18:00 Special Drops ! F2P Gumarks - 18:00 Ansturm Streamer Team la
World of Tanks: Supertest-Panzer, Balancing-Änderungen und Content-Planung

World of Tanks im Fokus: Supertest enthüllt neue Panzer wie den E100 Jagdpanzer. Balancing-Änderungen, besonders Nerfs am Cheeto SP, werden analysiert. Content-Pläne umfassen deutsche Panzer wie Tigermaus, Erich und E77. Diskussionen über Taktiken, Teamzusammensetzungen und Investitionen runden das Bild ab.
Supertest-News und Streamer-Dream-Team
00:07:55Es gab Supertest-News, die neue Mechaniken und Fahrzeuge von WG (Wargaming) zeigen. Darunter ein Jagdpanzer E100 auf Tier 9 mit 650 Alpha Schaden und ein leichter Panzer namens Projet Louis, der wie ein Walker Bulldog auf Tier 9 wirkt. Der Streamer kommentiert, dass Tier 9 das neue Tier 8 sei und neue Premium-Panzer auf Tier 8 kaum Beachtung finden. Um 18 Uhr startet das Streamer-Dream-Team. Der Streamer plant, bis dahin den Progetto auf 90% hochzuspielen. Er bemerkt, dass es jede Woche neue Supertest-Panzer gibt, was früher seltener der Fall war. Der Streamer äußert den Wunsch, die Progetto-Gunmark-Aufgabe schnell hinter sich zu bringen, um sich neuen Herausforderungen wie dem Objekt 590 zu widmen.
Nerfs und Balancing in World of Tanks
00:26:54Der Streamer diskutiert über Nerfs von Panzern, insbesondere den Cheeto SP, dessen Werte stark reduziert wurden. Er vermutet, dass WG bewusst Fahrzeuge verschlechtert, um die Meta zu verändern, auch wenn dies Spieler frustriert. Er vergleicht dies mit früheren Nerfs von Panzern wie dem Progetto, E5 und Maus. Der Streamer erwähnt, dass WG möglicherweise eine Variante findet, den Cheeto als Premium-Panzer zu verkaufen, trotz der Nerfs. Er spricht über die Bedeutung des offensiven Spielens, wenn man zwei Stufen höher ist als der Gegner, um den Vorteil auszuspielen. Der Streamer fühlt sich zunehmend wohl mit dem 50TP, obwohl er den E-75 bevorzugt, da er sich den E-75 Free-to-Play nicht leisten kann.
Deutsche Panzer und Content-Planung
00:44:52Der Streamer äußert, dass der E77 noch gar nicht eingeweiht wurde und plant, Content für den Hauptkanal mit den neuen Neuner-Premium-Panzern zu erstellen, insbesondere den deutschen Panzern wie Tigermaus, Erich und E77. Er freut sich darauf, diese zu spielen, sobald die Progetto-Karte abgeschlossen ist. Er spricht über den KPZ 07 RH, einen 10er Heavy, der ihm von allen Montags-Panzern am wenigsten gefällt, da er nicht die erwartete Feuerkraft hat und große Schwachstellen aufweist. Der Streamer kommentiert die Spielweise der Teammitglieder und kritisiert, dass die TDs wie gewohnt hinten stehen bleiben. Er lobt einen Volvo-Fahrer, der scheinbar um die Ecke gucken kann. Der Streamer kündigt an, dass nach einer dropfreien Woche das große Gegeier um 18 Uhr wieder losgeht.
Panzer Nick und Premium-Panzer-Balance
01:05:03Der Streamer betrachtet den Panzer Nick, ein ungewöhnlich designtes Fahrzeug auf Tier 9, und diskutiert dessen Panzerungswerte. Er vergleicht ihn mit dem WZ 114 und hebt hervor, dass der Panzer Nick trotz einiger Schwachstellen schwer zu durchdringen ist. Er äußert Bedenken, dass WG sich bei den 9er Premium-Panzern nicht mehr zurückhält und diese immer besser werden, was er kritisch sieht. Der Streamer spekuliert, ob WG möglicherweise inkognito Stufe 11 Panzer testet, die sie auf Tier 9 leicht anpassen und später hochschrauben könnten. Er befürchtet, dass Tier 9 in zwei Jahren ähnlich unangenehm zu spielen sein wird wie jetzt Tier 8. Der Streamer kommentiert die Teamzusammensetzung und die Spielweise der Verbündeten, während er versucht, das Spiel voranzutreiben.
