Das Riesen-Update für Civ 7 ist da: Endlich eine Nation durch alle Zeitalter spielbar !Kostüm
Civ 7 Revolution: Das große Update ermöglicht Zeitalter-übergreifendes Spielen
Mit dem Update 1.4 wurde Civilization 7 grundlegend überarbeitet, um die Rückkehr vieler Spieler zu ermöglichen. Das vielseitigste Feature ist die Möglichkeit, jede Zivilisation durch alle Zeitalter zu führen oder neue Zeitalter mit einer anderen Zivilität zu beginnen. Siegbedingungen wurden komplett neu gestaltet und durch das Triumphsystem ersetzt, das belohnende Meilensteine bietet. Grafik und Benutzeroberfläche wurden verbessert, während strategische Tiefen durch Synkretismus und erweiterte Handelsoptionen hinzugefügt wurden.
Welcome and Costume Introduction
00:11:3500:11:35 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute. Ich bin wieder da und weil ich eine Weile weg war, weil ich es gewagt habe, als Streamer Urlaub zu machen, habe ich mich natürlich für euch etwas in Schale geworfen. Denn dieses Kostüm, das kann ich mal kurz noch erzählen, das habe ich damals ein bisschen verpennt und zu spät in Auftrag gegeben. Also da kann die Cosplayerin nichts dafür.
00:12:03 Aber das war eigentlich für den Ziff-Gipfel gedacht. Das ist Machiavelli aus Ziff 7. Und ich habe es zu spät in Auftrag gegeben, dann ist es nicht rechtzeitig fertig gewesen. Ihr habt es schon mal gesehen. Ich habe es für Drakons Ausbildung getragen. Aber ich habe es noch nie getragen beim selber Ziff-Spielen. Ich dachte mir, wenn, dann doch jetzt. Für alle, die das nicht wissen. Und ihr werdet jetzt denken, ich bin irgendwie arrogant und dreht mir was ein.
00:12:32 Aber ihr werdet im Spiel gleich sehen, woher dieses Cosplay kommt. Weil ich dachte, ich habe wirklich Leute gefragt, Leute, sieht Machiavelli da aus wie ich? Bin ich blöd und red mir das ein, weil ich es lustig fände, wenn es so wäre? Ihr werdet es sehen. Es ist halt leider wirklich so.
00:12:56 Und ich weiß nicht, wie das gekommen ist, aber ihr werdet es sehen. Ihr werdet es gleich sehen. Und deswegen, ja, das Kostüm, ich sage es euch auch.
00:13:14 Ich habe ein bisschen zugenommen seit letztem Jahr. Ich meine, wenn ihr mich regelmäßig schaut, geht das ja nicht an euch vorbei. Das heißt, es sitzt nicht perfekt, es ist nicht ideal bequem gerade, aber ich bin schon wieder am Abnehmen. Das heißt, es sitzt jetzt schon besser, als es noch vor zwei Monaten gesessen hätte. Oh ja.
00:13:43 Oh ja. Absolut. Absolut.
00:13:48 Absolut. Ja. Das ist etwas, was ich wollte eigentlich ansprechen. Ja, also ich meine, zum Teil ist das einfach das Material, glaube ich. Und es ist etwas nah am Hals. Das ist tatsächlich, das hat hier nichts mit irgendwie Gewicht zu tun. Das ist hier einfach so. Am Bauch ist es nicht optimal. Das seht ihr gerade gar nicht. Zum Teil ist es auch von Anfang an, also ich habe halt die Maße durchgegeben. Es ist recht nah.
00:14:17 einfach, also es ist recht körpernah geschnitten, aber aktuell bin ich auch noch ein bisschen zu fett dafür. Aber hier so Schulterpartie und so hat ja tatsächlich erstmal nicht so viel mit Körpergewicht zu tun. Also die Teile, die ihr seht. Aber es rutscht dann noch leicht hoch so durch den Bauch. So, wenn man es so macht, ähm...
00:14:42 Ne, das passt eigentlich. Muss ich halt gescheiter da sitzen, dass es möglichst gut sitzt. Ist ja auch nicht verkehrt. Gerade hilft, ja wirklich, genau. Also wie egal, wenn man so gerade sitzt, ihr seht schon, es ist eigentlich echt gut auf mich geschnitten. Aber ich habe seitdem ein bisschen...
00:15:02 zugenommen und da kann Gemini nichts dafür, die Cosplayerin, die mir das gemacht hat. So, erstmal ein paar Fragen. Hast du inzwischen eine zweite Wohnung angehört von deinen ganzen Kostümen? Du sagst es humorvoll, es ist ernsthaft, also ich hab halt eine Ein-Personen-Wohnung, ähm, 45 Quadratmeter, es ist ernsthaft langsam ein Platzproblem.
00:15:28 So dumm das jetzt klingen mag. Ich hab halt die Toga, ich hab den Machiavelli, ich hab das Mittelalterkostüm vom Kingdom Come Event. Aktuell packe ich sie immer in den Keller und hab den jetzt ein bisschen ausmisten müssen. Aber es ist leider echt. Also, ich hab einfach zu viel Kram.
00:15:49 Inzwischen. Ich würde, also ich arbeite auch, also ich bin tatsächlich jetzt wieder aktuell bewusst dabei, mich auf neue Wohnungen zu bewerben. Ich hätte wirklich gerne eine größere Wohnung mit einem eigenen Streaming-Zimmer.
00:16:02 Und es ist auch ein guter Anreiz, natürlich, es ist ein guter Anreiz, ab und an auszumisten. Weil ich merke dann schon immer, immer wenn ich denke, ich habe zu viel Zeugs, merke ich, aber verblüffend viel davon ist Kram, den ich irgendwann mal irgendwo abgelegt habe, von wegen, irgendwann werde ich es noch brauchen. Und dann merke ich, ich habe es jetzt seit einem Jahr nicht mehr gebraucht.
00:16:30 Und das ist dann der Punkt, wo man Sachen eigentlich entsorgen sollte. Man merkt, man wusste nicht mal mehr, dass man es hat. Man hat seit einem Jahr...
00:16:42 das nicht mehr gemacht und nicht mehr dran gedacht, dass man das hat. So, erstmal sage ich noch Danke an Hirawashi, Danke für 40 Monate. Danke an Neubs für 9 Monate. Dankeschön an Heikiki für 8 Monate. Danke an Snow für das Geschenkabo, Yalisur für 2, Sebas7 für 11 Monate. Bald Jahresjubiläum, herzlichen Glückwunsch.
00:17:07 Danke an Elder Rick für 37 Monate, Just Good Business für 11, Bulgakova für Stufe 1 und Madcat für 49. Vielen Dank. Und liebe Motz, weil ich es gerade gesehen habe, könnt ihr noch raussuchen, was die Infos zu den Drops sind und die im Command beschreiben? Ich habe jetzt selber gerade erst beim Start des Streams gemerkt, es gibt wohl Drops. Ich habe es schon in den Titel geschrieben.
00:17:34 Ich wusste es vorher auch nicht, sonst hätte ich euch vorher Bescheid gesagt. Manchmal kriege ich selber erst mit, wenn der Stream startet und ich in meinem eigenen Stream sehe, da ist was. So, und natürlich vielen Dank an...
00:17:49 an euch alle für den Hype Train. Es ist natürlich erfreulich, aus dem Urlaub zurückzukommen und direkt so begrüßt zu werden. Da weiß man, man darf auch mal Urlaub machen als Streamer und es ist danach nicht alles im Arsch. Ich meine, die Lektion habe ich jetzt ein paar Mal schon gelernt. Es gibt ja diese Weisheit, du darfst nicht Urlaub machen, das Publikum ist danach weg. Es wird dir wirklich gesagt als Streamer. Ich habe auch schon Leute gehört, die haben das so von ihrem Management gehört, mehr oder weniger, jeder Urlaub ist...
00:18:17 Was war es? Ein Viertel der Zuschauer weg oder sowas danach. Und es ist erfreulich zu sehen, dass es Quatsch ist. Hast du dir schon mal die Statue von Machiavelli in Florenz angeschaut, Maurice? Nein, ich war noch gar nicht in Florenz. Ich war schon häufiger in Italien, unter anderem in Rom. Ich war noch nicht in Florenz, was ich eigentlich vielleicht mal tun sollte. Danke an Freaky Hardware für 27 Monate.
00:18:47 Ich gebe ein bisschen eure Nachrichten durch und gucke, was es so gibt. Geiles Outfit, eure Heuchwohlgeborenheit. Dankeschön. Dankeschön. Wie gesagt, ich habe es noch gar nicht gesagt. Mit Ausrufezeichen Kostüm kommt ihr auf die Instagram-Seite von Gemini, die das und die Anno-Toga.
00:19:09 für mich gemacht hat. Also beides auch, das muss man natürlich dazu sagen, ist relevant. Beides bezahlt natürlich, also ich lasse mir sowas nicht einfach schenken. Aber ich bin trotzdem sehr dankbar dafür, weil sie das einfach richtig geil macht. So, das heißt, wenn ihr jemandem folgen wollt, der richtig gut im Kostüme schneidern ist, Instagram. Ausrufezeichen Kostüm.
00:19:40 Also, ich bin gar nicht aktuell, was Neues bei Ziv gibt. Das finden wir jetzt gemeinsam raus. Und danke an Frozen Joghurt für 25 Monate. Danke an NoriWT neu dabei. Und danke an Flex für das Geschenk-Abo. So, was haben wir noch? Was? Ach so, Leute, schon live. Ja, ich hab mir natürlich schamlos auch noch die, ähm...
Civ 7 Update Overview
00:20:0700:20:07 Ich habe mir, ich habe die Twitch-Startseite angefragt für heute, weil ich mir dachte, erstens, also da sind wir auch ab jetzt gerade, seit einer Minute, deswegen bin ich ein bisschen vorher live gegangen. Also Hallo an alle, die von der Startseite herkommen gerade. Warum habe ich das gemacht? Mehrere Gründe. Erstens finde ich, das Civ 7 Update ist ja wirklich ein sehr relevanter Moment.
00:20:29 in der Strategiespielszene. Das ist die größte Strategiespielserie in ihrem Bereich, eine der größten überhaupt. Und jetzt entscheidet sich im Grunde die Zukunft von Civ 7. Also ob dieses Update das Leute zurückbringt, wird glaube ich eine Menge beeinflussen, wie es weitergeht mit Civ 7.
00:20:46 Und Nummer zwei dachte ich mir, das ist auch smart insofern, wenn man eine Woche im Urlaub war, direkt zurückkommen mit einem coolen Startseiten-tauglichen Event mit schönen Kostümen und sowas, dann heißt du die Leute schön willkommen, die wieder am Start sind. Und machst quasi den Urlaub-Wett, den Ausfall, den du dadurch hattest. Danke an Exodus für 52 Monate. Und was haben wir noch alles? So.
00:21:26 Fühle ich bräuchte eigentlich noch so viele Bücherregale, man tränkt es schon gern von Büchern. Ja, ich habe jetzt das Problem, ich habe lange Zeit gedacht, es ist doch angenehm, trefflich nur noch digital zu lesen und wie viel Platz das spart. Jetzt merke ich, dass ich eigentlich wieder Lust auf physische Bücher habe und ich habe den Platz dafür aber eigentlich nicht. Ja, ja, ja. So.
00:21:51 Ich bin seit zweieinhalb Jahren hier, seitdem suchst du eine Wohnung, Maurice. Naja, so halb, ähm, so halb, ich hab nicht durchgehend eine Wohnung gesucht. Ich hab immer wieder Phasen, wo es eigentlich passt und ich dann auch nicht aktiv suche. Aber jedes Mal, wenn ich aktiv suche, werde ich entmutigt tatsächlich, weil es, weil der Wohnungsmarkt einfach so scheiße ist. Selbst wenn du, wie es bei mir inzwischen halt ist, selbst wenn du gut verdienst, ist der Wohnungsmarkt einfach scheiße.
00:22:18 Also allein schon, ich habe es oft genug gesagt, muss nicht mal im Detail durchgehen, aber allein schon, mach in München den Filter Glasfaser vorhanden an und es fällt wirklich drei Viertel raus. Das ist so scheiße. Danke an Big Easy für drei Monate und danke für den Hype Train Stufe 5 damit auch.
00:22:44 So, ich gucke noch ein bisschen weiter. Fehlt noch eine Plattenrüstung? Ja, ich hätte wirklich gerne eine gescheite Rüstung. Das ist authentisch richtig. So, ja, ich glaube, damit habe ich alle Kommentare durch. Ist auch ein Mordskampf, für Glasversorg zu werden. Ja, ja, es ist einfach echt ätzend. Es ist einfach echt ätzend. Man muss es so sagen, wie es ist.
00:23:29 So, lieber Casey 2 hätte nicht gereicht. Ja, es ist ja keine Metallrüstung. Also eine Metallrüstung, in der man tatsächlich streamen könnte, wäre schon geil. Ich hätte auch noch gern irgendwie, ähm, ich hätte gern ein Warhammer-Cosplay.
00:23:51 Moin Maurice, konntest du das Update von Cifv testen? Ja, aber habe ich nicht. Das kann ich auch gerne erklären. Ich hatte diesen Zugriff. Bei mir ist es aber so, im Gegensatz zu vielen anderen, auch Cifv-Content-Creatern und auch zum Beispiel Paradox-Content-Creator, bin ich primär Streamer inzwischen und sekundär YouTuber.
00:24:18 Ich glaube, so nehmen mich Leute gar nicht unbedingt wahr, aber das ist, wie ich meine Zeit investiere. Ich bin auf YouTube witzigerweise größer als auf Twitch relativ, aber primär bin ich Streamer von dem, wo das meiste meines Einkommens auch herkommt. Das heißt, ausführliche Strategietests, die komplett off-stream passieren, die kann ich nicht wirklich machen.
00:24:48 Also ich kann nicht 50 Stunden EU5 oder Civ7 oder sonst was spielen, wenn ich es nicht streamen kann. Die Zeit ist einfach nicht da. Das wäre was anderes, wenn ich mehr YouTube-Let's Player wäre zum Beispiel. Aber deswegen mache ich sowas dann meistens erst, wenn man es auch streamen darf. Wie jetzt.
00:25:11 Als Rüstungsbesitzer kann ich sagen, dass man wunderbar in Plattenrüstungen streamen kann. Wenn du ein echtes Eisenkettenhändler zuträgst, wirst du irgendwann anstrengend, aber in Rüstungen rumsitzen, ist kein Problem. Das ist gut zu wissen. Ja, irgendwann muss ich mich dann mit einem Profi zusammensitzen, der mir da was macht. Es gibt immer wieder Spiele, wo es passen würde.
00:25:37 So, Hanno hat auch eine Rüstung. Ja, Hanno hat eine Menge natürlich. Also, Hanno ist da auch ein bisschen ein Vorbild für mich. Also, Hanno hat mich da auch ein bisschen inspiriert, dass ich das mehr machen will. Weil ich es halt schon immer cool finde, wie er manchmal Spiele zelebriert. Also, er hat ja sogar ein Space Marine Cosplay gemacht für Space Marine. Das fand ich ultra cool. Da dachte ich mir, ach komm, Junge, wenn Hanno Space Marine sein kann, dann kannst du zumindest mal für Anno eine Toga haben.
00:26:05 Also, ist wirklich von ihm angestoßen worden bei mir, dieser Impuls. Und danke an Wuscht für gleich 10 Geschenkabos. Vielen Dank. So, es gab noch ein paar Fragen. So. Mit YouTube macht man auch kein Geld. Das stimmt so nicht. Die Sache ist, mit YouTube Geld zu machen...
00:26:39 ist sehr unterschiedlich, je nachdem, was dein Content ist. Mit täglichen Reactions machst du einen Arsch voll Geld auf YouTube. Mit unregelmäßigen, aufwendigeren Videos leider deutlich weniger. Und das seht ihr ja auch daran, wie viele Creator weggegangen sind davon, regelmäßige, aufwendige Videos zu machen.
00:27:05 Das will ich jetzt nicht, ich will für niemand anderes sprechen, deswegen erwähne ich keine Einzelbeispiele und es werden immer auch andere Sachen mit reinspielen. Aber ich würde schon sagen, wenn man sich die deutsche Gaming-YouTube-Sphäre anguckt, dann sieht man diesen Trend im Allgemeinen.
00:27:27 so größere, aufwendige Videos, bei mir ist es eigentlich so, die zahlen höchstens ihren, also über YouTube, höchstens eigentlich so ihre Herstellungskosten wieder. Sie bringen deutlich mehr und dann auch ein Vielfaches der Herstellungskosten, wenn du ein Sponsoring hast und die Reichweite gut ist. Das heißt, darüber kannst du dann schon wieder verdienen. Aber bei mir ist es tatsächlich so, dass Twitch und Twitch Sponsorings
00:27:56 der Großteil sind. Und deswegen ist das auch, wo ich meinen Fokus vom Aufwand her primär lege. Plus, also es ist nicht nur das, mir macht auch Streamen ein bisschen mehr Spaß. Mir macht es mehr Spaß, dieses Update jetzt live zu spielen, mit euch, das gemeinsam zu entdecken, als es jetzt zwei Wochen heimlich zu spielen und dann ein Video rauszuhauen. Das kommt noch dazu.
00:28:36 So. Was haben wir denn noch? Ein, zwei Fragen gab es noch. Was gibt es als Veränderung beim neuen Civ-Update? Wir gucken gleich rein. Eine Menge, tatsächlich. Also primär ist es jetzt so, dass du jedes Volk in jedem Zeitalter spielen kannst. Du kannst weiter wechseln, du kannst aber auch das gleiche weiterspielen.
00:29:14 Das ist so die größte Kernänderung, glaube ich. Den Rest, stell dir doch jetzt gleich Schritt für Schritt vor. Kommt aufs Spiel an, Dawn of War würdest du auch heimlich so spielen, oder? Ja und nein. Was ich trotzdem nicht mehr mache, sind Testvideos. Also auch zu spielen, die ich mag nicht mehr. Weil es halt eigentlich bedeuten würde, dass ich zwei, drei Wochen kaum noch Zeit zum Streamen habe.
00:29:43 Aber ja, also ich spiele natürlich auch Dinge privat und manchmal sind das Alpha-Versionen von auch Spielen, die es noch nicht gibt. Aber halt so im Sinne von, dass ich jetzt dieses Civ-Update so intensiv privat spiele, bevor ich streamen kann, dass ich euch schon eine umfassende Meinung geben kann oder ein Video dazu machen kann. Das mache ich weniger. So, ähm, dann. Schon wieder Fasching. Ja, was ist eine Stimme? Bist du ein Synchronsprecher? Nein, ich bin nur Streamer und YouTuber.
00:30:17 Aber ich nehme es als Kompliment, dass ich eine Synchronsprechertaugliche Stimme habe. Ich würde gern mal irgendwas sprechen. Streng genommen bin ich Synchronsprecher. Streng genommen bin ich Synchronsprecher, weil ich bin der Schatzsucher in Pioneers of Pagonia, der ein paar lustige Geräusche macht. Also technisch gesehen habe ich eine Spielfigur synchronisiert.
00:30:44 Und bin damit Synchronsprecher. Aber ich würde mich nicht so nennen. So. Das Gollum im Cosplay von Hanno hat mich viele Therapiesitzungen gekostet.
00:31:00 Ja, nicht nur dich. Dankeschön an Yagos für 5 Geschenkabos. Danke an Beton Meshalka für ein Geschenkabo. Und Nawawum, Dankeschön für 6 im Voraus. Vielen Dank. Und 50, die du schon dabei bist. Und damals auch die Unterstützung für den Tokio-Stream. Das war immer noch fantastisch.
00:31:21 Nächstes Ziff mit Maurice als Stimme von Machiavelli. Ich würde es nehmen, ich würde es nehmen, wenn man das angetragen wird. Radies, Dankeschön für elf Monate. Ich glaube halt tatsächlich, ich bin noch nicht auf dem Level an Größe eines Creators, wo dir so krassere Gastauftritte in Spielen angetragen werden. Und das ist voll okay. Also zum Beispiel sowas wie, ich glaube, Co. Carnage und Hanno sind ja beide in Cyberpunk.
00:31:51 Und dafür müsste, glaube ich, bei meinen verschiedenen Zuschauerzahlen noch eine Null dran sein. Dass das, ähm, ne, dass, dass do was passiert. Und das ist total verständlich. Weil natürlich, ähm, wär ja, wär ja dumm, da jeden Streamer, der, der ein bisschen größer ist, da irgendwie reinzubringen. Hanno ist auch einen neuen Gothic. Das hab ich auch mitgekriegt. Das ist schon sehr witzig. So.
00:32:27 Ich denke, damit gehen wir jetzt auch rein, oder? Langsam. Danke an Radies, noch für elf Monate. Wurde man sich auf der DUI überarbeitet? Teilweise. Danke an Mixinios, für 17 Monate. Die müssten sich auf jeden Fall mal den Bauer oder Adligen bei Anno sprechen lassen. Warum oder? Warum oder? Warum ist das überhaupt eine Frage?
00:33:01 dass ich natürlich ein Adliger sein müsste. Also warum ist das überhaupt für dich beides möglich? Grüße aus der Schweiz aus dem Krankenhaus, dann gute Besserung, gute Besserung. Ein überheblicher Bauer. Ja, das wäre was, das wäre was.
00:33:45 Im Falle von Koch mal einfach eigens ein Spiel entwickeln. Ja, also da bin ich... Das sieht ja auch cool aus, Emberville. Das werden wir, glaube ich, auch, wenn es zeitlich passt, hier streamen. Das werden wir, glaube ich, auch, wenn es zeitlich passt, hier streamen. Das sieht nach einem coolen Spiel aus. Wird überheblich ein Bauer, der sich seines Werts bewusst ist. Oder so. Oder so.
00:34:23 Ja, also ich meine, wer weiß, was noch so kommt. Bei Pioneers fand ich es schon sehr cool. Also das ist schon auch einfach eine große Ehre, in einem Spiel des Siedler-Erfinders verewigt zu sein, auf eine gewisse Weise. Das ist ja auch ein Spiel, das ich privat sehr mag. Deswegen, wer weiß, was sich in Zukunft noch so ergibt. Wer weiß, was noch so kommt.
00:35:00 Wenn ein Handwerker dann nen Weber. Ja, es gibt zu wenig Weber in Spielen, die relevant sind, finde ich. Und danke an Quizzle für Stufe 1 und willkommen hier. Schön, dass du da bist. So. Ja, ich glaube, damit spielen wir jetzt einfach, oder? Damit spielen wir jetzt einfach zur Zeit.
00:35:35 Ich schaue mal, ob das Update sollte um 18 Uhr erschienen sein. Also müsste es jetzt eigentlich da sein. Ich habe sonst auch die Preview-Berase gegründet, aber eigentlich wollte ich die Live-Version spielen. Ja.
00:35:53 Nach der CNC-Runde gegen Jay sehe ich Maurice eher als Lakaien. Was? Ja gut, Jay hat uns alle zu Lakaien gemacht. Er hat uns ja komplett deklassiert am Ende. Das war schon stark gespielt von ihm. Aber Generals hat wieder so viel Spaß gemacht. Ich hatte vergessen, wie gut dieses Spiel ist. Das hat so viel Bock gemacht. So, also Update ist gleich fertig. Und wir gehen rein.
00:36:36 Jetzt sehe ich hier noch ein neues Bild von Edo gegeben. Inwiefern? Inwiefern? Und danke an Wie Braune für das Prime-Abo und willkommen hier.
00:36:53 Hätte ich vielleicht während dem Hypetrain sagen sollen, aber habe ich schon erwähnt, dass Prime mehrkostenfrei ist und gerade ein Streamer, der jetzt frisch aus dem Urlaub da ist, da sind vielleicht viele Dinge bei euch schon abgelaufen und man kann sie mal erneuern. Das tut es ja leider nicht automatisch bei Prime am Bus. Ich sag's ja nur. Ich sag's ja nur. So, das Intro haben wir eine Weile nicht mehr gesehen. Ich lasse nochmal laufen zur Einstellung, glaube ich.
00:37:23 Es ist ja eine Weile her mit Civ 7. Wir feiern unsere Siege. Danke an Frankfurt und Anoma Anira für 2 Primerboost. Dankeschön.
00:39:03 Gibt es einen großen Glück, was er abdeckt? Schauen wir gleich. Ich erzähle euch gleich die groben Sachen. Hä, was? Von gestern lernen? Nein, das machen wir hier nicht. Schaut euch doch mal die Weltlage an. Von gestern lernen. Sehr optimistisch. Ihr Narren.
00:40:12 So, also. Wir werden jetzt reingehen. Ihr seht ihn hier. Ihr seht ihn hier, wir haben das Cosplay. Die Ähnlichkeiten sind rein zufällig. Ja, deswegen werden wir ihn natürlich spielen. Aber erst mal honoriere ich noch für YouTube an.
00:40:51 Ja, ne, also, das habe ich mir nicht nur eingebildet, oder? Ich musste so lachen, als ich den Reveal von diesem Charakter gesehen habe. Ähm, ich musste wirklich so lachen. Ich dachte erst so, nee, komm, komm, du übertreibst, jetzt red dir mal nix ein, das sieht niemand. Da habe ich andere Leute gefragt.
00:41:20 Und ja, und ja, ich hab auch so eine Hose an, tatsächlich. Gerade. Was ich eigentlich nicht bräuchte, ist Quatsch für den Scream, aber... So, also, noch kurz eine an Mod. Und dann... Was ich nicht habe, also ich hab den, aber ich hab ihn nicht an, ist der Gürtel. Weil ich grad ein bisschen zu fett bin. Jetzt muss an der Tür klingeln. Ja, ja. So, also.
Gameplay Changes and New Features
00:42:1100:42:11 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute, zum großen Schicksalsupdate für Civilization 7. Es wird nur als eine bescheidene Version 1.4 beworben, fühlt sich aber eigentlich an wie eine 2.0, denn die Entwickler haben viele grundlegende Spielsysteme komplett über den Haufen geworfen und neu gestaltet.
00:42:37 um auf die Kritik der Fans einzugehen. Allem voran kann man jetzt jedes Volk in jedem Zeitalter spielen und auch das gleiche Volk durch alle Zeitalter. Man kann aber auch weiterhin wechseln, wenn man möchte.
00:42:55 Dazu kommen weitere Änderungen an sehr essentiellen Kernmechaniken, wie zum Beispiel die kompletten Siegpfade. Die Siegbedingungen sind komplett erneuert worden, die Schritte zum Sieg sind ersetzt worden durch sogenannte Triumphe, das gucken wir uns gleich mal im Detail noch an. Und dazu kommen weitere Updates an User Interface, an Balancing, ein neuer Anführer, Alexander der Große.
00:43:23 Aber wir werden heute nicht Alexander den Großen spielen. Wir, ihr seht es vielleicht schon an diesem Kostüm, haben eigentlich nur einen Charakter zur Wahl. Meinen Lieblingsanführer aus Civ 7, nämlich diesen guten Mann.
00:43:43 Ähnlichkeiten mit bekannten Streamern, die ihr vielleicht schon mal gesehen habt, sind rein zufällig. Das Kostüm hat mir übrigens die fantastische Gemini genäht. Im Stream findet ihr sie auf Instagram mit dem Ausrufezeichen Command Kostüm. Und ich werde sie auch noch hier unter diesem YouTube-Video verlinken, wenn das später kommt. Vielleicht bevor wir loslegen, nochmal kurz...
00:44:10 meine Einordnung zu Civ 7, weil ich möchte da direkt wieder ehrlich sein, das Spiel ist ja offensichtlich sehr gefloppt bei der bestehenden Civ-Community. Ich mochte es damals mehr als die meisten. Das ist wahrscheinlich auch für euch wichtig, wenn ihr jetzt meine Einordnung zu neuen Updates seht. Ich fand es tatsächlich erstmal cool, dass sie so viel Neues wagen.
00:44:40 Und ich fand den Zivilisationswechsel spielmechanisch interessant. Ich fand das tatsächlich aus Sicht des bestmöglichen Strategie-Gameplays spannend, dass man sich so ein Bild über die Zeitalter baut und in jedem Zeitalter ein Volk hat, das volle Boni für diese Zeit hat. Versus ich spiel halt Rom.
00:45:05 Und ich habe nur eine Spezialeinheit, den Legionär im frühen Spiel und später dann gar nicht mehr. Ich mochte Dinge daran. Ich mochte aber auch einige Dinge daran nicht. Ich fand zum Beispiel, sagen Sie hier das im Kostüm, Entschuldigung, ich fand das Interface wirklich nicht gelungen. Den Zeitalterwechsel fand ich durchwachsen, indem er sich auf den Spielfluss ausgewirkt hat und...
00:45:31 Ich würde absolut natürlich einräumen, dass meine Meinung zu dem Spiel am Ende nicht die Mehrheitsmeinung war. Sehr vielen hat es nicht gefallen, dass du dein Volk wechselst, dass du die Zeitalter wechselst und dann dadurch dein Spiel so halb zurückgesetzt wird und einige weitere Kritikpunkte. Deswegen hatten sie...
00:45:56 Die schwierige Entscheidung, wie geht man damit um? Und haben sich nun entschieden, viel zu überarbeiten. Ob das die Leute zurückbringt, wird sich zeigen müssen. Und wie gut es jetzt sich spielt, wird sich auch zeigen müssen, das sehen wir. Vermutlich wird sich daran auch viel entscheiden, wie es mit Civ 7 weitergeht.
00:46:20 Ob das die üblich erwarteten Bergeweise-Add-ons, also zwei sind ja so, die Bergeweise ist eine Menge für zwei, aber ob das mehrere Add-ons bekommt, wie es die Zivs vor ihm alle bekommen haben.
00:46:33 Wir werden jetzt sehen, was die Community zu dem Rework sagt und wir werden sehen, wie es uns hier gefällt. Ja, ich glaube, damit habe ich jetzt erstmal genug geredet und ich zeige euch jetzt einfach mal, wie das hier funktioniert, wenn man jetzt ein neues Spiel startet. Ja, doch, eine Sache sollte ich vielleicht noch sagen. Obgleich es mir zum Release gefiel...
00:46:58 habe ich es auch lange nicht mehr viel gespielt. Und auch da will ich einfach ehrlich begründen, warum. Das war beruflich bedingt. Es hat sich leider, und das war auch ein Kernkritikpunkt, den konkret die Streamer-Community halt hatte, es hat sich zum Launch gezeigt, dass es nicht sehr tauglich war für Multiplayer-Events.
00:47:22 Und Multiplayer-Events wie Battle of the Leaders bei den Pieds ist ja einer meiner primären Wege, wie ich Ziv spiele. Und dass es dafür nicht tauglich war...
00:47:33 Hat dazu geführt, dass wir dann bei vielen dieser Events zurück zu Civ VI gekehrt sind, das halt besser geeignet ist für manche der Sachen, die wir damit machen wollen. Das heißt, ich werde mich jetzt auch selbst wieder reinfinden müssen in das Spiel. Zum Release habe ich viel gespielt, aber manche Änderungen auch, die schon vor diesem Update gekommen sind, werden für mich auch neu sein. So, damit habe ich jetzt glaube ich genug eingeordnet, aus welcher Warte ich hier komme.
