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GTA V: Plugin-Probleme, Unfallversorgung, Ressourcenorganisation und Gang-Ideen

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MasterTay
- - 14:58:22 - 38.669 - Grand Theft Auto V

Probleme mit Plugins und fehlenden Serverrechten treten auf. Nach einem simulierten Unfall leistet der Streamer Erste Hilfe. Es wird über Ressourcenorganisation, vergangene kriminelle Aktivitäten und Ideen für ein Gang- und Waffensystem diskutiert. Ein Brainstorming mit Chat-GPT über kriminelle Features findet statt, inklusive Ideen für neue Crime-Features und Weiterverarbeitungsmöglichkeiten. Abschließend wird die Gewinnung von Edelmetallen und Händlerstrukturen thematisiert.

Grand Theft Auto V

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Grand Theft Auto V

Probleme mit Plugins und Serverrechten

00:24:54

Es gibt Schwierigkeiten mit einem Plugin, das nicht richtig funktioniert, und es wird erwähnt, dass zeitweise die Rechte auf dem Server fehlen. Trotzdem bedankt sich der Streamer für eine Spende und erwähnt, dass er zu faul ist, sich einzuloggen, um etwas zu ändern. Es wird angedeutet, dass es ein Problem mit dem High-Pan gibt und sich für 30 Gift-Subs bedankt. Der rechte Arm schmerzt und es wird von Schulterschmerzen berichtet, vermutlich durch eine Entzündung. Es wird ein Getränk namens Holy in einer Spongebob-Flasche erwähnt und ein dazugehöriger Song angestimmt. Es wird angesprochen, dass ein Sub verschwunden ist, vermutlich weil der zugehörige Monat abgelaufen ist. Es wird der Wunsch geäußert, dass man alles mit Bits bezahlen kann und es werden Computerspiele als dumm bezeichnet. Es wird eine Sache angesprochen, die man in der PN erzählen kann, um nicht zu viel Aufsehen zu erregen. Es wird über das Finden eines Fallschirms im Spiel gesprochen.

Unfall im Spiel und medizinische Versorgung

00:41:47

Es kommt zu einem simulierten Unfall im Spiel, bei dem eine Person überfahren wird. Der Streamer, der medizinische Kenntnisse zu haben scheint, leistet Erste Hilfe und versorgt das Opfer mit Kühlpacks. Es wird darauf hingewiesen, wie wichtig das Tragen eines Helms ist. Es wird über die Versorgung des Opfers gesprochen, einschließlich der Frage nach einem Friseurtermin und dem Zustand des Helms nach dem Unfall. Der Streamer vermutet eine Beule in der Nase des Opfers. Es wird kurz überlegt, ob ein EMS (Emergency Medical Service) im Spiel verfügbar ist, insbesondere im Zusammenhang mit kritischen Bisswunden, und die Schwierigkeit, ohne Kontakte im Untergrund oder bei der Polizei behandelt zu werden. Es wird betont, dass kritische Wunden nicht ohne EMS behandelt werden.

Organisation von Ressourcen und kriminelle Aktivitäten

00:51:53

Es wird über die Organisation von Ressourcen gesprochen, insbesondere über Waffenteile, Chlor, Titan und Kunststoff. Der Streamer wartet auf eine Lieferung von Kunststoff und plant, das Lager vollzuknallen. Es wird erwähnt, dass viel an Teilen organisiert und Munitionspakete mit Ölen gefüllt wurden. Es wird über vergangene kriminelle Aktivitäten gesprochen, wie das Sammeln von Ressourcen mit einem Partner (JP), wobei sie sich gegenüber der Polizei herausgeredet haben. Der Streamer gesteht die Nutzung einer Haftbombe während eines Events und äußert Reue darüber. Es wird diskutiert, wie Bomben eigentlich für Marine-Events oder Staatsbanküberfälle gedacht sind. Abschließend wird thematisiert, dass Magazine nicht angepasst wurden und wer dafür zuständig ist.

Ideen für ein Gang- und Waffensystem

01:03:45

Es wird eine Idee für ein Minion-System für Gangs vorgestellt, bei dem NPCs (Junkies und Member) in Ganggebieten patrouillieren und auf andere Spieler schießen können. Dieses System soll den Verkauf steigern und Alarmbereitschaft gewährleisten. Es werden Änderungen an Waffenrezepten besprochen, um die Straßenpreise widerzuspiegeln, wobei ein Geisteskrankenrechner verwendet wird, um die Werte zu bestimmen. Es wird betont, dass dies die letzten Änderungen am Waffencrafting sein sollen. Es wird erwähnt, dass das System so aufgebaut ist, dass im Late Game Anpassungen vorgenommen werden können, um die Waffenproduktion zu steuern. Die Double Barrel wird als Bauplan auf Waffentisch 2 erwähnt, wobei die Illegalität diskutiert wird. Es wird die Möglichkeit erwähnt, die Zahlen wieder in Waffen einzutragen, um es einfacher zu machen. Es wird überlegt, wie man Dispatch auf Waffentisch 2 machen kann, um es illegal zu machen, aber es wird als schwierig angesehen.

Brainstorming mit Chat-GPT über kriminelle Aktivitäten

03:08:53

Es wird ein Gespräch mit Chat-GPT über den Kleidungsstil von County Sheriffs (Milzim) geführt. Anschließend wird über einen Hehlerring gesprochen, der ähnlich wie Waffen- und Drogen-Crafting aufgebaut sein soll. Es werden Ideen für Tische zum Hacken von Laptops und Handys, zum Generieren von Kryptowährungen und zum Weiterverarbeiten von Elektroschrott diskutiert. Chat-GPT liefert Ideen für spezielle Aufträge, Missionen und die Entwicklung spezialisierter Fähigkeiten wie Hacken. Es wird überlegt, was man aus Hausrauben holen und weiterverarbeiten kann, wie elektronische Geräte, Kunstwerke und Antiquitäten. Die Idee, Gemälde aus dem Rahmen zu schneiden und als Rollen zu verkaufen, wird als interessant befunden. Der Chat wird eingeladen, sich an dem Brainstorming zu beteiligen. Es wird überlegt, welche Lebensmittel oder Zusatzmittel zum Herstellen von Buffsachen verwendet werden könnten und was man aus Häusern rausholen kann, wie Laptops und Kabel.

