Die Stimmen werden lauter... !clips

Geplante Aktionen: Entbannungsanträge, IRL-Überlegungen und Horror-Gaming

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Ankündigung von geplanten Inhalten und Aktionen

00:06:34

Es werden verschiedene Games gespielt und Reactions gezeigt. Morgen sind Entbannungsanträge geplant, möglicherweise mit Bingo. Es wird überlegt, die Entbannungsanträge mit Facecam zu machen, was aber schwierig zu planen ist. Gebannte Zuschauer, die mit einer Facecam-Aufnahme einverstanden sind, sollen sich per Insta-DM melden. Es wird auch ein IRL-Stream am Samstag in Betracht gezogen, wobei der Fokus darauf liegt, stabiles Internet zu gewährleisten. Es wird überlegt, im September einen Submarathon zu veranstalten, aber die Details sind noch unklar. Es wird auch überlegt, Brawl Stars zu spielen, da viele junge Zuschauer auf dem YouTube-Kanal vorhanden sind und es dort gut ankommen könnte. Es wird auf den Discord reagiert. Es werden ein bis zwei YouTube-Videos reagiert. Es wird ein Blind-Date mit sechs Mädchen seit Langem mal wieder geben. Es wird auf Beiner-Unfälle reagiert. Es wird eine Schlafparalyse im Horror Game geben.

Planung des Tages und Reaktionen auf Inhalte

00:13:41

Der Stream beinhaltet Discord-Reaktionen, YouTube-Videos (Blind-Date mit sechs Mädchen und Beinahe-Unfälle) und das Spielen von zwei Games, darunter ein Schlafparalyse-Horror-Game. Es wird ein entspannter Stream angestrebt. Es wird auf den Discord reagiert. Es werden ein bis zwei YouTube-Videos reagiert. Es wird ein Blind-Date mit sechs Mädchen seit Langem mal wieder geben. Es wird auf Beiner-Unfälle reagiert. Es wird eine Schlafparalyse im Horror Game geben. Es kam die Demo von 'No I'm not a human' online für die, die nicht mehr wissen, welches Game das war, das war dieses hier. Dieses Game hier hat, das haben wir vor vier Wochen gespielt, aber die ganz alte Version und jetzt wollen die eine neue Version rausbringen und die Demo davon kam jetzt gestern raus. Die werden wir heute noch spielen.

Überlegungen zu Streaming-Frequenz und Submarathon

00:30:53

Es wird überlegt, die Streaming-Frequenz zu reduzieren und nur einen Off-Day pro Woche einzulegen. Zudem wird ein Submarathon im September in Erwägung gezogen. Es gibt Überlegungen zu einem Submarathon, bei dem ein Sub 30 Minuten Streamzeit bringen würde, was jedoch als potentiell endlos betrachtet wird. Es wird ein IRL-Stream versucht zu machen. Es werden YouTube-Videos vorproduziert und es wird im Vlog gemacht. Es wird trotz Urlaub Content geben. Der Urlaub rückt näher, noch zwei Monate, dann eine Woche Ruhe. Es wird versucht einen IRL-Stream zu machen. YouTube-Videos werden vorproduziert und es wird im Vlog gemacht. Es wird trotz Urlaub Content geben.

Ankündigung von Urlaubsplänen und Content-Strategie

00:46:23

Es wird angekündigt, dass in zwei Monaten Urlaub ansteht, was eine Woche Streaming-Pause bedeutet. Es wird jedoch versucht, einen IRL-Stream zu machen und vorproduzierte YouTube-Videos sowie Vlogs bereitzustellen, um auch während des Urlaubs Content zu liefern. Das Urlaubsziel ist Kos, Griechenland. Es wird überlegt, sich einen Brawl Stars Creator Code zu holen, um den letzten Cent aus der Tasche zu ziehen. Es wird seit über eineinhalb Jahren mal Brawl Stars spielen wollen. Es wird gefragt, ob da Interesse immer noch besteht. Es wird geglaubt, dass Brawl Stars auf YouTube richtig abgehen würde. Es wird geglaubt, dass Brawl Stars auf YouTube unnormal abgehen würde in einem Video.

