Diddi on Tour [Unity-Life] !hitech !Koro
GTA V: Trockenstart, Waffenhandel, Gang-Probleme und geplante Raids
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Der Tag beginnt mit einem 'Trockenstart' ohne Kamera. Es folgen Diskussionen über Ingame-Entscheidungen, Algorithmus-Probleme und ein Waffendeal mit UBM. Das Gewerbeamt sorgt für Aufregung. Es folgen Treffen mit den Niners, Diskussionen über Konflikte und Ressourcenverteilung. Der Tag endet mit Planung eines Raids, Verfolgungsjagden und der Frage, wie man der Polizei entkommt.
Trockenstart und Tagesform
00:14:02Der Streamer startet den Tag ohne Kamera, da er sich etwas 'knautscherig' fühlt, obwohl er ausreichend geschlafen hat. Er kündigt an, sich zunächst auf den Server zu konzentrieren und einen 'Trockenstart' zu machen. Es wird eine Liste von Gegenständen erwähnt, die ein Charakter namens 'er' dabei hatte, darunter Eisenbahren, Bleche, Kunststoff und Waffenteile, was auf Ingame-Aktivitäten hindeutet. Es wird kurz über Preise und Absprachen mit anderen Charakteren (Reefers) gesprochen, wobei ein 'goldener Zug' erwähnt wird. Weiterhin wird über Twitch-Drops, verlorene Zapps und einen 'goldenen Kappa-Train' diskutiert, wobei sich der Streamer über den ungünstigen Zeitpunkt solcher Ereignisse am Morgen äußert. Trotzdem bedankt er sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und die zahlreichen Sub-Geschenke.
Diskussionen über Ingame-Entscheidungen und Algorithmus-Probleme
00:22:11Es wird über die Rolle bei den Cops im Spiel diskutiert und die Notwendigkeit, den Schwarzmarkt zu befüllen. Der Streamer äußert sich frustriert über den Twitch-Algorithmus und die Auswirkungen von schlechten 'goldenen Kappa-Trains', insbesondere wenn diese am Morgen stattfinden. Er erklärt, dass dies die Wahrscheinlichkeit für weitere Kappa-Trains verringert. Es wird überlegt, Subs bis zum Nachmittag zu deaktivieren oder einen Pre-Stream zu starten, um mehr Zuschauer zu erreichen. Der Streamer spricht über frühere Probleme mit Kappa-Trains bei einem anderen Streamer namens Early und die möglichen Auswirkungen auf den Algorithmus. Des Weiteren wird überlegt, wie man den Kofferraum eines Fahrzeugs schließen kann und es wird sich für die Unterstützung der Zuschauer bedankt.
Waffenhandel und Unity Shop Diskussion
00:54:00Es wird ein Waffendeal mit UBM erwähnt, bei dem sechs Glocks verkauft werden sollen. UBM betrachtet das Pistolen-Business als ihr Geschäft. Es wird diskutiert, wie man aus dem Pistolen-Business mehr Gewinn erzielen kann, da die Herstellung einer Skorpion genauso aufwendig ist wie die einer Tech, aber eine Skorpion deutlich teurer verkauft werden kann. Der Streamer berichtet, dass der Unity Shop auf Eis gelegt wurde, da sich der Verkauf von Merchandise wie Pullis für seine Community nicht lohnt. Er erklärt, dass er keine Lust hat, ständig Werbung für die Produkte zu machen. Stattdessen sollen weiterhin Mauspads verkauft werden, da diese keine Lager-, Produktions- oder Herstellungskosten verursachen. Abschließend wird über den Standort von Fahrzeugen im Spiel gesprochen und es wird versucht, den Verbleib von Andrew zu klären.
Gewerbeamt-Problematik und Gang-Flags
01:00:00Der Streamer spricht über ein Problem mit Gang-Flags und dem Gewerbeamt. Seine Gruppe, Echo, hat vom Gewerbeamt eine Genehmigung für die Beinholster bekommen, aber es gibt Bedenken, dass die Polizei dies nicht akzeptieren wird. Er versucht, den Ansprechpartner beim Gewerbeamt, Nick, zu erreichen, um die Situation zu klären. Es wird diskutiert, dass die Polizei die Gang-Flags im Zweifelsfall einziehen könnte, bis die rechtliche Situation geklärt ist. Das Problem betrifft auch das offene Führen von Waffen, da sich in den Holstern echte Waffen befinden. Abschließend wird vereinbart, die Beinholster vorerst in Schließfächern zu verstauen, um Probleme zu vermeiden. Der Streamer spricht über ein Feature mit gestohlenen Nummernschildern, bei dem das Auto optisch angemeldet aussieht, aber bei einer Kontrolle einkassiert wird.
