Die Stimmen werden lauter...Big otion clips
Discord-Probleme, Horror-Gaming und Drogenhandel-Simulation im aktuellen Stream

Der Stream beginnt mit Reaktionen auf Discord-Inhalte, gefolgt von 'The Stalked 2', in dem eine Hütte erkundet und eine Mordgeschichte aufgedeckt wird. Anschließend wird 'Schedule 1' gestartet, eine Simulation, in der der Aufstieg zum Drogenboss durch Meth-Herstellung und Kundenwerbung im Fokus steht. Herausforderungen, Erfolge und unerwartete Ereignisse prägen den Handel.
Ankündigung des Stream-Plans
00:04:54Es wird ein langer Stream mit verschiedenen Inhalten geben. Zunächst soll auf Bilder und Videos im Discord reagiert werden, sofern dieser funktioniert. Falls es Probleme gibt, existiert ein Alternativplan. Im Anschluss ist ein Horrorspiel namens 'The Stalked 2' geplant, gefolgt von 'Schedule 1'. Das Ziel in 'Schedule 1' ist es, als Drogendealer aufzusteigen, eine Knarre zu besorgen, umzuziehen und einen AMG zu kaufen. Es soll ein Mafia-Boss werden, nicht nur ein kleiner Dealer um die Ecke sein. Der Streamer betont, dass er das Soundboard zurück hat, es aber nicht spammen wird, sondern nur für wichtige Momente nutzen möchte. Abschließend wird noch erwähnt, dass der Hype-Train sich mal wieder verspätet.
TikTok-Content und Community-Interaktion
00:12:08Es werden TikTok-Videos gezeigt und auf Community-Einsendungen reagiert. Der Streamer erwähnt Aufzug-Pranks und lobt den Content eines TikTokers namens Willi mit I. Die Zuschauer werden dazu aufgerufen, TikToks für eine neue TikTok-Folge aufzuheben und Disstracks einzuschicken, wobei der beste Disstrack prämiert werden soll. Der Streamer versucht sich im Freestyle-Rap und fordert die Zuschauer auf, ihm ein Wort dafür zu nennen. Es gibt anhaltende Discord-Probleme, trotz des Kaufs von Discord Nitro. Der Streamer äußert seinen Frust darüber, dass Videos im Stream nicht laden, obwohl sie offline funktionieren. Es wird überlegt, den Discord-Support anzuschreiben.
Spielvorschläge und Discord-Interaktionen
00:39:18Der Streamer reagiert auf Spielvorschläge aus dem Chat, lehnt diese aber ab. Es wird über den Zustand des Discords diskutiert. Der Streamer äußert Unverständnis darüber, warum der Discord so schlecht geworden ist und interagiert mit First Time Nachrichten. Es werden Free-John-Pork-Demonstrationen gezeigt und Klingeltöne bewertet. Der Streamer zeigt Bilder von Zuschauern als Baby und diskutiert über das beste deutsche Essen. Es wird überlegt, ob ein bestimmtes Spiel on-stream gespielt werden soll. Der Streamer pausiert die Discord-Reaktionen aufgrund von anhaltenden Problemen und kündigt eine Alternative an, bei der Zuschauer Fragen stellen können, die bei Nichtbeantwortung mit einer Bestrafung geahndet werden. Diese Aktion wird jedoch auf ein anderes Mal verschoben.
Horror-Gaming-Session beginnt
01:01:49Es wird das Horrorspiel 'The Stalked 2' gestartet, auf das er sich freut. Er zieht sein Headset auf und hofft, dass sein PC das Spiel packt. Im Spiel erkundet die Spielfigur eine Hütte und sucht nach Vitaminen. Eine Werbeanzeige für die Hütte wird gezeigt, die als abgelegener und günstiger Ort beworben wird, was jedoch Skepsis hervorruft. Die Spielfigur trifft auf eine Frau namens Elisabeth, die vor einem Mörder warnt. Trotz der Warnung beschließt die Spielfigur, in der Hütte zu übernachten. Im weiteren Verlauf des Spiels wird das Zelt im Wald aufgeschlagen und ein Buch gelesen. Nach einer unheimlichen Nacht wird die Spielfigur von einem Mann angesprochen, der sich seltsam verhält.
Erkundung der Hütte und erste Anzeichen von Unbehagen
01:18:27Die Erkundung der Hütte mitten im Wald beginnt mit der Entdeckung eines Bettes mit Balkon, was die anfängliche Begeisterung für den Ort steigert. Es wird überlegt, Essen zu kochen, wobei die Frage aufkommt, ob die vorhandene Ausstattung dafür geeignet ist. Die rasche Dunkelheit und das Fehlen von Strom verstärken das Gefühl der Isolation. Es wird über die eigenen Überlebensfähigkeiten in der Wildnis nachgedacht und die Umgebung weiter erkundet, einschließlich eines Schuppens und eines mysteriösen, abgesperrten Truhe. Die Entdeckung eines Buches über eine Frau, die vor ihrem Ex-Freund flieht, deutet auf eine düstere Hintergrundgeschichte hin. Die Zubereitung eines einfachen Mahls wird von der zunehmenden Dunkelheit und unheimlichen Geräuschen im Wald überschattet, was die Nervosität verstärkt. Die Frage, ob eingebildete oder tatsächliche Geräusche gehört werden, steigert die Anspannung zusätzlich. Die Notwendigkeit, Holz aus dem Schuppen zu holen, wird zu einer Mutprobe in der dunklen, potenziell gefährlichen Umgebung.
