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World of Tanks Profiliga: Teams kämpfen um 58.000 Euro Preispool

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mailand
- - 05:50:50 - 21.507 - World of Tanks

Die World of Tanks Profiliga bot packende Gefechte zwischen Teams wie Cashback, W und Hit and Run. Im Fokus stand ein Preispool von 58.000 Euro, wobei der Sieger 45% erhielt. Strategische Kartenwahl, Teamaufstellungen und taktische Manöver entschieden über Sieg und Niederlage. Besonderes Augenmerk lag auf dem Zusammenspiel der Teams und der Analyse der Spielzüge.

World of Tanks

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World of Tanks

00:11:46 Tank's Tank.

Begrüßung und Vorstellung des World of Tanks Profiliga-Events

00:12:01

00:12:01 Hi Leute, was geht ab? Herzlich willkommen an diesem fantastischen Sonntag. Ich freue mich, dass ihr am Start seid. Und ich freue mich natürlich auch, heute mit euch gemeinsam ein bisschen World of Tanks zu schauen. World of Tanks Profiliga. Zumindest das, was davon wieder existiert. Ich wollte gerade sagen, noch, aber eher wieder.

00:12:31 So. Ich habe meinen Lippenstift vergessen. Scheiße. So.

00:12:55 Leute, was geht ab? Schön, dass ihr am Start seid. Ich hoffe, ihr hattet alle ein fantastisches Wochenende. Auch wenn es zumindest bei uns sehr verregnet und eher kühl ist. Ich hoffe trotzdem, dass ihr denn vielleicht eine Runde mehr WOT zocken konntet. Weil wie allgemein bekannt ist, World of Tanks am Wochenende immer...

00:13:19 The place to be, richtig? Lorde, hallo. Herzlich willkommen. Den Abo. Chugon, moin. Cody, was genau? Nemesis, moin. Russian Paradise, moin Meister. Schere, hallo. Was bekommt man aus den Drops eigentlich? Warte mal, das können wir hier gleich sehen, was man aus den Drops bekommt. Das hier bekommt man aus den Drops.

00:13:42 Marken, vielleicht Premium-Panzer, Kamos. Kann ich's groß machen? Ja. Also ihr bekommt heute eine Menge Stuff aus den Kisten, beziehungsweise aus den Drops. Kisten, Drops, Lootboxen, alles das gleiche. Bei uns die ganze Zeit am Regnen, auf jeden Fall, ja. Trixo, Mama ist eh. Trocknet derzeit alles aus, das stimmt auch wieder.

00:14:13 Querlox, hallo. X mitten im Namen. Wie spricht man das aus? Noch eine X mitten im Namen, hallo. Fett beim Moin. Needname, hallo. Habe ich da Drops gehört? Habe ich irgendwo Drops gehört? So, ich will mal gucken, was WG dazu schreibt hier. Heute zu dem Event. Ein zuverlässiger Partner für den Sieg.

00:14:40 Aber das Ganze ist natürlich in Kooperation mit AMD entstanden. Ich glaube, die Onslaut League und AMD sind da verpartnert. Coole Sache. Muss ja sich immer jemand finden, der das Ganze finanziert. Und mehr steht ja gar nicht dazu, oder was? Mehr steht hier wirklich nicht. Ah, okay. Ah. Wir sehen nicht immer, wer teilnimmt. Oder gibt es da noch ein extra?

00:15:09 Nee. Gibt es da keinen extra Artikel noch mit dazu? Da weiß ich ja gar nicht, wer heute spielt. Ah ja. Okay. Oder habe ich das übersehen? Vielleicht habe ich es auch einfach übersehen. Preisgeld steigern. Ja, man kann hier...

00:15:28 Sachen kaufen, Pakete kaufen, Liste der Belohnungen. Ne, steht nicht mit dabei. Steht nicht mit dabei. Müssen wir jetzt Liquipedia checken? Aber das sollte doch eigentlich hier auf der Website stehen. Vor allem gab es immer einen Artikel dazu, aber heute anscheinend gibt es keinen Artikel dazu.

00:15:46 Heute anscheinend gibt es keinen Artikel dazu. Aber anyway, ist auch nicht so wichtig, glaube ich. Wir kriegen das auch ohne Artikel hin. Tijauer, was geht bei dir? Hallo. Holzbutter, moin. Tim, hallo. Bomberbutt. Kampfdacke. Teddykatze, Wotan. Der Dom, Daniel. Philipp. Ochser.

00:16:09 Ja, warte mal, wollen wir mal kurz bei Liquipedia gucken? Einen Moment, lass mich das mal aufmachen. Liquipedia World of Tanks.

00:16:21 So, hier haben wir's. Onslaught Legends Series. So, heute ist OLS Season 3 Finals. Warte, seht ihr das? Hier seht ihr das. Genau, das findet heute statt. Preispool 58.000 Euro. Das ist nicht schlecht. Der erste Platz bekommt die Hälfte davon.

00:16:46 Da ist, äh, ah ne, 45% davon. Okay, wurde das geändert? Ah, damit dritter und vierter Platz nicht gleich viel bekommen. Also 45, 25, 15 und 10. Auch interessant. Okay. Das heißt, gibt es ein Spiel um Platz 3? Ah ne, es ist bestimmt wieder Double Elimination. Ähm.

00:17:11 Naja, genau, hier. Okay, das heißt, wer da ausscheidet, ist dann automatisch der Platz. Okay. So, wer spielt heute? Cashback, W, Hit and Run und Mafia. Noch nie gehört von den Teams. Achso, Platz 5 bekommt auch was. Ihr habt recht. Ey, aber das ist ja auch nicht verkehrt. Eine kleine Aufwandsentschädigung. Aber heute spielen ja nur die ersten vier. Ja.

00:17:42 Joghurt ist fünfter Platz, alles klar. Und Mafia der vierte Platz, weil der vierte Platz steht schon fest. Achso, wir sehen heute nur drei Games, oder? Ah ja, hier ist schon durch. Wir hatten gestern zwei Tiebreaker, oder ihr hattet gestern zwei Tiebreaker. Vier, fünf und fünf, vier. Das ist ja hart. Krass.

00:18:08 Wer stellt das Preisgeld? Teilweise World of Tanks. Quasi die Sponsoren. Und teilweise tatsächlich auch die Community, in dem sie die Pakete kaufen. Wann spielt Ups? Ja, gute Frage. Wir spielen in einem Grand Final. Wir sind der Ehrengast. Okay. Ja, guck mal einfach mal. Das Ganze scheint ja auch schon gleich loszugehen.

00:18:37 W lag 4 zu 1 hinten und hat es gedreht. Oh ne, nicht wieder so eine Sache, oder? Scheiße, Alter. Also, ne, geil. Geil zum Zuschauen natürlich. Mal schauen, ob uns heute sowas auch bevorsteht. Wäre natürlich nicht verkehrt. Das ist immer die beste Unterhaltung, ja? Die beste Show.

00:18:59 ich habe gerade auf der website nachgeguckt und wollte sehen welche teams spielen aber das ist diesmal gar nicht da vermerkt was ist denn da los

00:19:10 Auf Wikipedia? Ihr habt das auf Wikipedia angeschaut, ne? Gibt's jetzt keinen versteckten Artikel oder irgendwie, sondern... Aufs Link? Hab schon, danke. Hab schon nachgeguckt. Ich hab mich bloß gewundert, weil normalerweise ist das ja immer alles in dem World of Tanks Artikel da mit drin. Aber heute anscheinend nicht. Guck doch mal fix oben, wenn du Twitch offen hast, Benachrichtigung. Handfrage müsste raus sein. Warte.

00:19:39 Wenn du den gemeinsamen Chat ausmachst, bin ich gern mal dabei. Das fuckt mich ab. Ist das so anstrengend? Ja, ich find das super anstrengend. Aber du kannst ja den Stream together auch ohne den gemeinsamen Chat starten, oder? Kann ich, aber dann sind die Zuschauer einzeln. Twitch, Prime und Rhein. Chess und ich, wollen wir sonst machen Chess und ich gemeinsamen Chat und du bleibst einzeln? Wie ihr möchtet, geht auch.

00:20:05 Warte, was kann ich hier machen? Das sind drei Punkten. Ich kann nicht blockieren. Ich brauche eine Entscheidung von dir, Chess. Also ich würde dann gemeinsam im Chat bleiben. Wir machen es immer so, oder? Können wir machen, ja. Das ist vor allem. Das ist vor allem. Also nur das Frage, was hast du dagegen? Also was findest du anstrengend daran? Ich weiß nicht. Ich finde es gar nicht verkehrt, wenn der Chat so unter sich ist, weißt du? Wenn jeder seinen Chat hat und auf den dann auch ein bisschen eingeht.

00:20:33 Ich finde das so entspannter. Okay. Ja.

00:20:40 Das ist einfach für mich, ja, keine Ahnung. Ich finde es vielleicht auch so gewohnt, weißt du, dieses Chat-Teilen, das ist ja auch so ein super neues Ding jetzt. Ja, der alte Herr, der alte Herr, zu lange auf Twitch. Neuerungen gibt es, Neuerungen sind nichts für dich. Nehmen wir so, alles gut. Also ich hatte gerade eben schon ein kleines Intro den Zuschauern gegeben. Ich kann mich auch gerne nochmal wiederholen, wenn ich alle Leute abholen soll.

Vorstellung der Teams und des Turnierbaums

00:21:10

00:21:10 Ich habe einfach noch mal ganz kurz die Teams vorgestellt, den Turnierbaum an sich vorgestellt und erzählt, dass wir heute nicht nur das europäische Finale sehen werden um 57.000 Euro, pipapo, sondern auch den, hier wird es gerade noch mal eingeblendet, jedenfalls bei mir jetzt gerade im Stream, die Sieger, es wird heute auch noch der Sieger des OLF, also des amerikanischen Servers, entschieden. Haben wir gestern, Jess und ich,

00:21:40 sehr sehr sehr gespannene geschichte erlebt und ein lower bracket also im unteren halbfinale ein absolutes foto finish kann man so sagen

00:21:51 Irgendwie ist es sehr knapp geworden, ja. Wie wir da gekommen sind, war wild, aber... Allgemein war gestern ein unheimlich spannender Tag. Also auch gestern die Viertelfinale, die wir gestern gesehen haben. Sehr beeindruckend gewesen. Dieses Jahr oder dieses Mal in der ULS kann man sagen, die Teams, die 7 vs. 7 Teams, die wir heute hier sehen werden, besonders auf dem europäischen Server, lagen noch nie so nah aneinander, wie sie es heute tun. Also ich denke...

00:22:21 Und ich glaube, da werden mir viele zustimmen. Es ist absolut frei, welches Team heute gewinnt. Es gibt hier keinen klaren Favoriten. Das war in den letzten Jahren anders. Heute kann alles passieren. Es ist nichts in Stein gemeißelt. Das Witzige ist ja, dass das gar keine neuen Teams sind, sondern dass das alles Teams sind, die jetzt seit Beginn der OLS mit dabei sind. Zumindest auf EU-Server bei NA weiß ich es nicht. Und dass die halt jetzt so zusammengerückt sind.

00:22:50 Woran liegt denn das?

00:22:53 Einerseits dadurch, dass, denke ich, Teams Spieler immer hin und her gewechselt haben. Auch bei W haben wir zum Beispiel große, also nicht große, aber ich sag mal so fünf von sieben Leuten sind geblieben und zwei Leute wurden immer hin und her gewechselt. Das ähnliche haben wir bei Cashback gesehen. Nur Hit & Run ist, glaube ich, einigermaßen geblieben. Ich glaube, sie haben einen weiteren Spieler verändert. Insgesamt hat das vielleicht dazu geführt und dass die Teams irgendwie... Judentag.

00:23:22 die so lange schon dabei sind, dass sie inzwischen auch einfach ein extrem hohes Niveau an Eingespieltheit erreicht haben vielleicht. Und das sind einfach wirklich alle sehr, sehr viel. Ich sage nicht alles, aber sehr, sehr, sehr immens viel, würde ich sagen, 99 Prozent aller spielerischen Züge funktionieren.

00:23:42 Ich denke, das wird nämlich der größte Unterschied sein. Zum Beispiel in der ersten Season wusste man noch nicht, ob OLS wirklich ein großes Ding wird. Das heißt, manche Teams, wie zum Beispiel Cashback, haben von Anfang an viel Zeit in den Modus reingesteckt in Ansturm, weil sie den Modus einfach extrem mögen. Währenddessen andere Teams, wie zum Beispiel W, sich auch noch auf das 15 oder das 15, die Clan-Rivals und sowas konzentriert haben. Und ich glaube, mittlerweile trainieren die Top-Teams halt viel mehr für Ansturm. Ich finde die Bilder so geil.

00:24:11 Ja, es wird Zeit, dass in der nächsten Season alle solche professionellen Bilder herbekommen wie Hit and Run.

00:24:17 Ja, das liegt daran, die Bilder wurden halt zur WCI geschossen und ich meine, Hit & Run hat heute die Chance, äh, ne, Entschuldigung, W hat heute die Chance, sich immerhin für die Qualifiers, also für die Qualifizierungsgefechte des WCI, ist es der LAN-Party in China zu qualifizieren. Dementsprechend für die Qualifikation qualifizieren ist auch wild, wenn man mal drüber nachdenkt, aber ist so. Dementsprechend

00:24:46 gibt es dann vielleicht auch bald von W. Schicke Bilder. Was ist die WCI? Wurde mir heute erzählt, dass die Leute sich die heute, die ersten beiden Plätze, glaube ich, sich qualifizieren für die Qualifizierung. Oder sowas. Aber wie war denn das? Für die WCI war das doch immer, irgendwie eine Wildcard war dabei, dann über die OLS wurde sich qualifiziert und dann gab es auch noch einen Weg, da reinzukommen, oder?

00:25:16 Irgendwie ein Qualifier einfach dafür, ganz unabhängig davon. Ja, prinzipiell ist es glaube ich so, meines Wissens nach, du hast ein Team, was gesetzt wird und ein weiteres Team aus dem Serverbereich kann sich qualifizieren oder so. Vielleicht ist es der Sieger der ULS und dann nochmal eine Qualifizierung dazu. Ja, und dann irgendwie drei EU-Teams oder sowas, ne? Oder sind es nur zwei? Ich glaube zwei dieses Mal nur.

00:25:42 Sand River gebannt, Himmelsdorf gebannt. Scheiße, man, warum sehen wir kein Himmelsdorf? Ist immer total geil, diese Teams auf Himmelsdorf zu sehen, die besten Teams. Wir müssen gleich mal ein bisschen gucken, dass wir alle irgendwie auf eine Zeit kommen, aber ich sehe jetzt auch auf jeden Fall die Maps. Ja, richtig. Also Ghost Town für W gewählt. Himmelsdorf will Hit & Run auf keinen Fall spielen gegen Hit & W. Dafür spielen sie Pilsen. Joa, haben wir gestern schon bei W gesehen.

00:26:07 Dann Westfield wird gebannt, daraufhin dann Ensk und Muro. Apesen ist interessant, die Karte haben wir eigentlich sonst kaum gesehen. Ist die jetzt häufiger gespielt worden in der OLS oder wurde die irgendwie nochmal umgebaut oder so? Würde ich sagen einfach durchaus. Umso mehr Karten gespielt, also umso mehr Karten auch einfach, weil das Format größer ist. Also Best of Five wird ja am Anfang gespielt, dann Best of Seven, dann jetzt Best of Nine. Umso mehr Karten gespielt werden, umso mehr ist die Wahrscheinlichkeit natürlich auch da,

00:26:37 solche Karten mit reinrücken. Prinzipiell würde ich aber sagen, dass Pilsen durchaus eine häufig gespielte Karte war. Von beiden Teams. So, was sagen hier die Quoten? Es ist ja auch geil. 3-5, 5-3, 5-4, 4-5. Hart. Ja, das spiegelt ungefähr die Wahrscheinlichkeiten wieder. Es ist halt wirklich 50-50. Habt ihr Gambas bei euch gestartet? Ja.

00:27:06 Ist auch genau bei 50-50 geschlossen worden.

00:27:12 Aber mir ist ganz leicht Hit-and-Run-Favorite gerade. Mal gucken, wie das sich am Ende austrägt. Ich glaube auch eigentlich objektiv ist Hit-and-Run leicht favorisiert. Ich sehe schon Match-Ups und W spielt vier Lights, drei Leos, um es ganz kurz zu fassen. Und Hit-and-Run antwortet darauf mit einem Light. Doppel E50M, ein 2-7-7, doppel Maus und ein IS-4. Ich halte gleich an, wenn wir im Game sind, dass wir alle gleich dreizeitig starten können. Ich glaube, ihr beide werdet einfach auf mich warten müssen. Aber das ist so ein typisches W-Line-Up, ne? Ja.

00:27:41 Das ist zu kochen. Aber da ist halt auch wirklich einfach spielerisches Können. Also mechanisches Können. Fahren, einfach gut aimen können. Gerade mit den Leos einfach richtig stehen können und so weiter. 55 habe ich angehalten. 55? Ja. Warte, ich habe bei 50 angehalten. Ja, haltet mal bei 50. Macht mal bei 50 alle. Ich sage euch dann, wenn ich bei 50 bin.

Erstes Spiel: W vs. Hit & Run auf Ghost Town

00:28:05

00:28:05 Jetzt ready, okay. Ich bin bei 53, 52, 51, 50. Okay, wir sehen von W natürlich jetzt ein unglaublicher Spread in beide Richtungen der Karte. Sie wollen sich natürlich so viel Map Control in kürzester Zeit nehmen. Dieses vierfache Light kennen wir von ihm. Hat bis jetzt 50-50 geklappt. Hälfte der Gefechte gewonnen, Hälfte der Gefechte verloren. Ich denke, Hidden Run wird es schnell riechen, oder? Meinst du nicht, Chess? Hidden Run wird es relativ schnell riechen. Die Frage ist nur, was du noch dagegen machen kannst.

00:28:34 Wir können natürlich versuchen die Mäuse in den Cap zu ziehen, aber W wird bis dahin schon mal einen Strike mindestens haben.

00:28:40 Die Visionsradar wurde jetzt erstmal genommen auf Seiten von W. Damit wissen sie erstmal gegen was für ein Line-Up sie komplett spielen. Die Mäuse scheinen auch nicht direkt in den Cap zu fahren. Der Plan wäre doch jetzt eigentlich den Cap zu besiedeln mit den mit den Heavys, die da in der Stadt sind. Und halt gleichzeitig die Einzellinie halten mit genügend Panzern. Damit man halt cappen kann, aber gleichzeitig nicht alle Strikes freigibt und ein bisschen Map-Control hält.

00:29:07 Das Ding ist, du kannst dich nur halten, also du musst gleichzeitig irgendwo aktiv auch spielen, weil sonst, deswegen werden hier auch Leos gepickt oder halt irgendein Panzer, der Artis-Strikes hat. Genau, die Flugzeuge von den Rheinmetall-Panzerwagen plus die kleinen Strikes sorgen dafür, dass du permanent resettet wirst, weil durch den Schaden vom Strike kriegen die auch einen neuen Strike einfach wieder. Das stimmt, richtig, ja, ja.

00:29:29 Ja, prinzipiell will W dieses Gefecht natürlich jetzt unheimlich lang machen, in die Länge ziehen, im Optimalfall keinen einzigen Panzer abgeben und dann zählt halt das Team, was mehr Schaden gemacht hat. Und das werden sie mit diesen Winkeln, die sie immer wieder erzeugen können, wahrscheinlich versuchen. Auf der anderen Seite Hit'n'Run natürlich unheimliches Potenzial. Jetzt stellt euch mal vor, IOS geht hier einfach auf, dann ist die Welt am Brennen. Romy Potter pusht jetzt auch rein. Oh, der kommt ja gar nicht weg, oder?

00:29:55 Und Ayos hat jetzt dieses Riesenproblem, was ich angesprochen habe. Genau das meine ich. Und dann catchen sie einen und dann ist auf einmal Hit'n'Run halt übelst am Drücker. Ja, Hit'n'Run machen das ganz smart. Sie slicen da quasi diese drei Leute in der Ecke ein. Der Baby ist isoliert jetzt. Ja, Baby muss da jetzt gucken. Aber gut, er könnte jetzt nach hinten flüchten, aber da kassiert davon drei Heavys, obwohl die sind gerade vorne noch mit den Lights beschäftigt. Der große Strike wird eine Menge Schaden. Aber es reicht das, um Baby hier zu...

00:30:20 Und jetzt kommen die ganzen weiteren kleinen Strikes. Also Baby wird halt rausgehen, aber die Strikes werden noch Komi Pyotek hin. Das heißt, die ganzen sind dafür 1 zu 1 getradet worden. Ja, super viele Strikes hier von den ganzen Leos draufgesetzt worden. Damit haben sie natürlich immerhin den 1 zu 1 Trade gemacht und HP technisch 4.000 HP immer noch vorne, aber es wird sinken, weil die W hier natürlich einen großartigen Job macht, wegzurennen. Auf der anderen Seite, das dürfen wir nicht vergessen, itox of one shot runter. Und das ist natürlich, oh mein Gott.

00:30:43 Das ist natürlich jetzt schwierig, weil jetzt ist das Latte hat sich gewendet, jetzt ist der Hit-and-Run hier am Drücker, jetzt haben sie eine Kanone mehr im Spiel. Ja, und vor allem auch jetzt hat W oder die Map-Control auf der 1er-Linie, da können sie jetzt auch den Strike wieder einnehmen, weil das halt nur zwei EBRs sind, die gegen so einen E50M nicht halten können. Und vor allem, richtig witzig da, die IS-4 und die Maus, die fahren halt in die Ecke, weil sie wissen, der Kollege da hinten, der kann nicht fliehen, ne? Frugo ist da eingekesselt und die tanken halt einfach bis hinten.

00:31:10 bis in die Ecke rein. Und wenn der Leo tot ist, die vier Lights gegen Mäuse und IS-4 werden es sich schwer haben. Alle drei Strikes werden gerade von W eingenommen, zeitgleich. Das ist auch beeindruckend, muss ich an der Stelle sagen. Das sind nochmals 1200 Damage-Potential.

00:31:23 Die sind auch wichtig. Ich finde auch, dass das beide Seiten hier sehr, sehr clever spielen. W möchte natürlich alle Mediums E50Ms hier rausbekommen, damit sie dann mit ihrer Map-Control spielen können und jedes Mal vor den Heavy-Tanks wegrennen können. Währenddessen Hit & Run versucht, alle Leos auszulöschen, weil wenn alle Leos tot sind, kannst du durchcappen. Plus du investierst einfach deine AP hier. Also... Ja, Monster kann halt einfach crossen, ne? Ein EWR wird so immense Probleme haben, so eine Maus auf die Tanks zu treffen.

00:31:49 Und Ketzer ist auch offen mit seinem Lighting. Der wird angegangen von drei Lighting. Also Ketzer ist tot auf der einen Seite. Stimmt, dann traden sie wieder eins für eins. Alter, das ist wie so ein Schwarm von irgendwelchen Mücken oder sowas, wie die ganzen Lighting rumogern. Und dann wird er noch gerammt, zack. Und noch eine H&E. Moment, das sollte wahrscheinlich ein Kehr haben. Moment, das ist zu langes und dann macht Klörfin. Okay. Das ist ein interessant gespielt. Aber sie handeln jetzt wieder ein. Jetzt ist es wieder Ganonausgleich.

00:32:14 Jetzt sind es halt wirklich nur noch Lights gegen Heavys und ein E50M. Aber Fradik hat halt auch echt nicht mehr so viel HP, ne? Ne, ich meine, die HP sind ja fast doppelt so groß für Hit'n'Run, aber die HP sind ja keine Metrik, nach denen sich die Teams ja irgendwie vergleichen lassen. Weil durch die Strikes zum einen wird sich das über lange Zeit relativieren und zum anderen kann Hit'n'Run halt einfach machen, was sie möchten. Hat jemand noch im Kopf, wie viel HP Diff am Anfang war?

00:32:39 10.000 etwa fast, also W hat deutlich mehr Schaden. Aber es ist nicht nur der Damage ein Problem, die Strikes sind ein Problem. Franek 500 AP, W kann sich locker zwei Strikes einnehmen. Also ohne Probleme können sie sich hier zwei Strikes einnehmen. Und Franek kann man eventuell irgendwann playen, falls sie ihn einmal finden, dann wird er weggestriket. Währenddessen Hit and Run hier richtig ackern muss, um irgendwie noch einen Kay in dieser gesamten Runde zu sehen. Ich denke, W hat mittlerweile großartige Gewinnchancen.

00:33:05 Ja, es sieht so bescheuert aus, aber klar, die Mobilität und sowas. Mentos wird hier von einem Strike getroffen, wie es scheint. 400 HP verliert er. Jetzt ist Monster auf dem Arm. Ja, aber es ist gar nicht mal so entscheidend. Ich meine, mit Monster in dieser Position und T-Shack in der anderen Position auf dem Strike, kriegen sie nur noch einen einzigen Strike, die Jungs von W. Es ist aber trotzdem so, dass W am Führen ist, weil sie mehr Schaden gemacht haben, wie du es gesagt hast.

00:33:30 Und sie werden Franek, ja sie haben Doppelstrike ready, wenn Franek einmal offen ist, wenn irgendwie ein Infopunkt genommen werden kann, ist Franek halt tot und dann haben sie... Genau, das werden sie auch machen. Infopunkt, dann noch Flugzeug drauf und dann ist er tot.

00:33:44 Diese 4-Light-Strat. Karte wurde ausgesucht von W, ne? Sie wollten das spielen. Sie wussten, dass das funktioniert. Ich meine, dieses mit den 4-Lights haben wir jetzt von W im Laufe der Season auf, ich glaube, schon 3 oder 4 Karten gesehen. Auf manchen Karten mit mehr Erfolg, mit manchen mit weniger Erfolg. Aber sie lieben diese Mode. Franek ist jetzt gespottet. Da wird noch das Flugzeug vom Rhein mit der Panzerwagen drauflegen. Die Strikes kommen runter. Franek verabschiedet sich. Damit ein 4 gegen 3. So brutal. Damit ist es sicher.

00:34:12 Damit kann, weil Hit & Run auch so immobil ist, können sie nur noch den Cap stacken und das ist natürlich zu diesem Zeitpunkt einfach viel zu spät. Ja, und damit geben sie halt auch alle... Okay, du hast keine Strikes zum Resetten, ne? Du hast keine Strikes zum Resetten. Du musst mit dem Lighting reinfahren. Gut, sie können... Aber selbst dann... Sie können einen Light opfern und dann sich wieder alle drei Strikes holen, wo sie schon wieder auf dem Weg sind, weil es sind alle drei wieder verfügbar. Also sie brauchen jetzt eigentlich nur einen Reset. Da gab's einen Reset. Klöp. Den hat Klöp. Und ich glaube, der reicht schon da mit Nepal rechts, weil ich mit seinem Rheinmetall den Strike hier hat.

00:34:41 Ja, der kann da einfach durchgucken. Also ich bin mir sogar sehr sicher. Es ist widerlich, dagegen zu spielen, bestimmt als Team. Hit and Run hat das eigentlich so schön gespielt, so sicher gespielt und trotzdem reicht es halt hinten und vorne nicht ansatzweise. Jetzt kann WWE einfach jedes Mal die Strikes spielen. Drei Minuten einfach runterwarten lassen. DJ wird auch noch mit den Cap reinfahren. Aber es sollte nicht reichen, wenn WWE sich hier nicht böse verschätzt von der Zeit. Gut, aber wenn DJ sich da jetzt verteilen, quasi so, dass sie immer nur...

00:35:06 oder einzeln resettet werden durch einen Strike. Das, was sie jetzt gerade schon tun. Denn W wird definitiv ranfahren müssen. Aber du siehst tatsächlich, wie beide Lights immer auch mit den RHMs auf den Außenseiten stehen. Ich glaube, die Lights haben immer einen Winkel. Schau die Meme an. Das ist so weird. Die Lights sind wirklich wie so ein Viereck da drüber rum. Genau, das ist es. Diese wunderschöne Verteilung hier von W, die immer wieder einen Winkel generiert und plus das Plane.

00:35:31 Immer wieder wird irgendjemand resettet, jetzt wird jemand wieder gestriket, danach kann wieder der neue Strike eingenommen werden. Zack, ist der Kett wieder unten. Und dann wieder Reset mit HA. DJ hat jetzt hier die meisten Kettpunkte. Aber der wird dann einfach als nächster backgestriket. Genau, der wird gestriket. Und sie haben halt auch dauerhaft diese Info. Das kommt noch dazu. Sie haben halt dauerhaft diese Info. Jetzt nimmt Mentos schon den Strike unter ihnen.

00:35:52 Weil sie wissen, dass sie dann nicht darauf eine Antwort finden. Dadurch, dass sie dauerhaft offen sind und W immer wieder weiß, wo sie mit ihren Kanonen hingucken, kann jetzt Cliff wieder pieken, weil er weiß, dass T-Shake in die falsche Richtung guckt. Bam, wieder nächster Schuss, wahrscheinlich gleich ins Heck, ja. 800er Strike.

00:36:07 Ja, jetzt die HP-DIV schon fast quasi komplett geschwunden. Die HP sind fast schon even. Wenn das so weitergeht, dann wird W das hinten raus tatsächlich noch gewinnen über HP und Kills. Ja, Evente sogar auf einem normalen Wege. Wahrscheinlich nicht, ehrlich gesagt. Ich glaube nicht, dass sie so viel Schaden machen werden. Vielleicht wollen jetzt auch kein Risiko hingehen. Das Ding ist halt, sie können dann auch irgendwann nicht mehr heilen, die beiden Mäuse, einfach weil sie keinen Schaden machen.

00:36:33 Gut, da gab es ein Schuss. Wir werden beide nochmal ordentlich Damage-AP ab, aber das reicht halt trotzdem nicht. DJ fährt jetzt raus, versucht diesen Strike zu denyen, denke ich. Nein. Und der nächste Strike wird auch schon wieder gesammelt auf der Einserlinie. Oh, den fängt er noch, okay.

00:36:53 Man sollte jetzt wegkommen. Ja, das ist aber ein Verzweiflungsmove hier von Hit and Run, was sie ja versuchen. Es ist halt diese Taktik, viele Tausend Nadelstiche führen zum Sieg. Also wirklich. Ich meine, solche Strats brauchen sehr, sehr viel Disziplin. Ich meine, das kannst du mit irgendeinem zweitklassigen Team versuchen. Du brauchst nur einen Spieler, der sich da ordentlich catchen lässt oder sich halbwegs wegwirft.

00:37:16 Und schon fällt das Ganze wie ein Kartenhaus zusammen, aber wenn du halt einmal in dieser Situation hier gelandet bist, dieses 4 gegen 4, obwohl du die Hälfte HP hast, war schon fast sicher gewonnen tatsächlich mit den 4 Leids gegen die... Jetzt wird's nochmal spannend hier in den letzten 30 Sekunden, aber ich denke, Monster wird zu viel HP bluten. Er wird vielleicht schwer. Die Strikes. Der instant tot, ja.

00:37:39 Alter, wir würden nicht mehr alle HP rausschießen können, denke ich, aber... Ey, aber das ist cool. Solche Strats gibt es normalerweise übel selten. Und hier einfach auch im normalen 15 gegen 15 oder im normalen Nicht-Ansturm-Modus, weil zu viele Panzer auf den Karten unterwegs sind, weil Lights zu lang oder generell zu wenig Möglichkeiten bestehen, um wirklich effektiv zu flankieren und permanent zu flankieren. Weil mit dem Light, mit dem Radio, bist du halt wirklich nur ein Bruchteil einer Sekunde offen.

00:38:08 Und deswegen kann man dann hier auch sowas bringen. Und ich glaube, es hat auch einfach diese Zeit gebraucht, jetzt bis zur dritten OLS-Season, dass die Leute, dass quasi die Idee dieses Setups gereift ist in den Leuten. Weil niemand würde ja eigentlich an sowas denken vorher. Also es ist wirklich spannend. Es ist halt wirklich ein Drahtseilakt, den bis jetzt auch offen gestanden nur ein einziges Team gezeigt hat und das ist W. Ja, das Beste wahrscheinlich. Und jetzt zeigen sie, warum sie das auch können.

00:38:36 Ich glaube, das ist mit der Damage-Rekorder für den EBR, oder? Haben wir eine 4-7 schon mal gesehen? Schon extrem viel, ne?

00:38:48 Ja, dann sind es ausgleichend die Leos, die vom Damage unter den unteren drei stehen. Ja, weil ich mein, Hit & Run hat sich natürlich darauf fokussiert, dass sie irgendwie halt die Leos rausbekommen, damit sie halt in der Offenung cappen können. Aber dadurch, dass sie halt alle Medios verloren haben, war es halt nicht wirklich spielbar. Wenn sie da irgendwie noch Cats sein mit seinem Light am Leben haben oder noch ein E5CM mit richtig AP oder so, der irgendeinen Strike unterdrücken kann zum Beispiel, dann wird es auf einmal gefährlich. Ja, oder Hit & Run spielt einen weiteren EBR.

00:39:16 Gehen wir mal von dem Szenario aus, die EPRs auch spotten sich gegenseitig, sehen sich gleichzeitig, dann hat natürlich WL auch ein Riesenproblem, weil iOS dann zum Beispiel komplett rausgeht. Gut, aber den EPR, den können sie halt auch sehr schnell dann killen. Also der hat jetzt auch keine Überlebensfähigkeit, aber klar, das ist glaube ich dann ein Weg, um das Ganze, um sich quasi anzupassen.

00:39:37 Aber die E50Ms sind natürlich auch gut gegen das Setup, einfach weil sie auch auf Range einigermaßen gut agieren können, nicht wie im 430U oder was dann noch gespielt wird. Also sie sind gegen Lights wahrscheinlich noch die effektivsten Unterstützer, die du da haben kannst eigentlich.

00:39:55 Ein sehr, sehr, sehr schöner Auftakt hier von W. Großes Kino. Stark gespielt. So wollen wir es sehen. Absolute Teams in Topform. Genau dafür sind wir hier. Ich habe schon wieder vergessen, dass Dagi zählt seine Friseurbesuche quasi immer an OLS-Casts. Er war schon wieder beim Friseur und hat die Haare schön. Wunderbar.

00:40:18 Ja, Phase 1-Score. Ja, wer weiß, könnte ja sein sogar. Wäre ja auch gar nicht so weit weg, so weit hergeholt.

00:40:30 WU hat dreimal gewonnen, Hit & Run nur einmal. Aber ihr meintet gerade, die Strat, die haben sie erst einmal gezeigt oder zweimal gezeigt vorher? Das ist das Ergebnis, also das bessere Five-Ergebnis aus der ersten Phase zwischen den beiden. Ja, ja, aber das war jetzt nicht diese Strat oder so. Tatsächlich, auf Murowanka haben sie es, glaube ich, gegen Hit & Run das allererste Mal gezeigt, oder nicht? Das kann sein, dass sie gegen Hit & Run das damals auf Murowanka zum ersten Mal mit 4 Leights gespielt haben und da haben sie es auch durchgebracht.

00:40:56 Also beim allerersten Mal, als wir das gesehen haben, haben sie es auch durchgebracht. Das ist total cool. W generell ganz komische Lineups, was das angeht. Gestern zum Beispiel haben wir von W, auch wenn es gescheitert ist, haben wir einen Triple Grille 15 Lineup gesehen, die direkt einen Panzer gelöscht haben. Und dann haben sie halt einen 7 gegen 6 verloren, weil sie halt Triple Grille 15 hatten. Okay. Aber sie haben generell solche, ich sag immer, interessanten Ideen, die durchaus... Aber genau das brauchen wir.

Zweites Spiel: W vs. Hit & Run

00:41:23

00:41:23 Genau, das braucht es doch. Das ist doch genau das Geile, was diese ganze Veranstaltung hier, diese ganze Liga so spannend macht. Weil irgendwann, ich meine, und das ist auch das Schöne gerade hier, irgendwann hat es sich halt festgefahren, aber dadurch, weil das WG halt auch immer so aktiv hier die Eigenschaften verändert. Jetzt sehen wir einen großen Change in Scenery. W auf einmal in ein Full-Shootout-Setup gewechselt. Doppelblitz, VB-E4, BZ mit einem Bad-Chat für die DPM.

00:41:50 Mit der Fähigkeit und die Rotationspotential und 60 TP. Hit and Run antwortet mit Doppelmaus, dreifachen 57, auch sehr viel Damagepotential in kürzester Zeit. Franek und Ketzei. Franek im Leo und Ketzei im Light. Das ist prinzipiell finde ich eigentlich ganz geil hier für Hit and Run, dass sie diese drei 57er dabei haben und zusätzlich noch Mäuse, wo die Blitzer sich gerne mal die Szene ausbeißen können. Jetzt hat nur drei Leute getroffen, kein Replay. Mhm, das ist nicht so schön. Sehr aggressiv von Hit and Run. Leicht genervt wurde.

00:42:17 Nehmen wir ganz so effektiv. Können sie sich halt leisten im Zweifel, oder? Mit dem Leid, der hat Jackify jetzt hier schon outspottet. Kriegen sie gleich mal den ersten Strike. Und W-Z-Gleich durch. Guck dir das mal an, wie Pjotr da gleich isoliert wird, gleich von hinten von Mantos und Klerv angegangen werden wird. Und Pjotr hat ein Problem, ja. Ja, er hat zu einer Maus. Wie schnell sind die mit Flangstiger?

00:42:38 E57er sind jetzt natürlich auch hier mit Full Speed durch Thiezer gestaschen oben. Jack Keffer wird sogar vielleicht gecatcht. Der sieht das nicht. Komm, dass da unten so viel längs fährt, oder? Er sieht es überhaupt nicht. Er schaut in die falsche Richtung. Das ist schrecklich. Das ist der erste E4, der hier sofort eliminiert wird. Und ich denke, Frugo wird auch noch eine Menge AP verlieren, weil die 750er noch Schiss drüber haben. Ja, ja, na vor allem der Leo auch. Also Frugo kommt da gar nicht weg. Der ist genauso tot wie Jack Keffer. Der ist da einfach nur raus. Und Piotr lebt vor allem noch. Ich weiß gar nicht, wie er da noch lebt. Weißt du, da...

00:43:06 Der konnte nochmal healen, aber ja, selbst. Da habe ich sofort zwei Kanonen hinten, 2000 HP hinten. Und jetzt müssen die 57er nur kurz nachladen, um dann gleich wieder Ayos wegzuklippen, der hier als nächstes Spieler mitten im Team von Hit&Run steht. Das wird nicht schön enden für Ayos hier. Der ist sogar runtergefallen in dieses Loch, wird er komplett ignoriert, weil sie ihn nicht brauchen, weil er keinen Unterschied macht. Jetzt wird er nicht mehr ignoriert. Ja, jetzt haben wir einen 57er. Ja, war zu schön, da konnte Monster nicht weggucken.

00:43:34 Ja, aber jetzt ist Baby da. Monster kassiert jetzt ein bisschen was. Ach, wir gleichen sich tatsächlich auch an. Jetzt kommt der Blitz und wird Monster hier auch noch einen mitgeben. Das hat Monster nicht kommen sehen. Das ist sehr viel Schaden für Monster hier. Ich mein, schau dir das an. Auf einmal Ganonen sind nicht nur ausgeglichen, sondern hit den Run auf einmal 2000 ab hierhin. Und da kommt Aytosh mit einem vollen Fork. B-Clip um die Ecke. Monster wird sich hierhin laden. Ein schöner Shield von Aytosh da, by the way. Für Cleve. Wunderschön. Aytosh überlebt immer noch. Der macht den nächsten Schuss.

00:43:59 Ja, vor allem Eitox hat jetzt noch vier Schüsse drin, der räumt jetzt einfach auf. Der holt Panzfüri raus, der holt T-Sec raus und dann ist das Ding hier eigentlich gegessen. Und Catzai ist ja quasi auch nur ein halber Panzer mit seinem T-100, der schießt ja nicht wirklich. Der wirft ein paar Wattebärchen hinterher, aber das war's auch. Und so schnell wendet sich das Blatt, ne? Alter! Diese immense DPM-Power, die W hier mitgebracht hat, hat einfach nochmal gezeigt,

00:44:27 Obwohl 57er ja auch unheimlich viel die PM haben, aber dieser Light plus Leo, der sich auch wahrscheinlich sehr schwer in diesem Shootout einbringen kann. Ich glaube, das Problem war auch bei Hit and Run, so wie ich das im Augenwinkel so gesehen habe, ist, dass sie einfach nicht wirklich zusammenstanden. Also sie sind da durch den Süden gefahren, haben die beiden TDs rausgeholt, aber dann waren sie so gesplittet, dass sie irgendwie nicht mehr effektiv ein oder zwei Ziele angehen konnten, sondern jeder hat so seins gemacht.

00:44:52 Und das ist halt gerade die große Stärke des 57ers, so ein kleines Rudel, wenn du einfach zu dritt einen wegtrittst. Junge. Aber krass. Ja, da gebe ich dir recht. Ich meine, sie hatten eigentlich eine Kanone mehr. Sie haben ja zwei TDS gecatcht, währenddessen Comic-Pyotra in der Maus als einziges gestorben ist. Und die Maus zu verlieren ist ja wirklich eigentlich... Der hat ja noch gelebt. Der hat sogar noch 1,7 Damage gemacht. Der hat fast mehr Schlagen gemacht als viele andere Spieler da.

00:45:18 Aber irgendwie konnten sie ja nicht wirklich weitermachen. Sie haben keine weiteren Ziele gefunden. Wo ist der Maus so implodiert mit 1-7-Damage? Wo ist DJ so Zettel gelegt worden? Der war direkt der Nächste. It's received penetrations. Full-Penquote auf diese Maus. DJ hat nicht einen Bouncer. DJ war... Naja, halt eine Straße weiter hinten als Comic-Pierter. Der hätte schon eigentlich mehr machen müssen, wenn man ehrlich ist. DJ ist irgendwie zeitgleich mit Comic-Pierter gestorben.

00:45:44 Ich weiß auch nicht, DJ ist dann vorne reingefahren, um quasi da die Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. Ich glaube, er hat gegen die 2Ds getradet, bevor die 750er da waren. Ja, und dann sind einfach beide gestorben. Krass, Mann. Gleich 2-0 für W. Hier ihren Pick, den sie gleich in beiden Runden für sich entscheiden. Starting off strong. Das ist nun best of nine. Das heißt, die halbe Miete haben sie fast schon. Aber jetzt erst mal der Pick von Hit and Run.

Drittes Spiel: Hit & Run vs. W auf Pilsen

00:46:13

00:46:13 Was wird denn auf Pilzen normalerweise so gespielt? Heutzutage wird wahrscheinlich sehr viel Feld gespielt, größtenteils. Außer es kommt irgendein Triple Cap Rush. Aber sonst spielen viele Teams, glaube ich, so mit ein, zwei Panzer, die die Mitte halten und der Rest Feld, würde ich schätzen. Ja. Also tatsächlich Feld. Meistens wird es tatsächlich über die Feldseite entschieden, das Game. Obwohl, vielleicht macht Hit & Run was ähnliches wie Mafia, dass sie gleich eine Maus und ihren Hundert durch die große Fabrik durchschicken.

00:46:42 Super aggressiv, um hier Druck zu machen. W hat gestern... Was haben die gestern auf Pilsen gespielt? Ich muss gerade überlegen. Einmal Cap. Und einmal... Ich glaube zweimal Cap. Was? Zweimal Cap, ja. Habe ich den Ton aus? Ich glaube hier in der Übersicht ist kein Ton. Nur in Game halt. Ja, ja, okay.

00:47:13 Also ich muss ganz ehrlich sagen, ganz, ganz, ganz starker Auftakt von LVW. Das ist wirklich, das habe ich nicht so klar kommen sehen, dass da zweimal Hit & Run so versohlt wird.

00:47:24 Gut, Hit & Run ist das nicht immer so, dass die zu Beginn ein bisschen schwächeln. Wenn ich mich zurück insinne, die letzten oder die Season Finals davor, weiß ich nicht. Da hatten sie irgendwie auch erst mal wieder in den ersten beiden Runden zu kämpfen. Ich glaube, sie sind letztes Season dritter geworden, wenn ich mich richtig erinnere. Da mussten sie sich erst mal wieder warm spielen oder so, aber dann sind sie zurückgekommen. Ah gut, wenn du mich fragst, das ist das jüngste Team. Sie haben jetzt nicht ganz die Erfahrung, aber sie sind einfach die Leute, die jeden Tag gamen, weißt du. Und das ist jetzt bei Hit & Run, glaube ich, nicht mehr ganz so der Fall.

00:47:55 Hate and Run spielt dreifacher VB, ein EBR Blitz und Doppelmaus. W antwortet mit sehr viel HP, nämlich einem E100, einer doppelten Maus, noch einem VB, dann zwei 6-8er mit dieser unheimlich widerlichen DPM-Fähigkeit und einem EBR as well, nämlich iOS. Aber wenn du mich fragst... Boah, schwierig, Schaf, schwierig. Ja, aber guck mal, so ein 2-6-8er gegen der VB, also der 2-6-8er schießt einmal und der VB klippt den in der Zwischenzeit komplett raus.

00:48:24 Also ich glaube eine Foch ist ein sehr effektiver Counter gegen so einen 268. Das kommt echt drauf an wie die 268 da stehen. Aber ja, im Prinzip da hast du auf jeden Fall recht. Auf der anderen Seite Doppelmaus ist auch ein guter Counter gegen dreifachen Foch B, denn Maus kann sich super anwinkeln gegen eine Foch B. Boah, die Handgasse. Ich weiß nicht, wer den Connected hat. Vielleicht Jackify, wer Mühler ist.

00:48:52 Das ist eigentlich ein kleiner Bluff, den der W erst mal spielt. Na gut, jetzt geht es wieder auf, die VB hinten auch dran. Aber Ayos da gleich mal mit den Ellenbogen breit, ohne zu wissen, was da wirklich kommt. Und hört sich da gleich den Strike.

00:49:15 Ich glaube, das ist ein angenehmer Start für W. Sie haben den Strike, sie haben erstmal den Light Trade gewonnen. Vor allen Dingen haben sie jetzt schon des 2 bis 8 nach K1 gezogen. Mentes merkt, dass die Fade-Seite hier Fleischspielbar ist. Man muss aber aufpassen, ich weiß nicht, ob er mit der VB da nicht rechnet. Oder ob er denkt, ich baue uns das Clip einfach weg und dann pushen wir die VB raus. Aber da muss er vorsichtig sein, dass er da jetzt nicht einmal 2.000 WD-Seite trägt. Da kommt der erste Schuss. Da kommt der erste Schuss, genau. Und der zweite. In der Zwischenzeit hier übers Oben fehlt, fährt man wieder ran.

00:49:44 Mentos gibt richtig AP ab. Jetzt ist der EBR aber gleich von hinten am Start. T-Sec sollte gleich aufgehen. Jetzt ist T-Sec leer, aber das war ein 5 von 6 Clip von T-Sec. Sehr, sehr stark. Aber Monster hat genauso Probleme. Der 268er auf der Außenseite kann natürlich auch ein Monster reinhalten. Genauso wie die Maus vielleicht, die immer ein bisschen unter Druck wird. Mentos hat echt zu kämpfen. Der hat jetzt ganz schön geschluckt. Jetzt kommt Push. Jetzt kommt Push. Frogo mit vollem Clip. In der Zwischenzeit hat T-Sec nachgenommen. Panzer Fury, wir sehen sie.

00:50:10 Und das wissen sie und deswegen drehen sie sofort wieder ab. Sie merken, dass sie hier in der Unterzahl sind auf dieser Flanke. Ja. Dadurch können sie sich auch denken, sie haben Komi Pyotr nicht gesehen, aber sie rechnen damit, dass Komi Pyotr hier auch sein wird. Also... Ja, aber sie müssen reagieren. Jetzt hinten erst von K1, wer steht da? Jakefra abgezogen mit dem 268.

00:50:28 Also da muss jetzt in der Stadt was passieren. Die machen aber auch einen langen Weg hier. Ja, ja. Also entweder fahren sie jetzt zurück aufs Feld, um da EBR und Fort zu unterstützen und die Maus. Oder sie stürzen sich mit allem, was sie haben, da jetzt auf die Mäuse drauf, die im Cap stehen. Und auf den Blitz da. Monster in der Zwischenzeit. Wir haben gesehen, Mentos ging runter auf 1000 AP. Da war noch Monster auf 2,7. Jetzt ist er runter auf 500 AP. Hat 2200 AP in der Zwischenzeit abgegeben, weil er halt von Jack Gefahr oder von Baby so geerntet wurde.

00:50:54 Und jetzt wird das Spiel auf dem Feld ziemlich sicher entschieden. Wir sehen die VBs hier rommeln darunter. Oh, Mentos down. T-Sec hat ihn hier einfach mit der VB-Drive beim mitnehmen. Die 28er stehen hier in einer guten Position, währenddessen der M100 gleichzeitig den Restart auf der anderen Seite hat. T-Sec muss da richtig bluten. Aber Fugo ist auch in Trouble hier auf der Null-Ringe. Ah, Fugo wurde gecatcht. Piotr fährt jetzt auf die Außenseite rüber, kommt da dazu, weil das Clip nicht reicht. Piotr nimmt ihn so mit, ist in voller Fähigkeit. Das wird nicht so viel damage gewesen sein von den 268ern.

