17:00 neue TOKEN Guten Wochenstart !blue !prep !setup

World of Tanks
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World of Tanks

Streamstart und Empfang

00:01:22

00:01:22 Moin Moin at Mailand und Chat. Moin und einen guten Wochenstart euch allen. Moin Leute, herzlich willkommen an diesem fantastischen Montag. What is up? Alter, was ein geiler Track hier, um in die Woche zu starten. So, ein Moment hier. Das war mein Computer. Don't worry. Na dann, rein ins Getümmel.

Begrüßung und Wettergespräch

00:12:56

00:12:56 Check, check, chat! Ein wunderschön, moin moin, ich grüße euch. Servus, was geht ab? Ich hoffe, ihr hattet ein entspanntes Wochenende. Seid heute gut aus dem Bett gekommen, heute Morgen. Trotz des ekelhaften, kalten, grauen, trüben Wetters. Und ich hoffe, ihr habt Bock auf Tanks. Eine Katze hat sich ja schon wieder verewigt.

00:13:18 Was geht ab? JustKey, Swan, Raven, Gizy. Nein, nein, nein, nein. Fanboy, moin moin, Panzerkette, BK, Christian, Daiwei, Sean, Jan, Kubus, Alde 4, Werfking, Scharmützel, Lexeddy, Bluepasta, Panzerkette, Wehey, Depp, Exusion, Tanne.

Charaktererwähnung im Chat

00:13:47

00:13:47 Jotun, Kiala, Matze, Lema, Mavi, Hallo! Ja servus Leute, schön, dass ihr da seid. Wie lief das Wochenende in World of Tanks? Wer von euch ist schon durch mit den Mirni... ähm... mit den Mirni-Dings-der-Boomster hier? Babylon Dunkelturm mit den Events... äh, mit den Missionen meine ich. Ja, ich müsste hier noch ein bisschen was darunter brauchen, um ehrlich zu sein. Gar kein Bock! Gar kein Bock!

Wochenendreflexion und körperliche Aktivität

00:14:23

00:14:23 Gärtner Hallo! Wochenende Genossen ist nicht? Nein? Heute schon Sport gemacht? Ich hoffe ihr habt alle heute schon Sport gemacht. Ordentlich mal den Körper durchgeknechtet, Chat. Jawoll, das muss. Das muss. Jetzt wird meine Online Schulung erträglich. Worum geht's? Downies & Brownies? Sporting System in World of Tanks? Hello from Poland. Vitam. Kurva. Einmal gespielt um deinen Kommandanten abzuhören. Perfekt.

Persönliche Gesundheit und Wetterumschwung

00:14:56

00:14:56 Schön erkältet, ja. Ich bin auch ein bisschen angeschlagen, bzw. war auch übers Wochenende ein bisschen angeschlagen. Die Kinder lagen richtig flach. Ja, Wetterumschwung und es wird kühl. Deswegen immer fleißig Vitamine fressen, fleißig in Bewegung bleiben und dafür sorgen, dass eure Darmgesundheit an erster Stelle steht. Ganz wichtig, ganz wichtig. Gestern Halbmarathon gelaufen, GG.

Spielinhaltliche Reflexion und Event-Bewertung

00:15:28

00:15:28 No one next, say more moin. Auch wenn der Panzer tot ist, das Mini-Event ist so viel besser als die letzten? Ja, verkehrt ist es nicht. Ich finde es aber tatsächlich ein bisschen zu leicht im Vergleich zum letzten Mal. Beziehungsweise in einigen Fahrzeugen zu schwer, aber wenn du nur Duplatte spielst, ist es zu leicht. Aber wie auch immer, ja.

Content-Ideen und Zukunftspläne

00:15:52

00:15:52 Meisterpauber, moin, Nilo, what's get up? Ja Leute, ich habe mal ein bisschen überlegt, was wir content-technisch machen könnten hier. Zum einen könnte man natürlich, das werden wir diese Woche machen, guck mal da, der steht da, der Blue Bricks Panther, Kampfpanzer Panther.

Kampagnenmissionen und persönliche Ziele

00:16:10

00:16:10 Da werden wir diese Woche was basteln. Aber ich dachte, ingame. Wisst ihr, was ich noch nicht gemacht habe? Beziehungsweise nicht mehr angefasst habe, seitdem es fertig ist. Schaut mal. Die persönlichen Kampagnen zum 279 mit Auszeichnung erfüllen. Das habe ich noch nicht gemacht. Und ich denke, das könnte man mal nachholen.

Kampagnenfortschritt und strategische Überlegungen

00:16:37

00:16:37 beim 2 Hier sind wir schon durch naja da ist schon alles mit auszeichnung fertig aber in der zweiten kampagne zum 279 ist noch nicht alles durch mit auszeichnung und Ich dachte vielleicht wäre das ja witziger stream content blog mission spot mission kills geiern teammates als schild benutzen gut das mache ich ja sowieso immer Ja also so richtig schönes anti mate sein quasi

Kampagnenstrategie und Fahrzeugauswahl

00:17:09

00:17:10 Wir können ja mal so ein bisschen den status quo aufarbeiten wo wir gerade stehen was noch so fehlt und dann könnte man ja mal gucken was sich für den stream anbietet oder was auch nicht genau ja hier richtung blackrock ich meine das ist durch die forster mission laufen aber die kann ich ja jederzeit posieren und nächstes mal weitermachen also das ist ja Das ist ja nicht verkehrt Ja Ich dachte das wäre doch mal eine idee wie klingt das für euch

Missionen und Bedingungen

00:17:41

00:17:41 Kann witzig sein mit betonung auf kann nicht muss aber kann witzig sein ja bitte mit art 15 anfangen ja Wir gucken gleich mal rein beim 279 was hier fehlt Also wir haben die 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Hier sind wir schon fertig bei koalition da ist alles schon mit auszeichnung durch So hier allerdings so nicht die drei Was ist das hier erfüllen sie nebenbedingungen in zehn gefechten

Kritische Reflexion und Strategieanpassung

00:18:13

00:18:15 Ermöglichen Sie Ihren Verbündeten je Gefecht durchschnittlich drei Gegnerfahrzeuge zu zerstören, indem Sie diese aufklären oder durch Zerstören der Ketten bewegungsunfähig machen.

00:18:27 Alter, das klingt ja ranzig. Oh, das klingt richtig ranzig, Chad. Das heißt, wir spielen irgendwie einen schnell schießenden Heavy oder sowas, oder Medium. Und dann fahre ich die ganze Zeit mit dem Pack rum quasi. Und versuche die Gegner zu tracken. Das wird eine richtig dumme Sache, sage ich euch. Hat Mailand gerade angekündigt, mehr Salz in den Stream zu bringen? Das habe ich nie gesagt. Ich meine ein bisschen Abwechslung. Ein bisschen Abwechslung.

Strategieentwicklung und Umsetzung

00:18:59

00:18:59 Hintenbog moin. Du wolltest 30, du bekommst 30. Ja, wir skippen mal durch. Das war nur eine Idee, die ich heute beim Kacken auf dem Klo hatte. Aber das sind manchmal gute Ideen. Deswegen dachte ich, ich spreche mal drüber. So, was haben wir hier? Auf die Panzerung vertrauen wir. Hier, jetzt wird es spannend. Der mittlere abgewährte Schaden sollte 2500 betragen. Einschreckung, werden sie in einem Gefecht 750 Schadenspunkte ab. Mindestens nehme ich an.

Fahrzeuganalyse und Missionstechnik

00:19:26

00:19:26 Oh, also 2000 blockt über 10 Gefechte, beziehungsweise 2500 blockt über 10 Gefechte. Ich habe dazu auch eine Idee. Ich habe ein Video gesehen von... Max Gaming heißt er? Äh, ja, ja, ja, ja. Das, das, ich habe das gesehen, ja, und ich würde das gerne nachmachen, weil das ist so dumm. Also wisst ihr, was der, was der, was die Idee für eine Blockmission ist?

Kreative Ideen und Missionstechnik

00:19:56

00:19:56 Wir nehmen den Light Tank und wir nehmen den T95, dann stellen wir den T95 irgendwo hin und dann stellen wir einen Light Tank dahinter, der permanent feuert und gespottet ist. Und der T95 mit Tarnitz davor ist nicht gespottet. Und dann ballern die alle auf den Light Tank und wundern sich, was passiert. Das klingt richtig dumm, aber das klingt genau so dumm, dass wir das eigentlich mal ausprobieren müssten. Oder vielleicht finden wir irgendwelche anderen Fahrzeuge, die sich dazu gut eignen.

Technische Details und Missionstechnik

00:20:25

00:20:25 Also ein Quatsch aber darauf hätte ich richtig Bock also wir haben eine Blockmission offen das ist schon mal Ja ich weiß nicht ob man das jetzt als gut bezeichnen kann aber interessant ist das auf jeden fall Einfache Geometrie beschädigen oder zerstören sie gegnerische interne Module oder Besatzungsmitglieder insgesamt mit dazu gibt es auch einen Hack nämlich wir schießen einfach HE das kriegen wir hin

Missionstechnik und Gefahrenanalyse

00:20:52

00:20:52 Großkalibriges HE und dann ist das eigentlich easy peasy sollte machbar sein hier sollte machbar sein Also wir haben einmal block und einmal ich schreib das mal ganz kurz mit hier Schönen wochenstart wünsche ich allen grüße aus bauzen in der schönen oberlausitz mile high mile high mile high was haben wir noch? Sterne sehen

Strategische Überlegungen und Missionstechnik

00:21:17

00:21:18 Ja, betäuben. Betäuben sie Gegnerfahrzeuge für insgesamt 1500 Sekunden. Die potenzielle Betäubungsdauer zählt. Also 100... Ja, ja, ja, ja, kriegen wir alles hin, sollte doch kein Problem sein.

Analyse und Feedback

00:21:31

00:21:32 So, was haben wir hier? Am mögsten verbindet insgesamt 13.000... Nee, 1.800 Schadenspunkte an den Gegnern, indem sie diese betäuben. Oh, zweimal stun! Oh! Hab ich endlich, endlich wieder den Grund Arti zu spielen! Während sie den... Während sie im Gefecht den meisten Schaden ab... Oh, zweimal Block Mission, das wird richtig schön dumm, sag ich euch.

Missionstechnik und Teamarbeit

00:21:58

00:21:59 Verdienen sie im Gefecht die meiste Erfahrung ihres Teams in drei aufeinanderfolgenden Gefechten. Ja das wär's schon für 279 ne? Das klingt jetzt gar nicht so schwer. Ob ihr hier einmal noch resistet. Also wartet ihr seht das gar nicht. So das sind quasi unsere Missionen die wir abschließen müssen. Das sollte doch machbar sein ne? Also das wird dumm werden, aber es wird gleichzeitig unterhaltsam werden. Womit fangen wir denn an?

Strategieanpassung und Missionstechnik

00:22:46

00:22:47 Also gegen die Artie Mission hätte ich nichts. Da können wir so gemütlich rein starten, wisst ihr? So ganz gemächlich. Ich bin ja auch gerade erst aufgestanden, ich bin auch ganz verpennt. Ich brauche auch erstmal meinen Kaffee hier. So wie das die Streamer machen, habe ich natürlich wieder schön reingeschlafen bis 15 Uhr. Oder andersrum. Erst die Arbeit und dann das Vergnügen. Das heißt, wir arbeiten uns mit der Artie erstmal durch und dann fahren wir den Rest. Ha, ist machbar.

00:23:18 So, wir müssen erstmal die Kampagne aktivieren hier. Kampagne fortsetzen. Zack, da haben wir's. Ja, und dann haben wir hier auch noch eine Menge Sachen offen. Also, da haben wir schon noch zu tun. So, aber wartet mal. Koaliz... äh, Allianz. Oh, USA, GB, Polen. Scheiße, das heißt, wir können gar nicht. Ah, da müssen wir nochmal... da müssen wir nochmal ran.

Missionstechnik und technische Aspekte

00:23:47

00:23:47 Da müssen wir noch mal ran. Also wir machen erstmal die Artimission, okay? Dafür muss ich aber ein passendes Fahrzeug kaufen. Ne, warte mal, war ich jetzt falsch? Ach, jetzt sieht man wieder nicht, was hier verbessert ist oder was nicht. Das war es nicht, das war es nicht. Abgewehrter Schaden. Module. Hier Betäubungsdauer. Befehl zurückholen. So, die ist aktiv. Wir haben GB, USA und Polen.

00:24:27 Nehmen wir eine Ami oder eine Polen-Arty? Ja, machen wir es. Machen wir es mit der Polen-Arty. Ja, ich habe gar keine vernünftige... Obwohl die M53 ist eigentlich die beste Arty dafür, oder? Damit sollte das eigentlich gut machbar sein. Ich meine, mit der T290 will ich nicht ran, um ehrlich zu sein, weil die Karre ist so ranzig. Wo kommt die her, die Arty? Ist das die T290 Crew? Ja. Bliskawica ist die beste Arty. Ja, danke.

Strategische Planung und Umsetzung

00:25:06

00:25:06 Deswegen die alten Schinkenmisschen wieder ausgegraben. Warum nicht? Weil ich ja sonst nichts zu tun habe. Ja, deswegen. So, und wir müssen mal ganz kurz hier, Leute, wieder die ganzen Profis-Ges draufsetzen. Wachsamer Geist brauchen wir. So, wir brauchen Praktika. Wir brauchen Geräuscherkennung. Und der Rest... Ah, nee, Bollwerk ist auch nicht verkehrt, siehste. Genau. So, wir brauchen Seite an Seite. Kommunikationsexperte, essentiell.

00:25:43 Quatsch, jetzt ist es nicht, warum nicht. So, das wird ein Doppel-Med-Kit-Arty-Setup, ganz richtig. So, Konzentration, Geschützstreuung, die ganzen fernen Arty-Perks hier, das ist so dumm. So, gilt das auf der Arty? Das war nicht auf der Arty, ne? Senkt die Geschützstreuung um 5%, wenn keine Verbündeten? Selten. Das hier nehme ich noch mit. Der Typ braucht noch ein Kurbuch hier, komm mal her. Du darfst noch was lesen, mein Bester.

00:26:29 universelle Broschue, gesamte Besatzung, gesamte Besatzung. So, dann kann er noch was lernen, Herr Kollege. Brauchen wir beides nicht, spielt alles keine Rolle. Scharfschütze funktioniert auf der Artie auch nicht, ne? Das heißt, nur ruhige Hand kommt hier eigentlich wirklich in Frage. Das eventuell, aber selten. Deinen zweiten machen wir ganz genauso. So, Fahrer. Zack.

Missionstechnik und praktische Anwendung

00:26:40

00:27:18 So, was brauchen wir? Ramburg? Dann Meister und Bremse, wir fahren auf Schienengelände. Schadensabsorption, Schaden am Fahrrad. Ach Gott, alles Quatsch. Ladeschütze. Leute, Leute, Leute, wir machen heute deshalb... Das ist... Kugelsicher, warte, hab ich was falsch geklickt? Das ist heute alle... Erhöht immer, wenn ihnen abgewehrt ist. Schaden. Was? Bruder, was laberst du? Also tatsächlich haben das Leute auf ihre Artiges gilt, warum auch immer.

00:28:05 Ja, also wenn der von ihnen abgewertet Schaden höher als der Ausgangswert der Strukturpunkte des Fahrzeugs ist. Also ich weiß nicht, wie du deine Adi spielst, aber ich gehe jetzt nicht davon aus, dass die Adi groß Schaden abwehrt. So, ist eigentlich... Weißt du, wie viel ein Eisbär wiegt? Nein, genug, um das Eis zu brechen. Jetzt hast du das Eis gebrochen.

Analyse und Optimierung

00:28:20

00:28:53 So ist die m53 immer noch super vers wurde die mal genürvt zwischendurch da war nichts nur das ding ist immer noch so ranzig stark wie es diesmal war seit eh und je Ekelhaft so ach das ding kann ja noch eine lüftung mit einbauen das wird ja doch fairer das wird ja nur noch fairer das ist ja spaßig ist es

00:29:17 So zack rein damit Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja

00:29:50 Ist das aktiviert? Ja, ist aktiviert. Wir brauchen im Schnitt 150 Stunsekunden pro Gefecht. Sind wir da mit der Kleinen besser dran? Er sagt ja. Dann bauen wir das mal um. So, das ist die hier. So, wie lange lädt die Karre jetzt nach? Reload 21 Sekunden. What? Ah Leute, das könnt ihr doch nicht bringen. 21 Sekunden, das heißt, ich muss im Schnitt neunmal daneben schießen.

Strategische Weiterentwicklung

00:30:00

00:30:42 Mit zehn Sekunden dann es ist wahrscheinlich noch länger der stand wartet mal wie lange stand das ding denn sich dass ihr betäubungsdauer bis 23 dran 20 beim pen shot und elf wahrscheinlich bei direkten treffer oder so also wir müssen pro wir müssen pro gefecht im schnitt Zehn mal einfach daneben schießen dann haben wir es waren das wollte ich nicht So dann müssen wir hier noch mal das richtige setup wählen wir müssen einfach zehnmal daneben schießen dann reicht das schon

00:31:16 Okay, gut. Kartentechnisch müssen wir da nochmal ganz kurz ran. Ach, scheiß drauf. Ah, es wird schon. Wir müssen erstmal gucken, was in der Rotation ist. Wir schauen jetzt einfach. Hi Thailand, The King. Was hat das bitte mit Thailand zu tun? Funktioniert er nur bei Militärsets? Bin großer Stargate-Fan. Nein, nein, nein, The King. Der Rabattcode, der funktioniert bei allen Brublex-Sets auf der Website.

Missionstechnik und Community-Feedback

00:31:40

00:31:56 Aber ich glaube Berlin ist gar nicht so schlecht, weil man kann da relativ gut auf die Heavys schießen, wenn man richtig steht. Also wir zeichen Blue für die Blue Brick Sachen. Wollen wir uns kurz den Panzer angucken? Wartet mal. Ich hab mir den am Wochenende, hab ich den mit den Jungs zusammengebaut. Wartet mal. Lasst uns mal drauf gucken.

00:32:26 Ich war überrascht, wie verdammt wenig Farb solche in einem Set sein kann. Und ich war überrascht, wie homogen die Farbe sein kann. Also das ist der, wie heißt der, Kampfpanzer Panther Kf 51. Und erstmal die Funktion hier, man kann die Kanone bewegen hin und her, man kann den Turm drehen, man kann...

00:32:55 die Raketen aktivieren oder was auch immer das ist, Nebelwerfer, ich weiß es nicht. So ein Raketensystem. Und jetzt guckt euch das mal an, Leute. Also für einen Klemmbaustein-Set hätte ich das nie erwartet, aber guckt euch mal die Aufhängung an. Das ist eine voll funktionierende Aufhängung. Also wenn ich jetzt hier fahre, seht ihr das? Nicht ganz. Und ich fahre über meinen Finger drüber. Scheiße, jetzt habe ich die Antenne abgemacht. Ihr seht es hier vielleicht. Total perfekt.

Letzte Reflexionen und Ausblick

00:33:20

00:33:39 Total verrückt ja und jetzt ich dachte auch so Okay was kostet so ein ding ich hätte so geschätzt 150 euro Man kann die 1 vorneweg nehmen sind 50 euro wenn ihr meinen code verwendet plus minus mit plus versand und das ist echt absolut nicht verkehrt Gibt es noch andere funktionen man kann das motor tech noch abnehmen das ding hat sogar einen motor drin

00:34:14 Und... Also, wisst ihr, was mich überrascht hat? Ich habe mein Leben lang nur Lego gebaut. Damals auch noch die guten Lego-Sets, aber jetzt über die letzten Jahre hin und wieder ein paar Sets. Und was mich jetzt überrascht hat bei Blue Bricks, ist, dass man keine Luft umbaut oder keine Luft verbaut. Wisst ihr, wie ich meine? Also, wenn ich das vergleiche mit Sets, die ich vorher gebaut habe, ist das einfach ein massives... Wie ein massiver Ziegelstein.

00:34:45 voller Teile. Also hier ist keine Luft umbaut. Hier vorne ist ein Hohlraum drin, aber das ist tatsächlich der Kampfraum. Moment. Man kann das glaube ich nicht abmachen, aber vorne sind die Sitze drin und so weiter, also der ganze Kampfraum. Und das war's mit Hohlraum. Also der Rest ist wirklich, das sind alles massive Steine, die zusammengesetzt sind aus insgesamt 1360 Teilen oder so. Und das hat mich sehr überrascht.

00:35:18 Ja total geil total geil genau und dann alle teile sind bedruckt das heißt es gibt keine Keine sticker dazu und man hat zum beispiel hier bei dem panzer die wahl ob es ein bundeswehr panzer sein soll oder nicht also ob ihr das Holzabzeichen mit drauf ist oder nicht da sind halt wechselteile mit dabei Total geil total geil

00:35:42 Ich war sehr überrascht der erste panzer den ich gebaut habe hier mit mit blu ricks und die qualität der teile die qualität des sets Der bau die anleitung und so also mega wirklich mega ja und hätte mir jemand gesagt Dass das ding 60 euro kostet dann hätte ich ihm den vogel gezeigt hätte ich nicht gedacht aber 60 euro

00:36:07 Ja und dann könnt ihr mit meinem code noch zehn prozent zehn euro 10 euro sparen ab glaube ich 49 euro einkaufswert Und dann ist es wirklich eine super wochenend beschäftigung gerade jetzt in dem in diesem blöden wetter Und am donnerstag wenn wir den hier zusammen streamen Yes, yes, yes, yes, yes Ja also leute wirklich absolute empfehlung die blue break sets

Streamende und Verabschiedung

00:36:10

00:37:05 Der wird sicherlich noch mehr über die über die Monate hinzukommen ich dachte wir fangen mal an mit Panzern weil wir halt weil der Bezug dazu vorhanden ist Aber ich bin mir sicher wir werden auch andere Sachen noch bauen hier im stream oder unabhängig vom stream gemeinsam mit den Jungs Ich freue mich da sehr drauf ich freue mich da sehr drauf Also schaut gerne mal vorbei in deren in deren shop außer bezeichnen blue da gelangt ihr dorthin und dann habt ihr da auch noch einen Code das spart ihr 10 Euro

00:37:34 Damit könnt ihr vielleicht auch jetzt schon Weihnachtsgeschenke kaufen. Falls ihr überhaupt so vorausschauend kauft, keine Ahnung. Ja und vor allem könnt ihr mich unterstützen dabei. Das ist eine coole Sache. Ja, die haben natürlich auch alle möglichen anderen Sachen. Das sind nicht nur Panzer oder generell Militär oder Technik. Die haben auch ganz viele Gebäude, habe ich gesehen, ganz bekannt. Die Burg Blaustein, so hieß sie doch, glaube ich. Blauburg, Blaustein. Mit etlichen Sets, alle möglichen anderen Gebäude oder Architektur. Das ist der Wahnsinn.

00:38:11 Ja, und jetzt, Leute, wird's ekelhaft. Wir gehen rein, komm. Wir brauchen eigentlich einfach nur einmal irgendeine offene Karte, dann können wir quasi in einer Runde schon 1500 Stun Sekunden, ja nicht ganz, aber man kann in drei Runden die Mission eigentlich schon schaffen. Kann man sich auch selber beschenken, ja absolut, das empfehle ich. Absolut. Ja, chat.

00:38:47 Wir wollen klicken. Der Auftrag lautet 1500 Stunsekunden über 10 Gefechte. Also im Schnitt 150 Stunsekunden pro Gefecht. Das sollte machbar sein, ne? Das heißt, auf alles, was sich bewegt, einfach draufklicken. Was genau passiert, ist total egal, um ehrlich zu sein. Total passiert. Total egal. Einfach draufhauen. Eine Hand an die Tastatur für Mad Kids. Ja, ja, auf jeden Fall. Ich bin auch direkt drauf hier.

00:39:28 Unser Leid schon gespottet? Ne. Drops sind aktiv. Diese Woche gibt es zwei Kampagnen. Heute gibt es noch die Commander Drops. Also ihr könnt euch da noch die Mission abholen für meinen Mailand Commander oder für den Mauskill oder Qubi Commander. Nicht oder, sondern und. Und dann gibt es am 17 Uhr standardmäßig die neuen Drops. Die neuen Token. Wie gewohnt. Oh, erstes Ziel. Kleines Mad Kit. Zündung. Für die Aim Time.

00:40:06 Das ist ein Treffer. Zack, es war ein Stun. Sicherlich war das ein Stun. Kein Problem. So, das wird jetzt richtig räudig, sage ich euch hier. So, kleines Mad-Kit ist weg. Wir zünden das große Mad-Kit. Zack, für den Reload. Für die Einzelzeit, für die Genauigkeit. Leute, ich brauche Ziele. Scheiße, ich habe so viele Heavies im Norden. Vielleicht sollte ich da versuchen, drauf zu splashern. Jawohl, zwölf haben wir schon. Wahnsinn. Kami habe ich auch erwischt blind. Ziemlich sicher. Agent Mailand gestern abgeholt. Sehr geil.

00:40:59 Ist das pervers, wie schnell dieser Abi schießt. Vor allem, wenn du immer das gleiche Ziel hast, dann perma-stunzt du die Gegner ja regelrecht. 16 mit dem direkten Treffer, ist das dumm. Kleines Kit für den Reload. Oh, gleich beide auf einmal hier. Ja, macht das super, Leute. Ihr macht das super. Freiwillige Mission-Selver hier. Ja, ja, ja, gleich kuscheln. Ja! Das war wie viel nach 28 oder so? Ja, wir zünden das große Kit.

00:41:36 Oh, wird das reudig, Leute. Es wird so ein reudiger Stream. In jeder Hinsicht wird es einfach noch ruppig heute. Ruppig, ranzig und reudig. Ja, der Damage spielt auch gar keine Rolle. Du farmst einfach nur Assist. Aber ich sehe gerade, wir müssen uns ranhalten hier, weil die Runde ist gleich vorbei. Ich glaube, das wird der größte Killer, diese schnellen Gefechte. Hier kriegen wir vielleicht auch noch beide rein mit einem. Oh, die Runde ist gleich vorbei. So, kleines Kid ist gleich wieder ready hier. Zack. Moin. Nein.

