Dieses Römer-Aufbauspiel ist SO GUT
Neues Römer-Aufbauspiel beeindruckt mit Komplexität
Ein neu im Early Access erschienenes Aufbauspiel begeistert mit seinen tiefgehenden Mechaniken. Besonders die realistische Wasserphysik und die Götterverehrung sorgen für strategische Herausforderungen. Das Spiel, das im Vergleich zu Titeln wie Anno als eines der besten der jüngeren Zeit gelobt wird, erfordert ein komplexes Management von Ressourcen und der Bedürfnisse der Bevölkerung.
Stream-Start und Nova Roma Ankündigung
00:11:1200:11:12 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute. Der Countdown war der heute schneller, das schreiben gerade mehrere interessanterweise, aber eigentlich wird mir ein OBS angezeigt. Wir haben jetzt elf Minuten, das heißt er war jetzt nicht sehr viel früher fertig.
00:11:29 Gebt mir gerne Feedback, aber hallo! Heute, liebe Leute, wird einfach mal entspannt aufgebaut, denn es gibt ein neues Aufbauspiel-Highlight auf dem Markt. Nova Roma vom Publisher von Manor Lords und den Entwicklern von Kingdoms and Castles ist heute rausgekommen und ich hab mich in die Demo damals schon komplett verliebt. Ich fand die so gut. Ich freu mich da richtig drauf heute.
00:11:58 Ich pausiere sogar Crimson Desert dafür. Das heißt pausieren. Ich muss ehrlich sagen, wir werden im Stream nicht mehr groß weiter zu Crimson Desert kommen. Ich habe jetzt einfach das Zeitfenster dafür in Anführungszeichen verpasst wegen Gamescom-Laden. Und die Gamescom-Laden war auch geil, also gar kein Problem. Aber ich hätte auf Crimson Desert auch noch Bock. Aber ich habe auch auf Nova Roma Bock. Und ein bisschen Aufbauspiele sollen wir ja schon auch immer wieder am Start haben. Das ist ja dann doch essentiell.
00:12:28 Ich habe gestern Abend dann auch noch mal eine Runde Eversiege gespielt. Und interessanterweise haben sich inzwischen die Steam-Reviews deutlich nach oben korrigiert. Also gestern haben sie, die haben mit größtenteils negativ angefangen. Jetzt sind sie schon bei, glaube ich, 70 Prozent positiv. Und es freut mich sehr, weil ich hatte echt Spaß mit dem Spiel. Ich hatte nur den Eindruck...
00:12:53 Am Balancing müssen sie noch feilen. In meinem zweiten Durchlauf dann gestern Abend, der dann Offstream stattfand, hatte ich das Gefühl, ich habe deutlich mehr richtig gemacht. Aber die Gegner haben mich trotzdem einfach ausskaliert. Also ich wusste nicht, wie ich sie noch...
00:13:13 bezwungen kriege, weil ich das Gefühl hatte, egal wie sehr ich meine Armee aufrüste, der Gegner skaliert einfach einen Ticken schneller als ich kann. Entschuldigung, hier ist mein Kopfhörer verheddert sich gerade zunehmend. Aber das mag natürlich auch noch meine Inkompetenz sein. Weil ich kam dann einfach nicht rechtzeitig zum Boss, weil ich mich so langsam vorgearbeitet habe.
00:13:50 obwohl ich eigentlich das Gefühl hatte, ich habe eine starke Armee gehabt. Immer so ein Punkt, wo ich wegen Roguelike ungern hängen bleibe, wenn die Metaprogression zu früh zu relevant wird. Ja, wie gesagt, ich kann nicht 100% einschätzen, ob es ich bin oder das Spielbalancing wirklich ein bisschen hart ist. Aber ich hatte auch das Gefühl so, irgendwie ist es ja erst so, dass die erste Mission nach dem Tutorial...
00:14:20 Die sollte doch ein bisschen einfacher noch sein, aber vielleicht ist es auch okay, dann erstmal ein bisschen gegen eine Wand zu rennen. Vielleicht haben andere sich auch besser geschlagen. Ich habe dann ein bisschen geguckt, was sagen die anderen Reviewer und das Blöde ist, ich konnte dann da wenig finden, weil die Diskussion sich vor allem halt um die Probleme mit dem Koop-Modus gedreht hat, die auch eine berechtigte Kritik ist.
Eversiege Mechanik 'Reckoning'
00:14:4200:14:42 Was passiert, wenn man nicht zum Boss kommt? Ich habe jetzt rausgefunden, was passiert, wenn dieses sogenannte Reckoning passiert. Also du nicht rechtzeitig den Boss legst. Dann bricht einfach eine dauerhafte Nacht herein.
00:14:55 in der regelmäßig diese Nachtwellen kommen, aber zwischendrin kein Tag mehr stattfindet, an dem du dich erholen kannst. Was ich grundlegend cool finde, weil du kannst immer noch gewinnen. Wenn du es schaffst, kannst du auch durch diese Wellen ja durchbrechen. Es wird dann nur schwerer.
00:15:15 Aber du wirst, du hast weniger, zum Beispiel deine Heilbrunnen werden nicht mehr aufgefrischt, weil die immer am Tag aufgefrischt werden und es gibt keinen Tag mehr. Das heißt, langfristig wird es immer schwerer noch zu gewinnen. Was ich besser finde, also ich dachte zuerst, du hast dann einfach automatisch verloren, wenn du nicht innerhalb von so und so vielen Tagen den Boss legst. Ich habe mich dann gefreut, dass das nicht so ist, aber ich hatte den Eindruck, es wird relativ früh.
00:15:43 relativ haarig. Aber ich mag auch falsch liegen. Ich bin mal gespannt, wie sich das Spiel noch entwickelt.
00:15:52 So, Spielgrad Everseech im Hintergrund. Was ist dein Eindruck? Wie gefällt's dir? Danke erstmal an Ella Damri, übrigens noch ein guter Magic-Name für vier Monate. Danke an Ascari für 52. Danke an Erath Eriadora für drei Monate. Dante Senpai für 31 Monate. Und Unmith, du warst gestern noch am Start. Danke für Prime.
00:16:17 Da sieht man, wie alt ich bin. Das stimmt, Eladamri ist in Magic schon lange nicht mehr sonderlich relevant. Eladamri ist eine ganze Weile lang schon... Neue Magic-Spieler wissen nicht mehr... Neue Magic-Spieler, und das ist traurig zu sagen, neue Magic-Spieler wissen besser, wer die Ninja-Turtles sind, als wer der Elfenfürst Eladamri ist. Das ist ein bisschen...
00:16:49 deprimierend, wenn man jetzt mal so drüber nachdenkt, für uns alte Säcke. Ich meine, jetzt ehrlicherweise, ich habe...
Magic: The Gathering Diskussion
00:16:5800:16:58 selbst erst nach Eladamri angefangen mit Magic. Mein erstes Magic-Set war Kamigawa. Das heißt, ich kenne ihn auch nur aus alten Karten und Erzählungen. Und aus Eladamris Call, was bis heute ein guter Tutor ist. Aber ich glaube, jetzt rede ich solchen Unsinn, dass ich aktiv Zuschauer vergraule. Ich frage mich, was redet der Mann? Eladamris Call ist ein guter Tutor bis heute? Was?
00:17:26 Da fuck. Ja. Wie ist eigentlich deine Meinung und den ganzen Magic Crossovers von letzter Zeit? Sehr durchgemischt. Sehr durchgemischt. Ich war anfangs sehr hart dagegen. Ich muss zugeben, dass ich dann einige doch mochte. Mehr als ich dachte.
00:17:53 Zum Beispiel, es ist schon cool, deine Lieblings-Warhammer- und Herr-der-Ringe-Charaktere als Magic-Karten zu sehen. Weil wenn wir mal ehrlich sind, die Hälfte der Fan-Community, die sich gerne ihre eigenen Karten baut, hat doch auch immer das gemacht, was wäre denn Aragorn als Magic-Karte, was wäre Gandalf als Magic-Karte. Ich habe dann festgestellt, es stört mich weniger, als ich dachte. Es ist ein bisschen schade.
00:18:25 dass die kohärente Lore und Geschichte von Magic dadurch noch viel weniger als früher eine Rolle spielt. Man muss aber auch sagen, sie haben es lange schon nicht mehr geschafft, die Magic-Story wirklich als wichtiges Ding zu etablieren. Also selbst ich als jemand, der Lore mag,
00:18:49 hab mich da nicht mehr so drum geschert. Ich weiß teilweise gar nicht mehr, was ist jetzt eigentlich genau mit Jace und den Omenpfaden los. Und es ist mir auch nicht so wichtig. Was ich bei Magic immer mochte, und das ist halt, was ich ungern verlieren würde, sind die cool gebauten Welten und wie sie auf Karten dargestellt werden. Und ich finde, das kriegen wir ja weiterhin. Das kriegen wir mit Sachen wie Tarkir.
00:19:16 Und jetzt Lorwyn neulich und auch neueren wie Bloomborow zum Beispiel. Das gefällt mir weiterhin, das finde ich wichtig. Ein Sammelkartenspiel ist vielleicht auch einfach kein gutes Medium, eine Geschichte zu erzählen. Es ist ein gutes Medium, eine Welt zu zeigen. Also ein bisschen wie der Unterschied bei Elden Ring.
00:19:39 Jede Magic-Karte ist ja ein Item mit einem obskuren Lore-Text, das du in Elden Ring finden kannst. Die Hauptstory ist nicht, warum du das spielst, aber die Lore kann dich faszinieren. Und das ist bei mir bei Magic der Fall. Aber es gibt halt Welten, die besser zum Fantasy-Szenario von Magic passen als andere. Und ich muss ehrlich sagen,
00:20:10 Die Ninja Turtles als Magic Set, das ist einfach dummer, ranziger Scheiß. Das ist einfach kompletter Müll, das entwertet das Spiel. Ich möchte nicht gegen jemanden spielen, der fucking Ninja Turtles in seinem Deck hat. Also mir würde es wirklich das Spiel aktiv verschlechtern, wenn ich ankomme, mein Commander ist Yorgmoth, wer ist deiner? Donatello von den Ninja Turtles.
00:20:43 Ja, dann verpiss dich! Geh weg! So, diese Snobberei erlaube ich mir. Aber, ja, ich weiß es nicht. Jetzt hat Mark Rosewater neulich gesagt, das Spider-Man-Set war eins der besten von der Verkaufe, also von den Verkaufszahlen her, dass es je gab. Das heißt, es kommt offensichtlich gut an.
00:21:19 Aber Avatar und HDR und so ist okay. Also für mich schon, weil ich finde, du kannst, wenn du jetzt Avatar nicht kennst und du legst die Avatar-Welten neben Tarkir, dann stört dich doch gar nicht, dass diese eine Welt irgendwie komisch ist verglichen mit der anderen, würde ich behaupten. Dann gibt es vielleicht ein paar Inside-Gags, die du nicht kapierst, wie Sokka's Haiku oder sowas.
00:21:51 Aber du verstehst ja trotzdem noch, was zum Beispiel Toff, the first Metal Bender, was das wohl für eine Geschichte hinter der Karte hat und so. Meiner Meinung nach. Ich verstehe auch, wenn man Purist ist und sagt, ich will nur die In-Universe-Lore. Ich finde so ein bisschen, das muss man sagen, Magic hat schon die Gewichtung seiner In-Universe-Lore verloren, bevor es Universes Beyond gab.
00:22:23 Meiner Meinung nach. Also die Magic Story, sie haben es immer wieder probiert und es hat immer irgendwo nicht geklappt. Dann war das große Buch, das die Bolas und War of the Spark Story beenden sollte, war dann einfach nicht gut. Wir waren schon ein bisschen raus, finde ich, aus der Magic Story, bevor sie mit Universes Beyond eh davon abgerückt sind. Ich glaube, sie hätten selber gern es besser hingekriegt, die Magic Story.
00:22:52 zu einem großen Ding für die Community zu machen. Aber das haben sie halt nie so vollständig hingekriegt. Deswegen finde ich, ist der Verlust weniger groß, als man denkt. Da pickt sich jeder seins raus. Bin früher riesen Turtles-Fan gewesen. Habe ich viel mehr gefeiert als Avatar, mit dem ich nie Bürgungsflug in meinem Leben hatte. Da ist bestimmt was dran.
00:23:18 Aber persönlich würde ich auch sagen, nimm mal jemanden, eine hypothetische Person, ich glaube, es ist schwer, so jemanden zu finden, aber der weder Turtles noch Avatar kennt. Und leg ihm beide Sets neben ein normales Magic-Set. Nimm mal Ravnica zum Beispiel. Und frag ihn, was besser zusammenpasst.
00:23:45 Ich glaube, wenige Leute werden sagen, ich habe das Gefühl, das Turtle-Set, das passt besser zum normalen Magic als Avatar. Wäre jetzt eine These, die ich aufstellen würde. Und für mich ist das so ein bisschen das Ding, dass es gibt ja viele Universen, weil Magic hatte ja immer schon vielfältige Fantasy-Welten. Magic hatte ja immer schon vielfältige Fantasy-Welten. Du kannst recht viel mit Magic verbinden.
00:24:20 Zum Beispiel hatte Magic schon früher Mechs in seiner Fantasy, weil es sehr viel um Artefakte ging und Artificer. Das heißt, es passt schon einiges dazu. Deswegen finde ich es umso blöder, dass sie so komplett drauf scheißen inzwischen, was passt und was nicht. Weil wollt ihr mir echt sagen, ihr habt schon alles ausgeschöpft, was gut passen würde, bevor ihr zu den Turtles gekommen seid? Wo ist das Game of Thrones Magic Set? So, das würde ich nehmen.
00:24:57 Wo ist das Brandon Sanderson Magic Set? Der Typ schmeißt euch seine Lizenz hinterher. Ne, solche Sachen. Und man sagen muss, dass mutierte Tiere jetzt auch nicht unbedingt deplatziert in Magic sind. Ja, aber Pizza in New York ist fehlplatziert in Magic. Ja, aber alles subjektiv. Doctor Who war zum Beispiel auch ein bisschen grenzwertig, würde ich sagen. Und Doctor Who, ich fand Doctor Who war...
00:25:36 dafür sehr interessant designt. Dadurch, dass Doctor Who so abgedreht ist, meiner Meinung nach, hat Doctor Who echt interessante Karten hervorgebracht. Man hat gemerkt, die Designer waren inspiriert. Das Turtle-Set finde ich ist auch nicht mal spannend oder sowas.
00:26:06 Wo bleibt WoW oder One Piece? Naja, die Sache ist, ich glaube, da ist das Problem, die haben zum Teil ihre eigenen Sammelkartensets, Sammelkartenspiele. Die werden ihre Lizenz nicht hergeben. Andererseits habe ich neulich erst festgestellt, es gibt auch ein Final Fantasy Sammelkartenspiel und trotzdem hat Final Fantasy auch Magic Karten erlaubt, was mich überrascht hat. Jemand sagt, Spongebob Magic Set, ja, wenn du das jetzt als besondere Absurdität herausgegriffen hast, muss ich dich jetzt leider damit schockieren, dass das schon existiert.
00:26:43 Warte, also hier, es gibt Spongebob als Magic-Karte, es ist aber einfach nur ein Reskin einer bestehenden Karte, nämlich Joda the Unifier. Aber das hier ist eine echte offizielle Magic-Karte, die es wirklich gibt. Und man muss aber zugeben, man muss zugeben...
00:27:17 ein, zwei Sachen in dieser SpongeBob Secret Leersache, die waren wirklich nicht doof, die waren gut gemacht. Und zwar konkret, ihr schreibt es auch schon, ähm, hier, es gibt halt jetzt zum Beispiel diesen Counterspell. Und einerseits will ich ihn hassen, aber ich kann nicht. Bin ich ehrlich.
00:28:09 Das ist echt, weil Leute sie fragen, das ist eine echte, offiziell von Wizards of the Coast gedruckte und verkaufte Magic-Karte. Es gibt noch ein paar mehr, sie haben einige Memes, einige Spongebob-Memes haben sie als Karte gedruckt, warte. Wie gesagt, die waren schon clever gemacht.
00:28:56 Aber insgesamt ist das ein Trend, den ich nicht so geil finde in Magic. Hier haben wir noch die Force of Despair mit Thaddeus. Wie gesagt, es gibt natürlich den Krabbenburger als Food-Token. Aber insgesamt, ja, ich kann über die lachen. Die sind einfach offensichtlich kreativ. Aber insgesamt finde ich es schade, dass Magic immer mehr in diese Richtung geht.
00:29:42 Jetzt kommt ja demnächst das Marvel-Set, wo ich auch gemischter Meinung bin. Ich fand Spider-Man war kompletter Müll, also wirklich richtig beschissenes Set. Aber ich könnte mir vorstellen, ein allgemeines Avengers-Set hat mehr Stoff, um gut zu sein. Weil manche Avengers ja auch ein bisschen Fantasy-artiger sind. Ja, ist ein bisschen schade.
00:30:20 Wie komplex ist Magic? So wie Yu-Gi-Oh! Mit welchem Kartenspiel ist es vergleichbar? Es ist eins der komplexeren auf jeden Fall. Ehrlicherweise, ich spiele aktuelles Yu-Gi-Oh! nicht. Ich habe in der Schule Yu-Gi-Oh! gespielt und damals hätte ich dir gesagt, Magic ist deutlich komplexer als Yu-Gi-Oh! Inzwischen glaube ich, also ich glaube, die Komplexität kommt bei den beiden Spielen von unterschiedlichen Sachen. Magic hat das tiefere, grundlegende Regelwerk.
00:30:58 Ich glaube, Yu-Gi-Oh! hat halt mehr einzelne Karten, wo der Text nicht mehr in die Box passt. Und jede einzelne Karte irgendein weirder Ausnahmefall ist. Bei Magic ist das Regelwerk komplex, aber wenn du es mal kapiert hast, ist es sehr stringent und sehr nachvollziehbar. Du musst es nur mal checken.
00:31:25 Also meiner Meinung nach ist Magic das deutlich, deutlich, deutlich bessere Kartenspiel. Ich finde Yu-Gi-Oh! ist eigentlich kein gutes Kartenspiel. Ich habe es früher gerne gespielt, aber ich finde, also auch was ich über aktuelles Yu-Gi-Oh! höre, wie gesagt, es ist Hörensagen, aber wie da Matches im ersten Zug entschieden werden mit irgendwelchen weirden Sondermechaniken, das macht mir überhaupt keinen Bock wieder einzusteigen.
00:32:03 Spielst du Riftbound? Nein, habe ich noch nicht gespielt. Ich brauche kein anderes Kartenspiel. Ich habe ja Magic. Ich fand, ich habe das mal, und eine volle Disclosure, das war ein Sponsoring damals, aber ich habe mir, ähm,
00:32:18 Ich habe mir Locana angeschaut damals für ein Turnier und ich fand, Locana war echt gut gemacht. Das war ein gut gelungenes Kartenspiel, das Spaß macht zu spielen. Ich kann mir vorstellen, Riftbound würde mir auch taugen, aber Kartenspiele sind halt ein Langzeithobby.
00:32:37 Du kannst nur eine haben, finde ich. Und da bin ich einfach jetzt schon zu sehr in Magic investiert. Und auch gar nicht nur, also ich mag Magic auch sehr gerne, ich bin nicht unglücklich mit Magic, aber es müsste eine Menge passieren, dass ich jetzt ein neues Kartenspiel anfange. Unter anderem auch, dass mein Freundeskreis wechselt, weil mein bester Kumpel ist auch, genauso wie ich, lange Zeit Magic spiele. Wir treffen uns jetzt wieder jeden Montag zum Magic spielen.
00:33:06 Das müsste halt, da müsste einiges passieren. Ich fand, online war das League of Legends Ding, Legends of Runeterra, eigentlich das beste digitale Kartenspiel. Weil es halt von Grund auf für digital gemacht war, im Gegensatz zu Magic. Magic hat, und auch Yu-Gi-Oh! Die haben immer Sachen...
00:33:27 Wo du merkst, das ist nicht dafür ausgelegt, perfekt am Computer zu funktionieren, sondern auf Papier. Und Legend of the Terror war halt direkt für Computer gebaut und war echt gut. Ich fand es damals schade, dass es nicht erfolgreicher war. So, Noob-Frage ist den ganzen Magic-Sets. Sind das eher bekannte Karten mit neuem Design oder bringen die Sets komplett neue Karten und Mechaniken?
00:33:54 Es gibt beides, aber es wird mehr und mehr zu neuen Mechaniken. Also es ist wirklich konkret, dass zum Beispiel Spider-Man hatte eine Mechanik namens Netzschlingen. Also, was sagt man da auf Deutsch? Netzwerfen, also Webslinging heißt die auf Englisch. Und die Turtles sind auch alle neue Karten. Und da hast du halt eine Karte, die ist dann...
00:34:15 Was will ich? Raphael, der Partyplaner oder irgendwie sowas. Und das ist dann eine legendäre Magic-Kreatur, die halt wirklich eine eigene Sache ist. Früher waren es mehr Reskins. Also zum Beispiel der Spongebob hier ist ein Reskin. So haben sie ein bisschen angefangen. Aber sie sind davon zunehmend abgerückt und das sind jetzt einzigartige Karten. Die zum Teil gut sind. Also zum Teil sind die richtig geil. Zum Beispiel Warhammer war echt ganz cool umgesetzt.
00:34:47 Aber, ja. Dann, es gab noch ein, zwei andere Fragen. Spielst du eigentlich jeden Tag ein anderer Spieler, gibt es auch volle Let's Plays? Es gibt hier sehr selten komplett volle Let's Plays. Das hat mehrere Gründe. Die sind sowohl pragmatischer Natur als auch präferenzieller. Wow, jetzt...
00:35:09 Was für ein Wort. Aber ich habe erstens gemerkt, dass mein Publikum nicht unbedingt lange Let's Plays im Sinne von wir spielen wirklich 200 Stunden Baldur Skate möchte. Da merkt man ab einem gewissen Punkt, dass das Zuschauerinteresse sinkt. Und dazu kommt aber auch...
00:35:34 dass ich auch selber gerne eine Vielfalt an Spielen covere. Und auch selber dann zum Beispiel nicht sagen würde, jetzt blöd gesagt, jetzt kommt ein neues Anno raus, aber ich bin ja noch bei Stunde 150 von Baldur's Gate oder sowas, dann können wir jetzt Anno nicht spielen. Manchmal ist es tatsächlich einfach so, und das war jetzt zum Beispiel dieses Mal so, dass mehrere Sachen ich gerne machen würde,
00:36:07 Und einfach die Zeit insgesamt nicht da ist. Zum Beispiel, das war jetzt ein konkreter Fall, der hat mir ein bisschen weh getan. Ich hätte gerne 50 Stunden Crimson Desert gemacht und die Gamescom LAN gemacht. Aber das war halt am gleichen Wochenende.
00:36:28 Aber es ist schon so, dass es ab und an Spiele hier gibt, wenn die mir richtig gut gefallen und sie euch richtig gut gefallen, dass wir sie auf jeden Fall intensiver spielen. Also zum Beispiel, ich glaube, wir haben so eine Woche oder zwei Anno 117 durchgeballert. Männerlords auch mal eine Woche. Kingdom Come 1 habe ich als Vorbereitung auf den Zweier komplett durchgespielt in der Woche. Also das ab und an schon, aber es ist dann...
00:36:56 so ein bisschen gezielte Fokusthemen, sage ich mal. Wenn ich merke, das kommt bei euch super an und es kommt bei mir super an, also diese Dinge müssen beide gegeben sein, dann wird auch mal länger was geballert. So ist aktuell meine Vorgehensweise. Schon mal 0 AD gespielt, vor Ewigkeiten mal. Fand ich ganz nett. Fand ich ganz nett. Allerdings auch nicht jetzt überwältigend oder so.
00:37:37 So, aber apropos Spieldurchballern, ich glaube, wir werden jetzt mal ein bisschen hier wieder aufbauen. Was denkt ihr? Ein Tag nach dem Seltzer-Stream haben einige gefragt, ob es weitergeht. Also das tut mir wirklich leid in dem Fall. Das würde ich wirklich, also konkretes Beispiel ist halt jetzt wirklich, wir könnten jetzt Pimpsen Desert weitermachen.
00:38:03 Das würde aber bedeuten, dass wir einen der bisher coolsten Aufbauspiel-Releases des Jahres verpassen. Habe ich drüber nachgedacht. Gebt mir gerne mal eure Meinung. Was wäre da jetzt eure Meinung die richtigere Entscheidung? Aber ich würde halt Nova Roma auch gerne abdecken. Und manchmal ist es dann leider einfach so, der Tag hat nicht, also die Woche hat nicht genug Tage, der Tag hat nicht genug Stunden.