Reaktionen auf unerwartete Ereignisse und Cartooneske Szenen

01:08:55

Der Streamer reagiert auf ein Video, in dem ein Auto einen Baum fällt und kommentiert, dass er nicht mal in GTA so fährt. Er äußert Unglauben über das Gesehene und vermutet, dass der Fahrer betrunken oder am Handy war. Anschließend sieht er ein Video, das wie direkt aus einem Cartoon aussieht, in dem ein Mann sehr gelassen auf ein gefährliches Ereignis reagiert. Er zeigt sich beeindruckt, dass der Mann überlebt hat und seinen Spaß hatte. Der Streamer äußert sich zu weiteren riskanten Situationen, wie einem Beinahe-Unfall mit einem LKW und einem Krokodil, das einen Fisch als Köder benutzt. Er thematisiert seine Angst vor einem nicht funktionierenden Fallschirm beim Paragliding. Er sieht ein Video, in dem ein Flugzeug auf einer Autobahn landet und fragt sich, ob es sich um eine Notlandung handelt. Der Streamer betont, dass ihn das Video fertig macht und es das schlimmste Video ist, was er jemals gesehen hat.

Off-Topic Gedanken und Daily Dose of Internet

01:14:55

Der Streamer teilt einen Off-Topic-Gedanken darüber, dass er als Kind immer von einem Wal gefressen werden wollte, weil er dachte, man könne im Wal weiterleben, inspiriert von Spongebob. Er schaut sich weitere "Daily Dose of Internet" Videos an, die ihn teilweise sehr mitnehmen. Er äußert, dass er glaubt, dass dies das schlimmste Video ist, das er je gesehen hat. Anschließend fragt er seine Zuschauer, ob sie noch ein weiteres Video schauen oder direkt mit Gaming beginnen wollen. Er kündigt einen morgigen Stream mit Bannanträgen an und bittet die Zuschauer, dem Kanal zu folgen, um die Streams nicht zu verpassen. Er startet eine Umfrage, um herauszufinden, ob die Zuschauer lieber ein weiteres Video sehen oder gamen möchten. Er erwähnt, dass er beim nächsten Mal die Option "Off-gehen" in die Umfrage aufnehmen soll.

Gaming-Session beginnt mit 'Silent Still Part 2'

01:34:52

Der Streamer startet das Spiel 'Silent Still Part 2', in dem eine Schlafparalyse simuliert wird. Er erklärt, dass eine Schlafparalyse auftritt, wenn man schläft, aber wach ist, träumt und sich nicht bewegen kann. Er äußert Bedenken wegen eines möglichen Virus, da er einen Ordner herunterladen musste. Im Spiel erkundet er einen gruseligen, verlassenen Ort und äußert mehrfach seine Angst. Er hört Geräusche und fragt den Chat, ob sie auch etwas hören. Er betritt eine verlassene Schule und möchte eigentlich wieder rausgehen, da er sich unwohl fühlt. Er sucht nach einer bestimmten Sache, ist sich aber nicht sicher, was er finden soll. Der Streamer findet den eigentlichen Eingang, nachdem er hinten herumgegangen ist, und überlegt, ob er tiefer in das Gebäude eindringen soll. Er wundert sich, warum in dem verlassenen Ort die Lichter brennen. Er betritt eine Sporthalle, in der man kaum etwas sieht und möchte das Spiel am liebsten beenden.

Silent Still

01:35:00
Silent Still

Verwirrung und Frustration bei der Lösung des Spiels

01:43:01

Der Streamer findet eine leuchtende Taschenlampe neben einer Klobrille und versteht den Sinn dahinter nicht. Er äußert seine Verwirrung über seine Aufgabe im Spiel und fragt den Chat um Hilfe. Er sucht nach einem Spiegel, den er angeblich finden soll, kann ihn aber nicht entdecken. Der Streamer wird zunehmend frustrierter und bittet den Chat, ihm nicht mehr zu sagen, er sei blind, sondern ihm stattdessen zu erklären, wo sich der Spiegel befindet. Er vermutet, dass er ein Tutorial benötigt, um das Spiel zu verstehen. Er schaut sich ein Video an, um herauszufinden, wie er im Spiel weiterkommt, da er alleine keine Ahnung hat. Er vermutet, dass er einen Raum übersehen hat und sucht erneut nach einer Tür, die er öffnen kann. Er hat Angst vor einem Jumpscare und ist weiterhin ratlos, wo er suchen soll. Er betritt den Biologieraum, findet aber auch dort nichts. Der Streamer ist frustriert, dass er keine Tür mehr öffnen kann und dass der Chat ihm nicht helfen kann.

