Die Gaming-News des Tages I Später Planet Zoo 2 !bequiet !msi
Planet Zoo 2: Aufbau-Spaß und Epic Games' KI-Strategie beleuchtet
In der heutigen Sendung wurden die Neuigkeiten rund um Planet Zoo 2 präsentiert, wobei die komplexen Bauoptionen und die detailreiche Grafik hervorgehoben wurden. Des Weiteren wurde über die strategische Neuausrichtung von Epic Games auf KI-Entwicklung berichtet, nachdem interne Anweisungen ergingen, keinen handgeschriebenen Code mehr zu verwenden. Auch die Entstehung des viralen Star Wars-Charakters Biddy Blaze wurde thematisiert. Die Kritik an deutschen Gaming-Inhalten und die gemischten Reaktionen auf die Shogun 2 Complete Edition rundeten die Diskussion ab.
Streamstart mit technischen Problemen
00:01:3200:01:32 Ja, ich habe ja ein Windows-Update gemacht. Da ist ja klar, dass OBS dann natürlich wieder alle Audio-Geräte zurücksetzen muss. Das wäre auch sonst nicht sinnvoll. Also das weiß man ja, das ist, was der User möchte. Wenn du ein Windows-Update machst...
00:01:54 dann tust du das in der Überzeugung, dass endlich gefixt wird, dass deine Audiogeräte so waren, wie du sie eingestellt hast. Ergo, und ich glaube übrigens, ich weiß nicht, ob das ein Windows-Problem ist, ich glaube, das ist wirklich ein OBS-Problem. So, jetzt habe ich auch noch die, ich höre auch die Abo-Meldungen nicht mehr, ich habe jetzt auch da nochmal das Soundgerät umgestellt. Jetzt rufe ich mal kurz ein, zwei Videos auf, um zu hören.
Empfehlung von Gronkh und KI-Experimente
00:02:3600:02:36 Was es da so gibt, was wird uns denn empfohlen? Gronkh. Herr, vergibt mir, ich habe gevibe-coded, wird mir gerade empfohlen von Gronkh. Das können wir doch kurz als Audiotest laufen lassen. Ich weiß nicht, wie viele Stunden ich da gestern investiert habe. Einfach nur für mich. Ich mache das gerade erstmal alles nur für mich. Aber ich merke, da geht einiges durch an solche Logikfehler oder sowas. Fühlt sich geil an, oder? Ja, ich muss zugeben, ja. Ich habe etwas sehr Böses getan gestern.
Kritik an deutschen Gaming-Inhalten
00:03:1000:03:10 Ich habe gestern einfach mal angefangen, wie formulier es mal, ohne dass Maurice mich hasst. Was? Ich komme da nicht drüber weg. Ich komme da nicht drüber weg. Warum muss bei ihm auch ein Maurice arbeiten? Und bei Bonge war er ja auch.
00:03:42 Das, also ich, langsam ist das ein ernsthaftes Problem. Es gibt mehrere deutsche Gaming-Streams, die ich gerne schaue, die ich nicht gucken kann, ohne versehentlich mich angesprochen zu fühlen. Das ist nicht optimal und ich kritisiere das. So, also das ist der PC. Jetzt rufen wir das Video auch noch auf dem anderen auf, um zu checken, ob bei beidem der Sound funktioniert.
Technische Probleme beim Stream
00:04:1200:04:12 Grongsmo ist ja sicher ein Eis gegeben. Ja, das stimmt. Ich habe ihn, glaube ich, noch nie in Person kennengelernt. Das muss ich eigentlich mal machen. So, wartet. Ja, das kommt auch rein. Okay, also es ist nur das Mikrofon, das sich dann aus irgendeinem Grund immer verstellt. Ich weiß auch nicht, wieso.
00:04:56 Aber, also, was ist gerade passiert mit dem Stream? Ehrlicherweise kann ich es euch auch nicht sagen. Ich hatte einfach den Stream laufen im Countdown und ich hatte dann einen, nicht einen Blue Screen, also ein schwarzer Bildschirm mit weißer Schrift, dass der PC neu gestartet werden muss. Das hatte ich noch nie. Also ich weiß überhaupt nicht, woran das liegt. Was natürlich ein bisschen doof ist.
Reflexion über Blue Screens
00:05:3400:05:34 Blue Screen hat Microsoft abgeschafft. Was? Es gibt keinen Blue Screen mehr? Das ist ja ein Kulturverlust sondergleichen. Das ist ja ein Kulturverlust sondergleichen. Der Maschinengeist war unruhig. Immer schön das Credo des Omnisire aufsagen. Ja, ja, das stimmt. Das stimmt.
00:06:06 Ich meine, wie gesagt, ich habe dann jetzt erstmal, ich habe alles einfach nochmal geupdatet. Ich meine, was willst du machen bei sowas? Du hast ja keine Ahnung, woran es liegen könnte. Es gibt kein OBS-Update, aber ich habe alle meine Treiber mal aktualisiert. Jetzt schauen wir mal. Also vorher kam es so nach 10 Minuten, nach 11. Wir sind jetzt bei 6 Minuten.
00:06:28 Mal gucken. So, Gaming News, liebe Leute. Was ist passiert? Eine Menge ist passiert. Es wird heute mal wieder viel um KI gehen, weil das einfach gerade das Thema ist. Aber bevor wir das machen, bevor wir zu den ernsten Themen kommen, möchte ich euch die eigentlich wichtigsten Gaming News präsentieren. Und zwar hat Star Wars Racer es geschafft.
Star Wars Racer und viraler Charakter Biddy Blaze
00:06:5900:07:00 einen essentiellen neuen Star Wars Charakter zu etablieren, der zunehmend viral geht. Und zwar ist es Biddy Blaze, der beste Rennfahrer der Galaxie, der neue Sebulba. Er wurde nun sogar vom offiziellen Star Wars Twitter Account geteilt.
00:07:27 Und nachdem ich ein, zwei entsprechende Posts geliked habe, ist mein kompletter Feed voll mit Biddy Blaze. Wir können ihn uns nochmal angucken. Für alle, die Star Wars Razer noch nicht gespielt haben.
00:08:19 Ja, also er geht so viral, dass sich inzwischen auch... Da stellen wir euch mal das Skript des Synchronsprechers vor. Ja, besagter Synchronsprecher hat sich jetzt auch gemeldet. Der ist komplett überrascht davon, was da so passiert. Und das Internet war nur noch begeisterter, ob der ganzen Retweets... Oh mein Gott, Biddy Blaze ist ein heißer britischer Holzfäller?
Meme um Glabschitto und Star Wars-Charaktere
00:08:5200:08:52 Das war die Reaktion, als der Synchronsprecher sich gemeldet hat. Das ist nämlich dieser gute Mann.
00:09:24 Ich habe viele Menschen von Leuten einfach sagen, warum nicht du Comic-Con bist? Ich fühle mich ein Moment, ich fühle mich wie viele Leute, und sie haben mich gewohnt, und sie haben gesagt, ding, dong!
00:09:43 Ja, also, das passiert jetzt gerade. Ich habe darüber auch gelernt...
00:10:15 Ich habe darüber auch gelernt, also Leute, ihr schreibt es gerade schon im Chat, ich wusste das gar nicht. Es gibt einen, in Anführungszeichen, Fachbegriff für weirde Star Wars Charaktere, die nur die eingefleischten Fans total feiern. Und ich wusste das nicht, aber man nennt sowas Glabschitto.
00:10:54 Hier auf knowyourmeme.com. Konkret sind gemeint, aber es ist eigentlich nicht, witzigerweise. Also eigentlich geht es um einen Charakter, der zurückkommt, also zum zweiten Mal auftritt.
00:11:12 Ein Charakter aus dem Extended Universe, also was ja nicht die Filme sind, sondern alles drumherum, der zurückkehrt und dann von Hardcore-Fans gefeiert wird, während das breitere Publikum gar nicht kapiert, was da los ist.
00:11:32 Und das kommt wohl von einem Tumblr-Post, wo sich jemand darüber, ich weiß gar nicht, nicht aufgeregt hat. Drei weinende Smileys. Immer wenn ein neuer Star-Wars-Film oder eine Serie angekündigt wird, all die Fans so, OMG, Glabschitto ist zurück. Und dann wurde dieser Name...
00:11:59 aufgegriffen. Unter anderem ging wohl viral, dass Baby Yoda-Grogu so heißen sollte. Warum auch immer. Dann wurde das ins Urban Dictionary aufgenommen. Und inzwischen ist es einfach ein Begriff. Inzwischen ist Glab-Shitto einfach ein Begriff. Es ist aber wohl auch tatsächlich ein konkreter Charakter. Also es gibt auch...
00:12:39 Einen Star Wars Wikipedia Eintrag zu einem Charakter namens Glabschitto. Das ist der hier. Ich hab keine Ahnung, wer der ist und wo er herkommt. Oder ist er einfach ein Fan-Charakter? Das ist Nelix aus Star Trek, okay. Hä? Was ist denn das für ein Hä? Hä? Ich hab nämlich auch gerade Hä? Was ist das denn für eine komische Troll-Wiki? War das eine April-Scherz-Seite? Ja, gute Frage.
00:13:29 Wo du riechst ja getrollt. Ich wurde total getrollt. Ich habe ja keine Ahnung von Star Trek. Ich habe, glaube ich, nur die Kinofilme gesehen und fand die halt mittelmäßig. Ja, dann hatte einfach jemand... Naja, egal. Jedenfalls... Ich versuche das gerade irgendwie nachzuvollziehen. Fandom ist ja schon eine offizielle Domain für einige Wikis. Aber halt eine von den schlechten.
Epic Games und KI-Strategie
00:13:5000:14:18 Ich würde es abhelfen und es ist halt Montag. Ja, ja, ich meine, passt ja auch. Ich habe das nur gerade beim Googlen gefunden und dachte mir, okay, das ist doch, auf Fandom gibt es doch eine offizielle Wiki. Da hat jemand einfach eine Anspielung aufs Meme gemacht. Das ist nur, ey Leute, es zeigt uns einfach, es zeigt uns mal wieder, wie scheiße Suchmaschinen geworden sind. Das ist halt das erste Google-Resultat, also unter dem KI-Überblick natürlich. Das ist halt die erste Google-Suche, die du ausgespuckt bekommst.
00:14:57 Ja, egal. Es gibt so viele Star Wars Wikis, dass man eigentlich ein Wiki über die Star Wars Wikis braucht. Das stimmt, das stimmt. Ich hätte es direkt anzweifeln sollen, weil es nicht Wikipedia war. Ich meine, streng genommen, aber umgekehrt. Aber Boba Fett ist ja ursprünglich auch ein Glabsch-Hitow-Charakter gewesen.
00:15:29 Boba Fett ist ja auch so ein Charakter, der in den Filmen eigentlich extrem wenig Präsenz hat und sich sogar als ziemliche Pfeife rausstellt im Kampf dann. Aber Boba Fett war ja umgekehrt. Boba Fett ist ja ein Charakter aus den Filmen, der dann im Extended Universe immer größer wurde, während Glapp Schittow konkret aus dem Extended Universe ist und dann in Mainstream-Medien auftritt.
00:16:00 Boba Fett ist ein Club-Shit-O-Kerakter gewesen, ist einer der Sätze jemals. Ja, und ja, ich habe leider gesehen, der YouTube-Stream ist wohl heute dann nicht am Start, das tut mir auch leid, aber es scheint, dass YouTube dann nicht nochmal startet, wenn du den Stream restartest. Muss ich noch rausfinden, warum. Boba Fett war schon bei den Filmen extrem beliebt, wovon George Lucas wohl auch ziemlich überrascht war. Ja, genau, das meine ich, das meine ich.
00:16:41 Da hat niemand mit gerechnet. Und es ist natürlich ganz interessant, weil sie dann, glaube ich, später in den neueren Filmen zum Teil versucht haben, gezielt solche Charaktere zu erschaffen, die auf diese Weise viral gehen und cool sind für Leute und die auch ein bisschen, wie nenne ich das, so...
00:17:07 eine Saat für das Extended Universe sind. Also Charaktere, die dann dafür da sind auch, dass du 50 Comics mit ihnen machen kannst. Ich meine, die ganzen Klonkriege waren ja witzigerweise so ein Phänomen.
00:17:27 dass da recht, glaube ich, auch gezielt, halt ein Krieg am Ende des einen Films begonnen und am Anfang des nächsten beendet wurde mit einer endlosen Leinwand für Abenteuer der Jedi dazwischen. So, aber was haben wir für News heute? Es gibt einen ganzen Komplex an News zu...
00:18:13 Epic Games, der relativ interessant ist, auch für die Zukunft der Gaming-Branche relativ interessant ist, weil Epic ja auch natürlich die Macher einer der größten Games-Engines der Welt sind, der Unreal Engine. Und Epic geht komplett auf KI jetzt. Also Epic wettet zu 100% auf KI-Spieleentwicklung.
00:18:51 Und das hat sich, ich suche das gerade raus, das hat sich in zwei verschiedenen Punkten geäußert. Also das passt alles einigermaßen zusammen. Und witzigerweise haben wir sogar eine Überleitung von Star Wars zu dem Jetzt hier.
00:19:18 Wir müssen uns gar nicht den ganzen Artikel angucken, aber ein Bloomberg-Abo für Jason Schreier ist durchaus empfehlenswert, wenn ihr wollt. Epic arbeitet laut Jason Schreier an einem Star Wars plus Marvel-Shooter, was einigermaßen wild klingt. Und sie haben jetzt gesagt, bei diesem Spiel wollen wir zu 100% auf KI setzen, zumindest laut Jason Schreier.
00:19:48 Er sagt, den Mitarbeitern wurde gesagt, ihr macht hier keinen handgeschriebenen Code mehr, also gar nicht. Und alle Kunst wird mit vollen KI-Workflows generiert. Das heißt, sie versuchen wirklich, das ist keine Übertreibung, sie versuchen wirklich, ihre Mitarbeiter extremst dazu zu bringen, so wenig ohne KI zu machen, wie es nur irgendwie geht. So, und...
Tim Sweeney über KI-Revolution
00:20:2000:20:20 Ich suche gerade Tim Sweeney dazu, den Chef von Epic. Der hat sich da ein bisschen geäußert. Ist auch vergleichsweise relevanter Kontext. So, hier haben wir ihn. Wir haben eine riesige Umstellung bei Epic auf dem Weg. Wir bewegen Entwickler auf neue Positionen.
00:21:20 um auf maximale KI-Beschleunigung zu setzen. Das Ziel ist nicht, die gleichen Sachen mit weniger Leuten zu tun. Relevanter Kontext hier, Epic hat gerade vor kurzem erst eine Menge Leute rausgeschmissen, also ob es das Ziel ist oder nicht, es ist das Resultat. Nicht nur davon, sondern auch von anderen Sachen, wie das Fortnite auch nicht mehr ganz so krass läuft.
00:21:47 sondern jedem hier zu ermöglichen, mehr und bessere Sachen zu bauen und diese Vorteile dann zu allen Teams zu bringen, die Unreal benutzen. Eine Antwort, die er darauf bekommen hat, ist, deine Unfähigkeit, den Raum zu lesen, ist wirklich faszinierend, Tim. Und er antwortet,
00:22:18 Der Großteil des Raums will, dass es wieder 2016 ist, aber das ist es nicht. Unser Job als Bereitsteller von Werkzeugen und Technologie ist es für die meisten Industrie, also für einen Großteil der Industrie, ich meine, was sie sind mit Unreal, ist es für die Gegenwart zu designen und für die Zukunft, die uns bevorsteht. Persönlich bin ich optimistisch und sehe es als ermächtigend für...
00:22:44 Schöpfer, also Creator, aber nicht im Sinne von Streamer, sondern im Sinne von Spieleentwickler. Er sagt auch, die größte Änderung wird eine deutlich beschleunigtere Zeit von der Idee zum ersten Spieltest sein.
00:23:08 Das wird für Gameplay großartig sein, weil ein Großteil der jüngsten A-Fehlschläge darauf zurückzuführen ist, dass Spielsysteme viel zu lange entwickelt werden mussten, bevor man sie testen kann. Ich meine, da ist, glaube ich, ein bisschen was dran. Also das haben wir schon häufig diskutiert. Es ist so, dass die Spielebranche ein Problem damit hat, dass Spiele zu lange in der Entwicklung sind.
00:23:44 So, unser Ziel, das hat er hier noch auch ganz gut definiert, weil es haben Leute ihm vorgeworfen, bereitest du einen Börsengang vor. Unser Ziel ist es, die KI-Revolution zu überleben, anderen Entwicklern zu helfen, das Gleiche zu tun und auf der anderen Seite wieder rauszukommen mit besserem Code und besseren Inhalten. So, was halten wir davon?
00:24:17 Ehrlicherweise, es bleibt, glaube ich, ich habe das schon ein paar Mal gesagt, wir sind jetzt in der Ära, wo eine Menge Entwickler, führende Entwickler, wie wir hier sehen, Epic, wirklich im Prozess sind, KI so groß wie möglich einzusetzen.
00:24:49 Nicht alle, es gibt auch andere, ich glaube zum Beispiel die Warframe-Entwickler, haben sich gegen KI positioniert, gerade was Kunst angeht. Aber viele Entwickler werden das jetzt tun und die Realität ist, wir wissen aktuell noch nicht, was dabei rauskommt.
00:25:12 Meine Vermutung ist tatsächlich, dass, und auch um das klar zu sagen, das ist nicht unbedingt die Zukunft, die ich will, weil ich habe ein Statement so schon mal im GameStar-Talk gemacht und das haben dann Leute aus dem Kontext gerissen und gesagt, Maurice will das so. Es ist einfach meine, hoffentlich, also meine Meinung nach realistische Einschätzung. Es wird am Ende, also die Rezeption wird bei den Leuten fast komplett vom Ergebnis abhängen.
00:25:38 Ich glaube, mehr Menschen, als wir in unserer Online-Blase denken, haben kein ethisches Problem mit KI-Kunst, haben auch kein ethisches Problem damit, ob da Leute gefeuert wurden, haben auch kein ethisches Problem damit, ob der Entwickler Saudi-Arabien gehört, wie wir neulich gesehen haben, weil sie vielleicht auch gar nicht wissen, weil wir sind alle nicht 100% informiert über alles, was wir konsumieren. Ich kenne nicht die Arbeitsbedingungen jeder Serie am Set, die ich schaue.
00:26:05 Wenn das also ein gutes Ergebnis liefert, was Epic da macht, dann wird es erfolgreich sein. Ob es ein gutes Ergebnis liefert, wissen wir nicht. Aber es gibt schon Indizien dafür, dass KI stetig besser darin wird, Sachen abzuliefern. Ich bin ja selbst kein Programmierer.
00:26:45 Aber einige von euch im Chat sind es. Und sehr viele von euch haben mir jetzt schon mehrfach erzählt, und ich höre das auch von Profis, dass KI-Programmieren, Vibe-Coding, wie du es nennen magst, halt tatsächlich inzwischen ziemlich krass ist. Wie gesagt, ich habe auch gerade heute, wurde mir witziger, weil, können wir das gleich noch angucken, wenn ihr wollt, wurde mir ein Video von Gronkh empfohlen, der jetzt auch anscheinend ein bisschen Vibe-Coding getestet hat und sehr begeistert davon ist.
00:27:21 Ich verstehe überhaupt nicht, wie man sowas sagen kann. 100% KI heißt 0% Urheberschutz. Ergo kann man das Problem loskopieren. Da kommen wir gleich noch dazu. Das ist tatsächlich ein interessanter Aspekt des Ganzen, der auch gerade passiert. Ich arbeite über einem Jahr ausschließlich mit Agentic Coding, bin überhaupt kein Fan davon, es ist aber leider wirtschaftlicher. Ja, das wird, denke ich, also wie gesagt, ich denke, wir kommen nicht mehr davon weg.
00:27:55 dass wir jetzt in der Phase sind, wo umfangreich mit KI erstellte Spiele entstehen. Nicht alle Spiele, aber auch nicht mehr nur kleiner Random Slop, den du auf Steam ignorierst. Wir sind also in der sogenannten Find-Out-Phase. Wir werden einfach rausfinden, was sind die Grenzen, wie viel geht damit.
Technische Probleme beim Stream
00:28:2400:28:24 Wie sehr ersetzt es Menschen und wie sehr ist es halt wie vieles technische? Ich dürfte jetzt wieder da sein, aber das ist nicht gut. Ja, also ehrlicherweise, wenn es jetzt mehrfach noch passiert, muss ich den Stream heute abbrechen. Das ist ja witzlos so. Tut mir auch sehr leid. Ich bin hier eigentlich, ich bin hier eigentlich auf, also schon auf dem Stream Key. Also das ist jetzt zum ersten Mal.
00:29:14 Seit einer Weile so, dass das so abstürzt. Ist nicht so geil. Naja, ich muss auch eh kurz aufs Klo, also ist die Pause gerade gar nicht so schlecht. Bis gleich. So, da bin ich wieder.
Pausenaktivitäten und KI-Assistenten
00:33:1000:33:10 Wann kommt denn LordGBT für die Pausen? Ich meine, Hanno hatte das mal, ne? Der hat irgendwie einen KI-trainierten Stronghold-Berater gehabt oder sowas. Ist schon eine Idee. So, was sagt der Chat? Wartet kurz. Ich muss mich euch hier nochmal hier so... Läuft jetzt übrigens, lief der Stream in der Pause durch? Oder hatten wir nochmal einen Bug? Ja, okay, dann gucken wir mal, ob es so bleibt.
00:33:52 So, Marc Fieler, in der Games, ich sage euch noch Danke für 53 Monate und Stufe 2. Dankeschön an ICYogi für zwei Jahre. Glückwunsch zum silbernen Abzeichen. Habe ich schon erwähnt, dass unsere Abzeichen immer edler und prächtiger werden. Also wer von euch ein stolzes Wappen im Chat tragen möchte, das immer weiter aufgerüstet wird,
00:34:19 der möge vielleicht sein mehr kostenfreies Prime-Abo hier lassen. Ich sag's nur. Und Dankeschön an SmilingBandit für 24 Monate. Danke an MBO für 15. Leska Blue für Prime neu dabei. Vielen, vielen Dank. Bastel, Dankeschön für 42 Monate. Exodus 57 Monate, Stufe 2 sogar. Vielen, vielen Dank. Dankeschön an Alpha Chemiker für 31 Monate.
00:34:47 Danke an Avatar Seiki für 13, Kalex für 54, Ego Draconis 53 und den pinken Power Ranger für sogar 14 inzwischen. Und danke noch an Bruce McStone für ebenfalls zwei Jahre. Du sagst, oh, schon ein Jahr, aber es sind zwei. Witzigerweise steht erneut für zwölf Monate, abonniert schon 24 Monate. Also ich weiß nicht genau, was stimmt und was nicht. Aber dennoch vielen Dank.
00:35:15 Dankeschön an Sir Dante Senpai für 36. Real Life für 14. Nihilus as well für 5 Monate. Mr. J, Dankeschön für 2 Monate. Und vielen Dank an Bastl für 42. Ja, also, wie gesagt, hier sind auch einige Programmierer im Chat.
00:35:48 die sagen, sie programmieren viel und es funktioniert gut mit KI. Und man muss ja davon ausgehen wahrscheinlich, dass, also ich meine, es ist immer schwierig, großen Firmen die Kompetenz und die Ressourcen zuzuschreiben, die man denkt, dass sie wahrscheinlich haben, ob ihrer Kapazitäten. Aber ich würde mal davon ausgehen, dass Epic natürlich mit dem Bestmöglichen arbeitet, was es im KI-Bereich gibt, was ja zum Teil Sachen sind.
00:36:15 Aus verschiedenen Gründen, auf die wir in Europa noch gar keinen Zugriff haben. Zum Beispiel in den USA ist gerade Muse von Facebook, von Meta, als KI-Assistent wohl extrem explodiert und ist sehr erfolgreich. Und nach dem, was ich so höre, sind einige sehr zufrieden damit. Aber du kannst es in Europa noch gar nicht benutzen.
00:36:37 Das wurde auch mal irgendwie das neueste Claude-Modell kurzzeitig von Trump für Europa verboten. Also dass es nicht an ausländische Mächte ausgeführt werden darf. Ich bin da kein Fachmann, deswegen kann ich euch da nicht mehr sagen. Es ist, glaube ich, was daran, lasst uns mal das bisschen so analysieren, was daran, glaube ich, bemerkenswert ist, was daran so bemerkenswert ist,
00:37:09 ist, dass Firmen zunehmend offener damit umgehen, wie stark sie auf KI setzen. Und dass das noch immer größer wird, so von, wir experimentieren hier und da damit zu, ja, wir stellen unsere Firma, wir die Macher der größten Spiele-Engine der Welt, stellen unsere Firma komplett auf KI-Arbeitsabläufe um.
00:37:41 Das ist schon einfach aus, jetzt ohne es mögen oder nicht zu mögen, es ist relevant, glaube ich, als Faktor. Und eine Veränderung, die merklich ist. Dankeschön an Sebas7 für 16 Monate, danke an den Fereldener für 50 Monate, Titanic-Taucher für 36, Mr. Jade, ich hatte ich glaube ich schon, aber ich sage trotzdem vielen Dank. So. Und es gibt interessanterweise direkt auch
00:38:17 Die erste Aktion von Epic, der vor zwei Stunden veröffentlicht wurde, die vor zwei Stunden veröffentlicht wurde, und zwar, wir haben den Epic Games Launcher Vibe gecodet, um schneller zu sein als der andere Typ. Und sie zeigen es mit, der Epic Store startet doppelt so schnell aus dem Nichts wie Steam. In fünf Sekunden statt zehn, behaupten sie.
00:38:54 Und ist auch 14% schneller als Steam aus der Systemleiste. Das ist eine bemerkenswerte Webseite. Warte mal, ich suche einen bestimmten Satz. Oder haben sie das gerade schon wieder rausgenommen, weil es ihnen so um die Ohren geflogen ist? Da stand irgendwo ein Satz in Richtung
00:39:39 Programmieren ist schwer, also machen wir es nicht mehr. Irgendwie sowas. Aber ich finde den Satz gerade nicht mehr. Ich schwöre euch, das war auf der Website. Vielleicht irgendwo anders. Warte mal kurz. Ich will jetzt nichts versehentlich öffnen. Wenn ich auf Download gehe, ist es dann da. Ich finde es tatsächlich gerade nicht mehr. Vielleicht war ich vorher auf einer anderen Seite. Vielleicht haben sie es auch schnell editiert, weil es so gemimt wurde direkt. Warte, ich such mal.
00:41:03 Auf Twitter hat bestimmt jemand gescreenshottet. Ja, ihr habt es gefunden. Es gibt noch eine eigene Preview-Website. Ich meine, es ist bemerkenswert, dass sie damit so offen umgehen. Ende letzten Jahres wurde Sven Winke noch in Grund und Boden gestampft, weil er erwähnt hat, sie experimentieren mit KI. Und jetzt sagt Epic einfach so relativ offen, so ja klar nutzen wir nur KI.
00:41:37 Hier. Ich meine, es ist, ich weiß nicht, irgendwie muss ich respektieren, wie hart sie in die Offensive damit gehen. So. Programmieren ist schwer. Also haben wir stattdessen den neuen Epic Launcher gevibecoded. Er hat ein neues Design, es ist viel schneller, der erste Release hat noch nicht so viele Features, halte das eher für ein Schnellboot als eine Yacht. Das muss doch auch ein gezielter Seitenhieb.
00:42:13 Auf Gabe Newell und seine Yacht-Sammlung sein, oder? Das kann kein Zufall sein, der Vergleich. Das kann kein Zufall sein. Danke an Napsident für 42 Monate noch. Danke an Sebastian für 16. Ja, ich habe leider das Gefühl, meistens die Müsse und egal. Ja, das ist die Sache. Das ist ja nett, aber...
00:42:57 Das ist ja für niemanden die relevante Metrik, die er bei Gaming-Stores anlegt, oder? Es ist mir auch relativ egal, ob ihr den Epic-Store geweibcoded habt oder nicht. Die Sache ist, dass ihr seit Jahren rumrödelt, während Steam ständig neue Features bekommt und euer Launcher seit Jahren...
00:43:31 nicht mal ein Zehntel der kundenrelevanten Funktionen bietet und auch zum Teil im Ansatz kundenfeindlich ist, wie zum Beispiel bei uns gibt es keine Nutzer-Reviews, weil wir entwicklerfreundlich sein wollen statt kundenfreundlich. Ist ja auch legitim irgendwo, aber das ist ja völlig an den Gründen vorbei, warum Leute den Epic Store bislang nicht so viel benutzen. Deswegen, es ist interessant, aus Firmenkommunikationssicht,
00:44:10 Aber beeindruckender hätte ich es, also ich hätte halt gedacht, also ich hätte den beeindruckenderen Fall gefunden, wenn sie gesagt hätten, schaut mal, wir haben jetzt Vibe-Coding benutzt und jetzt hat der Epic Game Store endlich alle Features, die Steam auch hat und sogar noch mehr. Das wäre ein Marketing-Poo gewesen. Das hätte, glaube ich, das angesprochen, warum Leute Epic nicht nutzen.
00:44:40 Niemand, vor allem niemand interessiert sich, glaube ich, um die paar Sekunden beim ersten Launch. So, ja, das ist nett, aber man sieht ja hier schon, sobald du es einmal gestartet hast, und viele haben ja Steam auch einfach auf Autostart, wenn du es dann aus der Systemleiste wieder startest, ob es jetzt Punkt 3,6 Sekunden oder Punkt 4,2 sind, who cares? Ich meine, ja, das hier sieht natürlich beeindruckend aus.
00:45:10 Aber bei einem Spielestore, klar, also, dass das Interface flott ist, ist eine gute Sache. Und man muss schon sagen, es ist nicht so, als wäre Steam da der beste Shop. So, man denkt, das geht nicht besser. Steam hat immer so diese leichte Ladezeit zwischen verschiedenen Tabs wie Shop und Community. Das ginge schon zackiger. Aber Steam punktet halt. Weißt du, während Epic sowas macht,
00:45:47 führt halt Steam das beste Store-Feature, das ich je gesehen habe, ein, nämlich den persönlichen Spielekalender. Das ist, also, und okay, wer weiß, Valve, kann gut sein, dass die auch KI fürs Coding benutzen, darum geht's mir hier gar nicht, aber einfach, Epic zeigt mal wieder irgendwie, dass sie mit ihrem Shop einfach immer noch nicht checken, warum Leute Steam so geil finden.
