Summer Games Fest mit @Gamestar

Summer Game Fest präsentiert Neuheiten

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Beim Sommer Game Fest wurde eine breite Palette von Spielen angekündigt. Dazu gehörte das Action-RPG Exodus mit innovativer Zeitdilatation, das Prequel Gears of War: E-Day sowie das neue Rollenspiel Fable mit reaktiver Spielwelt. Mit einem vollgepackten Kalender bis 2027 wurde die Zukunft der Spielebranche beleuchtet.

Just Chatting
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Just Chatting

Eröffnung und Ankündigungen des Summer Games Fest

00:15:45

00:15:45 Es geht wieder weiter mit dem Summer Game Fest und find your next game, nämlich uns. Und mit uns meine ich nicht nur mich, sondern auch unseren sehr weit gereisten Jet-Head-Gottkaiser Maurice Weber. Hallo! Hallo Frau Kohls, wie schön, dass wir hier sind. Wie schön, dass du den Weg zurück zu uns geschafft hast. Ja, mit eineinhalb Stunden Verspätung heute, das ist dann so, das heißt, es war fast...

00:16:11 nicht so verkehrt, dass manche geplante Slots ausgefallen sind. Auch wenn es schade ist, weil die hätten wir zusammen gehabt. Die hätten wir zusammen gehabt. Aber jetzt haben wir ja trotzdem noch einen Slot. Ich finde es immer, gerade wenn man halt da so herreist, wo du hin und her reist, je nachdem wie stark die Verspätung ist, könnte man auch schon fast selber fahren. Das macht es dann immer ein bisschen selbst. Da müsste man halt nur einen Führerschein für haben. Den besitzt du ja. Den besitze ich, jaja. Weil du bist ja...

00:16:36 ein Mensch, der Autos mag. Das ist richtig, ich bin ein Mensch, der Autos mag. Ich musste auch gerade kurz für ein Mystery-YouTube-Video, das heute noch aufgelöst werden wird, kurz an deinen Rechner, um in Photoshop ein Thumbnail zu ändern. Ja. Und AK hat mir gezeigt, was ihre letzten Sachen in Photoshop sind, die sie bearbeitet hat. Und sie waren sehr klischeehafter Bro, muss man sagen. Es waren eigentlich nur Bilder von flotten Karren.

00:17:02 Weil es Forza Thumbnails waren. Das sind alles Forza Thumbnails. Das heißt, das sind alles Beauty Shots von den Cover-Aufs, die da gerade drauf waren. Ja, also richtig geile Karren, weil natürlich AK für YouTube und die Cover sind das krasseste Auto im besten Winkel, das möglichst gut rüberkommt. Ja, ja, das war gut.

00:17:21 Was man leider nicht sieht ist, ich habe natürlich bei Forza angefangen, die Maskottchen, die es als Sticker gibt, auf meine Autos draufzukleben. Ich habe jetzt ein gebratenes Schrimps-Car, ich habe jetzt ein Dango-Car, ich habe ein Moschee-Car, ja, das ist wichtig. Aber, Maurice, wir haben heute richtig viel vor. Also wir wollen mal, ich gucke mal ganz kurz mit dir, weil du bist heute echt lange da. Die ganze Zeit. Tut mir leid, liebes Publikum.

00:17:48 Ich bin nur jetzt kurz hier für die Vibes und danach bin ich wieder weg. Aber ich dachte, ich gehe mal mit euch kurz da durch, was wir alles heute so vorhaben. Wir haben nämlich hier das Warm-Up. Das sind wir locker. Locker, wenn einer locker ist, dann sind wir. Dann kommt hier Future Game Show Recap. Unter anderem natürlich mit Michi Obermeier, denn es geht um Exodus. Und der hat ja auch die ganzen Bücher gelesen.

00:18:13 Der Verrückte. Der ist ja schon richtig tief drin. Und dann Xbox und Gears. Gears, Maurice? Gears Tactics? Bin ich hart drin. Also ich bin ein großer Gears of War Fan. Also Spiele, wo muskulöse Männer fette Knarren benutzen. Wo man sich einfach mit identifizieren kann. Ja, da bin ich genauso brohaft wie du mit deinen Autos. Das ist genau meins. Nein, aber um nicht nur zynisch zu sein, ich bin sehr gespannt auf das Xbox Showcase, weil es...

00:18:42 die erste Show ist unter der neuen Chefin. Das stimmt. Und das Lustige daran ist, das Alberne daran ist auch, viel von dem, was wir heute sehen, das kann ja noch nicht auf ihrem Mist gewachsen sein, weil sie ist ja erst seit drei Monaten oder sowas Chefin. Aber trotzdem, nach allem, was man bislang gehört hat, ist das eine sehr smarte, business-heavy Person, die weiß genau, es wird trotzdem vom Publikum so gelesen werden. Das heißt, ich bin sehr gespannt, wie sie das heute machen, dass sie irgendwie...

00:19:09 ohne schon Zeit gehabt haben, so viel zu ändern, trotzdem eine Message senden. Da bin ich ultra neugierig drauf. Das stimmt. Ich auch. Also ich werde euch auch natürlich schauen, denn du und Julius, ihr reagiert ja darauf. Danach geht es noch weiter mit der PC Gaming Show. Da gibt es ja nochmal, da geht es um überraschenderweise PC Gaming. Ja, das ist immer die Show, auf die ich mich am meisten freue eigentlich. Also so halb-halb. Die PC Gaming Show, du merkst schon natürlich immer so ein bisschen...

00:19:36 Das ist einer von den Showcases, wo auch, ich meine das nicht mal böse, weil Jeffs Geschmack ist da manchmal auch verkehrt, aber wo auch viele Spiele hinkommen, die es in die größeren Shows nicht geschafft haben. Das ist Name of the Game, das gehört dazu. Wir machen ja auch selber eine Show und jeder weiß natürlich so, jedes Spiel, wenn man es kann, geht es zu Jeffs Hauptshow und das nimmst du auch niemandem übel, weil natürlich möchte man das.

00:20:00 Das heißt, bei der PC Gaming Show sind manchmal ein paar Spiele, die nicht so spannend sind, aber umgekehrt ist es auch die eine Show, die am ehesten noch ein Herz für Strategiespiele hat. Ich mag Jeff, aber das hat er nicht. Das muss man leider so hart sagen. Das hat er nicht und das ist traurig. Aber bei der PC Gaming Show, was wir ja schon wissen, es wird heute was Neues von Stronghold gezeigt zum Beispiel. Und sowas passiert halt dann auf dieser Show. Deswegen auf die freue ich mich sehr. Sehr gut.

00:20:27 Und dann nochmal der Kollege, bei dem du gestern noch zu Besuch warst, nämlich die deutschen Indies, der Showcase von Gronkh und Funk. Richtig. Und da muss man auch mal Respekt zollen, weil ich das ultra cool finde. Sie haben es geschafft, dass der im offiziellen Summer Games Fest Programm läuft von Jeff. Also dass der wirklich, es gibt ja ein paar solche regionalen Showcases. Gestern war zum Beispiel der von Australien und Neuseeland, der komplett irrwitzig war.

00:20:55 Und also eigentlich ist es auch, warum nicht auch ein Deutschen? Wir sind ja auch ein großer Spielemarkt und so. Und auch das ist was, wo ich natürlich Hoffnung habe, dass Maurice Spiele drin sind, weil ich bin ja ein sehr klischeehafter deutscher Gamer. So, ich mag den Grünen Wald, das Mittelalter und Aufbau Animationen. Du baust sehr gerne Städte auf. Genau. Und ich hoffe, dass da vielleicht was drin sein wird in diese Richtung. Das ist, ich wünsche es dir.

00:21:22 Ich wünsche es dir, weil du hast ja bis jetzt noch nicht so viele Sachen gesehen, die dich glücklich machen wahrscheinlich. Das stimmt, das stimmt. Also es ist tatsächlich, bei mir war es so, es gab einiges, was so objektiv cool war, aber wenig, wo ich so boah geil direkt aufschreiben, Release-Termin, Stream einplanen. Das einzige eigentlich so richtig war Chronicles Medieval, glaube ich bislang. Wie ist denn bei dir? Hast du schon irgendwas, hast du Dinge gehabt, wo du richtig so zack, zack, zack?

00:21:49 Eine dumme Frage, es tut mir leid. Warum frage ich eigentlich? Also ja, klar. Final Fantasy natürlich. Klatsch fand ich mich mega gefreut. Vielleicht ein Witz, ich weiß, aber Klatsch, das Rennspiel war gut. Ich habe da gestern sehr ausführlich mit Paul, Heiko und Micha nochmal drüber gequatscht, was so am Summer Game Fest war. Future Game Show, nicht so viel, aber...

00:22:18 Hast du die Schnecke gesehen, die auch ein Ritter ist? Ja, die fand ich bemerkenswert. Die fand ich richtig gut. Aber apropos Sachen von Maurice, die dich begeistern könnten. Ich wollte gern nochmal, ich hab's euch ja gestern versprochen, ein bisschen mit euch über die Wholesome Games Direct sprechen. Aber weil ich weiß, dass nicht alle Spiele, die mein Herz erfreuen, auch die Allgemeinheit erfreuen, oder dich,

00:22:46 Ja, wir sind ja trotzdem Freunde. Ich akzeptiere das ja, das ist ja in Ordnung. Habe ich mir gedacht, ich hole mir einfach vier Spiele raus, von denen ich glaube, dass sie auch sogar dein Herz erfreuen werden, obwohl sie auf der Wholesome Direct sind. Okay. Und ich fange direkt an. Es gab nämlich die Ankündigung für den DLC von The Wandering Village. Ja.

Wholesome Games Direct und persönliche Empfehlungen

00:23:09

00:23:09 The Last Leviathan. Das hat mich auch sehr erfreut. Wir hatten die Heutzutage ja auch gestern geguckt und da musste ich doch direkt auch denken, ach schön, weil wie gesagt, Aufbauspiele in diesen Shows, auch in dem, also in den wenigsten von diesen Showcases, weil das ist schon einfach ein, sage ich mal, eine hiesige Vorliebe. Ja, ist ja auch ein deutsches Studio. Richtig. Oder? Nicht deutsch?

00:23:35 ein Schweizer Publisher, glaube ich. Die sprechen auch Deutsch, die Philo hatten wir ja auch mal deswegen, also aus einem deutschsprachigen Land, aber ich glaube nicht Deutsch. Aber sieht sehr cool aus und auch mit schönen neuen Sachen, dass du jetzt auf dem Meer... Ein neues Biom, Arktis. Richtig, also das... Ja, doch, doch, also...

00:23:56 Aufbauspiele sind ja eigentlich auch wholesome und cozy. Deswegen finde ich, es könnte da noch viel mehr geben. Wusstest du, dass es noch drei mehr gegeben hat? Jetzt bin ich gespannt. Ich hab sie für dich rausgesucht. Wie wäre es zum Beispiel mit Tinkernest?

00:24:08 Das ist ein Crafting Colony Sim mit unglaublich kleinen, knubbeligen Wesen. Aber diese kleinen, knubbeligen Wesen, sie craften, sie bauen, man kann ihre Prozesse automatisieren, man kann andere kleine Eumels befreien, die dann für dich arbeiten und du kannst noch mehr Dinge miteinander kombinieren. Das fand ich tatsächlich auch, ich fand es auch optisch richtig, richtig schön.

00:24:33 Ich bin nicht immer für Pixelart zu haben, weil ich dann doch ein Snob bin. Aber wenn es diese Art von sehr liebevoller... Das ist ja gar nicht Pixelart, ich weiß nicht, wie man es diesen Spiel nennt. Es ist ja 3D, aber es sind auch Pixel. Ja, 2,5D. Irgendwie so, genau. Und ich finde, hier ist das richtig, richtig schön gemacht. Also das sieht richtig knuffig aus. Plus geheimnisvolle uralte Ruinen im Untergrund. Das gehört ja zu solchen Spielen immer irgendwie dazu. Ja.

00:25:01 Ich hatte in einem unserer Streams auch in den letzten Tagen erzählt, wie ich dich schockiert habe, dass ich bei Stardew Valley erst mal Corporate-Neigungen hatte. Ja, ich weiß auch immer noch nicht, wie unsere Freundschaft das überlebt hat. Nee, ich auch nicht. Wie kann man das sehen und sagen, ja, das möchte ich machen.

00:25:23 wirklich das absurde ist ja die mehrheit der menschen tut das also auch in echt aber nicht in stadio ist nicht die realität im stadio kann ich viel arbeiten und gut planen und kriegt dann auch was dafür zurück krass ja in stadio ist nicht du hast die ganze daran gearbeitet hier

00:25:46 dein auto geht kaputt 500 euro sondern hey krass du kannst mit deinem geld planen und es funktioniert werden nicht auf einmal die gurken 800 euro teurer und da wählt man auch nicht den corporate weg nur erst beim vierten spiel durchgang woher erlaubt das nicht? weil chat ist entsetzt der lehran herr ak du kannst du nicht solche spiele zeigen meine wunschliste wächst ja das ist ja ak hat wahrscheinlich auch genau für euch lieber chat noch mal die sachen rausgesucht

00:26:12 damit ihr in Versuchung geführt werdet. Du bist ja auch ein guter Stimmungsbarometer für unsere Leute, Maurice, weil die meisten Sachen, die du magst, mag unser Chat ja auch. Ich bin, genau, das meinte ich, bin das wandelnde Klischee, an dem man kalibrieren kann. Wobei witzigerweise, ich habe gestern Gegenwind bekommen, als ich mich als klischeehaften deutschen Gamer bezeichnete. Und ich habe mich immer als so das ultimative Klischee gesehen. Aber Erik meinte, nee, stimmt doch gar nicht, du magst doch zum Beispiel überhaupt keine Simulatoren und sowas.

00:26:39 Dann fiel mir auf, stimmt. Es gibt noch eine andere Medaille des klischeehaften deutschen Gamers, die ich zu meiner Schande ja gar nicht abdecke. Also ich bin der Mittelalter-Klischee-Deutsche-Gamer, aber ich bin nicht der Landwirtschaftssimulator-Klischee-Deutsche-Gamer. Das ist rechtlich. Das ist doch nicht das perfekte Stimmungsbarometer. Aber du magst ja sowas. Das heißt, zusammen sind wir... Zusammen sind wir das. Zusammen sind wir...

00:27:01 der Querschnitt der deutschen Gesellschaft. Ja, was ja auch passt, weil wenn wir wirklich so statistikmäßig der Durchschnitt wären, dann müssten wir ja auch sogar, weil mittlerweile ja halb-halb ist. Ja. Mary sagt, Maurice, du bist Simulationsfan, Dating-Simulationsfan. Das stimmt. Ja, du hast mich schon ein bisschen zu einem Paar gekriegt, das muss man ehrlich sagen.

00:27:24 Ja, Love and Deep Space One. Hast du nicht noch weitere Spiele rausgesucht, Cools? Ich hab noch zwei weitere Spiele für dich. Hast du gesehen, dass Spirit Stead eine Demo live hat? Ich glaube den Namen.

00:27:39 Der sagt mir gerade nichts mehr. Oh, das sind wir tatsächlich auch sehr futzig. Häh? Spirit's Dad ist nämlich... Build your Village ist halt immer direkt da, der Satz. Es ist eine Stadtbausimulation, bei der deine Bewohner langsam Arbeiten übernehmen und du das Village vergrößern musst, während du nicht nur auf die Ressourcen achten musst, sondern auch auf ihre persönlichen Bedürfnisse, Maurice. Die Besonderheit ist, dass du theoretisch die Sachen selber machen müsstest, aber du hast ein Spirit-Portal.

00:28:07 und kannst damit kleine Geister anlocken, die dir helfen beim Einsammeln. Ah, okay. Und alles andere baut sich genauso auf, wie quasi so eine klassische Aufbausimulation das machen würde. Du musst gucken, dass du Blaubeeren hast, du musst gucken, dass du Getreide hast. Du kannst aber eben halt auch deinen Huhn drei Sekunden übers Lagerfeuer halten, bis es stirbt und dann hast du einen Hühnergeist und der kann dir helfen beim Kristall abbauen.

00:28:31 Ich töte also Tiere, damit sie für mich arbeiten. Nee, du bringst ihn nur in eine andere Existenz. Ach so, ach so. Das sind diese Holesome Games, von denen mir immer erzählt wurde. Ja, okay, okay. Ich weiß gar nicht, warum ich das verpasst habe. Wir haben den auch geschaut. Vielleicht war das der Moment, in dem Gronkh mir mein Eis geklaut hat. Gronkh hat dir dein Eis geklaut? Oh ja. Das war ein absoluter Skandal gestern. Das war, weil es wurde der Fehler gemacht.

00:28:59 Also erstens wurde uns allen ein Eis angeboten. Und Funk und Gronkh wollten beide keins. Warum? Weiß ich nicht, weil sie komisch sind. Das müssen diese Streamer, diese super erfolgreichen reichen Menschen sein, die mögen kein Eis haben. Ja, wahrscheinlich. Genau. Und dann habe ich gesagt, aber ich hätte gern eins. Und dann ist das passiert, was natürlich nie passieren darf, wo ich seit der Schulzeit Trauma davon habe.

00:29:25 der wundervolle, eigentlich sonst wundervolle, wirklich sehr wundervolle, aber in dem Moment nicht. Alex von OneUp entschied sich, mir das Eis zuzuwerfen. Ein Eis? Es war noch eingepackt, aber... Eiswerfen ist wild. Ja, ich verstehe es auch nicht. Und dann versuchte ich, es zu fangen. Und wie du dir vorstellen kannst, lief das nicht so gut. Und in dem Moment entdeckte dann Erik, dass er doch gerne ein Eis hätte. Oh. Und nahm es sich. Nein.

00:29:52 Und dann wurde nochmal eins geworfen und Funk fing es.

00:29:57 Das heißt, alle, die keins wollten, haben eins und du hattest keinen. Und dann war tatsächlich das Problem, dass nachdem Erik und Frank eigentlich schon gesagt hatten, sie wollen kein Eis, eins der drei Eise bereits an Dustin hinter der Kulissen vergeben wollten war. Was natürlich sein gutes Recht ist. Dustin arbeitet hart hinter der Regie. Regieloben auch an euch alle. Ich gönne ihm das Eis. Ich habe es nur Erik und Frank nicht gegönnt. Allerdings hat dann...

00:30:27 Alex sich doch zum Held der Geschichte gemausert und noch zwei Eis aufgetrieben und die habe ich dann nacheinander konsumiert. Doppel Eis? Ja. Also das Ganze hat mit einem doppelten Eis für dich gesendet? Richtig. Also am Ende ist es wie so ein klassisches Märchen. Man hat Schurken, man hat eine Moral drin und am Ende wird der Held mit zwei Eis belohnt. So endet jedes Märchen, ja? Ja, genau. Und wenn sie nicht gestorben sind, kriegen sie zwei Eis. Ja.

00:30:54 Nimos schreibt, Alter, es geht immer noch um das Eis. Ich kündige dir was an, Nimos. Es wird doch noch eine ganze Weile um das Eis gehen. Und du denkst...

00:31:04 Icegate 2026 wird schnell in Vergessenheit geraten hier auf diesem Kanal. Dann bist du aber sehr schief gewickelt. Dann bist du sehr schief gewickelt. Es wird noch oft und viel um das Eis gehen. Außerdem finde ich auch, heute haben wir hier ein neues Publikum noch. Das GameStar-Publikum guckt ja heute auch zu. Auch die müssen über dein Eis erfahren. Ja, ich finde, es können ruhig mehr Leute wissen, was da passiert ist.

00:31:26 Nee, also Ungerechtigkeiten sollte man einfach ansprechen. Wir bei GameStar sprechen uns auch gegen Ungerechtigkeiten aus. Für Maurice Eis. Ja, es wurde ins Buch der Grolle eingetragen. Genau, da bin ich wie die Wohlhammerzwerge. The great book of grudges remains full.

00:31:50 Ja, erheitert dich vielleicht, dass wir gestern auch Eis hier hatten, aber ich habe meins einfach gekriegt. Oh, das ist krass. Das läuft ja anders hier. Ja. Ich bin froh, wieder hier zu sein. Ja, gut, dass du wieder da bist. Ja. Weil eben jemand gefragt hat, das Spiel von eben hieß Spirit's Dead. Ich habe noch eins. Ein letzter Punkt. Oh, okay, hau raus. Aber das ist ein bisschen anders. Oh, okay. Es ist nämlich auch ein Dorfaufbausimulation, aber mit Fröschen. Deswegen heißt es auch Crokewood.

00:32:19 Das sah so geil aus. Das war möglicherweise tatsächlich, du bist wirklich gut. Das war gestern das Spiel, wo ich glaube ich die größten Emotionen zu hatte. Und ich werde dir auch gleich genau die Stelle zeigen, wo es passiert ist, weil das eine sehr essenzielle Sache sehr richtig macht mit diesen Fröschen.

00:32:40 Ich glaube, das war, nee, das kommt später noch mehr. Genau, das ist das modulare Bausystem. Man kann nämlich selber entscheiden, wie die Sachen aussehen. Das ist nicht vorgefertigt. Das ist schon mal gut. Das fand ich wirklich sehr gut. Und nach und nach. Das war's. Das war's. Guck dir, wie ein ganzes Haus animiert aufgebaut wird. Einfach schön. Das ist, was Spiele brauchen. Und das, weißt du, das meine ich. Warum soll ich, sowas muss mehr in Jeffs Shows drin sein. Ich verstehe nicht, warum er.

00:33:06 kein Herz dafür hat. Aber es ist doch in der besten Show des Summer Game Festes passiert, nämlich der Wholesome Direct. Ja, ja. Sehr gut. Ja, da gibt's bald Early Access im Winter. Und aktuell läuft sogar schon ein Playtest auf Steam und ihr könnt euch anmelden, wenn ihr wollt. Also, wir halten fest, das Frosch-Spiel, bald Early Access und Playtest jetzt. Spirits Dead.

00:33:33 hat eine Demo live, das soll später ungefähr sechs bis acht Stunden sein mit einem Survival-Modus und Tinkernest hat das noch nicht, aber sie arbeiten dran. Ist ja jetzt auch gleich irgendwie Steam Next Fest oder so was, also demnächst, oder? Ist das nicht jetzt auch bald? Das heißt allgemein eine gute Zeit, um Demos zu spielen? Frage für einen Freund, der einen Twitch-Kanal hat. Ist so, Maurice. Also die Wholesome Direct hat auch seine eigene Steam-Page.

00:33:58 wo du auch alle Shadow Drops sehen kannst und alle Demos etc. pp. Aber ich möchte kurz festhalten, ich bin 4 für 4 mit Maurice Holsum Games. Du hast wirklich, glaube ich, die 4 rausgepickt, die gestern in mir was bewegt haben.

00:34:17 Das ist beeindruckend. Als würden wir uns seit über zehn Jahren kennen. Ja und als wäre ich vielleicht auch der letzte berechenbare Klischee-Sack, aber nein. Nein, es ist, weil ich dich so gut kenne. Es sind deine Skills, okay. Es ist deine Menschenkenntnis, dein untrügliches Gespür auch für gute Spiele, das du dir über Jahre kultiviert hast als Redakteurin hier in verschiedenen Etappen, die du durchlaufen hast. Schön, dass du wieder da bist. Genau das. Ich muss dir aber leider gestehen, es gab auch...

00:34:45 viel bei der Holsom Direct, was ich dann irgendwie doch übertrieben fand. Du hast schon die Richtigen rausgepickt. Es sei dir völlig erlaubt. Ich mag ja auch nicht alle von deinen, ich lass Leute von links nach rechts laufen und dann hauen die sich Spiele. Das verstehe ich auch. Man muss aber auch sagen, sie machen es dir auch nicht leicht. Das hat mir so geschmerzt, die arme AK hat tatsächlich sich entschlossen über die Weihnachtsferien. Der Maurice redet doch immer so davon, ich gebe jetzt mal Anno eine Chance.

00:35:12 Und dann haben sie es ja so hingekriegt, es war ja nicht mal ein Bug, ich weiß nicht was es war. Es war ein Feature. Aber Anno 117 war über Weihnachten für eine Zeit lang wirklich einfach nicht gescheit spielbar.

00:35:24 Weil sie, und das ist ja eine nette Idee, es schneit, sie haben einen so absurden Schneffekt ins Spiel gelegt. Elke hat mir so einen Screenshot geschickt mit All Caps, glaube ich, nicht deren Ernst oder sowas, wo ich wirklich, was zeigt sie mir denn da, was ist denn das? Es war einfach nur so ein kompletter Schneesturm, der drei Viertel des Bildes verdeckt. Ich habe zwischen den Feiertagen gearbeitet und ich habe mich so gefreut, weil ich hatte mit Anno angefangen und ich war schon...

00:35:50 bisschen sad, weil sich rausgestellt hat, dass man die eine, die aussieht wie Boudicca, nicht daten kann. Aber okay, kann ich noch mit leben. Und dann kam so ein Typ, der mich die ganze Zeit scheiße findet. Mit dem kam ich auch noch klar. Und dann hat irgendjemand die ganze Zeit Stress gemacht, weil ich irgendeinen Heim nicht gebaut habe. Und dann...

00:36:09 bin ich mitten dabei irgendwas zu machen, dachte so, ah cool, jetzt ist Weihnachten, jetzt kann ich mir richtig Zeit nehmen, weil es ja frei ist und so. Schnee. Und dann hast du es deinstalliert und wieder Stadion angeworfen. Ich habe es tatsächlich seitdem nicht mehr angefasst. Ja, verstehe ich aber auch. Also ich bin dann irgendwie nicht mehr reingekommen. Und dann dachte ich so, boah, jetzt will ich auch nicht mehr. Jetzt spiele ich gerade andere Sachen. Ich glaube, das unterschätzen Entwickler auch manchmal, wie viele Leute

00:36:36 wenn sie nicht Hardcore-Fans deiner Marke, deines Genres sind, du hast den einen Moment, um sie zu kriegen. Und eine Person guckt, und ich habe es ja umgekehrt, bei Anno so, Anno hat bei mir viele Chancen, weil ich es mögen will, aber es gibt wiederum viele andere Genres, wo ich dann sagen würde, wenn du jetzt sagst, Maurice, gib doch einmal Forza eine Chance oder sowas, und das wäre dann beim ersten Mal eine Scheißerfahrung, weil Buggy

00:37:02 dann müsstest du schon wahrscheinlich sehr unsere Freundschaft in die Waagschale werfen. Ich hätte dann nicht mehr authentisch von mir aus nochmal, ach, zwei Wochen später gucke ich nochmal rein. Sondern er hat ja, wie wir ja auch gerade wieder bei diesen ganzen Showcase waren, er hat ja 5000 Sachen zu spielen. Deswegen hatte ich da sehr viel Verständnis dafür, auch wenn es mich sehr traurig gemacht hat, dass Arno sich nicht von seiner besten Seite zeigte. Und mit einem Buggy hättest du sogar noch Spaß gehabt.

00:37:28 Ich bin jetzt echt ein bisschen neugieriger, vorzeige mich zu. Ja, es sind Game Pass. Game Pass, Moritz, es gibt auch Cake Cars. Ich zeig dir gleich einfach mal meine lustigen Autos, sonst findest du es auch gut. Deine Autofotoshops, deine Sammlung an Karren. Ich muss dich noch über was informieren, damit du dich nicht erschreckst. Neben dir steht so ein kleines Gerät. Damit kann man uns Faxe direkt ins Studio schicken.

00:37:51 Okay. Also da erscheinen dann Chatnachrichten. Die Leute können Kanalpunkte nehmen und mit diesen Chatnachrichten dann Sachen in unser Studio reinschicken. Das ist eine geile Idee. Das heißt, wenn das gleich so macht, dann darfst du dich nicht, dann stirbt das nicht und es explodiert nichts, aber dann kannst du gucken, ob jemand dir was geschrieben hat. Oh Gott, schau mal, schau mal. Alina, die Hofnerin, hat gerade Gedanken, glaube ich. Tada! Oh Gott. Oh Gott. Ihr kannst schon direkt jetzt abreißen und leben. Hier haben wir La Cousa, der...

00:38:20 demonstriert mit einem Miau. Ja. Es hat einen kleinen Cooldown. Das heißt, jetzt dauert das wahrscheinlich nochmal 20 Minuten oder so. Ja, Xelda, es ist nur für die GameStar. Also wenn du bei uns die Kanalpunkte hast, dann geht das. Ich muss aber wirklich einfach Respekt an unser, glaube ich, ja beider Mod Lakuza zollen, der einfach eine Maschine ist und gerade mehreren

00:38:45 Vor allem würde ich sagen, dreisten Vibesbildern zuvor kamen offensichtlich. Alina und Mary wollten beide gerade... Obst du wohl dieses Wort nicht benutzt, wenn du in meinem Studio sitzt? Ich glaube, ich werde wahrscheinlich bald selbst so bezeichnet. Dreistes Mannsbild dann. Unglaublich. Ja, aber das ist recht so, La Cousine. Danke, dass du uns schützt vor den albernen Ideen, die... Ihr seid ja noch ein bisschen da. Ja, ja, ja, ja. Ich fürchte, ich fürchte...

00:39:16 Also ich war es nur wichtig, auch die Weberknechte über diese Option zu informieren, damit ihr sie natürlich verantwortungsbewusst, wie ihr einfach seid, als Chat auch nutzen könnt. Ich habe einfach ein inneres Verlangen, dass ihr das auch wisst. Vor allem, weil du jetzt dann gleich weg bist. Ich bin gleich weg. Und quasi nicht mehr ausbaden musst, auf was für Ideen jetzt hier...

00:39:45 manche Menschen, geschlechtsneutral gesagt, im Chat kommen können. Völlig richtig. Have fun, don't die.

00:39:56 Wir haben noch sieben Minuten, um über Dinge zu sprechen. Nur falls ihr gerade eingeschaltet habt, wir machen gleich weiter. Maurice ist dann auch noch da und ihr redet über die Future Games Show. Ihr fasst sie nochmal zusammen, für alle, die es verpasst haben. Danach das Xbox Showcase, danach die PC Gaming Show und dann das deutsche Indie Showcase. Das heißt, ihr habt hier auf jeden Fall Dinge zu sehen. Aber Maurice, was ist denn jetzt so, wir haben ja jetzt schon ein bisschen Gaming geguckt. Was ist dir denn, wenn ich jetzt sagen würde,

00:40:24 Was ist gerade das Beste? Was ist da noch so im Kopf hängen geblieben, wo du sagst, da möchte ich hier, fand ich gut. Ich glaube, dass Chronicles Medieval ist halt wieder sehr klischeehaft meint. Das sieht halt wie Mountain Blade in A aus. Und ich glaube, da gibt es auch so manchen Mountain Blade-Fan, der sich das seit langem wünscht. Also da bin ich sehr neugierig drauf. Ich muss tatsächlich sagen, es war, ich meine das vorher schon, es war eine objektiv bislang eigentlich echt gute Show, so wenig...

00:40:50 Wenig wo du so fandest, okay das ist ja lame, sowohl bei Playstation als auch Summer Games Fest selber, aber es war noch nicht so viel wirklich für mich, wo ich dachte, boah, yes, das ist mein Ding. Ich kann mir vorstellen, da kommt heute auf der PC Gaming schon noch bisschen was. Und ich meine, vielleicht sogar bei Xbox. Es gibt, ich habe den komplett wilden Traum, der nicht passieren wird, aber wäre es nicht für die neue Xbox-Chefin ein absoluter Coup, das Volk auf ihre Seite zu bringen,

00:41:18 wenn heute ein neues Age of Empires angekündigt wurde. Es gibt ja schon eine Weile das Gerücht, dass das Studio neue Entwickler angeheuert hat für ein Unreal Engine Spiel. Und ich glaube, ich habe keine Ahnung, ob da irgendwas dran ist. Deswegen setze ich einfach wild Spekulation in die Welt und bin jetzt fast schon komplett sicher, dass heute Age of Empires 5 in der Unreal Engine angekündigt wird.

00:41:45 Also ich habe das gerade erst auf Twitch gehört, dass das passieren soll. Dann muss es ja wahr sein. Dann muss es stimmen. Dann muss es stimmen. Dann muss es stimmen. Hier, Chat übrigens, sagt uns auch gerne mit, also jetzt im, wir haben ja einen gemeinsamen Chat, wenn ihr Ausrufezeichen Frage reinschreibt, dann ploppt das hier nochmal extra auf. Das heißt, vielleicht sehen wir das dann auch nochmal besser. Ja.

00:42:10 genau und sagt uns ob ihr uns gut verstehen könnt ob alles passt habe ich nämlich eben am anfang ganz vergessen aber da niemand gesagt hat was sagen die eigentlich gehe ich davon aus dass es gut läuft dass sie uns gut hören könnte dass alles passt der chat würde sich sehr laut beschweren wenn das wenn da nichts wenn da was wäre ist denn bei dir hast also dein highlight haben wir ja schon final fantasy hast du noch was worauf du jetzt hoffst

00:42:33 bei den letzten großen Shows, die jetzt noch ausstehen? Ja, also ich muss sagen, die meisten Häkchen wurden schon gesetzt. Ich habe Alien Isolation 2 gesehen, ich habe Tomb Raider gesehen, ich habe God of War Girlie Pop gesehen, also Laufi, ich freue mich wirklich immer noch, wie ein Schnitzel. Und Final Fantasy. Und endlich mal mehr zu Klatsch. Und es gab die Wholesome Direct. Also ich bin schon...

00:43:01 Ich bin ziemlich happy, muss ich sagen. Ja, das kann ich mir vorstellen. Also mit dem Großen und Ganzen bin ich einfach richtig zufrieden. Es war eine sehr AK-Show. Für mich war Alien Isolation 2 die größte Enttäuschung. Da kann es aber nichts dafür. Das war komplett mein Fehler. Aber das hat angefangen und du siehst ja erstmal Creative Assembly.

00:43:19 was ja die Total War Entwickler sind, vor auch recht generischem Hintergrund, wenn ich es recht im Kopf habe und dann... Nein, das war das gleiche Tor, was in dem ersten Trailer schon zu sehen war. Du kackt, du. Das weiß ich ja nicht. Und dann, das war das Schlimmste. Dann hat jemand chinesisch geredet. Japanisch. Japanisch. Egal. Und mein Kopf ist direkt gesprungen zu Total War Shogun, Total War Three Kingdoms by Creative Assembly.

00:43:44 Und eine asiatische Sprache, die ich nicht verstehe. Und derweil saß daneben sogar noch Fabian Döhler, der ja schon wusste, was es ist, weil er ja Sega PR macht. Und... Klammwerfer ist auch einfach ein typisches Shogun-Waffe. Ja, ich glaube, er hat mich noch nie so verachtet wie in dem Moment. Mirko84190. Ich finde es gut, wer hier den dreisten Nachrichten zuvorkommt. Maurice braucht Eis mit drei Ausrufezeichen.

00:44:10 Ihr seid ein gutes Publikum. Ich sehe schon, wie Alina hier dran scheitert, dass sie nicht genug Kanalpunkte hat. Mary daran scheitert, dass sie zu langsam ist. Stattdessen hier. Sehr gut. Es ist fantastisch. Eine so tolle Idee, dieses Fax-Ding. Siehst du, wenn das nicht ein schöner Endpunkt ist. Denn meine Zeit ist schon wieder vorbei. Wir machen jetzt... Es tut mir leid. Aber es kommt gleich Julius und Michi. Das heißt, du kriegst zwei Leute, mit denen du über Summer Game festreden kannst. Die sind aber nicht du. Das ist richtig.

00:44:38 Aber ich bin noch da. Ich bin im Hintergrund arbeiten. Also... Yeah, geil! All night long, Leute! Also, holt euch ein Eis vielleicht. Sammelt eifrig Kanalfunkte, bleibt uns gewogen. Wir bauen hier jetzt kurz um und dann bin ich quasi Julius. Bis gleich. Sehr gut.

Zusammenfassung der Future Games Show mit Exodus im Fokus

00:49:04

00:49:04 Summer Game Fest befindet sich in vollem Gange. Wir haben schon viele coole neue Spiele Ankündigungen gesehen und wir werden auch am heutigen Abend noch mehr sehen im Xbox Games Showcase unter anderem und der PC Gaming Show, die kommt auch noch, das Deutsch Indie Showcase kommt auch noch und am vergangenen Tag war die Future Games Show und die wollen wir noch mit euch besprechen und ein paar Highlights daraus in den Vordergrund stellen.

00:49:33 Allen voran natürlich Exodus, wo es jede Menge neues Gameplay zu sehen gab. Dafür sitzt hier neben mir auf der Couch der Gott-Imperator Maurice Weber. Hallo! Wir haben auch gerade wieder einen Fax bekommen, aber ich lass dich jetzt mal abforderen. Liest mal kurz das Fax vor. Wollen wir jetzt erst das Fax? Okay, ich wollte dich erstmal in Ruhe noch... Nee, das ist wichtig.

00:49:53 Moorhuhn-Leute. Moorhuhn-Leute. Vom XV Frost VX. Ja, das ist unser neues Livestream-Feature. Unser Live-Publikum kann uns hier Faxe schicken. Weiß nicht, worauf sich das jetzt noch bezog, aber gut. Wir haben sogar noch einen Dritten im Bunde. Der ist uns digital zugeschaltet, denn der ist unser absoluter Exodus-Experte. Er hat alle Bücher gelesen.

00:50:19 empfängt jetzt gerade noch nachrichten aus dem all aus dem was geht hallo wir nennen uns exodusperten übrigens ich habe ich habe alle bücher gelesen ich kann noch mal kurz nachziehen man kann dazu sagen wenn wenn also du bist eigentlich

00:50:41 am ehesten von allen Menschen auf dieser Welt dabei, dich zu so einem absoluten Solo-Exodus-Experten zu machen. Also wenn das 3 komplett durch die Decke geht, könnte es sein, dass du einen Exodus-Kanal gründest, oder? Ja, aber wenn es nicht komplett durch die Decke geht, komme ich mir auch mega dumm vor. War nicht das auch der Titel von dem Video, irgendwie von deinem ersten? Ja, genau, das war ein kleiner Callback. It rhymes.

00:51:07 Ja genau, wir wollen heute über Exodus sprechen und es gibt aber natürlich auch noch ein paar andere kleine Spiele, die gestern bei der Future Games Show waren. Sie haben mich auf jeden Fall alle sehr erheitert und erfreut und ich bin sehr froh, mit euch jetzt darüber reden zu können. Ja genau, also wir werden jetzt glaube ich nicht jedes Spiel durchgehen, was es in der Show gab, sondern Michi hat so drei Spiele vorgeschlagen, die er besonders interessant fand, neben Exodus. Bist du da okay mit Maurice, wenn wir die nehmen?

00:51:32 Was würde jetzt mit dem Programm passieren, wenn ich sage, nein, ich habe ein riesiges Problem damit. Ich möchte über keins davon reden. Du kannst gerne auch von dir noch was einwerfen, dann muss die Regie da halt spontan noch Material raussuchen. Wir sind aber so flexibel. Das wäre okay. Tatsächlich muss ich sagen, ich würde auch sogar zustimmen, dass wir, wenn wir schon den Exodus-Perten hier haben, weil ich fand, es war mit Abstand das diskutierenswürdigste von der Show. Auf jeden Fall. Ansonsten war, ich fand, es war gar nicht so viel...

00:52:01 ultra bemerkenswertes drin in der Show. Aber es gibt eine Sache, wo Michi und ich uns so sehr drüber freuen. Okay, ja dann, leg los. Weil ich fand es ja schon beim Summer Game Fest geil, dass es einfach noch ein DLC für Mafia gibt. Stimmt. Womit ich gar nicht gerechnet hatte. Aber freue ich mich total drauf. Und jetzt gibt es einfach noch ein DLC für The Outers, Michi.

00:52:24 Ich habe so laut geschrien. Ich darf nicht laut rumschreien, weil hier ein Kind abends schläft. Aber ich habe trotzdem, also ich habe es überhaupt nicht kommen sehen. Und das war ja schon in diesem Trailer, The Last Variable heißt das, war ich schon sehr erfreut. Aber was ich noch alles in der Zwischenzeit darüber rausgefunden habe, das macht mich noch viel glücklicher. Also nur mal, damit ihr jetzt auch völlig eskalieren könnt, ein kleiner DLC. Das ist eine 20-Stunden-Kampagne. Holy shit.

00:52:53 Und vor allem... Also quasi die Alters 1,5. Also noch nicht 2, aber fast. Aber vor allem wie dumm wir sind, weil wir nicht damit gerechnet haben, weil eigentlich ist das ja, wenn man das Spiel gespielt hat, ich will jetzt nicht spoilern, aber man hätte sich da schon denken können, dass das potenzielles DLC-Material ist.

00:53:12 was da in der Folge passiert. Aber vielleicht erklär mal ganz kurz nochmal, weil das Spiel ist ja leider ein bisschen untergegangen, obwohl es so ein einzigartiges Spielerlebnis war. Vielleicht macht da mal einen ganz kurzen Abriss, auch für Maurice, dass er das nochmal spielt. Ja, ich weiß, was das ist. Hast du das auch gespielt oder nicht? Hast du das nicht auch schon gespielt, Maurice? Ich habe es angespielt auf einem Event des Publishers von 11-Bit.

00:53:37 Aber ich bin damit 100% transparent, das habe ich ihnen auch damals gesagt. Ich war für Frostpunk auf diesem Event. Und gerissenerweise haben sie The Alters da auch vorgestellt. Und The Alters war absolut ein geiles Spiel. Also ich fand das sehr originell. Ich glaube, es kam dann in meinem Urlaub raus und dann konnte ich es streamen. Und ich muss auch leider sagen, was bei mir ein bisschen das Ding bei The Alters war, ich fand das Story-Konzept ultra interessant. Also du hast auch wirklich angefangen währenddessen...

00:54:06 drüber nachzudenken über dein eigenes Leben, finde ich. Einfach durch das grundlegende Konzept, dass es da um unterschiedliche Varianten der gleichen Person geht. Ich bin nur absolut kein Fan von diesem Survival-Crafting-Gameplay, das ja inzwischen gefühlt jedes zweite Spiel hat. Ich auch nicht, aber das ist ja gerade das Ding. Das ist ja gerade dieser Stress, den das Spiel in sich versetzt. Also du bist auf einem Planeten gestrandet.

