[Unity-Life] FiveM Stresstest !server !ahead !hitech

FiveM-Server unter maximaler Last: Stresstest bringt überraschende Ergebnisse

Bei einem kontrollierten Stresstest mit rund 350 aktiven Teilnehmern erwies sich die Serverstabilität als extrem anfällig. Massive Überlastungen führten zu Verbindungsabbrüchen, unsichtbaren Avataren und fehlerhaften Textur-Ladevorgängen. Besonders kritisch war die Konzentration mehrerer Spieler auf engem Raum, was wiederholt zu Serverabstürzen führte. Trotz der chaotischen Situation wurden wertvolle Daten für zukünftige Anpassungen gesammelt, etwa im Bereich Balancing oder Kapazitätsmanagement.

Grand Theft Auto V
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Grafikmods und Vorbereitungen vor Streamstart

00:16:30

Nach einem Anruf mit Basti wurden Grafikmods für FiveM installiert und erklärt. Der Streamer sucht zunächst vergeblich nach einem Getränk und äußert besorgt über Dehydrierung. Nach einer kurzen Suche findet jemand eine Flasche, die angeboten wird, während der Stream beginnt und erste organisatorische Punkte geklärt werden.

Organisatorische Anpassungen und Teamaufstellung

00:42:26

Es wird betont, dass Basti zukünftig einen eigenen Raum benötigt, um Sounds und gegebenenfalls weitere Inhalte proben zu können. Zudem werden organisatorische Details besprochen, darunter die Zuweisung von Rollen wie beispielsweise der von Parmin, die kurz zuvor erfolgt ist. Der Streamer fragt nach aktuellen Geschehnissen im Server und reagiert auf eine Meldung über einen Gefängnisausbruch, der vermutlich von Franziwanians ausgelöst wurde.

Eskalation durch Kartell-Vorfall und Geiselnahme

00:55:15

Nach einem incident involving Kartell-Mitgliedern, das ein Fahrzeug mit einer Haftbombe in die Luft sprengte und dabei mehrere Personen verletzte, wurde eine großangelegte Polizeiaktion ausgelöst. Sämtliche Polizeieinheiten wurden abkommandiert, um das Kartell-Mitglied festzunehmen und eine Geiselnahme zu klären. Einsatzkräfte wurden in Alarmbereitschaft versetzt, um mögliche Befreiungsversuche der Gang zu verhindern. Die Ermittler vermuteten, dass das Ticket, das das Kartell-Mitglied erhalten hatte, als Provokation diente und zu der Gewalttat führte.

Stresstest-Vorbereitungen für den FiveM-Server

01:21:58

Der Streamer erklärt, dass der Fokus des heutigen Streams auf einem Stresstest des FiveM-Servers liegt. Ziel ist es herauszufinden, ob der Server überlastet oder zum Absturz gebracht werden kann. Teilnehmer wurden aufgefordert, nach normalen Spielabläufen zu agieren, darunter Shopbesuche, Fahrzeugfahrten oder auch legaler Schusswechsel. Es wurde betont, dass nur serverweite Crashtests von Interesse seien und alle anderen Aktivitäten im Rahmen des Möglichen getestet werden sollten.

Neue Charakter- und Mod-Planungen

01:39:50

Der Streamer und Basti diskutieren neue Inhalte für den Server, darunter die Einführung eines Biker-Gangs mit asiatischem Theme. Es wird erwähnt, dass solche Projekte längerfristig geplant seien und zunächst umfangreiche Exporte sowie Bugfixes im Hintergrund laufen. Zusätzlich wird über die Installation von Grafikmods und Bugfixes gesprochen, wobei betont wird, dass trotz auftretender Modifikationen keine Probleme beim nächsten Start erwartet werden.

Server-Verbindungsprobleme und Warteschlangen

01:53:03

Wegen massiver Überlastung des Servers treten bei vielen Spielern Verbindungsabbrüche und Crashes auf. Der Streamer und die Zuschauer finden sich in einer Warteschlange wieder, wobei die Position von 1 bis über 40 reicht. Im Hintergrund wird versucht, die unterschiedlichen Serverkomponenten zu stabilisieren und neue Verbindungen herzustellen, jedoch ohne durchschlagenden Erfolg.

Diskussionen über Serverperformance und Community-Moderation

01:56:14

Nach zahlreichen Crashes wird diskutiert, ob die Devs oder die Community selbst den Server unter Stress setzen sollten. Zudem geht es um die Relevanz von Bugmeldungen und die Moderation der Community, besonders in Bezug auf beleidigende Kommentare und Suiziddrohungen, die gelegentlich in Discord oder Chats auftreten. Die wachsende Hasskultur wird als ernstes Problem angesprochen und es wurde angeregt, proaktiv gegenzusteuern.

