Die Stimmen werden lauter...Big otion clips

Drogenimperium: Von U-Boot-Dokus, TikTok-Challenges und Schedule One Eskapaden

Die Stimmen werden lauter...Big otion...
marco_scm
- - 05:29:56 - 52.571 - Just Chatting

Der Stream bietet eine Mischung aus Reaktionen auf ein U-Boot-Video, TikTok-Challenges und dem Spiel Schedule One. Technische Probleme zu Beginn werden überwunden, während der Plan für den Tag Discord, Tomatolix und Schedule 1 umfasst. In Schedule One wird der Anbau von Drogen optimiert, Kunden akquiriert und das Ziel verfolgt, der reichste Drogenhändler zu werden.

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Stream-Start und Technische Schwierigkeiten

00:04:09

Der Stream startet mit anfänglichen Problemen, da der Chat zunächst fehlt und wiederhergestellt werden muss. Es gibt Schwierigkeiten mit dem Mikrofon, das sich doppelt hört und jedes Mal neu eingestellt werden muss, wenn der PC neu startet. Trotz dieser technischen Pannen wird der Chat begrüßt und auf den kommenden Off-Day hingewiesen, der aufgrund einer anstrengenden Streaming-Woche dringend benötigt wird. Es wird ein Live-Subscribe-Account gesucht, um das Knacken der 100k Follower live zu verfolgen. Zudem wird das vergessene Glücksrad wiederhergestellt. Das geplante YouTube-Video verzögert sich aufgrund der Menge an Material, soll aber die letzten Streams zusammenfassen und morgen veröffentlicht werden. Der heutige Plan beinhaltet Discord, Tomatolix Reaction, TikTok nicht lachen und Schedule 1. Es wird erwähnt, dass Schedule 1 eventuell zum letzten Mal gespielt wird, da das Ziel ist, der reichste Drogendealer zu werden, bevor das Spiel durchgespielt ist. Ein großes Update mit neuen Drogen ist in Planung.

Planung für den Stream und Ankündigungen

00:11:58

Der Plan für den Stream wird vorgestellt: Discord, Tomatolix Reaction, TikTok nicht lachen und Schedule 1. Am Donnerstag soll es ein Horror-Game geben. Es wird angedeutet, dass Schedule One eventuell zum letzten Mal im Stream gespielt wird, da das Ziel ist, der reichste Drogendealer zu werden und mindestens eine Million auf dem Konto zu haben. Das Spiel soll aber Updates erhalten, wodurch es in Zukunft wieder gespielt werden könnte. Es wird angekündigt, dass ein Video, das die letzten drei Streams zusammenfasst, am nächsten Tag online kommt. Der Streamer kündigt an, dass er am morgigen Tag einen Off-Day einlegen wird. Es wird ein Live-Follower-Account gesucht, um die 100k Follower zu erreichen. Es wird spekuliert, dass Twitch Probleme mit dem Streamer hat und deswegen einzelne Buchstaben als Emotes entfernt werden.

Updates zu Schedule One und Reaktionen

00:30:34

Es werden Updates zu Schedule One gezeigt, darunter Kartelle, Bandenkämpfe, Fahrer- und Logistik-Netzwerke, Raids, Wettereffekte, Angeln, Rucksäcke, In-Game-Voice-Chat, Controller- und Steam Deck-Support sowie Emotes. Der Streamer reagiert auf ein Video mit dem Titel "Ein Tag im U-Boot", wobei die Erlaubnis zur Reaktion im Stream erteilt wurde, das Video aber erst später auf YouTube hochgeladen werden darf. Der Streamer deutet eine große, noch geheime Planung an und verspricht, dass die Zuschauer zeitnah davon erfahren werden, sobald es spruchreif ist. Es wird überlegt, explosives Kokain an Leute zu verkaufen, mit denen es Probleme gibt. Der Discord funktioniert wieder und Zuschauer können aktiv Sachen reinschicken. Der Plan für den Stream umfasst ein Tomatolix-Video, TikTok-Reaktionen und Schedule One. Es wird erwähnt, dass ein Upload für den dritten Kanal benötigt wird.

Reaktion auf 'Ein Tag im U-Boot' und Diskussion über U-Boote

00:40:58

Der Streamer beginnt mit der Reaktion auf das Video "Ein Tag im U-Boot". Das Video zeigt ein U-Boot der Deutschen Marine und erklärt, dass U-Boote hauptsächlich für Spionage und das Einsetzen von Spezialkräften eingesetzt werden. Der Protagonist des Videos muss sich zunächst umziehen und einen Anzug anziehen, bevor er das U-Boot betreten darf. Es wird erklärt, dass Deutschland relativ kleine U-Boote im Vergleich zu anderen Nationen hat, was ihnen ermöglicht, besser in Flachwasser zu tauchen. Die Qualität des Videos wird kurz thematisiert. Es wird gezeigt, wie das U-Boot gesteuert wird. Im Inneren des U-Boots wird erklärt, dass sich im vorderen Bereich Unterkünfte und Freizeiträume befinden, während sich in der Mitte die Zentrale und im hinteren Teil die Technik befindet. Die Besatzung besteht in der Regel aus 27 bis 30 Personen. Es wird der Messevorraum gezeigt, der wie ein GTA-U-Boot aussieht. Es gibt eine Messe für Offiziere und eine für die Mannschaft. Lebensmittel werden für etwa zwei bis drei Wochen mitgenommen. Es wird die Bewaffnung mit Torpedos gezeigt. Der Streamer hofft, dass das U-Boot im Video auch unter Wasser fährt.