00:54:33 Die Sonne versucht, dich wegzugrillen. Die Sonne kommt also immer näher. Und es gibt nur eine Möglichkeit, deine fahrbare Basis wegzubringen, nämlich eine neue Crew dir irgendwo herzuschaffen. Dann gibt es so ein Zauberapparat, mit dem man Klone oder quasi Varianten von dir selbst aus dem Paralleluniversum sich herzaubern kann. Also was wäre, wenn ich damals auf der Schule nicht...

00:54:54 Astronaut, sondern Gärtner geworden wäre oder so. Und dann splißt der sich halt auf in lauter so einzelne Figuren und dann wird diese fahrbare Basis von lauter anderen Jans, der heißt Jan, der Astronaut, also von lauter anderen Jennern wird dann diese Basis bewohnen. Das ist der offizielle Plural von Jan, ja. Und mit denen muss man dann eben unterschiedlichste Hindernisse unter extremem Zeitdruck

00:55:17 versuchen aus dem Weg zu schaffen, um diese Basis immer weg vor der tödlichen Sonnenstrahlung zu halten. Und da passiert halt so viel nicht nur Survival-Kram, den ich sonst auch immer stressig finde und mich eigentlich eher abturnen, aber hier hätte mir jetzt richtig viel Spaß gemacht. Was aber auch zwischenmenschlich zwischen denen passiert, weil die natürlich halt ...

00:55:34 nicht mit sich können. Stell dir mal vor, du müsstest mit dir selbst und dann halt irgendwie fünf oder sechs Mal dir selbst in einer WG wohnen. Ja, noch nicht schlimmer mit dir selbst, aber du hast genau in einer spezifischen Sache die komplett gegenteilige Entscheidung getroffen und bist davon überzeugt, dass das der richtige Weg war. Ich meine mich auch zu erinnern, das war ja echt clever aufgezogen, die nehmen sich das zum Teil auch gegenseitig übel, weil so von wegen, es gibt die eine Zeitlinie, wo man

00:55:58 geblieben ist, um der Mutter gegen den Vater beizusehen, der ein Alkoholiker war. Andere sind, ich glaube, auf die Uni gegangen. Ist eine Weile her bei mir, aber ich erinnere mich, dass das so grob ein Ding war. Und dann halten die sich auch das gegenseitig vor. Du hast Mutter nicht gerettet, du Schwein. Wie kannst du nur? Ich habe mich geopfert und bin da geblieben. Und dann natürlich auch der Gameplay-Effekt, dass das halt dann zur Folge hat.

00:56:21 dann ist halt der eine Wissenschaftler geworden, weil er studiert hat und deswegen kannst du ihn einsetzen für Sachen, die auch der Hauptjan nicht kann, weil die ja wirklich anders sind als du. Also ich fand tatsächlich, die Story-Idee war genial und das Gameplay war aber nicht so meins, deswegen habe ich es dann halt... Es ist ja inzwischen so, dass...

00:56:42 Du spielst ja nur noch Spiele von denen du denkst, die werden eine 10 von 10 für dich, weil selbst 9 von 10 ist schon... Oh, wird aber schwierig in meinem riesigen Backlog. Deswegen ist es irgendwo da bei mir, aber ich würde es gerne nochmal spielen. Nein, jetzt hast du die beste Motivation dafür. Diese Nachricht hätte ein Eis sein können. Eierschweine. Also das ist jetzt die beste Möglichkeit, das nachzuholen, weil eben dieser DLC ja auch so eine geile Idee hat. Also es gibt ja diesen Scientist, Jan.

00:57:10 der bleibt eben nach dem Ende der Kampagne zurück, um ein mysteriöses Phänomen zu erforschen. Aber auch nicht immer, oder? Also in diesem DLC geht es davon aus, dass der Scientist quasi zurückbleibt. Das muss aber nicht so sein. Wenn man es selbst spielt, kann man es auch anders entscheiden. Aber das Kanonende quasi für diesen DLC ist, der Wissenschaftler bleibt zurück.

00:57:35 Und er forscht eben dort eine mysteriöse Oase, die man auch während der Kampagne da irgendwie schon mal drüber stolpert. Warum ist auf diesem fernen Planeten plötzlich so eine Oase? Und offenbar hält diese Oase auch der üblen Sonnenstrahlung stand. Und jetzt splißt er sich dann halt nochmal auf und es gibt jetzt eben nochmal vier neue...

00:57:55 Jan, Subtypen. Und das Geile ist, das ist ja alles ein Schauspieler. Alex Jordan heißt der, der schon im Hauptspiel so viele unterschiedliche Jans gespielt hat. Und jetzt macht er nochmal vier mehr, die da wahrscheinlich alle einen anderen Akzent wieder haben und sonst was. Und das Besondere ist eben auch, es wird dann jetzt langfristige, ich sag mal, Hindernisse geben, also wo sich der Scientist Jan für Jahre oder Jahrzehnte

00:58:21 einfrieren lassen muss, um das zu überstehen für seine Forschung. Er baut aber wohl nur Kryokammern für sich selbst. Das heißt, der Scientist Jan bleibt jung, die anderen altern halt alle auch. Und das ist alles in einem DLC. Ich finde das geil, weil das für mich so der Part war, wo ich gedacht hätte, schon im Hauptspiel, dass es noch mehr kommt, dass man über diesen seltsamen Planeten noch mehr erfährt.

00:58:46 Weil ich finde, es bleibt ja in der Story von Exodus dann schon sehr darauf fokussiert, wir müssen hier weg. Und klar, man erfährt Dinge, aber nur bis zu einem gewissen Punkt. Und dann ist man ja schon in der Story da, wo es dann halt darum geht abzuhauen. Und das wirkt aber jetzt natürlich noch viel mehr so, als würde man diesen Geheimnissen dieses Planetens auf die Spur kommen. Und das finde ich halt mega interessant.

00:59:13 Michi, das würde ich auch als jemand, der noch nicht durchgespielt hat, sagen, der Schauspieler wurde nicht genug gewürdigt in Sachen wie Best Voice Acting, auch in Game Awards und sowas, weil der eigentlich eine der eindrucksvolleren Performances geliefert hat, weil er den gleichen Charakter in verschiedensten Ausprägungen gesprochen hat. Das war auf jeden Fall eine krasse Leistung. Ja, allgemein, weil das Spiel, glaube ich, auch einfach nicht so richtig im...

00:59:42 nicht genug Leute haben von diesem Spiel erfahren. Und ich würde auch sagen, Maurice, du kannst es auch... Das war mein Game of the Year. Ja, ich würde dir auch echt, wenn du irgendwann mal Zeit haben solltest, Maurice, empfehlen, das vielleicht noch nachzuholen, auch wenn du im ersten Eindruck dachtest, es ist nicht so ganz deins. Weil mir geht es ähnlich wie Michi und am Ende hat es mich doch voll überzeugt. Ja, ich glaube, Steinwallen streamt es auch gerade oder hat es gestreamt. Ist ja sonst eigentlich jemand, der History Games macht.

01:00:10 Und hat bei dem auch gesagt, das hat mich aber voll dran gekriegt. Also das muss wirklich gut sein. Ich würde es auch gern noch nachholen, weil es... Ich mag schon einiges daran. Und was es auf jeden Fall damals schon bei mir wirklich nur bei diesem Anspiel-Event geschafft hat, eben, war dieses, huch, auf einmal denke ich, richtig ernst über tiefe Fragen nach. Das kann halt Eleven Bid wirklich gut. Und es ist ja witzigerweise eigentlich ihr klassisches Rezept. Sie nehmen ja immer ein eigentlich normales Genre.

01:00:38 Und packen dann diese Layer obendrauf. Frostpunk war ja auch so. Frostpunk ist ja eigentlich erst mal ein nicht komplett gewöhnliches, aber schon so recht normales Aufbauspiel. So banished, aber du baust im Kreis. Und dann halt, ja, aber jetzt denk mal drüber nach, wie du entscheidest. Also ich mag dieses Rezept, aber ich stimme euch zu, es ist so ein bisschen unter dem Radar geflogen, habe ich das Gefühl. Ich weiß gar nicht mehr.

01:01:02 was noch zu der Zeit rauskam oder so, aber es hat nicht ganz so... Viel. Es kam irgendwas Großes direkt davor. Irgendwie so, ja. Weiß ich noch ganz genau. Egal. Also ganz genau, aber nicht so genau, dass ich wüsste, was es war. Ganz genau! Ganz genau! Ich weiß doch genau, dass ich erst was anderes gestreamt habe, weil das auch rauskam. Ähm...

01:01:22 Aber ja, der 13.7. Der DSC-Con ist jedenfalls am 13.7. Genau. Wie viel es kostet, wissen wir aber noch nicht. Also ob das dann bei 20 Stunden Kampagne. Ich wäre bereit, alles dafür zu zahlen, aber ich sollte nicht der Maßstab sein, aber warten wir mal ab. Ah, ich habe gerade von der Regie gehört, Death Stranding 2 kam quasi zeitgleich raus. Ah, okay, ungünstig. Das ist natürlich auch vielleicht auch gar nicht mal eine so unähnliche Zielgruppe. Ich wollte es gerade sagen, ich glaube, so in einem etwas abstrakten Sinn, sprich Death Stranding eigentlich

01:01:51 recht ähnliche spielerschaft an du hast einen fax bekommen aus der community aus der community 2026 ist der prolog zu 2027 danke für diesen ganz freien beitrag dafür hat jetzt jemand kanalpunkte investiert oder was also vor allem ich würde ich würde nicht mal zustimmen also wenn wir jetzt über gaming reden 2026 wird ja komplett irre noch

01:02:15 Also gestern ist Erik auch sehr daran verzweifelt, wie viele Spiele immer gesagt haben, Release-Termin im September. September ist komplett crazy. Aber eine Sache kommt tatsächlich erst 2027, nämlich Exodus.

01:02:30 Das ist richtig ich würde aber vorher gerne noch ganz kurz über cordura aber ich habe jetzt so gut übergelassen. Ja aber wir müssen ja Wir haben noch zwei andere spiele das letzte ja aber die du musst dir überlegen wie du diese übergang später zu exodus will ich auch nicht mehr du erst mal wieder zu dem anderen spiel überleiten Aber vielleicht hat ja auch gar nicht der echte moris gerade diesen übergang gemacht sondern ein fake moris denn

Horror-Koop-Spiel Cordura und Spielankündigungen

01:02:57

01:02:57 Cordura ist ein Vierspieler-Horror-Koop-Spiel. Und das Fiese darin ist wohl, wenn ich das richtig verstanden habe, es ist so ein bisschen wie Phasmophobia, so von der Machart, also man jagt so Monster, aber diese Monster imitieren deine Kollegen. Also sowohl die Stimmen von denen... Ach, das war das, ja. Du hast es fast richtig verstanden. Also es ist nicht Phasmophobia, da geht es ja darum, dass man wirklich die Geister jagt, als Geisterjäger.

01:03:26 Bei Cordura geht es darum, du bist eigentlich im weitesten Sinne so ein Viererteam von Einbrechern. Du sollst in viktorianische Herrenhäuser einsteigen, um dort vor allem die sogenannten Rosen der Nacht zu stehlen. Das ist also irgendwie so versteinertes Zeugs, wo sich die Reichen irgendwie so Drogen draus machen. Und das ist irgendwie so die Essenz der Nacht, die versteinert ist. Und diese Nacht ist in dem Spiel halt so eine übernatürliche, düstere Macht. Und was die halt tut, ist...

01:03:54 Du spielst es im Koop, das hat quasi ein integriertes Proximity-Voice-System. Und das Spiel imitiert die Stimmen und das Aussehen deiner Mitspieler. Das heißt, du bist halt in diesem Haus mit diesem Viererteam prozedural generiert und dann muss man sich halt für bestimmte Aufgaben aufteilen. Also zwei gehen hier hin, zwei gehen da hin. Und plötzlich kommt halt einer von diesem anderen Zweierteam auch mit dazu und redet so und sieht so aus.

01:04:17 Aber das ist halt nicht dein Kumpel, sondern das ist halt ein Monster. Das ist so eine coole Idee. Und das finde ich halt so geil. Also ich weiß noch nicht, wie das dann wirklich funktioniert, dass sich das quasi einfach nur die Stimmen aufzeichnet und das einfach nur wieder abspielt, ob da irgendwie eine Art von, was weiß ich, generativer KI dahinter ist, die das dann halt...

01:04:33 anhand des Voice Prints neu ausgibt. Aber allein diese Idee, ich mein, ich find sonst so KI-Zeug alles ziemlich beschissen, aber das wär ne coole Anwendung dafür. Jemand sagt auch, ich glaube, die Pizze haben das mal gespielt oder es gibt schon ein Horrorspiel, das das im Grunde macht so ähnlich. Mimesis heißt das wohl. Und ich glaube, das nutzt auch generative KI. Kann sein, ja. Musst du ja eigentlich dafür.

01:04:55 Also wenn du eigene Dialoge generieren willst, geht das ja nicht anders on the fly. Ja, das wäre wirklich die exakte Aufnahme. Also im Trailer hört man zumindest, dass er dann als das Monster kommt, was sich dann als die eine Person ausgibt, sagt es den gleichen Satz mit diesen Rosen. Ah, okay. Das ist so ein typischer Trailer. Ich finde die ja immer ein bisschen...

01:05:18 cringig, wenn, wo quasi in dem Trailer simuliert wird, dass gerade Leute spielen und dann der Voice-Chat von denen simuliert wird. Also ich würde sagen, das ist das eine Spiel, wo ich das durchgehen lasse, weil es Sinn ergibt. Aber ich bin so froh, dass dieses Genre an Trailer gestorben ist.

Aussichten und Mechaniken von ungenannten Spielen

01:05:34

01:05:34 Ich glaube, The Division hatte das doch damals. Eine Viertelstunde Gameplay. Ja, Anthem, stimmt! Oh, hier ist John! John just joined. Ich gehe mal rechts rum und habe eine Granate. Oh Gott, ey. Aber hier ist es ja Teil des Konzepts, hier geht es kaum anders. Was ganz cool daran ist, du hast dann auch noch solche Effekte, die es damals auch bei Eternal Darkness...

01:06:02 Daumen hoch, wer es noch kennt. Wenn du zu lange alleine dort unterwegs bist, wirst du wahnsinnig. Das heißt, es geht schon darum, dich immer an jemand anderen ranzuhängen. Also wenn man zu zweit unterwegs ist, aber es kann halt sein, dass du die ganze Zeit mit jemandem unterwegs bist, der halt gar nicht dein Freund ist, sondern halt so ein Monster. Das hat außerdem...

01:06:22 Permadeath, also so ein bisschen das System, wie man es von Hunt Showdown kennt. Also wenn halt einer deiner Eindrecher dann stirbt, dann musst du halt 9 ins Rennen schicken. Ich weiß nicht genau, wie das ist. Ich denke mal, du wirst irgendeine Art von Gear, was du wieder mit rausbringst, was du dann auch verlieren kannst, wird es wahrscheinlich geben. Also du musst ja irgendwie, wenn du gar nichts verlieren könntest, würde es ja auch kein Risiko geben. Also das wird es wahrscheinlich irgendwie geben und das kommt für Steam und PS5. Aber hat mich ganz schön...

01:06:51 Begeistert, also fand ich eine geile Idee. Imposter-Next-Level? Fragt Andi84. Also ich finde das Spiel super interessant, bloß für mich mit euch wäre es glaube ich nichts, weil ich habe mit euch beiden schon Koop gespielt und da würde ich tatsächlich eher mit so einem Horror-Monster rum. Was? Da habe ich glaube ich eine höhere Erfolgschance, als wenn ich mich an euch halte. Bitte, was? Weißt du, was ich mich wirklich frage? Wenn das mit so einer generativen KI ist,

01:07:21 Ist das in der Lage, den Level an Wahnsinn, den wir sonst so zu Tage fördern, zu kopieren? Oder verrät sich das sofort, weil es halt nicht blöd genug ist? Das ist safe, das Monster, das ist viel zu normal für mich. Ich wollte gerade, also das ist ein guter Punkt. Ich habe gesagt, geh rechts und es ist wirklich rechts gegangen. Ja genau, richtig. Also die Frage ist, labert das auch so viel Scheiße wie eine durchschnittliche Zockerrunde beim Zocken? Oder ist dann so...

01:07:49 Hä? Auf einmal... Auf einmal mit so einem richtig unangenehmen Witz kommt es so ein Gäger. Ja, oh Gott. Es kommt dann so, ja, also die KI hat rausgefunden, dass der George, ich weiß nicht, immer frauenfeindliche Witze macht, also kommt jetzt ein Monster, dass der Käptchen, die Trumps gespeichert hat, Schauspielere einen frauenfeindlichen Gamer. So der Übel.

01:08:12 Und das kann ja also... Oh Gott! Das ist der totale Spiegel für Gaming-Community. Ja! Das ist ein kompletter Albtraum! Stellt euch das vor! Oh Gott! Das ist der wahre Horror! Ja wirklich! Bevor wir zu Exodus kommen noch ganz kurz The Lift. Was auch vorgestellt wurde und was ich total interessant fand, weil du spielst ja wie so ein Hausmeister.

01:08:36 Und das Spielprinzip ist aber darauf ausgelegt, dass alle Mechaniken, die du da in dem Spiel ausführst, dass das alles super befriedigend animiert ist und klingt. Das war ein bisschen cool, muss man sagen. Das sieht wirklich ziemlich cool aus.

01:08:56 Also ich finde, es hat fast so ein bisschen was von einem cozy Horror Game, weil es gibt nicht wirklich zu kämpfen, sondern du reparierst halt so Sachen und alles soll so geil klicken und klacken und sich so gut anfühlen, wie man da die Regler dreht und irgendwie...

01:09:13 Knöpfe drückt und so Schaltkreise wieder herstellt. Und das andere Geile ist, es gibt quasi so normale Reparaturen, also wo du halt dann keine Ahnung mal eine Batterie austauschen musst oder so ein Ventil festziehen. Und dann gibt es aber Bosskämpfe, also Sachen, die halt komplett im Arsch sind.

01:09:32 alles von links auf rechts alle Teile austauschen musst, die du erst neu craften musst. Also jede Etage hat dann wohl ein Gerät, was komplett im Eimer ist, wo du dann halt eine mehrstufige Reparatur durchführen musst. Aber in so einem von SDP inspirierten, wie in Control Oldest House mäßigen, übernatürlichen Labor.

01:09:54 Sag ich total cool aus. Aber gibt es da ein Monster oder Gegner oder ist wirklich der Horror die Unordnung und die Zerstörung, die man beseitigen muss? Weil für manche Menschen ist das ja schon Horror genug.

01:10:06 Also in den ganzen Videos wird jetzt nicht großartig Kämpfe gezeigt, sonst hätten die das wahrscheinlich irgendwie in den Vordergrund gestellt. Aber das könnte ja schon, also allein wenn du dir überlegst, dass da so eine Sicherung kaputt ist, ist ja grauenvoll. Das kann man sich ja nicht antun. Ich wollte gerade sagen, das ist ja eigentlich, das konfrontiert dich mit viel realeren Gefahren, so von wegen, niemand von uns hat wirklich ernsthaft Sorge, dass er plötzlich das nachts ein Zombie aus dem Bett kriegt, aber in dem Spiel, du hast in einer Stunde ein Meeting,

01:10:36 Und irgendwie, ich weiß nicht, oder morgen hast du ein Meeting und Waschmaschine und Bügelgerät sind beide kaputt. Das ist geil, dass du das Bügelgerät nennst. Das ist auch schon Zeit. Bügel Eisen. Und vor allem. Die Bügelvorrichtung. Ja, Bügelvorrichtung, in der Tat. Dieses Topfgerät in der Küche ist irgendwie schmutzig geworden.

01:11:01 Aber ja, finde auf jeden Fall vom Spielprinzip geil, dass sie da auch mal neue Wege gehen. Endlich mal ein Spiel, wo man einen Generator reparieren muss, um die Energieversorgung wieder herzustellen. Das gab es lange nicht. Ne, aber sieht auch auf jeden Fall, finde ich, sehr interessant aus. Und gibt es auch schon bald zu spielen. Am 14.06. ist da so ein Playtest, wo man sich jetzt auch anmelden kann. Also, wenn ihr gerne Sachen reparieren wollt und das nicht bei euch zu Hause tut, sondern in so einem Labor, dann The Lift.

01:11:30 Okay, Maurice, jetzt Übergang zu Exodus. Und auch in Exodus gibt es Energiegeneratoren. Da können wir sehr sicher sein. Manchmal explodieren sie sogar. Man wird garantiert auch in Exodus irgendwo einen Generator reparieren müssen. Sicher. War nicht sogar in dem einen Gameplay, dass wir schon gesehen haben, dass wir irgendwie die Energie für ihre Artilleriestellung abschalten müssen, um dann anzugreifen oder sowas? Wahrscheinlich. Ich glaube, sie haben das aber übersprungen.

01:11:59 Dann haben sie angegriffen. Aber ich sag's also, Überleitung, Überleitung. Mir war gut. Michi, bevor wir jetzt hier ins Gespräch über Exodus einsteigen, kannst du uns mal relativ kurz zusammenfassen, was jetzt die neuesten Erkenntnisse waren aus dem Gameplay, was es jetzt gestern gab? Weil es war ja ein sehr langer, neuer Gameplay-Clip, wo man wirklich viel Neues gesehen hat.

Das Spiel Exodus und seine Features

01:12:23

01:12:23 Genau, also es gab ja im Vorfeld schon sehr viele so Kurzclips, es ist immer mal eine Minute oder zwei Minuten, die so Einzelaspekte gezeigt haben, aber gestern haben wir mal gesehen, wie das eben, wenn es mal länger zusammenhängend ist, funktioniert. Es war jetzt auch keine komplett ungeschnittene Demo, sondern es ist auch munter von Szenario zu Szenario gesprungen und hat einzelne Aspekte gezeigt. Aber man hat halt mehr verstanden, wie Sachen funktionieren. Es gab vor allem was, wie die Kämpfe funktionieren, wie die Begleiter...

01:12:52 und wie das mit den Entscheidungen sich verhält. Und es hat natürlich auch erklärt, wie das dann tatsächlich jetzt ist mit den Rollenspiel-Aspekten. Also wie ist die Gewichtung zwischen Action und Rollenspiel? Also ist das mehr Action, ist es mehr Rollenspiel? Es hat ja auch mit The Expanse quasi einen direkten Konkurrenten, der auch so das Erbe von Mass Effect sich anschickt, das anzutreten.

01:13:17 Und wo Exodus dort landet, das wissen wir seit gestern jetzt, weil das eben verraten wurde. Da können wir jetzt gleich im Detail drüber sprechen. Die wichtigste Frage ist für mich, du hast ja, Jules hat es schon erklärt, einen beträchtlichen Teil deiner Lebenszeit, jetzt schon davor aufgewandt. Den Großteil, möchte ich sagen. Ja genau, um Exodus-Pärte zu werden. Man könnte fast sagen, du hast deine berufliche Zukunft komplett darauf verwettet.

01:13:45 weil du alles da reingesteckt hast. Ich habe es mir auf den Bizeps tätowiert. Ja, genau. Nachdem du jetzt diese Demo gestern gesehen hattest, warst du zufrieden mit deiner Entscheidung? Ja. Weil...

01:14:02 Das Ergebnis davon ist, ich sehe hier ein Team, das eine Vision hat, auf das es sich fokussiert hat und von der ich überzeugt bin, dass sie sich so umsetzen kann. Also eine meiner Sorgen war, dass sie sich sehr stark verzetteln. Also zu viele Dinge gleichzeitig wollen und dann am Ende nichts dabei rumkommt. Und das, was ich gestern gesehen habe, wirkt auf mich so, wie sie haben an für mich jetzt den richtigen Stellen, ich sage mal den Rotstift angesetzt.

01:14:30 um halt das umzusetzen, was sie sich angeschickt haben umzusetzen. Es würde aber wahrscheinlich nicht allen gefallen, was nicht drin ist und was es nicht gibt. Hä, du meinst BioWare Entwickler haben sich manchmal verzettelt? Das holen sie was denn jetzt her.

01:14:47 Aber es ist natürlich auch schon so ein Ding, was ich immer so uncool finde. Man macht ja heutzutage keine Spiele mehr, sondern man macht ja immer gleich so multi-crossmediale IP-Monster. Also es darf ja nichts mehr einfach nur erstmal so ein Spiel mit einer Idee sein, sondern das muss ja alles immer gleich. Und wann kommt das ins Kino und wann kommt das zu Amazon und wann kommt, keine Ahnung, das Boardgame dazu noch raus. Aber du hast ein Buch davon.

01:15:15 Ja, das stimmt. Aber das war zuerst da. Es gibt auch sogar schon, also ich fürchte leider, Michi, ich muss dir komplett widersprechen und dich als scheinheiligen Exodus-Fanboy hier entlarven, der du bist. Weil nicht nur gab es ja schon das Buch, wie Jules sagt, es gab ja auch schon. Es gibt ja die Amazon-Serie auch. Genau, es ist sogar literally auf Amazon, nämlich in der Level-Serie. Und es gibt damit auch eine Serie schon quasi.

01:15:41 Und ein Tabletop gibt es auch noch, also ein Pen-Paper-Regelwerk. Ja, dann habt ihr mich falsch verstanden. Also ich meinte, weil sie halt all diese Dinge tun, war halt meine Befürchtung, dass sie eigentlich den Kern der Sache vergessen. Also dass das eigentliche Spiel sich so zerfasert, dass da halt am Ende nur Quatsch bei rauskommt. Und nach dieser Demo habe ich eben nicht mehr diesen Eindruck gehabt. Aber du hast gesagt, dass nicht jeder damit zufrieden sein wird, in welche Richtung das geht. Was sind denn die...

01:16:08 Die Dinge, wo man jetzt als Mass Effect-Fan Abstriche machen muss, deinen bisherigen Kenntnissen nach. Also ich glaube, der Elefant im Raum, und ich meine nicht den Elefant, der wirklich im Raum steht, weil es da halt wirklich einen Elefanten als so einen Händler gibt, so einen Awakened. Blups mich doch, will ich immer noch, dass ich Eis bekomme. Ich finde das gut. Ist der Charakter-Editor von dem Spiel, weil es im Vorfeld schon bekannt war,

01:16:33 Du wirst nur einen Menschen spielen können. Also du spielst immer eine Figur namens June Aslan und es hieß halt im Vorfeld, kannst du dir dann aber selber konfigurieren und es ist halt entweder ein Mann oder eine Frau, aber du kannst keine jetzt Tiere oder Aliens, wobei es Aliens in dem Sinne ja eh nicht gibt, aber keine so anderen Spezies spielen.

Charakter-Konzept und Moral-System in Exodus

01:16:52

01:16:52 Und nach dieser Demo sieht es aber so aus, dass der Charaktereditor sehr stark zurückgefahren ist, weil June halt immer aussieht wie June. Und er hat halt mal eine andere Frisur und andere Narben. Aber bei Mass Effect konntest du ja wirklich das Gesicht komplett frei gestalten. Oh, das ist aber tatsächlich enttäuscht. Und das ist bisher, also entweder kommt das dann noch, aber ich finde es merkwürdig. Also sie zeigen dann, du kannst dir deinen June konfigurieren, wie du willst. Und dann zeigen sie halt vier Frisuren und drei Narben. So, ja, okay.

01:17:21 Sie haben offenbar dann ein sehr klares Bild vor Augen, wie dieser June auszusehen hat oder diese June, wenn es halt eine Frau dann ist, die man übrigens noch gar nicht gesehen hat. Die weibliche June gab es bisher noch nicht zu sehen. Ich frage mich, irgendwann spielen mal die geschlechtsneutralen Namen ausgehen für Hauptfiguren, deren Name im Voice-Acting ausgesprochen werden muss.

01:17:44 Einfach Nachnamen, Shepard. Ja, ja, das stimmt, das stimmt. Wenn es ein Soldat ist. Andere wie Dragon Age haben sich aber drum herum gemogelt. Du bist einfach... Entschuldigung, du bist einfach gewohlen oder sowas. Aber ja, aber das als... Ich finde, sie denken da nicht genug an Streamer, deren Markenzeichen es ist, drei Stunden im Charakter getroffen zu verbringen. Was soll ich denn machen in dem Spiel dann? Weil spielen? Ist ja absurd.

01:18:10 Wir können die Frage ja auch mal ganz kurz an den Chat und natürlich auch euch in den Kommentaren richten, wie wichtig ist euch denn sowas? Weil für mich persönlich, ich finde das schon sehr schade, ehrlich gesagt. Also ich hätte gerne wieder meinen eigenen Charakter kreiert.

01:18:26 Auch wenn ich im Endeffekt dann vielleicht auch gar nicht so gut da drin bin, aber irgendwie sobald ich die Figur neu designe, in irgendeiner Weise meinen Wünschen anpasse, habe ich eine größere Bindung zu der. Ist bei mir eigentlich immer so schon wichtig, extrem wichtig, wichtig. Ein paar Stimmen sagen, es ist ihnen nicht so wichtig, weil sie sich direkt... Der Sehme sitzt übrigens gerade. Da sieht man gerade die Frisuren und so.

01:18:52 Also wenn es nicht so wäre, warum dieses Sequenz da einbauen? Also wenn es einen richtigen Charakter-Editor gibt, dann zeigt nicht das. Earl of All sagt, ohne Charakteranpassung ist es kein Spiel. Okay, wir haben zwei Minuten gebraucht, um die radikalen Meinungen im Chat am Start zu haben. Aber ein paar Leute erwähnen auch Spiele wie Kingdom Come und Witcher, die es ja selbst mit komplett vordefiniertem Charakter geschafft haben, sehr tiefe...

01:19:18 Rollenspiele mit vielen Entscheidungen zu haben. Aber wenn ich dann so, dann sag ich, dann mach wirklich direkt einen Folgefertigten. Ja, das stimmt. Dann mach nicht so ein kurnes Mittelding mit so einer Pseudo-Anpassung, die aber dann doch so gut wie keinen Unterschied macht, weiß ich nicht. Wobei du kannst Geralds Frisur auch ändern. Ja, ein bisschen. Ich bin tatsächlich aber auch, da bin ich ein Sith. Ich mag da dann Extreme. Also entweder will ich wirklich, wie so die ganz alten BioWare-Spiele, völlig frei.

01:19:47 Und die Stärke des Spiels, dass ich quasi gar nicht definiert bin, so auch Baldus G2, du konntest eine Schurke, sonst was, verschiedene Rassen, sonst was sein. Oder mach einen Charakter, der fest ist, aber dafür auch eine sehr stark ausgeprägte Persönlichkeit hat. Ich finde tatsächlich oft sind so, gerade auch neue Bioware-Spiele fallen dann so in diese Mitte so, dass du...

01:20:08 Du bist schon irgendwie wer, aber nicht frei genug. Shepard ist ja auch ein bisschen so. Shepard ist ja jetzt kein Geralt, sag ich mal, in seiner Persönlichkeit. Du hast schon Freiheit, aber du kannst auch nicht alles sein. Bist du in der Mitte irgendwie. Und ich mag es eigentlich immer eher entweder radikal, frei oder richtig Personality. Ja, also ja. Bei Shepard ist halt so ein bisschen so dieses Du...

01:20:32 Du bestimmst halt so ein bisschen bei Mass Effect, wie... Ist das eher ein Idealist oder ist das eher ein Pragmatist? Ist eigentlich das meiste, was du entscheidest, basiert so darauf. Also bist du mehr so greater good oder bist du mehr so, nee, jedes Einzelschicksal ist gleich viel wert und wichtig und so. Also es ist jetzt hier bei Exodus so, es gibt...

01:20:57 nur eine Art Ausgangssituation. Also du konntest dir bei Mass Effect ja noch aussuchen, was war die Vergangenheit deines Shepard? Was ja dann auch in Dialogen manchmal zur Sprache kommt. So wahnsinnig große Auswirkungen hat es letztlich auch nicht. Hier ist es so, June Aslan ist immer ein Waisenkind einer angesehenen Traveller-Dynastie. Also Traveller sind so diese...

01:21:20 Das sind die freien Menschen, die noch mit Raumschiffen durchs Weltall fliegen, während die meisten Menschen nur als Sklaven auf dem Planeten wohnen. Und er ist Teil der Aslan-Dynastie. Sein Großvater Orion Aslan, oder nee, sein Vater Orion Aslan, nee, Großvater war das, glaube ich, ist quasi ein super großer Held. Aber er ist von dieser Familie irgendwie verstoßen worden, beziehungsweise er weiß das irgendwie gar nicht, dass er da dazugehört. Also er ist ohne die aufgewachsen.

01:21:48 Und sammelt am Anfang des Spiels, so als Scrapper verdingt er sich auf dem Planeten Leiden, wo halt ganz viele Menschen leben. Und wird dann eben erst langsam reingezogen in diesen galaktischen Konflikt, weil Leiden ist ein Planet, der terraformt wurde, der per se nicht lebensfähig wäre.

01:22:09 Damit der lebensfähig ist, ist da ein Haufen Technologie am Laufen. Also irgendwelche Luft-Purifier und Atmosphäre-Booster, keine Ahnung, was da halt dran ist. Und das geht alles kaputt, weil da so eine Technoseuche namens The Rod diesen Planeten heimsucht. Das ist auch ein Konzept, was in den Büchern schon angesprochen wird. Und um zu verhindern, dass Leiden, also der Hauptplanet der Menschen im Centauri-Cluster komplett kaputt geht und damit eben die Menschen draufgehen,

01:22:37 musst du ausziehen als Traveller ins Weltall, um verschiedene Technologien zu sammeln, um diesen Planeten zu retten. Und dann hast du... Also ein Pathfinder. Ja, wobei Pathfinder ist ja eher... Der war ja zum...

01:22:56 wie sagt man, einen Brückenkopf etablieren und dann neue Galaxis erkunden. Und hier ist es so, diese Galaxis ist halt seit 40.000 Jahren, also das Spiel im Jahr 42.000, diese Galaxis ist eigentlich schon seit Tausenden von Jahren erkundet, aber es gibt halt einen Haufen Technologie, die auf Grenzwelten vergessen wurde. Also es geht vor allem um vergessene Technologie, die aus irgendwelchen Dungeons am Rande der Galaxis rauszuholen, die der Herrscherklasse, den Celestials, also so...

01:23:24 krass weiterentwickelten Menschen, die quasi Jahrtausende sich mit Biomutationen und so Zeug halt verändert haben, die willst du stürzen, weil sie halt die Menschen versklaven und dazu brauchst du Technologie. Und da kommt aber auch wieder das zu tragen, was du beim Ersteffekt eben schon angesprochen hast. Es gibt ein Moralsystem, das heißt in dem Fall Traveller Oath und das ist aber nicht so...

01:23:45 ganz klar schwarz-weiß-gut-böse, sondern Paladin ist quasi eher so der Mitfühlende und Immortal ist eher der pragmatische und auf das, also der Zweck heiligt die Mittel so ungefähr.

01:24:02 Und das ist ein Kernelement des Spiels. Ich wollte gerade sagen, das ist super originell, Julius, du verstehst es noch nicht. Der Pathfinder ist etwas völlig anderes und das Moralsystem auch, weil der Paladin unterscheidet sich fundamental vom Paragon. Ja, es ist dahingehend anders, wenn du zum Beispiel

01:24:21 ein Menschenleben nimmst, um zu verhindern, dass eine Technologie geborgen wäre. Also es ist nicht so, dass quasi jemanden umschießen automatisch immer die Immortal-Wahl ist, sondern jemanden umschießen kann auch die Paladin-Wahl sein, weil das halt quasi moralisch gesehen

01:24:43 Wisst ihr, worauf ich hinaus will? Bei Mass Effect war es doch immer so. Bei Mass Effect war die, jemanden kloppen oder Gewalt anwenden, immer Renegade und nett sein war immer Paragon. Und hier ist es halt nicht so eindeutig, aber es natürlich trotzdem. Es gibt nur zwei Ausprägungen. Man kann dann natürlich auch einen Mittelweg irgendwie gehen, also halt mal Paladin, mal Immortal machen und dann kriegst du halt auch irgendwie Belohnungen.

01:25:10 Aber es gibt natürlich auch spezielle Skills, die du nur bekommst, wenn du komplett den Paladin Pfad oder komplett den Immortal Pfad runtergehst. Ich glaube, ich muss dir da leider wirklich widersprechen, weil ich habe es auch in Mass Effect so erlebt, dass es sehr oft genau das war. Also ja, es gab Situationen, wo das eine einfach böse und das andere gut war, aber in sehr vielen Situationen habe ich das auch so erlebt, dass Renegade eher dieses...

01:25:36 pragmatische ist und paragon eher das idealistische ist und das ich habe meinen shepherd zum beispiel auch mein shepherd waren renegade aber ich würde nicht sagen dass er böse war das würde keiner von sich sagen

01:25:56 um halt die ganze Gruppe da zu retten, dann habe ich das halt gemacht. Würdest du sagen, glaubst du, dass Anakin Skywalker sich als böse bezeichnet hätte, als er einen Raum voller Zehnjähriger hingeschlacht hat? Jesus Christ. Lies mal lieber dieses Fax davor, was noch reinkommt. Also als ich das tat, musste ich es ja in dem Moment, um die Republik zu stürzen und eine gute neue Ordnung zu etablieren. Das Fax hat nochmal von Pranky erwähnt, dass er Gothic als guten Mittelweg findet für...

01:26:26 fester Charakter, aber frei darin, was er wird. Gothic hat auch nochmal eine interessante eigene Variante von Charaktergestaltung. Und oben, das wollte ich auch noch vorher erwähnen, es gab tatsächlich eine Abstimmung im Chat, ob Charaktereditor wichtig ist. Und da meinten die Leute nein, die Mehrheit. Man sieht immer die...

01:26:47 Ich glaube, das muss man wirklich so sagen, da gibt es oft eine laute Minderheit, zu der ich mich auch zähle, weil die Chat-Kommentare waren ja alle ultra wichtig. Aber ich glaube, es gibt zum Beispiel auch, BioWare hat auch irgendwie Daten, wie hoch der Prozentsatz an Leuten ist, die einfach einen unveränderten optisch männlichen Soldier Shepard Paragon gespielt haben. Also ohne jemanden beleidigen zu wollen, aber halt die offensichtliche Wahl, die dir eigentlich als der Standard, wenn du nichts daran änderst, was das Spiel dir vorgibt. Und das war eine...

01:27:16 überraschend hohe, ich weiß nicht, ob es mehr als die Hälfte aller Spieler war, aber es war eine überraschend hohe Anzahl an Leuten, die wirklich auf die komplette Customization gepfiffen haben und gesagt haben, ich spiele den halt so. Aber ich glaube, das liegt auch ein bisschen daran, dass Mass Effect diesen interessanten, den ich ja gar nicht so mag, diesen Mittelweg gibt aus Custom, aber der Charakter hat trotzdem eigene Nimmeln und eigene Stimme, eigene Namen und sowas. Ich habe natürlich Geralt auch nicht customized.

01:27:43 Ich habe dem nie eine andere Visur gegeben. Wenn ich schon Geralt bin, dann bin ich halt Geralt. Dann bin ich nicht Geralt mit einem Ponytail oder sowas. Und wenn ich Geralt wie auf dem Cover aussieht und customizen tue ich, wenn ich völlig frei sein darf. Ja, verstehe. Was ich ganz interessant fand, ist, dass bei Mass Effect fängst du ja eher neutral an. Also dein Moralmeter ist in der Mitte am Anfang. Und bei Exodus wählst du am Anfang schon aus, was dir eher liegt.

01:28:11 Also ob du eher als Immortal starten willst oder eher als Paladin. Und das ermöglicht dann natürlich schneller, in bestimmten Skilltrees Sachen freizuschalten, beziehungsweise halt auch bestimmte Gesprächsoptionen, die dann halt irgendwie daran geknüpft sein werden. Aber du kannst quasi von Anfang an sagen, ich möchte halt jetzt hier das kühle, berechnende Arschloch spielen oder ich möchte halt den Mutter Teresa spielen.

01:28:35 Und du musst nicht erst dahin grinden, so ungefähr. Ich meine aber, das hatte Mass Effect auch basierend auf der Backstory, die du ausgewählt hast. Echt? Weil die eine Backstory ist ja auch irgendwie, dass du einziger Überlebender von so einer Kolonie warst. Und dann eine war, dass du irgendwie einen, also das war glaube ich die Neutrale mit einziger Überlebender. Dann gab es irgendwie irgendeinen Kriegsheld, das wäre Paragon gewesen. Und dann gab es die eine, wo du einen Befehl erteilen musstest, der irgendwie eine ganze Crew...

01:29:05 die ins Verderben geschickt hat, aber dafür die Mission erfüllt. Und ich glaube, da hattest du dann auch schon einen Startvorteil bei Renegade oder Paragon.

01:29:15 Aber ich würde gerne nochmal auf das Kampfsystem zu sprechen. Ja, wir müssen noch über das Gameplay reden. Wir haben gar nicht mehr so viel Zeit. Das reine Gameplay, weil davon haben wir ja jetzt viel gesehen. Du hast schon gesagt, dass es ein bisschen actionlastiger ist. Man muss natürlich sagen, bei Mass Effect hat es sich ja auch entwickelt. Also Teil 3 war ja auch viel mehr Action-Spiel als Teil 1. Was ich persönlich, mich hat das gar nicht gestört. Du glaubst, es könnten die Leute...

01:29:45 Eventuell abtüren.

Gameplay-Mechaniken von Exodus

01:29:47

01:29:47 Ich meinte nur mit abturnen, dass wenn man jetzt, warum auch immer, ein Baldur's Gate 3 erwartet hat, Baldur's Gate 3 in Space, was die Rollenspielsysteme und die Zahlen, was man halt so als klassische Rollenspielsysteme, wenn man sowas erwartet hat, dann kriegt man das halt hier nicht. Wenn man ein Mass Effect erwartet hat, was eher noch mehr in so eine Action-Richtung geht als die alten Teile, dann ist man, glaube ich, ganz glücklich. Weil ich finde, man sieht halt hier schon,

01:30:16 dass das wie die Feuergefechte sind, wie du eben schon gesagt hast. Beim Mass Effect war das eine Evolution. Die waren im ersten Teil ja auch eher statisch und wurden halt über die Zeit dann quasi dynamischer. Und du hast halt hier zum einen, wie die Animationen insgesamt sind, was du alles zusätzlich machen kannst mit Sliden, Ausweichrolle, du kannst den Enterhaken benutzen, du kannst mit deinem...

