Die Gaming-News der Woche!
Neues Star Wars-Spiel und Fortnite-Kooperation angekündigt
Quantic Dream arbeitet an einem neuen Star Wars-Spiel mit dem Titel 'Eclipse'. Fortnite startet eine Kooperation mit Universal Studios, darunter Skin-Pakete zu Filmen wie 'Fluch der Karibik'. Diablo 4 präsentiert neue Dungeons und Belohnungen. Valorant führt einen Team Deathmatch-Modus ein, World of Warcraft erhält ein Content-Update und Nvidia kündigt RTX 4060 Grafikkarten an. Zudem wird das Strategiespiel 'Stormgate' für 2024 angekündigt.
00:10:39 Hallo. Guten Morgen. Habt ihr auch so gut geschlafen wie ich? Habt ihr auch so gut geschlafen wie ich? Wie geht's euch? Wie geht's euch? Was ein Timing, sich einen frisch zubereiteten Espresso-Martini hinter das Kettenhemd zu schütten. Ja, schön, dass ihr da seid. Hallo. Ihr habt es alle vorhergesehen, ne?
00:11:12 Ihr habt es alle vorhergesehen. Aber ich ja auch. Jetzt ist noch Tee für dich zum Abend. Ja, das Problem ist, aktuell ist so ein bisschen, wie gesagt, ich muss das wieder irgendwie einrenken. Ich weiß ehrlicherweise gar nicht, wo es ursprünglich passiert ist. Ich weiß nicht, ob es eine Folge der Anno-Woche immer noch ist.
00:11:41 Es ist aktuell relativ sinnlos. Mein Schlafrhythmus ist so oder so völlig im Arsch, egal was ich mache. Als ich in Hamburg war, jetzt für die Path of Exile-Runde, ich habe keinen Kaffee getrunken und ich war bis fünf im Hotel wach.
00:12:00 Das ist einfach gerade irgendwie so. Ich glaube, ich bin einfach sehr urlaubsreif. Ich glaube, ich bin einfach sehr urlaubsreif. Aber das sind wir jetzt, glaube ich, alle gerade, oder? Wie geht's euch? Wie urlaubsreif seid ihr? Also jetzt ist ja gerade... Gronkh hat dir Jetlag gegeben. Ja, das kann auch sein. Das kann auch sein.
00:12:28 Letzte Woche ist es auch schon eine Weile her. Ja, ja. Aber ich meine, To Be Fair, es war halt einfach, es ist halt noch viel los gewesen und Anno war auch geil und so. Also ich mag ja auch diese Wochen, wo der Stream richtig schön durchballert, weil es einfach gerade so viel Spaß macht. Apropos Spaß machen. Jasul, hallo. Danke für den Raid. Du kommst hier gerade zum Anfang. Wir reden gleich über die Gaming-News der Woche.
Ankündigung der Gaming-News und kontroverse Themen
00:12:5800:12:58 Und es wird massiv kontrovers. Und ich glaube, ich werde nicht überall die Meinung haben, die Leute von mir hören wollen, wenn wir über Larian und KI reden und so. Das wird spannend heute. Schön, dass ihr da seid. Was gab's bei euch?
00:13:14 Seid ihr noch am Paladin? Seid ihr noch am Droiden? Seid ihr schon in WoW? Was steht bei Jasool gerade an? Einen schönen Nachmittag wünsche ich euch. Jasool ein sehr empfehlenswerter Streamer, wenn ihr auf dem Laufenden bleiben wollt, was in euren Lieblings-Hack-and-Slay's gerade geht. Auch jemand, der zum Beispiel in Last Epoch sehr drin ist. Was gar nicht mehr so viele sind. Ich ja auch nicht.
00:13:38 Und ich bin da zwiegespaltener Meinung. Ich finde das einerseits schade, andererseits hat es mich auch ein bisschen verloren. Ja, Meinungen. Sie sind vielfältig und differenziert und divers manchmal. WoW gab es. Sehr schön. Gehst du auch in WoW rein? Ich weiß es noch nicht. Ich habe mich sehr über die Einladung gefreut. Wir haben da gestern ein bisschen darüber geredet.
00:14:06 Es ist so ein bisschen etwas, wo ich selber, ich bin über mich selber frustriert, was das angeht, dass viele der coolen Events, die so in der deutschen Streaming-Szene passieren, die sind eindeutig sehr cool, bitte nicht falsch verstehen. Sie sind oft nur irgendwie nicht so meins, weil sie sich um Spiele drehen, mit denen ich nicht so viel anfangen kann. Zum Beispiel Soulkeeper ist auch so ein Ding, weil ich halt kein großer Soulslike-Spieler bin.
00:14:35 Und ich habe auch nie groß WoW gespielt. Deswegen bin ich noch ein bisschen unsicher, wie sehr ich da reingehen soll. Dann ist auch noch das Ding, dass heute mein letzter Streamtag ist. Und ab morgen bin ich im Urlaub. Und der 27. ist ja eigentlich so das Datum, an dem es krass losgeht. Das heißt, ich bin halt so genau zur maximalen High-Time bin ich weg.
Überlegungen zum WoW-Stream-Event und Urlaubsplanung
00:15:0700:15:07 Das sind so ein paar meiner Schwierigkeiten damit. Aber gleichermaßen denke ich mir auch so ein bisschen, vielleicht sollte ich mal ein bisschen aus meiner Komfortzone rauskommen.
00:15:37 Das ist so ein bisschen meine Schwierigkeit mit dem Thema. Weil ich andererseits schon denke, irgendwie ist es auch schade, da nicht dabei zu sein, weil es ja schon sehr cool aussieht von außen. Aber kann ich überhaupt was Sinnvolles beitragen? Weiß ich nicht. Weil ich werde garantiert nicht...
00:16:08 Also ich werde nicht die Zeit finden, es durchzugrinden. Das muss ich sagen. Und das ist auch so ein bisschen, das will ich auch nicht. Also jetzt mal ein simples Beispiel. Ich würde nicht sagen wollen, das neue Männerlords-Update ist da. Wir spielen es aber nicht, weil ich brauche die Zeit, um auf Max-Level in WoW zu kommen.
00:16:45 Kann ich halt nicht. Ich weiß, andere machen das und das respektiere ich auch, aber die Zeit, um so hoch zu grinden, wie man eigentlich braucht, die habe ich halt nicht wirklich. Weil dafür müsste ich zu viel von meinen anderen Inhalten komplett weglassen, von denen ich auch weiß, Leute fänden es schade, wenn die hier nicht kämen. Deswegen, wie gesagt, bin ich noch nicht sicher, wie ich mit dem Thema umgehe.
00:17:13 Bei den LOL-Leuten ist es mega praktisch, weil gerade Offseason ist. Ja, ich meine, es wird ja im Januar auch nicht so viel im Gaming passieren, muss man auch so sagen. Also sie haben es schon clever gewählt. Es ist gerade ja in den meisten Spielen Offseason. Also es ist nicht so, als hätte ich wirklich essentielle Sachen, die ich unbedingt machen muss. Aber trotzdem weiß ich halt nicht, ob ich...
00:17:42 wirklich alles andere weglassen möchte oder kann. Was machst du sonst am 27? Urlaub haben. Urlaub haben. Das ist mir tatsächlich wichtig. Das ist mir tatsächlich wichtig. Die Sache ist, als Streamer, nur für mich genommen, kann ich meinen Urlaub ja legen, wie ich will. Und eigentlich ist es schlau, über die Weihnachtszeit zu streamen.
00:18:29 Eigentlich ist es, glaube ich, schlau, über die Weihnachtszeit zu streamen. Die Sache ist aber, meine Freunde haben ja normale Leben. Zum Beispiel habe ich eine Silvestertradition und da treffe ich mich mit meinen Besten, wir haben so eine Viererrunde. So vier meiner engsten Freunde, also drei meiner engsten Freunde und ich zu viert. Wir haben uns ursprünglich, als wir alle in München gelebt haben,
00:19:03 immer getroffen. Und das machen wir immer noch. Und bei denen ist es halt natürlich so, dass sie einen normalen Urlaub über Weihnachten, Silvester haben. Das heißt, wenn ich das will, dass ich so drei, vier Tage Silvestertreffen mit meinen besten Kumpels mache, dann kann ich denen nicht sagen, übrigens als Streamer kann ich ja Urlaub haben, wann wir wollen. Wollen wir das nicht irgendwie im Januar machen?
00:19:33 Und ich habe für mich beschlossen inzwischen, die Arbeit...
00:19:43 Geht nicht über alles. Das ist übrigens unabhängig vom WoW-Event. Bitte versteht nicht so, dass ich hier das WoW-Event irgendwie als unangenehm Pflicht bezeichne. Das habe ich auch letztes Jahr schon so entschieden. Und auch ganz unabhängig, wie gesagt, wenn das WoW-Event nicht wäre, auch sonst einfach am 25., 26. Streamen wäre schlau. Einfach von den Zahlen her, aus Business-Sicht, weil das wäre klug.
00:20:18 Und ich habe mich aber dagegen entschieden. Schon letztes Jahr und ich glaube vorletztes, das weiß ich gar nicht mehr, vielleicht sogar vorletztes Jahr auch nicht. Ich habe es am Anfang gemacht, als das Streaming hier noch neu war und ich es auch so ein bisschen parallel zu meinem normalen GameStar-Job gemacht habe, während wir verhandelt haben, wie das jetzt weitergeht bei mir. Also ich habe das anfangs so gemacht, weil ich auch so ein bisschen, ich will mir hier was aufbauen und sowas. Inzwischen...
00:20:41 will ich mir ein bisschen auch, also versuche ich stärker und konsequenter auf meine Freizeit zu achten. Selbst wenn da halt eigentlich was Cooles passiert, wie das krasseste Streaming-Event der deutschen Szene des Jahres. Ist vielleicht nicht der schlaueste Schritt. Ist vielleicht nicht der schlaueste Schritt. Aber ich glaube eigentlich schon, dass es ein schlauer Schritt ist, weil man muss sich auch ein bisschen...
00:21:14 Man muss sich auch ein bisschen erholen. Ich glaube, nicht nur des Jahres, oder? Ehrlicherweise weiß ich das jetzt tatsächlich nicht. Also ich würde mir jetzt nicht anmaßen, alle Stream-Events zu kennen, die im deutschen Raum passiert sind und welches das krasseste ist. Aber es scheint schon recht weit oben dabei zu sein. Also es ist auf jeden Fall beeindruckend.
00:21:57 Ich meine, ich muss mich, wie gesagt, ich habe tatsächlich jetzt bislang mich nicht so sehr informiert, weil ich habe auch ehrlicherweise ein paar Sachen falsch verstanden, räume ich ein. Also ich hatte so die Info, und das ist meine Schuld, es gibt ja da einen Discord und sowas, wo ich mich besser hätte informieren können, dass halt der 27. der Stichtag ist, wo es krass losgeht. Es sind ja jetzt aber schon lange davor Dinge passiert, die ich auch hätte mitmachen können. Die Zeit wäre da gewesen.
00:22:27 Ich muss mich, glaube ich, nochmal informieren, was die Erwartung ist. Also ist die Erwartung, dass jeder Teilnehmer tatsächlich anstrebt, 100 Stunden zu streamen und auf Level 60 zu kommen? Oder ist ein bisschen lustig reinschauen auch okay? Weil ersteres werde ich nicht können.
00:22:53 Also allein schon auch, weil ich, ich meine, selbst wenn ich, so blöd es klingt, selbst wenn ich mich komplett drauf committen würde, von den Vollzeit-Streamern dieser Welt bin ich ja einer der wenigen. Also einer der weniger Streamern, denn ich habe vier Stream-Tage die Woche. Selbst wenn ich die komplett auf WoW setzen würde, wird...
00:23:26 wird es nicht reichen wahrscheinlich. Weil es gibt ja andere Leute, die streamen zum Beispiel sieben Tage die Woche oder sowas. Die streamen sieben Tage die Woche. Das gibt es ja auch. Wenn die sich voll committen, kommt da was anderes bei raus. Aber wie gesagt, ich bin so 50-50.
00:24:03 Ich finde es ein cooles Event und ich weiß es auch zu schätzen, dass sie mich eingeladen haben. Gleichermaßen ist es eben nicht so 100% mein Ding. Gleichermaßen habe ich aber...
00:24:19 Schon länger versuche ich eigentlich mehr, auch mal Dinge zu machen, die nicht so mein Ding sind. Und manchmal ist das ja auch lustig. Also ich meine zum Beispiel, das habe ich auch gemacht. Ich habe dann nicht gut abgeliefert, aber es war trotzdem irgendwie lustig. Das Pizza-Meet-Kart-Event war ja auch nicht mein Ding. Aber warum nicht mal probieren? War ja ein lustiger Tag. Solche Geschichten. Weil früher bin ich...
00:24:49 Früher bin ich sehr wenig aus meiner Komfortzone rausgegangen im Leben. Und habe da schon Dinge verändert seitdem. Aber das 9-11-16-Jährige wird mindestens 2,5 Stunden brauchen. Da ist ein Neuanfang wegen Gestorben noch nicht mal drin. Ich finde das auch ein bisschen wild. Ich habe das damals ja alles nie erlebt. Und ich weiß ja, dass das auch bewusst das Ding ist. Das ist ja ein WoW-Classic, wenn ich das...
00:25:24 Wenn ich das richtig verstehe. So sind ja Spiele heute kaum noch, oder? Also 200 Stunden Level 60. Heute ist doch einfach irgendwie so, kann man sich nicht eh auch ständig im aktuellen WoW, ich spiele kein WoW, ich habe keine Ahnung, aber gibt es da nicht auch einfach Boosts, die dich einfach immer direkt aufs Level bringen, das du brauchst für die aktuelle Erweiterung und so?
00:26:05 Also das ist ja, das kennen wir ja heute gar nicht mehr. Der WKung schreibt, in Retail erreicht man Max-Level in drei Tagen. Ja, ne? Genau. Ich meine, ich finde das auch irgendwo interessant. So ist es nicht, das nochmal zu erleben. Retail hat die M-Phase von der Level-Phase weg zum Max-Level-Content verschoben. Okay. Max-Level in Retail sind Stunden, nicht Tage. Ich habe seit Pandaria 1 gebraucht. Alter. Ja, wild. Wild.
00:26:53 Ja, aber irgendwie, wie gesagt, ich weiß auch nicht, ob es mir Spaß machen würde, weil ich eigentlich kein klassischer MMO-Spieler bin. Aber ich gebe zu, ich bin jetzt schon neugierig geworden, weil auch, ich finde es ja auch cool, es haben auch viele Leute hier im Chat gefragt, ey, wäre cool, wenn du dabei wärst und so. Wäre auch mal lustig. Ich informiere mich nochmal ein bisschen und wir gucken dann nochmal. Und wir gucken dann nochmal.
00:27:30 So, aber wie gesagt, nicht mehr dieses Jahr, weil dieses Jahr ist mein letzter Streamtag heute. Aber ich habe auch ein bisschen...
00:27:43 Ich habe auch ein bisschen verpennt. Also es gab so ein paar Sachen, wo ich nicht gecheckt habe, dass sie vor dem 27.12. schon passieren würden. Das ist meine Schuld. Ich hatte auch die Einladung auf den Discord und alles und so. Ich hätte das mitkriegen können. Und ich dachte halt, es geht am 27.12. los, was genau der Start meines Urlaubs mehr oder weniger ist. Und dann dachte ich mir, okay, das bringt halt nicht wirklich was.
00:28:13 Deswegen bin ich bislang noch nicht so drin und auch gerade nicht up to date, was der Stand ist. Wir schauen einfach mal. Wir schauen einfach mal. Gibt's Clare Obscure irgendwo nachzuschauen? Nein. Das war halt die Zeit, nachdem Twitch das Stream-Archiv abgeschafft haben. Ich hab den ganzen ersten Akt gestreamt. Und...
00:29:01 Den habe ich, da habe ich jetzt eine Folge
00:29:09 Da habe ich eine Folge auf YouTube geladen, weil ich mir dachte, nachdem das jetzt Game of the Year gewonnen hat, ich mache das normalerweise nicht, alte Videos hochladen, aber in dem Fall dachte ich mir, ich glaube, es gibt jetzt neues Interesse von Leuten, die vielleicht sehen wollen, oh, es hat Game of the Year gewonnen. Wie ist es denn? Jetzt würde ich es mir doch mal gerne anschauen wollen. Es gab so viel Diskurs.
00:29:34 Es war so schlimm. Also wie gesagt, ihr wisst es ja auch, man sollte da gar nicht mehr reingucken. Wir haben gestern schon darüber geredet. Es gab so viel Diskurs online auf einmal, dass das Spiel ja doch scheiße ist und sowas. Also es wurde wieder sehr viel entflammt. Und da dachte ich mir, ach komm, warum nicht mal eine alte Folge hochladen, mal gucken, wie es ankommt. Kam gut an, also mal schauen. Ich werde auch, das habe ich jetzt auch schon weitergegeben.
00:30:04 Das habe ich jetzt auch schon weitergegeben. Ich werde noch den Stream mit meinem Vater, mit City Skylines, den habe ich jetzt gerade an Marco gegeben, dass er den noch ein bisschen aufbereitet. Wenn alte Streams okay sind, dann ist das einer, den ich auf jeden Fall gerne noch online haben will.
00:30:24 Weil den habe ich noch, der ist archiviert, der war toll. Das war einer meiner schönsten Streams. Und wenn Leute da nicht böse sind, ich werde halt einen Kommentar verfassen. Leute, denkt dran, denkt dran, das war der Release-Tag, der ist uralt. Ich gucke mal, wie da das Feedback ist. Vielleicht werden auch Leute sagen, hä, warum spielst du denn eine uralt-Version?
00:30:51 Grüß deinen Vater von uns, wenn du zu Weihnachten siehst. Das werde ich tun. Ich habe ihm auch schon gesagt, ich würde das gerne zu... Ich vergesse immer den Namen. Ihr wisst schon, dieses neue Städtebauspiel, das jetzt kommt von einer Person, das aussieht wie Cities in Gut. Da will ich ihn wieder einladen. Da will ich ihn wieder einladen. Das war schon sehr witzig. City State Metropolis. Ja, genau. Das da.
00:31:19 So, danke an die empörte Robbe für 6 Monate. Dankeschön an Aurel für 13 und Lemmy für 2 Monate. Und danke an Ale Tuni für 12 Monate. Glückwunsch zum Silberabzeichen. Und danke an Daddelsofa für 10 Monate, Quinlana für 8, MD Ghost für 42. Wie war das immer? Städte oder Verkehrsplaner oder so? Er ist Architekt und Stadtplaner, ist mein Vater.
00:31:56 Das heißt, das hat sehr gut gepasst. Hast du Not of Hatred gespielt? Ne, hat noch niemand. Also der Paladin, den kann man schon spielen. Ehrlicherweise, ich hab grad nicht so viel Interesse an Diablo mehr. Es tut mir so leid, weil ich mochte es ja auch früher, aber ...
00:32:20 Ich finde einfach Path of Exile 2 so viel cooler gerade. Plus Warframe, ihr wisst es. Also mein privates Grind-Game ist Warframe. Deswegen. Danke an Xardas Bote für Prime. Willkommen hier. Ich hoffe, du hast weiterhin viel Spaß. Und danke an Pyron für neun Monate.
00:32:49 Sie hören hier den Sound eines brechenden Herzens. Also ich habe durchaus gehört, dass D4 gerade in einem recht guten Zustand sein soll. Aber irgendwie habe ich das jetzt schon häufiger gehört. Irgendwie habe ich das auch... Also ich meine, ich habe es ja auch häufiger schon gesagt. Also das ist ja ein bisschen das... Ich weiß es ja auch. Ich habe so oft gesagt, ey, Diablo 4 ist jetzt endlich auf einem guten Weg. Und ich habe es auch immer so empfunden.
00:33:16 Aber inzwischen hab ich's selber nicht mehr wirklich in mir. Ich will kein Spiel mehr spielen, das auf einem guten Weg ist. Ich will ein Spiel spielen, das einfach geil ist. Und PoE 2 ist halt geil.
Kritische Reflexion zu Diablo 4 und Hype um Path of Exile 2
00:33:3600:33:36 Nicht unbedingt im Endgame, muss man sagen. Also witzigerweise, ich spiel POE 2, ich weiß auch, ich spiel das wie der übelste Casual-Tourist. Aber who cares, wenn es mir Spaß macht. Ich spiel halt einfach jede Season eine Kampagne mit einer Klasse durch, auf die ich Bock habe. Dann bin ich im Endgame, merke, dass ich auf dieses Meppen überhaupt keine Lust habe, weil mich das null motiviert. Und dann denke ich mir, ja, aber ich hatte jetzt doch ein paar geile Stunden. Das Spiel ist weiterhin geil, es macht Spaß. Die Kampagne hier macht ja auch Laune, die ist nicht so ein reiner Zeitfüller, der sinnlos ist.
00:34:05 ähm, wie in anderen Hack and Slays, bin ich doch happy damit. Ähm, mögen manche kritisieren, ähm,
00:34:13 an einem Content-Creator, weil ich weiß, was Leute da gerne eigentlich eher sehen, sind die Hardcore-Blaster. So schnell wie möglich ins Endgame und dann so lang wie möglich mappen und Builds erklären und so. Das bin ich halt überhaupt nicht. Einfach vom Charaktertyp nicht. Jasool dagegen ist das genaue Gegenteil. Ich finde in PO2 eigentlich nur das Endgame geil. Ja, ich mein, Geschmäck, aber das ist ja auch eigentlich wiederum cool, oder? Wir haben halt, wir haben halt ...
00:34:40 Gerade wirklich Hackenslays, die sehr unterschiedliche Geschmäcker bedienen. Ich finde das nice. Ich finde das nice. Was ich schade finde, ist, dass sich Last Epoch so weg von meinem Geschmack entwickelt hat. Ich hoffe, sie kriegen das irgendwie nochmal hin. Weil ich fand es ultra geil. Ich finde immer noch viele Systeme sind in Last Epoch am besten. Aber ich finde das Gameplay inzwischen nicht mehr so spannend.
00:35:15 Wie sehr sie halt wirklich gerückt sind hin zu wirklich so komplett Brain-AfK. Mal gucken, ob das sich wieder geändert hat inzwischen. Also ich glaube, spätestens mit dem Add-on werde ich wieder reingucken. Aber für das Spiel hatte ich höhere Hoffnungen, gebe ich zu. Gebe ich offen zu. Garmani wäre es doch mal richtig nice, aber ich mag dieses, du musst alternativlos erstmal die Kampagne spielen, einfach nicht so gerne. Okay, da stimme ich dir zu, tatsächlich.
00:35:48 Wenn ich die, also was ich mit, ich hab nicht so viel Bock auf Endgame meine, ist, mich motiviert so dieses ...
00:35:58 Jetzt verbringst du 90% der Spielzeit für so die letzten 10-20% des Charakterfeinschliffs, halt von Level 80 auf 100 zum Beispiel. Und derweil machst du halt nur Maps, die auch, finde ich, so ein bisschen eine Ziellosigkeit haben in POE 2. Das finde ich nicht so spannend. Wenn ich für die Levelphase wie in Diablo zum Beispiel unterschiedliche Möglichkeiten hätte,
00:36:25 Das fände ich auch besser. Da stimme ich dir tatsächlich zu. Ich finde die Kampagne von PO2 ist geil, die macht auch Spaß, die hat vor allem richtig coole Bosskämpfe. Aber ich stimme dir absolut zu, dass ich da finde, das macht Diablo schon länger besser, dass es dich nicht mehr jedes Mal zur Kampagne zwingt. Und ich bin eigentlich überrascht, dass PO2 daran festgehalten hat. Weil ich eigentlich dachte, das ist doch so ein typisches Relikt alter Design-Philosophie.
00:36:59 Also da stimme ich dir maximal zu. Da stimme ich dir maximal zu. Wenn man die Auswahl hätte, fände ich es cool, dass du einen Charakter auch im Mapping leveln kannst zum Beispiel. Ich glaube, bei mir ist es ein bisschen auch, ich mag das Leveln eines neuen Charakters lieber als das Feinschleifen eines Hochleveligen.
00:37:18 Ich finde, das ist die spannendere Phase, wenn du noch ständig neue Skills entdeckst und dir überlegst, wie du spielen willst und du probierst verschiedene Spielstile aus und du kommst langsam, kommt es so zusammen und dann merkst du, okay, das ist der Build, den will ich machen, jetzt gucken wir mal, wie weit wir das treiben können und sowas. Das ist für mich eigentlich immer die spaßigste Phase eines Hack'n'Slay's. Und irgendwann bin ich halt dann an dem Punkt, wo ich denke,
00:37:47 Okay, jetzt mit dem Charakter noch 1000 Maps runnen, um irgendwie so die letzten 5% Endgame-Crafting zu machen, das ist es eigentlich gar nicht so sehr.
00:38:04 Das ist es gar nicht so sehr für mich. Vor allem auch, und das kommt noch dazu in dem Wissen, dass dieser Charakter dann irgendwann ja, also in drei Monaten obsolet sein wird, weil die Season vorbei ist. In Warframe macht mir dieser langfristige Grind mehr Spaß, weil der Charakter ja für, weil alles, was ich farme, ja für immer ist.
00:38:26 Aber wenn schon Seasons, wie gesagt, als jemand, der das Neuanfangen auch mag, ich sehe da schon den Reiz von Seasons, ich sehe nämlich den Reiz, in jedes Season hunderte Stunden zu stecken. Für einen Charakter, der dann wieder verworfen wird. Bei spitzpokontalen PE2, ganz klischeehaft, ich probiere immer das Neue aus, den Droiden. Und ich werde, glaube ich, ein bisschen auf Wehrwolf mit maximaler Mobilität gehen. Ich will aber auch noch die...
00:38:56 Die Zauberin mit der neuen... Die Zauberin hat jetzt eine Minion-Spezialisierung. Die Zauberin hat jetzt eine Minion-Spezialisierung. Das will ich auch gerne noch ausprobieren. Das ist das WoW ja gerade das. Langsam hoch und immer besser werden. Der Endgame-Restand ist Verbesserung der Items. Okay. Okay. Jetzt wollen sie mich alle in WoW kriegen, diese Halunken.
00:39:31 Nicht wirklich Minutes, eher Zauber mit extra Steps. Details, Details. Welche D4-Systeme du gespielt hast? Das ist eine gute Frage. Es ist eine Weile her.
00:39:49 Ich glaube, es ist gar keine gute Frage. Ich glaube, es ist relativ einfach. Es war das Add-on. Es war das Vessel of Hatred-Add-on. Und da muss ich tatsächlich dann, also ich fand, da war vieles cool dran, aber dass dann der Spiritborn irgendwie zehnmal so stark war wie andere Klassen und die Kampagne einfach mittendrin aufgehört hat, ich gebe zu, da war ich dann ein bisschen raus.
00:40:16 in weitere Seasons reinzuschauen. Obwohl da auch viel Cooles drin war. Die neuen Inhalte waren eigentlich gut. Die neue Klasse hat sehr viel Spaß gemacht. Und ich verstehe, ich finde es so schade, wie sich Diablo immer wieder selbst ein Pein stellt. Aber es war nicht nur das, es war halt dann auch, ich meine, relativ kurz danach kam ja dann PoE 2, wenn ich mich recht entsinne, oder? Ich glaube danach, also war das nicht kurz drauf, dass PoE 2 kam? Genau. Und seitdem, muss ich zugeben, hatte ich dann
00:40:53 Irgendwie nicht mehr so viel Interesse an Diablo. So, dann, was haben wir noch? Akt 1 in Diablo 4 ist STA Storytelling. Ja, also das ist ja das Lustige. Alle, die sagen, Diablo spielst du ja nicht für die Story, ist alles Quatsch und sowas. Diablo kann geile Storys erzählen, wenn es will.
00:41:32 Und ich finde es schade, dass sie das irgendwie gegen Ende immer weniger hingekriegt haben. Weil ich finde, eine schöne Kampagne im Hack'n'Slay ist was Feines. So.
00:41:54 Weil Jasool fragt, ich weiß noch nicht, ob ich die nächste Last Epoch Season spielen werde, ehrlicherweise. Wenn ja, können wir gerne auch mal was zusammen machen. Bei mir ist immer ein bisschen das Ding, ich werde halt, also per Definition als Variety-Streamer kann ich es immer weniger spielen als Hardcore-Grinder wie du und Jesse und so. Deswegen ist es immer ein bisschen schwierig, aber das liegt an mir, nicht an euch, weil ihr macht es ja richtig, wie ihr diese Spiele spielt, sinnvoll was zusammen zu machen. Aber potenziell können wir gerne mal schauen.
00:42:22 Wie gesagt, ich glaube aber, ich werde bei Last Epoch erst mit dem Eurobis-Add-On wieder reingucken. Also mit dem nächsten großen Schritt, den es macht. Hat Diablo mehr Storytelling als PoE? Ja, schon. Also PoE 2 hat es ja nach oben gefahren, verglichen mit PoE 1, aber Diablo hat mehr. Auch schon Diablo 2 eigentlich mit seinen Render-Sequences hat mehr. Und die Diablo-Stories, die sind jetzt nicht die tiefsten aller Zeiten, aber sie waren immer geil, finde ich. Es waren immer schöne Dark-Fantasy-Stories.
00:43:00 Bis dann auf Bessel of Hatred, das ist irgendwie so komisch, einfach die halbe Story. Also man hat sehr gemerkt, die Story des Add-ons ist in zwei geteilt worden. Und nicht irgendwie gut aufgeteilt worden.
00:43:23 Ich hoffe noch auf eine Wendung für Last Epoch. Ich auch. Also ich wirklich auch. Ich mag das Spiel eigentlich echt gerne. Und ich weiß auch, dass mein Video dazu zum Release echt schlecht gealtert ist, weil ich es damals wirklich gefeiert habe. Aber irgendwie hat es sich seitdem einfach nicht in die Richtung entwickelt, wo ich drauf gehofft habe. So. Dann.
00:43:59 sieht in Titan Quest aus, gerne auch mal wieder. Muss man mal gucken. Ich glaube, also, bei den meisten Spielen, nicht nur bei Hack'n Slays, ist ja mein Ansatz immer, ich gucke halt zu den großen Momenten wieder rein, wenn es ein spannender Anlass ist. Und mal gucken, was das bei Titan Quest wird. Wahrscheinlich der 1.0 Release potenziell. Wenn ich auch denke, dass es für euch spannend ist, dass ich es wieder zeige. Aber gucken wir einfach mal. So.
00:44:43 Ist eigentlich sowas wie Transport Fever. Wurde jetzt ein paar Infos zu Teil 3 veröffentlicht. Ich habe bislang keins gespielt, aber ich könnte mir vorstellen, den dritten vielleicht mal ein bisschen zu streamen, wenn es rauskommt. Aber ich bin jetzt nicht der richtige... Wir haben es immer wieder in der Fing-Show. Das trägt natürlich der wundervolle Heiko immer auch sehr, sehr passioniert vor. Das heißt, ich habe euch ja schon ab und an News zu dem Spiel gebracht. Aber...
00:45:18 Ich bin jetzt nicht der Richtige, glaube ich, um hier im Stream jedes Detail durchzugehen von den Meldungen. Weil ich glaube, dafür kenne ich die Vorgänger nicht gut genug. Aber ich fände es mal interessant. Warum nicht? Jedes interessante Strategie- oder Aufbauspiel ist ja potenziell was für diesen Kanal.
00:45:44 So ein Strategiespiel. Age of Mythology bekommt Updates nächstes Jahr und Age of Wonders 4 bestimmt auch noch, beziehungsweise wieder auf dem Kanal geben. Also Age of Mythology mindestens, wenn die Azteken rauskommen. Man muss dazu sagen, ich habe leider gemerkt bei Age of Mythology, das Zuschauerinteresse ist massiv gesunken. Ist auch okay. Ich mag das Spiel einfach gerne. Das heißt, ich werde es ab und an hier streamen. Bei Age of Wonders 4 kann ich es nicht versprechen. Ich mag das Spiel echt gerne.
00:46:12 Aber man muss sich mehrere Tage nehmen für so ein Grand-Strategy-Spiel. Und das hast du halt nur in Ausnahmefällen. Wonders 4 hat es bislang immer Pech, dass immer, wenn da was Neues kam, war so, okay, es kam krasser, neuer Vampir-DLC, wäre doch mal wieder eine gute Gelegenheit reinzukommen. Okay, kommt zwischen EU5 und Anno 117. Ja, vielleicht dann nicht.
00:46:34 Würde ich wirklich gerne mal wieder, aber will ich nicht versprechen, weil der Zeitpunkt muss passen. Und ich habe es auch lang nicht mehr gespielt, das heißt, ich bräuchte auch Zeit zum wieder... Du machst das viel Interesse, wenn du nicht gespielt hast. Einfach der letzte China-DLC habe ich gestreamt, hatte...
00:46:57 Muss man so sagen, miserable Zuschauerzahlen. Also ich glaube so ein Drittel weniger als normal oder mehr sogar. Ist ja auch gar nicht so lange her.
00:47:12 Du meinst jetzt AOV4. AOV4 sage ich nicht Interesse. Das war auf Age of Mythology bezogen. Ich gehe bei Age of Wonders 4 auch nicht von viel Interesse aus, würde aber trotzdem gerne. Das Problem ist, die Schwelle hier zum Wieder-Streamen ist höher, weil ich bräuchte mehr Zeit dafür. Und...
00:47:31 Die habe ich bislang nicht gefunden zu den passenden Momenten. Also, wie gesagt, der Vampir-DLC, wenn der halt kurz vor Anno kommt, da ist es Quatsch, mir jetzt die Zeit zu nehmen. Ah, dieses komplexe Grand-Strategy-Spiel, das ich seit Monaten nicht mehr gespielt habe, da arbeite ich mich jetzt wieder rein. Drei Tage vor Anno. Das ergibt halt keinen Sinn. Da habe ich auch den Kopf nicht dafür, wenn ich eigentlich schon beim nächsten größeren Ding bin.
00:47:58 Irgendwann hat ich gar nicht gecatcht. Oder doch. Doch, doch. Ich habe es dann nicht mehr so viel gestreamt. Aber ich habe jetzt, glaube ich, schon 50 Stunden oder sowas in meiner Venedig-Kampagne. Ich finde es ultra geil, tatsächlich. Ich habe das vorher gesagt, ich meine das ernst. Ich gucke oft zum Einschlafen Steinwall in Schottland-Let's Play, weil ich das so schön finde. Dabei über das Spiel zu lernen und es dann wieder selber zu spielen.
00:48:26 Es hat mich tatsächlich sehr, sehr gehuckt. Ich überlege auch, dass ich, also ich glaube, im Stream habe ich mir überlegt, also wenn es zeitlich passt, wenn es zeitlich passt, würde ich gerne vielleicht mal
00:48:46 mir eine Woche nehmen, wenn der EU5-Bizanz-DLC kommt und dann so ein schönes Let's Play mit ein bisschen Story und Rollenspiel machen, wie wir es früher bei Crusader Kings gemacht haben. Ich glaube ja, Bizanz wird der erste große DLC, oder? Soweit ich weiß. Habe ich im Kopf gehabt, aber ich weiß nicht, ob es stimmt.
Pläne für Strategiespiele und Feedback-Rückblick
00:49:0900:49:12 Aber ich habe gerade ein bisschen das Problem gerade mit meinen beiden geilen Strategiespiel-Releases, Anno 117 und EO5, bin ich ein bisschen in dem Modus, ich würde ihnen gerne noch ein bisschen mehr Zeit zum Patchen geben, bevor ich noch viel weiter spiele.
