World of Tanks

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Stream-Start und Begrüßung der Zuschauer

00:05:20

Der Stream beginnt mit einer Begrüßung der Zuschauer und der Ankündigung, dass es Zeit ist, sich "überzubeugen", da WG (Wargaming) wartet. Es werden zahlreiche Zuschauer namentlich begrüßt und auf die erwarteten Ausgaben hingewiesen, verbunden mit der Aufforderung, Kreditkarten und Portemonnaies bereitzuhalten. Es wird humorvoll auf die hohen Temperaturen und die damit verbundenen potenziellen Probleme mit dem Rechner eingegangen, wobei der Streamer scherzhaft vorschlägt, den PC mit einem Laubgebläse zu kühlen. Anschließend werden persönliche Anekdoten aus der Schulzeit geteilt, die durch das Spielen von Panzerspielen beeinflusst wurden. Es wird kurz ein Sammlerpanzer erwähnt und die Möglichkeit diskutiert, den 60TP fertigzustellen und die zweite Markierung zu erreichen, falls die Zuschauer Interesse daran haben. Der Streamer weist auf die Supertest-News hin und deutet an, dass er ein Bild hat, das er möglicherweise nicht teilen wird.

Vorstellung neuer Panzer und Features

00:10:40

Es werden neue Panzer vorgestellt, beginnend mit dem BCT-70, einem Stufe-11-Panzer im russischen World of Tanks, der mit dem Update 1.29.1 ins Spiel kommt. Dieser Panzer wird als der größte im Spiel beschrieben, größer als die Maus, und mit einer Derp Gun ausgestattet sein. Des Weiteren wird ein Stat-Tracker vorgestellt, der es ermöglicht, individuelle Anzeigen wie Winrate oder zerstörte Panzer am Panzer selbst einzustellen. Der Chise, ein Tier-8-Premium-Heavy-Tank, und der Projet Louis, ein Tier-9-Premium-Light-Tank mit einem 8-Shell-Autoloader, werden ebenfalls vorgestellt. Abschließend wird der Stück 3 Ausführung F erwähnt, der kleiner als das 3G Modell ist und möglicherweise einen besseren Tarnwert hat. Der Streamer äußert seine Vorfreude auf den Proje Louis, der ihn an den alten 8er Bulldog erinnert und dessen Autoloader-Variante er sich als Premium-Panzer zurückwünscht.

Spielrunde und Diskussionen über Spielmechaniken

00:18:30

Es wird eine Runde auf dem Sechtscher gestartet, mit dem Ziel, die dritte Gunmark zu erreichen. Der Streamer nimmt ein Kaltgetränk zu sich und grüßt Zuschauer aus Halle. Es folgen Diskussionen über die Wichtigkeit einer niedrigen Nummer beim bevorstehenden Event und die Schwierigkeit, diese als "Rentner" zu erreichen. Der Streamer spielt mit HE und kommentiert humorvoll das Verhalten der Gegner. Es wird über den Assembly Shop und die Möglichkeit schnellerer Verkäufe durch 3D-Stile und Nummern diskutiert. Der Griffon wird mit dem Konzept verglichen und als Panzer beschrieben, der aktiv gespielt werden muss. Es wird die Leistung eines Zuschauers gelobt, der seinen ersten Zehner, den Batshit, getreimarkt hat. Mehrere Spielrunden werden kommentiert, wobei der Streamer frustriert über das eigene Team und den Spielverlauf ist. Es wird überlegt, ob WG aus vorherigen Serverproblemen gelernt hat und ob die Server dem Ansturm standhalten werden.

Frustration und Serverwechsel

00:36:14

Der Streamer äußert seine Frustration über die aufeinanderfolgenden, desaströsen Gefechte und die Inkompetenz einiger Mitspieler. Er erwähnt, dass in einigen Runden fünf Spieler nicht einmal einen Schuss abgegeben haben. Als Reaktion auf die negativen Spielerlebnisse kündigt er einen Serverwechsel von EU2 auf EU1 an, in der Hoffnung auf eine bessere Runde mit mindestens 10.000 Schaden. Er scherzt, dass er andernfalls auf Schadensersatz klagen werde. Der Streamer erklärt, dass er versuchen wird, den Griffon direkt auf 100% zu spielen und den Stream erst dann zu beenden. Es wird kurz über Daily Missions und den Ausgleichsmodus gesprochen, den der Streamer als "okay" bezeichnet, aber nicht als etwas, das er ewig spielen müsse. Er kommentiert eine Situation, in der sich die eigene Artillerie sofort kontern lässt und vergleicht dies mit den eigenen Spielerlebnissen.