01:30:38 Gauntlet, also so einem Handschuh, mit dem man so, sieht man auch hier gerade diese Zauberfähigkeiten, kannst du dir auch Deckung aus dem Boden raus zaubern quasi. Und die Kämpfe basieren auf der, sie nennen es das Holy Trinity, aus drei Dingen. Zum einen dem sogenannten Recycler, das ist so eine Allzweckwaffe, dann gibt es den Gauntlet, das ist der Handschuh mit den Zauberfähigkeiten und den Partyfähigkeiten. So, der Recycler ist quasi, warum auch immer,

01:31:07 ein Gewehr, das alle Gewehre gleichzeitig ist. Also vielleicht fanden sie diese Animation so geil, dass sich das immer so umklappt, wenn es vom Sniper-Mode in den Shotgun-Mode irgendwie klappt. Aber du hast halt nur eine Waffe dabei, die sich in alle Waffen verwandeln kann. Und die hat außerdem auch noch einen Enter-Haken-Slot und sie hat einen Tarnkappen-Slot. Also weiß ich auch nicht, man gibt dem halt einfach zwei Gewehre und eine Tarnkappe, aber egal. Ist alles in diesem Recycler halt drinnen.

01:31:32 Dann eben der Gauntlet, mit dem man Celestial-Technologie nutzen kann, beziehungsweise solche Celestial-Zaubereien, wie man hier gerade sieht, mit diesem Speer, den man werfen kann, oder dass man eben Wand einfach aus dem Licht zaubern kann, Brücken zaubern kann, das ist eben dieser Gauntlet, das man auch in den Kämpfen einsetzen kann. Das sind aber dann auch so ein bisschen Metroidvania-Fähigkeiten, dass man damit halt dann Hindernisse aus dem Weg räumen kann, um dann in bestimmte Bereiche da irgendwie vorzudringen.

01:32:00 Und was ich sehr interessant fand ist, was sie gestern nochmal bestätigt haben, Stealth ist wohl immer eine Option. In Mass Effect war das ja eigentlich immer nur so ein, jetzt schleiche ich halt noch irgendwie drei Minuten und dann ist sowieso Alarm. Also ich kann diesen Encounter gar nicht beenden, ohne halt hier jetzt rumzuschießen und hier geht das wohl. Also nicht nur durch deinen Loadout, also du kannst bei dem Recycler halt zum Beispiel ein schallgedämpftes Scharfschützengewehr benutzen.

01:32:25 Du kannst mit Neuro Punch, also so eine Art Takedown, die Leute halt heimlich schleichend ausschalten. Du kannst dich tarnen. Es gibt halt Granaten, die so Scanner verwirren, dass du eben nicht gesehen werden kannst. Und auch, welche Party-Mitglieder du mitnimmst, kann auch darauf einzahlen. Also zum Beispiel Salt ist wohl ein Party-Mitglied.

01:32:46 Eine Oktopus-Dame in einem Mech-Anzug, die ist wohl auch besonders geeignet, wenn man viel schleichen will. Also auch deine Party-Zusammenstellung und die Fähigkeiten davon würden diesen Schleichspielstil eben auch nochmal verbessern. Das dritte, was ich eben gesagt hätte, war eben diese Party-Fähigkeiten. Also du kannst wie in Mass Effect über so einen Comrose kannst du aufmachen und dann kannst du diese Party-Fähigkeiten zünden. Es sieht jetzt aber so aus, als könnte man darüber hinaus nicht viel mehr machen. Also dass man denen nicht sagen kann,

01:33:15 Du gehst jetzt hier hin und gibst mir da Deckungsfeuer, du machst dies. Sondern man kann einfach nur, wie man das jetzt auch bei Dragon Age kannte oder bei den letzten Mass Effect Spielen, du kannst halt nur diese Spezialfähigkeiten starten. Was aber ganz cool ist, hättest du lieber diese Top-Down-Sicht sogar von Dragon Age Origins, dass du so Befehle geben kannst, richtig auf den Posieren? Total, aber mir ist bewusst, dass ich damit ja, dass mich, es ist die gleiche Enttäuschung, die ich damals schon beim ersten Mass Effect hatte, dass jetzt

01:33:43 BioWare, meine Party-RPG-Helden, die jetzt ankommen mit einem Deckungsshooter. Ich bin ja bei Mass Effect, da habe ich ja die Ketzer-Position. Ich finde es aber ein bisschen lustig, dass Exodus jetzt in einem sehr interessanten Moment in der Gaming-Geschichte kommt, weil eigentlich hat ja Mass Effect damals dieses Party-basierte RPG mehr oder weniger gekillt. Also in dem dann BioWare da komplett übergeswitcht ist, danach hat das lange Zeit niemand mehr gemacht und

01:34:10 Jetzt ausgehebt kommt der Mass Effect-Erbe, nachdem eine andere Firma mit Baldur's Gate das erfolgreichste RPG letzten Jahre wieder genau so gemacht hat, wie BioWare-RPGs vor Mass Effect waren. Und jetzt könnte das passieren, was Michi sagt, dass eigentlich gerade der Zeitgeist des Rollenspiel-Fans ist, dass er voll auf Baldur's Gate gepolt ist, während Mass Effect seit Jahren tot ist. Wobei ich glaube, das ist nicht in dem Extrem so, weil es gibt eine Menge Mass Effect-Fans, die wollen, glaube ich, ein neues Mass Effect. Aber ich finde es irgendwie nur...

01:34:39 auf bizarre Weise ironisch, dass es jetzt der Mass Effect, er bekommt genau dann, nachdem Baldur's Gate eigentlich wieder da ist und er eigentlich, schaut mal, wisst ihr wie RPGs sein sollten? Turnday! Tatsächlich würde ja sogar Dragon Age The Vale Guard dir recht geben, weil das ja auch ein sehr auf die Action-Seite fokussiertes Kampfsystem hatte, wo ich ja immer noch sage,

01:35:01 Dragon Age The Vaguard, die Kämpfer haben eigentlich ziemlich Spaß gemacht, ehrlich gesagt. Das war ein gutes Action-RPG, was das angeht. Das war ein gutes Kampfsystem, was echt Spaß gemacht hat. Es hatte andere Schwächen, weshalb es weit nicht an die vorherigen Dragon Ages rankam. Da brauchen wir nicht drüber reden. Das war eher auf der Story-Seite auch. Aber das reine Gameplay fand ich ehrlich gesagt ziemlich solide. Aber es war eben dann scheinbar, wie du sagst, halt vom Rollenspiel-Fokus nicht das, was die Leute wollten. Ja. Ich bin...

01:35:29 auch deswegen Baldur's Gate hat für mich auch irgendwie, weil wir es vorher hatten, RPG-Mechaniken im Sinne von Gesinnungssystemen viel besser gemacht, BG3. Also dieses, es gibt das Gute und das Böse und ja, die sind immer anders, aber mal gucken, ob sie das auch hinkriegen, weil ich weiß noch, wie Jade Empire dir erklären wollte, dass die Closed Fist auch manchmal der pragmatische, aber nicht bösartige Weg ist. Da war der Closed Fist-Weg wirklich immer...

01:35:57 willst du die Katze treten oder füttern. Aber Baldus G3, finde ich, hat halt gemacht, du machst einen Charakter und du kriegst Punkte, wenn du den gut rollen spielst. Und das war ja nicht gut böse, sondern du hast jetzt deinen Adels-Background gut rollen gespielt. Dafür wirst du vom Spiel belohnt. Das war so viel geiler, finde ich, als bist du der pragmatische Held oder bist du der idealistische Held? Und in welche Extreme es halt ging von den Entscheidungen, weil du ja...

01:36:25 Du kannst ja full blown Maniac böse sein. Und das bietet ja die wenigsten Spiele in dem Extrem, weil dann bei den meisten Spielen die Story einfach gar nicht mehr funktionieren würde. Und bei dem Spiel hat es halt funktioniert. Hast du da Beispiele gesehen, Michi, für Entscheidungen jetzt in Exodus? Weil das wäre auch ein bisschen eine Sorge von mir, dass das doch wieder zu sehr schwarz-weiß ist und wir da eigentlich mittlerweile schon drüber hinweg sind von unseren Gewohnheiten.

01:36:54 Also was sie gezeigt haben, es gab zwei Entscheidungen, die man in diesen Demos gesehen hat. Das eine ist eine eher oberflächliche Geschichte. Du bist in so einem Hangar und dann kannst du jetzt theoretisch einfach die Luftschleuse aufmachen. Da ist eine Fliege im Raum. Und dann würden alle rausgesaugt werden, alle Gegner, aber halt auch alles Sicherheitspersonal oder Technikpersonal, also irgendwelche Zivilisten. Und dann kannst du halt entscheiden, sauge ich die jetzt ins Weltall raus? Oder...

01:37:23 mache ich das nicht und bekämpfe halt nur die Soldaten und lasse dann mögliche Zivilisten leben. Und je nachdem, wie du dich entscheidest, natürlich zum einen entweder der Kampf danach schwerer oder leichter und deine Crewmitglieder oder Partymitglieder nehmen dir das übel oder nicht. Ob die dir das so übel nehmen können, dass sie die Party verlassen, haben sie bisher nicht gesagt. Also was die Nachteile davon sind, wenn man sich dauernd mit einer Partyfigur verscherzt. Was aber auch dazu kommt, ist,

01:37:51 dass die Entscheidungen, die du triffst, sollen große Auswirkungen deswegen haben, wegen dieser Zeitdilatation. Das haben wir noch gar nicht erwähnt in dieser ganzen halben Stunde. Da bin ich sehr gespannt drauf. In dem Spiel geht es immer darum, du wirst mit nahezu Lichtgeschwindigkeit zu entfernten Orten reisen und während du dorthin fliegst, vergeht für alle, die du zurückgelassen hast, die Zeit viel langsamer. Du bist nur ein paar Stunden auf so einer Mission, für die zu Hause vergehen zehn Jahre.

01:38:16 Und diese Auswirkungen davon, was du vorher entschieden hast, also wen du zurückgelassen hast, welche Technologie du denen zurückgelassen hast, wie du vorher mal...

01:38:26 Und dann kommst du wieder zurück und dann soll sich dein Heimatplanet leiden, also das ist der Hub, wo man wieder zurückkehrt, soll sich quasi komplett verändern dadurch. Das haben sie auch gezeigt, dass dann eben die Statuen, die aufgestellt werden, anders sind. Andere Gebäude stehen da. Manche Leute können gestorben sein in der Zwischenzeit. Also sie haben da quasi so ein mehrstufiges System, je weiter dieser Zeitunterschied ist.

01:38:47 umso frappierender können diese Auswirkungen sein. Es können wirklich auch Charaktere sterben, weil sie schon zu alt sind oder weil sie zurückgelassen worden sind. Was sie aber da auch erklärt haben, ist, sie hauen diese Entscheidungen nicht alle fünf Minuten raus, sondern es gibt eben auch Missionen, die nicht außerhalb deines direkten...

01:39:06 Nicht auf dem Nachbarplaneten sind, aber da gibt es keine so eine Entscheidung, sondern es gibt halt immer wieder an neuralgischen Punkten in der Story, da weißt du vorher, jetzt kommt die krasse Mission, wir müssen weit fliegen, ich muss jetzt alle meine Sachen quasi in Ordnung bringen vorher, weil wenn ich zurückkomme, wird alles anders sein. Und das sollen dann auch die Momente sein, wo sie sich erhoffen, dass es dann Watercooler-Discussions gibt, also dass sich dann eben Leute darüber halten, hey, ich habe so entschieden, bei mir ist danach das und das passiert. Und dann sage ich immer, was krass, ich habe das entschieden, bei mir war es ganz anders.

01:39:33 Also dass das eben auch massiv den Wiederspielwert von diesem Spiel steigern soll, dass sich das Spiel stark verändert, je nachdem was man in diesen Exos Mission entscheidet. Das ist eine sehr clevere Lösung eigentlich für dieses Problem, dass du halt oft Konsequenzen von Entscheidungen kaum mitbekommst und du wie erst im Epilog dann siehst, weil das Spiel einfach von der Zeit her das gar keinen Sinn macht. Eine letzte Frage, dann müssen wir hier leider schon gleich weiter. Mich würde nochmal interessieren, an euch beide gerichtet, also wie ist jetzt euer Eindruck?

Gesamteindruck und Zukunftsaussichten von Exodus

01:40:02

01:40:02 Und macht ihr euch auch irgendwie Sorgen? Woran könnte es noch scheitern? Weil für mich wirkt es sehr, tatsächlich in allem, was es sein will, sehr konservativ eigentlich wie Math Effect. Also alles, was du jetzt erzählt hast, erinnert mich an Math Effect.

01:40:17 Also ich mache mir Sorgen nur dahingehend, dass es zu konservativ und zu unspektakulär ist, um eine große Masse zu erreichen, die sie bräuchten, um daraus quasi eine Serie zu machen. Also dass es halt ein erster Teil ist, dessen Geschichte vermutlich irgendwie nach hinten offen sein wird, weil die haben die Ambition daraus halt jetzt, keine Ahnung, zig Spiele zu machen und dann endet es vielleicht auf einem Cliffhanger, der nie aufgelöst wird, weil das halt vielleicht eine doch zu kleine Nische nur anspricht.

01:40:45 Aber ich find's geil, ich freu mich darauf, nächstes Jahr das Exodus spielen zu können. Und du, Maurice? Ich bin auch gespannt drauf. Ich denke auch, man muss so gucken, ich hab das Gefühl von den Reaktionen im Internet bislang, es hat die Leute noch nicht so komplett von den Hockern gerissen. Die Kämpfe zum Beispiel, ich fand auch, die sehen cool aus. Sie sehen nach coolen Sci-Fi-Shooter-Kämpfen aus. Ich mochte die Welt sehr gerne, ich fand so das Ganze...

01:41:10 Die Optik war cool, ich mochte die Wissenschaftlerin als Charakter, die er hat bis, wirkte sympathisch. Aber es heißt noch nicht so, diesen Moment gab es so, boah, bam, muss man unbedingt spielen. Der wird halt, glaube ich, durch die Story am ehesten kommen können. Was ja bei Mass Effect auch so war, dass dann Leute hinterher alle darüber geredet haben, boah, das ist so eine Story, habe ich lange nicht gespielt. Und dass sich das dann verbreitet. Und da wird man noch sehen müssen, wie gut das ist. Aber sie haben ja den Autor von Mass Effect 1, 2 und KOTOR an Bord.

01:41:38 Also bin ich jetzt, ich bin schon optimistisch. Witzigerweise, ich mochte Mass Effect 1 damals gar nicht so sehr. Ich komme gar nicht aus der Oldschool Mass Effect Richtung, aber ich finde, wenn man das für sich nimmt, als ein Sci-Fi-Shooter mit einer potenziell coolen Story, für sowas kann ich mich schon begeistern, weil ich heute da nicht mehr aus dieser, ich möchte aber meinen Baldur's Gate 3 von BioWare haben, weil ich habe jetzt meinen Baldur's Gate 3, also macht gerne euren Mass Effect. Und ich spiele es auch gerne, wenn es cool wird.

01:42:04 Dann vielen Dank euch beiden für diesen kleinen gemeinsamen Rückblick auf die Future Games Show. Ja, danke Maurice, danke Michi. Von dir werden wir mehr hören, sobald es mehr über Exodus gibt, bin ich mir ganz sicher. Ja, denn du hast ja deine berufliche Zukunft darauf gestaked. Absolut. It's better work, man. Und ihr da draußen, schreibt uns gerne mal in die Kommentare und in den Chat, was...

01:42:32 von euch noch Highlights waren und wie euch Exodus gefallen hat, interessiert uns natürlich auch sehr. Und vielen Dank fürs Zuschauen. So. Danke Maurice, danke Michi. Wir müssen in eine ganz kurze Pause gehen. Hier geht's gleich mit der Xbox-Show los. Michi, du bist raus, ne? Danke dir. Ich bin raus und ich schau auch Xbox. Alles klar. Tschüss. Dann ganz kurze Pause. Wir sind gleich wieder da, Leute. Tschüss.

Xbox-Show und anstehende Spiele

01:44:47

01:44:47 Da sind wir wieder und jetzt gibt's hoffentlich viele große Blockbuster-Spiele, denn das ist das, was die Xbox-Show jetzt einhalten muss, mangels anderer Shows. Xbox gehört ja nun mal fast alles. Also es gibt ziemlich viel, was hier jetzt stattfinden könnte. Man muss auch sagen, die letzten Xbox-Shows waren auch immer ziemliche Kracher. Die haben schon immer ziemlich abgefeuert.

01:45:12 Ich hoffe von dir kommt ein bisschen mehr als wieder keine Edge of Empires Moritz. Nein, nein wird es nicht. Das ist alles, was ich heute zu bieten habe. Okay, wir gehen direkt in den Trailer rein. Mit einem Spiel, das offenbar sehr brutal ist, weil es überall ab 18 ist, auf der ganzen Welt. GTA 6, Trailer 3. Oh, Gears. Ja, Gears ist brutal. Das habe ich auch probiert.

01:45:42 Oder? Coalition? Ja. Da ist er doch. Der Phoenix. Sehr gut. Männer mit Waffen. Ich bin da so gespannt drauf. Okay, ich hab noch nie Marcus Phoenix ohne Rüst. Dieser Körper war oben.

01:46:13 Es ist so leicht uncanny, oder? Er bewegt sich ja jetzt trotzdem so wie ein Dude, der eine fette Rüstung anhat. Oder? Ja, schon ein bisschen. Ja, also Gears of War E-Day. Wir sehen jetzt genau den Tag, wo dieser gesamte...

01:46:34 Locust Bedrohungen begonnen hat. Also es ist halt ein Prequel zu den Gears Spielen. Jetzt rennt er ein bisschen normaler. Aber es ist schon... Bahnrad, Fahrrad... Lone Star schreibt, das sind die vielen Muskeln, der kann sich nicht anders bewegen. Ich glaube auch. Ich finde aber... Es wirkt ja so, als wäre er jetzt überrascht worden davon.

01:47:07 Das quasi diese... Weil er ist ja nicht in Rüstung oder so. Also er ist erstaunlich schnell, hatte er erstaunlich mächtige Waffen zur Hand, um sich direkt zu widersetzen. Manche Leute sind halt immer vorbereitet. Ich bin hier vor allem sehr interessiert daran, weil Gears...

01:47:34 4 und 5 von der Tonalität sich sehr verändert haben. Okay, inwiefern? Die hatten ja so jüngere Protagonisten und ich fand schon, während Gears 1 bis 3 halt sehr dieses, wir sind die harten Gears, waren 4 und 5 ein bisschen mehr, hatten die ein bisschen mehr so diesen Uncharted-Vibe, ein eher doch sympathischer, etwas weicherer Protagonist, eine weibliche Protagonistin.

01:48:02 Okay. Okay. Das Gears sagt, sie sind in der Pfeil und Schraubung.

01:48:36 Die Waffe auf dem Rücken ist dort, als hätte er eine Rüstung, wo sie drin stecken würde, aber ist glaube ich nicht so, oder? Ich frage mich, ob das wirklich der Anfang vom Spiel ist oder ob es diese Spielwelt mal zu sehen gibt, bevor das passiert ist.

01:49:08 Weil Gears hat ja eigentlich auch voll das interessante Universum, so wie die Welt gestaltet ist und so. Ich glaube wir müssten den Streamer noch bisschen lauter machen. Also die Dialoge von den Leuten spiele ich gerade gar nicht. Naja, weil uns die lauter machen, ja das können wir gerne mal machen. Ich zeige vorher auch, dass sie das bisschen lauter ist. Und vielleicht Fullscreen Regie? Das wäre auch noch nein. Das wäre auch ein bisschen besser. Das ist auf jeden Fall sehr... Markus Finitz braucht keine Rüstung mehr, er ist die Rüstung.

01:49:51 Das Menü ist noch genauer gleich. Ich finde es ein bisschen... Ich hätte auch gerne Gears 6 gesehen, weil die Handlung von Gears 5 gerade am Ende sehr spannend war. Wow, okay. Das war wahrscheinlich gesprichtet, oder? Ja, bestimmt. War gerade überrascht, dass er eigentlich keine Knöpfe drucken muss. Ich musste übrigens gerade unser Faxgerät außer Betrieb nehmen, weil es die ganze Zeit gepiept hat.

01:50:37 Also gerade lohnt es sich nicht uns Faxe zu schicken, außer die Regie hat Bock das noch zu reparieren. Ich weiß nicht ob das... oder muss ich einfach wieder einstecken? Ich weiß es nicht. Ah, das Druckkappapier ist alle. Können wir gerne austauschen wenn ihr mögt. Oder wir lassen es.

01:51:01 Achso, wir haben allgemein keins mehr. Ihr habt zu viel geschickt, Chat. Moment, das heißt, wir haben das hier aufgestellt und der Chat hat jetzt schon nach vier Tagen so viel Papier geschickt, wie wir für sechs Tage eingeplant haben. Ja. Ach, ihr Schweine. Der Chat hat zu viele Punkte. Ja. Also, ich weiß es nicht genau, wie die... Also, wussten die jetzt vorher schon, dass es diese Aliens gibt?

01:51:37 Ich habe keine Ahnung. Von Gears weiß ich ja so gut wie nichts. Ich finde sie wirken... sie gehen erstaunlich cool damit um. Ja, das stimmt. Wenn sie die jetzt zum ersten Mal gesehen hätten... Weil echte Kerle zu ist, das musst du verstehen. Vielleicht könnt ihr das mal sagen, Chat. Jemand stellt die richtige Frage, ist es wichtig in einem Gears? Wahrscheinlich nicht.

01:52:19 Ich meine, das sieht schon spaßig aus. Das ist ein ganz normaler Montag für die? Ja, aber das ist genau meine Frage, weil es doch eigentlich das Prequel ist. Also ist es da auch schon ein normaler Montag für die? Ja, das stimmt. Emergence beginnt am 6. Oktober. Wusste man das schon, dass es am 6. kommt? Ich glaube, das Release-Datum noch nicht. Nee.

01:52:40 Willkommen zum Xbox Game Show. Wer sich für GTA freigenommen hat, hätte lieber Davor freigen sollen, um alles davor zu spielen.

01:53:08 Okay, da wird die Stage direkt gesetzt.

Exklusivität und Reaktionen auf Xbox-Titel

01:53:21

01:53:21 Das ist eine komplette Abkehr von der bisherigen Strategie. Obwohl? Heißt Xbox-Konsole-Exclusive? Es ist auf der Konsole? Ich würde vermuten auch PC, aber das ist ja trotzdem schon eine krasse Ansage, weil sie haben ja inzwischen alles auf Playstation gebracht. Das weiß ich jetzt nicht, ob Xbox-Konsole-Exclusive heißt exklusiv zur Xbox-Konsole oder...

01:53:50 Im Rahmen der Konsolen ist es eine gute Frage. Ich würde Geld drauf retten, Sie meinen mit PC, weil Sie haben ja auch einen PC Game Pass. Aber es kann natürlich sein. Ist es Fäbel? Ich weiß, warum du hier bist.

01:54:42 Ist das ein Charakter von Fable, ne? Ja. Ja, ähnlich. Wenn wir es nicht spielen machen, dann würde man ein bisschen mehr sehen. Ach gut.

01:55:11 Wie stehst du zu Faible-Movies?

01:55:23 Ist jetzt perfekte Überleitung. Ich habe es damals nicht gespielt, weil es ja ein Konsolen-Exklusiv-Titel teilweise war. Und ich deswegen... Ich hasse Konsolen-Exklusives und ich finde es scheiße, dass alle Hersteller jetzt da hin zurückkehren. Aber ich bin sehr neugierig auf dieses, weil auf ein cooles Fantasy-Rollenspiel mit einer reaktiven Welt habe ich immer Bock eigentlich. Es ist... Ich finde, es ist eine ganz...

01:55:56 Einzigartige Rollenspielerei, also diese Spiele haben so Sachen, die andere nicht hatten. Sie haben es ja auch für das schon wieder gezeigt. Du kannst irgendwie beinahe jedes Haus kaufen und die Bewohner auf Feuer rausschmeißen und so. Ich hab ziemlich Bock drauf, tatsächlich. Marty Supreme sagt, es sieht genau richtig aus. Das ist eine interessante Formulierung für das, was glaube ich viele Leute denken jetzt gerade darüber. Dass sie das einfach verstanden haben.

01:56:30 Das wurde aber, das wussten wir schon, verschoben. Und das zum Beispiel kommt noch auf Playstation. Das wird jetzt noch ein bisschen, das wird jetzt ein interessanter Ritt, jetzt bei jedem Spiel zu entziffern, was ist exclusive und was nicht. Ja, wobei, sie haben ja auch, sie wurden ja dafür kritisiert, dass sie bei den Shows das Playstation-Logo immer mit eingeblendet haben. Das heißt, wenn es nicht kommt, aber kam gerade das Playstation-Logo? Es kam gerade, ja. Da hat sie ja doch nicht ihre Taktik überdacht.

01:57:00 Die Usher. Ja, aber zum Teil schon, weil was anderes ist exclusive. Aber sie hat ja gesagt, sie hat die Kritik gehört darüber, dass dieses Logo mit Kanzler nicht mehr in einer Woche ändern. Was ist das jetzt? Ist aber jetzt kein neues Halo, oder? Achso, das ist der Remaster vom ersten wahrscheinlich, ne? Vermutlich, hätte ich das gedacht. Ich hole, nee, das ist was anderes, oder?

01:57:33 Ja, das ist schon das. Ich finde das tatsächlich nur so, manchmal ist es so ein bisschen, Konsolenkrieg ist halt somit eine der dümmsten Sachen, die es gibt, weil Gamer im Konsolenkrieg leidenschaftlich gegen ihre eigenen Fressen argumentieren. Ja, das mit diesen Logos ist doch geil, wenn da direkt alles steht. Ja, jetzt ist es so, nein, ich als Gamer, als Xbox-Fan.

01:57:58 Ich will das Spiel jedes Mal im Showcase googeln müssen, um zu wissen, welches jetzt für welche Plattformen kommt. Wenn ich in Xbox Showcase gucke, dann will ich das Gefühl haben, in meiner Xbox ist das Geld gut investiert und jedes andere Logo, das ich da sehe, das macht mich wütend. Xbox! X, X, X! Und sonst X! Das ist so auf jeden Fall... Das ist so schrecklich. Aber es stimmt es jetzt, Spielballzirrung. Ich glaube, das ist Halo Combat Evolved, dieses Remake vom ersten.

Halo Master Chief Collection Vergleich

01:58:28

01:58:28 Bei Halo ist es so krass, wenn du die Master Chief Collection spielst. Halo 2 fühlt sich an wie ein modernes Spiel und Halo 1 ist halt so altbacken im Vergleich dazu, dass es echt krass ist.

01:58:44 Ja, aber das ist genau wie du sagst, das ist so ein bisschen so dieses, ich habe jetzt die ganze Zeit in diesem Konsolenkrieg gelitten, als Playstation vorne war. Jetzt will ich auch, dass ihr gefälligst eure Überlegenheit ausspielt, wenn ihr die Möglichkeit habt. Damit ich meinen Playstation-Freunden sagen kann, haha ihr Trottel. Moment, da das aber, wussten wir schon, dass das am Juli schon kommt?

01:59:11 Es gibt etwas an dieser Isle.

01:59:42 Das hat doch auch so einen überkriegen komplizierten Namen, oder? Meine, ja. Aussehen doch auch strafsicher aus. Beim Plague Tale war es bislang nicht für sein brutales Action-Kampfsystem bekannt. Das ist schon mehr Kampf schon als... Als das ganze erste Plague Tale?

Plague Tale: Requiem und Actionorientierung

02:00:01

02:00:01 Aber auf ein geiles Action-Spiel mit Plague Tale Storytelling hätte ich richtig Bock drauf. Okay, das ist Gladiator. Ist das so griechische Antike oder was? Für mich ist immer noch der lustigste Fun-Fact an Plague Tale, dass das eigentlich Zeitprojekt der Flugsimulatormacher ist. Ja, das ist absurd.

02:00:36 Da hab ich richtig Bock drauf. Da hab ich sehr viel Bock drauf. Au, 27. August schon. Genau, Resonance, A Plague Tale Legacy.

Spiele-Sommer 2023 und Vorfreude

02:00:44

02:00:44 Ja, das ist ein etwas übertriebener Titel. Ich glaube, das wird der vollste Spiele-Sommer, den wir je hatten. Es wird irre wegen GTA. Es wird komplett wahnsinnig. Ich meine, es ist für uns alle beruflich natürlich total geil, weil es kein Sommerloch gibt quasi. Rise 2. Junge, Rise, Son of Rome 2. Ich würde ausrasten. Hätte ich so Bock drauf. Persona 6.

02:01:18 Ich weiß nicht, du schuldigstuhlst, dumm, schuldigstuhlst!

02:01:46 Ne, jetzt ist es auch... Also ich hab noch andere epische RPGs vor mir, bevor ich dazu komme. Und ob ich die hier schaffen werde, werden wir sehen müssen. Mary liebt sie jetzt schon, oder? Das glaube ich. Aber was ist das jetzt genau? Es sah schon aus wie ein Persona, weil... Aber es ist ja kein... Es ist ja nicht Persona 6, das ist ja ja wahrscheinlich besser aus, oder? Ich weiß es nicht. Vielleicht ist es ein Remake? Persona 4 Remake. Ah ja. Ah, okay.

Asiatische Spiele-Trailer und Persona 4

02:02:16

02:02:16 Oder Remaster. Wir werden sehen. Ich bin wieder an dem Punkt, wo ich wieder asiatische Spieletrailer auseinandernehme. Asiatische Spieletrailer sind immer random Charakterstimmen von Figuren, wo man überhaupt nicht weiß, ob die gerade zu sehen sind oder nicht, die einfach irgendwelche Sätze...

02:02:41 sich gegenseitig sagen Persona 4 Revival nennen sie es. Es kommt am 18.02.27 Also ich meine, das ist, ich will mich nicht über lustig machen, das ist ja eine Serie, die ein Titan ist in ihrem Genre, aber auch eine, die mich subjektiv nie angesprochen hat und deswegen an mir vorbeigegangen ist. Aber das wird eine Menge Leute sehr freuen, glaube ich, weil Persona 4 hat, glaube ich, auch einen sehr guten Ruf. Frau Caroline. State of Decay 3.

State of Decay 3 und Coop-Mechaniken

02:03:31

02:03:31 Könnte sein, ne? Jemand sagt Zombies auch im Chat? Ja. State of Decay 3. Auch eine Spielerei, die ich immer mal spielen wollte und noch nie dazu gekommen bin. Weil...

02:03:54 Ich weiß nicht, ich habe es irgendwie noch nie gemacht, aber ich finde das Prinzip so geil. Dieses Storytelling, was sich einfach ergibt, weißt du? Du hast halt diese Random-Charaktere, aber dadurch, dass die jederzeit sterben können, erlebst du dann mit denen halt doch eine Geschichte und irgendwie eine Bindung zu denen. Also das Prinzip ist irgendwie total cool.

02:04:19 Bitte nicht im September. Bislang war noch nix im September, die haben es bisschen schlauer gemacht, ne? Juli, August und so. Die können doch auch im Oktober noch rein. Und eine Sache war auch im Oktober, am 6. Wobei Felix und ich hatten die Umfrage gemacht und es haben erstaunlich viele im Chat gesagt, dass sie wirklich sich nur einen Vollpreistitel pro Herbst kaufen.

02:04:45 Das ist ja so ein bisschen wahrscheinlich die Angst. Also die Angst ist ja nicht, dass das die gleiche Zielgruppe ist, wie ein GTA hat, aber die Angst ist halt einfach, dass vielleicht die Kaufkraft dann nicht da ist, weil alle halt sich für GTA das Geld aufsparen, ne? Ich würde auch, also wenn es nicht mein Job wäre, Varieties, still mal zu sein, und ich mir überlege, alle Arbeitszeit, die ich jetzt ins Gaming stecke, ginge ja in einen Job, der nicht Gaming ist. Was büren mir dann übrig? Selbst wenn ich sagen würde, ich verdiene gut,

02:05:14 Ich hätte keinen Bedarf an mehr als einem Vollpreispiel pro Herz. Du könntest dich ja weniger anstrengen in deinem Job. Das stimmt. Würde ich wahrscheinlich auch, wenn dein Job nicht gäbe. Ich vermute mal, du arbeitest jetzt gerade oft mehr, als du vielleicht in einem normalen Job arbeiten würdest, weil du die Passion hast. Das ist möglicherweise korrekt. Das ist ja, aber auch das, auch Leute in anderen Jobs haben ja Passion. Und wenn man dann jetzt rechnet, selbst wie gesagt,

02:05:42 Selbst wenn du sagst eben, ich bin, was weiß ich, Anwalt oder Arzt oder sowas, ich verdiene wirklich gut. Aber wer hat Bedarf an, in einem Quartal zum Beispiel zwei Kingdom Comes? So. Ne? Ne. Als Arzt würde ich mal sowas von den Stift um 18 Uhr hinlegen, wenn ich um 19 Uhr Raid habe. Das kannst du mal wissen. Also es kommt erst 2027. Aber das ist ein Notfall. Sie stirbt. Egal, ich hab Raid, Bro. Lass das ein Arzt mit Passion machen.

02:06:17 Es wird jetzt potenziell lustig, weil sie ja immer dieses Play it Day One mit Game Pass haben. Wir werden das bei jedem Spiel sehen, außer Call of Duty. Jetzt kommt Michi wieder, neues Sea of Thieves Content.

02:06:40 Ich kenne so einige Ärzte hier zocken. Ja natürlich. Also mein Arzt, ich war neulich jetzt schon langer Zeit mal wieder beim Hausarzt, neuer Hausarzt, deswegen weil ich es zu lange alles aufgeschoben habe. Ein riesen Surgeon Simulator Fan. Er hat mir erzählt, was ich arbeite und dass ich bei Gangster war, was er früher abonniert hat und Hefte noch hatte und alles. Erste Frage von ihm ist, kann ich ihm was zu neuen Jabo 4 End-On erzählen? Das war dann noch nicht draußen.

02:07:08 Also ja, auch Ärzte sind natürlich vor. Und Hacker? Natürlich nicht, denn ich würde niemals Embargo brechen, um bei meinem Arzt gut Eindruck zu machen. Kann ich Ihnen leider auch nichts zu Ihrem Gesundheitszustand erzählen, Herr Weber. Ja, der ist auch unter Embargo.

02:07:29 Da würde mich jetzt schon Michis Meinung zu interessieren. Ja, das stimmt. Müsste ich jetzt fast anrufen, ob er sich nur mal ganz kurz einloggt. Also eigentlich hat Michi gesagt, er guckt. Er guckt doch wohl gefälligst bei uns für die Kollegen, der er ist. Und ich finde, er ist doch jetzt bestimmt im Chat wohl und kann das schreiben. Ich sag ihm, äh... Michi, nimm mir mal kurz eine Sprachnachricht mit deiner Meinung zu dem neuen Sea of Thieves Update da auf, die wir gleich im Stream abspielen können. Danke!

Sea of Thieves Update und Gameplay-Reveals

02:07:57

02:07:57 Versuch nicht, dass das Platz raken.

02:08:39 Dann wurde ich widerlegt, weil ich hab gesagt, ich glaub, die warten noch bis zur Gamescom, bis sie mehr zeigen. Weil der Reveal halt jetzt gerade erst beim Abteil war. Ah, endlich Gameplay. Also es gab ja nur diese ganz kurze Sequenz mal. Okay, es war auch nur eine ganz kurze Sequenz. Ne, ah ne.

02:10:08 Sieht schon sehr cool aus. Ich wusste ehrlicherweise nicht, dass Metro in der Ukraine entwickelt wird, das haben sie am Anfang gesagt. Ja doch doch doch. Die haben auch gesagt, dass sehr sehr viel von der Story jetzt, die du in dem Spiel erlebst, auch von den grauen Schrecken, von den grauen des Krieges inspiriert ist. Also Metro ist ja schon immer politisch eigentlich gewesen mit dem Setting.

02:10:36 Also eigentlich ist jede Postapokalypse politisch. Ja, aber es ist noch etwas anderes, wenn sie so anklopft. Genau. Ja, spannend. Sie sieht ultra gut aus, finde ich. Sie sind wohl teilweise auf Zypern umgezogen, wenn ich es richtig im Kopf habe. Im Februar 2027. Moment mal, verschoben. Das sollte noch in diesem Jahr kommen. Tatsächlich? Das sollte noch in diesem Jahr kommen. Okay. Oh, was Neues. Jetzt bin ich gespannt. Okay.

02:11:09 Irgendwas sagt mir, Mary liebt das wieder. Ja und... Was? Was? Was? Es ist, ist es Untitled Goose Game, aber du bist eine Krähe oder so, die auch schlimm ist? Untitled Crow Game oder sowas? Wird ein bisschen so, ne? Mary alles brennt, wua! Stimmt von den Goose Game-Machern, also 100%! Vom Styler sieht es echt genau so aus. Es ist einfach so, ja. Bad Magpie!

02:12:11 Okay. Studio heißt Milk Tooth. Sind das die Goose Game Leute? Weiß das jemand? Frank Elster. Kappa. Und noch eine World Premiere. Okay. Das sieht eher nach mir aus.

02:12:45 Okay, okay.

02:13:22 Das ist wirklich Wulong 2 die haben doch gerade erst ein spiel rausgebracht lol okay Wulang Wulong okay aber ich mein nice sieht geil aus Ich hätte so nicht damit gerechnet dass das jetzt schon kommt ist das Zao Zao? Early 2027 Das sollte das gerade Zao Zao sein Leute schon oder?

02:13:49 Also ich frage mich echt, wenn jetzt GTA echt nochmal verschoben würde, ne? Ich glaube, wir würden wirklich eine nie dagewesene Menge an Vorverlegungen erleben. Weil dann wird auch jeder in diesen Herbst rein droppen wollen, um halt genau dann nicht im Frühjahr zu sein, wo dann GTA vielleicht kommt.

02:14:15 Cool Simulator, ne? Conversation failed! Ach so, Conversion failed stand da. Schade. Conversation failed hätte ich geil gefunden. 4 Spieler vor, 6 Simulator, was? Was ist das? Ich find das mega geil. Das ist auch Triflu hier im Hintergrund.

02:14:48 Join us. Ach das Spiel heißt einfach Join us. Okay, das ist geil. Im März 2020? Okay, das klingt lustig. Das sieht wirklich witzig aus. Das klingt richtig gut. Ich hab Michis Antwort, aber es ist ja gar keine Zeit um die abzuschließen, oder? Ja, das ist die Premiere. Okay, jetzt mal dann ballern sie aber raus an Weltpremieren. Mit Joseph von Far Cry 5 wäre er sah ein bisschen so aus. In-Game-Footage, sagen sie.

Hellblade 2 und Game Pass-Strategie

02:15:24

02:15:24 Hellblade? Ja, Hellblade 3. Krass. Okay. Ich hatte ehrlich, weil es ein Eindruck hat, dass die Hellblade 2 so richtig übel aufs Abstellgleis geschoben haben damals. Da gab es ja gar kein Marketing dafür mehr, als es rausgekommen ist. Das hat wirklich keiner mitbekommen. Es war auch wirklich sehr... Es war einfach unfassbar hübsch, aber nicht viel mehr, muss man sagen. Ich habe es auch nicht so richtig in Erinnerung behalten.

02:16:00 Aber die Grafik ist natürlich crazy. Mal gucken, ob es wirklich ein Teil 3 ist oder eine DLC oder sonst was. Schauen wir mal. Aber überrascht mich auch gerade. Weil es war auch, glaube ich, nicht sehr erfolgreich. Man hat ja immer nur die Steam-Metriken, aber die waren echt nicht gut für ein Spiel, das ja sicher ein bisschen was gekostet hat bei der Grafik.

02:16:23 Da hast du halt auch immer die Frage, wie sie das aber auch bei so Gamepass-Spielen immer messen, ne? Ja. Also, wie genau können sie nachvollziehen, diese Person hat jetzt für dieses Spiel ein Gamepass-Abo abgeschlossen? Wahrscheinlich schon. Man merkt, dass sie im Trailer ein bisschen mehr Fokus auf die Kämpfe legen, hab ich das Gefühl, um ein bisschen mehr zu zeigen. Schaut mal, es ist auch Gameplay, es ist nicht nur eine cineastische Erfahrung. Mal gucken.

02:17:03 Das heißt nicht Hellblade. Das heißt nur Senua. Also bisschen eine Art... Irgendeine Art Reboot, Spin-Off mit bisschen mehr Action vielleicht? Wobei... Ja doch. Requel irgendwie so, aber geil. Ich mein... Wie hieß das erste? Hieß Hellblade, Senua... Senua Sacrifice, glaub ich, oder? Oh, jetzt kommt was. Und das zweite hieß Senua... Senua Saga hieß das zweite, ne?

02:17:31 Händen wir jetzt schon mal Saga 2 oder so. Ach, Leute, ganz ehrlich, die Fallout 76 Trailer sind trotzdem mal lustig. Es ist auch wirklich...

02:17:54 Also es ist echt krass. Also... Chat könnt ihr... Wer von euch Chat spielt das gerade? Haut mal bitte eine Eins rein, wenn ihr gerade noch Fallout 76 spielt. Weil... Es muss ja jemand sein. Weil die Supporten das ja... Die haben ja so viel... Es soll sich ja auch sehr gemacht haben. Also ich habe mir nach dem Test beschworen, nie wieder Lebensplatten in dieses Spiel zu stecken. Aber...

02:18:21 Ich hätte auch nicht gedacht, dass sie das nochmal rumgerissen kriegen, weil es war echt scheiße zum Launch. Aber das hat seine aktive Fanbase offensichtlich. Also ich hatte es mit diesem Waste-Land-Ausupdate nochmal gespielt, weil da NPCs drin waren und so. Und das war schon solide. Also das, was mich am meisten bei dem Spiel killt, ist halt, dass du nicht richtig Koop spielen kannst. Weil du, sobald du, wenn du im Koop in ein Areal gehst, wo Gespräche geführt werden und so.