00:49:30 Aber jetzt ist natürlich Weihnachtsferien auch für die Entwickler und es wird nicht mehr viel Patchen passieren. Und es scheint, es scheint, als wäre auch der letzte EU5-Patch einer der schlechtesten bislang. Und alle sind sauer. Also ist alles kompliziert. Ist alles kompliziert. Aber ich meine, ich weiß es nicht. Wenn wir gerade schon ein bisschen beim Thema sind. Alina hat auch geschrieben, es wurden Clips des Jahres gesammelt. Wenn wir gerade schon ein bisschen dabei sind. Was sind denn so Rückblick und Ausblickend?
00:50:06 Was waren denn die Sachen, die ihr dieses Jahr hier am liebsten geguckt habt? Mal so ein bisschen, wenn wir das mal so rum aufziehen, mal ein bisschen zurückblicken, ein bisschen überlegen, was wäre denn für nächstes Jahr cool? Was waren denn die...
00:50:25 Was gefällt euch denn hier? Und was hat euch auch dieses Jahr nicht so gefallen? Das könnt ihr mir auch gerne sagen. Also gab es Sachen an diesem Kanal, an den Streams, an meinen Inhalten, an der Art, wie ich das hier alles mache? Irgendwas, was euch nicht gefällt? Und was hat euch am besten gefallen? Weil das sind ja quasi die Sachen, die ich mehr machen sollte.
00:50:52 Und ich kann euch auch gerne ein bisschen dann erzählen, was so meine Gedanken sind, wenn wir jetzt schon dabei sind. Gaming News sagen viele, ja, ja, das gefällt mir auch sehr gut. Das, finde ich, ist ein schön etabliertes Format. Und das kann ich euch auch einfach sagen, das wird auch weitergehen. Das wird auch weitergehen. Vielleicht sogar, also potenziell mehr. Potenziell mehr.
00:51:35 Ich will, wie gesagt, ja auch für nächstes Jahr mir potenziell einen Redakteur oder eine Redakteurin anstellen, um das noch besser und hochwertiger aufziehen zu können. Ich will vielleicht auch mal gucken, ob wir das irgendwie vielleicht ein bisschen aufbereiten können, dass es auch auf YouTube funktioniert. Also die Gaming-News, ich könnte mir halt vorstellen, die Gaming-News der Woche...
00:51:58 am Sonntag immer auf YouTube. Schön zusammengeschnitten ein bisschen, dass ein bisschen die Abschweifungen raus sind. Ich glaube, das könnte eigentlich ganz geil funktionieren. Worst Case, bitte ein Podcast im Warband Warframe-Grind. Ganz ehrlich, ich finde sowas immer voll schön zum Hören. Ich finde das immer voll schön zu hören. Mich freut das. Vorstellung, dass da Leute einfach ein bisschen entspannt grinden und derweil bin ich der Zweitbildschirm. Ich finde das cool. Ich finde das cool.
00:52:49 Wenn ich leichte Kritik anbringen darf, du darfst auch schwere Kritik anbringen, solange du sie konstruktiv formulierst. Du wirst mir ab und an etwas zu zynisch, wenn es um Kapitalismuskritik geht, da geht dann ab und an die eigentliche Botschaft unter. Das ist korrekt. Das ist nicht nur korrekt, das ist ein Problem, mit dem ich, so blöd das jetzt klingt, im Privatleben auch kämpfe.
00:53:10 Also ich merke es an mir selber. Ich verspüre Weltschmerz, ob des Zustands der Welt, aber ich glaube, manchmal nimmt der überhand. Und ich sehe Dinge schlechter, als sie vielleicht wirklich sind. Ich stimme dir tatsächlich sehr zu damit. Ich merke es im Privaten daran, dass ich gefühlt selber leicht reizbarer bin.
00:53:44 Also manchmal schlecht drauf, obwohl es für mich eigentlich keinen Grund dazu gibt, weil es eigentlich, also ich meine, man muss sich mal vorstellen, ich hatte das erfolgreichste Jahr meines Lebens, ich verdiene mein Geld damit, lustige Spiele hier für euch zu zocken, ich habe einen wirklich sehr tollen Freundeskreis und so und trotzdem bin ich mir einfach sau-depri.
00:54:13 Weil es da draußen so kalt und bösartig wirkt. Aber eigentlich hätte ich viel Grund, das Leben zu genießen. Und natürlich denke ich auch drüber nach, welche Stimmung ich in die Welt trage. Weil wenn Leute hier einschalten, wollen sie ja vielleicht auch jetzt nicht unbedingt, dass die Kälte von draußen hier noch durchs Fenster reingelassen wird.
00:54:40 Wenn das irgendwie Sinn ergibt. Ne, tatsächlich aktuell nicht. Das sollte ich vielleicht machen. Vielleicht soll ich es auch machen. Sollen wir Punkte, die uns gefallen, nicht gefallen haben und die wünsche ich euch auf den Discord im Stream-Feedback sammeln? Sehr gerne. Wenn es da Dinge gibt, die ihr gerne noch festhalten wollen würdet, dann könnt ihr mit ausdrücklichen Discord auf den Discord kommen und sie auch im Stream-Feedback sammeln. Ich versuche auch gerade noch ein paar Sachen durchzugehen.
00:55:16 So, ihr habt viel geschrieben. Ich gucke mal, wie weit ich noch hochscrollen kann.
00:55:26 So, ich farm grad Marks of Valions in Warframe. Sehr schön. Ich hab gestern mal mit meinem wundervollen MSI Gaming Laptop, Hashtag Werbung, aber MSI, toller Partner. Ich hab den gestern wirklich, ich hab den mal an den Fernseher angeschlossen, hab dann auf dem großen Fernseher Warframe gegrindet und bin dann darüber eingeschlafen um vier Uhr in der Nacht oder sowas. Das war ein guter Abend, aber auch ein ungesunder Abend. Aber das geht manchmal Hand in Hand bei mir.
00:55:53 Ich würde raten, bevor du einen Vitaminmangel-Selbsttherapie erst mal feststellen, ob es überhaupt einen gibt. Ja, das stimmt. Das stimmt.
00:56:06 Ich mag die Gaming-News, die Talk-Anlagen gerne, alles top recherchiert und sehr gut aufbereitet. Ansonsten finde ich die MP-Kombination mit Steinwall auch super. Ja, also das finde ich, kann ich mal festhalten. Witzigerweise gar nicht unbedingt was, was oft, also läuft immer okay, jetzt nicht von den Zahlen herausragend, aber ich werte es als absoluten Erfolg, weil es sehr viel Spaß macht. Die Ehrenrunde mit Ranger und Steinwallen zähle ich auf jeden Fall.
00:56:29 als einen der Content-Wins dieses Jahr. Da war jede Runde witzig, immer gute Gespräche, sehr unterhaltsam. Ja, finde ich gut. Also allgemein, manche der, also viele der Multiplayer-Runden waren wirklich schön. Die Abende mit Gronkh waren toll. Multiplayer mit Utwin war auch fantastisch.
00:57:13 Das war wirklich, das hat alles sehr viel Spaß gemacht. Ah, die Coaching-Runde mit Drakon. Das war eins der Highlights. Ja, ja. So gut.
00:57:27 Ich bin erst seit kurzem dabei, schreibt Lilaloo Erdbeere. Er mag voll gerne, dass es hier nicht so aufgeregt ist, sondern ruhig. Fands toll, so klare Worte gestern zu hören. Und mochte Anno sau gerne. Stell aber fest, dass ich mich voll überraschen lasse und da voll fein mit bin, weil ich weiß, dass es hier angenehm ist. Das ist ultra lieb. Dankeschön. Dann nochmal willkommen hier. Ich hoffe, es wird hier weiter so viel Spaß machen. Ulti und du waren quasi eine Gehirnzelle. Ja, nur die eine war besser in Stronghold als die andere. Aber, ähm...
00:57:55 Ich glaube, sie haben jetzt auch angekündigt, dass bald die nächste Koop-Kampagne kommt, oder? Das will ich auf jeden Fall nochmal machen. Das war ultra cool mit ihm. Das hat so viel Spaß gemacht. So, was haben wir noch an Feedback? Die Mischung aus ernsten Themen und Spaß ist sehr gut. Da gebe ich mir auch Mühe. Das ist mein Anspruch.
00:58:28 KCD 1 vor Release vom zweiten fand ich sehr angenehm. Ist einfach ein gutes Spiel gewesen, um ein bisschen nebenbei zu schauen. Das, Dezibel, gut, dass du es sagst. Den KCD 1 Durchlauf nehme ich absolut mit, auch ins nächste Jahr, als einen meiner größeren Erfolge dieses Jahr. Und damit meine ich sowohl Zahlen als auch Spaß.
00:58:52 Weil es ist gar nicht so, wir haben es ja häufiger gesagt, es ist gar nicht so leicht, Spiele im Stream durchzuspielen. Weil ab einem gewissen Punkt, erstens braucht es viel Zeit, zweitens, ab einem gewissen Punkt wollen Leute nicht gespoilert werden. Habe ich immer wieder bemerkt. Aber dieses, bevor ein neuer Teil rauskommt, nochmal konsequent den Vorgänger nostalgisch durchspielen, das fand ich saugeil.
00:59:21 Das hat so viel Spaß gemacht und ich sehe ein paar Spiele, wo man das potenziell wieder machen könnte. Zum Beispiel, also wir sind weit in der Zukunft, aber trotzdem, zum Beispiel Divinity Original 2 vor dem neuen Divinity, Witcher 3 vor Witcher 4.
00:59:43 Solche Sachen, das fand ich ultra, das hat mir wirklich viel Spaß gemacht. Ich habe auch gemerkt, dass es euch gut gefallen hat, es hat wirklich Laune gemacht. Es braucht den richtigen Moment dafür, aber das fand ich tatsächlich ein schönes Fallbeispiel, wie ein volles Let's Play bei mir funktionieren kann und für alle Beteiligten Spaß machen.
01:00:15 Das nehme ich 100% mit als eine Sache, die ich gerne wiederholen würde, wenn es sich anbietet. Witcher 3 ist 100 Stunden ohne Probleme. Ja, die Sache ist, wenn man es sich einplant und dann sagt, wir machen jetzt zwei Wochen lang jeden Tag zum Beispiel, dann geht das ja. Und ich glaube halt so der...
01:00:49 Ich glaube, du erfüllst da auch ein Zuschauerbedürfnis. Das klingt wieder so pragmatisch. Aber Leute wollen es vielleicht auch noch mal sehen, bevor der nächste Teil kommt. Und es geht nicht darum, dass Leute Angst haben, gespoilert zu werden oder so.
01:01:11 Da war ich sehr zufrieden damit. Es hat auch sehr viel Spaß gemacht. Das Feedback war sehr positiv. Das würde ich auf jeden Fall gerne. Da braucht es die richtige Kombination von Faktoren für. Aber manchmal kommen die halt.
01:01:33 Ja, Kritikpunkt kam ein paar Mal. Ich muss einfach sagen, also ich will gar nicht versprechen, ehrlicherweise, dass es besser wird, aber ich weiß, dass es nicht optimal ist und fühle mich selber blöd. Deswegen Pünktlichkeit, Zuverlässigkeit des Streamplans, bin ich einer der schlechteren Streamer. Das weiß ich. Ich habe es schon ein paar Mal erzählt. Wir müssen auch nicht zu persönlich werden, weil das ist nicht euer Bier und es muss auch nicht euer Problem sein. Aber das ist ein Problem von mir auch als Mensch.
01:02:01 Das ist einfach ein Problem von mir als Mensch und ich weiß, dass mir das auch beruflich schadet und es ist auch irgendwo respektlos den Zuschauern und ihrer Zeit gegenüber, das weiß ich.
01:02:15 Ich habe es nicht besser hingekriegt dieses Jahr. Ist leider einfach die offene und ehrliche Wahrheit. Aber ich weiß, dass es besser werden sollte, nicht nur für den Stream, sondern auch einfach für mich privat. Also ich sollte nicht bis 4 Uhr nachts wach bleiben und dann am nächsten Tag verschlafen. Das ist ja nicht nur für die Arbeit, das ist halt einfach allgemein nicht gut.
01:02:42 Deswegen bin ich mir absolut bewusst und ich kann euch nicht versprechen, dass es quasi morgen besser wird, sozusagen. Aber ich verstehe auch jeden, also das ist legitime, total valide Kritik und ich verstehe jeden, der sagt, das ist dann für mich ein Grund, Maurice, warum ich dich nicht mehr schaue. Weil ich mir einplanen will, wenn der Streamer sagt, er ist dann und dann live.
01:03:12 dann erwarte ich das. Das ist total legitim, weil ich mache das hier, das ist ja mein Job. Es ist eine Dienstleistung, die ich euch anbiete. Einige von euch zahlen auch dafür. Also...
01:03:25 Verstehe ich total. Ist absolut valide Kritik, die im Gegensatz zu manch anderer Kritik, wo man drüber diskutieren kann, auch nicht subjektiv ist. Das ist objektiv korrekt. Und, ja, so, was haben wir noch für Sachen? Noch mal toll, wir brauchen mal drei, bevor 4DK rauskommt. Na, weniger sowas, sondern mehr, wie gesagt, noch mal eine Story durchspielen, bevor der Nachfolger kommt.
01:03:53 Immer schade, wenn man auf den Stream freut, dann kommt keiner. Verstehe ich 100%. Wie gesagt, absolut legitim. Kann ich absolut, wie gesagt, will ich auch gar nichts gegen sagen. Mir geht es ja nicht darum, eure Kritik wegzureden oder sowas. Sondern das ist absolut valide. Ich weiß, es wirkt nicht so. Ich arbeite dran. Aber nicht mit dem Erfolg, den ich gerne hätte. So.
01:04:24 Ehrlicher Meinung nach, das ist ein anderer Punkt, der da ein bisschen mit einhergeht, wo ich tatsächlich selber unsicher bin, wie sehr, weil manche machen das konsequenter als ich, wie sehr ist immer zur gleichen Zeit...
01:04:57 streamen grundlegend erstrebenswert. Also, um euch mal das Spannungsfeld zu erläutern, mein normaler Streamplan, und ich weiß, da kann man jetzt drüber lachen, weil ich den echt oft nicht so einhalte, aber normalerweise ist ja der Plan Mittwoch bis Freitag ab 17 Uhr und Samstag 13 Uhr. Ich hab nicht immer mehr, ich hab nicht immer Zeit mehr die Woche zu streamen. Wenn jetzt halt dann zum Beispiel was passiert, wie
01:05:28 Ab Dienstag darf man die Pioneers of Pagonia Zeit, äh, Pioneers of Pagonia Vollversion streamen. Ich hab die Woche aber nur Zeit für vier Streams. Was tun? Am Dienstag machen und dafür zum Beispiel nicht am Samstag und damit fällt ein normaler Stream aus. Ähm, das hab ich jetzt gemacht, ähm, dieses Jahr. Oder wäre es besser zu sagen,
01:06:00 Wir halten den festen Zeitplan ein und Pioneers kommt halt dann nicht pünktlich zum Embargo, sondern dann, wenn es in den festen Streamplan passt. Ich meine, es wird da immer krasse Ausnahmen geben. Also zum Beispiel in der Anno-Release-Woche gibt es keinen normalen Streamplan. Das ist mir schon bewusst. Wenn es für dich der wichtigste Release des Jahres ist, was Anno wahrscheinlich war bei mir,
01:06:28 dann machst du mehr. Aber es geht nicht immer. Es geht nicht immer. Und es geht eben nicht immer, was gesagt wird, Dienstag und Samstag. Streamplan ist besser. Ja, ich will überlegen, ob ich das wirklich mal nächstes Jahr ausprobiere, dass ich, was da besser funktioniert. Ist das nicht besser? Wie gesagt, habe ich jetzt ein bisschen probiert.
01:07:30 Durch Ranger deinen Plan kann ich meine Zeit nach ihm etwas planen. Klingt blöd, ist aber so. Ja, ich weiß, dass das, ähm, dass das manchen Leuten auch hilft, dabei beim Zuschauen, ne? Beblick auf Bonjoa ist in Münchenplan schon cool. Total. Also ich mein, so Streamer-Kollektive wie Bonjoa, die haben da natürlich auch einen Vorteil, weil sie halt mehr Leute haben können, die sie einsetzen können, um die festen Zeiten zu halten. Aber trotzdem.
01:08:10 Das ist was, wo ich oft drüber nachgedacht habe dieses Jahr, ob ich mich mehr bemühen sollte, ganz konsequent, unabhängig von Release-Terminen, lieber feste Zeiten einzuhalten. Und wenn wir gerade dabei sind, dann würde mich auch eure Meinung interessieren, weil ich auch dieses Jahr drüber nachgedacht habe und selber noch unsicher bin, was wären denn...
01:08:55 Was wären denn gute Zeiten für euch und gute Tage? Weil aktuell, habe ich gesagt, unter der Woche ab 17 Uhr und dann ein Tag Samstag ab 13 Uhr. Das hat gut funktioniert, auch für mich so. Was wären denn für euch, wenn ihr euch vier Tage die Woche mit einer Uhrzeit aussuchen könntet? Wann wären die? 24-7, das ist sehr ehrenwert. Vielen Dank.
01:09:38 Bei mir ist Samstag und Montag immer wenig los auf der Twitch-Liste. Ja. Tage musst du selbstverständlich glaube ich, dass du alle befriedigen kannst. Nee, am Ende, da zählen auch noch Faktoren rein, wie mein Privatleben. Deswegen mache ich zum Beispiel aktuell am Sonntag nicht, obwohl das businessmäßig schlau wäre. Und ich weiß, es gibt zum Beispiel auch Leute, wie Maxim, die nehmen sich bewusst so den Morgenslot und farmen da dann alle ab, die auf Twitch sind zu der Zeit. Aber mich würde trotzdem einfach mal interessieren, was...
01:10:13 Wenn ihr euch wünschen könntet, wann ich streame, aber es wäre nicht mehr die Woche, weil das kriege ich nicht hin. Aber ihr könnt euch aussuchen, wann ich diese vier Streamtage die Woche mache. Das würde mich einfach interessieren. Nicht vor 17 Uhr, am Wochenende relativ egal. Ja, manche sagen doch wieder unter der Woche 18 Uhr.
01:10:55 Ja, ich habe tatsächlich, das kann ich aber gerne mal sagen, ich habe tatsächlich gesehen, dass recht viele Leute auf 17 Uhr gelegt haben. Und da wollte ich es dann auch mal ausprobieren. Es hat keinen merklichen Unterschied gemacht. Ich bin tatsächlich am überlegen, weil ich mir vorstellen kann, für manche Leute, die normal arbeiten, ist eigentlich 18 Uhr die bessere Zeit. Weil um 17 Uhr bist du vielleicht noch nicht vom Büro wieder daheim und so.
01:11:26 Da bin ich jetzt im Überlegen, ob ich nicht wieder unter der Woche auf 18 Uhr gehen sollte, potenziell. Weil einige von euch haben ja 18 Uhr gesagt. 20.15 Uhr nach Tagesschau. Sehr gut. In der Woche finde ich ab 19 Uhr optimal, weil einfach viele 16 bis 18 Uhr arbeiten, dann noch Dinge erledigen und Abendessen. Verstehe ich. Ich glaube aber, ab 19 Uhr, so blöd das klingt,
01:12:28 Wenn du da erst anfängst, erstens sind dann schon wirklich viele seit ein, zwei Stunden live und du hast nicht mehr so viel Zeit, also du hast nicht mehr so viel...
01:12:44 Streamzeit übrig, die gut ist. Weil, was Alina auch schreibt, man merkt, ab 22 Uhr gehen viele Leute ins Bett. Was ja auch voll okay ist. Vernünftiger als ich zum Beispiel. Aber wenn du halt um 19 Uhr anfängst, dann hast du quasi drei gute Streamzeitstunden. Bis schon wieder der Punkt kommt, wo Leute sagen, jetzt würde ich eigentlich gerne ins Bett gehen. Als normaler Werkleiter, ja, ich sag ja nicht, dass es irgendwie schlimm von euch ist, aber das ist auch zu bedenken.
01:13:29 Wenn man solche Zeiten plant. Zipso ist super im Büro anfangen als Lurker und dann am 19 Uhr mit Screen. Sehr gut. Ich finde zum Beispiel Samstag ab 13, 14 Uhr auch schon zu früh. Das ist tatsächlich, gebe ich zu, auch meinem Privatleben geschuldet. Weil ich für mich entschieden habe, ich würde gerne zum Beispiel potenziell Samstagabend noch was mit Freunden machen können. Deswegen ist tatsächlich der Hauptgrund, warum der Samstag Streams tagsüber ist.
01:14:26 Und auch, warum es keinen Sonntag-Stream gibt. Obwohl ich weiß, dass das schlau wäre. Montag und Mittwoch, da ist sonst eher weniger los. Ich habe tatsächlich mal überlegt, ob ich zum Beispiel stattdessen irgendwie den Stream-Plan umdrehe und sagen würde, zum Beispiel von Sonntag auf Mittwoch oder sowas. Aber es ist doch oft so, dass...
01:15:10 ins Wochenende rein streamen ganz geil ist. Deswegen, ich bin nicht falsch verstehen, ich bin nicht grundlegend unzufrieden mit den Streamzeiten oder sowas. Die funktionieren für mich und offensichtlich auch für viele von euch. Aber wenn wir schon am Ende des Jahres sind, ein bisschen Revue passieren lassen, finde ich, ist es ab und an wertvoll, über solche Dinge mal zu reden. Ob es da vielleicht noch Dinge gibt, die man anders machen könnte.
01:15:44 Also vielleicht, wie gesagt, ich glaube schon, dass ich nochmal ausprobieren werde, nochmal um 18 Uhr zu starten. Einfach mal gucken, was ist das Feedback, wie wirkt es sich aus und so. Aber grundlegend macht es schon Spaß so und funktioniert. Also das soll nicht so verstanden werden, dass da irgendwie ein Problem ist, das ich zu lösen gedenke.
01:16:28 Müssen wir mal schauen, wie alt deine Zielgruppe ist, je nachdem, ob sie da noch arbeiten, mit der Familie beschäftigt oder nicht. Meine Zielgruppe ist ungefähr, ungefähr wie ich, im Durchschnitt männlich um die 30. Womit ich niemanden in Abrede stellen will, der nicht da reinfällt, aber das weiß ich aus verschiedenen Quellen, das ist der Durchschnitt der Zielgruppe. Was nicht heißt, dass ihr nicht willkommen seid, wenn ihr nicht in die Beschreibung fallt, aber das ist so die Zielgruppe, die...
01:17:07 die überwiegende Mehrheit ist von allen Daten und Infos, die ich so habe. Hintergrundmusik. Ja, habe ich oft darüber nachgedacht. Ich persönlich bin der Meinung, diese Art von Just Chatting Podcast ist dafür gedacht, auch im Hintergrund zu was anderem gehört zu werden. Und mein Gedanke ist, warum sollte ich nicht euch überlassen, was euer Hintergrund ist?
01:17:56 Also der eine spielt vielleicht Warframe nebenbei und das ist seine Hintergrundmusik. Und der andere hört vielleicht den Clare Obscure Soundtrack nebenher und das ist seine Hintergrundmusik. Ich verstehe, dass manche das wollen, aber ich persönlich glaube eigentlich, es ist gar nicht so passend. Eredora 14, da falle ich in jedem Kriterium raus. Wie gesagt, das ist auch überhaupt nicht schlimm. Ich mache auch tatsächlich...
01:18:46 Weil die Frage auch gerade kam, ich mache nicht bewusst Content für bestimmte Geschlechter oder Altersgruppen. Also ich denke nicht drüber nach, ich meine, vielleicht sollte ich das witzigerweise mehr, aber mache ich nicht. Also ich denke nicht drüber nach, okay, ich mache den Streamplan für diese Woche. Was würden denn Männer um die 30 diese Woche gerne sehen?
01:19:22 Ich, aber witzigerweise, das ist ja vielleicht auch total nachvollziehbar, ich streame das, was ich gerne zeige, also was ich gerne spiele und zufälligerweise ist dann meine Haupt, mein Hauptpublikum entspricht dann mir selbst. Weil ich spiele das, worauf dieser eine Mann Mitte 30 Bock hat. Entschuldigung.
01:19:54 Und wer hätte es gedacht, dann finden sich hier viele Männer Mitte 30. Aber ja nicht nur, wie wir wissen. Was mich auch freut. Aber das ergibt sich einfach. Das ergibt sich einfach ein wenig. Weil umgekehrt, was ich auch nicht machen will ist, okay, wie könnte ich denn mehr...
01:20:23 Männer um die 18 ansprechen oder mehr Frauen oder sowas. Weil ich glaube, das würde sehr viel verfälschen. Ah, jetzt klingelt's hier, ich bin gleich wieder da.
01:29:32 Es hat etwas länger gedauert, bis der gute Mann von der DHL mich fand. Ähm. Aber, aber er hat mir einen Berg an Magic-Karten gebracht. Also ist das Leben gut. Ähm. Also ist das Leben gut. Deswegen, ich hab die Zeit noch genutzt, um wieder einen Kaffee zu machen. Jetzt ist ja wieder eine normale Zeit, wo man den trinken kann. Aber es ist auch schon wieder 16 Uhr. Holy shit. Äh, egal. Egal. Ähm. So.
01:30:01 Wo waren wir? Wo waren wir? Erstmal danke an Raum der Zeit für 48 Monate. Dankeschön an Taljan Vollmin für das Geschenk-Abo und an Pathetic Awesome für 11 Monate, Mondkatze für 12, Standard Maurice für 50, Lucard für 25, Real Old One Eye für 11 und Xardas Vote für Prime. Aber das hatten wir schon. Trotzdem nochmal danke.
01:30:31 Jemand auf Zielgruppenzwänge und Schätzchen achtet, desto krampfiger wird es. Das transportiert sich dann gegenfalls wiederum in den Stream. Ja, ich bin da ehrlicherweise tatsächlich, ich meine, ihr wisst es, es ist ein Problem, mit dem ich durchaus am Kämpfen bin. Ich habe ein bisschen einen Teil der Leichtigkeit der ganzen Sache verloren. Und ich versuche, mich da wieder mehr drauf zu fokussieren. Einfach ein bisschen mehr auf die innere Stimme zu hören. Worauf hättest du denn Bock?
01:31:03 Worauf hättest du denn jetzt einfach heute Bock zu streamen? Und dann mache ich das. Das versuche ich wieder ein bisschen mehr zu machen. Und bin auch ganz gut gefahren damit die letzten Wochen. Maurice ist zu Corporate geworden. Ist wirklich ein bisschen so. Ist wirklich ein bisschen so. Je mehr es dein Job ist und je mehr auch andere Leute dranhängen. Deswegen, aber wie gesagt, ich habe zum Beispiel jetzt gemerkt, ich hatte wirklich sehr viel Spaß wieder mit den...
01:31:40 Mit den ganz entspannten Aufbauspielen. Also diese zwei, drei Wochen, wo wir hintereinander Manor Lords, Phase Frontier und Anno gespielt haben. Ah, das ist schön. Ah, das hat richtig Spaß gemacht.
01:31:57 So ein bisschen, äh, und wie gesagt, auch ein bisschen mehr Sachen machen, von denen ich auch schon vorher weiß. Also zum Beispiel Atom Mythology, das wusste ich vorher, dass das nicht gut laufen wird. Aber ich liebe Atom Mythology und ich wollte die neue Kampagne spielen. Ähm, und da nicht mehr auf alles, nur noch drauf achten, wie läuft's. Ähm, sondern auch einfach, was fühlt das Herz gerade? Das Gamer-Herz. Und dann wieder mehr das machen. Das ist auf jeden Fall Teil, Teil des Ganzen.
01:32:30 Das ist so einer meiner Content-Vorsätze für nächstes Jahr. Multiplayer-Events wurden viel angesprochen. Absolut weiterhin, ähm, absolut weiterhin ein Ding.
Multiplayer-Events und Community-Pläne
01:32:4501:32:45 was ich regelmäßig machen will. Es sind auch schon wieder Dinge geplant. Es ist wieder was mit den Peatsmeets geplant. Es ist was mit Gronkh wieder geplant. Wir wollen Pioneers spielen, potenziell im Januar. Wir haben es noch nicht festgezurrt, aber wir haben beide gesagt, wir haben Bock drauf, das nächstes Jahr zu machen. Es wird weiter die Ehrenrunde geben. Es wird sicher weiter Multiplayer auch mit...
01:33:07 äh, der Strategie-Bubble geben, da muss ich mal ein bisschen gucken. Das ist, glaube ich, das ist mein großes Ding fürs nächste Jahr, dass ich mal darüber nachdenke, wie kriegen wir wieder mehr coole Strategie-Events hin. Ich will auch wieder die neue Korob-Stronghold-Kampagne mit Utwin spielen, also das ist alles geplant. Das hat alles Spaß gemacht, das hat euch Spaß gemacht, das hat mir Spaß gemacht, ähm.
01:33:30 Renkespiel. Ja, das Problem beim Renkespiel ist, was spielen wir da aktuell? EU5 ist, glaube ich, zu kompliziert. Crusader Kings 3 sind die Leute alle gar nicht mehr so drin, inklusive mir, weil wir alle ein bisschen die Lust dran verloren haben. Also was wäre aktuell das Renkespiel? Civ 7 hat Schwierigkeiten im Multiplayer.
01:33:55 Das ist tatsächlich jetzt ganz unabhängig von Zuschauerzahlen wirklich auch einfach eine konkrete, worauf haben alle Bock, was wäre das geeignete Spiel dafür. Ich glaube nicht, dass es EU5 wäre. Ich glaube EU5, da ist jeder erstmal vier Stunden mit seiner Innenpolitik beschäftigt, bevor man anfängt mit wem anders zu interagieren.
01:34:14 Deswegen mal schauen, mal schauen. Weil es muss ja, es muss ja eins sein, was die Leute auch aktiv, also was die Leute aktiv können gerade. Ich glaube, Victoria 3, wenn ich da jetzt rumfrage, wer von euch spielt Victoria 3 gerade gut genug, dass er sich ein Multiplayer-Event zutraut, ich glaube, da würde niemand Ja sagen.
01:34:39 Anno vielleicht. Anno ist, finde ich, ein bisschen... Also, der Konkurrenzkampf ist eigentlich der schwächste Teil von Anno, oder? Also, auch da weiß ich nicht, wie spannend ist kompetitiver Anno-Multiplayer. Wie viel Intrige kannst du da machen? Wir hatten ja mal ein Anno... Wir hatten ein Anno-Ränkespiel mal. Da hat Radler uns eins gegen drei weggemacht am Ende. Aber ich hatte das Gefühl, es war eins der weniger spannenden. Und ich liebe Anno. Das ist einfach nicht die Stärke des Spiels.
01:35:09 Du hast halt nicht so viele Interaktionsmöglichkeiten mit anderen Spielern, wie irgendwie heiraten und sonst was, wie es zum Beispiel in Crusader Kings bietet. Ranger hatte ein kompetitives Event in Anno diese Woche. Wie lief das denn? Hat das gut funktioniert?
01:35:40 Das würde mich interessieren, weil ich kann ja auch einen Ender mal direkt fragen, aber wäre ich neugierig. War das geil? Oder haben die Leute zwei Stunden gebaut und am Ende ist ein bisschen was gerade so gerade mal passiert? Weil 2v2v2 im Großen und Ganzen ist das Event eher sehr friedlich ab. Radler hat gewonnen, also alles wie es sein muss. Ja, aber das meine ich, ne?
01:36:15 Solium Infernum. Ja, das hatte ich mir mal überlegt. Das kennt halt niemand. Das Problem ist, ich glaube da, das spielt halt niemand. War Wettbauen, kein gegeneinander. Ah, okay. Rada durfte nichts bauen. Er hat Leon gecoacht. Ach, wie lustig. Ja gut, aber das Problem ist, Leon, der Sack, der lernt halt extrem schnell. Leon lernt halt extrem schnell. Das haben wir immer schon wieder gesehen.
01:36:53 Man darf ihn nicht unterschätzen, den Herrn Kress. Ja, Lernen braucht immer eine Stunde, dann ist er besser als 95% der Spieler. Ja, ja. Irgendwas soll ich auch sagen, wenn es kein Spiel gibt, in dem alle gerade drin sind, muss man halt eins auswählen, in dem alle sich vorher Zeit zum Lernen nehmen. Ja, aber das kann ich den Leuten ja nicht vorschreiben. Ich kann ja nicht zu Sepp gehen und sagen, Sepp übrigens, ne?
01:37:34 Nächstes Rängespiel. Ich erwarte, dass du dabei bist. Und du nimmst dir bitte zwei Wochen Zeit, Solium Infernung vorher zu lernen. Weil bei Pete Smith habt ihr ja nicht so viel zu tun. Das machst du doch, oder? Wenn ich dir das befehle. So funktioniert es halt auch nicht unbedingt. Aber ja, ich meine, ich will damit nicht sagen, dass es auf diese Frage keine Antwort gibt. Wenn ich mal ein bisschen drauf rumdenke. Ich hatte die Zeit bislang noch nicht dafür.
01:38:01 Ich glaube, wir hätten alle wieder Bock auf Ränkespiel. Und es gibt sicher eine Antwort auf diese Frage. Ich habe sie noch nicht, aber es gibt sie bestimmt. Und ich muss mich mal mit den entsprechenden Verdächtigen zusammensetzen.
01:38:21 Und wir überlegen uns was. Weil es gibt sie garantiert. Vielleicht ist am Ende auch doch einfach wieder Crusader Kings. Und wir finden irgendwie einen Weg. Ich weiß nicht, wir deaktivieren halt ein paar DLCs, die zu viel Zeit fressen und den Multiplayer ein bisschen schwieriger machen. Und wir gucken einfach mal.
Ränkespiel-Revival und Modder-Suche
01:38:5801:38:58 Ich meine, so blöd das jetzt klingt, ich meine, ich hatte den Gedanken schon auch schon mal, wir sind ja Leute mit Reichweite in dieser Community. Ich glaube, wenn Steinwallen und ich zum Beispiel und Sepp dann vielleicht auch noch, wenn wir rausgeben würden, Leute, wir suchen einen Modder, der uns ein paar in Multiplayer störende Sachen wegmoddet fürs Ränkespiel. Ich könnte mir vorstellen, wir finden da jemanden, der da Bock drauf hat.
01:39:24 Und potenziell könnten wir den auch bezahlen, natürlich sogar für diese Arbeit. Also ich dann in dem Fall. Aber ich könnte mir vorstellen, das findet sich vielleicht sogar. Müssen wir mal gucken. Oder vielleicht gibt es das sogar schon. Das sind so Sachen, über die ich, wo ich bislang noch nicht so viel Zeit hatte, mich über alles zu informieren. Aber das steht auf meiner, also ist das eines meiner größeren Sachen, wo ich weiß, das fehlt auf diesem Kanal.
01:39:58 Das ist nicht so gelaufen, wie ich das wollte. Und dann ist es irgendwann eingeschlafen, das Thema. Ich weiß, dass... Ich hätte das auch gerne. Ich hätte gerne wieder meine eigene Event-Reihe. Ich weiß, das wollt ihr. Das will ich. Und das wollen auch die anderen. Ich weiß, dass auch Sepp und Steinweilen sich riesig freuen würden, wenn das Ränkespiel wieder zurückkäme. Schauen wir einfach mal.