00:46:19 jetzt rauskommen mit so, boah, wir haben jetzt einen krass neuen, gevibe-codeten Launcher, der immer noch nicht viele Features hat, aber ist jetzt ein bisschen schneller. Ja, egal. Ein paar Monate haben die Leute aber den Kalender hier ausgelacht. Ist das so?
00:46:45 Ich fand den von Anfang an großartig. Ich finde nur die eine Sache, am Anfang war er nicht leicht zu finden. Also du musstest wirklich schauen, wo haben sie den denn eingebaut? Der ist irgendwie hier nicht bei Shop, der ist hier nicht in der Bibliothek. Du musstest da irgendwie in so ein Untermenü gehen, um ihn zu finden. Vielleicht habe ich ihn auch dann erst gesehen, als er ein bisschen sichtbarer war. Ja, irgendwie bei der Wishlist oder so, würde man ihn vielleicht vermuten.
00:47:21 Und ich finde zum Beispiel, die Entdeckungsliste fand ich immer Schrott bei Steam. Der hat mir einfach immer nur, was auch immer gerade ein Mainstream-Spiel ist, empfohlen. Aber die Shoppinglist, also den persönlichen Kalender, finde ich Hammer.
00:47:47 Epic macht 88% des Umsatz mit Entwicklern, deswegen richtet sich das Marketing an Entwicklern. Was wir in den letzten 12 Monaten im Bereich KI möglich gemacht haben, ist entgeil. Der Store für Konsumenten ist doch nur Beiwerk. Also erzähl mir gern, was haben Sie denn bei KI möglich gemacht für Devs? Der Store ist halt also am Ende bei einem Store, Sie wollen ihn ja offensichtlich erfolgreich machen.
00:48:10 Sonst hätten sie ihn inzwischen schon aufgegeben. Und wenn du einen Store haben willst, dann musst du dich damit leider an die Kunden richten, weil die sollen dort kaufen. Und das ist jetzt ja ein neuer Marketing-Beat des Stores. Den dann zu bewerten nach, ja, aber sie machen ja Geld mit Entwicklern, deswegen sollten wir über den Store nicht reden. Epic redet über den Store und ich bewerte das hier gerade aus Kundensicht. Was bei einem Store leider die relevante Sache ist.
00:48:40 Weil nur so kriegst du Entwickler ja auch, ich meine, Entwickler haben ja auch weniger Bock auf den Epic Store inzwischen, weil du halt merkst, dass der ein Grab für Spiele ist, wenn du dort exklusiv erscheinst. Deswegen wäre es auch im Interesse ihres Entwicklermarketings, den erfolgreicher zu machen. Und das kriegen sie halt nicht hin mit weiter komplett an der Zielgruppe vorbeigeredetem Marketing.
00:49:09 Was nicht heißt, dass derweil nicht sie für Entwickler coole Sachen machen. Das habe ich ja auch nie gesagt. Wir bewerten hier konkret den Shop, weil das haben sie vor zwei Stunden gepostet. Der höhere Share bringt den halt nichts im Vergleich zur Steam-Reichweite. Ja, weil halt, aber nicht nur die, also, ne, Leute entdecken das Spiel halt gar nicht, wenn es nur bei Epic ist. Unter anderem, weil halt...
00:49:40 Steam solche Sachen macht. Also wir haben ja neulich einen Post vom Hooded Horse CEO uns angeguckt, wo er gesagt hat, wir sehen es in den Metriken, dass kleinere Spiele jetzt viel sichtbarer sind und richtig Wishlists generieren können. Und ich habe auch schon einige Posts von Indie-Entwicklern gesehen, die halt so in ihrer Launchwoche auf einmal richtig hart erhöhtes Interesse gesehen haben, weil ihr Spiel in den Algorithmus des persönlichen Talenders gekommen ist und Leuten da angezeigt wurde.
00:50:10 Das ist halt saugeil, dass der Store nicht Epics Hauptfokus ist. 100 Prozent, stimme ich zu. Das siehst du ja allein daran, wie stiefmütterlich er lange Zeit behandelt wurde. Aber dass Tim Sweeney trotzdem irgendwie, glaube ich, gerne einen validen Steam-Konkurrenten hätte, bleibt weiterhin so. Weil sonst würden sie ja inzwischen sagen, ey, also wenn es ihnen nicht mehr wichtig wäre, damit zu landen, dann hätten sie ja nicht gerade eine Komplettüberarbeitung des Launchers angekündigt.
00:50:48 Tim ist selbst ein Engineer und kein Marketeer, deshalb ist die Engine Weltklasse der Store halt nicht so toll. Aber was sie jetzt zum Beispiel mit Fab gemacht haben, das ist echt fantastisch. Okay, das habe ich nicht so mitgekriegt. Das verfolge ich tatsächlich ein bisschen weniger. Mag auch sein. Mag absolut sein. Und dann ist es vielleicht auch besser, wenn Epic auf seine Stärken setzt. Absolut. Aber offensichtlich wollen sie ja auch weiter mit dem Store irgendwas erreichen. Und das werden sie nicht tun, auf diese Weise. Sie müssen mit dem Store endlich mal ein bisschen mehr die Sprache der Spieler sprechen, glaube ich.
Planet Zoo 2: Einführung und Gameplay
00:51:2000:51:20 So, und danke an Mindhost für zwei Monate und weiterhin viel Spaß hier. So, und derweil wird Epic nicht selbst noch das größte Problem, wenn wir Store Vibe Coding bekommen. Warum sollten Spielentwickler sich nicht selbst ein Beispiel nehmen und eigene Engines Vibe Coden? Also, das ist halt tatsächlich ein Ding, ne? Wenn Vibe Coding irgendwann so krass ist, was ja die härtesten KI-Befürworter uns predigen, dass kommen wird, dass du damit einfach Spiele aus dem Nichts machen kannst,
00:52:02 dann brauchst du auch keine Unreal Engine mehr. Das stimmt. Was vielleicht auch ein Grund ist, warum sie da noch härter reingehen wollen. Ich glaube, ich habe nicht mal Epic Store installiert. Ja, ich glaube, viele haben das. Das ist, glaube ich, was Arnix schreibt, bei einigen so. Der Epic Store ist einfach nichts, wo du regelmäßig guckst, was gibt es Neues. Es gibt die Leute, die gucken dafür das Gratisspiel rein und dann nicht mehr. Aber es gibt, glaube ich, auch Leute, die einfach selbst dafür inzwischen...
00:53:03 in Anführungszeichen zu faul sind. Also warum solltest du da reinschauen? So. Was derweil passiert, und das ist sehr interessant, finde ich, ich habe mich da auch noch nicht tiefer mit befasst, weil es ehrlicherweise glaube ich auch, man weiß noch nicht, was davon wie legal ist und erst recht Streaming davon, aber
00:53:46 Es gibt jetzt eine offizielle Aussage. Und auch da, das meine ich damit, Firmenchefs der großen Gaming-Firmen reden jetzt zunehmend offen über sowas. Hier von Asha Sharma, der Xbox-Chefin, die sagt, in den letzten Wochen haben wir gesehen, dass Spiele rapide dekompiliert wurden und auf neue Hardware zum Laufen gebracht wurden, für die sie nie designt wurden.
00:54:23 Zum Beispiel Windows-PC-Spiele auf Apple oder sogar Spiele einfach im Browser. Wir haben gesehen, wie viele der größten Spiele der Welt
00:54:38 in den Quellcode eines anderen reingemixt wurden. Also das ist eine Sache, die habe ich mir noch nicht im Detail angeguckt, gebe ich offen zu, deswegen habe ich da nicht mehr Details für euch. Ich habe es nur ab und an auf Reddit gesehen, dass Leute halt Sachen gemacht haben wie, ich glaube GTA 4 im Browser spielbar und so Zeugs. Das ist natürlich genau das, was ihr sagt. Wenn das weitergeht, ist das wild.
00:55:15 für das Geschäftsmodell Gaming, wenn das so einfach geht. Also der wahrscheinlich noch nicht erreichbare, aber stellt euch mal den absurden Endpunkt vor, dass, ja, ich hab mir GTA 6 nicht gekauft, ich hab einfach meinem KI-Agenten gesagt, programmier's mir nach und spiel jetzt GTA 6 im Browser, ohne es bezahlt zu haben und ohne eine Konsole zu haben.
00:55:51 Das ist ja irgendwann der Endpunkt dessen. Leute sagen, haben die nicht gerade die Playstation 5 komplett decompiled und auf Windows ausführbar gemacht? Muss gar keine Konsole kaufen, könnte die 6 spielen. Wie gesagt, ich habe noch nicht im Detail mir angeguckt, was da aktuell geht und was da gemacht wird. Aber offenbar ist es gravierend genug, dass die Xbox-Chefin darüber spricht.
Gameplay-Elemente in Planet Zoo 2
00:56:4600:56:46 Das ist auch eine sehr interessante Aussage hier. Also, da ist natürlich jetzt ein bisschen Corpo-Gerede dabei. Aber ich finde Asha Schama interessant, was ihre Aussagen angeht. Es schwingt schon immer noch so ein bisschen dieses übliche amerikanische Corpo-Gerede mit, was vielleicht auch einfach muss, wenn sie Xbox-Chefin bei Microsoft ist.
00:57:17 Aber dazwischen ballert sie auch einige harte Fakten immer wieder raus, was ich sehr interessant finde. Sie sagt hier, das hat Möglichkeiten, Spiele zugänglicher zu machen, alte Spiele zu neuem Leben zu erwecken und mehr Spielern zu erlauben, Schöpfer und Mitschöpfer zu werden.
00:57:44 Das sind zweifellos gute Ergebnisse für Spieler. Und das meine ich jetzt damit, selbst wenn und manchmal sogar weil sie unsere bestehenden Geschäftsmodelle herausfordern. Und Xbox hat jetzt tatsächlich dafür eine eigene Abteilung ins Leben gerufen. Die Xbox Labs, wo wir noch nicht viel gesehen haben von, was die machen.
00:58:21 Aber wo sie halt in offizieller Kapazität sich solche Sachen wie die Compilations wohl anschauen wollen. Ja, also, ne, das meine ich damit, dass... Will die Konstellation bei den Twitter-Trends da? Ja, Twitter-Trends sind doch immer Crap. Also, ich wünschte, man könnte dieses Fenster einfach entfernen. Ich meine, die eine Sache, ich weiß gar nicht, ob das inzwischen noch geht, was ich mal gemacht habe, ähm...
00:59:14 Oder warte, so rum? Also ich glaube, inzwischen geht das glaube ich nicht mehr. Oder doch? Wenn du Trends, wenn du ausmachst, dass die Trends für dich sind, dann kriegst du irgendwas, wo du keine Ahnung hast, was es bedeutet. Stattdessen. Es gab eine Weile, was ich gerade sagen wollte, mein Lifehack für eine Weile, aber anscheinend ist es jetzt nicht mehr so, war, dass wenn du die Trends auf weltweit eingestellt hast,
00:59:56 dann war es einfach immer K-Pop. Weil das eine ganze Weile lang zu jedem Zeitpunkt das größte Ding auf Twitter war, egal was sonst passiert ist. Das war dann immer so, heute hat einer von BTS Geburtstag. Und egal was passiert, Donald Trump wurde gewählt, who cares, der weltweite Top-Trend war Happy Birthday BTS-Sänger XY.
01:00:26 Weil das einfach immer größer war, egal was die Alternative war. Inzwischen ist es wohl nicht mehr so. Vielleicht hat K-Pop auch abgenommen in seiner kulturellen Gewalt. Aber das fand ich ein bisschen lustig. Das war eine lange Zeit mein Lifehack gegen nervige Twitter-Trends. Anscheinend funktioniert er jetzt nicht mehr.
01:00:51 Was mich traurig macht. Ich hätte jetzt erwartet, jetzt hier rauszufinden, welcher K-Pop-Sänger gerade, ich weiß nicht, die Schule absolviert hat oder sowas. Stattdessen kriege ich Sachen, die mir überhaupt nichts sagen. Aber immer noch besser als die deutschen Trends, weil die immer scheiße sind. Jedenfalls auf Twitter. K-Pop ist so groß wie nie, Trust. Ja, vielleicht sind die nur nicht mehr so auf Twitter aktiv. Das kann ja auch sein. Der Maghrib geht. Ach, daher kommt das. Der Maghrib wird abgeschafft, oder was?
01:01:32 Tja, ich war immer, also was Burger, was schrottige Burger angeht, die ich mir standardmäßig immer bestelle, war ich immer ein Long Chicken Fan. Wenn der abgeschafft werden würde, das wäre ein Problem für mich. Wobei inzwischen auch nicht mehr. Inzwischen auch nicht mehr, weil ich...
01:01:59 Der Big Tasty Bacon. Ja, mit Rösti vielleicht noch. Den fand ich ganz geil. Aber ich bin tatsächlich inzwischen... Ich weiß nicht, wie es euch dabei geht. Ich war früher schon ein großer Freund. Obwohl ich wusste, dass es nicht gut war. Ein großer Freund von Fastfoodketten.
01:02:19 Also ich war sehr viel bei McDonald's, das würde euch jetzt wahrscheinlich nicht überraschen. Auch viel bei Burger King für Long Chicken eben. McDonald's hat die besseren Nuggets, ich finde Burger King hat die besseren Burger. Aber inzwischen und KFC fand ich immer geil. Aber inzwischen, ich kann es euch auch jetzt gar nicht vergleichen, weil ich jetzt nicht mehr, weil ich habe nicht mehr im Kopf, wie viel McDonald's früher verglichen mit einem normalen Restaurant gekostet hat oder sowas. Aber inzwischen
01:02:51 ist der Reiz für mich weitgehend weg, weil es ist nicht so geil und dafür ist es doch ziemlich teuer. Also ich habe das Gefühl, du isst, wenn du bei Fastfood-Restaurants isst, teilweise zum Preis eines mittelmäßigen Restaurants, jetzt nicht ein High-End-Restaurant.
01:03:24 Das heißt, für mich ist es inzwischen so, dass ich Fast Food eigentlich nur noch nehme, wenn ich unterwegs bin und einfach gerade dringend jetzt was brauche und keine Kapazität habe.
01:03:45 gerade mich nach örtlichen Restaurants umzutun. Also zum Beispiel war ich neulich in Stockholm. Ich war irgendwie ein bisschen kaputt. Ich war auch so halb, nicht ganz. Ich war nicht wirklich krank, aber kennt ihr dieses Gefühl so? Du hast das Gefühl, du bist bald krank. Du weißt nicht so richtig, in welchem Zustand du dich befindest. Und ich war müde und ich war halt am Hotel.
01:04:10 Und ich kannte nichts in Stockholm. Ich kannte natürlich auch kein Schwedisch und so. Und ich wollte auf jeden Fall noch in gute Stockholmer Restaurants. Aber in dem Moment hatte ich dann gedacht, ah komm, da drüben ist ein McDonalds. Ich habe jetzt gerade keine Kapazität für was anderes. Ich gehe jetzt da hin und hole mir Nuggets und heute Abend esse ich gut. Das sind so die Situationen, wo du bist halt am Flughafen oder was weiß ich.
01:04:39 Oder genau, wenn du aus irgendeinem Grund noch spätnachts was willst. Das macht einen dann auch wirklich krank. Ja, ich sage nicht, dass ich immer schlau handle, Big Wink. Ich sage nicht, dass ich immer schlau handle. Das würde ich niemals behaupten. Möglicherweise handle ich manchmal sogar sehr dumm. Das würde ich natürlich nie zugeben. Aber das ist ab und an möglich. Genau, Vorteil der McDonalds ist, dass du egal wo du bist in der Welt immer weißt, was du bekommst. Genau, und manchmal hat es seinen Wert.
01:05:17 Manchmal hat das seinen Wert. Aber das ist halt auch das Einzige. Also früher bin ich, und das hat auch einfach, glaube ich, damals schon bedeutet, dass ich teilweise einfach einen Scheißgeschmack hatte. Und man darf auch ab und an Scheißgeschmack haben. Das ist auch okay. Man darf seine Guilty Pleasures haben. Aber früher bin ich auch zum Burger King gegangen, weil ich Bock drauf hatte und es ein Genuss für mich war. Und das ist halt deutlich zurückgegangen bei mir.
01:05:53 Der eine, was mein Guilty Pleasure tatsächlich immer noch ist, und ich weiß, es ist auch eigentlich Schrott, aber den Guilty Pleasure, den ich mir bewahrt habe, ist Starbucks. Weil ich einfach deren gezuckerte Eiscafés geil finde. In dem Fall aber auch tatsächlich so, dass es nicht so viele...
01:06:22 Alternativen gibt. Gerade in Deutschland, in anderen Ländern mehr, aber in Deutschland hat sich ja das Konzept Eiskaffee noch gar nicht immer so durchgesetzt. Und das finde ich traurig. Also wenn du da in ein gutes Café gehst, die guten Kaffee haben, dann kriegst du den oft nicht eist. Und ich finde Eist-Kaffee halt so viel besser.
01:06:51 Also den würde ich gerne oft in hochwertiger konsumieren. Es ist im Kommen, Nakatsch, da stimme ich dir zu. Es ist im Kommen. Aber es ist immer noch nicht der Standard. Also in Japan zum Beispiel, wenn du da irgendwo Kaffee trinken gehst, kannst du davon ausgehen, dass die Eiskaffee haben. Und das, habe ich das Gefühl, ist in Deutschland noch nicht der Fall. Noch nicht in dem Ausmaß zumindest.
01:07:22 Deswegen bin ich da dann doch häufiger, also es ist mehr, aber noch nicht da, wo wir sein wollen, als Eiskaffee-Enthusiasten. La Kölsche Vita, ein schöner Name. Dankeschön für das Prime-Abo und Dankeschön an Joronox für zwei Monate. Vielen Dank.
Technische Aspekte und Performance
01:07:5601:07:56 Eiskaffee ist nämlich Kaffee mit einer Kugel Eistrainierung vom Gleichen. Es gibt zwei Varianten, das stimmt. Also es gibt, ich glaube, das nennt man dann eigentlich, also Eist-Coffee auf Englisch ist halt Kaffee mit Eiswürfeln oder einfach eiskalter Kaffee. Und es gibt noch Eiskaffee, der wirklich eine Eiskugel drin hat. Das finde ich tatsächlich eher ein sinnloses Getränk, muss ich sagen. Ich finde den irgendwie immer unpraktisch, weil dann die Eiskugel oft nicht komplett schmilzt und so. Also wenn du halt in ein kaltes Getränk noch eine Eiskugel packst, dann passiert da ja nichts.
01:08:25 So ein Affogato kann geil sein, wenn du heißen Kaffee auf eine Eiskugel, eine Vanille-Eiskugel gießt. Das kann ziemlich nice sein. So. Aber wir sind abgeschweift. Ich meine, es ist schon so, muss man halt sagen, es scheint jetzt inzwischen schon der Punkt erreicht zu sein, wo KI teilweise Spieleentwicklung
01:09:15 deutlich stärker durcheinander wirbelt, als KI-Skeptiker, zu denen ich mich auch lange gezählt habe und immer noch zähle, wenn auch ein bisschen weniger inzwischen, prophezeit hätten. Also wenn halt dieses Spiele-Decompiling so weit geht inzwischen, dass die Xbox-Chefin offiziell was dazu sagt und ein eigenes Labor ins Leben ruft, um damit zu experimentieren, dann sind wir an einem Punkt, der krass ist.
01:09:46 Und um das auch natürlich so zu sagen, ich bin kein Freund von vielen der Entstehungsprozesse von KI, also das komplette Missachten von Copyright, das damit halt leider einhergeht. Was einer der vielen Gründe ist, warum ich auch immer noch mich nicht als KI-Fan bezeichnen würde. Aber natürlich, wenn es wirklich...
01:10:14 bei dem optimalen, also bei dem Best Case rauskommt, was die Resultate angeht, dass uns halt die Enthusiasten predigen und dann irgendwann halt zum Beispiel zu sagen, dass ich mir wirklich mit KI-Assistenz mein eigenes Siedler bauen kann oder was weiß ich, dann will ich euch jetzt auch nicht anlügen, euch zu sagen, dass ich die Vorstellung ja auch irgendwie geil fände als ehemaliger Modder.
01:10:51 Gleichermaßen, was Deckmonds sagt, das überwiegt halt immer noch nicht sehr viele der negativen Seiten. Wie halt, dass es auch deutlich mehr Betrug und Slop ermöglicht, mit dem wir geflutet werden. Und dass leider halt KI auch in vielen Bereichen als Algorithmus eingesetzt wird, der, finde ich, unzuverlässig ist und deswegen Sachen schlechter macht. Also...
01:11:27 vieles so von automatischer KI-Moderation ist halt auf YouTube. Chat besteht aus Buhmann ohne Wimsi. Bin zu alt für Diabetes, gewinnt die Abstimmung. Alina, das tut mir sehr leid, aber vielleicht ist es auch Wimsi. Vielleicht ist es Wimsi, weil sie dich trollen wollen. Sie wollen die armen Moderatorin trollen, die eine witzige Abstimmung machte und leider die Mittel zu ihrer eigenen Vernichtung in die Abstimmung aufnahm. Und der Wimsi-Chat
01:12:01 vernichtet dich jetzt mit deinem eigenen Humor. Tja. Tja. Was soll man noch ohne Mocker wählen? Ja, gute Frage. So, danke noch an Purple Panda für 60 Monate. Also, worauf wollte ich noch hinaus? Wo waren wir gerade? Bei KI. Genau. Also ich sehe immer noch eine Menge Schindluder und Schrott, die damit getrieben wird. Aber du merkst halt schon zunehmend, dass die positiven Seiten auch
01:13:01 sichtbarer werden, die uns ja immer versprochen wurden. Eine der großen Fragen ist natürlich am Ende noch, wird sich das am Ende in ein nachhaltiges Geschäftsmodell überführen? Also wenn man den Aufwand versus die Kosten fair gegenrechnet, wie viel müsste ich denn zahlen für das KI-Modell, das mir mein eigenes Siedler bastelt? Während wir auch immer noch dieses Ding haben, dass Firmen uns KI ins Gesicht drücken wollen in tausend Sachen, wo wir es nicht brauchen.
01:13:34 Also ich meine, Standardbeispiel ist, dass du halt ein simples, was weiß ich, ein simples irgendwie Konzertticket öffnest, um es zu scannen und die App dir sagt, boah, willst du das mit KI zusammenfassen lassen? Also diese Art von KI-Einsatzzweck wird uns ja auch weiter ins Gesicht gedrückt. Boah, ist das nicht voll nützlich? Voll Gras, das hier kann KI für dich schreiben? Nein. Ja.
DLSS 5 und Grafikverbesserungen
01:14:2201:14:22 Witzigerweise, also die Themen sind heute sehr KI-lastig, aber da kann ich auch nichts dafür. Ein weiterer Aspekt, der jetzt gezeigt wurde, und das finde ich auch interessant, weil wir ja viel darüber geredet haben, wir haben neue Versionen von DLSS 5 gezeigt bekommen.
01:14:59 Wir erinnern uns, vielleicht können wir uns das auch noch mal kurz angucken, an den ersten Reveal, der sehr generisch aussah. Und halt sehr nach über das Spiel wurde ein AI-Slot-Filter gelegt. So, den kann man sich mal angucken. Also der kam sehr schlecht an damals. Unter anderem halt, hier sieht man es glaube ich ganz gut, weil es...
01:16:06 teilweise einfach wie ein extremer, aber extrem künstlich wirkender Scharfzeichner aussah. Das ist zwar detaillierter, aber es sieht nicht unbedingt realistischer und besser aus. So, inzwischen ist das Ganze aber näher an der Marktreife. Zum einen haben wir nun schon das erste Spiel, das...
01:17:17 das Ding offiziell eingebaut hat, nämlich NBA 2K. Und zum anderen haben wir jetzt Bilder bekommen, wie es in der finalen Version von Hogwarts Legacy aussehen wird. So, und das können wir uns mal angucken. Das wird jetzt bald kommen anscheinend, ich glaube im November oder sowas.
01:17:45 Und was ich interessant finde, es sieht deswegen deutlich besser aus, weil sie den Effekt teilweise stark zurückgefahren haben bei Personen. Also das ist jetzt der Vergleich, wenn wir uns das mal angucken. In den Gesichtern siehst du es eigentlich kaum. Ich zeige euch gleich ein zweites Bild, wo du den Unterschied deutlich mehr merkst. Aber hier siehst du es extrem wenig. Du siehst eigentlich vor allem den Unterschied bei den Haaren, dass die detaillierter werden.
01:18:28 Und die Schatten besser. Also nochmal, hier ist, also so ist ohne. Und das ist mit. Ohne, mit. Aber, wo es deutlich sichtbarer ist, ist bei Landschaften und Dörfern. Hier sieht man deutlich mehr. Vor allem, wenn ihr zum Beispiel auf das Pflaster achtet, das viel stärker herausgearbeitet wird. So, das ist mit. DLS5 on.
01:19:28 Und das ist ohne. Sieht man zum Beispiel ein bisschen weniger Effekte hier, Texturen weniger aufgelöst und so. Und hier wieder mit. Auch oben die Ziegel zum Beispiel.
01:20:03 Also hier ist immer der Unterschied mehr. Ich finde das insofern interessant. Was halten wir davon? Es ist auf jeden Fall, glaube ich, positiv, dass es jetzt ein Modell ist, das, das haben wir ja auch schon bei anderen Tech-Demos inzwischen gesehen, dass es deutlich besser konfiguriert ist auf die Art-Direction des Spiels. Interessant ist nur, dass der Effekt, dass es jetzt besser aussieht, dadurch erzielt wird, dass es weniger macht.
01:20:38 So, und was Nvidia auch sagt, ist, dass, wartet kurz, dass die Leistung jetzt deutlich besser ist. Weil das ist schon nicht mehr neu, das war schon mit NBA 2K. Also, sie haben es von März bis heute angeblich die Performance ums Zehnfache verbessert, von März bis Oktober.
01:21:23 Es gibt auch beispielsweise ein Spiel mit anderer Art Direction zum Vergleich. Noch nichts Offizielles. Es gibt ein weiteres. Also es gibt, glaube ich, bislang, korrigiert mich, es gibt drei offizielle Spiele mit DLSS 5. Alles andere sind Mods, die natürlich was anderes sind, als wenn ein Entwickler das Ding handtunet für sein Spiel. Es gibt NBA 2K, das ist schon draußen, und es gibt Hogwarts Legacy und Where Wins Meet.
01:21:47 wo es jetzt reinkommt. Und zu Where Wins Meet haben sie einen Trailer veröffentlicht. Den können wir uns gerne auch anschauen. Ich meine, das sieht schon krass gut aus. Weiß aber nicht, wie es vorher ohne aussieht, weil ich hab das Spiel noch nicht gespielt. Das sieht schon saugeil aus, muss man sagen. Da hat er keine Vergleiche reingepackt. Ich guck mal, ob der Nvidia-Blog-Eintrag hier auch so einen Slider-Vergleich hat. Ja, hat er. Zwei sogar.
01:23:16 So, also. Hier haben wir rechts mit, links ohne. Es scheint vor allem ein bisschen farbkräftiger zu werden. Okay, aber es sieht auch ohne schon ziemlich nice aus. Muss man dazu sagen. Okay, das ist gar nicht unbedingt... Das ist fünfter Spiel, scheint auch ohne schon ziemlich hübsch zu sein, wie ihr auch im Chat gesagt habt. Wird so ein bisschen einfach wie ein Sättigungsfilter hochgedreht. Es sind schon auch mehr Details zum Teil da.
Shogun 2 Complete Edition: Kritische Rückmeldungen
01:24:1701:24:17 So, hier haben wir nochmal was. Rechts mit, links ohne. Hier siehst du ein bisschen mehr, dass deutlich mehr Schattenspiel passiert. Zum Beispiel im Gesicht der Figur. Und auch hier zum Beispiel. Du hast Schatten in den Innenräumen. Und ein bisschen mehr Schärfe bei detaillierten Texturen wie dem Hut hier. Bisschen wie Brille auf, Brille nicht auf. Das stimmt. Aber jetzt kein riesiger Unterschied. Ich finde, bei der Figur siehst du es am meisten.
01:25:28 Stimmt, sagt der Mann, ohne Brille, als wisst ihr, wie das ist. Ja, ja. Sehr stark die Frage, ob die 5 Charakteren klarkommt. Ja, also Charaktere und Bewegung, das werden wir in Aktion sehen müssen. Aber auch da, wir sind jetzt in der Find-Out-Phase. Jetzt wird man sehen müssen, wie das in der Praxis läuft. Jetzt sind die ersten Spiele kommen jetzt, die diese Technologie nicht nur als User-Mod, nicht nur als Tech-Demo, sondern wirklich als offizielles Feature von Entwicklerseite einbringen. Und wir werden sehen, wie es aussieht.
01:26:34 Ja, also leider jetzt immer noch bislang noch bei keinem Spiel, das ich gut kenne, wo ich den Vergleich sehr sinnvoll anstellen kann. Weil ich habe weder, also NBG A2K sowieso nicht, aber ich habe auch über Vince Mead und Hogwarts Legacy nicht gespielt. Deswegen hat das für mich so eine Grenzen. Mal gucken, aber vielleicht gucken wir uns über Vince Mead mal an, wenn das rauskommt. Wann kommt es denn? Gegen Ende November. Okay.
01:27:15 Müde. Warum? Ja, und ich meine, es wird auch gerade gefragt. Hallo an Les Grossman. Leider auch eine News.
01:27:34 Es ist wohl leider so, dass die... Und ich sage das offen, ich hatte mich darauf gefreut. Ich fand auch sogar, dass es cool aussah in den ersten Videos. Ihr habt ja vielleicht meine Reaction gesehen zum ersten Ankündigungsvideo. Es scheint so, dass die Shogun 2 Complete Edition sehr schlecht ankommt bei der Community. Ich habe auch ein paar Reviews gesehen. Also da sind sich anscheinend auch die...
01:28:05 Total War Creator, selbst die sonst eher positiven, weitgehend einig. Ich finde das sehr traurig zu sehen, weil ich finde Shogun 2, ich hatte mich wirklich sehr darauf gefreut. Und mein erster Eindruck war, muss man so sagen, und den will ich jetzt auch nicht unter den Tisch kehren, der war sehr positiv. Ich finde auch immer noch, dass die Grafik-Updates eigentlich ganz cool sind.