U-Boot Technologie und Geräuschminimierung

00:56:22

Die besondere Herausforderung bei U-Booten ist die extrem leise Fortbewegung unter Wasser. Dies wird durch eine strömungsoptimierte, kugelförmige Bootsform erreicht, die den Wasserwiderstand minimiert. Zusätzlich sind alle geräuscherzeugenden Anlagen in Schalldämmmodulen gekapselt, um Vibrationen und Geräusche nicht über die Bordwand nach außen zu übertragen. Der Motor steht auf einem speziellen Sockel, um Vibrationen zu reduzieren. Die Welle und der Propeller sind direkt angeschlossen, um die Geräuschentwicklung weiter zu minimieren. Es gibt auch Überlegungen, die Rohrleitungen für Klimmzüge und Sport zu nutzen, um den Bewegungsmangel an Bord auszugleichen, obwohl es sich nicht um einen ausgewiesenen Fitnessbereich handelt. Regelmäßiger Sport ist wichtig, um die Tauglichkeit für U-Boot-Fahrten zu erhalten, da die Bewegungsfreiheit an Bord sehr eingeschränkt ist und man sonst schnell zunimmt.

Die Zentrale des U-Boots: Herzstück der Operationen

01:00:23

Die Zentrale ist das Herzstück des U-Boots, wo vielfältige Aufgaben wie Lagebilderstellung, Steuerung und schiffstechnische Leitung durchgeführt werden. Hier befindet sich auch der Längsstand, über den das Boot gesteuert wird. Während der Fahrt über Wasser ist nicht jeder Platz besetzt, aber untergetaucht, wenn Tauchstation herrscht, ist jeder Platz in der Zentrale besetzt. Die Besatzungsmitglieder haben spezifische Aufgaben, wie zum Beispiel die Nutzung der Sona-Anlage zur Geräuscherkennung, wobei erkannte Geräusche an die Wachoffiziere weitergeleitet werden, die daraus ein Lagebild erstellen. Die Befehle zur Steuerung des U-Boots kommen vom Wachoffizier, die dann vom Längsstandsbediener ausgeführt werden. Nach der Zentrale geht es in die Unterkünfte, die sehr eng sind.

Enge Unterkünfte und militärische Musterung vor dem Auslaufen

01:01:43

Die Unterkünfte im U-Boot sind beengt, mit übereinanderliegenden Betten, die als "Böcke" bezeichnet werden. Es gibt eine Besonderheit: den "Waberbock", der von der abziehenden Wache für die kommende Wache freigehalten wird. Die Hälfte der Besatzung ist immer wach und arbeitet, während die andere Hälfte Freizeit hat oder schläft. Die Schlafzyklen können in einem Vier-Stunden-Rhythmus erfolgen, wobei sich die Besatzung die Betten teilt. Der Kommandant hat als Einziger einen eigenen Raum. Vor dem Auslaufen findet eine Auslaufmusterung statt, bei der die Besatzung in militärischer Ordnung antritt. Danach geht es auf Manöverstation und das U-Boot fährt los. Während der Fahrt werden alle freien Räume zum Verstauen von Gegenständen genutzt.

Kommunikation und Torpedos an Bord eines U-Boots

01:05:27

U-Boote werden für Ausbildungsfahrten und verdeckte Aufklärung eingesetzt, bei der sie andere Schiffe hören und beobachten können, ohne selbst entdeckt zu werden. Die Kommunikation mit der Außenwelt erfolgt über Sprechfunk und verschlüsselte Kanäle, wobei der Kontakt zur Familie während der Einsätze eingeschränkt sein kann. Der Torpedoraum ist ein sensibler Bereich, über den wenig Informationen preisgegeben werden. Torpedos dienen zur Zerstörung von Zielen und werden nur im Ernstfall eingesetzt. Im Falle eines Angriffs mit einem Torpedo ist es wahrscheinlich, dass das Ziel zerstört wird, was im schlimmsten Fall auch den Tod von Menschen bedeuten kann. Bisher war die Person noch nie in einem echten Gefecht beteiligt und hofft, dass es auch nicht dazu kommt.