00:48:00 Und wir spielen einfach. Also, ich spiele Machiavelli. Wie gesagt, hat überhaupt keinen spezifischen Grund. Keine Ahnung, wieso. Irgendwie spricht er mich an.
00:48:18 Seine Beschreibung ist, wie eine Spinne in ihrem Netz oder ein Schriftsteller an seinem Schreibtisch, seht ihr Niccolo Machiavelli die Welt, wie sie ist, ungetrübt von Konventionen oder Sentimentalität. Um in dieser Welt erfolgreich zu sein, bedarf es skrupelloser Taten und nur ein mutiges Herz kann zu Stein werden. Die Zeit ist gekommen, eure Pläne in die Tat umzusetzen.
Machiavelli's Abilities and Civilization Selection
00:48:2000:48:46 Wir haben die Anführerfähigkeit Il Principe. Das bedeutet einmal, wir kriegen plus drei Diplomatie-Einfluss pro Zeitalter.
00:48:57 Wir kriegen Gold, wenn diplomatische Aktionen, die ich vorgeschlagen habe, angenommen werden. Das Lustige ist aber, ich kriege doppelt so viel Gold, wenn sie abgelehnt werden. Also ich mache den Leuten Angebote, bei denen nur ich gewinnen kann. Ich kann Kriege erklären, ohne Voraussetzungen dafür zu erfüllen.
00:49:27 Und ich kann Truppen von Stadtstaaten ausheben, selbst wenn ich nicht der Sozerän des Stadtstaats bin. Also, ich fand ihn auch einfach immer spielmechanisch extrem cool. So. Ähm. Nun. Wie funktioniert es?
00:49:50 Wenn wir jetzt unser Volk auswählen, das seht ihr hier, wir können jetzt tatsächlich anfangen, auch mit Völkern, die eigentlich früher in späteren Zeitaltern gestartet sind, zum Beispiel Frankreich.
00:50:06 Frankreich ist eine Zivilisation der Moderne. Genauso hier Russland. Spanien ist ein Volk aus dem Erkundungszeitalter. Also die können wir beliebig wählen. Wir können auch hier völlig frei wählen. Wir haben hier alle antiken Zivilisationen zur Auswahl. Wir haben alle Erkundungszivilisationen zur Auswahl. Und wir haben alle Modernen zur Auswahl.
00:50:35 Was das Spiel aber macht, es schlägt uns ein paar vor, die aus verschiedenen Gründen passend sind und erklärt auch warum. Griechenland, sagen sie, und zum Teil ist das vielleicht ein bisschen weit hergeholt, aber ich finde es trotzdem ganz cool, sie sagen, Griechenland passt, weil Machiavelli von den Ideen der Griechen beeinflusst wurde. Griechenland ist auch ein sehr starkes Volk für Machiavelli, weil es seinen Einflussbonus mitbetont.
00:51:03 Also es gibt auch nochmal Einfluss. Du hast dann wirklich massiv viel Einfluss. So, dann haben wir Rom. Machiavelli war aus derselben Region wie Rom. Das ist halt so ein bisschen ein Ding bei Zirr, aber das war ja immer schon so. Es heißt halt dann Rom und nicht Italien. Aber warum nicht, ne? Dann haben wir hier Silla Corea. Hier sagen sie...
00:51:33 Das ist empfohlen, weil es strategisch zu ihm passt. Was ich auch nett finde, denn das ist ein wirtschaftlich-diplomatisches Volk, genau wie Machiavelli ein wirtschaftlich-diplomatischer Anführer ist. Beim Normannenreich wird ein bisschen weiter hergeholt gesagt, Machiavelli war vom selben Kontinent wie die Normannen. Ja, true. Ähm...
00:52:02 Und das wird auch bei Spanien, bei Frankreich und bei Russland gesagt. Man kann aber eben auch völlig frei wählen. Man kann zum Beispiel sagen, zeig mir doch mal alle diplomatischen Fraktionen. Zeig mir doch mal alle diplomatisch angehauchten Fraktionen. So, dann witzigerweise werden hier die Griechen gezeigt.
00:52:35 So, die Griechen sind kulturell diplomatisch. Wie gesagt, Griechenland finde ich wirklich sehr gut für Machiavelli. Sie geben Kultur für aktive Unterfangen. Sie geben Tourismus für jeden Stadtstaat, dessen so zerren wir sind. Und wir wollen ja als Machiavelli Stadtstaat. Wobei, wir wollen nicht, wir können, wir sind halt diplomatisch. Wir können ja auch ausheben, wenn wir nicht so zerren sind. Und wir kriegen noch mehr Einfluss. Also Griechenland, finde ich, ist für ihn ein sehr gelungenes Volk.
00:53:05 Korea ist handelsfokussiert. Wenn wir eine Allianz bilden, kriegen wir beide einen kostenlosen Handelsweg. Und wir kriegen Einfluss für jedes Volk, mit dem wir handeln. Das ist auch cool. Das Normannenreich ist diplomatisch-militärisch. Das sehe ich jetzt weniger. Frankreich ist diplomatisch-kulturell. Dann haben wir in der Antike noch diplomatisch-wissenschaftlich, die Hahn.
00:53:42 Dann haben wir hier noch die Chola oder Cola. Ich bin nicht sicher, wie man das ausspricht. Die sind auch ein Handels- und...
00:53:54 Diplomatie-Volk. Die ist eigentlich ähnlich wie Korea hier. Korea ist ein Volk der Antike und sie sind dann im Grunde ein sinnvoller Fortschritt in der Erkundung, wenn man das möchte. Denn sie geben nämlich auch Einfluss für jeden aktiven Handelsweg und mehr Fortbewegung für Händler. Auch ganz cool.
00:54:15 Dann haben wir noch die Shorni. Die sind ebenfalls wirtschaftlich diplomatisch. Man muss noch ein bisschen gucken. Man sieht hier immer nicht alle Gründe, warum sie das sind. Aber wenn du in dieses Menü gehst, und das ist ganz cool, siehst du jetzt, wenn du dann draufklickst, alle Besonderheiten, die das Volk hat. Du hast hier ihre Modernisierungen. Du hast hier ihre Einheiten.
00:54:47 Und du siehst hier noch ihre Traditionen. Und hier sieht man ihren Diplomatie-Fokus dann erst. Und ich glaube, als das Spiel rauskam, konntest du diese Sachen nicht im Auswahlmenü einsehen. Und zum Teil checkst du nicht, was ist jetzt an denen hier eigentlich diplomatisch. Hier steht nur was für Nahrung, für Modernisierungen mit schiffbaren Flüssen. Was ist daran jetzt diplomatisch? Diplomatisch ist das hier.
00:55:16 Einfluss in Städten, die an schiffbare Flüsse abgrenzen und Gold für jeden Stadtstaat, dessen so zeren wir sind. Das ist schon mal sehr angenehm. Also die Shawnee setzen auch auf Stadtstaaten und Sozeränität. So. Und dann können wir aber auch theoretisch hier bis in die Moderne gehen und sagen, wir spielen Machiavelli mit den Preußen.
00:55:57 wenn wir wollen. Ihr könnt handeln, also die sind, die interpretieren, also Preußen interpretiert Diplomatie auf eine sehr preußische Art und Weise. Diplomatie bei den Preußen bedeutet, ihr könnt auch handeln, wenn ihr mit den anderen im Krieg seid. Es streng genommen auch Diplomatie, ja, aber nun. So, und dann haben wir hier, äh,
00:56:30 Wir haben hier noch Amerika. Amerika ist auch wirtschaftlich diplomatisch. Warum sind sie diplomatisch? Das sehe ich jetzt hier tatsächlich nicht unbedingt, was daran so diplomatisch ist. Aber also grundlegend muss ich sagen, sprechen mich diese Völker an, die Handels-, also die Diplomatie und Handel kombinieren.
00:57:17 Das finde ich eigentlich ganz cool. Oder halt Griechenland. Wenn man halt historisch spielt, würde man hier Rom nehmen. Aber Rom hat jetzt nicht so viel spielmechanisch mit Machiavelli zu tun. Spanien hat das nicht, wird gefragt. Was hat Spanien? Nee, Spanien ist militärisch wirtschaftlich.
00:57:42 Witzigerweise, womit ich jetzt direkt wieder zeige, dass ich quasi Civ 7 eigentlich nicht so spiele, wie es, glaube ich, viele gerne spielen würden. Nämlich, du hast halt einen Anführer und ein Volk, das dieser Anführer ist. Wie es ja früher, also in Civ 6 vor allem war. Dann müsste ich jetzt eigentlich Rom nehmen, weil Machiavelli war Italiener. Mich würde jetzt tatsächlich interessieren. Genau, also wir können jetzt mal ein Volk...
00:58:13 Das ist jetzt die Frage, wir können uns jetzt überlegen, ob wir ein Volk nehmen, das nicht aus der Antike ist, um direkt zu sehen, wie das funktioniert. Das wären dann... Das wären dann die Cola oder Chola hier. Deren Sachen werden erst im Zeitalter der Erkundung voll verfügbar und geben dir dann Handelsreichweite durch ihre Gebäude.
00:59:02 Die geben dir, das ist auch stark, 5 Einfluss, wenn ihr 5 oder mehr Handelswege habt. Man könnte aber auch sagen, wir fangen mit Korea an, wechseln dann, eigentlich will ich euch schon zeigen oder auch selber sehen, wie es jetzt funktioniert mit dem...
00:59:30 Mit den Zivilisationen, die nicht in ihrem Zeitalter sind. Das heißt, eigentlich ist jetzt die Frage, fangen wir an mit einem Volk, das aus unserer Zeit ist und wechseln dann in eins, das es nicht mehr ist? Was hat denn Korea so an Gebäuden? Finde ich Korea oder die Chola cooler? Eigentlich finde ich die Chola tatsächlich stärker. Weil die gehen auf jede Handelsroute und Korea geht nur auf einzelne Völker, mit denen du Handelsrouten hast.
01:00:16 Lasst uns doch mal hier mit den Chola anfangen und dann direkt sehen, wie das dann in der Antike funktioniert, wenn wir ein Volk haben, das eigentlich aus der Erkundungszeit ist. So.
01:00:37 Und ich sage noch Danke an einige Abonnenten hier. Vielen Dank. Danke an Nils Neugierig für 52 Monate. Danke an Riker für 10 Geschenkabos. Danke an Dragon Knight für 51 Monate. Dankeschön an Slebi für Stufe 1. Danke an OneHandestunt für 50 Monate. 50 Monate Intelligenz, Scharfsinn, Eloquenz, Charisma, Ehrlichkeit, Unterhaltung. Jetzt werde ich ganz rot. Was soll das? Aber vielen Dank. Danke an OuterLimit.
01:01:07 für 49 Monate. Dankeschön an Edgariana für das Geschenk-Abo. Danke an einen anonymen Schenker für ein Abo. Danke an Fairyboy für Prime. Jazzlife für 4 Monate Prime. Dankeschön an Jforge neu dabei. Vielen, vielen Dank. Danke an Defa für das Geschenk-Abo. Dankeschön an Mr. MacLeod für 9 Monate. Murloc für das Geschenk-Abo und Krishan für 2 Monate.
01:01:35 Innocence45, Niborgator Stufe 1 neu dabei, vielen Dank. Tevis 6 Monate dabei, vielen Dank. Frankfurt mit Prime und da waren wir. Also, wir wählen dieses Volk. Ähm...
01:01:53 Die größte tamilischen Dynastien beherrscht die Meere. Ihr Einfluss reicht weit hinaus über Netzwerke von Handelshäusern bis hin zu den Dichtern und Philosophen der Sanskrit-Welt und zu Künstlern und Gelehrten. Jeder versucht die Träume der vergänglichen Welt für eine gewisse Zeit einzufangen. Erweitert euren Einfluss. Auch wenn die Meere sich ständig verändern, hinterlasst eure Spuren.
01:02:18 Wir kriegen einen Handelsweg durch die Aktion Handelsbeziehungen verbessern, plus 1. Wir kriegen Gold und Einfluss für jeden aktiven Handelsweg. Das finde ich halt extrem geil. Wir kriegen Fortbewegung für Händler. Wir kriegen ein Bruttoinlandsprodukt pro Runde für importierte Ressourcen, die wir Städten zuweisen. Das werden wir gleich uns noch angucken. Das zahlt auf den Wirtschaftssieg ein. Und wie jedes Volk haben wir einen Bonus auf ein Wunder hier, den...
01:02:46 Brihadishwara Tempel. So, wir haben ein Spezialviertel, das uns Handelsreichweite gibt, aber erst im Zeitalter der Erkundung. Und wir haben ein, und das setzt sich aus zwei Gebäuden zusammen. Eins gibt Zufriedenheit, muss an der Küste erinnert, errichtet werden. Und eins, das gibt Gold. Und Produktion für Marineeinheiten, muss auch an der Küste platziert werden. Wir haben...
01:03:15 Ein besonderes Schiff, das einen extra Angriff pro Runde erlaubt. Und wir haben einen einzigartigen Admiral, der gegnerische Einheiten debufft, interessanterweise.
01:03:33 Und wir können zwei Traditionen freischalten. Kultur für Goldgebäude. Und das finde ich geil. Plus 5 Einfluss, wenn ihr 5 oder mehr Handelswege habt. Plus 50% Produktion auf die Ausbildung von Händlern. Auch sehr schön. So. Und man sieht hier, wir können auch, genau, unsere, wir sehen hier, was wir in jedem Zeitalter haben.
01:04:05 Also ihr seht es hier, das hier ist verfügbar, weil die Zivilisation dann auf ihrem Höhepunkt ist und in der Moderne nicht. Ich mach die Musik mal etwas leiser. So. Aber es ist wichtig zu betonen natürlich, dass jemand, der möchte...
01:04:32 Und mir ist das, wie gesagt, nicht so wichtig, aber es geht jetzt. Wer halt möchte, und ich glaube, vielen ist das wichtig, deswegen sage ich es nochmal, der kann jetzt zum Beispiel Napoleon wählen von Anfang an, das ging ja immer schon, und dann von Anfang an sagen, ich bin Frankreich. Und zwar durch alle Zeitalter. Bei mir, warum mir das gar nicht so wichtig ist, für mich war Ziff tatsächlich nie so ein...
01:04:59 historisches Immersionsspiel. Also mir ist das gar nicht so wichtig zu sagen, weil ich finde, es ist ja genauso Quatsch. Auch früher Teddy Roosevelt mit den USA in der Steinzeit. Ich finde, das ist genauso Quatsch wie jetzt Machiavelli mit der Chola-Dynastie in der Antike.
01:05:21 Deswegen finde ich es hier cooler, sich einen Bild zusammenzustellen, der passt. Aber ich will euch jetzt, also man könnte jetzt auch sagen, wir fangen mit Korea an und wechseln dann auf die Jola. Aber ich will euch jetzt mal zeigen und auch selber sehen, wie ist es denn, wenn wir die hier haben, die ja eigentlich nicht in ihrem Höhepunktzeitalter sind. So, und das machen wir jetzt.
01:05:43 Ich sag noch Danke für den Hype-Trade. Was, schon wieder Stufe 5, was geben ab? Dankeschön an einen Anonym-Schenker für ein Community-Abo. Danke an Archangel für ein weiteres Geschenk-Abo. Danke an Nulli für 30 Monate. Danke an einen weiteren Schenker für, auch anonym. Danke an Nils Neugierig für 52 Monate. Riker, nochmal 10. Dragon Knight, danke für 51. Vielen Dank.
01:06:09 Genau das hat den meisten gefallen, von der Antike bis zu der Mütze mit einer Explosion. Ja, wie gesagt, ich streite nicht ab, dass viele Ziv-Fans das wollen. Und es ist cool, dass sie das jetzt können. Ich erkläre nur, warum es halt für mich...
01:06:26 Gar nicht, also für mich, es gab Kritikpunkte an Civ 7, die ich auch hatte, wie zum Beispiel Multiplayer-Tauglichkeit, Interface und so. Aber das war eben für mich, für meinen persönlichen Geschmack nicht so relevant. Aber ich räume total ein, ich bin damit in der Minderheit. Viele Civ-Fans wollten das und sie können das jetzt. Zum Beispiel ist ja auch Humankind mit diesem Wechsel pro Zeitalter sehr gescheitert. Humankind ist ja auch sehr gescheitert, genau damit.
Game Settings and Customization Options
01:06:5901:06:59 Das heißt, jetzt kann man eben sagen, wenn ich das möchte, ich bin jetzt Machiavelli mit Rom zum Beispiel.
01:07:07 Und hab dann damit diese Fantasy von Machiavelli als Italiener von Anfang bis Ende. Oder Napoleon als Franzose von Anfang bis Ende. Und ich versteh das total, wenn man das will. Wie gesagt, für mich, diese Art von immersivem Strategie-Rollenspiel, die finde ich eher in den Paradox-Spielen. Für mich ist Civ vielmehr immer eine spielmechanische Strategie-Sandbox gewesen. Aber jeder, wie er oder sie mag.
01:07:35 Und das Feedback kam mir offensichtlich an. Die Frage ist jetzt, und das ist halt, wo ich neugierig drauf bin, haben sie es geschafft, ein Spiel, das darauf nicht ausgelegt war, so umzubauen, dass das jetzt befriedigend ist für Leute. Das werden wir jetzt rausfinden. So, dann machen wir mal weiter. Wie gesagt, wir nehmen dieses Handelsroutenvolk, weil ich da Bock drauf habe.
01:08:09 Dann können wir noch die Einstellung, hier ist noch ein paar andere interessante Einstellungen. Ich werde es mal auf den mittleren Schwierigkeitsgrad machen. Also das ist, hier ist glaube ich schon eigen, das heißt souverän ist 4 von 6. Wie gesagt, ich habe es eine Weile nicht mehr gespielt, ich muss mich selber wieder reinfinden. Spielgeschwindigkeit mache ich auf online, weil dann sehen wir schneller mehr und ich spiele eigentlich immer auf online, weil ich, wie gesagt, vor allem...
01:08:31 Online auch Spiele, das Spiel normalerweise. Das finde ich eine interessante Einstellung. Ich weiß nicht, ob die mit 1.4 neu dazu kamen, aber Zeitalterwechsel, Kontinuität oder Neuformierung? Neuformierung klingt eher so, als wäre es wie früher. Und zwar, es wird viel zurückgesetzt beim Zeitalterwechsel. Das fand ich tatsächlich, das war mein größerer Kritikpunkt am Wechsel.
01:08:56 Das war mein größerer Kritikpunkt an diesem Zeitalterwechsel. Nicht, dass man das Volk wechselt, sondern wie viel zurückgesetzt wurde. Deswegen werde ich jetzt mal diese Kontinuitätsoption testen und schauen, wie das läuft. Dann werden wir einen neuen Kartentyp austesten. Der ist auch mit dem Update neu. Fraktale Kontinente. Eine höchst abseitsreiche Welt aus Kontinenten, Inseln und fernen Ländern. So, Kartengröße machen wir vielleicht mal Standard.
01:09:28 Wir lassen die KI-Völker historisch spielen. Das kann man auch ändern, wenn man möchte, sodass das immer historische Zivilisationen sind. Wir erlauben, also man kann wirklich alles einstellen. Man kann auch einstellen, dass man nicht beim Wechsel Völker wählen kann, die nicht zu dir gehören. Also die zum aktuellen Zeitalter gehören. Und dann gibt es noch erweiterte Einstellungen.
01:09:50 Wo man zum Beispiel sagen kann, wie groß ist der Countdown bis zum Zeitalterwechsel? Soll es überhaupt einen geben? Ich finde das tatsächlich sehr gut, den sollte es geben. Und interessant ist, es gibt hier die neuen Triumphe, gucken wir uns auch gleich an. Da kann man sagen, es soll nur welche geben, basierend auf der ersten Version des Spiels.
01:10:12 Oder Wegbereiter, die Triumphe können nur einmal erreicht werden. Sie gehen immer an den, der sie zuerst bekommt. Oder welche für verschiedene Spielstile. Wir machen mal Standard zum Start und lassen sonst, glaube ich, alles, wie es ist. Ja. Ah, das ist auch interessant. Die KI kann so eingestellt werden, wenn man das halt auch möchte für seine Immersion.
01:10:49 dass sie beim Zeitalterwechsel so verfährt wie du. Das heißt, wenn du das Volk wechselst, dann macht die KI das auch. Das heißt, umgekehrt, wenn du es nicht machst und du willst, dass alle ihr Startvolk behalten, kannst du einstellen, mach es wie ich. Oder kannst einfach sagen, sie behalten es immer bei.
01:11:18 Klingt ein bisschen, Mira, ja, das klingt ein bisschen, als müsste die Entwickler jetzt zwei Spiele parallel pflegen. Das ist ehrlicherweise ein bisschen die Sorge, die ich habe. Also, ich glaube, die Entwickler hatten kaum eine andere Wahl, als auf dieses Fan-Feedback natürlich einzugehen, weil das Spiel wäre einfach gestorben, wenn sie dabei geblieben wären. Unabhängig davon, wie gesagt, ob ich es mochte oder nicht. Es kam nicht gut an bei der Mehrheit der Civ-Community. Sie mussten was tun. Aber ich bin auch gespannt.
01:11:47 wie gut es funktionieren kann, wenn ein Spiel sich so weit weg umbaut von seiner Ursprungsvision, wie sehr wird sich das jetzt anfühlen wie ein Kompromiss und wie sinnvoll können diese verschiedenen Versionen des Spiels koexistieren. Auch da wieder grundlegend finde ich es geil, wie viele Settings es hier gibt, aber ist es zu viel?
01:12:14 Wie gesagt, das werde auch ich nicht in einer Runde rausfinden können. Da werden wir, es werden jetzt wahrscheinlich verschiedene Zwift Creator wieder reingucken. Es werden viele Spieler vielleicht wieder reingucken. Oder auch nicht. Also ich meine, ich hoffe es für die Entwickler, dass dem Update eine Chance geben wird zumindest. Wie sehr kommt das jetzt an bei einem Punkt, der sich richtig anfühlt?
01:12:38 Und wie sehr wird es ein Twitter-Wesen, das versucht, alles für alle zu sein und nichts davon richtig schafft, ist möglich. So, ich habe jetzt, glaube ich, lang genug geredet. Wir gehen jetzt einfach rein. So, das sind unsere Settings. Ich mache ohne Mementos, weil ich erstmal die Basiseinstellungen testen will. Und das kannst du, glaube ich, online kannst du auch sagen, ohne Mementos. Geht das hier auch? Das geht doch hier auch, oder?
01:13:20 Oder geht das nur online? Egal. Der Multiplayer würde mich da aber, dass man 8 in der Antike starten kann, oder? Das ist eine gute Frage. Müsste ich mir auch noch angucken. Ich will jetzt nicht meine ganzen Settings hier wegwerfen, um neu ein Multiplayer-Spiel aufzusetzen. Ich weiß auch nicht, ob ich da jetzt andere Spieler bräuchte, die ich testweise einladen kann. Das wäre natürlich sehr relevant für potenzielle Multiplayer-Events mit den P-Speeder oder Steinwallen und so. Ja, also jetzt aber. Los geht's.
01:14:29 Dachte ich, was tut es jetzt?
01:15:01 Ja, so ist es wohl, so ist es wohl. Was man auch merkt, das sind Details. Ich habe das Gefühl, ich habe es auch leider nicht mehr eins zu eins im Kopf, aber sie haben ein Stück mehr Kontrast, Farbe und Verzierung in die verschiedenen Bildschirme gebracht. Also ein bisschen mehr Gold statt Grau, ein bisschen mehr Dunkelblau.
01:15:30 Es wirkt, wir werden gleich sehen, nicht alle Menüs sind deutlich schöner. Es gibt ein paar, die immer noch hässlich sind, aber ein paar Interface-Elemente sind schon ein ganzes Stück schöner geworden. Vor allem dieser Bildschirm, der dich zum Start begrüßt, finde ich, ist deutlich weniger hässlich. Weil das war wirklich, wie Leute im Chat sagen, das wirkte einfach wie ein unfertiger Platzhalter. Da hast du dich gefragt, was soll denn das?
UI Improvements and Gameplay Experience
01:16:0301:16:03 So, also, wir haben hier nochmal den klassischen Tutorial-Bildschirm, das kennen wir schon. Wir haben mehrere Zeitalter, genau. Und wir können weiterhin siegen mit Wirtschaft, Kultur, Wissenschaft und Militär. Wie gesagt, ich werde, es gibt leider keinen Diplomatie-Sieg, obwohl wir ein diplomatisches Volk und auch einen diplomatischen Anführer spielen, aber wir haben Wirtschaft als unser zweites Attribut. Das heißt, ich werde versuchen, den Wirtschaftssieg anzustreben. Ist der Plan.
01:16:36 So, also hier beginnt eure Reise. Da haben wir es wieder. Wir können uns direkt hier niederlassen, wenn wir wollen. Wir sind hier am Wasser, das ist super. Wir haben Ressourcen nicht weit weg. Und das da rechts.
01:17:00 ist, glaube ich, ein Händlerdorf oder so ein neutrales Ding. Sieht halt schon schön aus. Ich finde auch, also ich finde, dass also Civ 7 ist ein sehr schönes Strategiespiel. Das fand ich immer schon. Ich mochte auch sehr, dass es ein bisschen weniger comichaften Stil angestrebt hat. Also das hat mir gut gefallen.
01:17:20 Man kann das Argument machen, dass das ein bisschen auf Kosten der Übersicht ging bei Civ 7. Das ist auch so, weil sich Städte aus der Ferne teilweise einzelne Gebäude sich weniger unterscheiden, weil sie halt nicht so prägnant, comichaft sind. Aber ich finde, das ist ein sehr schönes Spiel. So, ich glaube, wir machen einfach direkt hier, guckt euch an, das sind doch ganz gute Tiles. Wir haben Wasser, das brauchen wir für ein paar unserer Gebäude später. So.
01:17:52 Okay, ich werde all diese Sachen meiner Zivilisation nicht gescheit aussprechen können. Gangai Konda Cholapuram. Das kulturelle Zentrum. So, genau. Also wir haben Nahrung, Produktion, Wissenschaft. Auch das kennen wir. Und sie generiert jede Runde Produktion, mit der wir Sachen bauen können. Man kennt auch hier. Das ist jetzt übrigens zum Beispiel, um das direkt hier zu sagen.
01:18:17 Das ist eins der Menüs, die ich immer noch hässlich finde. Das Produktionsmenü der Städte.
01:18:26 Da ist vergleichsweise wenig getan worden optisch. Ich finde, das sieht immer noch nach einem Platzhalter aus. Manche Bildschirme und Menüs sind deutlich schöner geworden. Das hier nicht. Ja, ist auch so riesengroß. Genau dieses komische billige 2D-weiße Symbol, das da so in der Mitte schwebt. Verstehe ich tatsächlich nicht, warum das so aussieht.
01:18:51 Also sie haben leider nicht alles am Interface verbessert. So, wir fangen mit einem Speer an. Ich finde, das ergibt absolut Sinn. Und dann geht's in die nächste Runde. So, unser Speer ist direkt da. Ich, wie gesagt, ich vermute mal, aber ich guck's trotzdem mal zur Sicherheit, dass hier das Land endet.
01:19:21 So, ähm, UI kann man jetzt skalieren. Mir geht's hier nicht um Skalierung. Mir geht's hier wirklich, also, ich kann's jetzt grad nicht aufrufen, weil hier das Ding nämlich noch behindert, aber nichts an diesem Bildschirm sieht gut aus. An diesem Städtebaubildschirm. Wenn der kleiner wird, ist der immer noch hässlich. Andere Menüs sind jetzt besser. Ähm, wie gesagt, aber nicht alle. So, dann sollen wir forschen. Womit fangen wir denn an?
01:19:53 Ich denke, Segeln ist für uns ganz gut. Wir sind direkt am Wasser, ne? Und gibt auch Produktion für Fischerboote. Durch einen antiken Hafen. Ja. So, also, wie gesagt, witzigerweise, Gebäude haben ja ein schöneres Symbol. Ich finde, jetzt sieht man hier Gebäude, das hilft schon. Aber das Einheitmenü sieht richtig doof aus. So. Ich denke auch...
01:20:35 dass wir direkt eine Fischereimohle bauen, die unseren Fischereibooten Nahrung gibt. Denn wir werden ja gleich Fischereiboote bauen.
01:20:58 Kannst du was zu den Gebäuden sagen? Ändert sich die Gebäude artistisch? Jede Epoche gibt es neue Assets. Du musst ja vorher die Ziff ändern. Ich bin jetzt auch, ich starte neu rein. Was ich weiß ist, sie haben neue Musik aufgenommen für jedes Volk, für die verschiedenen Epochen. Das weiß ich. Bei den Gebäuden werden wir es noch rausfinden, wie sich das über die Zeitalter entwickelt. So, dann haben wir jetzt die Stadt vergrößert.
01:21:26 Warum kann ich mich nicht hierauf ausdehnen? Ich will jetzt eigentlich Fischereigebäude bauen. Vielleicht weil das hier noch nicht fertig ist, kann das sein. Dann gehen wir erstmal hier hin. Das gibt von jedem was und auch ein Wissenschaft. Ist also ein ganz gutes Feld. Und dann schalten wir vielleicht diese Wassergelände noch frei. So.
01:21:49 Dann, der Späher guckt nur nochmal. Genau, hier ist tatsächlich wieder Land, da drüben. Aber keins, das wir direkt erreichen können. Aber später vielleicht. Wenn wir Segeln erforschen, könnte unser Siedler darüber. Streng genommen. So, und jetzt können wir unseren Berater wählen. Wir nehmen auf jeden Fall die Wirtschaftsberaterin. Wir können auch allen folgen. So, die Berater wurden auch überarbeitet. Die sollen uns bessere Tipps geben. Mal gucken, ob sie das tun. Ähm.
01:22:30 Hier, der Wirtschaftssieg. Wir können uns nochmal angucken, wie jetzt die Siege funktionieren. Denn die sind ja jetzt neu. Du wählst hier den Berater für die Siege, die du anstreben willst. Kannst du auch jederzeit ändern. Also Wirtschaftsberaterin...
01:22:47 sagt, wir müssen das höchste Bruttoinlandsprodukt haben. Wir kriegen in jeder Runde, nachdem wir das Rad erforscht haben, Bruttoinlandsprodukt für jede Ressource, die Städten zugewiesen wird, für jedes Goldgebäude, das wir nach Erforschung der Währung bauen und später auch für Sachen wie die Schatzflotten.
01:23:10 Und anscheinend, sobald wir ausreichend Vorsprung haben im Bruttoinlandsprodukt, also quasi Wirtschaftspunkte sind das, wird ein Sieg-Countdown ausgelöst und andere müssen uns stoppen. So, später gibt es Fabriken, die das auch verbessern. Im Grunde müsst ihr die Weltwirtschaft dominieren. So, kulturell geht es über Touristen.
01:23:37 Das geht über Wunder, einzigartige Gebäude, Modernisierungen, Naturwunder und Feiern und große Werke. All diese Siege...