Begegnung mit einer mysteriösen Gestalt und weitere Verwirrung
01:25:26Eine unerwartete Begegnung mit einer unheimlichen Gestalt, die nach einem Familienfoto fragt, sorgt für Verwirrung und Angst. Das seltsame Verhalten der Person und die Forderung nach dem Foto werfen Fragen auf. Nach der Übergabe des Fotos wird die Person wieder losgeschickt. Es wird kurz erwogen, die Polizei zu rufen. Die Frage, wie man sich bald wieder begegnen würde, verstärkt das Gefühl des Unbehagens. Trotz der angespannten Situation werden Spenden im Chat zur Kenntnis genommen, wobei betont wird, dass in kritischen Momenten des Spiels keine Pausen für Spendenlesungen eingelegt werden können. Die Entscheidung, das Holz zu holen und ins Haus zu rennen, zeugt von dem Wunsch, die Sicherheit der Hütte wiederzuerlangen. Nach einer kurzen Ruhepause am Feuer folgt ein Blackout und das Erwachen am nächsten Tag mit weiteren beunruhigenden Entdeckungen, wie Fische im Wasser und die vermeintliche Sichtung einer Leiche. Die Ungewissheit darüber, ob es sich um Einbildungen handelt, steigert die psychische Belastung.
Fluchtversuch und Konfrontation mit der Realität
01:30:43Der Entschluss, zum Auto zurückzukehren, wird gefasst, um der unheimlichen Atmosphäre zu entkommen. Die Rückkehr wird von weiteren irritierenden Beobachtungen begleitet, wie einer offenen Tür und einer Person hinter einem Stein. Die Konfrontation mit einer anderen Person, Case, bringt keine Klarheit, sondern verstärkt die Verwirrung. Die Behauptung, eine Leiche in der Wanne gesehen zu haben, wird abgetan, aber das Gefühl, dass etwas nicht stimmt, bleibt bestehen. Trotz des Drängens der anderen Person, noch eine Nacht zu bleiben, wird beschlossen, am nächsten Tag abzureisen. Der Plan, im Hellen Holz zu holen, soll die Sicherheit erhöhen. Es wird überlegt, ob die Person mit dem Familienfoto ein Stalker ist. Das Sammeln von Pilzen für einen Eintopf wird zu einem gefährlichen Unterfangen, da viele davon giftig sind. Halluzinationen und das plötzliche Einsetzen der Nacht verstärken das Gefühl der Bedrohung. Der Entschluss, die Hütte nicht mehr zu verlassen, wird gefasst, um der Gefahr zu entgehen.
Entdeckung der Wahrheit und tragisches Ende
01:43:13Die Suche nach der Wahrheit führt zur Entdeckung einer Angel und dem Fund von Vitaminen, die möglicherweise Drogen sind. Das Öffnen einer Truhe enthüllt eine blutige Axt, eine Uhr und eine Sonnenbrille, die mit den Charakteren im Spiel in Verbindung stehen. Ein gefundenes Bild verstärkt die Verwirrung und deutet auf eine Verbindung zu Elisabeth und Case hin. Dialoge und Visionen lassen erkennen, dass die Protagonistin ein unerwünschtes Kind ist und ihr Bruder sie umbringen will. Der Versuch, vom Balkon aus die Lage zu sondieren, scheitert. Eine Konfrontation mit Nathan endet tödlich. Am Ende stellt sich heraus, dass die Protagonistin selbst die Mörderin ist, die ihre Mutter getötet hat. Der Versuch, mit Vitaminen der Realität zu entfliehen, führt zu einer Überdosis. Fünf Tage später wird die Familie Mitchell ermordet aufgefunden, wobei Rachel Mitchell als Täterin identifiziert wird, die an einer Überdosis Drogen gestorben ist. Das Spiel endet mit der Enthüllung eines tragischen Plots und der Erkenntnis, dass die vermeintlichen Vitamine in Wirklichkeit Drogen waren.
Reaktion auf das Spiel und Übergang zu 'Schedule 1'
01:55:36Nach dem Durchspielen des Games wird die Handlung und der überraschende Plottwist gelobt. Es folgt der Übergang zum nächsten Programmpunkt, 'Schedule 1', wobei der Fokus auf dem Verkauf von Drogen liegt. Der Charakter erlebt Verfolgungswahn und flüchtet in eine Hütte im Wald, um sich zu entspannen, wird aber von einer mysteriösen Person verfolgt. Es wird angekündigt, dass Informationen über den Titel des Spiels und einen Link zum ersten Teil aus dem Video entfernt werden. Der Streamer betont, dass das Spiel einen krassen Plottwist hat und empfiehlt den Zuschauern, es bis zum Ende anzusehen und den Kanal für tägliche Uploads zu abonnieren. Es folgt die Auswahl eines Songs für die Zuschauer, wobei zwischen 'Plan B' und 'Fien' entschieden wird. Nach der Musikauswahl wird die Bereitschaft für 'Schedule 1' erklärt und die Moderatoren werden gebeten, den Titel des Spiels zu ändern.