01:28:31 Das ist subjektiv. Ich habe auch Leute gesehen, die das auch scheiße finden. Ich mochte den etwas erhöhten Kontrast, die schärferen Schatten, die bisschen satteren Farben und so. Ich fand, das sah cool aus. Und finde auch, es ist ein Wert darin, Shogun 2 zu updaten mit Sachen, für die man davor Mods gebraucht hat, um das für Leute leichter zugänglich zu machen. Darin ist ein Wert.
01:29:02 Es scheint aber, als hätten sie leider auch einige Schnitzer sich geleistet. Performance ist wohl nicht gut, berichten Leute. Es gibt neue Bugs und ungefixte alte Bugs, habe ich gehört. Und wo ich wiederum auch, was ich nachvollziehen kann, es sind Leute auch nicht glücklich mit den...
01:29:28 dass der Discount für Leute, die es davor schon hatten, da geht es von 40 auf 10 runter, was ich erstmal ja sehr gut finde, dass der Zeit begrenzt ist, was auch tatsächlich nicht cool ist. Es gibt, glaube ich, was Lackusa schreibt, es gibt zum Teil auch ein bisschen überhöhte Erwartungen, dass man sich gewünscht hätte, mit der Complete Edition bringen sie riesige neue Sachen wie Korea oder China auf die Map oder sowas. Da haben wir, denke ich, alle nicht mit gerechnet.
01:30:02 Aber die Realität scheint schlichtweg zu sein, es kommt nicht gut an. Es kommt sogar sehr schlecht an. Es ist gerade bei 19% positiv auf Steam, glaube ich. Was extrem schwach ist. Und was insofern so schade zu sehen ist, dass Creative Assembly jetzt doch eigentlich gerade einen richtig guten Comeback-Lauf hingelegt hatte. Also die hatten...
01:30:36 Die hatten Lords of the End Times, was ein richtig, richtig guter Warhammer 3 DLC war, die ja auch immer wieder so auf und ab waren, ne? Aber richtig, richtig gut. Und Medieval 3 wird mit der Community entwickelt, was, ne, wir wissen noch nicht das Ergebnis, aber erstmal ist das vielversprechend. Und das, was sie so schreiben und zeigen, klingt auch saugeil.
01:31:07 Und Shogun 2 Complete Edition war, finde ich, auch erstmal, um das auch wirklich klar zu sagen, das war eine geile Idee. Ich finde, das Projekt hat einen großen Wert, weil Shogun 2 ist ein unglaublich gutes Total War, immer noch. Das ist ein so elegantes Total War in seinem Design. Es ist nicht das größte Total War, nicht das komplexeste, weil es sich sehr fokussiert auf diesen einen Schauplatz.
01:31:43 Und deswegen die Einheitenvielfalt nicht riesig ist. Aber ich finde, es hat dafür den Kern von Total War richtig gut feingeschliffen. So klar, du hast vor allem den klassischen Schwertkämpfer, Lanzenträger, Bogenschützen, Kavallerie, Steinschere, Papierkampf. Aber so gut wie in wenigen Total Wars. Einfach richtig gut umgesetzt.
01:32:08 Und das ist einer der Gründe, warum ich Shogun 2 immer als eins meiner Lieblingstotal Wars gezählt habe. Und auch eins, was, finde ich, eigentlich sehr gut gealtert ist. Deswegen finde ich, dass sie das neu auflegen, eine geile Sache. Und ich hoffe, dass sie dieses Feedback nehmen und darauf noch eingehen. Das wäre wirklich ein Wunsch. Weil es könnte immer noch geil werden.
Zukunft der Strategie-Spiele
01:32:4501:32:45 Aber es ist tatsächlich leider sehr schlecht angekommen jetzt. Ja. Was wirklich schade ist. Dankeschön an Tashinatron für zwölf Monate. So, ich gucke gerade mal noch, was wir noch an News haben. Wir haben nämlich einiges. Es ist wirklich viel passiert. Ja, wie viel Glauben kann man der Story mit Q1 Release von GTA 6 schenken? Das kann ich dir leider gar nicht sagen. Für alle, die das noch nicht gehört haben.
01:33:35 GTA 6 soll Gerüchten zufolge schon im ersten Quartal, also bis März 2027 für PC kommen. Was ungewöhnlich schnell wäre. Ich habe die Meinung gesehen, also das kommt von einer Seite namens Gamespeed, von der ich nicht weiß, wie glaubwürdig sie ist, die sich auf mehrere interne Quellen beruft. Wir haben keine Ahnung, das in irgendeiner Weise zu verifizieren.
01:34:08 Deswegen müssen wir einfach abwarten. Ich fände es natürlich geil. Also ich würde es total feiern. Je früher auf dem PC, desto besser. Und ich habe das Argument gesehen.
01:34:27 Das war der gute Dennis Wert, hat mir das auf Twitter geschrieben. Fand ich einen guten Punkt. Dass es ein schlauer Schachzug wäre angesichts des aktuellen Konsolenmarktes. Weil wir sehen immer wieder die Schlagzeilen, so PS5 Pro ausverkauft wegen GTA 6. Ja, das ist Teil der Wahrheit. Aber ein anderer Teil der Wahrheit ist, dass trotzdem insgesamt weniger Playstations verkauft werden und Xboxen. Ich glaube, neulich...
01:34:56 kam von Zircana die Meldung, dass in den USA sowohl Playstation als auch Xbox einen jahrelangen Tiefpunkt erreicht haben, gerade in den Konsolenverkäufen. Wenn man hört, dass die trotzdem ausverkauft sind, liegt das auch daran, dass weniger produziert wird. Also du verkaufst das, was du hast, aber du verkaufst trotzdem weniger.
01:35:17 Ich glaube, das ist natürlich, also in dem Fall muss man auch natürlich sagen, die Installationsbasis ist natürlich immer noch riesig. Bei Playstation 5 gibt es einige auf dem Markt. Die wurden ja schon verkauft, bevor der Hardware-Markt das geworden ist, was er jetzt ist. Auf jeden Fall.
01:35:42 Und Sachen wie GTA RP und GTA Online sind relativ wichtig. Und es ist auch besser machbar, wenn es auch auf dem PC da ist, alles direkt. Also ich fände es geil. Und ich halte es nicht für unglaubwürdig. Man muss aber ganz klar sagen, es ist ein Gerücht ohne Belege. Das könnte kompletter Schwachsinn sein. Dann, ich meine, das ist noch ein guter Punkt. Wie gesagt, es passiert wirklich eine Menge gerade. Deswegen mache ich die Gaming News jetzt jeden Tag.
01:36:13 Also auf absehbare Zeit. Mich interessiert dann euer Feedback, ob es euch gefällt. Find die Mikrofon vielleicht überragend. Weiß nicht, was für ein Setup er hat. Ich kann dir das gerne sagen. Ich habe als Soundboard das Rodecaster Pro 2. Das ist, glaube ich, der aktuelle Goldstandard für viele Streamer. Also ich kenne sehr viele, die das benutzen.
01:36:34 Vor allem, weil ein paar andere, die früher viel benutzt wurden, auch eingestellt worden sind, wie das GoXL-A Pro oder wie das hieß. Und ich habe das an dem Standard-Streamer-Mikro, dem Shure SM7B. Das ist ein Mikro, das wirst du bei sehr vielen Leuten sehen. Ich habe es hier mit dem extra großen Plop-Schutz, deswegen sieht es nicht so aus. Aber es ist das, das oft auch symmetrisch ist. Guckt, das in die Richtung auch nochmal so aussieht.
01:37:06 Das sind so die Standard, ist ziemliches Standard-Equipment für Streamer. Ist nicht billig, muss ich dir leider dazu sagen. Also wenn du als Hobby-Streamer das machen willst, ist das wahrscheinlich Overkill. Du zahlst, lass mich nicht lügen, ich glaube um die 300 für das Mikrofon und ich glaube irgendwas zwischen 600 und 800 für das Soundboard, je nachdem wo du es kaufst. Also das ist Equipment auf dem Level von, du willst das beruflich machen und verdienst auch Geld damit.
01:37:37 Du hast aus deinem Dayjob gut Geld und hast Bock, den in ein gutes Streamsetup zu investieren. Das ist ja auch völlig legitim. Aber wenn du das beruflich machst, ist das was, was viele benutzen. Die Sound, die Kopfhörer, Alina, weiß ich tatsächlich nicht auswendig. Du wirst sie wahrscheinlich finden, wenn du einfach von JBL nach In-Ear-Headphones suchst. Weil ich glaube, die haben nur die. Und die sehen ja auch relativ besonders aus.
01:38:07 Also die müsstest du relativ gut finden können, aber ich habe nicht mehr im Kopf, wie sie heißen, weil sie sind zu klein, dass die Modellnummer draufsteht, wie bei größeren Kopfhörern. Ja, ich wollte die nächste Sache präsentieren, die nächste News. Also die Kabelgebundenen In-Ears von JBL. Warte mal, hier ist doch was dran. Ist da der Name drauf? Doch.
01:38:54 JBL Quantum 50. Ja, ja. Die sind okay. Also ich mag einfach gerne In-Ears. Das sind keine High-End Kopfhörer. Aber ich mag JBL. Keine Werbung. Ich war nie von denen gesponsert. Aber ich benutze ihre In-Ears auch mit meinem Handy. Also ihre kabellosen In-Ears. Ich finde, die machen gute Sachen. Das ist eine Firma, die ich schätze. Aber in dem Fall kein Sponsoring, kein Partner oder sowas.
01:39:26 So. Dann haben wir überraschend, aber es sollte vielleicht gar nicht überraschend sein, Squadron 42 den Star Citizen Singleplayer Part auf Steam bekommen. Mit einem Release-Termin vom zweiten Quartal 2027. Wir werden sehen müssen, ob das eingehalten wird, weil eigentlich sollte es schon dieses Jahr kommen.
01:40:02 Und da gibt's auch einen Trailer dazu.
Squadron 42: Neuer Trailer und Release-Termin
01:41:0601:41:06 Welcome to the Stunt Room. I'm Eugene Moro.
01:41:35 Was ist das? Ist das für Davos? Ja schon, oder?
01:42:09 Fantastisch! Ich meine, sie haben einige Stars drin, aber der ist mir jetzt aufgefallen. Ich meine, ihn natürlich, ne? The shield that guards the realms of men, wollt ihr mir sagen?
01:42:55 Als ein wahrer und stolter Mitglied der UEE-Navie. Oll, der Kurs, auf den Ball. Fight'em up. Klass, Dismissed. Wir sind ein Klassiker. Wir sind ein Klassiker.
01:43:39 Hier haben wir die Liste. Henry Cavill, Mark, das ist schon krass, Mark Cavill, Gary Oldman, Mark Strong, John Riz Davis, Henry Cavill, Ben Mendelsohn, der ist ja auch sehr viel Sci-Fi-Credit hat, Liam Cunningham, Andy Serkis, Jack Houston, Rona Mitra, Eleanor Tomlinson, Sandy Roberts, Harry Treadway, Danny Huston, Jonathan Bailey, Gillian Anderson, Ian Duncan, Alex Wilton, das ist, glaube ich, die neue Lara. Also...
01:44:09 Das ist eine Menge. Das ist eine Menge. Wir haben halt keine Ahnung, wie gut es wird. Leute haben gesagt, es gab auch Creator, die es zuletzt spielen konnten. Lasst mal gucken, ob wir da Eindrücke finden. Man muss halt dazu sagen, da bin ich, also nicht, dass ich denen Glaubwürdigkeit absprechen will, aber ich würde vermuten, sie haben da vor allem ...
01:44:35 Leute eingeladen, die schon große Star Citizen Fans sind und die dem dann entsprechend auch ein bisschen zugeneigt sind. Und ich habe schon häufiger gemerkt, dass ich andere Meinungen zu Sachen rund um Star Citizen habe, als die eingefleischten Fans. Nun mag es damit, es kann sein, dass ich damit falsch liege dann. Und die können ja absolut recht haben. Aber ich habe nur oft gemerkt, das passt nicht so zusammen zu dem, was ich empfinde. Das heißt, was dann
01:45:13 meine Meinung dazu sein wird, werden wir sehen müssen. Aber ich bin neugierig drauf. Also ich hab da schon Bock drauf. So halb. Also ich bin, ich werde wahrscheinlich kein Hardcore-Fan davon sein, aber nicht mal, weil es gut oder schlecht ist. Ich hab das jetzt direkt schon wieder bei diesem Trailer gemerkt. Diese Art von...
01:45:44 Military Sci-Fi, die ist halt nicht meins. Also so dieses Soldaten-Pathos. Das ist ja ein etabliertes Genre, was auch vielen Leuten taugt, deswegen kritisiere ich das gar nicht. Aber meine Art von Sci-Fi ist eher so ein bisschen mehr Fantasy. Also ich meine, Warhammer könntest du auch als Military Sci-Fi betiteln mit der imperialen Armee.
01:46:14 Aber es hat halt auch Pathos. Ja, aber es ist ein anderer Pathos. Es ist nicht dieses... Imperiale Armee hat das schon, aber Space Marines fühlen sich ja, finde ich, mehr an wie ein Ritterorden als wie die US-Armee. Und das hier war ja jetzt sehr, sehr klar, finde ich, die US-Armee im Weltraum. Und das kann man mögen. Ich bin da nicht irgendwie ideologisch dagegen oder sowas. Es ist nur einfach nicht mein Geschmack.
01:46:46 Oder auch, ich mag dann auch Sci-Fi lieber wie Star Wars. So ein bisschen Fantasy-artiger, bisschen verspielter vielleicht auch. Und ein bisschen übertriebener als so eher dieses Boots-on-the-Ground-Feeling. Aber das ist eine persönliche Meinung. Aber es sah jetzt vom Trailer her schon ganz cool aus. Also es sah jetzt nicht irgendwie blöd aus.
01:47:30 Und ich werde es auch ausprobieren. So, ich mochte Freelancer damals sehr gerne. Wolltest du da Mass Effect einordnen? Also ist sicher auch einer der Gründe, warum ich mit Mass Effect nie so viel anfangen konnte, dass ich einfach Commander Shepard so einfach schon von Anfang an, dass ich da nicht dachte, boah, ich freue mich drauf, Commander Shepard zu sein. Voll cool. Ist auch Teil dessen. Mass Effect ist ja dann auch zunehmend abgedrehter geworden. Und vielleicht das hier ja auch.
01:48:01 Weil man hat ja schon auch gesehen, dass du eine Alien-Invasion hast. Aber so dieser Grundton des Trailers, so mit dieser Soldatenklasse, die von ihrem Admiral dismisst werden, so, wie gesagt, null Kritik, dass das irgendwie schlecht wäre, das ist nur einfach nicht meins. Also ich fieber da nicht mit. Boah, ja man, jetzt habe ich Bock loszufliegen und Aliens für den Admiral zu töten. Während halt, was bei mir die Gänsehaut auslöst, ist Theodens Rede.
01:48:35 Also da ist mein Geschmack einfach ein anderer. Was aber, das heißt nicht, dass das Leute, die das mögen, doof sind oder dass das uncool ist, sondern einfach nicht meins. Ich habe leider jetzt nichts gefunden zu Squadron 42 von irgendwem, den ich kenne, außer Knebel, der ein Stunden Video gemacht hat, was mir jetzt ehrlicherweise, also ist ja völlig legitim, wenn ein Star Citizen Creator dazu was Umfangreiches macht, weil es ist ja biggest Star Citizen News seit langem, aber ist jetzt nichts für diesen Stream, glaube ich, uns da ein Stunden Video anzugucken.
01:49:13 So. Aber wer weiß. Ich meine, am Ende, ich bin immer dafür, dass Spiele gut werden und Entwickler Erfolg haben. Von daher habe ich Bock darauf, dass es gut wird. Ich mochte Freelancer. Also wenn es nice wird, dann finde ich es erfreulich. Wo es Previews jetzt gibt und unter anderem auch eins von den GameStar-Kollegen, es haben Leute das Zelda-Remake gespielt.
01:49:55 Und es wird wohl ziemlich gut.
01:50:15 Jonas, was soll das? Jonas, warum?
01:50:42 Und, na klar, das hier ist für viele sicher keine normale Neuauflage. Wenn das für viele liebste Zelda oder gar liebste Spiel überhaupt neu aufgelegt wird, dann geht's emotional natürlich hoch her. Deswegen war nach dem ersten richtigen Gameplay-Trailer im Internet von riesiger Vorfreude bis hin zu, das ist nicht mehr meiner Green of Time, wirklich alles mit dabei. Jetzt aber mal Butter bei die Master Schwert. Wie spielt sich denn das alte Ding in neuem Gewand?
01:51:07 Das kann ich euch dann Kollege Dennis von der GamePro endlich zeigen, denn der hat das neue Ocarina of Time schon zwei Stunden angespielt und dabei das Kukiri-Dorf erkundet, den Deku-Baum von innen untersucht, ist einmal über die Ebene von Hyrule gelaufen und hat den Waldtempel als Erwachsener Link gelöst. Oh, und eine letzte Sache noch, die Szenen stammen allesamt von Nintendo. Dennis konnte euch also leider nicht aufzeichnen, wie er verzweifelt den einen wichtigen Schlüssel im Dungeon gesucht hat. Nun.
01:51:34 So, genug des Vorgeplänkels, jetzt zeige ich euch, wie genau sich das Ocarina of Time Remake spielt. Los geht's! Aber halt! Bevor ich loslege, ne kleine Einordnung. Den Begriff Remake verstehen Entwickler ja heutzutage ziemlich unterschiedlich. Deswegen direkt mal ne klare Ansage, was euch bei dieser Neuauflage konkret erwartet. Nintendo hat den N64-Klassiker vor allem optisch sehr, sehr stark aufgebrezelt. Das sieht man vor allem im Vergleich zum Original.
01:52:00 Hinzu kommen kleine Quality-of-Life-Verbesserungen, zu denen komme ich aber auch später nochmal genauer. Was ihr hier aber nicht bekommt, ist ein Remake im Stile der Resident Evil-Reihe. Ja, das Layout ist hier und da mal ein bisschen anders, aber Nintendo hat nicht wirklich groß in den Spielablauf eingegriffen. Trotz aller Neuerungen und der modernen Grafik, das Action-Adventure bleibt im Kern genauso wie das Original. Das ist zumindest der Eindruck nach der Demo-Version. Also dann, starten wir mit der... Was ja wahrscheinlich auch ist, was Leute wollen bei so einem Spiel.
01:52:29 größten neuerung ihr könnt jetzt alles songs ins mikrofon eures wird zwei singen beziehungsweise pfeifen ist das nicht geil das finde ich wirklich geil also ich werde es wahrscheinlich selber nicht machen aber ich finde es eine saulustige idee
01:52:46 Spaß beiseite. Also, das könnt ihr schon machen, aber die wohl größte Neuerung ist natürlich die Optik. Und an der scheiden sich die Geister. Aber ganz ehrlich, das neue Ocarina of Time sieht wirklich verdammt schick aus. Ich weiß, dass die junge Version von Link zur Enthüllung wirklich keine Beifallsstürme im Netz ausgelöst hat und ich persönlich bleib auch dabei, dass das Remix stilistisch nicht mit allen Figuren ins Schwarze getroffen hat. Die Proportionen von Baby Link sind aber auch wirklich einfach super merkwürdig.
01:53:14 Aber zum einen bleiben die anderen NPCs ihrem Original aussehen deutlich mehr treu. Mido sieht etwa im Remake exakt so aus, wie ich mir ne hoch aufgelöstere Version von ihm immer vorgestellt habe. Und beim Kollegen im Laden hier sieht man auch schon, dass Nintendo auf jeden Fall den schrulligen Stil vieler NPCs beibehalten wird. Leute, ich bin einfach so gespannt, wie zum Beispiel Boris der Friedhofswärter aussehen wird.
01:53:36 Zum anderen muss ich, abgesehen von den Figuren, wirklich einfach zugeben, dass Ocarina of Time of the Switch 2 wirklich, wirklich gut aussieht. Ja, also ich war auch ein bisschen zwiegespalten, was Link selber angeht. Aber die Umgebungen sehen, finde ich, richtig, richtig gut aus. Und was die Switch 2 inzwischen kann, für einen so dünnen Handheld...
01:54:01 Ist richtig krass, meiner Meinung nach. ...man hier ins Wasser springt oder wie hier der Nebel über den Teppich wabert. Vor allem im direkten Vergleich wird dann auch nochmal richtig deutlich, wie viel sich in den letzten Jahrzehnten einfach getan hat. Aber natürlich, ne, im Kopf hat man es, dass es doch damals schon so aussah. ...einfach getan hat. So sah das Kokiri 1998 aus. Und so sieht's im kommenden Remake aus.
01:54:32 Wenn das mal kein Sprung ist. Übrigens habe ich auch erfreuliche Nachrichten zur Performance mit dabei. Das Remake lief ohne Bugs und Drucklein den gespielten Abschnitten in gefühlt sauberen 60 FPS. Messen konnte Dennis die Framerate nämlich jetzt nicht. Es gibt allerdings zwei kleinere unschöne Makel. Kantenflimmern und die Beleuchtung. Gerade bei weit entfernten komplexeren Gebäuden wie hier bei der Stadt Hyrule sieht man die Treppchenbildung dann doch ziemlich stark.
01:54:57 Und wie bei einigen exklusiven Switch 2 Titeln, wirkt das Bild durch die Beleuchtung auch die ganze Zeit so ein bisschen ausgeblichen. Wenn ihr Breath of the Wild oder auch Metroid Prime 4 gespielt habt, dann wisst ihr genau, was ich damit meine. Aber hey, beide Makel sind eher Kleinigkeiten und man gewöhnt sich schnell dran, aber es fällt halt vor Beginn eben auch auf. Genauso übrigens wie der überarbeitete Sound und das meine ich in diesem Fall ausschließlich positiv. Allein das Munch-Geräusch vom Spinetz.
01:55:27 Oder wie Link hier raschelnd die Ranke hochklettert. Oder eben die wunderbar bekannten Hintergrundstücke und Ocarina-Melodien. Es ist wirklich einfach ein Genuss. So, genug zum Äußeren. Was Leute auch sagen, die Switch 2 ist trotz der hohen Spielepreise meine Lieblingskonsole geworden. Super leicht, großes Display, Joy-Cons fühlen sich super an, die Performance ist echt gut. Ich finde die Switch 2 auch ein beeindruckendes Gerät. Muss ich sagen.
01:55:57 Also gerade dafür, dass sie noch vergleichsweise günstig ist. Sie ist ja fast, also nicht ganz inzwischen, aber fast halb so teuer wie ein Steam Deck. Oder vielleicht zwei Drittel so teuer. Ich glaube, wenn du es...
01:56:12 auf- und abrundest, ist es irgendwie 900 versus 600. Aber es kommt nicht ganz hin. Ist nicht irgendwie Switch 2 550 und Steam Deck 950 oder sowas? Und dafür ist sie wirklich beeindruckend technisch. Also ich hab halt auch ein paar Sachen drauf gezockt, wie Warframe und so. Das hat auch nicht die höchsten Anforderungen. Aber ich war halt überrascht, wie gut und wie schlank das Ding ist. Ich finde halt, auf der Switch 1 hast du schon oft gemerkt,
01:56:40 dass du bei A-Spielen richtig hart Abstriche machen musst in der Optik. Und bei der Switch 2 ist das halt deutlich weniger der Fall. Also klar hast du da nicht 4K-Optik, wie ich sie jetzt hier habe, wenn ich auf der 5090 im stationären Setup spiele. Aber wenn du auf dem Handheld spielst, der Bildschirm ist ja auch kleiner, das sieht schon gut aus. Das sieht schon gut aus, überraschend gut.
01:57:10 Und ich meine auch das hier, das ist schöne Grafik. Wenn das da auf 60 FPS läuft, nice. Das ist gerade kein gutes Bild, das wir hier haben, weil das zeigt nicht viel von der Grafik, aber ihr habt ja gerade ein paar Szenen gesehen. Versus meiner Meinung nach, die das Steam Deck inzwischen zunehmend an seine Grenzen stößt. Korrigiert mich, wenn ihr es anders seht.
01:57:43 Und ich war lange Zeit wirklich ein großer Fan des Steam-Decks. Ich weiß nicht, ob ich es gerade noch empfehlen würde. Also da kann Valve nichts dafür. Aber bis du da 950 hinblätterst, für neuere Spiele, was ja normal ist, ist ja okay, das Ding ist älter inzwischen. Aber ich habe jetzt zum Beispiel neulich ein bisschen versucht, Star Wars Racer draufzuspielen.
01:58:08 Und ich fand, du musst so viel, also DLSS ist ja inzwischen auch ziemlich gut und Upscaling und wie sie alle heißen, FSA und sowas. Aber inzwischen musst du das da so hochdrehen, dass das Bild nicht mehr gut aussieht, finde ich. Das ist jetzt gar nicht unbedingt eine böse Kritik, weil es ist ja auch alte Hardware inzwischen und für damalige Verhältnisse war es mega beeindruckend.
01:58:36 Aber inzwischen habe ich das Gefühl, das Steam Deck sitzt in einer blöden Zwischennische. Wenn du ein günstiges Handheld-Gaming-Gerät haben willst, ist es dafür inzwischen zu teuer und die Switch 2 ist einfach eine deutlich bessere Wahl. Wohingegen, wenn du gut Geld hast...
01:59:05 Dann kannst du auch noch mal die 50% mehr, sagt sich jetzt so leicht, aber dann kannst du auch noch mal die 50% mehr hinlegen für einen neuen High-End-Handheld, der dann auch deutlich mehr kann und aktuellere Spiele besser abspielen kann. Das Steam Deck sitzt aktuell, habe ich das Gefühl, in so einer blöden Mittelnische. Immer noch ein cooles Gerät, auch für, also ich habe da auch immer eh Sachen drauf gespielt, die nicht die größten Hardware-Anforderungen hatten. Sowas wie Hades zum Beispiel.
01:59:38 Und ich bereue den Kauf nicht. Ich bin froh, ein Steam Deck zu haben. Ich finde es ein geiles Gerät. Aber ich würde mir, wissend, was es kann, heute keins mehr für 950 kaufen. Da würde ich dann, glaube ich, eher direkt schauen, wie heißen sie alle. MSI Claw, Asus, Ally, Lenovo hat doch auch einen, das ist ein Name, den ich gerade vergesse, der aber auch ganz geil sein soll.
02:00:11 Muss man sich natürlich, muss man das Geld für haben, aber eben das Teamdeck ist halt auch nicht mehr billig.
02:00:29 Bei Steam Deck sparen eher Dekorgamer, die schon... Ja, also Tom Toffelsuppe, das ist absolut richtig versus Switch. Wenn du PC-Gamer bist, das war für mich auch damals ein Grund, warum... Also das Steam Deck hat mich zum Handheld-Gamer gemacht. Die Switch gab's davor ja schon. Aber beim Steam Deck war's halt so, boah, ich hab ja all meine Spiele schon da drauf. Krass. Also ich find das Steam Deck immer noch ein geniales Stück Hardware-Geschichte. Und es ist schade, dass die Hardware-Krise uns grad dran hindert,
02:01:00 es zu einem fairen Preis zu bekommen oder halt ein Steam Deck 2 endlich zu bekommen. Das ist auch nicht Valve's Schuld. Nur wenn du mich aktuell halt fragst, soll ich mir ein Steam Deck kaufen? Weiß ich nicht. Weiß ich nicht, ob es 900 wert ist gerade.
02:01:22 So, wir gucken weiter.
Open Front: Strategie-Review
02:01:5102:01:51 Wenn das Remake dem manuellen Springen von Anfang bis Ende mehr Raum gibt, dann ist das also auch mehr als nur ein kleines Gimmick. Ebenfalls super, es gibt in der Neuauflage eine Schnellauswahl für Items. Damit ist das nervige Menügefummel endlich Geschichte. Einfach Leiste öffnen, richtiges Gadget anwählen und fertig. Einziger, wenn auch verschmerzbarer Wermutstropfen, ich kann jetzt nicht mehr mehrere Items gleichzeitig auf verschiedene Knöpfe legen.
02:02:14 Da es in Ocarina of Time, anders als in Echoes of Wisdom, aber auch keine Flut an wählbaren Items gibt, ist das gewollte Gadget in der Liste wirklich fix gefunden. Und es fühlt sich insgesamt dadurch deutlich komfortabler als noch im Original an. Und Stichwort komfortabler... Es ist schon echt hübsch. Also, wie gesagt, ich finde die Switch 2 beeindruckend. ...Feld auch links neuer Sprint. Anders als 1998 hat der kleine Möchtegern Kokiri 2026 nun mehr als eine Laufgeschwindigkeit.
02:02:42 Damit kann er nun endlich etwas zügiger über die Ebene von Hyrule düsen. Oder die hylianische Steppe, wie sie die coolen N64-Kids nennen. Nur mal so zum Vergleich. Ich glaube, das ist auch deswegen gemacht worden, korrigiert mich. Aber ich habe gelesen, früher sind Leute einfach ständig gerollt. Und sie haben jetzt deswegen ihm einen Sprint gegeben, der genauso schnell ist, wie wenn du rollen würdest, damit du das nicht mehr machen musst. So sah das Gerennen in den späten 90ern aus.
02:03:11 Rollen war Pflicht. Okay.
02:03:31 Ob es hier also wirklich neue Inhalte auf der Steppe gibt, das kann ich euch noch nicht sagen. Es wirkt aber zumindest so, dass sie erneut einfach ein Bindeglied zwischen den vielen Dungeons und Orten bleibt. Ist in der heutigen Zeit, in der wirklich alles möglichst mit vielen Inhalten vollgeklatscht ist, aber auch eine schöne Gegenidee. Denn zu dieser Musik einfach mal spazieren, das hat was.
02:03:58 Kommen wir zum Schluss noch zu den Gefechten und den Dungeons samt Rätseln. Also, die Kämpfe haben bereits nach den zwei Stunden einen sehr guten Eindruck hinterlassen. Und hier bleibt Ocarina of Time herrlich altmodisch, was wenig überrascht. 1998 hat das Original nämlich die Log-on-Funktion für 3D-Spiele überhaupt erst selbst eingeführt und damit Kloppereien im dreidimensionalen Raum revolutioniert. Das, was heute viele mit Souls-Spielen verknüpfen, das kommt hierher.
02:04:25 Das wusste ich auch nicht tatsächlich. Haben wir schon letztes Mal gelernt beim ersten Trailer. Aber das war mir neu, dass Zelda die Logon-Funktion erfunden hat. Diese Zielfunktion ist auch wieder im Remake. Per gedrückter L2-Taste visiere ich Gegner an und hau ihn dann mit dem Schwert ein auf die Mütze. Oder den Stab. Oder... Ach, ist ja auch egal. Solange ich den Feind im Logon habe, hebt links ein Schild und ich kann zudem seitlich ausweichen.