Besuch bei den Niners und Einschätzung der Lage
01:35:12Es wird beschlossen, die Eastside zu besuchen, um die neue Gang, die Niners, kennenzulernen und einzuschätzen. Es wird überlegt, ob man ihnen bereits Waffen anbieten sollte. Der Streamer äußert die Hoffnung, dass die Niners ins Drogengeschäft einsteigen, da dies Gang-Kriege fördert. Er befürchtet, dass es zu einfach ist, an Waffen zu kommen, was die Bedeutung von etablierten Marken untergraben würde. Es wird die Vorstellung diskutiert, dass Gangs ihre Drogen verticken und größere Organisationen die Waffen liefern. Beim Treffen mit den Niners stellt sich heraus, dass es sich um einen gemischten Haufen handelt, der gerade erst Fuß fasst. Der Streamer bietet ihnen an, sich zu melden, falls sie Interesse an einer Zusammenarbeit haben. Nach dem Treffen wird die Zusammensetzung der Niners diskutiert und die Hoffnung geäußert, dass sie ins Drogengeschäft einsteigen, um Konflikte zu fördern.
Diskussion über Konflikte und Ressourcenverteilung zwischen Gangs
01:42:33Es wird über die aktuelle Situation der Konflikte zwischen Gangs diskutiert, wobei festgestellt wird, dass diese abgenommen haben. Früher gab es ständige Auseinandersetzungen um Ressourcen wie Pilze, Gras und Koks, insbesondere entlang fester Routen. Ein Beispiel war der Kampf von Grove gegen 36 um Gras. Aktuell streiten sich die Gangs eher um Text oder ähnliche Kleinigkeiten. Um Konflikte zu fördern, wird die Idee diskutiert, bestimmte Ressourcenpunkte, wie den Waffentisch auf den Ölfeldern, auf eine begrenzte Anzahl und exklusive Nutzung für die jeweilige Gang zu beschränken. Dies scheitert jedoch daran, dass die Stadt die Zusammengehörigkeit der Gangmitglieder nicht erkennt. Es wird bemängelt, dass viele Leute nur noch ihr eigenes Ding kochen, was zu wenigen Konflikten führt. Der Fokus liegt nun darauf, dass Untergrundakteure nachts Zivilisten hochnehmen sollen, während tagsüber die Polizei für Ärger sorgt, um Angst und Schrecken zu verbreiten.
Patrouille, Rekrutierung und Aufträge
01:47:34Es wird beschlossen, eine Patrouille zu starten, um die Gegend zu beobachten und nach verdächtigen Aktivitäten zu suchen, insbesondere im Metro-Bereich. Einem Mann mit 15 Waffenteilen wurde bereits gesagt, dass er bei Unbekanntheit festgenommen würde. Es wird diskutiert, dass bei der Beauftragung anderer nur Aufgaben wie das Beschaffen von Kunststoff, Eisen und Gold vergeben werden sollten, nicht aber das Vorbereiten ganzer Trailer. Ein Video von gestern wird erwähnt, bei dem die Person zu leise gesprochen hat. Es folgt eine Szene, in der Personen an einem Poller angehalten und bedroht werden, um ihnen Magazine und Batterien aus den Waffen und Funkgeräten abzunehmen. Anschließend werden sie angewiesen, langsam zum Auto zu gehen und es anzulassen. Abschließend wird die Idee diskutiert, mit drei Mann einen Trailer zu machen und diesen zweimal auszuspionieren.
