Warum wird alles so teuer, verdammt? Das beantworten: Michael Graf, Human Nagafi und Jan Klose I Danach Anno 117 mit @Gronkh
Wirtschaftliche Turbulenzen: Gaming-Preise steigen – eine Analyse mit Experten
Die Expertenrunde mit Michael Graf, Human Nagafi und Jan Klose analysiert die Preisentwicklung in der Gaming-Branche. Themen sind die explodierenden Produktionskosten, die Rolle von Managemententscheidungen im AAA-Sektor und die Auswirkungen von Marktsättigung. Zudem werden Monetarisierungsstrategien wie DLCs und Season Pässe sowie die Preissensibilität der Konsumenten beleuchtet. Die Diskussion bietet Einblicke in die Herausforderungen und Chancen des sich wandelnden Gaming-Marktes.
00:05:02 Hallo, wir sind vor Ende des Countdowns live, weil der Countdown zu spät losging, weil wir ewig versucht haben, hier verschiedenste interessante Technik-Setups zum Laufen zu bringen, die wir am besten... Ich weiß nicht, wollen wir sie erklären oder wollen wir einfach die Leute genießen lassen?
00:05:29 Dann, liebe Leute, werde ich jetzt direkt anmoderieren für einen YouTube-Talk. Wir tun jetzt gar nicht so, als wären wir live. Wir werden jetzt direkt für GameStar Talk anmoderieren und dann schauen wir, was wir Spannendes zu erzählen haben. Also...
Warum wird alles teurer? Eine Einführung in die Diskussion
00:05:5200:05:52 Warum zum Geier wird alles teurer? Einfache Fragen mit komplizierten Antworten, das ist hier unser Markenzeichen. Und dafür habe ich mir heute drei, ich weiß nicht, hoffentlich komplizierte Menschen eingeladen, damit wir kompliziert diskutieren können. Und sie alle bringen verschiedene Erfahrungen im Felde des zügellosen Kapitalismus mit. Fangen wir an.
00:06:21 Mit Michael Graf, der ganz Gaming Deutschland bekannt ist als blutrünstiger Industrievertreter, der nur Blut und Morde verkauft. Michael, schön, dass du da bist. Ja, schönen guten Abend hier live aus meinem Geldspeicher, aus meinem vergoldeten Dachgeschoss, spreche ich zu euch. Freut mich sehr. Sehr gut. Als nächstes haben wir Human Nagafi, der sein Geld damit verdient,
00:06:46 Unternehmen zu beraten, wie sie für uns alles teurer machen können, ist dem nicht so human, du Schuftu?
00:06:54 Nee, nicht ganz. In der Regel gucke ich nicht auf die Umsatzseite, sondern versuche aus den Mitarbeitern mehr Performance rauszuholen. Ah, das wäre noch schlimmer. Sehr gut. Du schwingst die Peitsche oder sag mal, du berätst den, der die Peitsche schwingt, wie er sie besser schwingen kann. Ich empfehle das passende Peitschenmodell in der Regel. Ich bin nur Berater. Ich gebe nur Ratschläge. Ich peitsche nicht selber. Ja, eben. Einfach. Und zuletzt, ich weiß nicht, Jan, du bist...
00:07:23 Peitscher und gepeitschter, oder? Denn du bist Spieleentwickler. Jan Klose war schon, kennt die Industrie aus verschiedensten Blickwinkeln, war bei Deck 13 und hat jetzt seinen eigenen Indie-Publisher. Jan, willst du kurz schamlos Werbung für dich und deine Produkte machen? Es sei dir hier erlaubt, denn du hast viel auf dich genommen, um hier bei uns zu sein, gerade wenn, wie du uns vorher eröffnet hast, Pressemitteilungen und so für deinen ersten Spiele-Release rausgehen.
00:07:53 Ja, das ist aber nett. Aber dafür, was wir in der Vorbereitung gebraucht haben, um das zum Laufen zu bringen, ist das ja auch nur gerechtfertigt. Außerdem finde ich, dass ich hier gar nicht als der Böse angekündigt werde, doch vielleicht ein bisschen Peitscher. Als ich noch kein Peitscher war, habe ich ein kleines Game entwickelt, das war der Start.
00:08:12 wie damals die ganze Geschichte mit Deck 13 und so weiter losging. Und dieses Spiel, das bringen wir jetzt mit unserem neuen kleinen Indie-Publisher als erstes Spiel raus. Das heißt 1997 das erste Mal und jetzt mit schönen kleinen Detailverbesserungen. Exodus The Colonization of Space kommt nächste Woche raus. Und ich glaube viel mehr Werbung möchte ich jetzt nicht machen bei unserem zweiten Thema.
00:08:35 Und Micha hat schon mitgeschrieben, denn Weltraumsysteme unterwerfen ist ihm fast so sehr eine Freude wie Blut und Morde zu verkaufen. Da kann man viel unterwerfen, also das kann ich empfehlen. Ja, der Weltraum, genau, da gibt es ja viel Unterwerfungsfläche, sage ich mal. Also das ist genau meins, das freue mich sehr. Ja, sehr gut. Wir sind heute zusammengekommen. Ich kann mal erzählen, wie ich grundlegend auf dieses Thema gekommen bin. Also das erste ist natürlich...
00:09:03 Es ist ein billiges Schlagwort, aber es ist ja wirklich so, dass alles immer teurer zu werden scheint. Publisher versuchen 80 Euro als neuen Spielpreis zu etablieren, schaffen es manchmal, manchmal nicht. Hardware hebt irgendwelche absurden Stratosphären ab, die niemand mehr nachvollziehen kann. Gerade ist es der Arbeitsspeicher, der betroffen ist. Und gleichermaßen, und das fand ich sehr interessant,
00:09:31 merken wir doch immer wieder, die Online-Blase, die empört ist, ist nicht die gleiche wie die, die kauft. Wir haben es bei der Switch gemerkt zum Beispiel, wo eigentlich sehr laut hieß es, boah Nintendo, das ist ja so überteuert, war natürlich ein Rekord-Konsolen-Launch, aber jetzt auch zum Beispiel gerade bei einem Gerät, wo dann wirklich sich, glaube ich, alle einig waren, das kann doch nicht sein, das ist zu teuer, nämlich der Asus Xbox Handheld, der auch gerade laut Geschäftsberichten
00:09:59 Übererwartung verkauft hat und nicht nur das, sondern konkret beim teuersten Modell müssen sie nachproduzieren, weil ihnen da die Produkte, weil sie da nicht genug haben.
00:10:15 Das bringt mich eben zu der Frage, wie ist denn der aktuelle Stand der Games-Wirtschaft? Und ich habe dazu auch einige Thesen gelesen, unter anderem, und das wäre meine erste Frage an dich, Human, was du dazu sagen kannst, dass die Wirtschaft sich gerade etwas auseinanderlebt, dass manche Produkte nur noch für den Luxuskunden gemacht werden, der viel Geld hat und mehrere Statistiken belegen wollen, dass unter anderem in den USA
00:10:44 der Anteil der Reichen oder der Wohlhabenden zumindest an Konsumausgaben prozentual immer weiter nach oben geht und deswegen Sachen auch nur noch für die entwickelt wird, während das Bauernvolk, das halt gerade so noch Miete bezahlen kann, halt bitte Free-to-Play-Spiele spielen soll. Was ist deine Meinung dazu, Humann?
00:11:03 Ich glaube, du hast eigentlich schon die Pointe des Podcasts rausgeholt. Und wir können jetzt die nächsten 50 Minuten so ein bisschen uns gegenseitig angucken. Verdammt! Das ist so irgendwie klar, dass Dinge, die teurer sind und sich lohnen, für Leute, die bereit sind, für teure Dinge zu bezahlen. Und wenn diese Gruppe groß genug ist, dass die Produktion sich lohnt, wäre jetzt wahrscheinlich erstmal keine...
00:11:29 Neuheit. Und ich weiß grundsätzlich klar, wir kommen aus einer Inflationszeit, wobei man, wie gesagt, mit dem Inflationsbegriff immer ein bisschen aufpassen muss, weil eine Inflation kann man auf unterschiedliche Perspektiven betrachten. Also gibt es wirklich eine sozusagen echte Fiat-Geld-Inflation oder haben wir eine sogenannte Supply-Side-Inflation. Ich glaube, in Deutschland erleben wir im Wesentlichen das Zweite. Also Supply-Side-Inflation bedeutet, dass aus die Lieferkosten etwas zu produzieren,
00:11:57 Da sozusagen Rohstoffkosten so weiter teurer geworden sind, das sieht man zum Beispiel in Deutschland, wenn man sich die Industrie-Energie-Kosten anguckt in der Produktion, die sind halt, keine Ahnung, das ist zehnfache so hoch oder sechsfache so hoch wie in den USA. Und das ist ja erst vor kurzem passiert. Das bedeutet, das ist sozusagen, wir kommen aus dieser Inflation, sind aktuell, also Überinflation, aktuell sind wir bei um die zwei Prozent, das ist so diese gewünschte Inflation.
00:12:23 immer diese zwei Prozent gibt. Das heißt, wir merken noch ein bisschen die Nachzyklen. Gleichzeitig haben wir eine schwächende Wirtschaft. Das hat viele Gründe, unter anderem Energiepreise. Und ja, was bedeutet das wahrscheinlich jetzt fürs Gaming? Man müsste vielleicht jetzt erstmal kritisch sagen, Gaming unterlag noch nie so richtig der Inflation. Denn wenn man sich die Preise für zum Beispiel Computerspiele oder auch Konsolen über Zeit anguckt,
00:12:51 sind sie tatsächlich eher relativ wertstabil gewesen. Also man hat eher gesehen, dass inflationsbereinigt die Preise teilweise ein bisschen runtergegangen sind. Und wir wissen ja, dass Spiele bis vor kurzem im A-Bereich bei 60 Euro über 10, 15 Jahre stabil geblieben sind. Das heißt, da haben wir eher einen Wertverlust. Die armen Unternehmen mussten zum gleichen Preis ihre Spiele verkaufen, obwohl alles andere teurer wurde.
00:13:18 Das stimmt. Jan kann da nur wissend nicken wahrscheinlich. Ich wollte es nämlich gerade an dich weitergeben, Jan. Genau, weil Humann hat zum einen die erhöhten Produktionskosten ja angesprochen. Wie äußert sich das? Wo kommen die bei Spielen her, deiner Einschätzung nach? Wir hören ja immer wieder, dass so Spielebudgets, der Vorgänger hat 100 Millionen gekostet, der Nachfolger 300 Millionen. Wir müssen es aber beides für 60 Euro verkaufen.
00:13:47 Was heißt das für Spieleentwicklung, dass die Preissteigerung hier schwieriger ist, während die Preise in der Produktion explodiert sind?
Die steigenden Kosten der Spieleentwicklung und ihre Auswirkungen
00:13:5700:13:57 Ja, ich will jetzt nicht der Langweiler sein, der immer sagt, es kommt drauf an, es kommt drauf an, aber der Markt ist nun mal so gigantisch aufgespalten, dass es ja tatsächlich alles gibt. Und ja, ich würde Roman total zustimmen, wenn man guckt, ich habe mal nachgeguckt, was hat The Secret of Monkey Island, das Spiel kennt vielleicht der eine oder die andere, aber was hat das gekostet, als es irgendwie 1990 rauskam und ich glaube, das waren so 50 bis 60 Dollar.
00:14:22 Und ich bin jetzt nicht der Inflationsexperte, aber ich glaube, dass so circa 30 Jahre sich mehr oder weniger die Zahl verdoppelt und sozusagen zum Wert. Und damit werden sie heute inflationsbereinigt bei circa 100 Dollar im Preis. Und deswegen weiß ich gar nicht, ob die wirklich teurer geworden sind. Und zum anderen, weil ich auch noch mit reingeben würde, ist, es gibt auch Spiele, die sind sehr witzig herzustellen und die sind trotzdem sehr cool.
00:14:50 Und die kosten auch nicht so viel. Also es gibt ja die ganze Bandbreite von Indie Games zum Beispiel, wo sich, und ich glaube, das ist neu, neue Preispunkte etabliert haben. Denn tatsächlich, das war relativ preisstabil, aber das war auch ein Problem tatsächlich für die Publisher und für die Hersteller, weil die Leute immer bestimmte Preismarken beim Kauf erwartet haben.
00:15:10 Und wenn das dann teurer, konnte man es gar nicht machen und günstiger manchmal auch nicht, weil die Leute gesagt haben, das ist mir ein Billigspiel, das kaufe ich nicht, da gebe ich kein Geld für aus, das ist ja nicht ernst zu nehmen. Oder der stationäre Handel gesagt hat, da machen wir nicht genug Margen mit, das wollen wir nicht anbieten. Lauter so komische Sachen gab es da. Und ja, deine Frage war gerade, was hat das mit der Produktion zu tun? Das muss ich ein bisschen umschwenken, aber wir wollten aber kurz reingehen.
00:15:38 Ich glaube, das war nicht immer ganz so, dass es teurer wurde. Aber ja, die Produktion wurde gerade für mittelgroße bis große Spiele viel, viel teurer. Und das liegt halt auch teilweise tatsächlich daran, dass ich mit einer kleinen Pixelfigur...
00:15:53 eben nicht mehr meinen Spielehelden oder meine Heldin für mein superteures oder für mein A-Spiel herstellen kann, sondern da brauche ich eben eine ganze Art und Content-Pipeline, wahrscheinlich noch Schauspieler und Voice-Actor, damit ich überhaupt diese Figur erzeugen kann. Und das sind natürlich krass mehr Kosten und mehr Mitarbeiter, die ich überhaupt brauche, damit ich irgendwas entwickeln kann, weil eben einfach die Technik so stark und so gut geworden ist, dass man das für ein Spiel, was nun zum Vollpreis rauskommt, definitiv halt auch erwartet.
00:16:23 Ja, ich würde das vielleicht mal so ein bisschen runterbrechen mit den Informationen, die ich sammeln konnte. Ich muss auf jeden Fall eine Sache schärfen, was auch Jan gerade gesagt hat. Wir reden über unterschiedliche Welten an unterschiedlichen Stellen. Ganz viele der Sachen, man könnte vielleicht sagen hausgemachte Probleme, da muss man gucken, ob sie hausgemacht sind, über die wir aktuell diskutieren, sind spezifisch A. Und ich würde wirklich sagen, wir müssen, also ich habe mich wirklich...
00:16:49 nur auf A vorbereitet, weil wenn wir anfangen, über das andere zu reden, dann öffnet sich wirklich eine ganz eigene und neue Welt und ich würde auch sagen, eine sehr spannende. Deswegen glaube ich, nichtsdestotrotz... Ich verrate dir ein Geheimnis, Human. Wir haben die Gäste dieses Podcasts gezielt ausgewählt für unterschiedliche Perspektiven. Das heißt, du musst gar nicht andere Sachen wissen. Dafür haben wir ja den Jan hier. Und ein bisschen was weiß ich vielleicht auch noch.
00:17:17 Und der Micha kann schlau nicken derweil noch. Also das wird schon. Wir kriegen das hin. Aber erzähle weiter vom A-Markt. Oder A-Markt, wie der Chat auch gerade schreibt. Ja, der guckt auf den A-Markt, ja. Da sind schon sehr, sehr gute A-Produkte rausgekommen in letzter Zeit. Meinst du, die sagen, das Problem war, dass sie es quadruple genannt haben, dass es gefloppt ist? Nein. Also, ich habe mal geschaut, was...
Explosion der Personalkosten und Management-Herausforderungen im AAA-Sektor
00:17:4600:17:46 Wie haben sich die Kosten in den letzten 20 Jahren, A, Focus USA entwickelt? Und wenn man sich anguckt, 2005 hat man gesagt, so eine Mann, eine Mann-Person, eine Person in Entwicklung pro Monat mit allen Kosten, die da reinfallen, also eine Entwicklerin oder Entwickler inklusive, ich sag mal, Administrationskosten, Toolkosten, alles, was dazu gehört, war ungefähr bei 10.000 Dollar im Monat.
00:18:13 2015, könnte man sagen, war der Schnitt zwischen 12.000 und 14.000 Euro. So, jetzt kommt Corona, jetzt kommt der Hype, jetzt kommt der Run, jetzt wollen alle so viele Spiele so viel einstellen, wie es man will. Und da kommt auch dieser Insomniac-Leak so ein bisschen als Hilfe rein. Denn jetzt reden wir nicht mehr über 12.000 bis 14.000, jetzt reden wir über zwischen 19.000 und 22.000 Dollar im Monat an Personalkosten. Das sind jetzt nur die Personalkosten. Nicht nur die Personalkosten sind teurer geworden.
00:18:42 Also nicht die Personalkosten sind gestiegen, auch die Teamgrößen sind gestiegen. Das heißt, wo 2005 vielleicht 50 bis 80 Leute an einem A-Gespiel gearbeitet haben und 2015 vielleicht so 150 oder so, reden wir jetzt über 2020 bis 2025 von 300 bis 500 interne und vielleicht nochmal 1000 bis 2000 externe, die Outressource werden. Und damit kommen wir direkt zu der neuen Dimension, die als Kosten dazugekommen sind.
00:19:10 Jetzt hat man noch mehr Overhead geschaffen, dass man jetzt diese ganzen Menschen koordinieren muss. Und ich weiß nicht, man bekommt das ja manchmal mit, ein Spiel verspätet sich, dann sagt man, okay, lass uns noch mehr Leute reinschicken. Und es gibt so in der Projektwelt so ein Gesetz, wo man sagt, je mehr Leute man in ein verspätetes Projekt reinschickt, verspätet sich das Projekt umso mehr. Das heißt, das...
00:19:32 Problem wird nicht dadurch gelöst, dass man mehr Leute, aber das kann man auch logisch herleiten, weil allein die Kommunikationskosten, die notwendig sind. Ich sehe Jan auch sehr freudig nicken, auch du hast ja schon Projekte koordiniert, nicht wahr?
00:19:48 Ja, ja, kann ich nur unterstützen. Ich habe tatsächlich irgendwie in über 20 Jahren bei DIG13 war ich ja mit Creative Direction sehr viel auch mit Projektmanagement beschäftigt. Und ja, wenn es mal schiefläuft, dann hilft es meistens nicht, wenn mehr Leute es dann rumrühren, sondern eigentlich hilft es nur, dass man ein Projekt verlängert, sich genau anguckt, wo sind die Probleme und
00:20:13 und die dann Stück für Stück angeht. Also da wirkt keine Magie, da ist kein Tiger-Team, was da eigentlich noch irgendwas retten kann, außer es ist ein spezifisches Problem, keine Ahnung. Irgendwie Grafik kollabiert wegen Treiberproblemen kurz vor Release, keiner weiß warum, da kann man sich auch mal fünf Experten anholen, die durch den Code durchgehen. Aber zu sagen, irgendwie ist das alles nicht da, wo es sein soll und wir haben nicht mehr viel Zeit, jetzt holen wir viele Leute rein, ist meistens tatsächlich sehr kontraproduktiv.
00:20:40 Aber Manager denken, ja, das ist immer eine gute Idee. Ja, aber genau, ich wollte dich auch gar nicht quasi abwürgen. Du wolltest noch weiterreden über deine Projektmanagement- und Mitarbeiterrecherchen. Genau, also wir haben ja erstmal angefangen. Also wir haben gesagt, die Personalkosten sind hochgegangen und das Personal ist hochgegangen und das Personal wird jetzt differenziert. Also es ist nicht mehr ein Team, sondern es sind mehrere Teams und es sind nicht nur mehrere Teams intern, es sind mehrere Teams, die auch extern sind. Und das muss ja auch alles gemanagt werden.
00:21:10 kommt jetzt sozusagen das Projektmanagement hinzu. Und manchmal haben auch Unternehmen ganz schlaue Ideen, wie zum Beispiel, ich habe Microsoft bei Halo Infinite oder so, wo sie gesagt haben, wir führen eine neue Regel rein. Man darf nur noch irgendwie ein Jahr mit einem Dienstleister arbeiten. Danach ist erst mal sechs Monate Pause, bis man wieder mit diesem Dienstleister arbeiten kann. Was? Was dazu führt, dass man Mitarbeiter aufgebaut hat. Und jetzt gerade können sie mitrennen. Und dann muss man schon die nächsten Dienstleister holen. Und die muss man erst mal wieder sechs Monate wahrscheinlich aufbauen. Und dann müssen sie sechs Monate wieder gehen.
00:21:38 Das ist ja fantastisch. Was für eine clevere Kostenkürzungsmaßnahme, um Disziplin in der Anheuerung von Externen zu praktizieren, Humann. Das ergibt für mich so viel Sinn. Ich schreibe mir das direkt auf. Ich werde das jetzt auch machen, dass ich alle sechs Monate den Cutter tausche und einen neuen mache. Das wird sicher super funktionieren.
00:22:00 Ich kann dir noch eine lustige, also ich glaube tatsächlich, dass das ist weniger eine Kosteneinsparungsidee, vielleicht auch, aber auch sowas aus dem Compliance heraus, dass der irgendein Microsoft-Anwalt sagt, ja, ja, wenn die so lange mit uns arbeiten, wer weiß, die wirtschaften, dann machen die irgendwelche Verträge und dann wissen wir ja nicht, aus welchen Gründen die Mitarbeiter mit denen arbeiten, also müssen wir sicherstellen, dass da bloß keine enge Beziehung zu den Dienstleistern entstehen. Also Konzerne haben immer Ideen, wie man...
00:22:29 Die gemacht. Ja, wir wollen die noch in einem Package haben oder sowas, wenn sie dann entlassen werden. Ja, genau. Und weißt du, und natürlich ist es immer besser, wenn wir zu lange Verträge mit denen haben, dann entsteht ja vielleicht so ein Log-In-Effekt. Dann sind wir ja von denen abhängig. Also wollen wir sicherstellen, dass wir viele Dienstleister haben und nicht nur einen oder so. Fantastisch. Business. Alles in Meetingräumen von Menschen, die gerne in Meetings sitzen. Genau, und jetzt kommt aber eine Besonderheit hinzu.
00:22:55 Man könnte ja argumentieren, ja, dass alles stimmt, aber was ist denn besser geworden? Technologie führt ja dazu, dass die Entwicklungszyklen vielleicht kompakter werden. Also wenn ich jetzt mit einem Unreal Engine 5, Nanite, irgendwas mit Licht mache, das hätte früher fünf Tage gedauert und es dauert nur noch einen Tag. Das kann prinzipiell stimmen, aber wenn wir jetzt in den A-Bereich gehen, heißt ja nicht, dass das gespart wird, sondern dann muss sozusagen das Licht auf Kieselstein-Ebene jetzt gemacht werden.
00:23:24 Oder auf Pferdehoden oder was auch immer. Also das bedeutet, der Scope steigt jetzt einfach, weil das ist ja A. Wir müssen das Geld ja ausgeben. Weil wo sonst? Und ich schmeiß noch eine Sache. Wenn wir es nicht tun, die anderen machen es auch. Ja, aber das ist ja auch, also das ist ja tatsächlich auch nachvollziehbar, weil wenn du sagst, okay, wir haben halt theoretisch die Unreal Engine 5, sie hat die U-Mund, sie hat Nanite, lauter Systeme, die dir eigentlich...
00:23:48 Die Entwicklung erleichtern und du musst keine LOD mehr bauen, so verschiedene Detailstufen für Objekte aus bestimmten Entfernungen. Loomen macht viel bei der Beleuchtung, automatisiert, was man früher von Hand irgendwie rendern musste mit Lightbaking und so. Also Sachen, die einfacher werden. Aber wenn du ein Unreal Engine 5 Spiel jemandem zeigst, also Jan, auch jetzt musst du wieder lächelnd nicken, es sieht aber so aus, wie...
00:24:11 Spiele vor fünf oder zehn Jahren, weil das ist jetzt der Standard, den man einfacher machen könnte, dann sagen ja auch alle so, was soll denn der Quatsch? Und das ist ja genau diese Erwartung, die dann auch kommt, auch vom Markt, auch von uns ehrlich gesagt, als Spieler. Wir wollen ja dann auch was Schöneres sehen, wenn es so eine neue Engine benutzt und das bedeutet dann aber halt auch wieder Aufwand und nicht nur Aufwand, sondern auch Expertise.
00:24:36 Weil ich habe mir sagen, also ich habe ja selber keine Ahnung von Engine-Programmierung, aber ich hätte mir sagen lassen, wenn du halt so Virtual Shadow Maps oder so ein Humbug programmieren willst in Android Engine 5, brauchst du Leute, die richtig gut ausgebildet sind darin, also die sich richtig auskennen mit dem Ding und plötzlich hast du einen Gehaltswettbewerb, weil davon gibt es nicht so viele, die musst du richtig gut bezahlen und dann kommen noch Tech-Konzerne um die Ecke und suchen ja auch ständig nach fähigen Programmierern oder Leuten, die sich halt tief in solche Systeme einarbeiten können.
00:25:05 Und schon wieder hast du mehrere Mailposten, obwohl du diese tolle neue Engine hast, die doch eigentlich mit einem Button Spiele ausspuckt. Also darum beneide ich A-Entwickler nicht um diese Spirale. Also ich denke, ich würde auch nochmal, ich wollte nochmal kurz tatsächlich das natürlich bestätigen, was Jan auch gesagt hat und das finde ich auch schön daran, dass...
00:25:29 Glaube ich auch, ne, die aufkommende Indie-Bewegung, die ist auch ein Resultat dessen, ne, zum Teil, dass es halt auch Gamer gibt, die dann bewusst, also genau wie, also Entwickler suchen nach Alternativen zu diesem Hamsterrad und Gamer auch. Und man merkt es witzigerweise auch, so auf, um da mal meine Perspektive reinzubringen, auch aus Streamer-Strich-YouTuber-Sicht.
00:25:55 sowohl bei mir als auch, wenn du dir einige der größten Leute so anguckst, auch so bei einem Henno, bei einem Gronkh und sowas, Leute gucken auch sehr gerne, dass da mal ein kleines Indie-Spiel gestreamt wird, weil sie Bock haben, die zu entdecken. Im Englischen gibt es das genauso. Das ist, denke ich, so eine... Mal so, mal so. Also es stimmt, es stimmt, Leute entdecken gerne, aber unserer Erfahrung nach ist es...
00:26:21 meistens nur dann so, wenn ein Spiel irgendwo schon das entwickelt hat. Also wenn es aus irgendwelchen Communities schon kommt, aus Reddit zum Beispiel schon kommt, mit so ein bisschen Mundpropaganda, wo man sich schon so ein bisschen munkelt, hey, hast du schon das neue Factorio gesehen? Oder so. Was uns auch super schwerfällt, vielleicht ist es auch spezifisch GameStar-Perspektive, das weiß ich nicht, aber wenn wir irgendein Indie-Game haben und sagen, das ist richtig geil, und das aktuelle Beispiel ist Hardest 2,
00:26:50 Was für ein unfassbar fantastisches Spiel. Schönes Pressezitat, leider nicht von uns. Ich glaube, es war nicht von uns. Irgendjemand hat es gesagt. Es ist bis zur Perfektion poliert. Also großartig spielt es gerade auf der Switch 2 rauf und runter.
00:27:04 Aber dann berichtest du drüber und kein Jupps. Das war auch beim ersten Teil schon so ein bisschen so. Und manchmal verliere ich da ein bisschen mein Glauben. Weil eigentlich sind das großartige Spiele, kriegen 90er-Wertungen auch bei uns. Oder Into the Breach, mein persönliches Kleinod. Perfektes Spieldesign. Sieht natürlich jetzt nicht nach so viel aus und man Bilder davon nur sieht. Aber so toll gemacht einfach. Aber wenn du dann drüber redest, wenn du drüber berichtest, sagt halt...
00:27:31 Die Vielzahl, die Großzahl der Leute, ja, jub mich jetzt nicht, weil es hat halt einfach keinen Schauwert in dem Moment. Und das ist halt wahnsinnig schade. Also bei allem Erblühen der Indie-Szene und bei all den Perlen, die sie hervorbringt, die dann auch tatsächlich an die Leute zu bringen, ist wirklich manchmal nicht so leicht. Also ich weiß nicht, ob das für Streamer anders ist, aber jetzt so aus der Presseperspektive, sag ich mal, kann das echt schwierig sein.
00:27:55 Ich würde nur kurz unterbrechen, auch für den Cutter, bevor wir weiterreden. Im Chat wird gesagt, Micha, dass dein Mikro nicht so gut klingt und du vielleicht bei Discord mit der falschen Quelle drin bist. Kann das sein?
00:28:07 bei Discord mit der falschen Quelle drin. Das ist möglich. Ja, natürlich bin ich mit der falschen Quelle drin. Jetzt bin ich mit der richtigen Quelle drin. Das ist doch der Michael, wie wir ihn aus dem Gangster-Podcast kennen. Ja, toll. Okay, tut mir wahnsinnig leid. Ich bin das erste Mal im Internet. Hätte mir auch auffallen können. Hätte mir auch darauf hinweisen können, dass er die ganze Zeit wie so ein Radio aus den 80ern klingt. Ja, weil Discord nimmt halt, das ist halt toll. Discord ist so ein tolles Stück Software, was dir jedes Mal deine Audio-Video-Einstellungen umstellt. Habe ich das Gefühl. Ja.
00:28:37 Ja, tut mir wahnsinnig leid, jetzt ist alles fancy. Das Tolle ist, für die VOD-Aufnahme habe ich hier eine eigene Tonspur mitlaufen im richtigen Mikro. Sehr gut.
00:28:45 Deswegen habe ich jetzt auch gerade gedacht, ich mache das einfach nochmal, weil es macht ja nichts, wenn es sich hier in der Aufnahme ändert. Ja, Fun Fact, auch bei mir ist immer, wenn ich ein Gamepad anschließe, ist Discord überzeugt, du willst doch jetzt bestimmt als Mikrofon nicht dein 600 Euro Soundboard mit dem Shure SM7DB haben, sondern du willst doch bestimmt, dass der Ton jetzt am PC über den Playstation-Controller aufgenommen wird. Ja.
00:29:14 Genau, ich wollte darauf noch eingehen. Ich glaube, Jan, du hattest auch dich direkt zu Wort gemeldet, oder? Zu dem, was Michael gerade gesagt hat. Gemeldet hatte ich mich nicht direkt, aber ich glaube, das ist nochmal ein spannendes Thema, was schon auch mit dem Preis zu tun hat. Ich glaube, du kannst Indie-Games manchmal nicht auf den gleichen Kanälen publizieren wie A-Projekte, also für ein Indie-Game.
00:29:38 eine Plakatwerbung schaltest, dann wirst du manchmal, je nach Genre, je nach Nische, nur 0,01 Prozent der Leute erreichen, die das dann auch haben wollen. Wenn du das Plakat für GTA schaltest oder für God of War oder sowas, dann wirst du eine signifikante Anzahl von Leuten kriegen, die dieses Plakat sehen und sich überlegen, ach ja, das wollte ich mir ja mal zulegen, stimmt.
00:29:59 Und ich glaube, das ist tatsächlich ein großer Unterschied, auch was Presse angeht und auch vielleicht was euch angeht. Das ist einfach, ja, Leute sind da, weil sie eine bestimmte Art Games mögen und die sind teilweise dann, das merken wir auch als Indie-Publisher, die sind komplett desinteressiert, was andere Themen angeht. Und so muss man manchmal wirklich finden, okay, mit wem sprechen wir hier darüber. Das Positive ist aber auch, man hat es vorhin so ein bisschen schon erwähnt,
00:30:26 Man muss ja immer gucken, wie viele Leute finde ich auf dem Markt, die mein Produkt haben wollen. Und so teuer kann es in der Herstellung sein, wenn ich sie gut finde. Und das geht halt für die verschiedensten Gruppengrößen. Ich glaube einfach, das Problem, sowohl in dem Gespräch werden die ganzen Sachen teurer oder nicht, als auch in dem Gespräch.
00:30:47 wie können wir Sachen herstellen, ist super breit gefächert. Und was ich halt interessant finde, auch noch, weil es ja hieß, wir brauchen immer größere Pipelines, damit das gut aussieht, weil man die Qualität erwartet. Ich finde es schon, dass sich auch auskristallisiert hat, dass zum Beispiel eine perfekte Unreal Engine Grafik für ein...
00:31:06 Schachspiel vielleicht eher hinderlich ist, weil ich vielleicht da eine schematische Darstellung viel, viel schöner finde oder für ein Top-Down-Strategiespiel sage, ja, na klar kann ich überall alles mit Unreal und 3D machen, aber
00:31:18 Das gefällt mir gar nicht. Und ich glaube, es geht nicht nur darum, dass der Aufwand niedriger wird, sondern dass der Stil eben auch besser passt. Das sehen wir auch in der Kunst, das sehen wir mit Musik, das sehen wir mit Filmen und Serien. Und es gibt durchaus Anime, die sehen auch nicht aus wie jetzt Avengers im Kino. Das will ich auch gar nicht. Und ich glaube, das ist ein weiterer Punkt, wieso es nicht so teuer sein muss, wenn man die Leute findet, die sagen, das macht es noch nicht mal unbedingt besser. Aber die...
00:31:46 die es natürlich wollen und die Top-Prozente der Hersteller, die eben gerade das sind, was bei den Filmen Avengers oder Star Wars oder so sind, klar, die müssen eben 110% die Qualität liefern und eigentlich immer noch einen draufsetzen mit Sachen, die man noch nie vorher gesehen hat. Und dass das teurer wird, glaube ich, das kann man sich in einer Hand abzählen. Und ich glaube, Geld...
00:32:11 oder Budget ist auch einfach die falsche Kategorie für Qualität. Weil wenn wir jetzt noch weiter gehen und sagen, also wir haben jetzt über Content gesprochen, sozusagen was wir sehen, aber jegliche Art von Content ist explodiert. Also wenn wir zum Beispiel sowas nehmen wie
00:32:29 Audio-Content, der in Spiele verwendet wird, wenn wir Synchronisierung nehmen, Musik nehmen, sogar wenn wir dieses Motion-Capturing nehmen, wie viel Arbeit drinsteckt im Motion-Capturing, das wieder sauber zu ziehen nachher. Das ist ja alles in die Höhe gegangen. Deswegen sehen wir irgendwie, über Tausende Menschen werden bei Credits gezeigt. Aber jetzt kommt, ich glaube, wieder dieser Management-Kicker tritt jetzt rein.
Die Paradoxie des Managements und die Notwendigkeit kreativer Visionen
00:32:5700:32:57 Es ist teurer geworden. Und vielleicht ist es auch bei manchen Spielen berechtigt, dass es teurer ist, weil die da Lust haben, ein ganz krasses Gewerk dahin zu stellen. Aber das Management tickt so. Oh, wir geben hier gerade viel Geld aus. Also müssen wir sicherstellen, dass dieses Spiel auf jeden Fall erfolgreich wird. Also sollten wir mehr Geld ausgeben.
00:33:17 Und das heißt ja nicht gleichzeitig, dass ein Spiel erfolgreich wird. Ich meine, in den letzten Jahren haben wir ja die Flops gesehen auf diesem Triple-A-Bereich, die ja teilweise richtig krass waren. Wie hieß denn dieses eine Spiel von Sony oder so? Concord. Ah, Concord, vielen Dank. Also das ist ja einer der größten Flops der Geschichte, wie viel Geld da reingesteckt wurde und wie schnell das Ding wieder weg war. Da sehen wir halt, also...
00:33:43 Ich weiß doch, Micha und ich haben vor Jahren gesagt, irgendwann kommen die relevanten Flops und mehr Geld heißt nicht Erfolg. Und ich würde sagen, wir haben ja jetzt mehrfach das schon gehabt. Sei es auch Skull & Bones. Mehr Geld nicht gleich mehr Erfolg. Geld schießt keine Tore. Also witzigerweise, was Skull & Bones ist, glaube ich, das kam auch von Jason Schreier später ein Artikel. Absolut ein Beispiel für das, was jetzt ihr alle schon in verschiedenen Punkten aufgeführt habt. Das ist ja auch so ein Spiel, das irgendwie mit...
00:34:11 sechs, sieben weltweiten Studios oder so entwickelt wurde oder sowas. Das kann auch gut gehen, Baldur's Gate ist auch so, aber da wurde Projektmanagement auch sehr als Problem identifiziert, dass am Ende es nicht mehr geklappt hat und auch noch alle zwei Jahre neuer Lead-Game-Designer oder sowas, dass die Vision nicht mehr rauskam. Und ich glaube, auch was, was ihr alle drei in verschiedenen Formen angesprochen habt, Micha jetzt witzigerweise eher so bei, ne, die Spiele-Website, Human und Jan auch bei den Spielen, ich glaube, ein ...
00:34:40 Ein Ding, dass man da immer mehr bedacht werden muss, ist das Scoping zum einen. Also wie groß kann es sein für die Zielgruppe, die du willst und eben wo ist die Zielgruppe, die du haben willst. Und das wird dann, also Concord ist ja ein typisches Beispiel für so, es ist ja nicht so, als könntest du keinen erfolgreichen Multiplayer-Shooter hier mehr machen. Aber wenn du halt damit rechnest, in der heutigen Zeit wird das garantiert noch Call-of-Duty-Level-Success, wenn wir es nur machen, hast du den Markt falsch eingeschätzt.
00:35:08 Und gleiches gilt witzigerweise auch so für Streamer, für Magazine und so. Ich kann mir zum Beispiel vorstellen, dass so die klassische Spiele-Magazin-Strich-Webseiten-Zielgruppe, die ist da immer hingegangen, eher so, heute ist neues, wichtiges Spiel rausgekommen, gehe ich doch mal auf die GameStar, was der Test sagt und nicht unbedingt für, ich will was da sehen, von dem ich noch nie gehört habe, wohingegen andere, also gibt es zum Beispiel, Maxim ist, finde ich, ein schönes Beispiel, der hat sich richtig in der Zielgruppe kultiviert.
00:35:36 Ständig spielt er irgendwelche lustigen 2D-Indie-Spiele, die absolut cool sind und so. Und Leute wissen, das kriegen wir da, da schalte ich genau dafür ein. Und dann sind sie dafür auch da. Und das Gleiche musst du, glaube ich, als Dev ähnlich machen. Und das ist vielleicht das, wo dann, was Human sagt, so ein bisschen das Management manchmal ein bisschen scheitert, diese Einschätzung realistisch zu treffen. Was ist unsere Zielgruppe? Wie groß ist sie?
00:36:02 Wie viel Aufwand ist gerechtfertigt und wie viel ist zu viel, um sie zuverlässig zu erreichen? Ja, man muss sagen, das ist aber ein immanentes Problem. Also das ist tief drin in den strukturellen Vorbedingungen, wie Management in so einer Industrie agiert. Weil wir müssen überlegen, Management agiert ja immer auf der Prämisse, zu versuchen, nach vorne Planbarkeit hinzubekommen und irgendeine Form von Stabilität. Das heißt, wir haben im Gaming...
00:36:31 Zyklen, die sind halt länger als ein Quartal. Das bedeutet, ein Management muss ja jetzt Zukunftsprediktion machen und sie macht sie ja immer nur mit dem gegebenen Erkenntnishorizont. Und jetzt ist natürlich schwierig, wie lenkst du das Schiff? Und ein De-Risking, also ein Endrisikoprozess, wären halt Dinge, die vielleicht in der etablierten Spielindustrie als schlecht angesehen werden. Also sowas wie Early Access ist ja ein De-Risking.
00:36:56 Aber manche finden es vielleicht nicht cool, A sagst du auf gar keinen Fall, wir wollen den Big Bang haben. Also alte Muster stecken da drin. Aber man muss sich fragen, muss etwas erst gegen die Wand fahren mit 500, 300 Millionen nach 300 Millionen Investment? Oder kann man da eigentlich auch in einem A anders rangehen? Weil das Gates hat das ja auch da ja gezeigt mit einem Early Access Ansatz. Und ist auch ernst gemeint. Und ich glaube, das ist das andere. Nicht nur dann die Kostensituation ist der Risking.
00:37:24 Die Management-Leute wollen aber auch so eine Art Umsatzvorhersage haben, weil das brauchen sie ja für ihre Berichte. Und ich glaube, diese immanenten Strukturen, die einfach Management so bedingen, weil Unternehmen so funktionieren müssen oder man sagt, dass sie so müssen, führt einfach dazu, dass Management diese Entscheidung trifft. Das Interessante dabei ist ja, wenn man das in der Regel analysiert, ist es in der Regel kein schlechtes Management.
00:37:53 Es ist gutes Management, was sie zum Scheitern bringt.
00:37:57 Oh, jetzt haut er die steilen Thesen aber raus hier. Finde ich gut. Ja, das ist ja fatalistisch. Ihr habt es gut gemacht, ihr habt es richtig gemacht und ihr scheitert. Ja, aber das ist jetzt keine News. Also das weiß sogar das Management selber. Das Management selbst, also es gibt ganz viel Forschung dazu, dass das, was definiert wird als gute Management-Praktiken, budgetieren, planen, koordinieren, managen und so weiter,
00:38:25 Die funktionieren super, wenn du in einer Industrie bist, wo du Massenstück zahlen, in einem relativ stabilen Markt, also das ist ja ein gutes Management, Praktiken. Und sogar da wird es sogar schwierig irgendwann, weil Unternehmen müssen sich auch, egal in welcher Industrie sie sind, ja weiterentwickeln. In der Gaming-Industrie ist das nur schneller und radikaler, als das vielleicht bei, keine Ahnung, was geht mir gerade durch den Kopf. Autos, Autos, nimm doch Autos. Naja, die fühlen jetzt auch langsam, ne? Ich wollte jetzt Windeln, hatte ich im Kopf.
00:38:53 Ja, ich glaube, da kommt wieder ein bisschen, wir kommen wieder zum gleichen Problem zurück, dass mit dieser Erhöhung an Aufwand und Teamgrößen und sowas ja auch einhergeht, dass Spiele auch noch ja länger brauchen in der Entwicklung. Und das ist ja, also wir kriegen ja dann wirklich, man macht sich so drüber lustig, aber es hat ja seinen Grund.
00:39:21 Du merkst ja, dass zum Teil Spiele rauskommen, die auf einen Trend von vor fünf Jahren reagieren oder sowas. Und das ist nicht unbedingt, wenn die Leute dumm waren, die das gemacht haben. Ja, scheiße, so lange hat es halt gedauert, das Spiel zu machen. Das ist jetzt, wie lange A-Spiele brauchen. Und dieses, ähm, jetzt gerade sind irgendwie, ist Spiel X-Genre erfolgreich. Wir kommen nächstes Jahr mit unserer A-Variante davon raus. Das geht ja gar nicht mehr wirklich. Das ging mal, aber ...
00:39:49 Und wenn Spiele einfach zu sehr Marktanalysen sind, das ist ja auch so ein Ding.
00:39:54 Genau. Das ist ein sehr guter Punkt. Das hätte ich nämlich genauso gerade gesagt. Es ist am Schluss was Kreatives und du brauchst am Schluss ein kleines kreatives Team oder einen kreativen Kopf oder zwei der Leute, die haben eine Idee und die ziehen die durch. Wenn das Ganze eher wie so ein Tanker wird, der sagt, wir analysieren, wir bauen, wir konzeptionieren, dann kommt meistens kein gutes Werk raus. Und ich finde, das kann man relativ schön oft mit Hollywood vergleichen, wo man auch diese ganzen Strukturen sieht und wo man sieht, wenn wirklich ein paar Leute dran sind.
00:40:21 Nehmen wir jetzt mal Steven Spielberg über eine lange Zeit seiner Karriere oder James Cameron. Das sind immer doch Leute mit einer Vision, mit einer Idee an der Spitze und die müssen auch 1000-Personen-Tanker steuern. Die haben andere Voraussetzungen, die haben andere Probleme, aber am Schluss ist es doch so, irgendwo muss eine coole Vision dabei sein und die muss mehr sein als zu sagen, im Jahr sowieso wird sich das und das am meisten verkaufen. Keine Ahnung, Dinosaurier sind gerade in, wir machen jetzt einen Dinosaurier-Film oder sowas.
00:40:47 Die Dinger müssen schnell sein, wenn sie das schaffen. Und dann sind sie meistens nicht so gut, weil sie eben schnell sein müssen. Sowohl in Filmen wie auch bei Games. Und ich glaube, da hat man diese Überschneidung schon. Es ist eben, auch wie Humann-Lade gesagt hat, nicht nur eine Industrie, wo ich Dinge kenne, wo ich Dinge weiterentwickeln kann, wo ich weiß, was passiert und das irgendwie lang planbar, sondern ich habe ein verdammtes Projekt und das entwickelt sich und das zerfällt in der Mitte. Und dann kommt eine neue Konsolengeneration oder Corona oder sonst was. Am Schluss ist nichts mehr, wie es funktioniert.
00:41:17 war. Und wenn ich da nicht irgendwie eine tolle Idee hatte, die sowieso cool ist, die ich Leuten erzählen kann, die sagen, da hätte ich jetzt mal Bock drauf. Ganz unabhängig davon, wie viel oder wenig groß die Zielgruppe ist, dann hat man schon ein grundsätzliches Problem.
00:41:31 Ja, ich meine, das würde mich auch interessieren, wie du draus schaust, Jan, weil du ja in der Entwicklung auch steckst. Aber Entwicklung, also ich denke mir, ich stelle mir halt da vor, wenn man Menschen hat, die ja Bock auf die Entwicklung, kreative Leute, dann will man ja auch so ein Edge rausholen. Also man will ja nicht einfach nur was reproduzieren und vielleicht ein bisschen größer und so weiter, sondern der Kniff kommt ja eigentlich, das ist ja nicht so, dass man bei null startet und man hat schon das Ding fertig und dann liefert man das aus. Das mag vielleicht...
00:41:57 in bestimmten Produktionen zu sein. Aber in der Produktion selbst entsteht ja überhaupt Innovation und der Kniff und mal hier den Schritt weiter gehen. Und ich glaube, das ist etwas, was man sich bewahren sollte, was aber auch schnell verloren geht, wenn man auch zum Beispiel den kreativen Kopf mehrfach wechselt. Das ist halt super schwierig, weil das ist ja eigentlich hochdynamisch. Das heißt, im Grunde genommen so...
00:42:18 gängige Philosophien, wie man Games wirklich gut entwickeln kann. Du hast irgendwie eine coole Kernidee und dann nimmst du dir erstmal ein kleines Team und machst einen Prototyp und siehst, ob das Ding gut funktioniert. Und daran hast du schon lauter Erkenntnisse, die werfen alles über den Haufen, was du am Anfang an deinem Konzept stehen hattest. Und da bist du auch ein bisschen anders als beim Film. Da kommst du mit dem Drehbuch meistens schon relativ weit. Beim Game geht das eigentlich nicht. Du musst das mit Controller in der Hand zocken und das muss flüssig und geil oder wie auch immer Maustestatur, was das halt für ein Spiel ist. Das muss geil sein.
00:42:44 Und wenn das versinkt in Planung, in Strategien, in Kanban-Boards und in Meetings und in Marktanalysen und so weiter, dann kommt meistens irgendein Murks raus. Und ich habe jetzt auch ein bisschen Insights inzwischen, wie es bei einigen großen Unternehmen auf der Welt so läuft, die sehr große Spiele, Projekte machen. Und manchmal hört man ja auch Geschichten, wo man sagt, warum kommt dieses Spiel eigentlich nie raus?
00:43:06 Oder warum hören wir nichts mehr davon oder so? Dann sind das meistens genau die Dinger, die irgendwo in dieser Mühle völlig versandet sind. Das hat gar nichts mehr damit zu tun, ob da fähige Leute dran sitzen oder nicht, sondern die wissen meistens nicht, wo sie mit ihrer kreativen Vision hin sollen. Und das, was sie gerade haben, ist so. Und wie wir es gerade hatten mit den investierten Kosten, wenn ich aber jetzt schon 10, 20, 30, 70, 80 Millionen oder 5 bis 10 Jahre investiert habe.
00:43:31 dann denke ich mir halt eher, wie bringe ich das auf die Schiene wieder, anstatt zu sagen, okay, das war nichts, wir machen jetzt mal was anderes. Und da sind sehr viele Egos dabei, da sind sehr viele Leute dabei mit einer starken Meinung. Und je weniger man einen Kern von eingeschworenen Leuten hat, auch bei den ganz Großen, die sagen, nee, wir müssen in die Richtung gehen, ich gucke mir das an, das ist nicht cool, wir müssen das machen, früh ändern, iterieren, dann...
00:43:55 ist man in der ganzen Suppe drin und kommt eigentlich gar nicht mehr richtig raus und gibt Millionen und Abermillionen aus, dass uns allen schwindelig wird und wir sagen, das kann doch kein normaler Mensch überhaupt noch verantworten, das zu tun.
00:44:06 Und Humann, wenn ich dich jetzt richtig verstehe, ist leider die sogar irgendwie nachvollziehbare, natürliche Reaktion von gutem Management auf solche Probleme, dann genau das zu machen, was es noch schlimmer macht. Nämlich erstens, das Projekt muss noch mehr marktanalysiert werden, weil es wird ja jetzt immer teurer, wir müssen noch besser den Markt analysieren. Vielleicht...
00:44:29 während bei den Kreativen schon die Moral am Boden ist, okay, wie können wir Kosten einsparen, wir feuern noch ein paar Leute und alles ja irgendwie so, gut Management vielleicht, aber in dieser kreativen Branche genau das, wo leider das Problem erst eigentlich hergekommen ist. Absolut, also wenn man sich anguckt,
00:44:50 Auch Top-Management-Berater, also wenn man sich so jemanden holt in einer Firma, da ist Ex-McKinsey oder sowas, diese Leute sind ja darauf trainiert, also erstmal, da kann ich aus dem Nähkästchen plaudern, diese Menschen denken, sie können jedes Problem lösen. Also das ist sozusagen die Vorbedingung, das ist ihr Ethos. Es gibt kein Problem, was ich nicht lösen kann mit meinem Gehirn. Und dann haben sie ein Ist-Deren-Modus.
00:45:16 Jedes Problem kann analysiert werden. Also Analyse bedeutet, ich höre mir das jetzt mal an, dann zerstückele ich es in seine Einzelteile, versuche die Einzelteile dann irgendwie managbar und lösbar zu machen und dann schaue ich, was das wird. Wenn wahrscheinlich ein kreativer Mensch zu ihm hingeht, dann würde er sagen, okay, okay, okay, dann müssen wir den nicht lassen, die Fähigkeit müssen wir uns aufbauen und dort müssen wir drei Prozent stärker in diese Richtung gehen. Und das Ding ist, Analyse hat...
00:45:40 Analyse ist natürlich super wichtig. Ich arbeite auch sehr viel mit Analyse. Aber wir müssen natürlich verstehen, was die Analyse nicht kann. Sie kann halt nicht das dazwischen. Sie kann nicht die Synthese und sie kann nicht das, was sie nicht weiß. Also der Teil, der nicht existiert, der kann ja noch nicht analysiert werden. Und das ist natürlich der blinde Fleck vom Management. Aber das sind die Werkzeuge, egal welche große Wirtschaftsuniversität du kommst.
00:46:05 Das sind die Werkzeuge, womit gutes Management trainiert wird. Und das ist die Herausforderung. Ich wollte sagen, es gibt hier und da schon mal eine Form von paradigmatischem Perspektivwechsel. Aber das ist noch super langsam und die USA tickt ja noch ganz krass in dieser High-Performance. Wo ist das Problem? Gib mir das Blablabla-Kultur. Und ich kann mir nicht... Und da muss ich ehrlich sagen, zumindest das, was ich im Gaming bekommen habe, ist jetzt nicht so, dass die Management...
00:46:34 Disziplin im Gaming viel weiterentwickelt ist als in anderen Disziplinen. Das ist, ich habe eher das Gefühl, das Management zieht da ja nach, als dass sie Vorreiter sind. Jan muss direkt grinsen. Es kommt tatsächlich darauf an. Es gibt Leute, wo du sagst, um Gottes Willen habt ihr es auch schon mal mit Management versucht, weil tatsächlich habe ich das Gefühl, dass tatsächlich die Branche, wenn es wirklich um Millionen, ab Millionenbeträge geht, doch relativ professionalisiert inzwischen ist.
00:47:02 Und es liegt auch daran, dass wir einfach nicht mehr die erste oder zweite Generation sind, sondern Games gibt es halt und den Markt gibt es seit den 70ern. Und inzwischen sind wir tatsächlich schon in der Schleife drin, wo es routinierte Profis gibt, die du aufbestellen, peiern kannst. Das war halt lange Zeit gar nicht der Fall, dass du eben genau, wie erwähnt, dass du Leute hast, die verstehen mehr als nur was von Geschäftsführung, Unternehmensführung oder Projektmanagement, sondern von Games-Entwicklung.
00:47:27 Und das war lange nicht so der Fall, dass man nicht so aus der ersten Generation so die Hitzköpfe hatte, die dann eben eher mit dem Kopf durch die Wand ihr Projekt machen wollten oder dann vielleicht danach die Analysten, die dachten, wir verwalten jetzt mal fein, weil es kommt ja Geld mal raus, sondern wirklich die Leute, die einmal quasi auch mit dem Alter durch das System einmal durch sind und sagen, jo, mich kannst du heiern, ich sag dir, wie wir die und die Sachen auf die Schiene bekommen. Das ist, ich will es auch nicht sagen, relativ neu, aber das ist bestimmt seit...
Kreativbranche und Kostenmanagement in der Gaming-Industrie
00:47:5600:47:56 zehn Jahren ist der Standard, sogar in Deutschland, wo wir ja auch erst länger gebraucht haben, um Dinge aufzubauen, oder in Europa. Und ich glaube, deswegen ist es nicht mehr so, dass man sagt, ja, wie managt man überhaupt ein Game, können wir nicht hin. Ich glaube, was immer der Fall ist und was wahrscheinlich immer so bleiben wird, es ist halt eine Kreativbranche und alle Leute, die da arbeiten,
00:48:17 haben Game-Ideen, sind Game-Fans, haben ihre eigenen Lieblingsgenres oder einfach nur Controller-Belegungen und das geht halt bis hoch ins Management. Das heißt, wenn man da nicht gut in gewissen Kreisen auch mal zurückstecken kann und sagen kann, ihr seid die Experten oder okay, da halte ich mich raus oder die Leute holen, die das können, weil man sagt, die brauchen wir dann noch. Wenn man das nicht so hat und nicht so kann, dann wird es halt auch schwierig, weil also die kriegt man nicht weg und die soll man auch nicht wegkriegen, aber die Kreativen haben halt...
00:48:45 alle in einem Kopf zu allem was zu sagen. Und da geht es eher darum, kriege ich das hin, dass ich eine gute Firmenkultur habe, dass ich eine gute Kommunikationskultur habe, dass ich gute Regeln habe, wie man mit Vorschlägen umgeht, gute Regeln, wer wie Vorschläge reinbringen kann oder eben auch nicht oder versteht, wo die Grenzen sind. Ich glaube, das sind die Dinge, die das dann intern wirklich gut machen. Das kriegt man nicht weg, das muss man.
00:49:10 einbauen und mitdenken. Und ich glaube, das ist ein schwieriger Punkt, der gerade jetzt erst so langsam wirklich anfängt zu funktionieren. Und manchmal vielleicht auch wieder weniger. Ja, wir können ja die Leute auch durch KI ersetzen. Habt ihr daran mal gedacht. Yves Guillemot hat doch gerade wieder gesagt, generative KI ist die größte Revolution im Gaming seit dem Wechsel zu 3D. Hat er buchstäblich heute gesagt. Und wir müssen natürlich Kosten einsparen.
00:49:36 Jetzt haben wir relativ viel, ich versuche außerhalb meiner Rolle als Moderator zu nehmen und weniger als selber Schwätzer. Aber Huma, du willst noch was sagen, aber danach muss ich dich abschneiden. Alles gut. Weil eigentlich fehlt ja die wesentliche Pointe, weil du hast ja gefragt, alles wird teurer. Ja. Und jetzt haben wir sozusagen ja das Plädoyer gesprochen für die A-Industrie zu sagen, ja, wir müssen jetzt mal an der Preisschraube drehen, das geht ja so nicht weiter.
00:50:03 So, wir haben ja die ganze Zeit auf eure Kosten gelebt, weil ihr habt immer noch 60 Euro bezahlt und wir haben eigentlich Verzehnfachung der Kosten. Das stimmt, wir haben die ganze Zeit für höhere Preise argumentiert. Ja, scheiße. Ich möchte einmal einen Schritt zur Seite machen, wenn die Person jetzt sagt... Außer Jan. Okay, das Spiel hat früher 60 gekostet und die Produktion war 50 Millionen und das hat es vor kurzem nur noch 60 gekostet und die Produktion ist aber 500 Millionen. Das ist ja unfair, will ich darauf hinweisen.
00:50:31 Wir reden über eine digitale Industrie, die im Wesentlichen über digitale Distribution läuft. Das bedeutet, die 60 Euro vermehren sich dadurch, dass man das ja im Grunde, also die haben jetzt nicht Umsatz verloren. Und, ich weiß nicht, ob ihr das mitbekommen habt, ein margenstarkes Element, Mikrotransaktionen, hat auch noch dazu geführt, dass sie jetzt nicht am Hungertuch genagt haben, die AMCEOs. Nicht nur die, also das sind ja...
00:50:55 Man kennt es auch, aber der Vollständigkeit halber, auch Premium-Editionen und sowas. Ja, auf jeden Fall. In Game Shops, hast du schon gesagt. Also all diese Monetarisierungsoptionen um das eigentliche Spiel herum. Soll nicht heißen, dass jeder DLC einfach nur Geldmacher ist und extra entwickelt wird, um uns die Kohle aus der Tasche zu ziehen, weil...
Monetarisierungsstrategien und Preissensibilität
00:51:1300:51:13 Es gab ja früher schon das gute alte Add-on, das auch nachträglich dann entwickelt wurde. Also deswegen, da will ich jetzt auch niemandem einen Vorwurf machen, dass mein DLC rauskommt. Aber wenn du halt siehe Vampire Bloodlines 2 schon beim Releasen DLC kriegst, zu denen zwei Vampir-Clans gelockt sind, die du nur in diesem DLC bekommst, was ja ursprünglicher Plan war, denkst du schon so, warum eigentlich? Warum soll ich denn für zwei zusätzliche Clans bezahlen? Zu dem Zeitpunkt, wenn das Spiel eh gerade rauskommt. Also haben sie dann zurückgenommen, aber auch.
00:51:43 versuche halt da einfach mehr Geld rauszuziehen, ohne das eigentliche Spiel teurer machen zu müssen, weil ich glaube, da ist halt diese Preissensitivität immer noch da bei den Leuten. Vor kurzem ja auch als Microsoft angekündigt hat, hey, wir wollen jetzt 80 Dollar haben oder wir würden gerne 80 Dollar haben für die Outer Worlds 2 und Call of Duty Black Ops 7 in der Standardversion, wo es ja diesen Riesenaufschrei gab. Am Ende wette ich, wenn man da guckt, wie viel die Leute denn ausgeben insgesamt für diese Spiele, insbesondere bei den Black Ops, wo so viel Cosmetics und Season-Pässe und sonst was alles drinstecken, für die noch Kohle...
00:52:13 ausgeben kannst, ist es am Ende deutlich mehr, als die 80 Dollar, die diese Standard-Edition hätte kosten sollen. Microsoft ist dann auch zurückgerudert, deswegen kostet es nur 70, Black Ops 7 und The Outer Worlds 2. Aber da ist komischerweise diese Preissensitivität da, aber wenn dann bei den Sachen, die dann oben drauf gesetzt werden, manchmal auch nicht.
00:52:33 Ja, ich, jetzt habt ihr ganz viele Sachen angesprochen, zu denen ich jetzt immer moderieren wollte. Es hat alle fantastische Gäste. Das, was Human gesagt hat, wäre nämlich mein nächster Punkt gewesen. Das kam auch viel im Chat, dass ja das natürliche Gegenargument zu den Preissteigerungen ist ja so.
00:52:50 Aber ihr verkauft ja auch mehr Exemplare als damals zu Zeiten des ersten Monkey Island. Was ja auch, wenn du heute anguckst, dass irgendwie Age of Empires 2 so war damals voll der Erfolg, weil hat sich hunderttausend Mal verkauft oder irgendwie solche Geschichten. Ich hab die genau zwar nicht mehr im Kopf, aber es gab halt eine Zeit, da waren Spiele in den Größenordnungen, galten schon als große Erfolge. Und davon sind wir halt inzwischen weg. Aber... Was hat er bei mir macht gerade?
00:53:18 Überspannter USB-Anschluss. Unbekanntes USB-Gerät benötigt mehr Strom, als der Anschluss bereitstellen kann. Was ist das denn? Ich sag das nur gerade, weil ich glaube, ich ständig irgendwelche Meldungen von Windows Beept auf der Tonspur habe. Warte kurz. Ja, das ist zum Glück nicht am Aufnahmerechner, sondern am Gaming-PC. Ich hab das jetzt mal ausgesteckt. Ja, die ganze Zeit anno eigentlich. Komm nicht los.
00:53:47 So, und...
00:53:50 Das Problem ist, er sagt, unbekanntes USB-Gerät, das heißt, ich weiß nicht mal, was es ist. Vielleicht wird es gehackt. Ich glaube auch. Hat gerade jemand bei dir geputzt und den Rechner abgestaucht. Ich mache ihn nur schnell sauber. Das Gute ist, das ist auf einer eigenen Tonspur hier, dieses Beepen.
00:54:19 Das heißt, ich mute die jetzt einfach mal, dann hört man das auch nicht mehr. Ich habe es gar nichts gehört. Dann starte ich den PC gleich nochmal neu oder so. Sehr gut. So, jetzt.
00:54:36 Genau, der Chat hat es nämlich gehört. Ah, okay. Wo war ich nochmal? Ich war bei den Einnahmen und Age of Empires und so. Da wollte ich noch eins ausführen, dann kannst du antworten, Human. So, genau.
00:54:53 Und mein Eindruck ist aber, also lange Zeit wurden halt die höheren Produktionskosten durch dieses Wachstum aufgefangen, aber es gibt ja jetzt Daten, die darauf hindeuten, dieses Wachstum hat jetzt langsam aufgehört. Also vor allem, wenn du noch die Sachen rausrechnest, die gerade noch wachsen, nämlich schau dir Gaming an und dann streich Mobile weg und streich China weg. Und auf einmal ist das Wachstum gar nicht mehr so da. Und mein Eindruck ist...
00:55:21 viel von dem, was jetzt gerade passiert, ist eine Reaktion darauf, dass man eigentlich dachte, ne, wir müssen jetzt gucken, scheiße, jetzt haben wir das Limit unserer Kundenschaft erreicht, jetzt müssen wir da gucken, wie wir doch aus denen, die wir haben, mehr rauskriegen, also 80 Euro, Game Pass Premium auf 30 hoch, ähm, und, und, und wie wär's noch mit, noch mehr, wie wär's noch mit nem Faker Skin für 400 Euro oder was das war in League of Legends?
00:55:49 Glaubt ihr, das ist grob eine richtige Einschätzung?
Marktsättigung und Strategiewechsel in der Gaming-Industrie
00:55:5300:55:53 Ja, ich würde sagen, das ist die einzige Ableitung, wenn man sich die Zahlen anguckt und wir müssen halt verstehen, dass auch wieder Management nach gewissen Logiken funktioniert und es ist einfach eine ganz andere Strategie, wenn man in einem Wachstumsmarkt unterwegs ist, wo auch noch die Fantasie noch mitspielt, the sky is the limit oder in einem Markt unterwegs ist, wo sozusagen die Decke erreicht ist.
00:56:22 Und jetzt geht es nur noch um verteilen, also um sozusagen von anderen wegnehmen. Und ich glaube, das ist das, was wir gerade beobachten. Also der Gaming-Markt hat durch Corona einmal die Decke berührt und es ist dann wieder runtergekommen. Und das bedeutet, die Fantasie, die man den Investoren auftischt, warum man hier noch mehr Geld investieren sollte und noch größere Sachen machen sollte und da ist auch so viel Potenzial und so weiter, die ist halt nicht mehr da.
00:56:50 Und der Modus ändert sich von einem Markt, wo man viel Geld ausgeben will, um relativ schnell sozusagen dominant zu sein als die wenigen Großen. Denn dann switcht der Modus und dann geht es um Exploitation. Also es geht dann darum, in diesem Markt zu schauen, wie kriegen wir jetzt Rendite. Aber wie gesagt, der Modus ist weg geworden. Investment, wachsen, so viel wie möglich erstmal bekommen und switcht zu jetzt müssen wir ernten.
00:57:18 Und ich würde sagen, wir sind absolut in der Erntephase. Und das sieht man mindestens bei einer Sache. Und ich weiß nicht, ob ich da vielleicht schon einen Sprung zu weit gehe, dass zum ersten Mal in der Geschichte des mindestens Konsolengaming Preise von Konsolen teurer gemacht wurden. Ja! Anstatt, dass sie runtergehen. Und das ist ja ein krasses Signal, wenn du vorher Loss Leader warst und jetzt plötzlich die Preise erhöhst. Und da wird auch nochmal interessant, die Geschichte zu hören, dass...
00:57:47 die PlayStation 5 gerade so viel Umsatz gemacht hat wie die PlayStation 1 bis 4 zusammen. Was kein gutes Zeichen ist, wenn du Lost Leader sein willst.
00:57:58 Ja, und da gab es sogar witzigerweise von manchen Spieleentwicklern schon Beschwerden. Ich meine, es war jemand von Capcom, der hat eben gesagt hat, Leute, das ist ein Problem, wir wollen doch möglichst vielen Leuten Monster Hunter verkaufen. Wie sollen wir das machen, wenn sich die Leute keine Playstation mehr leisten können? Also eine weitere Konsequenz ist ja sogar eine für Kunden positive, nämlich alle gehen auf mehr Plattformen und das auch teilweise Day One.
00:58:27 Und genau, aber die Zielgruppe ist nicht mehr so da und geht vielleicht auch zum Teil woanders hin, so von wegen, weil die, da habe ich mit Micha auch viel drüber geredet, was so YouTube-Publikum angeht, aber die Jugend von heute, die wächst ja nicht mehr nach, um im Klassenzimmer über A-Gaming zu reden, wie wir damals. Also bei mir in der Schule damals haben die Leute auch Assassin's Creed 1 und Gothic gespielt. Heute spielen sie Roblox.
00:58:53 Das heißt, wenn ein neues Assassin's Creed rauskommt, es wetteifert um einen viel kleineren Markt als die Gesamtgamerschaft. Sondern der erfolgreichste Spiele-Launch des Jahres war ein Spiel in Roblox, nämlich Grow a Garden. Das ist größer als Fortnite. Und während halt das deren Kundschaft ist, sind die klassischen Gamer so, okay, das ist unsere Kundschaft und wir hätten gern die da noch.
Zukunft des Gaming-Marktes: Fragmentierung und neue Geschäftsmodelle
00:59:2300:59:23 Aber das ist ganz schön spannend, weil du sagst ja auch, sie konkurrieren jetzt nicht mehr darum, die gesamte Kundschaft zu bekommen, aber die gesamte Kundschaft ist halt auch seit dem Extrem gewachsen. Also die sind ja schon jetzt, ich weiß nicht, je nach Schätzung vielleicht drei Milliarden Menschen der Erdbevölkerung, das finde ich, sind schon ganz schöne Größen. Und wenn man dann wiederum guckt, was muss mein Spiel einspielen? Wie viele brauche ich? Ich muss mein Spiel nicht an drei Milliarden Gamerinnen und Gamer verkaufen.
00:59:52 sondern ich muss sie an X verkaufen. Und ich finde, das zeigt auch in anderen Industrien, deswegen will ich wieder ein schönes Beispiel mit. Ist der Markt jetzt in seiner Größe erreicht er ein Limit? Vielleicht tut er das, vielleicht wächst er einfach viel langsamer, vielleicht wird es auch noch so sein, dass Leute eben...
01:00:10 noch mehr mit Games aufwachsen, vielleicht mit anderen Games aufwachsen, die dabei bleiben und vielleicht noch im Rentenalter Games spielen und der Markt kann noch ein Stück wachsen. Entwicklungsländer, Schwellenländer, wie wird sich das da entwickeln? Werden die alle nur Mobile Free-to-Play spielen wollen oder können, weil sie vor allem Handys und keine PCs haben und die Playstation vielleicht erst mal zu teuer ist? Ich finde, das weiß man halt alles nicht, aber es sind unfassbar viele.
01:00:34 verschiedene, auch mit verschiedenen Kulturen, mit verschiedenen Zielen. Das wird total spannend, wenn man guckt, was wird in Osteuropa gerne gespielt, was wird in der Türkei gerne gespielt. Das sind nochmal alles komplett andere Märkte und Wünsche auch, als wir die manchmal kennen. Deswegen finde ich das so interessant. Ja, das stimmt, die sind nicht mehr alle im Klassenzimmer und wollen das gleiche Game haben, aber auf der anderen Seite.
01:00:57 kann ich auch ganz viele verschiedene Games inzwischen für ganz viele verschiedene Leute machen, weil es so viele gibt. Und ich finde, da kann man vielleicht nochmal gucken, ich habe vorhin mal Autos gesagt, aber irgendwann hat ja auch in Deutschland jeder ein Auto und trotzdem werden weiter Autos verkauft.
01:01:13 vielen vielen jahrzehnten jetzt wird es schwierig langsam aber generell die autos die gehen ja auch kaputt ich will ein neues ich will schöne neue features und so weiter und auch games sind ja zu einem großen teil keine games as a service games die ich immer weiter spiele also außer vielleicht mal als plattform wenn wir es mal roblox sehen also auch der content mit grogan oder was auch immer der muss neu sein der muss der muss mich überraschen irgendwann habe ich das zeug fertig gespielt oder
01:01:40 Ich habe es als Kind oder als Teenager gespielt und jetzt bin ich halt erwachsen, jetzt will ich nicht das gleiche Soße spielen, jetzt interessiere ich mich für andere Sachen, was wird mir angeboten, modern, jetzt, für meinen Lebensumständen. Und das finde ich das Spannende daran, es ist nicht so, dass man sagt, tja, jetzt ist halt der Markt voll und zu und jetzt ist er, wie es ist und jetzt gucken wir nochmal, dass wir möglichst viel von den Leuten noch abgreifen, bevor er eigentlich nicht mehr spannend ist. Ja, aus Investorensicht kann es auch der Fall sein, glaube ich auch, nämlich zu sagen,
01:02:08 Ist hier noch irgendwie rasantes, exponentielles Wachstum drin, nur um sich noch eine Konsole auf den Markt zu schmeißen, alle anderen irgendwie zu verdrängen und dann werden wir die Nummer eins und wir holen uns alles oder ist das gegessen und das machen wir nicht mehr? Das sind schon Fragen, die auch viel, viel bestimmen werden, weil es einfach um das Geld geht, was reinfließt oder rausfließt. Gucken wir uns aber Microsoft an, die sagen, mit AI haben wir ganz andere Wachstumsraten als mit der schnöden Xbox.
01:02:34 Wo gucken wir denn jetzt hin? Also so Sachen können natürlich unglaublich die ganze Branche in die Richtung pushen, aber ich finde es sehr, sehr spannend zu sehen, dass eigentlich das ein sehr, sehr offenes Feld ist, nur die Spielregeln ändern sich die ganze Zeit, was es natürlich wahnsinnig macht für Leute, die da ein bisschen planen wollen.
01:02:51 Also du hast absolut recht. Also ich finde, und jetzt wieder der Blick auf die Indie-Industrie, da sieht man ja genau diese Heterogenität, da sieht man diese, also ich spiele selber nur noch Indie, gar kein A mehr. Aber ich glaube, wie gesagt, vielleicht bin ich heute so ein bisschen der Management-Hater.
01:03:12 Liebe Grüße an alle meine Kunden. Dafür haben wir dich doch da, der Unternehmensberater, der Managements hasst. Weil niemand hasst sie so sehr wie jemand, der wirklich mit ihnen arbeiten muss. Ja, mach sie besser. Ich habe das in irgendeiner Episode mal erzählt, aber ich hatte ja mal das große Glück, lange Zeit im sogenannten Private Equity Kontext zu beraten. Und ich glaube, zu verstehen, das sind ja sozusagen die großen Geldflüsse.
01:03:41 Und ich glaube, wir müssen auch verstehen, wie diese Menschen denken. Die denken in so EBIT, das nennt sich Earnings Before Interest and Tax, also Umsatz vor Steuern und so weiter. Und die denken in sogenannte Multiples, also Multiple Prozent auf mein EBIT. Und dann verwalten sie Geld. Und dann ist die wirklich, das ist so banal, wie ich es euch jetzt sage.
01:04:10 Die gucken sich eine Industrie an und bei dieser Industrie wird ein Wachstum von 30 Prozent erwartet und bei dieser Industrie von 20 Prozent und bei dieser Industrie 5 Prozent. Und dann gucken sie sich sowas noch wie Fragmentierungsgrad an und dann sagen sie, alles klar, jetzt gehen wir in diese Industrie rein, gehen bei den drei Unternehmen rein, versuchen die drei zusammen zu würfeln. Denn, und das ist die Logik bei denen, sie müssen ja das Geld dort reinstecken, wo die Renditeerwartung am höchsten ist. Und die war im Gaming eine Zeit lang sehr hoch erwartet.
01:04:39 Jan, du hast gerade gesagt, vielleicht wächst es nicht mehr so hoch. Also es ist wirklich leider in dem Moment, wo es nicht mehr so hoch wächst wie vorher.
01:04:48 Ist halt scheiße für die. Und dann ziehen sie ihre Gelder hin und her. Ich will nicht sagen, dass es was Schlechtes ist, weil ich glaube, was es macht, ist vielleicht auch die Spieleindustrie mal ein bisschen wieder zurückzuführen auf mehr Geld ist nicht gleich besser, sondern vielleicht sind andere Dinge auch gut. Und ich hätte vielleicht ein Beispiel, und da müssen wir ja mal helfen, ob das, was ich rausgesucht habe, auch wirklich passt. Also warum wir sozusagen transformativ gerade sind, ist,
01:05:18 PlayStation 5-Verkäufe sind nicht mehr so hoch, das hast du auch schon gesagt, also die Spielerbase ist nicht mehr so hoch, und dass Square Enix mit Final Fantasy X, V, E, also 16, nicht die Erwartung erfüllt hat, weil die Playerbase nicht da war, wohingegen Capcom mit einer Cross-Gen-Strategie deutlich erfolgreicher war, weil einfach mehr Leute noch die PlayStation 4 haben.
01:05:43 Wir leben also sozusagen jetzt in einer Welt, wo sie auch auf PC gegangen sind, was auch noch dazu kommt. Also in dem Moment, dass sie sagen, und jetzt kommt vielleicht der große Sprung.
01:05:53 Vielleicht werden Leute gar nicht mehr, also es macht vielleicht jetzt nicht mehr Sinn, in sozusagen Generationen zu denken, sondern wir müssen das Spiel wirklich breiter denken für die Systeme, die einfach jetzt etabliert sind. Und vielleicht müssen wir nicht im Grunde Systeme jetzt alle x Jahre updaten. Ich glaube, das ist gerade eine Bewegung. Oder die andere Bewegung ist, und jetzt komme ich zu dem, was du ganz am Anfang gesagt hast, wir gehen gerade in zwei Welten rein, wo es Spiele gibt für High End.
01:06:21 Und ich will das andere nicht Low End nennen, weil ich finde, da ist es eigentlich für mich persönlich eigentlich das Spannendere, aber halt, ja, für heterogene Bedarfe, wenn ich sie mal.
01:06:34 Ich finde es aber ganz schön, wenn man das mit dem Fernsehen vergleicht. Es gibt Leute, die gucken irgendwie Bares für Rares oder sowas. Das ist ja auch seinen Markt. Und es gibt dann Serien, die Leute lieben. Und es gibt dann den Schweden-Krimi, da sind irgendwie immer nur drei Kommissare und alles ist grau. Und Leute lieben das. Und dann gibt es eben auf der anderen Seite, keine Ahnung, Andor, was irgendwie nochmal 200 Millionen kostet, was dann wieder irgendwie die anderen mögen. Oder halt dann eben die fetten Hollywood-Filme.
01:07:01 Aber alle finden sich irgendwo und viele sagen, ach, den Quatsch guck ich mir gar nicht mehr an irgendwie, wenn da jetzt wieder Avengers oder sonst was auskommt, weil das interessiert mich gar nicht mehr so. Ich gucke was anderes oder ich habe hier meine Lieblingsserie oder ich entspanne mich einfach mit irgendwas Schrott für andere Leute. Und ich glaube, das ist eine spannende Fragmentierung. Und was man auch nicht vergessen darf, ist, dass die Faszination von der mega geilen 3D-Grafik ist eben auch nicht mehr so groß. Das ist ja eine weitere Kurve, die irgendwo oben angekommen ist, weil einfach...
01:07:27 wir das menschlich nicht mehr so extrem wahrnehmen können. Ich meine, bis das alles wirklich aussieht wie unsere echte Welt, wollen wir das überhaupt, aber da wird noch ein bisschen Zeit vergehen. Aber die Detail-Liebe, die man reinsteckt, noch auf meinem Fernseher in normalem Sehabstand zu sehen, die ist halt in einigen Bereichen und für viele Leute, bis vielleicht auch die Hi-Fi-Kondenseure, schon erreicht.
01:07:51 Und deswegen gibt es auch gar nicht mehr den extremen Wunsch von vielen Gamern, wann endlich eine Playstation 6 rauskommt, die das endlich richtig hübsch macht, wie ich es vielleicht irgendwo herkenne. Das sind halt lauter Sachen, die eben auch ganz andere Schienen uns führen, als wir halt in den vergangenen vielleicht 20 Jahren waren. Ja, aber man muss auch ehrlicherweise sagen,
GTA 6 als Konsolen-Verkäufer und die Billigkeit des Gamings
01:08:1301:08:13 Peak Gaming wurde auch mit Factorio schon geschaffen. Du sagst Factorio, ich hatte gerade im Kopf, deswegen warten ja alle auf GTA 6. Ach so. Weil das transzendiert... Ja, oder so. Genau, weil GTA 6 transzendiert das dann vielleicht, weil das kann, weil es einfach diese schiere Größe und diesen unfassbaren Hype hat. Es gibt ja Studien, die...
01:08:34 davon ausgehen, dass die Arbeitskraft in den Vereinigten Staaten sinken wird, dass es reale Verluste gibt in der Industrie, wenn GTA 6 erscheint, weil die Leute einfach nicht arbeiten werden, sondern GTA 11. Also überall auf der Welt. Wahrscheinlich. Das ist das eine Spiel, dem ich zutraue, Konsolen zu verkaufen. Noch in Zukunft. Sony wahrscheinlich auch. Die drücken die Daumen, dass es wirklich dann nächstes Jahr kommt und nicht nochmal verschoben wird. Aber alles andere bin ich total bei euch.
01:09:02 diese Entwicklung in die Breite. Ich habe diese Woche gesehen, Call of Duty Black Ops 7 erscheint auch immer noch für die PS4. Und ich war richtig überrascht, weil ich das nicht, also Call of Duty ist keine Serie, die ich so auf dem Radar habe.
01:09:14 Und ich dachte mir, aha, okay, das ist ja auch spannend. Aber genau aus dem Grund. Ja, die haben es ja auch nötig, wie es aussieht, wenn man sich anguckt, wie Black Ops so ankommt. Ja, das kommt vielleicht noch dazu, wenn man das so versuchst. Da, wo die glücklichen Leute noch sind, nimmst du die noch mit auf den Plattformen. Aber genau dann diese Breite auch weiterhin anzusprechen, ich glaube, das ist ein wichtiger Punkt. Ein Aspekt, den ich noch gerne erwähnen würde, bevor wir zum Ende kommen, ist, ja, wenn du so Early Adopter...
01:09:39 Wenn du A-Completionist sein möchtest, ist Gaming teurer geworden. Dann zahlst du halt 700 Euro für deine PS5 Pro, wenn du sie haben möchtest, direkt. Sie wird ja nicht mal billiger, sondern sie wird ja vielleicht noch teurer. Okay, das widerlegt mein Early Adopter Argument, aber grundsätzlich. Oder du kaufst die Spiele direkt zum Release. Dann sind sie halt auch teurer. Gleichzeitig aber, und ich glaube, das ist ein bisschen, zumindest für Leute, die Geld sparen wollen, eine frohe Botschaft, es war noch nie so billig wie heute zu spielen.
01:10:07 Ich meine, die Steam-Sales werfen dir Spiele, schaufeln dir Spiele ins Gesicht für kein Geld. So mehr, als du jemals spielen kannst. Der Pile of Shame ist real für uns alle oder für viele von uns, weil wir bei Sales so viel Zeug kaufen, dass wir es überhaupt nicht spielen können. Absolut.
01:10:26 Kleine paar Euros. Gleichzeitig Free-to-Play. Natürlich auf Mobile ein Riesenphänomen, aber auch natürlich auf den anderen Plattformen. Selbst auf den Konsolen immer präsenter. Gerade rausgekommen und Where Wins Meet, jetzt auch schon über zwei Millionen Spieler, glaube ich, guckst du dir an, sieht fantastisch aus, hat eine coole Open World und kostet in erster Linie nicht mal was, das zu spielen. Also, ich glaube...
01:10:50 Es ist so ein bisschen die zwei Welten, die sich so auseinander entwickeln, die Schere, die so auseinander klafft. Ja, ich glaube, wir müssen vielleicht wirklich mal, wenn wir in Zukunft über A reden, eigentlich immer sagen, Indie ist das Gegenmodell und da...
Indie-Innovation und die Krise der A-Industrie
01:11:0901:11:09 steckt innovative Kraft. Man kann auch sagen, dass die Innovation, die die A sich die letzten Jahre gezogen ist, kam fast immer aus der Indie-Welt. Das ist auch für sie eine Verwertungsmaschine. Aber ich habe auch noch eine letzte Sache, weil die Frage, die man sich ja noch stellen könnte, Gaming heute in der Krise, zu teuer, zu was auch immer, ist das jetzt hausgemacht oder ist das extern bedingt durch die Märkte?
01:11:35 Leider finde ich, ich habe immer eine Notiz dazu gesucht, leider finde ich die gerade nicht, aber ich weiß ja noch ganz genau, was da drauf stand. Ich kriege nur die Zahlen nicht mehr ganz sauber hin. Die betrauen dir, du musst sie einfach voller Überzeugung sagen, dann kannst du die Zahlen auch ausdenken on the spot. Eine schaberdaber Million Yen. Es ist Yen tatsächlich, aber man könnte USA nehmen als die, die immer weiter höher und besser gehen wollen und die Kontrollgruppe wäre vielleicht Japan.
01:12:01 Wo die Personalkosten nicht so signifikant gestiegen sind, wo die etwas konservativer reingegangen sind, wo auch schon Nintendo immer die Strategie hatte, nicht versuchen über Lost Leader immer größer, größer, größer zu werden. Und zumindest, was man dort sieht, ist es, zumindest die Information, die ich mir gezogen habe, deutlich stabiler. Also Nintendo hat jetzt nicht gerade diese Krise, die Xbox und...
01:12:25 PlayStation hat. Oh, jetzt hab ich Japan und PlayStation gesagt, scheiße. Aber ich mein, aber to be fair, es ist ja auch so, dass ja auch Sony, die viel weniger hat als Microsoft, ne, also Sony hat seine eigenen Probleme, die haben sich irgendwie bei Live-Service verschätzt und so, aber Sony ist auch nicht ganz in diesem Modus, boah, scheiße, der Rest unseres Unternehmens wächst 30% pro Quartal mit KI und scheiß Gaming macht nur 15%, was machen wir denn da? Aber es ist ein guter Punkt und auch was, Jan hat ja vorher auch selber für eingezahlt, Nintendo.
01:12:54 Bei allem, was man jetzt sagen kann, die gehen jetzt auch mit den Preisen hoch, aber im Gesamtweltschnitt waren Nintendo immer diejenigen, die sehr Budget-Hardware genommen haben und gesagt haben, Gameplay first, vor A-Grafik und damit auch im Konsolenmarkt ultra erfolgreich gewesen sind, weil die Switch, die Switch 2 ist ein bisschen teurer geworden, aber garantiert wird sie billiger sein als die Playstation 6 und was auch immer die nächste Xbox sein wird und auch garantiert billiger als die Steam-Maschinen, wenn sie jetzt kommt.
01:13:23 Und man sieht halt, das Interesse der Gaming-Markt ist da schon noch da. Und in manchen Fällen, wir wettern viel über sie natürlich, auch teilweise zu Recht, aber manchmal arbeiten Marktdynamiken halt dann doch auch für den Kunden, weil Marktdynamik halt auch heißt, okay, manchmal müssen Firmen halt dann auch kundenfreundliche Dinge tun, wie Multiple-Plattformen werden, günstigere Sachen anbieten, breiter gehen.
01:13:47 um noch das Publikum abzuholen, das halt nicht mehr eine 5090 da hat, um Borderlands 3 4 Grad so mit 60 FPS spielen zu können. Ja, ich würde auch noch gern so viel sagen, aber ich glaube, das war ja nicht das schlechteste Schlusswort hier, dass wir ein bisschen optimistisch rausgehen in die Breite des Spielemarkts und so.
Schlussworte und die Zukunft der Gaming-Preise
01:14:0701:14:07 So viel zu sagen. Jan hat auch noch verschiedene Länder angesprochen und China entdeckt ja gerade seine Leidenschaft für A-PC-Gaming. Ganz andere Themen noch, aber an dieser Stelle sind wir für heute durch, liebe Leute. Ich gehe nochmal der Reihe nach durch. Habt ihr noch ein Schlusswort? Micha, hast du noch ein Schlusswort, was du ganz zum Abschluss noch loswerden willst? Ja, ich bin sehr traurig, dass wir optimistisch rausgehen, weil wir eigentlich ohne Dystopie spinnen müssen, wenn Human und ich in so einem Talk drin sitzen. Mir fällt jetzt auch tatsächlich keine ein, außer...
01:14:36 Mal gucken, wie teuer GTA 6 wird. Ja, das stimmt. Guter Punkt. Weil das natürlich auch Teil der Wahrheit ist natürlich, das ganz große Quadruple A für extra viel Geld wird schon auch weiter erst mal erfolgreich bleiben und wird uns erhalten bleiben. Muss ja auch nicht das Schlechteste sein. Können ja auch nochmal coole Sachen kommen. GTA macht einfach so einen Troll-Move und kostet 150 Dollar oder so.
01:15:00 Einfach so, einfach weil sie es können. Hohmann, deine Einschätzung, wie teuer wird GTA 6? Oh Gott. Wahrscheinlich können sie es für 0 Euro rausbringen und die werden unendlich reich werden damit. Aber vielleicht auch so eine positive Dystopie.
01:15:17 Und vielleicht muss auch die große Spieleindustrie einfach mal wirklich auf die Nase fallen und ein paar Unternehmen müssen mal so viel Geld ausgegeben haben, dass sie den Laden dicht machen, dass dann daraus auch mal wieder eine gesunde Industrie entsteht. Weil ich glaube, das ist ja das, was am Ende das krank macht, ist dieser Fokus auf immer mehr Geld, mehr Ressourcen, schneller, auch zyklen, jährlich Call of Duty immer mehrere hundert Millionen Kosten rauszubringen. Und vielleicht muss man Call of Duty so richtig verkacken.
01:15:46 Und Activision muss dann abgeschrieben werden von Microsoft, damit man sagt, lass mal wieder gesund werden. Ich habe da gerade einen Artikel gelesen, wo jemand das für die KI-Blase prophezeit, aber er hat halt... Aber das ist auch nicht unwahrscheinlich. Ja, aber da wurde diese Art von Crash als Waldbrand bezeichnet, wo dann zwar viel abbrennt, aber auch der Boden gedüngt wird und irgendwie die, die überleben, da wächst dann Neues draus. Fand ich interessante Metapher. Das sind dann auch viele Tod, aber... Ja!
01:16:14 Aber sind nur Tiere. Und Spielentwickler. Ja, Jan, dir gehört das letzte Wort. Was möchtest du gerne noch sagen? Und es darf gerne auch nochmal ein Hinweis auf dein nächstes kommendes Spiel beinhalten. Ja, natürlich. Sehr gut. Wenn du das so sagst. Ich meine, wir wissen ja nicht, was GTA jetzt kosten wird, wenn es rauskommt. Was auf jeden Fall nicht viel kostet, ist unser allererstes kleines Game, was wir mit unserem kleinen neuen Publisher rausbringen. Und wer...