02:18:49 wirst du aufgeteilt. Das hat mich richtig gekillt. Das ist was wir wollen von einem Coop Story RPG. Aber ähm, naja vielleicht ein Starfield DLC noch? Lustigerweise, wenn jetzt einfach Elder Scrolls 6 Gameplay kommt, wäre es keine Weltpremiere, weil das Spiel ist schon gekannt. Doom DLC. Da hab ich immer Bock drauf. Das hab ich gemocht. Das war geil. Das hat mir schon sehr getaucht, würde ich sagen. Aber das ist halt so sehr Warhammer-artig, finde ich. Das Mittelalter Doom.

02:19:39 Gerüchteweise war er auch in ihrem Gespräch. Da hat ja auch Erik drauf gehofft, dass ein neues Wolfenstein kommt. Ja, mal schauen. Könnte mal wieder Zeit sein, ne?

02:19:57 Weil die haben ja auch aufregend, dass Spiele so politisch heutzutage sind. Weil Wolfenstein, ey, ne? Das ist ja... Ja, also Wolfenstein... Wollen sie uns schon wieder diese Message rein? Also Jensen, Wolfenstein, das ist wie eine Ansage. Ich würde es so feiern. Ganz ehrlich, es gab lange keine so gute Zeit mehr für einen Wolfenstein. Mal schauen. Aber es sieht schon geil aus.

02:20:39 Ich liebe diese Simplicity. Ja, und diesen Overkill einfach. Ich hab meinen Tisch kaputt gemacht während dem Spiel. Warum? Ich hab vor gut auf meinen Tisch gehauen, da wirklich ein Loch reingehauen. Alter, das macht andere schon nur beim FIFA-Spielen. Ja, da bin ich resistenter beim FIFA-Spielen, ich weiß auch nicht. Aber ich hab das auch versucht, auf diesem hohen Schwierigkeiten zu zocken.

02:21:18 Doom the Dark Ages Revelations. Mach mal irgendein Standard Zusatztitel noch rein. Revelations ist echt so einer der Top 3, glaube ich, DLC oder Prequel oder Spin-Off Titel. Revelations, Awakening könnte man noch nehmen. Was gibt's noch, Chad? Vengeance oder Retribution. Ja. Du kannst auch sicher sein, da wird nicht wirklich was revealed. Echt?

02:21:46 Ich glaube nur... ... viel Blut wird revealed aus den Gegnern heraus. Ja, stimmt. Aber... Bestimmt. Bestimmt. Das ist doch... Ja, eindeutig. Das ist TJ's... Endlich Gameplay. Aber das ist doch dumm von denen. Wenn ich jetzt die wäre, hätte ich den Trailer ja irgendwie eröffnet, dass es so wirkt. Ja, das stimmt.

02:22:22 Da bin ich ehrlich gesagt überrascht, dass wir das noch gar nicht so viel gesehen haben.

02:22:28 Bei so einen Outer Worlds oder so, die haben ja da total viel in den Trailern damit gespielt. Da könnte doch jetzt irgendwie so ein Devolver Digital oder so, könnte doch so ein Fake-GTA-Trailer machen für so ein Spiel. Ich glaube, da hast du die Sorge, dass das so groß ist, dass es irgendwie eher peinlich aufmerksamkeitsheischend wirkt als cool und lustig. Aber macht sich Devolver Digital solche Sorgen? Das ist eine sehr gute Frage.

02:22:56 Die haben doch auch das eine Spiel, was genau an dem Tag rauskommt, wo GTA 6 rauskommt. Ach echt? Ja, haben die aus Spar... Also, die haben dann ein Spiel gesagt, haben sie gesagt, das kommt genau an dem Tag raus und dann haben sie das mit verschoben, als GTA verschoben wurde. Und ziehen das wirklich durch. Ja, Rockstar verklagt vielleicht wegen Plagiater, das könnte sein, wenn... Da müsste man sich anwaltlich auf jeden Fall absichern. Okay. Neue Xbox. Ach ne Xbox im Design der Alten, oder was?

02:23:33 Ja, sie wollen ja sehr auf zurück zur Konsole, zurück zur Xbox als Marke und auch als deine Identität. Aber ich meine, Leute wollen es ja aktiv. Also, ich weiß nicht, es ist einfach auch schlaues Business zu sagen, okay, wenn die Leute...

02:23:48 gerne dümmliche Konsolenkrieger sind, dann geben wir ihnen das. Ja man, du bist cool, du bist ein Xboxler. Du bist nicht so wie die Playstation Leute, weil die sind doof und die stinken. Genau wie die Mädchen aus der Parallelklasse in der Schule damals, als du in der fünften Klasse warst, weißt du noch? Und diese Xbox kannst du dir jetzt kaufen. Sorry, aber ich find die voll hässlich. Also was war das denn?

02:24:20 Oh, in Age of Empires 4! Kommt ja doch was! Und es sind Wikinger endlich! Ja geil! Dann gibt's mehr Emotionen mehr! Das Denken fährt nur nicht! Ja, das Wikinger kommen wusste man schon, aber ich habe so wenig damit wirklich gerechnet, dass ich gerade überrascht bin, dass es doch kommt.

02:24:41 Ne, nicht die Xbox generell, finde ich nicht. Da bin ich gar nicht so dagegen, aber also die Xbox Series S ist die schönste Konsole, die gemacht wurde, bin ich ehrlich. Die ist so wunderschön. Aber die neue jetzt von dem Design mit diesem grünen, so als wenn das so das Interieur wäre, weiß nicht. Ja, da habe ich Bock drauf. Eine wirklich gescheite Erweiterung mal wieder für Age mit neuen Völkern. Geil. Im Herzen auch schon, 2026. Nice.

02:25:16 Mojang Minecraft 2 AK ist aber begeistert. AK sagt halbtransparent sieht immer ultra sick aus. Echt? Sie widerspricht dir. Na Moment, aber war das halbtransparent oder war das nicht nur so aufgemalt, dass es so aussieht? Das dachte ich nämlich. Wird das wieder irgendeine Minecraft-Figuren in einem anderen Genre oder ist das wirklich was zu Minecraft?

02:25:56 Das drüber. Es gab ja auch einen Minecraft Diablo und einen Minecraft ATS. Ja, Minecraft Dungeons. Eines von den beiden irgendwie. Es ist Minecraft Dungeons wahrscheinlich. Wahrscheinlich, ne?

02:26:09 Jemand fragt, warum wird das auf Xbox eingeschlagen? Nein, ich schlage nicht auf Xbox ein, ich schlage auf die Rückkehr der Konsolenkriege ein. Und das hier ist gerade der Xbox-Showcase. Deswegen bin ich nicht stunden damit, über Sony zu reden. Aber Sony macht das ja auch. Und ich finde es auch da scheiße. Sony geht ja auch zurück zu ... Sogar schlimmer als Xbox, um das klar zu sagen, weil sie auch nicht mehr auf den PC gehen. Und jetzt können wir davon ausgehen, ja, du PC-Gamer, du hast God of War auf PC gespielt, schreibst dir ab, dass du Lauffader bekommst.

02:26:38 Kauf dir eine Playstation, die wir gerade um 50% im Preis erhöht haben. Also dein Playstation-Bashchen kriegst du ja noch schnell gratis nebenbei. Dungeons 2, Joke. Dungeons 2, nice. Also ich finde, das Allerwichtigste, das hat jemand im Chat auch gerade geschrieben,

Crossplay-Bedeutung und Exclusiv-Strategie

02:26:40

02:26:56 Da hätte ich wirklich Angst vor, weil wirklich das allergeilste Achievement, was wir in diesem Konsolenkrieg in den letzten fünf Jahren erklommen haben, ist, dass mittlerweile es absoluter Standard ist, Crossplay zu haben. Und das hätte ich niemals gedacht, dass das so schnell kommt. Ich hätte gedacht, dass... Aber Aachen, wir sollten eine World Premiere uns angucken.

02:27:25 Oh, focus, Apacat? Apacat sagt mir jetzt gar nichts. Nee. Ich mag die Atmosphäre direkt.

02:27:52 Es wäre geil, wenn es wirklich so ein Schattenspiel wäre. Es wirkt wie Dishonored, vom Style.

02:28:27 Aber dann müsste es ja Arkane sein. Deine ist nicht Klopper Revolution, weil es ist eine World Premiere. Das ist ein neues Spiel. Dishonored Revelation. Oh, Lucifer. Okay. Es ist ein Actionspiel, wo wir wirklich einen Magier spielen. Also einen klassischen Stage Magician.

02:29:25 Okay. Habe ich ja mega Bock drauf gerade. Hat er gerade die Welt umgedreht? Oder ist es nicht? Ich glaube, er hat die Welt umgedreht. Weiß jemand, was das für ein Entwickler ist? Magician the Devil's Deal. Ganz was Neues. Cool. Ich glaube, wer ist denn Uppercut Games? Kennen wir die von irgendwas?

02:29:58 Also ich nicht. Aber das sieht ja ultra... Das ist direkt eins meiner Highlights der ganzen Show. Übrigens, Grüße gehen raus an Gronkh und Funk, die sich anscheinend gerade sehr für mich gefreut haben, als Edge of Empires kam. Yes! Wir kriegen den fünften Teil heute noch, ich sag's euch. Das ist wahrscheinlich dieses Napoleon-Souls-like, oder? Ja.

02:30:24 Ich hoffe du weißt wie verrückt du klingst, Maurice. Ja. Napoleon Soulslike. Nein, das ist... Vigor Mortis oder ich weiß gar nicht was es heißt. Valor Mortis, ne? Ja, genau. Uppercut hat Submerge gemacht und Epoch. City of Brass. Die sagen mir alle gar nichts. Wir hatten ja schon Pinocchio Soulslike. Wie willst du, dass ich diese Spiele beschreibe ohne verrückt zu klingen? Kann ich ja auch nicht. Ja, das stimmt.

02:30:59 Das fällt für mich so ganz klar in das Genre von... Sieht so geil aus, aber ich weiß, dass es mich frustrieren wird, wenn ich spiele. Aber du bist doch so ein Elden Ring, ich spiel einen Magier und weiche den tatsächlichen Konflikten aus. Natürlich, genau, deswegen würde es mich ja nerven in der Brasch-System. Aber hast du es durchgespielt so? Ich habe es nicht ganz durchgespielt, es war mir am Ende zu lang.

02:31:42 Peitschenmagier, ja genau. Ja genau, richtig. Warum sich irgendeinem Risiko aussetzen? Macht mich trotzdem ein bisschen an. Ja schau, Vincent Kassel als Napoleon! Natürlich, also und ihr sagt, ich klinge irre, nur weil ich das Napoleon Soulslike nenne. Es kommt übrigens im September, Leute. Ich freue mich voll für Erik gerade. Ich finde, du klingst trotzdem irre, auch wenn es stimmt. Das kann man ja nicht... Ich bin die Cassandra der GameStar. Bethesda? Alles Gold!

02:32:18 Aber es ist ESO, denke ich. Die Grafik ist nicht modern genug für was anderes. ESO hat auch... Also einen langen Atem haben sie bei ihren Spielen, das wollen wir ihnen lassen. Es läuft ja auch gut, soweit ich weiß. ESO ist ja tatsächlich auf ein anderes Modell umgestiegen, die sind da jetzt nicht mehr...

02:32:42 auf diesem ähm, ein riesen Addon pro Jahr, sondern die haben jetzt auch so ein Seasons-Modell. Das Absurde ist ja, dass sie diesem Studio aber sein anderes MMO gekillt haben, das in Entwicklung war. Deswegen ist auch der Chef des Studios gegangen. Von ESO.

02:32:59 Weil er gesagt hat, das mache ich dann nicht mehr mit. Äh, was war nochmal das andere? Project Blackbird, man kannte das nicht. Das wollte so Sci-Fi Destiny-like werden. Und jetzt denken sie sich gerade wahrscheinlich alle, boah, fuck. Jetzt wo Sony Destiny gekillt hat, wäre es ja mega geil, wenn wir bei Xbox ein Destiny-MMO aus dem Hut zaubern könnten, um allen zu zeigen, wie viel geiler wir sind. Aber wir haben es auch schon gekillt. Scheiße.

02:33:25 Das heißt es kommt dann in sechs, sieben Jahren, wenn es dann wieder gerade vom Kenntag nicht mehr passt. Genau, richtig. Aber ich finde es sehr sympathisch, weil das Studio, also das gecantete Spiel, sie ist ja Blackbird und die gefeuerten Entwickler haben ein neues Studio gegründet namens Sackbird, also Sack-to-Sack-to-Sack-to-Gefeuert. Scheiße, das ist geil. Ja.

02:33:58 Ja, ich finde, ESO ist tatsächlich ganz, ganz, ist eins der MMOs, die mir mehr Spaß gemacht haben als viele andere. Aber mein, mein, mein Grindherz gehört halt Warframe, deswegen habe ich keine Zeit für das MMO. Eins der MMOs, die mir mehr Freude gemacht haben als andere. Ja, was machst du dazu, Soulframe? Habe ich mega Bock drauf. Ich will es nur erst spielen, wenn es noch ein bisschen weiter ist. Weil dieses so...

02:34:22 Wir sind eine Pre-Alpha, die sich Preludes nennt und so. Da grime ich noch nicht mit sehr viel Zeit rein. Ich warte, bis es wirklich ein Steam-Release oder sowas hat. Auf Flight Simulator? Ich sag mal, Morbius Truly ist ein Film, ne?

02:34:43 ESO ist ein gutes Singleplayer für den MMO-Element. Du merkst den MMO-Part schon sehr, aber halt zum Beispiel, dass es wirklich voll vertonte Quests hat und sowas. Das waren halt schon Sachen, wo für mich es... Ja, und Entscheidungen auch. Genau, es macht halt ein paar der Sachen, wo ich bei anderen MMOs sage, das ist der Grund, warum ich keine MMOs mag. Die macht halt ESO anders. Geht da ein bisschen auf den Singleplayer-Fan zu. Deswegen mochte ich es durchaus. Ich spiel mal jetzt kurz Michis Sprachnachricht ab, oder? Beim Flight Simulator. Achtung, Leute. Kannst du es hören?

02:35:20 Ich wusste, dass es so schlimm um CLC steht. Ja doch, und zwar haben die eine Sache gemacht, das hat mir Michi erzählt. Sie haben...

02:35:47 den pvp modus entfernt also sie haben einen pve modus den die leute seit jahren gefördert haben eingebaut okay und er hat das spiel gekillt und das habe ich immer gesagt leute okay das risiko des pvp gehört zu diesem spiel dazu und ohne funktioniert es nicht okay und das ist bei vielen spielen so aware ins meet also wir uns gespielt das also absolut crazy dieses spiel okay

02:36:16 Ich war da über einen Monat so krass drin, das ist so faszinierend. Auf der anderen Seite so ein bodenloses Gacha... Ja, deswegen habe ich es nicht gespielt. ...Rungebumse. Aber auf der anderen Seite irgendwie auch so ein cooles...

02:36:36 Teilweise Souls-likiges Open-World-Game. Ich weiß gar nicht, was ich fühlen soll bezüglich dieses Spiel. Okay. Es hat so viel so Cooles und dann so viel so Weirdes. Ja, mir ging es auch so. Ich habe immer gesehen und dachte mir, ich glaube, vom Gameplay her würde mir das gut tauchen können, als jemand, der coole Third-Person-Schwertkampf-Action mega feiert. Ähm...

02:37:05 Ja, aber ich hab auch gehört, das ist ein nicht ganz einwandfreies Geschäftsmodell und... Ja, also man muss natürlich, also man muss schon sagen, es...

02:37:14 Also man kann extrem viel Spaß, also man kann eigentlich super, super viel Spaß damit haben, ohne einen Cent auszugeben. Aber es ändert halt nichts daran, dass die gesamte Menüstruktur dir halt ständig auf den Sack geht mit dem Shop. Es ist die Frage, ob dich halt das reine, du hast visuell die ganze Zeit diese Shop-Reize, die dir auf die Fresse hauen, ob dich das schon abfuckt?

02:37:41 Obwohl du's nicht brauchst, um eine gute Zeit zu haben. Ich hab das gemerkt, auch bei Mobile-Spielen. Ich bin sicher, ich könnte drüber hinwegsehen, wenn das Spiel selber geil ist. Aber es ist für mich ein Turn-off, wenn ein Spiel diese trashige Anmutung hat, die so... Mobile-Spiele gerne haben, alle Menüs zu merken, jetzt hol dir noch eine Belohnung ab. Und hier sind die drei Battle-Pässe.

02:38:08 Und finde ich erst mal zurecht, ich finde, ein Spiel wirkt automatisch minderwertig dadurch. Ja, ich verstehe was du meinst. Es kann auch oberflächlich sein, ne? Weil es ist ein bisschen wie ein Buch nach dem Cover zu beurteilen. Aber machen wir ja auch alle ein bisschen, oder? Ein Buch, wo fünf Werbesticker drauf in unterschiedlichen Farben sind. Kauf jetzt! Halber Preis! Billig! Bestes Buch ever! Was ist das denn für ein Werbes-Einsatz? Ein elegantes...

02:38:34 Silber gestanztes Cover hat so, ah, da ist bestimmt eine hochwertige Geschichte drin. Da ist es vielleicht gar nichts. Irgendeine komische, was weiß ich, neueste Ausgabe von Fifty Shades of Grey oder sowas, aber halt in hochwertig gebunden. Muss ja nicht stimmen, dieser Eindruck. Ich glaube, aber das ist ja gleichzeitig auch das riesige Problem einfach, was das MMO-Genre einfach hat, dass du halt einerseits dieses...

02:38:58 Niemand kann mit den alten Platzhirschern mithalten, einfach in Sachen Content, weil jeder der rauskommt, wird sofort dafür outgecalled, dass nicht genug Content da ist, im Vergleich zu Spielen, die seit 15, 20 Jahren in Entwicklung sind. Und auf der anderen Seite, die einzigen, die es halt irgendwie noch schaffen, so Content-Monster zu machen, sind halt dann die Asiaten, die aber dann so ein Modell haben, was halt eindeutig darauf abzieht, dass irgendwelche Whales in Asien Zehntausende von

02:39:28 Und auf Guild Wars 3 bin ich jetzt sehr gespannt. Aber wir gucken mal wieder die neuen Sachen. Das Castlevania war glaube ich schon bekannt, oder? Aber es kommt im Oktober schon. Da haben sich gerade viele im Chat gefreut drüber. Das sieht nach einem spielbaren Ghibli-Film ein bisschen aus.

02:40:02 Das hat den Grafikstil von Heidi... Ja, spricht mich gar nicht an. Diesen Grafikstil fand ich schon als Kind nicht cool. Warte mal, ist das Heidi? Ist das Heidi? Das ist Heidi! Aber sie hat gerade gesagt Jenny und das war doch Clara. Das war doch gerade eindeutig der Charakter Clara. Ich habe keine Ahnung von Heidi. Die im Rollstuhl sitzt bei Heidi, die sie kennenlernt, die Reiche.

02:40:36 Also entschuldigt mal, das waren gerade... Ja, Jules ist Clara, da ist Peter. Ja, aber es ist ja anscheinend nicht das. Hä? Dreist. Ich bin verwirrt. Die Klauen von uns. Moment, Heidi ist ein Anime. Heidi ist, ja. Also. Vicky übrigens auch. Und ich glaube sogar Biene Maia auch, oder? Ja. Ja. Also.

02:41:03 Am Fact, Vicky war die Inspiration für One Piece. Über Vicky ist Aichiro Oda zu Piraten gekommen. Eine Weltpremiere von Atlus. Ich bin so aufgeregt für Mary. Ist Atlus der Persona-Publisher, Schotten, oder? Ich glaube. Aber sie können doch nicht zwei Persona-Spiele in einer Schussklassiker. Wenn sie wollen. Ach du Scheiße, was? Das ist krass. Mary ist begeistert.

02:42:06 Es ist bisschen schwierig, wenn unsere Community Managerin so begeistert ist, dass sie in all caps schreibt und random spam nach. AK hat mich gerade auch outgecoilt, dass wir nicht enthusiastisch genug sind. Aber AK, du kannst dir einmal kurz reinkommen, einmal im Kreis tanzen und dann wieder gehen. Neue Weltpremiere von Activision. Ich find's geil. Ich freu mich für alle, die Persona feiern. Wirklich. Was ist das denn? Ach du Scheiße. Da kommt sie. Sie macht das wirklich. Wir müssen, das müssen wir jetzt aber sehen. Tut mir leid.

02:42:39 Ja, fantastisch. Da war eure Persona-Reaction. Sorry, dass wir unzulänglich waren. Ich dachte, AK setzt die noch dazu. Aber was ist das denn jetzt hier? A New Evil Rises. Maurice Weber, The Game. Ja. Ja, wirklich Maurice. Nein. Spyro, ne, Spyro the Dragon. Ja, anscheinend. Okay, da habe ich gar keine Beziehung zu, aber bestimmt noch nicht im Chat.

02:43:11 Scheiße, gleich kommt er hier wieder, Maurice. Wir müssen... Mary hat dir eine Sprachnachricht geschickt. Okay, Mann. Okay. Für den Stream. Enthusiasmus da reinbringt. Holy fucking shit. Hat unsere... Persona! Hat unsere Chefmoderatorin gerade den schlimmsten Curse des Abends abgelassen. Ja, ja. Okay. Ja, das ist düster. Das gefällt mir.

02:43:57 Ist das Talkwalk Revolution? Ich glaube... Da freue ich mich sehr. Ja, ist es. Da freue ich mich sehr. Ich hoffe, das wird gut. Was wird daran... Also, was ist das Besondere daran? Es ist halt ein Rollenspiel von einem sehr versiegten Studio mit einem sehr schönen, atmosphärischen, steamtankt, viktorianischen Szenario. Ich bin mir sicher, es kommt im September.

02:44:40 Erasmus. Ich hab mein Auslandssemester gemacht. Ey, K.Persona 6 Tanz ist jetzt ein Clip geworden. Natürlich! Wir sind nicht hier für dich! Wir sind nicht hier für dich!

02:45:10 Zeit, unsere Hand zu Mischief legen. Wir haben uns vorbereitet, um Griswick's Vault zu verabschieden. Das ist überhaupt kein so neuervoller Trailer, finde ich gerade. Morgan, geh zu diesem Kran! Ich freue mich, dass es wieder eine Auseinanderreihung von Charakteren gibt. Ich bin der Autofahrer-Industrie-Auto-Lading-Cran. Wenn du die Autorität hast, bin ich dein Service. Was passiert, wenn ich ein paar Hände in dir füge? Der Lift ist jetzt unklappt.

02:45:40 Es ist schwer zu verfolgen, sagen wir es mal so.

02:46:14 Wie lange ist dieser Trailer vor allem?

02:46:37 Also wenn die besten Gesichtsanimationen deine Puppe hat. Ja. Nee, also ich, wie gesagt, ich freue mich wegen des Settings, das ich auf das Spiel, aber der Trailer reduziert meine Freude grad eher, als er sie erhöht. Der ist nicht so gut.

02:47:11 Aber er ist so lang, dass jetzt glaube ich, dass ein Release-Termin tatsächlich kommt. In due time. Oh, das ist... Nein! Also unabhängig von Console Exclusive, warum... Pardon my French, warum ficken sie ihre mittelgroßen RPG-Entwickler so sehr bei Xbox?

02:47:58 Bei Obsidian haben sie ihnen reingewirkt, dass Outer Worlds 80 Euro kosten soll. Jetzt kommen sie in Exile und sagen Xbox Console Exclusive. Das ist nicht die Art Spiel, wo du das machst. Das fickt einfach nur dieses Spiel, weil es weniger Exemplare verkauft. Bei Gears macht das halt Sinn. Das finde ich richtig scheiße gerade. Das ist so ein Fuck You an die Entwickler. Ihr macht ein Mid-Budget-RPG und wir nehmen euch...

02:48:27 Drittel der Audience weg. Das finde ich so scheiße. Lass ihn jetzt weiterreden, sorry, aber das macht mich grad bisschen sauer. Oh gut, wir sind für die Feelings hier, Maurice. Drei Schumacher, ja. Das ist so ne scheiße Entscheidung.

02:48:53 Achso, das war's jetzt schon. Jetzt kommt noch eine Woche. Call of Duty. Willst du wissen, wie viel deine Xbox mehr ist? Stark, The Prime Time Nerd, stark.

02:49:44 Das wird ein Korea-Setting, ne? Man on Warfare 4, Nordkorea, glaube ich. Das ist, äh... DMZ kommt zurück, Chad. Also diejenigen von euch, die sich... die diesen Game-Modus, der so ein bisschen an Extraction-Shooter angelehnt war, gefeiert hat. Ich weiß, es gab ziemlich viele Fans davon. Den bringen sie jetzt im großen Stil zurück.

02:50:41 Leute, es ist nicht Homefront, es ist Call of Duty Modern Warfare 4. Das hat er schon gesagt. Bist du ganz sicher? Ja, ich bin mir zu 100% sicher.

02:50:58 Aber das ist jetzt quasi der Reveal, dass der DMC-Spielmodus zurückkommt. Marco zum Beispiel von Nerdkultur ist absoluter Fan von diesem Modus. War extrem traurig, dass es den nicht mehr gab. Da haben sie ja probiert, den im Story, also mit dem Zombie-Modus so eine Mischung zu machen. Hat auch nicht funktioniert. Aber jetzt kommt der scheinbar richtig wieder.

02:51:25 Oh nein, sie simulieren Voice-Chat. Oh nein! Unser Hass! Gerade haben wir noch drüber geredet. Keiner wird das so spielen. So schon! Maurice, ich möchte einen Stream mit dir machen, wo wir das spielen und auch so reden. Genau so, ja. Die ganze Zeit, so, wie so Voice-Actor. Ey, alles okay bei dir, Maurice? Fuck, cover me! Over and out! Ja.

02:52:20 We got tangos and sixes left! Fuck the HPT! Der Voice eckt da gerade! I got you man! Junge der ist beim zocken richtig in den Puste gekommen Leute! Weil Call of Duty ist Leidenschaft!

02:52:55 Wisst du nicht, oder ist die Grafik bemerkenswert unattraktiv? Die sieht wirklich nicht so besonders aus, das geht nicht zu. Ich würde es sogar hässlich nennen. Also ja.

02:53:09 Ich vermute mal, wahrscheinlich ist die halt... Also die Grafik in den Kampagnen ist ja wirklich gut. Also ich weiß nicht, ob du damals dieses... Was war das? Amsterdam Level gesehen hast? Ich hab ein bisschen videos angeguckt. Zum Beispiel, was ja wirklich bemerkenswert gut aussah. Aber es ist im Multiplayer wahrscheinlich immer ein bisschen dumbed down. Man schreibt, so sieht Nordkorea halt aus.

02:53:43 Ja, es ist so ein komischer Kameraeffekt, so ein Bodycam-Effekt, der es auch noch mal hässlicher macht. Ach so, das liegt daran, weil der Typ ja gestorben ist und wenn du dann quasi bei deinem Mate zuguckst, also ich glaube, wir sehen gerade die Perspektive, die du siehst, wenn du bei deinem Mitspieler dann zuguckst, wenn du tot bist. Und das muss ich aber sagen, finde ich cool, dass sie dann diesen Bodycam-Effekt hat, als wenn du das quasi aus der Zentrale jetzt gucken würdest.

02:54:12 Ganz ist dann vor allem eine bemerkenswert clevere Entscheidung, zwei Drittel des Gameplay-Reveals aus dieser Perspektive zu zeigen, wie das Spiel aktiv hässlicher macht. Das ist dann komisch, ja. Macht Sinn, aber sieht scheiße aus. Ja gut, jetzt ist sehr alt, zwar mit dieser Filter vor allem. Ich meine, cleveres oder interessantes Timing natürlich nach dem Erfolg von Arc Raiders jetzt. Dass Call of Duty wieder in den Extraction-Shooter-Trend zurückkehrt.

02:54:53 Mein aktuelles Stand von Call of Duty ist einfach immer noch, ich komme immer wieder darauf zurück, dass das letzte so scheiße war, dass Brammen es abgebrochen hat im Stream. Das letzte war wirklich unfassbar. Weil er gesagt hat, nee, wir spielen jetzt Dispatch, ich hab auf die Scheiße keinen Bock mehr. Gute Entscheidung, Brammen. Es ist schade, weil das sechs, also das Problem, was Call of Duty hat, ist ja, dass sie jetzt, die haben jetzt halt zweimal Mainline-Titel rausgebracht, die im Endeffekt

02:55:22 von der Entwicklungszeit, die da reingeflossen ist und dem Feature-Anfang einfach DLCs waren. Also sowohl Modern Warfare 3 war ein DLC im Grunde von Modern Warfare 2, wenn man ehrlich ist. Der hatte aber wenigstens noch eine Story. Und Black Ops 7 war jetzt DLC von Black Ops 6, aber da war selbst die Story halt wirklich so, okay, das haben sie halt in einem halben Jahr zusammengekloppert. Anders kann man sich das nicht erklären.

02:55:48 Während halt Black Ops 6 voll die coole Story wieder hatte. Okay. Und Black Ops 5, also Cold War, hatte ja wirklich eine der besten Call of Duty-Stories aller Zeiten.

02:56:07 Genau, der zeitliche Ablauf sieht jetzt so aus. Wir werden jetzt 50 Minuten circa einen tieferen Look in Gears of War E-Day bekommen. Und dann gibt es ja schon die PC Gaming Show. Und da Maurice, da hoffe ich natürlich auf dich, dass du da die Emotionen bringst. Die werde ich bringen. Ich meine, ich hatte jetzt weniger Emotionen für manche der Spiele als Emotionen für den...

02:56:33 wieder auflammenden konsolen kriegt also die habe ich ich habe sie ja gebracht auch gute emotionen ja gute sehr gute emotionen wir können das gerne übrigens vertiefen während wir hier schauen und gucken ob was interessantes kommt weil was ich vorhin noch sagen wollte war ich finde ich hätte nie damit gerechnet dass wir so schnell dahin kommen dass der standard wird dass wir crossplay haben

02:57:01 Und da habe ich unglaublich Schiss, das wieder zu verlieren. Weil das ist für mich ja die allergrößte Errungenschaft am Ende dieses Konsolenkriegs, dass ich endlich halt mit meinen Freunden zocken kann, egal auf welcher Plattform ich das Spiel habe. Und wenn das wieder weggehen würde, wäre das so kacke.

02:57:23 Das kann Spiele beerdigen ohne Crossplay. Ja! Aber man kann ja immer noch... Na gut, man glaubt, man kann natürlich nicht mehr Crossplay haben, wenn die Spiele exclusive sind, weil sie nicht mehr auf der anderen Plattform sind. Du hast recht. Aber was sie ja schon machen, sie behandeln Multiplayer-Shooter schon anders. Also zum Beispiel auch Sony hat ja Helldivers sogar auf die Xbox gemacht. Also bei Sony war es ja so...

02:57:52 Exclusive hieß lange Zeit wirklich nur Konsole. Da hieß es irgendwann, zwei Jahre später kommt es auch für den PC. Bei Helldivers hieß es, es kommt am gleichen Tag für PC und ein Jahr später sogar auch für die Xbox. Weil sie ein bisschen wissen, Multiplayer-Service-Games haben andere Anforderungen. Hier ist es wirklich einfach, das Allerwichtigste ist eine aktive Playerbase. Und wenn wir dafür den Schweinen bei Xbox auch mal Geld im Shop lassen müssen, okay, Hauptsache Helldivers hat eine Playerbase.

02:58:20 Also ich kann mir vorstellen, das gibt es auch weiterhin.

02:58:24 Aber ich stecke ja nicht in allen Berechnungen drin. Also es gibt ja Für und Wider-Argumente für Exclusives. Einerseits, also viele Third-Party-Hersteller gehen ja weg von Exclusives. Capcom zum Beispiel ist richtig davon abgerückt. Square Enix jetzt auch. Final Fantasy ist jetzt nicht mehr PlayStation-Exclusive. Weil die sagen, uns ist ja egal, ob sich die Plattform PlayStation gut verkauft. Was wir wollen, ist, dass sie unser Spiel gut verkauft. Da willst du alle Plattformen haben.

02:58:53 Wohingegen Konsolenhersteller sind so ein bisschen in diesem...

02:58:58 zwischen den Welten gefangen, weil sie wollen natürlich auch, dass sich jedes einzelne Spiel gut genug verkauft, um profitabel zu sein. Und das ist schwerer geworden, wenn du sagst, aber die PlayStation-Playerbase nehmen wir aus dieser Rechnung raus, weil Spiele so teuer geworden sind. Aber umgekehrt willst du natürlich auch, dass eine Plattform sich gut verkauft und anscheinend haben sie die Rechnung jetzt nochmal neu berechnet und gemerkt, es hat sich nicht gelohnt, von Exclusives abzurücken. Wir gehen wieder zurück zu Exclusives, was mich so nervt.

02:59:28 ist das Gamer das aktiv anfeuern. Und sagen, ja geil, ich als Gamer, für mich ist es viel geiler, wenn ich mir drei Konsolen kaufen muss, die wahrscheinlich alle fast 1000 Euro kosten werden, der nächsten Generation. Weil, wenn da nicht exclusive, komme ich das Gefühl, ja man, dieses Geld ist geil ausgegeben. Ich als Gamer will aktiv exclusives. Ach, geht doch weg. Das ist, was mich nervt. Und jetzt konkret auch wirklich, dass hiermit potenziell...

02:59:56 ein Spiel, das kein Selbstläufer ist. Also Exclusives sind doch, wenn, dann Leuchtturm-Titel. Aber zu sagen, ja, ja, Halo machen wir PS5, weil da wollen wir, dass es sich verkauft. Aber in Exile, ne, euch nehmen wir als das Opferlamm für den Xbox Exclusives 2027, weil wir in Sicher Clockwork Revolution, das wird doch bestimmt ein Auto-Erfolg. Nachdem sie halt schon Outer Worlds so viel negative Presse gegeben haben mit ...

03:00:22 Ja übrigens, unser Pilot-Titel für 80 Euro, das wird so ein mittelgroßes Double-A-Rollenspiel von einem Entwickler, der seit Jahren struggelt. Wir unterstützen unsere Devs. Das ist, was mich wütend macht. Das macht mich ehrlich sauer. Es sei denn, ich liege komplett falsch. Und in Exo hat selber gesagt, ja klar, machen wir gerne. Ich kann damit falsch liegen. Auf der anderen Seite, es kommt ja darauf an, wie Sie das intern bewerten. Ja, das stimmt.

03:00:50 mit einberechnen und sagen die Erwartungen sind gar nicht so hoch. Also scheiß es halt, wenn sie danach das Studio schließen. Ja genau, wenn sie dann sagen, hat sich nicht gut genug verkauft. Aber da könnten wir jetzt bei allem was in letzter Zeit passiert ist, ehrlich gesagt nicht confident sagen, das wird nicht passieren. Es kann auch sein, dass es super erfolgreich wird und dann wird eine Münze geworfen, ob wir das Studio schließen und dann haben wir halt Pech gehabt. Und es kann auch sein, dass sie sogar dem Studio sagen, es kann ja sogar sein, dass sie sagen,

03:01:20 Bei eurem Spiel wird dann nicht so sehr auf direkten Return und Invest geachtet, sondern wir wollen ein Spiel, das prestigeträchtig wirkt. So in Exile ist ein renommierter Entwickler, ein Rollenspielentwickler. Wir wollen ein Spiel, das...

03:01:35 Um es mal ganz dumm zu sagen, dass es einfach gut aussieht als Exclusive. Man sagen kann, schaut mal, Xbox Exclusive sind hochwertige Titel. Und wir wissen schon, dass das Spiel vielleicht ein bisschen spezieller ist, genau wie du sagst. Und wir erwarten davon eh nicht die Halo Numbers. Und deswegen geben wir euch sogar intern irgendwie mehr Ressourcen und bewerten das Spiel dann aber nicht nach Profit, sondern nach seinem Exclusive-Shininess-Faktor, seinem Prestige-Faktor. Kann auch sein. Kann auch sein. Was halt auch ein bisschen...

03:02:04 Ich weiß nicht, es gab doch auch so super viele Diskussionen bei der Übernahme von Activision. Da musste doch Microsoft auch ziemlich viele Zugeständnisse machen, dass sie nicht alles exklusiv machen jetzt, oder? Vor allem bei Call of Duty war das so ein sehres Gespräch. Bei Call of Duty auf jeden Fall. Aber vielleicht ist da halt auch so, ey, sie können außer Gears.

03:02:26 Haben sie ausgeloadet, sie können maximal noch so ein kleines Spiel, aber sie können nicht Fable zum Beispiel. Es wird, also jemand schreibt das gerade, das wird ein bisschen so sein, dass sie, ich meine sowas wie Halo zum Beispiel, der Vertrag mit Sony, dass es auf die Playstation kommt, der würde jetzt schon erstmal geschlossen sein. Und dass sie dann vielleicht so ein bisschen jetzt gerade das exclusive machen, was sie können.

03:02:51 wo noch nicht bestätigt ist, dass es für die Playstation kommt. Und es wird auf jeden Fall, es zeigt uns auf jeden Fall, es werden jetzt wieder mehr Exclusives kommen. Also Xbox geht zurück zu den Exclusives. Sie werden jetzt sicher dann nochmal auswerten. Sie werden jetzt sehen, dass Gears, wie verkauft es sich denn? Und wenn man dann merkt, es ist eine komplette Katastrophe, heilige Scheiße. Wir wussten nicht, dass so wenige Leute ihre Xbox noch benutzen. Dann wird es vielleicht nicht Elder Scrolls 6 Playstation Exclusive.

03:03:17 X-Box Exclusives, aber jetzt warten wir mal ab, wie es mit ESO aussieht. Aber ich lass mal ganz kurz den Chat fragen, wie viele von euch befürworten denn den Konsolenkrieg? Wie viele von euch sind so wie Maurice gerade hasst? Nein, guck mal, nein, pass auf, ich stell mal hier ganz kurz eine Verschwörungstheorie auf. Wenn ich jetzt Asha Sharma wäre und ich würde Exklusivtitel zurückbringen wollen, dann...

03:03:45 Kann ich das ja, wenn ich gerade neu bin, schwierig sagen.

03:03:49 Also was ich wahrscheinlich machen würde ist, ich würde eine Fake-Meinung kreieren von Leuten, die angeblich sich darüber aufregen, dass ich Playstation-Logos in meinen Präsentationen drin habe und würde mich dann dazu äußern und sagen, ja, wir haben eure Kritik gehört und wir evaluieren unsere Position diesbezüglich und vielleicht hören wir auf euch und geben euch wieder Exklusivtitel, weil wir so sehr mit der Community verbunden sind.

03:04:18 Mal darüber nachgedacht. Es gibt sehr viele Minus für uns. Es gibt Harbox, der schreibt, ich würde für Microsoft in den Krieg ziehen und meine Familie opfern.

03:04:29 Und das Schöne ist, vielleicht erlebst du das noch. Ich mein, das Cyberpunk-Szenario mit den, äh, es gibt eigentlich keine Nationen mehr, sondern Corporations regieren die Welt. It's coming, bro! Also witzigerweise, diese Theorie, ähm, habe ich, äh, schon häufiger gehört, weil es gab ja auch dieses Portal, wo du Fan-Feedback einsammeln konntest bei Xbox, wo du so Reddit-mäßig Sachen abvotest.

03:04:55 Und da wurde auch als höchstes gewottet, also das wichtigste Feedback der Xbox-Kamera ist, wir wollen wieder Exklusivspiele, das ist da top-voted. Aber auch da kam natürlich die Theorie, ja, solche Zahlen kann man ja auch botten. Ich meine, es kann auch sein, dass irgendein Fanboy gebottet hat, das kann ja auch sein, dass das nicht mal Aschama ist. Aber das ist so ein bisschen, die Meinung habe ich halt auch gesehen.

03:05:19 dass sie, selbst wenn wir jetzt mal eben die Verschwörungstheorie ausklammern, die ich aber nicht komplett unplausibel finde, dass sie vielleicht auch ein bisschen zu sehr auf diese lauten Internetstimmen ein bisschen gerade geben, weil sie ja jetzt sehr, also Asha Sharma konkret ist ja sehr im Zugzwang, sich als Community-Nah zu erweisen und als jemand, der die Gamer versteht, weil sie ja auch ein bisschen Außenseiterin ist als Xbox-Chefin und dass sie da aber vielleicht den in Anführungszeichen Fehler macht.

03:05:45 dass sie halt das zu sehr gleichgesetzt hat mit lauten, wütenden Social Media Usern, die halt natürlich in allem immer die extremsten Meinungen haben. Übrigens, weil jemand sagt, diese PC-Spieler mit ihren einseitigen Beefs, ich hab auch keinen einseitigen Beef. Was ich möchte, ist, dass möglichst viele Gamer, möglichst viele Spiele dort spielen können, wo sie wollen.

Konsolenkrieg und Exklusiv-Titel

03:06:07

03:06:07 Und ich kritisiere tatsächlich dich dafür, dass du diese Meinung als spielerfeindlich siehst. Und das ist der Kern meiner Kritik. Dass wirklich Leute mich jetzt reden hören und sagen, der Maurice, der ist doch mal gegen die Gamer. Der will wirklich, dass ich ein PC-Spiel auch auf der Playstation spielen kann und ein Playstation-Spiel auf der Xbox. Das ist ja nicht, wie ein echter Gamer in seinem eigenen Interesse denkt. Wie gesagt, ich weiß nur, woher es kommt. Ja. Weil ich nämlich, weil so albern dieser Konsolenkrieg ist,

03:06:38 Du hast... es existierte ja nun mal. Gerade bei mir jetzt, wahrscheinlich in meiner aktuellen Lebensphase nicht mehr so relevant, aber als ich noch jung war, da war es wirklich so, du hast dich halt entschieden für eine Xbox oder eine Playstation. Es gab dann auch kein, ich kaufe mir beides, weil das... so viel Geld hättest du nicht ausgeben können oder wollen oder dürfen. Und da war es halt nun mal so, dass halt über Jahre...

03:07:04 PlayStation dominiert hat und im Grunde du auf dem Schulhof der Volltrottel warst, wenn du eine Xbox hattest. Ja. Und ausgelacht wurdest dafür, wie viele geile Exklusivtitel einfach die PlayStation hat. Erzählst du gerade aus deiner eigenen Kindheit, Julius? Ja, also ich selber war noch nie so krassen Konsolenjünger, muss ich dazu sagen. Ich war eigentlich immer PC-Spieler.