01:40:46 Du schaffst ja Sorge, seid ihr immer noch in der Teilung, ist das doch falsch, oder? Es ist semi. Ich bin eingeladen, ich habe aber auch damals schon klar kommuniziert, dass ich leider genau dann, wenn es losgeht, im Urlaub bin. Also ich bin ab kommender Woche für zwei Wochen, vielleicht sogar für drei, ich überlege, ob ich den Urlaub noch verlängere, im Urlaub. Was ich nicht wusste tatsächlich, ist, wie viel schon davor passieren würde. Das habe ich dann erst mitgekriegt, war auch meine Schuld, war nicht deren Fehler, war mein Fehler, wo ich...
01:41:15 vielleicht doch hätte ein bisschen mitmachen können. Ich habe tatsächlich gedacht, der 27. ist, wann es abgeht. Und dann fingen die ganzen Sachen wie Fraktionswahl an. Verdammt, da hätte ich eigentlich auch mitmachen können, aber habe ich jetzt mir nicht eingeplant. Und ich habe noch nicht final entschieden, was und wie ich mache. Weil ich weiß, es gab durchaus Interesse. Es haben Leute gefragt, möglicherweise nächstes Jahr. Ich habe es schon ausführlicher vorher gesagt, deswegen...
01:41:41 Da will ich jetzt nicht mehr im Detail drüber gehen, aber es ist richtig und falsch, dass ich da drin bin. Also ich bin offiziell eingeladen. Sie wissen auch, dass ich jetzt im Urlaub bin. Aber ich bin ein bisschen...
01:42:04 Ich bin schon neugierig geworden. Also auch klar, WoW ist eigentlich nicht so mein Ding. Also das ist aber, habe ich ihnen auch gesagt. Also nicht, dass ihr irgendwie denkt, ich habe mich da irgendwie reingeschmuggelt durch eine Falschaussage oder sowas. Die wissen Bescheid. Ich weiß es zu schätzen, dass sie mich eingeladen haben. Ich finde das sehr cool von ihnen. Ich weiß noch nicht, wie ich es am besten unterkriege und wie es bei mir Sinn ergibt, ist die Antwort.
01:42:30 So, ein anderes Thema kam noch auf. Schade, dass der Zweitkanal unvollständig ist und nicht immer alles hochgeladen wird. Ja, also die Sache ist...
01:42:47 Ich weiß, das geht jetzt ein bisschen dagegen, von wegen immer nur auf die Zahlen schauen, aber ein bisschen auf die Zahlen schauen muss man. Es wurde Dispatch als Beispiel genannt, dass die zweite Folge nicht kam. Und ich kann euch das einfach gerne mal zeigen, wie das aussieht. Es ist leider so, dass wieder meiner eigenen Erwartung...
01:43:05 weil Dispatch wirklich übelst gefloppt ist, vor allem zum Start. Witzigerweise fängt es sich jetzt gerade ein bisschen, also das ist auch wieder interessant. Aber auf YouTube, YouTube ist leider auch noch mal härter als Twitch. Ein schlechtes YouTube-Video, damit schadest du dir selbst. Weil dann dein Kanal...
01:43:27 vom Algorithmus als weniger interessant eingestuft wird. So, der letztes Video war halt scheiße und wenn das zu oft passiert, dann wird das nächste weniger gezeigt. Und das heißt nicht, dass ich jedes Mal, wenn ein Spiel mal 5% unter Durchschnitt ist, ich nichts weiter hochlade, aber ich kann euch nochmal zeigen, wie es halt bei Dispatch aussagt. Gerade, warte mal, die ersten 24 Stunden stelle ich mal ein, falls ihr da neugierig drauf seid.
01:43:58 Und wenn halt aber ein Video so läuft, bei aller Liebe für schau nicht nur auf die Zahlen, mach was dir Spaß macht, muss man halt da schon dann drüber nachdenken.
01:44:13 Also, ich weiß, es gibt dann Leute, die würden es trotzdem gerne weitersehen, aber irgendwo muss ich halt ein bisschen auch auf eine gewisse Wirtschaftlichkeit schauen. Und es ist ja nicht nur so, ich bezahle jemanden dafür, das zu schneiden oder ein Thumbnail zu erstellen. Also es ist ja nicht einfach nur, du hast es doch eh, mach doch spaßeshalber schnell hoch. Also da gehen Geld und Arbeitszeit rein.
01:44:40 Und da muss man halt sagen, wenn etwas so läuft, vor allem die Erfahrung zeigt auch, von den Leuten will dann vielleicht die Hälfte überhaupt Folge 2 sehen. Weil das in der Regel auch so ist, dass Serien funktionieren ja nicht mehr auf YouTube wirklich. Das seht ihr bei jedem. Und inzwischen, ja, es fängt sich wieder, aber es fängt sich halt auch nicht auf gut. Also es ist dann im Laufe der Zeit so gelaufen.
01:45:19 Was, wie gesagt, schon auffällig ist, natürlich. Aber... Das liegt auch daran, dass das eine Mose-Risk-Reaktion ist. Ja, ich meine, es kann tausend Gründe haben, aber darum geht's ja gar nicht. Die Frage hier ist ja, okay, lädt man danach dann eine zweite Folge hoch? Und das ist halt dann doch ein bisschen schwierig. Wie gesagt, nicht jedes Video muss durch die Decke gehen, aber eine zweite Folge von einem kompletten Flop...
01:45:55 Dafür ist es halt dann doch zu sehr auch noch mein Job hier. Dafür ist es halt dann doch nicht einfach, der lustige Typ macht das in seiner Freizeit. Vor allem, weil, wie gesagt, es ist nicht nur, ich habe schon ein fertiges Video, ich lade das hoch, sondern, okay, ich überlege mir eine Headline, wir überlegen uns ein gutes Thumbnail, jemand schneidet das. Ich stecke ja da auch Aufwand rein. Mir ist natürlich bewusst, es wird dann auch,
01:46:33 Leute geben, die dann nicht weiterschauen und den Kanal vielleicht dann auch nicht weiter gucken, weil es gibt dann natürlich auch Leute, die die Erwartung haben,
01:46:50 sowas weiter zu schauen. Und wenn der Kanal das nicht bringt, dann gucken sie keine weiteren Videos. Aber was ich euch einfach aus Realismus sagen kann, ich weiß, diese Stimmen gibt es, ich will die auch nicht kleinreden, weil es ist ja eigentlich die logische Interpretation. Ich persönlich kann nur sagen, wenn ich anfange Videos zu schauen, bemerke, dass mehrmals keine Fortsetzung kommen, ich auch weniger Motivation habe, weitere Videoreihen anzufangen. Ja.
01:47:17 ist absolut nachvollziehbar, aber ich glaube, Leute müssen sich bewusst sein, dass sie hier einfach nicht für die Mehrheit der Zuschauerschaft sprechen. Weil schaut euch, nehmt irgendeinen Let's Play Kanal, sucht euch irgendeine Serie, schaut euch Folgen 1 bis 3 an. Findet mal einen, wo das konstant bleibt. Steinwallen ist einer der ganz wenigen.
01:47:46 die ich kenne, aber selbst bei ihm, schaut euch Schottland Folge 1, schaut euch Schottland Folge 3 an, zum Beispiel. Es geht allen so. Aber die Sache ist, ich würde ja auch denken, also logischerweise, so habe ich eigentlich ursprünglich gedacht, würde es eigentlich laufen.
01:48:16 Und es ist egal, wie krass du bist, wie etabliert du bist, selbst bei Gronkh ist das so. Es gibt ab und an Ausnahmen, wenn ein Spiel einfach richtig abgeht. Und wie gesagt, ich sage auch nicht, dass ich nicht mehr hochlade, sobald es im Ansatz einbricht. Bitte nicht so verstehen. Ich wollte euch hier wirklich ein Extrembeispiel zeigen.
01:48:41 Bei Anno zum Beispiel war es natürlich auch so. Ich habe so viel Anno hochgeladen, irgendwann waren die YouTube-Leute übersättigt davon. Das ist voll okay. Aber ich habe trotzdem alle Anno-Streams hochgeladen, weil es ist natürlich auch super Kernzielgruppe und sowas. Dispatch war ja auch schon ein bisschen weiter draußen, was das Interesse des Publikums angeht. Und das ist auch alles voll okay.
01:49:05 Aber das war halt schon ein Extrembeispiel. Also als ich das halt gesehen habe, okay, puh. Das ist halt hart. Finde es selber gerade interessant, dass es tatsächlich jetzt aber über Zeit sich ändert. Fanden ist mir zu spät, da habe ich schon mal anders geschaut. Ja, wie gesagt, kann tausend Gründe haben. Witzigerweise im Stream lief es tatsächlich super. Da haben es Leute sehr gerne geguckt. Das ist auch mal interessant.
01:49:37 Der YouTube-Kanal und der Twitch-Kanal sind nicht immer synonym, was das Interesse angeht. Mein Eindruck ist tatsächlich, der YouTube-Kanal, weil YouTube ist halt noch mehr vom Algorithmus getrieben, der YouTube-Kanal ist viel härter noch darauf ausgelegt, dass du den Leuten ähnliche Sachen lieferst. Bei YouTube zum Beispiel läuft alles, was nicht Aufbaustrategie ist, halb so gut.
01:50:15 Das ist auf Twitch nicht so. Zum Beispiel auf Twitch lief auch Mafia The Old Country richtig gut. Auf YouTube, weil der Algorithmus der Leute, die das gucken, ist auf Aufbauspiele trainiert, kann sie vergessen. Das ist auch voll okay, das muss man halt wissen. Und das heißt nicht, dass ich auf YouTube nichts mehr hochlade, was kein Aufbauspiel ist.
01:50:37 Aber die Zielgruppen sind, die haben Überschneidung, sie sind aber nicht die gleiche. Das liegt auch daran, dass der YouTube-Kanal, ich meine, das habe ich mir auch so ein bisschen, das habe ich mir selber auch aufgebaut natürlich. Ich habe diesen Zweitkanal etabliert mit das erste Gameplay von Anno 117. Und das, wenn du damit natürlich anfängst, dann sagst du dem Algorithmus, okay, das ist, wofür Leute auf diesem Kanal sind. Genau. Aber das, wie gesagt, nur für euch so als...
01:51:21 Als Einordnung dazu, wie gesagt, das heißt nicht, dass auf dem YouTube-Kanal nichts mehr kommen wird, was da sich abweicht. Zum Beispiel habe ich jetzt auch gerade nochmal einen alten Cleops QueerStream hochgeladen, haben wir darüber geredet, weil ich dachte, ach, das ist doch vielleicht gerade interessant für die Leute. Aber ein bisschen muss ich schon natürlich, also wenn ich sage, ich will weniger auf Zahlen achten, dann will ich, dann meine ich damit, ich will mich weniger...
01:51:50 komplett von Tag zu Tag von Zahlen treiben lassen. Es heißt nicht, dass ich nicht weiter im Rahmen meiner Arbeit natürlich versuche, meine Kanäle gut zu bedienen. Und auf YouTube ist ja auch noch ein bisschen was anderes als auf Twitch, von wegen machen, was Spaß macht. Gemacht habe ich es ja schon. Und ich hatte Spaß.
01:52:16 Die Frage danach ist natürlich, was davon kommt auf YouTube. Und mir ist bewusst, es wäre cool, wenn da so viel wie möglich zum Abrufen bleibt. Das ist auch mein Anspruch. Aber manchmal gibt dir der Algo halt dann doch so einen Schuss vor den Bug, dass du denkst, okay, hm. Ist das jetzt für alle Beteiligten den Aufwand wert? Das wird schon, das musst du einfach machen, wenn das dein Job ist. Aber wie gesagt.
01:52:50 Und Dispatch ist wiederum umgekehrt auch ein Beispiel dafür, dass ich tatsächlich ein bisschen mehr auch gemacht habe, worauf ich Bock habe. Weil beim Twitch-Stream habe ich tatsächlich nicht erwartet, dass das in irgendeiner Weise noch funktionieren würde. Aber ich hatte einfach Lust drauf, weil ich so viel Gutes darüber gehört habe. Es lief dann natürlich besser als erwartet, was wieder auch ein Beispiel dafür ist. Auf Twitch ist dieses Mach, worauf du Bock hast, auf jeden Fall der richtige Ansatz.
01:53:16 Weil ich hätte genau das eigentlich auch schon auf Twitch erwartet. Es ist komplett abseits meiner üblichen Spiele. Es ist, der Hype ist auch schon ein bisschen vorbei. Ähm, who cares? Aber war dann nicht so. Hat vielen von euch gefallen. Und ich fand's auch so, ich fand's dann so geil, dass ich da direkt im nächsten Stream durchspielen musste. Ähm, ist also, ist also auf jeden Fall, ne, sind alles so Abwägungen, die man hat. Hab schämlich weitergeschaut, da ich Blazerroute nicht so mag. Was?
01:54:07 Was tut denn für einer? Also ich bin 100% zufrieden mit meiner Route. Ich habe die beste Route gewählt. Das Einzige, was noch besser wäre, wäre eine Phenomen-Romance, wenn es das geben würde. Aber das haben sie uns ja verwehrt, die Schweine. Heißt das weniger YouTube-Content? Ich meine, streng genommen ja, wenn dann ab und an mal eine zweite Folge nicht kommt, weil die erste komplett tankt. Aber der Anspruch ist schon weiterhin, dass eben so viel wie möglich auch auf YouTube natürlich gut funktioniert.
01:54:44 Aber also im Grundlegenden, das ist, ich meine, das habe ich halt auf YouTube und auf Twitch aber auch schon immer wieder gesagt, meine Kanäle sind keine Durchspiel-Let's-Play-Kanäle. Weder Twitch noch YouTube. Das werden sie auch nie sein. Das ist nicht die Art Streamer, die ich bin, das ist nicht die Art Spieler, die ich bin. Das wird nur in absoluten Ausnahmefällen passieren.
01:55:22 Ich habe tatsächlich drei Durchläufe und Dispatch geschaut. Deiner, Frank, Bram, weil mich die unterschiedlichen Entscheidungen interessiert haben. Sehr gut, sehr gut. Dann, was haben wir noch als Themen? Was kam noch als Feedback? Ich glaube, das waren so die wichtigsten Punkte, oder? Und Groschmann einfach nur einstimmst so ganz aus den drei Spielen durch. Ja, das sind halt so eher kleine, kurze Sachen. Das sind wiederum oft einfach nicht die Spiele, die mich interessieren. Das ist ja auch nochmal eine Sache.
01:56:19 Ich glaube, auf YouTube wären Gaming- und Industrie-Sachen, wo die Tiefe geht, auch besser. Ja, das, wie gesagt, das ist ein Thema für nächstes Jahr, wo ich tatsächlich mal drüber nachdenken will. Weil Leute über Projekte geredet haben. Was habe ich nächstes Jahr für Projekte? Hinter den Kulissen würde ich mir gerne, wie gesagt, da wird es auch nochmal eine Ausschreibung geben. Ich meine, falls euch das interessiert, wird das auch hier auf dem Kanal verlinkt werden. Ich werde eine Redakteursstelle ausschreiben nächstes Jahr, um noch besser in die Tiefe gehen zu können.
YouTube-Strategie und Personalausbau
01:56:5301:56:53 Ich würde gerne, aber ich weiß noch nicht, ob ich es hinkriege, ich würde gerne das Ränkespiel oder was ähnliches zurückbringen. Also irgendeine Form von eigenem Eventformat wieder haben. Ich weiß noch nicht, wie das aussehen wird und was es wäre. Und es gibt zwei Projekte inhaltlich auf YouTube, wo ich noch nicht sicher bin, welches priorisiere ich. Das eine ist noch mehr von den Sachen, die wir im Stream tief diskutieren, für YouTube verwenden.
01:57:22 Also zum Beispiel einen guten Zusammenschnitt der Gaming-News jede Woche veröffentlichen, ist das naheliegendste Beispiel. Man könnte auch einzelne Themen, die wir diskutieren, halt als 10-Minuten-Clips sozusagen rausbringen, wie es zum Beispiel Josh Drive-Hayes immer wieder macht. Auch dafür bräuchte ich wahrscheinlich jemanden, der mir dabei hilft, die rauszusuchen.
01:57:43 Weil die meisten Streamer, die sowas machen, das machen die nicht selbst. Da gibt es jemanden, der die Streams schaut und dann von sich aus guckt, was coole Sachen sind, die auf YouTube gehen sollten. Und das andere ist potenziell ein englischer Kanal für Hauptkanalvideos. Aber ich glaube, bevor ich das mache, muss ich erstmal wieder ein bisschen den Arbeitsablauf besser hinkriegen, die Hauptkanalvideos wieder...
01:58:18 besser, also den Arbeitsablauf besser hinkriegen. Weil das ist, glaube ich, das ist eine Sache, mit der ich dieses Jahr am unzufriedensten bin. Ich habe viel weniger Hauptkanal-Videos produziert, als ich gerne hätte. Weil ich merke inzwischen, es ist an dem Level, an Tiefgang, in dem ich es gerne mache, ist es wirklich schwer unterzukriegen, neben dem Streaming und allen sonstigen Alltagsverpflichtungen.
01:58:53 Das ist gar nicht so leicht. Ich hätte gern eigentlich ein Hauptkanalvideo die Woche, da habe ich mich schon lange von verabschiedet. Das war mal der Anspruch. Weil ich es nicht mehr hinkriege. Wenn du da ein 30 Minuten Video über Saudi-Arabien machst und du streamst auch noch vier Tage in dieser gleichen Woche, das ist gar nicht so leicht.
01:59:20 Es war auch eine Kritik an dich Ende 2024 bereits. Ja, ist kein neues Thema. Man muss dazu sagen, es sind auch Sachen passiert, die, also ich habe Dinge angegangen, die dem entgegenwirken. Und ich meine, das kann man ja auch mal vielleicht positiv, das kann man ja auch mal positiv anbringen.
01:59:47 Wir haben den Zweitkanal gelauncht. Wenn wir hier Jahresrückblick schon mal machen. Ich habe meine Präsenz auf YouTube anderweitig ausgebaut, nämlich einen weiteren Kanal gelauncht, der auch tatsächlich...
02:00:09 funktioniert. Und zwar ziemlich gut. Also der macht 200.000 Aufrufe im Monat. Natürlich ist das einzelne Video nicht so stark wie auf dem Hauptkanal und auch nicht so stark wie bei natürlich bei den ganz großen etablierten Zweitkanälen. Aber für einen Kanal, der dieses Jahr gelauncht ist, ist das schon ganz geil eigentlich.
02:00:35 So, für alle, die ihn noch gar nicht kennen, wir haben in der Tat einen Zweitkanal. Wir haben einen Uncut-Kanal, den haben wir hier. Und das ist mehr Maurice Weber mit Ausrufezeichen Uncut. Kommt ihr da hin? Da werden Streams hochgeladen. Und wir sehen hier verschiedenste Gameplay-Sachen.
02:01:04 Hat sehr viel Spaß gemacht. Das kann man absolut noch als Erfolg verbuchen. Ich experimentiere weiterhin noch damit, was da funktioniert und was nicht auf diesem Zweitkanal. Aber der dient tatsächlich auch ein wenig zur in Anführungszeichen Entlastung, weil er halt...
02:01:24 Und dafür sorgt, dass ich auf YouTube weiter stattfinde, selbst wenn ich nicht ständig Hauptkanalvideos schaffe. Also der war schon auch bewusst als, weil jemand sagt, das ist auch zu Recht, das war schon Kritik Ende 2024. Das war der erste Schritt, den ich dieses Jahr unternommen habe, um da ein bisschen gegenzuwirken, nämlich mehr von dem, was ich halt sonst mache, auch für YouTube zu benutzen, auf eine Art und Weise, die vielleicht cool ist für die Leute. Hat gut funktioniert.
02:01:57 Der nächste Schritt wäre jetzt dann mal ein bisschen gucken, wie ich auch den Hauptkanal und so diesen Journalismusbereich meiner Arbeit halt auch wieder besser noch auf YouTube erweitern kann. Weil das ist mir dieses Jahr ein bisschen cool. Also 50-50. Einerseits ist es mir ein bisschen zu kurz gekommen. Andererseits, das kann ich aber auch mal dazu sagen, bin ich mit dem, was ich geschafft habe, ziemlich zufrieden.
02:02:29 Um das vielleicht mal auch, um hier nicht, weil ich weiß, ich rede hier irgendwie viel über Sachen, die ich verbessern will und so und dann komme ich wieder so nörgelig rüber und eigentlich habe ich gerade gesagt, dass ich das weniger machen will. Das heißt, lasst uns auch darüber mal reden. Ich war mit einigen meiner Videos, also ich war auf einige meiner Videos ziemlich stolz.
02:02:48 Ich habe das Gefühl, vor allem hier diese drei, denen war ich sehr happy mit der Bioware-Reportage, mit der Saudi-Arabien-Reportage und mit der YouTube-Reportage. Das waren auch zum Teil keine Videos, die, und das fand ich sehr schön, die kamen nicht brandaktuell, aber waren etwas tiefer recherchiert und haben deswegen trotzdem sehr gut funktioniert.
02:03:12 Und das ist eigentlich das Modell, das ich anstreben will. Nicht unbedingt am Tag, wo die News bricht, schnell eine wütende Kolumne machen, sondern ein bisschen tiefer reingehen und diesen Mehrwert bieten. Das hier war auch ein Video, wo das, finde ich, super funktioniert hat, über die Gaming-Zensur. Diese Art von Videos will ich weitermachen und noch besser machen.
02:03:41 Natürlich wird es auch weiterhin klassische, ich meine, das ist auch ein bisschen ein komischer Mix, den ich hier habe. Dazwischen gibt es eher so klassische Gaming-Previews und Reviews zu Spielen, die ich besonders cool finde. Dazwischen kommt dann sowas hier. Aber ich bin relativ zufrieden damit. Also inhaltlich war ich ziemlich zufrieden mit dem YouTube-Kanal dieses Jahr.
02:04:12 Ich hätte nur gern, wenn ich ein bisschen gucke, habe ich eigentlich schon auch einiges cooles Zeugs gemacht. So, wenn ihr hier nochmal guckt, ja, also bin ich eigentlich ziemlich zufrieden damit, muss ich sagen. Ich hätte es, wie gesagt, ich wäre gern etwas konsistenter damit, aber eigentlich, inhaltlich bin ich happy damit. Und daher eben der Gedanke, vielleicht noch eine Redakteurstelle, dass das ein bisschen zuverlässiger wird. Ich würde auch zum Beispiel gerne mal ein bisschen mehr so,
02:05:02 Doku-artige Videos machen, also zum Beispiel irgendwie wirklich so länger, so halbe Stunde bis Stunde die gesamte Geschichte von Stronghold und ich rede mit den Entwicklern und wir machen wirklich so, weil das gucke ich selber gern. So lange, lange ausführliche Gaming-dokumentarartige Sachen zu einzelnen Spielen, so richtige Deep Dives, das würde ich gerne mal machen.
02:05:28 Hat aber schon wer gemacht? Ja, so halb. Der hat das sehr an Stronghold Crusader aufgezogen und er hat halt nicht die deutsche Zielgruppe angesprochen, die natürlich riesig ist bei dem Thema. Aber halt nur als Beispiel, ein Video, witzigerweise ich kann euch gerne den Kanal zeigen, wo ich draufgekommen bin. Den kennt hier niemand. Finde ich ihn jetzt überhaupt gerade? Hier. Der hat auch gar nicht so viele Aufrufe, aber schon ganz gut.
02:06:24 Wartet. Also durchwachsene Aufrufe, sagen wir so. Mr. Eddas123 heißt der. Und der macht sehr lange Retro-Reviews zu spielen, wie Baldur's Gate 2. Ich meine, das ist zu lange, so lange werde ich es nicht machen oder hinkriegen. Aber die sind ultra cool anzugucken, weil er auch die ganze Geschichte des Spiels mit Entwicklerinterviews und sowas durchgeht und alte Gaming-Magazine rauskramt.
02:06:56 um zu berichten, wie das Spiel damals aufgenommen wurde. Das habe ich gemerkt, macht mir ultra viel Spaß zu schauen. Und ich würde sowas auch gerne selber mal machen. Oder auch, ich meine, es gibt doch diesen Kanal, der fast schon ein Meme ist, aber riesig erfolgreich. Joseph Anderson heißt der, glaube ich, der seinen 5-Stunden-Witcher-3-Review aufteilt in 4 Videos oder sowas.
02:07:26 So was würde ich tatsächlich gerne mal machen. Also es sind wirklich so ganz ausführliche Detailgeschichten. Genau, Josh Treffey gucke ich auch sehr gerne. Also ein bisschen, das will ich noch mal ein bisschen mehr drüber nachdenken. So ein wenig, so ein wenig mehr gucken. Nicht nur, was würde ich gerne machen, sondern auch, was würde ich gerne schauen, was schaue ich gerne.
02:08:01 Und dann davon vielleicht mehr selbst machen. So, dann, so, ich glaube, das waren so die Sachen, über die ich gerade so nachdenke. Genau. Danke für euer Feedback auch. Danke für euer Feedback auch. Jedenfalls, wie gesagt, deckt sich durchaus so ein bisschen mit dem, was ich auch denke.
02:08:54 Mal schauen, wie wir das machen. Ja, jetzt. Nano. Wir müssen ein bisschen erklären. Das war ja eine Mod-Initiative von euch. Ihr habt Clips gesammelt. Ihr habt Clips gesammelt. Wie gehen wir da vor? Was habt ihr euch gedacht? Das war kein Mod-Initiative. Das war rein Alina ohne Absprache. Damit, Lakusa, war es per Definition eine Mod-Initiative, denn Alina ist Mod. Ich habe wenig Ahnung. Es gibt einen Kanal, man konnte mit ihm aus abstimmen.
02:09:42 Gut, wenn sie da jetzt nichts vorbereitet hat, wir sind auch alle nicht von Alina Griff, wir haben keine Ahnung. Tja, ja dann weiß ich auch nicht. Dann ist jetzt wohl das Problem, dass besagte Hofnerrin gegangen ist. Das nenne ich prepared. Ey, das war nicht meine Initiative. Das war nicht meine Initiative. Ich bin nicht prepared für Hofnaretai, die einfach so passiert.
02:10:27 So. Hast auf Discord einen Ping zum Thread. Okay. So. Aber wie machen wir das jetzt? Ich glaube, das ist nicht sinnvoll. Das ist einfach ein riesiger Thread mit Clips, die nicht sortiert sind, glaube ich. Das wurde jetzt nicht hofnerrisch organisiert. Da können wir auch einfach Clips nach Aufrufzahlen, glaube ich, schauen. Ja, ich glaube, jetzt einfach hier einen ganzen Thread voller Clips durchgehen.
02:11:38 Ist jetzt nicht so sinnvoll. Das ist auch, glaube ich, für alle Beteiligten langweilig. Rede einfach noch über irgendwas für fünf... Tja, äh... Eiskaffee. Bester Kaffee. Nein, aber ich meine, wie gesagt, soll ja gar keine Kritik sein, weil es ist ja niemand verpflichtet, sowas zu machen. Ähm...
02:12:18 Aber wenn es nicht gescheit vorbereitet ist, ist es ja auch für die Zuschauer jetzt hier nicht so spannend. Deswegen ist die Frage. Was geht am Wochenende? Ja, gute Frage. Unterhalte uns, Streamer. Old Peace, bester Patch dieses Jahr. Ja, Old Peace ist geil. Witzigerweise, bei Warframe, es geht um Warframe, für alle es nicht wissen. Die eine Sache, die ich komisch finde an Old Peace, ist, dass es zwei komplett getrennte Bestandteile irgendwie sind.
02:12:47 wie du die Flashback-Story-Quests machst. Und dann schaltest du dadurch die Zeitreise in eine Mittelalter-Kathedrale frei. Und da sind random drei Leute. Und zu denen gehört einer von den neuen Spielmodi. Das ist so die eine Sache, die ich ein bisschen komisch fand an dem Update. Das so gefühlt einfach war, das sind die Sachen, die wir alle gerade fertig entwickelt haben.
02:13:18 Die schmeißen wir jetzt alle in ein Update. Also verglichen mit Warframe 1999 zum Beispiel, wo es ja wirklich alles ein kohärentes Ding war.
02:13:30 Es war diese Zeitreise ins Jahr 1990 und die neuen Spielmodi beziehen sich darauf und der neue Warframe bezieht sich darauf und hat auch einen Charakter, der in der Story eine Rolle spielt und alles hängt zusammen. Bei Old Peace finde ich, ich war voll überrascht, haben sie das gar nicht hingekriegt und irgendwie gefühlt nicht mal versucht.
Reflexion über Warframe-Streams und Zukunftspläne
02:13:5902:13:59 Du hast auch schon mehr Warframe-Stream. Ich habe Bock drauf. Ich habe zwei Sachen gemerkt. Also das eine sind wieder die bösen Zahlen und so. Also es lief tatsächlich nicht sehr gut, was auch schade war, weil es ein Sponsoring war. Aber es war ein zweites Ding, das auch in meinen Augen erklärt, ich habe gemerkt,
02:14:21 Ich habe es auch wirklich nicht gut rübergebracht und war nicht gut darauf vorbereitet, es jemandem rüberzubringen, der noch keine Ahnung davon hat. Weil Warframe ist so chaotisch und ich habe schon gedacht, wir fangen erstmal an, entspannt den neuen Charakter zu leveln und sowas, aber selbst das ist ja schon, da passiert so viel, dass ich wirklich selber gemerkt habe, ich glaube, wenn ich es nicht kennen würde, würde ich jetzt auch gerade abschalten.
02:14:47 Da muss ich mir nochmal Gedanken drüber machen, wie ich das besser hinkriege beim nächsten Mal. Weil ich würde es gerne mehr streamen, weil es ist privat halt eins meiner Lieblingsspiele. Aber ich habe gemerkt, es ist gar nicht so leicht, gut zu streamen. Da muss ich nochmal drüber nachdenken, wie ich das besser aufziehe. Weil Warframe ist so schnell und so chaotisch und Twitch ist auch komplett überfordert mit der Bitrate. Es war totale Reizüberflutung.
02:15:20 Da muss ich nochmal drüber nachdenken, wenn wir das wieder machen, wie ich das besser mache. Mein Spiel seit Jahren, das Spielfeld ist echt schwer, dass jemand im Netzgruppen, der es nicht kennt. Das ist das eine und die Sache dabei ist auch, es ist abseits meiner üblichen Zielgruppe. Das heißt, sehr viele Leute kennen grundlegend gar nicht die Sache.
02:15:59 Und also im Vergleich, wenn ich euch ein neues Strategiespiel erzähle, dann haben wir alle eine gemeinsame Basis an Vorwissen. Und selbst wenn es neu ist...
02:16:16 ist niemand, glaube ich, so komplett überfordert. Hä? Pioneers of Pagonia? Was? Das kenne ich ja gar nicht. Was macht man da? Man baut Straßen und es gibt Warenketten. Alle sind so, ah ja, okay, die Art von Spiel. Okay, lasst mal die Details angucken. Während Warframe halt wirklich sehr, bam, Reizüberflutung, was passiert hier überhaupt ist. Und ich meine das gar nicht als Vorwurf ans Publikum. Ich habe einfach selber gemerkt, ich habe es nicht gut gestreamt. Also ich war kein guter Streamer in dem Moment. Ähm.
02:16:47 Und bevor ich es nochmal streamen, muss ich darüber nachdenken, wie ich das besser mache. Weil ich würde es auf jeden Fall gerne nochmal streamen. Weil, wie gesagt, ich spiele es privat, es ist toll. Und ich will Spiele, die ich einfach toll finde, auch streamen, selbst wenn sie nicht immer maximal alle meine Zuschauer interessieren. Deswegen zum Beispiel auch Age of Mythology und so. Aber ich muss schon nochmal ein bisschen darüber nachdenken, wie ich das besser mache. So, Nano hat die Clips sortiert.
02:17:22 Die auf Discord gevoteten besten Clips des Jahres. Alina hat die Abstimmung organisiert. Vielen Dank da nochmal. Nano hat schnell eine Top-Liste gemacht. Danke an dich. Und der erste Clip ist gar nicht von mir. Aber hat sich schnell einen Platz in den Top 5 erkämpft.
02:17:59 Ein wichtiger Punkt ist, dass der Streamer sichtlich Spaß daran hat. Ja, die Sache ist, das war noch auch ein Ding. Ich habe sehr viel Spaß am Spiel, aber es geht für mich auf den Spaß am Stream, wenn ich merke, ich mache das gerade nicht gut als Streamer. Weil Streamen ist ja nicht nur einfach...
02:18:30 Ich hocke hier und spiele, worauf ich Bock habe und mir doch egal, ob da Leute zuschauen. Ich will ja auch für euch das gut machen. Und auch so ein bisschen, es war da auch ein bisschen die persönliche Frustration dabei, dass ich das Gefühl habe, ich kriege meine Faszination gerade nicht kommuniziert. Und ich würde das aber gerne. Ich würde gerne vermitteln, warum ich das so geil finde und habe es nicht so gut hingekriegt, wenn das Sinn ergibt.
02:19:09 Und das war insofern schade, dass halt gerade bei dem Spiel ich mich gefreut hätte, wenn ich es besser geschafft hätte, weil ich es halt privat so mag. So, also, Platz 5 mit Gleichstand mit einem anderen Clip der beliebtesten Clips der Discord-Community. Und es ist Aster mit einem Clip, der eigentlich wirklich jedes Kommentars entbehrt und jeder Beschreibung.
02:19:45 Seinen Mangel an Arbeitskräften. In einer deiner Städte gibt es einen Mangel an Arbeitskräften. Okay, Maurice. Beruhig dich. Hört, hört. Du hast hier wieder ein ungezogenes Weib. Alter. Sollt ihr euch bestrafen. Alter. Das eskaliert sehr schnell. Ich bin Maurice Weber und ich packe jetzt meine Route aus. Ey.
02:20:15 Jetzt zeige ich euch, wie es ist, wenn man erzogen wird. Nimm das! Nimm das! Und jetzt reibt an meinem königlichen Zepter. Schneller! Ihr wollt doch Königin werden, oder nicht? So ist es gut.
02:20:44 Also, ich habe es damals schon gesagt, ich finde die eine Sache, die dies klar aussagt, ist, dass wenn Asta an mich denkt, dann denkt er direkt an überbordernde, mannhafte Dominanz und ich finde, das können wir einfach so stehen lassen.
02:21:09 Wer bin ich, ihm diesen Eindruck zu nehmen? Ich finde, das können wir einfach so stehen lassen. Mehr muss dazu auch nicht gesagt werden.
02:21:20 Ich würde ganz klar sagen, du wirkst eindeutig positiv auf Asta ein. Ja, ja, eindeutig. Eindeutig. Ich bin, also, Jen wirkte auch sehr begeistert von der positiven Einwirkung. Maximal. Kann man, wie gesagt, mehr muss ich dazu nicht sagen. Schön, dass Asta jetzt ja bei Bonjoa ist und diesen Eindruck noch weitertragen wird dort.
02:21:48 Wie gesagt, und mehr sage ich dazu auch gar nicht mehr. Dann haben wir, und das war jetzt erst Platz 5, Leute. Dann haben wir einen Clip von diesem Kanal. Oh, und ich gebe zu, das war auch einer meiner Favoriten. Das war auch noch dieses Jahr?
02:22:16 Ich glaube, das war gar nicht dieses Jahr, oder? Dragons Dogma 2. Aber er ist trotzdem nochmal gevotet worden und er war toll. Den hat Prometheus erstellt, als wir in Dragons Dogma 2, ich sag mal, Widerspruch von den Klosternonnen bekommen haben. Das war wirklich dieses Jahr? Wild. Nee. Also der Twitch sagt vor zwei Jahren.