Suche nach Hinweisen und Geistern in der verlassenen Schule

01:58:09

Der Streamer sucht weiterhin nach Hinweisen, um im Spiel voranzukommen, und ist zunehmend frustriert. Er erhält einen Hinweis aus dem Chat, dass er Scherben am Fenster finden und in einen Spiegel setzen soll, hält dies aber für keine sinnvolle Lösung. Er sucht nach einem Video, das ihm erklärt, was er tun muss, da er das Spielprinzip nicht versteht. Er findet ein Video, das ihm einen Ort zeigt, den er noch nicht entdeckt hat, und vermutet, dass er einen offensichtlichen Raum übersehen hat. Er erhält einen Hinweis, dass sich hinten bei den Toiletten ein Raum befindet, den er übersehen hat. Er betritt den Raum und wartet, ob er Geister hört. Er fordert die Geister auf, sich zu zeigen, und hört tatsächlich einen Ton. Er hat keine Angst und fordert die Geister auf, herauszukommen. Da sich niemand zeigt, verlässt er den Raum und die Schule. Er ist erleichtert, dass kein Jumpscare kam, obwohl die Atmosphäre sehr gruselig war.

Vom Lost Place zur Schlafparalyse: Ein Wechsel der Horror-Kulisse

02:05:13

Nach der Erkundung des Lost Place geht der Streamer dazu über, eine Schlafparalyse zu simulieren. Er erwähnt, dass er Durst hat und sich eine Orangenlimo holt. Er geht baden und fragt sich, wer die Badewanne bereits eingelassen hat. Er fühlt sich unwohl und erinnert sich an das beklemmende Gefühl im Lost Place. Während des Badens hört er den Nachbarshund bellen und ist genervt. Er macht sich Gedanken über das Fenster im Badezimmer und möchte die Tür schließen, was aber nicht möglich ist. Er pennt in der Badewanne ein und hat das Gefühl, erwürgt zu werden. Er wacht auf und geht ins Schlafzimmer, um sich umzuziehen und ins Bett zu gehen. Er macht das Licht aus, lässt aber das Licht vom Schminktisch an und fragt sich, warum er die Tür nicht schließt. Er legt sich ins Bett und hat kein gutes Gefühl. Plötzlich kann er sich nicht mehr bewegen und hat eine Schlafparalyse.

Erlebnisse während der simulierten Schlafparalyse

02:11:59

Der Streamer erlebt im Spiel eine Schlafparalyse und kann sich nicht bewegen oder reden. Er bemerkt, dass sich seine Füße bewegen und ist zunächst erleichtert, dass nichts passiert. Plötzlich flackert das Licht und er versucht, sich einzureden, dass alles nur eine Schlafparalyse ist und nichts real ist. Das Wohnzimmerlicht geht aus und er bemerkt eine Person im Küchenfenster. Er fragt den Chat, wer in seinem Haus ist. Er sieht eine Frau in seiner Küche stehen. Plötzlich ist die Frau verschwunden und das Licht geht an. Er bemerkt, dass jemand neben ihm im Bett liegt, den er nicht kennt. Die Person verschwindet und er wacht auf. Der Streamer findet das Spiel cool, fühlt sich aber gescammt, da er für ein Chapter bezahlt hat und nicht den Zugang zu allen Chaptern erhält. Er kündigt an, dass er die anderen Chapter auch noch spielen wird, wenn sie rauskommen. Er bedankt sich für die Unterstützung und kündigt ein YouTube-Intro an.