Ideen für neue Crime-Features und Weiterverarbeitungsmöglichkeiten

03:32:48

Es wird überlegt, welche neuen kriminellen Features in das Spiel integriert werden könnten. Der Fokus liegt auf Bereichen, die bisher weniger Beachtung fanden, wie Zugänge und Spezialequipment, beispielsweise Dietriche oder Schlüsselkarten für bestimmte Türen. Bargeld soll eine größere Rolle spielen, indem Möglichkeiten zur Geldwäsche und Weiterverarbeitung geschaffen werden. Ideen umfassen das Waschen von gestohlenem Geld in Waschmaschinen, die aus Geldautomaten gewonnen werden können. Zudem wird die Idee diskutiert, aus Handys, Tablets und Laptops Daten wie Personendaten oder Kryptowährungen zu extrahieren und diese an Computer-Nerds zu verkaufen. Es wird auch überlegt, wie man verschiedene Blueprints auf Geldautomaten packen kann, ähnlich wie bei Shoprobberies. Die Waschmaschinenidee wird weitergesponnen, inklusive der Suche nach passenden 3D-Modellen und der Integration von Geld in diese Props. Die aktuellen Möglichkeiten, Bargeld zu erhalten, werden analysiert, einschließlich ATMs und Hausraube, wobei überlegt wird, wie man diese Quellen anpassen kann. Es wird auch darüber gesprochen, wie Geld mit Farbresten behandelt werden könnte und ob dies separat oder in Kombination mit anderen Aktionen erfolgen soll. Die Anpassung der Bargeldmengen in ATMs und Geldkassetten wird diskutiert, um den Aufwand für die Geldwäsche zu berücksichtigen.

Edelmetallgewinnung und Händlerstrukturen

03:50:31

Es wird die Gewinnung von Edelmetallen aus Handys, Laptops, Smart-TVs und HiFi-Anlagen thematisiert. Diese Edelmetalle können entweder verkauft oder für Rezepte verwendet werden, beispielsweise zur Herstellung neuer Funkgeräte oder Hacker-Laptops. Die Herstellung neuer Batterien am Schwefeltisch wird ebenfalls angesprochen, wobei Schwefelsäure aus der Drogenverarbeitung verwendet wird. Die Notwendigkeit verschiedener Händler wird hervorgehoben, darunter Dealer für Schmuck, Ausweispapiere, Edelmetalle, Personendaten, Kryptowährungen und aufgerollte Bilder. Es wird ein Zeichentisch für Blueprints gewünscht, um die Endprodukte besser präsentieren zu können. Die Weiterverarbeitung von Geld, der Hackertisch und ein Drehtisch zur Gewinnung von Kupfer und Edelmetallen werden als wichtige Elemente genannt. Es wird betont, dass für jedes Produkt ein eigener Händler benötigt wird, und die Idee eines Händlers für mehrere Produkte wird diskutiert. Ratschan wird erwähnt, der möglicherweise an großer Munition herankommt, und es wird über Preise und die Herstellung von Magazinen gesprochen. Die Möglichkeit, in den Munitionshandel einzusteigen, wird in Betracht gezogen, da Vollwaffen im Umlauf sind und Bedarf besteht.

Diskussion über Spielverhalten und Community-Reaktionen

04:05:58

Es wird über negative Kommentare im Chat diskutiert, insbesondere solche, die das Spielverhalten kritisieren und behaupten, es werde nicht richtig vorgelebt. Der Streamer äußert seinen Unmut über solche Aussagen und betont, dass das Spielgeschehen so gestaltet wird, wie es gefällt. Es wird auch über eine Situation im Spiel gesprochen, in der ein Wagen beschossen wurde, aber keine Kugeln durchgingen, was zu Kritik führte. Der Streamer verteidigt die Art und Weise, wie die Situation gehandhabt wurde, und betont, dass zwei SMGs von der Straße genommen wurden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man online nur zum Schießen geht, und der Wunsch nach mehr Spaß im Spiel wird geäußert. Es werden verschiedene Thumbnail-Optionen für das Video diskutiert, und es wird überlegt, wie man im Auto sitzend das Spielgeschehen besser darstellen kann. Es wird auch über eine Situation gesprochen, in der die Cops Leute hops genommen und eine SMG aus dem Wasser gefischt haben. Der Streamer äußert sich erneut über negative Kommentare und betont, dass diese als persönlicher Angriff wahrgenommen werden.

PC-Upgrade und Partnerschaft mit Hightech

04:19:11

Der Streamer spricht über seinen drei Jahre alten PC, der trotz seines Alters noch gut läuft. Er kündigt an, dass er sich einen neuen PC holen möchte und empfiehlt seinen Partner Hightech. Er betont, dass Hightech zwar nicht der günstigste Anbieter ist, aber Garantie, Finanzierungsmöglichkeiten und einen Ansprechpartner bietet. Es wird erwähnt, dass viele Zuschauer bereits bei Hightech bestellt haben und zufrieden sind. Zuschauer können angeben, dass ihr PC im Stream zusammengebaut werden soll. Der Streamer gibt seine Live-Zeiten auf Twitch bekannt und erwähnt einen Code für Rabatt bei Hightech. Er wartet noch mit dem Kauf eines neuen PCs, bis die neuesten Grafikkarten auf dem Markt sind und die Preise der älteren Modelle fallen. Er betont, dass er keine Präferenz für Intel oder AMD hat, sondern einfach das beste Produkt auf dem Markt kaufen wird. Es wird kurz über Boogie's Tunas Paradise Playland gesprochen, und es wird überlegt, ob man das Gucken auf 18 verlegen soll. Es wird auch über die Autotuner-Szene in Unity gesprochen und dass in diesem Bereich noch viele Features geplant sind.