00:51:23 HP-technisch geht man hier leicht im Nachteil. Ja, vor allem der Blitz Gavica hier, der Blitz mit seiner DPM, der wird jetzt Eitox ganz entspannt rausarbeiten. Und dann wird er noch ein bisschen Damage machen können gegen Klöpf, denke ich. TJ wird ihn in der Zwischenzeit dann auch nochmal heilen können. Also Franek wird jetzt hier nochmal richtig Damage machen können. Oh, guter Shield. Ja.

00:51:44 dadurch muss er auf club schießen aber dadurch war nicht hier alles ist und alles ist in der lage eventuell frage auszunehmen das ist hier alleine als ein starker stil ganz starker steht schon wieder den rückwärtsgang einzusetzen ich denke der wird ihn trotzdem rausnehmen das ist krass nicht alltags überlebt sie erhalten hat das im leben und da will ich ist da wieder das team welches jetzt eine kanunde mehr hat und den hp vorteil und jetzt siehst du die vp ist hier verzweifelt rein pushen sie haben aber links auch schüsse panzer kassiert hier ein schuss aber baby wird hier sterben

Entscheidungsphase auf Pilsen

00:52:11

00:52:11 Ja, Jack Kaffer kann auch ausmachen, ist gleich nachgeladen, aber Call Me Pjörder ist Mark, bleibt hinterm Haus, ja. Gibt ihm hier keine Chance. 4 gegen 4. EBR ist auf beiden Seiten ein Leben noch, Ayos natürlich mit vollem Schultupunkt immer noch in einem massiven Vorteil gegenüber Cat Sider durch, ne? Ja, das ist auch ein riesiger Unterschied in dieser Runde, das heißt, der Light kann immer viel mehr Map Control von W nehmen. Trotzdem der Nachteil von W natürlich, dass...

00:52:35 Man jetzt so träge Panzer hat, also deutlich mehr Rotationspotenzial hier bei Hate and Run. Wenn die VBs da irgendwen catchen. Gut, aber ich meine... T-Shack kommt nicht auf Überstrike. Genauso wie Itox bleibt auch T-Shack One-Shot für den Strike. Ja, aber ich meine, die Klürf zum Beispiel kann sich ja ganz entspannt einfach mal in den Cap reinstellen. Der eine 268er bleibt da irgendwo in der Nähe. Also ich denke, das ist ein gutes Ausgangsszenario jetzt hier für W.

00:52:59 Mit dem EBR, also man kann ja da relativ gut sehen, von wo die Gegner kommen. Der Eindruck sollte jetzt sterben, der Strike sollte ihn jetzt hier rausnehmen, Ketze sollte ihn haben.

00:53:09 Er hat den Strike nicht verwendet? Wow, das verwundert mich, okay. Du meinst auf Itox da im Cap? Ja, das wäre der Sinn gemacht. Sie haben den großen Strike, es wird zumindest recht angezeigt, plus er kann ja einfach, er hat den Spotpoint, jetzt braucht er gleich wahrscheinlich einen neuen Spotpoint. Ah, den Spotpoint hat er vorhin schon gezogen, glaube ich. Ja, da hat er den Strike noch nicht. Und jetzt holt er den anderen und dann wird er ihn killen. Okay. Ja. Gut, aber was will Itox machen? Denkst du nicht, dass Itox da nochmal investiert? Nee, Itox kann nichts machen, Itox ist tot. Ja, ja.

00:53:38 Jetzt dortchen. Ultralade-Breaking. Ja! Komm! He tried his best. Ayers macht das richtig hier.

00:53:51 Das ist halt auch gute Info für W, dass sie wissen, wo schon mal zwei VBs stehen. Vor allem die eine VB, die fehlt, ist die One-Shot-VB, die sich halt nicht zeigen möchte, weil sie halt One-Shot für den Strike ist. Vielleicht sogar ein Fehler von Hit-and-Run hier mit ihren VBs so weit rauszufahren auf die Außenseite, weil sie jetzt die andere Seite aufmachen dadurch, ne?

00:54:13 Ich meine, letztendlich wird für den Run jetzt das Sidespiel spielen, ne? Also, W hat eigentlich Probleme, jedes Mal den Cap zu starten oder mit mehreren Leuten, weil dann geben sie zu viel Map Control auf und wenn du es nur mit einer startest, dann reicht dieser eine Strike vom Feld, um jedes Mal zu resetten und wenn die Zeit ausläuft, hast du zum aktuellen Zeitpunkt eine Kanone mehr und würdest über Zeit gewinnen.

00:54:34 Da wir wahrscheinlich irgendwann aktiv werden. Ayos wird vielleicht jetzt einen Strike gleich unterbinden drüben. Ne erstmal nicht. Okay. Macht aber wenig Sinn eigentlich das zu resetten. Du willst ja den Strike eigentlich aufbewahren für den One-Shot-VB. Jackie verpusht jetzt rein. Jetzt wird es interessant. Was passiert mit Katzai?

00:54:53 EBR kommt dazu. Jetzt er rennt. Ja, wie angesprochen, W muss halt irgendwie versuchen aktiv zu werden. E100 ist auch offen. Hit and Run Summit dadurch wieder Info. So eine Runde kann ganz schnell kippen. Wenn einmal der VB in einem richtigen Timing neben dem E100 auftaucht, geht der ganze E100 raus, ohne dass du eine Antwort dafür parat hast. Guck mal, ich glaube, du schwörst es gerade herauf dort. Bei dem VB durch die Mitte sieht noch niemand kommen.

00:55:19 der meidet auch den strike meidet den cap fährt dazwischen durch jetzt haben sie sich gesehen glaube ich da und jetzt wird er gleich mal nicht reingehalten wahrscheinlich auf der anderen seite adios kommt dazu nimmt jetzt den infopunkt und wird er den bekommen wahrscheinlich schon

00:55:42 Piotr fährt rein, fährt ein E-100 vorbei, what the fuck? Ah, er wollte unbedingt iOS resetten, damit er nicht den Spotpoint erhält, aber das war gierig. Das war sehr gierig, das hat ihn natürlich einige abgeben. Ja, und jetzt wird er ein Double Strike, das ist natürlich clever und das war zu gierig von Piotr, dass er da unbedingt erst ein E-100 haben wollte, bevor er dann zum E-100 fährt.

00:56:03 Ja, na vor allem jetzt, ne, guck mal, die linke Seite ist frei, jetzt kann es sein, dass sich die EBRs dann Battle liefern werden, um diesen Strike da drüben und auch um den mittleren Strike, weil wer den dann hat, gemeinsam mit dem Spotpoint, ne, der kann halt dann das Spiel, glaube ich, entscheiden. Ja, gerade Cliff, genau, der geht jetzt mal weiter runter. Wenn Cliff noch einen Schuss kassiert, ne, dann ist er auch quasi ein One-Strike oder Strikeable oder wie auch immer. Ja, oder hier kommt über 800.

00:56:30 Genau, und jetzt hat Tyshek irgendwie inzwischen seine Fähigkeit aufladen können? Nee, ne? Nee, wir brauchen schon Schaden, aber es ist nicht mehr wie möglich. Beide Bärs sehen sich und iOS würde ihn natürlich hier einfach verfolgen. Jetzt wird er einfach unterdrückt, der hat er nicht wirklich eine Spielmöglichkeit. Ja, na gut, aber guck mal. Das war stark. Okay, damit haben sie es entschieden. Ja. Ja, würde ich sagen.

Analyse der Spielzüge und des Turning Points

00:56:55

00:56:55 Ich denke auch. Alter. Das war gut abgeaimt. Also Junge. Ich weiß nicht, ob er nicht gefasst war darauf, dass der E100 da auch Schuss fällt hat. Ich weiß gar nicht, ob Jacques Käffer getroffen hat, wer auch immer. Das war egal. Aber das war auf jeden Fall gut geschossen. Krass, Mann. Und 3-0 Vorteil hier für W ist schon wirklich eine Ansage.

00:57:16 Boah, stark ey, wirklich, ganz stark. Oh, der Käfer da im Busch, wie so ein richtiges Arschloch. Das war super smart. Und hat er da noch einen Wrack, oder was ist da? Ne gut, jetzt kassiert er, ist auch egal. Ne, das sind einfach nur irgendwelche kleinen Killslinge. Er hält das Clip halt auch noch aus. Ja, und Ios. Bumm. Boah, war das stark gespielt. Scheiße, Mann. Richtig gut gemacht, wirklich. Und er zieht sich noch. Und beendet er die Runde wahrscheinlich sogar noch. Und jetzt trifft er den?

00:57:43 Ja, er hat noch drei Versuche. Bummelig, ja. Komm, ihr, das knallt hoch dort. Ah, jetzt hat er einen Schuss gemacht, er wird sich hochgehen gleich. Er muss den Schuss jetzt machen. Nope. Und jetzt kommt er hier wahrscheinlich hoch. Ja, um 30 HP oder nie. Wie viel sind das? 30 pro Sekunde oder so? 5 mal 30?

00:58:10 Ist nicht erhielt sich für... 75 ist der Bass hier. Okay, also fünfmal... Ne, was ist das dann? Oder viermal? Über wie viele Sekunden geht der? Über sechs oder sieben? Keinen, lass ihn schauen. Okay, Mann, stark! Das war extrem starke Spiele.

00:58:32 Also, um ehrlich zu sein, Hit-and-Run hatte das zu Beginn ganz schön gut in der Hand. Aber dann, dass sie dadurch dann mit der Bliskavizza und mit der Maus das so verkackt haben unten an der Ecke oder dass W einfach sehr gut gerettet hat in höchster Not. Ich glaube, das war der entscheidende Turning Point. Krass.

00:58:58 E-Damage da auf den deutschen Stahl-Evies, Mensch. Also bis auf Monster. Ja, da müssen schwierige Zeiten. Wenn Pyotr da den E-100 einfach frisch macht, sieht die Welt halt so anders aus. Dieses Decision-Making, da den EBR zu spotten, kann sogar das Game gekostet haben hier in dieser Situation. Zusätzlich zu so vielen anderen Situationen. Ich glaube halt auch schon vorher, mit der Vizcaviza, mit der Maus, als sie da reingepusht sind und Aitox noch überlebt hat und so weiter, das...

00:59:27 Das war auch nicht besonders gut. Ich finde es auch ein bisschen fragwürdig. Ich meine, man sieht es auch bei Monster im Damage mit unter 1000, aber wir hatten es in der Runde angesprochen. Wo sind die AP von Monster überhaupt hingegangen? Also an wen sind die überhaupt verschwunden? Also der hat ja eigentlich in niemanden, der stand ja sogar hinten und ist nur auf 500 AP runtergegangen. Ich glaube, der hat einfach in die zwei Achter vom Feld gepiekt oder so. Ich glaube nicht, dass es dafür einen objektiven guten Grund gab.

00:59:58 Gute Frage. Das macht es nur noch interessanter jetzt. Kommt Hit&Run jetzt mal einen Punkt ran oder setzt sich W wirklich so absolut dominant über Hit&Run hinweg? Es wäre sehr beeindruckt. Haben sie in der zweiten Phase, jetzt muss ich ja einmal nachschauen, eigentlich gegen Hit&Run gewonnen oder verloren? Ich glaube W war das einzige Team, was gegen Hit&Run zweimal gewonnen hat.

01:00:28 Das war das letzte gespielt haben sie kein bock mehr Und letztes game der von der zweiten phase vor den players und hit and run war sicher erst egal was passiert und dabei war sicher zweiter egal was passiert und dann haben die beiden aber haben sie was schönes zusammen gemänt oder

01:00:57 Also sie haben es ja trotzdem noch ordentlich untergespielt, nicht dass niemand ihm das vorwerfen kann. Weißt du, dass du keinen Batmaners oder sowas hast. Sie hätten ja ein schönes 7 gegen 7 Maus Shootout spielen können oder sowas. Oder full EBR. Ja, hätten wir respektiert auf jeden Fall. Was mich brennend interessieren würde, hat man eigentlich mal wieder was von Bat gehört hier in dem Modus?

01:01:24 Wenig. Bis gar nicht. Eigentlich. Der müsste sich Phil eigentlich mal was einfallen lassen oder Wargaming mal was einfallen lassen, um solche Panzer auch attraktiv zu gestalten. Weiß ich's nicht, ob ich die sehen will. Die reichen mir schon im Random, wenn ich bin klein für 2000. W setzt auf Autoloader und Hit'n'Run ebenso. W dieses Mal ohne Light mit doppeltem Batchett, dreifachem 57er. Das ist diese Capstrat, von der wir immer reden. Dann Maus und E100. Hit'n'Run antwortet auch mit drei 57ern. Dreifachem B ist in einem EBR.

01:01:54 Also das ist maximal tanken und maximal auf die Fresse geben hier im Mix bei W. Ich hätte fast bei W noch gesehen, dass sie vielleicht noch einen Inspire-Tank dazu packen für die Ehrhund und Mäuse, dass sie noch ein bisschen schneller schießen können, mehr DPM. Aber beiden Seiten ohne, mit dem 1-2-1-B oder sowas. Wie viel gibt der Inspire auf voller Stufe? 20-30%. 20? Ah, das ist krass. Sehr, sehr viel.

Taktische Manöver und Kanonenvorteile

01:02:23

01:02:23 Infopunkt wird nicht sofort genommen. Ich glaube da wird sich gleich ein paar Siebenundfünfziger in der Mitte treffen, wa? Ja, und dann ein paar Badgets von hinten rein treten. Jawohl, der Vogt geht auf die Anderlinie checken. Kaumy, Piotr ist unterwegs. Ruf, Fugus steht ready.

01:02:38 Das sollte auf jeden Fall ein bisschen devilish sein. Und vor allem Monster zieht auf die Innenseite. Das heißt, Club steht auch ready. Das ist richtig teuer. Das sind zwei 57 Heavy Clips, die du hier von Free tanken musst bei der Anfahrt. Und du fährst in sieben Panzer rein. Da steht alles von W. Ja, vor allem können sie da jetzt nicht weiterfahren, weil sie fahren da in den Kreuzfeuer rein. Die 57er laden kurz nach und dann sind sie wieder durchgeladen. Also im besten Falle können sie Baby... Ja, ich meine Baby können sie catchen, aber gut. Ich meine, das ist eine Badget für drei 57er. Good trade in my book, so hast du.

01:03:08 Baby macht das wieder großartig. Jetzt gibt es einen Track von der anderen Seite. Der tut auch weh. Das ist das Tor, ja. Also Piotr war in der Lage, hier Baby rauszunehmen, Fugo ist noch im Reload, aber kann dann Piotr rausnehmen. Gun-Vorteil wird dadurch auf Seiten von W wieder entstehen und auch HP-Vorteil. Ayers mit seinem 1.100 hat sich da auch noch im Leben. Die VHB von Hit&Warn ist jetzt gerade im Reload. Ja, um ehrlich zu sein, Piotr ist gleich tot, Franek ist genauso gleich tot und was soll da noch groß passieren, also?

01:03:35 Jawohl, Franek haut noch mal einen raus. Eithox. Er wird das auch wahrscheinlich wieder überleben. Da ist nicht viel zu machen. Da ist nicht viel zu machen. Du hast auch einen EBR dabei. Deine ganzen DPMs sind weg. Riesiger Kanonvorteil auf Seiten von... Ja, Geffer hier auch maximal disrespectmäßig dem EBR gegenüber. Mach deinen Scheiß alleine da. Fährt jetzt hier mit seinem vollen Clip mit rein, um eine Foch zu klippen da.

01:04:01 Ja, das ist 3 gegen 3 btw, wenn die VW wegkommt, Mentos ist voll AP. Also stell dir vor, Jack ist hier durch die Heile von Bansfield. Sie kriegen Jack-E-Fahr, Jack-E-Fahr ist das zu lieflich. Tizek kommt aber nicht immer um die Ecke, oder? Hat vorher noch zwei. Mentos guckt in die falsche Richtung, deswegen kann Tizek noch vielleicht schießen. Er macht noch zwei. Aber der Heal, kommt der Heal noch? Er muss an der Kurve vorbeikommen, er muss um die Maus rumkommen, schafft er. Oh, Mentos! Er kommt weg. Er kommt weg, er ist weg, er ist um.

01:04:29 Das ist ein 3 gegen 2 und du hast den Lighting und jetzt so wird Hit and Run den Lighting Vorteil. Sie werden so weit rennen, wie sie nur können. Die Sichtweite spielen. Wenn sie Frugo catchen, haben sie gewonnen. Sichererschüsse, die er hier unterbringt. Hans 3 ist ready. Frugo ist tot. Ja, das kann er nicht. Das kann er nicht denken. Hans 3 hat genug HP, um das gesamte 57er-Clip einfach zu schlucken und wieder hochzuhalten. Da hat sich Frugo ein bisschen reinbaiten lassen gerade.

01:04:57 Das sah so entschieden aus. Diese DBM und diese Heilungsfähigkeit, ey, meine Herren. Aber noch Bies, ne? Zwei Clips, 4800 Schaden theoretisch, ne? Das ist so reversed dann. Das große Problem war auch mit Jack Heffer. Er war fast voller P und dann hat er sich entschieden, statt auf CatSide zu gehen mit dem EBR, ist er einfach...

01:05:21 Witzig. Er wollte halt dann einfach die Heavys killen, aber er ist da gestorben. Er hat, glaube ich, einen Schuss nur gemacht mit seinem gesamten Magazin. Also, der Doppelstrike auf drei Mann hitten und es trotzdem abgeben bei W, das schmerzt. Das schmerzt richtig. Gut, aber das hat der Hit-and-Run irgendwie ähnlich wie in der Runde vorher auch geworfen. Ich will mal gleich die Heilung der Fogbys sehen. Ich denke, der wird so 3000 HP in Summe geheilt haben, die Jungs.

01:05:55 Es ist halt super effektiv gegen andere Autoloader, gerade gegen 57er. Weil du weißt, dass du einen Clip sicher überlebst und dann regenerierst du halt zwei Drittel des ganzen Schadens. Das ist schon echt pervers. Stell dir mal vor, Jacob hätte ich nicht in der Batschef gesessen, sondern in der VB. Dann wäre die Runde, glaube ich, ganz anders ausgegangen. Alter.

01:06:15 Okay, aber ist doch eigentlich ganz gut zu sehen, dass Hit'n'Run hier ein Lebenszeichen von sich gibt. Wenn das jetzt ein 4 zu 0 wäre, das wäre schon ein bisschen bitter. Also von daher hat es richtig gemacht, ja? Ja, was soll hier noch passieren? Ist das das Comeback für Hit'n'Run? Die Bildschlagzeile von morgen, ja. Welche Karte wird das nächstes gespielt? Chess, weißt du es noch auswendig? Absolut nicht. Es war...

01:06:41 Ich hab keine Ahnung. Und setzt der EBR mit seinen 1,5 HP geheilt. Das war ein 1,5 assist, Entschuldigung, mein Fehler. Ja, aber 1,47. Hier wird es nochmal geheilt. 1,47 HP auf Punch-Free geheilt. Der ist quasi mit anderthalbfachen HP gestartet, der Kollege. Und hat trotzdem positiv getradet. 7.000 Schaden einfach rausgeklappt hier.

01:07:09 Aber auch Frugo hier mit 6000 Schaden am Start. Also...

01:07:18 Ich meine, fairerweise, die 57er, dafür, dass sie so rausgegangen sind, super wenig war es jetzt nicht. Es waren im Durchschnitt auch noch 2 bis 2,4 Damage. Sie konnten halt nochmal nachladen dort. Der eine Spieler konnte auf jeden Fall nachladen, ja. Genau. Und zwei Clips sind halt auch fix raus am 57er. Na gut, weiter geht's auf Ensk. Das ist auch so eine Karte. Das ist jetzt noch kein Big Ensk, das ist noch die alte Version hier. Aber das ist auch so eine Karte, wo es sehr schnell

01:07:48 sehr, sehr hitzig zugehen kann, wie wir es gerade hier auf Pilsen gesehen haben. Wir haben ja das ein oder andere Mal jetzt von Double Unit Trap auf Ensg liegen sehen. Hinter der Mauer? Was? Ne, hinter dem Haus auf der Außenseite, auf der Feldseite. Ne, genau, hinter der Mauer da. Achso, ja, ja, okay, dann hinter der Mauer, genau. Ist die Frage, schmeißt hier irgendein Team wieder eine Falle? Ich bin fast fest davon überzeugt, dass wir bei Hit and Run

01:08:17 eine sehr sehr grund feste so die strad sind oder irgendwas was sie wo sie zum kochen wo sie zum kochen oder worauf sie kochen wollen in anführungszeichen gut also entweder sehr viele e4s oder dann doch wieder full autoloader um ehrlich zu sein auf ends kannst du glaube ich auch nicht so groß kochen die karte ist so klein da hast du jetzt nicht unbegrenzte möglichkeiten glaube ich das stimmt ja budget wir eine möglichkeit oder ein 1 2 1 b sind jagd vielleicht

01:08:45 Irgendwie den mit einbinden, aber sonst, I don't know.

01:08:53 Ey, Skater. Sorry, man. Ehre dir für dein Haus. Ich hoffe, du hast heute einen guten Stream, Mann. Also ich hätte ein Gefühl, aber sicher bin ich mir absolut nicht. Ich glaube, wir sehen bei beiden Teams relativ viele E4s. Aber mal gucken. Das hat bis jetzt irgendwie am besten funktioniert für beide Teams. Mal gucken. Ich liege völlig daneben. Gut. 121b, damit lagst du nicht daneben. Schade, Freddy.

Aggressive Strategien und Konter

01:09:21

01:09:21 aber doppel 1 1 2 1 b auf seiten von w mit dem doppelmaus doppel 100 ob einer maus hier dann doppelmaus 1 cs das ist selten wurde das spielten gerne um es schnellen infopunkt zu nehmen oder stellen strike zu nehmen weil du eine seite aggressiv spielen willst du aber nur das idee vielleicht mit der spotterrunde zu beginnen direkt und teilweise kannst du dem versuchen den strike vor der nase zu klauen und dann halt wegzufahren und dann halt sozusagen

01:09:47 Ich muss sagen, das Gesetter von Damien fällt mir trotzdem zehnmal besser. Ja, auf jeden Fall.

01:09:52 Oder Chess, alleine mit Inspire noch zusätzlich? Ich gebe dir recht, mir gefällt das Line-Up von W an sich auch besser, aber ich denke, dass es durchaus hier eine kreative Strat von Hit-and-Runers, die sich hier auch freuen. Eine VB und eine WZ, aber ja. Die da hinten reingehen und der CS nimmt sich direkt hier den Strike. Die VBs scheinen da auf dem Feld zu trappen, das wird nicht funktionieren.

01:10:19 Sehr aggressiv auf der Fünferlinie von Hit and Run. Ja, aber da wo Pants Fury ist. Sie wissen es gefühlt, ne? Sie wissen es jetzt schon. Er kann Baby sogar einfach klippen hier anstatt er kann sich den Spotpoint nicht nehmen. Und jetzt ist Baby halt im Open 4 und wird sich noch mal ein paar Schüsse nehmen. Baby verliert richtig HP. Ja. Dann Frank da auch noch mal reinhalten ist die Frage. Hat er da den Winkel? Dann gibt Baby nicht auf One Shot runter. Und so kann sie...

01:10:41 Aber guck dir das an, Hit'n'Run hat alle Info, die drei VBs auf der Karte sind alle gespottet, wie sie da jetzt reinpushen. Hit'n'Run kann auf dem Feld vordrücken, die Mäuse können über die Schienen einfach auf die andere Seite kosten. Die VBs müssen jetzt eine Komi-Pierter hier catchen, sie müssen was machen. Ja, Komi-Pierter wird aber relativ viele Schüsse attacken können. Das ist sehr schlau gemacht, weil Klöp auch immer den Platz gibt und rückwärts fährt. Ist natürlich nicht so schön, so muss Jackgefahr jetzt...

01:11:03 Fugum machte andere Sachen. Sie catchen Plotro da in der Zwischenzeit, aber IOS wird genauso schnell rausgehen. Ja, und Mentos wird sich auf dem Feld durch das Clip von Pansfield auch verabschieden. Schau dir die HP an. Hit and Run hat hier deutlich schneller geschalten und wird hier deutlich mehr Spieler catchen. Die VBs sind noch eine ganze Weile im Reload. Die müssen richtig Arbeit liefern, wenn die Runde hier noch was werden soll. Ja, Baby muss halt mit dem Inspire jetzt so viel Unterschied machen. Die HP können sich vielleicht nochmal angleichen, das glaube ich schon. Aber jetzt, sie kriegen Mentos nicht raus, ne?

01:11:33 Und Franek dahinten geht auch auf Low, also jetzt kommen die Reloads in die VBs und jetzt wird es wehtun, Klörf kann sich nochmal full leer klippen, kann nochmal zwei Schüsse tanken, bis die Klörf endlich leer haben hat, dass er sich fast leer ist. Ja gut, ihr habt recht, reicht nicht ganz. Keine Zeit klärt das jetzt. Dafür ist er da, der CS, um dann zum Schluss die ganzen Krümel aufzusammeln, quasi die One-Shots rauszuholen. Sehr gut funktionieren.

01:11:57 Also das war ja übel, der Konter gegen B wie da dem Infopoint. Also ich hatte vielleicht mit A0 gerechnet, dass da was an der Ecke steht, aber dass da noch eine Forch B direkt daneben im Bus steht, die da freie Sicht hat. Ich weiß nicht, ob ihr das vorher schon mal gesehen habt, aber das war irgendwie so einfach. Ich glaube, wir haben da mal einen gesehen, der da hinfahren wollte in diese Poolseats. Hier ist irgendjemand mal auf A9 stehen geblieben und der ist aufgegangen und ist einfach mal mit 0 Schaden gestorben. Der wurde komplett for free gecatcht.

01:12:24 Ähm, seitdem haben wir das nicht mehr gesehen, aber das hier war taktisch einfach deutlich, deutlich besser von dem Run und deutlich schneller auf jeder Seite.

01:12:34 okay hier ist noch nicht aller tage abend 30 in 32 es bleibt wird wieder spannend 30 32 in 30 33 ja das ist richtig aber klingt also klingt halt schon scheiße okay nach einem spielstand von 30 und w oder der klaren führung beweist hätte man dass sie noch nicht abschreiben abschreibbar sind sie erholen mit zwei punkten

01:13:03 auf und kommt wieder ran. Besser? Nee. Auch nicht. Okay. Hansa Fury wieder Top-Damage. Der Junge heute in Top-Form. Dafür, dass Baby hier so weggelasert wurde, zweitmeisten Damage im Team, ne? Gut, er wurde dann noch einfach ignoriert, ne? Ich mein, Jackoff war auch in Top-Form, ne? Also nicht nur 10-10-10 jetzt diese Runde, sondern auch mit dem 2-8 die EBRs da auf Paisen von sehr konstant gesnipet.

01:13:34 Ich glaube, die zweite... Wenig Missplays gesehen. Ich habe heute Morgen kurz Fabi zugeschaut, wie er sich aufgewärmt hat. Das war der Pilsen Type-5-Pick. Ah, ich dachte... Ich dachte, er würde erstmal fleißig einen pumpen und ein paar Gewichtestimmen zum Aufwärmen. So sieht er nämlich in seiner Grafik da aus, in seiner Team-Grafik. Aber das wirst du vielleicht auch vom Typ 5 fahren. Richtig.

01:14:05 Ey, jetzt wird das ja nochmal knapp, oder was? Ich habe mich eigentlich schon auf ein schnelles 5-0 gefreut. Nee, eigentlich habe ich das nicht, aber irgendwie hat sich das abgezeichnet in den ersten drei Gefechten. Also irgendwie witzig, oder? Zwischen den Top-Teams ist es nie ein einseitiges Gefecht. Oder nur äußerst, äußerst selten. Selbst wenn es erstmal danach aussieht, dass es ja einseitig werden würde, das eine Team kommt immer zurück.

01:14:29 Ja, beide EU-Playoff-Matches gestern sind auch im Tiebreaker geendet, waren beide ein 5-4-Win. Und auch da, also gestern lag W4-1-Sinten gegen Cashback und hat 5-4 gedreht. Das ist krass. Letztendlich hat es schon einen Grund, weshalb die Teams so nah beinahe sind, wenn man sie lange genug spielen lässt.

01:14:57 Ja, wie ich am Anfang meinte, diese Teams, es ist nicht vorhersehbar, welches Team ihr heute den Sieg holt. Absolut nicht.

Taktische Entscheidungen und Spielverlauf

01:15:06

01:15:06 Es entscheiden halt wirklich einfach die individuellen Plays und die Entscheidung der Taktik. Absolut. Die haben Bock richtig reinzulatschen. DPN ist vorhanden mit dreifachen 268 M430U. Noch ein Inspire obendrauf. Nicht, dass das reichen würde. Nein, nein, nein. Dann noch ein Itox mit einer Maus und ein Froge und eine 50B. Hit and Run setzt auf ein bisschen mehr Strukturpunkte. Doppelmaus, Doppelfach B, eine E4 und Doppel-WZ-TD wieder. Ja, da setzt du ziemlich alles auf eine Karte.

01:15:35 Ne, also wenn sie ein langsames gesitteltes Gefecht spielen oder das daraufhin ausläuft, dann hat Hit and Run da auf jeden Fall die Nase vorn. Mit ihrem Setup. Also W glaube ich, die haben hier irgendwas geplant. Es ist halt offensichtlich, also ich denke, das wird ein sehr aggressives Spielzug von W sein, oder? Oh, Trap? Oh, Fade ist auch überraschend, ehrlich gesagt, nachdem ich ein 50 B im Lineup gesehen habe, habe ich definitiv nicht mit Fade gerechnet. Und das ist ein Full YOLO, das ist keine Trap, das ist ein Push. Ja, das ist ein Full YOLO.

01:16:04 Deswegen auch den Doppel-WZ-TD rein. Dürf ist früh gespottet. Er wollte viel später aufgehen, by the way. Nur, du nutzt eigentlich die Häuser, dass du jetzt erst aufgehst, wo Frogo gespottet ist. Ja, aber Hit & Run ist es natürlich trotzdem spät. Also Hit & Run mit dem Auto B und der Maus. Kommt Frogo überhaupt an, bevor er sich erschützt? Er macht zwei Schuss.

01:16:22 Aber er wollte sich auch fanden. Er hat extra einen Stellen-Panzer genommen, der 4 HP hat, der dann einfach stirbt. Er hatte gehofft, dass er wahrscheinlich einen Flip macht. Mentos bringt seinen Kiel-Spiel und das wollen sie nicht. Er ist abgepreist. Sie wollen hier nicht die nächsten Spieler verlieren. Mentos kann nicht mal mehr reloaden, obwohl er den Kill hier gemacht hat. Jackifer hat aber sofort nachgeladen durch. Wird auch komplett weg gelasert. Boah, das ist die DPM, ne? Das ist die DPM, die da ganz kurz schüss gesagt hat. Dreifache 268, doppelte 268, die hier fliegen gehen. Claire versucht sich hinter die Häuserkante noch zu retten.

01:16:50 Wird getrackt? Ja, die Position sind nicht geil.

01:17:04 Du kriegst auch niemanden wirklich hier rausgefokust. Du musst irgendeine Maus nehmen, während dessen Ayos sich eigentlich um Panzerühe kümmern muss. Und das kostet dich so viel HP. Die HP sind halbwegs close. DJ ist auf Wontor, der muss raus. Und dann ist es ein 3 gegen 3, aber Ayos wird jetzt gecatcht von den 4Ps. Ja, Ayos wird jetzt von T-Shirt einfach nur mal kurz weggetreten. Der kann sich jetzt beidrehen. Und dann ist Baby halt das nächste Target, wahrscheinlich. Wird ein paar Jotere hier nie her angehen und nochmal ein paar Häuser auf dem Weg mitnehmen. Aber es ist noch nicht entschieden. Das ist noch nicht durch, ne? Kami Piotr ogert da ganz schön rein. Die beiden Fox, die haben Schüsse.

01:17:33 Und ich glaube, sie ignorieren Eitox auch erstmal, denn Baby ist ja Priority Nummer 1, ja? Ja, absolut, weil der Medium die DPM hat. Wie schnell die Forts sind, ist das unangenehm. Baby kommt sich auch verarscht vor. Ja, und Eitox guckt da nur so zu und sagt, ey Jungs, ich spiel eigentlich auch mit, hallo? Ja, und das wird's dann mit Baby gewesen sein, damit ist es nur noch Eitox. Aber Eitox hier nicht Person of Interest.

01:17:56 Ich glaube, selbst wenn sie ITOX jetzt einfach mit der Doppelfoch rausgeklippt hätten, hätte das auch keinen Unterschied. Hätte auch funktioniert, ja, ja. Hätte auch funktioniert. Aber das ist der dreiste Rührweg. Einfach an der Maus vorbeifahren, obwohl du die ganze Zeit Schüsse hast und die sogar seitlich vor dir steht. Um ehrlich zu sein, ich glaube, Hit'n'Run hat ziemlich gut antizipiert, was W4 hatte. Weil mit drei 268ern, wo willst denn du da groß pushen, wenn ich da fällt gerade runter? Du siehst es dann auch nicht.

01:18:22 Achso, dann hast du recht. Anstimmert Fork of War. Aber sie haben halt diese eine, zwei, zwei, zwei unfassbar früh gespottet. Das war der Call, den ich nicht gemacht hatte. Normalerweise gehst du erst drei Koordinaten später auf. Und einer war offen und die Rotation kam direkt. Dass sie die beiden WZ-TDs aber gleich außen geparkt hatten, das war ja auch schon sehr wichtig. Ja, das war Basis-Strat. Das war Basis-Strat. Hitman wollte halt sich breit aufstellen, glaube ich. Eie.

01:18:46 Von 3 zu 0 into 3 zu 3. Jetzt auch into. Sagt man das nicht so, ja? Das klingt komisch irgendwie. 3 zu 0 zu 3 zu 3. Wahnsinn. Hört einfach mal auf zu haten hier. Man sagt das so. Punkt. Ende der Geschichte.

01:19:02 Schrecklich hier. Kennst du diesmal top damage? Wo ist Panzer Fury? Frugo hat zwei Schuss gemacht und Mentos, der dachte sich dann auch, oh, endlich bin ich da, jetzt kann ich mal meine DPM. Und dann wurde er gelagert. Vor allem, er hat ja sogar diesen Sternmoment. Er hat ja die Fähigkeit, wenn du einen Killshot hast, bist du direkt wieder nachgeladen und dann bounst du diesen Killshot und auf einmal darfst du nicht insta-schießen, sondern du musst erst mal elf Sekunden nachladen, solange, dass sich Hidden Run natürlich nicht leben. Ja, das...

01:19:29 Hat nicht... Ach nee, Mentos hat den Kill nicht gemacht. Ich dachte... Nee, hat ihn gebaut und Jack of Art hat ihn dann gemacht. Jack of Art hat den Doppelkill gemacht. Okay, alles klar. Ich habe euch gesagt, hier sitzt ihr dann... W setzen ja alles auf eine Karte. Wenn das nicht aufgeht, haben sie schlechte Karten. Ich meine, sie sind im Vorteil... Es ist noch nichts entschieden. Können sie halt vielleicht auch deswegen, ne? Naja gut, im Vorteil waren sie nicht wirklich, oder? Nein, aber sie hatten ja Punkte vorne, das meine ich. Ja gut, 3 zu 2 stand es.

01:19:57 Und jetzt geht es halt wieder zurück auf 4Lights. Auf Muro haben sie es auch schon gespielt. Ja, da haben sie es auch schon gespielt. Das war die erste Karte. Sie haben es auf Muro zweimal sogar versucht im Laufe der Season. Einmal hat es geklappt und einmal ist es gescheitert. Dann hatten sie gestern in den Playoffs halt auf Muro Wanka dieses dreifache Grille-Ding versucht, was gescheitert ist. Und sie haben ihre 4Lights noch auf StutziYanki gebracht.

01:20:26 Heute auf Ghostrun und noch eine Karte. Ich überlege gerade auf welcher. Auf einer Karte hatten sie noch die 4 Lites. Moin. Ich glaube Westfield haben sie mit den 4 Lites gespielt. Ja, als sie gegen Hit & Run auf dem Sonntag spielen mussten. Aber wie spielst du das auf Westfield? Da brauchst du ja alle Strikes, um da den Captain zu spielen. Nein, sie wurden halt gejodelt wie Weltmeister und dann war es halt ein einfaches Ausweichen.

01:20:54 Ja, sie haben die Strikes angebaitet, sodass sie aus dem Cap rausgefahren sind, dann sind sie weggefahren und dann hatten sie die Karten hier oder die Nuller hier. Ich glaube, sie haben die Runde sogar auf Westwick gewonnen mit den 4 Lines. So, komm, zeig nochmal 4 Lines. Das war sehr unterhaltsam vorhin. Oh, hier der schöne Marktstand. Ich wette, da fällt keinem Schwein auf, wenn man das Spiel spielt, dass da so viele Märkte aufgebaut sind.

01:21:28 Ich finde Moro ist aber auch eine schöne Karte. Absolut. Ich bin im Random gerne, auch im Competitive Fine. Ja, die Stimmung vor allem hinten, diese ganzen Berge und so und einfach überall das Grün. Das ganze Chlorophyll. Sieht viel zu beruhigend aus. Ja, und dann kommt ein EBR mit CVS durch die Geburtschreie und alles ist zu Ende. Und das Gefechts vorbei, ja.

01:21:50 Okay, wir sehen schon tatsächlich Lineups. Oh, Hit&Run, dreifacher E50M, ein RHM plus Doppelmaus und ES7. W antwortet darauf mit Doppel-IS7, einem ActionX für den Inspire, dann ein E50M, ein K90, einfach ein B und auch ein LUT. Ah, das ist krass. Hit&Run schreit hier nach Capstrat, oder, Chess? Hit&Run sieht sehr nach Capstrat aus, ja.

01:22:14 Doppelmaus ist aber sehr interessant. Ist wahrscheinlich für Mitte, aber die kommt auch viel zu spät an. Für den Spieler, der sich in der Mitte den Strike nehmen möchte, oder nicht? Ja natürlich, wo die E7 hinfährt. Vielleicht sollen die Mäuse einfach generell durch die Mitte durchfahren. E7 könnte auch den Strike blocken.

01:22:34 Okay, E7 scheint ein Senior zu fahren. E50, er ist noch nicht direkt in den Caps. Sie scheinen erstmal Divisionsradar abzu-aimen. Clef möchte es auch, glaube ich, nehmen. Er steht zumindest da, aber Mentos wird, glaube ich, den Shield davor machen. Er stellt sich quer davor. Baby nimmt sich da einen Schuss. Hier wird erstmal entspannt gespielt. Oh, wird resetet.

01:22:56 oder haben sie nicht bekommen sie haben es nicht bekommen das ist ja noch viel wilder sie haben sich ja das so geschieht ich glaube jetzt ist eine maus in dem strike der wird nicht so viel sicher und dann das full info für hit und run das ist gut nicht nur dass die 4000 vorne sind sondern auch dass sie info haben über w der reime teil wird resettet aber die maus nicht und jetzt geht der strike jetzt geht der capdruck gleich an und da sind sie alle moin meister und was macht was macht w jetzt sie haben diesen keine 90 der aber noch aktuell

01:23:26 keinen strike hat das ist ein ziemliches problem hier generell die ausgangslage für wk also der capdruck ist ein problem genau und jetzt müssen sie gezwungen jemanden ranziehen eigentlich der strike und auch noch unter 18 sekunden auf dem cap timer du musst einen reset wink geholt der kann 90 versucht sich die visionsradar zu nehmen damit er den strike hat aber er hat ihn nicht bekommen das reicht nicht

01:23:51 Er hat das Ding bekommen. Er hat das Ding bekommen. Aber selbst das reicht nicht. Vier, drei, Frugo, Eitochs kamen in den Winkel. Frugo? Rechtzeitig? Der Light durch die Mitte? Auch nicht. Aber sie hätten sich jetzt eh wegschmeißen müssen für den Reset. Das kann ja nicht die Stress sein, wenn du da jetzt reinflasst mit Frugo durch die Mitte, Eitochs da oben rein. Klangerweise muss man sagen, in diesen Begegnungen dieser Top-Teams, der Cap ist nicht selten.

01:24:19 Es wird super viel über die Cap gespielt. Egal, also auf Pilzen genauso wie auf Boro. Es ist nicht selten, dass wir hier so diese Cap-Druck sehen. Ja, normalerweise rechnest du ja eigentlich immer damit. Oder es ist ja immer ein mögliches Szenario, dieser Cap-Druck. Ist ja jetzt nichts Ungewöhnliches. Ich glaube, das Problem war einfach, dass sie zum einen das Radar nicht bekommen, um das rechtzeitig sich darauf vorzubereiten. Und zum anderen halt, Klörf es nicht schafft, da im Wald den Strike zu sammeln.

01:24:44 Oder der Kai 090 es nicht schafft, seinen Radar zu holen, um selber einen Strike zu setzen. Peter. Somit, meine Damen und Herren, ist Hit & Run in der sehr, sehr angenehmen Lage, hier den ersten Matchball dieser Begegnung zu haben. Oder den Matchball zu haben mit dieser Begegnung, so muss man sagen. Heißt...

01:25:07 Wenn sie das hier gewinnen, ist das Ding durch. Und W rutscht runter und muss sich gegen Cashback beweisen. Freddy, kannst du vielleicht noch mal ganz kurz beleuchten, wie jetzt die Punkte zustande gekommen sind? Welche Punkte? Die Scoreline, wie die sich entwickelt hat. Wir hatten einen Start, einen super Auftakt von W für 3 zu 0. Und dann kam die große Antwort jetzt, die riesige Antwort. Hit and Run hat sich hier gleich

01:25:38 also sie haben komplett dominiert, so muss man es formulieren, da zwei Punkte geholt, den Anschlusstreffer, jetzt hier auf Muro gefunden und den Ausgleich auf, welcher war das nochmal, war es Pilsen? Pilsen die zweite Runde, genau. Die Wende, die Wende war auf Pilsen, als auf einmal aus einem 9000 oder 7000 HP Vorteil von W ein Sieg für Hit & Run wurde. Das 3 zu 0 into 4 zu 3, alter, krass, äh 3 zu 4 meine ich.

01:26:06 Tja, Freunde, sind wir ehrlich, wer hätte das kommen sehen? Ich auf jeden Fall nicht. Wir müssten eigentlich hier in diesen Vorhersagen im Chat mal statt wer gewinnt oder wer verliert immer nach dem Comeback fragen. Wie groß wird das Comeback sein? Drei Punkte, vier Punkte? Also quasi in Folge? Fünf Punkte in Folge? Ich glaube, das ist wahrscheinlicher. Oder noch spannender. Okay, jetzt hat's...

01:26:36 W, beziehungsweise, nee, Cashback hat's jetzt, nee, warte mal, was? Hit and Run hat's in der Hand, sorry. Es kracht, ja. Ja, es kracht. Es kracht in Dresden. Aber ja, es ist Hit and Run. Hit and Run hat's in der Hand, das Ganze jetzt zu closen hier. Ich meine, es ist halt so viel angenehmer, dieses Match jetzt zu gewinnen, weil mit dem Match sparst du dir jetzt halt einfach ein Spiel. Und du bist automatisch... Ja, mit Druck. Ja, und du bist halt automatisch schon mindestens zweiter Platz.

01:27:04 wenn du jetzt gewinnst. Richtig, richtig. Ja. Also das ist natürlich auch mehr Preisgeld. Du hast dann auch direkt die Quali zu diesem... Das auch noch, ja. W-A-I-I-Tournament. W-A-I-I-Tournament. W-A-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-I-

Shootout und Tiebreaker

01:27:29

01:27:29 Und das ist natürlich jetzt ein vorteil hier theoretisch für w wenn sie beide teams hier auf shootout gehen und kätzerseit flugzeug nicht trifft Ich schweige der aber wo willst du den kleinen zimmer richtung kepp Aber das ist hundertprozentig treffen außer setzt es nicht aber Außer setzt es nicht wenn hier die early info bekommt haben sie den vorteil wenn nicht dann nicht Ja warum sollten sie die info nicht bekommen gleich selber setzt

01:27:54 Er hat es gerade eben zurückgehalten. Er hat es gerade eben auch zurückgehalten. Das dürft ihr nicht vergessen. Er wollte warten, bis die Ideen vom Punkt genommen wird. Und das ist halt ein Ansturm jetzt. Das ist halt wirklich im Modus Ansturm ein Ansturm von W.

01:28:11 Die Info-Pointe war zu spät. Bis dahin kommen die E50 erst nicht mehr weg. Monster hat ein Problem und das wird hier richtig angegangen. Ich glaube nicht, dass sie hier ein Cat gestoppt wird. Oh, das wird jetzt ein Shootout des Todes. So weit weg. Ihr kommt noch mal raus. Monster kommt noch mal weg. Aber das ist eine lange Anfahrt und da stehen E50M und T-Shack hat schon seine DPM-Fähigkeit an. Guckt, wie schnell der nachlädt. Das ist so viel Damage in diese Anfahrt von Double Yoda.

01:28:35 Die AP gleichen sich im Mens an. Clurve, wird er das überhaupt schaffen, da hier reinzukommen? Panzer Fury wartet schon auf ihn. Hat aber einen kaputten Ladeschützen. Ja, Clurve ist jetzt safe. Ja, und jetzt wird Panzer überfahren. Jetzt sind die Panzer von W da, ne? Das wird Panzer hier löschen. Und Monster wird es dann als nächstes angehen. T-Sec versucht, ranzukommen, damit der Clurve hier rausnehmen kann. Clurve geht jetzt auch raus. Komm, ich bin aber auch auf Lower P. Wie viel HP verloren? Wie viel HP kriegen sie jetzt reingepumpt in diese E7? Denn Jotra auf One-Shot wird hier als nächstes wahrscheinlich rausgehen von Baby oder Ayos.

01:29:02 DJ natürlich mit nicht sonderlich viel DPM will jetzt hier irgendwas rammen, aber muss er erstmal rankommen. Der wird Jackifer nehmen. Volles Shootout. HP-technisch. Besser für W- und Kanon-technisch auch. Das ist ja eine Runde. Das ist sicher. Ey, das sah aber voll auf Kippe aus, ne? Weil Klürf hat das ja eigentlich als One-Shot nur überlebt oder mit 600 HP überlebt, da rüber zu kommen. Wäre der damit rausgegangen gleich? Also ich glaube, das hätte auch anders ausgehen können. Hätte...

01:29:28 Wer hätte mal ein bisschen eher rangekommen, hätten sie da einen dicken eher die Info gehabt. Irgendwie, weiß nicht, zehn Sekunden hätten gereicht, ne? Also das war zum gewissen Punkt ganz knapp. Ja, wenn du die Info des Flugzeuges zu Beginn erhältst, dann auf jeden Fall. Ja gut, aber selbst wenn du später, ne, angenommen Catzai spottet die ein bisschen eher in der Anfahrt auf der 1er-Linie. Oder sie reagieren einfach ein bisschen schneller dort. Ja, aber trotzdem, krass, Mann. Meiland und Chef.

01:29:54 Ein Klassiker, oder? Tiebreaker mal wieder. Alle Playoff-Matches bleiben weiterhin im Tiebreaker. Geil, Mann. Er will das Game so lang ziehen, wie es irgend möglich ist, aber Arius ist zu schnell. Ich glaube, er spielt für Persönliches. Sonst würde er nicht in den Strike. Nein, er will den Tiebreak nicht abgeben, die Seite, oder? Ich glaube, er wäre sonst nicht in den Strike eingefangen, sondern wäre sich irgendwo versteckt. Vielleicht kommt er ja nochmal weg.

01:30:20 Guck mal. Als hätte es einen Trackshot gebraucht gegen Eos, aber Eos klärt das jetzt. Nein, dürfen wir noch machen. Ah, ich will ihn ran. Oh mein Gott. Ah, auf zu zappeln. Bumm.

01:30:40 Ja, aber das war wirklich, um ehrlich zu sein, gut exekutiert von W.O., da ihre W-Taste gedrückt, aber es war halt, es hätte so viel schief gehen können eigentlich an dieser ganzen Geschichte. Es hätte so viel schief gehen können. Sie haben einfach darauf gesetzt, dass der Leiter seinen Play nicht zu Beginn setzt. Ja, oder zumindest auf die falsche Seite. Oder ja. Ja, es ist natürlich alles auf eine Karte und auf Ensk hat es nicht geklappt.

01:31:09 Auf dem Modo hat es geklappt. Welche ist die Tiebreaker-Karte? Ich glaube, Vardy, oder? War es Vardy, ja. Nee, nee, Vardy wurde hundertprozentig gebannt. Ist dir das letzte übrig bleibt dann, ne? Stutzi? Das könnte Stutzi gewesen sein, ja. Dann haben wir auch wieder einen 4-Leitwinkel. Stutzi, ja. Ist das dein neuer Spitzname?

01:31:31 Aber jetzt wäre es doch geil, wenn wir so ein Light-Setup bekommen. Ich finde, das ist viel eleganter anzuschauen. Das ist nur 17, 13, 11. Kannst du mir doch nur zwei Schüsse gemacht, ne? Krass. Hätte gedacht, er hätte mehr rausgebombt, Bolster.