02:04:50 Die Aufschaltfunktion ist nicht zwingend nötig, ohne sie wird's aber einfach unübersichtlich. Denn im Remake muss sich die Kamera selbst bedienen. Die zieht jetzt nicht wie vor fast 30 Jahren automatisch nach. Zum Erkunden ist das super, für die Kämpfe eher nicht so. Gerade Neulinge müssen sich deswegen hier sicher erstmal eingrooven. Denn etwas antiquitiert fühlt sich das Gekloppe durch diesen eher altmodischen Lock-On dann doch an. Hat man sich aber erst an die wenigen Moves gewöhnt, dann macht das Gekämpfe richtig viel Laune.
02:05:17 Es ist auch einfach eine schöne Auflockerung im Vergleich zu vielen modernen Third-Person-Action-Spielen, weil man auch immer erstmal die Schwachstellen der Feinde herausfinden muss. Ja, manchmal reicht simples draufhauen, aber bei dieser großen Spinne kann ich zum Beispiel nur auf den Bauch kloppen. Ein Extraloop gibt's übrigens fürs Treffer-Feedback. Wenn man etwa dem fliegenden Otto hier den Greifhaken reinballert und dann wuchtig zuhaut, das fühlt sich schon unglaublich befriedigend an.
02:05:44 Und kommen wir zum Schluss noch zu wohl wichtigsten Säule der früheren Zeldas, den Dungeons samt ihrer Rätsel. Und ach Leute, was soll ich sagen, ich hab lineare Zelda Dungeons so so vermisst. Egal wie toll Breath of the Wild und Tears of the Kingdom auch sind, also toll, ihr wisst schon, das sind beides kreative Meisterwerke. Und ja, ich hab Echoes of Wisdom jetzt nicht vergessen, aber diese puristischen 3D-Rätselorte...
02:06:11 Das ist einfach nochmal etwas ganz, ganz eigenes. Beim Anspiel hat man auch wieder sofort gemerkt, warum. Nintendo hat diese Dungeons einfach so unfassbar gut designt, dass man gar nicht mehr aufhören will. Das Level-Design lockt mich perfekt durch die vielen Räume, es gibt Geschicklichkeitseinlagen, ich finde neue Gadgets, mit denen ich dann neue Bereiche erreichen kann, ich muss kleine Schieberätsel lösen. Und trotz aller Möglichkeiten und Komplexität überfordert mich das Spiel durch den genialen Aufbau auch nie.
02:06:38 Das Dungeon-Design der 3D-Seldas ist bis heute meisterhaft und das merkt man hier sofort wieder. Man merkt aber auch, dass Ocarina of Time seinen Spielern noch ordentlich was zutraut, denn es nimmt mich hier nicht an die Hand. Stehe ich mal auf dem Schlauch, weil ich einen Schlüssel nicht gefunden habe, ja, dann ist das meine Schuld und ich muss suchen. Da die Dungeons jetzt aber auch nicht zu groß sind, kann man das leicht verschmerzen, weil irgendwann findet man den Schlüssel dann doch. Und das war's auch schon, zumindest für heute. Ach ja, eine Sache noch.
02:07:06 Physisch wird das Remake 70 Euro kosten, digital geht's nochmal ein 10er runter. Und hey, zum Glück erscheint im November ja auch sonst kein Spiel. Ich hoffe, ich konnte euch einen guten ersten oder vielleicht zweiten Blick ins Remake geben. Offen bleibt natürlich noch die Frage, wie viel sich jetzt bei den späteren Gebieten dann doch noch ändert oder eben nicht. Da gibt's ja zum Beispiel noch diesen berühmt-berüchtigten Wassertempel. Oder es bleibt natürlich auch noch die Frage offen, ob die Technik es sorgenfrei durchs Spiel schafft.
02:07:31 Alles Fragen, auf die ihr die Antworten in unserem Testvideo irgendwann um den 5. November herum bekommt. Ja, also, jemand sagt, ich beneide mich schon, etwas das Game zum ersten Mal spielen zu können. Ja, ich meine, es kommt leider ein bisschen zur Unzeit in diesem November, aber ich hoffe, wir kriegen einen Stream hin. Ich hoffe, wir kriegen einen Stream hin. Syna Trax, der Macher von Dark Souls, hat mal gesagt, dass das Kampfsystem von Dark Souls von Occurio Time inspiriert ist. Gibt total Sinn.
02:08:00 Ergibt total Sinn. Weil was ja auch am 5. November kommt, wartet kurz, das wird alles ein bisschen ein Problem, Leute. Hallo Manu, erzähl uns mehr zu Anno117.
02:08:30 Das kommt am gleichen Tag, Leute!
02:08:51 Das sieht schon so geil aus.
02:09:18 mit dem klassischen Anno-Insel-Prinzip sehr zu brechen, weil du halt vor allem dieses Flusstal hast und ihr seht ja, wie hier am Ufer viel gebaut ist. Es gibt auch Inseln hier zum Beispiel und der Fluss wird eine Strömung haben, aber es ist nicht ganz diese klassische Insel-Map, die du von Anno kennst, was ich cool finde.
02:09:47 Iconic Monument, als ein wahrer Signum der Empires dominanz. Die Pyramids.
02:09:54 Okay, man baut keine Pyramide aus dem Nichts, man stellt aber eine wieder her. Damit haben wir schon viele spekuliert.
02:10:23 Denn Leute sagen, ähm, den...
02:10:42 Das Gamble hätte ihr nicht gemacht mit dem Release-Termin. Anno war zuerst da mit seinem Release-Termin, tatsächlich, muss man der Fairness halber sagen. Also, ich glaube, Anno und Zelda nehmen sich jetzt auch nicht so viel gegenseitig weg. Ich glaube, bei Zelda ist schon ein großes Ding einfach. Aber Zelda ist auf den Anno-Tag gegangen, nicht umgekehrt. So fair muss man da sein.
02:11:07 Und ich glaube, ich glaube einfach Release-Termin wählen gerade dieses Jahr ist einfach cursed für Entwickler. Es tut mir auch, mir tun da Leute leid, die das entscheiden müssen, weil du willst natürlich nicht zu GTA sein, aber willst du dann irgendwie ganz am Ende des Jahres erst im Dezember kommen, wer weiß. Ich meine, Dezember, Leute, wird auch, am 3. Dezember kommt Dawn of War 4, am 7. kommt Stronghold 4 und am 11. kommt Path of Exile 2.
02:11:36 Hey everyone, I'm Pablo Coma and this is my...
02:12:13 Hey everyone, I'm Pablo Coma and this is my dog Pichu. We've been working together on a very special pet simulation game. Let's have a look.
02:13:57 Top Grafik, ja. Gib zu, mit Katzen wirst du Feuer in Flamme. Ja, das stimmt. Aber was für ein Albtraum es sein muss, solche Aufnahmen mit Katzen zu machen, schau dir das mal vor. Aber ich find's ja selbst mit dem Golden Retriever schon ziemlich fantastisch. Der ist schon sehr knuffig, muss man sagen. So ist es, einen Hund zu haben. Der Trailer ist auch erst zwölf Minuten alt. Also der wurde uns jetzt wirklich direkt gerade eben empfohlen, witzigerweise. Welch perfektes Timing.
02:14:38 Die Demo hat, das habe ich auch selten gesehen, aber es sind auch noch nicht viele. Die Demo hat 100% positive Steam Reviews. 100%, aber es sind nur 54. Aber trotzdem. Das stimmt, die kannst du doch eh machen, was sie will, egal was du anklickst. Das stimmt, dann wäre es doch wieder egal, ob du passive, ob du die richtigen Filmclips mit ihr drehen kannst.
02:15:13 Das stimmt. Das wäre dann egal. Du nimmst einfach deine Katze auf und das Spiel ist dann, dass diese Clips zufällig abgespielt werden und der Spieler versucht zu klicken, nein, jetzt kann sie gehen, aber die Katze schert sich nicht rum. So. Dann, was gab es noch an News? Ich glaube, jetzt langsam haben wir alles. Es war wirklich, es war eine Menge los.
02:16:27 ArcGraders PvE? Ja, ich habe das Gefühl, verschiedene Extraction-Spiele gehen jetzt mehr auf PvP. PvE meine ich, um genau diesem langsamen Verfall der Spielerzahlen entgegenzuwirken. Wir werden sehen müssen, ob es funktioniert, weil Marathon zum Beispiel wird schwierig, da gerettet zu werden. Ich habe gesehen, es gibt auch Gerüchte, dass...
02:17:06 Bungie jetzt noch Destiny 1 neu auflegen und auch für PC bringen wird, was eine interessante Entscheidung wäre. Also PSN-Jailbreak, das habe ich noch gar nicht mitgekriegt. Also meinst du, dass die Playstation jetzt zunehmend auf PC abgespielt werden kann? Das habe ich mir noch nicht im Detail angeguckt, ehrlicherweise. Das hat, glaube ich, auch bis zu seine Grenzen, was du im Stream zeigen kannst. Also es halt nicht selber machen, vor allem.
02:18:21 Hast du euch schon eine Vorstellung, was deine Lieblingsspiele dieses Jahr werden? Wartest du noch für diese Entscheidung? Ich meine, einige Kandidaten kommen noch. Also einige der größten. Wir kriegen Dawn of War 4 noch, wir kriegen Stronghold 4 noch, wir kriegen Path of Exile 2 1-0 noch. Also Path of Exile 2 wird auf jeden Fall dabei sein. Egal, wenn der 1-0 nicht der letzte Scheiß wird, was ich mir sehr schwer vorstellen kann.
02:18:44 dann ist es jetzt schon eins meiner Lieblingsspiele, weil ich Version 0.5 schon so unglaublich gut fand, was ich jetzt gerade überraschend weit oben platzieren würde. Wir spielen das auch am Samstag nochmal. Ich bin überrascht, wie sehr mir Star Wars Galactic Racer Spaß macht gerade. Ich bin eigentlich ja sonst gar kein Rennspiel-Fan, aber dieses Szenario...
02:19:21 Das Star Wars Szenario macht da viel für mich, dass ich da mich reinfinden kann und da Spaß drin habe. Und das Geschwindigkeitsgefühl ist unglaublich gut. Also es ist einfach wirklich ein sehr gutes Spiel. Und ihr hattet auch recht, dass wenn du ein bisschen weiter spielst nach dem ersten Akt, der Roguelike Aspekt eine viel größere Rolle spielt und dann auch richtig Laune macht. Das ist relativ weit oben bei mir gerade.
02:19:49 Ein weiterer Überraschungskandidat, der aber bei mir auch draufsteht, ist Unimuscha. Habe ich gar nicht mitgerechnet. Fand ich saugut. Also fand ich wirklich, wirklich, wirklich, wirklich gut. Ich überlege gerade, was noch so alles. Möglicherweise Crimson Desert. Möglicherweise, bin ich noch nicht ganz sicher. Was, ich überlege gerade, gab es Strategiespiele dieses Jahr, die uns so richtig weggeblasen haben?
02:20:30 Wanderburg? Ja, Wanderburg war sehr cool. Auf jeden Fall. Castlevania reinzuschauen? Nee, interessiert mich ehrlicherweise gar nicht. Also gar nicht böse gemeint. Aber ich habe nie Castlevania groß gespielt. Ist nicht so meins, glaube ich. Ja, ist ein bisschen traurig. Wahrscheinlich eines der besten Strategiespielen dieses Jahr war Zero Company. Was ich nicht gespielt habe. Wegen dem EA-Kauf von Saudi-Arabien.
02:21:11 Wo ich immer noch nicht ganz sicher bin, ob ich da die richtige Entscheidung getroffen habe oder ob es nicht am Ende irgendwie egal ist, wie es glaube ich die meisten Leute handhaben. Endless Legend 2 fand ich tatsächlich ziemlich langweilig. Also Endless Legend hat mir wirklich gar nicht getaugt. Ich fand das war mechanisch unglaublich uninteressant.
02:21:34 Und der Ansatz, eine Geschichte zu erzählen, hat überhaupt nicht funktioniert, weil die Dialoge generisch waren pro Volk und überhaupt nicht gepasst haben, finde ich. Also wenn du da ein weltfressendes Schwarmbewusstsein spielst, die Nekrophage oder wie sie heißt, und dann Dialoge bekommst, dass dein Kanzler Folgendes tun will, um deine Beliebtheit in der Wahl zu erhalten oder was auch immer.
02:22:04 Das hat mich so rausgerissen aus jeder Atmosphäre. Ich fand's echt nicht gut. Leider. Corsair Cove, ja. Warum hab ich das schon wieder vergessen? Gut, dass ihr es sagt. Corsair Cove war eins meiner Lieblingsspiele des Jahres. Ich hab grad gedacht, ich vergesse doch irgendwelche Sachen. Mir fallen nur Sachen ein, die keine Strategiespiele sind, was irgendwie komisch ist. Aber Corsair Cove war ein tolles Aufbauspiel. Hat mir wirklich viel Spaß gemacht. Hat sehr viel Spaß gemacht, darin zu bauen.
02:22:42 Ich würde sagen, 2026 ist ein sehr gutes Spielejahr. Was ich ein bisschen schade finde, ist, dass es nicht wirklich eine gute Zeit für Strategiespiele ist. Und das finde ich sehr schade. Ich muss das auch ganz pragmatisch sagen, als jemand, der Strategiespiele als Kernthemenbereich gewählt hat,
02:23:23 Du merkst, dass du ein bisschen umdisponieren musst, weil das Interesse einfach nicht mehr so da ist. Also ein paar Beispiele. Civ 7, wie gesagt, ich stehe dazu, dass ich das besser eingeschätzt habe als viele andere. Aber es ist natürlich nicht so, dass das Community-Interesse überhaupt nicht mehr da ist. Europa Universalis 5 ist ziemlich abgestürzt nach Launch, hatte einen guten Launch und ist dann ziemlich abgestürzt.
02:23:59 Total War, dachte ich, hat jetzt ein großes Comeback. Aber geht auf und ab. Jetzt haben wir wieder einen ab. Es wird auch sicher wieder einen aufgeben. Ich hoffe, Warhammer 40k wird gut. Ich hoffe, Medieval wird gut. Anno 117, auch das ist ein Spiel, das ich mochte. Aber auch viele Leute sind, glaube ich, nicht so begeistert gewesen davon.
02:24:32 Also es passiert nicht mehr, also ich hoffe, wie gesagt, es kommen ja noch ein paar Sachen. Dawn of War 4 und Stronghold 4, hoffe ich, dass die gut werden. Aber es lief schon im Strategie-Genre einiges schief, würde ich sagen. Und ich merke auch wirklich zunehmend, dass selbst auf meinem Kanal, der ja sehr Strategiespiel-fokussiert war lange Zeit,
02:25:03 immer weniger Interesse teilweise am Genre herrscht. Ich hab zum Beispiel Endless Legend 2 hab ich gestreamt, als es in Early Access kam. Das hatten Toten interessiert. Das war richtig... Warum zeigst du uns das? Und es ist ja auch mal okay. Also es muss ja nicht jeder Stream gut laufen. Aber ich fand's krass so. Ich dachte, oh, das ist doch durchaus ein etwas größerer Strategiespiel-Resort. Nobody cares.
02:25:45 Dann, ich meine, ich glaube, es ist leider, es ist nicht repräsentativ, nee, es ist eindeutig nicht repräsentativ, aber auch das Gesamtbild, wenn man sich EU5 anguckt, ich meine, das ist, glaube ich, immer noch das Review-Bombing bei Paradox gerade. Die jüngsten Rezensionen sind bei 7% positiv, aber ich glaube, dass es immer noch, dass irgendwie es Review-Bombing, glaube ich, von türkischen Fans auf alle Paradox-Spiele gab.
02:26:18 weil jemand in einem Paradox-Discord irgendwie nicht sein Wunschbild von Atatürk als Avatar nehmen durfte. Also das betrifft tatsächlich gerade alle Paradox-Spiele, das sagt nichts aus. Aber auch die Gesamt-Reviews sind ja nur bei 58%. Ich fand, EU5 hatte sehr viel Potenzial. Ich hatte auch sehr viel Spaß damit tatsächlich. Aber ich habe dann in meinem Bizanz-Run auch gemerkt, in der Mitte des Spiels fällt es einfach auseinander.
02:26:56 Also sobald du ans Kolonisieren kommst, hast du echt nicht mehr viel zu tun, was so viel Spaß macht. War mein Eindruck. Und es wird sehr viel Fleißarbeit. Ich will auch nochmal reingucken, ich glaube zum nächsten großen DLC, weil ich finde, grundlegend, finde ich, steckt sehr viel Interessantes in diesem Spiel. Also ich mag wirklich den extremen Tiefgang, den sie anstreben.
02:27:29 Aber sie mussten so viel patchen wohl seitdem und haben da teilweise auch in... Also manche der Mechaniken, die sie eingeführt haben, wirkten auch leider sehr wie Pflaster. Also diese komische, wie hieß die, Selbstzufriedenheitsmechanik, dass du als großes Imperium Rivalen brauchst, die war so schlecht durchdacht und so eine offensichtliche, wir haben irgendwie ein Snowball...
02:27:55 Problem. Wir müssen irgendeine Mechanik uns überlegen, wie wir das beenden können.
02:28:01 Und da hatte ich als Byzanz wirklich nur einen einzigen Rivalen in der ganzen Welt, der legitim war für mich. Und das war das Mamluken-Imperium, das fünfmal so stark war wie ich. Und bei allem anderen hat das Spiel gesagt, nein, die sind zu weit weg oder zu schwach, die zählen nicht. Du musst die dreimal überlegene stärkste Fraktion im Spiel rivalisieren oder du kriegst jetzt Debuffs.
02:28:28 Du kannst nicht Frankreich nehmen, die immer noch stärker sind als du, weil die sind zu weit weg. Die zählen nicht als gefährlich für dich. So, okay, fair enough, aber dann ist das einfach eine scheiß Mechanik. Was soll ich denn machen? So, wenn dich eine Mechanik in einem Strategiespiel zwingt, dumm zu spielen, um Debuffs zu vermeiden, ist das keine gute Mechanik, finde ich.
02:28:50 Das war leider, ich hab wirklich so, ich find die ersten 300 Jahre machen richtig Bock in EU5. Und ich hoffe, sie kriegen das noch in den Griff. Weil es steckt viel Cooles drin. Aber was ich halt damit meine, wenn man sich so überlegt, die letzten großen Strategiespiel-Releases haben alle so ihre Probleme. Es ist, was Lotta Otter sagt, es gibt Indie-Strategiespiele, die gut reinhauen. Aber der Fairness halber, was ich auch so ein bisschen meine, da gibt's auch lange Zeit, glaube ich, ist nicht mehr viel
02:29:22 Neues gekommen, was richtig Feuer gefangen hat, oder? Es gibt so ein paar Evergreens und vielleicht, also ich habe auch immer noch ein bisschen im Hinterkopf vielleicht mal ein paar von denen auch mal hier auf dem Kanal zu spielen. So Sachen wie Rimworld und Factorio, was ihr schreibt. Aber so klassische Strategiespiele von den größeren Entwicklern, das ist echt ein durchwachsenes Feld geworden, was ich ultra schade finde.
02:30:04 BeltFed hat 1,7 Millionen Klicks auf YouTube in zwei Wochen gemacht. Ja, warte mal kurz. Das wurde mir auch ausgespielt. Das sah auch ganz geil aus. Ja, RimWorld hat jetzt eine eigene Engine angekündigt. Das ist auch eine coole Sache. Ist auch noch eine Gaming News eigentlich. Aber wir können uns das hier noch angucken. So, Tower Defense mit Automatisierung. Oh, das sieht schon geil aus. Also klar, die einzelne Grafik ist billig, aber das Gesamtbild ist stark.
02:30:48 Die Fabrik ist eine Waffe. Also es ist quasi Factorio, aber mit der Billions-Angriffswelt. Factorio, aber der ganze Planet hat keinen Bock auf dich. Ja. Und anscheinend dann Roguelike-Mechaniken. Okay, das ist aber auch nice. Du kannst wählen zwischen Gebäude, alle Gebäude explodieren bei Zerstörung. Alle Arbeiterdrohnen bekommen Maschinengewehre.
02:31:27 Oder die ganze Fabrik ist mit Elektrizität überladen. Okay, die Züge kannst du auch gewaffnen. Ich gebe zu, ich habe noch nie so ein Automatisierungsspiel wirklich intensiv gespielt. Und es schreckt mich immer vom Zusehen eher ein bisschen ab. Ich mag ja Aufbauspiel-Logistik. Aber diese riesigen Fabrikkomplexe sehen mir immer mehr nach Arbeit als Spaß aus. Vielleicht wird es mir aber Spaß machen, wenn ich es mal spiele.
02:32:28 Ich hab ja noch nie Factorio gespielt, seit ich durch den Vollunreckung bin der mega drauf. Alter, wie geil ist das, okay? Roguelike Factory Defense nennen sie es. Das muss man, glaube ich, mal beschlisten. Hab ich direkt gemacht. Ratet mal, wer es publisht. Es sind natürlich wieder unsere Boys von Hooded Horse. Natürlich!
02:33:08 Wer auch... Warum auch nicht? Wer auch sonst? Geil. Geil. Sehr schön. Bei denen stehe ich eh auf der Wunschliste, auf der Mailingliste und bekomme alle Spiele, die sie veröffentlichen. Das ist gut. Das heißt, wir werden das bekommen. Die könnten mal ein Abo anbieten. Das stimmt, ne? Das stimmt. Ein Hooded Horse Abo wäre eine gute Investition für Strategiespiele.
02:34:21 Was macht die Menace von denen? Ich glaube, die haben gerade ein größeres Update angekündigt. Ja, Olden Era ist auch von denen. Dings, Corsair Cove auch. Was inzwischen immer noch bei 85% positiven Reviews steht. Ich finde es immer noch ein sehr schönes Spiel. Sandustree habe ich bei Hanno gesehen. Das soll auch ziemlich gut gewesen sein. Ich hörte Gutes.
Foundation: Aufbauspiel-Überblick
02:35:2502:35:25 Dann, weil Leute gefragt haben, ich war eine Weile ein bisschen unsicher, aber wir werden tatsächlich morgen Entrouded 1.0 spielen und zwar mit Sepp von den Pietz zusammen. Das hat sich über Umwege zugetragen und zwar ist es so, wir werden morgen, also 17 Uhr ist der Streamstart, wie immer, seit Neuestem und ab 18 Uhr habe ich eine Streamer-Lobby Open Front organisiert.
02:35:53 Weil das ja seit einer Weile auf Steam ist. Das ist so ein Welteroberungsstrategiespiel. So Risiko mit ein bisschen mehr Mechanik, würde ich es nennen. Und wir spielen das morgen mit Leon, mit Edo, mit Ranger, mit Franzi und mit Sepp. Das wird fantastisch. Und nicht alle von denen haben danach noch Zeit, weiter zu zocken ab 20 Uhr. Leon muss zum Beispiel weg. Aber Sepp hat gefragt, wollen wir danach eigentlich noch irgendwas anderes zocken? Und ich habe so gefragt, was könnte man denn morgen zocken?
02:36:17 Und dann fiel mir auf, ja, Entrouded kommt ja morgen raus. Also ich sehe, manche Leute spielen es auch heute schon. Ich glaube, ich hätte da auch fragen können, aber ehrlicherweise habe ich es schlichtweg nicht auf dem Schirm gehabt, dass man es heute schon spielen kann. Und dann habe ich vorgeschlagen, dann lass doch morgen nach Open Front noch ein bisschen im Koop in Entrouded 1.0 reingehen. Wir haben es beide noch nie gespielt. Also das wird vielleicht für euch unterhaltsam, vielleicht auch ultra nervig.
02:36:43 Weil ihr ständig den Bildschirm anschreit, was wir da machen. Und ich wieder so, ähm, das Bausystem, ich weiß ja nicht. Aber wir werden es morgen spielen und ich freue mich auch drauf. Aber ich habe es noch nicht gespielt, deswegen kann ich euch nicht sagen, ob es in meine Top der Spiele des Jahres kommt. Ich überlege gerade, was da noch drin wäre. Es gab doch sicher auch nicht einen oder anderen Indie, der mich richtig gekickt hat, oder? Inzwischen versuche ich ja auch auf dem Kanal hier mehr Indies zu zocken.
02:37:30 Was hatten wir denn so auf mehr Maurice Weber dieses Jahr? Fertil wird dir bestimmt gefallen. Oh ja, da freue ich mich drauf. Da freue ich mich tatsächlich sehr drauf. Das habe ich schon mal in L.A. gespielt, auf dem Summer Games Fest. Und ich fand es ziemlich geil. Tabletop Tavern mochte ich sehr, weil ich es gerade gucke. Das war das Total War Roguelike. Das fand ich richtig nice.
02:38:26 Dispatch war letztes Jahr. Ich habe nur noch eine Sache hochgeladen dieses Jahr, glaube ich. Oh! Ein Spiel, das ich vergessen habe. Ich muss da nochmal eine Liste machen. Ich bin immer nicht gut darin, Sachen, die ich dieses Jahr gespielt habe, im Kopf zu behalten. Aber, äh, Fatekeeper, wenn ihr euch erinnert, das quasi neue Dark Messiah. Fatekeeper fand ich saugut.
02:38:58 Das hat mich überrascht, wie sehr ich es gefeiert habe. Das war einfach nur richtig, richtig gut. Noch etwas, was noch von diesem Jahr ist. Ich sehe das gerade. Ich bin froh, dass ich jetzt den Zweitkanal habe. Ein paar Sachen tatsächlich. Schaut mal. Ich glaube, es ist nicht ganz Top-10-Material.
02:39:40 Aber Nova Roma fand ich noch richtig gut. Das war das Aufbauspiel in Rom von Hooded Horse, das sehr auf Wasser- und Aqueductmechaniken gesetzt hat. Das fand ich auch noch sehr gelungen. Ein Spiel, das mich auch richtig gekickt hat, war Slay the Spire 2. Das war saugeil, fand ich. Also das da jetzt ehrlich euch als nichts sehr Originelles. Ich meine, was auch noch dieses Jahr war, sehe ich gerade.
02:40:26 ist Nioh 3. Nioh 3 war ziemlich cool, hat mich leider irgendwann verloren, weil ich das Itemsystem echt nicht gelungen finde. Aber hat geiles Gameplay, grundlegend. Biogenics habe ich nicht gespielt. Vielleicht hätte es mir sogar getaugt. Ich muss einfach ehrlich sagen, dass mich der Stil und der Humor von außen nicht angesprochen haben. Gar nicht. Biogenics ist super, aber auch super weird. Ja, das habe ich gehört. Aber es soll ja sehr, sehr gut sein.
02:41:31 So, ich werde mir jetzt, glaube ich, tatsächlich noch einen Kaffee holen müssen. Das sollte man nicht machen um diese Zeit. Aber...
02:41:39 Ich merke, ich bin irgendwie am rummüden. Ich glaube möglicherweise, ich habe heute mir die Doppelimpfung Corona und Grippe reingeballert. Möglicherweise ist die gerade, schlägt mir etwas auf die Vitalität und ich will ja für euch guten Content liefern und das heißt, frisch und energetisch, na muss nicht frisch und energetisch sein, kann auch lässig gechillt sein. Aber gerade bin ich einfach nur müde und das ist nicht optimaler Zustand, einen putzigen Zoo zu bauen, was wir gleich machen werden.
02:42:06 Und dann werden wir uns auch dieses Engine-Update hier noch angucken. Aber jetzt erstmal hole ich mir einen Eiskaffee, weil ich kann. Weil ich ein erwachsener Mensch bin, der seine eigenen freien Entscheidungen treffen kann. Und ich entscheide mich nun, jetzt einen Eiskaffee zu trinken. Niemand kann mich aufhalten.
02:42:28 So ist das Leben. Danke noch an Keiako für 46 Monate, bevor ich mich erhebe. Danke an Trannel für 3 Monate. Danke für die stets gute Information und Unterhaltung. Vielen Dank fürs Zuschauen. Und danke an Teschnatron für ein Jahr. Glückwunsch zum Abzeichen. Danke noch an Commander Dice für 3 Monate. Und Purple Panda für 60. Und danke an Eldaric für 42 Monate. Ich könnte die halbe Nacht nicht schlafen. Ich werde das möglicherweise bereuen.
02:43:05 Aber ich muss halt ehrlich sagen, es ist mir ein Anliegen, im Stream einigermaßen fit zu sein, weil es sonst auch nicht so viel Spaß macht, wenn ich hier ständig so, also nicht nur einfach so quasi, einerseits für euch natürlich, ich will euch einen guten Stream liefern, aber ich will auch nicht selber hier drei Stunden noch irgendwie absitzen quasi. Ich bin so müde, Chat. Also, ich baue mal den Zoo hier. Das macht mir auch keinen Spaß. Deswegen ist jetzt der Kaffee.
02:43:34 Und dann haben wir unseren Spaß und die Konsequenzen trage ich hinterher wie ein erwachsener Mann. So nämlich, denn das gehört auch dazu. Bis gleich. So. Nun ist das Leben wieder gut, denn ich habe Eiskaffee. Der macht alles besser im Leben. Und Joey, hallo, wie geht's dir? Es ist nach acht. Ja, ich sage nicht, dass es schlau ist, Nano. Ich sage, dass es gut ist.
02:49:54 Das sind manchmal zwei unterschiedliche Dinge. Manchmal sind dies zwei sehr unterschiedliche Dinge. Danke an John Herzmut. Cheers auch an dich. Danke an Collarina für neun Monate. Viel Spaß weiter mit den Emotes. Ich bin von dem Pet-Emote auch ein großer Fan. Brush-Off haben wir es ja genannt. Ja, ja.
02:50:21 Und danke an Elderick für 42 Monate. Ich habe kein besonderes Rezept für den Eiskaffee. Ich habe eine Maschine, die auch mit kalter Milch Kaffee machen kann. Und da kommen dann, ich mache mit der Maschine und mit entsprechenden Eiswürfeln. Das ist ein sehr simpler Eiskaffee, aber ein gutes. Captain Nutzlos, Dankeschön für 58 Monate.