01:16:44 Retro Pixel 90er Weltraumkolonisierungsstrategie möchte. Und da sehen wir, es ist eine sehr kleine, spezifische Zielgruppe. Aber ich glaube, viel von ihr versammelt sich um Michael Graf. Also deine komplette Zielgruppe sitzt hier. Exodus, The Colonization of Space, wird nun Fünfer kosten. Und ihr habt es noch nie gespielt, obwohl es ein Retro-Game ist. Also das ist, glaube ich, eine schöne Gelegenheit. Wenn ihr Bock habt, dann könnt ihr es zumindest ruhig listen.
01:17:12 Und in der Woche ist es auch schon draußen. Geil. Wir werden einen Link dazu auch in alle relevanten Videobeschreibungen packen. Könnt ihr euch sehr gerne anschauen, liebe Leute. Und an der Stelle verabschiede ich mich als heutiger Gastmoderator auf GameStarTalk. Diesen Kanal könnt ihr bitte auch folgen und alles und so weiter und so fort. Und wir sehen uns.
01:17:34 Zum nächsten Mal, Leute, das war eine großartige Diskussionsrunde. Vielen Dank, dass ihr euch alle die Zeit genommen habt. Jan, wir sind schon über vier Minuten über der Zeit, die wir dir versprochen haben. Es tut mir so leid. Tschüss! Ciao! Tschüss!
01:17:50 Das war doch fantastisch. Ja, das war wunderbar. So, ich beende auch meine Aufnahme. Ich hoffe, die Tonprobleme waren nicht zu schlimm. Nee, das war voll okay. Das kann ja nicht so schlimm gewesen sein, wenn es Human und mir und Jan nicht mal aufgefallen ist und der Chat uns darauf hinweisen musste. Dann kann es ja so schrecklich nicht gewesen sein. 3,2 Gigabyte. Das ist ja absurd.
01:18:13 Sehr cool. Ey, hat echt Spaß gemacht. Wir könnten einfach weitermachen, oder? Ja. Ich glaube, wir müssen mal in Teil 2. Jan, ich hätte so viele Fragen noch, aber es war so ein guter Flow. Ja, weil ich finde, so viele Fragen noch zum Thema, gerade wenn man aus dem Double A kommt und so, wie das ist, weil du bist ja so gesandwiched gewesen. Da hast du den bescheuertsten Mix der ganzen Branchen vor den Füßen. Also da kannst du ein paar Runden mitfüllen. Ja.
01:18:42 Lass da mal drauf zurückkommen. Ja, das machen wir. An der Stelle, wie gesagt, auch nochmal an alle hier im Chat der Hinweis. Gibt es jetzt schon eine Steam-Seite, Jan? Also jetzt gerade in diesem Moment? Ja, gibt es schon. Wir schauen es uns gerade an.
01:18:56 Ich habe das hier gepostet, wie er auf die Webseite kommt. Ich konnte leider hier nur mit den Fingern das eintippen, aber das findet man ganz schnell. Und dann ist sofort Steam und Visualist auch schon da. Da ist es auch schon im Chat. Ich sehe es ja gerade, meine wundervollen Mods haben es auch schon rausgesucht. Es gibt doch das andere Exodus, ne? Ja, ja, das andere. Aber wen interessiert denn das? Ja, eben.
01:19:20 Diese Big Budget. Wir waren zuerst. Ihr seid jetzt zuerst released, die anderen. Wir sind die anderen auch. Baldur Skate-Entwickler und Kotor-Entwickler. Kennt doch niemand. So. Ja, aber dann will ich euch jetzt alle gar nicht mehr länger aufhalten. Ich habe euch schon zu lange aufgehalten, aber der Talk war zu gut. Seid ja auch selber schuld dran, muss ich leider sagen. Danke, dass ihr da wart. Dafür gerne. Und...
01:19:48 Ich sage jetzt einfach sehr optimistisch, wir sehen uns beim nächsten Mal. Ich fand das richtig cool. Bin ich gern dabei. Sehr gut. Sehr sympathische Runde. Wir geben unser Bestes. Heute mal nicht dystopisch. Ein bisschen. Okay, dann macht's gut, ihr Lieben. Tschau. Tschüss. So, ich schalte alles ab. Exportiere auch noch das Audio hier.
01:20:31 Fantastisch. Ey, das war doch super. Das war doch super. Tut mir leid, ich weiß, ich habe es ein bisschen gelesen. Ich bin immer bei solchen Talks. Man könnte mir die Kritik vorwerfen, warum streamst du sie überhaupt. Räume ich tatsächlich ein. Ich finde es bei vier ...
01:20:48 Bei vier Talkgästen halt gar nicht so leicht, noch den Chat zu viel einfließen zu lassen, weil ihr habt ja schon gemerkt, jeder hatte so viel zu sagen. Ich weiß ja immer nicht, ob ich die Leute unterbrechen soll. Mir ist bewusst, dass dann manchmal der Chat sich etwas ignoriert fühlt. Räume ich absolut ein. Meine Priorität ist natürlich immer, dass sich die Gäste wohlfühlen, gebe ich zu. Aber...
01:21:15 Damit jemand das Mike-Problem ansprechen kann. Das stimmt. Das stimmt. Ähm... Deswegen zu sagen, wir haben kein Problem vom Fernsehen. Ja, nee, also, äh... Hat aber sehr viel Spaß gemacht. Hat wirklich sehr viel Spaß gemacht. Ähm... Wie viel Platz hast du eigentlich an einem Stuhl bis zur Wand? Nicht viel. Jetzt stoße ich an.
01:21:44 Das Gute ist, die Bilder sind mit mehreren Magneten festgemacht, die fallen nicht so leicht runter. Es ist mal eins runtergefallen, am Anfang ist ja alle nur mit einem Magneten festgemacht. Jetzt hat jedes mehrere. Deswegen funktioniert das. Ja, liebe Leute, heute wird es noch weitergehen mit Anno, mit Gronkh. Das heißt, wir haben noch einen guten Abend vor uns, was ich jetzt noch machen werde. Was ich tatsächlich mir jetzt geholt habe.
01:22:16 Und dafür werde ich mir jetzt aber noch Nudeln machen. Die werde ich jetzt kurz mal schon mal ansetzen. Ich habe mir Garum bestellt. Ich habe tatsächlich jetzt Garum hier, liebe Leute. Und ich dachte mir, es gilt wohl durchaus als okayes Gewürz zur Pasta. Das heißt, ich werde nachher live im Stream mit Erik, werde ich...
01:22:48 Tortellini mit Garum verkosten und euch live Bericht erstatten und ihm und seinem Chat, wie es ist. Weil warum auch nicht? Warum auch nicht? Was ist denn Garum? Garum ist das Maggi der alten Römer.
01:23:15 Also dumm, dass es jetzt klingt, Garum ist eine Ware in anno 117. Garum war das Lieblingsküchengewürz von Rom. Und es ist in der Herstellung wohl so grässlich, dass es Gesetze gab, dass Garum nicht in der Stadt hergestellt werden darf, weil es zu sehr stinkt.
01:23:41 Aber es gab damals tatsächlich, es gab Garum-Großindustrielle. Es gab wirklich römische Großindustrielle, die Garum angerichtet haben und verkauft haben. Und ich habe tatsächlich eine Firma gefunden, die eine alte römische archäologische Stätte sich zum Eigen gemacht hat, wo Garum produziert wurde. Und da versuchen sie es...
01:24:12 So wie früher zu produzieren. Ich habe mir auch bewusst, weil es in Anno so ist, dass Makrelengarum bestellt. Das heißt, wir können jetzt heute, während wir unsere Bürger mit Garum versorgen, unsererseits Garum verköstigen. Ich habe ein altes Fläschchen Garum ausgegraben. Ja, genau, von damals. Das ist ein authentisches römisches Gericht. So, aber...
01:24:49 Dafür werde ich jetzt mal kurz, wie gesagt, hier Wasser aufsetzen und so. Ähm, und eh, nochmal kurz aufs Klo gehen nach dem Talk. Ich hoffe, ihr bleibt dran, denn, ne, heute gibt's noch viel Anno. Ich bin sicher, das wird euch auch, äh, Spaß machen. Ähm, und, ja, bis gleich. So, Leute, hallo. Hat es länger gedauert, aber ich, äh,
01:32:42 habe mir noch bisschen Kaffee gemacht und hatte ich noch meine Kopfschmerztablette eingeworfen. Irgendwie bin ich heute ein bisschen, ne, so dezent, dezent merke ich was. Ich glaube, es war vielleicht etwas viel Arbeit die letzte Zeit, aber es hat ja auch sehr viel Spaß gemacht. Deswegen... Grongs Keywatch, Leute, heute ist gar rum! Habe ich schon erwähnt, wie sehr ich Erik wertschätze als Menschen und als Creator.
01:33:11 Exzellent. Es könnte nicht besser sein. Es könnte nicht besser passen. Sehr schön. Sehr schön. Sehr gut. Ein ehrenwerter Mensch. Prost. Wer macht eine Wette, ob Maurice Grün anläuft? Die Sache ist ja, ich würde ja eigentlich erwarten, dass das ziemlich geil schmeckt. Es scheint ja nur widerlich in der Herstellung zu sein. Aber ich meine, Sushi ist auch...
01:33:47 Fisch und so. Also es gibt eine Menge Sachen, die irgendwie ätzend sind. Erstmal. Aber ich glaube jetzt nicht, dass ganz Rom verrückt, also das ganze Römische Reich verrückt war nach einer ekelhaften Soße, die scheiße schmeckt. Aber ich bin gespannt. Von daher gucken wir einfach mal. Ich sag derweil...
01:34:17 Mal danke für die ganzen Abos noch. Danke an Strauche für zwei Monate, Stefan für Prime, Stonewood Billy für drei Monate und sogar im Voraus. Vielen Dank. Danke an Xamasch für 43 Monate. Dankeschön an Fishti95 für Prime. Danke an Schotti für Stufe 1, aber das war gestern noch. Nur trotzdem vielen Dank. Vielen, vielen Dank. Dennoch.
01:34:56 Wir gucken einfach. Und wenn es ätzend ist, dann leidet der Streamer für euch on camera. Ich meine, habe ich mir sagen lassen, ist ein beliebtes Unterhaltungsgenre. So, Erik sagt gerade, perfekt, wir legen wieder um 20 Uhr los. Was machen wir denn dann bis dahin noch, Leute? Haben wir noch irgendwas zu schauen? Ich überlege gerade. Wie heißt die Marke, die es gar rumherstellt? Ich habe es gerade nicht mehr im Kopf. Ihr seht es ja nachher.
01:35:36 Das ist, glaube ich, eine portugiesische Marke oder sowas. Schauen wir mal. Ja, genau. Der Podcast war heute mal überraschend diszipliniert. Deswegen habe ich tatsächlich eigentlich gedacht, wir labern noch länger. Der Ubisofts Geschäftsbericht ist, glaube ich, für morgen. Ja.
01:36:10 Aber wir können kurz drüber gehen, also einfach nur kurz die Info für euch auch alle, es war wohl alles komplett unberechtigt, die Besorgung. Weil, wir haben ja ein bisschen darüber geredet, also ich fand auch so das Ding, dass das jetzt auf einmal sich von Tencent gekauft werden, war glaube ich, also Leute hören bei Ubisoft auch gerne, was sie hören wollen und die haben viele Probleme, aber...
Ubisoft, KI und die Ethik von Sponsoring
01:36:4501:36:45 Das habe ich mir schon gedacht, dass das nicht irgendwie eine Katastrophe ist. Es war halt nur irgendwie weird, man weiß nie, was dann ist. Aber die eine Sache, die so ein bisschen, die vielleicht auch hier für uns relevant ist, jetzt auch für heute, was ein bisschen erklärt vielleicht, was bei Anno los war, aber ist auch nur Spekulation. Es hat...
01:37:23 Yves Guillemot, habe ich heute auch vorher gesagt, hat am Ende nochmal gesagt, wir haben jetzt gut Leute gekündigt, voll geil, Kosten reduziert und generative KI wird uns dabei weiterhelfen und ist die Zukunft im Gaming.
01:37:38 Also ich will nicht zu viel spekulieren, aber wir werden nie eine offizielle Erklärung bekommen, warum in Anno Generative AI benutzt wurde, wahrscheinlich. Aber ich sehe es zumindest als eine Möglichkeit, dass das nicht die begeisterte Initiative von Ubisoft Mainz war.
01:38:00 sondern dass das woanders herkam. Finde ich, ist einfach der Vollständiger, was man erwähnen sollte in dem Fall. Was nicht heißt, dass man es nicht kritisieren darf, werde ich auch. Ich arbeite gerade an einem 30 bis 40 Minuten Anno 117-Video, das wahrscheinlich Sonntag oder Montag kommt. Da werde ich es auch ausführlich thematisieren. Ja, ich gehe auch stark davon aus, dass die Führung den Nachweis von KI-Nützung sehen möchte. Absolut.
01:38:30 Und dann auch irgendwie vielleicht gesagt hat, ne, hier müsst ihr so und so viele Bilder mit KI machen, wir erwarten das. Oder ihr müsst so und so viele Bilder zu diesem Budget machen. Und hä, letztes Mal habt ihr dieses eine Designstudio da bis zu bezahlt, da haben die drei Stück gemacht. Macht halt doch diesmal 20 vielleicht. Wie viel Geld müsste dir angeboten werden, dass du dann im Prinzipien vergisst, unserer kapitalistischen Drohne wirst? Also, ne, ohne mich hier irgendwie glorifizieren zu wollen, ich glaube die Antwort darauf ist zweierlei.
01:39:09 Das erste ist, ich verdiene gerade schon sehr gut. Das heißt, ich mache aktuell gut Geld mit den Sachen, die ich cool finde. Aber man weiß es nie, bis die Summe kommt.
01:39:33 Ich meine, ich bin sicher, es gibt eine Menge Leute, die hätten dir vor ein paar Jahren noch gesagt, dass sie für kein Geld der Welt Saudi-Arabien unterstützen würden. Und das sagt sich so leicht, bis Saudi-Arabien dir ein paar Millionen bietet. Und ich glaube, das Gleiche gilt für mich auch irgendwo. Es ist leicht zu widerstehen, bis du tatsächlich geprüft wirst.
01:39:55 Und das wurde ich in dem Rahmen noch nicht, glaube ich. Ich hatte Angebote, die Crap waren, ja. Ich hatte Angebote von Raid Shadow Legends zum Beispiel. Aber sie waren nie so hoch. Also, ich verdiene halt auch mit...
01:40:21 finde ich anständigen Placements ähnlich gut. Das heißt, ich brauche sie nicht und es ist Luxus. Aber auch, lass mal alles wegbrechen, was ich gerade habe. Auch Teil der Wahrheit. Lass mal alles wegbrechen, was ich gerade habe. Und dann kommt irgendwie Kick oder was weiß ich und sagt, Maurice,
01:40:47 Deine Zuschauer haben sich halbiert und du hast all deine Partnerschaften verloren und niemand sponsert dich mehr. Aber wir sponsern dich. Komm doch auf Kick, wechsel rüber und wir zahlen dir das, was du letztes Jahr mit deinen anderen Partnerschaften geballt verdient hast. Rein hypothetisch kann passieren. Oder man wird gecancelt oder was weiß ich. Ich glaube, das weiß man immer erst.
01:41:25 Wenn es so weit ist. Also ich glaube halt zum Beispiel, ich glaube halt zum Beispiel, viele, also bei vielen E-Sport-Leuten ist es glaube ich so, dass sie jetzt halt tatsächlich vor der Wahl standen, Crap-Sponsoren oder den Laden dicht machen.
01:41:50 Und den Laden dicht machen heißt oft auch, Leute feuern und so weiter und so fort. Also da geht es ja nicht immer nur so, ich habe schon viel und möchte gerne noch mehr. Bei E-Sport ist es zum Beispiel wirklich so, dass der sich halt zum Teil gar nicht finanzieren kann, weil die Zahlen nicht da sind, weil die anderen Sponsoren nicht da sind und so. Also who knows?
01:42:21 Ich kann euch aber tatsächlich sagen, dass... Ich meine, für manche wäre ich schon käuflich, weil ich hatte jetzt ein Ubisoft-Sponsoring. Hätte ich auch nicht gedacht, dass das mal passieren würde noch. Aber ich hatte ein anderes Sponsoring. Ich habe es gerne gemacht. Ich stehe auch dahinter. Und gleichermaßen sage ich, die Gen-AI in dem Spiel finde ich scheiße. Auch dieser Spagat kann vielleicht irgendwann nicht mehr funktionieren. Who knows?
01:42:50 Aber wir sind noch nicht an dem Punkt. Wir sind sogar weit von ihm entfernt. Sturmbräu, hallo. Es hat konkret jemand gefragt, das ist ja auch eine faire Frage, wie viel müsste man dir bieten, dass du all deine Moral über Bord wirfst? Meine Antwort ist so ein bisschen gewesen in der Nutshell, das weißt du nie, bis es soweit ist. Weil davor hält sich immer jeder für einen großen Helden.
01:43:17 Und es gab ja auch zum Beispiel, ein konkretes Beispiel ist, du kannst von sehr vielen Leuten, die heute leidenschaftliche Donald Trump Unterstützer sind, kannst du nachzeichnen, dass sie lange Zeit sehr hart gegen ihn waren, auch aus moralischen Gründen.
01:43:41 Bis sie halt irgendwann, also vielleicht wurden sie auch überzeugt, kann sein, aber ich glaube, viele davon haben auch einfach gemerkt, wenn ich noch im konservativen Politikbereich erfolgreich sein will, muss ich jetzt für ihn sein. Und wenn du die Leute aber davor gefragt hättest, wie viel müsste man dir geben, dass du Donald Trump unterstützt als Präsident der USA? Hätten wahrscheinlich viele nie im Leben. Also ich habe doch noch Standards. Ja, schauen wir mal.
01:44:17 Da will ich mich jetzt nicht irgendwie auf ein Podest stellen und sagen, ich bin da so viel nobler als der Rest. Was ich einfach sagen muss, ich bin sehr privilegiert, dass ich es mir erlauben kann, diese Standards anzulegen, weil ich wirklich sehr viel Glück hatte beruflich im Leben.
01:44:56 Deswegen versuche ich auch selten, wenn ich irgendwie hier Dinge darlege, wie meine Position so etwas ist.
01:45:16 Es ist auch immer sehr klar zu framen als nur meine Position und nicht irgendwie, ich will euch vorschreiben, wie ihr es machen müsst oder ich will euch überzeugen, dass ihr es auch so macht. Darum geht es mir gar nicht unbedingt. Am ehesten ist, glaube ich, das, was jemand wie ich machen kann und sogar sollte, ist Leute informieren.
Umgang mit KI-Kunst und persönliche rote Linien
01:45:3801:45:38 Und jeder hat seine eigenen Maßstäbe und die sind auch anders. Also zum Beispiel, ich habe jetzt auch von Leuten gehört auf dem Discord und so, es gibt Leute, für die ist halt die Benutzung von KI-Kunst so eine rote Linie, dass sie A117 nicht mehr unterstützen wollen. Das verstehe ich. Ich finde die KI-Kunst im Spiel auch scheiße, aber wie ihr vielleicht gesehen habt, ist die rote Linie hier für mich nicht überschritten, dass ich es nicht mehr unterstützen will.
01:46:07 Und wiederum habe ich gesagt, ich hätte eigentlich mal Bock auf Battlefield gehabt. Aber nachdem die jetzt sich an Saudi-Arabien verkaufen wollen, spiele ich es nicht mehr. Andere wiederum haben, das war eine Linie für mich und für andere nicht. Und das ist auch okay. Ich bin da nicht im Business, jemandem Dinge vorzuschreiben.
01:46:29 Ich denke nur, was wie gesagt bei mir Teil des Jobs ist, ist Leute zu informieren, dass sie vielleicht informierte Entscheidungen treffen können. Inklusive aller Tatsachen, soweit ich sie überblicken kann. Das ist so ein bisschen, wo ich meinen Job da sehe. Es kann sein, dass entweder die Kaffeemaschine gerade war oder die blubbernden Tortellini, die gerade in der Küche vor sich hin blubbern, die du gehört hast. Gibt es bald Maurice Weber-Merch? Nee, wahrscheinlich nicht.
01:47:13 Es wurde sich oft gewünscht, vielleicht passiert es auch irgendwann mal. Ich gebe zu, ich habe nicht so viel Leidenschaft für Merch. Also ich habe bislang noch nicht gehört, also ich hatte bislang noch nichts Tolles, wo ich dachte, ah, die sind fertig. Das, dann sind die schon mal bereit. Für nachher. Bis gleich. So, also wo ich gerade war.
01:49:02 Bei mir ist, ich habe das einfach ein bisschen gemerkt.
Herausforderungen bei Merch-Produktion und Content-Qualität
01:49:0601:49:06 Ich habe ja mehr Projekte, als ich umsetzen kann gerade. Das ist, glaube ich, eine Krankheit, die geht den meisten Influencern so. Niemand von uns, glaube ich, weiß, wie Henno das macht, dass er jetzt auch noch ein Metal-Label gründet. Er hat eine sehr gute Organisation um sich. Und wir hatten ja letztens sogar mit Erik geredet, der auch Sachen hat, die er gerne noch machen würde, die alle so auf der Liste von bald dann mal mache ich es, wenn ich die Zeit dazu finde.
01:49:36 Und bei mir ist es so, dass Merch... Also es ist mir bislang noch nichts in den Kopf gekommen, wo ich sagen würde, boah, das wäre so geil, wenn wir das hätten. Das müssen wir unbedingt machen. Vielleicht habe ich irgendwann so eine Idee. Und dann machen wir das.
01:49:55 Dazu kommt bei mir, dass ich ehrlicherweise tiefes Misstrauen habe, dass genug Leute Bock hätten auf Merch von mir. Ich bin aber auch bei sowas paranoid. Also auch bei Sachen wie Meet & Greet und sowas. Als wir dieses Jahr das Kingdom Come Event in Berlin gemacht haben, hatte ich ultra Panik, dass einfach nicht genug Leute überhaupt Bock haben, vorbeizuschauen. Das ist bei mir so ein bisschen noch so ein Ding.
01:50:23 Aber besser so rum als andersrum, glaube ich. Besser sich nicht zu sehr darauf verlassen, dass Leute schon immer kommen und du so toll bist, als umgekehrt. Aber dazu kommt eben auch, dass ich wirklich einfach nicht so dafür brenne. Ich glaube, da gibt es andere Sachen, für die brenne ich mehr.
01:50:52 Zum Beispiel die Qualität meiner Inhalte ausbauen, so Redakteur anstellen, haben wir letztens mal drüber geredet und sowas. Maurice hat eine Werbung für Milchkaffee und Pizza machen. Michas World, ich stimme dir maximal zu. Es ist mein größtes Scheitern als Influencer, dass ich das noch nicht geschafft habe. Ich stimme dir maximal zu.
01:51:25 Es ist eine absolut korrekte Aussage. Das ist immer noch... Warum trinke ich diesen Kaffee gratis? Wo bleibt der Geschäftssinn? Ich muss mal Human fragen. Human muss mich beraten unternehmerisch, wie das was wird. Und die Pizza auch. Ja, ja. Absolut. Absolut.
Überlegungen zu Sponsoring und Produktplatzierungen
01:51:5501:51:55 Nee, ich meine, also ehrlicher Grund, Pizza hat bislang einfach nicht geklappt. Da gab es ab und an Gespräche, es hat einfach irgendwie nie gepasst, passiert. Kaffee ist halt natürlich ein anderes Problem. Kaffee ist ein anderes Problem, weil bei Kaffee ist es, also natürlich willst du halt keine Werbung für was Unmoralisches machen und bei Kaffee sicherzustellen, dass der auch fair ist, den du da bewirbst.
01:52:26 Ist ein ganz eigenes Thema, was schwer ist, glaube ich, als Einzelperson zu gewährleisten. Also um die maximal ernsthafte Antwort darauf zu bringen. Kaffeesponsoring sind, glaube ich, also es gibt einen fairen Kaffee, aber...
01:52:50 Die Mischung aus sind bereit, Streams zu sponsern und sind zweifelsfrei nachweisbar fair gehandelt und produziert. Ich glaube, diese Schnittmenge ist extrem klein. Die ist, glaube ich, extrem klein. Deswegen... Aber Pizza wäre natürlich gut. Ja.
01:53:20 Pizza wäre absolut gut. Ich hätte immer noch gerne ein Gustavo Gusto Sponsoring. Ich meine, to be fair, ich esse auch sehr viel Dr. Oetker Pizza und finde die auch geil. Das Lustige bei Dr. Oetker ist, dass sie irgendwie immer nur die Mia Grande sponsern, glaube ich. Aber ich finde eigentlich die Restaurante besser. Aber das sind jetzt sehr Details. So.
01:53:57 Was sie schreibt, genau. Wenn du selbst nicht dahinter stehst, ist auch irgendwie nicht das, was dich gut widerspiegelt und das sollte Merch ja tun. Ja, genau. Das ist so ein bisschen das Ding. Das ist so ein bisschen das Ding. Ich muss halt, es muss halt was sein, wo ich voll Bock drauf habe.
01:54:14 Deswegen haben wir halt zum Beispiel, was super Sinn ergibt, finde ich, ist die PC-Linie in Holzoptik. Ich finde, da trifft sich irgendwie, habe ich das Gefühl, so ein Interessensgebiet meiner Community und etwas, was ich auch cool finde, wo ich sagen kann, ey, guckt mal, finde ich auch geil, habe ich jetzt auch hier selber stehen, authentisch, Cassini, sehr gut, Ausruhrzeichen, Bits PC.
01:54:37 Solche Geschichten, ja. Und dann natürlich die Entwicklung von coolen Sachen ist sehr aufwendig, was Nano sagt. Und dann, auch da, wenn ich jetzt hier schon voll ehrlich bin, es ist auch nicht so massiv lohnenswert. Das ist auch Teil der Wahrheit. Das werden euch auch viele Influencer erzählen. Es ist nicht so, als könnte man damit kein Geld verdienen. Aber Merch, vor allem auch da wieder, wenn er fair produziert wird und gut produziert wird,
01:55:06 Merch hat nicht die riesigste Marge an Profit. Das heißt, es muss halt ganz blöd gesagt, es muss irgendeinen Grund geben, es zu tun. Und das kann auch schon die eigene Leidenschaft sein und dann noch ein bisschen Geld. Aber wenn die eigene Leidenschaft nicht da ist, gut, dann müsste es mehr Geld sein. Das ist wieder eine Frage, okay, willst du es nur fürs Geld machen, obwohl du gar keinen Bock drauf hast?
01:55:35 Das ist so ein bisschen ein Ding. Kann andere Effekte haben, klar. Kann Community schaffen zum Beispiel, ne? Wenn alle auf Gamescom im Maurice-Weber-Shirt auflaufen gemeinsam. Ist ja auch nicht so, als fände ich es irgendwie scheiße oder so. Aber irgendwie ist es so nicht meine Leidenschaft. Ich fand ein Warhammer-Placement gut. Ich auch. Das hat sehr viel Spaß gemacht. Seht ihr, das ist halt, was ich probiere. Ich probiere halt Placements zu machen, die...
01:56:05 die auch irgendwie passen und authentisch sind und cool sind und vielleicht auch zum Schauen cool sind und nicht nur, ähm, nicht nur, ne, ich mach das, weil Geld und ihr hofft, schaut hoffentlich zu, ähm, genau. Teilweise möchte ich das einfach nur selbst haben und die, das möchte ich mir möglichst umzusetzen. Ja, genau, aber sowas hab ich nicht wirklich. Sowas hab ich nicht wirklich. Deswegen, ja, das sind so meine Gedanken zu.
01:56:53 zu Merch. Ich ändere mal noch kurz den Titel. Liebe Monstros, tut mir leid, ich hätte euch sonst noch einen gegeben für die Zwischenzeit. Aber es ergab sich relativ kurzfristig.
Diskussion über Serien, Spiele und persönliche Ansichten zur Weltlage
01:57:1401:57:14 dass die anderen beim Podcast relativ begrenzte Zeit, also das klingt nach Kritik, so meine ich es gar nicht, ist natürlich legitim, wenn man sagt, ein Podcast muss bitte einigermaßen zeitig durch sein. Und damit habe ich gar nicht so gerechnet, deswegen haben wir jetzt noch ein bisschen Zeit, totzuschlagen, bis Erik sich auch fertig gequasselt hat mit seiner Community.
01:57:37 Deswegen, ja, wenn ihr noch andere Fragen habt, worüber wollt ihr reden? Heute habe ich jetzt, ich habe nichts vor, bis wir Allo spielen. Deswegen haut gerne Themen in den Chat, wenn ihr wollt. Die neue Witcher-Staffel hast du schon geschaut? Nein, ich habe auch absolut kein Interesse, sie zu gucken. Ich habe absolut kein Interesse, sie zu schauen. Und das hat gar nichts mit der Qualität zu tun. Ich bin tatsächlich auf einer fundamentalen Ebene desinteressiert, so blöd das jetzt klingen mag,
01:58:08 an einer Witcher-Serie, die ihren Geralt mittendrin wechselt. Da geht's gar nicht unbedingt, wer ist der bessere Geralt oder sowas. Einfach grundlegend, da bin ich halt raus. Das interessiert mich nicht mehr. Ich glaube auch wirklich schlecht. Ja, die Serie ist ja im Allgemeinen. Es ist so schade. Es hätte so gut werden können. Nein.
01:58:51 Äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh
01:59:50 Die Ubisoft-Konkursgerüchte, weil die angesprochen werden, sind offensichtlich, also haben sich als falsch herausgestellt. Sie haben heute ihre Geschäftszahlen gepostet und die sind wohl gut gewesen. Wie ist es durch Steam Machine? Denkst du, dass Valve damit die PS5 angreifen will? Nee, es wurde jetzt gerade sogar gesagt, dass das preislich auf PC-Ebene passieren wird.
02:00:26 Ich bin noch sehr gespannt, ob die Steam-Maschine, wie die damit funktionieren wird. Ist der MP mittlerweile komplett gefixed oder nur das Gröbste? Das finden wir heute raus! Das finden wir heute raus! Was ist denn von der Herr der Ringe-Serie? Hast du die gesehen? Ich fand die okay. Ich hab die... Ich fand sie nicht so schlecht, wie sie gemacht wurde. Ich fand auch zum Teil, sie wurde aus den falschen Gründen so gemacht.
02:01:10 Ne? So von wegen, wir wissen alle, dass es bei Tolkien keine Schwarzen gab und da ist einer. War halt leider Teil des Diskurses. Sie war aber auch nicht großartig und bei Herr der Ringe ist halt der Maßstab großartig. Deswegen habe ich nur die erste Staffel gesehen. Also ich fand die okay, aber von Herr der Ringe will ich mehr als okay. Ist mein Kurzfazit zu Rings of Power.
02:01:45 Was wollte der Preis auf PC-Ebene sein? Mein PC hat 1.000 Euro gekostet. Weiß niemand. Aber Linus hat gesagt, als er sie gefragt hat, ob es so viel kosten wird wie eine Konsole, war die Energie im Raum nicht gut bei Valve. Also, ja. Also, niemand weiß es, aber es wird auf jeden Fall wohl teurer als eine PlayStation 5. Alles Weitere ist pure Spekulation.
02:02:24 Aber Hardware ist halt auch einfach scheißteuer gerade. Also grad ist ja wohl noch so, dass sich die, ich weiß nicht, die RAM-Preise jetzt grad verdreifachen oder so. Also es ist halt auch ein Problem, leider. Da kommt auch Valve nicht drum rum. Ja, DDR-Preise gehen. Ja, leider. Richtig, richtig. RAM wird in KI so teuer. Ja, scheiß KI, ey.
02:03:00 Gott, ich fühle mich echt wie der letzte Boomer, der die Jugend angeht, weil sie Taschenrechner benutzt. Aber mich kotzt der KI-Boom so an. Es tut mir so leid. Ich weiß, ich bin damit, glaube ich, auf der falschen Seite der Geschichte und werde irgendwann überflüssig gemacht. Aber ich hasse es. Es macht so viel Schlechtes und so wenig Gutes. Nee, nee, nee.
02:03:25 Die Jugend, Leute, ich sag's euch. Früher sind wir noch mit dem Pferd zur Arbeit geritten. Damals war noch alles gut. So, ähm...
02:03:56 Bei Rada war auch ein Problem mit den Göttern bei Anno. Ja, es gibt mehrere Probleme mit den Göttern bei Anno, leider. Es gibt mehrere Probleme. Du kannst manche nicht auswählen und manche Boni gehen nicht auf mehreren Inseln. Also, das ist wirklich suboptimal. Also die Keres-Boni, ich weiß nicht, ob es Keres oder Ceres ist. Immer wenn ich eins davon sage, korrigieren mich Leute und sagen, es ist das andere. Und, äh...
02:04:24 Wenn du Ceres nicht ausgewählt hast auf einer Insel, dann zählen die größeren Felder dort auch nicht und solche Geschichten. Das sind so ein paar Sachen, also da gibt es ein paar Sachen, die leider nicht funktionieren. Das ist schade auch bei Arno 117. So, es gab noch ein paar Fragen. Ich scroll ein bisschen durch. Wie kam das Duo Maurice Gronkh eigentlich zustande? Soviel ich weiß, ist ja Gronkh sehr zurückhaltend in solchen Sachen.
02:05:07 Es ist eine gute Frage, wie es ganz ursprünglich zusammenkam. Es kann sein, dass das Ursprüngliche war, ich hatte einfach mal schamlos gefragt, wie man es halt macht, als Pioneers rauskam. Weil ich den Gedanken lustig fand, dass wir ja beide Sprecher in dem Spiel sind. Ob nicht eine Koop-Runde witzig wäre.
02:05:39 Und das kam dann zustande und dann hat sich rausgestellt, sowohl wir beide als auch beide Zuschauerschaften hatten eine Menge Spaß dabei, was auch nicht selbstverständlich ist. Ich habe auch schon Runden gehabt, wo ich super viel Spaß gehabt habe, aber die Community hat ein bisschen gesagt, das ist nicht ganz so unser Ding sonst. Wo ich dann ehrlicherweise oft eher sage, ja, bei mir hat es Spaß gemacht, ich mache es trotzdem. Aber in dem Fall hat es wirklich so auf allen Ebenen gepasst.
02:06:08 Und deswegen haben wir seitdem ab und an Koops gemacht. Wir waren beim, auch mit Funk, beim Summer Games Fest haben wir zusammen was gemacht. Und das war tatsächlich, ich meine, wenn es euch, das ist kein Geheimnis, hinter den Kulissen kam es zustande, weil ich auf den ...
02:06:35 Weil ich auf der Release-Party von Pioneers habe ich Eva kennengelernt, die Gronks Managerin ist. Und da haben wir da zum ersten Mal drüber geredet. Und dann hatten wir eben gemerkt, es passt halt. Hat Spaß gemacht. Kann man doch ab und an mal wiederholen. So ist das ursprünglich zustande gekommen. Sag mal, gäbe es mit Cappuccino und Muffins. Genau. Und bedenket die... Bedenket die...
02:07:20 Äh, ich wollte... Cappuccino war es ja nicht. Es waren ja Frappuccinos. Noch schlimmer. Noch schlimmer. So, hatte ich noch Fragen übersehen. Ich kläre ein bisschen durch. Ich glaube, ich bin up to date. Ja. Verletzter Trailer habe ich noch nicht gesehen. Ich habe es nur mitbekommen. Wird mit Druide jetzt endlich, oder? Finde ich sehr gut. Finde ich sehr gut. Freue ich mich drauf. Danke an Knobelboy für zwei Monate. Vielen Dank.
02:08:42 So, habt ihr noch Fragen? Wie gesagt, ich habe jetzt gerade nichts mehr vorbereitet. Ich weiß, langweiliger Streamer. Haut gerne noch raus. Wenn ich mir einfallen, Audio kann mir etwas delay. Ist das bei mehreren von euch so? Manchmal ist es so. Ich will mein Setup eh ein bisschen updaten. Ich teste demnächst mal. Vielleicht morgen schon, vielleicht aber auch nicht. Ein neues...
02:09:13 Ein Mikrofon. Ich habe mir Steinwallens Mikrofon bestellt, tatsächlich. Weil Steinwallen hat so ein Boom-Mikrofon, das auf dich zeigt aus der Ferne. Und dann ist es nicht im Bild. Dann ist es nicht im Bild. Das fände ich cool. Das Problem ist nur, da muss dann sichergestellt sein, dass sonst nichts im Raum ist, was das Mikrofon mit aufnimmt. Da müssen wir testen, was das wird.
02:09:40 Aber ich hätte da Bock drauf. So, da sind wieder ein paar Fragen. Dankeschön. Ja, das Chat muss das Programm machen. Es tut mir leid. Ja, aber ich finde ab und an, ich meine, ich finde es ja auch ab und an ganz cool, so Fragerunden zu machen. Ich weiß, es ist ein bisschen Lazy-Programm. Aber andererseits, vielleicht haben wir Leute auch Fragen, die sie gerne beantwortet hätten. Bin Fable nicht rausgewusst zu spielen. Ich bin kein alter Fable-Fan. Ich bin kein alter Fable-Fan.
02:10:11 Aber ich bin immer neugierig auf gute Rollenspiele, deswegen werde ich es wahrscheinlich zumindest mal angucken. Es sei denn, man hört von überall, dass es scheiße ist. Ich glaube, wenn alle sagen, es ist scheiße, dann muss ich jetzt nicht unbedingt reingucken für den Fall der Fälle. Was sind deine Spiele-Highlights 2026? Oh, so viele, so viele.
02:10:35 Also Anno ist jetzt gerade eins. Ihr kriegt es ja mit. Kingdom Come 2. Cleops Cure sowieso. Ich bin da nicht sehr originell. Ein paar kleinere Sachen. Asgard's Fall hat mir tatsächlich sehr gut getaugt. Das ist eins der Heno-Spiele. Das fand ich ein richtig, richtig gutes Survivors-Like. Das war, glaube ich, eins der Spiele, wo ich mit die meiste Spielzeit versenkt habe dieses Jahr.
02:11:04 äh, privat. Immer so auf dem Steam Deck mal wieder. Dann Let Them Trade, auch noch ein schönes Indie-Highlight. Ähm, was waren noch Highlights? Ja, Split Fiction war geil. Split Fiction war geil. Was waren noch Highlights? Es gab so viel, aber ich überlege gerade, was so wirklich meine Top-Spiele waren. Nicht dieses Jahr rausgekommen, aber am meisten gespielt habe ich dieses Jahr Warframe, aber das ist kein neues Spiel. Ähm.
02:11:56 Meinst du doch mal ein gutes Siedler geben? Nein. Ich kann mir nicht vorstellen, dass überhaupt nochmal versucht wird, ein neues Siedler zu machen. Also ich, gerade vor allem, weil Ubisoft ja gerade sehr im Konsolidierungsmodus ist. Ich glaube, bei Ubisoft wird jetzt erstmal nur noch gemacht, was Erfolg verspricht und to be fair, man versteht es.
02:12:21 Ich kann es mir nicht vorstellen. Also ich läge gerne falsch. Das ist wirklich jetzt nichts, wo ich sage, boah, cool, endlich ist Siedler tot. Ich hatte die ganze Zeit recht. Scheiß Ubisoft. Ich läge wirklich gerne falsch hier. Aber ich kann es mir einfach aus... Selbst wenn ich Ubisoft-Chef wäre, ich würde keinen Siedler machen gerade. Es wäre total bescheuert. Dracius, Dankeschön für zwei Monate. So, ich gebe ein bisschen die Fragen durch.
02:12:55 Hast du mein Favorit bei Game of the Year? Ich bin sehr, sehr, sehr, sehr, sehr sicher, dass Clare Obscure so gut wie alles gewinnen wird, wo es nominiert ist. Und ich werde mich freuen. Persönlich würde ich aber auch King of the Year ein paar Awards gönnen. Und ich hoffe, es geht nicht komplett unter. Aber realistisch betrachtet würde ich vermuten, dass Clare Obscure Game of the Year wird. Und verdient. Auch wenn ich vielleicht King of the Year auch noch ein bisschen was gönnen würde.
02:13:28 So. Was war das erste Anno, was du gespielt hast? 1404. Ich hab damals 1404 aus dem Mediamarkt geholt. Ich war als Kind eher Siedlerkind und kein Anno-Kind und fand 1404 dann unglaublich gut und bin seitdem Anno-Fan. Das Löde ist, dann kamen da erstmal, dann kamen doch erstmal die Zukunfts-Annos, ne? Und die haben mich gar nicht interessiert. Und dann bin ich seit 1800 wieder Anno-Fan.
02:13:58 Ich bin da genau falsch reingekommen in Anno. Das war ein bisschen doof. Sollte man jetzt Ubisoft-Aktien kaufen? Dieser Stream ist keine Geschäftsberatung und ich darf dir keine, ähm, äh, ich darf dir keine Geschäftsberatung geben, glaube ich. So, ähm.
02:14:27 Was ist eigentlich bei City Skylines los? Ich bin ja gar kein City Skylines Spieler, aber das ist eher was für morgen für die Gaming News. Absolut wild. Paradox hat City Skylines dem Originalentwickler entzogen und macht jetzt mit einem viel kleineren Studio weiter und ich kann mir nicht vorstellen, dass das gut wird. Wann kommt dein Anno Review? Sonntag oder Montag? So. Kurzer Sneak Peek, wenn ihr wollt.
02:15:21 Es ist mal wieder lang. Kennst du die Ressenten oder die Bücher? Ich hab die erste Staffel gesehen. Ich hab die erste Staffel gesehen. Und dann kam die ganze Geschichte um Neil Gaiman raus. Und dann hab ich mich entschieden, dieses Fandom postwendend wieder zu verlassen. Ähm, ja, leider.
02:15:59 Glaubt ihr, dass AI in einer Art Blase aufgehen wird? Da bin ich absolut nicht der Richtige, um ihn zu fragen, tatsächlich. Weil ich finde KI ziemlich scheiße und auf mich wirkt es wie eine Blase. Aber ich bin kein Experte, es wirklich zu beurteilen. Ich kann da absolut falsch liegen. Ich kann da absolut falsch liegen. Human könnte man da fragen. Ja, ja.
02:16:30 Weil aktuell scheint es ja eher so zu sein, die Doomsayer, die eine Blase beschworen haben, haben sich jetzt, lagen jetzt erstmal wieder falsch. Und der neueste Nvidia-Geschäftsbericht ist nur nochmal, läuft alles geil gerade. Liest du zudem bei Threads auch, Maurice, und vergeht dir, wenn ja, da war auch eine wichtige Hoffnung, dass die Leute noch den Bogen bekommen.
02:17:07 Ich versuche weniger auf Threads zu sein. Threads geht standardmäßig immer auf für dich und nicht auf gefolgt. Das heißt, man kriegt da immer auch die Doomsayer-Rei aus der Welt gerade mit. Und ehrlicherweise, also ehrlicherweise, ich weiß, ich wirke nicht immer so oberflächlich so, manchmal kommt der Zynismus durch. Und ich will auch gar nicht zu viel darüber reden, weil ich will euch hier nicht runterreden oder sowas.
02:17:44 Ich tue mich gerade ernsthaft schwer mit meiner Weltsicht. Also das, wie gesagt, müssen wir nicht zu tief diskutieren, aber mich macht es tief traurig, wie die Welt gerade ist auf so vielen Ebenen. Und ich bin sehr wenig optimistisch.
02:18:07 dass Dinge gerade auf irgendeinem Weg der Besserung sind. Es macht mich wirklich privat fertig, bin ich ehrlich.
02:18:21 Es macht es mir schwieriger, im Alltag zu existieren und meinen Job zu tun. Das ist auf dem Level. Und ich weiß, also mir ist es tatsächlich wichtig, deswegen rede ich da nicht so viel drüber, ich will das gar nicht unbedingt verbreiten.
02:18:47 Ich will das gar nicht, also ich habe ja hier eine gewisse Position, eine gewisse Reichweite habe ich ja. Ich bin jetzt nicht irgendwie einer der Größten der Welt, aber ich habe schon ein bisschen ein Publikum. Und ich will euch nicht den ganzen Tag erzählen, wie scheiße alles ist. Deswegen ist das tatsächlich was, was ich teilweise so ein bisschen für mich behalte. Weil dafür seid ihr nicht hier. Und das hilft auch niemandem.
02:19:17 Aber ich finde es inzwischen wirklich irgendwie an so vielen Ebenen, habe ich das Gefühl, wird alles, wenn schon nicht unmoralischer, dann dümmer. Also so ein bisschen. Oder beides auf einmal. So. So, Erik braucht noch etwas länger. Ich schreibe ihm, er kann ganz entspannt sein. So.
02:20:06 Vor allem, wenn man Kinder hat, fällt es mir schwer, oh ja, das stelle ich mir hart vor. Also gebe ich offen zu. Ich habe meinen Nachrichtenkonsum verringert, seitdem ist vieles besser. Ja, das versuche ich auch. Versuche ich auch. Versuche ich absolut auch. Aber es ist so ein bisschen mittel, es ist ein bisschen schwierig, weil ich gleichermaßen
02:20:43 Also gleichermaßen will ich ja, also ich will ja nicht uninformiert werden aus Trotz, weil das macht, das hilft ja jetzt auch nicht unbedingt. Und das Bizarre, was daran so bizarr ist und irgendwie auch da wieder, ich weiß, das klingt dann immer so, das klingt so ein bisschen nach Angeberei, aber so meine ich es gar nicht. Das Bizarre ist...
02:21:20 Mir geht es privat eigentlich sehr, sehr gut. Also ich habe gar nicht so viel Grund, eigentlich im Privaten so drauf zu sein. Aber es nimmt mich trotzdem mit. So. Dann, was haben wir noch für Fragen? Ich gehe noch ein bisschen hoch. Sonst gerne nochmal, wenn noch was nicht beantwortet wurde.
02:22:16 Meine Frage ist, gar nicht so die Stimme kippen lassen, das ist ein schlechtes Gewissen. Musst du nicht haben. Das ist ja eine legitime Frage. Wann spielst du EU5? Ich glaube, nächste Woche. Ich gucke gerade schon sehr begeistert Steinwallens Let's Plays.
Zukünftige Spielpläne und Spiele-Highlights
02:22:3702:22:37 Ich gucke gerade schon sehr begeistert Steinwall in Schottland Let's Play und lerne so ein bisschen was über das Spiel dadurch auch, weil er ja echt immer ganz gut erklärt, was er macht. Ich glaube nächste Woche. Ich glaube, wir haben jetzt mal Anno auch ganz gut ausgespielt dann fürs Erste. Und ich weiß jetzt noch gar nicht, wie viele Leute EU5 noch interessiert nächste Woche, weil ich bin natürlich spät dran. Aber ich glaube, es wäre schon cool, nochmal reinzugucken.
02:23:14 Und Steinwallen-Stream, diese fiesen Bayern. Ja, wirklich! Vielleicht müssen wir wirklich Oberbayern spielen. Aber ich hab ein bisschen Bock, Venedig zu spielen. Ich hab Bock, Venedig zu spielen, irgendwie. Eine Handelsmacht aufbauen.
02:23:32 Sonst wäre ich aus Victoria 3 Tradition, wäre Luxemburg cool, aber Luxemburg startet in einer Personalunion, habe ich gesehen. Und ich glaube, Personalunionen sind irgendwie komplett cursed in EU5 gerade. Ich glaube, als neuer Spieler, als Juniorpartner einer Personalunion zu starten, ist, glaube ich, eine ganz dumme Idee. Deswegen wird es wahrscheinlich nicht das traditionelle Luxemburg, mit dem wir in Victoria 3 die Welt erobert haben damals. Mal schauen. So.
02:24:15 Aber Oberbayern wäre natürlich auch lustig. Vielleicht mache ich Venedig privat und Oberbayern als Stream. Nee, eigentlich muss es Oberbayern sein, oder? Ist Oberbayern ein guter Startpunkt? Ich habe halt auch viel gehört, dass das Heilige Römische Reich irgendwie noch weird ist in EU5 gerade. Und komisch darin zu spielen. Ach, startest du da als Kaiser direkt? Ja, das wäre auch überfordert, glaube ich. Da wäre ich überfordert.
02:24:58 Da wäre ich überfordert, glaube ich. Ich gucke mir das nochmal an. Ich gucke mir nochmal an, wie Oberbayern startet in EU5 und ob das ein cooler Punkt ist. Ich kann ja auch mal Steinwallen fragen. Ich kann ja Steinwallen fragen. Steinwall ist die Art von netter Mensch, der mir darauf eine ehrliche Antwort geben würde, obwohl ich ihn bewusst frage, um ihn mit einem Let's Play zu trollen. Es gab schon sechs Patches, das Heilige Römische Reich wurde mir ein bisschen gefixt. Okay.
02:25:30 Auf welche drei noch nicht erschienenen Spiele freust du dich am meisten? Das ist eine gute Frage. Ich meine, das Witzige ist so ein bisschen, viel von dem, worauf ich mich freue, ist jetzt halt inzwischen draußen. Also das Spielejahr ist ja jetzt weitgehend abgeschlossen. Viel passiert nicht mehr. Alu117 war so für mich der letzte große Knaller. Ich freue mich, also Dawn of War 4 ist sehr weit oben. Dawn of War 4 ist sehr weit oben.
02:26:02 Worauf freue ich mich gerade noch? Es ist jetzt, es ist wirklich jetzt schon viel an, also es ist ja noch gar nicht so viel angekündigt konkret. Ich glaube, vieles von dem, worauf wir uns demnächst freuen, das wird jetzt erstmal bei den Game Awards angekündigt werden. Ich habe noch eine Kleinigkeit, auf die ich mich sehr freue. Wartet mal, ich gebe euch kurz das Video.
02:26:44 Ich weiß nicht, ob das in den Top 3 wäre, aber wartet mal. Aber eins, das schon angekündigt ist für nächstes Jahr, man muss es, finde ich, sehen, um es zu verstehen, ist Wanderburg, wo du eine Burg auf Rädern spielst und aufrüstest. Das ist so eine dumme Idee und ich will es haben. So.
02:28:03 Dann, worauf freue ich mich noch? Jetzt warte mal. Es gab ein paar Sachen, auf die ich gespannt war. Ich habe mir ein paar Sachen in meine Release-Pläne eingetragen. Es war gar nicht so viel, auf dass ich so richtig gehypt bin. Es gibt nicht mehr so viel, auf dass ich richtig gehypt bin gerade. Weil jetzt einfach irgendwie so, jetzt ist halt Anno durch. Das war so mein großer Hype.
02:28:54 Jetzt bin ich erstmal so relativ happy. Und also viele der anderen Sachen sind noch so weit weg, dass ich noch nicht gehypt bin. Also es gibt ein paar Sachen, die habe ich so auf der Liste. Ich schaue mal und vielleicht wird es cool. Da habe ich ein paar. Aber zum Beispiel The Expanse, ich bin noch nicht gehypt auf The Expanse. Weil was haben wir denn schon gesehen?
02:29:30 Das ist so bisschen das Ding bei mir. Da, Nick, du hast recht. Planetenverteidigungskanonenkommandant. Absolut richtig. Absolut richtig. Darauf bin ich gespannt. Oh, Fatekeeper. Ja, Fatekeeper ist eins. Die haben jetzt auch gerade neues Gameplay gezeigt. Das habe ich auch noch nicht angeguckt, wenn wir schon dabei sind. Darauf habe ich tatsächlich sehr viel Bock.
02:30:08 Darauf habe ich sehr viel Bock. Lasst uns das mal kurz angucken, wenn wir schon dabei sind. Das ist ein Team hier aus der Nähe von München. Das sieht so scheißgut aus. Was ist das denn? War doch kein Ton. Warte mal kurz. Warum nicht?
02:30:51 Ah, ne, ich weiß, ich hab ja vorher gemutet. Ich hab ja vorher gemutet, weil er mir ständig Fehlermeldungen gegeben hat. Ja, ihr habt absolut recht. So, Moment, jetzt. Jetzt müsst wieder gehen, ne? Ja.
02:31:25 Der creepy Rattenberater. Ich bin begeistert.
02:31:54 Schönes Schwert. Ja. Das sieht halt, finde ich, wirklich so nice aus. Und so befriedigend. Da habe ich sehr viel Bock drauf. Sehr starke Dark Messiah-Vibes. Ja.
02:32:57 Also, ob es noch keine Ahnung, ob es wirklich gut wird, aber ich finde es sieht spannend aus. Welche Engine das ist, weiß ich nicht. Wahrscheinlich Unreal, oder?
02:33:50 Da ist ja AK. Hallo, Unreal Engine 5 ist es. Seht, die GameStar-Videochefin weiß Dinge und lässt sich zu uns herab, um uns Informationen zu geben. Wie geht's dir, Cools? Ich hoffe, du hast einen schönen Abend und hast jetzt Feierabend und das Leben ist gut. Kein third person, ich glaube nicht. Das ist wohl unser Charakter, okay. Wir sind ja ein ziemlicher Schrank. Aber Outfits sehen auch geil aus.
02:34:34 Ja, fantastisch. Sehr gut. Ja, das stimmt. Ja, das stimmt. Wünschte, mehr Games hätten so ein geiles Treffer-Feedback wie hier. Ja, also das Treffer-Feedback, mal gucken, haben noch krassere Kämpfe kommen. Es war in dem ersten Trailer auch nochmal wirklich hardcore. Mal schauen, es hat eine Axt, okay. Wie ist das Spiel nochmal? Fadekeeper. Schön. Richtig auf dieses Gitter gedonnert mit der Telekinese.
02:35:43 FSK 18, das wird sowas von FSK 18. Also, ja, direkt beweist er es. Das wird auch noch übler. Also, der erste Trailer hat noch ein paar Szenen gehabt, die, ähm... Oh, es gibt auch Öle und Gifte fürs Schwert. Auch mit den schnellen Dodges, das sieht ultra spaßig aus einfach.
02:36:38 Ich habe richtig Bock, das zu spielen. Einfach nur vom Zuschauen. Das habe ich auch gar nicht mehr so oft bei Spiele-Trailern. Aber ich möchte direkt gern die Tastatur ergreifen, wenn ich das sehe. Tainted Grail hat ein bisschen was davon, ja.
02:37:20 Nee, pre-ordern muss man nicht. Aber... Ihr könnt es ja beim Streamer eurer Wahl gucken, sobald es erscheint. Und dann könnt ihr euch ein Bild davon machen, ob es gut genug ist, dass es euer hart verdientes Geld verdient. Nicht wahr? Ja, ja. Wishlisten kann man sowas. Das hilft den Entwicklern und kostet euch nichts. Ja. Wishlisten ist gut. Das hilft halt wirklich. Und... Fadet euch nicht, wenn es doch nicht gut wird.
02:38:13 Eine Kollektion mit einem kleinen Maurice-Gesicht auf dem Schwert. Ich meine, es ist ein Team in der Nähe von München. Es ist von Tjicke Nordic, die in Österreich sitzen. Wir haben sehr direkten Draht dazu. Wir können ja mal fragen. Ich finde nämlich auch. Wieso ist Wischlisten? Weil es dem Steam-Algorithmus sagt, dieses Spiel ist begehrt und beliebt.
02:38:47 Und weil natürlich ihr dann auch eine Nachricht bekommt, wenn es draußen ist, also erhöht natürlich schon auch die Chance, dass ihr mitkriegt, wenn es da ist und es dann kauft, was auch was ist, worauf Wishlists abzielen. Aber das habt ihr ja selbst in der Hand, ob ihr das dann tut oder nicht. Maurice als Stimme des Rattenberaters. Oh, das würde ich machen, sofort. Ah, hier steht es sogar. Schaut, Fatekeeper, Wishlist, now. Also ich freue mich da sehr drauf. Ich hoffe, das wird so gut, wie es aussieht, weil es sieht echt spaßig aus. Hat leider, glaube ich, noch gar keinen Release-Termin.
02:40:13 Was ja auch okay ist, aber... Oh, es hat eine Million... Warte mal, sorry. Hat schon eine Million Aufrufe, der Trailer. Kann das sein? Dann ist es offensichtlich recht viral gegangen. Aus verständlichen Gründen. Sehr gut, aber ich gönne es dem Spiel. Ich hoffe, das wird gut. So.
02:41:23 Ja, also ansonsten, wie gesagt, ich habe wirklich gerade eher Spiele, die ich so auf der Liste von wegen ich bin neugierig drauf habe und weniger auf ich bin richtig gehypt. Mal schauen, mal schauen. Aber so witzig, aber so die Sachen, für die ich richtig gehypt war, die sind jetzt alle erstmal da. Dann, ich glaube, ich gehe jetzt mal kurz aufs Klo nochmal und hole mir meine Nudeln schon mal her und meinen Garum. Deswegen, ne, weil so in fünf, zehn Minuten geht es dann potenziell los.
02:42:26 Aber Erik meinte, er braucht noch ein bisschen. Also schauen wir gleich mal. Aber ich hole schon mal alles her. Dann bin ich bereit. Bis gleich. So, da bin ich wieder. Ich bin bereit. Ich bin bereit. So, ich meine, Leute, es wurde mehrfach gefragt, wenn Erik gerade noch ein bisschen braucht, was ja voll okay ist. Ich glaube, viele Leute würden gerne den Path of Exile 2 Trailer sich noch angucken, oder? Also, warum nicht? Ist auch ganz kurz.
02:45:50 Aber er wurde oft, oft erfragt hier. Why not? Er ist auch nicht lange. Aber ich freue mich drauf. Es kommt auch schon, oh, Entschuldigung. Es kommt auch schon am 12. Dezember. Geil.
02:46:24 Hi, I'm Jonathan Rogers, Game Director on Path of Exile 2. In three weeks we'll be launching The Last of the Druids, our third major addition to Early Access. Join us on the 4th of December for G Live, where we'll be revealing everything we have in store.
02:46:39 Oh nice!
02:46:57 Nice. Und direkt jetzt ist Gronkh bereit. Ja, fantastisch. Ey, unser Timing, das war genau das Puzzlestück, das uns noch gefehlt hatte. Ey, Leute, ist doch großartig. So, ähm, dann rufen wir ihn mal an.
Beginn des Anno 117 Streams mit Gronkh und YouTube-KI-Vorschläge
02:47:1402:47:22 Einen wunderschönen guten Abend wünsche ich. Hallo, hallo. Guten Abend, Herr Weber. Wie geht's? Wie steht's? Hallo, hallo. Fantastisch. Ja, hast du dich erholt von der letzten Eskalation? Ja, ich habe jetzt eine ganze Woche gebraucht, um deine Streamzeiten zu verarbeiten. Und jetzt bin ich wieder bereit.
02:47:43 Ja, voll geil. Ich habe gehört, du bist Samstag ein bisschen ausgefallen dann auch. Ja, tatsächlich. Normalerweise, also ich lerne. Letztes Mal war nämlich, also normalerweise ist meine Samstag-Stream seit 13 Uhr. Das ist eine sehr gute Idee, ja. Das hat dann nicht mehr so ganz funktioniert. Aus verschiedenen Gründen.
02:48:09 Hättest du für deine Zuschauer nicht durchmachen können eigentlich? Das hätte ich machen können, aber dafür sind sie mir nicht wichtig genug. Weißt du, was wirklich die Wahrheit ist? Und das stimmt halt wirklich. Meine Zuschauer, die sind zu nett. Es gab dann tatsächlich am Samstag, es ist kein Witz, auf dem Discord eine...
02:48:36 Maurice sollte heute nicht arbeiten, Bewegung. Die sind halt leider total nett und verständnisvoll. Das ist halt voll komisch. Was?
02:48:49 Ich weine gleich. Was? Dass es das gibt? Oh Gott. In der Content Creatorschaft, ja. Der schuldet uns doch, dass er heute arbeitet. Streamer arbeiten ja nie. Bei mir sind sie so drauf. Das ist halt wirklich so. Kannst du mir mal deine Zuschauer leihen? Wir können dieses Stream Together Ding machen, dann hast du sie bei Extension auch.
02:49:20 Bei mir ist es so, bei mir ist es so, wenn ich so, ich sitze so im Stream am Freitag und erzähle so, boah ja, in letzter Zeit und ich laufe nur noch hinterher und Hamsterrad, ich bin aktuell ein bisschen ausgebrannt, ich muss ein bisschen kürzer treten und im Chat so, ja, wann kommt denn endlich Kingdom Come? Wann kommt denn dies? Wann kommt denn das? Wann kommt denn jenes?
02:49:38 Kein Vorwurf. Ich bin's gewohnt, Leute. Kein Vorwurf. Du hast auch gerade direkt eine Faust kassiert. Gerade wollte ich nämlich in deinen Chat schauen. Aber da sieht man's mal wieder. Da sieht man's wieder. Ja, jetzt warte mal. Ich mache mir den Gronkh-Chat jetzt auch mal parallel auf. Oh, shit. Warte. Oh Gott. Was passiert denn gerade? Oh Gott. Jetzt versuchen sie dir zu zeigen, dass sie nicht so schlimm sind.
02:50:09 Okay, meine Zuneigung wurde gerade gekauft. Ja, berechenbar. Berechenbares Volk. Ich hab doch die besten Zuschauer. Ich hab einfach die besten Zuschauer. Ritsch, Dankeschön. Vielen Dank, lieber Ritsch, Dankeschön. Ihr seid die allerbesten. So leicht geht's. Er kann nur von Zuschauern, wie euch träumen einfach. Er kann nur von solchen Zuschauern träumen. So leicht geht das. So, lieber Gronkhett, ich hab euch jetzt hier auch. Jetzt können wir mal den, na, schauen wir doch einfach mal. Ja, ja.
02:50:37 So nämlich. Danke, Leute. Vielen Dank, Ritsch. Ja. Nein, die sind ja lieb. Ja. Ich weiß nicht, was da passiert ist, ehrlich gesagt. Ich habe keine Ahnung. Ähm. Äh, äh, äh, äh. Endlich werden wir mal ironisch gelobt. Ja, ja. Ich glaube, sie mögen seelischen Schmerz. Gucken sie deswegen bei dir? Ich glaube, das muss der Grund sein, ja. Das ist so eine Art Selbstgeißelung.
02:51:10 Pass auf. Ich starte schon mal im Hintergrund. Ich starte nur, kein Stress. Ich starte nur mal, damit wir aber schon mal Anno als Game angeben können. Und für Leute nämlich schon mal für den Banner sammeln. Sehr gut, sehr gut. Also Leute, ich habe natürlich meinen Gronkh-Banner mir letztes Mal schon geholt, indem ich dich nebenbei offen hatte. Ja.
02:51:35 Aber in der Tat, natürlich. Hast du dich schon bewundert? Ich glaube noch nicht, tatsächlich. Was? Nee, ich habe ihn nicht in meine großartige Stadt platziert. Dabei ist die viel besser als die, die wir zu zweit gebaut haben und da ist es nirgends drin. Wow. Sollte ich vielleicht mal machen, ja. Irgendwo in so einer Ecke, vielleicht finde ich noch Platz. Ja, Tobi ist ja leider gerade offline, daher dann hier.
02:52:04 Ja gut, ich will dich eigentlich auch nicht als Zuschauer haben. Die anderen sind mir auch lieber. Aber ist okay, wenn du da bist.
02:52:10 Was ist das für eine Ansage? Wow. Einfach wow. Okay. So, warte. Guck mal, ich hab hier schon mal Anno laufen. Da kann man schon mal auf Anno wechseln. Sehr gut. Dann kann man schon mal auf Anno wechseln, dann kann sich keiner beschweren, dann sammeln wir schon. Es gibt übrigens ja tatsächlich auch, also es gibt ja auch Leute, die wechseln schon ins Spiel, selbst wenn sie gerade noch über das Spiel nur reden. Also die Diablo-Streamerschaft macht das viel so von wegen...
02:52:39 Ja, heute, jetzt in vier Stunden beginnt die Season, aber ich bin schon mal in der Diablo 4 Kategorie. Ich nenne jetzt keinen Namen. Das ist ein gewisser österreichischer Halunke. Wer es weiß, der weiß es. Also man muss es da, glaube ich, auch nicht so genau nehmen.
02:52:53 Und macht man das dann mit Leute schon mal reinwechseln oder läuft Diablo und im Titel steht dann schon die neue Season und dann denkt man, der spielt schon, aber er redet nur? Ist es deswegen? Wahrscheinlich. Es ist wahrscheinlich einfach eine schurkische Betrugsnummer. Ich glaube auch. Ich glaube, da werden Leute hinter das Licht gefühlt, absichtlich. Ja, vielleicht habe ich das auch schon ab und an mal gemacht. Was? Aber funktioniert es denn? Ja, schon.
02:53:21 Aber ich mache es wie alle Leute, die was Unmoralisches tun. Ich sage natürlich, ich hatte große Bauchschmerzen dabei. Warum schreiben gerade alle Anno 1701?
02:53:33 Weil... Was ist passiert? Ist da eine Chat-Kategorie, ist da eine Kategorie 1701? Hat jemand die falsche Kategorie eingestellt? Ich sehe es leider gerade nicht. Ja, jemand hat zuerst die Kategorie geändert, aber es wurde direkt korrigiert. Okay, okay, okay. Hat keiner gesehen. Hat keiner gesehen. Ich finde, Ubisoft könnte dir auch mal Anno 1701-Drops noch geben. Ich hätte da gar nichts gegen, wenn ich ehrlich bin.
02:54:01 Da hätte ich gar nichts gegen. Aber die Twitch-Kategorie ist manchmal weird. Ja. Ja, Twitch ist manchmal, also es lag nicht in unseren Mods, es liegt wirklich manchmal an Twitch, wenn du ein Spiel einstellst und dann stellt er manchmal irgendein Random Game an oder irgendwas, was sich so ähnlich anhört. Twitch macht Twitch-Dinge. Ja. Weil die Situation gibt es erst seit vielen Jahren.
02:54:22 Ich hatte neulich tatsächlich mal, du kennst es vielleicht auch schon, dieses wundervoll hilfreiche YouTube-Fenster, wo es dir mit KI-Generationen dabei helfen will, neue Videoideen zu sammeln. Oh mein Gott, nein, habe ich zum Glück noch nicht gesehen. Oh, fantastisch. Es generiert sogar...
02:54:46 dann schon KI-generierte Thumbnails für die Fake-Videos, die es hofft, dir vorzuschlagen. Und bei mir war es auf meinem Zweitkanal, der irgendwie, das war gar nicht so geplant, aber es ist irgendwie 50% ein Anno-Kanal geworden inzwischen. Das heißt, die KI hat mir natürlich empfehlen, willst du nicht mehr Anno-Videos machen? Und es waren halt zum Teil Annos, die es gar nicht gibt. Also irgendein Anno 1321 oder sowas wurde mir vorgeschlagen. Da könnte ich nochmal über die Produktionsketten reden oder sowas.
02:55:16 Mach doch mal ein Video, dass YouTube das vorgeschlagen hat und dann red über die Produktionsketten bei Anno 1321. Ich hab's mir halt ernsthaft überlegt, ob's nicht lustig wäre. Wirklich mal ein Video. Diese Schrott-Videos hat mir, äh, hat mir YouTube vorgeschlagen. Hier, KI-Tools zum Sammeln von Ideen für Videos wurden in den Etapp Inspiration verschoben. Lass mal kurz reingucken, was die mir da vorschlagen. Oh ja, ich bin, ich bin sehr gespannt. Ideen für dein nächstes Video. So, sie sammeln gerade noch. Okay, das ist jetzt...
02:55:44 Ich baue eine Anno 117 Stadt gegen Gronkh.
02:55:48 Sehr beliebtes Thema, weil nennst du das kein... Das ist ein sehr beliebtes Thema, dass wir gegeneinander bauen. Ich zeig's euch, Leute, mit so einem schrecklichen KI-generierten Thumbnail. Warte, warte, warte, warte. Ich muss ganz kurz nochmal switchen. Ich muss mir das nochmal eben angucken. Ich muss mal kurz auf den Game raus. Entschuldigung, Leute, ich muss selber nochmal gucken. Mit so einem scheiß KI-Bild von irgendeinem generischen Aufbauspiel hier, das sie für anonymen. Ähm... Warte, warte. Ach du Scheiße.
02:56:23 Ich meine, die sind besser geworden. Es ist halt alles Thumbnails von einem Mobile-Spiel. Okay, aber ich muss Ihnen jetzt eins zugestehen. Diesmal sind die Ideen, also das letzte, was ich reingeschaut habe, war das völliger Crap, aber zum Beispiel EU5 streamen, endlich wieder Grand Strategy, das wäre wahrscheinlich wirklich eine...
02:56:50 Also, ne, ich weiß nicht, was dieses Thumbnail sein soll und wie das das EU5 widerspiegelt. Aber das sind tatsächlich grundlegend, glaube ich, Themen, die tatsächlich auf meiner Zielgruppe basieren und was sind, was die Leute sich wünschen würden. Aber das letzte Mal, als ich reingeguckt habe, hat es sich Anos zusammen halluziniert, die es nie gab. Warte, ich wechsle mal kurz mein Konto auf Gronkh. Oh, jetzt bin ich neugierig, was sie bei dir vorschlagen.
02:57:20 So, jetzt muss ich auch selber mal gucken. Oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott. Du findest das, wenn du ins Dashboard gehst, unter Inhalte und dann oben Inspiration. Ähm. Ja, ja, ja, ich bin schon drauf. Deine Anfrage wird bearbeitet. Wir sammeln Ideen für dich. Oh, jetzt bin ich gespannt. Warte. Ähm. Generiert die Thumbnails. Ja, die Thumbnails sind ja auch das Beste, wie du gerade gesehen hast. Aber ganz ehrlich, also ganz scheiße ist es jetzt nicht. Warte, warte.
02:57:51 Ich habe hier forgotten German Retro Gaming Systems explored. Also ganz ehrlich, viele German Retro Gaming Systems gibt es nicht. Das wäre ein kurzes Video. Aber... Das zweite ist ja geil. Das würde ich gerne, das Video hätte ich gerne. Das würde ich wirklich gerne machen. Dann hätten wir weniger Probleme. Hey, geil. Dann aber noch, why some items are no-go zones? Ich nehme an den Anno 117 und nicht auf der Welt. Ich finde, das fünfte ist faszinierend.
02:58:22 Das hier find ich, das hier find ich, das find ich aber auch wild
02:58:24 Das digitale Zeitalter zerstört AI die Kreativität. Das auf dem Gronkh Main Channel vorgeschlagen zu bekommen ist wild. Stimmt, du hattest da reaktet auf was, ne? Von kurz gesagt oder so, glaube ich. Aber auf dem React Channel. Ja, das hat ja nichts mit dem Channel. Ich mache hier nur Let's Plays halt. Aber das letzte finde ich toll, dass es dir eine Zauberschule vorschlägt. Magic School Dropouts Guide to Real World Spells. Hä? Was enthältst du mir vor, Erik? Bist du ein Zauberer?
02:58:54 Ich bin ein Zauner. Ich halte mich zurück, diese Videos zu machen. Aber okay, dann muss ich jetzt aber tatsächlich zur Verteidigung einräumen. Die orientieren sich jetzt schon besser an Themen, die man wirklich behandelt. Also ich meine, es ist ja fast schon lustig, dass in unserem letzten Video hatten wir Anno D-Sinks und es schlägt jetzt vor ein Video, wie man die löst. Das ist ja sogar stark. Das heißt, er hat wirklich zugehört. Er hat wirklich zugehört, auch über was wir reden. Oder was für Probleme wir haben. Hat er schon gecheckt.
02:59:23 Wild finde ich, beim ersten steht Interesse bei Zuschauern, darunter nur mäßiges Interesse und Nischenthema.
02:59:31 Also... Also ich kann es meinen Zuschauern nicht recht machen. Das sagt mir YouTube einfach. Ist egal, was ich mache. Ja, ich würde auch mal vermuten, beim Thema Kaids erstört Kreativität schätzt YouTube falsch ein, ob das ein Nischenthema ist. Aber dass echte Zauber ein Nischenthema sind, damit hat es wahrscheinlich recht, oder? So, ich komme mal kurz. Ich habe gefragt, welche Spiele sollte ich in Zukunft auf dem Channel behandeln? Oh, jetzt bin ich neugierig. Oh. Oh.
03:00:01 Versuche es mit etwas anderem. Okay, ich mache keine Let's Plays mehr. YouTube hat mir empfohlen, das nicht mehr weiter zu verfolgen. Tut mir leid, da sind wir jetzt ein bisschen überfordert, auf einem puren Let's Play-Kanal Spiele vorzuschlagen. Das ist jetzt leider ein bisschen viel verlangen. Schade. Willst du nicht lieber über Zauber reden? Ja, es war eine schöne Zeit, Leute.
03:00:29 Okay, ich probier's nochmal auf Englisch soll ich machen, aber jetzt ja auch auf Deutsch, ne? Vorschläge ablesen. Eigentlich schon. Which games should I let's play on the channel? Machen wir mal so, Vorschläge? Ja. My viewers choose my next adventure game. Ja, da hätten sie sicher Bock drauf. Obscure Simulation Games? Okay, aber hier ist nur Zuschauer entscheiden, was ich spiele.
03:00:58 Und hier auch von Klick, das ist doch gleich wieder oben. Vier der fünf? Das stimmt. Vier der fünf sind, äh... Ne, alle fünf sind sogar Leute entscheiden. Tja. Ja. Wow. Also sag doch gleich, du hast keine Ahnung, Gemini. Ja, hast du nicht grad dich eh schon überschwert, dass deine Zuschauer zu enttitelt sind? Ich weiß nicht, ob das jetzt dabei helfen würde. Ja, ich seh den Chat hier gerade. Lass uns entscheiden, lass uns entscheiden. Ja, wir wollen, wir wollen. Hm.
03:01:29 Ich sehe mir schon mal Arc Raiders. Was glaubst du denn würden sie wählen? Ja genau, glaubst du es wäre Arc Raiders, wenn du jetzt von allen Spielen, die du jetzt spielen könntest, die Leute entscheiden würden? Ich glaube, aktuell wäre es glaube ich Kingdom Come. Und wenn irgendjemand irgendwo vorschlägt, Grim Tales, dann weiß ich genau, was passiert. Dann bin ich am Arsch. Und ich kann mir vorstellen, Minecraft würde vielleicht nochmal, ne, Minecraft wäre vielleicht auch noch, würde vielleicht auch noch kommen.
Diskussion über Zuschauerentscheidungen und Spielauswahl
03:01:5503:01:55 Jetzt muss ich aber eine Sache sagen, und zwar, wir haben ja jetzt zuletzt gelernt, dass es gut ist, sich beim Chat des jeweils anderen auch einzuschleimen und sowas. Und ich muss das auch schon mal machen, wenn Eva nachher wieder den Routerstecker zieht. Warum denn kein Kingdom Come? Hat der Chat da nicht völlig recht?
03:02:13 Ne, hat er auch. Ist aber eins der nächsten, die ich mache. Ist eins der nächsten, die ich mache. Ja, ja, ja. Ich habe jetzt zwei abgeschlossen. Foolish Mortals, sehr geiles Bolt & Click, kann ich nur empfehlen. Falls ihr was mögt. Und Hell is Us habe ich endlich abgeschlossen. Der Titel ist Programm. Der ist, ich bin froh, ich bin ein bisschen froh, es war eine Hassliebe. Aber ich wollte es halt durchziehen dann.
Hotfix für Anno 117 und technische Vorbereitungen
03:02:3503:02:35 Ja. Warte. Geh mal wieder in Anno rein, so. Ja. So. Prima. Also es ist, sie haben ja auch gesagt, es gab jetzt einen Hotfix für die Multiplayer-Designs. Es kann absolut sein, dass wir heute Glück haben. Es kann aber auch sein, dass wir Pech haben. Boah, ich hoffe. Also, dass wir Glück haben, hoffe ich. Ja.
03:03:01 Was würdest du darauf wecken? Ach, hier unten rechts steht ja auch Hotfix, Hotfix für Desync-Probleme. Ja. Wir haben einen Hotfix für PC veröffentlicht, um die von euch gemeldeten Desync-Probleme im Mehrspieler-Modus zu beheben. Bitte stellt sicher, dass alle Spiele den Patch heruntergeladen haben. Hast du Anno schon offen? Ja.
03:03:18 Ja, ich habe gerade deutlich besser hatte fast keine wissungs mehr geil geil dann nein versuche ich doch mal Lass uns mal die versionsnummer abgleichen oben links ich habe die 1215 957 27 ja habe ich auch
03:03:34 Sehr gut. Dann sind wir, glaube ich, auf dem neuesten Stand. Geil. Es wird jetzt garantiert nichts schieflaufen, oder? Es kann gar nicht. Es geht gar nicht. Ich glaube, wir sind sicher. Ja, dann mache ich jetzt das Spiel auf. Und es kann nur funktionieren. So, hier haben wir unseren Mauritius Gronkos Spielstand. Ja, ich lasse mich kurz einladen. Ich bin gleich wieder im Game. Dann aber richtig. Das ist, glaube ich, auch das eine Mal.
03:04:00 Es ist ein Spielstand, der einen Stream lang gespielt wurde und der acht Stunden Spielzeit anzeigt. Das ist beeindruckend und erbärmlich. Ja, das ist die klassische Gronkh-Experience. Ich habe ja noch ein Savegame. Gronkh ist weg, das ich irgendwann angelegt habe, weil du gecrashed bist, glaube ich. So, unsere letzte automatische Speicherung ist exakt sechs Uhr morgens gewesen. Sehr gut.
03:04:29 Ich möchte an der Stelle noch erwähnen, wir haben auch nur abgebrochen, weil wir ständig Desyncs hatten, wir konnten nicht mehr spielen. Richtig. Das ging nicht mehr. Richtig. Anno hat uns gezwungen aufzuhören. Genau, warte. Ich lade dich jetzt hier mal ein. Dann, wenn wir gerade dabei sind, dass alles funktioniert, würde ich jetzt heute nochmal dieses Twitch Stream Together Ding probieren. Das ging ja letztes Mal auch nicht. Vielleicht funktioniert alles dieses Mal. Okay, warte, warte. Dann musst du mal schnell raustabben, weil ich habe nämlich nur ein Screen am PC. Was?
03:04:55 Ja, das muss ich nochmal ändern, aber ich habe momentan nicht genug Platz dafür. Wenn ich hier umbaue, dann kommt hier auf jeden Fall noch ein zweiter Stream an den Game-PC. Verstehe. Ja, sollte man. Wie viele Streams hast du insgesamt? Vier. Vier, okay. Dann hast du doch noch mehr. Ich habe nur drei. Schäbige drei nur. Ich würde mir sogar für jeden der PCs noch einen weiteren wünschen. Für den Gaming-PC eins und noch einen für den Streaming-PC. Wirklich? Wofür brauchst du die alle?
03:05:25 Also momentan habe ich links OBS laufen und die Playlists, also Musik. Hier oben über mir habe ich quasi einen Bildschirm, wo ich immer die Preview habe von OBS, damit ich auch sehe, dass nichts schief geht. Damit ich immer sehe, dass was die Zuschauer sehen. Das habe ich in so einem Augenwinkel. Oder wenn mal irgendwie Alerts reinkommen, die ich vorlese, dann mache ich das meistens darüber. Rechts habe ich den Chat. Dann habe ich die von Streamlabs, meine Ereignisliste, damit ich sehe, wer zum Beispiel hier, damit ich... Digge Nachbar von oben, Dankeschön für dieses...
03:05:53 Und unten rechts habe ich dann den Modchat offen. Okay, das ist ja sinnvoll. Brauch noch mehr Bildschirme. Ja, und in der Mitte der Bildschirm ist halt einfach nur der 4K Gaming Bildschirm vom PC.
03:06:08 Vom Gaming PC. Okay, ja, das ergibt Sinn, genau. Ja, ja. So, ich hab dir eine Einladung auf Twitch und im Spiel geschickt. Ja. Warte, warte, warte, ich kann ja nicht beide auf einmal annehmen. Auf Twitch muss ich wieder gucken, wo ist die? Müsste hier sein, ne? Mein Twitch. Oben rechts, genau. Genau. Jetzt wird er sich wieder totladen und sagen, nee, find ich nicht. Da haben wir ihn. Wundervoll. Ich bin auch schon drin, ne? Ja.
03:06:32 Sehr gut, sehr gut. Das sieht gut aus. Gecko 1 Maurice. Dankeschön, Gecko 1 Maurice. Vielen Dank. Lohnt sich das Spiel? Ja. Ja, finde ich schon. Warte, jetzt muss ich hier gucken. Kannst du mir nochmal eine Einladung schicken bei Anno? Weil die ist natürlich wieder raus. Erneut einladen, jawohl. Jo, Dankeschön, da ist sie wieder. So, ich mache mir hier auch drin. Beitritt zur Gruppe.
Klarstellung der Identität und humorvolle Anekdoten
03:07:0103:07:01 Den Gronk-Chat her, damit ich sehe, wenn die Unsinn schreiben, ne? Hallo, lieber Gronk-Chat. Ich muss übrigens auch noch eine Sache korrigieren, oder was heißt korrigieren, aber ich habe unter deinem letzten Video sehr oft die Annahme gesehen, ach, endlich mal die Stimme von dem Maurice, nachdem du die ganze Zeit rufst.
03:07:22 Maurice! Leider muss ich an der Stelle euch enttäuschen, dass dieser weiter geheim bleibt und ich ein anderer Maurice bin. Das tut mir auch leid. Aber ja. Naja. Nicht jeder kann der Maurice sein. Ich gebe mein Bestes, ihn würdig zu vertreten. Es ist natürlich der beste Name. Es ist der beste Name, wissen es alle. Ja. Ja, schon, oder? Also welcher Name wäre denn besser?
03:07:57 Tobi. Ja, ist auch ein guter Name. Ist auch ein guter Name. Das hat aber ein bisschen gedauert gerade. Auch Tobi wurde viel erwähnt. Meistens in Richtung...
03:08:10 Was, Maurice, muss Tobi mal verraten, wie er es schafft, was zu bauen, ohne dass Gronkh es immer abreißt. Hast du dazu was zu sagen, zu diesen Kommentaren? Ja, weil Tobi will einfach auch gar nicht bauen. Ach so. Der Tobi will nicht bauen. Ist das so? Ja, und die reiten alle nur auf einen Moment rum, wo ich gerade eine Baustelle bei Forrest, nicht sonst aus dem Forrest, sondern das erste, das allererste Forrest, ja. Da hatte ich gerade eine Baustelle offen und Tobi hat es drauf gebaut, was aber schon verplant war.
03:08:36 Deswegen habe ich das umgestellt. Und darauf reiten jetzt Jahre später die Leute so kleingeistig. Ach so. So kleingeistig, ja. Es ist Jahre her, es ist Jahre her. Der Tobi darf gar nichts machen. Der darf überhaupt nichts machen. Also du bist kein schrecklicher Tyrann, sondern ein missverstandenes Opfer in dieser Geschichte. So ist es, ja, so ist es. Aber ganz ehrlich,
03:09:04 Ich bin halt auch, also ich fühle mich wohl in der Rolle des Bad Boy.
03:09:11 Ja, sprich, erzähl weiter, sprich weiter. Warum nachst du? Ich weiß, ich habe keine Ahnung. Ich bin auch sicher, diese Konversation kann absolut nicht in irgendwelche gefährlichen oder fragwürdigen Richtungen abbiegen, für die wir am Ende alle gecancelt werden. Bestimmt nicht. Sprich einfach frei von der Leber weg weiter. Moment, ich habe gesagt Bad Boy, ich habe nicht gesagt, ich bin Alpha Wolf. Da sehe ich dich ja, in so einem Alpha Camp. Oh Gott.
03:09:39 Oh Gott. Einfach mal als so ein für Content auf deinem Channel. Du machst bei so einem Alpha Camp Video mit. Oh Gott. Morgens um vier aufstehen, nackt ins kalte Wasser springen mit anderen Männern. Oder für Content. Das ist eine der schrecklichsten Vorstellungen, die mir jemals ins Ohr gesetzt hat. Liebe Zuschauer, findet ihr auch, dass es eine tolle Idee wäre für Maurice Weber auf seinem Channel, solchen Content mal zu machen? Oh Gott. Also ich würde es mir angucken.
03:10:05 Ich finde aber, es klingt nach einem guten irgendwie, ich weiß nicht, Tomatolix-Video oder sowas. Ich war irgendwie einen Monat in der Alpha Manosphere unterwegs. Hier ist, was ich erlebt habe oder so. Und dann aber so richtig geändert einfach. Kommt dann so ins Bild, hat aber so drei Ketten um. Einfach so Pumperfigur.
Garum-Verkostung und Diskussion über Spielpreise
03:10:2903:10:29 Das würde ich sehen. Ja, ja. Hat aber das komplette Mindset angenommen, verkauft PDFs auf seinem Channel, alles dabei. Hat jetzt eine eigene Telegram-Gruppe, wo Leute reinkommen können. Ähm, ich glaube, wir sollten... Ich hätte sich nur von Protein den ganzen Tag. Sein Placement und auch Beef Jerky, ja, genau. Apropos Ernährung, weißt du, was ich habe? Ja, nein. Es ist hier. Ich habe meinen Garum.
03:10:58 Für heute. Hast du schon daran geschnuppert? Nein, ich habe noch gar nichts davon konsumiert. Das ist alles für den Stream jetzt.
03:11:09 Oh mein Gott, ich glaube, ich muss nicht auf einem anderen Fenster mitlaufen lassen hier. Ich habe tatsächlich garum, das ist wohl kein Placement hier, Leute. Hashtag Werbung, weil Produktnennung vielleicht oder sowas. Aber ich habe tatsächlich von einer Firma, die wohl wirklich in einer alten römischen Herstellungsstätte, einer archäologischen...
03:11:31 Neues Garum herstellt. Um dem Spiel gerecht zu werden, habe ich es mit Makrelen genommen. Also das, wie es halt im Spiel ist. Und ich habe hier Pasta, ich habe Tortellini daneben. Und wir können heute dann es live erleben noch im Lauf des Streams. Das klingt ja furchtbar. Ich bin sehr froh darüber. Ich bin sehr gespannt selbst. Aber ich glaube...
03:11:56 Aber du hast einen Toga heute gar nicht an, ne? Das stimmt. Wir hatten vorher noch einen seriösen Gaming-Industrie-Talk. Und ich dachte mir, das ist ein bisschen albern, wenn ich da in der Toga sitze. Oh, einen seriösen Talk? Worum ging's denn? Es war so, warum alles teurer wird. Und wir hatten mit Michael Graf und wir hatten den Human, der Unternehmensberater ist, und wir hatten den Jan Klose von Deck13, der jetzt ja sein eigenes Indie-Label macht. Und wir haben so ein bisschen die Irrungen und Wirrungen des Marktes.
03:12:25 diskutiert. Also ich meine, Toga passt da schon auch irgendwie, aber dachte mir irgendwie vielleicht auch ein bisschen komisch. Aber ging es dann auch darum, dass Spiele zum Beispiel damals im Vergleich eigentlich auch teurer waren? Ja, haben sowohl Human als auch Jan beide angebracht. Genau, vor allen Dingen, wenn man auch die Inflation berücksichtigt, die über die Jahre ja stattgefunden hat, weil damals hast du ja Geld für ein Spiel bezahlt und das war eigentlich viel mehr auf heutigen Kurs gesehen.
03:12:54 Darf man auch nicht vergessen. Ja, auch ein sehr interessantes Thema für unseren Podcast irgendwann. Ja, richtig. So, lustigerweise bist du auch schon wieder raus aus dem Twitch-Stream-Together-Ding. Wird mir nur gerade wieder gesagt. Das scheint bei dir nicht zu wollen. Ist aber auch nicht so schlimm. Wir müssen da nicht ewig mit rumeiern.
03:13:16 Ich weiß nicht, ob man dieses Fenster offen halten muss, dieses kleine, dieses separate, das da kommt. Man darf das Fenster nicht schließen. Oh. Ja, das wird es sein. Okay. Ich schließe das natürlich. Okay, warte, warte. Ich gucke mal, kann ich das nochmal annehmen? Ich muss die nochmal neu einladen, aber das kann ich machen. Ich glaube, ich konnte einfach nochmal reinjouren. Ach, noch besser. Dann lassen wir das offen, dann sehen die Leute.
03:13:43 Sehr schön. Wundervoll. So, dann würde ich sagen, wir können ja die Gaming-Branche auch noch weiter diskutieren, während wir Anno spielen. Das sehe ich auch so.
