17:00 neue DROPS Euch ein entspanntes Wochenende! <3 Wir ballern querbeet in den Feierabend la !setup
mailand: World of Tanks – Strategien, Lootboxen und Community-Anekdoten
Begrüßung zum Freitag-Stream und Wochenendpläne
00:07:20Herzlich willkommen zum Freitag-Stream! Es wird auf ein entspanntes Wochenende eingestimmt, mit Plänen, sich dem Spiel World of Tanks (WoT) zu widmen und dort die guten Panzer im schlechten Spiel zu genießen. Es wird auf das Sommerwetter eingegangen und die Vorzüge und Nachteile von Dachgeschosswohnungen diskutiert. Der Streamer erwähnt, dass er den ganzen Tag drinnen war und sich darauf freut, am Wochenende Sonne zu tanken. Er spricht über den Wunsch, in WoT durchzustarten und die guten Panzer im Spiel zu genießen. Außerdem wird auf Kommentare im Chat eingegangen, beispielsweise zu Klimaanlagen in Dachgeschosswohnungen und Erfahrungen mit Schnee, der einen PC beschädigt hat. Es wird auch ein Bild von einer vollgekackten Hose thematisiert, das der Streamer erhalten hat, und die humorvollen Aspekte solcher Eltern-WhatsApp-Verläufe hervorgehoben.
Diskussionen über World of Warships und Monetarisierung
00:08:49Es wird über World of Warships (WoWS) und dessen Monetarisierungsstrategien gesprochen. Der Streamer äußert sich kritisch über die Preise für Star Trek-Inhalte in WoWS und vergleicht diese mit WoT. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Customization in WoWS beliebter ist als in WoT. Die Monetarisierung in World of Warships wird als aggressiver dargestellt, wobei die Spieler bereit sind, mehr Geld auszugeben. Es wird über experimentelle Schiffe mit spezieller AP-Munition diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob WoWS schlimmer als WoT ist. Der Streamer gibt an, früher selbst sehr aktiv in WoWS gewesen zu sein und Damage-Rekorde gehalten zu haben. Er erklärt, dass er irgendwann die Lust verloren hat, aber es eine gute Zeit war. Abschließend wird über die unterschiedlichen Interessen und die unterschiedliche Kaufkraft der Spieler in WoWS und WoT gesprochen, wobei in WoWS weniger über die Masse, sondern eher über den Einzelpreis gehe.
Spielrunden in World of Tanks und Strategie-Besprechungen
00:12:59Der Streamer startet mit einer Runde World of Tanks und bespricht verschiedene Strategien und Taktiken. Es wird über die Positionierung auf der Karte, das Verhalten der Gegner und die Notwendigkeit, aufmerksam zu sein, gesprochen. Der Streamer analysiert die Spielsituation, gibt Anweisungen und kommentiert die Aktionen der Mitspieler. Es wird über die Effektivität verschiedener Panzer und deren Schwachstellen diskutiert. Der Streamer spricht über die Bedeutung von Teamwork und die Notwendigkeit, auf die Vorschläge der Mitspieler zu hören. Es wird über die Schwierigkeit, gegen bestimmte Gegnerkonstellationen zu bestehen, und die Bedeutung von Glück und Zufall im Spiel gesprochen. Der Streamer analysiert die Fehler, die er und seine Mitspieler gemacht haben und gibt Tipps zur Verbesserung des Spiels. Es wird auch über die Bedeutung von Tarnung und die Notwendigkeit, sich nicht auf den Doppelbusch zu verlassen, um nicht entdeckt zu werden.