00:38:34 Ne, puzzle ich manchmal auch. Aufbau ist dein Steckenpferd, war auch mein Gedanke, ja. Summrace, ich bin eher mein Inter, Bock auf Crimson. Aufbau spiel, Crimson Desert spielen genug Leute, um da einen Eindruck zu bekommen. Mehr neue Spiele haben mehr Potenzial für bessere Clips, da hast du sehr recht, Cassini. Muss wohl 72 Stunden Subathon machen. Also tatsächlich, wenn ich nicht Gamescom-Laden gehabt hätte, hätte ich dieses Wochenende Crimson Desert durchgeranzt.
00:39:12 Deswegen... Aber ich wollte halt auch... Das klingt ja immer so, als hätte ich keinen Bock auf die Gamescom-Laden gehabt. Das stimmt überhaupt nicht. Das ist ja mein Problem. Das ist immer das Ding. Manchmal gibt es einfach mehr als eine Sache, auf die ich richtig Bock habe. Ja, aber wie gesagt, der Chat scheint der Meinung zu sein, ich habe mich richtig entschieden mit Nova Roma. Und ich habe auch selber Bock drauf. Die Demo habe ich komplett geliebt. Deswegen machen wir das jetzt.
Entscheidung für Nova Roma und Spielstart
00:39:4700:39:47 Aber ich wollte nur sagen, ich verstehe den Punkt. Ich würde gern immer allem gerecht werden, aber manchmal geht es schlichtweg nicht. So, ich werde jetzt mal kurz anmoderieren für YouTube und dann geht es los.
00:40:35 Seid mir gegrüßt, werte YouTube-Senatoren, zum bislang größten Aufbauspiel-Highlight des Jahres, würde ich sagen. Und ja, das ist ein sehr begrenzter Superlativ, weil das Jahr ist noch jung, aber das soll der Glorie von Nova Roma kein Abbruch tun. Das ist das neue Römer-Aufbauspiel, der Entwickler von Kingdoms and Castles und des Publishers von Manor Lords. Also...
00:41:03 Da stecken Namen dahinter. Da steckt Talent dahinter. Es ist jetzt im Early Access released. Und ich freue mich schon eine ganze Weile drauf. Weil ich habe mich damals in die Demo komplett verliebt. Ich fand es nochmal so viel cooler, als ich gedacht hätte, dass ich es finden würde. Und deswegen gucken wir jetzt mal rein, was die Early Access Version zu bieten hat. Anscheinend ist der Ton noch sehr laut. Ich habe ihn mal halbiert. So.
00:41:42 Ich werde noch kurz gucken, ob alles richtig eingestellt ist. Aber das sieht gut aus. Also, wie gesagt, das ist im Early Access noch. Ich frage mich gerade, also hier unterschrieben ist die Meldung von drei Leuten, Pete, Michael und Sam. Sind das wirklich nur drei Leute? Das weiß ich nicht, aber wäre beeindruckend.
00:42:17 Aber wir gehen jetzt rein. Ich habe auch schon mal die Demo gespielt, aber ich habe damals ein bisschen rumgestümpert. Den Spielstand spielen wir nicht weiter, wir machen neu. Der Niedergang Roms wurde durch Korruption, Verfall und Chaos besiegelt. Selbst zugefügte tödliche Wunden. Auf euch alleine gestellt stecht ihr in See. Ihr eine tapfere Gruppe von freigelassenen, geflohenen Sklaven und verdrossenen Bürgern. Ja, ich wäre auch verdrossen. Guckt euch das mal im Hintergrund hier an.
00:42:53 Ihr müsst eine neue Stadt erbauen. Groß soll sie werden, wohlhabend und voller Pracht. Ja, das strebe ich in all meinen Unternehmungen an. Das alte Römische... Ey. Warum will jetzt der EOS-Overlay-Renderer von Epic Games Zugriff auf Apps? Lass mich. Tja, das alte römische Imperium wird eifersüchtig sein. Wenn es in seinen letzten Atemzügen angreift, müsst ihr euch verteidigen.
00:43:37 Es liegt an euch, ein neues Rom zu erbauen. Gut. Es gibt Standard- oder Kreativmodus. Ich mach mal Standard erstmal. Und dann können wir jetzt hier unsere Karte wählen. Wir können sie groß machen. Wir können Land oder Insel wählen. Ach, interessant. Ich dachte, man ist immer auf einer Insel. Ah, es gibt entweder eine große Insel oder mehrere kleine.
00:44:23 Interessant. Hm, was wollen wir denn? Also eigentlich ist Land cooler, finde ich, dass du eine kolossale römische Metropole errichten kannst. Wäre jetzt meine Einschätzung. Wie seht ihr das? Und Rom ist ja auch, ich weiß, das würde jetzt wie ein Seitenhieb auf Anno klingeln, so meine ich es gar nicht, aber Rom ist jetzt eigentlich auch nicht bekannt für Inselreiche. Weil Anno ist halt die Mechanik so, aber...
00:45:12 Weil eine Megalopolis mit Brücken auch was hat. Ja, das weiß ich doch nicht, wie gut das halt geht. Also wie gut da, ob man dann Häfen baut oder ob da wirklich so Brücken durch Kanäle und so durchgehen. Aber mir wirken diese Inseln irgendwie etwas klein. Nein, ich möchte ein großes Land, bitte. So.
00:45:55 So, einfach, normal, schwer oder Survival. Survival kommt aber noch. Ich würde mal normal machen. So, warum... Was ist das denn für ein Stadtname? Peter Topia. Also, da finden wir doch was Besseres. Da finden wir doch was Besseres. Irgendwie, ich weiß nicht. Magna Textoris oder sowas. Textor ist Weber. Im alten Rom.
00:46:42 Irgendwie so, finde ich. Rom 2. Ja, das ist in Asterix sollte doch die Trabantenstadt so heißen, oder? Die Trabantenstadt wäre auch ein guter Name. Ja, das ist doch auch was. Ich finde, du kannst eigentlich in Spielen mit römischem Szenario nichts falsch machen mit einer Asterix-Anspielung. Ich finde, es ist eigentlich eine universelle Regel. Ja.
00:47:38 Die Fortsetzung von ROM ist DVD. Das ist ausgesprochen clever. Das ist ausgesprochen clever. Das wäre ein guter Stadtname gewesen. Technisch falsch. Ja, Details, Madcat. Details. Darum geht's hier nicht. Das checkt eh niemand.
00:48:11 So, also ein Außenposten soll errichtet werden, flussabwärts, in der Nähe von fruchtbarem Boden, Bäumen und Stein. Hier ist viel Eisen, hier ist bisschen Stein, hier ist Marmor. Da vorne ist normaler Stein. Vielleicht hier. Hier ist doch nett. Hier ist Stein, hier ist Holz, hier ist ein Wald.
00:48:50 Dieser Boden sieht gar prächtig fruchtbar aus. Wir werden relativ schnell Stein brauchen. Ich will in der Nähe von so einem Steinvorkommen sein. Und da gab es hier leider keins. Marmor ist separat von normalem Stein. Wobei es jetzt auch hier nicht ewig weit weg ist. Du kommst da schon hin. Fisch, habe ich bei der Demo gemerkt, ist auch gut in der Nähe zu haben.
00:49:19 Aber der ist recht weit weg vom Fluss. Was haben wir denn noch so zur Auswahl? Hier ist noch ein Fluss. Hier ist Fisch. Die Frage ist, haben wir hier Stein in der Nähe? Nee, gar nicht. Dann ist, glaube ich, hier tatsächlich am besten. Hier haben wir Stein und Holz. Und einen Fluss. Und alles weitere ist ja irgendwann erreichbar hier. Wenn hier noch Stein wäre, wäre das hier wirklich cool.
00:50:19 weil die Fische hier sind. Aber dann würde ich erstmal hier hingehen. So, mit einem Außenposten. Und diesmal werde ich ihn nicht wie in der Demo so setzen, dass der Ausgang in den Fluss zeigt. Den Fehler habe ich einmal gemacht. Den machen wir nicht nochmal.
00:51:00 So, deine Bürger freuen sich darauf, sich an die Arbeit zu machen. So, hier haben wir jetzt unser Volk. Unser Volk hat natürlich noch gar nichts. Ich glaube, die Kamera... Warte, wo war die Kamera? Gut, ne genau, hier kommen nämlich die... Hier kommen die Gebäude. Mach ich's mal. Ist wieder so ein Spiel, wo überall was ist. Hier bin ich halt über den... Über den Meldungen, aber ich glaube, so wichtig sind die nicht. Besser als wenn ich...
00:51:45 hier diese Beschreibungen verdecke. Ja, hier kommt, glaube ich, später auch noch Zeugs rein. Ja, das ist schon, glaube ich, hier ist es am besten. Irgendwas musst du immer verdecken. Ich finde es besser, ab und an mal eine kurze Meldung zu verdecken, als dauerhaft die Minimap. So, jetzt können wir mit denen hier erstmal anfangen, diese Ressourcen zu roden. Das machen die auch direkt. Wir ziehen hier
00:52:36 Straßen. Brauchen wir dafür aber noch mehr Holz, denn selbst so billige Straßen kosten Holz. Das hier ist der fruchtbare Boden. Das heißt, wir werden ein bisschen hier unsere Felder anlegen. Dann gehen wir auch schon in die Richtung, wo der Fisch ist für Nahrung. Und werden hier auf dem kargen Bogen eher das Wohnviertel platzieren. Würde ich mal sagen.
Grundlegende Mechaniken in Nova Roma
00:53:2000:53:20 Wir brauchen, wir können hier Wohnhütten bauen, die fünf Wohnraum bieten. Wir haben 15 Leute. Wir brauchen also mindestens vier Hütten, weil es sollen ja auch neue Leute Platz haben. Wie komplex ist dieses Spiel im Vergleich zu Anno? Das kann ich dir tatsächlich noch gar nicht sagen, weil es noch neu ist. Ich kann dir sagen, es ist komplexer, als du zuerst wahrscheinlich denkst.
00:53:48 Weil es sieht sehr comichaft aus. Und man denkt dann, es ist so ein Aufbauspiel light vielleicht. So casual für zwischendurch. Das stimmt nicht. Ihr werdet es sehen. Es steckt eine Menge drin, allein schon in der Demo. So, also jetzt erstmal Wohnhäuser bauen. Wir machen einfach mal hier vier Stück. Und gehen von da aus hier in diese Richtung.
00:54:34 Das Volk, ihr seht, ist gerade noch sehr unzufrieden, weil sie alle obdachlos sind. Aber das lösen wir jetzt. Wir können Weizenfelder anlegen. Dafür sollten wir hier einfach mal... Das wird ja unser Feldbereich. Lass den mal gnadenlos leer roden. Mehr können wir gerade noch nicht bauen. Doch, wir können schon erste Tempel bauen. Das braucht aber Stein. Zum Anfang machst du es ähnlich wie in Spielen wie Banished.
00:55:16 Du gibst deinen Leuten Anweisung, wilde Ressourcen zu fällen. Später hast du natürlich Gebäude wie Holzfäller und Förster und Steinbruch und so. Aber am Anfang lebst du noch vom Lande. So, es sind schon neue Leute unterwegs. Das heißt, wir bauen mal mehr. Jetzt können wir uns schon einen ersten Tempel leisten. Und ihr werdet gleich sehen, die Religionsmechanik in dem Spiel ist recht, ähm, recht ausgefuchst.
00:56:09 Ich überleg grad, wo wir den am besten bauen. Einfach so ins Wohnviertel hier rein, würde ich sagen. Ich versuch mal so ein bisschen wieder Net-Bau zu betreiben. Ihr kennt es ja inzwischen. Dass es bisschen irgendwie schön strukturiert aussieht. Sieht, mein einfachste Bereich der Gebäude. Ähm, das war schon eine Kritik von mir in der Demo. Bei den Tempeln siehst du ihn erst, wenn du einen Gott ausgewählt hast. Und...
00:56:46 Die haben unterschiedliche. Das fand ich auch nicht sehr benutzerfreundlich. Wir gucken jetzt gleich mal, wie es aktuell ist. So, das Leben hier ist gut. Unsere Stadt hat vier neue Bürger angezogen. Ja, also weil jemand gemeint hat, schaut, was Mechaniken angeht, es gibt hier Gesundheit, die tatsächlich davon beeinflusst wird, wie gut deine Bürger Zugriff auf eine ausgewogene Ernährung haben.
00:57:29 Also, wie gesagt, man denkt das zum Start nicht. Da steckt mehr drin, als man denkt. Ich weiß noch nicht, wie sehr sich alles davon auswirkt, aber das Spiel simuliert mehr, als es den Anschein hat, wenn du nur die Optik siehst. So, jetzt können wir hier die Götter anrufen.
00:57:54 Man sollte anfangen... So, die Götter, ihr seht, schaut, die Götter kommen tatsächlich herabgestiegen. Wie ich sehe, hast du deinen ersten Tempel erbaut. Es wird Zeit, dass du uns in deine Sache einbeziehst. Wem von uns möchtest du ihn weihen? So, wir haben Mars, der verbessert Verteidigungsgebäude in seinem Einflussbereich. Wir haben Ceres, die Ackerbau verbessert.
00:58:26 Wir haben Jupiter, der Zufriedenheit der Bürger verbessert. Den sollten wir am Anfang für unser Wohngebiet wählen, finde ich. Vulkanus verbessert industrielle Produktion und Neptun verbessert Fischfang. Also wir fangen hier mit Jupiter an, wie erwartet. Und dann kriegen wir Gunst. Und die Gunst der Götter, das ist tatsächlich...
00:59:00 Forschung. Also einmal können wir sie hier investieren, um für diesen Tempel innerhalb von fünf Feldern Zufriedenheit zu bekommen. Das machen wir jetzt auch mal. Und das ist noch ein bisschen, was ich meinte. Diesen Einflussbereich siehst du vorher nicht. Und der ist, glaube ich, bei jedem Gott anders. Und dann hast du hier den Tech Tree und kannst hier halt wirklich eine Menge freischalten, wie ihr seht. Wir können hier zum Beispiel das kleine Wohnhaus, die Insula, bauen.
00:59:35 Wir können den Nahrungsspeicher bauen, darauf würde ich vielleicht mal sparen. Wir können die Fischerhütte freischalten, wir können Weinberge und Apfelbäume bekommen. Gerade hätte ich am liebsten erstmal Wasser. Lasst mal gucken, wie wir das bekommen. Und dann wollen die Götter immer neue Aufgaben. Zum Beispiel, Jupiter will, dass wir mehr Bevölkerung bekommen. Daran arbeiten wir ja eh gerade. Jetzt sind hier, ah, jetzt können wir hier einen Brunnen bauen.
01:00:11 So, ihr seht, dessen Radius ist relativ klein und erbärmlich. Wir können ihn hier so neben den Tempel bauen. Ich glaube, wir müssen hier eh mehrere bauen. Das ist ja gar nichts hier. Lasst mal einen vielleicht hier hinbauen. Ich will es auch ein bisschen schön machen. Das Wohngebiet soll sich ja jetzt um den Tempel hier erstrecken. So, dann haben wir das nächste Bedürfnis hier nämlich erfüllt.
01:01:04 Und die Zufriedenheit der Leute sollte sich weiter erhöhen. So. Und dann können wir hier weitere Häuser bauen. Weitere billige Wohnhütten.
01:01:26 So, und als nächstes sollten wir uns um Nahrung kümmern. Ah, und wir können auch, genau, wir können auch ein Forum errichten für Unterhaltung. Weizenfelder, hier gibt es Industrie, ein kleines Lager, das Rohressourcen lagert. Aber lasst uns erstmal, na, erstmal ein Tempel bauen, wartet. Wir brauchen mehr Stein. Erstmal will ich ein Tempel der Ceres errichten.
01:01:58 Jetzt haben wir Jupiters Bevölkerung bekommen, kriegen dafür drei Tech-Punkte. Der nächste Schritt ist, er will zwei Tempel haben. Fantastisch. Das ist ja, was wir eh machen wollten. Also die Göttermissionen sind auch ein nettes Tutorial in dem Spiel. So, als nächstes. Ich glaube, ein Steinbruch ist eine gute Idee als nächstes. So, aber wie gesagt.
01:02:37 Erster Schritt auf jeden Fall. Ah, der kostet auch nur Holz. Fantastisch. Und den kann man hier an solche Steinvorkommen bauen. Der Steinbruch macht aber Leute in der Nähe unzufrieden. Da muss man ein bisschen aufpassen mit. So. Dann bauen wir hiermit... Ah, unser Holz ist alle. Dann fällt mal mehr. Macht das Land urbar! So, jetzt haben wir die Leute schon mal grundlegend zufriedengestellt.
01:03:32 Nächster Schritt ist Nahrung, wie gesagt. Und das mache ich aber ein bisschen systematisch. Er sollte sagen, das erinnert sich an King of the Castle. Das ist der gleiche Entwickler. Das ist der gleiche Entwickler. Zur größten Neuerung im Vergleich kommen wir, glaube ich, noch. Weil das Spiel hat komplette Wasserphysik-Mechaniken.
Wasserphysik und Bürgerbedürfnisse
01:03:5001:03:50 Oh, wir haben... Gerade dachte ich, wir sind gut dabei. Wir brauchen mehr Kohle und Holz für den Winter. Ein Bürger ist an Kälte gestorben. Ja, stimmt. Du brauchst auch Holz zum Heizen. Das ist absolut richtig. Hier sieht man, was sie alles an Bedürfnissen haben. Speisekammer, verschiedene Sachen.
01:04:14 Holz, damit können sie heizen. Straßenanbindung, hat Nachbarn und Ehre sei Jupiter. Und so kommt die Zufriedenheit zustande. Also auch da wieder, das ist alles ziemlich detailliert. Man denkt es erst nicht, aber ich war in der Demo auch überrascht.
01:04:34 Hypnos, vielen Dank für 10 Abos. Ey, wie komme ich zu der Ehre? Dankeschön. Freut mich, dass du offensichtlich einen einigermaßen tauglichen Abend hast. Und ich wünsche dir weiterhin viel Spaß hier. So, dann lasst uns mal hier den Straßenverkehr ausbauen. Der Steinbruch dürfte uns ja dann auch dabei helfen.
01:05:22 unsere Tempelexpansion zu finanzieren. Aber wir haben jetzt schon genug für den kleinen Tempel, den wir hier errichten. Hier ist etwas unfruchtbares Land. Dann kommt der Tempel der Keres da nicht hin. Sondern dann eher hier so hin vielleicht. Oder hier. Ich glaube, der hat sowieso eine relativ kleine Reichweite.
01:06:06 Ich baue ihn mal hier hin und wir testen, wie es ist. Ich glaube, wie gesagt, der hatte sowieso irgendwelche Limits. Wenn nicht, baue ich ihn halt nochmal um. Ich bin relativ sicher, dass der mich in der Demo enttäuscht hat sogar. Warte mal, ihr habt eine Idee. Das ist eine Idee. Wartet mal. Wir bauen ihn auf den Kargenbogen. Das ist ja das Allerschlaueste. Ja, klar. Das ergibt ja mega viel Sinn. Völlig korrekt.
01:06:47 Wir bauen ihn hier hin. Einmal hier so ein Straßending drumherum und dann die Felder da rum. Das ist ja ideal. So, jetzt haben wir hier unseren Steinbruch, oder? Oh, äh, der Fluss ist über die Ufer getreten und hat die Straße zum Steinbruch geflutet. Das ist natürlich ein Dämpfer für unsere ökonomischen Ambitionen.
01:07:21 Das ist ein Dämpfer für unsere ökonomischen Ambitionen. Und hier ist jemand gestorben. Ja, wir arbeiten dran. Ja, der Tiber halt. So, also jetzt machen wir hier Ceres. Willkommen, mein Kind. So, sie findet das auch alles toll. Und dann, genau, es war so. Plus Eins Produktion für die nächsten drei Weizenfelder. Also der Tempel ist eh gar nicht so krass. Der Radius ist groß.
01:08:00 Aber du bist in der Zahl limitiert mit den Feldern. So war das. Ich hatte es doch richtig im Kopf. Warum ist das hier alles nur mittlere Bodenfruchtbarkeit? Habe ich gar keine hohe? Naja, mittlere ist ja jetzt auch nicht katastrophal. Da ist hohe. Ah. Oh, Moment. Hier ist auch nochmal hohe. Ah, dann habe ich das jetzt tatsächlich ein bisschen...
01:08:36 Ich habe nur fruchtbar gesehen, aber es gibt auch noch sehr fruchtbar. Ah, ah. Naja. Jetzt habe ich hier den Tempel schon gebaut. Wir fangen mal hier an und entwickeln dann vielleicht unsere Landwirtschaft hier in Richtung Fluss. Es ist ja auch gut, es ist ja auch gleichermaßen, ich will es ja eigentlich gerade nicht zu nah an den Fluss setzen, weil wir haben ja gerade gesehen, was da passiert. Beeinflusst der Fluss die Fruchtbarkeit? Das ist eine gute Frage.
01:09:09 Könnte sogar sein. Ähm. Warum brennt mein Weizenfeld direkt ab? Äh. Es regnet doch. Wie kann ein frisch gebautes Weizenfeld im Regen am Fluss abbrennen? Ich geb doch wirklich mein Bestes hier. So, immerhin ist Jupiter begeistert, dass wir einen Tempel gebaut haben. Dann wollte ich ähm.
01:10:16 Den Nahrungsspeicher freischalten. So, diese ideal gesetzte Straße bauen wir mal wieder auf. Und schaut, jetzt, wo es aufgehört hat zu regnen, tritt der Fluss wieder zurück. Also das Wasser ist wirklich, hat ein Verhalten in dem Spiel, was ich sehr cool finde. So, also jetzt haben wir hier einen kleinen Nahrungsspeicher. Den würde ich vielleicht mal hier hin bauen. Denn hier wollen wir ja unsere Landwirtschaft errichten. So.
01:11:03 Für die fünf Weizenfelder ist Keres begeistert. Sie will als nächstes auch den Nahrungsspeicher. Fantastisch. Wir haben keine freien Betten mehr. Jupiter ist schon wieder begeistert. Wir brauchen noch einen Bürger. Lasst uns doch jetzt vielleicht mal besseren Wohnungen freischalten. Dann können wir hier direkt die kleine Insula bauen.
01:11:47 Über die großen, über die kleinen Hütten, die Gammligen. Oder wir machen es erstmal noch ergänzend hier so hin. Wir müssen dringend noch mehr Holz hacken. Es ist ja auch schon wieder Winter. So, ich glaube, ich benutze auch gerade... Ja, ich habe tatsächlich null freie, untätige Bürger. Interessant. So, ich habe aber eine Menge Forschungspunkte. Okay, also lass mal hier... Wo ist der Holzfäller? Oder kann ich den sogar schon so bauen?
Erweiterung der Stadt und Managementherausforderungen
01:12:5201:12:52 Ah, die Försterei. Ja, die Försterei macht beides. Hier ist doch ein schön dichter Wald. Aber wir haben nicht genug Holz für die Holzfällerei. Das ist natürlich ein Unglück. Wir haben 40 Bürger. So, als nächstes will Jupiter, dass wir ihm Gold darbringen. Als Opfer. Hm. Hm. Entsprechend müssen wir das Steueramt freischalten.
01:13:57 So, leider haben wir jetzt auch ein bisschen, ich habe jetzt etwas getrödelt mit der Nahrung. Es ist ja schon wieder Winter gewesen, dass unsere Felder noch nicht so viel gemacht haben. Also, jetzt haben wir wieder sehr viele Ressourcen. Also, lasst uns eine Försterei errichten. Hier schön im Wald. Die ist tatsächlich, die soll besser werden, je dichter der Wald ist.
01:14:41 Ich weiß nicht, ob man sie trotzdem auch idealerweise an die Straße anbindet. Wahrscheinlich schon. Aber hier ist doch schön dichter Wald. Ich baue sie jetzt erstmal so und gucke mal, wie gut sie funktioniert ohne direkte Straße. Dann sollen wir immer gucken, dass unsere Gebäude mit Brunnen versorgt sind, damit nichts abfackelt. So, jetzt müssten wir hoffentlich...
01:15:43 einigermaßen sinnvoll Nahrung produzieren. Das Steueramt hier kann die Leute in der Nähe besteuern. Ja, schaut mal, wie schön das ist. Das hat einen schönen großen Radius. Das gefällt mir. Hier sieht man das Feuerrisiko. Das ist hier hoch, obwohl wir direkt einen Brunnen in der Nähe haben, der eigentlich das hier auch noch mit betreffen sollte. Interessant.
01:16:45 So, wir haben sehr viel Holz. Was kann ich noch bauen als nächstes? Was brauchen wir alles? Ich glaube, wir brauchen auf jeden Fall noch mehr Felder. Und vielleicht hier den nächsten Tempel, der dann die hier bufft. Für die hohe Fruchtbarkeit. Weil den kann ich auch später noch bauen. Lass erstmal Felder anlegen. Hier haben wir ja unseren Nahrungsspeicher. Wir haben gerade eh nicht mehr... Doch, wir haben jetzt ein paar Bürger, die untätig sind, die arbeiten können.
