World of Tanks

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Umzug und Supertest-News

00:12:33

Die Casting Couch wurde abgeholt und hat ein neues Zuhause bei einem World of Tanks Spieler gefunden. Am Samstag steht der Umzug bevor. Es gibt Supertest-News zu Doppelrohr-Panzern und einen Assembly Shop in World of Tanks mit dem Kampfpanzer 7 und Objekt 452K. Es wird spekuliert, ob es sich um einen Leak handelt oder eine offizielle Ankündigung ist. Der Assembly Shop wird mit bereits verfügbaren Fahrzeugen neu aufgelegt, darunter der Panzer 7 und 452k. Es wird diskutiert, wie viele Stück produziert werden sollen. Es gab bereits einen Assembly Shop im April. Es wird ein neues Matchmaking-System auf EU4 getestet, was aufgrund des schlechten Pings kritisch gesehen wird. Es gibt einen neuen Tier 7 Panzer, Mia Tankov, eine SU-152-Variante mit indirektem Feuer, die als Artillerie gedacht ist. Der Streamer wird diesen Panzer aufgrund des hohen Pings nicht spielen. Es werden 'Vergessene Stimmen der Schlacht' und verworfene Crew-Perks erwähnt. Es gibt News zu neuen Doppelrohr-Superpanzern, die noch nicht auf Armored Patrol verfügbar sind. Ein neuer britischer 10er Heavy wird vorgestellt, der wie ein Can-Opener 2.0 aussieht, mit guter Turmpanzerung, aber geringer Gun Depression und niedrigerem Alpha-Schaden.

Letzter Stream aus dem Büro und Battlefield Trailer

00:19:04

Es ist der letzte Stream aus dem Büro, was gemischte Gefühle auslöst. Der Umzug ist nur ein Locationwechsel, der keine großen Veränderungen mit sich bringen soll. Der Streamer erklärt, dass er ursprünglich wegen der Kinder ins Büro gezogen ist, diese aber nun im Kindergarten sind, wodurch er zu Hause wieder Ruhe hat und Kosten sparen kann. Es wird über Wohnzimmer-Drops gesprochen und die Vorfreude auf spontanere Streams zu Hause. Es wird bestätigt, dass sich für die Zuschauer nicht viel ändern wird. Eine Frage zu großen Mauspads wird beantwortet und die Reinigung in der Badewanne empfohlen. Der Battlefield Trailer soll in Kürze erscheinen und im Stream gemeinsam angesehen werden. Die ersten Sekunden des Trailers werden als beeindruckend empfunden und mit Gänsehaut kommentiert. Es wird die Hoffnung geäußert, dass das Spiel gut wird und an Battlefield 3 erinnert. Kommentare zur Vorbestellung und Clown-Skins werden erwähnt.

Neue Panzer und Gameplay-Diskussion

00:25:29

Es wird über einen 10er Heavy mit 350 Alpha und einen 9er Medium mit 420 Alpha am Doppel gesprochen. Der 9er Medium hat eine sowjetische Autoloader-Mechanik und eine Salvo-Locktime von zwei Sekunden. Es wird die S-Fuck-Mechanik kritisiert und die hohen Stats des Mediums hervorgehoben, insbesondere die 10 Grad Gun Depression und 23 PS die Tonne. Es wird die Frage aufgeworfen, warum mehr Doppelrohrpanzer benötigt werden. Die Gun Change Time von 8 Sekunden wird erklärt. Es wird die Entwicklung des Spiels hin zu Arcade-Elementen kritisiert und die Frage aufgeworfen, ob es jemals wieder klassische Sidescrape-Hulldown-Kämpfe geben wird. Das entspannte Kerngameplay von World of Tanks wird vermisst. Es wird die Befürchtung geäußert, dass Wargaming die Stammkundschaft vergrault, die Wert auf langsames, taktisches Gameplay legt. Die Time-to-Kill wird als zu niedrig kritisiert und unausgeglichene Gefechte bemängelt.