Start von 'Schedule 1': Drogenhandel-Simulation
02:01:12Der Streamer startet den nächsten Abschnitt, 'Schedule 1', der eine Drogenhandel-Simulation beinhaltet. Es wird festgestellt, dass das Netzwerk 16.000 erreicht hat. Es wird simuliert, wie eine Mitarbeiterin für die Meth-Herstellung bezahlt wird. Der Prozess des 'Meth-Kochens' wird dargestellt, einschließlich des Hinzufügens verschiedener Zutaten wie Chili und Viagra, um die teuerste Substanz, 'Stinky Ass Blaster', herzustellen. Es werden Vorräte gekauft, um die Produktion zu starten. Es wird erwähnt, dass höhere Level erreicht werden müssen, um noch teurere Mischungen herstellen zu können. Der Streamer plant, Kunden von anderen Dealern abzuwerben, um den eigenen Umsatz zu steigern. Der erste Kunde für 'Stinky Ass Blaster' meldet sich und kauft direkt zwei Einheiten. Der Streamer muss nun schnell mehr von der Substanz herstellen, um die Nachfrage zu bedienen.
Herausforderungen und Erfolge im Drogenhandel
02:06:24Der Streamer kocht weiter Meth und versucht, die Bestellungen für 'Stinky Ass Blaster' zu erfüllen. Es wird überlegt, ob einem Kunden nur eine Einheit verkauft werden soll, um Engpässe zu vermeiden. Ein Kunde wird aufgrund von Unentschlossenheit verloren. Es wird festgestellt, dass ein wichtiger Zwischenschritt beim Mischen vergessen wurde, was zu einem Produktionsfehler führt. Durch Zufall wird eine neue Substanz, 'Strawberry Smegma', entdeckt, die jedoch weniger profitabel ist. Der Streamer mischt weiterhin Zutaten und stellt fest, dass Motoröl benötigt wird, um 'Stinky Ass Blaster' herzustellen. Es werden mehr Zutaten gekauft, aber die Dealer haben nicht mehr genügend Produkte. Der Streamer fährt zum Schwarzmarkt, um Nachschub zu besorgen. Es wird überlegt, einen Gärtner für die Weed-Pflanzen einzustellen. Der Streamer nimmt eine große Menge Baggies mit und verkauft 'Stinky Ass Blaster' zu einem hohen Preis. Es wird festgestellt, dass der Meth-Konsum süchtig macht und der Streamer schnell mit dem Skateboard unterwegs ist.
Stressiger Drogenhandel und unerwartete Ereignisse
02:13:25Der Streamer steht unter Zeitdruck, da nur noch zwei Stunden verbleiben, um Deals abzuschließen. Es wird versucht, Weed und Meth zu verkaufen und Deals zu machen, um XP zu sammeln. Es kommt zu Problemen, da Leben verloren gehen und die Zeit knapp wird. Ein Deal mit Dean wird abgeschlossen, aber andere Deals drohen zu platzen. Der Streamer versucht, der Polizei zu entkommen und Deals auf Dächern abzuschließen. Alle Deals platzen aufgrund der Polizeipräsenz. Es wird vermutet, dass die Polizei ihre Streifenkapazität erhöht hat. Ein Unfall der Polizei wird beobachtet. Einem süchtigen Kunden, Keith, wird 'Stinky Ass Blaster' verkauft, sobald die Polizei weg ist. Der Streamer gibt zu, heute alles falsch gemacht zu haben und viel Geld hätte verdienen können. Es wird beschlossen, in der Nacht 'Stinky Ass Blaster' zu kochen und von Dealern verkaufen zu lassen. Der Streamer plant, zum Schwarzmarkt zu gehen, um mehr Zutaten zu kaufen und jemanden für die Weed-Ernte einzustellen. Ein Regal für das geerntete Weed soll gekauft werden. Der Streamer vergisst, welche Zutaten benötigt werden und raucht versehentlich 'Miracle-Ass', was zu Halluzinationen führt. Zutaten werden nachgekauft, aber es fehlt Geld. Der Streamer vergisst den ersten Schritt beim Mischen und wird von Mitarbeitern komisch angesehen. Einem Kunden wird vor der Haustür etwas Neues verkauft.
Weed-Anbau und Benjis fragwürdige Geschäftspraktiken
02:35:13Es wird über den Anbau von Weed in der eigenen Wohnung und das Skaten neben den Pflanzen gesprochen. Es gibt einen Zeitplan für die Weed-Produktion, und es wird erwähnt, dass man in der Nacht mixen kann, da alles andere zeitlich eingefroren ist. Es wird geplant, Benji aus dem Schlaf zu klopfen, da er anscheinend für den Protagonisten arbeitet und 24/7 bereit sein muss. Benji hat nicht genug Geld für das gegebene Zeug rangeholt, was zu Unmut führt. Er wird gefeuert, weil er sich Kohle einbehalten hat. Es wird überlegt, Regale zu kaufen, aber der Laden hat alles außer Regale. Es wird erwähnt, dass Benji am nächsten Tag das Weed gebracht werden muss.
Neueinstellungen und Casino-Besuch
02:39:11Es wird ein Gärtner für 1300 Dollar Signing Fee eingestellt, um sich um die Pflanzen zu kümmern. Das Ziel ist es, die Signing Fee schnell wieder reinzuholen. Es wird überlegt, ob Taco Bell noch offen hat, bevor es ins Casino geht, um maximal 400 Dollar zu verspielen. Im Casino werden Slots und Blackjack gespielt. Nach anfänglichem Zögern wird an einem Slot gespielt und ein Jackpot von 5000 Dollar gewonnen. Anschließend wird Blackjack gespielt und insgesamt ein Plus von fast 6000 Dollar gemacht. Es wird überlegt, sich langsam ein Auto zu holen. Der Botaniker soll eingewiesen werden, um die Pflanzen zu managen, und es wird besprochen, welche Aufgaben er übernehmen soll, inklusive des Nachlieferns von Samen. Es gibt Schwierigkeiten bei der Zuweisung der Aufgaben und der korrekten Speicherung im System.