Tankfest, Haustiere und Gameplay-Anmerkungen
00:43:08Es wird über das bevorstehende Tankfest gesprochen, an dem der Streamer jedoch nicht teilnehmen wird. Er erzählt von seinem Besuch im letzten Jahr und den damit verbundenen Kosten und Aufregungen. Der Streamer erwähnt, dass er in Zukunft wieder am Tankfest teilnehmen möchte, möglicherweise mit seinem Sohn. Es wird über Haustiere gesprochen, insbesondere über die Katze des Streamers, und über den ehemaligen Kater Heiko, der ein neues Zuhause gefunden hat. Der Streamer geht auf Kommentare im Chat ein und erklärt, warum Heiko abgegeben wurde. Es wird über Gameplay-Aspekte von World of Tanks diskutiert, wie z.B. die Wahl zwischen Genauigkeit und Aim-Time, die Bedeutung von Feed-Mods und die Probleme mit Hitboxen. Der Streamer äußert sich kritisch über bestimmte Aspekte des Spiels und gibt Tipps zur Verbesserung des Gameplays. Es wird auch über die Schwierigkeit, den Battle Pass zu leveln, und die Veränderungen auf der Karte Ensk gesprochen.
Gameplay-Analyse und technische Diskussionen
01:33:00Die Session beginnt mit der Fehlersuche bei einem Zuschauer, der Probleme mit Black Anime Mods hat. Es wird vorgeschlagen, die Mods im abgesicherten Modus zu deinstallieren oder zu testen, um die Ursache zu finden. Anschließend wechselt der Fokus auf das Gameplay in World of Tanks. Es werden verschiedene Spielsituationen analysiert, darunter Schüsse, Panzerpositionierungen und Teamstrategien. Es wird die Effektivität von HE-Munition gegen bestimmte Panzer hervorgehoben und die Bedeutung von Teamkoordination und klugen Entscheidungen betont. Es wird auch über die Schwierigkeit, bestimmte Panzer zu durchschlagen und die Frustration über zufällige Spielmechaniken wie Artillerie-Beschuss diskutiert. Es wird festgestellt, dass die Leistung des Teams suboptimal ist und die Gegner gut positioniert sind. Es wird die Menge an HP, die durch Artilleriebeschuss verloren ging, und die Auswirkungen von Stun-Effekten erörtert. Abschließend wird die Runde als "verhext" bezeichnet.
Diskussionen über neue Panzer, Lootboxen und Spielmechaniken
01:51:52Es wird über den Windhund im Supertest gesprochen und spekuliert, wann dieser ins Spiel kommen könnte. Es wird die Idee eines Lootbox-Tech-Trees diskutiert, bei dem der Kreativität freien Lauf gelassen werden kann, ohne sich an die Korsetts bestehender Nationen halten zu müssen. Der Schwertwall als deutscher 60TP mit Raketenantrieb wird angesprochen, wobei die Absurdität einer langsamen Geschossgeschwindigkeit kritisiert wird. Es werden weitere Panzer im Supertest erwähnt, darunter ein neuer deutscher Tier 9 Jagdpanzer E90 mit Doppelschuss. Es wird die Möglichkeit eines kompletten neuen Tech-Trees oder Lootbox-Tech-Trees ins Spiel kommt. Es wird überlegt, dass dieser Lootbox-Tech-Tree das sein könnte, was auf Konsolen der Söldner-Tech-Tree ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob WG anstatt fiktive Panzer in bestehende Nationen zu pressen, nicht lieber einen Lootbox-Tech-Tree eröffnen sollte, um der Kreativität freien Lauf zu lassen.
Spielerinteraktionen, Urlaubsanekdoten und Rentner-Ing
02:04:43Es gibt eine humorvolle Verwirrung um den Namen eines Zuschauers, bei dem der Streamer Schwierigkeiten hat, sich den Namen richtig zu merken. Es wird kurz über den Urlaub gesprochen, der trotz Krankheit okay war. Der Streamer bedankt sich für den Prime-Support und geht auf Kommentare im Chat ein, wobei er humorvoll auf die Funktionsweise des Gehirns bei der Worterkennung eingeht. Es wird über "Rentner-Ing" gescherzt, wobei der Streamer betont, dass es sich nicht um Rentner-Ing handelt. Es wird die Unterstützung des Hügels durch den Streamer und die Schwierigkeit, in bestimmten Situationen zu helfen, thematisiert. Es wird die Runde als verloren angesehen und die Spenden an die "bedürftigen Klicker" humorvoll kommentiert. Es wird die hohe Anzahl an erhaltenen Artillerie-Treffern beklagt und die Schwierigkeit, etwas zu treffen. Abschließend wird die Runde als bitter bezeichnet, da das Team zu passiv war und sofort dafür bezahlt hat.