Planung eines Raids und Vorbereitung
01:54:56Es wird überlegt, ob man vor einem geplanten Raid noch die Waffen anonymisieren soll. Ein Anruf von Tarni kommt rein, um zu klären, ob etwas fertig ist. Es wird besprochen, mit welchen Fahrzeugen man fahren soll, wobei die Wahl auf zwei Jeeps und ein Motorrad fällt. Die BF 100 soll im Schwitzer-Modus umgezogen werden. Es wird geplant, E-Side-Lager zu werfen und eine Tasse mit Geld zu übergeben, während jemand anderes die Waffen nimmt. Die leeren Kachas sollen dabei sein. Es wird überlegt, ob die BF auch Funk hat und wer die Hardware und das Geld entgegennimmt. Der Preis wird auf 10.000 pro Stück, also 60.000 insgesamt, festgelegt. Es wird festgestellt, dass jemand mit dreisten Aktionen durchkommt, obwohl er eigentlich nicht fahren kann. Das wird als typisch für Lakeside bezeichnet.
Überlegungen zu Taktik, Spottern und Polizeipräsenz
02:13:40Es wird diskutiert, wer welche Rolle beim Knacken übernimmt, wobei Lux sowohl Fahrer als auch Knacker ist, während jemand anderes telefoniert. Es wird festgestellt, dass man sich darüber vorher keine Gedanken gemacht hat. Plötzlich werden Cops gesichtet. Es wird überlegt, ob man das Holz abnehmen soll. Da keiner am Funken ist, setzt sich jemand ins Auto, um zu hören, was gesagt wird. Die Cops sind weg, aber ein Bravado dreht noch seine Kreise. Es wird besprochen, dass man Infos bekommt, wenn der Bravado weg ist. Es wird die Idee diskutiert, sich normal anzuziehen und mit normalen Autos an der Küste zu chillen, um nicht verdächtig zu wirken. Es wird überlegt, ob man die Autos nehmen soll, die da stehen. Man beschließt, rückwärts einzuparken und zu chillen, um zu sehen, ob das klappt. Zwei, drei Zivilkarren fahren runter, was als untypisch für Bullenkarren interpretiert wird. Es wird beschlossen, umzudrehen und das hinten an der Kreuzung zu machen.
Diskussion über Polizeistrategien und eigene Vorgehensweisen
02:31:15Es wird vermutet, dass die Polizei keine Lust mehr hat und entweder einen Heli schicken oder Undercover-Agenten einsetzen sollte. Es wird angemerkt, dass man selbst wieder zeigen muss, wie es richtig geht, da es scheinbar in Vergessenheit geraten ist. Die Vorgehensweise mit Spottern, die alle Straßen abdecken, wird als effektiv beschrieben und von früheren Aktionen bekannt. Ein grauer CVPI wird als wahrscheinlicher Bullenwagen identifiziert. Es wird beschlossen, den Motor auszumachen und zwei Personen mit Racing-Karren vorbeifahren zu lassen, um den Eindruck eines legalen Rennens zu erwecken. Es wird überlegt, ob man sich auf dem Dach setzen soll, aber die Gefahr des Wegrutschens bei Gasgeben wird betont. Es wird festgestellt, dass die Polizei keine vernünftigen Antworten auf die Kleidung der Personen bekommt. Es wird beschlossen, die Sachen wegzubringen, da es viele Titanschrauben und Schmuck gibt. Ein Schießfach in der Northzeit wird als guter Ort für Schmuckpapiere vorgeschlagen.
Planung weiterer Aktionen und Überlegungen zu Ressourcen
02:36:59Es wird überlegt, ob man bei der Poststation nach einer geilen Ecke suchen soll. Ein Funkgerät für 27.000 wird als lohnenswert erachtet, da es eine Verbindung hinterlässt, wenn man gepackt wird. Es wird betont, wie wichtig es ist, den richtigen Funkkreis zu verwenden, um nicht in andere kriminelle Aktivitäten hineingezogen zu werden. Es wird beschlossen, sich bemerkbar zu machen und ein Gummi zu besorgen. Es wird diskutiert, was mit den gesparten Waffen und dem Geld geschehen soll, wobei der Fokus auf Konflikt-RP und dem Ausgeben von Ressourcen liegt. Es wird erwähnt, dass das Dual-Streaming-Tool spinnt und nicht live geht. Die erste Fabrik, bei der man nicht dabei war, wurde mit Franzowani gemacht. Es wird gefragt, warum die quasi fertigen Waffen noch nicht zusammengesetzt sind, da eine Razzia mit fertigen Waffen eine höhere Strafe bedeutet. Es wird beschlossen, Text zu verkaufen und Scorpion anzurufen, um jeder Gang einen Scorpion zu verkaufen.
