6 Tage bis Teil 2 - wie weit kommen wir bis dahin? !KingdomCome
Kingdom Come: Deliverance & Darkest Dungeon 2: Sponsoring & Gameplay-Highlights

mauriceweber zeigt spannende Momente aus Kingdom Come: Deliverance, von Ermittlungen und Duellen bis hin zu Belohnungen und Vorbereitungen. Parallel dazu gibt es fesselnde Einblicke in Darkest Dungeon 2, inklusive neuer Spielmodi, Kämpfen gegen Bestienmenschen und Diskussionen über Strategien. Beide Spiele werden durch ein Sponsoring unterstützt.
Ankündigung des Kingdom Come Deliverance und Darkest Dungeon 2 Sponsorings
00:23:49Der Streamer entschuldigt sich für die Verspätung und erklärt, dass er ein Problem mit Twitch hatte, als er versuchte, das Twitch-Panel für das heutige Sponsoring einzurichten. Das Sponsoring betrifft Darkest Dungeon 2 mit dem neuen Gratis-Spielmodus Kingdoms, welches später im Stream gespielt werden soll. Zuvor wird Kingdom Come Deliverance gespielt. Das Problem bestand darin, dass Twitch das Panel nicht akzeptierte, was zu einer unerwarteten Verzögerung führte, da diese Prozedur normalerweise problemlos funktioniert. Um das Problem zu beheben, musste der Streamer auf Microsoft Edge zurückgreifen, nachdem andere Browser versagt hatten. Er scherzt darüber, dass Edge nur in solchen Notfällen zum Einsatz kommt und lobt dann die Funktion, bevor er es wieder in die "Tonne tritt". Er diskutiert Browser-Präferenzen und seine Erfahrungen mit Firefox, Chrome, Vivaldi und Brave, wobei er Vivaldi aufgrund seiner vielen Funktionen bevorzugt. Er erwähnt auch, dass einige Websites nur mit bestimmten Standardbrowsern wie Chrome funktionieren, was ihn dazu zwingt, diese als Notfalllösungen auf dem System zu haben.
Thumbnails für kommendes Video und Clickbait-Diskussion
00:29:53Der Streamer zeigt den aktuellen Stand der Thumbnails für das nächste Video, wobei er zwei verschiedene Ideen präsentiert, die visualisieren sollen, wie "wild" der Februar wird. Eine Idee stammt von ihm selbst, die andere von seiner Künstlerin Selina. Er plant, beide Thumbnails im YouTube-Algorithmus zu testen, um herauszufinden, welches besser funktioniert. Der Chat favorisiert überwiegend Selinas Idee. Er diskutiert, dass Feedback von eingefleischten Zuschauern oft nicht das widerspiegelt, was einem breiteren Publikum gefällt. Er spricht die harte Wahrheit an, dass Clickbait-Thumbnails oft erfolgreicher sind, obwohl sich viele Leute online darüber aufregen. Er betont, dass er versucht, sich dem zu verwehren, aber die Statistiken zeigen, dass solche Thumbnails mehr Klicks generieren. Er vergleicht dies mit dem Erfolg von Boulevardzeitungen und Spielen mit Mikrotransaktionen, die trotz Kritik oft am erfolgreichsten sind. Er betont, dass man nicht naiv sein darf und diese Wahrheit anerkennen muss, aber man muss nicht jeden Trend mitmachen.
Kingdom Come Deliverance - Heldentaten und göttliche Fügung
00:38:42Der Streamer setzt sein Spiel in Kingdom Come Deliverance fort und befindet sich in einem Gasthaus in Klosternähe. Er spricht darüber, dass er und sein Charakter Heinrich sich heldenhaft einen Berg an hochwertiger Ausrüstung erkämpft haben, obwohl er zugibt, dass diese eigentlich von Gangstern stammte, die von der Wache getötet wurden und er sie dann geplündert hat. Er rechtfertigt seine Taten theologisch, indem er argumentiert, dass Gott ihn auf diesen Pfad geführt hat und dass er die Rüstung für einen besseren Zweck verwendet. Er betont, dass Heinrich ein Ehrenmann ist, der nur für das Gute kämpft, und dass Gott die Wachen und Banditen in seinen Weg gestellt hat. Er isst etwas Brot und gibt seinem Hund etwas vergammelte Wurst. Er erklärt, dass ein Ritter Gottes auch Gold benötigt, um zu überleben, und dass Gott ihm die Ausrüstung geschenkt hat, um seine Kumanen-Schulterpanzerung zu ersetzen. Er plant, nach Ratai zu reiten, um die Geschenke Gottes zu reparieren oder zu verkaufen.