02:22:56 Egal, es ist trotzdem ein guter Clip. Wir gucken uns noch mal an. Du hast die DDR zweimal gespielt. Ach, stimmt ja. Ich weiß es nicht mehr genau. Egal, also Twitch sagt mir, aber es gibt mir keine genaue Zeit, Twitch sagt hier vor zwei Jahren, macht nix, ist ein toller Clip. Wir gucken ihn noch mal an. Was ist passiert? Bis auf die letzte Nonne. Wir haben unschuldige Signalisten.
02:23:40 auf die Fresse bekommen. Ich hab mir alles bieten lassen! Frieda, töte sie! Töte sie! Jeden Einzelnen! Lasst niemanden überleben! Wir werden dieses Kloster niederbrennen, ihre Felder salzen und sicherstellen, dass niemand mehr von ihnen redet.
02:24:12 Ich weiß nicht, warum Frieda hier einen Eisblock mitgebracht hat. So. Bis auf die letzte Nonne. Ja, ich überlege gerade. Habt ihr noch, liebe Leute, den Clip davor? Weil das war ja ein zweiteiliges Erlebnis, was diese Aggression provoziert hat. Ähm. Gibt es den auch noch? Ist der vielleicht noch in dem Thread auch? Ja, Ohrfeigenbaum die zweite. Ja.
02:24:44 Hat ProMeaders auch mitgepostet gehabt. Falls ihr euch fragt, wie das passiert ist. Also ihr fragt euch jetzt vielleicht, wie kann diese Aggression gerechtfertigt gewesen sein? Ich zeige es euch. Bitte was? Was? Ja, dann also verreckt halt alle. Dann wird halt jetzt B. Frieda euer ganzes schädiges Armenviertel ausrotten. Bis auf...
02:25:48 Ja, also, da nochmal. Was? Das Spiel, wir haben dann später rausgefunden, das Spiel hatte irgendeinen Bug.
02:25:58 dass meinem Charakter, glaube ich, ein Verbrecherstatus angehaftet ist, den er nicht mehr los wurde. Und deswegen hat halt jetzt jede scheiß Nonne mich angegriffen. Und mein Porn übrigens, wir haben ihn hier nochmal, mein Porn in dem Spiel hieß halt B.Frieder. Er war so The Mountain aus Game of Thrones im Grunde.
02:26:24 Er war halt so ein, also ich war halt so ein adliger Zauberer, so ein schmächtiger Typ. Und B. Frieder war halt mein Enforcer. Und der hat halt dann jetzt hier, ja, das Dorf befriedet. Also, streng genommen dann keine der Top-Clips für dieses Jahr. Das heißt, Aster gewinnt den mit Platz 5. Aber man darf trotzdem, diesen Clip kann man nicht oft genug schauen, der war toll. Dann haben wir Platz 4.
02:26:58 Oh ja, ich glaube, das ist mein Liebling. Der wurde von Larkozar geklippt. Der ist auch im Top 10 Spiele des Jahresvideos drin, das morgen kommt. Weil ich einfach, warum ist Split Fiction mein Lieblingsspiel, begründe ich einfach mit diesem Clip. Ähm, ich müsste wieder da sein. Das ist jetzt der Clip für die 1. Mal schauen. WB, das ist Ranger heute auch schon passiert. Ja, schön!
02:27:46 Ist ja nicht so, als hätten wir noch ein Placement heute. Gut, dass mir die Zuschauerzahlen zerstört werden vom Internet. Ja, Ranger hatte das heute auch, ne? Ah, ätzend. Ätzend. Ätzend. Kann das jemand klippen? Das Timing war perfekt. Fast so gut wie Drakons Tech-Issue-Fail-Best gestern. Ähm, was war, was war aber jetzt bei Drakon? Twitch-Mail-Anbieter. Ich meine, wenn das heute mehrere Leute haben, könnte es ja auch Twitch sein. Wer weiß. Ähm.
02:28:18 Twitch war zu den Gästen rum. Okay. Okay. Schauen wir mal. Wir warten einfach mal, was passiert. Ich hoffe, ihr seid noch da, Leute. Also, ich mach den Clip nochmal von vorne. Wie gesagt, das war bei RangerLax an Vodafone. Okay. Drakon meinte, er habe alle Techno-Issues gefixt der letzten Woche. Zack, Stream aus.
02:28:51 Schön. Aber also Drakon ist halt, also Drakon ist doch wirklich erfahrener Streamer. Drakon ist doch erfahrener Streamer. Was sagt der denn auch sowas? Der muss doch wissen, was bei sowas passiert. So, ähm, also nochmal. Split Fiction. Warum eins der Top-Spiele des Jahres? Einfach nur wegen solchen Momenten. Wow, jetzt musst du ein scheiß Handy-Minispiel machen.
02:29:28 Wie scheiße ist das denn?
02:30:07 Also, das ist, glaube ich, einer meiner Lieblingsclips, weil ich einfach, ich musste, ihr habt es ja gemerkt, ich musste so lachen. Ich sehe einfach gern Mary Leiden. Ja, das ist doch, wie man Freundschaft definiert, oder? Dann haben wir Platz 3.
02:30:40 Ja, also das ist tatsächlich, das war euer Lieblingsclip des Jahres nach Zuschauerzahlen. Das war der beliebteste Clip des Jahres, was die reinen Abrufe angeht. Und er heißt Vier Papas am Spielfeldrand. Und es geht darum, wie Drakon, wo wir gerade von ihm geredet haben. Ich lasse einfach mal den Clip hier.
02:31:12 Aber halt ist gar nicht der meisten aufgerufen, war nochmal ein anderer. Aber trotzdem. Er hat doch ein Event für noch einen Codex bekommen! Drakon! Wie steht's? Hast du gewonnen? Ich will wissen, wie es jetzt steht! Junge, schau doch! Schau doch auf die scheiß Rangliste, Junge! Oh, bei mir springt gerade mein Telepathie-Implantate an. Ich kann lesen, was scherzig...
02:31:48 Denkt und er denkt, warum hat Steinwallen mir das nicht erklärt? Warum war es Steinwallen, wenn ich gekocht habe? Wer hat uns betrogen? Steinwallen! Ja! Na, wartet mal. Also, damit ist es jetzt vorbei. Drakon wird auch noch ein bisschen kämpfen zum Spaß. Schau doch auf die Punkte, Junge! Warum guckst du nicht auf die Punkte?
02:32:14 Also, für alle, die es nicht wissen, das war ein Stream. Da haben Steinwallen, Ranger, WB und ich, haben jeder einen Noob in Civ 7 gecoacht. Und dann mussten die gegeneinander spielen. Und wir konnten nicht mehr eingreifen. Wir konnten nur zuschauen. Und das waren quasi die Papas am Spielfeldrand. Wir haben nicht mal die Punktzahl gesehen, wenn die Leute nicht draufgeschaut haben. Deswegen haben wir so rumgeschrien, weil wir wissen wollten, wer...
02:32:47 Wer gewinnt? Ein guter Clip. Larkos hat auch noch zwei weitere von Split Fiction gepostet. Ich warte jetzt mal, ob noch einer davon dabei ist in den Gewoteten. Platz zwei war dann folgendes. Oh Gott. Ach, ihr Schurken. Oder ist das das? Ja. Ihr Schurken. Warum? Natürlich wählt ihr das hoch. Natürlich wählt ihr diese Dreistigkeit hoch. Das ist ja das Letzte.
02:33:18 Ich finde, Ludwig IV, der Kaiser, der hat auch eine gewisse Ähnlichkeit mit dir. So als älterer Mann könnte ich mir vorstellen, dass du so aussiehst. Jetzt muss ich ihn mir gleich anschauen. Moment. Wo ist er denn hier? Wo haben wir denn den oberbayerischen Kaiser? Hier. Könnte tatsächlich sein, ja. Und er hat zum Beispiel auch den Perk Schwätzender Schwachkopf. Was?
02:33:46 Was? Da bin ich ja wirklich so in die Falle getappt auch. Ja. Mit einer Narrenkappe.
02:33:55 Dieser Herrscher gilt als schwätzender Schwachkopf. Unser Herrscher betreibt zwar gern persönlich Diplomatie mit unseren Nachbarn, doch damit geht leider kein Verhandlungstalent einher. Es fällt anderen einfach schwer, wirklich nachzuvollziehen, worauf er hinaus will. Und viele unserer Verhandlungen werden durch die Unfähigkeit unseres Herrschers behindert.
02:34:19 Das war eine absolute Unverschämtheit. Ich würde dich auch voll reingetappt. Ah ja, du sagst, der Kaiser sieht aus wie ich. Wie trefflich, für wahr. Ja, ja, so muss es sein. Und dann schnappt die Falle zu. Dann schnappt die Falle zu. Ja, dieser Clip wurde erstellt von Cassini Returns übrigens. Danke.
02:34:45 Und dann haben wir euren Lieblingsclip des Jahres. Ah, jetzt, das ist auch der, das ist der mit den meisten Aufrufen. Das ist dann die Fortsetzung des vorherigen, ich glaube, nee, nicht von Cassini, von Valkurion LP. Das war euer Lieblingsclip, war auch ein toller Moment.
02:35:16 Komm schon, Drakon, du hast das sicher gemacht. Du hast sicher stärzig überholt. Drakon hat gewonnen. Wirklich? Ja!
02:35:29 8 zu 6 Punkten. Es war nicht mal knapp. Ich bin so stolz. Ich bin so stolz. Mein Junge. Dein Vater ist stolz auf dich. Das kann man sich jetzt jahrelang wieder ahnen. Schau, mein Vater hier mit dem Pokal, den du auch bald haben wirst, Sohn.
02:36:00 Ja, Drakon! Es war so knapp. Sie hat so gut gespielt. Ich bin so stolz. Ach, mein Junge. Ja. Was heißt da? Armer Ranger. Hä? Das tut schon ab und an gut dem Halunken, muss man so sagen. So, und dann?
02:36:35 Ja, Larkusa hat noch zwei schöne Runner-Ups gepostet aus Split-Fiction. Die kann man auch nochmal posten. Da ist auch schon der Hammer gewesen. Ja, ich hatte... Das ist gleich noch ein Ding, was man... Was ich dieses Jahr auch unter das Positive verbuchen würde. Ich habe dieses Mal endlich mal hingekriegt, ein paar mehr Cosplay-Streams zu machen. Nämlich einmal mit Machiavelli, einmal mit der Anno Toga. Hat beides die fantastische Gemini gemacht.
02:37:06 Das würde ich auf jeden Fall noch sehen. Der Versprecher aus KCD. Ja, ich finde es ganz gut, dass der nicht weiterverbreitet wurde. Ich meine, gibt es nicht sogar bei den Stream Awards eine Versprecher-Kategorie? Es ist wahrscheinlich ganz gut, dass das nicht weiterverbreitet wird. So, das hier kann man sich auch nochmal angucken, was auch sehr witzig war.
02:37:35 Das Spiel hat interessante Momente. Und den hier dann auch noch. Was?
02:38:38 Oh Gott, ich liebe ihn. Ich liebe ihn jetzt schon. Wirklich ein fantastisches Spiel. So witzig einfach. Großer Fan bin ich davon. So. Ich glaube, nochmal danke an die Mods. Also in dem Fall konkret Alina und Nano fürs Organisieren.
02:39:12 Ich glaube, da waren auch meine Lieblingsclips alle dabei. Ich kann nochmal gucken, ob es welche gibt, so von den Aufrufzahlen her, die man noch erwähnen sollte aus diesem Jahr. Aber ich glaube, das waren die Besten. Ich glaube, das waren die Besten tatsächlich. Einen, den es noch gibt, der dieses Jahr viel geschaut wurde.
02:39:47 Darin ist mein kurzer Besuch bei Maxim im Studio. Und man sieht, ich bin immer ein guter Gast. Ich wollte einfach ein bisschen Knabemals-Werbung machen. Und dann tränke ich jetzt meine Sorgen ob das Voivoden. Meine Voivoden-Sorgen. Oh nein. Oh mein Gott. Was tut es? Was tut es? Es ist komplett... Es ist komplett explodiert.
02:40:23 Das war eine Katastrophe. Das war eine Katastrophe. Ist nicht auf die Tastatur gegangen. Nein. Ist auf nichts gegangen, tatsächlich. Nur ein bisschen auf das Mauspad. Das war ja eine Katastrophe. Hashtag Anti-Werbung. Knabe-Mals hat mir auch schon mal den Schreibtisch ordentlich versaut. Nein, ich trank schon so manche. Du wirst nie wieder eingeladen. Ja.
02:40:56 Eigentlich trank ich schon viel Knall. Ja, wie rot ich werde. Ja, ich meine, normalerweise wäre das einfach nur dumm und lustig, aber ich saß halt wirklich am Setup eines anderen Streamers. Das war mir, also, es war lustig, aber es war mir auch echt unangenehm in dem Moment. Weil die hatten mir extra den Setupplatz gegeben, weil ich halt in Berlin war und trotzdem KCD streamen wollte. Das war halt, das war mir wirklich unangenehm in dem Moment.
02:41:23 Aber es war auch witzig, von daher. Genau, ich war an Maxims Setup in dem Fall. Aber es ist alles gut ausgegangen, niemand war sauer oder sowas. Ich glaube, das ist denen wahrscheinlich auch schon ein paar Mal passiert. So, ja. Und ich glaube, damit, das war jetzt ein ungeplanter, längerer Rückblick.
02:41:58 Aber finde ich, hat Spaß gemacht. Danke nochmal an alle, die ausführlich Clips erstellt haben. Ich hoffe, es hat euch dieses Jahr sehr viel Spaß gemacht. Und danke für euer ganzes Feedback. Ich werde auch noch das auf dem Discord lesen. Wenn ihr noch Feedback nachzutragen habt, könnt ihr mit Ausrufezeichen Discord da auch noch hinkommen.
02:42:22 Und Stream-Feedback oder YouTube-Feedback sind die Kanäle, wo ihr noch Wünsche dalassen könnt. Findet ihr auf Twitch eigentlich was mit Clips? Ich glaube ehrlicherweise nicht. Ich weiß nicht, ob wenn da Werbung vorher abgespült wird. Der Vorteil von Clips ist vor allem, dass du dadurch vielleicht entdeckt werden kannst. Wenn andere Streamer den Clip gucken, wenn der Clip geteilt wird oder wenn der auch anderen Leuten einfach im Feed ist in der Twitch-App. Auch wenn ich glaube, das benutzen nicht so viele.
02:42:50 Das ist der große Vorteil von Clips für den Streamer. Nicht unbedingt, dass du mit dem Clip direkt sehr viel Geld verdienst. Und du hast natürlich selber lustigen Content, weil du nochmal gucken kannst, was deine besten Momente waren. So, aber jetzt würde ich sagen, können wir noch zu den Gaming-News kommen. Ich glaube, wie gesagt, es gibt dieses Jahr nicht so viele...
Bandai verkauft Limbic Studios
02:43:2002:43:20 Also diese Woche nicht so viele Bemerkenswerte, außer die eine. Wir können erstmal noch ein paar kleinere machen. Das finde ich ein bisschen schade. Bandai verkauft Limbic. Limbic, die Macher von Park Beyond. Das ist ein deutsches Aufbauspielstudio. Und das letzte Spiel ist wohl ziemlich gefloppt.
02:43:44 Deswegen wird der Publisher es jetzt verkaufen. Und zwar an einen privaten Investor. Ich glaube, Park Beyond, das war ja kein schlechtes Spiel, ist aber recht verbuggt gelauncht. Man hat es in letzter Zeit, ich meine, es war allgemein wieder ein hartes Jahr zum Teil. Also ich meine, gut, dass sie verkauft werden statt geschlossen. Aber wir haben zum Beispiel auch gesehen, dass die Macher von Enzo und Zwei, die mussten einfach schließen, weil Enzo und Zwei nicht gut genug lief.
Riot kündigt 'League Next' für 2027 an
02:44:1802:44:18 Also man sieht weiterhin, die Gaming-Branche bleibt ein hartes Pflaster. So, dann haben wir für die League of Legends Leute interessant. Und zwar arbeitet, also erst hat Bloomberg das gemeldet. Ich habe gerade kein aktuelles Bloomberg-Abo, das muss ich mal noch erneuern. Dass Riot an League Next arbeitet. Ein...
02:45:03 groß angelegtes Update für League of Legends im Jahr 2027. Und anscheinend hat diese Berichterstattung dann dazu geführt, dass Riot das jetzt dann selbst angekündigt hat. Was sie noch gar nicht so geplant hatten. Die Frage ist, wo ist das? Hier. Das ist nur ein Short sogar. Okay, interessant.
02:45:43 Wir sprechen über einige langer-term plans für League after 2026. Wir werden oft gefragt, ob wir eine League of Legends 2 machen können. Und die Antwort ist, und bleibt, ist es nicht. Wir haben immer immer versucht, um immer zu verbessern und an Updating League zu verbessern, von neuen Spielmoden und Champion-updates zu balanciern die Spiel-einiger Woche und so weiter. Es gibt einige Dinge, aber das machen die meisten Sinn, als Teil einer größeren Veränderung. Und mit dem in minden, wir haben noch ein paar größere Updating-updates für League.
02:46:10 Also Nummer 1, sie machen...
02:46:34 Das, was League of Legends Spieler eigentlich schon wollen, seitdem ich das damals angefangen habe, zu Season 1, nämlich einen neuen Client für das Spiel, der ins Spiel integriert ist. Und sie machen die ganze Map grafisch neu, also Summoner's Rift.
02:47:00 Und wir überhauen die neue Spieler-Experience, so dass, wenn wir fertig sind, es wäre der beste Zeit, EVER, für eure Freunde in der League. Es gibt ein bisschen mehr zu diesem Update, als wir hier erwähnen. Und wir haben noch mehr zu verabschieden, später dieses Jahr, zwischen MSI und Worlds. Bis dahin, wir haben natürlich auch Regulativ-Updates, über alles weiter. Deine Liebe und Beziehung zu League ist das, was uns zu machen, um diese Spiel besser zu machen. Deine Voices und Input sind wichtig für League, und wir helfen, wo wir weitergehen. So, wie immer...
02:47:29 Vielen Dank für eure Zeit, für eure Unterstützung und für alles.
02:47:57 dass so, glaube ich, die Hälfte dann schon wieder keinen Bock drauf haben nach dem ersten Match. Bin ich gespannt, wie sie das hinkriegen. Aber ein Teil ist halt wirklich einfach die Community. Und das hat Riot nie gefixt gekriegt, weil es auch schwer ist. Sie arbeiten da ewig dran, irgendwie Spielerverhalten zu verbessern. Und das hat nie wirklich das Problem komplett aus der Welt geschafft. Ich weiß auch nicht, wie gut das geht bei einem kompetitiven Spiel.
02:48:29 Das führt, glaube ich, immer einfach zu einer gewissen Toxizität, weil halt jeder gewinnen will und irgendwer anderes ist immer schuld. Das ist einer der Gründe, warum ich solche Spiele immer weniger spiele. Zum Beispiel im Vergleich ist halt die Warframe-Community so cool, weil es halt eine positive Community ist. Und eine zusammenhängende News auf jeden Fall ist, dass...
02:49:03 Ich habe da, wie gesagt, Bloomberg gerade kann ich nicht aufrufen, ich muss mein Abo da mal erneuern noch. Das wohl rausgekommen ist, dass inzwischen Valorant mehr Geld macht als League of Legends. Unter anderem, weil die Skins dort teurer sind. Und man von Anfang an eine fiesere Monetarisierung machen konnte. Dann, was Baram schreibt, eine News, bei der weiß ich noch nicht, wie belegt sie ist dieses Jahr.
KI-Boom gefährdet Gaming-Hardware
02:49:4902:49:49 Es gibt Gerüchte, ich glaube, das kommt irgendwie aus chinesischen Lieferketten, dass jetzt auch Nvidia weniger Hardware für Gaming produzieren will, wegen des ganzen KI-Bedarfs. Das ist bislang, glaube ich, nur ein Gerücht. Ich glaube nicht, dass es belegt ist. Wir haben es hier bei Heise Online zum Beispiel. Die schreiben ebenfalls Gerüchte. Es würde aber...
02:50:26 halt zur aktuellen Marktentwicklung passen, dass Arbeitsspeicherhersteller das ja auch schon tun und ein Arbeitsspeicherhersteller jetzt inzwischen sogar seine Herstellung von RAM komplett eingestellt hat für Kunden, weil sie es nur noch an KI-Datenzentren, genau, crucial, weil sie es nur noch an KI-Datenzentren verkaufen werden. Das ist halt wirklich, das ist ein Problem,
02:51:01 Das wird uns noch immer weiter begleiten, weil daran ändert sich ja jetzt erstmal nichts. Der Markt, so blöd es sagt, der regelt in dem Fall, dass wenn es weniger, wenn es günstiger ist, das alles an KI-Firmen zu verkaufen, dann werden Firmen das machen. Die Frage ist am Ende, also das wird potenzielle Nachwirkungen haben,
02:51:48 auf sehr viele kundenorientierte Industrien, also konkret im Gaming, wenn halt dann immer, wenn dann Hardware immer teurer wird und immer weniger Leute sich moderne Konsolen und geile PCs leisten können, wird es wiederum auch weniger lukrativ für Entwickler, solche Spiele zu produzieren. Und es kann halt langfristig wirklich zu noch mehr Schaden fürs A-Gaming führen, was eh schon ein bisschen unter Druck steht.
02:52:22 Aber auch im weiteren Sinne, wenn Handys teurer werden und so weiter und so fort. Es kann ja sämtliche Elektronik in verschiedenen Formen betreffen. Alles wird teurer, es ist eh schon alles teurer. Also ich bin ehrlicherweise nicht zu sehr Ökonom, um das alles einschätzen zu können. Aber...
02:52:55 Es kann halt potenziell wirklich unschöne Schneeball-Effekte haben, weil die Tatsache, dass alles teurer wird, ja bereits jetzt zu wachsender Unzufriedenheit in der Bevölkerung führt, die dann vielleicht dazu neigen, mehr Extremismus und Populismus zu wählen. Und wenn das nur immer weitergeht, also die Arbeitsspeicherpreise sind ja krass inzwischen, das heißt ja irgendwie ein Tausender für 64 GB Arbeitsspeicher.
02:53:27 Das kann halt potenziell, also, da ist halt, es wird schwerer, A-Spiele an den Mann zu bringen. Ist halt noch das kleinste Problem im Vergleich, ne? Wird mal gucken müssen. Und ein Teil übrigens, das habe ich mehrfach gelesen, aber ein Teil des Problems kommt wirklich auch aus schierer KI-Firmen-Taktiererei. Und zwar...
02:54:43 hat hier, genau, OpenAI hat 40% der monatlichen Arbeitsspeicherproduktion gekauft. Und zwar, damit ist Rohmaterial für Arbeitsspeicher gemeint, noch nicht fertige RAM-Riegel. Aber sie haben 40% der globalen Produktion gekauft und nutzen das nicht mal. Die lagern das jetzt erstmal nur, damit die Konkurrenz es nicht hat.
02:55:23 Und natürlich ist es da, die kriegen ja alle Investitionen der Welt, wenn einfach eine Firma, die von der Weltwirtschaft endlos Investitionen in den Arsch geblasen bekommt, einfach sagt, wir kaufen Berge an Arbeitsspeicher, für die wir keinen Bedarf haben.
02:55:43 dann ist natürlich am Ende die logische Konsequenz leider, die dann Arbeitsspeicherfirmen ziehen, ach geil, an solche Leute können wir verkaufen? Ist ja Hammer. Warum uns noch Mühe geben, an Kunden zu verkaufen, wenn einfach der Typ hier alles kauft, was wir produzieren, unabhängig davon, ob er es braucht und endlos Geld hat, unabhängig davon, ob er Profit macht. Also ich meine, es ist natürlich...
02:56:13 Es ist eine Auswirkung des Marktes, aber eigentlich eben das Gegenteil von der Marktregel, weil das ja kein gesunder Marktwettbewerb mehr ist. Also, schwierig. Und leider auch muss man sagen, dass da wahrscheinlich, das merkt man immer wieder, am Ende ist Gaming halt ein kompletter Randschauplatz dieses weltwirtschaftlichen Kampfes.
02:56:39 Das fällt halt hinten runter versus Wettrüsten um KI der verschiedenen Nationen und so. Da wird überhaupt nicht mehr nachgedacht, aber kriegt dann der PC-Gamer noch erschwinglich seinen Gaming-PC? Das interessiert niemanden von diesen Tech-Bros, das interessiert niemanden von den Leuten, die die Regulationen machen, jedenfalls nicht in den USA, in der EU vielleicht mehr.
02:57:07 Da sind leider, ist die Gaming-Industrie so ein bisschen einfach Leidtragende jetzt. Und das wird auch noch weiter passieren. Und eben auch in anderen Technikbereichen. Interessant ist eben, wie gesagt, es dürfte, glaube ich, und das ist, das ist, glaube ich, ein nächster Punkt, der dazu ein bisschen passt. Warte, ich habe das, glaube ich, einfach auf Twitter gepostet.
02:57:52 Trifft das nicht jede Firma, die Büros hat und aufstücken muss? Ja, es trifft auf vielen Bereichen auch indirekt halt die Wirtschaft. Wie gesagt, wenn dann Konsolen teurer werden, haben weniger Leute Konsolen, kannst du weniger Konsolenspiele verkaufen, dann trifft es die Spielehersteller indirekt. Das ist zum Teil noch relativ langfristig. Aber das hat viele Nachwirkungen, die ich ehrlicherweise auch nicht alle abschätzen kann.
Steam-Recap: Nur 14% Spielzeit in neuen Titeln
02:58:2402:58:24 Ein Punkt, der hier, glaube ich, aber jetzt nochmal verstärkt wird, und das hatte ich ein bisschen gepostet, es gab jetzt wieder den jährlichen Steam-Recap, wo wir gesehen haben, auf Steam wurde nur 14% der Spielzeit in Spiele gesteckt, die dieses Jahr erschienen sind.
02:58:57 Nur 14 Prozent. Das ist nicht neu, wir haben das auch hier schon mehrfach diskutiert. Aber das zeigt erneut, und das könnte sich halt noch weiter verstärken, wie viele Leute ihre eigenen Service-Games, also ihre alten Service-Games vor allem spielen. Und ich glaube, es liegt auch daran, dass die natürlich keine krasse neue Hardware brauchen.
02:59:27 Sicher nicht der einzige Grund, du bist ja auch investiert in diese Spiele, aber wir haben ja auch zum Beispiel, wenn du die Steam-Hardware-Umfragen immer, da siehst du, dass standardmäßig, also die Durchschnitts-Hardware des Durchschnitts-Gamers ist gar nicht so stark. Die meisten spielen eine 1080p, die beliebteste Grafikkarte wäre, glaube ich, die 4060 Notebook.
02:59:53 Das heißt, wir sehen jetzt schon, das ist wie gesagt nicht neu, das war in den letzten Jahren auch schon so, aber neue Spiele streiten sich um einen vergleichsweise kleinen Teil der Spielerschaft und entsprechend, das könnte aber nur noch stärker werden, wenn halt dann, also blöd gesagt, wenn Witcher 4 rauskommt und ein PC, der das gut laufen kann, kostet irgendwie 2000 mehr als jetzt.
03:00:30 dann könnte das schon, und Konsolen kosten auch ein Tausender oder was weiß ich, dann könnte das schon auch auf den Markt einfach für diese Art von Spiel schlagen, langfristig. Passt auch dazu, dass Konsolen werden zum ersten Mal in der Gaming-Geschichte nach Release teurer statt billiger. War schon immer so, gerade die MMOs dann immer schlechter aus, damit es auf jedem Toaster läuft. Genau, also ähm...
03:00:58 Das ist absolut Teil der Sache, dass Spiele wie WoW immer schon bewusst so gebaut wurden, dass du keinen modernen Top-PC dafür brauchst. Und dann gab es auch noch das Ding, das hat ja auch gerade jemand gepostet, ich suche gerade die News dazu, dass die Konsolenverkäufe komplett eingebrochen sind. Also es war wohl eines der schlechtesten, einer der schlechtesten Monate für Konsolenverkäufe.
03:01:45 Ich kann leider Bloomberg gerade nicht lesen, weil ich, wie gesagt, ich habe da eigentlich mein Abo dafür gehabt. Ich habe neulich gekündigt, weil ich mein Abo upgraden wollte und du kannst nicht direkt upgraden. Und ich habe das neue noch nicht abgeschlossen. Genau, also jedenfalls Konsolenverkäufe gehen auch runter. Das hat auch verschiedene nachvollziehbare Gründe. Erstens, wir sind am Ende einer Generation. Die Leute, die eine Playstation haben wollen, die haben schon eine. Für die Xbox gibt es immer weniger Gründe, welche zu kaufen.
03:02:11 Und dann werden sie auch noch teurer statt billiger. Ah, Gamefire-Auto-Bericht, da habe ich ein Abo. Perfekt, Dankeschön. So. Es war der schlechteste November in Dollar für Konsolenverkäufe seit 2005. Und 27% weniger als 2024. Obwohl, also hier geht es um eingenommene Dollar.
03:02:57 Und die Konsolen sind teurer. Und sie nehmen weniger Dollar damit ein. Was langsam auch ein bisschen darauf hindeutet, dass es nicht endlos Preise gibt, die Leute bereit sind zu zahlen. Und das ist so ein bisschen ein Ding...
03:03:17 Worüber ich auch schon ein paar Mal geredet habe, manche Spielehersteller machen sich da Sorgen drum. Zum Beispiel Capcom hat vor einer Weile gesagt, Leute, es ist ein Problem, wenn die Playstation teurer wird und weniger Leute sie sich holen, weil wir wollen doch, dass möglichst viele Leute die Playstation haben, damit wir mehr Monster Hunter verkaufen können. Ist doch am Ende der Generation immer schon so gewesen. Ja, aber trotzdem, der schlechteste Wert der letzten 20 Jahre ist jetzt schon mehr als nur...
03:03:49 ist halt Ende der Generation. Da hängen schon andere Faktoren mit drin. Wie gesagt, es ist absolut wahr, dass einfach allgemein gerade jetzt keine Zeit ist, wo... Aber andererseits, es ist ja nicht so, als gäbe es nicht auch eine neue Konsole. Die Switch 2 ist doch da. Und Switch 1 plus 2, steht hier auch, haben 10% weniger verkauft als letztes Jahr nur die Switch 1.
03:04:19 Also das hat nicht nur was mit Generationen zu tun. Es hat verschiedene Aspekte, spielen da mit rein. Dinge sind teurer. Wir wissen auch, dass manche Leute weniger Geld überhaben für Konsumausgaben.
03:04:48 Und dass Konsumausgaben zunehmend sich mehr bei den wohlhabenderen Menschen konzentrieren, weil Leute unter einer gewissen Schwelle einfach inzwischen so gestiegene Lebenshaltungskosten haben, dass sie nicht mehr so viel Geld haben für Sachen wie eine Konsole. Es ist die US-Wirtschaft konkret. Ja, aber ich meine, normalerweise würde ich ja eher vermuten, wenn es in den USA so läuft, dann läuft es woanders eher schlechter als besser. Weil die USA sind ja eines der wohlhabendsten Länder der Welt.
03:05:26 Hier interessanterweise wird vorgerechnet, dass die Preise der Konsolen im Schnitt 11% höher sind als letztes Jahr und die Einnahmen sind trotzdem runtergegangen. Aber es gab Promos, wodurch die PS5 gar nicht teurer war. Die Xbox war aber teurer und die Switch 2 natürlich im Schnitt deutlich teurer, weil das neue Gerät teurer ist. Es gibt wohl witzigerweise eine neue Konsole irgendwie für Familien.
03:06:12 Die mega erfolgreich ist. Die Next Playground. Die geht total ab. Die hat sich mehr verkauft als die Xbox. Das ist eine Konsole anscheinend mit irgendwie Gesellschaftsspielen mit Bewegungssensor. Eher für Familien und Kinder. Habe ich auch noch nichts von gehört, aber in den USA gerade ultra erfolgreich. Also wie gesagt, mehr Verkäufe als die Xbox. Habe ich auch zum ersten Mal davon gehört.
03:06:51 Am Black Friday. Am Black Friday mehr Verkäufer als die Xbox. Ja. Nicht allgemein. Also hat so ein bisschen der Eindruck, die nehmen so ein bisschen das Nintendo-Erfolgsmodell. Statt Wettzueifern im A-Bereich irgendwas eigenes Wildes machen. Gleichermaßen gibt es natürlich auch noch die Zölle zu bedenken. Anscheinend hat sich die komplette Konsolenherstellung von China nach Vietnam verlagert.
03:07:51 Und die USA sagen, sie haben 325 Millionen in Zöllen auf Konsolen und ähnliche Geräte eingenommen zwischen Februar und August. Vietnamesische Konsolenimporte müssen um die 10% Zoll zahlen. Bei China war es je nach Zeitpunkt zwischen 30 und 88%. Aber es gibt halt noch andere Weltwirtschaftsfaktoren.
03:08:24 die da mit reinspielen, wie Arbeitsspeicher, das wird langfristig die Konsolen auch treffen. Jetzt sind wahrscheinlich noch genug Exemplare erstmal schon fertig, dass das noch nicht sofort passiert, aber das wird nicht ewig halten. Ich meine, wenn Arbeitsspeicher sich verdoppelt im Preis, das muss auch andere Geräte treffen. Und was MacReation sagt, genau, es gibt halt, es gibt mehr Konkurrenz für Konsolen und für neue klassische Games.
03:08:59 Roblox, Mobile und so weiter und so fort. Ja. Was ein weiterer Grund ist eben für diese paar Prozent Zahlen, dass nur 14 Prozent der Leute, also 14 Prozent der Spielzeit auf neue Spiele geht. Das spielt da ja alles mit rein. Schaut, wie die Steam Machine ankommt. Ja, das wird halt, die haben sich jetzt ja echt keinen guten Zeitpunkt ausgesucht, neue Hardware zu releasen, ne? Weil die ja ultra teuer sein wird. So.
03:10:03 Was hatten wir noch? Wie gesagt, ich versuche jetzt gerade so ein bisschen... Ah ja, hier hat noch Geed eine schöne Grafik gepostet. Hier, Videogame-Hardware-Sales und durchschnittlicher Verkaufspreis. Und der Verkaufspreis geht immer weiter hoch und die Sales entsprechend nach unten. Das ist, finde ich, interessant, weil bislang hat die Videospielindustrie ja sehr oft auch die Lektion gelernt,
03:10:37 Die Leute zahlen den teuren Preis eigentlich immer. Für Skins, für Hardware, Grafikkarten, was auch immer. Aber es kann sein, dass sich das langsam an seine Grenzen bewegt.
03:10:54 Weil bislang, also das würde man ja denken, ist irgendwie auf eine gewisse Weise logisch, es war aber bislang immer nicht so in der Gaming-Branche. Also immer, wenn man online gehört hat, boah, das ist viel zu teuer, wir sollten Nvidia boykottieren, 5090 viel zu teuer, was war die Wahrheit? Nvidia konnte 5090 gar nicht so schnell produzieren, wie sie ausverkauft waren.
03:11:17 Aber möglicherweise hat es seine Grenzen und das kann, glaube ich, schon langfristig die Gestaltung der Spieleindustrie beeinflussen. Wenn die Geräte, auf denen man gewisse Sachen spielt, einfach immer weniger erschwinglich und weniger verbreitet sind, wird es auf ganz lange Sicht halt noch weniger lohnenswert, hochwertige Triple-A-Spiele zu machen.
03:11:42 Das muss aber auch gar nicht nur schlecht sein, weil ehrlicherweise hochwertige A-Spiele sind ja gefühlt auch ein bisschen zu aufgebläht geworden. Und wir sehen ja schon ein bisschen eine Rückkehr zu AA- und Indie-Spielen. Nicht im ganz großen Markt, aber Call of Duty wird immer noch sich gut verkaufen, FIFA auch, es gibt Auf und Abs, aber so ein Clare Obscure hat sich nicht so gut verkauft wie ein Call of Duty. Aber man sieht da trotzdem ein bisschen...