Diskussionen über Taktiken und Matchmaking

00:50:42

Der Streamer diskutiert über Taktiken und das Verhalten der Spieler, insbesondere bei Hitze, und stellt fest, dass viele Spieler "wie bekloppt durch die Gegend jodeln". Er lobt jedoch das Gegnerteam für ihr gutes Rückzugsverhalten. Es wird die Frage aufgeworfen, wo man die Montagehalle findet und erklärt, dass diese in der Garage aufpoppt. Der Streamer vergleicht das Matchmaking mit einem Pakt mit dem Teufel, da es die erste und wahrscheinlich letzte gute Runde des Tages sei. Er kommentiert die Teamzusammensetzung und die hohe Anzahl an HP und Panzerung auf der Flanke. Es wird überlegt, wann der neue Matchmaker wieder getestet wird. Der Streamer kritisiert das eigene Team, insbesondere ein 9er-Platoon, das den Durchbruch verpasst und das Spiel dadurch verliert. Er bemängelt, dass die Spieler nicht verstanden haben, dass sie mit zehn Heavys auf der Flanke einfach hätten durchpushen können.

Umgang mit Fehlern und Frustration im Spiel

01:09:49

Der Streamer kommentiert humorvoll, dass World of Tanks Spieler lernen und sich weiterentwickeln. Er reagiert auf einen Kommentar eines Spielers namens Hakezer, der ihn eines Aimbots beschuldigt, und erklärt, dass es in World of Tanks keine Aimbots gibt, die das RNG verbessern können. Er diskutiert die Möglichkeit, Spieler mit Tags oder Labels zu versehen, um Inkompetenz im Spiel zu kennzeichnen, verwirft die Idee aber, da sie zu viel Negativität ins Spiel bringen würde. Der Streamer äußert sich frustriert über Klicker (Artillerie-Spieler) und Stream-Sniper. Er berichtet von einem Gefecht, in dem er von einem Stream-Sniper verfolgt und beschossen wird und kündigt an, dass er demjenigen in den Briefkasten kacken werde, wenn er ihn mal trifft. Abschließend spricht er über das Gefühl der Hilflosigkeit gegenüber Artillerie und die Unmöglichkeit, sich zu revanchieren.

Crew-Management und Spielmechaniken

01:24:18

Der Streamer diskutiert über Crew-Management und die Idee, dass Crews ihre Einweisung auf einem Panzer nicht vergessen sollten, was das Spiel vereinfachen und spielerfreundlicher machen würde. Er kritisiert das aktuelle Crewsystem als "Rumgemeere". Es wird überlegt, ob es theoretisch möglich wäre, nur eine Crew für jeden Panzer zu haben, was jedoch aus Bequemlichkeitsgründen wahrscheinlich nicht genutzt würde. Der Streamer kommentiert das Verhalten anderer Spieler, insbesondere einen Hori, der immer eine neue Crew für jeden Panzer nimmt. Er lobt das Team für den Sieg und kommentiert das Verhalten des Gegners. Es wird über die Effektivität von AP-Munition auf die Unterwanne des VK diskutiert. Der Streamer äußert sich über das Verhalten eines Spielers, der am Ende der Runde mit einem vollen P-Dreieck (Panzerzerstörer) unsicher agiert und den Sieg fast verspielt. Abschließend kritisiert er den Spieler für seine Unfähigkeit, auf kurze Distanz manuell zu zielen.

Artillerie-Gameplay und geistiger Verfall

01:29:40

Es wird humorvoll angemerkt, dass das Spielen von Artillerie in World of Tanks zu geistigem Verfall führen könnte, ähnlich wie Warnhinweise auf Zigarettenpackungen. Die Diskussion dreht sich um einen Spieler mit überdurchschnittlichen Statistiken, der vermutlich mit einem Controller spielt und dessen Spielweise als 'Birne weichgeklickt' beschrieben wird. Es wird festgestellt, dass die meisten Gefechte auf der linken Artie stattfinden und dass übermäßiges Artillerie-Spiel negative Auswirkungen haben kann. Die überdurchschnittliche Winrate des Spielers von 52% wird erwähnt, wobei spekuliert wird, woher diese stammt. Abschließend wird humorvoll hinzugefügt, dass Kinder von Artillerie-Spielern oft selbst zu solchen werden und dass Artillerie-Spiel sowohl für den Spieler als auch für seine Umgebung gefährlich sein kann.