Begegnung mit Steffi und Prahlerei mit Reichtum
01:04:54Der Streamer trifft im Spiel auf Kunisch, der noch Schulden bei seinem toten Vater hat. Er überlegt, ob er ihm die Schulden verzeihen soll. Er stellt seine Kollegin Steffi vor, die bereits Kingdom Come 2 spielt. Er entscheidet sich, mit seinem Reichtum zu prahlen, um Kunisch dazu zu bringen, ihm zu sagen, wo er ein paar Münzen herbekommen kann, wenn er die Schulden vergisst. Er erwähnt, dass er, wenn er prahlt, auch ein Abo verschenken muss. Er speichert das Spiel, um den Handel nicht wiederholen zu müssen. Er plant, den Henker zu besuchen und mit Hans zu sprechen. Er erwähnt, dass Kingdom Come 2 auf dem Steam Deck laufen wird. Er fragt sich, warum Hans ihn heute wieder ausschimpft. Hans packt ihm ein paar seiner alten Kleider in eine Truhe, damit er vor Hanusch nicht schlecht dasteht. Er zieht sich in Hans' Gemächern um und findet ein Hemd mit 12 Charisma.
Ermittlungen und Verdächtigungen im Dorf
01:30:55Heinrich befragt Dorfbewohner zu Vorfällen mit Banditen. Die Dorfbewohnerin gibt widersprüchliche Aussagen, was Heinrichs Verdacht verstärkt, dass sie etwas verheimlicht. Sie gibt zu, dass die Banditen vor ein paar Tagen da waren und Vorräte mitgenommen haben. Heinrich vermutet, dass Baron von Camberg die Banditen anführt und dass es wichtig ist, ihn zu fassen, um Schlimmeres zu verhindern. Er versucht, die Dorfbewohnerin zum Reden zu bringen, um mehr Informationen zu erhalten. Die Dorfbewohnerin gibt an, dass sie einem verletzten Bandit geholfen hat. Heinrich reist per Auto-Travel ab und überlegt, ob Sigismund anstelle von Skarlitz U-Schütze schleifen sollte. Er kehrt zu Hauptmann Berner zurück, nachdem er die relevanten Informationen gefunden hat. Heinrich fragt sich, warum er das Bier nicht auf der Karte sieht, entdeckt es aber unter dem Quest-Marker. Er betont die Bedeutung der Brüderlichkeit unter Rittern und erinnert sich daran, dass es sich beim letzten Mal ausgezahlt hat, Hauptmann Berna zu informieren.
Verhandlungen mit Banditen und Vorbereitung
01:36:01Heinrich erfährt, dass das Lager der Banditen nicht weit entfernt ist, ist sich aber unsicher über die Anzahl der Männer. Er wird ermahnt, in Zukunft besser aufzupassen und die Anzahl der Gegner zu zählen. Heinrichs Begleiter schlägt vor, mit den Banditen zu verhandeln, da Wolflin ein Verwandter von ihm ist. Heinrich zögert, da er Wolflin nicht traut, stimmt aber zu, es zu versuchen, um Blutvergießen zu vermeiden. Er erhält eine Livree mit seinem Wappen und soll unbewaffnet zum Lager gehen. Vor dem Aufbruch nimmt Heinrich einen Redekunst-Trank und achtet auf sein Outfit, um einen guten Eindruck zu machen. Er kombiniert Rüstungsteile und Waffenrock, um Charisma und Schutz zu optimieren. Heinrich nimmt Retterschnaps und Trank des Barden für mehr Redekunst zu sich, um für die Verhandlung besser vorbereitet zu sein. Er zählt die Banditen und stellt fest, dass es etwa zehn sind. Heinrich bemerkt, dass er und der Boss der Banditen ähnliche Hüte tragen und scherzt darüber.