01:17:40 Aber die Zufriedenheit wird jetzt natürlich sinken, weil die Leute zunehmend weniger Essen haben. Aber hoffentlich haben sie jetzt dann wieder... Ja gut, das produziert jetzt 5. Jedes Feld produziert hier 5, manche 4, weil sie nicht mehr vom Tempel gebufft werden. Wir müssten gleich wieder Versorgung haben. Ja, Leute beschweren sich schon. Ah, Ceres will auch Opfer und zwar Nahrung. Ja, das ist jetzt gerade nicht so gut. Ceres.
01:18:12 Das ist sogar gerade gar nicht mal so gut, was du da willst. Mir scheint aber witzigerweise der Tempel jetzt gar nicht so sinnvoll. Ich meine, der gibt plus 1 Produktion. Und das erhöht halt so ein Feld von 4 auf 5. Okay, es sind 25%, aber auch nur für 3 Felder. Ich habe das Gefühl, der Platz für den Tempel, der ist fast anderweitig besser investiert.
01:18:43 Da muss ich mich gar nicht so drum sorgen. Gut, diese Straße hier tritt ständig über die Ufer. Das ist blöd. Geht denn hier auch noch eine so? Naja. Und dann würde ich tatsächlich mal noch einen Tempel hier bauen. Und einen Brunnen gegen das Feuer. Um die Steinindustrie zu buffen. So, jetzt werden die Leute unzufrieden. Man merkt das. Sie haben kein Essen mehr. Das habe ich ein bisschen verpennt.
01:19:35 Aber die Felder liefern auch gleich ihren ersten Ertrag. Haben wir das jetzt hier gebaut? Ja. Sehe ich. Je mehr Holz, je dichter der Wald ist. Ich frage mich gerade, ob ich irgendwo das sehe. Wie groß der Bonus durch das erhöhte Holz ist.
01:20:13 Ich glaube, ich mache dann vielleicht hier ein Lager an den Waldrand und verbinde das mit einer Straße, dass sie den Großteil des Weges gehen können und dass er aber im dichten Wald steht, der nicht von der Straße reduziert wird. So, Leute, wie sieht es mit dem Essen aus? Oh Gott, die Leute werden so unzufrieden gerade. Wir haben es ja gleich. Ich spüre mal ein bisschen vor. Also eigentlich ist das hier bald durch. Ja, jetzt wird geerntet.
01:20:50 Versorgt das Volk mit Nahrung. Oh mein Gott. Pestwahrscheinlichkeit hoch. So, holen die sich das jetzt hier? Ja, jetzt haben wir wieder ein bisschen was. Mal gucken, ob das noch rechtzeitig war. Ich ignoriere das und rufe derweil den Vulcanus an. So. Ah, es ist nur Produktion für die nächsten feuer-nutzenden Industriegebäude im Radius.
01:21:35 Das wusste ich eigentlich aus der Demo schon. Solche Details habe ich wieder vergessen. Das heißt, hier ist der auch sinnlos, weil der Steinbruch kein Feuer nutzt. So, aber jetzt haben wir hier... Jetzt haben wir sie wieder mit Nahrung versorgt. Aber jetzt haben sie auch schon wieder alles aufgefressen. Wir brauchen auf jeden Fall mehr Felder. Kommt, lasst uns das mal hier einfach komplett zuballern mit Feldern. So, dann. Ah, hier können wir jetzt ein Opfer bringen, nämlich das Gold.
01:22:24 Dann möchte Jupiter als nächstes, dass wir ein Forum bauen. Hier wollen sie Ton haben. Erstmal, was kann ich noch machen, um mehr Nahrung zu bekommen? Ich glaube, da müssen wir als erstes hin. Die Fischerhütte zum Beispiel. Die Fischerhütte habe ich auch in Erinnerung als ein Gebäude, das eine gute Menge an Nahrung brachte damals. Da müssen wir...
01:23:21 Nur recht weit hier hoch. Oh, ich hab nicht genügend Arbeiter für Jupiters Tempel. Ähm... Ja, das ist jetzt vielleicht, äh... nicht so optimal.
01:24:02 Ändere die Berufsprioritätenliste. Gleichermaßen brauchen wir den Tempeltyp ja nicht wirklich. Aber ich mach mal Tempelarbeiter hoch. Das sind ja auch wenige. Aber Hauptsache jemand ist drin. Gerade sind alle mit dem Bauen dieser Straßen beschäftigt. Ah ja, jetzt haben wir doch. Arbeiter verbringen einen Großteil ihrer Zeit mit Pendeln. Baue bessere Straßen oder nahe Unterkünfte. Ja, ich wollte ja tatsächlich einfach mal gucken, wie ist das, wenn ich...
01:24:51 hier ein Lager an den Waldrand baue und dann eine Straße dahin. Reduziert das schon die Pendlerei auf eine sinnvolle Art und Weise? Und dann hier eine weitere Försterei. Die dürfen interessanterweise nicht zu nah aneinander sein. Aber ich will eigentlich... Ja, ich weiß nicht, ob es doch besser ist, trotzdem Straßen in den Wald zu bauen und damit die Dichte des Waldes zu reduzieren.
01:25:37 Aber ich versuche es mal so. Derweil hier oben, die Fischerhütte, da brauchen wir noch ein bisschen mehr Ressourcen für. Die Straßen kosten ja auch eine Menge. Jetzt werden sie schon wieder hungrig und die Felder, das dauert noch ein bisschen. Ja, ich habe das eindeutig ein bisschen verpennt. Ich habe gedacht, unsere Startvorräte brauchen länger, bis sie verzehrt sind.
01:26:12 Deswegen kriegen wir auch gerade kein Wachstum hin, weil die Leute hören, dass man bei uns hungern muss und dann kommen sie nicht her. Was leider irgendwo sogar verständlich ist, wenn wir mal ehrlich sind. Ja, jetzt kommen langsam wieder Leute. Sieben besuchten die Stadt, aber nur fünf wollten bleiben. Das ist ja schon mal eine ganz okaye Quote. Das Raum nach oben, aber da kann man mit arbeiten.
01:26:48 Und ja, weil jemand schreibt, meine Berufspriorität ist gerade deswegen ein bisschen im Eimer, weil ich viele Straßen baue. Und das gilt dann als viele einzelne Baustellen, die Bauarbeiter generieren.
01:27:06 So. Ich glaube, wir brauchen auch bald mal. Also den können wir eigentlich wieder... Ich weiß nicht, ob ich mich traue, den abzureißen. Weil... Sind dann die Götter auch verärgert? Ich habe ihn komplett unsinnig platziert. Ich glaube, ich baue erstmal noch einen anderen Tempel für Vulcanus. Bei irgendeinem feuernutzenden Industriegebäude. Bevor wir... Bevor wir den anderen abreißen. Ja, jetzt geht die Zufriedenheit wieder runter. Wie gesagt, wir arbeiten dran jetzt hier noch.
01:27:44 einen Fischer zu bauen. Hier ist das erste, wo wir guten Fischfangertrag haben. Geht auch noch sehr gut. Nee, gut scheint das Beste zu sein. Dann machen wir das hier. Aber noch ist ein Toga heute nicht an. Ihr habt recht. Die hätte ich auch hier zücken können. Das stimmt. Närrisch von mir. Huch! Ein Wohnhaus brennt! Tut doch was! Direkt neben dem Brunnen, ey!
01:28:38 So viel zu Feuersicherheit. Vorher fackelt mir ein Feld im Regen ab, jetzt neben dem Brunnen. Ich meine, ich gebe doch hier auch mein Bestes, Leute. Was wollt ihr denn noch von mir? So, also ich hoffe mal mit...
01:29:09 Okay, jetzt ist die Zufriedenheit wirklich schon wieder komplett im Keller, aber gleich haben wir wieder Nahrung. Diesmal haben wir deutlich mehr Nahrung, das heißt, ich hoffe, die hält jetzt länger. Jetzt kommt die Fischerei ja auch noch dazu. Wie gesagt, das war jetzt einfach ein bisschen schnarchig. Während ich noch irgendwie erklärt habe, wie die Götter funktionieren, hätte ich erstmal ein paar Felder anlegen sollen. So, jetzt scheint die Pendelzeit durch die Straße schon etwas reduziert worden zu sein. Das ist doch gut. Hier wird Holz eingelagert. Ich glaube, wir können auch noch mehr Steinbrüche uns gönnen.
01:29:49 Weil das geht noch zu langsam gerade. Und auch da kann dann noch ein Lager hin, dass wir die Produktionswege reduzieren. Jetzt haben wir gut, jetzt schaut, jetzt haben wir 55 Getreide. Und wir können 14 dafür sogar als Opfer darbringen. Also nicht, dass wir sie 42 Getreide, okay, das haben wir leider noch nicht. Jetzt müssten wir diese kurze, kleine Hürde überstanden haben.
01:30:32 Und können erstmal wirklich die Ressourcenproduktion ankurbeln. Ich meine, wir können ja dafür auch ein bisschen unsere normalen Bürger nutzen. Wie ist eigentlich mit den Berufen? Warum habe ich nie wen frei? Okay, wir haben jetzt 19 Weizenbauern. Das ist, diese Felder schlucken schon auch eine Menge an Arbeitskraft zum Start.
01:31:07 Nee, wäre es ja lieber als Blasphemiker zu spielen, sagt Real Life. Erlaubt das Game aber wohl nicht. Das geht, glaube ich, tatsächlich nicht. Weil du dann schlichtweg keine Forschung hast, wenn du den Göttern, wenn du sie komplett ignorierst. Also ich meine, streng genommen kannst du einfach eine sehr simple Gesellschaft bauen. Was ist denn mit diesem Haus los? Das ist ja völlig im Arsch. Ja, weil es abgefackelt ist, ne? Okay, kann ich schon Maurer freischalten? Wo sind die denn?
01:31:41 Da oben ist Feuerwehr. Wo ist der Maurer? Hier ist die Maurerwerkstatt. Wir brauchen auf jeden Fall die Feuerwehr und die Maurerwerkstatt, um unsere Stadt instand zu halten. Die haben auch einen deutlich größeren Radius als dieser nutzlose Brunnen. So, jetzt sind die Leute an Kälte gestorben. Aber ich habe Holz. Daran kann es nicht scheitern. Leute, wir haben Holz. Ich muss mal die Berufe, glaube ich, so ein bisschen hochsetzen.
01:32:51 Wie viel haben wir denn jetzt, wenn wir... Immer noch niemanden frei. Selbst wenn gerade niemand rodet, haben wir wegen den Weizenbauern so viel besetzt. Da ist doch gerade niemand im Steinbruch. Äh... Wir müssen jetzt erstmal ein bisschen neue Leute bekommen, bevor wir sehr viel mehr machen können. Ich habe schon deutlich mehr gebaut jetzt, als meine Leute überhaupt bewirtschaften können.
01:33:38 Aber eigentlich sind sie ja zunehmend zufriedener. Das heißt, wirklich sind alle beschäftigt. Die Tempel müssen natürlich bedient werden. Aber es sind nur drei Leute. Dann haben wir 19 Weizenbauern. Gut, die zwei Förstereien, das ist jetzt vielleicht gerade ein bisschen Overkill. Warte mal. Die würde ich mal wieder ausschalten. Da habe ich mich ein bisschen verschätzt, dass mehr Leute in den Steinbruch noch können, um da zu arbeiten.
01:34:14 Und die Fischerei auch zu besetzen. Jetzt kommen auch erste Fische rein. Das müsste wiederum das Volk zufriedener stimmen, weil dann mehr Bedürfnisse erfüllt werden. Als nächstes können wir dann, wenn wir jetzt langfristig ernten und Nahrungsüberschuss produzieren, können wir auch anfangen Apfelgärten anzulegen. Die kann ich auch schon mal freischalten.
01:34:48 Wie in vielen Spielen ist es bei denen so, dass sie etwas länger halten. Dass sie etwas mehr bringen, aber länger brauchen. So, die Zufriedenheit. Ah, die Bürger wünschen sich einen Versammlungsort. Deswegen ist das so im Eimer hier. Dann lasst uns mal ein Forum errichten. Das kostet auch ein bisschen Gold, leider. Wir können uns noch gar kein großes Forum leisten.
01:35:42 Können mit einem kleinen anfangen. Hier. Das ist natürlich dann sehr bescheiden. Bei Jupiters Tempel soll es stehen. Aber mehr Gold haben wir gerade noch nicht. So, jetzt ist aber zumindest die Nahrungsfrage erstmal geklärt. Es kommt sogar zunehmend Fisch rein. Oh, ähm.
01:36:26 Dieser Fluss ist wirklich ein Problem. Wie oft der flutet, der überflutet unsere Fischerhütte auch gerade. So viel dazu. Ich meine, es läuft trotzdem mit der Nahrung. Also der Fisch erhöht sich. So ist nicht.
01:36:49 Aber ich habe sogar gerade ein Achievement bekommen, dass ich die Fruchtbarkeit des Landes mit Wasserkontrolle erhöht habe. Leute, ich habe nicht die Fruchtbarkeit des Landes erhöht, sondern das Land hat sich von selber gegen mich gewandt und ist zufälligerweise fruchtbarer geworden dadurch. So, jetzt haben wir dieses Forum.
Stabilisierung und Ausblick
01:37:2301:37:23 Mein größter Regenpunkt bisher, schreibt Pranky, du musst eigentlich 10 Minuten warten bei jeder Karte, bis sich die Wasserläufe halbwegs eingepegelt haben. Ja, das stimmt schon. Also ein paar Sachen habe ich einfach noch nicht auf dem Schirm gehabt zum Start. So, diese Fischerhütte ist auch einfach kompletter Quatsch dann hier. Ich baue die jetzt mal bei strömendem Regen neu. Jetzt wissen wir ja, wo sie hin kann. Und ich baue sie hier hin. Und dann...
01:38:09 Wie gesagt, wir brauchen dringend mehr Steine, aber dafür brauchen wir erstmal mehr Bürger. Aber es kommen jetzt langsam mehr Leute, die auch bleiben wollen. Das ist doch ein Fortschritt schon mal. So, jetzt ist die Stadt wieder voll, jetzt brauchen wir auch neue Häuser. Ich baue erstmal doch nochmal ein bisschen die Wohnhütten, weil es sieht gerade nicht danach aus, als könnten wir die Bedürfnisse des Volkes schon befriedigen.
01:39:20 Die wollen dann in den Insulae, wollen sie schon tun. Das habe ich noch nicht. Jetzt wird hier wieder was abgefackelt. Das Problem ist wirklich, mir mangelt es einfach an Arbeitskraft, um alles zu machen, was ich gerade machen müsste. Wir bräuchten eigentlich auch schon eine Feuerwehr, aber woher nehmen? Woher die Arbeitskraft nehmen? Brauchen die Leute ja auch auf den Feldern. So, ein kleines Haus sollten wir tatsächlich hier noch errichten.
01:40:07 dass der Fischer da wohnen kann und sein Arbeitsweg geringer wird. Und dann wollte ich hier noch einen Tempel bauen. Kann ich noch nicht. 20 Steine brauchen wir. Jetzt können wir hier Gut Weizen opfern. Als nächstes will sie Weinberge. So, jetzt können wir hier einen Tempel hinbauen, den wir dann Neptun weihen, um die Fischerei zu buffen.
01:41:17 Gut, aber das Nahrungsproblem ist gelöst. Jetzt haben wir auf jeden Fall Bürgerzuwachs langsam. Ich habe auch eine Menge zum Freischalten, aber ich spare mir das gerade noch auf. Weil ich gerade eh nichts bauen könnte, arbeitskräftetechnisch. Ah, den Stadthalter kann ich jetzt wählen.
01:41:51 Oh, der klingt doch genau, was wir gerade wollen. Publius Palenius Triarius. Sympathisch und einladend. Es kommen 20% häufiger Leute und wir kriegen plus 10 Zufriedenheit. Der dürfte uns deutlich mehr Leute geben. Das ist ja fantastisch. Das ist ja genau, was wir gerade brauchen, um hier ein bisschen aus dem Tal rauszukommen, sozusagen. Und dann, wo ich noch drauf wollte, ist ein besserer Brunnen. Hier.
Grundlegende Stadtplanung und Ressourcenmanagement
01:42:4301:42:43 Der Springbrunnen. Ah, muss in der Nähe eines Wasserturms errichtet werden. Da brauchen wir erstmal Aquädukte. Gut, ich glaube, bevor wir da hinkommen, müssen wir wirklich noch deutlich die Steinproduktion erhöhen. So, aber jetzt bekommen wir wirklich deutlich mehr Leute. Wie sieht es mit den Berufen aus? Ja, zehn Bauarbeiter haben wir gerade. Aber sonst ist auch alles besetzt. Sehr gut. Wenn es jetzt ein bisschen noch so weitergeht...
01:43:22 Dann haben wir alles, was wir brauchen und können dann tatsächlich expandieren. So, lass mal hier noch... Ich baue mal hier die Straße weiter. Das Forum verlängert mir dann so ein bisschen in diese Richtung, würde ich sagen. Das wird dann einfach ein bisschen ausgebaut, wenn wir uns ein größeres Leisten können. Da kannst du auch Sachen drin bauen. Das brauchen wir aber gerade noch gar nicht. Und wir bauen hier mal weitere Wohnhütten. Dann sind die immer noch gut im Radius des Tempels.
01:44:16 So, jetzt legen wir ein bisschen intensiver los hier. Irgendwer wollte auch noch Holz als Opfer. Ah, ne, er will jetzt Köhlereien. Ja, Köhlereien sind auch nicht verkehrt. Als künftiger Schritt, weil obwohl wir immer genug Holz haben, sterben ab und an, Leute. Entsprechend wäre vielleicht auch der Friedhof mal eine ganz gute Freischaltung. Okay, das ist eine... Der Friedhof ist eine Produktionskette.
01:44:57 Aus drei Gebäuden. Bestatter, Kolumbarium und Friedhöfe. Der Bestatter holt die Toten ab und bringt sie entweder in einem Kolumbarium oder einem Friedhof um. Friedhof, untermine ich. Friedhof wollen wohlhabendere Bürger. Okay. Auch da warte ich jetzt mal noch. Ich glaube, wir müssen wirklich erst ein bisschen die Industrie ankurbeln, bevor wir uns all diese Sachen genehmigen können.
01:45:27 Diese Häuser habe ich auch zu früh gebaut. Die wollen jetzt ständig Tongefäße, die ich ihnen noch gar nicht bieten kann. Hier ist immerhin jemand auf dem Feld gestorben. Das ist doch gar nicht das Schlechteste, weil auf diese Art und Weise düngt er noch für den Rest des Volkes. So, jetzt haben 9 Leute die Stadt besucht und 8 sind geblieben.
01:46:11 Jetzt haben wir auch langsam endlich wieder untätige Leute, die wir an die Arbeit schicken können. Das heißt, jetzt würde ich auf jeden Fall... Ah, nee, wir haben schon sogar einen zweiten Steinbruch. Und die Steinproduktion ist immer noch nicht ausreichend. Du brauchst wirklich eine Menge von denen. Ich reiße jetzt diesen Tempel tatsächlich mal wieder ab. Der ist sinnlos. Mal gucken, ob er uns dann hasst. Weil wir bauen nachher einen neuen. Ich dachte nur, ein Steinbruch zählt auch schon für ihn als Industriegebäude.
01:47:02 Tut er aber nicht. So, ich glaube, wir brauchen auch hier oben, um die Effizienz zu erhöhen, noch ein zweites kleines Lager, weil die Steinbrucharbeiter scheinen den Stein aktuell in das da unten zu bringen, wo sie ja ewig laufen müssen. Aber vielleicht nicht so nah am Fluss. Vielleicht nicht direkt am Fluss. Lasst uns mal lernen aus unseren Fehlern und es nicht am Fluss errichten.
Götterverehrung und ihre Nutzen
01:48:0501:48:05 So. Dann können wir jetzt hier diesen Tempel Neptun weihen. Und er gibt plus eins für die nächsten fünf Fischfanggebäude im Radius. Und er will, dass wir ihm eine Fischerhütte bauen. Dann sollen wir ihm Fische als Opfer darbringen. Gut. Gut. Sie haben nämlich eine Sache gegenüber der Demo gefixt zu haben.
01:48:48 Und zwar hat er jetzt die erste Fischerhütte schon als erfüllte Aufgabe gezählt, obwohl ich sie vor dem Tempel gebaut habe. Ich bin relativ sicher, also ich bin mir nicht 100% sicher, aber ich meine, ich beschwerte mich in der Demo noch darüber, dass es da nicht so war. So, ich glaube, wir müssen jetzt wirklich dringend hier mal Sicherheitsanlagen bauen.
01:49:33 Und die halt auch, was die Arbeitskraft angeht, hoch genug priorisieren. So, Vigiles und die Maurerwerkstatt. Dass die hier Sachen reparieren können. Ja, ihr seht, es tut Not. Vielleicht hier hin, weil hier ständig Sachen abfackeln. Aber jetzt haben wir ja auch die Steine dafür. Das Leben der Bürger ist zu langweilig.
01:50:27 Sie brauchen Nahrungstresen, Haarschneider und andere Läden. Also jetzt wird es aber hier... Wir haben es gerade mal geschafft, Leute. Was heißt da langweilig? Die Stadt brennt doch dauernd. Ihr könnt mir nicht erzählen, dass euer Leben langweilig ist. Leute, das könnt ihr mir wahrlich nicht erzählen. Ich frage mich gerade, ob ich ein Maximum an Sachen wie Bauarbeitern festlegen kann. Kann ich.
01:51:21 Ja, das ist doch ganz praktisch eigentlich. Lass uns das mal so machen. Dann wird vielleicht ein bisschen langsamer gebaut, aber die Leute werden nicht ständig abgezogen, um was anderes zu machen. Eine der ersten negativen Reviews für das Game bemängelt die Aquädukte. Was meinst du? Da bin ich noch nicht. Ich werde deutlich mehr Steinen fördern müssen, bevor wir uns an die Aquädukte wagen. Wie ist denn bei euch? Das Spiel ist ja schon seit gestern draußen. Wer von euch hat es schon gespielt und wie fandet ihr es soweit?
01:52:05 Kannst du die Reihenfolgejobs verändern? Ja, aber ich will ja schon, also Bauarbeiter müssen ja schon auf jeden Fall passieren. Ich will ja nicht, dass dann keine Bauarbeiter passieren, weil die Leute sagen, nein, nein, die Steuereintreiberei ist schon wichtiger. Ich will nur, dass nicht, wenn ich viel baue, dass dann alle auf einmal bauen, sondern die können das ja auch nacheinander machen. So. Jetzt haben wir hier eine Maurerwerkstatt, die wird jetzt hoffentlich diese Sachen... Okay, wir brauchen wirklich eine Köhlerei. Uns sterben ständig Leute.
01:52:38 So, jetzt müsste aber, wie gesagt, jetzt haben wir hier eine gute Feuerwehr und einen Reparaturarbeiter. Das sollte jetzt hoffentlich helfen. Als nächstes, Nahrungstresen wollen die Leute, dass es ihnen weniger langweilig ist. Das können wir schon mal machen. Und die Köhlerei. So, bei der Köhlerei ist ein bisschen das Problem, dass sie so ein Gebäude ist, das Leute unzufrieden macht in der Nähe. In einem recht weiten Radius sogar.
Notwendige Infrastruktur und Krisenreaktion
01:53:2101:53:21 Lasst uns das mal ein bisschen abgelegener vielleicht hier bauen. Invasoren treffen ein! Was? Milizsoldaten müssen eingesetzt werden. Ich wollte doch eigentlich nur in Ruhe eine Köhlerei bauen. So, die kommen hier, glaube ich. Was ich mich gerade übrigens frage, wird der Fisch nicht rübergebracht? Wir haben 20 Fisch. Okay, aber das ist ein Problem für die Zukunft. Erstmal unsere mächtige Streitmacht entsenden.
01:55:03 Und den Feind vernichten. Ja, also man sollte es, glaube ich, nicht für die Schlachten spielen, das Spiel. Das hatte ich schon in der Demo bemerkt. Guckt, wie die inszeniert sind. Ich glaube, das ist nicht der Reiz des Spiels. Ich glaube, das ist nicht der Reiz des Spiels. So, wir haben glorreich triumphiert. Und das Volk ist begeistert. Ne, was ich gerade sagen wollte.
01:55:47 Wir haben angeblich 20 Fisch, aber kaum jemand hat Fisch im Haus. Ich frage mich ein bisschen, warum. Die haben keinen, die haben keinen. Wird der nicht rübergebracht? Ich meine, die sind halt ewig weit weg, aber das kann man ja nicht wirklich ändern. Die sterben auch andauernd. Aber das ist halt nun mal, wo die Fischergründe sind. Vielleicht sollte man da gar nicht so früh hingehen.