Umzugsüberlegungen und Military Camp

05:34:08

Es wird überlegt, ob ein Umzug ansteht, falls es mit der Tankstelle nicht klappt. Biet hat bereits angedeutet, dass er sich vorstellen könnte, eine Art Military Camp aufzubauen, ähnlich wie Franziwanien, aber im Military-Stil. Es soll ein Lager entstehen, das an eine paramilitärische Rebellengruppe erinnert, möglicherweise mit dem Namen 'New Heaven'. Es werden Sandsäcke, Zelte, Tore und Ausgucktürme in Erwägung gezogen, um ein authentisches Military Camp zu gestalten. Die Suche nach einem geeigneten Ort gestaltet sich schwierig, wobei die Ölfelder oder ein abgelegener Ort in der Wüste in Betracht gezogen werden. Bei einem Umzug in die Wüste müsste man sich überlegen, ob Wüstentarnfarben verwendet werden sollen. Die Farbe Army-Grün wird als Option für die Fahrzeuge diskutiert, wobei der Vergleich zwischen Kamatsu und Guardian Grün angestellt wird. Das Ziel ist es, einen Look zu finden, der weniger spiegelt und eher einen dreckigen, helleren Nubelgrün-Ton hat, der besser zur Wüste passt. Es wird überlegt, einen Riata zu kaufen, um ihn auszuprobieren, und einen Dragoor zu bestellen. Der Dragoor ist bei allen Autohäusern erhältlich, da es sich um einen Zunkar handelt.

Ankaufspolitik und Lagerbestände

05:37:31

Es wird die aktuelle Ankaufspolitik diskutiert, da die Lager voll sind und die letzten Tage ein Minusgeschäft gemacht wurde. Obwohl ein Ankaufstopp in Erwägung gezogen wird, wird weiterhin angekauft, um zu verhindern, dass andere Händler die Ware bekommen. Das Ziel ist es, alles anzukaufen, auch wenn die Läden und Auflieger bereits voll sind. Es wird überlegt, Sandsäcke und Zelte zu organisieren, um ein Military Camp im Irak-Stil aufzubauen, inklusive Tore und Ausgucktürme. Die Frage nach dem geeigneten Standort wird erneut aufgeworfen, wobei die Ölfelder oder ein abgelegener Ort in der Wüste in Betracht gezogen werden, um sich von anderen abzuschotten. Es wird überlegt, ob man in die Wüste gehen soll und ob Wüstentarnfarben verwendet werden sollen. Es wird festgestellt, dass viele Fahrzeuge den Fehler haben, dass die Reifen schmal und komisch aussehen. Es wird überlegt, ob man von Tarnfarben abweicht und stattdessen auf andere Designs setzt oder ob man einfach Kuddelmuddel macht und jedes Auto anders gestaltet, aber immer im Military-Stil bleibt. Es wird jedoch betont, dass eine Einheitlichkeit in der Farbe wichtig ist, um eine Einheit zu bilden.

Personalangelegenheiten und Lieferantenprobleme

05:52:28

Es wird über die Rolle von IT im Team gesprochen, wobei festgestellt wird, dass IT seit einiger Zeit nicht mehr aktiv war. Es wird erwähnt, dass jemand, der ähnlich wie ein bestimmter Victor klingt, sich darüber gefreut hat, als er von den Bullen abgeschossen wurde. Es wird überlegt, ob man weg von Tarnfarben gehen soll und stattdessen andere Designs verwenden soll. Ein Lieferant hat sich gemeldet und behauptet, von einem Nick Fulmeier von einer Gruppe namens Hellblauer Fleck geschickt worden zu sein, die keine Waffen mehr annehmen. Er behauptet, dass er an sie weitergeleitet wurde, weil sie Waffen herstellen. Es wird betont, dass sie nichts mit Waffenherstellung oder -handel zu tun haben und der Lieferant sich geirrt haben muss. Es wird vermutet, dass die anderen Lieferanten jetzt zu ihnen geschickt werden. Es wird beschlossen, den Typ von Trickstar anzurufen und zu fragen, ob die noch ihre hellblauen Fleck-Händler haben. Es wird nach einem Nick mit einer Gangflag gefragt. Es stellt sich heraus, dass die Telefonnummer, die der Lieferant gegeben hat, zu Nick gehört. Es wird vermutet, dass Nick Zivilisten zu ihnen schickt und ihnen sagt, sie würden Waffen herstellen. Es wird beschlossen, Tony zu kontaktieren, um die Situation zu klären.