TikTok Challenge und Reaktionen

01:13:12

Es werden TikToks gezeigt, bei denen die Aufgabe ist, nicht zu lachen. Bei Misserfolg drohen Konsequenzen wie das Giften von Subs oder das Trinken eines ekligen Drinks. Die Person gibt an, nicht leicht zum Lachen zu bringen zu sein. Trotzdem kommt es dazu, dass gelacht wird und die Person muss drei rote Chilis essen. Daraufhin wird ihr sehr schlecht und sie muss den Stream fast abbrechen. Es folgt ein Gewinnspiel, bei dem ein Follower ausgelost wird, der 20 Euro gewinnt. Voraussetzung ist ein Insta-Follow. Nach dem Gewinnspiel werden weitere TikToks gezeigt und kommentiert. Die Person betont mehrfach, wie scharf die Chilis waren und dass ihr sehr schlecht ist.

Gewinnspiel und Community-Interaktion

01:43:08

Es wird ein Gewinnspiel veranstaltet, bei dem 20 Euro verlost werden. Die Teilnahmebedingung ist ein Follow auf Instagram, um im Gewinnfall kontaktiert werden zu können. Subs haben eine doppelte Gewinnchance. Der erste ausgeloste Teilnehmer erfüllt die Bedingungen nicht, weshalb neu ausgelost wird. Der zweite Gewinner erfüllt die Bedingungen und wird nach dem Stream kontaktiert, um die Auszahlung zu arrangieren. Die Person bedankt sich bei der Community für die Unterstützung und betont, wie wichtig die Follower sind. Es wird erwähnt, dass ein neues Schedule One Update verfügbar ist, das die Herstellung von Heroin ermöglicht. Die Person bedankt sich bei einem Zuschauer namens Steini für den großzügigen Support in Form von Gifted Subs.

Schedule I

02:04:28
Schedule I

Erreichen der 100.000 Follower und Special Ankündigung

02:05:46

Es wird intensiv darum gekämpft, die 100.000 Follower auf Twitch zu erreichen. Die Person ist sichtlich aufgeregt und bittet die Zuschauer um Unterstützung. Nach langem Hin und Her wird das Ziel endlich erreicht und die Person feiert den Erfolg mit der Community. Sie bedankt sich bei allen für die Unterstützung und kündigt als Special einen Offday an, was von einigen Zuschauern positiv aufgenommen wird. Anschließend wird das Spiel Schedule 1 gestartet und die nächsten Ziele im Spiel werden festgelegt: Munition für die Waffe besorgen, so viel Kokain wie möglich herstellen, um in ein größeres Warehouse umzuziehen. Dafür soll Tokio Urkel Kokain angeboten werden und ein Gärtner wird eingestellt, der sich nur um den Anbau von Kokain kümmert.

Just Chatting

02:06:11
Just Chatting

Spielstrategie und Mitarbeiter-Management in Schedule 1

02:24:54

Es wird festgestellt, dass das gesamte Kokain im Inventar vorhanden ist. Der Plan ist, neues Kokain anzubauen und einen Gärtner einzustellen, der sich ausschließlich darum kümmert. Zusätzlich wird ein Chemiker benötigt, der das Kokain mischt. Es werden Mitarbeiter bezahlt und Deals vorbereitet. Tokio Urkel soll wieder Kokain angeboten werden. Die Person fragt die Community nach ihrer Meinung zu den Namen im Spiel, wie z.B. "SCM-Balls". Neue Kokainsamen werden bestellt und die Mitarbeiter werden bezahlt. Es wird festgestellt, dass der Chemiker nicht arbeitet, da Phosphor und Säure fehlen. Es wird eine Liste benötigt, um den Überblick über alle Aufgaben zu behalten. Als nächstes soll ins Casino gegangen werden, um Millionär zu werden, das teuerste Auto und das teuerste Warehouse zu kaufen. Außerdem müssen Dealer mit Produkten beliefert werden.

Schedule I

02:21:21
Schedule I

Fokus auf Ressourcenbeschaffung und Geldwäsche

02:29:23

Es wird über die Beschaffung von Ressourcen wie Samen, Säure und Phosphor gesprochen, wobei der Schwerpunkt auf der Optimierung des Anbaus liegt. Es wird erwähnt, dass man sich um die Samen kümmern und sicherstellen muss, dass der Anbau reibungslos verläuft. Des Weiteren wird die Geldwäsche thematisiert, wobei 4.000 Dollar direkt gewaschen werden sollen und der Rest über die Waschanlage. Allerdings wird der Plan verworfen, um Salvador Schulden zurückzuzahlen. Die Priorität liegt auf einem größeren Haus und dem damit verbundenen Geldwäscheprozess, um die finanziellen Mittel dafür zu beschaffen. Es wird auch überlegt, wie man das Geld am besten verteilen kann, wobei verschiedene Optionen wie ein Tacoladen oder eine Waschanlage in Betracht gezogen werden, bevor man sich entscheidet, Salvador damit zu bezahlen.