01:31:53 Ja, die wurden einfach überfahren. Er hat quasi gar kein Damage gemacht. Er hatte 1600 zum Ende und er hat Strike gehittet und drei Schüsse auf die D50M abgegeben. Das heißt, er hatte 600 Schaden. In der Runde. Wenn nicht mal. 300. Das ist schon bitter.

01:32:12 Aber geil, ganz ehrlich, irgendwie jedes Match, was kein Tiebreaker ist, ja zumindest auf EU ist irgendwie eines Finals nicht würdig. Also das ist schon, es hat irgendwie Tradition. Eine klare Überfahrt wäre hier überraschend. Ja, ja. Wäre auch einfach schade. An sich waren die Games ja bis zum 3-0 von W auch nicht eindeutig, fand ich. Also nur das allererste Mal richtig eindeutig.

01:32:36 Das allererste war auch dieses Light Endgame. Also natürlich wurde es dann souverän runtergespielt, aber um erstmal mit diese 4 gegen 3 Situationen zu kommen. Ja, aber da war W einfach besser, um ehrlich zu sein. Ja, W war besser. Richtig gut ausgespielt. Ja, und vor allem auch die beiden Runden auf Pilsen, die hätten auch beide anders ausgehen können. Also die waren extrem knapp. Da glaube ich, hatte den Runder den Fuß quasi in die Tür bekommen.

01:33:04 Die hielt sich noch einen Spalt, oder die gerade dabei war, sich zu schließen. Aber der letzte Spalt wurde große Zeh noch reingehalten. Der wurde da zwar dann angebrochen, aber scheißegal. Hab zwei Fußes drin, die Tür geht nicht zu. Und da sind sie jetzt mit dem 4-4. Und dann kam die Schulter, weißt du? Richtig. Kam die Schulter hinterher. Batsch. Und dann wurde W quasi einmal kurz zurückgeschleudert. Und so stehen wir hier mit dem 4-4. Ah ja.

01:33:30 Stutz Junkie. Das auch, ehrlich gesagt. Ich würde behaupten, W gefällt mir auf Stutz Junkie insgesamt besser. Das, was sie auch gestern gezeigt haben, wenn du dich erinnerst daran, Chess, mit den Doppelmäusen. Äh, gestern? Ja, mit den Doppelmäusen. Ja, das war stark, was sie auf Stutz Junkie gezeigt haben, stimmt.

01:33:54 Mal gucken, was Cashback da, ey, was Hintner da jetzt auspackt. Aber ich sag dir ganz ehrlich, egal wie sehr die an der Karte liegt, wenn du in so einem Game im Tiebreaker bist, dann ist es einfach nur noch Mindgames gefühlt, glaube ich, und Nervenstärke. Aber zum Glück ist es noch nicht, du scheidest noch nicht aus dem Turnier aus. Du kannst immer noch gewinnen. Ja, aber den Pult hast du, glaube ich, trotzdem. Ja, ja, safe. Ich glaube, die Teams sind sich beide sehr bewusst darüber, wie wichtig es ist, jetzt hier zu performen oder hier zu gewinnen.

01:34:22 Gibt es eine Statistik drüber? Die gibt es sicherlich, aber es wäre gut, die zu kennen. Wie häufig quasi der erste Finalist dann auch gewonnen hat. Also derjenige, der im Winner-Bracket das Halbfinale für sich entschieden hat, wie oft er dann auch das Finale noch gewonnen hat. Wenn man die 15 bis 15 Clan-Refels dazu zieht, dann ist das tatsächlich gar nicht so hoch, überraschenderweise. Ja, aber hier jetzt im OLS wäre es interessant. Im OLS?

01:34:49 Auf jeden Fall, beim letzten Mal auf jeden Fall auch nicht, weil WWE durchgezogen hat vom Lower Bracket. Stimmt, ja. Ähm, so müsste man oder Season 1 nachgucken. Na gut. Eins ist sicher, entweder Moff oder Phil liegt jetzt richtig. Ah, mein 5-4 kann auch noch Hiddon. Das nehm ich auch noch. Ah, du hast auch Hiddon getippt, ich hab auch Hiddon getippt. Aus dem Gefühl, ja.

01:35:13 Ich sage, W machen das jetzt mit Full Light. Mein Call fürs Tournament war, W verliert dieses hier, gewinnt aber gegen Cashback und im Tournament gewinnen sie wieder. Oder im Finale gewinnen sie wieder. Weil unter Druck entstehen Diamanten, weißt du? Die brauchen Druck, die brauchen richtig Druck. Und das reicht noch nicht hier gerade, der Druck. Das reicht noch nicht. Ja, die brauchen mehr, weißt du? Ja, die brauchen erstmal Loser-Bracket, dann stehen sie beim Rücken zur Wand. Weil hier haben sie jetzt quasi noch eine Chance, das wäre ja langweilig.

01:35:41 Aber es kann sich natürlich auch... Ich kann natürlich auch falsch denken. Ich glaube, die versuchen halt immer, die maximale Storyline zu schreiben. Also von daher, erstmal Loser-Bracket. Noch ein bisschen warm spielen. Komm, zeig die Lineups, Wargaming. Wir kennen die Karte schon. Diese scheiß Wartezeit, ey. Echt, ey. Wir wissen, wie die aussieht.

01:35:59 Wie so ein Ladebildschirm, der nie endet. So, los geht's. W spielt. Ein E100, Doppel 57er, ein 121B, ein CS, ein 430U und Version 4. Hit & Run antwortet mit Doppelmaus, einem IS7, dreifachen 430U und einem Light. W spielt wieder Full Shootout. Hit & Run wieder dem Light dabei. Aber Hit & Run hat diese 430Us, ne? Die sind natürlich auch brachial. Ja, und vor allem haben sie den Light, ne? Der extrem wichtig sein kann.

01:36:26 so lange sobald das game in die länge geht hatte leidheit seine rolle aber ich denke da will ich dieses game hier lang machen ich glaube diese 57 gewollten auch diese 430 us die vielleicht sogar in den strike reinfahren dieses loch strikes reinfahren wollen komplett aus dem leben treten ich glaube ich könnte mir vorstellen darauf spielen sie ja sie ziehen rechts rüber oder ja sie ziehen da rechts rüber sie werden die reinfahrt in die coole bestrafen aber 430 die hätte man hat was vorbereitet die spielen nichts normales mit dreifachen 430 über die außenseite das ist nicht so wie

01:36:54 Deswegen ist Köln Pjotr allerdings in den Strike reinfahren, ne? Falls Mentos... Mentos, will er sich den Strike nehmen oder will er direkt rennen? Er bleibt im Strike. Köln Pjotr geht ihm nicht mehr entgegen, denk ich mal. Das ist wirklich ein Insta-Push von Hit & Run.

01:37:09 Und Hit&W spielt völlig auf die falsche Seite. Das ist sehr, sehr gut für... Ich denke, dass es sehr, sehr gut für Hit&Run hier ist. Sie bleiben unspottet für sehr lange Zeit. Guck es dir an. Baby wird vielleicht der erste Spieler sein, der hier angegangen wird. Na, scheint damit zu rächen. Oh, aber die 57er stehen scheiße.

01:37:31 Die stehen jetzt. Die traden halt gegen den 430U auch nicht schlecht, ne? Ja, aber gut, drei 430Us, guck mal die jetzt. Du musst die Stecker halt verdammt aufpassen, guck dir das an, bis dann Damage ist in kürzester Zeit reinfliegen kann. Jetzt lassen sie die Fähigkeiten halt auslaufen und die 57er sind, ja du hast recht, die 57er sind jetzt nicht gesund. Sie werden jetzt die beiden Mäuse angehen, die Jungs von W.

01:37:51 Währenddessen die 750 Heavy ist jetzt hier halt gecatcht werden. Jack Farr geht schon low HP. Frugo hat nur noch zwei Schuss drin und wird dann auch angegangen. Franek versucht jetzt hier hinten Baby anzugehen. Allerdings Baby kann sich da noch ein bisschen halten und der Monster ist der erste Spieler, der hier rausgeht. Ja. HP sieht ein bisschen besser aus für W für den Moment. Ja, Frugo geht als nächstes raus. Baby geht auch raus. Ne, die 430er, die werden sich jetzt einfach behaupten können, glaube ich, hier, wenn sie zusammenstehen. Also Baby stirbt jetzt einfach. Obwohl...

01:38:17 Kriegt Baby Franec noch raus? Big Damage! Baby kriegt den Franec noch raus, bevor er stirbt. Vier gegen fünf, kann nur ne wenig, aber ein bisschen AP vorsprung. Ja, Panzerfühle macht jetzt auch seinen letzten Schuss, geht auch sofort raus. Kezzai kann halt wieder nicht so viel machen, er hat halt wieder so ein RRN dabei. Das ist halt wieder weniger DPM und Tizek ist gleich auch tot. Klerv und Itox werden ihn hier finischen. Jetzt haben sie das Problem mit dem Leid.

01:38:40 Der kann ja jetzt nicht wirklich viel helfen, der kann ja eher nur zusehen. Allerdings, Mentos geht da vorn schon drunter. Ayos soll die Piotta haben. Oh, Knopf ist abgeprallt. Aber DJ war da. 3 gegen 2. Ayos hat nicht mehr die krasse DPM, die er eigentlich haben möchte, weil tot der Ladeschütze. Aber Katzer kassiert ja ne Menge Damage, kassiert richtig viel. Geht es aber auch natürlich anspottet. Dabei muss ich darauf fokussieren, ihn auszunehmen. Guck mal auf die HP. Ja, ich seh die HP, aber wenn Ayos stirbt, bin ich mir noch nicht sicher, ob die Runde durch ist.

01:39:09 Ich denke, dass... DJ wird jetzt iOS rausnehmen, oder? Hat er da einen Winkel? Ja, aber selbst wenn, ist das, glaube ich, ziemlich irre. Oh, er pounced. Sah aus, als hätte er ihn in der Seite getroffen und als wäre das Sowjet-Bullshit-Armor gewesen, die ihn da gerade gerettet hat. Aber gut, ich meine, selbst wenn der rausgegangen wäre, das ist jetzt doppelt eher ein 100 gegen eine Maus. Also der Katz da hinten, der schmeißt da noch ein paar Schneebälle, aber das macht ja jetzt keinen Unterschied. Ich dachte mir, wenn du iOS rausbekommst und du dann halt...

01:39:36 Ganz lange schaffst du irgendwie 1-1 den Heavierweg zu arbeiten, dann hast du es halt über die Zeit gewonnen. Das ist jetzt nicht mehr zu machen. Dieser Leid von Hit&Run. Also ich glaube Hit&Run hatte es wirklich oder hatte die Möglichkeit, das besser zu spielen entlang der C-Linie da, entlang dieser Gleise, weil sie konnten sich da ja ein bisschen weit breit machen. Baby hat sich halt so immens teuer verkauft. Das auch, ja.

01:40:03 Ich glaube die hätten auch nicht alle irgendwie so rein jungen können. Wer ist denn gleich gestorben dabei? Hit'n'Run Monster oder Pjotter? Wer war denn das? Ich weiß gar nicht genau. Ne Monster. Ein 430U ist gleich gestorben, ich weiß es nicht. Hat er noch Zeit einen Strike zu nehmen? Ja. Doch, ich denk schon.

01:40:28 Er holt den Strike, er wird auch noch mal wahrscheinlich... Oh, wobei es wird klapp wegen Sitzen, ne? Nee, das ist nicht ein Time. Er hat 15 Sekunden plus 3 Sekunden bis der Strike runter geht. Er muss einen Per Schuss machen und er macht einen Per Schuss.

01:40:42 Ich meine, ich sagte, wenn er es irgendwie schafft, einen Heavy Tank irgendwie über sechs Minuten rauszuarbeiten, mit wie viel AP wurde dann gestartet? Hat dann mehr Schaden gemacht? Ich sehe eigentlich noch nicht, wie du einen ganzen Heavy Tank hier rausarbeitest. Das ist schon eine Menge Arbeit, aber...

01:41:02 Ja guck mal, Itox securiert ja halt jetzt auch den Strike, der hat einen Cooldown und dann können sie einfach durchcappen. Und jetzt können sie durchcappen, oder? Also Katzai hat jetzt erstmal keinen Strike, der müsste ranfahren quasi. Oder gibt es einen Winkel aus dem Süden und aus dem Norden, wo die Heavies nicht safe stehen können? Es gibt immer einen Winkel. Die Frage ist nur, ob er halt im richtigen Moment immer im richtigen Winkel ist. Also er kann nicht von einem Winkel sozusagen alles beschießen.

01:41:32 Und Fanny auch pennen ist auch nicht so einfach. Jetzt springt er gerade einen Schuss durch. Ja, er geht auf und wird jetzt vielleicht sogar... Er wird jetzt wahrscheinlich sogar gestrikt, oder? Strikert zumindest. Aber ja, okay. Ich gebe euch recht, das ist zu viel AP. Das ist eine Ausgabe, die kann kein Mensch der Welt bewältigen.

01:41:52 Außer, wir sind in am Racken. Mit dem RM. Ja, so mit dem RM. Er wurde jetzt noch möglich, bloß superunwahrscheinlich. Oder wie war das? Ja, wir haben vorhin einen gesehen, aber da war ja eh wohl ein Shot of Ensk. Haben wir gesehen, wie einer hochgeflogen ist. Das ist 268er, stimmt ja.

01:42:10 Oh, der wird gleich weggeblindet, der Ambush, wenn er da bleibt. 20 Sekunden noch, er muss da ITOX resetten. Ja, jetzt kommt er nicht an. Er resetet immer Cleurve und Cleurve zeigt sich immer, weißt du? Ich glaube, das ist die Taktik. Ja, es besteht für Katz ja keine Chance. Er kann ja sich nicht erlauben, also ranzufahren, er hat die AP einfach nicht. Boah, der war knapp. Ah, jetzt hat er sein Flugzeug. ITOX ist halt komplett safe. Selbst wenn er Cleurve normal resettet, bringt es dir ja gar nichts.

01:42:38 Der Curve hat ja gar keine Caps runter. Der Curve hat sich auch bewusst die ganze Zeit gezeigt. GG's. Aber ihr wollt das so spannend machen. Sie hätten es 5-0 closen können, wollten sie aber nicht gleich. GG's. W3 wieder für Content. 3-0 into 3-4 into 5-4 Spannend.

Halbfinale und Lower Bracket Finale

01:43:07

01:43:07 Das heißt, der Run darf direkt nochmal ran. Die kriegen jetzt auch keine Pause, da musst du jetzt einfach durch, ne? Ne, und dann halt gleich nochmal. Das ist schon hart. Gut, die haben dann eine Pause, ne, wegen dem NA-Final, oder wie ist das genau? Ne, die kriegen jetzt gar nichts, die müssen direkt nochmal spielen. NA-Final kommt erst nach dem zweiten EU-Match-Up. Ne, warte mal, wir haben jetzt Halbfinale-Winner-Bracket gesehen, richtig? Ja, und jetzt kommt Halbfinale-Loser-Bracket. Genau, aber danach hätten sie theoretisch eine Pause. Genau, ja, ja, falls sie ins Finale kommen, dann kriegen sie eine Pause.

01:43:38 Spannend, man. Geil. Sowas kann ich auch demotivieren, so einen Tiebreaker zu verlieren und dann darfst du direkt gegen noch so einen Legenden-Team spielen. Kurze Pause bei mir, bin gleich wieder da. Jawohl.

01:43:58 Geil Leute, das geht doch richtig ab hier. Das ist das, was ich so sehr liebe an diesem ganzen Modus. Egal wie einseitig es aussieht oder wie sehr sich auch ein Gewinner irgendwie abzeichnen mag, es ist nie entschieden, bis es fertig ist. Egal ob es 4 zu 0 steht oder 4 zu 4 steht. Es besteht immer noch die Wahrscheinlichkeit, dass das andere Team oder das eine Team quasi noch gewinnt, auch wenn es mit 4 Punkten zurückliegt.

01:44:27 Also wir gehen jetzt als nächstes ins Lower Bracket Final. Quasi das Halbfinale im Lower Bracket. Und das bedeutet, dass Hit & Run da jetzt gegen Cashback ran darf. Cashback haben sich natürlich das Ganze jetzt wahrscheinlich zu Gemüte geführt. Haben jetzt da ganz genau geschaut, was Hit & Run da heute gespielt haben. Und vielleicht auch gestern nochmal ausgewertet. Und werden sich jetzt vielleicht, oder höchstwahrscheinlich,

01:44:55 dementsprechend vorbereitet haben. Also Hit & Run hat jetzt eine Monsteraufgabe vor sich. Wenn sie hier das Grand Final noch nicht nur erreichen, sondern auch gewinnen möchten. Aber geil. Super, super geil. Ey Leute, an der Stelle können wir bitte einfach Propeller-Mützen im Chat sehen. Für alle, die heute hier gesuppt haben. Seht's mir bitte nach. Es ist nicht so leicht, immer direkt während des Kommentierens, während des Matches zu pausieren und auf die Subs einzugehen. Deswegen bitte.

01:45:24 Seht mir nach, wenn ich das heute anders mache. Aber vielen lieben Dank für euren Support. Ich überflieg's kurz, okay? Starscream. David. Just Hauke. Flying. Blood Pact. Sander. Christian Jan. Foxy. Rufald. Kronos. Kacknoob. Sag Fake. Kami mit 5 Jahren. Ganz liebe Grüße. Herr Tetris. Zuschlagender mit 7 Jahren dabei. Krankmann. Danke dir. Hansi. Waze Daniel.

01:45:53 Balls of Steel, Gigi, Dennis, Betsy Patrick, Django, Fork, Minds Your Web, Peppy Gaming, Otto, Wotan, Ratsprung, Zongra, auch noch mit Amstalt.

01:46:10 Und noch mehr, Leute. Moment. Dirty Diesel, Kraftack, Mongo, Jufka, Eloko Berlin, Solari, Minecraft Fanboy, Holy Dude, Kasper Monko, Kampfholz, TLAG, Lachs, Gino, Drop Tips, Kaiser, Schere, Schlepphoden, Raichu, Janosch, der Mathelehrer. Vielen lieben Dank, Leute.

01:46:38 Vielen, vielen lieben Dank. Ja, ihr bekommt gleich eure Punkte. Moment, Vorhersageergebnis wählen. 72% von euch haben auf Hebt In Run getippt. Krass. Also tatsächlich eine ganz annehmbare Quote hier für W. 1 zu 3,57. Congrats an die 20 Leute. Gönnt euch.

01:47:10 Ich habe so eine einseitige Quote. Krass. Aber gut. Die The Run hat es euch sehr angetan. Ja gut, sie sind ja auch die, sie sind das Team mit dem längeren, mit dem größeren Track Record. Ja, die haben schon mehr gewonnen. Die haben, bei denen ist der, das Trophäenkabinett durchaus gefühlter als bei, bei W. Aber ihr seht, das hat nichts zu heißen. Das hat nichts zu heißen.

01:47:36 Danke dir auch für die Zwo. Danke. Danke. Alles Non-Believers, absolut. Geil! Ah, ich bin richtig hyped jetzt auf das Finale. Das wird, äh, oder erstmal aufs zweite Halbfinale. NA kann ich euch nicht versprechen, dass das, äh, oder wie das wird, beziehungsweise habe ich keine Ahnung, kann ich nicht einschätzen. Das ist vielleicht auch einer der entscheidenden Plays hier, die wir gesehen haben. Der VB, der auf die, den E100 meidet und den EBR klatschen möchte. Und dann da für die Rechnung.

01:48:06 teuer bezahlen muss.

01:48:08 Sehr schön. Ja Leute, ich hoffe euch geht's gut. Ich hoffe ihr hattet alle ein entspanntes Wochenende. Auch wenn das Wetter nicht so mitgespielt hat, aber das interessiert ja sowieso nicht. World of Tanks spielt sich bei schlechtem Wetter eigentlich noch besser. Braucht man kein schlechtes Gewissen haben, das gute Wetter nicht genutzt zu haben. Wie läuft BOT am Wochenende? Ich spiele World of Tanks mittlerweile so selten am Wochenende. Eigentlich nur am Freitag, was vielleicht schon zum Wochenende dazuzählt. Ja, wenn man so möchte.

01:48:37 Aber was geht es am Ende in diesem Spiel? Müll, grauenhaft, sehr, sehr schlecht. Scheiße, schrecklich, beschissen, Chaos.

01:48:58 Roger dead. Roger dead. Finger weg am Wochenende. Gejodel, Uninstall. Also wenn ich jetzt ein neuer Spieler wäre, der hier heute das erste Mal zuguckt und überlegt, ob er World of Tanks spielen sollte. Ich glaube, ihm habt ihr die Entscheidung gerade sehr leicht gemacht. Drei Minuten pro Runde. Gut, aber das können wir ja schon.

Happy Hour und Operation Pandora

01:49:21

01:49:21 Stimmt, und dieses Wochenende ist vielleicht aber nochmal eine Ausnahme, oder? Ich meine, WG bietet ja dieses Happy Hour an. 19 bis 22 Uhr. Doppelte Credits. Doppelte XP. Doppelte Crew XP. Und 19 bis 23 sogar. Ich glaube, ja. 19 bis 23. Das ist hart. Das ist hart. Was ein neue Vorhersage würde ich dann machen, wenn das nächste Match startet. Aber ja, kriegt er. Bekommt er auf jeden Fall.

01:49:52 Oder 20 bis 24 Uhr. Ja, abends zumindest. Richtig. Ab 19 oder 20 Uhr. Für vier Stunden. Was genau wollte Wargaming jetzt mit dieser Happy Hour eigentlich bezwecken, Chat? Also was ist der Sinn dahinter? Was haben sie sich dabei gedacht?

01:50:18 Im Kern, glaube ich, geht es darum, die Operation Pandora Events zu finishen, oder?

01:50:27 Also ich glaube nicht, dass irgendwie, ob das eine Wiedergutmachung sein soll oder sowas oder eine Schadensbegrenzung sein soll, was die Kisten angeht. Ich denke halt eher, dass es vielleicht irgendwie nochmal ein Versuch ist, dieses ganze Kisten-Event nochmal ein bisschen zu pushen, oder? Last Minute. Ja, ich weiß es nicht. Alles nur rein spekulativ hier. Keine Ahnung. Ja, ja, Server füllen, damit Leute Lootboxen sehen. Irgendwie sowas vielleicht.

01:50:55 Aber so eine happy hour könnten sie eigentlich häufiger bringen, ganz abgesehen von irgendwelchen Events, ganz unabhängig davon. Das finde ich nicht verkehrt. Kann man deine Tarnung irgendwie bekommen? Aktuell kannst du die nicht bekommen, ne. Früher oder später wird es die Söhne immer wieder geben, aber aktuell ist da... Kann ich dir noch nicht sagen, wann das passieren wird, ne? Friese, Servus!

01:51:23 Man hört über WUT fast ausschließlich, Gemecker, aber gespielt wird es natürlich ohne Unterlass. Sehr komisch, der Deutsche. Ich glaube, es ist nicht nur der Deutsche, das ist jeder, aber ich glaube, es geht generell... Generell ist das so. Also schau dir mal die Leute in Counter-Strike an oder in League of Legends an, in allen großen Online-Communities. Ich glaube, das ist da überall genau das Gleiche.

01:51:50 Es ist halt einfach was, das Meckern ist halt auch einfach ein bisschen eine Art Ventil, um da ein bisschen Druck abzulassen. Legitim, würde ich sagen. Ich denke, die Leute hören jetzt wegen ein bisschen Gemecker irgendwie nicht auf. Oder auch ein bisschen viel Gemecker hören die Leute nicht auf.

01:52:14 Wie fühlt es sich an, Leute zu klatschen, die deine Zahlungen haben? Ja, das fällt mir immer schwer. Normalerweise meide ich da drauf zu schießen. Aber manchmal geht es nicht anders. Hab Gold gekauft, wie Werbung will. Welche Werbung?

01:52:38 Die deutsche Meckerkultur, ja. Ich meine, das ist ja in unserer DNA, in der Identität eines jeden Deutschen. Das muss gemeckert werden, anders geht das nicht. Richtig floh, ne? Leute sind halt emotional auch sehr involviert. In viele Spiele, aber auch gerade auch in W.O.T. Ah, nee. Warten wir ganz kurz.

01:53:06 Oh, das Bild ist kurz ausgefallen. Tut mir leid. Ich funke mal ganz kurz die Regie an, ob wir das fixen können. Regie, können wir das fixen, bitte? Können wir das fixen, bitte? Mein Bild ist weg. Könnt ihr mal F5 drücken, liebe Regie? Halb so wild.

01:53:30 Geht gleich weiter. Hoffe ich. Denke ich. Weiß ich. Okay. Leute, aber an der Stelle schon mal kleiner Teaser an nächsten Sonntag. Nächsten Sonntag wird es einen großen Community-Stream geben. Auf jeden Fall mit einer dritten Gunmark. Auf jeden Fall mit Replays. Und auch mit sehr viel Panzerwunsch und noch der einen oder anderen Geschichte. Das könnt ihr euch jetzt schon mal im Kalender markieren. Heute in einer Woche. Ja.

01:53:58 Seid ihr gerne mit dabei. Seid ihr sehr gerne mit dabei. Mit von der Partie. So, es geht weiter. Es war gar kein Lootbox-Trailer. Es war einfach nur ein Trailer zu Operation Pandora Last Stand. Okay, zum PvE-Event. Oh. Oh yeah, jetzt bin ich gespannt.

OLS Team-Camos und Embleme

01:54:26

01:54:26 Yeah, support your favorite team. Boosted Grand Prize. Vielleicht interessant zu wissen, für alle, die es noch nicht wissen, es ist tatsächlich ein interessantes Format, was die Preisgestaltung angeht, denn jedes dieser Teams bzw.

01:54:54 Ja, ich mutiere das mal. Jedes Team, welches hier vertreten ist in der OLS, von dem werden quasi die Team-Camos in Paketen angeboten. Ah ne, nicht mal Team-Camos, sondern ich glaube nur die kleinen, nur Wappen oder was genau. Zumindest irgendwas kann man von den Ingame kaufen. Und in gewisser Anteil des Kaufpreises oder der gesamte Kaufpreis, der spiegelt sich dann oder der landet quasi im großen Topf. Ja, im Price Pool Topf. Und das ist eine echt coole Sache.

01:55:24 Das ist eine echt coole Sache. So, jetzt neue Vorhersage. Geh los. Geh los. Lass mich mal starten hier. Vorhersage starten. Wer gewinnt dieses Match? Hit and Run oder Cashback? Cashback haben wir jetzt auch mal ein vernünftiges, einigermaßen vernünftiges Logo, richtig? Was hatten die vorher für ein Logo? Ich versuche mich gerade daran zu erinnern, aber...

01:55:51 Wenn wir nicht ganz in den Sinn kommen. Aber das sieht auf jeden Fall halbwegs professionell aus. Super. Teams auf deinen Panzer packen kannst? Also so ein Hit-in-One-Drache sieht schon geil aus. Ich habe mich gerade gefragt, was kann man kaufen von den Teams? Sind das die Kamos oder die Embleme? Du kannst glaube ich so diese kleinen Wappen, weißt du wie die Deutschlandflagge auf deiner Seite des Panzers. Das kannst du erhalten. Das kannst du auch im Stil des...

01:56:19 Teams-Design, aber es gibt immer noch keine großen Embleme, wie zum Beispiel dieses breite Grinsen, das viel auf die Unterwanne schrauben oder sonst irgendwas. Im Juli ist das schon übrigens was.

01:56:31 Was ist jetzt was anderes? Kontinental? Oha. Interkontinental? Ach, ich dachte, das ist Kontinental der Sponsor, mein Fehler. Nee, das ist AMD der Sponsor. Ich war gar verwirrt. Meinst du der Reifenhersteller? Ja, deswegen war ich verwirrt. Ja, das wäre dann EBR. Kommt die alle in der Acht zu angefahren. Oder vielleicht wird das Introduction der neuen Radpanzerei. Die haben dann alle solche Reifen, wo der Kontinental so weiß draufgeschrieben ist.

01:57:00 Ja, anyway. Es wäre ja ganz cool, von den gewinnenden Teams oder von den Gewinnerteams die Kamos im Spiel zu haben oder so. Also nicht von allen. Das ist ein bisschen too much, aber vielleicht vom gewinnenden Team. Das wäre cool. Ja, haben wir gerade schon darüber gesprochen, dass es geil wäre, wenn du die Kamos, die wir in den Begegnungen sehen.

01:57:21 Die den Teams auch, die jetzt hier zugeschrieben sind. So wie, ich glaube, Hit & Run hat ja dieses lila-weiß Pixel Camo. Das kaufen wir halt. Boah, Mashallah. Brain Breaker. Top Performer bei Brain Breaker. Tatsächlich, das hat sich geändert, ne? Vorher war es die ganze Zeit bei Barbarian. Ist der nicht mehr dabei? Doch, aber es hat sich der Top Performer bei Cashback geändert. Uff.

01:57:50 IS-7, K90, BZ. Okay. Und ich mache mir nicht so die typischen Damage-Panzer K90 von mir aus, ja, aber BZ-75, IS-7 sind meistens mehr so. Nee, das ist echt, ja. Boah, Coast War Favorit, kommen wir in die Predictions. Ja, Junge, Junge, Junge.

01:58:15 Also wird das wieder ein 4-2-0 into 4-2-5. Wenn man das sieht. Wenn ich denn mal nichts mit demotiviert jetzt ist, dann ja. Wie ist Cashback drauf? Wie haben die sich geschlagen? Gestern? In der Season selber ein bisschen shaky. Gegen gute Teams eigentlich solide performt, aber gegen die Tambain letzten...

01:58:37 Also gegen den Tabellenletzten und gegen den Tabellenvorletzten verloren und in den Playoffs jetzt 1x5 gegen W verloren im Tiebreaker und 1x5 gegen Mafia im Tiebreaker gewonnen Also Favorit ist aber schon Hit & Run irgendwie, oder? Eigentlich schon, außer sie sind noch zu tilted, dass sie gerade den Tiebreaker verloren haben und direkt wieder spielen müssen Denke ich Hit & Run tilte doch aber nicht, oder? Nicht ganz so leicht zumindest

01:59:03 die haben doch also wenn ein team die erfahrung hat um nicht zu zählen aber also denkst du nicht dass sich das so du spielst du bist auf 9 klar ist sich die kämpft sich von einem 3-0 rückstand zurück in den tiebreaker verlierst es dann doch und jetzt zum beispiel center und sie liegen 2-0 hinten imagine so dann aber ja zweifel wahrscheinlich sehr

01:59:26 Ja, aber dann gerade da sind halt, es ist, also je länger du im Business bist, desto weniger beeinflusst dich sowas. Oder in der Theorie. Desto stärker ist dein Mindset und desto weniger lässt du dich davon irgendwie, lässt du dir was anmerken und packst das halt quasi von Neuem an. Aber gut, das werden sie jetzt unter Beweis stellen können. Sand River gleich als erstes. Gibt es hier auch eine Full Light Street?

01:59:51 Oder Light Medium Spread? Eher gar kein Light meistens. Ist dann eher die Batchett mit irgendwelchen CS und eine IS-7 oder sowas. Würde mich sehr wundern, wenn wir von irgendeinem der beiden Teams hier Megalight sehen. Also zwei wäre schon beindruckend. Meistens wurde Vardy so mit ein paar BCLVs gespielt. Die Jotanks finden eigentlich ihren Einsatz hier und viele spielen immer mal wieder mit dem STLV hier.

02:00:18 Wo war das Triple Grille Setup? War das auf der Card? Muro. Muro war ein Geil. Aber wollten wir den Spotpoint abnehmen, ne? Und dann haben sie wieder... Passer Prediction. Ducky 5-3, Kian 3-5, Moff 4-5, Phil 4-5. Beides wieder unverteilt. Also das ist ja wirklich wie beim letzten Mal, ne? Chess, deine Prediction? Ich sag, Cashback gewinnt 5-3. Cashback, okay. Krass.

02:00:47 Freddy, deiner? Ich sag, Hit & Run gewinnt 4-5. Ich gebe in Phil. Okay. Dann, we shall see. Die Enthaltung. Nee, nee, ich sage, Hit & Run gewinnt 5-3. Ich denke, Hit & Run macht das hier jetzt. Ich bin bei den Jungs.

Line-Up und Taktiken

02:01:18

02:01:18 Jetzt so eine richtig schöne Performance von Hit&Run würde ich fühlen. Checker, ganz kurz hier Infos aus dem, weil du das nicht mitbekommen hast, Milan. Wir hatten gerade kurz Fabi im Stream, hatten die kurze im kleinen Interview. Ah, okay. Das sehen wir später. Cashback spielt E100, dreifacher CS, dann ein ActionX, Doppel E50M. Hit&Run antwortet mit auch dreifachem CS, einem Light dabei aber, dann ein M5Y und Doppel E7. Keine Zweier-Tank bei Seiten von Hit&Run.

02:01:47 Ja, und kein Lightback, Cashback. Kein Lightback, Cashback. Aber wir haben in der Vergangenheit gesehen, also jedenfalls gegen W, dass der Light nicht unbedingt immer der Vorteil jetzt war. Gut, ja. Aber ich meine, das ist ja eher eine der offenen Karten, wo du nochmal gut flüchten kannst, gerade mit CS. Auf jeden Fall. Jetzt gucken wir, wo das Play hin hätte. Wow, das ist wichtig. Den hat er gut geklickt. Damit wird sich da gleich der Infopunkt genommen und dann der Strike und es kann nichts getan werden dagegen.

02:02:14 Was hat euch Fabi vorhin offenbart? Welche Inside-Tricks? Wie hat er sie aufgewärmt? Ich wollte nicht fragen, was sein Call ist, sondern welchen Team er lieber hat im Finale. Und es war Cashback. Das würde ja für mich implizieren, dass Fabi denkt, dass hätte man hier das stärkere Team ist. Gut, aber das hätte ich auch gedacht.

02:02:34 Alright. Cashback war komplett gespottet, hat trotzdem überhaupt nicht zur Base zurückgezogen. Sie geben die Base wirklich komplett auf. Das ist sehr interessant, finde ich, was Cashback hier macht, weil Hit&Run kriegt eine Menge Map-Control und das ist unfassbar frech, wie schnell sich hier Hit&Run direkt die Nullerlinie da einnimmt, mit der IS-7 der Vorderhandmette. Squeezie hat gleich ein Problem. Es ist so weit vorne. Squeezie greift auch, glaube ich, nicht, damit dass da vier Panzer stehen. Und Franek? Ja, aber Panzerführer ist jetzt offen. Das ist die Info. Und da rennt er, da hat er die Handbremse gezogen. Hat man richtig gesehen.

02:03:03 Was ist jetzt mit Franek in der Mitte? Ja, das ist auch gut. Kommt er weg, ne? Also ich meine, er wird ja von links überhaupt nicht gecovert. Guck mal, er kassiert richtig hart. Ja, guck mal hier. Oh, Franek!

02:03:17 Vor allen Dingen, Frannik ist so nervös sozusagen, im Sinne von, er hat halt ein Problem, er weiß, er stirbt gleich, dass er seinen Striker auf Twilight im E100 setzt, der ja nun wirklich nicht unbedingt die Priorität ist. Twilight wird jetzt aber auch von den ganzen CS360 von hinten kassieren, versuchen sich da nach unten zu ziehen. Der Strike war großartig und Hit'n'Run blutet hier auch einiges an HP. Ja, Map Control ist auch nicht wirklich mehr groß, Cashback in der deutlich angenehmeren Situation, für den Moment jedenfalls. Jetzt kommt auch der Repush von Cashback hier mit dem E50M vorne, Acker gleich hinterher und da fliegen eine Menge...

02:03:44 HP bei Hit'n'Run raus. T-Check würdest du vielleicht sogar drauf gehen. Ja, Cashback hat... Guck mal, Hit'n'Run wollte sich einfach die ganze Map-Control nehmen und ist einfach viel zu tief reingefahren. Die werden komplett weggeschnitzelt. Ja, vor allem DJ ist derjenige, der in der Mitte mit seiner E7 die ganze Zeit auf die Mediums snipet. Also so werden sie das Match nicht gewinnen. Und Hit'n'Run hat jetzt gerade mal Hälfte der HP von Cashback. Also ich denke auch, das wieder aufzuholen wird schwierig. Ja, aber ich denke auch, Riesen-Missplay zu Beginn von Franek da so selbstverständlich stehen zu bleiben.

02:04:13 Beziehungsweise dann, ich weiß nicht, ich hätte ja zumindest ein 1v1 gegen den E100 draus machen können, indem er hinterm Fels stehen bleibt. Aber ich glaube, er ist zu weit immer wieder zurückgefahren und wurde dann da halt beschossen. Aber ich verstehe nicht ganz, wie diese Taktik aufgehen sollte. Aber du bist beim 5y zu hoch und kannst an der Seite beschossen werden, I don't know. Es kann sein, wenn du die gesamte Einsinja hast, kann es schon sein, dass der Jotank da Probleme hat, generell safe zu stehen, aber...

02:04:35 Die Frage ist, mir ist schon klar, dass du einen Stride nehmen willst, aber ich glaube nicht, dass er danach kein Zeitfenster hat, in dem er hätte rennen können, oder? Weil sonst so schnell war Cashplay nun auch nicht, oder? Ich denke mir halt, dass sie vielleicht mit den CS im Süden oder so halt einfach genügend Druck machen wollten, dass Franek da gar nicht groß beschossen werden kann. Ich meine, so wie viel hätte er immer zurückfahren können und jetzt Schalke damit abgeben, ne? Vielleicht, ja.

02:05:02 Wir sind uns auf jeden Fall einig, dass es eine verdammt gefährliche Entscheidung war von Farnik, die auch bestraft wurde, sich den Mitte-Strike zu nehmen, obwohl du wusstest, dass das gesamte Gegnerteam zu Karni fährt, weil du hast sie ja durch das Plan gesehen. Oh, hier ist die Helikam. Suspect Southbound on Highway 1. Requesting Assistance. Chopsticks inbound. Was geht's los hier? Die haben wir doch nicht gesehen, die Helikam, oder?

02:05:31 Also, letztes Season nicht, aber dieses Season ist schon öfters mal benutzt. Okay, gut. Hat jemand da einfach reingezoomt? Ja, so ein Sound-Effekt eingespielt werden. Und jetzt ran! Boah! Tausend! Aber er macht doch noch... Und den Strike! Der Disrespect!

02:05:52 Ja. Überzeugende erste Runde hier, also ganz... Mhm, auch sehr eindeutig. 10.000 HP Elite ist eine Menge. Auf jeden Fall. Das war irgendwie sehr schnell vorbei und auch sehr schnell entschieden. Ja, ein Blick auf Ducky's Visage sagt eigentlich alles. What the fuck just happened, man? The fuck did I watch? At least I got paid, I don't give a fuck. Ja, war irgendwie so ein bisschen Yolo. Ja, ja, auf jeden Fall.

02:06:20 Also war sehr losgelöst von Hit and Run hier gerade. Nicht so schön zu sehen. Auch aus voller Info. Ich meine, wenn der Catch in der Action X auf Squeezie halt hittet, dann ist er cool. Aber Squeezie war Quadratkilometer weg.

02:06:40 Ich glaube, Hit&Run hat einfach so das noch nie gesehen. Also ich persönlich würde auch, wenn ich gespottet werde, wie ich mit meinem Team zu Karnier fahre, dann würde ich versuchen, schnell noch zurückzurütteln und irgendwie die Base-Zeit oder wenigstens die hinteren Teile der Nulinie zu halten. Aber die hat der Cashback komplett aufgegeben. Wahrscheinlich war Hit&Run davon auch ein bisschen verwirrt, dass das so aufgegeben wurde. Und es sind einfach instinktiv viel zu tief reingefahren. Ja, guter Punkt.

02:07:08 Aber überhaupt auf die Idee kommen, da die K-Linie quasi pushen zu wollen, das machst du ja eigentlich nicht, weil wir wissen nur, die pushen. Bist du ja komplett offen, stehst du ja komplett in der Scheiße eigentlich. Ja, solange du die Mitte halten kannst. Vielleicht wollten sie etwas for free catchen oder so. Wenn sie dachten, Squeezy kommt weg in unserer ActionX, dann nehmen wir wenigstens 100 der Hops. Und solange hält der Joteng in der Mitte auf, weiß nicht. Aber auf jeden Fall, ich meine, es hat vorne und hinten nicht funktioniert. Das ist ja nicht so viel Zeit zu überlegen. Das ist das Problem in der ganzen Geschichte.

02:07:36 Ich glaube, Catzai hat, mal gucken, ob er danach ein Free Agent sein wird und nach einem neuen Team Ausschau hält. Also er holt da seine Planes, macht da seine Resets und holt seine... Wer nicht der erste Spieler, der jetzt wechselt als Leitspieler? Mentos? Wo ist Mentos gewechselt? Der war vorher bei... Zu W. Und war vorher bei Hit&Run, oder? Oder bei Handmafia? Ich bin mir nicht ganz sicher. Er war bei Hit&Run. Ja, Mentos war doch seit Beginn bei Hit&Run, nicht?

02:08:06 Immer schon. Ja, aber er hat beim 15 gegen 15 vor ein paar Monaten gewechselt und jetzt auch für diese Season im 7-7-Match. Meint er, da fließt schon Geld? Dass das so ein Spielermarkt ist? Dass sie dann eine Ablöse zahlen müssen?

02:08:21 Ja, ist ein bisschen weit hergeholt. Es sind ja keine gesetteten Teams, die einen Sponsor haben. Wie ist das? Aber gut, selbst da, Verträge haben ja meist auch immer irgendwie eine Exit-Clause, also eine Klause zum Wechseln oder sowas. Wenn so ein Simpl das Team wechselt oder so, ob der, na gut, die Verträge sind wahrscheinlich entsprechend lukrativ dann. Ja, denke ich auch. Das ist ja dann groß genug wahrscheinlich.

02:08:55 So, jetzt würde ich gerne das zweite LN-Up sehen. Und da haben wir es. Cashback spielt 1,60 TP, Doppel E7, 1 CS, 1 K990, 1 U, das ist einfach W. Ihr hättet nur eine Antwort mit 1 BZ, 1 E7, Doppel M5, 1 M6, 1 E50M und, dieses Mal auch ohne Leid, nämlich Franek im K990. Cashback wechselt nochmal ein bisschen durch. Jetzt sehen wir Doppel, dreifachen K990 auf einmal. Ruff. Das ist jetzt aber so ein richtiger Sinn weg.

02:09:22 Es sieht aus, als ob der Cashback hier auf sehr, also quasi auf Stall spielen möchte, auf Zeit. Mit diesen K90 Strikes haben sie auf jeden Fall kein Problem mit dem Cap. Der Udis Pick ist geil eigentlich. Er macht nicht auf vielen Karten Sinn, aber das ist eine Karte, wo er durchaus... Und jetzt Bayernkneiden halt nochmal zusätzlich. Richtig. Okay.

02:09:47 So viel zum Thema Stollen by the way. Das ist das Gegenteil vom Stollen, wenn ich das sehe, das ist ein Triple Cap. Das ist halt weird mit K99, aber gut. Was sollen sie machen? Mal schauen, wie das klappt. Es ist ein Triple Cap und vor allem, sie sehen ein paar Panzer zur Kanyi, die fahren DJ mit seinem BZ Heavy in der Mitte, bin ich mir nicht sicher, ob er das safe stehen kann. Oh, aber guck mal, hier die E50M und die beiden Yo-Panzer aus dem Süden und Call Me Pyotr, der hält einfach seine W-Taste gedrückt. Ja, die ziehen einfach entgegen, die wollen das einfach repuschen.

02:10:14 Wir wollen uns einfach repuschen. Liberty wird jetzt auf die DJ piken. T-Shirt kommt auch mit dran mit dem E50M. Barbarian ist aber auch da. Barbarian ist natürlich auch da und Barbarian will seinen Clip versuchen leer zu machen.

02:10:25 Ja, und jetzt kommt natürlich der volle Shootout. Der Strike von der Mitte kommt noch mit rein. Panzer geht runter auf Lower-P, wird jetzt geshieldet. Monster wird als nächstes gefokust. Währenddessen Twilight in seinem K90-Jährigen am Leben hält. Gun-Management besser auf Seiten von Cashback. Monster ist Lower-P, Twilight wird rausgehen. T-Sec ist auf 400p. Und die HP sind weiterhin sehr, sehr close. Ja, die PvE sind weiterhin close. Liberty wird jetzt auch angegangen.

02:10:47 Der wird aber erstmal ignoriert, der DJ will hoch wieder zum Dings hin, will vielleicht Twilight killen, Piotr wird jetzt gerammt von der anderen ES-7, Lil wird weiter beschossen, Twilight hält sich am Leben, HP-technisch immer noch close, Kanon-technisch genauso close, Hit-and-Run mit Kanon hinten, deutlich sogar, und das wird auch wahrscheinlich der HP-Unterschied jetzt hier ausmachen, oder?

02:11:07 Was ist Lidl da? Der rangiert da die ganze Zeit als One-Shot rum. Jetzt geht er endlich mal raus. Der hat viel zu viel Damage gemacht als One-Shot. Aber ich glaube, so langsam zeichnet sich ab, dass Cashback hier die Nase vorn hat. Obwohl, die Foch. Kommt er da safe? Ich bemühe es nicht. Oh, DJ. Fängt sich da große Shane auf dem Weg zu Squeezy. Von der hat er gerade kassiert? Aus der Mitte noch, ne? Ich weiß nicht, wer da... Ja, da kamen noch mal alle ran. Das wird es jetzt gewesen sein, weil dadurch fällt auch Franek und dann ist er nur noch Ketzer hier im 4 gegen 1. Schon wieder. Ketzer, Pio wieder. Oh, nee.

02:11:36 Erneut 2-0 Rückstand. Ich glaube jetzt wirklich, dass du nicht mehr gut gelaunt bist. Da gebe ich dir nur recht. Also ich glaube jetzt kommen sie da langsam an ihre Grenzen. Boah. Aber also Hit and Run, man hat irgendwie ganz klar gesehen, dass sie auf jeden Fall resetten wollten oder da den Cap repushen wollten. Aber da sie dann auch gemerkt haben so zwischendrin, dass sie oder sie waren einfach zu zögerlich oder wurden immer zögerlicher.

02:12:02 Und haben dann gemerkt, dass es vielleicht doch keine so gute Idee ist. Und ich glaube, weil sie so lange gezögert hatten, konnten halt auch die KN90er ihre DPM da ausspielen und so weiter. Also wären die da ein bisschen entschlossener vorgegangen, wäre vielleicht anders ausgegangen. Ja, ich meine diese Eröffnung alleine, dass dieser Strike genommen werden darf. Allein das sind 1-2-Damage, wo dann auch Panzer Fury sofort low gegangen ist durch. Und man sieht es ja auch im Damage-Scoreboard. Die durften halt gar nichts mehr machen. Gar nichts, ja. Das war durch. Direkt zu Beginn.

02:12:31 Aber eigentlich ein guter Pick, da die VHB mitzunehmen vom Barbarian. Also ich glaube, genau um diese... Ja, diesen kurzen Edge zu bekommen am Anfang. Genau. Und ich glaube, da die VHB da stand mit der Ability, sind die auch erstmal nicht weitergefahren. Denkt ihr wirklich, dass die VHB für den Repush im Cap gedacht war? Im Normalfall wartest du ja sozusagen, bis du ein paar Panzer im Norden siehst oder bist du irgendwie den Strikers und dann pusht du die K-Linie. Und dafür ist die VHB natürlich auch gut, wenn du einfach vom Cap rausfährst und in die K-Linie reinjumpst.

02:13:01 Und dann halt versuchst, da direkt ein paar Kanonen rauszunehmen, ist natürlich auch eine VB ideal. Klar, ich denke, dafür wird sich nichts gedacht worden sein, aber wie man ja schon gesagt hat, im Cap selbst ist es halt auch super. Du hast halt dieses Ding, was nicht gefokust werden will, was du nicht picken willst. Auf der anderen Seite verlierst du aber in allen, verlierst du gerade über Engels unglaublich viel Position und HP, musst also rein in diese VB und die VB freut sich, wenn sie beschossen wird, weil das ist kein Damage, den du da nehmen machst. Das ist bitter, echt. Und alle Spieler halten sich da kurz einmal zurück.

02:13:28 während sie von den Seiten feuern. Es ist halt, ja, widerlich in so eine VHB rein zu pushen. Solange du sie halt nicht bürsten kannst und das konnten sie halt ihr mit diesen Kanonen überhaupt nicht. Ja, bürsten musst du halt irgendwie mit mindestens zwei Autoloadern oder drei Single-Shootern oder sowas, um da bestimmen zu können. Ja, drei dicken TDs auf Ensk oder so, sieht man das ja auch, dass man so eine VHB einfach fliegen geht, aber hier halt nicht.

02:13:51 Ah je. Ja, jetzt irgendwie, ich meinte ja vorhin, dass es nie wirklich einseitige Gefechte zwischen diesen Top-Teams gibt, aber Hit and Run hat jetzt auch schon wieder ganz schön gezittert, sage ich mal. Also wirklich gut haben sie das, oder souverän sah das nicht aus, was sie hier gespielt haben. Und ich denke, wenn wir jetzt ein 3 zu 0 sehen, dann könnt ihr das auch...

