DIE STIMMEN WERDEN LAUTER... clips
marco_scm: Hausparty-Leak, Stirngrößen-Talk & Oktoberfest IRL-Stream Idee
Recap und Programm des Streams
00:00:46Nach anfänglichen technischen Schwierigkeiten und einem Neustart des Streams, gibt es einen kurzen Recap des Vortags, an dem der Streamer ausgiebig gefeiert hat. Er betont, dass es in München schwer sei gute Hip-Hop Musik zu finden. Anschließend wird das Programm für den heutigen Stream vorgestellt: Discord-Session, Reaktion auf ein Blind Date, Analyse der Bildschirmzeiten der Zuschauer, das Spielen des Brillen-Games mit neuen Designs und Items, sowie Schoolboy Escape 2, ein Spiel ähnlich Schoolboy Runaway, in dem man bei den Großeltern eingesperrt ist. Der Wasserpark-Simulator wird erst gespielt, wenn die Vollversion verfügbar ist, um das Spielerlebnis nicht vorab zu schmälern. Der Streamer betont, dass für jeden etwas dabei sein sollte, eine Mischung aus Reaktionen, Just Chatting und Gaming.
Hausparty-Einladung und Diskussion über Stirngröße
00:06:48Es gab einen unbeabsichtigten Leak der Adresse, woraufhin der Streamer scherzhaft zu einer Hausparty einlädt. Anschließend wird über die Stirngröße diskutiert und was darauf alles Platz hätte. Der Streamer erwähnt, dass er sich gestern das erste Mal in diesem Jahr gesund gebräunt hat. Es folgen weitere Aktionen, darunter das Zeigen von Bildern vom Baseballspielen und Minigolf, wobei er bei letzterem einen Backflip gemacht hat. Es wird ein Bild von zwei Colaflaschen gezeigt, die jemand zusammengepackt hat, was zu Spekulationen führt. Der Streamer droht mit Banns für Zuschauer, die bestimmte Kommentare abgeben, und bedankt sich bei Jakob für die vielen Gifted Subs, die ihn in kurzer Zeit zum 'Dago Bad Duck' gemacht haben.
Oktoberfest IRL-Stream Idee und ChatGPT-Gespräch über Strandsand
00:14:11Es wird die Idee eines IRL-Streams vom Oktoberfest diskutiert, bei dem die Wiesen gezeigt und Fahrgeschäfte gefahren werden sollen, ohne übermäßig Alkohol zu konsumieren. Der Streamer fragt die Zuschauer, wer ihn stream snipen würde. Anschließend führt der Streamer ein Gespräch mit ChatGPT darüber, ob es illegal ist, Sand aus einem anderen Land vom Strand mitzunehmen. ChatGPT erklärt, dass dies in vielen Ländern verboten ist, um das Ökosystem zu schützen. Der Streamer scherzt daraufhin, dass er 15 Koffer voller Sand am Flughafen ausleeren werde.
Update Ankündigungen und Ronaldo Trikot Enthüllung
00:29:15Der Streamer spielt ein neues Update und kramt alte Clips mit einer Ex-Freundin aus. Schedule One wird bald ein großes Update bekommen, das Ende Juli erwartet wird. Der Streamer zeigt ein Ronaldo-Trikot, dessen Unterschrift angeblich echt ist und von einem Treffen mit Ronaldo stammt. Ein Zuschauer macht sein Trikot kaputt, was der Streamer bedauert, da er sich über ein solches Trikot freuen würde. Es wird diskutiert, ob das Trikot echt oder gefälscht ist. Der Streamer legt den Beweis als Fußballprofi hin, indem er den First Try reingemacht hat. Sein Onkel sei Tiger Woods. Arjan spendet einen Gifted Sub.
Blind Date Reaktion und Jakob's Großzügigkeit
00:37:54Der Streamer kündigt an, ein Blind Date Video zu schauen und danach die Bildschirmzeiten der Zuschauer zu analysieren, bevor es mit Gaming weitergeht. Im Blind Date Format wird Sophie aus Leipzig vorgestellt, die Marketing studiert und ihre Zuschauer durch ihren Alltag mitnimmt. Der Streamer lobt ihr Bild und fragt, seit wann sie wach ist. Jakob spendet 1000 Bits und viele weitere Gifted Subs, woraufhin der Streamer sich herzlich bedankt, aber ihn gleichzeitig bittet, es nicht zu übertreiben, da es zu viel Geld sei. Es wird über ihren Modegeschmack diskutiert und die Schuhe der Kandidaten bewertet.
