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Aufregung in Los Santos: Von Punk-Erinnerungen bis zur riskanten Gefängnisbefreiung
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Die kriminelle Szene in Los Santos ist in Bewegung. Erinnerungen an die Punk-Zeit vermischen sich mit Plänen für den Drogenanbau. Gruppen spezialisieren sich auf Waffenhandel und Hacking. Eine riskante Gefängnisbefreiung wird geplant, doch Misstrauen keimt auf. Diskussionen über Waffen, Taktiken und die Akzeptanz von Meta-Gaming prägen den Alltag.
Erinnerungen an die Punk-Zeit und kommende Ereignisse
00:10:08Es wird über die wilde Punk-Zeit mit Irokesen und bunten Haaren gesprochen. Es wird erwähnt, dass es vielleicht noch ein altes MySpace-Bild davon gibt. Dann wechselt das Thema zu bevorstehenden Ereignissen, insbesondere dem Mittwoch, der als ein besonderer Tag voller Ereignisse beschrieben wird: Lootbox in WoW, Termin bei Skoda und ein Essen im Steakhaus. Es wird auch erwähnt, dass es in Stuttgart ein Bürgerfrühstück gibt und ein Besuch bei Timber Jack geplant ist. Es wird angedeutet, dass es auch etwas 'Drogenkram' geben wird, da darum gebeten wurde, damit weiterzumachen, und dass jemand Neues die Verantwortung für den dritten Ring übernommen hat. Kurz wird die Idee erwähnt, Opium anzubauen, als es hieß, man könne anbauen. Gestern gab es neue Requisiten für Pflanzen, und es wird erwähnt, dass es eine Gruppe im Job gibt, die sich mit Labortischen beschäftigt, welche für verschiedene Sachen genutzt werden können. Es wird kurz ein Screenshot aus dem Chat erwähnt.
Vorstellung des Gruppenkonzepts und Spezialisierungen
00:27:44Die Gruppe ist im Oldschool Lakeside Arma 3 Stil angesiedelt, mit einem Fokus auf militärische Waffennarren, die Waffen herstellen und verkaufen. Die Herstellung von Waffen benötigt Ressourcen, die gefarmt werden müssen. Es gibt verschiedene Tische, die für die Waffenherstellung benötigt werden. Gruppen können sich auf Waffen-, Drogenhandel oder Hehler-Hacker-Kram spezialisieren, was ihnen Vorteile gegenüber anderen Gruppen verschafft. Der dritte Ring, der sich mit Zugangskarten, Hacker-Laptops und dem Hacken von Daten beschäftigt, wird gerade ausgearbeitet. Es wird ein Gang-System erwähnt, ähnlich einer Firma, das Vorteile für die Drogenherstellung bietet. Die Gruppen sind untereinander verbunden und müssen kooperieren, um optimal zu profitieren. Es wird ein neues System erwähnt, bei dem Verkäufer nach einem Raubüberfall Beschreibungen der Täter liefern, die von KI generiert werden. Diese Beschreibungen umfassen Details wie Haaransatz, Aussehen und Kleidung. Es werden auch Fotos von Personen erstellt, die in einer Verbrecherkartei landen, was die Wiedererkennung erschwert, wenn man nicht vermummt ist.
Anpflanzen, Handel, Jagd und Drogenherstellung
00:47:16Es wird die Vernetzung von Anpflanzen und Weiterverarbeitung mit dem Handel betont, wobei es sowohl Großabnehmer als auch spielerische Firmen gibt. Angeln wird als spaßige Aktivität hervorgehoben, bei der man verschiedene Angel kaufen und Köder verwenden kann. Auch das Anpflanzen von Dingen ist möglich. Jagdwaffen sind gefixt und es gibt verschiedene NPCs, an die man Produkte verkaufen kann. Es gibt mittlerweile Bären, Löwen, Tiger und Pferde. Für die Jagd muss man das richtige Tier mit der richtigen Waffe töten und mit dem richtigen Gegenstand verarbeiten, um mehr Loot zu erhalten. Die Drogenherstellung wird ebenfalls angesprochen, wobei es verschiedene Tische zum Herstellen von Drogen wie Crystal, Kokain, Gras, Moonshine und Pilze gibt. Man benötigt Samen, muss Apotheken, Grasstores, Trailer und Chemiefabriken ausrauben, um an die nötigen chemischen Bestandteile zu gelangen. Jede Droge hat einen anderen Buff, wie z.B. mehr Lauftempo, kein Zittern, Ignorieren von Schaden oder Knockback-Chance.
Tuning, Zivilberufe, Essensauslieferung und Paintball
00:54:09Die illegale Tuning-Szene hat sich gut entwickelt. Zivilberufe beinhalten das Sammeln von Müll und Pfandflaschen. Telefonzellen sind überall verfügbar. Es wird erwähnt, dass es egal ist, auf welcher Plattform gespielt wird, da dies den Server nicht beeinflusst. Es gibt Panna-Cruise und Rohre, die bei Verfolgungsjagden herunterfallen können. Man kann auch Post ausliefern oder in zivilen Läden arbeiten und Essen an NPCs ausliefern, die an fast jeder Haustür auf der Insel spawnen. Drogen können im Untergrund getickt werden, wobei man sich mit Dealern trifft und Cops Minispiele spielen können, um Informationen zu erhalten. Es wird ein neues Feature namens Buddelparty erwähnt, bei dem man in Sandlöchern nach Schmuck suchen kann. Banküberfälle und Juwelierraube sind ebenfalls möglich. Im Knast kann man anpflanzen, Jobs annehmen, Sachen craften und an NPCs liefern, um Geld zu verdienen und die Haftzeit zu verkürzen. Es gibt ein Tunnelsystem und Zäune zum Aufschneiden, was das Ausbrechen erleichtert. Die Feuerwehr ist aktiv und löscht Brände mit speziellem Equipment. Es gibt Spielzeuge wie Skateboards, Snowboards und Kartenspiele. Graffitis können gemacht werden und es gibt neue Dev-Zuwächse. Waffen werden kaputt gehen. Es wird eine Paintball-Halle geben, in der man mit Paintball-Waffen auf Counter-Strike-Maps spielen kann.