Anbauoptimierung und Lagererweiterung

02:31:57

Es wird überlegt, ob Kokain angebaut werden kann und welche Lichter das Wachstum beschleunigen könnten, wobei lila Lichter für Weed und andere für Kokain vorgesehen sind. Der Fokus liegt auf der Steigerung der Kokainproduktion. Es wird die Anschaffung einer Brickpress diskutiert, um die Produktion effizienter zu gestalten. Es wird festgestellt, dass die Waschanlage Gewinn macht, obwohl sie geschlossen ist, was Fragen aufwirft, falls die Polizei dies bemerkt. Es wird über den Kauf des größten Warenlagers für 50.000 Dollar gesprochen, um die Lagerkapazität zu erweitern. Die hohen Preise des Warenlagers werden kritisiert und eine negative Google-Bewertung angedroht. Es wird über den Verlust von Kokain und dessen Wiederauffinden gesprochen, zusammen mit Tokio Urkel. Die Bewässerung der Pflanzen wird thematisiert und der Gärtner wird kontrolliert, um sicherzustellen, dass er seine Arbeit ordnungsgemäß erledigt. Es wird festgestellt, dass der Gärtner nur acht Töpfe bewässern kann, weshalb man sich selbst um eine Kokainpflanze kümmern muss.

Kundenakquise und Produktionsoptimierung

02:39:22

Es wird betont, dass neue Kunden rekrutiert und der letzte Dealer freigeschaltet werden müssen, um insgesamt vier Dealer zu haben. Dies wird als wichtiges Ziel hervorgehoben. Die Nachlieferung von Samen und der Kauf von Erde werden als notwendig erachtet. Es wird überlegt, ob man Erde auch auf dem Schwarzmarkt kaufen kann. Es wird ein neuer Chemiker benötigt, um die Produktion zu optimieren. Es wird überlegt, ob ein zweiter Kolben gekauft werden soll, um mehr Kokain zu produzieren. Alternativ wird die Meth-Produktion in Betracht gezogen. Das Inventar muss geleert werden, um die Deals abwickeln zu können. Die Dealer müssen beliefert werden, da sie kein Produkt mehr haben. Es wird erwähnt, dass Geraldine die Adresse geleakt hat, was zu neuen Kunden vor der Haustür führt und die Angst vor der Polizei verstärkt. Um dies zu vermeiden, wird das Auto in einer Seitengasse geparkt und die Dealer werden auf dem Weg beliefert.

Deal-Abwicklung, Casino-Besuch und Produktionssteigerung

02:49:33

Es werden Vorbereitungen getroffen, um Deals abzuwickeln, wobei überlegt wird, ob man vorher noch ins Casino oder zum Schwarzmarkt gehen soll. Der Plan ist, zuerst zu verticken, dann zum Schwarzmarkt und schließlich ins Casino zu gehen, abhängig vom verfügbaren Geld. Ein erster Deal findet hinten beim Casino statt, wobei das weiße Pulver verkauft wird. Es wird festgestellt, dass der Kunde abhängig ist und die Polizei rufen will. Es werden weitere Deals beim Casino, Skate Park und hinterm Western Gas Mart geplant. Es wird erwähnt, dass man die Küche nochmal ausbreiten und einige Mischungen mit Kokain herstellen wird, um neue, hartnäckigere Kunden freizuschalten. Nach erfolgreichen Deals wird überlegt, ob man Salvador abbezahlen soll, um neue Kokainsamen bestellen zu können. Ein kurzer Besuch im Casino steht an, wobei überlegt wird, ob Blackjack oder Slots gespielt werden soll. Trotz geringem Geldbetrag werden Slots gespielt, in der Hoffnung, den Jackpot zu knacken. Nach Verlusten im Casino wird beschlossen, nicht mehr auf den Chat zu hören und das Casino zu verlassen.

Drogenküche und Produktentwicklung

03:26:32

Die Szene beginnt mit der Beschreibung eines unangenehmen Geruchs im Raum, der an Sauerkrautsaft erinnert. Es wird die Frage aufgeworfen, wer freiwillig Sauerkrautsaft trinkt. Danach verlagert sich der Fokus auf die Herstellung von Drogen. Es wird erwähnt, dass man zehnmal die 'Kokain-Base' selbst herstellt und in den Ofen packt. Es folgt die Überlegung, wie viel von dem Produkt herauskommt, wobei zehn Stück als wünschenswert erscheinen. Es wird beschlossen, neues Produkt herzustellen und einen Abstecher zur Tankstelle zu machen, wobei man feststellt, dass noch genug Motorradbenzin vorhanden ist. Das 'Kochbuch' wird aufgeschlagen, um neue Mischungen für neue Kunden zu kreieren. Zuerst muss man jedoch wieder etwas 'auf Tasche' haben, um es an Leute zu verkaufen. Das geheime Rezept für die 'Krossenkabe' wird gesucht und gefunden. Die Zutaten Öl, Cola und Paracetamol werden genannt. Die Herstellung von zehn Stück des Produkts wird angekündigt, bevor man 'in-game pennen' geht. Es wird gehofft, dass die Händler nicht hereinkommen, da sie nicht bezahlt wurden. Zwanzig 'Baggies' werden vorbereitet, gefolgt von der Bohne. Es wird erwähnt, dass es ein noch teureres Produkt gibt, dessen Herstellung jedoch aufwendiger ist und sich daher nicht lohnt, da es nur 40 Dollar mehr kostet, aber vier oder fünf zusätzliche Schritte erfordert.