Stream-Sniping und Serverwechsel

01:34:20

Es wird festgestellt, dass ein Spieler den Stream sniper, was als 'ekelhaft' bezeichnet wird. Der Streamer erinnert sich an einen Spieler mit extrem vielen Gefechten auf einem bestimmten Panzer und fragt sich, wie dieser Mensch atmen kann. Es folgt eine Diskussion über die Schwachstellen des IS-7 Panzers, wobei theoretische Möglichkeiten zur Bekämpfung des Panzers in Hilldown-Positionen erörtert werden. Um dem Stream-Sniping zu entgehen, wird ein Serverwechsel vorgenommen. Abschließend wird ironisch kommentiert, dass es schade sei, dass Atmen ein Reflex ist, und ein Zuschauer wird für seinen Prime-Support gedankt.

Teamplay, Panzerwahl und Prokorovka-Frust

01:37:36

Es wird eine positive Spielerfahrung hervorgehoben, insbesondere das Zusammenspiel mit einem E7er-Platoon. Es folgt die Frage an den Chat, welche fünf Panzer man für den Rest seines Lebens auf Tier 10 zocken würde, wobei der Streamer seine eigenen Präferenzen wie 50B, Leopard 1 und IS-7 nennt. Die Map Prokorovka wird als Totalausfall beschrieben, da entweder der Gegner den Hügel überrennt oder das eigene Team dort stirbt. Die 'Taxi-Tarnung' wird als nicht respekteinflößend, sondern eher als Einladung zum Klauen bezeichnet. Abschließend wird die Schwierigkeit der Map Prokorovka betont, unabhängig davon, von welcher Seite man spielt.

Strategische Entscheidungen und Team-Frustration

01:49:58

Es wird die Notwendigkeit betont, zur Basis zurückzukehren, um ein Unentschieden zu verhindern, und der Streamer erinnert sich daran, das Bond-Turbo-Setup wieder einzurichten. Die Bedeutung von schnelleren Fahrzeiten auf bestimmten Karten wird hervorgehoben. Es folgt Frustration über das Team, das nicht effektiv zusammenarbeitet, insbesondere über drei Spieler, die hinter dem Streamer stehen, aber nicht helfen. Die Dummheit der Teamkollegen wird kritisiert, da sie es nicht schaffen, sich so zu positionieren, dass sie helfen können, ohne selbst beschossen zu werden. Abschließend wird betont, dass es nicht entscheidend ist, ob die Runde im Plus endet, sondern dass drei Vollidioten hinter dem Streamer standen.

Spielerlebnis und Team-Performance

02:03:40

Es wird die Qualität der Gefechte diskutiert, wobei ein besonderes Augenmerk auf den FV215b gelegt wird, der oft von unerfahrenen Spielern gefahren wird. Der Streamer beklagt, dass das halbe Gegnerteam irgendwo hinten sitzt und nicht mitspielt. Es folgt eine Diskussion über die Artillerie im Spiel, die als 'Diskussion, die zu nichts führt' bezeichnet wird. Die Bedeutung des Turbo-Boosts für lange Fahrtwege wird hervorgehoben. Der Streamer aktiviert eine Artillerie-Mission und äußert Frustration über einen Kollegen, der sich vordrängelt und das Spotten behindert. Abschließend wird die mangelnde Unterstützung durch das Team kritisiert, obwohl fettes Spotting vorhanden ist.

Karten-Design und Frustration

02:22:51

Die Karte wird als 'WG's Art von Ragebait' bezeichnet, und der Streamer äußert Skepsis bezüglich der bevorstehenden Änderungen und ob diese wirklich nachhaltig sein werden. Es folgt die Feststellung, dass das Team des Streamers schnell gestorben ist, was als 'Wahnsinn' bezeichnet wird. Der Streamer kritisiert Wargaming dafür, ihre Spieler zu triggern und unnötigen Frust zu verursachen, indem sie bestimmte Karten im High-Tier-Bereich belassen. Abschließend wird ironisch angemerkt, dass Wargaming es liebt, ihre Spieler zu triggern.

Temu und fragwürdige Kaufentscheidungen

02:27:58

Es wird Unverständnis darüber geäußert, wie Temu in Deutschland so erfolgreich sein kann, und es wird die Frage aufgeworfen, wer Unterwäsche für 30 Cent aus China bestellt oder Autoteile über Temu kauft. Der Streamer fragt sich, welche Veranlagung man haben muss, um solche Entscheidungen zu treffen. Es folgt die Beobachtung, dass das eigene Team nicht in die Mitte fährt, aber ein Spieler erfolgreich hochkommt, was positiv hervorgehoben wird. Abschließend wird ironisch kommentiert, dass der abgedrängte Spieler es leid tut und der DCT versucht, hochzurogern.