00:42:32 Egal, trotzdem 12 Sekunden-Stun. 10 Meter daneben spielt keine Rolle. Stun ist done. So, kleines Gitz weg, wir zünden das große Kit. Mein Jodeln, Relatore. Gehen wir weiterhin nochmal gestanden. Relatore, rückwärts. Bin ich talentiert. Werden wir den Sonder nicht erfüllt für die erste Runde, ne? 1-2 Treffer brauchen wir noch. Ich schreibe hier gleich nochmal einen Text rein, damit nicht alle wundern jetzt oder nicht die ganze Zeit die Nachfragen kommen. Ja, wundern tut sich wahrscheinlich sowieso keiner mehr, aber... Hören! Alle drei!

00:43:18 Ah, nur ein. Egal. Stun ist dann. Ist okay. Ja, wir könnten mit 1, 2 Blinds, könnten wir gerade so rausgekommen sein. Bei 150. Großes Skid gleich zu hinten hier. Von Maximum Reload. Halt durch, halt durch. Noch ein Stun. Ja. Fernbalanced. Kleines Skid noch. Oh, da kriegen wir auch noch ein Stun rein hier. Nicht rausjodeln. Bleib schön hinterm Haus. Du machst das klasse da hinten. Du machst das richtig klasse. Bleib einfach cool, Levercroft. Rückwärts. Ey, da kommt der... Scheiße. Hätte gesessen. Hätte voll gesessen.

00:44:02 Okay. 137. Ja, wir sind bei 150. Grad so. Grad so. Das ist also der gute Wochenstart. Definitiv. Das ist der gute Wochenstart heute. Zählt es dann auf eigene Leute auch? Hm. Weiß ich nicht. Cool, bin immer total geflasht vom ARTI-Gameplay. Ich werde jetzt auch zum ARTI-Spieler. Sehr gut. Habe ich einen weiteren World of Things-Spieler zum ARTI-Spieler bekehrt. 164. Guter Anfang. Leicht über dem Schnitt. So schaffen wir es auch in neuen Runden. Weiter geht's.

00:44:39 So, ich schreib das mal hier ganz kurz drüber. Äh, 2 Objekt 279 Missionen mit Auszeichnung. So. Ah. Jetzt ist dann Mission. So, hier. Und den Rest hau ich mal raus. So. Ah, soll du passen? Ah. Ich glaube, das geht so. Ziel! Dieser Skin mit dem Schlauch sieht echt komisch aus.

00:45:26 Ja, das soll halt die absaufende Artie retten vom Absaufen. Funktioniert leider nicht ganz. Leider nicht funktional. Ich wünschte. Aber leider nicht funktional. Leute, bitte dicke Propeller mitzunehmen in den Chat für T832 Prime. Das geht, mein Bester. Danke für den Support. Vielen, vielen lieben Dank für die verschenkten Subs. Danke very much. Ja, dann könnt euch die Subs hier alle. Wo stehe ich denn? Kann ich gar nicht hinschießen. Kleines Kit geht raus.

00:46:02 Ich bin ja gleich wieder ready, das ist ja völlig pervers. Du bist ja komplett am Ballern mit dieser Art. Großes Kipp. Es läuft, Leute. Es läuft. Ich kann da gar nicht hinschießen. Ich schieße mal hinten rein, hier stehen sie sicherlich hinterm Busch. So, 50 TP. Ich habe für dich auch gleich noch was. Un momento. Alles raus. 15 Sekunden wie ein Profi.

00:47:29 Die 9er-Briten-Arti schießt noch schneller, weil ein gleicher Stuntime. Also Chiller, wir laden jetzt wie lange? Ich glaube 20 Sekunden nach. Was lädt denn die andere, die britische Arti nach? Das kann doch nicht so riesig sein, der Unterschied, oder? Oder ist der Unterschied, dass die noch steilere, noch steiler schießt, nur noch steileren Schusswinkel hat? Also ihr sagt, die 9er-Arti ist noch perverser als die M53, die 9er-Brite. So, ich brauche einen Spot. Das ist 77, sind wieder 10 Sekunden, eher 15 Sekunden.

00:48:11 So und jetzt pushen die Gegner am Süden rein, ist tatsächlich ein perfektes Szenario. Okay, die pushen nicht nur, die jodeln. Ich muss gucken, dass ich safe komme. Oh oh. Sieh! Sieh, Karre! Seht ihr mal, Seite an Seite-Perk hab ich ganz verpasst. Jetzt laden wir eine halbe Sekunde schneller nach. Wie konnte ich das nur verpassen? Bin mir sicher, mein Arti-Kollege hat mich auch schon vermisst. Ach, 25. An Sekunden. Ist das doch geil. Ich bin gleich hier nachgeladen. Du kommst gar nicht dazu, groß was anderes zu machen. Du musst eigentlich non-stop ballern.

00:49:09 Schiss um blind zu werden hier an der Ecke tatsächlich. Bezielt man sich aber nicht. So, Seite an Seite. Tief, sehr gut. Beide gleich auf dem Haufen. Das ist eigentlich ein Traumszenario. Die Gegner spielen auch so schön mit, muss ich sagen. Leute, wir brauchen einen Spot bitte. Diese Feuerrad ist absolut pervers, muss ich sagen. Selten Mailand so glücklich gesehen. Mal, was Arti Gameplay mit einem machen kann, da. Wieder 20. Sekunden.

00:49:56 Er fasst den Säurein für die Runde, Klasse. Die Runde ist noch nicht mal durch. Nicht mal ansatzweise. Kleines Kit, ganz vergessen. Nee, die Franzose. Achso, das ist die andere Runde. Zählt das dann jetzt auch? Ich glaube schon, ne? Ich glaube, das zählt jetzt auch als Verlastern. Zählt nicht? Ja, ich bin mir nicht sicher. Ich weiß es nicht. Kiss zählt nicht. Okay. Ich sehe schon, ich bin nicht der Erste, der das macht. Ich bin nicht der einzige Artiprofet hier.

00:50:40 So, du stehst hinterm Felsen, bist eigentlich gar nicht einschießbar, aber für einen Splash reicht es trotzdem. Das nenne ich mal Gameplay. Wir hier drüben pieken, ne? Easy, directed. Vor allem jetzt wird letzte Chance getriggert, obwohl es ja ein Direkttreffer war. Das muss einer verstehen. Cardi, hier wird doch keiner salzig, Mann. Ich bin mir sicher, jeder hat ja gerade den Spaß seines Lebens. Oh, Kollege wird frech hier auf einmal, er fängt an zu pieken. Oh, nevermind. Discorrected?

00:51:45 Jetzt kill ich ihn aus Versehen wieder nach. Scheiße, Mann. Ich hasse das, wenn ich die Gegner aus Versehen zerstöre. Das ist echt scheiße. Ich wünsche dir Poco und Mali, mein Bester. Immer schön weiter spritzen. So langsam ist es mir dann doch ein bisschen unbehagen hier mit einigen von euch. Also ich möchte jetzt nicht der Zufluchtsort sein für die Arti-Jünger. Der Heiligen oder der Kirche der Heiligen Arti, der gehöre ich nicht an.

00:52:27 Schafo Tuakonway noch unspotted. Milder Blindshot. 1100 Meter directed. No problemo. Ansatz 279 ist da aufgegangen. Scheiße. So, wir stehen jetzt. Wir haben unseren Säureihen für die Runde. Klasse. Aber wir müssen noch ein bisschen mehr sammeln. Je mehr, desto besser, ne? Das ist so dumm. Einfach in die Nähe rotzen. Zehnstern Sekunden sind garantiert mehr oder weniger. So, wir zünden mal das große Kit. Ja, falls er da jetzt einfach stehen bleibt, dann splash ich ihn einfach immer weiter. Ja, also das sieht ja jetzt relativ stummt aus, ne? Aus.

00:53:32 Ja, einfach gleich nochmal reinhalten. Super, wieder 10. Sekunden. Du kannst ja gerne stehen bleiben. Oh, E4, den können wir auch mal gestern. Ich muss an Reichweite bleiben hier, meines Kollegen. Seite an Seite ist das Wichtigste. Und für sowas hast du einen Befehl verbraucht. Ja, ich habe halt damals aus Prinzip keiner Art gespielt. Hat er sehr gut gemacht, die Welt. Hat sofort mitgedacht. Ich war kurz davor drauf, kurz davor drauf zu klicken. Hat noch einen drin hier für den Kollegen.

00:54:47 Ja, sehr gut, ich habe ihn. Ich habe ihn, Kollege, macht ja keinen Sinn. Macht ja keinen Stress, meine ich. Leute, wir brauchen Hilfe, Waffenträger. Jetzt wärst du gefragt. Moin, Meister. Okay, ihm nochmal einen reingerotzt. Waffenträger rennt erstmal weg. Der denkt sich auch so, ach, die scheiß Artis, lass mich einfach verrecken. Lass mich mal wegrennen. Brogetto denkt sich auch so, die scheiß Artis. Lass verrecken, ich hau ab. Sie sind immer alle weggefahren. Er geht sich erstmal die anderen Artis holen. Jawoll.

00:56:01 Ja, Waffenträger, lass uns verrecken, das ist alles fein, du machst alles richtig. Oh, Waffenträger verkackt. Das ist das beste Ardis Setup, ich frag für nen Freund, über solche Sachen sprechen wir hier nicht. Falco, danke für deinen Prime, Lachs mit den 32, MoMeister, danke für den Support, Perox, willkommen zurück, T832, ja nochmal, fettes Danke.

00:56:41 Zeiten und Ansichten ändern sich, im Alter wird man weiser und milder gestimmt. Nein Leute, also um das nochmal klarzustellen, das steht heute alles im Sinne des Content. Ich möchte euch hier nicht mit irgendwelchen Gunmarks und so weiter langweilen. Ich möchte euch heute wahren Content bieten, der für Unterhaltung sorgt und viel wichtiger für einen gewissen Mehrwert sorgt, damit ihr euch auch noch was abschauen könnt.

00:57:05 Und Arty ist jetzt, sag ich mal, erstmal die Arbeit vor dem Vergnügen. Also bevor wir uns dann an die Blockmission machen und so weiter, müssen wir hier erstmal durch die Arty-Mission durch. So ist es. Es kommen dann schon noch andere Missionen, auch ohne Klicker. Der Waffenträger ist stark. Jetzt steht er hier einfach. Ja, wir werden zu zweit gecappt, aber bleibst einfach stehen, du bist okay. Die Basis resettet sich schon von selber, würde ich sagen. Du, das, das, die fangen gleich wieder raus aus dem Cap, ne?

00:57:44 Genau, vielleicht kommt drüben noch einer. Ja. Die fangen gleich wieder raus aus dem Cabotster einfach. Da, Kollege, stark. Souverän. Souverän gemacht, Leute. Super. Ohne Artis, wer WOT in reines Highdown-Wonderland und niemand hat Spaß? Nicht ganz, aber wir sehen ja, was auf Tier 11 passiert. Du hast eine Vielzahl an Stellungskämpfen, die tatsächlich relativ unangenehm sind. Zumindest, wenn du nicht im Heavy sitzt.

00:58:26 1600 stun assist. Wie viele stun sek waren es insgesamt? 225 hat das hervorbildliche. Geil. Wir legen sehr gut im Soll hier. Super.

00:58:43 Marv danke für die neuen, Black German danke für 58, GoogleX willkommen zurück Taskforce danke für 75 Monate Perry Ellis danke schön Krisensitzung willkommen zurück Saruman danke dir, Easy danke für 52, Trolli danke für 63 MVN danke für deinen Prime und willkommen Kleiner Renik danke für 17 Aaron Jesus mit dem Prime willkommen Nick the Teddy danke, Matze Fisch danke schön, Werft King, Fanboy

00:59:11 Cory mit dem 86. Wahnsinn, vielen Dank Cory. Marzellinio, danke dir, willkommen zurück. Aggrolord, danke. GamingWolf, danke für dein Prime. BadBoy, danke schön. Und Unkraut auch. Danke Leute, thank you, thank you. Denkt daran, die Briten-Arty. Naja, ich mein, bringt das so viel. Ich mein, die Arty ist doch zu 95% das, was die Briten-Arty ist, oder? Scheiße, jetzt haben wir tatsächlich China-Mauer bekommen. Wie holen wir das Maximum raus?

00:59:45 Bring me the spots!

01:00:40 Der andere Klicker, der wusste direkt Bescheid. Der wusste direkt, wo er hin zu AIM hat. Das unterscheidet ein Möchtegern-Elite von einem richtigen Elite-Klicker. Hab ich gesehen, ne? Schneller, umsagen, ne? Aris, nee, Tessak ist das. Na, dir auch Aris. Da ballert ja alle Häuser. So. Ja. Ähm. Die Frage ist, was können wir hier machen? Können wir... Da steht noch was hinter ihm. Oh. Was wird jetzt hier so stehen, das hinter ihm? Komm noch mal hoch mit deinem Kaff. Well, well.

01:01:37 Da haben wir sie. Also die wirklichen Endgegner sind dann einfach die Karten. Beim Adi Gameplay. Das hat natürlich viel mit Skill zu tun, wie wir sehen. Ich habe da verlegt, dass ich es raufschießen kann. Ah, seht ihr mal. Die ersten 12 Stunts. Die andere Adi hat auch nochmal drauf gehalten. Jawoll. Ist der Adi-Posi und professionell? Alles am Adi Gameplay ist professionell, sage ich dir. Hast recht an meinem Adi Gameplay ist alles professionell. Ja, äh. Sehr witzig, diesen Komplett Adi Safe, ne? Die kann man gar nicht beschießen.

01:02:37 Also gar nicht, gar nicht. So wirklich gar nicht. Das WG das zulassen. Sie wissen wahrscheinlich nicht, welchen großen Bestandteil ihrer... Oder Anteil ihrer Kundschaft sie damit verkaufen. Ruppen scheint mit der Pitten gewesen zu sein. Aber das ist nicht, wenn ich jetzt in den Norden fahre, kann ich doch immer noch nicht Richtung Süden schießen, oder? Vielleicht Artis safe. Oh. Easy, 12 Sekunden. Nehmen wir mit. Die Artis auch am Trichter saufen, ja. Also zuerst, als ich den Skin gesehen habe, dachte ich mir...

01:03:41 Ist das irgendwie ein Rohr welches vom Auspuff in den Innenraum leitet? Ich glaube wenn man so draufäugt könnte das durchaus danach aussehen. Und ich dachte das wäre erst der Gag gewesen. Erst beim zweiten Mal hinschauen habe ich dann verstanden. Das ist glaube ich doch was anderes sein soll. Oh hier wird gejodelt. So ein Jodler hätte ich ausschauen können. Da muss ein Abo her. Die Kopra hat ab am Light Tank. RNG. Guckt ihr das hin?

01:04:22 Ich bin zu schlecht, ich kriege nicht gestunt. Ich habe wieder zu wenig vorgehalten. Also der Stunradius ist schon bemerkenswert klein. Und jetzt ist der Leiter freiem Fuß, der kommt mich gleich holen, ne? Scheiße. Ey, Tag, sehen wir mal ein. Der Küllewagen, ja. Aber wir haben die 140er, die können vielleicht was brauchen. Wir können original gar nichts beschießen hier. Also wirklich gar nichts. Also, Wargaming, das solltet ihr nochmal überdenken hier. Ich kann wirklich nichts beschießen.

01:05:24 Hier vielleicht gegen die Wand. Aber ich glaube dafür ist mein Splash-Radius zu gering. So, wo stehen wir? Im Soll müssen wir bei 450 sein. Also haben wir eigentlich schon rein. Das passt aus der Hinsicht. Das war ein Splash. 100%. Die Blähungen der Crew werden darüber in den Innenraum zurückgeleitet. Du, ich helfe dir. Du musst uns bloß ein paar Ziele bieten. Sonst können wir nämlich nichts beschießen. Das spottet nicht. Kollege.

01:06:24 Ich komm hier immer noch nicht ran, ne? Nach wie vor mich, ne? Ja, unsere Leute, zumindest die hier unten, sind komplett arty ausgesetzt und wir können überhaupt nichts beschießen hier vom Gegner. Also gut, der Leitz reingeholt. Die 140er können ein bisschen offensiver spielen. Ich helfe ihnen. Komm, bring the spots, 140er. Du musst doch nicht wegrennen. Wovor hast du Angst? Vorm FV-TD oder was? Den spots du und dann klatsch ich dir den weg.

01:07:10 Ich glaube wir müssen in den Angriff übergehen. Direktes richten, das angesagt. Aber la papp, das ist mir hier alles zu blöd mit dem Kollegen. Wir müssen rein dort. Wir müssen rein. Wir müssen in den Nahkampf und wir müssen jetzt selber Hand anlegen hier. Ich habe gar kein Bond-Equipment eingebaut. Da besteht auf jeden Fall noch Nachholbedarf. Jetzt ist der Schoote auch schon raus. Durch die Mittelkauf brauche ich nicht mehr fahren. Ich kenne kurz den FV weg, dann kann der OneFody den killen. Ich muss bloß besser anwinkeln, damit mich der FV nicht holt mit dem Schuss.

01:08:03 Auf einmal sind die beide hier. Und der FV macht die ARD weg. Äh, den 140er weg. Alter, als ob die jetzt beide hier stehen oder was. Manfuhr, die hat sich komplett klatschen lassen. Die ARD sieht dahinter. What happened? Vielleicht hab ich ja genug Zeit verschafft hier unserem Kollegen. Ich glaube, der kommt nicht holen, der FV, oder? Hier. Hier ist er. Hier ist er. Fährt hier vor mir lang. Da ist er. Kommt direkt auf mich zu. Das meinte ich vorhin mit besser anwinkeln. Das passt schon mal. Super.

01:09:30 So Kollege, ich weiß, dass du nachlädst und ich weiß, dass du hinter dem Haus stehst, welches zerstörbar ist. Nicht erschrecken, ich mach's kurz. Ich mach's kurz, mein Junster. Nicht erschrecken. Wo bleibe ich da hängen hier? An der Hauskante oder was? Krass, seit wann haben Häuser solche riesen Fundamente? Ist okay. Missionstechnisch, ein Blindstern habe ich bestimmt. Passt es gerade so noch.

01:10:06 Passt das gerade so nach. Ich habe seinen Reload gerade wirklich unterschätzt. Gut, ich habe 8 Sekunden Kette repariert, aber danach war er quasi instant nachgeladen. Auf jeden Fall der Ansatz, da würde ich schätzen. Die Gegner versuchen auch gar nicht zu resetten. Okay. Hätten sie noch gewinnen können, ne? 1000 AP vorne. Oder auch den Mad Kid Skill. Keine Ahnung. Wahrscheinlich alles. Ich weiß es nicht. Aber ich hätte natürlich jetzt gerne noch einen Schuss gedrückt hier, ne? Aber gut. Wie auch immer.

01:10:49 Es war eine schlechte Karte für diesen Tank und deswegen glaube ich passt das dennoch hier. Wie viele Star-Sekunden waren es? Ja, schaut mal hier. 74, das ist immer noch die Hälfte von dem, was wir gebraucht haben. Das ist in Ordnung. So, ich gucke mir nochmal die Briten-AT an. Forschung, Briten, FV 3805. CGC ist sowieso absolut useless auf Tier 10. Das Ding willst du nicht spielen, sage ich euch. Das ist die schlechteste Art, glaube ich, im Hightier.

01:11:30 Das Ding will man einfach nicht spielen. CGC, CGC, zack. Sehr gut. Das Schöne ist, wir haben die CGC auch direkt geskillt, so wie wir sie brauchen. Obwohl, nee, nicht ganz. Adrenalinrausch habe ich ja nicht geskillt, aber der Rest ist ziemlich irrelevant. Haben wir hier alles Wichtige? Hier haben wir das Wichtige. Hier haben wir auch das Wichtige, passt. Dann kriegen die noch ein Crewbuch. Ja, das können die auch gerne haben. Ah, nee, das ist verschwendet für die letzten Prozente. Egal, reicht völlig aus.

01:12:15 So, jetzt hauen wir hier die richtige Kanone drauf. Ihr sagt die kleine Gun, ja? Die hier. Oder ist es die große Gun? Ne, 37 Sekunden, das muss die kleine Gun sein. Kleine Gun. Zack. Jetzt haben wir hier natürlich nur das Beste rein. Ah, das Zweitbeste. Scheiße. Zack, zack, zack. So hier. Oh, ne, das war falsch. So hier, zack. Ansitzer-Direktive darf nicht fehlen, obwohl Praktiker gibt es doch auch, ne? Das hier. Ich glaube, Ansitzer-Direktive bringt mehr unterm Strich.

01:13:11 Der Damage Output ist ja wirklich low. Also das kannst du ja gar nicht Damage Output nennen hier bei der Karre. Ich weiß ja nicht. So, haben wir alles? Ich glaube schon. Auf geht's. Probieren wir es mit der Briten-Arty. Fast mit der Lev-Arty auf Tier 9 zu vergleichen. Oha. Carmo, wozu Carmo? Reinste Verschwendung auf der Arty. The Rising Dark. Ja, das passt sehr gut heute zum Thema hier. Danke für den Prime Support.

01:13:48 Lelgims, danke für den Re-Sub. Herzog Freybir, danke dir. Doktor Esam, danke. Yves the Chief, Servus, willkommen zurück. Tiffhart, auch Moin, danke. ERZW, danke schön. Danke Leute für die Subs. Aber ist jetzt bei der Art hier nicht das Problem, dass das Geschoss mega lang unterwegs ist? Die Briten schießen doch alle so relativ steil. Das heißt, auf Entfernung bzw. bewegte Ziele zu treffen, ist um einiges schwieriger, ja? Zweite Chance vergessen, ja, nicht so wichtig. Nicht so wichtig.

01:14:29 Bero auch Dankeschön für den Park Sub. Was ein hässlicher Kasten, oder? Na, ich muss in Position sein hier. Du mit deinem Light, du kannst doch machen was du willst. Ich muss schnell in Position sein mit der Art. Und die E-M-T-Ein-Fair. Zack, voll eingerebt. Deshalb laden so 17 Sekunden nach dem Schnitt mit dem Mad-Kit, also mit diesem Pirk. Das Permaspottet durch den Schema der Light. Egal, wir haben ja genug zu tun.

01:15:27 Ja, also damage-technisch kommt da nicht viel rum, aber der Stun ist halt schon dumm. So, wir zünden das große Kit. Neun Sekunden, sind gleich wieder ready. Ah, wird das pervers jetzt hier? Er bewegt sich ja auch nicht. Sein Kit ist raus, by the way. Ah, 15 Sekunden Stun ist das dumm. So, halt mal hier. Neun Sekunden Stun und noch acht Sekunden Reload. Er wird quasi jetzt Permastun sein. Aber hier, erst steht er noch besser.

01:16:03 Also irgendwie ist das die Darstellung der Artie-Geschosse oder der Flugbahn manchmal so komisch, oder? Der flog doch straight durch den Felsen durch. So zur Abwechslung ihn nochmal hier. Dich hatte ich noch nicht. 33 Damage, so muss das. Sein Kit ist leider noch nicht raus, der Conqueror hat aber seinen Kit raus. Na, das ist aber ne Frechheit hier, warum schiesse ich da drüber? Ich hab auch das Kit aber nicht gezündet, für die bessere Genauigkeit vorm Schuss, selber schuld. Da ist noch am besten drauf zu klicken, hier weiter hinten. Bumm.

01:16:54 Es war kein Damage, aber er ist gestunnt. Ich schieße jetzt mal die ganze Zeit auf ihn, bis er genervt ist. Mal gucken, ob er irgendwann seine Position wechseln wird. Ich bin ja genau drauf hier auf ihm. Er wird sich auch hier nicht bewegen, weil er hat eine gute Highdown-Posi. Und raus damit. Zack, wieder 16 Sekunden gestunnt. Übrigens länger als mein Reload erst dann. So. Bist du schon genervt, Conqueror? Auf jeden Fall ist seine komplette Front zerschossen. Ich warte kurz aufs Kett, voll schieße.

01:17:32 So, wieder 16 Sekunden Stun. Ich wünsche dir ganz viel Spaß bei der Sache. Große Kit, Bezündung und Feuer. Wieder getroffen. Die Darstellung ist komisch. Ich treffe nicht den Felsen, ich treffe tatsächlich den Panzer. Fragt nicht, wie das funktioniert. Jetzt das Ziel wechseln hier. Wieder 13 Sekunden. Bei wie viel sind wir denn schon in diesem Gefecht? Können wir das nachschauen? Das Team kackt leider übel ab. Oh, da kommt er, mein Kollege.

01:18:47 Ist der gleich wieder gestunt, sobald er im Sichtfeld ist. Doch klasse. So, vielleicht kriegen wir beide mit einmal gestunt. Das wäre natürlich super. Team tut ihr bestes, um einfach nur zu verrecken. Mach du das, Leute? Magst du nicht nochmal rankommen hier? Okay, das ist schon ein bisschen dumm, Leute. Also nicht nur dumm, sondern richtig dumm. Also, ei, ei, ei, ei, ei, ei. Ich müsste in den Norden ballern, aber... Dumm gerade, deswegen baller ich hier weiter drauf. Wie viele Stuntsekunden sind das jetzt allein auf ihm schon? Auf jeden Fall über 100.

01:19:51 Tut mir furchtbar leid, Kollege. Blame Wargaming.

01:21:01 Ja, also die, wie man, so super effektiv ist es gar nicht, ne? Weil es ist kein Schaden oder sehr wenig Schaden, der dabei rumkommt. Aber wie sehr du Leute damit abfacken kannst und triggern kannst, ne? Das ist schon dumm. Das ist schon richtig dumm. Was schätzt ihr? Wie viele Stanzikunden werden das gewesen sein? Um die 300, würde ich sagen. Wir haben ja gute Treffer gelandet hier. Dumm, dumm, dumm.

01:21:35 Ich guck gleich mal, wie wir liegen im Schnitt. Das waren 255 Star-Sekunden. Das ist doch in Ordnung. Katze, alles klar. Die Cheerleaderin mit einer kurzen Show-Einlage. Vielleicht finden wir auch noch für die Arte hier eine hübsche Camo. Ein schönes Dekor. Das wäre doch klasse. Was haben wir denn da? Das sieht doch super aus. Da habe ich auch was zu gucken. Von oben, während ich klicke. Wer ist das? Ist auch egal.