Umgang mit Trollen und Planung weiterer Trailer-Aktionen
02:48:03Es wird überlegt, zum Bootsladen zu fahren, zu warten, weil man da angerufen hat, dass man ein Boot kaufen will, und sich dann auf das Dach des Bootsladens zu setzen. Es wird festgestellt, dass Twitch fast gar nichts bringt und dass es wieder Ärger gibt, da sich eine scheiß Gruppe versteckt. Es werden Köpfe gemacht. Es wird gesagt, dass man sich das heute Abend vor dem Einschlafen vorstellen und sich ins Schlaf kichern wird. Es wird auf den Topen gewartet. Es werden sieben Titanschrauben gefunden. Es wird beschlossen, eine andere Taktik zu verfolgen und die ganze Zeit Trailer zu machen. Es wird gefragt, ob man noch einmal machen soll. Es wird gesagt, dass man ungefähr so stehen muss wie eben. Es wird überlegt, was die Person jetzt macht und ob sie gezwungen oder gewollt umzieht. Es wird gesagt, dass Umziehen immer Stress ist, aber dass man auch so gerne umziehen will. Es wird gesagt, dass man schön laut schreien soll, wenn man was hat. Es wird gesagt, dass man das nicht macht, weil man die größere Wohnung will.
Weitere Trailer-Aktionen, Ressourcenmanagement und Polizeipräsenz
02:53:40Es wird gesagt, dass man gleich, wenn man hier fertig ist, noch bei WCP gucken kann. Es wird gesagt, dass es da mehrere Anfahrten gibt und man mehr Spotter braucht oder aufpassen muss. Es wird gesagt, dass man das nachts mit den Lichtern fixen soll. Es wird gesagt, dass Umzüge immer anstrengend sind. Es wird gesagt, dass man sich geschworen hat, dass man beim nächsten Umzug nichts mehr macht. Es wird gesagt, dass man im geraden auf ist. Es wird gesagt, dass man da drüben welche hat. Es wird gesagt, dass man das engels Zeitfenster hat. Es wird gesagt, dass man die hier rechts die beiden nimmt. Es wird gesagt, dass man noch umdreht und nicht aussteigt, bis das angesagt wird. Es wird gesagt, dass die Titanschrauben so gut sind, dass man so viel Klo und Titan sparen wird, dass man das für die verbesserten Federn alle benutzen kann. Es wird gesagt, dass man für die lilanen Waffenteile verbesserte braucht. Es wird gesagt, dass man vier Schrauben und ein Titan braucht, um so viel Titanschrauben zu machen. Es wird gesagt, dass man mit einer Feder und einem Gold glaube ich vier verbesserte Federn macht. Es wird gesagt, dass man sechs Federn vier vier vier vier macht. Es wird gesagt, dass man versucht, ein bisschen mehr Zeit seinen Texten zu geben. Es wird gesagt, dass man das manchmal echt nicht verstehen kann, was man meint. Es wird gesagt, dass sie jetzt beschäftigt sind. Es wird gesagt, dass sie keinen Bock mehr haben. Es wird gesagt, dass sie sich verarscht fühlen. Es wird gesagt, dass man einfach mal einen Heli schicken soll. Es werden Cops gesichtet. Es wird gesagt, dass man verkackt hat. Es wird gesagt, dass man nervös war. Es wird gesagt, dass schwarze BF 400 hier rausgefahren sind.
Vorbereitung für Sandy Shores und Diskussion über Einbruchsmöglichkeiten
03:13:38Die Gruppe plant, nach Sandy Shores zu fahren und diskutiert über mögliche Orte für Einbrüche, einschließlich eines Ladens und Tuner-Shops. Es wird überlegt, ob man hinter dem Laden einbrechen könnte, um an gute Teile zu gelangen. Es wird auch die Idee eines RPG-Einsatzes kurz angesprochen. Die Charaktere Sandy und Beat werden erwähnt, und es wird festgestellt, dass man fertig ist und sich umziehen sollte, um ein einheitliches Erscheinungsbild zu gewährleisten. Es wird überlegt, ob man eine Kamera organisieren und Seife verkaufen sollte. Die Gruppe diskutiert die Möglichkeit, das Gitter mit dem Tarnnetz zu beschaffen und die Artikelnummer rauszusuchen. Speed wird angewiesen, sich am Paletotunnel zu positionieren, falls die Polizei von dort kommt. Es wird betont, dass man den Konflikt vermeiden, aber bereit sein will.