03:12:14 andere Trends, die auch nicht nur schlecht sind. Trotzdem ist es halt für Gamer scheiße. Weil wir halt weniger Zugriff auf bestmögliche Hardware haben. Ich dachte, der AA geht's gar nicht so gut. Das muss man auch immer nochmal in Deep Dive machen. Es gibt immer verschiedene Seiten der Medaille. Ich glaube, es gibt mehr Möglichkeiten,
03:13:04 für mittlere bis kleinere Studios krasse Sachen zu machen. Und es gibt da viele Erfolgsgeschichten, wovon wir aber nicht so viel mitbekommen. Und das ist ein Problem, das haben einfach alle Spiele.
03:13:22 Es gibt immer mehr Spiele, gleichermaßen, wie gesagt, hatten wir, wie gesagt, nicht neu. Als ich das Twitter gepostet habe, haben sehr viele Leute mich kritisiert, das sagt doch gar nichts, das ist ja keine neue Info. Ich meinte es auch nicht, als dass es dieses Jahr so ist, sondern es ist schon seit einer Weile so, aber es erklärt halt viel. Wenn neue Spiele nur 10% der Spielzeit ausmachen, bis 15% pro Jahr, dann sieht man mal, wie schwer es neue Spiele haben, entdeckt zu werden und Aufmerksamkeit zu bekommen und Spieler zu binden.
03:13:54 Wir sehen natürlich nur die Gewinner. Aber es kommen immer mehr Spiele raus und gleichzeitig bleiben aber die meisten Gamer langfristig bei ihren alten Servicegames. Das heißt, es gibt immer mehr Konkurrenzkampf um einen überraschend kleinen Teil des Kuchens. Und ich glaube, das erklärt halt einiges darüber, über den Zustand, in dem sich die Gaming-Branche befindet. Und dann macht man zum Teil die Spiele immer krasser.
03:14:31 Die Budgets werden größer, aber das Publikum wird vielleicht gar nicht größer und die Rechnung geht nicht auf. Das haben wir immer wieder gesehen in letzter Zeit. Und du versuchst selber solche Service Games zu machen, aber Leute wollen gar nicht endlos solche Service Games. Also Zeit und Aufmerksamkeit sind einige der krassesten Ressourcen. So. Ja, und dann glaube ich, kommen wir noch zum Elefanten im Raum, oder? Nämlich zu Larian.
Larian-CEO klärt KI-Einsatz bei Divinity auf
03:15:4403:15:44 So, ich suche gerade mal raus, was der Anfang des Ganzen war. Das war der Jason Schreier Report. So, also, wo ich suche gerade halt das konkrete Zitat. Ich habe mittlerweile gerade kein Abo, deswegen... Ah, halt, auf Twitter macht das ja immer öffentlich. Moment. Ja, also es gab ein langes Interview.
Konsolenverkäufe brechen historisch ein
03:02:1103:16:38 So, also nochmal für alle, um euch abzuholen. Larian, die Macher von Baldur's Gate 3, haben auf den Game Awards ihr nächstes großes Rollenspiel angekündigt, nämlich Divinity. Das hat riesig Wellen geschlagen, weil natürlich, wow, also auch bei mir...
03:16:54 Baldus G3, eins der krassesten Spiele letzten Jahre. Was die als nächstes machen, wird auf jeden Fall bemerkenswert. Entsprechend hat in der Folge Sven Winke, der CEO von Larian, ihr kennt ihn alle als den Typ in der Ritterrüstung, eine Reihe von Interviews gegeben. Und in einem davon, mit Jason Schreier von Bloomberg, einem der bekanntesten Spielejournalisten, stand dann folgendes.
03:17:33 Unter Winke hat Larian hart für generative KI gepusht. Obgleich der CEO sagt, die Technologie hat keine großen Gewinne an Effizienz herbeigeführt. Er sagt, es wird keine KI generierten Inhalte in Divinity geben.
03:17:54 Alles sind menschliche Schauspieler, wir schreiben alles selbst. Aber die Entwickler benutzen oft KI-Tools, um Ideen zu erkunden, PowerPoint-Präsentationen auszubauen, Konzeptgrafiken zu entwickeln. Das ist, glaube ich, der Punkt, da kommen wir gleich dazu, um den sich die Diskussion im Folgenden sehr gedreht hat. Und Platzhaltertexte zu schreiben. Der Einsatz von generativer KI hat...
03:18:22 einen Gegenwind bei Larian erzeugt, aber, und hier wieder ein Zitat, ähm, ich glaube, inzwischen sind die meisten Leute in der Firma mehr oder weniger okay damit, wie wir sie benutzen, sagt Winke. Ähm, so, dieser Absatz hat für einen Feuersturm online gesorgt. Also, das wurde weitergereicht als, okay, Larian benutzt KI, ähm,
03:18:57 Und wir verbinden damit natürlich erstmal Abkürzungen nehmen, um Geld zu sparen, Entwickler zu sparen und möglicherweise Schrott zu produzieren. Weil es ein paar hochwertige...
03:19:22 Also nicht hochwertige. Bekannte Beispiele gibt es zum Beispiel Call of Duty, das die Ghibli-Grafiken im Spiel hatte. Klassische KI-Ghibli-Kunst. Richtiger Bullshit bei einer der teuersten und erfolgreichsten Marken der Welt. So. Das entsprechend gab es viel Kritik. Oder Anno ist auch ein gutes Beispiel. Man gesehen hat, da hat KI-Kunst wirklich einfach leider zu schlechteren Resultaten geführt.
03:19:50 So, entsprechend gibt es sehr berechtigte Kritikpunkte an KI. Wir werden das jetzt Schritt für Schritt durchgehen. Und natürlich gibt es auch hinter den ganzen Sachen ethische Bedenken, weil viele KI-Modelle natürlich auf Grafiken und Kunst trainiert wurden ohne Einwilligung der Künstler.
03:20:27 Und diese ethischen Copyright-Fragen immer noch nicht geklärt sind und auch manche der führenden KI-Akteure wenig Interesse zeigen, das zu ändern. Also die USA zum Beispiel sind ja sehr eigentlich gegen viel KI-Regulation. Da erwarte ich nicht, dass die Trump-Regierung da jetzt irgendwie irgendwann künstlerfreundliche Copyright-Maßnahmen einsetzt.
03:21:05 Das heißt, das sind valide Kritikpunkte. Aber was ich an dieser ganzen Debatte schade fand, muss ich ehrlich sagen, wie schnell in diesem Online-Feuersturm jedes Vertrauen weggefeuert wurde in einen Entwickler.
03:21:47 der über Jahre bis Jahrzehnte eigentlich bewiesen hat, dass ihm Gaming als Kunstform und die gute Behandlung von Leuten dabei auch, also von Mitarbeitern und Entwicklern, am Herzen liegt. Also, wie schnell hierbei davon ausgegangen wurde, Sven Winke meint also, Larian ist jetzt für KI-Slop und weniger Mitarbeiter.
03:22:18 Bei jemandem, der wirklich sehr viel getan hat eigentlich, um unser Vertrauen zu verdienen, dass er nicht in so einem Fall den schlechtmöglichsten Einsatz der Tools meint, fand ich schade.
03:22:36 Gleichermaßen, was natürlich richtig ist, es gibt viele Entwickler, denen wir so lange vertraut haben, bis sie Unsinn getan haben, aber es ist natürlich was anderes, am Ende wirklich die Tatsachen zu bewerten, die rauskommen, als halt das erste Zitat. Zum Beispiel, was man halt, was witzigerweise direkt der nächste Absatz ist, Larian spart nicht an Mitarbeitern, sondern wächst immer weiter.
03:23:10 Das ist direkt der nächste Absatz. Der Absatz davor ist, der kreative Prozess ist etwas, das du nicht beschleunigen kannst. Wir wollen Autoren und so weiter die Zeit geben, Ideen zu erkunden und so weiter und so fort. Also viele der Kritiken, was so Einsparungen an den Menschen angeht, werden wirklich direkt davor und danach.
03:23:40 besprochen. Nun, das war der Auslöser des Ganzen. Dann hat Jason Schreier hinterher gesagt, er hat nicht geahnt, dass diese zwei Absätze so kontrovers sein würden und hat das komplette Transkript des Gespräches veröffentlicht, also mit dem Part.
03:24:17 So, das müssen wir jetzt ganz durchlesen, weil es wichtig ist, denke ich. Also Schreyer hat gefragt, wo wir gerade bei Effizienz sind. Du hast ein wenig über generative KI geredet und ich weiß, dass es auch im Team diskutiert wurde. Bist du der Meinung, dass es die Produktion beschleunigen kann? Und Sven Wink sagte, in Sachen der Erstellung wie Whiteboxing gibt es Dinge.
03:24:46 Aber ich bin nicht 100% sicher, ob du wirklich sehr viel mehr Geschwindigkeit siehst. Du probierst mehr aus. Nachdem du Dinge ausprobiert hast, glaube ich tatsächlich nicht, dass es Dinge beschleunigt, weil es gibt eine Menge Hype da draußen.
03:25:05 Ich habe nicht wirklich gesehen, okay, das wird andere Dinge ersetzen. Das habe ich noch nicht gesehen. Ich habe eine Menge Sachen gesehen, wo du erstmal gespannt bist. Oh, das könnte cool sein. Und dann sagst du am Ende, ah, ich weiß nicht, am Ende macht es nicht wirklich, was ich dachte, dass es tut. Alles ist menschliche Akteure. Wir schreiben alles selbst. Es gibt keine generierten Assets, die du im Spiel sehen wirst.
03:25:34 Wir benutzen KI-generierte Assets, um Whiteboxing zu beschleunigen. Also Whiteboxing ist witzigerweise, wisst ihr, was wir gestern bei Medieval gesehen haben? Also halt so diese sehr grundlegenden Prototypen zu entwickeln, um einen groben Entwurf des Spiels zu machen. Aber da reden wir von sehr grundlegenden Sachen, um den Level-Designern zu helfen.
03:25:58 Dann kommt die Frage, was ist mit Konzeptgrafik? Also, das wird von Konzeptkünstlern benutzt. Sie benutzen es auf die gleiche Weise, wie sie Fotos benutzen würden. Wir haben um die 30 Konzeptkünstler irgendwas in dem Bereich. Und wir haben eine eigene Konzeptgrafikfirma gekauft.
03:26:30 Und zwar in dem Moment, wo alle darüber geredet haben, sie zu reduzieren, äh, nee, warte, was meinte er damit gemeint? Ja, also, sie sagen, in dem Moment, wo alle darüber geredet haben, das ist ein relevanter Punkt hier, ne? Ich versuche das gerade sinnvoll zu übersetzen. In dem Moment, wo alle darüber geredet haben, weniger Konzeptkünstler zu benutzen, weil...
03:27:03 sie mehr auf KI gehen, haben wir eine eigene Boutique-Konzept-Grafik-Firma gekauft. In unserem Fall haben wir mehr Künstler als davor. Und die eine Sache, die unsere Künstler ständig nachfragen, ist mehr Konzept-Künstler. Aber was sie tun ist, sie nutzen KI für Entdeckung. Also, das finde ich ein relevanter Aspekt hier. Es klang auch ein bisschen im fertigen Artikel an.
03:27:39 Weil hier auch gesagt wird, sie haben mehr Leute angeheuert, aber sie kaufen eigene Konzeptgrafikfirmen. Sie reduzieren nicht Leute, um sie mit KI zu ersetzen. So, dann kommt von Schreier wieder die Frage, ich habe auch gesehen, es wird mehr und mehr für Platzhalter Dialoge verwendet. Und Sven Wink gesagt, ja stimmt, das hängt vom Skript da ab. Manche...
03:28:16 Skripte werden KI benutzen und ChatGPT, andere werden diese Platzhaltertexte selber schreiben, das liegt an ihnen. Und da kommt wieder die Frage, aber du hast, bist der Meinung, es hat nicht wirklich Dinge beschleunigt, es erlaubt einfach mehr Dinge auszuprobieren.
03:28:33 Und Sven Winke sagt, auf eine gewisse Weise beschleunigt es die Arbeit, weil deine Experimente breiter werden, aber es ist nicht so, dass ihre Dialoge plötzlich schneller geschrieben werden. Im Gegenteil, es ist nicht so, als würdest du plötzlich sehen, dass Scripting schneller geht. Was hier passiert ist...
03:28:53 Es wird mehr erledigt. Wenn du ChatGPT benutzt hast, es hilft dir, Dinge zu organisieren. Es macht dich schneller. Und dann wirft Jackson Schreier ein, bis es Fehler macht. Und dann sagt Sven Winkel, richtig, du wirst immer noch wieder drüber schauen müssen und es selbst anpassen müssen. Und ich bin kein nativer Englischsprecher. Deswegen ist es für mich einfacher mit ChatGPT, meine Sätze ohne Fehler zu machen.
03:29:20 Also damit hilft es, sagt er zum Beispiel. So, meiner Meinung nach, jetzt spricht Sven Winke übrigens vor, perfektes Englisch, ich habe häufiger mit dem geredet, aber der liest auch Deutsch tatsächlich, aber ich glaube, er fühlt sich nicht wohl genug damit, es zu sprechen. Deswegen, in Interviews wollte er zum Beispiel nicht Deutsch reden. So, um deine Firmen-E-Mails zu schreiben und Sven Winke sagt, nein, nein, ich meine, ich packe den Text da rein, um zu sehen, okay, hier ist eine...
03:29:53 Eine reine Version meines Textes. Also was hier passiert ist, ich schreibe mit schlechterer Grammatik und dann nutze ich die KI, um meinen Text aufzuräumen. Und dann muss ich nochmal drüber gehen, um es nochmal aufzuräumen. Und Jason Dreyer sagt, das klingt, als würde es noch mehr Zeit brauchen als davor. Und Tim Linke sagt, ja, ich weiß, aber ich habe das Gefühl, meine Phrasen sind besser danach.
03:30:20 So, und J.C. Wright sagt nochmal, dein Englisch ist ziemlich gut, du musst dir keine Sorgen machen. Stimmt. Und dann sagt Winke, ich glaube, Experimente, Whiteboxing, noch mehr Whiteboxing, viele, viele Anwendungen, ich weiß nicht, mit allem, was er genau meint, Retargeting, also...
03:30:44 Neuausrichtung, aufräumen, editieren, das sind Dinge, die sehr viel Zeit verbrauchen und KI erlaubt dir mehr davon zu tun. Es gibt also eine Menge Wert darin in Sachen des kreativen Prozesses selbst. Es hilft dir, Dinge zu tun.
03:31:06 Aber ich habe die Beschleunigung nicht gesehen. Ich bin also neugierig darauf, was sie sagen, weil all diese Studios sagen, oh, es wird so viel schneller gehen. Wenn du dir den aktuellen Stand von Videospielgrafik anschaust, ist das alles noch in den Kinderschuhen.
03:31:31 Werden sie irgendwann in der Lage sein, das in größerem Ausmaß zu machen? Ich weiß nicht, wie viele Datenzentren sie dafür brauchen werden. So, dann sagt Schreyer, es sieht nicht so aus, als würde es mehr Effizienz...
03:31:48 Also warum benutzen? Und dann sagt Winke, es ist eine tech-getriebene Industrie, also probierst du Dinge aus. Du kannst dir nicht leisten, Dinge nicht auszuprobieren, weil wenn jemand anderes das goldene Ei findet und du benutzt es nicht, dann bist du in dieser Industrie tot. Dann sagt Jason Schreier, okay, aber die...
03:32:16 Negative Seite ist, dass es so vergiftet und kontrovers gegenüber Spielern, Künstlern und kreativen Menschen ist, auf eine Weise, die andere Technik nicht ist. Vielleicht war Photoshop früher auch mal so. Und dann sagt Sven Winke, ich glaube, du könntest das gleiche Argument...
03:32:35 für eine Menge Sachen in der Vergangenheit finden. Alles, das automatisiert wurde, wurde immer so gesehen. Ich glaube, Teil dieses Jobs ist es sicherzustellen, dass du kompetitiv und auf der Höhe der Zeit bist. Und wenn du das nicht tust, wirst du es irgendwann bereuen. Und das wird für Entwickler noch schlimmer. So, also erstmal kann man, finde ich, tatsächlich den Punkt hier machen,
03:33:12 Dass die Formulierung von Schreier im Originaltext Larian hat generative KI hart gepusht, finde ich, wie eine etwas übertriebene Interpretation dieses Gesprächsabsatzes wirkt. Weil ich fand eigentlich, das klang eher danach, als hätte Sven Winkel also schon
03:33:45 Die Meinung, er als CEO hat die Verantwortung, diese neue Sache auszuprobieren und zu testen, was möglich ist. Aber gleichermaßen durchaus einen gesunden Blick darauf, was das kann und was es nicht kann, ist so ein bisschen wie ich jetzt dieses...
03:34:08 dieses Gespräch interpretieren würde. Manche Zitate, wie zum Beispiel dieses, ich glaube inzwischen, wo zum Beispiel, was leider nicht im Originaltext drinsteht, es muss aus einem anderen Bereich des Gesprächs sein, ist dieses hier, es gab Gegenwind, aber inzwischen sind die meisten Leute okay damit. Das ist hier nicht drin. Hier hätte ich gern noch den vollen Kontext für diese Aussage.
03:34:40 Weil das vielleicht noch ein bisschen Kontext gibt, wo auch dieses Pushing herkommt. Weil sie haben ja offensichtlich darüber geredet, dass es Gegenwind gab. Gleichermaßen muss man auch sagen, Jason Dreyer hat jetzt, finde ich, auch nicht hier bewusst diesen Clickbait produziert, weil das ist nicht die Headline des Begriffs, des Artikels. Und es ist nicht...
03:35:13 Auch nicht mal der zweite Satz, das steht auch nicht in der Einleitung. Also ich habe nicht das Gefühl, dass er darauf abgezielt hat, oh geil, er hat was über KI gesagt, da kann ich richtig Klicks mit abfarmen. Weil das steht hier irgendwo so im zweiten Drittel des Textes. Ich würde tatsächlich...
03:35:37 sowohl Winke als auch Jason Schreier einräumen, dass sie hier einfach aufrecht ein bisschen naiv waren, wie das aufgefasst werden würde, dieser Absatz. Und dass keiner von beiden hier irgendwie böswillig war. Jedenfalls...
03:35:54 Wir werden übrigens Schritt für Schritt, bitte nicht wundern, ich sehe eure Kommentare im Chat, ich sehe die Diskussion, es gibt viel für und wieder. Ich versuche erstmal Schritt für Schritt durchzugehen, was passiert ist, bevor wir dann noch etwas zur Interpretation kommen, weil es gab eine Menge Konversationen darum. Aber ich würde euch erstmal für alle die komplette Diskussion...
03:36:27 aufbereiten, weil es hat ja vielleicht nicht jeder, nicht jeder ist so Terminale Online wie ich und hat alles verfolgt. So, und danach gab es von Sven Winkel noch eine Aus... Also ich persönlich finde es sympathisch, ich verstehe aber auch jeden, der es nicht ganz optimal gewählt fand, aber wie äußert sich der CEO zu der öffentlichen Kritik an seinem Interview?
03:37:02 Holy fuck, guys! Das ist der erste Satz des offiziellen Statements von Sven Winkel zu der Kontroverse. Und sagt halt, wir pushen nicht hart für KI und wir ersetzen auch keine Konzeptkünstler damit.
03:37:34 So, wir haben 72 Künstler, 23 davon sind Konzeptgrafiker und wir stellen mehr ein. Ich wurde echt gefragt, ähm...
03:37:47 Über Konzeptgrafik und unseren Einsatz von generativer KI. Ich habe gesagt, dass wir es benutzen, um Dinge zu entdecken. Ich habe nicht gesagt, dass wir es benutzen, um Konzeptgrafik zu erstellen. Die Künstler tun das und sie sind in der Tat Weltklasse Künstler. Ich meine, das sind sie, Valarion, das wissen wir einfach. Wir nutzen KI-Tools, um Referenzen...
03:38:15 zu erkunden, genau wie wir Google und Kunstbücher benutzen. In der sehr frühen Ideenphase benutzen wir es als grobe Outline, was ist Outline? Manchmal fehlt mir das englische Wort gerade, tut mir leid. Skizze ist das falsche Wort. Umriss, ja, Umriss, genau.
03:38:42 Und das ersetzen wir dann mit eigenen Konzeptgrafiken. Es gibt keinen Vergleich. Er hat wohl in einem anderen Interview auch nochmal darüber geredet. Wir haben kreative Leute für ihr Talent angestellt, nicht für ihre Fähigkeit zu tun, was eine Maschine ihnen vorschlägt. Aber sie können experimentieren mit diesen Werkzeugen, um ihr Leben einfacher zu machen.
03:39:29 eine Fragerunde machen mit Menschen aus verschiedenen Abteilungen, um ihren Entwicklungsprozess aufzuschlüsseln. Bin ich sehr gespannt drauf. So, witzigerweise, hier gab es schon von der ganzen Weile ein Interview und ich glaube, deswegen haben sie auch nicht so damit gerechnet, dass das so hochgehen würde, dass sie Maschinen lernen.
KI-Debatte: Chancen und Risiken für Entwickler
03:40:0503:40:05 für Aufgaben, die niemand tun will, einsetzen. Ah, hier erklärt er, was er mit Retargeting gemeint hat. Wenn du eine Animation gemacht hast, dann passt du sie an für unterschiedliche Spezies. Zum Beispiel Hände schütteln, weil die unterschiedlich groß sind und so. Du hast absolut recht, Compax, du hast das richtig identifiziert. Ja, das meinen sie mit Retargeting. So, das ist jetzt die Sache. Seitdem, interessanterweise,
03:40:54 das ist nochmal relevanter Kontext, haben sich einige Leute, manche davon ihrerseits kontrovers, aber ihrerseits auch große Künstler in ihrem Bereich gemeldet. Zum Beispiel der Chefentwickler von Kingdom Come. So. Kingdom Come hat wohl relativ wenig KI benutzt, aber er sagt,
03:42:01 Das ist die Zukunft, das ist jetzt da, das wird nicht weggehen. Persönlich habe ich am meisten Angst davor in der Musik, weil du es da nicht mal mehr erkennen kannst. Andererseits, was ich hasse an Spielentwicklung.
03:42:20 ist, dass es aktuell sieben Jahre und 300 Leute und Millionen von Dollarn braucht, um ein Spiel zu machen. Und dass Tom, also Tom McKay ist der Sprecher von Heinrich, 500 Stunden im Studio verbringen musste, um komplett generische Rufe aufzunehmen.
03:42:40 Wenn KI helfen kann, ein episches Spiel in einem Jahr zu machen, mit einem kleineren Team wie früher, dann bin ich voll dafür. Dieses Spiel wird immer noch einen Art Director haben, Autoren, Programmierer, Grafikdesigner. Aber sie müssen nicht diese ...
03:43:02 ermüdenden, langweiligen Aufgaben machen. Sie können sich auf das Wichtige konzentrieren. Ich habe Ideen für viele Spiele, aber ich bin 50 und es hat bislang mehrere Jahre pro Spiel gebraucht. Wenn KI mir erlaubt, noch mehr von diesen Spielen umzusetzen, dann bin ich dafür. Und er führt als Beispiel ...
03:43:28 an, ne, dass du mit KI halt, dass NPCs endlos auf dich antworten können. Er sagt auch nochmal, er sagt, Programmierer haben ein Problem. Die Arbeit der meisten von ihnen wird bald nicht mehr benötigt. So, und so weiter und so fort. So, ich habe KI benutzt, um diesen Text aus meiner Muttersprache zu übersetzen. So, ähm, kann man...
03:44:10 Kann man auf verschiedene Weisen jetzt kritisieren? Also, eine Sache will ich erstmal direkt sagen, weil es kommt immer wieder auf. Ich bin kein Programmierer. Genau. Oder Skynet wird uns alle davor zerstören. Also, eine Sache will ich zuerst sagen. Ich bin kein Programmierer. Ich kann euch nicht beurteilen, wie gut oder schlecht KI bei Programmierung hilft.
03:44:38 Da habe ich schon Verschiedenes gehört in beide Richtungen. Wir hatten hier oft Programmierer im Chat, die sagen, manche sagen, ich benutze es, es ist voll krass, es hilft. Andere sagen, ich benutze es, es produziert nur Scheiße. Das kann ich euch nicht einordnen. Wawa geht hier viel weiter als Sven Winke. Programmierer nutzen KI wohl ziemlich viel. Ich habe unterschiedliches gehört.
03:45:06 So, es gibt hier ein paar Dinge, die ich einordnen möchte. Manche dieser Sachen, so dieses, du kannst jeden NPC alles fragen, das ist in der Theorie krass. In der Praxis haben wir bislang gesehen, wenn das alles belanglose Schrottdialoge sind, oder wir haben bei Where Wins Meet gesehen, du kannst die KI auf komische Weise irgendwie zu komischen Sachen triggern.
03:45:40 Ne, wer weiß, ob das dann so geil ist. Ich verstehe aber den Traum dahinter. Das ist tatsächlich so eine Sache, wo ich sagen würde, okay, wenn wir das mal hinkriegen, dann ist das potenziell schon krass. Ähm... Ich bin Rohr Amero, du brauchst aktuell noch eine Human Factor um den generierten Code, abhängig von Programmiersprache. Ähm...
03:46:04 Bin etwas im Development, habe schon KI nutzbringend und sehr zeitsparend eingesetzt, aber kann mich damit noch nicht ersetzen. Das wird aber kommen, damit hat er recht. Programmierer hat er leider recht mit. Entweder man ist Software-Ingenieur und lässt KI programmieren oder man verschwindet irgendwann vom Markt. Ja, das wird sich zeigen müssen. Das wird sich zeigen müssen. Der Aspekt, ich meine, da hat er halt schon recht.
03:46:28 Wenn potenziell kleinere Studios krassere Sachen damit machen können, ist das ebenfalls wertvoll. Andere Sachen finde ich tatsächlich so ein bisschen so, manches Framing ist ein bisschen komisch. Schlimm, dass unser Hauptsprecher so viel Zeit für generische Rufe und sowas Einsätze verbringen musste. Ja gut, aber das ist halt sein Job.
03:46:57 Müsste mal Tom McKay fragen. Fändest du es geil in der Zukunft, wenn du weniger Zeit im Studio verbringen müsstest und halt dann noch weniger bezahlt wirst, weil KI dir das abnimmt mit deiner Stimme? Weil ich jetzt nicht glaube, er da zustimmen würde, wie cool das ist. Ich verstehe aus Entwicklersicht, boah, cool, wir müssen weniger Zeit mit Voice Actors verbringen, ne? Siehe ArcGray das auch, die ja KI-Stimmen benutzen. Aber natürlich fragt man da jetzt erstmal nicht den, der es eigentlich gemacht hat. Und Schauspieler haben es eh schon nicht so leicht.
03:47:27 Jobs zu finden. Zum Beispiel der, ich hab ein bisschen mitgekriegt, der Schauspieler von Hans hat ein bisschen getrinkt, der ertrinkt nicht in Jobs. So seit Kingdom Come. Also die Jobs sind ja eher, werden ja dann sogar eher weniger potenziell. Und es gibt zum Beispiel auch das Argument, dass halt vor allem auch kleinere Rollen gerade das sind, wo Schauspieler überhaupt erstmal
03:48:00 ihren Anfang haben, in den Job reinzukommen. Zum Beispiel Jennifer English, die hat halt, die hat bei, die hat bei Divinity 2 einfach eine Kiste vertont. Und irgendwie musst du halt reinkommen, bevor du Shadowheart vertonen darfst. So. Wie gesagt, wir gehen ein bisschen jetzt die Argumente durch. Ich bin gleich wieder da. Ich muss mal kurz aufs Klo. Dann sprechen wir noch weiter. So.
Diskussion über KI in der Spieleentwicklung
03:51:2903:51:29 Also, ehrlicherweise, wir müssen auch jetzt gar nicht alles, glaube ich, durchdiskutieren, was KI potenziell könnte, weil zum Teil wird sich's einfach daran zeigen, was am Ende die Resultate sind. Was ich halt aber, der Punkt, den ich so ein bisschen machen will, ist, ich glaube von der Illusion, dass die Mehrheit unserer liebsten Spielestudios
03:52:00 grundlegend gegen KI sind und das nicht benutzen, von der müssen wir uns verabschieden. Und manchmal wird das halt einfach schlechteres Zeugs produzieren. Manchmal wird es Sachen im Hintergrund sein, die wir gar nicht merken. So, also zum Beispiel neulich hat glaube ich auch Hideo Kojima gesagt, er...
03:52:38 Er sieht KI als einen Freund, der dir nervige Arbeit abnehmen kann. Also da sind wir jetzt einfach. Man kann natürlich absolut darüber diskutieren, was sind die korrekten, was sind die weniger korrekten Anwendungszwecke des Ganzen. Und konkret ist halt eine Frage, die natürlich viel aufkommt, die der Kunst. Jetzt warte mal kurz.
03:53:18 Trotzdem, die gesamte Weltwirtschaft nimmt ja nicht von KI, da stimme ich dir 100% zu. Ja. So, es gab hier, Moment, es gab einen ganz schönen Artikel von This Week in Video Games, wo sie mit Konzeptkünstlern geredet haben. Und die sind tatsächlich, die bringen ein paar Punkte an, dass
03:54:02 inzwischen auch Auftraggeber immer mehr ihnen schon mal irgendwie KI-Bilder als Vorgabe geben. So von wegen, macht es doch bitte so. Und sie sehen einige Probleme damit.
03:54:26 Weil Konzeptkünstler benutzen tatsächlich, also wenn du halt anfängst Konzepte auszuarbeiten, dann suchst du dir eine ganze Reihe von Referenzen. Das ist auch nicht neu. Hat auch Sven Winke gesagt, man sucht nach Fotos, man sucht nach anderen Artworks, die dich inspirieren könnten. Und man schafft am Ende aus diesem breiten Feld an Inspirationen, extrahiert man eigene Designs.
03:54:59 Und dort ist nun potenziell KI ein Faktor, dass du dir halt auch darum bittest, dir entweder dabei zu helfen, Referenzen zu suchen. KI kann ja auch Dinge helfen, zu finden, meine ich, oder halt auch eigene Sachen erschaffen. Und ein Punkt dabei, der hier angebracht wird, ist, nimmt das vielleicht einen Teil,
03:55:40 der eigenen kreativen Entdeckung raus, wenn du dir schon mal von einer KI Bilder erstellen lässt, statt dass die grundlegende Arbeit, das Zusammensuchen und das Entscheidens, was man davon verwendet, komplett der Kreativität des Künstlers entspringt, kommen dann vielleicht auch weniger ausgefallene Ideen raus, weil man sich mehr auf Vorlagen verlässt, die von der KI schon
03:56:13 vorgearbeitet wurden. Also, mir ist ein völlig dummes Beispiel, glaube ich. Aber ich fand es nicht verkehrt, um, glaube ich, ein bisschen zu illustrieren, was ich meine. Wenn du jetzt zum Beispiel für Herr der Ringe was designst und überlegst dir, wie sollte denn der Hexenkönig aussehen?
03:56:48 Wenn du einer KI sagst, mach mal so einen dunklen Fürsten so in Rüstung oder sowas, dann wird die dir wahrscheinlich einige Ideen bringen, aber was genau würdest du ihr geben müssen, um auf dieses Hellendesign zu kommen?
03:57:21 Wenn du anfängst mit Referenzen von einer KI, die bisherige Dark Lords einfach synthetisiert hat, um dir Standard-Helm-Designs zu machen, wie kommst du auf sowas? Weil das steht so nicht im Herr-der-Ringe-Text. Wie beschreibst du das überhaupt? Wenn ich Chat-GPT bitten müsste, diesen Helm zu designen, ich wüsste mir, wo ich anfange. Also das ist tatsächlich ein...
03:57:52 Ein Problem, das ich sehe, dass manche ausgefalleneren Sachen, dass man da vielleicht nicht mehr drauf kommt, aber ich muss auch sagen, ich bin hier grundsätzlich erstmal bereit, jedem Künstler und jeder Künstlerin zuzugestehen, seine Referenzen so zusammenzusammeln, wie er oder sie es am besten findet.
03:58:27 Und am Ende, wie gesagt, wir kommen jetzt mal, ja, wir kommen gleich zu dem ethischen Grundproblem dabei noch, aber grundlegend finde ich es legitim, am Ende erstmal einfach die Resultate zu beurteilen, wenn jetzt das nächste Larian-Spiel künstlerisch komplett generisch wirkt, dann werden wir es ja sehen.
03:58:57 Und wir haben es bei Sachen wie Anno zum Beispiel auch gesehen, da hat die KI teilweise dann Dinge schlechter gemacht, weil das eine Art, wo wir wissen, dass es KI war, das war halt schlechter als das, was früher Künstler geschaffen haben für Anno.
03:59:22 ob du jetzt, wenn jetzt halt KI-Grafiken, sind ja potenziell vielleicht auch nur dann eine von fünf Sachen, die du benutzt für Inspiration. Du suchst dir Popkultur-Referenzen zusammen, du suchst dir historische Referenzen zusammen, du machst Google, du liest Bücher und dann nimmst du halt KI auch noch dazu und am Ende machst du immer noch was Eigenes daraus. Das ist ja absolut möglich. Und ich bin halt der Meinung, bei Larian,
03:59:50 Also bin ich schon bereit, erstmal davon auszugehen, dass wenn sie sagen, wir nutzen KI für den Entdeckungsprozess, dass sie damit nicht die schlechtmöglichste Version dieses Prozesses meinen. Dass sie damit nicht meinen und wir machen uns gar keine eigenen Gedanken mehr. Das sagt ja Sven Winke auch, wir heuern keine Leute an, die nur das machen, was die Maschine ihnen sagt.
Ethische Bedenken und praktische Realität von KI
04:00:2004:00:20 Ein Grundproblem, das dabei natürlich besteht, und das kann man nicht wegdiskutieren, ist halt, dass diese Modelle ethisch sehr fragwürdig sind. Das ist die eine Sache, die kannst du da nicht wegdiskutieren. Modelle, die halt mit urheberrechtsgeschützter Kunst trainiert wurden, ohne Einwilligung, das ist halt potenziell schwierig.
04:00:51 Und das scheinen wir aber als, also die Welt hat das akzeptiert. Alle Entscheidungsträger haben es akzeptiert. Niemand macht so eine Wahlentscheidung davon abhängig. Ich wähle jetzt einen Politiker, der für Copyright-Regulierung in KI ist. Das finde ich ebenfalls nicht sehr geil. Man muss dazu sagen aber, auch das ist jetzt, das haben sie jetzt nicht gesagt,
04:01:25 Auch das muss jetzt nicht unbedingt bei Larian.
04:01:30 so sein. Jetzt mal blöd gesagt, also es gibt auch Firmen, ich hab da auch schon mit Devs geredet, das weiß ich, in dem Fall nicht bei Kunst tatsächlich, aber bei anderen Bereichen, ich weiß, dass einige Firmen ihre eigenen Modelle nur auf ihrer eigenen Arbeit trainieren, damit die helfen bei der eigenen Arbeit. Also ein Studio wie Larian hat über die Jahre genug Kunst produziert, dass es auch sein kann, aber das weiß ich jetzt in dem Fall nicht, ist nur Spekulation, dass sie halt einfach ein eigenes Modell trainiert haben,
04:02:00 mit nur ihren eigenen Kreationen, von denen es ja genug gibt. Und dann dieses Modell trainiert haben, das ist der Divinity-Grafikstil, das ist der Style der Divinity-Welt. Und dann das benutzen, um zu sagen, jetzt mach mir doch mal in diesem Style einen Zwerg oder was weiß ich. Und dann überlegt man sich, okay, jetzt habe ich mir fünf Zwerge machen lassen, aber Spekulation, weiß ich nicht.
