WIR FLÜCHTEN AUS EINEM ESCAPE ROOM... clips
Flucht aus dem Escape Room: Team meistert Herausforderungen
Start des Escape-Room-Abenteuers
00:01:39Marco und sein Partner beginnen den Stream mit einem Technik-Check und erhalten eine Einführung in den Escape Room. Als Plot wird ein drohender Asteroideneinschlag vorgestellt, den sie durch das Lösen der Rätsel innerhalb einer Stunde verhindern müssen. Erste Herausforderungen beim mathematischen Koordinaten-Rätsel sorgen für Frustration, da sie die richtige Kombination aus X- und Z-Achsen-Werten mehrfach falsch einstellen.
Kampf mit den Leuchtsymbolen
00:08:05Nach langem Herumprobieren gelingt es schließlich, die Tempelwand korrekt zu beleuchten und die ersten Symbole zu aktivieren. Dabei müssen sie mehrere Knöpfe in der richtigen Reihenfolge drücken. Sie finden einen roten Stecker, der als wichtiger Gegenstand gesammelt wird. Zwischendurch interagiert Marco humorvoll mit dem Chat, der ihre Fortschritte kommentiert.
Entschlüsselung der Tempelanlagen-Inschrift
00:22:55Im nächsten Schritt entdecken sie eine Tafel mit Maya-Symbolen, deren Anfangsbuchstaben in südöstlicher Richtung ein Lösungswort ergeben. Nach intensiver Analyse und Hilfe des Chats identifizieren sie die richtigen Zeichen (E, N, D, E) und erhalten dadurch Zugang zu einem neuen Bereich. Dabei wird ein weiteres Bauteil gesammelt, das für die finale Raketenaktivierung benötigt wird.
Die grüne Kiste und das Telefonrätsel
00:34:34Im letzten Raum stoßen sie auf eine verschlossene grüne Kiste und ein altes Telefon. Durch die Umwandlung des Namens 'Matt' in Zahlen (1499) öffnen sie die Kiste und finden Stiefel sowie einen Schlüssel. Beim Telefonrätsel lösen sie nach mehreren Fehlversuchen die Tonabfolge korrekt und schaffen es schließlich, den Raum zu verlassen, wobei sie mit dem gesammelten Bauteil die 'Rakete aktivieren'.
Kampf mit dem Telefon und Code-Eingabe
01:01:48Die Teilnehmer versuchen verzweifelt, ein altes Telefon zu bedienen, um den Code 287 einzugeben. Sie experimentieren mit verschiedenen Nummern, können sich aber nicht verständigen und hören sich nur leise oder gar nicht. Chat-Nutzer geben Tipps, aber die Kommunikation über das Telefon gestaltet sich schwierig, was zu Verwirrung und Frust führt. Schließlich gelingt es ihnen, den Code zu erraten und die nächste Tür zu öffnen.
Raketenvorbereitung und fehlende Komponenten
01:40:16Nach dem Öffnen der Tür entdecken die Spieler eine Rakete, die mit farbigen Modulen bestückt werden muss. Es fehlen jedoch zwei Teile. Sie suchen im Raum nach Hinweisen und finden blau-grüne sowie rote Module, können aber das schwarze Teil nicht lokalisieren. Der Koffer eines Charakters scheint den fehlenden Schlüssel zu enthalten, doch der Code dafür bleibt unbekannt. Parallel diskutieren sie über Wasserstoff- und Sauerstoffventile.
Tresorknacken und Schlüsselentdeckung
02:03:47In einem Büro entdecken die Teilnehmer einen Tresor und zwei Schlüssel. Sie analysieren die Ausweise von Charakteren und nutzen das Ablaufdatum '154118' als Code, der sich jedoch zunächst als falsch erweist. Nach mehreren Versuchen finden sie heraus, dass die Schlüssel in spezielle Schlösser passen. Durch geschicktes Kombinieren öffnen sie schließlich den Tresor und erhalten das fehlende schwarze Modul für die Rakete.
Raketenstart und erfolgreiche Flucht
02:16:47Mit allen Modulen bestücken die Spieler die Rakete und aktivieren die Systeme. Sie geben Zielkoordinaten (091081) ein und drehen gleichzeitig die Aktivierungsschlüssel. Nach dem Drücken des Startknopfes gelingt die Flucht aus dem Raum. Abschließend werben sie für den Escape Room in Hannover und kündigen zukünftige Streams an, bevor der Stream endet.