Diskussionen über Panzer, Spielmechaniken und Community-Interaktionen
02:18:32Es wird über den Schwertwall als potenziellen "Rocketman" gesprochen und die Kombination aus deutschem Panzer und Raketenantrieb als dämlich bezeichnet. Es wird die Ausrede, keinen sechsten Sinn zu haben, thematisiert und auf eine bevorstehende starke Machung hingewiesen. Es wird über die Schwierigkeit mit Artillerie und Jagdpanzern geklagt. Es wird die respektlose Ausdrucksweise über die World of Tanks Spielerschaft angesprochen und humorvoll korrigiert. Es wird überlegt, ob man den experimentellen Turbo auf einem Panzer fahren sollte. Es wird die Bedeutung von Team-Backup und Artillerie-Sicherheit betont. Es wird die Spielweise von T28 Prototyp-Spielern analysiert, die oft sehr selbstbewusst agieren. Es wird die Frage aufgeworfen, warum der Keck so lange für die Gunmark braucht und vermutet, dass es am aggressiven Spielstil liegt. Es wird die Bedeutung von mobilem Spielstil für Mediums diskutiert und die Notwendigkeit, taktische Entscheidungen zu treffen. Es wird humorvoll auf die Frage eingegangen, ob W.O.T. eine Wertanlage ist.
Gefechtssituation und Taktik-Überlegungen
03:23:57Die aktuelle Spielsituation wird analysiert, einschließlich der Positionierung von Gegnern wie dem Type 61 und MBT. Es wird überlegt, wie man den MBT angreifen kann, idealerweise am Heck, und ob man HE-Munition verwenden sollte. Der Mantik wird als dämlich beschrieben, da er in eine ungünstige Position gefahren ist. Es wird die Schwierigkeit betont, die eigene Depression auszunutzen, und die Notwendigkeit der Flankierung. Ein A100 wird um Hilfe gebeten, um einen Gegner auszuschalten. RNG (Random Number Generator) scheint nicht günstig zu sein, und es gibt Probleme mit der Ping-Lampe, die durchgehend rot ist, was das Zielen erschwert. Trotzdem gelingt es, einen Ace zu erzielen. Es wird die Schwierigkeit thematisiert, mit einem Neuner-Medium bei der Gunmark voranzukommen, und die Begegnung zweier Elite EBRs wird als potenziell problematisch angesehen.
Erkundung neuer Panzer und Spielmechaniken
03:28:18Ein neuer sowjetischer Panzer namens Vulkodaf wird entdeckt, der als riesig und als Medium mit Doppelgun beschrieben wird. Es wird spekuliert, dass der EV90 mit HE-Munition angegangen werden kann. Die Frage wird aufgeworfen, wer den Progetto aufgemacht hat und ob der Vlodakov bereits im Supertest angeschaut wurde. Es wird festgestellt, dass der Vlodakov ein riesiger Medium ist. Die Spielrunde wird als bescheiden empfunden, und es wird die Hoffnung geäußert, dass man nicht offen für Gegner ist. Der Wolfshund, ein tschechoslowakischer Panzer, wird als verrückt aussehend beschrieben, mit 50 km/h Topspeed und 20 PS die Tonne. Es wird spekuliert, ob er beide Rohre doppelt oder nur sequentiell abfeuern kann. Die Genauigkeit von 0,4 wird als nicht ideal angesehen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Panzer mit verbesserter Genauigkeitsmechanik im Doppelrohr notwendig ist, da der S-Fag bereits hart an der Grenze sei.
Frustrationen und Taktiken im Spiel
03:39:34Es wird die Frustration über die Karte und bestimmte Spieler geäußert, insbesondere über einen Irgendjohnny, der auf einer Special Position parkt und die ganze Zeit spamt, sowie über einen ARC-Spieler, der ebenfalls ständig reinspamt. Es wird beschlossen, einen Arti zu suchen, um sich zu rächen, obwohl dies bedeutet, auf die andere Seite der Map zu fahren. Es wird die Schwierigkeit thematisiert, im Plus zu bleiben, und die Runde wird als Kleckerrunde beschrieben, in der man nicht vorankommt. Es wird überlegt, ob dieses Wochenende Formel 1 stattfindet. Es wird die Beobachtung gemacht, dass Mediums auf einem Hügel nicht in der Lage sind, nach vorne zu fahren und Spotting-Arbeit zu leisten. Es wird die Dämlichkeit einiger Spieler kritisiert, die sich hinten aufhalten und nicht in der Lage sind, die Spielsituation zu verstehen. Es wird die Dominanz des Teams durch die Kontrolle des Hügels betont, was häufig zum Sieg führt.