Umgang mit Chat-Kommentaren und Preisgestaltung

03:29:06

Einige Chat-Nachrichten werden thematisiert, darunter die Aufforderung eines Nutzers namens Klaas, im echten Leben schlafen zu gehen, was als 'First Time Message' gekennzeichnet ist. Darauf folgen weitere Nachrichten mit ähnlichem Inhalt, die den Streamer auffordern, offline zu gehen. Es wird überlegt, den Preis für das Produkt auf dem Markt zu erhöhen, wobei zunächst ein Preis von 800 Dollar getestet werden soll, um zu sehen, ob sich Käufer melden. Ein Nutzer namens Klaas spendet Bits, woraufhin sich der Streamer fragt, wie man Bits spenden kann, um jemanden zu unterstützen, der ihn bittet, offline zu gehen. Der Chat schlägt vor, den Preis auf 850 Dollar zu erhöhen, aber der Streamer möchte zuerst die 800 Dollar testen und den Preis erhöhen, wenn es genügend Interessenten gibt. Es wird erwähnt, dass man 4 Dollar benötigt, um Salvador zu bezahlen, und dass die Mitarbeiter bezahlt werden müssen. Die Gärtner werden als die wichtigsten Mitarbeiter angesehen, da sie sich um das Kokain kümmern müssen. Es wird festgestellt, dass ein Mitarbeiter zu viel von einer Zutat hinzugefügt hat, was korrigiert wird. Der Streamer bemerkt, dass er pleite ist.

Produktion, Planung und Ankündigungen

03:32:38

Es wird erwähnt, dass das Meth gekocht ist und man das Kokain herausholen wird, um es zu verpacken, auch wenn es nicht das heftigste Meth ist. Die Dealer brauchen Produkte. Es werden noch 33.000 Dollar benötigt, um in das neue Warehouse zu ziehen. Der Streamer äußert die Vermutung, dass es nicht das letzte Mal sein wird, dass sie spielen, da sie kaum vorankommen. Geplant war, mit dem neuen Kokain einfach Sachen zu produzieren, aber zuerst muss das Warehouse gekauft und dort riesig aufgebaut werden. Der nächste Stream wird auf jeden Fall wieder Horrorspiele beinhalten, möglicherweise auch Schedule One am Ende. Es werden zehn SCM-Balls hergestellt. Es wird beschlossen, neue Mischungen mit dem Kokain herzustellen, um neue Kunden zu gewinnen. Ein Zuschauer fragt, ob der Streamer Gorillas Blut schnupfen würde. Es werden verrückte Mischungen angekündigt, darunter Kokain mit Red Bull. Der Herstellungsprozess wird detailliert beschrieben, um zu zeigen, dass keine schädlichen Substanzen wie Haarspray oder Urin verwendet werden. Es wird jedoch angemerkt, dass es keine Toiletten im Lager gibt und man nicht weiß, was die Chemiker dort machen.

Mischungen, Tankstellenbesuch und Kundeninteraktionen

03:35:37

Es wird ein neuer Botaniker benötigt, um mehr Kokain anzubauen. Es wird überlegt, was zuerst in die neue Mischung gegeben werden soll: Banane oder Red Bull. Ein Besuch mit dem Van wird geplant, um zu sehen, was man kaufen kann, wobei die Flu-Medicine erwähnt wird. An der Tankstelle angekommen, wird festgestellt, dass Javier dort arbeitet. Es wird auf ein YouTube-Video vom Vortag verwiesen, um die Zuschauer auf dem Laufenden zu halten. Es wird erwähnt, dass es ein Problem mit Javier gibt. Der Streamer bestellt bei Javier Red Bull, Air, Flu Medicine, Chili, Mundspülung und Cola. Dem Tankwart Javier wird eine neue Mische zum Probieren gegeben, die ihm aber nicht gefällt. Der Streamer flieht, bevor die Polizei kommt, und rechtfertigt die Aktion damit, dass Javier das neue Zeug nicht kaufen wollte. Es wird als verrückt bezeichnet, Javier an diesem Ort wiederzusehen. Es wird festgestellt, dass das Kabel fast leer ist. Die Zuschauer werden aufgefordert, nicht über Alvapor zu schreiben. Es wird angekündigt, dass es Zeit ist, das harte Zeug wieder zu mischen. Es wird überlegt, was als nächstes in die Mischung soll, wobei Ultramonkey und Banane zur Debatte stehen. Der Streamer zieht eine Maske an, erstickt fast und verwirft die Idee. Chili wird als nächstes hinzugefügt.