04:02:27 Never. Also, wie gesagt, ich weiß, dass Entwickler das machen. Ich weiß es aber nicht konkret bei Kunst. Aber ich weiß es bei anderen Bereichen. Da habe ich schon mit Devs drüber geredet. Das passiert. Ich weiß nicht, wie es bei Kunst ist. Und das ist, finde ich, tatsächlich halt eine Frage, die man auch Firmen noch stellen sollte. Und das würde ich auch gern natürlich den entsprechenden Künstlern...
04:02:53 von denen wir halt noch nicht so viel gehört haben. Wie gesagt, es gibt eine Menge Künstler, die sich Sorge um den kreativen Prozess machen. Und das verstehe ich auch total. Ich würde da so ein bisschen tatsächlich aber sagen am Ende, würde ich vermuten, dass die Leute, die so viel KI benutzen,
04:03:23 dass sie nichts Hochwertiges und nichts Kreatives mehr produzieren können, die werden auch ein wenig raussortiert. Also jedenfalls bei den Spielen, die mir wichtig sind. Jetzt nicht bei Call of Duty so, aber Call of Duty-Spieler ist ja offensichtlich egal, wie viel Müll da drin ist, blöd gesagt. Aber ich würde jetzt mal vermuten, dass bei Larian jetzt nicht der Anspruch ist, wer macht möglichst schnell möglichst generisches Zeugs.
04:03:53 Und das ist die Person, die wir behalten. Das wird es natürlich bei manchen Firmen geben. Das gab es aber leider auch schon vor KI. Es wird immer beide Arten von Firmen geben. Und am Ende ist es halt schon so, dass natürlich wir benutzen auch davor schon
04:04:25 Automatisierung, die natürlich dann auch potenziell Arbeitskraft einspart, für die man sonst noch einen extra Mitarbeiter gehabt hätte.
04:04:36 Aber ich würde halt grundlegend schon einräumen, dass es Wege gibt, solche Tools als eins von mehreren Hilfsmitteln zu benutzen, die nicht bedeuten, dass du am Ende keine menschliche Kreativität mehr reinbringst und nur noch Slop produzierst, um Geld zu sparen. Es gibt auch das andere, natürlich. Es gibt auch KI als Abkürzung zu...
04:05:01 möglichst schnell und effizient was produzieren, was gerade gut genug ist. Und was man auch einräumen muss, wir sind manchmal enttäuscht davon, welche Firmen sich das als akzeptabel genug auf die Fahnen schreiben. Und dann werden die aber auch dafür gejudged. Also zum Beispiel, Anno ist so ein Beispiel, wo ich es schade fand, dass am Ende ein KI drin war, ein KI-Bild drin war, dass
04:05:34 halt offensichtlich weitgehend KI gemacht war und okay war. Das war jetzt nicht scheiße, aber es war auch nicht mehr herausragend gut. Und das ist natürlich schade, weil vorher hätte ich auch gesagt, ich glaube, dem Anno-Team würde ich zutrauen, dass sie lieber das herausragend Gute haben, wie sie es ja in Anno 1800 und 44 auch immer hatten. Und am Ende, vielleicht enttäuscht mich Larian auch irgendwann auf diese Weise.
04:05:57 Und gleichermaßen war Anno 117 in vielen anderen Bereichen ein tolles Spiel, wo offensichtlich viel Liebe reingeflossen ist. Also, dass das ein Spiel war, das quasi nur slopifiziert wurde, stimmt ja dann auch wieder nicht. Ist also, ist ein vielschichtiges Thema. Die eine Sache, auf die ich wirklich keine Antwort habe, und das ist, finde ich, eine Frage, die ich wirklich gerne Sven mal stellen würde, dann ist,
04:06:23 Wie seht er die Ethik der Copyright-Frage und welche Modelle benutzt er und weiß er, mit welchen Materialien die trainiert wurden?
04:06:31 Weil es gibt ja durchaus auch, also da gibt es auch schon durchaus Dialog darüber, dass manche Firmen halt auch, das wurde glaube ich auch ein bisschen hier in diesem Interview irgendwo gesagt, dass du, wenn du KI-Grafik benutzt, dass du am Ende nochmal rausfinden musst, wo die KI ihre Einflüsse her hat, um sicherzustellen, dass du nicht versehentlich urheberrechtsgeschütztes Zeugs in deinem Produkt hast. Was natürlich auch ein Problem wäre. Und darauf habe ich tatsächlich keine Antwort, weil das ist, finde ich,
04:07:04 Das ist der Part von KI-Kunst, den ich einfach grundlegend verwerflich finde.
04:07:11 Es sollte kein Material eines Künstlers von einem Programm verarbeitet werden, ohne dass dieser Künstler seine Einwilligung gegeben hat. Weil das wird gerne verglichen immer mit, ja Leute haben sich immer schon inspirieren lassen, das stimmt auch. Also natürlich, Copyright heißt nicht, ich darf mir Bilder von Dominik Meier nicht anschauen, um mir selber zu überlegen, wie ich was zeichne.
04:07:41 Das heißt ja Copyright nicht, aber es ist ja bei KI-Modellen anders, weil sie das Ding nehmen, einsaugen und potenziell dann benutzt werden können, um ohne eigenen Skill, ohne eigene Interpretation, ohne eigene Leistung die Arbeit anderer zu replizieren. Das ist, finde ich, ein Schritt weiter als man guckt es sich an und lässt sich inspirieren.
04:08:16 Es ist eher ein bisschen, wie man paust das Bild ab. Genau. Und dass wir da aktuell so wenig haben, schwierig. Ja, was auch stimmt, dann werden die KIs halt nicht China, USA, trainiert nicht in Europa. Ja, ich meine, ich räume ein, dass die Welt so funktioniert, gerade aktuell. Wir leben in einer Welt, in der das Recht von Geld und Stärke gilt und Moral relativ wenig. Ich bin nicht so naiv, das nicht zu glauben.
04:08:59 Aber ich kann trotzdem noch für mich entscheiden, wo ich meine Linien ziehe. Und das ist halt dann schon auch potenziell Sachen nicht zu unterstützen, die meinem Werteverständnis entgegen gehen. Und nicht zu sagen, ja, muss ich jetzt natürlich kaufen, das KI-Slog-Produkt. Wenn ich Call of Duty nicht kaufe, dann rennen uns die Chinesen mit der KI-Kunst davon. Ja, weiß ich jetzt nicht.
04:09:33 der prinzipielle Shitstorm, der sich hier ergossen hat, überzogen war. Weil nicht alles davon ist halt, finde ich, eine, also nicht alles davon ist eine grundlegende ethische Frage. Zum Beispiel eben, welche Referenzen ein Künstler für seine Arbeit benutzt, ist jetzt nicht, sobald da Chat-GPT mit drin ist, dann kann keine Kreativität und kein Wert mehr in der Arbeit drin sein. Das, finde ich, halt geht zu weit.
04:10:11 Das, finde ich, geht zu weit und trifft hier vor allem ein Studio, die eigentlich immer wieder bewiesen haben, dass Kreativität für sie einen hohen Stellenwert hat.
04:10:23 Ich glaube, am Ende wird da schon auch einiges einfach von Resultaten diktiert werden. Wir als Kunden und auch die Künstler merken, wir werden ja merken, wenn Dinge weniger kreativ und interessant sind. Und dann werden Leute vielleicht, also nicht alle Leute, aber viele Leute, gerade auch eine Zielgruppe wie Larians Zielgruppe, wird dann eher zu dem wandern, was kreativ und interessant wirkt.
04:10:47 Und wenn wir dann sehen, okay, Larian hat jetzt offensichtlich Slop produziert, da ist ja gar kein eigener kreativer Gedanke mehr drin, dann wird es auch nicht mehr den Erfolg von Baldur's Gate haben. Für die prinzipielle ethische Bewertung sollte aber unerblich sein, ob das Studio einen guten oder nicht so guten Ruf hat. Ja und nein. Also wir können ja noch keine prinzipielle ethische Bewertung abgeben, weil wir überhaupt kein konkretes Beispiel haben, was getan wurde. Wir benutzen KI, um uns bei der Erstellung von Konzepten zu helfen.
04:11:29 Und bei sowas kann man dann schon mit einbeziehen, kommt das von einer Firma, die dafür bekannt ist, Mitarbeiter schlecht zu behandeln und billige Massenware zu produzieren, weil das deutet zumindest darauf hin, was sie damit meinen. Oder kommt es von einer Firma, die bekannt dafür ist, hochwertige Kunst zu produzieren, dann könnte man vielleicht ein bisschen davon ausgehen, dass sie nicht meinen, wir wollen unsere Künstler ersetzen und nur noch möglichst viel Geld sparen. Aber es ist natürlich...
04:12:03 Ich sage nicht, dass es nicht sehr viele Wege gibt, leider, wie KI auch falsch laufen kann. Und wir haben halt einiges schon gesehen. Es benutzt Arbeit ohne Einwilligung. Es kann unkreativen Schrott produzieren. Es kann zum Geld sparen bei Mitarbeitern genutzt werden. Das ist alles Teil der Realität. Und das sollten wir auch entsprechend bewerten. Aber hier fand, finde ich, doch sehr viel Vorverurteilung statt. Meiner Meinung nach.
Persönliche KI-Skepsis und Branchenausblick
04:12:3904:12:39 Und ich sage das als jemand übrigens, der selber ziemlich KI-skeptisch ist. Also ich bin ein ziemlicher Boomer eigentlich, was das angeht. Ich habe noch nicht so viel sinnvollen Verwendungszweck für KI in meinem Leben gefunden. Ich finde, dafür ist sie nicht verlässlich genug. Also ich tue mich schwer damit, Dinge für Recherche zu benutzen, zum Beispiel von denen man weiß, dass sie halluzinieren können.
04:13:10 Deswegen, also ich bin selbst nicht sehr positiv eingestellt gegenüber KI, aber umso mehr will ich auch nicht unbedingt jeden verurteilen, der vielleicht gute Verwendungszwecke dafür findet, weil ich jetzt nicht einfach die Autorität habe, ihn zu sagen, nein, das ist alles dumm, was du machst und Quatsch und da kann nur Slop bei rauskommen. Gleichermaßen, es ist natürlich auch verständlich, wenn Leute, das muss man auch dazu sagen, es ist verständlich, wenn Leute allergisch reagieren, weil
04:13:48 Und leider, also wir verbinden KI halt mit sehr viel Negativem und das stimmt, das ist zum Teil auch sehr berechtigt. Also wir verbinden es mit Firmen, die uns Zeugs aufdrücken wollen, auf das wir keinen Bock haben, so von wegen, jetzt ist auch Co-Pilot überall drin, jetzt ist der nächste Chatbot, ihr wollt auch unbedingt noch mehr davon. Und...
04:14:14 Es hat auch tatsächlich, also ich meine auch für übrigens meine Branche, für den klassischen Journalismus, die leidet zum Teil extrem darunter, dass natürlich Webseiten weniger aufgerufen werden, wenn jede KI-Suche, die erstmal eine Zusammenfassung ausspuckt. Das wirft die Frage auf, okay, aber brauchen wir nicht auch noch wirtschaftliche Anreize?
04:14:41 dafür, dass Leute die Inhalte erstellen, die die KI einem dann zusammenfasst? Weil das beißt sich ja irgendwann in den Schwanz. Wenn niemand mehr, also das Extrembeispiel, wenn niemand mehr Webseiten schreibt, weil alle noch die KI-Zusammenfassung lesen, dann hat die KI irgendwann
04:15:05 nichts mehr, das sie zusammenfassen kann. Und wir sind ja an dem Punkt schon zum Teil. Und das Gleiche ist natürlich auch ein extremes Ende, was das Kunstschaffen angeht. Wenn alle Sprecher mit KI gemacht werden, dann gibt's irgendwann keine Sprecher mehr, mit denen KI trainiert werden kann. Und so weiter und so fort.
04:15:32 Mein Eindruck ist aber schon, dass dann doch noch genug Leute Wert auf hochwertig Menschengemachtes legen. Und ich glaube, es wird sich halt einfach so ein bisschen, es werden sich da verschiedene Zielgruppen etablieren. Und es wird Leute geben, die weiter darauf Wert legen. Es wird Menschen geben, denen es egal ist. Vor allem je besser das wird. Also wie gesagt, die realistische Sichtweise finde ich auch, je besser es wird,
04:16:05 desto mehr Leuten wird es egal sein. Ein Hauptgrund, warum sich Leute, glaube ich, darüber aufregen, ist aktuell schon noch, dass es halt oft merklich schlechter ist. Sobald das nicht mehr der Fall ist, und ich sage nicht, dass ich das cool finde, aber sobald das nicht mehr der Fall ist, wird es immer weniger Leuten eine Bedeutung haben. Also am Ende ist es den Leuten, das haben wir immer wieder mitgekriegt,
04:16:34 Am Ende ist es vielen Leuten egal, unter welchen Umständen was entstanden ist und ob die Leute dahinter gut behandelt wurden, solange sie es gut finden. Solange ich das Spiel in der Katar-WM geil finde, ist mir egal, wer für das Stadion gestorben ist. Und solange ich das Spiel geil finde, ist mir auch egal, ob die Entwickler Crunch gemacht haben. Das ist ja alles nichts Neues. Finde ich nicht cool, aber ich bin nicht so naiv zu denken, dass...
04:17:02 die Mehrheit der Menschen da immer darauf achten wird, dass fair bezahlte Menschen hinter der Arbeit stehen. Das ist nicht so. Aber es wird diese Menschen trotzdem immer geben. Und die wird es als Zielgruppe geben. Ja, so. Also das ist soweit meine Einordnung dazu. Also wie gesagt, ich finde tatsächlich ganz grundlegend sollten, finde ich,
04:17:49 sollten, finde ich, Künstler das Recht haben, erst mal auch mit neuen Tools zu experimentieren. Also jetzt auch mal blöd gesagt, selbst wenn KI jetzt noch nicht so geil ist oder sowas und am Ende vielleicht dann auch der Künstler selber feststellt, das ist ja Schrott, ich will das nicht benutzen, ist es doch sein gutes Recht, erst mal ein bisschen zu testen, okay, das ist das heiße neue Zeugs, lass mal testen, was es kann.
04:18:13 Und am Ende wird er vielleicht dazu kommen, okay, was ja schon passiert, hat ja Sven Wink ja auch gesagt. Am Ende wirst du bei manchen Sachen auch feststellen, okay, das kann es nicht. Hier müssen wir, das sollten wir nicht mit KI machen. Und am Ende werden wir auch beurteilen, am Ende kommt was Geiles bei raus. Was ich halt mir absolut wünschen würde, ist...
04:18:42 dass das Ganze irgendwie auf ethisch einwandfreie Füße gestellt werden könnte. Und das sehe ich aber leider nicht wirklich, weil wir uns halt in so einem Wettrüsten befinden. Das wurde schon korrekt angesprochen, dass so ein bisschen ganz runtergedummt, dass eine US-Regierung nicht sagt, wir müssen das jetzt regulieren, weil jede Sekunde, die wir mit Regulierung verbringen, rennt uns vielleicht wer anders davon. Witzigerweise gleichermaßen habe ich neulich gehört, dass China tatsächlich inzwischen deutlich mehr reguliert, als man denkt, was KI angeht.
04:19:12 Also möglicherweise kommt da auch noch mehr. Wie gesagt, das ist so ein bisschen ein Ding, wo ich jetzt, wo ich selber nicht tief genug im Thema bin, um das sagen zu können. Und eben auch, man weiß auch nicht, welche Modelle und welche Trainingsdaten Larian benutzt für ihre Tools. Ich meine, das würde jetzt auch nicht einfach irgendwie die öffentliche Version von MidJourney sein wahrscheinlich oder sowas. Aber gut, vielleicht doch. Das weiß man halt nicht. Das weiß man eben wiederum nicht. Ich glaube, wir hätten da nochmal mehr zu urteilen. Also man müsste da auch ein bisschen noch, wie gesagt...
04:20:01 Wäre spannend, darüber auch mal mit Künstlern zu reden. Vielleicht auch mit Leuten, die schon KI benutzt haben und wie sie es halt einschätzen. Wie gesagt, das haben sie in dem Artikel hier ein bisschen gemacht und deren Schlussfolgerung war weitgehend so, selbst wenn es nicht super, also es ist, es hilft der Kreativität nicht wirklich. Aber am Ende können die auch nicht für alle Künstler sprechen. Und wenn es Leute gibt, denen das hilft, mir zum Beispiel hat JetGPT nicht bei der Recherche geholfen, aber es gibt Leute, denen es hilft. Geht auch nicht hin und sagt, das darfst du nicht.
04:20:40 Die Sache ist ein bisschen, und wir sehen gerade ein bisschen warum, aber das ist glaube ich Teil des Problems, dass man wenig Entwickler finden wird aktuell, die offen darüber reden.
04:21:04 Das hängt leider auch damit zusammen, dass wenn selbst ein Sven Winke, der beliebteste Entwickler wahrscheinlich aktuell nach Guillaume Brosch, also vor diesem ganzen Shitstorm, wenn selbst der nicht mal zwei Absätze in dem Video sagen kann, ja, wir benutzen auch KI, wen soll ich finden, der sich hier für ein Live-Interview in den Stream setzt und darüber redet, was er mit KI macht?
04:21:30 Das ist leider Teil des Problems. Ich habe mit Leuten geredet, off the record. Ich weiß, dass es Entwickler gibt, die damit interessante Sachen machen. Ich weiß eben auch, dass es Entwickler gibt, die damit scheiße machen, wie bei den meisten Tools auf dieser Welt. Und deswegen, ja, schwierig, schwierig. Ich sehe, wie gesagt, schon diese Gefahr,
04:22:27 Um das klar zu machen, ich sehe schon die Gefahr, dass einerseits Kreativität leidet, andererseits auch Leute ersetzt werden, weil man Aufgaben mit KI ersetzt. Aber wo ich halt noch nicht bereit bin, ist, dass...
04:23:02 zu verallgemeinern, dass das automatisch das Ziel jedes Studios ist, das KI-Hilfsmittel ausprobiert. Das ist der eine Schritt, den ich nicht gehen möchte. Es wird das geben, leider. Und da kommen wir auch leider nicht drum rum. Das heißt nicht, dass man es nicht kritisieren sollte und vielleicht auch sich überlegt, welche Studios unterstützt man, welche nicht.
04:23:29 Aber ich bin einfach nicht... Also ich finde den Schritt, wie gesagt, jetzt komplett Larian zu verteufeln, das ist einfach der eine Schritt zu weit, den ich selbst als KI-Skeptiker nicht gehen will. Wir haben Beispiele, wo es scheiße benutzt wurde und entsprechend, manche davon unterstütze ich gar nicht, wie Call of Duty, manche kritisiere ich, wie Anno. Und das sollte man auch weiter tun. Mit der Kritik sorgst du natürlich auch dafür, dass...
04:24:01 Man dazu beiträgt zum Diskurs, was gute Bereiche sind, es zu benutzen und was halt nicht. Aber auch die Kritik muss halt irgendwie in einem vernünftigen Rahmen bleiben, finde ich. Und das tut sie zum Teil nicht mehr. Ja, soweit dazu. Soweit dazu. Ich sag noch Danke an...
04:24:39 Danke an Black Swordman für drei Monate. Danke an Felgarian für vier Monate. Dankeschön an Major Tom für 37. Danke an Hurley für sieben Monate. Danke an Yoshiki für 30. Danke an Gently für 27 Monate. Dankeschön an...
04:25:00 Alpha Chemiker für 21, danke an Andi Dreas für 22, danke an Lonilan für 17 Monate, IEP für 23 Monate, Rolltruck für 23, Twitch Prime ist übrigens auch vor Weihnachten mehrkostenfrei. Ja, das ist absolut korrekt. Das ist absolut korrekt. Falls jemand von euch zufällig noch ein mehrkostenfreies Prime-Abo übrig habt, das...
04:25:29 wäre doch jetzt vielleicht ein guter Zeitpunkt. Das ist mein letzter Stream dieses Jahr. Wenn ihr es unbedingt bei mir lassen wollt, was ja vielleicht aus irgendeinem Grund jemand möchte, dann könnte man das ja jetzt noch hier dalassen. So wie Decord. Dankeschön. Dankeschön.
04:25:53 Und Wossi und WigliTuffPuff. Was? Dankeschön für Prime. Danke an Wossi für 5 Monate. Danke an Kalundir. Oh, das sind aber keine Prime-Abos, Riker. Dankeschön für 10 Geschenk-Abos. Und da ist der Hypetrain direkt da. Vielen, vielen Dank. Danke an NikatorbaGur für 37 Monate.
04:26:19 Letztes Interviews hat Alina es überhaupt genehmigt. Alina hat es, glaube ich, sogar, würde es aktiv einfordern, weil meine Mods sind ja tatsächlich sehr liebenswürdig und meine Community auch übrigens. Statt zu sagen, Streamer, mach doch mal mehr, sagen sie ständig, Streamer, mach doch mal Urlaub. Und das mache ich jetzt auch dann. Aber wir haben gleich noch ein, wir haben noch ein bisschen Zockung haben wir noch vor uns.
04:26:40 Denn wir haben heute noch ein kleines Sponsoring für Two-Point-Museum. Das spielen wir gleich noch. Also denkt nicht, dass es jetzt gleich vorbei ist. Aber ich mache gerade noch kurz ein bisschen Prime-Abo-Farming. Ihr versteht es. Man muss ja auch tun, was man tun muss. Bist du Segeln im Urlaub? Nein. Mein Urlaub ist tatsächlich...
04:27:08 Treffen mit Freunden über Tage einsperren und Magic spielen. Das ist tatsächlich kein Witz, das ist meine Silvestertradition mit ein paar Kumpels, ein paar traditionellen Kumpels Silvestertreffen und jeder hat neue Decks gebaut und wir machen uns eine gute Zeit.
04:27:35 Auf der Couch mit dem Steam Deck Warframe grinden. Halt noch mehr. Ich habe meinen tollen MSI-Laptop hier, habe ich gestern an den Fernseher angeschlossen. Und grinde damit auf maximaler Grafik am Fernseher, ohne eine Konsole benutzen zu müssen und Einbußen hinnehmen zu müssen. Grinde Spiele dort.
04:27:57 Und Dankeschön an Commander Presi für 5 Geschenkabos. Dankeschön an Imperator für 4 Monate. MSI-Liebe. Ja, also ich meine, wir waren heute schon beim Jahresrückblick. MSI ist tatsächlich einfach ein toller Partner. Hashtag Werbung. Aber mit MSI bin ich jetzt seit 2 Jahren verpartnert. Und es gibt mir sehr viel Entspannung.
04:28:23 So die Grundlage dieses Kanals einfach zu finanzieren über einen festen, starken Hardwarepartner, der die ganze Zeit dabei ist. Das sorgt halt dafür, dass du viel weniger abhängig bist für die Grundlagen von jeden Monat zu gucken, dass du Placements bekommst für die Sachen, die da gerade passieren.
04:28:45 Das ist wirklich, das weiß ich zu schätzen. Also wenn ihr euch das auch noch angucken wollt, mit Ausrufezeichen MSI, auf diese Links zu klicken, ich weiß, ich sag es oft, ist tatsächlich ein Weg, komplett mehrkostenfrei und ganz einfach den Stream zu unterstützen. Weil dann stehe ich bei MSI halt im Headquarter da, als, boah, guckt mal, der Maurice generiert ja voll viele Klicks, wir sollten ihn weiter sponsern.
04:29:15 Das, glaube ich, hat man gar nicht oft so auf dem Schirm, aber so funktionieren diese Sponjorings tatsächlich zum Teil, dass das eine relevante Metrik ist. Aber ich sage natürlich auch Danke für alle andere Unterstützung, konkret hier das Winter, sieben Monate, vielen Dank. Danke an Theodine Marcel für elf, Nicogen für Prime, Chelpaster hat auch noch fünf Geschenkabos rausgehauen. Vielen Dank, TGM Christ, elf Monate.
04:29:39 Und danke an Bombi der Zombie für 7. Der hat MSI sind auch echt gut, finde ich. Ja, das ist halt wirklich mir auch wichtig. Ich benutze sie halt selbst und empfehle sie guten Gewissens. Ich habe auch eine MSI Grafikkarte in meinem PC und MSI Mainboard und MSI Notebook natürlich schon seit drei Jahren jetzt.
04:30:08 Ist Onna eigentlich noch Sponsor vom Stimmen? Nein. Onna, das war eine, ganz ohne bösen Willen, aber Verträge laufen aus. Und das war eine 6-Monats-Koop zum Release des damals neuen Foldables. Und ich werde auch weiter gerne sagen, dass ich die Foldables von Onna geil finde. Aber die Sponsoring-Koop ist ausgelaufen. Habt ihr übrigens gesehen.
04:30:32 wo ich schon, es ist so dumm, aber ich will's irgendwie. Es gibt jetzt ein Dreifach-Foldable von Samsung. Und ich will es haben. Ha! Schlimm. Schlimm. Es ist schon Falt-Displays. Ich find Falt-Displays geil. Ich find tatsächlich, also ich find Falt-Handys unironisch geil. Sonst hätten wir auch kein Sponsoring dafür gehabt. Ich benutze, ich hab ein Foldable. Ich find es tatsächlich ultra gut. Ich find es so praktisch.
04:31:22 Bis Retro Volo nächstes Jahr in London. Das weiß ich noch nicht. Das muss man noch fragen.
04:31:34 Also ich werde sicher mit Red Bull mal drüber reden. Ich weiß nicht, ob sie dieses Jahr wieder einen deutschen Cast machen wollen. Und wenn ja, ob mit mir. Also no hard feelings, wenn nicht. Ich würde es auch total verstehen, wenn sie vielleicht wen anders wollen, mal zur Abwechslung. Aber wir werden sicher zumindest mal drüber reden, weil ich fand die letzten beiden ultra cool. Ich meine, ich fühle mich immer so ein bisschen wie ein Imposter, gebe ich zu. Weil ich bin ja nicht der krasse Age of Empires kompetitive Experte, das wisst ihr.
04:32:03 Ich schaue es tatsächlich gerne, ich kommentiere es auch gerne. Ich hatte immer mit Maxim und dann im zweiten Mal mit Leon auch eine ultra gute Zeit. Aber ich verstehe auch, wenn sie jemanden wollen, der vielleicht einfach hardcoriger, expertig unterwegs ist in dem Bereich. Das würde ich total verstehen, wenn sie sagen, diesmal macht, was weiß ich, Nili den deutschen Cast komplett oder sowas. Zum Beispiel. Das kann passieren und das ist dann auch voll okay. Besonders die Game Streams erfolgen. Vermutlich. Ich könnte mir sogar vorstellen, mir einfach ein Publikumsticket zu holen, weil ich es einfach ein cooles Event finde.
04:32:47 Aber das ist alles gerade noch... Es gab noch keine offiziellen Gespräche. Das ist alles noch offen. Schon ausverkauft. Ah, okay. Gut, vielleicht kann ich zumindest irgendwie Connections benutzen, um ein VIP-Ticket zu bekommen, wenn es keinen deutschen Cast gibt. Das wäre vielleicht eine Möglichkeit. So. Jetzt würde ich sagen, zocken wir noch ein wenig. Denn...
Sponsoring-Start: Two Point Museum mit Zoo-DLC
04:33:2204:33:22 Wir haben noch ein putziges kleines Aufbauspiel für heute, nämlich Two Point Museum. Das ist gerade nämlich auf Steam im Winter Sale und hat eine Menge DLCs bekommen, seitdem wir es das letzte Mal gespielt haben. Entsprechend wurde ich gefragt, will ich es nicht nochmal ein bisschen den Leuten zeigen?
04:33:46 Und da dachte ich mir, ich glaube, das ist doch ein angenehmes Placement, wo auch einige in meiner Zielgruppe sich freuen werden, das Spiel einfach wieder zu sehen, oder? Wie ich hier auch gerade an den Reaktionen wahrnehme. Das Spiel steht auch gerade auf Steam bei irgendwie, ich glaube, überwältigend positiv sogar. Ja, äh, 95...
04:34:16 Prozent positiv. Insgesamt in letzter Zeit sogar 98 Prozent positiv. Wenn ihr es euch holen wollt, wenn ihr jetzt interessiert seid, wie gesagt, das ist ein gesponsorter Stream mit Ausrufezeichen Museum, kommt ihr zum Spiel. Und ihr wisst es, die Links klicken lässt mich toll dastehen. Deswegen...
04:34:41 Ich geh jetzt mal gleich rein und wir gucken erstmal, ob die Twitch-Integration aktiviert ist. Moment. Weil ihr könnt ja einwirken auf das Spiel. Ihr könnt ja einwirken auf das Spiel. Auf schurkischste Art und Weise. Jetzt schauen wir gleich mal. Ich hab eigentlich die Integration aktiviert.
04:35:16 Ich guck grad nochmal, ob sie aktiv ist. Verbindung getrennt. Ne, jetzt muss ich nochmal aktivieren. Connect my game. So. Jetzt ist es, jetzt sollte es verlinkt sein. Und ich lade einfach mal ein Museum und wir testen das kurz. Bevor wir voll ins Spiel gehen. Ähm, wartet kurz. Ich muss in das gehen, wo ich schon drin war. Wo ich schon drin war.
04:36:08 Und dann müsstet ihr, müsstet ihr was sehen. So, das war unser Museum von letztem Mal. Ich muss grad nochmal schauen, ob ich hier irgendwo die Integration sehe. Macht wieder alles noch auf sehr hoch. So.
04:37:07 Kenn das Spiel nicht Instant Theme Park World Flashback? Es ist sehr klassisch an... So, ich guck jetzt grad nochmal...
04:37:33 Ich gucke jetzt gerade noch mal, wie die... Es gibt auch Drops. Ah, das sollte ich vielleicht auch noch in den Titel tun. Ja, geil. So. Wo verwalte ich diese Erweiterungen? Was? Muss ich noch irgendwas einschauen? Oder seht ihr schon was? Bei mir steht, du kannst dein Personalmitglied nicht anpassen, wenn Maurice nicht in einem Level spielt. Okay, wir starten gleich ein neues Level.
04:38:14 Wie ist aktuell bei euch der Status? Was seht ihr an Twitch-Extension-Möglichkeiten? Ich rufe halt einfach mal selber meinen eigenen Kanal auf. Und man kann auch eigentlich regelmäßig abstimmen für schlechte Events für mich und so. Das gibt's auch. Hier, Turnpolt Museum Companion. Also ist zumindest aktiv. Ich muss gerade mal gucken, wo stelle ich das ein? Man kann Personalmitglied anpassen. Okay.
04:38:55 Wartet kurz. Hier sind meine Erweiterungen. Okay, ich habe jetzt hier keine Settings. Ich weiß nicht mehr, wo das war. Es gab da ein Setting für, dass man einstellt, was die Leute machen können und wie oft das passiert. Das sehe ich jetzt tatsächlich leider selber nicht mehr. Ich weiß nicht mehr, wo das war. Ob das nicht auch zum Start eines Spiels passiert vielleicht. Ich gehe nochmal ins Hauptmenü. Hier nochmal Einstellungen.
04:40:02 Jetzt funks. Okay, ja super. Dann würde ich sagen, gehen wir jetzt einfach mal rein. Ich mache gleich noch eine Aufnahme für YouTube. Wir machen das neue Museum, denn wir spielen den neuen DLC, den Zoo DLC in Silver Bottom Park. Den werden wir spielen. Und...
04:40:42 Es gibt auch, leider gibt es dafür kein eigenes Gebiet, es gibt auch einen neuen Fantasy-DLC. Ich will mal gucken, ob ich in meinem Zoo vielleicht noch ein bisschen Fantasy-Anstrich unterbekomme. So. Aber erstmal, wo mache ich bei dem Spiel die Kamera hin? Jetzt warte mal, ich muss nochmal gucken, da ist ja überall was, ne? Ist auch wieder so ein Strategiespiel, das überall Interface hat. Ich glaube, da ist fast oben in der Mitte sogar am besten. Jetzt wartet kurz.
04:41:43 Ich brauche einen Screenshot mit Interface. Ich kann einfach schnell nochmal reinladen. Ich lade nochmal rein in das hier. Das mache ich besser, bevor ich die YouTube-Aufnahme mache. Dann sehen wir das gleich nochmal. Das muss man sich bei solchen Spielen immer ganz gut überlegen. Unten rechts wahrscheinlich. Ja. Ja. Hier ist doch eigentlich nicht verkehrt.
04:42:27 Weil hier, wenn ich Sachen kaufe, kommt das immer hier. Ja.
04:42:40 Ja, oder oben in der Mitte. Aber unten rechts ist eigentlich ganz gut. Was labert ihr im Hintergrund?
04:43:05 Der Professor hat bislang keine eindeutigen Ergebnisse vorzuweisen, hofft aber, sein Experiment fortsetzen zu können, sobald er sich von seiner Hypothermie erholt hat, die ihn aktuell glauben lässt, er sei ein Türgriff namens Piet. Was für mich immer noch plausibler klingt als seine Theorie, wir würden auf einem riesigen Stück Schokokonfekt leben. Ja, wer das Spiel noch nicht kennt, die Two-Point-Spiele sind auch für ihren sehr eigenen Humor bekannt.
04:43:35 den ihr heute auch noch kennenlernen werdet. Also. Ich gehe nochmal in die Kampagne rein, dann nehme ich jetzt für YouTube auf und dann machen wir das Interface unten rechts hin und das passt ja auch. So. Ich überlege gerade, ob ich noch kurz pudern gehe. Ich glaube, das mache ich. Ich glänze schon wieder etwas. Bevor wir aufnehmen, mache ich mich noch schön. Bis gleich. So, etwas besser. So. Also, auf geht's.
04:46:34 Seid mir gegrüßt, werte YouTube-Edelleute, zum normalsten Museum der Welt, in dem garantiert nichts Ungewöhnliches oder gar Albernes passiert. Wir spielen heute Two-Point Museum, das gerade bei Steam im Winter Sale ist. Und dieser Stream und dieses Video sind deswegen gesponsert. Aber wie jeder weiß, sind das sehr schöne Spiele, die Two-Point-Spiele.
Gameplay-Verlauf und Integration von Fantasy-Elementen
04:47:0104:47:01 Also mache ich das hier sehr gerne. Wenn ihr auch Bock habt, euch das mal anzugucken, findet ihr einen Link in der Beschreibung. Und wir gucken uns heute den neuen Zoo-DLC an. Es gibt ein neues Gebiet in der Kampagne, das man sich dafür aneignen kann. Es gibt auch neue Fantasy-Inhalte. Ich weiß nicht, wie gut ich die in mein Zoo-Museum mit unterkriege. Wir gucken einfach mal. Aber...
04:47:31 Das wäre natürlich eigentlich, was mich am meisten anspricht. Wir schauen uns einfach an, was wir so finden. Die Two-Point-Spiele, für alle, die die gar nicht kennen, das sind Spiele, die ursprünglich sehr angelehnt waren an Klassiker wie Theme Hospital.
04:47:49 Und viel von deren Stärken in die Moderne getragen haben, darunter auch den etwas absurden Humor. Das gucken wir uns jetzt mal im Detail an. Wir haben hier das neue Gebiet Silverbottom Park, das wilde Leben. Übernehme ein stattliches Anwesen, ich übernehme immer gern stattliche Anwesen, und biete dort Tieren von den Fernabinseln Zuflucht. Ja, das klingt auch nach einer guten Aufgabe für uns.