Taktische Überlegungen und Spielverlauf
01:30:05Die Situation wird analysiert, wobei die Positionen der Panzer und die möglichen Spielzüge erörtert werden. Der Fokus liegt auf einer schwachen Wanne eines Panzers und der Frage, warum man auf den Turm zielen sollte. Es wird die Idee diskutiert, die Flanke zu wechseln, um eine bessere Position zu erreichen und die gegnerischen Panzer von hinten anzugreifen. Die Langsamkeit des Spiels wird thematisiert, und es wird festgestellt, dass es so wenig Action gibt, dass selbst den Gegnern langweilig wird. Ein Spieler wird für seine Rettung gelobt, und es wird die Position eines Waffenträgers vermutet. Die Bedeutung des Überdenkens von Strategien und des Ausweichens von direkten Konfrontationen wird hervorgehoben, indem man stattdessen die Tastatur benutzt, um die Flanke zu wechseln. Ein Spieler wird für seine Leistung gelobt, aber es wird auch die Notwendigkeit eines Buffs für den Panzer aufgrund seiner schwachen Feuerkraft angesprochen. Es wird die Erwartung einer Gegenreaktion nach einer Belobigung im Team angesprochen.
Skill tritt dem Onslaught-Platoon bei
01:35:14Es wird geprüft, wer bereits im Stream anwesend ist. Skill wird angerufen und es stellt sich heraus, dass er sich auf der deutschen Autobahn befindet. Trotzdem tritt er dem Onslaught-Platoon bei und spielt mit Kaffee, während er an der Straße steht. Skills Erfolge im Spiel werden gelobt und eine 100%ige Gewinnrate erwartet. Es wird kurz über die Nutzung von Teamspeak im Jahr 2025 und die Frage diskutiert, wen man bei Verlusten die Schuld geben könnte, da Keyhand fehlt. Die Vor- und Nachteile von Discord im Vergleich zu anderen Kommunikationsplattformen werden erörtert, insbesondere im Hinblick auf Internet-Battles. Ein Spieler gibt zu, Onslaught seit vier Monaten nicht mehr gespielt zu haben und noch keine Panzer re-bottet zu haben. Die Verwendung von Credits und Gold aus VG-Boxen wird angesprochen, wobei der Wunsch nach mehr Boxen von Wargaming oder mehr Geduld zum Spielen von Tier VI Premium geäußert wird. Die Diskussion dreht sich um die beste Menge an Gold, die man aus einer Box bekommen kann, und die Frage, ob es Gold in den Christmas Boxen gibt.
Probleme mit Einladungen und Drops im Stream
01:47:27Es gibt Schwierigkeiten mit den Einladungen für das Team, insbesondere bei Ducky, der trotz mehrfacher Einladungen keine erhält. Das Fehlen der Drops wird bemerkt und der Chat rebelliert deswegen. Es wird spekuliert, dass Sigan schon seit Stunden auf die Drops wartet. Freddy wird aufgefordert, sich nicht zu früh zu freuen. Es wird ein Bug im Ansturmmodus angesprochen, bei dem in einem 7-Mann-Platoon fast immer die gleiche Karte gegen das gleiche Gegnerteam gespielt wird. Die Notwendigkeit, sich dessen bewusst zu sein, wird betont. Es wird vorgeschlagen, den Server zu wechseln, die Gruppe aufzulösen und eine neue Gruppe zu erstellen, um zu sehen, ob es zu einem anderen Ergebnis führt. Die Probleme werden auf den frühen Zeitpunkt der Saison und die Tatsache, dass es sich um eine kleine Indie-Company handelt, geschoben. Es werden deutsche Sprüche im Stream gehört, die möglicherweise von einem TTS stammen. Ducky hat Probleme, eine Einladung anzunehmen, da sie für ihn verbuggt ist. Die Frage wird aufgeworfen, ob das Team gegen schwächere Gegner spielt und ob dies mit der Saison zusammenhängt.
Diskussionen über Drops, Kompensation und Strategien
01:53:50Es wird festgestellt, dass es keine Drops gibt und die Möglichkeit einer Kompensation für die Verzögerung diskutiert. Der Wunsch nach einer Verlängerung des Streams wird geäußert, wobei jede fehlende Minute als eine Stunde Kompensation gefordert wird. Es wird überlegt, ob die Zuschauer mit Kompensationen einverstanden sind. Es wird erwähnt, dass man heute auf die Bronze droppt. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, Server von Zeit zu Zeit zu wechseln. Es wird ein Bug im Ansturmmodus erwähnt, der dazu führt, dass man immer wieder die gleiche Karte gegen das gleiche Gegnerteam spielt. Es wird beschlossen, eine neue Karte zu suchen, indem man den Server wechselt und eine neue Platoon erstellt. Es wird überlegt, ob man die gleiche Strategie wiederholen soll, um einen Vorteil zu erzielen. Es wird der erste Tag der zweiten Saison hervorgehoben und Verständnis für mögliche Probleme geäußert. Es wird überlegt, ob man gegen ein Team spielt, das niedriger eingestuft ist und ob dies an Duckys hoher Punktzahl liegt. Es wird überlegt, ob es an zu wenigen Leuten liegt, die Superplatoons spielen.