Diskussion über Ranjit und die Haltung gegenüber dem Staat
03:22:14Es wird über die Figur Ranjit gesprochen, der als jemand beschrieben wird, der dem Staat das Geld abnimmt und gegen das System ist, aber nicht so extrem wie andere Charaktere. Es wird betont, dass es keinen Sinn macht, sich offen gegen die Polizei zu stellen. Es wird geplant, eine Robbery zu machen und gleichzeitig darauf zu achten, nicht erwischt zu werden. Die Gruppe fährt falsch und überlegt, wie man eine Kamera organisieren und Seife verkaufen kann. Es wird besprochen, wer in ein Gebäude geht und dass das Gitter mit dem Tarnnetz für die Gruppe beschafft werden muss. Speed soll sich am Paletotunnel positionieren, falls die Polizei von dort kommt. Die Gruppe fährt in Richtung SO und überlegt, was zu tun ist, wenn die Polizei kommt. Sie wollen den Konflikt vermeiden, sind aber bereit, sich zu verteidigen.
Planung von Auflieger-Diebstählen und Vorbereitung für einen möglichen Konflikt
03:30:43Die Gruppe plant, drei Auflieger zu stehlen und überlegt, ob sie dies ohne Spotter tun sollen. Es wird kurz diskutiert, ob die Brechstange beim Knacken abgebrochen wurde, was darauf hindeutet, dass jemand denkt, dass sie es dürfen. Die Gruppe fährt in Richtung Los Santos und erwähnt, dass sie Glück haben müssen, um anzukommen. Es wird überlegt, ob die Worte nur für sie bestimmt sind. Es wird kurz über Heimann gesprochen, der etwas gestaltet hat. Die Gruppe diskutiert, was passiert ist, als ein Charakter auf der Straße mit einer Waffe stand und fast von der Polizei festgenommen wurde. Es wird erwähnt, dass es wild wird, wenn ein Alarm ausgelöst wird. Lux hat Kopfschmerzen und die Gruppe wartet auf ihn. Ein Charakter hat aus einem Trailer sechsmal Schmuck bekommen. Die Gruppe überlegt, ob sie hierher gefahren sind, weil sie dachten, dass jemand beschäftigt ist. Ein Charakter hat eine Enduro mitgenommen. Die Gruppe wartet auf Lux mit dem Auto, weil er tankt. Die Gruppe diskutiert, ob sie auf Security machen sollen. Ein Charakter zieht eine Waffe. Es wird überlegt, ob man zum Nordside Abonation fahren soll.
Unfall mit einem Motorradfahrer und Planung für weitere Raubzüge
03:50:37Die Gruppe hat versehentlich einen Motorradfahrer getötet und fordert einen RTW an einem bestimmten Ort in der Northside an. Sie beschreiben den Standort zwischen einem Waffenladen und Diamond Cars. Die Gruppe diskutiert, ob ein Charakter sich umziehen soll und überlegt, ob sie den Terminus nehmen sollen, der Funk hat. Es wird festgestellt, dass ein Charakter keinen Autoführerschein hat. Die Gruppe rüstet sich wieder auf und diskutiert, ob sie militärisch oder paramilitärisch vorgehen sollen. Es wird überlegt, ob man Claw mitnehmen könnte. Die Gruppe plant eine kleine Raubtour und will dann schauen, was Conny macht, aber nur, wenn es nicht knallt. Sie wollen keine aggressiven Trailer mehr machen, sondern so vorgehen wie zuvor, um nicht ins Gefängnis zu kommen. Es wird erwähnt, dass um 20 Uhr etwas startet und dass es früher irgendwo vorbereitet wird. Die Gruppe überlegt, ob sie die Arrawatenkammer leerräumen soll. Sie wundern sich, warum so viele Läden gleichzeitig ausgeraubt werden und vermuten, dass es weniger Polizisten als sonst gibt. Die Gruppe diskutiert, welche Fahrzeuge sie nehmen sollen und entscheidet sich für unauffällige Autos. Sie planen, die Dachtaktik wieder anzuwenden und überlegen, ob ein grünes Auto unauffälliger ist als ein Nullerkennzeichen in Mattschwarz.