Konfrontation und Duell mit Wolflin
01:42:52Heinrich nähert sich dem Banditenlager und wird von Wolflin empfangen. Er bietet ihm an, die Situation durch ein Duell zu lösen. Heinrich erfährt, dass Wolflins Familie angeblich verflucht sei und dass Bernhard alte Geschichten erzählt. Heinrich und Wolflin diskutieren über mögliche Vorschläge zur Beilegung des Konflikts. Heinrich entscheidet sich für ein Duell, um Blutvergießen zu vermeiden und seinen Ritterpflichten nachzukommen. Vor dem Duell rüstet sich Heinrich aus, speichert das Spiel und nimmt weitere Tränke zur Stärkung. Er behält den Waffenrock, obwohl er unbewaffnet erscheinen sollte. Heinrich kämpft gegen Wolflin und seinen Hund in einem Duell. Er gewinnt das Duell, obwohl das Spiel nicht darauf reagiert, dass er einen Hund einsetzt. Nach dem Sieg versucht Heinrich zu fliehen, aber sein Pferd ist nicht in der Nähe. Er wird von den verbleibenden Banditen angegriffen und muss fliehen.
Diplomatie und Bericht
01:50:53Heinrich versucht erneut, mit den Banditen zu verhandeln, nachdem er geflohen ist. Er bietet ihnen freies Geleit und eine Entschädigung an, wenn sie das gestohlene Gut zurückgeben. Wolflin lehnt ab und beschuldigt Heinrich, Zeit zu schinden. Heinrich greift erneut auf Gewalt zurück und besiegt Wolflin im Kampf. Er kehrt zu Hauptmann Bernhard zurück und berichtet über den Tod Wolflins. Bernhard ist überrascht, aber zufrieden, dass keine Männer geopfert werden mussten. Er gibt Heinrich den Auftrag, nach Ratai zu reiten und Herrn Hanusch Bericht zu erstatten. Heinrich überlegt, ob die Dialogoptionen eine gute Wahl waren und ob er das Höchste hätte fordern sollen. Er ist erleichtert, dass er nicht mehr kämpfen muss und will den schrecklichen Waffenrock loswerden. Heinrich überlegt, welche Dialogoptionen er hätte wählen sollen und kommt zu dem Schluss, dass seine Wahl einigermaßen richtig war.
Belohnung und neue Ausrüstung
02:11:58Heinrich überlegt, ob er Wolflins Beute looten soll, da dieser bestimmt gute Ausrüstung hatte. Er beobachtet, wie sich die Banditen zerstreuen und plant, das Lager zu plündern. Heinrich stellt fest, dass einer der Banditen die gleiche Stimme wie Bernhard hat, was ihn irritiert. Er plant, das Schwert zu looten, während die Banditen nach ihm suchen. Heinrich stiehlt das Schwert aus dem Lager, während die Banditen abgelenkt sind. Er stellt fest, dass Wolflin die gleiche Ausrüstung wie er hatte, aber bessere Handschuhe und eine schönere Bunthaube. Heinrich kehrt zu Herrn Hanusch zurück und erstattet Bericht. Er erhält eine Belohnung und eine neue, vergoldete Rüstung mit besseren Werten. Heinrich beschließt, Hans zu besuchen und mit ihm zu trinken, und danach das Lager erneut zu inspizieren.
Vorbereitungen und Alchemie
02:26:52Heinrich plant, den Schneider zu besuchen, um seine alte Ausrüstung zu verkaufen und neue Kleidung zu kaufen. Er liest, um seine Rhetorik zu verbessern, anstatt mit Hans zu trinken. Heinrich liest weiter, um seine Trinkfestigkeit zu verbessern, und wartet darauf, dass der Schneider öffnet. Er verkauft seine alte Rüstung und handelt mit dem Schneider, um einen besseren Preis zu erzielen. Heinrich kauft neue Kleidung, darunter einen gefärbten sächsischen Gambeson, und verkauft seine alte Bunthaube. Er überlegt, welche Kleidung er anziehen soll, um sein Charisma zu maximieren, ohne dabei schlecht auszusehen. Heinrich repariert seine Ausrüstung und verkauft die Bücher, die er gelesen hat. Er überprüft seine Trankvorräte und kauft Lazarus-Elixiere und Trank des Barden. Heinrich nimmt eine Nebenquest an und beginnt mit der Herstellung eines Tranks. Er zerkleinert Kräuter, kocht sie und fügt Kohle hinzu, um den Trank fertigzustellen.