Diskussion über Koop-Spiele und Stream-Struktur
03:13:5303:13:53 Denn wie wir letztes Mal schon gesehen haben, bleiben wir super on topic, während wir dieses Spiel spielen. Ich probiere jetzt mal den... Ich mochte das aber. Ich fand das gut. Ich finde ja entspannte Spiele im Koop und derweil über andere Sachen labern, ist eine der schönsten Freizeitbeschäftigungen. Also bei Koop will ich gar keine schwitzigen Spiele, wo du keine Zeit hast, über was anderes zu reden. Das ist ja für mich nicht der Sinn von Koop. Erstmal schön bei Battlefield. Oh Gott, genau.
03:14:22 Was haltet ihr eigentlich? Die Gaming-Branche, Erik, nicht wahr? Die Inflation. Genau, dann stehen auch beide Teams einfach, stehen so im Kreis, weißt du, diskutieren erstmal über Themen. Eigentlich auch geil, schöne Vorstellung. Ja, ähm, Verständigung. Ne, finde ich auch. So, ich versuche... Leute, nicht schießen, nicht schießen, ich habe ein Thema, okay.
03:14:45 Ja, starte mal gerne. Ich versuch zu laden, dann müssen wir jetzt gucken. Letztes Mal ist ja dieses Savegame gecrashed, dann versuch ich noch eins von fünf Minuten vorher. Aber vielleicht hat der Hotfix es auch repariert für uns. Wir gucken jetzt einfach mal, was passiert. Ich drück uns die Daumen, das wird schon gehen. Ich wollte sagen, dass wir damals beim Lego-Bauen mit Freunden Unfug schwätzen. Ja, genau. Ja, sehr gut. Genau so halt, genau so.
03:15:07 Ja, wenn ich jetzt anbringe, dass ich früher mit meinem besten Kumpel sehr viel Lego Star Wars gebaut habe, kommen gleich Flashbacks an ein gewisses Video hoch, oder? Damals war es ja keine Scheiben, ne? Damals war es auch noch gut. Ja, damals waren es noch komplette Dinger zu vernünftigen Preisen.
03:15:28 Ja, also im Gegensatz zur Spieleindustrie hat Lego die Inflation ganz gut mitgenommen. Sagen wir mal so. Aber auch die Schwingflächen, die nehmen beides mit. Alles. Die bleiben einfach am Ball. Jedeflation wird da mitgenommen. Wird hier über die Todeswurst gelästert, wird gefragt. Nein, das käme uns natürlich nie in den Sinn. Das käme uns nie in den Sinn.
03:15:57 So, braucht Erik Hilfe, weil er das zeigt? Was? Achso, nein, ich hab mir einen Daumen gedrückt. Ich hab einfach... Leute, okay, ich bin alt, ja? Bei uns hat man früher gesagt, ich drück die Daumen, dann hat man den Daumen in die Handfläche gelegt und so gemacht. Das ist heute aber...
03:16:15 ein aufruf für hilfe ja für mich ist aber noch ich drücke die daumen tschuldigung ich wollte niemanden jetzt hier ne tschuldigung es scheint als hätte es funktioniert das ist das mal waren wir sind wunderschön und schaut mal hier ist auch wieder unsere prächtige stadt
03:16:35 Die sich mit ihrem etwas übertriebenen Aquädukt, muss man sagen. Ja, naja, dafür haben wir alle Wasser, ist ja auch schön. Ja, ich glaube halt auch, so blöd das klingt, achtet bitte auch nicht auf diese Seuche. Da ist ein Seuche und ein Aufstand nebeneinander. Was ist denn da los? Damit fange ich an. Die gönnen einfach nicht. Damit fange ich an.
03:16:59 Aber ich, also die Sache ist, ich habe letztes Mal noch ein bisschen über nachgedacht, weil es war ja ein bisschen schmerzhaft. Lass uns ganz kurz für YouTube anmoderieren, oder? Oh ja, eine gute Idee, eine gute Idee. Das haben wir letztes Mal nämlich nicht gemacht. Das stimmt, das stimmt.
YouTube-Anmoderation und Zustand der Stadt in Anno
03:17:1603:17:16 Hallo YouTube, wir sind's wieder, die zwei lustigen drei aus dem Internet. Hallo. Hallo und willkommen zurück. Ja, wir lernen langsam. Letztes Mal haben wir nicht anmoderiert und Erik musste 10.000 Mal schneiden, weil wir ständig gecrashed sind. Ja, du doch auch, oder hast du das Ganze einfach rausgehauen? Ich hab alles, auf einmal. Ich habe es...
03:17:43 Kurzes Ründchen, alle 117 mit Gronkh genannt und es ist ein 9 Stunden Video. Okay, krass. Ja, ich habe geschnitten. Ich habe geschnitten wie ein Weltmeister. Wir fangen an mit Test und Cholera, finde ich sehr schön. Die Einwohner wohnen am Wasser und sind alle schmutzig. Ich habe dafür einfach keine Ausrede mehr. Nee, ich auch nicht. Aber ich finde auch, warum regen die sich denn so auf hier? Das verstehe ich halt nicht.
03:18:13 Es könnten die minus 1500 Zufriedenheit sein. Ja, gut. Aber ich meine, sie haben doch auch so viel. Wir haben ihnen den Aquädukt gegeben. Du hast hier richtig schöne Lavendelfelder angelegt. Von denen sie nichts haben, weil die außerhalb sind. Aber naja, gut. Ja, Details. Die hier haben keine Straßenanbindung. Man muss jetzt mal dazu sagen, Leute. Letztes Mal... Die müsste jetzt bei dir auch aufploppen, ne? Stimmt, ja. Ja, ja, ja.
03:18:42 Also man muss halt da wirklich nochmal dazu sagen, alles, was hier jetzt gerade nicht gut läuft,
03:18:48 Ist deine Schuld? Ich wollte sagen, ist nicht unsere Schuld. Ach so. Okay, ja, es ist, ähm, wem können wir die Schuld mal in die Schuhe schulen? Naja, ahnung halt. Weil letztes Mal ist es, wir haben ja nur aufgehört, weil wir gecrashed sind. Das heißt, wir waren halt mittendrin, ne? Als wir gerade diese Krankheit heilen wollten, diese Straßen anlegen wollten, ist das Spiel abgestürzt. Aber heute spielen wir mit dem Hotfix, der die Probleme hoffentlich in den Griff bekommen hat. Das wird jetzt...
03:19:16 Unser Live-Test dessen. Eieieiei. Wir haben so viele volle Warenlager, ne? Wir machen ja über... Ach nee, hier fehlen Waren. Handwerksstube. Was wollen die? Flax. Ah, der muss angeliefert werden. Ja, Flax haben wir noch nicht. Das ist noch eine Sache, die wir finden müssen. Ja, ja, ja. Ah, okay. Na gut, hier ist alles voll. Wir haben sehr viel... Sehr viel Marmor haben wir.
03:19:48 Ja, damit können wir bauen. Das kann man ja auch verbrauchen. Genau, genau, genau. Ich schau nochmal ganz kurz hier in Disneyland vorbei. Oh, wir hatten ja das Piratenproblem am Ende, ne? Ja, aber wir haben inzwischen eine Kriegsflotte hier, die dem vielleicht... Also, wir sollten den nicht angreifen. Ich habe absolut Horrorgeschichten gehört, auch auf Reddit und so, von Leuten, die versucht haben, diese Piratenfestung zu erstürmen. Es ist wohl ein absoluter Albtraum und niemand sollte es tun.
03:20:17 Aber wir sollten uns verteidigen gegen ihn, weil du musst ja so durchfahren hier. Und er hat ja auch überall Türme drin und so. Das sind alles nicht nur Deko-Objekte, der schießt die ganze Zeit auf dich. Ich glaube, das ist eher zu vermeiden. Aber wir sollten uns verteidigen können gegen ihn, weil in der Offensive sind die Piraten richtig scheiße. Also selbst auf den höchsten Schwierigkeitsgraden, die können gar nichts. Sehr gut. Ja, genau so lobe ich mir das. Ich will nichts anderes.
Herausforderungen beim Schneiden und Effizienz in Anno
03:20:4803:20:48 Wie war denn deine Schnitterfahrung der letzten Folgen für dich? Weil das muss ja ein absoluter Albtraum zu schneiden gewesen sein, oder? Ja, sagen wir mal so, ich hatte eine schlimmere Schnitterfahrung, das war Avi Seriet, das war viel schlimmer. Warum? Weil er bei mir die Tonspur nicht aufgenommen hat. Oh Gott! Ja, und ich musste mir dann die Tonspur, also die Voice-Spur quasi von allen, die Discord-Spur nicht aufgenommen und wir haben das zu viert gespielt.
03:21:13 Dann musste ich mir die ausleihen und weil ich dann in der Voice-Spur drin war, weil es eine fremde Aufnahme war, musste ich meine quasi auch rausmuten. Und dann habe ich festgestellt, also Tobi hat mir seine Aufnahme geschickt, netterweise. Und dann hatte ich also die 4K-Aufnahme, dann hatte ich die OBS-Aufnahme, wo die ganzen, normalerweise die Voice-Spuren alles drin waren. Dann hatte ich Tobi seine Voice-Spuren, zwei Stück, einmal er selbst, einmal wir im Discord. Dann fehlte da aber noch irgendwie fünf Minuten, weil sein OBS rumgesponnen hat. Also musste ich mir von Pan noch das Video nehmen.
03:21:42 Musst du da noch die Voice-Spur rausschneiden? Musst du das da wieder reinschneiden? Also die erste Folge, die erste Aufnahme, ist quasi Frankenstein.
03:21:52 Die ist sehr frickelig geworden. Das sind insgesamt neun Spuren, die ich da zusammen gelötet habe. Ein Klassiker sowas. Leider manchmal kommst du um sowas nicht drum rum. Ja, manchmal passiert es immer und seitdem kriege ich immer Schweißausbrüche und gucke mal, nehme ich Discord auf? Ja, wir hatten heute auch bei unserem Podcast eine interessante Erfahrung, wo
03:22:18 Ich nicht wusste im Vorfeld, aber habe ich auch nicht gefragt, also war nicht deren Fehler, aber zwei Leute waren mit iPad, haben sich zugeschaltet und dann musste man gucken, okay, geht da überhaupt alles? Geht da OBS Ninja fürs Video und sowas? Und da haben wir jetzt glaube ich auch eine sehr interessant zerstückelte Aufnahme produziert. Das wird auch noch lustig.
03:22:39 Aber wir können ja mal gucken, ob wir heute daraus lernen und, also wenn du magst, je nachdem, wie das für dich besser passt, dass wir wirklich einzelne Blöcke ab und an moderieren, wenn das dann auch für dich einfacher ist und den Film ein bisschen gliedern. Bei Anno ging es eigentlich, da waren es nur die Desings, also sonst haben wir noch mehr Schnitte drin. Also ich bin fein damit, wenn wir einfach in einem Rutsch spielen. Okay, dann machen wir das. Das passt schon. Ja, das passt schon. Das war wirklich nicht so schlimm.
03:23:05 Weil ich habe, also bei mir schon auch, wir haben schon auch geschnitten, wir haben so versucht, die gröbsten Sachen rauszuschneiden, aber tatsächlich habe ich mir gedacht, das kriegt man irgendwie nicht, aber du hast es offensichtlich ja geschafft, das kriegt man nicht organisch in sinnvolle Einzelfolgen unterteilt. Dafür war es ein zu chaotisches Desaster. Aber offensichtlich, du hast ja schon Erfahrung, du hast es hingekriegt.
03:23:29 Ich habe Stundenfolgen gemacht und habe halt geguckt, dass wir die Themen halt sinnig abschließen, wenn wir darüber reden, damit nicht das Thema in die nächste Folge übergeht, sondern damit man das noch in einem durchhören kann. Ein bisschen wie Podcast. Ja, okay. Weil beim Spiel ist ja quasi fast egal, wo du schneidest. Es sei denn, du baust gerade ein Stadtgebiet oder so. Dann würde ich das, glaube ich, noch ganz drin lassen. Einfach nur, damit es thematisch abgeschlossen ist für die nächste Folge. Okay.
03:23:55 Was machen wir denn heute eigentlich? Was wollen wir denn weitermachen? Sollen wir uns mal der Unzufriedenheit annehmen? Also, ich glaube, heute könnte man potenziell Albion erobern. Ja, das wäre, glaube ich, toll. Weil unserem Volk hungert es nach Käse. Das gibt zwar keine Zufriedenheit, aber es gibt halt Käse.
03:24:18 Und ansonsten, ja, die Unzufriedenheit kann man auch erstmal gucken, ob wir die einigermaßen irgendwie weg aus der kompletten Desasterzone kriegen. Das wäre vielleicht schon ein nobles Unterfangen.
03:24:33 Auch wenn ich tatsächlich mehr und mehr höre von den noch krasseren, der ist ja auf einem anderen Level als ich, aber von Radlerauge zum Beispiel, die Meta ist eigentlich, diese negativen Stats zu ignorieren und halt überall Polizei und sowas zu haben, dass im Fall von Aufstand das niedergeschlagen wird, aber gar nicht unbedingt zu versuchen, das ins Positive zu kriegen, weil es den Aufwand nicht wert ist. Ich habe neulich bei Radler reingeschaut und er hatte irgendeine Stadt mit...
03:25:02 Bergen von Einwohnern und er hatte minus 10.000 Brandsicherheit, minus 20.000 Zufriedenheit, minus 10.000 Gesundheit und es hat ihn einfach nicht geschert. Ach du Scheiße. Puh.
Umgang mit Unzufriedenheit und Piraten-Quest
03:25:2103:25:21 Okay, da müssen wir nochmal hinkommen. Das dauert, glaube ich, auch ein bisschen. Also, es scheint unter den Profis, ne, scheint es eine gewisse Gleichgültigkeit gegenüber dem eigenen Volk und seinem Wohlergehen zu geben. Sagen wir es so. Ich weiß nicht, ob ich das könnte. Warum? Aus Edelmut oder eher so aus OCD-Gründen?
03:25:45 Ich würde schon gerne da oben die Werte einigermaßen okay haben. Also wenn da oben Wert rot ist, dann fuchst mich das aber ein bisschen. Ja, das verstehe ich. Nehmen wir eigentlich Quests an? Können wir machen. Ich meine, wir haben ja hier bewusst dafür quasi vier Hände. Es kann ja auch einer, ich baue gerade schon ein paar Polizeiwachen, dabei kannst du ja auch gerne Quests machen.
03:26:08 Hier ist gerade schlechte Neuigkeiten. Präto, einige meiner Gefährten sind kürzlich auf See verschollen. Ich fürchte, Ceso Syrakus wird meine Kameraden in Ketten legen, um sie an ihnen zu bereichern. Ich bitte dich um deine Hilfe, um sie aus den plutonischen Fängnissen und Menschen zu befreien. Also müssen wir einen Piratenschiffel jagen. Das kann ja sicher nichts schief gehen. Das wird schon. Okay. Die Wiedererlangung der Freiheit. Zeig mal her. Trifft dich auf See mit Syrakus. Ist das eine gute Idee? Bestimmt.
03:26:39 Die Demokratie, soll ich mitnehmen? Frechdachs, Unwursch und die heißt ja nur Kastor. Ich glaube, die hast du noch nicht umbenannt, deswegen hat sie noch einen ordinären, gewöhnlichen Namen. Ich nenne sie Verhohne People. Es ist aber wirklich ein gutes Wort. Ne, finde ich auch. Ich bin auf einem Subreddit, der nennt sich famose Worte und es geht nur darum, schöne deutsche Worte zu posten.
03:27:10 Das finde ich fantastisch. Ja, also, ich glaube, für Hohnepiepeln würde da auch gut reinpassen. Ja, ja, ja, das finde ich gut. Da will ich rein. Ganz kurz, kann ich irgendwo sehen, woauf sehe ich hin muss? Wenn du auf die Quest klickst, ich glaube, wir haben gerade nur diese leere Kassenquest, links, wenn du auf die Quest gehst, kannst du es austauschen und dann müsstest du draufklicken können, um dein Ziel zu sehen.
03:27:38 Ich reise mit drei Schiffen hin. Ich hoffe, das ist okay. Ja, natürlich. Ich bin ja gerade noch hier voll am Bauen beschäftigt. Ich brauche keine Schiffe. Ich reise hier ein bisschen Sachen ab, um Polizeiwachen zu bauen. Das wird das Volk sicher erfreuen, oder? Mehr Polizeiwachen ist immer gut. Für die Sicherheit. Ja, eben. Also ich meine, wenn die hier Aufstände machen, finde ich, ist ja... Sie lassen mir ja quasi keine andere Wahl. Dann werden die niedergeknüppelt. Dann sind die Leute zufrieden. Ja.
03:28:05 Wer auf einmal Schmerzen im Gesicht verspürt, hat andere Probleme plötzlich. Ja. Es geht wieder gut los hier. Es klingt grob, aber es ist wahr. Kann ich nichts dagegen sagen. Das ist eine faktisch korrekte Aussage. Dann wollen wir mal gucken. Das dauert ein bisschen, wir müssen sie da hindümpeln, glaube ich. Der ist ganz weit da hinten irgendwo. Junge, warum muss der denn am Ende sein? Gute Frage, kann ich jetzt den Schiffen folgen ohne Legs?
03:28:44 Ich glaube, es wurde bislang noch nichts gefixt, außer die Multiplayer-Designs. Also der große Patch soll ja noch kommen. Aber es sieht hier auch besser aus jetzt. Naja, es zuppelt ein bisschen und die Ruder bewegen sich nicht, aber es sieht besser aus.
03:29:05 Aber ich will es mal nicht überanspruchen. Ich will es mal nicht überanspruchen. Ja, ist wahrscheinlich schlau. Es gibt leider im Allgemeinen noch ein paar Bugs mit dem Spiel. Also verschiedene mit den Göttern zum Beispiel. Dass du die Götter nicht auswählen kannst oder die Boni nicht zählen oder so. Wie im richtigen Leben. Religion, alles Scam. Ah, die Ruder bewegen sich bei Rückenwind. Okay, das ist natürlich sinnvoll. Na gut, das ist erstaunlich detailliert. Geil.
03:29:36 Habe ich nie darauf geachtet, wenn ich ehrlich bin. Hier ist auch schön. Wer hat denn hier nur gebaut? Oh, hier ist wirklich schön. Aha, das Aquädukt auch interessant gebaut. Ja. Hier sind Armeen vorne direkt. So, kriegen wir gleich Besuch. Da ist Besuch. Die drehen auch direkt bei. Jo, die wollen zu uns, glaube ich. Das Aquädukt ist ja auch durchaus eine bauliche Herausforderung im Allgemeinen, finde ich, das cool hinzukriegen.
03:30:17 Kriege ich auch noch nicht zuverlässig hin. Manchmal denkt man eher so, das heißt jetzt aber auch blöd platziert. Wollt ihr uns angreifen oder fahrt ihr? Warte mal, Entschuldigung, ich muss ganz kurz gucken. Ich glaube, die hauen ab. Ich glaube, die haben Schiss. Sehr gut. Spürt unsere Übermacht. Und ich glaube, da vorne ist unser Ziel. So. Und jetzt fahren sie da hinten weiter. Die sind wirklich abgehauen vor uns.
03:30:51 Moris, die Piraten spüren langsam unsere Macht. Ich finde das gut. Aber Piraten sind ja auch einfach in ihrer Natur kleine Würstchen. Das muss man ja leider so sagen. Sie greifen nur die an, die sie schwächer wähnen als sich selbst und fühlen sich dann geil dabei. Aber sobald du ihnen mal hier mit der vollen Macht des Gesetzes kommst, hauen sie auch direkt ab. Weil sie schwach sind im Herzen.
03:31:19 So ist das nämlich. Diese Kleingeistigen. Ja. Okay, wo müssen wir hin? Warte mal kurz. Wo müssen wir hin? Ah, da. Das war gar nicht der. Ich dachte, das war der. Das war gar nicht der. Ah, ist das schön, hier auch mal ein bisschen weg von der Insel zu sein. Bei Wind und Wetter. Da hinten fahren wir. Da. Oh, schön. Maurice, ich kann dir einen kleinen Urlaub hier auf See auch nur empfehlen. Ich weiß, du bist fleißig am Bauen gerade. Aber so ein kleiner Seeurlaub tut schon ganz gut. Seeurlaub ist also wirklich fantastisch. Ne?
03:31:57 Allein die Luft hier draußen, viel besser als bei uns da, wo die Pestkranken hauen. Ja!
03:32:07 Irgendwie ist das hier aber auch richtig komisch gebaut und die ganzen Gebäude passen nicht rein. Ich versuche gerade, möglichst viele von unseren Gebäuden noch mit den ganzen Versorgungssachen abzudecken. Zum Beispiel die Taverne gibt ja auch eins Zufriedenheit. Aber ich merke, irgendwer, und ich fürchte, es war ich, hat die Straßen teilweise so gebaut, dass die keine gute Abdeckung erzielen können. Das heißt, ich bin gerade auch...
03:32:34 Eher sehr viel auch am abbauen und möglicherweise Häuser abreißen, weil... Oha, oha. Ja, aber ich meine, es leben ja wahrscheinlich auch nur unzufriedene, missgünstige Bürger darin, die... Ja, aber dann ist egal, dann fahren wir mit dem Bouldozer rüber, dann sind wir zufrieden auf einmal. Eben, eben. Die wissen es ja gar nicht zu schätzen. Oh, warte kurz, Quest.
03:33:06 ich muss eine wahl treffen du musst mir helfen okay was müssen wir tun also der preis der freiheit syrakus hat eine reihe deiner bürger an bord seines schiffes die alle aus dem meer gerettet wurden nachdem ihr schiff gesunken war du verstehst er erwartet aber eine bezahlung für die rettung dieser schuft ja eine rettung aus dem wrack und zwar dem wrack für das er und seine männer verantwortlich sind
03:33:35 Okay, die Frage ist, zahlen wir das Lösegeld? Können wir gar nicht. Er will 50.000 Millionen haben. Wir könnten trotzdem Ja sagen und gehen halt dann 20.000 in Schulden, glaube ich. Oder geht das gar nicht? Geht nicht. Oh.
03:33:58 Ja, schade. Natürlich wäre unser Volk mir das sonst wert, Erik. 100 Prozent. Das ist jetzt sehr traurig, dass es nicht geht. Weil sonst hätte ich dir absolut empfohlen, wir müssen es tun. Wir müssen es unbedingt tun, das Volk. Aber jetzt haben wir... Denk doch an die Kinder und so. Aber jetzt haben wir ja gar keine andere Wahl, als es abzulehnen.
03:34:22 Das Spiel bringt uns in die Situation, 50.000 sparen zu müssen. Das ist eine Unverschämtheit. Dieser schurkische Pirat. Ich auch. Ich hätte so gerne so viel Geld für nutzlose, aufsässige Bürger gezahlt. Ja, schade, dass wir das nicht dürfen. Ich verfluche die Programmierer. Ja, wirklich. Ubisoft meins. Wie könnt ihr nur? Genau, er will noch irgendwelche Ressourcen haben.
03:34:50 Die Ressourcen sind nur das Geld, glaube ich. Ich bin mir nicht ganz sicher. Da steht fehlende Ressourcen. Ich weigere mich mal, ihn zu bezahlen. Ja, du musst ja. Wir hätten ja. Oh nein, er verkauft unser Volk in die Sklaverei und wir haben es nicht verhindert. Das macht mich tief traurig.
03:35:10 Ich hab ne Idee. Wir bauen mehr Häuser und dann produzieren unsere Einwohner wieder neue. Ja. Dann holen wir den Verlust wieder raus. Von den Human Resources. So. Na gut, ich dachte, es kommt ein Kampf. Und ich dachte, es kommt ein Krieg. Komisch. Hätte ich sein Hauptschiff angreifen sollen jetzt, wäre es eine gute Gelegenheit. Ich weiß das auch nicht genau.
03:35:46 Wir hätten ihn angreifen können, aber dann wäre halt Krieg. Und ich weiß, wie es euch geht, aber Maurice und ich, wir sind sehr friedliebende Menschen. Ja, und es ging ja halt auch nur um unsere Bürger. Ja, jetzt ist die Frage, wie friedliebend wir sind. Wäre er denn schwächer als wir gewesen? Weil dann bin ich gar nicht friedliebend. Wenn er schwach ist... Es war ein prächtiges Gefährt gegen unsere drei Schaluppen. Ah, ich bin sicher, wir hätten ihn platt machen können. Ah, okay, Mist.
03:36:14 Warte mal. Lenke Syrakus ab, indem du ein Schiff in seinen Hafen schickst. Deine Schiffe haben eine geringe Überlebenschance. Das geht noch weiter. Okay, jetzt sollen wir... Also das ist ja aber jetzt auch schon wieder... Wir sollen jetzt ein Schiff opfern? Haben wir noch irgendein Billigschiff?
03:36:28 Ich schicke nicht unsere Guten dahin. Nee, das klingt jetzt... Ja, also diese Bürger, um die es da geht, wie wertvoll sind die denn für die Gesellschaft, frage ich mich jetzt an der Stelle. Also retten wir da jemanden, der auch was beiträgt? Oder sind das eher so die, ich weiß nicht, so die Leute, die hier bei minus 1, 3000 Zufriedenheit stehen und sich die ganze Zeit beschweren. Ich glaube, die sind das. Kann ich ein Fahrrad hinschicken?
03:37:00 Die Zivilist 1. Soll ich extra eins bauen, um es ihm hinzuschicken? Ja, das Billigste vielleicht. Ja, genau, so ein Zivilist 1 einfach hier. Ja, so ein Restpostenschiff, so ein Tretboot wird bei mir geschrieben. Ja, so ein Schwanenboot, irgendwie sowas. Ich glaube, das machen wir mal. Ich produziere jetzt ein Boot für den, das kann er haben, dann kann er das versenken und dann machen wir das schon. Ja, das wird schon, das wird schon.
03:37:29 In der Zeit werden hier wieder neue Einwohner hergestellt. Was halt schon interessant ist, weil damit opfern wir jetzt ja andere Leute, um die zu retten. Aber wir schicken auch da halt Leute nur auf das Boot, die bei Minuszufriedenheit sind. Und... Die werden erstmal drei Achten um die Map fahren, bis sie überhaupt den Hafen finden, weil die einfach kein Schiff steuern können. Solche Leute schicken wir... Wir schicken die Eltern der Kinder von der Kinderinsel hin, damit sie ihre Kinder nicht mehr suchen können, während die für uns in den Minen arbeiten.
03:38:03 Ja, das klingt vernünftig. Ja, oder? Man muss effizient mit seinen humanen Ressourcen aushalten. Das klingt sehr vernünftig. Ja. Ja, das klingt gut. Dann werden wir nicht mehr abgeholt. Ja, sehr gut.
03:38:16 Dann können die für ihr ganzes Leben in der Ferienfreizeitspaß hier bleiben. Ja, ich sehe jetzt hier gerade Leute, die gerade etwas verwirrt sind. Man kann ja nicht immer davon ausgehen, dass alle Leute die letzten Folgen gesehen haben. Ich hole euch gerne nochmal ab. Das hier ist unsere Insel Kinderferienfreizeitspaß. Die Leute hier haben wenig, aber es ist in der Natur.
03:38:41 Und man kann hier verschiedenen Aktivitäten nachgehen zum Wohle des Imperiums. Zum Beispiel hier im Marmorsteinbruch sich körperlich ertüchtigen, die Natur kennenlernen auf den Weingütern oder den Olivenplantagen. Und man sieht auch hier ein bisschen eine schöne Villa, an der man vorbeigeht, während man seiner Naturferienaktivität entgegenschreitet. Ich versuche es mal so zu erklären.
03:39:09 Wir leben heutzutage in Zeiten des Überflusses und die Leute sind unfassbar unzufrieden. Und der Trend geht ja dazu, irgendwo im Wald leben, sich eine Hütte bauen, Off-Grid existieren. Und das haben wir möglich gemacht mit unserer Kinderferien-Freizeitspaßinsel. Hier leben die Leute Off-Grid, sind unter sich, leben völlig autark, müssen natürlich auch ihre Sachen selbst erarbeiten. Aber wie man sieht, sie sind viel glücklicher als auf der Hauptinsel.
03:39:35 280 Zufriedenheit und drüben 1500 Minus. Denkt mal drüber nach. Arno ist halt echt auch ein Argument gegen Großstadtleben. Ja, ist wirklich so. Ja.
03:39:48 Ja, und hier drüben, hier drüben auf, ne, da wo, da wo wir alles haben, von Bädern bis allem Zipp und Zapp, die haben wirklich alles hier. Theater, Aquädukte, also fließend Wasser und so weiter. Und die sind permanent unzufrieden. Immer nur am Max. Warum habe ich nicht mehr? Warum habe ich nicht mehr? Ja, da kann man auch nicht helfen. Das ist das moderne Volk, genau. Wir haben übrigens noch hier ein Handelsabkommen mit Saranitu, das ist fantastisch.
03:40:14 Können wir ihr Zeugs andrehen. Sehr anerkennend, ja. Und passiver Handel ist auch sehr stark in dem Spiel. Aber ja, nee, also tatsächlich, ich bin gerade so ein bisschen am gucken, wie kriegen wir den überhaupt noch hoch, diesen Zufriedenheitswert dieser missgünstigen Städter. Also sie haben fast maximal Polizei.
03:40:35 Es gibt wenig Lücken in der Polizeibang. Das heißt, wer unzufrieden ist, wird schnell niedergeknüppelt. Aus irgendeinem Grund macht sie das nicht in ihrem Herzen glücklich. Was ist das denn? Stadtstatus ist einfach, und das ist tatsächlich der größte Negativfaktor, ist einfach, wie groß die Stadt ist. Und je größer sie wird, desto mehr Nachteile auf all diese drei Werte kriegst du für jedes neue Haus. Also für jedes Haus, das du hast. Das heißt...
03:41:04 Tatsächlich ist in Anno 117 der Großteil des negativen Status wird wirklich einfach immer passiv aus deiner Stadt kommen. Das heißt, du kämpfst dagegen an, sozusagen. Und wir haben das bei den anderen Sachen besser im Griff als bei Zufriedenheit. Ich würde jetzt mal ein bisschen die Bedürfnisse durchgehen, wo wir ihnen noch Zufriedenheit geben können. Ich glaube, sie haben noch nicht genug Tavernen zum Saufen zum Beispiel.
03:41:31 Weil die geben ja auch Zufriedenheit. Bei den Stats ist es auch relativ wenig. Also ein paar Sachen läppern sich halt. Meistens, weil Sachen in der Nähe sind. Gerbereien, Seifensieder und Sylt-Sieder. Aber das sind halt so Pillepalle-Argumente hier. Der größte Punkt ist nur die Stadtstatus. Ja. Das ist tatsächlich der mit Abstand größte Aspekt in dem Spiel.
03:41:59 Ob die das gemacht haben, damit man nicht so übertrieben baut, wie Leute das bei 1.800 gemacht haben, indem die Inseln vollgeklatscht werden? Ich habe das Gefühl, es ist Teil der Absicht dahinter, dass du Bedachter wächst in dem Spiel. Weil du bist relativ gut dabei mit den Werten, solange du nur das baust, was diese Stadt gerade braucht. Aber sobald du quasi massive, überflüssige Arbeitskraft hast, wie wir es ja auch gerade haben,
03:42:28 Sobald du an dem Punkt bist, dann wird es tatsächlich auch schwierig, die Zufriedenheit hochzuhalten. Aber ich bin tatsächlich gespannt, wie das System noch gebalanced wird. Es ist realistisch, weil die Sachen, die Werte, die oben angezeigt werden, das sind ja im Grunde genommen Arbeitslose und die müssen aber trotzdem Steuern zahlen die ganze Zeit. Das stimmt. Also da wäre ich auch unzufrieden. Ich verstehe das schon.
03:42:52 Aber da ich jetzt auf der anderen Seite sitze, auf der der Steuerempfängers, bin ich erbaut. Ja, also man kann ja, ja, man versteht es gewissermaßen, aber es verstehen heißt ja auch zu verstehen, wie schlecht es für die Gesamtgesellschaft ist. Wir haben ja das große Ganze im Bild. Diesel hier brennt gerade, aber wir haben eine Feuerwehr.
03:43:13 Aber die Feuerwehr reicht nicht ganz dahin oder wir haben da eine andere Feuerwehr? Ich bin mir grad nicht sicher. Ich glaub wir haben eine andere Feuerwehr da noch. Okay. So, ich geh jetzt grad hier bisschen. Ja, Disney ist glaub ich sehr happy. Disney geht's richtig gut. Jo. Ich geh jetzt auch grad hier noch bisschen die Bedürfnisse durch. Ja, ja, ja. Ich weiß, ich bin grade so am Punkt, wo ich nicht genau weiß, wie ich weiterbauen soll, was ich weiterbauen soll.
03:43:40 Was finde ich nie verkehrt ist, um sich ein bisschen entlang zu hangeln, ist wirklich einfach bei der Hauptinsel den Bedürfnissen Schritt für Schritt nachzugehen. Das leitet dich eigentlich erstmal immer ganz gut, ist mein Eindruck. Ich gucke jetzt auch gerade durch. Also zum Beispiel, wir brauchen wohl mehr Grundnahrungsmittel schon wieder. Sardinen und Hafer ist negativ. Ja, vielleicht mache ich gleich wieder eine Rindreise.
03:44:06 Ich mache derweil immer die Bedürfnisse. Das kleine Schiff ist fertig. Kein Schmuggler. Ich glaube, das müsste die sein. Das könnte sein. Der ist aber kein Schmuggler. Wie nenne ich die denn mal? Wir schicken die jetzt zu den Piraten zum Versenken. Ja. Wichtige Mission oder sowas vielleicht. Wir müssen ihnen ja klar machen, dass das hier... Nennen sie Optimismus oder so. Sie müssen ja glauben, dass das sinnvoll ist, was sie da tun.
03:44:41 Oh, schade, ich wollte sie wichtige Politiker nennen und dachte dann, ne, wieder so ein bisschen Sypopulismus-mäßig. Ja! Okay. Ich nenne sie den Bundestag. Pass auf. Wow! Das verschafft mir bestimmt Flusspunkte. Oh Gott!
03:45:01 Wir schicken die Wichtigsten der Wichtigen zum Verhandeln rüber. So machen wir es. Ich weiß nicht. Ich glaube, ich bin noch nicht zu groß, um gecancelt zu werden. Pass mal bitte auf, womit du mich hier mit reinziehst. Wir führen doch nur Verhandlungen. Mr. etablierter YouTube-Papa, dem die Leute eh alles verzeihen. Hä? Wir schicken die doch nur zur Verhandlung. Da kann ich...
03:45:30 Da kann nichts passieren. Das sind souveräne Menschen, die haben das geübt auch. Ja, dann wird das schon. Wir müssen nach einer gemeinsamen Lösung suchen. In Zeiten wie diesen ist es wichtig, dass wir Schulter an Schulter gemeinsam stehen. Die Pirateninsel ist für uns alle Neuland. Ja, so aus einer Richtung, ja. Finde ich gut. So.
03:46:00 Wenn es schief geht, dann wisst ihr Bescheid, ne? Ja. Sehr gut. Vorsicht, Maurice, oder er krank dich, schreibt der Chat. Nicht, dass dir auf dem Schiff vom Stadtbild der Piraten abgeschreckt wird. Oh Gott. Das ist dein Chat, das ist dein Chat. Hä? Was?
03:46:28 Ich muss tatsächlich sagen, das Stadtbild der Pirateninsel ist halt tatsächlich ziemlich cool. Also die ist wirklich cool designed. Die Insel sieht sehr cool aus, aber nicht sehr wohnlich halt. Das ist halt wirklich der Hafen und oben halt die paar Wohnhäuser, also richtig geil. Naja. Ich möchte dich noch auf ein paar weitere Kommentare aus beiden Chats hinweisen. Hier Xenaris schreibt, wäre der Bundestag nicht ein Zeppelin wegen der heißen Luft?
03:46:57 Andere sprechen von der Piratenpartei. Ja. Ja, liegt auf der Hand. Ja. Was gibt es noch? Wie geht es mit dem Netzausbau voran? Ja, mittelmäßig. Ihr seht ja die Zufriedenheit. Ja. Könnte eine...
03:47:20 Ja, der Pirat greift eine unschuldige Schaluppe an, den Bundestag, der versenkt ihn, bevor er da ankommt. Oh nein, oh nein. Aber wie soll man ihn denn da hinschicken? Das wird schwierig. Deswegen steht ja vielleicht auch das mit der geringen Überlebenschance da. Ja. Hätten wir drei hinschicken sollen? Oh, da kommt jetzt noch einer raus. Ach, das wird schon.
03:47:48 Die schaffen das. Hast du bestimmt, oder? Du hast auch Anhalter die Galaxis gelesen, oder? Ja, klar. Aber ist leider schon ein bisschen her. Ja, aber da gibt es ja tatsächlich das, dass ein Planet, der Überbevölkerung hat, das nutzloseste Drittel seiner Bevölkerung auf ein Schiff packt und es ins All schickt. Und dann crashlenden die auf einem neuen Planeten und gründen da eine neue Gesellschaft. Und der Plot-Twist ist, dass so die Erde besiedelt wurde.
03:48:20 Ich erinnere mich daran. Ja, ähm. Oh, warte mal. Warte ganz kurz, warte ganz kurz. Ich werde angegriffen von Kanonen. Ja, aber... Aber die Treffen sind nicht so richtig. Nee, es schifft ja ganz gut durch. Das passt schon. Ja. Du schaffst das. Ich bin so stolz auf dich. Alter, was ist das für eine Bastion? Ja, also die möchte ich nicht echt mal angreifen müssen. Du siehst das, glaube ich, erst wenn du halt hinkommst. Du denkst so, diese Objekte sind alle irgendwie Deko. Aber nee.
03:48:47 Tja. Okay, das konnte ich jetzt aber auch nicht beenden. Nee, offensichtlich müssen wir ein stärkeres Schiff schicken und tatsächlich Geld in die Hand nehmen. Hm, ist es uns das wert? Frage ich mich. Sebastian Schweinsteiger, um. Wir brauchen glaube ich Neuwahlen, Erik. Ja, der Bundestag ist gerade untergegangen. Eine Art überraubend. Er wurde von Argumenten getroffen. Die Debatte, ja, lief nicht optimal. Nee.
03:49:17 Tja, das ist natürlich ärgerlich. Aber was machen wir denn jetzt? Also wir können natürlich drei Schiffe schicken. Das geht schon. Was brauchen wir für einen Bau? Die kosten 6.500 im Bau. Ja, es wird immer schlimmer.
03:49:39 Wie hieß das Buch, Fragen, Leute? Also das kann ich wirklich allen empfehlen. Per Anhalter durch die Galaxis ist eins der lustigsten Bücher, glaube ich, die je geschrieben wurden. Die ganze Reihe aber. Die ganze Reihe. Douglas Adams. Ihr müsst euch die ganze Reihe holen. Also genial. Wirklich. Eins meiner absoluten Lieblingsbücher. Kann ich jedem empfehlen, der es noch nicht gelesen hat. Hat mir damals mein Vater gegeben, als ich irgendwie elf war oder so. Und...
Literarische Exkursionen und Piratenkämpfe
03:50:0403:50:04 Das war eine der besseren Erziehungstaten. Und er hat mich sehr gut erzogen. Aber das rankt trotzdem weit oben. Da wäre ich nie drauf gekommen, als junger Typ irgendein uraltes Science-Fiction-Comedy-Buch zu lesen. Aber er hatte das irgendwie noch rumliegen. Und es hat mich sehr begeistert.
03:50:25 Kennst du Terry Pratchett? Ja, natürlich, natürlich. Sehr gut, alles klar, dann rede ich nicht mehr weiter. Aber ich meine, wir können trotzdem gerne über Terry Pratchett reden. Ich wollte nur empfehlen, falls du Douglas Adams magst, das Fantasy-Äquivalent dazu. Ich glaube, da habe ich auch ungefähr alle Bücher gelesen. Außer Teppichvölker, die habe ich nicht gelesen.
03:50:48 Aber sonst ungefähr alle. Was die Scheibenwelt angeht, habe ich alle verschlungen. Gibt es nicht auch eins, das The Amazing Maurice heißt, wenn wir schon dabei sind?
03:50:58 Das ist mir wohl auch entgangen. Aber es gibt eins, das heißt Erik. Es gibt eins, das heißt Erik. Es gibt eins, das heißt Erik. Es gibt eins, das heißt der großartige Maurice. Wie man sieht, ein großartiger Autor, der die Menschenkenntnis. Ja. Das muss man auch mal sagen. Was ihn ja auch ausmacht, ist, wie gut er die Welt verstanden hat. Genau, so ist es auch. Das stimmt. Das stimmt absolut.
03:51:28 Das ist 100% korrekt.
03:51:34 Tja, ich habe tatsächlich eins der ersten Bücher, das ich von Harry Pratchett gelesen habe, das war gar nicht Scheibenwelt. Das hieß Nur du kannst die Menschheit retten. Und es dreht sich tatsächlich um Videospiele, weil Harry Pratchett war ja auch ein Videospielfan. Und es dreht sich um einen jungen Mann, der dann, das ist ja noch so Retro-Videospiele, also der dann in Space Invaders irgendwie reingesogen wird und da in echt gegen Aliens kämpft.
03:52:03 Und dann nicht checkt, dass er die ganze Zeit eine echte Alienrasse fertig macht. Und für die halt... Ich bewundere gerade, dass du wirklich den Inhalt der gesamten Bücher offenbar gemerkt hast. Die haben viel Eindruck auf mich gemacht damals. Weil er stellt dann halt fest, dass er für diese Alienrasse ein schrecklicher, unsterblicher Dämon ist, der halt nicht zu töten ist, weil er immer wieder respawnt.
03:52:32 Und dann gibt's auch einen Dialog von ihm, wo er sagt so, so, ja, aber eure Leute spawnen doch auch in jedem Level immer wieder neu. Nein, nicht neue Soldaten. Andere Soldaten. Es ist richtig übel. Es ist richtig schwarzer Humor. Der OG Doomguy. Oh, warte, warte, warte.
03:53:04 Warte, warte, warte. Wir werden direkt schon vorab angegriffen mit seinen Schiffen. Das ist ja schrecklich. Der Typ, ey. Wir brauchen auf jeden Fall mehr Schiffe. Aber okay, der macht kaum Damage. Nur ein Schiff greift uns an, das andere ist aus der Reichweite. Jetzt verpissen die sich, aber das geht natürlich so nicht. Piraten halt. Schwach. Oh, der war's fallen gelassen. Wir folgen dem mal. Wie hieß das Buch? Nur du kannst sie retten, heißt es. Genau, nur du kannst die Menschheit retten, glaube ich. Ja. Und...
03:53:41 Also Terry Pratchett hat ja wirklich so viel geschrieben und so viel davon ist so gut. Oh ja, oh ja, oh ja. Und es gibt einfach auch keinen zweiten. Also Terry Pratchett ist nicht wirklich erreicht worden seitdem. Es gibt wenig Vergleichbares. Hast du Brandon Sanderson gelesen? Wen? Brandon Sanderson.
03:54:08 Nee, sag mir gar nichts. Das ist auch ein sehr erfolgreicher, aktueller Fantasy-Autor. Und der hat nun mal, da kam ich gerade drauf, ein Essay geschrieben, warum für ihn Terry Pratchett so die höchste Form der Literaturkunst war und ist. Oh, ja. Und da war was dran. Da war was dran. Oh, warte mal, warte mal, warte mal. Wir kriegen hier noch Besuch. So, warum wird keine... Warte mal, ich muss mir ein bisschen die...
03:54:39 So, bei den Hüten sind wir auch ziemlich hinten dran. Wir haben möglicherweise diese Siedlung etwas übervölkert und jetzt sind wir mit allen Bedürfnissen hinten dran. Ich hab das Gefühl, warum fahren die so nah da dran? Was ist denn mit denen? Ich hab das Gefühl, um diese Quest zu erfüllen, muss die Piraten alle platt machen.
03:55:01 Weil allein auf dem Weg werden wir halt ständig von Piratenschiffen angegriffen. Wieso machen wir kein Damage? Okay, ganz wenig Damage, nur was ist das für ein Schiff? Ich hoffe, du opferst gerade nicht unsere ganze Flotte in dieser komischen Quest? Nein, das jetzt anzunehmen, das wäre wahrscheinlich richtig, wenn ich sie richtig sehe. Übrigens, seine Schiffe verlieren die immer treibt gut. Ich frage mich, ob das seine Leute sind, die wir ihm zurückverkaufen können.
03:55:33 Das wäre vielleicht meine Maßnahme. Vielleicht können wir ihm eine Quest eröffnen, ihr blöden Penner. Also, ich fänd's nur fair. Ja, eigentlich ja. Und dann würde er sagen, nee, mach ich nicht. Ja, weil das 50.000 würden wir nehmen, würde ich sagen. Ja. Und dann müsste sein Schiff zu unserer Insel kommen. Und dann guck aber mal. Ja. Der Sack, ey. Weil unsere Insel ist ja kaum verteidigt. Uns würde er wahrscheinlich platt machen. Ja, das stimmt wahrscheinlich. Wir brauchen auch 10.000 Kanonen.
03:56:06 Aber uns hat Ubisoft Mainz leider nicht begünstigt bei unserer Insel, wie die Piraten. Nee, das stimmt. Okay, ganz kurze Frage. Kann man die eigenen Schiffe wieder irgendwo aufmöppeln, im Hafen oder so, also reparieren lassen? Ich glaube, die reparieren sich überpassiv mit der Zeit. Es gibt auch einen Reparaturkran, den man bauen kann. Aber ich glaube, den haben wir noch nicht erforscht, tatsächlich. Den bräuchten wir, glaube ich, mal. Aber gibt es.
03:56:30 Äh, meh, meh, meh, meh, wo war das denn? War das hier? Forschung, Militär, ist das doch bestimmt irgendwo. Irgendwo bestimmt, ja. Seefahrtforschung, Schiffbauerstudien, vorsichtige Begrüßung, gepanzerte Rümpfe, das könnte man brauchen. Ja, ist auch nicht schlecht. Anforderung, mindestens 5 Tonnen Rüstung lagern. Oh.
03:56:52 Wobei ich die gepanzerten Rümpfe habe, ich habe die gar nicht so viel benutzt, weil die nehmen genauso einen Slot weg bei den Schiffen wie Waffen. Ich habe dann festgestellt, eigentlich bin ich dann doch eher der Meinung, dass man den Feind eher überlebt, indem man ihn schneller tötet, als er dich töten kann. Okay, ja, das macht immer Sinn. Das ist, glaube ich, immer zu empfehlen auch. So Angriff, beste Verteidigung und so. Genau, genau, genau.
03:57:22 Schnell drauf, schnell vorbei. Ich gucke gerade mal. Effizienter Reparaturkran haben wir, aber gibt es auch normalen Reparaturkran? Bei denen sehe ich gerade nicht. Das Symbol müsste ähnlich sein, aber das ist hier irgendwie nicht. Schiffbauerstudien. Aber vielleicht können wir ihn auch schon bauen. Wir können ihn noch nicht bauen. Also er muss irgendwo erforschbar sein. Ja, ja, genau. Ich habe den mal auf dem dritten Platz in die Warteschlangerei hinzugefügt. Sehr gut.
03:57:53 Eine Suchleiste in der Forschung, schreibt mir, wäre echt ein Gewinn für alle. Ja, das stimmt. Das ist so ein kleines Komfortfeature, aber würde, finde ich, viel bringen. So, warte, warte, ich gehe mal wieder raus.
03:58:08 Forschung geht schnell, wenn wir Schulen bauen, ne? Diese Grammaticus-Dinger, genau, ja. Genau, genau, genau, genau. Die habe ich hier aber schon, ne? Hier zumindest. Wir haben schon ein paar gebaut. Ich weiß noch nicht, ob wir alles abgedeckt haben, aber wir haben es nicht ignoriert zumindest, die Forschung bislang. Hier hinten könnte ich noch mal ein paar bauen. Ich mache mal eben Just for Fun. Just for Funsies. Mach ich hier mal kurz den Weg ein bisschen weiter.
Städteplanung und Garum-Verkostung
03:58:3803:58:38 Die Holzfelder müsste ich irgendwo woanders hinbauen. Dann mach ich hier mal nochmal zwei Hütten hin. Ich guck mal ganz kurz. Wenn ich jetzt hier... Kann ich Grammaticus eigentlich hier auswählen und dann einfach normal bauen? Ja, sehr gut. Und das geht dann bis hier hinten rüber, ne? Eigentlich wär das genau die richtige Lücke dafür. Ja, ich glaub ich baue die mal hier. Doch. Mojo.
03:59:08 Reiß auch gerne Dinge ab und plane um und sowas, da bin ich ja auch sehr schmerzbefreit. Ja, das kann ich meistens gar nicht, ich muss vorher schon planen. Tatsächlich, ich würde mir das bei Arno117 auch so ein, steht auf meiner Wunschliste. Ich fände es so, ich weiß nicht, ob wir das letzte Mal schon drüber geredet haben, ich fände es so geil, wenn du so einen schon direkt...
03:59:28 Komplettplan-Modus hättest, wo du auch schon Sachen einplanen kannst, die noch nicht freigeschaltet sind. Ja, ja, da haben wir letztes Mal schon übergesprochen. Dass du die Stadt schon direkt final planen kannst. Ich fände das extrem angenehm. Ja, das wäre sehr cool. Warte mal, dann mache ich mal ganz kurz hier. Oh, ist hier jemand zufrieden genug zum Upgraden?
03:59:50 Vielleicht aber auch gut so. Ich bin gerade dabei, die Bedürfnisse wieder auf den aktuellsten Stand zu bringen. Ja, sehr gut, sehr gut, sehr gut. Hier geht sicher auch noch eine gute Zisterne hin. Ja, so sind unsere Schiffe angekommen. Noch nicht. Ich würde direkt nochmal welche bauen, glaube ich. Geld haben wir, ne? Ja, ich baue nochmal drei Schiffe. Ja, gönn dir. So, let's go. Wunderbar. Wunderbar.
04:00:22 Das heißt, ich könnte theoretisch dann auch schon drei andere schicken, eventuell. Das wäre vielleicht gar nicht mal so eine schlechte Idee. Wir haben doch ein Kackschiff, wie nennen wir das denn? Ein so ein Opferschiff. Ich finde, solltest du es genauso nennen. Ein so ein Opferschiff. Okay. Opferschiff. So, sehr gut. Damit würde ich gerne fahren. Die Achillesferse, okay, okay, die haben wir noch hier. Dann vielleicht hier nochmal.
04:01:00 Ich mach nochmal zwei. Ich hab ein bisschen Geld ausgegeben, es tut mir leid. Das ist absolut legitim. Dafür ist es ja da. Um investiert zu werden. Ja, das wäre richtig doof, wenn wir jetzt Schiffe im Wert von 50.000 darüber schicken und die werden versenkt. Das wäre kacke. Das würde mir nicht so gefallen. Ja, da war ich ein bisschen verärgert. Okay, gut, gut, gut, gut.
04:01:31 So, jetzt war es ruhig. Also ich glaube, es wird jetzt übrigens Zeit. Ich habe jetzt hier ja eine weitere Garum-Fabrik gebaut, weil wir die gerade noch mal brauchen. Ich glaube, es wird jetzt hier Zeit für die echte Garum-Verköstigung. So, hier ist es. Ich habe mir echtes Garum geordert, Leute. Es wird wohl... Sie versuchen es zu machen nach bestmöglichem römischen Rezept.
04:01:59 In einer tatsächlichen wohl ausgegrabenen Garumstätte. Ich guck das gerade an und das Gebäude ist richtig schon animiert, wie die Fliegen hier rumsummen und so. Ja, so wird es bei denen eigentlich auch aussehen, das weißt du. Sehr appetitlich. Es wird auch mit so einer Pipette geliefert. Das heißt, es ist wohl nicht beabsichtigt, in großen Mengen konsumiert zu werden. Ich habe keinen Schluck aus der Pulle.
04:02:28 Ich dachte, das ist jetzt ein richtiger Heap von deiner Zuschauer. Moment, das könnt ihr dann bei Friendly Fire machen, weil ihr kriegt ja Spendengelder dafür. Ja. So. Und ich werde das jetzt hier mal, ich habe mir hier Pasta hergestellt, Tortellini. Soll ein gutes Pasta-Gewürz sein. Ist Tortellini einfach im Start? Ja, so, hier.
04:02:55 Ich träufle mir das hier jetzt mal drauf. Einfach mal hier so auf so eine Teststelle vielleicht. Jetzt schauen wir mal. Ich habe keine Ahnung auch in welcher Menge, weil man soll es ja offenbar nicht... Ich muss aber mal fragen, wie viele von euch gucken gerade heimlich drüben rein? Ich frage einfach mal, ich bin neugierig.
04:03:13 Ja, irgendwie muss ich ja hier deine Zuschauer rüber baiten, ne? Irgendwie muss ich hier... Schämlos, das ist ja... Letztes Mal habe ich Eva bestochen, dass sie hier... Eigentlich warten die, dass du sich ausziehst. Ja, ich sehe schon hier. Ich, ich... Dessen esse ich Fischsoße. Oh, hier sind ganz viele im Chat. Hallo! Ähm... Ähm, sagt da jemand. Ich nicht. Hier. Dunkles Etwas.
04:03:41 Hä? Ich würde nie zu Maurice rüberschalten. Zeig doch mal die Soße gerade. Ja, hier schaut. Das ist es. Ich glaube, ich muss da Hashtag Werbung dazu sagen, weil ihr seht jetzt halt ein Produkt. Aber es ist kein Placement. Nein, nein, nein. Du hast sie gekauft. Deswegen kein Hashtag Werbung. Okay. Es ist Garum Lusitano von Selo de Mar. Und es ist auch hier die Makrelen-Variante. Weil ich so nah wie möglich am Spiel sein wollte. Ey, der Chat explodiert hier. Es funktioniert.
04:04:10 Ich bin so schäbig, aber es funktioniert. Ja, ja. Hallo, liebes Bronk-Publikum. Willkommen zu diesem kulinarischen Experiment. So viel er das in die Länge zieht. Ja, jetzt wird ganz langsam hier ein Tortellini gegessen. Aber ist da schon was drauf? Ja. Also gar rum? Natürlich. Das ist gar nicht schlecht.
04:04:35 Das ist durchaus. Ich mache mir noch mehr Garum drauf, glaube ich. So, ich glaube, wir würzen das jetzt hier richtig ausgiebig. So ausgiebig diese Pipette es halt zulässt. Wir würzen das jetzt hier ausgiebig mit gutem römischen Garum. Wir gönnen uns hier richtig.
04:04:59 Diese Pipette ist viel zu klein für meine köstliche römische Fischsoße. Ich muss leider gerade auch ein bisschen zugucken. Ich schalte jetzt nicht rüber, um dir dein Content nicht zu stehlen. Garum Sponsoring One. Ja, lass mal. Hashtag Garum. Oh nein, ein Schiff ist angegriffen.
04:05:21 Ja, was ist passiert? Ich bin der klassische römische Senator, der hier...
04:05:35 Der hier, während das Volk leidet und sich opfert, werde ich hier meine Delikatessen. Übrigens gab es Delikatessegarum, das aus Byzanz importiert wurde auch. Also das war wohl besonders gutes. Und es gab auch schlechtes Garum, das aus den Abfällen von hochwertigem Garum produziert wurde. Das gibt es auch. Hä? Ich meine, das ist doch vergorener Fisch.
04:06:03 Aber vielleicht mit Kräutern und so. Ich habe keine Ahnung. Das ist irgendwie weird. Ich kessel den Piraten und ich gerade ein. Ich wollte es nur sagen, er wird eingekesselt von beiden Seiten. Und gleich füttert er die Fische. Oh, wie jetzt rennt. Und aus diesen Fischen machen wir dann Garum. Und so sieht es aus. Weil jemand gerade nochmal fragt, was zum Geier ist Garum? Italienisches Maggi. Garum war wohl tatsächlich das Maggi der alten Römer.
04:06:34 Also halt wirklich so ein Gewürz, nachdem die alle süchtig waren, das aber in der Herstellung so widerlich war, dass man es nicht innerhalb von Städten produzieren durfte.
04:06:45 Und angeblich soll es mal 1000 Jahre später stinken. Ja, genau. Und es gibt irgendwie anscheinend Leute, die versuchen, es wieder aufleben zu lassen. Und es ist im Grunde halt, also man kann es, es ist halt eine Fischsoße, also es ist sehr salzig. Ja. Aber es ist tatsächlich nicht schlecht. Also ich kann verstehen, warum sie so scharf darauf waren. Na, Hauptsache es schmeckt. Ja.
04:07:13 Sojasauce schimmelt auch zwei Jahre vor sich hin. Ich will das nicht wissen. Ich will das aber nicht wissen. Mit Sojasauce ist es durchaus vergleichbar, ja. Ja, ja, ja, ist ja auch gegoren quasi. Ja. Stinkt es denn? Ich kann mal dran riechen.
04:07:30 Es scheint aber nicht so übel zu stinken, dass du jetzt sagst, oh Junge, oh Puhu. Weil davon habe ich gar nichts gehört bisher. Nö, es riecht milde nach Fischsoße, aber milde. Hat mich ein bisschen enttäuscht, dass es nicht schlimm stinkt. Tja, hier gibt es die kulinarischen Entdeckungen. Sehr umami. Ja, es ist wohl sehr umami-haltig, genau.
04:07:59 So, Zufriedenheit. Hä, was Teufelsbraut? Ciao Maurice, ich schwitze wieder rüber zum Gronkh in den Chat. Hä? Was? Da ist aber auch schöner. Da stinkt es nicht so nach Fisch. Was soll denn das? Das ist ja eine Unverschämtheit. Nur Fische gucken bei Maurice. Wow.
04:08:22 Warte, ich muss ja auch nochmal ein Häuschen abreißen, warte. Das ist ja Unverschämtheit, weißt du, da tut man alles für das Volk. Es ist wie ein Anno. Ich wollte es gerade sagen, es ist wie diese Leute, die hier bei minus 1000 Zufriedenheit stehen. Es ist genau das Gleiche. Und bei mir ist der Kinderferienfreizeitspaß. Ja, und bei dir ist es ja auch wieder dann One Kingdom Come und sowas. Es ist ja überall das Gleiche. Es ist überall das Gleiche.
Herausforderungen der Zufriedenheit und politische Metaphern
04:08:5104:08:51 Die werden aber nicht zufrieden, die werden trotzdem immer mal unzufriedener. Ja, ich verstehe es auch nicht. Ich habe ihn jetzt gerade gar rumgegeben. Ich gehe, wie gesagt, die Bedürfnisse gerade so schrittweise durch. Also Wein gibt Zufriedenheit. Ich habe Statuen gebaut, weil die zufriedener machen, aber ich sehe nichts davon. Ich dachte gerade, das wäre jetzt so das Allheilmittel, aber... Wir haben sie auch. Ja.
04:09:20 Was gibt es denn noch an Bedürfnissen, die Zufriedenheit geben? Ich finde es tatsächlich knifflig, das hochzuhalten. Ich gehe noch ein bisschen die Gebäude durch. Inzwischen habe ich auch wirklich überall Tavernen gebaut. In der ganzen Stadt wird sich besoffen, hier noch nicht. So Bäume und Deko und so, die geben gar keine Zufriedenheit. Nee, ich glaube nicht.
04:09:45 Das ist ihnen nicht wichtig. Die haben ihre Fischsoße, es ist ihnen scheißegal, ob sie schön hausen oder nicht. Das ist schade. Oh ne, Olivenbäume. Ne, ne, die gibt's nur drüber auf der Kinderinsel. Die brauchen einen Hauch von Exklusivität. Wir müssen den Leuten ja einen Anreiz lassen, dass sie da rüber gehen. Das stimmt schon. Um das zu bekommen, was sie hier nicht haben. Ja, ja. Make way, baby. So, ein schöner, sehr natürlicher Park.
04:10:38 Wird später durch Häuser weggerissen natürlich, aber ist egal. Ich wollte nur mal gucken, aber es bringt auch gar nichts. Wenn wir Bäume bauen, das bringt überhaupt nichts. Nee, ich glaub nicht. Also man muss wirklich Sachen nehmen, die gezielt Zufriedenheit buffen. Ja, das ist doof. Es gibt ja noch Dinge, die man erforschen kann.
04:11:02 Die kleinen Sachen setze ich mal noch rein. Den Wachturm, den Brunnen. Das brauchen wir später vielleicht. Und hier die Latrine. Und dann gibt es noch Sachen wie hier, die ich erforsche noch, dass unsere Stadtwache 1 mehr gibt. Das ist auch noch relativ nützlich. Ja, das ist gut. Ja, das ist sehr gut. Dann kann ich hier so einen Grammaticus noch irgendwo rein zwiebeln. Aber irgendwie... Da fehlt genau wieder ein Stück Straße.
04:11:33 Das Heiligtum gibt noch Zufriedenheit. Da können wir noch ein zweites bauen. Ja, hab ich versucht. Das geht nur auf der linken Seite. Ja. Und da haben wir leider keinen guten Spot. Schwierig tatsächlich. Aber hier... Und Theater ist aber viel zu groß. Haben wir auch überall. Ja, haben wir schon relativ viel. Hier kriegen wir das doch irgendwie hin. Ärgerlich. Forum.
04:12:08 Das Heiligtum ist auch tatsächlich, äh, aber hier, doch, hier würde es gehen. Hier, oh, ein Forum hier, ah, weißt du was, ich baue hier mal ein Forum, wenn das geht. Forum haben wir schon, muss mal gucken, ob wir da noch... Ja, auf der linken Seite können wir da noch richtig gut reinbauen, aber leider, das passt ja leider nirgendwo hin. Warum nicht, es sollte vom Feld her gehen, oder? Es passt doch ideal hier rein, hier würde es doch passen. Baufläche blockiert, aber da ist doch nichts blockiert. Oder sind jetzt die Bäume, ich kann nicht über die Bäume gehen, glaube ich, ne?
04:12:43 Sollte man eigentlich können. Die Selbstgepflanzten vielleicht. Ich probier mal. Jo, jetzt geht's. Ich mach hier. Hier ist wirklich kein Platz. Wunderbar. Volksnahe Forschung? Hm. Na ja, wir sind schon volksnah. Hast du nicht gerade mehrere, mehreres Volk geopfert, um anderes Volk zu retten, wenn das nicht volksnah ist? Ja, das stimmt natürlich. Da hast du recht.
04:13:17 So, Zufriedenheit, ups, Zufriedenheit, wie sieht's aus? Wir sind unter 1000, das ist schon mal gut. Es wird langsam, aber mit Betonung auch langsam. Braucht ein Forum ein Aquidukt? Oh, es wird tatsächlich neu, ich dachte nur das Bad. Keine Wasserversorgung. Dann... Okay, wir haben ein Aquidukt da unten, aber lass mich raten, ich kann da bestimmt nicht durchbauen.
04:13:44 Ich brauche nur einen Brunnen hier, glaube ich, ne? So eine Zisterne. Warte mal, hier ist ja auch eine Zisterne, die müsste da doch hinkommen. Warum kommt die da nicht hin? Bauen wir doch mal eine Straßenverbindung ran. Nee.
04:13:59 Also da unten, wie gesagt, direkt da drunter unter dem Forum geht der Aqueduct ja hin. Ist der da nicht? Ach, da ist auch eine Zisterne. Der kommt da gerade nicht hin. Jetzt warte mal, das müsste aber gehen. Aber eine Straßenverbindung ist ja eigentlich da. Wobei ein Aqueduct, also eine Zisterne braucht gerne eine Straße, oder? Doch. Ach so, weil die da mit den Karren das Wasser hinschieben. Genau, die verholen so das Wasser. Das müssten wir doch hinkriegen, dass der da hochkommt. Oh, klick mal auf die Zisterne.
04:14:29 Ah, wir haben im Aquädukt nicht mehr genug Wasser. Hier oben ist noch eine Zisterne. Die ist auch voll leer. Das kann man mit Technologie später noch verbessern, tatsächlich. Dass weniger Wasser verbraucht wird und mehr da ist. Hier hinten können wir kein Aquädukt bauen. Wobei, hier hinten ist noch so ein Bergding. Können wir da hinten ein Aquädukt bauen? Da stehen lauter Häuser gerade.
04:14:58 Ich glaube, warte mal, ich glaube, wir können uns eine Zisterne aber tatsächlich potenziell sparen. Nämlich diese hier, weil die, glaube ich, sich etwas... Oh, die Zufriedenheit. Ach, du kannst auch die Zufriedenheit. Ja, es wird besser. Wenn ich die jetzt hier wegnehme, dann müsste doch jetzt aber das Forum befüllt werden und das im Schnitt mehr bringen, oder?
04:15:26 Oder war die jetzt? Ja, es ist runtergegangen sogar. Vorher war 0 von 100, aber die hat jetzt keine Wasserversorgung, die Zisterne. Sagt sie so. Tatsächlich. Aber das Forum, witzigerweise, wird schon versorgt. Aber die dafür nicht. Okay.
04:15:46 Ganz kurz, guck mal kurz, am Ende vom Aqueduct, wenn du dem weiter folgst, da ist ja so ein kleiner Berg und der hat auch so einen kleinen Bergzugang. Da könnten wir theoretisch doch von da aus nochmal...
04:16:02 Eigentlich schon. Also wäre, glaube ich, eher so ein bisschen Platzhalter, weil später kriegen wir noch genug Wasser und dann ist das verschwendet. Aber für jetzt, ich meine, jetzt ist ja gerade ein Ding. Ich bin gerade ein bisschen überrascht, dass diese eine Zisterne abzureißen uns sogar mit dem Forum noch ins Negativ gebracht hat. Weil eigentlich, also die war hier, die hat kaum was eigenes abgedeckt. Und trotzdem... Hä?
04:16:34 Das Lagerhaus ist doch da unten, das müsste doch... Oh, ist das zu verworren? Kommen wir da sonst nicht hin? Ich probiere jetzt hier mal ein Aquädukt zu bauen. Ist das Ding... Das Ding hat gar keine Straße, oder? Oh. Ach, du hast den Heiligtum hingebaut und dann ist doch wahrscheinlich die Straße weg gewesen. Ah, okay. Warte mal, aber das sollte eine Straße sein. Hat sich schon erledigt. Hat sich schon erledigt. Teamwork makes it teamwork. Sehr gut, sehr gut. Jawohl, na klar. Ich bin derweil hier am Aquädukt bauen.
04:17:14 Ja. Das ist unser neues, wir nennen es das Platzhalter-Aquaduct. Aber... Unsere Schiffe sind die... Sind die wieder zurückgekärchert hier? Was machen denn unsere Schiffe? Demokratia, Frechtax, Opferschiff. Ach, Opferschiff. Ah ne, ich bin am falschen Dingens hier. Die müssten hier liegen, ne? Da sind sie. Okay. Boah, ich will aber nicht unsere fünf Schiffe zum Piraten schicken. Ich will unsere Schiffe nicht für diese blöde Quest opfern. Ich auch nicht. Ich sehe es einfach nicht ein. Nee.
04:17:51 Was haben die denn je für uns getan, frage ich dich. Richtig, richtig. Warum schicken uns denn die Leute kein Schiff? Diese paar Rendos wollen, dass wir für sie Schiffe opfern. Ja.
04:18:02 So, jetzt habe ich diese Zisterne einfach mit dem anderen Aquädukt verbunden. Oh, sehr gut, sehr gut. Und sobald wir mal Forschung haben, dass das andere wieder genug Wasser hat, reißen wir das ab, bauen da eine Mine hin und verbinden das wieder mit dem alten Aquädukt. Prima, prima. So funktioniert das. Kannst du vielleicht das Aquädukt noch ein bisschen das andere wegreißen und genau so nachbauen bis zur nächsten Zisterne? Die ist ungefähr unter dem Grammaticus. Ja, kann man auch machen. Aber jetzt hat es eigentlich...
04:18:32 Nee, das ist der Gesamtvorrat. Das hat jetzt wieder, die haben jetzt alle was. 5 von 100 ist was dieses Ding aus dem Berg kommend hat. Das reicht jetzt für alle hier, die sind alle versorgt. Okay, na gut, wenn du das sagst, dann glaub ich das. Na gut. Und wir sind bei minus 870 Zufriedenheit. Ja, ist doch gut. Wird langsam, aber langsam. Haben wir noch irgendwelche Spezialisten, die Zufriedenheit geben? Nein. Was auch? Oh mein Gott, die NPCs.
04:19:07 Die NPCs machen Flachwitze die ganze Zeit. Die machen da sehr viele Flachwitze in dem Spiel, muss man sagen. Zu viele. Ja, ja, ja. So, lecker. Was können wir denn nicht machen für Zufriedenheit? Also Wein gibt Zufriedenheit, Theater ist eigentlich schon relativ gut dabei. Mhm. Togen geben keine Zufriedenheit, Käse auch nicht.
04:19:45 Witzigerweise, diese Bevölkerungsgruppe hat schon gar keine Bedürfnisse mehr, die Zufriedenheit geben. Also es ist echt nicht leicht, die oben zu halten. Aber immerhin scheint es ja so zu sein, dass die Probleme gefixt sind, dass wir nicht bei jeder Revolte einen Absturz kriegen. Das heißt, es ist auch weniger schlimm, wenn das passiert. Das stimmt. Generell, wir haben noch gar keine Sync-Fehler, ne? Das finde ich gut. Oh Mann, ich würde hier gerne noch ein Bad reinbauen.
04:20:18 Aber wir haben dafür wirklich nicht genug Platz. Vorbei, das können wir auch hier unten hinbauen, aber da haben wir auch nicht genug Platz. Ein paar billige Wohnhäuser kann man auch abreißen. Die sind ja ersetzbar. Ja, das Bad ist leider ein bisschen zu groß. Wir könnten sogar hier noch hinbeißen. Das Bad ist natürlich sehr kolossal, ja. Ja. Okay, hier würde ich auch eine Menge bringen, auch wenn das ein bisschen weiter ab vom Schuss ist, aber das würde trotzdem noch viel bringen. Was bauen wir denn dafür?
04:20:51 40.000. Naja, ich baue mal ein Blueprint davon hin. Oh, ich merke gerade, du hast tatsächlich den Großteil unseres Staatshaushalts ausgegeben. Ich? Wenn das der Bundestag hört. Wie ich? Ich habe ein Forum gebaut. Ja. Das war's. Für 40.000. Ein günstiges kleines Forum. Das wird auch mit Volt Lab aufgesetzt oder mit PHP-BB. Das geht.
04:21:16 Ja, ähm. Aber ich weiß ja nicht, was da sagen soll. Das Argument ist unschlagbar. Das ist unschlagbar, aber dann stellt sich mir die Frage, was mit dem Staatshaushalt passiert ist. Ja, der schnöde Mammon, du weißt doch, wie das ist. Man kann nicht immer nur in Geld denken. Das stimmt, das stimmt. Das ist wirklich toll. Das letzte Geld habe ich für Bäume ausgegeben.
04:21:40 Ich baue dabei mal ein paar Sandalenhändler, dann kriegen wir das Geld auch wieder rein. Sag mal, die Bäume von oben sehen einfach aus wie Rosenkohl.
04:21:49 Was? Da ist was dran. Das tönt mich gerade ab. Ja. Ich habe die zwar gebaut, weil es Grünfläche ist, aber jetzt sieht alles aus wie Rosenkohl und ich bin... Du weißt, was jetzt passiert übrigens. Jetzt hast du das gesagt. Jetzt kommt im Chat gleich dieser seltsamste aller Bevölkerungsgruppen. Ja. Was hast du denn gegen Rosenkohl? Die kommen jetzt bestimmt.
04:22:14 Ja, 100 pro. Es gibt sie ja. Ich bin jedes Mal überrascht, aber es gibt sie ja wirklich. Ich verstehe auch nicht, wo die herkommen. Ich glaube, das ist irgendwie, wenn man sein Leben lang edgy bleibt. Ja. Aber so gegen das System. Ja, ich liebe Rosenkohl. Oder ja, Ananas auf Pizza. Oder ich esse gerne Nutella mit Salz. Ja.
04:22:43 Muss man halt aufpassen, auch was man da so triggert als Streamer versehentlich. Ja, ist nicht gut. So, ich überlege gerade, ob ich jetzt unsere Fünferflotte mal über den Ozean schippern lasse. Ja, schau hier. Rosenkohl, ehrlich gesagt, mein Lieblingsgemüse, sagt jetzt jemand. Ich habe jetzt drei First-Time-Chatter, die den Rosenkohl verteidigen.
04:23:09 Trolle. Das sind bestimmt irgendwelche Russland-Bots oder sowas. Ja, das glaube ich auch. Irgendwas Politisches muss dahinterstecken. Wie kann ich mehr Zorn und Wut im Westen verbreiten, indem ich Rosenkohl verteidige? Ganz bestimmt. Die Piraten drehen jetzt ab. Die greifen nicht an, weil die sehen, okay, wir sind jetzt fünf. Ja, es ist wirklich schäbig.
04:23:43 Okay, ich schicke die mal rein in die Piratenfestung. Ich hoffe, die werden nicht weggenatzt. Weil sonst haben wir ein Problem. Maurice, soll ich es tun? Ich glaube, du willst es tun, egal was ich sage, oder? Wenn du sagst, nee, mach es lieber nicht, dann höre ich auf dich. Das glaube ich dir nicht. Probier es doch mal aus. Mach es lieber nicht, Erik. Denk an unser Volk. Sie werden alle sterben. Hä? Das werden sie ohnehin. Hm. Ja, ich hab's mal gelassen. Maurice meinte, ich soll es nicht tun.
04:24:19 Einer sagt, jetzt eins reicht, war aber vorhin nicht da, als wir eins reingeschickt haben. Das hat nicht so gut funktioniert. Vor allem werden die ja unterwegs schon weggehauen. Ähm, okay. Das Problem ist, gerade haben wir leider nicht mehr das Geld, um sie beliebig zu ersetzen. Ja, deswegen ja. Deswegen möchte ich die nicht mal reinschicken, weil ich bin mir nicht ganz sicher. Das Großbauprojektforum hat leider alles verschlungen.
04:24:51 Ich meine, wir haben noch die anderen, ne? Das stimmt. Hallo? Okay, die wollte gerade nicht. Ruf des Roten Meeres. Das ist ein bisschen misogyn. Was? Oh Gott.
04:25:10 Weiß ich nicht, wer die so genannt hat. Was redet der Mann für Unsinn? Holt mich hier raus. Ich wollte nur ein Mulgarum essen. Ich hab das doch nicht erfunden. Das steht hier so. Ich esse hier einfach mein Garum. Und lass mich hier nicht reinziehen in deine komischen Fischsoße.
04:25:32 Ja, ja. Hauptsache, es mundet. Ich hab die mal weggezogen. Wir haben nur noch 9000, das ist ärgerlich. Hä, ich dachte, du hast gar nicht so viel ausgegeben. Ich dachte, wir haben noch richtig viel Geld. Naja, wir sparen gerade natürlich 40.000 für unsere Einwohner. Wie du ja weißt. Für unsere lieben, guten Einwohner.
Wirtschaftliche Entscheidungen und die Erkundung Albions
04:26:0104:26:01 Ja. Deren Wohl uns natürlich am Herzen liegt. Exakt das. Ja. So, wir haben irgendein Problem mit der Seifenproduktion. Warum? Wir haben nicht genug Lavendel. Okay, dann mach ich mal noch mehr Lavendel. Ich muss mal fragen. Während du jetzt streamst, ne? Ja. Du spielst ja gerade Anno und du redest ja sehr viel mit deinen Zuschauern.
04:26:34 Merkst du, dass du jetzt aus dem Mund nach vergorener Fischsoße riechst? Während du in dein Mikrofonpuschel redest die ganze Zeit?
04:26:44 Das ist eine sehr gute Frage, aber man riecht ja selber nicht, wie man riecht. Das ist ja Teil des Problems. Ich frage mich doch, ob man das später bereut, wenn man dann später wieder ins Rechner geht und dann vorm Mikroding sitzt. Oh, das ist aber unangenehm jetzt hier. Ich finde, mein Chat sollte sich freuen, dass ich für Sie diese wertvollen historischen Experimente in Kauf nehme. Ja, das tun die bestimmt auch. Und Ihnen spannende, wertvolle Infos über das Leben im alten Rom gebe.
04:27:11 Ja, warum musst du hier für die Drops abonnieren und woanders nicht? Weil du es nicht musst. Ich habe keine Ahnung, wer das erzählt hat.
04:27:19 Du kannst natürlich gerne. Ich bin so dumm. Es ist tatsächlich sogar so, Leute, das ist eine ganz schlimme Entscheidung, die da getroffen wurde. Ihr kriegt die Drops, glaube ich, nur, wenn ihr eine 50er Sub-Bombe macht. Das ist, glaube ich, irgendeine schäbige Absprache zwischen Erik und Ubisoft. Weil Erik ist an Ubisoft herangetreten, hat gesagt, ich möchte gern...
04:27:47 andere Streamer richtig übel übervorteilen und mein Publikum richtig abzocken. Könnt ihr mir da helfen? Und die haben gesagt... Aber das ist auch der Grund, warum Ubisoft heute wieder handelbar ist an der Börse. Auch dank unserer Arno-Streams natürlich. Ja, genau. Richtig. Richtig.
04:28:08 Yves wollte extra warten, bis die Aktion in trockenen Tüchern ist. Genau. Und jetzt hat es funktioniert. Und damit wird jetzt auch das nächste Assassin's Creed finanziert. Richtig. Das hat mir direkt angefangen zu programmieren. Ja, es wird fair aufgeteilt zwischen Ubisoft und OneUp. Also es ist eine interessante geschäftliche Neuausrichtung, die hier stattfindet. Finde ich, finde ich, ja, ist so, ne?
04:28:39 Ich finde, kann man auch mal respektieren, diese Hustle-Culture hier. Ja, ist ja so. Ich wollte gerade Witze machen, so Maurice auch bei der One-Up, aber das traue ich mir nicht. Ja, also, wenn ihr weiter so gute Ideen habt, man muss ja auch dahin gehen, wo der Erfolg stattfindet, eindeutig. Nö, nö, nö. Es ist nur eine Frage der Zeit. So, ich stelle das Thema ablenken, abwechseln, wegwechseln. So, ganz kurz drüben die Zufriedenheit.
04:29:11 Die ist mal über 1000 und mal, die schwankt aber sehr hart. Ich glaube, es ist auch ein bisschen irgendwie danach, welche Güter gerade konsumiert werden und welche Betriebe produzieren, weil die geben ihren Bonus ja nur, solange sie produzieren. Aber ich habe, also wie gesagt, ich bin auch noch nicht ganz dahinter gestiegen, wie man am besten diese Werte im Plus hält. Ich habe teilweise das Gefühl, das ist...
04:29:37 schwierig und zum Teil dann auch gar nicht der beste Weg, deine Zeit zu verbringen. Ja, irgendwie, es scheint mir auch sehr müßig zu sein die ganze Zeit einfach.
04:29:49 Ja, also ich bin von dem System noch kein Fan im Allgemeinen. Also, weil du auch irgendwie gar nicht so krass belohnt wirst, dafür das zu tun. Und dafür musst du irgendwie recht viel investieren. Also es gibt ja später noch mehr Gebäude, die Zufriedenheit geben. Aber ich habe halt wirklich das Gefühl, mit den Bevölkerungsschichten, die wir haben, haben wir die Möglichkeiten auch gerade weitgehend ausgeschöpft. Wir haben den Wein voll, der Zufriedenheit gibt. Wir haben das Garum voll, der Zufriedenheit gibt. Wir haben die meisten mit einer Taverne.
04:30:19 einem Heiligtum und einem Theater abgedeckt, was ja alles Zufriedenheit gibt. Und das reicht trotzdem nicht. Oh, Brunnen, sehr gut. Ja, ich habe gerade noch die kleinen Gebäude erforscht, die auch immer ein bisschen was an Zufriedenheit und so geben. Latrine, Wachtturm und Brunnen. Aber es ist halt auch nicht so viel. Einer von denen gibt dann so 30, wenn du sie hier mitten in die Stadt stellst. Oder hier 50. Kann sich schon aufsummieren. Und mache ich jetzt auch mal ein bisschen.
04:30:50 Dann müssen wir, glaube ich, ein paar Häuser wegreißen. Das heißt, wir kriegen damit auch weniger unzufriedene Einwohner. Und stattdessen kommt eine schöne Latrine hin, die aber viel mehr wert ist als unzufriedene Einwohner. Das Gute ist, die sind auch so klein, die kriegst du auch so in ein paar Lücken rein. Weil die sind kleiner als Häuser. Die sind schon praktisch. Ja. Aber...
04:31:14 Jetzt sind wir schon bei minus 700. Also die helfen schon ein bisschen was, lösen das Problem aber auch nicht allein. Oh, wollte ich drüben, wollte ich nicht auf Disneyland auch irgendwelche Minen noch bauen oder habe ich die schon gebaut? Manche Sätze hier darf man auch... Ja, Mineralien wollten wir bauen. Wir machen aber nichts mit Mineralien, ne? Er kommt, glaube ich, noch. Das feine Glas wäre dafür. Oh, Brunnen, sehr gut.
04:31:50 Die Brunnen finde ich da hinten. Brunnen haben wir und Wachtürme. Okay, ja, Brunnen sind aber ganz gut, ne? Die sind auch gar nicht... Ja, die sind winzig, sind billig und bringen ein bisschen Brandsicherheit. Ja. Natürlich wieder genau in einer Größe, mit der man nichts anfangen kann. Aber hey, ich beschwere mich nicht. Würdest du nie? Nein. Aber ich glaube, hier kann man zum Beispiel einen hinsetzen. Einfach mal so. Einfach hier so einen Brunnen dran. Und hier, so ein Wachturm, würde auch was bringen.
04:32:31 Es tut dir gut, eine Sardine zu essen, hast du gehört? Darauf nochmal ein bisschen Garum. Hey, lass dir schmecken. Immer schön rein mit dem Quanz. So, hier oben noch ein Brunnen, oder? Alina schreibt, die ganze Zeit beschweren sich über Unzufriedenheit und dann hat die Stadt keine Toiletten. Latrinen bringen nicht mal Zufriedenheit, die bringen Gesundheit.
04:32:58 Was mich aber ein bisschen wundert, weil ganz ehrlich, wenn ich die ganze Zeit einhalten müsste... Ja. Also mich würde es schon ein bisschen stören. Ist mal so ein Sardine, Bruder, wird geschrieben. Ja. Ja, ja. Das war das Twixtum.
04:33:18 Schau, wir haben mehr Schiffe, die wir verheizen können. Sehr gut. Ich freue mich sehr. Endlich. Gastfreundschaft entdeckt. Vorher kannten wir die gar nicht. Nur auf der Kinderinsel gab es die. Setz dich da hin, du Arschloch. Wir waren vorhin ein bisschen das Ruhrgebiet. Und jetzt? Gastfreundschaft entdeckt ist aber auch wild. Es war halt eine andere Zeit. Innovationen und so.
04:33:50 So. Oh, und ich bin etwas spät dran, aber Radler hat uns geradet. Hallo. Es tut mir leid, liebes Radler-Publikum, was ihr hier seht. Wobei, wir sind ja eigentlich, wir sind ja auf Radlers Spuren, der mit seinen minus 20.000 Gesundheit. Eigentlich machen wir gerade alles falsch, die überhaupt zu fixen. Denn die Profis leben uns vor, dass man es einfach akzeptiert und weitermacht.
04:34:12 Ja, also wir gucken halt, aus irgendeinem mir selber, in unerfindlichen Grund, gucken wir auf die Zufriedenheit unserer Bürger und ich hasse alles daran. Ich versteh's auch nicht. Wir stellen die Nackenhaare auf, weil das einfach so ein Schlund, so ein Fass ohne Boden ist. Ja. Wir blicken hier gerade in die Hölle. So. Hier nochmal ein Brunnen. Obwohl, reicht eigentlich. Also auf Disneyland sind alle sehr happy.
04:34:42 Da bin ich sehr froh drüber. Ja, auch auf der Kinderinsel sind sie. Beziehungsweise da ist Zufriedenheit das eine, was positiv ist. Gesundheit und Feuergefahr nicht so optimal. Aber da kann ja mal irgendwie ein kleiner Brunnen, kann da ja schon helfen. Aber sie sind glücklich. Selbst wenn sie dann irgendwie mal verbrennen sollten. Wenn verbrennen, dann mit einem Lächeln, sagst du? Ja. Das finde ich sympathisch.
04:35:14 Ich brauche hier nochmal ein bisschen hin. So, ich glaube wir kriegen das hin. Bestimmt. Ich glaube wir schaffen das. Also wenn wir die Leute nicht glücklich kriegen, wer denn dann? Ja eben, wir sind doch professionelle Unterhalter hier. Ganz genau, das war mein Ansatz, ganz genau. So, wenn ich jetzt hier einen Brunnen hin mache, die sind aber alle glücklich dann, ich müsste hier eigentlich. Ich habe in die Hölle geblickt und sie sprach, eine Sardine tut dir gut. Ja.
04:35:51 Manche der Sprüche, muss man auch sagen, glaube ich, einfach irgendwie auch, also manche, ich weiß nicht, ob die auch zum Teil komisch übersetzt sind, aber ich meine, wer redet denn so? Es tut dir gut, eine Sardine zu essen. Was ist das denn, also, wer sagt das denn so? Vielleicht stecken da noch Wahrheiten drin, die wir selber noch nicht erforscht haben. Vielleicht.
04:36:11 Oh, Latrine haben wir jetzt auch. Ja, die geben Gesundheit. Und sind, ich meine, du hast es ja mal gesagt, weil die Anu-Entwickler halt auch echt ein bisschen troll sind, sind die Latrine natürlich zwei Fältchen größer als die anderen beiden kleinen Gebäude. Hab ich gesehen, ja natürlich hab ich das gesehen. Läuft's. Anu-Entwickler hassen die Bespieler. Ja, ja, also. So, dann räume ich die mal weg und die mal weg und das mal weg.
04:36:44 Tut mir leid für eure tollen Häuser. Aber hier kommt jetzt alles hin. Wir sind schon bei minus 500. Also langsam wird's. Jetzt warte mal. Als nächstes... Ich erforsche auch gerade als nächstes dann, dass die Polizei 50% mehr gibt. Wird das dann reichen? Das könnte dann reichen. Dann sind wir genau im Positiven. Ja, sehr gut. Das könnte reichen. Oh, wir brauchen einen Pöbel.
04:37:12 Äh, wo pöbel ich denn mal hin? Wir brauchen noch ein bisschen... Hier draußen. Draußen vor den Toren, da pöbelt sich's gut. Ja, da sind sie. Oh, der eine hat nicht mehr eine Straße. Naja. Ach doch, hat er. Klar. So, wieder ausgeglichen. Produktionsketten optimieren, weil wenn wir... Ja. Wenn wir diese...
04:37:36 Farbleute außerhalb der Stadt setzen, geben sie ein bisschen weniger Zufriedenheitsmalus. Schau mal, wir sind jetzt schon aus dem Roten raus. Oh, ja geil. Es gibt Fortschritt, weil das kannst du ja auch noch mal so ein bisschen die Produktionsketten optimieren, weil manche haben ja wirklich sehr, zum Beispiel Garum-Produktion macht die Leute sehr unzufrieden aus irgendeinem Grund. Das weiß ich auch nicht genau, ob das schon ist. Verstehe ich gar nicht. Könnte alles sein. Das Problem ist,
04:38:05 Irgendwann, also du kommst, glaube ich, nicht ganz drum rum, dass irgendwann deine Produktionsketten so sein müssen, dass viele Sachen drum rum stehen. Weil irgendwann willst du ja allen Platz auf einer Insel ausgeschöpft haben. Und dann werden die zwangsweise viele negative Effekte geben. Ich bin ja gespannt, wie das sich langfristig entwickelt. Am Anfang kannst du das ein bisschen dem entgegenwirken, aber ich glaube früher oder später...
04:38:33 Musst du es akzeptieren und irgendwie kompensieren? Also langfristig gesehen können die ruhig verhungern, sagst du? Ja, das ist, was ich ausdrücken wollte. Gut, gut. Jetzt ist die Zufriedenheit wieder rot, leider.
04:38:50 Weißt du, man beginnt zu begreifen, ne? Man beginnt ein Verständnis für gewisse politische Entscheidungen zu entwickeln, wodurch er siehst, das Volk zufriedenzustellen ist so eine Tretmühle. Warum eigentlich versuchen? Manchmal muss man den Leuten Freude einfach einprügeln. Ja, genau, genau. Es hilft einfach nix. Ich verstehe langsam den Joker.
04:39:20 Ja, aber ich bin wirklich, ich setze jetzt gerade, ich hoffe sehr viel auf diese Forschung, dass unsere Polizei besser wird. Weil dann... So, ich habe noch ein kleines Brünnchen hier reingeschmuggelt. Das wird bestimmt gleich.