Umgang mit Mitarbeitern und Kunden
02:47:58Ein Mitarbeiter stirbt nach dem Testen eines neuen Produkts. Es wird beschlossen, bei Benji Geld einzutreiben und nach neuen Deals Ausschau zu halten. Es wird ein erster Kunde gefunden, der etwas kaufen möchte, und ein Deal wird abgewickelt. Die Nachbarschaft scheint süchtig nach dem verkauften Zeug zu sein. Es wird überlegt, einen Chemiker einzustellen, um neue Produkte zu mischen. Es gibt Schwierigkeiten, dem Gärtner Aufgaben zuzuweisen und Rezepte einzugeben. Es werden Nachrichten von Kunden beantwortet und Deals vereinbart. Es wird überlegt, ob zuerst ein eigenes Business oder ein Auto gekauft werden soll, wobei ein Business zum Geldwaschen als sinnvoller erachtet wird. Ein Kunde wird beim Versuch zu klauen erwischt, und es wird beschlossen, ihm einen Besuch abzustatten, da er noch Kohle schuldet.
Waschsalon-Kauf und Geldwäsche
03:06:21Es wird beschlossen, einen Waschsalon für 4.000 Dollar zu kaufen, um Geld zu waschen. Es stellt sich heraus, dass dies eine dumme Idee war, da das wöchentliche Einzahlungslimit von 10.000 Dollar erreicht wurde. Hector Salamanca ruft aus dem Knast an und empfiehlt ein legales Business zur Geldwäsche. Der Waschsalon wird besichtigt, und es wird festgestellt, dass man dort 24 Stunden lang mit 2.000 Dollar waschen kann. Es wird mit dem Waschen von 2.000 Dollar begonnen. Kunden müssen beliefert werden, aber es gibt keinen Stinky-Ass-Blaster mehr. Das Spiel wird als stressig empfunden. Es gibt eine Polizeikontrolle, die jedoch umgangen wird. Es wird überlegt, Geraldine aufzusuchen, um Geld einzutreiben. Benji wird beim Taco-Essen während der Arbeitszeit erwischt. Es wird beschlossen, selbst etwas von Benjis Ware zu verkaufen, da er nicht schnell genug vertickt.
Clip-Aktion und Kundengewinnung
03:43:41Es wird eine Clip-Aktion für das Spiel angekündigt, bei der Zuschauer Clips erstellen und auf Instagram in einer speziellen Clip-Gruppe teilen können, um Geld zu verdienen. A-Clue ist der Ansprechpartner auf IG, wo alle Details erklärt werden. Es wird betont, wie einfach es ist, durch das Hochladen von Clips auf TikTok und das Markieren des Kanals nebenbei Geld zu verdienen. Im weiteren Verlauf des Streams konzentriert sich die Person darauf, neue Kunden zu finden und ihnen Produkte anzubieten. Mehrere Personen werden angesprochen, einige zeigen Interesse, andere lehnen ab. Es werden verschiedene Produkte angeboten, und die Reaktionen der potenziellen Kunden werden genau beobachtet. Es wird erwähnt, dass das Kundennetzwerk erweitert wird und die Produkte gut ankommen, obwohl es manchmal kleine Nebeneffekte gibt. Es wird auch überlegt, ob einem Kunden etwas extra in seine Bestellung gemischt werden soll.
Produktbewertung und Kundenakquise
03:46:18Die Qualität der angebotenen Produkte wird diskutiert, wobei die Zuschauer auf einer Skala von 1 bis 10 bewerten sollen, wie gut die Produkte sind. Es wird angedeutet, dass bei schlechten Bewertungen kostenlose Proben verteilt werden müssen. Es wird die Interaktion mit potenziellen Kunden fortgesetzt, wobei verschiedene Personen angesprochen und ihnen Produkte angeboten werden. Einige der Angesprochenen zeigen Interesse und kaufen etwas, während andere ablehnen. Ein besonderer Fokus liegt auf dem Anwerben von Eugene Krabs und Kevin Oakley als Kunden. Es wird erwähnt, dass es verrückt ist, direkt neben dem Bullenrevier zu dealen. Trotz einiger erfolgloser Versuche, Produkte zu verkaufen, wird die Suche nach neuen Kunden nicht aufgegeben und verschiedene Strategien werden ausprobiert, um ihr Interesse zu wecken.
Mischungen, Schulden und Kunden
03:50:19Es werden verschiedene Mischungen von Substanzen erwähnt, darunter OG Kush Paracetamodambone, und eine neue Mische wird fotografiert, um sie später zu testen. Es wird daran erinnert, Schulden abzuzahlen und Green Crack Samen zu bestellen. Die Polizei wird gebeten, nicht mehr markiert zu werden. Es wird beschlossen, nach Hause zu gehen, nachdem genügend potenzielle Kunden gefunden wurden, aber vorher soll noch Greg Figgel ein Produkt angedreht werden. Verschiedenen Personen werden Produkte angeboten, wobei einige ablehnen und andere Interesse zeigen. Ein Charakter namens Greg Figgel wird erfolgreich als Kunde gewonnen. Es kommt zu einer brenzligen Situation, als ein Typ versucht, jemanden abzustechen, und die Polizei eingreift. Es wird überprüft, ob das Money Laundering wieder bereit ist und ob bereits 2000 auf der Bank sind. Es wird besprochen, Geld von Dealern einzutreiben und dann zu waschen, eventuell um ein neues Business zu starten. Es stellt sich heraus, dass nur 1000 Dollar eingenommen wurden, und es wird beschlossen, die Dealer wieder mit Vorräten zu beliefern.