01:22:22 Schöne Fläche oben drauf. Oh, haben wir nicht die Weep? Oh ja, hier. Jawoll. Die Weep-Pinhabs hier oben drauf. Geil. So, wir stehen bei... Kampagne. Zack. Wir stehen bei... Wir sind nach dem vierten Gefecht und haben fast die Hälfte geschafft. Also wir sind gut im Soll. Einfach so weitermachen und wir schaffen die Mission mit Auszeichnung.

01:22:56 Gerade Ace-Tanker auf der M53 geholt und da verfeiert er sich. Ist das reudig, du. Shame on you. Shame on you. May the word of thanks community have mercy with your soul. Ja, ich weiß. Machst du nicht zuerst die Excalibur-Mission fertig? Ja, wir machen erstmal das Schwere, oder? Die anderen Missionen, die, ja, gar nicht zu sein, jucken mich nicht so. Ich will die 279-Badge haben. Geil! Warum macht der AX Werbung? Hat er zwei Deos in der Hand.

01:23:34 Auf geht's. Was ist das? Ich werde zum Klicker. Definitiv. Tuberix, links, hallo. Bero, danke noch für den Resub. Danke für 10 Monate Prime Support. Wenn du in der Ausweitung die Leertaste gedrückt wirst, siehst du dann wie den Konkrest-Stunt-Tast. Achso, dann kann man die Stunt-Dauer pro Panzer sehen, ja? Pyrotechnik. Gestern war Pyrotechnik in Dresden. Das Ost-Derby hier zwischen Magdeburg und Dresden.

01:24:17 Was gar nicht? Gab es irgendwelche Ausschreitung? Das ist eigentlich das, was normalerweise passiert an diesem Spieltag. Aho! Moin! Zündung! Raus damit! Bestimmt! Oder ein Stun! Bestimmt! So, hier seht ihr auch hübsch aus, wie ihr hier steht, die beiden. Jetzt steht er einfach rüber. Achtung, da wird's tief! Da stehst du, perfekt, Kumpel! Perfekt, bleib stehen! Arsch! Jetzt zählt's nicht, ne? Für den Stun! Ach man, du Arschloch!

01:25:05 Hasse das, wenn ich den Gegner ausversinken kann. Ah, wir haben hier unser nächstes Ziel. Nehmen wir den. Der steht viel besser. Der kann nämlich nicht wegfahren dort. Danke dir. So, wir haben den nächsten gefunden. Der nach dieser Runde deinstallieren wird. Sieben Sekunden Stunt, sechs Sekunden Reload. Und weiter geht's. Und wieder gestunt. Wohlbekommt's. Könnte mir meinen Freund bitte mal aufmachen? Hab ich noch was zu klären? Da ist er schon wieder. Klasse, danke.

01:26:00 Weiter geht's. Er wird erstmal... Er wird erstmal eine neue Tastatur brauchen nach diesem Gefecht, sage ich euch. Oder vielleicht sogar einen neuen Bildschirm. Mal gucken, wie schön es wird. Gar keinen Schaden gemacht. Ist aber auch spannend. Beide Ketten abgesplasht, aber kein Schaden beim direkten Treffer. Ich würde mal ganz kurz hier deinen Kollegen nehmen. Sekunden Stun, 14 Sekunden Reload. So gefällt mir das. Und gleich geht's weiter. Ich bin ein Vollidiot. Ja, heute auf jeden Fall.

01:26:53 Ach, trotzdem gestunnt. Naja, das passt doch. Solange der Stun da ist, ist alles in Ordnung. Und das ist ein schön langwieriges Gefecht. Schaut mal, hier bewegt sich keine Sau. Das ist genau das, was wir brauchen. Auge, Kollege ist wieder gespottet. So gefällt mir das. Zack, nochmal den Stun eingeholt. Wunderbar. Oh, jetzt wird auf mich geschossen, oder? Jo, Junge, wer das dann? Was, was ist denn?

01:27:28 Ja, ja, wir sammeln noch Daten hier zur AC-Weiterbildung. Ich möchte ja, dass jeder auch was mitnimmt hier. Hashtag educational. Leute, bitte dicke Propeller müssen hier in den Chat für Dr. Vlad. Danke, Mr. Vlad, für die verschenkten Subs. Danke für den Support.

01:28:00 Thank you, thank you. Wilma Reinlunsen. Ja, auch passend hier zum ARDI Gameplay heute. Danke für deinen Resub. Und Marv auch. Dankeschön, willkommen zurück. Ja, ja, News. Da wird ja früher oder später passieren. Das große Abzeichen, das passiert einfach dann, wenn es passiert. Aber erstmal die schweren Missionen. Ne, wir werden hier nichts drei machen bei der ARDI, keine Sorge. Was machst du mitten auf dem Feld? Du bist doch nicht mehr ganz richtig. Nein. Super, 15 Sekunden. Passt.

01:28:36 Wir sind vielleicht ein bisschen verlegen. Von links könnte der Bulldog kommen. Da ist er schon. Demates! I require immediate assistance. Aha, abgeprallt. Hallo. Hallo! Wir sind uns nichts gepusht, aber jetzt haben wir tatsächlich noch eine gute Chance hier, um Schaden zu kloppen. Schön im Nahkampf. Warum kann ich nicht schießen? Warum ist rot? Aber jetzt zu weit. Jetzt ist ich nicht zu nah dran. Leute, macht ihn mal weg! Macht ihn mal weg! Der Bulldog ist rübergejodelt. Jetzt geht er nicht durch.

01:30:00 Scheiße, Leute, ihr könnt doch nicht alle so verrecken, das kann doch nicht wahr sein. Wo war der Base-Dev? Einfach alle verreckten in unserem Team, das kann nicht wahr sein. Aber gut, sollte dennoch passen, oder? Ja, aber trotzdem eine gute Runde, das ist dann technisch. Das ist völlig in Ordnung.

01:30:19 Es ist halt witzig, du lebst mit der Art hier in einer komplett eigenen Welt, dir ist scheißegal, ob du gewinnst oder verlierst, du machst halt ein Minigame, klickst hier und da ein bisschen, klickst du mal aufs Rap-Kit drauf oder aufs Mad-Kit meine ich. Ja, und der Rest ist auch scheißegal, ne? Hauptsache es klickt fein. Eine ganz eigene Welt in der Welt der Panzern. Boah, der ist was, was ein Typ. So, können sie es holen? Können sie es. Und zwei One-Shots vorhin. Drei One-Shots sind. Und er nimmt denen nicht One-Shots.

01:30:54 Ich muss jetzt helfen. Wo ist der? Wo? Das ist der Gold. Du schießt in die Kette statt in den Turm. Okay. Boah, alles One-Shots hier. Sound von der Gunners würde mal eine Premium-Chips-Dose öffnen. Ich glaube, genau das haben sich die Wargaming Sound-Designer auch zum Vorbild genommen. Könntest du das mit Maus machen? Der würde sich sicherlich über das Gestanne freuen. Ich glaube nicht, dass ich Maus über das Gestanne freuen würde. Und wer? Wir haben wieder jemanden, der hier petzen geht. Wer? Ich kacke euch in euren Briefkasten.

01:32:07 So, Stun Sekunden. Mal sehen wir das. Wenn ich Leertaste gedrückt halte, meinte vorhin einer. Hä, arversch du? 156 Grad so im Soll. Weiter geht's. Schon lange passiert. Ja, natürlich. Du ekelhafter. Ist für die anderen 13 oder 14 Gegner extrem toxisch. Aber ey, ja, aber ey. Don't blame the player, blame the game. Was kann ich dafür? Jetzt mal.

01:32:42 ja nicht nur die Artie an sich existiert, diese Mechanik, diese Klasse mit allem drum und dran, sondern halt auch noch Missionen dazu existieren. Das ist ja gleich doppeltäutig, wa? Aber hallo. Endlich mal guter Content, so sehe ich das auch. Das sollte man anzeigen. Ich glaube am besten brauchen wir Zehner, wenn nicht sogar Elfer Matches. Wir brauchen Gefechte, die möglichst stagnieren und möglichst viele Stellungskämpfe.

01:33:26 300 Sekunden müssen wir als Ziel sein. Wir liegen voll im Soll. Wir haben gerade mal die Hälfte der Gefechte rum. Aber schon deutlich über die Hälfte der benötigten Stunsekunden. Aber ja, je mehr desto besser. Oh. Kurz hier die Beine brechen. Kein Problem. Jetzt müsste das eigentlich pepfen. Wird mir erstmal den Gegner schon Leid aufmachen. Oh, du bist hier ein Schatz. 13 Sekunden haben wir schon inne. Super. Geiler Typ. Falls er jetzt hier weiter spottet, das wird für den Kollegen hier richtig räudig. Im Ferdinand.

01:34:33 Das hat sich spotten lassen nicht gut. Ich kann mir den... ...penshottet. Lena 467. Yo what the fuck is this? Der Heavy jodelt einfach durch den Wald. So, vorwärts, rückwärts, probiert er noch einen. Ach! Eis auf! Ja, okay, die Flanke wird gleich down sein, nehme ich an. Ha! Ich muss hinterher in die Ecke, das ist mir hier alles viel zu heilig. E75 ist AFK, er ist der Bait für das Gefecht.

01:35:21 Sachen zu tun hier. We got shit to do. Bin drauf, Kollege. Halte mir nur offen. Mr. Janosch. Deine Rungeier will die Ami retten hier mit dem Prototyper. Leute, die andere Seite sieht gar nicht gut aus. Habt ihr das im Blick? Ne, gut. Team hat alles im Blick, wie ich sehe. Fantastisch. Jetzt müssen wir eigentlich mal anfangen, auch hier die Heavies zu bespaßen. Auf geht's. Oh, hier oben geht's los. Jawoll. Anwesend. Oder das Kletz?

01:36:50 Ja, so langsam muss ich unser Team bisschen ranhalten. Also wir verlieren auf allen Flanken und das im Rekordtempo. Teammates, kann ja nicht wahr sein. Was passiert? Alter, Leute, 1 zu 7 jetzt innerhalb von zwei Minuten oder was? Alter, Teammates. Hört auf zu verrecken, ihr Säcke. Jetzt können wir noch mal richtig einen raushauen, wenn die Gegner aus der Deckung raushauen. Wahrscheinlich steht der Beut der erste Schreckung.

01:38:06 Kannst du auch nicht durchschlagen, wie lächerlich. Der Kollege hinter uns, aber du alles halb so wild. Ich kläre das. Das war kein Pen Shot, weil sonst hätte ich mich selber nicht bis dann. Ach Leute, was ist hier los mit diesen Teammates? Kann doch nicht wahr sein. 2 zu 15. Jetzt hat man ja drei richtig fette Niederlagen hintereinander. Das geht so nicht. Das geht so nicht.

01:39:04 Das Erschreckendste, was Mailand 2026 gesagt hat, ist, dass wir Elfer Artis brauchen. Das habe ich nicht gesagt. Das war nur eine ganz vorsichtig ausgesprochene Idee. Aber noch ganz weit weg von der Vorderung. Ganz, ganz weit weg. Holy... Schnell ins nächste Gefecht. Yikes, ey, was ist da los? Oh, jetzt müssen wir das zweite Mal überleben hier. Paris. Ja gut, Paris geht eigentlich.

01:39:41 China Mauer war schlimmer vorhin. Average World of Tanks Team, ja, so scheint mir das. Ever RTN mit Orbitalkanone. Ich denke eher mit Raketenseife, so wie wir das aus diesem Spaßmodus kennen. Also, wo du so eine richtige Salve abfeuern kannst. Oder eine Panzerhau-Bitze mit verstellbaren Zündern oder verstellbarer Munition.

01:40:06 Und dann mit, wie heißt die Explosion, oder diese Munition, die ich glaube gegen Artillerie primär ist, wo die Granaten so Meter, wenige Meter über dem Boden explodieren. So was brauchen wir auf der 11. Und dann noch irgendwie eine Nahkampfartige. Fährt kein Schwein aufs Feld. Zwei Leitz, keiner fährt aufs Feld. Das wird ein Desaster. Sind auch 550 AMX. Lenkraketen, ein Sturmtiger, ihr habt Ideen.

01:41:13 Können wir hier was beschießen im Süden? Oh, oh, das wird, das wird mein Kollege für diese... Oh, oh, ich kann... Stehe ich nicht richtig? Muss ich denn stehen, um da rein zu bringen? Ich bin mir sicher, dass man da irgendwo hinschießen kann. Aber ich weiß nicht genau, wo man da stehen muss, anscheinend. So, I need the spot. So lange nichts passiert kann, vielleicht mal Arti kann da. Ja, ich bin ja gerade beschäftigt.

01:42:27 Ich glaube, die Artie vor mir ist gespottet, oder? Ist ein Pixesshot hier. Aber der Sherry dann wird sich den jetzt so in den Leid und bunt. Der E4, glaube ich, rettet meine Runde gerade so ein bisschen. Boah, die Runde ist auch einfach schon wieder vorbei, ne? Das ist schon ein bisschen finster. So 800 Meter kriegen wir hin. Jetzt ist er auf K, oder was? Das darf nicht sein. No! Ah, Junge, du stehst hier nicht auf K, einfach rum.

01:43:37 Bis dahin immerhin 12 Sekunden. Das wird richtig knapp hinten raus, Leute, mit der Mission. Problem sind wirklich gerade die Maps bzw. die schnellen Gefechte auch. Hier haben wir gerade beides in Kombination, aber es ist sehr, sehr ungünstig. Ja, ihr seid... Ihr seid Schätze, wisst ihr das? Aber jetzt habe ich... Wie wird denn das jetzt gewertet? Zählt das jetzt erst dann oder nicht? Die andere Art wieder schneller, ne? Komm, noch erst dann. Ja.

01:44:18 15 zu 1 ging die runde vier minuten ich war so vertieft ich hab's nicht mitbekommen im normalfall zählt potenzieller stunn stimmt so steht es auch in der missionsbeschreibung könnten gerade so 150 sekunden in summe gewesen sein wir liegen immer noch leicht vorne dritte klasse mensch ich fühle mich geehrt wie viel waren es? ne nur 105 fuck da muss man es ran halten jetzt so jetzt vielleicht eine schön ausgeglichene runde malinovka oder prokorovka

01:45:16 Berlin haben wir auch noch in der Rotation. Die Map mit der einzigen Höhle im Spiel. Perfekt, danke. Also, wäre halt blöd, wenn wir es hinten raus nicht schaffen würden. Wir haben noch drei verbleibende Gefechte. Mit 400 für er. Wir müssen jetzt eigentlich... Ne, 350 für er noch. Also im Schnitt um die 120 Stunsekunden pro Gefecht. Ich muss mich einfach mal anstrengen. Gibt es eine Pose, um in die Mitte reinzuschießen? Ich glaube nicht, ne?

01:46:14 Nicht labern, ich sollte gleich ready sein für den ersten Schuss. Das ist auch so dumm, ne? Also, stun kannst du anscheinend auch durch Gebäude durch. Das ist echt weird. Leute, die im 2026 noch versuchen, Adi zu kontern. Ich weiß nicht, was da los ist. Warte mal. Ist das möglich? Ich hab's doch grad gesehen. Bis seit ich jetzt, glaub ich, in Verlängerung stehen, ne? Um hier so reinschießen zu können, das könnte probably funktionieren. Egal, erstmal den Fels.

01:48:10 Schön. Splasherschen. Ich glaube, das könnte funktionieren, jetzt von hier aus reinzuballern. Kam hier schon. 0 zu 4 schon wieder. Nach zweieinhalb Minuten. Gegner Leitz dominieren jetzt hier komplett. Es ist gleich vorbei wieder für mich. Das kann nicht. Yo, Teammates, checkt ihr das? Wir werden gejodelt. Der Leit will nur mich kennen. Kann das sein? Oh Leute, wir werden gejodelt. Rafft ihrs? Kam hier direkt vor mir.

01:49:30 Boah, sind das unterirdische Gefechte heute? Ist das dein Ernst? Sind das unterirdische Games? Es wird richtig knapp jetzt hinten raus, die letzten beiden Gefechte. Ist das dein Ernst, Leute? Scheiße. Vier Minuten Gefecht. Erst 1 zu 15. Ne, 15 zu 1 und jetzt 2 zu 15. Kein Gunner, kein Commander, der Kollege. Jetzt vorbeischießen. Hinter dir. Starke Spiel. Solid, guys. Solid. Solid.

01:50:36 Wie kriegt man einen Kommandanten nochmal? Du musst zuschauen, dann kriegst du eine Mission, dann musst du die Mission absolvieren und dann kriegst du den Kommandanten. So, wie viele Star Minuten waren das? 97. Jetzt brauchen wir wirklich hier zwei gute Runden hinten raus. Come on. Einmal Proko, einmal Malinovka, einmal nochmal Morovanka meinetwegen. Steppen ist völlig egal. Eine dieser Karten reicht völlig aus.

01:51:18 Ist halt ein krasser Unterschied, ob man das Match selbst mitentscheiden kann oder nur zuschaut, was die anderen treiben. Ja, na gut. Aber selbst als einer von 15 hast du nur einen geringen Einfluss, wenn du nicht in der Artie sitzt. Also das ändert wenig daran. Die Artie ist ja nur... Es ändert nichts daran, dass du 1,15 bist. Und dann hast du ja noch Matchmaker und so weiter und so fort. Also ein Match, was 3 zu 15 endet, endet vielleicht 4 zu 15, wenn du nicht in der Artie sitzt. In den meisten Fällen.

01:51:53 CC-Arngie, jetzt muss man es aber auch erstmal umsetzen, das Ganze. Guck mal, hier ist ja kaum was schweres drin. Also, das meiste wird aufgehen und draufgehen hier in den Matchmaking. 8 ATDs werden hier alles wegpolzen. Jetzt musst du Abi fahren, auf geht's. Auf geht's! Auf geht's, ja! So, Teammates, ich bin so ready. Also, wir haben jetzt noch zwei Matches übrig und brauchen in diesen Matches 350 Stunnen, ne 250 Stunnen-Sekunden. Machbar.

01:52:32 1500 insgesamt, richtig? Richtig. Bless, guter defensiver Busch hier, obwohl gar nicht so gut. Nee, gar nicht so gut. Nee, er ist schon gespottet. Vorwärts. Vorwärts. Ich habe meinen Opfer gefunden für das Gefecht. Oh, er hat seinen Kit gerade benutzt, oder? Ah ne, er ist noch gestunt. Die zwei Sekunden ab.

01:53:18 Also man könnte fast meinen, dass der Spilling hier der stärkste Panzer auf dem Schlachtfeld ist. Der macht ganz schön Druck hier drüben. So, gefällt mir das schon besser. So, Primary haben wir erfüllt, jetzt geht's auf zur Secondary. 200 extra Stunden brauchen wir noch. So, wir warten kurz, bis er unstunt ist. Ja, der Kollege, der ist ja die ganze Zeit gespottet, deswegen naheliegend hier auch drauf zu feuern.

01:54:49 Hat er mich gejukt. Aber gestimmt wurde er trotzdem dafür. Du kannst in der Art wirklich der größte Düdel sein. Das ändert nichts daran. Du wirst trotzdem belohnt. So. Wir haben hier unser schönes Minigame. Mal schauen, wie viel Bock der Kanaben hat. Heute Artie 3 mag Stream only. Scheiße, jetzt gab es keinen Stump dafür, ne? Das war schlecht von mir. Hätt ich nicht machen dürfen. Ich bin gleich wieder weit. Weiter geht's.

01:55:51 Das ist, es ist schon, es ist schon ekelhaft. Aber ich habe mich jetzt einmal mit ihm angefreundet hier und deswegen würde ich das auch gerne abschließen mit ihm. Leider trifft die Gun überhaupt nicht. Ich meine, das sind 500 Meter. Da sollte die Gun doch etwas zuverlässiger treffen können, nicht? Ich meine, den Eclipse würde ich gleich als nächstes nehmen, aber an sich würde ich am liebsten erstmal den Kanarven hier abschließen. Jetzt haben wir unser Ziel. Guten Morgen, Mr. Eclipse. Dir darf ich jetzt die frohe Botschaft überbringen, dass du mein Primary Target bist.

01:56:46 Ein bisschen wiggeln würde ich nicht retten, mein Goodstar. Zack, 200. Nicht ganz so wohl in der Mitte. Ist niemand mehr in der Mitte von unserem Team, ne? Scheiße. Wir haben einen Squall am Hügel. Digga, was machst du denn? Alter, wer, ein Gegner jodelt jetzt irgendwie durch die Mitte durch oder sowas. Oder du mit deinem Squall hier an der Redline. Was ist falsch mit dir? Du bist der Light in dem Match. Raffst du's? Kollegah. Nein, ich bin safe, glaube ich. Das passt. Oh, oh. Nee, der Pogger jodelt nicht von hinten oder sowas.

01:58:35 Der Squall hat sich kennenlassen. Was für eine Nudel dieser Squall-Spieler. Kann nicht wahr sein, dass er so hart verreckt hier. Es ist unglaublich. Team ist schön. Junge, wie schlecht dieses Team war, oder? Total verrückt. A fucking Prokhorovka, ne? Das ist ja jetzt keine Raketenwissenschaft, diese Map zu spielen. Na, nochmal getroffen. Super, passt. Wir haben die Mission geschafft, Chat. Wir haben die Mission geschafft. Wir sind fertig mit dem Klicken für heute. Wir haben die Mission geschafft. Der Kanaven hat auf jeden Fall sehr viel Spaß in dieser Runde.

01:59:59 Schade, schade. Ihr seid ja echt gelascht. Also, ihr könnt schon mal abstimmen. Welche Mission machen wir als nächstes? Bounce Mission oder Critical Hit Mission? Wir haben dann noch eine Unterstützer Mission, wo wir Gegner tracken müssen. Die können wir auch mitmachen. Also Critical, Track oder Bounce Mission. Ich bin der Beste, Leute. Ich bin der Allerbeste. Da steckt jetzt so viel Arbeit gerade in diesem Match.

02:00:42 So wie lange war der jetzt gestunnt? 105 Stunsekunden allein auf dem Karnaven. 45 auf dem Progetto. Ist das heutig. Pops und Steam. So lasst mich ganz kurz nachschauen. Kampagne 279. So das war gerade die 9er Mission. Haben wir mit Auszeichnung abgeschlossen. Perfekt.

02:01:11 So hier meine unterstützer mission Erböglichen sie in verbindenden ihr gefecht zwischen durch drei gegner fahrzeuge zerstören indem sie diese aufklären oder durch zerstören der ketten bewegungsunfähig machen richtig ekelhaft wir nehmen Beschädigen sie zerstört oder zerstören sie gegnerische interne module oder besatzungsmitglieder insgesamt 30 module oder besatzungsmitglieder Das wird die nächste mission Entschuldige dich bei ihm, wieso die eltern zu ihrem kind geht ich jetzt entschuldigen bei dem kind

02:01:47 Wenn ein Kind ein Bulli ist und andere von der Rutsche schubst. Geh dich entschuldigen bei dem Kind. Ne, ne, das machen wir natürlich nicht mehr da, die Leute. No, no, no, no, no. Wir nehmen dafür ein Medium und ballern HE. So, machen wir das.

02:02:06 Was ich gesehen habe, Ayuxin hat das gemacht mit dem Objekt 430U mit HE. Hat wunderbar funktioniert. Ich frage mich, ob es da noch eine andere Variante gibt. Also sicherlich funktioniert auch das andere, aber der 430U hat einen relativ großen Modulschaden. Wenn man sich das hier anguckt, haben wir... Wo ist der Modulschaden? Damage Against Modules, wo ist denn das? Steht das hier nicht mit dabei? Steht das hier? Bin ich glöd?

02:03:10 Ach hier, Damage versus Modus, 165. Ja, aber warte mal. Ich dachte, die HE hätte mehr Modus Damage. Aber die hat halt einen Splash-Radius. Okay, Modus Damage ist der gleiche. Aber wir haben einen Splash-Radius. Das heißt, mit jedem Schuss, den wir da reinschießen, haben wir die Wahrscheinlichkeit, irgendwie was da im Splash-Radius zu zerstören. Mailand wieder am Rentnern. Habe ich eine Crew für den? Scheiße, habe ich nicht, weil die Crew ist auf dem T11 drauf. Ah ne, auf dem T54 aktuell.

02:03:51 Ich guck mal kurz, ob ich hier ein paar Söldner rekrutieren kann. Kommandant, ne, müssen wir mal ein neues rekrutieren, aber wir haben ja ein bisschen Auswahl. Lucian, komm her. Sehr sowjetischer Name. Wilhelm Strasser. Sieht auch sehr sowjetisch aus. So, können wir auf dem Ganner irgendwas tun? Das hier ist nur bei... Dieser Effekt funktioniert für alle Arten von Granaten. Außer in Fahrzeugen mit Maschinenkanonen. Ja, perfekt. Das brauchen wir. Zack, zack.

02:04:37 Zack, zack. Ja der Rest ist tatsächlich gar nicht so entscheidend. Zack, fahren wir auf Schienen. Genau. Und jetzt spammen wir HE wie so ein absoluter Vollidiot. Also das wird jetzt ein bisschen dumm werden, denn wir werden natürlich nicht besonders effektiv sein. Ich wäre einfach die ganze Zeit versuchen, die gegnerische Crew zu zerstören, indem ich gegen den Turm schieße mit HE. Das ist literally das Einfachste, was man machen kann.

02:05:26 Also, wir müssen mal ganz kurz noch über die HE-Mechanik sprechen. Weil ich bin mir nicht sicher, ob ich richtig liege bezüglich der Critical Hits. Bei HE ist es so, dass... Wartet. Wir machen... Klausur relevant, bitte mitschreiben. Also, stellt euch vor, wir haben... Wir gucken uns jetzt mal den Gegner im Frontprofil an. Zack. Zack. So, das ist der gegnerische Panzer.

02:06:02 Jetzt schieße ich hier drauf eine HE in die Cupola Also hier trifft der Schuss Und jetzt gibt es einen Splashradius drumrum von ich glaube zwei Meter oder so waren es bei dem Panzer Das ist das hier Vielleicht ein bisschen größer, das sind keine zwei Meter, Moment So hier Und Es geht doch nur USA, GB, Polen, du hast recht, da müssen wir gleich nochmal gucken, egal

02:06:36 Und in dem Radius haben jetzt mit HE alle Module eine 10% Wahrscheinlichkeit auszufallen. Ist das immer noch so? Ich bin mir gerade nicht sicher. Also wir müssen uns vorstellen, hier oben sitzt der Kommandant drin, hier sitzt der Richtschütze drin zum Beispiel, hier haben wir oben das Vision System, also, achso, ne, das zählt als externes Modul, nicht intern.