Shein, Transportwege und ein neuer Bug

02:36:08

Es wird diskutiert, ob Shein eine gute Qualität hat, wobei angemerkt wird, dass es Müll ist, etwas von Übersee zu transportieren, was man für einen minimalen Aufpreis auch hier kaufen könnte. Der Streamer findet es verrückt, dass etwas billiger sein kann, obwohl es auf der anderen Seite des Planeten produziert und transportiert wird. Es folgt die Feststellung, dass ein neuer Bug im Spiel aufgetreten ist, bei dem ein Gegner in den Himmel zielt. Abschließend wird angekündigt, dass nach der nächsten Runde die Montagehalle in Angriff genommen wird und der Chat gefragt wird, ob er schon nervös sei.

Free XP Umwandlung und Gamble

02:46:06

Es wird festgestellt, dass weniger als 100.000 Gold vorhanden sind. Die Umwandlung von Free XP wird als die einzig logische Wahl bezeichnet, obwohl 80 Euro dafür fällig werden. Es wird kurz überlegt, wie man das am besten macht und was es sonst noch zu wissen gibt. Es wird erwähnt, dass man auf der Website nichts eingeben kann, sondern alles klicken muss. Es wird empfohlen, die benötigte Anzahl (eine Million) zu kopieren, um sie schnell einfügen zu können. Abschließend wird ein Gamble gestartet und der Chat aufgefordert, vorherzusagen, welche Zahl der Streamer bekommen wird.

Serverauslastung und Spielinteresse

02:52:30

Es wird die geringe Anzahl von 122.000 Online-Spielern festgestellt, was im Vergleich zu früheren Zahlen von 170.000 bis 200.000 sehr wenig erscheint. Dies wird auf das Sommerloch und das geringe Interesse an dem Panzer zurückgeführt. Es wird betont, dass das Event genau um 18:00 Uhr beginnt und nicht später. Abschließend wird die bevorstehende Aktion vorbereitet und der Chat aufgefordert, seine Kebabs reinzuwerfen.

Schnelle Aktion und Überraschung

02:56:52

Der Streamer zeigt sich überrascht über die eigene Schnelligkeit bei der Aktion und glaubt, die niedrigste Zahl von allen erreicht zu haben. Der Chat wird aufgefordert, seine Nummern zu posten. Es wird festgestellt, dass die Zahlen schnell steigen, aber es schade ist, dass man nicht sehen kann, wie viele noch verfügbar sind. Es wird vermutet, dass es ein paar Tage dauern wird, bis der Panzer ausverkauft ist. Abschließend wird gefragt, welcher Panzerfarmer verwendet werden soll, um die Flut an Griffons zu kontern.

Gryphon-Panzer im Fokus und Taktik-Analyse

03:01:10

Der Streamer beobachtet das Spielgeschehen, insbesondere die neu eingeführten Gryphon-Panzer. Er kommentiert die Spielweise anderer Nutzer und analysiert taktische Manöver. Dabei stellt er fest, dass einige Spieler riskante Aktionen durchführen und andere eher touristisch unterwegs sind. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Gryphons über einen besonderen Schutz verfügen und wie dieser funktioniert. Es wird vermutet, dass dieser Schutz nach der Runde aufgehoben wird. Der Streamer plant, die Gryphons selbst zu spielen, bevorzugt aber erst, nachdem er genügend andere Spieler mit diesen Panzern beobachtet hat. Er analysiert die Schwachstellen der Panzer und gibt Tipps, wie man sie am besten bekämpfen kann. Dabei kritisiert er die unkoordinierte Spielweise des eigenen Teams und die fehlende Bewegung auf der Karte. Er bemängelt, dass viele Spieler sich nicht trauen, aktiv am Spiel teilzunehmen, und stattdessen in Deckung bleiben. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Ping eine entscheidende Rolle spielt, oder ob es wichtiger ist, die Karten und Schwachstellen der Panzer zu kennen.