01:56:33 Aber ich hätte vielleicht gedacht, dass zum Beispiel die Leute hier im Nahrungslager, dass die sich Fisch holen. Ich kann nicht sagen, ich hätte gern hier 20 Fisch. Von denen hier. Ah, und dann brauche ich noch einen Transportkarren. Ah, und das habe ich noch nicht. Wo ist es denn hier? Oder ist das noch ein bisschen weiter weg? Hier ist Transportkarren. Da brauche ich aber erstmal noch eine Töpferwerkstatt, Lehmgrube und so weiter und so fort.
01:57:27 Ja, okay. Da können wir ein bisschen Logistik einrichten. Das brauchen wir dann wohl auch, dass der da hinten funktioniert. Gut, aber manche Sachen kapiere ich nicht. Warum sagen die, sie haben kein Holz? Ich nehme mal diese Försterei wieder in Betrieb. Wir haben jetzt wieder volle Bürger. Wir brauchen wieder mehr Wohnraum. Der Nahrungsspeicher hat auch gelitten. Gut, also Holz produziert es. Die Köhlerei, die reckt kaum, dass sie Holz bekommt, fackelt sie ab.
01:58:58 Die Feuerwehr ist in Reichweite, Leute. Ihr könnt euch jetzt echt nicht mehr beschweren. Man ist knapp in Reichweite, aber sie ist in Reichweite. Seht. Hier. Ihr wart besser dran, als ihr noch kein Feuer hattet. So, jetzt bekommen wir hoffentlich bald Kohle, um besser zu heizen im Winter. Ich glaube, das Problem ist, die hier sind immer... Ja, die sind einfach so weit weg von allem hier.
01:59:41 dass sie sich nicht versorgen können. Es ist doch besser, wenn der Fischer in der Stadt wohnt und da rüber geht, aber es ist genauso Quatsch. Ich reiß das mal hier ab. Ich glaube, es ist einfach noch nicht sinnvoll zum Start, so weit weg Wohnungen zu bauen, sondern die Stadt erstmal wachsen zu lassen. Dann erstmal auf Apfel und Wein gehen. Ja. Und ich meine, jetzt haben wir doch allmählich mal ein bisschen...
Bau von Aquädukten und Expansion
02:00:5302:00:53 Ein bisschen Stein und könnten uns Aquädukte gönnen, oder? Wir können hier ein Aquädukt bauen. Dann sind alle... Also ein Wasserturm. Dann sind alle Wohnhäuser hier versorgt. Und dann können wir erstmal ein kleines, bescheidenes Aquädukt von diesem Fluss hier hin bauen. Wasser muss bergab fließen. Ja, aber kriege ich den Turm vielleicht ein bisschen höher zumindest? Warte.
02:01:53 Kann ich den nicht irgendwie ein bisschen höher anfangen? Der wirkt schon, dass der halt so mitten im Wasser steht. Ja, und hier sind jetzt nicht mehr... Okay, wir brauchen noch mehr Stein. Aber irgendwie kann ich den nicht irgendwie hochschieben? Ja gut, es muss halt im Wasser anfangen, um das Wasser aufzunehmen wahrscheinlich, ne? Ja, und der hier ist höher am Boden. Das müsste hier hoch, genau. Das ist Quatsch.
02:02:34 Ich bin nur die unglaublich hohen Anno-Aquädukte gewohnt, deswegen bin ich da gerade drüber gestolpert. Wir brauchen hier, der muss hier anfangen. Das heißt, wir brauchen genug Stein, 156, um da rüber zu kommen. Weil diese Standardbrunnen zum Start sind halt so nutzlos, die haben so eine winzige Reichweite. Ich glaube, wir haben jetzt inzwischen sogar ein bisschen einen Overkill, was die Nahrung angeht.
02:03:35 Also es sind sehr viele Leute auf den Feldern beschäftigt. Ah, wir haben die nächste Aufgabe erfüllt. 95 Bürger sind in unserer Stadt. So, was will ich als nächstes? Erstmal ein Reservoir bauen. Warte mal, was geht denn hier noch? Ich glaube, dass hier... Nein, nein, es gibt nur ein... Das Badehausreservoir verteilt nur an Badehäuser. Hier gibt es Dämme und Abflusskanal. Es gibt noch Springbrunnen.
02:04:21 Aber es gibt nicht einfach nur, glaube ich, ein Wasserreservoir. Das ist schon das hier. Das ist dieser Wasserturm, der dann an Wohnhäuser in der Nähe Wasser verteilt. So, wir haben gleich genug Stein. Ihr seht weiterhin meine massive Intensivierung der Steinindustrie war trotzdem immer noch das Richtige. Wir brauchen sogar noch mehr. So, haben die Leute jetzt langsam auch Kohle im Haus statt Holz? Noch nicht alle, aber ein paar.
02:05:22 Dadurch werden sie auch wieder ein bisschen zufriedener, glaube ich, weil Kohle mehr Zufriedenheit bringt. Ja. So, als nächstes hätten sie gerne Obst. Das können wir ihnen auch mal langsam geben. Wobei jetzt Schritt für Schritt, dass wir mal nicht mehr bauen, als wir Arbeiter haben. Ah, ich kann schon wieder Häuser bauen.
02:06:10 Ja, das hier ist kompletter Quatsch. Wenn ich die Wohnhäuser dahin baue, kriegen die sich nicht versorgt. Wenn ich die Leute hier wohnen lasse, dann kriegen sie nicht genug Schlaf, weil ihr Arbeitsweg einfach zu lang ist. Vielleicht reiße ich das da alles nochmal ab. Das ist ja unproduktiver Unsinn, der nur Arbeitskraft frisst. Und dann investieren wir diese Arbeitskraft lieber hier in schöne Apfelbäume. Apfelbäume haben anscheinend auch noch den Vorteil,
02:06:52 dass sie nicht überschwemmt werden. Wir können also sie etwas mehr auch am Fluss errichten. Was ja höchst praktisch ist. Ich mach's mal aber ein bisschen langsamer, weil wir haben gesehen, diese Felder schlucken eine Menge Arbeiterschaft. Und eigentlich kann ich dafür auch mal hier welche außer Betrieb nehmen, oder? Die brauchen wir ja gerade nicht. Wir produzieren viel mehr Weizen, als wir brauchen.
02:07:28 Du hast genug Stein. Das ist richtig. Das ist richtig. Und der Weilfakult hier schreibt wieder was ab. Ihr seid wirklich die inkompetentste Feuerwehr überhaupt. Aber gut, in Rom, Feuerwehr war ja so ein Thema. Wahrscheinlich haben die da einfach nicht genug bezahlt. Und deswegen... So. Jetzt machen wir hier mal ein Aquädukt. Unsere Bürger befürchten, dass die Götter eifersüchtig werden könnten. Ah ja. Ähm...
02:08:37 Wir können hier mal einen neuen Tempel für Vulcanus bauen, der dann auch direkt die Kühlerei verbessert. So, gut, das Aquaduct wird jetzt ein bisschen über Zeit anscheinend gebaut. Das dauert wohl etwas, weil hier erst jemand mühseligst den Stein hinkarren muss. Ja gut, das ist auch eine Menge Stein, was hier erforderlich ist. Aber wir haben hier eigentlich auch eine Menge Stein. Ja, die Baubeider sind auch gerade noch beschäftigt, die Apfelbäume zu bauen.
02:09:44 Jetzt geht das da oben los. Ich muss sagen, der Spielfluss ist am Anfang noch ein bisschen langsam, finde ich. Du hast einfach nicht genug Arbeitskräfte. Ich glaube, ich habe als Reflexreaktion auch vorhin einfach zu viele Felder gebaut. Ihr seht ja, was ich jetzt für einen Nahrungsüberschuss habe. Ich nehme mal die hier auch noch mal außer Betrieb. Ich glaube, das sind einfach zu viele. So.
02:10:44 Der Tempel wird noch gebaut. Kann doch, dass die Siedlung zuerst auseinandergezogen ist. Ich glaube, das passt hier alles. Weil ich meine, das sehr viel weniger kannst du ja nicht machen. Hier ist halt das Steinvorkommen. Das da hinten war Quatsch. Einer unserer Bürger ist in einen Brunnen gefallen und tragischerweise umgekommen. Ich habe auch wirklich ein paar...
02:11:11 Zufriedenheitsprobleme. Aber ich komme halt auch nicht hinterher, weil ich dann immer denke, dafür brauche ich doch wieder Arbeiter. Also lass mal ein paar Läden bauen. Das kann man ja schon mal machen. Den Nahrungstresen kann man in diese Insulär reinbauen hier. Das sorgt vielleicht schon ein bisschen für dieses Unterhaltungsproblem. Dann bauen wir einen Tempel für den nächsten Gott. Da sind wir auch dran. Das Aquädukt wird gebaut.
02:11:59 Leute, die einen Brunnen ertrinken, sind nicht zufrieden. Ja, das stimmt halt wirklich. Dieses Alkohadukt sieht nicht sehr funktionstüchtig aus irgendwie. Wir schauen mal. So, wie sieht eigentlich mit Kohle aus? Wir brauchen alle, die wir produzieren, könnten mehr Kohle gebrauchen. Du brauchst es auch später noch für Bäckereien und so.
02:12:50 So, jetzt wiederum ist der Stein, die Steinproduktion exzessiv. Jetzt habe ich es wieder übertrieben. Genau wie mit den Völkern. Ah, wir müssen einen neuen Stadthalter wählen. Ähm.
02:13:09 Der wäre jetzt doch ganz nett, reduziert Baukosten, aber er reduziert auch die Einwanderer und der reduziert unsere Steuereinnahmen und dafür unseren Nahrungsverbrauch. Okay, die neuen sind beide scheiße, die bringen uns gerade gar nichts. Aber ich will nicht die Einwandererschiffe reduzieren, also muss ich jetzt den schlechten nehmen, der uns nur weniger Nahrungsverbrauch bringt, obwohl wir Nahrung im Überschuss haben. Also...
02:13:36 Unsinn. Ich glaube nicht, dass ich den alten verlängern konnte. Es gab auch Unzufriedenheit. Die Leute haben den Stadthalter langsam satt, stand da. Okay, ich werde jetzt hier, glaube ich, mal die Zahl der Bauarbeiter wieder auf Max erlauben. Damit das mal schneller geht mit dem Aqueduct hier. Und auch mit dem Tempel da hinten. So. Müssten wir es jetzt doch gleich haben. Mit dem Aqueduct. Ja. Sehr gut. Und der Wasserturm?
02:15:03 Gibt allen gutes Wasser. Dann können wir jetzt diesen Gammelbrunnen abreißen und da normale Wohnhäuser hinbauen. So, hier können wir jetzt wieder Vulcanus nehmen, der dann hier feuernutzende Industriegebäude verbessert. Und wir können direkt seine Quest einsetzen, eine zweite Köhlerei zu bauen. Weil das scheint auch notwendig zu sein. Wir produzieren nicht so viel Kohle, wie wir brauchen.
02:15:57 So. Dann hätte das Volk gerne ein Theater, das aber sieben Arbeiter braucht. Okay, interessanterweise fischt das Aqueduct so viel Wasser aus diesem Fluss ab, dass der Fluss einfach jetzt weg ist und hier aufhört. Das habe ich jetzt nicht in dem Ausmaß erwartet. Ah, wir haben auch Dürre gerade. Okay. Ich dachte, es ist vielleicht gerade so, dass es ein bisschen die...
02:16:53 die Überschwemmungen bei Regen etwas abfängt. So, was will ich als nächstes? Wie gesagt, das Theater wäre hier doch ganz nett. Ah, der Nahrungstresen bringt uns noch gar nichts, weil der nimmt nur Brot, kein Weizen. Wir brauchen jetzt mal bessere... Er würde aber Äpfel nehmen. Der nächste Schritt ist doch dann, glaube ich, tatsächlich Brot, oder? Hier ist die Bäckerei.
02:18:07 Und der Bäcker bringt sogar Zufriedenheit, weil es lecker nach frischem Brot duftet. So, jetzt haben wir auch ein Theater. Ja, jetzt wird's auch mit der Zufriedenheit. Jetzt müssten wir Schritt für Schritt gute Burger dazubekommen. So. Ja, jetzt haben wir auch wieder den Fluss hier ein bisschen normaler. Dann, was wollen wir als nächstes?
02:19:38 Ja, Kohle haben wir jetzt langsam im Überschuss, das ist gut. Da ist auch Vulcanus begeistert. Er möchte Kohle als Opfer als nächstes. Wir haben auch göttlichen Segen, der die Kohle hier noch bufft. Jetzt muss nur der Bäcker sich erstmal unser Weizen holen. Die Apfelbäume sind jetzt auch am Start. Das heißt, langsam kriegen wir auch Nahrungsvielfalt rein und können das jetzt auch mal ein bisschen vielleicht expandieren hier. Die Apfelbäume.
02:20:13 Ich mache es immer so. Einen Abstand zum Fluss mache ich sicherheitshalber noch. Dann sollten wir da hinten auch mal, glaube ich, noch so eine Maurerwerkstatt errichten, um Sachen zu reparieren. Und auch da eine Feuerwehr bauen. Dann sind ja auch schon Felder abgefackelt. So, unsere Gunst ist am Start. Jupiter will Gold. Jetzt will er 175 Bürger als nächstes.
Soziale Bedürfnisse und Spezialgebäude
02:21:3102:21:31 So, jetzt müssten wir auch noch mehr Zufriedenheit bekommen, weil jetzt manche Leute langsam dann schon Brot haben könnten statt Weizen. So, jetzt kriegen wir auch deutlich mehr Einwanderer. Jetzt funktioniert das langsam. Dann ist der nächste Schritt, glaube ich, die Lehmgrube und die Töpferwerkstatt, damit wir die besseren Wohnhäuser bauen können, die das ja wollen. So, die Lehmgrube soll am Fluss errichtet werden.
02:22:28 Macht aber Leute unzufrieden, also mache ich sie einfach auf die andere Fluseite. So. Wirst du King of the Dwarfs testen? Ich habe das schon auf meiner Liste. Ich finde, das sieht cool aus. Lasst mal beobachten, wie jetzt der Fluss sich verhält mit Aquaduct bei Regen. Was wird noch überschwemmt? Oh, nee, das kommt hier oben auch noch welches. Dachte, ich habe es hier gerade so gebaut, dass es nicht erwischt wird, aber schon. Oh, da passiert eine Menge.
02:24:15 Man kann ja auch Dämme und sowas bauen. Man kann sich da ein bisschen schützen gegen. Aber gerade haben wir uns genau rumgebaut um die Problemzonen. Oh, die haben kein Wasser. Kann ich dann hier das Aqueduct weiterbauen? Hier hin? Wahrscheinlich sollte man das, ne? Aber lasst uns erst mal hier die Straße einmal rum abschließen. Dann bauen wir...
02:25:55 Hier einen Wasserturm. Alter, was war das denn? Jupiter zürnt uns! Was wir auch hätte machen können, glaube ich, wartet mal, nur um das mal zu sehen, ist einen Springbrunnen hier ins Forum setzen, der vom Wasserturm versorgt wird und das Wasser weiter reicht. Das geht auch tatsächlich.
02:26:50 Weil der ist seinerseits im Radius des Wasserturms. Ich finde es jetzt trotzdem nicht verkehrt, das Aquädukt weiter inland zu ziehen. Ich glaube, das wird später uns auch noch nützlich sein. Aber das geht auch noch. In diesem kleinen Forumsbereich. Dann das Wasser quasi weiter zu reichen. So, wir müssen jetzt aufpassen. Tatsächlich ist A, die Stadt jetzt schon wieder voll. Und B...
02:27:33 wird es jetzt mit der Nahrung langsam sogar wieder knapp. Jetzt fangen wir mal an, die besseren Wohnhäuser zu bauen. Ja, wir haben jetzt zunehmend Leute, die mit besseren Waren versorgt sind. Das heißt, die Zufriedenheit passt. Die hier zum Beispiel haben jetzt Brot. Es wurde auch wieder gut geerntet. Es läuft noch mit der Nahrung, aber es ist nicht mehr ganz so üppig, wie es vorher noch war. Was ja auch erstmal ganz gut ist. Ich habe ja bewusst hier Leute abgestellt.
02:28:40 Also Felder deaktiviert. Wir haben dafür mehr Apfelbäume. Das dürfte jetzt auch gleich nochmal der Zufriedenheit Vorschub leisten, wenn die alle Wasser bekommen. Lehm wird gebaut. Dann will ich als nächstes eine Töpferwerkstatt. Auch die finden die nahen Wohngebäude scheiße. Ich glaube, die Töpferwerkstatt braucht auch wieder Kohle, ne? Kann das sein? Ja, wir brauchen also noch eine Kühlerei.
02:29:27 Weil nach aktuellem Status haben wir keinen großen Kohleüberschuss. Wir haben ein bisschen Kohleüberschuss, aber es ist nicht viel. Dafür sind, glaube ich, auch die meisten Wohnhäuser mit Kohle versorgt. Ja, also die Werte der Stadt sehen gut aus jetzt. Es war ein bisschen ein langsamer Start, gebe ich offen zu.
02:29:58 Aber jetzt haben wir 72 Zufriedenheit, 73 Gesundheit, 96 Gebäudeintegrität, das passt doch. Und wir haben noch eine Menge freier Arbeiter. Wir können also, und wir haben viel Baumaterial, wir können also unsere Produktion an allen Fronten intensivieren. Und jetzt vielleicht mal Schritt für Schritt hier auf Töpferware gehen.
02:30:31 Und dann hier die Bedürfnisse befriedigen. So, als nächstes ist dann auch, glaube ich, auch Wein langsam gewünscht. Was wollen die Götter eigentlich gerade? Jupiter wollte wieder Bevölkerung und Gold. Vulcanus will, dass wir ihm Kohle opfern. Und Ceres will, dass wir langsam mal Weinberge anlegen. Weinberge anlegen ist doch ein Schritt, den wir demnächst mal machen könnten. Mir scheint aber auch, dass unsere Apfelversorgung immer noch Luft nach oben hat.
02:31:16 Ich schalte mal Weinberg frei. Dann brauchen wir noch die Winzerei. Ah, die Winzerei braucht aber auch Tongefäße. Okay, bevor wir da groß rumalbern, lasst erst mal gucken, wie überhaupt hier die Töpferwerkstatt läuft. Und dafür brauchen wir mehr Kohle. Ihr seht schon, jetzt beginnt die klassische Aufbaumotivationsspirale. Und wir brauchen auch mehr Wohnhäuser. Ich mache jetzt erst mal noch mal weiter mit den kleinen Wohnhäusern.
02:32:07 Weil ich erstmal noch sehen will, wie viel wir jetzt produzieren an Tongefäßen. Aber wir expandieren hier die Stadt immer weiter. Das wird auch fertig gebaut. Jetzt kann ich auch gerade nochmal einen Steinbruch erstmal wieder deaktivieren. Wir haben auch noch einen riesigen Überschuss an Stein. Das belegt, glaube ich, gerade nur Arbeiterschaft, die anderweitig besser...
02:33:07 eingesetzt ist, wie zum Beispiel hier in den Obstgärten. Und ich aktiviere mal unsere Weizenfelder hier wieder, weil, wie ich gerade sehe, sind wir jetzt bei null Nahrung. Die Leute haben, glaube ich, alle noch gut was in ihren Häusern. Da muss ich es ja nicht drauf ankommen lassen. So, auf jeden Fall haben wir jetzt wieder gut Wohnraum. Das ist erstmal wichtig. Die Leute sind immer noch sehr zufrieden, obwohl das Dorf brennt.
02:33:55 Hier fehlt aber Lehm. Die produziert 17 Lehm pro Jahr und das verbraucht 8. Das heißt, wir können 2 Töpferwerkstätten auf einer Lehmgrube bauen. Wir pflanzen mehr Obst an.
02:34:29 Langsam wird die Stadt halt auch immer größer. Also bald werden wir hier in unsere eigentlich ursprünglich als unberührt gedachten Wälder rein expandieren, wenn wir weiter so viel Wohnraum brauchen. Aber wir haben auch noch Raum zur Platzoptimierung. Aber natürlich, irgendwann willst du hier alles besetzen. Das ist ja noch ein riesiges Land, was sich um uns erstreckt.
02:34:58 Ich glaube, du kannst auch keine Gebäude verschieben. Du musst dann wirklich abreißen und neu bauen. Wieso nicht Richtung Küste? Ja, ich wollte eigentlich hier mehr die Landwirtschaft haben und hier mehr die Stadt, weil hier ist fruchtbarer Boden und hier nicht. Aber ich habe auch ein bisschen überschätzt, wie weit die Leute sinnvoll gehen können. Deswegen stimmt schon, dass wir eigentlich die Stadt auch dann hier entlang Richtung Küste bauen sollten, um die Fischerei...
02:35:24 besser betreiben zu können. Das ist absolut korrekt. Eigentlich müsste man so entlang des Flusses, weil der Fluss bringt ja einiges, in Richtung Küste siedeln von hier aus. Und dann quasi die nächste Wohnsiedlung in diese Richtung bauen. Und das Ackerland immer hier so am Fluss nutzen.
02:35:45 Mit den Obstbäumen am nächsten am Fluss, weil die nicht überschwemmt werden können. Und die Weizenfelder dahinter. Ich meine, das ist doch genau der Plan, oder? Wir können auch einen neuen Stadthalter wählen. Oh, das ist doch schön. Weniger Brandrisiko und mehr Einwanderer. Der gefällt mir. So, inzwischen haben wir auch eine Menge untätiger Arbeiter. Das heißt, eins nach dem anderen. Wir bauen hier...
02:36:23 Eine zweite Töpferwerkstatt. Wie gesagt, wir müssen, glaube ich, gerade tatsächlich vor allem Nahrung noch erweitern, weil die jetzt doch langsam uns ausgeht. Also die haben alle noch was in der Speisekammer, aber wir haben null in den Vorratslagern und das ist ja, was wir nicht wollen.
02:37:13 Ja gut, jetzt ist gerade Ernte passiert, jetzt ist eine Menge wieder dazu gekommen. Okay. Also erstmal sind wir schon noch versorgt, aber zum Beispiel die Bäckerei hat nicht genug. So, jetzt haben wir aber immerhin auch mal das Bedürfnis nach Tongefäßen hier gestillt. Welches Bedürfnis haben die denn noch? Wie gesagt, andere Nahrungsversionen wollen sie noch. Sie wollen Wein und Fisch oder Fleisch.
02:37:51 Gut, aber das ist ja jetzt genau der Plan. Wir gehen hier in Richtung Küste am Fluss entlang und bauen eine schön organische Stadt. Ja, das ist der Plan. So, wir werden dafür auch noch mehr Holz benötigen. Vor allem, weil wir jetzt auch immer mehr Kohle brauchen.
02:38:52 Sind nämlich auch schon... Ah, was ist denn hier so unzufrieden? Die Läden sind überfüllt. Die Bürger versinken im Schmutz. Sie brauchen ein Badehaus. Okay. Wo ist denn das Badehaus? Hier ist ein Kaltbecken. Ah, okay, man baut sein eigenes Badehaus. Es gibt erst mal ein Badehausreservoir. Und dann Kaltbecken, Warmbäcken.
02:39:34 Badehaus-Bibliothek und einen Badehaus-Garten. What the fuck? Okay. Ähm. Hier, Bäder-Komplex. Badehaus-Reservoir. Und das muss auch mit einem Aquädukt versorgt werden. Ich mein, lass mal gucken, ob wir das einigermaßen zentral hinkriegen hier. Ne, wir dürfen es nicht so hochbauen, ne? Das Aquädukt muss ja bergab fließen können.
02:40:25 Ich weiß jetzt auch nicht, wie groß die Reichweite von diesem Badehaus ist. Wo baue ich es am besten? Das sieht jetzt nach eher... Aber der Radius ist hier, glaube ich, nur, wie weit du da rum wahrscheinlich Badehausgebäude bauen kannst, ne? Ähm... Oh, aber dafür halt! Dafür ist jetzt erstmal Marmor vonnöten. Okay. Tja, wo ist der Marmorsteinbruch? Hier.
02:41:19 Ich fürchte nur, Marmor war ein bisschen weiter weg. Oder hier ist welcher? Haben wir auch noch welchen hier, wo wir eh hinwollen? Nee, aber es ist nicht ewig weit weg. Wenn sie das schaffen... Weil es ist schon relativ weit. Das wirkt nicht, als könnte man da ultra effizient arbeiten. Ehrlicherweise. Wir testen das mal. Und die Läden sind jetzt überfüllt, sagen sie.
