Selbst Frankreichs Präsident feiert dieses Meisterwerk

Maurice Weber erlebt Sonnenbrand-Anekdoten und PC-Neustart mit Claire Obscur

Selbst Frankreichs Präsident feiert d...

mauriceweber teilt humorvolle Anekdoten über einen Sonnenbrand, den er sich in Rom zuzog. Er berichtet über seinen neuen PC und mögliche technische Probleme. Er spricht über 'Clair Obscur', seine unerwartete Berühmtheit durch Jan Böhmermann, die Verschiebung von GTA 6, Soulframe und seine Reisepläne nach Japan. Abschließend lobt er 'Claire Obscure' und erwähnt die Anerkennung durch den französischen Präsidenten.

Clair Obscur: Expedition 33

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Clair Obscur: Expedition 33

Sonnenbrand-Anekdote und PC-Neustart

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Just Chatting

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Just Chatting

00:12:52 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute, zu einem noch schlimmeren Stream als gestern, weil der Streamer verfällt langsam. Ihr seht es, der Sonnenbrand sorgt nun dafür, dass sich die Haut langsam abschält. Es wird immer ekelhafter, es wird immer schlimmer, aber ich tat es ja für Anno, also hat es sich gelohnt. Ich tat es für Anno und deswegen...

00:13:22 Der Reptiloid häutet sich. Ja. Ja. Wie kommt der Sonnenbrand? Ich war in Rom. Für Anno. Und ich wurde da hingelockt mit Anno-Spielen. Und dann haben sie uns noch gesagt, wir pflanzen jetzt noch einen Olivenbaum. Draußen im Freien.

00:13:47 Und das ist natürlich eine Unverschämtheit, weil ich war halt nicht da, um physische Arbeit an frischer Luft zu tun.

00:13:58 Aber ich wurde gezwungen, quasi. Das ist keine artgerechte Haltung. Ja, ja, ja. Gamer in der Sonne. Ist sehr gefährlich. Ja, ja, ganz schlimm. Wählen der BeQuiet-Command ist noch mit BE. Also Ausrufezeichen BeQuiet kann ich gern nochmal ansagen, denn sie sind für den ganzen Monat.

00:14:26 Einer meiner geschätzten Kanalpartner. Mit Ausrufezeichen BeQuiet kommt ihr zu den neuen Tastaturen von BeQuiet. Ich benutze auch gerade eine davon und bin sehr angetan. Sonst hätte ich kein Sponsoring angenommen dazu. Wenn ich die nicht gut finden würde, hätte ich gesagt, tut mir leid, ihr macht gute Netzteule, aber die Tastaturen will ich nicht bewerben. Die sind nicht gut, aber sie sind eben sehr gut und höchst angenehm zu tippen. Ich warne euch schon mal vor, ich habe heute...

00:14:56 auch den neuen PC in Betrieb genommen, endlich. Das heißt, es kann sein, dass heute noch ein paar Sachen knarzen, technisch, weil alles neu aufgesetzt werden muss an Setup und an Einstellungen. Aber...

00:15:26 Ich habe grob alles durchgegangen. Es müsste eigentlich gehen. Wir werden es sehen. Übrigens gibt es in der... Sorry, hat jemand geschrieben? Unter Lernen in Zero Space das Tutorial in der Demo. Okay. Ich würde trotzdem irgendwie... Man sollte es irgendwie den Leuten ein bisschen...

00:15:49 klarer noch ins Gesicht geben. Aber ich finde tatsächlich, lustigerweise, im Skirmish lernst du sehr schnell, wie es funktioniert. Der galaktische Kriegsmodus wirft dich nur ein wenig in Medias Res, war mein Eindruck. Du wirst direkt angegriffen mit Wellen, du hast noch einen KI-Kollegen, du musst erst mal checken, okay, das sind seine Einheiten, das sind meine, du hast auch einmal fünf Nebenziele auf der Karte. Das ist ja für solche Missionen ganz cool.

00:16:18 Aber im ersten Anlauf war ich etwas überfordert damit. Im zweiten haben wir es dann geschafft, auch wenn es knapp war. Und den Skirmish-Modus fand ich auch deutlich besser. Trotzdem muss ich irgendwie sagen, grundlegend hat es mich noch nicht so richtig geflasht, das Spiel. Das grundlegende Spiel- und Schlachtgefühl ist einfach nicht so gut wie zum Beispiel in Tempest Rising. Und eigentlich auch leider ein bisschen schlechter noch als Starcraft 2 ist. Und dann ist halt ein bisschen die Frage ...

00:16:47 Wie cool ist es wirklich? Also, es war auf jeden Fall eine coole Sache, schon. Also, wie gesagt, ich finde es nicht schlecht gemacht, aber war dann so ein bisschen, ich müsste jetzt nicht einen ganzen Stream damit verbringen, aber es wird noch einiges davon abhängen, wie gut die Kampagne ist. Ich glaube, da wird dann...

00:17:10 viel bei rumkommen. Wäre mal Dropdachi gewählt worden. Ja, das wollte das Volk ja nicht. Das Volk wollte ja kein Dropdachi.

00:17:18 Und ja, also wir hatten gestern, also beide Demos waren gut, aber nicht großartig. Welchen PC hast du jetzt? Ich habe natürlich aus meinem eigenen Line-Up den Gott Imperator. Mit Ausdrufezeichen PC kommt ihr auch zu den Angeboten. Wir haben inzwischen eine recht umfangreiche Linie an PCs und bauen sie auch stetig aus, wenn relevante neue Hardware dazu kommt. Es ist schon...

00:17:45 Einfach, also ich habe es ja ausgewählt, weil ich es geil finde. Hat halt so ein sehr, sehr fancy Holzgehäuse, was extrem cool aussieht. Also wir haben da ein bisschen versucht, einen eigenen Style zu verfolgen. Und ich bin sehr zufrieden damit. Wie sage ich jetzt? Und dann wird er vielleicht, jetzt schauen wir, ob er heute Probleme macht. Dann muss ich meine Worte fressen.

Berühmtheit durch Jan Böhmermann und Wikipedia-Eintrag

00:18:14

00:18:14 Außerdem, Leute, es ist heute ein Tag. Ich bin jetzt endlich wer, Leute. Ich bin endlich berühmt. Ich bin endlich wichtig. Ich bin endlich...

00:18:38 Endlich habe ich was erreicht auf der Welt. Und gleich doppelt. Moment. Ich versuche das gerade aufzurufen, aber Blue Sky will nicht. Er prallt mal wieder. Ja. Also. Mein neuerster Claim to Fame.

00:19:06 ist, dass ich indirekt von Jan Böhmermann repostet wurde. Also er hat einen Repost eines Zitats von mir repostet. Wichtiger werde ich wahrscheinlich nicht mehr. Schaut euch das an, wie berühmt ich jetzt bin. Es ist natürlich etwas über die AfD. Also damit bin ich jetzt bekannt. Aber schaut euch das an. Hier, der gute Ralf der Tankrats hat was von mir kommentiert.

00:19:35 Und das wurde seinerseits von Jan Böhmer, also ich werde quasi morgen im Neo Magazin Royale auftreten, ist was wir daraus mitnehmen. Eindeutig. Also, ne, eindeutig. Das ist ganz, ganz logisch, die klare Konsequenz dessen, die sich daraus ergeben wird. Ist ja, ne, einfach logisch.

00:19:59 So much wow. Ja, finde ich nämlich auch. Also da kann man schon mal stolz drauf sein.

00:20:08 Und ich kannte den guten Mann tatsächlich noch nicht. Aber ich habe gesehen, er ist irgendwie Direktor eines Panzermuseums. Steinwallen folgt ihm schon. Und hat auch einen YouTube-Kanal, wo er Modelle vorstellt. Also, war mir neu.

00:20:34 Aber vielleicht tatsächlich eine coole Sache irgendwie. Egal, wenn Steinwall ihm folgt, muss er ja. Da kommen wir auch mal direkt hier. Und Nummer zwei, es wird noch besser, Leute. Ich werde noch berühmter. Es wird noch krasser. Jetzt wartet mal ab. Das ist also komplett irre.

00:21:01 Endlich, endlich nämlich, ist Maurice Weber der Boxer nicht mehr der einzige Maurice Weber mit einer Wikipedia-Seite.

00:21:16 Sie ist noch nicht so groß wie seine, daran müssen wir noch arbeiten. Ich muss offensichtlich noch mehr erreichen im Leben. Zum Beispiel könnte man hier direkt einen Satz einbauen, ein Tweet von ihm wurde mal retweetet von jemandem, der dann von Jan Böhmermann retweetet wurde. Das könnte man ja wirklich hier einbauen, aber...

00:21:44 Aber ganz klar hier ein großer Fortschritt auf der Eroberung. Er fuhr nach Rom ohne Sonnencreme. Ja, so dumm war er. Also ich habe jetzt alles erreicht, quasi. Da steht auch nichts mit meiner adeligen Abstammung. Ja, da kann man sicher noch dran arbeiten. Ich glaube tatsächlich, wisst ihr woran das glaube ich liegt? Wikipedia hat ja zu Recht.

00:22:14 recht hohe Anforderungen an Notability, also wie bemerkenswert man ist. Und ich glaube tatsächlich, was hier wohl das ermöglicht hat, dass das durchging, ist das Spiegelinterview. Weil das ja auf einmal voll die seriöse Quelle ist. Könnte ich mir vorstellen.

00:22:42 Wir sind so stolz auf dich, ähnliche Dimensionen wie du auf Drakon. Oh, das, das ehrt mich, Aurel, das ehrt mich. Ein Mainstream-Medium. Ja, also ich mein, ich versteh's ja auch irgendwie, jetzt blöd gesagt, GameStar ist ja auch ein großes deutsches Medium, aber ich arbeite halt für GameStar. Und wäre es, ne, notable, dass...

00:23:09 also GameStar über seine eigenen Mitarbeiter schreibt. Es hat ja genauso wenig jeder Spiegelautor oder so einen eigenen Eintrag. Deswegen...

00:23:21 War bei Twitter ja auch mal so, du musstest für den Haken verschiedene Nachweise von Dritten liefern. Ja, und jetzt kannst du ihn dir einfach kaufen. Aber lustigerweise inzwischen, es gibt ja inzwischen auch wieder Verifizierungsmechanismen für Firmen und so. Es gibt ja verschiedene Haken. Es gibt ja einen goldenen Haken wieder und es gibt glaube ich mehrere Sachen. Du hast ja auch als Firma hast du dann

00:23:53 Als Firma hast du dann so ein quadratisches Bild statt einem runden. Es gibt ja bei Twitter immer noch jetzt wieder, das war ja auch wieder so eine typische Elon Musk Aktion. Erstmal wird die alte Verifizierung zu einer billigen Ware ummodelliert und dann merkt man, eine Verifizierung für tatsächlich bemerkenswert ist es eigentlich schon wichtig. Also führen wir eine neue ein, die das ist, was die alte vorher war, die wir jetzt verkauft haben.

00:24:24 Das war ja absoluter Klassiker. Ja, also jedenfalls, bei so einem wichtigen Streamer seid ihr jetzt heute. Das dachte ich mir, kann man auch mal hier in den Raum stellen. Wie krass ich jetzt bin.

00:24:43 Derweil sage ich noch vielen Dank an Simf für 30 Monate, an Pharao für 8 Monate, an Jezebal für 21, Hirawashi für 28, Bruder Mordred für 4, du kommst sicher auch noch auf die 28, danke an Teestadtcafé für 28, Joschni für 3 Monate und 3 im Voraus, vielen Dank.

00:25:11 Und danke an Crick für 34. Outer Sonnenbrand. Ja, wirklich. Also...

00:25:19 Absolut peinlich. So ein Trottel-Streamer in Rom. Ohne Sonnencreme. Wie so ein Depp einfach. Ja. Attack Chief. Dankeschön. Neu dabei. Und Drift Boy. Dankeschön für sieben Monate. Ja, gute Besserung. Ach, ich bleib einfach viel drin. Heute hab ich den ganzen Tag neuen PC eingerichtet. Das, äh... Ne? Ähm...

00:25:42 Was will man mehr, um sich von Sonnenbrand zu erholen? Das perfekte Gegenprogramm. Danke noch an Karl Merck für Prime, neu dabei, willkommen hier. Und ich meine, wir machen normalerweise Gaming-News morgen, aber ich hab mir gedacht ...

00:25:59 Hier. Ich bin eher schockiert, dass du nicht einfach sofort Technologien wie Hüte oder Schirme eingesetzt hast. Ja, ich, den Schirm hätte ich ja, ich musste ja einen Baum pflanzen, Nick. Ich hätte ja nicht den Schirm, da hätte ich ja mit einer Hand einen Baum pflanzen müssen. Und leider waren keine Schergen da, die ihn für mich gepflanzt hätten.

00:26:24 Ich weiß auch nicht, warum sich Spiffing Britt geweigert hat, meinen Baum mit einzupflanzen. Ich war tatsächlich hinterher traurig, dass ich meinen albernen Dad-Sonnenhut vom Red Bull-Wololo-Event nicht dabei hatte. Der hätte mich gerettet. Der hätte mich gerettet. Mein super stylischer...

00:26:52 Sonnenhut. In klassisch deutschem Beige. Der hätte mich gerettet. Aber ich hatte ihn nicht dabei. Ja, wie gesagt, eigentlich ist Gaming News morgen, aber eine Sache habe ich mir gedacht, machen wir mal als Breaking News akut. Und zwar

GTA 6 Release-Termin verschoben

00:27:22

00:27:22 ein paar von euch haben es vielleicht schon mitgekriegt, GTA 6 hat endlich einen Release-Termin, aber er ist nicht mehr wie angekündigt dieses Jahr. Und zwar ist es der 26. Mai 2026. Also noch eine ganze Weile hin, noch über ein Jahr hin.

00:27:52 Lange Zeit war es angekündigt für 25. Je später es halt wurde, ohne dass die Leute Neuigkeiten bekommen haben,

00:28:11 desto mehr wurde spekuliert, dass es wahrscheinlich nichts mehr wird. Die Sache ist jetzt, GTA könnte einfach rauskrummen. Es könnte einfach sagen können, es ist jetzt da und es wäre der krasseste Release des Jahres. Es braucht eigentlich überhaupt keine Marketingkampagne, aber es wird natürlich trotzdem eine haben, weil es einfach ein so wichtiger und krasser Titel ist.

00:28:38 Und entsprechend, je später es wurde, ohne dass irgendwas passiert ist, im Sinne von Trailer und Hypanfeuerung im weitesten Sinne halt.

00:28:58 desto wahrscheinlicher wurde es, dass es wohl nichts mehr wird dieses Jahr. Noch war es, finde ich, nicht so weit. Also sie hätten auch jetzt noch loslegen können und sagen können, es kommt im Winter. Aber...

00:29:20 Ich sag mal so, ich hab damals, es gibt ja bei gameswirtschaft.de, gibt es die Games-Wirtschaftsweisen, wo eine Reihe von uns, die von Petra als Branchen-Experten auserkoren wurden.

00:29:35 Spekulationen abgeben für das kommende Jahr. Also für 2025 jetzt in dem Fall, am Anfang des Jahres. Und ich habe tatsächlich spekuliert, GTA 6 wird sich verschieben. Deswegen, also ich habe schon eine Weile gedacht, okay, es ist irgendwie so Funkstille. Ich glaube nicht mehr wirklich dran. Aber man weiß ja nie. Man weiß ja nie.

00:29:59 Der Grund, den sie geben, ist so relativ, also ich meine, ich finde das absolut fair. Sie sagen halt, sie brauchen noch mehr Zeit, um es so geil wie möglich zu machen. Und ich finde es immer gut, wenn Entwickler das machen. Und GTA kann sich ja leisten, so lange zu entwickeln, wie sie wollen.

00:30:19 Die haben ja unbegrenzt Geld dank GTA Online. Entsprechend haben sie keinerlei Druck und können das machen. Interessant ist halt eher, interessant ist es eher so rum, dass, ich meine, guckt euch mal an,

00:30:41 Wie wenig Release-Termine wir aktuell angekündigt haben fürs zweite Quartal. Nein, nicht fürs zweite Quartal, fürs zweite Halbjahr. Also fürs dritte und vierte Quartal. Wie wenig konkrete Termine da sind. Fun Fact, es gibt, mir fällt gerade genau einer ein. Und wisst ihr welcher? Borderlands 4, weil

00:31:12 das vom gleichen Publisher ist wie GTA. Die wussten, dass kein GTA da kommen wird, das ihnen reinfährt. Sehr viele andere Publisher haben gewartet, bis sie wissen, wann GTA kommt, weil niemand will der sein, der einen Tag vor oder nach GTA rauskommt und einfach von GTA versenkt wird.

00:31:41 Ich würde mich jetzt nicht wundern, wenn wir jetzt recht bald eine neue Welle an Release-Terminen sehen. Weil alle, okay Leute, endlich können wir unsere Marketing-Kampagne anwerfen. Es gibt ein paar, Ghost of Yote wird noch genannt. Dungeon am 15. Mai. Jaja, ich rede von bewusst zweites Halbjahr, weil niemand ging davon aus, dass GTA 6 am 15. Mai kommt. Das wäre schon bekannt. Aber alles, was später kommt...

00:32:13 Mafia The Old Country soll ja im Sommer dieses Jahr kommen. Für die ist das auch etwas Gutes, dass da die Konkurrenz jetzt später rauskommt. Fun Fact, welcher Publisher ist Mafia The Old Country? Ist auch 2K. Also ja, einer der wenigen Publisher, der schon einigermaßen seine Release-Zeiträume konkretisiert hat, ist der Publisher von GTA. Weil die wissen, was Sache ist.

00:32:41 Ja, Marathon, also Marathon, ganz ehrlich, ich will keine Spiele totreden, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass das in irgendeiner Weise ein Erfolg wird. Also kann ich mir einfach nicht vorstellen. Und Anno117, da wissen wir nur offiziell, dass es dieses Jahr kommen soll. Auch die haben sich noch genaue Termine vorbehalten, bislang.

00:33:13 Wirst du das Gothic-Remake zocken? Ich glaube schon, ich denke schon, wenn es kommt. Ich bin ja kein Gothic-Fanboy der alten Schule, aber umso neugieriger bin ich tatsächlich auf das Remake, wenn es kommt. Wenn es gut ist, hätte ich ja Bock drauf, dieses Stück Spielegeschichte mal noch nachzuholen und zu erleben. Aber es kann auch sein, dass es mir nicht taugt, ehrlicherweise. Bei Oblivion habe ich gemerkt, ich fand das Remaster gut gemacht.

00:33:40 Aber ich habe halt auch wieder gemerkt, warum ich es damals nicht so gespielt habe. Weil es nicht meine Art von Rollenspiel ist. Wenn andere nicht am 7. November rausgemachen, irgendwas falsch. Das wäre schon, ne, also irgendwas mit, also der 11.7. wäre die andere Option gewesen. Aber das wäre jetzt ein bisschen kurzfristig.

00:34:08 Soll auch dieses Jahr kommen? Ja, Anno hat bereits bestätigt, dass es dieses Jahr das Anno-Jahr für 117 ist. Ja, also wie gesagt, ich denke, wir werden jetzt ein paar mehr Rees-Termine sehen. Die Sache ist, ich glaube sowieso, ich glaube sowieso, dass...

00:34:30 Es eh geplant war, dass wir viele Release-Termine für die zweite Jahreshälfte jetzt dann beim Summer Games Fest bekommen. Weil das letztes Jahr auch schon so war. Und auf der Gamescom dann. Also die Ankündigungen von Release-Terminen sind allgemein kürzer geworden. Und ich glaube, das hier ist durchaus einer der Gründe.

00:34:55 Weil es ist ja schon häufiger passiert, dass kleinere Spiele versenkt wurden von größeren. Und auch zum Teil relativ spontan. Da wird zum Beispiel eine Baldur's Gate wurde vorverschoben und hat alles versenkt, was in seinem Umfeld war. Und Elden Ring wurde nachverschoben, also einfach verschoben, nach hinten verschoben, und hat seinerseits alles versenkt in seinem Umfeld. Man ist da, glaube ich, vorsichtiger geworden.

00:35:25 Und im Allgemeinen auch so viele Spiele wurden lange vorher angekündigt und sind dann so in der Entwicklungshölle verschwunden, Sachen wie Skull & Bones, dass im Allgemeinen, glaube ich, Entwickler mit etwas kürzeren Zyklen arbeiten. Und unter anderem, ich meine, auch Sachen wie Oblivion Shadow Drop sind, glaube ich, auch ein Resultat davon. Man will ein bisschen früher...

00:35:52 mit kürzeren Zeiträumen arbeiten. Das haben wir letztes Mal auch gesehen. Wie gesagt, letztes Jahr gab es ja gab es ja einige also einige Ankündigungen beim Summer Games Fest und bei der Gamescom, die so in die Richtung gingen, unser Spiel kommt in drei Monaten raus.

00:36:19 Ich glaube, das wird auch weiter so sein. Ich glaube, es werden noch ein paar Spiele dieses Jahr kommen, von denen wir jetzt noch nicht wissen, dass sie dieses Jahr kommen. Deswegen werden wir das noch sehen.

00:36:34 Mir persönlich, ich bin eh nicht so der krasse GTA-Fan. Ich bin immer froh, wenn sich Entwickler Zeit nehmen. Und ich glaube, bei dem spielen mehr als bei vielen anderen noch. Alle geben ihm schon so viel Vorschusslorbeeren, dass es alles versenken wird. Das muss halt auch richtig gut werden.

00:36:55 Ich glaube aber, jetzt dann, wenn es dann wird, auch immer mehr zum Mantra. Ja, man hat jetzt ein paar Mal gesehen, dass langsam Firmen auch die Lektion ziehen, diese Launches um jeden Preis sind es am Ende nicht wert. Also Ubisoft zum Beispiel ist ja ein konkretes Beispiel für

00:37:24 Mit Star Wars ist nicht so gut gelandet. Dann haben sie Shadows mehrfach verschoben. Und das hat ihm offensichtlich gut getan und es kam richtig gut an. Huch, was ist jetzt los?

00:37:50 Da hat sich kurz mein Bildschirm ausgeschaltet und ist wieder da. Okay, interesting. Das sind so die Sachen, die passiert, wenn man ein neues Setup an den Start bringt. Also der PC hat sich nicht runtergefahren oder sowas. Es war Ruhemodus. Ach, weil ich so lange nicht... Oh, Moment, das ist ein guter Punkt. Ah, weil ich so lange nichts gemacht habe.

00:38:18 Energiesparmodus. Ja, weil ich einfach was offen habe und mit euch geschwätzt habe. Das wird es wahrscheinlich sein. Ja, Bildschirm ausschalten nach 10 Minuten. Energiesparmodus nach 30 Minuten. Absolut richtig. So.

00:38:43 Was war jetzt eigentlich bei GTA 5 so toll, krass, dass jetzt alle meinen GTA 6 und alle mit dem Boden wischen? Unabhängig von Qualität, einfach der unglaubliche finanzielle Erfolg. Also inzwischen ist das mehr GTA Online tatsächlich. GTA Online ist ein unglaublich erfolgreiches Service Game, das unglaublich viel Geld verdient. Man geht einfach davon aus, dass es...

00:39:12 Aus purem, aus purer Marktmacht alles verdrängt.

00:39:24 Und natürlich hat Rockstar auch einfach, ich bin gar nicht so der riesige Fan von Rockstar-Spielen, ich hab die gar nicht so viel gespielt, aber Red Dead Redemption 2 zum Beispiel gilt auch sehr vielen als eines der besten Spiele aller Zeiten, egal ob du jetzt eine Open World oder eine Story willst oder was auch immer.

00:39:47 Mich witzigerweise sprechen die Storys und Welten von Rockstar einfach immer nicht so an, ehrlicherweise. Also, ich mag weder das moderne Verbrecher-Szenario als auch das Cowboy-Outlaws-Szenario sonderlich gern. Wenn Rockstar mal ein Mittelalter-Spiel machen würde, da wäre ich am Start. Deswegen, ne, aber das ist ...

00:40:15 Pure persönliche Geschmackssache. Das heißt nicht, dass die schlecht sind. Aber sie sind einfach nur nicht ganz mein Geschmack, was voll okay ist. Zum Beispiel auch viele Bethesda-RPGs sind nicht mein Geschmack. Aber das heißt nicht, dass ich sage, sie sind schlecht oder Leute liegen falsch, wenn sie sie genießen. So.

00:40:44 Genau, also das ist der aktuelle Stand. GTA in der Ritterzeit. Ja, genau. Rockstar. Warum eigentlich nicht? Was machen die eigentlich mit GTA Online, wenn GTA 6 rauskommt? Also, es würde mich sehr wundern, wenn GTA 6 nicht von Anfang an Pläne für einen krassen Online-Modus hat.

00:41:14 Weil damals wurden sie noch überrascht davon, wie unglaublich erfolgreich das war. Diesmal muss es von Anfang an mehr mitgedacht sein. Es würde mich sehr wundern, wenn nicht. Vielleicht kommt es nicht alles direkt zum Start, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass sie das, also das müssen sie auf dem Schirm haben.

00:41:44 Und wo ich auch gespannt bin, ob sie GTA-Rollenspiel mehr integrieren. Das ist ja auch ein Phänomen, das im Lauf von GTA 5 gewachsen ist und riesig geworden ist.

00:42:09 Also, ich finde, man sollte davon ausgehen, dass Rockstar sich angeschaut hat, was aus GTA 5 geworden ist und das neue GTA darauf auslegen, das auch fortzuführen und zu verbessern. Sie haben ja auch mit Rollenspielleuten schon zusammengearbeitet für GTA 6.

00:42:35 Das finde ich potenziell spannend tatsächlich. Also das fände ich sogar lustig mal auszuprobieren. Ich weiß nicht, ein bisschen zum Start, ein bisschen GTA 6 AP mit, ich weiß nicht, Jen und Asta machen zum Beispiel oder sowas. Das könnte ich mir sogar vorstellen, dass das bei mir ganz witzig wäre. Vielleicht.

00:42:56 Ich weiß nicht, ich sehe mich irgendwie, ich habe ja wenig Ahnung von GTA RP und was man da so macht. Aber in dieser Art von Setting sehe ich mich als so eine Art Saul Goodman Charakter, vielleicht. Falls das Sinn ergibt. Aber wie gesagt, ich habe absolut keine Ahnung, ob das in irgendeiner Form damit machbar ist oder sowas. Ich habe ja wenig Ahnung von GTA RP.

00:43:24 Aber ich kenne halt einige Leute, die das machen und die ich auch schätze, die ich sehr gerne mag. Also, wer weiß? Ja, so ein schmieriger Anwalt, genau. Asta ist krasser. Ja, also Asta ist ja allgemein, bei dem ist ja Rollenspiel auf einem anderen Level nochmal. Ich hab das damals schon in Rasterlot fand ich ziemlich krass.

00:43:54 Wie er, wie intensiv er reingegangen ist. Alle haben so ein bisschen rumgealbert. Und er hat ja wirklich diesen richtig abgefuckten Charakter gespielt. Das fand ich schon stark. Das fand ich schon bemerkenswert.

00:44:22 Was ich mal davon gesehen habe, gibt es da sehr viele Leute, die einen Großteil der Zeit mit Rasenmähen verbringen, um Geld für das erste Auto zu bekommen. Gut, das klingt dann jetzt nicht so spannend. Und man kann dann auch, soweit ich weiß, sehr viel echtes Geld da drin lassen.

00:44:47 Und das ist auch etwas, was mich so ein bisschen, weil gar nicht so im RP, oder? Also allgemein in GTA Online. Aber es ist auch so eine Sache, die mich ein bisschen abgeschreckt hat. Bislang.

00:45:11 Ja, aber wie gesagt, haben wir jetzt ja noch über ein Jahr Zeit, uns Gedanken zu machen, was wir machen, wenn GTA 6 rauskommt. Aber ich sag mal so, es ist jetzt auch, es ist, auch wenn du nicht der Hardcore-Fan bist, ich glaube, als jemand, der Gaming-Medien macht, wie ich, ähm...

00:45:38 Du wirst um das Spiel jetzt nicht komplett rumkommen, ist ein bisschen meine Vermutung. Also, ne? Zumindest anschauen werde ich es mir auch. Auch einfach aus Neugier. Ich meine, ich wollte gerade noch aufrufen, wie viele Views der Trailer hat. Moment. Guck mal, eine Dimension des Hypes.

00:46:14 Ja, also es gibt hier diesen Trailer, der ist einfach nur benannt als GTA 6 Trailer 1. Der ist ein Jahr alt, nicht mal, 5. Dezember.

00:46:42 Und hat 251 Millionen Aufrufe. 251 Millionen Aufrufe für einen Spiele-Trailer. Es ist mehr als ein Jahr. Achso. Tja, 5.10.2023. Sorry. Ich hatte irgendwie im Kopf, dass das noch nicht so lang her ist.

00:47:11 Aber gut. Ich hatte nicht im Kopf, dass der schon so lange her ist. Ich habe irgendwie noch im Kopf, wie das damals... Der wurde damals geleakt. Und dann hat Rockstar gesagt, okay, fuck you, Leaker, wir hauen ihn jetzt einfach raus. Das war auch eine coole Aktion damals. Das war eine starke Aktion.

00:47:46 Es war einfach das meistgeklickte YouTube-Video in den ersten 24 Stunden aller Zeiten, dass es kein Musikvideo ist. Ja, genau. Es ging richtig ab. Es war einfach eine kolossale Marke. Und entsprechend... Ich glaube...

00:48:04 Es gibt, ich meine, ein ehemaliger Bethesda und Marcel Hartam, der ist jetzt bei Bethesda, aber vorher bei Magic und davor bei Ubisoft, bei Anno, der hat auf Twitter gepostet, so, die halbe Gaming-Industrie atmet jetzt auf, weil sie ihr Spiel 2025 rausbringen können, wie sie wollen.

00:48:23 Und die andere Hälfte, die extra gedacht haben, okay, wir machen es lieber in der ersten Hälfte 26, da sind wir sicher, die denkt sich gerade, boah, scheiße.

00:48:36 Ihr Arschlöcher. Ich dachte, wir wären safe. Ich dachte, ihr kommt irgendwann im Weihnachtsgeschäft 25 raus. Also haben wir uns bequem auf den Mai gelegt, 26. Und jetzt kommt ihr. Kann ich mir sehr, sehr gut vorstellen. Krisensitzung angesetzt. Ja.

00:49:01 Ich meine, es geht ja bei sowas übrigens nicht nur um, ob deine Käufer zu GTA gehen stattdessen. Es geht auch zum Beispiel um Sachen wie Aufmerksamkeit von Streamern, YouTubern und Gaming-Websites.

00:49:18 Weil man natürlich auch sagen muss, in der Zeit, wo GTA 6 rauskommt, werden viele Leute, die in Spiele, Medien im weitesten Sinne sind, sowohl Journalisten als auch Streamer, als auch YouTuber, als auch Podcaster, wen auch immer du dir vorstellen kannst, die werden halt als ihre Prio GTA 6 nehmen. Das heißt, selbst Sachen, die eigentlich nicht eins zu eins mit GTA 6 konkurrieren, nehmen wir an, es kommt gleichzeitig ein cooles Aufbauspiel raus.

00:49:48 werden trotzdem weniger Aufmerksamkeit bekommen, einfach weil nur begrenzt Aufmerksamkeit da ist. Und man nicht so viele Ressourcen hat, immer alles zu covern, was kommt. Also das merke ich auch bei mir.

00:50:03 Ich bin ja jetzt vergleichsweise kleines Licht. Ich bin ein Streamer mit einem YouTube-Kanal. Und es ist trotzdem eine regelmäßige Abwägung, was covere ich und was covere ich nicht. Es gibt auch immer wieder kleinere Sachen, die ich gerne mal gecovert hätte, wo einfach der Platz nicht mehr da war. Ein konkretes Beispiel ist zum Beispiel Nordhold.

00:50:29 Das war so ein ganz nettes, ich glaube sogar, ich weiß sogar, aus Deutschland entwickeltes Tower-Defense-Spiel mit Roguelike-Elementen. Ich habe das unter anderem bei Maxim gesehen. Und wäre cool gewesen, da auch mal einen Stream zuzumachen, aber es hat einfach nicht reingepasst. Und das passiert immer wieder.

00:50:51 Und das passiert schon in normalen Zeiten oder auch andere Sachen wie Kingdom Come habe ich immer noch nicht durchgespielt. Weil wann? Wenn ich Kingdom Come hätte durchspielen wollen, hätte ich zum Beispiel Komplett Civilization 7 kicken müssen in der gleichen Zeit, weil die halt gleichzeitig kamen. Und diese stetige Abwägung hast du halt immer in diesem Metier.

00:51:20 Hast du eigentlich einen Key für Soulframe bekommen? Ich bin schon seit einer Weile durch die lieben Mods in einer Alpha-Version drin gewesen. Ich weiß tatsächlich nicht, ob die noch aktuell ist, ob die Version, über die jetzt geredet wurde, eine neue war. Und ob ich für die nochmal einen eigenen Key bräuchte. Das habe ich nicht ausprobiert. Müssten wir gerade nochmal gucken.

Soulframe und Reisepläne

00:51:50

00:51:50 Ich weiß auch nicht, wie gut spielbar diese Version schon ist und wie relevant die ist. Ehrlicherweise, ich habe bei solchen Spielen nicht so viel Interesse, zum Beispiel eine Version zu spielen, wo Save Games wieder gelöscht werden. So eine In-Progress-Version. Ich bin neugierig auf Soulframe, weil ich bin jetzt harter Warframe-Fan. Ich bin jetzt harter Warframe-Fan.

00:52:18 Und gleichzeitig hasse ich unglaublich viel an Warframe. Es ist lustig, es ist diese Hassliebe, von der auch Destiny-Fans immer reden. Ich könnte euch Aufsätze schreiben, was alles scheiße ist an Warframe, aber ich könnte euch genauso Aufsätze schreiben, was alles geil ist an Warframe. Deswegen wird es Soulframe auf jeden Fall nochmal geben. Ich habe sogar überlegt, typischer Warframe-Filter, ja, ja, ne? Oder bin ich nicht allein mit? Ich habe sogar überlegt, ob ich die mal anschreiben soll. Hallo, ich bin's, ein Influencer.

00:52:47 Wie sieht es denn mit TennoCon aus? Weil cool wäre es schon.

00:52:54 Aber ich weiß nicht, ob ich es zeitlich unterkriege. Und ich habe zu meiner Freude auch gesehen, es ist in Kanada und nicht in den USA. Weil in die USA will ich aktuell nicht. Das ist übrigens auch, ich bin sicher, das ist eine Frage, die kommen wird. Und mir ist wichtig, dass das nicht falsch interpretiert wird. Ich habe dieses Jahr bei OneUp, also Gronkh und Funk und die Leute dahinter,

00:53:21 Und sie haben mich gefragt und ich habe mich sehr gefreut und mich sehr geehrt gefühlt, wieder nach L.A. zu fliegen als Außenreporter. Und das hat absolut nichts mit Gronkh und Funk zu tun oder mit OneUp oder mit irgendwem, sondern einfach, dass ich mir überlegt habe, ich will eigentlich gerade nicht in die USA reisen, ehrlicherweise. Also das ist im Allgemeinen...

00:53:50 Also auch bei anderen Gaming-Events würde ich aktuell ...