02:50:47 Ja, also das ist noch eine interessante Gaming-News, finde ich, einfach irgendwie auch als bemerkenswertes Thema, weil sieht man gar nicht so oft, RimWorld, ein Spiel, das ja wirklich schon lange draußen ist, 2018 und overwhelmingly positiv ist,
02:51:19 Wechselt einfach auf eine eigene Engine mittendrin. Ich wusste nicht mal, dass das geht. Sie gehen weg mit Version 1.7 von Unity und wechseln auf die Waylith Engine, eine eigene Engine, die sie selber gebaut haben. Gleiches Spiel, sagen sie, aber zwei bis viermal schneller. Kann man auch schon ausprobieren. Es gibt eine Beta.
02:51:54 Wohl vor allem für große Mod-Listen soll das helfen. Und was sie auch machen, sie arbeiten an ihrem nächsten Spiel, das nicht RimWorld ist. Was allein schon interessant ist, weil RimWorld einfach ein kolossaler Hit war.
02:52:24 Also ich meine, das muss man ja angucken. Das ist ein kleines Indie-Studio. Das hat 210.000 Steam-Reviews und 97% positiv. Das ist kompletter Wahnsinn eigentlich. Das ist der absolute Indie-Traum. RimWorld ist die Open World Sandbox. Ja, ich muss das auch mal spielen, Leute. Ich muss das eigentlich auch mal spielen. Vielleicht ist der 1-7-Patch dann mal eine Gelegenheit, die wir nehmen.
02:52:59 auch mal RimWorld zu spielen. Weil mir wurde auch immer wieder gesagt, es wäre ein Spiel, das sehr meins wäre. Weil ich ja eigentlich Spiele mag, die coole Geschichten erzählen durch coole Spielsysteme. Ich gebe offen zu, was mich immer von diesen Colony Sims abschreckt. Und das ist oberflächlich. Ich finde, die sehen unglaublich scheiße aus.
02:53:26 Also ich finde diesen Grafikstil, den Rimworld ja auch popularisiert hat, den die alle nachahmen, von diesen komischen Figuren, die nur Oberkörper haben, ich finde, es sieht absolut grässlich aus. Aber das lässt sich natürlich mit inneren Tugenden sehr wettmachen und das scheint das Spiel ja auch zu tun. Differenziert gesagt, nein, die Differenzierung ist, dass es trotzdem ein tolles Spiel sein kann.
02:53:53 Man kann ja, ich habe auch Spiele, die ich mag, die nicht gut aussehen. Wir spielen morgen Open Front. Das hat im Grunde keine Grafik. Aber ich würde, ich weiß nicht, ich finde an der Grafik gibt es auch wenig Positives zu sagen.
02:54:11 Also ich finde, ich meine, was ist dann das differenziert, wenn man wirklich nur die Grafik uns sagt, was ist dann dafür differenziert so, nein, das finde ich wirklich grafisch toll gemacht. Die Differenzierung ist, dass alles andere ja, nach allem, was ich weiß, unglaublich gut ist. Ich erkläre, ich will das Spiel nicht schlechtreden, ich erkläre nur, was mich immer abgeschreckt hat daran. Der Stil ist einfach nicht meins.
02:54:35 Wenn du eine gute Grafik hättest, wäre es auf dem Index. Das kann sein. Ich habe ja ab und an bei Edo reingeschaut. Das ist wahrscheinlich wahr. Ja, ein guter Punkt. Ein guter Punkt. Der Piggy Herr Weber. Naja, die Sache ist, es ist ja schon auch...
02:55:09 Ein bisschen ein Aufbauspiel, würde ich sagen. Oder ist schon nicht komplett verkehrt, diese Colony Sims. Und bei denen ist mir Atmosphäre schon ziemlich wichtig. Nicht mal unbedingt pure Grafikqualität, aber Atmosphäre. Und also zum Beispiel, ich finde, Hitler 2 hat immer noch eine schöne Atmosphäre. Aber ich finde, das hier ist nicht mal irgendwie low quality, aber dafür stilistisch schön. Ich finde es einfach wirklich nur hässlich.
02:55:39 Aber immer wenn ich darüber höre, denke ich mir, es würde mir wahrscheinlich sehr taugen. Also bitte nicht falsch verstehen als Schlechtreden des Spiels. Ich erkläre, warum mich etwas abschreckt, wo ich eigentlich weiß, dass ich falsch liege mit. Aber das ist der Grund, warum ich noch kein RimWorld gespielt habe bislang.
02:55:59 Wie schreibt es sich in Artikeln so schön, die Grafik ist zweckmäßig? Ja, genau. Das würde ich, wenn ich GameStar-Tester wäre, würde ich das schreiben wahrscheinlich. So richtig ein Satz aus der Phrasenkiste, den ich noch gelernt habe von, ich weiß nicht, damals Jörg Langer oder so. Ich will jetzt keinem Spielredakteur konkret was unterstellen, aber halt, ne, wir haben alle schon Phrasen benutzt. Damals, als ich mit zehn GameStar gelesen habe, das würde ich dann rauskramen.
02:56:27 Die Grafik erfüllt ihren Zweck, sie ist übersichtlich und stellt das Spielgeschehen nachvollziehbar dar.
02:56:38 So was würde ich dazu schreiben. Im Zweifel kam es von Gunnar Lott. Vielleicht, vielleicht, wer weiß. Ich habe einmal versucht rauszufinden, wer das Wort Wuselfaktor erfunden hat. Und ich habe wirklich ein paar von den alten Veteranen gefragt, auch Petra Fröhlich und so, und ich habe es nicht final rausgefunden. Die Spur hat am Ende zu Heinrich Lenhardt geführt, aber ich glaube, der hatte es abgestritten, dass er es war.
02:57:04 Und dann wusste ich nicht mehr weiter, wenn ich noch fragen könnte, wo das zuerst aufgetaucht ist. Es muss ja irgendein Siedlerartikel gewesen sein, von irgendwem, der das dort benutzt hat. Und ich weiß es nicht mehr. Volker hat die Artikel sicher noch alle. Aber weiß er, wer dieses Wort zum ersten Mal benutzt hat? Das ist die Frage. Gerade du als Strategiekonositor müsstest ihr selbst mal ein Bild von der Welt machen. Ja, wie gesagt, mir ist durchaus bewusst, dass ich da was verpasst habe.
02:57:49 Ich will auch so ein bisschen, also ich will meinen Horizont auch ein bisschen verbreitern. Auch als Streamer, ganz transparent. Weil ich halt einfach merke, ich sollte das wahrscheinlich machen. Es wäre empfehlenswert. Und ich habe auch jetzt wieder gemerkt, ich habe bei Crusader Kings, ich habe jetzt bei Crusader Kings mit Sepp wieder so viel Spaß an dem Rollenspiel gehabt. Ich habe wieder gemerkt, wie sehr ich Strategiespiele, die coole Geschichten erzählen mag.
02:58:26 Das hat so viel Bock gemacht, mit Sepp den Papstwettstreit auszufechten. Ja. So, aber, mit gerade wusste, dass es cool ist, dass du nicht gespielt hast, habe ich noch eine Chance, dabei zu sein. Ja, wir schauen mal. Also, ich meine, wie gesagt, diese neue Engine ist ja eigentlich ein guter Anlass, mal reinzugucken. Mal gucken, wann die rauskommt, offiziell. Reinspielst du mal dazu? Jetzt! Sally's Gaming, exakt jetzt! Du kommst genau...
02:59:10 Zum korrekten Zeitpunkt. Gerade wollte ich überleiten. Gerade wollte ich überleiten. Kann man heute sein Kind noch Claude nennen? Ich glaube nicht. Ich glaube, das wäre, du tust dem armen Kind keinen Gefallen. Eine irgendwie relevante Gaming-News, die ich jetzt gerade sehe, weil ich gerade im Street- und Steam-Shop gucken will, wie sich Planet Zoo schlägt. Und ich bin ehrlich überrascht.
Epic Games Store: KI-Vibe Coding
02:59:3902:59:39 ION 2 entpuppt sich irgendwie als richtiger Kracher zu meiner eigenen Überraschung. Das ist immer noch Topseller. Das ist immer noch Topseller. Das ist seit einer Woche oder länger draußen. Das geht ab wie Sau. Finde ich auffällig. Also das sind alles Ingame-Käufe. Das heißt, es kann sein, dass es einfach ein paar Wale sind, die da das Spiel so finanzieren.
03:00:07 Aber Planet Zoo ist gestern rausgekommen. Ist natürlich nicht der größte Hit der Welt. Ist halt ein Zooaufbauspiel. Und es gibt gerade nicht so viel, was rauskommt, was wirklich ein ernsthafter Konkurrent wäre wahrscheinlich. Aber es ist trotzdem krass, dass es eine Woche später immer noch Nummer 1 ist.
03:00:37 Mal gucken, ich nehme an, morgen wird da Entschraudet stehen, wenn es rauskommt. Also es gibt ja heute schon Vorabzugang, aber morgen ist der offizielle 1.0 Release. Da werden wahrscheinlich einige Leute sich das auch angucken. So, aber jetzt, liebe Leute, lasst uns aufs Kapitalistische von putzigen Tieren profitieren und sie zu unserer eigenen Bereicherung zur Schau stellen.
03:01:19 Wenn ich meine Foundation-Rights schaue, sieht es wirklich gut aus. Foundation! Und es ist gut, dass du das ansprichst, denn am Freitag werde ich das spielen. Ich habe auch noch nicht viel Foundation gespielt und ich habe mit der neuen Erweiterung Bock, mal wieder reinzugucken. Wenn du also ein Bild dir machen möchtest, Freitagabend hier. So, wir müssen uns erstmal noch... Das geht aber schnell, ich habe schon geschaut. Man kann sich einen Avatar bauen.
03:02:01 Und man hat so gut wie keine Option, ihn cool aussehen zu lassen. Denn es gibt keine guten Hüte. Ich wollte einen Gentleman im Zylinder bauen. Schaut mal, was das Spiel mir anbietet. Das ist alles. Also nehmen wir den Fischhut oder den Entenhut, ist die Frage. Äh, Adlerhut, meine ich. Das ist der Zoobesitzer. Er kann mir den nächsten Weg nur mit dem kompletten Dusch aussehen lassen. Ich weiß es nicht. Okay, ihr wollt alle den Adler?
03:02:42 Nein, die Giraffe sieht dumm aus, das machen wir nicht. Das sieht seriös aus, das sieht wie ein... Schau, der greift den Profit wie ein Adler die Beute. Ja. Die Sonnenbrille... Ja, okay, die Augen sind auch creepy as fuck. Ich glaube, wir brauchen die Sonnenbrille. Guckt euch diese Augen an. Wir können auch nur kurze Hosen tragen, das ist eine Katastrophe. Es ist wirklich, die Auswahl ist... Die Definition von Mittelmaß.
03:03:28 Okay, man kann die Farben wenigstens ändern. So. Ja, weiß ich jetzt nicht. Es gibt gar keine Bart-Optionen. Also es ist alles schrecklich. Warum gibt's das überhaupt, wenn du nur so aussehen kannst? Ja, ich find braungebrannt passt zu der Sonnenbrille. Ah, du kannst das Alter noch ändern, aber da kommen keine neuen Optionen dazu. Doch, andere Brillen hast du dann. Als Erwachsener. Ah, und dann geht auch ein Bart.
03:04:34 Ja komm, wir nehmen diesen Duschback hier. Ja, let's go. Der ist absolut schrecklich, aber wir nehmen ihn jetzt. So, also. Ich moderiere noch an für YouTube, liebe Leute. Und dann bauen wir den Zoo unserer Träume. Direktor Duschback. Ja, ja. Seid mir gegrüßt, werte YouTube-Edelleute. Lasst uns putzige Tierchen in Käfige sperren und Geld mit ihnen scheffeln. Womit ich meine...
03:05:18 Hey Leute, lasst uns den knuffigen Zoo unserer Träume bauen. Auf geht's! Willkommen zu eurem Cozy Entertainment auf YouTube. Denn Planet Zoo 2 ist da. Man kann schöne Dinge darin bauen. Und das machen wir jetzt. Und wenn dabei zufällig ein bisschen Geld bei rumspringt, dann ist das ja nur, damit wir den Tieren ein noch besseres Zuhause bieten können.
03:05:49 Denn wir leben ja auch nur in dem System, das die Welt uns vorgibt. Und in diesem eben jenem ist es halt von Nöten, monetäre Mittel zu haben, um das zu tun, was man sich wünscht. Ja, entsprechend ab in den Karrieremodus. Lasst uns...
03:06:22 Ich freue mich sehr, dich bei FENN begrüßen zu dürfen. Danke mal. Unsere Mission ist es, die unglaubliche Tierwelt zu schützen und zu bewahren. Meine auch, ja. In deiner Rolle als Arterhaltungskoordinator arbeitest du mit FENN-Mitarbeitern auf der ganzen Welt zusammen, um stark gefährdete Arten zu retten, Gebiete zu renaturieren, Zoos zu leiten und das Bewusstsein zu schärfen. Da bin ich großartig drin. Bewusstsein schärf. Ja.
03:06:50 Komm doch mit mir nach Afrika zum großen Grabenbruch und dann legen wir los. Deine Reise beginnt heute. Denk daran, jede noch so kleine Geste zählt. Gemeinsam können wir eine bessere Welt für alle Lebewesen schaffen.
03:07:09 Genau das ist mein Ziel. Genau das. Und es ist ja uns allen bekannt, dass die bessere Welt sich besser finanziert mit besserem Geld. Mhm. So, wir haben das Naturschutzgebiet Großer Grabenbruch freigeschaltet. So, Kapitel 1 im Herzen wild geblieben. Akkreditierung Stufe 1. Auf geht's.
03:07:50 Oh Gott, sind die putzig. Verdammt, nein, nein. Sie sind Mittel zum Zweck, Geld für die bessere Welt zu verdienen. Das und nichts anderes. Nur das.
03:08:26 All das ist unser Königreich, Simba. Ah, du hast es geschafft. Schön, dich persönlich kennenzulernen. Herzlich willkommen im großen Grabenbruch. Als neuestes Mitglied im Fanteam wirst du sowohl in unseren Zoos als auch in den Wildreservaten arbeiten. Die Zooverwaltung erkläre ich dir gleich, keine Sorge.
03:08:49 Aber zuerst wollte ich dir zeigen, was unsere Arbeit bei der Renaturierung und Wiederansiedlung in den Reservaten bewirkt. In unserem Reservaten können sich die Tiere frei in ihrem natürlichen Ökosystem bewegen, ganz ohne Zäune oder Mitarbeiter. Was? Okay, das spart Geld. Keine Zäune, keine Mitarbeiter, das ist eine sehr finanzeffiziente Operation.
03:09:22 Okay.
03:09:55 Okay, wir haben ein Forschungsfahrzeug. Mit R kann ich zurückkehren. Großartig. Wie wäre es, wenn wir versuchen, ein paar unserer Tiere zu finden? Okay, also... Wohin habe ich die Flusspferde unten am Wasser faulenzen sehen? Toll. Ich bin Star Wars Racer erprobt jetzt, Leute. Ich kann jetzt fahren. Let's go. Wo ist mein Ramjet?
03:10:39 Das Wasser kühlt ihn ja, dann kann ich schneller fahren. Ah, da sind sie ja. Machen wir ein Foto von diesen majestätischen Tieren. Ich hatte schon immer eine Schwäche für den Hippopotamus, das Flusspferd. Luhun Pomodibu. So, mit F Kamera und Fotos machen.
03:11:06 Fotos erhalten eine Bewertung, die sich nach den Tieren auf dem Bild ihrer Entfernung und den gezeigten Verhaltensweisen richten. Manche Tiere flüchten, wenn sie das Forschungspfahrzeug kommen hören. Aha, dann müssen wir uns zu Fuß anschleichen. Ehrlicherweise, ich habe mich wenig informiert über das Spiel vorher. Ich dachte, wir spielen hier ein Aufbauspiel. Ähm...
03:11:34 Ja, also Leute, ihr sagt es auch gerade im Chat, das Spiel lehrt uns hier ein bisschen Falsches, wenn es uns das Flusspferd als putziges, knuffiges Tierchen näher bringt. Weil das ist nur die halbe Wahrheit. Das ist nur die halbe Wahrheit. Es gibt auch, glaube ich, kein Tier, das gefährlicher aussieht, wenn du nur seinen Schädel siehst.
03:12:05 Stellt euch mal vor, wie würde man ein Flusspferd zeichnen, wenn man nur seinen Schädel hätte? Was würde man denken, steckt dahinter für ein Tier? Du würdest doch so ein richtig monströses, geschubbtes, gehorntes Alienmonster zeichnen.
03:12:30 Wenn ich mich nicht irre, sterben jedes Jahr mehr Menschen durch Hippo-Angriffe als durch Haie oder Bären. Irgendwas in die Richtung meine ich auch. Also die sind wirklich nicht ganz ungefährlich.
03:13:19 Leute sagen, das gefährlichste Tier nach der Malaria-Mücke. Okay. Zum Glück haben wir unser super schnelles Auto. Können wir noch ein schönes Foto von ihnen im Wasser machen? Ist doch viel netter hier noch. Da chillen wir jetzt natürlich nur rum. Oh, ist hier noch... Wir gucken nicht genug raus, dass das ein gutes Foto wäre. Bam und totgetrampelt. Ja, sie wollen sich auch gerade nicht gut fotografieren lassen. Hier hinten ist noch eins. Aber gut, wir wollen ja noch zu den Elefanten.
03:14:27 Also Grafik ist wirklich echt schön. Guckt euch das an. Das ist echt gelungen. So, das ist doch das flache Wasser, oder? Das sind die Tiere, die davonlaufen. Ich hätte dich fast überfahren, weil du nicht gut genug davonläufst. Popkultur hat mich so kaputt gemacht. Ich muss die ganze Zeit nur an König der Löwen denken. Ah, ich kann auch hier raus fotografieren. Und kann auch eine ganze Herde fotografieren, wenn man möchte.
03:15:39 Das wäre so viel mehr wert, wenn er das nicht jedem Spieler sagen würde.
03:16:04 So, also hier haben wir jetzt deutlich Bonuspunkte bekommen, weil vielfältiges Tierverhalten zu sehen war, weil wir halt mehrere Elefanten drin hatten. Gut. Gut, den Zebras haben wir schon gemerkt. Sollte man sich eher langsam zu Fuß nähern. Mein Vater hatte früher auf Videokassette noch so sehr lustige Dokus über Tiere in der Wüste, die ich sehr faszinierend fand.
03:16:43 Wo dann auch so Tiere drin waren, die alkoholhaltige Früchte von den wenigen Bäumen holen, die es gibt und sich daran besoffen machen. Das war höchst amüsant. Die Wüste lebt. Das kann sogar sein. Das kann sein, dass es das war, ja. Oder die lustige Welt der Tiere. Wir hatten mehrere solche Dokus. Es kann sein, dass wir beides hatten. Alter, das Spiel ist wunderschön. What the fuck? Hallo.
03:17:31 Oh Gott. Oh mein Gott, ist das putzig. Und sie kommen zu dir hin? Oh Gott. Nein! Zönisch bleiben. Bedenke, dass du Mittel für die bessere Welt brauchst. Es ist alles sinnlos, wenn du kein Geld verdienst. Zypras reagieren leicht schreckhaft. Also geh es langsam an. Da ist auch eins, aber ich finde da hinten vor dem Wald am schönsten eigentlich. Jetzt ist er weggegangen. Das ist doch ein sehr poetisches Motiv.
03:19:00 Oh! Ich meine, richtig schlechte Punktzahl, aber ich finde es eigentlich ein nettes Motiv, oder? Wie es sich gerade aufbäumt. Das ist mein schlechtestes Foto bislang jetzt, aber ich finde es eigentlich ein gutes Foto. Es zeigt die Weite, es zeigt den menschlichen Einfluss und es zeigt das Tier, das sich darin wild aufbäumt. Ah, zwei Zebras soll ich machen. Stimmt, du hast recht. Ja, ja, ja, dann halt.
03:19:39 Ich mein, das ist halt was, was Spiele nie gut können, wirklich Bildqualität bewerten. Wenn ich jetzt einfach da rein knipse... Voll gemacht! Du hast dich heute echt verletzt! ... voll das gute Foto, sagt das Spiel, aber es ist ein totales Scheißfoto. Das... das... da... da kannst du nie wirklich... ich glaub, es gibt nicht wirklich einen sinnvollen Algorithmus, wie ein Spiel sowas gut bewerten kann. Ist das gleiche wie damals bei diesen Pizzabackspielen und sowas. Da wurde ja, wie... wie will ein Spiel erkennen, was wirklich eine gute Pizza ist.
03:20:19 So, nächsten Standort freigeschaltet.
03:20:46 Beende deine Arbeit hier ganz in Ruhe. Aber wenn du fertig bist, schau doch mal bei Alice vorbei. Dort erfährst du mehr darüber, wie wir unsere Zoos führen und bekommst einen Einblick in das Zuchtprogramm. Ja, sehr gut. Du kannst den Hub jederzeit aufrufen, um schnell auf deine Zoos und Naturschutzgebiete auf der ganzen Welt zu kommen.
03:21:08 zuzugreifen und kann sich dann zwischen denen bewegen. Der hat erhält außerdem gemeinsam genutzte Ressourcen wie Forschung. Ach, wie cool, man hat missionsübergreifende Forschung. Ja, und jetzt bin ich in der Außenansicht, wo man sich das ganze Gebiet noch angucken kann, wenn man möchte. Stark. So, hierhin. Ostafrika. Dankeschön noch an Captain36 für Prime und Nexron für ebenfalls Prime.
03:22:13 Bald werde ich mich um alles kümmern, was mit der Leitung zu tun hat, Alice.
03:22:40 Geld ist nötig. Wow.
03:23:09 Okay, mit WASD bewegen wir uns. Q&E ist die Kamerahöhe. Können die Kamera drehen. Dann mit Linksklick Sachen auswählen. So. Das Warzenschweingehege sollen wir finden. Das wird es nicht sein. Das sind Zebras. Und hier ist ein Zebrafigur. Und hier haben wir Löwen.
03:23:47 Wähle Löwe aus und sieh dir die Tierkamera an. Ja, wo ist denn die Tierkamera? Hier. Ah, der Star. Die Legende. Der Löwe. Ich kann sogar eine Kinoperspektive machen, aber es sieht nicht sehr kinohaft aus. Das ist ein bisschen witzig, jetzt wo ihr es sagt, wie die Tiere sehr realistisch gerendert sind und die Menschen einfach Comiccharaktere sind.
03:24:33 Ja, also der Realismus hat dann leider seine Grenzen. Das ist noch nicht weit wissenschaftlich erforscht gewesen. Das war der gemeine ostafrikanische Faising-Löwe. Der hat die seltene Fähigkeit, die ursprünglich von Darwin dokumentiert wurde, durch andere Löwen hindurchzuschreiten. Das hat ihm evolutionär große Vorteile verschafft.
03:25:03 Denn wenn eine Katastrophe hereinbringt, ist er immer der Erste, der davonrennen kann, während die anderen hinter ihm zurückgelassen werden und dann zuerst sterben. Das heißt, wenn ein wütendes Wildschwein, äh, nicht Wildschwein, Hippo ankommt, wie wir gerade festgestellt haben, dann ist halt der andere Löwe der, der gefressen wird, weil der durch ihn durchgefacet ist. Muss man wissen. Lasst uns weitere Tiere finden. Wo sind die wahrsten Schweine?
03:25:36 Vivarien sind Gehege für Kleintiere wie Fröschen, Schlange und kleine Fische. Okay. In diesen Vivarien leben unsere kleineren Bewohner. Die Becken ahmen ihre natürliche Umgebung nach, während unsere Gäste sie aus nächster Nähe beobachten können. Mein, ich habe es schon, glaube ich, ein paar Mal in Streams erzählt, aber ich finde die Geschichte...
03:26:12 Kann man auch so vielen Leuten wie möglich teilen. Mein markantestes Zoo-Erlebnis wird immer sein, als ich mit meinem Vater, da war ich sieben oder acht, durch den Münchner Zoo ging, ganz arg und ahnungslos, jung und unschuldig und plötzlich höre ich die laute Stimme aus dem Geäst. Arschloch, Arschloch, Arschloch und ich sitze da und denke, what the fuck?
03:26:43 Und dann ist es ein Rabe, ein dicker Rabe, der im Zoogebäum saß und offensichtlich dieses Wort von irgendeinem Pfleger gelernt hatte, aber nur dieses Wort und laut die Gäste ein Arschloch nannte.
03:27:05 Und damit Hallo Pizmied, schön, dass ihr da seid. Ja, ich habe gerade dem Volke von meiner markantesten Zoo-Geschichte erzählt, als der achtjährige Maurice im Zoo einen Raben traf, der die Leute laut Arschloch nannte. In einer sehr markanten, dunklen Stimme.
03:27:32 Das werde ich nie vergessen. Beste Raid-Begrüßung. Ja, schön, dass ihr da seid. Wie geht's euch? Heute war Win-Challenge, oder? Wie ist es gelaufen? Wie ist es gelaufen? Lief es gut? Interessante Begrüßung. Ja, willkommen bei Maurice Weber. Hier gibt es viele interessante Dinge zu sehen und ich schätze jeden einzelnen meiner Zuschauer. Deswegen begrüße ich Sie auf die...
03:27:57 freundliche, wohlwollend entgegenkommende Art und Weise, die Ihnen klar macht, dass Sie hier willkommen sind. Und ich mich freue, dass Sie zuschauen. Die Windchallenge wurde zerstört, drei Stunden zu schnell. Ich bin auch gerade überrascht. Ein Raid um 21 Uhr ist vergleichsweise selten. Da ist man doch normalerweise noch gar nicht fertig mit Streams.
Steam Store: Persönlicher Spielekalender
03:28:2103:28:22 Aber schön, dass ihr da seid. Ich profitiere ja davon, also sage ich absolut nicht nein. Wir gucken uns gerade den, glaube ich, den größten Steam Release jetzt der letzten Tage an, nämlich Planet Zoo 2. Ein Aufbauspiel, in dem man, das könnt ihr euch jetzt aussuchen, liebe Piz, wie tickt ihr denn da so? Option A.
03:28:47 Indem man einen knuffigen Zoo baut, weil wir Tiere putzig finden und gerne schön bauen. Option B, wo wir von putzigen Tieren profitieren, indem wir sie in Käfige sperren und Geld damit verdienen. Das ist Option B. Ja, es ist ein eindeutiger Chat. Ein eindeutiger Chat. Nur B. B.
03:29:19 Auri Fabri ist die eine A. Das ehrt dich sehr. Das ehrt dich sehr. Ich hab mal, ich weiß gar nicht mehr, wie ich darauf kam. Es tut mir so leid, jetzt damit zu kommen. Ich hab mal so ein unsägliches Essay gelesen.
03:29:45 Wo der Autor ein Argument machen wollte, dass unterschiedliche Menschen in der Gesellschaft unterschiedlichen Wert haben. Und wir die Gesellschaft deswegen mehr darauf auslegen sollten, halt jene, die wenig Wert haben, abzusondern und jene, die mehr Wert haben, mehr zu belohnen. Und er hat die Menschen tatsächlich eingeteilt in A-Menschen, C-Menschen, B-Menschen und D-Menschen. Und ich glaube, die Einstellung war grob, also er hat grob...
03:30:14 Er hat Usain Bolt als A-Mensch genommen, so jemand, der strebt nach Großem. Dann war der B-Mensch, glaube ich, einer, der das bewundert und feiert, aber selbst nicht so geil ist, aber es trotzdem respektiert den A-Menschen.
03:30:47 Also deswegen wenig leistet. Und dann war der D-Mensch, und es waren natürlich weitgehend in dieser Weltsicht die Linken und die Ausländer, der D-Mensch ist der, der dem A-Menschen neidet und aktiv schadet. Und die müssen wir loswerden. Ich weiß nicht mehr, wie ich das damals... Was ist das denn? Geschrieben von einem E-Menschen. Ja, ich glaube, der E-Mensch ist der, der solche Essays schreibt.
03:31:20 Wenn man die Menschen nach Wert für die Gesellschaft kategorisieren will, gibt es darunter noch den E-Menschen, E wie Essay. Und das sind Leute, die nichts beitragen zur Gesellschaft, außer dümmliche Online-Essays zu schreiben, die andere Leute spalten und gegeneinander aufhetzen.
03:31:41 Ja, ich finde, dieser Part hat noch gefehlt. Danke an Colmy Power für 21 Monate. Du bist eindeutig ein A-Mensch. Ganz, ganz zweifellos. Absolutes A-Menschen-Material. Ewig entbehrlich. Ja, ja. Ganz gefährliche Schiene. Ja, wirklich, wirklich.
03:32:14 Ich glaube, es war halt so jemand, der selber reich geboren war und deswegen auf eine Privatschule gehen konnte und alles und sich dadurch schon als A-Mensch sah natürlich. Weil er hat ja Wohlstand. Und danke an Nick für ein Geschenk-Abo. Ebenfalls absoluter A-Mensch. Absolut. Zweifellos. Ja, es war sehr abenteuerlich. Es war sehr abenteuerlich. So, aber lasst uns einen schönen Zoo bauen. Wir suchen gerade... Meine Raid-Begrüßungen werden nicht besser, oder?
03:32:56 Ihr kommt gerade rechtzeitig, liebe Pietz, zum Warzenschwein suchen. Das ist jetzt nicht besser als der Arschlochrabe, oder? Aber mehr habe ich nicht. Ihr seht es ja da oben links. Da steht es. Da steht es. Was soll ich noch sagen? Weiter geht's.
03:33:22 So, die Warzenschweine, wo sind sie? Da sind sie. Jetzt sind wir bei Erdferkeln. Gut, finde den markierten Bereich, da hinten.
03:33:52 Das vielleicht Wichtigste ist ein Mitarbeiter-Tor. Sonst kommt unser Team später nicht ins Gehege. So, ein Gehege ist ein Lebensraum größerer Gruppe... äh, größerer Gruppe Tiere. Nein, Gruppe größerer Tiere. So rum. Ein Mitarbeiter-Tor und eine durchgehende Barriere. Okay. Wir platzieren eins. Hier gibt es das Mitarbeiter-Tor. Ah, es gibt Land- und Aquariums-Gehege.
03:34:38 Wir sollen das einfach hier in die Welt setzen. Was ist das denn, Leute, für ein Hotkey? Ü und Plus. Ü und Plus ist die Drehung. Nein, das ist die Winkelausrichtung. Die aber erstmal gar nichts verändert. Mit Y drehe ich so 90 Grad. Ich kann es aber nicht. Vielleicht gerade wegen Tutorial, wie ich es im Detail drehe. Das finden wir später noch raus. Wir bauen es einfach mal.