Planung und Vorbereitung für Action in der Stadt
02:39:57Es wird überlegt, ob Autos in der Stadt geparkt werden sollen, um bei Bedarf schnell umsteigen zu können. Diskutiert wird, wo Aktionen stattfinden, wobei die Stadt als Hauptort genannt wird, da es dort immer Autos zum Umsteigen gibt. Die Möglichkeit, Autos oben zu lassen, wird ebenfalls in Betracht gezogen, aber verworfen. Es wird beschlossen, die Autos ins rote Parkhaus zu stellen. Bedauert wird, dass Lux nicht anwesend ist. Es wird festgestellt, dass ein Fahrzeug keinen LT mehr hat. Es wird die Frage aufgeworfen, ob eine Mülltonne benötigt wird. Jemand gibt Vollgas und es wird kein Turbosound gehört. Es wird überprüft, ob ein Fahrzeug von der SRTF gepackt wurde. Bookie wird beauftragt, hinzufahren und die Geräte an den Fahrzeugen zu überprüfen, um festzustellen, was verbaut wurde. Die Schnelligkeit des Gators wird hervorgehoben und sein hoher Wert betont. In der Werkstatt werden drei Autos analysiert, um die verbauten Teile zu identifizieren. Es wird festgestellt, dass das Motor Mapping verändert wurde und die Sättel nicht mehr original sind. Ein Fahrzeug hat möglicherweise volle Hütte oder etwas anderes am Motor. Die Bremsen kommen bekannt vor und es wird vermutet, dass jemand sich an den Fahrzeugen zu schaffen gemacht hat, da sie unaufbildersichtlich auf dem Gelände standen.
Probleme mit Internet und Nachsorge für Drifter
02:54:44Es wird erwähnt, dass jemand in Neu-Franzilvanien wohnt und dort Probleme mit dem Internet hat, weil ein Schaltkasten umgefahren wurde. Dies wird als belastend empfunden. Die aktuelle Situation wird als Nachsorge deklariert. Es wird festgestellt, dass jemand seit einer Woche nicht mehr streamt, was finanzielle Probleme verursachen könnte, da Unity monatlich 1800 Euro kostet. Die Arbeit in der Werkstatt wird als super empfunden, besonders die Fürsorge für die Drifter, die ständig benötigt wird. Es wird geklärt, dass es sich um Kundenfahrzeuge und teilweise eigene Autos handelt. Ein Kunde möchte per Rechnung bezahlen, da er nicht genug Bargeld hat. Es wird festgestellt, dass ein Service Pass vorhanden ist. Am Ende der Sequenz wird sich für die gute Fahrt bedankt und sich verabschiedet. Es wird erwähnt, dass es jemandem nicht so gut geht und gefragt, ob er krank ist.
Verfolgungsjagd, Taktiken und unerfreuliche Begegnungen
03:16:12Es beginnt eine Verfolgungsjagd, bei der verschiedene Taktiken angewendet werden, um die Verfolger abzuschütteln. Dazu gehören das Fahren in Gassen, in denen die Verfolger nicht durchkommen, und das Ausnutzen von Trigger-Punkten, um die Verfolger aggressiver zu machen. Es wird überlegt, Passbilder in der City Hall zu machen, um die Verfolger abzulenken. Es wird festgestellt, dass die Verfolger immer dicht auffahren. Es wird über einen Ranger-Traurus gesprochen, der über ein explodiertes Bike verärgert war. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Ranger verfolgen und ob sie Tiere im Kofferraum haben. Es wird erwähnt, dass es Trigger-Punkte gibt, die gemacht werden müssen, damit die Verfolger aggressiver werden dürfen. Es wird die Halle als Versteckmöglichkeit ausgeschlossen. Es wird überlegt, ins Wasser zu fliehen, falls die Verfolger zu nahe kommen. Ein Trick, bei dem man bei ausreichend Abstand geradeaus fährt, während die Verfolger links abbiegen, wird diskutiert. Es wird festgestellt, dass man gesehen wurde und dass dies als "toxic" empfunden wird.