Standortsuche für das Military Camp und weitere Pläne

06:24:31

Es wird weiterhin nach einem geeigneten Standort für das Military Camp gesucht, wobei verschiedene Optionen in Betracht gezogen werden, darunter ein Gebiet oberhalb und etwas weiter weg, wo es Trainingsmöglichkeiten gibt, oder ein Dreieck in der Nähe. Es wird auch die Möglichkeit diskutiert, Mauern zu bauen. Weitere Optionen sind rechts am Flughafen, zwischen den Gleisen und dem Flughafen, oder rechts bei den weißen Steinen, um eine Treppe und einen Guckturm zu errichten. Es wird betont, dass der Standort nicht zu groß sein soll. Die Wüste wird als möglicher Standort in Betracht gezogen, aber es wird festgestellt, dass sie nicht so groß ist, wie man denkt. Es wird überlegt, das Fischdorf in der Nähe des Bootsanlegestegs im Wald zu nutzen, da es abgelegen ist und man dort theoretisch auch Schießübungen machen könnte. Es wird auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, einen kleinen Schrottplatz auszumachen, das Feld wegzureißen und das Haus auszubauen. Es wird vermutet, dass in der Gegend viele Leute Gras anbauen. Es wird überlegt, ob man eine Zufahrtsstraße für den Bunker im Wald pflastern soll. Es wird festgestellt, dass eine Buslinie in der Nähe fährt. Es wird die Mexi-Farm als möglicher Standort in Betracht gezogen. Es werden verschiedene andere Optionen diskutiert, darunter eine Durchfahrt in der Maut, die Einnahme des Tunnels und die Erhöhung der Fälle. Es wird beschlossen, sich von den Tarnfarben zu entfernen und stattdessen auf andere Designs zu setzen. Es wird überlegt, ob man einen Motorradclub gründen soll, da viele der Leute in ehemaligen Motorradclubs waren. Es wird die Wüste als möglicher Standort bevorzugt, da sie etwas mittler ist. Es wird überlegt, Gleisking auf die Hälfte auszumachen. Es wird festgestellt, dass das Wetter oben schlecht ist und man lieber unten in der Stadt bleiben sollte. Es wird die Möglichkeit diskutiert, einen leeren Dreieck in der Nähe von Harmony zu nutzen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum man nicht einfach die Wohnwagen nutzt, die bereits vorhanden sind. Es wird die Möglichkeit diskutiert, das Camperndorf gegenüber vom Steinbruch zu nutzen. Es wird festgestellt, dass man im Grenzgebiet permanent durchsucht werden darf. Es wird die Möglichkeit diskutiert, ein fettes Tor zu bauen und eine Brücke zu einer Insel zu errichten. Es wird beschlossen, über die Grenze rechts rum zu fahren. Es wird die Möglichkeit diskutiert, ein Dreieck rechts zu nutzen. Es wird festgestellt, dass es dort ein Haus gibt, in das man reingehen kann. Es wird überlegt, eine Scheune und Military Bunker hinzupacken. Es wird festgestellt, dass der Standort an der Grenze liegt. Es wird beschlossen, eine Sonne zu nehmen und sich keine Sorgen zu machen. Es wird festgestellt, dass es keinen Verkehr gibt. Es wird beschlossen, noch einmal darüber nachzudenken, aber es wird vermutet, dass es der richtige Standort ist. Es wird festgestellt, dass es keine Berge gibt, von denen man von oben angegriffen werden kann. Es wird festgestellt, dass es viel Wasser gibt, in dem man sich verstecken kann. Es werden zwei Voten für verschiedene Standorte abgegeben. Es wird beschlossen, noch einen dritten Standort zu suchen und dann zu überlegen.

Banküberfälle als Late-Game-Content und Vorbereitung für weitere Aktionen

07:04:46

Es wird diskutiert, dass Banküberfälle im Vergleich zu Shops ein risikoreicheres, aber potenziell lohnenderes 'Late Game'-Element darstellen. Ein Gesprächspartner berichtet von verbesserten Sicherheitssystemen bei Banken, die eine größere Herausforderung darstellen. Es wird vereinbart, dass man sich bei der LSUSU AK-Hood trifft, um sich mit AKs und Munition auszurüsten. Jeder soll 30 Pakete mitnehmen und die richtige Kleidung tragen. Ein Anruf von Andrew deutet auf eine Lieferung von Gold und Kupfer hin, die auf Double Dick wartet. Es wird beschlossen, den Dragour und den Großen mitzunehmen, wobei der Linke Beifahrer sein wird. Die Gruppe plant, den Terminus und den Tailgater zu nutzen, wobei Luchs wahrscheinlich den Terminus fährt. Der Terminus wird als bester Off-Runner angesehen. Die Gruppe bespricht die Verteilung von Waffen und Munition, darunter zwei Scorps und drei AKs, und stellt sicher, dass jeder ausreichend ausgerüstet ist. Es wird auch überlegt, blaue Spritzen zu besorgen und Crackpfeifen zu organisieren. Der Tag wird als Vorbereitungstag betrachtet, und es werden Funkgeräte verteilt, um die Kommunikation zu gewährleisten. Als nächstes Ziel wird die Bank Connect ins Auge gefasst, wobei die Risiken und Vorteile verschiedener Standorte wie Paleto diskutiert werden. Es wird überlegt, Schlagbohrmaschinen zu besorgen und die Möglichkeit, Leitern aus dem Knast zu nutzen, um gute Positionen zu erreichen.

Planung eines Banküberfalls und Vorbereitung der Ausrüstung

07:18:04

Die Gruppe plant einen Banküberfall und diskutiert die Vor- und Nachteile verschiedener Banken, wobei Connect aufgrund ihrer Positionierung bevorzugt wird. Paleto wird aufgrund des langen Highways und des Risikos einer Straßensperre verworfen. Es wird über die Notwendigkeit von Bohrern und die Möglichkeit, auf das Lauer zuzugreifen, gesprochen. Die Gruppe tauscht sich über die Verfügbarkeit von Leitern aus, die im Knast hergestellt wurden, um bei der Positionierung zu helfen. Es wird überlegt, ob man mit den Bullen quatschen soll, und die Gruppe erinnert sich an frühere Verfolgungsjagden mit der Polizei. Die Tailgater sind bereit, und es werden zusätzliche Fahrzeuge organisiert. Es wird über Funkcodes diskutiert, und es gibt Verwirrung über die korrekte Frequenz. Die Gruppe trifft sich und tauscht Ausrüstung aus, darunter Scorps und AKs, und bespricht die Vorbereitung von Lötley und Taucherflaschen. Es wird überlegt, ob Camacho zum potenziellen Wegrahmen mitgenommen werden soll. Die Gruppe diskutiert den Konsum von Drogen wie Codein und Crack vor und während des Überfalls, wobei einige die Vorteile zur Leistungssteigerung anpreisen. Es wird über die Widerstandsfähigkeit der Tailgater gegenüber Beschuss gesprochen, und es wird vereinbart, sich bei Grove zu treffen, um Spritzen vorzubereiten. Es wird auch über die Verwendung von Crackpfeifen und die Suchtgefahr gesprochen.