00:54:00 Ja, bei dem, was du tweetest. Ja, also wirklich. Aber das klingt zu blöd. Aber bei mir kann man ja wirklich sehr schnell, wenn ich mein Handy vorzeige, sehen, dass ich linksgrün versifft bin. Und ich bin sicher, in neun von zehn Fällen wahrscheinlich käme ich als deutscher Staatsbürger verifiziert und so jetzt immer noch unproblematisch durch. Aber ich will nicht der eine von zehn Fällen sein. Trotzdem.

00:54:31 Also, die Chance ist halt nicht mehr null. Ich meine, sie war ehrlicherweise nie null, aber sie ist jetzt noch ein bisschen weiter weg von null gegangen. Dass ich, ja, keinen Bock in El Salvador zu landen, weil Trump irgendeinen Photoshop gesehen hat, wo ein Gang-Tattoo auf meinen Händen ist. Also bitte jetzt, ne?

00:55:03 Nee, also entsprechend, mir ist das nur wichtig, weil ich bin sicher, es werden Fragen kommen und es wird vielleicht auch, ich meine, ihr wisst, wie das Internet funktioniert, es werden Leute denken irgendwie, letztes Mal hat doch Maurice mit Gronkh was gemacht, wurde er dieses Jahr nicht mehr eingeladen, hat er keinen Bock mehr, ist Beef oder sowas. Nee, gar nicht. Ich hätte Bock gehabt. Es kommt noch was Zweites dazu. Einer meiner besten Freunde.

00:55:32 Fun Fact, der Gründer der Edain-Mod, mit dem ich damals meinen Modding-Werdegang begonnen habe, der heiratet an genau dem Tag. Was natürlich zeigt, dass er kein Gamer mehr ist. Das finde ich kritisierenswert. Aber ich habe dann entschieden...

00:55:57 Eigentlich ist es auch mal okay, das Private vorzuziehen. Als Mensch, der sehr oft die Arbeit vorgezogen hat, warum nicht einfach mal mit einem guten Freund seinen Ehrentag feiern und das Summer Games Fest, Summer Games Fest sein lassen. War dann ein anderer Gedanke, der noch dazu gezählt hat.

00:56:23 Wenn man heiratet, ist man kein Gamer mehr. Nicht, wenn man genau am Summer Games Fest heiratet. Kuckulos meine ich. Wenn man genau am Summer Games Fest heiratet. Also der Termin ist nicht gamerfreundlich gewählt. Ich dachte mir schon so, ey, ey, Pascal, das hast du jetzt aber auch wirklich supergeil ausgesucht. Aber dann dachte ich mir, ach komm, Summer Games Fest ist auch nächstes Jahr wieder...

00:56:54 Deswegen habe ich da dann tatsächlich Urlaub und werde dann auch direkt nach Japan nochmal fliegen. Mit Jen und Konsorten. Deswegen wird es dieses Jahr keine Streams mehr zum Sommer Gamesfest geben. Aber ihr könnt das sowohl bei Gronkh als auch bei den GameStar-Kollegen schauen. Ihr werdet gut bedient, keine Sorge.

Claire Obscure und Lob vom französischen Präsidenten

00:57:35

00:57:35 So, und dann kommen wir jetzt noch zu was Schönem, nämlich zu dem fantastischen Claire Obscure, das sich mehr und mehr zu einem meiner absoluten Lieblingsspiele des Jahres mausert und lustigerweise, lustigerweise jetzt auch

Clair Obscur: Expedition 33

00:58:05
Clair Obscur: Expedition 33

00:58:05 deutlich bessere Chancen hat, Spiel des Jahres zu werden, oder? Weil jetzt einer der größten Konkurrenten ins nächste verschoben ist. Fun Fact auch noch zu Clé Obscure. Neulich hat

00:58:32 der französische Präsident, das Spiel gefeiert. Und hat hier, Emmanuel Macron hat getweetet, auf Instagram war es, glaube ich, eine Million verkaufte Exemplare und absoluten Spitzenwertungen und ja, es ist französisch. Finde ich wundervoll. Finde ich wundervoll.

00:59:04 Und ich hab mir gedacht, wäre doch mal schön, wenn irgendwer bei uns Anno so feiern würde, oder? Das wär schon cool. Und nicht halt nur, weil grad mal wieder Gamescom ist und man einmal im Jahr so tun will, als würde man Spiele geil finden. Ne? Das wär halt irgendwie Neuland. Ja, ja.

00:59:35 So, für alle, die es vielleicht noch gar nicht kennen, wir können ja als kurze Vorstellung nochmal den Trailer abspielen.

00:59:45 Claire Obscure ist ein Rollenspiel, das meiner Meinung nach also eins der besten. Macron tut doch auch nur so. Ja, ich meine, man kann davon ausgehen, dass er kein Gamer ist, aber ich finde es halt trotzdem schön, dass er die Anerkennung ausspricht für ein erfolgreiches, gelungenes französisches Videospiel.

01:00:09 Also ich erwarte ja nicht, dass jeder Politiker ein Gamer ist, das muss ja auch nicht sein. Aber dass man irgendwie wertschätzt, wenn diese nationale, also die eigene Kulturschaffende Szene, weil Gaming ist auch Kultur, Gaming ist auch Kunst, wenn da Anerkennung gezeigt wird, schaut mal, wir Franzosen,

01:00:39 haben ein gerade weltweit gefeiertes Spiel entwickelt. Das auch lustigerweise, ich meine, also das Spiel ist auch sehr aggressiv französisch.

01:00:52 Ich glaube, es ist das französischste Spiel, das ich je gespielt habe. Das ist ja nicht einfach nur eine Firma, die zufällig in Frankreich sitzt, weil also Gaming-Studios sind ja alle international. Aber es ist ja nicht einfach nur ein Spiel, das zufällig 30 amerikanische Entwickler halt in einem Studio in Frankreich untergebracht hat. Hat halt ein Spiel gemacht, das gut ist.

01:01:21 Sondern es ist halt auch wirklich enorm französisch. Manche von euch langweilig jetzt, aber wir spielen die üblichen zwei Trailer ab. Wir spielen die üblichen zwei Trailer ab für alle, die das Spiel noch nicht kennen, um euch auch zu kriegen. Es ist bislang eins meiner absoluten Spiele des Jahres. Es ist pure Kunst, dieses Spiel.

01:01:51 Und ich glaube, für alle, die noch nicht dabei waren, ist es vielleicht auch nett, euch mal kurz nochmal abzuholen. Also wir machen erstmal den Reveal-Trailer und dann noch den französischen Trailer. So, also, schnallt euch an.

01:02:21 Die Musik ist einfach...

01:02:44 Every year, she paints again. And every year, an expedition departs for the continent with one hopeless mission. Destroy the paintress so she can never paint death again.

01:03:04 Die Welt ist voll von wunderschön. Und wo wir gehen, wir gehen mit dem Tod. Du meinst, wir sind diejenigen, die leften?

01:03:54 Ich höre gerade wirklich nur diese Musik tatsächlich. Die ist so gut.

01:04:11 Das Spiel ist einfach wirklich Kunst. Es ist so eine klischeehafte Phrase, aber es stimmt halt einfach. Ich habe es übrigens auch gesehen, den Komponisten, der hatte einfach seine Musik irgendwie auf Soundcloud gestellt und so haben sie den gefunden. So, und dann haben wir jetzt noch den französischen Trailer.

01:04:42 Das ist... Der ist auch noch mal ein Erlebnis. Denn es gab einen englischen Cast-Reveal-Trailer.

01:04:52 Und der Cast ist absolut insane. Sie haben Andy Serkis, also unter anderem Gollum aus Herr der Ringe, zuletzt Kino Loy aus Andor. Sie haben Jennifer English, Shadowheart aus Baldur's Gate 3. Sie haben Charlie Cox, Daredevil. Sie haben Ben Star, den kannte ich vorher ehrlicherweise nicht. Ich glaube, seinen Charakter haben wir noch nicht getroffen. Aber sie haben wirklich ein paar sehr bekannte Sprecherinnen und Sprecher.

01:05:19 Und jetzt hätte ich schon nie von Gollum wegkommen. Ist das was, wo man wegkommen will? Also wenn Leute dich einfach anerkennen für etwas, was du richtig geil gemacht hast. Ich meine, das ist, ich weiß nicht, ich meine gut, man müsste ihn halt irgendwie mal fragen, ob das für ihn etwas ist, was ihn nervt. Aber so wie ich das mitbekommen habe, sind eigentlich die ganzen Herr-der-Ringe-Schauspieler relativ stolz auf ihre Rollen.

01:05:46 Aber er hat ja inzwischen ein paar andere bemerkenswerte Sachen gemacht. Willst du darauf reduziert werden? Naja, weiß ich nicht. Ich meine, ich finde es irgendwo auch normal, wenn du halt einen Schauspieler erwähnst, nennst du halt seine bekannteste Rolle. Weil nicht jeder weiß immer, wer hinter Sachen steht.

01:06:16 Finde ich normal, Dardan Gollum zu nennen. Aber ich meine, bei ihm gibt es ja ein paar inzwischen starke Rollen, die er hatte und die auch bekannt sind. Robert Pattinson für Gustav.

01:06:33 Aber ich finde auch nicht, dass Andy Serkis Typecast ist. Er ist ja eigentlich das Gegenteil von Typecast. Weil er hat doch seitdem nichts anderes gemacht, was ähnlich ist wie Gollum. Er hat vielleicht viel Motion-Capture-Arbeit gemacht. Er wurde irgendwie Typecast als der beste Motion-Capture-Actor der Welt.

01:06:57 Vielleicht. Aber selbst da sind ja die Rollen, was hat er nach Gollum gemacht? King Kong und Snoke. Also ich finde, er ist nicht Typecast, aber er hat halt eine Rolle, die besonders bekannt ist.

01:07:22 Shadow for English wird auch jetzt auf Shadowheart reduziert werden. Du, ich glaub, ehrlicherweise mit Claire Obscure hat sie jetzt gerade was abgeliefert.

01:07:32 was das direkt durchbrechen könnte. Zumindest unter tieferen Rollenspiel-Fans. Ich glaube fast, das war jetzt ein krasser Glücksfall für sie, dass sie jetzt auch direkt beweist, sie ist mehr als nur das eine erfolgreiche Spiel. Weil in Cleopscure ist sie auch unglaublich gut. Aber worauf ich hinaus wollte, es gab diesen englischen Cast-Trailer.

01:08:03 Und dann haben sie noch einen gemacht, um die französischen Schauspielerinnen und Schauspieler vorzustellen. Und der ist ein bisschen anders. Vielleicht fällt es euch auf, es ist subtil, aber achtet mal drauf. Sie haben da was geändert.

01:08:29 Es ist sehr dezent, aber vielleicht seht ihr es.

01:08:58 Gibt's die Skins im Spiel? Ja, die sind auch im Spiel. Wie du auch siehst, das ist ja alles Gameplay hier. Du kannst mit denen spielen.

01:10:04 Das ist alles, in ihren eigenen Augen, zwischen den Barreaux, in den Augen des Monolithen. Bis zum nächsten Mal. Bis zum nächsten Mal.

01:10:27 Und wie verdient man sich diese Skins? Man muss eine Reihe von extrem übermächtigen Pantomimenbossen besiegen.

01:10:40 Das sind optionale Nebenbosse, einige der stärksten im Spiel. In jedem Gebiet lauert ein Pantomime, den du bezwingen musst. Und die sind extrem mächtig. Also man muss den Trick checken, aber als ich den ersten in der Demo getroffen habe und...

01:11:07 Die Sache ist, der Tutorial-Pantomime erklärt dir im Prolog, wie es funktioniert. Aber ich habe in der Demo einen getroffen im zweiten Gebiet, bevor mir beigebracht wurde, was man machen muss, um die zu kontern. Und er hat mich einfach so gnadenlos in den Boden gerammt.

01:11:36 Sobald du weißt, wie es geht, kann man sie tatsächlich relativ gut schaffen. Aber du musst es eben auch wissen. Und es gibt, glaube ich, einen in jedem Gebiet, soweit ich weiß. Du kriegst die Baguette-Outfits von verschiedenen Händlern. Ich finde immer noch, dass die Pantomimen ein paar Attacken haben, die echt schwer zu timen sind. Aber wir gehen am besten einfach mal rein, dann sehen wir es ja. Es gibt auch noch ein, zwei Pantomimen, die ich...

Technische Probleme mit Claire Obscure und Windows-Editor

01:12:05

01:12:05 die ich erlegen möchte. Was ich mir nochmal hole, ist der wundervolle Lakuza hatte, und das muss ich jetzt auf dem neuen PC nochmal runterladen, hatte mir einen Fix gegeben, der die Cutscenes, die eigentlich auf 30 FPS sind,

01:12:28 Dieses Limit entfernen. Und dann ist es besser zu streamen. Ich suche das gerade nochmal raus. Gut, wenn ich in meinem Discord Claire Obscure suche, kommt eine ganze Menge. Weil wir inzwischen viel darüber reden. Ah, da ist es ja wohl. Direkt da. Dankeschön. Noch besser. Der Link ist auch im Chat jetzt für alle von euch.

01:13:00 Es gab heute auch noch einen Patch. Sehr gut. Ah ja, tatsächlich ist gerade ein Patch. Der ist noch nicht geladen. Ähm. Macht aber nur irgendwelche Hotfix-Bugs mit New Game Plus. Also nichts Relevantes.

01:13:22 So, weil das Spiel zum Streamen tatsächlich hat ein Problem gehabt. Es beschränkt die Cutscenes auf 30 FPS. Und wenn du auf 60 FPS streamst, mit einem 2-PC-Setup anscheinend, aber auch nur, dann macht es Probleme. Und ruckelt dann. So.

01:13:54 Das tue ich hier schnell rein. Moment, ist bei Windows nicht mehr standardmäßig. Ein Texteditor dabei. Sowas wie Notepad. Ich habe den ja heute frisch aufgesetzt.

01:14:23 Ich will eine Inidatei editieren. Und Windows hat standardmäßig nichts mehr, um das zu editieren. Editor, Moment. Nee. Lustigerweise standardmäßig nicht. Notepad++. Ja, freier Text. Das ist eine Websuche.

01:14:51 Ja, okay. Ja, muss ich dann machen. Moment. Ist ja eh für einen neuen PC nicht verkehrt. Bitte kaufe WinOffice für 300 Euro. Genau. Ja. Ja, richtig komisch, ne? Wie sie da teilweise...

01:15:17 so richtig elementare Sachen aus Windows rausgestrichen haben. Aber dafür gibt es immer mehr nutzlose KI-Scheiße. Die niemand braucht.

01:15:38 Editor ist eigentlich noch da. Wie gesagt, bei mir, also ich habe ein ganz frisch aufgesetztes Windows von literally heute. Und ich kann es euch ja gerne kurz zeigen. Ich glaube, auf diesem PC ist auch noch nichts, was jetzt hier, ich kann noch gar nichts leaken, weil ich habe noch nichts auf dem PC, deswegen kann ich einfach schon mein Startmenü zeigen. Wenn ich hier Editor eingebe,

01:16:04 Ich habe, kommt nur der Registrierungs- Editor und der Rest ist, äh, und wie gesagt, äh, Notepad kriege ich auch nur den freien Texteditor Notepad aus dem Internet. Also das sind genau die Sachen, die ich gerade versucht habe. Ähm.

01:16:33 Man kann vielleicht im Microsoft Store suchen. Ah, ja. Okay, das kann natürlich sein. Heißt ja nicht Texteditor. Auch das scheint irgendwie eher eine Online-Suche zu sein. Ne, also wie gesagt.

01:17:05 Ne, das ist nur eine Google-Suche. Eins rausgeworfen, ja. Wahrscheinlich im Windows-Store, ne? Also wie gesagt, Leute, ihr müsst mir doch nicht... Warum schreiben Leute alle Editor rein, wenn ihr literally vor zwei Minuten gesehen habt, wie ich Editor eingegeben habe und nichts kam?

01:17:35 Ich finde das manchmal faszinierend. Also im Brustton der Überzeugung, bei mir ist Editor, ich habe gerade buchstäblich das Bild gesehen, wie Editor im Suchmenü stand, aber er muss es einfach nur nochmal eingeben, dann kommt's. So, mach nochmal, genau. Wir können mal den Windows Store durchsuchen. Vielleicht finden wir da noch was.

01:18:06 Jetzt warte. Wenn ich im Windows Store... Es gibt Notepad... Hier ist Windows Notepad. Tatsächlich im Microsoft Store. Spannend. Ja gut, dann machen wir das mal.

01:18:37 Notepad Plus ist eh besser. Dann lass uns mal Notepad Plus ausprobieren. Komm, wenn Microsoft mir so blöd kommt. Komm, gönnen wir uns Notepad Plus Plus.

01:19:13 Also ich meine, es ist ja nicht neu, dass Microsoft... Genau, der neue Editor ist im aktuellen Windows 11 Series 2019 nicht mehr dabei. Genau das habe ich heute gemacht. Wie gesagt, das ist literally ein heute aufgesetztes Windows 11 und da ist kein Notepad mehr dabei. So, jetzt aber können wir es hier...

01:19:44 Jetzt habe ich beides installiert tatsächlich, aber lasst uns mal direkt Notepad++ nehmen kommen. Dafür hast du jetzt Co-Pilot. Ist doch auch was. Voll die coolen Features.

01:20:14 So, und da haben wir jetzt ein paar Sachen, schaut euch das mal an, für alle, die das auch vielleicht wollen für das Spiel. Da gibt es dann eine Inni-Datei, wo du ein paar Sachen ändern kannst. Das Sharpening lasse ich mal auf Standard. Man kann zum Beispiel hier das Blurring hinter den Untertiteln wegnehmen. Das finde ich auch relativ nervig.

01:20:42 Und man kann die Cutscene FPS streichen. Also, dass die nicht mehr auf 30 limitiert sind. Und ja, es ist noch nicht alles auf Dark Mode gestellt, weil das System komplett frisch ist. Aber ist vielleicht auch ein guter Punkt, wenn wir schon dabei sind.

01:21:13 machen wir doch mal schnell das ganze system in den dark mode ja das ist deutlich angenehmer

01:21:34 Ist die Anmelddateien? Inni-Dateien haben wir schon 1998 bearbeitet, aber Brees Weber, sieben Jahre alt. Ey, don't quote the ancient texts at me. Ich habe Schlacht um Mittelerde gemoddet für 15 Jahre. Ich habe mehr Inni-Dateien bearbeitet, als du in deinem Leben sehen wirst. Du hast keine Ahnung, wie viele Inni-Dateien ich schon bearbeitet habe.

01:21:59 Aber damals hatten wir halt sinnvolle Editorentools für sowas. Damals hatten wir halt sinnvolle Tools für sowas. Und jetzt muss ich sie mir... Aber damals haben wir auch Final Big runtergeladen, um aus den Big-Dateien von Schlacht und Mittelerde die Inis zu extrahieren. So, und jetzt? Ähm...

Steam Cloud Probleme und Gespräch mit den Zuschauern

01:22:31

01:22:31 Mein Spielstand ist noch nicht in der Cloud. Warum nicht? Ah, Moment. Es kann sein. Warte mal. Sonntag, der 27. April.

01:23:02 Ich glaube, das ist einfach... Moment, ich glaube, das war einfach die Claw. Moment. Lasst uns das schnell checken. Steam Cloud ist in letzter Zeit ein bisschen unzuverlässig geworden bei mir. Ist das bei euch auch so? Ich habe so oft erlebt, dass Steam einfach irgendwie am Ende einen Synchronisationsfehler hatte. Das ist mir jetzt schon echt häufig passiert.

01:23:31 Anscheinend aber nur mir. Ich finde das unverschämt. Was soll denn das? So. Gib mir Steam. Steam vs. Marie ist 0 zu 1.

01:24:13 Wäre cool, wenn du startest. Jetzt. Er lädt noch den Patch.

01:24:27 anscheinend, Leute, mehr als nur, gut, anscheinend lädt er einen bisschen größeren Patch. Dann reden wir derweil noch ein bisschen. Was geht bei euch noch so? Was habt ihr für Gesprächsthemen? Worüber sollen wir heute sonst noch reden? Ist mir heute noch irgendwas Lustiges passiert? Nee, ich glaube nicht. Ich habe heute eigentlich nur PC aufgebaut. Das war weitgehend mein Tag. Deswegen bin ich sehr langweilig heute. Das ist nicht super unterhaltsam. Die Zuschauer rennen weg. Es wird problematisch. Sag doch mal irgendwas Lustiges oder Kontroverses.

01:24:58 Rede mal über gutes Essen, hab Hunger. Also ich war frisch in Rom. Ich war frisch in Rom. Ich kann dir über gutes Essen einiges erzählen.

01:25:09 Borderlands 4, ja, das gucken wir uns morgen an. Ich habe das gesehen. Borderlands 4 hat ein Gameplay-Deepdive gezeigt. Das gucken wir uns morgen in den Gaming-News an. Ich bin gespannt drauf. Ich bin tatsächlich sehr gespannt drauf, weil ich Borderlands absolut geil finde. Also, entsprechend bin ich sehr, sehr neugierig, wie das wird.

01:25:37 Ist nach Rom geflogen. Ich habe in Rom an 117 gespielt. Ja, ja. Hast du schon ein Game of the Year Favoriten unter all den Bängern? Also aktuell bin ich komplett besessen von Claire Obscure. Aber ich würde Kingdom Come 2 Unrecht tun, es jetzt in die Ecke zu stellen, nur weil Claire Obscure gerade neuer ist. Also einer von den beiden bislang.

Diskussion über Game of the Year Kandidaten und Gameplay-Eindrücke

01:26:06

01:26:06 wäre für mich Game of the Year nach aktuellem Stand. Und ich hoffe, dass die beiden sich richtig schön die verschiedenen Story- und Schauspieler- und Musikdinger aufteilen.

01:26:25 Es kommt natürlich noch ein... Split-Fiction, ja, Split-Fiction ist auch ein starker Kandidat. Split-Fiction ist bei mir... Oh, ich weiß... Warum würde ich lieber das Claire Obscure gewinnen? Ich glaube, weil ich unterm Strich immer noch eine ernste Story packender finde als eine humorvolle.

01:26:47 Aber Split Fiction war auch unglaublich gut und war Entertainment in Reinform, wie ich es lange nicht mehr erlebt habe. Und gleichzeitig auch sehr innovatives Gameplay. Wir können uns einen Clip nochmal anschauen von Split Fiction. Nur um euch kurz abzuholen, wie witzig das war.

01:27:23 Moment. Wir haben einen guten Clip hier. Ich habe mit meiner lieben Freundin Mary das gespielt und links bin ich und fahre und rechts ist sie und muss

01:27:53 eine Bombe entschärfen, damit unser Bike sich nicht selber sprengt. Und jetzt guckt euch mal an, was dieses Spiel uns dann angetan hat. Es ist so großartig. Wow, jetzt musst du ein scheiß Handy-Minispiel machen. Wie scheiße ist das denn?

01:28:35 Oh, Junge.

01:29:07 Also, Split Fiction schon auch sehr gut dabei. Ich meine, wenn wir schon dabei sind, es gab noch ein, zwei weitere tolle Clips. Moment. Da hat jemand Spaß. Ich konnte wirklich nicht aufhören zu lachen.

01:29:35 Streichel mich oder stirb, Mensch. Streichel mich oder stirb. Oh Gott, ich liebe ihn. Ich liebe ihn jetzt schon. Ich möchte viel stirb davon.

01:29:54 Ja, also, Split-Fiction ist wirklich extrem geiles Entertainment und sehr, sehr lohnenswert. Ich weiß gar nicht, welche Kategorien es gibt im Sinne von Koop oder sowas. Es gibt auf jeden Fall Multiplayer, ne? So, jetzt hat's funktioniert mit Claire Obscure.

01:30:24 Gibt es eine eigene Koop-Kategorie? Das weiß ich nicht auswendig. So. Dann, liebe Klau, vielen Dank. Geiles Teil übrigens. Hashtag Werbung, Ausdrufezeichen MSI. Wenn ihr euch gerade eine MSI-Klau holt, kriegt ihr auch Assassin's Creed Shadows dazu geschenkt. Und es gehen Clare Obscure auf höchsten Details da drauf.

01:30:50 Perfekt fürs Flugzeug. So, ähm, Gaming. Koop-Rubrik gibt es nicht. Es gibt keine Koop-Rubrik. Ich weiß nicht, ob es irgendwas in Richtung, gibt es ein Multiplayer?

01:31:08 Ich weiß, also irgendwas, ich meine, die Macher von Split Fiction haben schon mal Game of the Year gewonnen. Das ist absolut möglich. Das ist absolut möglich, dass sie es nochmal schaffen.

01:31:45 Also Multiplayer würde ich tatsächlich sagen, da müsste schon irgendwas sehr krasses rauskommen, um Split Fiction noch zu übertrumpfen. So, wir müssen kurz die Settings nochmal durchgehen, weil es ein neuer PC ist. Ja, das sieht schon mal ganz gut aus.

01:32:21 Das Spiel ist übrigens eines der wenigen, das Bewegungsunschärfe standardmäßig ausschaltet. Großartig. Alles auf Episch. Ja, bitte. Sound auch schon korrekt. Ja, perfekt.

Spieleinstellungen, Story-Überblick und Ziele in 'Claire Obscure'

01:32:52

01:32:52 Jetzt. So. Also. Für alle, die letztes Mal nicht dabei waren.

01:33:15 Und für alle, die auch Angst haben vor Spoilern, erstmal zwei Sachen. Wir sind immer noch im ersten Akt von dreien. Das heißt, ihr werdet hier nicht übermäßig ins Late Game gespoilert. Wir haben für alle, die, ne, wenn ihr es wisst, dann wisst ihr es. Wir waren gerade hier in diesem Nest und haben freigeschaltet, was man da eben freischaltet. Und was jetzt mein Ziel wäre, bevor wir die Story weitermachen,

01:33:45 ist noch ein wenig Gebiete abzugrasen und Sachen, die ich nicht gefunden habe. Weil es gibt ein, zwei Gebiete, durch die ich ein bisschen schnell durch bin und wo ich noch alles sehen will. Das heißt, es wird jetzt erstmal ein wenig entspannter noch und dann machen wir weiter mit der Story. Ich bin privat noch nicht weiter als das.

01:34:11 Und würde auf jeden Fall gern zumindest noch zu einem geilen Finale für dieses Spiel im Stream kommen. Ob wir es ganz durchgespielt kriegen, weiß ich nicht. Einfach aus Zeitgründen. Aber ich würde gern irgendwie es besser beenden als... Wir haben jetzt halt irgendwie keine Zeit mehr gehabt, ne? So. Lass mal schauen. Wie ist das Tearing? Ich sehe es jetzt gar nicht so schlimm.

01:34:43 Wie ist es bei euch? Also hier habe ich keins. Auf dem Kontrollmonitor sehe ich nicht übermäßig was, aber das ist auch ein bisschen schwer, das immer von hier zu sehen. Wir können auch noch V-Sync probieren. Wartet. Das ist immer je nach Spiel anders, ob V-Sync was bringt oder nicht.

01:35:25 Wie ist jetzt?

01:35:30 In dem Spiel ist es, glaube ich, nicht so schlimm, weil so viel schnelle Bewegung hast du auch gar nicht. So, also, wir sind jetzt hier. Nochmal zur Abholung für Leute, die bislang verpasst haben, worum es geht. Wir sind Expedition 33. Das hier ist unser tapferer Anführer, Gustav. Und die Crew, Lune, Ciel und Mel.

01:35:58 Wir sind aufgebrochen, die Malerin zu zerstören. Die Malerin malt jedes Jahr eine Zahl auf den Monolithen.

01:36:10 Und dann sterben alle Menschen dieses Alters. Also sie hat 34 gemalt, dann sind alle 34-Jährigen gestorben. Und es tickt jedes Jahr eins runter. Wir sind gerade bei 33. Und jedes Jahr bricht eine verzweifelte Expedition auf, sie aufzuhalten. Wir machen das schon seit 67 Jahren und haben es bislang nicht geschafft. Und jedes Jahr stirbt die Menschheit weiter aus.

01:36:38 Unsere Expedition wurde direkt beim Landen hingeschlachtet. Und wir sind die letzten paar Überlebenden. Wir haben ihn hier gerade als Transportmittel freigeschaltet. Ich meine, er ist ja kein Tier. Reittier ist das falsche Wort. Eski.

01:37:04 Später soll er auch fliegen können. Aber noch nicht. Und wir sind jetzt hier gerade auf der Weltkarte unterwegs. Ah, er kann so Steine durchbrechen hier. Interesting. Und hier können wir auch Items finden. Hier geht es zum Zwielichtsteinbruch. Ist das das nächste Gebiet? Aber ich will noch gar nicht zum nächsten Gebiet.

01:37:33 Ich will erstmal noch ein bisschen die Karte abgrasen. Um alles abzuholen, was man noch finden kann. Und dann können wir euch kurz die Kämpfe anschauen.

Kampfsystem, Charakterfähigkeiten und neue Aufgaben

01:37:52

01:37:52 Also, es ist ein rundenbasiertes Kampfsystem mit aktiven Elementen. Wir kämpfen hier mit unserer Gruppe aus drei Helden, also Heldinnen in dem Fall. Oh, das muss ich mal ändern. Ich wollte eigentlich Gustav schon noch drin haben. Gegen diese Feinde. Wir haben unten rechts unsere Aktionspunkte. Das sind die blauen. Und können...

01:38:21 Entweder normal angreifen oder Fähigkeiten einsetzen. Fähigkeiten, Kostenpunkte, Angriffe geben sie uns. Wir fangen jetzt mal mit... Jeder Charakter hat eigene Mechaniken. Mael zum Beispiel wechselt in verschiedene Haltungen. Zum Beispiel gehen wir jetzt hier in die Offensivhaltung mit diesem Angriff.

01:38:49 Und dann geht es weiter mit anderen Charakteren. Wir spielen auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad, der tatsächlich schon relativ knackig ist. So, Ciel lädt Feinde mit Weissagungen auf und ballert dann denen was rein, um die alle zu verbrauchen und sehr viel Schaden zu machen. Hier zum Beispiel die fokussierte Weissagung gibt dem Gegner 5.

01:39:19 Warte mal, funktioniert gerade mein Controller nicht? Doch. Also, ich hätte eigentlich gerade parieren sollen. Ich habe eine Weile nicht mehr gespielt. So, und sie lähmt vielleicht den hier mal mit einer Eislanze. Dagegen ist er auch verwundbar. Ich habe einen pariert, den anderen nicht. Mittelgut.

01:39:48 Ja, das hat auch nicht geklappt. Irgendwie fühlt es sich gerade an, als hätte mein Gamepad ein bisschen Verzögerung. Ich bin gerade relativ am Abkacken, aber wir probieren es einfach mal. So. Nachdem der eine schon fast tot ist, greifen wir mal den an.

01:40:16 Irgendwas stimmt da gerade nicht. Ähm. Der Leck ist schuld. Ja, ich hab's ja schon viel gespielt. Ich verkack grad die ganzen Prompts. Ich muss grad nochmal gucken. Aber vielleicht muss ich auch einfach wieder reinkommen. Kann ebenfalls sein. Ähm. So. Die Gegner haben auch noch Schwachstellen. Das sollten wir vielleicht auch mal ausnutzen hier.

01:40:44 Ah, schon einer weg. Ja, so einfach geht das. Das schwächt sie dann auch. Und dann lad mal hier den hier noch mit Weissagungen auf. Oh Gott, das ist ein richtig mieser Angriff. Den kriege ich nie gescheit geblockt. Der ist richtig mies.

01:41:15 Gut, Mael töte mal den da hinten mit einem schnellen Schritt. Wenn das Ziel brennt, wechseln wir in eine Virtuose-Haltung, die mehr Schaden macht. Und er brennt. Sehr gut. Und jetzt noch den da hinten platt machen. Belebe mal vielleicht Ciel wieder. Nee, haben wir gerade gar nicht mehr. Dann heile mal Mael. Wir haben schon sehr viel verloren.

01:41:43 Jetzt bin ich ausgewichen. Jetzt auch wieder. Okay, ich lerne wieder. Ich komme wieder rein. Und jetzt kann sie hier mit dem furiosen Floret, weil wir in der virtuosen Haltung sind, machen wir dreifachen Schaden. Den vernichten. So, aufgelevelt.

01:42:09 Aber ich hatte tatsächlich vergessen, dass ich relativ geschwächt war vom letzten Gebiet. Ich sollte einfach mal mein Lager aufschlagen und rasten. Und dann können wir das Spiel noch mal ein bisschen besser erklären. Oh oh, Miles Albtraum.

01:42:55 Interessant. Das war noch aus der Zeit, als auf dem Monolithen noch die 100 stand.

01:43:30 Ja.

01:43:59 Ich liebe es auch. Dinge, die wir nicht verstehen. Sie machen uns einfach... klein und...

01:44:09 Sie nimmt ihn nicht ernst, unseren guten Gustav!

01:44:38 Was? Gustav? Hey! Gustav!

01:45:06 Die Charaktere sind so sympathisch gemacht, finde ich. Die Dialoge wirken so natürlich und so echt irgendwie.

01:45:31 Es ist wirklich, also es nimmt sich auch Zeit für so kleinere Momente mit den Figuren. Das finde ich oft das Geheimnis einer guten Spielegeschichte, dass du nicht nur von einem epischen Moment zum nächsten eilst, sondern auch so ein bisschen so, okay, bist einfach gerade im Lager, alles bisschen schwierig gerade. Und die Charaktere reden halt drüber. Haben wir jetzt einen Koch hier dabei, oder was? Sastro, der Koch.

01:46:00 Bist du derjenige, der auf die verschollenen Gestralkinder aufpassen sollte? Das bin ich. Da hast du aber einen lausigen Job gemacht. Wie respektlos, siehst du nicht, dass ich traurig bin? Okay, okay, tut mir leid. Warte mal, ihr seid Entdecker. Ja.

01:46:28 Perfekt! Ihr steht darauf, Dinge zu töten, die Welt zu erkunden und dann zu sterben, richtig?

01:46:39 Also... Ich brauche eure Hilfe, oder? Ihr habt doch sicher von den verschollenen Gestral gehört, oder? Den Gestral, die nach dem Bruch verschwunden sind. Die, nach denen die Sucher suchen. Wenn die Sucher einen solchen Gestral finden, passe ich auf ihn auf, bis jemand aus dem Dorf ihn abholt. Aber diese Schelme sind vor mir weggelaufen. Wenigstens hast du einen zurückgebracht.

01:47:06 Wo könnten sie jetzt sein? Sie könnten überall sein. Ich möchte wirklich ein Sucher werden, aber es wird mir nie erlauben, wenn ich mehr Gestral verliere, als ich finde. Auf euch werden sie hören, denn sie mögen Menschen. Für jeden Gestral, den ihr findet, werde ich euch mit dem wertvollsten aller Schätze belohnen.

01:47:30 Ist dieser Schatz etwa Dankbarkeit? Nein, mit solchen Tricks würde ich euch niemals kommen. Okay, wir helfen ihm. Ah, es sind neue Outfits. Der wertvollste aller Schätze. Wir haben für Mael eine neue Frisur bekommen. Das ist natürlich extrem wertvoll.

01:48:00 Es ist eine alberne Gestralfrisur. Oh mein Gott.