Gunmarks, Lootboxen und Spielmodi
03:57:20Es wird die Langsamkeit beim Grinden einer 9er Medium Gunmark beklagt und überlegt, was man tun muss, um häufiger Garofka zu bekommen, wobei Nox-Produkte oder Lootboxen als mögliche Lösungen genannt werden. Es wird erwähnt, dass Poker aus der Bandliste genommen wurde, was bedeutet, dass Karten mit Zufallsevents nicht mehr in der Rotation sind. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es dieses Jahr Raumverhalten zu Weihnachten geben wird. Ein neuer Endskirr wird positiv bewertet. Es wird die Inkompetenz einiger Wargaming-Karten-Teams kritisiert, die Karten erstellen, die zu passivem Spielstil zwingen. Es wird die Effektivität des Nullerlinie-Campens aus dem Norden im Vergleich zum Süden hervorgehoben. Es wird überlegt, ob man wieder ein Mauspad herausbringen soll, und die Frage wird aufgeworfen, ob sich jemand ein neues kaufen würde, wenn er bereits eines hat. Es wird die frustrierende Dynamik des aktuellen Spielmodus bemängelt und die Frage aufgeworfen, ob es sich nur noch dieses Wochenende lohnt.
Munitionskauf und Prime Subs
05:01:48Es geht um den Kauf von Munition im Spiel, wobei HE-Munition als nicht notwendig erachtet wird. Grüße gehen raus an Tisha und Panzerknack. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Prime Subs auf Twitch zu nutzen, um Lieblingsstreamer zu unterstützen. Ein Aufruf an die Zuschauer, ihre verfügbaren Primes zu überprüfen und diese alle 30 Tage einzusetzen, um ihre bevorzugten Kanäle zu fördern. Die Effektivität des neuen Panzers wird diskutiert, wobei seine Trägheit im Vergleich zum T2 bemängelt wird. Das Kaliber des Geschützes ist unbekannt, es wird über 20 oder 30 Millimeter spekuliert. Es wird festgestellt, dass der Panzer zwei Schüsse im Magazin hat und 2x112 Schaden verursacht.
Gameplay-Analyse und Teamwork
05:04:35Das Spielgeschehen wird lebhaft geschildert, inklusive Teamaktionen und überraschenden Wendungen. Es wird ein Scout für das Team gemacht und ein Spieler wird auf die Kette gesetzt. Ein unerwarteter Bodyguard taucht auf und hilft im Kampf. Die Effektivität des Panzers gegen frontal angreifende Gegner wird diskutiert, insbesondere im Bezug auf Panzerung. Die unkonventionelle Magazinkonfiguration des Panzers mit drei und dann zwei Schüssen wird thematisiert und die Frage nach dem Sinn dahinter aufgeworfen. Es folgt die Feststellung einer Gerbe Racked Situation und die Spezialposition des Dreierzehner Heavy-Platoons wird erwähnt. Abschließend wird die Spielweise anderer Panzer kritisiert und der Spaßfaktor des Spielmodus hervorgehoben, wenn die richtigen Panzer gespielt werden.
Diskussion über Streamer Shitshow und Spielmechaniken
05:09:29Die neue Folge der Streamer Shitshow wird positiv erwähnt, aber es wird entschieden, sie nicht gemeinsam im Stream anzusehen, um unkommentiertes Lachen zu ermöglichen. Die Teamarbeit im Spiel wird gelobt, besonders die Einigkeit, das Erobern zu vermeiden und stattdessen nach einem bestimmten Gegner zu suchen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum ein Panzer ein asymmetrisches Magazin hat und die möglichen Gründe dafür werden diskutiert. Es wird überlegt, ob dies an Liebhabern gerader und ungerader Zahlen liegen könnte. Es folgt die Ankündigung, dass nach einer weiteren Runde in diesem Modus wieder normales Tanks gespielt wird. Der Vic Autoloader wird als interessant befunden, aber das Fehlen von Premium-Munition wird kritisiert. Die T-46 wird als Waffe mit einem Magazin für 5 Schuss beschrieben, was den Vorschriften vieler Schießsportverbände entspricht.