Neues Spiel: 'I am not a human' Demo

02:21:34

Der Streamer wechselt zu einem neuen Spiel namens 'I am not a human', das er bereits zuvor gespielt hat. Er erklärt, dass es in dem Spiel darum geht, zu entscheiden, wen man in sein Haus lässt und wen nicht. Er erwähnt, dass das Spiel eine Demo bekommen hat und früher nur ein Extragame war. Er fragt den Chat um Hilfe bei der Entscheidung, wen er ins Haus lassen soll. Er überlegt, ob er das Spiel auf Deutsch spielen soll, da die Übersetzung gut aussieht. Im Spiel klopft ein Nachbar an seine Tür und erzählt von beunruhigenden Nachrichten über die Sonne und Leute aus dem Untergrund, sogenannte Besucher. Er bietet an, die Nacht bei ihm zu verbringen, da es gefährlich sei, alleine zu Hause zu bleiben. Der Streamer ist skeptisch und fragt sich, warum der Nachbar alleine bei ihm übernachten will. Er liest eine Eilmeldung über eine gewaltige Energieabgabe durch die Sonne und den ausgerufenen Notstand. Er findet heraus, dass er zwei Energiepunkte hat, weiß aber nicht mehr, wofür diese sind. Er entdeckt den Nachbarn in seiner Küche, der sein Bier trinkt. Der Nachbar rät ihm, Fremde in sein Haus zu lassen, da es nicht anders gehe und er sie auf Anzeichen für Besucher testen soll.

Games + Demos

02:22:39
Games + Demos

Überlebensstrategien und nächtliche Ängste

02:28:55

Die Situation eskaliert, und die Angst vor dem Unbekannten wächst. Es wird überlegt, wie man in dieser schwierigen Lage überleben kann, während man auf staatliche Hilfe hofft. Ein Kasten Bier wird als Mittel zur Entspannung und zum Einschlafen angeboten, was die skurrile Lösung des Spiels für Probleme widerspiegelt. Die Nacht bringt zusätzliche Sorgen mit sich, da fremde Personen an der Tür klopfen und Ängste verstärken. Eine Begegnung mit einem Kind, das nach seinem Vater sucht, weckt Misstrauen. Es wird überlegt, ob es sich um die Tochter des "Biertypen" handelt und ob man ihr trauen kann. Die Unsicherheit und Angst vor den nächtlichen Besuchern nehmen zu, was die Paranoia verstärkt.

Unerwartete Besucher und wachsende Paranoia

02:33:10

Ein abgewiesener Barbesucher sucht Schutz, wird aber aufgrund seines Temperaments und seiner Größe misstrauisch beäugt. Es folgt eine Diskussion über seine Motive und die Entscheidung, ihn abzuweisen. Später klopft ein weiterer Fremder, der behauptet, Kassierer gewesen zu sein, an die Tür und bittet um Unterschlupf. Die wachsende Angst vor "Besuchern" führt zu Misstrauen gegenüber Fremden, wobei jedes Detail und jede Aussage genauestens geprüft wird. Die Ankündigung im Fernsehen über Besucher mit makellosen weißen Zähnen verstärkt die Paranoia zusätzlich. Es wird überlegt, ob frühere Besucher, insbesondere die Frau, erneut überprüft werden sollten, um sicherzustellen, dass sie keine Gefahr darstellen.

Begegnungen mit Fremden und die Suche nach Sicherheit

02:41:06

Ein Fremder ohne perfekte Zähne, der von einer "Läuterung der Erde" spricht, wird zunächst skeptisch betrachtet, aber aufgrund früherer Erfahrungen mit einem ähnlichen Charakter namens Steve wird er schließlich hereingelassen. Ein Feuerwehrmann, der von Waldbränden berichtet, bittet um Hilfe, wird aber aufgrund von Ungereimtheiten in seiner Geschichte und seines Aussehens ebenfalls misstrauisch beäugt. Trotzdem wird er hereingelassen, um seinen Zettel zu lesen. Später bittet ein Paar um Einlass, wobei die Frau Depressionen hat. Nach einer Diskussion im Chat wird entschieden, sie abzuweisen. Die Angst vor den Besuchern und die Notwendigkeit, das eigene Heim zu schützen, führen zu schwierigen Entscheidungen und verstärken das Misstrauen gegenüber Fremden.