Akzeptanz von Meta-Gaming und Strategien im Crime-Spiel
03:31:23Es wird die Schwierigkeit diskutiert, im Crime-Spiel herauszufinden, ob Meta-Gaming stattfindet, und die Notwendigkeit, dies zu akzeptieren. Solo hilft dabei, auf Crime Site klarzukommen und rät, damit zu leben, dass ein Großteil der Aktionen gestreamsnipe wird. Es wird betont, dass man niemals herausfinden wird, ob es sich um Meta handelt oder nicht. Es wird überlegt, wer als Nächstes fahren soll, und eine Runde Schere, Stein, Papier gespielt, um dies zu entscheiden. Es wird darüber gesprochen, dass man seit Jahren im RPG-Chat beobachtet, wie über einen geredet wird. Es wird erwähnt, dass Metern an sich nichts Schlechtes ist, wenn man jemanden sucht oder kennt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man im Knast landet. Es wird festgestellt, dass es heute nicht der Tag zum Tagwandfahren ist und dass das Fahren schwammig ist. Es wird sich für eine Entschuldigung entschuldigt, nachdem man fast jemanden überfahren hat. Es wird erwähnt, dass man sich schon mal anschneidet und einen Bogen macht, was als Klassiker bezeichnet wird.
Zwischenfälle und Ablenkungen im Stream
04:29:50Es gab eine Situation, in der jemand abgezogen wurde, was zu Diskussionen führte, ob man eingreifen sollte. Es stellte sich heraus, dass der Betroffene Anweisungen erhalten hatte, dies nicht zu tun. Später im Stream gab es Überlegungen zu Fahrzeugen und deren Tauglichkeit für bestimmte Strecken, wobei ein Ter-Alligator als geeignet befunden wurde. Die Diskussionen drehten sich auch um die Frage, ob ein Helikopter benötigt wird und wie man Cops ablenken kann, indem man beispielsweise einen Krankenwagen ruft. Es wurde auch über frühere Aktionen gesprochen, bei denen Pöller in einem bestimmten Bereich platziert wurden, um Durchfahrten zu verhindern, was zu amüsanten Kommentaren über die 'Schwitzer Gasse' führte. Die Teilnehmer schilderten auch eine Situation, in der sie von einer Gang bedroht wurden, die ihr Auto für ihres hielt, was die Notwendigkeit von Waffen zur Selbstverteidigung aufwarf. Es gab auch eine humorvolle Einlage, in der jemand vorgab, Drogen zu konsumieren, und Anspielungen auf popkulturelle Referenzen wie Breaking Bad, insbesondere Szenen mit Motorrädern in der Wüste.
Elementar Blast Push und Diskussionen über Waffen und Klassen
04:37:19Es gab eine Ankündigung über einen 'Porsche Acht Prozent mehr auf Lave auf Elemente Blass' am Mittwoch. Diskussionen über einen 'Elementar Blast Push' folgten, wobei erwähnt wurde, dass dieser im Rack gespielt wird und es ein Mini-Push dafür gibt. Es wurde festgestellt, dass in der aktuellen Season fast alles spielbar ist, was als positiv hervorgehoben wurde. Die Stärke verschiedener Klassen und Builds wurde erörtert, darunter Eulkin und Unholy DK. Ein Vorschlag, die Dungeons auf sechs Spieler zu erhöhen und neue Klassen hinzuzufügen, wurde positiv aufgenommen. Später wurde über Waffen und Zubehör gesprochen, darunter Haftbomben und die Sinnhaftigkeit von Alarmen bei erfolgreichen Aktionen. Es gab auch eine Anspielung auf ein Video, in dem jemand mit einem Stahlhelm und einer Presse auf einer Baustelle zu sehen war, was für Erheiterung sorgte. Die Diskussionen umfassten auch die Frage, ob ein Waffenhändler Echo-Waffen verkauft und die Notwendigkeit von zwei Autos für bestimmte Aktionen.
Fahrzeugkontrollen, Konsequenzen und Taktiken
04:50:56Die Gruppe diskutierte über die Vorgehensweise bei einer Verkehrskontrolle, insbesondere wenn jemand keinen Führerschein besitzt. Es wurde die Taktik erwähnt, sich gleich anzuziehen, um die Situation zu verwirren. Die Frage, wer das BF (Begleitfahrzeug) fährt, wurde erörtert, und es gab humorvolle Kommentare über die Fahrkünste einzelner Personen. Es wurde auch überlegt, wie man mit Strafen umgeht, wenn jemand ohne Führerschein fährt, und ob es in bestimmten Situationen überhaupt Strafen gibt. Die Gruppe plante, sich abholen zu lassen und diskutierte über den Standort der BF. Es wurde betont, dass es sich um eine kurze Kontrolle handelt und keine große Sache. Später gab es eine Diskussion über die Notwendigkeit von Shopfetzen und Westen, um sich vor Schaden zu schützen. Die Frage, ob ein Fahrzeugfunk vorhanden ist und wie dieser eingestellt wird, wurde ebenfalls behandelt. Es gab auch eine humorvolle Bemerkung über den Konsum von koffeinhaltigen Getränken und deren bitteren Geschmack.
Gebietsansprüche, Raubzüge und Verfolgungsjagden
05:06:11Ein Gespräch mit einem Motorradclub wurde erwähnt, bei dem es um Gebietsansprüche ging. Es wurde klargestellt, dass die Gruppe keine solchen Ansprüche erhebt, sondern nur Läden ausraubt. Trotzdem wurden überall komische Texte als MC aufgeschrieben. Es gab eine Verfolgungsjagd, bei der mehrere Autos beteiligt waren. Es wurde diskutiert, ob der Verfolgte entkommen konnte. Später gab es eine humorvolle Interaktion mit einem anderen Charakter, bei der es um Riegel und Echi-Batch ging. Die Gruppe plante weitere Aktionen, darunter einen Besuch bei SFC. Es wurde überlegt, was die Verlierer einer Challenge machen müssen, wobei der Vorschlag aufkam, nackt durchs PD zu laufen. Es gab auch Diskussionen über die Schließung von Nordseiten und die Frage, warum die Gruppe trotz der vielen Raubzüge nicht erwischt wird. Es wurde erwähnt, dass jemand eine Deutschlandfahne mit einem Herz postet, was als potenziell problematisch angesehen wurde. Die Gruppe plante weitere Ziele, darunter Pillbox und Mirror Park.