Eskalation und Verfolgungsjagd mit der Polizei
04:54:09Es beginnt mit einer angespannten Situation, in der sich Protagonisten in der Nähe der Stadt aufhalten und von möglichen Gegnern, den 'Drohnen', bedroht fühlen. Es wird die Entscheidung getroffen, in den Norden zu fahren, was eine Flucht oder eine strategische Verlegung andeutet. Die Situation eskaliert, als von einem 'Wappelkontakt' die Rede ist, was auf eine Auseinandersetzung oder Verfolgung hindeutet. Es wird eine riskante Taktik besprochen, bei der man in Richtung Eastside fährt, Reifen zerstören will und dann in verschiedene Richtungen flieht, um die Verfolger abzuschütteln. Die Protagonisten geraten in eine Verfolgungsjagd mit der Polizei, bei der es zu riskanten Fahrmanövern und dem Einsatz von Nagelbändern kommt, um die Verfolger aufzuhalten. Die Verfolgungsjagd führt die Gruppe an einer Psychiatrie vorbei, wo sie sich kurzzeitig verstecken. Es wird überlegt, die Polizei mit Nagelbändern zu behindern und ein Auto mit Funkgerät zu beschaffen, um die Kommunikation aufrechtzuerhalten. Die Gruppe plant, sich umzuziehen, um unauffälliger zu werden und der Polizei zu entgehen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, ein Auto mit Taucherflächen zu nutzen, um einen Helikopter abzuhängen, was die Intensität der Verfolgung unterstreicht.
Planung eines Überfalls und Vorbereitung der Ausrüstung
05:09:55Es wird über einen Vorfall gesprochen, bei dem ein O'Brien bedroht und dessen Reifen zerschossen wurden. Die Gruppe diskutiert über die Notwendigkeit, dass Kriminelle hart angepackt werden müssen und dass auch die Polizei anders behandelt werden sollte. Es wird die Erwartung geäußert, dass es zu einer Konfrontation kommen könnte. Die Gruppe plant einen Überfall und bespricht die dafür notwendige Ausrüstung, wie Nagelbänder, Funkgeräte und Langwaffen. Es wird überlegt, wie man sich am besten ausrüstet, ohne zu sehr aufzufallen. Ein Mitglied der Gruppe äußert den Wunsch, eine Swattlerin auseinanderzunehmen und deren Waffe zu stehlen. Es wird überlegt, wer an dem geplanten Überfall teilnehmen soll und wie die Prozente aufgeteilt werden sollen. Die Gruppe plant, eine Lücke zu suchen und zu finden, um den Überfall durchzuführen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man einen Tailgater benötigt und wo sich dieser befindet. Es wird die Möglichkeit erwähnt, einen Komplizen aus dem Knast freizukaufen, um die Gruppe zu verstärken.
Vorbereitung und Strategie für einen bevorstehenden Konvoi-Überfall
05:23:52Es wird über den bevorstehenden Konvoi gesprochen, der um 21 Uhr stattfinden soll, wobei die Vorbereitungen bereits um 20 Uhr beginnen könnten. Die Gruppe diskutiert, ob sie es rechtzeitig schaffen, sich vorzubereiten. Es wird festgestellt, dass es derzeit viele Spieler auf Unity gibt, was die Attraktivität des Servers erhöht. Die Gruppe plant einen Angriff auf einen gesicherten Konvoi, wobei die Regeln für eingetragene Gruppierungen beachtet werden müssen. Es wird diskutiert, ob die Gruppe als eingetragene Gruppierung gilt und welche Konsequenzen dies für die Planung hat. Es wird die Möglichkeit erwähnt, dass Zivilisten eine zweite Gruppierung bilden könnten, um die Regeln einzuhalten. Die Gruppe plant, den Tailgater zu reparieren und die benötigten Fahrzeuge bereitzustellen. Es wird überlegt, ob man OBM in die Aktion einbeziehen soll. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, sich von belastenden Gegenständen zu trennen, um nicht von der Polizei erwischt zu werden.