Kritik an Wargaming und Gameplay

00:35:14

Es wird diskutiert, was Wargaming mit den Neuerungen bezwecken möchte und ob sie einen neuen Kurs ansteuern. Es wird vermutet, dass sich normale Panzer ohne Gimmicks nicht mehr so gut verkaufen, was als hausgemachtes Problem angesehen wird. Die Gegner fahren einfach drüber, ohne dass Taktik eine Rolle spielt. Es wird über die Sinnhaftigkeit von Doppelrohrpanzern diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob normale Panzer sich noch gut verkaufen. Die Schuld dafür wird bei Wargaming selbst gesehen, da sie die Spieler auf immer höhere, schnellere Panzer trimmen. Das Team ist schlecht und die Gegner fahren einfach durch die Mitte. Es gibt eine 6er und eine 7er Artillerie im Spiel, was als negativ bewertet wird. Es wird versucht, den Phoenix zu brechen und sich nicht unterkriegen zu lassen. Ein AFK-Spieler wird gefarmt. Es wird über den Road to 90% mit dem Phönix gesprochen, was aber als unnötig abgetan wird. Ein EBR steht irgendwo und die Artillerie lebt noch. Es wird über einen nutzlosen Steyr diskutiert, der nicht snipet.

Battlefield Trailer und Hardware-Diskussion

00:45:14

Der Streamer wechselt zum Battlefield Trailer und bedauert, dass er im Vollbildmodus den Chat nicht sehen kann. Er fragt sich, ob die gezeigten Szenen bereits Ingame-Grafik sind und ob sie zum Trailer gehören. Er vergleicht das Spielgefühl mit Battlefield 3 und freut sich auf den Multiplayer-Reveal. Die Hintergrundgeschichte des Spiels wird als unwichtig abgetan. Der Alpha von Battlefield durfte es bereits im Juni spielen. Es wird über den Release-Termin von Battlefield 6 spekuliert und angekündigt, dass der Streamer das Spiel intensiv spielen wird. Er benötigt einen neuen PC und plant, eine RTX 5080 zu kaufen. Eventuell wird auch die CPU von einem 12900 auf einen 14900 aufgerüstet. Die Renderzeiten beim Videoschnitt sind zu lang, was auch an der langsamen Verbindung zum NAS liegt. Es wird überlegt, das Mainboard auszutauschen, aber es scheint kaum 10G Mainboards für diesen Sockel zu geben.

Intel vs. AMD und Gameplay-Analyse

00:58:12

Es wird diskutiert, ob Intel-CPUs anfällig für Probleme sind und ob man beim Kauf vorsichtig sein sollte. Der Streamer kennt sich damit nicht aus. Es wird erwähnt, dass Intel von AMD überholt wurde. Der NVENC Codec von NVIDIA wird für Aufnahmen genutzt. Es wird vermutet, dass Probleme bei neuen CPU-Generationen Einzelfälle sind und die Garantie greift. Es wird die Problematik von Streaming- und Videoausfällen durch Hardwaredefekte angesprochen. Der Streamer hält den Norden der Karte alleine und kritisiert einen Chopper. Er verlässt sich nicht auf die Artillerie. Es wird über PCIe 5-0 diskutiert. Die Artillerie und TDs werden aufgefordert, zu helfen. Die Runde wird als gut bewertet. Es wird kritisiert, dass bei drei toten Lights im eigenen Team alle gegnerischen Lights noch leben. Das Spiel wird als 'World of fucking idiots' und 'World of bad game design and fucking idiots' bezeichnet.

Hardware-Kosten und Ingame-Situationen

01:06:46

Es wird über die Kosten einer RTX 5090 diskutiert, die auf etwa 2500 Euro geschätzt wird. Der Streamer überlegt, ob er sie wirklich braucht. Für Gaming sei sie absoluter Overkill. Es wird das Argument gebracht, dass man die Kosten absetzen kann, da die Bürokosten gespart werden. Es geht aber darum, ob man es braucht. Es wird über den Löwen-Panzer gesprochen, der als langsam mit unterdurchschnittlicher Feuerkraft, aber immer noch guter Panzerung beschrieben wird. Die Leute stehen rum und sind unsicher, anstatt vorwärts zu fahren. Der Streamer hat schlechten Ping auf EU4 und testet daher das neue Matchmaking nicht. Er glaubt, dass der Unterschied nicht so groß sein wird. Er wird von einem T-103 zerstört. Es gibt leichte Abzüge in der B-Note. Es wird über den Stecker der neuen Grafikkarten diskutiert. Es wird über Abonnements und Spenden gesprochen. Ein Zuschauer schaut seit 85 Monaten zu, ohne etwas zu lernen, was als Leistung anerkannt wird.