Modulschaden, Panzerauswahl und Spielmodi
05:16:48Der hohe Modulschaden im Spiel wird kritisiert, insbesondere dass der Motor oft zerstört wird. Ein ungewöhnliches Fahrzeugdesign wird diskutiert, das britische, sowjetische und chinesische Elemente kombiniert. Es folgt die Frage, welche Panzer im aktuellen Modus gut sind, wobei der KV2 als beste Option genannt wird. Der Nickname eines Zuschauers, Mettwurst Michael, wird gelobt. Die Durchschlagskraft des KV-2 wird diskutiert und es wird festgestellt, dass präzise Treffer notwendig sind. Es wird überlegt, ob ein leichter Traktor in die Schelle gedrückt werden soll. Der HE-Rework wird positiv erwähnt und ein Wahnsinns-Damage-Output festgestellt. Es wird festgestellt, dass Cover 2 in diesem Modus nicht funktioniert, da das Gefecht zu dynamisch ist. Die Frage nach dem besten Tier 1 Panzer wird aufgeworfen und der leichte Traktor ausprobiert. Es wird festgestellt, dass jeder Treffer verheerend sein kann und die Häufigkeit von Bränden im Spiel thematisiert.
Artillerie-Erfahrungen und Spielbalance-Diskussion
05:29:08Es wird über Artillerie-Erfahrungen gesprochen und festgestellt, dass 7000 Schaden gemacht wurden. Die Hitze im Raum wird als unangenehm empfunden. Die Notwendigkeit, die 122 Penn und 1300 Alpha Artillerie noch einmal zu spielen, wird betont. Die lange Nachladezeit und schlechte Genauigkeit werden erwähnt. Es wird kurz die T-46 angesprochen und als typische WG-Abzocke bezeichnet. Der aktuelle Modus wird als witzig, aber auf Dauer zu sinnbefreit empfunden. Es wird nach Vorschlägen für andere Panzer gefragt. Der Wunsch, W.U.T. zu schauen anstatt zu spielen, wird geäußert. Es wird angemerkt, dass ein 10er in diesem Modus super mit HE ist und am wenigsten Modulschaden frisst. Die halbherzige Umsetzung des Spielmodus durch WG wird kritisiert. Die Idee sei super, aber nicht konsequent durchgezogen.
Matchmaking-Probleme und Balancing-Vorschläge
05:39:06Es wird diskutiert, wie das Matchmaking verbessert werden könnte, um zu verhindern, dass Panzer sich gegenseitig sofort zerstören. Die Erhöhung der HP allein wäre keine Ursachenbehandlung, sondern nur eine Symptombehandlung. Es wird vorgeschlagen, den Effekt von Ansetzern und Turboladern zu schwächen, da diese auf Heavys zu stark sind. WG hat viele Möglichkeiten, das Spiel effektiv zu verändern, aber es ist fraglich, ob sie es wollen. Es wird festgestellt, dass gewisse Panzer nicht balanciert werden können. Die Idee, das Gunning zu verschlechtern, wird als nicht sinnvoll abgetan. Die Müdigkeit des Streamers wird betont und dass sechs Stunden World of Tanks am Freitag genug sind. Es wird kritisiert, was WG mit einem bestimmten Panzer gemacht hat, als Riesenfehler. Zahnwerte und Büsche zu reduzieren, wäre auch nur eine Symptombehandlung. Die Ursache liegt darin, dass es zu viele ungespottete Panzer im Busch gibt. Map-Design, Panzer-Balancing und Matchmaker spielen eine Rolle. Autoloader sollten in ihrer Anzahl begrenzt werden, da sie eine toxische Klasse sind. Extreme Panzer sollten begrenzt werden, um das Spiel zu verbessern.