Siegbedingungen und Zeitalterübergreifende Spielweise
01:23:5001:23:50 sind jetzt zeitalterübergreifend. Und es geht weniger darum, in einem bestimmten Zeitalter quasi so Zwischensiege anzuhäufen. Das gibt's auch noch, das nennt sich jetzt Triumphe. Funktioniert aber anders. Aber die Siege sind ein bisschen allgemeiner gehalten und du sollst wirklich vom ersten Zeitalter an schon Punkte dafür sammeln können. Militärisch ist einfach die meisten Siedlungen. Dann kriegen wir Vormachtspunkte.
01:24:24 Und Wissenschaft ist, wer als erster in den Weltraum fliegt. Wir brauchen 100 Innovationspunkte, die wir durch wissenschaftliche Meilensteine bekommen. Und dann müssen wir 10 Runden eine aktive Startrampe kontrollieren, dass unser Raumprojekt begonnen wird. Da können wir noch gar nicht so viel machen. Aber wie gesagt, wir werden den Wirtschaftssieg anstreben.
01:25:08 Hier steht auch, was wir im aktuellen Zeitalter machen sollten. In der Antike sollen wir für den Kultursieg Naturwunder beanstruchen und Wunder bauen. Wirtschaft sollte so viele Ressourcen wie möglich sammeln. Militär sollte militärisch wertvolle Orte besetzen und vorwärts siedeln. Und Wissenschaft...
01:25:45 Sollte einfach schneller sein als die anderen, wird gesagt, witzigerweise. Okay. So, die Stadt kann wieder vergrößert werden. Und damit bauen wir jetzt hier ein weiteres Fischerboot, das ja gleich verbessert wird durch das Lagerhaus hier. Und das gibt uns hier Produktion, Nahrung, Wissenschaft. Nicht Zufriedenheit, wie die anderen Felder hier. Aber wie gesagt, wir gehen ja gerade gezielt auf Fischerboote als Upgrades. So, der Speer geht weiter mal in diese Richtung, holt sich das Ding hier.
01:26:15 Das luxuriöse Lager, wie es sich nennt. Und damit ist die Runde auch schon wieder durch. So. Dann haben wir Segeln erforscht.
01:26:45 Können dann ein zweites Lagerhausgebäude für unsere Fischerboote bauen. Als nächstes, was wollen wir? Keramik oder Tierzucht? Keramik verbessert Tongruben, Minen, Steinbrüche. Tierzucht gibt uns den Schleuderschützen und verbessert Holzfäller. Ja, das ist eher, was wir wollen.
Neue Siedlungs- und Bevölkerungssysteme
01:27:0501:27:05 Es gibt nicht mehr diese Arbeiter aus Ziv6, die Sachen bauen und dann verschwinden. Nein, das wird ersetzt dadurch, dass du bei Bevölkerungswachstum einfach ein Feld in der Siedlung direkt mit deinem Volk bebaust, sozusagen. Immer wenn die Siedlung wächst, kannst du ein Feld in Anspruch nehmen für Sachen wie, hier habe ich einen Holzfäller gebaut und hier ein Fischerboot. Und dazu gibt es die Stadtgebäude, die du...
01:27:34 die du manuell auf Felder noch setzt, unabhängig des Bevölkerungsmaxtums. Wir bauen jetzt hier gerade, wie gesagt, nächste Runde haben wir die Fischereimole fertig. Dann gibt uns hier das Fischerboot ein Nahrung extra. So. Wie gesagt, das wollen wir uns auf jeden Fall holen. Das Gute ist viel besser. Auch das, ich mag das. Nicht jeder Zip-Fan mochte das, dass die Arbeiter wegfallen. Auch das kann ich nachvollziehen, aber ich fand es cool. So.
01:28:11 Wir haben jetzt das Lagerhaus hier gebaut. Hier sieht man, wie es optisch aussieht. Wie gesagt, da habe ich jetzt tatsächlich wenig im Kopf, also was für ein optischer Gebäudestil das ist und wie der zum Volk passt. Da habe ich jetzt gar keinen Vergleichswert mehr im Kopf, weil dieses Gebäude gab es ja eigentlich gar nicht früher. Dieses Volk in diesem Zeitalter meine ich. So, das heißt, wir bauen als nächstes auch den Hafen, der dann auch die Fischerboote verbessert.
01:28:45 Und ich würde sagen, wir setzen das einfach hier direkt mit rein. Und was auch angenehm dabei ist, was auch angenehm dabei ist, du siehst hier jetzt, das ist neu, das hätte von Anfang an drin sein sollen, absolut, aber du siehst jetzt, welche Boni du bekommst durch das Gebäude.
01:29:06 Hier sieht man jetzt plus zwei Produktion und wir kriegen eine Wissenschaft, eine Kultur, weil dieser Bezirk dann zu einem Distrikt wird, einem Viertel. Ja, hier gibt es sogar noch Details, wenn wir wollen. Die Frage ist, kann ich das irgendwie noch fixieren?
01:29:27 Nee, warte, das ist ein bisschen komisch. Also ich kann diese Details mir anschauen. Aber ich kann nicht... Doch, ich kann scrollen. Genau, hier sieht man, woher diese Boni genau kommen. Plus 1 Produktion ist der Grundertrag des Gebäudes. Dann gibt es den Nachbarschaftsbonus. Und dann gibt es den Lagerhausbonus. Ja, das machen wir. So, was machen wir in diesem Lager?
01:30:07 20 Nahrung, indem wir unseren Goldertrag für eine Runde opfern. Das ist doch super. Oder wir nehmen das Gold. Nein, ich will die Nahrung. Die Siedlung wächst, ist immer wertvoll am Anfang. Das heißt, wir können sie jetzt direkt nochmal vergrößern. Können uns dann...
01:30:27 hier ein weiteres Fischerboot nehmen, das ja auch noch Boosts bekommt und kriegen dadurch auch das Färbemittel als Ressource, das uns Zufriedenheit gibt. Und wir wissen ja schon, wir wollen viele Ressourcen sammeln, denn wir wollen den Wirtschaftssieg anstreben. So, wir haben jetzt die Färbemittel-Ressource bekommen. Die Frage ist, ist das eine Ressource für die Stadt oder unser ganzes Volk?
01:31:10 Ja, jetzt können wir als nächstes Siedler bauen. Das wird auch noch die nächste Forschung. Haben wir den Ressourcenbildschirm überhaupt schon? Ich glaube noch nicht. So, hier sehen wir nochmal die Siegpunkte zum Vergleich, aber da ist ja noch nichts. Und es gibt auch Punktesieg jetzt, wenn man möchte. Hier ist Ressourcen und Handel, ja. So, im Wirtschaftsbildschirm können wir die Ressourcen sehen, die wir bekommen haben.
01:31:50 Und es wurde aber auch automatisch zugeteilt. Und wir haben jetzt hier Zufriedenheit. Auch hier gibt es jetzt bessere Überblicke darüber.
01:32:01 Das bringt jetzt noch nicht viel, wir haben nur eine Stadt, aber welche Städte haben was, warum funktionieren Sachen nicht, sind Siedlungen nicht mit dem Handelsnetz verbunden und so Zeugs. Das sind so Sachen, die du früher teilweise einfach irgendwie rausfinden musstest, die nicht sehr transparent waren. Mal gucken, wie es jetzt funktioniert in der Praxis, denn noch haben wir kein kompliziertes Reich. Wie läuft es, wenn du ein kompliziertes Reich hast? So, als nächstes können wir eine Ausrichtung wählen.
Synkretismus und kulturelle Anpassung
01:32:3701:32:37 Und hier haben wir jetzt die unserer Nation. Das ist, genau, das ist jetzt interessant, weil wir sind ja eigentlich nicht in unserem Kernzeitalter. Wir haben aber trotzdem eigene Traditionen. Und wir können hier auch, und das ist jetzt, das ist die Sache.
01:33:12 was du machen kannst, wenn du ein Volk hast, das nicht in seinem Kernzeitalter startet. Wir können den Synkretismus freischalten und damit von einer anderen Zivilisation uns eine Sache aneignen, die in diesem Zeitalter ihr Höhepunktzeitalter hätte.
01:33:38 Das würde mich sehr interessieren, wie das läuft. Das heißt, wir gehen darauf hin. Das heißt, wir erforschen erstmal die Chola-Ursprünge. Damit kriegen wir einen kostenlosen Händler, ein Siedlungslimit, einen Traditionsplatz. Wie gesagt, da bin ich mir nicht sicher. Ich glaube, das ist so eine Platzhalter-Technologie für, du hast nichts komplett Eigenes.
01:34:08 Das heißt, du kriegst Sachen, die zumindest zu deinem Volk von seiner Ausrichtung her passen. Und das gibt halt Händler-Boni. Ich glaube, wir haben dann schon in unserer eigentlichen Kernzeit hier nochmal andere eigene Sachen. Sehen wir das hier sogar irgendwo? Nee, das ist auch schon hier passend. Mal gucken, was wir dann in unserer Kernzeit bekommen. Das müssen ja schon nochmal andere Sachen sein.
01:34:57 So, dann können wir eine Regierung wählen. Was wollen wir als Festbonus haben? Bau von Wundern, Infanterieeinheiten oder Gebäude? Ich glaube, Gebäude. Ja, Oligarchie passt auch am besten so. Wir wollen ja wirtschaftlich spielen. Also Nahrung und Gebäudebau ist, glaube ich, was wir wollen. Wir wollen ja eigentlich gar nicht kämpfen. So, und dann haben wir jetzt eine Sozialpolitik. Wir machen mal Produktion und Wissenschaft für den Palast. Und dann geht's weiter.
01:35:53 Derweil kurz noch vielen Dank an Retail Poroset, danke für das Geschenkabo. Danke an Mischw ebenfalls. Danke an Sillycat, danke an Frog and Heart für 53 Monate. Dankeschön an VTK für ein Geschenkabo. Dankeschön an Human Street für ein weiteres Geschenkabo. Danke an einen anonymen Schenker für noch eins. Vaporeon Hash ebenfalls. Fusion Power auch an dich. Fereldener, Dankeschön für 45 Monate.
01:36:22 Danke an Siki, an einen weiteren anonymen Geschenkgeber, an Megalook, Kommissar Rizzo für 35 Monate, Couchkartoffel für 39, Dieselit für ein weiteres Geschenk-Abo, Fastverhökerer für 5 Monate und, äh, official...
01:36:40 Pier, Pa, ich weiß es nicht, für ein Geschenk-Abo. Danke an Voil, neu dabei. Sir Arturias, Dankeschön, für 16 Monate. Dragon Knight für Stufe 2 und 51 Monate. Six Roos für Stufe 1. Blue Lion 41 Monate. Und El Fragmento, neu dabei. Archangel, danke für das Geschenk-Abo. Nulli für 30 Monate. Es geht ab heute. Nils Neugierig hatten wir aber, glaube ich, schon. Vielen, vielen Dank.
01:37:18 So, wir scouten weiter. Und wie gesagt, sobald dieses Lagerhaus da ist, will ich auf jeden Fall, müssen wir direkt Siedler bauen. So, jetzt können wir das Sägewerk bauen und den Schleuder schützen. Mal gucken, wir werden sicher auch bald neutrale Völker entdecken, aber eigentlich als Machiavelli, ihr seht ja, wie viel Einfluss wir hier schon ansammeln, wollen wir die eigentlich einfach auf unsere Seite bringen.
01:37:44 So, was erforschen wir denn als nächstes? Was haben wir denn hier, was uns für Handel was bringen würde? Wir wollen wahrscheinlich zur Währung. Ne, Markt. Und wir sammeln dann direkt Bruttoinlandsprodukt an. Ja, vermutlich wollen wir genau das. Und die Währung Nummer 2 gibt uns Handelsreichweite. Ja, ich würde tatsächlich sagen, wir wollen da hin.
Verbesserte Handels- und Diplomatiemechaniken
01:38:2801:38:28 Auch das übrigens der Bildschirm. Das ist wiederum ein Bildschirm, der verbessert wurde. Der zumindest jetzt optisch besser funktioniert. Auch die Wege siehst du hier. Besser. Immer noch nicht irgendwie ideal. Aber besser als vorher. Es ist ein bisschen farbprächtiger. Könnte es auch daran liegen, dass ich jetzt ein OLED-Monitor habe seitdem. Aber ich denke, es sind auch die Bildschirme. So, jetzt haben wir hier ein unabhängiges Dorf gefunden. Und das hier ist uns feindlich gesinnt. Können wir es direkt überzeugen?
01:38:58 Ja, wir können direkt unabhängige befreunden. Das machen wir auch direkt. Wofür sind wir denn diplomatisch gesinnt? Ich glaube, sie haben unsere Freundschaft nicht verstanden. Da kommt direkt ein Militär an. Geeiert. Ich glaube, sie verstehen nicht, wie gut befreundet wir doch sind. So, ich gehe weiter auf die Fischerboote, weil ich für die ja Verbesserungen baue.
01:39:51 schon gebaut habe. Und jetzt versuchen wir natürlich einen Siedler zu bauen. Wobei, warte mal. Vielleicht auch erstmal jetzt einen Krieger und einen Schleuder schützen. Weil bis unsere diplomatischen Bemühungen hier Früchte tragen, kann es sein, dass die uns ja schon angreifen, diese Halunken da oben, weil sie nicht checken, was wir für gute Freunde sind.
01:40:27 Das ist übrigens auch wieder so ein Ding, dass ich an Civ 7 optisch mag, dass die Militäreinheiten eine ganze Truppe sind und nicht nur ein Typ. Also ich mag, dass der ganze Stil so einen Ticken mehr Realismus anstrebt und ein bisschen weniger Videospiel-Brettspielartig auszusehen versucht. Das mochte ich eigentlich sehr. Gleich mal die Überredungskünste des Militärs einsetzen. Ja. Ja.
01:41:00 So, und jetzt bitte einen Siedler. Jetzt, wo unsere Zivilisten geschützt sind. So, und dann verbessern wir mit der Feier unsere Nahrung. Auch das ist, glaube ich, neu, der Bildschirm, oder? Dass du so ein Feuerwerk im Hintergrund hast. Also, sie haben schon einige Menüs verbessert. Lustigerweise nicht alle. Aber ein paar. Ich hoffe, sie machen das noch mit dem Rest. Das war schon.
01:41:28 Also ich weiß nicht, ob es... Also zum Release, glaube ich, sah das noch nicht so aus. Vielleicht schon vor 1.4, aber ich bin relativ sicher, dass es zum Release nicht so aussah. Aber es kann sein, dass es ein anderes Update war. Ja. So, und dann kriegen wir jetzt noch Kultur durch den Palast. So, hier wird weiter gescoutet. Okay, wir sind anscheinend hier auf einer... durchaus auf einer nicht riesigen Insel. Lasst uns hier mal so den, ähm... diese...
01:42:10 Engstelle vielleicht besetzen. Wenn die da von oben kommen. So, jetzt haben wir unseren Gratishändler bekommen. Und auch einen Traditionsplatz, wo wir jetzt Kultur für Goldgebäude bekommen.
01:42:38 Da haben wir noch nicht viel davon, weil wir noch keine Goldgebäude haben. Aber wir gehen ja gerade in der Forschung auf die Währung zu. Und als nächstes will ich jetzt den Synkretismus erforschen, bitte. Wobei, sollten wir vielleicht erstmal einen kostenlosen Heerführer erforschen? Ich glaube, ja.
01:43:01 Ich glaube ja, wie gesagt, wenn jetzt hier, wenn die Diplomatie nicht ausreicht, ist es notwendig. Weil hier ist nämlich schon ein anderes Dorf, das auch feindlich gesinnt ist. Wenn sie nicht checken, dass wir ihre diplomatischen besten Freunde sind, dann müssen wir die Kapazität haben, der Diplomatie mit handfesten Argumenten Nachdruck zu verleihen. So, jetzt haben wir halt schon unseren Gratishändler. Wir haben leider noch keine anderen Siedlungen entdeckt. Das heißt, ruh dich mal aus.
01:43:36 So, wir haben den neuen Siedler. Der sollte jetzt irgendwo hin, wo es natürlich Wasser gibt. Und viele Ressourcen. Also ich fände ihn hier interessant oder hier. Also eigentlich sollte er am See, am Meer sein. Weil wir sind ja ein militärisches Volk, ein Seefahrervolk, meine ich. Wir könnten ihn auch einfach hier hin erstmal setzen.
01:44:13 Weil da oben wird ja auch noch mehr sein. Wir scouten das mal noch. Und hier sind ein paar Ressourcen auch noch. So, das unreine Tier. Schweine. Nee, äh. Welches Tier machen wir heilig? Schweine, Kühe oder Hunde? Hm. Also historisch war es natürlich der Hund. Ich finde es nicht gut, dass die Katze nicht zur Auswahl steht. Aber es ist nicht möglich.
01:45:00 Also eigentlich ist das ein schlechtes Event. Ein sehr schlechtes sogar. Hunde sind Freunde, will der Chat. Das war absehbar. Ich glaube, ich brauche noch einen zweiten Späher. Der eine hier kommt nicht weit genug für sich. Wir haben Benjamin Franklin kennengelernt. Benni, können wir nicht mit dir handeln?
01:45:30 So, wir geben ihm natürlich einen freundlichen Gruß und versuchen direkt Unterfangen anzustreben. Wir haben ja, wie gesagt, wir sind Machiavelli, wir haben sehr viel Einfluss. So, wir können offene Märkte anstreben.
01:46:17 Das gibt uns dann Geld und ihm aber auch. Wenn er es auch unterstützt, kriegen wir beide Geld. Das ist doch super. Er akzeptiert. Er unterstützt es nicht, aber er akzeptiert es. Dadurch kriegen wir ja auch Gold. Weil wir Machiavelli sind. Ich glaube, wir kriegen keinen Bonus durch die Unterfangen. Das wäre Griechenland. Wir brauchen erst noch Handelswege mit ihm, bevor wir diese Boni bekommen. Oh, der will jetzt hier auch siedeln. Ja, das ist jetzt wiederum so mittelcool.
01:46:58 So, die Stadt wächst weiter in diese Richtung. Fischerboote sind unser Fokus hier. Dann kann man doch immer Siedler rauben. Ich glaube, das ging in Civ 7 tatsächlich nicht. Wenn ich mich recht entsinne. Aber guckt mal, hier ist doch echt ein guter Ort für eine Siedlung. Hier sind gleich drei Ressourcen. Und wir kommen auch noch ans Wasser mit der Stadt. Ja, ist doch perfekt.
01:47:44 Der nächste Speer scoutet mal in diese Richtung. Was ist das hier? Die Dörfer greifen uns an. Okay, wir müssen Galeren bauen. Wir werden auch auf See angegriffen. Kann ich direkt was kaufen? Ich könnte 100 Gold in eine Galere investieren, aber das wäre all mein Geld. Das ist eigentlich jetzt gerade noch nicht notwendig. Ich kann auch eine bauen. So eilig haben wir jetzt auch wieder nicht.
01:48:19 Kannst du schauen, ob die USA neue Skins haben in der Antike? Spielt er denn die USA? Ja, er ist USA und seine Gebäude sehen so aus. Ich weiß leider nicht, woher diese Skins herkommen. So, und jetzt schicken wir doch mal diesen Händler. Wobei, wir können ihn, glaube ich, gerade. Er wird dann übers Wasser gehen.
01:48:55 Wir müssen erstmal den Weg erscouten, aber übers Wasser geht gerade nicht, glaube ich, weil hier diese Galerie, diese feindliche gerade rumeiert. So. So, als nächstes können wir die Bibliothek bauen, die angrenzend an eine Ressource, und das tut sie zum Beispiel hier, ähm, Bonus gibt.
01:49:42 Wenn sie hier an die Elefanten angrenzen. Das ist doch super. Auch da, ne? Es wird halt jetzt dargestellt, was ich sehr angenehm finde. So. Ja, wir haben Ressourcenplätze, aber ich habe ja keine neuen. Jetzt sind die uns gegenüber freundlich gesinnt. Das ist gut. Und wir könnten jetzt sagen, während wir mit Benjamin Franklin handeln, lassen wir derweil hintenrum
01:50:30 Die neutralen Völker mit ihm Krieg anfangen. Dann hat er ja mehr Bedarf an unseren Handelsgütern. Ich finde das eine treffliche Strategie. Die Frage ist, sieht er das? Nein. Er findet uns weiterhin positiv, weil wir ja dieses tolle gemeinsame Unterfangen haben. Ja, natürlich. Wenn du und ich, Bro, gemeinsam.
01:51:28 So, jetzt müssen wir mit denen ja auch nicht mehr uns sorgen, dass sie feindlich sind. Jetzt haben wir auch eine Galere, die hier die Seewege schützen kann. Wir erkunden hier weiter rum. Wir gründen unsere Stadt direkt hier, finde ich. Das würde erstmal eine Siedlung. Wir erinnern uns, in Civ 7 ist das ja alles ein bisschen anders.
01:52:07 Ich weiß nicht, ob das nicht ein bisschen nah dran ist und ob ich nicht eher hier hin will. Aber dann wird es wahrscheinlich schon Nachteile mit Benjamin Franklin haben. Wir machen es einfach mal hier. So, die Siedlung muss jetzt erstmal in Ruhe wachsen und Nahrung produzieren. Und da können wir nur mit Gold Gebäude bauen. Wie gesagt, wir lassen das jetzt erstmal ein bisschen für sich. Wo gibt es hier gut Nahrung? Hier und dann kriegen wir gleich noch die Elefanten als...
01:52:55 Ressource. Auch wenn die nur Produktion für Wunder in bestimmten Biomen geben, also gar nicht so wertvoll sind. Aber Ressource ist Ressource. Oder halt, oder wir holen uns erstmal das Eisen. Weil das Eisen gibt uns Kampfstärke für Infanterieeinheiten. Und das könnten wir potenziell früher gebrauchen. Ja. Und das sehen wir jetzt hier als Imperiumsressource. Also das gilt jetzt direkt für das ganze Volk. So.
Wirtschaftlicher Aufbau und Ressourcenmanagement
01:53:2001:53:53 Hier ist Ben mit seiner Galerie, unser guter Handelspartner Ben. Jetzt haben wir unseren Gratis-Hehrführer bekommen und können unsere Späher verbessern. Das mache ich, glaube ich, auch erst mal.
01:54:18 Ich nehme mal die Kultur für Goldgebäude raus und das bringt noch nichts. Was ist jetzt hier? Hier ist noch ein Dorf, das feindlich gesinnt ist. Greifen die auch Ben an, frage ich mich. Das wäre ja schlimm für ihn, wenn das jetzt passieren würde. Wir kriegen Kultur geschenkt, weil die uns immer toller finden hier. Bald wird das ein Stadtstaat, der uns gehört. So, wir haben ein Machiavelli-Event.
01:54:56 Was soll unser Ziel sein? Sozerän an einer unabhängigen Macht werden? Ja, darauf gehen wir ja hin. Oder eine unabhängige Macht auflösen? Nein, das gibt ein bisschen Gold.
01:55:11 Machiavelli, der Berater, ist scherzhaft und lächelt schnell, aber sein Lächeln ist sorgfältig darauf ausgerichtet, sich einzuschmeicheln. Machiavelli, der Herrscher, ist so berechnend wie brutal bei der Verfolgung seiner Ziele. Ja, ich finde ihn sehr sympathisch. Das Vertrauen eines Freundes ist eine mächtige Waffe. Ja, wir wollen so zerähn werden, das sind wir hier ja schon fast. So, die nächste Ausrüstung, da will ich jetzt den Synkretismus. Ich will das mal, will das sehen, wie das funktioniert. So.
01:55:46 Was ist hier eigentlich? Ah, hier ist das nächste Land. Also, diese fraktalen Kontinente, ihr seht's schon, das sind recht kleine Inseln. Offensichtlich. Ah, wir haben einen Galerenfrack gefunden. Wir können eine zweite Galere bekommen. Ja, geil. So, hier ist jetzt unser Heerführer. Den lassen wir auch mal ein bisschen in Richtung potenzieller Front gehen. So, Gemeinden, wie gesagt, können wir...
01:56:28 zu Städten ausbauen, aber das kostet uns gerade noch 257. Die soll erst mal wachsen. Später kann sie ja noch verschiedene Fokuspunkte annehmen. Jetzt verbessern wir erst mal die Ressourcen und gönnen uns Nahrung dadurch. Und können dann potenziell ja auch... Was haben wir jetzt hier gebaut? Wir haben jetzt hier ein Jagdlager und eine Mine.
01:56:59 Das Ziegelwerk würde, glaube ich, Minenproduktion geben. Produktion wird von Gemeinden in Gold umgewandelt. Ich habe das Gefühl, Ben Franklin hat richtig Stress. Kann das sein? Dass dieses neutrale Dorf ihn auch noch angreift? Und wir ja leider traurigerweise, dass andere auch noch auf ihn gehetzt haben. Ja, schade. Weißt du, was deine Wirtschaft wieder in Gang bringt, Kumpel? Handel mit mir.
01:57:45 Wie steht es diplomatisch? Er findet uns voll toll wegen unserer gemeinsamen Unterfangen. Großartig. Krieg ist gut für die Wirtschaft. Ja, das haben wir in Europa Universalis auch gelernt. So, dieser Späher kann mal hier rüber gehen und gucken, was es da gibt. Hier würde ich eigentlich gerne jetzt diese andere neutrale Siedlung noch entdecken, die bei Benjamin so viel Stress macht. Weil die könnte ich ja vielleicht auch noch einsetzen. Zu meinem Vorteil.
01:58:26 Egal, welche Zifron ich gucke, Herr Weber ist immer der aggressive Leader. Das stimmt gar nicht unbedingt. Ich bin doch eigentlich gänzlich... Oh Gott, wir haben Napoleon getroffen. Ja, ich glaube, jetzt haben wir ein Aggressionsproblem. Ja, wir sind natürlich auch zu ihm erst mal freundlich. Kumpel, hi! Möchten wir nicht, ich weiß nicht, auch mit dir offene Märkte haben? Ja.
01:59:04 Gold ist gut. Alle haben was von Gold. Wer mag kein Gold? Wo ist denn jetzt Napoleon überhaupt? Wo haben wir den getroffen? Haben wir nicht durch den freundlichen Gruß auch so eine Hauptstadt enthüllt? Dachte ich. Wo ist er denn? Oder haben wir nur eine Einheit von ihm getroffen? Weil das ist Benjamin Franklin's Galere. Ist er hier? Ah, hier ist wieder ein neutrales Dorf. Taruga.
01:59:38 Wir haben nicht genug Einfluss, um uns mit ihnen anzufreunden. Aber sie sind auch neutral. Das heißt, sie müssen es nicht direkt. So, wir holen jetzt auf jeden Fall mal diese Ressource. Das gibt inzwischen so viele Vorteile. Benjamin Franklin will mit Forschung kooperieren. Ja, gerne. Beide Anführer erhalten sechs Wissenschaft pro Runde. Natürlich. So, ich glaube, wir brauchen einen weiteren Siedler, oder? Ja. So, was seid ihr hier? Das ist ein Speer hier. Den greifen wir mal an.
02:00:25 Soll sich hier mal nicht zu viel rausnehmen. Rainer Hauser schreibt, also das ist mein geschätzter GameStar-Kollege, Ziv7, Enderborn, Update, alles ist jetzt mein Lieblingsteil der Serie. Spannend. Ich bin gespannt, wie gesagt, wie unsere Meinung hier sein wird. Was ich halt direkt wieder merke...
02:00:43 Ich merke halt auch viele der Stärken von Civ7 wieder, die ich von Anfang an cool fand. Zum Beispiel das Diplomatiesystem mit Einfluss. Wie du hier, ne, statt mit neutrale Völker auf andere hetzt und gemeinsame Projekte startest, dass man voneinander abhängig ist, auch diplomatisch. Das fand ich damals schon richtig cool. So, aber unsere Beziehung mit Napoleon hat sich verändert. Warum? Anführeragenda. Was ist deine Anführeragenda?
02:01:17 Oh, er mag uns, weil wir die größte Zahl an Landeinheiten haben. Das heißt, wir sollten das aufrecht erhalten. Dann haben wir von ihm erstmal nichts zu befürchten. Ich weiß immer noch gern, wo er jetzt ist. Wo haben wir ihn denn? Weil das ist ja nicht, das ist ja New Orleans. Das ist ja nicht Orléans. Irgendwo hier dürfte diese andere neutrale Siedlung sein. Oder hier ist eine. Ja, der auch Krieger. Anscheinend kämpft er an allen Fronten gegen die, gegen die neutralen Völker.
02:02:16 Wir haben jetzt einen neuen Kontinent entdeckt da oben. Unser Entdecker nennt ihn Australien. Na dann. So, wir haben den Zeitalterfortschritt. Wir sind schon bei 34%. So, das dürfte jetzt doch... Das ist jetzt schon ein Stadtstaat, dessen so zerähn wir sind. Mit 120 Einfluss machen wir den zu einer Stadt für uns. Aber hier gibt es jetzt noch mehrere andere Dörfer, die alle Washington angreifen.
02:03:11 Das ist ja schade, Ben. Hier sind Taschda. Napoleon will ein lokales Fest starten. Das nehme ich an, aber ich unterstütze es nicht, weil dann kriege ich Einfluss. Das will ich ja. Das ist ja meine wichtigste Währung. So, jetzt haben wir diesen Stadtstarten-Bonus und kriegen einen Suzerän-Bonus. Plus 1 Kultur für Sägewerke und Fischereimohlen. Das klingt ganz nett.
02:03:59 Der Megalit ist eine Modernisierung. Die Kultur gibt und Nahrung für jede angrenzende Modernisierung. Oder plus zwei Kultur für Kulturgebäude oder eine kostenlose Ausrichtung jetzt erhalten. Ich finde eigentlich Kultur für Sägewerke und Fischereimohlen ganz gut, weil davon werden wir einige bauen, vermutlich. Jetzt haben wir einen diplomatischen Attributspunkt bekommen.
02:04:36 Wir kriegen also noch mehr Einfluss. Das ist übrigens ein weiteres Menü, das nicht überarbeitet wurde anscheinend. Und zumindest nicht merke ich, dass ich, finde ich, immer noch wie ein billiger Platzhalter aussieht, der Skilltree. Ich verstehe nicht, also bei manchen Menüs verstehe ich nicht, warum die so sind. Das sieht so scheiße aus. Mit diesen Pfeilen. Vor allem der Forschungsbaum ist ja inzwischen viel schöner im Vergleich. Das sind immer noch Sachen, die ich nicht verstehe.
02:05:11 So, wir haben noch mehr Einfluss bekommen. Wir kriegen noch mehr Nahrung. Es gibt ein Weltwunder, das wir bauen können. Das gibt uns Wissenschaft für Befestigung in dieser Siedlung. Nee, das finde ich nicht sinnvoll. Ich glaube, wir wollen noch einen Siedler haben. Wo will ich noch siedeln? Da eigentlich noch. Das wird wahrscheinlich Benjamin Franklin blöd finden. Aber ich kann mich jetzt auch nicht komplett von ihm beeinflussen lassen. Außerdem, wer ist er schon?
02:06:13 Hier ist dieses Dorf, das ihn hasst. Das könnten wir auch noch befreunden, wenn wir wollen. Aber müssen wir eigentlich... Hier ist Napoleon. Jetzt haben wir ihn gesehen, da oben. Ja, und hier ist eins...