Gärtner, Geldwäsche und Green Crack
03:55:40Es wird überlegt, ob sich ein Gärtner lohnt, um genügend Produkt für die Dealer zu haben. Die Dealer werden bezahlt und es werden weitere 2000 Dollar transferiert, um danach ein Auto kaufen zu können. Es wird geplant, Geld zu waschen, Geld einzutreiben und die Samen abzuholen. Es wird beschlossen, die Samen (Green Crack) direkt zu holen, da diese gut zum Mischen sein sollen. Die Mitarbeiter scheinen alle "verpackt" zu sein. Es wird erwähnt, dass man gerne kostenlos ein Follow da lassen kann, um die Streams nicht zu verpassen und dass es einen Instagram Account gibt, auf dem man immer up-to-date ist. Es wird beschlossen, 1.000 einzuzahlen, um sich am nächsten Morgen ein Auto holen zu können, nachdem das Geld gewaschen wurde. Es wird überlegt, mit dem Rest ins Casino zu gehen. Es wird entschieden, ins Casino zu gehen und an den Slots zu spielen, wobei der Einsatz von 50 oder 100 Dollar pro Spin zur Debatte steht. Am Ende werden 9000 Dollar legal auf der Bank liegen, die niemand nehmen kann.
Dealer-Versorgung, Casino und Auto
04:00:47Es wird beschlossen, die Dealer mit neuem Stoff zu versorgen, bevor es ins Bett geht. Anstatt Baggies sollen 10 Jars gegeben werden. Es stellt sich heraus, dass das Verpacken der Produkte schwieriger ist als erwartet. Es wird überlegt, den neuen Kunden etwas Meth anzudrehen, da es süchtiger macht. Die Frage wird aufgeworfen, wie lange die sechs Jars pro Kunde reichen werden. Einem Kunden werden Bio Balls gegeben, das härteste, was auf Lager ist. Der Kunde scheint zufrieden zu sein. Es wird beschlossen, dass der Typ ab jetzt Green Crack anbauen soll und die Pflanzen entsprechend zugewiesen werden. Es wird überlegt, bald wieder umzuziehen, da nicht mehr genug Regale vorhanden sind. Einem Mitarbeiter (Benji) werden sechs Jars gegeben, was 30 Produkten entspricht. Es wird ausgerechnet, dass Benji damit 1.500 Dollar wieder ranholen müsste. Es wird geplant, pennen zu gehen und ein Auto zu kaufen. Es wird das Ziel formuliert, noch mehr potenzielle Kunden zu holen und endlich Hustler Level 3 zu werden. Zuerst soll aber die Karre geholt werden. Es wird ein Kaufvertrag für ein Auto unterschrieben, aber es stellt sich heraus, dass es sich um einen weißen Van handelt, was für Enttäuschung sorgt.
Auto-Kauf, Effekte und Rezepte
04:08:28Der gekaufte Van wird als langsam und uncool empfunden. Es wird überlegt, "Free V-Bucks" auf den Van zu schreiben. Der Van hat einen schlechten Wendekreis und es wird erwähnt, dass noch kein Führerschein im Spiel vorhanden ist. Es wird sich gefragt, was passiert, wenn man Leute überfährt. Es wird beschlossen, nach Hause zu fahren, da der Van wenigstens viel Lagerplatz bietet. Es wird sich gefragt, ob die Mitarbeiter etwas in den Van lagern können. Es wird überlegt, die Destination zu dem Van zu ändern. Es wird beschlossen, neue Kunden zu rekrutieren und auf deren bevorzugte Effekte zu achten. Es wird erwähnt, dass ein Kunde Toxic und Schizophrenic will und die Frage aufgeworfen, wie man den Schizophrenic-Effekt hinbekommt. Es wird festgestellt, dass der Effekt Schizophrenic noch gar nicht vorhanden ist. Es wird Miracle Crack hergestellt, das Calming und Toxic ist, indem OG Kush und Benzin gemischt werden. Es wird sich gefragt, ob man das Auto irgendwie wieder verkaufen kann, was aber scheinbar nicht möglich ist. Es wird beschlossen, die Karre woanders zu parken, um die Nachbarn zu ärgern. Es wird überlegt, ob Eugene oder Randy den Van wollten. Es wird beschlossen, Randy das Zeug anzudrehen. Es kommt zu einer Auseinandersetzung mit der Polizei, als jemand vor deren Augen zusammengeschlagen wird.