04:39:38 So, ich wollte ja mal noch irgendwie eine Flachsproduktion irgendwo anlegen. Hier. Ja, hab ich ja sogar. Ich glaub, ich hab nur keine Handelsroute gebaut, um den Flachs rüberzubringen. Ich baue mal ein kleines ziviles Schiff. Und dann kriegen wir nämlich noch Togen, die auch gut Geld und Prestige geben. Nee, sie geben nicht Geld, sie geben Bevölkerung. Auch nicht schlecht.
04:40:05 Und dann sind wir bei der nächsten Ware, nämlich Schrifttafeln. Dafür brauchen wir dieses... Ich glaube, jetzt werden sie gleich zufrieden sein. Die können alle gemeinsam scheißen gehen, jetzt auch da hinten auf der Latrine. Gleich werden sie mit zufriedenen Gesichtern auf dem Abort sitzen. Garantiert. Ja. Ich ahne es, ich rieche es bereits. Ich will nicht wissen, dass du das... Warum sagst du sowas? Warum redest du von Riechen in diesem Kontext? Ich finde das nicht okay.
04:40:37 Ich wüsste nicht, was man da anderes feststellen könnte. Hier nochmal ein Brunnen. Okay, das sind kleine Optimierungen hier, aber naja, lieber das als gar nichts.
04:40:56 So, minus 519. Komm, das muss unter 500 jetzt. Unter 500, wer will nochmal, wer hat noch nicht. Los jetzt unter 500. Hippokratischer Korps, okay. Können wir ins Krankenhäuse abreden? Äh, nee, das heißt, dass die Ärzte mehr, ähm, mehr Squats entsenden können. Genau. Ach, der Korps. Ja, so ein Friedenkorps. Friedenskorps. Ich muss bei Korps immer Leiche denken. Es tut mir echt leid.
04:41:25 Halt die Schrift. Deswegen Gesundheitskorps ist so ein bisschen so, hm, okay. Voodoo also. Ähm, tja, unter 500 haben wir nicht geschafft, obwohl wir alles reingebaut haben. Ja, warte mal, die nächste Forschung könnte uns da hinbringen. Die nächste Forschung könnte das letzte Puzzlestück sein. Und dann... Ich glaube, hier oben, wenn wir hier reinlatrinieren, dann könnte es auch gut sein. Ein Plebea muss dafür weichen. Ich denke, das ist okay.
04:42:00 Aber das scheint mir ein guter Ort zu sein für eine schöne Latrine. Wo kommt unser Harz her? Unser Harz kommt ja von der Kinderinsel. Das heißt, ich mache hier einfach nochmal einmal mehr. Das ist mir egal, Hauptsache nicht arbeiten. Was? So, warte. Wie sieht es denn hier inzwischen aus? Gute Zufriedenheit, tolle Bürger, sehr stabil. Ich habe keine Ahnung, was ich mit diesem Land machen soll.
04:42:34 Ich glaube, wie gesagt... Wie kommen wir denn rüber? Du kannst, glaube ich, tatsächlich einfach unten links auf diese... Wenn du neben der Minimap auf die Welt klickst, dann kann man da direkt auf Albion klicken. Und wir haben dann, glaube ich, sogar schon ein Schiff, wo man eine Insel besiedeln kann. Hier. Ah ja. Geht auch direkt in die Cutscene.
04:42:58 Hast du schon geklickt? Ja. Achso. Oh. Moment.
04:43:45 Fabios Gemellos Corbinos, Prokurator. Du musst der neue Prätor sein. Bei Mars Hilfe können wir wirklich gebrauchen. König Jorguin, einstiger und künftiger Herrscher Brettenox, wirst du mir die Treue schon. Huch! Und da sind wir! Schön! Und kriegen auch direkt ein Schiff. Mhm. Darkdars Kessel. Mit dem wir jetzt hier eine Insel finden können.
04:44:21 Okay, ja. Wollen wir eine suchen? Ja. Und wir haben den ersten NPC auch entdeckt, der hier der Jorgensen in dem Spiel ist. Oh, okay. Ich düse mal nach Norden einfach, ne? Ja, mach das gerne. Das Sumpfgebiet sieht ja stark aus. Das sieht richtig geil aus. Also Albion ist extrem schön geworden. Sie haben auch noch viel mehr mit den Höhenunterschieden gemacht. Also die Klippen und Berge und so. Man sieht das hier sehr.
04:44:52 Da haben sie wirklich die Muskeln ihrer Grafik-Engine auch sehr spielen lassen, muss man sagen. Oh, wie geil. Warte mal, ich mach mal kurz so. Ich mach mal kurz in den Dingens-Modus. Oh, schön. Wenn ich das so sehe, möchte ich direkt wieder Assassin's Creed Valhalla spielen. Schön. Regnet auch sehr viel in Albion, was dann auch nochmal cooler aussieht. Ist dieser Junge im Römer oder was? Berliner Schnauze erstmal.
04:45:42 Fragt jemand, gab es eigentlich mal ein Anno zur Wikingerzeit? Nee. Ich glaube, die Wikinger sind noch nicht ganz zivilisiert genug. Da brauchst du ja nicht ganz so krasse Metropolen. Das ist, glaube ich, nicht, was sie wollen. Oh, der Gewittersound ist ja herrlich. Oh, ist das schön. Das ist richtig gut gemacht. Also auch optisch ist das so stimmungsvoll. Ich mache mal so Regengeräusche zum Einschlafen an. Und jetzt, wo ich diese Regengeräusche mit dem Gewitter höre, wäre ich direkt müde.
04:46:12 Regengeräusche im Einlauf sind aber auch geil. Ich hab irgendwie noch keine, ich hab ein paar Durchbrüder, ich hab noch keine App gefunden, die wirklich, finde ich, richtig überzeugend klang. Das klingt oft manchmal doof. Ich mach immer YouTube-Video an, da gibt's immer, ne, mit Schwarzbild und ohne Werbung. Und dann gibt's vor allen Dingen so Regen auf Zelt, ist immer schön. Ja, das ist geil. Das hört sich an, dass Regen auf so ein Dachfenster plattern. Und du bist nicht so mitten draußen im Regen, ja? Die meisten hören sich so an, als würdest du irgendwo draußen sein und um dich rum regnet's. Ist ein bisschen ungünstig.
04:46:41 Da gibt es ein paar bessere. Oh, das ist schön hier. Ich würde gerne First Person rumlaufen. Ich mache es mal nicht, wegen Sync und so. Kann man überhaupt auf der Insel von einem anderen Prätor First Person rumlaufen? Das weiß ich gar nicht. Achso, das weiß ich auch nicht. Das wäre ja eine Anmaßung. Hast du das Schiff nach unten geschickt? Ich habe es nirgendwo hingeschickt. Aber ich habe es noch nach oben geschickt. Also für mich fährt es auch weiter an...
04:47:20 Ach da. Warum hast du es Olle Schaluppe genannt? Naja, weil das ist unsere Olle Schaluppe. Hm. Oder? Du kannst auch umbenennen gerne. Ja, ich frag mich langsam, ob das ein bisschen auf die Motivation unserer Seeleute schlägt, dass du ihnen immer solche Namen gibst. Okay, pass auf, pass auf, pass auf. Wo ist es denn? Welches von denen ist es denn? Da, also doch. Pass auf, ich hab eine Idee. So, besser? Lass mich schauen. Ja.
04:47:57 Ja, Reichtum und Wohlstand. Reichtum und Wohlstand, Jeff Bezos Jacht. Ja, let's go. Oh, wir werden gerade verfolgt, aber das ist, glaube ich, ein Freund, ne? Äh, also ja. Das ist der... Noch sind wir nicht verfeindet mit ihm.
Spekulationen über zukünftige Anno-Epochen und DLCs
04:48:2104:48:21 Leute spekulieren jetzt schon, welche Epoche das nächste Anno sein wird. Ich glaube, davon sind wir noch weit entfernt. Jetzt kommen doch erstmal drei bis vier Jahre DLC für dieses hier. Ja, und spiel doch erst mal 117. Ja.
04:48:35 Aber ich bin auch sehr am Start für die drei bis vier Jahre DLC mit diesem hier. Also ich meinte das gar nicht irgendwie abwertend. Ich freue mich sehr drauf mit Ägypten und was weiß ich, was da noch kommt. Griechenland, Katargo, sonst was.
04:48:53 Gibt es hier auch richtige Unwetter auf See, wo die Schiffe in Gefahr geraten? Ich glaube nicht, dass die einen Effekt haben. Ich glaube, die sind nur kosmetisch. Ey, guck mal, die KI hat schon Sachen besetzt hier und schon sogar voll... Guck dir mal, Sarah Nitu, ich weiß nicht, was mit der ist. Aus irgendeinem Grund ist die dreimal so krass wie alle anderen KIs auf der Stufe. Schau mal, die hat das schon komplett voll gebaut hier. Ja, ja, ja. Junge, was? Was tust du denn hier?
04:49:20 Also... Sind wir zu langs? Ich meine, wir lassen uns halt Zeit mit dem Ausbau unserer Insel. Man muss sofort losfahren, alles besetzen, habe ich das Gefühl. Vielleicht wurden wir etwas davon abgelenkt, irgendwie eine halbe Stunde über Terry Pratchett zu schwärmen oder sowas. Aber ich finde, es muss ja auch... Ja, aber es muss doch auch Zeit für die schönen Dinge im Leben geben. Für den Toilettenbau. Ja, wofür lebst du sonst? Ja, weiß ich nicht. Dieser Wettlauf um die Zeit. Was soll das überhaupt? Schlimm. Ja.
04:49:51 Ich glaube übrigens, unsere Leute, die die Piraten aus dem See gefischt haben, sind inzwischen an Altersfläche gestorben. Wir brauchen da gar nicht mehr hinfahren.
Herausforderungen mit Piraten und Bewohnerzufriedenheit
04:49:5904:49:59 Auch ein Weg, wie man ein Geiseldrama lösen kann. Ja. Oh. Okay, ich habe jetzt nochmal geguckt. Hast du mal geswitcht? Ja, leider hat die Forschung mit... Obwohl ich... Also eigentlich war es komisch. Wir waren da minus 500. Jetzt haben wir plus 600 nochmal bekommen. Irgendwie gibt es seitdem auch noch wieder mehr Unzufriedenheit. Also die werden auch irgendwie gefühlt einfach sukzessive unzufriedener. Wir sind aber noch bei minus 300. Das wird langsam.
04:50:27 Aber die werden trotzdem immer unzufriedener. Einfach nur, weil sie mit sich leben müssen. Ich habe wirklich das Gefühl, dass es einfach... Jetzt sind wir minus 200. Es passiert schon was. Okay.
04:50:39 Also vielleicht schwankt es einfach immer nur so. Ich glaube, es schwankt schon auch immer ein bisschen mit Produktion und Warenkonsum und sowas. Das kann schon sein. Aber ich habe das Gefühl, das ist auch einfach, weißt du, das sind halt so Menschen, die leben auch nur, um den ganzen Tag missgünstig auf Nachbarsgarten zu spechten. Das ist, glaube ich, auch einfach irgendwo eine Typsache.
04:51:03 Das sind einfach Leute, die nicht zum Freuen gemacht sind. Die haben hier alles, die haben so viel Garum, wie sie sich vorstellen können. Die haben zwei Foren, zwei Theater in der Stadt. Und die ganze Zeit, also irgendwie finde ich, der Lavendel ist aber etwas krumm gewachsen auf dem Dorfplatz vor der Villa.
04:51:24 Das Lurch-Banner war auch schon mal sauberer poliert, nicht? Ich glaube, die Stadtwache wäscht es nicht jeden Tag. Die Stadt geht vor die Hunde, sage ich euch. Die Stadt geht vor die Hunde. Ja, aber die Hunde sind die Einwohner, das ist das Problem. Das ist das Problem. Das ist in der Tat korrekt. Ich würde gerne das Lurch-Banner jeden Tag wienern, aber dann schaue ich mich um und denke mir, für die?
04:51:54 Was für ein schöner B*** ist das denn hier? Da bin ich auch...
04:52:00 Entschuldigung, ich begeister mich hier gerade. Ja, das ist völlig lieb. Ich komme auch wieder zu dir nach Albion. Ich will hier gar nicht mehr sein bei diesen unzufriedenen, missgünstigen. Nee, ne? Also, nee, nee. Da haben wir auch alles erreicht, was man erreichen kann. Ja, eben. In Albion gibt es noch Leute, weißt du, man guckt mal an, wie, ne? Also, ich bin sicher, wer im Sumpf lebt, der ist schon ein bisschen leichter zufriedenzustellen von unseren römischen Gaben, die wir ihnen bringen. Auf jeden Fall. Ja. Vor allem, ihr regnet es den ganzen Tag. Die Leute sind schon grunddeprimiert. Alles, was wir denen bringen, ist einfach nur noch ein Highlight.
04:52:30 Ja, genau, genau. Zum Beispiel das Wunder der Fußbodenheizung. Ja, im Sumpf. Ja, gut. Da ist ja das Wasser auch direkt schon da. Wir erhitzen einfach das Wasser vom Sumpf. Hm, was, was?
04:52:48 Ich muss dich leider darauf hinweisen. Ich würde jetzt wirklich mich freuen, wenn das dein Chat wäre. Deinem ist es nicht mal aufgefallen. Zwei Leute in meinem Chat stolperten über die Formulierung, dass du gerne den Lurch wienern möchtest. Und es ist nicht dein Chat, es ist leider meiner, muss ich einräumen. Gut. Das wundert mich natürlich nicht.
04:53:19 Mich sollte es wahrscheinlich auch nicht mehr wundern. Das ist... Es scheint so wohl. Es scheint wohl leider wirklich so. Was soll man da überhaupt noch sagen? Hört ihr die Enttäuschung, Chat? Der ganze Gronkh-Chat?
04:53:43 Lacht über eure Perversion. Wobei, andere sagen, nach all den Jahren sind wir taub. Ich glaube, die bittere Wahrheit ist bei uns, juckt das gar keinen mehr. Das sind einfach so, ach so, ja, na klar. Das wird nicht mal erwähnt. Die sind alle schon so abgestimmt. Das Internet hat die Uhr kaputt gemacht. Da kommen die nicht mal drauf. Auf sowas Harmloses. Ja.
04:54:09 Ja, ja, ja, ja. Ja, wird auch gerade... Sie versuchen jetzt bei mir rauszureden. Unsere jungfräulichen Ohren sind sowas nicht gewohnt. Deswegen ist es uns aufgefallen. Ja. Stimmt wahrscheinlich schon. Ja, genau. Schau. Ja, richtig. Richtig. Weil uns die Leute haben schon mindestens drei Vaterschaftsklagen. Ja, also... Ja, offensichtlich. Offensichtlich. So, so, genau. Bei mir geschrieben, die da drüben sind innerlich tot. Auch die Frauen. Ja.
04:54:39 Das Internet hat uns kaputt gemacht. Ja, ja, Gronkh. Ich glaube, dein Chat lässt die Ausreden auch nicht komplett gelten. Jetzt kommen sie zu mir rüber. Wir infiltrieren einfach deinen Chat. Das waren aber keine First-Time-Poster hier. Ich sehe das ja. Das waren leider schon Leute, die hier schon häufiger geschrieben haben. Aber immer so fragwürdige Sachen. So, da kommen wir endlich an. Wir können mit den Insel besetzen. Es wird gefragt, können Gronkh-Zuschauer sich hier dann Ablassbriefe erkaufen?
04:55:10 Ja, weiß ich nicht. Ihr habt ja schon gemerkt, dass es hier auch direkt schlimmer wird. Ich glaube, es läuft, glaube ich, nicht so, dass ich euch jetzt von euren Sünden im Gronkh-Chat reinwasche. Ich glaube, es ist eher so, dass die Perversion hier rüberschlägt. Ich glaube, es ist eher leider das Gegenteil der Fall. So. Der Chat hier ist unschuldig, wird gesagt. Hm. Hm.
04:55:37 Lass uns über Inselbesiedlung reden, lass uns Strategien planen, lass uns ähm... Ich guck mir grad die Schönheit der Natur an, während ihr über Lurchwiedern redet. Sehr gut, sehr gut. Ja, da seht ihr mal, wie ekelhaft ihr seid, Chat, ne? Während wir hier nur, schau mal, ach, der Wald, so schön, hachig. Ist es nicht prächtig? Ähm... Ne? Das ist... Eisen Highlands. Genau, das ist, was uns beschäftigt. Während ihr, ihr Chat-Schweine, ihr, ne?
04:56:04 nur an, an, an, ne? Jede harmlose Formulierung gezielt falsch versteht, um uns aufs Glatteis zu führen, ähm, und schlecht dastehen zu lassen, ne? Das, das ist doch die Wahrheit hier. Ja, genau, genau. Hallo? Konto bauen. Hopp. Eine schöne Insel ist das. Es ist vor allem die einzige Insel. Hier ist sehr viel Sumpf, leider. Ja, den kann man später aber trockenlegen.
04:56:32 Oh, sehr gut. Also wenn man den römischen Weg geht. Ja. Das Wasser nehmen wir dann für Fußbodenheizung. Das finde ich sehr gut. So, ich mache erstmal wieder hier eine schöne Seepromenade, wie immer. Und dann ist die Frage... Du musst dich da drauf einstellen, dass wir hier mit sehr primitiven Waren haushalten müssen. Also wenn du siehst, was hier die ersten Nahrungsbedürfnisse sind, das ist nicht schön. Okay, ich bin sehr gespannt.
04:57:12 Ich fang erst mal, ich fang erst mal an, ne? So standardmäßig hin zum Baum. Neue Option, was? Ja. Ach, du brauchst noch Glas natürlich da hinten auch, klar. Ich mach auch noch mal ein bisschen Holzfällerei. Das wir schon mal loslegen hier. Oh stimmt, die hätt ich natürlich auch bauen sollen. Und vielleicht noch das Konto anschließen. Ich hab gehört, das hat Vorteile. So. Ich mach mal provisorisch erstmal noch hier in die Nähe. Später können wir es ja verlegen.
04:57:48 Für mich ist das gerade das erste Mal, dass ich ein Eilböden baue. Herzmuscheln, die kommen doch bestimmt hier. Oh, traumhaft. Was? Was? Moment mal. Wer wagt es? Seid ihr bescheuert? Unsere Fünferflotte? Moment. Das klingt nicht danach, als würde sich unsere Fünferflotte gut schlagen. Wenn ich dich so höre. Das geht schon ganz gut.
04:58:35 Bleibt doch nicht dauernd stehen, dann treffen wir dich nicht. So, die eine Nulpe ist gleich weg. So, und dann die andere Nulpe. Da kommen ihm Schiffe zur Hilfe, aber bis dahin ist die andere Nulpe auch schon weg. Dann machen wir die auch gleich noch weg. Junge, Junge, Junge, Junge, Junge. Einmal glatt rasiert. Sehr gut. So, ihr auch? Ihr auch? Ich hab dir mal direkt ein Handelsabkommen mit dem Albion-König geschlossen. Ja, sehr gut. Die drehen gleich wieder um.
04:59:16 Ja, sie merken halt. Und die wissen auch schon, warum. Ja, das Piratenleben. Hast du mitgekriegt, dass... Warte mal, warte mal, warte mal, warte mal, warte mal, warte mal. Hm? Was ist das denn hier? Und die Flotte wehrt sich nicht? Die liegt nur rum wie Hunde? Junge, mit was ballert der denn da? Das ist aber nicht gut. So. Zum Glück kesseln wir ihn direkt ein. Da macht er weniger Schaden. Diese räudigen Hunde. Und da kommen die da hinten wieder zurück. Ich muss auch mal gucken hier.
05:00:02 Junge, Junge, wie viel Piraten schon wir rumgucken. Zum Glück haben wir eine riesige Flotte errichtet. Diese Narren. Er bietet uns übrigens einen Waffenstillstand an, aber er will Geld dafür. 5000. Der Pirat? Ja.
05:00:25 Ich meine, wir haben 38.000, wir können es uns leisten. Es sei aber dazu gesagt, dass die Kaiserin das nicht gutheißen wird und wir dann minus 5 Rufen bekommen würden. Ja, dann. Römische Kaiser sind nicht so darauf aus, mit Piraten zu verhandeln. Achso, ich kann gerade nichts machen, weil du gerade verhandelst. Dann nehmen wir ab, oder? Scheiß drauf. Scheiß auf diese Striche. So, 40 Dachziegel. Ich sammle mal, was die Piraten so fallen lassen. Ja.
05:01:04 Wenn wir mehr aufrüsten und auch mehr Geld kriegen und und und vor allem wenn der Geldflow bisschen besser stimmt, dann können wir mal irgendwann versuchen die Piraten auszuräuchern. Ja, also soweit ich weiß, also ihn ausräuchern ist glaube ich wirklich ein hartes Unterfangen von allem was ich gehört habe. Ja, die Kanonen halt, die Kanonen sind wild. Genau, also die... Da gab es schon auch mehrere Threads auf Reddit hab ich gesehen, so wie zum Geier soll das gehen, was soll ich tun? Aber du kannst ihn ja weitgehend ignorieren, weil seine Angriffe sind ja relativ schwach.
05:01:32 Also es ist ja wirklich so, dass er nur solange stark ist, wie du ihm einfach überhaupt nichts entgegensetzt auf hohe Meere, dann wird er ziemlich leicht platt gemacht. Ja, wobei, der hat hier gerade schon so einer, ich weiß gar nicht, was er geschossen hat, aber das war schon, hat schon gut Damage gemacht. Ja, ich glaube, er ist ne Pfarrer. Aber im Grunde genommen brauchst du ne Übermacht, muss die Kanonen irgendwie alle wegballern. Ich glaube, ich würde mit Menge draufgehen. Okay. Ich lass mich hier mal nicht weglocken. Ich bleib mal hier. Hier so.
05:02:07 Und die Kollegen hier könnten mal... Wo hab ich denn hier ne Reparaturkram? Der war hier hinten. Die können sie mal hier ein bisschen abparken. So. Jemand meint im Chat, er hat 30 Schiffe gebraucht für den Piraten. Holy shit. Okay, das ist wild.
05:02:40 Aber das Gute ist eben, dass er ein Versager ist in der Offensive. Das heißt, man kann, also er ist halt einfach ein echt... Ach so, ich dachte gerade, du belikest den Chatter. Ich dachte gerade schon, hä? Ja, genau. Das Gute ist, dass er ein Versager ist. Wow, wow, Maurice, wow. Einfach so aus dem Nichts. Beruhig dich.
05:03:02 Zum Glück. Maurice hätte es mit zwei Stufen gemacht. Der wäre persönlich vorständig geworden, mein Beraten. Zum Glück, lieber Zuschauer, bist du ein erbärmlicher Versager. Ja, ja. Ja, Maurice hat das mit zwei schon gelöst, das Problem.
05:03:21 So, warte. Darum sind wir bei Gronkh, hier wird man nicht beleidigt. Okay, da würde ich jetzt auch nicht drauf spüren. Also ich hab halt, ne, auf Reddit hab ich gelesen, dass du jeden richtig hart wegbeleidigst, der es wagt, auch nur die Stimme gegen dich zu erheben. Das hab ich da aus sehr zuverlässiger Quelle. Ich glaub, das ist ganz schlimm. Zu Recht aber, zu Recht, muss man sagen. Das stand da bestimmt nicht drin, das da steht zu Recht, ne?
05:03:47 Das ist ja tatsächlich... Leute, die ja gebannt werden, werden auch immer zu Unrecht gebannt. Ja, es gab, glaube ich, noch nie einen gerechten Bann auf Twitch. Ja, ich glaube, es war immer Kritik, konstruktive Kritik, die höflich dargebracht wurde. Immer. Ah, bitte verzeih mir, ich hab da... Ah, ganz kurz. Ja, das ist ja wirklich...
05:04:12 eine der grundlegendsten Maximes des Internets, und ich sag das gar nicht jetzt nur irgendwie nimm, bei mir passiert nix oder so, sondern im Allgemeinen, auch wenn du in Gaming-Foren unterwegs bist oder sowas, ähm, jemanden, der irgendwas in Richtung schreibt, ich wurde nur gebannt, dabei hab ich nur meine Meinung gesagt, ähm, du musst uns immer fragen, was war denn genau deine Meinung? Ähm, ja, ich hab eine, ähm, Meinung zur, ähm, Attraktivität der Mutter meines Gegenübers geäußert, höflich. Ach so.
05:04:40 Ähm, ne, also... Es wird dann immer draus, ja, nee, ich hab ja nur was höflich gesagt. Hm. Ja, ja, ja, ja. Eine Weile lang gab es das im alten League of Legends Forum, das ist ewig her, da gab es ein Forum dafür, wo Leute Entbann-Anträge gestellt haben. Und die Entwickler hatten ja immer die Chatlogs. Und zum Teil haben sie dann öffentlich gepostet, was die Person wirklich gesagt hat. Ähm, das war seine eigene Art von Entertainment.
05:05:09 Da die... Wie unangenehm. Vor allem halt in der League of Legends Community, ne? Du würdest nicht glauben, Leute, ne? Also ihr kennt ja, wenn ihr mal LOL gespielt habt, ne? Bizarrerweise besteht auch die LOL-Community nur aus Leuten, die zu Unrecht gebannt wurden, obwohl sie voll höflich im Shit waren. Ich finde die League of Legends Community und die Dead by Deadly Community sind beide bekannt für ihre Höflichkeit und Umgangsformen. Ja. Ich glaube, darauf kann man sich einigen.
05:05:41 Oh, ein Arlfänger. Ja, der Arlfänger ist das schrecklichste Ressourcengebäude im Spiel, weil der unglaublich viel Platz im Sumpf verbraucht. Ich hasse ihn. Ach, Sumpf. Das ist jetzt die Art von Gefilde, wo wir uns jetzt befinden. Wir sind jetzt halt, jetzt müssen Sumpfgebäude errichtet werden. Im Sumpf.
05:06:05 Aber treffen wir da auf die Sümpfe mit Papa Sumpf und Sumpfine und so? Ich weiß nicht, worauf wir da treffen. Als guter Römer kann ich dir das nicht sagen. Okay, ich kenne mich hier ehrlich gesagt auch nicht aus. Nee, sollte man auch nicht. Ich glaube, es ist ja auch alles nur temporär, bis wir hier alles stilegen. Das ist natürlich auch der Plan. Ja. So. Und gar gal.
05:06:34 Oh Gott. Das ist furchtbar. Okay. Guck mal, wie glücklich die sind. Die sind schon auf 30. Ja. Ich habe jetzt auch gerade noch Marktplatz und Sängerstube gebaut. Dann werden sie noch zufriedener. Jetzt wollen die noch mehr. Was wollen die denn jetzt haben? Schilfschuhe und Tuniken. Ja. Schilfsammler. Auch eine Sumpffarm. Oh, Mist. Okay, wir müssen also rüber in den Sumpf, ja? Mhm.
05:07:11 Wo kommt man denn hier schon mal rüber? Da. Ich baue hier einfach schon mal durch die Gegend so ein bisschen, ne? Ja, ja, mach ruhig. Ich gebe unser Geld für Straßen aus. Ich merke gerade, ich habe deinen Chat nicht mehr offen. Mir entgehen sich ja ganz viele tolle Witze. Ich mache ihn wieder drauf. Okay, wir brauchen Holz. Wir brauchen eine Menge Holz, offenbar. Wenn wir Holzfäller bauen hier, die müssten doch im Grunde genommen auch unendlich noch Holz sammeln können, ne?
05:07:43 Wie meinst du, unendlich? Weil wir den Skill ja haben. Also wir haben den Skill ja freigestaltet für die Holzfäller. Haben wir den schon? Ja, stimmt. Nee, du hast recht, die können das überall. Okay, das ist gut. Das heißt, ich könnte jetzt theoretisch, nee, das geht nicht. Aneinander setzen kann man die jetzt nicht. Aber hier könnte ich nochmal einen hinsetzen.
Kritik an den Game Awards und Diskussion über Spiel des Jahres
05:08:1005:08:10 Übrigens, was Leute schreiben, ist sehr korrekt und sehr schade. Anno 117 wurde dieses Jahr ja nicht für die Game Awards im Strategiebereich nominiert, obwohl es eigentlich noch rechtzeitig erschienen ist. Aber soweit ich weiß, es kam halt, glaube ich, so spät raus, dass wahrscheinlich die meisten ihre Nominierungen schon abgegeben hatten oder auch nicht für was stimmen wollten, was gerade erst da ist und sie noch nicht viel gespielt haben. Aber wenn ich die Regeln richtig verstehe, ist es aber trotzdem so,
05:08:38 dass es auch nächstes Jahr nicht mehr nominiert werden kann, weil es eigentlich im Zeitraum für dieses Jahr war. Aber halt gerade so am Ende, dass du eigentlich nicht mehr wirklich nominiert wirst. Also quasi wie Indiana Jones. Ja, Indiana Jones war dieses Jahr. Das wurde dieses Jahr nominiert. Ich glaube, das kam ja später. Das ist bei Bestes Action Adventure, glaube ich, mit dabei.
05:09:00 Was ich auch cool finde. Aber das wird wahrscheinlich keiner mehr wählen, weil, naja, ist das natürlich schon ein bisschen her. Das Spielzieher war eher so, das kam nicht so gut an.
05:09:13 Aber bei Anno ist es glaube ich leider, also wie gesagt, ich weiß nicht, wie nächstes Jahr die Fristen sein werden, ob sie es nochmal irgendwie ändern oder sowas, aber soweit ich weiß, nach aktuellem Stand wäre es so, dass es eigentlich in dieser Nominierungsperiode gewesen wäre, aber gerade so irgendwie am Ende, dass es eigentlich faktisch keine Chance mehr hatte. Und die Strategiekategorie ist leider sowieso immer ein totaler Witz bei den Game Awards, wo man halt merkt, die ist dort drüben, ist das Genre eh nicht so beliebt.
05:09:42 Weil sie ja Strategie und Simulation in einem Genre zusammenlegen. Das heißt, es gab auch ein Jahr, da hat der Flight Simulator Crusader Kings 3 geschlagen. In der Strategiespielkategorie, weil es halt Strategie plus Simulation ist. Weißt du, das werde ich denen nie verzeihen. Das werde ich dir, das hat mir wirklich so im Herzen wehgetan. Das ist übel.
05:10:09 Das war so das Letzte.
05:10:14 Ja, also die Strategiekategorie, ich mag die Game Awards. Ich bin keiner von denen, der die jedes Jahr basht, weil wieder irgendwas falsch gelaufen ist. Und man kann ein paar Running Gags machen mit Jeff Keighley und Kojima. Aber ich schau die gern, ich mag sie gern. Und ich finde, sie liefern auch in der Regel gute Resultate. Aber die Strategiekategorie ist leider wirklich ein Witz. Die ist wirklich eine Unverschämtheit. Und zwar jedes Jahr aufs Neue. Irgendwas finden sie immer, wie die wieder lächerlich werden kann.
05:10:42 Ai, ai, ai, ai, ai, ai,
05:10:45 Uff, da bin ich mal gespannt auf dieses Jahr. Hast du schon gewotet? Ich hab auch nicht gewotet bisher. Ich hab schon, ich hab schon. Ah, okay, okay, okay. Ich hab natürlich auch... Und was ist dein Goti? Ich fand es wirklich schwer, tatsächlich, weil ich finde, es ist ein krasses Spielejahr gewesen. Oh ja, immer noch, ja. Es ist auch immer noch ein krasses Spielejahr. Wie man sieht bei uns gerade, ich bin ja ahn. Richtig, richtig. Für das ich nicht voten konnte, da war ich sehr traurig.
05:11:14 Aber ich musste mich dann, also ich bin ein bisschen gegen den Strom geschwommen, weil ich so ein Hipster bin, aber ich habe gemerkt bei Spiel des Jahres, ich mochte doch Kingdom Come 2 noch so ein Prozent mehr als Claire Obscure, unterm Strich. So geil die beide waren. Ich glaube, das geht einigen so, oder? Ich glaube, so im deutschen und europäischen Bereich. Also ich bin mir sehr sicher, dass Claire Obscure gewinnen wird.
05:11:44 Ich bin mir relativ sicher, dass das wahrscheinlich alles gewinnen wird, wo es nominiert ist. Ja, ja, ja. Aber ich glaube, es gibt so ein paar klischeehafte deutsche Mittelalter-Rollenspieler, zu denen ich mich zähle. Also ich sage es voller Liebe. Für die halt Kingdom Come irgendwie noch so ein bisschen mehr den persönlichen Geschmack trifft. Wie ist es bei dir? Was ist dein Guti? Ist es überhaupt eines von den Nominierten oder wäre es was ganz anderes?
05:12:09 Wie gesagt, ich hab noch nicht gevotet, aber, und das obwohl ich selber auch nicht, ähm, ich hab's nicht zu Ende gespielt, weil das Kampfsystem nicht so meins war, aber ich glaube, es wird Claire Obscule bei mir. Mhm. Aber auch nur, wahrscheinlich auch nur, weil ich auch Kingdom Come Delurance 2 noch ein Pile of Shame habe. Mhm. Ähm, weil ich erst den ersten Teil noch spielen muss und dann wollte ich erst den zweiten spielen.
05:12:29 Verstehe ich. Was ich bald mal angehen muss. Ja, ich hoffe, während diese Folge herauskommt, ich will nicht zu viel versprechen, aber die Chance steht gut, ja, die Chance steht gut, ähm, dass wir uns da wiedersehen. Oh Gott, du weißt, wie die Kommentare jetzt sein werden, ne, wenn's bis dahin noch nicht draußen ist. Ja, ja, ja, aber sie setzen mich damit auch selber unter Druck. Ich hab nur Angst, ich bin ganz ehrlich, ich hab Angst vor der Größe. Ja. Die macht mir wirklich eine Heidenangst.
05:12:54 Es ist halt ein absurdes Projekt. Wahrscheinlich werde ich mich auch komplett drin verlieren, genau wie bei Skyrim damals. Das hat mir die Größe auch Angst gemacht, aber als ich dann gespielt habe, wollte ich eine Weile lang nichts anderes spielen. Und ich habe quasi jede freie Minute immer aufgenommen. Es ist aber auch geil. Es ist nicht gespielt, es geht nicht als Entschuldigung. Ich brauche keine Entschuldigung, ich kann voten, für was ich will. Das wollen wir gleich mal klarstellen. Und da bin ich wieder streng.
05:13:22 Und ich glaube trotzdem noch, dass ich meine Stimme bei Claire reinwerfen werde. Ja, also ist ja auch absolut verdient. Und es war einfach ein fantastisches Spiel. Also das war wirklich ein so besonderes Erlebnis. Aber ich finde es, also was ich zum Beispiel finde, meiner Meinung nach, ich werde es nicht übel nehmen, ich habe Casey Lee gewählt, aber ich werde es nicht übel nehmen, wenn Claire Obscure gewinnt. Ich würde mich aber sehr freuen,
05:13:51 wenn Kingdom Come vielleicht den Preis für bestes Rollenspiel bekommt. Weil ich finde dann doch, dass Kingdom Come, und ich meine, das kannst du ja sogar schon beurteilen. Kann ich mir vorstellen, von den Mechaniken alleine ja schon. Ja, genau, weil es halt, es ist, finde ich, halt mehr Rollenspiel eigentlich. Weil es hat halt auch Dialogentscheidungen, es hat mehr Skilltrees und also mehr klassische RPG-Elemente.
05:14:13 Und ich würde mich freuen, wenn sich die Wählerschaft nicht so sehr vom berechtigten Clare Obscure-Hype mitnehmen lässt, dass sie dem einfach alles geben, ohne nachzudenken, ob vielleicht in manchen Kategorien auch andere Spiele noch geehrt werden sollten irgendwie. Weil Clare Obscure hat ja, also das macht jetzt auch keine Lust mehr, ob das jetzt sechs oder zwölf Awards gewinnt. Es ist so oder so schon ein Riesentriumph.
05:14:37 Hat doch gerade sieben Preise bei den Joystick Awards genommen. Ja, genau. Und auch bei aller Liebe für das Spiel, so toll es ist, ich fände es cool, wenn man darüber nicht vergisst, dass dieses Jahr eine Menge guter Spiele stark abgeliefert haben und da auch andere Kandidaten zum Zug kommen würden.
05:14:56 Oh Gott, der Arlfänger ist ja kacke. Der ist so scheiße. Vor allem, der zeigt auch nicht ganz zuverlässig an, wie viel er braucht an Platz. Wenn du dann den Steg baust, dann geht der wieder rein, dann braucht er wieder mehr. Der Arlfänger ist... Ich stelle es in den Raum, Leute. Chat, widersprecht mir gern. Der Arlfänger ist das beschissenste Gebäude an 117. Das ist wirklich... Okay, das ist eine starke Ansage. Das ist grässlich.
05:15:24 Da steht morgen mal mein MMO. Maurice Weber hatet über Anno. Ja, ich sag den Kollegen direkt Bescheid. Ja. Ich hab mal wieder eine Aussage. So, da haben wir ein bisschen Schilf. Oh, kacke, ich muss das Ding drehen, ne? Kacke, kacke, kacke. Warte mal, das war mein Fehler. So. Yo, da ist die Brücke jetzt richtig. So. Oh nein, ist der Schilf weg. Ich hab nur das Gebäude gedreht.
05:15:59 Ich baue aber noch ein Lagerhaus direkt hier hin. Das geht ja auch in den Sumpf tatsächlich. Warte, ich baue es hier hin. So, wunderbar.
05:16:13 Wunderbar! Wann hast du dann mit Kingdom 1 dann gemacht? Hast du das auch verspätet gespielt? Ich hab's immer noch nicht gespielt. Ach, eins auch noch nicht? Ich dachte ja, ich muss den ersten Teil noch spielen. Ich muss beide Teile hintereinander, also ich will beide Teile hintereinander spielen. Weil die Story ja auch zusammenhängend ist. Und das heißt für mich aber, ich glaube, das wird bestimmt zwei Jahre laufen. Oh ja. Ja, das ist ein Unterfangen. Ja. Ja.
05:16:43 Aber na gut, muss ich mir keine Sorge machen, was als nächstes kommt, weil wir wissen es ja. Ja, es ist wirklich sehr lohnenswert. Es ist ein tolles Erlebnis. Ich bin gespannt, was du dazu sagen wirst. Es sind ja auch recht spezielle Spiele, aber ich bin sehr gespannt. Ich freue mich aber auch schon ein bisschen drauf. Ich habe es ja auch erst dieses Jahr nachgeholt, als Einstimmung auf den zweiten Teil. Es ist schon immer noch ein sehr geiles Erlebnis. Ich habe ein bisschen Respekt vor dem Kampfsystem.
05:17:17 Das habe ich auf jeden Fall.
05:17:19 Ja, aber da mache ich mir später Gedanken drüber. Also was ich tatsächlich sagen kann, also es ist so ein bisschen, es gibt diese Phase, wo du ein bisschen vom Spiel abgewatscht wirst, um reinzukommen. Die ist witzigerweise auch Teil der Story, weil du bist einfach ein Lappen am Anfang und das soll auch so sein. Ja, das kann ja auch am Ende sein, gar keine Frage. Ja, genau. Aber ich fand tatsächlich auch, dass...
05:17:48 Kingdom Come längst nicht so mies ist wie sein Ruf in dem Sinn. Also das wird von außen, habe ich das Gefühl, auch zum Teil hochstilisiert zu boah, das ist so ultra hardcore, so ultra realistisch und haut dich so weg, du wirst erst mal komplett gebrochen und so. Und das stimmt halt, das stimmt auch nicht. Ja, was soll ich sagen? Ja, klingt wirklich so. Ja, klassische Streamer-Erfahrung.
05:18:20 Na gut, ich lass mich überraschen. Ganz kurze Frage, was bauen wir denn hier in, ich will mal Schottland sagen, was bauen wir denn hier in Albion in die Berge rein?
05:18:29 Das ist eine gute Frage. Oh, das ist die gleiche Insel, wo ich meine erste Altstadt gebaut habe. Optisch baue ich immer gerne so eine Stadt den Berg hoch. Das ist nur eigentlich nicht der effiziente Weg. Eigentlich sollte man da eher Felder und sowas hinlegen, wo es egal ist, wie viel Platz die verbrauchen. Handfelder wollte ich da hinten hinbauen, aber wir haben natürlich hier den Berg jetzt gerade. Und ich weiß nicht genau, was da jetzt für ein Zugang noch hinkommt.
05:18:54 Was für eine Baustelle noch hinkommt. Ja, also eigentlich ist es, wenn du optisch bauen willst, finde ich, ist die Stadt den Berg runter geil. Wenn du den Platz gut nutzen willst, sollte eigentlich die Stadt eher in die Ebene, weil wir haben ja viele kreisrunde Radien, die wir dann da brauchen. Und wir sollten die Produktionsketten und so eher da oben hin bauen, weil wir da eh weniger Platz brauchen. Das heißt... Ach du Heilige. Boah, wir haben sehr viel Sumpf.
05:19:23 Puh, okay. Ach, aber du meinst die Bergbauplätze? Ich dachte, ich meinst den Berg, die... Genau, genau. Ich mein den Bergbauplatz, weil wir da ja irgendwas reinfüllen müssen. Und anhand dessen wollte ich gucken, wo ich jetzt die Hanfproduktion reinbeite. Ah, okay. Also es gibt auch hier Aquädukte später. Werden wir hier nicht brauchen. Also hier auf der Insel brauchen wir kein Aquädukt. Kommt drauf an, ob wir die Insel römisch oder keltisch bauen. Weil römisch würde dann den Sumpf trockenlegen und Aquädukte bauen und keltisch würde im Sumpf...
05:19:52 mehr anbauen und dort hausen Worauf hast du mehr bock Ich glaube ich hier würde ich glaube ich erstmal keltisch bauen wir haben schon sehr viel römisch gebaut, ich glaube hier würde ich keltisch lassen Dann kann man erst mal machen also dann wird es wahrscheinlich einfach für Minen wir haben hier Eisen und Kupfer dann wäre es wahrscheinlich für alle Minen die Bergzugänge hier Ja gut weißt du was ich baue erstmal so einen Hanftypen dann können wir ja später mal noch gucken was wir mit dem machen
05:20:19 Machen wir das so. Hier ist der Holzfäller sowieso. Dann kommt er hier einfach direkt an die Ecke. So. Und dann machen wir hier schön den Hanf hin. Hanf-Solo kommt hier hin. Das ist ein so schlechtes Wortspiel, dass mir keine Antwort mehr einfällt. Hä? Was ist denn jetzt los? Warum sagst du denn so böse Dinge? Ich weiß es nicht. Einfach so rausgerutscht. So, ich mach direkt noch den zweiten hier. Und dann können wir den hier nämlich dran bauen.
05:21:02 Jemand sagt, und das finde ich tatsächlich cool, das finde ich wirklich erfreulich, bei den Game Awards, wie viele Spiele, die nominiert sind, kleinere und tatsächlich auch europäische Studios sind. Also KCD und Clare Obscure und Split Fiction sind alles kleinere europäischere Teams aus Prag, aus Frankreich. Ich weiß gar nicht, in welcher Stadt die sitzen, die Clare Obscure-Leute. Und ich glaube, Hazelight ist in Stockholm, oder?
05:21:31 Wenn ich das richtig im Kopf habe. Aber das finde ich tatsächlich auch schön. Irgendwie. Ja, ja, ja, geil. Und es wird gefragt, das gebe ich auch gerne nicht weiter, was war für dich der Flop des Jahres, Strich die Enttäuschung des Jahres? Falls du eine hast. Boah, was kam denn alles raus? Also ich habe, ich glaube, ich habe kein, habe ich schlechte Spiele gespielt dieses Jahr?
Flop des Jahres und Kontroversen um 'Everywhere'
05:22:0305:22:03 Ja, Bloodline 2 habe ich ausgelassen, weil, ne? Ja, meins Ei war halt irgendwie, ne? Das war als das neue GTA gefeiert. Ja! Wenn man es daran messen würde, war es halt wirklich nicht gut. Also... Hattest du das mitgekriegt bei CoCarnage mit dem Sponsoring? War bei mir genauso. Echt? Also nicht so knapp wie bei CoCarnage, aber bei mir war... Ich hatte ein Sponsoring am nächsten Tag und die haben das quasi am Vortag haben sie es bei mir abgesagt.
05:22:33 schön sonst ja sonst wäre ich reingegangen ich bin auch nur nicht reingegangen weil ich bin nur nicht reingegangen weil ich aus respekt vor dem entwickler weil die haben sich mehr zeit erbeten und dann dachte ich so na gut dann machst du mal und so weiter auch wenn es auf den letzten drücker ist aber naja dann kam das ja ein bisschen anders deutsch der bullet ja ich habe
05:23:00 Ich habe dann kein neues Angebot bekommen, wie gesagt wurde. Komisch. Ja, verstehe ich auch nicht so ganz. Ja, das kann ich jetzt nicht nachvollziehen irgendwie. Aber sie haben ja das Problem identifiziert. Ich weiß nicht, wie viel du das Spiel noch hinterher verfolgt hast. Management ist fest überzeugt, dass das Spiel aufgrund von Sabotage gescheitert ist. Sabotage? Was? Ja, ja, also wirklich. Wie bei Pizzadingens?
05:23:29 Pizza Connection? Ist da die Konkurrenz reingekommen? Kam da jemand von EA oder von Ubisoft rein und hat die Kabel durchgeschnitten? Du sagst es als Witz, aber es ist wirklich einer der Chefs des Studios oder ich weiß nicht, ob es CEO war oder COO oder sowas, der hat auf Discord gesagt, er glaubt, dass jemand Leute bezahlt hat, online über das Spiel schlecht zu reden.
05:23:54 Und er hat mit so einem Zwinker-Smiley auch angedeutet, wir wissen ja alle, wer das sein könnte. Er hat nicht gesagt, wen er das meint, aber die Implikation ist halt relativ offensichtlich, dass es Rockstar war.
05:24:04 die halt Leslie Benzies neues Spiel sabotieren wollen. Und es gab wohl auch eine interne Mitarbeiteransprache nach Release, wo sie erzürrend gerantet haben, dass Saboteure im Studio, da wird jetzt was gegen gemacht, das wird nicht toleriert. Oh, wie unangenehm. Ja, es ist so unangenehm. Oh, wie maximal unangenehm, einfach nur.
05:24:40 Es ist wirklich so, da haben sie erstmal ein paar Leute gefeuert. Ich weiß nicht, ob das dann auch irgendwie die große Purge der Verschwörer sein sollte. Aber die Sache ist, es ist ja oft so, die einzelnen Entwickler am Boden können ja nichts dafür, aber halt auch so wirklich maximal unsympathisches Entwicklerstudio am Ende. Also statt zu überlegen, woran hat es gelegen?
05:25:16 Statt zu gucken, woran könnte es denn gescheitert sein, zeigt man den mit dem Finger auf andere. Ja. Weil man selber hat ja keine Fehler gemacht. Nee. Ey, das ist Leslie Benzies, Junge. Der hat GTA 5 im Alleingang entwickelt. Der macht doch keine Fehler. Ja, aber auch dann noch mit dem Zwinker-Smiley. Ich hab da ganz, ganz schlechte Vibes. Ja. Oh, ist das unangenehm. Ach du Kacke. Ja.
05:25:49 Aber weißt du, es hat es zumindest irgendwie leichter gemacht. Ich meine, okay, da muss man um diesen Flop nicht traurig sein, wenn das die Leute sind, die dahinterstehen. Ja, ja, das, ja. Aber schade für die, ich meine, es gibt, wo es zum Beispiel schon sehr schade ist, zum Beispiel der...
05:26:07 der Sprecher der Hauptfigur, der hat auch unter anderem Lincoln Clay, glaube ich, in Mafia 3 gesprochen und so, also einfach ein normaler Sprecher, der hat dann gesagt, so, ja, scheiße, war eigentlich eine coole Zeit, aber jetzt habe ich Sorge, ob ich nochmal Arbeit in der Videospielbranche bekomme. Das ist natürlich unangenehm, wenn Leute so betroffen werden und auch, was weiß ich, irgendein normaler Entwickler, der da einfach nur Texturen gemacht hat oder so, der kann ja auch nichts dafür, dass das Spiel so rauskommt, aber den Chefs,
05:26:36 Gönne ich den Flop jetzt im Nachhinein, wenn man sieht, wie sie darauf reagiert haben. Weil das offensichtlich komische Leute sind. Ganz komische Leute. Ich finde es mega unangenehm. Es klang auch nicht sonst nach einem guten Arbeitsumfeld. Es gab da auch so eine Mitarbeiterschrift. Ich weiß nicht, ob es direkt schon eine formelle Anklage war vor Gericht, aber irgendeine Form von Mitarbeiteraussage, dass das ganze Umfeld...
05:27:04 da nicht so geil sei von Chefseite. Wer hätte es gedacht? Geil. Da klingt ja alles toll. Ja, es muss wirklich ein toller Ort sein, um kreativ zu arbeiten und Spiele zu entwickeln. Also würdest du sagen, wir können in Zukunft noch viele Patches erwarten und wahrscheinlich noch meins als zwei, ja? Ich glaube, wenn sie dich fragen, ob du das Placement noch machen willst, solltest du eindeutig sagen, ja, ich bin sicher, ihr habt euch gebessert. Ja.
05:27:32 Chat sagt, Maurice, einer der Saboteure, confirmed. Ey, weißt du, das ist halt der Unterschied. Work smart, not hard. Während Erik hier für sein Placement tatsächlich hätte streamen müssen, habe ich parallel ein Anti-Placement von Rockstar angenommen, das Spiel zu sabotieren und damit nicht nur hier einem anderen Streamer ein Placement weggeschossen, sondern selber kassiert, ohne streamen zu müssen.
05:28:04 Hä, warte mal, sumpfiger Morast fehlt? Was heißt das? Hä? Äh, sumpfiger, Sumpfland meinst du? Oder wo? Äh, ich hab mir ganz kurz, ich hab mir so eine Schilfhütte gebaut, äh, im Dingens, und da steht gerade, sumpfiger Morast fehlt, obwohl der Schilf im Morast steht. Aber du hast nicht genug, du hast 109 von 140. Aber das reicht doch, oder? Man muss es ja nicht komplett machen. Also er macht halt dann weniger, er hat dann weniger Produktion.
05:28:34 Ja, ja, genau. Aber ist das was mit sumpfiger Morast gemeint? Ja, seine Anbaufläche ist sumpfiger Morast.
05:28:41 Du musst dich davon wegbewegen, dass wir hier in zivilisierten Gefilden sind. Wir sind hier von Leuten, deren Handwerk darin besteht, sumpfigen Morass zu bearbeiten. Ja, na gut. Boah, ist ja geil aus. Ist wirklich schön. Ich muss ab und zu so ein paar Szenen einfangen, hier mir angucken, weil das einfach echt schön ist. Also ich hab's witzigerweise, ich schreib auch gerade mein YouTube-Video zum Spiel, es ist das schönste Aufbauspiel eigentlich aller Zeiten, finde ich. Ja.
05:29:08 Bin ich bei dir. Da bin ich bei dir. Haben sie wirklich unglaublich schön gemacht. Und ich liebe es, dass Aufbauspiel inzwischen so aussehen. Ja! Ich liebe es. Oh, ein Traum. So. Ach, dass ein Backeimer kurz verschieben reicht. Ah, ja, ja. Okay. Solange das Produktionsgebäude nach dem Lagerhaus gebaut wird bei den Kelten, weiß ich wahrscheinlich... Hab ich das? Weiß ich gar nicht.
05:29:35 Oh Gott, wie sieht man auf einmal aus? Nein, der Maurice ist über unser Land gefallen. Das Volk verlangt eine Entscheidung von uns übrigens. Was? Kustodes zerren einen gefesselten jungen Mann vor dich. Dieser Bürger von unserer Villa und der Rest wurde verhaftet, weil er deinen Namen auf dem öffentlichen Platz beschmutzt hat. Er nannte dich einen Stultus-Idiot, einen Faudator-Lügner und einen Korruptor-Provinziarum.
05:30:03 Korrumpierer der Provinzen. Das ist doch der CEO von Mainz, Alvia. Wir werden ihn bestrafen. Maßvoll mit einer öffentlichen Trachtprügel. Das findet die Kaiserin tatsächlich sehr gut. Plus 8 ist ziemlich stark. Ein Exempel statuieren und ihn verbannen. Das findet die Kaiserin auch noch gut, aber nicht ganz so gut. Gibt leider minus 500 Zufriedenheit. Das wollen wir vielleicht nicht unbedingt.
05:30:32 Ähm, ihn verschonen und fragen, warum er dich beleidigt. Ähm, dann kriegen wir plus 200 Zufriedenheit. Oder eine Geldstrafe hängen und freilassen, hat keine Effekte. Was wollen wir? Also die Kaiserin ist für eine maßvolle öffentliche Tracht Prügel.
05:30:55 Also du meinst, wir zerren ihn ins Forum und hauen ihm in die Fresse. Ja. Einer von uns beiden hält ihn fest und der andere ballert aber direkt in die Visage rein. Ja, das gilt hier als maßvolle Strafe. Das finde ich eigentlich schon sehr gut. Ich würde ihn normalerweise verschonen und fragen, warum er uns beleidigt. Aber interessiert uns seine Meinung? Also eigentlich nicht, oder? Aber was meinst du mit normalerweise und dann doch nicht?
05:31:25 Ja, eigentlich fände ich immer interessant. Vielleicht kriegt man irgendwelche Hinweise auf, was man so besser machen kann, aber da kommt sowieso nichts. Du meinst, er könnte uns sagen, warum Rockstar ihn angestiftet hat, uns zu sabotieren. Ja, genau. Lass ihn mir in die Fresse hauen. Ja, komm. Eine maßvolle Trachtprügel. Die Kaiserin wünscht es sich. Ganz genau.
05:31:47 Der Text ist auch geil. Der junge Mann zittert und fleht dich an, während deine Kustodes sich hinauszerren. Das hätte er sich vorher überlegen müssen. Augenrollend überlegst du, ob du nicht härtere Bürger erziehen solltest. Der Mann hat wirklich Glück. Deine Strafe wird nicht einmal Narben hinterlassen. Na siehste.
05:32:17 Ja, was kann man sich mehr wünschen? Es ist ja richtig so, ja, ja, genau. Ja, ja, dann alles richtig gemacht. Ja. Die Zufriedenheit leidet ein bisschen, ja, aber das Ansehen bei der Kaiserin ist halt da. Ja, hier können wir einem, äh...
05:32:36 So, ein Wanderer kniet im Dreck. Ein vorbeiziehender Wanderer erblickt eine Toga, hell leuchtend in den farben römischen Adels, und wirft sich dir zu Füßen. Leider spritzt durch seine gut gemeinte Geste Schlamm auf deinen Saum. Du sollst. Was?
05:32:54 Ich bin erbost. Da er kein Latein spricht, leute er hektisch auf die Waren, die an seinen Ponys festgebunden sind. Schilfschuhe und Tuniken, du kannst sie haben, wenn du möchtest. Wir können jetzt entweder die Schuhe nehmen, dann kriegen wir 20 Schuhe, 20 Tuniken oder wir sind gnädig, dann kriegen wir nix. Bei gnädig passiert gar nix? Ja. Nicht mal irgendwie Zufriedenheit geben die uns, die undankbaren Säcke hier. Ich würde mich eigentlich gnädig zeigen, bin ich ganz ehrlich. Ja. Aber...
05:33:26 Aber es wäre aus Min-Maxing-Sicht eine schlechte Entscheidung. 20 Tuniken. Tuniken sind auch wahres Geld. Alle drei Punkte sind die Entschuldigung annehmen. Wenn wir die Schilfschuhe nehmen, nehmen wir damit seine Entschuldigung an, mit den Tuniken auch, beim Gnädig zeigen auch. Also, gute Idee, wir sollten eins und zwei nehmen. Das ist eine gute Idee. Das ist eine Frage, warum kann man nicht alles von ihm nehmen?
05:33:54 Maurice, ich lass dich das jetzt entscheiden. Also ich finde, man muss ja leider einfach aus purer Aufbauspiel-Logik entscheiden. 20 geschenkte Waren ohne Nachteil. Warum sollte man das nicht tun? Wir nehmen die Tuniken. Denn das ist ja bares Geld. Er hat selber gesagt, genau so muss das aussehen. Ja.
05:34:12 Er wollte es auch so. Er ist dankbar, dass er seine Schrotuniken endlich los ist. Genau. Richtig. Und wir kriegen dafür Geld, womit wir neue Schiffe bauen können, die wir an die Piraten verheizen können. Genau. Ganz genau.
05:34:27 Ich finde das gut. Wir haben richtig entschieden. Im Sinne Roms. Ganz genau. Eben. Eben. Also man muss ja hier auch bedenken, ne? Oh, wir können auch wieder was forschen. Was wollen wir denn? Kann ich schon die... Das erhöhte Wasser für die Aquädukte hätte ich es eigentlich gerne mal. Da sollten wir hin. Ach, Schuhwebe hast du schon eingebaut, ne? Ja. Und auch schon ein Tunichtgut hast du auch schon eingebaut.
05:34:56 Ah, okay. Die sind da drüben natürlich. Irgendwo. Ich hätte die gerne hier reingebaut. Vielleicht kann ich die noch umziehen, damit Maurice sich gleich fühlen wie Tobi. Jetzt fängt diese Gronkh-Diktatur an. Ja. Das ist ja erschrecklich. Das ist das, ne? Genau. Während ich hier die Tuniken ranschaffe, ne? Er hat unseren prächtigen Mittelgang einfach ignoriert und baut natürlich die Straßen auch wie ein Wild geworden, ne?
05:35:29 Ja, es ist doch hier eh keltisches Sumpfland. So, hier und dann auf der anderen Seite. Jetzt mach ich hier mal.
05:35:39 So, guck mal hier, dann können wir nämlich die Gebäude, sind dann nämlich alle hier optimalst glücklich. Ja, aber jetzt guck mal an, was du mit diesem armen Holzfäller gemacht hast, der in der Dorfmitte seines Tagwerks nachgeht. Wer baut denn seinen Holzfäller in der Dorfmitte? Also jetzt, da muss man mal die Kirche auch im selbigen lassen. Das stimmt, wir setzen ihn weg. Komm, geh irgendwo anders hin, arbeiten im Schlamm knien. So nämlich. Geh uns aus den Augen, Baba.
05:36:08 Genau so. Endlich spricht er unsere Sprache. So. Dann kann das Sägewerk gleich mit ihm verschwinden. Was? So. Was? Oh, eine Sängerstube. Hat er schon gebaut. Aber die ist strategisch gut angelegt. Ja, gut. Eine wunderbare Sängerstube. Dann können wir den anderen Holzfäller eigentlich auch direkt erstmal irgendwo effizienter platzieren. Okay.
05:36:47 Marktplatz ist da oben. Der wird natürlich auch alle erfreuen. Hier, sehr gut. Prima. Das hat er gut gemacht. Ja. So. Ein Sägewerk hast du hinfortgerissen. Ja, ich habe sie auch nur zu den Holzfällern da drüben gesetzt. Wenn wir die schon wegwerfen aus der Stadt, dann kann er das Sägewerk postwendend folgen. Ja, das passt schon. Und das hier kann auch noch irgendwo anders hin. Hier oben ist auch ein bisschen was los. Was haben wir denn hier?
05:37:18 Ach, das sind die Sägewerke. Eigentlich kann der hier auch noch weg. Bad Sägewerk. Sag mal, aber mehr können wir hier gerade auch nicht bauen, ne? Ja, wir können jetzt schon upgraden, die Leute. Wir haben ja jetzt alle Bedürfnisse erfüllt. Das heißt... Soll ich mal eine Latrine bauen hier? Das kannst du auch noch machen. Ah, nee, geht nicht. Wir brauchen dafür Ziegel. Stimmt. Das kriegen diese Rückstände. Nee, ist wirklich nicht so. Pass mal auf. Wart mal ab, was hier das Baumaterial wird. Das wird dich enttäuschen.
05:37:48 Oh oh, Schlamm? Schlamm ist involviert, ja. Ah, okay, dann bin ich mal gespannt. Ja, dann, äh, dann upgrade ich mal eine Reihe hier. Keltisch oder römisch-keltisch? Das ist die Frage.
Keltische Siedlung und Produktionsketten
05:38:1005:38:10 Du meinst ja vorher, glaube ich, du bist... Ja, warte, warte. Römisch-keltische Einwohner konzentrieren sich auf Wirtschaft und Forschung. Merkatoren und Adelige wohnen in größeren Städten, wo sie die Umwelt zu ihrem Vorteil umgestalten, indem sie Sumpfgebiete trockenlegen und Aquädukte bauen, was der Maurice uns schon gesagt hat. Kelten hingegen verehren lokale Gottheiten, also uns beide, und die Natur. Deine Schmiede und Ältesten leben in kleinen Gemeinschaften und sammeln die Erzeugnisse der Moorlande und Wälder, die sie umgeben. Glauben, Wissen.
05:38:42 Fiebeln, Vogelzungen, das piekt, da haben wir es ja. Da sind ja die Lerchenzungen. Ja.
05:38:50 Wir brauchen aber Käse, also wir müssen, wir sollten auf die Kelten gehen. Die Kelten haben, ja, also beides sind Bedürfnisse, die daheim haben. Unsere Leute haben auch Bock auf diese Fiebeln. Aber wie gesagt, wenn wir, ich glaube, ich glaube, wir können auch mal jetzt eine Stadt ohne Aquädukt bauen. Ja komm, wir machen mal die Kelten. Vor allem, weil das leider immer noch ein Bug ist, der drin ist. Aquäduktplan und crasht immer noch gerne mal das Spiel. Noch, noch.
05:39:18 Oh nein, jetzt will die gleich eine Quest machen. Wir haben die gerade upgraded und schon, ach komm, ich will eine Quest. Das muss doch nicht sein. Aber schau mal, es gibt Käse und Bier. Es war die richtige Entscheidung. Es war die richtige Entscheidung. Und er ist auch begeistert. Sie finden es nicht so geil. Aber ich glaube, wir haben die Kaiserin, die tolerant ist. Die findet das gut.
05:39:55 Was sag mal, den Ochsenhof? Im Sumpfland? Der Ochsenhof kommt ins Sumpfland? Hm, natürlich. Du wirst jetzt sehr viel im Sumpf bauen, dafür haben wir uns entschieden. Aber ein Ochsenhof braucht ja nicht eine Weile zum Grasen und so? Ich war auch, ehrlicherweise, die Produktion hat mich auch überrascht, aber es ist der keltische Sumpf-Ochse wohl. Oh nein, wir können keine Gerste hier anbauen. Nee, leider nicht. Ich such gerade schon eine andere Insel. Ja.
05:40:26 Das darf doch mal wieder nicht wahr sein. Ich gucke gerade schon, wenn ich eine Insel mit Gerste finde. Einen Köhler können wir schon mal hinzimmern irgendwo. 93% reicht der, oder? Ach ne, hier. Da leidet die Produktion, das mag ich nicht. Ich will den irgendwo hinbauen. Die Insel ist zu klein, die guten Gebiete sind zu gering. Das ist tatsächlich ein Ding bei den keltischen Inseln. Der Bauplatz ist hier...
05:41:05 Ein karges Gut. Es ist ein karges Gut, muss man sagen. Ja, ja. Aber wir kriegen auch immerhin, das kann ich auch gleich mal direkt machen, wir kriegen jetzt, weil wir die Kelten haben, auch eine Forschung, dass auch der Köhler überall gebaut werden kann. Ich reihe dir direkt mal ein, dass wir die gleich kriegen, dass der auch wieder Holzfäller aufforsten kann. Das schalten dir die Schmiede nämlich frei.
Herausforderungen im Sumpfland und Optimierung
05:41:3205:41:32 Okay. Dann haben wir zumindest mehr Freiheit. Schlamm-Trockner brauchen wir auch. Ja. Ich hab dich ja gewarnt. Sie bauen mit Flechtwerk aus Schilf und Schlamm.
05:41:46 Die sind doch wahnsinnig, diese Kelten. Ja, und wir haben uns, aber wir müssen ihn ja, vielleicht müssen wir uns ein bisschen auf sie einlassen, um sie zu zivilisieren. Und ja, das richtig ist, was Stempel schreibt, wenn man die Sümpfe trocken legt, sind die Inseln groß. Und auch für die, sie sind ja so oder so ganz groß, weil für die Kelten ist es ja auch valides Bauland. Du machst das ja voll mit Produktionsketten. Aber es gibt dann eben ein paar Sachen, wo du merkst, wenn man die normale Felder anlegen will oder ein Köhler.
05:42:13 Dann habe ich hier gar nicht so viel Platz dafür, weil das ja nicht in den Sumpf geht. Ja, das merke ich wohl. Die produzieren alles im Sumpf. Okay, ein Lehmwerkhof. Aber der kommt auch in den Sumpf. Nee, der muss nicht, glaube ich. Nur der Schlamm trockner muss. Ah gut, gut, gut, gut. Der kann in den Sumpf. Okay, finde ich gut. Das finde ich gut, dass beides geht. Das finde ich toll. Eine deiner Routen, ein kleines Problem. Oh nein, Piraten.
05:42:42 Nee, die Lager sind voll anscheinend. Ach so. Wir produzieren von manchen Ressourcen zu viel. So, das kann ich einfach hier hinbauen, ne? Lehmwerkhof kommt einfach dahin. Hier unten geht der Weg eh nicht weiter. Ganz kurz, wie lange braucht der Lehmhof? Eins. Eins, dreißig. Auch eins, okay.
05:43:09 Rechnest du jetzt zum Beispiel bei diesem Schilfhof und bei dem Schlammtrockner und bei dem Lehmwerk hoch, was die optimale Strategie ist oder baust du einfach hin und wartest? Ich versuche das immer durchzurechnen und manchmal blamiere ich mich aufs Peinlichste im Chat damit. Aber das ist ja dann auch nur zur Unterhaltung des Volkes und damit gut. Okay, verstehe, verstehe, verstehe. Also ich, bei mir, solange ich es nicht krass optimieren muss, ist es mir, glaube ich, relativ...
05:43:38 Naja, ich glaube, ich bin fein damit, wenn es einfach funktioniert. Mein schlimmster Fehler war, ich habe irgendwie versehentlich...
05:43:46 Ich hab irgendwie, ich glaub bei den Webstuben war es, ich hab vertauscht, man brauchte irgendwie von einem zwei und von anderen acht. Und ich hab halt von dem, von dem man zwei braucht, acht gebaut. Und die ganze Zeit auch, das kann doch nicht sein, das ist so viel, ich krieg die Stadt gar nicht voll damit und so. Und dann guck ich in den Chat und seit einer Minute schreiben Leute schon, du baust zu viele, was soll das? Also Anno ist auch ein bisschen so ein Deppentest für Streamer, manchmal muss man sagen.
05:44:11 Ja, aber manchmal ist man halt auch, man baut einfach vor sich hin und ist man auch nicht unbedingt so sehr, in einer Weile vielleicht nicht unbedingt so ultra konzentriert und baut einfach lieber. Das ist, das nehme ich mir jetzt als Ausrede, genau. Und wenn jemand das nächste Mal sagt, Maurice, du brauchst da komplett einen Schwachsinn, dann werde ich sagen, nein, wisst ihr noch, wie Gronkh gesagt hat? Und der muss es ja wohl wissen. Sehr gut. Ich verlasse mich da komplett auf deine Autorität als erfahrener Streamer und Let's Player. Das ist ja immer eine gute Idee. Ja, schon, oder?
05:44:45 So, das hier können wir auch mal machen, ne? So ein bisschen. Ich fluppe gerade ein bisschen durch die Gegend. Hier wurde schon gefluppt, wie ich sehe. Gronkh hat einen schlechten Einfluss auf Maurice, scheint mir... Nee, finde ich, ich finde, es trägt zu mehr Entspannung im Leben bei. Siehste? Und das ist das Wichtigste.
Zufriedenheit der Bevölkerung und Infrastrukturprobleme
05:45:1505:45:15 Ihr könnt nicht immer über Arbeitszeitbetrug schreiben und dann nicht erwarten, dass wir das nicht auch machen würden. Ja. So, schau, jetzt können wir die Köhler überall bauen. Jetzt haben wir das erforscht, dass der einfach anpflanzen kann. Sehr cool. Sehr gut, sehr gut. So. Ich mach derweil mal diese Geschichte hier. Ja, ich wollte ja nach Gersteninseln schauen, aber ich hab noch keine gefunden, tatsächlich. Unsere Spiel-Mega-Perlse.
05:45:53 Überall nur Kräuter und Salzkraut. Kein Bier möglich. Das will doch niemand. Nee, noch nicht. Es muss doch irgendeine Insel mit Gerste hier noch geben. Übrigens, Zufriedenheit ist bei minus 20 gerade. Auf unserer Hauptinsel, ich wollte es nur sagen. Oh, sehr gut. Wir haben es fast geschafft, das Problem. Trägt das hier dazu bei, was ich gerade mache? Ich glaube, das scheint...
05:46:22 Warte mal, ich bin jetzt bei 0. Okay, jetzt wieder minus 11. Ich beobachte das mal gerade. Ist es möglich, dass das hier eventuell hilft, unsere Zufriedenheit aufzubauen? Eine Sache, die ich gar nicht gedacht habe. Ich teste gerade, obwohl hier jetzt minus 136. Ich teste gerade die Straßen zu upgraden. Ups. Das könnte helfen, weil dann manche Gebäude weiter reichen. Aber eigentlich hatten wir ja schon ziemlich gute Abdeckung. Deswegen... Ja, ich weiß ja auch nicht.
05:47:02 Das machen wir auch mal nebenbei. Minus 113. Er scheint nicht so unbedingt daran zu liegen. Es sei denn vielleicht bei manchen, wie du sagst, bei manchen Gebäuden nur.
05:47:13 Ich persönlich würde als Bürger dieser Stadt auch Steinstraßen bevorzugen, statt Schmutzwege, aber naja, das bin ja nur ich. Ja, aber die Sache ist ja, das würden Sie uns sicher auch sagen, dass Sie das bevorzugen, aber wir haben ja schon festgestellt, dass Sie am Ende eigentlich unzufrieden sind, egal was wir machen. Das heißt, die Frage ist natürlich, warum genau sollte die öffentliche Hand Gelder in die Hand nehmen, um Ihnen Steinstraßen zu spendieren?
05:47:37 Wenn am Ende doch wieder noch heißt, also die sind aber noch nicht aus Marmor, nur aus Beton. Das finde ich jetzt aber nicht so gut. Naja. Auf der Nachbarinsel sind die Straßen schon aus Marmor. Sarah, Nitu hat Marmorstraßen.
05:47:53 Sie sind halt kleine Monster. Ja, warum haben wir keine Marmorstraßen? Es sind einfach wie kleine Gremlins. Ich habe den ganzen Beton ausgegeben, jetzt fehlt der hier. Ich wollte gerade das Bad bauen, das Zweite. Tja. Was soll ich dazu jetzt sagen? Ich habe wieder ganz furchtbar gehaushaltet. Ich habe jetzt auch keine Antwort mehr drauf.
05:48:23 Ich bin nicht sauer, ich bin nur enttäuscht. Dafür haben wir bessere Straßen jetzt. Auch beim Pöbel. Ja, ich bin sicher, sie werden es dir danken, deine Mühen. Und es wird sich gelohnt haben. Minus 77. Tja. Es interessiert sie nicht mal. Oh. Ich sehe, was du da drüben treibst. Ja. Wir schalten weiter Sachen frei. Immer noch nur einen? Das dauert ja lange. Junge, Junge.
Dekadente Bauprojekte und Ubisoft-Punkte
05:48:5705:48:57 Oh ja, so Goldstraßen würde ich aber auch fühlen, zum Palast hin. Einfach so richtig dekadente Straßen aus Gold und goldene Statuen. Ja, ich glaube, es gibt noch nicht ausreichend Statuen aus Gold in dem Spiel. Das müssten wir eigentlich mal an Ubisoft zurückspielen als Feedback.
05:49:18 Ich glaube, das ist das Wichtigste, was sie nachpatchen sollten. Das muss man jetzt mal sagen, da hast du halt eine Gelegenheit verpasst. Weil ein Ornament konntest du ja designen für das Spiel. Jetzt stell dir mal vor, das wäre so ein muskulöser, goldener Gronkh, der sich da auf seinem Podest räkelt und die Muckis spielen lässt. Ja, im Grunde genommen...
05:49:52 Im Grunde genommen habe ich den Spielern das vorweggenommen. Also nicht vorweggenommen, ich habe es denen quasi... Ja, ich bin schuld daran, dass es das nicht gibt. Ja, leider wahr. Das sind bestimmt auch ein paar Prozentwerte bei der GameStar gewesen. Ja, 100 Prozent. Ich möchte mich da entschuldigen. Also wenn ich noch der Tester wäre, wäre es auf jeden Fall ein Problem gewesen. Ich glaube, das hätte auch abgelenkt von den Zynk-Federn. Ja. Wir haben manchmal die Zynk, aber ich meine, guck doch mal.
05:50:23 Gold! Ne? Oh, aber Chat sagt, man kann die weißen Gold machen. Jetzt warte mal. Die weißen Gold? Was? Die Statuen. Ist das schon der Fall? Verschönerungswerkzeug? Standard Skin Gold!
05:50:42 Aber man muss das irgendwie freischalten? Ist das in der... In der Ruhmeshalle? Nein, das ist... Ah, da brauchst du... Da brauchst du 10 Ubisoft-Punkte. Nee, ich brauch 60 Ubisoft-Punkte und ich habe nur 10. So. Aber man kann das freischalten. Okay. Okay, okay, okay. Jetzt will ich das. So.
05:51:12 Man soll ja so sagen, dass die Ubisoft-Punkte, die kann man auch benutzen, um Spiele billiger zu kaufen auf Ubisoft Connect. Das heißt, ist die Frage, ob das der beste Weg ist, sie auszugeben. Ich glaube, ich muss noch ein paar haben.
05:51:34 Ich habe tatsächlich ganz schamlos, jetzt sind wir jetzt wieder beim Streamer-Privileg, ich habe tatsächlich bei Ubisoft zum Launch 100 Punkte angefragt. Was? Ja, ist ganz schäbig, weil ich ja extra die Toga des Kaisers hatte, die ja wirklich die des Spielcharakters ist. Und genau der ist leider ein Ingame-Porträt, das du dir freischalten musst mit Ubisoft punkten.
05:51:57 Das heißt, ich dachte mir, es kann doch jetzt nicht sein, dass ich den Charakter, als der ich hier im Cosplay sitze, nicht spielen kann. Da habe ich schamlos mein Streamer-Entitlement und Streamer-Privileg aufs Ekelhafteste ausgespielt und gesagt, Julia, kannst du da mal fragen, ob man da Punkte kriegen kann? Vielleicht? Bitte? Bitte? Geht das? Das widert mich, das widert mich. Widerlich, ne? Ja, also wirklich. Das muss nicht sein.
05:52:26 Es ist das Letzte. Es ist wirklich, es ist das Letzte. Das sind halt, ne? Ja. Ich meine, wir haben es ja auch irgendwie von dir erwartet. Ja, natürlich. Natürlich. Man muss sich ja auch treu bleiben. Bestimmt biedert sich dieser Maurice wieder bei Ubisoft an. Ja, ja. Das war der Tenor, der Konsens. Genau. Ja, bitte. Ich kann doch nicht mehr. Aber weißt du, sonst hätte ich ja mit irgendwas anderem als dem Kaiser spielen müssen.
Gronkh-Banner und Sumpf-Ochsen
05:52:5705:52:57 Du kannst ja mit Schlamm bespielen und sagen, oh, ich wohne in Albion, das geht nicht. Ja, eben, eben. Ja. So, wo bleibt das Gronkh-Banner? Ich wollte das jetzt nicht hier auf der Albion-Insel auspacken. Wir haben das schon bei uns vor dem Hauptgebäude. Ich will das nicht überall passieren. Ja, komm, nee, doch, doch. Ich muss schon dein Territorium hier markieren. Doch, doch. Ja, aber das wirkt dann schon ein bisschen komisch. Nee, nee, die Leute sollen ja auch sehen, was sie hier bekommen fürs Zuschauen. Ja, aber das wäre schon woanders hier, ne?
05:53:26 Das wäre schon komisch, wenn es auf einmal überall... Das wäre merkwürdig. Das können wir nicht machen. Warum gibt das Gronkh-Bahn eigentlich keine Zufriedenheit? Das ist ein Fehler. Das ist eine gute Frage. So, warte mal. Ich müsste es jetzt auch platzieren können. Ich habe es ja auch anlockt. Ja, schau, da ist es. Wundervoll. Es ist schon auch sehr cool, muss man sagen. Nee, also ich kann es halt nicht so platzieren. Ganz ehrlich, ich fände das schon sehr unangemessen.
05:54:07 Ja, ich finde auch. Das wäre fast so schlimm wie bei Ubisoft, Punkte nur für die Kaisertoga anzufragen. Furchtbar. Das ist halt einfach... Ich kann das im Sumpf nicht platzieren? Oh, direkt Feedback an Ubisoft. Oh, das geht ja nicht. Wobei, ist es nicht eigentlich ein Lob für dich, dass dein stolzes Banner nicht im einzigen Sumpf weht? Ja, eigentlich schon. Eigentlich finde ich schon auch.
05:54:36 Das ist so wild einfach. Entschuldigung, ich habe gerade nochmal rangezoomt. Wir können es an den Rand des Sumpfes stellen, schau. Hier endet die Zivilisation, markiert dieses Banner.
05:54:53 Das ist so ein bisschen, die würde ich noch umbauen. Und was jemand schreibt, genau, da könnte er stehen, der goldene Gronkh, mit strahlend weißen Zähnen wie ein Adonis. Das stimmt, jetzt nennen wir nur so einen Banner, das ist schon richtig. Jetzt stellen wir mal vor, dass du erst halt... Ja, wo die Statue ist in der Mitte, ne? Ja, genau. Aber die müsste doppelt so groß sein, finde ich. Die müsste doppelt so groß sein, Mann. Ja. Ja. Ja, ist schon gut. Wie die hier ihren Mist um die Banner rumschaufeln.
05:55:25 Weil Leute übrigens sagen, Maurice hat nicht mal selbst gefragt. Doch, das habe ich dann gerade noch gemacht. Also besagte Julien war der Kontakt bei Ubisoft, der dann natürlich halt bei Ubisoft irgendwen fragen muss, wo man diese Punkte bekommt. Und es war wahrscheinlich wirklich die kleingeistigste Streamer-Anfrage, die ich je gestellt habe. Ach nein.
05:55:48 Aber nachdem ich ja wirklich mir eine handgemachte Anno-Kaiser-Toga habe herstellen lassen für den Release, dachte ich mir schon so, okay, vielleicht kannst du es dir auch rausnehmen. Vielleicht kannst du mal so dreist sein. Oh, was sehe ich denn hier? Ich muss ganz kurz. Ein Notfall. Hier muss ich mal ganz kurz so. Ah, besser. Puh, das war knapp.
05:56:16 wieder zu machen, bevor Maurice das merkt. Was? Sehr gut. Ne, schon gut. Es war gerade nichts. Es ist schon gut. Schon gut, ja. So, hier neben den Lehmwerkhof könnte man theoretisch noch einen zweiten bauen, ne? Ich weiß gerade, wo du den hingesetzt hast. Weil wir haben zwei Schlamm-Trockner hier im Sumpf.
05:56:44 Ja, ich glaube es sind drei Schlamm-Trockner auf zwei Lehmwerkhöfe. Heißt, wenn wir von beidem noch eins bauen, dann geht die Produktionskette noch einen Schilfsammler und dann geht die Produktionskette genau auf. Noch einen Schilfsammler. Das mach ich immer schnell. Das wird sportlich. Weiter in den Morast. Ja, ja, ja. Theoretisch können wir dann da wieder hoch.
Wunsch nach neuen Anno-Epochen und Ablegern
05:57:1705:57:17 Leute fragen noch, was hättest du gerne als neue Epoche in Anno? Achso, was hättest du denn gerne als neue Epoche in Anno? Ich bin da ja stinklangweilig. Ich hätte tatsächlich gerne, also als nächstes, dass die Leute, die 117 gemacht haben, mit dem Skill jetzt nochmal Mittelalter wieder machen.
05:57:39 Weil am letzten Mittelalter Anno, das ist ja immer noch ganz cool, also es war ja richtig gut noch, Anno 424, aber dem ist ja so viel Anno-Weiterentwicklung vorbeigezogen mit zwei Sci-Fi-Spielen, 1800 und jetzt Rom. Und Mittelalter ist halt immer noch ein geiles Szenario. Und ich hätte gern ein Mittelalter Anno, das halt alles mitnimmt, was Anno seitdem sich entwickelt hat und gelernt hat. Auch wenn es die langweiligst mögliche Antwort ist.
05:58:13 Ich frage mich gerade, ob ich mir vielleicht sogar mal zwischendurch ein, das hört sich jetzt komisch an, ja? Lass mich kurz ausreden. Vielleicht eine Art Anno-Ableger? Schon auch Mittelalter wäre ich dabei.
05:58:33 Aber vielleicht ein bisschen mehr, ein bisschen mehr in der Richtung auch wie zum Beispiel ein Banished oder so. Als kleinen Ableger. Aber einfach nur, weil ich mir auch wahnsinnig gerne einen Banished-Nachfolger wünschen würde. Weil ich das sehr geliebt habe. Also ein bisschen wie eine Mischung aus beidem quasi. Hat Manalords dich da nicht bedient?
05:58:56 Habe ich zu wenig gespielt, bin ich ehrlich. Muss ich vielleicht mal ausprobieren. Ein Ablegerblasphemie! Also... Banished hat dich halt... Banished hat dich einfach bestraft, wenn du irgendwas falsch gemacht hast. Du hast einen falschen Move gemacht, in die Fresse. Du hast zu viele Flüchtlinge aufgenommen, kannst dich mehr alle versorgen, auf die Fresse, alle sterben. Das war sehr gnadenlos auf jeden Fall. Hast du schon mal Phasis Frontier gespielt?
05:59:26 Da würde ich auch gerne nochmal reinspielen, weil das ja von den Dingen zu machen ist, nicht Grim Tales. Grim Dawn, ja. Grim Dawn-Machern, genau, genau, genau. Da würde ich auch gerne nochmal reinspielen. Ich will in einige nochmal gerne reinspielen, ja. Aber wenn du halt das konkret möchtest, kann ich mir vorstellen, dass Father Frontier dich ziemlich abholen könnte, weil das ist schon sehr Banished-like. Wenn du da die Schwierigkeit glaube ich auch... Es ist nicht ganz so hart tatsächlich.
05:59:54 Aber ich weiß auch nicht, ich habe auf Mittel gespielt und ich kannte halt den Anfang schon. Ich glaube, wenn du neu reingehst und auf Schwer stellst, kannst du dir auch ziemlich in die Fresse geben. Ja. Aber es geht weiter als Banished. Also es geht mehr in Richtung Mittelalter Großstadt gegen Ende. Und Männerlords ist ja auch so ein bisschen Next-Gen Banished. Aber auch nicht ganz so fies und halt noch im Early Access ist. Da fehlt ja noch viel. So toll es ist, aber da fehlt schon noch viel. Okay, okay, okay. Ich will mal wieder reingucken. Ich bin ehrlich, ich hab...
06:00:22 beiden Spielen bisher noch nicht genug Zeit eingeräumt.
06:00:26 Weil ich glaube, mit ein paar Stunden da reinspielen, bist du halt auch noch nicht sonderlich weit. Das stimmt. Ja, vor allen Dingen so wie wir hier spielen. Also wie ich hier spiele. Ich weiß auch warum, weil sie natürlich halt dich nicht mit einem purpur-goldenen Lurch-Banner geködert haben. Ja, das ist der Grund. Aber verstehe ich auch. Nur dann spiele ich Spiele lange. Ja, das ist auch der Fehler, den Kingdom Come gemacht hat.
06:00:55 wie ich das gespielt hätte, wenn ich da drin einen Lurchbanner hätte. Ja, ja. Wie ich da reingespielt hätte, sofort. Ja, ich gebe das mal an Tobi von Warhouse weiter, dass er so, ne, haben halt einfach nicht alle die Formel geknackt, wie sie dich drankriegen. Grüß den mal. Ja. Den Tobi kann ich übrigens auch schon seit Ewigkeiten, ich glaube, auch bevor ich Let's Plays gemacht habe schon. Ach echt? Wie kam's? Ja, schon Ewigkeiten. Ich glaube, weil wir damals eine MMO-Seite hatten,
06:01:27 Über welches Game? Wo war er vorher nochmal? War das Dark Age? Ich weiß nicht, wo er damals war. Tobi ist ziemlich durch die Industrie gegondelt. Ich habe den damals auch noch kennengelernt. Da hat er zum Beispiel PR gemacht für Iron Harvest, also für Strategiespielen noch. Ich glaube bei Conan war er auch zwischendurch. Das kann sogar sein. Ich bin mir nicht mehr seiner ganzen Karriere bewusst, aber er war gut unterwegs.
06:01:54 Also die Zeitachse kriege ich auch nicht mehr hin, aber auf jeden Fall, weil wir damals eine Gaming-Seite hatten und so, ist immer darüber in Kontakt gekommen. Immer auf Messen getroffen und so, wie das halt so läuft. Man kennt es ja. Ah ja, guter Mann, sehr guter Mann.
06:02:10 Ich freue mich, dass er jetzt in Warhouse ist. Ja, ich glaube, das ist auch ein sehr cooler, also wenn du im PR-Bereich bist, ist glaube ich das der Jackpot. Du bist fest angestellt bei einem Studio, das coole Sachen macht. Dann musst du nicht ständig irgendwie Agenturarbeit für was auch immer gerade jetzt wieder reinkommt machen, was vielleicht auch dann eher mal mittelmäßig ist, sondern du hast halt ein Thema wie Kingdom Come.
06:02:38 Wo du halt dann auch... Ich meine, da kann man ja voll dahinter stehen, wenn man das macht. Da kann man ja wirklich... Da baut er den Ochsenhof hin? Ja. Also kann ich mir vorstellen, dass das Spaß macht, Kingdom Come PR zu machen. Aber der Ochsenhof hier ist hier nicht gut. Der passt hier nicht gut hin. Gott, die armen Ochsen. Du hast sie umgebracht. Ja, sie waren nicht effizient. Welchen Zweck erfüllen sie dann noch, frage ich dich.
Käseproduktion und das englische Käserollfest
06:03:1206:03:12 Ja, okay, jetzt brauchst du den da direkt dran? Ja, schau, wie der da nämlich perfekt passt. Den kann man zu den perfekten Viereck puzzeln. Ja. Und dieser Ochse wird uns nun... Er kann zwei Käsereien befeuern. Brauchen nicht mal zwei Käsereien. Da sind die jetzt. Aber wir können eine zweite Käserei bauen, die dann den Käse ja nach Rom liefert.
06:03:34 Können wir doch einen Ochsenhof darüber bauen? Für mehr Käse? Können doch noch vier Käse machen. Ah, das ist hier das komische Gronkh-Banner leider im Weg. Na ja, machen wir so. Warte, warte, ich setze den Ochsenhof ein nach links, um einen Weg zu ziehen, ja? Mhm.
06:03:51 Nicht, dass du denkst, ich würde da rein pfuschen, aber dann ist das Lagerhaus nämlich näher dran. Das würde ich nie denken, dass du jemandem rein pfuschen willst. Würdest du ja auch bei Tobi nie machen zum Beispiel. Das haben wir ja schon vorher etabliert. Nee, er hat ja mir an die Baustelle gepfuscht. Ja, das stimmt. Das ist absolut richtig. So. Und wenn wir jetzt den Ochsenhof da dran machen, können wir die Ochsendinger da auch? Eins, zwei, drei. Wie hast du die da dran gebaut?
06:04:22 Zwei, also vier hinten dran. Dann steht das so nach rechts über. Drei. Ne, genau andersrum tatsächlich. Dass du sie so hier noch ranpasst, dass die zusammenpassen. Geht natürlich auch noch. Ach so. Ja, mach du mal gerade. So, warte. Ich mach es langsam. Ich weiß nicht, ob es dann bei dir so aufploppt in der Zeit. Ich töte erst mal wieder ein paar. Wenn du sie...
06:04:50 so nimmst, dann hast du hier so den einen Überstand und das geht gerade so. Dann steht das da über, genau. Die passen jetzt hier nicht perfekt zusammen. Das heißt aber, ich glaube, wenn man es wartet, wenn du es aber nimmst und drehst, genau, dann müsste das doch hier, dann brauchen wir da noch einen Weg, genau, aber dann passen die aneinander. Schau, wie schön das ist. Wunderprächtig. Meisterlich.