Weitere Mischungen, Casinobesuch und Mitarbeiterprobleme

03:42:26

Es wird überlegt, was für schädliche Substanzen in das Kokain gemischt werden soll, wie Benzin oder Mundspülung. Es wird beschlossen, Mundspülung und danach Benzin hinzuzufügen, um neue Kunden zu gewinnen. Ein Besuch im Casino wird geplant, aber nicht zum Spielen, sondern um Geschäfte zu machen. Mitarbeiter sollen etwas vom Meth verpacken. Es wird überlegt, ob man sein eigenes Produkt, die SCM-Balls, probieren soll. Es wird diskutiert, ob Batterie hinzugefügt werden soll, um neue Effekte freizuschalten. Der nächste Teil des Streams wird als XXL-Folge angekündigt. Es wird überlegt, ob man noch etwas auf die neue Mischung geben soll, wie Medizin oder die Bohne. Paracetamol wird als mögliche Zutat in Betracht gezogen. Es werden neue Testprodukte für neue Kunden hergestellt. Ein Besuch bei Javier wird in Erwägung gezogen, um über den gestrigen Vorfall zu sprechen. Der Streamer überfährt versehentlich seine Mitarbeiter und entschuldigt sich. Die Polizei taucht auf und der Streamer versteckt sich. Es wird vermutet, dass die eigenen Mitarbeiter ihn verraten haben. Es wird festgestellt, dass ein Mitarbeiter nicht an die Arbeit kommt und umplatziert werden muss.

Deals, Kundenbesuche und neue Produkte

03:50:12

Es werden wieder Deals im Chat angenommen, obwohl das Produkt teuer verkauft wird. Ein neuer Kunde namens Keith soll das neue Zeug probieren. Es wird festgestellt, dass ein Mitarbeiter das Zeug nicht richtig einräumt. Der Taco-Mitarbeiter Kai soll in der Mittagspause beliefert werden. Ein Zuschauer namens Daris wird für seinen Support mit Subs und Gifts gelobt. Es wird überlegt, was potenziellen Kunden angedreht werden soll. Ein Besuch bei Javier wird für die Nachtschicht geplant. Der Kunde Peter soll in North Waterfront getroffen werden. Es wird überlegt, ob Peter das falsche Produkt gegeben werden soll, aber verworfen. Der Kunde Jeff möchte nichts kaufen. Eine Kundin aus dem Casino soll die SCM-Balls angeboten bekommen. Eine neue Kundin wird gewonnen. Es werden weitere Deals angenommen und in die Late-Night verschoben. Der Kunde Gerardine zahlt 930 Dollar. Es wird überlegt, das Explosive anzubieten. Potenzielle Kunden sind Lisa im Krankenhaus und Mac Cooper am Hafen. Daris wird erneut für seinen Support mit Gifts gelobt. Einem Kunden soll etwas angedreht werden, bevor er weg ist. Ein neues Produkt namens Frankenstein soll probiert werden. Javier soll etwas verkauft werden.

Verkaufsstrategien, Polizeikontrollen und Kundenbeziehungen

04:00:42

Es wird beschlossen, Javier etwas zu verkaufen. Es wird gespeichert. Die 100.000 Follower werden gefeiert. Es wird zu Javier gefahren. Eine Polizeikontrolle wird passiert. Javier wird mit dem Zeug getroffen. Javier wird gescammt und stirbt. Es wird überlegt, ob Javier für immer tot ist, da er eigentlich ein Kunde war. Es wird ein neuer Kontakt zum Dealer hergestellt. Es wird vor der Polizei geflohen. Der Kunde Jesse will SCM-Balls. Lisa will kein Produkt. Es wird ein falsches Rezept gemischt. Die Dealer holen wenig Kohle ran. Es muss eine gute Connection zu Jane hergestellt werden. Der Mitarbeiter Salvador will bezahlt werden. Cyberdoor muss bezahlt werden, da neue Samen benötigt werden. Schwarzmarkt Munition muss gekauft werden. Salvador wird bezahlt und neue Samen werden bestellt. Es wird versucht, mit Salvador auf Friendly zu kommen. Schör wird nicht abbezahlt. Die Deals müssen vorbereitet werden. Es wird gespeichert und geguckt, wie die Gärtner mit dem Kokain vorangekommen sind. Es werden 20 Kokain erwartet, um Millionär zu werden.