Rekrutierung, Ausrüstung und taktische Vorbereitung für den Konvoi-Überfall
05:44:04Es wird versucht herauszufinden, ob sich ein bestimmter Charakter im Knast befindet und ob man die Strafe bezahlen kann. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, mit bestimmten Leuten zu reden. Die Gruppe plant einen Überfall auf den Konvoi und rekrutiert weitere Mitglieder. Es wird über die benötigte Ausrüstung gesprochen, wie Waffen, Munition und Funkgeräte. Die Gruppe trifft sich in einer Basis, um sich auszurüsten und den Plan zu besprechen. Es wird überlegt, wer welche Waffen und Ausrüstung benötigt und wie man die Munition am besten verteilt. Es wird die Möglichkeit erwähnt, eine Uhr zu besorgen, die möglicherweise für den Überfall benötigt wird. Die Gruppe plant, den Terminus zu tanken und die beiden Tailgater mit schussfesten Reifen mitzunehmen. Es wird überlegt, welchen Funkkanal man verwenden soll, um die Kommunikation während des Überfalls sicherzustellen. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, Nagelbänder einzusetzen, um den Konvoi zu behindern. Die Gruppe diskutiert über die Taktik für den Überfall, wobei verschiedene Optionen in Betracht gezogen werden, wie z.B. das Lahmlegen von Fahrzeugen und das Ausmanövrieren der Polizei.
Strategiebesprechung für eine bevorstehende Aktion
06:21:30Es wird eine Strategie für eine bevorstehende Aktion besprochen, bei der es darum geht, ein Ziel lahmzulegen und dann zu versuchen, ein Auto zu stehlen. Dabei wird die Bewaffnung und Reichweite der Gegner analysiert und überlegt, wie man am besten vorgeht, insbesondere um einen Scharfschützen auszuschalten. Die Diskussion umfasst auch die Wahl der geeigneten Fahrzeuge, wie U-Laws-Terminus, und die Frage, ob diese bereits vorgetankt sind. Es wird erörtert, ob der Scharfschütze sich auf einem BF oder in einem Heli befindet und ob Fahrzeugfunk und Drogen zur Verfügung stehen. Die Bedeutung des Timings für den Einsatz von Hilfsmitteln wie Drogen wird betont, um den besten Effekt zu erzielen. Die Planung berücksichtigt auch die Umgebung, wobei Tunnel und städtische Gebiete bevorzugt werden, während Highways und offenes Feld vermieden werden sollen, um den Heli des Gegners nicht zu begünstigen. Die Notwendigkeit, die Gegner zu einer Wagenburg zu zwingen, um den Heli auszuschalten, wird hervorgehoben. Die Fahrzeuge werden aufgeteilt, wobei zwei Tailgater und ein Terminus mit Technik und Reifen ausgestattet werden. Die Bedeutung der Kommunikation über Funk wird betont, und es wird besprochen, wer welche Rolle im Team übernimmt, um eine effektive Koordination zu gewährleisten. Es wird auch darüber gesprochen, wie man einen Hinterhalt vorbereitet und wie man sich verhält, wenn es brenzlig wird. Die Wichtigkeit, sich nicht erwischen zu lassen, wird ebenfalls betont.
Konfrontation mit dem Konvoi und Strategieanpassung
06:31:21Es wird davon ausgegangen, dass die Gegner bemerken, sobald das Team Southland verlässt. Dom informiert, dass die Gegner bei Foulders Farm stehen. Daraufhin wird entschieden, zu wenden und die Gegner dort anzugreifen. Es wird betont, dass es keine Demokratie bei den Entscheidungen gibt und die Anweisungen befolgt werden müssen. Das Ziel ist, die Gegner auszuschalten, sobald sich die Gelegenheit bietet. Die Stimmung ist angespannt und voller Vorfreude auf die bevorstehende Konfrontation. Es wird kurz über Kopfschmerzen gesprochen, aber die Mission hat Priorität. Kuba informiert, dass die Gegner weiterfahren und nicht mehr stehen. Es wird sichergestellt, dass alle Fahrzeuge des Teams noch dabei sind. Am Straßenrand wird eine Person auf einer Sonnenliege gesichtet. Das Team nähert sich Redfoot-Lightstrax an der Kreuzung und plant, die Gegner in Harmonie zu überraschen. Es wird gehofft, dass die Gegner stehen bleiben, um einen Schockmoment zu erzeugen. Es wird kurz über die Möglichkeit gesprochen, über eine Arcade aus der Ferne zu agieren. Es wird die Sorge geäußert, dass das Team möglicherweise nicht erfolgreich sein wird, da es nicht mit maximaler Stärke und Bewaffnung unterwegs ist. Die Gegner scheinen sich zu verbarrikadieren, woraufhin beschlossen wird, sich im Wald zu verteilen und dann wieder anzugreifen. Die Position der Gegner wird ausfindig gemacht, und es wird entschieden, von unten anzugreifen. Es wird betont, dass man joggen und nicht sprinten soll.