06:05:20 Toll. Und da hinten kann auch ein Schilf irgendwie, ne? So ein Schilfbau oder irgendwas. Ja, irgendwie so ein Lückenfüller. Irgend so ein gammliges Lückenfüllergebäude. Ja. So, wir haben gerade... Hier sieht es auch aus, ein bisschen mit den Sümpfen bei Grimdorn. Fällt mir gerade auf. Stimmt. Ne? So, jetzt müssen wir nur dann langsam... Oh, die armen Ochsen, die stehen den ganzen Tag im Wasser. Das macht denen nichts.
06:05:44 Ich war auch etwas überrascht, dass Ochsen im Sumpf gezüchtet werden. Ich meine, ich weiß, es gibt ja irgendwie Wasserbüffel oder sowas. Vielleicht sowas. Aber... Und der eine Typ stagst da mit Stelzen rum. Diese Details sind aber schön, ne? Das ist wirklich geil. Also, das haben sie wirklich sehr schön gemacht. Ein Traum. Da müssen sie da überall Futter nachfüllen.
06:06:11 Wie die Sümpfe so ein bisschen diese Spiegelung haben, also... Das muss man sagen, Aufbauspiel, Grafik kann kein anderes Studio so gut. Das stimmt allerdings, da gebe ich dir recht. Aber die haben ja auch tausend Jahre Erfahrung. Was halt auch so cool ist an deren Spielen, also ich weiß auch nicht genau, wie sie es hinkriegen, aber die altern ja auch nicht. Also Annofusort 4 sieht ja immer noch gut aus, bizarrerweise. Weil es diese Pixelgrafik halt ist, ne?
06:06:44 ich glaube das der grund ich würde auch für die ja ja ich weiß ich weiß was ich meine ich pixel art aber ich meine so wie soll ich das sagen wie heißt der grafik stil hoch auflösend gepixelt ist das das richtige ich weiß es nicht die comic ist es ja nicht die einwohner sind vielleicht müssen comic haft an die gebäude und so ja er nicht aber so ein bisschen so als wenn du früher sohn
06:07:21 1024 x 678 spiele gemacht hast und das einfach hochskalieren kannst ohne ende aber es hat wirklich ist halt wirklich sehr zeitlos oh gott wir haben pyjama hosen oder ja hosen können wir machen aber ist das wirklich das würde ja seinen grund haben aber ich finde auch dass es irgendwie wie die ochsen da alle im schlamm stehen so ja ne wurden wirklich wo ochsen gezüchtet weiß es nicht ich hab keine ahnung
06:07:49 Ich würde es nicht so machen. Nee. Aber ich kenne die Ochsen auch nicht so aus. Ja, richtig. Also vielleicht haben wir einfach keine Ahnung. Ich weiß auch nicht, ob das so sinnvoll ist, wie der eine Typ da eben durch seine Ochsen auf Stelzen stark. Würde mich auch nicht trauen. Schau mal vor, so ein Ochse denkt irgendwie, die Stelze nervt mich gerade ein bisschen. Ich glaube, ich stoße die mal um. Oh ja. Oh ja, furchtbar.
06:08:08 Oh nein, du hast aber neben das Banner gebaut. Oh, das ist super lieb von dir, aber du kannst den Banner ruhig abreißen. Ich bin aus Spaß so oft dahin gebaut. Also ich bin absolut der Meinung, dass das Banner ein Recht hat, dort zu stehen und zu wehen. Das ist sehr lieb von dir. Oh, eine Käserei. Oh. So werden Käses hergestellt. Ach, interessant. Ich habe noch gar nicht so viele Gebäude im Detail angeguckt, wie die animiert sind. Ja, ich mache das immer ganz gerne. Ich würde First Person gehen, aber ich mache das nicht wegen Desync.
06:08:44 Hab immer noch ein bisschen Angst davor. Chad schreibt übrigens, Auerochsen lebten ursprünglich in Sümpfen und Wäldern, sind aber seit 1627 ausgestorben. Heute bestreiben Heckerinder, eine rückgezüchtete Rasse, Landschaftspflege in Gebieten mit Sumpflandschaften. Aha. Voll gut. Das heißt, wir haben die jetzt unterstützt, indem wir da hingebaut haben. Ja. Das finde ich gut.
06:09:11 Jetzt können wir auch tatsächlich, das mache ich auch einfach mal, jetzt können wir ja schon anfangen. Ja, brauchen wir auch für die Torx. Aber was ich jetzt auch schon mal mache, ist, wir nehmen das Opferschiff, das wird ja jetzt doch gerade nicht geopfert, und ich schicke den Käse direkt zu unseren wohlhabenden Bürgern.
06:09:38 Oh, sehr gut. Er ist ja schon auch ein bisschen verschwendet, ne, an dieses Keltenvolk hier. Die sind gut genug, ihn herzustellen, aber ich finde nicht gut genug, um ihn zu verzehren. Behalten dürfen sie ihn nicht. Nee, nee, also vor allem auch, weißt du, in Latium bringt er uns tatsächlich, und das ist ein bisschen zynisch vom Spiel, bringt er uns größere Boni, weil es da eine höhere wertige Ware ist, weil die es ja nicht selber herstellen können. Oh, das ist aber fast ein bisschen gemein. Das ist ein bisschen gemein.
06:10:07 Aber es ist tatsächlich so, dass, warte, lass mal mal gucken, in Latium ist der Käse eine Stufe 3 Alternative, die mit Wein konsumiert wird. Und sie bringt hier plus 2 Bevölkerung, plus 3 Einkommen, plus 2 Ansehen. Und in Albion ist es eine Stufe 2 Ware und bringt plus 2 Bevölkerung, 1 Einkommen.
06:10:30 Also es ist halt tatsächlich so, dass es nicht vom Spiel angeraten ist, die Kelten ihren eigenen Käse essen zu lassen, weil deine Equites in Rom, die bezahlen halt viel besser dafür. Also warum solltest du das denen hier überlassen? Vor allen Dingen, die wissen einen guten Käse ja auch gar nicht zu schätzen. Für die hier ist das selbstverständlich, in ihrem Schlamm und Sumpf und so.
06:10:56 Eben. Können wir denen dafür irgendwas von uns bringen, was die vielleicht zu schätzen wissen? Erst später. Vielleicht ein Schlamm aus Rom oder die Reste aus dem Aquädukt kratzen oder so? Tatsächlich wird die Kelten auch besser im Schlamm produzieren, weil die Römer brauchen ja für Leben Flussbauplätze und die Kelten nicht. Das wundert hier niemanden. Ja. Kennst du dieses englische Käserollfest?
06:11:25 Es ist schwer zu beschreiben, wenn man es nicht kennt, aber es gibt einen Ort, ich weiß nicht, ob der in England ist oder in Wales oder in Schottland, Chad wird es wissen, wo es eine jährliche Tradition gibt, dass ein großer Käse...
06:11:42 einen Berg hinabgerollt wird. Und das ganze Dorf, also in dem Fall nicht mehr nur das Dorf, weil es eine Attraktion, also auch andere Leute, werfen sich dem Käse hinterher, um ihn zu fangen. Und wenn ich werfen sage, meine ich wirklich, der ist zu steil, dass du dem hinterherrennen kannst. Es ist halt wirklich so,
06:12:09 Da gibt es Videos, wie einfach 300 Leute einen Berg hinabkullern, in der Hoffnung, den Käse als erster zu kriegen. Es ist wohl auch nicht sehr gesund. Es ist England, sagen Leute.
06:12:28 Ja, aber ganz ehrlich, das ist nicht die schlimmste Freizeitbeschäftigung, von der ich je gehört habe. Nee. Hier, ähm, Luckuser hat es rausgesucht. Das The Coopers Hill Cheese Rolling and Wake ist eine viertägige Unterhaltungsveranstaltung in Coopers Hill bei Brockworth Gloucestershire, England. Dabei rennen die Teilnehmer einem drei bis vier Kilo schweren Käseleib hinterher, der einen Hügel von etwa 180 Metern herunterrollt, um ihn sich zu fangen.
06:12:56 Und das ist wirklich steil. Die fallen wirklich einfach alle dem Käse hinterher. Die rennen nicht, die rollen nicht, die fallen dem hinterher. Voll geil. Es ist faszinierend. Aber ich lese gerade, die brechen nicht alles dabei. Es ist wohl nicht sehr gesund, aber darauf wollte ich gerade hinaus. Deswegen tun wir ihnen gar einen Gefallen, wenn wir den Käse von ihnen wegschaffen.
06:13:24 Weil sie verletzen sich ja damit nur. Eigentlich sollte der Käse Minus auf Gesundheit geben. Wenn das Spiel akkurat wäre. Weil die ja auf solche dummen Ideen kommen. Gut so? Ja.
Piraten, Zementmangel und Effizienzdebatte
06:13:3706:13:37 Ob wir die Piraten sofort auf kleinere Handelsschiffe gehen, ne? Obwohl ich die gerade angegriffen habe, die nehmen sich sofort kleinere Handelsschiffe. Ja, die haben halt keine Ehre. Und keinen Anstand. Es sind schlechte Menschen, die Schlechtes tun. Ich überlege gerade, so ein Käsefest, kann man das vielleicht auch hier reproduzieren im Harz oder so? Und dann aber statt einem Käse einfach so eine Packung Babybell den Berg runterwerfen? Ich weiß nicht. Warum eigentlich? Jeder hat eine Chance einzukriegen. Ja.
06:14:07 Warte, ich mach mal das nächstbeste. Ich baue hier eine Wettkampfwiese. Sag mal, kriegen wir kein Zement mehr hier? Auf unserer Hauptinsel kriegen wir da gar kein Zement mehr? Sollten wir eigentlich, ne? Irgendwie... Du hast ja auch nicht gerade irgendwas gebaut oder so, ne? Ich bin gerade auf der Albion-Insel und gebe den Leuten hier Brot und Spiele.
06:14:35 Weil wir haben, also ich kann, ich kann das Bad immer noch nicht vervollständigen, weil wir immer noch nur ein Zement haben von 25. Und das kann ja nicht sein, weil wir schon ewig nicht mehr hier waren. Ja, das stimmt. Dann check mal die Produktionsketten eigentlich. Hat das ja mal funktioniert. Vielleicht ist irgendeine Handelskette kaputt, dass wir irgendwas her schaffen, was wir dafür brauchen. Ja, ich muss mal gucken, wo war denn hier Zement?
06:15:03 Äh, äh, äh. Äh, zum Menschen ist kein Vorkommen. Das kannst du überall bauen tatsächlich. Da brauchst du nur Minen dafür. Aber ich weiß nicht mehr, wo wir die hingesetzt haben. Kann sein, dass sie... Ach, hier oben. Es kann sein, dass sie auf der Kinderinsel waren. Aber ich weiß es tatsächlich nicht mehr genau. Waren fehlen, ja. Was fehlen denn da von Waren? Uns fehlt Kalkstein. Äh.
06:15:35 Und wir haben auf der Kinderinsel keinen Kalkstein mehr, weil wir da was anderes abgebaut haben. Es kann sein, dass wir das irgendwo... Wir hatten aber irgendwann mal geredet, weil die eine noch Marmor hatte und wir das gebraucht haben oder sowas. Ja, ich erinnere mich daran. Ich bin mir nicht mehr sicher, was am Ende... Es kann auch sein, das passiert ja leider, dass wir irgendwie mitten in dieser Umstrukturierung erwischt wurden von...
06:16:02 Ich glaube, genau das ist passiert. Von einem D-Sync oder sowas. Und dann waren wir abgelenkt. Das ist natürlich nicht unsere Schuld. Ja, von einem D-Sync. Das ist richtig. Ja, das war's. Wir waren unschuldige Opfer der Umstände. Wie immer. Okay, jetzt wird die Bevölkerung zufrieden ein bisschen runtergehen. Aber wir haben jetzt einen Kalksteinbruch genau in der Stadt. Ja, passiert. Das ist schon mal gut. Und hier hinten kann auch noch einer hin. Guck mal hier. Dann ist er direkt an der Quelle. So. Das sollte gehen.
06:16:40 Im Disneyland haben wir, glaube ich, keinen Kalkstein, da bauen wir, glaube ich, diese komischen Kristalle ab, ne? Ja, kann sein. Die wir für irgendwas brauchen, keine Ahnung. Oh, hier wird gefeiert. Ja. Auf der Hauptinsel, da wird gefeiert. Und wir haben jetzt Handelsabkommen mit allen. Ja, geil. Zurecht, zurecht, möchte ich sagen. So, hier ist noch die dritte Kalksteinmine. Und dann haben wir drei Minen wieder.
06:17:17 Hervorragend. Ich glaube, jetzt müsste dann die Produktion noch nicht mehr losgehen. Aber da haben wir ja. Dauert noch ein bisschen. Okay. Und was fehlt hier? Sanderrackholz. Okay, hier fehlen... Das haben wir auf irgendeiner Insel. Da haben wir ganz guten Abbau. Das wird auch gebracht. Genau, genau, genau. Müsste es auch eine Handelsroute für geben.
06:17:47 Beim Webstuhl fehlen Stoffe. Wir haben generell einige mit roten Kisten-Symbolen hier. Sanderak-Holz. Webstuhl war flachs. Da hatte ich immer noch, glaube ich, vergessen, mich um die Handelsroute zu kümmern. Ich habe mehrfach gesagt, ich mache es. Und weil ich nicht zuverlässig bin, habe ich es dann doch nicht gemacht. Okay, das ist natürlich die beste Ausrede dafür. Das klingt glaubwürdig und nicht allzu schlimm, weil es jedem passieren kann. Das ist leider, womit du hier arbeiten musst.
06:18:17 Ach du, ich sitze hier manchmal nur und gucke mir die ganze Zeit nur, ach wie schön, oh wie schön, während du da Sachen machst. Ja, es ist aber echt so, mir geht's auch so. Mein Gameplay ist mein Bildschirmschoner einfach nur. Ich bin auch immer so, oh Leute, heute habe ich jetzt zwei Stunden damit verbracht, bisschen die Stadt umzubauen, dass die Lavendelfelder vor der Mauer schöner sind. Und dann schreibt jemand in den Chat so, also Radlerauge hat heute ungefähr 300.000 Bevölkerung dazu gewonnen. Ja, aber die fühle ich mich.
06:18:44 Effizienz und Rennen. Nee, eben. Das ist ja auch im Leben. Das ist diese Hustle-Culture, die macht uns eh alle kaputt. Wir sind, ich würde sagen, wir sind eher so Streamer der schönen Künste. Da sehen wir uns. Nicht effizienzgetrieben. Unser Motor ist nicht das Zahlenwerk. Wir sind nicht das Upper Management. Wir sind getrieben von Schönheit und Finesse.
06:19:09 Das ist jetzt fast irgendein Begriff, den könnte ich mir irgendwie in die Twitch-Beschreibung reinschreiben. Getrieben von Schönheit und Finesse? Ja, aber mit Zitat Gronkh halt. Oder mit Streamer der schönen Künste. Das kannst du dir auch so reinsetzen. Sehr gut, ja. Wir haben hier unseren Stream deklariert als der schön geistige Salon.
06:19:31 Ich erinnere mich daran. Deswegen geht es die ganze Zeit um Kindersklaverei und so. Weil wir so ein schön geistiger Salon sind. Ja, ja, ja, so ist das einfach. Ja gut, aber ich meine, ich meine jetzt, muss man ja leider sagen, es ist ja glaube ich jetzt nicht so weit weg davon, wie in irgendwelchen Adelsclubs von sich selbst gedacht wurde, während deiner Dinge noch wirklich passiert sind. Ja, ich bin zum Beispiel... Wir entführen unseren eigenen Slatus.
06:20:00 Ah, welch Würze. Ja, auf dem Weg hierher kam ich vorbei an einer Fabrik, in der 100 Kinder arbeiten. Ich sehe mich schon als Schöngeist, wie ich hier sitze und meinen importierten Tee trinke aus den Kolonien, wo er ethisch abgebaut wurde. Ja, ja. Ich erkenne die Schönheit in der Symmetrie der Arbeitsplätze dieser Kinder. Genau, ganz genau.
06:20:26 Da muss man schon im Geiste sein und da muss man auch ein bisschen Zeit haben zum Nachdenken. Was täten sie auch ohne uns? Würde ich dort stehen am Tisch, würde ich es nicht bemerken. Ganz genau. So ist es nämlich. Fürwahr. Gut, gut, dass wir es tun. Wenn wir es nicht tun würden, wären wir dran. Richtig, richtig.
06:20:46 Okay, Zement läuft wieder. Sehr gut. Ich mache den Leuten derweil hier Hosen. Ja, genau. Flax, Flax, Flax. Flax wird schon abgebaut auf einer Insel. Da brauchen wir ein neues Schiff dafür, glaube ich. Okay, soll ich noch ein zweites Rausscheißen hier? Ich glaube... Soll ich ein Schiff rausscheißen? Ja, Mann, scheiß mal noch ein Schiff raus. Irgendein billiges.
06:21:14 Schnell hingeschlotzt. Und dann passt's schon. Geil. Krass. Die schwimmt auch. Geil. So, was ist das hier eigentlich? Ach, unser Depot. Gut. Ja, dauert ein bisschen mit den Schiffen. Die sind nicht so schnell wie wir. Ja, Schlotz ist halt schneller raus, Mann. Nicht hinsetzen dafür. Ich mach in der Zeit was anderes. Ich lustwandle durch den Garten der schönen Künste. Sehr gut. So. Wir können bald das neue Bad bauen.
06:21:51 Sehr schön. Das ist dann wieder Club der schönen Künste. Das Bad ist doch wirklich ein Gebäude der schönen Künste. Die Zufriedenheit wird eskalieren dann einfach. Geil. Oh ja, oh ja, oh ja. Ein Träumchen. So.
06:22:10 Dass die Schiffe so lange dauern, das fuchst mich ein bisschen. Bin ich ehrlich. Ja, das finde ich auch tatsächlich. Aber es gibt später eine Ideologie, die es, glaube ich, doppelt so schnell macht. Ja, bitte. Also ohne die ist es... Aber man kann auch, glaube ich, mehrere Häfen bauen einfach. Dann kannst du zwei gleichzeitig bauen. Das geht, glaube ich, auch. Apropos... Was wollen wir denn als nächstes erforschen? Ich schau mal eben... Oh ja, stimmt. Haben wir auch schon wieder nicht. Ja, ja, ja. Wirtschafts-Zivilgesellschaft. Hm.
06:22:42 Was? Spiele von... Oh. Ist das Albion-Stuff hier schon mit drin? Äh, ja.
06:22:51 Okay, Militär brauchen wir erstmal nicht so viel, ne? Achsträger? Nee, also die KI scheint mir tatsächlich ziemlich passiv zu sein. Also ich wurde tatsächlich noch nie angegriffen, obwohl ich... Ich habe über... Es gibt noch einen, aber Chad hat jemand von euch schon mit dem gespielt. Es gibt noch eine KI, die soll ein bisschen aggressiver sein. Die habe ich noch nicht getestet, weil ich auch nicht so viel Bock habe auf aggressive KIs. Aber es ist so, dass die drei mittleren nach meiner Erfahrung bislang wirklich...
06:23:16 Also da ist glaube ich auch noch irgendwas ein bisschen verbuggt, weil Concordia sagt mir immer mal wieder so, jetzt greife ich aber bald an, dann zwei Minuten später, ey, wie wär's eigentlich mit einem Nicht-Angriffspakt?
06:23:28 Aber ich habe den, wie gesagt, ich weiß gerade gar nicht, wer hieß. Neffere irgendwas, glaube ich, oder sowas. Den habe ich noch nicht getestet. Ich habe von euch mit dem schon mal gespielt. Ist der tatsächlich so aggressiv, wie er zuerst vermuten lässt? Ah, der baut viel Militär, macht aber nicht wirklich was. Die schwerste ist auch friedlich. Okay. Das ist sehr gut. Das ist natürlich schade. Mehr Makrelen? Hm.
06:24:02 Latiums Küstenproduktion, ich weiß teilweise gar nicht, was das ist, weil wir es noch nicht haben. Albions Küstenproduktion im offenen Wasser. Ah, da kannst du dann Sachen wie die Muschelsammler und so weiter draußen bauen. Das finde ich voll geil. Das ist gar nicht unpraktisch tatsächlich.
06:24:22 Hydraulischer Bergbau, Aquäduktbonus Minen. Alle Minen könnten bei Aquädukten von der Hydraulik profitieren. Das ist relativ stark. Also brauchen wir glaube ich jetzt noch nicht, aber ist langfristig glaube ich ziemlich geil. Okay, okay, okay. Kontrausbau haben wir ja schon. Da geht es noch nicht hin. Da brauchen wir mehr Wissen, mehr Wissen, mehr Wissen. Äh, was ist das hier? Bessere Belge. Heißt das, dass auf der Kinderinsel effektiver gearbeitet wird? Ich glaube schon.
06:24:55 Ja gut, dann rein da. Hä, Minerva? Kult der Minerva? Da schafft man eine Göttin frei, glaube ich, ne? Ja. Können wir jetzt hier Götter auswählen eigentlich? Dann würde ich hier nämlich mal Kernun auswählen. Der bufft hier die Aale, das Holz und das Rechtwerk. Das Problem ist, ich habe tatsächlich immer mal wieder Bugs mit Göttern. Ja, nee, das stimmt. Oh. Mhm.
06:25:28 Es ist leider ein bisschen so, dass das Spiel hier auch noch Bugs hat.
06:25:34 Wo denn? Entschuldigung, ich war gerade ein bisschen abgelenkt. Ich habe jetzt hier auf der neuen Insel Kernelos gewählt und es funktioniert sogar, aber er sagt mir immer noch das rote Ausrufezeichen, die Insel hat keine Schutzgottheit. Okay, okay, verstehe. Das ist so ein bisschen... Das Spiel trainiert dich aktuell eher so ein bisschen, finde ich, seine eigenen roten Meldungen zu ignorieren, weil du immer nicht ganz weißt, ist hier wirklich ein Problem? Oder ist es gerade wieder nur so, dass du denkst, da wäre ein Problem? Spiel. Das machen die extra. Das machen die extra.
06:26:06 Da kann ich einfach random hier reinklicken. Oh ja, weil es von da ausgeht. Okay. Cool. Du hast die falsche Insel gewählt. Nein, das kann nicht sein. Ich bin doch... Einen können wir noch. Ach, ich habe jetzt... Warum habe ich auf... Aber ich bin doch auf der Insel. Warum macht er dann nicht die... Ich habe jetzt auf Disneyland den Kernonos verehrt. Ich wollte eigentlich hier... So. Aber er sagt immer noch, diese Insel hat keine Schutzgottheit. Obwohl sie...
06:26:36 Eine hat. Ne, jetzt ist er wieder Disneyland. Cantius aber auch. Ist komisch. Wen wollen wir denn auf Disneyland verehren? Hat man überhaupt schon, Gott? Wir haben doch gar nicht überall Götter. Aber gut, die kleinen Inseln haben auch nicht so viel Volk. Was wird auf Disneyland alles produziert? Oh Gott. Concordia hat doch einmal die Fresse. Niemand hat dich gefragt, Concordia. Ich zünde dein Kleid an. Die sind immer so Edipetete, weißt du? Und immer so, oh, oh. Mit dem Pöbel gebe ich mich nicht ab. Ja, ne, ich finde das sympathisch. Ich mag sie.
06:27:09 So. Ah ja, guck mal hier. So. Jetzt muss sie zufrieden aber da hochgehen. Willst du sagen, ich sehe jetzt aus wie der Vollmond oder was? Hat die gesagt, ich bin fett? Ja, das ist auch echt komisch. Die eine sagt, deine Bevölkerung ist so scheiße, ich hasse dich. Und die andere sagt, deine Bevölkerung ist voll cool. Wollen wir Freunde sein? Ich glaube, die haben immer andere Ansichten. Oh, der Bau eines Schiffes. Oh, schon?
06:27:45 Krass. Welch Luxus. Ähm. Pff. Nuckelpinne hatten wir schon, ne? Ich weiß es nicht. Ich gebe zu, dass ich inzwischen Angst habe, auf deine Schiffsnamen zu klicken. Was? Warum denn das? Ich weiß es nicht. Ich habe das Gefühl, jeder Schiffsname von dir ist eine weitere Gelegenheit, potenziell gecancelt zu werden.
06:28:18 Ich weiß nicht, was das soll. Verstehe ich. Ja, ich weiß. Es ist nur so ein Bauchgefühl, weißt du. Ich finde meinen Schiffsnamen ganz gut. Ich finde, jeder sollte ihm Beachtung schenken gerade. Trau ich mich jetzt da hinzugehen und ihn anzuklicken? Ich finde, das ist ein toller Schiffsname. Ein super Schiffsname ist das. Jeder sollte ihm Beachtung schenken. Naja. Okay. Du musst aber nicht gucken. Guter Name. Ne, finde ich auch. Das finde ich auch.
06:28:54 So. Wow. Wurdest du schon gespoidert? Achso. Ja, ich habe es gerade gesehen. Ja, ja. Oder? Es ist eine Botschaft, die ich gänzlich unterschreiben würde. Ja. Ja, das ist wirklich. Mit dieser Botschaft wollen wir nur die Welt hochfahren. Es ist ein Handelsschiff, das Wohlstand in den Hafen bringt. So nämlich. Es ist absolut akkurat in seiner Darstellung. Schaut euch das an.
06:29:23 Jeder sollte es sehen. Ja, ja. Wir schreien es in die Welt hinaus. Ja. Wo ist denn hier unser Konto dahinter? Bei irgendeinem guter Zeitpunkt mal irgendwie Pause zu machen, einfach nur ein bisschen den Ausblick zu genießen. Ich esse noch ein bisschen was von meinen Garum-Tortellini hier. Ah, sehr gut. Ah. Was soll das heißen? Wo bleiben die Piraten, wenn wir sie brauchen? Ja gut, da gibt's... Die Piraten haben auch Abo dagelassen. Da gibt's was zu erbeuten, immerhin. So.
06:29:53 Okay. Ach, ich will gar keine Waren transferen, ich würde eine Handelsroute machen. Ich habe schon wieder vergessen, wie das ging hier. Handelsroute erstellen. Und wir wollten von Disneyland was holen, ne?
06:30:06 Oh Gott, wo ist denn? Eine Flaks wollten wir holen. Wo ist das nochmal? Das ist irgendwo anders. Das ist auf Nusquam. Das ist so eine völlig wertlose Winzinsel, die ich wirklich nur gebaut habe für den Flaks dort. Sonst gibt es da nichts und niemand leistet was dort. Die sind wirklich nur für ihren Flaks dort. Wo ist denn hier Nusquam? Das sind gar nicht wir.
Herausforderungen im Koop-Spiel und Produktionsketten
06:30:3406:30:34 Ach, warte mal, ich bin ein Albion, ich wundere mich gerade schon, warum ich Lothar nicht kenne. Ach so, Gottes Willen. Also hier, unsere Villa, Nussquam, hier, und wir holen eine Nussquam, Flachs, genau. Chad wundert sich, dass noch kein Handelsschiff Gronkh-Shop heißt. Chad hat völlig recht, ich bin der schlechteste Influencer in der Welt. Ja, ja, wirklich. Wie wirst du langfristig überleben? Das ist wirklich erbärmlich. Ja, morgen.
06:31:09 Breaking News, Gronkh Pleite. Dabei gibt's doch jetzt den neuen Weihnachts-Drop. Ach wirklich? Erzähl mir mehr. Ich weiß noch nicht, ob der da ist, sonst hätte ich ihn jetzt angezogen. Hätte ich heute gemacht. Tja, du hast recht, du bist wirklich kein guter Influencer. Leider überhaupt nicht. Da hat der Gronkh-Shop so gute Seife, da gibt's wirklich gute Seife.
06:31:45 Mit Preisen, die sie gewaschen haben. Nee, warte, das klingt falsch. Das klingt teuer, ne? Ja, das klingt leider teuer. Ja, doof. Dann nicht. Dann hab ich nichts gesagt. Bei den Preisen kannst du dich warm anziehen. Nein, das ist auch nicht gut. Ich muss das noch üben. Ja. Wo ist denn hier noch? Ich hab doch noch ein zweites Handelsschiff gebaut, oder? Aber ich weiß halt auch nicht mehr. Ich weiß ja überhaupt nicht mehr, was was ist. Jupiters Duft E.
06:32:21 So. Ich glaube, das ist tatsächlich das eine Problem des Koop-Spielens. Es ist leicht, den Überblick zu verlieren darüber, wo jetzt deine wichtigen Produktionsketten sind und was sie machen, weil du ja nicht alles selber gebaut hast. Also, irgendwo hat Maurice mal Flax gebaut, muss man mal eine Handelsroute machen und so. Muss man sich schon darauf verlassen, dass der andere keinen Unsinn macht. Leider habe ich Unsinn gemacht. Nein, das kann ich mir nicht vorstellen. Achso, ich muss auch hier nicht. Okay.
06:32:56 Handelsroute erstellen. Wollten wir nicht irgendwas von Disneyland holen? Das weiß ich nicht. Ich glaube, es gibt aber zu Disneyland auch schon eine Route, oder? Sonst kannst du es dir auch nur ergänzen. Es gibt eine, die bringt Kalkstein und das Holz und die Honigwaben rüber. Mineralien vielleicht für irgendwas?
06:33:17 Das kann sein. Für das Glas vielleicht. Bin mir nicht mehr sicher, was da verstanden war. Ah, das Sanderer-Kolz. Das wird rübergebracht schon. Da gibt es schon eine Handelsroute. Ja, aber die haben offenbar nicht genug. Dann produzieren wir vielleicht nicht genug. Unseren Produktionsorten fehlt dauernd Sanderer-Kolz. Okay. Vielleicht produzieren wir dann nicht genug da drüben. Oder unser Schiff wurde von Piraten weggenatzt und wir haben es auch nicht gemerkt, weil uns das einfach egal ist. Das kann auch sein. Beides wäre ein bisschen peinlich, muss man sagen.
06:33:48 Och. Hat ja sonst auch keiner gemerkt. Ja, eben, eben. Peinlich kann ja nur sein, was dem Publikum auffällt. Sondern es ist ja bei Definition nicht peinlich. Richtig. Hat auch keiner was gesagt. Okay, jetzt. Hier fehlt er doch überall, ne? Okay, das ist ja Flachs. Aber wo war denn hier noch? Flachs, Flachs, Flachs. Überall fehlt Flachs. Aber Sanderak fehlt da auch. Ich schwör. Huh, was ist denn hier oben los?
06:34:14 Die Kaiserin möchte 162 Amphoren in eineinhalb Stunden. Einfach, weil sie die Kaiserin ist. Ich glaube, so funktioniert das, wenn du Kaiserin bist. Dann sagst du einfach, ich will... Ich werde einfach Kaiserin, was soll das? Ah, Stoffe fehlten, aber dafür brauchten wir Flax. Genau, hier fehlt Sanderachs, bei den ganzen Imkern fehlt Sanderachs. Das war's.
06:34:44 Ja, ja, ja, ja, ja, ja. Okay, aber dann haben wir diese Versorgungslücke auch gestopft. Ich glaube, es sieht gut aus. Ach, ein Albion, wie wird eine Insel besiedelt? Das gefällt mir überhaupt nicht. Das gefällt mir überhaupt nicht. Ja, da ist die KI tatsächlich relativ flott, muss man sagen. Mit Inselbesiedeln. Das kann sie ganz gut. Sie macht dann nicht viel damit, aber... Ja, man muss halt echt hinterher sein, ne? Das ist so dreckig. Oh, Kohle fehlt.
Effizienz vs. Ästhetik: Der Sumpf als Streitpunkt
06:35:2206:35:22 Hast du noch mehr Sumpf? Was hat denn der Maurice hier gebaut? Oh mein Gott. Lehm für den Sumpf. Der Maurice baut wie die KI in Siedler 2. Was? Was? Ich weiß gar nicht, was das genau heißt. Wie baut denn die KI in Siedler 2? Die baut halt vor sich hin. Die baut, wo Platz ist im Grunde genommen. Ja. Das nennt man Effizienz. Und hier auch.
06:35:53 Okay. Dieses Konzept kennst du als Streamer nicht, der nicht mal seinen eigenen Weihnachts-Drop im Stream trägt. Was genau verstehst du nicht an der schön geistige Salon? Ja, alles offensichtlich. Ja. Wir leben hier von schönen Worte, von der Prosa des Moments. Und natürlich auch, auch beim Bauen ist das Auge immer mit.
06:36:23 Ja, ich gebe zu, ich habe es ein bisschen aufgegeben, was das angeht. Weil der Sumpf ist halt eh der Sumpf. Okay, pass auf, pass auf. Ich probiere mal ein bisschen. Aber das ist schon richtig. Meine hehren Ambitionen des schönen Baus, in diesem Stream inzwischen, da ist nicht mehr so viel von übrig. Wir probieren einfach ein bisschen, komm. Oh, wir können jetzt hier, ich kann die Flachsfelder nochmal vergrößern, weil wir jetzt... Gemeinsam schaffen wir es.
06:36:55 Okay, dann muss ich hier noch ein bisschen umdisponieren. Wunderschön. Wir können das sogar noch ein bisschen weiter nach oben bauen. Dann können wir noch einen Weg machen und hier noch welche reinbauen. Oder? Ja, das würde gehen. Braucht ihr das nicht? Dann haben wir hier quasi im wahrsten Sinne, das Wort ist ein Sumpfgebiet. Wo dann der Salon der Schöngeistigkeit drin steht. Ja, naja, da nicht unbedingt. Würde ich da jetzt nicht so sagen. Ist schon ziemlich hässlich. Wie, ich dachte, du hast jetzt alles schön gemacht.
06:37:47 In meiner Abwesenheit. Ja, im Grunde genommen. Ich meine, schau doch mal. Ja, ich bin doch hier gerade noch am Flaxbau. Das ist ja alles doch auch wichtig. Und ich versuche, Amphoren für die Kaiserin bereitzustellen. Das ging nicht. Okay, dann baue ich den Weg jetzt hier hoch.
06:38:10 So. Ja, viel besser jetzt. Oh, viel besser. Mit ein bisschen Liebe und Geduld. Ist das schön. Naja. Eigentlich ist es echt hässlich. Also irgendwie bin ich, bin ich, ich weiß nicht, bin ich von...
06:38:29 deiner Theorie der schöngeistigen Salonhaftigkeit noch nicht so ganz überzeugt, wenn ich das so höre. Ja, es sind Schlammlöcher im Sumpf. Wie schön kann man die bauen? Die sehen alle aus wie Entzündung am Bein. Ach, jetzt geht's auf einmal. Aber vorher war mein Schlamm noch im Sumpf, die nicht gut genug. Ja, nee, weil die sahen aus wie fortgeschrittene Entzündung. Ach so. Die offene, knappene Wunden, die man aufgekratzt hat. Wie jetzt? So. Ich hab's jetzt quasi nur ein bisschen...
06:38:58 Sortiert. Ist, glaube ich, das richtige Wort dafür. Ich habe es sortiert. Du hast jetzt produktive Arbeitszeit verwendet, um dass es weiterhin hässlich ist. Ja, schön geistige Salon. Es ist jetzt nicht mehr so hässlich wie vorher. Es ist...
06:39:14 Manchmal, ja, manchmal ist man einfach hässlich und dann muss man mit dem Vorlieb nehmen, was man hat. Man kann immer noch ein bisschen applizieren und das Beste draus machen. Aber die Grundlage ist eben ein Sumpf. Ja. Das heißt, ich hatte die ganze Zeit recht.
06:39:40 Nein, du hörst mir gar nicht zu. Das stimmt. Du bist irgendwas am Bauen und hörst mir gar nicht zu. Funk, ganz lieben Dank für den Raid. Herzlich willkommen, guten Tag. Funk hört dir bestimmt zu. Hallo, hallo. Hallo, Funk, wir reden gerade über die Theorie der Hässlichkeit. Funk hört mir immer zu. Ja. Funk hört mir immer zu. Bestimmt. Immer zu hört er mir zu.
06:39:59 So, ich finde, ja, ich guck mir das auch gleich mal an. Ich bin jetzt hier gleich mit meinen Töpfern fertig und dann, dann werde ich ein Urteil geben. So, wir brauchen hier nur noch vier Töpfer und dann haben wir die Amphoren für die Kaiserin und dann werden wir ja schon mal, dann werden wir ja ein ernstes Wörtchen reden. Hier noch ein Köhler irgendwo hin. Ist ja alles eh nur temporär, weil das alles wieder abgerissen wird, wenn die Kaiser ihren bizarren Amphorenexzess hinter sich hat. Warte, warte, bevor der jetzt hier rüberkommt.
06:40:27 Was ist denn das jetzt hier? Nein, nein, nein. Also, ich komme jetzt direkt. Zeig mir deinen Sumpf, Kronk. Zeig mir deinen Sumpf. Wo ist dein Sumpf? Du hörst ja irgendwie meinen Arzt. Die Schlammgruben sind jetzt etwas sortierter. Okay. Und oben ist dafür nicht mehr so durcheinander. Ja, aber schau mal, wie viel Platz du bei den Lagerhäusern verschwendet hast dafür. Das ist ja total ineffizient. Das ist ja schrecklich.
06:41:01 Was? Da ist ja jetzt noch Platz zwischen den Lagerhäusern, der nicht produktiv genutzt wird. Was ist denn der stark alkoholisierte Mann da? Schau mal, wie viel Platz ist. Das ist ein halber Aalfänger ist jetzt hier dazwischen. Ich habe hier perfekt...
06:41:16 Dafür kannst du da oben, dafür ist oben wieder freigeräumt, wo du einfach alles hingeknept hast. Ich hab den letzten Rest effizienten Platz hab ich da oben. Das war doch nicht effizient. Das war doch null effizient. Es war einfach, oh, ich baue alles nebeneinander und baue dann irgendwie eine hässliche Straße drum. Ja, aber das ist Effizienz. Das ist Definition von Effizienz in Anno. Das ist keine Effizienz. Effizienz ist das hier. Hier, die Wohnhäuser, die sind schön effizient gebaut. Hier, klar, effizient. Und nicht aber nur...
06:41:46 Ich spuck da jetzt mal auf die Karte und dann sind das die Häuser. Ja, aber hättest du mal ein bisschen... Guck dir das auch mal an. Schau mal, so schlechter geht es ja kaum, wie hier... Du kannst die Lagerhäuser gerne anbinden, wenn du dich besser fühlst. Nein, aber jetzt guck mal. Weißt du, wie du hier die Schlammtrockner, wie extra der Ausgang vom Lagerhaus weg zeigt, damit diese Leute einmal um den Steg gehen müssen.
06:42:09 Und da rum, um zum Lagerhaus zu kommen. Damit die auch... Überleg doch mal, es regnet immer, es ist immer kalt, die brauchen Bewegung, um warm zu werden. Willst du ganz... Willst du das nicht immer noch krank werden? Stell dir mal vor, auf diesem glitschigen Sumpfsteg rutscht jetzt jemand mit einer fetten Ladung Schlamm aus und fällt in den Sumpf. Dann ist ein ganzer Arbeitszyklus verschwendet.
06:42:35 Guck dir den Typen an, wie er hier mit der Schubkarre... Ich kann es natürlich auch mittig bauen, dass sie innen... Also wir können es natürlich noch ein bisschen effizienter bauen. Ja, ja. Also ich fand, mein Sumpfloch war genau richtig. Na, dein Sumpfloch waren da oben einfach irgendwelche Dinge aneinander geschissen. Es war perfekt. Kein Zentimeter verschwendet. Was? Was? Was? Ich...
06:43:04 Hier die Holzfäller, alle durcheinander geschmissen. Was ist das denn? Das ist für eine lieblose Tandelei. Ja, aber halt gerade so, dass sie alle... Okay, die kann man sogar noch enger aneinander schmeißen, fällt mir gerade auf. Oh mein Gott. Weil da ist ja noch... Oh, dagegen habe ich ja nicht mal was. Da ist ja noch nicht maximale Effizienz am Start. Oh, da geht ja noch was hier. So. Ja, warte mal. Der muss hier hin.
06:43:36 Und dann ist er der hier, der noch nicht alles nutzt. Die können wir nicht machen, das geht nicht. Ja Mist, die nehmen sich das bisschen zu gegenseitig weg. So, na gut. Ich lese hier in deinem Chat. Maurice hat aber recht. Sehr gut. Womit? Bestimmt mit allem. Bestimmt mit allem. Das sind aber nur gerade ein paar stark betrunken. Ist ja auch schon spät. Ist die von Funk gekommen, ne?
06:44:11 Ja, ich glaube auch. Oh, shit, der ist einen falsch daneben, der ist einen falsch gesetzt, deswegen. Mann! So. Nein. Was mache ich denn hier? Da. Hm. Äh. Jetzt kommen interessante Nachrichten bei mir im Chat. Weißt du jetzt, wie Tobi sich fühlt? Fragt jemand.
06:44:43 Was hast du dazu zu sagen? Ich habe drei Schlammgruben umgebaut und ihr macht ein Staatsdrama draus. Ja, also ich finde das... Drei Schlammgruben. Jetzt ist ein bisschen weniger Platz verschwendet hier immerhin. Ich habe die Effizienz hier ein wenig angepasst, weil es dir nicht gut genug war. Ja, das ist korrekt. Das ist schon ein bisschen besser. Wir haben immer noch, schau, ist hier immer noch ein bisschen dieser Platz hier über dem Lagerhaus, das ist natürlich verschwendet. Ja, das ging dann nicht.
06:45:14 Ich könnte alles noch ein bisschen weiter nach oben ziehen, das stimmt schon, das würde gehen.
06:45:20 Na gut, na gut. Aber wir können damit leben, glaube ich. Es ist ja ganz nett, so optisch. Ja, ich baue halt lieber gerne ordentlich. Ich weiß nicht. Du tust es eben nicht. Ja, nein. Das Chaos beherrschen ist doch das Wahrzeichen des wahren Genies. Es beherrscht dich. Vielleicht auch das. Ja. Und die Arbeitskraft geht uns aus. Wir brauchen mehr Volk hier. Das ist nicht symmetrisch.
06:45:47 Naja, hier oben sind noch, da ist noch eine Lücke. Wie gesagt, ich müsste alles ein bisschen nach oben ziehen, was theoretisch gehen würde. Das würde theoretisch gehen. Das Lagerhaus haben wir dann anders angeschlossen. Das würde auch funktionieren. Aber da bin ich zu faul zu. So. Also vielleicht würde noch eine Grube reinpassen, wenn wir alles hier nach oben ziehen. Wobei wir könnten die Grube hier nach oben ziehen, würde unten noch eine Grube reinpassen. Das würde ich, glaube ich, machen. Ja, dann mach ich nochmal. Im Rahmen der Effizienz. Äh, warte.
KI und die Zukunft der sozialen Medien
06:46:3506:46:35 So. So. Ich habe mehr Volk angesiedelt. Ich glaube, wir müssen auch ein bisschen hier mal wieder auf die Bedürfnisse gucken, weil alles im Keller ist. Sie haben nicht genug Muscheln, Sie haben nicht genug Schuhe, nicht genug Aale. Tja. So, ich gebe Ihnen erstmal Muscheln. Ich könnte die Wege unten abreißen, aber die passt da nicht mehr rein, weil wir keinen Weg drankriegen. Ja, die passt genau nicht rein.
06:47:10 Es sei denn, ich würde alles oben nehmen. Da kann ich auch nicht, weil da ein Lagerhaus ist. Ich bin sicher, der Optimierungsexperte Maurice Weber wird das später lösen. Was jetzt? Ich gehe mal schnell rüber auf die andere. Ich gehe mal nach Latium. Du hast das doch. Ich bin sicher, der Optimierungsexperte Maurice Weber, der weltberühmte GameStar-Redakteur Maurice Weber,
06:47:44 das ist ja wohl das schädigste überhaupt jetzt also bitte das war perfekt effizient platziert jetzt lässt er mich hier mit mit seinem schlammloch desaster zurück und ich muss dringend mal was auf der hauptinsel die probleme hören nicht auf wo man hinguckt ich habe ein auslandeständchen das tut mir leid guckt euch das an leute wie hier auch hier ist auch schon mal das platz dazwischen
06:48:13 Ich hab versucht, da noch eine zwischenzuquetschen. Und sie wollte nicht, weil da geht der Weg nicht hin. Aber du schaffst das schon. Ich glaube, wir glauben alle an dich.
06:48:24 Wie viel brauchen wir überhaupt nicht für Schlammtrockner? Wir brauchen für die Lehmwerkhütten drei. Für zwei, okay. Und wir brauchen für das hier auch drei. Wir haben eh zu viele. Ja, ja, wir brauchen sechs Stück. Ich glaube, es ging gar nicht darum, ob wir die brauchen. Ich glaube, die Leute wollten nur, dass wir da alles reinrammen quasi. Ja. Auf den letzten Meter. So, also das sind schon mal fünf Stück.
06:48:53 Ach, guck mal, die Sachen funktionieren alle wieder hier. Ah, wir haben Flax. Ah, guck mal, wie schön das ist. Oh, warte. Oh, wir brauchen Trauben. Haben wir irgendeine Traubeninsel? Ich glaube, das wird auch schon importiert. Aber ich weiß nicht, ob es in ausreichender Menge importiert wird. Ah, ich sehe gerade schon. Nee, das ist nicht unsere. Okay. Na gut. So, ich habe, glaube ich, gleich dein absolutes Desaster hier gelöst.
06:49:41 Und nur noch effizienten Platz. Er reißt alles ab. Ja, fantastisch. Wir brauchen nur noch ein Lagerhaus, das hier wieder nach unten geht. Das können wir aber so machen. Und dann muss dieser schreckliche Arlfänger irgendwie noch...
06:49:57 Die Arlfänger sind super, aber der braucht halt ein Lagerhaus. Ja, das Problem bei den Arlfängern ist vor allem, der hat jetzt wieder ein Lagerhaus, aber bei denen, die sind sehr wählerisch mit dem Arlfangplatz. Also dieser Steg allein schon da rein, bringt den jetzt massiv runter in seine Arlfangkapazität. Deswegen habe ich ihn genau in die Mitte gebaut, damit die möglichst wenig verlieren.
06:50:21 Oh, was ist denn hier los? Aber wir können mal gucken, ob wir das irgendwie... Oh, das neue Arlfänger, die haben gar kein Lager aus dem Reichweite. Das ist natürlich ärgerlich. Ich glaube, weil ich gerade ein bisschen die Straßen umgebaut habe. Ja, stimmt, da wurde was. Warte mal. Da muss hier noch ein Steg hin. Dann passt es wieder. So, wir müssen uns noch die unteren Arlfänger irgendwie gescheit hinkriegen. Arlfänger ist auch einfach, also es ist eine schreckliche Zunft.
06:50:45 Das sind einfach Leute, die nur Quengeln und Probleme machen. Wie unsere Bürger in Latium, würde ich sie betiteln. Ja. Auch nicht. Was für eine unangenehme Atmosphäre hier einfach herrscht. Ich finde Albion ja sehr schön, aber die Sumpfgebiete, die sehen auch cool aus irgendwie. Aber mir ist kalt, wenn ich da nur zugucke. Und ich fühle mich dreckig, wenn ich da reingucke. Ja, man will eigentlich ein zivilisierter Römer sein. Ja, eigentlich ja.
06:51:33 Ich weiß nicht, ob wir die Arlfänger hier einfach anders platzieren. Ich mach hier einen unten in die Ecke und den restlichen Platz nutzen wir anders. Ich glaube, das ist tatsächlich besser. Ach. Wir haben das Piratending noch offen, ne? Ja, weil wir bislang uns nicht herablassen konnten, ein Schiff zu opfern. Oder wir haben es versucht. Wir haben schon eins geopfert. Ja, genau. Aber es hat nicht den gewünschten Effekt erzielt. Ja, und vor allen Dingen, ich opfere noch mehr Schiffe.
06:52:11 So, die können wir alle wieder rausräumen hier. Die kommen zur Flodde. Ich weiß auch gar nicht, ob ich da nochmal hin will. Nee. So, schau mal, wie effizient der Sumpf jetzt ist. Schau mal. Kein Gebäude verschwendet, nichts überflüssig. Jede Kachel genutzt.
06:52:38 Unser Beraterstab von McKinsey wird Ihnen hierfür eine Rechnung schreiben, Herr Range. Wir nehmen ungefähr 10% der Monatseinnahmen der OneUp dafür, für diese Beraterleistung. Danke, dass Sie sich bei uns gemeldet haben. Also schön ist das nicht. Ja, wenn Sie den weltberühmten Effizienzexperten Moritz Weber einstellen, dann kriegen Sie halt keine Schönheit. Dann kriegen Sie knallharte, rücksichtslose Marktkapitalisierung.
06:53:15 Schauen Sie mal, wie produktiv Ihr Volk im Schlamm jetzt ist. Wir haben 50% der Belegschaft durch generative Schlamm-KI ersetzt. Und die machen das jetzt. Gut, ich bin zufrieden. Ich bin zufrieden, weil es optimiert ist. Und weil ich da nicht wohnen muss.
06:53:42 Sie können gerne nächstes Mal das Es soll effizient und schön sein Paket buchen. Es kostet einen 300% Aufpreis. Ich gebe mich ob der Schönheit geschlagen. Wir arbeiten dann mit externen Schönheitsberatern zusammen. Das sind weltberühmte Architekten aus Dubai, die wir dann einfliegen lassen, die das für uns schön machen.
06:54:10 deren Honorar kostet dann natürlich auch entsprechend.
06:54:14 Aber wenn die aus Dubai kommen, dann bauen die doch nicht sehr übertrieben und brechen alles ab. Warte, das kommt mir bekannt vor. Jetzt hören Sie bitte auf, unser Geschäftsmodell in Frage zu stellen, Herr Range. Wie kommen Sie denn dazu, unsere Dienstleistungen hier, unsere perfekten Dienstleister hier in den Schlamm zu ziehen, regelrecht? Nichts läge mir ferner. Das finde ich aber auch gut. Sonst müssen wir gleich den Preis nochmal erhöhen.
06:54:44 Guck mal hier, ich verschöner hier nochmal ein bisschen. Ich werde jetzt als nächstes noch einen inspirierenden LinkedIn-Post schreiben, was ich daraus gelernt habe, dieses Schlammgebäude neu zu arrangieren. Er wird großartig. Jetzt warte mal kurz. So, das geht. Jetzt warte mal kurz. Okay, wird diese gelben Blumen hier gar nicht reinpassen.
06:55:13 Schreibst du jetzt wirklich einen Link in den Post? Nein, ich lasse einen schreiben. Moment. Von ChatGBT? Natürlich. So. Jetzt bin ich gespannt. So. Okay, da ist der Kröler. Ja. Hier. Ich habe vom berühmten Streamer Gronkh den Auftrag erhalten.
06:55:46 seine schrecklich ineffiziente, aber angeblich schöngeistige Schlammproduktion unternehmerisch zu optimieren. Ja, so weit, so gut. Diesen Auftrag habe ich erfolgreich abgeschlossen. Aha.
06:56:18 Schreibe einen inspirierenden LinkedIn-Post. Ich freue mich jetzt schon. Da können wir alle von lernen. Der mich als tiefschürfenden Denker und aufstrebenden Erfolgsmenschen dastehen lässt.
06:56:50 So wie als Entrepreneur. Ja, das stimmt. Und als lukrativen Entrepreneur, sehr gut, sehr gut. Aber so aussieht, als ginge es mir darum, dem Leser wertvolle Lektionen mit auf den Weg zu geben. Mhm.
06:57:23 So, jetzt bin ich sehr gespannt. Also, LinkedIn-Post. Optimierung ist mehr als nur Effizienz. Es ist die Kunst, Werte zu schaffen. Mit zwei Sternchen links und rechts. Es hängt schon gut an. Das klingt halt wirklich in LinkedIn. Manchmal führt der Weg zum Erfolg nicht über den einfachsten, sondern über den kreativsten Ansatz.
06:57:56 Neulich hatte ich die außergewöhnliche Gelegenheit, mit einem der bekanntesten Köpfe der digitalen Welt zusammenzuarbeiten. Gronkh, einem der Pioniere des Streamings. Meine Aufgabe? Die Optimierung einer vermeintlich ineffizienten, aber kunstvollen Schlammproduktion. Und was soll ich sagen? Es war mehr als nur ein technisches Projekt. Es war eine kursiv lebensverändernde Lektion.
06:58:24 Oh, hört, hört. Dann mit Glühbirne, was ich daraus gelernt habe, Wertschöpfung entsteht oft an den ungewöhnlichsten Orten. Was auf den ersten Blick wie eine ineffiziente Praxis erscheint, kann sich bei genauerer Betrachtung als eine Quelle unvergleichlicher Kreativität und Innovation herausstellen. Es ist nicht immer nur der schnelle Gewinn, der zählt, sondern auch der langfristige Wert, den man schafft.
06:58:52 So, Nummer zwei. Effizienz ist nicht nur eine Frage der Zahlen, sondern der Vision. In einer Welt, die...
06:59:01 Oh mein Gott, ja, okay. In einer Welt, Erik, verstehst du, die oft nach sofortigen Ergebnissen strebt, haben wir manchmal die Neigung, das Warum zu vergessen. Warum tun wir, was wir tun? Welchen Wert bieten wir der Welt? Die Antwort auf diese Fragen bestimmt unseren Erfolg, nicht die Geschwindigkeit, mit der wir unser Ziel erreichen. Oh mein Gott. Es geht noch weiter.
06:59:27 Prozesse sollten nicht nur optimiert, sondern auch veredelt werden. Ein Business, das in den Details und der Feinheit seines Produkt glänzt, hat das Potential, nachhaltig zu wachsen und echte Markenloyalität zu schaffen. Hier geht es nicht nur um Zahlen, es geht darum, Erlebnisse zu schaffen. Ich weiß nicht, ob...
06:59:50 Der Bot schon wieder vergessen hat, dass es um eine Schlammproduktion ging, weil er bezieht sich nicht mehr darauf. Erlebnis. Ist ja auch eine Erlebnis für Schlammproduktion. So, in diesem Projekt habe ich nicht nur Prozesse optimiert, sondern auch eine tiefere Verbindung zu den Werten der Kreativität und Qualität entdeckt. Es geht nicht nur... Weißt du, wie wir wollen darüber geredet haben, die eigenen Furze zu schnüffeln?
07:00:16 Am Ende sind übrigens noch sieben Hashtags angehängt, nämlich Hashtag Innovation, Hashtag Entrepreneurship, Hashtag Wertschöpfung, Hashtag Optimierung, Hashtag langfristiger Erfolg, Hashtag Kreativität, Hashtag Business Mindset, Hashtag Leadership. Oh, Leadership. Hast du noch Feedback an den Bot?
07:00:47 Nachdem ich das gehört habe, finde ich, du bist deutlich unterbezahlt. Sehr gut. Jemand muss dem Ding mehr Geld geben. Ja, dann hat der Poster seinen einen und einzigen Ziel erreicht. Ja. Es hört sich original an wie LinkedIn. Ja, weil wahrscheinlich die meisten LinkedIn-Posten wirklich exakt über diesen Workflow entstehen. Ja, wahrscheinlich auch. Das ist ja das Traurige.
07:01:19 Boah. Abgesehen davon, dass LinkedIn ja neulich, auch übrigens mal Hinweis für alle, LinkedIn hat vor einer Weile eingeführt, übrigens all deine Posts und Daten werden jetzt an unsere KI zum Training weitergegeben. Klick ins Optionsmenü, wenn du wieder sprechen willst, sonst machen wir das. Das heißt, die KI von LinkedIn lernt jetzt von den ganzen Chat-GPT-Postings auf LinkedIn? Ja. Cool.
07:01:44 Das ist halt wirklich die Dead Internet Theory in Aktion. Wenn LinkedIn von LinkedIn Post seine KI trainiert, dann ist das ja wirklich der schrecklichste Feedback-Loop, den man sich vorstellen kann. Ich glaube, genau das wird uns alle erwarten. Es wird alles ganz herrlich furchtbar. Und ich habe Popcorn und ich bin bereit dafür. Ich habe Garum, ich bin auch bereit dafür.
07:02:14 Puh. Ja. Schön. Und in dieser Zeit ist das Warenlager vollgelaufen, unserer super effizienten Produktion. Warum eigentlich? Ich glaube, das Warenlager ist wie gerne ausbauen manchmal, ne? Haben wir? Ja, haben wir. Das wäre toll. Warum haben wir? Ziegeleien. Ach, weil auch unser Flechtwerk voll ist. Deswegen, wir müssen mal wieder was bauen hier.
07:02:46 Oh, der Köhler. Soll ich den Köhler und die Ziegeleien mal ein bisschen weiter wegschaffen, nach oben im Norden der Insel? Ja, wahrscheinlich. Die habe ich anfangs da ein bisschen hingebaut. Ich habe jetzt gedacht, wir bauen so die Produktionsketten vielleicht so den Berg hoch, weil der eh so ineffizient ist für Siedlungsgebäude. Können wir da hochgehen mit den Sachen und unten dann dafür die Siedlung weiter ausbauen. Den Berg hoch meinst du? Ach, da ganz oben, da wo?
07:03:13 Das sieht super cool aus hier oben. Ja, das sieht super cool aus. Meine erste Stadt in der Preview-Version habe ich da gebaut. Aber ich habe natürlich gemerkt, es ist super ineffizient, weil du kaum kreisrunde Radien hinkriegst, wenn du den Berg so hoch gehst. Ja, das verstehe ich. Das verstehe ich. Und wir haben jetzt ja schon hier unten angefangen mit der Stadt. Deswegen ist glaube ich besser, die Produktion ist auf dem Berg und im Tal haust das Volk.
07:03:40 Ja, das passt schon. Soll ich den Köhler mal hochschmeißen? Ja, gerne. Wir connecten das irgendwie nach unten. Ja, ich guck mal. Ich werde versuchen, das effizient zu gestalten. Nicht schön. Du hast ja jetzt, also mein LinkedIn-Post hilft dir hoffentlich, daraus auch Lektionen für deine eigene Wertschöpfung mitzunehmen. Ich bin inspiriert von deinem LinkedIn-Post. Sehr gut, sehr gut. Dann hat er sein Ziel erreicht. Also guck mal, der Köhler hier oben, der hat sogar 100%. Hier nochmal 74, dann 100 hier in der Ecke.
07:04:10 Warum haben wir immer noch mehr Schlamm? 100% Köhler? So. Ja, da oben kann es locker stinken. Eigentlich müsste man da oben eine riesige Statue wieder hinbauen, aber naja. So. Das kann sein, dass wir da immer noch zu viel Schlamm. Und zwei, drei? Nee, und hier doch auch. So, Ziegelei. Okay, nee, hier kommt wahrscheinlich noch irgendwas hin. Äh.
07:04:43 Ja, Lagerhaus kommt gleich. Chad erwähnt das kurzgesagt Video zu AI. Ich glaube, das hast du, glaube ich, hast du da sogar drauf reacted? Ich weiß es gerade gar nicht. Ja, ja, ja. Das war ein sehr schönes Video, finde ich. Aber das ist auch irgendwie so. Ich bin so gespannt, wie es weitergeht, ne? Mit AI. Ich bin so gespannt. Wir haben ja letztes Mal ein bisschen über geredet. Ich glaube, ich habe nur meine Theorien zum Besten gegeben. Was gehst du davon aus, wie es weitergeht? Mit AI jetzt im Generellen oder was? Ja.
07:05:16 Also ich bin ehrlich gesagt, ich differenziere immer ein bisschen. Das, was jetzt momentan über als AI steht, ist ja keine wirkliche künstliche Intelligenz. Das ist ja alles LLM. Das heißt, wir haben momentan, wie wird es immer genannt, der nachplappernde Papagei. So immer das Wort, weil es als nächstes kommt. Am besten, deswegen gibt es ja auch so viele Träumereien und so weiter von der KI.
07:05:44 Und ich bin zwiegespalten, weil ich glaube, es gibt viele Felder, in denen es sehr nützlich sein kann oder wo du das halt als Tool sehr gut nutzen kannst, siehe Medizin und so weiter, also sehr viele gute Felder. Aber ich bin gerade bei so generativen Bildern, generativer Musik, generativen... Ich finde, das sind alles tolle Spielereien, aber ich glaube, das in Zusammenarbeit mit Social Media wird einfach eine riesige Mülltonne. Ja. Es wird einfach eine komplett riesige Mülltonne.
07:06:14 Ist es ja schon, ne? Also das Weiße Haus macht ja Trump-KI-Shitpostings.
07:06:22 Der offizielle Whitehouse-Account, aber es ist leider, wir sind ja schon da, so schlimm das klingt, also so schlimm es ist. Und da wiederum, und da wiederum finde ich halt furchtbar, dass es halt sehr viele Leute gibt, die einfach gar nicht raffen, was KI ist. Was KI generiert ist an Bildern, an Videos und das wird immer nur noch schlimmer. Das wird, das wird einfach nicht besser. Das heißt, es wird natürlich immer mehr benutzt, auch zur politischen Einflussnahme oder generell, um irgendwo Einfluss zu üben bei irgendwelchen Themen. Das wird, glaube ich, immer schwieriger.
07:06:50 das irgendwie festzuhalten, was da generiert ist und was nicht. Und dann hoffe ich ein bisschen darauf, aber das wird, glaube ich, nicht passieren. Ich hoffe ein bisschen darauf, auf diese Dead Internet Theory, dass die KIs dann irgendwann immer schlechter werden, weil je mehr Bilder Leute posten und von den Bildern lernt wieder die KI, desto mehr Slop wird es dann am Ende. Desto mehr wird die Qualität wieder abnehmen. Aber ich glaube, wir sind noch nicht so... Ja, über den Berg sind wir ja noch nicht.
07:07:18 Ich fürchte auch, es müsste halt richtig übel werden, bis die aktuellen Leute checken, dass sie aufhören sollten. Also da muss halt, glaube ich, wirklich viel, viel Übles passieren.
07:07:34 Das Problem ist, du gehst davon aus, dass die Leute eine moralische Grenze hätten, nach der sie aufhören würden. Ich glaube aber, das hat nichts mit Moralität zu tun. Entweder, wie du sagst, mit Einflussnahme oder halt, naja, mit Geld. Ja, aber das meine ich tatsächlich so ein bisschen gar nicht die moralische, sondern das...
07:07:53 die Systeme halt sich selber so kaputt machen, weil sie ihre eigenen Trainingsdaten vergiften, so LinkedIn-mäßig. Die LinkedIn-KI lernt nur noch aus Chat-GPT-Posts und beide machen sich gegenseitig kaputt. Und dass eher das rein Praktische an den Punkt kommt, wo sie irgendwie merken, okay, scheiße, das funktioniert nicht mehr. Aber auch da glaube ich halt, bis das passiert, haben wir schon längst größere Probleme. Das glaube ich nämlich auch.
07:08:20 Das glaube ich auch. Ach, das Lager ist hier kein weg übrigens. Das brauchen wir hier nicht mehr. Ja, ja, ja. Was? Alles doof. Ich dachte gerade, es war ein Störgeräusch bei mir im Discord. Nein, es war ein... Ich weiß nicht, warum. Es war ein Frustrationsgeräusch. Ja, das kann ich nachvollziehen. Manchmal muss man die rauslassen. Das kann ich nachvollziehen.
07:08:49 Also ich nehme mich halt selber nicht aus, ich spiele auch sehr gerne mit generativer KI rum. Aber ich mache das halt für mich zu Hause und für mich den Joke quasi, dass ich da mal irgendwelche Sachen mache.
Die Rolle von KI in Kreativität und Arbeitswelt
07:09:0407:09:04 Ich hatte überlegt, ich habe ja auch ein paar Lieder gemacht im Stream mit KI. Und da war meine Überlegung, Leute haben gefragt, ob ich auf Spotify packe oder ob wir das irgendwo, ne? Und das will ich aber nicht, weil es halt KI ist. Und meine Überlegung war, ob man nicht die Songs dann von echten Künstlern nachmachen lässt. Eventuell. Ich meine, die Sache ist, ich habe ja jetzt auch gerade einen KI-Witz gemacht. Also ich finde, es ist ja auch nicht so, als wäre es irgendwie alles grundverwerflich. Es gibt ja auch
07:09:33 Jetzt auch im Alltag gibt es ja Sachen, wie dir das helfen kann. Ja klar, auf jeden Fall. Was ich halt das Gefährliche finde, und das sehen wir ja glaube ich ähnlich, ist so, wenn es zunehmend Pfeil geboten wird als etwas, auf das man sich auch in wichtigen Fällen, beruflichen Fällen und so verlassen kann. Also das war ja dieses, kurz gesagt, Video war ja dazu sehr...
07:09:58 Das wäre ja genau das Feld zum Beispiel, wo ich es auch benutzen würde. Ach cool, Recherche, geil. Wir hatten ja letztes Mal darüber geredet, dass ich vielleicht einen Redakteur einstellen will und sowas. Und das wäre ja so ein Feld, wo es mir helfen könnte, wo ich aber auch denke, also erstens will ich es selber nicht machen, zweitens würde ich auch gern wissen, wenn andere YouTuber das machen.
07:10:18 Weil wenn jemand mir von KI recherchierte Infos präsentiert, ohne sie sehr genau nachgeprüft zu haben, dann wüsste ich, das ist ein YouTuber, den ich nicht mehr schauen wollen würde. Das würde ich auch nicht sehen. Und das ist halt für mich so, wenn du jetzt auch wieder hörst, Spielefirmen sind ja auch alle gerade auf diesem Trip. Square Enix hat zum Beispiel gesagt, wir wollen 70% des Q&As von KI machen lassen. Ja, wie immer. Ja, geil, dann weiß ich, dass eure Spiele jetzt sicher in sehr gutem Zustand rauskommen werden in Zukunft.
07:10:47 Es ist der gleiche Shit auch wie damals mit NFTs. Es ist genau der gleiche Shit. Wenn ich sehe, ich kann irgendwo Geld einsparen oder Geld machen, sofort draufstürzen und es sind auch irgendwie immer die üblichen Verdächtigen. Ja, das ist halt wirklich schade.
07:11:05 Und ich bin halt auch sehr gespannt, was ja glaube ich gerade noch niemand weiß, wie gut kann es noch werden? Also ich bin da absolut kein Experte, deswegen kann ich auch immer nur verschiedene Theorien lesen. Es gibt ja so Pro-KI-Leute, die sagen ja eher so, guck mal, wie es in den letzten Jahren Exponential gewesen ist. Das wird immer so weitergehen. Weil es ist ja... Es kann ja nicht immer so weitergehen.
07:11:33 Es wird ja irgendwann eine gewisse, also, es wird ja irgendwann eine gewisse Qualitätsgrenze erreichen und dann wird es immer schwieriger, genau diese Fortschritte zu machen. Am Anfang sind Fortschritte immer größer und dann werden die halt immer ein bisschen kleiner, ein bisschen kleiner. Was dann schwieriger wird, dann noch mehr Qualität draufzusetzen. Das wäre auch eben meine Vermutung, aber halt als KI-technischer Laie gesprochen. Also vielleicht ist irgendwann der Punkt, wir sind noch lange nicht da. Es ist nur so ein bisschen, ich habe das Gefühl so,
07:12:03 Pro-KI-Leute machen das, was jetzt da ist, schon viel besser als es ist. Ja, ja, auf jeden Fall. Und sagen dann, und es wird noch krasser. Aber ich so, es ist ja nicht so, als wäre es nicht beeindruckend. Also auch, KI-Bilder haben zwar noch viele Fehler, aber dass du mit einem Satz einfach ein Bild machen kannst aus einem Programm, ist ja schon insane. Ja.
07:12:29 Und jetzt sagen natürlich die Pro-Leute so, wir sind bald so weit, dass du es von menschlichen Künstlern nicht mehr unterscheiden kannst. Während die Contra-Leute sagen, nee, wir sind langsam schon am Ende der Fahnenstange. Und ich glaube, GPT-5 war nicht viel besser als 4. Jetzt sagen Leute gerade Gemini 3 ist aber besser als der Vorgänger oder sowas. Da habe ich keine Ahnung von. Davon wird halt viel abhängen. Bei mir ist es so ein bisschen so, mein...
07:12:58 Meine boomerige Position ist so ein bisschen so, ich fände leider den positiven Optimalfall auch gar nicht so geil. Also wenn jetzt dann rauskommt, boah cool, jetzt haben wir es geschafft, jetzt ist es so gut, dass du es wirklich nicht mehr unterscheiden kannst, ist so.
07:13:15 Ja, ist jetzt aber auch nicht so, hat viele andere, was du angesprochen hast, Social Media, hat viele andere problematische Konsequenzen. Ja, das sehe ich leider auch. Aber ich wüsste auch nicht, was man dagegen machen könnte. Also man müsste entweder KI-Firmen oder Companies in die Pflicht nehmen, das zu markieren irgendwie, aber das wird niemand tun.
07:13:37 Die sitzen alle, die sitzen alle in den USA. Und ich glaube, dass man aktuell ganz happy, dass man mit KI ein bisschen Propaganda machen kann. Kann ich es nicht nennen. Also es ist ja Propaganda, was da gemacht wird. Und es ist ja, ich meine, ich finde, um da ein bisschen irgendwie Advocatus Diaboli zu spielen, auf eine gewisse Weise kann ich es schon verstehen, dass du jetzt sagst,
07:14:01 Na jetzt mal erstmal auch relativ wertfrei, weil irgendwie alle auf ihre Weise schlimm so, aber wenn wir KI regulieren und sagen, wir machen das nicht, dann werden wir geflutet von, ich weiß nicht, chinesischer oder russischer KI, die es nicht regulieren. Das kann ich sogar, also die Logik kann ich gewissermaßen sogar nachvollziehen. Das ist halt nur das typische...
07:14:25 Globalisierungsproblem, so ein wenig, dass halt vieles Schlechte immer damit... Ja, aber auch da, wenn wir den Arbeitnehmern zu viele Rechte geben, dann lagern sie die Fabrik halt da aus, wo das nicht der Fall ist. Ja, scheiße. Schwierig. Finde ich aber trotzdem nicht geil. Und Leute lassen da Produzieren, wo günstiger ist. Ja. Es ist ja... Günstiger ist es da, wo weniger Löhne gezahlt werden. Genau.
07:14:54 Und das ist ja immer das Argument, warum wir den Mindestlohn auch nicht so hoch setzen dürfen, weil dann sind wir nicht mehr attraktiv und so. Und bei KI ist ja das Gleiche auch. Es ist halt gerade da, was alle machen wollen und der, der am meisten reguliert, verliert das Wettrennen. Deswegen verstehe ich die Dynamik irgendwie, die sich da entwickelt, aber ich finde sie trotzdem bedenklich. Wir könnten das Wettrennen gewinnen, die meisten Wettrennen zu verlieren.
07:15:28 Die Piraten spawnen immer wieder, oder? Die kommen immer wieder ab. Also es bringt mir gar nichts, die Dauer wegzurotzen. Es hilft, glaube ich, dass sie halt nicht weiter segeln und die Handelsschiffe kaputt machen. Ja, ja. Ich habe jetzt hier am Eck, wo die Handelsrouten verlaufen. Das heißt, die drehen immer wieder ab. Ich hole die auch mal ein bisschen weiter nach vorne. Ja, okay.
07:15:55 Aber es ist tatsächlich ein Kampf gegen Windmühlen. Also die sind nicht dann irgendwann weg und wir können uns alle freuen oder sowas. Das leider nicht. Dafür müssten wir seine Insel besiegen und die ist leider sehr krass. Ja, das mach ich nicht. Die Ressourcen sind immer zu schade. Puh. Puh. Ist es denn überhaupt die Sache wert, an dem Wettrennen teilzunehmen?
07:16:23 Wie gesagt, KIs sind ja nicht nur im generativen Bereich, also nach außen hin für Bilder, Musik und so weiter. Die finden ja auch im Hintergrund ganz viele anderen Zuspruch.
07:16:35 Und du kannst sie halt, in der Medizin wird viel damit gemacht, Krebserkennung, was für andere Bereiche gibt es denn noch? Wo wird die denn noch stark eingesetzt? Bei Datenauswertungen, wenn du halt nicht eine KI hast, die nur aus dem Internet gespeist wird, sondern wenn die halt einen bestimmten Datensatz kriegt, um dann da die Daten auszuwerten, dafür auch super praktisch, sehr viel schneller als Menschen das machen könnten. Astronomie fällt glaube ich auch da rein.
07:17:03 Also ich glaube in vielen, in vielen Gebieten wirst du damit einfach sehr viele Vorteile haben gegenüber dem, wenn da Menschen sich manuell durchgraben. Ja, das kann absolut sein. Genau, und das sind auf jeden Fall auch Gebiete, da finde ich KI auch super nützlich. Super nützlich. Da kannst du halt viele Jahre, kannst du komprimieren in einer Stunde.
07:17:28 Ja. Und es ist ja auch, ich meine selbst auch, es ist ja durchaus legitim, was auch immer dir hilft, auch in kreativen Bereichen, wenn eine KI dir beim Brainstorming hilft, und es ist für dich ein Workflow, der hilft dir, go for it. Ja, ja, ja. Ich mache auch manchmal, ich mache auch manchmal mit ChatGBT, mache ich manchmal so ein bisschen Sparing, so ein bisschen hin und her.
07:17:53 Und das funktioniert gut, zumindest um sich irgendwelche Impulse zu holen. Ich würde jetzt nicht Wort für Wort abschreiben oder oh ja, das ist es jetzt. Aber um sich Impulse zu holen, ist es teilweise echt super. Es ist glaube ich so ein bisschen das Problem, dass...
07:18:08 Bei allem, was der Mensch sich ausdenkt, würde er immer auch Wege finden, es so grässlich wie möglich einzusetzen. Das wiederum ist auch etwas, was nicht nur ein KI-Phänomen ist, to be fair. Es ist ja kein irgendwie in sich inhärent dämonisches Tool, dessen jede Verwendung moralisch verwerflich ist. Es ist nur so ein bisschen... Es gibt ja diese so...
07:18:33 Mehrere Leute haben es so relativ ironisch auf den Punkt gebracht. Wir dachten, wir würden die Maschinen benutzen, um uns Arbeit abzunehmen, damit wir mehr Kunst machen können. Jetzt lassen wir die Maschinen uns Kunst abnehmen, damit wir effizienter arbeiten können. Nein! The Monkey's Paw Curls! Ginny, das war nicht mein Wunsch! Das hat nicht so gut funktioniert auf jeden Fall. Ist das ein Harzzapfer? Ich mach nochmal einen kleinen Harzzapfer hier. Weil wir brauchen mehr Harz.
07:19:08 Vom Kinderferien-Freizeitspaß. Ich bin der Beile, glaube ich, ganz. Ich persönlich, äh...
07:19:17 Ich bin halt, ich bin, ich habe keine Ahnung, was uns in Zukunft erwartet. Ich glaube, das kann, man kann viel vermuten, aber keiner weiß es. Ich bin eigentlich auch ein ewiger Optimist, bin ich sehr gerne. Aber ganz realistisch gesehen, wenn ich mir Facebook angucke, wenn ich mir X angucke und so weiter, alles was Social Media mit Algorithmus ist, auch auf YouTube schon unendlich viele Channeln nur mit KI-Slops. Ja. Es, naja, ich...
07:19:44 frage mich halt ob diese ganzen generativen bots weil der mensch kann ja nicht so wie posten wie bots das können das wird und das wird immer mehr statt weniger und ich frage mich ob das halt damit so ein bisschen das zeitalter von social media so ein bisschen dem ende entgegen geht oder sich zumindest wandeln wird in irgendwas in irgendwas anderes das freie mich aktuell und meine was mich betrifft
07:20:08 Ich fände es nicht ganz so schade, ich würde gerne weiter Videos machen auf YouTube, das wäre toll. Aber ich fände es nicht ganz so schade, wenn vielleicht diese moderne Form von Social Media, die von meiner Meinung nach nichts mit Social zu tun hat, sondern ganz weit weg davon ist, dieses algorithmusgetriebene...
07:20:26 Gewächshaus da, keine Ahnung, was das ist. Ich wäre froh, wenn wir... Ich finde das eine großartige Formulierung, es tut mir leid. Ja, aber du weißt, was ich meine. Es beschreibt es echt gut, es beschreibt es echt gut. Ja, also ich würde mich freuen, wenn wir davon wieder wegkommen. Und ja, ich bin oldschool, es tut mir leid, aber ich würde mich wieder über so Foren freuen. Da haben wir schon letztes Mal drüber gesprochen. Ja!
07:20:52 Ich hoffe, dass das wieder so ein bisschen den Trend belebt zumindest, dass es wieder ein bisschen mehr Foren gibt. Moderierte Foren, wo weniger Bots drin stattfinden und vor allen Dingen Sachen sehr viel mehr ausgefiltert werden, als bei Social Media oder auch bei Reddit ist glaube ich auch, ja, Reddit ist für mich kein Forenersatz. Nee, Reddit ist, also ich mag Reddit tatsächlich sehr gerne, aber ich finde es ist per Definition, wir hatten das letztes Mal, Reddit hat halt dieses, es belohnt immer die Top-Posts und Foren war für mich immer
07:21:21 kleinere Communities, wo jeder Post gleichwertig ist und nacheinander gelesen wird. Und ich finde auch, jemand schreibt halt, Reddit ist das moderne Forum. Finde ich nicht. Reddit ist ganz weit weg von Foren, weil du hast nur ein Subreddit und da sind alle Themen drin. Und das ist kein Forum.
07:21:38 Ich habe auch auf Reddit noch nie den Drang verspürt, dort was zu schreiben. Weil wenn du in einen Thread kommst, der schon auch nur ein paar Stunden alt ist, dann ist ja schon an der Spitze irgendein Post mit 300 Upvotes und du weißt, wenn du da jetzt noch irgendwas reinschreibst, wird das eh niemand lesen. Ja, genau. Deswegen ist das klassische Forum war halt wirklich auch, konnten auch einfach zwei Leute eine längere Diskussion haben oder sowas. Oder wir hatten früher...
07:22:07 Es gab ja auch so Foren-Rollenspiele, wo man dann gemeinsam eine Geschichte geschrieben hat. Das hatten wir in unseren Herr-der-Ringe-Foren auch. Das war richtig cool. Ja, auch geil. Auch sehr geil.
07:22:17 Ja, sowas zum Beispiel. Also das würde mich freuen, wenn sowas vielleicht wieder neuen Schwung kriegen würde oder vielleicht wieder ein bisschen wiederbelebt wird oder generell, wenn Leute vielleicht wieder mehr auch eigene Seiten im Internet machen würden, wo man so ein bisschen entdecken kann, wie, ne, so. Ja. Und dann verlinkt, weil heutzutage bist du halt nur noch auf den fünf Hauptseiten und das war's.
07:22:39 Ja. Ja. Ja, natürlich. Das ist nur meine Hoffnung. Maurice Weber ist noch nicht so alt. Aber alt genug für Foren. Also ich meine, tatsächlich war wirklich, also bei mir war eben das Herr der Ringe Moddingforum, in dem ich war, dem würde ich einen sehr hohen Stellenwert in meinem jungen Leben beimessen, dass ich da Gleichgesinnte gefunden habe, die ich da im echten Leben jetzt nicht komplett nicht hatte.
07:23:06 Meinen besten Kumpel kann ich seit dem Kindergarten, aber halt schon, also wo findest du als Fünftklässler in Gräfelfingen am Gymnasium, wo findest du zehn Leute, die Bock haben, mit dir Herr-der-Ringe-Mod zu machen? Also das findest du halt einfach im echten Leben nicht. Das ist ja wie... Ja, da sowieso nicht. Und...
07:23:29 Das ist halt, also was Leute schreiben, das war auch ein Gedanke, ich finde, was durchaus so nicht komplett weg ist vom klassischen Forum, ist halt, sind so etwas überschaubare Discord-Server, die ja auch so ein bisschen eher auf einzelne Themen konzentriert sind und so ein bisschen, finde ich, das zum Teil abdecken, wo sich Leute über einzelne Sachen austauschen.
07:23:55 Warte, warte, warte. Ich schicke kurz die Flotte ein bisschen vor den Hafen, damit da keiner angreift. Ich sicher uns derweil hier eine Insel mit Zinn. Interessant, gerade im Chat. Ich betreibe seit 25 Jahren ein Forum und merke, dass mehr Leute wieder zurückkommen. Ich habe Hoffnung in den Augen. Ich bin froh, dass du das geschrieben hast. Das ist schön. Aber ich wollte es nämlich auch gerade nochmal, aber du hast es angesprochen. Und es ist natürlich anekdotisch, weil meine Kreise, genau wie deine, wir treiben uns ja in speziellen Kreisen rum.
Kritik an Social Media und Algorithmen
07:24:2407:24:24 Aber was so den Tod von Social Media angeht, so viele Leute, die ich kenne und auch Leute, die eigentlich berufliche Anreize hätten, auf Social Media zu sein, die sind da nicht mehr. Also, Twitter zum Beispiel. Ich habe so gerne auf Twitter geschrieben, von Twitter so eine geile Zeit, aber ich habe gar keinen Bock mehr. Ich habe einfach, ich kann mich, ich will es nicht mal mehr aufmachen.
07:24:51 Ich beobachte es halt wirklich so, früher war Twitter auch, also ich meine, es war ja so halb beruflich Networking, aber es war halt auch authentisch lustig. Da konnten dann auch die ganzen Influencer halt untereinander lustig Posts austauschen, so mit dir und Hanno und sowas. Und inzwischen, man merkt halt wirklich, die meisten haben keinen Bock mehr drauf. Und das ja, obwohl es für sie beruflich immer noch potenziell relevant wäre. Also es ist wirklich...
07:25:21 Einfach, weil Leute sich von diesen Plattformen abwenden. Ich habe das Gefühl, es gibt einige, die sind mehr auf Instagram gegangen. Ich habe das Gefühl, da sind noch mehr Leute aktiv. Aber so Social... Aber nimmt auch ab, ne? Ja, ja, ja. Weil der Feed aber bei Instagram inzwischen auch so kaputt ist. Ja.
07:25:41 Ja, vor allem, was ich so schlimm finde, ist, wie aggressiv viele von diesen Plattformen, es wird immer Boomeringer, es tut mir leid, lieber Chat, aber dafür habt ihr auch eingeschaltet. Ihr wisst ja, was euch hier erwartet. Aber weil halt auch so viele Plattformen, finde ich, immer aggressiver drauf drängen, dass du bitte den Feed benutzt, und zwar den algorithmischen Feed, und bitte nicht einfach nur das siehst, wem du folgst. Ja, genau, genau, genau.
07:26:07 Du kriegst nicht mehr das angezeigt, was du abonniert hast oder sehen willst, sondern das, von dem der Algorithmus sagt, dass du das sehen willst. Genau. Und das ist halt immer, schaut mal, was Donald Trump heute wieder gemacht hat. Willst du dich nicht aufregen darüber? Ja, genau. Und viel weniger, also Reddit ist da auch ganz schlimm bei mir. Reddit hört bei mir auf zu funktionieren, wenn ich umschalte auf, bitte zeigt mir keine Empfehlungen, zeigt mir nur meine abonnierten Feeds.
07:26:33 Dann kommt wirklich immer, oh, wir haben keine Inhalte für dich. Das kann nicht sein. Ich folge allen wertvollen Gaming- also allen relevanten Gaming-Communities. Du musst was für mich haben. Nee. Und es ist sofort wieder da, wenn ich Algorithmus einschalte. Das ist, glaube ich, das Problem mit diesen, ich sag mal, performance-getriebenen Algorithmen. Da, wo ein bisschen Aufmerksamkeitsökonomie herrscht. Je mehr Views, desto besser. Oder je mehr Interaktion, desto besser. Und das ist immer...
07:27:01 Bei Themen, die negativ konnotiert sind, immer Themen, die aggressiv machen, die Leute aufregen und Leute denken sich das Schmutzigste aus, Leute denken sich irgendwas aus, nur in Interaktion aus Leuten rauszupressen, indem sie sie wütend machen. Und das ist halt genau der gleiche Scheiß und das wird immer nach oben gespült, weil Leute sich darunter aufregen, im Ragebait ohne Ende, weil Leute sich aufregen und dann kriegen das noch viel mehr Leute mit.
07:27:25 Und dadurch versauen sich alle Plattformen einfach ihren gesamten Content, was mich betrifft. Ich weiß, wie andere damit umgehen. Ich habe auch das Gefühl, je länger man dann auf Social Media sich rumtreibt und diese Scheiße konsumiert, desto miserabler fühlt man sich auch im richtigen Leben. Es ist so. Es ist so. Und ich glaube, also das, was du sagst, da sehe ich auch tatsächlich echt Probleme für...
07:27:52 Also für sehr viel des Diskurses, weil man kriegt ja auf Social Media auch ein völlig verzerrtes Bild davon, was selbst die andere Seite denkt. Weil ich zum Beispiel würde mich jetzt als recht links beschreiben. Ich glaube schon, dass es plakativ gesagt, es gibt sicher, natürlich gibt es vernünftige Konservative, die mit mir wahrscheinlich in allem disagren würden, aber jetzt keine verrückten Arschlöcher sind.
07:28:19 Aber auf Twitter sehe ich ja immer nur, und die anderen auch, den schlimmstmöglichen Konservativen. Und die Konservativen sehen den schlimmstmöglichen Linken. Und dann kommt halt immer bei der jeweils anderen Seite an, die andere Seite, die sind komplett irre. Die sind komplett irre. Ich habe hier gerade einen Post von irgendeinem Linken gesehen, mit 3000 Likes, der gesagt hat, jeder der Schnitzel ist, sollte ins Gefängnis kommen und so.
07:28:47 Alles noch die extremen Meinungen. Genau. Alles noch die Extremminungen, die werden hochgevotet und die werden überall reingespült und die werden dann weiter verteilt und dann heizt sich alles wieder auf. Und es ist egal, wer gegen wen, es ist bei jedem Thema dasselbe. Bei jedem.
07:29:02 Also das ist tatsächlich, finde ich, eine echt unschöne Dynamik. Wo ich auch nicht sicher bin, was man da macht. Also was das angeht, ist halt, glaube ich, auch gar nicht so schlecht, dass Leute ein bisschen von Social Media weggehen. Das stimmt. Aber ich beobachte es wirklich im Privaten sehr. Ich weiß, das ist nicht repräsentativ, weil es gibt, Statistiken zeigen ja, es gibt noch mehr als genug Leute auf Social Media, die auch da ihre News bekommen und sowas. Aber in meinem Umfeld habe ich schon gemerkt, weniger und weniger Leute haben Bock, auf Social Media zu posten.
07:29:31 Und die, die es tun, also haben auch gerade viele im Chat geschrieben, so man kuratiert sich seinen Algorithmus halt und man findet vielleicht noch irgendwie die Plattformen, die für einen irgendwie ein Happy Place sind, weil man entweder hat man da einen guten Feed und bleibt dann da. Zum Beispiel manche haben geschrieben, so auf Instagram habe ich meinen Algorithmus so kuratiert, dass er mir schöne Sachen zeigt. Das kann man ja schon hinkriegen, aber es neigt schon sehr stark zu den unschönen Sachen, wenn du nicht sehr aktiv hinterher bist.
Rückbesinnung auf RSS-Feeds und das Ende der Gaming-Seiten
07:30:0107:30:01 Weißt du, was ich mir wieder installiert habe seit langer Zeit? Oh, jetzt bin ich gespannt. Feedly. Oh, ich erinnere mich. Ein uralter RSS-Reader. Ja, ich habe mir einen RSS-Reader wieder installiert. Bin sehr happy darüber. Oh, geil. Und versuche gerade, ob ich mir das wieder angewöhnen kann, mir einfach meine Nachrichten und Sachen, die mich interessieren, einfach da wieder rüber zu lesen.
07:30:25 Das ist, ja, guter Gedanke eigentlich. Ja, ja, ja. Wollen wir mal gucken, ob ich mich das wieder angewöhnen kann, weil ich das früher sehr, auch noch in der Redakteurszeit, habe ich das sehr genutzt und hatte immer alles sehr schnell sehr bei mir auf dem Schreibtisch. Musste gar nicht suchen, sondern alles kam zu mir, das war cool. Habe mich daran erinnert, weil ich das sonst immer auf Twitter gemacht habe, da bin ich den ganzen Developer und allem gefolgt. Und jetzt habe ich das halt...