02:07:06 Aber als internes Modul haben wir dann noch die Kanone zum Beispiel, den Ammo-Rack oder Ladeschützen. Das sitzt da alles drin, ne? Nation ist nicht richtig. Wir wechseln gleich nochmal. Eine Bewerbung für das Tank-Design-Department wurde soeben angenommen. Naja, eine Prompt für Claude kann ich ausschreiben. Radio, Ammo, genau, was auch immer da drin ist. Und es geht quasi gar nicht so um den Damage-Output. Es geht eher darum, dass wir möglichst häufig diese Chance haben.

02:07:43 Das ist besser, danke dir. Was ist das für ein Link? Hab ich noch nie gelesen. Diszipline? Zeig ich mal her. Thank you. Hier können wir uns das mal durchlesen. Aus Januar 2019. Naja, hoffen wir mal, dass das noch stimmt. Module Damage. Hier. Wenn ein HE-shell strikes an Armourplate, it tests for penetration as normal. If it penetrates hull-Armor, können wir das übersetzen? Übersetzen.

02:08:18 Wenn sie die Panzerung des Panzers durchdringt, erleidet die Treffer... Er leiden die Trefferpunkte des Panzers... Also er durchdringt. Ne, ne, ne.

02:08:34 Wenn sie die Panzerung des Panzers durchdringt, erleiden die Trefferpunkte des Panzers Schaden passierend auf dem Alpha-Schaden der HE-Granate. Dann erzeugt das Spiel eine Kugel, die am Durchschlagspunkt zentriert ist und einen Radius, der auf der Explosionsradius-Eigenschaft der HE-Granate passiert. Genau das, was wir uns gerade angeschaut haben. Spurstrahlen werden zu jedem betroffenen Modul gezogen und Rettungswürfe werden gewürgt. Äh.

02:09:00 Wenn die Module scheitern, wird der Rettungswurfschaden auf dieses Modul basiert auf der Eigenschaft Schaden an Modulen angewendet. HE-Fehlschuss. Spritzschaden. Also ja, es ist so, wie wir uns das gerade angeschaut haben. Bedeutet...

02:09:22 Sobald wir irgendwo drauf schießen, egal ob Durchschlag oder nicht, haben wir diese Kugel mit dem Radius des Splash-Radius der HE-Granate. Und dann wird geguckt, wie hoch ist der Modulschaden dieses HE-Geschosses, wie hoch sind die Modul HP. Und dann gibt es eine 10%ige Wahrscheinlichkeit bei HE. Das ist, glaube ich, hier mit diesem Rettungswurf gemeint. Und dann gibt es eine 10%ige Wahrscheinlichkeit. Und wenn diese 10%ige Wahrscheinlichkeit eintritt, werden die HP...

02:09:50 des Moduls und die der Kritische Schaden oder der Schaden gegen Module von der He-Granate verglichen und dann wird das Modul quasi zerstört Wenn der He-Kritische Schaden höher ist als der Modul als die Modul HP Ohne Durchschlag gibt es einen Spruchstrahl der den Punkt lokalisiert an dem die maximale Schaden... nee das ist alt, das ist die alte He Das ist die alte He, das ist nicht aktuell Das ist die alte He

02:10:21 Das ist die alte HE, deswegen war ich mir jetzt unsicher. Ah, hier, guck mal. Hier haben wir den Rettungswurf. Gibt's da auch ein richtig deutsches Wort?

02:10:47 Die Grundwahrscheinlichkeit, dass Besatzung oder Module beschädigt werden, sind in der unten stehenden Tabelle aufgeführt. Wenn der RNG-Wurf diesen Rettungswurf übersteht, wird der Schaden von Modul-Crew komplett gemindert.

02:11:02 Wenn dieser Wurf fehlschlägt, erleidet das Modul oder das Besatzungsmitglied die Modul-Schadeneigenschaft der abgefolgten Munition. Achso, andersrum. Also erst wird gewürfelt und dann wird der Schaden angewendet. Oder halt auch nicht. Der Schaden basiert ebenfalls auf Zufall, aber die Entwickler haben die Mathematik dafür noch nicht geteilt. Ach, perfekt. Es wird angenommen, dass die normalen 25% plus minus Normalverteilungsmodell folgt. Ja, okay. Also, für die Ketten 100%, Beobachtungsgerät 45%. Ah, krass.

02:11:33 Ah, Crew von HE angefahren. Liebe Crew, lasst euch nicht von HE anfahren, bitte.

02:11:42 Also gegen Crew genau, es ist mit HE 10%, Munition 27, deswegen schießt du immer in die Turmluke rein, beziehungsweise in die Sichtgeräte, weil da hast du eine 45% Chance. Dann Kraftstofftanks genauso, Turmring, damn, also einfach rum in den Turm rein spammen. Und dazu kommen ja, also alles was im Explosionsradius ist. Und das ist ja, wenn du oben ins Beobachtungsgerät schießt, automatisch die Hälfte der Crew meist.

02:12:10 Und vielleicht sowas noch wie Turmring und Munition oder Radio oder was auch immer. Ja, deswegen bin ich mir nicht so sicher, ob das nun korrekt ist oder nicht. Also der Artikel ist von 2019.

02:12:37 Ja, okay. Ja.

02:12:58 Ja, okay. Gut, das wissen wir alles. So, und wir brauchen Briten, Amis oder polnische Panzer für diese Mission. Ich würde tatsächlich zum Zenturion tendieren. Allerdings könnten wir auch, das stelle ich mir witzig vor, den Tier 9 Zenturion mit der kleinen Kanone spielen. Und HE. Ich denke, das könnte gut funktionieren. Wod braucht einfach Raumfahrtstudium. Forschung.

02:13:28 Das Problem ist, dass wir relativ kleinen Splash Radius haben mit dieser mit dieser Granate. Ich kauf die mal und dann gucke ich mir das hier mal an. 1,2 Meter Splash Radius. Ich probier's mal. Lass es uns mal probieren. Einfach mal reingehen und gucken. FH-Reihe könnte auch gut sein.

02:13:58 Ja, Leute, wir haben ja gerade gesehen, der Schaden ist gar nicht so entscheidend. Es ist viel entscheidender, ob du... Also du wirst ja nur mit jedem zweiten Schuss den Critical auslösen, mit den 45% Rettungswurfwahrscheinlichkeit. Also es ist viel effektiver, häufiger drauf zu schießen, als höheren Alpha zu haben. Versteht ihr? Hash funktioniert auch im gleichen Prinzip, sicherlich. Bestimmt. Ich würde es einfach mal ausprobieren, dann gucken wir. Ich würde es einfach mal ausprobieren.

02:14:32 So, ist die Mission aktiv? Das ist mir auch schon passiert. Falsche Mission aktiviert und dann ins Gefecht gestartet. So, war das die Nummer 8? Ja. Also wir brauchen im Schnitt drei kritische Treffer pro Gefecht, aber es müssen interne Module oder Besatzungsmitglieder sein. Das sollte machbar sein. Mit E-160 TP-AE habe ich immer bodenlos viele Crits. Lass es mich eine Runde mit dem Zenturion ausprobieren. Die Mission ist schwerer als du denkst, das glaube ich nicht, nein.

02:15:24 Ja, wir könnten vielleicht ein bisschen Spezialmunition mitnehmen oder andere Munition mitnehmen, meine ich. Damit ich dann nicht ganz mit Rundeglas in den Hosen dastehe. Nur beschädigen oder zerstören die Module? Beschädigen reicht. Oh, richtig gut. Ich fahr auf die Heavy-Ecke und schieß da den Panzer 55 und oho und was die haben die ganze Zeit einfach um uns in den Turm rein.

02:15:55 Kaliber könnte auch wichtig sein. Naja Kaliber nur indirekt, weil mit Kaliber hängt ja meist der Modulschaden zusammen. Also je größer der Kaliber, desto höher der Modulschaden-Output. Aber Kaliber ist jetzt nicht direkt eine Variable, die interessiert. Das Einzige, was interessiert, ist Splash-Radius, Modul-Damage und dann natürlich Feuerrate, wie häufig du schießt oder triffst. So, wir können das ja alles live nachverfolgen, da oben.

02:16:31 einfache Geometrie, wer hat sich das ausgedacht? Und die Modul-AP des Gegners, ja definitiv. Aber es ist ja meist so, dass Leute ihre Sichtgeräte zum Beispiel gar nicht reparieren und so, deswegen alles easy eigentlich, sollte es kosten. So, wir müssen uns jetzt einfach auf die Lauer legen. Kein Critical Hit. Gleich mal ein Pen-Shot zu Beginn. Ja, ist eigentlich total unlogisch, dass ein HE-Pen, also eine HE-Granate, die einen gegnerischen Panzer detoniert.

02:17:29 keinen kritischen Schaden verursacht. Ist total unlogisch, nicht? So, ein Judo kommt. War der perfekt bisher. Super. Jetzt kritischer Schaden. Aber war ein externer kritischer Schaden. Ah ja, stimmt. Wieder vergessen. Optiken ziehen ja nicht mit. Das ist ein externes Modul. Wir brauchen interne Module. Jetzt, jetzt mal. Guck dich den Hitlock an. Sinnvoll wäre natürlich auch den Dead Eye Book zu nutzen. Da siehst du, was kaputt ist. Dass die alle kaputt sind, wissen wir natürlich. Oh, zwei.

02:18:49 Drei, vier. Wisst ihr, was mir da einfällt? Es wäre doch sicherlich auch möglich, einen Gegner außer Gefecht zu setzen, indem man die gesamte Besatzung ausschaltet. Das müsst ihr mir auch mal probieren. Meine witzige Mission. Mein Fahrzeug ist ja nicht nur zerstört, wenn alle HP wechseln, sondern auch, wenn die gesamte Besatzung ausgefallen ist. Was hier super selten, aber ist eine Möglichkeit. Das ist ein Performing. Warum hat er so Schiss vor mir? Ich glaube, er hat Schiss vor Mr. Critical hier, der Panzer 55.

02:20:37 Der Splashradius ist halt ziemlich klein. Oh, 5. Ich nehme mal an, das war sein Kommandant. Hier oben seht ihr die Kritz, ne? 6. Der ist ekelhaft. Ich kann jetzt nicht. Bin gerade mit wichtigen Sachen beschäftigt. Jetzt werden ein paar Gegner zu viel hier. Ich habe keine HE mehr. Nein! Wer hat mir gesagt, ich soll noch ein bisschen Standard-Munition mitnehmen? Fuck you.

02:22:16 Aber die unterschätzen mich wahrscheinlich jetzt gnadenlos. Die denken sich dieser Typ hat die ganze Zeit HE gespammt, wie so ein Idiot. Dann kann die Adi reinschießen. Haha, Surprise! Tatsächlich auch Panzerbrechen dabei. Die Adi denkt sich auch Surprise. Hinten ist Urenbusch? Ich glaube, ne, weil der Baum liegt. Ich denke schon, dass sie super steht. Und Kanarven traut sich nicht.

02:23:09 Ey, aber Sexy Critics im ersten Versuch, das ist doch eigentlich eine gute Quote. Ein guter Schnitt. Ein guter Anfang. Doppelt so viel, wie wir brauchen. Einem Kollegen vorbei trifft mich. Wir haben beide die gleiche Gang. Beide gleiche Pipi-Kanone. Easy Carry, Leute. So wird's gemacht. So wird's gemacht. Es ist schon witzig, irgendwie so eine Schnellfeuerkanone zu spielen. Also jetzt nicht mal im Sinne von besonders stark oder effektiv, aber einfach witzig. Ah, die Stützchen.

02:24:33 Nicht heute, Clicker! Nicht heute!

02:25:29 Ich habe jetzt so ein bisschen Sorge davor, HE auf Tier 10 zu ballern, weil Tier 10 geht dann doch schon relativ schnell vorbei. Beziehungsweise die Feuerkraft auf Tier 10 ist nochmal höher. Na und dein Centurion? Also die Turmpanzerung vom 9er ist Stufe für Stufe deutlich mehr wert als die vom 10er. Das will ich sagen damit. Ist das nicht easy mit Artie? Wir wollen das ja nicht mit Artie machen. Ich würde ja nie Artie spielen, weißt du, wie ich meine?

02:26:01 AT15-Tortoise? Tortoise könnte funktionieren, ja. Tortoise schießt auch relativ schnell. Problem ist halt bei der Tortoise, dass du so dermaßen unflexibel bist. Bruder, warum gibt's dafür einen Ace-Tanker? 1300 XP, ich hab literally nur HE gespampt wie ein Vollidiot. Ace-Tanker. Alles klar. So, was haben wir denn alles gecrittert? Insgesamt 13 Critical Hits. Ist das dumm. Rechtschütze? Ladeschütze? Funker-Rechtschütze? Ladeschütze?

02:26:40 Geschützrichtschütze? Das war nichts, war nur die Kette. Geil. Ja, ich würde am liebsten weitermachen mit der Karre. Aber wir können doch mal überlegen, was ich auch eignen könnte. E50. Ja, ist leider nicht zugelassen für die Mission. Ami, Brite, Pole. Hier seht ihr... Ach nee, warte mal. Brite, Ami, Pole. Ah, das ist nicht Polen, das ist Polen. So hier. SPHT wird es sicherlich auch gut funktionieren mit HE.

02:27:22 ARES, die ARES HE funktioniert wieder anders. Ich glaube ARES machen kaum Critical Hits. Ich würde dem SPHT mal eine Chance geben. Wir können auch mal ganz kurz die HEs vergleichen. Also wir haben hier 1,2 Meter Splash Radius, 1,3. Modulschaden sehen wir jetzt leider nicht. Aber 1,2 Meter Splash Radius und beim SPHT haben wir wahrscheinlich das Doppelte an Splash Radius. 2,4. Und dadurch, dass der Alpha quasi doppelt so hoch ist, werden wir hier auch deutlich mehr Modul Output haben.

02:28:15 Es muss halt was schnellfeuerndes sein, wisst ihr? LTC mit HE. Ja, das Ding hat keine Panzerung, das wird das Problem sein bei der... Zenturion ist schon am besten, weil du brauchst einen Mix aus... Also der Panzer, es geht nicht nur um die Feuerkraft, es geht auch um die Flexibilität des Panzers. Ne, wisst ihr was? Ich bleib am Zenturion. So blöd das klingt, ich bleib dabei. Kein Deutschrap hier. Nicht ganz, Tanta. Du musst erstmal für einen Critical die Gegner aus Module runterschießen.

02:29:24 Also selbst wenn du Glück hast und sich das Spiel dafür entscheidet, dass du jetzt Critical Damage machen wirst mit der Granate, musst du erstmal die Modul-HP runterschießen. Das heißt, du wirst im Schnitt zwei oder drei Treffer brauchen, um das Modul kritisch überhaupt zu beschädigen. Wir schauen einfach mal, Leute. Wir schauen einfach mal. Module haben ein Mindest-Damage, den du machen musst. Also jedes Modul hat HP. Stell dir vor, der Kommandant...

02:30:02 Der Kommandant hat 300 HP. Nehmen wir mal das Radio. Das hat 300 HP. Meine Granate hat 200 Modul Alpha. Ich muss zweimal das Radio kritisch beschädigen, um es zu beschädigen. Um es kritisch zu beschädigen. Also zweimal kritisch einen Schaden machen, um es kritisch zu beschädigen. Kompliziert, ich weiß. Die M53 und Badget. So, hier gleich schon auf irgendwelche Trommel draufrotzen.

02:30:58 Wir brauchen wieder so eine Situation, wie wir eben hatten. Schön die Heavys, die alle vor einem stehen und dann einfach stumpf draufhalten. Ich denke da hinten gegen Collector oder ob ich kann das funktionieren. Am besten wäre es natürlich von oben. Wenn du von oben mittig in den Turm reinschießt, hast du quasi alle Crew-Inboard an dem Splash-Radius drin. Das heißt, du wirst mit jedem zweiten Treffer ein Crew-Inboard im Schnitt ausschalten. Ach sorry, ja, ich muss mal die Beschreibung noch ändern. Wir sind durch mit der Stun-Mission. My bad. Warum helfen wir dem Kollegen nicht, Leute? Sie einfach alle den Kollegen zurücklassen hier?

02:31:57 Also hier Jagd, Ehe, Leopard, PTA, T54, ihr seid richtige Teamplayer. Richtig gute Teamplayer seid ihr. Perfekt gespielt. Super Jungs, klasse gemacht. Wir sind 4 gegen 3 und die Leute rennen weg und somit verlieren müssen. Ist das schlecht. Ja GG, da kann ich nicht mit ranfahren dürfen. Ich hätte gleich wieder abhauen sollen. Aber wir waren 4 gegen 3, ich hätte jetzt erwartet, dass da irgendjemand mitspielt, aber dies nicht. Let's go next. Die Leute, der ist hinten runtergefallen mit seinem Klicker.

02:32:37 So, ich passe das mal an hier. Jetzt Critical Hits. Gut, jetzt können wir was anderes ausprobieren. Wir brauchen halt auch ein gewisses Maß an Panzerung. Collector könnte funktionieren. Hat Panzerung, kann schnell feuern. Nicht verkehrt. Ich würde den mal ausprobieren. D95 kommt dann später noch zum Einsatz. Für den habe ich mir auch schon was vorgemerkt. Ich probiere es mal mit dem Collector. HE4 kann auch... ja.

02:33:17 Okay, erstmal HL4. Okay. Der gute alter Henry, auf geht's. Deadeye hat keine Auswirkungen, oder? Auf HE, zumindest stand es da vorhin. Ich weiß es nicht. Wir können auch eine Runde mit dem Ares dann ausprobieren. Jawohl. Probier mal alle einfach mal durch. Oh, gute Map. Schönes stumpfes Ecken-Gecamping. Alles HL-Down, das heißt wir können schön auf die Türme drauf donnern. So was brauchen wir. Petten mit der 90 Millimeter? Auf Tier 9? Ja, dann lieber den Zenturion, weil der Zenturion hat eine bessere Panzerung.

02:34:16 Turmpanzerung zumindest. Kamerad, ich hab den, aber ich denke es gibt bessere Transparenz. So, wir können ja mal ganz kurz nachgucken, was ist der Modul Damage vom T110E4. Die HE hat wie viel? Damage bis Mosel ist 210. Explosion Radius 3,8 Meter. Ja, das heißt, sobald wir im Turm treffen, haben wir eigentlich jedes Modul, was im Turm sitzt, mehr oder weniger drin.

02:35:03 Wir sind jetzt genau wieder bei Plus-Minus-Null hier. Wir müssen drei Criticals pro Gefecht lang. Einen Terminodul oder Besatzer. Badger könnte auch super funktionieren, richtig, das stimmt. Badger müsste auch nicht verkehrt sein. Badger ist eigentlich perfekt, weil du hast fette Panzerung. Und dazu hast du eine gute HE und hohe Feuerrate. Problem wird eher da sein, dass man eine entsprechende Map bekommen muss. So, mal gucken. Wollen die Gegner nicht mitspielen? Wo sind die? Teammates, Gegners. Ja, Gegners, wo seid ihr?

02:35:49 WTF? Der Stritzwagen steht immer noch im Spawn drin. Die Gegner machen einfach nicht mit. Schau mal hier. Wir lassen einfach komplett offen die Seite. Ja Leute, ist nicht so schlimm. Das war... Klasse! Klasse! Die Karte ist eigentlich super, aber nicht wenn das eine Team nicht mitspielen. Wie rankommen an die Gegner? Leute, was ist los? Die Leute stehen alle hier oben drauf und snipen jetzt. Perfekt. Da stell ich mich mal mit dazu. Ist doch schön hier oben.

02:37:46 selber Kackwurst. Aber du Kackwurst. Wir hatten die N100, steht da hinterm Felsen und endlich ab. Na dann warten wir einfach mal. Wir können nicht warten, übrigens. Oh. Jetzt nutzen die Gegner auch noch Deckung oder was? Einmal nichts. Immer noch keine Crits. Ja, haben halt auch noch nichts groß beschießen können. Ich meine, wenn die Gegner nicht mitspielen, aber ist halt, ist halt auch ein dummes Matchbooking. Zwei Heavys, der Rest TDs und, äh, und Lights, ne? Also was willst du erwarten von so einem Matchbooking?

02:38:55 Da ist ziemlich klar, dass da kein wirklich gutes Gefecht bei rumkommen wird. Oh, habe ich dich gerade getroffen oder habe ich dich knapp verfehlt? Ich glaube, ich habe einen ganz knapp verfehlt. Genau deswegen wollte ich auch Tier 10 vermeiden für die Mission. Weil Tier 10 Gameplay deutlich schlechter ist als Tier 9 Gameplay, versteht ihr? Tier 10 ist vom Gameplay her einfach die bessere Stufe. Geil. Der steht auch voran. Vielleicht spottet der irgendwie was an der Redline, den Mino oder was. Was, hätte der eher ein 100? Der war seit drei Minuten nicht mehr offen. Ein Critical war dabei. Von 6 auf 7 ist es gerade gesprungen.

02:40:06 Stehst du richtig gut mit der E100, du darfst gerne dort bleiben. Vielleicht die 8, wer weiß. CoolGolf95, Achtung, der E100 nimmt er ab. So, ich hau noch einen rein. Der Kollege hat auch getroffen. Ich habe auch wieder getroffen. Ich baller weiter rein. Let's go. Ich habe die ganze Präschen nicht dafür gesagt, dass du da safe stehen kannst, Kunde. So, aber das könnte ein guter Treffer sein hier auf dem E100-Turm. Denn viele Crewmember drin und ich habe sie alle mit einem Schuss im Splash-Radius drin. So, macht das Spiel Spaß. Schlecht.

02:41:49 Der piekt ja links vom Felsen und kann mich immer noch einschießen. Ey, das gibt's ja nicht. Er hat hier gepiekt, deswegen habe ich ihn nicht gesehen. Und er hat immer noch einen Pixel auf meine Lower Plate. Ja, wir brauchen einfach eine normale Karte und ein normales Game. Kein Gejodel, kein Rumgecampe, einfach ein normales, schönes Fratzengepaller. Dann wird das relativ einfach zu machen sein. So, Badger als nächstes. Im Zenturion keinen einzigen Critical Hit gelandet und wir haben es verloren, was mich gar nicht wundert.

02:42:26 Meine Crews auf Tier 11, auf den Breaker drauf. Aber Breaker auf Tier 11 sollte doch genauso gut funktionieren, wa? Ich probier einfach den Breaker, weil ich dafür gerade die Besatzung hab. Ach, scheiße, Tier 11 geht nicht, danke. Nein! Nein! Ach, fuck. Tier 11 geht nicht. Ja, dankeschön. Daran hab ich gar nicht gedacht. Tier 11 ist nicht drin. Ja, ja, ja, stimmt. Tier 11 ist zu exquisit. Ach, Kurba Matsch. Katastrophe, ey. Kann doch nicht sein, ha?

02:43:17 Du hast Kredia geschrieben, danke du Klugscheiße. Wollen wir versuchen möglichst viele jetzt, also unabhängig von der Mission hinzubekommen? Vielleicht wären es ja trotzdem 20 Kredi-Hits. Da kriegen wir schon mal einen kleinen Vorgeschmack für den Breaker auf Tier 10, meine ich. Jetzt 10k. Breaker wird jetzt ein paar Module breken. Da ist ein Ladedruck da und jetzt hier.

02:44:04 Ein Fuchs auf der Pirsch. Oh, hört ihr den Turbo? Hört ihr, wie das Ding Ladedruck schiebt? Wir fahren gerade zweieinhalb Bar, aber das ist ein niedriges Boost-Setting. Hallo, Conqueror. Ach, was ist das denn für eine Kacke? Oh, wer hat sich das denn ausgedacht? Die können jetzt hier durchschießen. Ey, weißt du, du könntest auch nicht nerviger sein. Ja, komm. Lecker, ja. Agility. So, Ladedruck aufbauen. Achso, die Grille pendlich seitlich.

02:45:23 Ja, die Runde ist außer Wertung, deswegen kann ich die auch gerade nicht ernst nehmen. Wir sind ja hier für die Mission. Die stehen beide drunter rechts vom Bucke und ballern hier auf mich drauf. Die Runde zählt nicht, weil wir auf Tier 11 sind. Hatte ich nicht dran gedacht. Die Missionen zählen tatsächlich nur auf Tier 10. Hier ist es. Witziger. 279 oder nicht. Hier wäre es witzig gewesen, glaube ich, den Mausturm zu zerballern. Das hätte, glaube ich, gut funktioniert. Und zwar mit der Stock Gun. Ja, aber da kann ich auch gleich den Stock Centurion spielen. Der ist deutlich mobiler.

02:46:23 es geht wirklich darum den agieren panzer zu haben ist es wichtig und das auch gleich schon wieder vorbei ist eigentlich gut weil wir wollen tier 11 nicht spielen tier 11 ist so für ein arsch da ist so schnell vorbei auf der stufe das bringt uns missionstechnisch wirklich stark durch die ganzen paper tds an einem ist so schlecht auf dem team steht der fh jetzt in der ecke oder woher werden die spoiler ausgefahren hier die ansaugung jetzt geht's ab

02:47:47 Es ist so krank oder wie schlecht das gameplay auf tier 11 ist ich weiß es ist nicht mehr neu oder keine neuigkeit das ist gang und gäbe aber ich finde es jedes mal aufs neue einfach erschreckend Da an der ecke soll der stehen Obwohl der Panzer neu scheint was gesehen zu haben Der wird doch hier stehen nicht? Achso! Ach siehste! Ausfallfahrt Schönes Gefecht Gameplay vom allerfeinsten So wir probieren es noch mal mit dem Henry. HI4

02:48:38 Das ist der shit, sag ich euch. Ich schau aber hier noch mal kurz nach den Criticals, weil ich glaube ich habe die Grille und den F.A.V. geblindet dort. 1, 2 Criticals sollten es trotzdem gewesen sein, auch wenn es jetzt nicht mit rein zählt, ich weiß. Kommandantenrichtschafter auf der Grille, das war's. Cool. So, scheiße auf Tier 11, Schmutz. E4, Edis, auf geht's. Ach wartet mal, sind wir überhaupt noch im Soll? Ich glaube wir sollten eher neu starten. Kampagnen 279.