Finanzielle Notlage und Meth-Produktion
04:17:25Es wird festgestellt, dass kein Geld mehr vorhanden ist und überlegt, wieder das teure Meth zu produzieren und selbst zu verkaufen. Zuvor soll aber noch einem Typen eine Probe gegeben werden. Es wird beschlossen, die ganze Nacht durchzukochen, da keine Wahl besteht. Eugene wird zu Hause auf der Couch angetroffen und bekommt eine Probe angeboten. Es wird festgestellt, dass Schulden bezahlt werden müssen und kein Geld mehr vorhanden ist. Es wird Geld von den Dealern eingetrieben, um wieder etwas Kohle zu haben. Es wird erwähnt, dass gerade 2000 auf dem Bankkonto eingegangen sind. Es wird beschlossen, nicht ins Casino zu gehen, sondern zu arbeiten und Meth zu kochen. Das Lager ist voll, weswegen nicht mehr gekocht wird. Es wird eine random Miracle-Ass im Regal gebaut. Es wird sich gefragt, wem etwas vorbeigebracht werden soll. Es wird beschlossen, ein bisschen Meth zu kochen und die erste Lieferung zu testen. Es werden Zutaten von der Tankstelle bestellt (Chili, Motoröl, Viagra, Listerin, Banane). Die Bestellung ist zu groß und muss angepasst werden. Es wird sich gefragt, wann die Bestellung ankommt. Es wird befürchtet, verhaftet zu werden, da in der Wohnungstür gestanden wird. Die Mitarbeiter sollen bezahlt und Meth gekocht werden. Es wird festgestellt, dass die Lieferung besser schnell kommen sollte und dass es fünf Stunden dauert. Es wird beschlossen, in der Zeit wenigstens schon mal die 20 Chilis abzuholen und das Motoröl zu mischen. Es wird sich gefragt, wie lange die Lieferung noch dauert und wann der Lieferwagen da stehen bleibt.
Lieferung, Schedule 1 und Rezepte
04:25:20Es wird gemixt und sich gefragt, wo steht, wie lange die Lieferung noch dauert. Es wird festgestellt, dass es noch zwei Stunden dauert und dass man nicht hätte bestellen sollen. Es wird sich gefragt, wie lange der Lieferwagen dann da stehen bleibt. Es werden die restlichen Zutaten (Viagra, Mundspülung und Banane) reingemischt. Es werden Fragen im Chat beantwortet, wie lange noch gestreamt wird. Es wird betont, dass das spontan entschieden wird. Es wird das Ziel formuliert, mindestens eine Knarre noch zu haben. Es wird sich gefragt, wie lange der scheiß Van noch braucht und dass man jetzt eine Stunde hier hocken muss, bis die Kacke da ist. Es wird auf die anderen drei Teile auf YouTube verwiesen und um Liebe auf dem Video gebeten. Es wird sich gefragt, ob der Van über Nacht hier bleibt. Es werden die restlichen Zutaten (Motoröl und Viagra) reingemischt. Es wird sich über die vielen Fragen nach Schedule 1 lustig gemacht. Es wird überlegt, ob noch ein paar Regale hingeräumt werden sollen. Es wird betont, dass es Sinn ergibt. Es wird sich gefragt, was nach der Viagra reinkommt (Mundspülung und Banane). Es wird sich gefragt, ob sich jemand gemerkt hat, was nach der Viagra reinkommt (Mundspülung). Es wird sich erinnert, dass noch OG Kush gemixt werden wollte. Es wird sich über dumme Fragen im Chat (wann wechselst du endlich deine Unterhose?) lustig gemacht. Es wird sich gefragt, ob da gerade wieder jemand angelaufen kommt. Es wird sich gefragt, ob jemand wieder etwas braucht und betont, dass man nächstes Mal anrufen soll und nicht einfach so auftauchen soll. Es wird sich verabschiedet.
Rad der Bestrafung und Weed-Verkauf
04:47:44Es wird ein 'Rad der Bestrafung' geben, bei dem Zuschauerfragen gestellt werden und bei Nichtbeantwortung eine Strafe folgt. Es werden Habanero-Chilis als Bestrafung erwähnt. Zudem wird über den Verkauf von teurem Weed (Miracle-Ass für 164 Dollar) diskutiert, wobei der Chat entscheiden soll, ob es selbst verkauft oder an Dealer gegeben wird. Der Entschluss fällt auf Eigenverkauf, und 'Miracle-Ass' wird ab sofort auf dem Markt angeboten. Es gibt bereits Bestellungen und Proben.
Pseudo-Abholung, Waffenbeschaffung und erste Deals
04:51:12Nach einem langen Tag voller Vorbereitungen und dem Bezahlen der Mitarbeiter wird festgestellt, dass das Pseudo noch abgeholt werden muss. Es wird der Plan gefasst, sich eine eigene 'Blicki' (Waffe) zu besorgen. Der Van bleibt vorerst stehen, da er ohnehin beschlagnahmt ist. Die Dealer haben anscheinend keine Kohle gebracht, obwohl sie Ware erhalten haben. Es wird beschlossen, das Pseudo abzuholen und selbst mit dem Verkauf zu beginnen. Bereits die erste Nachricht trudelt ein, und es geht um den Verkauf von 'Miracle-Ass' und 'Stinky-Ass-Blaster', wobei ein Kunde versucht, den Preis zu drücken, aber letztendlich mehr zahlt.
Handelsnetzwerk-Erweiterung und aggressive Verkaufstaktiken
04:55:12Das Handelsnetzwerk wird erweitert, und es wird die Bedeutung der Dealer Randy, Eugene und Greg betont. Es wird überlegt, Eugene zu Hause zu besuchen, da er arbeitslos ist, um ihm Ware anzubieten. Der Streamer betont, dass niemand die Angebote ablehnen darf. Es wird nach Randy und Greg gesucht. Am Ende des Tages soll 'Horst Simon' freigeschaltet werden. Ein Kunde wird als Geisel genommen, um die Polizei zu täuschen und den Umsatz im Waschsalon zu erhöhen. Ein anderer Kunde wird fast für den Versuch, den Preis zu drücken, bestraft. Es wird überlegt, eine süchtige Kundin mit blauen Haaren 'highzuballen'.