03:07:29 Ich habe da gar nicht so viel von mitbekommen, aber ich habe vielleicht ein bisschen trotzdem so das bei Freunden mitbekommen oder so. Und daher rührt das ja, dass du dir dann denkst, als Microsoft dann angefangen hat, alles zu kaufen, konntest du nicht anders als so ein kleines Genugtuungsgefühl zu empfinden gegenüber den PlayStation-Leuten. So nach dem Motto, HA!

03:07:53 Und jetzt wird es sich auszahlen, dass ich die ganze Zeit Xbox treu geblieben bin. Ihr habt mich ausgelacht und jetzt werde ich lachen, wenn Elder Scrolls, Call of Duty und Co. nur noch für die Xbox kommen. Verstehe. Und dieses Gefühl der Genugtuung nimmst du oder hat man dann einfach den Xbox-Spielern genommen?

03:08:16 Und daher rührt das vielleicht so ein bisschen, was natürlich aber nicht heißen soll, dass das in irgendeinem Sinne rational ist, weil im Endeffekt ist es ein Produkt von einer Firma, die sich einen Scheiß für uns interessiert. Egal für welche von beiden. Ja, weil wir übrigens sagen, ja, mir ist klar, dass wahrscheinlich hiermit gemeint ist, Xbox Exclusive heißt...

03:08:45 Auch auf PC. Aber damit wird es ja trotzdem Leuten weggenommen, die spielen nämlich Playstation-Spielern. Und mir ist aber auch bewusst, um das auch klar zu sagen, es ist natürlich nuanciert, weil Sony macht es ja auch. Ich finde nur, du weißt, dass du ein schlechtes Argument hast. Wenn dein einziges Argument dafür, dass etwas Gutes ist, aber andere machen es auch, dann weißt du dein Argument. Wenn das die einzige sachliche Sache ist, die du hast, dann hast du nichts. Aber man kann natürlich...

03:09:14 die Ökonomie dahinter diskutieren. 100 Prozent. Was ist finanziell insgesamt ertragreicher? Eine Xbox verkaufen mit einem Spiel und dafür das Spiel ein Drittel weniger? Sagen wir mal großzügig, wahrscheinlich ist Playstation wegstreichend. Mehr als ein Drittel aktuell? Oder halt die Spiele mehr verkaufen? Third-Party-Publisher haben sich ganz klar entschieden,

03:09:38 Fuck Exclusives. Square ist nicht mehr der Meinung, Playstation Exclusivity lohnt sich. Microsoft jetzt wieder mehr. Das kommt ja darauf an, wie viel Kohle sie kriegen. Also eine Exclusivity wird ja immer dadurch entstehen, dass der Publisher, also dass eine Konsole sagt, jo, Bock exklusiv für unsere Konsole zu kommen, dann so und so viel Kohle. Ja.

03:10:03 Vielleicht fließt da einfach heutzutage dann weniger, sodass sich das halt nicht so lohnt. Aber ich persönlich muss da sagen, ich habe das noch nie, also könnt ihr immer sagen, Chad oder auch du, also ich habe das noch nie zu 100% verstanden, was Xbox vorhat. Nee. Mit diesem, äh...

03:10:24 Uns ist völlig egal, wie viel sich unsere Konsole verkauft. Alles ist eine Xbox. Unsere Spiele kommen überall raus. Also ich habe das noch nie zu 100% verstanden. Und gerade im Hinblick darauf, dass wir ja wissen, was Sony macht. Und Sony ballert halt weiterhin die wahrscheinlich hochwertigsten Story Games, die es aktuell gibt im A-Markt raus, exklusiv für seine PlayStation.

03:10:50 habe ich nie verstanden, was Xbox dagegen hält. Oder wie sich das auszahlen soll. Mein Eindruck war halt, dass sie versucht haben, das Schlachtfeld zu verschieben und an anderen Fronten zu gewinnen. Und zu sagen, okay, wir gewinnen den Konsolenkrieg diese Generation nicht mehr. Was wahrscheinlich richtig ist. Das ist eigentlich auch, jetzt noch mit Exclusive für diese Generation zu kommen.

03:11:20 Das würde jetzt nicht mehr so viel dafür sorgen, dass jetzt die Xbox Series nochmal die PlayStation 5 schlägt in Verkaufszahlen. Und dann haben sie halt gesagt, und ich räume übrigens absolut ein, das ist nicht aufgegangen, dafür gewinnen wir den Abo-Dienstmarkt. Wir machen den Game Pass und der ist so weit verfügbar, wie es irgendwie geht. Und wir quasi, wir gewinnen schon die Schlacht der Zukunft.

Xbox-Strategie und Game Pass

03:11:36

03:11:41 Weil es eh von Hardware weggehen wird im Zeitalter des Cloud-Streamings und sonst was. Das waren auch nicht alles... Aber da musst du den Game Pass auf die Playstation bringen sogar. Theoretisch eigentlich. Dann? Okay. Aber ich mein, wenn die alte Strategie immer weiter gegangen wäre, wer weiß. Weil wir haben jetzt Halo auf Xbox. Auf Playstation meine ich. Da ist Game Pass auf Playstation gar nicht mehr so weit weg.

03:12:07 Ich könnte mir eher vorstellen, dass Sony da Nein sagt, weil die sollen doch bitte PS Plus abonnieren. Und Microsoft hat halt auch gesagt, warum wir von der Plattform abrücken, ist halt glaube ich auch wirklich dieser... Und das wird spannend in der Zukunft, ist dieser harte Sachzwang, dass Triple-A-Spiele sich so gut verkaufen müssen inzwischen, weil sie so scheiße teuer geworden sind. Und da wird man sehen, wie viel hat wohl ein Gears gekostet?

03:12:36 Wie viel muss es einspielen? Und finanzierst du das mit PC-Spielen und Xbox-Spielen, aber ohne Playstation-Spieler? Wenn Microsoft der Meinung wäre, ja, easy, dann hätten sie nicht die anderen Spiele alle auf die Playstation gebracht. Also auch Microsoft kennt diesen Spagat. Und Asha Sharma hat auch neulich gesagt, so, wir stehen businessmäßig nicht supergeil da. Das hat sie offen zugegeben. Das heißt...

03:13:02 Das ist jetzt, glaube ich, das ist jetzt, das ist ja auch potenziell spannend. Wir nehmen damit jetzt erstmal wieder ein bisschen Einbußen hin. Weil ich bin sicher, neues Gears auf Playstation 5 hätte gut Verkaufszahlen gemacht. Das hat man ja immer wieder bekommen. Es gab ja jetzt Monate, wo Xbox der erfolgreichste Publisher auf der Playstation war, so lustig das ist. Also das war ja erfolgreich für die einzelnen Spiele. Aber vielleicht nicht so sehr für die Marke. Und so sehr ich jetzt den Konsolenkrieg angreife.

03:13:31 Nur um das klar zu machen, mir sind schon die Phänomene dahinter bewusst. Pragmatisch, wenn ich mal ganz pragmatisch spreche, würde ich auch, wenn du mich, wenn ich Xbox-Chef wäre, dann würdest du mich fragen, Maurice, was hältst du von Konsolenkriegern? Von Leuten, die auf Twitter gehen, Playstation-Fans beleidigen und so. Und wir wären jetzt hier in einem geheimen Board-Meeting, kein Office-East-Weiser. Das sind unsere geilsten Kunden.

03:13:55 Ich liebe Konsolenkrieger. Jeder einzelne Typ, der sich auf Twitter einloggt und sagt, boah Leute, Gears, Xbox-Exklusiv, scheiß auf die Playstation-Arschlöcher, geil, dass sie es nicht kriegen. Das sind meine Leute. Das sind meine Kunden, die halten meine Brand am Leben. Natürlich willst du die. Aber heißt nicht, dass ich es fürs Gaming gut finden muss, dass es wieder mehr in diese Richtung geht. Und ja, was Mr. Unerwartet sagt, das stimmt auch, es gibt auch eine harmlose Form dieser Leidenschaft, einfach Fan von was zu sein.

03:14:26 die nicht negativ ist und die natürlich auch cool ist, um das auch klar zu sagen. Um ehrlich zu sein, ist es ja zu einem gewissen Grad auch das, was wir gerade machen. Also ich meine, wir gucken uns hier gerade stundenlang das Gelaber von irgendwelchen Gaming-Executives an, einfach nur, um uns hypen zu lassen und dem so einen Event-Charakter zu geben, anstatt uns einfach morgen in der halben Zeit...

03:14:51 einfach alle Trailer schnell reinzuziehen von nur dem Zeug, was uns interessiert. Also wir sind ja genau das eigentlich. Wir lassen halt diese Leidenschaft oder diese etwas irrationale Leidenschaft zu, um halt einfach für einen Moment wieder unbeschwerte Gaming-Fans zu sein und uns einfach auf den nächsten Trailer zu freuen.

Hardware-Preise und Plattformwahl

03:15:16

03:15:16 Was halt glaube ich den Konsolenkrieg jetzt einfach in der aktuellen Lage noch in Anführungszeichen brisanter macht, sind einfach die scheiß absurden Hardwarepreise. Also sowohl für auch auf PC-Spielen ist ja auch scheißteuer inzwischen. Was denken wir, was die Playstation 6 und die nächste Xbox, wenn sie heißt, kosten wird?

03:15:43 Ich habe gestern mit Gronkh und Funk drüber geredet und die haben spekuliert potenziell 999. So grad unterm Tausender. Und da ist halt dann natürlich auch nochmal die frühere Lösung, man kauft sich einfach alle Plattformen und genießt alles, die wird zunehmend schwerer zu erreichen. Es ist wirklich komplett absurd.

03:16:05 Jetzt gerade wieder gesehen, Sonderangebot, die PS5 AllDigital ist jetzt runtergesetzt gerade. Sie kostet jetzt nur noch 29 Euro mehr, als sie ursprünglich gekostet hat, als sie rausgekommen ist. Wie krank ist das? Die ist seit 2020 auf dem Markt, diese Konsole. Die ist teurer, als zu dem Zeitpunkt, wo sie rausgekommen ist. Das ist doch so absurd.

03:16:35 sich alle Plattformen zu holen war schon vorher für viele schwer unmöglich. Ja, für mich damals zum Beispiel in der Schule auch überhaupt nicht zum Beispiel. Ich musste mich damals entscheiden zwischen Playstation 3 und Xbox 360 und ich meine, jetzt gebe ich euch mal ein Argument für Exclusive und Konsolenkrieg, weil, um klar zu machen, mir ist das schon bewusst, ich wollte Heavy Rain und Alan Wake spielen. Das waren jeweils ein Exclusive.

03:17:01 Und da muss ich mir entscheiden, welche Konsole kaufe ich mir, welches muss ich mir spielen. Und ich habe mich für die Playstation entschieden, weil ich mir dachte, die Wahrscheinlichkeit bei Xbox, weil Microsoft bei Windows, ist höher, dass Alan Wake irgendwann auch auf PC kommt. Was dann auch war. Das heißt, natürlich ist es so, dass Exclusives ab und an Konsolen verkaufen. Und dann kaufe ich Spiele, für die Sony einen 30% Cut bekommt. Selbst wenn ich da Third-Party-Spiele drauf kaufe. Also ja, ähm...

03:17:29 Die Wirtschaftlichkeit dahinter ist ein Punkt, aber... Da wird man sehen müssen, ob es sich für die einzelnen Spiele auszahlt. Hallo. Oh, wir haben Snacks. Wir haben Snacks. Wir haben Snacks. Oh Gott, ich... Gebt ihr noch das hier mit? Oder bring es selber? Hier. Aber was ist denn, Maurice? Dankeschön. Was ist denn... Dankeschön, Lynn. Hashtag Regie loben. Was ist denn, wenn Gabe Newell uns alle rettet, Maurice?

03:18:00 Weil ein Problem, glaube ich, was gerade bei dieser ganzen Exklusivität ist, ist ja, dass Sony ja befürchten muss, wenn sie die PC-Titel weiter rausbringen, dass dann Microsoft bei der nächsten Xbox sagt, da ist einfach Windows drauf und somit kannst du dann im Folgenden ja auf der nächsten Xbox explizit PC-Titel spielen, effektiv.

03:18:27 Ja, deswegen, sie wollen ja auch von PC abrücken. Ja genau, deswegen. Das ist ja das Problem. Wenn du jetzt, wenn jetzt Gabe Newell sagt, er bringt euch jetzt für Steam, manche Spiele nur für SteamOS raus und das geht dann nur auf der Steam Machine.

03:18:48 Oder auf Steam oder halt ich weiß gar nicht kann man kann man auf Auf dem PC SteamOS installieren Aber da muss man gucken ich meine Es wäre natürlich absolut insane schon mal vorher kommen jetzt wirklich mit Half-Life 3 um die Ecke und sagen das geht nur auf offiziell zinsieders Steam Hardware Steam Machine und Steam Deck

03:19:14 Das wär so weit. Das wär krank. Das wär so eine Atombombe mitten in die Gaming Community rein. Das wär so übel. Oh Gott. Und ihr braucht noch die Steam VR-Brille. Aber auch nur die. Wenn auch in das Rift geht's nicht. Und ja, was Weiseln schreibt, um das wirklich mal.

03:19:46 Weil, ne, um mich hier nicht nur als, als irrer PC-Fanboy wahrzunehmen, ich kritisiere die gleiche Mentalität bei PClern auch. Weil jemand hat geschrieben, PCler würden es feiern, weil es Valve ist. Ja, möglicherweise, wirklich. Also, der PC hat ja nicht ganz so dieses, diese eine Marke, aber du kannst ja Valve oft als Stand-In benutzen. Und man kann ja durchaus sagen, ne, Valve, Sony, Xbox.

03:20:14 Und Valve hat genauso seine tribalistischen Jünger, die auf einmal zum Beispiel jetzt die Argumentation feiern, die Valve für Lootboxen bringt, obwohl es eins zu eins die Argumentation ist, über die wir uns alle aufgeregt haben, als EA sie gebracht hat. Dieses Surprise-Mechanics machen doch Spaß. Jetzt bringt Valve diese Argumentation vor Gericht und Gaming-Reddit ist so alle, ja man, geil, Gabe, du hast recht.

03:20:43 Counter-Strike-Rootboxen sind genau wie Magic-Karten, Gabe, du hast so recht. Genau wie EA es damals auch gesagt hat. Ach, damals habe ich komplett geraged dagegen. Nein, Gabe, Bro, ja! Also ja, wir machen das alle und wahrscheinlich mache ich es auch ab und an. Ich habe auch meinen Tribalismus, wo ich Sachen feiere, von...

03:21:04 von Sachen, die man nicht feiern sollte. Es ist irgendwo auch einfach menschlich. Ich stehe da ja auch nicht so erhaben drüber. Ich falle da nie drauf rein. Ich bin im Gegensatz zu euch intelligent. Nein. Und PCler machen das auch. Ganz klar. Um Half-Life 3 ist es wieder sehr still geworden. Ja, es gab diesmal nicht mal so laute Gerüchte, dass es diesmal auf dem Summer Games Fest kommen wird. Also...

PC-Gaming-Plattformen und Store-Wettbewerb

03:21:36

03:21:36 Ich glaube, letztes Jahr haben wir gesagt, dass es womöglich wirklich letztes Jahr kommen könnte. Das haben wir dieses Jahr nicht nochmal wiederholt. Am PC ist es Nvidia, schreiben Leute. Ich glaube nicht. Also nicht, wenn wir von der Marke gehen, die Leute verteidigen. Ich habe das Gefühl, PC-Spieler inzwischen haben eine kritischere Haltung zu Nvidia. Einerseits wegen Fokus auf KI.

03:22:02 Was ja auch gute Sachen gebracht hat, wie DLSS, aber das neue DLSS kann es vielleicht einen Schritt zu weit. Und andererseits, auch wegen Sachen, für die Nvidia teilweise was kann und begrenzt, aber du siehst halt die Grafikkartenpreise, da feierst du Nvidia nicht mehr so sehr. Also ich würde sagen, es ist auf jeden Fall Steam, weil denkt mal an den Epic Games Store, als der kam. Ja. Wo da Leute teilweise ja auch komplett...

03:22:28 komplett mit Valve-Brille rein. Nein, ich werde niemals diese App installieren. Ich möchte diesen einen Launcher auf dem PC und nichts anderes. Und auch egal ob Epic den Entwicklern mehr Anteile zahlt, weshalb das sogar eigentlich entwicklerfreundlicher ist, haben die Leute extrem krass an Steam festgehalten. Ja, ich mein, um das klar zu machen, auch da wieder ist alles kompliziert und hat viele Facetten.

03:22:57 Valve hat sich das auch mit sehr viel Kundenfreundlichkeit und gutem Produkt erarbeitet und der Epic Store ist bis heute nicht so gut wie Steam vor acht Jahren war, was auch ein bisschen bizarr ist, wenn man sich fragt, so, hä, hat Epic da nicht... Also ich meine, ich weiß, Programmierung und Softwaredesign sind nicht so leicht, wie der Laie sich das denkt. Und man denkt sich jetzt dann schon irgendwie, ein Launcher ist jetzt aber auch nicht das komplexeste Produkt der Welt und irgendwie hättet ihr in all den Jahren...

03:23:26 doch schon mal die ein oder andere Verbesserung an diesem Produkt erzielen können. Also das muss doch eigentlich schon möglich sein, wenn du ein paar Programmierer hast, die du da dran setzt und ein paar Designer. Also das muss doch eigentlich gehen. Eigentlich.

03:23:48 Aber anscheinend nicht. Den Epic Store kapier ich auch nicht, weil einerseits ist es angeblich für Epic voll das wichtige Ding, und dann hast du das Gefühl, ja, weiß ich nicht, sitzt da ein Prakti dran, der das in Teilzeit weiterentwickeln darf und dafür Mindestlohn bekommt, oder was? Schon allein, dass der ohne Achievements und so rauskam, also so Basic-Funktionen. Ja, genau. Wo du ja einfach weißt, das brauchen Leute heutzutage einfach.

03:24:16 um sich wohl zu fühlen. Ja und inzwischen ist Steam jetzt schon beim nächsten Shop-Redesign und so. Und Epic ist immer noch so, ja, naja, so User-Reviews finden wir eigentlich nicht so gut. Und ja, hm, könnte man dem Shop mal ein neues Feature gehen? Weiß ich nicht. Vielleicht. Nächstes Jahr.

03:24:41 Maurice, was sagen wir denn jetzt eigentlich zu der Xbox-Show? So insgesamt. Wollen wir da nochmal kurz ein kleines Fazit ziehen und dann vielleicht einen kleinen Ausblick auf die PC-Gaming-Show geben. Jetzt könnt ihr euch dann gleich darüber freuen, dass ihr, indem ich jetzt so die armen Consolerous gebashed habt, jetzt kriegt der PC-Mensch wahrscheinlich auch eine Show, die ihn wieder wütend macht für irgendwas. Was glaubst du, was dich wütend macht dieses Jahr? Oh, ich weiß es nicht.

Xbox-Show Bewertung und Highlights

03:25:09

03:25:09 Wahrscheinlich einfach alles, was nicht kommt. Ich werde mir jetzt erhoffen, dass jetzt, boah, Total War Warhammer 40k Release Termin und so was und ich kriege nichts davon. Aber gute Frage, Xbox Showcase. Ich fand, es waren schon ein paar echt witzige Sachen dabei. Also mein Highlight war eigentlich das Magier-Spiel. Das sieht ultra cool aus.

03:25:31 Und das Elster-Spiel. Das Elster-Spiel. Chat, was sagt ihr? Was waren eure Highlights? Also ich muss sagen, ich fand, es war ein bisschen weniger als bei der Show letztes Jahr. Wobei bei der Show letztes Jahr hat man auch gemerkt, dass sie so ein bisschen auf Krampf rausballern. Also da haben sie ja auch super viel vorgestellt, was jetzt immer noch nicht draußen ist.

03:25:59 Gears, Fable und so, damit sind sie schon letztes Jahr gekommen und haben die halt revealed. Und gestern war besser. Gestern, Future Games Show meinst du? Oder meinst du die...

03:26:17 Summer Game Fest. Das ist doch vorgestern. In 20 Minuten kommt die PC Gaming Show. Genau, die gucken wir dann. Fable und Magier Spiel. Plague Tale, da vorne interessiert. Okay. Plague Tale war auch noch nice. Persona natürlich für Leute, die das... Also, ich muss noch mal durchgehen. Es waren schon ein paar Banger dabei. Also, ein paar Überraschungen. Es waren Banger, die wir nicht zu würdigen wussten. Wie zum Beispiel Persona. Genau. Weil wir Trevler sind. Ja.

03:26:46 Oder auch das Senua-Spiel finde ich sehr interessant. Bei dem Studio hatte ich wirklich Angst, dass es in die Tonne getreten wird. Weil Hellblade 2 kam ja raus und du hast das Gefühl gehabt, du hast keinen einzigen Reddit-Werbepost oder selbst die mindeste Form von Billow-Marketing gab es nicht dafür. Und dann irgendwie erst ein bisschen später, bisschen was. Aber da war echt nicht so viel los.

03:27:15 Und es hat sich dann, glaube ich, auch wirklich nicht so gut verkauft. Und ich fand das insofern nur interessant, dass ja Hellblade 2, so als die Xbox die neue angekündigt wurde, haben sie es ja total als Prestigeobjekt benutzt. Das ist eines der Spiele, mit denen sie ihre Grafik für die Konsole gezeigt haben. Das stimmt. Aber ja. Roman sagt Halo.

03:27:36 haben wir sträflich vernachlässigt. Wobei man da sagen muss, dass Campaign Evolved, das wusste man halt schon, dass das kommt. Das ist jetzt keine große Überraschung und da weiß ich auch nicht, das sieht jetzt ja auch, sieht halt so aus wie man erwartet, oder?

03:27:53 Ja, das waren für mich so ein paar Sachen, wo ich halt, das ist ja auch voll okay in so einem Showcase, wo einfach, du siehst nochmal ein paar neue Szenen aus einem Spiel, was du schon weißt, wo du auch nicht mehr so viele krasse neue Infos bekommen wirst dadurch. Aber das war halt zum Beispiel Halo für mich. Aber das hatten alle Showcase. Das hatte ja Sony auch so ein bisschen.

Erwartungen an die PC-Gaming-Show

03:28:18

03:28:18 Wolverine war zum Beispiel, sah geil aus. Es war halt eine neue Mission aus dem Spiel, wo man das Gameplay eigentlich schon gesehen hat. Das Join Us, sagen ganz viele im Chat. Das würde ich auch sagen, von denen, die man nicht vorher konnte, fasst mit das Witzigste irgendwie. So ein Koop-Spiel, wo man einen Kult gründet. Also, ich meine, das klingt jetzt, hätte man mein Leben verfilmt. Ja.

03:28:47 Wie lange denkt ihr, setzt Xbox noch auf Steam? Lange, glaube ich. Wie gesagt, sie sind in diesem extrem schwierigen Zwiespalt. Ihre Spiele müssen mehr Exemplare verkaufen. Es muss beides passieren. Sie müssen mehr Konsolen verkaufen, aber ihre Spiele müssen sich auch mehr verkaufen. Sie nähen schon der Playstation weg. Ich glaube nicht, dass sie jetzt noch sagen, und jetzt gehen wir von der beliebtesten PC-Plattform weg. Weil das würde unter anderem auch bedeuten, wo du damit ein bisschen weggehst, ist der chinesische Markt. Und das willst du nicht.

03:29:16 Also ich glaube, auf Steam werden die schon noch bleiben. Also Chad meint, das Spiel kannte man schon. Ich hatte es tatsächlich noch nicht gesehen. Ich auch nicht. Aber, okay, vor acht Monaten gab es einen Trailer. Ich meine, das sieht ein bisschen aus wie State of Decay, nur mit einem Kult, wenn man ehrlich ist. Ich verstehe halt nur auch noch nicht so richtig, was der Spielinhalt davon genau wird. Ja, es wirkte auch wie so ein Spiel, was...

03:29:45 irgendwie lustig in Trailern aussieht und so für ein, zwei Streamer, wo es spaßig ist, aber eigentlich richtiger Jank-Trash ist, den du überhaupt nicht mehr spielst, wenn du einfach am Feierabend nach Hause kommst, jetzt will ich einfach ein geiles Game zocken. Friend-Slob. Ja, ja, wirklich. Ich weiß, ja, ja, stimmt. Aber konkret fast noch mehr noch Streamer-Slob. Also halt so dieses, es ist lustig, wenn Streamer das spielen, aber du spielst nicht mal privat mit deinen Kumpels, mit denen spielst du dann in Heldalbers oder sowas. Ja.

03:30:15 Aber ich bin richtig auf Krawall gebürstet, tut mir leid. Sag mal, gab es eigentlich schon den Cult of the Lamp DLC, der auf der letzten Gamescom angekündigt wurde? Glaube! Der muss doch schon draußen sein, oder? Ist der komplett an mir vorbeigegangen? Kann sein. Ich glaube, ich habe den einfach verpasst, weil darauf warte ich ja schon richtig lange.

03:30:43 Der ist schon lange draußen und ihr habt nichts dazu gebracht. Wer ist verantwortlich? Regie, kann jemand mal Heiko Klinge hierher zitieren? Warum gab es nicht die GameStar-Titel-Story zu diesem DLC? Wer hat die Entscheidung getroffen? Scheiße. Moment, ist das vielleicht Videochefin Ann-Kathrin Kuhls? Können wir sie noch einmal haben, dass sie uns Rede und Antwort steht?

03:31:09 Ich hab's auch nicht gestreamt, ich bin ja genauso schlimm. So hab ich mich noch drüber geäußert, so hab ich mich gefreut. Und dann war's dir egal. Jetzt war's mir auf einmal egal. Da ist er doch. Eigentlich du bist schuld. Scheiße, das muss ich sofort korrigieren. Elke ist noch am Tanzen, sehr gut. Weil wenn man fragt, was haltet ihr von Wolong 2? Witziger, ich weiß ehrlicherweise nicht warum. Ich hab Wolong 1.

03:31:38 gespielt und es hat mich nicht, also ich weiß schon warum, es hat mich nicht gecatcht, weil es mir zu Souls-y war, glaube ich, während ich Nioh 3 dieses Jahr ziemlich gefeiert habe. Zu Souls-y. Und Nioh 3 ist ja mehr so Hack'n'Slay, das auch Souls-like ist. Ich würde jetzt sehen müssen, wo Volong 2 landet. Die Sache ist tatsächlich, ich finde seit Total War Three Kingdoms die Epoche, und das ist ja Fantasy-Variante davon, aber trotzdem diese Epoche,

03:32:07 in der das Spiel ultra interessant ist, die Geschichte der drei Reiche. Also ich habe mich wirklich gefreut, oh cool, Zau, Zau! Und alle im Chat so, hä, was will er? Also ich bin da neugierig drauf, aber ich glaube, ich werde es nicht so viel spielen, weil ich glaube, Woh Long ist von denen noch mehr als Nioh, glaube ich, das gemeine Soulslike, das dich in den Arsch tritt, während du bei Nioh auch ein bisschen Power Fantasy hast. Ich kann falsch liegen, korrigiert mich, wenn ich falsch liege, das ist mein Eindruck.

03:32:35 Ich habe immer das Problem, dass es kein FromSoft-Spiel ist. Bei jedem anderen Souls-like. Jetzt kommen wir zu deinem Markenpatriotismus. Das Ding ist...

03:32:46 Souls-Likes sind für mich kein Genre, wo ich so einen unglaublichen Bedarf an Fülle habe. Also weißt du, es ist jetzt nicht so, dass ich sage, ich muss jetzt rund um die Uhr nur noch Souls-Likes spielen. Ich spiele ab und zu mal gerne eins. Und das passt oft sehr gut zu dem natürlichen Release-Schedule von FromSoft, dass dann, wenn ich mal wieder Bock habe, gibt es halt wieder eins von FromSoft. Und das sind halt einfach...

03:33:14 Das sind ja einfach die Besten. Das kann ich verstehen. Ich habe Wolong angespielt und so. Wie hieß das nochmal? Das mit dem Affen. Wukong.

03:33:30 Wukong, ja. Blackmouth Wukong, oder? Blackmouth Wukong, genau. Aber das war ja nicht wirklich ein Soulslike. Das war ja am Ende irgendwie mehr ein Bosch Rush Game fast schon. Okay, also am Anfang fand ich es schon ein Soulslike, wie ich es gespielt habe. Okay, ich fand's... Ja, es hat schon Elemente davon. Ich fand's... Ich fand's ein bisschen weniger punishing als viele andere Soulslikes. Aber am Anfang. Vielleicht wird's später noch fieser. Ja. Ja, klar. Also das, wie gesagt, und da...

03:33:58 Da muss ich jetzt sagen, deswegen spiele ich gar nicht so viele andere Souls-Likes, weil ich irgendwie halt von FromSoft dann immer irgendwas hatte, wenn ich wieder Bock hatte. Aber FromSoft fehlt ja total, ne? Also die haben jetzt hier gar nichts angekündigt bisher. Glaubst du, die kommen noch in irgendeiner anderen Show? Ich weiß gar nicht. Also ich glaube, jetzt ist es vorbei erstmal mit Shows. Ehrlicherweise, ich war auch überrascht, weil nachdem sie gerade ja eigentlich nur einen...

03:34:23 Vielleicht ja beim Indie Showcase. Vielleicht, aber es ist ja nur der German Indie Showcase. Ja, vielleicht kommt ja trotzdem FromSoft mit dem Endring 2. Das wäre so geil. Das ist ein Miyazaki und spricht auf einmal Deutsch. Es gibt in Japan so richtig alberne, auf Deutsch getrimmte Restaurants. Ich stelle mir nur gerade vor, dass er in so einem sitzt und uns dann zu uns spricht. Es heißt Schmatz. Der Untertitel ist Beer Dining. Das ist eine Kette.

03:34:51 Und da gibt es typisch deutsche Speisen wie frittierte Leberkäs-Sticks. Was ist das denn?

03:35:00 Oh mein Gott. Aber was schön war an diesem Restaurant, ich war da in Tokio, im Schmatz. Und du gehst da rein, da hängt wirklich an der Wand in großen Holzlettern das deutsche Wort Gastfreundschaft in Japan. Und ich gebe zu, das war schön. Jetzt stelle ich mir nur vor, wie Miyazaki in einem deutschen Restaurant sitzt, mit einer frizierten Leberkäsestick hat.

03:35:25 Hinter ihm steht Gastfreundschaft und dann kündigt er auf Deutsch in Gronkhs Showcase Elden Ring 2 an. Ist Gastfreundschaft so ein Wort wie Schadenfreude und so? Das ist eine gute Frage, das weiß ich nicht. Das könnte sein, weil ich wüsste jetzt auch nicht genau, wie es exakt übersetzt wäre auf Englisch. Jemand fragt, was ist an frittierten Leberkästigs auszusetzen? Gar nichts. Die waren geil, aber es ist halt nicht unbedingt die authentische deutsche Experience, die das Restaurant arglosen Japanern andreht. Versteht ihr? Das ist das Problem.

03:35:55 Oder Weltschmerz. Ja. Hospitality. Ja, stimmt. Das englische Wort. Ich glaube, Gastfreundschaft ist nicht so ein Wort. Nee, schade. Hätte sein können. Ja. Ja, also, was würdest du der Show für eine Note geben? Also von 10. Und Chad, was würdet ihr geben? Wie viel von 10 für die Xbox-Show?

03:36:23 Das ist eine gute Frage. Okay, sagen wir 1 bis 5. Dann machen wir eine Umfrage direkt im Chat. Sorry, stopp! Stopp! 1 bis 5! 1 bis 5!

03:36:37 Also wenn man mal meine Nerd-Rage weglässt über die Rückkehr des Konsolenkrieges... Ja, das darfst du der Show nicht anlassen. Nee, das stimmt. Wobei ich finde, man kann es der Show anlassen, weil das ist literally, womit sie angefangen haben. Das war eigentlich die große Message der Show, oder? Es geht los mit Asha Sharma. Es geht um die Spiele, Maurice. Nicht um deine Konsolenpolitik hier wieder. Ja, das stimmt. Das heißt, was darfst du? Es war schon eigentlich...

03:37:04 finde ich, wenn man es ganz objektiv bewertet, echt eine gute Show. Sie hatten viele große Xbox-Marken drin, die bald was bekommen. Sie hatten ein paar krasse Reveals, wenn auch eine Persona 6 hat ja noch gar nichts gezeigt, aber trotzdem hat Leute bewegt. Sie hatten ein paar überraschende... PS6, da stand nicht mal Persona. Ja, Playstation 6 weinten sie damit eigentlich. Und sie meinten, dass sie doch weiter auf Playstation kommen. Vielleicht. Und sie meinten, und sie haben ein paar schöne, überraschende, kleinere Spiele gehabt.

03:37:33 Ja, also, das war eigentlich objektiv eine gute Show gewesen. Vier von fünf würde ich mindestens geben wahrscheinlich. Ich glaube für fünf hat mir einfach das subjektiv Private noch gefehlt. Wenn ich Persona-Fan wäre, würde ich wahrscheinlich eine fünf geben. Bin ich halt nicht. Das ist ja immer noch subjektiv. Für mich war es keine fünf einfach, weil für mich nicht das dabei war, wo ich sage, yeah, endlich! Was wäre denn ein Spiel, was hätte noch dabei sein können? Ja, Edge of Empires 5.

03:38:00 Ja okay, aber das war relativ unwahrscheinlich. Ja, aber ich sag genau, das sind halt... Das kommt jetzt gleich. Also ist ja bisschen so, wann vergibt denn die Games da ne Hunderter-Wertung? Also um wirklich die Top-Wertung zu bekommen, für mich ist halt nicht nur, ja war halt ne sehr gute Show mit vielen Sachen, die wahrscheinlich gut werden sollen. Das muss schon für mich so sein. Okay, ich sitz hier so und yeah! Oder wie AK, ich hab wirklich den Drang...

03:38:22 hier dieses Zimmer zu stürmen und zu tanzen. Das ist für mich ein 5 von 5 Show. Also ich wollte jetzt gerade sagen, vielleicht ist das unser Fail, dass wir jetzt mit Persona nicht so viel anfangen können, aber der Chat ist tatsächlich noch grießgrämiger als wir. Weil die geben vermehrt eine 3. Ja, ich hab's halt auch schlecht geredet. Alle, die es gut fanden, die sind schon weg, weil sie sauer waren, dass ich über Konsolen kriege, mich aufrege und damit Gamer beleidige und Konsoleros und so ein PC Master Race Arschloch bin.

03:38:50 Und jetzt sind halt nur noch die Grießgräme da. Ich bin schuld. Was ist deine Bewertung? Okay, das ist interessant. Also eigentlich bist du schuld an unserer gesamten Community, kann man sagen. Ja. Nein, das ist eine sehr schöne Community. Von daher danke dir, Maurice. Du hast gerade noch gerettet. Ja, habe ich sehr gut gerettet. Was ich geben würde, boah, also ich wäre, ich glaube, ich wäre auch bei einer 4. Also ich fand es zwar schon eine unterhaltsame Show, sie hätte auch wenig Längen.

03:39:20 Ich fand... Warte mal, ich hab dem Summer Game Fest eine 8,5 gegeben. Also ich fand die Show schlechter als das Summer Game Fest. Einfach weil es mich weniger überrascht hat, so richtig. Und viele Sachen, die gezeigt wurden, sind auch so Sachen... Deswegen haben wir jetzt auch grad so viel gelabert, weil ich mir so denke, ich brauch von Gears of War E-Day.

03:39:53 jetzt keine Präsentation sehen. Also es ist halt Gears. Also es ist einfach, es ist ein cooles Spiel. Ich werde es mit ziemlicher Wahrscheinlichkeit zocken, wenn es rauskommt. Aber was willst du mir jetzt im Voraus darüber erzählen, außer dass Marcus Fenix weird aussieht, wenn er in Privatklamotten mit den gleichen Animationen rumläuft wie in seiner vollen Rüstung. Und das ist halt, ja, das ist halt so ein bisschen das Ding. Es heißt,

03:40:20 Vieles, was dort angekündigt wurde, waren Spiele, auf die ich mich sehr freue, wo ich aber nicht unbedingt jetzt auf die Informationen so super heiß war. Verstehe ich. Was Leute auch gerade noch schreiben und was auch noch relevant ist, weil du auch gefragt hast, was könnte noch kommen, auffällig ist, dass Blizzard überhaupt nicht vertreten war. Das ist ja eigentlich auch eine große Microsoft-Marke. Stimmt. Ja gut, im September BlizzCon. Genau, BlizzCon. Aber das ist ja auch wieder ein bisschen ungewöhnlich, weil die BlizzCon war eigentlich früher immer im November. Ja.

03:40:48 Das ergibt absolut Sinn, dass du jetzt so kurz vorher nicht so viel hast. Die haben auch keinen Bock auf GTA. Und natürlich muss man auch sagen, Blizzard hat jetzt auch gerade am Anfang eine Menge rausgehauen. Also Blizzard hat am Anfang des Jahres quasi das große Overwatch-Rework, Diablo 2 Addon, Diablo 4 Addon rausgebaut und man hat ja auch einen WoW Addon schon, oder?

03:41:09 Biovedon kam im März. Genau, das heißt, die haben jetzt wirklich für alle ihre aktiven Marken gerade auf einmal rausgeballert. Die haben wahrscheinlich auch wirklich gerade nichts, was sie schon zeigen könnten. Aber natürlich, ich sag mal so, in meiner Traumwelt von einer 5 von 5 Show wäre natürlich ein neues StarCraft Spiel oder sowas potenziell was gewesen. Und was Leute auch noch sagen.

03:41:34 auch der Bethesda-Part war jetzt nicht so spannend. Es gibt ja immer hoffnungsvolle Gerüchte, so Surprise, Fallout 3 Remake oder Remaster oder sonst was. Aber es war ja jetzt echt so ein bisschen so, ja, und Fallout 36 läuft übrigens immer noch, gell? Das ist immer noch da. Ja, stimmt. Also Starfield ist dann wohl wirklich jetzt weg?

03:42:01 Oder sie haben einfach noch nichts neues, weil auch da ja gerade was gedroppt ist, nämlich das große PS5 Update. Ja, das 2.0 quasi auch. Ich glaube, es heißt gar nicht so, aber...

03:42:13 Okay, aber trotzdem denke ich mir doch so, wenn du jetzt Starfeed Addon irgendwo ankündigst, dann doch jetzt. Ja. Also wann sonst? Brauchen wir noch eine Pause? Machen wir direkt weiter, Maurice? Wir können weitermachen. Können direkt weitermachen, okay. Dann geht die PC Gaming Show in vier Minuten circa los, lieber Chad. Vielleicht lass uns darüber nochmal, also gibt es irgendwas, was du da schon, wo du fest mitrechnest, was da kommt? Also wir wissen, dass Stronghold was ankündigen wird und wo ich...

03:42:42 zumindest Hoffnung habe, ist, dass es was Neues von Total Warhammer 40k gibt. Und zwar aus zwei Gründen. Erstens war Total War mit PC Gamer immer relativ gut verbandelt, was Berichterstattung anging. Das ist ja auch ein britisches Studio und britische Spielezeitschrift und so eine der wenigen verbleibenden Bastionen der PC-Berichterstattung, die es noch gibt. Und Chad, da müsst ihr mir jetzt nochmal Bescheid geben.

03:43:08 Ich glaube, Total Warhammer 40k hat sogar noch irgendwas getweetet vor gar nicht langer Zeit, dass irgendwie so eins von diesen üblichen Incoming-Transmission-Dingern... BEEP! Genau, irgendwie sowas, das weiß ich jetzt nicht mehr. Es gibt eine Menge Squadron 42-Fans. Da müsst ihr mich jetzt informieren, Leute. War Star Citizen schon mal auf der PC-Gaming-Show oder ist Star Citizen, ganz blöd gesagt, zu groß?

03:43:36 Weil, ehrlicherweise hätte ich jetzt gedacht, wenn Squadron 42 sein Release-Date ankündigt, dann ist das Kandidat für potenziell sogar Jeffs One Last Thing von der Größe her. Und nicht auf einer der, muss man ja so sagen, ich meine das nicht böse, weil ich mag die Show, aber es ist ja eine der bestenfalls mittelgroßen Shows. Ja, klar, aber irgendwie passt es schon, wenn man sich so anhört. Ja.

03:44:02 Weil es ist ja schon ein sehr PC-zentrisches Thema. Das stimmt, das stimmt. Und Chat ist sich uneinig. Lone Star sagt letztes Jahr, aber Vater und Sohn zocken sagt bisher nicht. Also...

03:44:16 CRG hat zumindest verneint, dass sie dabei sind. Okay. Ja, also ich hätte jetzt nicht mit Star Citizen bei der Show gerechnet. Also gar nicht. Und wenn die schon verneinen, dass sie dabei sind, dann sind sie wirklich nicht dabei. Ja. Wenn sie sagen, ja klar, wir kommen. Dann kannst du dir unsicher sein, ob sie kommen. Ja. Wow. Wie ist es bei dir? Gibt es irgendwelche Sachen, die du gerne reden würdest?

03:44:43 Ich bin gerade, ich weiß gerade gar nicht genau wie der Stand ist, aber Es war ja auch immer viel vom Paradox so. Ja stimmt, stimmt Also ich habe ja immer noch die Hoffnung, dass irgendwann Crusader Kings 3 Mal so was richtig großes ankündigt, was mich komplett zurück holt ins Spiel Haben sie doch jetzt gerade neu, zwei fette Addons. Ja, aber die sind irgendwie alle immer nicht so richtig das was ich mir

03:45:09 Aber ich weiß doch nicht so richtig, was ich will. Ach so. Bei mir war die jetzt tatsächlich genau, was ich wollte. Mich wollte Crusader Kings, glaube ich, dieses Jahr zurück. Okay. Aber du hast recht, was Neues von Paradox wäre spannend. Ja, Imperator Rome 2 zum Beispiel. Das hätte ich gerne. Ja, ich hätte gerne ein Fantasy-Brandstrategy-Game von ihnen. Stellaris, aber Fantasy. Okay. Meinetwegen. Kann auch sein. Aber schauen wir mal.