02:06:40 Hier ist ein Stadtstaat, den sich Benjamin Franklin als Sozerän geholt hat. Ich würde aber eigentlich eher den hier befreunden, weil der ist näher dran bei uns. Und den da oben müssen wir nicht befreunden, weil der geht ja eh auf Benjamin Franklin. Deswegen haben wir gar keinen Stress mit denen und müssen da nicht unsere wertvollen Einflusspunkte rein investieren.
02:07:16 So, und dann würde ich eigentlich mittelfristig auch mal darüber schauen wollen. Wobei, das scheint nur eine sehr kleine Insel zu sein, wie ich gerade merke. Oscar Wilde-Zitate gehen immer gut.
02:07:39 So, jetzt können wir erste Goldgebäude bauen. So, als nächstes. Zufriedenheit ist ein Maß dafür, wie sehr euer Volk mit euch und euren Entscheidungen übereinstimmt. Ihr könnt Zufriedenheit verdienen, indem ihr euch in der Nähe von Süßwasser ansiedelt, Zufriedenheit spendende Ressourcen platziert, sowie Gebäude baut. Überschüssige wird auf unser Reich übertragen, damit eine Feier veranstaltet wird. Napoleon der Pyramiden gebaut. Diese sind auch nur Zufriedenheit. Wir haben hier zehn.
02:08:16 Und hier fünf. Können diese Gemeinde weiter vergrößern. Ich denke, wir gehen in die Richtung, um dann noch diese Ressourcen zu sammeln, die nämlich Gold geben. So, diesen Speer hauen wir mal weg. So, was erforschen wir als nächstes? Die Gärten vielleicht, die geben Nahrung, wenn sie an der Küste sind. Wo wir ja durchaus gerne sind. Ach halt, das Monument, das gibt Einfluss. Nein, das will ich.
02:09:14 Ja. Einfluss ist meine wichtigste Währung. Ich will so viel davon, wie ich haben kann. So, mein Händler ist jetzt da und kann einen Handelsweg für Benjamin Franklin machen. Jetzt haben wir nämlich nochmal Stadtressourcen bekommen. Warte mal, die würde ich... Ja, die kann ich der Siedlung nicht geben. Die Siedlung gibt ja eigentlich ein bisschen mehr Gold. Es gibt jetzt hier mehr Gold aus dieser Stadt, aber die Stadt macht so gut wie kein Gold. Deswegen ist es ein eher sinnloser Bonus.
02:09:54 Und dennoch ganz praktisch. So. Wir können den nicht befördern. Der hat noch keine Punkte. Dann überspringen wir die Runde hier mit dem mal. So, hier wird weiter erkundet. Ja, okay. Hier ist nichts, wo man eine Siedlung gründen sollte. Das ist eine Katastrophe hier. Nur eine schäbige Landzunge. Hier ist auch nicht viel mehr. Wir sind hier ein bisschen in der Ecke des Landes. Das ist ein bisschen doof. Hier ist noch sehr viel offenes Bauland.
02:10:38 Aber es befindet sich zwischen natürlich unseren zwei besten Freunden. Napoleon und Benjamin Franklin. Denen wir natürlich nur das Beste wünschen. Aber das Bauland hier hätte ich halt auch ganz gerne. Jetzt hat er hier auch eine Siedlung gegründet. Der baut uns ein, der Bursche.
02:11:21 Wir nehmen trotzdem gern sein Unterfangen an. Vielleicht doch keine so guten Freunde. Naja doch, schau, wir sind mit beiden ultra gut drauf. Oh, und das ist schön. Und sie sind sich gegenseitig feindlich gesinnt. Aber beide freundlich mit uns.
02:11:43 Ja, natürlich können wir gerne unsere Grenzen öffnen, Napoleon. Das Gold pro Runde dafür nehme ich sehr gerne an. Ja, ich bin dein Freund. Ben ist dein Feind. Ben ist der Feind. Versteh doch. Ja, das ist hier so eine richtig lange Landzunge. Mit auch durchaus Ressourcen, aber sie ist halt komplett Crap, um eine Siedlung dort zu gründen. Ich bin nicht begeistert davon.
02:12:29 So, das ist auch noch neu, die Triumphe.
Triumphsystem als Ersatz für Zwischensiege
02:12:5702:12:57 Das können wir uns gleich mal angucken. Wir haben jetzt viel auf einmal. Wir haben jetzt auch den Synkretismus bekommen. Wo mache ich das denn jetzt? Also, es ist viel auf einmal passiert. Erstmal, wir haben eine neue Zivilisation getroffen. So, wir sind zu allen nett, natürlich. Wo ist er denn? Er ist da hinten. Okay.
02:13:43 Dann haben wir hier Kultur bekommen, weil die mit uns befreundet sind. Lass mal gucken, sind wir ja auch der Anführer? Ähm, der so zerähnen wird. Ja, sind wir. Nicht, dass Ben da auch drauf geht. So, die synkretische Wahl. Das ist jetzt komplett neu. Ähm.
02:14:02 So, hier wählt ihr basierend auf eurer aktuellen Zivilisation, eurem Anführer, was ihr von Zivilisationen übernehmen wollt, die sich in ihrem Höhepunktzeitalter befinden. Ihr könnt euch auch dafür entscheiden, eure eigene Zivilisation durch eine strategisch-komplementäre Tradition zu bekräftigen. So, ähm, also wir können jetzt zum Beispiel von den Griechen den Hoplid nehmen. Wenn wir das möchten.
02:14:30 Wir können von den Griechen aber auch ihr Gebäude nehmen, die Akropolis. Das ist ein Gebäude, das gibt Kultur und Einfluss. Und wenn wir beide Gebäude haben, kriegen wir Gold für jeden Stadtstaat, dessen so zerähnen wir sind. Also wir können jetzt hier von jedem Volk...
02:14:55 aus dieser Zeit uns eine Einheit oder ein Gebäude aussuchen. Zum Beispiel hier auch von Korea. Das Sahal ist ein Viertel, das gibt Gold für jede Ressource in dieser Stadt. Und die Pagode, die Teil davon ist, gibt Zufriedenheit und gibt Einfluss für Naturwunder, Berge und Wunder. Das ist stark.
02:15:43 Wir können aber auch unsere eigene Tradition, ich glaube, das ist die, die wir eigentlich erst im nächsten Zeitalter bekommen, oder? Lasst mal schauen. Ja, wir können jetzt schon die Tradition bekommen, die wir erst in der nächsten bekommen würden, nämlich Einfluss, wenn wir fünf Handelswege haben und schnellere Produktion für Händler. Das ist eigentlich auch geil.
02:16:32 dass wir das jetzt schon haben. Ich weiß nicht, ob sich das dann doppelt, ob wir es dann später zweimal haben, weil sonst würden wir jetzt ja was verschwenden. Weil bin ich eigentlich ein Fan davon, jetzt schneller mehr Händler bauen und mit allen unsere Handelsrouten haben? Oder halt dieses koreanische Gebäude, das uns Einfluss gibt und Gold für Ressourcen. Aber ich teste das jetzt mal. Wie läuft das, wenn ich das hier mache? Das ist quasi meine eigene Sache?
02:17:18 Nochmal. Oder früher. In einem Zeitalter, wo ich es sonst nicht hätte. So, als nächstes erforschen wir die Navigation. Und wir gründen weiter Siedlungen. Eine auf jeden Fall hier. Denn hier gibt es Gold. Fages gründen wir hier trotzdem eine. Aber wir haben hier schon echt viele Wasserfelder und vier Ressourcen. So, ist das sinnvoll.
02:18:04 Ich glaube nicht. Du kannst ja nicht auf dem Wasser, glaube ich, ewig bauen. Nee, das ist Quatsch vom Bauland her. Wo bauen wir diese? Wir haben echt nicht so viel Platz zum Expandieren. Das ist ein bisschen ein Problem. Wo bauen wir die nächste Siedlung hin? Ich meine, die kann schon nützlich sein hier mit sehr vielen Fischerfeldern. Ich probiere es einfach mal. Vielleicht taugt die ja was. So, als nächstes nehmen wir noch die Chola-Gründung. Wir können jetzt den Koloss als Wunder bauen.
02:19:03 Es gibt drei Ressourcenkapazität in der Siedlung. Das finde ich gar nicht so doof, tatsächlich. Aber es würde halt 13 Runden dauern. Ich weiß nicht, ob wir da nicht jetzt eher noch mal ein bisschen einfach Händler bauen oder sowas. Oder das Monument für Einfluss. Ja, ich glaube eher mal noch ein paar grundlegende Sachen. So, wir spielen weiter.
02:19:56 Welches Ziv würdest einem Einsteiger empfehlen, der noch nie eins gespielt hat? Das ist eine gute Frage. Also ich glaube, das aktuell beliebteste ist immer noch Ziv 6. Da gibt es die größte Community und die größten Tutorials und alles. Ich finde ehrlicherweise, kein Civilization ist wirklich Einsteigerfreundlich.
02:20:21 Also du kommst schon klar und so, aber ich finde, Kainz hat jetzt richtig krasse Durchbrüche in der Erklärung gemacht. So, jetzt greift uns hier so ein scheiß neutrales Volk an. Wir sind halt gleich stark, weil es zwei Galäern sind. Ich versuche mal zurückzukommen. Ich glaube nicht, dass meine andere Galäere rechtzeitig hinkommt. Nee. Hier ist die Grenze von Napoleons Land. Hier ist Boston.
02:21:01 Wir müssen mit ihm noch befreundet werden. Willst nicht auch du offene Märkte machen? Ja, will er. So, wir haben eine Situation freigeschaltet durch drei Siedlungen auf Tropengelände. Ja, und wie befürchtet, Benjamin Franklin findet das scheiße. Jetzt ist er wieder neutral mit uns. Zwar zu erwarten, aber dafür bekommen wir Gold. Und das ist doch auch nicht schlecht. So, Spezialisten können wir jetzt platzieren.
02:21:59 Die kosten Nahrung und Zufriedenheit, aber erhöhen unsere Erträge durch Nachbarschaft. So, ich glaube, wir bauen erstmal weiter hier Fischerboote, oder? Aber wir sollten einmal hier um die Stadt rumbauen, weil das gibt uns immer auch noch Wissenschaft, was schon auch praktisch ist. Die Fischerboote geben halt mehr Nahrung, weil wir die Lagerhäuser für sie haben. Aber hier die Wissenschaft und Zufriedenheit ist auch nicht zu verachten. Ja, aber lass erstmal auf Wachstum gehen.
02:22:46 Und hier die Rubine als Ressource für Gold. Die sind, glaube ich, auch für das ganze Reich. Ja. Ja, schauen wir, was wir jetzt alles hier schon haben. So, Benjamin Franklin Forschungskoop. Ja, guck, wir sind direkt wieder Kumpels. Also sind wir nicht, wir sind immer noch. Oh, die Anführeragenda. Er hasst uns auch deswegen. Wo ist dein Problem mit uns?
02:23:25 Ja, verdoppelt Gewinne mit Anführern, die eine Regierungsform mit ihm teilen. Und Verluste, wenn wir das nicht haben. Wo sehe ich denn seine Regierungsform? Sehe ich die irgendwo? Ja, er ist klassische Republik und ich bin Oligarchie. Ja, okay. Dann werden wir vielleicht doch langfristig mit Ben keine Kumpels sein können. Wie schade.
02:24:00 Lasst uns stattdessen versuchen, mehr Händler zu schaffen, um über Kommerz die Beziehung wieder zu verbessern. So funktioniert das doch. So, die verfolgen uns hier leider und sind, obwohl wir gleich stark sind, also die suizidieren sich halt jetzt immer in unsere Galerie rein. Das ist ein bisschen nervig. So, hier sind wir jetzt ein bisschen am Ende des Erforschbaren, wie mir scheint.
02:24:37 Was haben wir hier noch an Ressourcen? Seide gibt Kultur. Das gönnen wir uns auch. Und das ist jetzt auch ein Stadtstadt, dessen so zerähnen wir sind. Ich nehme mal diesen Megaliten. Ich bin neugierig drauf. Jetzt haben wir die Shawnee als Volk freigeschaltet. So, der Händler hier. Ah, der kann auch mit den Dörfern noch handeln.
02:25:26 Leider sehe ich jetzt hier nicht, was die Ressourcen mir bringen, die ich dadurch bekomme, wenn ich da drüber havere. Mit Taruga will ich eigentlich nicht handeln, weil die will ich eingliedern. Lasst uns mit der Motsche-Kultur handeln, die nämlich nicht uns gehört. Dann sollten wir jetzt langsam versuchen, hier die Dinger einzugemeinden, unsere Stadt starten. Keine weiteren Händler bauen, weil unsere Reichweite ist noch nicht ausreichend.
02:25:58 Und dann hier mal ein Markt für mehr Gold, würde ich sagen. Hier gibt es auch schöne Nachbarschaftsboni. Hier gibt es noch mehr Nachbarschaftsboni. Aber das ist eigentlich ein gutes Land, wo wir dann auch Wissenschaft und Zufriedenheit und so verlieren würden. Wir nehmen das hier. Jetzt können wir die Seide hier auch noch diesen Städten einmal zuweisen zumindest. So, ich wollte noch die Triumphe eigentlich zeigen, ne?
02:26:42 Ja, so. Das ist neu und ersetzt die alten Zwischenschritte zum Sieg.
02:26:56 Zum Beispiel haben wir hier, darauf sollten wir auch hinspielen. Man kann die auch verfolgen, das ist cool. Wenn wir sieben Handelswege haben, schalten wir den Triumph Seidenstraßen frei und kriegen dafür eine Belohnung, nämlich zwei Gratishändler und einen Handelsweg extra mit allen Zivilisationen. Das ist geil.
02:27:26 Und das gibt es für alle Siegpfade. Es gibt die Großen hier, es gibt aber auch die Kleinen. Zum Beispiel 18 Reichsressourcen gibt uns ein Gold für jede Reichsressource. Stark. 10.000 Gold für Käufe ausgeben gibt uns zwei Gratishändler. Okay, es sind gar nicht so viele, wie ich dachte. Ich dachte irgendwie, es wären mehr.
02:28:02 33% der Karte aufdecken, gibt uns ein Gratissiedler. Okay, das ist ein bisschen komisch, weil bis wir so viel aufgedeckt haben, wird doch schon alles besiedelt sein. Aber das ersetzt die alten Widmungen. Wenn einer den Triumph erreicht, sind sie dann weg. Das kannst du einstellen. Du kannst am Anfang sagen, ob die Triumphe einmalig sein sollen, dass es ein Wettrennen darum gibt. Okay, Benjamin Franklin hasst uns jetzt. Oh, weil wir...
02:28:39 Weil wir eben den Stadtstart weggenommen haben. Ja, wärst du halt mal schneller gewesen. Ja, okay. Das wird nicht mehr lange halten, glaube ich, die freundliche Beziehung hier. Geht gut, Ben. Ja, also wirklich, oder? Was heult der denn rum, dieser Loser? Das wird ja langsam peinlich hier. Wie der hier ständig... Vor allem er gründet doch auch Städte in unserer Nähe. Bro, jetzt mal ernsthaft.
02:29:30 So, wir haben maximale Siedlungen erreicht. Das heißt, langsam sollten wir jetzt mal dann Siedlungen zu Städten machen, wahrscheinlich. Die hier zum Beispiel. Oder die hier. Wir haben ja noch keine Spezialisierungen, die wir bekommen können. Aber ich glaube, Ben ist einfach ein... Also, der ist einfach unsympathisch. Napoleon findet ihn auch scheiße. Was können wir mit dem hier noch machen? Ich würde jetzt, glaube ich, noch ein bisschen unseren Einfluss aufsparen, um die...
02:30:40 Stadtstaaten einzugliedern, bevor sich Ben sie schnappt. Schaut mal, er hat sich mit dem Synkretismus den Hopliten als Einheit geschnappt. So, Napoleon will die Märkte füreinander öffnen. Kriegen wir sechs Gold pro Runde. Ja, das gönnen wir uns. Das ist geil. Napoleon mag er nicht. Also muss er ein schlechter Mensch sein. Ist ein schlechter Maßstab, sagt der Chat. Nein, nein.
02:31:28 Also, ich finde, wenn wir, also, wenn wir unserem Freund Napoleon nicht mehr vertrauen können, wem denn dann? Jetzt greifen die hier die Stadt an, diese Barbaren. Das ist ja das Letzte. Ja, vor allem, guck mal, wie Ben uns auch einzwängt. Dieser Schurke. Ich finde das schlimm, was der hier macht. Wir haben noch gar keine Wirtschaftspunkte und andere sammeln schon. Wie kommt das denn?
02:32:14 Wann fangen wir denn an, Punkte zu sammeln? Irgendwer hat hier schon... Der ist, glaube ich, in der neuen Welt. Hat 36. Das müsste doch unser Berater uns sagen können. Hier. Okay, das ist irgendwie ein Bug. Hier steht Zufriedenheit. Aber ich will ja wissen, wie ich... Ne, warte. Wo komme ich auf die Siegbedingungen? Da gab es doch vorher diesen Bildschirm. Regierung? Nein.
02:33:40 Es gab irgendeine Bedingung, dass die anfangen, Punkte zu generieren. Das muss ja dann schon gehen. Ah, hier. Man kann hier zurückscrollen. Jetzt der Wirtschaftssieg. So, das Bruttoinlandsprodukt. Nach der Erforschung des Rads. Ah. Ja, dann sollten wir mal schnellstmöglich das Rad erforschen. Was bisschen... Ah, hier, genau. Erhalt ein BIP pro Runde für Ressourcen, die Städten zugewiesen sind. Das ist nur ein bisschen komisch, weil das Rad ansonsten...
02:34:36 überhaupt keine Wirtschaftstechnologie ist. Deswegen bin ich jetzt gar nicht draufgegangen. Ich hatte es vorher schon gelesen. Ich habe das direkt wieder vergessen. Aber die Villa gibt mir auch Einfluss. Also ist das eh eine gute Forschung. Ja, lasst uns mal dann mal kurz die Navigation hier unterbrechen und Punkte sammeln. Das ist ja ein bisschen blöd. Habe ich jetzt ein bisschen verpennt. Ich habe vergessen, das Rad zu erfinden. Ja, was für eine Pfeife.
02:35:10 So, jetzt haben wir hier ein paar schöne Technologien. Und zwar Ressourcenkapazität in Siedlungen mit einem Goldgebäude und Unterfangen kosten 25% weniger Einfluss. Okay, Benjamin Franklin ist wieder neutral uns gegenüber. Wollen wir noch Grenzen öffnen mit ihm machen oder wollen wir erstmal uns lieber bei José einschleimen?
02:35:44 Benjamin ist schon das größere Problem. Ja, er ist am Start für Grenzen öffnen. So. Ich nehme immer Einfluss bei solchen Entscheidungen. Wir wollen einen diplomatischen Attributspunkt. Was kommt denn jetzt auf einmal? Auf einmal alles.
02:36:14 Endlich zufrieden legt der Schreiber seine Feder nieder. Er hat unzählige Stunden damit verbracht, Worte niederzuschreiben, um sie dann wieder zu löschen und neu zu schreiben. Das alles ist es wert, wenn nur ein einziger Leser Freude an diesem Text findet. Ehrlicherweise diese Mini-Erzähl-Events von Civ 7, die finde ich seltsam. Die finde ich seltsam und verstehe sie auch nicht ganz. Also ich finde das...
02:36:45 Das bringt doch bei einem, also ein Civ-Spiel ist doch so global, dass ich finde, ein Textfenster über irgendeinen Random Schreiber, das mir dann entweder einen Kodex oder Einfluss gewährt. Ist doch so, ja, warum? Ich glaube, sie wollen damit irgendwie so ein bisschen mehr Atmosphäre reinbringen, aber ich finde es komisch persönlich. So, wir nehmen hier das, was uns mehr Nahrung bringt. Hier.
02:37:12 Gehen wir, glaube ich, mal. Eine Elfenbein haben wir als Ressource schon. Das ist noch neu, die Fische. Die geben auch drei Nahrung. Lasst mal in diese Richtung gehen vielleicht. So, Benjamin Franklin will ein lokales Fest starten. Das nehme ich an, dann kriege ich Einfluss und er kriegt Zufriedenheit. So, jetzt nehmen wir erstmal die normalen Ausrichtungen und fangen jetzt dann auch mal an, Pantheon zu gründen.
02:37:49 Gold ist dazu da, als auszugeben. Das stimmt. Sprechend werde ich jetzt, glaube ich mal, hier eine Stadt drauf. So, und dann erstmal ein Monument errichten. Wobei, erstmal soll ich irgendwas machen, was Wachstum gibt. Wie das Bad. Das hat dann leider hier nur einen Nachbarschaftsbonus. Das ist gar nicht so geil.
02:38:55 Vielleicht erstmal die Fischerei-Mole hier, dass wir uns in Richtung Küste bewegen mit der Siedlung. So, dann haben wir unseren diplomatischen Punkt bekommen. Mehr Einfluss für diplomatische Aktionen ablehnen oder annehmen ist geil. So, jetzt können wir hier auch Ressourcen reinsetzen. Und wir erforschen ja langsam das Rad und kriegen dann auch Punkte dafür. Das habe ich jetzt ein bisschen verschnarcht.
02:39:26 Sind gerade gar nicht so gut auf dem Weg zu unserem Wirtschaftssieg, weil ich verpennt habe, dass ich schon Punkte sammeln könnte. So, das hier wollen wir auf jeden Fall angreifen, dieses grässliche Schiff. So, jetzt bauen wir mal Gebäude schneller, würde ich sagen. Und geben auch Kultur für Goldgebäude. Ah ne, wir haben keinen Slot für Traditionen. Nur für Politik, dann sind unsere Späher halt besser. So, was baue ich hier?
02:40:14 Der Megalith gibt hier Nahrung für angrenzte Modellisierungen und zwei Kulturen. Das ist eigentlich ganz cool. Der nimmt auch nichts weg. Der wird da drüber gebaut anscheinend. So, hier gibt es jetzt nicht mehr viel zu entdecken. Ich versuche mal noch hier ein bisschen zu erforschen. Weil wir halt noch nicht in die Tiefsee können.
02:41:15 Der Erde, das Wasser. Des Wassers, die Pflanzen. Der Pflanzen, der Mensch. Und des Menschen, die Sprache. Jetzt können wir Gärten bauen. Ja, die sind gut. Die Grenzen geben Nahrung und Zufriedenheit. Und ich würde sagen, dass wir jetzt mal anfangen, hier Stadtstaaten einzugemeinden. Unser Siedlungslimit hat sich gerade erhöht.
Expansion und territoriale Kontrolle
02:41:4402:41:44 Dann holen wir uns doch den hier, weil Benjamin Franklin baut hier eine unangenehme Front auf, muss man leider sagen. Also ich bin da gar kein Fan davon, was hier passiert. Napoleon will ein Festival starten? Ja, gerne. Und wir versuchen doch mal mit Benjamin Franklin offene Märkte zu machen. Gibt's mehr Gold? Weil falls er uns blöd kommt, greifen wir ihn an. Hier können wir jetzt, ähm...
02:42:36 Den neuen Garten bauen, der hier Nahrung und Zufriedenheit gibt. Oder wir machen hier einen Distrikt draus. Das ist sogar noch besser. Die wollen hier abhauen. Jetzt sind sie auf einmal nicht mehr so mutig. Oh, es gibt... Ne, das ist ne... Jetzt warte mal, was passiert denn hier? Es gibt Krieg. So, wir können plus zwei Gold in allen Siedlungen uns gönnen. Also hier kämpft...
02:43:43 Napoleon jetzt auch gegen diese neutrale Stadt nur? Oder sind die beiden etwa auch im Krieg? Warum ist er da mit so vielen Armeen? Okay, also noch sind die nicht miteinander im Krieg. Aber da bewegen... Also ich glaube, der Stadtstaat zieht gerade diese beiden Armeen auf sich. Aber ich weiß nicht, wie lange das gut geht da. So, das ist eine wichtige Technologie für uns. Da können wir die Handelsbeziehungen verbessern.
02:44:39 Ah, der Gott des Schwindels, den beten wir an, der klingt nach uns, oder? 25% günstigerer Einfluss für Unterfangen und Sanktionen, wenn wir einen Altar in der Hauptstadt haben. Das wollen wir. Wir gehen hier mal ein bisschen aus dem Weg mit unserer bescheidenen Armee. Jetzt langsam erforschen wir das Rad, aber langsam. Wir haben auch nicht so viel Wissenschaft.
02:45:23 Wir haben halt mit Abstand den meisten Einfluss, weil wir darauf gegangen sind. Aber unsere Wissenschaft ist ein bisschen scheiße. Da muss ich eigentlich dran arbeiten. Wir sind okay mit Kultur. Wir sollten auch in Richtung Ressourcen mal gehen. Ich glaube, die sind zu weit weg, oder? Die hier können wir später noch holen. Das für die andere Siedlung.
02:45:56 Ich glaube, hier kommen wir nicht weiter. Oh, ich teste es einfach. Ne, wir sind ja schon hier und ich komme trotzdem nicht dahin. Die Reichweite ist zu gering. Hier wollten wir uns die Fische holen. Die geben Nahrung. Sie ist auch direkt hier zugewiesen. Napoleon will ein Bündnis. Das ist, glaube ich, gegen Benjamin Franklin gar nicht so schlecht, oder? So, die haben wir jetzt mal versenkt. Ah, jetzt ist...
Internationale Beziehungen und Allianzen
02:47:1002:47:10 Jetzt ist er direkt im Krieg mit Ben. Wir können neutral bleiben. Das ging ja schnell. Ich glaube, wir bleiben neutral, oder? Ich weiß nicht. Ich dachte jetzt eigentlich nur, wenn wir angegriffen werden, eigentlich, nee, wir haben ja auch einen Handelsweg mit Ben. Er mag uns immer noch, schaut. Wir haben die Allianz beendet, ja. Du wirst dich dran gewöhnen.
02:47:39 Na komm, lass uns ein Fest auf deinen Sieg dafür feiern. Weil ich brauche eigentlich gerade den Einfluss. Wir warten mal. Wir sind immer noch positiv mit ihm. Wie sieht es mit Ben aus? Auch wieder positiv. Ja, schau, das läuft doch. Bald haben wir die Handelswegeaktion. Wir sollten auf jeden Fall den Altar bauen. Und hier den Garten für Nahrung und Zufriedenheit.
02:48:58 Also ich finde, das ist für uns maximal positiv, was hier passiert. Ehrlicherweise. Sollen die doch sich gegenseitig die Birne einhauen? Also eigentlich wäre es euch der Gedanke, dass wir derweil unser Bruttoinlandsprodukt verbessern. Aber so weit sind wir halt noch nicht. Wir nehmen stattdessen noch Gold nochmal. Für noch mehr Gold und Zufriedenheit in allen Städten.
02:49:37 Oder das hier, weil es zwei Nahrungen, zwei Produktionen der Siedlung gibt. Ja, Produktion von sieben auf neun klingt eigentlich gut erstmal. Ich weiß nicht mehr, wann wir die Gemeindespezialisierungen freischalten. Ich glaube, ich sollte meinen Anführer jetzt auch mal in diese Richtung bewegen. Und diese komischen neutralen dort wegmachen. Und dann will ich eigentlich mit, will ich hier auch handeln. Oder ist das hier ein neutrales Dorf, mit dem ich mich einfach anfreunden kann? Das wäre ja auch eine Option.
02:50:22 Jetzt mal den Späher auch in diese... Oh gut, bis der da ankommt, das dauert ewig. So, wir haben einen gratis Händler bekommen, einen Produktionsplatz und können Handelsbeziehungen verbessern. Das ist sehr essentiell. Und das Rad haben wir auch. So, wir haben auch eine Politik, die Einfluss pro Runde bringt. Wir haben sehr viel bekommen, das uns was bringt gerade. Ich will Wissenschaft. Ah, und wir haben diese Siedlung jetzt bekommen. Geil. Fantastisch. Noch mehr Ressourcen.
02:51:18 Ja, lass mal die besten Felder erstmal nehmen hier. So, was wollen wir als nächstes? Die Währung 2 gibt uns Handelsreichweite. Navigation gibt uns noch neue Gebäude, die Gold bringen. Auch nicht schlecht. So. Das UI ist immer noch schlimmer. Vielleicht, warum ist das so unnötig groß? Warte mal, wir können ja zumindest, also es wurde gesagt, das kann man jetzt, dass man die UI-Skalierung kleiner macht.
02:52:31 Wir nehmen auch ihm hier mal einen... Also, wir gehen mal zu ihm zum Handeln. Das hilft ein bisschen, dass die ein bisschen besser aussehen. Finde ich. Aber zum Teil sehen sie auch einfach dann leerer aus. Wenn du diese Fullscreen-Bildschirme hast. So, wir weisen mal die Ressourcen ein bisschen besser zu. Die Fische gehen hier hin, dass das schneller wächst.
02:53:26 Gold ist egal, wo es ist. Wobei, warte, stimmt gar nicht. Wenn wir die Ruine hier reinsetzen, müsste es sich doch stacken mit plus 10% Gold hier raus. So. Und jetzt sollten wir... Ja, jetzt kriegen wir langsam diese Wirtschaftspunkte. Aber dadurch, dass ich das Rad verpennt habe, sind wir schon sehr hinten dran.
02:54:11 Wir sind bei BIP im Rückstand. Ihr wollt doch gewinnen oder etwa nicht? Dann hört auf meinen Rat. Ja? Ja. Wir sind ja jetzt dabei, mehr Handelswege zu erschließen. Dann wird das schon. Wir sollen den Triumph-Überfluss freischalten. 24 Ressourcen. Mal gucken, ob wir das noch hinkriegen. Hier ist noch eine, die wir uns holen sollten.
02:55:08 Jetzt können wir hier den Handelsweg zur Motsche Kultur einrichten. Das gibt uns drei Ressourcen. Hier nochmal Gold. Ah, und ein Nahrung für Lagerhausgebäude. Warte mal, das sollte eher da rein. Können wir hier irgendwas wegnehmen und das Gold woanders hin tun? Ja, so, weil da haben wir ja schon Lagerhausgebäude. Auch da ist nett, man sieht jetzt auch hier immer direkt, was das bringt, wenn du die Ressourcen so verteilst.
02:55:49 Wir haben einen Wirtschaftsattributspunkt bekommen. Das gibt uns noch mehr Gold. So, jetzt sollten wir auch direkt die Handelsbeziehungen immer verbessern. Er akzeptiert es. Er auch. Und bei ihm wird es nicht gesagt, ob er es jetzt akzeptiert hat oder nicht. Aber entsprechend können wir jetzt unser Gold ausgeben, um uns Händler hier zu kaufen.
Handelsstrategie und Ressourcenmanagement
02:56:4502:56:45 Noch einen Handelsweg nach Boston aufzubauen. Das ist doch trefflich hier. So, jetzt müssten wir... Wir brauchen dann natürlich auch noch Städte, in denen wir die Ressourcen platzieren können. Das darf man nicht außer Acht lassen. So, die Villa gibt uns mehr Einfluss. Das müssen wir eigentlich bauen. Das ist super wichtig für uns. Und dann kaufen wir uns noch einen Händler.
