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Marco_scm: Von Outfit-Bewertungen, Deutschland-Portugal-Planung und Horror-Gaming

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marco_scm
- - 03:42:45 - 33.039 - Just Chatting

marco_scm startet mit Outfit-Bewertungen und plant eventuell einen IRL-Stream zu Deutschland gegen Portugal. Danach stehen Discord, ein Jules-Video und Gaming auf dem Programm, darunter Pillen-Roulette und ein Horror-Game. Der Zuschauerrekord wird gefeiert und Dankbarkeit ausgedrückt. Es folgt eine Reaktion auf Jules' Video über Internetgeschichten, inklusive einer Hausdurchsuchung wegen eines Tweets. NordVPN wird humorvoll beworben. Der Stream endet mit Horror-Gaming.

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Begrüßung und Outfit-Bewertung

00:02:56

Der Stream startet mit einer Begrüßung und der Aufforderung an den Chat, das Outfit auf einer Skala von 1 bis 10 zu bewerten. Es gibt gemischte Rückmeldungen, von Höchstnoten bis hin zu Null Bewertungen, was zu humorvollen Kommentaren führt. Die Aussage, dass nackt sein eine höhere Bewertung erzielen würde, wird scherzhaft diskutiert. Technische Probleme mit Echo werden angesprochen. Es wird die Befürchtung geäußert, dass der Tisch unter der Aggressivität des Streamers bald zusammenbrechen könnte. Der Streamer reagiert auf Kommentare im Chat, einschließlich humorvoller Antworten auf anzügliche Bemerkungen und Glückwünsche an neue Subs.

Eventueller IRL-Stream zu Deutschland gegen Portugal

00:06:00

Es wird überlegt, ob am Mittwoch ein IRL-Stream stattfinden könnte, da Deutschland gegen Portugal in München spielt. Dies ist jedoch abhängig von der Möglichkeit eines Public Viewings und wird nicht garantiert. Der Streamer spielt mit dem Gedanken, den freien Mittwoch für einen besonderen Stream zu nutzen, betont aber, dass dies noch unsicher ist. Der Chat reagiert gemischt auf die Idee eines zusätzlichen Streams, wobei einige sich einen freien Tag wünschen. Es werden Clip-Accounts erwähnt, die durch das Erstellen von Clips Geld verdienen, und es wird dazu aufgerufen, selbst Clips zu erstellen und den Streamer zu markieren, um die Chance auf eine Beteiligung an den Einnahmen zu erhöhen. Die Clip-Accounts haben diesen Monat über 400 Euro verdient.

Plan des Tages: Discord, Jules-Video und Gaming

00:10:54

Der Plan für den Tag wird vorgestellt: Zuerst Discord, dann die Reaktion auf ein Video von Jules, worauf der Streamer sich seit einer Woche freut. Anschließend sind zwei Gaming-Sessions geplant, darunter ein Pillen-Roulette-Spiel ähnlich wie Buckshot Roulette und ein einstündiges Horror-Game. Der Streamer betont, dass es ein etwas gaminglastigerer Stream wird. Es wird auf den Discord-Server verwiesen, auf dem bereits über 17.000 Mitglieder sind. Der Streamer schaut sich Edits und Bilder an, die im Discord gepostet wurden und reagiert darauf. Darunter auch das allererste YouTube-Video des Streamers aus seiner Anfangszeit. Der Streamer reagiert auf Kommentare zu seinem Aussehen und betont, dass er in echt keine hohe Stirn hat.

Zuschauerrekord und Dankbarkeit

00:40:47

Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für den Support und erwähnt den Zuschauerrekord von gestern mit 2450 Zuschauern im Peak. Er betont, dass ohne die Zuschauer all dies nicht möglich wäre und dass er sehr gespannt auf den ersten IRL-Stream ist. Es wird überlegt, wer sich getraut hat, eine Cola mit dem Namen des Streamers zu trinken, und derjenige wird in den Discord-Warteraum eingeladen. Der Streamer vergleicht sich mit einem Charakter aus einer Serie und fragt ChatGPT, ob der Charakter ihm ähnlich sieht. Der Streamer reagiert auf Edits und Zeichnungen, die von Zuschauern erstellt wurden, und lobt insbesondere die Beachtung seines Bartes in einer Zeichnung.