Vorbereitung einer Mission und Geldangelegenheiten
06:18:40Es werden Vorbereitungen für eine Mission getroffen, bei der noch ein Teammitglied abgeholt werden muss. Anschließend soll ein Treffen mit dem Grape Team stattfinden, um Waffen zu sichern. Es wird betont, wie wichtig die Funkkommunikation ist, insbesondere über den Autofunk. Ein Mitglied hat keine Funkausrüstung. Es wird kurz über die Beschaffung von Essen und Trinken gesprochen. Ein weiteres Thema ist die Klärung von Geldern mit Rusis, wobei es um eine ausstehende Zahlung von 54.000 geht, die aufgrund eines Konflikts zurückgehalten wird. Es wird geplant, Grab Seed anzufahren, wobei erwähnt wird, dass dies schwierig werden könnte. Zudem werden Anweisungen gegeben, wie man sich unauffällig verhält und die Vermummung entfernt.
Personalentscheidungen und Ausrüstung
06:25:40Es werden Personalentscheidungen getroffen, wobei Maverick und Kurt Riggelsen aus dem Team entfernt werden. Die Gründe für die Entlassung von Murat sind unklar, aber es wird erwähnt, dass er überraschend gefeuert wurde, während Kurts Entlassung erwartet wurde. Es wird Bürokratie erledigt und überlegt, wer die Teamkleidung bekommt. Neue Teamkleidung, inklusive Westen und Oberteile im 2.0-Design, liegt im Spinnfach bereit. Es wird eine kurze Ganghood-Tour geplant, um Verkäufe zu überprüfen und den Konflikt bezüglich der ausstehenden Gelder anzusprechen. Ränge werden verwaltet und inaktive Mitglieder entfernt. Es wird diskutiert, ob Jay an der Hoodtour teilnehmen kann, abhängig von seiner Verfügbarkeit. Es wird entschieden, ob ein anderes Mitglied aufgrund von Inaktivität aus dem Team entfernt wird. Neue Hosen können beim Bullseil besorgt werden und es gibt verschiedene Optionen, inklusive kurzer Hosen. Es werden Waffen und Munition aus dem Verkauf für ein Teammitglied geholt.
Ausrüstungsfragen, Gangaktivitäten und Personalmangel
06:31:54Es wird diskutiert, welche Waffen zum aktuellen Military-Look passen, wobei die DDM als geeignetste Option genannt wird. Es wird erwähnt, dass der Schwarzmarkt gestartet werden könnte, falls Solo anwesend ist. Ein Teammitglied besorgt sich beim Bullseye eine passende Hose, um das Outfit zu vervollständigen. Es wird entschieden, Essen und Trinken zu besorgen, da nicht jeder versorgt ist. Es wird festgestellt, dass die Gruppe aus acht Personen besteht, was positiv aufgenommen wird. Neue Teammitglieder sollen neue Klamotten und Westen bekommen, inklusive Funkgeräte. Es wird festgestellt, dass das Monopol um diese Uhrzeit nicht besetzt ist, was Unverständnis auslöst. Ein Mitarbeiter wird für seine ständige Anwesenheit gelobt, während die schlechte Bezahlung der Mitarbeiter diskutiert wird. Es wird über die hohe Fluktuation von Mitarbeitern gesprochen, die oft nur kurz bleiben. Es wird besprochen, wie man Mitarbeiter motivieren und belohnen kann, zum Beispiel durch zusätzliche Prämien. Es wird erwähnt, dass man zum Haushalt fährt, um eine Waffe zu holen und bei Bedarf Munition zu besorgen.
PDW-Deal, Konflikte und Waffenbeschaffung
07:09:37Es wird über einen Deal gesprochen, bei dem die PDW (Personal Defense Weapon) auf der Straße verfügbar gemacht wird. Im Gegenzug sollen vollautomatische Waffen im Gegenwert abgegeben werden. Uzi und Keks werden gerne angenommen. Es wird betont, dass es sich um ein Angebot handelt, das jedem gemacht wird, um Utsis, Skorps und Keks von der Straße zu holen. Der Gegenwert wird gegen eine PDW getauscht. Die PDW ist schallgedämpft und automatisch mit bestimmten Joule- und Reichweitenwerten. Die Tauschquote wird erläutert, wobei eine Uzi mit 25k, eine Skorp mit 22k und eine Kek mit 12k angerechnet werden. Der Wert einer PDW beträgt 60k. Es wird klargestellt, dass die PDW nicht für Bargeld erhältlich ist, sondern nur im Tausch gegen die genannten automatischen Waffen. Es wird ein konkreter PDW-Auftrag erwähnt, bei dem zwei Uzi und eine Scorp für die PDW erhalten werden. Es wird überlegt, wie man die Stückzahl an Waffen reduzieren kann, ohne einen finanziellen Verlust zu erleiden. Es wird überlegt, ob man die PDW heute auf den Markt bringen soll. Der Plan ist, dass sich die beiden Parteien gegenseitig leersaugen sollen. Es wird überlegt, wie man die PDW gegen andere Waffen eintauschen kann, um die Anzahl der Waffen auf der Straße zu reduzieren.