Finalisierung der Vorbereitungen für den Banküberfall

07:35:57

Die Gruppe finalisiert die Vorbereitungen für den Banküberfall, indem sie die Reihenfolge des Drogenkonsums (Pfeife vor Spritze) festlegt und die Rollenverteilung bespricht. Einige Mitglieder sollen in die Bank gehen, um das Geld entgegenzunehmen, während andere draußen postiert werden, um die Polizei abzuwehren. Es wird über die Verwendung von Leitern diskutiert, um strategische Positionen zu erreichen, und die Gruppe plant, die Bullen anzuschreien, um Aufmerksamkeit zu erregen. Es wird überlegt, ob zivile Geiseln genommen werden sollen, und Lux wird als Experte für Geiselnahme identifiziert. Zwei Personen, die beim Tätowieren sind, werden als Geiseln genommen. Es wird vereinbart, dass eine Geisel schauspielern soll, um die Situation dramatischer zu gestalten. Die Gruppe fährt in Richtung Bank und plant, bei Bedarf weitere Geiseln zu nehmen. Vor der Bank wird ein GT4-Company gesichtet, und es gibt Bedenken hinsichtlich der Anwesenheit von UBM. Die Gruppe geht davon aus, dass die Polizei zunächst verhandeln wird, da Geiseln vorhanden sind. Es wird eine zusätzliche Geldsumme gefordert, und die Geiseln werden gefesselt. Die Gruppe bereitet sich darauf vor, die Bank zu stürmen und die Beute zu sichern.

Durchführung des Banküberfalls und Flucht

07:49:24

Die Gruppe führt den Banküberfall durch, wobei einige Mitglieder im Parkhaus Wache halten und andere die Bank stürmen. Es gibt Bedenken hinsichtlich der Positionierung der Polizeiautos und der Möglichkeit eines Angriffs aus dem Parkhaus. Die Gruppe nimmt Geiseln und fordert zusätzliches Geld. Es wird über die Verhandlungsstrategie mit der Polizei diskutiert, und es werden unterschiedliche Forderungen für zivile Geiseln und Polizisten gestellt. Ein Kollege der Geiseln wird freigelassen, und die Gruppe bereitet sich auf die Flucht vor. Der Tresor wird erfolgreich geöffnet, und die Gruppe zieht sich zurück. Bei der Flucht wird die Gruppe von der Polizei verfolgt, sowohl am Boden als auch aus der Luft. Die Gruppe versucht, die Verfolger abzuschütteln, indem sie verschiedene Routen nimmt und auf Unterstützung von anderen Mitgliedern zählt. Die Gruppe fährt in Richtung Zone Construction und passiert den Underground-Tuning. Es wird überlegt, ob die Verfolger die Brücke passieren können. Die Gruppe bittet um Unterstützung von anderen Mitgliedern, die sich in der Nähe der Popular Street befinden, um die Polizei auszuschalten. Die Gruppe erreicht die Weinwurz und versucht, den Heli abzuschütteln. Es wird überlegt, ob die Gruppe sich umziehen und die Fahrzeuge wechseln soll, um die Verfolgung zu erschweren. Die Gruppe fährt in Richtung Power Station und plant, sich dort mit anderen Mitgliedern zu treffen.

Diskussion über kriminelle Aktivitäten und Ausrüstung

08:14:04

Es wird über das Verstecken von Diebesgut, das Klauen von Autos und riskante Aktionen wie das Tragen eines Turbans vor einer Bank gesprochen. Es folgt eine Anekdote über eine Konfrontation mit der Polizei bezüglich einer Meldefrist, bei der betont wird, dass ein Funkgerät in solchen Situationen von großem Vorteil ist. Die Gruppe reflektiert über eine vergangene Situation, in der sie ungeschoren davongekommen sind, und es wird die Frage aufgeworfen, warum jemand T-Shirts einer Straßengang trägt. Es wird erwähnt, dass SWAT auf Lux konzentriert ist, was der Gruppe ermöglichte, unentdeckt zu entkommen. Die Diskussion dreht sich um eine Verfolgungsjagd, bei der ein Auto verlassen und die Flucht zu Fuß fortgesetzt wurde, wobei ein Fahrzeug mit sieben Sitzen genutzt wurde, um möglichst viele Personen aufzunehmen. Abschließend wird die mangelnde Qualität eines gekauften Fahrzeugs bemängelt, obwohl es über einen guten Rambock und schussfeste Reifen verfügt, und die Gruppe erinnert sich daran, wie oft sie eine bestimmte Taktik erfolgreich angewendet hat.

Reflexion über vergangene Ereignisse und zukünftige Pläne

08:20:03

Die Gruppe spricht über frühere Aktionen, darunter eine Situation am Rathaus, bei der sie von SWAT-Einheiten überrascht wurden, und betont die Bedeutung eines Funkgeräts für die Koordination. Sie erinnern sich an eine riskante Flucht über Brücken, bei der sie unter Beschuss gerieten und einen Gegner ausschalteten. Es wird die Notwendigkeit von Nagelbändern für zukünftige Aktionen erörtert, da die Polizei inzwischen schussfeste Reifen verwendet. Die Gruppe äußert Verwunderung darüber, dass nach einer großen Schießerei und Geiselnahme niemand gefasst wurde, und spekuliert darüber, wer hinter einer Hellfire-Rakete stecken könnte. Es wird der Wunsch geäußert, weitere Aktionen durchzuführen, sobald sich die Lage bei der Polizei beruhigt hat, und die Gruppe plant, Nagelbänder taktischer einzusetzen. Abschließend wird die Überforderung der Strafverfolgungsbehörden angesprochen und die Gruppe äußert den Wunsch, die Situation auszunutzen, während die Polizei noch mit den Folgen der vorherigen Ereignisse zu kämpfen hat.