Vorstellung der Blind Date Kandidaten und Hidden Talents
00:43:02Die Kandidaten des Blind Dates werden vorgestellt: Marco, Fabian, Yannick, Kilian und Karim. Ihre Namen, Alter, Herkunft und verborgenen Talente werden enthüllt. Marco kann gut tanzen, Fabian kann Weintrauben mit dem Mund fangen und eine Ader an seiner Hand bewegen, Yannick ist ungeschickt, Kilian hat ein gutes Taktgefühl und Karim geht mit Leichtigkeit durchs Leben und kann Jojo spielen. Die Kandidatin gibt an, dass sie es mag, wenn ein Typ tanzen kann. Karim's Antwort über seine Leichtigkeit im Leben wird als perfekt bezeichnet. Sie gibt an, die Kandidaten fast vergessen zu haben.
Größenvergleich und Dating-Leben Beschreibung
00:46:30Es wird über das Alter der Kandidatin spekuliert und ihre Größe mit den Kandidaten verglichen. Nico spendet einen weiteren Gifted Sub. Die Kandidaten werden gebeten, ihr aktuelles Dating-Leben in drei Worten zu beschreiben: Karim's Dating-Leben ist 'absolut nicht existent', Kilian ist 'glücklich vergeben', Yannick ist 'ruhig, offen und kommunikativ' und Marco ist 'spontan, selten und einfallsreich'. Sie beschreibt ihre ersten Dates als spontane Sachen, wie Flohmärkte und den Dom in Hamburg. Yannick würde ein Eis essen gehen und sich an den Rhein chillen. Kilian würde Bowlen gehen und Karim würde Kaffee trinken, um bei Bedarf schnell gehen zu können.
Entscheidung im Blind Date und weitere Spenden
00:50:38Die Kandidatin entscheidet sich für Nummer vier und bittet ihn nach vorne. Double you spendet 25 Euro und Fisting Faultier spendet 10 Gifted Subs. Der Streamer bedankt sich herzlich für den Support und betont, dass nicht jeder, der spendet, bezahlt ist. Es wird spekuliert, wer von den Kandidaten die Spende gegeben hat. Der Streamer vermutet, dass Karim high ist und sich im Format geirrt hat. Die Kandidatin findet Karim cool und lobt seinen Style. In Runde zwei werden die Outfits der Kandidaten begutachtet und die Finger inspiziert. Die Kandidatin mag Basketball und findet es hot, wenn Basketball gespielt wird. Motto Flo beleidigt den Streamer und Fisting Faultier spendet weitere Subs.
Diskussion über Attraktivität und Humor
01:00:17Es wird überzeugend diskutiert, was anziehend wirkt. Augenkontakt und ein Lächeln mit schönen Zähnen werden als positiv hervorgehoben. Humor wird als extrem wichtig erachtet, besonders unerwartete Witze. Es wird auch der Wert des gemeinsamen Lachens betont und wie ein passender Vibe entscheidend sein kann. Die Frage, welche drei Apps einen am besten beschreiben würden, wird aufgeworfen. Genannte Apps sind TikTok, Galerie-Apps, Spotify, YouTube und Instagram, wobei die Nutzungsgewohnheiten und Gründe für die jeweilige App-Nutzung erläutert werden. Ein Architekt erwähnt Pinterest für Tattoo-Ideen und Aktien-Apps, während andere WhatsApp für den Austausch in verschiedenen Lebenslagen nennen. Es wird festgestellt, dass niemand Twitch als meistgenutzte App genannt hat, was überraschend ist.