Waffenhandel und Gang-Aktivitäten in der Stadt
07:40:08Es wird über den Handel mit Waffenteilen und Titan gesprochen, wobei betont wird, dass man alles verkaufen kann, was damit zu tun hat, um Geld zu erhalten. Es werden Preise für verschiedene Ausrüstungsgegenstände genannt, wie z.B. Bretter Storms für 2500. Die angespannte Lage zwischen verschiedenen Gangs wird thematisiert, insbesondere die Konflikte des MBC mit anderen Gruppen. Es wird erwähnt, dass in jeder Hood etwas los ist und dass es um 20 Uhr in Grove noch einmal überprüft werden soll. Die Entscheidung, PDWs von der Straße zu holen und sie gegen andere Waffen wie Skorpion, Uzi und Kek zu tauschen, wird diskutiert, wobei die Preise für diese Waffen festgelegt werden. Es wird betont, dass man die aktuelle Situation in den Konfliktgebieten nicht ausnutzen will, um Waffen zu tauschen. Abschließend wird erwähnt, dass die Gangs alle aufgeführt wurden und dass man sich später für Treffpunkte melden wird.
Angriff auf die Basis und Solo's Gefangennahme
07:49:15Es wird berichtet, dass die Basis von der Grove angegriffen wurde und Eile geboten ist. Solo wurde vom SWAT gefasst, weil er seinen Ausweis nicht gezeigt hat. Es wird die Notwendigkeit betont, jemanden zu finden, der 'sneaky' ist, um 'Löffel' ins State Prison zu bringen. Es stellt sich heraus, dass die Leitern defekt sind, was die Situation erschwert. Es wird beschlossen, zum Harmony Schließfach zu fahren, um nach Ersatz zu suchen. Es wird Unmut darüber geäußert, dass Nachrichten nicht bestätigt werden. Es wird überlegt, ob Löffel zugeschickt werden sollen, während jemand anderes 'Dings ready' macht. Es wird festgestellt, dass es durchschnittlich 90 Leute mehr auf dem Server gibt als sonst, was die Lage zusätzlich anspannt.
Planung einer riskanten Rettungsaktion
07:55:04Es wird ein Plan geschmiedet, um Solo aus dem State Prison zu befreien. Camacho soll Ghillie Suits holen, damit ein Team im Wald Posten beziehen und die Dächer observieren kann. Lux soll einen Telgater besorgen, um Solo rauszuholen, wobei zwei Besetzungen geplant sind, um nicht allein unterwegs zu sein. Es wird überlegt, ob Löffel oder Gewalt eingesetzt werden soll, um Solo zu befreien. Es wird ein Treffpunkt in der Nähe der 36 vereinbart. Ratsam berichtet von der State und dass alles überblickt werden kann. Es wird die Idee einer Ablenkungsaktion diskutiert, um die Aufmerksamkeit von der eigentlichen Rettungsaktion abzulenken. Die Vorbereitungen für die Übergabe von Ausrüstung an Solo laufen, einschließlich Eisbeutel und Munition. Es wird festgestellt, dass heute Haftantritt ist, was die Situation zusätzlich verschärft.
Detaillierte Planung der Befreiungsaktion mit Rettungswagen
08:11:57Ein detaillierter Plan wird entwickelt, um Solo mit Hilfe eines Rettungswagens aus dem Gefängnis zu befreien. Lux schlägt vor, dass Solo einen Rettungswagen zum State Prison ruft, der dann von einem Team abgefangen wird. Das Team verkleidet sich als Sanitäter, um unverdächtig ins Gefängnis zu gelangen und Solo die benötigten Werkzeuge (Löffel) zu bringen. Es wird betont, dass noch nie ein EMS-Team durchsucht wurde, was den Plan vielversprechend macht. Die Schwierigkeiten bei der Umsetzung werden diskutiert, insbesondere die Notwendigkeit, einen vertrauenswürdigen ALS oder WLS mit zwei Mann Besatzung zu finden, von denen einer überwältigt werden kann. Es wird auch die Möglichkeit erwogen, jemanden im EMS zu bestechen oder einen Funkspruch abzufangen, um die richtige Einheit abzufangen. Ein Plan B wird in Erwägung gezogen, falls der erste Plan scheitert, der darin besteht, mit Gewalt einzudringen. Es wird beschlossen, dass Jake sich als Sanitäter verkleiden soll, da er unauffällig wirkt. Es wird ein Treffpunkt im Hangar des Airfields vereinbart, wo sich Jake umziehen kann.