02:49:17 Wir haben jetzt drei Gefechte und in drei Gefechten haben wir acht. Das heißt, wir liegen eins hinterm Soll. Ist eigentlich noch okay. Ich glaube nicht, dass wir neu starten müssen. Wir liegen noch voll im Soll. Das passt. Objekt 4.30 Uhr zählt nicht mehr dazu. Nur Briten, Amis und Polen.

02:49:49 Obivan, danke für 3 Jahre Support hier. Glückwunsch zum Geburtstag, danke für den Prime. Marlon, herzlich willkommen, danke für den neuen Sub. Dr. Fummel mit den 16, danke schön. Tipsy, willkommen zurück. GhostLibre, danke schön. Markly, danke für 68. Spritzen im Sitzen, jawohl, passend zum Ardi Gameplay. Helga mit den 71, Arnold 31, danke. Bruti, willkommen zurück. Gib mir Geld für 69, danke schön. Kaspar Kopf, auch dir Glückwunsch hier zum Dreijährigen. Danke für deinen RaceUp.

02:50:20 Linda Lilly danke für 25 Monate. Puddingbeutel mit dem Prime auch herzlich willkommen. Bierbullet mit dem 2-jährigen Glückwunsch und danke dir. Panzerjan danke. Grumpy Scrat auch Dankeschön für den neuen Sub. Thank you. Ja perfekt, genau das brauchen wir. Schönes Highdown, heavygebumse. Huddersstone mit dem Prime, auch Dankeschön. Munition im Breaker noch ändern. Ja das ist dann der Gag für die nächste Runde mit dem Breaker, wenn ich den auspacke und dann realisiere ich nur HE dabei habe. Das ist okay.

02:50:52 Warum bleibst du nicht beim Zenturion? Ja, weil das hier alles unter dem Hashtag educational ist und ich möchte natürlich auch für euch rausfinden, welcher Panzer da am besten funktioniert. Und nur weil ich jetzt den einen gefunden habe, heißt das ja nicht, dass er der einzige ist. Da gibt es noch den einen oder anderen Panzer, der gut funktionieren kann. Ich spotte ihn, er mich aber nicht. Ah, der FV guckt auch durchs Loch. Kann das sein? Er guckt auch durchs Loch. Er kennt die Taktik. Gut, wir lassen ihn machen. Was wir wollen, sind eigentlich hier die Hildown-Heavys und den einfach nur.

02:51:42 Alter, haben wir gesoffen oder was? Sind da hinten IQ-Punkte vergraben? Keine Kamu. Keine Kamu. Keine Überraschung. Gorilla vor allem. Einer von Mino, aber kein Critical. Die Pose hier ist nicht optimal. 500 von der T92. Die Pose ist nicht optimal, weil die Gegner sind zu weit weg. So ein Guthalter am Stirn. Jawoll, das war einer. Wir sind bei 9. Super. Durch die Jürgen schießen. Sidescript. Du Sidescript gerne.

02:52:52 Zwei mit einem Schuss? Ja, ja, ja, ja, ich glaube da ist Motor, Amoreg, da ist die halbe Bude zerfickt bei ihm. Der brennt gerade richtig bei ihm. Die Gun zählt nicht als internes Modul richtig. Sonst können wir ja auch auf die Gunfighter schießen. So den Blackrock schön ein hier auf dem... Wir wollen natürlich wieder auf dem Drum schießen am besten. Da haben wir die höchste Wahrscheinlichkeit, die höchste Dichte an dem Modul. Der Breaker zieht einfach durch dahin.

02:53:59 Ja, draufrotzen. Nummer 12. Super. Ja, hi, 4 ist wirklich nicht verkehrt, wie ihr seht. Schaut mal, wie die alle wegrennen. Ich weiß nicht, warum ihr so Schiss habt, Leute, aber gerne doch. Hier habe ich wieder das Problem mit der Cupola. Doch, einer wieder. Also wir haben im Schnitt pro Treffer ein kritisches internes Modul. Oder einen kritischen internen Modul-Schaden. Super effektiv. Schiss, Leute. Aus dem Weg. Zumal rüber, würde ich auch sagen. Super. Ja, habt ihr ihn. Und den BZC können wir, glaube ich, richtig auseinandernehmen.

02:55:25 So, schön in den Throm rein. Kein Critical tatsächlich. Also, ich weiß, ist jetzt nicht im Sinne der Mission, aber eigentlich müssen wir, ne? Geht nicht anders. Als ob du das gerade gecheckt hast. Juri. Falls das mit dir nicht richtig? Wieder kein Critical. Das ist schon derbe viel RNG involviert. Er hat das wirklich nicht gecheckt beim MV, beziehungsweise erst viel zu spät. Die Mäste, jetzt sind die alle da rüber gefahren. Oh, danke deswegen jetzt.

02:56:36 Mein Prinz rutscht hier richtig schön drüber über das Geröll. Klasse, ich kann immer noch nicht steuern. Also Gorilla und Schwertfall, an die Kollegen geht wirklich ein ganz großer verbindlicher Dank raus. Ihr spielt das wirklich geil. Also Congrats, meine Freunde. Jetzt sind die Heavys alle weggefahren. Ja, nicht helfen. Ja, nicht helfen. Stehen sie da rum, Leute. Solid.

02:57:27 Ja, habt ihr gesehen? Die ersten drei Treffer in Summe, was waren es? Vier Critical Hits? Und die nächsten drei Treffer in Summe null Critical Hits. Also es ist schon relativ viel RNG einfach mit enthalten. Ein bisschen unlucky. Boah, ich meine, die letzten fünf Treffer oder so waren nur einer kombiniert. Hätte auch deutlich besser sein können, glaube ich. Naja, egal. Unser Team. Völliger Abfall da drüben. Die Heavys durch. Scheiße, Mann. Scheiße, Scheiße, Scheiße. Warum kommt da keiner mit ran? So. Hi, vier.

02:58:04 zu empfehlen. Geht so. Gibt's schlechtere. Gut, jetzt... Super Conqueror mit HE könnte, glaube ich, auch gut funktionieren. Badger. Ja, die Crew ist halt jetzt nicht die richtige, das ist das Problem. Und ich habe keine dedizierte Badger-Crew. Vielleicht züchte ich mir eine neue Badger-Crew heran, ich weiß es nicht. Wir machen das mal fix. So viel Zeit müssen. Bars da funken. Und Qubi da schuften hier. So.

02:59:19 Zack, zack, zack. So, perfekt. Auf geht's. Achso, wir müssen die Munition noch anpassen. Ich werde hier nochmal kurz gucken, was habe ich so gecratet mit dem E4? Also, das war der Richtschütze. Nice. Munitionslager, Turm und Fahrer. Das waren leider nur externe Module hier. Ah, hier noch den Fahrer. Na, geht doch. Fünf in einer Runde. Ist doch ein gutes Ergebnis. Jetzt hat's die Crew ja wieder reingehauen. Der nimmt immer die Crew, die als letztes auf dem Panzer unterwegs war.

03:00:36 Also das letzte ist im Gefecht sehr gut, so Wollen wir aber nicht so sagen, nehmen wir mal ein bisschen Standard Munition mit falls es brenzlig wird, um den Unterschied zu machen So dabei, das könnte, ja gut Doppel-Arty ist super ranzig, aber sonst eigentlich perfekt. Also IS-7, IS-4 und so werden da Highdown spielen, die können mich nicht pennen, wenn ich Highdown stehe und ich kann den permanent auf den Turm ballern. Ohne Arty wäre das das Traum-Szenario. Aber ich glaube selbst mit Arty wird es gut funktionieren.

03:01:30 Niki, servus, danke dir. Der Herbert, danke für die 86, willkommen zurück. Fett Max, danke auch für den Prime und willkommen. Thank you, thank you. Einfach die Arti blinden. Naja, nicht so schräg, wenn sie smart ist und hinterm Felsen steht. Alle rast, boah moin. Ich glaube, das Problem wird eher sein, dass die Kollegen, wie die Deutschland-Touris in der Türkei, jetzt zum Poolrennen und gleich mal die besten Plätze mit Handtüchern reservieren. Ich sehe es kaum hier. Wenn nicht der Ud ist, dann der KBZ.

03:02:09 Da, hier. Ah, guck der Leid. Ich weiß nicht, was der hier macht. Ah, der KBZ wird sich gleich da vorne ausbreiten. Oh, oh. Hier. Kill it fire. Kill it fast. Ja! Okay, Blitz ist super. Blitz ist eigentlich genau der, den wir brauchen. Die Kanone klingt so schlecht, ne? Dieser Gunzhorn ist so erbärmlich. Z, Vorsicht, deine HP. Wir wollen ja nicht, dass du rausgehst hier. Blitz hat dich rausgehst aus dieser Runde. Na, na. Na, na. Verzeihung, super. Na, die Adi kann heute reinschießen. Das ist das Problem.

03:03:16 Ja, die kann man nicht biegen. Andere Seite der Maps komplett auf. Come on, give me the critical hits, man! Will nicht. Ich glaube, der Splash-Radius könnte zu gering sein. Extern das Modul. Das will mir nicht gelingen. Gib mir doch ne scheiß critical hit jetzt, man! IG, du dumme Sau! Sitzt da keiner, oder was?

03:04:55 Bist du ohne Crew unterwegs mit deinem Blitz-Gabitzer oder was? Schaut man die Map-Control an. 80% der Map unter Kontrolle. Und das Gegner-Team hockt wirklich zu 10 im Spawn. Erstmal tracken, damit ich ihn jetzt in Ruhe... du mich, Adi, ich. Jetzt war es einer. Da war die Nummer 15. Super. Ein Blitz zu peaken ist tatsächlich was kann. Der hat eine gewisse Chance, mich zu pennen. Da, Nummer 16. Ihm zerbumse ich jetzt seinen ganzen Throm. Aber man muss wirklich darauf achten, in die Türme zu schießen.

03:06:27 verleiten der Skana. Do it. Wie er den Snap, du. Ich jagde hinten alles raus. Vielleicht könnte ich es wagen, also zu. So wie das der Udus macht hier. Blockenleiter. Dieser Leib ganz halt zwischendrin hier. Was willst du eigentlich von uns Leib? Ich habe ihn gepennt mit HE. Was ist das denn? Was war das für ein krasser Winkel? Okay. Na ja, gut.

03:07:33 Damage is Damage. Die andere Art steht genau dahinter. Hinter diesem Wachstodd oder auch in dieser Ecke zumindest. Ja, Pins bringen wir natürlich jetzt eher wenig. Aber es macht keinen Unterschied. Da können genauso Krilliker Hitspair rumkommen. Sehr gut, Nummer 17. Jetzt hätte ich gerade noch nach ihm geschissen. Genau hinterm Jagd. Genau in diesem Felsen. Da. Jetzt steht da der Pins. Ja, ja, ja, ja. Keinen Schaden gemacht, aber getroffen in Snapshot. Fair and balanced.

03:08:51 5% Gunmark? Ja, weil ich so gut Spieler bekomme ich so viel Gunmark. Die Werte sind getroppt. Ich habe den Tank ne Weile nicht gespielt. IS-4 kann man, glaube ich, noch richtig gut abschmatzen hier. Komm mal ran, Kollege. So brauchen wir dich hier, IS-4. Kollege Nummer 18, perfekt. Jetzt von hinten in den Turm rein können wir dann bestimmt. Okay, wie viel waren das in der Runde? 4, 5? Also Badger funktioniert auch wunderbar für diese Mission.

03:09:53 Boah, er nimmt den Light im Shotgun mit seinem Clicker. Ja, aber das hat der Light sich verdient dafür, dass er die ganze Zeit hier im Valley rumsitzt und versucht den Heavis ihren Proxyspot Damage zu klauen. Anschloch. Moin. It's you. Auf geht's. Weiter geht's. Wir sind gut im Rennen. Es ist witzig, wie effektiv das trotzdem ist, XP-technisch. Wieder eine erste Klasse. Top XP.

03:12:39 Also mit Standard-Munition oder mit Premium-Munition, Panzerbrechend, hätten das glaube ich auch 10k Damage werden können in diesem Gefecht. Okay. So, welche Vorschläge hattet ihr noch, Chad? HE4, Badger, Centurion 7, haben wir jetzt durch. ARIS wollte ich ausprobieren, mit der HE. Eine Crew für den ARIS. Ahoi. Nicht der 9er ARIS? Hab ich glaube ich gar nicht. Ist auch gar nicht so wichtig, denke ich.

03:13:52 Autokanonen, das ist eine Autokanone, das heißt Scharfschütze funktioniert nicht. Oder doch? Hier steht halt dieser Effekt. Ne. Außer in Fahrzeugen mit Maschinenkanonen. Achso. Ja, dann müsste es ja auch funktionieren, der Beschreibung nach zu urteilen. Braucht der Vorahnung der Ares? Braucht er nicht, oder? Du kannst immer instant umladen, oder wie war denn das? Ich habe die Ares eine Weile nicht gespielt. Brauchst nicht. Ich verlasse mich aber nicht. Auf geht's.

03:14:57 Gut, das ist alles Standard-Equipment hier, aber um ehrlich zu sein, darauf geschissen, das passt schon. Jetzt bin ich sehr gespannt. Sehr, sehr, sehr gespannt. Die unartigen Liste, auf geht's. Ich erkenne zwar nicht, was das sein soll, aber es ist rot. Ich habe keine Ahnung, was das ist. Achso, soll es ein Teufel sein? Passt ganz gut zu dem Tank. Laut Tanks GG, Ares hat vier Modulschaden. Ist das dann so praktisch, so sinnvoll? Also wir können uns ja mal anschauen, wie viele HP die Module so haben.

03:16:00 ARES 90 mit HE Damage vs Modules 4 Wo sehen wir die Module der HP? Sehen wir das irgendwo? Hier steht halt Track Health, Engine Health Aber guck mal, wenn der 345 Engine Health hat, heißt das ja... Ah Leute, das ist ja quasi unmöglich. Das heißt ja, du brauchst wie viele?

03:16:57 Wie viele Schüsse brauchst du hier? Du kannst doch nicht da 345 mal drauf schießen. Ne, so viel nicht ganz. Äh, 80 mal meine ich oder so. Du kannst doch nicht 80 mal... Ne, ne, ne, es wurde genervt, ne? Ne, aber dann hat das gar keinen Sinn, Leute, wenn das genervt wurde. Also mit 4 brauchen wir gar nicht anfangen hier. 4 Module Damage. Ne, also das ist ja um Faktor 50 weniger als bei anderen vergleichbaren Mediums auf der Stufe.

03:17:26 Das braucht man nicht anfangen. Damit braucht man nicht anfangen. Das ist sinnlos. Das wird uns nicht weiterbringen. Ne, vergesse ich. Vergesse ich direkt wieder. Wisse was, ich würde am liebsten hier mit meinem Zenturium weitermachen. Mit meinem kleinen HE Spritzer. T30 wird sicherlich auch gut funktionieren. Ähnlich wie der HE4. Aber ich werde den Zenturium nochmal nehmen. Das war witzig. Welche Vorschläge hattet ihr noch? Tortoise. Ja, lasst uns die Tortoise probieren. Okay.

03:17:57 Sollte ich auch eine Crew ready haben, die sollte komplett einsatzbereit sein. Zieht ich nicht rein, oder? Oder auf Tier 8 die Türtel. Ah nicht verkehrt, ja. Aber dann doch lieber Tier 9 als Tier 8, wenn ihr mich fragt. Also mit vier Modulschaden brauchst du nicht ankommen. Mini-Nervzweck, bloß haben die Sowjets, äh, sorry, die Polen, die Amis und die Briten keine 122er. Gut, die Polen vielleicht, aber die interessieren mich nicht.

03:19:13 So, wir wollen auch hier wieder eigentlich das klassische Highdown Heavy Engagement und ich spamm die ganze Zeit hier auf den Turm. King was wanted, ma moin. Das ist die Challenge. Ähm, da. Ich weiß nicht, ich könnte vielleicht noch mal reinschreiben, welche Mission das ist. Allianz 8. Okay. Winkelspiegel. Winkelspiegel ist externes Modul. Zählt nicht. Jetzt jodelt er, da kommt er alleine rein. Ah, gefällt mir gar nicht. Wir werden ja gleich weggejodelt. Hahaha, geil. Zwei haben wir schon. Drei. Oh!

03:21:07 Du brauchst halt wirklich was HE-Schnellfeuerndes. Mit mittlerem Alpha-Schaden. Eigentlich ist der Alpha-Schaden noch mehr oder weniger. Wenn's jetzt kein ARES ist. Ich glaube, Motor- und Treibstofftanks sind da im Splash-Radius drin. Magst du mal Sidescrapen? Oh, 218, nächste Critical Hit. Ja, super effektiv. Also, totals, wie viel waren das jetzt schon? Wir sind bei 18 gestartet, oder was? Das Objekt schießt Prämie-Munition. Verdammter Cheater, Mann. Hey, du Arschloch. Dampf mal ab, ja.

03:22:44 Ich glaube der hat gar nicht mehr viel Besatzung in seinem Turm. Wir müssten eigentlich versuchen den Fahrer jetzt zu killen.

03:23:58 Die stehen die ganze Zeit hier und warten die Leute und jetzt kommt der Blitz von hinten ran. Na come on. Konke wie zuerst das. Schade. Aber passt. Das waren acht Critical Hits nur in diesem einen Gefecht. Also merkt euch, HE nehmen und den Gegnern aufs Turmtach schießen. Da hast du alle vier Kuhmitglieder, meist noch das Radio, in den meisten Fällen noch ein Amoreg. Genau, die hast du alle in Reichweite, ein Explosionsradius quasi.

03:24:31 Ja, und das war nicht mehr das perfekte Szenario, absolut. Unser Team war nicht vorhanden. Wir machen eine gute Runde. Also Torte fühlt sich an wie Easy Mode. Gut. Torte, Seal of Approval. Was hätten wir noch? Ja, ja, Arti, ich weiß, ich weiß. Ja. Wow. Moment. So, AZB. Ja, sorry.

03:27:02 Super Conqueror. Ja, ist ja quasi die gleiche, gleiches Prinzip wie bei der Tortoise. Gleiche Gun. Aber eine Stufe niedriger. Tier 9 ist da deutlich angenehmer, glaube ich. Jawohl. Ja, lass uns Super Conqueror mal ausprobieren, weil der kann sich ja ziemlich gut eingraben. Das kommt dem, glaube ich, zugute. Conqueror mit kleiner Gun wäre auch eine Möglichkeit, denke ich. Ich probiere mal den Super Conqueror.

03:27:31 Ja, aber der Ken-Opener schießt aber nicht so schnell. Super-Concrawler schießt halt relativ schnell, das ist der Vorteil. Obwohl ja da auch die Feuerrate genervt wurde, ne? Wie schnell lädt denn der jetzt? 7,5? Naja... Naja, naja... Mich triggert die ganze Zeit... ...ich hatte das doch vorhin berichtigt. Ja, hier schön im Sidescript die hier rumrotzen. Auf geht's. Auf geht's. Habt ihr Mission-Strop erhalten und eine Runde Dunkelturm gespielt, aber keinen Fortschritt erhalten? Was habe ich übersehen?

03:28:33 Also meine Mission sieht vor, dass du 10 NPCs da zerstützt nimmst. Sollte machbar sein. Eine Sache von einer Runde oder zwei Runden maximal. Also Likro HE-Punch spielt keine Rolle bei der Mission. Splash und Alpha HE-Alpha. Wäre dir das richtig anstrengende oder das richtig Reudige oder das Lustigste, je nachdem wie man es betrachten möchte, das kommt dann noch. Mit Block-Mission. Nicht treffen. Also gut. Ich wollte dich auch nicht treffen. Ich weiß nicht, wie ich die Gegner treffe, obwohl die ja gar nicht um die Ecke pieken.

03:29:49 Zack, da war der erste Critical Hit. Zack, da war der zweite. Es ist wirklich dumm. Einfach HE-ballern. Oh, 230. Wie geht das denn? Oh, das Dachgraf. Ja, ich würde gerne das Dach treffen. Ähm. Wir sind gerade im sechsten Gefecht. Und wir haben es gleich geschafft. Ich glaube, wir haben den Code geknackt für die Criticals. Ich habe das Sichtsystem getroffen. Die Optik. Jetzt habe ich die Gunblender getroffen.

03:31:23 Jetzt schön sidescrapen gegen die und ich bumse denen jetzt einfach die HE rein, bis ich sie anzünde. In den Fuel Tank, in den Motor, soll der eigentlich perfekt funktionieren. Sidescrapen kann der S-Con, der wirklich nicht schlecht. Muss ja gerne auf dem AMX, das wird noch nicht nachgladen sein. Bin auch wieder da, Einschaltungszeichen, Einschaltungszeichen. Der letzte Critical mag mir nicht gelingen, das gibt's doch nicht. Der hat eine AP mit krasser Normalisierung. Oh ja, immer noch nicht, das kann doch nicht sein.

03:32:56 das klar er macht ihn ja gut ich überwinkt auch total schlecht gemacht von mir da war er der letzte sauber haben wir es geschafft 35.000 treffer später das ist wirklich eine der dümmsten mission dieses critical hit gespammen aber das schöne ist ja dass die mission alle gesundes gameplay fördern richtig wir sind durch damit das reicht mir völlig aus ich habe auch einfach dumm einfach dumm muss ich euch sagen okay

03:34:20 Ja, also wir wissen jetzt wie diese Mission funktioniert und wir müssen sie zum Glück nicht nochmal machen. Auf zur nächsten und jetzt wird's dumm oder witzig oder wie auch immer. So, Kampagnen 279. Ich werde mal ganz kurz durchschauen, was hat man noch offen? Drei war, ach genau, das war diese Assist Mission, aber hab ich gar keinen Bock. Hier sind wir durch, durch, durch. Genau, die haben wir gerade, da sind wir auch fertig.

03:34:49 Dann haben wir hier ermöglichen sie den verbündeten tausender in dem sie diese betäuben noch eine artimission perfekt wären sie ja wir haben zwei Erfahrungen kriegen wir auch hin ja wir haben jetzt zwei block missionen mittlerer abgewährtes schaden zweieinhalb tausend über zehn gefechte Machen wir aber wir müssen glaube ich erst mal warten bis das hier fertig wird At 15 für das 260 geschafft Bestimmt 260 ist alles schon durch 260 ist alles fertig

03:35:28 Ja, Bounce Mission T95 genau, eignet sich ganz gut. Ich würde gerne noch ein paar Memes draufsetzen. Ich bräuchte einen von euch, der sich opfert und ein Light spielt. Die Idee ist, ich stelle mich mit dem T95 irgendwo in den Busch und bin nicht gespottet. Und hinter mir der Light ballert die ganze Zeit, ist gespottet, versteckt sich hinter mir.

03:35:57 Und die Gegner schießen entsprechend drauf, aber wissen nicht, was passiert. Das wäre mein perfektes Szenario. Es klingt dumm, es wird auch extrem dumm sein, sage ich euch, aber ich würde es gerne ausprobieren. Was heißt Riggenware jetzt? Es ist, ähm, ich will nicht sagen, dass das unter Riggen fällt, oder? Genau, das passt. Ähm.

03:36:42 Nee, nee, nee, Riggen ist was ganz anderes. Also Riggen wäre zum Beispiel, wenn ich mich mit dem Gegner absprechen würde oder so. Oder ihr jetzt alle ins Gegner-Team reinklickt und dann auf meinen Tank draufballert und alle abprallt. Wisst ihr, wie ich meine? Das wäre dumm. Das wäre dumm. Im Zug ist Taktik, denke ich auch. Double Rap Kit. Könnte man Cola brauchen, wenn nicht. Ja, stimmt. Gute Idee, danke. So, jetzt müssen wir mal die Tier 9 Lights durchgehen. Welcher sich am besten eignen würde dafür? Welcher, das ist es ja auch wirklich egal.

03:37:32 M L A D Y Also wir bräuchten eigentlich den kleinsten von allen. Ich hätte an den AVR gedacht oder an 1390. Der Rest ist glaube ich zu groß. Vielleicht noch der WZ-Light, bin ich mir nicht ganz sicher. Aber der AVR und der 1390 sind glaube ich die kleinsten Lights auf die neuen. So, ist die andere Mission mal durch jetzt hier? Ne, Super-Cunker-Gefecht läuft immer noch. Moment. Ich wollte in dem Tortoise-Gefecht nochmal nachschauen, was ich da alles zerballert habe mit den 8 Critical Hits in der 1 Runde. 12 insgesamt.

03:38:27 7-7 Muni Kommandant und Turm Alles in dem ich ihm einfach in den Turm geballert habe Fahrer Richtschütze, Ladeschütze, den Bratzer 550 auch mit den Schüssen in den Turm Ihm seinen Fahrer noch zerbongt Jawohl Okay Wer von euch nen AVR hat oder nen 1390 der joint mal bitte Moment Kanal

03:39:00 Der joint man bitte den Kanal Mailand, aber der existiert schon stimmt und schreibt man da ein plus rein Mission auswählen, ja ja wir müssen sowieso noch warten bis Wir müssen sowieso noch warten bis der Super Conqueror aus dem Gefecht zurück ist damit die Mission als abgeschlossen gewertet wird Und ohne Tannung spielen? Ja Tannung haben wir sowieso nicht drauf, es ist nur eine Farbe also hier gibt es keinen Tann-Bonus

03:39:39 Jawohl, was heißt ohne Zahnung spielen? Ne. Also zwei Sachen, die jetzt wichtig sind. Zum einen will ich eigentlich nicht gespottet sein. Also klar ist es auch nicht verkehrt, wenn ich gespottet werde, weil der Panzer hält ja was aus. Aber der Clou ist ja, dass hinter mir der Light rumtanzen soll, der gespottet ist. Versteht ihr? Und es sicherlich witzig ist, wenn die Gegner nicht verstehen, was passiert, weil der Light beschossen wird, aber halt nicht kassiert. Wisst ihr, was ich meine? Und...