Karten-Design und Gameplay-Probleme
05:47:01Es wird über das ungenutzte Potenzial von Karten gesprochen, wie zum Beispiel auf Kloster, wo mehr Rotationsmöglichkeiten die Maps dynamischer machen würden. Das Problem, nichts tun zu können und nur rumzustehen, wird angesprochen. Die Karte wird als Haufen Dreck bezeichnet, besonders für Lights, die nutzlos sind und nicht spotten können. Es wird überlegt, ein Spotting-Equipment mitzunehmen. Es wird festgestellt, dass WG vieles besser weiß als die Spieler, aber viele Sachen einfach gar nicht macht. Viele Krankheiten im Spiel werden seit Jahren ignoriert. Es wird über die Unterschiede bei der HE diskutiert. Der Blesk wird als potenziell spaßig auf Tier 8 angesehen. Autoloader werden kritisiert, besonders der Blast. Es wird gefragt, wie lange das Team braucht, um zu realisieren, dass keine Gegner mehr auf der Flanke stehen. Es wird festgestellt, dass der Schuss dann trifft, wenn man gar nicht erst anfängt zu aimen. Es wird angekündigt, dass noch eine abschließende Bert-Wette gemacht wird und der Streamer für heute durch ist.
Veto-Wette und Team-Taktiken
05:54:24Es wird erklärt, wie das Veto bei Wetten funktioniert. Es wird erwähnt, dass jemand bereits 500k durch Wetten auf Keg gemacht hat. Der Streamer steht auf der Seite der Map und befürchtet, gleich gespottet zu werden. Er fährt in die Mitte der Map, da sein Team dominiert. Er schlägt vor, die Stadt zu pushen. Eine Artie wird gekillt und der Streamer hätte auch kontern können. Ein Spieler stellt sich gespottet hinter den Streamer. Es wird kritisiert, dass ein 60TP hinten steht und snipet. Der Streamer muss alles selber machen und den Push einleiten. Er kritisiert das begleitete taktische Denken der Mitspieler. Die Mediums lassen sich motivieren, mit zu pushen. Es wird festgestellt, dass manchmal lautes Schreien hilft. Der Streamer fährt weg, da er erwartet, dass der 60TP um die Ecke fährt. Es wird festgestellt, dass es das Veto an erster Stelle war. Die Namen Jerome und Levi werden genannt und es wird gefragt, ob es nicht weh tut, den Kollegen mit totem Fahrer beim Spielen zuzusehen. Der Streamer wollte nur sein Veto rechtfertigen.
RNG-Pech und Panzerwahl-Diskussion
06:05:56Es wird über schlechtes RNG geklagt. Es wird festgestellt, dass ein Spieler das ganze Gefecht lebt, aber als letzter stirbt, ohne einen Schuss zu machen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Leute Panzer spielen, die nicht universell spielbar sind. Es wird versucht zu verstehen, warum Leute nicht IS-7 oder ähnliches spielen. Es wird festgestellt, dass so ein Spieler auch keine Ahnung hat, was ein universeller Panzer ist. Es wird die richtige Musik für die nächste Runde gesucht. Es wird festgestellt, dass jemand in einem Busch steht, aber nicht getroffen wird. Es wird überlegt, ob es hier einen Schuss Feld gibt. Es wird festgestellt, dass es sonst erstmal nicht viel passiert. Der Streamer bleibt einfach da drauf, da die Gegner schon zwei, dreimal aufgegangen sind in der Position. Es wird gehofft, dass der 140er da rein pusht. Es wird festgestellt, dass der Konzept tot ist. Es wird ein Spot benötigt und der Streamer will nicht blindshotten. Er könnte den DBV und den Leon hinten blindshotten. Es wird festgestellt, dass es gerade zu viel Bewegung drin ist. Es wird überlegt, was das war. Es war viel, aber nichts Gutes.