Misstrauen und Aufdeckung eines möglichen Verrats
08:32:48Es kommt Misstrauen auf, da festgestellt wird, dass ein anderer Account die gleiche Fahrzeugfrequenz wie das eigene Team hat, was als kein Zufall angesehen wird. Es wird vermutet, dass jemand den Plan verraten hat, da die Nachricht eingegangen ist, dass alle Medics durchsucht und Ausweise kontrolliert werden sollen. Es wird ein Beweisvideo gefordert, um zu zeigen, dass Bäumchen sich in das Auto setzt und die Frequenz bereits eingestellt ist. Es wird in Erwägung gezogen, dass es sich um einen Bug handeln könnte, der dazu führt, dass Fahrzeuge die gleichen Frequenzen haben. Es wird festgestellt, dass der Plan, mit einem Medic ins Gefängnis zu gehen, genial war, aber aufgrund der Umstände zu riskant ist. Es wird versucht herauszufinden, wer das Auto fährt und warum die gleiche Frequenz eingestellt ist. Es wird festgestellt, dass die Funkfrequenz seit drei Wochen eingestellt ist. Trotz der Bedenken wird beschlossen, erst einmal abzuwarten und zu sehen, was passiert, da die Kreativität der Beteiligten geschätzt wird.
Entspannung der Lage und kulinarische Einblicke
08:42:48Die Spannung lässt nach, da die Situation sich entspannt. Es wird beschlossen, normal weiterzumachen und den Plan nicht aufzugeben. Es wird über kulinarische Themen gesprochen, darunter ein kalorienarmer Kaiserschmarrn und andere Mahlzeiten. Es werden Rezepte und Zutatenlisten ausgetauscht, wobei der Fokus auf kalorienarmen Alternativen liegt. Es wird die Vielseitigkeit von Quark und Joghurt beim Kochen und Backen hervorgehoben. Es wird über verschiedene Junkie Flavors gesprochen und wie diese den Geschmack von Speisen verändern können. Es wird erwähnt, dass Junkie Flavor ein Game Changer ist und dass man verschiedene Geschmacksrichtungen ausprobieren sollte. Es wird auch über die Kosten für Server und DDoS-Schutz gesprochen.
Server-Performance und Cop-Situation
09:07:19Es wird über die Kosten für Server-Traffic, DDoS-Protection und Anbindungskosten diskutiert, die für den Betrieb eines solchen Services anfallen. Die aktuelle Situation der Cops wird angesprochen, wobei es anscheinend zu wenige gibt. Gestern gab es wohl ein Problem, das zum Abbruch führte. Es wird betont, dass man mit acht Mann keinen unauffälligen Raubzug machen kann, da die Cops in Unity sich mit Langwaffen verteidigen. Man müsse Geiseln nehmen und flüchten, um eine Verfolgung zu provozieren. Der Umgang mit den Cops auf dem Server sei entscheidend, da diese strikte Eskalationsstufen haben. Es wird erwähnt, dass sich wieder 470 Leute auf dem Server befinden. Beobachtungen gemeldet, dass ein Fahrzeug des EMS in Richtung State unterwegs ist, aber wegen eines anderen Vorfalls anhält. Es wird kurz die Server-Performance in Bezug auf TeamSpeak angesprochen und die Frage aufgeworfen, ob eine Verlagerung von TeamSpeak auf einen anderen Server die Situation entlasten könnte, insbesondere im Hinblick auf DDoS-Protection. Abschließend wird über einen Flugzeugvorfall gesprochen, bei dem ein Flugzeug landete, jemand einstieg und wegfuhr, während das Flugzeug zurückblieb, was zu einer spontanen Admin-Besprechung führte.
Bewaffnete Personen und Taktik
09:18:05Es wird davon abgeraten, auf Unity zu spielen, wenn man ein Übergangsprojekt sucht, da es immer so sei. Es wird die Beobachtung von Kojoten und bewaffneten Personen in der Nähe von Satellitenschüsseln und Windmühlen gemeldet. Es wird geplant, unauffällig in die Hangarhalle auf dem Airfield zu fahren, um keine Aufmerksamkeit zu erregen und die andere Einheit zu informieren, dass sie die Situation alleine bewältigen können. Ein Dispatch wird informiert, dass die Einheit anfährt. Im Gespräch mit Sanitätern wird vereinbart, dass einer von ihnen die Kleidung mit einem Kollegen tauscht, um eine Person im State zu behandeln und danach zum Hangar zurückzukehren. Es wird betont, dass die Sanitäter nicht kontrolliert werden sollen und dass es nur um die Behandlung der Person geht. Es wird besprochen, wie man am besten zum Hangar fährt, um nicht aufzufallen, und dass die Sanitäter kooperativ sind. Es wird erwähnt, dass im Autofunk von SWAT die Rede war und die Augen offen gehalten werden sollen. Es wird entschieden, dass die Einheit im Umkreis bleibt und nicht zum Hangar kommt.
Schmuggelversuch und Eskalationsrisiko
09:23:42Es wird ein Plan besprochen, wie ein Stethoskop und andere Gegenstände in den State geschmuggelt werden können, indem die Kleidung mit einem Sanitäter getauscht wird. Es wird betont, dass dies der gewaltfreiste Weg sei, um einen Löffel in den Knast zu schmuggeln, da die Zäune nicht überwunden werden können. Es wird versichert, dass weder den Sanitätern noch den Cops etwas passieren soll. Es wird erwähnt, dass Haftanstalten voll besetzt sind und die Aktion nur für einen kurzen Zeitraum von fünf Stunden geplant ist. Es wird diskutiert, wie man sich verhalten soll, wenn man von Cops angesprochen wird, und dass man sagen soll, man sei von Echo bedroht worden. Es wird betont, dass man den Sanitätern keinen Stress bereiten wolle und dass es ausreichen sollte, zu sagen, dass man mit Waffengewalt gezwungen wurde. Es wird nach Luke Stone gefragt und die Frage aufgeworfen, wer ausgeschaltet wurde. Es wird über die Ausrüstung der Sanitäter gesprochen, insbesondere über die Latzhose und den Rucksack, die als auffällig beschrieben werden. Es wird ein brennendes Gebäude in Sandy Shores erwähnt und die Leitstelle informiert. Es wird eine MCI (Mass Casualty Incident) erwähnt, aber als nicht relevant abgetan.