Gameplay-Kritik und Hardware-Überlegungen

01:15:06

Es wird über ein Netzteile und Kabel gesprochen. Der 77er im Spiel wird als Boss bezeichnet. Es wird ein hässlicher Chopper kritisiert. Es wird über den Patriot-Panzer und seine Situation im Spiel gesprochen. Der Streamer fragt sich, wie der Chopper Sidescrapen kann. Es wird über verschiedene Panzermodelle diskutiert. Es wird die Aussage getroffen, dass früher alles besser und günstiger war. Der Tiger kann gut zurückschießen. Es wird ein NPC-Spieler kritisiert. Der Streamer würde keine 5090 kaufen, sondern eher eine 5080 oder 5070. Er will aber nicht in zwei Jahren wieder eine neue Grafikkarte kaufen müssen. Es wird über Holzkern-Uhren gesprochen und empfohlen, ein Modell zu wählen, das einem gefällt. Es wird überlegt, ob sich die Super-Modelle der Grafikkarten lohnen. Es wird über den Speicher der Grafikkarten diskutiert. Der Streamer ist nicht mehr im Bilde, was Grafikkarten angeht. Er wünscht einem Zuschauer eine entspannte Schicht. Es wird über Akustikvorhänge und Dämmung für das Büro gesprochen. Der Streamer flucht über seinen Panzer, der nicht trifft. Er kritisiert einen AC-4 Experimental. Er freut sich über 133 Assists. Er snipt einen Gegner weg. Er akzeptiert, dass nicht jeder Schuss ein Treffer sein kann. Der GW Panther ist nicht immer im Spiel. Der Streamer wundert sich, warum seine Teamkollegen den T-150 nicht zerstören können. Er kritisiert einen Push, bei dem sein Schuss in den Boden fiel. Er stirbt durch einen Pixelshot. Der Streamer stellt fest, dass sie ohne Artillerie gewonnen haben. Er kündigt das große Finale an, wenn er warm gespielt ist. Er kritisiert einen KV2 mit der 107er Kanone. Er empfiehlt Pommes mit Mayo. Er kritisiert das Mapdesign. Er freut sich über 1400 Schaden mit zwei Treffern. Er kritisiert Spieler, die ohne Sinn und Verstand spielen. Er verliert drei Runden hintereinander mit dem Tiger. Er kritisiert einen Heavy-Spieler, der mit Artillerie im Platoon spielt. Er vermutet, dass sich Spieler für eine Mission verabreden.

Phoenix Marken und Spiel-Einschätzung

01:43:08

Der Streamer bedankt sich für Glückwünsche zu den Phoenix Marken und äußert die Notwendigkeit, sich erst 'warm zu spielen'. Er erklärt, dass der Phoenix fast fertig ist und es sich nur noch um wenige Runden handeln sollte, um die fehlenden Prozente zu erreichen. Es wird betont, dass er sich bereit fühlen muss, bevor er sich dem Phoenix widmet. Er kommentiert seine Spielweise mit Heavys der Stufe 7 kritisch, da diese ihm zu langsam und träge sind. Er bevorzugt Panzer, die flexibler sind. Es wird kurz über Panzerungstechniken diskutiert, insbesondere das Sidescraping, und warum bestimmte Panzer wie der IS-4 nicht seinen Vorlieben entsprechen. Er lobt die Unterwäsche von Manta, betont aber, dass er nur Werbung dafür macht, weil er davon überzeugt ist. Er erwähnt kurz den Tod von Hulk Hogan und verwechselt ihn kurzzeitig mit einer anderen Person, bevor er seinen Fehler korrigiert. Er äußert Frustration über langsame Panzer und die Spielweise einiger Teammitglieder.