03:45:47 Die PC Gaming Show muss man sagen, die ist immer... Die lehnt hart in den Trinch rein. Aber es gehört inzwischen dazu bei ihr. War nicht das Steiner Gate auch auf der PC Gaming Show, was die vor ein paar Jahren hatten? Ja, alles. Haben wir immer noch nicht eingelöst. Das stimmt. Wow. It sure was a long day of doing architecture for me. Sean, Day 9 Plot. Now I've got the entire evening to do my favorite thing, which is play video games. Did someone say video games?

03:46:17 Gab's eigentlich oder gab's die Wolfer Digital? Ich glaub nicht. Das ist ja nicht? Okay, Sean.

03:46:40 Hallo? Ja, das ist Shawn. Was? Wenn? Heute? Das kann nicht sein, aber... Okay, danke. Was war das, Shawn? Das war wirklich sehr. Wir können nicht spielen, überhaupt nicht.

03:46:59 Weil wir müssen die PC-Gaming-Show haben!

Erste Eindrücke von der PC-Gaming Show

03:47:17

03:47:17 Und die Internet-Internet hat nicht so viele Streamer gesagt, dass es mir schmerzvoll und verurteile Dinge gibt. Ich verstehe nicht diesen Terms. Ich verstehe es nicht. Die Streamer, die verwirrende Dinge sagen. Aber in den 90ern habe ich noch gar kein Internet gehabt. Um ehrlich zu sein.

03:47:45 Er kommt zurück.

03:48:10 Wir denken, es ist nicht cringe und einfach nur lustig und sind unabsichtlich cringe, sondern die wissen, dass es hart cringe ist und haben sich entschieden, es ist die beste Verteidigung. Und das respektiere ich. So, aber jetzt gucken wir's was an. Das ist doch direkt ein Aufbauspiel. Ja, geil. Gebäude erscheinen. Ein Star Trek lizenziertes Aufbauspiel. Ja, oder auch nicht.

03:48:43 Doch, doch, das ist ein Star Trek Aufbauspiel. Interessant. Ey, wie ich's direkt gecallt hab. Mit, mit Siedlerstraßen. Ey, das sieht sogar nice aus. Mit so eckigen Siedlerstraßen. Weißt du, siehst du, das ist nämlich meine Show. My People are here. Ja, ich sag doch. Ah, sehr schön. Ich sag doch.

03:49:12 Dinge bauen! Demo auch schon verfügbar! Und jetzt bin ich geneigt, hier Elke hinzusetzen und dann kannst du sie nämlich die ganze Zeit dessen, wenn sie sich nicht träumt. Elke hat aber gerade Mops hier, schau mal, also die werden ich begeistert. Hä?

03:49:41 Das ist so ein Desktop. Ja, das ist so ein Desktop- Ja, das ist so ein Desktop- Adventure, wo du so auf dem Desktop rumkickst und damit irgendwas löst.

03:50:02 Da war RAM noch bezahlbar. Ja, ein Spiel, was quasi simuliert, dass du auf einem Hardware krassen PC spielst. Es tut quasi so, als ob du richtig viel hast. Hack 95. Was?

03:50:27 Das ist ja lustig. Witzig. Hack95. Play the demo now. Okay, direkt einige Demos. Cool. Ein A18. Ach, Warhammer. Nee, das ist Relic. Das ist nicht Warhammer. Achso, das ist hier Comedy Heroes. Comedy Heroes. Ach, schade. Oder, oder, ähm. Ja. Oh, das ist Comedy Heroes Remastered.

03:50:54 Nachdem sie The North War Definitive Fetition gemacht haben. Relic geht's ja leider nicht sehr gut, muss man sagen. Deswegen versuchen wir jetzt gar nichts mehr auf die Beine zu bekommen mit Projekten, die nicht so krass aufwendig sind. Ich bekomme an die Furious 1 so geliebt damals. Dann ist das doch genau für dich. Ja, aber ob ich es nochmal spielen muss, weiß ich gar nicht.

03:51:29 Ich glaube da werden schon einige sagen, ja muss ich. Ich glaube das hat schon immer noch einen guten Stand, das Spiel. Ich war immer Dawn of War Fan eher. Man muss leider sagen, die Dawn of War, der findet Vision war auch nicht einer der Besten da draußen. Die war nicht scheiße, aber Age of Empires hat schon mehr gebracht. Aber mal gucken, was er sagt.

03:51:53 Ja!

03:52:21 noch eine ich bin jetzt schon drin das ist ja wirklich okay ist nicht so zu sehen bei so zu sehen

03:53:03 Konkret anscheinend BDSM Vampire sind aus Berlin. Sind Vampire nicht immer BDSM? Ja schon, das stimmt eigentlich, ja. Schon von Grund auf mit Beißen und so? Ja. Nein, das ist einfach nur Berlin.

03:53:27 Oh, weißt du was hier... Was hier kommen könnte, wär... Wie wär's mit nem Full Release von Männerlords? Ich dachte, das ist doch sehr weit weg. Aber, ja, aber wäre ne Möglichkeit. Aber nicht diese, ne, ne, nicht. Nicht wie sich das entwickelt.

03:53:58 Oder ein Vollrelease von diesem Norland. Stimmt. Die Art von Spiel ist oft in dieser Show. Weil das wurde, glaube ich, ihr gezeigt, Mike. Glaube auch, ja. Und das haben wir doch geguckt. Ja. Und dann haben wir dem Chat noch gesagt, als soll sich das für uns merken. Ja, war auch cool. Und das ist auch ein Genre, das der Chat vorher prophezeit hat für diese Show. Ganz viele Boomer-Shooter. Natürlich. Der Merse hat hier reingesackt. Dankeschön. Zehn Monate.

03:54:42 Hast du dieses Norland gespielt? Ich fand das leider noch sehr unfertig, aber die Art und Weise, also das Potenzial bei dem Spiel finde ich sehr groß. Das sie im Gegensatz zu RimWorld noch diese Overmap haben mit den Königreichen und so.

03:55:07 Aber ich mochte es auch nicht so sehr, wie ich dachte, dass ich es mögen würde in der Praxis. Was eigentlich genau mein Stil ist auf dem Papier.

03:55:26 So dass es eine Sitcom oder was? Ich finde das großartig. Ist jemand, der früher Full House in der Schule guckt hat und freundlich. Ich bin voll am Start. Oh, Sean.

03:55:53 Ihr solltet, dass keine Weile ausgültigen kann meine Gäste. Wir haben nur noch auf den Tag. Ich liebe mich, die Anachronisiken zu verhindern, aber du bist jetzt auf eine exklusiv neue Look auf Control Resonant, direkt aus Remedy HQ. Wir sind... Sie hat Resident gesagt, oder? Hier ist eine exklusiv neue Look auf Control Resonant, direkt aus Remedy HQ.

03:56:26 Ich bin echt gespannt, ob das ein Erfolg wird. Remedy könnte, glaube ich, gerade echt einen gebrauchen. Wir haben jetzt einen neuen CEO und Firebreak ist komplett gefloppt. Das muss halt ballern für die... Mich macht's irgendwie nicht so an, leider. Mich bislang auch nicht so. Und ich mag Remedy, also ich bin wirklich ein Fan des Studios. Ich auch, aber ich hab mich auch beim ersten Control teilweise schon ein bisschen durchgequält. Also ich find halt Alan Wake viel cooler. Ja.

Control und Remedy Spiele

03:57:05

03:57:05 Ja oder Max Payne, ne? Ja gut, ja. Control war tatsächlich leider für mich auch... Ich weiß ehrlicherweise gar nicht genau warum, weil ich... Aber Max Payne haben die doch gar keine Rechte mehr. Ich glaube, haben sie nicht mehr, das gehört raus da. Weil die ist doch in Ellen Wake, ist doch dieser Charakter, der einfach obviously Max Payne ist. Aber sie dürfen ihn nicht so nennen.

03:57:38 Ja, also bei Control war es bei mir auch so, es hat mich emotional nicht abgeholt. Es hat sich so bewusst so dieses, es hatte diese sehr distanzierte, kryptische Aura, aber auf einem Level, wo ich dann einfach ausgecheckt bin. Also die hat mich nicht neugierig gemacht, mehr rauszufinden. Einfach so, ich fühle mich komplett auch von der Hauptfigur distanziert.

03:57:59 Den Wehrmacht könnten Control? Ich glaube ja. Also das einzige, wo es mich, wenn sie jetzt noch mehr quasi Querverweise herstellen, fände ich es vielleicht interessant, weil ich dieses Remedy Verse schon super spannend finde irgendwie, dass das alles in den Verbindungen zueinander steht.

03:58:28 Aber ich fand halt auch in Control eigentlich die Kämpfe immer am blödsten. Also ich mochte am liebsten die Passagen, wo du halt fast einen Walking Simulator spielst.

03:58:54 Eins, man hat so Lieblingsspiele, Control, sagt Katara. Das hatte seine Fans. Das ist halt ein besonderes Spiel, das würde ich mir absolut zugestehen. Und hat einen sehr coolen Art-Style und so. Bei mir war es so ein bisschen so, ich war die ganze Zeit traurig, dass ich es nicht mehr mag. Das war so ein Spiel, wo ich wirklich gemerkt habe. Ich habe es auch mehrfach gestartet. Meistens so, du magst es nicht, wenn du spielst, wenn du das an bei Control bist. Ich will dich mögen.

03:59:24 Warum lässt du mich nicht? Warum lässt du mich nicht? Ja genau, es war ganz komisch.

03:59:52 Ich dachte es gerade genau so, Arrakis. Quantum Break 2. Quantum Break fand ich tatsächlich sehr geil. Ich fand das auch sehr geil. Ich fand es sehr schade, dass das mal im Cliffhanger geendet hat und nie weiter ging. Und dann auch so geil mit dieser TV-Show. Ja! Und dann einfach noch, nach einer Spielepisode, einfach dann eine Stunde TV-Show. Wie gut das? Ich weiß nicht, ich...

04:00:18 Ich feier das irgendwie. Condom Break habe ich sehr gefeiert, das weiß ich noch. Ich habe mir dann auch die Folge angeguckt, fand es geil. Ja, Condom Break finde ich so richtig, wenn du als Kind oder in der Schule warst, wenn du einfach Lost-Kind warst, was ich war. Hat dich so sehr abgeholt mit einer seriösen Serie und so. Ich fand das ultra cool. Und es war auch ein gutes Spiel, ich finde, ein gutes Actionspiel.

04:00:45 Deswegen, Eweger, mir tut es wirklich leid für Remedy, dass ihnen nicht mehr Erfolg beschrieben war bislang. Weil ich finde, Control mochte mich nicht so, aber ich finde Spiele wie Alan Wake und Quantum Break, die hätten sich besser verkaufen können. Die waren einfach wirklich geil. Ja, warum? Ja, es ist halt... Also ich meine, Alan Wake 2, ich glaube, man kann...

04:01:10 Also das hatte ja schon seine öffentliche Präsenz und wurde auch in höchsten Tönen gelobt. Das wurde wirklich einfach dadurch gequillt, dass das Epic Store Exposent war. Wahrscheinlich, ne? Also weil da waren eigentlich alle Gegebenheiten da, dass ich das gut verkaufen könnte sonst. Ja, das wurde halt auch von Epic finanziert. Ohne Epic hätte es das nicht gegeben, weil Remedy halt nicht so erfolgreich ist. Also auch da wieder, ne? Wir sind...

04:01:38 Ich verstehe schon, woher Exclusives kommen und ich verdamme sie nicht grundlegend moralisch, aber es war halt schade, weil am Ende wurde das Spiel, es hatte halt nicht wirklich eine Chance, weil also als PC-Gamer, der sich nicht aktiv informiert, es kann dir halt wirklich, finde ich, echt passieren, dass du Spiele, die auf Epic rauskommen, einfach nicht bemerkst. Mir passiert das und es ist mein Job, Spiele zu covern. Und wenn du dann, was aber der Casual Gamer, jetzt im nicht abwertenden Sinne, der halt nicht täglich...

04:02:06 alle Gaming-Websites checkt, der kriegt vielleicht gar nicht mit, dass das da ist. Weil es nicht auf der Steam-Topseller-Seite ist. Das stimmt, ja. Das ist ja jetzt, wenn mir der Exkurs erlaubt ist, in meinem anderen Business das gleiche, Musik. Also wenn du nicht auf Spotify bist, dann wird niemand deine Musik jemals finden. Spotify ist ja eigentlich nicht...

04:02:37 nicht in erster Linie die Discovery Plattform, sondern eigentlich ist Spotify ja eine Verkaufsplattform. Aber da jeder sie nutzt, musst du halt da sein. Ansonsten hört es halt keiner, weil niemand wird auf eine andere Seite gehen, um deine Musik zu hören. Ja, das stimmt. Und nur die Die-Hard-Fans folgen ihrer Band selber auf Social Media oder lesen Musikmagazine oder was auch immer.

04:03:06 oder Musik-YouTuber gibt es ja bestimmt auch. Genau, aber der normale Konsument und es ist ein sehr gutes Beispiel, weil bei Musik bin ich der normale Konsument. Und ja, mein Spotify-Algorithmus diktiert dann, was ich höre und die Bands, denen ich folge auf Spotify.

Remedy Spieleentwicklung

04:03:37

04:03:37 Man schreibt oft über die Krups mit Kritikerlieblingen, bei der breiten Masse kommen die oft nicht an. Ja, das stimmt. Ja, aber ich glaube schon, dass Alan Wake so ein bisschen schon so einen Mimefaktor hatte. Also so ein paar Szenen mit der Band da und so.

04:04:04 Also ich würde, also Remedy ist ja schon ein künstlerisch hochwertiges Studio, aber die Spiele sind jetzt nicht artsy in dem Sinne, wie es so einen Stummfilm, der den Oscar gewinnt, ist ja Remedy auch nicht. Also zum Beispiel Annen Wake war ja sehr Stephen King Horror, was ja schon etwas ist, was auch eine breite Masse ansprechen kann. Twin Peaks, Stephen King und sowas. Das hätte schon mehr Leute ansprechen können. Ich weiß nicht, sie sind im...

04:04:32 im Laufe der Zeit ein bisschen mehr Arzi geworden, muss man sagen. Also ich würde, zum Beispiel Alan Wake war ein bisschen mehr Arzi als Max Payne war. Und Control war mehr Arzi als Alan Wake war. Vielleicht ist das auch ein Problem, aber schade. Okay, wir lassen uns den Cringe weiter anhören. Oh, ja, sicher. Ja, das auch. Und hey, speaking of Co-op-Carnage, nothing goes better with violence than science. Let's check this out.

04:05:01 Was? Okay.

04:05:21 Ja, Quantum Break ist auch schon, wo man sich eigentlich denkt, es hätte eigentlich erfolgreich sein können. Das war ein gutes App zu spielen. Ja gut, das war ja voll Xbox exclusive. Wieder ein Argument für mich, Leute. Also Xbox und PC, glaube ich, kam das, ne? Ich glaube, im Laufe des Abends. Aber PC auch nicht Steam, sondern nur Xbox Store. Das war diese Zeit, wo du halt Xbox-Spiele dann teilweise offen...

04:05:47 mit der Xbox App oder dem Xbox Store dann auf dem PC zu haben, ist aber nur da. Ja, also, ja, es kam auch später erst, genau. Also, Hot Takes oder Exclusives, das Thema schon hatten. Exclusives können Plattformen retten, aber halt einzelne Spiele dabei töten. Das ist, glaube ich, immer der Nachteil. Und nur, also...

04:06:09 Um das nochmal so verständlich zu machen, deswegen war ich so sauer wegen Clockwork Revolution vorher, weil Clockwork Revolution sehe ich als ein Alan Wake 2, das halt nicht groß genug ist, um garantiert erfolgreich zu sein und dann durch die Plattform-Eingrenzung gekillt wird. Weil Alan Wake 2, finde ich, hätte, wie du sagst, auf Steam, glaube ich, zumindest eine Chance gehabt, weil es war schon ein geiles Game. Ja.

Plattform-Exclusivity Diskussion

04:06:35

04:06:35 Deswegen gib mir doch einfach Rife, Son of Rome 2. Wo ist denn das scheiß Problem? Ein Xbox-Exklusiv von Crytek. Das war auch wild. Rappt ihr uns gerade an? Also, der schisten Rap-Stimulator? Ich habe keine Ahnung.

04:07:21 Okay. Also, ich weiß nicht, ich bin raus. Man muss leider sagen, manchmal, ich hatte es aber schon in mehreren Showcases, manche Spiele denkst du einfach so, oh, das sch***.

04:07:49 Was soll das sein und für wen soll es sein? Ja und dann denke ich mir halt, ob es halt wirklich der richtige Weg ist, diese gringige Zwischenmoderation zu machen, anstatt drei Sätze darüber zu verlieren, was das für ein Spiel ist. Ja, ja. Dieses Game mit dem verfluchten Hotel war schon eine vorherige Show. Ach ja, ich erinnere mich. War aber damals schon seltsam. Ja, das ist gut.

04:08:23 Ein Musiker Lovecraftian Renovator. Das ist wirklich genau die Art von Spiel, wo ich denke, es tut mir leid. Ich glaube, ihr seid zu weird. Die Zielgruppe ist zu klein für ein Musiker Lovecraftian Renovator. Okay. Low-Budget-Version von Light No Fire. Starseeker.

04:09:20 11 Juni. 11 Juni, das ist übermorgen? Ja. Okay. Ich bin mir gar nicht. Bitte mehr Farben, ja. Ja, es ist einfach nur... Das ist normalerweise, wenn unser folgsy, etherealer Freundin sich um ein bisschen zeitlich Nugget von Salz-of-the-Earth-Wisdom zu verbreiten, aber ich habe ihn nicht heute gesehen.

04:09:48 Das waren so die Show, so lange es eben nötig ist! Ist das ein gutes Ding? Jemand fragt, Maurice kommt noch mal was zum Girls Thrones Game. Ich habe keine Ahnung und das meine ich ehrlich, denn eine Sache weiß ich schon, ich werde es euch nachher sagen. Aber ich fände es ultra geil.

04:10:13 Also War for Restuers wäre ein tatsächlich sehr realistischer Kandidat für diese Show. Das ist von der Größe und von der Zielgruppe her realistisch als so das One More Thing für die Show zum Beispiel oder sowas. Das stimmt. Also ich habe keine Ahnung. Ich würde mich freuen. Aber es wäre nice. Da bin ich sehr gespannt drauf. How often do you masturbate? Was? Ja, sag mal.

04:10:44 Wie oft fantasieren Sie sich über die Hütte? Die möchte ich lieber beantworten. Was? Vertu... Was ist das? Vertu und ein Sledgehammer. Okay.

04:10:59 Was ist da nicht? Bist du die deutsche Stimme? Ja. Rundenbasiert? Weißt du was du auch mal... Du hast es doch gespielt, aber du warst zu schlecht da drin, beziehungsweise dein Chat zu gut. Dieses King of the Castle Alter. Da können wir mal was Neues machen.

04:11:28 Also ich hab meinen Chat immer besiegt, Maurice. Das ist ja schön für dich. Aber das war so ein geiles Spielprinzip. Und da haben die ja gesagt, das war aber das letzte Update, wir machen das nicht weiter. Ja, ist schade, ist da echt gut.

04:11:47 Ich finde den Ingame-Stil echt hässlich hier. Ich mag humorvolle Fantasy und ich mag Kuntentaktik, aber...

Indie-Spiele und Demo Renaissance

04:12:02

04:12:02 also die system oder

04:12:20 All Tagpick Zero Tag. Weiß ich nicht. Weiß ich auch nicht. Aber alles ist ja als Demo hier direkt. Diesen Trend finde ich wiederum geil. Um auch mal die positiven Sachen hervorzuheben. Dass Demo wieder da sind, in so einer Macht auch. Dass du ständig hier hast, das kann man jetzt auch schon spielen. Wie geil. Continue und receive 100 Jams. Hoffentlich kommt bald Total War. Ich weiß ja nicht mal, ob überhaupt Total War kommt.

04:12:59 Das ist so ein bisschen mein Longshot-Wunsch. Ich finde, es wäre langsam mal Zeit, dass sich Tony Warhammer 40k wieder meldet. Wobei haben sie ja neulich erst beim Showcase, beim Warhammer Skulls. Space Marine 2 DLC.

04:13:13 Aber ich glaube, da ist sogar schon was angekündigt, oder? Ja. Ich bin mir da gar nicht sicher. Ich spiele das jetzt gerade endlich mal. Ist das geil, oder? Das ist so wunderschön. Das Einzige, was ich schade finde, ist, dass man diese Rüstungskustomization und so nur den Multiplayer- und Koop-Missionen... Ja, weil es für die Loa natürlich Ketzerei wäre, wenn Captain Titus beliebige Ordensrüstung tragen könnte. Aber ich stimme dir voll zu. Es wäre schon trotzdem cool.

04:13:43 Aber diese Rüstungen sehen halt so geil aus. Oh, ey. Woher mal 40k MMO, Alter, wo ich so Rüstungen farmen kann. Das sah ganz nett aus, finde ich. After Quest. Pony Island 3. Gibt es Pony Island 2 schon? Wusste ich gar nicht. Pony Island wollte ich immer mal spielen.

04:14:18 Ich denke über diese Art von Spielen immer so, boah scheiße, ihr habt so viel Konkurrenz. Ich weiß nicht, wie groß dieser Markt ist. Wie viele High-Octane Roguelike-Sidescrollers gibt es? Allein in diesen Showcase-Fünf-Stücken. Es werden doch jetzt seit Jahren immer wieder zig angekündigt, also wenn es keinen Markt dafür gäbe. Gibt es dann so viele? Ich glaube, man sieht, man...

04:14:49 Was da der Vorteil ist, die sind wahrscheinlich nicht so teuer in der Entwicklung. Verglichen mit vielen anderen Genres. Aber ich finde, es zeigt auch immer wieder, wie hart es als Indie inzwischen ist, entdeckt zu werden und rauszustechen. Als Zuschauer, der jetzt wirklich alle Shows geguckt hat, die gehen so einander über am Ende. Du erinnerst dich am Ende nicht mehr, welches von den 10 Wortleinern. Das wäre meine große positive Kritik am Summer Game Fest.

04:15:18 Weil die hatten ja auch immer diesen Part, wo dann ein Roguelite, Souls-like, whatever, nacheinander kam, Pixelart. Und du keins gemerkt hast und diesen Part gab's diesmal nicht, das fand ich gut. Ja, stimmt. Oha, jetzt kommt's.

04:15:48 Pass auf. Okay. Pokémon. Pokémon, aber man kämpft nicht mit ihnen, sondern verwandelt sich in sie und kämpft dann.

04:16:15 Kassettbeast 2002. Also Poco-Bälle können wir nicht machen, da verklagt Nintendo richtig groß. Was machen wir? Kassetten! Oh, ich würde mich nicht wundern, wenn Nintendo trotzdem versucht anzumelden. Hier sind Monster an ein handgroßes Gerät gebunden. Das ist schon nah genug an unserem Attent. 100 Prozent. Ja.

04:16:37 Hannes sagt mir gerade aus der Origins, oh, der erste Teil war gut. Und jetzt weiß ich, dass es einen ersten Teil gab. Schon lange auf der Switch erhält ich ja wahrscheinlich der, äh, wahrscheinlich der erste dann. Die Zuneke im Chat wieder alle 3000 Euro PCs und dann nur solche Games. Du meinst 6000 Euro PCs inzwischen? Na, na?

04:17:29 Ich glaube, wäre ich ein größerer Shooter-Fan, würde ich schon gerade finden, dass das ganz geil aussieht. Naja, sieht auf jeden Fall spaßig aus. Weißt du, was ich von dem Style halten soll? Jet Sack, das hat eine Person entwickelt. Oh! Das ist nice. Void Breaker. Okay, so ein Update, das Spiel gibt's schon. Okay. Fights in Tied Spaces klingt lustig, um ehrlich zu sein. Ja. Eins bis drei Spieler, aber dann rundenbasiert? Wie das?

04:18:37 Aber das hat auch dieses Runden passiert und dann mit Karten. Und das ist ja wirklich einfach so ein geiles Konzept. Also da hat ja wirklich Marvel Midnight Suns alle Unrecht gestraft, die das kritisiert haben. Das stimmt, das war ein geiles Spiel dann. Das war so und so, so, so underrated. Ist ja auch ziemlich gefloppt, glaub ich, damals.

04:19:02 Ich meine, der Nariss ja ist ja der Creative Leads von Shrox ist gegangen.

04:19:27 Die Leute verlassen die Burg.

04:19:44 Aber davon hat man jetzt noch nichts gesehen, oder? Oh, Ben Star kommt ja gut. Die Speicherin von Kalach übrigens. So muss man das den Amerikanern beibringen, sonst sind sie nicht interessiert.

04:20:11 Stronghold 4! Das ist wunderschön. Aber ich würde sagen, dass du das Spiel zurück in die Fläche bringen kannst. Kann ich mir das nächste Mal ein Sprecher machen? Ich würde gerne. Ja.

04:20:40 Okay, du hast mir so verkommen. Ja. Oh, das ist ein Pitchfork. Oh, das ist ein Pitchfork.

04:21:14 Es kommt dieses Jahr im September Ich hab's schon gespielt Ihr kriegt die Demo in zwei Wochen Videos auf Maurice Weber und GameStar kommen nach dieser Show

04:21:41 Das Leben ist gut, das Leben ist gut, Leute. Lasset uns das Leben genießen. Mehr noch, Leute. Streamen ist morgen. Morgen Abend streamen wir Stronghold 4.

04:22:15 Aber darfst du dann ab jetzt mehr darüber sagen? Streng genommen erst nachdem die Show vorbei ist. Auch unser Video-Embargo ist nachdem die Show vorbei ist. Ach du Scheiße. Ich weiß nicht mal ehrlich, ob ich das schon hätte sagen dürfen, aber das habe ich jetzt einfach gemacht.

04:22:36 Ja, ich mein, irgendwann kommt der Zeitpunkt, wo du dir sowas einfach rausnehmen musst, Maurice. Was sieht das denn? Sieht aber cool aus. Avalon?

04:23:01 Okay, ich bin neugierig.

04:23:29 Das sah nice aus. Das war eine gute Runde, um wieder Gutwin zu streamen. Morgen wird es auch einen Talk mit Gutwin und Heiko Klinge geben. Wir haben... Also Leute, was denkt ihr denn? Wir haben natürlich für Stronghold 4 das volle Programm für euch organisiert. Also wirklich das volle. Nichts Geringeres dürft ihr hier erwarten.

04:23:56 Ist das nicht für Heiko sogar ein Callback zu den Anfängen seiner Karriere? Ja, ist es. Ein neues Stronghold in einem GTA-Release, ja? Ja! Wo alle über GTA reden und er ist derjenige, der... Das steht sogar in der Pressemitteilung tatsächlich von Stronghold 4. The Rematch of the Century.

04:24:21 Oh! Guys, das ist für mich.

04:24:44 Willkommen, ich bin Eric, der Herrmann von FENN. Ich bin Alice, der Zoo-Operationsmanager von FENN. Sie machen diese wunderbar hausamen Zoo-Bauspiele. Und dann dieses Weltraumspiel, da war Elite Dangerous. Ja, Frontier ist ein sehr seltsames Studio, das stimmt. Ich glaube, das einzige Spiel, das mir einfällt, wo die zwei Spiele, die sie machen, ähnlich weit auseinander liegen, sind wirklich Asumu mit Flaketail und Flytsin. Ja.

04:25:14 Meet Lamarti, the Masai Giraffe.

04:25:20 Das müsste ich eigentlich mal auf meiner Mutter spielen. Und meine Mutter ist ja Zoo-Pädagogin. Das wäre eigentlich übelst witzig, wenn ich das spielen würde und sie würde das immer erklären, so ja, mit dir ist es ganz wichtig, dass das Tier dieses und jenes hat, weil sonst fühlt es sich nicht wohl. Ja, mach das. Mein Vater ist Stadtplaner und ich habe mit ihm mal City Skylines gespielt. Das ist einer der besten Streams, die ich je hatte.

04:25:49 Ich empfehle es hier.

04:25:55 Wann nächster Vater stream ich sag's euch und das Problem ist, ich sag das immer schon und es ist ein größeres Wenn als ich dachte, wenn mal wieder ein gutes modernes Städtebauspiel rauskommt. Und darauf warte ich literally seit dem Release von Cities Skylines 2, weil niemand das hinkriegt. Aber es sind ja ein paar angekündigt, wenn wir mal schauen. Könntest du hier dieses Paralives mit ihm streamen? Ja. Und dann richtet ihr so ein Haus ein. Nein.

04:26:24 13 Oktober. Junge ey. Diese zwei Monate werden die absolut... Das ist so irre, ey. Nüros Edge mit schießen. Oh.

04:27:26 Das sieht ein bisschen aus wie dieses The Finals. Ist das aber nicht, oder? Jede Frage. Sieht leider aus wie die Art von Spiel, für die ich wirklich so wenig Interesse habe, dass ich dir keine Info darüber geben kann. Wenn du mir jetzt welche gibst, werde ich sie im nächsten Vlog schon wieder vergessen haben. Ampuls, okay.

04:27:49 Die Ex-Dice-Mitarbeiter sind und in den Finals haben sie halt dieses Destruction nochmal komplett auf das absolute Maximo hochgecrankt. Also in den Finals so geile Zerstörung. Aber es hat leider nicht gereicht.

04:28:19 Ich hab die Beta noch gespielt, aber den Vollgelist ist voll an mir vorbei gegangen.

04:28:31 Das war doch Silvanas, wollt ihr mich verarschen? Was sind die Rob Fires 2-Dios? Was haben die sonst noch so gemacht? Aber Rob Pardo kennt man doch, ne? Warte, Rob Pardo war beim Blizzard, der Diablo... Einer von ihnen... Ne, warte mal, ich glaube, das ist DER Diablo-Death. Ne, das glaub ich, oder?

04:28:57 Ich erinnere mich gerade, ich habe das Jason Schreier Buch gelesen. Ich weiß nicht, ob es den Diablo Death gibt. Also er hat über einen Entwickler, schreibt Jason Schreier an seinem Buch, dass das ein absolutes Genie war. Okay. Der quasi einen unglaublich großen Anteil hatte. Aber...

04:29:25 Ich frag mich grad, was das für ein Spiel ist. Ist das ein Diablo oder ist das so MOBA oder Extraction, aber du spielst halt wie Diablo? Sieht eher nach PvP aus, oder? Ich hatte erst Bock drauf und dann...

04:29:47 Ich will auch Tierpädagoge sein, wie geil wäre es, einen eigenen Katzenkindergarten zu haben. Nun, also... Zoopädagoge bedeutet, dass man Schulklassen betreut, die durch den Zoo geführt werden und denen quasi über die Tiere Sachen beibringt. Nicht, dass man Pädagoge der Tiere ist. Das tut mir leid. Jemand sagt, es ist Extract.

04:30:17 Also in jedem Fall hat der Ballas ein krasser Entwickler bei Blizzard, glaube ich, der sehr viel Anfluss genommen hat. Aber man hat leider auch gesehen, dass Ex-Blizzard Death ist nicht mehr das Qualitätsziegel, wo man dachte. Hast du das Buch mal gelesen? Will ich noch. Mach's mal. Du wirst unglaublich traurig werden.

04:30:43 Das ist einer der Gründen, die ich bislang nicht gemacht habe. Das hat mich so... Ich habe richtig schlechte Laune gekriegt mit diesem Bus. Okay, jetzt reden wir über die Game Balls, vielleicht neu gierig.

04:31:09 Das ist so ein bisschen aus wie so World Cup 3 Pfanne zum Spielen. Was ja auch in Qualitätssiege ist. Hast du gesehen, dass Jason Schreier jetzt erfolgreicher YouTuber ist? Ja. Nur wenn du angucken die ganzen Videos.

04:31:32 Wir haben es schon in den GameStar News drin gehabt und teilweise ein bisschen zusammengefasst.

04:31:44 Hat denn irgendein Ex-Bizard-F was richtig gutes rausgebracht? Ich glaube am ehesten die Torchlight-Macher. Torchlight 1 und 2 waren schon sehr gut. Seitdem ist das halt sich auch wieder ein bisschen aufgeteilt. Aber die wenigsten Spiele von Ex-Bizard-Fs waren erfolgreich. Weil manche mögen Marvel's Snap soll gut sein. Stimmt. Was war nochmal mit dem Echtzeit-Strategiespiel, das ja auch dann überhaupt nichts hält? Ja, war richtig scheiße. Ja? Ja, nein.

04:32:13 Kompletter Flop. Marvel Heroes, ja, das war okay. Nicht großartig, finde ich, aber okay. Aber es gab auch wirklich schon früher, ne? Hellgate London war echt, ich fand das so scheiße damals. Ich fand, ich war, ich war, ich hatte unglaublich Bock drauf. Ich fand die Artworks, den Artstyle und so so gut. Das war so hässlich und so schlecht.

04:32:38 Also das war eine meiner größten Enttäuschungen meiner Gaming-Karriere. Helge, da war ich so am Start für.

04:32:50 Wildgate ist okay, aber ich glaube ziemlich gefloppt, oder? Also manche waren auch okay, aber trotzdem Flops. Ich glaube, Wildgate meinte ich, ja.

04:33:21 Ja, leider. Also ich finde, das sah noch cool im Gameplay aus. So von oben, ne, isometrisch coole Action. Aber in PvP war ich dann raus, leider. Wie's bei dir? Kriegt dich das, oder? Nee, leider nicht so richtig. Ich weiß nicht. Das sind genau die Aspekte, die mich am wenigsten reizen an den Blizzard Games. Weil ich bin ja eher... Ich liebe Blizzard Games für die Story. Für, ähm...

04:33:49 Ich will nicht sagen Grafik, aber schon für so einen gewissen einzigartigen Artstyle, der halt Blizzard-Inne wohnt. Und halt auch einfach vom Genre her für Rüstung sammeln. Ist das ein Dungeon-Bauer? Wo ich Minions platziere und ein Vampir-Fürst bin? Ich würde sagen, du bist Dracula. Das ist ja ein Großart.

04:34:29 revamp das will ich haben lieber chat könnt ihr mir das auf discord vermerken dass das will ich im stream spielen können sie mir das auf discord vermerken das will ich im stream spielen das sieht geil aus wie er die fans aus

04:34:51 Das wurde gestern schon auf der Future Games Show gezeigt. Die haben das sogar vorverlegt, das Spiel. Kann sein. Die machen grad einen ziemlichen Marketing-Push, hab ich das Gefühl. Das ist so ein bisschen armer, ne? Von der Art... Nein, also die riesige Map, aber halt nicht so Battle Royale, sondern mehr so Military Simulation, wenn ich's richtig.

Neue Spielankündigungen

04:35:21

04:35:21 im Kopf habe. Erstens mal noch Danke an den Chat und das Vampir-Spiel ist Tower Defense mit Base-Building. Ja geil. Lieben wir doch.

04:35:34 Schläft welchen dich solche Schuhe an? Ist das was für dich? Auf jeden Fall mehr als Call of Duty. Ich glaube, da bin ich eher so Large Scale Combat, wo du halt so ein bisschen noch dieses Wo greift man wann an und so Taktik mit drin hast. Das ist auch der Grund, warum ich in Battlefield zum Beispiel teilweise viel gespielt habe und in Call of Duty vergleichsweise wenig, weil es halt da mehr noch darum geht.

04:36:03 Aber ich bin auch jetzt nicht so krass drin. Bei ARMA denke ich mir aber, wollte ich schon immer mal mit unserem Kollegen Alex, dem Hobbygeneral, mal ne Runde drehen, weil ich das einfach fasziniert, was das für ne Community hat und wie die Leute das zocken halt. Das ist halt einfach geil. Dann lieber Squad.

04:36:34 Das ist doch wahrscheinlich genau das Gegenteil, oder? Was ist das? True and Blue. Irgendwie ein ganz cool gemachtes Spiel, oder? Das ist auch wie ein Skryption. Ja. Hast du ein Skryption gespielt? Nein, das will ich aber auch. Das soll ja der geil sein, oder? Spiel das on stream. Okay. Informier dich nicht darüber, gar nichts. Einfach nur spielen.

04:37:07 Das ist so eine wilde Reise. Hab ich tatsächlich, hab ich so auf meiner Longlist von wenn mal Sommerloch ist und jetzt lustigerweise sieht es dieses Jahr aus, als gäbe es kein Sommerloch. Mal gucken, ob ich mal eine Spielewoche habe, wo ich nicht fünf akut aktuelle Spiele dringend streamen sollte. Aber ich will das noch, ich hab auch, genau was du sagst, hab ich oft gehört. Alina, die Hofnerin, sagt, mach was er sagt, wirklich. Muss ich nur ganz schnell andere Sachen sagen, die da mit reinzählen.

04:37:33 Nathalie hat's schon gespielt und findet's super launig. Okay. Dann erstmal Grüße an Nathalie, hallo! Ja, Grüße, aber das ist nicht von den Inscription-Entwicklern, oder? Weil... Es sah nicht selber noch aus. Was ist das denn jetzt? Was? Roadlight Shoot'em Up. Okay. Witzige Kombi. Okay, mit so einem Pfad wie bei State of Spire. Maurice hört selten auf Alina. Echt?

04:38:18 Ja, gut. Aha. Jetzt langsam kriegt es mich.

04:38:29 Es sieht schon lustig aus. Es spricht den 10-jährigen in mir an, der den Eltern im Italienurlaub immer Geld für Automaten aus der Tasche gezogen hat, wo solche Spiele zu spielen waren. So Metal Slug und so. Ja, mein Mikro ist... Wenn ich mich nach vorne lehne, dann zieht das Kabel immer hinten. Und jetzt ist es so halb ab. Es tut mir leid.

04:39:02 Es gibt wohl auch zu Maximum Thunder, das schon eine Demo.

04:39:38 Ist ja einfach zu fast allem ne Demo. Witziger, jetzt haben wir schon wieder das umgekehrt, aber wir haben jetzt fast zu viele Demos. Ich kann gar nicht all die Demos spielen, die ich spielen will. Aber ich mein, ist ja geil. Das ist ja wirklich ein Luxus. Eigentlich hätte ich mir Kollegen jetzt noch anheuern müssen, die sich dann nachher die ganze Nacht hinsetzen und das alles durchspielen. Das stimmt. Der AK ist doch noch da. Vielleicht kommen sie dann danach. Ja. Hat jetzt ne Weile nicht gestreamt. Ist doch bestimmt fit und frisch. Ja.

04:40:13 Gut, das dagegen ist wirklich so weit davon entfernt, nicht anzusprechen, wie etwas, glaube ich, sein kann, ohne ein Sportspiel. Ohne ein Sport... Okay, also das Sportspiel wäre noch schlimmer. Ja, das stimmt eigentlich gar nicht unbedingt. Ich glaube, mit Sportspielen kann man schon auch Spaß haben. Also damals in deiner FIFA-Runde ging Leia, das war... Ich wollte gerade sagen, ich glaube, wenn du... Und ich habe sogar Bock...

04:40:39 Das ist ja ein Rennspiel auch als Sportspieler schon, oder? Im weitesten Sinne. Auf Forza hab ich Bock jetzt auf das neue, weil Japan cool. Ja mach mal. Ich will deinen Driver-Tar in meinen Rennen drin haben. Oh, das wär easy. Da hast du halt immer einen, den du immer überholen kannst. Ich wär so beliebt bei meinen Freunden. Ich weiß gar nicht, wie krass das kopiert, wie gut die Leute sind. Hab das System noch nicht ganz verstanden.

04:41:08 Warum spielen wir etwas mehr chilles? Wie ein Farming Sim. Oh, klar. Ich liebe Farming Sim. Stop it! Stop it! Während wir Farming haben, haben wir eine andere Weltpremiere für euch. Und das kommt von dem Creator von Citizen Sleeper. Haha, dieser Humor, Leute! Versteht ihr? Ja, aber ihr werdet los! Die Driver-Tasten sind alle komplett fake, oder? Verdammt. Citizen Sleeper.

04:41:39 Das sieht aber jetzt nicht in einer Farming-Sin aus. Ich glaube, das war nur nicht der Jog gerade. Verdammt.

04:42:05 Nicht-Gamer machen Jokes über Gamer. Ich bin nicht sicher, ob das nicht der doppelte Boden sogar ist. Also Gamer machen Jokes über wie Nicht-Gamer denken, dass Gamer sind. Ich glaube auch so ein bisschen leider, und ich verstehe, woher das kommt, ist auch nicht unberechtigt.

04:42:26 Gamer sind, finde ich, ein bisschen sensibel geworden, dadurch, dass sie ja lange Zeit wirklich von der Öffentlichkeit verlacht wurden. Das haben wir ein bisschen mitgenommen und sind heute auch manchmal sauer über wohlmeinende Witze. Weil Day9 ist ja jetzt wirklich eine Figur auch in der Szene und der macht sich auf sich nicht über Gaming lustig.

04:42:46 Aber ich verstehe, woher das kommt, wenn du in der Killerspielzeit aufgewachsen bist. Du bist allergisch, weil Gaming so oft so dumm dargestellt wurde. Also das kritisiere ich gar nicht unbedingt. Ist mir manchmal nicht optimal. Und das, was Nina Hagen nicht... Ne, Nina Hagen? Nina... Die andere Nina... Ne, Ina. Nina Müller nicht. Nina Müller nicht gecheckt hat. Was ist das denn jetzt? Das Entwicklerstudio hat mir gerade was gesagt. Behaviour. Aber was machen die jetzt? Weiß ich gar nicht.

04:43:23 Ist das von den Inscription-Machern? Weil das wirkt auch ein bisschen so Nina Hagen, ja.

04:43:34 Dead by Daylight, ach so. Wie Dead by... Hä? Sind die Dead by Daylight-Macher dann, oder was? Hier, Behaviour da unten rechts. Ach schon, Behaviour sind die... Also nur als Publisher, weil er noch ein Studio genießt wird. Was ich dir auch echt empfehlen kann, Maurice, das ist eine ernst gemeinte Empfehlung, auch wenn es nicht so klingen wird. Das Dead by Daylight Dating Game. Okay. Tatsächlich gut. Ach so, wenn ich dir das jetzt empfehle, dann wird Mary sauer, wenn sie nicht dabei sein, in der Spiele.