03:40:08 Dann kommt noch eine zweite Sache hinzu. Selbst wenn ich gespottet bin, möchte ich entweder mehr als 150 Meter wegstehen oder in dem Gebüsch stehen. Denn dann funktioniert die Panzerungsampel nicht. Dann bekommen die Gegner nämlich nicht da die Trefferzone angezeigt. Wenn dann der Light ohne Tarnung. Ja, aber der Light muss einfach schießen. Das reicht schon völlig aus. Da macht die Tarnung wenig Unterschied. Der Light muss einfach kontinuierlich ballern. Dann passt das.

03:40:50 Schau wieder, ne die Panzer sind zu groß, wir brauchen den kleinen Light, der der wirklich komplett dahinter oder fast komplett safe stehen kann. Beste Map dafür, müssen wir einfach sehen. Müssen wir dann nehmen wie es kommt. Super Konkler Gefecht läuft immer noch. Newstar, GSR will ich haben, hier AVR GSR. Ah jetzt die Nummer 7, genau die 8 machen wir gerade und jetzt machen wir Allianz 7. Allianz 7.

03:41:39 2.000... 25.000 Lok in 10 Gefechten. Wir müssen auch ganz kurz warten hier, bis die Runde endlich mal durch ist. Ja und falls wir jetzt noch ein Medium dabei, falls der Light drauf geht? Ja, wir müssen es nicht übertreiben. Wir müssen es nicht übertreiben. Ich will es auch nur 2-3 Runden ausprobieren, bis es einmal witzig wird. So denke ich, kriegen wir das sonst auch selber hin. Also wir suchen uns immer die Position, wo wir schön auf Abstand sind, wo wir vielleicht in Vegetation rumstehen.

03:42:27 aber wo wir trotzdem gut beschossen werden können. Das werden wir schon irgendwie hinkriegen. Bruno Tricks, Dankeschön für 104 Monate. Thank you very much. Stuntmail mit den 69. Nice. Michi, danke dir für den Tier 2.

03:42:48 Thank you. In my vein, danke dir auch für die 2. Simtl, danke schön. Black Forest Berserk, danke auch für die 3. Marxl, willkommen, danke für den Prime. Stainless mit 93, danke. Equalizer mit dem 110, servus, vielen lieben Dank. Foxl, willkommen zurück. Ekri, auch, danke schön für den Prime. Thank you, thank you. Hey Meiland, hast du auch selber Panzer von Blue Bricks? Guck mal da hinten. Ah ja, gut, schwer zu sehen. Der steht da. Der Kf 51 Panther.

03:43:21 Einfach mit ne Gepauert. Oder ausgerechnet jetzt bekommen wir ein 15 Minuten Gefecht oder was? Wenn wir darauf warten, dass es endlich endet. The fuck? Hello, hello! Werdet fertig, man! Was machen die da jetzt so lange? Danke. Unentschieden! Perfekt. Allianz 8 abgeschlossen. Verstanden. So, jetzt Allianz 7. Befehl zurückholen.

03:43:57 Auf geht's. 2.500 pro Gefecht im Schnitt über 10 Gefechte. Mindestens jedoch 750, oder? Das hier verstehe ich noch nicht ganz. Was bedeutet diese Einschränkung? Wären sie in einem Gefecht 750 Schadenspunkte ab? Das klingt schon wieder wie schlecht übersetzt. Also bedeutet das, damit das Gefecht gewertet wird, muss ich mindestens 750 Schadenspunkte abwehren?

03:44:29 Ist ja völlig lost, oder? Bro. Übersetzt mal, Risch. So, auf geht's. AVR is ready, super. Auf geht's. Mindestens 750, sonst zählt das nicht. Ja, okay. Ja, gut. Ich nehme mal an, dass wir 750 jede Runde zusammenbekommen werden. Ich bin da optimistisch. Steinerbruder, danke für dein Prime. Fussi auch, willkommen zurück, dankeschön. Blackshelly, danke für den Prime. Thank you. Danke, Leute, für den Support. Danke, danke.

03:45:09 Jetzt kommt Himmelsdorf. Ja, wenn wir halt Himmelsdorf kriegen, dann hat der Light nichts zu tun und ich muss gucken, dass ich irgendwo rumhampel. Obwohl das auch funktionieren könnte, weil der T95 hat ja gar keinen so schlechten Basis-Tarnwert. Aber ich überlege, wir könnten eigentlich auch einen Tarnitz mitnehmen. Dann kannst du so auf den Gleisen, so auf 300 Meter stehen oder so. Aber wir hoffen einfach auf eine passende Karte. Das ist, das ist perfekt. Yo. Okay. Okay. Ich würde sagen, wir nehmen das klassische, klassische TD-Gebüsch oben.

03:45:50 Ich stelle mich dort rein und der Leid steht hinter mir und wird einfach die ganze Zeit ballern. Also Newster, wir fahren hier rüber in das Gebüsch da drüben. Oh, wenn das jetzt funktioniert, dann... Das ist... Das wird ultimativ dumm sein, wenn das jetzt funktioniert. Das wird ultimativ bekloppt werden gleich, Leute. Wenn es dumm ist... If it's stupid and it works, it ain't stupid. So, komm, Mr. Arschgeweih, auf geht's.

03:46:44 Was hab ich hier eigentlich für einen Fluxcapacitor hinten dran gebaut? Oh, das ist standardmäßig an dem Panzer. Gehört das dazu? Finge nur leid, du musst jetzt mal deinen Job machen und spotten. So, Justa, stell dich richtig hinter mich und dann kannst du einfach anfangen zu ballern. Hinter mich stellen. Hinter mich? Ich will nicht offen sein. So. Hinter mich stellen und dann einfach ballern. Du solltest aufgehen. Und ballern. Einfach in die Luft ballern. Reicht völlig aus. Ja. Da drüben kann man reinschießen oder was? Immer weiter ballern.

03:47:40 Da ist der erste, sehr gut. Ja, sehr gut. E50M beißt an. Nicht gespottet, oder? Ach, der Afre da in der Lied. Oh, jetzt geht's ab. Jawohl, ja. Oh, shit, Vorsicht. Ja. Nüster, du kannst auch ein paar Meter hinter mir stehen, ne? Das geht auch. Genau, einfach den Kopf unten halten. Aber der Gegner muss ja irgendwie draufschießen können. 2000 haben wir schon mal. Ja, es geht weiter. Ja, sie versuchen es weiter. Jetzt wurde ich gepennt, okay. Waffenträger, perfekt. Ja, sauber.

03:49:09 Also der Waffenträger beißt voll an hier. 3-6, super. Ja, Newster, du musst dich hinter mich stellen, sodass die auch versuchen, dich zu treffen. Da können sie dich nicht treffen, wenn du da unten stehst. Perfekt. Ja, genau. Der Waffenträger schießt von da drüben, das ist perfekt. Und der E-50M von links, das sind unsere beiden Kandidaten gerade. Ich bin mir sicher, welches war das? Newster, am besten mal schießen und dich hinter mich stellen und wir gucken mal, ob der Waffenträger draufballert. Der steht genau hier, der Waffenträger. Genau, einfach mal stehen bleiben und gucken, was passiert. Einfach ballern und stehen bleiben.

03:50:25 Ich glaube schon, oder? Der G-Saw müsste ihn doch so hin. Am Rings der 50M. Das ist ein smarter Typ. Können wir den Waffenträger irgendwie ausschließen? Wir probieren das mal so hier. Ich überlege gerade, kann ich mich so hinstellen? Ich baller jetzt selber mit raus hier. Ist auch nicht schlecht, hier an so einer Schräge zu stehen. Leute, ihr müsst mich schon treffen. Was ist los? Ihr müsst mich schon treffen. Ja, ja. 7,5K, gut. Ideal.

03:52:24 So dumm wie es aussieht und sich so dumm wie es auch sich anfühlen mag. Es funktioniert perfekt. Er dürft gerne rausschießen Leute, also nicht so zaghaft. Er dürft gerne schießen. Aua, aua, aua. Yo, der Aris mit fünf Treffern hintereinander oder was? Ja, über drei. Ich glaube, er hat mein Kettenrad gesehen. Schießt der HE, das zählt nicht zum geplockten Schaden. Ah, du bist ein treuer, treuer Spammer mit MG-Soul. Moin, acht, super.

03:53:20 jetzt hat er auch auf HE gewechselt, tatsächlich. Aber E50M macht das auch super. 10k blocked, siehste. Jetzt ist die Motivation für jeden nochmal größer drauf zu schießen, weil ich One-Shot bin. Und sie hat potenziell alle nochmal den Klee holen können. Ach, wie big das so gut. Aber dann stehst du immer noch da hinten mit deinem E50M. Ich bin ein Vollidier-Karten-Wendertragung-Verladung. Absoluter. 10, 7, 11. Haha, dass das Ding hier weg tankt, unnormal. Oh mein Gott. Ja, 11.000 Schaden im ersten Gefecht.

03:54:02 Das bedeutet, wir haben, wie viel waren das jetzt? 40% der Missionen im ersten Gefecht geschafft. Super. Aber Leute, das geht noch besser. Das kriegen wir noch besser hin, sage ich euch. Das kriegen wir noch besser hin. Nervenausstrahl. Fantastisch. Na ja, seht ihr mal. Vorletzter von den XP. Immerhin. Gegner gut beschäftigt. Gegner gebunden. Nuster auch. Stark. Wir probieren es nochmal.

03:54:49 So, können wir noch was modifizieren? Können wir noch was anpassen an der ganzen Sache? Ich glaube es passt so wie es ist, oder? Hidown IS-7. Also man muss unterscheiden zwischen Panzern, die immer noch beschossen werden, wo eine gewisse Chance besteht, etwas zu pennen. Und zwischen den Panzern, die halt gar nicht gepennt werden können. Also Word of Thanks Spieler.

03:55:17 Ich würde sie jetzt nicht pauschal als dumm bezeichnen, aber wir sehen ja hin und wieder, dass es dann mit dem Denken doch nicht ganz so leicht ist. Aber wenn im Heitier 1 gelernt wurde, dann glaube ich, dass man im E7-Turm nicht bennen kann. Denkt ihr, was ich denke? E6? Nee, nee. F4. TD-Hügel.

03:56:30 Selbst wenn ich da gespottet bin, könnte das gut funktionieren. Wir fahren hier hoch auf dem TD-Hügel. Selbst wenn ich gespottet bin, könnte das gut funktionieren. Denn wir haben große Distanz zum Gegner. Also dass die Gegner hier präzise Big-Spot-Snipe ist gering oder unwahrscheinlich. Und es kann auch gut sein, dass ich da gar nicht gespottet werde. Leute, können wir bitte Propeller mit in dem Chat bekommen hier von Lord Grim. Danke für deinen Support. Danke für die verschenkten Subs. Vielen, vielen lieben Dank.

03:57:06 Lucru, dankeschön für den Prime. Zuschlagender, wir kommen zurück. Beste Grüße. Esel süß, danke. Danke, thank you. Ja, keine Artie, stimmt. Das ist wirklich eine perfekte Voraussetzung hier. Wir haben schön 8er TDs, also die haben so übermäßige Feuerkraft, also relativ gute Feuerkraft. Aber ich muss ja mal Glück. Fällt geil aus, Mann. Ja, ich bin selber gespottet, aber das ist gar nicht so schlimm. Ich bleib hier einfach stehen. Ich hab da...

03:57:58 Oh mein Gott, das könnte jetzt richtig dumm werden, Chad. Und dann gleich zwei Pen Shots kassieren. Ja, es ist gut, der Leid, glaube ich, kann mir hier nicht viel helfen. 6500 schon. Nicht undurchschlagbar ist. Vielleicht muss man jetzt zur Halldown bleiben. Jetzt zur Seite drücken. Tut mir leid, ich bin im wichtigen Auftrag. Ah, dammit, ihr seht schon, das war so ein 45 Grad Winkel, in dem die Gegner vor mir standen.

04:00:26 Und die Suh hatte einen relativ guten Schuss für ihn. Ich glaube, steht da an der Ecke die Suh. Aber dennoch. Funktioniert dennoch viel besser als ich dachte, witzigerweise. Ist das unklapp, ey. Ist das dumm. Aber wir haben jetzt in zwei Gefechten... Wie viele sind das? In zwei Gefechten haben wir jetzt im Schnitt 8000 Block gehabt. Also T95 ist the way.

04:01:09 Der RTDB in der Mitte wird sich auch gedacht haben, was für ein Idiot. Aber guckt mal, ich mein, ich hab, so blöd das auch klingt, ne, und ich will das jetzt eigentlich gar nicht, äh, gar nicht irgendwie verdrehen hier. Aber sowas kann tatsächlich auch effektiv sein. Bei was hatten wir hier? Ein Drittel des Gegnerteams, welches ununterbrochen versucht hatte, auf mich zu ballern und mich zu beschlagen. Aber nicht hinbekommen hat. Oder dann schon hinbekommen hat, aber die ewig dafür gebraucht haben.

04:01:36 Ich sei jetzt schon irgendwie dämlich. Ich würde es gern noch ein letztes Mal probieren und ich möchte gern, dass wir so eine Map kriegen, wo der Light hinter mir gespottet ist und dann alle draufballern. Das könnte doch richtig witzig sein. Dafür brauchen wir irgendeine Karte, die eine mittlere Distanz bietet, wo ich im Bus stehen kann und nicht gespottet sein kann und der Light hinter mir rumtanzen kann. Und die Gegner am besten alle frontal rumstehen. Das war eine Nullnummer fürs Team? Absolut nicht. Guck mal, wir haben volle Map Control, 10 zu 6.

04:02:07 Also klar, man kann hier relativ gut campen auf der Map, aber für die... Das war keine Nullnummer. Definitiv nicht. Das ist natürlich davon abhängig, was das Team hier draus macht. Aber gute Gewinnchancen. Tarnets. Aber hier zum Beispiel hat jetzt Tarnets keinen Unterschied gemacht, weil ich wäre sowieso gespottet worden da oben an der Ecke. Und das war die beste Position. Das Team hier unten sitzt gerade komplett rein, also smart spielen sie das nicht. Aus dem müsste ich. Die ganzen Snyder-TDs da. Nein! S-Fack. Ja, die haben sich eingegraben. Der S-Fack steht hier drüben im Gebüsch.

04:03:09 Also ich glaube wirklich T95 ist, wenn nicht mit Abstand, sogar der beste Panzer für diese Mission. Weil du hast so diese zwei, drei Spots, die du gut durchschlagen kannst, wenn du sie triffst. Aber wenn du auf große Distanz bleibst, ist die Wahrscheinlichkeit halt, dass sie getroffen werden, sehr niedrig bei diesen Spots. Bei den Wig-Spots. Und deswegen ist eigentlich der perfekte Zink dafür. Ja, Hansebanse, wir müssen uns jetzt hier nicht drüber unterhalten, dass das eigentlich nicht zuträglich ist, der Spielbalance im Spielerlebnis. Ich glaube, das wissen wir alle.

04:03:51 Aber zum Glück müssen wir die Mission immer nur einmal machen. 11 zu 10. Die ganze Vorsprung ist geschmolzen. Die Leute wissen nicht, wie sie es knacken müssen. Gegner werden jetzt einfach campen. Alles One-Shop bei uns, bis auf den Kanonen. Vielleicht kriegen sie den Leox raus. Der spottet hier alles fürs Gegner-Team. Der SWG steht hier in der Ecke. Oh, Such-Held. Such. Hansen, die Such! Das war ein tollen Fall im tollen Blick.

04:04:52 Badger ist auch gut. Ich glaube nicht, dass Badger funktioniert. Badger ist halt fast schon so wie IS-7. Da hören die Leute auf, drauf zu schießen, wenn du highdown stehst. Und wenn du nicht highdown stehst, ist die Panzerung nicht gut genug. Stark, gut aufgelauert. 3 gegen 3. Gegner macht allerdings doppel der HP. Ragnarsson? Nee. Wenn der Panzer nicht gespottet ist, der vor dem einen steht, vor dem aufgeklärten, dann siehst du keine Rotomane.

04:05:30 Für die Gegner, die sehen die Rotumrandung. Und wenn sie dann drauf schießen, werden sie erst mal verdurzt gucken, weil es für sie so aussieht, als würde der Schuss einfach verschwinden. Typ 5 auf Entfernung könnte auch gehen. Sind wir ehrlich, mit dem T95 macht es noch viel mehr Spaß. 400 gegen 1800.

04:06:11 Sieht man nicht, dass die Schüsse abprallen? Ne. Du siehst einfach, also wenn du ein nicht gespottetes Fahrzeug triffst, siehst du nicht, was mit dem Schuss passiert. Außer wenn er jetzt zum Beispiel irgendwie gegen den Winkel fliegt und dann zum Beispiel hoch in die Luft prallt. Dann siehst du das. Also ja, könnte passieren, dass sie sehen, wie der Schuss irgendwie abprallt.

04:06:34 Obwohl er den Gegner der gespottet ist nicht mehr trifft also ist ein richtiger Mindfuck für die Gegner. Nice, OH! Oh, S-Fuck ist da. Gegebt. Gut gekämpft haben Gegner, gut gekämpft. Ja das sind Allianz-Missionen, USA, Briten oder Polen richtig. Also bei den bei der ersten und zweiten Kampagne ist es ja alles noch nach Nation geordnet. Nicht nach Panzertypen unterklassen.

04:07:13 Habt ihr wieder den Bug gehört? Ich weiß nicht, warum der wieder im Spiel ist, aber wenn ihr einem zuschaut, wenn er zerstört wird, gibt er oder wird nochmal der Schusshorn von dem Panzer abgespielt. So verbuggt das Spiel aktuell. Acht, acht. Nehmen wir mit. Ich hab halt mal den Leox im Busch geblindet. Jetzt ein Runde saftiges Prokhorovka. Ich denke, das ist auch alles andere als schlecht. Jo. Folgendermaßen.

04:08:18 Wir wissen ja, dass ein Drittel des Gegner-Teams auf B1, B2 stehen werden. Ich stelle mich hier so in den Bereich. Wahrscheinlich wird der Gegnerleiter vor mir irgendwo rumtanzen. Ich stelle mich hier in den Busch rein. Und dann holen wir Newster raus und er wird sich gespottet hinter mich stellen. Wir müssen bloß mal einen Busch finden. Ich darf ja selber nicht gespottet sein. Oben drauf darf ich nicht oder will ich nicht stehen, weil die aus der Mitte hier auch Kreuzfeuer reinballen können. Wir suchen mal nach einer Positivster. Wir finden schon was. Warte, wurde umgebaut. Ich habe mich gerade gefragt, hä? Wo bin ich?

04:08:59 Aber die TDs können doch trotzdem noch drüber schießen hier. Oder? Oder ist das zu hoch in der Mitte? Ich hoffe nicht. Da kann man aus der Mitte gar nicht mehr so gut reinschießen. Wie ist denn das jetzt? Windhund ist mutig. Okay. Die Gegner können reinschießen. Sie sind schon unterwegs. Oh, what the fuck. Ich würde mich tatsächlich hier links holen. So, Nuster, stell dich mal direkt hinter mich. Genau an meinen Panzer dran. Und dann schieß einfach mal. Und wir gucken mal, was passiert. Also lass dich spotten. Da ist der andere. Schieß. Schieß.

04:10:09 Müsste halt gespottet werden, ne? Ich glaube nicht, dass jetzt jemand spottet. Der Afer muss sich spotten. Ja, wenn der... Der wird gleich wieder in seinen Gebüsch reinfahren. Jetzt einfach ballern. Super. Und jetzt dahinter stehen bleiben. Ja! Nein, ich bin auch aufgegangen. Das gibt's nicht. Erster Schuss pennt mich. Was zur Hölle? Strittzüchser mit Standard-Munition. So ein räudiger Kleiner. Ey, was sei das denn? Such nochmal reinzufahren, ohne aufzugeben. Das muss doch möglich sein. Nüster, probier's nochmal, bitte.

04:11:07 Das kann doch nicht sein. Wie geh ich denn hier sofort auf? Es funktioniert nicht. Wir wechseln. Nach drei Gefechten. Oder während des dritten Gefechtes. Schon die Hauptbedingungen erfüllt. Kein Problem. Das meint Hanwärter einfach zu schlecht. Wir probieren es hier drüben. Und jetzt ballern und dann hinter mich stellen. Ja. Ich glaube die Westerwarnung ist auch. Wird gespottet.

04:12:27 Aber der Linkse hat mich gespongert. Okay, das hat gerade keinen Sinn hier. Ich meine, wir haben einen komfortablen Abstand zum Gegner, deswegen pennen sie mich nicht so leicht. Ich meine, was wir noch versuchen könnten, wäre hier die Front, um die Ecke zu präsentieren. Weil die Front ist so kaum zu durchschlagen vom Tf90, ohne dass meine Seite... Er pennt mich da. Drei Gefechte. So ist, glaube ich, jetzt okay. Meine...

04:13:33 Die Seite verdeckt die Lower Plate. Die rechte Kette verdeckt die Lower Plate. Jopala weiter Strittzugs, das machst du klasse. Anjus da nicht spotten die Leute bitte, nicht spotten die Leute. Dann kriegen sie Angst. Schön machen lassen. Schön machen lassen. Genau das, was ich meinte. Du gibst den Leuten einen kleinen Weakspot. Jetzt geh mal zurück. Du gibst den Leuten einen kleinen Weakspot, aber der unheimlich schwer zu treffen ist. Kein Problem. Wirklich wieder bei 7500 abgewährtem Schaden. Das ist komplett dumm. 8000. Tja, abgepräumt.

04:15:16 Sehr elegant. Also wir haben jetzt in drei Gefechten im Schnitt 8000 Schaden abgewehrt. Mehr muss man glaube ich dazu nicht sagen, oder? Blockmission T95, der absolute Nummer 1. T95 ist genau die richtige Mischung aus genügend Hoffnung für den Gegner, da irgendwas durchschlagen zu können, genügend HP und dann halt letztendlich doch genügend Überlebensfähigkeit, um nicht gleich zu platzen. Sehr gut. Leute, ein GG in den Chat.

04:16:12 Für Newstar in seinem AVR wir könnten tatsächlich Ich glaube eine zweite block mission noch probieren ich bin mir gerade nicht sicher ich glaube wir haben noch eine offen ich gucke gleich nochmal Ratte noch besser? Ne Ratte zählt nicht mit rein nur bis tier 10 tier 6 bis tier 10 Das war die leichteste mission überhaupt Jesus Christ Ja kein Problem nehme ich so mit

04:16:43 Darunter leiden natürlich die XP ganz schön, aber drauf geschissen. So. Kampagnen 279. Das war die Mission 8 abgeschlossen. Mission 11. Verbündeten zu verursachen, den sie betäuben. Ne, Quatsch. Hier, Felsenfest. Wehren sie im Gefecht den meisten Schaden ab. Und das in 4 von 7 Gefechten. Justa, wir brauchen dich nochmal. Wir machen einfach weiter. Wir machen einfach weiter.

04:17:57 Vielleicht kriegen wir noch eine Runde Proko oder sowas. Oh. Ja, der Busch da oben wäre, glaube ich, perfekt. Das Problem wird eher sein, bis ich da oben bin, ist die Runde vorbei. Ich glaube, ich wäre einfach hier rumkrebsen in der Stadt. Ich würde gerne hochfahren. Das ist halt ein Gamble, wie schnell die Runde da vorbeigeht oder wie schnell halt auch nicht. Dann brauche ich bis da hoch mindestens zwei Minuten. Die Wahrscheinlichkeit ist hoch, dass ein Team gleich durchjudelt. Und dann stehe ich dort. Ja, probiert's.

04:18:46 Kami Kaze, danke für den Prime-Sun, willkommen. Finn, danke auch für den Prime. Ragnarson, auch danke für den Support. Weezer, dankeschön. NP-Reported, danke für die 44. Bot-Kill-You auch, dankeschön. Beats mit dem dicken T3, beste Grüße, danke für den Support. Lucro, danke. Danke, Leute.

04:19:16 Das Problem hier im Bunker könnte sein, dass ich tatsächlich ein bisschen zu nah am Gegner stehe. Die Distanz zum Gegner ist nicht groß genug, ne? Und die Leute treffen dann relativ zuverlässig die Weakspots. Hier haben Leute sich mit Hilfsmotor her. Was wiegt der kleine Avre? Ist er nicht luftverladefähig? Was wiegt das Ding dann? 7 Tonnen oder sowas? Ich glaube, das ist einer der leichtesten Panzer mit dem Halt hier. Achtung, einmal heiß und fertig. Plus 5 Moral.

04:20:14 Das ist wie so eine Yacht hier mit einem kleinen elektrischen Außenborder, den du so ins Wasser hältst, wie so ein Startmixer. So, hier könnte es, also der Sheridan hat halt extrem gute Sichtweite. Bis zum Sheridan rüber sind es 200 Meter. Ne, egal, ich versuch's dir noch. So, New Star. Also, es zählt gar nicht, Airstrek. Ah, es könnte gehen. Ah, es ist blockt. Achso. Wir müssen den meisten Schaden abwehren.

04:21:20 Das ist genau das Szenario, was ich meine. Sobald die Gegner da ranfahren, ist es halt schwierig. Du kannst wegfahren mit dem Leid, das funktioniert hier leider nicht. Dachstädte. Nice, fantastisch. Ich habe gestern Super T95 in der Stadt gefehlt. Die jodeln da in die Grille rein, deswegen schießt die halt auch nicht auf mich. Ihr dürft gerne auf mich schießen. Das war gerade 4000 abgewehrt in der kurzen Zeitspanne. T95 kann natürlich nur vom T95 bezwungen werden, keine Frage. Ja, lower plate oder dach, nehme ich dann.

04:23:08 Aber 5000 sollten reichen oder? Während sie im Gefecht den meisten Schaden ab. In vier von sieben Gefechten. Mindestens 1000 haben wir geschafft. Sollte drin sein, wa? Ja ihr seht, selbst auf der richtigen Karte ist es ein absolutes Gamble. Klar habe ich da vielleicht jetzt in der Stadt gefehlt, aber ich würde mal so weit gehen und sagen, ich habe da keinen oder hätte da keinen Unterschied gemacht.