Schneller Abschluss der Konfrontation und Analyse
06:36:42Überraschung und Ungläubigkeit herrschen vor, als die Konfrontation unerwartet schnell beendet ist. Es wird betont, auf Scharfschützen und den Heli zu achten. Der Versuch, den Swat Heli zu erreichen scheitert. Die Autos sollen nachgeholt werden. Es wird sich gefragt, wie die Gegner so schnell ausgeschaltet werden konnten und wie viele Cops beteiligt waren. Ali soll die Anzahl der Cops ermitteln. Es wird nach Schmuck und anderen Wertgegenständen gesucht, die mitgenommen werden können. Die restliche Coca soll auf einem Haufen liegen gelassen werden. Es wird geschätzt, dass etwa 30 Cops anwesend waren, möglicherweise verstärkt durch weitere Kräfte in Helis. Die Teammitglieder werden angewiesen, Glocken und Westen einzusammeln, aber keine Langwaffen. Es wird vereinbart, dass in zwei Minuten losgefahren wird. Es wird die Erlaubnis erteilt, Leute abzuholen. Verwunderung über den unspektakulären Verlauf der Aktion. Es wird vermutet, dass die Gegner beim nächsten Mal besser ausgerüstet sein werden. Es wird festgestellt, dass fast nur Drogen erbeutet wurden, aber die Gegner wurden entwaffnet. Die erbeuteten Gegenstände werden inspiziert und es wird überlegt, wo man sich treffen soll, um die Beute aufzuteilen. Als Treffpunkt werden die Fischhallen im Süden am Hafen (36.05) vorgeschlagen. UBM soll ebenfalls dorthin kommen, was aber nicht alle mitbekommen.
Analyse des Überraschungseffekts und Verteilung der Beute
06:52:30Der Überraschungseffekt und die günstige Position des Konvois in einer Sackgasse werden als entscheidende Faktoren für den schnellen Erfolg hervorgehoben. Es wird die Frage aufgeworfen, welche Waffen die Gegner hatten. Trotz des unspektakulären Verlaufs wird die Befriedigung darüber ausgedrückt, die Gegner besiegt zu haben. Es wird über die Aufteilung der Beute diskutiert, wobei die Anteile von UBM, Grove und Echo berücksichtigt werden. Die Beute soll in einen LKW verladen und dann aufgeteilt werden. Caleb hat sich unerlaubt eine Glock genommen. Es wird beschlossen, dass UBM aufgrund ihrer geringeren Anzahl den größten Anteil erhält. Die Inventur der Beute beginnt. Es wird geklärt, wem die AK gegeben werden muss. Die ACP 44 Munition wird verteilt. Der erfolgreiche Konvoi wird als "Quickie" bezeichnet. Es wird festgestellt, dass das Team mit nur wenigen langen Waffen unterwegs war, aber die Masse und der Überraschungseffekt den Unterschied gemacht haben. Die Gegner hatten zwar die Möglichkeit, sich zu verteidigen, haben diese aber nicht genutzt. Es wird überlegt, ob die Relaisstationen der Gegner nutzlos waren. Die Beute wird inspiziert und es wird festgestellt, dass nicht viel Wertvolles erbeutet wurde. Es werden etwa 15 Pistolen und 23 vollautomatische Waffen geschätzt, sowie Schmuck und Hellerware. Die 20 Langwaffen allein haben einen Wert von 200.000. Es wird entschieden, wer welche Waffen und Gegenstände erhält, wobei an das Schreddern von unbrauchbaren Gegenständen gedacht wird. Es wird festgestellt, dass es sich um einen schnellen Überfall handelte, bei dem kein großer Profit erzielt wurde. Es wird jedoch betont, dass es wichtig ist, sich einen Namen zu machen. Es wird überlegt, wie man in Zukunft besser ausgerüstet sein kann, um bei größeren Aktionen wie Staatsbanküberfällen erfolgreich zu sein. Es wird überlegt, einen Unbekannten als verdeckten Ermittler in die ASI-Kamera einzuschleusen. Es wird vereinbart, dass sich UBM und das Team treffen, um über die Pistolen-Sache zu reden.