Reaktion auf Jules Video: Geschichten aus dem Internet

00:53:37

Nach einer Pinkelpause reagiert der Streamer auf das Video von Jules mit dem Titel "Eine kleine Geschichte aus dem Internet". Er betont, dass es sich nicht um Vapen oder "Goon" handelte. Das Video behandelt verschiedene Geschichten aus dem Internet, darunter einen Minecraft Discord-Server, auf dem streng geheime militärische Dokumente geleakt wurden, und den Fall eines YouTubers, der in Red Dead Redemption 2 eine feministische Figur tötete, was zur Sperrung seines Kanals führte. Es wird auch über das Gerücht diskutiert, dass Luigi im Spiel Super Mario 64 versteckt sei. Es wird eine Geschichte aus dem Corona-Jahr erzählt, in der ein Politiker gegen die eigenen Corona-Maßnahmen verstieß und dafür kritisiert wurde. Der Streamer betont, dass die Corona-Zeit eine schlimme Zeit war und er PTSD davon hat.

Hausdurchsuchung wegen eines Tweets

01:11:00

Das Video von Jules erzählt die Geschichte einer Hausdurchsuchung bei einer Person, die auf Twitter den Tweet "Du bist so ein Pimmel" unter einen Beitrag des Innensenators Andy Grote geschrieben hatte. Sechs schwerbewaffnete Polizisten stürmten das Haus, in dem auch zwei kleine Kinder lebten, um das Gerät zu finden, mit dem der Tweet verfasst wurde. Der Streamer zeigt sich schockiert über diese Aktion und betont, dass er dasselbe tun werde, wenn er beleidigt wird (natürlich scherzhaft). Er beendet die Reaktion auf das Video und kündigt Werbung an.

NordVPN Sponsoring und fiktive Geschichte

01:13:29

Es wird eine humorvolle, fiktive Geschichte erzählt, in der ein Auserwählter mit dem heiligen Nord-Schild vor Gefahren wie Fishing Links und Datendiebstahl geschützt wird. Diese Geschichte dient als Überleitung zu einer Werbung für NordVPN, wobei der Streamer um ein Sponsoring bittet, da er NordVPN für seinen Discord benötigt. Die Geschichte beinhaltet auch Anspielungen auf aktuelle Ereignisse und popkulturelle Referenzen, um die Aufmerksamkeit der Zuschauer zu fesseln und sie auf humorvolle Weise auf die Vorteile von NordVPN aufmerksam zu machen. Der Streamer betont die Notwendigkeit von NordVPN für seine Discord-Funktionalität und hofft auf eine zukünftige Partnerschaft.

Kontroverse um Tweet und Hausdurchsuchung

01:15:59

Es wird über einen Fall berichtet, in dem ein Tweet, der einen Politiker als 'Pimmel' bezeichnete, zu einer Strafanzeige und sogar einer Hausdurchsuchung führte. Die Medien stürzten sich auf die Geschichte, und es gab allgemeine Empörung über die Unverhältnismäßigkeit der Reaktion. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Hausdurchsuchung überhaupt rechtlich haltbar war und welchen Nutzen sie hatte, insbesondere da die falsche Wohnung betroffen war. Der Vorfall löste eine breite öffentliche Diskussion über Meinungsfreiheit, politische Reaktion und die Rolle der Medien aus. Die Absurdität der Situation wird hervorgehoben, indem auf die urologische Fachpresse verwiesen wird, die plötzlich über die Bedeutung des männlichen Geschlechtsteils in verschiedenen Kulturen schrieb.

Reaktionen und Folgen des 'Pimmelgate'

01:24:23

Der Vorfall zieht weite Kreise, wobei unzählige Internetnutzer Pimmelwitze über den betroffenen Politiker machen und der Begriff auf Google häufig gesucht wird. Sogar Suchmaschinen und Wikipedia greifen das Thema auf. Online-Shops bieten Rabatte mit dem Code 'Andy Du Pimmel' an, und die Geschichte findet internationale Beachtung, unter anderem in der Washington Post und der New York Times. Trotz der Kritik zeigt sich der Politiker uneinsichtig und betont die Notwendigkeit konsequenter Verfolgung von Hassrede. Als Reaktion darauf wird eine Kampagne gestartet, bei der Briefe mit der Aufschrift 'Du bist ein Pimmel' an den Politiker geschickt werden. Der Fall wird als Lektion über die Macht des Internets und den Kampf für Gerechtigkeit gesehen. Es werden Andeutungen gemacht, dass der Politiker auch nach seinem Ableben mit dem Begriff in Verbindung gebracht werden könnte.