02:58:01 Wir erkunden weiter hier die Küste. Wir gucken nach Handelsgelegenheiten noch in diese Richtung. Hier ist leider eine feindliche Galere. So, der Händler geht los und wird mit Boston handeln. Schaut mal, wie wir uns alle lieben. Das ist doch großartig. Selbst Benjamin Franklin ist noch neutral uns gegenüber. So, jetzt können wir die Gemeinde hier spezialisieren.
02:58:54 Zum Beispiel Handelsaußenposten erhöht die Handelsreichweite. Wissenschaft für Viertel in dieser Gemeinde. Ich gebe zu, persönlich, ich weiß nicht, ob das Meta inzwischen anders ist bei Civ 7. Die Balance von dem neuen Update hat sich ja eh nochmal geändert. Ich fand es eigentlich immer besser, langfristig Gemeinden zu Städten zu machen.
Diplomatie und Beziehungen zu Anführern
02:59:3402:59:34 Also diese Boni sind schon alle nett hier, Produktion für Lager, Holz, Filatoren, Gruben, Minen und Steinbrücher. Das gibt uns ein bisschen mehr Gold, aber langfristig kannst du mit einer Stadt einfach so viel mehr machen. Wie habt ihr das immer gemacht? Weil ich weiß nicht, ob ich überhaupt irgendwas als Gemeinde behalten will. Wenn dann eigentlich nur die hier, weil die hat wenig gute Felder. Es gab früher mal eine Stadtspezialisierung, ich weiß nicht, ob die erst in der Aufklärung kommt, die...
03:00:03 die Einfluss gegeben hat. Ich habe eigentlich so ein bisschen auf die spekuliert hier. Aber eigentlich... So, Napoleon will ein örtliches Fest. Ja, wir nehmen wieder den Einfluss. Den mache ich immer gerne. Ich mache mal Währung 2 für Handelsreichweite. Wir nehmen den Nahrungsbonus. Ah, wir können ja jetzt... Wir kriegen ja immer zwei Handelsrouten pro Aktion. War das ein Volksbonus von uns? Schon, oder? Ja.
03:01:31 Das heißt, wir können jetzt, weil wir es einmal gemacht haben, zwei extra mit Benjamin Franklin machen. Das heißt, einer geht nach Boston, der andere nach St. Louis. Und wir kriegen ja... Ja, der Mount Everest, der hier auf dieser komischen Seezunge steht. Man kennt es. Man kennt es.
03:02:05 Wobei, er ist hier. Ah, hier ist die neutrale Stadt. Aber er hat die sich schon geholt. Er gibt ja auch Sinn. Er haust ja dort. So, wie sieht es denn jetzt mit dem Wirtschaftssieg aus? Wir holen auf. Wir holen auf. Aber ein unbekannter Spieler hat schon 129 Punkte. Wir müssen jetzt wirklich reinballern. Aber tun wir auch. Komme ich noch hier hin? Ich glaube nicht, ne?
03:03:10 Hier, dieses Gold hätte ich auch gerne noch. Ja, die Handelsgelegenheit Boston empfiehlt uns der Berater. Da sind wir ja schon auf dem Weg hin. Wir erkunden hier mal noch weiter die Küste. Wir vergrößern diese Gemeinde. Gibt es hier noch Ressourcen, die wir uns holen sollten? Ja, das Gold hier natürlich.
03:03:51 Was ist das denn für eine bizarre Ressourcenkette da oben? Vier Ressourcen nacheinander? Auf dieser Landzunge, die wir nicht bekommen werden, weil du da die dümmstmögliche Siedlung gründen müsstest. Das ist eine Unverschämtheit. So, ich glaube, wir müssen hier den Markt langsam bauen. Damit... Damit wir mehr Ressourcen in der Stadt haben. Und ich glaube, ich werde jetzt auch dieses hier in eine Stadt umwandeln.
03:04:49 Und auch hier einen Markt bauen. Und noch einen Garten ebenfalls. Für Nahrung. Jetzt können wir hier nämlich reinsetzen, dass wir Produktion bekommen. Wir tauschen diesen Goldbonus hier. Und steigern das BIP. So sehr es geht. So, jetzt bauen wir hier.
03:05:39 Eine Handelsroute nach Boston. Das müsste uns auch noch mal Ressourcen geben. Ja, noch mal Produktion. Für diese Stadt, bitte. So, als nächstes. Wer ist noch mit offenen Märkten, Ben? Ich hab zu wenig Gold. Und mit dir auch. Bei ihm haben wir es schon. Mit ihm auch. Mit ihm können wir noch offene Grenzen machen, um unsere Beziehungen zu verbessern. Wobei, wir haben schon super Beziehungen. Wir brauchen das gar nicht.
03:06:31 So, mit Benjamin Franklin sollten wir wahrscheinlich langfristig sogar die Handelsbeziehungen nochmal verbessern, oder? Ja. Weil mit der ist halt am nächsten dran. Bei dem gibt es eine Menge Städte, mit denen wir handeln können. Und dann müssen wir jetzt unsere... Wir müssen nochmal offene Grenzen mit ihm machen, weil unser Späher ist hier gefangen. Kommt hier nicht weg, weil es keine Küstengebiete mehr gibt. So, wir haben die Währung.
03:07:12 Kommen wir zu dieser Ressource auch noch hin? Erstmal wollten wir hier hin. Die Meeresschildkröten geben Kultur für Lagerhausgebäude. Und die sollten wir... Oder ach, die sind reichsweit, oder was? Nee, wo wurden die jetzt reingesetzt? Hier, das ist Quatsch. Die müssen in die Hauptstadt. Weil da haben wir die meisten Lagerhausgebäude. So. Jetzt haben wir auch noch einen einzigen Kodex.
03:07:54 Der gibt uns ein bisschen Wissenschaft, aber auf Wissenschaft, wie gesagt, gehen wir nicht super stark. Als nächstes erforschen wir was. Was gibt uns noch Wirtschaft? Wo wollen wir noch hin? Das ist ein gutes Wunder. Handelswege können nicht geplündert werden. Ich glaube, das wäre gut für uns zu haben, langfristig. So, wie läuft es mit der Siegbedingung?
03:08:42 Wir holen wirklich auf. Schaut mal, wir sind jetzt schon Platz 5. Also natürlich nicht gut, aber ich glaube, wir kriegen eindeutig am meisten Plus gerade. Und der Handel kommt ja jetzt erst richtig ins Rollen. Oh, jetzt kommen hier unabhängige Lager. Also wie wäre es denn, wenn ihr Benjamin Franklin angreift und nicht mich?
Krisenmanagement und militärische Auseinandersetzungen
03:09:2103:09:21 Aufkommende Sturm. Die großen Zivilisationen steigen auf und mit ihnen andere. Aha. Die Barbaren erheben Anspruch. Ach, das ist das jetzt. Ja, jetzt beginnt die, jetzt beginnt schon die Endgame-Krise dieses Zeitalters. Ähm.
03:09:43 Ja, wir erholen, wir verdoppeln mal Unterhalt für Militäreinheiten. Das ist ja ein Krisenpolitikplatz, der uns wenig schadet. Ja, okay, jetzt kommen Barbaren, die uns in alle Richtungen angreifen können. Wir versuchen das einfach zu kontern, indem wir sie auf die anderen hetzen, versteht ihr? Weil man könnte das natürlich mit eigener Militärmacht kontern. Aber man könnte es auch lassen.
03:10:27 Und seinen Einfluss einsetzen, dass man verschont bleibt. So wollen wir das machen. So. Oh, es gibt neue Triumphe, weil die Krise jetzt da ist. Interessant. Wir können Nahrung in allen Siedlungen nehmen. Wo ist denn der Triumph-Bildschirm? Hier.
03:11:31 Das hier sollten wir eigentlich machen. Verbündet euch mit zwei Anführern. Dann kriegen wir Zufriedenheit in allen Siedlungen für jede Allianz, die wir haben. Wir nähern uns auch dem Triumph für die Handelswege. Ja, und das sind jetzt anscheinend die... Das sind jetzt die Krisentriumph. Sechs unabhängige Mächte auflösen. Das hier will ich auch gerne noch. 18 Reichsressourcen. Wir haben schon 12.
03:12:10 Das will ich eigentlich noch schaffen mit unseren Handelswegen. Gibt's noch irgendwas, was mir was für Handel bringt hier? Oh, Gold für jede importierte Ressource. Ja, das ist doch super. Ah, und noch mehr BEP für jede importierte Ressource, die wir einer Stadt zugewiesen haben. Das brauchen wir. Da müssen wir hin. Und dann müssen wir die Wirtschaft erforschen, natürlich. Wenn wir den Wirtschaftssieg wollen. Sehr gut.
03:13:06 So, wehrlose Siedlung. Notfalls kaufen wir was mit Gold, aber eigentlich haben wir die ja auf Ben gehetzt. Die werden uns doch sicher nicht angreifen, wenn wir extra unseren kostbaren Einfluss investiert haben. Dass sie wen anders angreifen. So, wir haben die Quest, eine Allianz zu haben. Wie ist es denn mit Jose?
03:13:44 Wir können uns doch jetzt, wenn wir uns jetzt wieder mit Napoleon verbünden, sind wir dann im Krieg mit Benjamin Franklin? Wahrscheinlich schon, ne? Wir warten mal ab, wie deren Krieg weiterläuft. Eine weitere Ressource, aber die kann ich gerade noch nicht platzieren, weil es ist eine Stadtressource. Kann ich hier ein Gebäude kaufen, das mir... Der Leuchtturm zum Beispiel. Gibt zwei Ressourcenkapazität und hier eine Menge Gold. Das ist doch eine gute Investition.
03:14:27 Dann geben wir dieser Stadt auch noch die Ressource, die mehr Gold gibt. So. Und wir haben einen Diplomatie-Skill-Tree. 25% Beziehung für das Starten-Unterstützen und Unterfangen. Oh ja, sehr gut. Sehr, sehr gut. Also auch hier würde ich jetzt gerne den Leuchtturm bauen. Wir warten hier mal. Wir ziehen unsere Schiffe mal zur Verteidigung zurück, weil da...
03:15:21 Eiern jetzt auch neutrale rum, mit denen wir eigentlich keinen Stress haben wollen. Ein Vulkanausbruch, der Tafthahn. Das hat uns hier ein bisschen was weggehauen, aber nicht viel.
03:15:53 Derweil, ich guck mal wieder kurz in den Chat, ich war jetzt eine Weile nicht mehr im Chat. Danke an Gently für 32 Monate. Danke an Podelski für Stufe 1. Danke an Paravocic für das Geschenk-Abo. An Two Bees Determine für einen Monat neu dabei. Willkommen hier. Ich hoffe, du hast hier eine gute Zeit. Danke an K.God für das Geschenk-Abo. Anna, hallo. Schön, dass du da bist. Kalex, danke schön für 49 Monate.
03:16:21 Adonadel für das Geschenk-Abo, Better Than Drugs ebenfalls, Decoy neu dabei, willkommen, willkommen, AbdiRip für 30 Monate, NairTV für Stufe 1, Bad Juja ebenfalls für ein Geschenk-Abo, Der Namenlose Held, 7 Monate dabei, Dopey für ein Geschenk-Abo, KönigMDK für Prime, Andrew ebenfalls, Kusai, Schattenmosaik, äh...
03:16:49 Nizini, vielen Dank und Skator. Simon Wetz.
03:16:55 Noch ein paar anonyme Geschenkeber. Wow.
03:17:24 Und danke an Fereldener für 45 Monate. Okay, ich war zu lange nicht mehr im Chat. Es tut mir leid. ZK, Megalook, Kommissarizzo, dich hatte ich aber schon. Couchkartoffel auch. Doch, dich hatte ich schon. Alles so schöne Namen. Ja, hat der Mann einen Schlaganfall? Ja, Streamer, Streamer, der...
03:17:44 Namen vorliest Twitch-Namen ist aber eine lustige Überraschung Ja, also mein Highlight ist immer noch als ein Mensch hier abonniert hat und ich muss, du musst es ja dann vorlesen, wenn es jetzt nicht sag ich mal illegal ist Du nimmst es halt dann vor, liest es halt dann vor und da war ein Mensch, ich hab die Story schon ein paar mal erzählt, der nannte sich Busenwunder
03:18:04 Oder sie nannte sich Busenwunder, weiß ich ja nicht. Und dann habe ich diesen Namen natürlich vorgelesen. Und einen Monat später hat die Person wieder abonniert und hat geschrieben, mein Name hat leider gegen die Toss verstoßen bei Twitch, ich musste ihn ändern. Und dann hat die Person clevererweise nur ein Wort, also ein Buchstaben geändert und heißt seitdem, und ist auch seitdem immer wieder im Chat, Besenwunder.
03:18:32 Was ich sehr clever fand. Was ich sehr clever fand.
03:18:40 So, ja, schön, dass ihr da seid. Wir sind inzwischen nicht mehr, mein Kostüm, es fällt auseinander, wir sind inzwischen nicht mehr auf der Startseite, aber schön, dass trotzdem noch so viele von euch da sind. Wie geht's euch denn und ist jemand, würde mich nur mal interessieren, ist jemand auf diesen Stream durch die Twitch-Startseite gekommen? Seid ihr irgendwie darüber hierauf gestoßen und seid dann da geblieben, nur so aus Neugier?
03:19:08 Oder ist es das übliche Stammpublikum, das nun noch da ist, was ja auch fantastisch ist.
03:19:16 Schön, dass sich meine ehemaligen Schäfin auf der Startseite abwechseln. Ja, nein, wie gesagt, ich habe das schamlos erfragt und gedacht, wenn du aus dem Urlaub zurückkommst. Ja, darüber, hallo. Hab mich verdrückt, noch jemand darüber? Willkommen hier, schön, dass ihr da seid. Ich hoffe, es gefällt euch hier. Hier gibt es regelmäßig aktuelles zu Strategiespielen. Also, wenn es euch gefällt, würde ich mich freuen, wenn ihr häufiger reinschaut und vielleicht auch mal folgt.
03:19:46 Wie geht's euch denn? Wie geht's euch denn? Wie gefällt's euch hier? Inzwischen sind mehr Spieler in Civ 7 Concurrent als im ganzen vergangenen Jahr. Der letzte höhere Punkt war der Peak von April 2025. Ja, also, wie gesagt, ich mein, ihr merkt's vielleicht auch, aber ich bin da so ein bisschen...
03:20:06 Also meine Meinung zu TIFF 7 war ja immer schon nicht die Mehrheit. Ich merke wieder, ich habe wieder echt viel Spaß damit, aber ich mochte es eigentlich immer. Deswegen mal gucken, was ich euch noch an sinnvoller Einordnung geben kann für Leute, die es nicht früher mochten. Danke an Mattscheibe für neun Monate. Vielen, vielen Dank.
03:20:38 Ziv7 muss nur MP-fähig werden. Ja, das habe ich noch nicht getestet. Das müssten wir vielleicht mal wieder machen mit einer Runde der üblichen Verdächtigen, sage ich mal. Denk ans Trinken, das ist ein guter Punkt. Aktuell sagt Steam 14.000. Man muss sagen, das ist jetzt ja immer noch nicht so viel für ein Ziv. Aber es ist, ähm...
03:21:06 Das ist ein gutes Zeichen, vielleicht, dass Leute zurückkommen. Ich glaube, da wird jetzt auch ein bisschen, da müsste es auch ein bisschen jetzt Word of Mouth geben, Mund-zu-Mund-Propaganda quasi, dass man, dass sich rumspricht, dass es, oder wenn es denn die Meinung ist, wenn die allgemeine Meinung wird, dass das Update gelungen ist und es sich verbessert hat, dann müsste man da halt mal gucken. So.
03:21:50 Ja, dann machen wir doch einfach weiter, oder? Danke noch an Nerand für 23 Monate. Wenn Sepp und Bram mit Terraria fertig sind, haben wir die Zeit. Der Rest ist im Urlaub. Ja, bei mir wird es auch noch zeitlich, jetzt nicht so zeitlich. Es passiert einiges. Und ich bin tatsächlich auch, am Wochenende bin ich in Prag. Da bin ich nicht da. Wir machen auf jeden Fall morgen nochmal Ziv. So, wir verbessern unsere Gemeinde hier für noch mehr Gold. Warte mal, stapelt sich das überhaupt? Ich meine, die müsste sich stapeln, oder?
03:22:43 Das ist eine gute Frage, ob sich das stapelt. Sehe ich das irgendwo? Ich werde einfach gucken können, ob mein Gold jetzt hochgeht, nachdem ich die Ressource bekommen habe. Ich pfeife. So, als nächstes hier vielleicht mal Monument. Ist um elf nach oben gegangen. Okay, dann stapelt es sich. Perfekt. So, jetzt können wir nämlich mit ihm hier auch handeln. Hier müssen wir noch ein bisschen mehr scouten eigentlich. Ähm, warte mal. Jetzt lasst uns doch mal hier mit Benjamin Franklin die Grenzen öffnen, wenn er das möchte.
03:23:40 Nein, er lehnt es ab. Das heißt, mein einer Speer hier bleibt gefangen, bis wir die Übersee-Entdeckung beherrschen. Aber der hier kann doch jetzt mal hier hin, um mehr Städte zu entdecken. Wir haben jetzt noch mehr Ressourcen. Hier gibt es Zufriedenheit, das können wir uns gönnen. Und hier noch mehr Gold für die Stadt, in der wir 2 Milliarden haben.
03:24:12 Eigentlich sollten wir da noch mehr Jade stapeln, oder? Ich hatte nicht auf dem Schirm, dass du die stapeln kannst. Dann lass uns... Ja, jetzt warte mal, kann ich das hier wegmachen? Moment. Entschuldigung. Also ich möchte den Kulturbonus hier... Möchte ich weg tun. Geht das überhaupt nicht. Das ist ja ein bisschen nervig. Ich kann es jetzt nur in eine Stadt nehmen, die gerade nichts hat, um dann diese Jade hier...
03:24:53 nicht darüber zu setzen. Warum nicht? Doch. Für noch mehr Gold. Ja. Und dann muss der Kulturbonus hier hin, weil hier haben wir die meiste Kultur. Und dann muss der Kulturbonus eigentlich auch noch dahin. Und dieser Goldbonus auch noch dahin. Und die Produktion kommt hier hin. Und diese Rubine kommen auch noch hier hin. Und dieser Kulturbonus auch noch hier hin. So.
03:25:26 Bald müssen wir auch noch das hier eingliedern. Also jetzt müssten wir doch langsam auch gut... So, ja, das ist tatsächlich eine Sache, die ich übrigens überhaupt nicht mag. Das Stadtstaaten mit dem Zeitalterwechsel verschwinden. Das sagt er mir jetzt auch gerade nochmal. Deswegen sage ich jetzt auch so, wir gemeinden den hier ein.
03:25:59 So, wie läuft es mit dem Wirtschaftssieg? Wir sind schon Platz... Ja, wir holen mega auf. Wir holen mega auf. Napoleon ist Platz 1, hat 200, wir haben 166. Wir holen massiv auf. Sehr, sehr gut. So, wir bauen noch Sachen, die uns noch mehr Einfluss geben. Denn bedenkt, Einfluss ist unsere wichtigste Währung. Unser Schutzschild sozusagen. Ah, hier ist noch eine Ressource, die wir uns nehmen können, nämlich das Salz.
03:26:57 Jetzt haben wir schon wieder mehr Ressourcen, als wir verwenden können. Aber das ist ja erstmal gut für uns so. Ich glaube, hier kommen wir nicht mehr hin zu dem Eisen. Ich probiere es einfach mal, aber ich glaube... So, die Stadt hier jetzt, die würde ich mal als Handelsweg-Außenposten wählen. Dass wir weiter in die Richtung hier kommen, um mit ihm mehr handeln zu können. Hier ist noch eine Ressource, nämlich Ton.
03:28:03 Die Villa gibt uns auch wieder Zufriedenheit und Einfluss. Aber eigentlich sollte ich in der Stadt vor allem ein bisschen auf die Küste hinbauen, merke ich. Damit ich hier noch einen Leuchtturm bauen kann und da mehr Gebäude rein können. Ich muss ein bisschen mehr Märkte und sowas bauen. Vielleicht können wir auch diese Stadt langsam zu einer Stadt machen.
03:28:56 So, die unabhängigen Lager werden stärker und wir müssen eine weitere Krisenpolitik wählen. Minus 1 Zufriedenheit in Städten für jede Kommandantenbeförderung. Wir haben ja noch gar keine Kommandantenbeförderung, weil wir überhaupt nicht gekämpft haben. Perfekt. So will man das. So, die Stadt hier weiter vergrößern. Gibt es noch eine Ressource, in deren Richtung wir uns entwickeln sollten? Ich glaube, da kommen wir nicht mehr hin. Da vielleicht kriegen wir die hier.
Wirtschaftlicher Aufschwung und Ressourcenoptimierung
03:29:5003:29:50 Ich probiere es. Ich glaube aber nicht. Und hier bauen wir noch mehr Händler jetzt mal. Hier ist sehr wenig Produktion, merke ich. Wir sollten vielleicht mal ein Ziegelwerk errichten, um die ganzen Minen und so zu verbessern. Jetzt haben wir hier noch Produktion für Lagerhausgebäude und Produktion für die Ausbildung von Einheiten, was ja auch ein Händler ist.
03:30:39 Wie läuft es jetzt mit dem Wirtschaftssieg? Wir sind schon Platz 2. Nächste Runde dürften wir Napoleon überholen. So, wir machen hier mal eine Quadri-Rehme draus und zeigen es diesen Säcken, die uns hier blöd kommen wollen. Ich finde übrigens weiterhin, also man muss echt mal immer wieder ranzoomen. Ich finde weiterhin das Ziv7 echt...
03:31:11 eins der schönsten aktuellen Strategiespiele ist. Also ich finde auch, wenn man sich so die Einheitenmodelle anguckt. Oh, jetzt werden wir hier angegriffen. Das ist natürlich suboptimal. So, Gold für jede importierte Ressource ist natürlich richtig, richtig stark. So, jetzt werden wir hier attackiert.
03:31:45 Ich muss, glaube ich, dann mal meinen General da hochbewegen. Der hat auch nicht so viel, natürlich. Und wir müssen uns Truppen kaufen. Aber dafür haben wir das Gold ja aufgespart. Bogenschützen sammeln! So, das ist auch eingemeindet. Jetzt haben wir noch mehr Ressourcen. Hier gibt es auch noch eine Menge, die wir uns holen können. Richtig, richtig gut. Wobei, ich weiß gar nicht... Was heißt das Orangene? Heißt das, das ist das... Ich weiß nicht genau, was das Orangene heißt, ehrlicherweise.
03:32:51 Ich geh mal in die Richtung. So. José Rizal will die Beziehung zwischen uns verschlechtern. Warum willst du das? Ich blocke das. Wir sind doch Kumpels. Lass mal mit allen noch wieder ein bisschen hier offene Märkte und mit dir ein lokales Fest. Dann kriegen wir auch wieder Gold, das wir jetzt für den Krieg brauchen. Hier nochmal Produktion.
03:33:50 Wir haben Napoleon noch nicht überholt, aber nächstes Mal, nächste Runde müsste es soweit sein. So, die versenken wir. Die Galerie muss ich jetzt noch nicht verbessern eigentlich. Da war ein Tooltipp, sagt jemand. Okay, wir gucken gleich mal. So, dieses Wunder, das Handelsrouten unplünderbar macht, hätte ich sehr gerne. So, wir greifen die hier an.
03:35:06 Wir haben einen neuen Händler. Der kann es auch ein bisschen mit Napoleon noch handeln. Nämlich mit Marseille. Du hast drei Ressourcen für uns. Und ich glaube, so, jetzt ist die Frage. Bauen wir jetzt hier dieses Wunder? In elf Runden würden wir es gebaut kriegen. Ja, das ist das Falsche. Moment, warum kann ich es hier nicht bauen? Dann bauen wir weiter Händler erst mal, denke ich.
03:35:49 Diese Gemeinde, hier sieht man, was Orange bedeutet. Ah, hier. In dieser Siedlung aus einer benachbarten Siedlung. Okay, das... Das beansprucht Regionen, die auch andere Siedlungen haben könnten anscheinend. Das heißt, man sollte gucken, dass man es idealerweise nicht macht. Aber zum Teil sind die Siedlungen ja nicht meine. Also das hier zum Beispiel ist...
03:36:34 Nicht unsere, also könnten wir es uns nehmen. Ja, und er findet das nicht so geil wegen der Grenzannäherung, die wir dadurch machen. Gut. Erforschen mal den Maschinenbau. Die Siedlung hier wird belagert. Ja, wir sind ja schon mit Truppen zur Entsatzung auf dem Weg. Diese schäbigen Barbaren haben hier keinen Stich zu machen. Und das hier repariert sich bitte mal. So, und jetzt endet das Zeitalter in zehn Runden.
03:37:39 Okay. So, wir hauen die hier mal komplett weg. Und kaufen hier noch eine Einheit. Nämlich noch einen Schwerkämpfer. Was bauen wir hier? Wir haben jetzt eigentlich ganz gut Produktion und alles. Unsere Wissenschaft ist, glaube ich, nicht so geil. Aber ich gehe ja bewusst eigentlich komplett auf Einfluss mit allem, was ich mache. Deswegen passt das eigentlich auch. Ob das am Ende eine schlaue Strategie ist, werden wir sehen.
03:38:32 Aber es ist jetzt meine Strategie. Wo ist unser Anführer eigentlich? Der ist ja schon länger auf dem Weg. Okay, der braucht noch ein bisschen, aber er ist auf dem Weg. Weil die Stadt hat natürlich schon Schaden genommen hier. Wir töten mal die hier. Und ziehen die in die Stadt zurück. So. Die rücken hier vor. Die Hauptstadt wächst.
03:39:13 Jetzt können wir hier auch mal überlegen, ob wir Spezialisten hinzufügen. Zum Beispiel hier für drei Wissenschaft, drei Kultur. Weil unsere Wissenschaft... Ja, wobei, wir sind... Wir sind eigentlich okay dabei. Nur, also, Franklin hat doppelt so viel wie wir, aber der geht halt auch sehr darauf und hat Boni dafür. Wir haben mit Abstand das meiste Gold. Ne, wir sind eigentlich gut dabei. Es ist gar nicht so blöd alles. Wir schicken noch einen Händler nach Le Havre.
03:39:46 für Napoleon. Ich glaube, ich nehme trotzdem Spezialisten, weil drei Kultur, drei Wissenschaft ist schon ziemlich gut. Genau, hier kann ich nicht weiter mich ausbauen, leider. Napoleon nimmt, will einen Bonus auf den Bau von Wundern gewähren.
03:40:26 Oder ich kriege sechs Kultur pro Runde. Ich will ja auch noch dieses eine Wunder bauen. Ich habe nur gerade anscheinend keine Stadt, wo es sein kann. Ich nehme das mal an. Dann gebe ich auch noch mit dem Fest hier einen Bonus auf Gebäude. Da hat das Wunder schon jemand, was ich haben will. Lass ich gleich nochmal schauen. Wir können hier ein Amphitheater noch bauen. Das bringt jetzt aber nicht so viel. Ich glaube, wir bauen noch mehr Händler erst mal.
03:41:14 Ey, warte mal, halt, nicht nächste Runde eigentlich. Ich wollte mit denen... Alter, ich hab die Truppen schon bewegt, ne? Ja. Können wir dir noch offene Grenzen machen? Nein. Der gibt extra Einfluss aus, um das zu blockieren, der Sack. Wir sind doch Freunde. Sind eigentlich Napoleon und Franklin noch im Krieg? Nein, aber sie sind sich immer noch feindlich gesinnt. Okay. Kann ich auch nur diese blöde Sanchi-Stupa bauen, die niemand will und niemand braucht.
03:42:21 Gibt's noch irgendwelche Triumphe, wo wir kurz davor stehen? Acht Geldgebäude. 26 Ressourcen. Wir haben 21. Handelswege haben wir 5 und wir brauchen 7. Aber wir kriegen gar nicht so viele Triumphe, leider. Weil die sind nur für dieses Zeitalter. Bei manchen bin ich mir nicht sicher, ob sie mit der Spielgeschwindigkeit skalieren. Weil...
03:43:06 Ich meine, ich habe ja echt gut Geld verdient. Wie soll ich 10.000 Gold in Käufe stecken? Man könnte sicher noch mehr machen als ich hier gerade. Aber so viel habe ich doch nicht. Wir müssen auf jeden Fall noch gucken, ob wir die Handelswege und die Goldgebäude bekommen. Das hier in Stadt umwandeln. Dann können wir hier zum Beispiel noch einen Markt bauen. Wie lange braucht der Markt? Vier Runden.
03:44:27 Das kriegen wir hin. Wir können noch mehr Ressourcen zuweisen. Warte. Was hat der Reis gebracht? Nahrung ist eigentlich noch besser. Aber ich kann es jetzt nicht mehr raustun. Also die Handelsrouten und die zugewiesen Ressourcen, das kriegen wir eigentlich alles, glaube ich. Wir haben ja noch wieder der Vulkanausbruch. Ist die Brücke auch ein Goldgebäude, frage ich mich gerade.
03:45:25 Ja, die Krise wird noch schlimmer. Es ist natürlich suboptimal, ich gebe es offen zu. Ja, hier kommen wir nicht weiter hoch. Da ist die Stadt an der Grenze ihrer Reichweite, leider. Können wir hier noch ein Goldgebäude kaufen? Nee. Sollten wir das hier auch noch zu einer Stadt machen? Wahrscheinlich sollten wir das. Weil hier können wir halt zum Beispiel den Leuchtturm noch bauen, der uns auch eine Menge Gold gibt.
03:46:33 Er würde uns 200 kosten. Lassen wir noch ein paar diplomatische Unterfangen raushauen. Dafür kriegen wir ja auch Gold. So, hier die Grenzen geöffnet. Napoleon, wie sieht es bei dir aus? José, bei dir können wir gerade nur die Handelsbeziehungen verbessern. Das brauchen wir eigentlich gerade nicht. Verschwenden will ich jetzt auch nichts. Ja, halt, der Reichtum kostet 500. Okay, das ist dann zu viel. Aber wir können noch einen Markt bauen.
03:47:20 Der gibt auch ganz gut Geld. Was können wir noch erforschen, was uns was bringt? Oh ja, technologischen Fortschritt klauen. Das würden wir gerne tun. So können wir unser Wissenschaftsdefizit mit Diplomatie wettmachen. Minus Geld für Stadtstaaten ist gut. Wir haben alle eingemeindet. Und Minus Gold in Gemeinden mit einer Spezialisierung. Das ist nur noch eine einzige. Das ist auch okay.
03:47:57 So, nächste Ressource zugewiesen. Also schaut mal, Wirtschaftssieg ziehen wir davon. Das ist großartig. Wir sind militärisch hier ganz gut geschützt gegen was auch immer da kommt.
Vorbereitung auf den Zeitalterwechsel
03:48:2103:48:21 Wir rekrutieren weiter Händler. Alle lieben uns. Oh, geil. Wir haben noch eine Politik für mehr Ressourcenkapazität in Städten. Das ist ja genau, was wir gerade wollen. Haben wir noch Ressourcen übrig? Gerade nicht, aber damit müssten wir doch jetzt auf diesen Triumph gut kommen können, oder?