01:48:09 Aber ich habe jetzt, wir können mal noch schauen für Outfits, ich habe jetzt noch meine Collectors Edition aktiviert. Das heißt, ich habe jetzt noch ein paar super fancy Outfits. Und zwar gibt es den hier. Oh, nicht schlecht. Und es gibt das Gommage Outfit. Das ist das gleiche bisschen in schwarz. Das ist noch ein bisschen dunkler als das Expeditions Outfit.

01:48:36 Und es gibt das Claire-Outfit in hell. Sind alle stark, finde ich. Aber ich mag das hier. Das ist nicht zu weit weg vom Expeditions-Outfit, aber irgendwie nochmal in cooler. Für Gustav haben wir auch schon seinen Anzug gefunden, aber das ist ein bisschen albern. Okay, ihm steht auch das.

01:49:08 Das ist cool für ihn, finde ich. Und auch für ihn gibt es dieses Gommage-Outfit. Also das ist noch... Das ist auch sehr cool. Lass mal ein bisschen durchgehen. Für Ciel gibt es... Gut, sie ist gerade sehr verletzt. Die ist immer dunkel. Nee, sie müsste auf jeden Fall dunkel sein, weil sie ist relativ finster.

01:49:38 Bei ihr finde ich die rote Blume im Haar gar nicht so unpassend. So als Akzent. Das Spaghetti habe ich bislang leider nur für... Ne, das war Lune, sorry, das ist Ciel. Das habe ich bislang nur für sie freigeschaltet. Und zu ihr passt es halt am allerwenigsten.

01:50:11 So, bei ihr wollte ich die Blumen machen. Ich habe die Charaktere verwechselt. Die haben was, die Outfits, finde ich. Also allgemein ist es ja ein extrem stylisches Spiel.

01:50:47 So, was haben wir noch im Lager? Wir können wie immer Musik auflegen. Wir haben es leider nur ein Stück.

01:51:20 Ich kann immer noch nicht genug danken, dass ich durch Dichter auf dieses Game aufmerksam bin. Das ist einfach ein Traum. Das freut mich voll. Also, ich glaube, dieses Spiel hat, nicht nur von mir natürlich, ich bin auch da nur einer von vielen, aber sehr von Mund-zu-Mund-Propaganda profitiert. Und ich finde, das ist so verdient. Und schön zu sehen. Ich glaube, du hast einen neuen Besten.

01:51:50 Okay, sie haben noch eine gemeinsame Vergangenheit.

01:52:22 Ach, und sie meinten, dass alle beim Anlanden gestorben sind. Okay.

01:52:52 Okay, das wird relativ düster hier gerade. Also, er hätte sich beinahe umgebracht, nachdem die Expedition massakriert wurde. Und sie sagt gerade, sie versteht das besser als jeder sonst. Über sie wissen wir noch am wenigsten über Ciel. Sie ist erst kürzlich dazugestoßen. Ihre Story kenne ich noch nicht wirklich.

01:53:19 Als in Deutschland lebende Französin bekommt man noch einen ganz besonderen Flair der Schwermütigkeit, okay? Das kann ich mir vorstellen. Ich weiß noch, wie ich in der Uni mal eine französische Mitstudentin brutalst enttäuscht habe. Das war das erste Event des Studiengangs, wo sich alle kennengelernt haben. Und ich habe mich als Maurice vorgestellt und sie hat sich so gefreut, weil sie kurz dachte, ich wäre auch aus Frankreich.

01:53:47 Und sie hat noch einen anderen Franzosen gefunden. Und dann musste ich ihr sagen, nee, ich habe nur eine Mutter, die französische Filme mag. Ich glaube, das war... Das war sehr enttäuschend. Es ist schön, dich in meinem Leben zu haben. Ich weiß nicht, ob die mal zusammen waren, tatsächlich. Same.

01:54:18 Ich glaube, es wurde eher angedeutet, dass Gustav und Lüne was miteinander hatten.

01:54:33 Und ich glaube, Gustav spreche ich auch falsch aus. Ich glaube, es ist Gustav. Aber ich mag Gustav. Damit müsst ihr jetzt leben, das habe ich mir jetzt angewohnt. Auch wenn ich weiß, dass es falsch ist. Aber es ist eigentlich Gustav. Ja, so sprechen die anderen auch aus. Gustav und Sophie. Nee, weil, Sophie, wenn du Lüne spielen siehst...

01:54:57 Dann sagt Sophie, dass sie und Gustav ein gutes Paar wären. Und dann fragt sie, ob da vielleicht sogar schon was war. Und dann schweigt man einfach. Also es ist nicht ganz klar, aber es ist ein bisschen impliziert. Er hat ja auch gerade zugegeben, dass er früher nur an das Weibsvolk gedacht hat.

01:55:24 Also eigentlich mit ihr hatte er wohl potentiell mal was.

01:56:01 So long. You're much tinier than I remember. When was the last time you saw a human? Oh, my best friend when he asked for my help. Your best friend is human? I thought François was your best friend. Yes.

01:56:26 Ich bin nur so weit wie du, Maurice. Und Gefühl hat, Gustav, romantische Bande an Lüne und Ciel. Mael ist ja eher eine Schwester für ihn. Ja, Mael ist so ein bisschen Schwester, also Halbschwester, Halbtochter irgendwie. Also er und seine Schwester haben sie ja auch aufgenommen ein bisschen als Erziehungsberechtigte. Die Dynamik ist irgendwie so in der Mischung, weil sie ja deutlich jünger ist als er. Also...

01:56:54 Es ist so ein bisschen was von beidem in dem Fall, aber das kann ja auch sein, wenn der Altersunterschied groß genug ist, dann erzieht ja ein großer Bruder, kann ja auch die deutlich jüngere Schwester und umgekehrt kann man ja miterziehen sozusagen. Aber in der aktuellen Zeit verhalten sie sich eher wie Bruder und Schwester zueinander.

01:57:26 Und mit den beiden hat er gefühlt mit beiden irgendwie eine Geschichte, aber wir kennen sie noch nicht. Jedenfalls nicht im Detail. Ich komme mit dieser Musik nicht hinweg, Leute. Es tut mir so leid.

01:57:52 Das ist auch lange her, dass ein Spiel mich so abgeholt hat mit seiner künstlerischen Machart. Also Grafikstil, Sprecher und Soundtrack.

01:58:12 Nur einsame Gamer sehen da ganz Romantisches. Was für ein völliger Schwachsinn. Es tut mir leid, aber was für ein völliger Schwachsinn. Es wird halt buchstäblich im Prolog explizit angedeutet. Also daraus wieder einen nur die Gamer-Diss zu fabrizieren, wenn man selber einfach nicht aufgepasst hat in den Dialogen. So.

01:58:39 Wollen wir allmählich mal irgendwie Waffen verbessern? Ist irgendwer... Schwach, äh... Also irgendwer eine besonders schwache Waffe gerade. Nee. Erlüne ist erst auf Stufe 4 mit ihrer Waffe. Mit dem Trebuchim. Aber...

01:59:19 Das könnte man mal upgraden. Wir haben jetzt auch 16 solche Katalysatoren. Wir können eigentlich ziemlich viel upgraden sogar. Aber ich glaube...

01:59:52 Ich glaube noch nicht. Also noch ist die Gruppe stark genug, dass ich gerade nichts manuell upgraden muss. Die Sense von Ciel könnte ich upgraden, weil die skaliert mit genau den Attributen, die wir nehmen wollen. Beweglichkeit und Glück.

02:00:20 Aber sie ist auch noch sehr stark, deswegen... Und er hat eine sehr starke Waffe, die auch gut skaliert. Bei Mael will ich eigentlich noch eine haben, die mit Beweglichkeit, zumindest mit B skaliert, bevor ich da was upgrade.

02:00:50 Aber das hier können wir einmal upgraden, glaube ich. Weil das ist schon sehr stark gerade. Also sie ist allgemein sehr mächtig. Lüne benutze ich eh gerade nicht. Und man kann dann Mael vielleicht mal noch auf Stufe... Mael ist auch super stark gerade. Aber die Upgrades sind schon auch mächtig.

02:01:21 Aber ne, das passt so. So. Was ist eigentlich unser aktuelles Ziel?

02:01:42 Überquere die Steinwellenklippen, um Eskys Steinfreund Flori zu finden, der Eski das Schwimmen ermöglicht. Die Steinwellenklippen brauchen wir. Da waren wir, glaube ich, auch gerade. Schreibe in das Tagebuch von Gustavs Lehrlingen. Auch immer dieser Shot, ne? Mit dem Monolithen im Hintergrund, das ist so schön gemacht.

02:02:12 Du warst woanders. Okay. So, also er schreibt über Eski und wie unglaublich das ist. Gut. Ich glaube, dann gehen wir schlafen. Oh oh.

02:02:41 Oh boy. Bitte keine Spoiler übrigens. Liebe Mods, auch sehr gerne aggressiv löschen, wenn auch nur dezente Spoiler kommen. Das wollen wir hier nicht. Also ich privat nicht und auch keiner von den Zuschauenden hier.

02:03:15 Ich kann es nicht sehen, dass sie nicht sind. Und die, die leben, blithe und frei sind. Sins vergessen, und deshalb absolviert. A fresh dawn in their playground. While we live in Shadows.

02:03:44 Das ist schon sehr... Das muss doch die Malerin sein, oder?

02:04:17 Also, er war der Typ, der die Expedition abgeschlachtet hat.

02:04:36 Jetzt bin ich direkt in denen wieder gespawnt. Oh, die haben wir ja schon besiegt. Also er war der Typ, der die Expedition abgeschlachtet hat. Und Mael hat ihn jetzt schon ein paar Mal gesehen. Wir wissen nicht ganz, also es scheinen mehr als nur Träume zu sein. Und er hat hier irgendwas in Richtung gesagt, du machst hier alles nur noch schlimmer, du machst alles kaputt, du bist schuld. Und er hat immer diese ominöse Frau dabei.

02:05:04 Die jetzt gerade gesagt hat, wir sind jene, die nicht wissen, dass sie nicht sind. Ich glaube, wir müssen häufiger in die Lager gehen, um genug Cutscenes mitzunehmen. So, jetzt warte mal. Ich möchte bitte meine Gruppe auch nochmal umstellen. Ich möchte bitte...

02:05:33 Also erstmal Gustav, dann Ciel und dann Meil, so.

02:05:49 Gut, ich gebe zu, ich finde jetzt, so wirken irgendwie die Outfits gerade irgendwie ein bisschen sonderbar, weil die Frauen alle in diesen Hotpants dastehen. Ich finde, das ist irgendwie dann doch etwas komisch. Lass mal gucken, ob wir das noch ein bisschen durchgemischt kriegen optisch. Was haben wir denn hier noch? Also für sie gibt es noch den Blumenanzug. Okay, das ist einfach das Gleiche. Ich meine, bei ihr ist das Expeditionsoutfit eigentlich das passendste.

02:06:18 Weil Iris hat den meisten Charakter, weil Iris so sehr lässig übergeschlungen ist im Vergleich zu den anderen. So. Sie ist... Ich weiß nicht, bei ihr passt eigentlich das Elegante am ehesten noch.

02:06:45 Aber merkt, die Standard-Outfits haben bei allen ein bisschen Persönlichkeit. Und die Spezial-Outfits sehen halt bei allem gleich aus. Na?

02:07:04 Ich meine, das ist auch cool bei Gustav, finde ich. Das Obscure-Outfit. Das ist so mit dieser komischen Rüstung oben. Aber irgendwie finde ich fast die normalen am coolsten. Ich weiß nicht, geht es euch auch so? Iris ist ein bisschen langweilig, finde ich. Ihr Standard-Outfit.

02:07:38 Da ist das ein bisschen... Also ich mag das hier, aber ich finde eigentlich fast mit dem Trenchcoat irgendwie ihn auch nochmal cooler, ehrlicherweise. Sophie hat extra die Uniform für dich umschneidern lassen. Da kannst du Gustav doch nicht was anderes tragen lassen. Das stimmt, das stimmt.

02:08:11 Ich finde, wie gesagt, nur Maels Standard-Outfit ist ein bisschen lahm im Vergleich. Aber es passt halt auch zu ihr. Das Gommage-Outfit passt eigentlich weniger zu ihr. Dass sie diejenige ist, die so fancy rumläuft, passt eigentlich nicht. Ich glaube, es ist langweilig.

02:08:35 Aber ich glaube fast, wir bleiben bei den Standard-Outfits. Weil ich finde, das sind die Besten. Da sieht halt jeder Charakter eigen aus. Hier zum Beispiel ist sie auch nicht mehr... Ist sie barfuß? Sie hat ja irgendwie so an der Haut so...

02:08:55 Man weiß gar nicht genau, was das ist. Es sieht fast aus, als wäre es irgendwie ihre Haut auch eine Rüstung. Aber egal, was es ist, es ist hier nicht mehr dabei. Und das ist ja eine Besonderheit von ihr. Da waren wir ein paar Tage in Italien, schon hätte ich für einen Modekritiker. Ja.

02:09:23 Ach, jetzt sind wir wieder in dem Gebiet. Die fliegenden Wässer, da waren wir ja schon. Aber da wollte ich eh nochmal hin, weil ich noch nicht alles entdeckt hatte. Also passt das. Sehr, sehr gut. Hier war der Bosskampf, glaube ich, ne?

Gebietserkundung, optionale Bosse und Gameplay-Mechaniken

02:09:45

02:09:45 Aber hier wollte ich eh noch ein bisschen rumlaufen, weil das Gebiet habe ich beim ersten Mal sehr schnell durchgemacht und es gibt in dem Spiel viel zu entdecken. Also es lohnt sich wirklich zu erkunden in dem Spiel. Weil hier waren wir noch gar nicht in die Richtung.

02:10:17 So, Gustav, hau rein. Gib allen mehr Schaden mit Kraft voll. Und jetzt, CL, lade einen auf. Mit der fokussierten Weissagung. Ah. Wir haben das Gebiet wohl etwas overlevelt.

02:10:49 Und one-shotten die jetzt. Naja. Scheiße für euch. Okay, der hat kurz getroffen, aber quasi keinen Schaden gemacht. Ja, dann wirst du jetzt halt leider hier richtig wegrasiert. Es tut mir leid.

02:11:24 Haben sich die Entwickler schon zu kommenden Updates oder gar DLCs geäußert? Lustigerweise hat die Chef-Autorin einem Fan auf Instagram geantwortet, dass es wohl gut aussieht, was neue Inhalte für das Spiel angeht. Sie wollten erst mal abwarten, wie erfolgreich es ist. Und siehe da, es ist unglaublich erfolgreich.

02:12:02 So, hier, diese Gegner haben eine praktische Schwachstelle. Wir können ihre Minen in die Luft sprechen. Kriegen dafür auch Punkte, weil wir jemanden töten. Dann markieren, nee, wir machen erstmal, wie machen wir denn Schadensbonus? Das ist immer ein guter Start für Gustav.

02:12:29 Okay, jetzt hat er nur sie gebufft, aber ist auch okay. So. Sie darf gleich nochmal, weil sie hohe Geschwindigkeit hat.

02:12:58 okay da rasieren wir jetzt ziemlich locker durch und finden noch aber ich glaube es gibt auch noch ein zwei recht miese optionale bosse in dem gebiet

02:13:13 Spielst du PS5 Pro? Nein, ich spiele die PC-Version. Auf meinem neuen Gott-Imperator-PC mit Ausrufezeichen PC kommt ihr zu den supergeilen Maurice-Weber-PCs, die offiziell auf YouTube als keine Abzocke tituliert wurden. Wir haben also alles erreicht.

02:13:35 Ist aber wirklich ein geiles Teil. Also, ich hab da halt PCs versucht zu bauen, wie ich sie selber geil fände. Und dazu gehört auch, ähm, ein richtig schön stylisches Holzgehäuse. Das macht schon echt was her. Oh, ich glaub, die haben keine Schwachstelle. Nee.

02:14:06 Dann... Haut den mal tot. Okay, selbst wenn sie uns treffen, machen sie nicht mehr viel.

02:14:27 Ich glaube, ich kaufe mir das Game, weil hin und her geht es schon bei FF16 und dem, aber das Game sieht schon sehr nice aus. Also, ganz ehrlich, ich bin nicht gesponsert von dem Spiel. Ich habe nichts davon, wenn ihr euch das holt. Aber ich finde es gut, es sich zu holen, weil ich finde, dieser Entwickler gehört unterstützt. Und ich empfehle es besten Gewissens, weil ich glaube, ihr werdet es nicht bereuen. Also, ich glaube, jeder, der sich das holt, wird mit seinem Kauf zufrieden sein. Da bin ich mir absolut sicher.

02:15:06 Es sieht jetzt gerade etwas niveaulos aus in den Kämpfen. Das liegt aber daran, dass ich ein altes Gebiet nochmal durchgehe, um zu schauen, ob ich noch Sachen übersehen habe. Weil habe ich nämlich ziemlich sicher. Was bist du denn jetzt? Man gönnt sich ja sonst nichts. Ja, sehr schön. Gönn dir.

02:15:39 Ah Mist, der fliegt ja ab. Wir kommen jetzt gerade nicht so wirklich dazu, die Spezialmechaniken der Charaktere auszuspielen. Das machen wir nachher noch. Dann erkläre ich das mal ein bisschen. Aber es ist ja noch nicht verkehrt, mal noch ein bisschen das Grundkampfsystem zu sehen.

02:16:12 So, hier geht es nämlich noch hoch. Die eine Sache, die finde ich, also man kann darüber sehr diskutieren. Ich weiß nicht, wie es euch geht. Es hat halt keine Minimap und auch keine Symbole, ob du in diesem Gebiet schon alles gefunden hast.

02:16:28 Und einerseits frustriert mich das, weil ich keinen Orientierungssinn habe, aber andererseits finde ich es vielleicht auch nicht so blöd, den Spieler dazu zu zwingen, sich wirklich mit der Welt zu befassen, statt nur durchzulaufen. Wie seht ihr das? Würde mich mal interessieren. So, der hier hat Rüstung. Den hauen wir mit der lineäre Attacke weg, die mehrfach zuschlägt.

02:16:57 Denn jeder Schlag bricht eine Rüstung. Der hält auch ein bisschen mehr aus. Das heißt, wir laden ihn mal mit mehr Weissagung auf. Und dann kann Mael nochmal und ihn anzünden. Ah, hier ist ja noch einer.

02:17:33 Wir müssen den jetzt gar nicht mehr töten, der wird einfach verbrennen gleich. Ja. Und dann kann Gustav ihm den Rest geben. So. Hier war jetzt noch gar nichts, aber da oben geht's noch wohin.

02:18:00 Wir wissen übrigens immer noch nicht, was genau mit dieser Welt passiert ist. Wir sind hier ja unter Wasser. Aber wir können atmen. Und es sind einzelne Häuser, die hier rumfliegen. Also niemand weiß, was hier genau los gewesen ist.

02:18:23 Alina, wir sind gerade noch bei Gebiete aufräumen, aber es gab ein paar Story-Momente am Anfang des VODs, wenn du sie nicht verpassen willst. Es gab ein paar Dialoge im Lager und noch ein, zwei Träume von Mael, die du, glaube ich, sehen willst, wenn du die Story verfolgen willst. So, hier war in der Demo was, wenn ich mich recht entsinne.

02:18:51 Ob es auch eine finale Erklärung dafür gibt? Ich meine, das wissen wir noch nicht. Wie viel erklärt das Spiel am Ende? Wir sind ja immer noch in Akt 1 von 3. Also noch ist alles, glaube ich, auch bewusst sehr mysteriös. So, schaut. Hier ist ein optionaler Boss, den wir noch nicht gemacht haben. Ich bin gespannt, wie herausfordernd der jetzt noch ist, nachdem wir ziemlich aufgelevelt haben. Also ihr seht ja, wir one-shotten hier jeden Gegner in diesem Gebiet. Und kriegen wenig Schaden von ihnen.

02:19:25 Chromatischer Troubadour. Ähm. Okay, der... Alter! Der haut uns komplett weg. Okay. Der Unterschied zwischen Pflichtgegnern und optionalen Bossgegnern ist groß. Wie man sieht.

02:19:56 Ja, Gustav, belebt vielleicht mal deine Freundin hier wieder. Das wäre vielleicht ganz gut. Okay, gib ihm mal eine Weissagung drauf. Okay, der hat auch fieses Timing. Ich habe probiert, ihn zu blocken. Es hat nicht funktioniert.

02:20:30 Wer trennt jetzt immerhin? Alter! Ja, ähm... Alle tot! Tja...

02:20:56 Beleben wir uns doch mal wieder. Au! Ja, also da muss ich noch ein bisschen lernen, was die Timings sind. Der ist wirklich ein bisschen komisch. Wann, wenn er mit der Trompete spielt, wann blockt man die Musik?

02:21:25 Okay, egal. Wir kriegen das bestimmt alles hin. Wir können uns mit ihr noch heilen. Oh, das hat auch richtig viel Schaden gemacht. Oh Gott. Ich krieg das gar nicht ausgewichen.

02:21:52 Wir haben noch das Reserve-Team, das ist nur sie. Mist, er kann auch direkt wieder. Okay, aber sie ist auch tot. Okay, also ich hab ihn einmal ausgewichen. Aber der ist richtig mies, holy shit. Okay.

02:22:23 Speicherpunkt ist zum Glück nicht weit entfernt. Das ist ja mies. Gut, wir probieren das nochmal. Also ich meine, wir haben ihm am Ende recht viel Schaden gemacht. So ist es nicht, aber...

02:22:54 Ich krieg den gar nicht geblockt. Richtig mies. So, wir laden ihn wieder mit all unseren Mechaniken halt auf. So, du kannst mal Mael heilen.

02:23:25 Ich weiß da ehrlich nicht, wann man drücken soll irgendwie. Hm. So, belebt mal. Hier ist sie wieder. Und sie heilt sich mit der Erntefähigkeit.

02:24:05 Ich weiß... Irgendwie fühlt sich... Ich weiß, es ist total billig, aber es ist halt neuer PC. Irgendwas fühlt sich mit dem Gamepad auch gerade komisch an. Aber es kann doch wirklich sein, dass ich es gerade nicht schaffe, ihn zu parieren. Ich versuche dich mal ein bisschen aufzuladen, Gustav. Ne, Moment. Wir markieren ihn mal.

02:24:32 Und dann kann Mael vielleicht... Nee, als nächstes darf noch Ciel. Ähm... Sie muss ihre Brecherattacke machen. Und... Nee, bei Mael sollte das furiose Florett machen. Das gibt jetzt mehr Schaden durch die Markierung und bricht ihn.

02:24:55 Okay, das hat ihn gebrochen und gut Schaden gemacht. Jetzt sind wir im Zwielicht. Wir kriegen mehr Weissagungen. Wir wirken ihm nochmal eine rein. Er ist nicht mehr betäubt. Jetzt in die offensive Haltung wieder. Verwundbar machen. Gustav? Du...

02:25:27 Markierst nochmal. Alter, ich krieg ihn wirklich, also ich krieg da gar nichts hin. Krass. Aber es könnte jetzt sein, dass wir ihn jetzt vernichten. Wir haben jetzt fünf Weissagungen, wir haben zehn Weissagungen auf ihm.

02:25:49 Wir machen das besiegelte Schicksal. Das kriegt pro Weissagung 200% mehr Schaden und wir sind im Zwielicht mit ihr, wo wir nochmal 50% mehr Schaden bekommen. Das könnte ihn schon weghauen. Ja. Gut.

02:26:14 Ja. Also Ciel macht unglaublich viel Schaden. So. Wir haben das Trubadim bekommen. Das ist eine Waffe für Lune. Was kann es denn?

02:26:44 Freies Zielen Schüsse fügen einem anderen Ziel mehr Schaden zu. Naja, das geht voll auf freies Zielen, was ich mit ihr eigentlich kaum mache. Ne, das ist gar nicht so geil tatsächlich mit ihr.

02:27:12 Aber wir haben mehr Luminar-Punkte bekommen. Nice. Ein neues Pictos. Drei Punkte, wenn ein Ziel gebrochen wird. Das ist nicht schlecht. Aber wir haben gerade, glaube ich, Besseres.

02:27:38 Ja, auf Twitter das BMWK. Was ist das BMWK? Die Abkürzung sagt mir gerade nicht automatisch was. So, ähm... Hier haben wir alles. Wir haben auch den Pantomimen schon in dem Spiel. Hier geht's nicht mehr weiter. Doch, da geht's wieder hoch. Also in dem Gebiet, meine ich. Ich würde es gleich nochmal gegen irgendein... Gegen irgendeinen, ähm...

02:28:09 schwachen Gegner noch mal ein bisschen das Gamepad testen. Ich weiß nicht, ob irgendwas nicht stimmt oder ob ich gerade irgendwas möglich ist, dass ich einfach verkackt habe, das Parry. Aber irgendwie fühlt es sich gerade nicht perfekt responsiv an. Und da kann es ja sein, dass am neuen PC noch irgendwas nicht stimmt mit den Gamepad-Settings. Also ich will jetzt nicht mich darauf rausreden, weil ich habe auch die Animationen nicht gecheckt. Also nicht falsch verstehen. Ich sage hier nicht, es liegt alles daran. Ich habe den Boss auch nicht wirklich kapiert, also wann man bei dieser tröten Animation überhaupt drücken sollte.

02:28:38 Irgendwie hat es sich auch nicht so angefühlt, dass die Figur überhaupt reagiert. Vielleicht war ich einfach nur richtig scheiße. Das ist möglich. Weil eigentlich, also eigentlich, das hier funktioniert alles so wie es sollte. Ich war, glaube ich, einfach nur richtig scheiße. Es kann auch einfach sein, dass ich wirklich komplett schlecht war. So, allen geht es noch gut, außer Gustav. Der hat auf die Nase gekommen.

02:29:10 So, hier waren wir. Das Timing ist doch einfach schwer. Der wirkte auch mies vom Timing her. Hier waren wir. Das Bundeswirtschaftsministerium. Aha, okay.

02:29:33 Wahrscheinlich auf meinen Tweet, dass deutsche Politiker doch auch mal ein Spiel so feiern sollten, oder? Muss ich mir nachher noch angucken. Interessant. Ich habe leider keinen Fliesentisch, wenn noch ein Minister vorbeischauen will. So. Haben wir hier noch irgendwas, was ich noch nicht entdeckt habe?

02:30:03 Irgendwelche Items. Da oben liegt doch noch was. Ja. Noch mehr Punkte. Kennen und leid dir bestimmt einen. Er hat doch selber nur den einen. Den braucht er.

02:30:27 Außerdem bräuchte ich ja mein eigenes Markenzeichen dann. Wo würden wir einen Minister einladen, wenn wir einen zu Gast hätten? Machen Sie eh nicht, stehen ja keine Wahlen an. Das ist sehr zynisch, aber sehr wahr. Da oben geht's noch hin.

02:31:00 So, erst Schlag. Schwachstelle. Und dann... Alle Waffen.

02:31:17 So, aber eher ist das Interessante, dass sie sich immer auf einen Gegner fokussieren muss, auf den dann eigentlich nur sie geht, weil sie ihn erst halt diese Weissagungen draufsetzt und ihn dann damit fertig macht. Und halt, wenn andere Charaktere den Gegner schon one-shotten, dann haben wir ihre Weissagungen verschwendet.

02:31:42 Nee, jetzt ist nicht das Gamepad gewesen. Ich habe einfach gerade verkackt. Das war nicht das Gamepad. Jetzt funktioniert nämlich alles. Ich habe einfach nur auf der wärmlichste versagt gerade. Das ist die eigentliche Wahrheit. So, sie hat acht Aktionspunkte. Damit kann sie eigentlich jetzt alle töten, glaube ich. Weil sie kriegt drei Punkte für jeden Gegner, den sie tötet.

02:32:15 Schön. Immerhin ehrlich, ja. Okay, lustigerweise hat es jetzt gar nichts gebracht, die hier zu töten, weil hier ist nichts, oder? Oder geht es hier noch weiter hoch? Der hat hier so bewachend gestanden, als wäre hier noch was zum Abstauben. Jedoch hier geht es noch weiter.

Pictos, Luminar und Charakter-Skillung

02:32:48

02:32:48 Ein neues Piktos. Nach einem Treffer mit freies Zielen wird der Grundangriffsschaden eine Runde lang um 50% erhöht. Okay, das ist für Gustav wieder geil. Aber irgendwie ist alles für Gustav geil, weil ich nur mit Gustav das freie Zielen viel benutze und deswegen ihn darauf skille. Lasst uns mal die verschiedenen Sachen durchgehen. Was hat denn sie?

02:33:14 Für Pictos. Sie hat kritischer Moment. Das kann man eigentlich schon wieder wegtun. 15% Chance auf kritische Treffer, wenn deine Gesundheit unter 30% liegt. Da wollen wir eigentlich gar nie hin. Gibt halt nur neuen Crit-Chance, was relativ cool ist für sie.

02:33:42 Also diese Pictos, das sind immer passive Fähigkeiten, die aber auch Attribute geben. Und die haben ja, ich hab ihr hier, glaube ich, jetzt einfach, ich bin bei ihr eher nach guten Attributen gegangen. Ganz viel Geschwindigkeit und kritische Chance. Dadurch hat sie 45% kritische Trefferchance.

02:34:14 Was relativ stark ist. Dann Lune nutze ich gerade gar nicht so sehr. Man blickt vor lauter Piktos bald nicht mehr durch. Da muss man sich echt Zeit nehmen und sortieren. Ja, ja. Ist wirklich so.

02:34:40 Ähm, so. Gustav hat... Er kriegt Leben in Höhe des Standardangriffsschadens zurück. Er kriegt einen Aktionspunkt zu Kampfbeginn. Und Standardangriffe machen den Gegner wehrlos. Lass mal Beleben das Staat wegnehmen. Unterdessen dieses Neue nehmen, was wir gerade bekommen haben.

02:35:10 Ähm, wo war es? Wir haben gerade was bekommen, dass sein Schuss auch seinen Schaden erhöht. Multitalent. Das gibt Geschwindigkeit und Crit-Chance, was ganz cool ist eigentlich.

02:35:42 Ja, also er ist dann damit ein bisschen geskillt auf freies Zielen plus Grundangriffsschaden. Und wir können dann noch seine Luminar auch darauf setzen. So, seine freies Zielenschüsse können brennend wirken und markieren. Seine Standardangriffe machen ihn auch noch stärker.

02:36:15 Ja, das ist super für ihn. So, was machen wir bei Mael? Mael hat was? Mael hat 50% erhöhter Bruchschaden bei Standardangriff. Das ist scheiße. Sie greift gar nicht Standard an. Gebt ihr doch lieber einen AP, also einen Aktionspunkt zu Kampfbeginn und ganz viel Gesundheit.

02:36:42 Ein AP bei Sprungkontern ist auch relativer Quatsch. Okay, sie hat ja noch kompletten Schwachsinn ausgerüstet. Oh Gott. Leute, jetzt kommt Premium-Content. Es tut mir ein bisschen leid. Aber ich muss hier mal ein bisschen meine Skills sortieren. Weil das ist ja noch total scheiße, was ich hier ausgerüstet habe.

02:37:05 Also ich bin ganz gut auf Geschwindigkeit gegangen. Bei Mael habe ich auf Geschwindigkeit gesetzt, dass sie mehr Angriffe bekommt, weil sie ja immer wieder ihre Haltung wechselt. Und je mehr Aktionen sie macht, desto schneller kann sie in die Virtuose-Haltung, wo sie dreifachen Schaden macht. Aber plus ein AP bei Sprungkonter ist ja quasi gar nichts. Das ist ja komplett worthless.

02:37:34 Vielleicht lieber das hier. Brecher. Mehr Bruchschaden, Geschwindigkeit und kritische Trefferchance. Ist doch... Na, das hat gerade Ciel. Für die ist das natürlich auch gut.

02:37:54 Drei Aktionspunkte, wenn ein Ziel gebrochen wird, ist Firma L eigentlich ziemlich gut. Das gibt auch noch Geschwindigkeit und kritische Trefferchance. Und sie bricht Gegner relativ gut. Mit ihrem Floret. Das Floret kostet auch eine Menge Aktionspunkte, aber du bleibst dann in der virtuosen Haltung. Das heißt, wenn sie für den Bruch Aktionspunkte bekommt, kann sie direkt nochmal das Floret ausführen. Was extrem viel Schaden macht.

02:38:23 So, und das hier, freies Zielenschuss, kann markieren, kann komplett weg bei ihr. Und vielleicht noch das hier, Gesundheit und ein Angriffspunkt zum Start. 50% erhöhter Schaden beim ersten Treffer ist nicht so geil für sie.

02:38:48 Weil, also die Werte sind gut, Geschwindigkeit und Crit-Chance. Aber ihr erster Treffer ist eigentlich immer schwach. Weil sie ja erst in die Haltungen wechseln muss. Aber ich glaube, ich gebe ihr das mal, um die passive Fähigkeit freizuschalten. Und es gibt Geschwindigkeit und Crit-Chance, also sehr gute Werte für sie. Und dann lasst uns mal noch gucken, welche Luminar wir ihr geben.

02:39:15 Mehr AP, wenn sie einen markierten Ziel Schaden zufügt, ist ganz gut. Und Gustav markiert ja immer. SOS-Panzerung wird gepanzert mit einer Gesundheit über 50% fällt. Wäre noch eine Idee für sie.

02:39:44 Ich glaube, ihr müssen wir mal ein bisschen mehr Punkte geben im Lager, dass sie stärkere Fähigkeiten benutzen kann. Hier, stärkere passive Fähigkeiten. Die hat ja gerade nicht viel Punkte, um irgendwas Stärkeres zu benutzen.

02:40:18 Wir geben ihr mal die SOS-Panzerung, glaube ich. Und beim nächsten Mal im Lager geben wir ihr mal irgendwie 15 Punkte oder sowas. Sie war ja jetzt schon unglaublich stark. Und sie hatte einen richtig schlechten Bild, wie ich gerade merke. So. Sie hat relativ...

02:40:43 Gute Sachen. Meine Lieblingscharakter auch im Kampf. Ich gebe zu, ich entdecke auch gerade sehr CL für mich. Ich habe die erst seit kurzem, aber der Schaden, den die stapeln kann, ist komplett insane. Also extrem stark. So, Lune benutze ich am wenigsten aktuell.

02:41:14 Deswegen hat sie auch gerade wirklich keine guten Sachen. Sie geht halt sehr auf Crit-Chance. Haben wir noch gute Sachen, die Crit-Chance geben, die noch niemand ausgerüstet hat? Ja, wir haben auch gar nicht so viele Pictors. Sie ist ja eh im Backup-Team.

02:41:39 Nee, das wird schon so passen. Für alle, die das System übrigens nicht kapieren, nochmal, es ist auch kompliziert. Also, du findest sogenannte Pictos. Die kann ich nochmal kurz zeigen, die haben wir gerade gehabt. Pictos haben zwei Eigenschaften. Pictos haben passive Stats. Hier zum Beispiel, die markierenden Schüsse haben Geschwindigkeit 26 und 2% kritische Trefferchance.

02:42:08 Du kannst drei Pictors ausrüsten, dann kriegst du ihre Stats und du kriegst ihre Fähigkeit. Das ist hier zum Beispiel 20% Chance, dass ein freies Zielenschuss markiert wirkt.