02:14:13 noch einziger werden als die feuerregenrunden aber vielleicht brauchst auch wieder den den druck weißt du den arsch an der wand und den rücken an der wand 0 zu 4 im bluser bracket leute it's time das sind ansage von 0 4 auf 4 für alle 5

02:14:39 Ja, sie müssen vielleicht erst mal das 3-0 erreichen, damit sie sich dann raffen, weißt du? Das kann sein, ja. Dann kommt wieder der große C. Der eine ist ja schon gebrochen, aber der andere, der existiert noch. Weißt du? Und welchen C halten sie dann im Final rein? Ja, das wird schwer. Aber sie haben ja gerade eben auch im Time-Break geleitet. Cashback muss sich ja hier leider noch ändern, oder? Nein, nein, Cashback muss sich noch ändern, oder?

02:15:01 ok wir sehen auf jeden fall doppel vb eine 50 m doppel maus doppel 7 so langsam glaube ich dass cashback das nicht mehr wechselt oder es gibt ein reset mit halb 5 heavy doppel budget 1 cs 1k 91 1 4 30 und einem 268 version 4 warum solltest du teils pecken wenn du eine maus wenn es eine maus gibt

Type 5 Heavy Überraschung

02:15:28

02:15:28 Er wurde gepickt. Das ist kein Reset. Ne, doch, er ist nicht Disconnected, der bewegt sich. Nein, er bewegt sich, er wollte Type 5. Das ist die Strat von Cashback. Wir sehen den allerersten Type 5 in all den OLS Seasons. Es gab noch nie den Type 5. Alles klar. Aber was ist denn da jetzt die Strat? Also der eine fährt da. Ich habe keine Ahnung, mal gucken. Vielleicht verkauft er sich ganz teuer als Anker auf H2.

02:15:56 Nee, aber warum nehmen wir Maus? Gut bedenkt mit Hartzwein, an dem man da stehen geblieben ist. Nee, das meine ich ja. Er ankert da einfach. So, Punkt. Ende der Geschichte. Er ankert einfach, was das kann. Alter, mein... Ein Statement wollte er setzen. Alter, haben wir die genommen? Dankeschön. Für viele Stunden... So. Cashback, volle Info über Hit and Run. Das ist schon mal prinzipiell ganz gut. AP-technisch, Start. Hey, ganz viel Liebe, Herr Schröder. Vielen, vielen lieben Dank. Danke, danke, danke für den Support. Und freut mich sehr.

02:16:25 Ihr kriegt da wahrscheinlich sogar gleich einen Schuss. Wink, aber bauen sie einen Schuss auf Raneck. Ja, Hit'n'Run ist erstmal jetzt in Panik auf einmal versetzt. Monster hat gleich ein Problem, glaube ich, oder? Sie werden da weglaufen, Monster haben. Barbarian kommt jetzt ran an ihn. Ja, und Liberty auch. Monster würde in der Düne weiterfahren. Der Strike kann wohl dann dreine Wester getroffen. Sie müssen jetzt halt die Mäuse dazu ziehen und die VB. Ketzel muss halt auch über das offene Feld und T-Shack muss auch über das offene Feld rankommen. Und jetzt diese beiden Sieben rennen. Das ist schon so weh. Das sind drei Stück. Bam, bam, bam, bam, bam. Guck mal wieder HP droppen.

02:16:54 Monster geht raus. Pjotr wird als nächster gecatcht. Währenddessen Squeezy mit seiner Batchel jetzt auch oben Pantsree angehen kann. Die VBs von Hit&Run sind einfach noch nicht im Spiel. Ketzer ist immer noch unterwegs. Wird jetzt wahrscheinlich Brain Breaker ja angehen. Nee, nimmt sich jetzt Lidl. Herbert Lidl fährt doch einfach weg. Lidl kommt raus. War die falsche Entscheidung von Ketzer hier. Auf jeden Fall. Vielleicht wieder, dass Pantsree beide Batchels jetzt rausbekommt. Aber schafft er das? Nee, oder? Schafft er nicht. Wo knows? Lass ihn kochen. Batchel ist schon nachgeladen. Kann er nicht schaffen.

02:17:23 Oh, er hat einen Schuss gebaunt. Aber Squeezy schafft das. Er macht jetzt... Na, er ist nochmal gebaunt. Und der Trackshot. Doppelstrike, dreifacher Strike auf Panzerfury. TJ kommt jetzt auch nachgeladen. Ist das das Show von Cashback hier? Das reicht ja. Brainbreaker macht das doch aber jetzt. Der Type 5 nimmt halt nicht so am Spiel teil, aber DJ Fahm trotzdem auf DJ.

02:17:44 T-Sec wird hier rausgehen. Brain Breaker muss ihm eigentlich hinterherfahren. Sie kriegen irgendwie Punz Free da nicht weg. Brain Breaker tut sich da jetzt auch schwer. Ketzer hat auch sehr viel Damage dafür genommen, dass er jetzt dahinter zugekommen ist. Jetzt versuchen sie ja Brain Breaker anzugehen. Jetzt kommt der Strike. Er dodged. Boah, so stark von Punz Free gemacht. Und T-Sec kann jetzt auch nochmal schießen. Brain Breaker tut sich da richtig schwer. Wird sogar getrackt. Kassiert den ganzen Damage.

02:18:10 Aber auf dem Feld sieht es halt immer noch gewonnen aus. Cashback immer noch mit 5.000 AP ab. Ja, stimmt. Es sind 2.000 AP Vorsprung in einem 3 gegen 3 und du hast 3.000 AP auf einem freaking Type 5 Heavy Tank. Endlich sehen wir hier mal. Endlich sehen wir mal das wichtige Gameplay hier. Gut, dann schluss hier auf Twilight. Macht ihn auf fast One Shot. Aber der Strike von Liberty wird jetzt... Also Panzer Fury hat gleich nicht mehr so viel Spaß, glaube ich.

02:18:37 Das stimmt. Blindest du ihn? Oder fährst du ihn spotten? Wie machst du das jetzt so? Weil Pansree kann sogar ein bisschen auf Arca schießen. Aktuell. DJ will seine Turmfront nicht zeigen. Währenddessen Liberty mit dem CS360 jetzt wahrscheinlich bald ran gefahren kommt. Catzile muss eigentlich was machen. Da hat DJ noch einen Schuss gemacht auf Arca. Und Arca bringt seinen Schuss nicht unter. Und E5CM kann ran. DJ ist ready, um auf Liberty zu schießen. Sprite kommt noch unter. Damit ist DJ halt tot. Okay.

02:19:06 Sie haben keinen Strike mehr. Aber jetzt dreifache AP, also ich mein Cashback hat jetzt schon sehr weit geworfen, aber das wäre jetzt quasi... Nee. So weit können sie das nicht werfen. Der Katzer nimmt doch bestimmt gleich einen Schuss, oder? Vor allem Katzer ist One-Shot für Twilight und für den Type. Ja, 50-50 beim Type. Aber jetzt wird er rausgehen, ne? Damit hat er nicht gerechnet. Das war's.

02:19:32 Wow, das war aber irgendwie unnötig knapp. Kein 500% Siegerate. Ja, die 5 OP. Kein 500, ja, ja, confirmed. Vor allem der ist ja auch erstmal über die halbe Karte dann gedüst. Und trotzdem haben sie es gewonnen, die Cashback-Jungs. Oder hätten sie es eigentlich ganz souverän gewinnen müssen, hätten die Badgets da nicht so eine Clown-Fiesta draus gemacht gegen den 1,50M.

02:19:54 Boah. 3-0, Freunde. Aber wir sehen, dass Hit&Wan nicht eingeschlafen ist. Aber trotzdem, boah, ist das eh widerlich, so gut dann da hinten zurückzukommen. Und es reicht halt auf dem Feld hinten und vorne nicht, weil du doppelt die 7 vor 3 abgibst. Auf jeden Fall. Junge, Junge, Junge. Aber das bedeutet ja, dass wir jetzt in Zukunft mehr Type-5-Gameplay sehen werden. Vielleicht jetzt im nächsten Gefecht Doppel-Typ-5 oder gleich 3-Typ-5.

02:20:21 Um auf die 100% Siegrate zu setzen. Ja, können wir dasselbe Szenario nochmal wiederholen von Hit & Run? Jetzt kriegen sie jetzt den Anschlusstreffer. Ey, aber ganz ehrlich mal, den Typ 5, den nimmst du doch eigentlich nur, wenn du das Gegnerteam bloßstellen oder demütigen möchtest, oder? Also welchen Vorteil hat der Typ gegenüber der Maus?

02:20:45 Mehr Alpha. Und Alpha ist immer besser. Gut. Aber nicht ansatzweise die Panzerung, nicht ansatzweise die DPM. Und mächtige Gold-AP. Mächtige Gold-AP. Ist dir gut? Wie fährt die 300 Penn?

02:20:58 300, ja, wahrscheinlich. Gut, das ist dann eine 311 APCR wahrscheinlich auf Nummer aus immer noch ein bisschen überlegen. 2% Normalisierung, also 2% effizient mehr Penn. Aber, Freddy, sagtest du nicht, dass Jack Gefahr einen Warm-Up gemacht hatte auf Paisen und der Warteteil von Fabi gespielt? Ja. Hab ich gesagt. War auch so. Ja, dann hat W wahrscheinlich diesen Stretch schon mal gesehen. Und Cashback dachte sich, wir können sie gegen W nicht verwenden.

02:21:25 Wahrscheinlich haben wir das gegeneinander mit dem Type 5 Fabi. Ja, aber Fabi war ja nicht im Training, er war ja im Random quasi, weißt du? Ja, ja, ist schon klar, aber ich glaube, Fabi hat sich nicht von selber gedacht, er spielt jetzt einfach mal Joshua von Type 5, sondern er hat einen Type 5 bei Cashback gesehen im Training. Oder es wäre halt nicht prepared gewesen. Der Type 5 wäre nicht ausgerüstet.

02:21:45 Den check ich, ja. Aber warum denn immer noch? Die Frage bleibt, warum der Type 5 nicht die Maul? Die Antwort haben wir alle einfach nicht. Im Chat steht wegen der Höhe. Vielleicht kann er über irgendwas rüber schießen. Über diese Gleise. Das Ding ist halt wirklich ein Haus. Kann er nicht auch eine Maus drüber schießen? Ja, I don't know. Ja, das ist vielleicht nur einen halben Meter höher der Type und dann reicht das vielleicht genau.

02:22:10 Und dann kann er da zwei Schüsse extra machen, wie so ein mobiles Geschütz, was da auf so einem Gleis hin und her fährt. MG obendrauf für die Resets mit HE. Aber der kann vielleicht auf der Einzellinie durch diese Fabrikhalle schießen, was man da jetzt links im Bild sieht. Wisst ihr, was ich meine? Ganz außen, wo der Strike ist? Da kannst du durch die Fenster schießen. Ja, da kannst du auch mit normalen Tanks drüber schießen. Ich glaube, das wurde mittlerweile mal angepasst, weil ich stand da letztens mit einem E50 oder so und ich konnte nicht durchschießen. Also die Fenster waren zu hoch.

Triple Maus Strategie

02:22:40

02:22:40 Ich weiß es nicht. Ah, okay, kann sein. Ich spiele 450b. Also du musst jetzt wirklich gestehen, jetzt würde ich einen Anschlusstreffer von Hit&Run hier sehr, sehr gern sehen. Ich freue mich, weil es wieder 3-0 ist, es ist wieder Pilsen. Ich falte gerade Hände. Ich falte gerade wirklich Hände. Ja genau, wir haben wieder 3-0, wir haben wieder Pilsen. Bitte. Und jetzt ist Hit&Run halt wirklich mit dem Rücken zur Wand. Also jetzt ist da no margin for error.

02:23:02 Wenn sie jetzt verlieren, dann ist es vorbei. Come on, hit and run. Ah ja, 50 Bs. Das ist oldschool. Drei Mäuse. EBR dabei und ein VB. Cashback spielt auf DPM. Und zwar richtig. Triple 57, Doppel-VB, Badget und E4. Junge, das tut weh. Egal, wer da ranfährt an diesen Cap, wird leiden.

02:23:30 Die Triple Maus ist halt auch eigentlich... Jetzt denkst du, dass ein Triple Maus ein guter Counter gegen viele Autoloader ist? Oder ist das eher Kacke? Chess.

02:23:41 Also wenn die Mäuse einzeln stehen, ist das kacke. Aber wenn da alle nebeneinander stehen, ist das tatsächlich ganz gut. Also angenommen, du schickst zum Beispiel alle drei Mäuse gleichzeitig ins Cap rein, über die Innenseite und die 57ern wollen die eine Maus pieken und dann stehen drei Mäuse vor denen, das ist natürlich perfekt. Weil zwei Mäuse können beschossen, also eine Maus wird beschossen, die anderen... Die eine Maus wird nicht mehr sterben, weil dann wird das irgendwann mittendrin im Clip geschildet oder so. Dann kriegst du nicht mehr eine Maus raus und dann befolgen die dich halt. Doppelmaus zieht Innenseite.

02:24:08 von Hit and Run. In der Zwischenzeit Cashback natürlich mit dieser unglaublich aggressiven Strat Strike wird genommen. Beden Seiten werden genommen. Wir wissen, dass es der Cap-Druck wird. Oder wir vermuten es zumindest. Und da geht der Cap auch an. Und das weiß Hit and Run jetzt. Ganz ehrlich, wenn ich Catzai schon wieder im Light sehe, der da außen rum cruist, Catzai POV zum vierten Mal. Das ist kein Cap dieses Mal. Corby Potter wird gleich leiden. Aber die 50 B stehen ready als Trap dahinter. Das ist nicht gut für Cashback.

02:24:37 Oh, oh, und der Strike! Und die VB ist auch da. Guten Morgen! Oh, Brain Breaker. Ich mein, sie löschen einen DJ in der Maus, wo... Ja, sie kriegen einen DJ komplett raus, aber das ist trotzdem teuer. Sie löschen aber Twilight jetzt noch. Twilight geht vielleicht noch hinterher, ja, das kann gut sein, ja. Pjotter jetzt noch einen Schuss. Aber ich mein, die beiden Mäuse, die pushen jetzt auch rein, die heben sich gegenseitig. Ja, die pushen zu weit auf die 57er?

02:25:01 Müssen sie eigentlich. Weil Libertine ist in der VB jetzt auch leer, Barbaron ist auch leer. Da kriegen sie Twilight raus und Lidl steht hier vorne dran. Der hat jetzt auch Probleme hier, seinen Clip richtig ordentlich unterzubringen. Vielleicht kriegt der Piotra noch raus, aber wird von Rexha reingeschoben. Rexha schiebt ihn einfach weg, das ist auch böse. Aber nicht vergessen, die Foch sind bald wieder ready. Ne, 10 Sekunden. Piotra hat auch seinen Schuss jetzt nicht auch bekommen. So mit One-Shot jetzt. Hat die Batchel das noch wegbekommen? Die Squeezie lebt tatsächlich. Die kriegen auch die Maus raus.

02:25:29 Und der holt jetzt außen noch gleich den Strike, ne? Der wird komplett ignoriert. Der Handscreen seiner 4P geht raus da drinne. Kann sich nicht mehr hochheben, hat sich catchen lassen. Der Barion stimmt auch, ne? Der hielt sich jetzt wieder hoch. Ja, der kommt hoch, der kommt zurück. Na gut, auf 600 oder sowas. Ah, guck mal. Es sind 103 Kanonen, Franek ist low AP und 4000 AP liegen auf einer einzigen Maus hier. Rexha kriegt den ersten Kill. Aber Liberty mit seiner Fähigkeit ist zu schnell. Franek hat keine Chance.

02:25:59 Da geht noch mal ein Schuss in Barbarian rein. Aber da ist ja der für dich Katzer. Katzer hat POV, ich hab das gekauft. Kann Rexha hier irgendwie ein paar Schüsse bouncen? Ja, er bounced ein. Aber guck mal jetzt. Der Katzer ist jetzt halt auch da. Irgendwie muss Katzer ihm halt helfen.

02:26:20 Jetzt kommt der 57er rein. Sobald, sobald T-Sec jetzt seine, ne, Little ist, dass er seine Wait-Taste drückt. Komm Junge. Und Little muss, das ist jetzt spielentscheidend.

02:26:32 Boah, das war knapp. Maus war fast nachgeladen, oder? Liberty ist auch wieder nachgeladen übrigens. Catzile muss da raus. Er wird geredert, das kostet ihn nochmal. Ein Schuss, ja. Lidl auch nicht One-Shot. Das dritte Mal. Er fährt einmal drum herum, versucht Lidl zu beschießen. Das weiß Liberty. Er flippt erstmal, guck mal da. Boah, 660 HP dafür verloren. Und er verliert auch noch die HP. Und geht auf. Oh no. Die Nerven.

02:27:03 Da liegen die Nerven blank dran. Jetzt sei schon wieder alleine. Digga, dieser Light von Hit&Run kostet ihm jedes Mal das verdammte Game, ne? Gut, aber selbst ohne Light konnten sie es nicht gewinnen. Wenn ich mir den Damage angucke, glaube ich nicht, dass der Light das Problem war, um ehrlich zu sein. Und ich bin mir auch noch nicht hundertprozentig sicher, ob es komplett ungewinnbar ist.

02:27:34 Der kann den strike auf dem feld dodgen, er kann wahrscheinlich den 57er von irgendeinem winkel anspult beschießen und dann halt gleichzeitig danach noch striken. Das heißt der 57er kann eigentlich nicht nur in den Cap reinfahren. Nimmst du den Infopunkt mit? In so einem Moment? Er ist den strike. Nimmt den strike sogar nah? Ne, das wäre Geary deal. Er guckt erstmal da durch. Sieht er jetzt Liberty? Er will Liberty so beschießen, aber er springt den Schuss nicht durch und geht auf.

02:28:05 Das Schall geht nicht runter.

02:28:09 Wartet noch, wartet noch. Jetzt hat er einen Schuss. Der Kerze hat ihn resettet, also er hat ein bisschen Zeit gewonnen. Er scheint sich gegen die Strikes zu entscheiden. Das kostet ihm wahrscheinlich zu viel Zeit. Gut, aber den einen Strike nach außen, er ist ja sofort da und komplett... Na gut, er wird nochmal touchen müssen. Er wird einmal resettet. Du weißt, er setzt das auf 14 Sekunden oder auf 12 Sekunden, dass er rausfahren muss, kostet halt wichtig Zeit und dann fährt er mit dem 50er in der Zwischenzeit ran. Da hat er wieder einen Winkel. RNG. Trifft aber nicht.

02:28:38 Und er ist offen. Und der Strike? Ne, der wird nicht treffen. Ketzer ist raus. Damit kein Strike mehr. Liberty weiß zwar jetzt von wo Ketzer eben gespielt hat.

02:28:50 Aber Liberty, guck mal die Mindgames. Er weicht kurz aus in die Mitte und dann fährt er aber jetzt wieder zurück. Ja, aber Lidl fährt jetzt mit in den Cap rein. Die Mindgames sind viel schlechter für ihn. Er blockt jetzt den Cap. Er dachte, er kann jetzt den VB überraschen, aber der Zimmer 50er steht ready und die VB auch. Ich meinte, die Mindgames von Liberty, ja. Alter. Also. Catzai POV einfach hier. Das dritte Mal in dieser Auseinandersetzung zwischen den beiden Games. Jetzt ist schwierig.

02:29:17 Ein Fehler und Cashback sitzt im Finale. Aber vielleicht ist das jetzt der ausschlaggebende Punkt für Hit'n'Run. Weil jetzt dürfen sich wirklich keinen Fehltritt mehr leisten. Wie habe ich gerade gesagt? Unter Druck entstehen Diamanten. Richtig. Und es wäre jetzt an der Zeit. Ist jetzt maximal, ja. Es wäre sehr an der Zeit. Boah, aber es war auch so close, das Game wieder. Dass DJ da weggelötet wird, weil er keine gute Pose hatte, weil er einmal zu gierig reingepickt hat.

02:29:46 Piotr, sie haben ja einfach an Piotr vorbeigeschossen auf DJ. Ja. Ja, alles richtig gemacht in dem Moment. Aber ich hätte auch gedacht, dass das Hertha bestraft wird von den beiden 50 Bs und der Foch. Also, dass sie da gleich 2,57er catchen, aber dem war gar nicht so. Sie haben 2,57er catchen. Na gut, der andere ging dann durch die Mäuse erst drauf. Achso, ja, ja, okay. Er kam halt noch nicht mehr weg. Er kam keinen Reload mehr durch.

02:30:14 Ich glaube, dass Hitman hier einen guten Winkel hatte, aber es halt letztendlich dann eben auch mit Panzer Fury im Dings dann zu teuer wurde, ne? Dass der da gehatcht wird und sich nicht nochmal hochheilen darf und so weiter und so fort. Ich weiß nicht genau, wie es da entstanden ist, aber... Eieieiei. Als ob wir hier ein 5-0 sehen, das wäre ja peinlich. Wie sehr denkt ihr, war das Gefecht gewinnbar, wenn der EBR die 1000 HP überhält, weil er sich nicht flippt?

02:30:44 Also so wie er reingefahren ist, verloren. Limitier hätte sich umgedreht und den weggeklippt. Er kommt nicht rum. Okay, aber ich glaube, dann hätte er den Strike auf dem Fake gespielt, denke ich halt. Weil er mehr Zeit hat. Wäre es vielleicht ganz anders angehört. War das 1000? Waren es nicht nur 600? Er hat 600 geflippt und der VB hat nochmal einen Schuss geschafft, weil er sich halt geflippt hat. Das habe ich jetzt dazu gezählt. Okay, true. Es waren 698 plus... Ja, das sind 1000. Das tut weh.

Analyse der Spielweise und Teamtaktiken im Turnier

02:31:14

02:31:14 Boah, ist das frustrierend. Gut, aber Ketzer kann man jetzt keinen Vorwurf machen, glaube ich. Also, ne, kann man nicht. Dreimal da alleine gegen die Heavies. Aktuell würde ich sogar sagen, dass es die E7en sind, oder das Monster, beziehungsweise, dass immer irgendwie jemand, was isoliert wird von Cashback, immer wird irgendwas gefilmten, was getreten werden kann. Ich glaube, Hit and Run ist gerade auch einfach ein bisschen zu, sie spielen ein bisschen zu naiv, weißt du?

02:31:42 Da ist ein bisschen die Luft raus, sie sehen irgendwo eine Möglichkeit, sie sehen die Lücke und sie nehmen die Lücke gleich, weißt du. Und ich glaube, darauf gambelt Cashback auch so ein Stück weit. Oder sie nutzen das einfach gut aus, bestrafen das ganz gut. Ja, das ist jedes Mal halt Spieltätin dann trotzdem sehr aggressiv, finde ich. Obwohl sie halt den Light dabei haben. Und jedes Mal fressen sie halt unheimlich viel Damage und der Light ist erstmal lange out of game. Das auch, ja. Mit dem Light, das stimmt, ja. Light im Shootout ist...

02:32:11 Ein halber Panzer. Auf jeden Fall.

02:32:18 Alle anderen Tanks haben halt diese Fähigkeiten, die wir in Zeit stärker machen. Hate and Run, sie verzichten auf den Light. 4-facher E50M, CS, 5-facher E50M, CS, E277. Cashback Light, dann 4B, Doppel CS, Doppel BZ, 1V50B. Ich meine, sie müssen jetzt, sie müssen das... Ja, Hate and Run, die machen jetzt keine fancy Tactics mehr, da gibt's jetzt einfach in die Fresse.

02:32:46 Also da wird jetzt einfach drauf gebolzt und man hofft einfach, dass man es einfach überlebt im Shootout. Oh, naja doch nicht. Eigentlich 50M will noch zum Leo. Interessante Wahl. Wegen dem Strike vielleicht. Generell haben sie jetzt drei Strikes. Also sie haben schon einige Strikes, um sowas wie Cap oder so mehr zu delayen. Naja gut, vielleicht irgendwie ein Shootout auf dem Donut. Ist das.

02:33:13 Noch mal durchatmen, sowas willst du eigentlich nicht mit 4-0 Rückstand? Du willst jetzt eigentlich ins nächste Game, oder? Ich glaube, der Restart kam eher auf Seiten von Hidden Run, da hat irgendjemand den PC zu hart getreten gerade und das... Oh, das Arschwasser war einfach zu sehr und hat einen Kurzschuss verursacht, könnte er auch sein. Weil die Jungs sind am schwitzen jetzt. Also Clean Sweep von Cashback wäre mächtig. Eben, ja.

02:33:40 Dann hat Hit&Run einfach heute nicht ihre Tagesform, kann man behaupten. Obwohl ich jetzt sie nicht super schlecht fand, aber nicht die Tagesform, die ich von Hit&Run erwartet hätte. Ich meine, das wäre wieder so ein Klassiker. Du spielst die gesamte Season, du bist der Top Seed, hast ein Game dir gespart, nur um dann beide Games einen Tag zu verlieren und trotzdem ein Dritter zu werden. Das war's.

02:34:08 Da hättest du dir auch die ganzen Wins vorher sparen können, wenn du die entscheidenden Games dann nicht machst. Ja, das war's.

02:34:23 Ich weiß nicht, was ich sagen soll. Ich bin wirklich so ein bisschen baff, kann man quasi sagen. Ich hatte nicht erwartet, dass das so eindeutig wird. Ich habe sogar gesehen, dass Hit & Run sich hier eigentlich von Hedros präsentiert. Es ist noch nicht alle Tage Abend, aber es ist schon sehr, sehr, sehr schlechte Ausgangslage. Also noch schlechter geht halt nicht. Das stimmt.

02:34:46 Was sind die Kriterien für den Restart? Auch kein Panzer gespottet und kein Damage, ne? Ja, und meistens, glaube ich, also sobald er die Runde beginnt durchs Flugzeug werden ja immer Panzer gespottet. Ich denke, sobald die Runde losgeht, ist er gelockt. Meine Herrne.

02:35:15 Aber wir können ja schon mal vielleicht über das Finale philosophieren. Cashback gegen W. Ich glaube, du hast dich da irgendwie versprochen, doch mal eine Sit-and-Run gegen W, oder? Ja, wenn wir jetzt das 4-0 into 4-5 sehen, dann schon, ja. Einfach auch mal den Fame rausholen. Auch die Inville-Fame-Strategie jetzt.

02:35:40 Mit dem Rücken an der Wand und dann zurückkommen. Ich glaube, wenn du alle Turniere der Hit-and-Run-Spieler zusammenzählst, dann haben sie, glaube ich, den höchsten Comeback-Anteil. Also, wenn ich so zurückdenke, selbst Fame ist nicht so oft zurückgekommen wie Inville damals, als es noch 10 gegen 10 oder 15 gegen 15 waren. Die haben auch einfach extrem viele Games. Das kommt halt vielleicht dadurch auch dann einfach. Aber ja.

Vergleich der Outfits und Bedeutung von Professionalität im Gaming

02:36:09

02:36:09 Wem gefällt heute das? Welches Outfit findet ihr heute besser? Kient mit dem Graut Black oder Ducky mit dem Schwarz-Blau? Schwarz-Marine-Blau? Ich glaube, ne? Also, was man ja schon mal anmerken muss hier, Kient hat endlich mal geschafft, seine Konfirmationskrawatte abzulegen und oben den quasi einfach nur den offenen Kragen zu haben. Das ist ja schon mal deutlich besser als vorher, finde ich.

02:36:36 Wirkt gleich viel offener oder viel angenehmer, die Atmosphäre. Ja, ja, true. Ohne Krawatte finde ich, also allgemein, Krawatte finde ich in solchen Tournaments immer irgendwie weird. Absolut. Wir sind ja irgendwie trotzdem immer noch in der Gaming. Das heißt, es ist also schick anziehen, safe, weil es ist ein großes Event. Das fühle ich irgendwie. Ich habe selber heute auch einen Sakko angezogen, aber ...

02:37:07 Oh, jetzt sehen wir das nächste Game vielleicht irgendwann mal? Bald? Wir sind noch eine Minute mehr beim Intro.

02:37:15 Kians Mama war nicht da, um die Krawatte zu binden. Ja, aber wie gesagt, Krawatte oder Fliege, zu viel. Das ist ja kein festlicher Anlass. Das ist ja nur ein großer Anlass, aber wir feiern ja keine Party, weißt du? Gut, aber würdest du zu einer Party eine Krawatte anziehen? Nee, oder beziehungsweise wir haben ja keine Fliege, dann weißt du so, vielleicht. Wenn es ein festlicher ist, so eine Hochzeit oder sowas, weißt du? Gut, vielleicht ist es aber... Das war so mein Gedankengang. Also ich glaube, für große WLT-Nerds kommt es nach Hochzeit gleich, also von...

02:37:45 Von der Wichtigkeit. Weiß ich noch nicht.

02:37:52 Ja, ich habe mir auch einen Schale geworfen mit meinen Jeans und mit meinem Pulli. Nee. Nee, Kient gefällt mir heute besser tatsächlich, weil er heute mal etwas weniger overdressed ist als sonst. Passt, glaube ich, ganz gut. Und ich denke, da Ducky... Ich habe auch noch einen schießen Tag häufiger Freddy gelesen. Wundert mich ein bisschen. Äh, Freddy, sage ich, Kient gelesen. Wundert mich ein bisschen. Ich mag sozusagen eigentlich Farben mehr. Ja, ich glaube, Ducky hat auch sehr abgenommen und deswegen passt ihm sein Sakko nicht mehr ganz. Ja, das stimmt.

Taktische Analysen und Team-Setups im weiteren Verlauf des Turniers

02:38:21

02:38:21 Vielleicht sitzt er auch einfach an seinem Stuhl ein bisschen ungünstig, aber ja. Die Schultern wirken jetzt ein bisschen zu groß, zu breit. Okay, jetzt potenziell letztes Match. Hä, was? Ganz andere Setups. Hit & Run spielt jetzt vier BZs. Sie haben nochmal drüber nachgedacht. Doppel-Badshot, ein 50 B und Cashback-Antwortet mit Doppel-BZ, Doppel-CS, einfach B, ein Light und Lidl im 50 B. Die ersten drei Patzer sind gleich und dann weicht es stark ab.

02:38:53 Vor allen Dingen Hit&Run mit so vielen BZLW ist eigentlich das Cashback des Team, welches ihre BZLWs durchaus gibt. Haben sie da jetzt einen anderen Spieler dabei? Nee, Hit&Run hat dieselben Spieler dabei. Sie haben jetzt wieder Monster dabei, sie hatten Monster auf einer Pilsenrunde nicht am Start. Ah.

02:39:11 Das habe ich nicht gesehen. Plane geht runter, hittet immerhin vier Leute. Damit hat er einen Replane. Das ist nicht schlecht für Liberty hier. Er hat oben geplained, wollte wissen, ob da oben viel kommt. Er hat die Batches oben nicht gesehen. Das ist ein bisschen verwunderlich. Das könnte durchaus auch ein bisschen falsche Info sein. Ja, er geht gleich außen rum. Jetzt werden die Batches aber gleich... Ja, aber nur die eine Batchzeit. Ja, die andere Batchzeit fällt genau in den Light rein. Oh, das kann sehr gefährlich für den Light werden für Liberty. Also natürlich auch mutig, da einfach so selbstverständlich reinzufahren. Allerdings in die Batchzeit.

02:39:41 Ich meine, er wird wegkommen, aber es kostet ihn natürlich ein paar AP, ne? Aber es geht. Im Zweifel kostet ihn den Strike, ne? Mal gucken, wie frech Liberty jetzt ist. Scheint den Strike komplett aufzugeben. Aber jetzt wird er wieder rein. Er will jetzt noch umsetten, glaube ich. AK, AK kommt dazu. AK kommt dazu. Will hier den Badget angehen. Strike haben sie aufgegeben. Ich glaube, die Badget kommt aber rechtzeitig weg. Also das ist erstmal nicht viel wert. Monster. Hit and Run hier erstmal mit Doppelstrike Vorteil. Das ist natürlich nett.

02:40:11 Hit-and-Run hat er die BZ-TWs auf der Rampe, die wollen noch nicht hochfahren, weil Lillie und Squeezy da unten stehen. Aber Lillie ist aktuell im Reload. Ich glaube, es wird ein guter Moment, jetzt noch schnell hoch zu boosten. Und gerade sage ich, da kommt Drexler mit dem Booster und T-Sec wird auch noch hochfahren und Pansfee auch noch. Das heißt, selbst wenn du jetzt einen verlierst durch die Clips von unten, du wirst wahrscheinlich einen abgeben. Ich denke, Pansfee ist tot. Weißt du, da kommt so viel damage rein? Ich glaube noch nicht. Also jetzt safe.

02:40:36 Ja, das ist sehr gesplitter. 2000 HP haben sie kassiert oder sowas. Aber guck mal, Monster ist natürlich jetzt da auch wieder am Machen, weil sie wissen, die unten, die sind gerade im Reload. Ist gerade rübergefahren, hat mal kurz gepiekt. Hallo gesagt. Der Hügel wird jetzt... Kommt jetzt der Repush in der Mitte, also im Donut, das ist die Frage. Der Hügel ist natürlich jetzt geworden für Hit & Run. Twilight verliert unheimlich viel HP.

02:40:58 Guck mal, sie ziehen den BZ schon rüber da. Wer ist denn das, wer da gerade rüber fährt? Ich seh's nicht genau. Ist das Cat's Eye? Ja, sie pushen halt uns in der Zwischenzeit. Brainbreaker machen jetzt Druck und wollen Druck auf Sonat ausüben. Brainbreaker wird sterben. Barbarian wird sterben, meine ich. Ich denke, Rexha wird ihn nehmen.

02:41:13 Ja, Squeezy. Ja, das ist das Frage.

02:41:39 Squeezy muss da echt irgendwie mal zu Potte kommen, weil er muss im Donut hinten helfen. Frane kommt einfach von hinten ran gefahren. Frane kommt hinten ran, das ist extrem wichtig, ja. Die BZs, die werden da jetzt gleich überrannt. Die BZs sind beide schon tot. Das ist der erste Punkt für Hin und Run hier. Also wir sehen jetzt wieder Pipika. Die AP sind noch close, es sind nur 500 AP Unterschied und Frane muss sich jetzt erstmal wieder wegziehen. Kassierter von Liberty, Squeezy ist halt jetzt nochmal ein Reload, ne? Vielleicht vier Kanonen mehr. Ah, drei Kanonen mehr gleich.

02:42:04 Ja, im Normalfall schon. Wenn die Brainbacker jetzt hier catchen und da gehen die Schüsse alle durch, sehr sehr stark, dann sollte es reichen. Das kannst du halt reinpushen. Du hast halt nur diesen einen Auto, den du da wegmachen musst und Arka wirst du halt auch einfach treten. Der 50B kann von unten auch reinfahren. Also Squeezie hat ein brutales Clip, aber so brutal ist es dann auch nicht und der kann es nicht anders werden.

02:42:32 Der Trend zieht sich übrigens weiter. Wir haben wieder Light los. Jetzt ist es Liberty Pio wieder hinten. Ja gut, das ist halt auch hier wieder. Es lief dann relativ schnell auf ein direktes Shootout hinaus und da kannst du halt in Light komplett klicken. Der hat weder HP noch Panzerung noch die DPM. Ja, Piotr ist diese Runde nicht am Start. Ich schätze, da wird jetzt über Discord hier der Klassiker gemacht. Discord FK.

02:43:02 Ist nicht Monster der FK? Ich denke, die können das schon beide ziemlich gut machen, deswegen wechseln sie wahrscheinlich ab, wer wann aussetzt. Es kommt wahrscheinlich darauf an, aber an sich können beide leiten. Ich schätze, die Hauptcalls, die meisten werden eigentlich von Piotr gemacht, würde ich schätzen. Aber es nimmt sich, glaube ich, nicht viel auf dem Top-Niveau, haben die Spieler so viel Verständnis.

02:43:29 Ich meine ganz ehrlich, eigentlich ist es geil, wenn du einen FK hast, der einfach nicht selber spielen muss und du hast jemanden, der dich die ganze Zeit callt. Muss man fairerweise sagen. Ich finde die Idee eigentlich geil, wenn du einen FC hast, der quasi im Discord einfach nur zuschaut. Das ist extrem stark, ja. Weil du hast jemanden, der quasi sich nicht selber unter Druck setzen muss und einfach nur darüber nachdenkt, was gerade die taktisch beste Entscheidung ist für diese Situation. Das ist eine sprechende Minimap, ja. Genau. Vor allem auf einer Karte wie Klippe, wo die Entscheidungen so unfassbar schnell kommen müssen. Ja.

02:43:59 Also ich habe mich wundert offen gestanden, dass das noch nicht Mode ist. Vielleicht ist es Mode, aber wir wissen es noch nicht. Ich glaube es ist Mode. Also bei den Inville-Teams, also Hit&Run und Mafia und so ist es eigentlich seit vielen Jahren Standard. Auch Banter war damals ganz bekannt dafür in den Reddit-Plans.

02:44:22 Oder als er das Team-TW geleitet hat. War er nicht derjenige, der das so etabliert hat irgendwie? Banta hat das eigentlich gemacht. Ich glaube schon, ja. Ich glaube Banta hat das ganz groß gemacht. Erstens, du musst dich nicht auf dein eigenes Gameplay konzentrieren und egal ob du spielerisch gut oder schlecht bist, wenn du ein bisschen Gamesense hast, kannst du halt andere Spiele wieder performen lassen. Okay, ich bin ganz kurz auf Hütter. Ich sag euch, das war der Startschuss vom...

02:44:49 4-0 into 4-5. Mal gucken. Das wäre schon sehr beeindruckend, wenn das jetzt das komplette Comeback ist. Also die Chancen stehen dafür, natürlich sie existieren, aber immens gering. Wenn Hit-and-Run jetzt den Anschluss, wenn dieses Game jetzt auch noch gewonnen wird für Hit-and-Run, dann sehe ich einen mental übelsten Upset. Weißt du? Das dann wirklich so, jetzt alles Jungs, komm. Weißt du? Ja, aber 4-2 sehe ich es noch nicht.

02:45:20 Meinst du, da fängst du das nicht an loszurollen, dieser Stein? Ich glaube, du fängst bei Hit&Run an, mehr zu belieben, aber ich glaube nicht, dass du bei Cashback schon anfängst, Angst zu haben. Ja, das stimmt.

02:45:35 Aber ich weiß, also aus Erzählungen und so weiter und so fort, wenn diese Comebacks waren, da wurde dann immer so rumgeschrien und so abgefeiert. Und da wurde dann einfach dieses Mental Game einfach so dermaßen, dass du einfach gib ihm. Egal was. Und dann wurde halt einfach...

02:45:56 So ein paar Runden können schon durchaus Wunder wirken, da gebe ich dir definitiv recht. Ich denke, sie brauchen noch die dritte Runde, damit sie wirklich komplett dran glauben, also voll und ganz. Können die mal fertig machen, ich muss in den Keller zur Waschmaschine. Shelsky, jetzt gehe ich nach der nächsten Runde schnell, da ist Map Switch, das dauert immer am längsten.

02:46:22 Oder Match Switch. Oh, Jess. Mensch. Sag sowas nicht.

02:46:47 Diesmal zweite Klippenrunde, wieder die BZ-Levis am Start, Hit'n'Run wieder mit mehr BZ-Levis als Cashback. Vier Stück bei Hit'n'Run an der Zahl, 51B, eine E50M und einen Rheinmetall-Panzerwagen. Sie bleiben jetzt mit dem Light. Ah ne, Hit'n'Run mit dem Light diesmal. Ja, das sag ich auch. Oh nein. Ja, Cashback ohne den Light. Cashback mit dreifachen 436U, Doppel-BZ, 1CS und 1VB. Ja, dann wünsche ich Katzlein mal ganz viel Glück. Ja.

02:47:17 Dass wir den Bun jetzt brechen können. Ich würde Katz wünschen, dass er irgendwie eines dieser Endgames gewinnen kann. Dass er so ein 1 gegen 2 hat, was er tatsächlich gewinnen kann oder so. Dass der Light sich irgendwie mal rechtfertigen kann.

02:47:32 Ja, oder ist es das LL, der Light Lose. So, Plane, was hat das getroffen? Es hat was getroffen, ne? Es hat alle einiges getroffen. Ja, ja, das war big. Das heißt, Hit and Run weiß, das Cashback ist sehr aggressiv, mit 4,30 U's in die Mitte und sie wollen es trotzdem fighten? Das ist eine... Ich glaube, die BZW wollen auf den Hügel boosten, aber sind sie so schnell? Wait, sie wollen es wirklich fighten, du hast recht.

02:47:58 Da wird gar nichts in Richtung Hügel geboostet, da wird einfach auf die Mitte drauf geboostet. Das ist eine Riesengelegenheit hier für Cashback. Was ein Geschenk, das wird Cashback sich auf jeden Fall dankend annehmen. Arca wird jetzt hier als nächstes gefokustet, aber Franny sollte direkt als erster hier rausgehen. Die Autor von Hit&Run müssen ins Spiel kommen vom Donut, der 50B und der E50M sind...

02:48:16 Auf dem Weg ranzukommen und der einzige Vorteil für den Run ist, dass die VB Squeezy im Donut noch nicht am Start ist. Ja, und der RM ist halt auch nicht im Game drin. Der hat jetzt Schlüssel auf Liberty und auch auf Lidl, aber diese 430, die UTPM ist so immens. Der HP-Vorteil ist noch nicht sonderlich vorhanden, aber Kanon-Vorteil ist halt doll.

02:48:33 Monster. Oh, okay. Er bringt den Killshot nicht unter. Punstree macht den Killshot, aber geht dafür auch selber raus. 5 gegen 4. DJ mit so einem 50B hat aktuell noch ein bisschen Reload. Lidl geht ja jetzt mit so einem 4.6 Uhr auf 1000 AP runter. Hat einen toten Kommandanten. Der Light Tank Catzai muss sich gucken, dass er sich einbringt irgendwie. Es ist nicht gerade leicht für ihn. Ja, Squeezy lädt auch nicht mehr Ewigkeiten nach, wie man unschwer erkennen kann. Catzai schießt jetzt die ganze Zeit. DJ kriegt er den da raus? Er hat so schwere Schüsse.

02:49:00 Er macht ihn noch, aber er hat keinen Schuss mehr für Lidl. Catz ist in der Lage, Lidl rauszunehmen. 3 gegen 3. Aber Monster ist halt relativ angeschlagen und Squeezy hat genau jetzt ein volles Clip mit seiner VP. Aber keine Fähigkeit, er fängt hier vollen Damage.

02:49:15 Schaffen sie es rechtzeitig? Schaffen sie es? Squeezy wird ein bisschen gehealt durch den BZ Heavy Monster Kick mit 8 HP und den Key Shot. Immens wichtig. Ketzer, wir kriegen eine RAM-Up für 300. Jetzt müssen sie... Oh, das wird gerammt. Das ist Schlaufen. Das war gut. Dafür hat er einen Reload. Jetzt hat T-Shake natürlich... Wie machen sie es? Erst den Light oder erst den Heavy? Erst den Heavy natürlich.

02:49:37 Ja, vor allem waren ihre Jungs aus dem Donut ja noch nicht mal oben, noch nicht mal da. Sie hätten ja warten können noch ein paar Sekunden.

02:50:06 Ey, das ergibt alles so wenig Sinn. Es ist nur A in BZ der Push, by the way. Das bleibbar. Oder? Ich hab davor schon beliebt, aber das hier ist eigentlich am ungewinnbarsten von all den Situationen, die wir hatten. Das ist wirklich komplett unmöglich. Also selbst wenn er gegen Liberty nur traded, Liberty sollte das 1 gegen 1 ja auch gewinnen. 900 mit HE, jetzt kommt Brain Breaker mit seinen 3.5. Boom. Alter. Hat doch gedämmelt, dass Brain Breaker andere Seite fährt, ne? Ja.

Ergebnisse, Analysen und Ausblick auf das Finale

02:50:37

02:50:37 Boah, ist das finster, wirklich. Der Light los. 5-1 abgeschlagen. Hit & Run raus. Keine Quali für den Run. Ich droppe heute Kanalpunkte wie ein Weltmeister. Ich habe an Hit & Run beliebt und werde beschmutzt. Wir haben einen Rematch von der OLS Season 2, by the way, auf dem New Server.

02:50:58 Wir haben das Finale. Cashback, beziehungsweise W gegen Cashback. Ey, aber dass Hit and Run da die Season so gewinnt, ist irgendwie, spiegelt sich gerade nicht ganz wieder in dem Finale. Nope. Gerade nicht in diesem zweiten Halbfinale hier.

02:51:17 Boah. 6-Kater-Match von Liberty. Mein CatSide kannst du wieder nicht bleiben, er hat 5-6 mit seinem Like gemacht, ne? Mit zwei dicke Strikes, aber trotzdem, ja. Pen-Quoten wären jetzt mal interessant, weil jeder einzelne Schuss hat hier dieses Game-Engine. 10 von 10. 10 von 10. 8-8. 4-4-3, okay. Barbarian hat ein bisschen gestruggelt hier, aber hat ja für ihn gereicht. Jetzt gucken wir andere Seite, das ist wichtiger. 1-1.

02:51:48 Ja, die Schustatistiken sind aber super clean. Also es war ja sogar perfekt. Da war ja gar kein Schuss gefehlt. Zwei Fehlschüsse. Dann ist es einfach die Entscheidung gewesen, diesen Mittelfight gegen 3430Us anzunehmen. Ein Riesenfehler. Ja, einfach taktisch. Genau, das Timing war nicht da. Und der Light war da. Aber was hat sie denn? Sie wissen, welche Panzer kommen und sie wissen, dass sie in die Mitte kommen.

02:52:15 Sie wissen, dass sie ein Light haben und sie wissen, dass sie zwei Leute Out of Game haben im Donut. Haben sie da nicht mitgedacht? Egal. Und noch ein Light haben im Nachhinein. Also das war ja wirklich absolut nicht notwendig, das so reinzuogern. Geil! Da haben wir unseren zweiten Finalisten.

02:52:36 Ja. Ich glaube, es ist heute einfach nicht der Tag von Hintern Run, oder? Also, langer Tag und vor allem irgendwie auch nicht der richtige einfach. Das war nichts. Das war Hintern und Vorweg war nichts. Ja.

02:52:48 So, jetzt sehen wir aber erstmal das NA-Final im Anschluss, richtig? Ja. So ist es. Oh je. Jetzt sehen wir Babology is getting stacked. Wie war NA so im... Wie hat sich das angeschaut? War das so eine Meme-Fiesta? Wie stellst du den NA-Saber vor, wenn wir Games gucken? Denkst du an eine Clown-Fiesta oder denkst du an professionelles Gameplay? Naja, ich denke an gar nichts. Ich schaue einfach auf das zurück, was ich da erlebt habe und das war meist halt Clown-Fiesta.

02:53:15 Ja, genau. Hat sich auch nichts geändert. Das ist ein bisschen bitter. Man will die Leute halt ja echt nicht auslachen oder sich das Ganze ins Lächerliche ziehen. Ich meine, andererseits, sie kriegen halt auch als Team, der Erstplatzierte kriegt 8000 Dollar. Was ist denn das für ein Taschengeld bitte? Also dafür würde ich morgen auch nicht aufstehen, um jeden Tag oder jeden Spieltag anzutreten.

02:53:42 um mir dann 8000 Dollar durch, weiß nicht, für sieben oder acht, neun Leute zu teilen und das über quasi einen Monat hinweg mehrmals mit mehreren Trainings, also das geht ja nicht auf. Die Motivation. Ich glaube nicht, dass das, also Spielzeit nicht für Geld, sondern Spielzeit für, klar, fürs Feeling. Ja, aber je mehr Geld im Spiel, desto besser das Feeling.

02:54:06 Das kann ich dir auch hier, also auf jeden Fall spielt das ja auch eine Rolle. Desto professioneller kann das Ganze aufgefahren werden und desto mehr Mühe natürlich. Also mehr Zeit kannst du dafür investieren, ja. Ja, verstehe ich. Weil dann der Zeitfaktor halt größer wird. Ganz genau. Also irgendwie kann man halt auch bei NA da nicht viel erwarten. Und die Playerbase ist nicht immer ein Zehntel, glaube ich, der europäischen.

02:54:40 Frage mich, wie lange das jetzt dauert. Ich glaube nicht viel länger als jetzt inzwischen im anderen Game. Wie ist das jetzt als Best of Eleven? Ja, Best of Eleven jetzt. Oh, wenn das ein Tiebreak wird, dann sitzen wir ja noch bis Mitternacht, oder? Ich meine, es ist halt Best of Eleven auch auf EU, aber... Und zwei Tiebreaks? Ja. Also ich denke, das EU-Finale wird verdammt spannend werden.

02:55:09 Das könnte durchaus ein Tie-Break werden. Wie ist das? Ich würde es mir im Ur-Finale auf jeden Fall wünschen. Auf dem Ende ist es aber, ich sage dir, wie es ist, es kann alles passieren. Keine Ahnung, was die da treiben. Ja, um ehrlich zu sein, gewünscht. Wir haben Geldes dann so wilden Kram gesehen. Ich saß nicht hier und wir haben uns einfach gesagt, und das müssen wir jetzt auch machen, wir setzen unsere Anforderungen und unsere Erwartungen mal ganz, ganz, ganz doll zurück.