03:35:22 Fantastisch. Jetzt bauen wir noch eine Begrenzung, damit die Tiere drin und die Gäste draußen bleiben. So. Oh, das ist richtig schön organisch, wie du die Mauern hier baust. Das ist ja cool. Aber es snappt nicht völlig frei. Wir haben die Wahl zwischen den beiden hier. Oder so. Hast du eine Empfehlung, fragt jemand im Chat, für ein Fantasy-Aufbauspiel? Das ist eine sehr gute Frage.
03:36:11 Ehrlicherweise nicht aus dem Kopf. Spellforce ist, ja, Spellforce Age of Wonders 4, das sind ja nicht wirklich Aufbauspiele. Against the Storm vielleicht. Ja, Against the Storm ist ein recht besonderes Aufbauspiel, weil es ein Roguelike-Aufbauspiel ist, aber es ist ziemlich gut. Wem meint es, Snapping On kann man ausschalten? Wo ist das denn? Ah, hier, Gelände folgen, gebogene Barrierewerkzeug.
03:37:01 Ah, warte mal, Winkelausrichtung. Ah! Ah, jetzt! Ah, das ist besser. Das ist besser. Das ist schön. Wobei, du kannst halt dann auch sagen, okay, ich will... Okay, das ist ein cooles... Wenn man es weiß, ist das eigentlich ein cooles Feature. Du kannst halt direkt sagen, ich möchte was perfekt Rundes oder sowas bauen und dann halt entsprechende Winkel festlegen. Man kann auch sagen, wie lang man es haben will. Bitte klippt das nicht.
03:37:43 Aber ich baue mal freihändig und wir gucken, ob es gut wird. Ich könnte mal eine Winkelausrichtung von ganz wenig machen. Ich würde es gerne einfach der Straße entlang snappen lassen. Das scheint nicht ganz zu gehen, wenn ich das richtig sehe. Ich bin auch hier für Optionen. Das würde mein innerer Monkjahr tilten. Ja, genau, deswegen. Man kann es natürlich versuchen, so präzise zu machen, wie es geht.
03:39:20 Mit kleinen Schritten. Aber das hätte ich eigentlich gerne, dass das snappen kann. Gebe ich zu. Ah, es macht auch immer einen Abschnitt, wenn ich hier weitergehe. Was gar nicht so cool aussieht eigentlich. Diese Hotkeys sind teilweise wild. Scharfes S und akut ändert die Länge. Was ist denn akut für ein Button? Das weiß ich ehrlich nicht. Was ist akut?
03:40:23 Also ich das scharfe S habe ich. Der rechts daneben. Naja, doch, ich habe den Greifgerücker links gemacht. Jetzt macht er was. Ihr habt recht. Ihr habt recht, der ist es. So. Ja, guck, auch hier. Hier dreht sich der Weg leicht. Ich würde es eigentlich gerne hier perfekt lang gehen.
03:40:59 Aber so richtig perfekt macht er das. Nur gegrenzt. Also schon... aber nicht ganz.
03:41:14 Da übersehe ich was. Wenn jemand von euch weiß, wie das geht, sagt es mir gerne. Kann ich rückgängig machen? Ah, ich kann es im Nachhinein noch. Ich kann sagen, wo ich an... Ich kann das auswählen. Ich kann... Ah, mit Rechtsklick kann ich löschen.
03:42:00 Fabledom ist noch ein ganz cooles Fantasy-Aufbauspiel. Ja, das ist so ein relativ klassisches Aufbauspiel und ein gutes. Aber es gibt gar nicht so viele Fantasy-Aufbauspiele wirklich gute, muss man sagen. Wirklich wunderbar. Mit Tor und Begrenzung haben wir jetzt ein brandneues Gehege. Ich habe es einigermaßen okay geschafft. Vergiss nicht, einen Weg vom Tor zum bestehenden Pfad anzulegen, damit alles mit dem restlichen Zoo verbunden ist.
03:42:38 So, Wege verbinden einrückende Nessos miteinander. Er stelle mit dem Kurvenbauer schnell Verbindungen oder nimm Stempel und zeichnen. Okay. Kurvenbauer, Linienbauer, Zeichenwerkzeug. Wie zeichne ich denn? Ich glaube, wir wollen hier, dass wir den Kurvenbauer nehmen, ne? Ja. Das sieht aber scheiße aus. Das ist ein ganz anderer Weg hier.
03:43:31 So, wähle einen Barrierebereich des Geheges. Ah, und nimm dann Fenster dazu. Ja, wie kann ich denn einen einzelnen Bereich wählen? Jetzt anklicken, kommt direkt alles. Ah, jetzt kann ich einzelne wählen. Ah, okay, dann kann man hier Fenster reinbauen. Ja, hier würde ich sagen...
03:44:06 Oh, Glas oder Einwegspiegel. Interessant. Wir machen Glas. Wir machen das Mindeste, was sie brauchen, um uns Geld zu erwirtschaften. Ja, ich bin sicher, Erdferkeln ist das ebenfalls sehr wichtig.
03:44:40 Gut, unter Gehege finden wir das. Eine kleine Futterschüssel. Alle Tiere brauchen frisches Trinkwasser. Das kann eine Wasserstelle oder ein Gewässer sein, solange dieses an ein Filtersystem angeschlossen ist und das Wasser sauber bleibt. Im Gehege gibt es schon eine kleine Senke. Ideal für eine Wasserstelle. Was meinst du? So.
03:45:16 Wir brauchen auch eine Wasserpumpe und dann müssen wir sie an ein Süßwasserfilternetzwerk anschließen. Okay, das ist nett. Wir können automatisch das hier mit Wasser füllen. Das ist cool. Jetzt sollten wir eine Wasserpumpe platzieren und sie ebenfalls mit unserem Filtersystem verbinden. Ist das wirklich finanziell notwendig? Ist das wirklich dringend? Das klingt, als würde es eine beträchtliche Summe kosten. Bedenke dies.
03:46:07 So, vielleicht verstecken wir sie. Ah, jetzt können wir mit Y drehen. Na, hier kommen wir gar nicht mehr hin. Hier ist jetzt alles rot, wartet. Außerhalb der Platzierungszone. Warum? Muss die hoch und nicht ans Wasser. Ins Wasser. So toll, ich muss in den blauen Bereich. Ach, muss das... Nee. Hier? Ach, hier! Ach! Ich bin doof. Das habe ich tatsächlich nicht gesehen.
03:47:29 Ich dachte, die filtert unter Wasser. Gut, dann bauen wir die denn irgendwie schön hin. Das sieht ja überall scheiße aus. Versuchen wir sie im Gras zu verstecken. So. Ja, dann können wir sie hier anschließen. Krima. Das wird ein tolles Gehege für unsere Erdferkel. Ein passendes Paar wartet bereits auf den Umzug. Bringen wir sie in ihr neues Zuhause. Moment, ist sie doch unterirdisch.
03:48:04 Die Tieraufbewahrung ist der zentrale Ort, an dem Tiere für all deine Zoos verfügbar sind. Okay. Hier haben wir Salama und Rainier, die Erdferkel. Die nehmen wir beide. So, dann die Aufbewahrung.
03:48:39 Unser Team holt sie aus dem Tierhandelszentrum ab und bringt sie direkt zum Gehege. Das dauert etwas, weil die Mitarbeiter immer nur ein Tier auf einmal transportieren können. Das ist marktwirtschaftlich jetzt aber nicht sehr effizient. Wir könnten Gehälter und Transportwege halbieren, wenn die es hinkriegen würden, zwei Tiere auf einmal zu transportieren, Leute. Bedenkt das!
03:49:12 Schon mal Erdferte getragen, die sind groß. Nano, jetzt bitte. Ich bin ja wohl nicht der, der dann selbst die Erdferte trägt. Manche haben das große Ganze im Blick. Wofür bezahle ich denn diesen guten Mann hier? Guck mal, der könnte locker hier noch einen zweiten Karton tragen. Also, das sehe ich jetzt auch ein bisschen Lifestyle-Teilzeit hier.
03:49:49 Gut, dass der Karton dann größer wird. Ist das wirklich gänzlich notwendig?
03:50:20 Merken es die Zuschauer, das Publikum wirklich, ob das Tier 47% Wohlbefinden hat oder mehr? Würden sie nicht gleiche Geldsummen an der Kasse hinterlassen? Was in Erdverkel geht? Es ist allerdings deutlich zu teuer. Es braucht mehr Plastik und Wände aus Hartpappe oder sowas. Ja, das stimmt, der ganze Stein hier ist auch nicht... Könnte aber doch sicher so ein Fertiggehege.
03:50:54 aus Pappmaché bestellen oder so, das vorgefertigt ist und zu einem günstigen Preis im Zoo eingesetzt werden kann. Aber gut, wir sollen 150 Dollar in dieser Wirtschaft? Okay, der ist weitgehend unterirdisch, das ist witzig.
03:51:37 Oh, wie gemütlich. Na dann sorgen wir mal dafür, dass der Boden in ihrem Gehege ganz nach ihrem Geschmack ist. Wirklich? Tun wir das? Schau mal, Salama hat jetzt schon 60% Wohlbefinden. Das, also, das muss doch wohl reichen. Das muss sich ja nur fortpflanzen und ein bisschen putzig aussehen für die Leute.
03:52:15 Es will mehr Gras. Deutlich mehr Gras. Und es ist viel zu viel Erde. Wobei das tatsächlich... Äh, warte mal, warte, ich bin jetzt im Weg. Ähm... Alle wollen mehr Gras. Ich wollte gerade sagen, das ist eigentlich ein cooles System, oder? Dass du hier auch eine, ähm... So eine Reichweite angezeigt bekommst von Boden. Solange du in dem Bereich bist, passt es.
03:52:59 Oh, du kannst direkt drauf klicken und dann wird der Pinsel aufgerufen, der Gras beschert. Und du kannst sogar verschiedene Grastexturen nehmen, wie Wildgras, Buschgras, kurzes Gras, ich glaube trockenes Gras wollen wir. Das soll ja immer noch nach Wüste aussehen hier. Schau, sie paaren sich schon, da steht es. Wir haben alles bereits erfüllt. Wir reduzieren die Erde. Ich bin aber ein Fan wie der Pinsel.
03:54:02 So relativ organisch das direkt ins Gehege zeichnet. Das am Rand ausfadet, dass auch Gräser platziert werden so. Cool gemacht. So, wir haben das Graspensum erreicht und es ist immer noch zu viel Erde. Ah, wunderbar. Und jetzt der letzte Schliff. Wir sollten Ihnen ein paar Beschäftigungsspielzeuge geben. Ja, man kann ja auch noch genau Stärke und so. Das ist wirklich gut.
03:54:40 Für den maximalen Kapitalismus kommen später noch Spendenboxen. Ja, das stimmt, das stimmt. Möglicherweise, wenn das Tier possierlich mit einem Ball spielt oder sowas, fühlen sich geneigte Eltern veranlasst, eine Spende reinzuschmeißen, dafür, dass es ganz kurz ihr Kind abgelenkt hat oder so. Das wäre doch was. Wir brauchen eine Futterbeschäftigung wie einen Melonenspender. Ja, neben die...
03:55:25 Neben den Futternapf, oder? Und ein Spielzeug. Ein Ball. Das sind alles lustigerweise sehr kleine Items. Kann ich Ihnen den Ball auf den Baum setzen oder hierhin? Komm. Und das war's auch schon. Langsam hast du den Dreh raus, oder? Ich finde, wir sollten uns direkt einem weiteren Gehege widmen. Bei uns soll bald ein majestätischer Schuhschnabel einziehen. Wie aufregend!
03:56:00 Wisst ihr, was ich euch offen gestehen muss? Ich bin so ein wertloses Stadtkind. Ich hätte euch nicht aus dem Kopf sagen können, wie genau ein Erdferkel aussieht. Ich hätte grob eine Idee gehabt, dass es diese Tiere sind, aber nicht 100% sicher. Und ich habe keine Ahnung, was ein Schuhschnabel ist.
03:56:27 Also ich war noch dabei, als wir... Okay, ich weiß, was ein Hippo ist. Ein Zebra und ein Löwe? Das weiß ich auch. Aber nun stoße ich an meine Grenzen. Du siehst, muss hier ein bisschen aufgeräumt werden. Deine erste Voliere darf nicht unordentlich aussehen. Mit dem Abrisspinsel kannst du viel abreißen. Okay.
03:57:08 Okay, das ist aber geil. Du hast hier einen... Also, haben schon ein paar nette Komfortfeatures. Du kannst filtern, was abgerissen werden soll. Viel besser. Wenn wir dafür sorgen wollen, dass sich unser neuer Schuhschnabel wie zu Hause fühlt, sollten wir ihm ein schönes, einladendes Nest bieten. Okay. Dann... Wasserplattformnest. Okay.
03:57:59 Perfekt! Jetzt fehlt nur noch das Dach. Unser neuer Freund soll doch nicht gleich am ersten Tag davonfliegen, sonst müssen wir ihm noch hinterherlaufen. Die Flügelspannweite eines erwachsenen Schuhschnabels kann bis zu zweieinhalb Meter betragen. Daher brauchen sie viel Platz. Du solltest noch ein paar weitere Dachstützen anbringen. Sie halten das Dach der Voliere und sorgen dafür, dass unsere Vögel genug Platz zum Fliegen haben.
03:58:29 Wir haben gefälligst hier zu bleiben und zum Bruttosozialprodukt der Zoogemeinschaft ihren fairen Anteil beizutragen. Denkt der Schuhschnabel nicht an die Erdferkel. Wenn der Schuhschnabel davonfliegt, könnten uns die Einnahmen flöten gehen, die wir brauchen, um das Erdferkelgehege weiter zu finanzieren. Also da muss man wirklich jetzt mal dran denken, finde ich.
03:59:00 Das ist ja ein Desaster. So, mit Dachstützen erhöhen wir die Dachhöhe und erhöhen damit auch den Flugbereich. Okay, ich bin ehrlich, ich muss mal, ich werde gucken, wie gut ich mich in diesen Baumenüs zurechtfinde, sobald ich nicht mehr vom Tutorial angeleitet werde, was wo ist. Weil ich sehe, man kann ja wirklich eine Menge machen. Man kann ja wirklich sauviel machen. Was ja auch geil ist. Aber ich bin mal gespannt, wie gut ich damit klarkomme.
03:59:54 Du bist ein Naturtalent. Mit diesen Stützen können wir jetzt endlich das Dach anbringen. Du stellst sogar ein, wie sehr das Dach sich hier krümmen soll. Na, hier drauf. Ach, dann mach ich einfach das ganze Gehege. Dachoptionen, Seilnetz, Drahtgitter.
04:00:29 Gut, das wird schon passen, wie das hier ausgewählt ist. Wirklich viele Details. Ausgezeichnet. Dann ist es höchste Zeit, dass wir diesen Schuhschnabel adoptieren und in unseren Zoo bringen. So, im Tierhandel kannst du neue Tiere für deine Zoos adoptieren. Gut.
04:01:04 8000 kostet der mich. Da wird er aber hoffentlich auch ein paar Leute zu guten Spenden animieren. Der gute Ife Tayo. Wurde ein Tier adoptiert, landet es in unserem Tierhandelszentrum. Dort ist es erstmal sicher untergebracht, bis du ein Gehege auswälzt, in das es freigelassen werden kann.
04:01:33 So, jetzt ist auch nur einer. Die Mitarbeiter nutzen speziell angefertigte Transportkisten, um die Tiere zu befördern. Die sind innengrößer, als sie aussehen. Du musst dich vor mir nicht rechtfertigen. Ich finde, eine größere Kiste als das braucht der Vogel auch nicht.
04:01:54 Das wäre ja Material, das investiert wird für einen so kurzen Transportweg. Der kommt schon klar. Der kommt schon klar, mal kurz hier transportiert zu werden, Leute.
04:02:19 Oh, da fliegen sie. Bemerkenswerter Vogel. Apropos bemerkenswert. Ich gratuliere. Du hast gerade deine erste Voliere errichtet. Der sieht ja wirklich komplett bescheuert aus, das arme Tier. Es tut mir jetzt ein wenig leid. Was ist das denn? Ich sag mal so, er sieht auch ein bisschen nach einem Gentleman mit Anspruch aus. Der sieht aus, als wüsste er, was die Welt ihm schuldet.
04:02:57 Ja, doch, doch. Der sieht echt so aus. Ist auch echt groß. Circo-Vibes. Ja, so ein bisschen. Das arme Tier kann schon unangenehm werden mit dem Schnabel. Okay. Sind die aggressiv und gefährlich? Warte mal ab, sollte er Geräusche machen? Ja, mach mal Geräusche, Bruder, Schwester. Sehr territorial. Okay. Hört sich an wie ein Maschinengewehr. Was?
04:03:48 Ja, vielleicht brauchen wir, wir bräuchten wahrscheinlich mehr als einen, oder? Dass sie sich gegenseitig zurufen. Aber die Tiere sind wirklich gut umgesetzt und animiert, muss man sagen. Wenn sie nicht gerade durch Hindernisse klippen, wie der Löwe vorher. Das ist schon sehr hochwertig gemacht. Also richtig beeindruckend eigentlich. Dafür, dass du sie halt meistens ja dann nur so sehen wirst, ne? Weil es ein Aufbauspiel ist. Ah, jetzt. Oh, okay. Ja, ihr hattet recht.
04:04:38 Ich sag mal so, das ist halt das Geräusch, dass ein Gentleman, der weiß, was die Welt ihm schuldet, macht, wenn er feststellt, dass die Welt es nicht weiß. Das ist ja dann auch eine Dissonanz, die behoben werden möchte. Da kann ich ihn schon verstehen, den Vogel. Das ist schon nachvollziehbar, dass man da vielleicht mal seinen Unmut dezent kundtut.
04:05:14 Mit einem Maschinengewehr, wie es der Gentleman von Welt halt macht. Oder die Lady in dem Fall. Das ist wirklich ein faszinierendes Viech. Er ist halt kein Singvogel, der Gute. Oh mein Gott, wird immer schlimmer. Ich hab mal, kennt ihr, es gibt einen großartigen Vortrag von Douglas Adams. Für alle, die ihn nicht kennen. Das ist der Autor, also der Verstorbene, leider. Autor. Vom Anhalter durch die Galaxis. Und...
04:06:12 Der war auch ein großer Tierfreund und hat unter anderem ein Buch, die letzten ihrer Art, geschrieben über vom Aussterben bedrohte Tiere. Holy shit. Und es gibt ein unglaublich witziges YouTube-Video von ihm, wo er eine Vogelart beschreibt, deren Name mir gerade entfällt. Ich weiß nicht, ob es irgendwie...
04:06:43 Der Kakopo oder sowas war? Ich weiß es nicht. Oder ob das jetzt gerade ein bisschen zu albern dafür klingt. Aber es war ein Vogel, der auf einer Insel heimisch war, wo eigentlich keine Menschen gelebt haben und wo er keine Fressfeinde hatte. Und der dann riesige Probleme bekommen hat, weil er evolutionär...
04:07:12 ein unglaublich aufwendiges und langwieriges und erfolgloses Paarungsritual hatte. Also was per Definition darauf abgestimmt war, meistens zu scheitern, weil es sonst eine Überbevölkerung des Vogels geben würde. Der Kakapo, ja genau, okay, dann war es richtig. Und...
04:07:42 Als dann Fressfeinde eingeführt wurden vom Menschen, hatte der einfach ein riesiges Problem, weil alles, was er konnte, war halt, sich unglaublich langsam zu paaren und das hat nicht mehr gereicht. Es gibt einen tollen YouTube-Clipp, der eine Paarung dieses Vogels mit dem Nacken eines Tierfilmers zeigt. Ja, das kenne ich auch. Das kenne ich auch. Das ist ein bisschen witzig. Wartet kurz.
04:08:18 Das können wir möglicherweise mal kurz hier zeigen. Ja, ich auch. Das ist doch mit Stephen Fry, oder? Wir streamen es jetzt ab 18. Ja, also dieses YouTube-Video hat 30 Millionen Aufrufe. Das ist auf dem BBC-Kanal. Es ist 17 Jahre alt.
04:09:00 Und es heißt, das ist kein Witz, Shagged by a rare parrot. Und ihr müsst es jetzt alle mit mir sehen, weil wir sind da jetzt drauf gekommen. Und jetzt ist es halt so.
04:09:43 Es ist eigentlich schön, dass es ihn wandern in den Forresten. Sie sehen, dass er sehr gut ist. Er hat das. Er hat das. Oh, look at that. Gott, er hat sharp claws.
04:10:17 Er ist ein bisschen frisky. Ow! Ow! Er ist tatsächlich ein sort of ein Mating-Wirriff. Er ist. Oh, not! You are being shagged. Ow! Gott, es ist scharf! Er ist so glücklich. Sorry! Ow! One of the funniest things I've ever seen. You are being shagged by a rare parrot. Er ist wie du.
04:10:47 Wow, you've chosen him? Actually, you weren't paying, hadn't you? Am I?
04:11:00 Es ist gut. Es ist gut. Es ist gut. Ja. Es hat ein bisschen auf die Hände. Wir sollten Sie auf dich auf, zu sagen. Es ist nicht gut. Aber... Ich möchte Sie, wenn Sie die chick haben, Sie zu callen, es ist für mich. Ich will Sie nicht, wie ich es. Ich bin nicht sicher, wie ich es. Es wird ein bisschen aus der Mache.
04:11:24 Ladies and gentlemen, you've seen the television first. You've seen Mark Carwardine, who has devoted his life to conserving animals, actually taking an active part in the conservation and breeding of a whole new generation, of a whole new species, Homo cacapens. He's going to give birth to a little cacapo. We're very proud of you. Do you want to have a go? I think I'll pass, actually.
04:11:52 Ja, also das ist auch benannt nach dem Buch von Douglas Adams, diese Doku-Reihe. Der britische Humor. Naja, ich meine, was machst du in so einer Situation? Es sind natürlich unbezahlbare Bilder, aber natürlich willst du deinem Kollegen schon auch helfen in so einem Moment. Aber man muss sagen, dieser eine Moment hat wahrscheinlich mehr getan als alles andere.
04:12:27 um die Menschheit auf die Existenz des Kakapo und seines Loses aufmerksam zu machen. Also, so blödes klingt, aber das geht dir wahrscheinlich auch irgendwie im Kopf rum in so einem Moment. Und wie Leute sagen, hat er sich inzwischen auch erholt wohl. Leute sagen, der ist bestimmt vom Aussterben bedroht wegen Blödheit. Nee, tatsächlich nicht wegen Blödheit. Also, das ist ja der Punkt.
04:12:54 Aber tatsächlich wegen extremen Schwierigkeiten bei der Fortpflanzung, die aber mal evolutionär richtig waren. Weil wenn der sich massiv fortgepflanzt hätte, ohne Feinde zu haben, hätte er ja seinen Lebensraum komplett übervölkert. So doof das klingt. Aber das war mal richtig. Und dann haben sich seine Umstände schneller geändert als sein evolutionäres Verhalten. So, ich habe hier noch...
04:13:43 das Video, warte, wo der Autor vom Anhalter das Problem erklärt. Was ist das jetzt für eine Musik? Ich glaube, das ist das Spiel, oder? Moment. Ja, so.
04:14:38 Eine der Probleme ist, dass es sehr gut zu protecten, von den Predatorn zu retten, das ist sehr, sehr, sehr, sehr hart zu tun. Aber die nächsten Probleme ist die Mating-Habits der Kakapö. Es ist herausgekommen, dass die Mating-Habits der Kakapö sind sehr lange, sehr kompliziert, sehr kompliziert und völlig in- und in- und in- und in- und in- und in- und in- und in- und in- und in- und
04:15:06 Ich finde, man merkt einfach direkt, dass der Mann ein gefeierter Comedy-Autor ist. Die Beschreibung des Vogels ist, glaube ich, der übelste Diss, den ein Mensch einem Tier zuteilwerden ließ in der jüngeren Geschichte der Menschheit. Ja.
04:15:41 Die Menschen, die die Machen von der Machen hören können, die Sie nicht hören können. Ich will dir was, was sie machen. Das Tier, für etwa 100 Nights in der Jahr, geht es durch seinen Machen. Und was es macht, ist, dass es einen großen, großen, auskropfen ist.
04:16:12 und die großen Rögel der Neuzerlande aussehen. Es schlägt ein bisschen eine Art von der Köln, die es in sitzt. Es sitzt da und es schlägt diese große, eine große, eine Art von der Köln, um es zu schlafen.
04:16:37 Es sitzt da, und das ist eine reverberation-chamber. Es sitzt da, und für ein Jahr nach Nacht, für 100 Nights of the Year, für 8 Hours of the night, es performt die openingen Bars von Dark Side of the Moon. Ich sehe ein bisschen grayer Haares, so Sie wissen, das Album ich referiere. Das, wie Sie remember, beginnt mit einem großen,
04:17:15 Sie haben einen Paarungsruf, den sie die Nacht durch performen, den du kaum hören kannst.
04:17:44 Eerie sound, because you don't really hear it anymore, kind of feel it. And it's...
04:17:53 Das ist eine sehr, sehr tief.
04:18:22 There is another characteristic of bass sound, which you may be familiar with if you've got those kind of stereo speakers you can get, where you have two tiny little ones that give you a treble sound, and you have to put them very carefully in the room because they're going to define the stereo image. And then you have what's known as a subwoofer, which is the bass box.
04:18:46 Das wird nur die Bass-Sounds produziert. Und du kannst das irgendwo in der Raum sein. Du kannst es hinter der Sofa, wenn du möchtest. Denn die andere Charakteristik von Bass-Sounds, und wir sprechen über die Mating Call, oder die Male Kacapur, ist, dass du nicht wissen, wo es kommt.
04:19:05 Also, er produziert als Paarungsruf ein tiefes Bassgeräusch, das zwei Eigenschaften hat. Erstens, es trägt sehr weit, aber zweitens, du kannst nicht ausmachen, wo es herkommt. Was unglaublich effektiv ist, wenn du jemanden anlocken willst, um das Paarungsritual zu vollziehen.
04:19:44 Dieser kakapo-Malige ist hier, machte all diese runde, die, wenn es eine Frau gibt, und wenn sie die Sound, die wahrscheinlich nicht, und wenn sie die Sound des Runde ist, die wahrscheinlich nicht, dann kann sie nicht finden, die Person macht es.
04:20:10 Und muss aber ein bestimmter Baum Frucht tragen.
04:20:49 Und es gibt ein Ei alle zwei bis drei Jahre.
04:21:18 Als er es aufnahm, gab es ungefähr 50 von denen. Okay, krass.
04:21:26 Heute sind es 325. Ach cool, da hat es ja wirklich ein Happy End, die Geschichte.
04:21:55 Denn in einem Raum, wo nichts zu probieren, du willst nicht zu reproduieren. Und es ist auch, dass du das in einem Computer kannst, wenn du eine gewisse Reproduktion rate und du kannst die Abilität von einem gewissen Raum zu erhalten,
04:22:24 und du starte mit einer sehr lowen Reproduktion Rate und du plotst es über mehrere Generationen und du findestell das Population geht und dann stetschert und dann schreitst ein schönes Platt. Du hast die Reproduktion Rate ein wenig und dann geht es um etwas höher und dann vielleicht etwas Settles down und dann levels out. Du hast die Reproduktion Rate ein etwas höher und dann geht es um etwas höher.
04:22:47 Es geht zu hoch, es geht zu hoch, es geht zu hoch, es geht zu hoch, es geht zu hoch, es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es geht zu hoch, und es
04:23:05 Die population des Tieres einfach nur von einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu einem Jahr zu
04:23:22 Die Natur ist ähnlich wie ich bei meinem Zoobau. Sie gibt keine Ressourcen aus, wenn es nichts bringt.
04:23:49 Das ist der Fall, der Kacapö hat sich nicht mehr verletzt.
04:24:15 Also sie haben sich extrem langsam fortgepflanzt und darauf sind sie evolutionär auch ausgelegt, weil sie keine Feinde hatten. Und diese Veränderung war zu schnell, als dass die Evolution mithalten konnte. Das heißt, sie reproduzieren immer noch, als hätten sie keine Feinde, obwohl sie welche haben inzwischen.
04:24:39 Wenn man einen Dramatischen Veränderungen hat, dann gibt es keine Richtung zu gehen und man hat einfach ein Veränderungen.
04:24:56 Das ist wirklich, wirklich, wirklich, wirklich, wirklich, wirklich, wirklich, wirklich, wirklich. Und es scheint absurd zu uns, weil wir können ein größer, viel größer als sie sehen.
04:25:22 Wenn das ist das type der Behaviour, das du erfolgreichst hast, dann etwas anderes wäre gegen Kakapo. Es wäre ein in-Kakapo-Thing zu machen.
04:25:36 Und es hat nichts, es zu allen anderen zu lernen, als zu tun, was es immer getan hat, um seine successvolle Strategie zu folgen. Und weil die Zeiten sich um die Zeit verändert haben, ist es keine successvolle Strategie mehr. Und das Tier ist in riesigen Problem.
04:26:02 Einer meiner absoluten Lieblingsautoren. Also Douglas Adams hat mich sehr geprägt seinerzeit. Den Anhalter habe ich gelesen zu Schulzeiten und ich fand das eine totale Offenbarung. So lustig können Bücher sein? Heilige Scheiße. Ich kannte auch Scheibenwelt noch nicht, das kam dann später. Ich war absolut begeistert. Und damit wieder zurück in den Zoo.
04:26:37 So, Tierpfleger kennen sich bestens mit den Bedürfnissen der Tiere aus und sind für Gehege und deren Ordnung für die Pflege verantwortlich. Ja, sie brauchen eine Tierpflegerhütte in der Nähe eines Geheges. Hat jetzt gar nicht mit dem Schuhschnabel zu tun gehabt. Ich kam nur durch bizarre Vögel da drauf. Ich entschuldige mich für die Ablenkung, aber ich fand es damals witzig und dachte mir, warum nicht? So, der Tierpfleger, zack.
04:27:14 Wir sollten in der Nähe eine weitere Tierpflegerhütte bauen. Dort können sie Futter für die Tiere zubereiten. Es ist sinnvoll, eine Hütte vor Ort zu haben. Ich warte schließlich auch ungern auf mein Abendessen. Die Rabbit-Holster sind ja dicht gestreut. Ja, ja, das sind sie wohl. So. Ah, es gibt die in verschiedenen Styles, die Tierpflegerhütte. So. Ja, so passt sie hier natürlich viel mehr. Kann ich sie irgendwie an...