Dealer-Freischaltung, Waffenwunsch und neue Produkte
04:58:57Ein dritter Dealer wird freigeschaltet, und es wird überlegt, ob dieser eingestellt werden soll. Der Chat fordert die ganze Zeit eine Waffe und 'Horse-Siemen', die erst in 100 XP freigeschaltet werden. Es wird überlegt, der Polizei eine Waffe abzunehmen. Es werden drei Deals abgeschlossen, und die gesamte Stadt scheint von den Produkten abhängig zu sein. Ein neuer Kunde wird unter einer Brücke getroffen, und es wird der dritte Dealer freigeschaltet. Kunden verschwinden nach dem Kauf, und es wird vermutet, dass sie im Keller landen. Es wird überlegt, das Dead Drop abzubezahlen und die Mitarbeiterin Pseudo einliefern zu lassen.
Horst Siemen, teures Meth und Rezeptvorbereitung
05:05:49Endlich wird 'Horst Simon' freigeschaltet, und es kann eine Waffe geholt werden. Es wird beschlossen, mit dem Truck zur Tankstelle zu fahren, um 'Horst Simon' zu kaufen und etwas herzustellen. Die Produkte werden vom Markt genommen, da keine Anfragen mehr eingehen. Es wird festgestellt, dass es an der Zeit ist, das teuerste Meth herzustellen, und es werden die Rezepte dafür vorbereitet. Allerdings wird festgestellt, dass kein Meth als Basis mehr vorhanden ist und auf Nachschub gewartet werden muss. In der Zwischenzeit soll Weed hergestellt werden, und es wird Green Crack angebaut.
Viagra-Mangel, neue Mischungen und Verkaufsstrategien
05:09:23Es wird festgestellt, dass keine Viagra mehr vorhanden ist, was den Job zusätzlich stresst. Es werden verschiedene Mischungen vorbereitet, darunter 'Miracle Crystal' mit Benzin und Batterie. Es wird überlegt, ob man ohne 'Horst Siemen' eine bestimmte Mische herstellen könnte. Es werden die Zutaten für das 'richtig harte Zeug' besorgt, und es wird überlegt, jemanden zum Mischen einzustellen. Die neue Kreation heißt 'Big Crack' und kostet 190 Dollar. Es wird 'Tokyo Oracle' gemischt und zum Verkauf angeboten. Die anderen Produkte werden vom Markt genommen, und es wird auf Anrufe gewartet. Als nächstes soll das teuerste Meth mit 17 mal Meth und Banane gekocht werden.
Produkt-Test, Nebenwirkungen und neue Deals
05:13:18Es werden 17 Bananen benötigt, und es soll auf das vibrierende Handy geachtet werden. 'Tokyo Oracle' soll getestet werden, und ein Kunde wird aufgesucht. Der Kunde erleidet einen Krampfanfall, was als Fehlinteraktion abgetan wird. Das Produkt soll erneut getestet werden, da ein Krampfanfall keine bekannte Nebenwirkung von Meth ist. Es werden neue Deals vereinbart, und ein Kunde wird direkt vor dem Hotel getroffen. 'Tokyo Erkle' wird als neue Mische verkauft, und der Kunde scheint sich in einen Wurm zu verwandeln. Es wird beschlossen, ein noch härteres Produkt herzustellen und selbst zu rauchen. Es werden 17 Bananen, Cola, Paracetamol und Benzin benötigt.
Knarrenkauf, Ladenüberfall und Mafia-Boss-Ambitionen
05:20:23Es wird überlegt, eine Knarre zu holen und sich als Mafia-Boss zu bezeichnen. Es wird ein Waffenschein gemacht, und im Waffenshop kommt es zu einem Deal, der in einem Mord endet. Der Waffenhändler wird umgebracht, und es wird ein Ladenüberfall gestartet. Der Streamer flieht und bezeichnet sich selbst als schlechtesten Mafia-Boss. Es wird Geld von den Dealern eingetrieben, und das Meth wird weitergekocht. Die KD wird auf 1 erhöht. Es werden die Zutaten für die teuerste Mische hinzugefügt, und es wird 'Tokio Urkel' von der Liste genommen.
Eskalation im Casino und Umstieg auf Meth-Produktion
05:58:11Nach einer verlustreichen Session im Casino, bei der der Chat die Schuld trägt, beschließt der Streamer, das Glücksspiel aufzugeben. Trotz anfänglicher Gewinne von 15 bis 20.000 Dollar resultiert die Session in einem Verlust des gesamten Geldes. Eine innere Stimme drängt ihn dazu, mehr Meth zu kochen, was er auch plant. Die Zuschauerzahl um diese späte Stunde ist ungewöhnlich hoch, was er mit der Unterstützung des Chats honoriert. Er kündigt an, das beste Meth namens 'Nightmare Keith' herzustellen und die Nacht durchzukochen, um reich zu werden. Er betont die Anstrengung und den Zeitaufwand, der mit dem Streamen und Produzieren von Inhalten verbunden ist. Nach anfänglichem Zögern aufgrund der Verluste im Casino, wird beschlossen, die Meth-Produktion zu intensivieren, um die Verluste auszugleichen und die Dealer wieder zu beliefern. Es wird ein Rezept für eine neue Mischung namens 'Green Crack' entwickelt und getestet, um den Markt zu bedienen. Die Dealer scheinen das Nightmare Keith nicht zu verkaufen, da sie zu viel Vorräte haben.