Weitere Quests und Ermittlungen
02:52:17Heinrich gibt zu, dass er die zeitgesteuerte Quest schlecht gehandhabt hat und die Kranken nicht rechtzeitig versorgt hat. Er beschließt, Wildfleisch zu besorgen, um die Kranken zu versorgen, und kauft 100 Stück beim Fleischer im Kloster. Heinrich findet Händler Fizek tot auf und nimmt den Stein für das Diadem entgegen. Er plant, Ulrich um Hilfe bei den Ermittlungen zu bitten und reist zu den Minen, wo sich die Fälscherwerkstatt befindet. Heinrich wird zum Eingang der Mine teleportiert und soll Ulrich folgen, verliert ihn aber aus den Augen. Er findet Ulrich und kämpft gegen die Fälscher. Heinrich wird mit der Wahl konfrontiert, Ulrich zu töten oder ihn laufen zu lassen. Er lässt Ulrich laufen und nimmt den Fälscher gefangen. Heinrich bringt den Fälscher zu Meister Pfeiffer und erhält den Auftrag, sich auszuruhen und nach Ratai zu reisen.
Abschluss der Aufgabe und Vorbereitung auf das nächste Kapitel
03:09:48Der Streamer schließt eine Aufgabe ab und bereitet sich auf das nächste Kapitel vor, das das Kloster beinhaltet. Er plant, in Sasau einzukaufen und zu versuchen, 100 Wild für Johanka zu besorgen, obwohl er keine Lust auf die Jagd hat. Er rechtfertigt das Wildern im Land des Adelshalunken, der ihn ins Verlies werfen ließ, um die Vorräte für die Kranken zu beschaffen. Das nächste Kapitel beinhaltet die Ermittlungen und die Kloster-Quest. Der Streamer kündigt eine Pause von Kingdom Come für ein gesponsertes Segment über Darkest Dungeon 2 an, bei dem er Keys für die Zuschauer verlosen wird. Er wird den neuen Spielmodus Kingdoms ausprobieren, in dem ein Königreich verteidigt werden muss. Nach dem gesponserten Segment wird es mit Kingdom Come weitergehen. Er betont, dass er nur coole Sachen und gute Spiele für Sponsorings auswählt, um authentische und unterhaltsame Inhalte zu bieten. Er bittet um Feedback, falls ein gesponsertes Segment nicht gefallen hat, und strebt eine Win-Win-Situation an, bei der alle Spaß haben und er seine Arbeit machen kann.
Darkest Dungeon 2: Neuer Spielmodus und Verlosung
03:16:22Der Streamer erklärt, dass es in Darkest Dungeon 2 darum geht, das Beste aus einer schlechten Lage zu machen, und vergleicht dies mit den Erfahrungen in Kingdom Come. Er stellt den neuen Modus vor, in dem ein Königreich vor gnadenlosen Horden verteidigt werden muss. Er betont, dass es sich um eine alleinstehende Kampagne handelt, in der die Mechaniken des Hauptspiels neu kombiniert werden. Als Gegner treten Bestienmenschen auf, die er als unsäglich und uncool bezeichnet. Er startet einen neuen Spielstand mit dem Namen "Bestienmenschen sind doof". Der Schwierigkeitsgrad wird auf normal eingestellt, da Darkest Dungeon auch auf normal schon herausfordernd genug ist. Der Streamer betont erneut, dass er nur authentisch gute Spiele für Sponsorings auswählt, und erinnert sich an einen glorreichen Stream mit Darkest Dungeon. Er freut sich, dass er die Möglichkeit hat, 2.0 vorzustellen. Der Streamer verlost Keys für das Basisspiel und den neuen DLC und kündigt an, dass die Mods sich bei den Gewinnern melden werden. Er testet den neuen DLC und wählt eine Gruppe aus Helden aus, darunter den Hofnarren, den Aussätzigen, den Okkultisten, die Ausreißerin und die Vestalin.