03:48:56 So, wir brauchen noch drei Ressourcen, zwei Handelswege, drei Goldgebäude. Weil das sind dann Widmungen für die nächste Zeit, die ich auch echt gerne hätte. Zum Beispiel eine Ressourcenkapazität in allen Siedlungen wäre halt echt stark zu haben. Und hier, die 18 Reichsressourcen müssten sich mit den Handelswegen eigentlich auch hinkriegen lassen. So.
03:49:49 Ich glaube, das Problem, warum ich die ganzen Wunder nicht bekomme, ist, dass jemand anderes hier sehr aktiv Wunder baut. Die sind fast alle schon gebaut worden. Die Schweine. Nur diese dumme Sanchi-Stupa bleibt mir noch. Ich rekrutiere noch mehr Händler. So, Marseille sind ja schon Händler unterwegs. New Orleans ist eigentlich noch, auf jeden Fall sollten wir da hin, weil das ist nicht weit weg.
03:50:28 Wir sollten den Händler da hinschicken. So, der Anführer ist jetzt auch da. Das ist gut. Dann verschanzen wir uns hier. Und wenn sie die Stadt nehmen wollen, dann kriegen sie den Gegenschlag. Oh, sie greifen uns hier von der Küste aus an. Dann schießen wir da mal zurück. In fünf Runden endet es. Können wir nicht, oder? Jetzt können wir es. So, nehmt den. Dann...
03:51:27 Haben wir jetzt wo unseren Anführer? Hier. Der könnte jetzt mal die Armee einsetzen. Diese Schleuderkämpfer sind leider ein bisschen doof, weil die halt dann ins Ziel gespawnt sind. Und die würden sogar eine Niederlage hier bekommen. Aber hier können wir schießen und dann den General befördern. Das ist gut. Das hätte ich jetzt vorher schon gebraucht. Einheiten können sich bewegen, nachdem sie von ihm eingesetzt wurden. Das war jetzt falsches Timing.
03:52:32 Naja, passiert. Und ihr verschanzt euch hier. Und ihr findet hier weitere Handelswege. Und ihr verschanzt euch auch. Jetzt gucken wir mal, was hier passiert.
03:52:52 So, sind die seltsamen Zeitübungen gefixt. Es gibt eine neue Option. Die habe ich auch eingestellt, dass sich weniger verändert. Ich bin sehr gespannt. So, jetzt haben wir erstmal hier einen Handelsweg nach Marseille. Wir haben jetzt den Triumph 18 Reichsressourcen bekommen. Geil. Wir können jetzt noch eine Ressource zuweisen, nämlich Nahrung. Wir hätten es leider hier schon ein bisschen auf die Nase bekommen von diesen Neutralen. Ich meine, dieses Schiff hier muss hier nicht kämpfen.
03:53:34 Das kann sie einfach zurückziehen. Das ist ja eigentlich nicht unser Kampf hier. Hier, kann der General jetzt hier irgendwie alle Bogenschützen auf die schießen lassen? Ja, kann er. Schön. Dann hauen wir die weg. Die hier. Die rüsten wir mal noch auf. Und dann bewegen wir den General noch ein bisschen vor. Oh, José will ein Bündnis.
03:54:28 Ja, jetzt warte mal. Es gibt doch noch einen Triumph für zwei Bündnisse. Wenn wir uns jetzt noch mit Napoleon verbünden. Ha! So, neue Sozialpolitiken, die brauchen wir aber nicht. Aber Einheiten erhalten mehr Heilung. Könnte uns gerade was bringen. So, jetzt kriegen die Neutralen auch noch von Benjamin Franklin daneben auf die Nase. Oh, was passiert? Das Spiel hört nicht auf zu scrollen.
03:55:39 Ich hab aber nix. Ich hab nichts an oder sowas. Also kein Gamepad oder sowas. Hä? Ich speicher mal kurz. Und lad neu. Hat der Civ VI auch schon? Ja, das werden wir schon alles gleich gefixt kriegen. Gab er bei Civ V schon schreiben, Leute? Was?
03:56:08 Dann ist es kein Bugs, sondern Tradition. Ja, so, da ist es wieder weg. Also wir haben noch drei Runden. Kriegen wir noch den siebten Handelsweg und die Goldgebäude? Lasst uns die Triumpha nochmal angucken. Wir haben ja hier jetzt einen Markt gebaut.
03:56:54 Also ein Goldgebäude, einen Handelsweg und zwei Ressourcen brauchen wir noch. Fünf-Wer-Golf für den Leuchtturm. Ja, ich wollte es auch gerade sagen. Ich glaube, das ist genau, was wir jetzt hier machen. So, perfekt. Wie weit sind denn unsere Händler? So, einer ist ja irgendwo noch im Weg zu Napoleon. Und einer hier noch zu New Orleans. Ja, der kann sogar schon. Fantastisch. Ja, geil.
03:57:49 Und dann haben wir doch jetzt noch Ressourcen. Wir brauchen noch eine Ressource anscheinend zum Zuweisen. Ja, das ist doof. Aber er ist auch gleich da. Er ist nächste Runde da und gibt uns dann drei Ressourcen aus Le Havre. Das müsste ja wohl passen, oder? Er kann es aber jetzt schon. Ja, super. Fantastisch!
03:59:01 Bisschen nervig ist, dass du, wenn ich das richtig sehe, Ressourcen hier nicht wegnehmen kannst, weil der Rechtsklick... Ah, du kannst alle Ressourcen aufheben, aber kann ich eine einzige aufheben? Dass ich sie einfach wieder hier hinschiebe, weil wenn ich einzelne Zwischenstätten tauschen will und die haben keine Slots mehr, dann kann ich nicht sagen, oder geht das? Ne, schaut, das geht auch nicht. Das sind so Details, wo ich mir wünsche, wo daran arbeiten sie vielleicht noch.
03:59:38 Aber insgesamt muss man schon sagen, es spielt sich angenehm. Also, ähm, und ich, also, was sich jetzt ja am ehesten bemerkbar macht hier, ist, dass ich von Anfang an auf den langfristigen Sieg hinspiele.
04:00:04 Die Frage ist natürlich, wie relevant wird das? Also diese Punkte, die ich jetzt mache, wie wertvoll sind die im Endgame? Aber ich habe jetzt halt schon 657 Bruttoinlandsprodukt für den Wirtschaftssieg, nicht wahr? So, ich glaube, wir müssen jetzt hier gar nichts mehr bauen, oder? Weil das Zeitalter ist eh gleich vorbei. Ich gebe mal noch einen Händler in Auftrag, warum auch nicht?
04:00:52 Es scheint auch, was jemand schreibt, nicht mehr so geilsig sind mit Informationen. Ja, zum Glück. Zum Glück. Kriegen wir das Bad irgendwie hier ans Wasser? Und den Garten? Müssten wir ein bisschen so in diese Richtung hier bauen, dass wir zu diesen Feldern kommen. Oder nach da oben, ist auch nicht verkehrt. Die eine Stadt ist unzufrieden, Arkaim. Warum? Ich sehe nur minus eins. Aber ich habe zu viele Gebäude gebaut.
04:02:13 Hier sieht man es jetzt. Zufriedenheitsunterhalt minus 12. Ja, okay. Da müssen wir noch drauf hängen. Wie gesagt, das Zeitalter ist jetzt eh gleich vorbei. Deswegen ist es, glaube ich, nicht mehr so relevant, was jetzt hier noch passiert. Hier ist noch ein Speer im Weg. Können wir die hier töten? Wieder mit dem Feuerbündeln des Generals. Das hat jetzt nicht so viel gebracht. Warum habt ihr nicht mitgefeuert?
04:03:10 Weil sie sich schon bewegt haben wahrscheinlich, ne? Dann versuche ich diese Einheit mal zurückzuziehen. Die hier greift an. Warum geht die jetzt so rum? Hä? Da habe ich es nicht kapiert. Okay, äh... Details wird schon. Wie gesagt, das Zeitalter ist gleich vorbei. Es ist alles. Ich bin sehr gespannt, was alles noch zurückgesetzt wird mit dieser kontinuierlichen Einstellung. Das würde mich interessieren.
04:04:04 Die Stadt kann sich noch das Salz hier holen. José will einen Kulturaustausch starten. Ja, gerne. Ich hole mir noch mit meinem Einfluss überall Gold. Das muss ich eigentlich auch regelmäßig machen. Ah, 50% Wahrscheinlichkeit, dass ich entdeckt werde, wenn ich Geheimnisse klauen will. Das wollen wir natürlich eigentlich nicht. Wo ist mein zweiter Bogenschütze? Ist der gestorben? Nee, er ist hier.
04:05:09 Ich hab grad gedacht, er ist vielleicht vom Vulkan getötet worden. Ich glaub, ich zieh mich jetzt ehrlicherweise zurück mit meinen Einheiten. Okay, die können sich nicht zurückziehen, dann töte ruhig ein bisschen. Aber wie gesagt, wir müssen jetzt nicht mehr viel verteidigen. In einem Zeitalter, das gleich vorbei ist. Ja, eine Runde gibt's noch. So, ich geb hier mal noch einen Leuchtturm, einen Auftrag. Wie gesagt, wir werden sehen, was jetzt passiert beim Zeitalterwechsel. Aber wir haben eigentlich...
04:05:58 Wir haben ganz gut Triumpfe erzielt, glaube ich. So fürs erste Spielen mit dem neuen System. So, also. Das Zeitalter-Tike geht in der Zeitalter-Erkundung über. In diesem Wechsel entscheidet ihr, wie sich diese Situation entwickelt und welchem großen Triumph ihr euch widmet.
Zeitalterwechsel und Anpassungsstrategie
04:06:3204:06:32 Alle von euch während des Zeitalterwechsels kontrollierten Siedlungen und eure Traditionen bilden die Grundlage, auf der ihr weiter aufbaut. Aber nur eure Hauptstadt behält ihren Status als eine Stadt. Gebäude und Ersierungen ausgenommen, Wunde und einzigartige Gebäude bleiben bestehen. Die Erträge der meisten Gebäude sind jedoch reduziert.
04:07:03 Stadtstaaten, Handelswege werden durch neue Formen ersetzt, die einzigartig für das Zeitalter der Erkundung sind. Ähm, gut. Die Bedrohung ist gebannt. Ja, also, wir gucken jetzt mal, wie es sich in der neuen Form jetzt spielt, aber tatsächlich, der Zeitalterwechsel war eigentlich immer mein größter Kritikpunkt am Ende des Tages an dem Spiel. Dieses komische, erzwungene Zurücksetzen.
04:07:39 Da bin ich kein Fan davon. So, und jetzt, genau, jetzt können wir uns erstmal überlegen, bleiben wir dieses Volk, aber das werden wir machen, das habe ich ja extra so geplant gehabt, weil wir es noch testen wollen. Wir könnten jetzt aber auch...
04:08:02 Aber hier kann man jetzt bemerkenswerterweise nicht mehr alle Völker nehmen. Hier kann man nur die nehmen, die man durch Gameplay freigeschaltet hat oder die halt zu deinem Anführer passen. Wir könnten jetzt zum Beispiel die Shawnee nehmen, die auch handelsfokussiert sind. Oder das Mingreich, das auch wirtschaftlich ist und...
04:08:32 Genau. Oder die Inka könnten wir nehmen. Aber, wie gesagt, wir haben ja jetzt bewusst die Chola gespielt in einem Zeitalter, wo sie nicht stark waren. Wir kriegen auch ein extra BIP pro Runde für importierte Ressourcen. Das heißt, auf diesen Wirtschaftssieg zu gehen, ist halt Hammer für uns. Ah, und wir haben jetzt hier... Warte mal. Ah ja, also durch den Synkretismus hatten wir...
04:09:41 Das würde mich jetzt mal interessieren, ob die einzigartig ist für unser Volk hier. Wir hatten ja diese Tradition freigeschaltet abseits unseres Hauptzeitalters. Wenn wir uns mal die Shorni angucken im Vergleich. Also du hast schon auch, wenn ich das richtig sehe, mit dem Synkretismus für jedes Volk...
04:10:19 Wenn du nicht in deinem Hauptzeitalter bist, also der Synkretismus, der klaut dann nicht nur was von anderen Völkern, sondern dieses sich auf dein eigenes Volk zu konzentrieren, ist schon immer auch nochmal ein Bonus, der an dieses Volk angelehnt ist. Bei uns war es jetzt eben, dass wir diese Tradition freigeschaltet haben mit dem Synkretismus. Plus fünf Einfluss, wenn wir fünf oder mehr Handelswege haben.
04:10:49 Das heißt, du wirst auch ein bisschen belohnt, dadurch deinem Volk treu zu bleiben. Du hast nicht so viele Boni wie ein Volk in seiner Hauptära. Wir sehen jetzt zum Beispiel, jetzt kommt bei uns halt dazu, dass wir extra BIP pro importierte Ressource bekommen. Aber das hatten wir doch irgendwie auch gerade. Jetzt warte mal, es gab diese, was hatten wir denn da? Diese, die Chola-Ursprünge. Nee, die Chola-Gründung.
04:11:30 Ne, sind auch andere Sachen. Also du hast schon auch besondere Sachen pro Volk in anderen Zeitaltern, die auch stark sind. Das waren ja echt nützliche Boni, die wir hier bekommen haben. Der Gratishändler, Siedlungslimit.
04:11:54 Ich habe nur irgendwo gelesen, ich bin jetzt gerade noch nicht sicher, da bin ich noch nicht durchgestiegen, manche von diesen Sachen basieren, glaube ich, einfach auf deiner, oder es war mal so geplant, basieren auf deiner, auf der Natur deines Volkes, also dass irgendwie alle Wirtschaftstiffs da was Gleiches oder Ähnliches bekommen. Aber wenn das mal so geplant war, scheint es jetzt ja gar nicht so zu sein, oder? Die haben ja auch eigene Namen, die zu meinem Volk passen.
04:12:27 Müsste man mal noch testen mit einer anderen Handelszivilisation, was die da bekommt im Vergleich. Ob die ähnliche Boni bekommt in ihrem Nicht-Hauptzeitalter oder andere. Aber also soweit finde ich tatsächlich, dass es sich auch gut spielt, dieses Volk durchzuziehen. Ich hatte jetzt ein Zeitalter, das ja nicht mein Hauptzeitalter war. Und ich hatte trotzdem das Gefühl, dass ich wirklich...
04:13:00 stark meine Boni schon nutzen konnte. Wie halt hier Gold und Einfluss für jeden aktiven Handelsweg war halt insane stark am Ende mit sieben Handelswegen. Und ein Handelsweg extra für jede Diplomatieoption ist auch sehr, sehr stark. Und ich hatte noch gar nicht meine einzigartigen Gebäude und so. Also...
04:13:26 So weit finde ich es tatsächlich gut gelungen. Und gibt Leuten, die das wollen, diese Option, bei einem Volk zu bleiben, was ich halt sehr mag. Es gibt Leuten wie mir, die den Bild-Sandkasten wollen, auch viele neue interessante Optionen. Also erstmal ein Win für alle. Wir nehmen jetzt die Troller und spielen weiter. So.
04:13:56 ARD Memento Auswahl. Wie gesagt, ich spiele erstmal ohne die, weil auch Multiplayer Balancing oft ohne die ist. Deswegen will ich es ohne die erleben. Darum bin ich jetzt nochmal hier. Jetzt endet es. Jetzt schauen wir mal, was jetzt passiert beim Wechsel.
Neues Zeitalter: Erkundung und Handelsnetzwerke
04:14:2404:14:24 Das Zeitalter der Erkundung hat begonnen. Die Welt erwacht, wo einst gefestigte Reiche wie Festungen in wildem Grenzland standen, gibt es jetzt Netze von Straßen und Städten. Wo vormals die Geheimnisse der Schrift und der Metallverarbeitung in ummauerten Städten gehütet wurden, verfügen nun alle über die Mittel zur Macht. Die Welt erwacht und wird größer. Ist das so? Das finde ich eigentlich nicht so gut. So.
04:14:57 Okay, jetzt müssen wir eine Menge wählen. Also, Widmungen wählen. Bis zu drei Widmungen können wir wählen. Und das Freigeschaltete basiert auf unseren Triumphen und Attributen. Okay, also Machiavelli gibt uns ein paar Sachen. Erhaltet für dieses Zeitalter plus 15% Einfluss, aber minus zwei Kampfstärke für Marineeinheiten. Das ist Quatsch, weil wir haben ja Marine-Spezialeinheiten. Ähm...
04:15:43 Oh, das ist schon mal stark. Alle eure Städte aus dem vorherigen Zeitalter bleiben Städte. Das ist gut. Wir könnten zwei Siedler oder zwei Händler gratis bekommen. Wir könnten eine Ressourcenkapazität in allen Siedlungen bekommen. Ich glaube, das brauchen wir. Das ist für den Wirtschaftssieg sehr stark. Plus 5 Zufriedenheit in allen Siedlungen pro Allianz ist auch sehr stark.
04:16:22 Glaube ich. Also wenn wir es hinkriegen, mit allen verbündet zu sein. Weil es ist halt, wäre jetzt allein schon jetzt 10 Zufriedenheit in allen Siedlungen. Dann, ich glaube, ich möchte die Ressourcen kapazieren in allen Siedlungen. Und ich will, dass alle Städte, Städte bleiben. Die Gratishändler sind nice, aber die können wir ja schnell nachbauen. Zwei Händler sind schnell gebaut. Ich glaube, das sind die besten langfristigen Boni.
04:17:12 Zwei siedler kann direkt neue welt schicken ja aber die neue welt müssen wir erst mal erforschen entdecken
04:17:23 Und wir können ja in unseren Städten was bauen. Die Handelswegkapazität, ja, aber wir haben ja schon den Volksbonus, dass wir plus eins bekommen für die diplomatische Aktion. Und wir haben endlos Einfluss. Ich glaube, die Handelswegkapazität ist gar nicht so stark. Ressourcenkapazität ist eher das, was du nicht so leicht endlos bekommen kannst, ist mein Eindruck. Also ich glaube, das sind die drei Guten. So, jetzt bleibt hier nämlich alles statt. Was hat sich jetzt geändert?
04:18:01 Wir haben noch weitgehend unsere Truppen. Wir haben unsere Diplomatie noch. Das finde ich angenehm. Das ist ein bisschen zurückgesetzt worden. Aber es ist weitgehend noch da. Unsere Bündnisse sind noch da. Das heißt, wir haben jetzt einen fetten Zufriedenheitsbonus. Es gibt neue Stadtstaaten. Also ich nehme meine Kritik eigentlich zurück. Mit der Karte, dass die Städte alle so bleiben.
04:18:38 fühlt es sich eigentlich an wie weiterspielen erstmal. Also finde ich erstmal gut. So, wir haben jetzt hier direkt Stadtstaaten, mit denen wir uns anfreunden sollen. Den hier nämlich. Und Venedig. Das war ein wirtschaftlicher Stadtstaat. Das wird José nicht so geil finden, dass wir uns die holen. Aber José ist ja unser Verbündeter. Der wird schon damit klarkommen.
04:19:27 So, das Wichtigste ist jetzt, dass wir... Guck mal, unsere... Okay, unsere Ressourcen sind alle massiv zurückgesetzt worden, weil die sind alle jetzt neu und anders. Das heißt, wir müssen jetzt erstmal wieder Händler rekrutieren und es sind halt jetzt viele Gebäude nicht mehr so wertvoll. Wenn wir jetzt zum Beispiel diesen Bazar bauen...
04:20:00 Der überbaut, glaube ich, den Markt. Und was bringt gerade der Markt? Drei Gold, weil er seine Nachbarschaftsboni nicht mehr hat. Und der Bazar würde uns hier insgesamt plus acht geben. Weil der... Ja. Und hier sogar zehn, aber da würden wir was anderes überbauen, nämlich... Können wir jetzt eigentlich einstellen, was wir überbauen? Das habe ich mir von Anfang an gewünscht, aber anscheinend nicht.
04:20:44 Das hasse ich tatsächlich. Das, das, das hat, hätte ich mir gewünscht, dass das inzwischen einstellbar ist. Also für alle, die das nicht mehr im Kopf haben, du hast ja jetzt, die Gebäude aus der alten Zeit sind schlechter geworden, weil ihre Nachbarschaftsboni wegfallen. Das heißt, langfristig willst du sie ersetzen mit neueren. Aber dass du das in einer festen Reihenfolge machst, dass du fest sagen kannst, hier entscheide ich mich, die Bibliothek zu überbauen.
04:21:12 Kommt da kein Prompt. Na, hier steht halt direkt Bazar überbaut Bibliothek. Hier ist ja auch... Also hier ist so ein Pfeil. Aber ich kann es nicht entscheiden, wie es aussieht. Ich kann da auch nicht draufklicken. Ich kann mal speichern, ob ich es noch auswählen kann. Nein, das mag ich nicht so. So, also das Erste, was wir jetzt aber eh machen sollten, ist unsere ganzen Händler wieder bauen. Das ist schade. Ja, das sind so Details.
04:22:06 Ähm. Die ich nicht optimal finde. Aber es gibt jetzt deutlich weniger solcher Schmerzpunkte, nenne ich es mal. So, wir bauen jetzt erstmal überall Händler. Wir wählen eine Regierung. Sehen wir schon, welche Franklin gewählt hat. Weil er hasst es ja, wenn man eine andere hat als er. Ich wähle mal noch keine.
04:22:42 Wenn das geht. So, was erforschen wir? Die Kartografie auf jeden Fall, dass wir über den Ozean kommen. Und das Wirtschaftswesen für den großen Bazar. Ja. Oder erstmal unsere eigenen Sachen. Eigentlich finde ich immer die eigenen Technologie-Sachen super. Das gibt uns unsere zwei Spezialgebäude. Lass mal gucken, was die machen.
04:23:32 Ah, das gibt Handelsreichweite. Ja, das sollten wir auf jeden Fall bauen. Aber erstmal überall Händler. Der Handel muss angekurbelt werden. Zweifellos. So, wir können erstmal nur zwei Sozialpolitiken wählen. Und zwar Händler werden schneller gebaut. Ist super. Und ich glaube dann mal Zufriedenheit in allen Siedlungen als erstes. Damit wir schneller Feste bekommen für mehr Slots.
04:24:32 So, in der Erkundung müssen wir... Wir können jetzt schon gewinnen, witzigerweise. Ähm, wenn wir... Wenn wir viermal so viele Punkte wie der Zweitplatzierte haben, können wir schon im Zeitalter der Erkundung gewinnen. Wir haben gerade 50% mehr als der Zweitplatzierte. Lasst doch mal schauen, wie weit wir da kommen können. Kann ich jetzt schon das Spiel...
04:25:30 weiterlaufen lassen und die Regierung erst wählen, nachdem Franklin eine gewählt hat. Ja, sieht so aus, oder? Du hast... Wo sehe ich denn das? Das kann man doch irgendwo sehen. Hier, Feudalmonarchie. Wenn ich die gleiche wähle... Ja, aber sie ist scheiße. Ich will natürlich die Plutokratie. Ich will Gold und Produktion für Gebäude haben können. Ach. Franklin, dann...
04:26:26 Wenn du dich mit mir anlegst, dann kommt Napoleon mit dazu. Komm nur her. So, Napoleon will auch direkt ein Fest mit uns feiern. Wir machen mit ihm hier offene Märkte für Geld. Wir haben die ersten Händler. So, wir handeln natürlich mit Washington DC. Da sind Berge von Ressourcen. Wir bauen noch mehr Händler.
04:27:05 Wir versammeln mal die Armee hier rein. Warum kannst du nicht mit dazu? Ach, da war noch eins entfernt. Kann ich den noch mit reinschicken gleich? Schauen wir gleich mal. Wie gesagt, wir wollen eigentlich überhaupt nicht kämpfen. Wir wollen nur mit Wirtschaft gewinnen. So, jetzt haben wir schon einen Berg von Ressourcen. Den Goldbonus. Ah, Ressourcen sind gesperrt. Warum? Mal gucken, was nächste Runde geht.
04:28:02 Wir haben Isabella getroffen. Die Königin hat recht. Die Königin hat immer recht. Auch da sind wir natürlich nett. Wo ist sie denn? Ah, sie ist hier. So, und jetzt haben wir hier ja schon Ressourcen, die eigentlich...
04:28:37 Schatzkonvois bilden, aber ich weiß nicht, ob die zählen, wenn sie auf unserem Kontinent sind. Ja, es zählt nur in fernen Ländern. Also das würde für die zählen. Wir haben das erste Fest. Wir nehmen Gold und sagen auch Gold in allen Siedlungen. Wir müssen unsere Handelskapazität leider neu bauen. Okay. Also neu diplomatisch uns erringen. Wir fangen mit Franklin an, weil er am nächsten dran ist.
04:29:45 Wie gesagt, wir wollen auf jeden Fall das BIP verbessern. Der kommt noch zum Kommandanten. Und wir schicken auch schon erste Händler zu den anderen. Wir versuchen hier auch mehr zu erkunden. So, der hier kann in New York direkt handeln. Das ist ja nahe dran. Aber New York ist, ja, wir haben ja genug Handelskapazität mit Franklin. Sollten auch, naja, mit Napoleon können wir es noch nicht. Nächste Runde dann.
04:30:50 So, jetzt haben wir die ganzen Ressourcen hier. Diese Stadt hat das meiste Gold. Also kriegt sie das. Am meisten Kultur haben wir hier. Also kommt das da hin. So, kann man mehr Personen in der Antike starten? Das wurde schon oft gefragt. Das kann ich jetzt nicht, glaube ich, gut im Singleplayer ausprobieren. Ich bin auch neugierig drauf. So, was bauen wir als nächstes? Wie gesagt, den Bazar werden wir früher oder später brauchen.
04:31:44 Hier wird halt der Garten überbaut, dann verlieren wir drei Nahrung, aber kriegen zehn Gold. Das kann man schon machen eigentlich. Was wird hier überbaut? Das Monument. Nein, das kostet uns Einfluss. Das Monument will ich eigentlich lassen. Oder ich baue noch hier weiter. Eigentlich haben wir hier noch Kapazität in der Siedlung. Weil hier haben wir auch einen Dreierbonus und kriegen noch mehr Gold. Und können das ja dann woanders hin platzieren.
04:32:46 Zum Beispiel da oben hin. Dann verlieren wir nichts. Also auch hier würde ich einen Bazar gerne bauen wollen. Aber da müssen wir uns immer noch in Richtung Stadt bewegen eigentlich. In Richtung Meer. Ich baue mal hier einen Steinmetz hin. Wir bewegen uns dahin, dass wir dann hier ans Wasser bauen können. Oder hier hin wollen wir eigentlich. Da hat man auch nur zwei Felder. Habe ich irgendwo drei benachbarte Küstenfelder hier? Nee.
04:33:35 So, dann lasst uns mit Napoleon die Handelsbeziehungen auch verbessern. In Bordeaux gibt's Gold. Das ist doch fantastisch. So, es wird, Leute. Der Handel rollt schon wieder. So, jetzt können alle zivilen Unterstützungseinheiten Ozeanfelder passieren.
04:34:44 Eigentlich sollten wir hier auch ein bisschen mit unserem Schiff mal rüber. Das verliert natürlich jede Runde. Gesundheit. Ja, wir werden bald Venedig als Freund haben. Wie sieht es hier aus? Es dauert länger. Ich glaube nicht. Ich glaube, ich würde sehen, wenn José hier auch am Start wäre. Also eigentlich sind wir gut dabei. So, was ist der schnellste Weg? Hier, Schiffsbau will ich.
04:35:21 dass wir den Ozean durchqueren können ohne Probleme. Jetzt kann ich hier auch Gebäude bauen, die mehr Nahrung bringen, wie hier einen Kai zum Beispiel. Und hier haben wir noch einen Handelsweg mit Napoleon. So, Isabella will jetzt hier auch uns entdecken.
04:36:07 Aber die raue See... Ja, hier können wir rüber. Hier können wir vielleicht gucken, ob wir eine neue Welt entdecken. Ich weiß nicht, ob das schon als neue Welt zählt. Weil wir wären vorher nicht hingekommen. Wir bauen hier auch den Kai. Und hier auch. Und du kannst schon mal mit Isabella handeln. Der will ich ja auch eigentlich direkt mich gut Freund machen.
04:36:56 Ich habe auch eine Agenda, die zu meinen Gunsten ist. Welche ist das? Ah, wir müssen einfach Naturwunder haben. Okay, anscheinend haben wir welche. So, dieser Händler, wo wollte der hin? Wir haben jetzt schon Washington und New York. Dann geh doch mal nach Boston. Du solltest mit Isabella handeln, du bist ja direkt hier. Mal gucken, ob der Händler rüberkommt oder ob die raue See ihn vernichtet.
04:37:45 Wir sollten direkt mit Benjamin Franklin die Handelsbeziehungen weiter noch verbessern. Wir haben hier noch einen Kulturbonus. Napoleon will die Märkte öffnen. Wir kriegen beide 12 Gold pro Runde. Ja, das gönnen wir uns. Lass mal die Triumphe jetzt angucken. Was gibt's denn hier? Startet zuerst einen Handelsweg mit jedem Anführer. Oh.
Langfristige Wirtschaftsziele und Triumphe
04:38:2704:38:27 45 Ressourcen zuweisen, 800 BIP durch Schatzkonvois. Ja, das klingt gut. Gründet 16 Siedlungen in der Heimat. Krass, okay, nee, so weit, da sind wir auch weit entfernt von. Dreierallianz, wo? Ah! Okay, vierfache Allianz, weil wir zu dritt sind. Ja, drei und wir. Ja, auch sehr, sehr gut. Sozerän von fünf Stadtstaaten und zehnmal erfolgreich spionieren.
04:39:12 Ja, das mit den Stadtstaaten ist immer so ein Ding. Das Schwierige ist halt, dass es sich nicht lohnt, die wirklich zu behalten, weil du sie eh eingliederst. Also mal gucken, wie wir das machen. Lasst weiter Händler bauen. Das zählt als ferne Länder. Geil! Ja, dann lasst uns direkt erstmal einen Späher kaufen und hier rüber schicken. Hammer! Da haben wir ja die einfachsten fernen Länder ever hier.
04:39:57 So, du hier machst Handel mit Le Havre. Haben wir nochmal Gold. Wird doch direkt, wird doch direkt. Wie sieht es mit dem Wirtschaftssieg aus? Ja, wir sind weiterhin 50% vor. Die Frage ist, kriegen wir auch in diesem Zeitalter Punkte für die Ressourcen, die wir zugewiesen haben? Wir haben ja als Volksbonus, glaube ich, dass wir Punkte kriegen für importierte zugewiesene Ressourcen.
Wirtschaftliche Expansion und Diplomatie
04:40:5604:40:56 Wir kriegen 20 Punkte pro Zug gerade. So, Ressourcen kapaziert in Siedlung mit einem Goldgebäude. Noch brauchen wir es nicht. Ich nehme mal, dass unsere Unterfangen billiger sind und wir Gold dafür bekommen. So, jetzt brauchen wir mit Benjamin Franklin wieder noch mehr Handel. Wir kriegen jetzt auch wieder richtig viel Gold, wenn sie unsere Sachen annehmen. Wir können jetzt also mit Boston hier handeln.