02:55:34 Und gucken einfach, dass jemand, dass ein Team jetzt einen schönen Spielzug macht gegenüber dem anderen Team. So muss man es formulieren. Nicht, dass jetzt hier irgendwie jeder Peak Performance perfekte Schustatistik, das wirst du nicht bekommen. Das kann ich euch schon jetzt sagen. Sondern wir müssen einfach gucken, ah, da sitzt ein schönes Pläne. Oh, guck mal, jetzt kriegen sie zwei Spieler raus. Jetzt haben sie einen schönen Vorteil, aus dem können sie arbeiten. Und dann Mittagsschlaf. Und dann essen wir gemeinsam, gehen wir gemeinsam fest an.

02:56:03 Und dann werden wir auch schon wieder abgeholt aus dem Kindergarten. Was ich fragen will, Wargaming verwaltet ja jetzt NA, EU und Asia auch noch. Asia spielt aber hier gar keine Rolle in dieser ganzen Geschichte. Was aber eigentlich überraschend ist, weil wir ja ein theoretisch auch gut performendes Team auf dem asiatischen Server gesehen hatten.

02:56:28 ja genau halt also ich denke die die spielerschaft wer da die ist ja ähnlich klein wie auch wenn ich glaube sogar noch ein bisschen kleiner ich weiß es nicht genau aber vielleicht lohnt sich

02:56:43 An dieser Runde hier mit den 57ern abzugeben, das war wirklich... Ich bin mir auch nicht ganz sicher von der Zeitverschiebung her. Ich weiß, dass es für NA schon sogar ein bisschen tricky ist, aber auf den Asia-Server könnte das noch schon ein größeres Thema werden, oder? Guter Punkt. Jaja, klar. Das wird spät sein. 24 Uhr. Oder noch später. Deswegen, die werden halt wahrscheinlich einfach zu anderen Zeiten spielen. Natürlich, haben wir eine Stunde oder zwei schon? Ist natürlich schon zwei Stunden. Ich hab keine Ahnung. Weiß ich auch nicht.

02:57:14 Also spätestens Kyrgyzstan oder wie auch immer der Kram da ganz tief im Osten heißt, werden es schon ein paar Stunden sein, die vor uns sind und dann wird es nach, keine Ahnung, Korea.

02:57:29 Ja, wird Korea sein. 8 oder mehr, was weiß ich. Tobi sind 8 Stunden, okay. Dann sind es dann bestimmt 6 Stunden. Ich finde 5 bis 6 Stunden rollen mal so vom Grafen her. Aber halt in die andere Richtung als NA, also die Zeiten mit EU, NA und Asia zu koordinieren auf einem geht halt eigentlich gar nicht. Ja, geht halt, aber dann macht halt einer sehr früh und einer halt sehr spät.

02:57:53 Aber du kriegst sie ja nicht über einen längeren Zeitraum oder über mehrere Termine, glaube ich, so organisiert. Aber für ein Tournament würde das halt schon... Gut für ein Tournament, aber das braucht halt auch eine Grundlage irgendwie. Du kannst jetzt nicht einfach Teams zusammenwürfeln. Ich meine, das eine Tournament ist halt dieses WICI, für das sich jetzt gerade W und Cashback qualifiziert haben, ne? Das wird ja online gespielt. Ja. Und hat halt...

02:58:20 NA-Teams, EU-Teams und China-Teams, wenn ich das richtig gesehen habe.

02:58:27 Und wir dürfen nicht vergessen, letztes WCI, nicht WICI, sondern letztes richtigisches Landing war ja das chinesische Teamplatz 2, oder nicht? Ja, die haben da richtig performt. Aber das ist das, was auch in China stattfand, richtig? Das fand auch in China statt, aber die hatten da generell extrem viel trainiert. Ich glaube, Hit & Run hatte das Event gewonnen, aber das war sogar ziemlich close.

02:59:00 Was ist? Ja, aber ganz spät erst. Ich sitze am Rechner wenn überhaupt nichts essen kann.

02:59:12 Oh, bin ich nicht müde? Ne, wir hören dir gern zu, ist spannend. Das ist übrigens die Luxussituation. Du kriegst Essen angeboten, aber musst dich erklären, warum du es jetzt nicht annehmen kannst. Ne, ne, so ist es nicht. Das war, willst du mitessen? Und ich so, ne, ich bin am Rechner. Und dann war so, ja gut, dann machst du dir halt später was. Und ich so, ja, dann guck ich halt, wie ich mir sowas zu essen mache. So, so war's.

02:59:39 Also das heißt, im US-Case esse ich um eins. Das kriegst du doch, ja. Außer ich hab halt jetzt irgendwie zwischendurch, äh, zwischen den Games. Wenn jetzt nochmal so eine 5-Minuten-Pause ist vorm Finale, weißt du? Dann könnt ihr mir halt schnell was rein sparteln. Mal gucken. Ah je, ah je, ah je, ah je.

03:00:02 Um ehrlich zu sein hoffe ich, dass NA jetzt ein 6-0 wird und dass wir uns dann auf ein tolles EU-Finale verpassen können. Das war ganz konsumiert. Ja, ich habe halt auch noch nichts gegessen. Chat fällt mir gerade auf. Ich hatte Mittagessen um 1. Also um 13 Uhr meine ich. Nee, eher schon um 12 Uhr.

03:00:28 Vielleicht kriegen wir dann auch eine Pause um. Damit ich auch was essen kann. Oh ja. Processor. Entertainment rendering speeds render other processors obsolete. Oh. Climate change. Oh. Disease detection and cures.

03:00:57 Wow. Hot.

03:01:05 Ja, ein Döner. Ah, ich muss noch keiner Punkte setzen. Müsste man sich... Oh, Phil ist da. Hallo, Phil. Hast du schon was offen? Ja, du hast was offen. Ich hasse es, Döner zu bestellen. Wenn, dann nach dem Büro, ja. Zimtschnecken, Tucker, die ganze Packung gegenseitig lassen. Bobology hat sich jetzt nicht mit Ruhm gekleckert, während dessen stackt recht solide aus. Ja, war es so eindeutig? Ja, vor allen Dingen...

03:01:28 Bei denen ist es auch extrem tageswahlabhängig. Also Bobology in den Qualifiern sahen ja überhaupt nicht schlechter aus. Also ich habe die Games nicht gesehen, aber halt die Ergebnisse sehen überhaupt nicht schlechter aus als Stack. Ja, ja, ja. Keine Ahnung, du, ich kann es auch nicht einschätzen. Ich schätze mal, Stack geht als Favorit rein. Sie haben auch bisher beide Old-S-Seasons in Amerika gewonnen, aber...

03:01:49 Ehrlich, ich hab gar keinen Plan mehr auf den Sohn. Mal gucken, was die Bären da so treiben. Groß Egojag mit seinen 500.000 um die Quote ein bisschen hinzurichten. Als ob der da nicht reingeht. Noch zu früh am Morgen. Aber was hat's mit Burbology auf sich? Irgendwie von Rülpsen kommt das, oder? Die Wissenschaft des Rülpsens oder sowas wahrscheinlich. Oder die Rülps-Sekte. Who knows.

03:02:20 Aber guck mal, sie haben Jesus als Kommandanten. Ich glaube, da haben sie die Nase vorn. Also es sind auf jeden Fall eine Menge Bären und eine Menge Monatsnamen in diesem Team. Ach, diese Bären war das, ich erinnere mich. Ich habe dich schon voll vergessen. Denji finde ich cool mit dem Thank You Kient. Kient ist jetzt auch am Start. Ah nee, Filme war jetzt gerade am Start.

03:02:51 DNA-Matches möchte er sich nicht entgehen lassen. OP-Hacker. Sebastian. Einige Leute, die das letzte Mal im... Wie hieß es nochmal?

03:03:06 In dem anderen Thema halt Dopamine gespielt haben, glaube ich. Für Dopamine haben die erst gespielt oder so. Kann das sein? Weiß ich nicht. Aber Zero Zero Seven External war damals in der WGL schon dabei. Für, jetzt muss ich lügen, ich weiß nicht mehr, wie das in A-Team heißt oder hieß damals, das einer. Aber der war damals schon mit dabei. Der hat die meiste Erfahrung.

03:03:26 Der ist auch bis jetzt der Typ gewesen, bis gestern, da wurde er jetzt eingeblendet, hatte den höchsten DPG mit 3.6 oder sowas, aber der hat hart gedroppt gestern. Ja, Community Predictions, glaube ich, die sprechen für sich. Chess hat es ja auch schon gesagt, aber am Ende des Tages ist es N.A., es kann alles passieren.

03:03:52 Ich bin immer auf die Castle Predictions gespannt, gerade so von Dakesa und Moth oder so, die sich da ein bisschen mehr auskennen sollten. Wobei auch die Predictions gestern nicht, will ich hingehauen. 6-0, 6-9. Ich sag, die Prediction, die die geben, ist 6-2 für Stacked und 6-3 für Stacked, sag ich. Und es wird dann 6-5. Nee, es wird ein 6-0, darf ich. Da ist der Himmelsdorf. Himmelsdorf wird das erstes gespielt, dann Klippe, dann Stuzzi, dann Ghost Town, dann Westfield.

03:04:21 Pilsen wird geblockt. Warte mal. Ich glaube, du hast gebeten. Wait, ja stimmt. Das geht überhaupt nicht auf, oder? Ja doch, Westfield ist gepickt. Westfield ist gepickt. Da ist nur das falsche Icon daneben. Das müssen 6 Karten sein. True. Helmetsdorf, Klippe, Stuzzi, dann Ghost Town. Mein Fehler. Westfield ist es nicht. Doch, doch. Westfield ist es auch. Westfield kommt danach auch noch. Es ist bloß der Haken der Fall. Ach, war da so ein Ding durchgezogen? Ja, das Panel ist verkackt.

03:04:49 Das ist halt die Grafik, die sie hatten fürs Best of 9. Deswegen haben die das einfach genommen und haben die Karten da reingeschrieben. Die treuen doch, ey. Basiert. Kleines Indie-Studio.

03:05:09 So Leute, jetzt wird es spannend. An der Stelle nochmal, Leute. Danke euch für eure ganzen Subs. Na gut, sei es drum. Danke euch für euren Support, Leute. Danke, danke.

03:05:40 Geht gleich los hier. Ich werde die Umfrage gleich mal zumachen. 6-2 und... naja, beide hatten 6-2 gesagt. Gute Prediction für die Prediction. 2-3-6, 2-6, 2-6. Ich sag... 4-6. Stacked. Ah, komm, gehen wir mal mit 6-1 für Stacked.

03:06:05 Und Milan wollte 6-0 sehen, das wissen wir ja schon. Ich denke es wird ein 6-1 oder ich denke es wird ein 6-2 sogar. Okay.

03:06:16 6-5 für die BN. Boah, das wäre so ein krasses Upset. Aber erst nachdem sie 0 zu 5 hinten liegen. Ich meine, das ist das allererste Mal, ist BurbleLogies das erste Mal in den Finals? Äh, ja. Also im Final, ne? Im Finale, ja.

03:06:37 Okay, wir sehen Setups. Ich beende das. Bro, was willst du für eine Dose öffnen? Gator will Dosen öffnen. Deji im 60TP, November ES7. Oh, wechselt nochmal ein bisschen durch. Okay, wechselt nochmal komplett durch. Beide Tiefen wechseln nochmal durch. Ihr wurdet komplett gebetet. Okay, doppel E4, 128 Version 4, 1 CS, 1 ES7, doppel 50B, 1 60TP. Stacked spielt E4, 4B, 34U, CS, 57 Heavy Tank.

03:07:06 Eine Maus und eine IS-7. Viele bunte Farben bei Stacked und bei Bergeologis irgendwie auch. Ein Panzer wird doppelt gepickt, nämlich der 50B. Das war's. Das war gerade so ein kleines Creaky Baby Line-Up. Can open a strong hull-down-Tag. Let's pick it for hull-down-Position. Aber ein Type-71 auch dazu. Nimmt sich jemand auf G-Richt den Spotpunkt in der Mitte, der IS-7, Deji und November gehen dann natürlich gleich durch. Wir werden von Dev wahrscheinlich gespottet. Dev kann das jedes Mal resetten.

03:07:35 Der XL wird outspotted. Wow. Beide Teams ziehen auch ein Medium auf die Flanke. Aber geht erstmal Trade los. Sebastian drückt da erstmal einen in Burble Logis rein. Ja, aber nicht nur, dass er einen Schuss in den 50B gelandet hat. Er hat auch die Info erhalten, dass die 50Bs dort stehen. Das ist durchaus eine Menge Info. Und der CS-63 kann sich den Hügel nehmen. Er wird nicht ganz rechtzeitig sein, um Muscles zu resetten, glaube ich. Dafür ist er nicht in time. Aber der Hügel ist quasi mir eine ganz gute Map-Control. Ich habe ja gerade Angst. Oh.

03:08:01 Oh, er hat sehr Angst. Er ist sehr passiv. Warum? Und jetzt zieht Muscles auf. Jetzt müsste es aber für ihn eigentlich irgendwo sein. Comet zieht da weiter aggressiv vor. Deft hat Schüsse ready. Für November aber wird die nicht unterbringen können. Genauso wenig wird er auf Muscles schießen können. Comet kann ja jetzt eigentlich einfach aufrücken, weil Muscles ist da auf sich allein gestellt. Und im Model 1 macht Comet Hackfleisch da aus dem CS 63 und das fährt da auch langsam. Jetzt kommt Dolce so langsam mal los, aber sie fahren halt lange ins Nichts.

03:08:29 Und dann steht da eine Maus externe und wartet auf sie. Das ist sehr, sehr schön, die Ausgangslage finde ich für Stacked hier, solange Komen das jetzt nicht irgendwie verkackt.

03:08:36 Er hat seine Ability. Ja, jetzt wurde auch gestrikt. Er kann es nicht wirklich mehr gewinnen. Ehrlich gesagt, die 50 Bs kommen jetzt hier reingepusht, versuchen da den 750 Heavy besser zu klippen, weil X-Turn mit seiner Maus natürlich da eine starke Position hat und einfach zu viel HP auf die Distanz, dass du ihn wirklich rausarbeiten kannst. Der CS-Trends ist die Vermögel, kann runterschießen. Ethan mit seiner IS-Team-Cap. Oh, schöner Strike-Hitter noch, aber Maslitz geht trotzdem raus. Ja, und jetzt ist Druck in der Mitte. IS-7, Ethan wird jetzt angegangen von Deji und von November. Natürlich haben sie da nochmal Winkel rein, auch der CS von oben kann die ganze Zeit reinschießen.

03:09:05 Zwischenzeiten das 268 Version 4 geht er komplett durch das Team durch von Stacked. Aber ist auch völlig im... Wo ist der? Hat der Disconnect? Nein, nein, nein. Der ist da reingepusht. Der wollte sozusagen den Flank machen auf External und John ist da ein bisschen tief reingeraten. Geht jetzt hier komplett raus. Dadurch zwei Kanonen mehr hier für Stacked und November ist auch One-Shot. Ethan sollte ihn eigentlich haben. Ja, macht er auch. Und Coman zieht jetzt hier auch nochmal eine Menge Zeit raus. Überall die GK kennen ganz raus. Sie kriegen keine Kanonen weg. Ah, vielleicht werden Coman jetzt hier... Ah, der hatte geschossen gehabt. Moment.

03:09:35 Ja, aber komm, wir sollten noch rausgehen. Nee, auch nicht. Def kann vielleicht der Erste sein, der hier stirbt. Aber dann fährt Dedi rückwärts, holt der da nicht rein, um den zu killen?

03:09:43 Was habe ich gerade gesagt? Guter Play von ihm, dass er realisiert hat, dass der Ansatz war super. Der war richtig gut. Er wollte die Kanone rausholen. Das war die Idee dahinter. Die krasse DPM des 430Us muss bestraft werden, dass die Antwort vielleicht ein bisschen bezahlt werden muss. Das ist vielleicht dann der Preis, den er zahlen musste, weißt du? Ja, Umsetzung ausbaufähig.

03:10:11 Vom initialen Play Idee massivste, massivstes könnte gewesen. Auf jeden Fall. Der hat eine große Zukunft vor sich derjenige. Alright.

03:10:24 Ich fand es interessant, dass der CS63, nachdem schon so viel unten gespottet war, auf dem Hügel auf einmal so vorsichtig war. Ja, sie hatten den E3 in der Schlatterkasse, glaube ich, noch nicht gesehen. Es war nur 51B offen, also zwei Tanks fehlten, glaube ich, noch. Deswegen hat er wahrscheinlich Respekt. Aber gut, wenn du den Hügel spielst, so offensiv, dann stehst du, glaube ich, nicht da mit dem 50B da hinten. Aber, ohne aus. Ich hätte erwartet, dass er sich den Spotpoint nimmt. Genau.

03:10:57 Was sagen die Pen Ratios? Die sind, ne? Die sind, ja. Wie ist das eigentlich? Ich bin hier NA, West und East zusammen. Ich glaube schon, ne? Ja. Und also manche haben hier, glaube ich, 100er Ping.

03:11:14 Ja, NA ist groß, aber ist das wirklich so? Ich meine, okay, so viel nimmt es sich nicht, weil auch beide Teams gefühlt einen EU-Spieler haben. Das heißt, irgendjemand hat sowieso Ping-Probleme. Ich glaube, auf einem NA-Strapper spielt man auch nie mit gutem Ping. Das gehört zum guten Ton, mit 100er Ping zu spielen. Was natürlich dann auch immer schwierig macht, generell zu spielen. Aber ich meine, Stacked hat zum Beispiel einen Spieler. Ich guck mal.

03:11:40 Bei Borbology ist ein Spieler von Tschechien mit der die Stacked hat keinen EU-Spieler. Sie haben aber einen brasilianischen Spieler. Könnte auch schon Probleme geben. Ja, aber deutlich besser als aus EU, glaube ich. Und wo ist Salvadoris auch? Ich glaube, es gibt einen A-West und einen A-East-Coast. Oder gibt es nur einen Central, weiß ich nicht.

03:12:11 Ist auch egal. Am Ping wird es nicht liegen hier. Es gibt noch einen South und einen Central. Ah, okay, gut. Also einen South im Sinne von Südamerika. Dass die Wände auf Central spielen? Ja, ja, hundertprozentig.

03:12:31 South hat so 1000 bis 2000 Spieler. Verbindungsgeschwindigkeit im Schnitt in den Starten liegt bei 262 Mbit die Sekunde. Stand Ende 24. Ja, ich glaube, in Deutschland muss das Komma um zwei Stellen nach links verrücken, dann stimmt's auch. Okay, ja, das mit West und East, das war mal. Okay, dann gibt's das nicht mehr. Good to know.

03:13:02 So, jetzt. Ich will mal sowas sehen wie so einen fetten Jagd-Day oder sowas. Ich würde den A-Teams zumuten, hier auch ein bisschen ... Boah, ja. Richtig dicke Dinger. Richtig, ein bisschen experimentierfreudiger zu sein. Ein bisschen reinlöten.

03:13:19 So, wir gehen erstmal zu Stake drüber. 57 Heavy Danks, E50M, E430U, Doppel 4B und ein 268 Version 4. Ein einziger, zwei Heavy Danks, die wechseln nochmal von E50M zurück. Die wechseln immer so viel. Und Burble Danks spielt Doppel 50B, Hurricane ist ein CS. Ist aber nicht erlaubt. Doch, doch. Ist erlaubt. Ach stimmt, ja richtig. Okay, nevermind, ja.

03:13:47 Imagine so, ja, eine Runde desqualifiziert. Imagine einer pickt jetzt hier so Objekt 260 zu Beginn. Kannst du glaube ich gar nicht wirklich machen. Naja genau, Panzer, die nicht erlaubt sind, sind gar nicht piept. So, wir sehen von Stacked sieben Mann, eins, zwei, drei. Chase wird die volle Info halten mit dem Hurricane. Das ist frech, aber effektiv.

03:14:11 Das ist gute info also es kostet ein bisschen zeit er fährt raus ja er hat sich schon alle gesehen Und jetzt fährt auch sofort raus ich soll nimmt sie natürlich dass die außenseite und wir sehen so einen kleinen mapsplit was für himmelsdorf komisch ist aber es geht irgendwie in diesem matchup zieht sich von der 1 bis 3 komplett raus während dessen navigator von lüge irgendwie sie wollen das hier sehr sehr langsam aufbauen

03:14:39 In der nimmt sie jetzt mal 650, lass sie ja schmecken. Können sie sich das leisten, da jetzt so über den Hügel noch irgendwelche Spiranzchen zu versuchen? Ich mein so richtig Cap-Druck entsteht ja nicht, da steht ja nur einer drin bis jetzt. Gut, aber können wir... Nee, kann man nur striken. Oder, ja gut, den Strike, ja. Einen Strike haben sie dann. Ich könnte jetzt noch mit in den Cap reinfahren, aber dann ist es das immer noch gewesen. Ja, ja, ja. Und irgendwie hat... Stacked hat nicht so eine richtige Antwort darauf, was Burble Logis hier jetzt vorhat. Und andersrum genauso wenig, irgendwie...

03:15:09 Weiß nicht, welche Ausgangslage gefällt euch besser gerade? Ich mag irgendwie Bobology gerade lieber. Ich sag mal, Stacked, weil sie hat einfach nichts tun müssen. Ja, okay, ist ja die Frage, hält Stacked hier die Spots sozusagen? Also an sich hat ja Bobology den Spotpoint plus die Strikes. Das heißt, sie werden hier positiv traden. Wir sehen, Chase macht da einen Schuss. Die sind mit 50 Heavys gehen auf, die kann man auch tierisch super striken.

03:15:35 Gut, Chase nimmt sich da ein B-Kit von Ethan auf den Hügel, muss da aufpassen. Schöner Treffer. Hat der E4 grad 400 Schaden gemacht am 430er mit HE. Ist ja fast ein altes HE hier. Ja, vielleicht HE-Overmatch. Das ist die, dass er eine Torplatte getroffen hat, die nur 30, 40 mm hat. Ja, einfach viel Schaden gemacht. Ja, wahrscheinlich.

03:16:06 So, Infopoint, der Strike den gibts noch oder? Den, ja den hat external noch. Ne warte mal, ach die Farms sind wieder vertauscht. Alle wieder offen, für den Moment jedenfalls. Capdruck bleibt weiter, aber sie stacken auch Strikes in der Zwischenzeit. November hat jetzt einen. Beide Seiten machen das. Also letztendlich hätte Bobology an Strike mit November auch schon nutzen können, aber sie schicken jetzt Startlinger den Strike rein.

03:16:34 dann fährt nicht den strike rein ja das problem bei himmelsdorff beim cap ist dass die cap kreise normalerweise größer sind der himmelsdorff cap ist der kleinste cap im ansturm und dadurch ist der cap kleiner als der artis strike radius an sich also das wusste ich nicht hundertprozentig den gesamten cap treffen das ist das problem

03:16:56 aber nicht der der hohe kent strike sondern der der arti strike ja ich meine den großen arti strike aber der himmelsdorf cap ist mit abstand am kleinsten das ist das nervige deswegen kannst du den cap immer nur so bedingt decken wenn dann brauchst du wirklich ein triple cap und tanks einmal den vollen strike für 1200

03:17:19 Sehr langsame Runde hier. Action X fährt auch noch auf den Hügel, das wird ein voller Situationsgame hier. Das passt Mailand gerade nicht so, deswegen das Schnauben. Ja, sie überlegen zu lange. Oder es sieht so ein bisschen planlos aus. Aber gut, wie sagt man? Das ist der Strike. Strike zum Resetten.

03:17:44 Man wird über Zeit halt leiden. 6 Minuten. Das kann reichen. Ja, dann haben sie einen Panzer raus. Ja, aber das reicht ja, um das Game zu gewinnen. Ja, reicht. Tatsächlich, ja. Das soll ja keinen Full Win machen.

03:18:03 Jetzt ist die Frage, lässt du dich baiten? Schickst du den Double Strike auf die einen Sanie, weil du erstens den Strike hinein könntest und zwei Leute gleichzeitig triffst? Anscheinend haben sie sich dagegen entschieden, weil sie lieber den Münster tatsächlich haben wollen. Aber, da waren zwei Leute nebeneinander. So, jetzt haben sie den Infopunkt abgewartet. Jetzt sehen wir den Move von OP Hacker, der aufgeht und macht es sofort darauf hin. Krass, er fährt ganz im Norden durch, geht trotzdem durch den E4 auf.

03:18:30 Damit hätte ich jetzt... Ah ne, durch den Hurricane am Hügel, oder? John geht nicht auf, ne? Ja, ich glaube der Hurricane war aus dem Hügel, ja. Der E4 seht ihr niemals aus dem Süden, wenn er da im Norden die Redline hat. Ist das ein guter Winkel hier für die Jungs von Stacked? Die kommen ja nicht hoch. Guck mal, die beiden Heavys haben doch so eine DPM, die killen einfach einen von denen. Oh, Bastion brennt mit 75 Heavy. Weg, Feuer, da.

03:18:53 Boah, der da kassierte quer durch vom E4 aus dem... Ja, vom E4. Ja, G4, ja. Muscles checkt jetzt auch diese beiden VBs doch oft ab, währenddessen der Hurrikan von Müge schon mal ein bisschen runterschießen kann. Das ist eine sehr gute Ausgangslage hier für Bobology. Sie müssen nur aufpassen, dass sie jetzt nicht OP-Jacker pushen, weil sie denken, sie fahren in eine VB rein. Aber sie lassen sich dann nicht baiten. Aber er fährt immerhin weg.

03:19:17 Aber guck mal, die 50 Bs ziehen sich auch wieder raus, einer fährt wieder zum Hügel. Letztendlich macht Bobotishy überhaupt nichts, aber jetzt ist halt einfach viereinhalb Minuten auf der Uhr und stackt halt irgendwie Druck, dass sie was machen müssen. Jetzt machen sie irgendwie auch was. Wollen sie jetzt den Cap? Stacken?

03:19:33 Tag Ninja zur Not immer noch einen Strike. Also sobald das eng wird. Oh, das hier ist der wichtige Move. OP-Ecker geht jetzt hier November an. November schaut aktuell noch in die falsche Richtung. Muss sich jetzt hier drehen. Macht seinen Schuss, aber wird jetzt natürlich hier auch leiden. Und darf diesen Strike halt nicht nehmen. Und damit sind 27 Sekunden drauf. Und jetzt müssen sie jemanden ranziehen. Die Jungs von Babology. Und sie sind natürlich alle sehr weit weg. John fährt jetzt rein, macht Fähigkeit an. Das ist gut. Wird jetzt November hier klippen. In der Zwischenzeit. Kommt der wieder hoch? Ja, der kommt wieder hoch, ne?

03:20:02 Jetzt wird aber gleich der der Cap-Timer relevant, denn der Strike ist raus.

03:20:22 Und sie können jetzt durch die anfangen zu kämpfen können sie nicht vom hüge aus researchen wird beschossen dezember einfach den winkel def wird jetzt hier dezember müssen angehen das wird wehtun Es hat nicht gelber Und jetzt hat jetzt wahrscheinlich den reload und kann externe japan ihre sucht ihn sogar zu bieten macht das sogar nimmt ihn heraus und weil ich dem streitern wir alles kommen

03:20:47 Also dass zwei VBs nicht schaffen, eine E4 zu klippen, die 50 Meter vor ihnen steht, das verstehe ich nicht ganz. Aber die Idee war schon mal gut da, mit zwei Panzern auf einen drauf zu gehen. Das ist auf jeden Fall ein Prinzip, welches in der Vergangenheit von Erfolg gekrönt war des Öfteren. Ja, prinzipiell einen sogenannten Kanonenvorteil zu erzeugen, habe ich mir erzählen lassen, sei eine sehr gute Strategie, um in World of Tanks erfolgreiche Gefechte zu bestreiten. Ah, ja. Klingt gut.

03:21:19 Aber dieser Kanonvorteil, solange man seine Schüsse dann tatsächlich abprallt und nicht in die Unterwand des gegnerischen T110E4 gezielt unterbringt, wird das tatsächlich dazu führen, dass besonders... Ich glaube nicht, dass der E4 so viel gebarnst, der Freunde. Also ich weiß, dass es von mir nie ist, aber ich glaube, der E4 hat zwei Schüsse oder so gebarnst.

03:21:39 Ist ja auch schon mal nicht wenig auf die Distanz. Besser als keiner, ja. Der durfte so lange leben, dass er nochmal schießen durfte. Für mich ist das schon mal schwierig. Und auch hier wieder, ne? Fähigkeit wurde halt angemacht in dem Moment, also nachdem er quasi um die Ecke kam. Deswegen vielleicht auch die Fähigkeit...

03:22:06 Ich meine, die haben es zusammen. 5-5-4 ist ein Bounce. Und 5-5-4 ist ein 2-Bounce. Da dachte ich mir fast. Die haben halt versucht, da... Ich glaube, die haben die Unterwand nicht ganz gesehen. Sie haben halt versucht, die Capola zu machen. Oder Turmfront. Da haben wir schon ein schlimmeres gesehen. Ja, das stimmt. Das stimmt. Muss man den ja auch mal zugutehalten, den Leuten. Ich glaube, wir hatten gestern einmal eine 9-9-3. Das war auch sehr stark.

03:22:37 Okay, 1-1 Wer hat das nochmal gecallt? Chess. Naja fast, also ich sagte 6-1. Also, die eine Sache ist schon mal richtig jetzt. Jetzt brauchst du nur fünf Runden in Folge für Stacked. Entschuldi. Ich meine, jetzt kommen gefühlt drei mehr Picks.

03:23:02 Zwei. Zwei. Aber das könnte reichen, um sehr nah vor dem Schluss zu liegen. Klippe wollen sie spielen. Die Ensk fand ich auch sehr interessant, weil man ja behaupten könnte, dass eine Karte wie Ensk, wo der spielerische Skill einen massiven Unterschied macht, weil du halt auf nahe Distanz kämpfst, am meisten Einfluss hat.

03:23:24 Obology hat gestern auf Ends versucht eine Trap zu spielen, auch wenn sie überhaupt nicht geklappt hat. Vielleicht haben sie Angst vor irgendwelchen Traps, in die sie im Laufe der Season ein bisschen reingelaufen sind. Ja, stimmt. Angst vor der Bärenfalle. Aber ja.

Diskussion über Panzer Picks und Strategien

03:23:43

03:23:43 Welcher Panzer fehlt uns jetzt eigentlich noch, damit wir richtig glücklich sind in der US? Jagde! Haben wir denn Jagde gehabt? Ja. Haben wir heute noch nicht. Haben wir, oder? Gestern, oder? Aber heute nicht und gestern auch nicht. Das war mehr so, als die TD-Fähigkeit noch OP war, you know? Ja, aber vor allem... Als es dafür so ein 4 Meter war. Mich wundert es, dass wir heute einen freaking Typ 5 sehen und der dann auch noch gewinnt, komischerweise. Ja, okay, das stimmt. Es war wahrscheinlich, dass es ein Jagde gepickt war, weil das ist ein Type-5 eigentlich. Ja.

03:24:12 mächtigster type 5 also ich würde ja darauf tippen wir haben auch keine leute gesehen die erwarte ich ja noch stimmt rv alternative hier auf grille jetzt auf klippe jetzt eine grille das wärs schlapper die hat ja tatsächlich vielleicht auch eine daseinsberechtigung auf dem

03:24:33 Sheridan. Sheridan haben wir tatsächlich auch letztes Season, glaub ich, mal gesehen. Mit der Dropgun? Ne, normal. Oh, TN100. Lasst euch nicht warten. Keine Opener, Teilplanung 17. Beide Teams spielen den live wahrscheinlich. TPP kann durch das Rennen. Ja. TPP kann durch das Rennen. Würde ich auch empfehlen. Ist nicht so schlecht. Dann haben wir bei Stacks sonst noch drei Badges im Angebot. Doppel BZ und einfach B. Und bei Burby Logi wird dieser Kenopener anscheinend gespielt mit Doppel BZ, einem...

03:25:02 Einer Batchett und einem Type 71. Tv prima nicht. Aber der Type wird diesmal gespielt, der wird durchgezogen. Chase darf ihn tatsächlich spielen. Das wäre auch der erste Type 71, den wir sehen, aber das ist tatsächlich durchgezogen. Gut, aber der hat Hildown ist ja ganz stark, hat gute DPM, ist jetzt nicht der langsamste, aber... Trotzdem fragwürdige Picker, aber sei es drum. SSNA. Er hat einen Panzer gewählt.

03:25:34 Das klingt böse. Triple Badget ins Donut von Stacked. Mit dem 100LT fahren sie beide Teams hoch. Oh, gute Damage. Ja. Levers Eingriss. Coman nimmt damit entsprechend auch ein. Und November geht runter auf 1,4. Damit deutlicher HP-Vorteil für Coman. Und das sollte er auch wissen. Warum spielt er immer noch so defensiv, frage ich mich in dem Moment. TvB wird da außen geplant. Er hat dann geglotzt. Geht auf. December guckt falsche Richtung.

03:26:05 Krass, dass die beiden sich da gegenseitig nicht sehen. Alle Paar EZ-Revis von Bobology haben sich da jetzt in der Mitte gesammelt. Währenddessen stagte die Mitte einfach nur sehr passiv und ready ist, um vom Donut da in die Mitte mit reinzuschließen. Die Batchets sind aber gespottet und müssen natürlich aufpassen, dass sie nicht zu viel selber kassieren. Sollte aber alles erstmal fein sein. Da kommt man letztlich, ist weiterhin sehr ängstlich vor December, obwohl er hier diesen massiven AP-Vorteil hat und offen gestanden kann ihm auch nichts oder helfen. Jetzt sehen wir eine große Rotation Bobology und unspottet kommen sie hier ins Donut rein.

03:26:34 Immens wichtig hier. Oh, OP-Hacker muss es doch sehen. Jetzt hat er einen gesehen von denen. Ja, er sieht's. Ja, er sieht's. Er hat Gator nicht mehr gesehen. Also, aber ja, zumindest die Grundidee wurde gesehen. Der TVP kommt jetzt von unten ran. Na gut, wenn die sich jetzt alle an der Ecke, wenn Stacked jetzt hier an der Ecke bleibt, dann, ne, und die DZs anfangen können halt auch zu spielen. Das gefällt mir nicht für Stacked. Ja, das gefällt mir nicht für Stacked. Die stehen ja dann komisch. Ja, vor allem, wenn es jetzt dann gleich einen Strike gibt, ne? Das...

03:26:59 Ja, was machen sie? Wollen sie pushen? Wollen sie einfach warten? Sie wollen nicht pushen. Sie haben extra unter dem BZRW sie mit Efen noch mit rübergezogen, damit sie jetzt hier pushen können. Der BZRW kann alles hier hin und jetzt geht's runter. Sie versuchen den TvP zuerst zu machen. Ja, ist auch für mich gar nicht so eine schlechte Idee, aber Externe wird sterben, oder? Der schafft das nicht zu überleben. Der DVB hat genug Schuss, oder? Was ist denn das Leer? Er kommt nochmal in die Ecke, das ist sehr wichtig hier. Masse ist im Reload. Das war Terrible vom Toch. Der ist quasi alleine oben rein gepusht, während der Rest unten reinfährt.

03:27:28 Das war ein kompletter Fail hier gerade von Stack, dieser Re-Push. Sie werden Deft unten abgeben müssen und den TvP kriegen sie nicht mal gekillt, oder? Doch, denke ich. Vor allen Dingen, wie viele Schuss hat Deft? Ah, Deft hat nur noch zwei. Ihm fehlt ein Schuss. Der TvP hat zwei Clips aber gemacht, also er hat da seinen Job erfüllt. Oh, geht er? Kriegt er raus? Ah, ne. Er wird rausgeschaut. Aber guck mal, Daily oben...

03:27:57 Jetzt hat das gecheckt. Okay, ist da, ist da, ist da, ist da. Der Bologi, was? Wenn ich so liegen kann, ist ein Vorteil. Er ist schon ab, noch kurz Reload. Ethan ist da auch noch isoliert. Der Strike kommt runter. November ist out, ready. Nimmt ihn hier raus. Bam.

03:28:14 Also machen wir uns nichts vor, ne? Aber das Ding ist durch. Ja, denke ich auch. Bestimmt, kann hier nichts mehr machen. Wird jetzt hier von Dezember um den Steinen herumgetrollt. Und damit ist es nur noch Komen. Und Komen schaut wieder zu, wie er das ganze Gefecht schon getan hat.

03:28:33 Also das hat überhaupt keinen Sinn ergeben. Erst der T100 oben am Hügel, der da einfach drauf wartet, dass die Zeit vergeht. Und dann aber der... Die sind halt unglaublich ängstlich. Das ist aber, das habe ich das Gefühl, glaube ich, bei beiden Teams irgendwie. Oder beziehungsweise auf dem NAV habe ich das auch gestern das Gefühl gehabt. Die sind irgendwie immer so ängstlich. Die spielen so ängstlich. Naja, das ist halt, wenn du dir nicht deiner Sache sicher bist, dann spielst du ängstlich, ne? Weil du die Gefahr nicht abschätzen kannst.

03:28:58 Weil du nicht weißt, was passieren kann, wenn du alles... Er hatte die volle Info oben. Er wusste, dass kein Wo oder sowas da hinten drin steht. Gut, aber das war eigentlich weniger entscheidend. Viel entscheidend war der Donut-Repush. Warum lassen sie die Foch B alleine in drei BZs reinfahren, jodeln mit zwei Badgets und eine TVP und der BZ fährt da hinterher noch, um den einen BZ da unten zu gehen? Also das hat da überhaupt keinen Sinn ergeben.

03:29:22 Ein Ball der BZ auch, weil der VHB ja nicht die Heilung hat. Haben sie sich da komplett wieder hochzwingen von drei Amix-Schiffen. Auf einmal fährt er alleine da rein. Sie rotieren extra noch einen BZ rüber, der dann runden der BZ-Shit hinterher fährt. Also what the fuck, man. Safe corner noch. Das wird jetzt das Comeback.

03:29:51 Dann muss ich erst morgen zwei Stunden Stream machen. Wenn Vibrology gewinnt, ja? Ne, ne, ne. Wir haben gerade, Inno hat gerade geschrieben, man kriegt den Stinger morgen direkt. Ich würde Stinger gar nicht am ersten Tag machen wollen. Ich würde lieber warten, bis die Anfragen richtig sind. Naja, aber was heißt richtig? Content Extension. Die wären jetzt nicht besonders hoch, oder? Was denkst du? Also unter 5K werden die auf jeden Fall bleiben, nehme ich an. Das glaube ich nicht. Ich denke 5, 3, 5, 4 ist realistisch. Aber guck mal, es ist ja ein Panzer.

03:30:20 der zum einen nicht so leicht zu spielen ist, da er kein Medium ist oder kein 260 oder sowas ist, der viel spotten kann. Das ist ja ein Panzer, der rein auf Damage geht, ne? Da hast du vielleicht Tracking Assist ein bisschen was. Also ich denke, maximal. Das ist schon klar. Die Frage ist halt, wie man es einschätzt, wie schwer man es einschätzt, für Spieler dreimal im Schnitt Silber zu erreichen. Ja.

03:30:44 Ich denke, dass das eigentlich jeden Unterdurchschnitt tatsächlich raushaut. Also jeden unter 48 Prozent. Also wie gesagt, das sieht nicht so viel aus, aber halt vom Schnitt her würde ich sagen, jeden unter 48 Prozent knallt das wahrscheinlich, weil die schafften es vielleicht einmal in Silber rein, aber nicht dreimal in Folge. Also WTR unter 4000. Ah ne, ich hab keine Ahnung. Ja, ja, ja. Hm.

03:31:09 Aber irgendwie cool, oder? 57er, das ist befriedigend zu spielen, wenn du auf so einer Steady-Car unterwegs bist. Wie viele Leute werden insgesamt diesen Stinger erhalten? Was denkt ihr, wie viele Spiele wird es geben mit dem Stinger? Den Stinker. Ich glaube, du flutest halt echt ordentlich den Server. Also auf der einen Seite cool, Heavy Tank. Du flutest den Server mit dem Heavy Tank. Ist cool. Auf der anderen Seite Autoloader. Der macht das Game nicht langsamer. Gute DPM.

03:31:38 Und kein Autolola-Limit. Aber gut, Stinger wird vielleicht, weißt du, bei manchen wird er vielleicht gar nicht angefasst. Der bleibt so als Profäer in der Garage stehen. Ich glaube auch, dass es so... Ich habe jetzt Hurricane bis heute immer noch nicht gespielt. Ja, genau. Stimmt schon, ja. Ich glaube nicht, dass es so viele Spieler sein werden. Ich guck mal, wie viele Leute bis jetzt den Hurricane gespielt haben. Ich mach das mal kurz. Also ihr schreibt gerade, für den T57 liegt die dritte bei 4200. Hurricane haben...

Analyse von Teamaufstellungen und Spielstrategien

03:32:05

03:32:05 Ja, ja, es wird ja auch definitiv schwerer als 57, davon bin ich überzeugt. Hurricane haben nicht mal 3.000 Spieler gespielt bisher, 2.971. Also gibt es vielleicht 3.500. Aber da gucke ich gerade in den letzten 30 Tagen, oder? Oder overall? Nee, overall. Es geht auf in die nächste Runde. Da, da, da haben wir sie. Oh Gott. Urban Logi, die Doppelgrille zur Lötung. Und weißt du, was das Schlimme ist?

03:32:32 Die CSen, die werden da voll reinlatschen. Ja gut, aber kein Light. Ist das... Ja, stimmt. Kein Light ist... Das ist eigentlich perfekt für Probology hier. Mal gucken. Stack 3 BZ noch dazu. E50 eben einfach B. Probology spielt außerdem noch mit zwei Mäusen auf Klippe. Und zwei CS. What the fuck? Oh, bitte sagt mir, dass jetzt die beiden Grille mit Fähigkeiten ein CS direkt löschen auf der Auffahrt.

03:32:57 Der Damage reicht nicht. So was kann schon gut funktionieren, ne? Gut, der Damage reicht nicht, aber wenn er auf 500 HP ist, ist er faktisch tot. Sie haben Coman nicht gesehen. Sie haben die beiden CS auch nicht gespottet, die spielen nämlich unten tatsächlich. Ein CS haben sie gesehen, aber sie haben Coman oben nicht gesehen, der zur Rampe fährt. Und das wollen ja die Grillen abwärmen. Die Grillen splitten sich auch ein bisschen. Einer steht K5, weil er steht ein bisschen an daikieren, Posi.

03:33:24 kommen ist jetzt offen er wird es nicht hochfahren oder aber er wird jetzt ein maus hat ihren zusatz gegeben aber gut aber jetzt erst mal für bobologe absolut absolut die doppelmaus unten kann halt reinziehen und echt machen mit dem leiter des december in der position ist auch widerlich aber das kommen echt sehr brutal in lage es gibt ja eine sache die mir nicht gefällt vielleicht sieht dezember das aber ich glaube

03:33:52 Ja ok, vielleicht folgte dir das aber... Der Fakt, dass du sozusagen das gar nicht so hart punishen kannst, oder? Ich finde es richtig gehen Schüsse, ne? 2.000. 2.500. Ich finde es 3.000. Ja, wobei jetzt gibt es niemand mehr, der schießen kann. Ich finde es wird überleben.

03:34:10 Die PZs, die schlucken hier auch ganz schön, die tanken das aber eigentlich irgendwie, als wärs gar nichts. Ganz entspannend. Und die Technik hat genügend Hygiene jetzt auch spielen zu können, ne? Bastian ist da keiner noch im Tod. Außerdem die Strike-Kontrolle, ne? Das ist auch nicht unrelevant. Sie können die Strike auch hinten aufkommen, muss aufpassen. Marcel hat da einen guten Winkel und das tut mir gleich wehtun, wenn er nachgeladen hat.

03:34:32 1,2 Linie auf dem Donut, ne? Guck mal, die CSer bereiten sich schon darauf vor, zumindest der X-Viertel da einfach raus zu rotieren und dann vielleicht sogar den Hügel mit zu unterstützen oder einfach zu cappen. Er wird hier gefahren von der VHB, aber die VHB ist wieder ohne Fähigkeit unterwegs. Jetzt hat er sie.

03:34:49 ja die mäuse leben lange das wird über den hügel entschieden aber diese grille den eiters halt komplett das ist gar nicht so eine schlechte strategie von biology finde ich bloß die andere gehen dahin sind immer ist halt immens gefährdet na wenn der jetzt stirbt wäre es echt schlecht für biology ja du siehst schon die ganzen blindschutz also dezember sollte aktuell ist gar nicht erst probieren da irgendwie zu piken in einer Art und Weise

03:35:13 Und sobald du halt einen Strike hast, aber okay, Stack kommt nicht wirklich aktuell in einen Strike ran, werde jetzt dann bald einfach am Arsch.

03:35:24 Das game entspannt sich. Wissen sie, dass wir zwei Grillen im Gegner-Team haben inzwischen? Was sagt ihr? Ja, weil der BZ hat beide Grillen kassiert. Bei der Hügel-Fahrt. Okay, Xerun hat ein Problem. Wird von Ninja hier weggepickt. Versucht jetzt rauszukommen. Wird von Deji dafür noch eine fangen. Und von Ninja auch noch. Und dann nochmal eine von irgendwas anderem. Man muss jetzt eigentlich wieder rückwärts fahren. In die Maus hinein. Maus aber von unten weggetreten worden. Boah.

03:35:47 Das war nicht die schönste Entscheidung. Und OP-Hacker kommt mit ran. Deft jetzt auch. Sie machen einfach die Mäuse hier weg. Die Mäuse dachten, sie sind unantastbar. Mit so viel HP. Aber letztendlich sind auch Mäuse wegschießbar. 1000 HP nur noch auf Titan Ninja. Und letztendlich bleibt bei Bobology dann nur dieser One-Shot-Light übrig. Plus der Hügel, der nichts machen kann. November auf den Hügel wird sogar gerade richtig getreten. Und dann hast du halt nur noch die Grillen.

03:36:10 Kriegt er den eingeklemmt vielleicht, so als letzte Hoffnung? Naja. So, der fährt den dann. Die Samba jetzt im Open Field hier unterwegs. Geht aber für den Moment noch nicht auf... Was macht denn die eine Grille die ganze Zeit da unten? Warum hilft die den Mäusen da nicht? Oder ein bisschen auf den Sieber? Ja, da jetzt so. Kriegt man jetzt... Lucky? Ärgerlicher Mist, ärgerlicher Mist. Im Moment ärgerlicher Mist. Das war eigentlich der wichtigste Panzer, den Bubadoji noch hatte, ne? Wenn der rausgegangen wäre.

03:36:39 Aber auch weg striken jetzt mal das wäre auch eine gute entscheidung hier Oder der g der ist inzwischen auf 488 job immer weiter Jetzt ist der wohnung für den größten strikt und sie haben den größten strikt investieren sie noch die frage Wissen sie dass der gestorben hat ja Stark sehen wir jetzt ein doppelgrillerie push auf dem donor Ja, ein single grillerie push einfach macht er einfach mal so ist ist einer der cs one shot für die grille

03:37:08 Was passiert jetzt in der Mitte? Der wird hier den Muscles finden, oder? Die spotten sich gegenseitig, oder? Oh nee, das ist genau OP-Hacker. OP-Hacker hat da ein Problem, er hat da ein richtiges Problem. Wobei, warte mal, ich bin lost, OP-Hacker ist ja gar nicht, äh, Chase ist gar nicht im Donut. Er ist unten.

03:37:30 Die beiden grillen, die müssen jetzt akkieren. Chase ist offen, OP-Aker auch, die haben sich gesehen. Das ist eigentlich gut für OP-Aker, weil er da eigentlich eine ganz nette Position jetzt hat. Das große Strike von Bobology wurde genutzt. Aber was macht denn die andere Grille da unten im Süden, auf der G-Linie? Warum nimmt er nicht im Spiel teil? Ich glaube, er hält den Hügel ab, falls Bashton hier peekt. Oh mein Gott, Bashton erst in Light gefailt und jetzt hier in November gebounced. Das ist bitter.

03:37:55 Ah, die Situation muss November eigentlich nutzen. Aber er wird es wieder tun und er kann es eigentlich for free wieder tun. Jetzt spottet er Muscles, jetzt muss Bestell halt mal leisten. Dann spring einfach drauf, Junge, ganz ehrlich. Oh nein, jetzt droppt er nicht runter. Nein, nein, nein, nein. Die Zeit, die OP-Hacker, die er hier braucht, ne? Sag ihm nicht, dass er jetzt X. Oh, dankeschön.

03:38:18 Oh, Mussels hat aber es geschafft in die Mitte zu fahren. Die haben sich immer noch nicht gesehen, doch? Ja, Mussels steht in der perfekten Position für diese Situation. Oh, ja, nicht hinterm Stein raus, sonst wird OP Hacker da pieken da außen. Na gut, der holt's grad den Strike. Ist Deft in time für diesen Move? Das war richtig knapp, aber das hat funktioniert. Und BKA-Pen jetzt natürlich von Bashin. Und Bashin ist in einer guten Pose. Mussels wird jetzt auch gestrikt, hast du da noch einen Schuss? Wird jetzt hier wahrscheinlich einfach rausgehen. Verrückte. Ja.

03:38:47 Und jetzt würde er einfach rausgehen, eine Grille weg. Das war gut gemacht, ja.