07:30:54 Wieder mal Fili. Voll gut. Aber das ist übrigens auch noch so ein Ding, was ich ein bisschen bedauere. Es gab halt auch eine Zeit, wo diese Social-Media-Plattformen echt eine gute Info-Quelle waren. So hast du halt deinen Jason Schreier gefolgt und deinen Lieblings-Devs und sowas. Und inzwischen ist auch so ein bisschen das Problem, ich meine, das ist ja erst mal sogar gut, aber dadurch, es gab ja so ein, zwei Perioden, wo es so ein bisschen Exodus von Twitter gab und es ist auch gut, dass die mehr Konkurrenz bekommen. Aber inzwischen ist halt so...
07:31:21 Manche sind auf Twitter geblieben, andere haben sich auf Blue Sky niedergelassen, andere haben sich auf Threads niedergelassen. Das heißt, einen guten Feed zu kuratieren, wo ich alle kriege, denen ich gerne folge, in einem Ding, ist gar nicht so leicht. Von daher ist der ASS-Reader eigentlich ein ganz guter Gedanke. Ja, wenn es noch unterstützt wird. ASS-Feeds gibt es ja nicht mehr übel angeboten. Aber die meisten Seiten haben das noch.
07:31:48 Ja, es ist natürlich so, das haben wir halt auch gemerkt und das macht es auch nicht einfacher, dass halt die Mediennutzungsgewohnheiten der Leute haben sich ja sehr verändert hin in Richtung auch...
07:32:03 Also das merken wir auch im Spieljournalismus, Leute gehen weniger auf eine Startseite und lesen da Artikel, sondern sie lesen den Artikel, der ihnen halt heute vielleicht vom Google-Algorithmus vorgeschlagen wird, von Google Discover. Und dann guckst du halt, wer in Anführungszeichen gewinnt da heute, die PC Games, die GameStar oder sonst wer. Und die Leute gehen weniger gezielt auf PC Games oder GameStar, weil das, so wie man früher sich das gemacht hat. Das heißt...
07:32:30 Da ändert sich halt auch vieles, was dann wiederum der Inhalt anpassen muss. Ja, das ist halt echt schade. Weil ich habe mich noch nicht auch erwischt dabei, auf welche Seite gehe ich überhaupt noch. Ich sitze vorm Browser und überlege mir so, auf welche Seite könnte ich jetzt einfach mal gehen, um ein bisschen Zeit zu vertrödeln.
07:32:49 Mir fiel einfach nichts ein. Bei mir ist da doch meistens YouTube. Was ja auch wieder eine Aggregatsseite ist. Genau, das wollte ich ja wieder nicht tun. Ich wollte einfach eine Seite aufrufen. Irgendeine Seite, wo ich mich mal umgucken wollte. Aber mir fiel einfach nichts ein. Ja, man hat sich das abgewöhnt. Öffentliche Unruhen? Was ist denn hier? Hier hinten. Wir haben öffentliche Unruhen.
07:33:22 Was wären denn die ersten Sachen, die du in deinen ASS-Feed packen würdest? Ich bin ehrlich, ich mache immer erst mal Gaming-News, alles rund um Gaming. Immer. Logisch. Ich bin da sehr simpel gestrickt. Und das sind auch die einzigen Sachen, die ich aktuell folge erst mal. Und das funktioniert gut. Sehr gut. Also alle erst mal als erstes, wenn ihr das jetzt macht, eine GameStar in euren ASS-Feed packen. Habt ihr hier zuerst gehört. Sage ich völlig unbiased.
07:33:52 Bei RSS-Feed ist man vermutlich auch recht sicher vor AI Fake Mist. Den kriegst du nur, wenn du ihn abonnierst eigentlich. Also insofern, ich mach dir mal schöne Straßen, dann sind wir bestimmt glücklich hier. Was ich auch noch gerne mag, sind ähm...
07:34:09 Also ähnlich, wie es sich ja ein bisschen hinverlagert hat, auch zu einzelnen YouTubern und so, die Leute gucken, gibt es auch ein paar einzelne Journalisten, die ihre eigenen Blogs, Substack-Feeds oder sowas kuratieren. Da gibt es auch ein paar recht hochwertige. Zum Beispiel The Game File von Steven Totilo, der hat immer wieder ziemlich starke News auch am Start.
07:34:33 Und The Game Business von Christopher Dring. Da gibt es einige coole, die man lesen kann, wo Leute so ein bisschen versuchen, in der neuen Medienwelt...
07:34:44 Ihr eigenes Ding zu machen. Aber es ist ja natürlich so, finde ich auch hart zu beobachten, als jemand, der selbst aus diesem Feld kommt, während sich zum Beispiel GameStar glücklicherweise gehalten hat, wenn du dir anguckst, wie wenig es überhaupt noch gibt an großen Gaming-Seiten. Ja, kaum noch. Das ist richtig hart. Also...
07:35:08 Und viele von denen sind auch inzwischen schon so durch ihren zweiten oder dritten Verkauf und sind nicht mehr, was sie mal waren. Also es gibt sie vielleicht noch, aber sie sind nicht mehr das. Gerade im englischen Bereich, ich glaube, sind die meisten Größeren inzwischen. Also ich glaube, IGN ist einer der wenigen, die es noch gibt. Aber Game Informer wurde ja irgendwie abgesägt und dann, manche kommen dann so zurück als neues Angebot, die sich ein bisschen anders nennen. Aber Polygon wurde doch auch mindestens einmal verkauft.
07:35:37 Aber auch die ganzen Privat-Gaming-Seiten. Früher gab es ja ein riesiges Aufgebot an Gaming-Seiten. Also auch so Privat-Blogs oder so kleinere Teams, die was geschrieben haben. Das ist auch unendlich eingeschrumpft.
07:35:54 Und ich frage mich halt, vielleicht ist daran so Twitch schuld oder eventuell auch YouTube, dass Leute sich vielleicht mehr konzentrieren, Content auf YouTube zu machen eventuell. Aber mir fehlen diese Seiten. Ich habe die einfach immer gerne konsumiert. Ich auch. Also wie gesagt, es gibt das zum Teil so auf Substack und sowas, wo so dieses Modell, glaube ich, einzelne Blogs zu betreiben, auch ein bisschen hingewandert ist. Aber ich habe das Gefühl tatsächlich, dass...
07:36:23 Ich meine, witzigerweise, ich bin ja selbst ein Textschreiber, der zu YouTube und Twitch gewechselt ist. Das heißt, ich kann das gar nicht so sehr anprangern, weil ich auch... Was ich halt auch verstehe. Ja, aber es war bei mir so. Und ich glaube, das ist schon Teil des Ganzen, dass viele Leute, die sowas machen, halt inzwischen eher Videos, Podcasts oder Streams machen. Und dadurch... Aber manchmal merke ich selber so, boah, ich will...
07:36:52 Ich will jetzt eigentlich gerade kein 20 Minuten Video konsumieren. Ich will diesen Artikel, die gleichen Infos könnte ich in einer Minute in einem Artikel speedreaden. Ich habe lange Zeit wenig Artikel gelesen, gebe ich auch zu. Und in letzter Zeit entdecke ich den Wert von Artikeln wieder mehr für mich, weil sie halt dann doch eine effizientere und schnellere Art der Informationsvermittlung sind.
Nostalgie für Printmagazine und die Entwicklung des Spieljournalismus
07:37:1807:37:18 Jetzt sage ich immer was richtig boomerhaftes. Ich liebe gedruckte Zeitschriften. Gaming-Zeitschriften. Ich liebe es, mich damit hinzusetzen. Meistens im Sommer im Garten ist immer geil. Und dann einfach ein bisschen rumzublättern, mir die geilen hochwertigen Prints anzuschauen. Sachen zu lesen, fremde Meinungen und bla bla bla. Über Sachen, die ich mag, die mich interessieren. Sowas in der Richtung. Warte mal.
07:37:47 Sekunde. Ich liebe das einfach. Ja. Und auch da, Zeitschriften gibt es ja auch sehr viel weniger inzwischen, was ich auch echt schade finde. Es gab halt echt gute Perlen. Und ich hätte wahnsinnig gerne wieder mehr davon im Grunde genommen. Und ich würde es auch gerne mehr machen. Ja. Ja.
07:38:11 Liebe es. Ey, also das Gronkh-Print-Magazin, das wäre doch was. Naja, ich habe so ein paar Retro-Magazine abonniert.
07:38:21 Da sind halt so Retro-Prints immer in sehr großflächig drin und so weiter. Weil davon gibt es irgendwie gefühlt mehr als Spiele-Magazine. Ich glaube... Ja, es ist halt einfach wirklich... Ich meine, ich glaube, Spiele-Magazine haben halt wirklich das Problem, dass sie halt ein sehr digitales Publikum bedienen per Definition. Das heißt, das waren halt, glaube ich, die Ersten, die...
07:38:48 ins Internet gewandert sind von allen. Lange bevor
07:38:52 Musikmagazine durch Musikseiten abgelöst wurden. Also Gamer waren ja die ersten im Netz. Aber ich vermisse es auch sehr. Und ich meine, wenn ich vermissen sage, ich bin tatsächlich immer wieder froh, dass die GameStar, die ja nicht nur mein ehemaliger Arbeitgeber, sondern auch das Magazin meiner Kindheit ist, die hat es ja noch geschafft, sich zu halten als eine der ganz wenigen.
07:39:20 Weil sie auch früh genug angefangen haben, sich für neue Medien zu interessieren, also Internet. Ja, also das muss man ja wirklich sagen. GameStar war da, also die haben ja, also ich sag mal so, die Geschichten sind öffentlich und ich will da niemanden kritisieren, aber es gibt ja auch ein paar lustige Geschichten wie...
07:39:37 Bei GameStar der Wert von Let's Plays nicht erkannt wurde und deswegen Pete Smith gehen gelassen wurde und der das dann selber gemacht hat. Das muss heute noch wehtun. Also nicht alles wurde perfekt entschieden. Man kann nicht alles richtig machen. Aber ich sag das in dem Fall sogar unbiased. Einfach objektiv betrachtet, dass GameStar zum Beispiel früh erkannt hat, Leute, wir brauchen einen gescheiten YouTube-Kanal.
07:40:06 Das sind halt schon Entscheidungen, von denen bis heute gezehrt wird, dass man halt, und ich weiß noch, da waren wir ein bisschen spät dran, aber mit Micha und Dimi habe ich dann damals GameStar Podcast gegründet und so vor Jahren. Und YouTube gab es schon, als ich da kam. Machst du den noch? Den machen andere Leute inzwischen. Ah, okay, okay. Den habe ich quasi weitergereicht. Aber ich bin immer noch gerne Gast, aber es war dann irgendwann...
07:40:32 habe ich dann ja mich mehr auf Twitch und YouTube konzentriert und dann war das nicht mehr ganz so zu stemmen. Ja, das verstehe ich. Das verstehe ich.
07:40:43 Und außerdem hat er keinen Platz für unseren Podcast, der garantiert irgendwann passieren wird, weil wir so gut hinterher sind und überhaupt nicht so viel zu tun haben. Ich finde es aber besser, dass wir das so realistisch handhaben, anstatt dass wir einfach einen Podcast starten und dann einfach kommen keine Folgen mehr. Das wäre komplett cursed. Aber genau, was ich nur sagen wollte, es ist halt tatsächlich bei der GameStar ein großes Glück gewesen, dass da
07:41:11 Leute am Ruder waren, die früh gecheckt haben, wir können jetzt nicht einfach dabei bleiben, dass Printmagazine schon immer so groß bleiben werden, wie sie jetzt sind. Und das hatte auch Wachstumsschmerzen und alles, aber ich bin da schon sehr froh drum, weil das würde mich schon schmerzen, wenn es keine GameStar mehr in der deutschen Gaming-Szene geben würde, also als jemand, der damit aufgewachsen ist.
07:41:37 Und auch immer sich das monatliche Heft halt am Kiosk geholt hat, das war halt schon geil einfach. So ging's mir mit der ASM und der Powerplay und mit der PC Joker, manche Leute mit der Amiga Joker und PC Action hab ich glaube ich auch irgendwie fast alle Ausgaben. Ja, es ist ein Schlachtfest, ein Trauerspiel. Gab so viele geile Zeitschriften.
07:42:00 Das ist echt, es ist echt hart. Also es ist wirklich schade, was, ähm, da ging schon viel verloren, was auch vom Internet zum Teil ersetzt wurde, aber halt auch nicht komplett, muss man so ehrlich sagen. Und ja, es ist Opa-Erzähl vom Krieg, das stimmt wirklich. Ja, natürlich. Ja, Sam und Powerplay sind ewig her. Das ist ein ganz anderes Leben, Bruder. Aber der Opa darf ja auch mal vom Krieg erzählen. Na klar. Früher war nicht alles schlecht. Genau. So, was machen wir denn hier?
07:42:32 Ah ne, wenn ich das mache, dann ist das wieder nicht nur schön, nicht effizient, ne? Ich baue gerade einfach nur so vor mich hin. Einfach nur irgendwas. Bei mir war es damals die Screenshot. Oh ja, die Screenshot gab es auch, stimmt. Ich bin auch gerade so ein bisschen arm. Die meisten Reviews von Spielen sind heutzutage so realitätsfern. Weiß ich gar nicht. Realitätsfern? Das würde mich interessieren, inwiefern die realitätsfern sind, so Spiele-Reviews. Würde mich einfach nur aus Neugier interessieren. So, mach ich das Ding da hin.
07:43:20 Jemand schreibt, ich dachte, das hier wäre der Podcast. Ja, auch. Ja, ein bisschen stimmt das auch. Damit wahrzurechnen. Wir haben das genau so gewusst. Ja, ich meine, das mit den Reviews, ich glaube, das ist im... Also, was es schon jetzt ja immer wieder mal gibt...
Diskussion über Spiele-Reviews und die Rolle von Moral in Spielen
07:43:4907:43:49 ist, dass es gefühlt einen Disconnect gibt zwischen dem, wie sowohl potenziell Presse als auch Influencer ein Spiel wahrnehmen, versus wie es dann in der breiteren Öffentlichkeit diskutiert wurde. Ich lese gerade, warte mal, Realitätsfern, das finde ich interessant, dass oft eine Moral vertreten wird, die oft gar nicht im Spielfilm vertreten ist. Es geht gar nicht um den Spiel, sondern es geht um irgendeine Moral. Vielleicht habe ich schon lange keine Artikel mehr gelesen, aber das ist mir noch nie aufgefallen.
07:44:19 Ich bin da natürlich von der Seite, die hier wahrscheinlich mit kritisiert wird, aber ehrlicherweise habe ich eher das Gefühl, dass Leute in Spiele zu sehr...
07:44:35 Moral reinlesen und dann der Meinung sind, wenn ein Spieletester das Spiel gut bewertet, stimmt er der Moral zu, die ich in das Spiel interpretiert habe und die ich nicht mag. Also ich habe eher das Gefühl, das kommt eigentlich von außen. Ist mein Eindruck. Viele Reviews sind promotet, daher nicht wirklich ernst zu nehmen, meiner Meinung nach. Ich glaube, wenn die promotet sind, muss es dranstehen. Das muss ja werblich gekennzeichnet werden.
07:45:08 Das gab es aber auch, das Thema gibt es glaube ich schon immer, das war auch früher glaube ich bei OSM und Powerplay das Thema, wenn du siehst, dass irgendein Spiel eine Werbung in der Zeitschrift geschaltet hat und dann ist ein sehr wohlmeinender Artikel, dann war man früher auch so, hm, weil man beißt ja nicht die Hand, die einen füttert. Das genauso, wenn ich ein Placement habe. Anno ist wirklich ein hervorragendes Spiel.
07:45:35 Das Gute ist, ich muss hier wenigstens nicht lügen. Das stimmt, hier muss man wirklich nicht lügen. Aber das Spiel spricht von sich selbst, das ist ganz gut.
07:45:47 Aber ich meine, witzigerweise bei Anno gab es es auch im Steam-Forum. Da waren manche Leute sehr erzürrend, dass das Spiel wieder belehrend sei, weil schau mal, der hier da, warte, wo haben wir ihn? Da, guck mal, der ist ja schwarz. Das war, wenn Leute von Moral in Spielen reden, das ist ja leider das Thema, was damit dann gerne gemeint ist.
07:46:16 Im Steam-Forum war das ein Eklat. Kein Witz. Das war einer der größten Talking Points im Steam-Forum zu Anna 117. War dieser Charakter hier. Darüber haben wir schon geredet, aber Steam-Forum sind, glaube ich, ich glaube, die sind was Eigenes. Ich glaube, die sind so...
07:46:37 Da treiben sich halt viele Clown-Farmer rum und versuchen es bei jedem Game, bei jedem Einzelnen. Ich habe neulich dieses Spiel mit dem, ich habe mal Winterboro ausprobiert, das Spiel mit so kleinen Mäusen und sowas, sehr süß. Du bist eine kleine Maus und laufst durch eine Welt. Und selbst da, selbst da, es ist, ich, du kannst einfach in der Gesamtheit in die Tonne treten. Also ich würde, das Vernünftigste, was man machen kann mit Steam-Foren ist, diese Sachen mental einfach ausblenden.
07:47:07 Weil du weißt halt ganz genau, wer da sitzt. Und es bietet keinen Mehrwert für dein Leben. Kein bisschen. Deswegen, wenn ich auf sowas draufklicke, dann nur, weil ich neugierig bin, wie sie es diesmal versuchen, hinzudrehen. Manchmal ist es noch ganz lustig. Manchmal ist es tatsächlich relativ bizarr. Es kann diesen gewissen Unterhaltungswert haben. Da gebe ich dir recht. Manchmal bin ich auch so in so einem...
07:47:35 Manchmal habe ich so diese morbide Doomscrolling-Neugier. Und weil das nur gerade im Chat kommt, ich will das Thema auch gar nicht zu sehr tot reiten, aber ich glaube, wenn ich es angesprochen habe, ist es wichtig, das mal zu sagen. Es ist tatsächlich historisch so, dass es natürlich nicht nur im Allgemeinen Schwarze in Rom gab, weil es gibt keinen zuverlässigeren Weg, ein Imperium divers zu machen, als die ganze Welt zu erobern, weil dann passiert das halt.
07:48:01 Es gab sogar mindestens einen dunkelhäutigen römischen Kaiser. Ich glaube Septimius Severus war das, der aus der Provinz Libyen kam. Das heißt, um das nur noch mal ganz klar zu sagen, natürlich haben diese Leute auch einfach faktisch Unrecht und Reden Schwachsinn und verstecken sich hinter dem Deckblatt der historischen Korrektheit.
07:48:21 Ähm, aber weiter will ich deinen Stream jetzt auch gar nicht ins Politische ziehen. Ich wollte es noch mal gesagt haben, wenn ich es schon anspreche. Ich frage nur, wenn man die ganze Welt beherrscht, kann man sich dann auch noch über irgendwas beschweren in der Richtung? Über Hautfarben oder sonst irgendwas in der Richtung? Ja, anscheinend ja schon. Das ist halt das Absurde. Ja, irgendwie.
07:48:41 Ich meine, also per Definition. Welteroberung ist der sicherste Weg zur Diversität. Per Definition, weil dann hast du die ganze Welt. Das ist meine kaiserliche Logik hier an dieser Stelle. Die Färser kann es nicht mehr werden. Ja, richtig. Das finde ich sehr gut. Ich habe die besten moralischen Argumente für Diversität. Ich bin begeistert von mir selber.
07:49:13 Also einfach nur das Weltherrschaft anstreben, aber das ist ein Plan, den darf die USA nicht erfahren. Nee, nee. Weltherrschaft zum guten Zweck, das ist mein Motto. Ja, das finde ich gut. Kann auch ein bisschen Selbstzweck sein natürlich, aber ich mag das. Der Gedanke gefällt mir, ich schließe mich da gerne an. Ich weiß, was ich bauen soll. Nur kurz nebenbei.
07:49:41 Im Zweifelsfall immer gucken, gibt es irgendeine Produktionskette, die ein nächstes Bedürfnis erfüllt. Ich versuche jetzt gerade hier... Gerstenhof brauchen wir hier irgendwo. Ja, ich habe noch keine Insel mit Gerste gefunden, die noch frei ist, leider. Vielleicht findest du noch eine. Wir haben noch nicht ganz Albion erkundet, aber es ist leider... Doch, hier unten links ist... Oh Gott, das ist ja die schrecklichste Insel ever. Da kann man Gerste anbauen, aber sie besteht zu 90% aus Sumpf.
07:50:11 Das ist ja eine Verarsche. Nee, die hier nicht, ne? Hä? Unten links? Wo siehst du die denn? Ich weiß nicht, ob es die bei dir die Minimap dreht, aber im Westen. Oh mein Gott. Ich glaube, du meinst ganz im Westen, ja. Die hat Gerste. Aber wir können keine Gerste anbauen, weil es halt nur, obwohl da hinten vielleicht auf der kleinen Erhöhung... Bisschen. Und man kann den Sumpf trockenlegen. Also das geht. Später.
07:50:38 Ja. Ach ja, okay. Aber es ist schon, also diese Insel ist eine Unverschämtheit. Ich möchte bitte also den Level-Designer kritisieren, der sich diese Insel ausgedacht hat, weil die ist halt einfach, ich weiß nicht, ich finde, die ist der personifizierte Ragebait. Du siehst die und denkst, boah cool, voll die coolen Fruchtbarkeiten, der ist alles sumpf. Mhm.
07:51:01 Kleinfogelpopulation. Oh, Vogelzungen. Ja, genau. Dafür sind die da. Und Ponyherden. Wo leben denn Vögel und Ponys, bitte? Auf dieser Insel. Auf der Insel? Okay, wir brauchen... Auf der anderen Insel haben wir noch irgendwo einen Strand auf der anderen Seite. Wir brauchen Schiffbau. Der fehlt uns noch ein bisschen. Hier. Und Schiffswerft. Da war der Inseldatter wohl ein Troll. Ja, eindeutig. Also der hatte Spaß, wer auch immer das war.
07:51:36 Frech einfach, frech. Ja. So, ich schließe das Ding mal einfach nur irgendwie an und mache ein Lagerhaus daneben. Den Rest können wir später gucken. So. Ist nicht schön, aber zweckmäßig. So. Ich muss pinkeln übrigens die ganze Zeit schon. Ja, ich kann gerne deinen Chat kurz unterhalten, während du weg bist. Schaffst du das? Ich glaube schon. Okay, okay, okay. Dann guck ich mal ganz kurz. Kann ich schon ein Schiff bauen? Was fehlt uns für ein Schiff?
07:52:11 Segel und Schnüre, dann kümmere ich mich gleich darum, wenn ich... Ich mache hier noch ein schönes Standbild hier.
Humorvolle Sticheleien und die Effizienz des Streamings
07:52:1807:52:18 Dann wird der Maurice euch schon ein bisschen was erzählen, wie zum Beispiel, komm doch mal auf meinem Channel, da ist viel besser. Genau, genau, richtig, richtig. Abonnieren geht über Studieren. Ja, ja, richtig, richtig. Soll ich euch nochmal das gute Shift Prime Abo zeigen? Das hat euer Influencer ja sogar so benannt. Das war nicht mal meine Idee, aber ich finde, wir können mal kurz... Ey, wie viel Shit hast du denn gebaut inzwischen? Ja. Na gut. Lasst Abo da. Moment. Hier, schaut.
07:52:47 Die gute S-Prime-Abo fährt hier durch die Meere. So, lieber Gronk-Chat, wie geht's euch? Habt auch ihr schon lange den Eindruck, dass ihr bei dem Mann einfach nicht mehr das bekommt, wo ihr früher für abonniert habt? Dass der sich einfach nur noch auf seinen Lorbeeren und seinem Erfolg ausruht? Und auch einfach...
07:53:16 Früher war alles besser, auch Gronkh. Er hat selber gerade gesagt, dass früher alles besser war. Habt ihr nicht auch diesen Eindruck? Habt ihr nicht das Gefühl, es wird Zeit, mal weiter zu wandern zu einem anderen Streamer, der auch Anno spielt, aber seine Sumpfproduktion effizienter anlegt? Kennst du da einen?
07:53:41 Hallo Erik, wie schön, dass du noch da bist. Du, ich will nicht gestören im Gespräch, aber kennst du da einen? Ja, wir fallen ein paar Leute ein. Wenn ich jetzt gerade gucke, wer streamt denn gerade alles, Anno? GronkTV, habe ich gehört. Sehr guter Channel, streamt 24-7, gibt sich wirklich Mühe, Tag und Nacht für euch da zu sein, seit Jahren schon. Ich finde, der hat ein bisschen mehr Liebe verdient. Ich habe auf Reddit gesehen, GronkTV ist voll scheiße, weil der hat den Anno-Banner-Drop und streamt kein Anno.
07:54:09 Da waren sie richtig sauer, dass GronkTV nicht live war mit Anno. So, ich wollte eigentlich gerade pinkeln gehen, aber ich habe ein überlautes Organ noch durch die Kopfhörer bis in den Flur gehört. Ach, so ein Zufall aber auch. Ja, hier schreibt doch jemand. Früher hätte er Kingdom Come Deliverance gespielt, schreibt jemand. Wisst ihr, wer Kingdom Come Deliverance gespielt hat?
07:54:35 Ich sag ja nur, es ist hier ein Streamer anwesend, der KCD gespielt hat. Durchgespielt, im Stream sogar. Ja, ja, aber du spielst auf Effizienz, aber dieser Gronkh geht immer so auf Unterhaltung und schöngeistig. Ah.
07:54:54 Das ist der Unterschied. Ja, verstehe. Der rennt ja nicht durch, weil er muss, weil er natürlich ein zeitgetriebener, performancegetriebener Redakteur ist. Ja, der schnell noch abliefern muss. So ein Chat-GPT-Artikel wieder. Wo am Ende dann, am Ende vom Artikel noch steht, hat dir das so gefallen oder soll ich es nochmal umschreiben?
07:55:15 Ja, ja, immer, immer. Ja, aber am Ende, Leute, ich meine, in der heutigen Zeit ist da noch Platz für dümmliche Feingeister, die sich irgendwie selber einreden, okay, ich bin vielleicht ineffizient und langsam und benutze zu wenig KI-Tools, aber irgendwann wird meine Stunde schon kommen, weil es ist alles eine Bubble. Ich hab... Jetzt bringst du hier gerade alles durcheinander. Ja. Ich zum Beispiel...
07:55:44 habe heute in diesem Stream schon einen LinkedIn-Post produziert.
07:55:50 Also das ist das Hustler-Mindset. Mit Liebe einfach. Mit viel Liebe. Während ich hier eifrig streame und Produktionsketten und Wertschöpfung optimiere, habe ich gleichzeitig schon Weiterverarbeitung betrieben. Ja, ja.
07:56:16 Das ist halt... Jetzt kommen die Leute von Maurice hier rüber. Das finde ich sehr gut. Was? Ich verstehe das schon. Ich würde da auch nicht bleiben wollen. Welcher schäbige Verräter? Nee, verrate ich nicht. Ich seh euch doch alle hier. Wer ist es? Aber ich verstehe es. Ich verstehe es. Ja. Naja.
07:56:39 War vorhin bei Maurice, hab ein Follow da gelassen, einfach weil er Firefox nutzt. So kriegt man auch Follows. Wenn man sonst keine Qualifikation hat. Ja, ich nehm alles. Ich nehm alles. Ich weiß. Darüber kann ich auch ein LinkedIn posten.
07:56:57 Hier also macht Maurice mehrere Dinge halbherzig, als zu 100% Anno mit Gronk zu spielen. Ja, er hat wirklich seinen Stream unterbrochen, also nicht seinen Film unterbrochen, aber das Spiel unterbrochen, um sehr lange einen sehr überbordenden Befehl bei Chachibiti einzugeben, um sich selbst auf LinkedIn zu profilieren. Ja, bei seinen wichtigen Businessfreunden. Ja, das stimmt. Ja, aber gleichermaßen muss man auch sagen, solange wie du da gebraucht hast, um diese suboptimale Sumpfproduktion zu bauen,
07:57:25 Ich muss mich ja irgendwie anders beschäftigen, weil... Hallo, mein Name ist Maurice Weber. Letztes Jahr ist meine Oma gestorben und ich erkläre euch jetzt, was das im Business-to-Business-Bereich bringt.
07:57:41 Auf ihrem Sterbebett fiel mir auf. Es ist halt LinkedIn. Ich könnte ihr ein besseres Begräbnis finanzieren, wenn ich früher in NFTs investiert hätte. Ich möchte noch mal kurz erzählen, bevor ich den Stream heute gestartet habe, beim Intro, ja, haben wir festgestellt, dass mein Spotify-Account ausgelaufen ist, das Premium-Ding, weil ich das nicht verlängert habe, weil die jetzt teuer sind. Und dann kam zielgerichtete algorithmische Werbung für ein Bestattungsunternehmen.
07:58:08 Ich bin immer noch empört. Wow. Die waren, die waren, ja, die waren auf jeden Fall früh dran. Das war, ja. Gut. Ich weiß jetzt, welche Demografie ich bei Spotify belege. Ich bin tot. Ich gehe jetzt pinkeln. So. Sehr gut. Meine Körperpositionen gehen noch. Tschüss. Fall nicht hin und stirb auf dem Weg. Sehr gut.
07:58:42 So, einfach aus Prinzip der Prime Up. Sehr gut. Ich weiß nicht, du heißt Psychoti. Ich weiß nicht, ob das ein Kompliment ist. Aber schön, dass du da bist. Der Gronkh war schon mal besser, oder? Fragt jemand. Ja, ja. Aber alles vergeht, Leute. Alles vergeht. Das ist Teil des Lebens.
07:59:10 Das Alte stirbt, das Junge kommt nach. Das Alte düngt die Felder, auf das Neues wachsen kann. Am Ende ist das unser aller Schicksal. Es ereilt halt nur manche von uns früher als andere. Das...
07:59:25 gehört halt auch dazu. Das gehört auch dazu. Maurice, kannst du nicht einmal in deinem Leben positiv sein? Ich bin sehr positiv gegenüber den Leuten, die hier rüberkommen. Ich finde das gerade sehr positiv. Hier ist gerade sogar ein Hypetrain von Overmatic. Dankeschön für 10 Monate. Psychoti, Tom, 6 Monate. Also positiver geht's ja wohl gar nicht. Positiver geht's ja gar nicht. Wartet mal, ihr kriegt hier auch alles?
07:59:54 was ihr bei Gronkh bekommt. Wartet, ich zeige es euch. Ihr kriegt alles, was ihr bei Gronkh bekommt.
08:00:01 Irgendwie so, was weiß ich so. Ah, ich baue jetzt mal eine lustige, ineffiziente Produktion in den Sumpf. Wie wäre es, wenn wir... Am besten deutet es auch komplett vom Lagerhaus weg. Ja, so. Ich weiß nicht, wenn es alles so nach außen zeigt, dann wird es schön symmetrisch. So vielleicht. Und dann kann das hier noch wiederum so sein.
08:00:31 Und am besten zeigt das hier noch woanders hin. Schaut mal, das wird die tollste Sumpfproduktion, die jemals gebaut wurde. Und das lag... Das ist pottenhässlich. Das ist pottenhässlich. Sagte seine Mutter bei seiner Geburt.
08:00:56 Das ist ja unfassbar. Das ist ja unfassbar. Was redet der Mann? Du hast mich jetzt ja auch mittendrin unterbrochen. Das ist ja das reine Gift. Ich komm hier rein und das ist das reine Gift, was er versprüht. Wie könnt ihr es so mit dieser Mendoza aushalten? Ja, also... Um Gottes Willen. Um Gottes Willen. Also, der Hype-Turn ist jetzt schon Stufe 6. Ich glaub, manche Leute haben einfach nur drauf gewartet, endlich mal ein Angebot zu bekommen. Ähm...
08:01:22 endlich aus deinen Fängen entkommen zu können. Die sitzen da seit Ewigkeiten fest, irgendwie, ich weiß nicht, von deiner sonoren Stimme betört und suchen verzweifelt nach Alternativen und haben keine bekommen. Er wollte unsere Presten zu ihm zu wechseln. Er sagt, er ist erst dann positiver. Ja, das habe ich auch gesagt. Oh mein Gott, oh mein Gott.
08:01:49 So, hier, schau. Teddy Bärson. Zum ersten Mal habe ich gechattet. So war nun zehn Jahre bei Onkel Gronkh. Du hast mich überzeugt, Maurice Weber. Okay. Sehr gut. Hat der Mann jetzt wirklich aufgelegt, dieser Schuft? Nein, hat er nicht. Ich habe nicht aufgelegt. Ich habe nur kurz meinen Discord gemutet, weil ich die Qualität dieses Streams wieder in die Höhe treiben wollte.
08:02:20 Treuer neue Anhänger, du hast mich befreit von Gronkh, hat jemand geschrieben. Der Held ist über Helmut gerade, ne? Das war Helmut. Das hat er mich gerade hier auch geschrieben. Aber der hat uns zum ersten Mal hier geschrieben, also weiß ich nicht genau. Oh, okay, okay. Ja, Mist, jetzt... Ich glaube, ich muss meiner russischen Botfarben mal sagen, dass sie es nicht so offensichtlich gut machen sollen. Weil es muss ja schon authentisch wirken.
08:02:48 Was hast du denn gerade Hässliches im Sumpf gebaut? Was war das eigentlich gerade? Ich wollte einfach nur die... Du wolltest mich wegdissen. Ich erkläre dir das. Ich wollte den Leuten halt etwas bieten, dass sie sich hier heimisch fühlen, wenn sie von dir rüberkommen. Und da dachte ich mir, was ist heute dein Markenzeichen gewesen, die schlechtmöglichste Sumpfproduktion zu errichten, die man bauen kann. Und dann habe ich halt versucht, das zu tun.
08:03:18 Leider bist du dann mittendrin wiedergekommen und bist mir ein bisschen in die Parade gefahren. Ich kann ja vielleicht mal ein bisschen, pass auf, dann mach ich mal kurz den Maurice, ja. Dann können wir vielleicht, pass auf, dann hab ich vielleicht, wir brauchen hier noch ein paar Häuser, dann mach ich hier da so, mach ich hier so ein paar Häuser hin, so. Und dann könnte da noch wunderschön so eine Straße lang führen, die hier so, so und von da aus nochmal so hier dann durchkneutscht, so.
08:03:46 Und das ist alles sehr effizient, weil die Leute sich dann auch sehr wohl fühlen im Wald. So. Und dann, ich sag's ja, wie eine KI bei Sila 2. So, und dann guck ich wieder woanders weiter, bau da irgendwas. Du hast doch den Aquädukt vergessen, den wir durchplanen müssen. Ja, ich muss den Baumland-Aquädukt machen, der also überall lang geht. Der überall lang geht.
08:04:14 Warte, ich reiß die... Ich reiß mal mir ab, warte mal. Inzwischen werden die hier richtig poetisch.
08:04:20 So, Maurice, ich war jetzt acht Jahre bei Erik. Jetzt ist das Feuer aus. Zünden wir zusammen ein neues an, schreibt jemand. Oh, oh. Jetzt haben wir leider in der Zwischenzeit, wenn wir uns so verplappert haben, habe ich vergessen, der Kaiserin ihre 100 Amphoren zu liefern. Die liegen jetzt auch noch rum. Ich habe die ja bauen lassen. Wir haben diese Amphoren. Aber weil du auf dem Klo warst, während der Liefertermin ablief. Moment.
08:04:49 Moment, das heißt, du hast die Zeit gehabt, während ich auf dem Klo war, dich mal darum zu kümmern, über den Auftrag, der schon seit Stunden offen ist. Ja, aber da hätte ich ja nicht deine Viewer abfischen können. Du musst ja auch Prioritäten setzen. Okay, das ist fair. Ja. Das ist fair. Wann gehst du eigentlich mal pinkeln? Ey! Ich frage für einen Freund. Maurice hat immer wieder gewebert. Ja, ist so. Ja, ja.
Koop vs. Versus und die Poesie des Aufbauspiels
08:05:2008:05:20 So. Spielt ihr irgendwann auch mal gegeneinander? Oh, ich glaube, das wäre nicht gut. Nee. Ich glaube, das wäre nicht gut. Ich spiele auch im Allgemeinen, ich weiß gar nicht, wie du da drauf bist, aber ich spiele auch im Allgemeinen nicht gerne Versus. Nee, ich spiele lieber, also ich mag gerne Koop-Spiel, ich bin mehr der Aufbauer und weniger der Angreifer und Plattmacher und so. Ja.
08:05:40 Ich glaube, es gab ein Spiel, wo immer Spaß gemacht hat, das war Age of Empires 2, aber das hatte ich danach, glaube ich, nie wieder in der Form. Ja, Age 2 ist natürlich auch geil. Aber auch da bin ich langsam und ein Singleplayer-Spieler. Spielen die beiden nicht gerade jetzt gegeneinander, wird gefragt. Ja gut, die Definition von gegeneinander und von Koop ist natürlich sehr dehnbar. Da ist natürlich was dran. Das machen wir, ja.
08:06:07 So, naja, es geht schon. Es geht schon. Es geht schon. So. Okay. Maurice baut und Gronkh unterhält. Das ist jetzt... Ja, oftmals stube ich mir die Sachen tatsächlich Gedanken verloren an und gucke mir einfach gerne an, wie schön es wächst.
08:06:28 Ich frage mich gerade, wen von uns beiden das mehr disrespektiert. Weil dir spricht es all dein Bauen diesen Stream ab und mir spricht es jedes Unterhaltungsvermögen ab. Also du bist faul und ich bin langweilig. Aber es ist doch besser, wenn man nur einen dieser Qualitäten besitzt, als gar keinen. Das stimmt. Ich muss aber zugeben, ich wäre lieber faul als langweilig. Ich finde, mir wurde hier die schlechtere von beiden zugewiesen. Ja gut, das verstehe ich.
08:06:59 Ich würde auch gar nicht faul sagen, ich würde auch eher so, vielleicht ein bisschen gemütlich manchmal. Gerade bei Anno, gerade bei so einem Aufbauspiel. Gemütlich ist das schönere Wort. Du meinst, du genießt die Poesie des Lebens, während du spielst? Ja, in der Tat. Genauso machen wir das hier. Ja. Faul und langweilig, schlechtestes Superhelden-Duo. Was? Ja. Hier bringst du Oliven, ne?
08:07:30 Du lädst die Oliven auch gar nicht voll, du Wahnsinniger. Na gut. Ich hab noch ein bisschen mehr Harz rübergeschacht zur Hauptinsel. Da ist nie verkehrt. Da fehlte ab und zu mal Harz hier und da. Ich glaub, ich hab da eine Handelsroute noch nicht gebaut oder sowas. Das kann sein. Warte mal. Also die sind jetzt erstmal beschäftigt. Oh. Oh, wir hätten vielleicht bei den Aufständen doch mal gucken sollen. Was?
08:08:02 Was ist passiert in meiner Abwesenheit? Ich hoffe doch, du hast die Heimatinsel gut beaufsichtigt. Ja, Moment, ich war ja pinkeln. Ja, bist du seit einer Weile wieder da, wenn wir uns mal ehrlich sind. Ja, ja, aber jetzt habe ich natürlich gerade erst entdeckt, was hier los ist. Schau doch mal kurz vorbei, wenn du möchtest. In der Hauptinsel? Okay. Ja, wird wieder aufgebaut. Wie lange dauert das? Ich muss auch ganz kurz los, ein Schiff wird angegriffen. Ein Schiff wird...
08:08:33 Oh. Diese Hasenfüße. Also ich seh da nix. Ist doch alles super. Oder wo meinst du? Da wo die Aufstände waren. Ach da. Ja, ähm. Ach. Ist ja in vier Minuten wieder aufgebaut. Wie lange dauert denn das? Halbe Stunde. Was? Salzgärten. Ja.
08:09:05 Sofortreparatur, wenn wir uns das leisten können. Ja. Ich kann es nicht beschwören, aber ich habe das Gefühl, sie haben diese Zeiten erhöht. Ich meine, mich mal gesehen zu haben, dass das viel schneller ging. 32 Minuten Aufbau hatte ich auch noch nie. Ich kann mir vorstellen, warum sie das getan haben. Hier, Lagerhaus, 4 Minuten. Das mache ich auch mal gerade. Scheiß drauf, kostet ja nichts.
08:09:28 Aber es wird korrekt gesagt, da wo die Aufstände waren, ist jetzt kein Aufstand mehr. Ja, das stimmt. Alles unter Kontrolle. Das stimmt, ja. Das ist richtig. Ich hab schon einen kleinen Wachtturm dahin gebaut, aber ich glaube, der bringt ja nicht viel.
08:09:44 Ja, wenn, dann brauchen wir den Großen, weil der kann die Aufstände, wenn da was passiert, im Griff halten. Aber der ist ja, ist der noch eine Reichweite eigentlich, der Große? Ne, der ist da hinten, ne? Ne, der ist genau nicht mehr eine Reichweite. Ich mein, wir könnten noch einen hinbauen. Ja, komm. Was soll der Geiz? Ich guck auch grad, ob wir sonst noch irgendwo einen brauchen. Kann ich den, wenn ich eine Straße dazwischen baue, das müsste ja auch gehen, ne? Also ich mach mal folgendes, ich baue mal das Ding hier weg, diesen Knubbel.
08:10:19 Ist auch egal. Ist sicher auch unsere anderen Produktionsketten ab, damit das da nicht passiert. Unser Garum ist zum Glück schon gesichert, das ist ja das Wichtigste. Naja. Und das Ding können wir dann abreißen. Ciao. So. Schreibt jemand, merkt beim Thema Brandschutz wirklich, dass das Spiel von Deutschen gemacht wurde. Wow. Das ist nicht ganz unwahr. Das ist nicht ganz unwahr.
08:10:55 Okay. Honig läuft jetzt wieder an, glaube ich. Das müsste wieder gehen. Das heißt, da sind wir safe. Alles andere läuft auch. Jawohl. Die Insel ist wieder im grünen Bereich. Fantastisch. Gesundheit auf 1200. Meine Güte.
Kritik am Zufriedenheitssystem in Anno
08:11:1608:11:16 Aber es ist so wild, nehmen wir bei zwei Sachen richtig positiv und die Zufriedenheit ist so krass im Keller. Ich verstehe es halt auch nicht. Wir haben auch gar nicht so krasses Minus von irgendwas. Wir haben schon ein bisschen Minus von bisschen Seife und Schweinesülze und so, aber...
08:11:35 Ja, wir haben schon ein paar Industrien, die da ganz guten Minus geben. Also die Seife, die Schweinesülze, die Gerbereien und die Färbereien geben alle Minus. Das heißt, das erklärt es so ein bisschen.
08:11:52 Aber ich bin trotzdem irgendwie kein Fan davon, dass das immer 90% dieser fette Stadtstatus ist. Ja, finde ich auch nicht geil. Das Witzige ist... Dass die Leute aus Prinzip unzufrieden sind, weil sie irgendwie in einer größeren Stadt leben, finde ich irgendwie komisch, weil die meisten Leute sich immer freuen, oh, ich wohne in der Stadt quasi. Weißt du, was ich meine? Ja, ich glaube, es soll halt einfach simulieren, dass je größer eine Stadt ist, desto höher ist die Chance, dass es...
08:12:20 Da auch halt eine Rebellenzelle gibt oder sowas. Ja, wahrscheinlich. Also ich kann es schon nachvollziehen. Und ich habe auch ein bisschen jetzt, weil ich halt auch für mein Review-Video so ein bisschen versucht habe, es durchzugehen. Es ist am Ende dann oft schon so, dass am Ende das Entscheidende doch wieder die paar Sachen sind, die du selbst produziert hast. Weil wir kriegen den Stadtstatus, kriegen wir ja genau ausgeglichen. Und die minus 200 ist dann so ein bisschen okay. Wenn die Seifenproduktion woanders wäre, wären wir im Plus.
08:12:47 Also es funktioniert in der Praxis. Ich finde nur trotzdem, es fühlt sich einfach unbefriedigend an, wenn du da reingehst und siehst, okay, ich habe minus 4000 und minus 3000 davon ist einfach passiv, weil meine Stadt groß ist. Das ist halt ein blödes Gefühl. Genau.
08:13:07 Ja, mag ich auch nicht. Und wir haben ja vorher echt lange Zeit verbracht, Gesundheit ins Positive zu drehen. Und 90% der Zeit arbeitest du halt gegen einfach einen passiven, riesigen Malus an. Genau, genau, genau. Je erfolgreich wir in der Stadt werden, desto mehr werden wir dafür bestraft werden oder unzufriedener werden. Wachst du zusehends quasi, immer wachsend. Genau, und das finde ich irgendwie, ich würde es, glaube ich, lieber sehen, wenn...
08:13:36 der Stadtstatus kleiner wäre und die Effekte, auch die negativen von deinen eigenen Sachen, noch größer wären. Weil es dann mehr das Gefühl wäre, also zum Beispiel hier, ne, ich hätte lieber, dass wir zum Beispiel hier haben, wir minus 100 durch Seife. Ich hätte lieber, wir hätten minus 200 durch Seife, aber weniger durch den Stadtstatus und es kommt mehr aus dem, was ich mache. Ich fände das motivierender und spannender. Also, aber würde mich gerne interessieren, wie du das siehst, wie der Chat das sieht. Ich sehe es genauso. Ich bin ja ganz bei dir.
08:14:04 Ich finde es auch ein bisschen frustrierend ist es jetzt nicht. So schlimm ist es jetzt nicht. Aber es ist halt schon ein bisschen demotivierend, weil mein Erfolg wird mir vergrämt, indem ich dafür bestraft werde. Und das ein bisschen zu hart. Ich verstehe, ich finde den Wert an sich nicht schlecht, also ich kann das schon nachvollziehen irgendwo, aber ich finde ihn zu hart umgesetzt. Und ich finde auch, was ich ein bisschen schade finde,
Diskussion über Spielmechaniken und Effizienz in Anno
08:14:3108:14:31 dass die drei Sachen im Grunde identisch funktionieren. Also Gesundheit, Zufriedenheit und Brandsicherheit sind ja irgendwie exakt gleich. Die werden durch unterschiedliche Gebäude beeinflusst, aber funktionieren im Grunde gleich. Und das war in Anno ja zumindest schon mal teilweise anders, dass zum Beispiel Zufriedenheit auch von der Arbeitslast beeinflusst wurde, die du selber setzt. Und dadurch hattest du ein bisschen den Unterschied, okay,
08:14:57 Zufriedenheit geht halt auch ein bisschen mehr auf das, was du als Politik setzt, sozusagen. Das fand ich irgendwie, hat sich cooler angefühlt, weil deine spielerischen Taten mehr Wirkung hatten. Ja, das stimmt. Das stimmt, das stimmt.
08:15:16 Auf Disneyland ist gerade Fest der Freude, ich wollte es nur sagen. Ja, das passt ja. Ne? Hier ist immer irgendein Fest. Ich gehe dabei mal zurück ins regnerische Albion und lege ein paar Zinnminen an. Schön hier, ich mag die. Gut gelungen. Ich brauche ja dafür, ich muss jetzt doch mal den Sumpf, wir brauchen hier Flechtwerke. Ja, ich komme mal mit rüber. Hier haben wir eh nicht so viel zu tun, außer ab und zu mal einen Schiffsangriff oder so. Okay.
08:15:48 Was wollte ich machen, bevor ich pinkeln gegangen bin? Ich glaube, hier irgendwas, ne? Das weiß ich nicht mehr, denn ich habe mich komplett darauf konzentriert, wie ich diese Zeit möglichst produktiv nutzen kann. Da steckt, glaube ich, auch ein LinkedIn-Post drin, oder? Ein anderer machte Pause, ich sah meine Chance oder sowas. Das passiert, wenn du keine Pause machst und jede Chance ergreifst.
08:16:15 Das klingt ehrlich gesagt furchtbar. Ja, aufs Klo gehen als Metapher für Gewinner und Verlierer im Leben. Irgendwie sowas sehe ich da. Also meinst du, Leute sollten gar nicht erst versuchen, aufs Klo zu gehen? Genau. Das sind die Verlierer im Leben, die sich mit solchen Banalitäten des Alltags aufhalten lassen, statt direkt daran zu denken, was das für ihre Karriere bedeutet und was sie gerade erreichen könnten. Das stimmt.
08:16:42 Überleg mal, manche Leute, alle Raucherpause in ihrem Leben zusammengerechnet, sind mehrere Arbeitstage bestimmt. Genau das nämlich. Genau das. Eieieieiei. Oh, hier, hier, das ist sogar jemand von dir, eindeutig, der Name sagt es. Lurchgeknallt hat einen wundervollen Link im Spruch. Andere haben Auszeit und ich habe Auszahlungen. Oh.
08:17:14 Das ist, glaube ich, das Schlimmste, was ich heute gelesen habe. Das klingt einfach original. Das klingt original, wie genau diese Sprüche. Oh, boy. Oh, mein Gott. Glückwunsch, durchgeknallt. Warte kurz. Dafür kriegst du ein Abo geschenkt. Das ist das Schlimmste, was ich heute gelesen habe. Das toppt auch niemand mehr. Gönn dir viel Spaß.
08:17:43 Jemand schreibt, das könnte von einem alten Chef kommen, Hilfe. Das klingt auch ein bisschen wie diese komischen Motivationsbücher. Ja, das ist ja schrecklich. Das ist ja schrecklich. Ja, sehr gut. It's just good business, Leute. So, ich mach jetzt aber hier wieder ein bisschen sumpfigen Morast. Das ist auch eine Metapher für LinkedIn.
08:18:25 So, voll die positive Affirmation. Bah. Ähm. Achso, wir brauchen hierfür irgendwas, ne? Ach ja, Hanf, ne. Arbeitskräftemangel. Was? Das prangere ich an. Hallo? Haben wir kein Holz mehr? Ah, ne, ich bin dumm.
Herausforderungen beim Bau und der Optimierung der Siedlung
08:18:5808:18:58 Eigentlich haben wir überall gut Holzproduktion. Ja. Oh, was ist das denn? Das passt ja gar nicht zusammen. Oh mein Gott. Oh mein Gott. So. Dann mach ich mal hier die Straße weg. Und dann zieh ich die mal alle um. So. Die zieh ich jetzt alle einen runter. Oh, das war falsch. Ich muss ja alle einen hochziehen. Oh. Du, wenn ich eine Lücke lasse, krieg ich ja wieder eine Ansprache wegen Performance, wegen Optimierung.
08:19:45 Wenn ich ein Feld Lücke lasse, würde es mir wieder auf die Füße fallen. Ich kann es nicht gänzlich ausschließen. Denk doch an LinkedIn. Gut, weißt du was, dann halte ich mich jetzt mal daran. Du hast natürlich recht, ich halte mich mal daran. Und dann mache ich jetzt auch mal hier die Straße rum, weil das ist ja das, was die Leute wollen, wie ich gelernt habe. Ja. Dann haben wir jetzt hier diesen kleinen Buckel, aber naja, so ist es eben. Dafür ist es halt performanter. So.
08:20:13 Das habe ich jetzt vom heutigen Tag mitgenommen. Das wolltet ihr so haben. Endlich. Endlich. Business, Leute. Endlich haben wir Gronkh beigebracht, erfolgreich zu sein. Leute, endlich. Jetzt weiß ich, was mir immer gefehlt hat im Leben. Der Mut zur Lücke, nee, der Mut zur Lücke, den hatte ich ja vorher. Jetzt habe ich gar keinen Mut zur Lücke mehr. Den Mut zur Nicht-Lücke. Die Manneskraft zum Lücken schließen.
08:20:44 Den unternehmerischen Tatendrang zum Lücken schließen. Ja. Das ist es, was den Low-Performer vom High-Performer unterscheidet. Jetzt wird es skaliert, Schrammleute. Denk an LinkedIn, du willst ja auch keine Lücke im Lebenslauf. Genau. Das ist alles furchtbar.
08:21:09 Ich bin so stolz auf mich. Ich habe beide Chats so influenced. Sie nehmen den Ball und tragen ihn weiter und werden noch viel schlimmer, als ich es je war. Viel besser jetzt.
08:21:26 Ich bin noch nicht bereit, wie ich feststelle. Was? So schnell hast du dich wieder von den Lektionen abgewandt? Ja, tut mir leid. Oh nein, wir müssen die ganze Coaching-Session von vorne beginnen. Ich dachte, wir hätten so viel Fortschritt gemacht. Gott sei Dank. Huh.
08:21:46 Sag mal, der ist ja von dir gekommen, der wird immer schlimmer. Lurchgeknallt schreibt, ich brauche keinen Obstkorb, denn ich habe die Früchte meiner Arbeit. Oh Gott. Gut, bin ich froh, dass er bei dir auf dem Channel ist. Oh mein Gott. Ich sag's ja, wir brauchen von Maurice Weber, brauchen wir diesen Alpha-Stream dann. Dieser einsame Alpha-Wolf. Oh ja. Oh ja, Leute.
08:22:31 Kommt in meine Gruppe und ich zeige euch, was die Schwachen euch vorenthalten wollen. Können wir nicht mal so einen Kalender machen mit so einen Sprüchen? So einen High-Performer-Kalender? Einfach aus Spaß? Weißt du, ich habe heute mit meinem Chat darüber geredet, weil ich ja noch absolut keinen Merch habe. Und ich kam auch darauf, dass ich einfach keine lustige Idee hatte für Merch, den ich cool fände. Ich gebe zu, einen High-Performer-Kalender finde ich witzig.
08:23:06 Ich glaube, ich kann es schließen. Nächstes Jahr wird es knapp, glaube ich. Ja, leider ist ja schon bald nächstes Jahr. Ja, das ist glaube ich schon... Das ist eine so schreckliche Idee. Das ist eine so schreckliche Idee.
08:23:24 So, wo ist denn jetzt dein Sumpf, den du gerade gebaut hast? Lass ihn mich mal begutachten. Ich habe gar keinen Sumpf gebaut. Ich habe nur eine Häuserreihe gebaut, weil wir Mitarbeiter brauchten. Ach so, wo der? Ja, ja, ja. Du, mal gucken, ob du es rausfindest. Ich habe dir so schön gebaut, du wirst es gar nicht bemerken. Ist das die hier, die so oben nach links weitergeht zwischen den beiden Sümpfen? Ja, es ist sehr warm, sehr warm in der Gegend da. Ja, ja, ja. Soll alles gleich aus, ne?
08:23:55 Er sieht natürlich nicht, dass ich es mit einer Baumreihe ausgebessert habe. Was, wo? Wo gerade eben, just in diesem Moment, ein, was ist das, ein Dingo? Ich habe keine Ahnung, was hier rumläuft. Ein Huhn und irgendwas läuft da bei mir gerade rum. Ich glaube, wir sehen tatsächlich, die kleinen Sachen sehen wir nicht simultan. Also dieses Rumlaufen.
08:24:14 Aber die Baumreihe müsste bei dir auftauchen. Ja, die Gebäude haben ja auch normalerweise Bäume, deswegen bin ich gerade nicht sicher. Ja, sehr gut, sehr gut, sehr gut, aber merkt es also nicht. Was? Das finde ich gut. So, hier ist ein Lurchbanner und ein Baum, aber das würde es ja wohl nicht sein. Vielleicht gucke ich auch gerade. Wir brauchen glaube ich auch mehr Schafe und so, ne? Weiß ich gerade gar nicht. Wir brauchen, haben wir Schafe generell? Haben wir die hier irgendwo rumfliegen? Müssten wir eigentlich, ne? Eher da hinten.
08:24:49 Ah, an dieser wunderbaren Schafsfarm. Malerisch sticht sie mir ins Auge. Kann ich nicht einfach... Ne. Obere Reihe am Berg. Sehr gut. Ich seh's nicht. Egal. High Performer. Du hast es so clever platziert, dass er sich nicht von den normalen Häusern abhebt. Das heißt, ich kann leider kein LinkedIn-Judgment geben. Das ist schade. Sehr gut. Wir haben alles richtig gemacht. Ja, ja.
08:25:34 selbst unser performance coach moris weber international
08:25:45 Sehr gut. Ich gebe auch tatsächlich zu, dass ich in dieser Koop-Session noch nicht ganz so zufrieden war mit den Ergebnissen meines eigenen Ansatzes. Weil auch die Hauptstadt, also bei mir, mit meiner Stadt und meinem Solo-Safe bin ich sehr zufrieden mit diesem Anfluss- und Bergentlangbauen-Ansatz. Die hier ist irgendwie nicht so organisch geworden. Und ich glaube, es liegt auch ein bisschen an dem...
08:26:11 blöden Weg, wie du hier das Aquädukt bauen musst, weil alles bergab gehen muss und du es eigentlich nur da oben starten kannst und es dann so sehr bizarr durch die Siedlung schneidet. Also ich räume maximal ein, dass ich hier in diesem Koop-Safe nicht meine beste Schönbauleistung abgeliefert habe. Kann man ja auch nicht immer, ne? Ja, kann man nicht immer. Aber da bin ich tatsächlich inzwischen mit dem, was ich im Solo gebaut habe,
08:26:39 nochmal zufriedener. Das heißt, ich muss leider einräumen, dass was das angeht, hast du auch hier besser performt. Das ist ja auch Teil der Bewertung hier. Abreißen und neu bauen. Gut. Das hier ist natürlich jetzt nicht sehr performant. Ich weiß, ob der Weber das hier sehen wird. Was? Wo? Wo? Wo bist du gerade? Was treibst du? Okay, das ist schon sehr gut.
08:27:13 Weil der Weg unten sah halt so aus. Ich dachte, das ist ein bisschen freundlicher so. Man sieht es auch von oben sogar, wenn man mit dem Flugzeug drüber fliegt, geil. Das ist sympathisch. Ich finde das gut, das lassen wir jetzt so. Ja, ich bin dafür. Sehr gut. Schön. Ganz ehrlich, wenn ich hier wohnen würde, ich würde davon zehren. Ja. In dieser deprimierenden Gegend hier, wo es immer nur regnet. Es regnet ja wirklich nur. Ja, authentisch korrekte Darstellung von England. Ja.
08:27:48 Ja, in 2000 Jahren finden Archäologen dann deinen Straßen, Smiley. Ich glaube, dafür müssen wir noch ihn mit Beton festzimmern. Das haben wir da in Albion auch nicht. Man erkennt ihn doch nur von oben. Haben wir genug Hanf? Doch, ich glaube schon. Können wir jetzt langsam mal... 8 von 15, 4 von 15. Das dauert noch ein bisschen. Kann ich jetzt schon mal? Nee, ne? Nee.
Lieblingsbücher und die Herausforderungen des Lesens in der modernen Medienwelt
08:28:2208:28:22 Weil wir es ganz am Anfang von Büchern hatten, was sind eigentlich noch so Lieblingsbücher von dir, mal ganz neugierig gefragt? Wir haben ja Pratchett schon identifiziert, was sich als Mann von hoher Kultur auszeichnet. Ebenso, ebenso, ja, Douglas Adams auch, da müssen wir gar nicht drüber streiten. Ansonsten mochte ich sehr gerne, haben wir da schon drüber geredet, du kommst mir gerade nur so bekannt vor, von Bernhard Henn, die Elfen. Oh ja, ich glaube, haben wir drüber geredet.
08:28:46 Genau, genau. Dann die Zwerge, so diese ganze Fantasy-Abteilung da. Die ganze, ähm, die generische Blüte der deutschen Fantasy-Schaft damals. Es gab ja so eine Zeit, wo das so aus... Da war alles voll mit sowas, genau. Die waren auch teilweise wirklich toll, muss man einfach sagen. Die waren teilweise wirklich, ähm, also wie gesagt, die Elfen und die Zwerge habe ich verschlungen. Da waren echt gute Sachen dabei. Auch das, witzigerweise, das Bizarre ist ja, wie das ursprünglich aufkam.
08:29:13 Das war ja ein englischer Roman, also die Orks war ursprünglich ein englischer Roman. Der hieß schon auch Orks auf Englisch, aber war gar nicht gedacht als Serie von solchen Sachen. Und der kam dann auf Deutsch raus mit dieser Axt auf dem Cover. Und ich weiß nicht, ob das von Anfang an geplant wurde, ob die dann nur so erfolgreich waren.
08:29:35 Aber dann hat der deutsche Verlag mit deutschen Autoren das weitergemacht mit Zwerge, Elfen und sowas. Und der ursprüngliche Englische Autor, für den war das gar keine Franchise oder sowas. Aber da hat ein englischer Autor wahrscheinlich sogar unwissend einen deutschen Trend gesetzt. Das fand ich schon eine sehr witzige Geschichte.
08:29:53 Cool. Stan Nichols hieß der, glaube ich. Die Orks waren sogar ursprünglich drei Einzelbücher, glaube ich, die dann im Deutschen als ein Gesamtwerk rausgekommen sind. War auch ganz cool. Die Orks habe ich nämlich auch. Ich glaube, ich habe mich damals die ganzen Reihen einfach geholt. Ich habe die nicht alle gelesen. Also die Elfen habe ich alle gelesen, bis dann irgendwann noch mehr Addons kamen. Die Zwerge habe ich noch gelesen, inklusive dem einen Addon, was noch kam, was ich gewünscht wurde, aber das fand ich ja nicht mehr so gut.
08:30:23 Und ich glaube, da habe ich irgendwann versucht, bei Bernhard Hennen noch irgendwie mitzuhalten. Bei Bernhard Hennen habe ich nicht versucht mitzuhalten. Bei wem war das denn da noch? Sag mal noch ein paar Namen von den Fantasy-Autoren gerade. Weißt du da gerade noch welche? Ich glaube, das war es. Markus Heitz war es. Markus Heitz, den ich mal kennengelernt habe. Sehr netter Typ. Und ich habe versucht, bei ihm mit den Büchern mitzukommen und das war völlig unmöglich. Der schreibt schneller, als ich lesen kann. Ja.
08:30:52 Der bringt gefühlt jeden Tag 30 Bücher raus. Und ich weiß nicht, wie er das macht. Auch schon vor KI, Leute. Nicht, dass ihr damit anfangt. Habe ich auch Respekt davor. Aber irgendwann sind dann tatsächlich für mich, sind diese Bücher ein bisschen zu viel geworden, als dann alles so eine längere Serie geworden ist. Ich verstehe es ja auch. Als Autor, Erfolg ist nicht leicht. Und ich habe inzwischen ja auch mit...
08:31:20 einigen Autoren, Autorinnen geredet, mit der wundervollen Liza zum Beispiel, die ja relativ transparent damit ist, dass selbst wenn du eine Autorin bist, die man kennt, heißt das nicht, dass du davon allein super krass gut leben kannst und so. Du musst ja immer wieder deliveren, immer wieder. Und derweil noch, ich meine, sie macht ja wirklich so irgendwie alles, Patreon und Twitch und ich weiß auch gar nicht, wie sie das alles unter einen Hut kriegt.
08:31:46 Aber das war für mich schon auch eine Erkenntnis, so, dass wenn du halt mit Autoren redest, dass eigentlich wirklich nur die, die so wirklich Landes- oder Weltbekannt sind, so, dass selbst der Mensch auf der Straße sie kennt, das sind dann die, die am ehesten vielleicht noch wirklich davon leben können. Das stimmt. Das ist halt schon krass. Deswegen verstehe ich, dass wenn ein Autor mal was hat, was funktioniert, dann macht man es natürlich auch weiter. Aber irgendwann war dann für mich auch so, auch bei die Elfen, als dann noch irgendwie...
08:32:13 eine Unterserie mit dem Sohn und sowas haben, war dann... Da bin ich auch ausgestiegen. Da wollte ich dann auch nicht mehr. Aber es war eine coole Zeit, finde ich. Es war auch lustig, so ein Buchtrend irgendwie live aufkommen zu sehen. Und auf einmal gibt es zu jedem Fantasy-Volk eine eigene Buchreihe. Das war schon auch irgendwie cool. Und es war ja zum Großteil auch wirklich gute Fantasy. Also es hat uns ja wirklich zum Großteil...
08:32:39 Gutes Zeugs beschert. Die Elfen, die Zwerge habe ich lange Zeit alles gerne gelesen. Ja, das waren... Warte mal, hier kann ich nicht, ne? Warte mal, Zinn-Mine ist jetzt hin? Entschuldigung. Ja, das waren so meine Guilty Pleasures damals und da habe ich auch sehr viel Zeit drin versenkt. Breue ich nicht. Nö.
08:33:03 Also, ein gutes Buch bereut man ja auch nicht. Meine einzige Reue ist, dass ich halt inzwischen viel zu wenig Zeit zum Lesen habe. Ich weiß, wie es dir geht, aber...
08:33:15 Ja, also Zeit ist bei mir, glaube ich, das Maximalproblem immer. Also ich lese so gut wie gar nicht mehr und das ist, glaube ich, eine der Sachen, die ich an meinem aktuellen Selbst, so prätentiös das irgendwie klingt, aber am wenigsten mag. Ja, kann ich nachvollziehen. In vielerlei Hinsicht bin ich sehr in mir ruhend gerade und sehr glücklich darüber, wie alle Dinge so zusammenkommen, aber ich wünschte echt, ich würde es hinkriegen, mehr zu lesen. Das ist wirklich was, was ich vermisse.
08:33:45 Aber es ist nicht so leicht, weil es ist ja nicht nur Zeit, sondern du brauchst ja auch Zeit, in der du ein bisschen Muße hast. Die Schöngeistigkeit zu genießen. Du liest ja nicht einfach mal eben schnell noch dann so zwischen zwei Meetings eine Viertelstunde oder sowas. Das ist es ja nicht. Du willst ja auch ein bisschen genießen, wie du schon sagst. Du willst ein bisschen dir Zeit nehmen, vielleicht auch bewusst lesen, nicht einfach nur alles überfliegen wie so ein Sachbuch, sondern alles so und dann vielleicht nochmal lesen, weil du dir nicht irgendwie...
08:34:13 Oder Sachen nicht verstanden hast oder dir vorstellen willst, irgendwie sowas. Ja, das fehlt mir ein bisschen und ich wünsche, das hätte ich wieder mehr. Aber irgendwie, auch wenn ich die Zeit hätte, ich sehe mich nicht hinsetzen und dann einfach ein Buch verschlingen. Und ich frage mich, warum das so geworden ist. Also ich glaube, ein Teil bei mir ist wirklich leider auch so, also es ist einfach...
08:34:39 die aktuelle Medienwelt, in der wir ja qua Beruf auch selber teilnehmen, da ist halt diese Art von Aufmerksamkeitsspanne nicht mehr das, was gefördert wird. Also ich meine das gar nicht als Vorwurf irgendwie die Kids von heute, ich merke es einfach an mir selber. Also da hat sich was geändert bei mir. Und...
08:35:01 Bin ich nicht so happy damit tatsächlich. Ja, so geht es mir halt auch. Sich so die Zeit zu lassen damit. Sich so wirklich darauf einzulassen, sich einfach mal nicht nur eine Stunde, sondern vielleicht mal so zwei, drei Stunden Zeit zu nehmen dafür. Oh mein Gott. Oh mein Gott. Ja, wirklich. Aber ein Teil ist, glaube ich, auch einfach, dass...
08:35:25 entgegen landläufiger Meinung, dieser Job, den wir beide in unterschiedlichen Formen haben, der füllt halt auch so viel Zeit aus, wie du ihm gibst. Und dann bleibt halt nicht mehr drei Stunden in Ruhe lesen, weil ich vermute jetzt einfach mal, aber bei dir wird es auch so sein, dass du am Ende jeden Tages ins Bett gehst mit, heute gibt es noch fünf Sachen, die ich hätte machen können, die ich nicht gemacht habe.
08:35:53 Immer, immer, immer. Und vor allen Dingen, ich glaube, weil du es gerade meines mit dem Hauptjob, ich glaube, inzwischen mag ich es, wenn ich zwischendurch nicht aktiv Medien konsumiere, sondern mich passiv vielleicht ein bisschen berieseln lasse. So selber auch ein bisschen nicht der Zuschauer bin, nicht der aktiv werdende. Hört sich doof an, aber ich bin froh, wenn ich meine Augen vielleicht mal nicht bemühen muss. Oder mein Gehirn auch nicht bemühen muss.
08:36:22 Ja, das war schon ja auch nie. Ja, darum geht es doch jetzt gar nicht. Ja, aber genau, dass du eh schon so viel Zeit damit verbringst, aktiv zu sein, mental, das ist tatsächlich schade. Dodo Café übrigens alles Gute zum Geburtstag, weil sich gerade jemand für Danke für den Stream zum Geburtstag meldet. Ich hoffe, du hast einen fantastischen.
08:36:55 Aber hast du ja offensichtlich, wenn du diese Qualitätsunterhaltung hier genießt. Schau mal, ich habe sogar eine Lücke gelassen. Wehe, wenn nicht. Du hast keinen guten Geburtstag. Wage es nicht.
08:37:11 Viele Leute können sich heutzutage nicht mehr einen Film angucken, ohne ständig aus dem Handy zu gucken. Ich war neulich jetzt mal wieder, und das ist so peinlich, aber ich sag's trotzdem, auch wenn es mich erbärmlich dastehen lässt, ich war neulich mal wieder im Kino mit meiner guten Freundin, habe hinterher gemerkt, so boah, weil ich gehe nicht mehr so oft ins Kino. Es ist ja auch so, du kannst vieles daheim gucken und irgendwie kommt auch nicht mehr so viel raus, was ich cool finde. Aber ich habe gemerkt so, oh wow, das war jetzt schon mal wieder cool.
08:37:39 Weil ich halt im Kino war und ich will nicht im Kino die ganze Zeit auf Handy gucken, dass ich mich wirklich komplett auf den Film eingelassen habe, statt nebenher noch auf dem Handy und mit fünf anderen Sachen beschäftigt zu sein. Und das fiel mir eigentlich auch so... Hast du nicht im Kino einfach laut telefoniert, wie man das heute so macht? So, Jens, ich kann grad nicht. Was sagst du? Nee, nee, oh, warte kurz, die Stelle ist grad spannend, warte kurz. Ja, ja, ja, schieß den gerade, ja, ja, ja. Nee, aber, nee, aber...
08:38:06 Nee, Jens, ich hab das schon gesehen, der wird am Ende wieder leben. Das ist der Plot Twist dabei. Ja. Nö, du, ich komm da nachher vorbei. Wann ist der, weißt du, wann man da Film zu Ende ist? Zum Glück konnte ich es mir verkneifen. Aber ich war hinterher auch so semi-entsetzt. So, wow, das ist inzwischen für mich gar nicht mehr normal.
08:38:29 sich auf diese eine Sache so zu konzentrieren. Es war auch kein hochgeistiger Film, es war der Downton Abbey Film, aber es war gut. Es war gut, hat Spaß gemacht. Okay, okay. Downton Abbey habe ich aber noch nicht gesehen. Auch nicht die Serie. Muss man auch nicht, aber kann man. Ich dachte, das war ich nicht ungeliebt. Nee, also, ich habe neulich mit Jen gestreamt und da hat sie mir eröffnet, dass sie Herr der Ringe langweilig findet und nie weitergucken konnte. Also ich bin sehr abgehärtet, was...
Medienkonsumgewohnheiten und der Brand in der Siedlung
08:38:5908:38:59 Bin sehr abgehärtet inzwischen. Das ist auch interessant, probiert mal zu essen, ohne dabei irgendwas laufen zu haben. Das ist eine Sache, ähm, das haben wir auch schon seit Ewigkeiten so. Ich glaube, die Pan, die Pan kann, glaube ich, nicht essen, wenn nicht nebenbei was läuft, damit, wegen Essgeräusche und so, ich verstehe das schon. Und wir haben uns irgendwie angewöhnt, dass dabei immer irgendwie ein Film läuft oder eine Serie oder YouTube oder irgendwie sowas. Also wir haben immer was laufen beim Essen, immer. Aber ich fände es, glaube ich, auch komisch, in Stille zu essen.
08:39:28 Ich glaube, das fände ich auch merkwürdig. Also ich könnte, glaube ich, nicht einfach an völliger Stille sitzen. Das könnte ich, glaube ich, nicht. Bei mir ist das Problem, ich rede so viel beim Essen, dass ich auch ewig lang brauche zum Essen. Und das ist bei mir genauso.
08:39:43 Aber ich finde, das ist mehr so, man genießt das Essen dann einfach mehr. Ja. Womit wir wieder dabei sind, dass wir halt die schöngeistigen Genießer sind. Ja, ja, das stimmt natürlich. Das stimmt. Außer bei Büchern. Wobei man die aktiv genießen muss. Wobei essen muss man auch aktiv, aber da werden andere Sachen angesprochen. Wir sind halt faule schöngeistige Genießer. Das, ähm... TV legen vom Essen ab? Nee. Das kommt drauf an.
08:40:08 Wenn du da bei Gronk guckst, verpasst du nicht viel. Denn alles läuft ja auch nochmal auf dem 24-7-Kanal GronkTV, den man dann einfach aufschauen kann. Also ist an alles gedacht. Ja, ja, ja, auch das stimmt. Der ist übrigens genau für Leute da, die gar keinen Bock haben, sich entscheiden zu müssen, was sie gucken. Dafür war der gedacht.
08:40:31 Also quasi hast du ihn auch für dich selber gemacht, sozusagen. Ich guck, meinen eigenen Kram guck ich ja nicht. Nee, aber ich mein für quasi die Art Zielgruppe, die man selber wäre. Genau, genau, genau. Ich mag mich manchmal auch gerne berieseln lassen. Okay, jetzt können wir hier die Dinger noch bauen, oder? Jetzt können wir noch die Minen bauen. Warte, warte. Was fehlt denn jetzt schon wieder? Zehn Minen müssten eigentlich gehen.
08:41:03 Ja, warum geht das nicht? Muss ich nochmal neu aufsetzen? Ist das dieser Bug schon wieder? Ich glaube, das wird der Bug sein, ja. Ich bin gerade aber etwas amüsiert, wie ich habe hier eine eigene Flechtwerkproduktion hingebaut und dachte, ah, es können langsam wieder die Zinnminen gebaut werden. Hä, warum kommt das? Haben die so schnell produziert? 75 Flechtwerk? Und dann denke ich, ah, du warst viel schlauer, hast einfach Flechtwerk rübergeschifft. Ja, na klar. Wir brauchen das ja nur hierfür, also nur für die Zinnminen.
08:41:32 Aber jetzt brauchen wir noch mehr Schmiedearbeitskraft. Ich mach mal noch ein bisschen mehr Bevölkerung hier. Oh, schade. Es hat so schön dazwischen gepasst. Es ist ja so schön geistig gewesen. Es ist, glaube ich, kein guter Tag für die Schöngeistigkeit heute. Nee, heute nicht. Heute nicht. Aber egal. Wir nehmen, was wir kriegen können.
08:42:02 Mach die mal hier unten an, dann können wir da oben noch Gewerke hinbauen, falls nötig. Stimmt, Arbeitskräfte brauchen wir. Du bist schon am Upgraden hier vorhin. Ja, also wir brauchen noch ein bisschen mehr Häuser im Allgemeinen. Sehr gut, sehr gut, sehr gut. Wir haben es auch gar nicht genug. Die Lose der Schöngeistigkeit wäre auch ein guter Podcast-Name übrigens. Ja, das stimmt. Oder auch da, der schöngeistige Salon. Ja, sowas, genau, genau.
08:42:36 Hallo und herzlich willkommen. Oh, jetzt geht das ASMR los. Und dann müssen wir aber sagen, welche Teesorten wir gerade genießen. Oh ja, natürlich. Dein jeligen Hibiskus. Voll gebotene.
08:42:51 Ja, ich trinke heute einen Earl Grey, für das der in den Kolonien mit dem Blut mindestens dreierlei Dienerschaft gegossen wurde. Das verleiht ihm seine besonders würzige Note und seinen bekömmlichen Nachgeschmack. Earl Grey Arbeiterblut, meine Lieblingssorte.
08:43:17 Die einzige Sorte. Mit Klangschale im Podcast. Oh ja, oh, schön. Und zwischendurch mal mit so einem Pinsel auf so einer komischen Schüssel rumreiben und so. Die irgendwelche Kräuter für ich-weiß-nicht-was versprüht. Ja. Lauft ihr dann um 3 Uhr nach dem Radio? Auf Radio MDR das Hörvergnügen. Ganz genau.
08:43:46 Da sehe ich uns. Absolut, absolut. Und wir sprechen dann irgendwelche abgehobenen Kulturthesen oder sowas. Wir könnten aber auch, ja, weil ich es gerade lese, wir könnten auch Heilstein-Tests machen natürlich. Welche Erfahrungen wir damit gemacht haben in den einzelnen Heilsteinen. Ja. Der Biber-Tiger-Onyx, ja. Den habe ich mir über Nacht in meinen Bauchnabel gelegt und habe sehr gut geträumt dabei.
08:44:15 Den könnt ihr auch gerade für 54 Euro im Maurice-Weber-Shop kaufen. Maurice Schicksalsweber. Mit dem Code Schöngeist bekommt ihr 5% Rabatt. Und einen extra Teebeutel dazu, wenn ihr mindestens 3 kauft. Hört, hört. Gegen Durchfall in den Anus. Das geht auch, aber da musst du 4 Onyxe kaufen. Ja, ja.
08:44:47 So, du bist ja schon... Ich will hier nicht dazwischen grätschen. Ich muss ein bisschen upgraden, glaube ich. Ich habe jetzt ein paar gebaut. Ich mache jetzt auch hier mal. Ja, sieht gut aus. Langsam haben wir gleich genug. Einen brauchen wir noch. Ich mache mal hier kurz diese Lücke hier. Und dann müssen wir hier irgendwo noch... Ja, wunderbar. Läuft. Ich baue mal ein kleines Handelsschiff. Läuft. Und dann können wir das Zinn rüberkarren. Sehr gut, sehr gut.
08:45:22 Mich wundert, dass heute niemand in den Chat geschrieben hat, der Zinn des Lebens. Normalerweise, wenn wir irgendwo irgendwas mit Zinn haben, ist das der erste Witz, der kommt. Ich glaube, wir haben noch nicht so viel über das Zinn geredet. Deswegen hatten sie noch nicht die Zeit, darauf zu kommen. Außerdem, ich glaube, vielleicht sind sicher alle noch... Sie können noch nicht zinnieren, sagst du? Ja. Ja, ja, ja. Ja, jetzt hast du es natürlich getriggert. Jetzt hast du dich getriggert, ja. Aber das ist ja auch... Manchmal musst du halt dann nachhelfen, ne?
08:45:55 Ich war tatsächlich verwundert, weil normalerweise mindestens eine Person das sagen muss. Das gehört sich so. Zinn des Kahn wäre erzürnt. Was für ein Unzinn. Silbervorkommen haben wir ja auch. Biberpopulation.
08:46:21 Können wir dann Biber-Schwänze sammeln? Ich weiß gar nicht, wer es mit denen für Waren macht. Ich bin auf der letzten albionischen Stufe war ich noch nicht bis zum Ende. Bin mir gar nicht sicher, wofür die sind. Ich glaube für Mützen. Ich glaube, du machst irgendwann Mützen. Fellmützen oder sowas. Ich bin mir aber nicht sicher. Okay, ganz ehrlich. Bei allen Diskussionen, wie wir bauen...
08:46:50 Das hier ist ja... Das ist ja weird. Ich schau mir grad die anderen Inseln an. Okay, das hier... Das sieht irgendwie cool aus. Ja, die KI macht irgendwie... Die lässt wirklich teilweise sehr viel Platz, den sie nur mit Bodentexturen füllt. Das ist ein bisschen sonderbar. Ja, aber manchmal... Manchmal baut sie auch coole Sachen. Manchmal baut sie auch ganz... Also manchmal potten hässlich, aber manchmal sehr interessant. Also man erkennt so ein paar Ansatzmuster, die ich eigentlich ziemlich cool finde.
08:47:22 Das hier zum Beispiel, das ist interessant. Das ist ja super interessant. Sarah Nitu baut auch recht fette Häuser, aber zum Teil macht sie also im Sumpf wird auch teilweise so viel Platz verschwendet. Oh ja, ich seh's gerade. Oh mein Gott. Also teilweise auch ein bisschen cursed, was die KI baut. Aber ich mein, schlechter kannst du den Sumpf kaum nutzen. Doch, ich krieg das hin. Nein, da muss man sich schon anstrengend fühlen, glaub ich.
08:47:52 Okay. Fäder sind aber schön bei denen, auch wenn die ganz komisch gebaut sind, aber irgendwie sehen immer gut aus.
08:47:59 Manche Sachen sind glaube ich auch bewusst von den Entwicklern so gebaut, dass die KI was baut, was dem Spieler besseres Gameplay gibt. Also zum Beispiel bauen sie ja diese Festungen mitten im Inland. Das ist ja völliger Quatsch eigentlich, weil du brauchst ja eigentlich nur Mauern da, wo der Gegner landen kann. Aber ich glaube, sie wollen halt, dass der Spieler, wenn er dann da kämpft, Festungen belagern kann.
08:48:24 Und keine optimal gebaute Anno-Insel anstürmen muss, die, glaube ich, gar nicht so viel Spaß machen würde, zu belagern. Sondern du hast wirklich Platz, am Strand zu landen, Katapulte aufzubauen, äußere Mauer, innere Mauer und so. Also ist mein Eindruck, dass manche dieser Festungen auch ein bisschen so ausgelegt sind. Das verstehe ich. Was ja auch Sinn ergibt. Also das würde ich gar nicht mal kritisieren. Manchmal machen ja...
08:48:47 Gut, ein Vorteil ist, was Leute schreiben, im Inland kommen Katapultschiffe nicht ran. Das stimmt, aber trotzdem habe ich oft das Gefühl, ich suche gerade vielleicht mal eine Insel, die ein gutes Beispiel ist. Hier oben wäre unsere Festung, bei uns auf der Hauptinsel, auf Allion. Oben, wo wir jetzt die ganzen Gewerke haben, die stinken, da wäre eigentlich auch unsere Hauptfestung ganz fantastisch. Das habe ich in meinem Preview-Durchlauf tatsächlich so gemacht. Das sieht ultra geil aus, ist aber scheiße ineffizient.
08:49:16 Na gut. Aber ich meine, ich habe nichts dagegen. Also ich habe es ja selber gemacht tatsächlich. Ich habe es mir gedacht, ich empfehle es jetzt heute mal nicht, weil ich selber gemerkt habe, und dann habe ich hinterher, das war auch so, das war komplett cursed, ich habe dann erst, als ich schon hier oben mich hochgebaut hatte, den Aquädukt freigeschaltet und musste den dann nochmal, weil ich ihn nicht vorgeplant hatte, wie so ein Bulldozer mir hier in den Weg den Bergraub bahnen für das Aquädukt.
08:49:40 Das hat richtig wehgetan. Das hat richtig wehgetan. Der Chat hat auch so gecringed, weil ich so ineffizient dafür werden musste, dass der da noch irgendwie durchgekommen ist. Aber wenn du das machst, und das ist jetzt ein gutes Beispiel, wie ich halt hier die Siedlung verteidigen würde und wie es die KI nicht macht. Man würde halt dann hier eine Mauer bauen, gerade da, wo unser Lagerhaus ist, am Eingang zum Berg. Und nicht eine viereckige Festung in die Mitte oder sowas.
08:50:07 Ja, ja, auf jeden Fall. Und die KI, habe ich das Gefühl, baut bewusst eher so normale Force in die Mitte der Insel. Weil, also erstens ist das, glaube ich, dann wahrscheinlich besser zu gestalten, dass die auf den meisten Inseln passen. Und zum anderen ist es vielleicht auch ein bisschen mehr das Gameplay, was man dann will. Dass man so, man landet an, man hat eine Feldschlacht vor den Mauern und geht dann rein und so. Ich glaube, bei unserer Location, hier würde ich, glaube ich, so ein bisschen Tower Defense machen. Ich würde versuchen, die mit irgendwelchen...
08:50:34 Mauern oder so lang zu locken auf irgendeinem bestimmten Weg, da in Reichweite der Kanonen. Ja, genau. Stimmt. Ich glaube, das würde ich machen. Also ich glaube, die hier wäre richtig cool zu verteidigen, wenn es denn tatsächlich mal zum ernsten, äh, zum ernsten Krieg, äh, kommen würde, was bislang mir noch nie passiert ist in Anno 117. Ähm, weil man ganz gut, eigentlich mit der KI gut Freund sein kann. Ja, momentan easy, ne? Die tut irgendwie gar nichts, die KI. Wir haben echt viele Einwohner hier schon.
08:51:10 Ja, langsam wird's. Von 600 hatten wir noch. Das ist wild. Okay. So, ich hab noch mal zwei Zinnminen gemacht. Äh, Quatsch. Zwei Kupferminen. Auch nicht verkehrt. So, ich hab ein Schiff. Es heißt Sonderbarer Gast. Ist der Standardname dafür. Wofür auch immer das bezeichnend ist, ich weiß es nicht. Ja. Ich mach hier einmal runter. Und wir bauen uns noch ein schönes Lagerhaus dahin. So.
08:51:53 Prima, dann haben wir die auch. Und dann brauchen wir noch Bronzeschmelzer. Ach du heilige, die werden nicht mal schinken wie die Hölle. Ich bring schon mal das Zinn rüber. Zu unserer Hauptinsel. Eine Minute. Ach, die gehen da beide. Ah, in der Kleiderlegierung. 30, 30, 1. Okay. Den schmeiß ich einfach hier dran. So, komm, ich mach hier.
08:52:31 Damit die Insel nicht mehr zinnlos sein muss. Zindrasser, bumm, ich feiere. Dann können wir schon mit Ochsen und Hörnern Hörner produzieren. Und die Ochsen natürlich, wie wir ja inzwischen gelernt haben, Ochsenzucht ist etwas, was im Sumpf passiert. Jeder weiß es. Wenn nicht dort, wo denn dann? Aber wir haben es ja wirklich gelernt, dass es wohl stimmt.
08:53:03 Ich hätte die Anno-Entwickler nicht anzweifeln sollen in ihrer Recherche. Nee. Oh, Mist. Ach, das sind schon 100. Ich treulose. Wir brauchen hier noch mehr Erfolg. Oder gehen denen ein bisschen die Waren aus? Warte mal, die Muscheln bringen doch Bevölkerung. Müssen wir noch mehr Muscheln ihnen geben. Warte mal. Ich lösche das doch mal hier. Kein Lagerhaus? Ja, da gucken wir uns gleich drum. So. So.
08:54:03 Okay, das heißt, wir können dann drüben nochmal kurz hier nochmal...
08:54:17 Ja, perfekt. Heute kam bei mir übrigens noch im Chat die Frage auf und ich war tatsächlich gar nicht mehr so sicher, weil irgendwie gar nicht mehr so viel angekündigt ist. Deswegen gebe ich mal weiter. Auf welche Spiele freust du dich eigentlich am meisten gerade? Bei mir ist aufgefallen, mir fallen gar nicht mehr so viele ein, weil jetzt irgendwie erstmal alles draußen ist. Ich will keine neuen Spiele. Aktuell. Ich will erstmal alle aufholen, die gerade rauskamen. Ich will nicht. Es kamen dieses Jahr, kamen so viele Spiele raus, von denen ich auch so viele spielen will.
08:54:45 Dass ich einfach momentan... Oh, ich will erst mal nicht. Ich will erst mal ein paar nachholen, jetzt. Und dann hoffe ich... Hast du gerade einen Weg gebaut? Ich hab's gesehen. Ja. Ich baue da jetzt sogar noch Häuser. Äh... Oh nein, er baut Häu... Wie? Das führt doch nur hier fort, was da schon stand. Jetzt musst du mir... Jetzt musst du mir erklären. Hier, okay. Erkläre dich, was ist das Problem?
08:55:10 Nö, ich wollte aber nur... Ich höre zu. Ich höre zu. Es wird da oben ja krumm und schief, aber baue er. Aber es führt doch hier nur die Siedlung fort, wie sie uns entgegenkommt. Außerdem, wir haben denn die Häuser in der Mittelstraße? Ja, das kommt ja noch. Ich wollte ja gerade machen und dann hast du gecringed und komische Geräusche gemacht und wie so ein Kritiker, weißt du? Das Lagerhaus, es fühlt sich nicht mehr so ein. Ah.
08:55:41 Was würdest du denn dann stattdessen bauen? Mach gerne mal, was du machen würdest. Jetzt bin ich neugierig. Nö, ist egal. Nein, nein, halt, nein, nein. Jetzt machen sie, machen sie. Ach, ist ja wieder anstrengend. Ja. Ich glaube, ich würde dann... Reiß es weg, als wären es Tobis Gebäude. So. So. Das habe ich jetzt gemacht. Cool. Weitermachen. So. Ja, schau mal perfekt, dass alles passt.