Neue Bedrohungen und schwere Entscheidungen

02:47:59

Die Nachrichten berichten über neue Merkmale der Besucher, darunter blutrote Augen und Dreck unter den Fingernägeln. Dies führt zu erneuten Überprüfungen der bereits aufgenommenen Personen. Der Feuerwehrmann wird aufgrund seiner roten Augen und der Erklärung, dass diese vom Rauch kommen, getötet, obwohl er eigentlich sicher war. Ein neuer Besucher, der von der FEMA kommt, wird skeptisch befragt, aber schließlich hereingelassen. Die Angst vor den Besuchern und die ständige Bedrohung führen zu schweren Entscheidungen und dem Verlust unschuldiger Leben. Steve wird von Besuchern getötet, was zu Rachegelüsten führt. Die FEMA kündigt Evakuierungsmaßnahmen an, was die Unsicherheit weiter erhöht. Es wird eine Person mitgenommen, was die Angst vor dem Unbekannten verstärkt.

Verlust und neue Allianzen

03:04:17

Nach dem Tod von Steve schwört man Rache und will wahllos jeden Bewohner abknallen. Ein FEMA-Mitarbeiter betritt das Haus, um Daten zu sammeln und wird misstrauisch befragt, darf aber bleiben. Das Spiel stürzt ab, was zu Frustration führt. Um den Spielfortschritt nicht zu verlieren, werden frühere Entscheidungen wiederholt, um an den gleichen Punkt zu gelangen. Ein Fehler führt dazu, dass ein Besucher hereingelassen und später getötet wird. Es wird spekuliert, ob bestimmte Charaktere immer Besucher sind oder ob es zufällige Ereignisse gibt. Ein neues Paar bittet um Einlass und wird nach anfänglichem Zögern aufgrund von Mitleid aufgenommen. Die ständige Angst vor den Besuchern und die Notwendigkeit, das eigene Überleben zu sichern, führen zu impulsiven Entscheidungen und moralischen Konflikten.

Misstrauen und tragische Fehler

03:12:48

Es werden neue Merkmale der Besucher bekannt, was zu erneuten Tests der Bewohner führt. Eine Frau mit einer Zahnlücke wird als sicher eingestuft, während eine andere Frau aufgrund ihrer roten Haare verdächtigt und getötet wird, obwohl sie unschuldig war. Dieser tragische Fehler führt zu Schuldgefühlen und dem Erkennen, dass rote Augen nicht immer ein Zeichen für einen Besucher sind. Ein FEMA-Mitarbeiter nimmt Gollum mit, was Besorgnis auslöst. Die Tochter des Nachbarn, dessen Haus abgebrannt ist, wird aufgenommen. Die ständige Angst vor den Besuchern und die Notwendigkeit, schnell Entscheidungen zu treffen, führen zu Fehlern und dem Verlust unschuldiger Leben. Die Frage, wem man trauen kann, wird immer drängender.

Verzweiflung und falsche Entscheidungen

03:18:39

Eine Frau mit fünf Kindern bittet um Einlass, wird aber aufgrund von Misstrauen abgewiesen. Kurz darauf klopft eine Oma an die Tür und wird ebenfalls abgewiesen, obwohl der Chat Mitleid hat. Diese Entscheidung wird später bereut, da die Oma eine Bedrohung ausspricht. FEMA-Mitarbeiter untersuchen den Ort draußen, was die Angst vor den Besuchern verstärkt. Es wird überlegt, ob die Oma hätte hereingelassen werden sollen. Die ständige Angst vor den Besuchern und die Notwendigkeit, das eigene Überleben zu sichern, führen zu schwierigen Entscheidungen und moralischen Konflikten. Die Frage, wem man trauen kann, wird immer drängender.

Apokalypse und Ausblick

03:25:45

Immer mehr Besucher werden auf der Straße gesehen, was die Gefahr verdeutlicht. Es wird über die Frage nach dem Tod und dem Überlebenswillen philosophiert. Die Demo des Spiels endet, und es wird auf die Vollversion im Herbst verwiesen. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern und kündigt zukünftige Streams und Videos an. Es wird auf den IRL-Stream am Samstag hingewiesen und die Mods werden gelobt. Die Zuschauer werden ermutigt, den Kanal zu abonnieren und den Social-Media-Kanälen zu folgen. Der Stream endet mit dem Versprechen auf weitere Inhalte und der Hoffnung auf eine bessere Zukunft.