Confusion und technische Schwierigkeiten beim Server-Zugriff

02:08:35

Der Streamer beschreibt zunächst eine chaotische Situation mit dem Connecten zum FiveM-Server. Trotz mehrfacher Versuche gelingt der Login nicht sofort, da die Discord-Anmeldung erforderlich ist, was er zunächst vergisst. Es werden Passwörter eingegeben und Charaktere ausgewählt, doch das Anmeldefenster bleibt offen, sodass keine Auswahl möglich ist. Der Streamer kritisiert die langsame Ladegeschwindigkeit der Charaktere und die umständliche Prozedur, die er selbst nach Tagen des Ausprobierens nicht vollständig durchschaut.

Serverüberlastung und Performance-Probleme

02:10:52

Der Server ist stark überlastet, was sich in extrem langsamen Downloadgeschwindigkeiten von nur 0,01 KB äußert. Viele Spieler können sich nicht mit Charakteren verbinden, da die Serverkapazitäten nicht ausreichen. Einige Spieler erscheinen als Hugo mit fehlenden Körperteilen oder unsichtbar, was auf Probleme beim Laden von Texturen oder Klamotten hindeutet. Der Streamer erwähnt, dass das sowohl ältere als auch neuere Spieler betrifft, und spekuliert, ob die Überlastung mit den vielen gleichzeitigen Downloads zusammenhängt.

Stress- und Chaos-Tests mit begrenzten Ergebnissen

02:13:45

Der Streamer startet einen Stress-Test, bei dem er versucht, die Serverstabilität unter hoher Last zu prüfen. Dabei spawnt er Fahrzeuge und lädt Spieler aus, um das Verhalten der Server bei großen Gruppen zu testen. Die Gruppe sammelt sich auf einem Haufen, doch nach anfänglichen Problemen mit langsamen Ladezeiten scheint es kurz stabiler zu laufen. Allerdings kommen einige Spieler nicht wieder in die Session rein, nachdem sie die Map verlassen haben, was zu Verwirrung führt.

Fahrzeug- und Bewegungstests mit unklaren Ergebnissen

02:20:27

Der Streamer testet das Einsteigen in Fahrzeuge mit verschiedenen Tasten wie F, G oder M, wobei es bei einigen Spielern zu Problemen kommt, da Fahrzeuge als abgeschlossen markiert sind. Zudem gibt es weitere Fehler beim Laden von Klamotten oder des Inventars. Der Streamer zeigt die verschiedenen Fehlerquellen auf, darunter langsame Texturladezeiten und Abstürze. Er erwähnt, dass beim nächsten Connecten die vorherigen Ladevorgänge erneut starten müssen, was zu redundanten Downloads führt.

Serverabsturz und erneute Probleme

02:28:53

Nach einem scheinbar stabilen Lauf kommt es erneut zu Serverproblemen: Einer der Spieler löst einen 'Emergency Alert' aus, der zu weiterer Serverüberlastung führt. Der Streamer registriert einen deutlichen Anstieg der Spielerzahl auf bis zu 400, unabhängig von der vorherigen Serverstabilität. Es gibt wieder vermehrte Abstürze nach dem Servermeldungen wie 'Down' oder 'Crash'. Auch das Voice-Chat-Protokoll funktioniert nicht zuverlässig, was die Koordination während des Streams erschwert.

Server-Crash und Analyse der Ursachen

02:55:50

Der Server stürzt erneut ab, diesmal scheinbar durch zu viele Spieler, die gleichzeitig auf engem Raum spawnen. Der Streamer spekuliert, dass die gleichzeitige Konzentration vieler Spieler auf einem Fleck der Hauptgrund für den Crash gewesen sein könnte. Er betont, dass dies ein geplanter Test war, um Serverstabilität und Schwachstellen zu identifizieren. Einige Spieler berichten von Bodenlosigkeit – sie fallen durch die Map oder sehen nur unvollständige Avatare. Der Versuch, mit DB-Fahrzeugen zu spawnen, verschlimmert die Lage offenbar weiter.

Abschluss und Würdigung der Community-Unterstützung

03:06:59

Nach mehreren Stunden Stresstestens ziehen sich viele Spieler zurück. Der Streamer lobt die aktive Teilnahme von rund 350 Spielern am Test, was etwa 400 gleichzeitigen Verbindungen entspricht. Die Session lieferte wertvolle Einblicke in Serverkapazitäten und Performance-Engpässe. Der Streamer bestätigt, dass der geplante Baustopp-Einsatz (z.B. SWAT-Bereich, Backrooms) noch nicht alle Fehler behoben hat, betont aber, dass die Tests essenziell für Verbesserungen sind.

Ausblick und technische Anpassungen

03:27:03

Trotz der vielen Tests und der Serverbelastung zeigt sich der Streamer zuversichtlich, dass die gewonnenen Daten zu Anpassungen führen werden. Er erklärt, dass besonders die concentrating von Spielern auf engem Raum problematisch ist und in Zukunft verbessert werden muss. Trotz zahlreicher Fehler wird die Community für die Teilnahme gelobt, und der Streamer kündigt an, dass weitere Tests und Verbesserungen folgen werden, um die Stabilität von FiveM nachhaltig zu steigern.