04:23:39 Achso, bei TAP sehe ich das. Ihr habt völlig recht. Das ist ja noch komplett neu. Der wird dir jetzt immer angezeigt, wer den meisten Schaden, den meisten Assist und den meisten abgewehrten Schaden hat. E-75 gleichzeitig höchster verursachter und höchster ermöglichter Schaden. Okay. Ich will gerne noch, ich will zumindest einmal erleben, wie die Leute so absolut bekloppt draufschießen, wenn ich nicht gespottet bin und der Leid hinter mir steht. Das will ich unbedingt einmal erleben. TAP war bis zum Umfallen hier.

04:24:39 Beautiful. Achso, zählt das während sie im Gefecht den meisten Schaden haben? Stimmt. Zählt das nur für mein Team oder auch fürs Gegner-Team? Das ist nicht präzise dargestellt oder nicht eindeutig aufgeschrieben. Jetzt gucken wir mal, ob es gereicht hat. 5080. Was haben die so im Schnitt? Ja, gar nichts geblockt hier im Schnitt. Typ 5 hat gar nichts geblockt. Der Rest, Typ 90, auch nichts geblockt. Schauen wir mal, ob es funktioniert hat.

04:25:34 Ja, 1 von 4, perfekt. Bist du eigentlich pur deutsch? Ich meine, es gibt keine dummen Fragen, es gibt nur dumme Antworten, aber ich glaube, das ist tatsächlich eine dumme Frage. Ich glaube, niemand, der hier zuschaut, ist pur deutsch. Ich weiß gar nicht, ob das überhaupt geht. Elano, danke für deinen Prime. Das ist wahrscheinlich auf die Sprache bezogen. Weiß ich nicht. Betsy, danke auch für den 99. MKO, danke schön für den Prime. Leute, wir haben doch hier gute Gebüsche.

04:26:50 Justa, wir machen das hier drüben. Ich bin jetzt in Sowjet 95. Wir machen das hier drüben. Ich stell mich hier in dieses Gebüsch rein. Sicherlich wird einer der Gegnerleitster unterwegs sein und uns spotten. Dich spotten können. Da ist er wieder, mein Außenborder. Der HE-Shelot war auch zu manövrieren hier. Ach, natürlich. Mit AP. Ich werd hier vorne in das Gebüsch rein. Was war das? War ein blöder Jugendbuch vom EDR. Jetzt haben wir den ganzen Plan durcheinander gebracht. Der am Po riecht. Ist okay, er hat's.

04:28:17 Er hat mein Einverständnis. So Newstar, jetzt fangen wir an damit. Genau, am besten mal gucken, ob ich aufgehe. Geh nicht auf, ich fahr weiter. Die Frage ist, wo der AVR steht. Einfach auf 7 drücken, wenn du aufgehst am besten. Jetzt ist in der Stadt das Problem, dass es da zu nah ist. Also sicherlich würde es auch irgendwie funktionieren. Aber wir machen das ja für die Memes hier. Ich muss mal ganz kurz hier rechts ran manövrieren.

04:29:14 Ich bin gerade nicht sicher, wer mich gespottet hat. Ist der Heavy aus der Stadtwahl? Beide gegnerischen Lights ausgerechnet auf der anderen Flanke. Was soll das denn? Justa, hier können wir es mal probieren. Warte, ich lass mich vor dich stellen. So, und jetzt einfach losballern. Ich geh wieder zu und du kannst einfach losballern. Achtung, jetzt snipe gleich die Controller, weil es ein IS-7 ist. Mit AP. Ich wusste es. Ich wusste es. So, und jetzt einfach weiterballern. Einfach weiterballern und hinter mich stellen.

04:30:15 Er kommt nicht ganz hinter mich, verstehe. Jetzt bin ich gespannt. Ich glaube, er ist nicht gespottet. Kriegt ihr den mal gespottet? Was macht ihr? Guck mal, das auch nicht gespottet jetzt. Ja, ja, er sollte gereicht haben. Jetzt geht's los. Da guckt er gerade. Immer noch nicht gespottet, oder was? Jetzt aber. Jetzt. Jetzt. Jetzt funktioniert. Es funktioniert. Es funktioniert. Weiter schießen, Yusta. Es funktioniert. Kleine Minion, ich muss mal kurz ausweichen.

04:31:29 Was ist wieder hinter mich? Schliff rein. Ich muss mich kurz ins Gebüsch stellen. Ich mach gleich wieder Platz. Quetsch dich rein, Donja. Es funktioniert. Ja, es funktioniert. Ich glaube, Sie haben verstanden, dass ich hier stehe, oder? Aber noch nicht ganz. Es funktioniert. Es funktioniert. Ist das geil. 8000 abgewährter Schaden. Sie verstehen gar nicht, was los ist.

04:32:22 Ich wette, mindestens einer von denen hinterfragt sich gerade selbst. Hä? Ich sehe den doch, ist doch rot, ich habe den doch perfekt drin. Ich habe doch voll durchgeaimt. Aber ich treffe ihn einfach nicht. 13.000 abgewehrt. Schafft es nicht, den Leid zu durchschlagen, oder was macht ihr? Ist ja unterirdisch. Was sagt, Motherfucker? 14.000 abgewehrter Schaden. Okay, es war absolut dumm. Ich glaube, darüber sind wir uns alle einig. Und unserem Team hat es auch nicht gerade geholfen.

04:33:42 Aber es war verdammt witzig, oder? Ja, ja, Rekordwerk, können wir gleich mal nachschauen, ja. Eieieiei, die E7, der Experte, snipe mich zwar mit AP weg in den Weakspot. Er kann das. Aber geil. Ich bin mir sicher, zwei, drei Gegner hinterfragen gerade wirklich ihre Existenz oder was sie da gerade gemacht haben. Ich sehe den Leid doch, ich bin doch voll durchgeähmt, warum trifft der nicht? Richtig, ich meine. Nerven aus Stahl. Also die Medaille kannst du im T95 komplett farmen. Fast nach Belieben.

04:34:29 Guck mal hier, er ist im XP Mittelfeld. Nicht zu glauben, oder? Obwohl er ja auch gar nichts gemacht hat. Warum bekommt Newstar jetzt so viele mehr XP? Assist und Schaden ist ähnlich bei uns. Wir haben beide 93 Assist. Aber er bekommt fast doppelte XP dafür. Witzig, oder? Er hat geschossen. Du bekommst XP, indem du einfach nur in die Luft schießt, im Light anscheinend. Sehr gut. So, war das nun mal ein Rekord? Wir schauen nach.

04:35:09 Maximal abgewährt, T95. 14.180. And we not done yet. We not done yet. Gefahrenzulage, ich glaube auch. Tickets werden schon geschrieben, ja. Ein schönes Prokhorovka, könnten wir gut vertragen. Was ist das denn? Was ist das für ein Matchmaking gegen T7? Also gegen T7 wird schwierig, sage ich euch. Weil da wird halt keiner auf mich draufschießen. Weil sie sowieso nicht durchschlagen können. Und die Artis werden mich nonstop zu spammen.

04:36:18 Kurz überlegen, was wäre denn am sinnvollsten? Also ich glaube, am sinnvollsten wäre tatsächlich Richtung Feld. Und dann hoffen, dass mich die TDs zuspüren. In der Stadt ist das Problem, dass es alles zu kurze Distanzen sind. Ja, Nüste, mal gucken mal. Wenn das funktioniert, dann stellen wir uns da oben hin. Ich stelle mich ins Gebüsch und du stellst dich hinter mich. Aber wir müssen erst mal schauen, wie das Gefecht verläuft. Außenborder fleißig am Rödeln. Es ist nicht mehr feierlich, was hier los ist. Es wird Zeit, dass die TD-Büsche ausgeweitet werden. Und zwar so, dass das halbe Team da drin stehen kann. Nüste, wir probieren das hier drüben im Busch.

04:37:33 Ich bin mir sicher, da steht mindestens ein Reinmetaller oder ein Emil oder irgendwas. Das sieht echt perfekt aus. Ich habe den Wasserturm zertrömmert. Da ist ein Ast und Rex, aber lassen wir uns von dem her nicht aus der Ruhe bringen. Also ich habe ja zwei T7-Mediums hinter mir. Das werden meine Bodyguards sein für das Gefecht. Und ich werde mich jetzt hier reinstellen. Und Yuster, du darfst anfangen zu ballern und stellst dich hinter mich. Auf geht's. Leid ist zu mir. Aber ist okay. Ei, ich hab mich auf Anhieb. Okay, Lana schießt gar nicht. Ja, Yuster, ich bin gespottet aus.

04:39:03 Das ist schon ein wahrlicher Jodeversuch. Kannst du mir die Kackelage machen? Die Gegner schießen gar nicht. Wie hängt der Erde denn so drauf? Jetzt fangen wir an zu ballern, Pilana. Ja, Emil, wunderbar. Den Leid zu nehmen, der nervt. So, jetzt könnte es funktionieren hier. Obwohl der Aston, oder? Guck mal, jetzt könnte es tatsächlich funktionieren. Alles klar, der Reimeteuer den juckt das gar nicht, der hält einfach drauf. Suboptimal.

04:39:54 Ja, ist natürlich jetzt hart hier, ne? Ich bin ja Top-Tier und ich mach so ne Scheiße hier. Nicht zuträglich jetzt hier, keine Frage. Am Spawn zu stehen wäre tatsächlich jetzt das Beste, was ich hätte machen können. Kann ich flankieren? Hier da noch dahinten. Ja, Rheinmetall, zuck den gar nicht. Sorry, ich muss dich markieren, du machst zu viel. Tiger P. Tiger 1. Ah ne, das ist der Tiger P. Mit HE. Tiger 1 auch noch? Ah ne, der ist entstanden. Ja gut. Schwierig. Schwierig. Auch mit Artie im Spiel natürlich.

04:40:54 fast unmöglich aber ich bin unkillbar wie ihr sehen ich finde ja verrückt dass die kilana ist jetzt erst zum ersten mal versucht hat die ganze zeit vorher nicht geschossen nicht nur artig selbst keine sorge ob der tgp mich jetzt killt wie lebe ich noch? tgp mit nachher aufs dach killt er mich aber er schießt nicht mehr der tgp ist mir dabei das zu gewinnen also hier booster du kannst doch gern carryn aber ich denke dreieinhalbtausend abgewehrt sollte dennoch ausreichen

04:42:03 um den meisten abgewehrten Schaden zu haben. Also nehme ich jetzt mal an. Aber ja, gegen T7 ist totaler Quatsch. Gerade bei zwei Artis. Jetzt der 8. Ares gegen das Objekt. Nur von hinten hin. Ich habe nicht nur den meisten abgewehrten, ich habe auch den höchsten verursachten Schaden. Die Frage ist, ob ein Gegner mehr abgewehrten Schaden hat. Wenn dann vielleicht das 257. Weil der tankt gerade ordentlich. Der Ares kriegt den nicht klein. Das 257 könnte problematisch werden. Da müssen wir schnell grillen. Noch ein, zwei Abfaller von ihm tanken.

04:43:21 Ich bin beeindruckt, wie viele Arty-Treffer ich als One-Shot noch überlebt habe. Das waren ja bestimmt zwei direkte Treffer, drei Splashes oder so. Big Motherfucker, der T95. Ich würde das Objekt am liebsten nochmal auf mich draufschießen lassen. Und wir gewinnen das dann auch hinten raus. Ist das blöd, oder? Dabei haben die Gegner nicht mal großartig versucht, auf mich zu schießen. Gut, bis auf die Arty natürlich. Und der Rheinmetall pennt mich einfach dreimal. Das war verrückt. Ne, zweimal hat er mich durchschlagen. Einfach so.

04:44:43 So, hat es gereicht? Hat es gereicht? Man sieht es leider nicht in dieser Übersicht, ne? Hier sieht man es. Oder? Ne, selbst hier sieht man es nicht mehr. Oh, das ist ja schlecht. Es gab doch damals eine Ansicht, da war hier unten dieses kleine Fenster und dort konntest du erkennen, ob die Mission abgeschlossen wurde oder nicht. Das ist ja ein richtiges Downgrade, das UI in der Hinsicht. Aber warum ist es dann hier nicht mit aufgeführt?

04:45:13 Das kann nur Wargaming verstehen, so was. So, wir gucken mal, wie viel hat er abgewehrt? Anderthalb, anderthalb. Der Jagd-E 400. Ne, sollte die gereicht haben. Die Kilana, auch anderthalb, passt. Ich guck nochmal nach, sicherheitshalber. Ja, bisher in 3 von 3 abgeschlossen. T95 ist der Killerpanzer dafür. So, hier. Tup-Tup-Punkte und Nachladezeit. Alles für die Mission. Hier muss man nachdenken.

04:46:24 Insel von der anderen Seite hätte super funktionieren können. Von der anderen Seite Insel einfach da hinstellen ins Gebüsch wäre easy gewesen. Ganz ganz easy. Von der Seite allerdings schwierig. Von der anderen Seite vielleicht Richtung C8, C9 da oben ins Gebüsch. Da könnt ihr das auch beschießen. Aber unspottet wird das schwierig. Oder auf der Insel einfach aufrücken.

04:46:45 Ich mach das mal auf der Insel durchpushen. Ich will quasi den Reichweite der TDs kommen. Und dieser Felsen, da muss ich hin. Dort können mich die TDs gut beschießen. Da kann ich auch im Busch stehen. Aber bis dahin müssen wir uns erstmal durchwresten. Ich steck mich da einfach durch. Gegner haben 5 TDs, sie haben zwar alle relativ gute Gans. Aber... Muss mir einfach hoffen, dass die Gans angestanden hält. Mani auf letzter Stufe, im Random ist so anstrengend. Sucht in der Gruppe. Aber nicht mit Randoms.

04:47:51 Das mindert deine Erfolgsquote und vor allem deinen Spaßfaktor. Funktionieren könnte vielleicht auch einfach im Wasser zu stehen. Wie so eine Schildkröte. Gleich haben die zu dem Schussfeld. Weggerotzt. So, Njusar, möchtest du mal probieren? Spotten lassen und dann direkt hinter mich stellen. Okay, lassen wir das erstmal machen. Das ist ja mächtig gewaltig mit dem TNH von da drüben. Schießt der auch auf mich? Oder guckt der nur blöde? Njusar, kannst du den TNH kähnen? Guck mal, kommst du da ran? Einfach kähnen, die Sau.

04:50:06 sehr gut 5000 den haben mit 7 hp hat ihn gerade geamer ist das bekloppt kommen aber die gegner lassen mich locker hier ganz reinig die distanz ist perfekt 400 meter sind das hier genau richtig 9000 block und aber den rekord knacken diese runde

04:51:41 Lower Plane ist halt nicht invincible. Ist okay. 11.000 sollte auch die Mission sein. Wir haben es in 4 von 4 Gefechten geschafft. Ich nehme an, wir haben die meisten abgewährten Schaden. Hätte ich jetzt hier vernünftig gespielt, hätte ich die eigentlich alle rausbleiben können.

04:52:10 Das klingt vielleicht ein bisschen dumm, aber so eine Art Spielstil bringt mich auf ganz neue Ideen, beziehungsweise es hilft mir auch, aus dieser festgefahrenen Meter ein bisschen rauszuholen. Ich wäre zum Beispiel mit dem T95 nie auf die Insel gefahren. Ich wäre drüben Standard Heavy-Ecke und ins Dörfchen gefahren. Aber wenn ich so drüber nachdenke, ist es eigentlich total smart, hier auf die Insel zu fahren. Du kannst machen, was du willst, du fährst einfach durch und dann kannst du die ganzen TDs da in ihren Büschen oder neben ihren Felsen einfach wegbleiten.

04:52:39 Das war nicht verkehrt. Arbeitest du auch mal an einem Damage-Rekord? Ja, na gut, Damage-Rekord, den kannst du jetzt nicht einfach mal so herbeiriggen oder auf Abruf irgendwie brechen, weißt du? Das ist nicht. Da gehören ja sehr, sehr, sehr, sehr, sehr viele Faktoren dazu, dass das so passiert mit dem Damage-Rekord. Du hast ja noch gekillt und bumm. Oh, dass du keine Hash mit haben. Gut, aber den würde auch nicht helfen.

04:53:16 Müsste da was nicht gespottet. Ja, total dämlich, Mann. Vor allem noch Amorak dazu. Wie dämlich. Was ist das für ein Auto? Der Elefantenrollschuh. Mit einer Stummelkanone. Im Tod müsste er sterben. Genau, E-75. Ich hätte jetzt nicht überrascht, hätte den Leiter jetzt reingeholt. Die kleinen und schwachen müssen herhalten. Schönes Ding. Wichtigste, den Gegner gekippt. Easy.

04:54:05 Wann baust du den BZ-75 im Stream zu bauen? Welcher BZ-75? Hypermaniac, danke dir für den Support. Danke. Der Freizeitzocker, willkommen. Dankeschön. Holzi, danke. Elano, auch noch. Dankeschön. Freut mich, Mr. Blue. Siehst du, wie hat man am meisten Spaß am Spiel, indem man es einfach nicht ernst nimmt. Es ist gut und schlecht gleichzeitig. Den Lego-Panzer da. Hast du gerade mein Bluebrick-Set als Lego-Set beleidigt? Shame on you.

04:55:18 Er verschießt. Das sind Klemmbausteine. Ich hatte mir vorgenommen, das am Donnerstag zu bauen. Morgen macht man M30. Vielleicht auch schon am Mittwoch. Ich weiß noch nicht genau. Unsere Woche ist noch nicht genau geplant hier. Und einen Tag nehme ich ja streamfrei. Bin mir da nicht ganz sicher. Sehr gut, Leute. Allianz 12 abgeschlossen. Fantastisch. 11.000 abgewehrter Schaden. Dumm, aber ey.

04:56:04 Ich will nochmal kurz schauen, wo ich durchschlagen wurde. Ah, hier vorne geht es irgendwie durch. Ich verstehe auch nicht ganz, wo genau pennen, aber da kann gepennt werden. Genau, der gleiche Schuss irgendwie durch die Kette durch. Der war straight lower plate. Und der ging auch hier durch die gleiche Stelle. Es war alles der gleiche Skorpion, der mich gekillt hat. Ein einziger Skorpion. Mit dreimal dem gleichen Treffer hier so schräg durch. Aber gut, damit sind wir noch auch fertig. Super. Also seht ihr, Leute, man muss keine Furcht mehr haben vor den Blockmissionen.

04:56:43 Und sie können gleichzeitig noch extrem schwarzig sein. So, jetzt haben wir noch offen Stun. Verdienen sie im Gefecht die meiste Erfahrung beider Teams? Ja, vielleicht spielen wir heute noch ein bisschen gut und machen die Mission fertig. Und das in drei aufeinanderfolgenden Gefechten. Haben wir die jetzt? Die sind aktiviert, ne? USA, GB, Polen. Meiste Gefecht. Sie haben Gefecht die meiste Erfahrung beider Teams. Was sind wir da für ein Tank? Ja, du Bigs Revenge.

04:57:30 Justa, ich danke dir. GG. Bin durch. Wir können doch nicht einfach einen neuen Schadensrekord auf Abruf schießen. Also wie stellt ihr euch das vor? Soll ich jetzt sagen, okay, ich gebe mir heute besonders viel Mühe und dann mache ich die 18k Damage. Geht nicht. Ja, aber ich glaube, die Mission hat es tatsächlich inne. Genau, also wir müssen auf jeden Fall gewinnen. Und wir müssen einfach gute Gefechte haben.

04:58:07 Ja und gleich drei hintereinander das ist halt der Clou. Okay was nehmen wir da bei den Briten oder Amis oder Polen? Tier 10, Tier 9, ich bin mir nicht ganz sicher. Ich glaube mit Tier 10 wäre das beste Matchmaking im Schnitt haben. Obwohl vielleicht mit Tier 9, wenn ich gerade die T von 90 Runden anschaue. T30? Ich weiß es nicht. Am witzigsten wäre es natürlich wenn wir Gurken nehmen. T6. Ich würde tatsächlich den T30 mal probieren.

04:59:22 Einfach so, ich weiß gerade auch nicht warum, aber der kommt mir gerade in den Sinn. Einfach mal ausprobieren. Auf geht's. Keine Wetter dazu, ne. Meint ihr Versuch auf Spotting Damage? Ne, also Unterstützungs-Schaden ist glaube ich das schlechteste, was du hier machen kannst. Denn wenn Schaden entsteht in World of Things, also abgesehen von dem irreversiven Brain Damage, den wir immer halten, wenn wir in der Spiel spielen, wenn HP quasi HP

05:00:06 Schaden entsteht, dann wird er immer in zwei Töpfe verteilt. Die Hälfte der XP bekommt derjenige, der den Schaden ermöglicht hat und die Hälfte, die andere Hälfte, also den anderen Topf, bekommt derjenige, der den Schaden verursacht hat. Bedeutet, wenn du spottest, kriegst du immer nur den einen Topf. Wenn du jetzt hier wie ein T30 im Nahkampf dir den Gegner quasi selber spottest, kriegst du beide Töpfe des XP. Der XP. Und...

05:00:37 Genau so ist das. Deswegen immer sinnvoll irgendeinen Main Battle Tank zu nehmen, mit dem du auch wirklich am Gegner dran bist. Nervt am besten den Schaden maximieren. Also versuchen Schaden, den man selber verursacht, mit Unterstützungsschaden zu kombinieren. Sprich zum Beispiel dem Gegner durch das erste Kettenrad schießen, selber Damage machen und dann den Assist noch abfahren. Irgendein MBT fährt T30. Ja, T30 ist meine Definition von einem MBT. Schön auf die Fresse.

05:01:18 Wir sind gegen Tier 7. Also, wichtigste Bedingung ist eigentlich, dass wir gewinnen. Damit haben wir schon mal das Gegnerteam zum größten Teil raus. Dann geht es halt nur darum, dass man selber ein gutes Gefecht hat. Das sollte doch anders sein. Klar, technisch gesehen ist die Karren im TD, aber man muss ja nicht spielen wie eigentlich. Ihr könnt ja sehr gerne reinpushen. Also Leute, wenn ihr wollt, sehr gerne. Und Käse natürlich auch richtig. Das ist ein Arsch auf dem Platz an sich. Was machst du? Und weiter geht's.

05:02:37 Das ist vorbei, wir müssen uns übel beeilen. Die Keys müssen wir haben. Wir brauchen noch einen Key. Das ist jetzt ganz wichtig an der Stelle. War nur das Heck vom T30.

05:04:16 Wir haben 3 Kills gemacht, natürlich 2 Treffer, 2 Schüsse nicht gemacht, das ist bitter. Aber von Leox könnte man noch einen Schuss rausbekommen. Die sollte eigentlich ausreichen. Der Leox steht da oben, der hat hier gerade reingeschossen. Das können wir gleich proxen. Genau, das steht da. Der mit dem RNG dann... Der Kollege ist ein Proxier und bewegt sich jetzt nicht. Ah, er hat dann zusammengeschossen. Also wir sind top damage auf jeden Fall. Ach, das reicht. Das reicht. Das sollte auf jeden Fall ausreichen. Ich meine, Chopper hat 2 Kills als Tier 7.

05:05:23 Du kriegst halt, also immer wenn Schaden gemacht wird, dann gibt es einen gewissen XP-Multiplikator. Irgendwie mal 1,1, wenn er 1 Stufe höher ist, mal 1,2, wenn er 2 Stufen höher ist oder irgendwie sowas. Bin mir gerade nicht ganz sicher. Fortschritt zurückgesetzt. Es hat nicht gereicht. Alter, du ranzige Su-130PM, das gibt es doch nicht. Er hat den T30 gekehlt, an dem ich abgeprallt bin. Zerstört durch Maxim 200. Fuck you, RNG. Das war der entscheidende Unterschied.

05:05:59 Das wird eine spannende Mission, ich sag's euch Chat, das wird eine spannende Mission. Ich kann gleich wieder von vorne anfangen. Ich hab das Angel Neck vom T30 getroffen. Oder irgendwie die Seite oder irgendwas. Ich will es auch ehrlich gesagt, will ich es gar nicht wissen. Oh mein Gott, ist das eh gelhaft. Mehr Damage, mehr Kills reicht nicht. Wahrscheinlich, weil er einfach ein Tier 8 war. Und deswegen den gerade angesprochenen XP Multiplikator hatte da auf den Damage.

05:06:47 Dann würde ich sagen, das gleiche nochmal. AT30 ist ein guter Zink dafür, finde ich. Guter Allrounder. Er hat 8200 Besist. Er hat gespottet, die ganze Base. Ich glaube, die Suh, die ich gekillt habe und so, das war alles sein Spottingkonto. Ah, Lucky. Großer Hai, warum heißt das? Ich bin sehr zuversichtlich, dass das Wurtergeber war. Unser Team hat sich nämlich super positioniert. Wie ist der jetzt? Dann gehen wir schon aus. Absolut solide hier. Geil. Süden ist sicher. Ich bin schon gespottet. Perfekt.

05:08:00 Ah, wisst ihr was? Leckt mich am Arsch. Hast du diese Meldung? Die stehen natürlich schon on the ready. Du kannst vergessen, das Spiel zu spielen hier im Süden, wenn dein Team nicht entsprechend mitspielt und die Position erinnimmt. Ja, fahr mal wieder weg. Viel Spaß. Bro, ich wollte genau da gerade reinbleiben. Das gibt's ja nicht. Das stand wirklich genau da drin. Na gut, ich weiß jetzt, wo er gleich wieder reinfahren wird. Oh, mein Säge. GG Spotters. Ja, die Leidts stehen bei dem gleichen Gebüsch da oben. Das ist immer sehr smart.

05:09:11 Leute, ich glaube zu der Mission ist es ziemlich egal welchen Panzer man spielt. Man sollte halt einen Panzer wählen, der ein Main-Battle-Tank ist, also der aktiv spotten kann und charden tanken kann, also an der Frontlinie spielt. Und dann sollte einfach ein Panzer sein, der einem gut liegt. Fertig. Ja, weggeschlenzt den Kollegen, so wird es gemacht. Dinger werden sich gleich gleich pushen in die Luft. Mach ich einfach den Scout. Borat ist auch super, könnte auch gut funktionieren. Allerdings Brite, Army oder Pole für die Mission.

05:10:15 Achso, ich kann das mal aktualisieren. Ja, jawohl. Allianz 13. Dreimal hintereinander. Top XP. Ja, spielen wir zu spüren. Was machen wir hier? Geile schlechte Pose, aber die Gegner rücken nicht auf. Die Gegner müssen halt pushen. Solange die sich nicht bewegen, wird hier nichts passieren. Zenturier Spam.