Militärische Verteidigung und Götterforderung
02:42:3102:42:31 Aber da können wir in diesem Insulä ja mehr bauen. Das finde ich übrigens auch eine sehr dente Mechanik. Du baust halt wirklich Läden in die Wohnhäuser unten rein. Und das geht auch auf die Zufriedenheit. Oh, ähm. Der Fluss geht auch in diese Richtung hinab. Aber warte mal, da müsste man doch jetzt gegensteuern können mit einem trefflichen Damm. So.
02:43:26 Dann fließt es da hinten ab. Ja, das ist es doch. Das ist ja erstmal noch jetzt nicht unser Problem für jetzt. Das ist ein Zukunftsproblem. Ich finde es übrigens ein geiles Feature, dass sie im Planungsmodus tatsächlich simulieren, wie das Wasser fließen wird, wenn dein Damm fertig ist. Also sie machen da schon echt coole Sachen. Sie machen da schon echt coole Sachen. Jetzt mangelt es ihnen leider etwas an Nahrung.
02:44:19 Ich habe mich ein bisschen zu lange auf diesem Überschuss ausgeruht, den ich hatte. Aber warte mal. Können wir nicht jetzt auch langsam diese Transportkarren? Jetzt habe ich langsam alles, jetzt habe ich meine, ähm, meine Göttergunst aufgebraucht zum Freischalten. Jetzt müssen wir ein paar mehr Aufgaben erfüllen. Da haben wir Weinberge anlegen, mehr Bevölkerung und Kohle als Opfer darbringen.
02:45:11 Alles gerade ein bisschen schwierig. Warum mir kein Gott, dass ich einen fetten Damm baue? Ganz schön mafiös drauf, die Götter. Ja, vor allem, ne? Also, Mauritius, es ist wie folgt. Wir werden dafür sorgen, dass strömende Regenfälle den Fluss an allen Ecken über die Ufer treten lassen. Du könntest mit unserer Gunst einen Damm freischalten.
02:45:43 Aber dann hast du nicht mehr genug für das Badehaus, das deine Bürger dringend wollen, bevor sie dich absetzen. Tja, da solltest du dem Vulkanus wohl mal ein bisschen mehr Kohle darbringen, nicht wahr? Da solltest du vielleicht mal drüber nachdenken, ein paar mehr Kühlereien im Sinne des Vulkanus zu bauen. Stadthalter.
02:46:13 Wäre doch schade, wenn deiner Stadt etwas zustoßen würde. Nicht wahr? Übrigens ist uns aufgefallen, dass du den Tempel des Neptun einfach abgerissen hast, Stadthalter. Oh, das ist uns aber gar nicht gut gefallen. Das ist nicht trefflich, was du dort getan hast, Stadthalter. Also so gar nicht. Da würde ich auch nochmal drüber nachdenken an deiner Stelle.
02:46:46 So, ich glaube, wir werden jetzt erstmal auch hier noch die Wohnhäuser langsam ausbauen. Weil offenbar... Das finde ich auch cool übrigens. Seht, du kannst die besseren Wohnhäuser über die alten drüber bauen. Weil wir haben jetzt offenbar eine gute Menge an Töpferware. So, jetzt wird es langsam mit dem Essen leider wieder knapp.
02:47:22 Aber es ist bald Erntezeit und wir haben eine Menge Felder und zumindest auch ein paar Apfelbäume. Mit dem Damm wird es auch was. Dann gucken wir mal, wie effizient... Ja, dieser Marmorsteinbruch ist nicht sehr effizient. Aber es geht gerade noch. Mit Marmor können wir dann auch bessere Straßen bauen, dass die da schneller sind. Und später gibt es auch noch Transportkarren.
02:47:58 Ich glaube, wir brauchen hier auch mal ein größeres oder ein zweites Lagerhaus. Es gibt später auch noch größere Lagerhäuser. Aber wie gesagt, gerade sind wir ja leider da. Wir haben ein Achievement immerhin bekommen für mein erstes Damm-Projekt. Aber da kommen die rechts wieder nach Hause, damit sie genug Schlaf bekommen. Ja, das Problem ist, hier halt Unterkünfte zu bauen, ist auch Unsinn. Jetzt ist die Frage, ob wir dann nicht doch erstmal...
02:48:42 ein zweites Dorf hier bauen sollten, das dann halt hier so ein bisschen diese Industriesiedlung abbildet. Oder? Eigentlich wollte ich in die Richtung wachsen. Warum sind sie gerade so unzufrieden? Ja gut, die Nahrung war es, aber das haben wir jetzt ja hoffentlich. Wir haben es gar nicht wirklich gelöst. Die Nahrung ist direkt wieder weg. Wir brauchen wirklich noch deutlich mehr Nahrungsproduktion.
02:49:18 Bevor wir irgendwas anderes machen eigentlich. Die Marmorleute können auch erstmal sich um sich selber kümmern. Das ist so ein gammeliger Brunnen. Na gut, der ist halt hier für die paar Gebäude schon okay. Vielleicht baue ich ihn eher mal dahin. Der bringt auch gar nicht so viel. Wir haben da jetzt eine Feuerwehr. Da braucht es eigentlich keinen Brunnen mehr. Kohle reicht auch mit Abstand noch nicht aus, muss man sagen. Jetzt fehlt es denen hier auch wieder an Wasser. Aber da können wir doch jetzt hier...
02:50:43 diesen Springbrunnen ins Forum setzen. Ne, der reicht auch nicht aus. Mist. Okay, wir müssen mal gucken, wie wir Wasser da rüberbringen. Da muss eigentlich auch nochmal ein Aquädukt hier so hin. Und von hier kann es ja dann runterlaufen. Jetzt bin ich nur neugierig. Ah, du hast die höchstraten Verbindungen für dieses Gebäude erreicht. Aber ich kann einfach hier was abzweigen. Ganz knapp.
02:51:51 Das hier ist 39 Meter hoch. Kriege ich einen Wasserturm hier hin, der niedriger ist? Ja, hier sind wir bei 38. Und dann können wir doch... Wir müssen halt irgendwie über diesen Berg dann kommen. Wir müssen ja eigentlich hier hin. Aber hier 37, aber es ist halt hier einmal... Ah, ich weiß nicht. Weil das ist viel zu niedrig hier.
02:52:48 Das ist ein bisschen ein albernes Aqueduct hier, aber anscheinend geht es. Hier kommen wir gerade rüber. Oder auch einfach das hier nochmal abzweigen lassen hier. Ach stimmt, man baut da einen Tunnel, ihr habt recht. Deswegen ist das... Aber hier denkt er auch, dass es ein Tunnel ist, obwohl es keiner ist. Deswegen sieht das so aus. Ich habe mich vorher schon gefragt, warum sieht man hier das Wasser fließen und da nicht? Okay, also lasst uns mal den Zielwasserturm hier setzen.
02:53:49 Und dann versuchen wir ein Aquaduct zu bauen, das den erreicht. Was ganz knapp geht. Geil. Also ich wollte es nochmal... Am Anfang habe ich ja ein bisschen gesagt, in dem Spiel steckt mehr drin, als man denkt. Das sieht knuffig aus und ist es auch. Aber das hat... Ihr seht es ja langsam. Das hat eine Menge Mechaniken.
02:54:50 Das hat wirklich eine Menge Zeugs. Wir haben hier kleine Häuser-Lädchen in den Wohnhäusern drin. Wir haben Aquädukte mit Höhenunterschieden und akkurater Wassersimulation. Wir haben bergeweise Ressourcen und Bedürfnisse. Hier die Länge der Warenketten ist relevant. Die Leute sind hier nicht super effizient. Also da passiert wirklich viel.
02:55:20 Ich wollte hier eigentlich auch noch ein zweites Lager bauen. Also ich finde es wirklich... Ich finde es ein sehr geiles Aufbauspiel. Und ihr seht ja auch, wie lange ich hier jetzt rumdokte an dieser Windsiedlung. Aber du kannst ja all das hier bauen. Also da kommt ja wirklich noch viel. So, also ich glaube jetzt... Was ist unser nächster Schritt? Unser nächster Schritt ist immer noch erstmal die Nahrungsversorgung wieder ins Gleichgewicht zu bringen.
02:56:11 Dann das Badehaus, weil das sehr auf die Zufriedenheit gerade geht. Wir brauchen auch mehr Obst noch. Die Leute haben keine ausgewogene Ernährung. Eigentlich ist gerade wirklich das Projekt Nummer 1 die Ernährung. Dieses Aquädukt ist eigentlich gerade noch Unsinn. Das ist nur, um diese zwei Häuser hier zu versorgen. Was relativ egal ist eigentlich. Ich wollte jetzt nur wissen, ob ich das hinkriege. Aber eigentlich müssen wir erstmal noch deutlich mehr... Wobei, jetzt haben wir hier, glaube ich, das erste Mal die größere Ernte dieses Jahr.
02:56:49 Mal schauen, ob das dann schon reicht, dass sich alle wieder ein bisschen länger versorgen. Dann ist mehr Kohle nötig, weil ich wollte gerade eigentlich, ich will auch gerne mehr Bäckereien bauen, aber wir produzieren jetzt schon nicht genug Kohle für alle.
02:57:18 Dann können wir erstmal bessere Straßen freischalten und gucken, ob das hier reicht. Dann können die Straßen auch noch abkürzen. Ich mag nur in quadratischen Spielen mag ich Abzweigungen an Straßen nicht, weil das immer so Treppen werden und scheiße aussieht. Also mir ist bewusst, dass das hier nicht effizient ist. Nur in solchen Spielen baue ich ungern solche Straßen, weil die hässlich werden. Ich weiß nicht, wie es euch damit geht.
02:57:56 Same. Immer schön gerade Wege, ne? Genau, ja. Wir benötigen Holz. Nein, Holz haben wir mehr als genug. Zu viel sogar eigentlich. Das sind zu viele Holzarbeiter jetzt schon wieder. Immer wenn ich was benötige, überkompensiere ich. Vielleicht soll ich daran auch mal arbeiten. So, wir brauchen auch hier eine Straße nach oben. Wir können das Holz ja mal ausgeben. Für mehr Nahrung. Eigentlich kann ich jetzt mal die Steinbrüche auch massiv runterfahren.
02:58:55 Oh, wir müssen hier auch mal eine Maurer hinbauen. Sehe ich gerade. Weil die Gebäude hier sind komplett im Arsch. Ich baue den so, dass er die da oben noch erreicht, die Marmor vorkommen.
02:59:19 Ich glaube, wir müssen jetzt wirklich erstmal dann eine zweite Siedlung, so ein bisschen hier hin expandieren, so eine Arbeitersiedlung hier bauen, dass das hier effizient ist und wir gut Marmor produzieren, bevor wir den Leuten hier ihr Badehaus geben können, aber erst nachdem wir die Nahrungsversorgung gesichert haben. Wie sieht es denn mit den Berufen aus? Wir haben gerade sehr viele Bauarbeiter, deswegen ist alles voll besetzt.
03:00:01 Schau dir mal an, wie viel du halt für die Nahrung brauchst. Weizenbauern, 40 Stück, 32 Apfelerntehelfer. Heilige Scheiße. So, aber unser neues Aquädukt funktioniert schon mal. Die werden hier gleich versorgt. Ich frage mich, ob du das später noch irgendwie industriell effizienter gestalten kannst. Also wahrscheinlich mit Brot. Ich weiß gar nicht, ob Brot...
03:00:35 langsamer verbraucht wird. Ja, aber du machst aus vier Weizen fünf Brot. Also die Bäckerei macht schon die ganze Nahrungsproduktion effizienter. Und ich bin sicher, es gibt später auch sowas wie Apfelwein oder sowas. Aber gar nicht so viel effizienter, muss man sagen. Gut, wenn nichts gebaut wird, wir hatten jetzt auch wirklich gerade viele Bauprojekte auf einmal. Das ist vielleicht auch nicht super effizient.
03:01:12 So, die Marmorproduktion, die funktioniert auch schon grundlegend. Es ist nicht so, als würde da gar nichts gehen, die ist nur ineffizient, aber wir brauchen jetzt noch nicht endlos viel Marmor. Ich würde jetzt mal gucken, ob wir halt so ein Testbad gebaut kriegen. Einfach nur, um mal rauszufinden, wie weit das reicht, ob das die Leute da hinten noch erreicht. Wenn ich jetzt hier ein Badereservoir baue.
03:02:14 Und es aus diesem Aquädukt hier versorge. Wie weit kommt das Wasser dann? Ich kann es halt nicht bauen, bevor ich das Reservoir nicht habe. Das heißt, ich sehe das jetzt nicht, ob das Unsinn ist, was ich hier baue. Jetzt kann ich das Kaltbecken bauen. Okay, der Radius ist ja winzig. Interessant, aber du kannst ja nicht... Du musst ja die ganze Stadt mit einem Badehaus zu pflastern. Wenn ich damit sinnvoll Leute erreichen will.
03:03:24 Ich kriege ja gerade einfach einen großen Zufriedenheitsmalus, einfach weil ich gar kein Badehaus in der Stadt habe. Wahrscheinlich hilft das jetzt schon einfach eins zu haben. Aber wie mache ich das denn effizient? Also zum Vergleich, das Forum hat halt so einen Radius. Wir gucken jetzt gleich mal. Gerade fließt noch gar kein Wasser hin. Wir sind auch noch etwas beschäftigt gerade hier.
03:04:10 Das Zugpflastern mit Spezialgebäuden war beim Vorgänger auch wild. Wie viele Kirchen und Tavernen und Marktplätze kann eine Stadt haben? Ja, ich habe das Gefühl, damit wirst du auch hier sehr viel Zeit verbringen. Also auch zum Beispiel das Theater. Das hat einen guten Radius. Der Tempel hat halt einen winzigen Radius, aber du kriegst später noch größere Tempel. Aber auch, wie viel Ackerfläche ich hier einfach brauche. So, jetzt haben wir hier wenigstens ein gutes Lagerhaus für Marmor.
03:05:00 Das Holzlager hier ist tatsächlich dafür voll. Wir müssen unser Holz ein bisschen besser verbrauchen. Oder auch hier jetzt erstmal ein bisschen Arbeiter ab. Ich habe zu viele freie Arbeiter jetzt gerade und zu viel unsinnige Produktion, die ich nicht brauche. Ähm... Ey, warum fließt hier kein Wasser? Ich meine, ich sehe jetzt schon warum, aber mir wurde ja beim Bau angezeigt, dass es funktionieren würde. Lasst uns gucken, ob wir das besser hinkriegen. 43 ist das hoch.
03:05:46 Okay, da kommen wir von nirgendwo hin her. Weil das hier ist auch nur 39. Wir müssen das Bad eigentlich tiefer bauen. Hier zum Beispiel. Was es erneut schwerer macht, die ganze Stadt mit Bädern zu versorgen. Das wäre doch mal ein cooles Problem. Ja, das stimmt. Lasst es uns doch einfach mal so machen. Ich weiß nicht, warum das jetzt hier schief wird.
03:06:39 Aber das müsste zumindest funktionieren und ist ein sehr kurzer Weg. Oder die großen Häuser gezielt um die Bäder bauen. Ja, auch ein Gedanke. Dass wir halt hier so unsere Luxussiedlung bauen um das Bad. So, ich muss wirklich mal ein bisschen, wie gesagt, an meiner Industrie feilen. Wir brauchen noch viel mehr Kohlereien, habe ich das Gefühl. Ich mache einfach mal hier, ich verdopple nochmal die Kohlekapazität. Dann wird auch mehr Holz verbraucht. So.
03:07:50 Jetzt haben wir hier ein Bad. Jetzt sind zumindest... Ne, das Zufriedenheitsproblem ist noch nicht weg. Jetzt lasst uns hier mal ein bisschen so ein Kaltbecken drumherum bauen. Ich meine, du kannst es halt immer weiterziehen. Du kannst jetzt einfach so ein Bad hier entlangziehen. So ein völlig dümmliches Längsbad. Aber das kann ja auch nicht ganz in der Sache sein, oder? Ich weiß es nicht. Wir haben einen neuen Stadthalter.
03:08:27 Oh ja, ich glaube, minus 20 Nahrungsverbrauch können wir gerade gebrauchen, während wir das alles stabilisieren.
03:08:42 Und ich sag mal Danke bei den ganzen Leuten Dankeschön an PlaneMate für 26 Monate, liebe Grüße zurück. Danke an El Clopso für 46, danke, dass du so lange dabei bist. Danke an Greenbeard, danke, dass du neu dabei bist mit Prime. Und ich meine, ich finde, so wie Jupiter von uns Gold als Tribut verlangt,
03:09:07 Kann man nicht vielleicht auch als Streamer mal im Tempel ein paar Prime-Abos am Altar der coolen Aufbauspiel-Präsentation? Ich weiß es nicht. Also, ist ja mehrkostenfrei, ich sage es nur. Nicht, dass eure Stadt noch abbrennt oder so. Wäre ja schade.
03:09:28 Und Dankeschön an Hiordis für drei Monate. Danke an Jilsin für 45. Danke an Real Life, welches hatte ich vorher schon. Danke an The Ondoro für ein Jahr und herzlichen Glückwunsch zum Silberabzeichen. Dankeschön an Abora für 44. Mastlua für Prime und Flow für Prime ebenfalls. Morise ist im Krasus-Modus. Ja, ich finde es schade, dass das in dem Spiel nicht geht eigentlich.
03:09:57 Ich finde es schade, dass das in dem Spiel nicht geht. Das Volk erpressen. Und AK, hallo. Einen schönen Abend wünsche ich dir. Wie geht es dir? Oh, guck mal, jetzt haben wir hier ein extrem putziges kleines Bad. Das ist noch gar nicht fertig. Ich dachte gerade, wir sind schon im Bad, aber es ist immer noch im Bau. Und wir werden angegriffen. Der Feind kommt mit zwei Schiffen. Und unsere Köhlereien fackeln wieder ab.
03:10:44 Eigentlich ist das noch im Radius der Feuerwehr hier. Nee, nicht mehr. Es kann, glaube ich, auch eh nicht schaden. Also das war sogar gerade noch. Aber ich glaube, es kann eh nicht schaden, eine eigene Feuerwehr für den Kohleindustrie-Distrikt zu bauen.
03:11:12 So, wir haben immerhin mehr Bevölkerung. Das heißt, jetzt können wir wieder Sachen freischalten. Wir haben auch mehr als genug Gold. Was wollen wir denn noch freischalten als nächstes? Ah, eine große Köhlerei wäre jetzt eigentlich tatsächlich mal relevant gewesen, langsam. Aber ich glaube, ich mache erstmal noch mehr Sachen fürs Badehaus. Oder die Winzerei? Nee. Eine Bauernhof-Villa.
03:12:00 die Produktionsgebäude für landwirtschaftliche Gebäude im Radius bringt. Das klingt nach etwas, was wir gerade gebrauchen könnten. Ah, und hier ein Markt, dass Leute besser versorgt werden, weil sie nicht mehr alles selber holen müssen aus der Ferne. Ah, jetzt können wir hier solche Bauernhofsvillen bauen, die dann hier im Umkreis unsere Felder verbessern würden. Das ist ja cool.
03:12:48 Das heißt, die sollte man hier so am Rand bauen, während die Siedlung sich in die Richtung erstreckt. Hier zum Beispiel. Und dann da zwei Felder abreißen. Das trifft jetzt nicht ganz alles, was wir hier haben, aber es bufft schon einiges. Weil ich jetzt nicht sicher bin, ob die Felder sind nicht grün gefärbt. Warum nicht? Die müssten doch auch landwirtschaftliche Gebäude sein. Wir gucken mal, ob es jetzt einen Buff gibt. So, jetzt muss ich aber... Wartet mal.
03:13:47 die Miliz rekrutieren. Denn der Feind naht. Scheint mir auch gerade aufzufallen. Das sind drei Feinde. Und ich habe noch nicht viele Verteidigungsanlagen gebaut. Die ganzen Kasernen und so ist alles erst hier ganz unten. Ehrlicherweise, das war jetzt einfach ein Denkfehler von mir, ich ging ein bisschen davon aus, dass meine Miliz wächst mit meiner Bevölkerung.
03:14:31 Jetzt bin ich gar nicht sicher, ob ich denen Herr werde hier. Weil ich tatsächlich dachte, ich werde doch bestimmt jetzt, also du rufst halt so ein bisschen wie in Manor Lords, die unbewaffneten Bürger zu den Waffen. Ich weiß gar nicht, ob wir die jetzt drankriegen hier. Tja. Aber der Feind flieht schon mal. Und wir hauen ihn. Das ist doch schon mal was. Da kommt jetzt noch was anderes hier.
03:15:25 Wir haben 50% Flankenangriff, weil der Feind vor uns flieht. Okay. Ja, wenn der Feind sich nicht wehrt, gewinnt man natürlich jede Schlacht. Hier sind noch weitere. Ey, die Schweine haben unsere Apfelgärten angezündet. Gerade außerhalb der... Ne, die Feuerwehr schafft es gerade noch. Tötet sie! Die Schweine! Tja, und jetzt? Hier ist noch ein Trupp. Sie haben das Lagerhaus noch angezündet.
03:16:50 Okay, wir müssen aber tatsächlich ein bisschen uns auf Militär konzentrieren. Gut, unsere Miliz scheint noch deutlich stärker zu sein als diese Truppen. Selbst hier im direkten Kampf haben die wenig Chancen gegen uns. Trotzdem ein guter Reminder. So, die Bürger versinken im Schmutz. Sie brauchen ein Badehaus, gilt immer noch. Aber es erreicht ja auch noch niemanden. Jetzt warte mal, lass mal...
Effizienzsteigerung durch Spezialgebäude
03:17:4103:17:41 Wenn ich das Badehaus jetzt hier weiterziehe in diese Richtung. Das kostet halt eine Menge Stein und Gold auf Dauer. So, und in der Villa Rustica. Die bufft wirklich alle Felder in der Nähe. Das ist krass. Das ist richtig stark. Sie ist nur nicht im Radius des Wasserturms. Aber hier können wir auch einfach einen normalen Brunnen schnell hinbauen. Und dann wollen die auch Wein haben. Okay, aber das ist ja sehr stark.
03:18:59 Die müssen wir häufiger benutzen, hier am Rand. Ist ja ultra praktisch. Okay, sobald ein Wohnhaus mal erreicht wurde vom Badehaus, gilt das als mit Badehaus versorgt, wie es aussieht. Wir schauen mal. Das Badehaus wirkt mir schon sehr ineffizient als Gebäude. Lass gleich mal gucken, wie viel das jetzt denn bringt, wenn die hier versorgt sind. Wobei, so rum ist es schon ein ganz okayer Radius. Du kannst halt nicht durch die Straßen damit.
03:19:52 Das heißt, man müsste irgendwie hier ein anderes hinbauen. Wo sehe ich denn? Hier den Badehausbonus. Hier, plus 1. Okay, das bringt jetzt noch nicht so viel. Ich meine, noch brauchen wir es auch nicht. Die Leute wollten nur, dass 1 in der Stadt existiert. Sonst haben wir jetzt wieder 83 Gesundheit, was ja super ist. Und die Stadt ist voll. Oh!
03:20:27 Und wir haben noch keinen Tempel zu Ehren des Maras. Das sollten wir vielleicht mal machen jetzt. Wir wollen ja Ehe. Und er fühlt sich vernachlässigt. Und will einen prächtigeren Tempel. Okay. Alle wollen was, Leute. Alle wollen was von uns. Und die hier wollen Wein. Und eigentlich ist die Stadt auch schon wieder voll. Ich gebe erst mal mehr Wohnhäuser hier in Auftrag.
03:21:18 Dann wird das schon mal gemacht. Dann sollten wir jetzt auf jeden Fall in Richtung Türme und Eisenmine gehen. Wir haben noch nicht so viel. Ich glaube, es reicht erst mal, Palisade und Wachturm zu bauen. Wissen wir schon, wo Eisen ist? Oh oh. Okay, ich glaube, wir brauchen erst mal den größeren Tempel. Ähm. Weil sie das alle wollen.
03:22:14 Oh, der braucht 75 Stein. Dann müssen wir jetzt doch wieder unsere ganzen Steinbrüche in Betrieb nehmen. So, wir haben es aber erstmal geschafft, die Ressourcenknappheiten zu beheben. Wir haben wieder viel Nahrung. So, das hat auf jeden Fall viel gebracht mit dieser Villa hier. Die wollen jetzt langsam auch Wein haben. Lasst uns erstmal die nächste Villa Rustica hier bauen. Und um die dann Weinberge.
03:23:53 So, das beschäftigt unsere Leute erstmal schon wieder ganz gut. Als nächstes brauchen wir die Winzerei. Und mehr... Ah, Neptun ist erzürnt und Vulcanus ist erzürnt. Also Vulcanus finde ich eh gar nicht so schlecht, hier einen großen Tempel hinzubauen. Vielleicht bufft er alle Köhlereien hier. Das fände ich eh relativ cool, wenn wir das hinkriegen würden. Und dann ist Jupiter auch erfreut, weil er will, dass wir einen großen Tempel bauen.