Erlebnisse während einer Schießerei und anschließende Verkaufsgespräche

08:28:53

Die Gruppe teilt ihre verwirrenden Erlebnisse während einer Schießerei, einschließlich einer Bullenkarre als Barrikade und der Nutzung eines Thor-Zugriffs, um der Situation zu entkommen. Sie erwähnen, dass sie durch das Fehlen von Nagelbändern entkommen konnten und dass sich ein Polizist über die Situation beschwert hat. Es wird die Freude über den Erfolg und den Nervenkitzel der Aktion ausgedrückt. Anschließend sprechen sie über die Verteilung der Beute und den Verkauf von erbeutetem Material, wobei es um Summen von bis zu 9000 Dollar geht. Die Gruppe plant, die Einnahmen für zukünftige Bestellungen zu verrechnen. Es wird die Dummheit der Cops erwähnt, die auf ein Parkhaus gefahren sind, was der Gruppe ermöglichte, sie als Geiseln zu nehmen. Abschließend wird die Rückgabe von Waffen und die Aufteilung der Beute besprochen, wobei die Bedeutung von Funkgeräten für die Koordination hervorgehoben wird. Die Gruppe plant, das erbeutete Material zu verkaufen und bei der nächsten Bestellung gegenzurechnen.

Diskussion über Waffenverkäufe, Umzugsplanung und zukünftige Aktionen

09:00:10

Es wird diskutiert, ob Rooseless eine Uzi verkauft wurde, aber es gibt keine klare Antwort. Ein Anruf von Ruth deutet auf ein Problem hin, möglicherweise im Zusammenhang mit nicht gemeldeten Waffenverkäufen. Die Gruppe plant einen Umzug und den Bau einer Garage für die Autos, was aber in Ruhe geschehen soll. Es wird überlegt, wie man ein beschlagnahmtes Auto zurückbekommt, einschließlich des Änderns des Kennzeichens. Dominik wird begrüßt und als "Blitz Nummer 2" bezeichnet. Die Gruppe erörtert, ob sie noch fette Öle aus Ammunition benötigen, und wer bei Roosters Informationen liefern könnte. Es wird festgestellt, dass es aktuell keine Kriege gibt und daher keine Waffenverkäufe stattfinden. Die Idee, Aktien aufzulegen, um von Waffenverkäufen in Kriegszeiten zu profitieren, wird diskutiert. Abschließend wird überlegt, ob man die Eastside besuchen soll, um mit Leuten zu sprechen, die billiger einkaufen wollen, und automatische Glocks zu bauen. Es wird auch ein Besuch bei MBC geplant, um die Preise zu verhandeln und möglicherweise einen Konflikt mit einer anderen Gang zu provozieren, um den Umsatz zu steigern.

Apotheken- und Chlor-Suche sowie Begegnung mit Dr. Turk

09:30:43

Die Gruppe setzt ihre Fahrt fort, um Apotheken nach Chlor abzusuchen, stellt aber fest, dass diese bereits geplündert wurden. Es wird ein Draugur gesichtet und befragt, der jedoch keine hilfreichen Informationen liefert. Anschließend treffen sie auf Dr. Turk, den Botaniker. Während der Fahrt wird der hohe Spritverbrauch des Fahrzeugs thematisiert. Es stellt sich heraus, dass die Gruppe keine Waffen ziehen konnte, da kein Magazin vorhanden war. Bei einer Apotheke kommt es zu einer Konfrontation, bei der die Gruppe ihr Revier verteidigt und betont, dass sie lediglich Chlor benötigen. Es wird erwähnt, dass alle Apotheken bereits geplündert wurden und die Gruppe ihr eigenes Zeug verkauft. Die Gruppe freut sich auf die Verfolgungsjagden mit Brian nach dem Kochen und demonstriert ihre Rücksichtslosigkeit im Straßenverkehr, indem sie über andere Charaktere fährt.

Deal mit Apothekern und Gutscheinvereinbarung

09:36:14

Es wird ein Geschäft mit den Apothekern vereinbart, bei dem ein Goldbarren gegen Waffen eingetauscht werden soll. Da die Apotheker momentan keine Waffen benötigen, wird ein Gutschein im Wert von 25.000 ausgestellt, der später verrechnet werden kann. Es folgt ein Gespräch über Crackpfeifen im Wert von 25.000, die als Gegenleistung angeboten werden. Der Beifahrer der Gruppe ist kurzzeitig abwesend. Es wird überlegt, ob man ein EMS überfallen sollte, um Blut zu beschaffen. Die Gruppe hat die Erlaubnis von Sweet und Rove erhalten, die Kleine aus der Laborotheke zu entführen, solange die Erkeimungs-Tabletten abgegeben werden.

Planung eines Überfalls und Diskussion über die aktuelle Lage

09:39:36

Es wird überlegt, eine Asperatenkammer zu überfallen und diskutiert, wie man an Informationen über deren Belegung gelangen kann. Es wird erwähnt, dass kürzlich eine Leerung stattgefunden hat und die PD involviert war. Die Gruppe beschließt, kurz etwas zu essen und zu trinken zu holen und die weitere Vorgehensweise zu besprechen. Ein Sorteilie nähert sich, wird aber verscheucht. Es wird über den Helikopterplatz und fehlende Pfeifen gesprochen. Die Gruppe erhält eine SMS. Es wird diskutiert, wie weit die SAP gefüllt und in Benutzung ist, da die meisten Gefangenen ins MHQ gebracht werden. Die Gruppe verteilt Essen und Trinken und erwähnt, dass sie von Sweet das Okay bekommen haben, die Kleine aus der Laborotheke zu machen, solange die Erkeimungs-Tabletten abgegeben werden. Es wird über Kopfschmerzen und die Notwendigkeit einer Pause gesprochen, bevor es weitergeht.