BZ-Abschuss, Spotting-Probleme und Frustration
06:13:47Der BZ wird endlich weggeklatscht. Der Streamer will weiter aufrücken, um bessere Schusswert zu haben. Es wird festgestellt, dass es langsam knapp wird und er sich beeilen muss. Er fährt noch nicht auf und hat aber einen Kill. Er schaut noch nicht auf und könnte im Mittelbus stehen. Es wird festgestellt, dass die Brust schon gecountert wurde. Es wird festgestellt, dass er ewig kein Game of Thrones mehr gehört hat. Er ist tot. Er fragt sich, wer ihn gespottet hat, da er in einem Kackbusch steht. Er ist getriggert und es läuft irgendwie gar nichts. Er macht noch eine Runde. Er ist genervt, dass die Keks wieder recht haben. Es wird festgestellt, dass hinten 50 B und Leon da drin stehen. Es wird vermutet, dass der Scharfurtur wieder in die Mitte reingefahren ist oder irgendwas. Der Streamer stand einfach in einem spannenden Busch und weiß nicht, wie er aufgegangen ist. Es wird von einem riesigen Campfest gesprochen. X4play wettet 10 Subs auf 5k. Seitdem jemand Kek vote, kommt er in die Kekgruppe. Der Streamer kann auf keinen Fall zulassen, dass die Kekse jetzt an die Macht kommen. Der Nächster, der sieben Tage stille Treppe kriegt. Es wird eine neue Wette aufgemacht. Wieder mit Veto. Der Streamer fordert die Zuschauer auf, von der dunklen Seite zur einzigen wahren Seite zu wechseln. Es ist an der Zeit, ein Believer zu werden. Es wird gesagt, dass nie die Zeichen besser standen. Es wird Zeit, den Keks das Handwerk zu legen. Jemand setzt 500k auf Kek. Der Streamer versteht nicht, wie er aufgegangen ist, da es sonst ganz entspannt die 5k hätten werden können. Es war eine super Voraussetzung eigentlich. Der Shark Gamer hat nicht gespottet. Es wird festgestellt, dass es so viele zweien schon wieder gibt, so viele Keks im Chat. Der Streamer warnt die Zuschauer, dass sie sich damit keinen Gefallen tun und ihre gesamte Familie in Verruf bringen. Er hat eine Turtle geblindet im Busch. Es wird überlegt, welcher Kollege das war. Es könnte der Leon von ganz hinten mit CVS sein.
Döner-Versprechen und Veto-Rechtfertigung
06:20:33Es wird ein Veto eingelegt. Jemand hat noch nie auf Keg gesetzt und immer an den Streamer geglaubt. Es wird ein Döner für die ganze Familie versprochen. Mit extra Käse und extra Koss und Brot und viel Schaf. Mit süß-sauer und Chicken Nuggets. Und Mario obendrauf. Das Veto wird vergarret. Hat sich trotzdem gut angefühlt. Der Streamer will nicht von rechts gespottet werden hier durch den TP. Er fährt weiter. Bert, du bist der Pixel-Shop-Meister. Der VK fährt. Die Runde geht zu schnell. Das ist gut, dass das Veto genutzt wurde. War abzusehen, dass es kein besonders gutes Gefecht werden würde. Die Karte, das Matchmaking, das passt alles nicht zusammen. Doppelbadget, Ardi, ganz wichtig. Jeder darf noch mal. Wenn Bert mal höchstpersönlich vorbeikommt, will er natürlich auch eben mal die Hand reichen. Das Gefecht ging ja schon los. Kann gar nicht mehr. Es wird gefordert, dass alle rein fahren, wie sie da stehen, die Voll-APs und warten. Es geht nicht schnell genug. Der Streamer muss nach Hause. Es wird Zeit für die letzte Runde der Woche. Für das alles entscheidende Game. Jetzt kann sich nicht nur Bert beweisen, sondern jetzt können sich vor allem die Believer hier beweisen. Wir müssen den Keks zeigen, dass sie hier nicht willkommen sind. Der Streamer muss es beweisen. Bert muss es beweisen. Es ist nur Bert. Es ist nur Bert. I believe on kek. I believe you are kek. Es wird für ein besonders sinnvolles Matchmaking für Teammates, die mitdenken, gebetet. Für wenig Arty, für wenig TDs, für eine tolle Karte. Für ein richtig schönes spielenswertes World of Tanks Gefecht. Leichten Würgereiz. Aber hörte aus der Ferne der Hoffnungsschimmer. Die Ritter, die Reiter weißen gerannt gewandt am Horizont. Da kommt sie die Hoffnung. Da reitet sie ins Land. Dann fangen wir sie mit offenen Armen. Mailand dreht durch. Das ist einer aus der Kettgruppe. Der ist neidisch. Eifersüchtig. Hätte er auch nichts anderes erwartet.