03:38:52 Und Dezember, so wissen sie, dass er im Cap steht. Dezember kommt eigentlich nicht mehr weg. Sie werden jetzt hundertprozentig Dezember catchen, weil dann haben sie nur noch die Gräder gegen die sie spielen müssen. Da ist offen. Und? Operka? Diesmal müsste er nicht. Wenn sie wissen, wo Chase steht, das ist durch. Wie einfacher diese Runde gewesen wäre. Wir wenden sie diesen ehem schon viel früher rausgeholt. Ja, aber was macht Chase da jetzt? Springen.

03:39:19 Hat er gerade versucht zu Suess halten, ja. Jetzt steckt er fest. Er ist stuck!

03:39:25 Ja, also die Grillen, keine Ahnung. Also so wirklich funktioniert haben die hier nicht, oder? Auch dann im Late Game, da ging ja auch nichts mit den Grillen. Ja, ein bisschen was haben sie gemacht. Ich glaube, wir haben die meisten Umschüsse gar nicht gesehen. Ich glaube, die Grillen sind so auf 3 bis 4k gekommen. Aber ich denke halt, dass sie sich zum Schluss... Ich glaube, eine Grill hätte gereicht. Das ist so mein Gedankengang. Ja, auf jeden. Grille und dann noch ein CS dazu. Eine Grille hätte gewonnen mit einem 50b dazu.

03:39:51 Das war super strange gerade. Das heißt, es steht jetzt wieder 2 zu 2. So ist es. Eine Memory. Wir sehen die nächste Karte, oder? Welche war das nochmal? War es schon Westfield? Ne, noch nicht, ne? Erstmal kommt was anderes. Pilsen sehen wir noch, glaube ich. Ich nutze die Zeit einmal und gehe auf Klo. Bin gleich wieder da.

03:40:14 Die Grillen haben... Ja, drei Abteilen. Ja, drei Abteilen, beide. Ja, dachte ich mir fast. Gut, aber den Damage, den haben sie gemacht zu Beginn und dann sind sie eigentlich relativ... Also ihre HP haben sie nicht gut getradet zum Schluss, ne? Ja, ja, genau. Das ist halt das Ding, ne? Sie haben halt den initialen Damage gemacht, aber dann nicht wirklich einen Weg gefunden, wie sie ihre Panzer einbringen, was auch schwierig ist. Ich meine... Ja.

03:40:38 An sich musst du halt zu Beginn so viel Schaden machen, dass du halt am besten deine RP auch gar nicht mehr einbringen musst gefühlt oder nur ganz easy. Ja, aber zum Schluss sind sie ja beide mehr oder weniger for free rausgegangen. Also ich glaube, da hätten sie sich besser anstellen können. Aber ja, anyway. Unterhaltsame Runde. Es gab eine Wendung in der Runde und die war zumindest somewhat spannend. Also von daher, not bad. Das haben wir schon anders gesehen.

03:41:09 Aber Chess, ich denke, das geht jetzt so weiter, ne? Also das könnte gut zum Tiebreaker führen. Also, könnte passieren. Dann sitzen wir hier wirklich ne ganze Weile. Shit, Alter. Ich mach mal noch einen Kaffee bei der Gelegenheit, gleich wieder da. Nice, ich lag sogar mit Soziang gerechtig. Mein Gedächtnis ist noch da. Der eine geht, der andere kommt wieder.

03:41:46 so da bin ich wieder 22 bis jetzt finde ich geben sich die teams ehrlich gesagt so wieder also das jetzt ehrlich gesagt alles offen

03:42:14 Ich bin sehr gespannt, wie die das auf der Karte spielen. Ich kann mir vorstellen, dass wir in Tessac sehen. Leider darf man das nicht, weil man auf aus dem amerikanischen Hoheitsgebiet kommen muss.

03:42:49 Leider dürfen wir das nicht. Aber es gibt einen einzigen Spieler, der aus einem anderen Land kommen darf. Und ich glaube, jedes Team hier hat tatsächlich immer einen EU-Spieler dabei. Ja, wie gesagt, Stack hat einen SA-Spieler.

03:43:08 Und zu dem, was wir in Geografie wissen, nicht so großartig. Somit weiß ich nicht, wo El Salvador ist. Ich dachte, es ist auch South America. Also da scheint es wohl keine Begrenzung zu geben. Aber vielleicht ist es auch gar nicht Südamerika. Doch, ich glaube schon. Wahrscheinlich ist es einfach nur eine Begrenzung an EU-Spielern. Dann hat Slack tatsächlich, glaube ich, keinen. Mittelamerika ist es, okay. Vielleicht gibt es da noch eine Begrenzung. Dann weiß ich es nicht.

Taktische Analysen und Spielverlauf

03:43:39

03:43:39 oh boi sind das ein paar 57 heavies tusti yankee aiaia ein bisschen dbm walten lassen 4 x 57 1 action x 128 version 4 und ein light bei bürboloji bisschen mehr hp mit doppelmaus dann aber wiederum leo und 430 u und doppel 4b ich mag das setup von bürboloji viel lieber

03:44:03 Und das Plane ist auch voll auf den 750ern drauf. Damit hat Babelogic volle Info. Wohingegen Komen sein Plane zurückgehalten hat. Er nutzt es jetzt so für Dezember in seinem Divisionsradar. Das wird natürlich resettet. Und vor allem im Dezember, ja, da muss er deutlich früher das anbeten. Du spottest doppelt, vierfachen 750er und fährst dann in den Strike und versuchst es sofort zu nehmen. Junge.

03:44:28 Er dachte halt, dass es kein Light gibt oder dass das Playing genutzt wurde, weil wenn der Light das Plane nutzt, selbst wenn er einen Replane bekommt, kriegt er es nicht rechtzeitig. Der Lighting ist schnell genug. Aber dadurch, dass das Plane gehalten wurde, verliert er hier eine Menge HP direkt. Außerdem sofortiger Cap-Druck von Stacked hier. Möchten den Gegnern keine Zeit lassen. Dark Ninja ist noch ein bisschen ängstlich. Jetzt geht er auf. Das ist eine gute Info für Stacked. Das sieht jetzt tatsächlich mal richtig gut aus für Stacked hier. Nicht wie in den Runden vorher.

03:44:57 So richtig ne Antwort haben sie aktuell noch nicht, die Jungs von Babelogic. 15 Sekunden auf in the time, da ist ne HE-Reset, 12 Sekunden, das war nicht der Typ, der im Cap stand. Sie haben keine Position, keine Strikes. Und der Leo hat keinen Schuss, der hat dadurch auch keinen Mini-Strike. Ich glaub, ich seh's auch nicht. Ich seh auch nicht, wie's dann werden soll. Ninja kommt nicht ran. Da sind wir mal wieder, ne? GG. Der Klassiker. Wow. Nächste Rode. Jetzt wird noch ein bisschen Damage gefarmt und dann ist es vorbei. Stark.

03:45:25 Das war aber schnell. Moff reibt sich das Gesicht. Oh Mann ey, wie können sie nur. Irgendwie ist mir das alles ein bisschen zu stumpf hier aufhören, muss ich sagen. Die Runde vorher war gerade gut, aber das war schon wieder... Das ist ein Fiasko. Ja, aber ich meine...

03:45:49 Dass du mit dem Leiter so reinpickst, klar, gut. Du gehst ein kleines Risiko ein, aber wenn es halt nicht funktioniert, dann ist... Ruff ist halt auch echt stehen geblieben, ne? Ja, genau. Er hat halt echt kurz eine Sekunde gebraucht, bis er verstanden hat, ah, da ist die S-Taste. Was passiert? Das hat kurz einfach mal 1.000 Schaden hinter mir, also ein Schuss und da kam ja erst mal kurz nichts und dann hat es 1.000 gehagelt. Und dieser eine Schuss, den hätte er nehmen können und dann hätte er schon wieder rückwärts fahren können.

03:46:20 Ja, das ist jetzt im Tie-Back auf jeden Fall ein Vorteil für Stacked, ne? Weil es wahrscheinlich die schnellste Runde sein wird in dieser ganzen Auseinandersetzung hier zwischen den beiden. Ja, das war schon immer zu schnell. Falls wir einen Tie-Back sehen würden. Dass es dieser umgedrehte Cap-Druck kommt, das sehe ich halt auch kommen, ne? Haben wir Muro noch? Was meinst du mit umgedrehtem Cap-Druck? Naja, dass Purple Launchy auf dieser Karte oder auf Muro in den Cap fährt und das einfach durchcappt.

03:46:49 Gut, aber das ist halt relativ einfach zu kontern. Also so ein Cap zu kontern ist natürlich, sollte eigentlich zum 1x1 eines jeden Teams hier gehören. Auf jeder Karte, was passiert, wie machst du es am besten, wenn da irgendwie ein Cap-Druck passiert. Ja, aber fairerweise klappt das echt oft dafür. Das stimmt. Ja, war ja vorhin auch, welche Teams waren das, wo Kluft das nicht hinbekommen hat? Ja, auf Muro-Wanker. Ja, der hat sich wegcappen lassen gegen Hit & Run.

03:47:22 So, wer hat hier das bessere Outfit? Jetzt bin ich auch bei Faye. Jetzt mag ich das schwarze auch mehr. Was hat ein Moff da? Der Krawattencall. Er hat eine Krawatte, ne? Aber er hat eine Krawatte, aber den Kragen offen. Das machst du doch nicht, oder? Das machst du, glaube ich, nur, wenn du wirklich viel reden möchtest und dein Hemd nicht richtig sitzt am Kragen.

03:47:45 Ich glaube, Moff ist das, Moff hat immer das selbe Outfit an. Moff ist das auch scheißegal, na klar. Und Phil hat eine sehr elegante Brille, muss man sagen. Steht ihm auf jeden Fall. Na ja, ich meine, als Senior Competitive Operation Manager kannst du dir auch mal eine schicke Brille leisten, weißt du? Kannst du investieren. Ich frage mich, ob er das auch in seinem LinkedIn-Profil stehen hat. Na, hundertprozentig. Das ist ja wirklich ein mächtiger Name.

03:48:11 Ich glaube, diesen Titel gibt es auch wirklich aber nur bei Wargaming oder bei World of Things. Du bist der Senior Competitive Operations Manager. Also nicht nur, dass du der Competitive Operations Manager bist, nein, du bist auch noch Chef. Es gibt zwar keinen Junior, aber immerhin. Managing Director of Senior Competitive. Reicht.

03:48:31 So. Oh ne. Stakes spielt aber Doppel Light gegen December im Ein Light und dann haben wir Doppel, die Vierfache Maus, Doppel E4. Das ist wirklich, du kannst warten, du musst warten bis sie ihre Panzer packen. Machen sie das absichtlich? Also versuchen wir das.

03:49:00 Irgendwas zu baiten. Dann wieder Xpeaks, 57 und Sebastian spielt Maus. Drei Mäuse gegen eine Maus. Doppel Light ist aber cool, das hat was. Wenn auf einer Karte, dann definitiv auf dieser hier. Ich habe nur leider wenig Vertrauen in A-Doppel Light, aber gut, wir schauen es uns an. Du gib ihm dann eine Chance zumindest, komm. Ja, das auf jeden Fall. Die haben sie.

03:49:21 Oh, diesmal ist Doppelplane clever, ne? Ja, das war richtig gut von Stack gemacht. Sie haben das erste Plane geworfen, finden fünf Leute. Dadurch denkt sich, der EBR kann den Spotpoint im Montierkammer im Dezember nicht blamen, dass er direkt ins Divisionsradar reinfährt. Und die Schüsse waren so synchron, da hatte er keine Chance auszuweichen. Das stimmt, das stimmt. Jetzt kann er sich external ganz entspannt den Infopunkten nehmen. Er wird geblindet. Fast doch mal geblindet.

03:49:49 Da kommen die Mäuse angerollt. Daft mit seinem Lighting muss ja echt aufpassen. Die Mäuse könnten da echt zum Problem für ihn werden. Er zieht sich ganz raus. Aber das ist richtig teuer hier für Daft. November ist auch noch ready. Wem will er da helfen, bitte?

03:50:16 Er wollte glaube ich auf die Außenseite restieren, aber jetzt hatten sie die Info und jetzt muss er irgendwie mal sich bewegen. Jetzt ist der Cap-Druck nämlich on. Strike darf sich stackt hier aber nehmen. Also sie werden einmal resetten. Da ist jetzt Sebastian ankuschen. Joa. Daft wird halt sterben, ne? Der kommt dann nicht mehr weg, wie es scheint. Sie wollen auch gar nicht capten, ne? Die wollen jetzt reinpushen. Ich finde das hier clever, was Improbology hier macht, wenn sie halt dafür die durchziehen. Denkt ihr, der hat eine Chance dahin? Er müsste eigentlich auf die andere Seite fahren, ne?

03:50:42 Nee, er kann da schon stehen. Oder können die Mäuschen da fahren? Ja, ne? Ja, ich glaube schon. Okay, dann ist er im Trouble. Naja, deswegen habe ich gesagt, er muss auf die andere Seite. 750er Überraschungsmoment von hinten. Schöner Treffer. Ein bisschen tief jetzt drin. External verliert ordentlich HP. HP-technisch gleicht es sich zwar an, aber dafür, dass die drei Mäuse am Anfang hatten, aber Light ist halt weg, ne? Jetzt kommt der RM von hinten noch mit rein. Ich glaube nicht, dass da irgendwie was reicht.

03:51:09 Sebastian und Ethan? Wer shieldet hier weh? Wer wird die vorher erstmal weggeblockt? Boah, Chase, mit dem Rahmen da, kriegt Ethan schon raus. So kriegen sie den E4 weg. Und damit sind es nur noch zwei Mäuse, die da jetzt stehen. Und December wird komplett gesohnt von Coleman. Geht sogar raus vielleicht? Ist total even hier das Gefecht, ne? Ist total even, geil.

03:51:31 Ich kann es jetzt gleich absetzen, weil sie kriegen einen Stern hinten raus. Schöner Strike um Dezember rausnehmen. Die Mäuse sind halt jetzt die ganze Zeit im Fight. Eigentlich willst du die Mäuse ignorieren, weil sie zu viel HP haben. Aber andererseits kannst du sie nicht ignorieren. Sie sind halt genau in deiner Fresse. Und John macht jetzt nochmal seinen Clip, aber wird dann durch Chase hier gleich rausgehen. OP-Ecker hat jetzt gleich seinen Clip nachgeladen, aber er muss jetzt eine Menge Damage mit seinem Clip machen. Und der E4 kommt von hinten. Zum Besten wird jetzt als nächstes vielleicht... Ne, sie ignorieren ihn vielleicht sogar. OP-Ecker hat hier kein schönes Timing erwischt.

03:52:01 Mache jetzt wird auf OP-Ecker gehen, oder? Sie wenden beide. Sie wenden beide. Sie wollen diesen VB da rauskriegen. Und das werden sie auch hinbekommen. Sebastian bietet halt auch an, indem er einfach wegfährt. Und die Bahn frei macht für OP-Ecker. Das stimmt. Kriegt den jetzt raus. Aber das ist ein 1 gegen 2. Wie kann er helfen mit dem Leid hinten? Nicht wirklich. Er kann jetzt zugucken dabei, wie sein Teammate vermöbelt wird. Das ist halt jetzt für ein Abteil mit dem Leid, ne?

03:52:25 Irgendwie muss Stacked es halt schaffen, hier so viel Schaden auf die Heavies, zum Beispiel auf die Maus zu machen, dass der Lighting halt zum Schluss um 1 gegen 3 oder sogar vielleicht 1 gegen 2 spielen kann. Ja guck mal, Masse könnte jetzt ein bisschen was kassieren. Na gut, der hat die Ability, der kassiert noch nicht wirklich viel. Jetzt wird er gleich noch gehealt, also. Uh. Roman kommt nochmal in das Haus. Sebastian hält da jetzt auch den Winkel. Aber Masse, das kann doch einfach reinfahren und Sebastian wegklicken. Was macht er? November ist halt auch was. Wird er auch machen, aber das ist trotzdem...

03:52:54 Ja stimmt, was macht November eigentlich da hinten? Warum fährt er nicht einfach mit ran von der anderen Seite? Wieder sehr vorsichtig. Was du vorhin meintest, Freddy.

03:53:04 Bounced leider. Das wäre ein wichtiger Schuss hier. 1 gegen 3. Es ist nicht wirklich spielbar, wenn wir ehrlich sind. Er kann ja keinen Strike holen. Oh, muss er noch reingeben? Hat die Vision nicht. Er geht daneben. Oh, unlucky timing. In den Norden wird er es nicht schaffen, rechtzeitig, oder? Nein, jetzt muss er rein, Yolo. Er wird wahrscheinlich November hier einfach peaken und muscle shieldet. Das ist stark. Helicap. Spiel in die richtige Richtung.

03:53:30 Und findet nur die Maus, der einzige Panzer, den du nicht haben willst. Der trifft Mussel, das ist ein Flak, aber trotzdem der Cap-Timer ist so groß, du musst dahinter einfach nochmal peeken. Schaffen die es auf den Two-Shot zu heilen? Ja guck mal, im November ist jetzt kein One-Shop mehr. Und die Maus steht halt genau ready. Er muss bei 0 Sekunden auf die Maus schießen. Und er muss halt nochmal rein peeken, er hat halt keine Wahl, er hat keine Zeit. Er wird es halt viel lieber über Sichtweite spielen. Momember wird jetzt low rollen, wetten.

03:53:58 Zeit, keine Zeit mehr. Jetzt piegte er rückwärts rein. Okay. Er hatte auch keine Chance. Also soweit er einmal einen Schuss macht, wird er gepiegt. Aber unterhaltsame Runde, oder? Also kann man nicht meckern. Ja, auf jeden Fall. Dass der eine RHM da auf der Außenseite so böse gecatcht wird, weil er nicht mehr wegkommt, deft. Das hat ihm, glaube ich, die Runde komplett von Anfang an unheimlich schwer spielbar gemacht. Wenn der von Anfang an mitspielen darf.

03:54:25 Oder wenn er das gesamte Game mitspielen darf und irgendwo wegrennen kann, was ja eigentlich im Light zu erwarten wäre. Das hätte einen Unterschied auf jeden Fall gereicht, denke ich. Durchaus, ja. Boah, Masse ist einig. Sebastian mit 6,8. Auf ner Maus. Oh, Sebastian von Stacked hat sein bestes GG mit der Maus, ja. Aber Def ist halt der Anker, ne? 600 Damage. Auch Comet mit 4K ist sehr respektabel auf dem Light.

03:54:51 Also guter Damage, das ist halt nur dieser krasse Abfall auf Deft. Pen-Quoten? Sehen auch clean aus, was er immer. Außer die von November, die war nicht so clean.

03:55:17 Ja, aber das war super stark gemacht zu Beginn mit dem EBR. Da haben sie schnell mitgedacht und dann, ich fand es gut, also das sah ja aus, als wäre es, es hätte diese 1900, das hätte auch eine VTD-Schuss gewesen sein können. Die kam ja alle zeitgleich an, wirklich. Gleiche Millisekunde. Du, du, du.

03:55:35 Ja, der war halt offen und dann waren alle eingeaimt. Das Plane kam ja auch relativ spät. Ja, genau. Sie haben ihn sich sicher fühlen lassen da in dem Busch, in dem Spotpoint und so weiter. Haben sie gut gemacht. Muss ja auch mal anmerken, was gut gemacht wurde. Und somit traden sie schon wieder eins zu eins. Jede Karte bis jetzt ein Sieg Burbology und ein Sieg stacked. Wird jetzt die Lende kommen auf Westfield. Und dann gewinnt Burbology das.

03:56:04 Ja, dann bin ich halt meine Kanalpunkte wieder komplett los. Ich mein, Bobology hat gestern wirklich ganz wild und ganz, ganz close den Tailbreaker gewonnen. Also das war da schon ne Geschichte.

03:56:19 Naja, gut, aber nicht gegen Stack. Ich meine, alle sind sich einig gewesen. Da waren sie der übelste Favorit eigentlich. Und dann haben sie sich da unfassbar schwer getan. So, jetzt hier, aber komm. Ghost Town ist doch auf jeden Fall eine Karte, wo du mal ein wildes Setup bringen kannst. Haben sie ja vorhin schon gesehen, mit den, was waren es, drei Lights, vier Lights? Das können sie doch nochmal bringen.

03:56:48 Finde ich nicht verkehrt. Oder vielleicht bringen sie uns irgendwas mit super schweren TDs, so 4 Jagd ist oder so. Oder eine VTD, der so eine Badget klatscht oder so ein Light.

03:57:02 Aber jagd die muss. Also in der VTD auf der Map glaube ich nicht. Ich sehe glaube ich eher, dass wir drei Blitze auf irgendeiner Seite sehen. Okay. Und wir den Full Cap Yolo sehen. Aber Blitz haben wir ja noch gar nicht gesehen bei den A-Teams. Der scheint da relativ unbeliebt zu sein. Aber warum wird eigentlich Ghostrun gerade gezeigt, wenn wir eigentlich Westfield sehen sollten, dachte ich. Oder ist er erst Ghostrun? Nee, weil wir Ghostrun sehen. Ich bin erst Ghostrun. Ah, okay. Dann habe ich das einfach falsch gesehen. Dann ist es einfach mein Fehler. Sorry.

Strategieanpassungen und Teamdynamik

03:57:31

03:57:31 Alright, let's go. Ein Blitz. Staked wieder Doppel-Light. Doch nicht. Ich sag erstmal gar nichts. Ich sag erstmal gar nichts, weil die BX sind gleich. Wirf ihn dir allein ab immer aus. Staked mit 357ern vielleicht, einer Batchett, einem 437U, einem 4MB, einem Light. Doppel-Logic verzichtet auf Light, spielt Doppel-E4, ein Blitz, Doppel-437U und Doppel-57 Heavy.

03:57:57 Das sind aber zwei richtige Schläger-Setups. Denkt ihr, dass sie zu Beginn einfach ihre Treu-Panzer picken, sozusagen, weil sie eh abhängig machen, sie weisen sozusagen nicht Panzer in den Spielern zu, wie es häufig auf New-Servers, sondern vielleicht Panzer nach Spawn? Dass sie halt eh nichts auswählen können? Deswegen wählen sie einfach irgendwas aus? Ich glaube, sie haben immer den gleichen Panzer-Ready, mit dem sie einfach immer ins Gefecht klicken. Ich glaube auch. Ja, und der Type 71 von Chase auch. Ja, genau. Boah, beide Teams, ja.

03:58:27 Biobology, was machen sie jetzt draus? Sie sehen da die drei Panzer an der Ecke oder zwei Panzer haben sie gesehen? Jodeln die gleich drauf oder halten sie sich erst mal zurück? Ne, sie wollen cappen.

03:58:37 Gator auch mit einer starken Position. December wird nicht lange brauchen, bis er da auch noch am Cap ist und Gator zoned halt unheimlich, ne? Der lässt die Leute halt nicht ankommen. Das ist ne coole Kamera. So OP-Hacker, was machst du jetzt? Ihr habt einen einzigen Reset und danach kommt Roy Lightning Strike. Deft. Deft wird da auch nicht positiv traden, da stehen 4-30-U-Side und das ist komplett unmöglich. Auch Berschenpeak, der mit 755-HB rein, ohne wirklich Erfolg.

03:59:03 Ein Reset kam, das war nicht der gröste Strike, wenn Dark Ninja fliegt hier. Ja, Fullclip auf Ninja, der geht auf 2.000 HP runter, aber Opeker findet auch die 2.000 HP gleich als Antwort. Ja gut, aber der kann sich hier halt. Trotzdem, der Cat-Timer ist groß, du hast einen Strike zum Resetten, kann sie zwei Leute auf einmal Resetten oder ist das... Wenn sie Glück haben, zwei auf einmal. Guck mal, die bewegen sich ja auch. War nur ein Reset. Ja, sie haben nur ein Reset und jetzt haben sie keine Resets mehr. Sie haben auch keinen Panzer, der das Strikes irgendwie sammelt. Also Dark Ninja muss sich halt zielfalten.

03:59:32 Ja, aber guck mal die rotation im süden jetzt mit dem def da mit dem 430er wenn der rüber kommt daran kommt Ja, aber siehst du den Re-Push ich doch da achten hier, Opeaker und John werden jetzt angegangen, weil die Blut sind währenddessen der Cap-Height groß ist. Aber Opeaker ist nicht mehr lange im Nachland. Oh, John droppt runter für 500 Damage. Und dann geht er sofort die VB raus und jetzt musst du halt hier eigentlich rein pushen. Da steht natürlich Gator mit seinem Blitz.

03:59:54 Kannst dein Clip dafür investieren, aber dann musst du halt irgendwie gucken, wie du gleichzeitig noch den Reset coolst. Das macht Sebastian da, das bringt überhaupt nichts, was er macht. Sie fahren raus aus dem Cap, sie wollen's fighten. Boah, aber sie kriegen Sebastian tatsächlich gecatcht, also immerhin. Kanonen sind jetzt aber auch ausgeglichen und sie werden Daddy hier hinten. Na, muss ich halt irgendwie gucken, dass er ein bisschen Zeit kauft, währenddessen sie versuchen jetzt Kohl mit einem Lighting-Kill zu catchen. Im Dezember wird oben von Deft angegangen. HP sind nicht unbedingt so...

04:00:23 Wirklich gut aus für Burbology, auch wenn sie gerade Therapianbleichen. Warum rennen sie einem Rheinmetall bitte hinterher, wenn der in der Stadt gefightet wird? Also Leute, komplett sofort umdrehen und da helfen. Jetzt haben sie es realisiert. Ja, es ist halt ein bisschen spät, muss man fairerweise sagen. Jetzt wird ein Terrible Jon jetzt hier gut klippen können. Deft und Ethan, was machen die beiden in der Zwischenzeit? Jon hat sich durch die Sterne raus. Er bounced, er bounced schon wieder, er schießt daneben. Ja.

04:00:47 Eieieieiei, stackt hier gar nicht gut in der guten Verfassung gerade. Von den Ethan ist auch ein Trouble da jetzt, oder? Aber Daily ist rausgegangen durch External, das war ein wichtiger Catch und External kriegt noch einen Gecker. Das war stark, ja. Und die Sam hat geboounced. Die Sam hat geboounced auf. Aber er ist safe.

04:01:04 Schöner track shot auf den november Ecke. Ja gut jetzt die ausgangslage. Wir haben stack mit hp vorteil und gun vorteil plus stack spielt hier mit den mediums und dem light tank also sie haben ja sogar das he geht auch nicht durch

04:01:22 Oh, da kommt noch mal ein Big Hit auf Death, aber ja, es fällt auf so eine neue Master Sword. Das ist ja gerade übel. Das war ganz wichtig, die ganzen Kills, die er gerade gemacht hat. Ey, ganz ehrlich, das hätte Bybology doch einfach durchcappen können. Ich denke auch, ja. Oder zumindest dafür sorgen müssen, dass sich jemand von Stack wegschmeißen muss für den Reset. Ne, sie haben sich weggeschmissen quasi. Also, die hätten, was war der Cap-Timer, 10 Sekunden oder so?

04:01:48 Und es war ja keiner da, um zu resetten. Also der 57er, deswegen hab ich mich gefragt, was macht der 57er? Der jodelt, der geht dann, der brisst ja weg. Also Einpanzer hätte schon noch resetten können von Stake, der hätte sicher öffnen müssen. Genau, Deft war das, der stand dahinter. Aber trotzdem, also, naja. Falscher Call in dem Moment, glaub ich's. Ich glaub, was ich rausfand, ist okay, aber wie du schon sagst, sie sind zu lange dem Lighthanger da gefallen. Ich glaube, wenn sie den 57er catchen, weil die haben sie vom Cap ausgecatcht sozusagen. Sie sind kurz rausgefahren, haben ihn gecatcht.

04:02:15 Und dann sind sie ja erst wirklich rausgefahren, also so weg vom Cap. Wenn sie da halt in der City noch weiterfighten, ist glaube ich die Entscheidung rauszufahren nicht unbedingt falsch. Der Blitz wäre auch glaube ich nicht gestorben, oder? Der Blitz hätte einfach das 1 gegen 1 gegen den 57er gewinnen können, ganz entspannt. Der hat ja viel mehr DBM als der 57er. Stimmt, der hätte keine Hilfe gebraucht. Ja gut, der Light kam von hinten und hat geärgert.

04:02:39 Aber selbst dann machst du den 57er mindestens auf One-Shot. Drei Schüsse gibst du ihm in dem Push. Ja, aber denkst du wirklich, dass sie soweit denken? Also so oder so, ich finde es manchmal entsteht so Chaos, oder nicht? Überall wird gefightet, überall. Es gibt so keine klaren Calls, sondern jeder macht irgendwie das, was er gerade für richtig hält. Und in den meisten Fällen ist das vielleicht richtig, aber auch ab und zu halt nicht.

04:03:13 Ich finde immer, dass es ganz schwer hier ein Read zu haben, welches Team hier gerade richtig verführend ist. 10, 6, 5. Es kann gefühlt immer alles passieren. Ich fand, bei Belogic war die ganze Zeit übel zu einem Drücker und auf einmal verlieren sie es. Naja. Der ist jetzt einfach 10 Sekunden im Caps stehen bleiben müssen, glaube ich, da hätten sie es gewonnen. Naja.

04:03:35 Aber vom Spiesty her, oder? Von den Lineups orientiert man sich schon ganz schön am EU-Surfer. Trainieren die NAs mit den EUs? Beziehungsweise möchte AU mit den NAs trainieren? Das ist durchaus möglich, aber ich weiß es nicht auf dem Schatten. In der WGL haben wir damals durchaus häufiger mit NA trainiert.

04:03:57 Man kann sich auf der einen Seite gut verständigen, auf der anderen Seite kannst du natürlich auch, hast du das Problem mit der Zeit und mit dem Ping. Gut, aber das geht. Du spielst ja in einem Training, schaust halt eher, ob eine Taktik funktionieren kann, weißt du. Da ist der Ping gar nicht mehr so entscheidend.

04:04:17 Der Vorteil ist natürlich, dass du gegen ein Team trainierst, gegen das du im Normalfall nicht wirklich spielen wirst. Du spielst selten gegen einen anderen Server. Aber ich glaube, dass die EU-Teams auch einfach genügend Potenzial finden bei den guten Teams, die in der OCS einfach spielen. Würde ich schätzen. Ja, die spielen halt einfach jeder gegen jeden wahrscheinlich. Da sieht jeder irgendwie mal was. Ich denke, inzwischen hat sich das auch gut gesetzt, dass es verschiedene Teams mit Trainingspartnern gibt.

04:04:48 Kann gut sein. So, Tiebreaker, oder sehen wir jetzt mal wieder, ich meine, erneut einen Ausgleich, oder sehen wir jetzt mal eine Führung hier, einen Führungsausbau? Ich würde mich versteckt freuen, wenn sie jetzt mal den Anschlusstreffer erzielen. Anschlusstreffer? Nee, du meinst die Führung ausbauen. Ja, also die zweiten Anschlusstreffer auf ihren ersten Sieg, sorry. Aber ich muss fairerweise sagen, ich finde, Bermelotti spielt besser im Moment. Ja, ja. Auch hier, glaube ich, haben sie es zu Beginn zumindest besser gespielt.

04:05:17 Oh ja, bitte. Sorry. Okay. Ich sag erstmal wieder gar nichts. Ja, der CanOpener, der bleibt drin oder was? Nee, nee, komm, geh da halt raus das Ding, nimm raus das Ding. CanOpener haben wir auf New Server auch auf Ghostrun häufiger gesehen. Das ist sogar ein valider Pick, weil der auf diesem Strike mit der Treppe stehen kann und komplett holdern ist. Aber die spielen halt wirklich Doppelgrille, Doppellight gegen Full...

04:05:45 Heavy Tank und das ist eigentlich eine perfekte Ausgangslage für Stacked. Ja, das können Sie einfach durchkommen. Wir haben auf dem EU-Server die Regel aufgestellt, Doppel Light gegen Kai Light ist eigentlich immer Win. Für das Team ohne Light. Mal gucken, ob sich das für einen NA-Server auch wahrheitet. Wenn geht runter, trifft vier Leute. Ich will jetzt eine dicke Doppelschelle sehen. Beide Grille mit der Ability für 1000 jeweils. Komm.

04:06:12 Das wird schwierig, weil die Grillen, wo sollen die in den Grillen stehen, ne? Ist die Frage. Grillen fahren erstmal umher. Der Rheinmetall war ganz schön langsam. So, jetzt wird der Can-Opener halt nerven. Das ist sicher. Aber der Can-Opener kann auch ein bisschen gebalanced werden von Ethan. Indie 57 Heavy ist vielleicht sogar direkt Gator an mit dem Can-Opener. Gut, sie wissen auch gar nicht, was los ist, ne? Noch haben sie nichts gesehen. Oh, jetzt sagt mir nichts, dass sie packen vier Leute ins Track. Nein, pack nicht vier Leute in den Cap.

04:06:40 Ne, Bastion steht neben dem Cap. Aber sie müssen jetzt generell weiter auseinander, weil der Strike ist jetzt natürlich da. Sie müssen jetzt eigentlich sich ein bisschen splitten. Der Strike hat nur eine Person resettet. Gator muss mit dem Canopner jetzt peaken. Jetzt wird es knapp. Aber Gator ist immer noch nicht offen, oder? Gator macht den Schuss. Er peakt jetzt halt die Dünne hoch und dafür ist er eigentlich gedacht. Er kann jetzt hier eigentlich resetten, aber er overpeaked komplett. Zwei Sekunden, er muss den Schuss machen, er macht den Schuss. Sehr close. Da ist er jetzt safe einigermaßen, ja?

04:07:07 Eigentlich kann er da Halde und spielen halt, an dieser Treppe. Aber guck mal hier, Stacked reagieren sofort. Die verlieren gar keine Zeit. Die wollen direkt rausbruschen. Aber guck mal, eine Grille hinten ist ready. Ethan hat glaube ich schon eine Schille kassiert von ihm. Ja, ja, ja. Ethan hat gerade ein dickes Brett genommen auf jeden Fall. Gator ist auch Hulldown für Ethan hier, kann ihn nicht durchschlagen. Grille wird gleich wieder an Ethan ein Ding drücken. Ja, kommt gerade noch heutzutage raus. Ich denke ehrlich gesagt, Stacked steht hier zu lange im Cap. Jetzt können sie sich schon kaum noch in der Richtung entscheiden. Sie haben keine Ziele mehr, die sie wirklich angehen können.

Intensive Gefechte und strategische Wendungen

04:07:36

04:07:36 Aber ich glaube, dass Bobology aufgeschreckt genug ist, um relativ konstant hier Resets zu holen. Können sich die Strikes eigentlich spielen auf der einen Seite. Er ist auch schon hinter ihm, hinter Ethan. Der wird immer wieder OP-Hacker reset, der fährt jetzt raus. December hat ein Problem. December muss aufpassen. 4.30 Uhr Vorsicht, Batchett hinter sich. Und er hat vor allem nicht gerechnet, er ist tot. Und er wird gesetzt. Oh, der ran geht daneben. Er kommt doch dann nicht weg, oder? Nee. Das wäre schrecklich. Das wäre schrecklich.

04:08:02 Das war ganz stark gemacht. Eine Kanone, das ist wichtig. Das ist ein guter Vorteil jetzt. Muscles mit diesem Grille da hinten gibt wieder 1000. External hat gerade 1000 gefressen von Muscles. Brutales Brett auf jeden Fall. Mein lieber Scholli. Dann geht das ja doch irgendwie auf mit dieser einen Grille, die da hinten covert. Hat die andere Grille schon irgendwie mal einen Endzwertschaden gemacht? Ich glaube nicht wirklich, oder? John muss jetzt aufpassen, der fängt halt sicher auch gleich eine von der Grille. Die Grille ist auch gespottet, ja.

04:08:27 Da ist die Grille mit dem nächsten 1000er Brett. Vor allem die andere Grille kann gleich drauf schießen, ne? Unten von der K-Linie, wenn Dev weiter reinfährt.

04:08:42 Ich glaube nicht, dass Deft sich das traut. Wir sehen eine Badgett-Rotation. Ich glaube, Deft wird jetzt weggetreten, ne? Boah, das war wichtig. Das heißt, Gator kann ihn einfach hier für free wegkriegen. Böser Throw hier auf Deft, ne? Böser Throw von den Jungs hier. 4-3-7 Badgett.

04:08:59 Ein strike na sie sind alle da unten sie sind alle da unten Keiner fängt jetzt an jetzt kann sein jetzt kann sein dass john aber committed weil er weiß er kann die beiden mit einem strike mit einem clip rausnehmen Nee da kann er sie wissen dass die grille da steht das werden sie nicht committen aber der cap timer ist wieder an das ist durchaus ernst zu nehmen Sie können schon noch dazu ziehen Na daddy guck mal der fährt jetzt ran zum resetten mit dem light von hinten muss er auch weil sie haben keine spots sie haben keine spots sie haben kein flugzeug

04:09:27 30 Sekunden, sie müssen uns blind striken. Sehr vorsichtig. Oh, sie haben getroffen blind. Aber sie haben beide verwendet und haben nur einen getroffen. Und der ist jetzt da. Und Chromain wurde schon resettet. Das heißt, John und OP-Hacker. Auf OP-Hacker sitzen so viele Kettpunkte. Nein, OP-Hacker wurde auch gesiedelt. Alles liegt auf John. Nein, OP-Hacker wurde nicht resettet. Der ging ganz knapp vorbei, der Strike. Warum auch immer. Oh, okay.

04:09:50 Und geht da mit dem Kennopener geht raus, versucht da an der Rampe zu peeken, aber externe steht mit seiner Pätschern auf der Nürnlinge. Jetzt muss der die rein peeken mit dem Light, ne? Muss versuchen Coman rauszuholen, oder er muss zu resetten. John sollte sich ernsthaft überlegen, ob er nicht einfach treten geht, aber es reicht vielleicht auch so. Einfach durchcappen. Warum peekt der da? Chase hat nochmal einen Reset, aber John macht die Schraße trotzdem zu. Und auch der M100 macht die Schraße zu. Alles liegt auf der P-Hecke und er cappt einfach so nur durch. Jetzt haben wir es.

04:10:14 Er kehrt es einfach solo durch. Stacked schafft ihren Anschlusstreiber, wie ich es gerade so schön bewandert habe. Ausbau. Ausbau. So, jetzt haben sie einen Punkt. Sie sind am Matchball dran. Sorry, aber das war schon wieder von beiden Seiten irgendwie ein bisschen chaotisch. So weird. Das ist crazy, wirklich. Ja, vor allem, sie spielen mit Doppel-Light, aber lassen den Strike auf der 1er-Linie liegen.

04:10:42 Also, what the fuck you're doing, guys? Der Rheinmetall hätte ja jetzt zum Schluss den Strike auf der Einzellinie noch holen können, um nochmal den Reset zu bringen. Aber auch beim Reset der Strike jetzt ganz zum Schluss, dass man ja zwei Strikes hier drauf ging. Der eine ging daneben an Opi Hecker, also ging einfach vorbei, weil sie den Caprand nicht mit berücksichtigt haben. Also da hat ja jemand shaky hands beim Strike platzieren auf den Cap. Na gut.

04:11:09 Ist noch nicht gewonnen jetzt, ne? Best of 11. Ja, nee, einen müssen sie noch. Einen müssen sie noch, genau. Aber Stacked steht jetzt halt mit dem, also Burby Logis steht jetzt mit dem Rücken an der Wand. Sie müssen jetzt halt games gewinnen. Aber jetzt kommt der Reverse Reap, ich sag's dir. Aber vielleicht hat Stacked auch einfach die Runden gebraucht, um sich warm zu spielen. Weil jetzt, das sah zwar nicht überzeugend aus, aber... Fandest du? Also ich fand diesen Weitwärm von Deft, nachdem External sich da 1000 fängt, schicken sie trotzdem den Spieler rein.

04:11:39 Also, ich habe viele Fragen gehabt. Also wirklich, die sind ja gleichzeitig losgefahren, anstatt das dann abzubrechen. Aber noch mehr Fragen habe ich an Bobology. Ja, egal. Ah, guck mal, sie haben den Haken berichtigt bei Westfield. Ja. Sehr gut. Ja, Westfield könnte Cap tatsächlich auch zum Problem werden. Bobology hat gestern über den Cap tatsächlich sogar sich in dieses Match gerettet. Last second.

04:12:07 Jetzt machen sie das einfach nochmal. Never change a winning system. Rücken zur Wand ist gut, da kann der Gegner halt nur noch von vorne kommen. Absolut. Richtig. Arsch an die Redline. Sagt jeder Keiler.

04:12:31 Aber warte mal, Pybology? Ja doch, die hatten gerade die Grillen. Also ich glaube, die sind schon mit dem Arsch in der Redline, ja. Ich finde das mit den Grillen interessant. Shame irgendwie, dass ich es da nicht irgendwie rausgespielt bekomme. Weil diese doppelte Tausender-Schelle, die hat echt Potenzial. Also ich finde, es ist immens knapp geworden dafür, wie entspannt das eigentlich Stacked hätte runterspielen können. Auf jeden Fall. Also völlig surreal, muss ich ganz ehrlich gestehen.

04:12:58 Und eigentlich Bobology sah so aus, wenn sie das Game unter Kontrolle haben und dann hat sich leider der Iberda in der City catchen lassen und ich habe nicht ganz verstanden, warum der Iberda in der City war. Wenn der Iberda nicht rausgeht, dachte ich eigentlich, sie haben es, weil an sich verliert der Doppelight häufig, weil nach dem ersten Reset der Full Push kommt in irgendeine Richtung und du verlierst zwei Spieler und kannst es nicht mehr halten. Aber sie haben ja versucht durchzukäppen und wurden ja tatsächlich relativ effizient resettet, ohne dass ein Push in irgendeine Richtung kam und damit dachte ich eigentlich, dass sie das jetzt runterspielen können, aber das haben sie.

Strategische Analysen und Team-Aufstellungen

04:13:26

04:13:26 Ne klar, der EBR hätte dann einfach von der Ecke in die Mapeiken zum Resetten können. EBR hätte auch auf der Außenseite bleiben können, ja genau, er hätte sie auch über die Winkel von außen anspielen können. Sie haben ja auch nie den einseitigen Striker als Beispiel genommen, das kann ein EBR auch super machen, aber nun gut, kommen wir jetzt zu der Runde hier, die Runde ist vorbei. So ist es, und Stacked spielt Blitze. Und, Blodgy vielleicht auch? Oh, Stacked spielt Doppel-Action-X, vierfacher Blitz. Apropos Stacked, stackt der an Spyro? Ne.

04:13:55 Aber falls du einen verlierst, hast du noch einen. Ja, na klar. Denken sich beide Teams. Aber warum der A100? Der A100 ist für den oberen Strike, dass der den komplett denied. Und Badget zur Rotation. Beide Teams auch im Light. VB gegen Badget. VB mag ich ja persönlich lieber. Aber gibt natürlich weniger Rotationspotenzial. Zündermassen A100 ist so ein bisschen ein NL-Meter hier. Also auf New Server sehen wir das selten. Wir haben es.

04:14:22 Plane trifft. Sechs Mann auf beiden Seiten. Full Info. Und December macht das hier schön. David Coleman nimmt die Nine. Hat den Replane. Lässt ihn hier definitiv nicht das Ding nehmen. Und die Badget kann in der Zwischenzeit das nehmen. Zack, Reset. Damit Full Info. December schießt aber auch zurück. Und OP-Hacker trifft ihn auch in dem Move. Auf December da. Und wir sehen, dass...

04:14:46 Gator! Gator! Gator! Mit seinem Blitztag hast du da einiges beim Randfahren in seiner Postie. Auch Dark Ninja muss da richtig viel bluten. Und jetzt hat er Sektor eine sehr gute Position in der City. Ja, Bobology ist sehr schwierig für Bobology, ne? Weil sie werden halt von den Centurions da permanent ge-cross-fired. Also entweder pushen sie unten rum mit dem Centurion, mit dem Batchett und der Reimetall von hinten ran. Das machen sie nicht. Junge, what the fuck. Fahren einfach drüber. Ja.

04:15:14 Ja, verlierst du zwei Tanks ziemlich for free. Jetzt kommt noch ein Strike runter, der macht noch mal ein bisschen Schaden hier, aber... Drei Leute? Ne, zwei Leute? Ja. Ja, November wird der Nächste sein. November wird der Nächste sein. Das ist jetzt ziemlich easy fürs Deck. Du fährst einfach weiter. Du hast so einen Choo-Choo-Train und der kann bis die ganze Linie runterfahren. Du nimmst November raus, du fährst Chains überfahren. Und letztendlich ignorierst du eigentlich den AM-100, auch wenn Bastion hier gerade... Sie scheinen den AM-100 wohl auch rauszuschließen, aber theoretisch kannst du einfach drüber fahren und Robology kann das nicht mehr stoppen. Ja, guck mal auf A5, der Zenturion. Ja.

04:15:43 Wir haben somit einen Sieger, meine Damen und Herren, auf dem amerikanischen Server. Er heißt mal wieder Stacked. Es hat leider etwas länger gedauert als erhofft, aber gut.

04:15:56 Aber 6-3 ist ja immerhin solide. Ist kein 6-0 auf jeden Fall. Stark! Ey, zwischendurch, oder? Ich weiß nicht, wie ihr das seht, aber zwischendurch sah es aus, als hätte Burbology irgendwie die besseren Karten, oder? Ich vorhin sage, dafür, dass Stacked hier klarer Favorit ist, hat Burbology denen echt nicht in viel nachgestanden. Außer in diesem Game. In diesem Game fand ich einen krassen Difference. Witzig. Geil! So, jetzt haben wir...

04:16:25 Jetzt haben wir das Vorprogramm quasi absolviert und jetzt können wir langsam zum Highlight des heutigen Abends. 20 auf 15 Prime Programm. Das geht's. Sind wir noch in Time oder sind wir weit hinter? Wir sind ein bisschen in Time. 20 Uhr glaube ich war das letzte. Oder 1940 schon glaube ich war das letzte angesetzt. Bin mir gerade nicht sicher.

04:16:52 Aber passt, glaube ich. Also das hatten wir schon später. Geil. Gator, Junge. Gator, ein einzigen Schuss. Ja, warum er da so offensiv reinpickt gleich? Also er hätte auch einfach hinter den Häusern stehen bleiben können. Wollen wir ein bisschen zu weit vorfahren. Ey, gibt es eigentlich Team-Damage hier in dem Modus? Ja.

04:17:19 Ja, interessant. Dafür, dass es Team-Damage gibt, muss man aber sagen, Props an die Jungs. Kein Team-Damage und keine Team-Case. Stark, stark. Muss man mal lobend erwähnen an der Stelle.

Preisgelder, Team-Entwicklungen und EU-Finale

04:17:34

04:17:34 Okay. So, und welche Auswirkungen hat das jetzt für Sack, dass sie das gewonnen hat? Hatte der A100 gerade 5, 2, 1? Nee. Ich glaube einfach nur mehr Preisgeld. Ja. Weil für dieses WICI Tournament waren ja Platz 1 und 2 Qualifizierte, das heißt es sind eh beide. Stand schon fest. Somit ging es in Anführungsstrichen nur um den Titel und halt das Preisgeld. Vor allem mehr Preisgeld. Ich glaube 8000 und 4000 war das Preisgeld. Ja.

04:18:01 Also kann jeder von denen noch zwei Eierpackungen mehr kaufen. Oh Mann ey.

04:18:14 Aber cool. Stark. NA entwickelt sich, muss man sagen. Also die haben da schon große Schritte nach vorne gemacht in den letzten Jahren. Ich frage mich halt nach wie vor, was bei Dopamine passiert ist. Dass die 5-1 weggetreten wurden. Gegen Stack verstehe ich es ja noch, das 3-5-3. Waren Dopamine die Titelverteidiger? Nee, aber sie sind eigentlich das zweitstärkste Team gewesen. Objektiv sind sie sogar eigentlich das Favoritenteam gewesen, würde ich sagen. Auch wenn sie nicht die Titelverteidiger waren.

04:18:43 Bench habe ich noch nie gehört. Ist das ein neues Team gewesen? Und Beyond auch. Ja, aber also...

04:18:57 Die haben dann auch, also Bench hat zumindest merkwürdig gespielt, aber... Okay, somit. Ja, gut. Hier hast du es nochmal, Milande. Auch 50.000 Bonds darf sich Stack jetzt teilen. Und nur 40.000 Bonds darf sich... Scheiße. ...Berbilogy hier teilen. Die guten Bonds. Da kannst du dir halt nicht mal zwei Equipments verkaufen, Frechheit. Sad, oder? Da kannst du die Type 5 nicht mal auch nicht equippen.

04:19:24 Also ich denke, für sowas sollte es schon irgendwie, sollte für jeden irgendwie eine fünfstellige Bondanzahl rumkommen. Aber an der Stelle finde ich, ist es auch nochmal ein dickes GG im Chat für Stacked hier. Congratulations, Sie haben es sich geholt und auch verdient.