Heldengruppe und Spielmechaniken in Darkest Dungeon 2
03:26:33Der Streamer erklärt die Grundlagen der Heldengruppe in Darkest Dungeon 2, bestehend aus vier Helden in einer Kutsche, die häufig durchgewechselt wird. Er betont die Wichtigkeit der Positionierung der Helden und wählt eine Mischung für vordere und hintere Positionen. Goldene Kreise zeigen die beste Position für einen Helden an, während blaue Zielkreise anzeigen, wie gut er generische Positionen angreifen kann. Die Gruppe sollte idealerweise alle Gegnerpositionen erreichen können. Der Streamer wählt den Unhold, den Hofnarren, den Flagellanten und den Pestdoktor aus. Er erklärt, dass sich in der Kutsche die Flamme befindet, die letzte Hoffnungsquelle der Welt, die gestärkt wird, wenn Hilfesuchende unterstützt werden. Er gibt einem Helden ein Amulett, das Feuerschadenresistenz gibt. Die Charaktereigenschaften der Helden werden vorgestellt, wie z.B. provokativ, befehlshabend, Schläger und provokativ. Die Namen der Charaktere werden von Zuschauern ausgewählt. Der Streamer erklärt die Kampfgrundlagen, wie Rundenbasiertheit, Initiative, Zugreihenfolge und Fähigkeiten. Fähigkeiten können nur benutzt werden, wenn der Held sich in der richtigen Position befindet und auch nur gegen Feinde auf der richtigen Position.
Kampf gegen Bestienmenschen und Erkundung des Königreichs
03:41:50Der Streamer demonstriert den Kampf gegen Bestienmenschen, erklärt die Effekte der Fähigkeiten und die Bedeutung von Kombo-Markern. Er setzt verschiedene Fähigkeiten ein, wie Giftschlag, Kettenhieb und Peitschenschlag. Er erklärt, dass die Charaktere in Panik geraten können, wenn es schlimm wird. Der Streamer gewinnt den Kampf und erhält einen Meisterschaftspunkt, Relikte, Schätze, Gasthofmaterialien und ein Accessoire. Er erklärt die verschiedenen Währungen und wie man Helden verbessern kann. Er gibt der Pest-Doktorin ein Accessoire, das mehr Heilung gibt. Der Streamer erklärt, dass Bestienmenschen immer wütender werden, je mehr von ihnen getötet werden. Er kommentiert, dass man fast meinen könnte, Bestienmenschen hätten auch sowas wie eine Gesellschaft und Gefühle. Er erklärt, dass ihre Effekte einfach immer nur sind, wenn irgendwas passiert, werden sie wütend. Er schaltet die Monstergestalt frei. Der Streamer erklärt die Königreich-Karte, die aus Gasthöfen und Lagern besteht, dazwischen liegen gefährliche Regionen. Er verbessert die Medizin im Gasthof-Shop und erhöht den Giftschaden von der Leichnamsexplosion. Er heilt seine Helden und gibt ihnen Trockenbrot, um ihnen mehr Leben zu geben. Er wählt ein Reiseziel aus und reist los.
Heilung während der Fahrt und Kampf gegen Fischkreaturen
04:27:48Die Helden regenerieren Lebenspunkte während der Fahrt, wobei bestimmte Kutschenausrüstung die Regeneration beschleunigt. Schwer verletzte Helden sollten Kämpfe vermeiden und stattdessen heilen. Die Gruppe einigt sich darauf, Fischkreaturen zu vernichten, obwohl Alina etwas zurückhaltend ist. Im Kampf setzen sie Gift ein, um die Gegner zu töten und Leichen zu sprengen. Alina geht vor, damit Dark hinten bleiben kann, um die Position wiederherzustellen. Ein neues Accessoire, das mehr Lebenspunkte gibt, wird für den Flaggelanten als nützlich erachtet. Die Gruppe steht vor der Wahl zwischen einer Truhe mit Kampf und einem unbekannten Weg, entscheidet sich aber für die Truhe. Im Kampf gegen Plünderer wird zuerst der Hund getötet, um die Gegner zu demoralisieren, gefolgt von einer Giftexplosion durch die Leiche des Hundes. Ein neues Accessoire bietet mehr Widerstand gegen Blutung, aber weniger gegen Feuer, was als Upgrade für Rosenberg angesehen wird.