03:24:38 Und dann schalten wir mit dem Bonus vom Tempel für Jupiter die Winzerei frei, um unsere Bauernvillen hier mit Wein zu versorgen. Die Marmorproduktion hier hat sich ja als bisschen ineffizient erwiesen, aber sie funktioniert schon weiterhin. Früher oder später brauchen wir auch größere Lagerhäuser, aber es läuft noch alles. Also jetzt funktioniert erstmal wieder alles grundlegend. So, ah, die Weinberge haben uns ja auch Ceres, ähm,
03:25:21 Zähres Gunst gegeben, mit denen wir dann die Winzerei uns kaufen können. Gut. Zufriedenheit funktioniert ja. Nachdem jetzt auch die Leute gut Zugriff auf Obst haben, sind sie auch gesünder und damit noch zufriedener. Also ich finde das Spiel, ich muss es mal sagen, ich finde es extrem motivierend. Du bist ständig daran, okay, jetzt muss ich noch das machen. Und dann brauchen wir das. Ich habe am Anfang ein bisschen zu langsam, glaube ich, geschalten, was ich priorisieren sollte.
03:26:01 Aber es macht sehr viel Laune. So, wir wollten hier einen großen Tempel des Vulkanus errichten. Das ist wirklich ein fettes Bauprojekt. Legt mal los. So, die Weinberge sind jetzt auch im Betrieb. Die Villa ist halt auch praktisch, weil hier direkt Leute wohnen. Also die ist ein Wohnhaus, das drei Familienvorstände hat, die das Haus versorgen.
03:27:04 Das heißt, die können ein bisschen weiter gehen, um Bedarfsgüter zu holen. Und du hast dann Leute, die direkt bei den Feldern wohnen und dort arbeiten können. Das ist auch noch effizient. Entsprechend würde ich jetzt hier, glaube ich, die Winzerei dann errichten. Aber fehlen wieder Steine dafür. Sind auch alle Steinbrüche wieder in Betrieb? Ich glaube schon.
03:27:45 Jetzt haben wir auch so viel Kohle, dass wir sogar mehr Holz verbrauchen, als wir produzieren. Das heißt, wir können auch wieder eine Försterei in Betrieb nehmen. Idealerweise buffen wir jetzt die hier nochmal mit einem Vulkanus-Tempel, mit einem großen. Aber Nahrung ist jetzt wieder gut da. Ich glaube, als nächstes würde ich mehr Bäckereien errichten, die hier so ein bisschen...
03:28:28 Zufriedenheit natürlich geben und mehr Brot produzieren, weil Brot halt auch nochmal die Nahrung effizienter macht. So, während sie das bauen. Jemand fragt, wie man die Arbeiterpriorisierung einstellen kann. Wenn du auf Berufe hier oben rechts klickst, du kannst einerseits die Verschieben, die Prioritätenlisten und du kannst auch sagen, es soll nur so und so viele Bauarbeiter geben zum Beispiel. Aber gerade habe ich mehr als genug Leute übrig und wir haben auch sehr viel Essen.
03:29:13 Die Leute haben gut Zugriff zu Obst. Noch ein bisschen weniger als Weizen. Also kann man auch noch ein bisschen... Warte mal, ich mach mal hier. Wie weit geht diese Villa? Dann baue ich hier noch eine hin. Aber erst mal die Straße hier ausbauen. So, die Villa geht bis hier. Das heißt, hier so könnte man noch eine bauen, dass alles betroffen ist, was ich hier baue. Bisschen weiter weg noch, glaube ich.
03:30:12 Ich mach mal diese Straße hier so quasi als Merklinie hin. So, jetzt kriegen wir auch wirklich stetig neue Leute, die natürlich dann auch alle gefüttert werden wollen. Ah ja, jede Villa Rustica braucht ja auch noch einen Brunnen, das vergesse ich immer. So, wir haben immer noch genug Töpferware und sogar Lehm noch im Überfluss. Jetzt wird wieder gut Stein produziert. Läuft doch soweit. Wie gesagt, Wein ist der nächste Schritt.
03:31:28 Aber wir haben jetzt genug für eine Winzerei hier. Wir werden auch wieder die Aquädukte natürlich noch ein bisschen hier hin verlängern müssen später, wenn wir am Fluss entlang bauen wollen. Aber jetzt sind wir erstmal wieder gut versorgt mit allem, was wichtig ist.
03:32:10 Wir haben den großen Tempel gebaut. Das gibt wieder Gunst. Wir können Gold darbringen. Das gibt uns Gunst. Als nächstes will er 610 Bürger. Diesen Tempel können wir jetzt dem Vulkanus weihen. Ich bin sicher, es wird gar kein Problem sein, dass wir jetzt einem einen großen Tempel geben. Nur weil er es verlangt. Das wird überhaupt keinen Stress machen. Oh, hier. Ach, das gibt gar keinen Bonus in der Nähe. Das gibt was anderes. Veranstalte ein Fest zu Ehren des Gottes.
Göttlicher Zorn und Konsequenzen
03:32:5003:32:50 Und das wird besser für jedes angrenzende leere Forumfeld. So, jetzt haben wir aber eine Menge Gunst für ihn. Wir können ihm Stein darbringen. So. Okay, da ist der große Tempel. Bringt dann tatsächlich nichts. Oh Gott, Jupiter. Ja, spüre meinen Zorn. Was? Mit Opfer besänftigen oder okay? Okay, das ging jetzt sehr schnell. Jetzt habe ich ihm all mein Gold gegeben.
03:33:43 Ja, jetzt will er auch einen prächtigeren Tempel. Natürlich. Natürlich. Ja, leider ist es gar nicht so einfach, Jupiter, verstehst du? Weil ich gerade ja alles ausgegeben habe für den großen Tempel für den anderen Gott. Verstehst du? Das ist doch sicher kein Problem, oder?
03:34:37 Okay, jetzt greifen sie uns alle auf einmal an. Jetzt gibt er uns seinen Zorn. Okay, das finde ich aber vom Balancing her ein bisschen komisch. Du kannst ja nicht für alle auf einmal Tempel bauen. Die kosten ja eine Menge Ressourcen. Wenn dann, sobald du einbaust, alle anderen dir nicht mal Zeit geben zu reagieren, sondern sofort ankommen und sagen, wir strafen dich jetzt. Hm. Bin ich ehrlicherweise jetzt nicht der größte Fan von.
03:35:19 Was, wenn ich den nochmal außer Betrieb nehme? Sehe ich eigentlich irgendwo all meine Götter. Weil... Wir haben halt hier... Hier konnte ich sehen, wie viel er möchte und wie viel er aktuell hat. Bei den anderen ging das jetzt gar nicht. Stimmt, er hat noch gar keinen Tempel. Aber Jupiter wollte halt direkt einen großen. Jetzt will er wieder, dass ich die Tempel voll besetze. Okay, also warte mal. Erstmal bauen wir...
03:35:58 Einen kleinen für Maros. Das können wir ja machen. Ich weiß nicht, was Maros bufft genau. Also mach ich's mal irgendwo hin. Jubel ist halt der Chefgott. Ja, aber wie gesagt, ich glaube, es lag noch daran, dass ich lange dieses Kohleopfer hier nicht dargebracht habe.
03:36:18 Also ich finde es nicht grundlegend schlecht. Ich fand es ein bisschen seltsam, wie jetzt mehrere direkt mit Opfere mir alles Gold, was du in drei Stunden Spielzeit bekommen hast. Oder es wird was passieren. Aber er hat jetzt dann witzigerweise gar nichts gemacht. Deswegen hier Vulkanus ist erzürnt. Neptun ist erzürnt. Bei Jupiter habe ich ja eigentlich eine Menge Opfer dargebracht. Also der sollte auch nicht erzürnt sein.
03:36:46 Gut, Neptun aber hat das Problem, ich habe am Anfang einen Tempel gebaut und dann nicht mehr, weil ich gemerkt habe, ich kann den nicht betreiben und es ist Unsinn. Wir können ihm einfach mal einen kleinen Tempel irgendwo hinbauen, der dann egal ist. Warte, ich vergesse mal, wo alles ist. Weil es auch ein bisschen seltsam ist. Neptun konkret verlangt ja, dass du ihm Sachen wie Fisch als Opfer bringst.
Siedlungsgründung und Götterforderungen
03:37:2403:37:24 Und wenn du deine Stadt zu sehr landeinwärts gründest, ist es einfach schwierig, an Fische zu kommen. Wegen Produktionsrouten und so. Aber das kriegt man sich ja irgendwie gemanagt im Notfall.
03:37:50 Also es ist ja anscheinend jetzt, ich weiß gar nicht, was jetzt Mars, ich weiß gar nicht, ob es ein Bug war. Mars hat uns jetzt eine Katastrophe angedroht und dann ist gar keine passiert. Ich weiß jetzt nicht, ob das dann doch irgendwie beabsichtigt ist, dass es fair bleibt und es erstmal nur eine Drohung ist. Aber Jupiter kam ja wirklich einfach direkt nach dem Bau dieses Tempels an und hat gesagt, opfere mir all dein Gold. Das fand ich jetzt schon ein bisschen hart.
03:38:16 Okay, die Stadt ist aber auch schon wieder voll. Ich muss auch sagen, in der Zeit ist die Stadt so voll geworden, dass ich jetzt endlos freie Arbeitskraft habe und eigentlich schon wieder krass expandieren könnte. So, ich baue mal eine Villa Rustica hier so hin vielleicht. So, oder da. Da geht es hier nur in den Fluss rein mit dem Radius. Ist doch akkurat, Götter sind halt R-Chef.
03:39:05 Ja nun, das würde ich jetzt nie so sagen, meinem guten Kameraden Jupiter. Niemals täte ich das. Das hast du gesagt, der du ein Ketzer bist. Ich bin gottesfürchtig und dabei bleibe ich. Das mit dem Gold und meinem anderen Streamer auch. Wollte er dann beim nächsten Mal bezahlen, da wollte Jupiter aber auch wieder alles Gold, also wurde Jupiter von da ignoriert. Ja, was soll schon schief gehen, wenn man Jupiter ignoriert?
Ausbau der Infrastruktur und Göttergunst
03:39:5203:39:52 So, als nächstes dann... Ich glaube, wir müssen jetzt die Marmorproduktion ausbauen. Das ist zwar noch nicht effizient, aber ich habe ja jetzt gerade gut Leute übrig. Weil wenn wir jetzt mehrere große Tempel brauchen... So, jetzt erstmal die kleinen hier. Lasst erstmal jetzt hier dem Kriegsgott... Ah, das Gebiet hat niedrige Moral. Das ist, wenn er verärgert ist.
03:40:31 Das heißt, es gab wohl ein Problem, aber es ist nicht schlimm. Jupiter dagegen gibt Blitzschläge in die Stadt rein. Das war schon gut, dass wir den verhindert haben. Okay, und Mars will jetzt, dass ich Palisaden baue. Auch da wieder, ne? Viele von diesen Götteraufgaben sind eigentlich schon ganz gut, dass du sie machst, weil sie dir auch Tutorials geben, worauf du im Spiel achten solltest.
03:41:06 Vorher habe ich ja zum Beispiel gemerkt, ich sollte vielleicht mal ein bisschen mehr auf Militär achten. Lass mal die Palisade und den Wachturm freischalten und die Eisenmine. Weil ich jetzt gar nicht weiß, wo ich jetzt hier eine Palisade bauen würde, um zu sagen, hier ist das Ende der Stadt. Hier so vielleicht. Aber hier will ich eigentlich erstmal noch weiter ausbauen. Hier will ich noch gar keine Palisaden bauen. So, und dann hier noch einen wieder für den Meeresgott, dass der auch nicht mehr erzürnt ist.
Wasserwirtschaft und Ressourcenmanagement
03:41:4603:41:46 Und der will halt Fisch als Opfer haben, was ich gerade noch gar nicht produzieren kann. Aber wir gehen ja langsam hier in Richtung Meer. So, jetzt wird Wein produziert. Jetzt haben wir zumindest nur noch einen erzürnten Gott, nämlich Vulcanus, weil ich diesen Tempel außer Betrieb genommen habe. Jetzt sollten sie eigentlich alle wieder zufrieden sein. Es scheint nur Jupiter zu sein.
03:42:31 der per Definition sauer wird, okay, das passt aber auch irgendwie, wenn ein anderer Gott einen größeren Tempel hat. Okay, ich meine, to be fair, jeder, der sich ein bisschen mit Rom auskennt, der könnte darauf auch kommen. Ich habe es mir sogar selber beim Bauen noch gedacht. Ist das gerade schlau, was ich hier mache? Ich fand es nur ein bisschen krass, wie schnell dann es direkt auf und jetzt bring sofort ein Opfer da ging. Ich finde, da wäre eine kurze Warnung.
03:43:06 fairer gewesen. Aber jetzt weiß ich's, jetzt baue ich halt ihm auch noch einen großen Tempel. Weil vor allem Jupiter habe ich ja wirklich eine Menge Opfer gebracht. Also auch eine Menge Aufgaben erfüllt. Ich glaube von allen am meisten sogar. Deswegen, das war nur ein bisschen der Punkt, den ich komisch fand. So, wir brauchen hier jetzt auch nochmal einen Brunnen. Und eigentlich hier auch ein bisschen so Infrastruktur, ne? Eine Feuerwehr. Wir bauen die mal hier so. Und auch das Maurerwerk.
03:44:14 Weil hier werden wir ja die Stadt weiterbauen. So, hier wird jetzt hoffentlich Wein produziert. Die Weinberge sind ja schon gebaut. So, dann lasst uns jetzt mal den großen Tempel des Jupiter errichten. Ne, ich brauche noch 25 Marmor, aber das haben wir gleich. Den können wir hier so hinbauen, dann hier rum ein bisschen die Stadt weiterziehen. Hier ist ja auch das Badehaus. Dann bauen wir um den rum nämlich ein großes Forum.
03:45:15 Es ist ja anscheinend so, dass die großen Tempel besser werden und Zufriedenheit bringen, wenn du ein großes Fest um sie rum baust. Ah, wir müssen den Stadthalter wieder wechseln. Hier, weniger Nahrungsverbrauch ist doch nett. Ah, ich kann das nicht erneut einsetzen. Ihr hattet vorher recht. Gibt mir das...
03:45:51 Ah, wenn du einen aktuellen Stadthalter erneut einsetzt, werden seine negativen Eigenschaften erhöht und seine positiven verringert. Irgendwann werden die Bürger einen Stadthalter satt haben. Okay. Dann nehmen wir mal ihn hier. Er gibt uns minus 10 Zufriedenheit. Aber gerade ist Zufriedenheit eigentlich ganz gut. Deswegen können wir das verkraften. Der Staat ist auch schon wieder voll. Warum... Ach, es wird immer noch kein Wein geerntet. Ich glaube, wir sollten auch...
03:46:43 Hier mal einen weiteren Nahrungsspeicher bauen. Weil wir produzieren jetzt inzwischen relativ viel Nahrung. Dann, wie gesagt, der große Tempel. Bauen wir noch ein bisschen die Straße runter. Dass wir den hier so parallel zum Badehaus irgendwie errichten. Dass wir hier dann ein paar Häuser haben, die von dem und dem Badehaus betroffen werden. Und langsam können wir jetzt auch mal die gepflasterte Straße nehmen.
03:47:41 Und damit können wir vor allem diese... Oh, die brauchen eine Menge Stein. Aber gut, dann wird der Stein auch mal eingesetzt hier. Dass wir die langen Wege zum Marmor damit verkürzen. Dann hier mehr Wohngebäude noch. Und dann ist auch unser Stein erstmal wieder verbraucht. Aber wir haben ja jetzt wieder viele Leute, die da Schuften und Neuen produzieren. Ey, das Spiel packt einen wirklich krass.
03:48:35 Das ist richtig gut. Das ist wirklich eins der geileren Aufbauspiele der letzten Zeit. Es sieht erst mal nicht so aus, aber ihr merkt es ja. Sobald du anfängst, dich reinzufuchsen, hast du ständig was zu tun und zu optimieren. Ist richtig, richtig gut. Wie läuft es jetzt gerade mit Nahrung? Es läuft okay. Wir haben ja auch gleich schon wieder die nächste Ernte. Aber wir dürfen nicht...
03:49:10 Wir dürfen nicht uns zu sehr darauf ausruhen. Wir haben jetzt komplette Versorgung fast mit Weizen und mit Obst. Also die Ausgewogenheit da ist jetzt gut. Und wir gehen ja in die Richtung, um auch irgendwann mehr Fisch zu produzieren. So, jetzt der Tempel. Jetzt habe ich ja den Stein gerade verbraucht. Ich habe nicht dran gedacht. Aber gut, es ist ja auch nur sinnvoll.
03:49:46 Denn diese Steinstraßen werden uns ja dabei helfen, langfristig mehr Steine zu produzieren. So, jetzt wird haufenweise Nahrung produziert auf einen Schlag. Ich glaube, ich habe inzwischen gerade weniger Nahrungsspeicher, als ich Nahrung produziere. Kann das sein? Na, noch nicht ganz. Aber die Leute holen sich es ja dann auch relativ schnell. Aber das jetzt voll. Ja, und das auch gleich. Es ist schon begrenzt.
03:50:43 Können jetzt zäheres Wein darbringen, also Trauben, aber das will ich noch nicht. Die sollen bitte verbraucht werden und produziert werden. Es gibt hier irgendwo auch ein größeres, es gibt größere Lager in alle Richtungen. Hier gibt es noch Olivenbäume, edler Wein. Irgendwo war ein großer Nahrungsspeicher. Wo ist denn der? Der Markt vielleicht noch.
03:51:22 Ja, ich kann einen Markt bauen. Links oben in Rot. Ah, hier. Ich habe nicht genug Punkte. Dann schalten wir erstmal den Markt frei. Und bauen den hier auf dem Forum. Oh, es gibt verschiedene Märkte. Weizenmarkt, Traubenmarkt, Holzkohlemarkt, Wild. Okay, also ein Holzkohlemarkt wäre doch hier geil.
03:51:57 Ja, jetzt kommt Jupiter hier. Spüre meinen Zorn. Ja, wir können... Lass mal passieren, was passiert, wenn wir ihn nicht besänftigen. Wie schlimm wird's denn? Wir haben ja eine Feuerwehr. Noch geht's. So, dann hier ein Weizenmarkt. Ein Apfelmarkt. Ja, okay, das ist verkraftbar. Dann hast du hier Märkte mit Mitarbeitern, die dafür sorgen,
03:53:04 dass die Leute sich leichter versorgen können, weil sie die Kohle nicht mehr aus dem Lagerhaus oder vom Köhler holen müssen, sondern vom Markt hier. In dem Fall ist es, glaube ich, nicht so viel damit gewonnen. Ich wollte es einfach nur mal testen, weil der...
03:53:23 die Distanzen hier nicht riesig sind, aber dass zumindest das Weizen direkt hier weitertransportiert wird, war jetzt der Gedanke, dass die Lagerhäuser entlastet werden.
03:53:38 Jetzt haben wir hier... Ich finde es auch vom System her einfach cool, dass du in einem römischen Aufbauspiel halt ein Forum baust, wo du dann auf jedem Teil einzelne Sachen wie Springbrunnen und Märkte bauen kannst. Also die machen auch einfach nette Sachen spielmechanisch, finde ich. Und du hast natürlich hier diese kleinen Tresen, die ebenfalls Leute versorgen. So eine schreckliche Dürre sucht uns heim.
03:54:08 Hat sicher nichts damit zu tun, dass ich Jupiter verarscht habe, oder? Kann gar nicht. Kann gar nicht. So, jetzt können wir doch langsam sicher mal wieder einen Tempel bauen, oder? Ja, wir haben wieder Gutstein. Ich baue den jetzt mal hier so hin. Dann baue ich eine Straße dahin. Und dann baue ich da das Forum drumherum. Einfach mal, um zu sehen, wie das dann läuft. Weil es ja hieß, dass so ein Tempel...
03:55:16 Dann... Stadt schon wieder voll. Das müssen wir auch uns drum kümmern. So. Das ist so ein Tempel, wenn du ein Forum drumrum baust, fette Zufriedenheitsboni bringen kann. Jetzt haben wir gerade Unzufriedenheit, weil Bürger obdachlos sind, weil wir zu wenig Häuser haben. Aber das lösen wir ja gerade. Holzkohle wird immer noch im Überschuss produziert. Das ist gut.
03:56:24 So, die Brotproduktion reicht immer noch nicht mal ansatzweise aus. Selbst mit drei Bäckereien. Aber immerhin haben wir jetzt Wein. Das müsste doch auch was wert sein. Ich glaube, wir haben noch nicht genug Wein. Aber wir haben ein bisschen Wein. Wie viele Trauben haben wir denn noch übrig? Die werden schon alle verbraucht. Ich glaube, jetzt haben wir halt Dürre. Deswegen ist extra wenig passiert. Oh, jetzt bei Dürre...
03:57:38 haben auch irgendwann, haben wir irgendwann ein Wasserproblem, weil unser Aquädukt gar nicht mehr genug bekommt, um alles zu versorgen. Hier ist jetzt schon nicht mehr viel übrig. Aber ich glaube, eine kurze Zeit kann, kann eine Stadt das tanken, sozusagen.
03:58:07 Kurze Frage, was ist der Unterschied zwischen Dijon-Spiel und Anno, Banished und anderen Aufbaustrategie-Spielen? Ich bin echt verletzt, es mir zu kaufen, weil es so gehypt wird. Das ist ehrlicherweise eine gute Frage.
03:58:21 Es gibt im Detail natürlich Mechaniken wie die Götter, die dir Aufgaben stellen, die befriedigt werden wollen. Und es gibt die Wassermechanik, also du hast wirklich Wasserphysik in dem Spiel. Du siehst hier gerade, wir haben eine Dürre und dadurch sind diese Flüsse nur noch dünne Rinnensaale. Wenn es regnen würde, würde dieser Fluss so weit hier über die Ufer treten, dass ich diesen Damm gebaut habe, damit er meine Marmorsteinbrüche nicht flutet. Das sind Mechaniken, die auch bemerkenswert sind.
03:58:49 Aber es ist jetzt kein fundamental revolutionäres Aufbauspiel, wo ich dir sagen würde, es macht grundlegend sehr viel anders. Es ist eine Mischung auch aus sehr vielen bekannten Zutaten wie Warenketten, Bedürfnisse erfüllen, Logistik planen, expandieren. Es ist einfach...
03:59:15 Für sich genommen ein weiteres wirklich sehr gutes Aufbauspiel, wo ich jetzt gar nicht unbedingt sagen würde, wenn jetzt gestern Anno 117 rausgekommen wäre, könnte ich jetzt nicht unbedingt sagen...
03:59:31 das eine oder das andere, deswegen solltest du dir das holen, aber Anno 117 hat eine Weile nichts mehr Neues bekommen, wenn du einfach gerade Bock hast auf ein richtig gut gemachtes Römeraufbauspiel, das schon einige Dinge eigen und besonders macht, das ist eher so, wäre mein Pitch für das Spiel, wenn das irgendwie Sinn ergibt. Wenn du jetzt aber sagst, ich bin gerade mit Anno 117 noch voll beschäftigt,
04:00:06 Was würde mich zu diesem Spiel bringen und von Anno wegbringen, obwohl mir Anno gerade sehr viel Spaß macht? Das ist deutlich subjektivere Geschmackssache. Es macht Dinge anders, aber ich weiß gar nicht, wie ich das am besten in Worte fasse gerade. Man könnte schon auch sagen, es ist halt mal wieder ein Aufbauspiel, aber ein echt gutes. Ey, Jupiter, jetzt lass doch mal hier. Ich wei dir doch schon den Tempel.
04:00:50 So. Ja, genau. Hier können wir jetzt ein richtig krasses Fest feiern, wenn wir mal Zufriedenheit brauchen. Und eigentlich würde ich auch noch ein zweites Forum hier drumherum bauen. Dass wir hier wirklich so einen größeren Stadtkern bauen. Also es ist im Grunde ein bisschen Hype gepaart in einer guten Mischung aus den gängigen Aufbaustrategiespielen. Wer sowas mag, sollte es kaufen. Ja, im Grunde. Im Grunde. Also, wie gesagt, es ist nicht so, als würde es gar nichts besonders machen. Ähm, die...
Spielmechaniken und Wertung des Spiels
04:01:4704:01:47 Wie gesagt, die Wassermechanik ist schon bemerkenswert. Und witzigerweise, selbst das ist jetzt nicht mehr komplett neu, weil Timberborn gab's auch schon. Und in mancherlei Hinsicht ist es auch wiederum etwas rückständig, weil es ist, und da bin ich eigentlich gar nicht mehr so ein Fan davon, es ist halt ein Aufbauspiel im klassischen quadratischen Grid. Es hat nicht, wie Anno, ähm...