02:42:21 Und wenn du viermal einen Kampf gewinnst mit diesem Pictos ausgerüstet, ihr seht diese Rahmen hier drumherum, hier andere haben den zum Beispiel nicht. Schaut, das hier hat einen Rahmen, Lebensraum, Multilandert noch keinen. Dann lernst du die Fähigkeit. Und es ist ein bisschen wie ein JRPG. Das ist nicht kompliziert, aber sie machen es komplizierter, weil sie allem komische Namen geben.

02:42:51 Wenn das einfach Items und Perks wären, wäre es voll verständlich, glaube ich. Aber weil es Pictos und Luminar sind, musst du doppelt so lang durchsteigen. Du schaltest dann diese passive Fähigkeit, das Luminar, frei, wenn du das Pictos gemeistert hast. Und kannst es dann allen Charakteren geben, auch beliebig vielen. Das seht ihr hier in diesem Luminar-Menü. Du kannst aber immer noch nur drei Pictos ausrüsten.

02:43:20 Und nur deren Werte-Boni bekommen. Also dieses... Ne, hier. 88 Gesundheit, 8 Crit-Chance. Das kriegst du nur, wenn es ausgerüstet ist. Die Gesundheit wiederherstellen darunter, das kannst du anderen Charakteren jetzt auch geben, weil ich es gemeistert habe. So funktioniert das. It's complicated.

02:43:49 So, jetzt sind wir hier gelandet. Geht's hier nochmal weiter.

02:44:02 Für mich ist das eher ein JRPG, auch wenn es aus Frankreich kommt. Ich meine, die Entwickler haben ja auch sehr klar gesagt, dass sie von Sachen wie Final Fantasy sehr inspiriert waren. Also ich glaube, damit tust du dem Ganzen auch nicht unrecht. Ich glaube, es steht in der Tradition von japanischen Rollenspielen, obwohl es selbst nicht aus Japan kommt. Ich meine, genau wie zum Beispiel eine Avatar, ich meine jetzt nicht James Camerons Avatar, sondern eine Zeichentrickserie, hat ja auch sehr eindeutig...

02:44:28 Anime-Einflüsse, obwohl es keine japanische Serie ist. Das geht ja. So. Ich glaube, jetzt haben wir hier aber alles. Oder?

02:44:56 Ich glaube, das ist jetzt hier relativ umfassend abgegrast. Wir waren da oben. Wir haben da alles getötet. Wir sind auch da hoch. Da war der Nebenboss, der Troubadour.

02:45:31 Ja, Gustav ist übrigens auch gerade sehr blutig. Lass mal zu Lüne wechseln, die nicht ganz so ablenkend ist in ihrem Zustand. Also jemand, der... Also hier war unser Speicherpunkt. Der Avatar hat nie geschaut, da habe ich peinlich. Spät erst rausgeholt, dass er eine amerikanische Serie ist. Ja eben, ne? Es wirkt nicht so.

02:46:02 So, hier war der Bossgegner. Ihr Schweben ist so elegant, selbst das wirkt französisch. Ja, alles. Die Charaktere sind alle elegant und stilvoll. Das sind halt alles archetypische, idealisierte Franzosen. Gestrandet am Ende der Welt, halb ausgelöscht die Expedition. Aber unsere Eleganz, die lassen wir uns nicht nähren.

02:46:34 Denn was haben wir denn noch, wenn nicht das? Was bleibt uns noch, wenn wir nicht mehr elegant sind? Nichts. Nichts, sag ich euch. Richtig und wichtig, ja.

02:46:59 Weil Alina übrigens geschrieben hat, es gibt, glaube ich, auch offizielle Cosplay-Guides zu den Figuren. Hier waren wir, glaube ich, damals schon, als wir hier waren. In das Rote rein. Ich glaube, hier haben wir alles erkundet.

02:47:28 Ich sehe auch hier keine Items mehr rumliegen. Es verfolgt uns dieser dreiste NPC und will Stress. Aber ich will eigentlich keinen Stress. Ich will nur noch kurz noch Items rumliegen.

02:47:52 Hier bin ich mir nicht sicher, ob ich schon war bei dem Schmiedetrieb. Aber ich glaube fast schon. Hier ist nirgendwo mehr noch was zum Einsammeln da. Das habe ich, glaube ich, ganz gut abgegrast hier. Ja.

02:48:23 Doch, hier ist noch was. Ich denke. Nice. Ein Respeck-Punkt. Dann war ich doch hier anscheinend auch noch nicht. Ja, in Detail, mit dem kann man nämlich reden. Aha. Wir können ihn untersuchen. Er wirkt nicht bedrohlich. Er klammert sich an eine Metallkette.

02:48:53 Hängt da nicht sonst noch eine Mine dran? Und wenn wir ihm eine geben? Okay. Nee, da war ich noch nicht. Wir sollen für den eine Mine finden. Interessant. Höchst interessant. Gibt dem gruseligen Geisttaucher eine Mine, was soll schon passieren? Ja, ne?

02:49:28 Es kann nur gut gehen. Hm. Also da unten sind viele Minen. Aber da kommen wir nicht einfach so runter.

02:50:01 Kann ich hier irgendwas angreifen? Nope. Interessant. Ach hier, Moment.

02:50:36 Nein. Ich weiß nicht, wie anlaufen, wie relevant es tatsächlich ist in dem Spiel. Aber der Sprung wirkte nicht, als könnte ich ihn ohne Anlauf schaffen. Erstmal zu einem Charakter wechseln, der nicht schwebt. Weil das irritiert bei den Animationen auch. Ah ne, es geht auch einfach so. Gut.

02:51:10 Da hinten ist wieder was. Nein. Warum bist du nicht gesprungen? Ich hab's doch gedrückt. Wie kannst du die Playstation-Tasten da haben? Ich hab einen Playstation-Controller an PC angeschlossen. Das Spiel, das erkennen nicht alle Spiele. Recht viele PC-Spiele finde ich immer ein bisschen frustrierend. Sind hardwired auf Xbox-Controller. Dieses nicht.

02:51:49 Jetzt. Nein. Ach Gott, schon wieder falsch. Ja, ich finde, für Jump'n'Run-Passagen ist die Steuerung nicht optimal gemacht. Dafür ist sie nicht präzise genug.

02:52:14 So, nochmal. Rüber. Nein, oh Gott. Ich will immer Anlauf nehmen und sie macht dann eine Laufanimation. Und die braucht eine kurze Wind-Up-Zeit und in der Zeit kann sie auch nicht springen. Nochmal.

02:52:36 Aber wie gesagt, der ging ja auch so. Gut. Du warst kein Jump'n'Run-Fan. Nee, ich bin auch kein Jump'n'Run-Fan, wenn es gute Jump'n'Runs sind. Aber die Steuerung hier ist halt auch, wie gesagt, nicht superpräzise. Was okay ist die meiste Zeit. Okay, jetzt haben wir es.

02:53:03 so das ist die mine okay

02:53:29 Das ist jetzt sicher eine ganz tolle Idee, die dem zu geben, oder? Oh, eine neue Waffe. Deminerim. Okay, wir haben eine Blitzwaffe bekommen für Lune.

Erkundung neuer Gebiete und Kampfsystem

02:53:59

02:53:59 Skaliert mit Glück, was auch ein Wert ist, auf den wir gehen, aber weniger als das aktuelle. Ah! Stärkt all unsere Blitzfähigkeiten, wenn wir es aufleveln. Blitzfähigkeiten kosten eins weniger. Das gleiche gibt es auch für Feuer hier. Interessant.

02:54:32 Aber ist noch eine Stufe zu niedrig, verglichen mit den anderen. Ich nehme mal dieses andere, was wir jetzt neu bekommen haben. Dass unsere Schüsse einem anderen mehr Schaden zufügen. Merde! Belästigen wir ihn etwa? Das könnte schlimm enden.

02:55:07 Okay, also ich könnte ihn angreifen, aber er hat uns eine Waffe gegeben. Das wäre doch jetzt eher los. Okay, aber dann ist es auf jeden Fall angeraten, so ein bisschen hier umzugucken. Wenn ich in der Ecke auch noch nicht war. Ah ja, hier!

02:55:39 Unsere Sprünge sind echt halt nicht so geil. Jetzt. Oh Gott, man kann ja so viel übersehen in dem Spiel.

02:56:06 Oh, aber das dürfte noch ein Expeditionstagebuch sein, oder? Nee. Mehr... Oh, das ist aber stark für Gustav. Mehr Schaden mit freiem Ziel.

02:56:47 Also, man entdeckt schon einiges wertvolle Zeugs noch. So, springe ich jetzt hier einfach wieder runter? Ne, man konnte doch hier klettern.

02:57:09 Irgendwie nicht von der Seite anscheinend. Ah, es gibt keinen Fallschaden. Also gar keinen. Ich bin mir nicht sicher, ob es nicht doch ein bisschen welchen gibt. Ich habe mich doch in Ruhe da drüben. Okay, hier kommt man nicht hoch. Dann muss man den halt jetzt töten. So. Let's go.

02:57:48 Zack Zack Zack Ja gut Also die Feinde hier können uns wirklich nicht mehr viel Außer der Troubadour

02:58:23 Ich heile übrigens gerade bewusst nicht, weil ich habe nur einen verletzten Charakter. Die Gegner hier sind nicht so stark. Heiltränke sind begrenzt. Ich mache den lieber, wenn noch mehr verletzt sind, weil die heilen ja alle gleichzeitig. Wenn du einen Heiltränk nutzt, um nur einen Charakter zu heilen, verschwendest du auch ein wenig Heilungskraft. Gustav schafft das schon. Er ist doch ein starker Typ.

02:58:49 Ich bin mir ehrlich nicht sicher, ob wir diese Schmiedetypen da schon besiegt hatten. Fast überlegen, die nochmal anzugreifen. Ja, bei Ausruhen gehen die Tränke zurück, aber dann sind auch alle Gegner wieder da, ich weiß schon. So, hier kommt man in das Haus rein, genau, da waren wir auch schon.

02:59:21 So. Bist du Dodge oder Parry Spieler? Also ich versuche auf Parry zu gehen, aber manchmal ist es besser erst mit Dodge zu lernen, weil die Timings für Dodge ein bisschen großzügiger sind. Parry belohnt natürlich mehr, weil es auch Schaden macht. Und teilweise mehr Schaden als alle Fähigkeiten, die du aktiv benutzen kannst.

02:59:59 So. Schau mal, Gustav kann sich ja auch selber heilen mit seinen normalen Angriffen. Darf man auch nicht vergessen.

03:00:37 Aber ich glaube, ich bin jetzt hier ein bisschen... Das ist jetzt gerade ein bisschen Zeitverschwendung. Hier waren wir schon. Ich will, wie gesagt, zu diesen Schmiedefeinden nochmal. Wo waren die nochmal?

03:01:11 Bei mehreren Stunden im Level, weil ich den Weg nicht gefunden habe. Ja, das ist tatsächlich ein bisschen ein fieseres Level. Ich hole noch Sachen nach, weil das gerade gefragt wird. Ich habe offensichtlich noch ein paar Sachen ausgelassen. Also hier haben wir noch ein paar Sachen entdeckt, die ich nicht gefunden habe beim ersten Mal. Hier sind die Schmiedetypen.

03:01:46 Minimap, wie gesagt, ich fände es irgendwie praktisch einfach als Spieler, der wenig Orientierungssinn hat. Und irgendwie...

03:01:56 Ich würde mich sehr blöd fühlen, hier zum Beispiel irgendeinen wichtigen Story-Punkt zu verpassen. Weil manche der Fundstück, also ein Pikdos mal zu verpassen, ist mir egal. Weil ich bin stark genug, habe ich das Gefühl. Aber so ein Expeditionstagebuch, was mir einen wichtigen Story-Hinweis gibt, das wäre hart, das zu verpassen.

03:02:50 Jetzt kommen wieder rein ins Spielsystem und das Parieren. Also, es lag nicht am Gamepad. Es lag nicht am Gamepad. Ich habe vorher einfach scheiße gespielt.

03:03:10 Und langsam komme ich jetzt wieder rein. Okay, aber offenbar haben wir die schon mal besiegt gehabt, weil sie haben keine Gebäude. Also, warum sage ich Gebäude? Keine Items. Gut, dann sind wir jetzt hier, glaube ich, durch das Gebiet durch. Ich glaube, das waren jetzt wirklich alle wichtigen Sachen. Also, wenn es noch was gibt, wüsste ich jetzt hier nicht mehr, wo. Wirkt jetzt auch, als hätten wir...

03:03:35 Wow, Alina, diese Überleitung. Keine Sorge, du bist immer noch besser als Elon Musk. Hier, lieber Chad, geht's zum YouTube-Video über Elon Musk. Also man merkt, die Mods hier, die haben Erfahrung. Das sind die besten Mods im Business. Die wissen genau, wie man zu jeder noch so albernen Scheiße eine produktive Überleitung bastelt. Zu irgendwas, wovon der Streamer profitiert. Das ist wirklich meisterlich.

03:04:04 Hier bin ich relativ sicher, dass ich schon drin war. Aber lass nochmal runter gucken. Nur zur Sicherheit. Weil ich glaube, also ich meine, das haben wir damals gesehen, weil es so auffällig rot ist. Ja, hier waren wir. Das weiß ich noch. Das müssen wir nicht alles nochmal machen. Da bin ich mir sehr sicher, dass wir hier schon waren.

Reaktionen auf das Elon Musk Video und Lagerbesuch

03:04:37

03:04:37 Ja, Leute, ihr macht euch keine Vorstellung. Also, ich habe lange nicht so viele Müllkommentare bekommen, wie mit dem Video über Elon Musk. Das ist richtig übel. Da kommt so viel Müll zusammen. Unglaublich.

03:05:08 Und ich meine, es ist ja okay, anderer Meinung zu sein, als ich zu dem Thema, aber holy shit! So viel Zeugs!

03:05:25 Also auch so plump. Einer war irgendwie, ja bevor du Videos über Elon Musk machst, kümmere dich doch mal um deine zunehmende Fettleibigkeit. Wow, ja was für ein cooles Argument. Da hast du jetzt aber Elon Musk sehr eloquent verteidigt. Also das Level halt. Denkst du dir so, wow. Euch ist aber wirklich wichtig hier Elon Musk heldenhaft zu verteidigen, oder?

03:05:55 Das Lustige ist, also man darf da wieder, ich sag das oft, es ist sehr wichtig im Internet, so blöd es jetzt klingt, einzelne Kommentare nicht über die kalte, harte Statistik zu stellen. Weil die kalte, harte Statistik ist, das Video hat...

03:06:18 Schon doppelt so viele Likes wie andere Videos, die doppelt so viele Aufrufe haben. Also es gibt auch recht viel Zuspruch. Aber halt auch wirklich eine Menge Müll. So, jetzt haben wir das gemacht. Lass uns mal ins Lager gehen. Vielleicht kriegen wir noch ein paar Cutszenen, die wir verpasst haben.

03:06:44 Okay, also bei ihr hat's, sie hat wirklich offenbar noch eine düstere Backstory, die wir langsam entwirren werden. Also offenbar hat sie auch schon mal, also war dem Suizid nahe, so interpretiere ich das.

03:07:12 Okay, das sind die gleichen Dialoge wie vorher. Okay, also man muss auch nicht ständig ins Lager gehen. Gut. So.

03:07:40 Also hier haben wir eine Karte. Da sollen wir hin. Hier sind die fliegenden Wässer. Ich weiß gar nicht, was hier ist. Und da. Also hier waren wir eben gerade.

03:08:19 Aha. Ganz was neues hier noch. Okay.

03:08:54 Da haben wir gesagt, der fliegt, ne? Ja. Gustav! Snyde sie alle weg!

03:09:27 Okay, man kann auch auf der Weltkarte noch Dinge entdecken. Interessant. Gustav, help! Aber er ist wirklich hilfreich, Sissy, muss man doch sagen.

03:10:00 Kommt man auch irgendwie aus dem Lager raus, ohne zu schlafen? Das ist eine gute Frage. Es gibt, glaube ich, halt keinen Nachteil zu schlafen. Deswegen ist es nicht wirklich notwendig. Hier sind wieder die fliegenden Wässer. Da waren wir ja gerade schon.

03:10:29 Hier kann ich noch mit Esquiel durch. Der geht ja durch diese Steine. Noch eine Luminar-Farbe. Wo geht's denn hier hin? Uralte Gestralstadt. Okay, das ist neu. Aha.

03:11:04 Ein Musikalbum gefunden? Okay, was ist denn das jetzt hier? Die Kamera bewegt sich auch nicht. Wo sind wir denn jetzt hier gelandet? Ähm...

03:11:35 Ja, ne, es ist schon beabsichtigt, aber die Frage ist, was ist der Gedanke? Wir gucken mal, was wir hier finden können. Interesting.

03:11:56 Mich wundert bei dem Spiel gar nichts mehr. Diese Entwickler sind einfach sonderbare Franzosen. Und sie machen sonderbare Dinge mit uns. Okay, die Frage ist, komme ich überhaupt irgendwo hin? Oder ist das jetzt einfach erstmal noch nichts, wo ich interagieren kann?

03:12:23 Ich glaube, ich habe mich... Kann es sein, dass meine Charaktere sich verhakt haben da hinten? Ich glaube schon tatsächlich. Jetzt habe ich sie wieder befreit. Aber ich glaube... Okay. Interessant.

03:12:56 Ich bin nicht sicher, ob ich hier irgendwas machen kann. Tja. Mal raus und wieder reingehen. Vielleicht passiert irgendwas. Warte mal, hier ist...

03:13:33 Was haben wir gerade zerstört gehabt? So. Haben sie versucht, das Gebiet außen wieder einzuschalten? Ja, genau. Vielleicht sollten wir mal ins Gestraldorf gehen. Jetzt, wo wir da waren.

03:14:02 Vielleicht ist da irgendwas unlockt jetzt dadurch. Das machen wir, glaube ich mal. Lustig, wie das hier immer wieder zurückgesetzt wird, wenn wir da rausgehen. So, aber jetzt haben wir hier zumindest alles entdeckt. Hier ist die uralte Gestalt. Es geht hier noch weiter.

03:14:29 Angeblich, also kommt man da irgendwie durch und dann ist da noch was. Aber vielleicht müssten wir auch schwimmen können dafür. Ne, weil, also da hochkommen wir noch, wie es aussieht. Wenn man die Minimaps sich anguckt. Aber ich glaube noch nicht jetzt.

03:14:58 Wir wollten, also ich wollte, was heißt wir wollten? Ihr wollt wahrscheinlich einfach, dass die Story weitergeht. Ich wollte noch zurück ins Gestraldorf, um das auch nochmal ein bisschen durchzugehen. Vielleicht, glaube ich, da auch noch nicht alles entdeckt habe. Vielleicht ergibt sich ja da noch einen Hinweis.

03:15:24 Und Jim, später kann Eski auch fliegen. Richtig. Was ist die Abästhöhle, die Gefahr anzeigt? Und der kleine Bourgeois? Hier sind offenbar noch ein paar Gebiete, wo wir noch gar nicht waren.

03:15:55 Also wir müssen da ganz hoch. Aber es sind noch eigene Gebiete. Wir erkunden das, glaube ich. Ich gehe mal kurz aufs Klo. Ich bin gleich wieder da.

03:20:53 So, ich habe mir auch noch was zu trinken geholt. So.

03:21:00 Danke übrigens noch an Planemate für 17 Monate endlich wieder live dabei. Ja, freut mich, dass es dir hier gefällt. Danke an Axe Tansa für 15. Shazadi spielt neu dabei. Hallo, ich hoffe, es gefällt dir hier. Paleo Cortex, Dankeschön für drei Monate. Und Karl Mörk hatten wir schon, aber trotzdem vielen Dank. Und ich glaube, Driftboy hatten wir entsprechend auch schon. Aber ich sag gern trotzdem nochmal vielen Dank. So.

03:21:30 Das war ein Video auf YouTube. Ja, ja, ähm... Auch ich will die Welt manchmal ein wenig brennend sehen, ne? So. Jetzt haben wir hier ein Gebiet gesehen. Das... Gefahr.

Erkundung eines gefährlichen Gebiets und Levelaufstieg

03:22:00

03:22:00 als Symbol hat. Nachdem wir gerade es alles hier sehr einfach hatten, gucken wir doch da mal rein, oder? Das wird ja schon nicht schief gehen, oder? Nee, kann gar nicht. Schau mal, es sieht doch ganz nett aus. Beleuchtet und so. Ähm.

03:22:32 Sind das Feinde? Nein. Es sind rosa Karnickel. Und rosa Schafe. Und da hinten scheint das Königsschaf zu stehen. Sacre bleu, mes amis! Comment ça va? Ça va bien? Oui? Alors, on y va!

03:23:09 Chromatische Abäst! Ah, schaut euch den Konter an! Ähm... Oh! Der hat nicht viel Schaden gemacht! Und wenn wir einmal nicht kontern, sind wir weg!

03:23:45 Ich glaube, das ist tatsächlich ein Boss für später. Weil, ich mein, schaut unseren Schaden an. Ähm. Äh. Ja, Gustav, schau doch mal, wenn du deine Attacke voll auflädst. Das wird sicher funktionieren, oder?

03:24:21 Okay, also ich weiß auch nicht, wo man da blockt, ehrlicherweise. Au! Los, Reserve-Team! Lüne! Let's go! Oh Gott! Oh Gott!

03:24:48 Ja, den machen wir ein andermal, glaube ich. Der ist offensichtlich, also das Gefahrzeichen ist nicht ungerechtfertigt hier.

03:24:58 Den machen wir ein andermal. Also das ist, das muss man jetzt gar nicht probieren. Also ich habe nichts gegen größere Herausforderungen, aber der ist offensichtlich für später gedacht. Es gibt Menschen, die sind bei sowas harte Kerle. So jemand wie Johnny, der dann auch irgendwie, was war es, fünf Stunden gegen den Baumwächter in Elden Ring kämpft gegen den ersten. Ich nicht. Ich bin faul und weich. Ich entscheide mich an dieser Stelle dagegen.

03:25:29 Aber, was wir noch machen wollen, ähm, wir wollten noch den Pantomime in dem ersten Gebiet finden. Äh, nein, ich bin gleich wieder raus, das wollte ich nicht. Schön, die zwei Kommentare untereinander. Der ist wirklich gut machbar, die drei Fähigkeiten lernt man recht schnell und drunter, Maxim saß da zwei Stunden dran. Ja, ähm,

03:26:00 Nee. Ich möchte nicht. Ich entscheide mich dagegen. Ich bin nicht wie Maxim. Maxim ist härter als ich. So Leute.

03:26:32 Ah, wir können uns auch noch ein bisschen aufleveln, immerhin. Bisschen Verteidigung vielleicht jetzt mal für Gustav. Und für Mael gehe ich, wie gesagt, voll auf Beweglichkeit. Wobei vielleicht jetzt auch mal ein bisschen Vitalität. Und sie geht abwechselnd auf Glück und Beweglichkeit.

03:27:07 Können wir bei irgendwem noch eine Fähigkeit lernen, die was bringt? Mael hat vier Punkte. Wir können hier das Gegner, dem Gegner brennend zufügen oder hier.

03:27:32 Oh, das ist stark. Zerstöre alle Schilde des Ziels. Erzeuge pro zerstörtem Schild Punkte. Und wenn das Ziel wehrlos ist, können wir nochmal ziehen. Das ist stark. Nur beim Elsen auch alle Fähigkeiten gut. Was rüsten wir da weg?

03:28:08 Ich glaube, am ehesten die Abrüstung, die benutze ich relativ wenig. Das brauchen wir, um in die virtuose Haltung zu kommen. Perse und Firoses Floretz sind unsere beiden Finisher. Ich würde eigentlich gern den anderen eine Fähigkeit geben, die Leute brennen lässt. Dann muss Mael das nicht mehr selber machen und kann schneller

03:28:41 in die virtuose Haltung. Aber ich weiß nicht, ob sie irgendwen anzünden kann. Ich glaube nämlich nicht.

03:29:16 Nur Lüne kann das noch. Und Gustav, glaube ich, ein bisschen. Man kann das noch über passive Sachen machen. Lüne kann halt direkt Leute anzünden.

03:29:44 Und dann kann Mael schneller in die virtuose Haltung. Aber Luna nutze ich halt gerade nicht. Ich eigentlich Gustav auch mit seinen Standardattacken, die ich ihn gerade geskillt habe, sehr praktisch finde. Und seinem Team Schadensbuff.

03:30:15 Hat sie noch irgendwas anderes? Ja, hier... Wenn sie eine Brandfähigkeit hätte, wäre das so gut. Das haben sehr viele Charaktere, nämlich Synergie mit Brennend.

03:30:48 Müsste man glatt mal später, glaube ich, nochmal die Gruppe ein bisschen umbauen irgendwann und mehr auf Lune gehen. So, ich wollte aber eigentlich hier schnell reisen. Wir müssen noch... Hier ist nämlich noch ein Pantomime, den ich finden möchte. Ich weiß nur nicht wo genau.

03:31:24 Da hinten war ich eigentlich. Aber in dem Gebiet ist noch nämlich das Baguette-Outfit für Gustave.

03:31:44 Das werden wir zwar nicht benutzen, aber ich möchte es eigentlich aus Prinzip schon gerne besitzen. Wir haben uns diesen Trailer im Stream so oft angeschaut, dass es schon in meinem Besitz sein muss. Sag mal, irgendwie...

03:32:13 Sieht der Typ hier ein bisschen aus wie Gustavs Arm? Also... Ein klein wenig, oder? Das könnte jetzt auch Zufall sein. Aber ich glaube, in dem Spiel gibt es solche Zufälle nicht.

03:32:43 Wenn man sich das mal anschaut hier. Es ist nicht exakt das gleiche, aber... Ja? Okay, jemand meinte da hinten. Warte.

03:33:04 Hab bei dem Spiel Arge Probleme mit FOMO, durch die unerrechten Level eigentlich dauerlich hätte ich das übersehen. Ja, das ist, was mich tatsächlich daran stört. Also ich verstehe den Gedanken mit keine Minimap, aber ich wüsste zumindest gern, ob ich alles gefunden habe. Mir geht es gar nicht um die Pictos, aber so ein Expeditionstagebuch zu verpassen, würde mir wirklich wehtun, gebe ich zu. Weil die Story will ich komplett.

03:33:37 Ja, das sind halt die Standardgegner Level 1, die können gar nichts gegen uns. Ach, da geht's noch hoch. Das habe ich damals übersehen. Ja, seht ihr? Das ist... Das ist wirklich hart, sowas zu übersehen.

03:34:05 Da kriegst du halt echt FOMO, finde ich. Jetzt denke ich, okay, habe ich sowas noch in den anderen Gebieten auch übersehen? Oh Gott, schau, da hinten steht er. Den müssten wir jetzt eigentlich auch ganz gut kriegen. So, die bauen immer diese Mauern auf.

03:34:36 Gustav! Komm, gib ihm mal eine Lumiere-Attacke, lad deinen Brecheantriff auf. Weil am Anfang machen wir dem gar keinen Schaden. Wir müssen ihn voll aufladen, dass wir ihn brechen können.

03:35:00 So, sie darf immer direkt nochmal, weil sie so hohe Bewegung hat. Jetzt können wir ihn schon brechen. Wir brauchen nur noch Punkte dafür.

03:35:28 Also okay, ich kann denen nicht gut ausweichen, aber wir haben inzwischen so gute Stats, dass es auch reicht. So, können wir ihn jetzt brechen? Ich glaube, Ciel kann jetzt ihren Brechangriff machen. Ja. Wir haben die Leiste voll aufgeladen. Ah, er ist schon weg. Okay.

03:35:54 Baguette, Baguette ist unsere Kampfbeute. Jetzt haben wir für Gustav dieses extrem wichtige Outfit freigeschaltet. Schaut ihn euch an. Was für ein Mann.

03:36:25 This is what peak masculinity looks like. Oh la la!

03:36:41 Ob es auch ein Baguette als Waffe gibt. Ich meine, für Mael potenziell wäre es machbar, oder? Weil sie mit quasi Degen kämpft. Da könntest du ein Baguette ihr so in die Hand legen. Und es müsste gar nicht groß eigene Animationen haben. Die Sonne steht ihm aber echt gut. Das stimmt. Das stimmt. Ich finde auch, der Hut steht ihm nicht schlecht.

03:37:23 Aber interessant, dass es wirklich... Kein Mitleveln der Gegner wirklich gibt. Also, wie ich den halt jetzt wirklich komplett davongezogen bin, der Gegner in dem Gebiet, ne? So, dann verlassen wir das hier wieder.

03:38:08 Und erkunden nochmal das Dorf. Also ich will auf jeden Fall nochmal... Es gab noch ein paar Sachen, die wir hier erkunden sollten. Die da hinten habe ich schon mal besiegt. Aber da gab es jetzt noch mehr Gebiete. Es gab noch ein anderes.

03:38:37 Da vorne war doch hinter dem gefährlichen Gebiet nämlich noch was. Oder? Hier war doch. Oder war ich da schon?

Weitere Erkundungen, Story-Einblicke und Anpassungen

03:39:02

03:39:02 Ne, hier ist wieder das... Ne, der kleine Bourgeois. Was auch immer das war, da war ich noch nicht.

03:39:28 Weiß jemand, was ein Bourgeois ist? Le petit Bourgeois? Bruder. Groß. Wachsen. Aussicht von... Ah, das ist ein Bourgeois. Das ist so ein Viech. Wieder so ein seltsamer Neuvrone. Gibt es da oben etwas, was du sehen musst? Die Herrin.

03:39:56 Weit, so weit. Will sehen, die Herrin. Kopf wirr. Kann nur fühlen, Herrin. Muss gehen rauf. Helft mir, wachsen. Wie soll das gehen? Wenn ich zu mir nehme, ich wachse. Wenn ich Haut esse, Haut so wie meine. Ah, die hab ich schon. Ich hab schon so'n Boss besiegt. Ich hab Haut von dem.

03:40:29 Hab ich tatsächlich schon. Gut. Ich war jetzt auch wieder sicher eine super gute Idee. Okay, er verdaut das jetzt. Wir sollen später wiederkommen.

03:41:01 Ätter 53, Lilou. Dominiques anderen Injury sind unmanagbar, aber sie ist in einer Koma für zwei Wochen mit keinem Veränder.

03:41:30 Was machen wir? Wir können sie hier einfach nicht verlassen. Aber was ist die Mission? Lantz sagt, dass sie eine Woche geben wird, aber Don würde uns gehen lassen. Sie würde uns aufhören, um uns zu bleiben. Es ist die richtige Wahl. Es ist. Selbst wenn es nicht so ist, richtig?

03:41:54 Also hier hat eine Expedition eine der Iren, die verletzt war und nicht wieder aufgewacht ist, mit einer schmerzlosen Tinktur umgebracht.

03:42:25 um weiter ziehen zu können. Die Explosionstagebücher geben einfach mal ein bisschen extra Spice. Ja wie gesagt, die will ich nicht verpassen. Alles andere ist nicht so schlimm. Ich habe kein Problem mit mal irgendwie ein Outfit oder ein Pikto oder so zu verpassen. Aber die will ich alle. Und da habe ich FOMO. Da habe ich immer Panik, dass ich was übersehen habe in dem Gebiet.

03:42:50 Weil die Story will ich halt wirklich in ihrer Gänze erleben, weil sie so gut ist. Weil sie so unglaublich lächerlich gut ist. So. Ah, da ist auch noch ein Item. Wenn wir diese hier bezwingen.

03:43:20 So. Erstmal wieder die Schwachstellen. Gustav! Bäm! Töte ihn!

03:44:07 Okay, und dann nimmt das Furios Florent. So, wir haben eine Waffe von Lün verbessert. Was ist das? Ah, ein Händler.

03:44:40 Ah, hier kann ich mir Musik kaufen. Und Künstlerinnenfrisuren für alle drei weiblichen Hauptfiguren kaufen. Aber ich nehme eh keine Frisuren tatsächlich.

03:44:54 Weil ich eigentlich, also ich lasse die Charaktere eigentlich weitgehend so, wie sie standardmäßig aussehen. Ich finde die optische Anpassung eigentlich cool, aber die Story ist zu stark, dass ich also die Charaktere am liebsten in den Designs lasse, wie sie in den ursprünglichen Zwischensequenzen aussah und wie ich sie halt kennengelernt habe.

03:45:20 Also ich werde auch das Baguette hier nicht ewig benutzen. Nur weil wir es halt gerade mal haben. Ähm. Äh, Moment. Gelbe Ernte. Auch noch neu.

03:45:54 So viel Zeugs zu entdecken. Aber was ist hier? Hier ist offenbar auch eine Expedition gefallen.

03:46:24 Aber kann ich hier mit irgendwas interagieren, ist die Frage. Sieht jetzt noch nicht danach aus, dass ich hier irgendwas machen kann.

03:46:59 Vielleicht krieg ich irgendwann noch eine Quest dafür. So. Ah, nee, halt! Hier! Jetzt!

03:47:31 Okay, spannend.

03:48:09 Nicht der Einzige, der das sieht? Ein Nephrone, der nicht feindselig ist. Er macht nichts anderes als die Landschaft um sich herum aufzufressen. Da stand ich auch 10 Minuten und dachte mir, das muss doch irgendwie weitergehen. Ey, das Spiel ist dreist manchmal.

03:48:36 Die müssen so viel Spaß beim Designen gehabt haben. Ich meine, es muss so ein cooles Gefühl sein, dieses Spiel in die Wildnis zu entlassen und zu sehen, dass es so überwältigend gut ankommt. Das muss doch einfach so cool sein gerade für dieses Team, die da jahrelang dran gearbeitet haben.

03:49:03 Und vor allem auch, was denen jetzt für Türen offen stehen. Also deren nächstes Spiel. Die verdoppeln jetzt ja gerade ihr Budget mindestens. Und Publisher werden sich reißen um sie. Ich hoffe nur, sie lassen sich noch zu sehr davon verführen. Und bleiben sich treu. Solarian-mäßig.

03:49:37 Wisst ihr, wie lange Clare Obscure entwickelt wurde? Ich hatte neulich mal gelesen, dass es relativ lange war. Fünf Jahre oder sowas? Ich weiß auch nicht, wie hoch das Budget war.

03:50:10 Okay, ganz neue Gegnertypen hier auch. Jetzt bin ich mal gespannt. Was ist das denn jetzt? Los, Gustav! Baffe dein Team! Okay, so nicht stark sind sie aber nicht.

03:50:43 Oh, sie machen Schaden. Das schon. Aber sie sterben auch schnell.

03:51:13 Gold Terran Stufe 7 Waffe gefunden. Das ist für Gustav. Spannend.

03:51:33 237 Schaden und gutes Glücksscaling. Also es macht gar nicht so viel mehr Schaden, weil unsere aktuelle Waffe skaliert dafür mit Verteidigung und Glück. Aber trotzdem ist es insgesamt besser. Ne? Wir haben Angriffsstärke. Ja, es ist nicht viel besser, aber es ist ein bisschen ein Upgrade.

03:52:03 Komm gerade rein, ich sehe den französischsten aus, den ich je gesehen habe. Es ist auch das französischste Spiel, das du je gesehen hast. Es gibt, also, ich weiß nicht, fällt jemand in mein Spiel ein, das noch französischer ist? Was ist das denn cooles hier? Ein Stein in der Brunnen mit Rössern. Das wird wahrscheinlich irgendwie Poseidon darstellen sollen, oder?

03:52:37 Okay, gleich drei von denen. Let's go. So, sie ist leider etwas im Eimer. Ha! Was?