Produktionsprobleme, Preiserhöhungen und Casino-Besuch

04:08:18

Es wird festgestellt, dass nur 10 Kokain pro Tag produziert werden. Es wird bemerkt, dass ein Mitarbeiter das Regal nicht richtig einräumt. Es wird erwartet, dass ab jetzt 30 bis 40 Kokain pro Tag hergestellt werden. Die Deals werden vorbereitet. Es wird überlegt, ob genug Zeug für die Deals da ist. Die Dealer brauchen neue Produkte. Es werden zehn Deals erwartet. Es wird etwas geklaut. Der Kunde Jesse bekommt Kokain verkauft. Ein Kunde will abstechen, aber es regelt sich. Die Preise sollen auf 840 erhöht werden. Der Kunde Keith bekommt das Pulver verkauft. Daris wird erneut für seinen Support mit Subs und Gifts gelobt. Es wird vermutet, dass ein Bug vorliegt, da der Waffentyp fehlt. Es muss re-logged werden, damit Munition bekommen wird. Der Kunde Peter ist nicht da, stattdessen ist Mrs. Ming da, die Gorillaz Blut will. Mrs. Ming stirbt, als sie draußen steht. Es muss neu geladen werden, da der letzte Speicherpunkt zu lange her ist. Die Deals müssen von vorne gemacht werden. Es wird überlegt, warum man stirbt, wenn man draußen klopft. Es wird Munition geholt. Der Kunde D-Mac ruft die Polizei. Es wird überlegt, ob das Warehouse freigeschaltet werden soll. Salvador hat den Dad-Job gegeben. Der Kunde Greg geht vor den Bullen lang. Der Kunde Jeff wollte vorher nichts kaufen. Es darf kein Pickpocketing mehr gemacht werden. Es wird Munition benötigt. Es wird überlegt, ob weiter geklaut werden soll. Es soll ins Casino gegangen werden. Der Kunde Eugene hat etwas mit einem Typen angestellt. Es darf nicht mehr geklaut werden. Der Kunde Jesse zahlt wenig. Es wird Nachtzuschlag an Geld gegeben. Der Kunde Keith muss nochmal angedreht werden. Es wird gespeichert. Der Taco-Typ Kyle wird als bester Kunde bezeichnet. Es wird überlegt, die Preise zu erhöhen. Der Kunde Mac bekommt SCM-Balls verkauft. Die Samen werden abgeholt. Es wird Geld gewaschen. Es soll Blackjack im Casino gespielt werden. Die Mitarbeiterin Molly wurde nicht bezahlt. Der Kunde Moni wird beliefert. Es wird Blackjack gespielt. Die Samen werden abgeholt. Der Kunde Brad wird um 4 Uhr nachts ausgenommen. Es wird bis maximal 6K im Casino gespielt. Es werden 1000 im Casino gewonnen. Es muss Geld abgehoben werden, um die Mitarbeiter zu bezahlen. Es werden neue SCM-Balls hergestellt. Es wird Cola bestellt. Die Dealer können bald beliefert werden. Es sieht schlecht aus. Es wird Meth produziert. Die Dealer brauchen Produkte. Gorilla-Splooch ist fast ausverkauft.

Produktionsvorbereitungen und Ziele

04:31:37

Es werden Vorbereitungen für eine große Produktionswelle getroffen, inklusive der Bestellung von großen Mengen an Ressourcen wie Motoröl, Cola, Paracetamol, Benzin, Batterien und 'Horse Semen'. Ziel ist es, 80 Einheiten eines Produkts herzustellen, wobei aktuell 20 vorhanden sind. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, ein Warehouse zu erwerben, um die Produktion zu erweitern. Ein Mitarbeiter namens Kyle wird als besonders wertvoll hervorgehoben. Es gibt Überlegungen, ob es an der Zeit ist, die aktuelle Situation zu überdenken, da Flashbacks an den Beginn des aktuellen Zustands kommen, inklusive der Erinnerung an einen zerstörten Van.

Herausforderungen in der Produktion und Lösungsansätze

04:36:10

Es gibt Probleme mit der laufenden Produktion, da ein Mitarbeiter scheinbar nicht richtig arbeitet und Kokain nicht gemischt wird. Es wird überlegt, das Spiel neu zu starten, um den Fehler zu beheben. Nach einem Neustart funktioniert die Produktion wieder. Es wird festgestellt, dass mehr Kolben und Öfen benötigt werden, um die Produktion zu steigern. Die Dealer müssen beliefert werden und es werden Nachtzuschläge für Verkäufe eingenommen, was die Einnahmen erhöht. Es wird überlegt, wie die Produktion weiter automatisiert werden kann, möglicherweise durch den Kauf von Mischstationen. Ziel ist es, am Ende des Tages 15.000 bis 16.000 Dollar zu verdienen, um das Geld waschen zu können.

Produktionssteigerung und Dealer-Management

04:44:44

Die Produktion läuft gut und es wird Tankstellenware im Wert von 100.000 Dollar hergestellt. Es können nun 40 SCM-Balls parallel hergestellt werden. Das Rezept wird benötigt, um die korrekten Mengen zu mischen. Es wird überlegt, ob den Dealern auch etwas von dem Produkt gegeben werden soll. Die Dealer holen Ware ab und es werden neue Deals organisiert. Es wird überlegt, eine Kolbenfarm aufzubauen und einen neuen Chemiker einzustellen, um noch mehr Kokain herzustellen. Der Erwerb des Warehouses soll die Situation weiter verbessern. Es wird ein Dead Drop abgeholt, um an neue Samen zu gelangen. Pickpocketing wird als Möglichkeit gesehen, zusätzliches Geld zu verdienen.