04:41:50 Und du kannst erstmal eigentlich mit Chicago handeln, bevor wir zu Napoleon rübergehen. So, was machst du mit dem Gold? Ich würde es jetzt, wenn ich kann, investieren, um hier die neuen Länder möglichst schnell zu entdecken und mit Siedlern zu besetzen. Ich sehe jetzt hier auch gerade schon, dass da Feinde drüben sind. Das heißt, wenn ich da drüben eine Stadt habe, kann ich halt Einheiten kaufen dort. Das heißt, dass...
04:42:22 Und wir haben jetzt einen Tempel, der uns Einfluss gibt. Und hier noch ein Wunder, das Einfluss gibt. Ja, das sollten wir probieren zu nehmen. So, wir haben Venedig, wir sind der Suzerän. Was nehmen wir als Bonus? Vier Gold für Goldgebäude ist stark.
04:43:01 Zwei Gold für jeden aktiven Handelsweg ist auch stark. Vor allem für jeden Wirtschafts... Aber nur, solange wir so zerähn sind. Na, nee, nee. Nee, nee. Ich finde eigentlich vier Gold für Goldgebäude extrem gut. Oder diese Modernisierung der Firmenposten. Gold, Nahrung und Produktion in fernen Ländern. Noch mehr Gold, wenn eine Ressource zugewiesen hat. Aber noch Goldgebäude bringt trotzdem mehr. Vier Gold für Goldgebäude ist ein riesiger Bonus.
Militärische Auseinandersetzungen und strategische Planung
04:43:4404:43:44 Also sollte es zumindest. Wir haben jetzt 163. Mal gucken, ob das nächste Runde mehr wird. Oder zählen nur neue Goldgebäude und die aus letztem Zeitalter zählen alle nicht. Das kann natürlich sein. So, hier. 50% günstigere Aktionen mit anderen Anführern, wenn ihr mindestens 5 Handelswege verfügt, erforschen wir. Das ist ja irrwitzig gut. Jetzt können wir uns das Gold aus Bordeaux holen. Okay, das ist etwas ungünstig.
04:44:45 Wir werden hier einfach von... Also unser Schiff wird hier von Bogenschützen attackiert. Von neutralen Völkern. Hm. Ich wollte doch erstmal nur ein bisschen spähen. Ich schicke mal noch ein zweites Schiff hin. Wir müssen... Wir müssen diesen... Diesen Posten halten. So, ich baue weiter in Richtung... Wasser hier. Handelsweg für Unge... Unbekannt. Ja, auch nicht schlecht.
04:45:50 Aber erstmal machen wir Napoleon weiter. Das Gute ist, Schiffe sind stärker als Bogenschützen an Land. Entsprechend wird das schon. Und der Speer kommt auch rüber. Oh, hier ist direkt ein Stadtstaat anscheinend. Ja, aber gut, wir sind ja sehr diplomatisch. Den kriegen wir ja wohl. Okay, aber hier ist irgendein Stadtstaat, der uns... Der richtig entschlossen ist, dass wir nicht anlanden.
Diplomatische Beziehungen und Stadtstaaten
04:46:4304:46:43 Das heißt, unser armer Späher wird erstmal, glaube ich, vor der Küste warten müssen. Benjamin Franklin will mit uns ein Wissenschaftsbündnis machen. Gerne. So, jetzt können wir hier mal an der Küste unser Fraktionsspezialgebäude bauen. Ich weiß nicht, warum es hier drei Gold bekommen würde. Aus Südl ist ja Nachbarschaft plus eins, aber es sagt plus drei. Ach, weil Unterhalt weggehen würde wahrscheinlich.
04:47:39 Ja, nee, wir bauen es hier. Es muss nur an der Küste sein. Was hat denn der andere für einen Nachbarschaftsbonus? Maritime Küste. Hier. Ja, elf Gold bringt das. Geil. Wir fangen mit dem an. Wir sind hier hingekommen und können jetzt auch mit Isabella handeln. Großartig. Großartig. Es wird immer besser. Ja, schaut mal, wie wir davonziehen wirtschaftlich. Das können wir mit ihm auch noch handeln.
04:48:40 Er wird uns potenziell bald hassen, weil wir ihm die Stadtstaaten wegnehmen. Aber da muss er mit leben. Alter! Also irgendwas ist hier, was uns einfach unglaublich gerne... Ja, wir müssen einfach hier mal die Befreundenaktion starten, dann wird das unser Foothold in der neuen Welt. Weil die schlagen uns ja sonst direkt an der Küste zurück hier, die Schweine. Das ist ja das Letzte.
Stadtentwicklung und Ressourcenmanagement
04:49:2704:49:27 Das ist ja wirklich eine Unverschämtheit. Was ist hier für ein Gebäude drin? Nur ein Markt. Den können wir eigentlich überbauen. Und hier ist ein Rathaus. Wir bauen den Markt und machen daraus unser Spezial-Ding. Und hier ist... Ah, hier habe ich leider den Bazar gebaut. Hier brauche ich jetzt noch ein neues Küstenfeld erstmal. Ein bisschen Reparatur vielleicht.
04:50:13 Da würde ich jetzt einfach ein bisschen... Bevor ich mich jetzt hier... Bevor ich jetzt hier mich endlos aufreibe an denen... So, ich nehme auch Napoleons Feste an. Und seine Kulturgeschichten. Ich sammle noch mehr Geld. Oh, ich habe nicht genug Traditions... Slots für diesen Ressourcenkapazität-Bonus, den ich langsam gebrauchen könnte.
04:51:02 Dann lass mal Nahrung in allen Siedlungen derweil machen. Hier habe ich nicht mehr genug Gebäudeslots an der Küste. Das ist ein bisschen dreist. Hier will ich das Monument überbauen. Hier muss ich noch nichts überbauen. Dann lass erst mal Wissenschaft bauen. Und habe ich hier noch gut an der Küste was? Ja, hier. Dann besiedeln wir hier stattdessen was anderes. Nämlich das da.
Forschung und technologischer Fortschritt
04:52:1104:52:11 Der Lobster-Vulkan bricht aus. Was ist das? Ah, und wir haben wieder den Scroll-Bug. Okay, das ist ein bisschen nervig, dass der jetzt mehrfach passiert. So, also, wir sammeln schon weiter Wirtschaftspunkte. Aber wenn wir in dem Zeitalter schon gewinnen wollen, brauchen wir noch deutlich mehr. Wir brauchen viermal so viel wie der Zweitplatzierte. Das heißt, ich muss eigentlich...
04:52:47 noch viel intensiver das Meer erkunden. Aber das kann ich jetzt gerade noch nicht wirklich sinnvoll. Ich meine, hier könnte ich noch ein bisschen. Weil ich habe ja noch nicht den Schiffbau, dass die übers Wasser kommen. So, wir sind mit allen immer nett. Ahsoka scheint jetzt hier zu sein. Dann ist er auch ein guter Handelspartner. Gucken wir mal, was wir da entdecken. Wir heilen uns hier. So, hier haben wir jetzt ja schon...
04:53:42 Handelsbeziehungen. Wir gehen hier mal an Land und scouten mit dem Händler ein bisschen und gucken, ob wir wen anders finden, mit dem wir noch handeln können. Erneut bricht der Lobster-Vulkan aus. Napoleon will wieder die Märkte öffnen für noch mehr Geld. Auch das nehmen wir gern. Hier würde ich irgendwann nochmal Unterstützung reinsetzen, dass das schneller geht, die da drüben zu beeinflussen. Jetzt haben wir hier einen guten Küstenplatz uns erbaut.
04:54:24 Schaut mal, Benjamin, Frank und Isabella sind auch komplett von uns begeistert. Wir können ja mit allen Bündnisse machen, oder? Haben wir jetzt schon die Vierfach-Allianz, kriegen noch mehr Zufriedenheit. Mit ihr auch. Ja, sie will das nicht. Okay. Schade. Aber wie geil ist das denn? Für den Stadtstart kriegen wir die Modernisierung kleine Botschaft.
04:54:57 Einmal pro Siedlung. Ein Einfluss für jede Allianz, die ich habe. Das ist ja irre gut. Ja, Hammer. Die Bande zwischen José Rizal und uns beginnen sich zu lösen. Was? Das stimmt nicht. Ja, wir haben es befürchtet. Er mag nicht, dass wir hier so zeren geworden sind.
04:55:46 Okay, jetzt haben wir das schon... Also das ist jetzt aber ein bisschen allmählich irritierend. Wie oft das hier passiert. Das muss ich schon wieder speichern. Dann, der war noch mal kurz... Was sagt der Chat? Wie ist das Update so? Sagt, fragt Knievel. Ich find's ziemlich gelungen soweit. Also ich find's, es macht echt viel Spaß gerade wieder. Ich habe den Eindruck, du kannst...
04:56:24 Also du hast noch mehr Möglichkeiten, dein Volk strategisch zusammenzubauen. Ich weiß halt noch nicht, wie lange es trägt. Und das Problem ist auch ein bisschen, ich bin halt keiner von denen, die es vorher komplett scheiße fanden. Deren Meinung wird ja die wichtigste sein. Weil bei denen ist die Frage, ob sie wieder reinschauen. So, wer ist hier Isabella? Können mit dir offene Grenzen machen? Ja.
04:57:01 Dann kann unser Späher hier nämlich an Land gehen. Was ist das denn für... Was ist das denn jetzt? So, und das zählt auch als ferne Länder. Aber da ist sie halt schon. Also ich glaube, die fernen Länder, die wir uns nehmen sollten, sind auf jeden Fall die hier. Genau, und wir sollen halt unser BIP mit diesen Schatzressourcen modernisieren. Aber da müssen wir noch schauen.
04:57:46 So, erneut sind wir freundlich auch zu Hatschepsut. Wir wollen ja mit allen verbündet sein eigentlich. Und hallo, WB! Schön, dass du da bist. Danke für den Raid. Willkommen hier. Willkommen hier. Ihr seht es schon. Natürlich gibt es hier auch Civilization 7. Natürlich gibt es Civilization 7 mit Machiavelli im Machiavelli-Outfit.
04:58:14 Ich kann euch jetzt auch nicht sagen, wie ich drauf gekommen bin, aus wie diesen Anführer zu spielen, aber irgendwie schien es sich zu empfehlen, also entschied ich mich dafür. Schön, dass ihr da seid. Wie geht's euch? Wir versuchen gerade komplett wirtschaftlich-diplomatisch zu dominieren, mit allen befreundet sein und einfach...
04:58:37 mehr Geld als alle anderen zu haben. Was macht ihr? Wie lief's bei WB? Und wie ist euer Eindruck vom neuen CIF-7-Update? Wie ist WBs Eindruck vom CIF-7-Update? Bin ich ja wirklich extrem neugierig drauf, weil WB ist ja der CIF-Experte hierzulande, also mehr als alle anderen, weit mehr als ich auch. Deswegen auch sehr empfehlenswert, wenn ihr ihm noch nicht folgt. Der Shoutout geht sicher gleich raus oder ging schon raus von den Mods.
04:59:06 Writing Bull sollte man sich angucken, wenn man Civ mag. Wie war der Eindruck? Wie war der Eindruck? Würde mich wirklich interessieren. Das sieht echt nice aus. Ich werde es wahrscheinlich kaufen. Schreibt Mike. Und Gaius, hallo auch an dich. Gab es mir dir auch das neue Civ-Update? Wenn ja, gleiche Frage an dich. Wie ist deine Meinung? Wie schätzt du es ein?
04:59:34 Wie gesagt, würde mich sehr interessieren, was eure Meinungen sind. Ich kann schon mal sagen, also ich mochte es ja zum Launch schon, deswegen bin ich da so ein bisschen biased, wahrscheinlich. Aber ich find's genungen, ich hab wieder echt viel Spaß damit. Keine Meinungen im Chat, dann spielen wir weiter, dann guckt gerne weiter zu und bildet euch noch eine.
05:00:09 Ich fremde immer noch mit der Kartenlesbarkeit, aber die KI gefällt mir schon sehr gut. Okay. Ja, langf... Du erkennst einzelne Gebäude nicht wirklich. Da stimme ich ein bisschen zu. Das ist ein bisschen ein Ding, ja.
05:00:29 Bisher sieht das UI verbessert aus, neue Grafik im 70-Bildschirm top, diplomatische Balance für Stadtstaaten kosten besser, Rest wird man sehen müssen. Was sagt es um neuen UI? Weitgehend besser, es gibt immer noch ein paar Bildschirme, die ich richtig hässlich finde, wie Skilltree und Stadtmenü, aber viele sind auch besser geworden.
05:00:53 Maurice hat mir wieder in privater Kleidung. Ja, ich dachte mir einfach mal ganz entspannt. Ganz casual mal. Business casual. Ganz lässig. Man kennt's. So, wir haben einen neuen Traditionsplatz bekommen. Und das ist super, weil dann können wir hier, wenn wir mindestens fünf Handelswege haben, was wir schon haben, diplomatische Aktionen mit anderen Anführern zum halben Preis machen. So, wir machen jetzt schon mal hier Unterstützung mit denen.
05:01:42 Wir kaufen uns auch schon mal hier wieder einen Späher und schicken den rüber. Weil die sind jetzt gleich unsere Kumpels. Dann werfen sie uns nicht mehr zurück. Als nächstes... Was erforschen wir hier? Kampf stärker für Marineeinheiten für jede andere Situation mit gemeinsamen Handelsweg. Und mehr Sicht für Marineeinheiten. Das ist gut. So, nachdem wir jetzt die neue Welt erkunden, würde ich auch Spähern mal mehr Fortbewegung, mehr Sicht geben. Und wir gucken hier weiter.
05:02:34 So, also, Hatschepsut ist hier. Mit ihr müssen wir uns noch ein bisschen anfreunden. Sie will direkt gerne auch offene Grenzen. Das heißt, wir können ihr Land erkunden. Sehr gut. Wie gesagt, wir sind ja nur ein bescheidener Händler. Wir sind gänzlich ungefährlich. Gänzlich ungefährlich. So, nächste Runde. Ich lasse diesen Händler mal hier. Nächste Runde versuche ich...
05:03:09 nochmal die Handelsbeziehung mit Isabella abzugraden. Dann können wir nämlich auch hier mit Madrid handeln. Was eine Menge Ressourcen hat. Geil. Hier können wir einen Spezialisten... Ne, der kostet nur Nahrung. Wir haben hier nicht viele gute Spezialistenplätze, muss man sagen. Dann haben wir halt noch keine guten gebaut. So, jetzt kommen wir langsam ans Ressourcenlimit.
05:04:04 Aber noch nicht ganz. Dieser Späher scoutet hier weiter. Also hier ist offensichtlich in der neuen Welt nicht viel zu holen, außer wir erobern. Aber anscheinend wird hier gekämpft. Sind hier Fraktionen im Krieg?
05:04:23 Ja, Isabella ist im Krieg mit Hatschepsut und noch einer anderen Person. Also Hatschepsut ist im Krieg mit Isabella und noch einer fremden Person. Wahrscheinlich. Und hier, sie ist verbündet mit Ahsoka. Okay, während wir, also wirklich, während wir in der alten Welt friedlich dem Handel zugeneigt waren, wird in der neuen Welt aufs brutalste Krieg getrieben.
05:04:57 Schrecklich, nenne ich das. So, hier haben wir jetzt auch noch Unterstützung reingeballert. Der wird relativ bald uns gehören. Und Maurice verkauft die Waffen dafür. Ja, ich unterstütze alle mit Gold tatsächlich. Eigentlich wollte ich mich jetzt eigentlich noch mit mehr Bündnissen reinzecken. Aber ich weiß dann gar nicht, ob das gerade die beste Idee ist, wenn die sich gegenseitig so verprügeln hier. Wahrscheinlich eher nicht, oder?
05:05:46 Hier können wir einen Kai bauen, der richtig gut Nahrung gibt. Das ist stark. Ich glaube, wir kaufen hier noch einen Speer. Und wir können jetzt mal diese kleine Botschaft überall kaufen. Die gibt uns einfach hier 5 Einfluss. Die sollten wir eigentlich... Wir haben ja das Gold. Weil Einfluss ist ja mit unserem Anführer auch direkt Gold. Die sollten wir in jede Stadt bauen. Also in jede Stadt kaufen. Die kostet 180.
05:06:41 Und ist bares Geld. Frage mich auch, ob wir jetzt hier direkt... Ne, eindliedern können wir noch nicht. Da brauchen wir noch mehr Einfluss dafür.
05:07:08 Maurice balanciert einfach nur ganz friedlich die Machtverhältnisse aus, damit es ganz fair zugeht. Ja, das... Alter, also nach jeder Zwischensequenz mit den Wundern spinnt das Scrollen. Das ist ein bisschen nervig.
05:07:39 Ich wollte gerade nur sagen, ich erschaffe eine Weltordnung, in der alle voneinander profitieren. Dann gibt es keinen Krieg mehr. Weil Krieg nie profitabel ist. Das ist ja das allerbeste.
05:08:02 Ich meine, das ist ja tatsächlich so ein wenig, was versucht wurde in unserer Weltordnung und was leider so ein wenig an seine Grenzen zu stoßen scheint aktuell. Aber das war, also es ist ja authentisch nicht der schlechteste Gedanke, den ein Mensch je hatte. Und es hat ja auch...
05:08:22 in gewisser Weise die Konflikte reduziert auf der Welt, ne? Aber, ja. So, Tekumsi ist anscheinend der Nächste. Wie gesagt, wir sind zu allen nett. Auch du bist ein künftiger Handelspartner. Der ist mit offenen Märkten.
05:08:46 Geil, wir haben den Triumph bekommen, dass wir mit allen Anführern eine Aktion initiiert haben. Und wir kriegen diesmal nicht was für die nächste Zeit, sondern wir kriegen einen sofortigen Sozialplatz. Das ist ja stark. Mega gut. Da nehmen wir uns mal noch mehr Einfluss pro Runde. So, diese Stadt gehört bald uns, dann werden wir sie einfach eingemeinden.
Siegstrategie und Wirtschaftsdominanz
05:09:2705:09:27 Schaut mal, da sind auch direkt gleich zwei Schatzkonvoi-Ressourcen. Und von da aus geht's dann weiter. Warum ist Benjamin Franklin hier mit so vielen Truppen? Hast du auch Krieg, Ben? Nee, du bist eigentlich auch mit allen freundlich gesinnt. Dann verstehe ich diese Armeen nicht, Ben. Hier ist noch ein Stadtstaat. Aber der wurde schon abgegriffen. Sozerän technisch. So, jetzt haben wir den hier. Wir können das Kloster bauen.
05:10:36 Vier Wissenschaft. Stark. Ja. Wir haben einen Diplomatiepunkt wieder bekommen. Oh, ein Traditionsplatz ist sehr stark. Jetzt haben wir nämlich Ressourcenkapazität. Ja, schaut mal. Hier können wir doch richtig in der neuen Welt profitieren. Das hier ist, glaube ich, alles zu weit weg.
05:11:31 Hier noch Siedlungen zu gründen, ist völliger Unsinn. Da sind auch mehrere andere Fraktionen, die dann Stress machen würden, wenn wir das machen. Aber hier, hier eine Siedlung. Hier eine Siedlung gründen, wäre doch irre gut. Da haben wir gleich drei Schatzressourcen. Hier ist natürlich auch was. Aber hier ist auch wieder direkt, da machen wir nur Stress und wir können es nicht verteidigen. Wir können mal noch...
05:12:17 Wir bauen ja gleich den Schiff, wir machen ja gerade den Schiffsbau. Unsere Schiffe hier können wir schon mal in Stellung bringen. Wir können noch nach da unten scouten gehen. Ob hier noch neue Welt ist, die besiedelbar wäre. Jetzt haben wir auch noch stärkere Schiffe für jeden Bündnispartner, also eine Menge. Also das läuft doch gut!
05:13:03 Ressourcen-Kapazitäten der Hauptstadt, geil. Napoleon hat eine Siedlung in fernen Ländern gegründet. Ach, Napoleon, warum bist du so? So, wir sollten auch direkt hier eigentlich weiter den Handel stärken. Und dann mehr Händler bauen.
05:13:37 Die können wir ja immer witzigerweise einfach kaufen. Ja, nicht ganz. Okay, die kosten jetzt 520. Okay, wird auch alles teurer. Ich wollte gerade sagen, wir können die Händler immer kaufen mit dem Gold, dass wir einfach dafür bekommen, dass die anderen die Handelsbeziehungen annehmen. Aber ein paar können wir uns leisten. Und die restlichen bauen wir dann. Ah, das ist die neue Welt, die Napoleon entdeckt hat hier. Ja, ich glaube, daran wirst du nicht viel Freude haben, ehrlicherweise.
05:14:27 Also das kannst du ja... Ich meine gut, Napoleon ist militärisch versierter als ich wahrscheinlich. Aber das wirkt nicht wie etwas, was er gut halten kann. Sehr gut, jetzt können wir frei durchs Wasser fahren. Ah, und hier ist schon wieder ein Stadtstaat.
05:15:08 Den wir uns befreunden können und der dann schon Schatzressourcen hat. Ah, ich sag's euch Leute, der diplomatische Weg ist und bleibt der beste. Keiner ist so gut. So, was können, was würden wir hier überbauen? Die Bibliothek, das kostet uns also Forschung. Das will ich eigentlich ungern. Können noch eine Schiffswerft erstmal bauen. Hier hätte die 10 Produktion. Das ist stark. Wird aber auch 11.
05:15:54 Runden dauern. Oder wir kaufen sie. Für 1400. Ja, warum nicht? Dann geht alles andere schneller. Zum Beispiel das Gasthaus hier. So. Oder will ich erstmal noch ein paar mehr Händler kaufen? Äh, bauen meine ich. Ich glaube fast, ich will noch mehr Händler haben, ehrlicherweise. Ähm, dann hier. Auch noch so eine Schiffswerft kaufen vielleicht.
05:16:46 Die erhöht halt Produktion um 20%. Das heißt, alles danach wird schneller gebaut. Das finde ich höchst angenehm. Auch hier eine kleine Botschaft. Wir reparieren unseren Holzfäller hier.
05:17:10 Okay, also Wirtschaftssieg. Guck mal, wir sind echt gut dabei. 1799 BIP, während Hatschep so 1100 hat als Zweitbeste. Und in den anderen Punkten ist niemand super weit vor den anderen. Das heißt, wir sind auf einem guten Weg. Oh, das Gildenhaus will ich. Das gibt Einfluss und Gold. So, hier können wir mit Napoleon handeln.
05:17:58 Und du kannst dir noch Handelswege mit Isabella schnappen. Mit der sollten wir eigentlich noch weiter die Handelsrouten ausbauen, weil die hat noch mehr, die wir mit ihr uns gönnen können. Wir gucken hier mal weiter. Hier scheint es keine weiteren Schatzressourcen zu geben. Schade. Ich gebe zu, also man merkt...
05:18:39 Also ich finde die neuen, simpleren Siegwege, das ist schon sehr motivierend, dass du weiter aufbaust auf dem, was du in den vorherigen Zeitaltern halt an Punkten dir verdient hast. Das ist schon ganz klar eine Verbesserung. Also ist ja jetzt erstmal eine recht simple Feststellung. Aber dass diese Schatzflotten jetzt halt auf das gleiche BIP einzahlen würden, was ich auch mit meinen Handelsrouten verbessere.
05:19:08 macht es rein vom Gefühl her motivierender und besser zusammenhängend, wenn das Sinn ergibt, halt hier einen Wirtschaftssieg anzustreben, wie ich es halt tue. So, hier will ich gern noch das Kloster bauen. Das Gasthaus ist auch am Wasser besser, oder? Ja, ich brauch immer noch mehr Gebäude. Ich brauch hier noch mehr Richtung Wasser. Aber alle Gebäude wollen nur am Wasser sein. Keins will in Richtung Wasser gebaut werden.
05:20:08 Gut, also das jetzt, aus dieser neuen Welt hier werden wir nicht endlos viel Beute extrahieren können, aber ein bisschen was. Hatschepsut ist übrigens die, die wir am ehesten schwächen müssten. Und sie ist im Krieg mit Tekumsee, weil sie ist Platz 2 im Wirtschaftssieg. Tekumsee, mein Freund. Mein Kamerad. Willst du nicht offene Märkte haben? Und ein lokales Fest. Und offene Grenzen.
05:20:50 Und mehr Handelsbeziehungen. Wollen wir nicht die besten aller Freunde sein, frage ich dich. So, hier kann ein gutes Gasthaus hin. Ah, hab ich jetzt gekauft, das wollte ich gar nicht. Ich muss da was bauen. Ich glaube, hier ist noch ein Händler gut zu bauen, meine ich. Weil der dann direkt zu Isabella kann.
05:21:54 Wo ich noch weiterhin kein Fan bin, spielmechanisch, ist diese Idee, dass du mit den neuen Zeitaltern dann Gebäude überbaust. Die finde ich tatsächlich immer noch extrem demotivierend und obwohl es wahrscheinlich nicht der beste Weg ist zu spielen, versuche ich das ehrlicherweise zu vermeiden. Weil ich es immer noch rein vom Gefühl her blöd finde, quasi...
05:22:33 etwas zu verlieren durch ein neues Gebäude. Selbst wenn es ist, du verlierst drei Nahrung, um plus zehn Gold zu bekommen. Es fühlt sich trotzdem blöd an. So, was machen wir hier? Das Gasthaus, wie gesagt. Ich würde gerne hierhin noch kommen. Also hier noch ein Gebäude hinbauen. Und dann haben wir hier noch mehr Küstengebiete. Ja, das machen wir hier. So, ich glaube, langsam haben wir hier alles entdeckt.
05:23:38 Du kannst mal Autoscouten, glaube ich. Wenn das geht. Oder muss man es irgendwie erst erforschen. Was anderes? Ist eigentlich gerade nicht mehr so wichtig. So, als nächstes müssen wir das hier eingliedern. Napoleon will ein lokales Fest. Ich nehme gern den Einfluss, weil ich brauche gerade so viel Einfluss, wie ich kann, um schnell diese Eingliederung zu starten. Dann wird hier eine Stadt gegründet.
05:24:35 Wir haben hier vier Schatzressourcen im Umkreis. Oh, hier ist noch was, was er sich schnappen kann. Wir können hier noch ein Gasthaus bauen, wenn wir wollen. Oder vielleicht müssen wir auch ein bisschen Wissenschaft bauen. Hier ein Observatorium. Wie sieht es denn aus mit unserer Wissenschaft versus KI? Ähm... Ja, wir sind besser als die meisten. Aber wir sind nicht super. Ich glaube, dann bauen wir jetzt erstmal weiter Gebäude für Ressourcenkapazität.
05:25:30 Der Bazar ist auch noch so eins. Und für Gold natürlich. Hier ist noch was. Da oben ist noch wieder ein Stadtstaat. Geh noch hier hin und hol dir diese Stadt von Isabella noch, mein guter Händler. So, das Gildenhaus ist noch ein geiles Gebäude jetzt. Wir forschen noch für mehr Handelsreichweite.
05:26:44 Hier irgendwo ist ein Dorf. Wenn ich das kriege, bevor es mich versenkt, kann ich es mit dem Freundschaftsfluch belegen quasi. Aber kriege ich nicht. Die versenken meinen Speer. Ja, okay. Der Lobster-Vulkan wieder. Dann lasst uns jetzt mal hier das hier eingemeinden.
05:27:17 Gold pro Runde von Napoleon, ja, immer doch. Gegen das Gefühl könnte man wirklich mit einem Upgrade-Ersetzen-Button entgegenwirken. Ja, ich finde, wenn es sich so anfühlen würde, dass du deine Gebäude upgradest im Lauf der Zeitalter, das käme viel besser rüber, habe ich das Gefühl. Total. Jetzt haben wir hier Küstenfelder. Geil.
05:27:44 Sehr schön. Da können wir das Gildenhaus und den Bazar hinsetzen und richtig Gold kassieren. So, hier haben wir Leon. So, jetzt haben wir hier Autoscouting. Mach mal dein Ding. So, wo ist unser Siedler eigentlich hin, der darüber wollte? Hier, den haben wir auch gleich. Wie läuft es mit dem Wirtschaftssieg?
05:28:53 Wir sind gut dabei, aber wir werden vom Verhältnis her nicht merklich besser gegenüber Hatschepsut. Das müssten wir aber eigentlich. Wir können ein Gildenhaus bauen oder den Bazar oder das Gasthaus. Ich glaube, die Stadt könnte wirklich noch ein bisschen Nahrung gebrauchen. Leider habe ich hier auch keinen guten Wasserslot mehr. Ich müsste mich nochmal rüber zum Wasser bauen hier.
05:29:52 Aber hier bin ich von der Ressource blockiert. Hier habe ich jetzt bilderweise schon das Kloster drauf gebaut. Das war dumm. Ich müsste mich eigentlich da rüber bauen, um noch mehr Wasserslots zu bekommen. Ja, aber es ist auch nicht so schlimm. Es ist immer 1 oder 2+. Wir bauen das einfach jetzt mal hier hin. Besser als gar nichts. Hier kann ein gutes Gildenhaus hin. Hier aber noch ein besseres. Das würde was überbauen. Den Garten. Also minus 3 Nahrung, aber 14 Gold.
05:30:33 Aber hier machen wir keine Nahrungverlust und halb drei Gold weniger. Also weniger Gold, dafür mehr Nahrung ist glaube ich besser. Ja. Geht es nicht gerade um eine Aufholmechanik, dass es nicht schlimm ist, wenn man im Zeitalter davor nicht alles gebaut hat? Das wäre bei Upgrades nicht mehr möglich. Ja, ich bin halt ehrlich nicht sicher. Also ich verstehe den Gedanken. Die Frage ist, wie wichtig ist denn so eine Aufholmechanik für Civ?
05:31:05 Also ist das nicht vor allem ein Multiplayer-Balance-Ding am ehesten? Und sagen wir, dass sich dafür, für die wahrscheinlich 95% Singleplayer-Aufbauer, der Aufbau weniger motivierend anfühlt, ist es wert, dass du dann ein bisschen Aufholbalance im Competitive-Bereich hast? Also ich würde halt sagen, dass das für Civ 7 kein guter Handel war.
05:31:38 Weil in Spielen gegen KI brauchst du diese Art von Balancing nicht. Die cheatet ja sowieso komplett. Es ermöglicht vielleicht sowas wie Strategieänderungen, aber das machst du ja eigentlich nicht wirklich.
05:32:09 Der Meister und der Lehrling.
05:32:41 Wenn das Spiel wirklich in der Art auf Multiplayer-First ausgelegt wäre, dann sähe es nochmal anders aus. Ist nur meine Vermutung. So, was bauen wir hier? Ich glaube, noch mehr Händler, oder? Oh, wir müssen uns mit Isabella besser stellen. Wir sind schon wieder nur neutral mit der. Ja, wegen abgelehnter Allianz. Das habe ich gar nicht mitgekriegt. Lass uns noch mehr handeln, dann wird das. So, du kannst mal hier rüber, dann erkunden wir da noch ein bisschen.
05:33:53 Die Siegbedingungen haben sich geändert. Das jetzt bei 50%. Ähm... Wo sieht man das? Genau, wir bräuchten jetzt... Jemand... Also hier steht für den Sieg benötigt das BEP ist 8400. Ich glaube, das ist aber gar nicht so. Ich glaube, das liegt daran, weil wir Platz 1 sind. Du musst viermal so gut sein, wie der nächstbeste. Ähm... Oder? Ich weiß gar nicht, wie das genau berechnet wird.