Diskussion über Spielstrategien und Investitionen
02:40:23Es wird über den Ausgang eines gewonnenen Spiels gesprochen, wobei die Freude über den Sieg und die dennoch vorhandenen Punktdefizite thematisiert werden. Es folgt ein Gespräch über Investitionen, bei dem betont wird, dass nicht jede Investition erfolgreich ist und ein langfristiger Anlagehorizont von 20 Jahren vorgeschlagen wird. Eine persönliche Erfahrung mit Innuable Energy Stocks, die zwischenzeitlich 40% im Minus lag, wird geteilt. Anschließend wird die Taktik eines Spielers namens Marty angesprochen und Mitgefühl für einen anderen Spieler namens Mouse ausgedrückt, der im Spiel gestorben ist. Die Möglichkeit, es mit einer anderen Strategie erneut zu versuchen, wird erörtert, wobei verschiedene Optionen wie Light, WBR und IHM in Kombination mit CS und der Grille in Betracht gezogen werden. Es wird auch über die Verfügbarkeit von Panzern und deren taktischen Einsatz gesprochen, einschließlich des Aktivierens von Fähigkeiten und der Bedeutung von Informationspunkten. Die Notwendigkeit, den Gegner auszumanövrieren und taktische Entscheidungen zu treffen, wird hervorgehoben, wobei der Fokus auf Bewegung, Anpassung und dem Ausnutzen von Gelegenheiten liegt.
Punkteverteilung, Clanstrukturen und Teamzusammensetzungen
02:56:02Es beginnt mit einer Diskussion über die Punkteverteilung nach einem Spiel, wobei Unterschiede in der Punktzahl und mögliche Gründe dafür, wie Heilung und individuelle Leistungen, analysiert werden. Die Sprache kommt auf die Clanstrukturen und die Frage, welche Clans in ihrer Prime besser waren, wobei Invil und Endfame als Beispiele genannt werden. Es wird betont, dass beide Clans zu ihrer Zeit fantastisch waren, aber in unterschiedlichen Metas spielten, was einen direkten Vergleich erschwert. Die Dominanz von polnischen Teams in internationalen Wettbewerben wird hervorgehoben, insbesondere in Bezug auf mehrsprachige Teams in World of Tanks. Die Schwierigkeiten für deutsche Spieler, im E-Sport erfolgreich zu sein, werden angesprochen, da viele stattdessen Streaming bevorzugen, was als lukrativer angesehen wird. Abschließend wird über die Notwendigkeit von Mikro-Kontrolle im Spiel gesprochen und die Teamzusammensetzung für die nächste Runde diskutiert.
Spezielle Accounts für Streamer und Community-Interaktionen
03:06:40Es wird eine Petition für die Verlängerung der Drops am nächsten Tag angesprochen. Die Diskussion dreht sich um die Einrichtung spezieller Accounts für Streamer durch Wargaming, um die gleichen Panzer spielen zu können. Die idealen Presse-Accounts, bei denen die Punkte manuell angepasst werden, werden angesprochen. Es wird über die Anzahl der Superbrotons gesprochen, die erstellt wurden. Die Community wird für ihre Unterstützung gedankt, und es wird auf einen Witz über die polnische Community eingegangen. Die Qualität der CPUs wird gelobt, insbesondere die der deutschen Teams. Es wird überlegt, welche Panzer für die nächste Runde ausgewählt werden sollen, wobei IS-7s und DPM-starke Panzer in Betracht gezogen werden. Die Notwendigkeit, zusammenzuarbeiten und taktisch vorzugehen, wird betont, um erfolgreich zu sein. Es wird auch über die Bedeutung von Teamwork und die Notwendigkeit, sich gegenseitig zu unterstützen, gesprochen.
