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Rajan Takatukas Verhaftung, Schrotflinten-Balancing und Drogenanbau im Fokus
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Die Sendung beleuchtet Rajan Takatukas Verhaftung nach einem Apothekenraub und einer Messerstecherei mit einem Polizisten. Es folgen Diskussionen über die Slug-Schrotflinte und deren Balancing im Spiel. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der Planung und Organisation des Drogenanbaus, einschließlich Anbau, Herstellung und Vertrieb.
Rajan Takatukas Verhaftung und Anschuldigungen
00:15:36Es wird eine Verfolgungsjagd beschrieben, bei der Rajan Takatuka im Zusammenhang mit einem Apothekenraub und einer anschließenden Flucht vor der Polizei festgenommen wurde. Dabei kam es zu einer Messerstecherei, bei der ein Polizist verletzt wurde. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Rajan fälschlicherweise beschuldigt wird, den Polizisten abgestochen zu haben. Es folgt eine Diskussion über die Konsequenzen und die Art der Strafgefangenschaft. Es wird erwähnt, dass die Regeln bezüglich Fesseln und Strafgefangenschaft auf der Admin-Besprechung thematisiert werden sollen. Es wird über eine Situation gesprochen, in der eine Person mit gefesselten Händen entkommt und die Frage aufkommt, ob dies als Flucht aus einer Strafgefangenschaft gewertet werden kann, insbesondere wenn die Person sich nicht in einem Fahrzeug befand. Abschließend wird die Gültigkeit der Haftstrafe diskutiert. Es wird die Möglichkeit erwähnt, einen neuen Paragraphen einzuführen, der mit Geldstrafen oder Haftstrafen verbunden ist.
Diskussion über die Slug-Schrotflinte und Waffenbalancing
00:31:31Es wird die Funktionsweise der Slug-Schrotflinte im Vergleich zu anderen Schrotflinten erläutert, insbesondere im Hinblick auf Schaden und Reichweite. Die Slug-Schrotflinte verschießt acht Kugeln, die nicht streuen und somit auch auf größere Distanzen treffen. Es wird der Schaden pro Treffer verglichen, wobei die Slug-Schrotflinte 240 Schaden verursacht, was etwas mehr ist als die Piratenpistole. Es wird erklärt, dass die Knockback-Chance von der Höhe des verursachten Schadens abhängt und dass Schrotflinten aufgrund der vielen Kugeln, die gleichzeitig treffen, einen hohen Knockback-Effekt haben können. Die Reichweite der Lemkin-Schrotflinte soll von 250 Metern auf 80 Meter reduziert werden, um das Waffenbalancing zu verbessern. Es wird die Kombination aus hoher Reichweite und dem Knockback-Effekt als problematisch angesehen. Abschließend wird erwähnt, dass die neuen Reichweiten noch nicht umgesetzt sind.
Erlebnisse im Knast und Pläne für die Zukunft
01:06:50Es wird über die Erfahrungen im Knast gesprochen, einschließlich einer Auseinandersetzung mit einem Polizisten, die zu einer Anklage wegen Widerstands und tätlichen Angriffs führte. Es wird die aktuelle ruhige Situation betont und die Notwendigkeit, aus dem Knast herauszukommen. Es wird die Anschaffung von Leasingautos erwähnt, an denen keine Veränderungen vorgenommen werden sollen. Es wird ein Taxi zum State Prison bestellt, um von dort abgeholt zu werden. Es wird überlegt, ob man Löffel für Heroinspritzen mitnehmen soll. Es wird der Kauf von Post Office und Car Wash zum Geldwaschen erwähnt. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, wie sich das mit Lockdown und Cops mit Auto verhält und die Idee geäußert, einfach im Kreis zu fahren.
Planung und Organisation des Drogenanbaus und -verkaufs
01:45:03Es wird über die Ausbeute und Organisation des Drogenanbaus gesprochen, insbesondere im Hinblick auf den Anbau von Pflanzen, die Herstellung und die Veredelung. Es wird die Menge der produzierten Knollen pro Tag diskutiert und die Effizienz des Systems gelobt. Es wird erwähnt, dass der Anbau von Grown im Traum vorkam. Es wird die Produktion von Kokain erwähnt und die Anfänge im Kokain-Business. Es wird darüber gesprochen, wie lange es dauert, Kokain anzubauen. Es wird die Einrichtung einer Jugendherberge für die Mitarbeiter erwähnt. Es wird die Frage aufgeworfen, warum manche Großseiler nichts verkaufen und die Lösung gefunden, dass man sie nicht vollpacken darf. Es wird die Möglichkeit erwähnt, die Maschinen zu kaufen, die für die Produktion benötigt werden. Es wird die Entdeckung gemacht, dass es möglich ist, mit dem Auto in die Halle zu fahren. Es wird von dem Traum einer fertigen Mixation gesprochen. Es wird die Idee diskutiert, wieder einen neuen OG anzupflanzen und die aktuellen Kurse zu verkaufen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man hier anpflanzen muss oder ob die Mitarbeiter alles machen. Es wird erwähnt, dass die Bewässerung weggemacht wurde, weil die Mitarbeiter selbst gießen. Es wird die Menge an Augie Kuster an den Gläsern gelobt. Es wird die Frage gestellt, ob jemand Crack macht. Es wird die Menge an Fruity-Picks besprochen, die abgepackt werden müssen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Kokain auf 800 Dollar hochzupushen. Es wird die Entdeckung gemacht, dass man mit dem Auto auf eine gelbe Fläche fahren kann, um die Ware automatisch ins Auto zu verladen. Es wird erwähnt, dass es auch noch Bohnen gibt, die man mitnehmen kann. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, ob es sich lohnt, komplett auf Gras zu verzichten, wenn man Kokain macht.