Grille-Spotting, AP-Blutung und Map-Kritik
06:28:27Es wird eine Grille mit HE gespottet. Der Streamer hat sie getroffen, glaube ich. Er hat ne VTD Pen kassiert. Interessante Posey von der Grille. Es wird darauf geachtet, wann er wieder schießt. Dann wird versucht, ihn zu killen. Er hat auf den EV geschossen. Es wird festgestellt, wer sehr mächtig auf den Sack geht, vor allem dem Heavy Seer. Es wird geguckt, wie die alle AP bluten. Krasse Posi, man. Die kann ich gar nicht. Der steht hier im Baum drin. Absoluter Profi. Einer hat... Was ist mit AP probierender? Dem Superconc in die Gunblende zu leuchten? Es wird gedacht, dass da was machbar ist. Beide haben, ich eine Art. Nice shot. Probier's auch mal, ist okay. Krille da, die farmt eine Menge an Damage da außen. Es wird festgestellt, dass die Möglichkeit da ist. Der Streamer wird nach außen verlegen jetzt. Das Team macht sich durch im Süden. Und jetzt wird versucht, hier hinten durchzukommen. HP sind noch einige im Spiel. Konkurrenz hier aus der eigenen Familie. Sorry, ich muss dich abdrängen. Wie viel Damage waren das? 103? Alter, halt dein Maul. Und das Gefecht ist vorbei. Was ein Dreck, oder? Es ist halt bitter, wenn du nichts anderes machen kannst. Hey, fahr doch rein, du fängst den Schuss wie Kenin, gut ist's. Ah, Kollege. Wie sinnbefreit. 13-2. Was wird denn das jetzt, TVOP? Oh, Hilfe, ich hab 700 HP. Was ist der Ehrenmann? Yeah! Ja, ey, ganz ehrlich, war's ne Schmutzrunde, ne? Alle Heavis da, Highdown gegeneinander, TDs irgendwie hinten rumsnipen. Ich hab totaler Müll die Karte leider, ne? Ey, du tradest dich die ganze Zeit rein, oder du hast halt Panzerung, was anderes machst du nicht auf der Map, ne? Aber ich habe die Grille blind gepennt. Immerhin das. Für 1700 zu Beginn. Immerhin das. Er macht 5,8. Okay. Es geht Dynamo Dresden. 1953. Okay, Bruder. Okay. Okay. Das ist eine alte 4 für mich heute. Das ist eine alte 4 für mich heute. Wo macht er die 5K? So, ich bin raus. Einfach mal besser sein, auf jeden Fall. Es ging dann super schnell. Es stand ja die ganze Zeit irgendwie 3 zu 3 oder so. Und dann innerhalb von 2 Minuten 15 zu 3. Bumm. Ne, er stellte ja eine ganze Zeit neben mir, ne? Er war auch an dieser Position und dann sind wir reingefahren. Er ist geradeaus weitergefahren, glaube ich, ne? Und von dort hat er dann den Damage machen können. Ich glaube, so war das, ja. Er hat zwei, drei Schüsse gemacht. Na gut, anyway, shit. Der Streamer ist auch einfach fertig. Er wünscht ein entspanntes Wochenende. Erholt euch gut, macht, äh, macht euch, äh, nutzt das schöne Wetter, meine ich. Ähm, am Wochenende wird es keine Streams geben. Wir sehen uns am Montag wieder hier zu mehr Fratzen geballern. Das ist der Plan. Danke euch für den ganzen Support heute. Thank you very much. In dem Sinne, viel Spaß am Wochenende. Und bis Montag, ja? Bis dahin. Peace out. Am Montag zeigen wir den Keks, wie es hier läuft. An alle Keks nochmal. Ich wünsche wirklich, dass euch am Wochenende einfach an...