04:28:02 die normale Höhe ausrichten, weil du einmal verschoben hast. Okay, der baut sich auch auf Stelzen. Findest du auch, dass das Objekt viel zu lange dauert? Kann ich dir noch nicht sagen, weil ich jetzt gerade immer noch nach Tutorials spiele. Ich habe den Verdacht, sobald ich frei baue, könnte ich es potenziell ein bisschen umständlich finden. Gebe ich zu. Aber kann ich dir gerade noch nicht sicher sagen.
04:28:37 Diesem Erfolg sollten wir uns nun endlich mal diesen Giraffen widmen, oder? Heute ist ein ganz besonderer Tag für eine von ihnen. Sie wird in das wunderschöne Reservat den großen Grabenbruch freigelassen. Giraffen sind erstaunliche Tiere, oder? Und sowohl bei Gästen als auch bei Mitarbeitern sehr beliebt. Ach, ich klappere schon wieder. Bereiten wir eine Giraffe vor.
04:29:01 Wir sollten die Giraffe in ihre Auswilderungsgruppe integrieren, damit wir sie in ihr neues Zuhause im großen Grabenbruch überführen können. Wähle zunächst die Tiere für die Gruppe aus und schicke sie anschließend in die Aufbewahrung. Okay, eine Giraffe sollen wir auswählen.
04:29:21 Das ist ja auch jetzt, ne? Wer wird freigelassen? Nur eine von euch, leider. Der Rest darf weiter im Zoo gehen. Oh, die sind ineinander geprallt. Die Tiere haben schon Kollision. Die Löwen hatten das vorher nicht so gut. Komm, du siehst wie ein Außenseiter hier aus. Du bist offensichtlich...
04:29:39 Kein produktives Mitglied der Giraffengemeinschaft, also wirst du weggeschickt. Dort angekommen, markieren wir sie einfach als Teil der Auswilderungsgruppe. Ist eine Auswilderungsgruppe voll, markiere sie als transportbereit und die Mitarbeiter erledigen den Rest. Bitte überprüfe vor dem Markieren, ob alles stimmt. Ein Tier, das einer Auswilderungsgruppe zugewiesen wurde, kann nicht mehr in einen Zoo zurückgebracht werden. Die Tiere sollen sich doch nicht vergebens freuen.
04:30:12 Ich hab bei uns wohl das erste auf der Playstation gespielt und irgendwann frustriert ausgesprochen, wenn man die Steuerung von dem Controller so mühwillig war. Oh ja, mit dem Controller stell ich's mir anstrengend vor. Dafür hat es doch etwas arg viele Submenüs. So. Dann... ...nehmen wir dich noch hier mit rein und lassen diese Giraffen frei.
04:30:57 Gut, dann...
04:31:36 Ach, das macht er jetzt nochmal, die Ausbildungsgruppe. Ah, jetzt hier noch in Naturschutzgebiet freilassen. Und dann wählen wir den großen Grabenbruch. Aber ich habe schon das Gefühl, dass wenn du die Menüs meisterst, du dich hier sehr austoben kannst, einen schönen Zoo zu bauen. Ich muss da offen sagen, das ist jetzt nicht 100% meine größte Leidenschaft. So schnell hätte ich nicht mit dir gerechnet. Weil ich lieber Mittelalterdörfer baue, aber wenn dich das kickt, wirkt das schon stark.
04:32:30 Du hast doch das vereinfachte Menü an, oh, holy shit. Was? Ja, stimmt, am Anfang stellst du ein, ob du Planet Zoo schon kennst und ich hab gesagt, nein, kenn ich nicht. Ich bin tatsächlich noch im vereinfachten Menü, stimmt.
04:32:44 Während du weg warst, habe ich die Ökosysteme des Reservats untersucht und festgestellt, dass hier ein paar invasive Pflanzen wachsen. Wir respektieren alle Lebewesen, aber manchmal müssen wir das natürliche Gleichgewicht wiederherstellen. Okay, das ist auch interessant. Ökosysteme sind Bereiche, die du festlegst und einrichtest, um die Naturschutzgebiete für deine Tiere vorzubereiten. Interessant.
04:33:22 Das bedeutet leider, dass wir diese Pflanzen entfernen müssen, bevor wir unsere Giraffen in dem Reservat freilassen können. Okay, wir müssen die Brombeersträucher entfernen, weil es zu viele von ihnen gibt. Und zu wenige Bäume mit ausladender oder dichter Krone. So, wenn wir nur Natur entfernen, nicht alles entfernen, ist ein Mittelalterdorf nicht auch nur ein Menschenzoo.
04:34:27 Naja, die sind ja nicht da... Ich meine, doch so ein bisschen wie du es... Ich meine, Volker Wertig, der Siedlererfinder, hat ja immer wieder betont, dass für Aufbauspiele diese Art, der sogenannte Aquariumseffekt, glaube ich, hat das manchmal genannt, richtig ist. Also schon ein bisschen. So, der Naturpinsel.
04:34:54 Ein Werkzeug, mit dem du schnell viele Bäume und andere natürliche Objekte platzieren kannst. Mit diesem Pinsel kannst du einzelne Pflanzen oder eine Kombination verschiedener Arten hinzufügen. Ach, das ist ja cool. Erstmal hier mittlere Steintextur anfangen. Dann hast du hier direkt hier mehrere. Du kannst so ein paar Felsen in die Welt setzen.
04:35:40 So was wünsche ich mir so viel mehr für Aufbauspieler, auch für Anno zum Beispiel. So Pinsel, mit denen du verschiedene Objekte einigermaßen natürlich platzieren kannst. So vor allem verschiedene Baumarten oft. So, und dann noch ein paar Bäume mit dichter Krone. Das ist ja ein super Feature. Bin begeistert. Okay, da brauchen wir eine Menge von. Oh, das soll ja auch ein dichter Wald sein. Das ergibt total Sinn.
04:37:09 großartig jetzt müssen wir nur noch unsere gier das ist richtig kohle wildbahn entlassen sehr idyllisch sehr schön aber entschieden bekommen dass dieses tier goldene genetik hatte und wir lassen es einfach frei ich erinnere mich noch an meine erste freigelassene gruppe
04:37:41 Meine Hände haben gezittert, aber mein Herz, mein Herz war leichter als Luft. Wenn ich dich heute hier so sehe, kommt alles wieder hoch. Die Giraffe ist schon ein seltsames Tier, muss man sagen.
04:38:21 Da sich die Giraffen eingelebt haben und ihr Ökosystem eingerichtet ist, sieht unser Reservat endlich vielversprechend aus. Bei unseren Bemühungen geht es nicht nur darum, Tiere auszuwildern, sondern auch darum, Ökosysteme zu schaffen, in denen sowohl Flora als auch Fauna gedeihen können. Sieh dir doch mal die Artenvielfaltsbewertung an und bewundere die Früchte deiner Arbeit.
04:38:49 Okay, jedes Naturschutzgebiet hat eine Artenvielfaltsbewertung, die angibt, wie erfolgreich du dein Naturschutzgebiet verwaltet und gestaltet hast. Setz dich aus zwei verschiedenen Kategorien zusammen, der Ökosystembewertung und der Forschungsbewertung. Die Ökosystembewertung zeigt den Fortschritt deiner Renaturierungsmaßnahmen des Naturschutzgebietes an. Verbessere deine Bewertung, indem du etablierte und gut gedeihende Ökosysteme schaffst.
04:39:15 Umweltverschmutzung und invasive Pflanzen beseitigst und die Artenvielfalt erhöhst, indem du mehr geeignete Arten ansiedelst. Die Forschungswertung gibt an, inwieweit dein Naturschutzgebiet in der Lage ist, die von dir freigelassenen Wildtiere zu beobachten und zu erforschen. Ah, da muss man ein Netzwerk aus Beobachtungsplattformen, Kamerafallen und akustischen Aufnahmegeräten aufstellen. Gut. Ja, so toll sind wir noch nicht.
04:39:50 Dank deiner Arbeit und Mühe ist es nur so weit. Drei Sterne. Sei stolz auf dich. Klasse gemacht. Genau wie erwartet. Deine Arbeit hier ist vorerst erledigt. Gönn dir ruhig eine Pause und genieß die Gegend. Ich muss zurück an den Schreibtisch. Sobald du so weit bist, gibt's die nächste Aufgabe für dich. Mach's gut. Gut, noch sind wir ja im Tutorial, aber später werden wir hier noch Dinge zu tun haben. Wir haben nur mittlere Vielfalt.
04:40:20 Wir haben keinerlei Kamerafallen oder Aufnahmegeräte. Das finde ich schon cool hier. Das hat auch richtig Spaß gemacht, so die Natur sich schön hinzupinseln. Aus der Ferne hat das Spiel noch so ein bisschen... Ich weiß nicht, Poppin ist das falsche Wort, aber es ist etwas ungelenk, wie das Level an Detail sich verändert, wenn du weiter weggehst von Objekten. Schaut, ihr seht, dass die...
04:40:54 Die Bäume hier ploppen so, also die ploppen nicht ein und aus, aber sie wechseln von einem Modell zu einem detaillierteren auf eine Weise, die nicht sehr organisch wirkt. Wenn du so die, die, wenn du wie Simba dein Auge über das Königreich schweifen lassen willst, dann ist das doch nicht ganz so elegant, wie es vielleicht sein sollte. Aber Hauptsache keine Hyänen, dann passt das schon mit dem Königreich. Ich gehe kurz aufs Klo und dann geht es weiter. Bis gleich.
04:45:52 So, nun wird es Zeit, anscheinend nach Norwegen aufzubrechen. Ich habe dich nun offiziell in das Fan-Akkreditierungsverfahren aufgenommen. Das bedeutet, dass sich deine Akkreditierungsstufe mit zunehmender Erfahrung in deiner Rolle erhöht und dir neue Möglichkeiten aus aller Welt angeboten werden. Aha. Das bedeutet auch, dass du nun wirklich Teil der Fan-Familie bist.
04:46:19 Apropos, es ist an der Zeit, dass du Dr. Brooks kennenlernst. Ein Experte für alles, was mit Wasser zu tun hat, der dich in den nordischen Fjorden erwartet. Aus irgendeinem Grund lässt mich das Spiel... ...herzlich willkommen an Bord. ... jetzt ständig an den Anhalter denken. Nordische Fjorde waren ja auch ein Gag dort, die Slati Bartfass als Kunstwerke designt hat. Sicher alles Zufall. Alle Mann an Fjord heißt die Mission.
04:46:51 Na dann. Wir haben zwei Bronze-Marketing-Plätze bekommen. Und wir sind in Kapitel 2. Die skandinavischen Fjorde. Oh, jetzt geht's um Aquarien. Ich bin gespannt. Was sind denn eure...
04:47:21 favorisierten Tiere bei so einem Spiel. Okay, das sieht wunderschön aus.
04:47:43 Das sieht hammer gut aus. Wie das jetzt? Weißt du, ich frag jetzt den Chat nach Lieblingstieren. Und es kommen Füchse, Schmetterlinge, Schneeleoparden. Ähm.
04:48:16 Wölfe und Grizzlies und was will er? Eine Ohrenqualle. Ich wusste, was ist denn? Wir werden es raus... Ich meine, wir lernen auch viel dadurch, natürlich.
04:48:34 Wisst ihr, was mein coolstes Tier war als Kind? Oh, einer von euch erwähnt es. Gordogas erwähnt es. Ich fand Dinos immer lahm. Ich fand so diese Tierwüsten-Dokus und sowas immer lustig. Schon, ja. Aber das Tier, das ich am coolsten fand, waren die Orcas, die Killerwale. Das sagt sicher sehr viel über mich als Mensch aus. Aber ich fand die einfach, ich fand die so cool. Einerseits halt...
04:49:02 Tödlich wie Sau und mächtig, aber andererseits auch irgendwie richtig, richtig schön und stylisch und elegant und besonders. Also das waren meine Lieblings-Dokus damals als Kind über Orcas. Und ja, ich hab's übrigens auch gerade, weil natürlich kann ich nicht widerstehen, wenn ich Pause mache, aufs Handy zu gucken.
04:49:30 Ich habe auch gerade gesehen, dass der neue, gevibe-codete Epic Launcher anscheinend Leuten Zugriff aufs Entwicklerpanel gibt. Wer hätt's gedacht? Wer hätt's gedacht?
Planet Zoo 2: Zoo-Erstellen
04:49:5004:49:50 So, also, wir sollen das Ohrenquallenvivarium errichten. Waren wohl nicht die richtigen Vibes. Ja, der was? Ihr habt das noch gar... Alina, hast du heute etwa die Gaming-News verpasst? Epic hat sehr stolz verkündet. Ist kein Witz. Ähm, ich mein, um das klar zu sagen, mir ist sehr bewusst, dass KI-Coding gerade sehr im Kommen ist und auch viele Profis damit immer mehr arbeiten, weil es viel kann. Ähm, aber sie haben sich wirklich damit gebrüstet.
04:50:18 Programmieren ist anstrengend, deswegen haben wir es nicht gemacht. Wir haben den neuen Epic Launcher gevibe-coded, jetzt ist er schneller als Steam. Das war wirklich der Marketing-Pitch heute von Epic. Das ist kein Witz, das sind Zitate von ihnen. Also, das Ohrenquallen-Vivarium. Hier, wir haben uns schon einen perfekten Platz dafür freigeschaufelt. Sieht super aus. Jetzt können wir die Quale problemlos aufnehmen.
04:50:56 Gut, dann gib mir eine Ohrenqualle. Was hier ist übrigens falsch übersetzt, der Button ist immer an Zoo gesendet, aber man sendet es ja damit erst an den Zoo.
04:51:12 Klassiker. Klassiker. Wir hatten mal für die Gamescom...
04:51:42 GameStar T-Shirts bestellt und dann wurden einfach T-Shirts mit dem Logo und einer völlig anderen Firma geliefert. Ich weiß nicht, was es war. Also manche von euch werden es ja damals im Stream auch mitbekommen haben. Es war irgendwie irgendein Essens-Lieferservice oder eine Putzfirma war es, genau. Genau. Und bis heute bereue ich, dass wir dann nicht beschlossen haben,
04:52:04 Einfach das komplette Programm von vorne bis hinten in den T-Shirts dieser Putzfirma zu machen, für alle Angestellten. Ich hätte mitgemacht, aber ich sage nicht, dass das der Fehler der anderen war, weil ich habe mich auch nicht dafür eingesetzt. Aber hinterher dachte ich, ich hätte es tun sollen. Es wäre glorreich gewesen, das komplette GameStar-Programm eine Woche lang in Putzfirma-T-Shirts.
04:52:25 So, warum erinnere ich mich besser an die GameStar-Geschichten als Maurice? Na nur, weil du ein intelligenter, junger Mann bist und kein leicht abgelenkter Streamer, bei dem niemand so richtig weiß, warum Leute ihn überhaupt noch schauen. Das ist der Unterschied. So, Aquarien brauchst du, wenn du vollständig im Wasser lebende Tiere in deinem Zoo halten möchtest. Füge dein Aquarium, bewahre ein Mitarbeiter-Tor für Aquarien hinzu. Daraufhin füllt sich das Aquarium automatisch mit Wasser. Okay.
04:52:51 Mitarbeiter-Tore für Aquarien können über dem Boden platziert werden, da das Personal Aquarien im Taucheranzug betritt. Sehr gut. Okay, das ist ein bisschen witzig. Ja.
04:53:18 Na bitte, schau dir das an. Das Tor ist eingebaut, das Wasser eingefüllt und es gibt keine Lecks. Gut, wir müssen das Wasser in unseren Aquarien sauber halten, um das Krankheitsrisiko zu verringern. Unsere Wasserfiltersysteme sind derzeit voll ausgelastet. Deshalb habe ich für unser neuestes Aquarium ein zusätzliches Gerät angefordert. Finde einen guten Platz dafür und stelle sicher, dass der Salzgehalt auf Salzwasser eingestellt ist.
04:53:46 Die Wasserqualität wirkt sich direkt auf die Gesundheit unserer Tiere aus. Also, behalte sie im Auge, okay? Ich muss mir echt die ganze Zeit denken, ich hätte gern dieses nahtlose Bausystem. Gerne für ein Mittelalter-Spiel. Diesen Gedanken werde ich nicht los. Okay, also, Aquarien müssen mit Wasserfiltern verbunden sein, wer hätte es gedacht. Wir brauchen den Salzgehalt, richtig. Und wir brauchen Strom dafür. Planet Castle, ja, warum nicht?
04:54:27 Ist doch alles Perlen vor die Säue hier. So, aber wo stelle ich denn ein, dass es Salzwasser ist? Wasserfilter? Kann ich das schon machen? Ich muss anscheinend dann nach dem Bauern einstellen. Stronghold 4? Nein, Stronghold 4 hat es ja eben nicht. Es hat ja Gridsystem.
04:55:10 Und wir haben einen doppelten Rate, ob dessen ich jetzt gerade ernsthaft meinen Kaffee verschüttet habe. Das muss ich gleich noch wegwischen, aber das machen wir gleich. Hallo Ede, hallo Nils. Schön, dass ihr da seid. Ich glaube, ich muss da wirklich jetzt schnell was zum Aufwischen holen. Der Kaffee breitet sich aus. Ich bin gleich wieder da. Bleibt dran. Hier gibt es Premium Content, wie ihr seht. Nicht schon wieder. Ja, wirklich.
04:55:36 Warum habe ich überhaupt noch Kaffee? Es ist 22.30 Uhr. Mein Gott, bis gleich. Wessen dumme Idee war es, jetzt noch Kaffee zu machen eigentlich? Warum hat mich niemand aufgehalten, wenn ich sowas Dummes tue? Das verstehe ich jetzt auch nicht ganz. Heute ist Jinxed. Erst Papageistory, jetzt Kaffee geht. Wie, die Papageistory war ja wohl super. Ähm... Elon Nils, was gab's bei euch? Wenn ihr gemeinsam raided, habt ihr doch sicher irgendwas im Koop gespielt.
04:56:46 War es enthrouded oder was anderes? Mit Wasser wäre es dir genauso passiert. Ja, mit Wasser ist es ja kein Problem. Das ist der Unterschied. Das ist der große Unterschied. Oh mein Gott. Da ist noch eine Menge Kaffee hier. Ich glaube, ich brauche vielleicht noch mehr Lappen. Weil der eine vor der Kamera reicht nicht.
04:57:16 Musst du mit der Tastatur auch letzte Woche tauschen. Habe ich dich dann schon mit Ausrufezeichen bequiet auf unseren großartigen Sponsoren hingewiesen, der fantastische Tastaturen fabriziert? Frage, warum hast du keine Zebra-Rolle am PC? Das ist auch eine sehr gute Frage. War es ein schwarzer Kaffee, du willst kleben? Nein, ich hasse ja schwarzen Kaffee. Ich trinke ihn ja immer mit ganz viel Milch und Zucker.
04:57:45 Ich trinke ihn ja immer nur mit ganz viel Milch und Zucker. Ist alles schrecklich. So, ich hole noch einen weiteren Lappen. Bis gleich. Ist alles eine Katastrophe. Alles. Welcher Trottel trinkt so spät noch Kaffee, frage ich euch. Da muss man schon sehr dumm für sein. Ist ja auch nicht gesund. Kann man ja auch nicht schlafen.
04:59:55 Jetzt rieft es in den Kabelkanal runter. Schrecklich. Ein Desaster, sage ich euch. Alles klebrig. Halt auch, wenn man den Kaffee mit so viel Zucker trinkt. Wie so ein Gap. Zucker, Kaffee am Stromkabel, da kann auch gar nichts schief gehen. Auch eine schlaue Idee mit einem nassen Lappen, deine Kabel zu wischen, während du streamst. Da kann gar nichts schief laufen.
05:01:43 Zum Glück wollte ich eh bald mein ganzes Setup neu einrichten mit dem neuen Studio. Da habe ich einen weiteren Grund dafür. Immer das positive Sehen, sage ich euch. Ich habe nicht meine Ahnung, ob ihr mich gerade hört, weil ich den Chat nicht sehe. Vielleicht schreie ich auch nur in die Leere. Es kommt so ein vages Blablabla in dem Mikrofon an, das so distante Geräusche gar nicht mehr aufnimmt. Ist auch möglich. Sicher Premium Unterhaltung.
05:02:25 Habt ihr noch ein Prime-Abo übrig, wenn wir schon dabei sind? So gut, würdet ihr noch bei keinem Stream unterhalten, würd ich wetten. Da wussten Ede und Nils schon, dass sie euch zur Qualität rüberraiden. Jaja, tropft hier noch irgendwo Kaffee runter. Ja hier, so schön unter dem Monitorarm, genau wo du's haben willst. So, ein letzter Lappen außer dem Trottel vorm Bildschirm.
05:04:02 Also nun klebt ja jetzt auch nicht der ganze Tisch oder sowas. Wie fühlt es sich an, bei Streamern zu gucken, die ihr Leben im Griff haben und denen sowas nicht passiert? Ein V-Leder-Placement wäre vielleicht jetzt gut. Oh ja! Du meinst auch das so richtig faken, dass mir der Kaffee ungefallen ist? Puh, so ein Zufall! Jetzt muss ich ja...
05:04:39 zu meinem Sponsor wie Leder greifen und euch dessen überlegene Saugfähigkeit demonstrieren. Ja, sowas aber auch. Ich bin aber auch tollpatschig. Ja, ja. Ein Streamer, das ihr Leben im Griff hat, würde ich auch gerne sehen. Ich glaube, es gibt schon ein paar. Wer denkt ihr, wer denkt ihr von den Streamern, die ihr guckt, wer hat sein Leben maximal im Griff? Ich glaube, Steinwallen hat sein Leben gut im Griff.
05:05:17 Ich glaube, Steinwallen hat sein Leben gut im Griff. Leon und Gronkh werden viel genannt. Maxim. Maxim ist tatsächlich, dass der es hinkriegt, seinen Streaming-Alltag und ein gesundes Familienleben unter einen Hut zu kriegen, während andere von uns es nicht mehr hinkriegen, einen Streaming-Alltag ohne gesundes Familienleben zu organisieren. Das ist beeindruckend. Ja, ja, das ist beeindruckend. Das stimmt. So.
05:06:06 Ich glaube, wir haben alles. Ich glaube, ich habe alles erwischt. Ich wüsste schon reflexiv Sachen wie den Mikrofon ab, hier oben ab, wo gar kein Kaffee draufgekommen sein kann. Boah, steht hier noch irgendwas. Ich bin jetzt aber auch sauer, wenn hier noch was kleben sollte. Ranger kann es auch. Oh, Leute, weiß ich jetzt nicht. Ich habe Ranger doch als Teil meiner Familie erlebt. Er war ein Saufbold und hätte das Familienvermögen beinahe verspielt. Also, weiß ich jetzt nicht.
05:06:55 Weiß ich jetzt nicht, ob ich das im Griff haben bezeichnen würde. Ich habe übrigens die Darkmoon gehauen, weil meine bisherige Tastatur meiner Frau zu laut war. Wir sind beide begeistert. Es ist wirklich so, oder? Es ist wirklich so. Also die Werbung folgte ja meiner Begeisterung für die Tastatur. Ich habe nicht erst das Placement gehabt und dann die Werbung. Oh, hier ist ja Simon. Simon, wie würdest du?
05:07:40 einschätzen, dass deine Streamer ihr Leben im Griff haben. Ich möchte da bitte mal, ich möchte diesen zwischenmenschlichen Austausch, glaube ich, im Chat nochmal hervorheben, weil, glaube ich, gar nicht alle wissen, wer der gute Simo Rita hier ist. YummyDragon schreibt, Funk vielleicht. Und Funks Manager meldet sich, wie sag ich's dir?
05:08:17 Ist das schon ein Verrat, Simon? Ist das schon ein Backstep? Mindestens 50% davon haben ihr Leben voll im Griff. Das wäre eigentlich eine ganz gute Quote. Das wäre eine gute Quote. Bist du bereit, so weit zu gehen, welche es sind und welche nicht?
05:08:43 Nicht, dass ich hier Zwietracht bei der One-Up-See säen wollen würde, um vielleicht nächstes Mal das zu benutzen, um ein Eis abzustauben oder sowas. Das würde ich natürlich niemals tun. Definiere im Griff haben genauer bitte. Weiß ich nicht. Ich glaube, wenn du die Definition brauchst, dann bist du schon vielleicht nicht ganz Teil dessen.
05:09:08 Funk hat er gerade geoutet, Liza sagt selbst, sie hat es nicht. Okay, aber Liza ist doch erfolgreiche Autorin, Liza ist doch in mehr Disziplinen erfolgreich, als die meisten von uns überhaupt bearbeiten. Ich würde sagen, dass sie da vielleicht sich selbst nicht genug Credit gibt. Und sie ist mit dem Mann mit der attraktivsten Stimme auf Twitch verheiratet. Erinnert ihr euch noch an den Meister?
05:09:42 Aus Rusterlot. Ich weiß nicht, ob ich dem Typen vertrauen soll, der von denen bezahlt wird. Ja, aber Simon hat jetzt erstmal direkt Funk gebackstabbt. Das macht ihn ja vertrauenswürdig. Es sei denn, es war ein kalkulierter Backstep, um sich bei uns einzuschmeicheln. Das kann natürlich auch sein. Man weiß es nie. Man weiß es nie. Drama, ja. Nein, Drama ist schwierig.
05:10:20 Die Warn-Up-Leute sind alle viel zu nett, um mit ihnen Drama zu haben. Das ist, glaube ich, schwierig. Das ist wirklich eine ausgenommen liebenswürdige Gruppe von Menschen. An den Punkt, dass es ein Problem wird. Weil man sich halt schlecht fühlt, wenn man zu dreist wird.
05:10:43 Es ist nur wichtig, jeden gleichmäßig zu backstabern, wenn das ausgeglichen bleibt. Das, Simon, ist tatsächlich auch immer mein Vorgehen bei Strategiespiel-Events. Wie recht du hast. Du hast, also du klingst wie jemand, der sein Leben im Griff hat, wenn du solche Weisheiten hier droppst. So, ich muss mal gucken, ob noch irgendwas hier klebt, bevor ich weiterspiele. So. Es könnte jetzt auch Ironie sein. Mira, wann war ich jemals ironisch oder sarkastisch? Ich bitte dich.
05:11:16 Ich bin sicher, irgendwas klebt hier nochmal. Man übersieht immer irgendwas. Man übersieht immer irgendwas. Kann mich gar nicht erinnern. Sehr gut, sehr gut. Ein Ritterschlag von einem solchen Arbeitstier wie dir. Ja, ich, also ich hab mein Leben auch nur so halb im Griff. Ich will sagen, ich hab es besser im Griff als vor ein paar Jahren. Aber ich hab neulich meinen Fehler gegenüber meinem besten Freund, glaub ich, ganz gut auf den Punkt gebracht.
05:11:53 Ich plane mein Leben inzwischen sehr gut für, wenn nichts Überraschendes passiert. Das Problem ist, dass eigentlich ich inzwischen weiß, dass immer irgendwas Überraschendes passiert. Und dann habe ich keine Zeit mehr, damit klarzukommen und noch die Planung durchzuziehen. Eigentlich musst du dir ja Platz lassen. Ja, zum Beispiel, jetzt mal ganz konkret. Ich habe hier eine gewisse Streamzeit eingeplant für dieses Spiel.
05:12:28 Aber ich habe nicht damit geplant, was, wenn ich eine halbe Stunde Kaffee aufwischen muss, wie ein Vollidiot. Weil natürlich das jetzt auf die Gamezeit schlägt. Solche Geschichten. Und dann kamen Kackapos und Kaffee. Ja, genau das. Genau das. Es ist ein Problem, Leute. Oh, der Stream-Anfang nicht funktioniert. Ja, genau das auch noch.
05:13:03 Da musst du ganz formatisch sagen, dass du leider nur 30 Minuten weniger spielst und trotzdem gestreamt hast. Das stimmt, das stimmt, ja, das stimmt. Ich habe ja, Simon, du weißt, wie die Branche funktioniert. Ich habe Content geliefert. Und das ist ja alles, was zählt. Ob es guter Content war? Ja, weiß ich nicht. Aber er wurde geliefert. Heute war schon echt ein Montagsstream. Es war wirklich ein solcher Montagsstream. Heilige Scheiße. Jetzt lasst uns mal noch ein bisschen Aquarium bauen, um...
05:13:38 Die Leute waren sehr unterhalten. Ja, dann ist ja alles, ähm, alles getan. Ne? Dann ist ja alles getan. Was will man mehr? So, wir füllen uns hier zu erhalten. 5 von 7 Perfect Score. Simon, deswegen bist du ein toller Manager. Du weißt, wie man Streamer ermutigt und ihnen gut zuredest, selbst wenn sie versagt haben wie die peinlichsten Kleinkinder.
05:14:22 Bist du da und sagst, nein, nein. Hast du gut gemacht. Du hast ja gestreamt, immerhin. Das ist doch auch schon was. Ja, andere Streamer haben vielleicht den Stream auch mit Inhalt gefüllt, aber du warst auch da. So, aber, liebe Leute, wir werden jetzt ein Aquarium bauen. Er war stets bemüht. Ja.
05:14:56 Das war ich, glaube ich, wirklich. Ich glaube, das war ich. Ich glaube, das kann ich guten Gewissens über mich sagen. Was mir vorhin irgendeine Seite empfohlen, wo ich glaube ich gerade sagen soll, ich soll mir etwas auf Kosten des Königreichs aussuchen. Ey! Den letzten Teil hast du dir zugedichtet, glaube ich. So. Also, Salzwasser. So, jetzt müssen wir hier noch den Gehalt, den Salzgehalt auf Salzwasser einstellen. Wo mache ich das denn? Wasserfilter? Hier.
05:15:35 Filternetzwerk bearbeiten. Dann müssen wir es anschließen. Hier. Ein Rohr hinzufügen. Außer der Beziehungszone. Was? Ah, hier kann ich. Leider reicht die Filteranlage allein nicht aus. Wir müssen sicherstellen, dass das Aquarium an der Anlage angeschlossen ist, damit das Wasser gefiltert und sauber gehalten wird.
05:16:04 Jetzt, wo alles verbunden ist, müssen wir die neue Wasserfilteranlage noch mit Strom versorgen, damit sie auch funktioniert. Generatoren versorgen alle Anlagen in ihrem Umkreis mit Strom. Es gibt verschiedene Typen. Manche sind deutlich umweltfreundlicher als andere. Such dir einfach deinen Favoriten aus und platziere ihn so, dass die neue Filteranlage mitversorgt wird. Okay, welcher ist...