Politikerbeleidigung und Hausdurchsuchungen

01:45:27

Es wird die Frage aufgeworfen, wie weit politische Strafverfolgung im Internet gehen darf und ob Deutschland Politikerbeleidigung stärker bestrafen sollte. Ein Beispiel ist der Fall von Stefan Niehoff, der wegen eines Fotos von Robert Habeck auf der Plattform X eine Hausdurchsuchung erlebt. Es wird kritisiert, dass heutzutage auf Andi Grotes Twitter-Account immer noch Pimmelkommentare zu finden sind. Abschließend wird betont, wie ein harmloser Tweet sich zu einem der bekanntesten Momente der deutschen Internetgeschichte entwickeln kann. Der Streamer beendet den Abschnitt mit einem abschließenden Gruß an Andi Grote. Die Diskussion dreht sich um die Verhältnismäßigkeit von Strafverfolgung im Netz und die Grenzen der Meinungsfreiheit gegenüber Politikern.

Roulette-Spiel mit Drogen-Thematik

01:52:21

Der Streamer beginnt ein Roulette-Spiel mit einer düsteren Wendung, bei dem es um Drogen geht. In einem Container befinden sich drei Placebopillen und eine tödliche Pille, die ein Leben kostet. Der Streamer verliert sofort ein Leben, was die Spannung erhöht. Es werden verschiedene Items vorgestellt, die im Spiel verwendet werden können, wie z.B. ein Drogentest, um festzustellen, ob eine Pille sicher ist. Der Streamer interagiert aktiv mit dem Chat, um Entscheidungen zu treffen, welche Pillen er nehmen soll und welche Items er verwenden soll. Die Zuschauer beteiligen sich rege an der Entscheidungsfindung, was das Spielerlebnis interaktiv und unterhaltsam macht. Es wird versucht, die Spielmechanik zu verstehen, insbesondere die Bedeutung der Toleranz und wie sie sich auf die Wirkung der Pillen auswirkt. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Strategien, um das Spiel zu gewinnen, und teilt seine Überlegungen mit dem Chat.

Side Effects

01:53:01
Side Effects

Großzügige Spenden und weitere Spielrunden

02:04:21

Es werden zahlreiche सब्स und Spenden von Zuschauern erhalten, insbesondere von Benny, der mehrfach सब्स verschenkt. Der Streamer bedankt sich herzlich für die Unterstützung und verspricht, noch einen Versuch im Spiel zu wagen. Es wird ein Item namens 'Skipper' verwendet, um eine Pille zu überspringen, was zu humorvollen Reaktionen führt. Der Streamer versucht, die Strategie des Gegners zu durchschauen und dessen Aktionen zu antizipieren, um einen Vorteil zu erlangen. Die Interaktion mit dem Chat bleibt weiterhin ein wichtiger Bestandteil des Streams, wobei die Zuschauer aktiv an den Entscheidungen beteiligt werden. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Items und Strategien, um das Spiel zu gewinnen, und teilt seine Überlegungen mit dem Chat. Die Zuschauer beteiligen sich rege an der Entscheidungsfindung, was das Spielerlebnis interaktiv und unterhaltsam macht.

Taktische Entscheidungen und Zuschauerbeteiligung

02:10:09

Der Streamer steht vor schwierigen Entscheidungen bei der Auswahl der Items und Pillen. Er analysiert die Situation und versucht, die bestmögliche Strategie zu entwickeln. Die Zuschauer beteiligen sich aktiv an der Entscheidungsfindung, indem sie Vorschläge machen und ihre Meinungen äußern. Der Streamer berücksichtigt die Vorschläge des Chats und versucht, die beste Entscheidung im Sinne des Spiels zu treffen. Es wird ein Item namens 'Spritze' verwendet, um den Toleranzeffekt zu entfernen, was taktische Vorteile bietet. Der Streamer versucht, die Aktionen des Gegners vorherzusagen und seine Strategie entsprechend anzupassen. Die Interaktion mit dem Chat bleibt weiterhin ein wichtiger Bestandteil des Streams, wobei die Zuschauer aktiv an den Entscheidungen beteiligt werden. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Items und Strategien, um das Spiel zu gewinnen, und teilt seine Überlegungen mit dem Chat.