Gespräche über Cassie, SWAT-Helikopter und frühere Fehler

09:45:00

Es wird darüber gesprochen, dass ein drittes Auto mitfahren sollte, um die Fahrt nicht alleine zu machen. Es wird überlegt, ob man überhaupt mit BF mitfahren sollte. Es wird erwähnt, dass Cassie etwas gesagt hat, was aber nicht öffentlich wiedergegeben werden soll. Die Stadt wird als gefüllt wahrgenommen, obwohl die Anzahl der Personen geringer ist als an anderen Tagen. Ein SWAT-Helikopter wird gesichtet, aber sein Ziel ist unbekannt. Es wird über einen Spotil gesprochen und warum ein SWAT-Helikopter unterwegs ist. Es wird vermutet, dass er die Ölfelder absucht. Es wird die eigene Position und die Notwendigkeit, die Kopfhane zu halten, reflektiert. Es wird ein Loch in der Hose bemerkt. Es wird festgestellt, dass EMS nicht essentiell ist, Pop jedoch schon.

OGs, Missverständnisse und Waffengeschäfte

09:50:40

Es wird nach OGs gefragt, wobei Double, Matthew und die Person selbst genannt werden. Ein früheres Telefonat mit Beak wird thematisiert, bei dem es zu Missverständnissen bezüglich eines Deals kam. Es wird betont, dass nie einem Deal endgültig zugestimmt wurde, da noch andere Angebote vorlagen. Es wird klargestellt, dass man kein Katalog sei und erwartet, dass Kunden klar kommunizieren, was sie wollen. Es wird kritisiert, dass immer wieder die gleichen Fragen gestellt werden und man keine Zeit für Preisverhandlungen habe. Es wird betont, dass man kein Freundschaftspreis anbiete, sondern ein Geschäft mache. Es wird erklärt, dass Aufrüstungen und größere Deals immer mit Gefahren verbunden sind und Geld kosten. Es wird vereinbart, in Zukunft genauer zu kommunizieren und zuzuhören.

AUM, neue Gruppe und Chester-Clan

09:55:17

Es wird überlegt, eine Gruppe namens AUM hochzunehmen, um Aufträge zu generieren. Es wird überlegt, die Waren der Neuen zu überprüfen. Eine neue Gruppe namens U7, Angus oder 1, 2, 7 wird erwähnt, mit der man reden und Pistolen verkaufen könnte. Es wird über den Chester-Clan gesprochen, der im Hotel ganz oben im Norden vermutet wird. Es wird überlegt, ob es sich um den Käse-Clan handelt. Es wird erwähnt, dass dort früher mal etwas war. Die Gruppe nähert sich dem Chester-Clan und fragt, ob sie Hardware benötigen. Es wird angeboten, dass sie nicht mehr beim Club, sondern bei ihnen kaufen sollen. Es wird ein Anruf in den nächsten zwei Tagen erwartet und ein Krieg in Aussicht gestellt.

Löffel für Cracker und Rocker-Ärger

10:06:40

Es wird ein Anruf von Salim erwähnt, der Löffel für die Crackerherstellung benötigt. Es wird beschlossen, ihm einen Stack Löffel zu geben. Es wird über die Lagerbestände an Löffeln diskutiert. Ratschan wird von Zali gerufen, um über die Möglichkeit eines Umzugs in die Southside zu sprechen. Es wird gefragt, ob sie Rocker verärgert haben. Ratschan wird gewarnt, auf seinen Arsch aufzupassen, da die Rocker sie suchen. Es werden AKS gehört. Es wird erwähnt, dass es wieder eine Bank in Paleto gibt.

Schießerei mit Rockern und Waffenbeschaffung

10:14:46

Die Gruppe wird von Rockern beschossen und verteidigt sich. Es wird überlegt, Autos und Waffen aufzurüsten. Es werden Masse Komponenten benötigt. Nach der Schießerei wird festgestellt, dass die Rocker alle ausgeschaltet wurden. Es wird überlegt, dass die Rocker übermütig waren. Der Mache hat einen Platten am Bike. Es wird über die erlittenen Verletzungen gesprochen. Es wird festgestellt, dass die Rocker mehr Platz am Tisch im Waffenhandel haben als andere Clubs. Es wird beschlossen, dass jeder wieder eine Keck als Grundausstattung tragen soll und 44 ACP besorgt werden müssen. Es wird auf schwarze Autos umgestiegen. Es wird über die Wirkung von Spritzen und Pfeifen gesprochen. Es wird überlegt, wo man 44 ACP besorgen kann, da der Waffenhändler geschlossen hat. Es werden Maiskörner verteilt.

Apothekenbesuch, Konflikt mit AOM und Waffenhandel

10:20:36

Es wird sich kurz über einen Apothekenbesuch unterhalten, um Kühlpacks zu besorgen. Es wird über die Schießerei gesprochen, bei der die Gruppe in Unterzahl war, aber durch den Einsatz von zwei AKs dominieren konnte. Es wird der Respekt für die schnelle Reaktion der Rocker ausgedrückt. Es wird überlegt, dass die Rocker nun auch Skorpions und Keks herstellen werden. Es wird angeregt, bei Konflikten immer ein Funkgerät dabei zu haben. Es wird über die Handhabung von Funkgeräten diskutiert. Es wird erwähnt, dass man mit AOM im Krieg ist. Es wird ein Vorfall geschildert, bei dem fast ein Mitglied von Blattrein ausgeschaltet wurde, weil die Kutter nicht erkannt werden konnte. Es wird beschlossen, Blattrein über den Konflikt mit AOM zu informieren. Ein Charakter namens Franzöwanien wird angesprochen, der Apotheken und Waffenläden ausraubt. Es wird diskutiert, ob man ihm erlauben soll, das Zeug zu verkaufen oder ob man ihn bestrafen soll. Es wird beschlossen, ihm die Waffenteile abzunehmen und ihn von zwei Personen verprügeln zu lassen.