Partnerschaft, Strategiebesprechung und Teamzusammensetzung
03:20:01Es wird eine bevorstehende Partnerschaft mit Skill erwähnt, die einen Code für neue Haare beinhalten wird. Die Strategie für das nächste Spiel wird besprochen, wobei verschiedene Optionen wie Control oder der Einsatz von Mivy in Betracht gezogen werden. Die Teamzusammensetzung wird diskutiert, wobei Panzer wie Foss B, Batchett und I7 in Erwägung gezogen werden. Die Rollenverteilung im Team wird festgelegt, wobei einige Spieler auf den Cap gehen und andere als Unterstützung dienen sollen. Die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation wird hervorgehoben, um die Strategie erfolgreich umzusetzen. Es wird auch über die Notwendigkeit gesprochen, auf die Aktionen des Gegners zu reagieren und sich entsprechend anzupassen. Die Stimmung ist fokussiert und entschlossen, das nächste Spiel zu gewinnen. Es wird die Bedeutung von guter Vorbereitung und die Fähigkeit, schnell auf Veränderungen im Spiel zu reagieren, betont.
Kommander-Match und Taktikbesprechung
03:58:10Es wird ein Kommander-Match gespielt, wobei der Kommander jede Runde wechselt. Maus beginnt, und alle 4.30U rotiert der Kommander. Die Wahl des Panzers richtet sich nach der Situation, wobei T57 vorgeschlagen wird, aber nur unter der Bedingung, dass die Anweisungen des Kommandanten befolgt werden. Nachfolgende Kommandanten sollen anhand des geringsten Schadens ausgewählt werden. Es wird über die beste Vorgehensweise diskutiert, einschließlich der Wahl der Panzer und der Strategie für den anstehenden Kampf. Ein 'fetter Mann' im Sinne eines schweren Panzers wie E3 oder Maus soll eingesetzt werden, wobei Ducky den entsprechenden Panzer spielen soll. Es wird auch über die Bedeutung der Teamarbeit und das Befolgen von Anweisungen gesprochen, um den Sieg zu sichern.
Neuer Leader und Strategieanpassung
04:04:19Ein neuer Leader wird bestimmt, und es wird über die zu wählenden Panzer diskutiert. Die vorherige Runde wird analysiert, wobei die taktische Entscheidung von Maus gelobt wird, die es ermöglichte, eine vorteilhafte Position einzunehmen. Die Bedeutung von Teamwork und das Zuhören auf die Anweisungen des Commanders werden hervorgehoben. Es wird überlegt, ob man mit zwei CS Panzern in die Mitte geht, wobei Ducky und Freddy als erste vorgeschlagen werden. Es wird eine alternative Strategie entwickelt, bei der die Mehrheit der Gruppe 50 bis Panzer nimmt und die Gegner umzingelt, anstatt direkt anzugreifen. Freddy soll das Spiel neu starten, während die anderen sich neu positionieren. Das Ziel ist es, die Gegner zu täuschen und dann anzugreifen, wobei Ducky eine Schlüsselrolle bei der Umzingelung spielt.
Technische Probleme und Strategieanpassung
04:18:56Es treten technische Probleme auf, da sich jemand nicht in seinen Account einloggen kann und möglicherweise einen IP-Bann von Wargaming erhalten hat. Es wird spekuliert, dass Mods die Ursache sein könnten. Trotz der Schwierigkeiten wird beschlossen, mit dem nächsten Spiel fortzufahren, wobei Maz aufgefordert wird, zu unterstützen. Es wird eine Strategie besprochen, bei der Miles zuerst agiert und die anderen bereitstehen, um gegen das Schiff zu zielen. Ein kleiner Strike wird eingesetzt, um die Strike-Fähigkeiten zurückzusetzen. Ducky soll bei Bedarf den A7-Bereich sichern. Die Gruppe gewinnt ein Spiel ohne Freddy und diskutiert, wie die Führungspositionen in den nächsten Runden rotiert werden sollen. Es wird festgestellt, dass Ducky in einer unterstützenden Rolle effektiver ist.
Taktikbesprechung und Strategie für Himmelsdorf
04:28:06Es wird eine neue Führungskraft bestimmt und eine Strategie für die nächste Runde auf der Karte Himmelsdorf entwickelt. Mailand übernimmt die Führung, und es wird beschlossen, die gleiche Strategie wie zuvor anzuwenden: Ducky und Maus sollen in der Basis bleiben, während E4 und T57 in der Mitte spielen. Es wird die Bedeutung der Teamarbeit betont, und Freddy wird ermahnt, die Anweisungen zu befolgen. Es wird überlegt, ob man mit zwei Forge Spees über den Hügel spielt, aber letztendlich wird beschlossen, dass zwei Spieler vorrücken sollen. Es wird die Notwendigkeit betont, sich zurückzuziehen, wenn die Situation es erfordert, und die Bedeutung von Calls und klarer Kommunikation während des Spiels wird hervorgehoben. Nach einer verlorenen Runde wird die Taktik kritisiert, und es wird festgestellt, dass es an Leidenschaft und klaren Anweisungen des Kommandanten mangelte.