04:48:21 Hier haben wir auch schon ein solches Tier. Das wird sicher alles ganz normal hier. Das geht ja schon wieder gut los.
04:48:48 Das geht ja schon wieder gut los. So, es wurde auch Zeit, dass das Counter jemanden schickt. Ich bin Wigbert Silverbottom und heiße sie in Silverbottom Park willkommen. Also, eindeutig finde ich hier... Ah, ich finde, diese Region ist meiner angemessen. Guckt euch das an. Ein prächtiges Anwesen. Ein wunderschöner Park. Ich weiß nicht genau.
04:49:16 wozu man einen Sportplatz braucht, der ist auch entsprechend kaputt. Also offensichtlich sind sich die Leute hier auch bewusst, dass das niemand braucht. Es geht eindeutig hier rum, ne, um die schönen Dinge im Leben. Ich nehme an, Sie haben meine Schreiben gelesen. Giles hat sie für mich abgeschickt, der gute alte Giles. Aber ich höre mich auch unglaublich gern selbst reden. Also lassen Sie mich Ihnen eine Zusammenfassung geben. Ich hasse Leute, die sich selbst gern reden hören, das sind die schlimmsten.
04:49:46 Die außergewöhnliche Tierwelt der Fernabinseln schwebt in großer Gefahr. Das Ökosystem droht zusammenzubrechen und unter den Tieren breiten sich Krankheiten aus. Wenn das so weitergeht, werde ich nie einen Punkpanda zu Gesicht bekommen und das wäre unerhört. Ich möchte mein...
04:50:13 So, ich möchte mein bescheidenes Heim nun eins davon als Tierrettungsstation anbieten. Ich würde die Tierchen ja selbst retten. Okay, es kommen schon Gäste. Ich pausier mal, während ich das vorlese. Ich würde die Tierchen ja selbst retten, aber das County hat mir die Fluglizenz entzogen. Ja, scheiße, ne?
04:50:39 Das ist schon die siebte Lizenz dieses Jahr. Man könnte fast meinen, diese Bürokraten wollen meine Hilfe gar nicht. Aber die Tiere von den Fernabinseln brauchen meine Hilfe und ich brauche ihre Hilfe. Nutzen Sie ruhig den guten alten Giles. Er muss hier irgendwo sein. Er wird Ihnen helfen, mir zu helfen, Ihnen zu helfen. Das ist der Plan. Okay. So, ein besonderer Mitarbeiter hat sich dem Team angeschlossen. Das wird dann wohl der gute alte Giles sein, oder?
04:51:12 Hier können wir neue Mitarbeiter einstellen. Wir sollen einen Mitarbeiter mit Expertise, ne, Typ Experte, mit Expertum, Ausbildung in Wildtiere. Ich glaube, wir haben hier direkt zwei von ihnen. Pieplinde Mason und Rufus Skorpion. Wenn ich das richtig sehe, unterscheiden die sich, okay, er hat die Erkundungstufe Expeditionen, wird um 5% verbessert.
04:51:39 Und sie erhöht das Weiterbildungstempo um 25%. 25% sind besser als 5%. Also nehmen wir eindeutig sie. So, grundlegend aber müssen wir erstmal überhaupt unser Museum...
04:52:02 zum Laufen bringen. Und man sieht ja auch schon direkt, was wir machen müssen. Wir müssen einfach grundlegend erstmal dafür sorgen, dass sie überhaupt kommen können und kaufen können. Und zwar, indem wir einen Ticketschalter platzieren. Denn nur dann können wir Eintritt verlangen. Und das ist bekanntlich das Wichtigste. Wir haben hier offensichtlich schon ein kleines Zimmer mit ein bisschen Exponaten. Ich bin nicht ganz sicher, wie... Na, hier ist auch eine Tür. Komm, hier rein.
04:52:35 Wir machen dann den Ticketschalter vielleicht mal. Ich weiß nicht, ob es hier einen klaren Haupteingang gibt. Es gibt mehrere Eingänge. Aber anscheinend kommen die Gäste hier. Also sollte der Ticketschalter natürlich hier hin. So. Wo war das jetzt hier nochmal? Sitzgelegenheiten. Ich glaube, Museumsgeräte hat... Ja, die Ticketsafari. Der Ticketbazar.
04:53:00 Der Ticketschalter, sci-fi-mäßig. Also es gibt hier alles in verschiedenen Thematiken. Ich würde jetzt mal vermuten, das ist das Zoseum-Thema. Ich meine, persönlich finde ich eigentlich das Fantasy-Thema auch cool.
04:53:21 Ich weiß nicht, ob wir nicht einfach ganz schamlos dem Zoo einen Fantasy-Anstrich verleihen. Ich meine, es werden ja wilde Tiere sein, die bestimmt auch irgendwie so exotisch wirken, dass sie in eine Fantasy-Welt passen. Weil ich würde gerne die Fantasy-Inhalte sehen, tatsächlich. Ähm, wir müssen das mal angucken zum Vergleich. Das ist die Safari. Das ist ja schon cool und so.
04:53:54 Aber das ist schon cooler, finde ich. Also ich würde eher hier Geld lassen. Ich würde eigentlich eher hier Geld lassen, wenn ich da reinkomme. Oder was denkt ihr? So, wir machen direkt hier den Ticketschalter hin. Wir können die Preise auch hier einstellen, aber so weit sind wir noch nicht, glaube ich. Und wir können, das finde ich halt auch wild, wir können das Objekt sogar anpassen. Wir können hier sagen, ich hätte den Vorhang gern in einer anderen Farbe.
04:54:50 So, zu dem ganzen Wildtier-Kram passt vielleicht zu Orange oder so vielleicht. Dass es so ein bisschen besser zu diesem Safari-Kram passt. Ja, nehmen wir doch mal. So, und dann brauchen wir natürlich entsprechend, wir haben noch nicht groß Mitarbeiter. Wir haben Giles, den Butler. Was kann der denn? Der ist ein Hausmeister Rang 5. Den haben wir neu. Aber wir haben noch niemanden, der hier den Ticketschalter bedient.
04:55:31 So, wie war das nochmal? Das waren Assistenten, glaube ich, oder? Aber die ist gierig, das wollen wir nicht. Er verteilt Müll auf dem Boden. Ja, könnt ihr das? Ich hab die eigentlich aktiviert. Ich hab die eigentlich aktiviert. Könnt ihr das? Genau, wir können auch hier direkt einstellen. So, Assistent war's. Genau, wir müssen aber jemanden einstellen. Also, ähm, die sind alle schlecht eigentlich.
04:56:21 Georgia Anorak macht die Toiletteninstandhaltung mit einem Schlag zunichte und ist gierig, also will 10% mehr Geld. Donald Blizzard erholt sich langsamer von Verletzungen und Spencer Rudd verteilt Müll. Ich glaube, Donald Blizzard ist am besten, weil der Nachteil ist am kleinsten. Das ist ja sein Problem, wenn er verletzt ist. Immerhin macht er unser Museum nicht kaputt.
04:56:47 So. Und dann müssen die natürlich noch irgendwo arbeiten, die Leute. Wir machen ein Personalzimmer. Wenn ich das richtig sehe, scheint es mir hier so gedacht zu sein, dass das hier so die Hintergebiete ist, wo die Leute arbeiten. Weil hier sind auch die Türen so mit Rot, hier nicht rein. Ja, wir bauen ein Personalzimmer. Ein ruhiger Ort zum Entspannen und Erörtern der Pros und Kontras.
04:57:21 So, für alle, wie gesagt, die noch komplett neu sind bei dieser Art von Spiel, das ist ein wichtiger Teil des Ganzen. Du baust verschiedene Räumlichkeiten und rüstest die dann auch entsprechend aus. Hier zum Beispiel will natürlich ein Sofa rein, dass die sich ein bisschen entspannen können. Das können wir mal hier hinsetzen zum Beispiel. So, was ist das jetzt hier? Ein Verbandskasten, okay.
04:58:06 Und damit ist es theoretisch auch schon fertig. Und alles weitere verbessert das Zimmer jetzt. Und wir können hier wirklich ganz viel platzieren. Und auch wieder in verschiedenen Thematiken hier. Zum Beispiel hier der Bambusabfalleimer ist im Zoo-Thema gehalten. Der Entdeckerkoffer auch. Nee, das ist was anderes. Aber das ist im Zoo-Thema gehalten. Aber wir geben jetzt mal noch nicht zu viel Geld aus.
04:58:40 Ungültige Objekte für drei verkaufen. Sind denn ungültige Objekte? Ach, die vorherigen Türen sind jetzt weg. Ja gut, aber dann halt da rein. So, und dann? So, dass Museumsgäste und freilaufende Tiere nicht zusammenpassen, war eine teuer erkaufte Lektion. Fragen Sie lieber nicht. Wenn wir Wildtiere aufnehmen wollen, brauchen wir erst geeignete Plätze für sie. Wir können jetzt auch schon mal anfangen.
04:59:17 Dass die Leute kommen und Geld dalassen.
04:59:21 Terrarien sind perfekt für die Unterbringung von kleineren Spezies der Fauna. Aha.
04:59:49 Leute schreiben es gerade. Ich komme auch nicht darüber hinweg, dass das Dr. Cox ist. Es ist der Sprecher von Dr. Cox, der hier den Radiosprecher macht. Ja.
05:00:07 So, ein Wildtierexperte sollte einen geeigneten Lebensraum in der Werkstatt zusammenbasteln können. So, Terrarien sind Anlagen zur Unterbringung kleiner Tiere. Wildtierexperten können Terrarien in der Werkstatt herstellen. Gäste betrachten ein Terrarium und alle Exponate, die darin leben, als einzelnes Ausbildungsstück. Terrarien können überall platziert werden und genau wie alles andere dekoriert werden. Jedes Lebewesen muss in seiner natürlichen Umgebung leben.
05:00:34 Wähle das richtige Biom für deine Exponate, damit alle Tiere gesund und glücklich bleiben. So, das heißt, wir brauchen jetzt erstmal eine Werkstatt. Die produziert interaktive Ausstellungsstücke. Leert ein Mensch das Tüfteln, dann tüftelt er für den Rest seines Lebens. Warum blockiert diese Tür, dass ich das hier bauen kann? Die müssten doch von der einen Tür in die andere gehen können, oder? 4x4 muss es groß sein.
05:01:39 Mitte bereitet euch nämlich an. Ja, gute Frage. So, das ist Quatsch. Halt. Nein, das will ich gar nicht. Vielleicht brauchen die doch immer Gänge dazwischen. Dann wäre dieses Zimmer ein bisschen blöd gebaut jetzt. Ich mache es dann mal hier hin stattdessen. Ja, und jetzt, jetzt fängt der Chat an, Ereignisse auszulösen. Im Museum wurden Schädlinge entdeckt. Ja, das ist ja toll, Leute.
05:02:32 So, wir brauchen eine Luftschleusentür. Ach, das braucht so eine große Tür. Okay. Aber wir haben auch einen Bus voller Kinder, der eingetroffen ist. Als positives Ereignis. Von Flugsgebirge. Sehr schön. Und die Exponatssammlung wurde vollständig wieder hergestellt. Okay, jetzt kommen sehr viele Ereignisse. Oh Gott. So, wir haben aber hier... Wir haben unseren fantastischen... Fantastischen Raum hier.
05:03:23 mit ganz vielen Ersatzteilen hier und wenigstens auf Stufe 2 zu bringen. Ja, das stimmt. Ach, jetzt habe ich hier leider die Wand durchsichtig gemacht dadurch. Das wollte ich gar nicht, weil der Raum durchsichtige Wand hat. Okay. So, aber lasst uns ein kleines Terrarium bauen. Wir haben ja schon einen Wildtierexperten. So, die Gäste sind von der Umgebung nicht sehr begeistert. Ich sehe auch, sie wollen spenden, aber können es nicht.
05:04:14 Warte, wo waren nochmal Spendenstände? Hier, Spendenstände. Es gibt einen Spendenbrunnen. Das finde ich ist sehr, sehr gut. So, hier. Gebt mir Geld. So, wir brauchen auf jeden Fall, denke ich, noch so ein paar Sachen wie Sitzgelegenheiten und so. Da gibt es ja auch einiges. Jenseitige Bank. Dekadente Sitzgelegenheit aus dem Reich der Toten. Schlangenbank. Frachteckbank.
05:05:15 Ich finde ein paar Drohne für unser Publikum ist gut. Hier schon mal so für den Wartebereich. Nein, falsch. Hier könnt ihr schon mal drauf warten, euch Tickets zu kaufen.
05:05:45 Das ist eine sehr gute Frage. So, hier gibt es ja schon Sitzgelegenheiten. Dann sollen wir das kleine Terrarium ausstellen. Ich meine, ich weiß nicht, ob es hier noch sinnvoll reinpasst.
Aufbau des Tierwohlzimmers und erste Exponate
05:06:3605:06:36 Ich glaube, wir langsam hier mal schon so ein bisschen in die Richtung uns ausbauen. Weil in dem Raum, der ist, glaube ich, nicht wirklich dafür gedacht, oder? Muss ja potenziell auch, je nachdem, was da reinkommt an Tieren, wird das einen eigenen Raum benötigen. Ich würde auch jetzt mal hier so ein bisschen... Hier mal direkt ein... Direkt hier das erste Exponat, wenn sie reinkommen, ist sicher nicht verkehrt. So!
05:07:20 Das Ökosystem der Fernabinseln droht zusammenzubrechen. Wir müssen also ein Tierwohlzimmer einrichten, okay? Wildtierexponate leiden bei ihrem Eintreffen im Museum unter Fernabinfluenza.
05:07:39 Sie sollten in einem Tierwohlzimmer behandelt werden, bevor sie in ihr neues Zuhause im Museum einziehen. Platziere neue Explonate in einem Tierwohlzimmer, um die Fernab-Influencer zu heilen. Alle Wildtiere können Tiere heilen, aber du kannst Personal weiterbilden, um die Kompetenz für diese Aufgabe zu erhöhen. Nachdem ein Tier im Tierwohlzimmer behandelt wurde, kommt es in ein Eventar und dann kannst du in ein Gehege einziehen. Okay, dann sollten wir das mal machen.
05:08:16 Nehmen wir an, das geht jetzt auch nicht hier hin. Ja, okay. Die Zimmer brauchen... Nein. Die Zimmer brauchen immer... Das hatte ich nicht mehr im Kopf. Die brauchen Raum und zwischeneinander. Das ist hier nochmal 4x4 groß. Ich meine, das kann jetzt auch ein bisschen hier an den Rand gehen. Kann ich das noch erweitern, dass es das hier noch ausfüllt? Wie bearbeite ich das Zimmer jetzt nochmal? Das geht doch irgendwie.
05:09:21 Warte mal, kann ich ein Zimmer so bauen, dass es hier diese Ecke ausfüllt? Und dann hier weiter geht? Ja, so. Nee, weil er das halt dann nicht akzeptiert. Müssen die... Ich weiß das nicht mehr im Kopf. Weiß das jemand? Müssen die immer quadratisch sein? Oder wie mache ich das? Hauptkrise ziehen dann ansetzen. Ja, aber wie setze ich es dann an? Also was muss ich jetzt machen? Wo klicke ich da drauf? Das habe ich nicht mehr im Kopf. Weil hier ja nicht. Wo bearbeite ich das jetzt noch?
05:10:11 Ich sehe hier nur Sachen, wie ich die Objekte noch platziere. Ah, ich kann die Tür wegklicken. Ah, jetzt. Ah, okay. Das ergibt total Sinn. Gut. Und jetzt brauchen wir eine Tür. Und den Reanimierer. Okay. Und dann können wir noch die Tierauskunft und Leckerli-Vorräte, die können doch hier hinten in die Ecke. Perfekt.
05:11:03 So, mehr noch nicht. Wir müssen noch ein bisschen Geld sparen. So, unsere Spendenbrunnen sind auch voll. Wir brauchen mehr. Die Leute spenden zu viel. Das ist ein gutes Problem.
05:11:26 Ich finde, sie könnten noch beim Rausgehen spenden hier. Was?
05:11:55 So, weil jetzt richtig sehr haben wir jetzt fast alles, was ein Wildtiermuseum so haben sollte. Und außer Tieren und nein, Chiles zählt nicht. Glückwunsch an unser eben befördertes Teammitglied. Und jetzt zurück an die Arbeit. So. Stöbern Sie unseren ersten tierischen Gast auf. Gut. Die Expeditionen. Wo war das nochmal? Keine Objekte mehr. Wo hat man das nochmal gemacht?
05:12:35 Odoro Akuma hat wieder Schädlinge reingesetzt. Natürlich. Was ist das denn hier auch alles? Ich glaube, wir brauchen auch noch mehr Hausmeister, Leute. Ja. Hier haben wir Alexa Fila. Wird schneller hungrig. Ist aber schon Stufe 5. Ja, nehmen wir. Alle müssen auf die Toilette. Dummerweise sind alle außer Betrieb. Oh Gott.
05:13:18 Es scheint auch... Ich glaube, wir haben auch gar keine Abfalleimer. Kann das sein? Ja, jetzt warte mal. Das wird ja immer schlimmer hier. Das gesamte Personal hat ohne Vorwarnung Erfahrung bekommen. Sehr gut. Gibt es einen Abfalleimer, der irgendwie ein bisschen mehr thematisch ist? Ja, komm, wir nehmen den Bambusabfalleimer. Und setzen welche hier hin. Ey. So. Und dann brauchen wir natürlich noch eine Toilette.
05:14:16 Bevor wir jetzt anfangen, hier eine Expedition zu machen. Für unser reizloses Museum. Hier in die Ecke ist doch vielleicht nicht verkehrt. Oder hier. Dann können Leute so, wenn sie da rumgehen, hier immer die Toilette erreichen. So. Auch hier kann sich ein Mülleimer nicht schaden. Gäste gehen wieder, weil es zu lange dauert, Tickets zu kaufen. Okay. Keine Fenster, die Toilette. Das ist ja ekelhaft. Wir nehmen erst mal das. Schauen wir mal, ob es reicht.
05:15:42 Ah, ich glaube, wir haben... Donald Blizzard, warum arbeitest du hier nicht? Gut, wir brauchen eindeutig mehr Ticketstände. Ich weiß gar nicht, warum unser Museum so beliebt ist. Es ist doch noch gar nichts da. Wir haben doch noch gar nichts zu bieten. Aber ich meine, gut, wenn das Volk unbedingt hier kaufen möchte, wer bin ich, es ihnen zu verbieten, ne? So, bitte alle gleich. Dann brauchen wir Mitarbeiter hier.
05:17:01 Osha Stink isst gerne Donuts, nehmen wir. Lila sind Zuschauer. Okay, aber wo ist Lila? Dann sehe ich relativ wenige Zuschauer hier. Ach, Zuschauerpersonal. Ach, hier. Ah, ich muss das extra machen. Ach so. Rekrutierung beginnen. Okay. Und zwar, warte mal.
05:17:37 Für Assistenten natürlich. Okay, jetzt haben wir hier... Schweine!
05:18:04 Die Konsequenzen sind noch unklar, aber vergessen wird das so schnell niemand. Und jetzt etwas ganz anderes. Was habt ihr hier für Charaktere? Lorbot Harks steigert das Bewegungstempo. Und trinkt gerne Kaffee. Die Leute fangen schon an zu reden. Bizarrerweise aber gleichermaßen schwerfällig verlangsamt das Bewegungstempo.
05:18:35 Das ist ja ein bisschen sonderbar. Was erstellt ihr denn da für komische Charaktere? Hier, Valgarian erholt sich leider von Verletzungen und ist schnell. Du siehst gut aus. Du siehst kompetent aus. So, jetzt haben wir hier langsam die grundlegenden Sachen alle da. Wir haben mehrere Ticketschalter. Wir haben Throne, auf denen die Leute sitzen können. Hier gibt es Bänke. Wir haben Toiletten. Und wir haben vor allem Spenden. Wow.
05:19:28 Dann, ja, das Weiterbildungszimmer, das sie sich hier wünschen. Das könnten wir auch mal noch bauen. Aber jetzt erst mal diese Expedition. Wo waren die Expeditionen nochmal? Wo starte ich das? Zonenzuweisung? Nee. Es ist ein weiterer, dass ich es gespielt habe. Das wusste ich eigentlich. Weiß das jemand von euch gerade? Wo starte ich eine Expedition? Ah, ich muss auf den Helik... Ah, es ist nicht im Menü. Ich muss auf den Helikopter klicken. Ah, jetzt warte. Wo ist denn der? Hier.
05:20:29 Ja, klar. So war es. Ihr habt absolut recht. So, Expedition starten. Das Lebkurendorf. Nein. Warte mal. Hat er mir gesagt, wo ich hin muss? Der Knochengürtel. Klebriges Dickicht muss ich. See des Vergessens. Aaspfad. Irre Dünen. Klingt alles ganz toll.
05:21:20 Eisige Minen, frostige Gipfel, urteilige Überreste, großer kleiner Grat, der letzte Wald. Wo ist denn das klebrige Dickicht? Alles einladend, ja. Ich hab das noch gar nicht. Okay. Ah, Moment, ich bin auf der falschen Map. Ah. Ah, klar, hier jetzt, oder? Ne, Moment, wo ist das? Hier, warte. Hier, ja, das sind die Fernabinseln. Jetzt, das ist die neue. Ah.
05:22:10 Hier finden wir unsere Tiere. Sehr gut. So, und wir brauchen dafür einen Wildtierexperten. Maximale Qualität. Großartig. So, auf geht's. Pieplinde Marson möchte kündigen. Was? Warum? Ja, dann mach doch jetzt mal hier was Tolles. Dann wird das schon. Wir nehmen einen Erste-Hilfe-Kasten mit. Und wir machen...
05:22:53 Eine detaillierte Expedition, bitte. Dass wir möglichst tolle Sachen finden. So, auf geht's. Ich glaube, die wollen, ja, die wollen alle weitergebildet werden. So, das war noch immer noch, nee, das waren wieder die Schädlinge, das habt ihr wieder gespawnt. Wir haben ja eigentlich zwischen Hausmeister für sowas.
05:23:43 So, das Weiterbildungszimmer kann 3x2 groß sein. Das können wir zum Beispiel hier hinsetzen. Derweil der Chat straft mich wieder und ich verstehe nicht warum. Alle Mitarbeiter wurden von nervöse Kelle infiziert. Ich bin auch nicht nervös und das Museum ist der Hammer. So, Donald Blizzard ist unzufrieden, denkt an meine Kündigung nach. Häufigste Beschwerde, hungrig angeekelt möchte Gehaltserhöhung. Ja gut.
05:25:05 Ich weiß gerade gar nicht, wie man Hunger, ob das auch über Automaten funktioniert bei denen. Aber wir sollten natürlich so oder so mal ein paar S-Automaten ins Museum setzen. Nein, warte ich mal kurz auf Pause. Also. Und hier im Personalzimmer können wir gucken, was wir ihnen hier noch geben. Ah, hier können wir ihnen auch Sachen wie einen Snacktisch geben. Sehr gut. Man muss auch dazu sagen, unser Personalzimmer ist schon sehr karg hier.
05:25:52 Es räume ich absolut ein. Lasst uns hier mal ein wenig was Schöneres geben. Vielleicht muss auch jemand mal noch den Müll da wegräumen. Und weil wir so ein krasses Entdeckermuseum sind, kriegt ihr auch noch einen Entdeckerkoffer und noch ein paar S-Automaten. Spartanisch praktisch. Es ist schon wirklich sehr schäbig, dieser Raum, muss man sagen. Ich würde auch kündigen wollen, wahrscheinlich. So, langsam wird es ein bisschen besser. Wir bauen das Schritt für Schritt aus.
05:26:54 Aber wir sollten auch noch in den öffentlichen Raum, glaube ich, ein paar Automaten setzen. Und wir brauchen, glaube ich, wirklich einfach von allem noch mehr. Wir brauchen... Hier haben wir Zuschauerpersonal. Wir brauchen noch einen Hausmeister. Viori ist feuerresistent, kann also Feuer löschen. Nehmen wir. Und noch Assistenten. Naja, die Assistenten waren alle nicht so geil. Ich rekrutiere nochmal neu.
05:27:33 Ich rekrutiere nochmal neu. Also eure Assistenten bislang, gebe ich zu, die waren jetzt nicht so der Bringer. Die waren jetzt nicht so der Bringer, was ihr mir da geliefert habt, offen gestanden. Hier, Jezebal, steigert die Gastzufriedenheit. Das ist doch schon mal super. Schneller und bildet sich besser weiter. Ja, du klingst hochkompetent und wertvoll. Sehr, sehr gut.
05:28:04 Und weit allmählich auch Security. Ja, ja. Hier. Milvus! Security, die schneller ist, aber auch wieder... Warum schneller und langsamer gleichzeitig? Aber Milvus ist Mod, wird rekrutiert.
05:28:28 Ich habe noch etwas Zeit, um euch noch mehr von meinem Rübenabenteuer zu erzählen. Neuesten Erkenntnissen zufolge sollen Pflanzen bis zu dreimal interessanter als die Tierwelt sein. Nehmt das, Pandas! Botanik ist köstlich, bewundernswert, furchteinflößend und sehr, sehr witzig. Wir haben viel von Pflanzen zu lernen und sie nur sehr wenig von uns.
05:28:56 Was? Oh, das ist sehr wichtig. Ein Kaffee-Kiosk möchte ich bitte haben. Am besten irgendwie hier... Okay, Donald Blizzard ist immer noch hungrig. Aber jetzt haben wir doch Snacks für euch, Leute. Also Kaffee ist schon wichtig. Kann ich das eigentlich auch hier reinsetzen? Nee. Würde Kaffee eigentlich hier fast so zum Eingang platzieren.
05:29:53 So, nachdem ihr euch Tickets gekauft habt, könnt ihr euch hier noch Kaffee holen. Vielleicht hier so in die andere Richtung. Oder hier so dann beim Vorbeigehen. Wenn ihr dann weiter ins Museum wollt, kommt ihr erst beim Kaffeeautomaten vorbei. Braucht aber auch wieder Assistenten. Flugsgewirr steigert ebenfalls die Kundenzufriedenheit. Sehr gut.
05:30:36 Wir haben wieder ein positives Event. Das gesamte Personal hat ohne Grund oder Vorwarnung Erfahrung erhalten. Sehr gut. Und wir können mal jemanden weiterbilden. Ich glaube, den Typ, der kündigen will. Donald Blizzard. Was bist du? Du bist Assistent. Glückliche Gedanken. Steigert die Zufriedenheit. Ja, ich glaube, das hast du notwendig.
05:31:05 Weil du ständig am Beschwerden bist. Am Beschweren. Ich glaube, wir bilden dich mal weiter, dass du besser denkst. Ja, er hat auch einen neuen Kompetenzslot bekommen. Schau. Wundervoll. Okay, also dieses... Es ist noch nicht das krasseste Museum der Welt, aber es wird langsam. Wie ist es denn mit der Zufriedenheit der Leute? Ey, die sind super zufrieden. Nur die Umgebung finden sie scheiße. Wir haben noch nicht viel auf Verschönerung hier geachtet.
05:31:41 Aber alles andere finden sie gut. Nachdem wir jetzt alles Grundlegende platziert haben. So, jetzt. Unser Exponat. Was haben wir bekommen? Einen Dickichtschnapper. Eine Schlange. Leider nur gängig. Also ein Terrarium im Dschungel muss es leben. Und es ist leider offensichtlich ein sehr langes Tier. Ein sehr langweiliges Tier. Begeisterung ist nämlich reduziert.
05:32:21 Und es frisst auch andere Kleintiere. Ja. So, hier können wir es ja heilen, ne? Ja. Okay, hallo! Ja, ich glaube, ich weiß gerade gar nicht, ob wir das Terrarium dann wirklich in ein Dschungelzimmer setzen müssen. Aber das finden wir gleich raus.
05:33:03 So, das wird jetzt hier geheilt. Sehr, sehr gut. Die Leute werden weitergebildet. Langsam müssen wir ein bisschen uns überlegen, wie wir diesen Eingangsraum ein bisschen optisch cooler gestalten. Der sieht ja wirklich scheiße aus. Aber eigentlich würde ich erstmal jetzt... Wir machen jetzt gleich mal... Wir gucken jetzt mal, wie es mit diesem Terrarium aussieht, wo das hin muss, wie das gestaltet werden muss. Und das machen wir jetzt. Unsere erste Anlaufstelle, was Leute sehen, wenn sie reinkommen. Und den Rest bauen wir so ein bisschen optisch da rumherum. Snakes in der Museum. Ja!
05:33:38 So, aber es scheint, als wäre... Sieh mal an, ein Dickichtschnapper. Ich sag Ihnen, von denen habe ich mir schon mehrere Dutzend Bisse eingehandelt. Und zwar die meisten davon in nur einem Nachmittag. Okay. So, die Schlange sieht nicht besonders glücklich aus. Klarer Fall von Fernab-Influencer. So, wir behandeln sie schon. Das machen wir. Dann kommen sie ins Inventar. Das kann jetzt da rein. Wird hier so auf diesem Felsen.
05:34:30 Genau, und jetzt müssen wir hier das Biom auf Dschungel setzen. Ah, okay, es reicht wirklich, es muss nicht das ganze Zimmer Dschungel sein, sondern es reicht, wenn das Biom selber, wenn das Terrarium selber Dschungel ist. Okay.
05:35:03 Was? Was redet ihr denn alle?
05:35:40 So, also dieses Terrarium hat, äh, 0 von 15 Dekorationsbegeisterung. Und ist quasi kaum dekoriert. Ja, da müssen wir noch dran arbeiten. Und wir können hier, ja, genau so nämlich. Wir können hier so Wildtierfahnen platzieren. Oder runde Safari-Kübel. Das sieht doch schon mal ganz nett aus. Komm, um hier die Begeisterung etwas zu erhöhen.
05:36:42 So, dann hier ein paar prächtige Wildtierflaggen, dass unser erstes Exponat die Leute auch beeindruckt. Der Schlangenbrunnen passt, finde ich, gut zu unserer Schlange hier. Sehr gut. So, jetzt haben wir das hier schon mal deutlich mehr begeistert, begeisternd gemacht. Was wäre hier für eine Bodentextur passend? So was vielleicht? So antike Felder hier?
05:37:51 Ich finde, die passen hier eigentlich ganz cool. Ja, warte mal. Ah, hier gibt es Gelände. Das ist für Außenbereich. Wie führen wir die Leute hier entlang? Die Farbe hier verändern? Dass das grün ist statt rot? Das gefallene Laub? Bau eine Schlange. Hier kann man so Linien setzen.
05:39:27 Ich habe es ja auch nicht ganz perfekt symmetrisch gebaut, merke ich. Also eigentlich sollte es jetzt hier ja so weitergehen. Nein, das nicht. Wollte das hier aufnehmen, hat er jetzt einen Eingang genommen. Hat sie recht, oder? Das passt hier nicht perfekt. Aber wenn wir es so machen, dann...
05:41:13 Ja, so wird's doch langsam was. So. Und wie haben wir das, dass das symmetrisch ist? So. Hier brauchen wir die Dreiecke, dass das exakt wird. So. Und dann geht der Weg vielleicht in die Richtung hier weiter. Hier kommen später vielleicht noch mehr Exponate hin.
05:43:13 Aber das ergibt doch langsam hier optisch Sinn, finde ich. Wir führen diesen Weg dann weiter, wenn wir mehr Exponate haben. Aber die Leute werden hier von unserer Schlange quasi willkommen geheißen. Dann gehen sie da entlang und können sich noch Kaffee holen. Ich meine, wir können ihnen auch noch hier, finde ich, auf dem Weg, können wir ihnen noch Getränkeautomaten kredenzen. Das sieht zwar scheiße aus, aber bringt Geld.
05:43:58 Oder vielleicht hier so hinter das Exponat. Während sie hier dann so weitergehen, können sie hier noch kaufen. Und dann werden wir Schritt für Schritt hier mehr Exponate hinbauen. Wenn wir halt mehr haben. Aber als nächstes ist auch noch gewünscht, dass wir sie in den Souvenirladen locken. Das ist wichtig und richtig. Oh, jetzt kann man das hier nicht ganz aneinander bauen. Aber lasst uns das mal hier so machen.
05:45:01 Sie kommen auch nicht, sie müssen hier durch. Sie müssen durch den Souvenirladen durch, wenn sie zum Rest des Museums wollen. Und hier gehst du quasi durch. Warum kann ich hier keine Kasse hinsetzen? Doch, kann ich. Und kannst gar nicht anders, als bergeweise kostenpflichtige Items wahrzunehmen.
05:46:10 So, der muss, wie gesagt, wir müssen hier wirklich eine Dekorationswertung von 5 bekommen. Wow. So, wir haben schon eine Stufe 4.
05:47:17 Den Mülleimer platzieren wir ganz da hinten. Wer Müll wegwerfen muss, muss an all unseren Ständen vorbei. Da kennen wir gar nichts. Ey. Mach doch gerade ganz viel Souvenirzeugs. Was wollt ihr denn mehr? So, Stufe 5. So, jetzt müssen sie hier durch, wenn sie hier weiter wollen. Und wir platzieren auch schnell noch...
05:48:46 Hier natürlich unseren Weg zu Ende. Ah, ja klar. Haben wir noch Assistenten von euch? Hier, Moschudan ist auch schnell, aber verteilt viel Müll. Das wollen wir nicht im Souvenirshop. Steigert die Fähigkeit Ticketschalter. Okay, das aber für Ticketverkauf. Aber trotzdem, für Ticketverkauf nicht verkehrt. Dann müsste doch jemand anderes jetzt hier arbeiten können stattdessen.
05:49:32 Toiletten nur erreichbar durch den Giftshop machen. Oh, ich mag, wie ihr denkt. Ich mag, wie ihr denkt. Das ist richtig schäbig. So, also er ist begeistert über die Schlange. Aber er will noch mehr. Jetzt will er ein Lebensraumzimmer für größere Lebewesen.
05:50:06 Okay, Lebensräume sind Zimmer zur Unterbringung großer Tiere. Im Rahmen ihrer Arbeit füllen Wildtierexperten Nahrung wieder auf und entfernen tierische Ausscheidungen. Jedes Lebensmittel muss in einer natürlichen Umgebung leben. Wie Terrarien können auch Lebensräume als verschiedene Biome eingerichtet werden. Neben Biomanforderungen können Wildtierexponate bestimmte Vorlieben für ihre Umgebung haben. Bei Tieren, die eine offene Umgebung vorzugen, gilt in Sachen Dekoration weniger ist mehr.
05:50:35 Tiere unter der Vorliebung für volle Umgebung und fühlen sich mit vielen Dekorationen wohler. Okay, das finde ich cool. Das heißt, wir fangen jetzt schon mal... So, wir haben jetzt hier jemanden geschaut, der Tickets verkauft. Fantastisch. Die Leute geben ganz viel Geld aus. Wir machen Profit. Wie zufrieden sind die Leute? Ziemlich zufrieden. Durchschnittliche Umgebung ist immer noch nicht so geil, weil halt immer noch viel leer hier ist.
05:51:15 So, bevor wir... Also ich würde als erstes schon mal die Expedition losschicken. Und zwar in den Fernabdschungel sollen wir das schicken. Ah, wir müssen erst den Lebensraum machen dafür. Okay. Ich dachte, die Expedition kann schon mal losgehen, während wir den Lebensraum designen, sozusagen. Das geht dann aber wohl nicht. Dann lasst uns den Lebensraum doch mal hier hinsetzen. Oder warte mal. Okay, der muss größer sein, ne? Das reicht nicht. Wie groß muss der sein? Fünf mal fünf. Okay, der muss hier hin.