Erfolgreiche Verkäufe und Warehouse-Planung

04:54:42

Die Deals laufen gut und es werden hohe Gewinne erzielt, insbesondere durch den Verkauf in der Nacht. Es wird überlegt, den Dealern etwas von den SCM-Balls zu geben. Das Ziel ist es, das Warehouse zu kaufen, sobald genug Geld vorhanden ist. Es wird über die Größe und die Vorteile des Warehouses diskutiert. Es wird festgestellt, dass trotz nicht allzu großer Verkaufsmenge viel Geld verdient wurde. Ein neuer Drop ist bereit und wird abgeholt. Es wird sich gefragt, wie der plötzliche Zuwachs von 30 Samen zustande kam. Es wird ein letzter Deal abgeschlossen und Geldwäsche betrieben. Es wird geplant, die Deals nicht mehr auf die Nacht zu schedulen, um früher schlafen gehen zu können. Es wird überlegt, einen weiteren Dealer einzustellen, um den Verkauf von SCM-Balls zu erhöhen.

Ziele, Herausforderungen und Produktionsoptimierung

05:07:53

Es wird angekündigt, dass am morgigen Tag kein Stream stattfindet, aber am Donnerstag wieder gesendet wird. Es gibt Probleme mit Benji, der keine SCM-Balls verkauft. Molly muss noch abkassiert werden. Es wird überlegt, einen neuen Dad-Drop zu bestellen. Die Nachbarn beschweren sich und es werden Deals für den nächsten Morgen geplant. Es fehlen noch 2700 Dollar, um alles einzuzahlen. Es wird beschlossen, heute nicht mehr ins Casino zu gehen, nachdem bereits 6.000 Dollar verloren wurden. Die Polizeistation wird übersehen und es kommt zu einem Zwischenfall. Es wird Geld gewaschen und das Warehouse rückt näher. Es wird ein neues Produkt hergestellt und die Samen werden abgeholt. Es wird überlegt, eine neue Bestellung bei der Tanke aufzugeben. Durch einen Fehler fehlen nun wieder 1600 Dollar auf der Bankkarte. Das Rezept wird auswendig gelernt und die Produktion optimiert.

Produktionsengpässe und Verkaufsstrategien

05:19:00

Es werden Late-Night-Deals geplant. Es gibt Probleme mit fehlendem Geld, um Mitarbeiter zu bezahlen, da erst Geld gewaschen werden muss. Es wird festgestellt, dass fast genug Geld für das Warehouse vorhanden war, aber durch einen Fehler wieder weniger Geld zur Verfügung steht. Es wird überlegt, was als nächstes in die Mischung gehört. Es gibt nur noch wenig SCM-Boltz in schlechter Qualität. Es wird festgestellt, dass die Mischdauer sehr lange ist. Es werden keine Baggies mehr zum Verpacken der Produkte vorhanden. Es wird überlegt, ob man Baggies beim Schwarzmarkt kaufen soll. Es wird festgestellt, dass man beim Schwarzmarkt auch Erde bestellen kann. Es wird sich gefragt, wie süchtig die Kunden mittlerweile sind. Benji verkauft die SCM-Bolls gut. Es wird überlegt, die Deals zu starten, sobald die Bohnen fertig gemischt sind. Im Warehouse soll alles automatisiert werden. Es wird überlegt, ob es im Spiel Vollmond gibt.

Produktionserfolg und Tagesabschluss

05:23:35

Es wird überlegt, ob man noch ein paar Spins in den Slots machen soll. Die Produktion läuft gut und es werden 40 SCM-Boltz hergestellt. Es soll überprüft werden, wie viel Kokain an diesem Tag hergestellt wurde. Es werden Deals vorbereitet und Keith will noch etwas kaufen. Es wird festgestellt, dass man nachts 20% mehr Gewinn macht. Es sind noch sechs Deals übrig. Es wird sich gefragt, wo die ganzen Deals sind. Keith will sich am Aussichtspunkt das weiße Pulver durch die Nase ziehen. Es werden Reifen von Autos geklaut. Es müssen noch schnell die Deals abgefahren werden. Es wird Geld gewaschen und die Deals werden abgeschlossen. Es wird gespeichert und es werden neue SCM-Boltz hergestellt. Es wird berechnet, wie viel Warenwert hergestellt wurde. Es wird festgestellt, dass ungefähr 80.000 Warenwert am Tag hergestellt werden. Es wird überlegt, einen weiteren Ofen und Cauldron zu kaufen. Es wird festgestellt, dass es einer der besten Tage im Spiel war. Der Streamer ist durch für heute und das Warehouse soll beim nächsten Mal gekauft werden.