04:02:16 Zumindest Diagonales bauen oder wie Männerlords komplett Freies bauen. Aber es ist trotzdem einfach... Ich weiß nicht, es ist ein angenehm... Ein Aufbauspiel, das eine angenehme Mischung aus bewährten Elementen, die alle sehr gut sind, gut verzahnten Mechaniken und einigen cleveren eigenen Ideen hat. So. Jetzt müsste man, glaube ich, hier natürlich auch noch...
04:03:11 den Aquädukt weiterziehen. Dass wir hier nochmal einen Wasserturm haben. Und zwar gerade so, dass wir hier nach unten gehen. Ganz knapp, aber es sollte funktionieren. So. Und dann haben wir hier unser dümmliches Badehaus. Dass wir auch noch ein bisschen in diese Richtung ziehen können. Für etwas mehr Zufriedenheitsboni.
04:04:37 Ich würde interessieren, ob das ganze Badehaus mehr Boni gibt, wenn es größer wird. Oder ob du noch die anderen Badehausgebäude brauchst dafür, was ja auch sein kann. Warum sind die Leute gerade unzufrieden? Sie versinken im Schmutz, sie brauchen ein Badehaus. Und wir haben Obdachlose. Weil die Stadt immer noch, ich glaube, weil irgendwas abgefackelt ist. Ich baue es erstmal hier zu Ende, da oben. Und die Straße machen wir noch einmal durch.
04:05:22 So, jetzt können wir inzwischen sogar wieder die Steinproduktion etwas erhöhen, würde ich sagen. Vorher war es etwas übertrieben. Aber langsam erreichen wir den Punkt, wo unser Verbrauch doch erhöht wird. So, wir haben das Badehaus wieder ausgebaut. Haben die jetzt... Ah, ja, tatsächlich. Schaut mal. Diese Gebäude, die beim Badehaus stehen.
04:06:03 Haben jetzt plus vier Zufriedenheit bekommen, weil ich es vergrößert habe. Helft mir mal, bilde ich es mir ein? Oder ist der Radius in die Richtung jetzt auch größer geworden? Weil es wirkt mir fast so. Aber ich habe ja jetzt kein Vorher-Nachher. Aber schon, oder? Das war nicht bis hier davor. Weil dann würde es ja viel mehr Sinn ergeben.
04:06:46 Wenn dieses Badehaus, wenn es wächst, dass es seinen Radius in alle Richtungen vergrößert. Ich habe auch gerade ein Achievement bekommen, dass ich ein erstes bescheidenes Badehaus hatte. Ich opfere hier mal ein bisschen Kohle und Gold und schalte mehr Badehaussachen frei. Das Warmbecken und die Bibliothek.
04:07:29 Und wir gucken mal, wie weit wir das hier sinnvoll expandiert kriegen, das Badehaus. Wenn wir, sage ich mal, hier noch so Warmbecken bauen. Okay, aufpassen, die Nahrung ist wieder alle. Wir ernten auch gleich, aber es ist gut zu wissen für die Zukunft, dass wir jetzt wieder mehr brauchen. Also erstmal hier nochmal ein paar Apfelbäume anlegen. Jetzt sieht man hier, ah, das Warmbecken.
04:09:00 Braucht Holzkohle. Bringt dafür aber auch nochmal extra Zufriedenheit. Und der Radius wird nochmal größer. Okay, das ist cool. Das ist ja richtig spaßig. Wir brauchen mehr Marmor für unser Badehaus. So, als nächstes noch eine Badehausbibliothek. Das ist die Frage, wo die Holzkohle geliefert wird. Hier wahrscheinlich, ne?
04:10:01 Okay, dann wäre es noch interessant, der Radius geht ja jetzt von jedem einzelnen Aspekt des Badehauses weg. Wenn ich jetzt noch einmal die Kaltbecken hier so rüberziehe, sind die dann alle betroffen? Hier. Das will ich jetzt rausfinden. Das will ich jetzt rausfinden. So. Ah, hier haben wir eine Menge Gunst. Bäckereien, sehr gut. Dann können wir jetzt nämlich hier noch die Trainingsfläche und den Badehausgarten uns holen.
04:10:58 So, also jetzt läuft gerade alles relativ gut, muss man sagen. Wie gesagt, das ist noch so ein bisschen suboptimal hier. Hier müsste eigentlich ein kleines Dorf noch existieren. Wobei wir das ja jetzt bauen könnten. Jetzt, wo ich mit dem Forum diese Marktplätze habe, kann ich ja hier so eine Dorf-Enklave anlegen, die dann über die Marktplätze versorgt wird. Lass das mal machen.
04:12:11 erhöhen wir hier die Effizienz. Und die Effizienz ist alles. So, hier vielleicht dann hin. Und wir bauen hier aber eher so ein bisschen bescheidenere Wohnhäuser hin. Weil das ja eher eine Arbeitersiedlung sein soll. Und dann haben wir hier Leute, die dann hier über einen Markt Versorgung bekommen, den wir noch da bauen ins Forum.
04:13:15 Es müssen ja noch nicht viele Leute hier sein, nur halt die Leute, die diese Marmorsteinbrüche betreiben, dass die nicht ständig hier nach Hause hingehen müssen. Und die sind dann dazu da, muss man sagen, natürlich. What is your purpose? Du förderst Marmor, um für die Reichen in der Stadt ein Badehaus zur Verfügung zu stellen. Das ist ihr Zweck. Dafür sind sie dann da.
04:13:52 So einfach ist es. Ja, schaut mal, wie schnell das ging, dass die jetzt hier effizienter sind. So, dann brauchen die natürlich hier ihre billigen Brunnen, wie die Peasants, die sie sind. Und dann Markt für, ich sag mal, für Weizen, für Holzkohle, für Äpfel und mehr braucht es ja auch erstmal gar nicht. Später noch Fisch.
04:14:56 Dann haben wir hier nämlich einen Markt, der die besser versorgt. Zufriedenheit ist bei 67. Das ist gar nicht so scheiße. Wasser kommt auch noch. So, wie läuft es mit dem Essen? Ja, die Apfelbäume müssen... Ah, jetzt sind die hier ein bisschen... Jetzt fehlen uns hier Arbeiter, die in der Nähe wohnen. Wobei, stimmt gar nicht. Das hat sich gerade noch ein bisschen neu sortiert. Hier wohnen ja eigentlich genug Landarbeiter. Ich habe das Gefühl...
04:15:53 Unsere Winzereien sind noch nicht ausreichend am Start. Und unsere Steuergelder reichen nicht. Wir müssen, glaube ich, etwas den Steuersatz erhöhen. Ah, wir müssen auch den Stadthalter austauschen. Dann wird die Zufriedenheit auch besser. Wir nehmen hier...
04:16:45 Weniger Nahrungssorgung, weniger Gebäude verfall. Bringt uns jetzt nicht viel. Aber ist ganz okay. Dann geht nämlich die Zufriedenheit auch wieder hoch. Und dann könnten wir etwas an der Steuerschraube drehen. Die werden auch hoffentlich alle besteuert, oder? Ja, nur die ganz am Rand hier nicht. Aber die meisten sind besteuert. Das passt. Aber so Badehäuser sind eine teure Angelegenheit. Aber es gibt ja auch wieder Zufriedenheit zurück. Das heißt...
04:17:34 Es lohnt sich ja auch, weil dann können wir mehr Steuern wiederum verlangen. So, jetzt ist das hier auf jeden Fall deutlich effizienter. Die hier sind nicht sehr effizient. Der wohnt aber hier. Das müsste jetzt eigentlich okay sein. So, jetzt haben wir auch wieder viel zu viel Holz, merke ich. Das nicht verbraucht wird. Und 111 freie Arbeiter. Okay, das erklärt auch, warum ich dann doch mit der Nahrung ein bisschen im Hintertreffen bin. Das ist ja absurd. Wir brauchen dringend...
04:18:17 Mehr Winzerreien. Ah, Jupiter ist wieder erfreut. Mars ist erzürnt. Wir können jetzt mal eine Palisade bauen. Wir können ja mal um dieses dumme Bauerndorf eine kleine Palisade errichten. Ich habe halt gerade noch keinen Ort, wo ich eine Palisade so sinnvoll fände, weil die Siedlung wächst ja einfach immer weiter. Und er will aber, dass wir eine bauen. Ein großes Lager für Holz und Marmor und so wäre auch mal sinnvoll. Weil die Kleinen hier...
04:19:27 langsam in ihre Kapazitätsgrenzen stoßen. Ah, die Bürger wollen Läden. Also eins nach dem anderen. Das Lager. Lasst uns mal hier eins errichten. Und ein anderes hier unten. Und dann noch eins. Hier. Entschuldigung. Ah, die Kohle braucht was Eigenes. Hier will ich eigentlich keins bauen, weil hier ist der Fluss immer.
04:20:23 Okay, ich baue mal hier noch ein Warenlager für die Kohle. Und hier irgendwo musst du halt eigentlich eins hin für die... Oder hier hin einfach für die Amphoren, die wir da oben ja produzieren. Das auch schon wieder voll. Dann können wir jetzt ja mal anfangen, hier Wohnhäuser aufzuziehen. Um das Bad, den Tempel und das Forum. Das werden ja dann auch Leute sein, die...
04:21:25 hier sehr, sehr am Start sind und gute Zufriedenheit haben und natürlich entsprechend auch feinst besteuert werden für mehr Geld. So, also erstmal hier mehr Wohnungen, wie gesagt. Die sind jetzt hier in mehreren guten Radien drin. Ja, Maris jetzt... Ja gut, der ist zum Glück auch nicht schlimm in seinem Zorn, weil er nur Moral senkt.
04:22:40 Und solange wir nicht kämpfen, ist das nicht schlimm. Dann, wir sollten mehr Läden bauen. Wo waren die immer noch mal? Hier. Setzen wir hier noch ein paar Nahrungstresen an jede Ecke. Dann bauen wir unser glorreiches Badehaus aus. Und verbessern die Badehausbibliothek. So, und hier können wir noch Badehausgärten dann bauen. Ja, und ziehen es so weiter. Machen wir doch mal hier, bitte.
04:24:33 Jetzt ist das Badehaus eh erstmal im Eimer, weil der Radius wird wirklich immer größer, je mehr du da reinsetzt. Das ist wirklich so ein Monster-Badehaus bauen, das dann hier in alle Richtungen die Leute versorgt und zufriedener macht, sodass du sie wiederum härter besteuern kannst.
Badehaus als strategisches Element
04:24:5504:24:55 Was ja ein bisschen einfach wirklich ist, wie Gesellschaft irgendwo funktioniert. Die Gesellschaft stellt uns mehr Annehmlichkeiten zur Verfügung und mehr Möglichkeiten, Geld zu verdienen, damit wir unsererseits wiederum mehr Geld ausgeben und mehr Geld in die Gesellschaft zurückspeisen. Also das Badehaus ist hier eine Metapher für...
04:25:23 den Schritt des Menschen vom Einzelgänger, vom Jäger und Sammler hin zum zivilisierten Bürger, der Teil einer Zahnradmaschinerie ist. Genau, und die unterschiedlichen Bäder, wenn du mehr von denen hast, geben dann auch größere Zufriedenheitsboni. Gerade sieht man es leider jetzt nicht, weil...
04:25:55 Weil wir eine Dürre haben und es eh gerade nicht läuft. Aber ich zeige es euch gleich nochmal. Bis dahin würde ich mal... Ah, jetzt haben wir hier auch noch das größere Lager. Das ist eine große Verbesserung. Wir haben die Märkte hier. Die haben jetzt einen langen Weg. Die haben Schwierigkeiten. Aber insgesamt funktioniert das hier. Die Leute sind versorgt. Also passt das.
04:26:42 Ich mach mal ein bisschen auf schneller. Ich will jetzt, dass die Dürre vorbei ist, damit wir am Badehaus weiterschrauben können. Ja, die Lehmgrube ist dann auch im Eimer. Wir haben witzigerweise immer noch... ...haut da schon wieder Kohle-Probleme. Also so eine Stadt schluckt echt eine Menge Kohle. So, jetzt haben wir das Badehaus nämlich wieder voll. Genau, und wir haben eine mittelgroße Bibliothek, mittelgroßer Garten und ein kleines Warmbecken. Das heißt...
04:27:43 Und noch einen Bonus für Vielfältigkeit. Das heißt, das Ding bringt jetzt wirklich plus 10 Zufriedenheit. Am kleinsten ist gerade das Warmbecken. Davon wollen sie noch mehr. Und dann gibt es ja auch noch die Trainingsfläche. Hier. Wenn wir das jetzt hier so hinterziehen, müssten die hier alle betroffen sein eigentlich. Das ist schon cool.
04:28:37 Das ist ja noch ein Vergleich, das ist ein kleines Badehaus. Später muss es ja, kannst du es ja, das ist alles hier noch auf mittel und klein von den Boni. Da kann man ja anscheinend durchaus später das noch mal deutlich größer machen, dass du wirklich hier halt irgendwie hier eins hinbaust, das dann hier diesen ganzen Radius abdeckt.
04:28:59 Das Forum ist auch kolossal geworden, dadurch, dass wir es so... Also diese Gebäude haben auch... Also wir haben exponentielle Effekte. Jetzt gilt es als ein großes Badehaus. Habe ich gerade ein Achievement bekommen. Weil je mehr du baust, desto mehr bringt auch jedes einzelne Feld. So, jetzt haben wir noch diesen Trainingsgrund. Der gibt auch nochmal plus drei. Und dann...
04:29:56 Können wir hier noch den Garten weiterziehen. Wobei, hier stoßen wir jetzt an die Grenzen des Terraformings. Gibt's noch Terraforming? Ja, kann man später noch mehr machen. Es gibt da auch was zum Freischalten irgendwo. Hier, Geländeumgestaltung. Jetzt habe ich hier ein bisschen, das war gar nicht beabsichtigt, ein bisschen zu krass in den Boden reingebaut und hier so eine Klippe geschaffen. Aber wir haben es geschafft.
04:30:35 dass hier noch fast alle Häuser, nur die am Rand nicht, dass die noch betroffen sind von den ganzen Boni. Was ist denn hier jetzt passiert? Ah, wir brauchen langsam öffentliche Toiletten. Schönbau. Ja, das war jetzt gar nicht so geplant, ehrlicherweise. Das ist jetzt so eine... Das war ja anfangs hier gar nicht so.
04:31:02 Das ist jetzt durch das Badehaus. Das Badehaus hat ein bisschen tiefer angefangen. Und sie haben dann daraus hier diese Klippe gemacht. Das war jetzt gar nicht beabsichtigt in der Form. Sind die Leute hier mega unzufrieden, weil es Verschmutzung gibt. Blöderweise muss ich da erstmal was freischalten dagegen. Eine Eisenmine für Vulkan. Das ist eh mal nicht verkehrt.
04:31:48 Wo ist denn Eisen? Ich glaube leider, Eisen ist relativ weit weg. Nur ja, da hinten. Ne, da oben. Im Fluss aus Gründen. Aber ich kann an den Flussrand eine Eisenmähne bauen. Aber das ist ja praktisch. Ja, das machen wir doch mal. Wenn es ein bisschen albern ist. Und dann noch deutlich mehr Kohle.
04:32:33 Da kommt man echt nicht hinterher mit der Kohle. Ah, ich soll jetzt nicht in die Richtung gehen, weil hier kommt ja unser Wohnkomplex hin. Die Köhlereien müssten wir jetzt eh vielleicht ein bisschen verschieben. Wenn wir hier einen großen Wohnkomplex bauen, das hat sich jetzt ein bisschen aneinander angeschlichen, dann wollen wir hier eigentlich keine Köhler haben. Es gibt später auch noch einen großen Köhler. Wie viel kostet der denn zum Freischalten? Hier ist die große Bäckerei.
04:33:04 Hier sind die öffentlichen Toiletten, die kosten 7, die brauche ich als nächstes. Irgendwo war noch ein großer Köhler. Hier, ah, die kann ich sogar schon machen. Ja komm, das tut glaube ich gerade Not. Die hauen uns zwar in einem noch größeren Radius die Zufriedenheit weg, aber eindeutig brauchen wir sie. Dann reißen wir Schritt für Schritt die hier ab und bauen hier neu.
04:34:10 Kann man die großen Köhler über die kleinen bauen? Das ist eine gute Frage. Bei den Häusern geht das ja. Habe jetzt gerade leider meine Baumaterialien verbraucht. Kann es gerade nicht testen, aber müssten ja bald wieder da sein. Ich baue auch noch mehr Steinbrüche hier. Also jetzt ist ja wirklich Arbeitskraft nicht mehr das Problem. Am Anfang war sie es noch. Zwischen wächst die Stadt schneller, als wir in Bedürfnissen nachkommen können. So.
04:34:52 Nee, die große Köhlerei geht nicht über die kleinen drüber. Die muss man also abreißen. Aber will ich ja eh. Die müssen hier eh weg. Weil wir hier Wohngebäude bauen wollen. Was ich jetzt auch mal mache hier. So, wie sieht es mit dem Essen aus? Die nächste Ernte ist gleich wieder. Aber es ist immer ein bisschen knapp. Brauchen immer noch mehr. Gut, jetzt haben wir auch wieder neue Apfelbäume, die auch Dinge bringen werden. Wir haben genug Lavendel.
04:36:12 Äh, nicht Lavendel. Wein. Äh, Weintrauben. Aber nicht genug Wein. Das kommt immer nicht... Ah, guck mal, wie viel jetzt hier an Essen auf einmal raufploppt. Ich glaube, auch da wieder, das wird gar nicht alles in die Nahrungsspeicher passen. Der Wein wird auch immer direkt verkonsumiert. So, diese großen Lager sind deutlich effizienter vom Platz her. Wir brauchen mehr von denen. So, jetzt haben wir wenigstens... Jetzt haben wir Punkte von Vulcanus bekommen.
04:37:06 Und wenn wir dem Eisen darbringen, kriegen wir genug Punkte für die Toiletten. Oder haben wir schon genug? Die Toiletten brauchen was? Ne, brauchen sieben. Ich habe sechs. So, wir haben wieder Platz frei. Immer noch überhaupt keinen Zugang zu Fisch oder Fleisch. Das ist langsam so ein bisschen suboptimal. Aber es wird. Immer noch genug Tongefäße. Wir produzieren bergeweise Trauben. Unsere Winzer verarbeiten sie nur nicht genug.
04:37:52 Wobei, die Leute haben ein bisschen Wein auf Lager. So ist es nicht. Dann lasst uns hier mal noch ein bisschen Weizenfelder bauen. Um diese Villa. So. Ja, der große Köhler macht aus 6 Holz 10 Kohle. Da jetzt noch einen kleinen Tempel des Vulkanus hinzubauen.
04:38:53 Müsste das nochmal... Oh, das geht nur auf elf hoch. Von zehn auf elf. Die kleinen Tempel sind nur sehr begrenzt wert, scheint mir. Ist schon ein Bonus, aber... Also gut, zehn Prozent, klar. Aber da hat man irgendwie immer Besseres zu tun, ist mein Eindruck bislang. Trotzdem, es ist natürlich trotzdem ein starkes Gebäude, das...
04:39:36 nochmal deutliche Effizienzeffekte hat, was Holz zu Kohle angeht. Ich gehe davon aus, das wird dann der große Bäcker auch haben. Ah, der Feind kommt wieder. Wartet mal, können wir jetzt vielleicht dann noch Wachtürme bauen? Vielleicht hier mal so an die Grenzen, wo der Feind kommen könnte. Wir produzieren jetzt ja schon Eisen, das heißt, früher oder später können wir auch ein Militär haben.
04:40:47 Ja, die landen schon. Okay, da brauchen wir jetzt direkt unsere Milizen. Okay, jetzt sind es drei auf einmal. Oh, hm. Gut, aber die Türme sind flott gebaut. Nur die sind jetzt ein bisschen zu spät dran. Kriegen wir den noch hoch? Könnte sogar klappen. Ja, den haben wir noch geschafft. Müssen erstmal die da angreifen. Die sind nämlich schon geschwächt. Okay, sie rennen einfach an den Türmen vorbei. Das ist natürlich nicht, wie ich mir das vorgestellt habe.
04:41:36 Dafür hätte man dann Palisaden. Aber ich bin immer kein... Ich hasse es in solchen Spielen, Palisaden im Vorfeld zu bauen und sie dann wieder abzureißen. Weil ich bin ja noch... Die Stadt ist ja noch lange nicht fertig, weswegen ich dann bei sowas im Zweifelsfall lieber auf Truppen setze. Wir müssten also anfangen... Wir haben ja jetzt schon Eisenbergwerke. Wir müssten einfach anfangen, Soldaten zu rekrutieren.
04:42:08 Weil wir kommen ja, also die Miliz ist ja sogar noch ganz gut dabei. Wenn die Bissen unterstützt wird, lasst den Tempel des Jupiter in Ruhe. So, hier lassen sie sich jetzt aber ganz gut auf die Nase geben. Und unsere Leute regenerieren sich derweil. Ich weiß gar nicht, ob die jetzt schon wieder abhauen sogar. Frage ist, plündern die was? Plündern die Gold? Scheint jetzt nicht so. Gut, das war, das war einfach.
04:43:10 Hab ich jetzt auch gedacht, sie haben vielleicht Gold aus den Tempeln geklaut. Aber ich hab immer noch mehr als genug Gold. Also es war jetzt nichts Schlimmes. Ja, ich wollte jetzt natürlich trotzdem einfach mal diese Palisaden bauen, damit Mars nicht mehr ständig erzürnt ist. Lasst uns hier mal so eine provisorische Palisade um dieses Bauerndorf bauen. Da passt es auch irgendwie optisch einigermaßen hin. Kann man nicht... Ah, im Moment hier ist ja noch dieser Brunnen. Ist das kein Tor?
04:44:16 Doch, gibt es. Das ist ein eigenes Gebäude. So, wie gesagt, ich will jetzt hier irgendwie eigentlich nicht die Stadt verschandeln mit irgendwelchen durchgezogenen Mauern. Ich würde eher jetzt schnell auf, schnell auf Truppen gehen. Was muss man denn dafür freischalten? Hier haben wir die Eisenmine. Hier kommt dann nach der Werkzeugschmiede, die, kommt hier noch irgendwas, wahrscheinlich eine Waffenschmiede und dann die Infanteriekaserne.
04:45:11 Und dann sind wir für den nächsten Angriff locker gerüstet. Wäre mein Plan. So. Wir haben jetzt auch mehr Felder. Die großen Köhlereien wirken ganz gut. Wir haben wieder sauviel Stein. Wir können wieder bauen. Wir können expandieren. Warum ist diese Eisenmine nicht gut besetzt? Aber wir haben schon wieder nicht genug Leute. Was machen denn die alle?
04:46:16 Ah, wir haben gerade sehr viele Bauarbeiter. Warum? Ah, weil die die Palisade bauen. Wir brauchen auf jeden Fall Eisenerz aus diesen komischen Minen da oben. Den Minen am Fluss. Die sind natürlich die dümmsten Minen überhaupt. Und ich kann auch keine weiteren bauen, weil das Eisenvorkommen wirklich genau im Fluss ist. Was für ein Nonsens. Oh, ich könnte den Fluss natürlich umleiten.
04:46:56 Aber alles andere ist ja auf diesen Fluss ausgelegt. Also die Aquädukte sind ja auch dort. Deswegen ist das, glaube ich, nicht die beste Idee. Hier eine Straße zu bauen ist Unsinn. Die wird direkt weggeschwemmt, wenn der Fluss mal über die Ufer tritt. Aber hier geht vielleicht eine. Die ist natürlich auch... Die ist nicht gut erreichbar, diese Mine. Deswegen sind die Arbeiter auch lange unterwegs. Sie ist in mehrererlei Hinsicht ungünstig gelegen.
04:48:27 So, Ceres will Brot als Opfer. Das ist tatsächlich schwierig, weil die Leute das Brot einfach viel schneller verbrauchen, als wir es benutzen, als wir es produzieren können. Und die Köhlereien, selbst die reichen nicht. Das ist so krass. Wir müssen immer mehr Kohle produzieren. Unsere Theater sind zu voll. Unsere Bürger fordern mehr Theater. Ja.
Abwehr von Angriffen und Technologiefortschritt
04:49:1704:49:17 Ja, hier vielleicht noch eins. Warum nicht? Eigentlich müsste ich auch da noch eins hinbauen. Es sind recht viele Leute, die keinen Theaterzugriff haben. Weil das ist nur hier. Und eins habe ich jetzt da. Aber hier haben wir gar keins. Ja. So. Dann kommt das. Immer mehr Kohle wird produziert. Ah, jetzt will Mars als nächstes.
04:50:14 Obwohl wir seine scheiß Palisade gebaut haben, will er jetzt einen großen Tempel. Ich hasse die Götter. Sie sind scheiße. So, Überschwemmung ist jetzt... Ah, die Eisenmine hier wird zerstört. Ja. Ja, Eisen fördern wird hier ein bisschen knifflig. Man könnte sich überlegen, hier einen Damm zu bauen.