Kampf gegen Tiermenschen und Belagerungsmechaniken
04:37:05Die Gruppe kämpft gegen Tiermenschen, wobei einige schnell herangezogen werden müssen, um Flächenschaden zu verhindern. Gift erweist sich als effektiv gegen die Tiermenschen, und Leichen werden gesprengt. Die Animationen, Musik und das Design des Spiels werden als stilvoll gelobt. Dark heilt sich selbst, während Alina mit einem kritischen Treffer Schaden verursacht. Es werden Belagerungsmechaniken erklärt, bei denen der Feind Gasthöfe angreift und die Spieler die Möglichkeit haben, die Belagerung zurückzuschlagen. Andere Helden können als Unterstützung in belagerten Regionen stationiert werden. Der Streamer erwähnt, dass dies ein neuer Spielmodus ist, der mit der Version 2.0 eingeführt wurde, und verweist auf weitere Informationen im Chat. Während die Ersatztruppe zur Verteidigung eilt, plant die Hauptgruppe, Kultisten niederzumachen.
Gasthofbesuch, Fähigkeiten-Upgrades und Kämpfe
04:52:00Im Gasthof werden Leute geheilt und Sachen gekauft. Fähigkeiten im Fernkampf machen mehr Schaden, stressen aber auch. Dark erhält die Fähigkeit "ungezügelte Wissenschaft" und einen Magnesium-Regen, während die Stärken der Melodie der Nerrin verbessert werden. Die Gruppe entscheidet sich für den rechten Weg, um die unwegsame Straße zu vermeiden. Im Kampf wird zuerst der Hund getötet und seine Leiche gesprengt, um die Gegner zu vergiften. Die Nerrin stärkt die Ärztin mit einer Melodie, und Dark setzt Feuer ein. Alina und Dark werden entspannter, während Rosenberg feige ist. Im Kampf gegen den Förster werden Fernkämpfer herangezogen und Gift eingesetzt. Der Streamer weist Kritik an Details zurück. Cliff reduziert die Flamme, weil er hoffnungslos ist, während Rosenberg die Situation negativ bewertet. Die Gruppe einigt sich darauf, die Feinde zu töten, und Rosenberg äußert sich zuversichtlich.
Kampf gegen den Bischof und Diskussion über Schwierigkeitsgrad
05:05:37Die Gruppe kämpft gegen einen Bischof, der als jemand identifiziert wird, den man zuerst töten sollte, da er Buff-Effekte hat. Der Bischof widersteht Versuchen, ihn heranzuziehen, wird aber schließlich getötet. Es wird über den Schwierigkeitsgrad des Spiels diskutiert, wobei einige Spieler von ihren ersten Durchläufen berichten, in denen sie Pech hatten oder Probleme mit der Gruppenzusammenstellung hatten. Alina fragt, ob Cliff einen Ton halten kann, was darauf hindeutet, dass die Gruppe auseinanderbricht. Es wird erwähnt, dass man die Beschreibung des Questgegenstands lesen sollte, wenn man bei der Hauptquest nicht weiterkommt. Der Streamer ist sich nicht sicher, was als erhöhter Aussichtspunkt auf der Karte zählt. Die Helden werden für die Belagerung positioniert, und die Kutsche erhält ein Fernglas. Die Närrin gibt eine Kartenhand aus, aber Dark und Alina verstehen sich nicht gut beim Kartenspielen.
Missionen, Belagerungen und neue Helden
05:15:09Die Ärztin erhält Kampfgegenstände, und die Gruppe plant eine Mission in der Tundra. Der Flagellant lernt die Fähigkeit Nekrose, die es ihm ermöglicht, sich regelmäßig zu heilen, wenn der Gegner vergiftet ist. Die Gruppe entscheidet sich für den linken Weg, da Kämpfe besser zu bewältigen sind als unwegsames Gelände. Im Kampf gegen Untote wird zuerst der Musiker ausgeschaltet. Ein Wachtturm deckt Gebiete auf, und die Gruppe muss nach rechts gehen, um Gefahren aus dem Weg zu gehen. Cliff fragt immer wieder, ob jemand ihm etwas beichten will. Die Gruppe kämpft gegen Kultisten, wobei der Herold herangezogen und mit Magnesium weggeballert wird. Alina ist gestresst und spielt Musik für andere, vernachlässigt aber ihre eigene mentale Gesundheit. Die Gruppe kämpft gegen Cheruben, die sich stark buffen, und versucht, den Stress zu reduzieren. Die Nerrin wird geheilt, und Dark will am Straßenrand rausgelassen werden.