Kritik an Matchmaking und Team-Performance

02:06:34

Es wird massive Kritik am Matchmaking geäußert, insbesondere die Zusammensetzung des Teams mit vielen Lights, TDs und wenigen Heavys. Der Streamer schlägt sarkastisch vor, Wargaming solle nur fünf Spieler spawnen lassen, um das Gefecht spannender zu gestalten. Er bezeichnet das Matchmaking als 'Schmutz' und fordert Wargaming auf, sich dafür zu schämen. Er kritisiert die Unausgewogenheit der Teams, bei denen einige Spieler gut mitspielen, während andere nicht einmal wissen, wo vorne und hinten an ihrem Panzer ist. Dies führe dazu, dass das Spiel schnell vorbei ist und die restlichen Teammitglieder machtlos zusehen müssen. Er bemängelt, dass zu viele TDs und Artis vorhanden sind, während es an schweren Panzern mangelt, was zu einem unbefriedigenden Spielerlebnis führt. Er beschreibt frustrierende Situationen im Spiel, wie z.B. von mehreren Artis gleichzeitig beschossen zu werden und das Gefühl, keine Chance zu haben, voranzukommen oder Spaß zu haben.

Spielrunden-Analyse und Frustration

02:20:55

Der Streamer analysiert den Verlauf mehrerer Spielrunden und äußert seine Frustration über das Matchmaking und die Teamzusammensetzung. Er beschreibt Situationen, in denen Lights schnell sterben und das Team im Stich lassen. Er experimentiert mit verschiedenen Strategien, wie z.B. das Spielen auf dem Feld, aber ist oft erfolglos. Er kritisiert das Verhalten einiger Spieler, die sich an ungünstigen Positionen aufhalten oder falsche Entscheidungen treffen. Er beklagt sich über den Einfluss von Glück und Zufall im Spiel und das Gefühl, wenig Kontrolle über den Ausgang zu haben. Er erwähnt auch die Häufigkeit von bestimmten Panzern wie den VTDs und kritisiert deren übermäßige Präsenz in den Matches. Er drückt seinen Unmut über Spieler aus, die mit Heavys wenig Schaden verursachen und somit das Team schwächen. Trotz allem versucht er, positiv zu bleiben und den Enthusiasmus für das Spiel nicht zu verlieren.

Umgang mit Stream-Sniping und Community-Entscheidungen

03:19:19

Es wird ein Fall von Stream-Sniping behandelt, bei dem ein Zuschauer während des laufenden Gefechts im Chat schreibt, dass er im gegnerischen Team ist. Der Streamer betont seine Null-Toleranz-Politik gegenüber Stream-Sniping und erklärt, dass solche Aktionen den Spielspaß erheblich beeinträchtigen. Er erklärt, dass Stream-Sniper lebenslang aus dem Chat ausgeschlossen werden. Es wird diskutiert, ob der betreffende Zuschauer unwissend gehandelt hat und ob mildernde Umstände vorliegen. Der Streamer lässt die Community über das Strafmaß abstimmen, wobei verschiedene Optionen wie eine volle oder halbe Strafe zur Debatte stehen. Letztendlich entscheidet sich die Community für eine harte Strafe, und der Stream-Sniper wird für 100 Tage vom Chat ausgeschlossen. Der Streamer betont, dass es ihm ums Prinzip geht und dass er Stream-Sniping nicht dulden wird, da es ihm schon viele tolle Momente im Spiel versaut hat.

Strategische Entscheidungen und Taktiken im Gefecht

03:51:13

Es wird über taktische Manöver und Entscheidungen im Spiel diskutiert. Es geht um das Umgehen von Gegnern, das Ausnutzen von Kartenpositionen und das Reagieren auf gegnerische Bewegungen. Dabei werden spezifische Situationen analysiert, wie das Schießen auf bestimmte Ziele, das Verhalten auf Hügeln und die Bedeutung von Deckung. Die Schwierigkeit, bestimmte Positionen zu erreichen und die Effektivität verschiedener Strategien auf der Karte werden thematisiert. Es wird auch über die Notwendigkeit gesprochen, als Team zusammenzuarbeiten und strategische Fehler der Mitspieler zu korrigieren. Die Bedeutung von Geduld und das Abwarten des richtigen Moments für Aktionen werden hervorgehoben. Die Effektivität der Map wird in Frage gestellt und das Design kritisiert, da es eine Seite bevorzugt und somit unsymmetrisch ist. Abschließend wird über einen Vorschlag diskutiert, eine Strafe im Spiel zu reduzieren, indem man ein Gedicht verfasst oder ein 1v1-Duell austrägt.