04:44:00 Ich hatte ne echt gute Zeit, ich hab noch nie Dead by Daylight gespielt, aber das Dating Game hat mir echt Spaß gemacht. Okay, geil.

04:44:10 Das ist ein bisschen schulder.

04:44:42 Ja, würde ich machen? Ja, sicher.

04:45:14 Das ist wirklich ein modernes Gehäuse, was aber so aussieht wie von früher oder was? Geil! Das ist witzig!

04:45:40 Und diese drei Disclaufwerke oder was das heißt, das ist wahrscheinlich nur optisch. Sehr großartig.

04:46:02 Und wir nennen es Steiner. Verlosen es. Was du das immer noch in dir trägst. Ich schätze, ob das heute nicht verziehe ich.

04:46:21 Daran erkennt man wer die OG-Stream-Zuschauer sind. Hat Feierfestival schon was getroppt? Ja, du bist zu spät, aber sie haben's doch sicher schon auf YouTube.

04:46:42 Wenn es nicht der klassische 1990s-Sund eines Deep Space Transmission-Alarm ist, muss es Zeit, um zurück zu schauen, wie die Spassierer sind. Was macht Paradox denn als nächstes? Das ist ein Europa-Universal. Jetzt wäre doch das dran. Ja, nur wenn sie Geld verbrennen wollen. Also Imperator wird nie eine Fortsetzung bekommen. Warum? Weil sie es abgesetzt haben. Ach Mann.

Paradox Interactive Zukunft

04:47:07

04:47:07 Aber das soll doch im Nachhinein dann ganz gut geworden sein. Ja, aber es hat trotzdem niemand gespielt. Sie haben wirklich noch ein Jahr supported oder so, es hat sich nicht gelohnt. Das sieht ja originell aus. Hier Hannibal ist Game Designer bei Victoria 3. Imperator 3 sogar? Ja, wie du siehst, der hat es gerade bestätigt. Shadow Drop hier bei uns.

04:47:36 Dann mach mal! Sieht irgendwie cooler aus als ich gedacht hätte bei Turnwise Climbing Roguelike. Aber das sieht schon ganz geil aus, finde ich. Hör mich schon, ja. Ascenders Beyond the Peak.

04:48:08 Ja, ich habe einen neuen Survivor mit dem Frostboden. So ist das Kälte der Wind.

04:48:44 Was ist eigentlich mit, äh, hier Entschrouded? Achso, dieses Jahr in dir ist ruhig, dachte ich, oder? Ja, ne? Könnte da was kommen? Oh, ist ne gute Frage. Ist das nur auf PC? Ich glaube... Aber es tut jetzt nicht wie ein Spiel, das irgendwie, also, irgendwas besonders PC-artiges an sich hat.

04:49:12 Ich glaube aber schon. Zumindest im Early Access. Okay. Ja, wäre eine Möglichkeit, dass da was kommt. Und Shoredet war ja relativ erfolgreich. Ich weiß nicht, wo ich es kratzieren würde, vom Level an Show, in die es reinkommen kann. Naja, es ist ja wie gesagt schon im Early Access draußen. Deswegen wäre es eigentlich vom Announcement her gar nicht so groß. Das könnte ja hier sein. Aber die 1.0 kommt dann auf Konsole von Shoredet. Ja, okay.

04:49:44 Outward 2 war das jetzt. Das sah auch ganz nett aus, aber irgendwie so diese Art von Spiel halt haben wir jetzt echt viel. Neues Thief. Ah, tatsächlich! Aber ein Remaster. Ja, interessant. Dark Project, Alter. Splinter Cell im Mittelalter, Maurice. Ja.

04:50:31 Ja, aber, okay, also haben wir auch wirklich remastered und nicht remastered. Es sind, ich bin, ich bin, ich, mich geben, mir geben diese neuen Remasters, auch so bei Deus Ex und sowas, das gibt mir nicht viel, wenn du ein Spiel remasterst von 30 Jahre alt auf 20 Jahre alt, übersprichend gesagt. Aber das haben wir jetzt ein paar Mal gehabt, das gibt mir nicht so viel. Da würde ich mir wirklich dann ein Remake wünschen.

04:50:57 Ich will schämlich sagen, The Thief war ein meiner absoluten Lieblingsschwemme. Ich liebe es. Und für diejenigen, die es nicht erlebt haben, in 1998... Was ist The Thief? The Thief ist ein unglaublich, immersiver Sim. Mit der ersten Perspektive, wo du den Rolst von einem Master Thief namens Garrett nehmen kannst. Und du hast die Kasteln, Kathedrallen, all kinds of wunderbar und evil-eske Umgebungen.

04:51:24 Guck mal, unsere Dunkelheit hat viel mehr Pixel. Ja gut, das ist aber auch generell immer das Problem, finde ich, was wir Master von so alten Spielen haben, ist, die können ja immer nur maximal so gut aussehen, wie du in deinem Kopf eh denkst, dass es früher aussah. Selbst Assassin's Creed Resume und Black Flag. Sieben.

04:51:48 Ich denke, das sah so aus, wenn ich das sehe. Wenn ich ein Vergleichsvideo sehe, merke ich, holy shit, auf gar keinen Fall. Das sieht ja wirklich viel besser aus. Aber wenn ich das nur sehe, wenn ich ein Vergleichsbild sehe, dann ist es nicht so effektiv.

04:52:11 Und natürlich, dass die Mod-Community generell solche Spiele oft dann schon krasser verbessert hat als die Remaster, also auch siehe zum Beispiel GTA Trilogy, wo die Spiele ja auch teilweise mit Mods schon viel besser aussahen als das, was...

04:52:29 Rockstar da fabriziert hat, wenn man das so melden kann. Aber für mich ist es halt schon der Maßstab bei solchen Updates, wenn ich es heute sehe, finde ich, dass es cool aussieht. Und das ist bei dem nicht der Fall.

04:52:44 Ja, das muss nicht immer sein, dass es bei manchen Spielen noch besser als andere ist. Zum Beispiel bei Stronghold, da haben sie objektiv auch nicht so viel gemacht. Aber bei Stronghold ist die Baseline überraschend gut gealtert, obwohl es 2D ist. Ich sehe Stronghold Definition, wenn du mich einfach fragst, Maurice, hier ein Bild daraus, findest du, dass es nach heutigem Maßstab ein schönes Spiel ist, würde ich immer noch sagen, ja, Stronghold ist immer noch schön.

04:53:14 Wenn ich das hier sehe, ist es halt unabhängig von Erinnerung an früher, einfach zeigt mir das heute, sieht es cool aus. Bei Age of Vampires 2 und 1 ja auch. Genau, also 1 nicht mehr inzwischen. Also 1, vor allem das Original, sieht richtig schabes aus. Ne, ich meine aber die Defizite für das. Genau.

04:53:35 2D altert besser als 3D? Ja. Ja, guck dir Monkey Island an. Na ja, ab einem gewissen Punkt. Also guck dir wirklich die frühen 2D, guck dir Age of Empires 1 an, wie es damals aussah. Das ist genauso scheiße gealtert wie Empire Earths zum Beispiel. Schlechter sogar. Aber das spätere 2D, was du gerade sagen wolltest, ist echt gut gealtert. Ja, bei Monkey Island zum Beispiel, wenn du dir Monkey Island 4 anguckst.

04:54:00 Sehr unspielbar grafisch. Ja, das stimmt. Aber Marky Island 3 mit dem Zeichentrickstil, das kannst du ja immer spielen. Immer. Es gibt vor allem diese Übergangsphase, wo 2D schon sehr weit entwickelt war und 3D gerade angefangen hat. Das siehst du immer wieder. Guck dir Age of Empires 2 an versus Empire Earth. Selbst ohne Remaster, du spielst heute lieber Age 2. Aber ja, Marky Island ist auch ein gutes Beispiel.

04:54:29 Oder Baldus G2, was Nevermind Tonight auch so. Immer so Sachen, wo du mehr, wenn du noch die einzelnen Polygone richtig siehst.

04:54:59 Let's take a look.

04:55:39 Na, Firefly? Call me bei einer deutschen Gaming Show. Aber vielleicht nicht bei einer Englischsprachigen, das stimmt schon. Aber trotzdem war es jetzt...

04:55:50 Mein Name ist James Savage. Ich bin bestätig für ein paar Dinge. Vielleicht haben sie Total Warhammer 40k als One More Thing.

04:56:17 Aber ja, ich gebe auch zu, die Banger-Dichte, nachdem sie gut angefangen haben mit einem Star Trek Aufbauspiel, sie hatten Stronghold 4, die Banger-Dichte geht etwas nach unten. Das geht aber den meisten dieser Shows so. Also du merkst halt schon, wir haben halt dann doch nicht genug Banger, um zehn Showcases nur mit Bangern zu füllen. Das ist leider Teil der Wahrheit. Und die PC Gaming Show geht ja immer am längsten. Also die sind schon auch immer sehr...

04:56:48 auf irgendwie darauf erpicht auf ihre zwei Stunden zu kommen. Das sieht ja sehr modern aus.

04:57:01 Kann im Internet schon ein anderes Thema hören. Das verstehe ich, aber dann würde ich dir, ich meine, das klingt jetzt so sexy, so meine ich es gar nicht. Dann würde ich dir wirklich empfehlen, guck dir keine Reaction zu dem Ding an, sondern guck dir das Ding im Original an. Weil sich stundenlang nur darauf zu konzentrieren, ohne Abschweifungen, Spiele, die dich nicht begeistern, zu kommentieren. Wir hatten das Thema mit Gronkh und Funk auch, die machen das auch nicht. Du wirst mir Schucke im Kopf. Wir schweifen ab und dann ab und konzentrieren uns wieder, wenn die Dinge kommen, die wir krass kommentierenswert halten.

04:57:29 Wenn du sagst, das will ich überhaupt nicht, dann guck die Showcase, es ist einfach im Original, es ist dann besser für dich. Auf das Spiel bin ich neugierig übrigens. Beast of Reincarnation? Ja. Es ist halt so wild, dass die Pokémon-Macher auf einmal ein richtiges Triple-Aid-Ding machen, ne?

04:57:47 Vielleicht haben die ja auch mal gebraucht, was richtiges zu machen. Das ist ja der Kopfkanon, den alle haben, dass die endlich mal ein Spiel mit geiler Grafik machen wollen. Aber warum machen sie nicht ein Pokémon mit geiler Grafik? Ich will das doch auch nicht!

04:58:00 Pokémon, was so aussieht wie Claire Obscure? Ja, als 7-Jähriger war ich so sicher, wenn ich in dem Alter bin, wo ich jetzt bin, werden wir Pokémon-Spiele haben, die so aussehen. Ich hab mich so drauf gefreut, boah, irgendwann wird das so geil sein. Stimmt, ja. Nein. Also ich fand, es hat schon...

04:58:22 Ich weiß nicht wann, also wahrscheinlich zu Beginn der Wii oder... ...Wii oder Swit? Wahrscheinlich Wii-Zeit oder so. Also als dann wirklich Pokémon... Also da hat es so einen Step gemacht, den ich logisch fand. Aber jetzt halt schon sehr, sehr lange nicht mehr. Also jetzt halt schon... ...hört acht Jahre oder so gar nicht mehr.

04:58:49 Warum machen sie mal ein World of Warcraft mit geiler Grafik?

04:59:06 Da hab ich auch mal mit Fritz letztens drüber geredet. Weil es gibt ja diese ganzen Unreal Engine 5 Trailer von World of Warcraft. Und Blizzard wird ja wissen, dass die Leute das unbedingt wollen. Aber es ist trotzdem nicht so leicht. Ich mein, es gibt ja tausend Gründe, warum Spiele nicht High-End aussehen. Und es ist vielleicht sogar ein gutes Geschäftsmodell. Sie müssen auf der Switch laufen, sie müssen auf andere weiter niedrige PCs laufen.

04:59:34 weniger aufwendig zu entwickeln und so weiter und so fort. Aber es... also die jüngsten Pokémon-Spiele, ich bin ja aus dem Pokémon-Game inzwischen auch raus, aber ich habe da Videos zu gesehen. Ich glaube, Jonas hat ja unser Game-Side-Filio gemacht. Also du kannst auch mit wenig Polygonen zumindest einen guten Art-Style haben. Ja, ja, ja. Und vor allem, es läuft ja trotzdem scheiße. Ja eben, genau. Obwohl es so aussieht. Das sieht aber interessant aus.

05:00:00 Das runden-Taktik ist so aus, mit der Zeitleiste oben. Baldes geht's hier. Ach, da gab's sogar schon eine Demo, glaub ich. Da war cool aus. Hier, Vampires Survivors? Ne, aber was ist das Vampires Survivors? Ist das ein anderes Survivors? Ist das ein anderes Survivors? Ja, da wird's nicer aus.

05:00:27 Du fandest doch bestimmt das geil mit den Bogen, mit dieser Burg, die fährt. Ja! Oh Gott, es hat einen richtigen PoE-Skill-Tree. Wie hieß das nochmal? Wanderburg. Das ist so geil. Wanderburg ist so gut. Ich gebe zu, das sieht cool aus.

05:00:55 Bist du in Vampire Survivors Sucht? Ich war. Ich wusste nicht damals, dass das Spiel zu dem Zeitpunkt, als ich 50 oder 40 Stunden reinsteckte, noch keinen Steam Cloud Save hat. Nein! Ja. Und es hatte das...

05:01:13 erwartbare ergebnis ich habe 50 stunden 40 stunden glaube ich für das war nicht so weit ist nicht habe sie alle verloren ich habe pc gewechselt das habe ich das merke ich mal das sieht cool aus

05:01:40 Critical reflex. Musst du mal kurz auf die Toilette gehen? Ich lasse dich hier.

05:01:59 Bei den Chats... Oh, was ist das für angeklebt? Wie mache ich das dann? Du kannst es dann lassen und einfach nur ausmachen. Gibt es? Ja, oben müsste so ein bisschen... So, und was soll ich jetzt noch? Die Regime jütet dich eh, sagen sie mir gerade aufs Ohr.

05:02:21 So, Chat, was wollt ihr mir schon immer in Maurice Abwesenheit mitteilen? Lasst uns ein bisschen lästern. Der sieht aus wie Kimi Antonelles amerikanischer Bruder. Ja, tatsächlich. Bisschen schon.

05:02:44 Wanderburg ist doof. Toilettengeräusche, ja, ist doch. Soll ich mich verstecken? Schatz, soll ich mich verstecken? Das wäre lustig. Kann ich mich irgendwo verstecken, wo... Warte, hier hinter. Und dann erschrecke ich mich gleich.

05:03:29 Ich glaube, wir sind schon auf der Schule gegangen.

05:03:49 Hey, who ist auf der Queue? Du gehst, Falsch. Du gehst. Die Boomer-Booster Pils hier sind die beste. Ich nehme die Viagra, bitte. Ich habe die Beans hier. Ich war über die Beans. Drühe. Activate. Nein, nein, nein. Oh, das war die letzte one. Was? Beans ist einfach nur so schön. Das ist einfach so schön. Das ist wirklich gut, guys.

05:04:36 Ich bin ein bisschen zu schlafen.

05:05:28 Oh nein! Wo ist Julius? Wo könnte er sein?

05:06:12 Das rief man. Hat man das so sehr gesehen? Ich dachte, das ist voll das Gute versteckt. Ich gucke ja von oben. Du bist von oben nicht verdeckt. Wie? Wie von oben? Ja, ich bin ja so. Ja, so groß bist du doch gar nicht. Doch. Was? Groß genug. Wirklich? Scheiße.

05:06:38 Du hättest einfach so tun können, Maurice. Wir hätten einen viralen Clip produziert. Es tut mir leid. Chat, was hab ich verpasst?

05:06:51 Ich werde dir einfach irgendwie so hinsetzen, gucke ich ja auch wirklich genau so an. Ach man. Chefetage von GameStar. Lasst uns mal den Stream gucken, was unsere Angestellten so treiben. Ja, was habe ich verpasst? Wo sind wir hier? Warum ist das Krokodil? Das sieht aus wie der DnC oder der Spin-Off von Dave the Diver, oder?

05:07:21 Ist das nicht hier Bancho the Chef? Also weil das ist doch Dave the Diver und dann gibt's doch Bancho the Chef jetzt. Ja. Aber das scheint Dave the Diver zu... In the Jungle. Ach, das ist ein Dave the Diver Add-on, oder was? Aha. Das ist ja cool. Als ich da war, kamen die besten Reile überhaupt, schreibt Dark. Verdammt. Ja, genau. Kam jetzt das erste War for Westeros Gameplay. Fuck. Das hätte ich mitbekommen, keine Sorge.

05:07:53 Junge, es ist genauso freaked out wie dieses Spiel. Dieses Spiel ist so geil. Age of Empires Unreal 5 kam, ihr Schweine. Okay. Hitler 5 Remake? Da wirst du doch gar nicht wirklich drüber, oder? Nee. Ich meine, es wäre faszinierend irgendwo.

05:08:40 Ich habe über Weihnachten mit meinem kleinen Bruder und meinem Vater zusammen die Kampagne von Pioneers of Gorgonia gespielt. Ach schön! Das war so eine wunderschöne Nostalgie-Kindheitserinnerung. Ich finde es auch echt nice, wie gut das Koop spielbar ist. Wenn du siehst, wo die anderen sind und alles. Ja, voll.

05:09:06 Das einzige was mir jetzt bei dem Spiel noch fehlt ist halt einfach so ein richtiger Skirmish-Modus. Ja. Wo du halt mit mehreren Völkern spielen kannst. Das werden sie wahrscheinlich nicht machen, weil es zu weit vom Spielkonzept weg ist. Aber es wünschen sich ja viele. Naja, es ist halt leider ein bisschen öde nur gegen diese Lager zu kämpfen halt. Und wir können nicht erwarten, was neue Horrors sie haben.

05:09:28 So, ich habe ganz vergessen, dass das Konzept ist. Wir schauen, dass das irgendwie eine 90er-Ger-Stand ist.

05:09:51 Achso jetzt woher? Das würde jetzt passen. Aber das wäre so mit dem drin.

Total War Warhammer 40k Ankündigung

05:10:19

05:10:19 Hey, speaking of sick, we sent our intrepid PC-Gamer-Team to Creative Assembly's Secret Citadel for an up close look Total War Warhammer 40k. Oh, das ist jetzt noch klo gewesen. Oder du hättest mich jetzt gerade erschreckt, sondern... Das wäre krass gewesen. Oh.

05:10:42 Oh shit. Total Warhammer 40,000 is really like a marriage of IPs made in heaven. We create authentic worlds. And we have a really precious IP currently that we are working with, which I know lots of you just like us who really love. We've read a lot of books, played games, painted minis. We want to insert you in that authentic universe.

05:11:03 Also Warma 40K ist noch viel durchgeknallter als normaler Warma, oder?

05:11:33 Das ist das Unikste, das die Schale, die Horizontal und die Verticalität.

05:11:49 Es ist eine große, große Franchise, eine große Strecke, die seit den 80ern ist. Aber wir haben nicht die Spieler zu wissen, wir haben nicht die Leute zu wissen. Wir haben eine sehr gute Onboarding-Experience, eine sehr Story-Driven-Set-Set-Campagne. Oh, das ist ja auch eine Story-Campagne. Ja, es ist Armageddon, der Quintessential-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place

05:12:15 Es ist ein großer Charakter, wie Jarek. Wir haben ihn in der Spiel. Wir haben auch Gasgol Fräcker, der Prophet der War selbst. Aber es ist die Reise der Interesse. Es ist die Weg zum Armageddon. Die Stakes sind galactic, also wir gehen zwischen System zu System. Der End geht, zumindest für Ork. Und die Imperium ist definitiv Armageddon. Und Armageddon ist nicht wo wir uns stoppen. Es ist nur der Start.

05:12:44 Wir schauen alle Details der verschiedenen Welt-typensten, die in Warhammer 40,000 sind. Wir haben Hive Worlds, Agro Worlds, Mining Worlds, Frontier Worlds. Und auf dem, wir haben auch die verschiedenen Biomes. Wir haben Icy Mining Worlds, Arid Mining Worlds. Wir haben letztendlich ein System zu entwickeln.

05:13:09 Es gibt zwei Dinge, die wir mit den Hive Worlds machen wollen. Wir wollen, dass die Planeten selbst die Hive Worlds sehen, dass wir eine große Katteidrelle, sehr wie wir in der Katteidrelle hier sind. Katteidrelle-Lite-Cities, die sich in den Skyen, durch die Schmühlen und die ganze Planeten auf die Erde zu verbreiten.

05:13:28 Wie man sagt, das habt ihr auf der PS5 nicht, oder? Kommt das nicht auf für Konsolen? Ist das nicht das erste Tor, wo er das auf für Konsolen kommt? War da nicht was? Oder verwechentlichs gerade mit Anno. Genau voll, ne? Also Anno auf jeden Fall, da weiß ich es gerade nicht. Weiß es vielleicht gerade nicht mehr.

05:13:58 Und auf den Sohle, ja. Ja, seht ihr. In meinem Sinne. Ich möchte, dass jeder alles zocken kann. Da habt ihr gedacht, da kriegt ihr mich. Aber das stimmt gar nicht. Ich finde das gut. Denn ich will, dass das Strategiegenre wächst und erfolgreich ist. Aber haben Sie jetzt gerade, ich weiß es gar nicht, haben Sie jetzt schon erzählt, wie das funktioniert mit dem Weltraum?

05:14:22 Wie sieht denn die World Map aus? Da muss ja Planeten geben. Ja, ich bin mir nicht. Ich glaube, das haben sie schon mal gezeigt. Du wirst ja nicht eine Kampagne spielen, quasi einer Welt. Nee, nee, du machst das nicht. Jetzt erzähl das, glaube ich, gerade. Da.

05:14:50 Every turn that goes on afterwards, those decisions, they stick with you, they follow. It's not a linear path through, right? And also narratively, the decisions you make as an individual drive the outcome of the story itself and how that plays out. So even playing through with the same faction multiple times will yield a different experience for you as a player. We want their strategic decision-making to pull their forces through the game.

05:15:14 Aber sie werden sicherlich beendet, die Narrative events oder die Framierung der Worte, was ihre Objekte sind, wie sie gewinnen. Die Narrative Framierung beeinflusst die Rewards, die man bekommt.

05:15:27 Wenn du ein System hast, wenn du ein Stomperlager in einem Zivilisierterland hast, wird das wahrscheinlich ein Böse für Tentproduktion geben. Wenn du Aux kommst in einem Welt in den Schrappern bist, wird das wahrscheinlich helfen, dass du Stompers viel schneller als in der Agroworld gehen.

05:15:45 Wenn du Warhammer 40.000 liebst, dann bringen wir das in eine Art, die du nie gesehen hast, in einem anderen Video-Gam, der gemacht wurde. Wenn du dein Strategie-Gaming liebst, dann hast du die Real-Time-Stragediecke. Ja, und Kinker. Ja, und Don of War, ja. Und auch Relic. Wir können nicht warten, die nächsten, vielen, vielen Jahren zu kraften, die ultimative Grimdark-Erfahrung. Und du kannst dir helfen, indem du unsere Closed Beta beitragen hast, die wird launchiert.

05:16:12 Okay, close beta dieses Jahr. 19. November. Wahrscheinlich. Okay, dann wahrscheinlich kein Release mehr dieses Jahr, ne? Das ist ja damit implizit mit drin. Wahrscheinlich. Aber interessant. Im September, ja. Ich hoffe, die darf gestreamt werden, diese Beta. Okay, aber auch das war nicht das One More Thing. Ja, interessant. Also... Bin echt gespannt, was da... Also...

05:16:42 Aber es ist interessant, was sie da, wie sie das jetzt angehen, mit einer Closed Beta zuerst, also ja schon damit eine Art von öffentlichem Testing. Ja. Was glaube ich, Warhammer 3 damals gut getan hätte, was ja so ein Recht, also ich hatte damit durchaus sehr viel Spaß, aber der Launch kam nicht gut an.

05:17:05 Und Creative Assembly im Allgemeinen hatte ja eine schwierige Zeit in den letzten Jahren. Man hat das Gefühl, sie versuchen jetzt Spieler deutlich früher zu involvieren auf verschiedenen Ebenen. Medieval 3 zeigen sie ja schon in irgendwelcher Pre-Alpha, wir haben das mit Kreide gemalt Phase gerade schon. Und... Entschuldigung. Und Warhammer 40k als Closed Beta auch nicht schlecht. Also bin ich glaube ich am Start für. Gerade der Multiplayer war halt komplett broken zum Release.

05:17:34 Also wir mussten unser Stream Playtogether da einfach canceln, weil das nicht ging. Das findest du wieder cool? Ja, schön, düster. Aber die Frage ist, was ist das für ein Spiel? Ein Oldschool-RPG im Vampire Masquerade-Szenario. Okay. Interessant.

Neues RPG im Vampire Universum

05:18:18

05:18:18 Also ein Disco Elysium, also es ist ja offensichtlich Disco Elysium, was sie hier imitieren. Das ist absolut Disco Elysium, ja. Disco Elysium, also wenn es gut wird, im Vampire-Szenario ist natürlich potenziell extrem geil. Die Frage ist, hast du da einen guten Entwickler, der...

05:18:35 ausreichend gut schreiben kann, um das zu machen. Vielleicht die Ex-Versupporte von Solyum. Aber ich glaube, die sind alle schon in Verstiegung. Das wäre wild. Das wäre wild, wenn sie sich dann wirklich Leute geholt hätten. Also es sieht halt so eindeutig genauso aus. Ja, es ist sehr klar, wonach sich das richtet.

05:19:00 Oh, man kann so einen eigenen Vampir-Caven machen. Hat nicht das, dass dieses neue RPG von The Room muss doch da rausgekommen sein. Ist gerade rausgekommen, ja. Soll auch gut sein. Komplett vergessen, mich mal zu informieren. Ich konnte mich auch schwer dafür begeistern mit der ganzen Backstory.

05:19:21 Eternal Whispers. Das Studio heißt hier Quali und Flitz oder sowas. Kann jemand raussuchen? Das kriegen wir jetzt nicht live. Ich guck mal. Ich bin ja auch mobil hier. Er stirbt. Wallheim. Wallheim 1.0, okay.

05:20:15 Alina, mein Town to City ist von Quali. Aber Flios ist der Entwickler. Flios? Ich hör mal das. In dem Chat. Y. Sun. Die haben vorher Brettspiele auch entwickelt. Okay. Montreal Studio.

05:20:53 Die haben noch gar nichts gemacht, der Entwickler. Okay, es gibt Flür aus dem Board Game Publisher. Okay, wir wissen noch nicht, wer genau dahinter steckt. Die Idee ist ja geil, aber da hängt so viel von der Umsetzung ab, wie ja bei vielen Spielen.

Diskussion über Spielankündigungen

05:21:09

05:21:09 Du kannst die Umsetzung auch von einem Trailer nicht beurteilen, das ist ein bisschen das Schwierige, ob das gut geschrieben ist. Bei Action-Spielen, so, 9. September, Valheim 1.0. Ja, easy. Ach, Junge. Ja, easy. Grüße gehen raus an Erik und an Funk. Das kann doch alles nicht sein. Sag Ihnen alles Gute von mir. Das, ja. Die mögen doch so Survival-Spiele. Ich hoffe, sie haben bis dahin das Let's Play für Windrose abgeschlossen.

05:21:40 Ich bin so hilfreich. Ich bin so hilfreich. Erik freut sich. Warte, ich schreib mal kurz in seinen Chat. Ähm, Valheim im Septemberjahr schreibe ich bei Kong. Bein am Handy. Also, die alten Entwickler von Disco Elysium arbeiten mit Chris Avalone und haben den Begriff Corinthians markenrestlich geschützt. Interessant. Aber das scheint dann nicht dieses Spiel zu sein.

Exodus und Mass Effect Vergleich

05:22:40

05:22:40 Wo wurde das Bild gemacht?

05:23:18 Ich frage mich ehrlich, ob jemand noch blinzelt und sagt, scheiße, ich glaube, ich ziehe mich auf nach GTA zurück. Ich ziehe mich aus dem September und Oktober wieder raus.

05:23:27 Ich habe jetzt einen Blick auf den Okona-Hit-Starring-Space-Epic-RPG Exodus, der 15 Minuten von Spielball aufgelöst hat. Schau den YouTube-Kanal für das ganze Spielballreveal. Aber hier ist ein Sampler, um deinen Appetit zu schmerzen.

05:23:55 Hi, I'm Chris King, Game Director on Exodus. Extended gameplay reveal war doch immer genau das, oder nicht? Ja, sie machen gerade Werbung dafür, glaube ich, nochmal in der anderen Show. Da muss ich halt echt sagen. Ja. Michi hat das versucht so zu... Aber das ist doch alles Mass Effect einfach. Das wird schon einfach wie einfach Exact Mass Effect. Ja. Aber es ist ja nicht schlecht. Es ist ja vielleicht auch geil. Also ich freue mich drauf. Genau deswegen. Ich meine, ich finde sowas ist irgendwie...

05:24:24 Ja, ich meine, es ist halt insofern, ich muss gerade an Command & Conquer im Vergleich denken, wo ja Tempest Rising auch einfach fast 1 zu 1 das ist, aber da machen sie halt auch nichts mehr. Mass Effect wird ja auch noch ein echtes entwickelt, aber ich glaube, an dem hier arbeiten wahrscheinlich mehr originale Mass Effect Devs als am neuen Mass Effect. Also das will ich erstmal sehen, dass das irgendwann nochmal kommt. Ja, eben, also man weiß noch nicht, ob es überhaupt noch kommt.

Strategiepiele im Fokus

05:24:52

05:24:52 Wobei natürlich hier das Setting deutlich crazier ist, wenn es im Jahr 20.000 irgendwas spielt, während Mass Effect ja ein recht bodenständiges Setting hat, in dem Sinne von, die Menschheit hat gerade erst quasi...

05:25:11 Ihr Besuch ist hier.

05:25:36 Dafür ist es fast gar nicht abgedreht genug, um ehrlich zu sein. Ja, okay, aber diese Spacesuits und so. Oh nein. Silent Hill? Das Spiel sieht sehr silent aus. In Bewegung. Nizia? Oh, am Zettel?

05:26:23 Remothered Remothered is, finde ich, immer noch einer der weirdest in Spielpielen, die es egal ist. Irgendwie hat es mal besetzt. Ich glaube, es war sogar noch Sebastian Stanger damals. Und du kannst dich auf die letzten 2 Remothered Games für frei auf dem Spiel. Oh, was ein Gift! Und, while we're closing in, on the end of the show, we've still got more to give. Mika? Ja, Sean? Are you thinking what I'm thinking? Only if you're thinking of the one last world premiere. Oh, oh! You know me so well.

05:26:52 Ich bin bereit. Bin ich echt gespannt. What? Captain Baloo und unsere tolle kühne Crew.

05:27:24 Das Stretten! Das Stretten! Ja, das Stretten! Das Stretten! Okay?

05:27:56 Das fanden sie ein besseres letztes als warmer for the key very special episode of the pc gaming show and we learn that's when I say that's when I say that's when I say that's when I say that's when I say that doesn't count that's it from us big was it for being part of our lives we had a stronghold 4

Deutscher Indie Showcase

05:28:19

05:28:19 Ja, Walking for the Cake, könnte ich mir vorstellen, hat halt nicht so viel Neues wirklich gezeigt. Aber er hatte den Stronghold 4 Reveal. Warum kriegen Strategiespiele nicht den Respekt? Nicht mal hier! Wo, wenn nicht hier?

05:28:39 Ich hätte einen guten Moment für einen Rant jetzt von dir. Ja, ja. Warum hat sich die gesamte englische Gaming-Medienszene verschworen gegen das noble Genre der Mittelalter-Strategie? Von allen Seiten kommen sie und halten uns klein. Jeff Keighley, Day 9.

05:29:07 Und all diese Spießgesellen und ihre Konsorten, alle zusammen treten sie uns in den Dreck.

05:29:15 Und zeigen stattdessen irgendwelche komischen Comic-Flug-Lieferservice-Spiele in den Luxus-Positionen ihrer Shows. Das wird im Altenheim gespielt. Ja! Lasst uns direkt nach, äh, ich weiß nicht, da unsere Katheter ausgewechselt wurden, lasst uns demonstrieren gehen, Brüder und Schwestern.

05:29:42 Wir müssen eine strategy gaming show auf die beine stellen. Das blöde ist, glaube ich wirklich, das ist gar nicht so leicht, dafür genug zusammen zu bekommen. Strategie ist halt... Aber es liegt ja auch daran, versteht ihr? Es liegt ja auch daran, dass die da oben uns klein halten. Weil natürlich, wenn du als Indie-Entwickler das siehst und denkst, okay, ich kann last thing werden mit irgendeinem mittelmäßigen Hero-Shooter oder mit einem Comic-Flugzeug-Spiel oder mit einem Kartenspiel.

05:30:10 dann machst du ja auch kein Strategiespiel, weil du weißt, dass du disrespected wirst. Ist das Problem nicht, dass Strategiespiele auch einfach... Was war das denn gerade? Ist das Problem nicht aufgeschrieben? Wenn ich mich mal kurz Zeit mischen darf. Das Problem ist doch vielleicht auch, dass Strategiespiele wahrscheinlich nicht so viele im Jahr braucht, oder?

05:30:38 Ja, aber ich mein, ja. Also wenn du mal so ein Indie-Game, das geht dann fünf Stunden und dann zockst du das nächste. Und bei so einem Strategiespiel ist ja ja gut, wenn ich jetzt Warhammer zock, dann zocke ich jetzt Warhammer, alter, für die nächsten Monate. Ja. Und deswegen ist es wahrscheinlich schwieriger, einfach so ein kleines Strategiespiel zu machen und damit schwieriger für Indie-Entwickler, außer du hast jetzt wirklich so eine super ausgefallene Idee, wie dieses, zum Beispiel dieses, ähm,

05:31:06 dieses Umweltschutz Strategiespiel, wo du irgendwie die Welt wieder schön machst. Terra Nill war das, ne? Ja, genau. Also so heißt es, wenn du so eine super kreative Idee hast, geht's. Aber es könnte jetzt nicht ein Indie-Entwickler kommen und sagen, ich mach jetzt Total War Warhammer. Also das...

05:31:28 Nein, es ist ein Skandal, verstehst du nicht? Ja, okay. Es ist eine Verschwörung, ein Komplott. Es ist alle zusammen. Meine Kopfhörer piepsen heute immer, wenn ich die Box zumache. Das ist ein bisschen nervig. Die piepsen jetzt immer, wenn du zu laut bist. Das ist eine Unverschämtheit. Das ist das Allerletzte. Wir müssen alle zusammen eine Petition starten, Leute. Oder irgendwas.

05:31:56 Ja. Ein Komplott. Steiner all over again. Ja, genau wie Steiner beraubt wurde, wurde Stronghold 4 des Luxusplatzes beraubt. Jetzt habt ihr noch Zeit zwischen den Strategiebocken für lustige Sachen wie Datings. Ja. Crusader Kings ist auch eine Datings, Mary. Oh. Ist halt authentisch wirklich so, aber...

05:32:19 Meinst du, dieses Jahr wird das Jahr des Crusader Kings? Ich glaube sehr. Ja. Also wenn das so gut wird, wie es klingt, was man ja immer nicht weiß. Wann soll das kommen? Im September? Es gibt zwei DLCs. Der eine bringt Theokratien rein, der kommt im September, glaube ich. Also in Q3 und Q4 halt. Der eine ist für Glaube und der andere bringt Handel und Händlerrepubliken rein. Und wirklich ein Wirtschaftssystem, wo es Waren gibt, die über Handelsrouten gehandelt werden müssen und so.

05:32:47 Da kann man Venedig und Vatikan spielen. Genau, genau. Was schon geil ist. Essen Sie Ihren Brei, Herr Weber. Hannibal, du, wie kannst du mir in den Rücken fallen? Du bist Strategiespielentwickler. Du solltest in der ersten Reihe meiner Bewegung stehen, wenn wir auf die Straßen gehen. Ähm.

05:33:08 Aber Maurice, wir gehen ja jetzt gleich in zehn Minuten in das deutsche Indie-Showcase. Jawohl. Kannst du da nochmal einen kleinen Abriss machen, weil du ja jetzt auch in den letzten Tagen mit Gronkh und Funk zusammen warst, was das überhaupt ist und wie es dazu kam, dass jetzt diese Show, die ja von OneUp, also Gronkhs Agentur, ins Leben gerufen wurde, Teil des Summer Game Fests ist?

Entstehung des deutschen Indie Showcase

05:33:35

05:33:35 Das ist, soweit ich weiß, ein Ergebnis dessen, dass Gronkh halt einfach immer weltweit, also hat sich ja geholfen, weltweit einer der größten Coast-Teams des Summer Games Fests ist. Das ist sicher hilfreich gewesen. Die Leute bei OneUp, das Grüße gehen raus an den guten Simon, der das wohl dort federführend betreut. Die haben das schon vor einer Weile gemacht, diesen Showcase.

05:34:03 mit auch dem Bestreben, deutschen Indies eine Plattform zu geben. Und wenn man sich jetzt so anguckt, was es so an kleineren Showcases ja noch gab in letzter Zeit, dann gibt es ja einige Showcases, die sich nicht auf ein Thema konzentrieren, sondern auf eine bestimmte Region. Es gab den Let'em Showcase, es gab den aus irgendeinem Grund Frosty genannten Showcase, der Australien und Neuseeland abbildet. Also warum nicht auch?

05:34:33 Es gab sicher irgendwie einen Weg da auch zu sagen, warum nicht auch einen German Showcase? Wir sind ja auch ein großer Gaming-Markt. Plus wir stellen glaube ich schon, auch Deutschland im Allgemeinen, stellt ganz gut Reaction-Zahlen für Summer Games fest. Am Freitag habe ich geguckt, da war ja halb Twitch-Deutschland irgendwie live. Ich glaube, die Piz waren auch live und haben es geguckt. Wir natürlich und so weiter und so fort. Also ich glaube...

05:34:58 Genau, also wie sie genau, wie die Hintergrundgespräche abliefen, dass sie Jeff Keighley davon überzeugen konnten, weiß ich auch nicht. Aber ich denke, das sind die Faktoren, die sicher geholfen haben. Und damit haben sie es jetzt wirklich geschafft, ein paar kleine deutsche Indies in das offizielle Programm des Summer Games'-Stats aufschreiben, was ich ultra cool finde für die deutsche Gaming-Szene. Ja, auf jeden Fall. Und hast du da schon in irgendeiner Weise eine kleine...

05:35:24 einen kleinen Ausblick, was es gibt oder haben sie dir da gar nichts gesagt? Das könnte jetzt daran liegen, dass ich nicht gefragt habe, aber das ist ein langweiliges Narrativ. Deswegen, Simon, wie kannst du eigentlich? Ich war extra bei euch und du hast mir nichts gezeigt. Gar nichts. Das ist schäbig. Das ist unverschämt. Das ist...

05:35:44 Ja, ich würde sagen, es ist das Letzte, aber es ist höchstens das Drittletzte. Weil das Letzte ist ja entweder der Konsolenkrieg oder die Verschwörung gegen Strategiespiele. Aber du bist potenziell das Drittletzte, Simon, dass du mir das nicht gezeigt hast. Und nicht, weil ich nicht gefragt habe, damit die Eraction authentisch wird. Das wäre ja absurd. Und möchtest du jetzt nochmal ein paar Worte über Stronghold 4 verlieren? Weil...

05:36:08 Das Embargo doch jetzt gefallen sein müsste? Ich muss jetzt gerade nochmal gucken. Das Embargo ist leider ein bisschen seltsam, denn das Embargo enthält sowohl eine Uhrzeit als auch in Klammern muss warten, bis die PC-Gaming-Show um ist und diese beiden Dinge decken sich nicht. Also die Uhrzeit ist um 11 Uhr? Die Uhrzeit ist, glaube ich, 23.30 Uhr, wenn ich das richtig im Kopf habe. 23.30 Uhr? Ja, was ich auch gerade nicht ganz verstehe.

05:36:34 Vielleicht UK Zeit? Ja, ich gucke jetzt gerade mal, ob es UK Zeit ist. Warte. Weil wenn es jetzt UK Zeit ist, muss ich gleich schnell losrennen und zwei Videos live stellen. Kein Ding, ich verstecke mich wieder. Nein, es ist wirklich... Es wäre 22.30 Uhr British Time, 23.30 Uhr CST. Und daneben, must wait until the PC Gaming Show is over.

05:37:07 Was machen denn die GameStar-Kollegen gerade? Sind die schon? Also LK schreibt 23.30 auch bei uns. Aber wir könnten natürlich jetzt einfach on-stream ein Embargo-Buch geben. Das ist natürlich eine Option, die wir haben. Aber eigentlich ist leider tatsächlich dieses Embargo und ehrlich, ich habe mindestens einen englischen Traitor gesehen, der ist auch schon einfach rausgegangen, der Schuft.

05:37:34 Aber nein, also ich glaube leider...

05:37:39 Also ich bin ich bin jetzt 100% ehrlich ich glaube nicht dass es firefly uns wirklich übel nehmen würde aber streng genommen sollen wir noch nicht. Yassin macht einen joke und dann findet er den selber so lustig dass er zu seinen kollegen in der regie sagt macht immer noch die man teilheit Also eigentlich jetzt warte mal ich guck mal

05:38:07 Auch Uthwin ist noch nicht... Es gibt einen englischen Creator, den guten Gamer sagt, der ist schon vor einer Stunde live gegangen. Ich weiß nicht, ob der das... Aber wir sind... Nein, wir halten uns an unsere Embargos. Wir haben jetzt noch eine Hoffnung. Deutsche Indies, da könnten doch Aufbauspiel dabei sein.

05:38:30 Also nach dieser Unverschämtheit, diesem Feldzug gegen Strategiespiele. Sowas wie Dorfromantik. Ja, sowas wie Dorfromantik, genau. Das wär cool, das hab ich voll gern gespielt. Das... hm.

05:38:46 Man kann Stronghold 4 beschließen, aber das Embargo läuft noch. Ja, die Sache ist ja, das Embargo ist ja nicht auf Stronghold 4 kommt, weil ehrlicherweise, das wussten wir alle schon, als Firefly gesagt hat, diese Woche auf der PC Gaming Show wird ein neues Stronghold Spiel angekündigt. Was dachten denn alle? Das ist ja auch Stronghold 5. Ja, genau. Das Embargo ist ja auf, ich habe es gespielt und was sind meine Eindrücke und was sind die Inhalte meines 25 Minuten Videos. Und da tatsächlich...