Diskussion über Energydrinks, Meme-Coins und Belagerungen
05:37:05Der Streamer spricht über die Möglichkeit, einen Energydrink und eine Meme-Coin herauszubringen, und erwähnt, dass er PCs und eine eigene Kaffeemarke herausbringen möchte. Rosenberg wird als Feigling und Cliff als gierig bezeichnet. Die Gruppe steht vor einer Belagerung, und der Streamer erklärt, dass es ein Ziel im Spiel gibt, das er noch nicht entdeckt hat. Er merkt an, dass die Mission nicht erfolgreich war, da keine kosmischen Wesen entdeckt wurden. Neue Helden werden in Stellung gebracht, um sich zu verteidigen, und der Streamer positioniert sie nach Gefühl. Der Leprakranke hat eine Maske wie Balduin aus Kingdom of Heaven und hat immer anscheinend Chancen sich selber zu schwächen. Der Streamer erklärt, dass man in dem Modus mehrere Partys braucht, die zusammenpassen, und dass man diese auch umtauschen kann. Die Gruppe hat kein Stressmanagement, was zunehmend ein Problem wird. Die Barbarin ist vergiftet und hat nicht viel Leben, aber der Leprakranke schafft es, sich rechtzeitig zu heilen.
Belagerung zurückgeschlagen, Gasthof-Upgrades und neue Spielmodi
05:48:03Das Zurückschlagen einer Belagerung bringt allen Helden etwas. Der Streamer ist sich nicht sicher, ob man die Leute in der Kutsche tauschen kann, wenn sie nicht am selben Ort sind wie die Kutsche. Es gibt verschiedene Gasthäuser, die man individuell upgraden kann, und Gebiete, wo man kurze Roguelike-Segmente macht und kämpft. Es gibt eine Hauptquest, die man vorantreiben muss, und es gibt verschiedene Königreich-Layouts. Der Streamer glaubt, dass man seine Truppen ab und zu durchwechseln sollte und mit einer neuen Vierertruppe spielen sollte, um eine zweite schlagkräftige Truppe zu haben. Er findet, dass die aktuelle Gruppe nicht verkehrt ist, weil die beiden beide Gifteffekte haben und damit synergieren. Man kann auch einen Neuling mit reinnehmen, der dann mit abgegradet wird auf der Reise und Items bekommt. Der Modus steht komplett für sich. Die Charaktere haben hier nichts quasi freigeschaltet, was du dort hattest.
Key-Verlosung, neuer DLC und Sale
05:51:36Der Streamer hofft, dass der Einblick in das Spiel gefallen hat und verlost einen Key für Darkest Dungeon 2 und den neuen DLC. Am Montag kam ein neuer DLC mit Rosenberg, dem Feigling, der sich in ein Monster verwandeln kann, und als Version 2.0 dieser komplette Spielmodus. Wenn das Spiel gefallen hat und man Pech bei der Key-Verlosung hatte, verweist der Streamer auf einen Link für Darkest Dungeon 2. Das Spiel ist auch gerade auf Steam im Sale. Der Streamer hat noch nicht erlebt, was passiert, wenn es das Team in der Kutsche umhaut. Der Modus ist ziemlich umfangreich. Es sind noch 53 Tage Zeit, bis das Königreich überrannt wird. Derweil eskaliert es auch immer weiter. Und derweil sollte man eben diese Quest machen, die der Streamer tatsächlich, wo ich bislang noch nicht auf der richtigen Spur bin. Es sollen später auch noch mehr Bedrohungen für das Königreich kommen. Es ist eine richtig schöne Dark-Fantasy-Welt, die durch subtiles Geschichtenerzählen ausgebaut wird, was der Streamer ziemlich cool findet.