08:56:11 So, hier haben wir hier einen Waren. Meisterlich. Gerade noch gerettet, Gott sei Dank. Boah. Für einen kurzen Moment musste ich schwitzen. Also bitte, das war perfekt geplant von Anfang an. So, und hier oben, wir können auch eine Sängerstube oben drauf klatschen. Ja, ich hab gerade das gleiche machen wollen, aber mach gerne du.
08:56:31 Und ich mache keine Straße drumherum. Ich lasse sie jetzt so stehen. Okay. Du bist ja ein wilder Rebell. Oh ja. Ich bin der Bad Boy des Anno-Spielens. Keine Straße drumherum. Ich kenne keine Gesetze, Leute. Oh mein Gott. Guckt euch das an. Ihr wisst, worauf ich einlasse. Diese wilde, straßenlose Sängerstube. Und das Volk tanzt im Regen und im Schlamm.
08:56:55 Na gut, das ist Albion. Na klar, tanzt die im Regen und im Schlamm. Ich hatte mal eine Open-Air-Kino-Veranstaltung. Da hat es dann komplett zu schütten angefangen, während wir im Kino waren. Wir konnten aber nicht aufstehen und gehen, weil der Film war everything, everywhere, all at once. Oh, geil, ja. Und bei dem Film gehst du nicht mittendrin raus und guckst dann später weiter. Das geht halt nicht.
08:57:26 Und das war halt eine so wilde Erfahrung. Also ausgerechnet diesen Film, der ja wirklich schon eine Tour de Force ist, wenn du ihn, glaube ich, daheim auf dem Sofa schaust, außer den bei stürmischem Regen in der Nacht im Open-Air-Kino zu sehen, das war schon extrem geil, muss man sagen. Das war aber auch ein geiler Film. Aber Open-Air war jetzt nicht Autokino, sondern wirklich, er sitzt da auf dem Platzdeckchen irgendwo? Genau, in einem Park.
08:57:55 Und es regnet dabei. Ja, das war nicht, das wussten wir vorher nicht. Okay. Das hat dann mittendrin angefangen. Oh, das klingt aber nicht sehr gesund, wenn ich ehrlich bin. Nee, war es auch nicht. Und den Film will man halt auch nicht abbrechen. Ich verstehe das schon sehr. Also vor allem den Film. Ja, ja, ja. Bei dem Film darf man auch nicht aufs Handy gucken, sonst ist der Film schon drei Jahre weiter gefühlt. Ja. Das glaube ich, ja.
08:58:22 Bisschen TikTok-Film. Du musst immer dranbleiben und jede Szene gucken, damit du verstehst, was passiert. Ja, also bitte, wenn der Film dich nicht auch an den Bildschirm fesselt, dann war's das. Dann hast du nix mehr, dann bist du nix mehr, dann gib auf. Aber wichtig ist, dass es einen gibt, der dann schreibt, also ich fand den nicht so gut. Das gehört jetzt dazu. Das gehört immer dazu. Natürlich, natürlich. Ja. So, oh wunderbar, wir produzieren ja schon.
08:58:54 Ja, voll gut. Dann, wie sieht's denn mit den Schmieden aus? Bromze. So, dann, äh, ich wollte ja noch hier, ich wollte ja noch, äh, jetzt haben wir wieder Arbeitskraft, ich wollte ja jetzt hier Hörner produzieren, Trinkhörner. Ja, den Schildschläger jetzt irgendwo hinkleben. Ja, mach, genau, mach du die, die, und ich mach dir die Ochsen und die Trinkhörner. Ich guck nur, ob ich noch irgendwo reinquetschen kann, äh, um Platz zu sparen.
08:59:22 Wie wundervoll LinkedIn effizient von dir. Ich bin so begeistert. Ich muss auch einen Artikel schreiben. Ja. Okay, der passt einfach nirgends rein. Der ist so nicht anpassungsfähig. Ich glaube, ich packe den einfach hier. Manche Gebäude sind einfach Arschlöcher, muss man sagen. Die wollen nirgends rein und passen sich nicht an. Hier der Horner. Ich glaube, der Horner ist sogar ganz okay. Beim Horner verlierst du nicht viel Platz.
08:59:55 Ah, die brauchen Ochsenhof, Zinn. Ah, die brauchen auch Zinn. Wir brauchen mehr Zinn, glaube ich, ne? Ne, ich glaube, wir haben ja zwei Zinnminen. Die Zinnminen sind ja sehr schnell. Also Minen machen ja immer alle 30 Sekunden was. Und der Horner braucht alle zwei Minuten Zinn. Ich glaube, die Schmelzen brauchen nur eine Minute. Ja, das passt schon. Bist du da mal an dem Punkt bist, wo du mehr brauchst, das dauert eine Weile. Es geht sich aus.
09:00:20 So, unsere Gesundheit ist gerade ein bisschen da niederliegen. Was aber hier am Regen liegt, es liegt nicht an uns. Nee, es ist eindeutig, dass...
09:00:29 Kriegen wir vielleicht irgendwo so eine Latrine unter oder so? Wir haben ja hier noch paar... Wir haben schon relativ viel von den kleinen Gebäuden gebaut, ne? Das heißt, ich mach hier mal noch eine Latrine. Bisschen Feuerwehrme. Ich reiß mal kurz vier Gebäude reiß ich mal ab. Das ist wieder dieser Anno-Rebell. Erst baut er keine Straßen und dann reißt der Gebäude ab. Dann tu ich hier mal ein Krankenhaus rein. Ja, ist eine gute Idee.
09:00:54 Und wir brauchen auch noch irgendwo eine Feuerwehr. Also allgemein hat diese Insel noch relativ wenige Schutzmaßnahmen. Wenn die es schaffen, hier irgendwas zum Brennen zu kriegen... Ja, schau mal, wir haben minus 127. Ja, aber dann ist das gewollt. Das stimmt. Dann sollten wir eher die Polizei schicken. Ja, ich glaube auch. Das sind Brandstiftungen auf jeden Fall. Also hier brennt doch gar nichts. Das ganze Land ist einfach nur nass.
09:01:22 Selbst die Felsen bestehen aus Wasser. Ich glaube tatsächlich, deswegen kriegst du auf Albion auch wirklich weniger Brandgefahr durch den wachsenden Stadtstatus. Ähm...
09:01:31 Das würde mich nicht wundern. Was auch total Sinn ergibt. Also hier hat unser Stadtstatus wirklich nur minus 87 Brandsicherheit, aber minus 500 bei Zufriedenheit. Also du kriegst wirklich in Albion weniger Feuergefahr einfach passiv, weil es verregnet ist. Das finde ich wirklich cool. Ich glaube, wenn hier ein Stadtteil brennt, dann freuen die sich und gehen sich dahin wärmen. Also bei aller Liebe.
09:02:05 Okay. Ja, dann haben wir Stufe 2 ausgebaut soweit. Nicht unbedingt sehr großzügig, aber haben wir eine Wettkampfwiese irgendwo? Aber du bist in Albion auch, also meine Erfahrung bislang, aber Chad korrigiert mich auch gerne, du bist in Albion auch, du baust weniger großzügig aus, weil die Inseln halt wirklich einfach kleiner sind. Also du brauchst da nicht so viel und kannst auch gar nicht so viel, weil Arbeitskraft limitierter ist dadurch.
09:02:35 Das verstehe ich wohl. Aber alles in allem ist doch ganz angenehm geworden in der Insel. Ja, hat doch was. Ich mag vor allem diese wundervoll effiziente Sumpfbauweise hier. Die hat wirklich jemand mit massiven Beratungsskills gebaut. Mann, ey, guck dich das an. Kein Zentimeter verschwendet, Leute. Kein Zentimeter, das ist fantastisch. Ah.
09:03:02 Man erkennt aber auch, ich glaube dieser jemand hat sehr gute Hilfe bei der Vorlage gehabt, wenn ich das richtig sehe. Weil das eigentlich gar nicht sein Stil ist. Ja, das erkennt man, du hast recht. Da muss jemand schon sehr gute Vorbereitungen getroffen haben, wo man nur einige Anschlüsse nach innen drehen musste und dann war das größer schon gemacht. Ja, aber es ist halt schon bemerkenswert, wie manche Leute halt dann, selbst wenn sie da was Gutes mal zufällig irgendwie hingerotzt kriegen, einfach nicht den Drive haben, das dann...
09:03:32 abzuschließen, durchzuziehen und perfektionieren. Das ist halt schon immer wieder auffällig.
09:03:37 Es gibt ja Leute, die sagen dann gut genug und andere sagen nein. Perfekt muss es sein. Und dann kenne ich aber auch diese Leute, die andere für sich arbeiten lassen, weißt du, um dann das Ergebnis komplett für sich zu beanspruchen und es einzuheimsen, um dann beim Chef nämlich prahlen zu gehen und sie nach oben zu strichen. Das sind die Schlauesten. Das ist sehr smart. Das ist sehr clever. Das sind die, die haben das beste Leben. Oh, ist das Feuer ausgeworfen.
09:04:02 Wo ist das Feuer ausgebucht? Wir haben es geschafft? Was? Wir haben es geschafft? Das kann doch nicht sein. Wo zum Geier habt ihr Pfeifen es geschafft, ein Feuer aufgehen zu lassen? Ein Segewerk. Was? Ein fucking Segewerk. Ja gut, das gibt vielleicht irgendwie Sinn.
09:04:17 Wow, mitten im Wald. Aber bei mir hat auch gerade der Regen aufgehört, Fun Fact. Da steht vor allem... Ich wollte gerade sagen, dass der direkt daneben steht, aber was ich gerade erst gebaut. Ja, habt ihr toll gemacht, Leute. Wir sind stolz auf euch.
09:04:37 Ja. Aber es regnet halt noch direkt rauf. Ja, vor allem bei mir hat das Spiel gerade richtig starken Regen. Also schüttet man hier. Ja, hier auch, hier auch. Das ist ein bisschen bescheuert. Es müsste eigentlich jetzt... Das Feuer müsste ich doch selbst löschen jetzt, oder? Nee, das fackelt jetzt ab. Das wird sich auch ausbreiten in der Regel. Ja, der Regen ist jetzt wieder weg. Es kann bis zu acht Gebäude ergreifen. Das wird jetzt noch hier weitere Sägewerke. Ich weiß nicht, ob der Brunnen brennen kann. Ich glaube nicht.
09:05:04 Ich weiß nicht, ob das Grochbanger brennen kann. Das wäre natürlich jetzt hart. Das ist feuerabweisend. Bestimmt. Alles, was berührt, stirbt. Auch Feuer. Ja, na gut.
09:05:25 Naja, wie immer die es geschafft haben, ich habe keine Ahnung. Wir hätten nicht darüber reden sollen. Nee, ich finde aber auch irgendwo, also irgendwo ist ja auch ein bisschen sowas wie Eigenverantwortung. Also sie können jetzt auch echt nicht erwarten, dass wir jedes Problem für sie lösen, inklusive, wir haben es geschafft, bei strömendem Regen den Wald abzufackeln. Wie gesagt, es muss Brandstiftung sein. Ich kann es mir nicht anders vorstellen. Wir müssten die Polizei entscheiden oder Columbo. Ja, ich glaube, statt einer Feuerwehr...
09:05:52 baue ich jetzt hier demonstrativ eine Polizei daneben. Ja, bitte. Weil dieses Verbrechen muss aufgeklärt werden. So, das geht jetzt vielleicht ein bisschen hier auf die Holzfällerradien, aber das ist halt notwendig. So, Officer, da drüben. Okay, jetzt brennt das nächste. Schaut, Officer, es breitet sich aus. Vielleicht brennt die Polizei. Ich sehe es aber kaum. Die Verbrechenswelle, Officer, so tun Sie doch was. Mhm.
09:06:19 Offenbar haben wir einen Brandstifter am Werke. Ja, ich glaube, das ist irgend so einer, der sich Roms Herrschaft nicht beugen will. So ein, was haben die Römer hier für uns getan, Typ. Ja, jetzt haben wir es geschafft, die Mine anzubinden. Die Mine, die zu 99 Prozent aus Steinen besteht. Das muss man schaffen. Ja. Also ganz ehrlich. Ich habe da kein Mitleid. Hätten wir zwischendurch eine Schule bauen sollen, ist es das?
Herausforderungen im Spiel und humorvolle Betrachtungen
09:06:5009:06:50 Vielleicht. Aber können wir hier ja gar nicht. Wir können hier nur eine Wettkampfwiese und einen Farnum bauen. Wieso baut der keine Feuerwehr? Weil sie es lernen sollen. Feuer ist gefährlich. Wenn wir alles für die machen, dann lernen die halt nichts. Die müssen schon kapieren, oh, wir sollen Sachen gar nicht anzünden. Ach so. Volles Warenlager. 15 Minuten. Und wir können es nicht sofort reparieren. Es ist manchmal einfach eine Frage des Prinzips. Es tut mir leid, dass es jetzt einfach mal auch...
09:07:19 Sollen sie doch sehen, wohin ihre traurige Rebellion sie bringt. Oh man, oh man, oh man, oh shit. Noch ein Lagerhaus. Wir haben 30 Lagerhäuser pro Quadratmeter. Ja, ist ja auch gut, wenn ab und an mal eins abfackelt, dann haben wir noch Ersatz. Ich finde es gut, dass du vorausschauend denkst. Ja, genau. Ja, gut, gut. Na ja, dann. Kann man das Feuer von hier wenigstens sehen? Nee.
09:07:55 Das ist aber diese Quest von der Oma, die hier am Strand ist, da geht auch keiner ran, ne? Nee, also ich glaube, das ist auch eine Brandstifterin. Deswegen war ich jetzt noch nicht so sicher. Aber wir können mal machen, was wollen sie denn?
09:08:13 Hast du ein bisschen Eisen übrig für das Fest, das wir planen? Ach, dass die will einfach einen Berg an Waren ständig geliefert bekommen haben. Die Quest hatte ich schon mal. Die war so mittelspannend. Frech. Ich weigere mich. Okay, für diesen Baum brauchen wir Zement. Er wird sich hier sehr gut machen. Dieser Baum. Welcher Baum braucht Zement? Aber wir brauchen Zement dafür. Ach, das ist der Schrein von Cerenunnos. Ja, genau. Sieht geil aus, ne? Sieht wirklich cool aus. Einer der schöneren Schreine im Spiel. Ne?
09:08:44 Es wird geschrieben, es sind alles High Performer, die sind on fire. Hey, hey. Die brennen vor Leidenschaft, will ich sagen. Ja. Okay, okay. Dann können die das ja auch wieder aufbauen hier alles. 15 Minuten dauert das wirklich.
Bevölkerungsentwicklung und neue Bedürfnisse in Albion
09:09:1609:09:16 Die Stadt soll genauso für dich brennen, wie du für die Stadt. Frage nicht, ob du für eine Stadt brennen kannst. Frage, ob eine Stadt für dich brennen kann oder so. Ich weiß nicht. Beides legitim. Ja. Man kann auch beides haben, finde ich. Warum mit einem begnügen? Das stimmt. Aber wir haben jetzt tatsächlich die Möglichkeit, wir können jetzt upgraden. Wir können auf die nächste...
09:09:43 Bevölkerungsstufe. Die Ältesten. Die wollen jetzt auch wieder neue Sachen. Die wollen Rinderbraten. Und schau, jetzt ist das erste Mal, geht's in die andere Richtung. Jetzt wollen... Ganz ehrlich, den will ich auch.
09:10:03 Den Rinderbraten nehme ich gerne. Und sie wollen Wein. Das ist jetzt das erste Mal, dass die Albionen hier was aus Rom wollen. Ist dann umgekehrt. Die wollen einen Berg römischen Weins haben und kriegen dafür halt krasse Boni. Einkommen, Zufriedenheit, Glauben, aber minus ein Wissen, weil der Alkohol dich ein bisschen dümmer macht. Das finde ich auch einen netten Touch. Ein Raunen geht durch den Chat. Stimmt gar nicht.
09:10:34 Alternativ, der Rinderbraten, man sieht, der bringt viel weniger. Der bringt zur Bevölkerung, was gut ist, und Einkommen, aber viel weniger Boni, weil du den Wein halt rüberschaffen musst. Also umgekehrt, der Käse bringt ja auch in Rom mehr, wie wir festgestellt haben. Oh Mist. Oh, wir können leider auch hier den...
09:10:56 Den Rinderbraten hier gar nicht machen und auf der anderen Insel auch nicht. Wir brauchen noch eine Insel. Und auf Berenberg müssen wir noch ein bisschen upgraden. Da fehlt uns leider noch irgendwie was. Ich suche mal schnell, diese Insel zu holen, weil es gibt nur noch eine. Ja. Oh ja, sehr gut. Die hat Kräuter, Salz, Harz und Granit. Die müssen wir, glaube ich, holen, bevor gar nichts mehr übrig ist. Das sieht ja auch cool aus hier, was immer das hier ist.
09:11:32 Sieht ein bisschen aus wie Hobbingen. Stimmt. Schön. Also ich finde die Albion-Inseln schon auch echt schön und ich mag auch sehr, wie anders sie sind als die rein römischen Inseln. Also du hast wirklich halt nochmal eine sehr schöne Atmosphäre dadurch. Das haben sie echt cool gemacht. Ich finde auch, das wird ein bisschen übersehen, wenn Leute diskutieren, ob...
09:11:57 Anno 117 zum Launch, wie umfangreich es ist verglichen mit Anno 1800, da wird übersehen, wie viel krasser Albion ist, als die neue Welt damals war zum Launch. Also das hat sich ja später geändert, aber wie viel mehr das Spiel auch davon profitiert, dass die zweite Region eine komplett vollwertige Region ist und nicht so eine Nebenregion, die eigentlich nur dazu da ist, die erste
Herausforderungen der Arbeitskraft und strategische Planung
09:12:2509:12:25 zu füttern. So eine Albion ist ja fast sogar komplexer als Latium. Gut, du hast nur drei Bevölkerungsstufen, hast halt zwei unterschiedliche Wege. Also kann man diskutieren. Ähm, ähm, ähm, Arbeitskräftemangel. Warte, ich, äh, ich versuche hier mal ein bisschen auszubauen. Oh Gott, das ist ja alles krumm und schief. Okay. Aber ich bin sicher, es hat einen natürlichen Charme dadurch. Bestimmt. So. Hier ein Druff.
09:13:07 So, toll. So, Granit brauchen wir jetzt auch. Das gibt es auch wieder hier auf der Nebeninsel. Wir werden mal sehen müssen, diese Zweitinsel jetzt hier.
09:13:25 Die wird potenziell so ein bisschen an ihre Arbeitskraftgrenzen stoßen. Ich sehe, du bist auch gerade schon am Häuser bauen. Ja, ja, ja. Weil da müssen wir einiges den Leuten liefern von dort aus. Also Granit ist jetzt auch der Baustoff, den die brauchen für ihre Stufe 3 Gebäude. Gefühlt noch mehr Aalfänger, weil wir natürlich auch ein paar Sachen upgraden müssen. Also die brauchen auch immer mehr Stuff, die sind nicht so glücklich. Ich kann mal nochmal...
09:13:51 Ja, stimmt. Die sind sogar richtig unzufrieden. Das ist richtig. Ich mach mal so ein bisschen ihre Grundbedürfnisse. Und ich glaube auch, wir müssen auch deswegen die Aale machen, weil die geben ja nochmal Bevölkerung, glaube ich. Ja, die müssen auch so ein bisschen die... Und das find ich aber auch wieder cool an dem neuen System. Du gehst halt grad auf solchen kleineren Inseln, guckst du schon gezielt so, welches Bedürfnis muss ich erfüllen, welches nicht. Und oft sind die, die Bevölkerung geben, sehr wichtig.
09:14:18 weil sie mehr Arbeitskraft pro Haus dann ermöglichen. Also von dem System bin ich auch ein großer Fan. Ich glaube, in Albion muss man auch sehr genau überlegen, ob man nicht manche Sachen auf manchen Inseln wieder baut, wie früher halt auch, und die dann einfach die Endprodukte verschifft, um seine Ruhe zu haben, damit man nicht über die gleichen Produktionsketten bauen muss. Ja. Ich habe gerade überlegt, ob man jetzt hier... Aber wir haben ja schon Schilffarm eigentlich.
09:14:46 Ja, aber ich glaube, wir haben es gerade so, dass es reicht für das, was wir brauchen. Ja, aber ich mache nochmal eine Schuhchenfarm hier, ne? Also eine Schuhplatinen, so eine Schuhfabrik, du weißt schon. Ich habe mal zwei Arlfänger gebaut. Brauchen wir noch mehr Arlfänger. Die geben jetzt erstmal Bevölkerung und dann geht es weiter. In Arlbion.
09:15:12 Okay, der war schön. Muss ich leider zugeben. Der kam flach. Ja. Ich habe neulich im neuen DLC für Kingdom Come 2 stößt du irgendwann auf eine Gruppe von Mönchen, die heimlich im Keller Witze geschrieben haben.
09:15:34 Sie haben was? Ja, du denkst halt die ganze Zeit, dass du irgendeinem schlimmen Geheimnis auf die Schliche kommst und dann haben die Mönche einfach nur Witze geschrieben. Und dann kannst du natürlich nach Witzen fragen. Und die sind genauso schlimme Dad-Jokes, wie du jetzt denkst. Und es gibt sogar ein Achievement dafür, wenn du alle dir anhörst und das heißt Überlebende. Oh mein Gott. Ich muss mir die unbedingt alle anhören. Da musste ich ein bisschen lachen.
09:16:06 Das ist eine Sache, die will ich unbedingt machen. Einer war tatsächlich ganz gut. Er erzählt irgendeinen Witz. Einer. Ja, wirklich nur der. Ich weiß gar nicht, was der ursprüngliche Witz war. Dann antwortet Heinrich so, oh, der war ziemlich trocken. Und der Mönch, wie Jesus, als er übers Wasser lief. Oh Gott.
09:16:32 Das ist die Art von Humor, die du da erwarten kannst. Ich glaube, ich verschiebe. Also Kingdom Come, Leute, dauert noch ein bisschen. Also das Let's Play, ich habe ein paar technische Schwierigkeiten, ganz schlimm. Also Puh. Oh Gott. Das ist ja furchtbar. Und dann hat mir Tobi erzählt, dieser Mönch basiert tatsächlich auf einem Sounddesigner aus dem Entwicklungsteam, der immer die schlimmsten Witze erzählt. Oh mein Gott.
09:17:06 Ja, macht bestimmt Spaß, da zu arbeiten. Ja, glaub ich tatsächlich wirklich. Ja, heißt das wohl die Julien, der Mitarbeiter? Weißt du das? Nee. Ich frag aber nur so, ich hab keinen Grund dafür. Es hätte ja sein können. So, traumhaft. Okay, dat haben wir. Hanf. Dann nochmal ganz kurz hier in die... Mist, wo war die denn hier, ne?
09:17:55 Noch ein paar Tuniken. Ein Tunikgut. Du konntest auch ganz gut mit diesem Mönch mithalten, muss man sagen. Ja, hab ich mir schon gedacht. So, warte. Tunik, was du später bedrohen würdest. Den mach ich hier mal ein bisschen. Dann freuen die sich auch alle. Äh, und dann kann man hier noch... Eins, zwei, drei. Oh, passt ja super. So. Hä? Äh. Na egal.
09:18:37 Gut, gut, gut, gut, gut. Das heißt, wir haben hier schon wieder aufgewertet. Sehr gut. Ja, wunderbar. Du hast auch schon erhöht, ne? Die Werte. Sehr gut. Ja, ich mach jetzt gerade mal ein bisschen den ersten Granitsteinbruch dahinten hin. Dann haben wir das hier auch. Weißt du, was noch cool wäre im Koop? Hm.
09:19:02 Kennst du noch Black and White? Ja, bestes Spiel. Ja, wenn man den anderen Spieler quasi sehen würde, wo er sich gerade rumtreibt, so als Figur, irgendwie so Entität oder so fliegendes Ding, keine Ahnung. Pioneers hat das ja. Das fand ich da sehr cool. Ja, ja, ja, genau. Das fände ich auch hier sehr geil. Da siehst du die Kamera des anderen, wo er gerade ist. Ja, ein Traum. Das wäre natürlich sehr nice. Vielleicht kommt ja sowas noch.
09:19:34 Auf einer Wolke und drüber schweben. Ja, irgendwie sowas. Genau, genau, genau. Aber ich meine, wir hatten das letztes Mal schon. Ich finde es weiterhin tatsächlich ultra lustig, wie halt am Anfang ist der Koop so ein bisschen weird, weil zwei Leute bauen einen Zehn-Hüttendorf. Aber später ist es halt echt so...
09:19:52 Ja, der eine macht das, der eine macht das, wir sind hier schon wieder weiter. Ach, und die Produktionskette steht schon, während ich woanders war. Das ist dann wirklich, finde ich, ein cooles Spielgefühl, was ich gar nicht so erwartet hätte eigentlich. Also ich war mir gar nicht sicher, wie cool ist Anno im Koop eigentlich. Aber ich finde es schon echt witzig. Also am Anfang war ich auch ein bisschen skeptisch, weil, wie gesagt, wir müssen halt beide in den selben Stellen arbeiten. Und dann kommt man sich halt eher ein bisschen in die Quere, habe ich das Gefühl.
09:20:18 Aber je weiter, je breit man sich ausbreitet, desto besser geht's. Ja. Und manchmal weiß man gar nicht mehr, was der andere macht. Achso, warte mal, was fehlt uns denn hier noch? So, ich mach jetzt hier noch paar Granithersteller. Ist das Granit? Ich hab zwei Granitminen gebaut und mach jetzt hier noch, äh... Bist du gerade am Ochsen dran? Nee, ich mach jetzt Granitschneider. Achso.
09:20:45 Haben wir auf irgendeiner unserer Inseln hier Salzkraut? Aber das war die wieder die Insel, da kann man gar nichts machen. Die da oben wollte ich noch erobern. Die hat das... Salzkraut ist das, was du im Hafen anbaust. Ich besetze die jetzt mal. Es kostet 28.000, weil wir haben nicht mehr viele Inseln übrig. Die oben rechts hat jetzt Salzkraut. Ich bin glaube ich schon da.
09:21:07 Die ist noch komplett bei Null. Kräuteranbau, Harz, Salz, Ponys und nochmal Granit, was sicher auch nicht verkehrt ist. Und komm, ich besetze jetzt einfach mal zur Sicherheit schon mal unsere dümmliche Gerstensumpfinsel da unten. Dass wir zumindest, auch wenn wir sie gerade noch nicht benutzen können, aber dass wir zumindest eine Insel mit Gerste besitzen. Ja, finde ich gut.
09:21:35 So, und dann mach ich hier... Oh, Baukosten, Holz. Okay, wir sollten vielleicht erstmal... Vielleicht mal wieder Holz... Ja, da muss erstmal die Insel wahrscheinlich für gebaut werden. So. Ich brauch erstmal ein paar Holzfäller. So, hier, flup. Und ich glaub, ich brauch eine neue Maus. Das bleibt nicht aus. So. Ich brauch wirklich, ich brauch wirklich eine neue Maus.
09:22:16 Funktioniert mal Anno und dann gibt die Maus auf. Das ist natürlich... Ja, irgendwas ist ja immer. Irgendwas ist ja immer. Oida, wie viele Arbeitskräfte brauchen, die im Moment diese Granitstalle brauchen. 15 ältesten Arbeitskraft. What?
09:22:35 Älteste müssen ins Granitwerk. Diese Albioner. Bei den Rehmern kommen die Kinder ins Bergwerk und hier werden die Ältesten reingeschoben. Das ist eigentlich auch ein bisschen bizarr, jetzt wo du das sagst, das stimmt. Aber ist gut, dann kommen die sich auch ein bisschen nützlich vor. Ja. Ist doch auch schön. Puh, aber da kann ich gar nicht so viele bauen, weil so viel Arbeitskraft haben wir hier schlichtweg nicht. Mein Real ist nicht eingetroffen.
09:23:05 Schmaulende Arbeiter. Okay. Manchmal muss man einfach ein bisschen besser motivieren. Also Arbeitskraft in Albion wird wohl wirklich noch ein spannendes Thema, muss man sagen. Das hätte ich jetzt nicht erwartet, dass du für das simple Baumaterial so einen Berg an Ältesten brauchst. Eieiei. Also ich wollte hier eigentlich nur Salzkraut. Aha. Holz wird ja langsam. Und das andere ist, glaube ich, Granit.
09:23:41 Ich glaube, Granit würde ich eher her schaffen lassen. Also wir werden hier auf der Insel mit Sicherheit nicht... Nee, das müssen wir auf der Hauptinsel machen, weil da brauchen wir, wie gesagt, brauchen wir Älteste dafür. Da sind wir froh, wenn wir hier ein bisschen was hinbekommen, glaube ich.
Koop-Erfahrung und Diskussion über Spiele-Reviews
09:23:5709:23:57 Ich habe gerade im Chat gelesen, da steht, können wir mal den Hotfix loben wegen der Sync-Probleme? Auf jeden Fall wird noch nicht kein einziges Sync-Problem, aber... Das stimmt. Als ich es gerade gelesen habe, dachte ich so zuerst, Hotfix, und ich dachte so, wer ist denn Hotfix? Und ich dachte so, Asterix, Obelix, Hotfix, Idefix. Oder? Wie so ein Gallier einfach. Hotfix der Gallier. Der löst alle Probleme.
09:24:23 Das ist ne geile Comicreihe, würde ich feiern. Da ist halt wirklich was dran. Ne? Das würde ich einfach feiern. Hotfix, der gallische Spieleentwickler. Ja, geil. Ich finde das gut. Ja, jetzt wurde... Okay, Globolix. Globolix ist schwierig. Globolix ist der Typ, der aber nichts macht. Der macht aber nichts. Oh, warte mal, Seehafen. Achso, wir entdecken die ganze Zeit noch. Ja.
09:24:58 So, jetzt wird hier bisschen Granit produziert. Jetzt muss ich mal mit der Warenkette. Neben Zinn laden wir jetzt auch noch Granit ein. Okay. Ja, ich kann hier nichts bauen. Ich lass hier einfach Holz sammeln die ganze Zeit. Mehr müssen wir nicht machen. Ich kann auch ein paar Häuser bauen oder so, aber... Reicht hier auch. Ich mach die Holzfäder rein nach oben.
09:25:23 Dann reicht hier auch ein Granitsteinbruch, weil wir haben eh nicht genug Älteste, um mehr zu verarbeiten. Globalix tut nur so, als er was macht. Genau, genau den meine ich. Genau den meine ich. Und er ist nicht mal süß. Er ist einfach nur sehr neutral.
09:25:48 Und noch ein Raid. Hallo Keklack, einen schönen Abend wünsche ich euch. Wir sind hier noch ein bisschen am Spielen und Dead Jokes machen. Das ist der Content, für den ihr hier kommt. Ich hoffe, ihr habt einen schönen Abend. Naja, Dead Jokes, das klingt jetzt so, naja, die sind schon sehr gut. Ja, das stimmt, das stimmt. Hochwertige Dead Jokes. Premium Dead Jokes. Das auf jeden Fall.
09:26:14 So, jetzt haben wir hier den ältesten Rad freigeschaltet. Der gibt Bevölkerung Glauben und Wissen in einem ziemlich großen Radius. Okay, der ist ganz nice tatsächlich. Glauben und Wissen? Ja. Und wir können auch, aber dafür brauchen wir dann Beton, können auch hier im keltischen ein Theater bauen. Aber es würde jetzt hier ins Stadtbild irgendwie so semi-gut reinpassen, dieses römische Theater.
09:26:46 So, aber jetzt müssten wir dann bald Granit bekommen für den Erdofen. Ich sehe aber echt die ältesten. Arbeitskraft, das wird ein Ding. Wir müssen hier wirklich noch mehr auf Bevölkerung gehen. Ach du Scheiße. Jetzt warte mal. Ich glaube, was wir hier auch tatsächlich noch brauchen, das haben wir hier noch gar nicht, weil es gibt ja auch ein bisschen Arbeitskraft, ist eine gute Gouverneursvilla. Das hat ja auch noch...
09:27:14 Arbeitskraft drin. Das imponiert den Leuten, sagst du? Ja, genau. Dann wissen sie, dass Rom gekommen ist. Um über sie zu erforschen. So. So ist es recht. Dann können wir noch Spezialisten reinsetzen, die... Ich schau mal ganz kurz wegen des Schiffsangriffen. Ich schau mal ganz kurz rüber, was da los ist. Nicht, dass Piraten und irgendeine... Ah. Oh, ich glaube, das war...
09:27:44 Ich glaube, das hat sich schon erledigt. Wir haben ja überall unsere kleinen Flötchen liegen, wo die Piraten sein könnten. Das ist gut. Ja, die Piraten sind auch ein bisschen so. Das Spiel ist auch leider sehr schnell mit diesen Benachrichtigungen.
09:28:00 Ähm, bei der Hand. Und kommt recht schnell irgendwie an, weil du bist angegriffen, wenn einfach nur ein Pirat kurz an dir vorbeifährt. Mhm. Aber die haben jetzt immer größere Kutter, wie es aussieht. Die drehen zwar bei, richtig so, aber die haben immer größere... Junge, Junge, was ist das denn? Schon ein bisschen beeindruckend. Nein, lass dich nicht... Wollte ich überlegen, was wir so haben. Wie jetzt? Unsere Flotte ist auch krass. Ah.
09:28:39 Sie sieht vielleicht nur nicht immer so aus. Wir haben relativ wenig in Militär investiert halt, ne? Ja, aber weil wir halt Friedensbringer sind. Bewirkt, dass Garum zu einem Bedürfnis aller Bevölkerungsstufen wird. Ja, das ist die geilste Technologie. Und umgekehrt kannst du ja auch erforschen, dass alle Römer Bier wollen. Du kannst dein Volk wirklich...
09:29:08 Auf interessante Weise beeinflussen dadurch. Das mach ich mal lieber nicht. Das soll man beides noch nicht machen, weil noch können wir sie damit nicht versorgen. Ja, ja, keine gute Idee. Aufruhr im Keim ersticken. Hab ich sofort gewählt. Das klingt gut. Ja. Löschtrupps können schneller löschen. Und Seuchenbekämpfung schneller. Natürlich auch.
09:29:33 Das klingt nach uns. Das ist praktisch, ja. Das ist die Reiterkaserne, da haben wir noch nicht so viel. Dafür machen wir, glaube ich, viel zu wenig Militär. Das bringt uns gar nichts aktuell.
09:30:10 Halbe Baukosten für alle Ornamente. Marmorstraßen. Es halbiert auch die Baukosten der Gronkh-Flagge. Ich sag's nur. Hab's schon gewählt. Aber eigentlich, weil ich die Marmorstraße haben wollte. Die wichtigen Dinge im Leben. Ja. Ermöglicht es dir, anderen Praetoren große Geldbeträge zu schenken, um ihre Gunst zu erlangen? Das klingt nach Rückentwicklung. Das ist wirklich die sinnloseste Innovation.
09:30:42 die es im ganzen Spiel gibt. Also... Ja? Das ist ja wirklich... Warum sollte ich das wollen? Die sollen mir was schenken. Das verstehe ich halt auch nicht. Okay, erhöht das Ansehen der Villa des Praetors. Ja, das mache ich jetzt. Das klingt gut. Oh Mist, ich hätte das Schiff gerade angreifen sollen, weil das ein Hauptschiff war. Da kommt es ja wieder. Da kommt es ja wieder.
09:31:22 Oh Gott, es kommen auch noch zwei größere Gebäude bei den Ältesten. Da brauchen wir aber tausend von ihnen. Wie soll das überhaupt? Wie soll man denn tausend Älteste auf so eine albionische Insel kriegen? So, warte, warte, warte. Spinnt doch. Oh, oh. Die ballern immer auf das eine Schiff und das sieht schon nicht mehr so gut aus. Oh, da kriegt er jetzt Verstärkung. Ist das gut, wenn man da hinterher nuckeln? Okay, sein Schiff eins, sein Schiff ist kaputt. Jetzt überlegt er sich's nochmal, aber sieht auch nicht mehr so gut aus. Die anderen drehen bei.
09:32:01 Ja, gut, dass er sich überlegt hat, dadurch hat er ein bisschen an Geschwindigkeit verloren. Oh, das ist ja wundervoll. Jetzt ist er schon dahin. Das war's. Warte, warte, ich sammle noch den Loot ein. War es die Prime-Abo, die den Kill bekommen hat?
09:32:21 Ohne Frage, ich guck gar nicht nach. Ja, das stimmt, das stimmt. Ich hätte gar nicht gucken sollen, natürlich war es sie. Warte mal, wollt ihr angreifen? Er kommt wieder zurück, ja. Ne, es sind andere, die anderen sind ja versenkt. Ja, aber ich glaube, die Achillia, ja, er hat jetzt doch keinen Bock mehr drauf. Ja, die drehen bei, okay, ihr Glück. Feige Schweine. Ich muss noch ein Stück reparieren gerade. Ja. Aber die probieren es halt sehr, sehr heftig hier immer.
09:32:50 Ich bin natürlich auch ein großer Freund der ganzen Schiffsbaumechanik mit diesen verschiedenen Modulen, dass du da Türme draufsetzen kannst und so. Das finde ich so cool. Das ist aber auch bei mir.
09:33:06 Sorry, du wolltest auch noch was sagen. Nee, nee, alles gut. Ich sag nur, ich hab noch nicht so viele Schiffe gebaut hier, außer unsere paar Penulpen, aber ich find die Idee ganz geil. Ja, also bei mir ist das, das erfüllt eine sehr primitive Freude, dieses Zusammenstöpseln von Einheiten. Ich mag eigentlich jedes Spiel, wo das geht, dass du... Starfield fällt mir gerade ein. Ja, jetzt hast du's mir da kaputt gemacht. Dankeschön. Toll, ja. Hä? Was ist denn, Boris? Hä?
09:33:35 Ich tröste mich jetzt noch mit etwas Garum darüber hinweg. Ja, verständlich. Ich verstehe es. Darauf jetzt mal etwas pures Garum. Erst mal direkt in die Augen träufeln.
09:33:51 Heilige Scheiße ist das salzig. Hast du pur probiert? Ich habe jetzt mir eine ganze Pipette pures Garum in den Rachen geträufelt. Es ist tatsächlich gar nicht so... Ist das wie Maggi? Ist das wirklich wie Maggi? Es ist echt so irgendwo zwischen Sojasauce und asiatischer Fischsoße, ist glaube ich am ehesten. Also es ist sehr salzig. Also es schmeckt immer geil tatsächlich.
09:34:17 Aber ich würde es auch gerne mal probieren. Sojasauce klingt immer gut. Aber es ist doch sehr... Wie gesagt, es ist wirklich... Es ist ein gutes, salziges Gewürz, muss man sagen. Also es ist wirklich... Aber es schmeckt gut. Schmeckt gut, tatsächlich. Okay. Ja, ja. Also irgendwie muss ich mich... Starfield, ey. Ich bin ja tatsächlich... Da waren auch Module bei den Schiffen. Also es war ja schon möglich, seine eigenen Schiffe zusammenzubauen.
09:34:45 Bei mir, ich muss tatsächlich zugeben, ich war, glaube ich, aber das ist auch super subjektiv, ich war gar nie so gehypt auf Starfield, weil ich gar nicht so der große Sci-Fi-Fan bin. Deswegen, mich hat das gar nicht so enttäuscht, weil ich immer gar nicht so so dafür am Start war. Und ich bin auch gar nicht so der große Fan.
09:35:06 davon, wo sich Bethesda-Rollenspiele allgemein hin entwickelt haben. Also auch in Fallout 4 hat mich zum Beispiel der Siedlungsbau schon total genervt. Das heißt, als es halt irgendwie wirkte, Starfield würde jetzt noch mehr davon aber mit Weltraum kolonisieren und so und Raumschiff bauen, war so, ja, nee, also eigentlich hätte ich gerne einfach eine geile Story. Und das ist ja schon länger nicht mehr der Fokus. Mein Problem war, ich habe mich wirklich drauf verlassen,
09:35:30 dass Bethesda, weil es ja eine Haupt-IP wieder werden sollte, neben Fallout und neben Skyrim, dass sie auf jeden Fall nach der Erfahrung mit Fallout 76 halt nicht mehr reinscheißen werden. Dass sie sich auf jeden Fall reinknien und auf jeden Fall was abliefern wieder. Little did I know. Ja. Also ich liebe Bethesda, ich liebe Bethesda.
09:35:56 Aber ich möchte auch gerne wieder, dass sie weggehen von dieser Mainstreamung von allem. Von allem im Spiel. Und vielleicht doch wieder ein bisschen mehr für Rollenspieler machen. Das wäre schön. Da würde ich mich freuen. Und nicht irgendwie, unser Spiel soll ein Spiel für alle sein, egal was sie spielen wollen. Jetzt kann man übrigens auch Fußball spielen auf dem Planeten.
09:36:18 Ja, ich gebe auch zu, ich war auch ein bisschen überrascht, dass Starfield am Ende so, ich meine, es war ja auch keine Katastrophe nach allem, was ich gehört habe, aber es war halt so ein Mid-Game, glaube ich. Aber korrigiere mich gerne, wenn du es noch schlimmer einschätzt, war nur so, was mein Eindruck war von außen. Es war, wie heißt das Gesprächwort nochmal, Jack of All Trades, Master of None.
09:36:42 Also es war quasi Hans Dampf in allen Gassen, aber es waren so viele Gassen, dass der Dampf ziemlich dünn verteilt war. Wow! Ich glaube, so kann man es gut erklären. Wow! Es waren viele Sachen drin, aber gefühlt nichts davon ausgebaut oder mit Liebe eingebaut oder sondern nur so marginal reingeschustert, damit es irgendwie zusammenpasst.
09:37:04 Und das war mein großes Problem. Und ich wollte es wirklich lieben. Ich wollte Starfield wirklich mögen. Ich habe mir wirklich Mühe gegeben. Der Funk meinte, er hat das Let's Play bei mir geguckt und er hat sich sehr gefreut darüber, wie ich von Folge zu Folge immer demotivierter werde und immer so ein bisschen die Illusion verliere und das Glänzen aus meinen Augen weicht langsam. Es ist doch gut, so Freunde wie Funk zu haben, oder? Die deinen Content schauen, die dich unterstützen.
09:37:33 Er hat halt recht. Ich kann es gar nicht, ich kann es nicht anders sagen. Er hat halt einfach recht. Es war wirklich genau so. Und ich wollte es mögen. Ich wollte es wirklich mögen. Ich habe hier tatsächlich auch in beiden Chats, sehe ich Zuschauer von dir, die genau das auch so wahrgenommen haben. Am Anfang noch so begeistert. Ja, ja, aber ich bin bei dir. Ich war auch überrascht.
09:37:58 Also ich kenne ja die Hintergründe nicht. Auch ein Bethesda geht vielleicht irgendwann mal Geld und Zeit oder sowas aus. Aber ich hätte eigentlich auch gedacht, dass sie auf dem Rücken ihrer alten Erfolge und wie ja irgendwie auch Skyrim sich ja immer noch verkauft und sowas, dass sie eigentlich die Zeit und die Mittel haben, an dem Ding so lang zu feilen, bis es wirklich ein Ausnahmespiel ist. Und dass sie auch nur das rausbringen, weil sie halt sagen, okay, wir sind fucking Bethesda und das ist unsere nächste große Marke.
09:38:26 Da ist irgendwas. Im Laufe der Jahre ist da, ich meine, es ist ja bei vielen alten, eingesessenen Spielefirmen irgendwie inzwischen so, dass da Dinge schiefgelaufen sind, man sich nicht mehr darauf verlassen kann, dass da der Anspruch ganz so wie früher ist. Aber inzwischen ist es halt schon mehrfach jetzt bei ihnen passiert, dass sie was released haben, was so nicht released hätte werden sollen. Ja, ich habe so ein bisschen das Gefühl, also ich weiß nicht, woran es liegt, aber die Magie ist einfach komplett raus, gefühlt. Und jedes Spiel ist einfach nur noch gefühlt.
09:38:56 Ein Downgrade von dem Spiel davor. Das war von Skyrim zu Fallout 4. Fallout 4 hat mir immer noch Spaß gemacht, aber mehr Action als RPG. Ich glaube, das war es. Aber auch Fallout 4 war bei Release schon, muss man einfach sagen, war schon veraltet. Und Starfield, naja, war dann, war im Grunde genommen die logische Weiterverfolgung von der Kurve. Ja. Und ich habe Angst, wo das hingeht.
09:39:26 Ja, also sie müssen jetzt wirklich, also Elder Scrolls 6 muss halt knallen, ne?
09:39:33 Ich mache mir so große Sorgen. Und ich mache mir auch nur Sorgen, weil ich Bethesda ja mag. Ich liebe auch die Spiele. Ich will, dass sie gut werden. Das ist ja meine Verzweiflung. Ich will nicht sagen, Bethesda. Das will ich aber nicht. Ich will nicht so ein Zyniker werden. Ich will, dass die Spiele toll werden, weil wir alle was davon hätten. Das ist ja ein bisschen so der taurigste Teil. Das will ja niemand von uns jemals. Also zum Beispiel, viele kennen mich zum Beispiel daher.
09:40:02 Aber ihr müsst euch nicht vorstellen, dass es mir Spaß gemacht hat, damals dieses Siedler-Video zu machen. So, dass das war wirklich... Das wollte ich nicht machen. Also das ist nicht, dass ich dachte, ah boah, geil, jetzt kann ich endlich wieder Klicks abfarmen, das Video wird so abgehen, endlich ist Siedler im Eimer. Scheiße, Leute, ich hätte euch so gern erzählt, Leute, es ist wieder da, es ist geil, hurra. Das will ja niemand. Es gibt inzwischen Leute, die es schon wollen, muss man vielleicht auch so sagen, es hat sich ja in...
09:40:31 leider inzwischen schon ein YouTuber-Genre etabliert, wo ich das Gefühl habe, die gehen da richtig drauf ab und finden das geil und das ist der Whole Point von ihren Kanälen. Viel aber auch da wieder Bait, weil YouTube inzwischen sehr vieler Bait ist. Es ist so schlimm. Also es gibt ja, also konkret auch Ubisoft wird ja tatsächlich auch jetzt häufiger wieder Ziel davon, so von wegen...
09:40:53 ich habe interne Dokumente gesehen, sie sind alle erledigt und so. Und das bringst du alle zwei Wochen zu, welche Spielefirma halt auch immer gerade was rausbringt. Und so, ja, haben wir alle schon wieder vergessen, dass der gleiche Typ sich das vor zwei Wochen zu einem anderen Studio ausgedacht hat. Und, ne, also davor war es dann Ghost of Yotei. Und sie ziehen auch immer weiter.
09:41:17 Ne, so, bevor Assassin's Creed Shadows rauskam, war noch so, ne, das ist der Ubisoft, Ghost of Yote wird's ihnen zeigen. Jetzt ist Ghost of Yote draußen, jetzt auf einmal, ah, Ghost of Yote, so'n Scheiß, ne, Assassin's Creed Shadows hatte wenigstens noch eine schöne Frau in der Hauptrolle. Und so, Leute, also, wie dumm seid ihr denn? Das Narrativ war, das war doch genau umgedreht noch vor kurzem. Warum fallen Leute darauf rein? Das ist doch so offensichtlich.
09:41:45 Ich verstehe es nicht. Ich verstehe es nicht. Es ist mir ein Rätsel. Aber es generiert Klicks, ne? Das ist es halt. Es generiert Klicks, weil du Leute einfach baiten kannst mit emotional aufgeladenen Themen. Und so funktioniert es irgendwie. Und das ist übrigens, glaube ich, tatsächlich so ein bisschen, weil das vorher ein bisschen kam.
09:42:07 Wenn Leute davon reden, dass klassische Spiele-Reviews heutzutage realitätsfern sind. Das ist nicht immer so, aber ich glaube, manchmal ist damit gemeint, dass sie sowas nicht betreiben. Weil manche Leute das ja als die Realität ansehen inzwischen. Ich habe das Gefühl, dass Leute am liebsten Videos gucken würden und auch Artikel lesen würden, die einfach nur ihre eigene Meinung oder ihren eigenen Take in etwas bestärken.
09:42:37 Und nicht eventuell, also auch wenn ich, und nicht eventuell vielleicht Spaß an einem Spiel haben, dass sie selber verdammen aus Gründen, die nichts mit dem Spiel zu tun haben, sondern vielleicht mit irgendeiner eigenen Überzeugung. Ja. Ja, und also, ich meine, was jemand im Chat schreibt, zum gewissen Grad war es, glaube ich, schon immer so, dass man, also ich habe mir auch schon häufig Reviews angeguckt zu Sachen, die ich mir schon gekauft habe, um dann zu gucken, was sagen andere Leute dazu und dann vielleicht auch nicht.
09:43:06 zu bestätigt kriegen. Die anderen sagen auch, es ist geil. Aber ich habe das Gefühl, es ist heutzutage irgendwie noch mehr...
09:43:15 wie du sagst, mehr auf Sachen gegangen, die mit dem Spiel selber gar nicht so viel zu tun haben, sondern es muss die gleiche Kulturkampfsau mit jedem Spiel neu durchs Dorf getrieben werden. Und das will man halt lesen. Für Ulrich schreibt gerade, nein, damit ist gemeint, dass Ulrich sich halt völlig von der Realität unterscheiden. Vergleich mal Critic und User Ratings. Ja, aber dann darfst du nicht vergessen, dass manche Leute auch Spiele einfach nur abhaten.
09:43:40 weil vielleicht ein Charakter schwarz ist oder weil es irgendwo vielleicht irgendeinen farbigen Charakter gibt und dann ODI und Baby und blablabla. Und dann ist das Gestalt wieder groß von eben immer genau der gleichen Gruppe von Leuten, die das Spiel sowieso nicht gespielt hätten. Oder die schreien einfach rum und spielen das Spiel trotzdem. Weil es halt nur noch um irgendwelche emotionale Scheiße geht. Und nur noch um Bait, um Leute irgendwo reinzuluren. In irgendwelche Views. Ja.
09:44:07 Ich will nicht abstreiten, ich glaube, das ist halt schon ein bisschen so, dass per Definition sind sowohl Spielekritiker als auch Influencer, also Leute, die halt wirklich den ganzen Tag sich beruflich mit Spielen befassen.
09:44:24 Es gibt Unterschiede, wie du dann Spiele wahrnimmst versus wenn du Gelegenheitsgamer bist zum Beispiel. Also ein gutes Beispiel, was relativ harmlos war, aber was ich interessant fand, war, dass SkillUp hatte ein Review zu Ghost of Yotei, wo er ein bisschen geschrieben hat, da ging es gar nicht um die Politik oder sowas, sondern da hat er halt gesagt, ich fand es nicht so spannend, weil es irgendwie in der Open World gar nicht so viel Neues macht und recht ähnlich wie Tsushima ist.
09:44:52 Und da haben dann Leute in den Kommentaren gesagt, so, mag absolut stimmen, aber liegt vielleicht auch daran, dass du beruflich zum Review jedes Open-World-Spiel gespielt hast, das in den letzten zehn Jahren rausgekommen ist. Ich dagegen habe einfach nur... Und andere, ich als in Anführungszeichen normaler Gamer freue mich einfach gerade über, dass es mehr wie Tsushima, aber in besser ist. Oder hat er auch gesagt, so... Ich wollte sagen, da habe ich neulich erst darüber erzählt,
09:45:20 Dass ich Angst habe auch, ich mach das ja auch 15 Jahre, dass ich Angst habe, dass ich aufgrund der Dauer, die ich das mache, langsam vielleicht betriebsblind werde. Weil ich einfach auch teilweise, guck mal, ich mag diese, das hab ich so erklärt, ich mag diese Playstation-Spiele, ne, so God of War und so weiter, ich find die voll geil. Aber es gibt inzwischen so viele mit derselben Formel, Open World, es gibt Questreihen, da musst du dich dran langhangeln, du kannst auch andere Sachen sammeln in der Welt.
09:45:47 die nicht unbedingt Quest-relevant sind. Aber dieses Rezept habe ich schon so oft gesehen und die erzählen einfach nur andere Geschichten, aber es ist immer dasselbe Spiel. Und da habe ich bei mir auch so ein bisschen Angst, dass ich manchmal von einigen Dingen einfach übersättigt bin. Ja.
09:46:05 Genau, und ich glaube, da gibt es dann schon Sachen, wo man die Demografie Gaming-Medienmensch, wo man wirklich identifizieren kann, da gibt es Unterschiede, wie die Spiele wahrnimmt versus... Was? Oh! Jetzt hat er es mal geschafft. Sir Ulrich, ich gebe dir recht, was Dragon Age angeht. Ich mag das neue Dragon Age auch nicht. Es ist ein gutes Spiel, wahrscheinlich, aber ein schlechtes Dragon Age.
09:46:34 Wobei ich halt auch da finde, so ein bisschen, was ich halt schade finde, weil ich stimme tatsächlich auch zu. Ich fand Dragon Age Vailguard mittelmäßig, so on balance. Also ich hätte mir was ganz anderes für Dragon Age gewünscht. Finde aber, man kann für sich anerkennen, dass es als Action-RPG schon auch ein paar Sachen gut gemacht hat. Und ich finde es ein bisschen schade, dass man diese Art von unterschiedlicher Meinung
09:47:00 heutzutage nicht mehr haben kann, ohne dass dieses kommt, du magst es ja nur, weil du links bist oder du magst es nur nicht, weil du rechts bist oder was auch immer. Und daher kommt auch dieses, Spiele-Reviews sind realitätsfern, Geschmäcker sind unterschiedlich. Dragon Age Vailguard hatte, glaube ich, 70% positiv auf Steam oder sowas. Es gab schon Leute, die das mochten. Es ist nicht so, als wäre es universeller, kosmischer Fakt. Das Spiel ist kompletter Mist.
09:47:29 Niemand mag es. Ich zum Beispiel stimme hier auch nicht. Ich sehe das Spiel privat anders als der GameStar-Tester. Das heißt aber nicht, dass ich sage, der GameStar-Tester, mein Kollege, ist offenbar scheiße oder hat keine Ahnung von Spiel- oder ist realitätsfern. Der ist zu einem anderen Schluss gekommen als ich. Man kann ja nicht drüber reden. Das finde ich. Man muss doch nicht immer gleich dieses Ziehen von wegen...
09:47:56 Ich bin über Dragon Rage, muss ich aber zugeben, da bin ich auch nicht sehr objektiv. Ich bin da auch biased. Weil ich finde, das neue Dragon Age ist eigentlich fast schon ein Spiegelbild von Dragon Age Origins. Ja, das stimmt. Alle sind nur freundlich, alle sind nur froh und lalala. Das hat für mich mit diesem alten, dreckigen, furchtbaren Dragon Age Origins nichts mehr zu tun.
09:48:27 Da ist alles sehr glatt geleckt. Wir haben es im Stream angespielt. Das Kampfsystem kann man mögen. Ich mag beide Kampfsysteme, auch wenn die nichts miteinander zu tun haben. Das eine ist mehr actionorientiert, das andere ist viel strategischer zum Beispiel. Aber davon ab hat es halt auch...
09:48:49 Es stimmt auch nicht mehr mit der Lore überein. So die Völker, die eigentlich immer sehr böse, also nicht böse waren, aber sehr griesgrämig und so, sind auf einmal sehr nett und freundlich und alles. Das ist alles, ich weiß nicht, was passiert ist. Ich habe keine Ahnung. Also auf jeden Fall ist das andere Schreiber.
09:49:08 Ja, witzigerweise nur zum Teil. Der Headwriter war, glaube ich, auch der Autor von Solas aus Inquisition unter anderem. Aber man weiß ja inzwischen, viele haben gekündigt und so. Also ich stimme da tatsächlich zu. Ich habe es privat auch, also ich habe es auch so, ich weiß nicht privat, ich habe es auch gestreamt, also auch beruflich habe ich es so gesehen. Aber es gab schon auch einige Momente, wo ich dachte, boah, das war jetzt gerade ein richtig cooler Kampf. Also für sich genommen, so dieses smooth, spektakuläre Action-Kampfsystem.
09:49:35 Das haben sie, witzigerweise inzwischen das neue Bioware, das kann Action echt ziemlich gut. Selbst Anthem hatte ja gute Action. Selbst Mass Effect Andromeda, ich hab den Multiplayer damals gerne gespielt, weil es ein echt guter Third-Person-Shooter war. Es war kein so tolles Rollenspiel. Und deswegen, ich hatte absolut, es gab Momente, wo ich wirklich Spaß mit dem Spiel hatte. Ich hab am Ende aber ähnlich wie du so dieses Gefühl irgendwie gehabt, so
09:50:05 Die Welt ist... Spiele finden nun mal nicht mehr im luftleeren Raum statt. Was? Die haben früher im luftleeren Raum statt? Okay, ich kann deiner Argumentation nicht mehr folgen. Das tut mir leid. Da bin ich ein bisschen raus.
09:50:23 Ja, der Großteil der Leute mag es nicht. Wie gesagt, auf Steam 70 Prozent. Ich weiß gerade gar nicht, ist es noch 70 Prozent? Kann mir jemand nachschauen? Es war mal 70 Prozent. Also es war mal so knapp im Positiven. Es kann sein, dass es inzwischen runtergesunken ist. Und ich will auch nicht sagen, dass es ein Erfolg war. Aber es ist jetzt kein Spiel... Also es gibt ja auch Spiele, wo der Konsens eigentlich einfach ist. Das war nix. Aber mit dem Spiel hatten auch wirklich authentisch Leute Spaß.
09:50:52 Und... Aber auch ich würde natürlich, ne? Für mich war es auch nicht... Es war absolut nicht das, was ich vom neuen Dragon Age wollte. Also wirklich überhaupt nicht. Aber wie gesagt, ich finde es irgendwie schade, dass wir davon abgekommen sind. 74%. Ja, schau, ne? Also offensichtlich ist es besser als Anno gerade ist. Und es ist mehr, als ich dachte. Es ist mehr, als ich dachte, bin ich ganz ehrlich. Ja. Und ich finde es, wie gesagt, ein bisschen schade, dass wir irgendwie davon...
09:51:20 abgekommen sind, dass man einfach auch unter Gamern sich darauf verständigen kann, dass Geschmäcker unterschiedlich sind. Das finde ich unschön.
09:51:38 Ja, nun. Ah, okay. Gesamtrezensionen 68%, Deutsch 74%. Das ist lustigerweise fast exakt, wie Arno gerade steht. Okay. Obwohl es nur echt ein gutes Spiel ist, dass wir uns einig. Und ich vermute, da werden die Artikel auch toll sein. Aber du hast halt eine schlechte Prozentwertung, weil der Koop war noch broken eine ganze Weile. Ja, ich meine. Und das ist wiederum auch, glaube ich, das Gegending der Sache, wenn man sagt, sind Reviews
09:52:07 Realitätsfern. Reviews versuchen, glaube ich, halt, was heißt, glaube ich, weiß ich ja auch, ich habe ja selbst lange genug gemacht, versuchen halt auch eine gewisse, eine etwas, ich weiß es gar nicht, was das richtige Wort ist. Distanziert ist das falsche Wort, professionell oder sowas. Ja, objektiv ist es vielleicht auch nicht, ja, also objektiv vielleicht auch nicht unbedingt, weil Spiele-Reviews sind schon auch Meinung, aber du machst halt nicht unbedingt
09:52:37 okay, ich werte das Spiel um 20 Prozentpunkte ab, weil der Multiplayer-Modus in der ersten Woche verbuggt ist. Differenziert ist vielleicht das richtige Wort. Also User-Reviews können sich halt leichter an einzelnen Themen entzünden und ein Spiel damit, ich meine auch berechtigt, ist ja berechtigt zu sagen, es ist scheiße, dass das mit einem kaputten Multiplayer rausgekommen ist. Aber User-Reviews können sich daran halt entzünden und wenn da genug Leute...
09:53:03 Negativwerten einfach nur, ich wollte es in Multiplayer spielen, ging nicht. Dann geht halt ein Anno auf 66 Prozent runter. Aber gleichermaßen würde man sagen, die GameStar-Wertung sollte aber nicht 66 Prozent sein, weil alles super außer Multiplayer-Designs. Also das wäre absurd, wenn dieses Spiel eine 66 bei GameStar hätte. Könnte man auch sagen, ist die GameStar-Review realitätsfern, weil sie unterscheidet sich gravierend von den User-Wertungen gerade. Aber ich würde halt...
09:53:30 nicht sagen, dass die GameStar-Review das sein sollte. Die GameStar-Review sollte nicht das sein, was gerade die Steam-Reviews sind. Obwohl die Steam-Reviews berechtigt sind, finde ich. Die Kritik ist ja berechtigt, aber User-Reviews und Kritiker-Reviews sind halt auch per Definition was anderes und sollten das auch sein, finde ich.
09:53:51 Ich weiß nicht, ob ich noch Sinn ergebe in dem, was ich hier sage, aber finde ich, ist ein ganz gutes Beispiel. Ich wollte gerade sagen, wie ich es meistens halte. Ich lasse mich von Spielen gerne neugierig machen und teste sie einfach selber aus. Also ich bin natürlich in einer guten Position, weil ich kann die Spiele halt auch austesten. Ich muss sogar von Berufs wegen. Vielen Dank dafür. Ein hartes Leben. Ja, und dann bilde ich mir gerne meine eigene Meinung oder spiele die Sachen zum Beispiel im Stream an und Leute können sich einfach...
09:54:18 beim Spielen selber angucken, wie das wirklich aussieht, wie das wirklich funktioniert und für sich entscheiden, ob das was für sie ist. Ja. Ich glaube, damit halte ich es ganz gut. Und ich tendiere manchmal dazu, bei Sachen, die ich gerne mag, die vielleicht ein bisschen härter zu kritisieren, weil ich sie so gerne mag, dass ich sie noch besser sehen möchte. Klingt das komisch? Nee, das ist witzigerweise, ich habe das häufiger an mir selber
09:54:52 kritisiert, weil ich oft fand, es war eine Schwäche von mir als Spieletester, aber irgendwie ist es ja auch nachvollziehbar, dass ich auch bei Sachen, die ich mochte, wie viel Zeit des Videos habe ich gerade auf Negatives verwendet. Mir fällt das auch auf, das wird in ein paar Tagen rauskommen, mein Anno 117 Video, da ist das auch so. Da rede ich zum Beispiel relativ ausführlich darüber, warum ich dieses ...
09:55:17 Sicherheitssystem nicht gut finde, was ich vorher auch so ein bisschen aufgedröselt habe. Von der reinen Videozeit her wird das dem Spiel nicht gerecht, aber gleichermaßen, gerade Kritik sollte ja ausführlich und fundiert sein, wenn du sie anbringst, deswegen nimmt sie auch mehr Zeit dann ein. Ich glaube, Kritik muss man auch mehr erklären. Genau. Als Lob zum Beispiel.
09:55:42 Wenn ich sage, oh, boah, geil diese Grafik, dann sagt man meistens nicht, oh, die detaillierte Darstellung, der Blätter der Bäume und der Einfall der Godrays und bla. Ich glaube, man sagt aber nur, boah, wie geil das aus, also ich zumindest. Aber ich bin auch kein Redakteur. Aber ist halt auch schwierig, weil gleichermaßen ist halt dann, ich bin sicher, die Grafikdesigner würden sich freuen, wenn du auch ein bisschen ausführlicher darüber redest, was sie alles gut gemacht haben. Aber man neigt dann schon dazu, selbst zu Sachen, die man mag. Genau wie du sagst.
09:56:11 trotzdem mehr übers Negative zu reden, weil irgendwie da der Wert vielleicht der Diskussion höher ist, weil man wünscht sich ja da, dass was besser wird. Gleichermaßen ist man, glaube ich, auch selber ein bisschen angepisst. Schon mal vor, im Chat wären nur Leute, die halt ständig nur kritisieren, was an den Streams besser werden sollte, weil sie dich so sehr mögen, dass sie nur das schreiben. Wäre man auch genervt von eigentlich, oder? Was? Wie kritisiert jemand?
09:56:39 Da rotiert der Bannhammer. Ja, das sowieso. Ja. Ich glaube, da sind wir uns einig. Und ich weine immer noch um Dragon Age. Aber das darf ich auch. Ja. Und um Bioware im Allgemeinen. Ja, das ist nochmal ein ganz anderes Thema. Ich bin noch nicht bereit dafür. Ja. Ach, Manno.
09:57:16 Was ist nur passiert? Was ist das für eine komische Timeline? Das ist wirklich die seltsamste Timeline. Ja. Oh Gott, ich mach hier wieder Käsekästchen. Ich kann nicht aus meiner Haut. Wie? Kaum, dass ich nicht mehr hinschaue? Aber da oben werden sie wieder ändern. Ab da werde ich wieder anders bauen. Ab hier so. Bin gespannt. So, ich glaube, das wird gut.
09:57:44 Ja, bei Steam Reviews schaue ich mir auch gerne die negativen Reviews an. Ich auch, mache ich aber generell. Mache ich auch bei Amazon Artikeln. Ich schaue mir immer gerne die negativen Sachen an.
09:57:53 Ist auch wichtig also ich meine sachen wie dass der ich meine das ist ja eine relevante info dass in der wenn du dir das jetzt gekauft hast um mit deinem besten kumpel im koop zu spielen ist ja eine relevant relevante info dass der multiplayer gerade noch nicht funktioniert hat jetzt funktioniert wieder zum glück aber auch schnell gefixt ist schön aber das ja dann für dich eine wichtige info warum kritisieren leute genau hier ist eine horde von piraten ja ich werde jetzt plattwalzen das gibt es ja nicht
Diskussion über Bioware und Spieleentwicklung
09:58:2409:58:24 Ja, ja, ja, ja, ja. Ach, und Bioware ist es so schade, ne? Es ist wirklich traurig. Ich meine, Bioware ist ja auch wirklich so ein Schiff des Tesois irgendwie inzwischen. Also das ist ja nur noch der Name. Da ist ja kaum noch was übrig. Ja, ja. Da gibt's, glaube ich, andere Firmen, die man verfolgen kann. Aber natürlich, sowas kommt nicht eins zu eins wieder. Selbst wenn einzelne Devs zu einzelnen anderen Sachen hingehen, bist du ja am Ende nicht mehr an dem Punkt, dass...
09:58:59 die Truppe wieder zusammenkommt und ein neues Kotor machen kann. Das ist trotzdem weg, leider. Ja. Ja, ja. Und ich glaube, das wird immer so weitergehen. Es war wirklich, ich meine, du hast das Video auch geguckt, es war so traurig, das zusammen zu recherchieren und tiefer einzusteigen, wie diese Firma einfach ohne Not zersägt wurde, obwohl man so ein Erfolgsrezept hatte und einfach immer weitermachen könnte.
09:59:32 sich aber auch teilweise selbst zersägt hat. Ja, mit, genau. Also dann auch mitgemacht hat, drauf eingestiegen ist. Und ich meine, ich verstehe ja auch, dass Entwickler nicht immer das Gleiche machen wollen. Und du denkst dir wirklich so, das war so unnötig. Das war so unnötig. You had a good thing. Und dann so.
09:59:53 So, jetzt hat die KI tatsächlich die Piraten schon versenkt, bevor ich angekommen bin. So, und ich muss kurz überlegen, was wollte ich hier eigentlich bauen? Ich wollte hier Salzkraut anbauen. Stimmt, Salzkraut brauchen wir noch. Ach du Scheiße, aber da müssen wir erstmal hinkommen, ne? Ach ja, dafür brauchen wir, glaube ich, ist das Granit oder was ist das da unten? Und das heißt, wir müssen hier aber auch, oh shit, wir müssen hier auf Stufe 3 kommen, ne?
10:00:29 Stufe 3 haben wir schon. Also Granit habe ich in Albion auf der Hauptinsel. Das wird da schon... Ja, aber wer haben wir denn da? Älteste. Also das können wir gerade nur auf der Hauptinsel machen, leider. Wir machen nur Ältesten, ne? Ja. Aber Salzkraut können wir auf der Hauptinsel nicht anbauen, oder? Nee, aber Salzkraut braucht auch Älteste, ernsthaft. Ja, ja, ja, ich glaube ja. Nee, der Salzkrautsammler braucht nur die normalen. Der Ofen braucht dann Älteste. Den müssen wir wieder auf der Hauptinsel machen. Ja gut, ja, dann passt das ja. Dann mache ich Salzkraut hier.
10:00:58 Okay. Hier schreibt jemand, bei ihm ist es gerade 9 Uhr am Morgen erstmal Kaffee. Hallo, willkommen. Wo bist du denn, dass es gerade 9 Uhr ist? Ein wunderschönen guten Morgen. Äh, warte. Wo baut man denn Salzkraut an? Ach, wir brauchen immer noch, ach man, wir brauchen immer noch Granit. Aber Granit ist jetzt auf der Hauptinsel, kannst du dir abholen. Wir haben inzwischen schon 48 Granit auf der Hauptinsel. Das ist ja ein Traum. Die ältesten waren fleißig.
10:01:31 Nee, ich mache keine Route, ich brauche nur einmal Granit. Ja. Oh, sieht aber schön aus hier. So, hier hatten wir doch, ne? Wo ist unser Schiffchen gerade? Kann ich das irgendwie finden hier? Rechts unten ist das Schiffsmenü, da kannst du draufklicken. Dann siehst du alle. Eins ist gerade inaktiv. Jeff Bezos' Yacht ist inaktiv. Ja, genau. Ach nein, ey! Was denn? Die hat uns die Gersteninsel weggenommen.
10:02:05 Nein! Den riesigen Sumpf, ich bin da hingeschippert und jetzt steht das Schiff da und ich kann es nicht mehr besiedeln. Vielleicht weil wir uns ein bisschen zu sehr verquasselt haben.
Strategie gegen übermächtige KI und Spielmechaniken
10:02:1910:02:19 Okay, wir müssen eine Armee aufstellen. Maurice, das geht so nicht mehr. Das Problem ist, ich glaube, die ist deutlich stärker als wir. Wir müssen alle anderen vom Antlitz dieser Erde tilgen. Das hat aber keinen Wert mehr. Es ist immer die eine overpowerte KI, glaube ich. Sie hat doppelt so viel Marine wie wir. Wir haben ja gar keine Armee, also kann sie auch nicht doppelt so viel haben, aber sie hätte es. Sie ist auch wirtschaftlich stärker als wir und hat mehr Prestige. Sie sind allem besser als wir.
10:02:47 Also die KIs sind wirklich aber bizarr. Also man sieht es hier. Saranitu ist so viel besser als alle anderen. Die hat Wirtschaftsmacht 17.000, wir haben 12.000, Concordia hat 2.000. 2.000? Okay, wir machen zuerst Concordia-Platt. Jorgen können wir auch Platt machen. Ja, wir machen erst die Platt, die sie nicht wehren können und dann erhöhen wir natürlich unsere Zahlen und dann, naja, wisst ihr, wie das so läuft. Ah, das finde ich gut.
10:03:21 Ich glaube, ich würde jetzt mal gucken, ob wir vielleicht einfach... Was bringt Bier überhaupt? Ah, Bier gibt auch noch mal Bevölkerung. So, wo kommt denn das Schiffchen? Man kann mit denen auch handeln.
10:03:45 Gebt mir eure Insel, sonst wäre mein Handel. Ja, ich wollte gerade sagen, ich glaube, ich werde einfach mal hier mal gucken, ob ich im Hafen einfach Gerste kaufen kann. Also ob ich hier passiv den Gerstenhandel vorantreibe. Weil man kann tatsächlich auch manche Produktionskette sich... Brauchst du die Gerstehilfe?
10:04:08 Genau das! Genau das! Aber wir möchten uns daran erinnern, dass dieser Mann sich verwahrt, dagegen seine Witze als Dead Jokes zu bezeichnen. Bad Jokes, nicht Dead Jokes. Sehr gut, sehr gut. Wann kommt denn endlich mal dieses Schiff? Ich glaube, es war am anderen Ende der Karte. Das dauert noch ein bisschen.
10:04:41 Ich bin auch dumm, ich habe es glaube ich auch falsch geschickt, das muss ja gar nicht hier hin. Ja, da kann ich dir nicht helfen. Nee, nee, ich muss das da... Wo ist denn hier eigentlich unser... Nee, hier drüben, ne? Hier. Da muss es hin. Matrausin! Wir bauen mal einen ältesten Rad hier noch irgendwo rein. So, weißt du was, mir reißt du mit dem Regen. Ich mache jetzt mal irgendwie Abendsonne oder so. 21.45 Uhr ist eine traumhafte Uhrzeit. Eieieiei, okay.
10:05:24 Gut. Sieht nur noch bedrohlicher aus jetzt. Wir puzzeln den ältesten Rat hier irgendwie in die Siedlung rein. Nein, du bist es immer noch nicht, ne? Nein, du bist es immer noch nicht. Wann kommt denn dieses blöde Boot endlich? Mann! Mhm. Da hat er recht.
10:05:59 Oh, Alter. Dieser Hühnerfuß von Concordia, ne? Das ist sowohl nicht wahr. Ja, die ist gar nicht begeistert, wenn wir den albionischen Weg gehen. Überhaupt nicht. Naja.
10:06:26 Wo ist denn hier? Hier. Aber gibt Bevölkerung für alle Bürger. Das ist schon ziemlich stark. Sweet, sweet, sweet. Wir haben das Granit. Dann wollen wir gleich mal... Junge, was ist denn mit dem Regen? Beruhig dich doch mal. Wie der eskaliert. So. Eigentlich müssten die ganzen Inseln schon überschwemmt sein. Ja, weil ist so der Sumpf entstanden. Ja, wahrscheinlich. So.
Erkundung der Spielwelt und technische Fehlerbehebung
10:07:1110:07:11 Ich fühle mich immer noch kalt, wenn ich im Spiel zuschaue. Ich sollte es im Sommer spielen. Ja, oder halt dann im Winter nur in Latium. Ja, oder so. Das geht auch. Das geht auch. Ich will wieder rumlaufen in der Map, aber ich kann nicht. Ich meine, die Z-Sings sind ja angeblich gefixt. Du könntest es nochmal probieren. Ja, okay. Wir hatten ja wirklich kein Problem bislang. Das heißt, vielleicht können wir es wagen.
10:07:38 Dann gehe ich mal kurz zur Hauptinsel und probiere es da, da lohnt sich glaube ich mehr. Ich bin gespannt. Warte mal, ich speicher glaube ich einfach davor zur Sicherheit. Ja, ja, das ist eine gute Idee. Ich habe meine Gabel runtergeschmissen. Oh, jetzt riecht der Boden nach Fisch. So, er speichert. Ich hole die Gabel wieder hoch. Ja. Und los. Hast du gespeichert? Jawohl. Prima. Ja, sieht sehr gut aus noch.
10:08:19 Hallo Katze. Ich laufe gerade ein bisschen besoffen durchs Bild hier zwar. Kann ich die Katze... Katze streicheln bitte. Katze bitte streicheln. Okay, Katze wurde vom Wagen überfahren. Ich glaube, wir haben sie gestreichelt. Ich bin mir nicht sicher. Hast du die Katze gegronkt? Nein, ich habe sie gestreichelt. Also theoretisch habe ich sie gestreichelt. Theoretisch. Hat sie das Streicheln überlebt? Ja, ja, ja doch. Geschnurrt hat sie. Geschnurrt.
10:08:58 ich glaube ich glaube es geht ja geil ich glaube es geht das ist ja gottlos beschissen aus lernen erst mal schreiben ja vielleicht weil eine ausschreibung sieht auch gottlos beschissen aus das hier gehört nicht zum offiziellen spiel das ist nun easter egg damit man in seinem eigenen dorf rumlaufen kann
10:09:24 Und das ist, glaube ich, eines der meistgenutzten Features. Ja, Leute lieben das. Ja. Ich kann es ja gar nicht nachvollziehen, ich will das immer gar nicht, aber es ist... Ich will das bei jedem Aufbauspiel mit drin haben, dass man einfach so durchs Dorf laufen kann. So, ich muss mal ganz kurz eben, eine wichtige Sache, warte mal. Aber es funktioniert. Keine De-Sync's mehr. Ja, geil. Also, erfreulich. Also, man muss trotzdem sagen, es wäre natürlich schöner gewesen, wenn es komplett ohne gegangen wäre, aber es ist schön, dass sie so schnell reagiert haben. Ähm.
10:10:04 Mir tut das bisschen auch so weh, auch für das Spiel, weil einer der Gründe, warum es jetzt gerade auf Steam halt so um die 70 rum hovert, ist ja genau das. Und es ist ja, es ist gerechtfertigte Kritik, aber es wird dem Spiel trotzdem nicht gerecht. Das fühlt sich so vermeidbar an.
10:10:27 Weil das Spiel selber hätte ja bessere Reviews verdient. Ja, ja, das auf jeden Fall. Da sind uns, glaube ich, alle einig. Ich hoffe, das wird sich wieder ein bisschen auspendeln mit der Zeit. Ich wollte mich gerade eben schamlos, wollte ich ganz kurz eben hier die Gronkh-Flagge zeigen und dann parkte einer mit seinem scheiß Esel vor.
10:10:45 So, jetzt aber. Das ist halt auch jemand, der gönnt nicht. Der ist sauer, dass er selbst keine Drops bekommen hat, deswegen parkt er da. Ich glaube auch. Ja, geil. Aber cool, es geht. Es geht, es geht. Ich geh mal wieder raus. Nice. Ich liebe es.
10:11:08 Das ultimative First World Problem. Meine Flagge ist zu groß. Ich kriege sie nicht hergetragen. Wehe mir. Niemand leidet wie wir Streamer.
10:11:37 Das Elend ist greifbar. Warum hat niemand Mitleid mit mir? Ich verstehe es. So, was haben wir denn hier inzwischen? Ja, hier. Jawollo. Prima. Ich brauche gar nichts. Ich transferiere einfach nur ein bisschen Granit. Wie groß? Auf jeden Fall über zwei Meter. Ich muss jetzt wirklich mal, so dumm es ist, Feuerwehr in diesem verregneten Dorf bauen.
10:12:13 Ja. Es ist leider einfach wirklich notwendig. Weißkraut. Ach, oh nein. Okay, wir können jetzt aber auch auf dem Wasser bauen. Das ist gut. Aber mit Stegen binden wir es dann an, ne? Ja. Das haben wir zum Glück schon erforscht. Das ist eine sehr gute Frage. Ne? Fand ich auch gerade. Also ich habe häufiger den Weberknecht als Wappentier. Ja.
10:12:50 Sonst, man kann natürlich irgendein schönes, kunstvolles MW. Das sind zum Glück Initialen, die sich sehr schön auch für Logos eignen. Ja, finde ich auch. Sieht auch bei deinem Logo sehr gut aus. Oder es wäre sonst irgendwas wirklich richtig, ein richtig generisches, klischeehaftes römisches Kaisersymbol. Ein Lorbeerkranz oder sowas. Oder mein Gesicht auf so einer Münze auf so einer römischen oder irgendwie sowas.
10:13:15 Ich muss gerade lachen. MW-Spiele präsentiert. Ja, genau. Ein Trüffelschwein, sagt jemand. Ein Trüffelschwein. Auch nicht schlecht. Das finde ich gut.
10:13:30 Ne, mir hat tatsächlich mal jemand, das war glaube ich die coolste Sache, die ich von einem Zuschauer bekommen habe. Es gibt ja einen byzantinischen Kaiser namens Maurice. Oder gab es natürlich. Und mir hat tatsächlich ein Zuschauer, der Münzsammler ist, eine Münze von dem geschickt, wo er drauf ist. Also eine echte historische. Das war, da bin ich wirklich kurz und mir die Kinnlade runtergeklappt. Das fand ich mega geil. Nice. Okay, das ist wirklich sehr gut.
10:13:58 Cool. Und was hast du mit der Münze gemacht? Ich habe sie stolz zur Schau gestellt und dann wird aber sie gemerkt, sie ist zu klein, dass man das im Streamhintergrund sieht, wenn da so eine Münze rumsteht. Aber ich habe sie noch und schaue sie mir ab und an an, um mich daran zu erinnern, wie kaiserlich mein Name ist.
Historische Exkurse und philosophische Betrachtungen
10:14:2010:14:20 Übrigens wurde Kaiser Maurice am Ende hingerichtet, weil... Weil er View abgezogen hat, bei einem befreundeten Streamer? Ja, weil er seine Soldaten nicht abgezogen hat und sie im Feindesland überwintern lassen wollte. Und es wurde irgendwie wirklich so... Also irgendein Historiker hat ihn irgendwie beschrieben, so...
10:14:42 Er war ein cleverer Stratege und Verwalter, aber leider nicht so gut darin, Menschen einzuschätzen. Und ich so, verdammt, er war wirklich mein Bro im Geiste. Ja, es lief dann nicht so gut für ihn, für den guten Kaiser Maurice. Naja. Aber er hat uns noch... Er hatte eine gute Zeit, hoffe ich. Er hatte eine einigermaßen gute Zeit. Ich glaube, byzantinische Kaiser hatten allgemein selten gute Zeiten. Ich glaube, das war nicht das erfolgreichste Amt.
10:15:11 Aber er hat uns ein Buch hinterlassen und ich bin immer noch begeistert, dass es das gibt, weil es ist das wohl eines der bekanntesten Militärhandbücher des Mittelalters. Das Strategikon des Maurice.
10:15:25 Hast du das zu Hause? Natürlich habe ich das hier stehen. Und hast du es auch gelesen? Ich habe es auch gelesen. Es ist ein sehr faszinierendes Zeitzeugnis tatsächlich, weil es beschreibt wirklich im minutiösen Detail alles, was der Kaiser dachte, dass ein byzantinischer Feldherr wissen muss. Und da sind Sachen dabei, wie natürlich, wie man eine Formation organisiert, einen Versorgungszug und so.
10:15:53 Aber es sind auch Sachen drin, und das finde ich so interessant, die damals als genauso wichtig erachtet wurden, wann man am besten vor der Schlacht um Gottes Segen betet. Und wann es am angemessensten ist, dass die Truppe den Kampfschrei loslässt. Weil so von wegen nicht zu früh, dann gerät die Formation in Unordnung. Und der Feind hört es auch noch nicht, aber auch nicht zu spät, weil dann hat es keine Zeit mehr, auf den Feind zu wirken.
10:16:21 Und dann gibt's am Ende auch noch einen absolut schrecklichen Absatz, wo er relativ ausführlich über die verschiedenen Völker redet, gegen die ein Byzantiner möglicherweise zu kämpfen hat. Und halt natürlich gegen die alle die schäbigsten Vorurteile raushaut. So von wegen, die Perser sind von Natur aus hinterlistig und schurkisch.
10:16:49 Ja, genau. Und dann komme ich irgendwie, ich glaube, was wir halt sind, ist so die hellhaarigen Völker, wurde es damals genannt, so das, was heute Europäer ist. Und es ist, glaube ich, irgendwie, so sind schon mutig und tapfer, aber auch irgendwie unorganisierte Gammler, auf die man sich nicht verlassen kann oder sowas. Mehr oder weniger, paraphrasiert. Klingt nach uns, ja. Gut, das ist auch das Mutige und Tapfer, aber das ist nett. Ja. Schön. Hochfertig.
10:17:24 Ach, das Fest ist fertig. 24 Euro auf Amazon. Das Kriegsbuch von Maurice ist erschwinglich. Ja. Ja, es war... Aber ich mag es, wie kleinteilig das durchdacht ist.
10:17:36 Es ist total faszinierend. Es ist halt wirklich alles von ganz weit herausgezoomt bis hin zu, und hier ist eine Zeichnung der Formation, wie sie einzunehmen ist. Es ist tatsächlich einfach als Zeitzeugnis total interessant. Man weiß wohl nicht sicher, ob er es nicht nur hat schreiben lassen, wie es Kaiser auch gerne mal gemacht haben.
10:18:01 Aber es ist halt wirklich ein authentisches byzantinisches Militärhandbuch aus sehr hoher Stelle. Und es ist total interessant zu lesen, was da für relevant erachtet wurde, was da reinkommt und was nicht. Vor allem auch von damaligen Zeiten. Genau. Das mit dem Beten finde ich spannend auch. Das fand ich total interessant. Aber ist ja irgendwie logisch, wenn die ganze Welt der Überzeugung ist.
10:18:28 Schlachten werden auch sehr relevant von Gottes Gunst entschieden, dann ist es ja für einen General total logisch. Wie kriege ich denn am besten Gottes Gunst? Hier von deinem Kaiser ein paar praktische Tipps. Die interne Logik ist ja total schlüssig.
10:18:46 Aber ich weiß halt nicht genau, wo er die Info her hat, wo Gott dann denkt, oh Junge, ja, jetzt ist meine Aufmerksamkeitsspanne von der Schlacht, vom Gebet zur Schlacht, ist noch da auf dem Krieg. Bevor ich dann da hin wieder hin muss. Ich hab da noch eine andere Baustelle. Also, weiß ich nicht, ist das schon. Aber vielleicht haben Kaiser da einfach so eine Verbindung gehabt. Deswegen ist er ja Kaiser.
10:19:12 Erfahrung aus vielen Schlachten. Ja, aber du kannst ja erfahrungsgemäß, weißt du ja nicht, wie Gott reagiert auf deine Gebete. Ich glaube, die Erfahrung zeigt uns vor allem, dass das nur ein einseitiger Monolog ist meistens. Immer. Eigentlich immer. Aber streng genommen, wenn du bislang jede Schlacht gewonnen hast, wer kann dir sagen, dass es nicht wegen Gottes Gunst passiert ist? Du bist der Kaiser, wer soll dir widersprechen? Ja gut, das stimmt. Aber ich glaube, wenn man anfängt so zu denken, dann ist man direkt schon falsch abgebogen. Aber damals sah man es ja nicht so. Ja, ja, das stimmt.
10:19:41 Das stimmt. Deswegen fand ich das so interessant zu lesen. Aber wenn ich heute hören würde, dass mir jemand sagt, oh ja, Gott spricht persönlich zu mir, dann würde ich ein bisschen Abstand nehmen.
10:19:59 Ja, aber... Nur aus Neid. Ich habe auch zum Beispiel neulich, hatte ich da ein bisschen drüber gelesen, da hat jemand, Historiker haben diskutiert über den Gerichtsfall von Johanna von Orléans, die ja auch von sich erklärt hat, Visionen von Gott zu haben. Und da haben Historiker halt davor gewarnt, den Prozess, wenn du ihn bewertest, aus heutiger Sicht zu beurteilen.
10:20:29 Weil eben in der damaligen Zeit man nicht ernsthaft angezweifelt hätte, dass...
10:20:35 Gott zu ihr spricht. Und dass, wenn man das halt liest, das Transkripte, man sich das bewusst sein muss, dass man da nicht seinen modernen Bias reinbringt, sich sicher zu sein, dass das ja, was ja jetzt nicht alle heutzutage sind, aber wir sind, sag ich mal, etwas säkulärer geworden insgesamt, dass du es halt falsch bewährtest historisch, wenn du da reingehst mit, ah, in dem Moment, wo sie sagt, sie hat Visionen Gottes gehabt, werden Leute auch gedacht haben, was redet die? Weil es damals eben nicht so war. Es wurde bis hin zum König von Frankreich wohl anerkannt, dass sie die wohl hatte.
10:21:04 Aber wie ist das, wenn einer aus dem bäuerlichen Volk sagt, oh, ich hab ein Draht zu Gott? Glaubt man ihm das auch? Oder ist das so ein Adelsding eher? Das Privileg des Adels? Na, sie war ja aus hochbäuerlichem Stand. Ihre Eltern waren reiche Bauern oder sowas.
10:21:24 Ehrlicherweise würde ich es auch gerne mal wissen, wie das in Wirklichkeit abgelaufen ist, aber da hat es ja wirklich ein gemeines Mädchen, das behauptet, Visionen von Gott zu haben, geschafft, Gehör beim König von Frankreich zu finden. Ich glaube, man weiß nicht genau, wie. Es gibt irgendwie ein Gespräch zwischen ihr und dem König von Frankreich, wo nicht historisch aufgezeichnet ist, was die miteinander geredet haben.
10:21:54 Sie war Bäuerin, schreiben Leute. Sie hatte eine Form von Epilepsie, weiß man heute. Weiß man sicher, was es war oder vermutet man nur? Aber ist ja irgendwie naheliegend, dass sie irgendwas in diese Richtung hatte. Viele Leute sagen, ich denke, das kommt auf die Erfolge an. Ja, das stimmt. Vielleicht ist auch okay, wenn... Sobald sie anfängt, für den Schlachten zu gewinnen, fragen wir mal nicht genug nach. Wir verlieren diesen Scheißkrieg jetzt schon seit 100 Jahren. Wird schon passen mit deinen Visionen von Gott. Mach mal weiter.