05:16:31 Der finanziell effizienteste, unabhängig von irgendwelchen Bedenken wie Nachhaltigkeit oder Sicherheit. Also Solarmodul kostet 7600. Dieser Stromgenerator kostet nicht mal ein Zehntel davon. Die Windkraftanlage ist auch unglaublich teuer. Aber dieser Stromgenerator mit nicht näher definierter Stromquelle? Ja.
05:17:00 Wird es irgendwelche Nachteile haben, wenn wir unseren Zoo mit russischem Gas betreiben? Bestimmt nicht, oder? Es ist gerade günstig zu haben, dann wird es schon funktionieren. Es ist außerdem wichtig, dass wir für jedes Aquarium die richtige Temperatur einstellen. Ja, jetzt können wir extra viel beheizen, weil wir günstige Energie beziehen. Aus einer sicheren, nachhaltigen, lupenreinen demokratischen Quelle.
05:17:44 So, wie klicke ich das ganze Aquarium an? Hier.
05:17:50 28 Grad. Ja, wir heizen. Gut. Sehr schön. Ja, würde ich auch machen.
05:18:18 Gut. Souvenirs. Königsmakrele anzusenden. Na? Ach, jetzt sind sie erstmal Aufbewahrung. Okay, und dann... Was passiert jetzt?
05:19:17 Soll ich sie nicht da reinschicken? Ach, die müssen ja erst noch gebracht werden. So war es doch immer. Ja, da kommen sie.
05:19:42 Sind sie nicht wunderschön? Solche Fische werden immer als Schwarm ausgewildert. Wir können sie also einheitlich füttern, versorgen und umsiedeln. Während sich unsere Fische einleben, sollten wir die Meeresschildkröten einsetzen. Beide Arten sind wie Feuer und Flamme. Natürlich nicht wortwörtlich gemeint. Das würde unter Wasser ja nicht funktionieren. Aber du weißt schon, was ich meine. Nicht alle Tiere werden beste Freunde.
05:20:10 Manche ziehen sich komplett zurück, wenn sie unglücklich sind. Also solltest du vorher prüfen, ob sich alle Tiere miteinander verstehen, die in dasselbe Gehege sollen. Ich habe das Aquarium schon vorbereitet, damit sie sich eingewöhnen können. Und da du die Wassertemperatur angepasst hast, bin ich sicher, dass alles gut klappen wird. Ja, natürlich. Das ist wirklich ein extrem schönes Spiel. Ich weiß, ich wiederhole mich. Aber das ist schon sauschön anzusehen hier.
05:20:53 Da will man direkt hin in diesen Zoo, finde ich. Ich finde auch dieses Biom nochmal natürlich, ist nochmal ein ganzes Stückchen idyllischer als die Wüste, logisch. Ein guter norwegischer Fjord.
05:21:25 Das ist bei mir nicht schwer.
05:21:53 Okay.
05:22:34 Wie du auch diesen Effekt hast, wenn du aus dem Wasser rausgehst, das ist echt alles sehr liebevoll gemacht. Und hier hast du Unterwassersound. Na, warum bin ich jetzt hier gelangt wieder? Wie hat sie jetzt das Tier in die Kiste gepackt? Ernsthaft? Und jetzt nimmt sie es mit? Ah, und jetzt wird es da drin behandelt und das können wir aber nicht sehen. Okay, das ist ein bisschen ein Cheat, dass sie hier die Behandlungsanimationen überspringen können, glaube ich.
05:23:26 Aber gut, sei ihnen gestattet. Sie haben ja sonst sehr viel sehr liebevoll animiert. Und jetzt wird das dreimal so große Tier aus dieser Kiste wieder entlassen.
05:23:52 Ja, äh... Man kann sie nicht behandeln, das ist echt. Ich hab jetzt versucht, da rein zu zoomen. Das schien nicht zu gehen. Gut gemacht, hab ich das dann falsch gemacht.
05:24:47 Auf nach Wales. Wird vielleicht wieder versucht, Fakten darüber... Alter, wie schön ist das denn? Ja doch, ein bisschen. Da ist eine Burg, das stimmt, ihr habt recht.
05:25:33 Apropos, da ist ein leeres Gehege, das sich perfekt für einen Baumkänguru eignen würde. Stell dir mal vor, wie es auf dem Kletterrahmen spielt. Das sieht man in Wales zwar nicht jeden Tag, aber genau das macht den Reiz aus. Nicht wahr? Ja, dafür werden Leute Geld ausgeben. Na dann, adaptieren wir eins über das Handelsforum, damit unsere Gäste sich daran erfreuen können.
05:26:02 Ich gebe zu, also ich verstehe ja, dass sie es dir Schritt für Schritt beibringen müssen, aber ich finde, es ist etwas viel von diesem Tutorial immer. Und jetzt klicke dich nochmal durch das Handelsinterface und klicke halt das nächste Tier rein.
05:26:21 Neue Tiere sollten am besten in Quarantäne bleiben, bis unser Tierarzt sie untersucht hat. Das Letzte, was wir wollen, ist, dass sie Verletzungen oder Krankheiten haben, durch die andere Tiere angesteckt werden könnten. Bringen wir unser Baumkänguru doch erstmal zum Quarantänegebäude. So wissen wir, dass unser Neuzugang kerngesund ist. Jackpot! Okay, können wir machen. So kann ich jetzt diese Gebäude rein.
05:26:57 Vielleicht wenn ich irgendwie in diesen Selbergehen-Modus gehe, was ich jetzt gerade nicht weiß, wie ich das hier mache. Während es untersucht wird, sollten wir das Gehege mit allem einrichten, was unser flauschiger Freund brauchen wird. Ah, hier kann ich forschen. Das soll ich jetzt gerade gar nicht. Melonenfutterspender und Grundwasser. Mach ich das jetzt nochmal, dass ich... So. Wir können ja schon mal das Baumkänguru hier anheften.
05:28:08 Dann sehen wir, was es will. Na, wo finde ich die... Mal, da wird mir immer angezeigt, wo ich hinklicken soll. Wo waren nochmal die... Hier, Gehege, glaube ich. So, jetzt. Ne, da habe ich sie nicht. Ja, sobald ich mich selber durchklicken muss, soll ich erst mal gucken, was, wo ist. Dach bearbeiten? Nein. Das ist Umgebung. Aber das sind auch keine Objekte.
05:29:17 Man muss schon hier bei Gehege sein, oder? Aber da habe ich... Ah ja, es sind die zwei. Ich dachte, es werden die zwei von vorhin. Nee, da war es schon. Okay. Ich hatte es sogar schon. Dann, wo machen wir den Grundwasserspender hin? Wo sieht er denn optisch nett aus? Na, hier klippt er so blöd. Hier. Nein. Warte mal, kann ich irgendwie an Oberfläche ausrichten? Okay, es bewegt sich nicht mit der Maus.
05:30:18 Wie kann ich den hier... So. Gut. So. Erst du, dass es alles vorgegeben wird und dann ist es verwirrt, wenn er das Ganze alleine machen muss. Naja, dass du kurz halt mal gucken musst. Ist doch normal. So. Das meinte ich ja vorher schon, dass es eine Menge Menüs gibt. Dann haben wir den Melodenfutterspender. Prächtig. Nachdem das erledigt ist und unser Tierarzt seine Arbeit beendet hat, sind wir nun bereit, unseren neuen Bewohner in sein Gehege zu verlegen.
05:31:32 Dann machen wir das hier. Die Biome werden mit jedem Mal noch schöner, muss man sagen. Das ist kein Baumkänguru. Ich glaube, es fühlt sich nicht ganz wie zu Hause.
05:32:38 Ja, aber habt ihr gehört, wie sie das richtige Mindset hat? Boah, es fühlt sich wie zu Hause. So glücklich. Und dann werden die Leute ja auch Geld dafür zahlen, oder? Oh ja, das werden sie. Ja, Kletter weiter. Jeder gekletterte Meter sind Spendengelder. Oh yeah. Das armen Tier muss aus dem sonnigen Australien das regnerische Wales. Ja, das stimmt. Das ist ein Downgrade.
05:33:20 Das sollten wir in der Tat. Okay, besser die Aussicht auf das Tier ist und je glücklicher das Tier ist. Ja, hier, schaut.
05:33:53 Neben Spenden möchten unsere Gäste sicher auch mehr über unseren neuesten Zuwachs erfahren. Aufklärung ist ein zentraler Bestandteil der Arterhaltung. Unsere Gäste müssen einen Löwen von einem Rotfeuerfisch unterscheiden können. Stellen wir ein paar Infotafeln und einen Infolautsprecher auf, damit unsere Gäste etwas über das Tier erfahren, das sie gerade beobachten.
05:34:23 Jedes Thema muss einem in der Nähe befindlichen Tier zugewiesen werden. Sobald ein Gast jedoch ein Thema gelernt hat, zählt es für alle Tiere und wir werden auch bewertet, wie gut wir unser Publikum erziehen. Okay, das ist witzig. So, wir sollen hier... Gibt's wirklich keinen Knopf, der einfach die Tafel mit einem Knopfdruck an den Boden wieder ansnapt?
05:34:59 Irgendwie das fühlt sich was an, was es geben sollte. Wenn du Ober... Ah, warte, hier. Ach, ist irgendwas auf. An Oberfläche ausrichten, so. Ah, jetzt kann ich's wieder... Ah, das hab ich vorher nicht gemacht. Okay, doch, das geht. Jetzt haben wir's. Ich hab nicht gesehen, dass sich da nochmal ein Menü geöffnet hat. Das können wir lustigerweise ist auch sehr albern. Warum... Warum geht das überhaupt?
05:35:32 Ist das dann eine Infotafel, die zählt? Kann ich das machen? Ja, anscheinend schon. Warum schneit es jetzt?
05:35:59 So, nachtaktives Verhalten. Und Evolution der Säugetiere. Schön. Und dann noch der Lautsprecher, der aus irgendeinem Grund einfach am Boden steht. Gut.
05:36:34 Dann am besten hier, wo alle reinkommen, ne? Und dann hier das Tier beobachten, so. Dann hören sie es auch beim Spenden noch.
05:37:10 So, alle Tiere versandfertig machen. Puh, gut gemacht. Wir müssen noch einen Techniker rufen, um uns zu vergewissern, dass die Gehegebarriere sicher ist, bevor wir die Tiere wieder freilassen. Gut. Wird immer abgelenkt von diesem Forschungsbaum. Lass uns mal irgendwas erforschen dabei. Komm, das Goodfellow-Baum-Känguru. Ne, können wir gar nicht. Was wird hier mehr...
05:38:05 Er sagt immer, ich soll aufs Forschungsgründe klicken, weil da was frei sei. Ah, jetzt nicht mehr. Okay. Wer braucht Dächer, wenn er Infotafeln haben kann? Ja, eben. Finde ich doch auch. Okay, dass die den Schnee blocken, ist aber schon geil. Alter. Also detailverliebt ist es. Das wäre dann wohl alles. Du weißt, was das bedeutet. Lass die Otter frei.
05:38:55 So, das wäre erledigt. Schauen wir einmal nach unseren Gästen. Da gibt es noch einiges zu tun. Auch wenn es verlockend ist, sich ganz auf die Tiere zu konzentrieren, müssen wir auch auf unsere Gäste achten, damit der Zoo floriert. Da hast du so recht. Verschönern wir ihn ein bisschen, damit sich alle wohlfühlen. Go, die Gäste haben Bedürfnisse. Natürlich haben sie das, die wir gegen finanzielle Zuwendungen auch nur zu gerne erfüllen.
05:39:39 getränke laden und bänke soll sie haben auch gemeint es gibt es gibt irgendwelche heat maps dass ich sehen kann wo zum beispiel viele gäste rumlaufen oder gibt es das hier heat maps gast bedürfnisse wir müssen uns hier bauen okay dann ist egal das doch hier
05:40:33 Hier gibt es keinen schönen Ort, wo du den aufstellen kannst. Hier laufen viele Leute herum.
05:40:52 Okay, die snappen jetzt hier auch ganz nett an. Das ist lustig. Oh ja. Das können wir nicht haben. Ja, wie recht du hast. Wie recht du hast.
05:41:16 Also erhöhen wir die Ticketpreise ein wenig. Natürlich im Rahmen dessen, was Besucher bereit sind zu zahlen. Ja, so fängt es an. Nur ein klein wenig. Damit wir den Zoo bei Lauf... bei... bei... bei... instand halten können. Damit der Zoo weiterläuft. Nur... nur eine kleine Preiserhöhung. Nur die eine. Ja, ja.
05:41:43 Und mit ein wenig meint sie übrigens wirklich den Preis, um fast 50% zu erhöhen. Von 7 auf 10. Nur eine kleine, bescheidene Preiserhöhung. Ja, ja. Oh, sie ist eine Managerin nach meinem Geschmack, Leute. Ja, das passt wohl.
05:42:05 Wir sollten einen Zoopfleger ausbilden, der sich nicht nur um Tiertransporte kümmert, sondern auch dafür sorgt, dass die Einrichtungen sauber und ordentlich bleiben. Die Besucher sind manchmal schlimmer als die Tiere. Ja, das sind sie wohl, deswegen zahlen wir ja auch gut was. So, wer kann hier was? Trainiere einen Zoopfleger bis zu einem Niveau von drei Sterne. Wer ist denn der kompetenteste hier? Du bist übrigens am zufriedensten, wir trainieren dich.
05:42:54 So, und dann ein paar Mülleimer. Ja gut, einen auf jeden Fall natürlich hier. Wo sind noch viele Gäste? Hier. Da ist schon Mülleimer.
05:43:21 Der Zoo sieht jetzt schon viel besser aus. Wenn wir so weitermachen, kriegen wir den Ruf im Handumdrehen wieder hoch. Und vielleicht auch einen Stern dazu. Je besser der Ruf eines Zoos, desto mehr Gäste wollen ihn besuchen. Also los, weiter geht's. Okay, jetzt kann ich zum ersten Mal ein bisschen freier arbeiten. Sehr gut.
05:43:42 Der Zoo-Ruf gibt uns Auskunft über die Leistung eines Zoos. Je höher er ist, desto mehr Gäste werden den Zoo besuchen. Er setzt sich aus vier Kategorien zusammen. Tierhaltung, Nachhaltigkeit, wie jetzt, also, das bisschen russische Gas, Leute, das ist doch, also, Bildungsstufe der Gäste und das Gästeerlebnis. Gut. Wir sollen jetzt das Tierwohlbefinden erhöhen. Wie wähle ich denn ein ganzes Gehege aus?
05:44:17 Um das Wohlbefinden überhaupt zu sehen von den Tieren da drin. Hier, die Waldoer-Eule. 75% Wohlbefinden. Obwohl alles erfüllt ist. Ich könnte die Futterqualität verbessern. Das wird bestimmt helfen. Es scheint überhaupt nichts zu bewirken. Wie kann ich das hochbekommen? Ah, hier sehe ich es. Beschäftigung reicht nicht. Es gibt wenig Futterbeschäftigung.
05:45:36 Dann lasst uns noch einen Bambus-Futterspender für die Eulen platzieren. Okay, damit habe ich jetzt nicht gerechnet. Aber es zählt. Es hat den Futterrang erhöht. Es hat den Futterrang erhöht. Wer bin ich, das zu beurteilen?
05:46:19 Ja, wo kann man noch schön ein... Was ist jetzt los? Wo kann man noch glaubwürdig ein Bambusrohr platzieren, aber so, dass es nicht runterrollt. So, und eine Spielzeugbeschäftigung wollen sie noch. Wie zum Beispiel... Also jetzt trollt ihr mich aber. Ihr wollt mich doch verarschen. Das hier ist perfekt gerade. Das ist perfekt gerade gewesen. Wie kann es da runterrollen?
05:47:00 Das ist ein Skandal, ist das, sag ich euch. Das ist ein Skandal. Ich fühle mich ein bisschen albern dabei, diese Mini-Objekte in diesen riesen Gehegen zu platzieren. So, komm, hier so eine Kobra im... Hier, dann werden die Leute sehen, wie die Eulen die Gummischlange vernichten. Das ist doch gut. Wir machen ein Spektakel draus. So, das hat das durchschnittliche Tierbefinden schon deutlich erhöht. Auf 82.
05:48:00 Gut, müssen wir noch weitere Gehege finden, die wir verbessern können. Was ist denn hier zum Beispiel los? So. Die Barriere ist nicht hoch genug. Oder zu hoch. Sie soll ein Meter hoch sein. Aber keine Ahnung, wo ich das verändern kann. Barriere-Status. Barriere bearbeiten. Hier. Zu den Einstellungen. Gelände folgen. Pfosten. Kamera-Optionen. Anpassung. Barriere-Optionen. Maschendraht.
05:49:11 Klettersicher. Aber kann ich einstellen, wie hoch sie sein soll? Kann ich auch alles anwählen hier. Ah, hier kann ich sie wahrscheinlich niedriger machen, oder? So. Sie ist drei Meter hoch. Nee, das ist es nicht. Das macht gar nichts. Barriere Pfosten. Na, Höhenausrichtung. Nee, das macht es auch nicht. Das macht nur... Das verändert gar nichts. Wo könnte das noch sein?
05:50:48 Du warst schon richtig. Mausgehege anklicken, das untere Symbol greifen, nach unten ziehen. Ach. Ah. Okay, aber das ist ja... Das macht jetzt auch nur manches. Das ist auch irgendwie jetzt weird. Okay, aber... Warum verändert das nur da hinten was? Ah, jetzt das... Ach, das obere kann ich nach unten ziehen. Ah. Was dann aber nicht funktioniert, weil es dann zu niedrig ist. Okay. Na, wie komme ich jetzt noch zum ganzen Gehege? Höhe 1 Meter. Dass ich irgendwie...
05:52:17 nicht durchgehend machen kann. Es muss doch irgendwie einen Button geben, alles auszuwählen, oder? Oder muss ich das jedes Mal so ziehen? Das kann nicht richtig sein. Weiß das jemand, wie ich jetzt einfach das Ganze ausgewählt kriege? Weil das ist ja Nonsens hier. Ah, der Kreis. Moment, der war vorher da, jetzt ist er nicht da. Wo seht ihr den? Woher war da so ein Kreis-Symbol?
05:53:09 Wird nur 1 Sekunden ausgleichbar ist dies. Ah, okay. Ah, okay. Das ergibt Sinn. So, aber jetzt... Jetzt ist die... Das ist ganz weg. Außerhalb der Platzierungszone. Okay. Vielleicht wegen meiner blöden... Wegen meiner tollen Schilder hier.
05:53:44 Wer hätte gedacht, dass diese großartige Idee mich nochmal in den Arsch beißen würde? Das verstehe ich jetzt gar nicht. Nee. Auch wegen der Tür? Vielleicht geht sie einfach nicht auf einen Meter runter, auch wegen der Tür da. Aber er macht gar nichts. Es ändert nichts. Er kann das nicht speichern.
05:54:14 Lustig, dass es im zweiten Teil genauso hakelig wie im ersten. Ich glaube, das war auch bei den GameStar-Kollegen ein Hauptkritikpunkt, oder? Aber ich habe keine Ahnung, was ich jetzt hier machen müsste, um das gespeichert zu kriegen und was gerade das verhindert.
05:54:35 Kann auch total gesperrt sein, wer weiß. Komm, dann lass uns mal gucken, ob wir andere Gehege finden, wo wir Dinge verbessern können. Das war halt jetzt das, was wir da... Da waren wir schon, das waren die Eulen. Hier gibt es den Schneehasen. Wie geht's denn dem? Hat auch nicht genug Beschäftigung. Will einen Ball haben. Ja, das lässt sich ja einrichten. So, einen noch in eure Höhle. Die wollen wirklich viele Bälle. Aber soll mir recht sein.
05:55:40 Alles, damit die Zuschauer mehr spenden. Alle wollen sich diesen dummen Melonen-Futter spenden. So, wir haben das Tierwohlbefinden erhöht. Jetzt müssen wir noch das Gästebedürfnis Durst erhöhen. Das war doch unter Einrichtungen und dann hier unter Läden. Und dann Getränke. Es regnet doch. Warum seid ihr durstig? Der eine oder andere Verkaufsautomat vielleicht auch für... Schaut mal hier so, wenn man da hochsteigt, dann...
05:56:25 Ist anstrengend. Ist das nicht großartig, sich zwischendurch Getränke zu gönnen? Ja, ihr wollt das doch auch, oder? Ja, ich wusste, dass ihr das wollt. Wie die Schafe. Ich glaube, das ist so ein bisschen das Ding, dass das eine Weile dauert, bis das wirkt. Weil wir erst mal den Zoo durchqueren und kaufen müssen. Lass uns noch ein paar mehr Automaten platzieren. An verschiedenen Orten.
05:57:44 Hier sind zum Beispiel noch viele Leute unterwegs.
05:57:57 Verschandeln den ganzen Zoo mit billigen Automaten um Geld zu verdienen. Denn so funktioniert Business.
05:58:23 Platz für die größeren Läden ist gar nicht mehr so viel. Deswegen nehme ich jetzt noch ein bisschen die Automaten. Weil der Zoschen relativ gut gebaut ist. Also nicht gut, weil nicht gut Geld verdient wird. Aber er ist gebaut. Da kann ich noch einen guten Laden runter. Weil es geht jetzt schon hoch auf 60%. Hier passt doch noch was hin. Ja. So, und dann müssen wir die Bildung der Gäste erhöhen. Wir können an verschiedene Gehege...
05:59:18 Infotafeln bauen. Hier, informiert euch.
05:59:42 Die Eule. Ach, zur Eule gibt es keine Themeninfos, oder was? Doch, hier.
06:00:11 Lebensraumverlust. Und hier ökologische Erneuerung. Bildet euch! Lautsprecher sind ein bisschen... Ah, man kann sie auch so an die Wände bauen. Das ergibt mehr Sinn. Ich hätte nur gedacht, man kann vielleicht auch welche... ... mit Säulen oder sowas bauen. Das ist doch nett.
06:01:00 Noch ein Vortrag über das Leben der Vögel. Dann sollten wir gleich hier direkt am Eingang noch so einen Vortragspunkt bauen. Aber hier zum Beispiel, da gehen doch auch viele Leute vorbei.
06:01:34 Jawohl! Gut.
06:02:01 Bist du bereit für die nächste Stufe? Dann habe ich genau das Richtige für dich. Schon damals, als ich hier als Drei-Käse-Hochrom lief, hat meine Mom davon geträumt, ein Aquarium zu errichten. Dazu gekommen ist es leider nie. Und ich selbst war später immer viel zu beschäftigt dafür. Aber Kai hat dir ja viel über Unterwasserwelten beigebracht. Also kannst du vielleicht den Traum meiner Mom wahr werden lassen.
06:02:26 Auch für Aquarien kannst du Spendenbüchsen und Lernstationen aufstellen. Gäste sind immer neugierig und unsere Tierpfleger reden sowieso für ihr Leben gern über ihre Schützlinge. Du, ich will dir ja keinen Druck machen, aber bald kommt ein Inspektor vorbei. Keine Sorge, kümmere dich einfach weiter gut um die Tiere, dann bestehen wir die Kontrolle locker.
06:02:49 Okay, ich hab jetzt erst, weil ich eigentlich jetzt Schluss machen wollte, mach ich auch, aber wenn du dich dann entscheidest, an einem der Zoos zu bleiben, dann kommen anscheinend jetzt schon Aufgaben, wo du ein bisschen eigenständiger agierst. Weil das hab ich mir eigentlich, also das fand ich jetzt gerade zum ersten Mal, konnte ich jetzt ja ein bisschen selber mich in die Mechaniken einarbeiten, statt nur von der Liste durchzuklicken, was sie mir sagen. Das fand ich jetzt gerade eigentlich erstmal spannend.
06:03:22 Und ansonsten gibt es hier auch neue Gebiete, die du bekommen hast, genau. Aber jetzt wird es anscheinend dann langsam, kommt es der Punkt, wo du selber was machen kannst. Es ist offensichtlich, ich meine, wir können es mal noch irgendwie testen. Wie sieht es denn aus, wenn ich die einfachen Menüs ausmache? Ich wäre jetzt nur noch neugierig drauf. Wo mache ich das denn? Kein Wort im Spiel machen.
06:04:05 Am Anfang wählst du so eine Voreinstellung. Ne, das ist Grafik. Am Anfang wählst du so eine Schwierigkeit. Und ich habe halt gewählt, ich kenne das Spiel nicht. Deswegen kriegst du einfache Menüs. Ich würde nur interessieren, wie die aussehen, wenn du sie ausmachst. Weil ich finde sie jetzt schon... Das ist durchaus eine Menge an Menüs. Aber finde ich jetzt gerade nicht. Es hieß, man kann das jederzeit umstellen. Weiß das jemand von euch? Menü-Navigation.
06:04:57 Hätte gedacht, es wäre unter Spiel. Vielleicht müssen wir ins Hauptmenü machen. Ja, wir können doch ins Hauptmenü gehen. Ich wäre nur neugierig. Globale Einstellungen. Ich sehe es jetzt nicht. Naja, ist auch nicht so wichtig. Ich wäre nur neugierig gewesen. Also, ich habe jetzt tatsächlich so komisch das klingen mag. Ich habe jetzt noch gar nicht, obwohl ich jetzt ein Weilchen gespielt habe, noch gar nicht so einen sinnvollen Eindruck vom Spiel.
06:06:30 Weil ich ja auch nachvollziehbarerweise sehr bei Null anfange und dich das Spiel jetzt schon eine ganze Weile sehr an die Hand nimmt, was glaube ich auch wahrscheinlich gar nicht so schlecht ist. Ihr habt ja gemerkt, das erste Mal, wenn ich da selber was klicken musste, war das, ah, welches Menü war das nochmal? Aber ich habe das Gefühl, sie könnten dich...
06:06:51 Sie könnten dir ein bisschen früher schon mal vielleicht elementare Sachen beibringen und dann mal ein bisschen machen lassen, bevor es, also man kann ja auch sagen, hier ist ein normaler Zoo, jetzt mach da ein bisschen was und dann bringen wir dir Aquarien bei.
06:07:07 War jetzt schon ein langatmiges Tutorial, bis du bisschen was selber machen kannst und selbst dann ja auch nur in so sehr vorgefertigten Zoos und jetzt platzier mal noch drei Automaten oder so und dann ist der Durstwert auch gesteigert.
06:07:26 Was nicht schlecht sein muss, ich merke nur, es ist noch viel zu früh, dass ich euch ein sinnvolles Fazit zum Spiel geben kann, weil ich habe das Gefühl, ich habe jetzt zwei Stunden oder so gespielt und ich habe noch nicht wirklich irgendwas gemacht.
06:07:42 Irgendwas relevantes, so ich habe noch keinerlei Eigenleistung erbracht Außer jetzt in dieser allen allerletzten Aufgabe so ein klein wenig und das muss nicht schlecht sein weil ich glaube wenn sie dir von Anfang an alles geben würden es ist ja wirklich eine Menge drin offensichtlich, Tierwohl Wirtschaft Bildung Besucherbedürfnisse und so weiter und so fort
06:08:07 dass es vielleicht auch der richtige Weg ist. Deswegen, ich meine das gar nicht unbedingt als Kritik so. Ich versuche nur gerade ein Fazit zu ziehen für diesen Ersteindruck. Und... Tu mich schwer damit. Ich wollte trotzdem auf jeden Fall mit dem Tutorial anfangen, weil ich halt den Vorgänger nicht gespielt habe. Und ich habe den Eindruck, wenn du es mal den Überblick hast, dann kannst du extrem viel machen. Und ich mochte sehr die...
06:08:39 Die Möglichkeiten der Bautools, also diesen Pinsel zum Beispiel, das freie Bau, das war noch ein bisschen fummelig hier und da und ein paar Sachen musst du erstmal checken, aber wie gesagt, ihr habt ja gesehen, wenn ich dann merke, so, oh, wie mache ich jetzt die Barriere anders, dann ist es vielleicht ganz gut, wenn dir Schritt für Schritt Sachen näher gebracht werden. Deswegen, ich meine das gar nicht irgendwie negativ.
06:09:06 sondern einfach nur als Grund, warum ich jetzt noch mich nicht in der Lage fühle, irgendwie eine Bewertung des Ganzen abzugeben, obwohl ich jetzt ein bisschen gespielt habe. Also nicht mal ein Ersteindruck. Es ist sehr knuffig, sehr putzig, sehr charmant gemacht. Man kann die Kapitalisten-Persona kaum aufrechterhalten, so liebevoll ist es gemacht. Ja, also ich bin natürlich auch nicht 100% Zielgruppe, weil ich baue lieber Mittelalter-Dörfer als Zoos.
06:09:37 Aber ich glaube, wenn dir das Erfüllung gibt, einen möglichst schönen Zoo zu bauen, wirkt es jetzt auf den ersten Blick schon wie ein Spiele, dem du dich richtig schön austoben kannst.
Zusammenfassung und Ausblick
06:09:5106:09:51 Und das ist mein höchst sinnvoller Ersteindruck. Danke fürs Zuschauen. Wenn es euch gefallen hat, folgt mir gerne, sowohl auf YouTube, bei Maurice Weber und mehr Maurice Weber, als auch auf Twitch, bei einfach nur Maurice Weber. Der Kanal heißt nicht einfach nur Maurice Weber, er heißt einfach nur... EGAL! Folgen, Like, Comment, Subscribe. Es hilft wirklich. Vielen Dank und bis zum nächsten Mal.
06:10:21 Ja, damit wären wir auch durch, glaube ich, für heute. Auch an euch sage ich nochmal vielen Dank fürs Zuschauen. Und wir sehen uns morgen zu Open Front und danach Entschraudet 1-0 mit Sepp. Das wird, glaube ich, sehr witzig. Edo ist auch gerade noch live. Lasst uns Edo raiden, denn wir zocken morgen mit ihm.
06:10:51 Und... Hatte ich jetzt mal nicht gesagt, dass er Montag bis Samstag streamt. Das stimmt. Ja, habe ich vergessen. Habt einen schönen Abend. Danke fürs Zuschauen. Ich sage noch Danke an Onkel Floyd für 31 Monate, Moschudan für 21, Maza Abiji für 5, Kamaru für 3, Maragen für 7, Weasel für 8, Mfaser GG für 2 und MD Ghost für 50. Danke für den Support. Freut mich, dass es euch hier gefällt. Und...