05:11:39 Ja, ich mein, guck mal, mit dem Centurion in der Situation machst du auch nichts. Also es kommt tatsächlich auch sehr auf die Maps an. Oder generell einfach auf das allgemeine Setup. Ich hätte ja schon längst in die Mitte rotieren können, aber ich kann jetzt auch nicht wissen, dass die Gegner so vorsichtig sind. Also öfter als nicht, judeln die Gegner ja einfach rein. So gut beschossen. DBV is ready. Die Runde wird's nicht. Hallo motherfuckers. Komm, geh mal schnüffeln. Sei mal ungeduldig. Das gehört von einem Leid.

05:12:41 Komm, rein dort im Tier. Oh. Falls der getroffen hat, gab es natürlich auch dafür nur halbe XP, weil der Shai ihn als letztes gesehen hatte. Er bekommt die andere Hälfte. Na, come on, Shai MLA. Lass uns mal hier gegen pushen. Sei nicht so eine Muschi, komm. Du hast den besten Tonvertier mit Abstand. Bisschen durch die Büsche und ein bisschen Tralala, ein bisschen zaubern da. Und gut ist, so spielt man die Karte. Den Sporn nicht verlassen und immer schön von der Red Line. Wo holt der die 30? Vielleicht ein Discount.

05:14:24 Sind wir noch? Also ist das Ding noch heiß hier oder können wir das schon abschreiben? Das Gefecht. Ich mach jetzt den Anfang hier. Ich hab keinen Bock hier rumzustehen. Vielleicht kommt da irgendjemand mit. Leitling, komm. Irgendwann muss man den Moment erkennen, an dem es Zeit ist, aufzurücken. Steht die ganze Zeit durch. Leitling, geht zurück. Ja. Grüße gehen raus, haben die lieben Leitz. Danke euch. Okay. Ich muss jetzt warten, bis die Runde endet, oder?

05:15:43 Weil sonst... Wie ist denn das genau? Wenn ich jetzt in die nächste Runde starte, weil offensichtlich wird das ja jetzt nicht ausreichen und die Mission resettet sich ja dann automatisch. Sollte trotzdem gehen, oder? T30 endet. Boah, das hat jetzt nichts mit dem Panzer zu tun, eher die Map. Ich glaube, wir können auch irgendein Medium nehmen. Wird auch super funktionieren. Centurion vielleicht. Centurion 7 ist klasse. M46er, T49 mit der dicken Knifte. Hat auch Spaß.

05:16:20 Wir nehmen mal den M46. Auf geht's. Schön auf Oldschool. Solicro, seit wann ist der T54 polnisch, britisch oder amerikanisch? Oh, komm, und jetzt kriegen wir die perfekte Stadtkarte. Ja, wunderbar. Alles fett gepanzert. Fette TDs dazu. Da fühlt sich der Medium wohl. Ja, ich glaube nicht, dass die Runde schneller vorbei sein wird. Passt schon. Gut, dann müssen wir jetzt einfach gut spielen hier, Leute. Einfach besser sein.

05:17:21 60 dpk würde auch funktionieren aber ich schätze den Tickets nicht so flexibel ein. Ich würde es lieber mit einem Medium probieren. Oder halt generell Tier 9. 3 verunfallt, Glückwunsch, Broder. Wie geht das denn? Yeah! Also 420 Meter, da kriege ich nach dem Schießen auch nicht auf. Aber ich kann mir die Gegner alle selber spotten. Geht natürlich auch nur, weil die Gegner die mit dem 0 besetzen. Oft steht auch da einer, der spottet einen dann. Dann ist feierend.

05:18:21 Von der anderen Seite kann man an der Bunkerecke spielen, weil der Bunker tatsächlich nicht ganz zentriert ist. Aber geht nur von der anderen Seite. Der Tee aus dem Busch hat mich gesehen. Worauf man jetzt hier spekuliert, ist, dass die Gegner hier rein pushen. Den kann man nicht perfekt ernten. Sonst ist das ein großes Rumstehfest tatsächlich auf dem App. Sieht gut aus. Die Gegner haben mehr Panzer dort. Und unsere Leute haben schon gut kassiert.

05:19:42 Eigentlich könnten wir den Süden pushen, seht ihr das? Jetzt pusht unser Objekt da rein. Eigentlich guter Bait. Jetzt haben wir sie wohl besorben, wollten die Gegner. Warum löst die Kanone nicht aus? Weil Maus wieder Marsch. Digga, er tanzt da rum und er trifft den. Ja, wir üben das nochmal, ne, mit dem gerade ausschießen. Team, ja. Das kann schon wieder nichts werden, weil unser Team verliert.

05:20:56 Und wir deswegen automatisch weniger XP bekommen, außer wir kriegen eine epische Medaille. Cool wie unser Team pusht, ne? Zu fünft gegen zwei Gegner. Kein Schwein bewegt sich vorwärts. Word of Thanksgiving. Wie sie lebt und vorbeischießt. Leute, ganz große Klasse, wie wir es schaffen, da unten durchzupuschen zu fünft. Also wirklich ganz großes Kino. Das ist so hart. Alter, Verwalter. War nämlich getroffen, obwohl die Riesen groß ist.

05:22:38 Well, well, well, well, well. Kriegen wir irgendeine Medaille? Vielleicht Unterstützer? Aber ich glaube dafür hab ich nicht genug Tanks getroffen. Ja, ich bin ein absolutes Schrott-Team. Die beiden Mediums haben ja seit Beginn an da unten gekämpft. Guck mal, es haben vier unserer Leute zerlegt. Und die TDs hier hatten auch überhaupt kein Interesse mit aufzurücken. Und alle drei gegnerischen TDs waren ja im Norden. Der FV ist ja in der ersten Minute geplatzt. Also es waren ein 5 gegen 2 hier im Süden. Aber es ist natürlich schwer zu verstehen, dass man da vorwärts fahren könnte. Da haben wir, glaube ich, auch alle verständnis.

05:23:11 Standort Stufe 10 Gefecht, absolut. Grasveda, beste Grüße. Danke für den Support, Herr Oberransling. Rastinger, danke schön. NoNameHD, herzlich willkommen. Danke fürs halbe Jahr Commitment. Thank you. Philipp auch, danke fürs halbe Jahr. Mordy K. mit dem Dreijährigen, Glückwunsch. Bernhard, danke für 30. Haxale, danke für die 7. Danke euch allen. So, hat's gereicht? Nee, zurückgesetzt, zurückgesetzt.

05:23:48 Oh ja, da hab ich so zu einen abgefarmt. Ganz stark, Leute. Ganz stark. Super. Mehr als doppelt so viel Damage spielt der nächste Platz hier. Gleich weiter. Gleich weiter. Ist okay. Nicht jeder kann ein Brain haben. Wir machen was. Wir machen was, Chat. Einen Heavy ausprobieren. SPHT vielleicht. Aber ich mag es in Medium zu spielen. Ich würde tatsächlich den T30 nochmal ausprobieren. Tier 10 fahren. Tier 10 haben wir das Problem mit Tier 11. Ich gruße.

05:24:27 Den A-Springer. Ich gruse. Ich gruse zurück. Huntercross, danke. Ich mein Centurion vielleicht auf Tier 11. Ach, sorry, Tier 10. Centurion Action X. Concept ist zu passiv, hat zu wenig Panzerung. CS probably, aber ich mag den Panzer nicht. Zu langsam. Hier Triumphant, da könnten wir gleichzeitig noch Gunmarks fahren. So, auf geht's. Triumphant it is. Centurion Action X-Clone. Gar nicht so leicht, ne? Also wir haben es jetzt in vier Runden nicht einmal geschafft.

05:25:49 Dann könnt ihr euch vorstellen wie schwierig das wird es dreimal hintereinander zu schaffen. Boah das wird so reudig. Das ist halt tatsächlich, gut nicht ausschließlich aber hauptsächlich eine Skill-Mission. Da musst du einfach gut sein. Hoch erfüllt. Was haben wir erfüllt? Achso, das ist die Hauptbedingung. Auf geht's.

05:26:21 Hey Tokamamoin, ich sag du schaffst das, danke. Jetzt hätte man eine Herdung einpacken können, da hab ich gar nicht gedacht. Gute Map für den Tank, schön high down da bei den Heavys. Bei die Heavys rum iron. Glück beim Matchmaking, Glück bei der Karte, Glück bei den Teammates, also da muss schon vieles zusammenkommen. Und dann auch Glück bei deinem eigenen Spiel. Beziehungsweise kein Pech. Sehe jetzt erst, was das für ein halbes Skelett ist hier dieses Fahrzeug, Junge. Du blickst offen hier hinten, lass reingucken. Und was hat er hier für ein Schwert dabei hinten? Das Excalibur?

05:27:02 Katapult mit dabei, Junge. Ist das ein Zauberstab neben dem Schwert oder was soll das sein? Harry Potter? Hier sieht man es schon durch. Wie schnell war die bitte? Ach, vom CS 63 geschoben. Ja, das ist ein Platon. Der Profi ist ja gleich im Gegenteil. Er snippt die Turm-Lucker. Ach, das ist klar. Ach, perfekt. Gut, wir lassen es mal der Zenturian. Ja, du brauchst richtige Panzerung. Zenturian möchte gerne Panzerung. Ich muss den Schickimicki spielen. Ja, du brauchst, wahrscheinlich ist die beste Wahl, den Herd zu spielen.

05:28:24 Danke fürs Fangenkranwagen. Der ist eigentlich auch schon gegeben. Runde ist schon verloren. Thanks, du ekelhafte Küker. Piek. Klasse, ich hatte eine Menge Spaß. Schöne zwei Minuten Action. Deswegen Leute, lieber Tier 9. Ich sage euch, die Games sind besser auf Tier 9. Vielleicht sogar Tier 8, ich weiß es nicht. Da hast du halt nur so ein XM zum Beispiel auf Tier 8.

05:30:00 I don't know. Du brauchst einfach eine vernünftige Runde und ein vernünftiges Team. Das war ja zweimal jetzt wieder Totalausfall hintereinander da. T30, auf geht's. Also in der Mission werden wir uns wahrscheinlich noch ein paar Stunden die Zähne ausbeißen hier. Aber ich bin offen dafür. Reizt mich. Hier solche Matches, genau das brauchen wir. Alle haben die gleichen Chancen. Und wir haben einen schönen T30, der kompromisslos alles wegvögelt. Danke für deinen Einsatz. Danke für den Support, Legion. Thank you.

05:31:15 welcher der beste Belohnungspanzer beim Battle Pass ist. Ich habe ein Video dazu. Schau mal auf meinem YouTube-Kanal. Kollege ist heute etwas lernresistent, was unsere Vorschläge angeht. Schaut da mal bitte genau hin. Sonst haut ihr mal auf die Finger. Ich sage euch, der Panzer ist weniger entscheidend. Er muss zu einem passen. Das ist das Wichtigste. Das steht hier für die TD. Das muss mir gut vorstellen. Achtung, dürfte ich vorbei bitte? Ja, Sahn hat 300 Eifern hier im Kommentar.

05:32:20 Alles klar. Patentetank, der nicht komplett Scheiße spielt. Raffst du irgendwas, Junge? Wie der patentetank einfach davonfällt. Da kriegt der patentetank davon. Und weiter durchfosten hier. Sieht gut aus. Wir müssen jetzt eigentlich nur zuverlässig unsere Schüsse machen. Saftig, der Ehrl. Ich glaube auch diesen KPZ, der noch gar nicht rafft, was passiert, können wir mit HE seitlich pennen. Achtung, Tausenderstelle. Ah, perfekt. Ich treffe den orangenen Streif.

05:33:36 So 99% geamnt statt 100%. Kriegst du direkt die Quittung wieder dafür. Gleich umladen. Kein Spielrenz, wie ein Brau'n den killt. Wird schon der P gern holen. Wir haben hinter uns ein Problem, nämlich dieser Light Tank. Seh ich gerade. Gefällt mir gar nicht. Spot, ne? Ich weiß. Vielleicht wird er gleich um die Ecke kommen. Wie gut die Gegner verteidigen. Ich bin komplett verblüfft. Was ist denn da los?

05:34:55 Jetzt können wir uns aber zurückfahren lassen. Ey Leute, what the fuck? Pennt ihr alle komplett? Guck mal, jetzt ist der Leiter einfach auf den Hügel gefahren. Der wird mir gleich in den Rücken schießen. Oh, der Muff war grad Gold wert. Das ist ganz wichtig. Jetzt müssen wir eigentlich nur noch die Schüsse treffen und ein, zwei Ks noch mitnehmen. Dann passt das. Aber ich kann. KW 42. KW 52 meine ich hat vier Ks. Das Problem. Ich darf auf keinen Fall noch einen K machen, der KW.

05:36:33 Das muss reichen, Leute. Vier Kills, 6000 Schaden, ein bisschen Assists, ein bisschen abgewehrt. Sag mir bitte, dass das reicht. Sag mir bitte nicht, dass der KB52 oder der Kunze hier irgendein Ausnahmespieler sind und dass sie ja 20k Damage gefarmt haben. Nicht in meiner Runde, komm. Sag mir bitte, dass das reicht. Doch, es reicht. Ah, das war für die Runde vorher. Es reicht. Aber knappes Ding. Er war knapp dran. Icke Heulsuse. Nice. T30 it is. My tank of choice, Leute.

05:37:25 So, eins von drei. Schmückl Toni, hab großes Rohr, muss nach vorne. Ganz genau nach dem Prinzip funktioniert World of Tanks. Danke für den Support, Schmückl. Und Jibait auch, moin, danke für den Sub. Marasko, danke auch für den Prime Sub. Ideal, Leute. Die Tierzehn-Heavys sehen böse aus.

05:38:11 Aber hoffen wir einfach mal. Das kriegen wir gut hin. Wir müssen uns eigentlich nur in der Nähe unserer... unserer Heavies aufhalten. Also sicher gehen, dass wir nicht überrannt werden und dann können wir eigentlich richtig gut mitspielen, denke ich. Fahren wir Start. Time to not fuck it up. Danke, super für uns. Super für uns. Was wolltet Sinn? Wissen wir, dass jeder mal neben dem Bus steht? Wir können wunderbar hier so spielen in dem Bereich. Danke für den Chubser-Kumpel. Much appreciated. Hello, Collector. Was machen wir da? Kommen wir klar? Eine Möglichkeit auf den Kill.

05:40:20 Hätte der im gleichen Maße geheirolt, wäre es ein Kill geworden. Das ist ein gutes Ausgangsszenario, glaube ich. Zum Killen wäre alles verkehrt, aber ich glaube, dafür haben wir jetzt einfach keine Zeit. So gefällt mir das. Jetzt fahr zurück, rein, jetzt fahr zurück. Nicht die beste Damage-Ausbeute. So, jetzt am besten hier in die Mitte rein, weil das Gefecht ist eigentlich nicht das GG, was das hier rum angeht. Der Leid wird in der Mitte irgendwo rumhandelt. Das ist mehr oder weniger egal. Ich kann den Rambo bleiben. Obwohl ich nicht weiß, ob es sinnvoll ist, jetzt groß rum zu bleiben. Wir müssen eigentlich reinkrachen. Jetzt habe ich die Optik nicht mitgenommen. Das ist natürlich super optimal.

05:41:46 Da steht neben diesem Gebäude. Kleine Brandslinge in der Mitte. Nice. Geil! Und jetzt einfach drüben ran. Hast du verstanden, dass ich auf dich schießen kann? Ich glaube schon. Drüben dran. Jetzt einfach Damage klappen. Wir haben hier gar keine Zeit zu verlieren. Wir müssen jetzt hier ran. Ich kann hier vorne spoten. Ich kann hier vorne peaken Damage machen. Das ist ein perfektes Szenario. Jetzt liegt es eigentlich nur an mir. Sollte ich mal zurückfallen lassen, Rando? Ich kann vor allem jetzt hier hinten spoten. Für unsere Heavys ist das ideal, das Szenario.

05:43:28 Ich kann die spoten und unsere Heavys aus dem Spawn können jetzt damit reinschießen. Ja, das ist es. Komm, das ist es. Safe ist es das. Ich vermisse die Grille. Achso, da ist sie. Und jetzt eigentlich nur noch ein Kill machen und dann sollte das passen, oder? Auf keinen Fall sterben, aber das sollte nicht passieren. Sagen wir bitte nicht, wir haben jetzt wieder irgendeinen Profi hier im eigenen Team, der hier 20k Damage geballert hat. Bitte nicht.

05:44:46 Der collector hier hat er eine hat vier keys der die ganze zeit der halter und gekämpft der könnte die konkurrenz sein der doch den letzten kinder heute was sagt er aber auch gefühl Ich werde tatsächlich nicht sicher was geschafft ich meine das ist wieder ein ass aber wie viele sind das 25 xp grad so wirklich gerade so Beide sehr gute gefechter hier ja mit 5 ich mit 6k combine easy peasy

05:45:37 Foto-Finish. Bauchgefühl sagt Hunger, der Klassiker. Wie war das? Never change a running system? Eigentlich müssen wir mit dem T30 jetzt weiter durchziehen, oder? Eigentlich müssen wir damit jetzt weiter durchziehen. Wir müssen jetzt einfach beten, dass wir keinen Totalausfall bezüglich des Teams bekommen. Auch keine totale Scheißkarte. Ja, dass einfach irgendwie alles zusammenpasst. Komm. Let's make it 3 for 3.

05:46:24 Ich seh's schon kommen, das wird ne richtige Ranzrunde jetzt. 3 zu 15 nach zwei Minuten. Ja und ansonsten alles nochmal, ne? Das ist das ekelhafte an der Mission. Ja Leute, Etoca hatte nachgeschaut. Ich bin tatsächlich Platz 1 mit dem ERAG in der Ruhmeshalle. Und das ist eigentlich ein Achievement, auf welches man richtig stolz sein kann. Ich hab das auch direkt in meinen CV mit aufgenommen. See you!

05:47:02 Ich komme vom Kindertraining und was sehe ich? Das Mailand-arme kleine Kinder in WOT verprügelt. Egal, da take my money in interschen me. Kleiner als drei, kleiner als drei, kleiner als drei. Ist das jetzt gut oder ist das schlecht, frage ich mich. Doppel-Art ist auf jeden Fall sehr schlecht. Ist das gut oder ist das schlecht? Also wenn die Gegner halt... Wir haben halt einen entsprechend niedrigen XP-Multiplikator hier auf den Schaden, den wir machen.

05:47:38 Also ich glaube einfach so viel Damage kloppen wie möglich. Wir müssen gucken. Einfach W-Taste durchdrücken. Nice and thank you. Jana, Mystery auch. Dankeschön. Bager, der Lieblingspenetra... Apfenkanzler auch. Symbole. Danke für den Subot. Kies müssen das reißen. Ja, Kies werden auf jeden Fall eine Bedeutung, eine Rolle spielen. Der kommt uns um entgegen, können wir gleich einen ersten Schuss. Ja, wir müssen halt gucken, dass hier kein... Panzer 55 ist eigentlich die größte Konkurrenz, wenn er mich fragt. Der wird sich einen abfahren.

05:48:26 Klappt schon.

05:49:54 Den Lanzen konntert niemand, der kann da pieken wie er lustig ist, ne? Scheiße, das geht komplett den Bach runter hier. Komplett von Arsch. Ich kann hoffen, dass der Type 57 piekt. Der Kollege erntet. Der hat schon seine 3-Klänge. Vielleicht piekt der jetzt da hinten, weil die anderen hier die ganze Zeit nicht pieken. Sonst weil sie an die andere Ecke gefahren sind, das wird doch klasse. Wir spielen halt gerade wirklich gegen die eigene Mannschaft. Problem ist hier wirklich das da. Kein Schwein spottet und ich kassiere die Schelle.

05:51:28 Mann, was ein räudiges Team ist das bitte. Das kann doch wohl nicht auch sein. Fischgesicht, ja. Guckt euch unser Team an, wo sie hier rumstehen. Starke Position, um gar nichts zu spotten. Also wirklich perfekt. Junge, wie hast du drei Gunmarks? Also kannst Stitchway den nicht spotten von hier. Na gut.

05:52:06 Ich hätte mich weiter hinterfallen lassen können, dass wir hier in einem Halter stehen können. War nicht gut gespielt von mir, aber das Team ist natürlich Arsch, keine Frage. Ja, alles von vorne. Können wieder komplett von vorne anfangen. Kann ja nicht wahr sein, ey. Dieses Team hat original nicht mitspielt. Ist ja runtergefallen. Au.

05:52:46 Kann doch nicht sein, mann! Aber was auch für ein dummes Matchmaking, ne? Tier 9 gegen Tier 7 mit Doppel-RT, das sollte nicht stattfinden dürfen. Da muss es ein Hard-Köpfel geben. Das ist absoluter Müll. Da hat keiner wirklich Spaß an dem Gefecht. Weder die Top- noch die Low-Tiers. Sowas muss einfach verboten werden. Wir sind Wageming, wir wissen, was wir tun. Okay. Mh... Auf geht's. Bande von Idioten, natürlich. Ah, hier kam alles zusammen. Matchmaking, Team und Karte. Alles unerhörig, leider.

05:53:34 Das ist dann halt schwer auszugleichen, ne? Und die Gegner, die super wild waren. Kann nicht wahr sein. Und dann bin leider Paris. Gut, wir probieren die Mission ein andermal. Heute nicht mehr. Bin durch für heute. Hier steht's. Dreimal hintereinander Top XP beider Teams. Das heißt, du musst drei Runden hintereinander gute Gefechte haben und gewinnen. Damit dir die Gegner keine Konkurrenz machen. 6x6. Bisschen sollst du dich. Saftsack.

05:55:18 Joa, das ist ein E50M, der hier durchrammelt. Auch hier wieder dreistufiges Matchmaking. Das Schlechteste, was das Spiel zu bieten hat. Das Problem ist, dass wir den nicht wirklich ponderen können. Ach, perfekt. Ja, siehst du. Die sind ja gleich durchgegeben. Was nicht gelingt, ist sowieso ein WG. Glück gehabt. Zero. Ich meine, die Flanke ist verloren. Das ist nur eine Frage der Zeit. Wir müssen unsere Heavies versuchen es. Ich kann da auch nicht helfen. Wo habe ich mittlerweile? 220 auf der Heat. Das heißt, ich könnte den Patriot sogar frontal beschlagen.

05:56:57 Ich hab den angezündet! Ist komplett ausgebrannt. Dafür lade ich 40 Sekunden nach. Well, that's a problem. Jetzt schießt man hier für Munition. Die reicht eigentlich. Aber umladen ist jetzt nicht. Zehn Jahre später, Alter. Wie die Gegner auf dem Feld noch nicht durchgepusht sind. Jetzt holt er hier vor alle Heavys, oder was? Was soll das denn? Are you sure, T49? Du Ekelhafter. Was hat gesagt?

05:58:05 Welche Runde fährt der T49? Fährt da ran, gut. Ne, fährt doch nicht da ran. Ach, du asshole, Ares. Du Wichser, wo kommst du denn jetzt her? Du hässliches Drecksvieh. Na gut, ich bin ein bisschen reingejodelt. Unsere Leute bleiben auch stehen, beziehungsweise sind abgedreht. T49 hatte Bock. Vielleicht nicht für Top-X-Pini im Leben. Das Batun hat schon 7 Ks im Gegner-Team. Na gut.

05:58:49 Man kann nicht alles haben, Leute. Das Schöne ist, wir haben für die nächsten Streams noch ein bisschen was vor uns. Ich schau nochmal ganz kurz abschließend, was wir noch offen haben an Missionen jetzt. Für 279. Einige sollten es noch sein. Vor allem auch bei den anderen Missionsblöcken zum Auftrag gehen. Also einmal das. Hier waren wir sonst durch. Ne, hier haben wir noch was. Genau, das ist Assist. Gegner tracken. Richtig dumme Mission. Richtig, richtig dumme Mission.

05:59:27 Also müssen die Gegner tracken oder aufklären, da müssen wir uns mal Gedanken machen, aber die wird richtig ekelhaft. Hier sind wir mal durch. Das ist eine Artimission, die kriegen wir hin. Gut, also bis auf die beiden Missionen sind wir mit allem durch. So, hier haben wir alle Aufträge ausgezeichnet abgeschlossen, sehr gut. Noch ein ganz schön paar offen. Hier haben wir genau die gleiche Trackmission. Fuck off. Zerstören sie im Gefecht die meisten Fahrzeuge. Was ist das hier? Kündigung.

06:00:28 Wir müssen einfach auf Keys gehen. In vier von neun Gefechten. Okay, das sollte machbar sein, glaube ich. Erzählen Sie zwölfmal eine die Panzerung geschlagene Treffer an einem Gegner. Dreimal hintereinander, sechs Cut Damage. Und zwölf Hits ist auch machbar. Oh Gott. 17.000 Assist? Achso, in zehn Gefechten. Ich dachte gerade in einem Gefecht. Okay, auch easy. 17.000 Spotting über zehn Gefechte, beziehungsweise Tracking Assist.

06:01:05 Ja, also hier, das sieht jetzt alles machbar aus. Schaden abwehren hatten wir heute. Müssen wir mal gucken, was wir denn hier mit mit Deutschland oder Japan anfangen können. Okay, kriegen wir alles hin, Leute. Kriegen wir alles hin. Kriegen wir alles hin. Gut. Gut, Leute.

06:01:26 War eine tolle Session heute mit euch. Danke fürs dabei sein. Was sagt die Winrate? 40,6 Prozent nach 32 Gefechten. Ich weiß nicht, was heute los war. Warum haben wir so viele Gefechte nicht gewonnen? Ich kann es mir gar nicht erklären. Ups. Upsi.

06:01:43 Ja, danke euch Leute fürs herbeisein, danke für den Support. Wir sehen uns morgen wieder. Morgen macht man M30 und ich hatte morgen an den Dirk Sheridan gedacht. Vielleicht morgen M30 mit dem Dirk Sheridan. ICD. ICD. Stimmen wir dann morgen drüber ab im Stream. Also habt eine angenehme Nachtruhe und morgen einen entspannten Dienstag. Ich bin gegen 16 Uhr wieder live. Bis dann. Bis dann. Tschüss.