03:53:08 Ist das ein geiles Gefühl! Das ist einfach so gut!

03:53:51 So, und sie kann sich jetzt an dem noch bisschen heilen. Nachdem wir ihn mit Weissagungen aufgeladen haben. Yes!

03:54:06 Die Slow War für Konter ist so gut. Ja, also es geht so viel rein, dass sich dieses Spiel so gut anfühlt. Die Animationen und die Inszenierung der Attacken. Es ist halt ein rundenbasiertes Spiel, aber es fühlt sich so intensiv und dynamisch an. Das ist wirklich eine eigene Kunst für sich, das so gut hinzukriegen.

03:54:29 Also einer der vielen Gründe, warum dieses Spiel so toll ist, ist, dass halt das Spielgefühl so rockt. So, wie komme ich da hoch? Hier ist ein Item. Ich muss da irgendwie von der anderen Seite wahrscheinlich irgendwann hin. Ja. Ja, ich will jetzt mal nichts übersehen hier. Wir merken uns das hier.

03:54:59 Beim Brunnen. Das ist tatsächlich mal bewusst langsamer zu gehen und nichts zu übersehen, weil das Feuer hat mich gerade ein bisschen geschockt, dass ich diesen Sprung zu den Pantomimen übersehen habe, weil das Gebiet dachte ich eigentlich, hätte ich echt gut abgegrast. Und auch in der Unterwasserwelt habe ich ja noch einiges übersehen gehabt.

03:55:28 Alter, was ist denn hier? Kommt man da irgendwo hoch? Da vorne sind Feinde und es geht weiter.

03:56:00 Ich glaube, hier ist nichts mehr. Joey, schönen Abend. Wie geht's dir? Wie gefällt dir mein Baguette-tragender Held? Ist er nicht alles, was ein Mann sein sollte? So. Wie immer, erstmal der Schadensbaum.

03:56:26 Dann, den Gegner mit Weissagungen aufladen. So, der ist auch... Ah, das war jetzt eine andere Fähigkeit, aber gut, der ist so gut wie tot. Dann... Reicht da sogar vielleicht ein normaler Angriff, weil er jetzt auch markiert ist? Ja. Nein. Au, das war ein mieser Angriff. Der war neu.

03:57:00 Du Sack, ey. So, Gustav. Du heilst vielleicht mal Mael. Die hat gerade echt gut abbekommen. Au! Ja, Gustav. Jetzt hast du deiner selbst gut abbekommen.

03:57:33 Der hat gesessen. Der hat leider gesessen. Kann ich nicht anders sagen. Lasst uns mal zu ihr wechseln, damit wir nicht mit diesem komplett blutverschmierten Charakter rumlaufen müssen.

03:57:58 Okay, hier geht's hoch. Vielleicht geht's da nach links weiter zu dem Item, das wir gerade gesehen haben. Hier geht's in die Richtung weiter. Das blutverschmierte Baguette, ja.

03:58:28 Ich meine, ergab er sein Leben für die Gruppe. Wie ein Held. So.

03:58:48 Weil gefragt wird, wenn ich so ein Story-Tagebuch übersehe, das könnt ihr mir schreiben, weil die will ich auf jeden Fall alle haben. Wenn ich ein Pictos oder sowas übersehe, dann habe ich halt Pech gehabt. Weil spielerisch, glaube ich, bin ich gut genug gerüstet, dass ich nicht jedes Item im Spiel brauche. Aber die Tagebücher will ich auch für euch als Zuschauer bestmöglich die Story präsentieren. Wenn ich da was übersehe und ihr wisst, da ist eins, dann könnt ihr gerne Bescheid sagen.

03:59:18 So. Hier geht's jetzt weiter. Dann! Wieder mal der Buff. Sie belegt jemanden mit Weissagungen.

03:59:50 Und sie geht in die Oppositionshaltung zum Start. Gut, gerade konnte ich die besser blocken. Jetzt werde ich gerade irgendwie komplett... ...demontiert von ihnen. Au! Das ist ja übel hier.

04:00:24 Der ist jetzt tot. Der verbrennt gleich. Und sie heilt sich an dem. Yes. Ja, gut. Dann, jetzt sind wir hier im Zwielicht. Gib ihm nochmal Weisswagungen rein.

04:00:55 Die machen stark Schaden. Los, Reserve-Team. Okay. Bisschen blöd. Sie hat jetzt halt... Er hat 10 Weissagungen. Okay.

04:01:22 Aber sie konnten nichts mit den Weißaugen machen, weil das eine CL-Mechanik ist. Und CL ist schon tot. So, in die Richtung ging es. Interessant, vorher habe ich die gut gekontert. What changed? Aber hier ist es richtig. Hier ist das Item, das wir wollten.

04:02:04 Okay, bei dem muss man irgendwie früher drücken, als es aussieht.

04:02:30 Die eine Attacke war, der eine Block war jetzt perfekt, obwohl er sich nicht so angefühlt hat. Aber das war der eine, der dann gezählt hat. Ja, es gibt immer diesen Wisch-Sound. Ja.

04:02:59 Okay. Ja gut, das müssen wir nicht mit Lune noch probieren. Die kriegt das alleine nicht hin. Okay. Lass das nochmal probieren. Aber lass jetzt hier auch nochmal tatsächlich mal einen Trank trinken. Es ist zwar ein bisschen Verschwendung, nur um Gustav zu heilen, aber für den Kampf brauchen wir tatsächlich alles, was wir haben.

04:03:46 Alter! Die absorbieren Erdschaden und heilen sich damit. Ich habe jetzt mit Gustav eine Erdwaffe ausgerüstet. Der heilt den Feind dadurch. Das ist nicht gut, Gustav.

04:04:20 Alter, die sind richtig... Die sind richtig mies. Noch früher, ja wirklich. Okay, sie kann sich zum Glück ja auch heilen.

04:04:43 Und den weghauen. Ja, Gustav, dann bist du jetzt Healbot. Du heilst mal Meil, weil die macht mehr Schaden als du. Okay. Okay, dann muss man irgendwie... Nein, nicht der noch. Okay, es wird besser mit dem Parieren. Dann haut sie den jetzt weg.

04:05:13 Sie gibt ihm hier wieder Weissagungen. Okay, muss wirklich früh drücken. LOL, aber seine Gegenschläge heilen den ja nur. Seine Gegenschläge heilen den ja nur. Gustav, du bist komplett nutzlos in diesem Kampf. Dann buff mal die anderen, komm.

04:05:45 Das ist alles, was du hier beitragen kannst mit deinem Baguette. Ja gut, aber Mael kann jetzt hier dem dafür in dem virtuosen Stance richtig eins reinhauen. So nämlich. Bam!

04:06:11 So, und hier war das Item, das wir wollten. Hier war das nämlich da oben, wo ich hin wollte. Ja, hier ist es. Okay, da kommt man jetzt nicht wieder hoch. Das ist ein bisschen schade. Jetzt müssen wir den ganzen Weg drum rumlaufen. Aber gut, wir haben es gefunden.

04:06:32 Das heißt, wir müssen jetzt auf jeden Fall Gustav ein anderes Item geben. So toll diese neue Waffe auf dem Papier ist, sie ist in dem Gebiet, wo sie gefunden wurde, gänzlich nutzlos. Das hier ist die Waffe, die wir brauchen, denn die macht Eisschaden.

04:07:01 Und wir geben ihm wieder einen anderen Skin. So nett der Baguette-Skin ist, ich will lieber seriös sein in dem Spiel. Das Spiel ist zu cool, um sich drüber lustig zu machen. Selbst wenn das Spiel sich selbst über sich lustig macht. Okay, man kann es auch kombinieren. Er kann noch mit dem Outfit immer noch die Brille tragen.

04:07:22 Ne, das ist schon... Ich mag es schon so gerne. Baguette heißt übersetzt nur Stab. Ja, und deswegen heißt ja auch Zauberstab. Kein Witz. Baguette Magique. Was mich unendlich amüsiert hat, als ich es herausfand zum ersten Mal.

04:07:54 Sind wir hierher gekommen? Ne, hier waren wir, genau. Was ein Headstream auch schreibt, das stimme ich auch zu, ich wüsste auch gern, ob so ein Gebiet optional ist oder ob ich später noch hinkomme. Das sind so ein paar, aber, ne, und auch so Sachen wie, wann, also ich weiß nicht, ob es eine Warnung hat, wann der Akt endet und ob ich später nochmal zurückkehren kann, ne, aber all solche Sachen.

04:08:20 Bisschen Hilfe dabei, alles zu entdecken, wäre irgendwie cool. Aber ich verstehe auch, warum sie es nicht wollen. Weil du dich halt wirklich aktiv auf die Welt einlassen musst dadurch.

04:08:37 Und es ist lustig, wie ungewöhnlich das für uns Gamer heutzutage ist und wie es direkt weird wirkt und falsch. Und hä? Wo sind meine 5000 Support-Systeme, die dafür sorgen, dass ich ohne Aufmerksamkeit...

04:08:55 standardmäßig durchrennen kann, ohne auf irgendwas achten zu müssen. Wo sind meine 5000 Weltmarker, meine Zielmarkierung, meine Wegmarkierung und meine Liste, ob ich schon alle belanglosen Nebenaufgaben erfüllt habe. Ich meine, wie gesagt, ich respektiere hier den Designansatz. Das Problem ist, glaube ich, einfach, das räume ich halt offen ein. Ich bin halt selbst...

04:09:24 ein Opfer dieser Problematik. Also ich bin auch jemand, der inzwischen eine richtig kaputte Aufmerksamkeitsspanne hat und einen Scheiß-Orientierungssinn und es nicht mehr hinkriegt, mal ein Buch durchgelesen zu kriegen und viel zu viel auf Social Media schaut.

04:09:48 Und es sehr verlernt hat, sich einfach mal auf Dinge einzulassen für eine längere Zeit. Und ich hasse das. Also ich hasse das an mir selbst.

04:10:19 Einfach mehr Zen wagen, mehr Meditation. Es ist halt wirklich so, Meditation ist so geil. Was ist das denn jetzt? Warte mal, ich sollte mich hier auch ausruhen und heilen. Ich bin sehr stolz, dass ich seit Jahresanfang wieder Bücherlesungen schon viel geschafft habe. Kannst du auch sein.

04:10:53 Ist mehr als ich. Aber guckt euch. Also es ist... Alter! Was für ein Spiel! Warum ist es so gut? In allem. Wie machen sie es, diese Franzosen?

04:11:24 Ich meine, ich bin kein Screenshot-Macher. Ich brauche keinen Fotomodus. Aber wenn ich je den Bedarf für einen verstanden habe, dann hier. Da hinten kann man wohl hoch. Hier ist tatsächlich wohl nichts an dieser Statue.

04:11:49 Das Spiel hat was von Alice im Wunderland, schreibt jemand. Das stimmt. Finde ich auch. Du merkst auch, je weiter du kommst, dass diese Welt halt nicht nur düster ist, sondern auch diesen surrealen Humor hat. Ich finde, es hat wirklich starke Elemente von der Alice-Geschichte. Okay, hier geht's nicht weiter anscheinend.

04:12:18 Lass uns hier mal Feinde zwingen. Okay, wenn man es nicht schafft mit den Buttons, bufft er nur eine Person. Ist deutlich schwächer dann. Alter, hält der viel aus.

04:13:11 Hört ja gar nicht mehr auf. Jetzt check ich, warum ich vorher so viel schlechter war. Weil das unterschiedliche Gegnertypen sind. Das war der kleinere von denen. Der ist leicht zu blocken, der große ist schwer.

04:13:40 So. Dann. Hau dem doch mal das besiegelte Schicksal rein. Zack. So, Gustav, du musst dich jetzt irgendwie heilen.

04:14:11 Ja, Erholung. Let's do it. So, jetzt kriegen wir dich. Du Sack! Sie ist in Verteidigungshaltung. Wenn das Ziel brennt, wird die Hosehaltung. Nee, gehen wir in die Offenstelle.

04:14:40 So, sie ist jetzt im Zwielicht. Da wird alles verstärkt, was sie macht. Gib ihm wieder eine fokussierte Weissagung. Der ist nächste Runde richtig weg. So, Gustav, heil mal nochmal. Mit einer Heilfarbe.

04:15:10 Zack!

04:15:24 Also hier sind die Feinde auf jeden Fall wieder stärker. Aber machbar. Also ich finde das immer wieder cool in diesem Spiel. Ich habe gesehen, es gibt auch einige Kritik an dem Kampfsystem. Dass das zu schwierig sei. Und die Blockfenster sind auch... Beim Tod wird bei allen Gegnern Schaden bewirkt. Ne, das will ich nicht. Ich will ja nicht, dass meine Charaktere sterben. Also ich finde es tatsächlich cool.

04:15:53 Wie du durch ein Gebiet gehst und die Timings der Gegner und ihre Attacken schrittweise lernst. Mir macht das Spaß. Ich finde das auch sehr befriedigend. So, hier geht's hoch. Nein, was mach ich denn? Na toll. Komm ich jetzt hier überhaupt raus?

04:16:18 Oder irgendeinen? Nee. Komm, da hoch wollten wir. Nichts übersehen. Nichts übersehen. Was ist denn jetzt hier los?

04:16:45 Ah, hier ist ein Tagebuch wieder. Alter. Was ist denn hier wohl passiert? Da finden sie ja gleich raus.

04:16:59 Wir haben Patrick in der Nähe, damit er sich nahe zu Wasser befinden. Ich weiß, dass er wirklich die Aquafarm und seine Flöten-Gardens hat. Pierska denkt, dass es eine Waste der Zeit zu verabschieden, aber ich finde es strangend komfortabel. Ich denke, es ist ein Rekord, dass wir uns existieren, dass wir immer noch existieren.

04:17:21 Die Gommage ist gekommen, aber ich fühle mich in Ordnung. Wir sind nur die beiden, aber wir haben einen kleinen Schlag von unserer eigenen Leben geschafft. Ich sollte mich verletzen, vielleicht, um die Mission zu verlassen, aber ich bin nicht. Ich bin nur glücklich, dass wenn morgen kommt, es wird Pierre-Oscar auf meinem Seite sein. Bis zum Schluss.

04:17:45 Das ist auch interessant. Ich liebe diese Einblicke, wie verschiedene Menschen mit dieser apokalyptischen Situation umgegangen sind. Das war eine Expedition, da haben am Ende die Leute, die noch übrig waren, die Mission aufgegeben. Die haben sich hier einfach ein Leben gebaut. Das Interessante ist aber...

04:18:11 Die verschwinden ja hier offensichtlich nicht, wenn sie sterben. Also daheim, wenn die Gommage kommt, also dieses Ereignis, das einmal im Jahr alle eines bestimmten Alters tötet, werden die Leute aufgelöst. Hier werden sie so farbentleert. Einfach nur. Also da passiert was anderes.

04:18:44 So, das ist wieder der Anfang, oder? Der Brunnen. Aber hier ist noch ein Feind, den wir nicht besiegt haben. Also sie haben dazu auch schon mal was gesagt, aber ehrlicherweise, das habe ich nicht mehr genau im Kopf. Dass hier die Seele eines Menschen irgendwie sein Chroma ist.

04:19:12 Und damit passiert hier was anderes. Ach, ich habe ja gerastet. Stimmt. Deswegen sind die Gegner hier wieder da. Ach, hier geht es auch noch gut. Okay, das ist so leicht zu übersehen, finde ich. Ach. Ein badass Pinselhändler. Mein Bruder unterwegs, er hat mich einfach hier zurückgelassen. Okay, Alter, okay. Hier gibt es eine Menge.

04:19:46 Was ist das denn für ein Pictos? Töte dich selbst beim Kampfbeginn. Also gut, wir haben vorher die Todesbombe gefunden, aber trotzdem, das will ich doch nicht. So, wir können auch noch gegen den Händler kämpfen, dann kriegen wir sein bestes Item. So, und zwar mit, ich glaube, Ciel ist, glaube ich, die stärkste Einzelkämpferin, die wir gerade haben. Ciel oder Mael, beide sehr mächtig.

04:20:18 Obwohl, der ist stark. Bisschen Heilung. Aber wir können jetzt brechen. Moment.

04:20:50 Aber lass ihm erstmal nochmal Weissagungen draufsetzen. Dass das mehr Schaden macht. Au! Ne. Okay. Der macht sehr viel Einzelschaden. Da muss ich besser blocken. Lass das nochmal probieren. Lass mal jetzt mit Mael probieren. Ziel hat sehr wenig Leben.

04:21:34 Das ist doch unglaublichen Schaden, auch bei Mael. Bam! So, jetzt in den Virtuosen-Modus.

04:22:03 gerade noch so. Jetzt schauen wir, ob wir ihn gefinisht kriegen. Mit dem furiosen Floret. Nee, nicht ganz. Aber wir haben ihn gebrochen. Das heißt, er muss ihn einmal aussetzen. Jetzt können wir es nochmal machen. Sehr schön. Yes!

04:22:32 So, was können wir jetzt kaufen? Teamwork. 10% erhöhter Schaden, wenn alle Verbündeten am Leben sind. Und gibt 216 Gesundheit, 71 Verteidigung. Das ist sehr stark. Das ist sehr stark.

04:23:01 So, sonst gibt es halt hier verschiedene Upgrade-Items. Ich glaube, die Waffen-Upgrades wollen wir. Gut, die Luminar-Farben hat er eh nicht viele. Die Respecs brauche ich, glaube ich, gerade nicht.

04:23:26 So, ich würde das tatsächlich jetzt mal CL geben. Dieses neue Ding. Und dafür das hier wegnehmen. Die erhöhte Kritikstreffung der Gesundheit unter 30% liegt. Wenn du unter 30 bist, bist du eh meistens tot. Oder kurz davor. Das heißt, wir nehmen das Teamwork.

04:23:51 Und geben mir damit deutlich mehr Verteidigung noch. Bisschen weniger kritische Chance. Ist ein Nachteil, ja. Aber... Ist insgesamt ein Upgrade, glaube ich.

04:24:14 Wir können trotzdem Maelle noch diese Todesbombe geben, weil die einfach sehr gute Stats hat. 43 Geschwindigkeit, 10 Crit-Chance. Und dafür kriegt sie noch...

04:24:40 3 AP, wenn ein Ziel gebrochen wird. So.

04:25:05 Also weil Leute das gerade schreiben, Ciel kann ich extrem empfehlen. Ich finde sie aktuell eigentlich den stärksten Charakter, den ich habe. Maelle ist auch mächtig. Also Ciel hat jetzt gerade nicht so gut performt, weil sie glaube ich gerade ein bisschen underskilled war, was Verteidigung angeht. Und ich auch nicht so gut geblockt habe. Aber die kann unglaublichen Schaden stapeln. Und Heilung auch.

04:25:36 So, die müssen wir nicht nochmal besiegen. Die hatten wir schon. Wo geht's ja nochmal weiter? Ich hab grad keinen Bock auf nochmal Kämpfe. Die hab ich ja schon alle besiegt. Ich glaube, da ging's weiter, oder? Ja.

04:26:05 So. Wir können gleich noch ein bisschen CL, dass ich dir schon ein bisschen zeige, wenn ihr wollt. Wenn Leute die noch nicht ganz so kapiert haben. Weil ich finde sie extrem mächtig.

04:26:30 Haben wir nochmal ein paar Fähigkeitenpunkte. Mael hat nur zwei. Da ist gerade nichts, was ich möchte dabei. Luna hat sechs. Da geht was. Aber sie benutzt sich gerade eh nicht so viel. Sie hat auch sechs. Das ist noch nicht verkehrt. Allen Gegnern Weißsagen und Dunkelschaden draufbrettern. Oder... Oh! Heilt alle Verbündeten.

04:27:00 Das ist stark. Das ist stark.

04:27:29 Das ist sehr mächtig. Weil bislang konnte sie sich nur selbst heilen. Da oben geht's auch wieder weiter.

04:28:00 So, Gustav. Buffs. Also, jetzt bei ihr. Wie funktioniert das? Sie hat erstmal Fähigkeiten, die diese Weissagungen aufladen. Das machen wir jetzt mal. Okay, der hat leider Widerstand gegen ihren Dunkelschaden. Das ist dann nicht ideal.

04:28:25 Dann gehen wir da mal mit Mael noch drauf. Auch Widerstand.

04:28:53 Alter, werde ich gerade platt gemacht. Holy shit. Ist ja schrecklich. Okay, gegen Feuer ist er verwundbar. So, jetzt hat sie hier fünf Weissagungen an denen aufgebaut. Wir haben jetzt leider auch... Wir haben da nicht genug Punkte für die Gruppenheilung. Mist.

04:29:16 Das wäre jetzt, was wir gebraucht hätten, ehrlicherweise. Okay, so viel zur Demonstration. Ich greife ihn mal normal an. Okay, Gustav, du kannst dich doch auch selber heilen. Nee, du hast keine Aktionspunkte. Kriegen wir den so getötet vielleicht? Ja, okay, immerhin.

04:29:44 Okay, wir sind richtig im Arsch. So, wieder in die Offensivhaltung.

04:30:23 So, belebt mal Gustav hier wieder vielleicht. Ah, sie hat die Bombe jetzt ausgelöst beim Sterben. Okay, ich habe jetzt auch immer, kriegt die Gruppenheilung nicht ab, weil sie hat jetzt durch ihren Tod den anderen gesprengt, auf dem die Weiß sagen. Okay, jetzt wollte ich gerade zeigen, wie gut sie Jell ist und verkackst komplett. Das machen wir nachher nochmal.

04:30:56 Gut, das war jetzt ein richtig schlechter Kamm. Ich habe ja gar nichts hier auf die Reihe gekriegt. Lass mal einmal heilen. Und wir scouten mal da hoch. Also das geht auf jeden Fall viel besser. Jetzt habe ich ja gerade mit allen Charakteren verschissen. Nicht nur mit Ciel. So. Gewonnen ist gewonnen. Gut, das stimmt natürlich. Was ist denn hier los?

04:31:25 Warum würde sie so etwas malen? Die Welt verzehren, unsere Welt verzehren. Wir hatten immer Spaß zusammen. Ich wünschte, wir könnten immer noch Spaß haben, Schwester. Wir haben schon mehrfach diesen Jungen gesehen. Also es klingt, als wäre er der Bruder der Paintress.

04:32:05 Jetzt warte mal. Wenn wir jetzt hier die verschiedenen Waffen... Lass mal gucken, ob wir... Sie hat leider... Sie hat eine gute Feuerwaffe. Doch, nimm doch mal das Lighterim hier. Das ist ein bisschen schwächer, aber macht Feuerschaden. Gustav, hast du eine Feuerwaffe? Glaube leider nicht. Mael, hast du eine?

04:32:31 Das Brullerum, das ist ein bisschen schwächer als, ne, ist deutlich schwächer als die aktuelle, okay. Stufe 4 oder 5 und der Unterschied ist fast doppelt. Ja, ihre Waffen muss ich auch das nächste Mal ein bisschen upgraden, die fallen ein bisschen zurück gerade. Und CL hat leider erst mal überhaupt nur eine Waffe, okay. Ich kann nicht groß auf Feuerschaden umskillen, so gern ich würde. Weil wir gerade gemerkt haben, dass da ein paar hier verwundbar gegen sind.

04:33:06 Okay, jetzt bin ich hier extra hoch und hier ist nicht wirklich was. Gut, wir haben den Jungen halt entdeckt. Ist doch irrelevant.

04:33:30 Luna hat Feuer. Ja, aber Luna ist sonst gerade die am schwächsten Ausgerüstete von allen, die ich habe, weil ich sie ins B-Team degradiert habe. Aber ist ein guter Punkt, dass man das vielleicht genau deswegen nicht sollte, ne? Weil unterschiedliche Gegner unterschiedliche Schwächen haben. Da kommt man wahrscheinlich noch irgendwo hoch.

04:34:21 mal hier noch weiter erkunden. So, dann wollen wir es diesmal besser schaffen.

04:35:06 so ein bisschen mehr ausweichen. Ich versuch's. Der ist schwer. Also, ne, ein bisschen besser, okay. Weil Parry krieg ich noch nicht hin bei denen. Ich versuch einfach ein bisschen besser, die Timing zu lernen. Und außer bei dem. Den krieg ich hin. So, jetzt mal zünde ihn an.

04:35:34 Dann CL. So, sie hat jetzt den hier mit fünf Weissagungen belegt. Und...

04:35:49 kann jetzt eine Fähigkeit machen, mit dem sie für jeden Treffer eine Weissagung verbrauchen kann, um dreifachen Schaden zu machen und Crits entfernen die Weissagung auch noch nicht. Das heißt, damit kann sie jetzt richtig reinhauen. Na ihr seht's, die ist komplett irre. Die ist komplett irre.

04:36:21 So, Gustav, erhol dich. So, ist sie schon im virtuosen Modus? Nein. Weil kein Feind brennt.

04:36:47 Bam! So, den krieg ich ganz gut weggekonzert immerhin. Und jetzt, weil sie eine Sonne, eine Mondfähigkeit eingesetzt hat, hat Cielo noch einen stärkeren Modus. Im Zwielicht macht sie mehr Schaden und verteilt mehr Weissagungen. Das heißt, wir können jetzt mit einer Attacke hier, neben hier 10 Weissagungen reinbürgen.

04:37:16 So, Gustav macht leider gerade nicht so viel. Buff mal noch die anderen. So, sie zündet ihn noch an.

04:37:37 Und Ciel kann jetzt noch die ganze Gruppe heilen, weil der 10 Weissagungen hat. Wir setzen die grimmige Ernte drauf. Alle Verbündeten werden um 30% geheilt und 5% pro Weissagung, also insgesamt 80%, weil der 10 Weissagungen drauf hat. Also seht ihr, wie irre die ist?

04:38:05 Ich weiß gar nicht, ob die Heilung noch durchging. Nee, irgendwie nicht, weil der Kampf schon vorbei war anscheinend. Also Gustav wurde nicht geheilt dadurch. Schade. Komisch auch. Anscheinend, wenn du das als letzten Move machst, zählt es nicht so wirklich.

04:38:28 Aber die ist extrem mächtig. Also, finde ich den stärksten Charakter eigentlich bislang. Ich habe Siel ziemlich ignoriert, weil ich meine Starting-Party nicht trennen wollte. Das verstehe ich wiederum. Das verstehe ich wiederum. Sie kommt deutlich später und hat auch bislang weniger, also viel weniger Story-Tiefgang. Als ein paar der anderen Figuren.

04:38:58 Ich hoffe, da kommt noch was. Irgendwie hier muss man noch hochkommen. Oder irgendwie rein in dieses Höhlen-Netzwerk. Da waren jetzt schon zwei Orte.

04:39:24 Mael ist auch sehr mächtig, ja. Ich finde Mael aber nicht ganz so vielseitig wie Ciel. Ciel kann halt heilen und Schaden machen. Mael macht nur Schaden und Ciel macht immer noch krass Schaden. Gustav fällt ein bisschen zurück, muss ich zugeben. Der war am Anfang ein richtiger Carry, aber inzwischen merke ich, dass ich ihn eigentlich mehr und mehr zum Supporten benutze.

04:39:54 Was aber auch natürlich nicht verkehrt ist. Seine Supports sind ja relativ gut.

04:40:17 Mail ist stark bei ihr mit Rüstung. Stimmt, da haben wir jetzt eine krasse Fähigkeit für sie. Seitdem kamen nur noch keine Kingdom mit Rüstung. Ich habe Rüstung eigentlich immer mit Gustavs Lumière-Angriff gebrochen, weil der mehrere Schläge macht und dich dafür auflädt, dass die Rüstung mit jedem Treffer gebrochen wird.

04:40:44 Das sieht doch aus, als würden wir in die Höhle hineingehen hier. Okay, interessant hier.

Teamzusammensetzung und Strategieüberlegungen

04:41:15

04:41:15 Ich habe eine reine Mädels-Truppe und mag Lune am liebsten. Ich habe auch gerade das Gefühl, dass meine Gruppe mit Lune noch stärker wäre. Ich will nur irgendwie Gustav gerade nicht rausnehmen, weil ich finde, er ist halt der Hauptcharakter zum Stark. Deswegen will ich eigentlich nicht ohne ihn spielen gerade.

04:41:42 Aber ich glaube auch, dass gerade, weil Lune ermöglicht noch eine Reihe an Synergien, weil sie Gegner in Brand stecken kann, wo Schmidt, Mael vor allem ein paar starke Kombos hat.

04:42:18 Alter, was ist denn hier passiert? Wir werden es erfahren, denke ich.

04:42:36 Julian, 59er. Disgusting. Law's an idiot. I can't believe she convinced everyone to eat the Nevron. They've been puking for the past few hours. Great. Well, we can't move on with so many people sick. I told her it was a bad idea. Hopefully they'll feel better with some mushroom broth to settle their stomachs.

04:42:59 Okay, also die haben, also... Die Expeditionen haben hier den verschiedensten Scheiß ausprobiert. Die hier haben einen Nephron gegessen. Und offenbar hat die Pilzbrühe sie nicht wieder beruhigt. Also hier ist der, ne? Den haben sie gegessen. Und ich weiß nicht, was hier dann passiert ist. Dann ist ein...

04:43:25 Blutiger Baum aus ihnen hervorgebrochen und sie sind alle gestorben? Ich bin mir selbst nicht ganz sicher, was uns das hier sagen will. Ich glaube, es zeigt uns vor allem ein wenig, wie verzweifelt die Expeditionen waren und was sie alles ausprobiert haben, um irgendwie einen Vorteil zu bekommen oder mehr in Erfahrung zu bringen.

04:43:54 Ich glaube, das ist so ein bisschen die Lektion vielleicht dieses Tagebuchs. Sind wir hierher gekommen? Nee, wir sind hierher gekommen.

04:44:22 Und hier kann man... Ne, doch. Hier kann ich gar nicht rüber. Wir sind da rübergesprungen und dann da hochgekehrt. Ja. So rum war es. Die Frage, ist hier noch was? Beisseits... Na doch, hier kommt noch Prüge.

04:45:12 Die Explosionen zählen runter, ja. Weil die Malerin ja immer runter zählt und immer mehr Leute auslöscht. Und immer jüngere Leute auslöscht. So. Muss der PC was drauf haben für das Spiel? Ich glaub gar nicht so viel. Also ich weiß es ehrlicherweise nicht. Aber ich glaube, man kann es auch auf Mittelklasse-Hardware spielen.

04:45:45 Nee, also hier springe ich nicht runter. Man kann ja mal probieren, ne? Doch, okay. Okay. Geht. Es gibt ja keinen Fallschaden. Habe ich jetzt nicht mit gerechnet? Gebe ich zu. Wo sind wir denn jetzt?

04:46:19 Ah, jetzt sind wir hier. Das sieht alles extrem ominös aus hier.

04:46:49 Oh mein Gott. Ist das jetzt gerade eine Cutscene oder nicht? Nee. Achso. Ich dachte, es startet eine Cutscene, weil es hier komplett schwarz wird. Hä? Sorry. Ich dachte, es würde eine Zwischensequenz beginnen, weil die auch mit einem Fade to Black beginnen. Aber es ist ja mega sonderbar. Okay.

04:47:18 Gut. Nee. Dann greifen wir die mal an jetzt hier. Okay, chromatisch. Alter! One-Shot. What? Oh mein Gott!

04:47:53 Okay. Tja. Okay, das muss man nochmal üben. Lol. Lol.

04:48:22 Ja, also da müssen wir auch nicht, da müssen wir Luna jetzt nicht nochmal reinschicken. Ach, der Savepoint ist hier. Ganz woanders. Okay, jetzt warten wir. Wo ging das hier lang? Irgendwo hing es doch hoch.

04:48:50 Mega-Nackenschelle war das. Ja, wirklich. Okay, also hier wäre ein Save-Point, aber ein bisschen näher an denen ganz cool, finde ich.

04:49:18 Weil hier können wir uns eigentlich mal kurz ausruhen. Wenn hier Gegner respawnen, ist nicht schlimm. Wir gehen jetzt ja ganz woanders hin. So.

04:49:52 Ja, wild. Nein, hier war es nicht. Hier rum. Du kannst kurz deinem Charakter ändern, dann wird gespeichert.

04:50:18 Mal testen, wenn ich einfach mal kurz die Kaderobe ändere. Ja, tatsächlich. Ach, das ist praktisch. Okay. Okay, das ist hilfreich. Alter!

04:50:57 Alter, wie wenig Schaden wir denen machen. Oh Gott. Ja. Ja gut, das war's schon wieder. Ist vielleicht ein Gegner doch auch für wann anders.

04:51:27 Wobei... Man lernt ja langsam. Naja, also noch nicht perfekt, aber... Gustav macht es allein. Nein, das nicht, aber... Wie gesagt, Reserve-Team ist hier Quatsch.

Kampfstrategie und Verbesserungen

04:51:54

04:51:54 Aber ich habe jetzt in der zweiten Hälfte schon deutlich besser pariert. Du musst wirklich auf diesen Sound hören, dieses leichte Swish. Ah, wieder nicht gut gemacht, leider.

04:52:26 Überleb mal Gustav wieder. Du gibst hier die Weissagungen. Wir versuchen erstmal die kleineren, glaube ich, zu töten.

04:53:03 Buff das Team. Oh, schön! Bam! Ja, das war nicht so gut. So, Mael. Offensive Stunts!

04:53:36 So, oh Gott, sie hat nicht genug Punkte für die Gruppenheilung. Wie ungünstig. Ja, das war jetzt eigentlich, worauf ich gehofft hatte, bin ich ehrlich.

04:54:08 So, Gustav, belebt Mael wieder. Jetzt sind sie leider alle nochmal dran, bevor Ciel Gruppen heilen kann. Das ist nicht gut. Ja, er brennt auch hier nicht mehr.

04:54:39 Ah, Mist. Also ich werde besser. Ich denke, das ist machbar. Aber diesmal habe ich noch zu viel verkackt. Ich wollte halt jetzt eigentlich mit ihr immer Gruppenheilung machen. Und das ist jetzt immer sinnlos, weil Mael ständig stirbt dabei. Ich mache es jetzt trotzdem mal, um die beiden zu heilen.

04:55:16 Ja, den habe ich noch nicht gelernt, den Hammerangriff. So, jetzt ist sie im Zwielicht. Fokussierte Weissagung, let's go!

04:55:46 Ja, das war's. Ich muss noch lernen, diesen Hammer zu parieren. Aber dann ist es, glaube ich, machbar. Also der ist stark. Aber das war jetzt schon deutlich besser. Wenn ich es geschafft hätte, Maelbissen am Leben zu erhalten noch.

04:56:19 Bam! Zack! Nein! Oh, Mann! Mega blöd! Wer dachte, ich hätte auch one-shotted, ne?

04:56:47 Gustav, gib uns eine Wiederbelebung. Dann, Mael, hau rein. Ja. Es wird besser. Auf jeden Fall.

04:57:19 Den krieg ich gut hin. So. Belebt Gustav wieder. Mael geht halt auf den, der brennt. Ne, der brennt schon nicht mehr. Ich hab ihn noch nicht angezündet. Jetzt. Wir zünden ihn jetzt an.

04:57:56 Okay, auch das wird immer besser. Ja. Ja. Die sind leider auch sehr schnell, die dürfen sehr oft angreifen, häufiger als ich.

04:58:25 Also man muss sehr viele Angriffe blocken. Ah, Mist. Oh, komm. Also die dürfen halt wirklich irgendwie fünfmal, bevor ich einmal darf. Das ist halt sehr hart.