Cashflow und Arbeiter-Management
02:08:16Diskutiert wird die Optimierung des Cashflows durch den Verkauf von Produkten und die Bedeutung des rechtzeitigen Waschens, um den Wert zu erhalten. Es wird festgestellt, dass ein Arbeiter nicht arbeitet, was zu Fragen führt. Es wird festgestellt, dass der Arbeiter möglicherweise keine Aufgaben hat, weil Ty etwas entfernt hat. Die Effizienz des Produktionsprozesses wird durch die freie Gestaltung des Ganges in der Mitte verbessert. Es wird die Möglichkeit erörtert, NPCs so einzustellen, dass sie mit vier Dingen gleichzeitig arbeiten, um die Produktion zu beschleunigen. Der Streamer erklärt, dass er aktuell 8 Stacks produziert und schon fast die Hälfte geschafft hat. Neun Kunden sind aktuell vorhanden. Es wird festgestellt, dass es gestern auch schnell losging mit den Kunden, aber man sich dann wieder verhaspelt hat.
Geldwäsche und Suchtverhalten
02:15:04Es wird über die laufende Geldwäsche und die verschiedenen Einrichtungen, die dafür genutzt werden, gesprochen, darunter eine Wäscherei, ein Post-Office und eine Autowaschanlage. Die tägliche Geldwäsche beträgt etwa 12.000 Dollar. Es wird ein Suchtverhältnis zum Spiel festgestellt, was die Motivation steigert. Es werden zusätzliche 60.000 Dollar investiert, möglicherweise in die K-Wash-Anlage. Das Post Office wird ebenfalls aktiviert. Es wird festgestellt, dass man nur 10 Kruckersamen bestellen kann und dann 1x8 durchballern kann. Der Bedarf an zusätzlichen Regalen wird erkannt, da der aktuelle Prozess schnell abläuft. Es wird diskutiert, wie der Botaniker die Ware lagern und verpacken soll, um den Prozess zu optimieren. Es wird überlegt, ob der Botaniker die Ware direkt nach der Ernte verpacken soll, um den Prozess zu beschleunigen.
Produktionsoptimierung und Mitarbeiterzuweisung
02:20:48Es wird die Möglichkeit erörtert, eine komplette Charge fertigzustellen und die Maschinen entsprechend zu bestücken. Es wird beschlossen, dass der Mitarbeiter nur das veredelte Material verpacken soll. Es wird festgestellt, dass man schlafen muss, da sonst die Mitarbeiter keine Aufgaben erledigen. Es wird überlegt, ob ein weiterer Spieler dem Spiel beitreten kann. Es wird überlegt, das fertige Produkt in ein anderes Lager zu bringen, aber der Aufwand wird als zu hoch angesehen. Die Packing Station wird optimiert, um Gläser und Tüten effizient zu verpacken. Es wird die Reihenfolge für die Verarbeitung von Mess festgelegt. Es werden Coca-Samen nachbestellt. Es werden zusätzliche Regale gekauft, um die Lagerkapazität zu erhöhen. Es wird überlegt, wo die Regale für die Fertigprodukte platziert werden sollen. Es wird diskutiert, ob man die Rohstoffe zum Veredeln in bestimmten Regalen lagern soll. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man das Endprodukt oder die Blätter bei Kokain veredelt. Es wird beschlossen, die Kugeln bei Kokain zu veredeln.
Produktionsketten, Dealer und NPC-Management
02:36:20Es wird überlegt, die Produktionsketten zu aktualisieren, da sie nicht mehr effizient arbeiten. Die Möglichkeit, Dealer alles zu geben und nicht mehr selbst zu dealen, wird diskutiert. Es wird überlegt, einen neuen Dealer anzuwerben. Die Kokosamen sind im Regal platziert. Es wird ein NPC getestet, um Aufgaben zu automatisieren. Es wird erklärt, wie man einen NPC einstellt und ihm eine Station zuweist. Es wird festgestellt, dass die Mitarbeiterzuweisung kompliziert ist. Es wird überlegt, wie man einem NPC beibringen kann, in einer bestimmten Reihenfolge zu arbeiten. Es wird festgestellt, dass ein Chemical nur drei Mixer bedienen kann, was als ineffizient angesehen wird. Es wird beschlossen, die Aufgaben lieber selbst zu erledigen. Es werden Regale für den Messbau vorbereitet und Jars bestellt. Es wird der Mechaniker wieder so eingestellt, dass er das normale Messband produziert. Es wird festgestellt, dass das Aufwerten alleine sehr aufwendig ist. Es wird festgestellt, dass man für ein Produkt acht Leute benötigt, wenn man immer nur das Gleiche machen lässt.