05:52:41 So, dann wollen sie einen Fleisch-Futter-Spender. Ah, und hier können wir Dschungel-Biom. Wow!
05:53:23 Das ist so abgefahren, dass es wahr sein muss. Aber, wenn wir wirklich genetische Vorfahren aus Metall hatten, warum und wohin sind sie denn alle verschwunden? Das ist die große Frage. Hinweis, im Museum gab es eine Beförderung. Was für ein toller Arbeitsplatz. So, wir machen einfach mal hier ganz viel Dschungelgras und so.
05:54:15 Um diesen Lebensraum komplett zu füllen. Hey, Leute, laufen noch durch die Wand, weil der Raum noch nicht quasi aktiv ist. Der ist noch im Planungsmodus. So, das sieht doch schon mal nach was aus hier. Okay, sieht wirklich cool aus. Ich mag vor allem, ich mag die Wand. Ich mag die Wand, wo Dschungel aufgemalt ist. Sehr gut. So, jetzt müssen wir nur ein Tier dafür finden. Was muss ich noch machen, um das freizuschalten? Ähm.
05:55:40 Stelle einen Lebensraum mit einem vollen Dschungelbiom aus. Habe ich das nicht. Ah, Moment. Jetzt warte mal. Ah, Biom auswählen. Dschungel. Jetzt. Jetzt. Ich dachte, ich habe ja schon Dschungelsachen platziert. Oder habe ich das überhaupt? Der Ameisenbaum ist Dschungel. Das ist Dschungel. Das Savannengras zählt für verschiedene Sachen. Okay. Nee, aber es passt. Okay.
05:56:26 Jetzt ergibt auch die Wandbemalung noch mehr Sinn, weil es kein Wald mehr ist, sondern wirklich ein Dschungel. Okay, also, jetzt können wir aufbrechen. Schau mal, begeistert auch inzwischen das Volk ist. Inzwischen sind sie auch von der Umgebung immer begeisterter, also das wird schon hier. So, auf geht's. Wieder Pieplinde Marson. Wir machen... Aber ich glaube, am Anfang ist uns eh vorgeschrieben, ähm...
05:57:09 Was wir da bekommen, wir machen eine schnelle Expedition. Wir kriegen, glaube ich, eh, weil es ein Tutorial ist, kriegen wir eh immer das gleiche Tier. Da müssten wir ja gar nicht versuchen, was Besseres zu finden. Alle müssten auf die Toilette, dummerweise sind alle außer Betrieb. Ey, diese Zuschauereignisse sind das wirklich das Letzte. Ihr seid das Letzte. Das ist wirklich eine absolute Unverschämtheit. Schaut euch, das ist wirklich schrecklich. Das sind meine armen Hausmeister. Ja, quasi ihr, ne? Ich rekrutiere mein Personal von euch.
05:57:39 Aber euch selbst gebt ja Erfahrung. Ja, ja. Ich sehe schon, wo der Hase läuft. Okay, wir brauchen wirklich mehr Assistenten. Und wir müssen die Leute besser schulen. Jetzt warte mal. Donald Blizzard ist an der Kasse. Also geben wir ihm mal die Fortbildung für mehr Gastzufriedenheit. Aber wir brauchen auf jeden Fall mehr Hausmeister. Da könnte es ja sogar von euch noch welche geben.
05:58:29 Ja, um das jetzt hier schneller zu reparieren alles. Und wir brauchen, ich glaube, da müssen wir jetzt neue Leute rekrutieren. Nee, es gibt hier Assistenten. Ja, wir rekrutieren nochmal neu. Natürlich sind wir das letzte, ist ja auch der letzte Stream des Jahres. Dazu habe ich nichts zu sagen. Hier, Lobotarks ist besonders zufrieden, aber hat irgendeinen Bonus bei Expeditionen, wo wir gerade noch gar keine Hausmeister brauchen.
05:59:19 Hier, steigert die Fähigkeit Ticketschalter. Maybe Scully, dich nehmen wir. So, Moschudan ist auch... Alle haben diese Expeditionsstufe-Verbesserung. Ich guck mal, ob wir noch mehr bekommen.
05:59:54 Und die anderen. Erinnert ihr euch noch an sie? Sie sind wieder da. Und diesmal für immer. Hier haben wir Tarantar mit guter Kundenzufriedenheit. Ja. Alouette ist sehr zufrieden und nimmt wenig Geld. Jemand wie dich braucht dieses Museum. Jemand wie dich braucht dieses Museum. Wären mehr Leute wie du...
06:00:31 würde die Weltwirtschaft so viel besser funktionieren. Tarantai ist auch noch okay, weil steigert die Gastzufriedenheit. Ja, ja, sehr gut. So, dann ist jetzt unser Tier da. Und wir haben einen Karnevalsgeier. Wenn man in einem tropischen Dschungel lebt und so ziemlich alles frisst, wird jeder Tag zur Party. Schön.
Expeditionen und neue Tiere
06:01:0906:01:09 Schön, ein Fleischfresser, ein Lebensraumtier will vollen Dschungel, toxisches Elternteil, reduziert leicht die Gesundheit des Nachwuchses im selben Gehege. Was? Und geborener Comedian steigert die Unterhaltung der Gäste. Was ist denn mit diesen Tieren los? Was? Also?
06:01:44 Was ist denn mit diesen Tieren los? Können wir es Alina nennen? Das ist eine gute Frage. Ich kann gleich mal gucken, ob man die Exponate benennen kann. Kann sein. Wir gucken gleich mal. So, wir machen 2000 Gewinn diesen Monat. Das ist noch okay. Wir sollten aber auch direkt Spendenbrunnen an den Anfang setzen. Weil die Leute wollen direkt losspenden, nachdem sie hier was gesehen haben. Hier passt vielleicht eher der Safari-Spendenstand hin.
06:02:48 Und wir können noch den großen Spendenbrunnen auch noch hier... Oh, wir haben hier drei Stück, das reicht. So, die Leute sollen gefälligst viel spenden. So, jetzt haben wir hier im Inventar den Karnevalsgeier. Ich glaube, ich kann sie nicht benennen. Doch, kann ich! Tja, so.
06:03:48 Ein Karnevalsgeier ist ganz lustig und mit zwei hat man eine Feier. Nein, ehrlich, das meine ich ganz ernst. Eine Geierfeier. Ist das nicht fantastisch? Er hält sich, glaube ich, auch für einen geborenen Comedian, Leute. Ich weiß, zumindest das Ministerium für Wildtiere gerade eine Adoption freigegeben hat. Da mir alle Lizenzen entzogen wurden, habe ich nichts weiter zu, als mir die Adoptionslisten anzusehen.
06:04:16 So, du beschaffe neue Tiere für das Museum, indem du sie vom Ministerium für Wildtiere adoptierst. Du kannst nur Tiere adoptieren, die du schon in freier Wildbahn gefunden hast, bis zur höchsten bereits entdeckten Qualitätsstufe. Das Adoptionsmenü befindet sich im Exponate-Reiter der Benutzeroberfläche. Okay, du musst dafür Tierschutzpunkte einlösen. Du erhältst Tierschutzpunkte vom Ministerium für Wildtiere, wenn du Wildtierexponate in die freie Natur entlässt.
06:04:43 Okay, das heißt, ich muss erst welche fangen und entlassen, bevor ich andere adoptieren kann. Oh, hier gibt's einen großartigen Dickichtschnapper. Ja, fantastisch. Wie hochwertig. So, aber eigentlich soll ich ja einen Karnevalsgeier adoptieren, aber der war halt nicht großartig. Daher bieten sie uns nur einen durchschnittlichen an. Aber gut, man nimmt, was man kriegen kann, ne?
06:05:51 So, erhöhen Sie die Voraussetzung für die Begeisterungsboni eines Tieres, damit es unsere Gäste begeistern kann. Der Karnevalsgeist würde sich über einen Sprinkler freuen. Versuchen Sie es mal. Okay, das ist in der Werkstatt. Aber erstmal muss das Tier tatsächlich nochmal geheilt werden. Ich dachte, die, die ich hier adoptiere, sind schon kuriert. Da brauchen wir jetzt langsam nochmal einen zweiten Wildtierexperten. Ist da jemand aus dem Chat dabei?
06:06:38 Könnt ihr überhaupt Wildtierexperten sein? Ne anscheinend nicht. Dann nehmen wir... Hier, Whitney Cumberland!
06:07:15 So, derweil... Derweil machen wir jetzt nachher den Boden auch weiter. Dass wir unser optisches Thema weiter durchziehen.
06:08:24 Müssen wir mal gucken. Das muss halt irgendwie noch gefüllt werden, was ich hier habe. Wen können wir noch weiterbilden? Giles, den Butler können wir weitergeben, dass er schneller ist. So, jetzt haben wir hier die Begeisterung ausgelöst von unseren zwei Karnevalsgeiern. Weil sie den Sprinkler einfach so krass finden. Sehr gut. Gut, also langsam wird das doch hier ein ganz nettes Museum. Wie gesagt, das muss noch irgendwie gefüllt werden. Ähm.
06:09:28 Idealerweise würde ich hier zum Beispiel noch einfach mehr Terrarien hinbauen, um den Raum auszuführen und dann noch ein bisschen die Wände dekorieren. Aber ich gehe mal kurz aufs Klo. Bin gleich wieder da. So, da sind wir wieder. So, nächstes Ziel ist ein weiteres Expeditionsziel auf den Fernabinseln freizuschalten. Was brauche ich denn dafür? Das dritte. 50 Begeisterung mit Mamalia Majoris. Okay.
06:12:59 Sind die beiden das? Ne, das ist Reptilia. Das sind Avis, Wildtiere. Okay, das heißt, ich muss erstmal neue finden. Dann lasst uns doch mal noch eine weitere Expedition. Hier kann ich nur Reptilia finden. Hier kann ich Insekter finden.
06:13:30 Okay, hier. Aktiviere die Begeisterungsboni von drei Wildtea-Exponaten. Den kann ich besser freischalten. Okay, Begeisterungsboni, wie sitzt denn hier mit euch aus? Was würde euch begeistern? Wenn ich den Namen anpasse. Aha! Okay, er zieht die Story wirklich durch.
06:14:12 Irgendwie ergibt das alles Sinn, oder?
06:14:39 Viele Leute sagen es. Leute, viele Leute sagen es. Ich bin sicher, es muss genauso gewesen sein. Viele Leute sagen, dass Ritter Roboter waren, die zum Kampf gegen Drachen gebaut wurden. Ich habe es oft gehört, also muss es stimmen. Er hat absolut recht. So, wer von euch will die Schlange sein? Wir müssen sie umbenennen. Ist das die Stimme von Dr. House? Haben sie die Stimme von Dr. House und von Dr. Cox hier für Radiosprecher?
06:15:10 Ich glaube, ich habe schon schrägere Schwurbeleien gehört. Das ist ja eine völlig harmlose Schwurbelei. Tut ja niemandem weh, wenn Leute das glauben. Ich würde mich bereit erklären für die Schlange. Ich finde, Eisenschrei ist auch ein netter Name für eine Schlange aus irgendeinem Grund. Ja. Okay, die war aber auch leicht zu begeistern. Ich gebe ihr einfach irgendeinen Namen und schon ist sie super happy. Bei der aber auch. Okay, die wollen alle einen eigenen Namen. Dank Xenaris, du hattest dich auch gemeldet.
06:16:01 Jetzt sind die richtig begeistert, beide. So, Xenaris, du bist leider apathisch. Verringerte Chance, einfach eine Paarung mit einem Partner. Und Eisenschrei... Eisenschrei ist langweilig. Ne, ihr seid beide langweilig, oder? Weil ihr ein langweiliges Tier seid. Ne. Also, das sind unsere zwei Schlangen. Apathisch und langweilig. Ja, deswegen gammeln sie da auch nur so rum. Ja.
Optimierung der Museumsbewertung und Dekoration
06:16:4606:16:46 Da habe ich jetzt nichts mehr zu zu sagen, ehrlicherweise. Ergänzen sich perfekt. Ja, also ich glaube, ich meine, ich glaube, denen geht es da gemeinsam gut, oder? So, jetzt können wir aber, jetzt haben wir das nächste Gebiet freigeschaltet. Und können hier eine Expedition starten. Die heiße Linie. Let's go. So, und wie gesagt, ich mache jetzt immer eine schnelle Expedition zum Start. Weil ich glaube, noch ist eh gescriptet, was wir bekommen. So. Also soweit läuft es doch alles ganz gut.
06:17:50 Also die Leute sind relativ angetan. Jetzt sind sie wieder von der Umgebung nicht so angetan. Durch die Umgebung. Es wurde, glaube ich, wieder irgendein Ranzereignis von euch ausgelöst. Wobei, es ist auch sehr viel Müll. Jetzt warte mal. Mülleimer haben wir eigentlich. Ich glaube, es mangelt einfach an Hausmeistern, oder? Haben wir doch Zuschauerhausmeister. Hier, Davito ist schnell. Doppelt schnell sogar.
06:18:22 Ja, du bist doch fantastisch. Los, feg den Müll auf. Das Volk ist unzufrieden. Was haben wir in der heißen Linie gefunden? Eine Periskop-Giraffe. Der einziehbare Hals dieses hohen, hohen Rosses dient dazu, nach Futter zu greifen und über Hügel zu schauen, um zu sehen, ob es irgendwo noch mehr Futter gibt. Okay, es ist ein großartiges Tier. Es will in einem moderaten Wüstenbiom leben.
06:19:03 Und muss auch erst mal geheilt werden. So, das ist ein Pflanzenfresser und will moderat Wüste und will dieses Savannengras haben. Das Savannengras füllt anscheinend den Lebensraum überhaupt nicht, aber der Kaktus tut es.
06:20:30 Der Wüstenstein bewirkt auch sehr wenig bei der Dekoration. Wir müssen also einfach haufenweise Kakteen hier reinsetzen. Es scheint die einzige Wüstendeko zu sein, die den Slider bewegt. Was ein bisschen komisch ist. So, und hier müssen wir uns noch das Biom wieder ändern. Auf Wüste.
06:21:06 Wenn Sie sie einfach nicht mehr ertragen können, dann brauchen Sie einen Urlaub von nix wie weg. An unseren über 20 abgeschiedenen Reisezielen werden Sie in idyllischer Isolation genau die Stille finden, nach der sich Ihre Seele sehnt. Nix wie weg. Von Gesellschaftsmüden zum Touristikunternehmen des Jahres gewählt.
06:21:36 Das ist irgendwie auch sehr putzig, das Vieh. Ihr habt natürlich recht, ich könnte mir auch einfach mehr Deko-Objekte kaufen. Aber es sind ja auch nur mehr Steine. Gäste sind auf eine gewisse Monotonie eingestellt, aber das hier strengt jeden Rahmen. Hätte der große Stein noch ein bisschen mehr gebracht, aber das macht jetzt auch nicht so viel aus. Wir bauen noch den Sprinkler, weil das Tier hätte gern für maximale Begeisterung einen Sprinkler. So, unsere Zufriedenheit ist leider noch nicht optimal.
06:22:26 Aber halt, das will ich nicht. Aber wir nähern uns. So, dann haben wir direkt das nächste freigeschaltet. Den Hoch hinaus Wald. Und haben wir irgendeinen Hausmeister, der Honi hat für Expeditionen? Ich glaube nicht. Nee. Dann nehmen wir irgendeinen. Und jetzt machen wir mal eine detaillierte Suche. So, unsere Museumsbewertung wollen wir noch verbessern.
06:23:35 Da muss die Umgebung natürlich noch besser werden. Das Gastwissen können wir auch noch verbessern. Wir haben noch kaum Objekte, die den Leuten Wissen geben über das, was sie hier so sehen. Wir können hier mal so vor die Lebensräume was setzen. Hier nicht, glaube ich. Hier vielleicht auch noch irgendwie. Hier sind schon, glaube ich, auch welche, oder? Sind das Tafeln hier?
06:24:50 Könnte, ist das das gleiche Objekt? Ja, das sind schon welche. Aber wir können trotzdem noch ein bisschen mehr ansetzen. So. Wir brauchen noch mal mehr Hausmeister, wie mir scheint.
06:25:28 Wir nehmen Max22026. Obwohl du schnell hungrig und dürstig wirst, du bist dafür aber sehr glücklich. Das passt dann schon. Weil jetzt, wenn wir jetzt auch noch Hausmeister auf Expeditionen schicken, dann schade es nicht, wieder einen neuen anzuheuern. So, die Museumsbewertung steigt. Das Hauptproblem ist wirklich, dass die Umgebung noch nicht cool ist. Also lass uns nochmal ein paar Dekorationen machen. Hier zum Beispiel. Hier.
06:26:17 Erabhängenden Bernstein. Das finde ich optisch hier auch recht passend. Dann haben wir... Was haben wir denn hier noch alles an Dekoobjekten? Können auch ein bisschen was freischalten. Hier mehr Wildtierobjekte. Ganzen Safari-Kübel und so. Ah, hier ist noch eine Statue von diesen Schlangen hier. Das passt ja hier noch perfekt dazu.
06:27:33 Irgendwann noch so ein paar Safari-Schilder hinbauen. Um den Leuten den Weg zu weisen. Gut, lange wird es hier ein bisschen voll. Aber... Ist die Statue angemessen lethargisch? Ich hoffe doch sehr. An unser eben beförderndes Teammitglied. Und jetzt zurück an die Arbeit. Die Entdeckerstatue nimmt hier zu viel Platz ein. Hier kriegen wir nicht wirklich irgendwas hin. Da habe ich es ja etwas arg voll gebaut. Selbst an die Wände geht kaum noch was. Ein bisschen was hier.
06:29:08 Arbeite doch gerade an der Atmosphäre. Was wollt ihr denn von mir? Ihr Schweine. Passt nicht so wirklich zusammen, aber erhöht erstmal die Begeisterung. Wir haben neue Tiere. Was haben wir hier? Eine Bartechse. Sogar eine großartige. Und sie will ein Terrarium. Das ist doch perfekt.
06:30:11 Oh, das braucht was Neues. Das braucht ein Mikro-Tier-Heilbad. Okay. Aber wo finde ich das? Das habe ich noch gar nicht. Tierauskunft, Leckerli-Vorrat, Tierarzneischrank, Tierwohl-Landschaft, Tierwohl. Das kann ich hier gar nicht reinbauen. Ist das ein anderes Tierwohl-Ding? Nee. Hat jemand eine Idee, wo das herkommt?
06:31:44 Das Mikrotierheilbad. Ich such's mal einfach im Allgemeinen unter den Objekten. Nee, hab ich hier gar nicht. Anderes machen, um das freizuschalten. Ist ein Objekt in dem Zimmer, okay. Aber...
06:32:15 Aber ich sehe es hier nicht. Ich habe Tür, ich habe Reanimator, ich habe Tierauskunft, ich habe Leckerli-Vorrat, Metallabfalleimer, Bambusabfalleimer, Vorratsstapel, Tierarzneischrank. Ich meine, ich mache das trotzdem jetzt mal, den Arzneischrank. Prost der Tierwohl-Landschaft, Prost der Tierwohl. Aufgaben erfüllen, okay. Ah, okay, das heißt, ich muss jetzt...
06:33:02 Also noch andere Tiere erstmal suchen, die ich begeistern kann, um diese Quest hier zu erfüllen. Okay. Dann adoptieren wir mal noch. Können wir auch nicht. Weil da muss ich jetzt erstmal weiter Tiere suchen in den Regionen, die ich schon gefunden habe. Ich kann ja zum Beispiel versuchen, noch so ein Zebra zu finden. So, dann unsere Museumsbewertung. Die Umgebung ist jetzt schon wieder deutlich besser.
06:34:06 Was können wir noch machen, um sie zu verbessern? Wir haben schon alle anderen Quests erfüllt, außer die 200 Begeisterung für die Wildtiere. Was?
06:34:46 So, das Zick-Zack-Zebra. Das ungewöhnliche Muster dieses Tieres verwirrt Raubtiere, indem es deren räumliche Wahrnehmung durcheinander bringt. Ist ihre Beute weit weg oder einfach nur richtig, richtig klein? Okay.
06:35:06 Das ist nicht mal krank. Das können wir direkt platzieren.
06:35:34 würde ich das Faultier vorne sehen. Ah, interessant. Und gibt es dafür einen bestimmten Grund? Landschildkröten können nicht schwimmen. Und damit wäre auch diese Frage geklärt. In einem Rad-, Lauf- und Schwimmwettkampf über 50 Kilometer hätte das Faultier die Nase vorne, weil es seine über Wasser halten kann. Gäste werden besiegen, prominente wie normale Leute zu behandeln. So, wir versuchen einfach nochmal hier eins zu holen.
06:36:07 Weil es will ein zweites Zebra. Weil sonst ist unser Museum jetzt gut am Start. Ich habe die ganze Zeit gehofft, dass wir noch mehr Terrarientiere bekommen, weil ich damit eigentlich das hier noch füllen wollen würde. Weil das natürlich gerade etwas spartanisch, wie mir bewusst ist. Aber das hier ist alles nett und hier ist es halt noch nicht gebaut, weil es da noch nicht weitergeht. Aber wir können das trotzdem schon mal, dass es zumindest zur Optik passt, hier schon mal den Boden passend machen.
06:37:09 So, jetzt will ich erstmal die Begeisterung hier füllen und da nehme ich Sachen, wo ich schon Begeisterung drin habe. Weil Reptile habe ich ja gerade, aber die kann ich noch nicht heilen, die Echse. Ich komme jetzt einfach hier auf ein zweites Zickzack-Zebra. Naja, das ist eine Giraffe, aber die ist auch okay. Oh! Hastkackteen! Wow! Okay, es passen auch nur zwei hier rein.
06:37:43 Dann müssen wir dann doch wieder jetzt hier suchen. Wir brauchen eigentlich nur noch ein Tier, das wir begeistern können. Dann ist hier die Quest erfüllt. Aber wir kriegen keins, das wir platzieren können. Weil einen zweiten Wüstenlebensraum will ich jetzt auch noch nicht unbedingt direkt bauen. Weil so viel Platz haben wir gar nicht mehr. Da spielt man Leute, glaube ich, nicht genug weiter. Hinweis, im Museum gab es eine Beförderung. Was für ein toller Arbeitsplatz. Erhöht mal die Zufriedenheit der Leute.
06:38:49 Es wirkt mehr nach Two-Point-Zoo als Two-Point-Museum. Naja, es heißt ja Zoo-Zium, der neue DLC. Also es ist irgendwie beides. So, was haben wir jetzt hier bekommen? Eine Hütten-Schnecke. Die ist überall zufrieden, kann im Terrarium leben. Okay. So, ich gehe derweil direkt schon mal in die nächste Expedition, bevor ich das platziere.
06:39:50 Und wir können... So, warte. Wo war das Terrarium nochmal? Warte, unter Objekten. Inventar. Was auch nicht. Hier, Exponate. Ne, Moment. Wo baue ich ein Terrarium? Habe ich das schon gemacht? Ich habe es gerade vergessen, wo es ist. Weiß das gerade jemand noch? Irgendein eigener Slot. Irgendein eigener Reiter. Ach, in der Werkstatt muss ich es bauen. Ja, ach. Ihr habt absolut recht. Jetzt. So.
06:41:00 So, bis dahin haben wir auch schon das zweite Tier wieder da, wenn das gebaut ist. Und dann kriegen wir vielleicht irgendwie noch hier ein nettes Terrarium hin, um das bisschen auszufüllen. Und die Leute noch mehr am Kaffee vorbeizulocken. Und je weiter man dann bauen würde, würde man hier alles voll mit Terrarien machen, um das hier komplett auszufüllen. Aber... Aber Schritt für Schritt eben. Was haben wir gefunden?
06:41:48 Ist es noch eine Schnecke oder ist es eine Schlange? Es ist eine Schlange. So, das muss noch geheilt werden. Und das will gern mit anderen Schlangen zusammenleben. Also scouten wir noch mal nach Schlangen. Idealerweise wollen wir jetzt zwei Schlangen. Sollten wir doch eigentlich nur von außen zur Wüsten gerne kommen? Nee, eigentlich stimmt. Wir sollten eigentlich hier noch eine Tür bauen. Moment. Absolut recht. Wo war hier noch mal eine normale Tür einfach?
06:42:58 Gut, manche Sachen bin ich immer nicht sicher, wo die sind. Muss ich jetzt hier einen Zimmer platzieren, um eine Tür bauen zu können? Osha stinkt. Hat sich in die Hose gemacht, möchte Weiterbildung, möchte Gehaltserhöhung. Ich kann dir nur eine Weiterbildung anbieten, Osha.
06:43:19 Was?
06:43:52 Arbeitsschutzstandards werden inspiziert. So, wir brauchen auch mehr Assistenten. Ich rekrutiere mal nochmal Zuschauer. Oh, Alter, was ist hier los? Alle müssen auf einmal aufs Klo, wegen euch! Wieder so ein Zuschauer-Event, so ein schreckliches. Hier, Metal Fanatic. Du bist ein Ticket-Tornado. Du wirst für uns die Ticketstände derweil bemannen. So, wir haben das nächste Terrarium. Die Expedition hat ein Dilemma.
06:44:42 Welchen soll das Team helfen? Einem katzenköpfigen Baubenbären oder der Hüttenschnecke? Der Schnecke. Komm, wir wollen zweimal das gleiche Tier eigentlich. So. Was ist hier los? Wir brauchen noch mehr Wildtierexperten. Hier. Es gibt inzwischen sogar Zuschauer, die das sind. Perfekt. Heile mal dieses arme Tier. Was habt ihr uns mitgebracht? Wahrscheinlich jetzt eine Schnecke, oder? Weil wir die ja ausgewählt haben. Ja.
06:45:46 Sie ist auch wieder nur durchschnittlich. Sie ist amorös. Und sie muss auch erstmal noch geheilt werden. Wir brauchen einen zweiten Reanimator dafür. Haben wir da überhaupt noch Platz für? Ah ne, es geht eh nur einer. Okay, dann müssen wir das nacheinander machen. Okay, dann setzen wir trotzdem... Die ist vielleicht noch nicht geheilt. Eins nach dem anderen. So, dann können wir hier nochmal ein bisschen einen netten Boden hinsetzen.
06:47:02 So. Und dann noch ein paar Deko-Objekte. Was haben wir denn hier noch? Ach, hier sind die Türen. Unter Grundlegendes für Gebäude. Leider passt hier... Okay, das sind aber alles keine Türen für Leute. Wie kriege ich denn hier eine Tür rein, dass das Publikum da durch kann? Warte mal. Ich meine, ich kann einfach... Ich kann einfach hier natürlich noch einen reinsetzen. In das Zimmer.
06:47:56 Aber ich hätte hier gerne eine Tür gemacht. Dass man hier durch kann. Oder ich... Warte, ich entferne einfach die Trennwand. Nee. Jetzt. So. Ja gut, so geht's auch. Gut. Also, wie sieht's hier aus? Wir müssen noch die kranke Hüttenschnecke hier heilen. Die andere hier reinsetzen.
06:48:42 Und damit ist es sogar schon geschafft. Weil die ist begeistert dadurch, dass wir sie einfach nicht in das gleiche Gehege wie die Schlange gesetzt haben. Sehr gut. Damit haben wir das erste simple Zooseum gebaut. Mit nur einem Stern, ja. Aber ein Stern ist besser als kein Stern.
Reflexion und Abschluss des Zoo-DLCs
06:49:1506:49:15 Alle, die auch nur im Entferntesten was von Museen verstehen, wissen tief in ihrem Herzen, dass das Ausstellen von Tieren der Inbegriff der Schummelei ist. Tiere rülpsen, fallen um und machen andere tollpatschige Show-Einlagen, die das gemeine Volk berauschend findet. Aber Beliebtheit bedeutet nicht wahres Prestige.
06:49:41 Sagt Tarquin Foxbridge vom Kulturministerium. Was ist das jetzt eigentlich? Ich dachte, du willst mich hier beglückwünschen für ein tolles Museum.
06:49:54 Aber immerhin haben wir eine Schlangenrutsche dafür bekommen. Also, das passt doch, oder? Wir haben Schlangen ausgestellt, Schlangenrutsche. Lololol. Ja. Ich finde, wir haben viel geleistet. Ich finde, wir haben viel geleistet, Leute. Und ihr habt auch überhaupt nicht ein bisschen was dazu beigetragen mit euren negativen Events und euren mittelmäßigen Charakteren, die ich einstellen konnte. Ja, ja. Dankeschön. Dankeschön.
06:50:22 Ja.
06:50:27 Das jedenfalls war Two Point Museum mit dem neuen DLC. Ist gerade im Angebot auf Steam, wenn ihr Bock habt. Der Link ist in der Beschreibung. Ihr kennt das Spielchen. Diese Links zu klicken lässt den Streamer-YouTuber voll cool aussehen bei den Entwicklern. Entsprechend würde ich mich freuen, wenn ihr es euch mal anschaut, wenn es euch gefallen hat. Und ansonsten sage ich danke fürs Zuschauen und bis zum nächsten Video.
06:51:00 Das war nur noch mal das Ende der YouTube-Aufnahme. Nick, hallo! Es ist ein schönes Cozy-Game. Ja, wirklich. Also, auch sehr angenehm zum Streamen, muss man sagen, um hier noch ein bisschen entspannt runterzukommen zum Abschluss des Jahres.
06:51:17 Wie gesagt, auch für euch nochmal der Hinweis, mit Ausdrufsreichen Museum kommt ihr zum Spiel. Dies war ein Sponsoring, aber ich finde die beste Art von Sponsoring, nämlich ein schönes Spiel, auf das Leute sowieso Bock haben und das mir auch Spaß macht. Das ist doch wie man im Optimum als Streamer sein Geld verdient, würde ich sagen. Und ja, damit sind wir, glaube ich, auch für dieses Jahr durch.
Jahresabschluss und Danksagung
06:51:5306:51:53 Wir hatten, finde ich, wir haben einen schönen Jahresrückblick gemacht. Wir haben ein schönes Spiel gespielt. Wir haben uns die Clips des Jahres angeschaut. Fehlt noch irgendwas? Fehlt noch irgendwas? Ich meine, ich glaube, es fehlt einfach noch die generische Danksagung. Denn das sei natürlich nochmal gesagt, vielen Dank an alle, die das Jahr über hier zugeschaut haben. Vielen Dank an alle, die...
06:52:23 Feedback dagelassen haben. Ich meine, ich finde, wie gesagt, das klingt aber potenziell schon wieder so parasozial, wenn man so anfängt mit voll Danke fürs Zuschauen und sowas. Die Hoffnung ist natürlich, es unterhält euch hier gut und ihr habt Spaß. Und so oder so aber.
06:52:50 Es ist immer noch bizarr, was sich mir alles für Türen geöffnet haben, dadurch, dass es euch hier Spaß macht und es offenbar genug Leute gibt, die sich hier wohlfühlen. Das freut mich sehr. Danke für die ganze Unterstützung das Jahr über. Wir haben ein wenig darüber diskutiert, was nächstes Jahr vielleicht noch optimiert werden kann. Ich werde mir Mühe geben, euch auch nächstes Jahr weiter guten Inhalt zu liefern. Unterhaltung? KA wurde es mir vorgeschlagen, kam anscheinend zu spät.
06:53:22 Leider ja. Aber folgt trotzdem rein, weil der Vorschlag war sicher gut. Und nächstes Jahr wird's bestimmt toller Content. Eins im Chat, als neuer Zuschauer komme ich pünktlich zur Danksäure für ganzes Jahr. Ja, du kommst literally gerade zu den letzten 10 Minuten Stream dieses Jahres.
06:53:43 Danke, dass du uns am Erwerb deines Lebensunterhalts teilhaben lässt. Das hast du schön gesagt, Lillij. Gibt schlimmere Parasite, zum Beispiel das Danke sagen. Ja, ich meine, vor allem, ne, also wir haben sie jetzt hier nicht geguckt, weil ich weiß, irgendwie nicht meine Art von Inhalt ist, aber ich hab natürlich die Fanblast-Doku auch mitbekommen. Habt ihr auch schon das Statement von Fanblast mitbekommen? Wo sie, ähm, wo sie irgendwie
06:54:18 Situation falsch geschrieben haben oder sowas, ist absolut faszinierend. Das ist wirklich... Also... Ja, nee, hier. Sie haben Situation richtig geschrieben. Fanblast hat ein Statement zur derzeitigen Situation rausgehauen. Ja, ähm... Super glaubwürdig.
06:54:58 Und unsere Aufgabe ist es nicht, den Leuten vorzuschreiben, was sie mit FanBlast machen. Es ist euer Tool. Wenn wir aber feststellen, dass jemand FanBlast missbraucht, sperren wir denjenigen. Ach so. Und es gibt ein Hinweisgebersystem.
06:55:17 Aber es gibt jetzt noch eine neue Anlaufstelle. Bitte meldet euch bei uns, wenn ihr weitere Hinweise habt. Ja, ich habe einen Hinweis für euch. Habt ihr das Rob-Bubble-Video schon gesehen? Ich glaube, Rob hat ein paar Hinweise für euch, wer vielleicht eure Plattform missbraucht. Vielleicht solltet ihr euch mal mit ihm in Verbindung setzen. Ich glaube, er kann euch ein paar Tipps geben. Vor allem, der Fehler zieht sich auch durch alle Slides.
06:55:46 Es ist jedes Mal das Statement zur derzeitigen Situation. Ja, so weit, so gut. Zuletzt bleibt mir eigentlich nur noch, warte mal, ich glaube, es gibt noch ein paar Sachen, wo ich noch Danke sagen sollte. Danke an Nick für 19 Monate. Danke an Sean Parker für zwei Monate. Dr. Brandy für 30 Minuten Prime. Will ich wissen, was Film das ist? Nein. Nein. Nein, willst du nicht.
06:56:22 Danke an Ludibongit für Prime. Dankeschön an Der Run für 36 Monate. Dankeschön an Taris für 25. Dankeschön an Moschudan für 15. Danke an Das Winter für 7. Natürlich danke an die ganzen Mods. Ich habe ein Team aus 10 Mods, die alle fantastisch sind, weiterhin. Das sei absolut dazu gesagt.
06:56:49 Und ich glaube zuletzt bleibt mir nur, wie gesagt, nochmal zu sagen, es war ein sehr cooles Jahr. Ich hoffe für euch auch. Und ich wünsche euch jetzt erstmal einfach eine schöne, erholsame Zeit. Ich glaube, das ist am Ende das Wichtigste. Ich hoffe, ihr habt eine gute Zeit. Ich hoffe, ihr entspannt euch gut. Wir sehen uns nächstes Jahr wieder. Ich weiß ehrlicherweise noch nicht wann. Ich habe aktuell die erste Januarwoche Urlaub. Ich nehme mir ehrlicherweise vielleicht noch die zweite.
06:57:22 Es kommen noch ein, zwei Videos raus. Morgen kommt noch das Video meiner Lieblingsspiele des Jahres. Und mehr habe ich nicht. Aber mehr braucht es ja auch nicht. Habt eine schöne Zeit. Und wir sehen uns hoffentlich nächstes Jahr wieder. Wen raiden wir denn jetzt noch zum Abschluss? Der letzte Raid im Jahr. Der letzte Raid im Jahr.
06:58:14 Ah, wir können doch mal Bonjwa raiden. Wir haben ja heute einen Clip von Asta geschaut. Der ist da gerade. Das wäre doch was. Denn er war heute im Stream zugegen. Und damit ein schönes Ausklingen des Jahres wünsche ich euch. Und bis nächste.