04:19:47 So, jetzt kommen wir aber mal wieder auf das zurück, was jetzt hier wirklich relevant ist. Das EU-Finale. W gegen Cashback. Wie steht das mit den Titeln zwischen den beiden Teams? Ich glaube, das weiß Jess am besten. Oder weißt du es, Freddy? Also in der ersten ULS weiß ich nicht, gegen wen Cashback gewonnen hat. Ja, aber Cashback hat quasi einen Titel schon. Ja, und W genauso. Sie sind Titelverteidiger und haben letztes Season ULS

04:20:16 2 gegen Cashback im Finale gewonnen. Ich glaube, es waren 6-3 oder 6-4. Ich bin mir nicht 100% sicher. Dann ist es ja hier voll die geile Geschichte. Also jedes Team hat bereits geschafft, das andere schon mal zu schlagen, beziehungsweise einfach den Titel zu holen.

04:20:36 Und dann geht es quasi, ist es jetzt das dritte der Best-of-drei-Matches. Wer hier gewinnt, der ist dann der ultimative Onslaught-King erst mal.

04:20:49 Die, wer hier gewinnt, hat auf jeden Fall die meisten Siege in der OLS, das meiste Preisgeld und den meisten Ruhm verdient, würde ich sagen. Okay, Bragging Rights. Mal gucken, wie lange wir warten müssen. Gibt es eigentlich goldene Fäuste oder was ist das Abzeichen? Nee, du kriegst so ein OLS Badge in Gold hinterlegt. Ich nutze die Zeit und werde mal eine Kleinigkeit zwischendurch essen. Oh ja, gute Idee, mach das. Schwenken lassen. Was gibt es bei dir? Schnitte?

04:21:17 Schnitzel, Pommes. Pommes? Jo. Geil. Spannend, wie lange das hier dauert. Aber schmierst du dann die Pommes auf die Schnitte? Oder? Schnitzel, Schnitzel. Ach, Schnitzel. Oh, sorry. Ja, gut. Das dachte er gerade. Pommes und Schnitte? Ja, wäre ein bisschen wert. Ich hoffe, ihr schmatzt euch jetzt nicht zu sehr vor. Sonst muss ich mich befinden.

04:21:47 Oh ja, wartet auf eure Punkte. Ne, habt ihr, habt ihr. Soll ich sagen? Ja. Kann ich machen. Gönnt euch. In der Stelle nochmal, Leute. Ehre an die Subs. Xarak. Dankeschön. Aaron. Bechert weg. Hendrik. Soul Eater. Teardrops. Luke Ninja. Stockfisch. Blechdose. Hobbit. Mini. Fuzzi. Felix. Hanswurst. Danke euch allen. Danke für euren Support.

04:22:21 Geiler Mystery Drop, habt ihr wirklich coole 2D-Kamor bekommen? Warte mal, warte mal, warte mal. Hatte mich kurz erschrocken. Warte mal, warte mal. OZ, hast du wirklich einen Mystery Drop bekommen? Oder bist du einer von diesen Bots, die hier reinschreiben, dass sie was bekommen, obwohl sie gar nichts bekommen haben? Das kann ich dir nur ganz schwer beantworten, Alex, aber... Es macht auf jeden Fall... Ey, geil, gönne. Gönne.

04:22:48 Ich habe sogar zwei Drops bekommen. Ne, wartet mal, die 2D-Camo ist doch gar nicht mal Teil des Mystery Drops, oder? Der Mystery Drop wäre dann ein Premium-Panzer. Pommes mit Schnitte ist eine sehr gängige Kombination in vielen Ländern.

04:23:11 Ah, mit Schnitt. Naja, Pommes mit Aufschnitt, oder? Pommes mit Schnitten. Ja gut, aber dann... Schnitte ist ja quasi das, was eine Bämme ist oder eine Brotscheibe ist. In dem Sinne. Hab chinesische Tarnung bekommen. Hab auch einen bekommen, aber halt nur die Tarnung. Jaja, ihr bekommt jeder garantierten Drop richtig. Die Frage ist halt, was im Drop drin ist. Wenn da ein Premium-Panzer ist, dann habt ihr einen Mystery-Drop bekommen.

04:23:40 Ne Stulle, richtig. In der Schweiz sagt man Schnippo für Schnitzelpommes. Okay, hab ich auch noch nicht gehört. Aber Schnitzelpommes, ja.

04:23:54 Das ist die gute Zeit, die Freddy gerade lebt. Er genießt Hotel-Eltern oder Hotel-Mama. Ich frage mich gerade, wann ich das letzte Mal so bekocht wurde. Das ist schon geil. Das ist schon ein sehr großer Luxus, den man schnell zu schätzen lernt, sobald man nicht mehr zu Hause kommt. CPM, das einzig Wahre. Ketchup, nee, Currywurst, Pommes, Mayo, richtig.

04:24:21 CPM. Habe ich auch viel zu häufig gegessen, Leute. Schneeblottag. Was hat es damit auf sich? Schneeposer, Schnitzel, Pommes und Salat. Was hat der Salat da zu suchen, Mann? Also der wäre dann wirklich viel zu gesund.

04:24:48 Ich kenne den Schneeblow-Tag nicht. Nee, nee, nee. Also ist das jetzt... Muss ich den kennen? Ich glaube, ich komme ganz gut, indem ich den nicht kenne, wa? Schnitzel, Blowjob-Tag. Nee, von dem habe ich noch nie was gehört. Wo kommt der her? Ist das so ein Kantinen-Ding oder wie muss ich das verstehen?

04:25:15 Ach, Valentinstag. Okay, na, das ergibt Sinn irgendwie. Internationaler Feiertag. Okay. Schnipopi? Schnitzelpommes-Pils? Ja, jetzt wird's lächerlich irgendwie. Das ist ein Ding für sehr einfach strukturierte Männer, aber das ist doch fein.

04:25:41 Sagt doch auch keiner, dass wir groß sophisticated sein sollten. Jetzt ein Hackepeterbrötchen. Oh, Leute. Hört auf, von Essen zu reden. Hört auf, von Essen zu reden. I'm Miriam. So, ihr guckt es mal. Ich mach mir kurz was zu essen.

04:27:05 Last Stand, Operation Pandora. Jetzt in den Kinos. Hat einen schönen Gyros-Teller reingerührt. Tut mir leid.

04:27:30 Hakepeter Spruch incoming, jetzt geht's los, ja. Gyro Stella, neuer Film, Leute, ey. Habt ihr noch mehr davon? Wer kann noch mehr vom Schnitzel-Blowjob-Tag erzählen?

04:28:14 vorhersagen geht los geht los leute jetzt wird spannend wer gewinnt das finale cashback oder w fünf minuten ab jetzt geil

04:28:44 Schneeblottag ist doch ein Mythos, der Männern erzählt wird, um sie für die Ehe zu begeistern. Ist das ein Ehe-Ding? Achso. Existiert ja nur in der Ehe, ja. Ist das ein Köder?

Vorhersagen, Team-Zusammenstellungen und Spielverlauf

04:29:05

04:29:05 So Leute, lasst mal ganz kurz eure Meinung im Chat da, beziehungsweise eure Prediction. Was sagt der? Schreibt ein W oder ein C rein. W für W und Cashback, C für Cashback. Ich bin auch gespannt, was Freddy und Chester zu sagen. Irgendwie sehe ich W da vorne, weil sie haben Jack Heffer, den Türsteher quasi.

04:29:32 Und ich kann nicht gegen ihn stimmen. Andererseits, wenn Cashback zaubern, dann zaubert Cashback. Dann machst du da auch nichts. Jetzt schreiben hier alle WC rein. Ja gut, da habe ich nicht mitgedacht. Ich kann nicht sagen, wer gewinnt. Verdammte Axt, ich kann mich nicht entscheiden. Ich muss mich jetzt entscheiden. Hallo, du stimmst nicht gegen Jack Heffer.

04:30:06 Sand River für Cashback, Ghost Town, Ensk, Pilsen, äh Himmelsdorf, Pilsen. Geil, wir sehen endlich mal Himmelsdorf, da hab ich recht Bock drauf.

04:30:17 Wir sehen garantiert. Aber hoffen wir mal, ne? Also, nicht garantiert, aber ich hoffe, wir sehen Himmelsdorf. Also, wenn es kein 6-0 ist, dann sehen wir es. Also, ich gehe schon davon aus, dass wir so weit kommen sollten eigentlich. Tiebreak auf Cliff finde ich auch immer sehr kritisch da. Weil das so eine Karte ist, die extrem schnell entschieden sein kann. Ja, stimmt.

04:30:47 100er Hebel auf W und rein. Warum ist eigentlich manchmal eine Karte so blau markiert mit so einem blauen Rahmen? Ich glaube, das ist die aktuelle Karte, die jetzt kommen sollen. Guck mal, jetzt sind es drauf zum Beispiel. Ja, in diesem macht es noch keinen Sinn eigentlich. Sprechen Sie da gerade drüber? Ja, hab schon. Okay, but why? Na gut.

04:31:30 Habt ihr schon über die Caster Predictions gesprochen? Noch haben wir keine gesehen. Und wir haben keine Prediction abgegeben. Unsere Predictions. Ich will noch warten, bis wir die Caster Prediction vom offiziellen Cast sehen. Dann können wir ja hinzufügen, weißt du? Du bist also, du wirst dich noch beeinflussen lassen. Ich sag, W macht das Ding. Ich bin all in tatsächlich. Und auf wen jetzt?

04:32:00 Boah, Ducky mit dem 6-4, Kieran mit dem 6-5, Moff mit dem 5-6 und Kieran mit dem 4-6. Ich gehe mit dem 4-6 für W. Okay, ich hoffe auf einen Tiebreaker, somit call ich auch einen Tiebreaker, auch wenn ich eigentlich nicht glaube, dass da kommt und ich sage 6-5 Cashback. Spannend.

04:32:38 Und mein Hand? Ja, ich sage auch 6,5 für W. Ich gehe mit W. Ich gehe auch mit W, ich hoffe. Für Fabi, unseren Homie. Ich würde es ihm gönnen. Ich würde es ihm allen gönnen. Für unseren Double Silver Fister.

04:33:06 So. Jetzt geht's los, Leute. Es wird ernst. Erste Runde. Twilight im E100, dann dreifacher CS und ein Doppel E50M, sowie Squeezy im XW antwortet mit Stritzwagen, dem UDIS-Pick. iOS im K90, Doppel M5Y, Doppel BZ. Oh, ist der Käfer hier gleich mal am Stritzwagen, hinten an der Redline. Oh, ja.

04:33:34 Direkt wieder in seinem Linkspanzer. Richtig. Warum der K91? Er hat einen Strike zum einen, aber sonst einfach... Warum kein Neo?

04:33:51 Wer weiß, vielleicht ist es auch der kleine Spike relevant. Weil der deutlich Bouncier ist. Viele Teams mögen aktuell den K1 90. Hat sich jetzt zwar erst in den letzten Wochen kristallisiert, aber... Mentos und Fogu ziehen zum Cap. Wir machen Cap-Druck, sagen die Jungs von W. Da fahren ein paar Panzer von Cashback Richtung Westen rüber. Einfach mal 6 Mann. Brainbacker geht auf. Lidl geht auf. Der erste Damage fliegt rein auf Liberty mit einem 500er Brett. Er gefahrt, bringt seinen Schuss runter, aber er geht dafür auch auf.

04:34:20 Antwort wird auch sofort gefunden, Clurve und Alltagsrennen, genauso wie Fabi. Haben sie alle gespottet? Sie waren auf jeden Fall zwei, glaube ich, waren gespottet, von drei. Die M5Ys halten tatsächlich noch für den Moment. Ob sie das bezahlen werden, wird sich zeigen. Sobald Twilight die Rampe erreicht, wird es problematisch für die M5Ys hier.

04:34:39 Ich meine, Cashback spielt auf der K-Linie hier genau das, was sie eben gegen Hit & Run gespielt haben, mit diesem Action X, der im Hintergrund da steht und sie ziehen wirklich gar nichts zurück in die Base, nur W spielt das ja diesmal ganz anders, möchte die einen sie ja eigentlich halten und Cashback traut sich noch nicht so richtig. Das ist schönes Play von Mentos hier. Kommt jetzt hinter dem E100 raus. Moin! Das war witzig, ja. Da ist gar niemand im Osten, um Mentos irgendwie zu beschießen oder von vorne. Twilight hat ja eigentlich ein Problem gerade.

04:35:04 Oh guter Strike! Oh der Strike! 3 Mann, 3 Mann, 3 Mann, sehr sehr guter Strike, Lidl wird der erste Spieler sein, der gefokust wird, Klöpfer hat leider ein kaputtes... Boah, Schakeffer jetzt gleich rein, jetzt muss Schakeffer reinhalten, aber er ist leider spottet, nee, er ist nicht spottet. Das ist DPM, macht er richtig. Ja, der hält jetzt voll rein. Und er ist auch noch inspiriert dabei, ne Junge, er macht so einen Damage jetzt. Lidl stirbt durch den Strike.

04:35:28 Nee, das reicht nicht. 250. Liberty geht raus. Brain Breaker wird der Nächste sein. Arca wird gepusht. Vielleicht schießt Fabio auch erst auf den. Er geht immer noch nicht auf. Das ist crazy. Boah, er kommt gar nicht weg. Du, das ist so ein GG, ne? Also, Cashback steht in solchen schlechten Positionen. Brain Breaker weiß gar nicht, wo er hin soll. Brain Breaker wird auch immer noch von Jackifer beschossen. Der scheint immer noch beschießen zu können. Ja. Jackifer hat hier richtig 4 Schaden gefarmt gerade. In 30 Sekunden irgendwie 4.000 Schaden. Ja, ich denke, der hat gute 5k Damage oder so. Also vielleicht noch ein bisschen mehr, ne?

04:35:58 Ich denke auch, aber halt jetzt in den hinteren Momenten... Inspiriert mit der Ability eine Minute durchgängig geballert, da hat er doch 6000 DPM oder sowas. Ja, er könnte auf dem Damage landen. Okay, 40 Sekunden vielleicht, ja. Er hat halt einen Schuss in der Antwort gemacht und danach nur in diesem Push gefarmt. Ja. Aber das ist perfekt aufgegangen hier. Super schnelle Reaktion, Jackifer rausgezogen, Jackifer hatte Carry gemacht. Ganz stark.

04:36:20 Dass er da steht halt mit Doppelbusch, ne, in weiser Voraussicht, um die Ability nutzen zu können. Sobald er gespottet ist, macht er keinen extra Schaden mehr mit der Ability, ne, also alles richtig gemacht. Genau so ist es. Hab ich keine Wette aufgemacht? Oh, wahrscheinlich schon. Doch, doch, ich weiß. Ich hab ja auch bei dir gesetzt. Das sehen manche Leute manchmal... Aber ich hab die Wette nicht zugemacht gehabt. Das war mein Fehler. Ist egal.

04:36:48 Gut, ich meine, während der ersten Runde ist er, glaube ich, auch noch nicht wirklich aussagekräftig. 6-7. Guter Farm. Das gibt auf jeden Fall mal einen goldenen Dildo für Jack Keffer hier gleich zu Beginn, du Junge. 13-13-13. Mit 4-6 auf 300 Meter. Junge, du. Scatter, sagst du? Hast du dasselbe Damage gemacht?

04:37:10 Ist auch lustig, ne? Jack Heffer und Scatter, diese beiden TD-Gamer immer. Scatter müsste jetzt aber Jack Heffer richtig trash talken. Ah, 6, 7, ich hätte 9k gemacht. Zum Ende noch Waffenträger-Teleport genutzt, um mehr zu farmen. Und, ne, er wäre gerespawned, das wäre der größte Flex.

04:37:34 Geil, das war schön anzusehen eigentlich. Ja, Cashback, ich meine, sie hätten doch deutlich eher eigentlich auch mit diesem Push starten können. Oder diesen Push starten können. Ich glaube, das war Verzweiflung, weil sie dann in der Mitte gesehen haben, dass der ERN-Hunderter auf einmal so schlecht steht. Gut möglich. Denke ich so. Das war wirklich frech, wie der ERN-Hunderter steht und auf einmal von hinten anspottet, kommt der BZ rein. Also, Digga, damit rechnest du nie im Leben.

04:38:05 krass krass krass wirklich mein lieber schön schöne eröffnung schöner auftakt in die erste in die erste map geil so was wollen wir sehen wir werden noch mal die scores angezeigt phase 2 score 42 cashback in der ersten phase gewann w31 w slacken

04:38:32 Ja, auf der zweiten Phase haben sie auch wieder diese Light Strat probiert und das hat gegen Cashback glaube ich nicht so funktioniert dann. Aber der Schrittzwang hat funktioniert.

04:39:03 Wir könnten, glaube ich, mal an Wargaming konstruktives Feedback weiterleiten, dass wir uns in diesen Map-Intros kleine, eine dezente musikalische Untermalung wünschen könnten. Wünschen würden. Das ist immer so ruhig. Sieht schön aus. Die Stratus halt eigene Musik anmachen wir dann. Ja, was hast du da hier? Irgend so ein... Ich lasse Two Steps from Hell einfach laufen. Man könnte die In-Game-Musik anmachen, die es auf den Karten gibt.

04:39:37 Okay, so, nächste Map, äh, nächste Runde. Cashback113, das kennen wir von Ihnen, das haben wir schon ein einziges Mal gesehen bisher, dann BZ, E7, M5Y, ActionX, auch der Stritzwagen wieder ausgepackt, mit einem E50M zusammen. W antwortet, Forch B, wieder der Udis, E50M, dreifacher BZ und ein M5Y. Fairerweise, will W hier schon wieder in den Cap? Anscheinend schon, ne?

04:40:04 Die sind flexibel oder mit den BZs? Ja, ich denke auch, dass du damit Capfine kannst, aber musst du ehrlich gesagt nicht. Du kannst damit auch ganz normal Karnier spielen. Baby will hier auf die Kante rauf, wie es ausschaut. Diese random TD-Pussy da, wo gerne gesnipet wird. Genau, das ist es. 113er geht Mitte an. Er ist halt schneller als die anderen Heavy Tanks. Aber 113er ist Special oder? Das spottet ihn auch tatsächlich, weil sie sich gegenseitig spotten.

04:40:32 Guck mal, Itox. So geboostet iOS hier. Itox steht jetzt da, um Babar jetzt zu kontern, oder? Und das von Twilight kennen wir auch schon. Also Cashback packt hier den Strat aus, die wir schon kennen. Die haben wir schon gesehen. Twilight wieder an diesen Strike heran. Jackify ist offen, das ist nicht so gut.

04:40:50 In der Welt W hat hier die Basis offen gelassen, Twilight scheint es noch nicht zu wissen, sonst würde er sich jetzt hier zum Beispiel den Strike nehmen. Er wird irgendwie beschossen werden, oder? Ja, und er wird beschossen von Baby. Und ist nicht mal aufgegangen dafür, aber das ist Info trotzdem für sie, denn er weiß, woher der Schuss herkam. Jetzt wird man noch einen. Oh. Da kann man doppelt pushen. Er hätte es ja trotzdem. Ja, und schreit schon, oder übermutes irgendwie, oder so. Guter Damage. Hat die beiden BZRWs noch nicht gesehen, jetzt hat er einen gesehen, okay.

04:41:19 Da ist jetzt auch Baby-Man mit dem Udis offen, by the way. Eithox holt Schwung. Eithox ist ja durchaus gefährlich für Brain Breaker. Bam, bam, bam macht das jetzt. Lidl wird da reinfarben, ne? Lidl macht jetzt immense Damage. Lidl ist aber auch gespottet, das darf man nicht vergessen. Macht also ein bisschen weniger Schaden. Und Brain Breaker nimmt eine Menge Damage. Wird auch von hinten von Mentos und Clef angegascht. So schnell weg. Ja.

04:41:45 So, jetzt fahren sie weiter auf Barbarian drauf oder fahren sie erst mal runter, um da wieder in Deckung zu sein? Aber Barbarian wird hier Mentos halten. Sie wollen Barbarian rausschieben, damit Barbarian nicht da halten kann. Arca mit dem Ramm auf Glerf. Barbarian muss irgendwie gucken, dass er diesen Stein zu seinem Vorteil nutzt. Das ist so schwer. Mentos versucht Schadensbegrenzung zu betreiben. Hat gemerkt, dass es doch nicht funktioniert. Aber es war guter Damage trotzdem. Kann er noch mal schießen? Er darf sogar noch mal schießen. Perfekt. Und Barbarian geht auf One-Shot runter. Für den BZ zumindest. Aber guck mal, sie können jetzt gemeinsam Barbarian wieder...

04:42:14 Oder was wollen sie machen? Was kommt von hinten da an? Auf was schießen die? Oh, gleichzeitig geht unten Twilight Baby an. Da kommt auch noch Squeezy ran. Mentos und Itox wollen damit helfen fahren, aber rechnen glaube ich nicht damit, dass Squeezy hier auch noch mit so viel HP da mit im Fight drin ist. Doch, der war gespottet. Das wissen sie. Dann können sie es halt nicht falten. Baby hat gerade richtig hart kassiert. Der ging super schnell raus. So, Itox nimmt noch mehr Damage. Oh, Twilight gibt ein Problem. Itox kriegt nicht mal mehr einen Heal durch.

04:42:38 Das war stark. Aber die HP schauen richtig gut aus für Cashback, ne? Ja, und die Kanonen sind... Es ist durch. Also. Ja, Ios steht da hinten und farmt die ganze Zeit, aber bringt seine HP überhaupt nicht ein.

04:42:53 Boah, ich fand den Move ja total cool zu Beginn, um den Cap zu spielen. Ich glaube, es hätte funktioniert, wenn sie dann einfach wieder runtergefahren wären mit ihren BZs, wenn sie nicht versucht hätten, den 113er noch zu kaynen. Dann, glaube ich, wären sie glimpflich davon gekommen und hätten quasi einen Panzer. Aber 713er dann allgemein danach nicht ein Problem, also dann bist du in diesen Dip, kommst du dann da ordentlich wieder raus, ohne dass 713er dich nervt. Na gut, die BZs können ja irgendwie... Ich glaube, sie hätten die Moodles auch nicht abgeben dürfen.

04:43:21 Er hätte von Jack Heffer... Wobei, vielleicht hast du recht, vielleicht hätte man den 113er von unten von dem Tib sogar rausfahren können, weil er kann sich ja nicht bewegen, weil sonst die von der Kali einen Winkel haben. Ich denke auch. Und ich denke auch, dass Baby und Jack Heffer da hinten, ich glaube, die haben das nicht gut synchronisiert, dass die beide da sterben, weil sie haben ja eigentlich da genug Platz, um safe zu stehen. Die können sich da rausziehen und wie auch immer. Aber gut, ich meine, 1 zu 1 ist doch genau das, was wir hier sehen wollen.

04:43:49 Wunderbar. Wunderbar. Wunderbra. Wunderbrä. Und damit geht's auf die nächste Karte. Jetzt hab ich die schon wieder vergessen mit meinem schwarzen Gehirn. Ich hab's mir auch nicht gemerkt. Bist nicht der einzige.

04:44:07 Himmelsdorf war glaube ich schon die zweite oder die dritte, weiß ich nicht. Aber unter den ersten drei war Himmelsdorf auf jeden Fall. So, hat der Stritzwang gefahren? Oh ja, geht. Barbarian hat echt viel Damage, wow. Himmelsdorf 4, okay. Macht das Ding so viel, die BM der 113er?

04:44:27 113 hat schon ganz gut dpm solange er nicht das typische glück hat dass er mit jedem zweiten schuss das muni lager kassiert der anstimmung ist es nicht ganz so schlimm weil modul damit etwas gering ist aber an sich habe ich trotzdem ich glaube ich habe ihn dreimal 113 spielen sind und habe auch dreimal muni lager gesehen bei ihm beschädigt also zweimal glaube ich in der letzten runde

Strategische Anpassungen und unerwartete Wendungen

04:44:51

04:44:51 Es ist Ghost Town von W. Okay, jetzt kommen die ganzen City-Maps. Geil, nur City-Maps sind immer schön zu sehen mit den Top-Teams. Meint der Ghost Town? Es ist wieder die Frage, W mit ihren drei Leos. Bitte, vier Leis. Eigentlich, du recycelst sowas, obwohl du schon in den Playoffs gezeigt hast. Ist das nicht so ein One-Time-Wonder? Naja, aber gut, ich meine, du weißt ja nicht ganz, wie das konterst, oder?

04:45:21 Mit den Lights. Also wenn die Lights gut spielen, dann ist es ja so eine Strat, die du immer wieder spielen kannst. Da kommt es halt darauf an, wie du in der Lage leben kannst. Also wie gut du dich adaptierst. Oder sie lassen das halt offen und gehen full heavy tanks. Ich denke auch, wir werden hier was anderes sehen. Ich glaube, das ist zu riskant, um sowas im Finale zu bringen. Aber jetzt wird es noch gehen, ganz früh in der Series hier. Abonnent!

04:45:49 We shall see. Miromir. Friede der Erde. Weltfrieden. Friede der Welt oder so. Was? Miromir. Das, was da oben steht. Diese kirillischen Buchstaben, die du da gerade gesehen hast. Achso. Wieso kannst du das eigentlich? Weil ich mich in der WGL dafür interessiert habe, weil ich die ganze Zeit mit den ganzen russensprachigen Leuten damals zu tun hatte. Das war... Und da habe ich das einfach ein bisschen gelernt.

04:46:20 Die Karte sieht aber auch verdammt geil aus, muss man mal anmerken, oder? So die Szenerie, also sonst ziemlich fad, da hinten hört es dann auf, aber das, was man sieht, sieht gut aus, finde ich. I like it.

04:46:31 Idee von so einem Lost Place. Alright, W. Ja, und W kein. Doppel, 60GP, 1Action, X1E50M auf Seiten von W, dann das 268 und der Doppel E4, Jack F und Itox. Cashback, Liberty im RHM, Squeezy in seinem EBR, dann Doppel E4, 1K190, eine Budget und ein EC.

04:46:52 das ist trotzdem sehr ungewöhnlich was dabei gemacht weil kein leid ist jetzt vielleicht nicht über ungewöhnlich aber dann hast du meistens die schnellen pushpanzer wie vielleicht 28 oder so du hast nicht so viele panzer davon du hast doppel 60 tp du bist relativ langsam und du kannst eigentlich keine langsame runde erlauben gegen lights so müssen sie sich freuen sich auf kontrolle spielen

04:47:16 Ist das so eine Art Camp von W mit ohne Light? Vielleicht ist das einfach ein Konter Setup. Vielleicht ist das ein Konter Setup gegen dieses Light Medium Setup.

04:47:33 Damit sind sie flexibel genug, aber Vielleicht ist es ein Delater Cap, du wirst irgendwann mit Jackifer und Frugo in den Cap reinfahren, hältst mit dem E50M und dem 2S8 einfach nur die Winkel, dass du zum Beispiel in der einen Sanien Strike nicht abgibst und hast halt ein überraschendes Timing für irgendwie einen Cap Versuch. EOS ist jetzt in der Mitte, gibt dir einen schönen Schuss auf AK unter und kriegt auch keinen zurück.

04:48:01 E4 holt sich den Strike drüben auf dem Feld, gar kein Problem. Ich kann mir vorstellen, dass sie die Strikes klauen und dann den Cap stacken, weil dein Cashback keine Strikes sammeln kann, um es zu resetten oder so. Ja, den einen Strike meinst du, oder? Die anderen können sie ja nicht wirklich contesten. Sie klauen den Achter nie in Strike, jetzt kommt die Rotation rüber und dann klauen sie den einzigen Strike. Aber was machst du mit dem E4? Den verkaufst du jetzt einfach, oder was? Nee, der können sich einfach wieder rausziehen. Ich scheine auch keinen Cap zu stacken, aber ich dachte Cap stacken wäre jetzt lustig. Weil Cashback muss ernsthaft zeigen, wie sie den Reset holen wollen.

04:48:29 Aber wie wurde denn Itox im Strike Card resettet? Hab ich auch nicht verstanden. Ist ja rausgefahren aus Versehen. Vielleicht Kanone gehadet? Das könnte sein, ja. So, jetzt kommt Squeezie. Warum kommt Squeezie so spät erst? Vielleicht rechnen sie damit, dass W noch ein Light hat.

04:48:46 Nein, noch haben sie nicht volle Info über W, aber langsam riechen sie es, ne? Ja. W inzwischen auch komplett ran, rotiert wieder zurück. E50, E26, E8, neben G fahren jetzt in die Mitte zurück, aber auch kein Druck auf den Cap. Das ist super strange hier. Guck mal, jetzt ziehen die beiden Mediums nach G0 durch. Ich meine, Idols hat ein Riesenproblem gleich, ne? Umso länger die Runde geht, desto mehr ist Idols in Trouble, hundertprozentig. Wenn die Mediums einmal auf E0 angekommen sind, dann wird Idols einfach umsonst sterben. W hat hier durchaus Druck und ich glaube nicht, dass sie...

04:49:14 sich zu verhalten als wenn sie denken sie haben gleich druck aber die medien sind wachsen jetzt fahren sie los und jetzt kann sie doch ein bisschen damit macht oben druck aus dem brain breaker ausfährt weiter verliert 900 hp von irgendwas keine ahnung von was auf itox wird eine menge gebaut ist hier little und toilet haben sichtlich probleme wie man auch schwer erkennen kann jetzt kommt mentos mit seinem ist auf brain breaker an

04:49:37 Lidl geht auf da hinten. Ist das vielleicht irgendwas? Nee. Eintox gleich auf 400 AP. Brain Breaker werden sie nicht so schnell rauskriegen. Ja, den werden sie jetzt. Die haben Lidl und Twilight Farben jetzt, ne? Nee, guck mal, sie fokussen erstmal Barbarian im Cap, glaube ich, oder? Nee, Brain Breaker. Barbarian hat auch einen von Eintox besiegt. Der Brain Breaker bei der Alpha ist so hoch und vor allem jetzt 2-8 kann hier die K-Shots machen und der ist direkt wieder nachgeladen. Fuku kriegt er nochmal seinen Schuss durch, kriegt er. Aber das war trotzdem so unfassbar teuer. Das war's nicht wert. Ja. Komplett weggeworfen, diesen einen Panzer. Und die DPM kleidig von der Außenseite einfach.

04:50:06 Ja, dieser Kai 90, ne? Jetzt hat er seine Daseinsberechtigung mit seinen 4 Sekunden Reload. Da geht er auf. Baby wird gesungen von Squeezy in der Zwischenzeit. E50M, Clerv hinten. Oh, das ist Key, dass Clerv hier durchkommt, ne? Liberty kommt da weg, bleibt unspottet. Aber Clerv kann jetzt von da den E4 kennen in der Mitte. Guck mal, Barbarian rotiert auch sofort in den Norden. Das ist so smart grad. Nürnlich der Treppe da in den Strike. Oh, das hat er so gut gespielt, Barbarian da hinten.

04:50:33 Jetzt ist er safe und jetzt können sie ihn auch nicht mehr catchen. Im Norden haben sie keinen Zugriff mehr. Und Lerf geht hier zwar auf, aber... Oh, er trifft ihn blind! Smart hat's gesehen. Er hat's gesehen, aber die Spieler sehen das doch. Ja, er sieht jetzt, dass er gemisst hat, er weiß, dass Liberty da steht. Zentimeter vorbei. Der wird ihn treffen. Ja, jetzt bleibt er weiter nach links, aber früher oder später wird er ihn hitten.

04:50:59 Aber ich glaube, er bleibt noch weiter nach links. Der Gun geht immer weiter nach links. Jetzt geht er ins Porten.

04:51:06 Er macht ihn, er kassiert kein Damage. Er kann da theoretisch jetzt weiter vorfahren, ne? Guck mal, er kann auch so weit vorfahren, bis er Barbarian killen kann. Jackifer geht hier den Jump an. Sie wollen hier jetzt so Barbarian schnell rausholen, weil sie dem EBR keine Spielzeichen wollen. Squeezy ist hinter Mentos. Das könnte eklig werden jetzt für Squeezy. Sie schaffen Barbarian. Oh, Jackifer! 2.500 fängt das gesamte Badget-Clip. Ja. Und die Ka... Hm, er geht full up hier raus. Warum ist er da jetzt reingefahren? Sie hätten einfach warten können auf Clurve.

04:51:34 Und das Mentos ist auf Warnstadt runter. EBR macht den. Das ist wie sie so sagen Mentos rauszunehmen, ja. Wahrscheinlich werden sie bei Barring jetzt bald rausbekommen. Eventuell treffen wir im Blindstadt, eventuell Ayos mit einem Spot, aber zwar eigentlich schon so teuer. Daneben. Ayos nimmt dafür wieder Damage vom K1er 90er.

04:51:54 Warum kann ich so einfach mit mir E50M dabei bei uns zu pennen, wie scheint er bei uns im Moment? Man hat halt auch einen Wrack da, ne? Einer ist da auch gestorben irgendwo. Genau, das Wrack ist das Problem. Aber jetzt soll er es schaffen, denke ich. Lidl, guck mal! Lidl kommt mit einem vollen Clip hinter Baby ran, also das Ding. Ja, Baby ist tot. Ja, ja. Das Ding ist vorbei. Das Ding ist over, leider. Leider, leider. Ich glaube, der Sprung von Fabi war jetzt auch nicht zielführend. Auf jeden Fall. Das war echt schwierig, da rein zu joden in dem Moment. Fuck, Alter.

04:52:23 Ach, was ganz, ganz komische. Also ich weiß nicht, was W vorhatte. Sie haben, glaube ich, einfach darauf gepokert, dass gerade Cashback nicht Doppel Light spielt. Aber ich glaube, Cashback hat gerade darauf gepokert, dass sie 4 Light spielt. Ja, genau. Das war irgendwie ein Konter vom Konter, aber dann hat kein Team das gemacht, was das andere erwartet hatte. Twilight, wie viel Damage wird er hier gemacht haben? 4K rein Damage ohne Strikes oder noch mehr? Ja. Oh, little.

04:52:50 Ja, und er anflippt nochmal. Bin gespannt, wer mehr Damage gemacht hat, ob es Little oder der AK 90er war. Probably, ja. Beide werden komplett gefarmt haben. Übel, ja. Allein der 60 TP, ne? 2-6 in kürzester Zeit gefressen. Ja, aber um ehrlich zu sein, Cashback hat doch mit offenen Karten gespielt. Warum ist W da so reingelatscht?

04:53:15 Also die wussten doch irgendwie, was los ist, hatte ich den Eindruck. Du weißt doch, dass der da außen das Feld ist, du hast die andere Map-Control oder du weißt, was läuft, du kennst das Setup. Warum sind sie da so blöd reingepiekt und reingejodelt? Der 60er und dann auch Jacques Heffer da mit dem E4. Ja, du hast recht. Da haben sie irgendwie nicht ganz nachgedacht. Und vor allem, sie haben es ja dann gut gemacht, nur mit Clurve außenrum, den Reinmetall gekehlt. Na gut.

04:53:40 Dürfen nicht vergessen, die Teams haben halt auch schon jeweils eine Session hinter sich heute. Sieben K-Digger! Und das ist ohne Strikes, ne? Das ist ohne Strikes, ja. Alter. Wieso ist das ohne Strikes? Er hatte keine Strikes. Er hat die kleinen K-90-Strikes, aber wir meinen jetzt ohne großen Strike, den er hat. Achso, was soll ich sagen? Der wird doch eine Menge gemacht haben über die Strikes. Er hat seine kleinen Strikes einfach nicht benutzt, weil er ein Boss sein wollte.

04:54:10 Aber so viel macht das glaube ich mit den Strikes gar nicht. Steht das hier? Nee, 252 Damage Block bei Armour, das ist erstmal krank. Das steht hier gar nicht. Aber auch, including Skates, 850 mit Strikes. Also 6k so gefarmt. Das ist schon viel. Das ist trotzdem stark, ja. Bam! Ich finde geil, es bleibt knapp, es bleibt unpredictable. Es ist ein würdiges EU-Finale mal wieder. Zumindest die ersten drei Runden hier.

04:54:45 Beautiful. Geil, Leute. Es geht los. Evolution, Hühnerdieb, Ares, Pashas. Danke euch allen für euren Support. Danke für die Subs. Thanks. Ranzig schönen guten Abend an alle. Die Stimme ist perfekt. Quasveda. Der Oberstabse Ranzling.

04:55:12 Moin. Fabio hatte Mises RNG und ist dreimal an der Seite von dem K90 bei uns, by the way. Das waren die 2250, ja. Dann wär der halt tot gewesen, ne? Ich, I don't know. Ich halte mich aus der Runde raus. Ich hab die ganze Runde nicht verstanden. Aber trotzdem ist er dann reingemandelt. Ich verstehe nicht, warum er nicht gecappt hat. Sie hatten die Strikes sozusagen geklaut. Das heißt, Cap wäre also extrem gefährlich gewesen. In meiner Meinung war es ein taktischer Fehler. Ja, safe.

04:55:43 Ja, genau. Hallo. Hallo da an alle, die sich über Werbung beschweren. Ich fand es auch sehr beeindruckend, dass sie da die Kino 90er und den... Komischerweise schaltet Twitch Werbung, wie sie möchten. Ihr seht ja drei Minuten pro Stunde. Manchmal lese ich hier drei Minuten am Stück oder sowas. Ich kann es nur bedingt beeinflussen. Wenn ihr keine Werbung sehen wollt, dann nutzt ihr einfach eure Subs. Ein Twitch Prime Sub ist sogar ohne Mehrkosten für alle, die Amazon Prime benutzen.

04:56:11 Oder euch ist der Stream 5 Euro im Monat wert. Damit seht ihr nicht nur werbefrei zu, sondern ihr unterstützt auch euren Streamer. Der ist nur mal ganz am Rande. Aber bitte nicht jammern wegen der Werbung. Das ist ein notwendiges Übel. Die ist nur einfach mal da.

04:56:30 100 lt auf der map sehr ungewöhnlich nur was kann der besser als der rheinmetall oder der jochen noch ein bisschen flacher könnte eventuell für manche gebüsche in der achterlinie interessant sein oder so kann ich mir vorstellen aber dann ist es der das ja ganz spezifisch auf ein zwei gebüsche oder so abgestimmt wird ja er hat halt mehr tarnwetter wird das schwerer ausspottet ich denke ich denke catchback hat immer noch diese angst dass w hier

04:56:58 Doppel- oder vierfachen Light spielt, ne? Und darauf spielen sie so sehr. Es geht gleich durch, das sollte Baby sofort riechen, dass er hier so schnell offen ist und auch Fogo. Ayos fängt sich da gleich erstmal ein dickes Brett. Twilight holt sich den Strike. Sie gehen wieder nicht den Cap an. Ja, wieder merkwürdig. Cashback, also sofort mit dem Info über das gesamte Team.

04:57:21 Okay, aber ich glaube, diesmal werden sie nicht im Cap stoppen. Diesmal finde ich es aber auch logisch, sie werden hier direkt weiter pushen, werden versuchen, bei Bayern und AK anzugehen. Die merken das aber natürlich, die ziehen sich hier schon zurück. Ja, aber wie fahren sie denn jetzt weiter? Guck mal, fahren sie rüber zur A-Linie, weil Mentos steht jetzt da, geht auf, kassiert von oben. Ah, guck mal, sie machen das ziemlich small. AK müsste sich in den Norden rüber rotieren, ne? Das ist jetzt ein Problem, weil die Maus und der IS-7 sind jetzt isoliert vom Rest des Teams.

04:57:50 Aber der Strike-Count runter, ich mein natürlich, wird die W hier ein bisschen was rausbekommen, aber es wird halt ne Menge AP kosten. Die Frage ist nur auf sie. Was ist das jetzt? Ich mein, schau dir an, wie Fugu da leiden muss, um Einschlüsse bei Wami zu geben. Er wird wahrscheinlich rausgehen hier. Wo will er hin? Das kann sie auch nicht entscheiden. Geht jetzt auf die anderen, auf den E4 fokussen sie jetzt. Jack verdreht auch leider in die falsche Richtung für den Moment. Ein bisschen zu spät. Sie müssen jetzt Acker treten natürlich, ne? Baby wird sie jetzt hier Twilight farmen.

04:58:16 Fairerweise, der K90 macht gerade nicht viel. Also da glaube ich nicht, dass der sonderlich viel macht. Genauso wenig der EBR und der 100NT, die haben kaum DPM. Die einzige wirkliche Gefahr ist die Badchat noch. Und Brain Breaker kommt jetzt auch ran, aber sie haben Twilight in der Zwischenzeit schon geflascht. Es geht gut auf. Guck mal auf die Kanonen. Es geht sehr gut auf. Ja, ja. Zwei Kanonen mehr. HP-technisch liegen sie vorne. Sie haben HP auf wichtigen Konzern. Und sie wissen, wo Lill und auch Brain Breaker stehen. Das ist immens wichtig, um weiter pushen zu können in die richtige Richtung. Alter. Brain Breaker und Lill machen das natürlich schlau. Ziehen sich zu beiden Seiten weit auf. Das ist die Frage, geht Brain auf. Das ist wichtig.

Analyse der Spielmechaniken und Strategien im Finale

04:58:45

04:58:45 Ja, und auch Brainwaker kommt nicht mehr raus. Die sind isoliert. Das ist immens wichtig. Das sieht sehr gut aus hier für W. Alter, Frugo, wie der sich da reingewastet, hab ich schwarz gesehen eigentlich in dem Moment. Ja, aber du musst mit der E7 diesen initialen Damage nehmen. Weil die E7 die höchste Wahrscheinlichkeit hat zu bouncen und noch die meisten HP mitbringt. Ja, ja, richtig. Und die niedrigste DPM, ja. Genau so ist es.

04:59:06 starke machen aber du kannst es eigentlich nicht halten weil wenn brain backer die rausfliegen der wird ihn mal früher später rausfliegen dann hast du keine dpm mehr aber er kann noch eine menge schaden machen weil klöpfen mit seiner vb im real ist der strike und auch noch unter wait a second okay jetzt kannst du bring back eine menge und das ist ja noch feiern baby ist auch einfach im dauerfahren modus weise der inspire macht außerdem aus diesen panzern übrigens alles scouts

04:59:34 Rein was zur sichtweite angeht das darf man auch nicht vergessen der inspire macht einfach aus allen panzer die 500 meter sichtweite das heißt dort spot ist halt auch jeden leid 5000 deswegen die haben wir haben die er spotten dann auch einfach squeezy die sehen die dann auch einfach ich sehe wie lange der offen war jetzt auch was von der distanz weil diese fähigkeit einfach so brutal ist Okay squeezy das wirst du nicht mehr gewinnen

05:00:02 Wird noch Zeit kaufen hier, aber gut, es war eine schnelle Runde. Es macht Sinn, dass Squeezy hier noch ein bisschen Zeit kaufen möchte. Ja, 3 Minuten 30. Ja, richtig. Ja, da liegt aber halt auch einfach die Erfahrung von Frugo jetzt oder vom W-Team. Sie wissen, sie müssen ihre Panzer da opfern, sie müssen da rein, auch wenn es weh tut, hinten raus quasi trust the process. Haben sie gut gemacht.

05:00:39 Buh, hat er nicht gelodged bekommen. Ist auch ein bisschen lange im Kreis gefahren, der Bro. Was sollen wir sonst machen? Ich mein, wenn man es glodgen will, ist es eigentlich auch smarter, sozusagen gar nicht im Kreis zu fahren, sondern genau am Rand in irgendeine Richtung zu stehen und dann nicht loszufahren, sobald du den Sound hörst. Ja, ich glaube, ihm ist gerade alles egal, einfach. Ich glaube auch.

05:01:02 Nur die geheimtipps falls jetzt immer noch heute legende machen möchte ich meine anstimme ist noch irgendwie drei stunden offen oder so gefühlt Erzähl was für geheimtipps? Das ist der geheimtipp um übernacht legende zu werden von selber legende jetzt so ein paar stunden quali quali nach legende drei stunden er kommt von hinten eine blitz nicht auch nicht aber er wird nur reset kriegen

05:01:31 Plupp. Moin. Da. Und bumm. Stark. Was denkt ihr? Wer hat hier am meisten Damage gemacht bei W? Baby. Baby, ja. Der wurde auch komplett ignoriert. Bis zum Schluss voller P. Ja. Und der 1 zu 1 hat jetzt nicht wenig DBM. Wer hat einen Spiral? Nein, 1 zu B.

05:02:02 Badapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapapap

Taktische Anpassungen und Teamstrategien auf verschiedenen Karten

05:02:17

05:02:17 Okay, W macht einen Ausgleich. Wir gehen rein in die nächste Karte und das wird jetzt Milans Favorite. Sehr verteidigte Damage, by the way. Ja, ist cool. Das ist gut zu sehen. Denn selbst Frugo, der als Erster rausging, hat noch drei Schüsse gemacht. Hat er echt drei Schüsse gemacht oder hat er am Anfang nicht einfach einen Schuss gemacht? Er hat wahrscheinlich niemanden gerammt, oder? Aber wen denn? Er ist in E4 und in eine Maus reingepusht. Hat er beide nicht gerammt. Nee, der muss am Anfang irgendwas Schuss gemacht haben.

05:02:47 Ich glaube, er hat nicht so lange gelebt, dass er drei Schüsse hätte machen können, glaube ich nicht. Weiß ich nicht, ja. Nee, Himmelsdorf ist immer noch nicht dran. Jetzt ist erst mal, was war's? Pilsen? Oder Insk? Ja, glaub schon. Mein Fehler, mein Fehler, mein Fehler.

05:03:04 Ja, Legende zu Silber, das ist eher das, was wir schaffen würden. In drei Stunden. Wenn ich jetzt noch loslege, schaffe ich das. Wie viele Punkte hast ihr? Oder hast du? Ich habe nur bis dreieinhalb gemacht. Reicht halt für Legende. Auf dem 1, 2, 8, auf dem anderen 2, 5. Ich habe kein Interesse an Legende. Ach, Ensk. W auch wieder mit Ensk.

05:03:35 Endskimmels dann Pilsen und vielleicht noch Klipper.

05:03:39 Ich glaube, was wir jetzt schon gut gesehen haben, ist, dass beide Teams nichts Experimentelles spielen wollen. Sie spielen das, was sie gut beherrschen und spielen das einfach solide runter. Real Talk. Versuchen es einfach zu halten. Ich finde, Cashback hat mit diesen Doppel-Light-Streads zweimal hintereinander schon was Experimentelles gespielt, weil Cashback ist nicht das Team, das du häufig in Doppel-Light siehst. Achso. Also besonders diese Season, ich glaube, Chess stimmt mir dazu, eigentlich nie. Ein Light at max.

05:04:07 Eigentlich eher ohne Light der ganze Zeit. Ich finde, es ist gerade so ein bisschen geswitcht, weil wir eher W häufig mit Light spielen sehen. Und W jetzt gerade komplett auf Light verzichtet hatte bis zu diesem Moment. Und ich denke, hier wird es sich fortführen. Auf Endsquare werden wir, glaube ich, auch kein Light sehen. Aber dann kommen sie damit ja relativ gut klar, Mann. Verkaufen sie sich damit gar nicht allzu unter Wert.

05:04:31 Warte mal, sehen wir hier in der Vorschau das große Ensk? Nee. Wie findet ihr das große Ensk, by the way?

05:04:42 Ich spiel lieber Feldseite inzwischen, ich mag die City gar nicht mehr. Ernsthaft? Und ich mag das Feld auch gar nicht mehr, aber das Ding ist, ich... Das Feld ist total dämlich. Genau, das Feld ist nämlich, wenn da ein Light mit CVS dir drinne steht, dann hast du einfach Spaß. Ja. Und in der City spielen die Leute halt sehr unberechenbar, also... In der City wird man halt super schnell überrascht, das ist mein Problem. Cash Bank mit der vierfachen 4B. Okay, ich hab nix gesagt mit, sie spielen sicher und einfach. Fünffach! No way!

05:05:10 Das gibt ein Klipperschen ins Schlüpperschen, aber nicht nur eins. Baby, Baby im 1-2-1 bleibt sein Panzer treu, Eitox, Maus, Doppelfach, B haben wir aber auch auf Seiten von W mit dreifachem E4 als Antwort. Also, boah, das ist so viel Damage, was da reinfliegen kann. Wenn die irgendwo reintreten, dann ist es halt sehr schnell vorbei. Ich meine, Doppel-dreifacher E4 kann halt einen Spieler quasi töten, bevor er einen einzigen Schuss macht. Ist ein guter Konto auf jeden Fall. Mit seiner Ability erst recht, ja.

05:05:41 Aber es ist immens gefährlich, der VW. Ich meine, fairerweise, ich erinnere mich daran, dass W damals unglaublich viele 57er gespielt hat. Jetzt kommt VWs Power von Cashback. Und Twilight fängt sich die erste Stelle von Itox. Gut, Twilight fängt hier noch ein. Wir haben halt diese Doppel-VW-B-Duo, was da oben im Eck steht auf A0, aber einer ist gespottet worden, währenddessen die anderen VWs hier super aggressiv die Vieralien durchfallen und gespottet sind.

05:06:10 Ja, ja, ja. Kommt da jetzt die Antwort drauf? Oh, kein guter Trailer. Trilite tradet auch einfach schwierig. Trilite tradet richtig schwierig. Ja, gute Eröffnung hier. Sehr, sehr gute Eröffnung. Sie wollten mit den 4Bs da jemanden an den Gleisen catchen, aber da ist keiner. Aber dieser Nullingin-Push, der kommt nur unspullet. Das könnte jetzt Timing sein. Okay, Baby sieht's aber. Das ist gut, das ist gutes Timing. Baby kommt da vielleicht mit zwei Schüssen, einem sogar nur. Das ist perfekt und sieht's sehr früh. Jetzt müsste halt die Antwort kommen.