Technische Diskussion über Monitore und Performance-Probleme

03:42:27

Der Streamer thematisiert zunächst die Auswahl eines Monitors mit 165Hz und kritisiert, dass viele Nutzer die volle Leistung nicht ausschöpfen, etwa durch Reduzierung auf 144Hz. Anschließend spricht er über die Unterschiede zwischen Fahrzeugen auf dem Highway, wobei er betont, dass selbst kleine Leistungsunterschiede massive Auswirkungen auf die Geschwindigkeit und Verfolgungsjagd haben können. Besonders erwähnt er die Fairness bei der groben Grafik von Gegnern, die im Vorteil sind.

Koordinierung des Einsatzeinschreitens

03:46:12

Die Crew plant, in die Tiefgarage des Mercadius Towers zu fahren, um möglicherweise vor Ort eingreifende Einheiten zu unterstützen. Dabei wird explizit der EMS Pillbox Tunnel in östlicher Richtung genannt. Der Streamer diskutiert kurz mit seinen Mitarbeitern über die genauen Abflugrouten und stellt fest, dass keine Einheiten verfügbar sind. Es folgt eine hektische Koordinierung der Route, während er mit einem blauen SUV sprichwörtlich durch Los Santos rast.

Eskalation in Rockford Church und Südstadt

03:54:49

Nach einem Schusswechsel in Rockford Church und westlich davon wird James erneut erwähnt, der sich nicht sichtbar verhält. Ein Verdächtiger mit blauer Weste wird beobachtet, während gleichzeitig mehrere gesuchte Personen, darunter ein Araber und eine Person mit roter Weste, gesucht werden. Die Situation spitzt sich zu, als mehrere Verdächtige mit Waffen und Ausrüstung gesichtet werden. Der Streamer reagiert sarkastisch auf die Police-Lösbarkeit.

Konflikt mit "Kundschaft" und Alien-Präsenz

03:56:33

Im Targa-Modeelektronikmarkt kommt es zu einem Streit mit einer als "Kundschaft" bezeichneten Gruppe. Der Streamer droht ihr mit Waffengewalt und Geringschätzung, während er gleichzeitig mehrere neue Kleidungsstücke in Klammottenläden bewundert. Unerwartet betritt eine charismatische Person namens "Ali" den Laden, die mit ruhiger Stimme spricht und einen ungewöhnlichen Auftritt hat. Der Streamer reagiert zunächst desinteressiert.

Neue Map-Updates und Performance-Tests

04:33:17

Es folgt eine detaillierte Diskussion über die neue Map-Version von FiveM, insbesondere die verbesserte Darstellung von Props, Wäldern und urbanen Gebieten. Der Streamer analysiert die Grafikleistung und LOD-Einstellungen, etwa die Darstellung von Mammutbäumen oder die Dichte der Wälder im Norden und Süden von Los Santos. Er testet die Performance bei hoher Flughöhe und merkt an, dass einige Objekte erst spät geladen werden, was bei Verfolgungsjagden problematisch sein könnte.

Street-Diskussion und mögliche Anpassungen der Map

04:37:51

Die Crew debattiert, ob der kompakte Northern-Wald gegen den compacten Alpha-Forest ausgetauscht werden sollte, da hier bessere Performance und weniger LOD-Probleme auftreten. Diskussionen über die Hochhäuser im Norden wie das "Smile High" und deren mögliche Integration oder Anpassungen. Die Minimap wird erneut als zentrales Thema aufgegriffen, wobei die Vorteile der neuen Section-Buchstaben und Verfeinerungen betont werden, auch wenn einige Spieler sie als überladen empfinden.

Chaotische Ereignisse und Inspektion von Brandstellen

05:06:49

Plötzlich wird der Streamer von einer Horde virtueller Schweine angegriffen, die aus dem Wald stürmen – ein absurdes, aber eindrucksvolles Szenario. Parallel wird ein Hausbrand gemeldet, wobei zunächst Unklarheit über die Brandursache herrscht. Der Streamer telefoniert mit der Feuerwehr, doch die Situation eskaliert: Statik-Berichte werden gefälscht, Gebäude nicht abgesperrt. Er kommentiert sarkastisch die Amtsmüdigkeit in Liberty City und stellt fest, dass die Szene längst aus dem Ruder gelaufen ist.

Abschluss der chaotischen Nacht

05:12:31

Nach einer langen Nacht mit Taxifahrten, Skateboard-Einsätzen und Obdachlosigkeit wird die Situation langsam entspannt. Talia befindet sich mit James auf dem Rückweg, während der Streamer erschöpft und frustriert seine Erlebnisse Revue passieren lässt. Auch die Brandstelle des Streamers loderte weiter, während die Feuerwehr angesichts guter Architektur nun doch Löscharbeiten durchführte. Der Streamer kündigt seinen Mitspielern eine anstrengende Baustelle am nächsten Morgen an.