04:58:53 So, ganze Gruppe geheilt. Dann, Gustav. Schadensbuff. Für alle. Nein! Ah, Mann.

04:59:27 Ja, okay. Das habe ich jetzt verkackt, tatsächlich. Aber man, es wird besser. Und jedem Mal, denke ich, läuft es besser. Ähm. Wir probieren einfach ein bisschen noch weiter. Alles Übung.

04:59:59 Ja, der Hammer ist noch mies. So. Ich weiß nicht, es fühlt sich an, als würde ich besser, aber am Ende hatten die immer noch sehr, sehr viele Lebenspunkte.

05:00:29 Schauen wir mal.

Neue Strategien und Team-Anpassungen

05:00:59

05:00:59 Ja, okay, das kann ich jetzt schon wieder aufgeben, eigentlich. Ähm... Ich probier jetzt mal, den mittleren zu töten zuerst. Weil der Hammer ist der mieseste Angriff. Das ist zwar der stärkste, aber ist auch der, der die meisten Probleme macht. Wenn wir es schaffen würden, den rauszunehmen...

05:01:34 Okay. Ja gut, das war ein schlechter Lauf. Haben die Schwachpunkte? Das ist eine gute Frage. Scheint nicht so. Nee, Schwachpunkte glühen auch eigentlich anders.

05:02:27 Der mit der Pfanne ist am tollsten. Ja, wen findet ihr am besten? Ich weiß nicht. Sie sind alle relativ lustig. Sie sind schon alle relativ witzig. Das war jetzt ein leider sehr schlechter Start. Probieren wir es nochmal.

05:02:56 Hey, it's locked on you.

05:03:56 Einmal getroffen. So, jetzt. Alles auf den Werfen. Mael zündet ihn erstmal an. So, sie hat Weissagungen auf ihn geworfen. Kann leider gerade nicht mehr machen. Dann machen wir einen normalen Angriff. Nein, der Hammer.

05:04:29 Ah, das war jetzt blöd. Ah, Mist. Okay, so viel zu alles auf ihn werfen. Gustav, kannst du mal eine voll aufgeladene Attacke werfen?

05:04:57 Das hat immer ein bisschen was gewirkt. So, Mael kann jetzt, weil der brennt, in den virtuosen Modus wechseln. Oh, schön. Oh, das hat gesessen.

05:05:36 So, jetzt gib ihm die... Das furiose Floret voll rein. Das war doch mal was. So, Gustav, belebe Ciel wieder.

05:06:26 Oh, das lief so gut. Na, jetzt habe ich es verkackt. Schade. Ja, okay. Das lief gerade richtig gut und manchmal bekommen sie dann so Phasen, wo sie fünfmal hintereinander dran sind.

05:06:48 Und dann wirst du einfach weggehauen. Weil du darfst halt kein einziges Mal verkacken in dem Kampf. Und es war dann so, okay, du weißt schon, du hast die Gruppenheilung schon bereit. Aber es sterben dir Leute davor. Aber das ist machbar.

05:07:17 Ich kann eigentlich direkt neu starten, wenn das passiert. Wenn mir direkt am Anfang ein Charakter stirbt, kannst du vergessen. Aber wir probieren es trotzdem, weil es alles Trainingszeit. So, Gustav. Was machst du?

05:07:48 Lad dich mal auf, glaube ich.

05:08:17 So, was kann sie jetzt machen? Sie belebt nochmal Mayel wieder. Okay, irgendwie jetzt killt ich gerade ein bisschen. Die Wirbelattacke kann ich eigentlich. Ah, offenbar doch nicht.

05:08:48 So. Gustav hat volle Überladung. Aber selbst das macht halt nicht so viel Schaden gegen denen, ne? Letzte Wiederbelebungsfarbe. Oh Gott. Ja. Ne, der war schlecht, der Lauf. Schade, der davor war gut. Der davor war gut.

05:09:16 Aber jetzt habe ich gerade verkackt schon. Von Anfang. Ja, komm Gustav. Noch mal ein Angriff. Hm. Aber, das will ich jetzt hinkriegen. Das will ich jetzt hinkriegen.

05:09:44 Das kann ich jetzt nicht auf mir sitzen lassen. Der ist hart, der Kampf, aber ich glaube, er ist schaffbar. Was Chad auch sagt, der Schlüssel ist wirklich der Sound. Du musst auch diese Wirbelsounds hören. Zack.

05:11:02 Weil dann kriegst du's pariert. Ja, also meistens. So, was kann sie jetzt noch? Noch nicht die Gruppe heilen, leider. Was jetzt echt praktisch wäre.

05:11:54 immer Aktionspunkte durch das Blocken. Das heißt, das bringt auch was. So, ich glaube, Gustav lädt einfach mal Punkte auf und greift normal an. So, Mael kann jetzt in die virtuose Haltung wechseln. Dann macht sie richtig Schaden, weil der Gegner brennt. Oder ich glaube, ich habe gerade das Falsche gemacht.

05:12:24 Ja, Gott. Ja, Mist. Jetzt habe ich mich aus dem Konzept bringen lassen. Ah, Mist.

05:12:41 Das war jetzt richtig scheiße. Jetzt habe ich die Gruppenheilung nicht mehr. Immer die Gruppenheilung, ich kriege sie nie eingesetzt, weil ich immer genau davor entweder die Leute verliere oder Ciel selbst. Das ist frustrierend gerade. So, Gustav, belebt sie mal wieder. Aber sie darf jetzt halt ewig nicht.

05:13:28 Wie die jetzt auch alle auf sie gehen. Ach komm. Sie könnte einmal alles heilen, aber ich krieg sie nicht. Ungünstig. Dann nochmal das Perse auch auf ihn hier.

05:14:12 Für die, die nachher kommen.

05:14:40 Wenn ich nicht jetzt ständig Ciel verloren hätte... Naja. Hätte, hätte, Fahrradkette. Und jetzt sind sie wieder dreimal am Stück dran. Ja, das wird nichts mehr. Mist. Mist. Das ist eine Lebensleiste für alle. Nee, leider nicht. Die haben alle eine Lebensleiste. Die haben alle eine Lebensleiste.

05:15:12 Ich muss jetzt mal gucken, ob ich Gustav rausnehme. Der macht in dem Kampf irgendwie echt nicht mehr viel, habe ich den Eindruck. Ich kann mir vorstellen, dass Lunes Fähigkeiten hier mehr verlangsamen, Gegner anzünden.

05:16:00 So. Alles auf den werfen und ihn verlangsamen. Mit der Eislanche. Dann darf er auch ein bisschen weniger dran sein. Au, nein. Oh, Mann.

05:16:30 Okay, richtig schlecht schon wieder. Okay, das war jetzt einfach scheiße. Das kann man gleich nochmal machen.

05:16:43 Da muss ich gar nicht mehr probieren. So viel am Anfang zu verlieren, ist sehr sinnlos. Und trotzdem stirbt Ciel. Ja, sie gehen gerne auf die. Sie gehen gerne auf die. Ich weiß nicht, ob das programmiert ist, dass sie... Also, kann ja auch Zufall sein. Wird es gespeichert, dass ich mit Lune spiele? Ne. Ähm...

05:17:08 Ich weiß nicht, ob sie irgendwie checken, ob die KI darauf programmiert ist, dass sie eine Supporterin ist. So.

05:17:50 So, die Eislanze. Wie gesagt, die Verlangsamung. So viel hat es jetzt auch nicht gebracht vorher.

05:18:25 Dann, Mael, anzünden. So, Ciel, jetzt kannst du mal Gruppenheilung machen. Ich meine, es ist eigentlich nur Luna, aber trotzdem. Macht ja auch Schaden.

05:18:58 Nein! So, jetzt kann sie in die Virtuose-Haltung gehen. Okay, Lune, du hast acht Aktionspunkte.

05:19:25 Was wollen wir mit dir machen? Eine Steinlawine vielleicht. Für mehr Pigmente. Ja. Oh, dagegen ist er schwach. Gut zu wissen.

Erfolge, Herausforderungen und Strategieanpassungen im Bosskampf

05:19:57

05:19:57 So, sie ist jetzt im Zwielicht. Also wieder Weissagungen aufladen auf den Typen. Nein. Jetzt habe ich sie verloren. Ja, sie zu verlieren ist meistens eigentlich Game Over in dem Kampf. Weil sie die einzige ist, die uns heilen kann.

05:20:36 Da habe ich aber nicht so drauf gespielt bei ihr. Also okay, vielleicht habe ich mich ehrlicherweise auch überschätzt. Ich dachte, ich kriege das hin. Aber ich kriege immer so einen von den dreien halb runter. Also vielleicht ist es tatsächlich...

05:21:04 Doch noch zu stark. Ich würde es jetzt aber schon gerne schaffen. Ah, jetzt bin ich wieder mit Rostaph hier. Mist. Naja.

05:21:44 So. Gustav, was machst du? Du lädst dich auf.

05:22:21 So, jetzt kann sie ihn anzünden. CL könnte schon die Gruppe heilen, bringt aber gerade nicht so viel. Ansonsten... Hier.

05:22:46 Weissagungen gehen auch noch auf alle brennenden Gegner, das ist der hier. Dann gehe ich mal auf den und dann kriegt das andere auch.

05:23:21 Gustav ist voll aufgeladen. Vor der Hügelkammer. Kael macht ihn mal wieder verwundet.

05:24:00 Das war wichtig. Jetzt kann sie nämlich heilen. Nee, kann sie nicht. Sie kann nur sich selber heilen. Sie hat nicht genug Punkte. Aber reicht auch. So, Mael. Der brennt. Also, Virtuosa Modus.

05:24:26 Gustav! Buff mal alle, weil Mael wird jetzt einigen Schaden machen. Oh, das hat gesessen.

05:25:00 So, Ciel ist jetzt im kompletten Power-Modus. Sie hat neun Aktionspunkte und drei Runden Zwielicht. Gib mal fokussierte Weissagung auf den Sack. Und jetzt Mael. Er ist verwundbar, sie hat Schadens-Buff, sie hat Virtuosen-Modus. Kurioses Floret in die Fresse, bitte.

05:25:29 Not today. Alter!

05:25:52 Gustav, kannst du ihn vielleicht schon bezwingen? Ich glaube, du kannst es, Gustav. Nee, du hast nicht genug Aktionspunkte. Oh nein. Dann greif an, Gustav. Ich glaube, es bringt gar nichts, den anzugreifen jetzt noch. Den macht jetzt... Wobei, der darf gleich nochmal. Was machen wir mit Gustav? Was ist der maximale Schaden, den er machen kann? Fünf Treffer mit der Lumière-Attacke.

05:26:23 Na, Gustav hat eigentlich... Warte mal. Nee, er kann ja dreimal auf den schießen. Wie viel Schaden macht das? Okay, quasi gar keinen. Aber es hat ihn markiert und seinen Angriff gestärkt. Komm, probier's. Probier's, Gustav! Nicht ganz. Aber der Parry jetzt! Yes! Yes, du Bastard!

05:27:00 Du schäbiger Sack, ey. So, Mael ist wieder im virtuosen Modus. Jetzt auf den. Okay, der hält alle auch noch sehr viel aus. So, sie ist im Zwielicht. Sie kann jetzt heilen. Let's go. Yes.

05:27:40 ungünstig. So, Mael. Zünde den Sack hier an. Gustav, du bist voll aufgeladen. Zwing ihn. Für Lumiere. Ja.

05:28:16 Oh mein Gott. Aber das schaffen wir doch jetzt. Heil das Team! Yes, wertvoll. Das war wertvoll. Gustav, gib uns einen Schadensbuff.

05:28:50 So, jetzt aber drauf. Jetzt aber drauf. Okay, aber Gustav hat das weggesteckt. Ciel, Weissagungen drauf. Gustav, du kannst noch mal ein bisschen dich aufladen.

05:29:18 Und wir gucken, wer seinen Finisher zuerst reinwirken kann. Also, ich glaube, Mael darf gleich. Naja, die muss doch in virtuosen Modus. Ja, Mist, sie ist gefallen. Hier, Finisher, wird's nicht mehr. Aber sie kann jetzt.

05:29:46 Okay, macht leider nicht so viel Schaden gegen den. Oh Gott, jetzt will der nicht noch... Jetzt verlieren. Nein! Oh Gott, nein! Okay, also wir haben ja noch Luna. Okay, das wär jetzt... Oh Gott. Ernsthaft jetzt. Nein! Ach komm!

05:30:15 Oh ne! Oh ne! Wie kann das denn sein? Oh ne, wie erbärmlich! Alter! Holy shit! Oh, das tut weh! Alter, war das schlecht! Oh Gott!

05:30:44 Ja, manchmal kriegst du es irgendwie nicht. Ich meine, ja gut, das kann ich gleich. Ja, ich weiß nicht. Ich glaube, ich tilte jetzt gerade. Ja. Oh Gott. Oh, das tut echt weh. Das war richtig scheiße, ey.

05:31:06 Vor allem, es waren nicht mal die schweren Angriffe. Und er war nur noch halb... Aber der hat halt witzigerweise mehr ausgehalten als der Haupttyp. Also ich hab ja wirklich die mehrere Finisher drauf geballert. Oh, war das richtig... Das war richtig schlecht. Oh, das tut so weh gerade. Mann! Mann! Oh, es lief so gut!

05:31:37 Oh Mann!

05:31:59 Ja, also der Boss hält liezigerweise gar nicht am meisten aus. Er hat mit dem Hammer nur den miesesten Angriff. Deswegen geht man gerne auf ihn zuerst. Also eigentlich habe ich die anderen Angriffe raus. Das war jetzt einfach...

05:32:30 Also ich habe sie ja schon haufenweise repariert und dann ist auf ihr Ziel geraten, dreimal in Folge versagt. Das war halt einfach richtig schlecht. So. Machen wir schon Gruppenheilung? Ich glaube noch nicht. Ich glaube, sie greift einfach nur normal an.

05:33:20 Naja, der Hammer ist halt wirklich eine der miesesten Attacken. Weil der mit einem Treffer schon one-shotted.

05:33:48 Ja, das war's eigentlich schon. Wenn zwei so sterben, kannst du's vergessen.

05:34:27 Jetzt müsste ich eine Gruppenheilung abkriegen. Schauen wir mal. So, was kann sie jetzt machen? Lass mal die Erdlawine, glaube ich, nochmal machen. Okay, aber jetzt ist Ciel dran. Es sind auch Weissagungen auf ihm. Also können wir die Gruppe heilen?

05:35:00 Gut. Gut. Haufenweise Aktionspunkte. Sie ist leider jetzt haltungslos wieder. Also schmechen wir ihn mal.

05:35:31 Ja, der Hammer ist also mies. Letzte Wiederbelebungsfarbe. So.

05:35:59 Sie ist im Zwielicht, also fokussierte Weissagung. Maelle ist leider ziemlich im Eimer jetzt.

05:36:26 Gut, jetzt ist... Ne, nochmal ein Feind dran, leider. So, Psyll ist wieder dran. Ich glaube, wir müssen nochmal die Gruppenheilung machen. Gruppe wieder voll geheilt.

05:36:55 Ah Gott. Ja, das war's dann. Weil die kriege ich nicht wiederbelebt. Und der Hammer ist einfach zu mies. Ähm, so. Lune, was kann sie jetzt? Nochmal eine Steinlawine für sehr erhöhten Schaden. Ja.

05:37:22 So, Mael ist leider komplett nutzlos gerade. Weil ich sie nicht in die virtuose Haltung bekomme. So. Okay, das hat jetzt nicht so viel Schaden gemacht.

05:37:53 Ein Treffer kann sie ab. Ja, Mist. Ja, das war's dann.

05:38:24 Schade, es ist irgendwie immer so, dass man denkt, es ist möglich, aber vielleicht bin ich doch nicht gut genug. Aber ich bin jetzt ein bisschen verbissen, ich will das jetzt schon hinkriegen. Vorher habe ich noch gesagt, das machen wir. Ich wollte eigentlich echt gerne die Story weitermachen, das tut mir auch gerade ein bisschen leid. Ähm, stattdessen sind wir jetzt doch wieder zwei Stunden am gleichen Bosskampf. Premium-Content hier wieder. So.

05:39:01 Jetzt haben wir wieder Gustav. Dass das nicht speichert, ist so blöd. Aber ich meine, Gustav ist auch okay. So.

05:39:31 Hab ich grad die Feilung versehentlich gemacht. Dann hab ich wieder verkackt. Naja. Äh. Ich wollte ihn eigentlich mit Weißfarben entgelegen. Naja. Wir haben alle volle Leben. Passt. Jetzt nicht mehr.

05:40:09 Okay, also. Hier habe ich jetzt leider komplett verschwendet. Weil ich vorher geheilt habe. Naja, stimmt. Lustig ist ja, dass du... Okay.

05:40:40 Nee, das war's nicht. Können wir auch gleich mal neu machen. Auch mit, äh, ohne Gustav. Der bringt irgendwie in dem Kampf nicht so viel. Ey, nein, es wurde jetzt gar nicht. Sorry. Alter, was für ein mieser Kampf. Was für ein mieser Kampf. Die Augen sind kein Weakspot, weil das gerade jemand sagt. So, jetzt warte.

05:41:11 Also, Gustav raus, Lune rein und noch bei ihren Pictos vielleicht mal schauen. Hat sie vielleicht auch noch bessere, die wir ihr geben können? Ja gut, kritische Chance, wenn Gesundheit unten liegt, ist hier gar nicht so schlecht tatsächlich. So, hat sie noch Luminati sinnvoll wären?

05:41:42 Rüstung, wenn man weniger Leben hat. Ja, hier hilft das tatsächlich alles. So. Alter, ist der mies einfach.

05:42:20 Wenn ich den ersten schon nicht schaffe, dann kann man eigentlich auch aufhören. Das hat noch nie sinnvoll funktioniert jetzt. Das ist alles nur Training für die Parries. Da machst du keinen Erstschlag. Habe ich jetzt mehrfach in Folge gemacht, der wirkt in dem Kampf nicht. Finde ich auch etwas schade. Aber du kannst keinen Erstschlag hier machen.

05:42:49 Die greifen immer zuerst an. Ich glaube, die haben einfach so einen hohen Geschwindigkeitswert. Also ihr seht ja auch, ich bin häufiger die angreifen als ich. Da gibt es einen Step für.

05:43:19 Und in dem sind sie einfach viel besser als meine Party. Obwohl ich zum Beispiel Mael voll drauf geskillt habe, tatsächlich. Die ist voll auf Geschwindigkeit, aber es hilft ihr nicht in dem Kampf.

05:44:06 So, Luna, was kannst du jetzt hier machen? Die Erderhebung, die Steinlawine. So, sie ist jetzt, kann jetzt in die Virtuose-Haltung. Und dann dürfen wir nochmal zwei angreifen, bevor Ciel versuchen kann, die Gruppe zu heilen. Das ist zu hart an dem Kampf. Wie oft sie einfach dürfen.

05:44:45 Ja, jetzt ist wieder die Heilerin tot. Jetzt dürfen sie nochmal dreimal. Das ist aber auch immer, wenn es wichtig ist, schaffe ich den Parry nicht. Ja, das war es jetzt. Ohne den Parry habe ich keine Chance. Also, jetzt hätte Ciel heilen müssen und ich habe sie davor verloren. Hm.

05:45:07 Ja, weiß ich nicht. Weiß ich nicht. Es fühlt sich irgendwie in Reichweite an. Aber es scheint nicht in Reichweite zu sein. Ich kann euch mal zeigen, wenn ich probiere, den First Strike zu machen hier. Und sie greifen trotzdem zuerst an.

05:45:44 Alter, warum mach ich das jetzt? Hätte ich schwören können, ich hab richtig gedrückt. Nein. So. Hab auch das Gefühl, die Verlangsamung mit der Eislanze bringt tatsächlich gar nichts.

05:46:13 Wir zünden jetzt mal lieber an.

05:46:40 So, jetzt kann sie früher in den rotuosen Modus. Sie heilt sich jetzt mal selbst einfach nur. Ja, die Ponder machen schon teilweise gut Schaden.

05:47:22 So, jetzt kann sie... Aber das macht halt auch nicht so viel Schaden. Irgendwie macht alles nicht so viel Schaden hier.

05:48:00 So, was kann sie jetzt? Nochmal Weissagungen drauf. Und sie nochmal das furiose Floret. Schön. Alter, der hat gesessen.

05:48:36 Der dagegen nicht. Ach Mist. Immer wenn mal was gut läuft, verkacke ich es danach. Naja.

05:49:04 Schau mal, wie oft wir jetzt dürfen, bis Mael wieder dran ist.

05:49:42 So, jetzt mal ein bisschen wiederbeleben. Ich sehe gar nicht, wer wer ist hier. Das ist, glaube ich, Ciel, ne? Ne, das ist Luna, das ist Ciel. So, sie kann sich jetzt auch direkt heilen. Immerhin.

05:50:19 Weg die Lebenspunkte. So. So, jetzt ist sie wieder, hat keine Haltung. Ja, belebt mal Lune wieder, glaube ich. Also den können wir jetzt... Warte. Na.

05:50:49 Ich wollte gerade sagen, wir können ihn durch Parries jetzt eigentlich töten, weil er das Spiel hat, aber hey. Ja, Mist. Gut. Wir müssen wiederbeleben. Wir haben aber nicht mehr viel.

05:51:20 Hm. Erstmal alle. Alle Wiederbelebungen verbraucht. So, Mael.

05:51:47 Du kannst den Gegner jetzt immerhin anzünden. Oh, der Parry hat gesessen.

05:52:16 Wenn nur noch einer lebt, wirken bei den Parrys auch Werte mit? Äh, ne. Also Werte, wie viel Schaden du machst, wenn du den Gegenschlag ausführst, das schon, das Fenster nicht. Das Fenster ist immer das gleiche.

05:52:36 Es tut mir leid, aber das muss jetzt heute klappen. Ich weiß, das ist jetzt gerade vielleicht für manche von euch nervig zum Zuschauen, aber der Ehrgeiz ist jetzt geweckt. I'm sorry. Oh Gott, ach Gott. Nicht reden, wenn jemand angreift. Warte, ich mach das nochmal. Wenn direkt jemand stirbt, muss man es nicht gleich weitermachen. Und nicht reden, wenn Angriffe kommen.

05:53:05 Komm, Zug aussetzen, lass dich töten. So, kennen Sie die Definition von Wahnsinn? Ja, nee, das muss jetzt. Ausweichungsstablieren, keine Option. Ja, wir brauchen halt auch den Schaden. Ähm... Jeder Parry ist halt ein gegnerischer Zug, in dem wir auch Schaden machen. Ähm... Und jedes Ausweichen heißt nur, dass wir nochmal ausweichen müssen, weil der Gegner so lange lebt.

05:53:46 Außerdem macht der Parry teilweise mehr Schaden an unsere eigenen Moves. So. Wie ihr seht, ne? Das ist halt kein Schaden, auf den ich verzichten kann.

05:54:13 Nein! Das habe ich gedrückt, ich schwöre es! Oh Mann!

05:54:43 Oh Gott. Okay, also ich kann noch ein bisschen wiederbeleben. Vor allem für meine L-Scheiße, weil sie dann ihre Haltungen verliert, wenn sie stirbt.

05:55:13 Was laberst du? Geht in Deckung? Ja, wenn das ginge, wäre einiges einfacher hier. Geht in Deckung. So, was machst du jetzt, Lune? Du hast volle Punkte. Hm.

05:55:45 Sie kann den Donnerschlag mal machen, allen Witzschaden machen. Wie viel macht der denn? Das würde mich mal interessieren. Okay, sehr wenig gegen die. Gut. Ja gut, das war sinnlos. Ungünstig.

05:56:28 Wenn ich jetzt Zug aussetze, kommt sie dann nach Mael nochmal dran. Ich teste das mal, weil ich bin sonst eh abgefuckt. Nee, sie kommt ganz wann anders dran. Okay. Ich wollte jetzt eigentlich mit Mael jemanden wiederbeleben und dann mit ihr die Gruppenheilung machen. Aber es ist einfach nur weg, der Zug. Okay, wir haben wieder was gelernt. Hier habe ich eh schon verkackt.

05:57:15 Also sie, bei ihr ist, glaube ich, wirklich die Erdlabine ist das Beste. Was sie hier machen kann. Weil der hat, also der macht immer noch nicht viel Schaden. Der Schaden ist einfach nicht krass bei ihr. Das ist ein bisschen blöd. Sie ist jetzt leider haltungslos. Super doof. Sie könnte jetzt die Gruppe heilen. Ja, das machen wir auch.

05:58:15 Dann Nile, fackel ihn ab.

05:58:53 Du kannst gerade nicht so viel Tolles machen, also mach nochmal eine Wiederbelebung.

05:59:32 Okay, jetzt kriegen wir mal eine Gruppenheilung ab. Mit der Mael wieder gerettet wird. So, Lune. Oh, du kannst, glaube ich, jetzt eine verstärkte Steinlawine auf ihn setzen. Oh, das hat gesessen.

06:00:16 Nee. So. In welcher Haltung ist die Verteidigung? Dann... Töte ihn mit dem schnellen Schritt und geh im Virtuosen-Modus. Nee, okay, es hat nicht genug Schaden gemacht. Dann...

06:00:42 Trotzdem, der fackelt jetzt ja auch ab, ne? Dann, wir gehen schon mal auf den nächsten jetzt mit den fokussierten Weissagungen. Auf den da. Und töten den nicht im Konter und den Schloschaden. Yes. So weit waren wir schon mal. Aber wir standen schlechter da als jetzt, glaube ich.

06:01:11 Trotzdem jetzt nicht nachlassen. So, sie hat jetzt Virtuosen-Modus und volle Aktionspunkte. Das ist der optimale Zustand. Für ein gutes, glorioses Florett. Der ist halt trotzdem unglaublich tanky. Guckt euch das an. So, sie hat jetzt...

06:01:40 Jetzt warte mal. Was wollen wir mit ihr? Brennt ein Gegner gerade? Ich glaube nicht. Also sollten wir jemanden anzünden. Oder wir machen einfach eine Erderhebung. Ja. Obwohl sie schwach sind, ne?

06:02:11 Sehr wenig Schaden. So, sie kann jetzt wieder die Gruppe heilen. Weil Luna ist mir sehr beschädigt.

06:02:39 Sie ist immer noch im Virtuosen-Modus und kann nochmal ein Perse nachsetzen. Bam! So, jetzt können wir doch den einen wegkriegen vielleicht, wenn wir ihm die volle Steinlawine reinsetzen.

06:03:10 Also, warte mal. Es brennt immer noch keiner, weil ich keinen anzünde. Ich sollte mal einen anzünden, dann habe ich mehr Synergie. Ja, sie muss jetzt jemanden anzünden. Oder Wärmeübertragung, aber ist besser, wenn der Gegner brennt. Wir zünden jetzt erstmal den stärkeren von den beiden noch an.

06:03:36 um unsere ganzen Feuersynergien gegen den nutzen zu können. So, jetzt kann nämlich Mael gegen den wieder in den Virtuosen-Modus wechseln. Und Ciel kann jetzt den anderen angreifen und dann dem brennenden Gegner auch den Schaden und die Weissagungen reinwürgen.

06:04:06 Alter! Das hat gesessen! So, Mael, jetzt du! Furiosus Floret!

06:04:29 So, Luna jetzt am besten, glaube ich... Ne, sie kann jetzt die... Kann sie die volle Erderhebung machen? Ne, aber sie kann die Wärmeübertragung machen, um nochmal dran zu kommen. Ja. Oder Eisschaden für erhöht... Eislanze für langsam erhöhter Schaden. Ich glaube, das ist noch besser. Dann kommt er weniger dran.

06:05:00 okay so jetzt besiegelte schicksal mit zehnmal doppeltem schaden steht du schäbiges sack gesicht was war das denn für ein kam

Sieg im Bosskampf und Belohnungen

06:05:27

06:05:27 Easy GG First Try. Können wir das bitte so festhalten, dass es in der Geschichte so steht, dass ich einen lässigen, entspannten First Try geschafft habe heute hier. Oh mein Gott. Alter, war das ein Kampf. God damn it.

06:05:56 Sehe ich irgendwo welches Level die Gegner waren eigentlich? Würde mich nur mal interessieren. 57 Mal erfolgreich pariert. Da bin ich ein bisschen stolz drauf. Bin bei dem auch ewig gewesen. Das ist richtig hart. Hatte Spaß gemacht zu schauen. Das freut mich.

06:06:24 Level tritt dich in den Hintern. Ja, was haben wir denn jetzt bekommen, bitte? Kralim. So, das klingt doch nach was für Lune, oder? Oh ja, Lune. Oh, das ist ja geil. 272 Schaden, also Stärke. Und...

06:06:50 Das Wirken einer Fähigkeit erhöht den Schaden aller anderen Elemente um 20%. Und auf Stufe 10, wenn bei Zugbeginn keine Pigmente da sind, kriegst du zwei zufällige. Wie geil ist das denn? Das ist ja mega gut. Ja, also jetzt werde ich auch wieder Lune in der Gruppe nutzen.

06:07:21 Das ist ja extrem stark. Und haufenweise Waffen-Upgrades. Ja, ich glaube, die muss ich mal mehr nutzen, um die Waffen, die ich benutze und die gut sind, auf Level 9 zu bringen. Man merkt jetzt allmählich, gegen diese Bosse brauche ich das. Holy shit, war der intensiv. Wie lange hast du dafür jetzt gebraucht? Das war locker eine Stunde, oder?

Erkundung neuer Gebiete und Strategien

06:07:45

06:07:45 Also es könnte sein, dass es genau das war, was ihr vorher von Maxim erzählt habt. Zwei Stunden am Boss gehangen. Ich weiß es nicht genau. Aber das war jetzt der eine erfolgreiche Try, waren elf Minuten. Wir hatten mindestens einen ebenso langen, wo ich es ja fast geschafft hätte. Und ein paar dazwischen. Aber immerhin schaut, wir haben das Item, das ich am Anfang gesehen habe, gefunden. Alter!

06:08:12 Aber irgendwie, ich weiß nicht. Würde mich mal interessieren, wie seht ihr das? Ich meine, es ist wieder selbstselektierend. Wenn ich euch frage, wie ihr das als Stream-Zuschauer seht, alle, die das lame finden, haben abgeschaltet. Findet ihr es cooler, sowas dann zu versuchen, bis es klappt, selbst wenn es lange dauert? Oder findet ihr es cooler, weiter zu spielen und mehr Abwechslung zu haben? Würde mich tatsächlich interessieren.

06:08:39 Weil ich wollte jetzt irgendwie nicht aufgeben, gebe ich zu. Ich bin ja eigentlich kein Tryhard. Aber ich hatte jetzt auch keinen Bock zu sagen, ach nee, schaffen wir wohl nicht. So, ich glaube, sonst ist hier jetzt nichts mehr, oder?

06:09:07 Ich habe mir von einem Streamer 24 Stunden... 24 Stunden ein Elden Ring Boss. Welcher Streamer und welcher Boss? Ich erinnere mich noch an Hennos Wachbleiben bis das Addon durch ist, Stream. Glaube ich. Und er war bei diesem komischen Lichtbiest.

06:09:32 Dass dieses, ihr wisst, was ich meine, dieses chinesische Party-Biest. Also, wo Leute drin stecken eigentlich. Ich beschreibe es so dumm, wie es nur geht. Aber was auf asiatischen Feiern genutzt wird. Und Leute sind in so einem Monsterkostüm. Gab paar Bosse, die ich zu krass fand, die mich übergewanscht hat und die habe ich dann geskippt. Ich meine, es ist halt wirklich intensiv.

06:10:02 Wie unterschiedlich natürlich, also theoretisch, wer perfekt spielt, nimmt nie Schaden. Du kannst alles verhindern. Aber der Lernprozess ist gegen... Wir müssen irgendwie hier... Ich glaube, es gibt hier keinen Weg wieder hoch. Der Lernprozess ist halt hart, wenn dich ein Fehler one-shottet, finde ich.

06:10:28 Aber es ist auch motivierend, weil wenn du es dann, du fühlst dich unglaublich souverän und badass, wenn du alles durchparierst, weil die Animationen so geil sind und es sich so befriedigend anfühlt. Aber ich muss jetzt mal meine Waffen upgraden. Ich muss die auf das maximale Level bringen, das aktuell geht. Man hat es schon gemerkt. Mein Schaden war nicht, wo er sein sollte.

06:10:59 So, wir heilen uns mal. Ich spiele auf Expert und das Erfolgsverfahren ist enorm. Das stelle ich mir hart vor auf Expert. Also, ich finde, das Spiel ist eigentlich jetzt genau richtig auf Mittel. Es bietet harte Herausforderungen, aber es ist nicht unschaffbar dabei.

06:11:25 Was haben wir denn hier noch? Hier ist nochmal eine Expedition, aber dann haben wir den noch nicht getötet. Komm her. Ja, der Prozess des Consistent Bleibens ist der härteste eigentlich. Ja.

06:11:58 So, schwach gegen Feuer. Was ist das denn jetzt? Was? Er bringt Töpfe hervor. Willst du mich verarschen? Alter, was ist das denn für ein Kombo?

06:12:26 So. Weg. Die haben Widerstand leider gegen viele Sachen, die wir hier machen. Was sind diese Töpfe da oben? Kann ich die wegschieben? Ja. Aber das machen wir auch mal. Einfach nur just to be safe. Und diese Schwachstelle auch noch. Okay, der hält einfach allgemein nicht viel aus. Das ist gar keine Schwachstelle.

06:12:59 Tja. Blöd für dich. Und dann gehen hier noch ein besiegeltes Schicksal reinwirken. Jo. Tja. Noch ein neues, äh, eine neue Waffe für Luna. Jetzt finden wir richtig krasse für sie.

06:13:26 Das Portierim. Okay, das ist für Heilskills. Aber später ist das krass. Standardangriffe erzeugen ein Lichtpigment. Das ist stark. Aber jetzt will ich das noch nicht benutzen. So, halt, wir wollten hier das Tagebuch lesen.

06:13:51 Nikolas, Expedition 44. The idea was you'd only have to fool the first one. Then Jules can wear his carcass to trap the next, and so on. Until we all have proper cover. But disguising ourselves as Nevrons has proven to be extremely ineffective, to say the least. Maybe they recognise each other by their chroma. Anyway, it was an utter failure. To any expeditions that follow our trail, do not...

06:14:21 Das finde ich tatsächlich ganz cool. Du findest immer wieder Tagebücher von Expeditionen, die verschiedene Sachen probiert haben und nichts hat halt funktioniert. Die wollten sich verkleiden. Keine Chance.

06:14:48 Dankeschön jetzt noch an Nemesis Fighter für 20 Monate und Dankeschön an Rivirion für zwei Jahre. Herzlichen Glückwunsch. Seit zwei Jahren abonniert, schon länger als Follower im Lurk dabei. Danke für den tollen Content. Ich schau mir seit deiner GameStarzeit immer wieder gerne an. Das ist sehr lieb von dir. Das freut mich voll. So, warte, wo waren wir jetzt gerade? Was sollte ich mir noch anschauen? Da.

06:15:20 Oh ja, die hatten sich in deren Hüllen, ja, die hatten sich versucht hier zu verkleiden und sind gestorben. Die Leichen sind in Nevron-Kostümen.

06:16:00 So.

06:16:40 Solche Kombos sind mies, finde ich, wann du da genau blocken sollst. Wenn einer einfach so eine Waffe so würbelt und quasi mehrfach angreift. So, heil dich mal an dem.