05:06:37 Jetzt müssen sie halt links rüber. Ja, machen sie auch. Guck mal, sie pushen jetzt da auf die Fox drauf, weil sie wissen, die Fox... Baby wird es halt einige AP kosten, oder? Ah, das geht sogar. Ja, du willst diese Fox-Bs aber auch nicht einfach so dich hinein in deinen Hintern reinpushen lassen, oder? Das ist doch auch nicht das, was man will.

05:06:53 Sie müssen es jetzt halt. Sie versuchen nach vorne wegzukommen von den VBs. Twilight mit seiner Maus wird wahrscheinlich relativ weit rausgehen. Runter auf 200 AP. Brainbacker mit seiner VB ist auch schon runter. Eios wird auch gecatcht. Cashback hat ihre VBs nun im Spiel. Aber die Cliff müssen halt richtig schallern. Erster VB weg von Cashback. Jetzt kommt ein Strike mit Doppelhits. Fogo in seiner Fähigkeit aber. Wird aber eh eliminiert. Da wird nichts regeneriert.

05:07:17 Ja, jetzt laden die Faust. Ja, jetzt laden sie. Squeezy ist halt in seiner Fähigkeit. Will man den eigentlich beschießen? Jetzt steht er in den ganzen Leuten da drin. Baby, Mentos und Jack Heffer, die haben jetzt so eine DPM, auch wenn es E4er sind. Die können jetzt so reinhalten. Cleav kann nochmal auf Barbarian treten, die man uns schwer kennen kann. Squeezy kommt einfach nicht mehr davon, glaube ich. Oh, Liberty kommt aber jetzt rein. Auf wen geht er? Geht er auf Cleav? Baby soll gejagt werden.

05:07:44 Baby weiß, dass er gejagt wird. Baby reagiert so schnell. Er macht so viele Meter. Und Liberty dreht sich jetzt um auf Clearth. Aber selbst wenn er ihn rausbekommt, ich glaube, er kriegt ihn gar nicht. Wobei er hier zu stark gegen kriegt. Er kriegt ihn dann doch noch. Aber es ist halt trotzdem sehr, sehr teuer. Jetzt 5 HP bleiben wir stehen. Und Mantlus kastiert 3000 HP.

05:08:04 Die Mäuse könnten sich eventuell gegenseitig hochheilen, bin ich mir jetzt nicht sicher.

05:08:29 Ja okay, true.

Entscheidende Momente und taktische Analysen in intensiven Gefechten

05:08:59

05:08:59 Wir versuchen sie jetzt den Spotpoint zu nehmen. 600p und ein Traum. Ja, okay, er ist am Arsch. Ja, das sollte es sein. Außer Jack if I fade den Schuss, aber wenn er den jetzt macht, ist es das gewesen. Alright, stark. GG. Ganz stark gespielt von W. Gegen fünf Forch-Bees, Digga. Wie kannst du denn dagegen überleben? Ja, sie haben es sehr, sehr früh gesehen. Den Ronaldo gemacht, oder den, nee, schaust du, den Messi gemacht zwischen diesen ganzen Forch-Bees, ey. So links, rechts, dran vorbei, ah, ah. Und ab ins Tor.

05:09:28 Ich glaube, heute wäre das der Lamin-Yamal gewesen. Oh, Jake, hier fahren mit vier Geld, Baby mit zwei mächtiger Carry von den beiden. GG's. Ich glaube, was halt W sehr zugute kam, ist, dass sie diese Force einfach super schnell gesehen haben, wie sie da durch die Mitte runtergefahren sind, wie die Außen durchgefahren sind. Baby hat ein gutes Timing erwischt. Stellt euch vor, Baby würde da gecatcht werden auf der Nullerlinie. Dann wäre es vorbei gewesen. Gäbe halt auch das ganze Gefecht an gar keinen Spiral. Genau. Damn.

05:09:57 Aber was für ein Können, die so vielen FOBs einfach auszuweichen. Er ist ein Gamer, absolut.

05:10:09 Gerade den letzten Drop bekommen. Sehr gerne, Japsen. Ja, Leute, wie sieht es mit euren Drops aus? Müssen wir dann hinten raus noch groß was dranhängen? Was wird hier eigentlich diskutiert bei uns im Chat? Oder habt ihr eure... Wenn man Kate Speedrunnt, ob man dadurch die Runden wirft oder ob man mit Kate Speedrun eventuell sogar das Maximum raus soll.

05:10:30 Meinst du im Ansturm-Speedrun? Nicht im Ansturm, in diesem Halloween-Modus. Wie heißt der? Last End. Letztes Gefecht. Die Jungs gehen Hand in Hand. 7.000 und 6.000 Damage. Und das ohne irgendwelche Strike-Fähigkeiten oder so einfach True Damage. Jacquefa wird sich ärgern, dass er vorhin auf Ghost Town sich so weggeworfen hat, weil sonst hätte er jetzt einen guten 6.000er Schnitt hier. True. Ist deine zweite Runde in diesem Finals, wo er 6.800 Damage macht? Ja.

05:11:05 Braucht noch etwa drei Stunden. Na, sorry, das wäre ich uns bieten können. Daran ist es nicht gescheitert. Also ein Stündchen ungefähr haben wir noch vor uns. Frugo wurde halt gelasert, ne? Frugo, ja. Bei Eitox wollten sie, dass der angefressen wird. Da wollten sie den Damage draufsaugen. Deswegen ist die Maus so reingefahren.

05:11:28 Aber ich glaube, auch er hat dann nicht damit gerechnet, dass er ganz so schnell stirbt. Naja, aber es ist halt, fünf VWs klippen halt nicht ein Panzer und auch nicht nur eine Maus. Durchaus. Das ist halt fünfmal 2400 Damage. Das ist halt, im Optimalfall sind es drei Tanks. Naja, und wenn du Glück hast, anderthalbfacher HP auf diesen fünf Panzern. Mhm.

05:11:56 Alright, W und Führer und das erste Mal. Cashback will jetzt wieder ausgleichen, ja. Jetzt spielt Cashback ihrer Typ 5 Strat. Dann geht's los. Typ 5 mit Dripguns, um 4 Bs zu Two-Shotten. Das ist die neue Meta. Kopo oder das Snipen? Richtig. Wofür Kappa oder Snipen, wenn man auch flinken kann. Oder so. Oder einfach Unterwanne.

05:12:31 Wie ist das eigentlich auf ENSK? Ist das normale ENSK immer noch verfügbar? Ja. Ich glaube, der Matchmaker, ich glaube, das dürfen maximal 8er drin sein, vielleicht sogar nur maximal 7er drin sein. Nee, maximal 8er. Okay. 8er sehen auch beides. Also 8er sehen quasi beides. Aber es ist ein guter Trend, wenn wir das öfter sehen. Mien, nächstes Mal Map so als Beispiel morgen hängen.

05:12:55 Gib uns ein großes Mien und mach ein kleines Mien für Lothier. Aber wir müssen nur Mien vergrößern. Das liegt ja auf der einen Seite Gebirge, auf der anderen Seite Wasser. Einfach Tunnel gerade. Mach einfach. Mach einfach doppelt so groß. Cashback, dreifache E4, einfache B, ein Vierer sie U, ein 1-2-1-B und Twilight in der Maus. Das sieht so ein bisschen nach dem Setup aus, was W gerade eben gespielt hat. Und W wechselt auf drei Mäuse, drei E4s und ein 1-2-1-B. Das ist so ein bisschen die Mafia-Strat, oder Chess?

05:13:25 Das ist extrem, wie das hier. Das ist einfach Trades gewinnen und Cap-Druck oder sowas, keine Ahnung. Das ist super einfach spielen einfach. Und Baby ist der wichtigste Spieler in diesem ganzen Match jetzt. Der muss am Leben bleiben. Und Liberty. Genau. Aber auf Seiten von Cashback hast du wenigstens 1xB, die irgendwie ein Outloader darstellt.

05:13:51 Twilight geht auf. Fährt gar nicht rein. Gar keine Lust darauf. Vielleicht besser so. Drei Vierer stehen. So ist es nämlich. Itox fährt rein, kriegt die erste. Und da waren zwei Vierer. Auch Itox nimmt sich da in Tausender insgesamt. Ich meine auch sehr interessante Entscheidung von ihm da so in diese Gasse einzubiegen. Wahrscheinlich hat er halt den Spot für Twilight gebracht. Genau.

05:14:15 Und somit nimmt sich Squeezy hier, der gespottet wird, sofort die Außenseiter und Liberty bleibt unspottet. Gut für ihn, denn er hat hier Winkel auf diese Mäuse. Und da gibt er seinen ersten ab und bounced. APCR geschossen.

05:14:30 Der Cap ist gar nicht so uninteressant, oder? Wenn ITOS und IOS sich hier so weit auseinander halten, dann wird ein Strike nur eine Person resetten. Wir sind bei 25 Sekunden und du hast nur diese E4er, die da dann halt reinpicken müssen. Rainbreaker muss halt einmal dann peeken, ne? Der wird halt ein Reset bringen, aber darauf wartet halt Frogo und darauf wartet auch... IOS, ja. ...Mentos. Genauso wie IOS und IOTOX, die natürlich auch zurück. Die stacken die in den Cap. W darf man sich jetzt nicht ganz komisch verschätzen, ne? Oh, oh. Drei Sekunden, dann ist durch.

05:14:54 Oh, schafft das Twilight. Der Strike schafft das, der Strike schafft das. Boah, letzte Sekunde aber. Aber Brainbacker piekt trotzdem rein. Wie teuer ist das? Eins. Er wird getrackt. Eins. Gar nichts. Aber nur ein Schuss. Wow. Mit Ability sogar. Da kommt noch einer. Noch einer. Der Schuss bounced. Das ging noch. Das war doch okay. Ja, guck mal. Interessant wird ja, falls im Süden noch was vorfährt. Falls Baby da noch weiter vorfährt. Twilight kann halt immer den Cap unterbrechen oder nicht. Ja, aber guck mal. Kann entspannt wieder ranfahren.

05:15:22 Ich glaube Baby hat gerade drüber nachgedacht, mit dem E4 der gemeinsamen Viererlinie runterzufahren, um den Resetter quasi zu unterbrechen. Jetzt kommt der Rutsch von Catchback. Sie fahren dran vorbei, sie wollen für hinten die Flanke aufmachen. Das muss W jetzt beantworten, indem sie... Ich glaube im Curve 2, aber reicht das? Sie werden Mentos halt noch umdrehen. Ich glaube nicht, der 120b wird vielleicht noch zu rekrutieren. Ich glaube nicht, dass so eine Riesenantwort drauf kommen wird, weil bei Bawain dreht auch schon wieder Art.

05:15:46 Letztendlich kann Cashback da auch nicht wirklich rein pushen. Liberty fängt sich auch ein, da kommt ein großer Strike auf Liddy und Twilight, das wird auf jeden Fall treffen.

05:15:57 Oh, Itox dreht sich wieder ins Schluss. Oh, der Peak von Itox, der war es nicht. War teuer, ja. Itox hat also so viele Winkel, auf denen er beschossen werden kann. Das ist halt auch wieder nicht Clef, mal bounced leider oder schießt daneben. Und jetzt kommt Baby natürlich im ganz gefährlichen Timing hier für Baby, ne? Baby in seinem 121b muss jetzt hier erstmal der VHB ausweichen. Steht er jetzt in diesen Schienen drinnen. Clef ignoriert das, ne? Oh, dicker Dreier-Strike. Der tut weh. Oh, ja.

05:16:26 1200 HP. Das ist ein riesen Problem für die W, sie fahren hier komplett auseinander jetzt. Ja. Und vor allem jetzt ist der VB im Reload, aber der 121B ist da, äh 430U und 121B sind da. Ja, zwei Kanonen hinten, 3400 HP hinten. 50 HP mehr, 50% HP mehr, das ist schwierig jetzt noch aufzuholen. Gerade mit zwei Kanonen, drei Kanonen weniger. BB wird jetzt einfach umgetreten. Ja.

05:16:52 Da kommt der Push und Cashback will wieder ausgleichen. Das war's. Das war gut gemacht. Also W war sich glaube ich im Norden ein bisschen zu sicher. Weil da kam lange keine Antwort und dann aber auf einmal, zack, war Bavarian da und hält rein sein Clip. Das ist beeindruckend, wie wenig diese beiden Teams sich geben. Aber so fairerweise, die Runde war jetzt deutlich eindeutiger als die gerade eben.

05:17:15 Aber gut, die war bis dahin auch ziemlich unentschieden. W hat einfach die Nerven verloren. Ich glaube, beide Teams konnten nicht wirklich irgendwie reinpushen, aber W dachte, sie haben vielleicht ein Zeitfenster, wo sie was machen können. Und der Move im Norden war halt einfach sehr übermütig. Die VB stand halt ready. Und der 1-1-2-B konnte auch rankommen. Ja, der kam mal um die Ecke nach dem Motto. Guten Morgen!

05:17:41 Aber geil, wir folgen weiter dem Ausgleichsprinzip. 1-0-1-1. Führung, Ausgleich. Wenn das so weitergeht, dann gewinnt WWE, oder? Aber Cashback hat angefangen zu gewinnen. Das war jetzt das allererste Mal, wo der Abschlag der beiden Karten halt quasi umgetauscht wurde. Ja, dann wechseln sie jetzt wahrscheinlich wieder. Der wird Cashback jetzt vorlegen und dann WWE erst nachlegen.

05:18:16 Damage-technisch war da nicht viel zum holen für die Jungs von IW. Ist zwar gerade vertauscht, aber sie haben Twilight gekillt, das war's.

05:18:35 Ich muss auch ganz ehrlich gestehen, dass ich glaube, dass Cashback eine Überhand hat, solange es nur um Shootout-Situationen geht. Ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich glaube insgesamt eine Überhand. Aber wenn W halt irgendwas Besonderes noch vorbereitet hat, was hittet, weißt du, dann das ist der Edge, den sie als Vorteil nutzen können. Aber vorhin hat er sich gut geschlagen im Shootout. Das stimmt, ja, auf jeden Fall. Aber insgesamt, wenn wir jetzt auch noch mehr Runden beziehen, weißt du? Okay.

Strategische Überlegungen und Spielentscheidungen im weiteren Verlauf des Finales

05:19:13

05:19:13 Die nächste Karte wird Himmelsdorf sein. Eine Karte, die Cashback sich wünscht. Karte, die wir von beiden Teams nicht so oft gesehen haben, muss ich sagen.

05:19:25 Ich glaube, das ist so eine Karte, wo sich einfach beide Teams so viel Respekt zollen, dass man sich quasi einfach, wie so ein ungeschriebenes Gesetz, sich darauf einigt, die Karte einfach wegzubannen. Denn da müssen sich beide nicht groß drum kümmern, aber jetzt hier in der Best of Eleven... Wobei es eben im Anschluss nicht so beliebt ist, wie zum Beispiel im klassischen 15-15. Wir haben von W ein unglaublich starkes YOLO-Manöver letztens einmal gesehen, durch die Mitte mit sieben Mann. Meinst du, das ist eine Chance, so einen Überraschungsmoment nochmal zu nutzen?

05:19:55 Also es ist möglich, aber ich erwarte eigentlich nicht, dass du für ein Finale von der OLS irgendein Strat recycelt, die irgendwann in der Season mal funktioniert hat. Und so ein Full-Mitte ist halt schon sehr gegambelt. Also das hat funktioniert, weil halt auch die Dinge in der Mitte entgegen kamen. Aber wenn da halt keine sind, dann stehst du halt auch und guckst rein. Ja gut, stimmt. Kannst die Info nehmen, kannst ein Strike nehmen, aber mit sieben Leuten. Jetzt wird die übertrieben, ne? Oh, 50 Bs. Mhm.

05:20:21 Doppel 50b, ja, bei Seiten von Cashback, dann Doppelmaus, CS und Badshad für den Hügel vielleicht und Bebärin in seinem Lieblingspanzer, dem VB. W antwortet mit Doppelmaus, Doppel 50b, VB, Entschuldigung, dreifacher VB sogar. Sind sie nicht einig? Ne, auch nicht. Ne, sind sie nicht einig. Okay, doppelter VB. Heim 268 und einem Version 4 und es wurde noch gewechselt von einem VB auf einen 6D dazu. Also sehr viel HP. Schwierig. Sehr, sehr viel HP.

05:20:49 Damit wird hier mit viel mehr Strukturpunkten in die Runde starten, denke ich. Ja, solide 140, ne? Warum denn? Haben die DDS-Roll? Haben Heavy weniger.

05:21:02 Die Vor-Bs haben weniger AP als zum Beispiel sowas wie Liberty im CS. Ventus geht als erstes auf, spottet hier Acker. Boah, was ein Schuss mit Acker. Bitte den noch gleich einmal. Einfach Northscope rein dort. Oh, was ist denn im Hügelfight? Das ist ein riesen Hügel- Shootout. Fünf Leute von Cashback auf dem Hügel.

05:21:21 Aber das geht ja perfekt auch, weil WWE steht drei Leute und mit drei Leuten gehst du davon aus, dass du die Hügel gewinnst. Und WWE auch nicht irgendwie Info zu sammeln. Liberty wird das mit dem Spotpoint natürlich sehen. Das könnte natürlich dafür sorgen, dass WWE eventuell abdreht. Wenn sie gespoiert werden, dass sie sich zugehen lassen und dann abdrehen, dann haben sie vielleicht nochmal Glück gehabt. Liberty sollte antäuschen, dass er jetzt komplett wegfährt. Aber macht er nicht. Oh, er ist noch offen. Jetzt drehen soll er. Das könnte er antäuschen sollen, denke ich.

05:21:49 Toro kommt auch noch mit hoch, aber Jacke von Klöpseln im Heck gerade. Aber guck mal, es kann sein, dass sie noch was kassieren. Also der 50B wird jetzt noch ein, zwei Schuss machen können vielleicht. Ein Schuss. Aber das ist der Best-Case-Szenario. Sie kommen dann nochmal gerade so mit dem blauen Auge davon, können jetzt eventuell hier an dieser Kante sich halten. Sie sehen Frugo noch nicht. Und dann haben wir hier... Sie sehen nicht mal eine Unterzahl hier. Aber oh, Baby, kann vom Hügel beschossen werden. Ja, dieser Winkel ist widerlich da oben dran. Der Strike, doppelst Strike auf die beiden. Hm.

05:22:16 Ja, sie sitzen jetzt hier fest, ne? Oh, Baby! Kurz ausgerastet! Wie viele Schüsse das kurz mal für 750 Alpha waren, die er da ausgepackt hat. Nächster! Das waren drei Schüsse. Es war K-Shot, noch ein Schuss und dann noch ein Schuss. Und dann jetzt den 50B noch. Der hat kurz zweieinhalbtausend Schaden gemacht.

05:22:47 Oh, boi. Ja, okay, damit ist die Runde natürlich gelaufen. Du hast einfach drei Panzer rausbekommen. Du gewinnst den ganzen Hügelfighter, obwohl du da sogar ein Mann weniger warst. Sie haben nicht gesehen, ne? Sie haben nicht gesehen, dass der 60TP auch mit hochfährt. Wenn er das jetzt überlegt, weil das liegt alles nur daran, dass ein CS ein Hauch zu lange offen war. Ja, ich sag dir, wenn Liberty antäuscht vom Hügel wegzufahren, fährt W hoch auf den Hügel und tschüss, Runde. Minus drei Panzer bei W.

05:23:15 Ja, aber ehrlich zu sein, das war ein bisschen billig. Du hast ja gesehen, als Liberty um die Ecke rumgefahren war, wurde umgedreht. Das war der Moment, wo sie sagten, oh scheiße. Das war ein bisschen billig von Liberty. Also da... Rookie-Mistake, würde man sagen auf Deutsch. Das ist so bescheuert, man. Dass das der Grund ist, warum du eine Runde abgibst. Oh, Baby. Instant Reload. Boom, boom. Ja. Wie viel hat Baby gemacht? 5K? Ja, bestimmt.

05:23:44 Cinema, for real. Asha Keffer, DPG saven. Nicht in der Lage gewesen. W legt wieder vor. Baby, hi. Kein Kampf für Null. Bitte.

05:24:11 Oder war es ein Mist? Der Strike-Dodge. Hat er gemacht. War er greedy. So fing mal an mit der Kodobarnhoff, ne? Ich glaube, mit Clef rechnet er überhaupt nicht. Er ist doch im Full-Reload. Gut, Clef macht einen Schuss.

05:24:33 Ich glaube, er dreht um und fährt in Clurve zu holen. Ja, ja, ja, ja. Denker, woher weißt du, was der Match ist? Na, weil ich es nicht genauso gespielt hätte in der Situation. Das hier finde ich clever. Das finde ich sehr clever, wie sie das gespielt. Und gute Nacht. Sehr smart. Star gemacht. Zweiter. Mit dem weicht er auch aus? Oh mein Gott. Kein Problem. So langsam gewinnt es wie sie das, ich beliebe. Jetzt ein Server-Crash. Das ist nur voller P-Maus und fast voller P-268-4er. Und eine halbe HP-Maus.

05:25:03 Ja, easy farm. Man muss ja die BG auch mal buffen. Oh, schade. Kein Bock aufs Gefacker hier. Hey, sie hat Fähigkeiten, wurden dann noch nicht ausgebildet. Ey, Alter, und das nur weil dieser CS da oben statt kurz links-rechts abgebogen ist, ey. Scheiße, Mann. Hart.

05:25:25 Aber da sieht man halt auch, wie einfach jeder Spielzug, wie das quasi so ein System ist von ganz vielen Spielzügen, die ineinander greifen. Und sobald da ein Spielzug nicht ganz aufgeht, kann es halt komplett den Bach runtergehen. Ich will sehen, wie viel Damage fucking Baby da gemacht hat. Show me.

05:26:10 Er ist Top Damage, aber nicht so viel. Aber schaut euch mal die Damage-Verteilung. Der letzte vom Damage, du hast Mentos mit 3000 Schaden. Also nicht mal 50% mehr der Erste, das ist extrem. Gerade mal so etwas über 30% mehr. Bevorian hatte nicht so viel Spaß in der Runde. Bevorian piekt um die Ecke und sieht einen 60 TP und ganz viele andere Kollegen.

05:26:40 Sehr stark gespielt von W die Runde.

05:27:00 Es bleibt weiterhin spannend, Chad. Die Spannung steigt. Jan Purity, Wenner, Valentin Leson, Gertschmann, Servus. Schieti, Erstausgabe, BeatStomper, Mr. Blattsalat. Ich danke euch allen für eure Subs, Leute. Ehre auf euren Support. Dankeschön.

05:27:25 Ducky mal ohne frische Seiten. Ich glaube, die sind frisch. Bloß halt ein bisschen länger. Das ist okay. Müssen ja nicht immer gleich auf Kontostand rasiert werden. Das Format ist best of 11. Also 11. Quasi ein Punkt mehr. 6 Punkte geht es zu holen.

05:27:54 Die sind auf Kontostand bei Ducky. Naja, ich glaube, da müssten die Haare bis zum Bauch gehen. Gar nix. Ganzen Rücken runter.

05:28:05 Effentiv nicht. Aber so muss im Finale doch aussehen, ne? Genau. Wenn jetzt hier ein Team über das andere rüberfahren würde, wäre der traurig. Ich sag sogar jetzt, auch wenn es schon deutlich fortgeschritten ist, hab ich keine Ahnung, wer das Ding gewinnt. W wird dieses Mal keinen einzigen HP Heavy spielen, sondern sie spielen 57, Heavy ist im Blitz. Der Sack auf Himmels. Ich wollte es gerade sagen. 4B und 1-2-1 von Baby. Den liebt er, den Tank.

05:28:35 Sie wechseln sogar noch mal ein 57er mehr. Lidl spielt 60TP, dreifacher 50B dann vielleicht für den Hügel oder sowas mit Doppelmaus und einem CS. Die 50B ist auf jeden Fall für den Hügel. Nächstes Jahr, ob sie auf den Hügel fahren.

05:28:51 Aber was machst du sonst? Warum 50 Bs dann? Oh, das sind 57er, die einen Schläger-Trupp die Mitte runter machen, oder? Guck mal hier, das könnte richtig gut funktionieren. Sie sind lange nicht gespottet, aber sie werden aufgehen durch Acker. Aber ist ja kein Problem, weil guck mal, wo die 50 Bs sind. Die sind dann ungefähr mitten am Hügel. Mal gucken, ob sie umdrehen. Ja, drehen sofort, kommen über die Achterlinie wahrscheinlich mit ran. Die werden sich über Acker drüber stürzen.

05:29:16 Oder Lidl? Ich denke, sie nennen Lidl, oder? Lidl und dann Brain Breaker links? Brain Breaker ist noch nicht offen. Ja, aber Lidl ist das viel bessere Ziel, den werden sie hier machen, ja. Sicher? Ich glaube nicht, dass er das bessere Ziel ist, weil Brain Breaker steht da, Twilight von oben kann reinhalten.

05:29:33 Ja, sie wechseln auf Brain Breaker. Sie fokussieren ihn raus. Aber die 50 PS sind jetzt natürlich auch gleich im Spiel. Also du hast hier eine Maus hier gelöscht, aber jetzt musst du gucken, ob du irgendwie überleben kannst. Fugel wird, glaube ich, nicht überleben. Sie können das überleben. Doch, Fugel kommt nochmal um die Ecke ganz richtig. Und Arka geht hier auch raus. Und Arka, ja, das ist der zweite Catch jetzt hier. Clef kann ihn, nee, Baby wird ihn finishen. Ganz entspannt hier, kein Stress. Zack, nächster Kill. Somit Zweikanonenvorteil für W und das H ist nicht schönes Momentum, was ihr hier aufkommt.

05:29:58 Ja, und jetzt haben sie wieder 3200 Damage. Wenn sie alle ihre Schüsse unterbringen, ist Lidl einfach tot. Ja, guck mal, Fugo hält da auch noch rein, auf Nummer sicher zu gehen. Wo, wo, wo mach das, Alter? 3T57er, du. Alle mit der Ability, kurz mal reingeklickt. Ich krieg, ich krieg Flashbacks vom letzten Finale. Ich sag's euch, wie es ist. Das war dasselbe. 57er und gib ihm. 3T57er. Und er wird keinen weiteren Reload mehr durchbekommen. Obwohl, man sagt das nicht, wenn ich darüber nachdenke. Er hat auch die Fähigkeit.

05:30:27 Oh, der Strike? Nicht schlecht. Aber er kriegt noch einen dicken Hit. Ja, aber HP-technisch, ne? Da kommt Cashback nicht mehr davon. W ist in der Lage, hier sich abzusetzen von Cashback und den Matchpoint zu gehen. Genau das ist es.

05:30:47 Junge, ich hatte da kurz Bauchschmerzen, als sie auf den 60TP abgedreht waren. Ja, die Anfahrt ist halt lange, sie waren echt früh offen. Aber die 50Bs waren halt auch echt weit schon oben auf dem Hügel. Ja, und dann vor allem vier 57er, da wirst du jetzt auch nicht einfach mal ranfahren mit deinem 50B, weil wenn es zwischen den Autoloadern zum Shootout kommt, der 57er hatte immer die Nase vorn.

05:31:08 Wie schnell diese Maus, wie schnell diese Mäuse, wie schnell 8000 AP etwa draußen fahren, ne? Einmal reloadet und dann kommt der 60 und guckt sich daheim und dann will er sich wieder zurück in seine Gasse schieben, so oh nein, ich will doch nicht, lass mich in Frieden und dann einfach weg mit dir.

05:31:27 Das war schön. Das war einfach. W, nehmen ihre Eier in die Hand, legen sie auf den Tisch und dann wird einfach die W-Taste gedrückt. Einfach schauen, einfach brutal spielen und das Beste machen draus. Richtig gut gemacht. Hat mir gefallen. Aber ich meine, nehmen wir mal an, es wären keine vier Leute auf den Hügel gefahren bei Cashback, sondern sie hätten irgendwie auch was auf der 1-2-Linie gehabt. Das hätte ganz schön in die Hose gehen können.

05:31:50 Naja, das wäre für nichts gewonnen, glaube ich. Wenn die Panzer näher dran sind und da nicht so viel auf den Müge fährt, dann hast du ein Problem mit der Strat. Ja, Matchpoint für WU tatsächlich. Und welche Karte wird das? Ich habe es schon wieder vergessen. Pilsen, jetzt wirklich. Pilsen ist jetzt wirklich, okay. Ja, okay. Da können sie auch wieder 57 auspacken, wenn sie möchten.

05:32:13 Findet ihr eigentlich, also jetzt wo der 57er genervt wurde, findet ihr die Anpassung auf ihn, also zu Recht, dass der halt nicht mehr in seiner Fähigkeit Full Reload klippen kann? Scheint wohl, wenn er genervt wurde und immer noch in der Meta auf einigen Karten ist, dann ja. Ja guck mal, es sorgt ja, der Nerf sorgt ja quasi nur dafür, dass wenn du sofort wieder nachgeladen hast und schießen kannst, dass dann deine Ability nicht gleich funktioniert. Also das ist ja nicht immer der Fall.

05:32:40 Ja, das stimmt, aber das ist häufig der Fall. Ja, aber gut, selbst ohne die Ability ist ja jetzt nicht so, dass der Panzer dann useless ist. Er braucht bloß zwei Sekunden länger, um die Schüsse rauszubringen. Stimmt, das ist halt deutlich schlechter in der Genauigkeit. Gut, aber im Nahkampf ist das jetzt auch nicht so relevant. Das stimmt. Ja, aber wirklich an der Höhe fast nicht, das stimmt schon irgendwie.

05:33:06 Und was wird hier gespielt? Um ganz viel Ruhm und Ehre. Und ein paar Moneten. Und ein bisschen Taschengeld, genau. Das ist der Matchpoint, genau so ist es.

Matchpoint-Entscheidungen, Strategieanalysen und abschließende Gedanken zum Finale

05:33:21

05:33:21 Was sagt er? Holt W das Ding? Jetzt schon. Können Sie es jetzt besiegen? 6-3. Freddy sagt sozusagen, dass es ein bisschen Flashbacks gibt wegen der 57 Heavys. Auch der Score gibt Flashbacks. Die letzte OLS endete in diesem Matchup zwischen W und Cashback 6-3.

05:33:44 Also ich hätte nichts dagegen, das jetzt hier zu Ende zu sehen. Ich würde es dir von Herzen gönnen, den Jungs. Ich will jetzt kein 2-0 sehen. Von Cashback zurück. Das reicht jetzt. Jetzt würde ich auch sehen. Mit dieser brachialen... Ich kann mir vorstellen, dass das Cashback auch so ein bisschen bricht, weißt du?

05:34:06 Sie kriegen halt Instant-Flashbacks zum letzten Mal. Das ist automatisch, glaube ich. Demoralisierend. Es war letztes Mal andere Seite, aber es bleibt Himmelsdorf und es bleibt 57er, die dich einfach wieder überfahren haben. Als ob du dir sowas nicht merkst.

05:34:30 So, und ihr meintet vorhin, es wird Fade wieder gespielt. Vorhin haben wir relativ viel in der Stadt gesehen auch. Wir haben ziemlich viel Caprushes vorhin gesehen oder sogar teilweise komplette City-Pushes, das stimmt. Ist ungewöhnlich, aber kann natürlich sein, dass wenn du irgendwas für die Playoffs noch parat hast. Wir haben gestern auch von Cashback so einen interessanten Versuch gesehen, wie sie mit irgendwie Doppel- oder Triple-Light ins Cap gerusht sind und gehofft haben, dass sie den Cap durchgebracht kriegen. Auch spannend, okay. Ja. Ja.

05:34:56 Ich stellte sich heraus, sie wurden resettet und haben verloren. Aber der Versuch war da. Aber wenn normal gespielt wird, dann ist es relativ vielfältig gewesen eigentlich. Ich freue mich ja, dass wir hier ein besonders ausgiebiges Map-Intro genießen können. Sieht auf jeden Fall schnieke aus. Wenn du ganz genau die Augen zusammenkneifst, siehst du ab und zu mal ein RHM irgendwo rumdüsen. Ernsthaft? Mhm.

05:35:21 Die haben die Aufnahmen gemacht und in der Zwischenzeit ist der Spieler, der im Gegnerteam war, einfach irgendwo links gefahren. Und ab und zu hast du den im Bild. Sehen wir Westfield noch? Ne, ne? Da ist auch noch Westfield am Anfang immer. Ne, Tiebreaker ist klippe, falls du da hinkommst.

05:35:41 Alright, Freunde. Vielleicht sogar in der letzte Runde schon. Was? Jetzt wollen sie aber wirklich flexen, oder was? Wir sehen auch einen wirklich interessanten Pick. Liberty E5. Ah, okay. Gucken wir erstmal W an, denn die spielt vier Badjets. 1, 2, 6, 8, eine Marsch, ein IS-7.

05:36:03 Guck mal, Caprush mit dem... Das ist kein Caprush. Nee, nee, mit der Maus. Aber du hast viel Leid, aber ja, es fühlt sich eigentlich nicht an wie Caprush beide ohne Leid hier auf Pilsen. Auch sehr interessantes Setup von Cashback hier, die mit CS, K99430U, Doppelfach B, Version 4 und E4 alles mögliches spielen könnten, aber letztendlich wahrscheinlich aufs Field rotieren werden. Oh, Bitch, jetzt haben Bock da auf dem Feld. Da haben wir zumindest mal ein großes Fieldplay wie angekündigt. Jetzt. Ja.

05:36:28 Statt des Lava jetzt. Können sich VNBs über Badgets hinwegsetzen? In der Regel schon, ne? Da kommt drauf an, wie sie da gecatcht werden auf der Nuller Linie. Vor allem, das ist jetzt hier wirklich große Timingsgeschichte, weil keiner spielt mit dem Lighting, keiner wird wirklich Infos sammeln hier in der Situation und beide Teams schicken unfassbar viel aufs Feld. Das heißt, beide Teams denken, sie haben eigentlich die Überzahl auf dem Feld. Ja, aber guck mal, Liberty, einfach ganz selbstverständlich, fährt er da in den Cap rein. Und wird von EOS gesehen. Was? Twilight, die wir so uns runternehmen. Das wäre richtig big und ich denke, er bekommt es. Er kommt damit durch.

05:36:57 Tag bekommen, alle offen. Guten Morgen! Wie sie wissen, alle vier Batches für den Nullern hier. Das war so stumpf. Und Eios will da jetzt Liberty angehen. Das heißt, bei Bayern und Brainwaker werden das hier fighten. Aber Eios braucht noch eine ganze Weile, bis er da ist. Und jetzt kommen die VHBs. Die Batchets müssen da jetzt eigentlich mit rein, weil Eios ist tot da in der Mitte. Ja, Eios braucht lange und er wird viele HP verlieren dafür. Oh, Liberty fängt sich die 700. Und da kommen die ganzen Batchets rein. Jetzt kommen die Batchets erst.

05:37:25 Aber Clurve und Baby fahren gleich weiter, ne? Prugo wird zwar geblowt, aber kriegt er einen, der kriegt seinen Clip nicht mehr weg, ne? Das ist Feierabend. Ja, auch Clurve wird da jetzt angegangen. Die VHBs müssen hier noch irgendwie Schüsse anbringen auf Clurve, der auf 600 HP runtergeht. IOS muss wahrscheinlich bald wieder gefokust werden. Brainbacker geht jetzt hier raus. Kanonen sind weiterhin gleich. HP ebenso relativ ausgieblichen. Das 268 auf der Außenseite, Jacky verbraucht halt sehr lange, bis er wieder ans Spiel herankommt. IOS geht auf 100 HP runter. Was passiert jetzt mit diesen beiden VHBs, die in den Reload...

05:37:54 Der Strike ist pervers. Der Strike war entscheidend. Jetzt ist das Ding durch. Das ist ein 4 gegen 2. Das Ding ist durch.

05:38:22 Baby ist hinter dem Twilight, was soll er machen? Arka und Twilight müssen es schaffen, Baby jetzt raus. Er geht auf HE um, er geht auf HE um, das waren Zweier. Sie haben ihn geklatscht, aber trotzdem. Und jetzt müssen sie Jakeffer klatschen. Jakeffer muss als nächstes raus. Aber guck mal, es ist eine Maus, die ist relativ langsam, der können sie eigentlich ausweichen. Ich glaube, Arka will schon wieder HE. Ich glaube, Arka hat aber auch schon wieder HE geladen. Ich will noch Ventus one shotten. Er sucht ihn die ganze Zeit. Oben drauf, guten Morgen und wieder einen Block.

05:38:50 Und jetzt hat er ihn. Die Heilung reicht. Es wird keine One-Shot sein. Die Heilung reicht. Und bam. W erneut 6-3. Wiederholt sich die Geschichte. W gewinnt auf ULS Season Nr. 3. Dickes GG an die Jungs. Dickes GG an W. 6-3 gegen Cashback. Genau dasselbe. Das letzte Mal wiederholt sich einfach. Das war verdammt stark gemacht. Wow.

05:39:18 Ich glaube, hier können wir sagen, W in dem Finale zumindest waren sie ganz klar das bessere Team. Also die Runden, die haben sich so gut ausgespielt, ey. Aber das war jetzt auch nochmal hier wie so Erster Weltkrieg irgendwie mit solchen Stichwaffen und sowas. Jeder bringt das, was er hatte. Eine Mistgabel, der andere irgendwie was anderes und dann wird einfach aufeinander eingeschlagen. Dickes GG. Wow. Geile Runde. Geiles Gefecht, ey. Wirklich absolut finalen würdiges Match.

05:39:47 Ja, aber ganz ehrlich, Jacques Heffer hat Glück, dass er es zum Schluss überlebt. Wäre der E4 nicht der Batchett hinterher gefahren, wären sie beide auf den 268 draufgegangen, dann wäre es ein 2 gegen 2 gewesen. Und der Maus, wären sie davon gefahren? Also ich denke, das hätte auch anders ausgehen können, aber gut. Ja, oder der Strike, das Baby, dass er hinten nicht so... Oh ja, der Strike, das war böse, ja. Ich denke, das hat beide überlebt. Und die hätten ordentlich geheilt, weil Baby sich da ja reingeklippt hat.

05:40:19 Fogo durfte ein einziges Mal schießen in diesem Gefecht. Ja, Sünde. Ja gut, er fährt dann zwei 4Bs rein. Das reicht für sein Team. Irgendjemand muss gestochen werden. Ja gut, sie wussten halt auch nicht, dass da zwei 4Bs hinten in der Ecke lauern. Damit haben sie nicht mehr gerechnet. Aber Baby ist gleich straight up weiter drauf zugefahren auf die. Ja. Ich dachte halt zum Beispiel, als in der Mitte da drei Panzer auf EOS drauf pushen auf die E7, dass die Batchets jetzt alle da in die Mitte ziehen würden, um die da zu killen.

05:40:48 Aber man muss auch fairerweise an der Stelle finde ich mal erwähnen, also was für eine Leistung auch von Jakafa und Baby von diesen beiden Spielern hier in diesem insgesamten Matchup jetzt. Also die beiden waren irgendwie gefühlt fast jedes Game top damage. Jakafa hier an Average bestimmt über 4k. Ja, sicher. Stark gespielt.

05:41:08 Und jetzt sagen wir mal, er hätte nicht, was Splatty meinte, Splatty hat gesagt, er hat den Stream zugeschaut von Fabi im Discord oder so, dass er dreimal auf dem K90 auf Ghost Town gebounced ist in der Seite mit 375 Pen, das ist schon ein Aua. Hast du da an, also dann wäre der DBT noch besser.

05:41:29 WGG. Zurecht gewonnen. Einfach das bessere Team. Auf jeden Fall. Aber das waren auch geile Matches irgendwie. Das war jetzt klar hin und wieder so eine fragwürdige Entscheidung, aber trotzdem es waren, also jetzt zumindest von den EU-Teams und auch gerade die Finals hier, es war geil. Also es war wirklich, das macht richtig Bock auf mehr, ey.

05:41:51 Ja, dauert ja auch nicht zum Glück nicht mehr so lange, wenn wir schon im Juli die WICI-Begegnung sehen, wo dann weltweit Ansturm gespielt wird. Wofür steht das eigentlich? World International Cyber Intelligence? World of Tanks Interkontinentaler Inventational. World of Tanks International

05:42:17 Intercontinental. Ich weiß nicht, wie man es auf Englisch ausspricht. Achso, nee, IC steht wahrscheinlich für Intercontinental. Also World of Tanks, Intercontinental, Inventational. Inventational, ja.

05:42:30 Scheiße auszusprechen, ehrlich gesagt. Ja, ja, total bekloppt dein Name. Jetzt noch ein Showmatch. W gegen Stacked. Ich glaube, das kann man uns sparen, oder? Haben wir denn im Juli? Nee, nee, jetzt. Ja. Schwierig, das kann man uns sparen. Und es dürfen nur Lights gepickt werden. W hat gewonnen. Tja, keck.

05:42:55 Ja, W somit, was OLS angeht, erstmal weiterhin der King hier auf dem EU-Service. Ja, das wird eine ganze Weile dauern, bis da jemand rankommt. Absolut. Also mindestens bis zur OLS 4, wenn Cashback das gewinnen sollte, dann gleichen sie maximal aus, aber mehr auch nicht. Ja, die Grafik hier ist ein bisschen irreführend. Also 58.000 hat das Gewinnerteam jetzt nicht gewonnen, sondern 45 Prozent davon.

05:43:24 Ah, aber das ist cool. Sie kriegen hier... Was ist denn das? Prozessor, ne? Ja. Geil. 9800 X3D. Habe ich den nicht aufgebaut? Da kannst du dann ein 3D World of Tanks spielen. Ist das ein AM4 oder ein AM5 Sockel? 7 steht dort. Ja, aber es ist ein Ryzen 7. Ist ein AM5 Sockel, nee, dann habe ich den nicht. Aber ich habe auch ein X3D, deswegen habe ich mich gerade gefragt. Mensch.

05:43:57 So, und was gibt es hier noch? Das sind die Bundles, die man kaufen konnte. Ach, das war dieser Supporters-Stick, genau. Der ist übrigens richtig hübsch, finde ich. Ja, den grünen habe ich mir auch gekauft, tatsächlich. Den fand ich so schick, dass ich mir den auch geholt habe. Und plus ultra quasi. Man ist in World of Tanks ultra, ja. Genau. Aber es ist halt so schade, dass es da keine Embleme von den Siegern oder sonst irgendwas jetzt für gibt. Das stimmt echt. Oder einfach eine Kamu oder irgendwas im Spiel.

05:44:23 Zum Beispiel alle, die Spunnel gekauft haben von dem Team, dass die jetzt automatisch noch ein Emblem oder irgendwas gutgeschrieben bekommen, weil die gewonnen haben. Das wäre echt cool. Aber was nicht ist, kann ja noch werden.

05:44:36 Richtig. Das kann man ja auch nochmal dem Leben Keyhead als Feedback geben. Nochmal mit geladener Schusswaffe im Nacken wärmstens ans Herz legen. Ja, nee, er hat mir geschrieben, ich bin ja jetzt auch erst seit der zweiten Season dabei und es hat immer ein offenes Ohr für Feedback, so ist nicht. Ja, na klar, auf jeden Fall. Geil. Wir haben immerhin schon mal gefixt bekommen, dass wir diese Werbespots, die wir...

05:45:02 zwischendurch hören, nicht auf atomare Lautstärke haben, wo uns jedes Mal die Ohren weggeflogen sind, sondern wir haben die jetzt auf normale Lautstärke gepegelt. Und das ist ja schon mal ein Improvement. Immerhin. So, hier ist nochmal Intercontinental. Ich bin gespannt, welche Uhrzeit das wird. Weil das ja dann international ist. Wo wird denn das gespielt? Ist das in China? Es ist nicht, es ist online.

05:45:23 Also jeder sitzt zu Hause. Komplett online. Das wird glaube ich zu EU-Zeiten sein, weil das sind nun mal die meisten Zuschauer. So wie jetzt? Ja, das denke ich auch. Aber das ist ja dann OLS und OLF. Und das WTL ist China Server. Also die Top 2 Teams von diesen drei Regionen. Okay. Ich lese mal Olaf, ich weiß auch nicht warum. Ja, aber cool.

05:45:52 Das ist ein bisschen komisch, warum steht der Gewinner nicht oben. Keyhand macht das. Aber auch mal mit einem Punkt und zwei Punkten mehr als Ducky. Also spannend. Faison hat Ducky am besten gecallt mit Phil. Dann Phase 2. Keyhand richtig gut gelegen. Viel besser als alle anderen.

05:46:20 ein starkes comeback aber moff guck mal in den play aber wie genau wie wird wie wird da gezählt weil es gab ja nicht mal neun player spiele

05:46:28 Ich glaube, das war eine dazu. Aber dann sind sie trotzdem keine neuen. Doch, heute vier, gestern und heute? Heute vier und gestern vier. Ja, dann ist das Production Error besser. Vielleicht gibt es ja einen Extrapunkt, wenn du das Ergebnis genau richtig vorhersagst. Ja, wer weiß. Beginn hätte man da schon mal klarlegen können. Ich lag knapp daneben. 6,4 habe ich gesagt, das ist 6,3. Das ist okay, denke ich.

05:46:57 du hast weiß was ich habe mehr kanalpunkte als letztes season am ende das ist krass ich bin mal 0 ich bin bei das auch cashback gesetzt w 43.000 schon wieder das ist wieder big numbers hast

05:47:19 Okay, Leute, ich klicke mich aus. Es war mir eine Freude. Es war mir eine Freude. Schön, dass es geklappt hat. Und ich muss sagen, das macht echt Bock. Also gerade die Feine ist immer auf jeden Fall worth it. Bin ja gespannt, was für WWG dieses Format noch größer aufziehen möchte. Weil wenn man es möchte...

05:47:39 Wann die ersten beiden Seasons ja quasi die Wassertemperatur testen. Also mal schauen, was so geht, wie das ankommt und so weiter. Und ich glaube, jetzt haben sie gut gesehen, dass da was möglich ist. Oder auch mit AMD an Bord und so. Also ich glaube, da... Vielleicht sehen wir mal ein großes Offline-Event, weißt du? Wo wir dann so einen Caster-Boof haben und dann... Ja, so WGL-mäßig. Das wäre natürlich geil. Also... Dream big. Wargaming irgendwo jetzt...

05:48:06 eine Halle mietet und wir ein Offline-Event haben und wir das als deutscher Cast dann von da aus austragen dürfen, wäre krass. Ja, dann stehen wir wie solche Clowns da rum, dann haben wir noch irgendwelche Analysen da dazustehen, ja. Das wird witzig. Okay, dann, GG's, danke euch, bis später. Bis später. Ciao, ciao.

05:48:27 Ja Leute, ich hoffe es hat euch genauso gefallen wie mir. Ich weiß, es ist schwierig, wenn man dem Modus gar nicht hold ist, da irgendwie Fuß zu fassen oder das groß zu verstehen. Aber jeder, der selber Anstrom gespielt hat, der vielleicht von damals noch die WGL kennt oder der sich einfach gut in Dinge hineindenken kann, ich glaube, der hat das heute gefeiert.

05:48:49 Hoffe ich zumindest. Denn ich hatte sehr viel Spaß. Ich hatte eine gute Zeit hier, das Ganze mit euch, für euch zu übertragen. Und ich bin gespannt, was die Zukunft hier bringt. In Richtung WGL.

05:49:06 War sehr schwer, den Überblick zu behalten, auf jeden Fall. Es ist auch schwierig, mit einem 3er-Cast, ja, da zum einen dem Cast zu folgen oder halt auch den Cast entsprechend zu gestalten. Kann man ja auch vorstellen, dass ich das nächste Mal vielleicht wieder alleine mache. Einfach weil es ist, ja, ich glaube, der Mehrwert von zwei Castern, okay, aber bei drei Castern ist es dann halt zu viel des Guten. Aber schauen wir mal. Kicken wir mal.

05:49:35 Freue mich, dass Ansturm vorbei ist. Dann spielen die guten Spieler auch wieder. Ja, wer weiß. So, Hamburg, danke. Crafter, Evoke, Bond. Danke euch noch für euren Support. Danke für die Subs. Ja, Leute. An der Stelle. Ich hoffe, ihr konntet auch alle eure Drops absahnen. Ich bin morgen wieder am Start. Morgen gibt es, glaube ich, frische Drops für euch. Da bin ich mir gerade gar nicht so sicher. Aber wir haben morgen World of Tanks. Und, ähm.

05:50:06 ein bisschen Spaß in WUT sehen möchte, der kann morgen einfach wieder einschalten. Morgen ab 16 Uhr bin ich wieder am Start. Und was ich morgen in WUT mache, kann ich euch noch nicht sagen. Ab der 10 Uhr war dann. Und nicht vergessen, heute in einer Woche, nächsten Sonntag quasi, gibt es einen großen Stream hier. Da seid ihr auch alle herzlich eingeladen. Also Leute, danke euch fürs Vorbeisein. Danke für den Support.

05:50:34 Hat mir Spaß gemacht mit euch. Ich wünsche euch noch einen guten Abend und ganz wichtig, morgen einen guten Wochenstart. Start the week strong. Gewinnt den Montag und ihr gewinnt auch die Woche. In dem Sinne, ich verabschiede mich.