Fokus auf Phoenix und Gedicht-Wettbewerb

04:03:42

Es wird entschieden, sich auf das Phoenix-Event zu konzentrieren und eine Entscheidung bezüglich einer Strafe aufzuschieben. Es wird ein Gedicht-Wettbewerb vorgeschlagen, um die Strafe zu reduzieren. Es wird über die Wahl des Equipments diskutiert und die Teamzusammenstellung analysiert. Es geht um das Verhalten von Panzern auf der Karte, das Fällen von Bäumen für bessere Sicht und die Positionierung von Panzern im Gelände. Es wird die Bedeutung von Teamwork betont und die Notwendigkeit, auf die Aktionen der Teammitglieder zu reagieren. Die Dynamik des Spiels wird als komisch beschrieben und die Schwierigkeit der Karte hervorgehoben. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, den Stream von zu Hause aus zu machen und die Playlist des Streams gelobt.

Taktische Analyse und Herausforderungen im Spiel

04:28:19

Es wird über die Anfahrt zu einem E-75 diskutiert und die Bedeutung von Highdown-Positionen erklärt, wobei betont wird, dass dies nicht für alle Panzer geeignet ist. Es wird die Schwierigkeit der Karte und die Notwendigkeit, die richtige Flanke zu wählen, hervorgehoben. Es wird über das Verhalten der Gegner und die Notwendigkeit, sich an die Situation anzupassen, gesprochen. Es wird die Bedeutung von Teamwork und die Notwendigkeit, Verantwortung zu übernehmen, betont. Es wird die Schwierigkeit, auf bestimmten Karten effektiv zu sein, und die Frustration über inkompetente Mitspieler thematisiert. Es wird über die Matchmaker-Probleme und die unausgewogenen Teams diskutiert. Abschließend wird über die Booster im Spiel gesprochen und die Frage aufgeworfen, warum diese nicht überschrieben werden können.

Strategische Überlegungen und Frustration im Spiel

04:46:00

Es wird über die aktuelle Position im Spiel und die Notwendigkeit, strategisch vorzugehen, gesprochen. Es werden verschiedene Taktiken diskutiert, wie das Spielen im Süden der Karte und das Ausnutzen von Schussfeldern auf TDs. Es wird die Bedeutung von Teamwork und die Notwendigkeit, sich auf die Aktionen der Teammitglieder zu verlassen, betont. Es wird die Frustration über dämliche Gefechte und inkompetente Mitspieler thematisiert. Es wird über die Schwierigkeit, auf bestimmten Karten effektiv zu sein, und die unausgewogenen Teams diskutiert. Es wird die Bedeutung von Geduld und das Abwarten des richtigen Moments für Aktionen hervorgehoben. Es wird auch über die Notwendigkeit gesprochen, die eigenen HP als Mittel zum Zweck einzusetzen und aggressiv zu spotten. Abschließend wird die Sinnlosigkeit der gespielten Runden und die daraus resultierende Demotivation beklagt.

Frustration über das Spielerlebnis und Ankündigung

05:15:38

Es wird die Unzufriedenheit über das Spielerlebnis ausgedrückt, insbesondere über die Karten und die Mitspieler. Es wird betont, dass es frustrierend ist, wenn man aufgrund von schlechten Karten oder inkompetenten Mitspielern verliert, anstatt aufgrund eigener Fehler. Es wird die Hoffnung geäußert, dass sich die Situation in Zukunft verbessert. Es wird die Vorfreude auf kommende Streams aus einer neuen Zentrale geteilt. Es wird sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung bedankt, obwohl der Stream nicht optimal verlaufen ist. Abschließend wird angekündigt, dass es möglicherweise keinen Stream am nächsten Tag geben wird und um Verständnis dafür gebeten. Es wird betont, dass der nächste Stream aus der neuen Zentrale stattfinden wird.