DROPSEntspannt XP Grinden! (Video zu Rebalance morgen) 2.0 Hype 03.09. geht's los la !setup
World of Tanks: Rebalancing-Video verzögert, Matchmaking 2.0 & Free-to-Play

mailand entschuldigt sich für die Verzögerung des Rebalancing-Videos und diskutiert Matchmaking 2.0. Erwägung einer Free-to-Play Runde aufgrund schlechter Gefechte. Er spricht über W.O.T. Heat, Balancing-Änderungen, RNG, Glück und die Zunahme von Redline-Snipern. Kritik am Verhalten der Community und Teammitglieder.
Begrüßung und Ankündigung des Rebalancing-Videos
00:08:24Der Streamer begrüßt die Zuschauer und entschuldigt sich, dass das Rebalancing-Video erst morgen fertig wird, da er seit 10 Uhr morgens daran gearbeitet hat und erschöpft ist. Er kündigt an, dass das Video viele interessante Dinge enthalten wird, sowohl gute als auch fehlende Aspekte, und er gespannt ist, wie sich das Spiel dadurch verändern wird. Die Maus wird im nächsten Update nicht gebufft, sondern eher untergehen, besonders gegen Typ 5 und Co. Er möchte die Nerfs und Buffs lieber morgen im Video diskutieren und entschuldigt sich nochmals für die Verschiebung des Videos, da er viele Stunden Arbeit investiert hat und es viele relevante Sachen zu besprechen gibt.
Diskussion über Matchmaking 2.0 und Free-to-Play Überlegungen
00:15:56Es wird ein neuer Artikel zum Matchmaking 2.0 erwähnt, den der Streamer sich gemeinsam mit den Zuschauern ansehen möchte. Es wird festgestellt, dass sich im Grunde nichts geändert hat, maximal drei Artis, Lions, fünf TDs, mehr plus 1 Gefechte, weniger plus 2 Gefechte. Der Streamer fragt sich, ob die Fokussierung auf Tier 6 und 7 fehlt. Er spricht über schnellere Gefechte und intelligentere Warteschlangen, aber das sei alles schon bekannt. Er überlegt, ob es sinnvoll wäre, eine Runde Free-to-Play zu spielen, da die aktuellen Gefechte auf den höheren Tiers sehr unterirdisch sind. Er möchte sich eigentlich auf die Zehner und die Grinds konzentrieren, aber wenn es so schlecht läuft, wäre es vielleicht besser, den Free-to-Play-Account weiter zu füttern.
World of Tanks Heat und Probleme mit dem Spiel
00:41:53Der Streamer erwähnt, dass er eine Erwähnung von W.O.T. in Hanno Stream gehört hat und dass W.O.T. Heat das Rebranding von World of Tanks Cold War oder Project Cold War ist. Er spricht darüber, dass mit der Ankündigung von Tier 10 etwas leiden wird, weil viele Spieler ihre 10er grinden wollen, aber das Ausmaß hätte er nicht erwartet. Er glaubt, dass WG die Änderungen auf Tier 10 relativ gut macht, aber einige Panzer untergehen werden, besonders die Sammlerpanzer, die nicht angefasst werden. Er vermutet, dass WG sich etwas anderes für Sammlerpanzer überlegen oder diese nachträglich anpassen wird.
Grafikkarte und Rebalancing-Video
00:53:50Der Streamer erwähnt, dass er sich eine neue Grafikkarte bestellt hat, über die er berichten wird, sobald sie da ist. Er kann sie aber nicht im Stream einbauen, da er den Rechner zum Streamen benötigt. Er entschuldigt sich erneut dafür, dass sein Video zum Rebalancing heute nicht fertig geworden ist und verspricht, es morgen zu veröffentlichen. Er erklärt, dass er viel Zeit damit verbracht hat, jedes Fahrzeug anzuschauen, um die Details herauszuarbeiten, die nicht sofort ersichtlich sind. Er bittet um Geduld und verspricht, dass es die Arbeit wert sein wird. Er kritisiert, dass Sammlerfahrzeuge und Spezialfahrzeuge nicht angepasst werden und WG es nicht zu Ende gedacht hat.
Diskussion über Spielmechaniken, RNG und Community-Verhalten
01:13:57Der Streamer spricht über seine Erwartungen an das Update 2.0 und wie sich der Spielerskill stärker hervorheben wird. Er ist gespannt auf die neuen Ausreden der Spieler, wobei er vermutet, dass RNG an erster Stelle stehen wird. Er kritisiert die negativen Kommentare und das Jammern über RNG, obwohl WG versucht, das Spiel zu verbessern. Er äußert sich frustriert über die vielen verbitterten Spieler in der Community, denen es an Selbstreflexion und Verständnis mangelt. Er betont, dass es in jedem Spiel solche Leute gibt, aber besonders in WOT, wo viele ältere Spieler unterwegs sind, die ständig jammern und Ausreden suchen. Er fordert sie auf, sich anzustrengen oder es zu lassen, anstatt sich zu beschweren.