Vorstellung der Kandidaten und Entscheidungsprozess
01:05:37Es wird nach Meinungen gefragt, wer am meisten zusagt. Die Berufe der Kandidaten werden vorgestellt: Industriekaufmann in der Kommunikationsabteilung, Grundschulhelfer und ein Architekturstudent. Einer der Kandidaten wird aufgrund mangelnder Mühe beim Styling kritisiert. Ein Unboxing einer Tasche von Kandidat Nummer drei wird durchgeführt, wobei Handcreme, Kaugummi, ein Ladekabel, eine Muschelkette und ein Schlüssel zum Vorschein kommen. Outfit-technisch wird Kandidat Nummer 2 als coolster bewertet, obwohl dieser bereits ausgeschieden ist. Es wird spekuliert, wem die Person ähnlich sieht, wobei Namen wie Niklas und Tom Supreme fallen. Am Ende wird Kandidat Nummer 3 aus der Wahl genommen, da er als Architekt nicht überzeugend wirkt und zu jung erscheint. Die Wahl fällt auf den Kandidaten mit dem Rock, jedoch mit einem anderen Oberteil.
Bildschirmzeiten der Zuschauer werden analysiert
01:13:56Der Streamer reagiert auf die eingesendeten Bildschirmzeiten der Zuschauer. Es werden verschiedene Apps und Webseiten analysiert, darunter YouTube, TikTok, Instagram, Reddit, Safari und diverse Spiele-Apps wie Roblox und Clash Royale. Dabei werden teils überraschende Nutzungsgewohnheiten aufgedeckt und kommentiert. Es wird diskutiert, was eine durchschnittliche Bildschirmzeit ist und wie sich die Nutzung verschiedener Apps auf den Alltag auswirkt. Einige Zuschauer werden für ihre hohe Bildschirmzeit kritisiert, besonders wenn sie hauptsächlich für soziale Medien oder Spiele verwendet wird. Es werden auch fragwürdige Webseiten entdeckt, was zu humorvollen Reaktionen führt. Der Umgang mit dem N-Wort im Chat wird thematisiert und Moderatoren werden gebeten, dagegen vorzugehen.
Detaillierte Analyse der Bildschirmzeiten und Reaktionen
01:31:58Die Analyse der Bildschirmzeiten wird fortgesetzt, wobei extreme Fälle von App-Nutzung, insbesondere von Snapchat und TikTok, aufgedeckt werden. Es wird spekuliert, welche Aktivitäten auf Chrome durchgeführt werden, da die besuchten Seiten nicht direkt sichtbar sind. Einige Zuschauer werden für den Besuch von Seiten wie Annefrank.org und diversen Pornografie-Seiten kritisiert oder gehänselt. Der Streamer betont mehrfach, dass er sich von rassistischen Äußerungen im Chat distanziert und bittet die Moderatoren, dagegen vorzugehen. Es wird diskutiert, ob bestimmte Apps im Hintergrund laufen und somit die Bildschirmzeit beeinflussen. Am Ende wird ein Zuschauer für die längste Bildschirmzeit ausgezeichnet, während andere für ihre exzessive Nutzung bestimmter Apps, wie Brawl Stars, kritisiert werden. Der Abschnitt schließt mit der Ankündigung, zu Gaming überzugehen.
Demo-Gameplay: Spannung und Herausforderungen
02:06:54Es beginnt ein neues Spiel, das zunächst auf leichtem Schwierigkeitsgrad gespielt wird, obwohl normalerweise schwere bevorzugt werden würde. Die Spielfigur befindet sich im Haus der Großeltern, wo es scheinbar keine Partys geben darf, was zu Unmut führt. Das Haus der Großeltern liegt mitten im Nirgendwo, und es gilt, diverse Aufgaben zu erledigen, obwohl der Protagonist sich dagegen sträubt und lieber entkommen möchte. Ein Timer im Spiel erzeugt zusätzlichen Druck, da unklar ist, was passiert, wenn er abläuft. Es werden verschiedene Gegenstände gefunden, aber es ist zunächst unklar, wie man diese aufheben oder nutzen kann. Das Ziel ist es, einen Weg ins Haus zu finden und möglicherweise durch das Lösen eines Codes zu entkommen. Der Chat gibt Hinweise, aber die Rätsel bleiben knifflig und die Zeit drängt. Versuche, mit der Umgebung zu interagieren, scheitern zunächst, was die Frustration erhöht. Es wird deutlich, dass nur 10 Minuten pro Versuch zur Verfügung stehen, was die Aufgabe erheblich erschwert und das Spielgeschehen stressig macht.