06:17:11 So, sie hat jetzt mehr Schaden für andere Elementarfähigkeiten, weil wir Feuer gerade gewirkt haben. Das heißt, jetzt wäre zum Beispiel Erde cool. Aber sie hat auch weniger Aktionskumpel. Ich glaube, sie greift einfach mal normal an. Oh, wo gegen der Gegner auch schwach ist. Schwach gegen Blitze sind wir. Aber jetzt kann hoffentlich Maelle ihm den Rest geben.

06:17:44 gar nicht ganz, aber er brennt auch. Ja. Ist weg. So, du kannst ihn vielleicht mal verlangsamen jetzt.

06:18:16 Und Mael kann mit dem virtuosen Floret... Ne, sie kann nur so etwas per se benutzen. Gib dem mal die Post, komm. Und du heil dich nochmal. Zack!

06:18:48 Ja, ich habe die Hammer in Zangen, Leute, also beim First Try gelegt. Alle haben es gesehen. Der Chat kann es bezeugen. Ich habe sie easy bezwungen. Ich finde es auch gut, Chat, dass ihr da so ehrlich seid. Ein hämischerer Chat könnte jetzt ja irgendwelche Lügen auftischen, dass ich länger gebraucht habe. Aber ihr seid halt Ehrenleute. Und ihr sagt nur die Wahrheit. Und die Wahrheit ist halt eindeutig, dass ich das easy gemacht habe.

06:19:16 So, ich glaube, hier haben wir jetzt alles, oder? Da oben. Ich gehe nochmal hoch, aber da waren wir eigentlich schon gegangen. Weil hier... Ich weiß nicht, ob hier noch in der Mitte irgendwas ist. Wir probieren das mal.

06:20:01 So, Wärmeübertragung. Wenn der Gegner brennt, kriege ich mehr Punkte. Oh, gegen Eis sind sie auch schwach. Gut zu wissen.

06:20:29 Das versuche ich lieber zu dort schon als zu parieren. So, jetzt müssen wir auf jeden Fall seine komischen Töpfe zerschießen. Und dann gegen den brennenden in den virtuosen Modus wechseln.

06:21:05 Die muss sich jetzt nicht mehr heilen, also greift sie mal nochmal an. So, sie hat jetzt... Sie kann es nochmal anzünden. Ja, das ist schön. Da ist auch schwach gegen.

06:21:33 Au, Schaden gemacht. Du Sack. Dafür stirbst du. Ja, blöd für dich. Ich glaube, ne, der fliegt. Den müssen wir mit solchen Angriffen töten hier.

06:22:05 Macht nicht viel Schaden gegen ihn. Aber er dürfte normalen Angriffen leider ausweichen. Ne, doch nicht. Okay. Ja, Stergröße der Verbündeten. Es sind keine mehr übrig.

06:22:33 Ne, dem weicht er jetzt aus. Okay. Irgendwer hat vorher richtig guten Auto-Attack-Damage gegen die gemacht. Ja, das ist besser. Schön. Schön. So, ist hier jetzt irgendwas?

06:23:01 Kommt man auch irgendwo hoch. Was genau ist das überhaupt? Es ist ein Haus, das in goldhaltigem Gestein gefangen ist. Was natürlich eigentlich wundervoll ist.

06:23:32 So, wir gehen auch weiter vor noch. Ich weiß, dass es da weiter geht, aber wir sind jetzt wieder hier gelandet. Wollte mal schauen, ob es hier noch was gibt. Irgendwo hier geht es weiter.

06:24:05 Was wäre ein erster Tipp für dieses Spiel? So ein Before-You-Buy-Ding. Also tatsächlich vor allem, also kommt drauf an, was willst du für das? Spielmechanische oder so? Mein Hauptding wäre, lass dich so wenig wie möglich spoilern. Lese gar nichts nach. Guck überhaupt nicht online. Das Spiel hat einige richtig krasse Momente. So, ich glaube, hier waren wir schon... Nee, da waren wir noch nicht. Oh! Oh, das sehe ich doch.

Begegnung mit neuen Gegnern und Herausforderungen

06:24:36

06:24:36 Da sehe ich doch einen Pantomimen. Komm her! Wir haben gerade schon einen Boss getötet.

06:24:55 Ja, die bauen immer diese Mauer auf. Das heißt, man muss sie schnellstmöglich brechen. Aber sie hat doch jetzt was gegen Rüstung. Regelverletzung. Ja. Zerstört Schilde und erzeugt pro zerstörtem Schild Punkte. Aber erstmal machen wir den Gegner Wehrlös. Weil dann kommt sie nochmal zum Zug.

06:25:27 Okay, jetzt machen wir natürlich die Rüstungen kaputt. Das ist auch ein bisschen sinnlos jetzt gewesen. Okay, jetzt die Frage, wie man die dann am besten wehrlos macht. Au! Ein Treffer von dreien one-shottet uns. Diese Pantomimen sind einfach monströs.

06:26:02 Au! Ja, wir haben auch nicht gerastet, wir haben keine Heil-Items mehr. Also keine Wiederbelebung mehr. Tja, äh... Angriff! Ah!

06:26:30 Ja, die sind mies. Da müssen wir auch nicht die Reserve reinschicken, glaube ich. Der französische Gegner in jedem Spiel. Ja, wirklich. Die sind auch mies. Die sind halt eigentlich immer gleich. Man kann es eigentlich lernen. Aber eigentlich sollte ich irgendwo rasten, bevor ich den mache. Wir wissen jetzt ja, wo er ist.

06:26:57 Aber da sollte ich meine Wiederbelebungen wieder haben für den. Ich wollte noch mal kurz hier hochschauen, ob ich da noch irgendwas übersehen hatte. Man schnitt einfach mehrmals wegen der Musik. Ja.

06:27:29 Ne, hier waren wir. Ja, das war dieser Story-Moment. Und da oben war der Händler. Okay, das heißt, wir müssen erstmal weitergehen bis zum nächsten Lager. Einmal rasten, bevor wir den Pantomimen versuchen. Weil für den brauchen wir Wiederbelebung.

06:28:15 So, wo ging es denn noch weiter? Weil es war auch hier ein Punkt, irgendwo es weiter ging. War das hier? Nee. Oder ist das schon das Ende des Gebiets? Wir sind doch irgendwo da hochgekommen.

06:28:45 Und dann runtergefallen. Für diesen einen krassen Boss. Da oben, oder? Wo war das nochmal? Hier hatten wir den Jungen entdeckt.

06:29:20 Da haben wir so sehr diesen Kampf gemacht. Da oben ist doch noch ein Item. Da muss man irgendwie hinkommen. Ich weiß leider gerade nicht mehr, wo der eine Aufwand war, den wir gefunden hatten.

06:29:51 Hier. In der Mitte. Glaube ich, oder? Jetzt warten wir. Irgendwo hier war jetzt gerade was. War das nicht sogar hier? Ja, hier. Perfekt.

06:30:24 Hier kommt man leider nicht mehr zurück. Das ist ein bisschen doof, finde ich. Das, finde ich, könnten sie schon einrichten können, dass man da nicht runter und wieder hoch muss. Aber wir müssen ja jetzt, was lang geht. Wir müssen Charaktere wechseln, dass jeder mal zum Zug kommt.

06:30:53 Bei Ciel fehlt mir gerade noch ein bisschen die Story. Ich hoffe, da kommt noch mehr. Ich finde sie vom Design her cool, ihre Fähigkeiten sind cool.

06:31:03 Sie wirkt auch sympathisch. Aber sie wirkt schon sehr wie das fünfte Rad am Wagen, obwohl der Wagen nur vier Räder hat. Weil du halt für Gustav und für Mael so viel Story hast. Für Lune bisschen weniger, aber auch ein wenig. Und Ciel halt gar nicht. Also du hast schon sehr klar natürlich zwei Hauptfiguren gerade. Gustav und Mael. Auf die die Story sich sehr fokussiert. So.

06:31:33 Hier waren wir, genau. Und dann sind wir hier hoch. Und dann war da noch was. Da war doch noch eine ganze Wiese.

06:32:06 Hier ist mal ein Lager zum Ausruhen. Wir haben alle aufgelevelt immerhin. Sogar zweimal. Dreimal sogar bei In Miles Fall. Nur ein bisschen Vitalität auch noch nehmen mit ihr.

06:32:45 Alter, manche Charaktere haben wirklich dreimal aufgelevelt hier. So, haben wir irgendwelche neuen Skills, die wir lernen können? Gustav braucht 10 für seinen letzten Skill, den er kriegen kann. Mael hat jetzt 6 Punkte. Ist da irgendwas krasses dabei?

06:33:17 Wirkt allen, fügt allen Gegnern Schaden zu und macht alle Gegner für eine Runde wehrlos. Okay, das ist stark. Sie kann auch tanken, sie kann verbündete Schützen an ihrer Stelle Schaden erleiden.

06:33:46 Oh, was ist das denn krasses? Deine Gesundheit wird auf 1 gesetzt, aber du kriegst maximale Aktionspunkte und die virtuose Haltung. Wow. Heimzahlung. Fügt jedem mit einem einzelnen Ziel sehr hohen Schaden zu. Verringerte Kosten für jeden seit der letzten Runde parierten Angriff.

06:34:22 Aber das finde ich krass. Alle Gegner wehrlos machen für eine Runde. Okay, da kommen so Ultimate-Fähigkeiten später, die auch 9 Aktionspunkte kosten.

06:34:56 Also bei Maelle ist eigentlich das Ding, ich will sie schneller in die virtuose Haltung kriegen. Das heißt, aber eigentlich muss jemand anderes für sie brennen wirken. Weil damit kommt es, wenn jemand brennt,

06:35:25 Das haben wir noch. Wirkt bei allen Gegnern drei Runden lang wehrlos. Das ist auch stark.

06:35:52 Die braucht halt gerade drei Runden, um in die virtuose Haltung zu kommen. Das ist ziemlich scheiße. Du machst halt den Offensivwechsel. Dann lässt du den Gegner brennen. Wenn jemand anderes das Brennen für dich übernimmt. Und das kann halt nur Luna aktuell. Aber auch sie muss halt dafür erstmal drankommen. Also Luna muss das Feuer machen eigentlich.

06:36:22 Und sollte auch vor Mael drankommen. Das ist, wie du es willst. Der Rest passt eigentlich gerade. Ich spare mir die Punkte auf.

06:36:47 So wollen wir das. Und Lune muss die erste in der Gruppe sein, weil die Reihenfolge, in der du sie reinsetzt, bestimmt, glaube ich, tatsächlich, in welcher sie angreifen. Und wenn sie zuerst angreift und dann den Gegner brennen lassen kann, hier sind wir runtergefallen, dann kann Mael sofort... Oh. Oh!

06:37:15 Hier ist noch ein Boss! Natürlich! Oh boy! To business! Here we go again! Alter! War das ein Sprungangriff? Ich hab versucht zu parieren. Ist trotzdem mal L zuerst dran.

06:37:43 Okay, nimm ihm mal alle Rüstungen weg. Komm, Regelverletzung. So, sie kann ja bald Gruppenheilung machen. Wollen wir uns das zurück, was wir gerade verloren haben? So, Lune zünd den Gegner an. Komm.

06:38:18 Okay, jetzt brennt der Gegner. So, du belebst mal Lune wieder.

06:38:41 Okay, ich bin nicht ganz sicher. Ich versuche, auf den Sound zu hören. Aber der scheint bei dem Angriff nicht zu kommen. Ich bin gerade unsicher, ob ich irgendwas übersehe. Lass mal ein furioses Floret reinballern. So. Sie muss jetzt, glaube ich, trotzdem Truppenheilung machen für die beiden, die noch leben. Na, kann sie nicht. Mist.

Taktiken und Raid während eines Bosskampfes

06:39:12

06:39:12 Dann heil dich mal selbst zumindest. Nee, das ist Quatsch. Greif auf. Okay. Irgendwie passiert nichts. Ich glaube, den kapier ich gerade noch nicht. Ich hab jetzt versucht zu dodgen, statt zu parieren. Das hat auch nichts gebracht.

06:39:41 Interesting. Probieren wir es nochmal. Ich glaube nicht, dass ich da springen muss. Da gibt es doch eigentlich diese gelbe Markierung für. Also eigentlich sieht man das.

06:40:16 Jetzt haben wir es pariert! Yes! Und direkt seine Rüsteine Schilde gebrochen dadurch. Okay, ich weiß nicht, warum Mael jetzt direkt im virtuosen Modus ist, aber ich nehm's.

06:40:44 So, Lune. Ich glaube, verlangsame ihn. Mael ist ja schon Virtuos. Jetzt hab ich's. So, sie ist immer noch Virtuos. Wann machen wir noch ein Perse obendrauf? So, Ciel. Gönn uns mal ein bisschen Schaden.

06:41:16 Ein besiegeltes Schicksal, wie wär's? Alter, guck, guck, deswegen ist die so insane. Habt ihr den Schaden gesehen? Die ist so irre. So, wir drücken ihn wieder an.

06:41:44 Jetzt hat es nicht geklappt, aber ist okay. Ich glaube, es sieht sowieso nicht so gut für ihn aus. Nochmal besiegelndes Schicksal. Let's go!

06:42:08 Yes! Wer hat uns geradet? Nils, hallo! Einen schönen Abend wünsche ich dir. Ich spiele gerade, du kommst gerade zu einem epischen Bosskampf, den ich sicher First Try schaffen werde. Willkommen zu Claire Obscure, einem meiner absoluten Spiele des Jahres, soweit. Du sollst Blutlins spielen. Ich habe Gutes drüber gehört. Ich habe sehr Gutes drüber gehört. Wenn ich nicht gerade in Claire Obscure feststecken will, würde und auch will,

06:42:37 Hätte ich es mir, glaube ich, schon angeschaut. So, wir sind immer im virtuosen Modus jetzt gerade. Also, let's go! Erneut! Okay, wir haben eine Figur verloren. Aber ich glaube, wir sind trotzdem eigentlich ganz gut dabei. Belebt sie mal wieder vielleicht?

06:43:08 Klebsch, gucken wir dann das nächste Game, in dem Nils versinkt, über. Das würde ihm, glaube ich, sehr gefallen. Also ich empfehle es gerade jedem. Ich kann nicht aufhören, über das Spiel zu reden. Weil es so toll ist. Okay, das ist noch schwer zu blocken. Mist.

06:43:39 Naja, jetzt kriegt er mich sogar vielleicht noch ungünstig. Vielleicht diese Pflanzenattache von ihm. Noch nicht sinnvoll blockiert kriege. Aber sie hält ja zum Glück ganz gut was aus.

06:44:07 In den Virtuosen-Modus wieder. Und nächste Runde. Ja, okay. Einmal hat er mich erlischt. Aber jetzt dürften wir ihn eigentlich kriegen. Komm. Yes! Huah!

06:44:33 Frage, ob ich das mal heute auf Expert gesehen habe. Ne, wir spielen auf Mittel. Und es ist hart genug, sag ich mal. Also... Das ist schon heftig. Wir haben eine neue Waffe bekommen. Für wen ist die? Für Mael. Oh.

06:45:03 241. Ist aber nicht so geil. Oh, eigentlich wollen wir das hier. Und aufleveln. Kritische Treffer wirken brennend und dann skillen wir auf Crit. Wobei, dann müssen wir ja trotzdem einmal angreifen. Wir wollen ja, dass wer anders brennend macht für sie.

06:45:38 Ah, das war vorher, wir wechseln zur virtuosen Haltung, wenn Schilde durchbrochen werden. Okay, aber das ist nicht so zuverlässig, weil es haben ja nicht so viele Gegnerschilde. Das ist eigentlich gar nicht so geil. Das geht zu Beginn in die Verteidigungshaltung, ist auch nicht so cool. Also wir müssen bei ihr noch ein bisschen gucken, was das Optimale für sie ist. Noch haben wir es nicht wirklich.

Optionales Gebiet und Soulkeepers-Event

06:46:22

06:46:22 Tja, da ist das Ende des Gebiets. War jetzt ein komplett optionales Auf-Level- und Story-Vertiefungsgebiet anscheinend. Ich glaube, wir haben es jetzt auch relativ intensiv erkundet. Hand of Blood spielt Dark Souls 2. Poppt unten bei mir rein. Wie lief der Run? Jemand von euch hat doch bestimmt Hennos DS2.

06:46:53 Soulkeepers Run verfolgt. Wie, wie, wie ging's? Mir hat er so leid getan beim ersten. Ich hab reingeschaut und es war schon vorbei. Nicht gut. Oh nein! Oh, wie? Schon wieder? Oh, das... Oh Gott! Ah, ich... Also... Ich hab ja schon... Ich hab ja keine Frusttoleranz. Ich kann mir vorstellen, wie ätzend das sein muss. Oh nee! Und das bei seinem eigenen Event. Oh nein!

06:47:24 Aber gut, er hat ja noch Dark Souls 3, oder? Er ist daneben gesprungen. Das klingt auch noch was, was mir passieren würde. Ich bin so hin und her gerissen, ob ich bei Soulkeepers mal mitmachen sollte. Ich glaube, es wäre ultra peinlich. Aber ich frage mich, ob es nicht egal ist, dass es ultra peinlich wäre. Weil es ja am Ende um Entertainment für euch geht. So.

06:47:57 Witzigerweise, so wie ich Mael geskillt habe, habe ich sie nicht gut geskillt. Ich bin sehr auf Beweglichkeit für mehr Aktionen gegangen. Und das heißt, sie ist immer als erstes dran. Ich will aber nicht, dass sie als erstes dran ist. Ich will, dass Luna als erstes dran ist. Ich glaube, ich muss sie dann irgendwann nochmal reskillen.

06:48:24 So, bitte erst Lune, dann Mael. So. Ich weiß nicht ganz, warum ich mit Mael 1013 Lebenspunkte habe. Ich bin gar nicht mit ihr auf Verteidigung gegangen. Und ja, den Pantomimen will ich jetzt eigentlich noch gerne machen. Ich will das Gebiet jetzt schon full clearn.

06:48:52 Das ist krass, wie viel drinsteckt. Das ist ein riesiges optionales Gebiet mit drei heftigen Bossen. Ja, ich habe Pictos bei ihr, glaube ich. Aber auch da bin ich gar nicht so bewusst auf Gesundheit gegangen. Aber es war eins dabei, das, glaube ich, viel auf Gesundheit geht. Warte mal, ich kann doch hier einfach runterfallen.

06:49:15 Und dann wieder rausgehen. Jetzt haben wir hier auch einen Schnellreisepunkt. Ich habe jetzt gerastet für den Pantomimen. Huch, was war das? Dass das Spiel keinen Fallschaden hat, finde ich immer noch ein bisschen befremdlich. Weil es ist ja jetzt kein realistisches Spiel im klassischen Sinne. Aber irgendwie ein...

06:49:39 Ein Spiel, das sich ernst nimmt, wenn das Sinn ergibt. Und dafür finde ich den Mangel an Fallschaden ein bisschen sonderbar. So, hier war doch dann auch irgendwo die Pantominenhöhle, oder? Ja. Ne, das ist noch ein Gegner. Die sind jetzt nicht alle wieder da. Sie war bei der Expedition. Die ist hier irgendwo.

06:50:10 Ja, da drüben. Finde ich gut. Kenne keinen Spiel, wenn ich dachte, oh, wie gut, dass hier Fallschaden existiert. Da ist was dran. Wie er da schon lauert auf einen. Dieser Bastard. Ein Bastard bist du, hörst du?

06:50:39 Es fängt wieder mal El an. Ich muss die anders skillen. Weil hier ist es nett. Sie kann ihm halt seine Schilde direkt nehmen. So, sie hat jetzt auch neun Aktionspunkte dadurch.

Kampf gegen den Pantomimen und Schwierigkeitsgrad

06:51:25

06:51:25 Okay, bei dem bin ich noch nicht sicher, ob wir den irgendwann anders machen, ehrlicherweise. Dadurch, dass der so viel Schaden hat, dass ein Treffer seiner Kombo einen Charakter komplett tötet, das ist, glaube ich, das ist ein bisschen too much. Selbst bei den anderen konnte ich ja zumindest kurz was einstecken, bevor es so weit kam. Schauen wir mal.

06:51:57 So. Heil dich mal. Ich mein, eigentlich ist egal, ob du dich heilst. Ich schiff eh mit einem Treffer.

06:52:16 Ich weiß nicht. Ich kann mir vorstellen, dass ich jedenfalls anders mache, ehrlicherweise. Weil das macht wenig Spaß. Wenn du wirklich immer bei einem Treffer schon verlierst.

06:52:41 Ja. Also man muss natürlich ein bisschen lernen, ein bisschen kann man es noch probieren. Aber an dem werde ich jetzt nicht zwei Stunden sitzen. Ich will schon irgendwie Raum haben zu lernen und wenn das nicht gegeben ist... Okay, aber es wird besser, okay. Nee, es wird schon besser direkt.

06:53:12 Ja, okay. Die Attacke ist scheiße, weil der macht drei Schläge und einer tötet dich schon. Das ist ein bisschen nervig. Na gut, der Hammer vorher war ähnlich. Aber die hatten auch Attacken, die man ein bisschen tanken konnte. Ach, mein, jetzt der Savegame ist jetzt hier ganz woanders, ne?

06:53:36 Ja gut, aber wir kommen da relativ flott hin, aber ich muss davor irgendwo, ich muss davor wieder einen Speicherpunkt anlegen, weil sonst laufe ich mir ja einen Wolf. So, wieder unser authentischer Sprung. In die Tiefe. Ist das das richtige Gebiet? Ja.

06:54:09 Kurz Zeitung wechseln, genau. Ja, das, äh, so speichert man ja kurz. Aber vor einem Pantomimen könnten sie dir direkt auch ein Savegame anlegen, finde ich. Da ist ja extra so, dass du dich durchmogelst durch diese Höhle. Ich finde, das könnte das Spiel erkennen, dass da ein Savegame sein sollte. Ist natürlich Kritik auf sehr hohem Niveau, aber trotzdem. So, dann lasst uns mal kurz das Outfit wechseln. Ich finde auch Lunegraten leider ein bisschen albern als einzige in dem weißen Outfit.

06:54:45 Was geben wir ihr? Die Expedition oder Gommage? Expedition ist schon das coolste bei ihr auch. So. Und rein. Let's go. Let's go.

06:55:15 Also, mit ihr erstmal Regelverletzungen für die Rüstung weg. Dann Weissagungen drauf. Und sie verlangsamt. Das ist das Beste, was sie machen kann. Je weniger Angriffe er macht, desto besser. So.

06:55:42 Und ja, liebe Mods, den guten The Hunter bitte bannen, nicht timeouten, einfach weg. So. Dann machen wir als nächstes... Am Anfang ist bei den Pantomimen nur das Ziel, ihnen Schaden zu machen, um...

06:56:11 mit Feuer, äh, ne, um den, um den Brech, um eine Brechattacke auslösen zu können, um die Mauer wegzukriegen. Das ist der ganze Ziel. Man macht bei dem keinen Schaden, weil der hat eine Mauer vor sich. Man muss ihn einmal brechen, dann muss man diese gelbe Leiste auf, äh, ähm, auffüllen. Davor machst du kein Damage. Danach geht's. Deswegen einfach draufladen.

06:56:38 Bis du eine Spezialattacke gegen ihn machen kannst. Ja, toll. So. Wiederbeleben. Dann.

06:57:09 Sie kann sich jetzt wieder ein bisschen heilen. So. Ja, hilft mir nichts, ne? Heilen ist eigentlich egal, merke ich gerade. Ich bin wieder, warum heilen? Man wird so oder so gewonnschottet. Also es ist völlig egal.

06:57:39 So. Oh, das war gut. Dann. Das furiose Floret einfach mal drücken.

06:58:05 Man muss halt echt ne Menge Schaden machen, bis man so einen Brechangriff überhaupt machen kann. Das ist das Problem. Ja, und den Hammer, den muss ich mir doch wirklich irgendwie besser angewöhnen. Der ist extrem irritierend zum Blocken, weil er so schnell und erratisch ist. So.

06:58:37 Dann... Weiter wieder verlangsamen mit ihr, glaube ich. Wenn du auf den Sound hörst, der geht. Der Hammer ist schwieriger, weil er so schnell kommt, dass du so viel drücken musst und so schnell.

06:59:15 Ja, den krieg ich irgendwie immer nicht. Hm. So. Dann...

06:59:49 Also die habe ich jetzt ganz gut raus. Der Hammer ist das Schwierige. Zu viel jetzt wieder. Ich hasse ihn! Bastard!

07:00:19 Die Expedition ist... Ich meine, wie geil das auch ist, oder? Du bist diese krasse Expedition, in der das Schicksal deiner Welt hängt. Und woran scheiterst du? Du wolltest so einen optionalen Pantomimen töten, weil er lustige Outfits bringt. Ja, es wird dann Expedition 32 schon hinkriegen. Aber das war jetzt halt schon wichtig. So.

07:00:48 Weil ich meine, wir haben ja gerade noch nicht Baguette-Outfits für alle unsere Charaktere, Leute.

07:01:18 Ich glaube, jetzt einfach ein bisschen Punkte aufladen. Nein! Ach komm, die kann ich doch eigentlich inzwischen. So.

07:01:52 Das war echt zu früh gedrückt.

07:02:21 Dann wird Ose-Haltung. Sie ist im Zwielicht.

07:02:49 Gib mal ein paar mehr Weissagungen drauf. Alter, ich hätte schwören können, ich habe ihn gedrückt. Ich versuche es wirklich. Man hört sogar den Sound bei dem Hammer, aber der Rahmen ist leider so klein.

07:03:19 So. Ihr seht auch, ne? Ich mach ihm nicht so viel Brechschaden leider. Jetzt ist auch die Wiederbelebung vorbei.

07:04:01 Okay, jetzt habe ich immerhin den ersten geschafft. Aber super läuft das hier nicht. Au! Bam! Ja, nun, ähm...

07:04:25 Ein mieses Gebiet. Es sind wirklich nur zwei Angriffsmuster. Aber der Hammer ist, finde ich, einer der mieseren im Spiel. So weit. Ich bin sicher, es kommt noch viel Schlimmeres. Die normale Nahkampf-Obo, also die Kopfnüsse, die kann man relativ gut lernen, finde ich. Habe ich jetzt auch noch ein, zwei Mal nicht geschafft, aber grundlegend sind die gut machbar. Aber der Hammer ist wirklich mies.

07:05:01 So. Wir probieren es nochmal. Er ist quasi der Hammer. Ja, richtig. Leider.

07:05:39 Macht sie irgendwas, wenn Leute brennen, dass noch mehr Schaden passiert? Nee, okay, sie hat auch gerade gar keine Punkte. Dann... Sie reicht an, Luna. Und Mael darf... einen Virtuosen-Modus.

07:06:09 Ah Gott, ey. Du musst so schnell wieder drücken bei dem Hammer. Das scheitert bei mir wirklich an dem physischen, glaube ich, den Knopf schnell genug wieder runterdrücken. Gerade so flott ist der. So. Der dritte Schlag ist verzögert. Ja, aber der zweite nicht. Der zweite kommt sehr schnell.

07:06:50 So. Okay, das war schon mal ein bisschen besser. Das nicht.

07:07:21 Für das Extra-Brechen, du mehr, zu all deinen Scharfs, dann geht das schneller. Warte mal, habe ich einen für Extra-Brechen mit Fähigkeiten? Ich weiß gerade gar nicht. Aber das ist ein guter Gedanke. Lass mal schauen.

07:07:44 Ah, ne, es kostet mich halt 10. Aber gut, es geht eigentlich, wenn ich irgendwas anderes wegnehme. Hier habe ich Bruchschaden bei Standardangriff. Ich kann hier mal die SOS, wenn ich hier die SOS-Panzerung wegnehme. Oder AP, wenn einem markierten Ziel Schaden zugefügt wird. Das markiert gerade eh niemand bei uns. Ja.

07:08:10 Yes. Dann. Sie hat das schon. Und ihr kann ich's noch geben. Weil ich mach eh gerade keine freien Schüsse. Und auch hier markiert niemand. Und dann noch...

07:08:32 AP, wenn ein Ziel gebrochen wird. Ja, gute Idee. WB, hallo. Schönen Abend. Bei euch gab es sicher gerade etwas Seriöses. Ich kämpfe gerade gegen einen Pantomimen und kriege richtig aufs Maul. Schaut ihn euch an. Er ist leider extrem gefährlich.

07:09:04 Aber wir müssen ihn bezwingen. Es muss passieren. Er hat eine Mauer um sich gebaut und die Mauer muss weg. Ist was quasi hier das Motto des Abends ist. Und dafür müssen wir ihn brechen. Und das werden wir jetzt probieren.

07:09:25 Wie stehst du eigentlich zu rundenbasierten Rollenspielen, BB? Es ist ja nicht so weit weg von den rundenbasierten Strategiespielen, die du gerne spielst. Aber wir haben da gar nicht drüber geredet. Ich meine, das wäre, glaube ich, nichts für dich, weil man auch Action-Elemente drin hat. So wie ich dich kenne, wird dir das nicht gefallen. Aber der Taktikanteil durch die Rundenkämpfe ist auch sehr cool. So, ich werde jetzt hier zum Beispiel diesen Feind anzünden.

07:09:52 Um da die Synergien zu bekommen gegen brennende Feinde Aber erstmal muss ich jetzt halt Dem hier ausweichen

07:10:06 Also man hat hier, wenn der Gegner dich angreift, muss man manuell ausweichen und parieren. Das ist der Actionanteil des Ganzen. Okay. Hab ich glaube ich noch gar nicht so viel bei dir gesehen. Aber muss ja nichts heißen. Ich streame auch nicht alles, was ich gerne spiele. Aber vielleicht habe ich auch nicht geschaut. Im richtigen Moment. Aber ich glaube, wie gesagt, das hier wäre potenziell schwierig. So.

07:10:34 Also jetzt, der Feind brennt. Wir gehen in unseren virtuosen Modus. Wir machen viel Schaden. Mit dem besiegelten Schicksal. Aber der Bruchschaden ist einfach nicht hoch genug. Ja, es gibt auch den Hammer immer nicht.

07:11:17 So, wir verlangsamen ihn wieder. Und beleben Mael wieder.

07:11:42 Alter, ich kapier ihn einfach nicht. Ich krieg ihn nicht hin. Ich hab's physisch nicht in mir. Ich bin zu langsam im Drücken. Das bringt noch ein bisschen Bruchschaden.

07:12:13 Du bist auch nicht jünger, ja. Au!

07:12:57 Mal parieren, hat nicht funktioniert. Aber eigentlich könnte ich mal probieren, den zumindest immer zu parieren. Weil der ist eigentlich von den Button-Prompts her machbar. Beim Hammer weiß ich nicht, was der beste Weg ist. Da muss man wirklich einfach schneller drücken und schneller checken, was passiert.

07:13:27 Kann man zweimal schnell direkt ausschauen. Ja, das probiere ich immer. Ich schaff's tatsächlich einfach nicht. Also ich weiß, was ich machen soll. Und ich krieg es physisch nicht schnell genug gedrückt. So. Verlangsamung aufrechterhalten ist, glaube ich, immer gut gegen den.

07:13:55 Dann brennen. Nein! Mist, ich wollte das totblocken. Aber... Um ein bisschen Schaden zu machen. Aber nein!

07:14:45 Ich weiß, dass ich drücken soll, ich probier's, ich schaff's einfach nicht. So, überleb mal Maelle wieder. Ja, nicht Maelle, CL. So, sie hat jetzt den Virtuosen-Modus. Selbst das macht halt echt wenig Bruchschaden.

07:15:20 Das ist einfach alles Lernzeit gerade.

07:15:44 Man muss halt mit dem Zischen machen, aber du hörst das Zischen nicht gut genug bei der Attacke. Vor allem das zweite ist halt so schnell, da bringt es dir auch nichts, das zu hören. Kopfnussdorgen immer vorher stirbt. Ja! So macht man das. So. Wieder verlangsamen.

07:16:15 Okay, ich glaube, ich habe gar keine Wiederbelebung mehr. Kann das sein? Nee. Ich habe mit Obstiel an Boston meine Musik ausgemacht, um die Parry-Queues zu hören. Ja, kann ich verstehen. Okay, jetzt habe ich den ersten geschafft. Und der zweite ist das Hauptproblem.

07:16:45 Ich bin bereit.

07:17:16 Da bin ich nicht der größte Fan von. Ich gebe aber auch zu, ich habe nämlich auch relativ auf Glaskanone geskillt. Das könnte auch daran liegen, zum Teil. Aber es erschwert ein bisschen das Lernen der Muster. Aber du dich her, das sollte ich eigentlich schon können. Ich habe schon drei von denen besiegt. Na ja, muss man auch so ehrlich sein. Versager-Streamer hier.

07:17:57 Ja, Mist. Aber die haben wir relativ früh gebrochen. Ich glaube, in dem Gebiet bin ich halt noch underleveled und underpowered. Deswegen ist auch der Bruchschaden halt so langsam.

Underleveling, Strategieanpassung und Frustbewältigung

07:18:32

07:18:32 Du bist 10 bis 20 Level unter denen. Krass, okay. Deswegen ist das so hart. Aber interessant, dass ich dann schon einfach reingehen kann. Ist das ein komplettes Nebengebiet oder kommt man da storytechnisch nochmal irgendwann hin? Weil ich auch trotzdem nur Waffen Level 7 bekommen habe von dem.

07:18:56 Ich habe das Gebiet nach Akt 1 besucht. Ah, okay. Ich wusste gar nicht, dass man das... Ich war mir nicht sicher, ob das geht. Also, ob man später noch mal hin kann. Da hätte ich es vielleicht noch gar nicht machen sollen. Naja. So. Also. Der niedrige Schicksal wieder drauf.

07:19:24 Weil es wird ja drüber geredet... Ja, okay. Es wird ja drüber geredet, dass du übers Meer reist, ne? Deswegen... Ich dachte, man muss gleich jetzt alles machen, was man hier machen will.

07:20:02 Aber ich überlege tatsächlich, ob ich den wann anders mache. Weil ich gebe zu, die anderen Bosse, das hat Spaß gemacht, die zu lernen, aber hier ist halt so ein, du bist immer nur ein Treffer in der Vierer-Kombo vom Tod entfernt. Das macht weniger Spaß. Und ich mache halt auch, weil ich bin jetzt schon bei zwei Drittel Bruchschaden, aber der andere Kampf hat Spaß gemacht. Das hier gerade nicht so, gebe ich zu.

07:20:33 Da fühle ich mich einfach nur underleveled an. Hm. Also irgendwie, man muss extrem schnell drücken, aber nicht Button meschen. Diese Balance kriege ich nicht hin.

07:21:09 So. Ich meine, jetzt ist er bald gebrochen, aber wir haben auch keine Wiederbelebungen mehr.

07:21:49 Bruchschaden zu bekommen. Ich weiß es nicht tatsächlich, was macht Bruchschaden? Also es gibt ja Skills, die können Gegner brechen, aber das heißt ja nur, dass sie, wenn die Bruchschadenleiste voll ist, den Bruch verursachen können. Wo sehe ich, welche Skills tatsächlich... Also gibt's das überhaupt, dass Skills erhöhten Bruchschaden machen? Ähm...