Kingdom Come Achievements und Spielverhalten
05:56:46Der Streamer spricht über ein Achievement in Kingdom Come, das er erreicht hat: 2000 Groschen durchs Fälschen gespart zu haben, was nur 19,5% der Spieler erreicht haben. Er findet es interessant zu sehen, wie klein der Anteil der Leute ist, die ein gekauftes Spiel auch intensiv spielen, und gesteht, selbst viele Spiele in seiner Steam-Bibliothek zu haben, die er kaum gespielt hat. Er erwähnt, dass die Räuber-Baron-Quest, die sie gerade abgeschlossen haben, erst von 11% der Steam-Spieler von Kingdom Come erreicht wurde, obwohl sie nicht einmal eine Endgame-Quest ist. Anschließend kehrt er ins Spiel zurück und setzt die Story fort, indem er Wilderei begeht, um Kranke zu versorgen, da die Verwaltung der Ländereien korrupt ist und die Kranken vernachlässigt.
Wilderei für den guten Zweck und Jagd-Erlebnisse
05:59:03Heinrich reitet in den Wald, um für die Kranken Fleisch zu besorgen, und rechtfertigt dies damit, dass der Verwalter der Ländereien ein Erzschuft ist. Er hat kein schlechtes Gewissen beim Wildern, muss aber feststellen, dass es schwierig ist, Tiere zu finden. Er setzt seinen Hund zur Jagd ein, ist sich aber unsicher über die Jagdgebiete. Nach einiger Suche entdeckt er ein Jagdgebiet für Wildschweine und versucht, diese zu jagen, was sich als schwierig erweist. Schließlich fängt der Hund einen Hasen, und Heinrich plant, noch ein paar mehr zu jagen, um die benötigte Menge Fleisch zusammenzubekommen. Er überlegt, den Rest beim Metzger zu kaufen, da das Jagen ohne Jagdskills sehr zeitaufwendig ist und er im Bogenschießen nicht geübt ist. Letztendlich erreicht er 60 von 100 benötigten Fleischportionen und beschließt, den Rest zu kaufen.
Versorgung der Kranken und Quest-Fortschritt
06:18:03Der Streamer stellt fest, dass gekochtes Fleisch in der Quest auch zählt und länger haltbar ist. Er kauft Hammel- und Pferdefleisch, um die benötigte Menge zu erreichen, und stellt fest, dass das Spiel es mit der Definition von "wild" nicht so genau nimmt. Nach einer Nachtruhe, die er eigentlich nicht benötigt, da er kaum Energie verloren hat, besucht er den Fleischer, um weitere Fleischsorten wie Schweine- und Hühnerfleisch zu kaufen, da diese ebenfalls als Wild gelten. Er versorgt die Kranken mit dem Fleisch und versucht anschließend, vom Adligen Vorräte zu bekommen, was ihm auch gelingt. Insgesamt konnte er mehreren Leuten helfen, sowohl mit selbst beschafften als auch mit vom Kustos erhaltenen Vorräten. Er nimmt eine neue Quest an, in der er Johann helfen soll, der nach der Sache in Merhoyed krank ist.
Die Falschmünzer-Verschwörung und bevorstehende Kloster-Quest
07:06:22Heinrich befragt Jeschek im Turm, der ihm von seiner Beteiligung an einer Falschmünzerbande in Sasau erzählt. Jeschek wurde von Pressern angeheuert und von einem Fremden namens Erik angewiesen, der jedoch nicht der Kopf der Bande ist. Ein hochrangiger Mann im Kloster ist ebenfalls verwickelt. Jeschek rät Heinrich, in Sasau nach den Pressern zu suchen, die sich in den Wäldern treffen. Nach dem Gespräch mit Jeschek erstattet Heinrich Herrn Ratzig Bericht, der ihn beauftragt, die Sache in Sasau genauer zu untersuchen, da Erik möglicherweise eine Armee aufstellt. Ratzig vermutet, dass die Geschichte um Priebus Lavitz noch nicht zu Ende ist. Heinrich soll sich in den Wirtshäusern und beim Rathaus umhören, aber vorsichtig sein und Ratzigs Namen nicht erwähnen. Der Streamer kündigt an, dass die Kloster-Quest, auf die viele Zuschauer gewartet haben, am nächsten Tag um 17 Uhr fortgesetzt wird. Er hat unterschiedliche Meinungen darüber gehört und ist gespannt, wie sie verlaufen wird.