10:22:28 Lass sie mal quatschen, Hauptsache sie arbeitet. Ja, es wird schon. War dann auch wohl so, dass sobald es nicht mehr ganz so funktioniert hat, hat sich der König auch wieder von ihr abgewandt. Wie das immer so ist, ja. Wenn der Erfolg ausbleibt, dann, naja. Man kennt es. Leute waren wahrscheinlich so krass gottesfürchtig, dass sie es nicht gewagt hätten, so zu tun, als hätten sie Visionen. Auch möglich. Ich frage mich manchmal, warum Leute...
10:23:05 das heute denken, dass Gott mit ihnen spricht. Oder ob sie wirklich selber davon überzeugt sind, das zu hören oder vielleicht die innere Kopfstimme damit verwechseln oder wo das herkommt. Das würde mich auch mal interessieren. Heute finde ich es immer sehr schwer zu beurteilen, ehrlicherweise bei manchen Sachen. Also nicht nur im religiösen Bereich, sondern wie sehr macht es vielleicht. Meine irgendwie Go-To-Erklärung als Zyniker ist oft
10:23:32 Die Person schauspielert es halt, um was davon zu haben. Ja, das denke ich halt auch. Also bei sehr vielen, bei sehr vielen so besonders, sage ich mal, leidenschaftlichen Aussagen. Meistens vor allen Dingen Fernsehprediger. Fernsehprediger, ja, oh Gott, ey. Das ist so ein Völkchen für sich. Ich habe nicht, ich bin ganz ehrlich, es tut mir leid, ich habe da nichts als Verachtung übrig.
10:24:01 Ich glaube, ich habe da nichts gesehen, wo ich sagen würde, oh ja, das ist eine gute Sache. Noch nie.
10:24:07 Das fällt für mich so... Wir hatten es doch letztes Mal mit dieser Entfremdung von der Welt. Das ist so eine Sache, die fällt für mich auch darunter. Ich kriege meinen Kopf nicht drum herum, dass genug Leute Fernsehprediger gut finden, dass Fernsehprediger ein Ding sind. Das verstehe ich auch überall. Weil die können ja nur das tun, was sie tun, weil sie Leute erreichen.
10:24:34 Jemand schreibt gerade, wenn Gott mit dir spricht, weißt du, dass Gott mit dir spricht, just saying. Und woher hast du diese Erfahrung gemacht? Ist das so, dass du sagst, oh ja, Gott hat mir gesprochen, ich weiß es einfach. Weil ganz ehrlich, Bruder, da habe ich ganz schlechte Nachrichten. Ist nicht mal böse gemeint oder zynisch, aber ich wäre da ganz vorsichtig mit diesen Aussagen. Ich hatte mal, ich hatte mal, äh...
10:25:05 Ist lange her. Auf der Realschule gab es jemanden bei uns in der Klasse, der war fest davon überzeugt, dass er die Reinkarnation von Jesus ist. What? Ja. Ja.
10:25:19 Das ist interessant. Ich hab eben damals eine besondere... War halt Teenager noch, ne? Und so, keine Ahnung. Ich glaube, das wird heute wahrscheinlich auch anders sein, aber das war damals auf jeden Fall irgendwie so ein... Ich weiß nicht, was das war. Ich hab keine Ahnung. Nennt man das dann Gotteskomplex? Ich weiß es nicht. Ja, ist ein bisschen weird. War eigentlich ein sehr netter Kerl. Sehr nett. Aber das war so die eine Sache, wo man halt so dachte so...
10:25:49 Naja, ups. Aber es ist natürlich, also ich bin auch nie gläubig gewesen. Ja. Aber es ist so eine von diesen Sachen, die halt so grundlegend ist, dass sie ja dazu führt, dass du so vieles auf der Welt komplett anders siehst. Dass man dann wirklich hart auf hart kommt, eine Verständigung vielleicht auch schwierig ist, weil...
10:26:18 Die grundlegende Frage, gibt es denn die Möglichkeit, dass ein höheres Wesen mit dir spricht oder nicht, wenn du da unterschiedlicher Meinung bist? Also ich würde sagen, die Chance ist sehr geringfügig.
10:26:30 Würde ich auch sagen, aber sind wir wahrscheinlich sogar, wenn man auf die gesamte Welt betrachtet, in der Minderheit mit dieser Meinung, oder? Also Atheisten sind ja nicht die weltweite Mehrheit, würde ich behaupten. Ja, das kann schon sein. Und ich bin nicht so von mir überzeugt, dass ich sicher bin, richtig zu liegen in meinem Atheismus. Also ich glaube es nicht, aber...
10:27:00 Wer weiß? Ich habe die Weisheit der Welt nicht für mich gepachtet. Ja, aber ganz ehrlich, in all den Jahren hätte es zumindest schon mal eine Form der Beweisführung geben müssen. Ich verstehe, was du meinst, ja, aber ich sage mal so, ist etwas, nur weil viele von etwas überzeugt sind, muss es dann richtig sein? Nee, auch nicht. Dann bist du nicht Atheist, sondern Agnostiker.
10:27:33 Ja, das stimmt wahrscheinlich. Ja, ist mir am Ende auch gar nicht so wichtig, wie man das am besten bezeichnet. Ich meine, ich hab da schon mal, also ich hab halt da durchaus mal drüber nachgedacht. Zum Beispiel sagt man ja...
10:27:50 Es ist ja dann am besten, kann man sich darauf einigen, jeder glaubt halt, was ihm oder ihr richtig erscheint und solange du damit niemand anderem schadest, ist es völlig legitim. Aber wenn jetzt Teil deines Glaubenssystems zum Beispiel ist, dass Ungläubige am Ende in die Hölle gehen, nur mal als sehr simples Beispiel, dann agierst du ja wirklich im besten Interesse der Leute um dich herum.
10:28:19 wenn du versuchst, so viele Leute wie möglich zu missionieren. Und das wäre für die Leute ultra nervig, aber für dich, aus deiner Warte, von der du in deinem Herzen überzeugt bist, dass es stimmt, tust du denen den größten Gefallen, den man ihnen tun kann. Das finde ich nur interessant, darüber nachzudenken, dass halt solche Weltsicht Dinge, die können halt sehr ändern, wie du Dinge wahrnimmst.
10:28:50 Ich will damit auch gar nicht auf irgendwas Bestimmtes hinaus. Ich finde es nur interessant, darüber nachzudenken. Wenn Jesus mal wieder auferstehen würde, je nachdem, wie offen wäre die Welt in heute. Ganz ehrlich, wenn Jesus heute auferstehen würde, du kannst dir sicher sein, der würde wieder so hart gekreuzigt werden. Der würde wahrscheinlich genau von den Leuten, die am meisten dran glauben oder sagen, dass sie am meisten dran glauben, am ehesten irgendwo dran genagelt werden.
10:29:18 Oder eingesperrt. Oder von Eis abgeholt. Das muss man leider sagen. Das ist ja eine Sache, die man selbst wenn du nicht gläubig bist, kann man finde ich absolut anerkennen, dass vieles von dem, was Jesus in der Bibel lehrt, sehr positiv eigentlich wäre. Aber lustigerweise gerade von
10:29:42 Menschen, die sich darauf berufen, am wenigsten praktiziert wird. Also lass heute mal irgendeinen armen Prediger durch die USA gehen, der Mitleid mit den Ausgestoßenen und Armen predigt. Der Kommunist. Kannst dir sicher sein, wer als erstes auf dem losgehen würde? Kommt da in so einer abgerissenen Robe daher. Das meine ich ja. Genau das meine ich ja.
10:30:07 Und er würde wahrscheinlich von Eis eingesammelt werden. Ja, natürlich. Ist ja auch erst mal ein Immigrant. Logisch. Puh. Ja, die ganz entspannten Themen hier um 4 Uhr nachts. Ja. Ja. Ich mag sowas eigentlich immer ganz gerne.
Ressourcenmanagement und technische Herausforderungen im Spiel
10:30:3310:30:33 Wir haben hier keinen Flussplatz mehr frei, ne? Wir haben nur einen einzigen. Irgendwann muss man bei Flussplätzen natürlich gucken, dass man vielleicht zum Beispiel irgendwie, man kann glaube ich da ein bisschen die Ziegelproduktion irgendwann zurückfahren, weil wenn du die Stadt mal so weit gebaut hast, dann brauchst du nicht mehr zu viel Ziegelnachschub und dann werden wieder Flussplätze frei. Okay, ich bring mal Mineralien kurz rüber. Ich wollte hier nämlich ein bisschen mit Glas anfangen, mit diesem feinen Glas. Oh ja, gerne, gerne. Weil...
10:31:04 Wir bauen ja seit Ewigkeiten das andere Zeug ab. Hier nochmal schnell eine. Nee, hier. Zivilist 2, bitte. So. Ich bin aus dem Club und bin froh, dass ihr euch live seid. Ich höre jetzt auf dem Hauseweg. Schön. Sehr gut. Ich hoffe, du hast einen guten Weg nach Hause. Und ich hoffe, der Club war gut. Mineralien vorkommen. Das müsste hier gewesen sein. Disneyland, oder? Ich glaube, es war Disneyland. Ja. Da haben nämlich Mineralien.
10:31:45 150 sogar. Ich brauche eine neue Maus. Sag mal, klick das doch mal. Ich brauche dringend eine neue Maus. Wow, ich muss richtig aggressiv auf meine Haut dämmern. Jetzt aber.
10:32:13 Zum Glück habe ich noch eine vorrätig. Ein Mineralien-Malma brauchen wir noch und der bringt natürlich wieder Unglück. Natürlich. Über die Einwohner. Ich habe mir das tatsächlich auch inzwischen angewöhnt, von allen essentiellen Technik-Sachen, vor allem Kram, den ich auch für den Beruf brauche, immer ein Ersatzexemplar zu haben. Also...
10:32:37 Von vielem geht das. Von einigen Sachen geht es nicht, als neulich mein Mischpult abgeschmiert ist. Da war ich aufgeschmissen.
10:32:44 Ja, das ist schwieriger, weil das ja trotzdem noch neu einrichten musst, so oder so. Ja, auch. Und zwar ist das Mischpult teuer. Ja. Und da wollte ich das nicht unbedingt auf Vorrat haben, weil ich bin davon ausgegangen, es hält ein paar Jahre und vielleicht gibt es ein Nachfolgemodell. Man weiß es nicht. Welches Mischpult benutzt du, wenn man fragen darf? Ich habe das UI24R. Das ist so ein Digital-Mischpult. Okay. Und für das Mikrofon habe ich auch einen Rodecaster, wie die meisten. Aber das ist halt angeschaut.
10:33:13 am anderen digitalen Mischpult, was die beiden PCs verbindet und auch Konsolen und bla bla bla, da läuft alles rein. Und verteilt den Sound dann auf die verschiedenen Rechner. Und Kopfhörer und alles. Das geht sehr gut.
10:33:26 Aber ich hasse alles daran. Weil es alles kompliziert. Ich glaube, es gibt auch kein Streamer-Sound-Setup, das alles erfüllt, was du brauchst und nicht grässlich ist. Ja. Also es muss grässlich sein, damit es alles leisten kann, was du willst. Aber ich hasse es auch so sehr. Und ich habe ja noch ein kleines Set, habe ich auch den Rodecaster 2 Pro. Aber selbst das mit zwei PCs und Mikro und sowas ist schon...
10:33:55 Und so viele potenzielle Fehlerquellen. Und dann ist irgendwas. Und du hast keine Ahnung woran es liegt. Was ist ein Windows-Update? Ist es ein Treiber? Ist irgendein Kabel kaputt? Keine Ahnung. Und wenn es ein Kabel ist, vor allem muss ich erstmal rausfinden, an welchem Kabel liegt es. Ja. Also ich bin froh, dass Vergangenheits-Gronkh alles brav aufgeschrieben hat, was, wo, wie auch konfiguriert werden muss und was wo angeschlossen wird. Da bin ich sehr happy drüber. Das hat mir schon ein paar Mal den Arsch gerettet.
10:34:24 Sonst, äh, ja. Ich verzweifle da mal ein bisschen dran. Ja, ich auch. Nichts von all dem gelernt, so gar nichts von dem Ganzen, was man hier macht. Nichts. Wir sind ja komplett ungelernt. Ich lese gerade, es ist kein Mausproblem. Bei den Handelsrouten gibt es noch einen Bug. Der Namenstext der Ressourcen blockiert die Hitbox zum Klicken der Ressource. Ah, dann lag es am Spiel. Okay, Gott sei Dank. Na, Gott sei Dank. Das finde ich gut. So. Ähm, das Schiffchen kommt hier raus, ne?
10:34:58 Nein. Das Spiel kommt wo raus? Äh, hier kommt es raus? Ja. Hier. Ich hab grad schon anderes weggeschickt, ne? Ja, naja. Na ja. Was ist Tugend ohne Wahrheit und Wahrheit ohne Tugend, Maurice? Wo kommt das jetzt her? Ich hab einfach die NPCs reden hier gerade. Ich hab einfach, ich hab keine Ahnung. Ich dachte, ich gebe die Frage mal an die qualifizierten Leute weiter. Ja, ich dachte, du beziehst dich noch auf unsere Religionsdiskussion.
10:35:40 Was ist schon Tugend ohne Wahrheit? Ja, ja. Ach, ich, ich. Wie Aufnahmen gerade laufen? Zwei Aufnahmen laufen gerade. Einmal 4K vom Gameplay und einmal die OBS-Aufnahme mit Discord und mir und euch und streamt in 2K. Also ich hab immer zwei Aufnahmen parallel laufen. Wie ich hinterher verschmölze zu einer. Für die bestmögliche Qualität. Ja, wichtig. Oh, ein Fest der ruhmreichen Herrschaft. Das find ich gut.
10:36:16 Ach du gehst ja auch wieder die Dinger durch ne? Ja also nur die die feste die die packte ignorier ich immer weil die ständig immer wieder damit ankommen Wo war denn jetzt? Hier hinten war es ne genau Ich warte noch drauf dass wir hier beliefert werden Uns fehlt noch notwendiges material Arbeite such dir eine andere Arbeit
10:36:47 So, das ist eigentlich gerade unser nächstes Projekt. Irgendwelche Handelsrouten. Lager voll. Diese Rundfahrt hier hat keine Schiffe mehr. Ich mach mal noch eins. Okay, den Glasbläser müsste ich in die Stadt bauen, ne? Weil der das Ansehen um zwei hochsemmelt, aber die brandt sich halt um zwei runter.
10:37:06 Ansehen brauchen wir, glaube ich, gerade gar nicht unbedingt, weil Ansehen ermöglicht dir nur mehr Spezialisten zu geben und ich glaube, wir haben noch gar keine guten. Aber wir haben auch noch gut Brandsicherheit frei, also man kann es schon benutzen. Ja, ich habe gedacht, irgendwo in die Stadt gibt es nur Feuerwehrstationen oder so. Eine deiner Routen hat ein größeres Problem. Ich lese nichts anderes. Kann ich es nicht auch hier in der Handelsroute zuweisen?
10:37:38 Ja. Das sind aber hier hochqualitative Häuser, ne? Ich will die natürlich nicht wegräumen. Wobei wir haben eigentlich... Nee, da ist auch eine Statue, das mache ich nicht. Dann räume ich lieber die kleinen Qualitativen hier weg. Vier Stück mal gerade. Reicht das? Verdammig. Na ja, wir haben noch ein bisschen. So, wie läuft es denn in Albion? Wunderbar. Ein Träumchen. So sieht die also aus. Schöne Glaswaren.
10:38:27 Was für ein Träumchen. Der Fortschritt. Er ist nicht aufzuhalten. Oh, ja. Oh, ja. Oh, ja. Oh, ja. Oh, ja. Oh, ja. Oh, ja. Oh, ja. Oh, ja. Oh, ja. Oh, ja. Die ist relativ harmlos. Na, Gott sei Dank. Wie viel braucht die so? Oh, die ist nicht angeschlossen, ne? Ist hier schon wieder... Ne. Die ist gerade fest und ich dachte schon, für eine Sekunde dachte ich schon wieder, die eskalieren hier wieder.
10:39:08 Aber die feiern nur. Das ist schwer zu unterscheiden, ja, ob das Volk rebelliert oder... Oh, ich hab's... Sind alle nur am grünen. Alle am grünen immer. Wir haben erfolgreich Gerste gekauft. Das heißt, ich werde jetzt hier mit dem Bierbrauen beginnen. Fiebeln. Silbermine, Silberschmiede, Fibularium.
10:39:37 Das Wort kannte ich auch nicht. Das sind irgendwie so Metallbroschen oder sowas, dass man das Fibel nennt, war mir auch neu, gebe ich zu. Aber ein Fibularium finde ich irgendwie voll schön. Das ist ein cooles Wort, ja. Willkommen im Fibularium. Ist irgendwie, weiß ich nicht, auch gut für Spieleentwickler. Fibularium. Ja.
10:40:02 Togen haben wir ja schon, ne? Die haben wir schon, ja. Ah, okay. Jetzt wird gebraut. Na gut. Na gut, na gut. So, jetzt kommt das Handelsschiff. Viel zu spät, brauchen wir nicht mehr. Haben wir schon. Ähm, ja, dann ist hier so weit alles entspannt. Ich glaube, die fangen jetzt ihren Kram hier an. Fibularium. Na, mach doch. Kohle. Dann haben wir hier die Tuniken. Fehlt noch eins. Das Glasding denn hingebaut.
10:40:49 Okay, da wo die Waren noch fehlen. Da wo die Waren noch fehlen. Aber das müsste ja eigentlich klappen. Die kriegen ja Buntglas, die kriegen ja Glas. Glas haben die glaube ich sogar schon. Ihr Quarzpulver kommt dann. Prima, da haben wir jetzt noch Glas ab sofort. Da freue ich mich. Jo, hier wird schon geköchelt. Extrahiert wieder. Extrahiert.
10:41:23 Ich baue mal noch die Weinproduktion in Latium aus. Dann können wir nämlich das im Austausch gegen den Käse quasi rüberschiffen. Oh, sehr schön. Willst du hier hin und her fahren? Ja. So, hier ist doch... Das heißt, wir können eine weitere Weinplantage auf der Insel der Kinderfreuden bauen. Hier ist doch wundervoll. Oh, wie schön. Da freuen sich alle. Ich möchte mir dazu sehen, wie du die baust. Ja, wir machen hier ein Weingut.
10:41:48 Am besten sogar zwei Weingüter brauchen wir. Leider wird allmählich, das muss man zugeben, der Platz knapp. Aber ein bisschen was haben wir noch. Deswegen wohnen auch nur Kinder, weil die weniger Platz einnehmen. Die Insel ist sehr klein. Richtig, es ist ja auch alles für die Kinder. Alles, was wir tun, ist für die Kinder. Richtig, so ist es. Ach, die lieben kleinen Racker. So. Und darf ich auch ein Weingut bauen? Einfach nur aus Luxemdollerei. Ein zweites brauchen wir eh noch.
10:42:22 Dann mache ich hier noch einen Imker irgendwo anders hin. Sie findet Bier auch scheiße. Oh, stimmt. Der wird hier, glaube ich, auch nicht produziert. Den müssen wir uns anderweitig holen. Jetzt fehlt noch ein bisschen Arbeitskraft hier.
10:42:49 Das ist ja eine Katastrophe hier. Ich wollte nur noch eine Produktionskette bauen und direkt... Achso, das ist keine gute Idee mit den... Was ist das denn für ein Dingens? Oh, der Harzzapfer. Oh, der ist natürlich ungünstig hier. Ich verstehe, warum da kein Weingut stand.
10:43:14 Gut, kann ich den... Nee, wir haben keinen Platz mehr, ne, für den Harzzapfer. Obwohl doch da hinten. Das ist ein Holzfäller. Ja, der muss im Wald sein. Das ist das Problem bei dem. Dann räume ich meinen Weingut mal ab. Ich kann's ja grad eh nicht bauen. So, ich bring mal... Ich hab den Harzzapfer abgebaut. Ich bin sehr schlau, Maurice. Es ist spät. Gut, wo war der denn? Ja, na ja. Unfälle passieren.
10:43:44 Harzzapfer. Der alte war eh nicht mehr gut. Oh, wir brauchen einen neuen Ziegel dafür. Ja, ich bin gerade auf dem Weg mit frischem Ziegelwerk. Warten wir mal. Ja. Na gut. Na, irgendwas ist ja immer. So.
10:44:03 Wenn die Insel voll ist, brauchen wir auch keinen Holzfäller mehr. Das ist ein Argument. Holzfäller kann jetzt eigentlich langsam mal weg hier. Das ist tatsächlich sehr korrekt. Wir haben eigentlich zu viele Holzfäller hier. Das war noch, als die Insel frisch gebaut werden musste. Das heißt, wir können die Harzzapfer in diese Wälder setzen, wo vorher die Holzfäller waren. Das ist absolut ein Argument. Ja, wir haben drei Holzfäller auf der Insel. Halt, was haben wir jetzt hier abgerissen? Bin ich blind?
10:44:36 Jetzt haben wir keine mehr, ich habe sie abgerissen. Ah, deswegen bin ich blind wahrscheinlich. Na gut. Na gut. Okay. Die Harzzapfer nicht zu verwechseln mit strukturierten Sozialbetrug.
10:44:49 Ja, der Witz kam bei mir auch schon in irgendeiner Form, mir sind alle schlimm. Ja, das muss dein Chat gewesen sein. Nein, nein, das war jetzt deiner, das war deiner. Meiner hat nur auch schon mal sowas gesagt, früher. Ja, und du warst schlau und hast es nicht vorgelesen. Richtig, richtig, genau. Du bringst wenigstens eine gewisse Medienkompetenz mit. Genau, richtig. Ich lese nur vor, was da steht, die ganze Zeit.
10:45:21 Na gut. Dafür kannst du jetzt noch ein Weingut bauen. Wir haben wieder eins. Und ich baue derweil noch einen Winzer in der Hauptstadt. Aber einen ganz kleinen. Äh, nicht versetzen. Mal kopieren, bitte. Ich mach mal hier. Weil er hier eh schon angefangen hat. Und offenbar hat er hier nach oben ziehen wollen. So. Okay, das war's noch nicht. Immer noch nicht. So.
10:46:09 Jawohl, es ist geschehen. Fantastisch. Haben wir jetzt Wein für Albion. Ein Träumchen, ein Träumchen. So. Hier ist aber noch fest. Sehr gut. Ein wunderbares Straßenfest. Ich wechsle auch mal wieder rüber. Was können wir hier jetzt noch machen? Wir haben jetzt Bier auch. Ja. Wir haben die...
Produktionsketten und Spielmechaniken in Anno
10:46:4210:46:42 Sängerstube. Wir haben die Wettkampfwiese. Schuhe und Tuniken sind wieder ein bisschen im Rückstand. Und Clanschilde können wir auch wieder mehr noch gebrauchen. Aber die sind gar nicht so wichtig gerade. Die Hörner sind besser, weil die geben Bevölkerung. Ich kümmere mich mal um Braten derweil. Ja, das haben wir noch nicht tatsächlich. Wollte ich auch gerade sagen. Weil wir bislang immer den Granit dafür nicht hatten. Aber jetzt geht ja.
10:47:16 Ich tu dir mal hier, nehm das glückliche Gesicht, da gehört er ja auch hin irgendwie. Was macht der? Bevölkerung plus 1, Einkommen plus 1, Brandsicherheit minus 2. Ja, dann würde ich sagen, rein in die Bevölkerung, oder? Ja, Bevölkerung ist, glaube ich, eh hiermit das Wichtigste in Albion. Dafür können wir, glaube ich, das Feuer riskieren. Ja. Weil per Definition kommt das Volk ja dann nach. Wenn sie brennen, dann glücklich. Ja, genau. So.
10:47:47 Ich glaube, man muss hier nochmal vier Dinger wegmachen. Können wir uns auch leisten, glaube ich. Und dafür natürlich... So. Der gute Braten. Und ein kleiner Weg. Äh... So. Flupp. Uiuiuiui. Oha. Oha. Oha. Oha. Oha. Ich schau mir gerade die Details wieder ein bisschen an. Puh. Das schon, äh... Die Metzgerei einfach. Da kommt der Hund und will auch ein bisschen.
10:48:36 Ich krieg Hunger, wenn ich da drauf gucke. Ja, manchmal merkst du, du baust jetzt grad in diesem Spiel hier haufenweise köstliches Essen für dein Volk. Deswegen hab ich, also schau, ich hab mir das gar rum bestellt. Ich hab leider keine Tortellinie hier. Ich hab mich vom Spiel inspirieren lassen, kulinarisch. Das hast du wohl, das hast du wohl. Aber das war wirklich einfach Neugier.
10:49:00 Ich mag das aber, also ich mag das, wenn man durch ein Spiel, ich meine, das ist jetzt nur ein wirklich kleiner Funfact, aber das Rom, das ganze römische Imperium verrückt nach seiner eigenen Fischsoße war, ist auch ein Funfact, den ich jetzt halt aus Anno habe. Finde ich schon auch lustig. Das finde ich auch super. Das finde ich auch nice. Anno bildet. Generell Spiele, ne?
10:49:26 Ich glaube, was bei Spielen vor allem das Ding ist, was sie machen können, selbst wenn sie nicht immer akkurat sind in dem, was sie darstellen, sie können massiv Neugier wecken, dass du selber auch mehr nachschaust. Ja, auf jeden Fall sogar. Das war bei mir zum Beispiel bei Age of Empires damals als Kind so, dass ich einfach, das ist ja auch nicht alles akkurat, weil Spiel immer vorgeht, aber ...
10:49:51 Ich habe mich halt dann noch mit den Sachen befasst, mit denen ich, die ich da gespielt habe. Und ich glaube, das ist die große Stärke von Spielen. Ich habe damals, glaube ich, auch mein Englisch, habe ich, glaube ich, auch größtenteils durch Adventures gelernt. Ja, durch Spiele, klar. Ja, weil man dann einfach davor gesessen hat, ne, mit so schön mit dem Langenscheid-Lexikon und hat dann alles übersetzt, was da steht, weil man kannte die Worte ja nicht und so. Das hat immer sehr gut funktioniert. Und wenn ich irgendwelche Spiele habe, ich habe früher, als ich noch Spiele entwickeln wollte,
10:50:20 Da wollte ich auch so eine Landwirtschaftssimulation machen in Basic noch. Das ist lange her. Okay. Dafür musste ich mich in Landwirtschaft einlesen in damaligen Zeiten. Und dann habe ich so Sachen gelernt, was ein Zehnt überhaupt ist und bla bla bla. Und habe mich da überall reingelesen. Sachen, die mich in der Schule nie interessiert hätten. Never. Aber da habe ich mich einfach reingelesen und war sehr fasziniert. Voll geil. Ja, das ist total cool. Ne?
10:50:49 Sowas mag ich auch vor allem wenn man sich begeistert für die sachen die man spielt und ein bisschen reinlesen will und so voll cool Wir wollen hier noch ein bisschen zement aber das ist egal ist nicht so wichtig
10:51:12 Wir haben jetzt das Fleisch auch am Laufen hier. Nicht viel, aber ein bisschen. Ja, noch brauchen wir, glaube ich, auch gar nicht so viel, weil die Ältesten, das sind ja auch nicht so viele. Für diese Luxuswaren am Anfang brauchst du immer relativ kleine Mengen. Das wird dann irgendwann aber mehr, wenn deine Bevölkerung wächst. Ich gehe jetzt auch mal ein bisschen hier mehr auf...
10:51:35 Ich gehe die alten Bedürfnisse wieder durch, erhöhe den Tunikanachschub. Es gibt ja auch ein bisschen Geld, wobei Geld ist... Wir sind jetzt schon an dem Punkt, an dem kommst du früher oder später, finde ich, irgendwann hin dann, wo Geld einfach gar nicht mehr das Problem ist. Ja, man denkt nicht mehr so drüber nach, das fließt aber so rein. Da haben wir schon drüber geredet, dass es, glaube ich, sehr einfach ist, hier aus den roten Zahlen zu kommen und dann, naja, läuft's.
10:51:59 Ja, ich habe es noch nicht auf den maximal höchsten Schwierigkeitsgrad getestet. Da bin ich neugierig drauf. Ich habe das bei Edope gesehen und der meinte, es ist gar nicht so ohne, wenn du alles hochdrehst. Interessanterweise.
10:52:18 Wäre ich fast mal neugierig drauf. Dann rennt die Stadt nur noch. Ja, das tatsächlich auch. War eigentlich nur ein Witz, aber okay. Es ist ja wirklich alles, die Katastrophen werden häufiger, der Stadtstatuseffekt wird noch größer. Ich habe ja hier die Katastrophen wirklich so weit runtergestellt, wie es geht, weil wir ursprünglich die Desync-Geschichten hatten. Und die ja bei Katastrophen passieren. Das ist hier das allerniedrigste Setting für alles, was Katastrophen betrifft, was du haben kannst.
10:52:51 Was sind denn Katastrophen? Die Aufstände, Brände und Seuche. Ach so. Ich finde, wir haben die aber schon relativ... Also dafür, dass du alles runtergestellt hast, kommen die schon relativ häufig. Ja, also das... Sie lassen sich schwer wirklich komplett aus dem Spiel nehmen. Die sind schon ein sehr relevanter Teil der Spielmechanik.
10:53:17 Ah Mist, hier fehlt wieder irgendwas, ne? Ich wollte Latrine bauen. Schlechte Idee. Wir haben einen kleinen Pestausbruch hier in Albion. Was? Ich sehe es auch schon, die stinken massiv alle. Ja, weil es halt Barbaren sind, ne? Was willst du machen? Ja, ja. Das muss ja nicht sein. Ja, ungeduscht. Einfach alle ungeduscht. Ja, was willst du machen?
10:53:48 Oh, die ist gehuset. Die husten ihre ganzen Bakterien aber auch quer über die Straße. Das ist das Problem. Ja, Kinder, spielt ruhig im Nebel. Spiel mal verstecken in diesem grünen, giftigen Nebel. Ne, ich geh mal weg. Ich verschwinde, mir stinkts. Eieieiei. Oh, wo kommen die denn her? Neue Option verfügbar.
Diplomatie und Handelsrouten in Anno
10:54:1710:54:17 Das ist übrigens so ein Ding, weißt du. Er sagt, wir werden uns bald im Kampf treffen, aber gleichzeitig haben wir oben noch ein offenes Nicht-Angriffspakt-Angebot von ihm. Okay. Ich würde mit wachsender Wahrscheinlichkeit den Krieg erklären, aber was haben wir denn gemacht? Aber ich kann jetzt auch sagen, hier schau, Nicht-Angriffspakt, komm Kumpel. Jetzt würde er uns doch nicht den Krieg erklären.
10:54:45 Da sind auch noch Dinge, die noch fein geschliffen werden müssen, muss man leider sagen. From this day on, I will put 100% tariffs on China. Oh Gott, wow! No tariffs on China. Ist ein bisschen so, oder? Natürlich am Freitag, immer am Freitag. Ja, natürlich, wann auch sonst. Ja, na klar. Das ist der schlimmstmögliche Vergleich.
10:55:16 Aber er ist halt leider maximal treffend. Ja. Na gut, soll er machen. Vielleicht will er auch den Markt manipulieren. Der Kollege hier aus Anno. Er will den Gerstenmarkt bestimmt manipulieren. Wer weiß. So, jetzt können wir übrigens hier Umhänge und Fellmützen machen. Jetzt kannst du endlich auf Biberjagd gehen. Du willst doch die ganze Zeit schon.
10:55:45 Zeig mir her, wo sind denn die Biber auf dieser Insel? Ressource erforderlich. Wollen wir mal, hier auf der Insel gibt's doch Biber. Nee, auf irgendeiner anderen, glaub ich. Ich kümmere mich derweil mal um... Sumpfland braucht es und wir haben hier zwar Biber... Doch, wir haben Sumpfland hier drüben. Oh, stark. Okay, dann geh ich einmal hier hin. Ich kümmere mich derweil schon mal um Umhänge hier. Ja. Hab hier wieder falsch rumgedreht, glaub ich, gerade wieder.
Herausforderungen im Sumpf und Produktionsketten
10:56:2310:56:23 Bei den Sumpf, ich kann mich noch nicht dran gewöhnen, dass die immer so Eingänge auf einer Seite haben. Okay. Die verbinde ich einfach mal und dann klatschen wir die hier. Möglichst elegant irgendwo dran. Oder können wir das nach oben? Ne, da ist kein Weg. Da ist eine Lagerhalle. Ich hoffe, das reicht. Okay, die Biberfarm sind ja genauso. Die sind ja genauso ätzend im Sumpf zu platzieren. Was? Die sind wie die Aale? Ja, ja, genau so.
10:57:00 Das finde ich nicht gut. Die sind voll süß. Warte mal, ich muss mal kurz die Biber angucken. Oh, ich glaube, ich... Oh. Ups. Was hast du mit den Bibern gemacht? Nee, ich bin gerade runtergefallen ein bisschen. Ah, bei der Biberstation fällt man aber runter. Ich muss mal die Biber angucken. Aber das geht hier nur sehr schlecht im Sumpf. Da ist der First Person Modus ein bisschen... Oh. Was macht denn... Au, au! Ah, mein Bein! Wär auf, die Biber zu groenken, Erik.
10:57:33 Der Biber hat gerade einen Staudamm aus meinen Beinen gebaut. Okay. Süß! Okay, Biber haben wir. Salzkrautsammler. Ach, das gibt's ja. Salzkraut gibt's ja natürlich gar nicht. Salzkrautbrenner. Ach du Scheiße. Jetzt kommen wir an den Punkt, wo die Produktionsketten so ein bisschen sehr zusammenstückeln müssen. Aus den verschiedensten... Okay, Salzkraut bauen wir aktuell nur drüben an. Gibt es das hier überhaupt?
10:58:07 Im wunderschönen Albion. Ich habe das hier noch gar nicht gesehen. Doch, auf einer Insel hatten wir es auch schon. Für irgendwas anderes hast du es auch schon. Okay, okay, okay. Das waren die Dinger, genau, genau, genau. Okay, zwei Salzkrautbauer haben wir hier. Wir kriegen auch keinen anderen noch unter. Es sei denn, wir drehen den ein bisschen. Wenn wir den hier nehmen und hier so drehen, dann kriegen wir das noch hin. Hier, und dann baue ich noch einen Salzkrautsammler. Naja.
10:58:53 Es geht schon. Dann haben wir noch einen. Dann brauchen wir noch einen Salzkraut-Burner. Oh, shit. Okay. Was tun Sie? Das klingt nicht gut. Ah, ja, ja. Ich muss mich ein bisschen vorsetzen, weil der Weg sonst nicht hinter dem Salzkrautsammler geht. Aber das müsste funktionieren. In einer wunderschönen Umarmung des Stegs. Das ist wahre Liebe. Und dann mache ich einen Salzkraut-Brenner. Der gefällt natürlich niemandem hier. Und dafür brauchen wir dann auch wieder die Dinger hier.
10:59:38 Und dafür brauchen wir einen Schilfsammler. Ich glaube, wir haben da schon einen, oder? Ist das ein Schilfsammler? Ist das kein Schilfsammler? Wo ich den jetzt mal hin? 81, okay, das wird ein bisschen viel, glaube ich. Und dann kommt der Steg hin. Okay, dann mache ich da einen Steg hin. Ja, oder einen Weg, ist ja egal. Wir versuchen uns hier mal noch ein bisschen mehr Adlige, äh, Älteste zu bekommen. Mhm, mhm.
11:00:56 Ja, Adelige gibt's hier nicht wirklich. Nee, die römischen Kelten haben Adelige als letzte Stufe. Aber hier haben sie nicht die Ältesten. Ach, da ist ja direkt ein Lagerhaus. Warum soll ich noch eins bauen, wenn da direkt eins ist? Wir sparen Platz. Ich als dein McKinsey-Effizienzberater heiße das sehr gut. Ja, prima. Sehr gut, sehr gut. Ich würde direkt einen LinkedIn-Post dazu ablassen. Bitte tu das doch.
11:01:31 Schlamm-Trockner? Oh, ich will ein Schlamm-Trockner. Meine Fresse. Wieso brauchen die für alles diesen Scheiß? Meine Güte. Kannst du nicht erraten, dass sie mit ungetrocknetem Schlamm arbeiten? Muss man auch mal Verständnis für haben. Würdest du mit ungetrocknetem Schlamm arbeiten? Ich würde lustige Dinge draus formen, die dann in sich zusammenfallen. Das klingt nach guter Unterhaltung. Ich nenne es das Leben. Ich bin 14 und das ist tief. Ein postmodernes Kunstwerk.
11:02:11 Ja, ich geh hier noch ein bisschen raus. So. Mehr Schilf, 130. Naja, das passt dann wieder. Warum müssen Schlamm-Trockner ausgerechnet im Schlamm stehen? Das ist echt eine gute Frage. Man könnte ja auch sagen, man holt den Schlamm raus und trocknet ihn dann an Land. Das ist richtig. Ja, hätte ich sinnvoller erachtet, aber na gut.
11:02:46 Mich fragt in der Angelegenheit auch niemand. Nee. Ich glaube, die Kelten haben ihre Schlammkunst schon perfektioniert, bevor wir hier angekommen sind. Ach, naja. Ich meine, wir sind zivilisierte Römer. Wir müssten denen alles beibringen können. Ja. So, haben wir genug Mitarbeiter für alles und können wir dann noch irgendwo vielleicht einen Lehmwerkhof bauen? Oh nein. Was? Das ist ja immer so.
Piratenangriffe und Flottenmanagement
11:03:2611:03:26 Okay, wo ist die, wo ist die Flotte? Ach, nicht weiß. Das mit dem Schiffen kämpfen doch aber schon, oder? Ja, trotzdem. Man kann es nicht dulden. So, Piratengesocks. Von irgendwas müssen die ja auch leben. Es sei denn, wir beenden ihr Leben. Dann müssen sie von nichts mehr leben. Überleg mal, du hast dein ganzes Leben darauf gesetzt, zu plündern, zu brandschatzen. Und dann kommt einfach niemand.
11:04:06 Ja, Leben ist hart. Ja, das irgendwie, ja, weiß ich nicht. Oh, aber die sind tatsächlich stärker als unser Flaggschiff hier. Da muss ich mich zurückziehen. Oh, was? Aber wir haben noch, wir haben noch, wir haben noch viele Schiffe. Ja, haben wir, aber das Flaggschiff war ja gerade alleine. Aber ich komme hinterher, wir kriegen sie. Das ist nicht gut. Mit dem Vorbeigehen hauen wir die hier weg.
11:04:32 So, jetzt haben wir hier eine kleine Stadt. Ist ja auch toll, das wollte niemand, aber naja gut, so ist es nun mal. Kriegen wir langsam neue Arbeiter hier rein. Zieht da langsam Leute ein. Ich sehe minus 6 und es gefällt mir nicht, ich muss erstmal upgraden. Ich kann nicht upgraden, weil die Leute wieder alles haben wollen. Oh man. Wir haben hier natürlich gar nichts, ne?
11:04:58 Oh, shit, hab ich gar keinen Bock drauf, jetzt alles zu bauen. Ich glaube, so werden Leute zu Piraten, weil sie auf einer Insel sind, wo es nichts gibt. Und dann sagt der Bürgermeister, boah, alles bauen, hab ich jetzt eigentlich gar keinen Bock drauf. Und dann bleibt dir halt nichts, als an Bord der Triton 2 zu gehen hier und Schiffe voller Kinder auszuplündern. Ja.
11:05:23 Und dann wirst du am Ende versenkt vom Partner des Bürgermeisters, der keinen Bock hatte. Der auch keinen Bock hat zu bauen und deswegen gerade die Schiffe steuert. Es ist alles ein ewiger Kreislauf. Hab ich auch schon gemacht. Ich war auch schon an der Stelle.
11:05:41 Und dann bin ich einfach mit den Schiffen rumgeschippert. Es war schön, ja, aber nicht sehr ergiebig. Nee, nee. Aber es macht schon auch Spaß, hier so irgendeine kleine Pfeife zu versenken und die dachte, das Leben bietet vielleicht noch was für sie. Ja, nee, komm. Du musst den auch mal ein bisschen Realismus eindämpfen. Schau da hinten, Segel am Horizont. Das ist ja auch gut für die, wenn die lernen, dass da hinten nichts mehr auf die wartet am Ende ihrer Reise. Ja.
Diskussion über Peter Molyneux und Star Citizen
11:06:1411:06:14 Ein schöner Kommentar von LesFest. Einfach danke. Ich spiele seit vielen Stunden KCity1. Ich höre mir nebenbei eure Gespräche an. Es ist so schön und entspannt. Da vergesse ich ganz die Zeit. Das freut mich sehr. Und was für ein gutes Spiel du da spielst. Das sollte vielleicht auch fast jemand mal let's playen oder so.
11:06:32 Kennst du jemanden, der es noch nicht Let's Played hat? Ja, aber ich kann es mir eigentlich nicht vorstellen, weil ich glaube, jeder Let's Player, der was auf sich hält, hat doch diesen krassen Rollenspiel-Hit bestimmt schon mal gespielt, oder? Ja, es klingt ehrlich gesagt auch sehr vernünftig, was du da sagst. Ja, also ich kann mir auch nicht vorstellen, dass du als Let's Player Erfolg haben kannst und du solche Spiele hinten vorfallen lässt, oder? Aber vielleicht, wenn man den ersten Teil nochmal spielen wollte? Vielleicht dann?
11:07:00 Ja, aber das war ja der erste Teil, der gerade erwähnt wurde. Wo man auch bei Kickstarter beteiligt war. Aber das ist schon krass, wenn man seit einem Kickstarter das Ding hat und dann...
11:07:11 Es gibt ein Let's Play bei mir, das hat auch nicht jeder auf dem Channel. Auch gewisse Leute, die sich Journalisten nennen, haben das halt auch nicht gespielt. Aber die Tech-Demo davon, davon habe ich nicht auf dem Channel. Was ich auch geil finde. Ich habe sogar noch die Version. Aber am Ende war es dir dann doch trotz Kickstarter nicht wichtig genug, es mit deiner Reichweite auch zu unterstützen, als es auf den Marking kam.
11:07:35 und so als Erstlingswerk des Studios dringend jeden Support gebraucht hätte, gerade in einem wichtigen Markt wie Deutschland und du als größter Let's Player in Deutschland. Du meinst, das Spiel, das durch die Decke gegangen ist, hat unbedingt auf meinen Support gewartet, das überall nur die positivsten Anklänge gefunden hat, war abhängig von diesem kleinen Let's Player aus Deutschland, der so unbedeutend ist, dass er nicht mal Kingdom Come 2 gespielt hat?
11:07:57 Ja, da hast du jetzt halt Glück gehabt, dass es trotzdem was funktioniert hat, ne? Aber wenn alle so denken würden... Wieso hab ich denn da Glück gehabt? Hä, warum... Sonst wärst du ja schuld an seinem Scheitern gewesen. Aber ich hab doch Geld gespendet. Hast du Geld gespendet? Nein. Ach, vielleicht lag's ja aber daran. Das kann auch sein. Vielleicht hätten die mehr Erfolg gehabt, vielleicht hätte Tobi... Vielleicht würde Tobi inzwischen mehr verdienen, hättest du damals bei Kickstarter diese Kampagne unterstützt. Wahrscheinlich tatsächlich, ja.
11:08:26 Vielleicht hätten sie sogar ein Placement bei Gronkh einbuchen können. Überleg doch. Das ist der Kreislauf. Wenn ich damals gescheit Supporters hätte, ja, hätten sie sich nicht leisten können. Aber hat nicht funktioniert. Wir machen den Nvidia-Kreislauf. Wir spenden bei Kickstarter für Spiele, damit die sich später bei uns einbuchen. Ja. Sehr gut. Ja, sehr gut. Oh Gott, eine letzte. Wir lernen bei den Westen.
11:08:56 It's just good business. Oh Gott, ey. Eins der letzten... Alter, die versenken weiter unsere Schiffe. Was soll denn das? Was ist denn hier noch? Jetzt sterbt es halt. Ich habe schon drei von euren Kumpels getötet. Lernt ihr doch mal draus hier. Die sind nicht lernfähig. Alles vorbei.
11:09:20 Okay, ich muss ein bisschen warten, einfach nur. Also, ich glaube leider, dass einer der letzten Kickstarter, die ich noch unterstützt habe und seitdem habe ich dann auch weniger bei Kickstarter gebackt für Spiele. Ich habe tatsächlich Goddus gebackt damals von Peter Molyneux. Okay, ich kann den Schmerz nachvollziehen. Das hat wirklich wehgetan. Okay, ja, hätte mich wahrscheinlich auch erst mal verschreckt, glaube ich. Ja, also...
11:09:47 Das hat wirklich geschmerzt. Ich glaube, das war, ich könnte mir vorstellen, dass es die größte Geldverschwendung meines Lebens war. Ich wollte gerade fragen, wie war denn dein Return on Invest in diesem Fall? Also ich meine, ich habe ja wirklich auch schon viel Unsinn mir gekauft in meinem Leben. Oder auch einfach mal, ich habe mir auch schon...
11:10:10 mal ein neues Zugticket kaufen müssen, weil ich verpennt habe und solche Geschichten. Aber ich würde trotzdem sagen, dass das Godus-Ticket, also der Godus-Kickstarter, ich meine, das war ja ein negativer Return-on-Vest. Aber beim zweiten, weißt du, wenn du verpennst und dir neues Zugticket kaufst, dann bist du ja am Ende immer noch immerhin im Zug und kommst an deinem Ziel an. Aber Godus zu backen, das ist ja so...
11:10:36 Das ist ja auf der Straße irgendwie, ich weiß nicht, jemandem Geld dafür zu geben, dass er dich schlägt oder so. Das ist ja wirklich so anti. Selbst dann hast du ja, also manche Leute zehren ja vielleicht daraus noch oder hast du eine Lektion gelernt. Wobei hast du bei Kickstarter vielleicht auch aus dem Ding. Oder was Peter Mölli nur betrifft eventuell. Ja. Was ich so schade finde. Das ist einfach nur traurig. Also das ist sowas, wo ich... Er ist wirklich ein Mann großer Ideen?
11:11:04 Aber jemand anderes muss es für ihn umsetzen. Ich glaube, er selber, das funktioniert so nicht. Das Absurde ist ja, inzwischen ist er ja kein Mann großer Ideen mehr. Also, das ist wirklich so...
11:11:16 Wo ich irgendwie, ich weiß nicht, das klingt auch wieder falsch, weil es geht mich jetzt an und sowas, aber das ist wirklich was, wo ich irgendwie gerne mal ins Innenleben reinschauen wollen würde. Was geht da vor sich? Was denkt er sich dabei, wenn er heute so komische NFT-Spiele macht? Und früher hat er Black and White gemacht. Also wie kann es der gleiche Mensch sein? Das ist wirklich...
11:11:39 Also bei vielen kann man sich so oft so erklären, bei BioWare und so, du kannst es nachzeichnen, so Schritt für Schritt, die Firma, Leute sind gegangen und sowas. Aber Peter Molyneux, also früher hat er immer so, er hat, weißt du, selbst wenn er 200% verspricht und 80% liefert, am Ende war es immer noch gut.
11:12:00 Und dann ist er zu einem kompletten Scam-Artist geworden. Ich frage mich halt, also inzwischen frage ich mich das, und das ist eigentlich traurig, dass ich das tue, wie viel von seinen Ideen eventuell er aus seinem Umfeld kam oder verfeinert wurde oder umgeformt wurde. Ja. Oh, weißt du, Peter Molyne mit seinem, ähm...
11:12:18 Was war das nochmal? Bei der Xbox, mit diesem komischen Kinect war das doch. Milo hieß das doch, oder? Ja, Milo, genau, was in der Xbox lebt und mit dem du interagieren kannst, die künstliche Intelligenz vor 1000 Jahren schon. Ja. Was auch einfach nur ein großer, also es war ja nichts, es war einfach nur eine Blase, wo nichts hinter war. Kam da irgendwas bei raus, weiß man das? Weißt du da irgendwas? Ich glaube, da kam nie was raus, oder?
11:12:44 Würde mich interessieren, ob die versucht haben, das zu programmieren oder einfach nur diese Präse gezeigt haben. Die war damals wirklich eindrucksvoll. Ich fand die sehr cool. Aber leider gab es das alles gar nicht.
11:12:58 Ja, das ist wirklich, das ist echt schade, weil also ich mochte wirklich alle auch, also eigentlich alle von seinen Spielen, selbst die, wo Leute gesagt haben, da hat er aber zu viel versprochen oder sowas, aber ich fand zum Beispiel The Movies war auch fantastisch. Und das war so ein kreatives, cooles Spiel. Black and White war toll. Also wirklich lange Zeit, als schon Leute hingegangen sind, mehr oder weniger so, ist doch alles Scam, was er verspricht. Ich hab ihn auch...
11:13:25 damals immer sehr dafür respektiert. Also ich kann respektieren, wenn ein Entwickler Absurdes verspricht und es auch versucht und am Ende es vielleicht nicht schafft, aber er hat zumindest was Geiles versucht und es kam ja trotzdem immer was Cooles bei raus. Und heute...
11:13:45 Also selbst das, was er jetzt irgendwie macht, um wieder so seinen Comeback als seriöser Spieleentwickler... Er hat es ja sogar selber ein bisschen so gesagt. Er hat ja, als er da bei Kili auf der Bühne war bei der Gamescom, hat er so ein bisschen gesagt... Das war auch merkwürdig. Was hat er da gemacht? Ja, also er hat ja selber irgendwie gesagt so, ich habe irgendwie erkannt, was mache ich hier, ich muss wieder richtige Spiele machen. Aber was er da gezeigt hat, sah ja auch wieder nicht gut aus, leider. Das war auch ganz furchtbar.
11:14:11 Aber er muss ja auch, um bei Kili einen Trailer einzubuchen, zahlst du ja unendlich viel Geld bei den Game Awards. Was muss man bezahlen, um da aufzutreten? Und die Frage ist, was erhofft er sich denn dadurch, dass er da auftritt? Ich glaube, er wollte gern so ein öffentlichkeitswirksames Comeback als respektabler Spieleentwickler machen. Ich weiß, wie er das hinkriegen könnte.
11:14:40 Mit einem guten Spiel. Oh, das wäre eine wilde Idee. Das ist viel zu einfach. Da ist irgendein Haken dran, glaube ich. Na gut. Vielleicht bläst mir auch einfach nur so ein.
11:14:58 Ich meine, ich könnte mir vorstellen, dass Kili halt jemand von seinem Namen auch irgendwie einfach auftreten hat lassen, weil er wusste, es wird auf jeden Fall ein Showmoment, über den Leute reden werden. Ja, das kann sein. Weil irgendwie, wenn du dir das Spiel anguckst, der hat das Geld doch nicht für...
11:15:14 für diese art von werbung also das ist ich habe hört jemand hat bei kickstarter was für godos gespendet Da war ich student damals doch das geld war wirklich knapp Aber naja also ich weiß vielleicht vielleicht hat er ja geld gehabt ich habe keine ahnung ich weiß es nicht
11:15:39 Ja, ich wollte auch, dass Judas toll wird. Ich wollte auch, dass Peter Molyneux weiter geile Spiele macht. Das wollte jeder, glaube ich. Und wir alle wollen Black and White 3, auch wenn da jetzt ein anderes Indie-Game kommt, hab den Namen vergessen, was ein bisschen in die Fußstapfen tritt, aber, ja, das war's noch nicht. Ja, ich fürchte auch, diese Art von Göttersimulation nach heutigen Standards zu entwickeln und wirklich wieder so zu sein, wie Black and White damals war, das kostet eine Menge Geld.
11:16:07 Weil, also Black and White, heutzutage siehst du es ihm vielleicht nicht mehr an und kannst es dir nicht vorstellen, aber für alle, die es damals nicht gespielt haben, es war ja damals wirklich technisch richtig krass. Es war ja auf vielerlei Hinsicht extrem beeindruckend. Wenn du heute etwas liefern willst, was so hittet, wie Black and White uns damals gehittet hat, dann muss das absolute Next-Gen-Technik sein, aber Göttersimulationen rechtfertigen diese Investitionen nicht mehr. Deswegen kann das niemand machen.
11:16:36 Noch heute denke ich zurück an die Schiffsbauer. Ja! Ich baue ein Lalalala. Oh, das war großartig. Dann fangen die einfach an zu singen. Black & White war so ein geiles Erlebnis. Mit so viel Liebe drin auch. Das ist ja, finde ich, was du immer wieder gemerkt hast. Auch da wurde ja schon gesagt, er hat zu viel versprochen und sowas. Aber ich finde, du konntest dieses Spiel nicht spielen und denken, da hat jemand nicht alles gegeben.
11:17:06 So, vielleicht hat nicht alles geklappt. Ich weiß gar nicht, dass Leuten gefehlt hat, mir hat das einfach Spaß gemacht. Ich hab das gesuchtet ohne Ende. Ich fand's auch. Es war ein geiles Spiel. Wir können nicht segeln, es fehlt uns an Holz. Ach, Mann. Das war so gut. Das war so ein schönes Spiel. Ach, Manu.
11:17:30 Ja, Leute schreiben jetzt zum Beispiel Vater Deum, aber Vater Deum ist ja wirklich anscheinend eher Gottes Simulation für Arme leider. Also das kam ja echt nicht gut an. Ich glaube, Steam Reviews 50%. Ich glaube auch, Kollege Reiner hat es für GameStar getestet und war auch überhaupt nicht begeistert. Da waren sich mal wieder Kritiker und Spieler einig.
11:17:56 Und ich habe es auch mal gespielt und es ist halt leider so ein bisschen, ich meine, es war ein cooler Versuch und so, aber es ist, ich hätte denen auch die Daumen gedrückt, aber mich hat es damals auch schon in der Demo schon nicht begeistert. Ja, ich habe auch die Demo gespielt und die, man hat gemerkt, dass noch viel zu tun ist, aber scheinbar ist immer noch viel zu tun. Und das tut mir echt leid, weil ich würde mir wirklich wieder ein neues Black & White wünschen, so wie Black & White war im Grunde genommen.
11:18:24 Mit einem großen, knuddligen Tamagotchi, das gut oder böse wird und auch mit anderen Tamagotchis von anderen Göttern interagieren kann.
11:18:34 Und ein paar Einwohner werfen. Ja. Aber gerade das ist ja, also die Kreatur muss ja ein unglaublicher Aufwand in der Produktion sein. Ey, kaum wechsle ich die Landkarte, greift ja wieder ein Schiff an. Sag mal, seid ihr denn bescheuert? Es wird doch nicht mal ein Schiff angegriffen, Spiel. Zählst du mir denn? Ach, ich bin ein Kölzchen. Kam ja auch immer, ne? Die haben ja auch mal gesagt, oh, du musst das machen. Die war so gut. Greif ihn an, ne? Mach ihn fertig. Oh, das war cool. Ich wollte einen Salzkrautbrenner irgendwo bauen.
11:19:07 Deswegen war ich auf der Insel. Ich war jetzt so in Gespräche, war tief wieder. Ja. Ich weiß auch nicht, wie das kommt.
11:19:17 Könnte alles an Gründen haben. Und ja, weil Leute fragen, Peter Molyneux war auch Fable. Ja, auf jeden Fall. Und Fable habe ich auch geliebt ohne Ende. Also Peter Molyneux hat wirklich viele denkwürdige Spiele entwickelt. Früher ja auch bei Bullfrog, Northeem Hospital, kommt ja auch von dem. Der hat ja einer der wenigen Entwickler, der mehrere Genres mitbegründet hat. Das muss man auch erstmal hinkriegen. Das stimmt.
11:19:44 Das stimmt. Also ist wirklich ein sehr verdienter Entwickler. Ich weiß nicht, also meine Theorie, ohne ihn zu tief psychoanalysieren zu wollen, ist, dass er irgendwie zynisch geworden ist im Laufe der Jahre. Also es sind ja auch Dinge schiefgelaufen, so Microsoft hat Lionhead gekauft und dann geschlossen und sowas. Und dass er sich irgendwann gedacht hat, okay, das ist jetzt halt die Welt, in der wir leben. Geld wird mit Mikrotransaktionen und NFT-Spielen verdient.
11:20:13 dann mache ich das halt auch. Das ist irgendwie so meine Theorie, was da passiert ist. Oh, das Gleiche. Oh, shit, dafür brauchen wir noch. Oh, stimmt ja, wir brauchen dafür Dreier-Arbeitskräfte. Okay, shit. Ja, ähnliches übrigens bei Richard Garriott. Was macht ihr denn inzwischen? Das habe ich gar nicht mitgekriegt. Wollt ihr denn nicht auch irgendein Spiel mit NFTs machen zwischendurch? Ich weiß nicht, was daraus geworden ist. Das war das Letzte, was ich mitbekommen habe. Ähm.
11:20:44 Also erstmal kam er Shroud of the Avatar, was ja eigentlich ein neues Ultima werden sollte, aber dann irgendwann so ein Multiplayer-Ding wurde und ja, so Semi, naja. Ich habe eine Kickstarter-Belohnung bekommen dafür. Und dann...
11:20:59 Ich weiß nicht mehr, was er machen wollte als nächstes. Ich habe das nur mitbekommen, das sollte irgendwas mit NFTs werden. Wo ich dann dachte so, oh nein, Richard, bitte. Okay, das ist ein bisschen traurig. Ja, und ich frage mich dann immer, ist das, weil die alten Legenden von damals vielleicht auch irgendwie Geld verdienen wollen? Ich weiß es nicht. Oder müssen, weil vielleicht keins mehr da ist. Ja, ich weiß es halt auch nicht.
11:21:31 Oder vielleicht ist es so, wie du sagst, dass sie sich vielleicht einer neuen Lebensrealität stellen wollen, wo Geld eventuell anders verdient wird in der Branche. Oder man das glaubt zumindest, dass es so ist. Ja, das kann ich mir halt vorstellen.
11:21:48 Dass du halt auch irgendwie, ich weiß nicht, dass es vielleicht auch die Ungewöhnung schwierig ist, wenn du heute nicht mehr die Budgets bekommst, die du früher bekommen hast, ob deines Namens. Oder trotzdem halt irgendwie noch was machen willst, was Erfolg hat. Möglicherweise. Ja.
11:22:11 Ich meine, es gibt sicher auch alles dazwischen. So blöd das klingt, manchmal ist die Sache natürlich kompliziert und nicht schwarz-weiß und so, aber es gibt ja nicht immer eine sympathische Erklärung. Manchmal stellt sich auch einfach raus, eine alte, ehrbare Legende ist halt einfach ein geldgeiler Sack. Kann ja auch sein, weiß man nicht. Ja, das gibt es alle auch.
11:22:39 Und es gibt keinen sympathischen Grund, boah, er hat es so anders versucht, es hat nicht geklappt, sondern er hat einfach gemerkt, ey, ich habe diesen bekannten Namen, ich könnte doch einfach ein bisschen coasten damit und mir gönnen, warum sollte ich nicht? Kann auch sein. Oder alles dazwischen irgendwie, who knows. Die sind auch extrem geworden, große Spiele zu entwickeln.
11:23:03 Ja, es kommt natürlich darauf an, was du für Visionen hast. Wenn du jetzt Chris Roberts bist und dann Star Citizen machen willst nach Wing Commander und allem, ja, dann ja, dann gebe ich dir recht. Aber ob man immer so riesige Spiele machen muss, ich weiß es nicht. Ob man, wenn man anfängt, dann sofort das allergrößte RPG wieder auf die Beine stellen muss oder vielleicht erst mal klein anfängt wieder. Oh, dein unterlegenes Einkommen. Wow, weißt du was? Hat er uns gerade Geringverdiener genannt? Ich glaube schon.
11:23:37 Chris ist mein Held, er soll mal fertig werden. Ich gehe da Contra, ich habe das schon ein paar mal gesagt. Ich hoffe, Star Citizen wird nie fertig. Ich hoffe, es wird nie fertig. Ich hoffe, es wird ewig so weitergehen.
11:23:49 Und die werden immer wieder sich neue Sachen einfallen lassen, die sie einbauen wollen, weiterbauen wollen, ausbauen wollen. Das mit dem Server-Mashing, großartige Technik und so weiter. Ich hoffe, die werden immer dran weiterbauen. Ich hoffe, es wird irgendwann spielbarer sein. Und vielleicht auch bugfreier. Aber ich hoffe, es wird niemals aufgehört, daran weiterzuwerkeln.
11:24:13 Weil ich glaube, dass sie sehr viele Sachen da teilweise auch ein bisschen, naja, erfinden quasi. Ich möchte nicht, dass es irgendwie abgeschlossen wird. Dass irgendwie gesagt wird, okay, jetzt haben wir Version 1.0, wir machen mal was Neues. Vor allem, wenn die ein ganzes Universum bauen wollen.
11:24:31 na ja dann hast du glaube ich die wahl ein ganzes universum zu bauen von hand inklusive aller systeme der planeten und was so funktioniert also was auf dem planet funktionieren muss an system wettersystem und so weiter oder du machst halt generische planeten danach soll starfield universum du bist also eher unter den optimisten was
11:24:51 Star Citizen angeht am Ende dann? Ich finde, die klöppeln da teilweise echt gutes Zeug zusammen. Okay. Ob es das Geld wert ist, das beurteile ich nicht. Ob da nicht zu viel investiert wird in zu wenig, was rauskommt, das will ich gar nicht beurteilen. Aber ich finde, die klöppeln ein paar sehr ordentliche Systeme zusammen, die man auch bei anderen Spielen sehr gut brauchen könnte oder die sie vielleicht lizenzieren können an andere Spiele. Das wäre mal spannend. Ja, das finde ich auch.
11:25:21 Das finde ich auch. Also ich bin tatsächlich gespannt auf die Singleplayer-Kampagne. Ich hätte Bock, wenn die geil wird, sie mir anzugucken, die Squadron 42-Geschichte. Ich bin nicht so optimistisch, ob das...
11:25:37 so in unserer lebenszeit noch an einen sehr sinnvoll wirklich spielbaren zustand kommt aber das wird man ja dann sehen das können wir dann rausfinden wenn es so weit ist aber ich bin absolut bereit dem die chance zu geben wenn es so weit ist und bin neugierig wie es dann wird ich bin auch sehr gespannt was da noch alles kommt ich bin aber neugierig ich gucke mir die updates auch mal gerne an wir brauchen mehr auf älteste und wir haben zu wenig stuff für älteste
11:26:05 Ja, wir brauchen auch mehr von den normalen Leuten, weil jetzt kommen die nächsten ältesten Bedürfnisse und die müssen auch alle mit ältesten fabriziert werden. Also hier Sachen wie Streitwägen und sowas. Ach du Scheiße. Also Albion wird echt noch anspruchsvoll. Das ist auch spannend, finde ich. Ja, ich merke das.
11:26:28 Ich mache aber hier hin, ist doch egal. Ich habe tatsächlich jetzt entschieden, dass ich mal gucke, ob wir Pferde einfach kaufen. Weil der Pferdefänger, den musst du auch auf einer anderen Insel bauen, weil Pferde auch eine Ressource sind. Und der braucht aber auch Älteste. Das heißt, da müssten wir auf dieser Winsinsel, wo du auch das Salzkraut hast, müssten wir auf Älteste hochgehen.
11:26:47 Um ein paar Pferde einzuschauen. Ja, ja, ja, genau. Ich hab das Salzkraut, hab ich gedacht, hau ich auf die Hauptinsel und mach da lieber diese komischen Salzdinger und hab ich gesehen, oh, wir brauchen mehr Älteste und dann hab ich grad gesehen, oh, und für mehr Älteste brauchen wir aber auch wieder. Es ist ein Dilemma. Es ist mehr Älteste. Der ewige Kreislauf der Ältesten. Jetzt können wir immerhin noch ihre Monumente bauen. Oh mein Gott. Das Hügelgraben. Ja, ich seh grad Hügelgraben. Oh Gott. Und Heiliger Hain. What the fuck?
11:27:17 Soll ich das denn irgendwo unterkriegen? Das gibt, ah gut, es gibt Glauben und Wissen, äh, gibt nicht mal Bevölkerung. Wir kriegen die hier, das kriegen wir nirgendwo unter. Das ist viel zu groß. Ihr spinnt doch, ihr komischen Entwickler, ihr hier. Ubisoft, mein, was soll denn das? Die Insel sind doch viel zu klein, um uns hier irgendwo reinzuschrauben. Ja, das ist Betrug, das ist gemein.
11:27:46 Ach, du sch... Das sind halt hier unten schon... Was ist das denn? Ein Viertel vom Platz weg von allem? Ja. Trotzdem. Ich will es mich verarschen, der Heilige Hain. Der Heilige Hain macht Filmreviews auf YouTube. Also ich... Okay, wir können das hier inbauen, wenn wir vier Wohnblöcke rein... wegreißen. Ja gut, die haben auch... Ja, ich finde, die haben gewusst, worauf sie sich einlassen, als sie hier eingezogen sind. Aber wir brauchen nicht steuern.
11:28:18 Ah, ärgerlich. Die Boni sind aber schon auch stark. Glauben und... Was ist das hier? Wagenau. Ich gebe dir recht, ihre Leben bedeuten mir nichts. Aber ich will ihre Steuern. Ja, aber plus vier Glauben plus drei Wissen ist schon ziemlich geil, muss man sagen. Boah, ist das ja eh klar mit dem ständigen Regen, ne?
11:28:44 ich mag ja ein bisschen herbstregen und so ich finde das auch alles ganz malerisch und romantisch und irgendwie schön aber ihr pisst es ja dauernd ok jetzt ist es nicht mehr weißt du was legt mich am arsch spiel ich baue jetzt aber irgendwas das darf doch nicht wahr sein das spiel macht über uns lustig wir haben kupferminen wir haben die feber wau pflanze wir haben schafe es fehlt ein grün hände fehlen noch ich mach mal ein paar schotten rücke hier
11:29:16 Grüner, hast du schon? Bist du mir wieder voraus? Ja, du hast schon mal raus. So, warte. Ich werde jetzt probieren, unserer Siedlung einen heiligen Heim zu spendieren.
11:29:28 Oh nein, wohin? Leider müssen dafür... Oh Gott, ich sehe, wie die Häuser verschwinden. Leider müssen dafür ein paar... Oh mein Gott, du bist so gnadenlos. Ein paar unnütze Bauern... Also bitte, es geht hier darum, den Göttern gerecht zu werden, Erik. Was werden unsere Ahnen von uns sagen, wenn sie hören, dass wir wegen ein paar billigen Wohnhäusern am Heiligen Hain geknausert haben?
11:29:53 Sie werden nichts sagen, weil sie damit beschäftigt sind, neue verblichene Seelen aufzunehmen, die ihr in den nassen Regen geschickt wurden. Ja, ja. Also bitte. Das passt da in der Tat hin. Behold! So ein bisschen die Straßen hier ausbessern, aber das geht, glaube ich. Da war die für eine Grütze.
11:30:21 Hier, diese Drahtzwirbler müssen noch irgendwie... Das muss irgendwo anders hin, glaube ich dann. Warte mal, ich tausche... Oh, so schön ist das schon mit dem Heiligenheim. Ich habe noch nie einen gesehen hier. Ich tausche einfach das hier aus. Dieser Drahtzwirbler geht da hin. Hier kann noch ein Haus hin. Dann geht hier eine Straße durch. Okay. Es sind schon sehr schöne Gebäude, muss man einfach sagen. Also das ist halt schon geil.
11:30:51 Ich fürchte... Wenn ich jetzt hier mal so ein bisschen... Schaut mal, Leute, wenn man hier die Insel ohne Interface betrachtet. Das ist cool. Was ist das hier eigentlich? Mach mal das mal mit. Diesen Schalk. Ich glaube aber, dass es mich allmählich ins Bett zieht, merke ich. Ja, um zur frühen Stunde von 5 Uhr. Ist es schon 5? Es ist 5.
11:31:31 Das weiß ich nicht. Ich glaube irgendwann zwischen unserer Diskussion über Religion und KI und Peter Molyneux. Ja. Ja. Ja. Das hängt alles zusammen. Ich schwör's.
11:31:54 Okay, ja. Eskaliert es bei uns immer ein bisschen? Vielleicht. Aber ich finde, das macht Teil unseres natürlichen Charmes aus. Oder ich meine, es ist halt der, was war es, der Salon der Schöngeistigkeit? So ist es aber auch. Ja. Aber ich finde, wir haben doch hier... Die Themen waren gut, die Leute sind super. Es sind die Freuden des Lebens. Dazu noch ein bisschen gutes Essen mit Garum. Was will man mehr? Ich habe echt Hunger inzwischen, muss ich zugeben.
11:32:27 Es liegt nicht am Garum. Doch. Es liegt eindeutig am Garum. Ich hab die Einwohnerzahl wieder ein bisschen korrigiert. Sehr gut. Jetzt haben wir auch wieder genug Arbeiter hier. So. Na, immerhin. Aber ich bin ganz ehrlich, das Spiel ist auch so angenehm. Ja.
11:32:49 Man hat's manchmal einfach nur mitlaufen, oder wie du, du hast ja auch die ganze Zeit bei den Schiffen bisschen rumgepopelt und so, ich mach das auch manchmal hier, dass ich mir einfach die Sachen angucke und dann weiß ich gerade nichts unbedingt mit mir anzufangen und bewundere einfach nur, wie schön das aussieht. Ja, wirklich. Ne?
11:33:05 Ich finde, witzigerweise, das ist auch im Koop, ist es noch mal ein bisschen entspannter, weil man auch mal kurz so ein bisschen, ne, vielleicht baut der andere gerade, dann bist du gerade so ein bisschen, machst kurz Pause, dann macht man wieder weiter und so. Ja, genau. Ein sehr entspanntes Koop-Bauspiel. Schön.
11:33:25 Und ich finde, wir haben ja auch gut was. Bei allem, was man hier sagen kann, wir haben viel geschwätzt. Ich meine, bitte, wir haben hier eine komplette adeligen Siedlung hier bis jetzt zur finalen Bedürfnisstufe hochgepowert. Das ist ja auch nicht recht. Wir haben Albion heute mitten auf dem Weg irgendwann angefangen. Und dafür haben wir es schon gut hochgezogen, finde ich. Ja.
11:33:46 Finde ich auch. Also? Also, so faul waren wir jetzt nicht. Es gab vielleicht gewisse Unstimmigkeiten darüber, wie der Sumpf optimal zu nutzen ist, aber ich finde, wir haben das LinkedIn-tauglich geklärt und daraus konstruktive Wertschöpfungsstrategien entwickeln. Richtig. Er ist nicht schön, aber zweckmäßig. Es funktioniert am Ende. Das ist ja alles, was zählt.
11:34:12 Und ich konnte am Ende hier auch noch... Irgendwo hier habe ich umgebaut, damit es schöner wurde. Aber ich finde es auch selber nicht mehr wieder. Hier, da ist es. Ich habe es wieder gefunden. Wie schön kann es dann sein, wenn du es nicht mehr selber findest? Weil es sich so einfügt, habe ich es natürlich wiedergefunden. Aber da weiß ich, wo es ist. Natürlich. Es fällt aber nicht auf. Es fällt nicht auf. Ich habe es sehr diskret gemacht. Ja, ja, ja.
Ausblick auf zukünftige Projekte und Stream-Ende
11:34:3711:34:37 Was machst du denn heute noch? Einfach nur schlafen gehen? Ich werde, und das ist auch der Grund, warum ich nicht ganz ewig machen will, ich habe noch ein Anno-YouTube-Video fertig zu basteln. Oder willst du jetzt noch? Nee, also, ich mache jetzt so einen halben Nachtschlaf, glaube ich. Und bastel dann noch ein bisschen was und dann gehe ich nochmal...
11:35:00 ins Bett und hab schlauerweise jetzt den Stream für quasi heute erst auf 17 Uhr gespielt.
11:35:07 Das war ein bisschen smarter, glaube ich. Ja, also 13 Uhr wäre jetzt, glaube ich, man muss ja daraus lernen, wie es beim letzten Mal gelaufen ist. Das wäre jetzt sehr dumm sonst. Aber man war auch noch ein bisschen länger wach, letztes Mal. Ja, aber gar nicht so viel länger. Eineinhalb Stündchen länger. War trotzdem noch lang. Und dann ist witzigerweise jetzt bei mir erstmal so...
11:35:32 das große Ding geschafft, sozusagen. Also dann ist jetzt Anno als Thema erstmal wirklich vollumfänglich bedient, was für mich jetzt nochmal so halt als ja sehr Strategiespiel fokussierter Streamer super wichtig war. Und dann nächste Woche wird er dann erstmal ein bisschen entspannt, glaube ich. Hast du noch irgendwelche großen Projekte geplant für dieses Jahr? Danach, eine Sache haben wir ja noch, wir werden ja gegenseitig Shows anschauen, wurde mir mitgeteilt inzwischen.
11:36:01 Ja, ja. Das sind ja beiderseitige Projekte, die passieren, aber... Es wäre so schön, wenn wir dich dieses Jahr wieder in die USA schicken können, aber ich glaube, das ist momentan keine gute Idee. Nee, nee. Ja, ja, ja. Aber das ist noch... Haben wir ja beide was. Bei uns ist die Fing-Show, bei euch ist auch euer Indie-Showcase. Und ansonsten wird das Jahr jetzt, glaube ich, bei mir so ein bisschen entspannter ausklingen langsam. Bei dir nicht, ne? Du hast noch...
11:36:30 Das ein oder andere Groß-Charity-Projekt auch noch, habe ich mir sagen lassen vor dir. Ja, aber das ist ja angenehm. Ja, das wird sehr schön. Ich lese gerade, ich bin live hier in Arizona, ich kann bestätigen, keine gute Idee.
11:36:44 Und das ist so schade. Ja, also tut mir, ich meine, ich hatte auch aus anderen Gründen noch ein, zwei Spiele haben mich auch eingeladen zu den Game Awards und sowas. Ich habe halt leider gesagt, also gerade will ich tatsächlich nicht in die USA. Ja, das verstehe ich sehr gut. Es ist ultra doof. Ich habe da auch echt ein paar Einlogger und abgesagt, wo es mir echt weh getan.
11:37:11 Damn, das wäre schon cool gewesen, aber... Aber ich glaube, ich glaube, du bist aktuell auch nicht der Einzige. Ich höre es von einigen, ja. Ja, ja, ja. Also... Und ich verstehe es, ich würde es halt auch nicht machen. Ja. Das wäre mir einfach... Ich hätte keine Lust bei der Einreise erstmal, ne? Vor allen Dingen, bei mir hätten sie, glaube ich, eh rausgezogen wegen Social Media Accounts oder so. Ja, das ist ja bei mir auch so. Also, ich habe ja...
11:37:37 Genau, also bei uns kann man ja Äußerungen finden und so und das will man vielleicht auch nicht. Deswegen, same. Wie ist denn bei dir? Was steht bei dir noch so an als nächstes?
11:37:49 Ja, wie gesagt, also Streams natürlich, ne, ins Jahresende rein, wie immer. Und ich würde jetzt demnächst eigentlich gerne noch KCD anfangen, endlich. Oh, sehr gut. Und ja, endlich. Das wird ein bisschen dauern, bis wir zu KCD 2 kommen, glaube ich, weil ich mir auch Zeit lassen will beim Spiel. Das wird ewig dauern. Das wird ewig dauern. Aber das macht nichts. Das macht ja nichts. Und ich würde gerne, ich würde gerne Outer Worlds 2 spielen. Oh ja, das ist ein schönes Spiel.
11:38:15 Ja, ich habe nur Gutes gehört und ich war so skeptisch wegen dem ersten Teil, weil der mir eher so semi gefallen hat, dass ich mich umso mehr freue, dass Obsidian wieder ein ordentliches RPG im Start hat und da würde ich dann doch gerne mal reinschauen. Ja, das klingt doch gut. Mit Tobi demnächst Seven Days, das kommt auch noch. Also ein bisschen was gibt es halt immer. Schön. Ja, ja, ja, ja.
11:38:40 Ansonsten finde ich, was wir noch mal gucken könnten, aber da müssten wir gucken, ob es passt, weil es halt auch die Game Awards Woche ist und sowas, aber Pioneers Kampagne kommt ja. Pioneers Fagonia und dann auch wieder Koop. Da könnten wir vielleicht noch mal gucken, ob wir was hinkriegen. Aber da müssten wir wahrscheinlich beide noch mal gucken, ob es zeitlich passt. Aber ansonsten läuft es auch nicht weg, muss ja nicht exakt zum Launch-Tag sein oder sowas. Also bei mir immer gut am Freitag? Ja. Sagst du?
11:39:07 Also ich meine, es ist halt dann der Freitag nach den Game Awards. Daher ist so ein bisschen die Frage, weil wir... Das ist dann ja direkt nachtdurch gewesen. Aber gut, das ist ja für dich jetzt nichts Ungewöhnliches. Aber es ist eben kein ganz normaler Freitag. Daher muss man nochmal gucken. Ich glaube, das wird schwierig. Ich glaube, das wird schwierig. Da muss ich gucken. Wir haben, glaube ich, Game Awards und am nächsten Tag haben wir nämlich die Weihnachtsfeier. Ah ja, klar. Hattest du auch mal erzählt. Stimmt. Genau das. Genau die Weihnachtsfeier. Also da müssen wir mal gucken.
11:39:34 Und ich weiß noch nicht, ob ich am Samstag ganz fit bin nach der Weihnachtsfeier, wenn ich dann aufstelle, oh ja. So, so, wie sind sie denn so, diese One-Up-Weihnachtsfeiern? Erzähl doch mal. Ah, sie sind schwungvoll, möchte ich sagen.
11:39:50 Ja, viel Musik, viele Leute, Buffet, Alkohol, alles ist da. Aber ich bin ganz ehrlich, eigentlich sind sie relativ harmlos, man redet sehr viel. Und letztes Jahr ging es aber nicht, weil der DJ, das war nur ein großer Raum, so ein sehr großer Saal mit dem Außenbereich. Im Außenbereich war es aber viel zu kalt, um da draußen zu stehen und zu reden.
11:40:13 Und im Innenbereich war ein DJ und der hat einfach alles zugedröhnt. Der war so unfassbar laut, dass man aber gar nicht reden konnte. Oh, ich hasse es. Dieses Jahr haben wir eine bessere Location mit mehreren Räumen, dass man sich auch ein bisschen zurückziehen kann, ein bisschen quatschen kann, sowas halt. Und das ist halt echt schön. Mit den ganzen Kollegen ein bisschen zu reden und so. Freue ich mich schon sehr drauf. Voll gut. Ja.
11:40:34 Dann können wir noch mal gucken, ob es sich noch irgendwann mal ergibt. Ja, sehr gerne. Ansonsten finden wir sicher irgendwas Lustiges nächstes Jahr wieder. Weil ich fand, es hat sehr viel Spaß gemacht. Ebenso, ebenso, ja. Bin gerne für eventuelle Wiederholungen am Start.
11:40:54 Sehr gut. Sehr gut, sehr gut. Und wir haben immer noch, mit einem großen Fragezeichen, aber das ist ja ein Zeitproblem, wir haben ja immer noch das Thema Podcast zwischen uns stehen. Wir sollten es eigentlich tun, ja. Aber das wissen wir ja auch beide. Ja, ich glaube, beide haben nur Angst wegen Zeit und der Verpflichtung, die dahinter steht. Die harten Realitäten des Termins gehen anders. Wichtige Menschen, also wichtige Männer wie wir. Ja, genau, genau.
11:41:19 Immer unterwegs auf den großen Bühnen der Weltgeschichte. Da hockt man dann im Salon der Schöngeistigkeit und redet über Dinge, die man baut Luftschlösser, die man dereinst natürlich besichtigen wird.
11:41:33 Lieber Maurice, in der Times las ich einen Bericht. Podcasts sind im Trend. Oder so ein großes Glasschwenken mit irgendwas drin, Alkohol wahrscheinlich. Ja, du hältst es auch nur so aus und jemand kommt vorbei und schenkt dir ein. Und es wird auch nur verkostet.
11:41:55 Und wieder ausgestockt einfach. Und die Zeitung wurde gebügelt. Das wurde ja früher tatsächlich gemacht, weil die noch druckfrisch von der Tinte war. Wiehe, wenn nicht. Wiehe, wenn nicht. Ja. Gebügelte Zeitung. So fängt tatsächlich Downton Abbey an. Und das ist so...
11:42:17 Eine der ersten Szenen ist, dass die Zeitung gebracht wird, die vom Untergang der Titanic berichtet und die wird erst mal gebügelt. Also nicht gebügelt, also irgendwie getrocknet oder sowas. Korrigiert mich nochmal, hier ist ein Downton Abbey-Fan, einen Downton Abbey-Fan gibt's doch bestimmt. Macht aber auch, ergibt Sinn wegen der Tinte, ne? Genau, also irgendwie wird sie nochmal behandelt quasi, ich weiß nicht, ob es genau gebügelt war, aber quasi in einer Szene vermittelt dir die Serie, okay, hier geht es um...
11:42:44 sonderbare alte Bräuche um Bedienstete und Adlige und setzt direkt die Szene. Also ist eine recht clevere Szene. Genau, aber jetzt verlieren wir uns schon wieder in unsinnigen Details. Alles wie immer. Gleiches Sex. Würdest du denn auch für den Stream eine Zeitung kaufen, die du dann im Stream bügelst? Einfach um deinen Zuschauern zu zeigen, wie das gemacht wird? Ich glaube, ich würde da sehr riskieren, diese Zeitung irgendwie in Brand zu stecken bei diesem Versuch.
11:43:22 Ist Challenge-Time einfach. Das wäre mutig, ja. Ja. Oh, wie schön, dass der gerade aussieht. Ich kann mich aber gar nicht sattsehen, was er spielt. Es sieht wirklich fantastisch aus. Voll schön.
11:43:37 So. So, jetzt aber. Geh schlafen. Ja, ich gehe schlafen. Das machen wir dann im Podcast oder bei Pioneers oder bei was auch immer uns als nächstes in den Sinn kommt. Genau so nämlich. Unsere Spiele-Podcasts hier einfach. Sehr gut. Ja, bis dahin machen wir einfach diese Aufbauspielrunden, die so quasi unser Ersatz-Podcast sind. Genau, genau. Bis wir es formell auf die Reihe kriegen. Ich finde das sehr entspannt. Ich auch.
11:44:07 Ich habe nur manchmal das Problem, mich auf das Thema zu konzentrieren oder auf das, was ich gerade baue oder wo ich gerade baue. Ja, ich glaube, man sich auf beides... Es reicht ja, wenn sich einer auf eins gerade konzentriert. Das muss ja immer nur einer gleichzeitig reden und bauen. Das heißt, sagen wir das gut aufteilen, kriegen die Leute immer guten Content auf beiden Fronten geboten. Auch das stimmt. Weil wir halt Profis sind.
11:44:34 Endlich mal mit Probis arbeiten. Nicht wie sonst immer.
11:44:41 Ein Träumchen. Dann lass uns doch mal verabreden, demnächst Pioneer Supergonia. Jawoll! Wir schreiben nochmal, wann genau, wenn wir alle unsere Zeitpläne kennen, so um die Game Awards rum. Und... Genau, genau. Fantastisch! Dann... Auf YouTube, vielen Dank fürs Zuschauen. Auch von mir. Es hat sehr viel Spaß gemacht. Was für ein toller Bildschirm, gerade um die Aufnahmen zu beenden. Und bis zum nächsten Mal. Tschau! Bis dann! Tschüss!
11:45:15 Das war doch ganz fantastisch. So, heute nicht mal ganz so lang, weil ich tatsächlich noch ein bisschen arbeiten muss morgen. Also wir streamen ja auch morgen, 17 Uhr. Aber so, ein bisschen muss ich noch, muss ich noch ins Bett. Deswegen bin ich heute etwas vernünftiger. Ich hoffe, ihr hattet einen schönen Stream. Ich fand es richtig cool. Und ich würde euch
11:45:51 noch einen schönen Abend wünschen. Gronkhart, du hast das Video gesagt, du hast aufgelegt. Was? Moment. Ich mach nochmal. Ich glaube auch. Mir wird zugetragen, dass du nur für YouTube abmoderieren wolltest, um das noch gar nicht deine Verabschiedung war. Alles gut. Alles gut. Ich fand das gerade eher lustig. Ich muss gerade so. Weil ich hab mich so verabschiedet, dann nur noch. Du riefst aber nur so ein Staubwolke.
11:46:18 Ja, ich konnte es einfach kaum erwarten, dich und deine ineffizienten Schlammbauten loszuwerden. Ich weiß, ich weiß. Das ist doch die Wahrheit. Ich bewundere meinen Königreich aus Dreck. Ja, sehr gut. Es ist wunderschön. So, Leute, dann an dieser Stelle, lieber Gronk-Chat, ich habe es nämlich gemerkt, weil ich deinen Chat noch offen habe und auf einmal fangen die an, komische Sachen zu schreiben und zu lachen. Ja, ja. Dann merke ich, ah.
11:46:47 Möglicherweise war ich etwas voreilig. Nein, alles gut. Und gänzlich unhöflich. Aber gut, das passiert. Das haben wir alle genauso erwartet. Ja, ich fürchte es auch.
11:47:01 Maurice ist raus hier. Du musst morgen noch arbeiten. Richtig, ich muss ja noch ein Video fertig schreiben. Richtig, genau so nämlich. Ich hoffe, ihr habt jetzt alle euren Lurch-Banner-Drop bekommen. Das auch. Zeit war wirklich genug. Ja, wirklich. Wer ihn jetzt nicht hat, ist auch irgendwo selber schuld. Dann weiß ich auch nicht, was wir machen müssen.
11:47:22 Wie lange haben wir jetzt gespielt? Ich glaube auch wieder acht Stunden oder so, ne? Ja, also jetzt muss der wirklich hier mal gut sein, ne? So, dann jetzt nochmal, auch nicht nur für YouTube, ganz, ich weiß, was sagt man da? Gute Nacht ist auch falsch, schönen Tag, guten Morgen. Guten Morgen! Guten Morgen! Es war fantastisch, Erik. Ebenso, ebenso. Und dann sehen wir uns bald wieder. Ja, sehr bald. Fantastisch.
11:47:51 Und, lieber Gronkh-Chat, auch an euch einen schönen Abend, gute Nacht, guten Morgen, was auch immer. Lieber Chat bei Boris, liebe ehemalige Zuschauer, die jetzt bei Boris gelandet sind, schlaft schön. Ja, ein bisschen schwund ist immer. Und dann sehen wir uns nächstes Mal, wenn ihr bei ihm das wahre Gameplay gesehen habt. Tschüss. Genau. Tschüss. Tschüss. Jetzt aber. So, ist denn schon wieder jemand da, den wir raiden könnten?
11:48:26 Ich meine natürlich, okay, es ist... Erik ist der einzige Kanal, dem ich folge, der live ist. Ja, ihn jetzt zu raten ist natürlich relativ witzlos. Gibt es noch irgendwen, der Anno streamt? Jemand, den ich kenne tatsächlich.
11:49:17 Noch 3 Stunden schieben, dann Drakon Raid. Nein, nein, ich bin zu kaputt. Ich bin zu kaputt, es tut mir leid. Aber es war ganz fantastisch. Ich hoffe, es hat euch Spaß gemacht. Danke nochmal an Salat Lümmel für Stufe 1, Fanatic Pelzman für 2 Monate, Grüße zurück nach Kanada, Zodak für Prime, Alnotur für die Bits, Glutzahn, Let's Fetz!
11:49:43 Glutzahn nochmal, Metal Lady für 5 Geschenkabos, Skaltos Weeks für Prime, Alnotur für die Bits, Lamizar für Prime.
11:49:52 Mike für 2 Monate, Kuchenkatapult für 5 Geschenkabos, Marzipanhans für 5, Icefight für Stufe 1, Private Gugatsu für Prime, Teddy Barson für Prime, Yalizur für die Bits, Schweiberi für Prime, Alnotur nochmal Bits, NeatimTV-Geschenkabos, Hurley für 6 Monate, Tom für 6, Overmatic für 10, und Psychoti hatten wir schon. Draconyas Feuerbrand für 3, Turbosound für Prime,
11:50:20 Schneewinterwald Prime, Martin Skywalker Prime, Jackson und weiter runter komme ich nicht mehr. So. Ja, ich glaube vielleicht, wie gesagt, ich weiß jetzt gerade gar nicht. Hier gibt es einen Stream, der sich Mega Maximus Madness nennt. Gehen wir doch dahin. Machen wir noch jemandem einen schönen Morgen. Auch gerade am Anno-Streamen. Da gehen wir rüber. Und wir sehen uns um 17 Uhr. Schönen Abend.