Community-Fokus und gescheiterter Schmuggelversuch
09:35:20Es wird die Freude über die Community, den Zusammenhalt und den Spielspaß auf Unity betont, unabhängig von der Spielerzahl. Es wird erwähnt, dass es nicht darum geht, Profit aus mehr Spielern zu ziehen, sondern um das Gemeinschaftsgefühl. Es wird über Heli-Sachen und Bergrettung gesprochen. Es wird berichtet, dass Sanitäter bei dem Versuch, etwas in den State zu schmuggeln, kontrolliert wurden, was normalerweise nie passiert. Sie wurden nicht reingelassen und es wurde eine komplette Durchsuchung gefordert. Es wird vermutet, dass die Cops wussten, was geplant war. Es wird überlegt, ob man die Sanitäter als Geiseln nehmen oder freilassen soll. Es wird der Plan diskutiert, eine Person aus dem Knast zu holen, und verschiedene Optionen werden in Betracht gezogen, darunter der Einsatz eines Helikopters. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man mit einem Helikopter in den State fliegen soll, was als riskant eingestuft wird. Es wird überlegt, wie man die Aktion durchführen soll, und verschiedene Rollen werden verteilt. Es wird festgestellt, dass der Helikopter mit Strom fliegt und es wird überlegt, wie man vorgehen soll, wenn er leer ist. Es wird besprochen, wer für welche Aufgaben zuständig ist, insbesondere im Hinblick auf die Verfolgung durch die Polizei.
Eskalation und Geiselnahme im State Prison
09:56:15Es wird über den Versuch gesprochen, Leitern aufzubauen, um aus dem State Prison zu entkommen, aber die Türme sind bewacht und es wird sofort geschossen. Es wird überlegt, ob man sich ergeben soll. Es wird erwähnt, dass der Auftritt trotz des gescheiterten Schmuggelversuchs gut war. Es wird überlegt, ob man ein Tunnelsystem hätte bauen sollen. Es wird versucht, die Lage draußen zu erkunden und Kontakt zu den Leuten außerhalb des Gefängnisses aufzunehmen. Es wird überlegt, ob man die Waffen abgeben soll, um eine mildere Strafe zu bekommen. Es wird der Plan gefasst, eine Leiter zu besorgen, um auf das Dach zu gelangen. Es wird überlegt, ob man eine Geisel nehmen soll, um Druck auf die Polizei auszuüben. Es wird berichtet, dass draußen drei Geiseln genommen wurden. Es wird überlegt, ob man den Helikopter reparieren lassen oder mit einem Auto fliehen soll. Es wird die Information gegeben, dass draußen sehr viele Polizisten sind. Es wird die Idee geäußert, die Geiseln zu töten. Es wird versucht, die Leitstelle zu erreichen, um zu verhandeln. Es wird berichtet, dass auf dem Dach ein Scharfschütze ist und dass jemand aus dem Helikopter geworfen wurde. Es wird überlegt, ob man mit einem Auto fliehen soll. Es wird versucht, die Leitstelle zu erreichen, um zu verhandeln. Es wird berichtet, dass auf dem Dach ein Scharfschütze ist und dass jemand aus dem Helikopter geworfen wurde. Es wird die Information gegeben, dass jemand aus dem State entführt wurde. Es wird bedauert, dass die Situation eskaliert ist und dass die Medics nicht reingelassen wurden.
Fluchtversuch und Verhandlungen
10:16:03Es wird überlegt, wie man vom Dach entkommen kann, da die Swat-Einheiten weg sind. Es wird versucht, eine Leiter zu organisieren, um auf das Dach zu gelangen und die Treppe zu stürmen. Es wird diskutiert, wie ein Dietrich funktioniert und ob der Langzeithäftling draußen helfen kann. Es wird der Plan gefasst, eine Leiter aufzubauen, um auf das Dach zu gelangen und die Swat-Einheiten auszuschalten. Es wird vermutet, dass die Polizei mit dem Angriff auf den State überfordert ist. Es wird festgestellt, dass auf dem Dach nur noch zwei Personen sind und dass in der Einfahrt viele Polizisten stehen. Es wird überlegt, ob man fliehen soll. Es wird versucht, eine Verhandlung zu erreichen, falls man geschnappt wird. Es wird berichtet, dass zwei Ranger unter dem Dach herumlaufen. Es wird überlegt, ob man eine Leiter von außen bekommen kann. Es wird berichtet, dass die Ranger und der Spotlight auf jemanden schießen. Es wird überlegt, ob man eine Verhandlung versuchen oder den anderen Turm einnehmen soll. Es wird berichtet, dass es knallt und dass die Ranger weggeschoben werden. Es wird versucht, von einem Container herunterzukommen. Es wird eine Leiter benötigt und es wird eine Geisel genommen. Es wird versucht, die Leiter entgegenzunehmen und aufzubauen, während Rückendeckung gegeben wird. Es wird festgestellt, dass die Leiter zu niedrig ist.