04:51:15 Aktuell, witzigerweise, bringt das noch gar nicht viel. Der muss ziemlich hoch werden, bis der hier was bewirkt. Ja, nee, das ist jetzt gerade gar keine gute Idee hier. Kriegen wir dann hier noch an der Seite. Alter! Nee, es ist... Ein Damm hier würde es bei Flut nur schlimmer machen, weil sich das Wasser aufstaut und dann über das ganze Tal ergießt. Ja.
04:52:12 Hier ist ein Abflusskanal, den ich natürlich bauen könnte, wenn wir halt... Die Frage ist, wo soll es hin? Also der Gedanke wäre, eigentlich würde ich es ja nach hier haben wollen. Aber die Frage ist, wo will ich ihn eigentlich hin haben? Weil ich hab da jetzt ja überall schon gebaut. Würde ich ihn komplett auf die andere Seite des Berges haben wollen? Weil hier ist ja auch... Hab ich ja auch gebaut. Da wollen wir ja auch nicht lang. Ich will ihn eigentlich nur von der Mine ein bisschen weg haben.
04:53:07 Ich wollte doch ein größeres Bad. Ja. Nee, ich glaube, es gibt gar nichts Sinnvolles, wo ich den hinleiten kann. Weil ich will ihn ja nicht komplett wegleiten. Ich brauche das Wasser fürs Aqueduct. Wenn ich es hier hinleite, überflute das halt hier. Wo wollen wir denn hin? Links an den Minen vorbei. Ja. Kriegen wir das hin? Dass wir hier den Abfluss machen, meinst du?
04:54:37 Na, das flutet dann, das flutet auf ganz blöde Art und Weise. Sobald ich hier einen Damm baue, geht es komplett in alle anderen Richtungen. Aber geil, dass du sogar festlegen kannst, wo es abfließen soll, auf welcher Höhe. Du kannst da schon detailliert basteln. Aber die Wasserphysik ist hier nicht auf unserer Seite, den von den Minen wegzukriegen. Also das macht den, den...
04:55:19 Die Menge des Wassers sogar nur größer. Das bringt gar nicht so viel. Da ist auch kein Flussbett. Ja, genau, genau. Da müssen wir, glaube ich, noch Terraformen können für. Da müssten wir ein neues Flussbett anlegen können für. Der Damm allein reicht gar nicht. Die eine Sache, die ich machen könnte, ist es komplett hier abzuleiten schon. Nur mal als Test.
04:56:03 Wir testen ja auch gerade schon unter Extrembedingungen, aber wir wollen ja wissen, wie es ist, wenn es so weit ist. Wenn wir jetzt zum Beispiel so es machen, dann fließt es tatsächlich komplett weg und kommt dann erst hier wieder an. Aber das will ich eigentlich gar nicht. Ich weiß auch nicht, ob dann hier die Fruchtbarkeit runtergeht, weil der Fluss weg ist.
04:56:37 Also ich will ihn eigentlich schon grob da, wo er ist, nur ganz leicht an den Minen vorbei. Das sehe ich gar nicht als Verbesserung, was jetzt hier passieren würde. Weil wenn ich jetzt hier wieder einen Überlauf machen würde, dann würde es ja trotzdem wieder ins Flussbett gehen. Und ich will ja eigentlich... Und das Problem ist, das Flussbett ist genau, wo Eisen liegt. Das ist das Dümmliche.
04:57:31 Das willst du doch. Ne, ich will im Grunde, dass es weitgehend hier fließt, aber leicht anders, nicht am Eisen. Es wäre weniger Wasser. Lass mal, wir können mal testen, wie das jetzt wäre. Wenn wir jetzt hier wieder einen Abfluss reinmachen, dann wäre hier so ein etwas bescheideneres Rinnsaal. Aber ich fürchte sobald... Also so vielleicht? Ja? Das ist ungefähr, was wir wollen, oder?
04:58:20 Dann haben wir hier, dann müssten wir nur immer verstellen, wenn Flut oder Dürre kommen. Was ein bisschen nervig werden könnte, aber ohne es staut sich auch ein bisschen was für Dürren. Das ist auch noch ein guter Punkt. Können wir den Stau sogar noch größer machen? Wenn wir jetzt hier noch ein bisschen und dann hier nochmal einen Abfluss rein, bringt das irgendwas?
04:59:20 Was passiert dann da? Das fließt hier so ein bisschen ab. Dass sich hier eine größere Menge Wasser speichert über Zeit. Jetzt haben wir hier natürlich wieder ein bisschen mehr. Ganze Bergspitze einmauern. Ja, aber ich meine, schaut mal, wir haben ja das Gestein dafür. Und dann ist es jetzt erstmal nicht mehr unser Problem, weil es fließt auf die andere Seite. Ich meine, das Tor ist jetzt wieder unnütz geworden. Kriege ich das hier wieder weg?
05:00:43 Ja, das braucht es gar nicht. Eigentlich... Jetzt warte mal. Eigentlich ist das ja auch nicht ganz, was ich will hier. Was wir eigentlich wollen, ist, dass hier sich noch mehr sammelt. Und dann nur ganz leicht abfließt. Kriegen wir das sinnvoll hin irgendwie? Wenn wir jetzt noch zum Beispiel sagen, es geht in die Richtung weiter.
05:01:53 Ja, das ist natürlich dann Quatsch. So nicht. Jetzt haben wir wieder zu wenig Abfluss hier. Jetzt müsste es dann da auch noch einen geben. Dann müsste der auch noch ein bisschen höher sein eigentlich. Nee, dann höher als hier, dann fließt er da wieder ab, was er jetzt eh schon tut. Wobei, das kann man auch noch irgendwie beheben. Dann entfernen wir noch hier wieder.
05:02:51 Na, eigentlich wollen wir ja noch eine größere Fläche, wo Wasser drin sein kann. Staudamm-Simulator. Ja, das wollte ich jetzt nicht. Nein, nein, nein, nein, nein. Das wollen wir schon haben hier. Dann soll sich das hier schön füllen. Und dann... Jetzt haben wir natürlich eine völlige Absurdität erschaffen. Unsinn hier, warte mal. Ich taste mich heran. Also was ich möchte, ist hier ein dickes Reservoir erschaffen.
05:03:43 dass genug Wasser drin bleibt bei Dürre, dass wir richtig viel haben. Jetzt haben wir hier schon, geht es zu früh hier nach unten. Okay, jetzt haben wir leider gleich nicht mehr die, haben wir die Steine nicht mehr, um das umzusetzen. Aber das wär's langsam. Hier noch ein bisschen weiter und dann hier abfließen lassen und da. Und dann sagen, dass das hier halt...
05:04:45 Also noch darüber, dann zu sagen, das hier wird unser Reservoir. Aber das können wir uns noch nicht leisten gerade. Aber was für eine geile Mechanik, oder? Dann sollte halt hier so ein kleiner Fluss hinunterströmen, der nicht stark genug ist, dass die Eisenminen ständig weggeschwemmt werden. Oberste Reihe erstmal weg. Na, ich fürchte, wir brauchen die, weil es sonst...
05:06:00 Ja, nee, doch, so spart man wieder ein bisschen was. Ja, und dann einmal hier. Na, dann hier. Das wär's doch. Das wär's doch, oder? Haben wir hier so einen bescheidenen Fluss, der unsere Farmen bewässert? Und einen Stausee hier oben?
05:07:34 Wo wir notfalls sogar hier noch den Abfluss zumachen können bei Dürre. Und sagen können, es soll bitte nicht dort abfließen, damit es länger hier drin bleibt. Und später können wir ihn auch noch ausbauen. Das ist doch nice. Das ist so ein cooles System. Lasst uns das Projekt nun umsetzen. Warte mal, der ist aber noch ein bisschen zu hoch hier. Ich muss den, glaube ich, noch einmal wegmachen.
05:08:26 Damit wir irgendwie das hier einmal wegbekommen und dann wieder hin. So. Und dann haben wir hier Eisenminen, die wir bauen können, die nicht gleich weggehauen werden. Auch unsere Lehmproduktion wird uns danken. Die wurde nämlich auch einmal zerstört, sehe ich gerade. Wir können selber entscheiden, wie viel Fluss wir hier haben wollen. Je nachdem, wie viel man auch braucht, dass zum Beispiel es hier als Amt Fluss gilt für Lehmproduktion.
05:09:12 So ein einziges Mausstück am Berg, ja stimmt, das brauchen wir glaube ich nicht mehr. Oder nicht, dass es dann nach da wieder fließt. Weil vorher habe ich das schon mit Sinn gesetzt, aber jetzt ist es gerade nicht mehr nötig, du hast recht. Und es ist gerade so unser ganzer Stein, der dafür gebraucht wird. Wir machen uns die Natur untertan, mein Volk. Setz das Projekt um.
05:09:44 Es ist sicher auch sehr arbeiterfreundlich, dass wir entscheiden, dieses Projekt nun bei Überflutung umzusetzen und das Volk nun dorthin entsenden, während es noch stürmt und regnet und flutet. Das wird schon. Das ist schon, wie es sein sollte. Ja, ja, ein paar von ihnen werden vielleicht sterben, aber das ist ein Opfer, das ich bereit bin einzugehen.
05:10:21 Wobei ich tatsächlich so, wie das klingt, es ist schon schlauer, es bei Flut zu planen, weil dann siehst du direkt, wie es in Extremzuständen passiert. So haben wir jetzt ja direkt gesehen, wie es bei Flutung aussieht. Es ist nur, es ist, seht ihr, es ist zum Wohle der Stadt, zum Wohle des Volkes gar. Bedenke doch, wenn wir falsch geplant hätten und der Damm uns nicht geschützt hätte, wie wir dachten, dass er es wird.
05:10:57 Wie schrecklich das für uns alle wäre. Für das Volk. Aber auch für mich. Versteht ihr nicht? Aber ist schon auch beeindruckend. Also, ich meine, die Grafik des Spiels ist ja sehr simpel. Aber es erschafft dann trotzdem coole Momente durch das, was es darstellt. Und ich gebe auch zu...
05:11:27 Mir macht halt dann eine römische Stadt bauen doch nochmal mehr Spaß als Timberborn. Weil ich das die Atmosphäre einfach cooler finde, als eine Biberstadt zu bauen. Auch wenn Timberborn spielmechanisch sogar nochmal seine eigenen Besonderheiten hat mit dem Hochbau der Gebäude, finde ich halt...
05:11:45 So eine römische Motropole, einfach nochmal stylischer. Hast du den Vorgang gespielt, Kingdoms and Castles? Wenig. Und ich weiß nicht mal warum. Der ging sehr an mir vorbei. Und ich habe immer gar nicht gecheckt, wie groß der eigentlich ist und wie erfolgreich. Der hat ja extrem viele sehr positive Steam-Reviews. Und ich beginne zu begreifen, warum. Weil die Entwickler offensichtlich eine Menge drauf haben.
05:12:23 Aber weil vorher jemand gefragt hat, was hat das Spiel hier an Besonderheiten, wenn du mal anfängst, dich damit zu befassen, dann kommt schon, also dann merkst du erst, wie viel da tatsächlich drin steckt. Und man muss doch sagen, das machen sie nochmal auf einem anderen Level, als es Anno macht. Bei Anno ist das Aqueduct eine deutlich simplere Bonusmaschinerie.
05:12:55 Während du hier halt wirklich Staudamm-Physik hast. Ja, der ist wieder mal... macht uns Stress. Ich werde dich jetzt nicht wieder besänftigen, Junge. Du bist einfach der dümmste Gott und du nervst mich. Jupiter ist viel cooler als du und hat viel mehr drauf. Okay, du musst den Damm wohl auch mit Maurern instand halten. Das ist natürlich gut zu wissen. Insofern ist es blöd, dass wir hier so Maurer drumherum bauen müssen hier.
05:13:34 Mal gucken, ob wir den dann in den Stand gehalten kriegen. Wie ist das mit dem hier? Ja, also es dauert eine Weile, bis der Leben verliert. Der ist erst bei 8 von 10, 9 von 10 haben wir schon eine Weile gebaut. Aber trotzdem ein korrekter Hinweis. Frag mich nicht, woher ich das weiß. Was ist denn passiert, Arcturus Baran? Was ist denn in deiner Siedlung geschehen? Magst du deine Erfahrungen mit uns teilen? Was hat sich denn ergeben bei dir?
05:14:07 So, jetzt haben wir übrigens auch endlich hier genug Wein im Überfluss. Wir müssen nur wirklich, also das Volk ist, ähm, das Volk ist echt angepisst und Leute sterben weg. Das Problem ist, ich hab grad wirklich nichts, womit ich neue Tech freischalten kann, um diese Scheiße wegzuräumen. Ich mein, wir arbeiten ja jetzt hier an den Eisenminen. Ähm, sobald wir genug Eisen haben, gibt's ja die nächste Technologiestufe.
05:14:55 Ja, wir könnten langsam mal in Richtung wieder, also 31 Fische sind schon machbar, wobei, glaube ich, inzwischen gar nicht mehr so. Ich weiß, die Frage ist, kann man einstellen, dass sie Sachen wie Brot nicht verbrauchen? Das wäre jetzt an der Stelle relevant, weil ich ja gerade schon Brot produziere, das ich als Opfer geben könnte.
05:15:32 Warte mal, wir haben jetzt auch hier diesen Tempel. Den können wir Maß geben. Dann ist er nicht mehr angekotzt. Vielleicht hat er dann für uns eine Aufgabe. Ah, halt, wir können auch. Moment. Ähm, das vergaß ich. Äh, wir können ja feiern für Gunst. Ja. Und das überbrückt auch kurz die Zufriedenheit. Sehr gut.
05:16:21 So, dann können wir jetzt hier die öffentlichen Toiletten, die müssen in der Nähe eines Wasserturms sein, errichten. Das habe ich vergessen tatsächlich die ganze Zeit, dass es einen weiteren Weg gibt, hier gegen die Fäkalien vorzugehen und Göttergunst zu erlangen. So, was hat denn jetzt? Jetzt ist Ceres erzürnt.
05:16:54 Jetzt kriegen wir bergeweise Mars-Gunst, weil wir haufenweise Sachen von ihm schon erfüllt haben. Jetzt habe ich 38 Gunst. Schön. Aber passt ja alles. Der Damm ist auch im Bau. Wir werden das alles überbrückt kriegen. Als nächstes müssen wir mal die ganze Friedhofsgeschichte freischalten. Hier, Bestatter. Hier. Ich glaube, da braucht man... Ich weiß gar nicht, ob man da mehrere braucht.
05:17:42 Ob der irgendwie eine Reichweite hat. Wir sehen es gleich. So, jetzt haben wir gleich die öffentlichen Toiletten fertig. Ja, das bringt direkt Lösungen für das Problem. Sehr gut. Ja, schaut, direkt ist alles wieder im Lot. Ja, fantastisch. Auch nur noch für Ceres einen großen Tempel. Den würde ich mal hier bauen, so in den Landwirtschaftsbereichen. Da passt er doch auch einfach optisch ganz gut hin. So ein Tempel auf dem Land.
05:18:53 Der Fluss flut immer noch ein bisschen. Ja, der Damm ist auch noch nicht fertig. Das ist ein größeres Projekt. Schaut, wir haben jetzt gerade wieder Flut und der Damm ist immer noch im Bau. Aber es fehlen nur noch sechs Steine. Gerade flutet der sogar wieder ein bisschen mehr als vorher. Möglicherweise werden auch wieder Unschuldige sterben bei der Produktion. Aber jetzt haben wir ja gleich einen Bestatter, dann passt das ja auch.
05:19:28 Ich meine, man baut schon auch einfach coole Sachen in dem Spiel, oder? Also es hat jetzt sehr bescheiden angefangen, die Siedlung, und ich habe ein bisschen gebraucht. Aber wenn ich inzwischen so ein bisschen gucke, hier so am Fluss erstreckt sich die Landwirtschaft, da oben kommt der Damm, hier haben wir unsere Stadt, Tempel mit Forum, hier kommt die Industrie. Das ist schon geil, das ist ein geiles Spiel. Sieht doch schick aus, trotz simpler Grafik. Ja, muss man sagen.
05:20:06 Du solltest, finde ich, halt nicht zu sehr heranzoomen, weil die einzelnen Bewohner, das ist dann schon so ein bisschen, die hoppeln halt hier so rum. Aber das machst du ja bei Aufbauspielen gar nicht so viel. Wenn du rausgesoomt bist, dann ist das schon cool. Sind sie halt hier echt ein bisschen langsam, ey. Jetzt haben sie es gleich. Sie schließen den Damm ab. Er schaut. Die Natur beugt sich. Unserem Willen. Das ist richtig cool.
05:21:04 Das ist richtig cool. Das muss man echt sagen, ist extrem stark einfach. Das ist sehr befriedigend. Jetzt können wir noch ein bisschen... Wir müssen hier, glaube ich, noch ein bisschen runter machen, dass wieder Wasser fließt. So. Das war ja auf Sturm ausgelegt, was wir da gemacht haben. Und eigentlich würde ich jetzt da oben den Abfluss auch erhöhen, oder? Ich will ja, dass der Stausee sich mehr staut.
05:22:38 Zu hoch auch noch nicht. Wo fließt es jetzt ab? Es dauert ein bisschen, bis es wieder voll ist, glaube ich. Händen muss genau. Das ist nur so, dass es bei Sturm rausfließt. Ihr habt recht. So, vielleicht. Jetzt haben wir hier einen Stausee erschaffen. Wir müssen mal nochmal testen, wie der sich jetzt bei Sturm verhält. Das darf natürlich dann auch nicht zu viel werden direkt. Aber wie cool, oder?
05:23:24 Ich weiß jetzt nicht, warum hier immer noch Fäkalien rumliegen, wenn wir doch diese Toiletten gebaut haben. Ne, tun sie auch nicht mehr. Sehr gut. Ja, also ich meine, damit würde ich doch sagen, haben wir jetzt mal einen schönen Ersteindruck.
05:23:44 bekommen, was in dem Spiel alles geht. Ceres, entspann dich, dein Tempel wird doch gerade schon gebaut, Ceres. Entspann dich doch. Haben ihn doch gleich für dich. Bei Jovis wird der Entschwängung haben wir das ganz oben hin. Wahrscheinlich muss man ein bisschen mehr Luft lassen, dass es früher schon wieder abfließt. Aber das kann man ja, das feintunen wir beim nächsten Sturm.
05:24:11 Es muss natürlich ein bisschen mehr Raum haben, dass es nicht sobald es sich etwas anhebt, hier über alle Mauern drüber tritt. Also das muss ein bisschen weiter runter wahrscheinlich noch. Das ist da früher. Oder wir machen auch noch einen Abfluss hier hin oder sowas. Dass es, sobald es anfängt, über die Ufer zu treten, mehr abfließen kann. Das wäre auch noch eine Möglichkeit. Kann man jetzt da Aquädukte reinsetzen, um das noch rauszufinden? Ja, kann man. Und das...
05:24:57 Ginge dann auch durch den Damm, interessanterweise, oder? Ja, das ist dann langfristig, wie du es eher machen würdest. Und nicht unser komisches Ding hier. Wir wollen aber trotzdem den Fluss hier, weil der bewässert ja unsere Felder hier. Später kann ich ja alles nochmal neu bauen und den Fluss ganz woanders hinleiten. Aber eigentlich bin ich da sehr happy mit. Also ich finde das ultra cool.
05:25:36 Das ist auch immer wieder so ein... Also, weil Leute ein bisschen gefragt haben vorher. Ich muss mich noch ein bisschen korrigieren. Es hat mehr Besonderheiten, als ich zuerst dachte. Es hat mehr Besonderheiten, als ich zuerst dachte. Wenn du in deinem Aufbauspiel den Satz sagen kannst, wann hast du sowas schon mal in einem Spiel gebaut, dann macht es, finde ich, einiges richtig. Und das würde ich hier sagen, kann man. Das hat Anno so nicht, was keine Kritik an Anno ist. Anno hat andere Sachen, die das hier nicht kann. Aber...
Fazit und Kaufempfehlung
05:26:1705:26:17 Das ist schon bemerkenswert. Ja. Aber ich glaube, damit sind wir für heute durch. Fantastisches Spiel. Mehr habe ich nicht zu sagen. Wer Bock auf ein geiles Aufbauspiel hat... Und ja, mein Jupiter-Tempel muss ich wohl noch reparieren lassen. Ich dachte, ich hätte da Maura, aber anscheinend nicht. Ja, also wer gerade Bock auf ein geiles Aufbauspiel hat, das ist eins. Es ist meiner Meinung nach...
05:27:04 Also eines der besten Aufbauspieler der jüngeren Zeit. Also es ist wirklich extrem motivierend und zieht dich sehr rein. Ihr habt es ja gemerkt. Du musst dir erstmal ein bisschen checken, wie es funktioniert und dann willst du gar nicht mehr aufhören. Ein weiterer Vorteil simpler Grafik, sie ermöglicht es einfach solche Mechanism reinzubringen. Ja, das stimmt, das stimmt. Weil du das Wasser halt nicht komplett fotorealistisch simulieren musst.
05:27:42 Wie gesagt, an der Stelle sind wir für heute durch, liebes YouTube-Publikum. Danke, dass ihr zugeschaut habt. Wenn ihr mehr coole Aufbauspiel-Empfehlungen haben möchtet, dann guckt doch mal bei Maurice Weber auf Twitch rein und folgt diesem Kanal oder geht ein bisschen durch die Bibliothek hier durch. Ich habe Berge von ihnen schon gespielt, zuletzt zum Beispiel auch Timberborn. Und würde mich freuen, wenn ihr ein bisschen da bleibt und euch umschaut. Bleibt ein Weilchen und hört zu.
05:28:11 Und ansonsten sage ich vielen Dank und bis zum nächsten Video. Ja, ich bin aber auch für heute hier durch. Das hat sehr viel Laune gemacht. Wir sehen uns morgen, 13 Uhr, zu den Gaming News. Und ich hoffe, ich habe euch vielleicht ein bisschen Influenced, weil das Spiel hat, finde ich, Support verdient. Ich sage noch Danke, Banjulionix für 50 Monate, Heidi für das Geschenk-Abo und Soralinchen für Prime und Slash für 6 Monate.
05:28:51 Also das Ding ist ja auch erst Early Access. Ich bin mal gespannt, was da noch alles kommt. Es hat auch bislang, ähm, es hat, glaube ich, sehr gute Steam-Reviews. Aber noch gar nicht so viele. Also ich weiß gar nicht, ob es nicht gerade ein bisschen unterm Radar fliegt. 98% Steam-Reviews, positiv, aber nur 157 seit Donnerstag. Und gerade 1600 im Spiel. Das ist tatsächlich...
05:29:32 finde ich, weniger als es verdient hätte, meiner Meinung nach. Das ist weniger als es verdient hat. Die Grafik schreckt ab, vielleicht, ja. Aber ich finde, wie gesagt, die Grafik ist auch gar nicht schlecht. Die ist minimalistisch. Aber es ist ja trotzdem schön, finde ich, diese Stadt hier. Teuer ist es? Nee. Also, ich meine, ja, jeder darf für sich entscheiden, was ihm Spiele wert sind, natürlich.
05:30:20 Aber ich finde, ein bisschen müssen wir davon wegkommen, dass ein Indie-Spiel für 23 Euro zu teuer ist. Ich verstehe, dass man nicht 80 Euro Vollpreis zahlen will, aber das ist nicht zu teuer, dieses Spiel. Das ist nicht zu teuer. 30 ohne Rabatt, ja, aber selbst dann. Also wie gesagt, ich will niemandem vorschreiben, was er oder sie für sein Geld erwartet. Ich habe nur das Gefühl, manchmal...
05:31:00 wird kleinen Devs ein bisschen Unrecht getan, dass ihre Arbeit, wenn sie nicht A ist, dann per Definition nur Peanuts wert ist. Und das finde ich ein bisschen schade, weil das macht es halt kleineren Studios auch schwieriger. Meiner Meinung nach.
05:31:25 Aber es ist natürlich so, die Bewertung der Preise von Spielen ist natürlich in tausend Richtungen zerschossen. Weil einerseits haben wir Free-to-Play-Spiele, die viel mehr für gratis bieten, aber umgekehrt dann 100 Euro für einen Skin wollen oder sowas. Also wo beurteilst du noch, wie viel Wert ist?
05:32:06 Aber wie gesagt, ich glaube für heute sind wir durch. Ich gucke gerade mal, wer noch da ist, den man raiden könnte. Spielt denn noch jemand dieses Spiel gerade? Einfach aus Neugier. Nee, ist kaum jemand auch auf Twitch unterwegs damit. Ja, dann Steinwallen. Steinwallen ist nie verkehrt. Lasst uns Steinwallen raiden. Ich wünsche euch einen schönen Abend. Und wir sehen uns morgen.