Erste Verkäufe und Beschaffung von Nachschub
06:17:58Der erste Kunde meldet sich am Morgen, um Weed zu kaufen, was den Streamer überrascht. Er verkauft ihm die neue Mische und beobachtet die Wirkung. Ein anderer Kunde, Benji, dealt gerade, was den Streamer dazu veranlasst, ihm mehr Kunden zuzuweisen. Er checkt die Verkaufszahlen der Dealer über eine App und stellt fest, dass einige von ihnen das 'Nightmare Keith' nicht verkaufen. Der Streamer fährt zur Tankstelle, um Nachschub für die Meth-Produktion zu besorgen, darunter Bananen, Cola, Paracetamol und Benzin. Er betont, dass er mit dem Tod von Jeff nichts zu tun habe, da dieser die Drogen selbstständig gekauft habe. Der Streamer plant, eine zweite Mischstation zu kaufen, um die Produktion zu beschleunigen, da der Mischvorgang sehr lange dauert. Er vermutet, dass sein neuer Nachbar ebenfalls ein Drogendealer ist, da dessen Fenster abgedunkelt sind.
Munitionsbeschaffung und Dealer-Management
06:32:08Der Streamer stellt fest, dass die Stadt von Zombies befallen ist und er dringend Munition für seinen Revolver benötigt. Er plant, diese auf dem Schwarzmarkt zu besorgen. Er vermutet, dass er das Spiel geglitcht hat, da der Waffenhändler nicht mehr am üblichen Ort ist. Nach einem Rejoin ist der Waffenhändler wieder da und er kann Revolver-Munition kaufen. Er tötet einen Mann namens Jerry, der zuvor nichts von ihm kaufen wollte. Er treibt Geld bei seinen Dealern ein und stellt fest, dass diese das 'Nightmare Keith' nicht verkaufen. Er beschließt, das OG-Zeug von Benji abzuziehen und ihm stattdessen das Nightmare Kief zu geben. Benji wäscht Wäsche im Waschsalon, anstatt zu arbeiten. Der Streamer nimmt sich 10 Stück des Stoffs raus und verkauft sie selbst, da die Nachfrage so hoch ist. Jeder ist grün geworden, es gibt eine Alien-Invasion in der Stadt.
Casino-Gewinne, Geldwäsche und Immobilienkauf
06:40:55Nachdem der Streamer von der Polizei gefilmt wurde, wäscht er 2.000 Dollar und geht ins Casino, wo er anfangs verliert, dann aber 10.000 Dollar gewinnt. Er beschließt, weiterzuspielen und erreicht schließlich 15.000 Dollar, woraufhin er das Casino verlässt. Er kauft neue Samen für den Anbau von OG Kush. Die Dealer-App zeigt, dass seine Dealer sich gut um ihre Geschäfte kümmern. Er macht einen Deal mit einer Kundin, die in ihrer Mittagspause etwas kauft. Der Streamer wäscht 10.000 Dollar, um sein wöchentliches Limit zu nutzen und die Scheune kaufen zu können. Er besucht den Immobilienhändler und erfährt, dass die Scheune 25.000 Dollar kostet. Er beschließt, die Scheune zu kaufen, muss aber noch mehr Geld waschen. Der Streamer kauft im Laden neue Kleidung und macht weitere Deals mit seinen Kunden.
Neue Woche, neue Ziele: Scheune und Post Office
06:59:36Es beginnt eine neue Woche, und dem Streamer fehlen noch 4.000 Dollar für die Scheune. Er nimmt Benji das OG-Zeug ab und gibt es Molly, da diese das Nightmare Kief nicht verkaufen. Er beschließt, 10 Stück des Stoffs selbst zu verkaufen, da die Nachfrage hoch ist. Der Streamer stellt fest, dass die Stadt von einer Alien-Invasion betroffen ist. Er überlegt, sich ein Post Office zu kaufen, um mehr Geld waschen zu können, da er sein wöchentliches Einzahlungslimit erreicht hat. Er beschließt, das Post Office zu kaufen, um schneller an die Scheune zu kommen. Er kauft das Post Office und hat nun sein zweites legales Business. Er startet die Geldwäsche im Post Office und ist kurz davor, die Scheune zu kaufen. Er beendet den Stream und bedankt sich bei seinen Zuschauern und Unterstützern. Er kündigt an, dass er möglicherweise morgen wieder live sein wird und fordert die Zuschauer auf, ihm auf Instagram zu folgen.
YouTube-Intro und Stream-Abschluss
07:10:13Der Streamer überlegt, was er für das YouTube-Intro sagen soll. Sein Ziel ist es, der beste Dealer der Stadt zu werden, die Rezepte zu verfeinern und in anderen Stadtvierteln zu verkaufen. Er hat sich eine Waffe und ein Auto gekauft. Er fordert die Zuschauer auf, das Video zu liken und den Kanal zu abonnieren, wenn sie einen fünften Teil des Spiels sehen wollen. Er bedankt sich bei seinen Zuschauern, Mods und Chris für die Unterstützung. Er fordert die Zuschauer auf, seine YouTube-Kanäle abzuchecken und Disstracks zu schicken. Er bedankt sich für die Subs, Gifted Subs und die Mod-Arbeit und verabschiedet sich bis morgen oder übermorgen.