Drogentest und Pillen-Roulette im Spiel

02:18:09

Es wird eine riskante Spielstrategie verfolgt, bei der verschiedene Pillen geschluckt werden, ohne deren Wirkung genau zu kennen. Ein Drogentest wird simuliert, um die Sicherheit der Pillen zu überprüfen. Es gibt riskante Items und Pillen, deren Auswirkungen auf Toleranz und Leben unklar sind. Es wird überlegt, welche Pille als nächstes eingenommen werden soll, wobei der Chat um Rat gefragt wird. Es werden blaue und grüne Pillen in Betracht gezogen, wobei die Entscheidung von der Reaktion des Chats beeinflusst wird. Es kommt zu Verlusten von Toleranz und Leben, was die Situation zusätzlich erschwert. Trotzdem wird weitergespielt, um das Spiel zu meistern. Der Chat spendet fleißig und unterstützt den Streamer, der sich euphorisch über die Unterstützung freut und sich mehrfach bedankt. Trotzdem werden weitere Pillen geschluckt, um das Spiel voranzutreiben, wobei das Ziel ist, die richtige Kombination zu finden, um zu überleben und das Spiel zu gewinnen. Es wird überlegt, Items für die nächste Runde aufzuheben, um einen Vorteil zu haben.

Riskante Entscheidungen und Spielstrategien

02:22:40

Der Streamer führt einen Drogentest an einer grünen Pille durch, um ihre Sicherheit zu überprüfen. Es wird überlegt, ob man eine Pille schlucken soll, die Toleranz kostet, was aber als nicht so schlimm angesehen wird. Es wird eine blaue Pille getestet und für sicher befunden, woraufhin sie direkt geschluckt wird. Der Streamer überlegt, eine Spritze zu nehmen, um eine weitere Runde zu überleben, aber der Gegner hat Glück und schluckt eine Pille, die ihm zweimal Toleranz gibt. Der Streamer schluckt eine grüne Pille. Es wird festgestellt, dass rote Pillen sicher sind. Der Streamer verliert freiwillig ein Leben, um mehr Toleranz zu erhalten. Es wird überlegt, welche Pille als Nächstes genommen werden soll. Der Streamer verliert zweimal Toleranz und erkennt, dass das Spiel fast verloren ist. Es wird ein letzter Versuch gestartet, wobei die Wahl der Pille entscheidend ist. Der Start ist jedoch schlecht, da direkt ein Leben verloren wird. Es wird ein Replikator gewählt, um einen Drogentest auf eine blaue Pille durchzuführen. Diese wird als Todespille identifiziert und trotzdem geschluckt. Der Replikator des Gegners wird repliziert, was als Fehler angesehen wird.

Strategische Spielzüge und unerwartete Wendungen

02:27:38

Es wird ein Drogentest auf eine blaue Pille durchgeführt, die sich als Todespille herausstellt und trotzdem geschluckt wird. Der Replikator des Gegners wird repliziert, was sich als ungünstig erweist. Es wird überlegt, welche Pille der Gegner als nächstes schlucken wird. Durch den Verlust eines Lebens wird die Toleranz wieder aufgefüllt, was als Vorteil erkannt wird. Es werden Skipper und Replicator genommen, wobei die Entscheidung, den Skipper zu replizieren, im Nachhinein als dumm eingeschätzt wird. Es wird direkt eine grüne Pille geschluckt und der Gegner repliziert ebenfalls den Skipper. Beide Spieler skippen mehrfach hintereinander, bis der Gegner gezwungen ist, eine Pille zu schlucken. Der Streamer fragt den Chat um Rat, welche Farbe er schlucken soll und entscheidet sich für Blau. Es kommt zu einem Gleichstand, da die blaue Pille die Toleranz wieder auffüllt. Der Streamer schluckt eine grüne Pille und verliert dadurch Toleranz. Der Streamer muss eine rote Pille schlucken, um ein Leben zu verlieren und die Toleranz wieder aufzufüllen. Diese Entscheidung wird jedoch im Nachhinein als dumm bezeichnet, da nun eine Pille geschluckt werden muss, die tötet. Das Spiel wird als manipuliert wahrgenommen und der Streamer gibt seiner Frustration Ausdruck.

Horror-Game-Session beginnt

02:34:05

Der Streamer erklärt das Spielprinzip, welches dem Spiel Buckshot Roulette ähnelt. Es liegen mehrere Pillen am Tisch, von denen eine vergiftet ist. Der Streamer und sein Gegner müssen abwechselnd Pillen schlucken, bis nur noch eine übrig ist. Wer die Todespille schluckt, verliert ein Leben. Der Streamer kündigt an, dass er ein neues Horrorspiel spielen wird, in dem es darum geht, dass seine Eltern gestorben sind und er sich nach zwei Jahren endlich in die Wohnung traut, um diese zu verkaufen. Er fährt dorthin, um Bilder für eine Anzeige zu machen, aber vor Ort erwartet ihn ein Horror. Das Intro wird auf Stream aufgenommen. Der Streamer bedankt sich für die Subs, Bits und die Mod-Arbeit. Im Spiel stellt sich heraus, dass die Batterie des Autos leer ist und der Streamer versucht, das Problem zu lösen. Er findet Metallteile, um den Generator zu reparieren. Nach der Reparatur muss der Akku in der Wohnung überprüft werden. Es stellt sich heraus, dass die Wohnung sehr gruselig ist. Der Streamer wäscht seine Hände im Dunkeln, da er den Lichtschalter nicht findet. Er sucht etwas zu trinken, findet aber nichts. Er muss den Akku wieder zur Werkbank seines Vaters bringen, hat aber Angst.