Code-Suche und neue Erkenntnisse im 'Oma und Opa' Spiel
02:17:43Die Suche nach dem Code gestaltet sich weiterhin schwierig, wobei der Chat verschiedene Vorschläge liefert, die jedoch nicht zum Erfolg führen. Es werden Hinweise wie 'Linie 5, Spalte 1' diskutiert, und die Notwendigkeit betont, den Code zu finden, um im Spiel voranzukommen. Es wird spekuliert, dass sich der Code möglicherweise ändert, was die Aufgabe zusätzlich erschwert. Ein kurzer Ausflug ins Haus endet tödlich, was die Notwendigkeit einer vorsichtigeren Vorgehensweise unterstreicht. Im Haus wird ein Handy gefunden, jedoch ohne Akku, was die Suche nach einer alternativen Lösung erforderlich macht. Der Fokus liegt weiterhin darauf, ins Haus zu gelangen und Items zu finden, die zur Lösung des Rätsels beitragen könnten. Es wird ein gelber Draht entdeckt, dessen Verwendung jedoch unklar ist. Die verbleibende Zeit wird immer knapper, was den Druck erhöht, eine Lösung zu finden. Es wird vermutet, dass die Items immer an derselben Position liegen, was das Finden erleichtern könnte. Die Erkundung des Hauses und seiner Umgebung geht weiter, immer auf der Suche nach dem entscheidenden Hinweis oder Gegenstand.
Fluchtplan und Item-Suche im 'Oma und Opa' Spiel
02:25:56Es wird ein Fluchtplan geschmiedet, der das Boot beinhaltet, wofür ein Paddel benötigt wird. Der Autoschlüssel wird gefunden, und es wird spekuliert, dass damit der Alarm ausgelöst werden kann. Ein Schlauch wird entdeckt, dessen Verwendung jedoch unklar bleibt. Die Oma ist im Nacken, was die Situation zusätzlich erschwert. Es wird die Schaufel gefunden, was neue Möglichkeiten eröffnet. Eine Glühbirne wird benötigt, aber deren Fundort ist unbekannt. Trotz der Herausforderungen besteht weiterhin die Hoffnung, die Demo erfolgreich abzuschließen. Der Streamer betont, dass es wichtig ist, sich die Itemspots zu merken, da diese vermutlich immer gleich sind. Es wird überlegt, wie man in die Scheune gelangen kann, was möglicherweise für die Flucht entscheidend ist. Der Chat gibt weiterhin Tipps, und es wird versucht, diese umzusetzen. Es wird angedeutet, dass es mehrere Escape-Möglichkeiten gibt, was die Motivation aufrechterhält. Der Fokus liegt darauf, schnell zu sein und keine Zeit zu verlieren, um die Demo in der verbleibenden Zeit zu schaffen.
Code-Entdeckung, Fluchtversuch und Ankündigungen
02:41:23Der Code wird entdeckt, was einen bedeutenden Fortschritt darstellt. Es werden verschiedene Drähte gefunden, und die Glühbirne wird benötigt. Der Streamer liest den Code vor, den er zuvor fotografiert hat, und versucht, ihn einzugeben. Es wird spekuliert, ob man dem kleinen Bruder sein Handy zurückgeben muss. Es wird ein Messer entdeckt, aber es kann nicht aufgenommen werden. Die dritte Süßigkeit wird geholt, um den Hauptschlüssel zu erhalten. Es wird überlegt, ob man mit dem Autoschlüssel den Alarm auslösen kann. Der Schlauch kann verwendet werden, um Benzin in das Boot zu füllen. Der Motor für das Boot wird gefunden, sowie eine Schmierung für den Seilzug. Der Streamer kündigt an, dass dies der letzte Versuch für dieses Spiel ist, bevor zu einem anderen Spiel gewechselt wird. Es wird die Frage aufgeworfen, wie weit der Fortschritt im Spiel ist. Der Streamer gibt bekannt, dass es morgen keinen Livestream geben wird, aber am Samstag wieder live sein wird mit einem neuen 616-Game. Am Sonntag sollen die besten Freunde der Zuschauer getestet werden. Es wird auf die verschiedenen YouTube-Kanäle hingewiesen, auf denen regelmäßig neue Videos hochgeladen werden. Der Streamer bedankt sich für die Unterstützung und verabschiedet sich bis Samstag.