Drogenhandel und Produktionsoptimierung
03:27:17Es wird über die Umstellung auf Bricks für Dealer diskutiert und die Notwendigkeit, Bricks herzustellen. Es wird über die benötigte Menge an Tüten und die Regalbestände gesprochen. Die Idee, einen zusätzlichen Tisch für NPCs und die Abwicklung von Cookie-Produktionen einzurichten, wird erwogen, um die Effizienz beim Abpacken zu steigern. Es wird festgestellt, dass Regale bereits aufgefüllt sind. Es wird über den Verkauf von Drogen an NPCs gesprochen, wobei festgestellt wird, dass diese scheinbar nicht süchtig werden. Der Fokus liegt darauf, die Produktionsprozesse zu optimieren und die Dealer effizient mit Ware zu versorgen. Es wird überlegt, wie die NPCs die Knospen in die Regale packen sollen, um ein Verstopfen zu vermeiden. Es wird festgestellt, dass die Dealer mit dem aktuellen System gut verdienen. Es wird darüber gesprochen, wie man die Preise für Drogen aushandelt und wie viel Geld man damit verdienen kann. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, Geld zu waschen.
Logistik und Mitarbeiter-Management im Drogenhandel
03:38:53Es wird darauf geachtet, dass in den Regalen immer ein Platz frei ist, um einen reibungslosen Ablauf zu gewährleisten. Es wird überlegt, wie viel Geld man sich selbst aus dem Geschäft nehmen kann und wie man im Notfall Geld waschen kann. Es wird festgestellt, dass das goldene Skateboard schnell ist. Ein Mitarbeiter wird aus dem Spiel entfernt, weil er störte. Es wird überlegt, wie man die Dealer nach Stammbaum oder Telefon sortieren könnte. Es wird besprochen, wie man die Dealer mit Ware versorgt und wie man die Preise festlegt. Es wird auch überlegt, ob man die Mitarbeiter vorher bezahlen soll. Es wird festgestellt, dass ein Mitarbeiter im Urlaub ist und so viel konsumieren kann, wie er will. Es wird überlegt, ob man die Mitarbeiter motivieren muss. Es wird überlegt, ob man einen Mitarbeiter kündigen soll, weil er verbuggt ist.
Verteilung und Geldwäsche
04:00:51Es wird besprochen, wie die Bricks an die Dealer verteilt werden sollen, abhängig von deren Verkaufsleistung. Es wird über Geldwäsche-Möglichkeiten diskutiert, einschließlich einer Waschanlage und eines Taco-Ladens. Es wird erklärt, warum Geldwäsche notwendig ist, da nur begrenzte Bareinzahlungen auf Konten möglich sind. Es wird überlegt, ob man die Angestellten bezahlen soll. Es wird über die Effizienz der Geldwäsche gesprochen. Es wird überlegt, ob man einen Junkie anwerben soll. Es wird besprochen, wie man die Dealer mit Kokain versorgt und wie man die Preise festlegt. Es wird auch überlegt, ob man die Dealer beklauen soll. Es wird überlegt, ob man die Dealer mit gemischten Drogen versorgen soll. Es wird überlegt, ob man die Dealer mit Gratisproben versorgen soll. Es wird überlegt, ob man die Dealer mit mehr Ware versorgen soll. Es wird überlegt, ob man die Dealer mit weniger Ware versorgen soll. Es wird überlegt, ob man die Dealer mit anderen Drogen versorgen soll.
Regalauffüllung, Polizeikontrolle und Umsatzsteigerung
04:38:23Es werden Regale aufgefüllt und über fehlende Produkte gesprochen. Es wird eine knappe Situation mit der Polizei geschildert. Es wird überlegt, wie man sich aus einer Situation mit der Polizei retten kann. Es wird überlegt, wie man ein Blatt näher an sich heranziehen kann. Es wird überlegt, ob man einen Chemiker kündigen soll. Es wird überlegt, wie man Mitarbeiter bedrohen kann, um sie zu mehr Leistung anzutreiben. Es wird überlegt, wie man die Dealer mit Ware versorgen soll. Es wird überlegt, ob man die Dealer ausrauben soll. Es wird überlegt, wie man die Dealer motivieren kann. Es wird überlegt, wie man die Dealer kontrollieren kann. Es wird überlegt, wie man die Dealer bestrafen kann. Es wird überlegt, wie man die Dealer belohnen kann. Es wird festgestellt, dass der Umsatz gestiegen ist. Es wird überlegt, wie man den Umsatz weiter steigern kann. Es wird überlegt, ob man sich eine Pause gönnen soll.