Verfügbarkeit der Gryphon-Panzer und Event-Dauer

03:06:18

Es wird diskutiert, wie viele Gryphon-Panzer noch verfügbar sind und wie lange das Event noch läuft. Der Streamer geht davon aus, dass auch in der nächsten Woche noch Panzer verfügbar sein werden. Er erklärt, dass aktuell circa 31.500 Stück verkauft wurden und insgesamt 85.000 Stück verfügbar sind. Er vermutet, dass die Nachfrage wieder steigen wird, sobald die Stückzahl sinkt und die Angst, etwas zu verpassen (FOMO), einsetzt. Der Streamer kommentiert die hohen Preise für die Panzer und die Gewohnheit der Spieler, diese zu akzeptieren. Er kritisiert die Spielweise einiger Teammitglieder, die sich passiv verhalten und keine aktiven Beiträge zum Spiel leisten. Es wird überlegt, ob ein weiterer Gamble eingegangen werden soll, da noch 1,56% zur dritten Gunmark fehlen. Der Streamer kündigt an, dass er ein Video zum Thema Montagehalle erstellt hat, das sich an die Kernspielerschaft richtet.

Herausforderungen und Taktiken im Gefecht

03:21:09

Der Streamer spricht über die Herausforderungen im aktuellen Gefecht, darunter die hohe Anzahl an Heavys und ein Kranwagenplatoon im gegnerischen Team. Er analysiert die Positionierung der Panzer und kritisiert die fehlende Unterstützung durch die TDs. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man die Highdown-Meter-Wertung verbessern kann. Der Streamer kommentiert die Spielweise der Teammitglieder und kritisiert deren mangelnde Koordination und fehlendes Mitdenken. Er erklärt, dass er committed war und nicht mehr weg konnte. Er bedauert, dass die TDs nicht auf G1/G2 standen, um den Schusskanal zu covern. Es wird überlegt, ob der Ping eine entscheidende Rolle spielt, oder ob es wichtiger ist, die Karten und Schwachstellen der Panzer zu kennen. Der Streamer kündigt an, dass er einen Zuschauer ins Platoon einladen wird, um zu beweisen, dass dieser die Nummer 2 im Event hat.

Enthüllung eines Trolls und Gunmark-Grind

03:55:42

Der Streamer konfrontiert einen Zuschauer, der behauptet, die Nummer 2 im Event zu sein, aber keinen Beweis erbringen kann. Es stellt sich heraus, dass der Zuschauer ein Troll ist, der sich fälschlicherweise als Luke aus dem Chat ausgibt. Der Streamer bannt den Troll und bedankt sich bei den Zuschauern, die Subs verschenkt haben, um die Situation aufzuklären. Er konzentriert sich nun darauf, die dritte Gunmark fertigzustellen. Es wird über die Schwierigkeiten im Spiel gesprochen, insbesondere über die unkoordinierte Spielweise der Teammitglieder und die RNG-basierten Elemente. Der Streamer kritisiert die Taktiken einiger Spieler und die daraus resultierenden negativen Auswirkungen auf das Spielgeschehen. Trotz der Herausforderungen versucht er, das Beste aus der Situation zu machen und die Gunmark zu erreichen. Er analysiert die Positionierung der Panzer und versucht, die Schwachstellen der Gegner auszunutzen. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man in solchen Gefechten gewinnen kann, geschweige denn irgendwie mit der Gunmark vorankommen kann. Der Streamer gibt Tipps, wie man den Gryphon bekämpfen kann, indem man auf die Schulterwanne zielt.

Dritte Gunmark erreicht und Stream-Abschluss

04:38:13

Der Streamer erreicht die dritte Gunmark und freut sich über den Erfolg. Er bedankt sich bei den Zuschauern für die Unterstützung und kommentiert die schwierige Finalrunde. Er lobt die perfekte Finalrunde und die Tatsache, dass er es mit dem letzten Schuss geschafft hat. Der Streamer erklärt, dass er mit dem Free2Play Account für die Season durch ist. Er kündigt an, dass er sich Zeit lassen wird, um die nächste Season vorzubereiten und eine kleine Free-to-Play-Pause einlegen wird. Er spricht über den 60TP-Panzer und dessen Stärken und Schwächen. Er lobt den Panzer für seine Geduld und Stärke. Der Streamer kündigt an, dass er sich vielleicht nächste Woche dem Hurrikan widmen wird. Er bedankt sich bei den Zuschauern für das Dabeisein und beendet den Stream. Er fasst die Highlights des Streams zusammen, darunter das Ziehen des Gryphon, das Erreichen der dritten Gunmark und die Entlarvung des Trolls. Der Streamer kündigt an, dass er bald wieder einen 24-Stunden-Stream machen wird. Abschließend teilt er noch einen Fakt des Tages über einen Fluss in Kolumbien, der wegen seiner Farbenvielfalt bekannt ist.