Verletzungen, AOM-Stress und Waffenverbote

10:34:05

Es wird nach Verletzten gefragt und ein Medic wird ins Hotel gerufen. Es wird sich über die Schrotflinte eines Charakters lustig gemacht. Es wird erwähnt, dass man mit AOM Stress hat. Es wird überlegt, ob man eine Substanz für das Kartell haben sollte, die einen wie 10 macht. Es wird über die schwankende Anzahl von Leuten diskutiert. Es werden die Ereignisse des Tages zusammengefasst: zwei Banküberfälle, zwei Geiselnahmen und vier Schießereien. Es wird über gesundheitliche Probleme gesprochen. Es wird erwähnt, dass man AOM den Verkauf von vollautomatischen Waffen verboten hat. Daraufhin kam es zu einer Schießerei. Es wird diskutiert, wie man den Konflikt klären kann.

Zwischenfälle und Einschätzungen im Konflikt mit AOM

10:38:33

Es wird die aktuelle Situation des vollautomatischen Waffenwagens reflektiert und festgestellt, dass die Gruppe AOM ein ebenbürtiger Gegner ist, sowohl in Bezug auf die Stärke als auch die Anzahl der Mitglieder, wobei die eigene Gruppe über etwas mehr Hardware verfügt. Nach einer Auseinandersetzung wird sich um die Verletzten gekümmert, wobei festgestellt wird, dass es im Vergleich zu früheren Konflikten mit AOM nur wenige Verletzte gibt. Es wird die Schussgenauigkeit während der Auseinandersetzung thematisiert, wobei die eigene Leistung positiv hervorgehoben wird. Das Durchschnittsalter der Gruppe wird auf etwa 31 Jahre geschätzt. Es wird ein Vorfall erwähnt, bei dem Panzerwaniens versuchte, ausgeraubte Waffen zu verkaufen, die Gruppe aber mieden. Abschließend wird überlegt, wie man einen Raum zum Foltern nutzen könnte. Außerdem wird über die Möglichkeit eines Clip-O-Zone mit Butler-Service diskutiert, während gleichzeitig auf humorvolle Weise John Wick in einer Nebenrolle erwähnt wird.

Diskussionen über Schusswechsel, Fahrzeugschäden und Farbkunde

10:43:35

Es wird eine Wette thematisiert, wer zuerst geschossen hat, wobei AOM beschuldigt wird, den ersten Schuss abgegeben zu haben. Ein Unfall mit einem Fidget Spinner wird erwähnt, der unglücklich getimed war und zu einem Schaden von 200 Dollar führte. Es wird kurz über den Cousin gesprochen, der in einen Unfall verwickelt war. Es wird ein Gespräch mit jemandem geführt, der sich als Yeti herausstellt, der im Eventbereich arbeitet. Dieser hatte Informationen weitergegeben, die zu Problemen führten. Es wird betont, dass er nicht absichtlich gehandelt habe und man ihm seine Dummheit nicht anlasten dürfe. Es wird beschlossen, die Angelegenheit vorerst zu ignorieren. Es wird überlegt, wie man durch Farbmischung Rot erzielen kann, und ein Kunstunterricht-Szenario entwickelt. Es wird die Position einer Person namens Schuhentattoos erfragt und die West-Zeit erwähnt.

Waffenbeschaffung, Munitionspreise und Umzugsplanung

10:58:38

Es wird über Telefonnummern für Waffenangebote gesprochen, wobei betont wird, dass die Lager voll sind und auf Anrufe gewartet wird. Molotow-Cocktails werden erwähnt. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, Molotows ins DOJ zu werfen. Es wird über Munitionspreise diskutiert, wobei auf die geringe Gewinnspanne hingewiesen wird. Es wird über den Verkauf von Munition gesprochen, wobei die Preise für verschiedene Kaliber erörtert werden. Es wird überlegt, 10 Max 5,6 zu nehmen. Es wird erwähnt, dass die Preise aufgrund der Lagerkosten und des Aufwands angepasst werden könnten. Es wird über den Kauf von AKs und Magazinen gesprochen, wobei auf eine Warteliste verwiesen wird. Es wird die Herstellung von 556er Munition thematisiert. Es wird überlegt, VTJ abzugeben. Abschließend wird über einen Umzug an die nördliche Grenze von Lost gesprochen, wobei ein Outpost mit Zelten und Tarnnetzen geplant wird.

Abschluss des Tages, Bomben, Mapping und neue Basis

11:34:50

Es wird der Wunsch geäußert, dass die Tanke weiterhin betrieben wird, um Geld zu verdienen, aber nicht als Hauptsitz. Ein anstrengender Tag wird reflektiert, und es wird überlegt, wie es weitergeht, wenn schwerere Waffen ins Spiel kommen. Es wird bestätigt, dass weiterhin angekauft wird. Es wird über einen Auftrag gesprochen, ein MLO zu bauen, und es werden Ideen für das Academy-Gelände diskutiert. Es wird überlegt, Sandsäcke und Holzwände für den Bau zu verwenden. Es wird über die Cop-Arbeit gesprochen, wobei die Unterbesetzung und die Bemühungen der Cops gelobt werden. Es wird nach einem Tarnnetzüberzugständer gesucht. Es wird überlegt, wie die neue Basis gestaltet werden soll, wobei Zäune und Blechwände in Betracht gezogen werden. Es wird überlegt, mehr Schrott und rostige Sachen zu verwenden und ein Tarnnetz anzubringen. Es wird überlegt, die Beleuchtung zu ändern und eine Wüstenatmosphäre zu schaffen.