05:34:43 Stand gerade sechsmal. Ach so, okay. Ah, das heißt, wir müssten sechsmal wie Hatschepsut. Das ergibt Sinn. Ja, ich hab gerade... Das ist ja nicht viermal so viel wie wir. Passt nicht ganz. Wenn wir sechsmal so viel wie Hatschepsut haben, dann gewinnen wir. Aber das wird wahrscheinlich schwierig. Das wird wahrscheinlich schwierig. Aber wir probieren's. Jetzt haben wir hier ja schon eine Stadt, die sich erst wahrscheinlich hier den Tee holt.
05:35:34 Ja, die muss erstmal, glaube ich, gut auf Nahrung gehen. Damit sie wächst. So, die ist ja jetzt neu. Wie heißt die nochmal? Kanji Puram. Können wir Nahrung da reinschieben? Die neuen Ressourcen sind ja sogar... Ach, die hat noch gar keine Kapazität. Kriegen wir denn hier Kapazität rein? Lassen wir mal ein bisschen wachsen und gucken, was passiert. So, jetzt können wir hier erstmal mit Barcelona handeln. Sehr gut.
05:36:40 Ach, weil das Stadtressourcen sind. Haben wir denn Siedlungsressourcen? Hier. Zweimal die Krabben. So, die Kultur verbessern wir hier. Nochmal deutlich mehr Ressourcen. Schaut mal, es wird doch. Jetzt können wir hier noch mit dieser Stadt handeln, die einen Berg an Ressourcen hat. Fantastisch.
05:37:24 Ah, die Kamele. Aber die sind auch nur für eine Stadt. Machen wir mal hier rein. Die waren ja Meta im Originalspiel. Sind es immer noch, weil sie zwei extra Ressourcen Kapazität geben. Wichtig ist, dass wir weiter mit allen positiv bleiben. Du magst uns noch nicht. Warum nicht? Nimm offene Märkte, nimm ein lokales Fest. Du wirst uns mögen. Alle werden mich lieben. Oder verzweifeln.
05:38:02 Und verzweifeln. So, die Stadt, der geht langsam das Bauland aus. Wenn wir noch hier hin bauen. Ich glaube, wir bauen erstmal hier noch ein paar Händler. Wann wird das hier eingemeindet? Na, nächste Runde. Geil. Yes. So, jetzt müssten wir sehen können. Hier irgendwo. Die hier.
05:39:05 Die Stadt bringt jetzt in sechs Runden, okay, einen Konvoi mit 20 BIP. Das ist gar nicht so viel, muss man leider sagen. Jetzt geht es hier aber auch los. Wir haben Japan freigeschaltet, weil wir drei T-Ressourcen verbessert haben. Ja, so funktioniert das, habe ich mir sagen lassen. Hier sind noch mehr Ressourcen. Hier hätte ich gerne noch mehr Händler. Jetzt gehen, wie gesagt, die Schatzrouten los.
05:39:54 Wir sollten noch mit Hatschepsut mal handeln. Haben wir keine offenen Grenzen mehr? Wer ist das hier? Ist ja doch. Warum kann ich da nicht rein? Ach doch, kann ich. Was gefragt wird... Warte, ein paar Sachen. Nein, ich werde jetzt nicht wieder scrollen. Moment. Ressourcenkapazität in der Hauptstadt.
05:40:43 Ja, ich tausche das mal gegen die Marine-Kampfstärke. Das brauchen wir nicht. Wir kämpfen ja gerade nicht. So, ein paar Fragen von FoxEye. Ich habe das Gefühl, dass man überhaupt nicht mehr groß beim Stadtausbau überlegen muss. Und auch, wo man eine Stadt gründet. Hauptsache, paar Ressourcen, vielleicht noch Wasser in der Nähe. Weil als F6 muss man wirklich überlegen, ob eine Stadt sinnvoll an einer bestimmten Stelle ist. Und auch, wo die Bezirke hin müssen, um es optimal ist, an der Stadt rauszuholen. Also glaube ich, dass der Schwierigkeitsgrad extrem gesunken ist. Es ist zum Teil gesunken.
05:41:14 Ich finde es zum Teil aber auch einfach intuitiver. Also es ist ein bisschen weniger spezifischer pro einzelnen Distrikt, welche spezifischen Bedingungen der braucht. Und ein bisschen mehr, okay, es gibt im Grunde ein paar Sachen. Es gibt einige Gebäude, die am Wasser gut sind, einige, die an Bergen gut sind, einige, glaube ich, die an Ressourcen gut sind.
05:41:36 Aber du musst schon ein bisschen gucken, so dass du dir zum Beispiel halt... Ich hab mir jetzt hier ein bisschen hier den Weg zum Wasser blöd verbaut, indem ich hier das Kloster hingebaut hab. Dass du genug Stadtgebäude am Wasser hast, weil die nicht einfach überall gebaut werden können, sondern sich vom Stadtzentrum in einer Reihe erstrecken müssen, ist zum Beispiel ein Faktor. Später... Was ist das denn jetzt hier, Isabella? What the fuck? Später gibt es...
05:42:01 Sachen wie die Spezialisten, die ich jetzt noch kaum benutze, die dann deine Nachbarschaftsboni deutlich erhöhen, wenn du sie benutzt. Da kommt da nochmal was dazu. Also es ist ein bisschen weniger puzzelig als Civ 6 meine ich. Persönlich finde ich aber irgendwie auf eine angenehme Art und Weise, ehrlicherweise. So, hier will Benjamin Franklin auch diesen Stadtstaat, den kriegst du aber nicht. Aber ich verstehe, was du meinst.
05:42:37 Kriegen mal einen Attributspunkt für Wirtschaft. Oh, zwei Gold für jeden aktiven Handelsweg. Das ist natürlich irrwitzig gut für uns. Ja, deswegen mag Isabella uns weniger. Nicht, weil wir bei ihr gebaut haben, sondern weil sie bei uns gebaut hat. Ist ja auch eine Unverschämtheit. Mit dir können wir doch auch nochmal die... Mit dir können wir doch auch nochmal die Handelsbeziehungen verbessern, oder?
05:43:37 So, die Ressource haben wir. Dann geht's jetzt zu der hier als nächstes. Jetzt haben wir schon zwei Siedlungen, die regelmäßig Schatzkonvois entladen. Das ist doch nützlich. So, was ist als nächstes noch sinnvoll? Brücken bringen Gold. Muss man Gold auch wieder ein bisschen mehr benutzen, tatsächlich. Lass doch nochmal Händler kaufen.
05:44:35 Inzwischen kostet ein Händler 840. Seid ihr denn des Wahnsinns? Ich baue jetzt mal hier noch hin. Dieser Bauplatz ist zu gut, um mich zu benutzen. Das müssen wir auch noch stärken. Dann... Hatschepsut haben wir, glaube ich, schon... Nee, haben wir noch nicht jemanden hingeschickt. Oder doch? Ist da schon ein Händler auf dem Weg? Doch ist einer.
05:45:23 Dann lasst uns mal noch bei José weiter handeln. Der hat leider echt nicht so viele gute Städte. Erstmal machen wir eigentlich noch mit diesem Dorf. Das ist auch stark. Hat drei Ressourcen. Wir kriegen ja Bruttoinlandsprodukt. Ist denn jetzt vorher noch nicht da? Die Zungerei des Euratenvolkes. Wollt ihr mich verarschen? Da, ich werfe Einfluss auf euch. Ihr werdet meine Freunde sein, ob ihr es wollt oder nicht. Ihr habt keine Wahl.
05:46:07 Alle werden meine Freunde sein. So, indem ich die jetzt übrigens auch befreundet habe, kann ich jetzt in die Richtung weiter erkunden. Und vielleicht noch mehr fremdes Land finden. So, hier haben wir jetzt schon eine Siedlung, oder? In Aladeud. Da haben wir schon Händler. Da habe ich mehrere hingeschickt. Etwas nervig finde ich, dass die Händler nicht, wenn sie da sind, einfach automatisch die Handelsroute einrichten, für die sie hingeschickt wurden. Also manchmal geht es nicht, weil ich versehentlich zwei auf die gleiche geschickt habe.
05:47:04 Aber trotzdem. Oft genug geht es und sie machen es einfach nicht. Man muss dann nochmal klicken. So, mit Tekumse handeln wir noch gar nicht. Das muss auch korrigiert werden. Und José, deine Städte sind leider ziemlich scheiße. Du bietest uns gar nicht so viel. Ja, wir haben jetzt ein bisschen zu viele Hände auf die gleichen geschickt. Aber hier, Aretaton haben wir noch nichts. Du kannst einen einrichten. Yes!
05:48:08 Die Stadt hat am wenigsten Produktion. Okay, die kann es mal gebrauchen. Aber es ist nur Gold. Schon eine Stadt. Es gibt nie zu viele Händler. Ich stimme dir 100% zu. Oh, das ist ja ein starkes Wunder. Der große Bazar gibt uns Gold auf allen Heimatschatzressourcen. Das brauchen wir.
05:48:58 Merkantilismus klingt nach etwas, das wir wollen. Oh ja, Gold und Zufriedenheit für jede importierte Ressource. Es wird immer besser. Es wird immer besser. Universität brauchen wir, glaube ich, gar nicht. Sind eh schon fast am Ende. Mach auch du noch mehr Händler, komm. Aber hier kann eine Universität hin vielleicht. So.
05:50:05 Er sitzt da auf einem Trimmie ziemlich trockenen, kanten Land. Was soll da schon bei rauskommen? Das stimmt. Das stimmt. Ja, ist er ja... Dann kann er ja froh sein, dass er uns hat, der wir ständig mit Handel ihn unterstützen. Oh, hier ist noch mehr an Schatzressource. Geil, es wird immer besser. Noch ein Stadtstaat. Erhaltet die Ressource Gewürznelken in eurer Hauptstadt. Sie bietet 10% Gold.
05:50:45 Okay, jetzt haben wir halt zwei Wirtschaftsstadtstaaten. Also zwei Gold für jeden Handelsweg, für jeden Wirtschaftsstadtstaat ist ein Suzerainwesend, wäre vier Gold für jeden Handelsweg. Weiß ja auch, was ist es dann? 60 Gold insgesamt oder so? Nee, das brauchen wir nicht. Ich will eigentlich diese Firmenpostenmodernisierung, weil die kann...
05:51:18 unsere Gebäude in der neuen Welt stärken. Also unsere Siedlungen hier. Und denen noch mehr Gold geben. Und mehr Wachstum. Das ist super. Liebe Eindiedern. Ja, ich glaube auch. Ich glaube auch. Also sollten wir jetzt eh langsam mal auch hier mit Venedig vielleicht machen. Wir haben ja den Einfluss gerade. Ja, hier ist unser Schatzkonvoi. Sehr schön. Den müssten wir doch...
05:52:07 hier direkt entladen können, oder? Weil das ja eine Heimatsiedlung ist. Okay, hier haben wir jetzt wieder irgendwie ein völlig wildes Land am Ende der Welt entdeckt, wo tatsächlich noch kriegerische Barbaren hausen. Können wir ihre Stadt entdecken, damit wir sie... Und sie haben sogar hier einen General. Nee, das ist Benjamin Franklin, der hier kämpft gegen die. Gold für jede importierte Ressource. Yes, please. Nächster Schatzkonvoi.
05:52:57 Du kannst hier hinfahren. Benjamin Franklin ist uns nicht mehr gänzlich wohlgesonnen. Das verstehe ich nicht. Wir können doch so viel gemeinsam tun, Ben. Du und ich. Oh, hier ist noch... Hier ist noch... Was zu holen. Die töten jetzt meinen Speer. Ich versuche nicht, aufs Wasser zu flüchten. Die Schiffswerft, wie gesagt, würde ich auch hier wieder kaufen. Die dauert zu lange.
05:54:32 Hier geht eine gute Universität hin. Aber Lester hat noch Schatzressourcen statt Venedig. Venedig sowieso nicht. Venedig zählt nicht als neue Welt. Weil das schon... Ich meine, das ist auf der Map tatsächlich nicht mehr wirklich erkennbar. Wenn du dir nicht gemerkt hast, was du schon am Anfang entdecken konntest. Gut, weil alte Welt ist alles, was du erreichen kannst, ohne über den Ozean zu fahren. Das heißt, man kann sich schon merken. Venedig zählt nicht als neue Welt. Dieses Gold hier und so, das...
05:55:01 wird nicht zu Schatzkonvois. Und das sollte vielleicht nochmal auch durch mit einem anderen Symbol gehen. Wobei, wird's auch. Das ist ein anderes Symbol als hier. Stimmt, sieht man sogar. Das sind keine Schatzressourcen, die ich wirklich in Konvois verwandeln kann. So. Aber wie gesagt, wenn hier noch mehr ist, könnte sich hier noch eine Siedlung lohnen. So, die hier sollten wir dann einfach direkt eingemeinden, weil das sind ja auch nochmal hier
05:55:44 Zumindest, wenn wir die Pferde noch bekommen, so dass zwei, drei Schatzressourcen. Aber auf dieser Fraktal-Continent-Map, die ist nicht mehr ganz so klar eine alte und neue Welt wie früher. Deswegen muss man ein bisschen mehr drauf gucken, wo jetzt eigentlich deine Schätze sind. So.
05:56:32 Ich mach noch mehr Händler. Also aktuell schaffen wir es ja mit allen Frieden zu halten. Nur Benjamin Franklin hat so ein bisschen Probleme mit uns. Aber wir haben ja zwei Bündnisse. Ich meine, wir können sogar gucken, ob wir noch mehr Bündnisse machen.
05:56:55 Wenn wir... Ja, wir müssen uns erstmal aufs Herzchen hocharbeiten. Mit Hatschepsut sollten wir uns nicht verbünden, weil sie ist unsere Hauptkonkurrentin. Sie ist Platz 2. Hm, hm, hm. Eigentlich wollen wir eher, dass andere gegen sie kämpfen. Mit Tecumseh können wir noch handeln. Und mit Benjamin Franklin. Hier ist dieses fremde, äh, Land.
05:58:00 Verdammt, ich habe gerade meinen Einfluss ausgegeben, mit denen ich die befreunden könnte. Ich warte einfach mal hier, vielleicht töten sie mich nicht. Und ich kann sie zu meinen Freunden machen. So, hier wollen wir natürlich weiter. Gibt es noch eine Schatzressource hier, die wir uns holen müssen? Nein, dann wollen wir diese Ressource haben.
Zwischenbilanz und erste Eindrücke vom Update
05:58:3805:58:38 So. Ja, also ich glaube aber langsam sind wir dann jetzt erstmal, ne, wir sind jetzt hier in der Hälfte, bisschen weiter des zweiten Zeitalters. Wir spielen ja noch in einem weiteren Stream, einem weiteren Video weiter. Ich glaube, man kann mal eine Zwischenbilanz ziehen, bevor wir jetzt hier ewig weitermachen. Also, was man auf jeden Fall sagen muss, es ist jetzt erstmal, es ist schon zum Teil weniger knifflig, als es Civ VI ist.
05:59:12 Ähm, nochmal zur Erinnerung, ich spiele ja auf dem vierten von sechs Schwierigkeitsgraden. Vielleicht war das auch ein bisschen zu pessimistisch. Ich wollte jetzt nicht zu hart einsteigen, weil ich es lang nicht mehr gespielt habe. Ähm, es ist schon jetzt hier relativ wenig Gegenwind erstmal. Aber ich weiß auch nicht, was passiert, wenn ich wirklich drohe, den Sieg zu erreichen. Ob sie dann gegen mich gehen. Ähm, gerade versuchen sie wahrscheinlich alle eher so ein bisschen eher ihren eigenen Sieg zu fahren. Dann gucken wir mal, wie das funktioniert.
05:59:39 Aber ich merke halt schon direkt wieder, ich mag echt viel an Civ 7.
05:59:48 Manches davon mochte ich immer schon. Also zum Beispiel mag ich den realistischeren Stil, ich mag die Atmosphäre, ich mag das Baukastenprinzip der Zivilisationen. Also ich weiß, wie gesagt, das hat nicht allen gefallen, aber ich finde das richtig cool, dieses Du wählst einen Anführer und Du sammelst Dir über drei Zeitalter Völkertraditionen Gebäude an.
06:00:14 die zu einer Art Build synergieren. Ich finde das geil. Also auch hier wieder, wie baue ich mir die beste diplomatische Handelsnation?
06:00:24 Das macht richtig Spaß. Und dass du es jetzt aber auch, wenn du willst, mit mehr Rollenspiel machen kannst, zum Beispiel nimm Alexander der Große, nimm Griechenland im ersten Zeitalter und spiel das durch bis zum Ende. Das geht auch. Ich bin jetzt hier komplett ahistorisch unterwegs. Machiavelli von den Schola. Ich habe jetzt eher die spielmechanische Seite mir angeguckt. Und ich finde vom spielmechanischen her...
06:00:55 ist da jetzt echt viel wirklich Gelungenes dabei. Der Zeitalterübertritt war sehr harmlos. Also hat dich sehr wenig eigentlich zurückgesetzt, dass du dachtest, boah, scheiße, ich habe was verloren. Das Einzige, was ich noch schade finde, wirklich als jemand, der, wie ihr ja seht, gerne diplomatisch spielt, ist, dass Stadtstaaten zurückgesetzt werden. Ich gliedere sie halt immer ein.
06:01:20 weil ich es nicht so sinnvoll finde, mir ein Netz aus Puppenstaaten zu bauen. Das geht halt nicht, wenn die nicht über Zeit bestehen bleiben. Du kannst dann neue bekommen, aber du merkst schon, die sind eindeutig darauf ausgelegt, kurzfristig zu sein und dann eingegliedert zu werden und zu verschwinden.
06:01:44 Und das finde ich ein bisschen schade, weil ich finde eigentlich, dass die Diplomatie in Civ 7 richtig Spaß macht. Weil es viel mehr Weg gibt, mit den anderen Spielern zu interagieren als in Civ 6. Also ich finde dieses System der Unterfangen und so richtig gelungen. Merkt ihr auch, also da trifft es auch einfach einen Nerv bei mir, dass ich das mag.
06:02:07 Ich merke, mich stören die Menüs viel weniger. Also im Grö... weitgehend sehen die jetzt gut aus. Ich finde wirklich nur bizarrerweise eins der Wichtigeren. Das Stadtmenü wirkt immer noch ein bisschen lieblos, finde ich. Also gerade hier, wenn du die Einheiten hast. Das sieht halt scheiße aus. Dieses Menü hier. Aber viele sind jetzt auch total okay. Also...
06:02:30 Also dieses Ressourcen- und Handelsmenü ist sehr gelungen. Ich sehe all meine Handelswege und was sie bringen. Hier sieht man übrigens auch, wie viel Geld ich den anderen gebe. Ich baller ja wirklich Geld in die Weltwirtschaft. Guckt euch das an. Die kriegen ja alle Geld für meine Handelsrouten. Also sie haben da schon Dinge verbessert. Witzigerweise irgendwie noch nicht überall durchgezogen. Also sie haben ja den Menüstil ein bisschen umgebaut. In Richtung mehr Kontrast, bisschen mehr Farben.
06:03:00 Aber irgendwie... Ne, hier oben ist es so, aber hier nicht. Das ist jetzt ultra detaillierte Detailkritik, aber darf man ja auch mal machen. Was ich noch nicht weiß, ist, wie langfristig sich das alles tragen wird, natürlich. Das ist jetzt meine erste Runde mit dem neuen Update.
06:03:18 Was ich aber finde, also der Ersteindruck ist auf jeden Fall ein Guter. Die Siegwege und die Triumphe machen Spaß und motivieren und fühlen sich weniger gekünstelt an. Also vieles hier belohnt dich ja einfach für Sachen, die du eh machst. Bündnisse schließen, Ressourcen zuweisen, Schatzkonvois benutzen.
06:03:48 Witzigerweise, die müssten noch skalieren. Das scheinen sie offensichtlich nicht zu tun mit der Spielgeschwindigkeit. Das müsste auf jeden Fall noch passieren. Ein bisschen besser zumindest. Weil manche Sachen habe ich das Gefühl, ich meine, vielleicht ist das noch machbar, wenn du besser spielst, aber wie hätte man 10.000 für Kauf ausgeben sollen im letzten Zeitalter. Aber also das macht Spaß, das hier sich anzugucken und zu verfolgen.
06:04:22 Ähm, auch hier, 50.000 Käufe. Ja, wie denn? Also, ich hab ja ultra viel Geld, aber die Zeitalter ist zu 66% rum. Ich hab 7.000 in der Bank, ich hab 10.000 ausgegeben, ich soll für 50.000 kaufen. Ähm, da wirkt das Scaling zum Teil noch nicht 100% korrekt. Aber es ist ansonsten ein cooles System. Und die, die Siegpfade,
06:04:58 Finde ich jetzt auch viel angenehmer, weil es ein bisschen mehr so ist, dass halt alles, was du, wenn du so spielst, machen würdest, drauf einzahlt auf deinen Sieg. Witzigerweise, ich merke, ich bin von den Punkten her gar nicht der Beste, weil ich halt einige Sachen auch vernachlässige.
06:05:24 Aber wirtschaftlich bin ich halt gut dabei. Wir müssen mal gucken, wir müssen im Auge behalten, dass die hier nicht mit anderen Sachen davonziehen. Wirtschaft, also Forschung zum Beispiel, da bin ich halt richtig scheiße. Weil ich da nicht drauf geachtet habe. Und Kultur. Aber es wirkt ein bisschen mehr so, ich hab ja noch nicht alle durchgespielt, sonst beim wirtschaftlichen Sieg wirkt es jetzt sehr so, als würdest...
06:05:54 Als würdest du halt grundlegend diese Punkte sammeln, einfach indem du gut wirtschaftlich spielst. Und indem du nicht zu sehr irgendwelche Minigame-Ziele erfüllst. Die Competitive Multiplacistien ist in Civ ein ganz anderes Level, das stimmt. Aber die gibt es ja bei Civ 7 noch nicht so. Aber klar, man kann viel besser spielen, als ich es gerade tue. 100%. Trotzdem wirkt es mir einfach so, wie gesagt...
06:06:28 von der schieren Zeit her schwierig. Aber wie gesagt, vielleicht habe ich auch einfach sehr viel noch nicht entdeckt, wie man noch optimieren kann. Wahrscheinlich ist das einfach so. Wie gesagt, was ich noch abschließend sagen wollte, der Kern des neuen Updates, die Zivilisationswahl, finde ich rundum gelungen tatsächlich. Also es ist einfach mehr Inhalt.
06:07:05 Und noch mehr für den Baukasten. Du kannst als ein Volk spielen, hast dann auch einzigartige Features, nämlich diese Mini-Technologien, die du von anderen Zeitaltern bekommst. Du kannst immer wechseln oder du kannst einen Mischkurs fahren. Du kannst ja auch zweimal das gleiche Volk behalten, dann im dritten wechseln. Und das dann kombinieren, wie du willst, mit einem historischen Anführer, der passt, oder mit einem, der spielmechanisch passt.
06:07:32 Also mein Ersteindruck ist, dass das echt Laune macht und eigentlich allen bietet, was sie wollen. Wenn du eher spielmechanisch Minmaxen und Sandboxen willst, geht das. Wenn du historisch Rollen spielen willst, ist eigentlich inzwischen auch für jeden was dabei. Also du kannst eigentlich eine Menge an Anführer und Volkskombinationen inzwischen fahren, die glaube ich funktionieren. Also ich, wie gesagt, also ich bin, ich will noch kein finales Fazit ziehen, weil so weit bin ich noch nicht.
06:08:04 Aber der Ersteindruck ist echt positiv. Der Ersteindruck ist echt positiv. Also ich hatte jetzt wirklich viel Spaß. Ich hatte jetzt wirklich viel Spaß. Und ich hoffe, Civ 7 beginnt damit einen Redemption-Arc. Ich mochte es ja immer. Ich hoffe, es kriegt damit einen Redemption-Arc. Ich würde es ihm sehr gönnen. Ich würde mich sehr freuen. Damit, liebe Leute, ist dieses YouTube-Video erstmal durch.
06:08:37 Schreibt mir gerne in die Kommentare, wie es euch inzwischen gefällt, was euer Eindruck jetzt war. Oder auch, wenn ihr selber schon gespielt habt, ob ihr Spaß hattet. Wir werden auf jeden Fall noch weiterspielen. Und ansonsten sage ich, vielen Dank fürs Zuschauen und bis zum nächsten Mal.
Ausblick und Abschluss des Streams
06:08:5706:08:57 Ja, damit ist auf jeden Fall der heutige Stream an seinem Ende angekommen. Weil es ist jetzt schon fast Mitternacht. Wir schaffen das zweite Zeitalter heute nicht mehr durch. Aber wir dürften morgen diese Partie durchgespielt kriegen. Und dann bin ich mal gespannt, wie das läuft. Also, ich finde es soweit echt gut. Ich finde es soweit echt gut. Was war euer Eindruck? Wie hat es euch vom Zuschauen her gefallen? Wie wirkt es jetzt auf euch?
06:09:37 Wir können auch mal gucken, wie denn gerade so die Steam-Reviews sind. Okay, da hat sich noch nicht viel geändert. Immer noch ausgeglichen alles. Auch die kürzlichen. Aber wahrscheinlich haben noch nicht viele Leute genug gespielt. Die sind auch noch alle vom 25. April oder sowas hier.
06:10:14 Spieler zahlen 13.000, das ist nicht scheiße, aber es ist nicht großartig. Man wird jetzt sehen müssen, was die Leute sagen und ob sich rumspricht, dass es besser geworden ist wahrscheinlich.
06:10:29 Sieht schon mal gut aus. Nach meinem Urlaub schaue ich vielleicht rein. Sehr schön. Eben auch im Spiel. Ich finde die Punkte für diese Siege noch verwirrend. Gerade was das mit dem Gold und BIP angeht. Das ist ein bisschen abstrakt. Man würde eigentlich denken, BIP ist auch direkt Währung, die du ausgeben kannst. Du verdienst gemessen deines BIPs. Das stimmt.
06:10:53 Ich sage noch Danke an Influ für das Geschenk-Abo. Danke an Lequi für ein neues Abo. An Xylt für ein Geschenk-Abo. Manigold, Ivit und Xanxiago haben Abos verschenkt. Dansen ist neu dabei. Bimk für zwei Monate. Mike...
06:11:10 Hat was verschenkt. Daminson mit Prime. CallmeSimpi. Fünf Monate dabei. Vielen Dank. Inkciana hat ein Abo verschenkt. Dankeschön. Wüstenigel ebenfalls. Alnotur. Sechs Monate im Voraus. Vielen, vielen Dank. RezaTV. 14 Monate. Feinacen. Und Axel Ray.
06:11:32 Vielen, vielen Dank. Teschnatron, ich glaube, dich hatte ich schon, oder? Und Simon4xg und Vlado Carando, Happy55, Rainy, Elemfauni, Deathpotato und Physikame und Brabik. Dankeschön.
06:11:52 Scrooge, vielen Dank für 52 Monate. Germelin, Ironville, heute kamen so viele Abos rein, ich glaube, ich habe mich zu wenig bedankt, das tut mir leid. Korburger, Dankeschön. Palanikan, Filzart, Nerand, Matscheibe, Gently hatte ich, glaube ich, vorher schon. Podolski, aber wiederum noch nicht. Paravolksch, Two Beasts Determine, K-God.
06:12:17 Aber Anna hatte ich auf jeden Fall schon. Doch, da waren wir. Und Ede, hallo, es tut mir leid, der Raid kommt auch gerade zum Ende. Aber schön, dass ihr da seid. Was gab's bei euch? Das Timing mal wieder, das Timing mal wieder. Wie geht's euch? Schön, dass ihr da seid. Sieht jetzt interessanter aus, gerade kommen nur so viele Spiele auf meinen Plan. Ja, verstehe ich, verstehe ich.
06:12:46 Subnautica 2. Ja, Subnautica 2, das ist, finde ich, eine sehr erfreuliche Erfolgsgeschichte. Nachdem der Chef des Publishers ja versucht hat, die Entwickler um ihren Anteil zu bringen, finde ich es höchst erfreulich, dass dieses Spiel jetzt so erfolgreich ist, dass er den Bonus zahlen muss. Ist das Outfit nach allen schon noch bequem? Nein. Nein, ist es nicht.
06:13:18 Aber ich erdulde es für euch, für mein Publikum, für diejenigen, die das alles hier ermöglichen, dass ich meinen Traum leben kann. Was wäre ich ohne euch? Nichts. Also stimmt halt wirklich. Deswegen, ja, ich versuche schon, ich weiß nicht, ich wollte das schon hier angemessen zelebrieren.
06:13:41 Es ist immer erfreulich, wenn Shareholder Geld verlieren. Es geht hier in dem Fall von reichen Leuten an andere reiche Leute, aber es geht halt von reichen Leuten, die betrügen wollten, zu reichen Leuten, die was Cooles geschaffen haben und das ist trotzdem noch ein Upgrade. So. Liebe Leute, wir werden morgen einfach 18 Uhr weitermachen mit diesem Spielstand und ihn vielleicht auch wahrscheinlich zu Ende führen, würde ich denken.
06:14:27 So. Die Dirk, das sind ja nicht alle reich. Ja, aber es geht ja weitgehend an die Gründer. Und die halt durchaus schon. Aber wie gesagt, die haben ja auch was Tolles geschaffen. Deswegen, ich bin ja nicht dagegen, wenn jemand an dem, was er gemacht hat, gut verdient. Nur muss man da wahrscheinlich ein bisschen realistisch sein, dass halt...
06:15:00 Diese 250 Millionen, die da bei Subnautica jetzt an das Studio gehen, die gehen ja nicht zum Großteil an den einzelnen Programmierer, sondern die Mehrheit von diesen 250 Millionen geht an die drei Studiogründer. Und das darf man dabei nicht vergessen, glaube ich. Dass da immer noch wieder Leute mehr Geld bekommen, als man je brauchen oder haben könnte. Aber sie haben es halt rechtlich vertraglich verdient, deswegen trotzdem besser als andersrum.
06:15:31 Und die Bestrafung für Crafton tut gut. Ja, also das war einfach Scum. Das war einfach Betrug. Natürlich. Von daher, ja. So.
06:15:46 Aber damit, wie gesagt, morgen 18 Uhr geht's weiter, wenn ihr sehen wollt, ob wir den Wirtschaftssieg tatsächlich schaffen. Ich sag schon mal danke, dass ihr da wart. Jetzt muss ich tatsächlich langsam mal auch kurz an die frische Luft und ein bisschen auslüften hier, weil das war jetzt schon ein langer Stream in einem mittelbequemen, wenn auch sehr schönen Kostüm. Deswegen sag ich nochmal danke, dass ihr da wart. Wenn's euch gefallen hat, würde ich mich freuen, wenn ihr dem Kanal folgt.
06:16:13 dass ihr morgen 18 Uhr nichts verpasst, wenn es weitergeht. Und wir sehen uns morgen. Ich gucke jetzt gerade mal, wen wir noch raiden können. Die Peets, würde ich doch mal sagen. Mit denen haben wir ja neulich auch viel gezockt. Wir raiden Peets Meet und ich hoffe, wir sehen uns morgen. Bis dann.