05:39:14 Ich weiß, das ist jetzt ultra spielverderberisch, aber ich glaube, der Einzige, der jetzt entscheiden könnte, wir gehen jetzt schon raus, wäre Heiko Klinge. Aber der ist nicht da. Deswegen mach ich das jetzt mal. Wir können ihn anrufen. Das stimmt. Oder eine Sprachnachricht ansprechen, die wir on-stream beantworten. Heiko, dürfen wir das im Vakuum bringen? Bitte antworten als Sprachnachricht. Ich glaube, er hat es auch unterzeichnet. Heiko war im Chat? Nein, wir haben ihn nicht gesehen.

05:39:43 Ich wüsste nicht mal, ob Heiko einen Twitch-Account hat. Das ist eine gute Frage. Ich glaub nicht. Ruft Firefly an. Du könntest ja jetzt mal on-stream anrufen bei der PR und fragen, ob das wirklich korrekt ist. Ja. Warte mal, ich hab noch einen kleinen Trailer, den wir uns mal angucken können. Trailer? Ja. Warte mal, ist der schon live?

05:40:10 Der ist eine Minute 30 lang. Liebe Regie, können wir uns den Bergfried Trailer angucken? Der ist auf IGN. Der heißt wirklich Bergfried. Weil das ist, das ist nämlich, ich möchte damit was gut machen. Ich habe gar nichts Schlechtes getan, aber da hat mich das ein deutscher Dev, der das entwickelt, und er hat mich angeschrieben, ob ich das Spiel nicht zeigen will, weil es mir gefallen könnte. Und dass er es am heutigen Tag revealen wird. Das ist ein Burgbauspiel. Also passt das zum Indie Show? Ja, und zu dem Zeit...

05:40:40 Okay. Das sieht voll gut aus. Ja.

05:40:56 Das ist ja nämlich jetzt Maurice Backdoor gewesen. Ihr seht gerade Stronghold. Das ist ein Def, ein Deutscher, der gute Jonas heißt er glaube ich. Krass. Und warum ich das gerade zeige ist, er hat mich angeschrieben, diesem Sonntag.

05:41:21 Ich hoffe es kommt dann nicht am gleichen Tag auf Stronghold 4. Nein! Und zu dem Zeitpunkt wusste ich schon, aber durfte nicht sagen, doch wird's. Deswegen möchte ich mir auch einen Shoutout geben. Vor allem, ich finde es sieht doch wirklich geil aus. Also jetzt mal. Das hast du nicht...

05:41:42 Das ist nun nicht unter der Hand. Nein, kann ich ja nicht. Heiko hat ja im Vago unterschrieben. Ich kann ja nicht für Heiko Rechtsbruch begehen, weil ich da... Jonas, ich weiß nicht, Jonas. Ich glaube, an dem Tag regnet's. Mach mal lieber ein bisschen später, Jonas.

05:42:00 Nein, aber ohne Witz, das sah ich so aus, wie ich mir jetzt auch gesagt hätte, wie ich mir ein Stronghold 4 vorstellen würde, wenn es kommen würde. Ja, also, kann man auch mal auf die Steam-Wunschliste packen, als Bergfried. Welcher deutsche Gamer kann sich denn ein Spiel namens Bergfried nicht auf die Wunschliste packen? I challenge you. Dein Kopf wird meinen Bergfried zieren. Ja, genau. Habe ich früher immer auf dem Schulhof Leuten gesagt. Was?

05:42:28 Ja, weil ich das einfach irgendwo gehört habe und ich fand die Formulierung so geil. So, also, das wollte ich nur mal einen kleinen Shoutout geben, weil ich finde, das ist... Moment mal, Burgfried oder Bergfried? Bergfried. Ja, aber Burgfried gibt es doch auch, oder? Was ist das nochmal? Das weiß ich nicht. Ist Burgfried was anderes?

05:42:51 Jetzt ein Bergfried? Ah, der Link ist sogar oben angepinnt. Guck mal, könnt ihr direkt reinwischlisten. Ja, genau. Und jetzt ist, glaube ich, dann gleich der deutsche Indie-Showcase. In zwei Minuten, wenn der Simon rechts halt auf den Knopf drückt.

Bergfried: Ein neues deutsches Indie-Spiel

05:43:05

05:43:05 Also ich meine, wie gesagt, es war wohl auch so, dass Bergfried hat auch einen Platz in einem Showcase bekommen, nämlich ich glaube bei IGN. Und da sagst du als deutscher Solodef nicht nein. Aber es ist natürlich ironisch, dass dann am gleichen Tag Strowhold kommt. Ja, man kann sogar einen Playtest anfordern. Ja, das würde ich immer schnell mal warten. Bergfried ist auch eine Rundschliste.

05:43:27 Ganz liebe Grüße an Jonas, ich glaube du hast hier jetzt schon was Gutes getan gerade. Ja, also... Auch wenn du ihm mutwillig Informationen voranhalten hast, die seine gesamte Karriere ruinieren können. Support Small Indies, yeah! Aber es ist tatsächlich auch damals in der PR von Rockstar interessant, wie viel man angefragt wird von anderen Publishern.

05:43:57 Ey, sag doch mal, wann released ihr jetzt? Also so unter der Hand. Natürlich! Du kannst dir vorstellen, da wird so viel bei Rockstar Games, aber wir haben da nie, also als ob wir da zu uns äußern, ne? Kannst du ja nicht, ja. Ich glaube, es gibt schon Spielefirmen, die sprechen sich ein bisschen ab, aber so wie ich Rockstar einschätze, geben die einen Fick drauf, oder? Wahrscheinlich, ja.

05:44:23 Ich glaube, die würden aus Prinzip noch absichtlich dann... Ach Gott, oh Gott, wenn irgendwer kommt. Gronkh und Funk haben wieder Eis. Das ist ja schön für sie. Grüß Sie schön von mir, Dave Aeryon. Da gab es Eis und hier nicht, oder was? Ja, es gab ein bisschen Eis, aber Gronkh hat mir erst mal Eis geklaut. Okay. Ja, ja. Aber dann habe ich auch noch welches bekommen.

05:44:52 Das ist doch nicht die gute Story, die ich ursprünglich dachte. Das ist schon eine ganz gute Story. Ich habe es dir vorher schon erzählt. Der Chat wäre jetzt gelangweilt.

05:45:02 Ich habe auch Eis, aber Esser ist aus Respekt heute Abend. Alter, das ist gut. Wo ist dein Eis, Maurice? Nochmal die Story kommen. Na gut, wenn jetzt Serien-Showcast noch nicht beginnt, dann kann ich auch gerne nochmal die... Also es hat mindestens 50% der Leute statistisch betrachtet garantiert nicht gehört. Das stimmt. Bei der Fluktuation eines Publikums. Ja, das stimmt. Also, es gab dort... Der gute Alex von OneUp hatte drei Eis ausgegraben.

05:45:31 Für drei Streamer. Hat uns gefragt, wollt ihr ein Eis? Erik Range sagt, nein, er möchte kein Eis. Max der Dachs sagt, nein, er möchte auch kein Eis. Ich sag, ich hätte gern eins. Alex trifft die Entscheidung, dass Eis am besten zu einem Streamer gebracht wird, indem man es ihm zuwirft.

05:45:54 Ich fange ungefähr so gut wie damals im Frühsportunterricht immer, nämlich gar nicht. Und in dem Moment, wo das Eis zwischen uns landet, hat Erik Range einen Change of Heart und möchte plötzlich doch Eis. Nämlich mein Eis. Derweil, während ich noch komplett aus dem Konzept gebracht bin, wirft Alex ein zweites Eis und Funk fängt es auf.

05:46:21 Nun gab es ja eigentlich drei Eis. Aber weil die anderen beiden gesagt haben, sie wollen keins, ging das dritte Eis der Welt bereits in die Regie. Die es natürlich mehr verdient hat als die Streamer, aber so war nun kein Eis mehr übrig. Und es gab Beteuerungen von Erik Ranger, dass es ihm leidtut. Aber ich glaube ihm das nicht. Es hat aber ein Happy End, denn Alex hat dann doch nochmal Eis ausgegraben, und zwar zwei.

05:46:52 Die habe dann beide ich bekommen. Dann hatte ich doppelt so viel Eis wie Gronkh. Und das ist das Wichtigste.

05:47:01 Icegate 2026 nennen wir diese Geschichte. Ich bin da aber auf Bronx-Seite. Warum? Man muss Essen fangen können, auch als Mensch. Nein, finde ich nicht. Sonst, sonst, ne? Nein. Es ist früher, wenn du früher die Gazelle nicht gefangen hättest. Nein, wenn das evolutionär wichtig gewesen wäre, wäre das ja damals schon aussortiert worden. Ach so. Wenn das evolutionäre Wand wäre, dann wäre ich ja nicht hier. Maurice, ich muss dich...

05:47:28 Leider enttäuscht, wir werden beide evolutionär aus- Ja, wahrscheinlich. So, wir legen los! Das sieht nicht nach Raufbauspielen aus hier. Simon, wenn du jetzt auch Teil der Anti-Strategiespiel-Verschwörung bist. Oh, das, das! Oh, das, oh! Oh, Hexfelder und Gebäude. Das da sieht doch auf Romantik. Ja. Da war, da, oh, und da, das verbissene Burg. Das war so geil letztes Mal. Der, äh...

05:48:09 Das Zeitreise-Zug-Spiel. Deutsche Indie-Show-Gaze. Ich finde es so geil, dass es einfach ohne S ist. Deutsche Indie-Show-Gaze. Können wir uns hier jetzt eigentlich für alle Spiele als deutsche Sprecher bewerben? Eigentlich schon. Schon, ne? Das sieht ziemlich cool aus. Snowpiercer oder was?

05:48:52 Ist das wieder der Zeitreisezug? Ne, ist ein anderes Zugspiel, aber sieht auch wieder geil aus. Everail, play demo now. Am Ende ist es ein Shooter, oder? Du hast ja schon Charakter gespielt. Ja, das hat mich jetzt auch verwirrt. Oh, da wird doch jetzt mittelalterlich gebaut. Mit Evil Dynasty.

05:49:53 Es ist gut, wenn man mittelalterlich baut. Es gibt eigentlich nichts besseres auf der Welt. Das sind Römer halt. Stimmt. Ich gucke, es sind noch ein bisschen... Es geht sogar noch weiter zurück. Römer sind ja noch geiler. Hä, und jetzt auf einmal vor allem so ein NPC, der eine Story hat, hä? Rise, Son of Rome 2! Das ist es! Warte mal, kennen wir das nicht schon? Es gab doch schon mal so ein... Ich will das. Ich glaube ein Römer sein. Sieht schon cool aus.

05:50:40 Diese Barbaren da abschlachten. Ich glaube, das ist nicht neu. Der hat Lost Legions. Also cool, trotzdem. Ich habe irgendwo schon mal was davon gesehen. Ich weiß nicht, ob es sogar der letzte deutsche Indie-Showcase war. Ich bin gerade ein bisschen unsicher, ob das erst später kommt. Aber eigentlich hat der deutsche Indie-Showcase ja auch eine Sprachausgabe. Also Holly liest ja da immer vor. Aber vielleicht machen sie erst mal ein paar Trailer. Das sieht aber auch witzig aus.

05:51:25 Steinwein hat es in seinem Jahresausblick als 1926. Vielleicht hab ich sogar da gesehen. Ich guck Steinweinsausblicke immer. Das ist so stressig aus. Ever Raid ist ein Open World Survival Craft Odyssey Spiel. Verdammt. Weißt du Bescheid, ne? Das klingt doch wieder nicht nach mir. Ja, diesen Zug-Aspekt find ich geil. Da gab's doch irgendein Spiel, was das auch hatte, dieses Konzept, oder? Dass du so einen Zug die ganze Zeit weiter ausbaust, während er fährt?

05:51:56 Es gibt ein paar inzwischen. Es gab sogar ein Strategiespiel, Last Train Home, wo der Zug quasi so eine XCOM-artige Basis ist. Ah ja, genau, da hatten wir sogar drüber geredet. Es gibt auch jetzt ein Aufbauspiel, wo du einen Zug baust. Also das Zuggenre ist am Zurückkommen.

05:52:20 Die Stimme ist aber so krass.

Deutsche Indie Showcase Spiele vorgestellt

05:52:45

05:52:45 In den kommenden Minuten erwartet euch eine große Bandbreite an einzigartigen Spielen. Allesamt von Entwicklerinnen aus Deutschland, Österreich und der Schweiz. Freut euch auf packende Storys, dichte Atmosphären und kreative Spielmechaniken. Ich soll euch vom ganzen One-Up-Management-Team liebgrüßen, die sich in den letzten Monaten durch 80 Spielebewerbungen wühlen durften. Ja, Spiele auschecken als Beruf. Das wär was.

05:53:14 Inzwischen wurden im Deutsche Indie Showcase schon mehr als 150 Spiele vorgestellt. An der Stelle nochmal vielen Dank an die ganzen Devs da draußen für ihre kreative Arbeit. Hier steckt in jedem Pixel echtes Herzblut. Egal, ob ihr auf der Suche nach dem nächsten Indie Meisterwerk für eure Wishlist seid oder ihr abchecken wollt, wie viel Talent in der DACH-Region steckt. Hier seid ihr genau richtig. Holt euch ein kaltes Getränk und macht's euch gemütlich.

05:53:42 Es geht los! Hier sind Holly-Fans im Chat, die sagen, wie nett er sein kann. Das... Es wird auch angemerkt, dass er jetzt gerade Gothic 1 Remake spielt. Ja. Nee, weißt.

05:53:55 Nein, neulich habe ich Holly ein deutsches Spiel unterstützend, denn er hat Fatekeeper gespielt. Und er war bei einem Bosskampf, der etwas frustrierend war. Und er ließ, er äußerte sich nichts Positives über die Qualität des Spiels. Oh ja. Und es lag komplett am Boss, glaube ich. Passiert mir aber auch immer, wenn ich Spiele in Spielen aufs Maul kriege.

05:54:17 könnte das ein oder andere extreme Meisterwerk schon als sehr madig bezeichnet haben. Also wir sind eine Katze anscheinend? Ja. Mit Regenhut. Stardew Valley als Katze. Ja, ist eine Verbesserung. Das ist eine Medusa. Das müsste ein Fuchs sein. Das müsste eine Kröte sein. Wetter. Kein schlechter Name.

05:55:19 Ja, vor allem wenn du das als englischsprachiger liest. Wetter. Eigentlich geil, das passt. Für das Gronken von Schafen gibt es keine Achievements, nur schlechtes Karma. Okay.

05:55:39 Auf jeden Fall sehr Gameplay-lastig, gefällt mir. Nach den ganzen Trailern gerade... Das stimmt. Das sieht aber auch cool aus, finde ich, wie du... Also... Ich bin jetzt nicht der große... Das ist nicht mein Lieblingsaufbauspezifonario, eine Ranch zu bauen, aber wie organisch du hier alles durch die Welt ziehst und reinbaufst, das ist ja ultra cool gemacht. Vielleicht solltest du mal Ranger werden, Maurice. Erinnert mich sehr an TinyGlade gerade.

05:56:18 Die Frage ist, wie sehr ist es auch Gameplay? Weil diese reinen, cozy, einfach nur bauen überall Spiele, da fehlt mir immer der Reiz, halt auch die Wirtschaft zu verwalten. Ich brauch immer was zum Erreichen. Ja, genau. Ich kann auch nicht nur Sims spielen. Wenn ich Sims spiele, dann muss ich den krassen Job mit dem höchsten Income mir arbeiten.

05:56:48 Deswegen am liebsten, am meisten, wo ich so ein Koop spiele, wo ich quasi das Management machen kann und jemand anderes baut schön. Ja. Das wäre immer mein Traum. Bei Anno zum Beispiel dann. Ja, dass ich dann sage, hier in diesem Bereich eine Wohnsiedlung mit so vielen Häusern und dann kommt eine andere Person, die geil schön baut. Dein Köln-Bauminister kümmert sich dann darum. Genau, und baut das dann. Ja.

05:57:13 Ich bin immer auf dem Weg. Aber hier ist es mir, dass ich ein Kind war.

05:57:56 Die Gatenbase in Dune steht noch, Jules. Ja, da kommt jetzt ja wieder was Mitte Juni, glaube ich.

05:58:12 Foundation passiert genau das? Ach, weil man die da auch nur sagt, hier soll ein Wohngebiet sein, ne? Ja, halb, halb. Gebiete machst du mit Zonen, aber große Gebäude kannst du auch komplett von Hand bauen. Dafür hab ich immer nicht die Geduld. Ich will nicht in einer Riesenstadt Stunden an der einen Kirche herumbauen.

05:58:36 Ihr habt mir schon hier ein bisschen komisch, die Sprache ist viel zu leise. Verglichen mit der... ...und dem Sinn auch. Naja. Das erinnert mich ein bisschen an...

05:59:08 Dear Esther damals. Ja. Eine Zeit lang habe ich richtig gerne so Walking Sims gespielt. Oh, da ist ein Zugspiel. Oh ja. Oh Gott, das ist ja... Okay. Ich muss direkt an Lucas, der Lokomotivführer irgendwie denken. Vanishing of Eden Carter war auch großartig. Okay, das ist ja cool.

05:59:45 Aber schau, ich wusste noch, aus Deutschland kommen die Spiele, wo man ein bisschen schön bauen kann. Noch schön frei die Landschaft zeichnen. Ja, es gab ja diese, hattest du das mitbekommen, es gab doch diese Studie, aus welchen Ländern die besten Spieler kommen.

06:00:03 In einzelnen Genres. Okay. Und da kam halt raus, dass natürlich in den Genres Strategie und Aufbau waren wir halt die Weltbesten. Stimmt das glaube ich gar nicht, wenn du E-Sport rechnest. Ich glaube, kein Deutscher war hier irgendwie StarCraft-Weltmeister. Nee, nee, das nicht. Aber das sieht witzig aus. Tiny Train Adventures. Das sieht richtig süß aus.

06:00:29 Natürlich. Oh. Alltagssimulator. Cool. Aha. Boba. Boba der Diva. Deutsche Indie Showcase. Easter Egg. Das war ein Funk und Gronkh.

06:01:41 Also warte, dann hab ich das ganz richtig verstanden. Man wird aus der Firma rausgeschmissen und dann baut man mit Hilfe von Bibern eine Art Factory auf, wo man seine Rache an dieser Firma plant. Das find ich ein absolut großartiges Spielkonzept. Chop Chop Inc. heißt es wohl. Oh, das sieht cool aus. Ja. Oder ist das hier Aquapark Tycoon, was wir... Also davon irgendwie ein DLC oder so? Oder ist das ein anderes... Nee, du hast recht.

06:02:19 Kommt eine Erweiterung, oder was? Oder kommt das jetzt erst raus? Das weiß ich auch nicht. Also wir haben es ja letztes Jahr auf der Fing-Show revealed. Ja, oder? Auf der Cactus. Oh, mit Freunden? Geil. Also Zakun-Spiele mit Koop finde ich geil, wenn man zusammenbauen kann. Das würde ich mir für Planet Zoo auch wünschen. Leute, meinten die Demo war auch schon gut? Ja.

06:03:07 Ist doch auf Wishlist, das ist wohl noch nicht draußen. Ah, jetzt aber. Early Access im Juni. Oh, ich wünschte... Ich wünschte Planet Zoo heute in Koop-Modus. Holy Shit. Das ist ja ein Frosch! Meine Kollegen sind ein Schleimwürfel, eine Lichtfliegerin und ein Brückentroll und eine Krankenschwester und lauter Ratten und dann unsere Kunden, Abenteurer.

06:03:47 vollposten irgendwas stinkt hier gewaltig nach sabotage und ich soll das aufklären dabei bin ich doch bloß der hausmeister oder jetzt zwischen und die demospiel mobs und mobs das war ein bisschen random das jetzt gta 6 müsste es sein ja das ist doch mal zicky das nicht das ist ja

06:04:30 Ja, jetzt noch Leute befahren, fahren und Sterne sammeln. Ja. Und dann hast du einen geilen Abend. Irgendwas ist bei uns im Wasser. Naja, noch Leute haben wir noch nicht das Level des Neuseeland und Australien Showcases erreicht. Okay. Der Humor fühlt sich nach Ex-Dedalic Mitarbeitern an. Ich meine, das kann ja sogar sein. War das komplett anhinscht oder? Das war sehr absurd, ja. Okay.

06:05:03 Cash is King. Aber guck mal, die Artwork ist auch sehr offensichtlich GTA gerade, oder? Ja, man spielt halt damit. Was sagst du als Ex-Rockstar-Mitarbeiter zu diesem offensichtlichen Plagiat? Also, es war schon, ich sag mal, es war schon wild auf jeden Fall.

06:05:29 wie oft man da Themen hatte. Aber Rockstar lässt es halt auch nicht sein. Die wollen das halt auch dann wirklich nicht, ne? Das sieht aus wie Fall Guys nur mit irgendwelchen Kinosauriern. Und damit schlechter als Dinos. Dino Party, oh Gott.

06:05:49 Na, nee, also... Okay.

06:06:08 Da hoffe ich ja bei diesem Spiel von Ex Naughty Dog Devs, dieses Call of Duty-like Shooter-Ding, so sehr darauf, dass das mal wieder so Richtung Spec Ops geht. Dass es Gaming-Kunst wird. Dass es ein tiefgründiger Military Shooter wird, wie Spec Ops. Ja, das wäre geil. Das wäre so geil. Okay, das scheint ein Detektiv-Spiel zu sein. Was für Daniel? Dino Party hieß das gerade.

06:06:46 Nein, die sollte es gar nicht danach suchen. Dinos sind nicht cool. Was hast du gegen Dinos? Die sind einfach lame. Das ist verrückt. Ja, wir sollten nicht propagieren, dass sie cool sind. Ich zweifle an, dass es die wirklich gab. Aber mit den Dinos ist es, glaube ich, alles irgendwie nicht. Das haben wir doch sogar schon in einem anderen Showcast gesehen, oder?

06:07:12 Ich habe den Namen jetzt gerade nicht gesehen, weil wir wissen noch drüber. Frau ist changing. Das klingt auch sehr nach Aetna, bricht aus irgendwie. Da hatte ich jetzt auch ein bisschen Daedalic-Vibes. Ritter sind Männer in Blech. Was? Es ist ja GameStar County sogar. Wann Streitgespräch zu Dinos Paul versus Maurice?

06:07:40 Und hey, Tino sind einfach so plumpe, dümmliche Viecher, die halt groß sind, aber auch so unförmig. Der T-Rex mit seinen lächerlichen Ärmchen. Ich bin das coolste Raubtier. Also, ich weiß nicht, wie Leute das erst nehmen können.

06:08:06 den Stu's nur in einem Land vor unserer Zeit. Ja, das fand ich sogar damals, den fand ich cool, den Film, und dann hab ich gesehen, es gibt 15 andere, was, also ist ja, ich sag mal wirklich so, oder? Ist, glaub ich, nicht weit übertrieben. Es gibt einen ganzen Arsch, voll in einem Land vor unserer Zeit Film, ne? Und da sind wir, okay, nee, das kann ja nur Schrott sein. Weil es ja Dinos sind. Ich persönlich glaub, glaub ja, also wenn wir wirklich wollten, dann wäre sowas wie Jurassic Park möglich. Es muss.

06:08:37 Ich glaube nicht, dass es nicht geht. Das kann nicht sein. Warum sollten wir das wollen? Weil es wäre ja fantastisch, einen Jurassic Park zu haben. Wenn sich da mal einer richtig hinterklemmen würde, hätten wir das schon. 100%. Maurice ist einfach falsch abgebogen. Ich bin genau richtig abgebogen. Okay, das hatten wir auch schon ein, zwei Spiele, die so auf einem Desktop quasi spielen und dann creepy werden. Mal gucken, ob sie hier auch creepy werden.

06:09:14 Claudia Lange schreibt auf Englisch. Pavel Lombardi. Wenn wir jetzt über die Extinction reden, gibt es Text-Vendem-Chat. Dinos, weil es Ritter, das wäre ein geiles Genre, gibt es mehr oder weniger. Dino-Lords heißt das. Es ist leider nicht ganz Stronghold mit Dinos, aber weil es dann doch mehr ein Hack-and-Slay-Off ist. Das ist Stronghold. Es ist wirklich so, dass du Engländer gegen Wikinger, aber sie haben Dinos.

06:09:59 Aber was ist das jetzt hier? Was ist eigentlich mit unserem Kingmaker-Smoogies? Ja, ich weiß es nicht. Ich werde zunehmend weniger optimistisch. Da hätte man doch auch mal wieder was. Ich kann es kapieren, was das jetzt für ein Spiel ist. Ui. Aber es war Kunst. Okay. Was?

06:10:36 Guck mal, das ist die Character Creation, die ich haben will. Ja, ja genau, Exodus. Das sind die Möglichkeiten. Ja, wirklich. Oh, die Welt kannst du auch verändern oder was? Das hört mich ein bisschen an Exploding Kittens Kartenspiel. Also der Boss oder was? Das sieht aber interessant aus. Angela Anaconda, was war das nochmal? So eine Kinderserie, oder? Mit diesen breiten Köpfen?

06:11:22 Kann sein, das weiß ich nicht mehr. Der Name sagt noch was, aber ich hab's nie geschaut. Nicht groß jedenfalls. Ich wollte schon immer einen Spiel-Fiebertraum haben. Da träume ich, wo der Nachbarn wird geschrieben. Was bin ich sehend? Sagt der Chat. Ich habe unfassbare Angst. Half-Life 3. Was? The Memphis Chronicles? In VR.

06:12:45 Jules versteht keine Kunst.

06:13:09 Ja doch, habe ich eigentlich schon. Ah geil, da habe ich Bock drauf. Das habe ich schon mal gesehen, das sieht jetzt nicht aus. Klar schon klar. Sehr gut.

06:13:34 Du entscheidest ganz allein, wie du deine Welt verteidigst. Sogar die Gegnersporner kannst du komplett frei platzieren und damit planen wie ein Meisterstratege. Tagsüber vergrößerst du deine Welt und in der Nacht benutzt du dein Arsenal an Zaubern, um die Kontrolle über den Kampf zu übernehmen. Frier die Gegner ein, zerschmetter sie mit Meteoriten und vermöbel sie mit dem Hühnertornado. Oder hol dir noch mehr Unterstützung und schick deine eigenen Kämpfer ins Gefecht. Warum ist das denn wohl? Ich weiß das nicht.

06:14:02 Das sieht geil aus. Da hab ich echt Bock drauf. Grünertornado ist Kunst. True.

06:14:21 Ich hätte Bock auf aggressiven Bananenregen. Ich mag auch den Titel. Karten und Kanonen. Der Nexus ist unregend. Okay. Hier.

06:14:58 Konsumieren wir die Welt, oder was? Indem wir von unserem Kult Nexus Nabelschnuren ausbreiten und ihn ernähren. Und dann würfeln wir noch? An Scheine. Okay. Ja, ist sehr ein Hanno-Spiel, würde ich auch sagen. Und vielleicht Maxim.

06:15:50 Die Realität ist wahrscheinlich, lohnt es sich sogar ein Spiel explizit für Hanno zu designen. Ich mein erst recht, seitdem er ein Publishing-Label hat. Ja, aber wenn er das einmal in seinem Hand of Uncut spielt, das ist ja schon, dann setzt du dich ja schon ab. Oh Gott, das sind ja Armeen, die aufeinanderprallen. Und das Spiel hat Tides of Battle im Namen. Das ist ja alles, was ein Spiel haben sollte. Das sind ja Truppen.

06:16:22 Und andere Truppen! LTS without a microphone. Geil! Ja schau, das ist, was die da oben uns in den anderen Showcases nicht gönnen wollen. Ja, aber das ist dann so wie... Ressourcen und Streitkräfte! Aber ist das dann so wie, ähm, Clash Royale oder was? Dass du quasi die Einheiten ins Startfeld spielst und die selber kämpfen? Äh, ich glaube ja. Scheint so zu sein. Oh...

06:16:55 Hast du schon eine Demo-Spiel? Hast du schon eine Demo? Das sieht nicht aus, als ob du schon eine Demo hast. Das macht mich traurig. Moonlords, Tides of Battle. Könnt ihr das im Discord festhalten? Ich bin, wie ihr wisst, zu dekadent, es selbst zu tun.

06:17:20 Aber ich will es streamen, sobald es geht. Embargo ist gefallen, let's go. Ja, also Videos dürfte auch live sein. Ihr guckt jetzt noch den Stream zu Ende und dann guckt ihr die Stronghold Videos. Geht ja nicht mehr lang. Richtig. Und morgen, keine Sorge, morgen haben wir Stronghold 4 Gameplay, also live gestreamt. Ich kann die Demo live streamen. Und ein Talk mit Udwin, der wahrscheinlich auch die letzten drei Wochen nichts anderes gemacht hat, als dieses Spiel komplett runter zu analysieren.

06:17:55 Aber dieses Armeenspiel fand ich echt nice. Ich wusste, dass die deutschen Indies, die machen auch Sachen wieder nach meinem Geschmack. Muss ja nicht nur nach meinem Geschmack sein, aber ein bisschen nach meinem Geschmack darf doch mal sein. Beards go underground ist ein guter Spieletitel. Chessfall. Ein Schach-Roguelite? Ja, anscheinend.

06:18:39 Das ist ja schon sehr cool. Also das ist auf jeden Fall mal eine richtig geile Idee. Das ist witzig. Das ist nice, glaube ich. Fight Epic Bosses. So, die haben auch dann Health. Das heißt, die sterben noch nicht sofort. Wahrscheinlich. Chessfall. Okay, das ist ganz cool.

06:19:22 Also auf jeden Fall Cards & Cannons und Tides of Battle sind zwei, die mir das lange sehr zugesagt haben. Du darfst das nicht selber merken, das muss der Chat machen. Das stimmt, du hast recht. Ja, Chat, könnt ihr die bitte in den Discord? Jetzt hätte ich fast dasselber getan. Gut, dass du da bist, Julius, um mich aufzuhalten. Drillscape. Sieht auch ganz cool aus. Deadly Days Roadtrip. Ja, das wiederum von Herrn Knabe.

06:20:17 Also nicht von ihm, aber von seinem Publishing-Arm. Okay. Die geht sich, glaube ich, um kleinere Updates, ne? Irgendwie Spiele, die Nemo-Updates bekommen haben und sowas. Pesky Orbs. Das spricht mich auch direkt an. Das ist ein König, der entbannert, geldt, wenn ich sofort am Start. Sieht auch cool aus. Ein Kartenspiel. Sieht ein bisschen aus wie Gwent. Thronebreaker. Boah, da hätte ich so gerne noch einen Teil.

06:21:28 Das war so geil, dieses Grand The Witcher Tales. Ja, das war nice. Das war so cool, das hat so einen Spaß gemacht.

06:21:39 War leider wohl nicht erfolgreich genug, dass wir weitere machen. Und es sagt auch ein bisschen was, weil das war nicht null abwertend, aber es kann ja nicht so teuer gewesen sein. Wir haben es ja schon natürlich mit Voice-Ach und alles gemacht, aber es war halt trotzdem ein 2D-Gwent-Spiel. Trotzdem hat die Witcher-Marke nicht gereicht, um das zum Erfolg zu ziehen. Das fand ich schon auffällig und schade. Das war gut. Stimmt ja, Gwent, der Otto wäre nice.

06:22:15 Das haben wir im letzten Indie Showcase schon gesehen. Ich finde den Namen halt voll. Profit Margin. Manchmal sind Indie Devs clever. Eine Klinge. Gehabt.

06:22:44 Denke Gwent als kommst du sie aber für den Abturnen. Ja, ich finde das so lustig, weil Gwent ja eigentlich voll das Meme ist, dass Witcher-Spieler es lieber spielen als das Hauptspiel. Das ist großartig. Vielleicht haben sie sich aber da von dem Meme auch verleiten lassen, dass das weniger Leute sind, als man denkt. Also ich bin so gut in Gwent, wirklich. Zum Finale ändern wir die Stimmung komplett. Macht euch bereit für Nervenkitzel, Spannung und vor allem eins.

06:23:06 Echte Gruselstimmung. Nein, jetzt kommen sie zu die Horrorspiele. Wir hatten doch gerade so schöne Strategiespiele. Nein, da haben wir schon genug gehabt. Die ganzen anderen Showcases. Ich will noch mehr Strategiespiele. Horrorspiele sind fantastisch als Indie. Das hat recht. Du hast es voll gemacht. In Hope Waden. Also man ist ein Drill und muss... Aber es muss ja noch ein Horrorelement dazu kommen.

06:24:35 Aber sieht cool aus. Das ist genauso befriedigend wie damals bei Worms. Ja, das sieht sehr befriedigend aus. Ich will niemanden was unterstellen, aber ich frag mich, ob das Spiel versehentlich in die falsche Kategorie gerutscht ist. Weil das wirkt jetzt nicht sehr... Na gut, jetzt hast du ein bisschen Gegner hier, aber es wirkt jetzt weniger nach Horror als nach der Kategorie davor, wo die ganzen Roguelikes und Strategiespiele drin waren. Aber es sieht trotzdem geil aus, das ist ja am Ende egal.

06:25:14 Cosmodrill! Action und Horror, sagt Mary. Gut, es hat so ein bisschen, muss ich sagen, diese Viecher, die nicht jagen. Aber es wirkt mir jetzt schon mehr auf das Drillen als den Horror fokussiert. Ja, und das hat eine Demo, sagen Leute. Nice. Ja, ganz cool aus. Okay. Das war sehr dunkel.

06:27:26 No man can deny. Huh.

06:27:37 Ihr habt voll eben gefragt, yep!

06:28:05 Im Dezember kehren wir mit der nächsten Ausgabe zurück. Vielen Dank fürs Zusehen. Leute, also nein, das ist kein fucking KI-Sprecher. Ihr denkt das nur, weil er von, welche immer höhere Macht auch existiert, mit einer von Natur aus perfekten Stimme gesegnet wurde. Und man sich denkt, spricht ein echter Mensch so? Und nein, die meisten tu es nicht. Aber Holly LP tut es schon. Und ja...

06:28:34 Ich bin unglaublich neidisch auf ihn, aber das ist ja wohl das letzte, jetzt hier mit KI-Stimme anzukommen. Also bitte. Also ich wollte tatsächlich gerade genau das gleiche sagen. Ja oder? Ne, das ist was der Chat sagt. Was? Weil ich finde, dass die Stimme, also jetzt alles was du sagst über Hollis Stimme, stimmt, aber das wirkte teilweise so komisch von der Betonung, so als wenn das irgendwie geschnitten oder beschleunigt worden wäre.

06:29:03 Das weiß ich nicht ob sie irgendwelche Bearbeitungen gemacht haben, aber... Also das klang so wie wenn... Also teilweise wie wenn eine AI-Stimme. Nein, finde ich nicht. Hat man schon mal Holly und KI in einem Raum gesehen? Er verteidigt die KI, Maurice ist wohl leider auch KI. Der spricht halt so... Also... Es ist Holly, ja, aber es klingt trotzdem...

06:29:33 Hab ich gar nicht gehört. Echt nicht? Okay. Aber ich mein, das... Ich lasse euch gern... Ich hab heute genug geraged und wahrscheinlich alle meine Zuschauer verloren, weil ich alle beleidigt habe. Aber... Der hat schon letztes Jahr ebenso komisch gesprochen. Das klingt aber in echt nicht so pausiert. Also... Ja gut, es kann halt auch sein, dass die das irgendwie geschnitten haben, um das schneller zu machen, weil es zu langsam war oder so. Also...

06:30:00 Ich fand's irgendwie... Nein! Was redet ihr für Unsinn alle? Also... Was sagt denn die audiophile Regie dazu? Nein, wir holen jetzt nicht noch irgendwelche komischen Meinungen von... Also...

06:30:19 Ich habe die Frage nicht verstanden. Ich habe nicht gefragt, ob der Sprecher fantastisch ist. Ich habe gesagt, dass das Audio klang so, als wenn es beschleunigt, geschnitten oder in irgendeiner Weise verändert würde. Und das erzeugt diesen KI-Eindruck halt. Nein, also ich bin eher bei hier, die Michael klingt wie ein Synchronsprecher. Ja, finde ich halt auch. Nein, das meine ich nicht. Das stimmt unabhängig davon.

06:30:47 dass die stimme an sich gut ist ich meine auch nicht dass die aussprache komisch ist also ich würde damit auch aufhören also das ist ein mensch dessen stimme wir jetzt nicht hier komplett auseinandernehmen sollten was er alles schlecht gesprochen hat ich finde das ehrlich gesagt wird was hier gerade passiert ich finde der hat eine unglaublich

06:31:15 angenehme Synchronstimme und hat das gut gemacht. Also ich finde das gerade, ich habe ehrlich das Gefühl, dass Leute da in irgendeinem KI-Brain-Rot jetzt selber drin sind, dass alles, was sie nicht sofort verstehen, ist bestimmt KI.

06:31:39 Ich, ich, ich, nein, nein, nein, nein. Du hast angefangen, Annelies. Ich habe nur, ich habe nur euch entgegengestellt, was, was ihr für Albernheiten sagt. Naja, weil, also du musst halt, wie gesagt, es geht nicht um die Stimme. Also mir zumindest nicht. Sondern es geht darum, wie es halt, dass es irgendwie bearbeitet klingt halt. Das kann ja sein. Ich meine, unsere Cutter legen ja auch gerne mal noch irgendwelche Sachen drüber, um

06:32:09 Hintergrundgeräusche, Kalle, sonst was rauszunehmen.

06:32:15 Weiß ich nicht das weiß ich nicht das mit kipis psychose sechten dingen ja tatsächlich Fällt mir auch auf dass man da noch so schnell immer quasi fast paranoid ist Was diese dinge angeht am morgigen tag ihr lieben geht es nur wieder los und zwar Werden wir ein paar demos zocken die jetzt rausgekommen sind beim summer game fest unter anderem das

06:32:42 1666 Amsterdam, den geilsten Mittelfinger Richtung Ubisoft vom Ex-Assassin's-Creed-Erfinder, der einfach mal sein eigenes Assassin's-Creed-Hexter gemacht hat, gefühlt. Ja, aber wir werden gucken, ob es gut ist. Das wird noch spannend. Dann, und das ist, was ihr jetzt natürlich erwartet, wir werden eine Menge Stronghold 4 im Programm haben.

06:33:05 Mal schauen, ob die Ratte zurückkehrt. Spoiler, ja, ist wieder drin. Ist ein Prequel. Ratte und Schlange sind schon bestätigt gegen die Ratte. Spielt ja auch in der Demo. Und das werdet ihr morgen sehen, denn wir spielen sie am Ende des Streams. Aber erstmal machen wir einen Talk zu Stronghold 4 mit mehreren Leuten, die schon gespielt haben. Nämlich mit mir, mit Udwin, mit Michael Graf und mit Heiko Klinge. Also wenn das mal keine gute Besetzung ist. Dann haben wir eine weitere gute Besetzung, nämlich die zwei Eisdiebe. Dronk und Funk Royale.

Ausblick auf den nächsten Stream

06:33:34

06:33:34 stehen Rede und Antwort, ob ihre moralisch fragwürdigen Missetaten. Und ich bin auch dabei und gebe euch, sag mal, Gamesfest Highlights. Und dann lassen wir den Abend ausklingen mit Stronghold 4 Demo. Freispielen, Fragen stellen, was ihr so wissen wollt.

06:33:56 Und bis dahin gibt es sowohl bei mir als auch bei den GameStar-Kollegen inzwischen schon Preview-Videos zum Spiel. Und normal, also ich bettel jetzt einfach mal schamlos um Klicks, weil man muss es leider so sagen, dieses Embargo ist für den deutschen Markt absolut scheiße.

06:34:12 Diese Videos werden zu Zeiten starten, die dem YouTube-Algorithmus sagen werden, dieses Video ist schlecht. Es sollte nicht weiterempfohlen werden. Schau mal, wen ich heute drauf klicken, weil es 23.30 Uhr ist. Das heißt, wenn es euch interessiert, in dem Fall, wir freuen uns über Klicks. Also beide Kanäle, beide haben das gleiche Problem. Macht gerne, wo ihr lieber schaut zuerst, bei mir oder bei GameStar. Echte OGs gucken sowieso beide Videos.

06:34:40 Aber ja, das, ne? Wir haben ja wirklich überlegt, bringt man das heute überhaupt raus? Weil es eigentlich Schwachsinn ist, aber andererseits ist es halt heute angekündigt worden, du bringst es halt nicht morgen um 18 Uhr raus, wäre ja auch dumm. Ne? So. Absolut.

06:34:55 Ja, dann habt ihr jetzt was zu tun, geht jetzt sofort auf Maurice Kanal und den GameStar Kanal, guckt euch noch Stronghold 4 Video an und schaltet morgen um 18 Uhr wieder ein. Denn da geht es hier weiter und wir werden das Ganze nochmal ein bisschen Revue passieren lassen und noch ein paar Demos zocken. Jawoll. Oh Gott, was habe ich gemacht? Und du machst alles kaputt.

06:35:18 Und wir raiden jetzt Gronkh, höre ich gerade. Ja, finde ich gut. Möchtest du dir im Chat noch eine Nachricht übermitteln lassen, Maurice? Lass das Eis fallen. Lass das Eis fallen von Maurice. Ja.

06:35:31 Bitte in den Chat von Gronkh rein spammen, wenn wir jetzt rüber raiden. Danke dir Maurice, hat sehr viel Spaß gemacht mit dir heute. Ja gerne, wir können ja vielleicht, mein Kanal kann ja vielleicht Funk raiden und ihr macht Gronkh oder umgekehrt. Und ihr könnt gerne bei beiden Lasst das Eis fallen schreiben. Weil sie waren ja beide Schurken. So. Das machen wir so. Alles klar Leute, danke euch fürs Zuschauen. Danke an die Regie, war sehr sehr schön mit euch.

06:35:57 Ich verabschiede mich jetzt aus dem Summer Game Fest. Du bist morgen noch mal da. Bis morgen, 18 Uhr. Hau rein. Tschüss.