The Last Visit: 98th

02:37:58
The Last Visit: 98th

Suche nach dem Ladegerät und Begegnung mit Johnny

02:54:03

Der Streamer schließt das Multimeter an den Akku an und stellt fest, dass die Batterie leer ist. Da sein Vater kein Auto hatte, sucht er nach einem Ladegerät bei seinem Kindheitsfreund im ersten Stock. Er findet Johnny, der entstellt ist und ihn beschuldigt, ihm den Mund zugenäht zu haben. Johnny willigt ein, ihm zu helfen, wenn er alle Chips für ihn sammelt. Der Streamer findet alle fünf Chips und Johnny gibt ihm den Hinweis, dass das Batterieladegerät im Auto bei Hausnummer 23 liegt. Der Streamer findet das Ladegerät und geht zurück in seine Wohnung. Auf dem Weg dorthin geht das Licht aus und er vermutet, dass jemand in seiner Wohnung ist. Er schließt das Ladegerät an und will Fotos von der Wohnung machen, um sie zu verkaufen. Währenddessen hört er Geräusche und findet einen umgefallenen Teller in der Küche. Er holt den Besen, um die Scherben aufzukehren. Plötzlich gibt es einen Stromausfall und das Bild an der Wand wackelt. Der Streamer halluziniert und sieht eine Leiche.

Horrorerlebnisse in der Wohnung

03:10:18

Es kommt zu einem Stromausfall und das Bild wackelt. Der Streamer halluziniert und sieht eine Leiche. Er wird eingesperrt und muss ein Foto vom Schlafzimmer machen. Er erinnert sich an ein Bild von sich und seinem Vater und fragt sich, was vor sich geht. Der Streamer entdeckt ein Klavier und versucht, Hilfe zu rufen, indem er mit einem Schraubenschlüssel gegen die Heizung klopft. Er soll ein Familienfoto finden und eine Lampe nehmen. Mit einer UV-Lampe findet er den PIN-Code für den Safe. Er findet verschiedene Zahlen und kombiniert sie zum richtigen Code. Im Safe findet er eine DVD mit Familienfotos. Er sieht ein Video von seiner Wohnung und geht in den Keller. Dort findet er sich in seiner Kindheit wieder und sucht seinen Freund Johnny. Er wird von einer gruseligen Gestalt verfolgt und muss sich verstecken. Es stellt sich heraus, dass alles nur ein Albtraum war. Der Streamer bedankt sich bei den Spendern und freut sich über die Unterstützung.

Albtraumartige Enthüllungen und der Wunsch nach einem YouTube-Intro

03:34:42

Der Streamer realisiert, dass er den Schlüssel zum Keller beim Fahrrad gefunden hat und dass er aus dem Albtraum erwacht ist. Er bedankt sich bei den Spendern für die Unterstützung. Er ist verwirrt darüber, was gerade passiert ist und ob alles nur geträumt war. Er kann die Wohnung verlassen und befindet sich in den Backrooms. Er findet einen Papierflieger mit einer Nachricht, die er aber nicht liest. Die Lichter gehen kaputt und er soll die Batterie holen und abhauen. Er überlegt, ob er pinkeln gehen soll und fragt sich, was seine Aufgabe ist. Er vermutet, dass er in einer Endlosschleife gefangen ist. Jemand klopft an die Tür und gibt an, die Wohnung besichtigen zu wollen. Der Streamer glaubt, dass er jetzt jemanden abstechen wird. Er findet das Spiel sehr tiefgründig, hat aber keine Ahnung, worum es geht und bittet die Zuschauer um Erklärungen in den Kommentaren. Er bedankt sich für die Unterstützung und wünscht sich ein YouTube-Intro. Er hat keine Ahnung, wie er das Intro machen soll. Er spielt ein Horrorspiel, in dem seine Eltern gestorben sind und er die Wohnung verkaufen will. Vor Ort hat ihn ein Horror erwartet und er hat schnell herausgefunden, was los ist. Er wird das Intro off-stream oder morgen im Stream aufnehmen.