Drops, Katze und Spielverhalten
01:41:15Der Streamer erklärt, dass es diese Woche jeden Tag neue Drops gibt, die man durch dreistündiges Zuschauen erhalten kann. Er wird von seiner Katze unterbrochen, die an der Tür kratzt, und droht scherzhaft, sie in die Suppe zu werfen. Er kritisiert das Spielverhalten einiger Spieler, die mit ihren E5 auf einer Stadtkarte hinten in der Ecke stehen. Er erwähnt ein neues Feature in Vorbereitung auf Update 2.0, das die Runden so speziell wie möglich machen soll. Er lobt ein gutes Jodel-Gefecht mit dem BZ und sagt, dass der Tank eigentlich einen kleinen Buff verdient hätte. Er scherzt darüber, in Zukunft ein Stück Katze zu verkaufen, ähnlich wie YouTuber Stücke von ihren Autos verkaufen.
Taktische Überlegungen und Gameplay-Diskussionen
01:59:03Es wird über die Vor- und Nachteile verschiedener Ausrüstungsgegenstände für Panzer diskutiert, insbesondere im Bezug auf Tarnung und Sichtweite. Der Streamer teilt seine Erfahrungen mit bestimmten Panzern und Karten, wobei er oft auf die Schwierigkeiten hinweist, mit denen er im Spiel konfrontiert ist. Er spricht über frustrierende Teamkonstellationen, ineffektives Teamplay und wie diese Faktoren zu Niederlagen führen können. RNG und Teammates werden als Hauptfaktoren für Niederlagen genannt. Er äußert seinen Unmut über bestimmte Karten und Spielmechaniken, die seiner Meinung nach unfair oder schlecht gestaltet sind. Er erklärt, dass er gerne vorne pushen würde, aber Tessak hätte ihn nach dem Patch jetzt 150 gedrückt. 130 vielleicht. Ein bisschen mehr zumindest.
Diskussion über Glück, CC-Status und Spielmechaniken
02:06:22Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob Content Creator (CCs) im Spiel World of Tanks einen Glücksboost haben und ob dies ihre Winrate beeinflusst. Der Streamer reflektiert über eigene Spielentscheidungen und äußert Frustration über Karten-Design und Teamverhalten. Er spricht über seine nachlassende Motivation, Tier 10 zu spielen und erwähnt spezifische Panzer, auf denen er Fortschritte erzielen möchte. Er kritisiert das Armor-Flashlight Feature und dessen mögliche Ausnutzung. Er diskutiert die potenziellen Auswirkungen der Einführung von Tier 11 Panzern auf das Spielerlebnis und äußert Skepsis bezüglich positiver Veränderungen. Er kommentiert das Verhalten von Teammitgliedern, insbesondere das von Light Panzern, und gibt taktische Anweisungen. Er analysiert Spielsituationen und äußert Unverständnis über bestimmte Aktionen von Gegnern und Teammitgliedern. Er erklärt, dass er vollkommen nachvollziehen kann, wenn Leute behaupten, dass CCs einfach mehr Glück haben und deswegen bessere Winrate haben. Völlig offensichtlich.
Spielmechanik-Analyse, persönliche Vorlieben und Frustrationen
02:21:26Es wird über die Effektivität von HE-Munition diskutiert und analysiert, warum bestimmte Schüsse nicht durchdringen. Der Streamer äußert Frustration über Pech im Spiel und erklärt, warum er lieber den Leo fährt, weil er ihm Spaß macht. Er kommentiert Spaced Armor an Panzern und die Auswirkungen auf den Durchschlag. Er kritisiert das Verhalten von Teammitgliedern, die im Spawn stehen bleiben oder ineffektiv spielen. Er analysiert taktische Situationen und gibt Anweisungen, wie man bestimmte Karten spielen sollte. Er äußert seinen Unmut über die Unfähigkeit von Teammitgliedern, grundlegende Spielmechaniken zu verstehen und anzuwenden. Er kritisiert das Campen und in der Mitte stehen. Er merkt an, dass die Gegner zum Glück geduldig waren. Er erklärt, dass er so viele Fehlschüsse gemacht hat, wie lange nicht mehr.
TD-Seuche, Balancing-Änderungen und Premium-Panzer-Diskussion
03:04:47Der Streamer äußert seine Sorge über die Zunahme von Redline-Snipern (TDs) im Spiel und befürchtet, dass Balancing-Änderungen diese Situation nicht verbessern werden. Er diskutiert mögliche Gründe für die hohe Popularität von TDs und kritisiert WG dafür, die Spieler zu faul erzogen zu haben. Er analysiert Spielsituationen und kritisiert das Verhalten von Teammitgliedern, die nicht effektiv spielen oder sich nicht an die Taktik halten. Er spricht über die bevorstehenden Buffs für Tier 8 Techtrees und die Auswirkungen auf 8er Premium-Panzer. Er spekuliert über die zukünftige Rolle von Tier 9 Premium-Panzern und die Notwendigkeit, diese ordentlich zu balancen. Er kündigt ein Video an, in dem er die großen Rebalancing Sachen ausführlich erklären wird. Er erklärt, dass die Situation mit den ganzen Redline-Snipern sich nicht ändern wird. Und das ist seiner Meinung nach ein Problem, welches WG noch überhaupt nicht gecheckt hat.