Eskalation und Fluchtversuch
10:23:41Die Situation spitzt sich zu, als die Gruppe unter heftigem Beschuss steht und versucht, über eine Leiter aus einem Turm zu entkommen. Trotz des Sperrfeuers von außen gelingt es ihnen, die Leiter zu erreichen und sich abzusetzen. Es wird ein riskantes Fahrmanöver mit einem Backflip erwähnt, der potenziell für Aufsehen sorgen könnte. Nach der Flucht wird ein Treffpunkt in der Westside Garage vereinbart, um sich umzuziehen und die nächsten Schritte zu planen. Die Gruppe betont die Notwendigkeit, zusammenzuhalten und sich gegenseitig zu unterstützen, während sie versuchen, der Verfolgung zu entgehen. Die Stimmung ist angespannt, und es wird der Wunsch nach einem Pulsmessgerät geäußert, um den Stress besser kontrollieren zu können. Es wird überlegt, wie man die Situation am besten angeht und wie man mit den Konsequenzen umgeht, falls sie entdeckt werden. Trotz der widrigen Umstände zeigt die Gruppe Entschlossenheit und den Willen, gemeinsam einen Ausweg zu finden. Die Ereignisse überschlagen sich, und die Gruppe muss schnell handeln, um nicht gefasst zu werden. Die Flucht wird als chaotisch und gefährlich beschrieben, aber die Gruppe ist entschlossen, ihre Ziele zu erreichen.
Neuausrichtung und Strategie nach dem Einsatz
10:29:56Nachdem die Gruppe dem Knast entkommen ist, wird der Fokus auf die weitere Vorgehensweise gelegt. Ein Backflip während der Aktion wird als Highlight des Abends hervorgehoben. Es wird ein Gespräch angestrebt, um die nächsten Schritte zu koordinieren. Die Gruppe diskutiert über die Risiken und Konsequenzen ihres Handelns, einschließlich der Möglichkeit, von den Behörden geortet zu werden. Es wird erörtert, wie man sich im Falle einer Verhaftung verhalten soll und welche Ausreden man verwenden kann. Die Bedeutung von Zusammenhalt und gegenseitiger Unterstützung wird betont. Es wird auch überlegt, wie man die erbeuteten Gegenstände am besten verwerten kann und welche Fahrzeuge für die weitere Flucht geeignet sind. Die Gruppe ist sich bewusst, dass sie sich in einer gefährlichen Situation befindet und dass jede falsche Entscheidung schwerwiegende Folgen haben kann. Trotzdem herrscht eine gewisse Entschlossenheit und der Wille, die Situation zu meistern. Die Ereignisse des Abends werden als aufregend und adrenalinfördernd beschrieben, aber auch als riskant und potenziell gefährlich.
Bewältigung der Nachwirkungen und Planung
10:40:35Die Gruppe reflektiert über die Ereignisse und die unerwarteten Wendungen, insbesondere die Rettung einer Person. Es wird überlegt, wie man mit der Situation umgeht, wenn man entdeckt wird, und welche Ausreden man verwenden kann. Die Bedeutung von Kommunikation und Koordination wird hervorgehoben, insbesondere im Hinblick auf die Verwendung von Funkfrequenzen und die Weitergabe von Informationen. Es wird diskutiert, welche Fahrzeuge für die Flucht geeignet sind und wo man diese beschaffen kann. Die Gruppe ist sich bewusst, dass sie von den Behörden beobachtet wird und dass sie vorsichtig sein muss, um nicht aufzufallen. Trotz der Risiken und Herausforderungen zeigt die Gruppe Entschlossenheit und den Willen, ihre Ziele zu erreichen. Es wird auch überlegt, wie man die erbeuteten Gegenstände am besten verwerten kann und welche Handelsmöglichkeiten es gibt. Die Ereignisse des Abends werden als aufregend und unvorhersehbar beschrieben, aber auch als riskant und potenziell gefährlich. Die Gruppe ist sich bewusst, dass sie sich in einer schwierigen Situation befindet und dass jede falsche Entscheidung schwerwiegende Folgen haben kann.
Reflexion über die vergangene Aktion und zukünftige Strategien
11:19:41Es wird über die Knast-Aktion gesprochen, die als adrenalinfördernd und geisteskrank beschrieben wird. Die Zusammenarbeit mit der Grove wird hervorgehoben, insbesondere die strategische Positionierung und die Suche nach einem Scharfschützen. Es wird diskutiert, warum die Verhandlungen gescheitert sind und wie die Medics geholfen haben. Die Gruppe ist sich bewusst, dass sie sich in einer rechtlichen Grauzone befindet und dass sie sich möglicherweise vor Gericht verantworten muss. Es wird erörtert, wie man sich am besten verteidigt und welche Ausreden man verwenden kann. Die Bedeutung von Zusammenhalt und gegenseitiger Unterstützung wird betont. Es wird auch überlegt, wie man in Zukunft besser vorgehen kann, um ähnliche Situationen zu vermeiden. Die Gruppe ist sich bewusst, dass sie von den Behörden beobachtet wird und dass sie vorsichtig sein muss, um nicht aufzufallen. Trotz der Risiken und Herausforderungen zeigt die Gruppe Entschlossenheit und den Willen, ihre Ziele zu erreichen. Die Ereignisse des Abends werden als aufregend und unvorhersehbar beschrieben, aber auch als riskant und potenziell gefährlich.