07:22:12 Weil es macht ja alles Bruchschaden. Aber wenn da steht, dass ein Skill brechen kann, heißt das ja glaube ich nicht, dass er mehr Bruchschaden macht, sondern dass er den Bruch vollführen kann. Also mein Damage ist einfach allgemein niedrig. Aber ich müsste wirklich einfach lernen, den Hammer, also der Schaden ist ja relativ egal, solange ich den Hammer nicht kriege.

07:22:41 So. Das passive für mehr Bruchschaden haben wir auch drin. Alter, falsche Skill. So.

07:23:09 Dann wieder Angriff. Ich hätte echt gedacht, der ist einfacher nach dem Boss vorher. Ich habe ja schon drei besiegt. Aber der ist viel schwerer gerade.

07:23:40 So. Ja, okay. So, den zweiten schon mal geschafft. Der dritte ist das Problem jetzt gewesen. Der kommt verzögert.

07:24:22 meine Items.

07:24:47 auch gerne mal einen Scheiben-Carry hinkriegen, um auch in der Verteidigung so eine Leiste zu füllen. Aber muss man halt auch hinkriegen, ne? So!

07:25:17 Ja, das macht gut Bruchschaden. Okay, jetzt haben wir es sogar fast mit dem... mit dem Bruchschaden. Äh, macht den Hammer, Mist.

07:25:46 Wenn es jetzt so ein anderer Angriff gewesen wäre, hätte ich ihn vielleicht mit dem Konter brechen können. Aber nein. Ah, Mist. Zu spät. Okay, aber ich meine, es ist besser geworden. Tatsächlich. Es ist besser geworden.

07:26:17 Würdest du den Hammer, da kannst du eigentlich nicht streamen, so blöd das klingt. Da musst du so konzentriert sein. Wenn die Augen kurz in den Chat wandern, schon wieder zack und weg. Aber, ich meine, wir haben ihn jetzt fast gebrochen gehabt. Na gut, der Start ist hier eh egal, er macht immer zuerst. Er macht ja immer erst seinen... Nein, der Start ist nicht egal, der darf jetzt nochmal.

07:26:47 Ah, Mist. Ja, warte mal, das kann ich... Ich würde gerne einfach einen Neustart-Button haben, weil der Kampf ist jetzt schon verloren. Wenn ich am Anfang schon jemanden so verliere, ich brauche den First Strike gegen ihn, kannst du komplett vergessen.

07:27:33 Menü und Leulern geht schnell. Ja, ja, klar, aber wie gesagt. So. Kannst du halt früher den Speicherstand laden? Ne, wie gesagt, hier kann ich halt ins Hauptmenü und dann... Ah, ne, hier kann ich laden. Okay. Geht das hier? Ja, komm. Mach mal das, weil den Kampf muss ich nicht weitermachen.

07:28:10 Also, wie gesagt, die Schilde kriegen wir ja weg. Das ist gar nicht das Problem. Wir brauchen auf jeden Fall den First Strike. Wir müssen die Schilde direkt wegmachen. Ist nett, dass er natürlich trotzdem zuerst so eine Mauer bauen darf, der Sack. Dann darf sie die Schilde wegmachen. Gut, der Anfang ist immer der gleiche.

07:28:44 So, dann. Let's go. Ha! Das macht wirklich gut Bruchschaden. Das muss ich hinkriegen. Den Hammer dodgen, aber das normale Ding muss ich parieren. Das macht so viel Bruchschaden im Vergleich.

07:29:27 Ich hoffe, sieg.

07:29:53 Was haben wir denn für Fähigkeiten? Haben wir hier Fähigkeiten erhöhten Bruchschaden machen? Wie gesagt, ich glaube nicht, dass Bruchschaden ein Ding ist. Aber wir können gleich nochmal schauen. Weil es steht hier nirgends dabei. Können gleich nochmal in die Skilltrees gucken, weil das alle sagen. Aber ich glaube, Bruch ist doch nur, dass die Fähigkeit brechen kann. Nicht dieser Aufbau. Aber finden wir gleich nochmal raus. So.

07:30:22 Dann... Wir sind im Zwielicht. Nein! Ach komm.

07:31:05 Okay, das war, das war der erste einigermaßen okayer Hammer-Ausweicher. Es wird!

07:31:49 geschafft, das zu parieren, das dritte. So. Jetzt wieder verlangsamen. Nee, geht noch nicht mehr. Nächste Runde dann. So, Maelle in den Virtuosen-Modus, bitte. Ja! Ja!

07:32:18 Das hat nicht geklappt So Das hat geklappt

07:32:47 für ein bisschen mehr Bruchschaden.

07:33:27 Zack! Jetzt können wir ihn brechen. Okay. Lune, gib ihm die Steinlawine. Zum Brechen. Jetzt ist er gelähmt. Jetzt kann Mael das furiose Floret...

07:33:51 Okay, das macht selbst gebrochen noch nicht so viel Schaden, wie er sollte. Okay, wir sind einfach underleveled. Wenn das der Schaden ungebrochen ist, dann haben wir keine Chance hier. Dann muss ich da später wiederkommen. Das ist ja gar nichts.

07:34:17 Nee, das ist nicht machbar. Nee. Das... Nicht unter der Bedingung, dass ein Angriff, den ich nicht kriege, mich one-shottet. Nee, nee. Dafür hat er zu viele Lebenspunkte. Wenn das der Schaden ohne Mauer ist, dann werde ich ihm nie... Ich kann jetzt schon nichts mehr wiederbeleben. Das ist Quatsch. Da muss ich einfach noch ein bisschen aufleveln für...

07:34:45 Also er kämpft natürlich noch bis zum Tod. Aber der kommt schnell. So, komm, Gustav, du machst auch noch. Letztes Reserve-Team.

07:35:05 einfach gewollt schottet. Nee, ich gebe zu, das wäre jetzt ein bisschen arg Kopf gegen die Wand. Das machen wir jetzt nicht. Das machen wir jetzt nicht. Bei aller Liebe, ähm...

07:35:19 Der Spielraum für Fehler ist da zu gering. Also ich hätte ja jetzt nochmal zweimal so lang kämpfen müssen und die ganze Zeit durchweg perfekt den Hammer parieren, was ich nicht hinkriege. Also den sollte ich auf jeden Fall noch lernen. Das muss ich besser hinkriegen, aber das macht keinen Spaß, das zu lernen, wenn der Spielraum für Fehler so gering ist.

07:35:46 Solche Gegner sind gerne nochmal der Grundbespieler zu sagen, komm später nochmal jetzt zurück. Ja, ja. Das ist, äh, absolut das Ding hier. Wir können jetzt nochmal gucken, weil Leute das alle sagen. Haben wir Fähigkeiten, ähm, die Bruchschaden verursachen? Weil das kam sehr viel auf hier. Weissagungen.

07:36:18 Wie gesagt, der hier kann brechen. Der Zwielichtschlitzer. Erhöhter Schaden. Markiert das Ziel. Drei Weissagungen. Hat Gustav irgendwas in der Richtung?

07:36:48 Kann brechen, aber wie gesagt, kein erhöhter Brechschaden. Nee, ich glaube, das hat aktuell noch niemand. Das kommt vielleicht später. Ich habe die Piktos dafür. Die haben wir auch ausgerüstet. Aber selbst das hat ja nicht gereicht. Selbst das hat ja nicht gereicht. Selbst das hat ja nicht gereicht. Deswegen, nee.

07:37:16 Das muss man später nochmal machen, finde ich.

07:37:20 Das ist kein Gegner, der offensichtlich gerade für uns jetzt gedacht ist. Da könnte man jetzt nicht Blutforcen durch, aber der Boss vorher hat Spaß gemacht. Da hat es Spaß gemacht, sich durchzubeißen. Das hier macht keinen Spaß. Muss ich zugeben. Das dauert zu lange und du bist zu schnell wieder bei Null. Das dauert einfach ewig. Das ist keine gute Zeitinvestition. So, ich suche jetzt hier gerade, wo das nächste Lager ist, um mich ans Ende zu...

07:37:51 So, ähm, um mich ans Ende der Geschichte zu setzen. Kann Brechen ist doch auch zum Beispiel in der Leiste verwendet werden. Ich glaube nicht, dass das den besonders erhöht. Ich habe ja das Floret mehrfach gemacht. Das ist ja auch eine Brecherfähigkeit. Ähm, und ihr habt ja gesehen, wie langsam es nach oben ging, obwohl ich den mehrfach gegen ihn eingesetzt habe.

07:38:13 Die Konter sind gut. Die Konter helfen. Und die Kopfnuss ist eigentlich konterbar. Das habe ich ja auch dann zunehmend hingekriegt, aber immer noch nicht so gut, wie ich sollte. Aber die ist machbar. Der Hammer, ich weiß exakt nicht, warum ich so verkacke gegen den.

07:38:34 Weil ich, wie gesagt, ja eigentlich schon ein paar Mal gegen Pantomimen gekämpft habe. Aber bei denen davor war es dann so, die waren nicht so overleveled gegen mich. Die konnte ich, da konnte ich ein, zwei Hammer facetanken. Ähm. Und. Je weniger Treffer eine Attacke hat, desto höher ist der Bruchschaden und Schaden an sich. Aha.

07:39:05 Interessant. Jetzt lass mal schauen. Wo ist das denn? Ist das Tagebuch? Ne, das sind die Tagebücher. Expeditionsgrundlagen. Bruchleiste.

07:39:37 Fähigkeit mit mehreren Treffern fügen der Bruchleiste weniger Schaden zu. Interessant, okay. Das war mir tatsächlich neu. Interesting. So, wo komme ich denn jetzt hier raus?

07:40:08 Ist hier der Ausgang? Nee. Hier jetzt noch. Hier waren wir schon, oder?

07:40:40 Jetzt bin ich wieder irgendwo gelandet. Also manchmal wäre schon eine Minimap gut. Ich habe mich halt eine Stunde an dem Boss totgeeiert. Ich wüsste einfach nur gern, wo der Ausgang ist. Weil vorher gab es, dachte ich, einen Wegpunkt direkt am Ausgang.

07:41:09 Eingang ist irgendwo hier, keine Ahnung. Ja, war das nochmal? Ah ja, der war von dem dabei. Wir haben jetzt den gar nicht gesehen, das große Viech. Aber hier war der Eingang. Oder?

07:41:38 Das sieht aus... Ach, da hoch. So, hier. Also ich meine, wir könnten jetzt nochmal schauen, ob wir all unsere Waffen maxen.

07:42:09 Und ein paar Brecher-Fähigkeiten. Okay, das sind die gleichen Dialoge wie vorher. Da brauchen wir halt den Kurator für, der im Lager ist. Nicht hier. Da hinten? Ich weiß gar nicht, wo ist er?

07:42:37 Oh, wir haben ja auch neue Musik. Da ist er.

07:43:14 So, das ist doch die, die ich ausgerüstet habe, oder? Das Crueleram. Ja, das hat auch die krassesten Skills mit Gustav. So, auf 10 geht's leider nicht.

07:43:44 Dann, Mael hat das Plenum. Bei Mael wollte ich eigentlich noch nichts ausrüsten, weil ich die alle nicht so geil finde. Am ehesten das Brulerum. Oder dass das hier eine Wechselwürdigung mit dem Schild durchbrochen wird.

07:44:08 Aber am ehesten eigentlich das, mit Standardangriffe wirken brennend, ist eigentlich krass für sie. Ja. Ja. Weil mit brennend kann sie immer in den virtuosen Modus gehen.

07:44:43 Okay, wir können leider nicht auf Stufe 10 kommen mit unseren aktuellen Ressourcen. In Verteidigungshaltung ist der Bruchschaden verdoppelt, wäre jetzt geil. Aber nein.

07:45:13 Und dann noch das hier von Lune. Ja, und das sind jetzt unsere Ressourcen auch schon. Mit CL komme ich gar nicht so hoch. Gut. Das war jetzt blöd. Ich habe jetzt Gustav abgegradet und nicht CL. Das war jetzt auch super dumm. Warte mal, kann ich das nochmal laden?

07:45:49 Weil das ist eigentlich Quatsch. Es hat schon danach gespeichert. Schön. Komm. Habe ich noch irgendeinen von davor? Hier. Weil Gustav benutze ich ja gerade als Backup.

07:46:20 Jetzt sind wir wieder hier. Hier war doch aber ein Ausgang, oder? Ich will jetzt nicht durchs ganze Gebiet wieder rennen müssen. Wo ist hier der Ausgang? Da hoch? Okay. Aber das ist auch noch ein langer Weg, ne?

07:46:47 Gibt es einfach einen Gebiet verlassen Knopf? Das fände ich eigentlich ganz nett. Aber scheint es nicht zu geben.

07:47:13 Ich weiß, aber auch die Flaggen sind ja nicht immer direkt an guten Ausgängen. Aber hier ist einer, ja. So.

07:47:37 Ich war mal eingeschlafen, der spielt immer noch. Ich würde es schon mal probieren, wenn wir unsere Waffen Maximum upgraden und unsere Fähigkeiten ein bisschen mehr spezialisieren auf Attacken mit wenig Schaden. Bringt das was gegen den Pantomimen? Oder ist es immer noch Overdrive? So, also Gustav verbessern wir nicht. Mael kriegt das Brullerum.

07:48:09 Weil, glaube ich, beziehungsweise gerade jetzt noch das Plenum sogar besser ist. Oder sogar das Sekarum, weil das viel mehr skaliert gerade. Das Prolerum skaliert relativ schwach mit unseren Werten. Wir haben sie ja auf Vitalität und Beweglichkeit geskillt.

07:48:38 Aber das ist für später richtig schlecht. Ich gehe mal auf das Prolerum. Das ist schon besser, glaube ich. So. Dann Ciel. Ich meine, die Waffe aufgerüstet ist ein bisschen Verschwendung, weil die noch keine Werte hat.

07:49:06 Aber wir wollen jetzt testen, wie weit wir gegen den Typen kommen. Und bei Lune werten wir schon eine sehr geile auf. Das ist, glaube ich, eine der... Die hat richtig gute Effekte. So, jetzt sind wir genau auf 9 für alle 3 Charaktere gekommen. Jetzt würde ich Mael auch...

07:49:38 Ich würde jetzt eigentlich gern sie respekten, aber lustigerweise scheint es hier nicht in dem Screen zu gehen. Oder? Die Menüs sind noch einer der wenigen Schwachpunkte des Spiels, finde ich.

07:49:59 Ich darf jetzt an ein Lager an... Na, hier ist ein Lager. Da muss ich jetzt hier im Lager an dieses Lager gehen, um Attribute zu erhöhen. Und Mael würde ich jetzt ein bisschen respecken und etwas raus aus Beweglichkeiten, etwas mehr in Glück gehen. So ein bisschen halbe-halbe. Weil, dass sie ständig so früh dran ist, ist gar nicht so geil für sie gerade.

07:50:28 Weil eigentlich ja Lune vorher brennen soll. Und stattdessen geben wir ihr mit Glück jetzt mehr Crit. Dann macht sie auch noch ähm... Wahrscheinlicher ihre Feuerattacken. So.

07:50:48 Lune finde ich eigentlich gut so, auch wenn sie gerade nicht gut mit ihrer Waffe skaliert. Und Ciel haben wir sogar genau auf ihre Fähigkeiten. Wir könnten mal gucken. Eigentlich ist Lune zuerst immer gut. Das heißt, wir skillen auch die mal um. Auf Beweglichkeit. Und ein bisschen Vitalität. Wir machen jetzt mal immer 50-50 hier.

07:51:14 Weil wenn die zuerst dran ist, da hast du was davon. Weil sie kann für andere primen. Sie verlangsamt entweder den Gegner oder macht Feuer für Mayel. So.

07:51:36 Dann... Ja, Mel hat immer noch gut Geschwindigkeit, aber ich habe es jetzt ein bisschen reduziert und dafür ein bisschen mehr Crit-Chance gegeben. Ist, glaube ich, ein bisschen besser für das, was wir uns von ihr erhoffen. Dann noch mal kurz in die Fähigkeiten schauen. Haben wir hier noch Sachen, die viel Schaden mit einzelnen Treffern machen.

07:52:09 Das sind mehrere Treffer. Hat sie vielleicht noch irgendwas in die Richtung? Ich glaube, wir haben schon ein paar Sachen freigeschaltet. Da würde ich gerne hin. Dilatorisches Schlitzen verbraucht Weissagungen, um erhöhten Schaden zu verursachen und den Zug des Ziels zu verzögern.

07:52:41 Da müsste ich nur ihren Baum mal zurücksetzen, aber das wäre gegen den Pantomimen ja perfekt. Also, da will ich hin, bitte.

07:53:07 So, und dann hätte ich gerne auf jeden Fall noch die Phantomklinge. Das besiegelte Schicksal nehmen wir jetzt mal nicht. Beziehungsweise später schon.

07:53:35 Aber nicht für jetzt. So, Fähigkeiten zuweisen. Auf jeden Fall ein einziger Ziel, ein einziger Treffer, der mit Weissagungen mehr Schaden macht, ist gut. Fokussierte Weissagung ist gut. Markierung und Weissagungen sind gut. Allen Gegnern Dunkelschaden machen ist Quatsch.

07:54:00 Und den Zug des Gegners verzögern ist, glaube ich, noch sehr, sehr stark. Und hier, einzelnes Ziel kriegt hohen Schaden und wird gebrochen. Das ist super. Dann, Lune, hast du noch, ich meine, bei dir sind es die Erdgeschichten, ne? Hast du noch irgendwas Starkes mit Single-Target-Damage?

07:54:31 Oh, hier! Ein einzelnes Ziel. Okay, das hat fünf Treffer, aber es steht hoher Bruchschaden dabei. Ah! Lune, das klingt nach dem, was wir wollen. Wir nehmen dafür den Donnerschlag mal raus.

07:54:56 Verbraucht Blitzsachen für erhöhten Schaden. Haben wir denn irgendwas, was... Das, wir müssen einmal den Donnerschlag machen und dann den Durchbruch. Das kostet aber viele Punkte. Haben wir noch eine kleine Blitzattacke, die wenig kostet? Die hier.

07:55:26 Die wollen wir. Yes. Das ist besser. Für einen lächerlichen kleinen Punkt. So, und Mael hat eigentlich schon gute Sachen.

07:55:52 Sie hat eigentlich schon starke Fähigkeiten mit Single Target Damage. Das wird später noch was.

07:56:16 Okay. Also, ich glaube, es wird immer noch am Hammer scheitern, aber ich würde es gerne zumindest noch mal probieren. Ist ja eh nicht verkehrt, das ein bisschen in System aufzunehmen. Mehr Bruchschaden. Ne? Why not?

Triumph über den Pantomimen und Fazit zum Spiel

07:56:47

07:56:47 Die Nacht ist ja noch jung. Ja. So. Randa. Ja, ich will jetzt, ne, irgendwie, irgendwie hat jetzt hier irgendeine Mischung aus Ehrgeiz und Ego kickt jetzt hier schon rein, gebe ich zu. Das sind ganz schlechte Charaktereigenschaften. Seid nicht wie ich.

07:57:28 So, hier ist der Teich. Hier irgendwo ist er. Oder bei eins weiter noch, oder? Nee, das ist gar nicht richtig. Habe ich nur zwei Lager unlockt?

07:57:58 Jetzt warte aber doch hier. Das müsste doch hier irgendwo sein. Es war doch in dem Gebiet, wo man auch da hochgeht. Da vorne. Ja, hier sind die... Hier sind die Expeditionsmitglieder.

07:58:26 Jetzt hier kurz wieder saven. Indem wir Gustav kurz seinen Anzug anlegen. Komm Gustav, speichere mit Style. Yes. Was für ein Mann, schaut ihn euch an. So, First Strike hat geklappt. Jetzt guck mal, wie groß der Unterschied im Schaden auch ist.

07:58:59 Hä? Moment. Warum habe ich nur zwei? Warte. Da hat irgendwas nicht funktioniert. Moment. So, Ciel. Und dann Mael. Eigentlich sollte jetzt auch Mael als dritte drankommen, ne?

07:59:26 Aber das hat irgendwie vorher nicht so funktioniert. Ich wäre so gespannt, ob die Pantomime auch eine Rolle in der Story haben. Ja, ich auch. Nee, es fängt jetzt Mael an. Das ist komisch. Also, aber okay. Dann brich erstmal seine Schilde. So, jetzt du. Eislanze.

07:59:55 Für Verlangsamung. Und du gibst ihm mal Weissagungen. So, Mayel. Funken. Feuertruf, noch mehr. Oder halt, ne, die kann direkt in den virtuosen Modus.

08:00:25 Ja. So, und jetzt kannst du doch... Nee, noch nicht. Du kannst den Gegner markieren. Aber eigentlich wollen wir, dass du gleich den Zug des anderen verzögerst. So, und jetzt...

08:00:54 Wir machen einmal den Blitz. Schön. So, und jetzt... Mal vielleicht das Perse.

08:01:27 Oder das Floret. Okay, das läuft deutlich besser. Und jetzt bitte Weissagungen verbrauchen, um seinen Zug zu verzögern. Alter! Was war das für ein Bruchschaden? What?

08:01:57 Ist er jetzt schon brechbar? Ich glaube, er ist schon brechbar, oder? Wir haben noch keinen Skill, der ihn jetzt brechen kann. Aber... Aber wir können Punkte erzeugen und erneut zum Zug kommen. Doch, wir können. Moment. Mit Wärmeübertragung, weil er brennt. Let's do it. Hä? Warum hat das nicht funktioniert?

08:02:28 Das hätte funktionieren sollen. Ich hatte doch zwei Grüne. Und er hat gebrannt. Also ich wollte jetzt eigentlich, dass ich erneut zum Zug komme durch meine Fähigkeit. Und dann hätte ich die Brech-Geschichte wirken können. Es war zwei Blitz. Ah, ich bin dumm. Okay. Dann, Mael, mach mal nochmal das Perse. Warum nicht?

08:03:00 Jetzt habe ich leider nichts zum Brechen, das ist natürlich super doof. Okay, drei Hämmer von vier ausgewichen, immerhin. Ciel, du kannst doch jetzt bestimmt irgendwas brechen hier. Du hast irgendwas zum Brechen. Die Phantomklinge, ja!

08:03:24 Verbraucht zwar alle... Oder mache ich es nächste Runde mit Lune. Und sie macht erstmal noch mehr Weissagung, weil gerade keine auf dem Gegner sind. Ich glaube, das ist fast besser tatsächlich. Oder um wieder den Schaden zu verzögern. Das wäre jetzt ein bisschen verschwendet, glaube ich. Es war eh noch nicht voll. Jetzt ist es voll. Und jetzt... Mach die Steinlawine und brich ihn.

08:03:54 Yes! So, Mael, er brennt noch. Rotorosa-Modus. Wieder ins Schlitzen. Verzögere seinen Zug. Zehn Weißsaugungen. Habt ihr gesehen, was das vorher für ein Schaden war?

08:04:20 Die ist so mächtig. Also habt ihr, also seht ihr gerade für alle Leute, die vorher gesagt haben CL und so, weiß ich nicht. Die ist so insane. Die ist so nützlich. So, jetzt verlangsamen wir ihn wieder. Er wird immer weiter nach hinten verschoben. Jetzt! Mael! Das Floret! Gib ihm!

08:04:53 Yes! So, Ciel! Jetzt kann sie gerade nichts mehr machen. Sie hat alles rausgeballert, was sie hatte. Warte mal. Gib dir doch einfach mal selber 3 AP für die nächste Runde. Komm.

08:05:19 Ja, Mist. Okay. Aber ist alles noch machbar? Was haben wir noch für Pigmente? Am besten zünden wir ihn wieder an, glaube ich. So, Mayel. Immer noch Virtuos. Per se.

08:05:52 Ja, Mist. Aber er brennt jetzt relativ gut. So. Das heißt, geh wieder Sorteos. Ja, Mist. Aber komm.

08:06:22 Floret! Yes! Du Sack, du Bastard! Du Erzhalunke! Du schäbiger Mime! Das war jetzt noch notwendig, Leute! Das war jetzt noch notwendig! Das war jetzt noch notwendig!

08:06:56 Ist natürlich komplett egal. Wir haben nur wieder eine Frisur bekommen, die niemand will. Maurice ist völlig kaputt. Ich glaube, ich sehe noch viel kaputter aus, als ich bin wegen dem scheiß Sonnenbrand. Das ist so schrecklich. Aber nochmal, ich weiß nicht mehr, wer es war. Aber danke für den Tipp, dass Fähigkeiten mit weniger Treffern mehr Bruchschaden verursachen. Weil das war mir wirklich neu.

08:07:23 Ich hatte mir die Fähigkeiten schon durchgelesen und hatte bislang halt keine gesehen. Für Luna haben wir jetzt eine gefunden, aber da standen wirklich wenige, wo mehr Berufsschaden drinsteht. Und ich hab halt Brecher mitgenommen und dachte, ich hab damit alles richtig gemacht. Aber die Info hatte ich nicht. Das muss ich überlesen haben, als das Tutorial kam. Und das hat jetzt, glaube ich, nochmal viel ausgemacht. Aber ich glaube, es hat jetzt auch viel gebracht, einfach die Waffen hochzuleveln.

08:07:51 Wir haben jetzt all unsere Ressourcen auch dafür verbraucht, für diesen Kampf. Aber warum auch die Ressourcen horten? Wir haben jetzt ja coole Waffen, die auch taugen. Das wusste ich auch nicht und ich habe das Spiel durch.

08:08:04 Also, so viel zu meinem Ansinnen, die Story weiterzuspielen. Es hat jetzt weniger geklappt, aber was für ein geiles Spiel, Leute. Was für ein geiles Spiel. Ich meine, auch das war jetzt cool, oder? Ein harter Kampf, der erstmal unmöglich scheint, den du aber durch bessere Items, bessere Skillung machbar machst.

08:08:31 Ich meine, das ist auch geil. Und auch das Durchbeißen hat richtig Spaß gemacht bei dem Boss davor. War jetzt nicht, was heute geplant war. Ich wollte eigentlich die Story weitermachen. Aber ich wollte auch erstmal alles machen, was hier geht. Ich kann es weiterhin nur jedem empfehlen, das Spiel. Es ist ein so tolles Spiel. Atmosphäre, Story, Spielmechanik, Actiongefühl, Tiefgang, Grafik.

08:08:57 Das ist so ein Spiel, das wirklich mal, das hat alles irgendwie. Es ist wirklich ein, also es ist ein absolutes Meisterwerk. Es ist so, so, so geil. Ja.

08:09:17 Das ist mein Fazit. Mehr Tiefgang habe ich dazu gar nicht. Es ist ein Game of the Year-Kandidat. Wenn es nicht auch schon Kingdom Come gegeben hätte, würde ich sagen, das ist sicher Game of the Year. Aber Kingdom Come ist natürlich auch stark. Das dürfen wir nicht vergessen. Nur weil Kingdom Come jetzt nicht mehr neu ist, haben wir immer noch die Story von Heinrich und diese immersive Mittelalterwelt. Das ist ebenfalls ein starker Contender.

08:09:48 Ich fürchte, die beiden werden sich ein bisschen was wegnehmen und einer wird halt der Favorit der Jury sein und dann mehr gewinnen. Ich weiß noch nicht, welcher es sein wird. Ich könnte mir vorstellen, Claire Obscure ist es sogar, weil es irgendwie nochmal ein bisschen artsy ist. Und ja, Split Fiction ist auch noch stark, ja.

08:10:11 Aber Split Fiction hatte nicht ganz... Also, Split Fiction war super erfolgreich. Aber ich glaube, wisst ihr was? Also, das ist interessant, drüber nachzudenken. Aber Split Fiction, glaube ich, wird ein bisschen weniger Preise bekommen. Weil... Leute haben erwartet, dass es Hammer wird. Und dann war es Hammer. Das ist cool, das freut uns alle. Aber es ist keine Story. Aber Claire Obscure...

08:10:38 Es sind 30 Franzosen, die ihr erstes Rollenspiel machen. Es ist ein artsy JRPG. Es kommt in der gleichen Woche wie Oblivion Remastered raus. Nichts spricht dafür, dass es erfolgreich sein sollte. Und dann nimmt es die Welt im Sturm. Die Geschichte. Ich sag nicht, dass das fair oder gerecht ist gegenüber Split Fiction. Aber ich kann mir vorstellen, manche, die abstimmen, für die zählt auch die Geschichte dahinter. Wisst ihr, was ich meine?

08:11:06 Und die Geschichte von Split Fiction ist irgendwie so, okay, Typ, der schon mal Game of the Year gewonnen hat, wird's halt nochmal gewinnen. Ne? Ähm. Aber bei Claire Obscure, also ich würde auch sagen, wenn ich jetzt, wenn ich nur überlegen, wem, wem will ich, wenn ich entscheiden könnte, oder, ich meine, ich hab, einmal hab ich abgestimmt bei den Game Awards. Ähm, also Vibedia und GameStar sind da ja auch Teil der Jury. Ähm.

08:11:30 Oder zumindest mal gewesen. Ich weiß gar nicht, ob wir aktuell noch sind. Ich glaube schon jedenfalls. Ich hab auch mal abgestimmt. Und ich glaube in dem Fall, wenn ich abstimmen könnte und ich könnte noch einen Schritt dazu beitragen, dass Claire Obscure das ultimative Happy End bekommt, würde ich es irgendwie eher denen gönnen, weil gefühlt die anderen hatten ihre Triumphe auch schon. Wenn das Sinn ergibt.

08:11:57 Lakuza, hattest du den Barbenheimer Tweet gesehen oder kamst du einfach gerade unabhängig da drauf? Aber hat das jemand, das muss ich nochmal raussuchen, Moment. Warte mal kurz, hat er hier auch gespeichert? Ja, ich kann ja selber speichern, Moment.

08:12:24 Indem ich Gustav wieder... Ich seh's gerade nicht mehr, aber ich wollte eh gerade raus. Geh nicht nur noch mal speichern. Ich kenn jetzt alle, der folgt jeweils... Ah, nee, aber dann... Warte, ich zeig dir das noch schnell. Das wird dir dann gefallen. So, speichert und raus für heute. Vielleicht bin ich auch erschöpft, Leute. Ganz ehrlich. Ich hoffe, es war für euch unterhaltsam. So, ähm...

08:12:56 Ich dachte, ich schau die Aufzeichnung immer noch online. Ja, es gab noch ein paar Bosse, die halt aufs Maul gebraucht haben und stattdessen mir aufs Maul gegeben haben. Moment, ich such das schnell raus. Ich hab nur Oppenheimer geschaut. Der Barbie-Film ist verblüffend gut. Ich hätte es auch nicht gedacht, ehrlicherweise.

08:13:29 Hier ist ein offizielles Bild des Publishers von Clare Obscure. OMG, it's like Barbenheimer. Und sie haben das Oblivion Gate in das Artwork der Expedition geschockt. Das fand ich schon recht clever, muss ich sagen. Als die beiden gleichzeitig rauskamen.

08:13:59 Also sie haben es auch von sich aus gesehen. Obscure Gate. Ja, irgendwie so. Claire Oblivion. Expedition 33.

08:14:16 Ja, also, was für ein geiles Spiel. Liebe Leute, ein wenig schlafen muss ich auch noch. Morgen geht's um 13 Uhr weiter. Wir machen Gaming-News. Es gibt unter anderem Borderlands. Und morgen darf ich eine GeForce 5080 von Nvidia an euch verlosen. Und ihr dürft auswählen, was wir morgen spielen. Es muss ein Spiel sein, was...

08:14:42 die aktuellsten Nvidia-Technologien unterstützt, also Multi-Frame-Generation. Aber ich hab mir schon mal die Liste angeguckt, da finden wir was Geiles. Da ist unter anderem das Oblivion-Remaster dabei, da ist, äh...

08:14:56 Da ist Indiana Jones dabei, falls wir das mal noch weiterspielen wollen. Da ist Frostpunk 2 dabei, das jetzt ein neues Update bekommen hat. Da ist Stalker 2 dabei, das viel gepatcht wurde seit dem letzten Gameplay. Also da finden wir was. Da finden wir was. Da ist auch Assassin's Creed Shadows dabei, was wir hier noch nicht gespielt haben. Also ein paar Sachen. Und ...

08:15:24 Das könnt ihr euch morgen aussuchen und eine 50-80 gewinnen mit unserem praktischen neuen Verlosungstool, das viel besser ist als das alte. Mein Gott, sehe ich abgewrackt aus. Ey, dieser Sonnenbrand. Es ist viel schlimmer, es ist viel weniger schlimmer, als es aussieht, aber es sieht richtig schlimm aus. Super Game, Super Stream, Super Maurice, Dankeschön und bis später. Ja, Dankeschön an euch fürs Zuschauen. Wenn es euch gefallen hat, würde ich mich freuen, wenn ihr... Cyberpunk gibt's auch. Stimmt, Lagoza, Cyberpunk geht auch. Cyberpunk geht immer.

08:15:53 Wenn man Technik-Streams macht, Cyberpunk kannst du immer machen. Mit der 5090 hier. Frisch dabei. Ich überlege echt das Game zu kaufen, man gönnt es dir. Also ich meine, es ist auch im Game Pass, wenn du gerade nicht das Geld dafür hast. Aber es lohnt sich. Also ich meine, du hast es ja gesehen. Es ist so geil. Es ist so geil. Und ich bin nicht mal bezahlt für das Spiel.

08:16:19 Ich freue mich einfach, dass ich es ein bisschen supporten kann und Leuten was Cooles empfehlen kann. Das ist irgendwie auch, wenn dieser Job am schönsten ist. Weil ich das Gefühl habe, im ganz Kleinen bringe ich ein bisschen Freude in die Welt. Für ein cooles Entwicklerteam, das mehr Erfolg hat und für meine Zuschauer, die ein cooles Spiel durch mich entdecken. Also.

08:16:48 Ich wünsche euch eine gute Nacht. Folgt dem Kanal, wenn es euch gefallen hat, dann seid ihr informiert, wenn es weitergeht. Ich würde schon noch gerne den ersten Akt zumindest beenden in Clare Obscure. Muss mal gucken. Nächste Woche haben wir auch schon ein paar Sachen geplant. Ich will das neue Frostpunk-Update mir anschauen. Ich werde Crusader Kings mit Zep mal wieder spielen. Wir gucken uns die Herr-der-Ringe-Mod an. Aber da bleiben wir noch ein paar Tage übrig dann. Also mal gucken. Morgen erst mal 13 Uhr geht's weiter. Gaming News.

08:17:18 Wer ist jetzt noch wach? Wen können wir noch raiden? Ist überhaupt noch irgendwer wach? Eigentlich nicht so viele, ne? Jetzt warte mal. Dann lasst uns doch mal gucken. Gibt's noch irgendeinen kleinen Streamer, der Claire Obscure spielt? Lasst uns doch mal schauen.

08:18:04 Ja, hier haben wir einen Kanal namens Leeresrauschen01 mit dem Titel Ich wünsche mir 10 Zuschauer. Hashtag bitte, Hashtag Hilfe. Wollen wir den Wunsch wahr werden lassen, 10 Zuschauer rüberzuschicken? Wollen wir einen Wunsch erfüllen an diesem Abend?

08:18:35 Das wäre doch mal nett. Wer von euch geht, ja. Ich meine, ich weiß nicht. Bei Ranger würde ich jetzt sagen, ich schicke euch alle rüber und es sind eh nur aktive 10. Aber... Könnt ihr euch aussuchen. So.

08:19:03 Ich wünsche einen schönen Abend. Bis morgen. Danke, dass ihr dabei wart.