Die Gaming-News der Woche
Neue Clips-Voting-Regeln und Gamescom-Highlights im Überblick
Die Woche brachte dynamische Entwicklungen im Gaming-Sektor: Eine neue Abstimmungsregel für monatliche Clips prämiert künftig gemeinschaftlich ausgesuchte Highlights mit 50 Euro Steam-Guthaben. Gleichzeitig sorgte die Gamescom für Rekord-Royalness mit Präsentationen wie dem neuen *Witcher 3*-Paket. Während Sony die physische Distributi
Start und persönliche Reflektion des Streamers
00:10:5800:10:58 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute. Wir schauen mal, wie das jetzt heute läuft. Gestern habe ich nämlich ein Windows-Update gemacht. Also nicht direkt vor dem Stream, aber es gab eins zwischen den zwei vorherigen Streams. Und heute habe ich OBS gestartet und wollte ein Update. Und ich tat es, weil ich wild am Rande des Möglichen lebe, versteht ihr?
00:11:24 Also, also gucken wir mal, was heute so funktioniert. Der Rebell spricht wieder zu uns. Ja, mutig. Ja, Speckgruppe, so bin ich. Ich bin einfach ein mutiger Mensch. Stimmt nicht, ich bin ein mega feiger Mensch tatsächlich. Es ist besser geworden, aber ich tue mich schwer mit Entscheidungen. Ich habe Angst vor Veränderungen. Ich habe Angst vor Spinnen.
00:11:52 Und ich habe lange Zeit auch Angst vor Menschen gehabt. Es wird aber besser. Es ist besser geworden. Wisst ihr, was das Problem mit Selbstvertrauen ist? Das ist richtig scheiße. Aber das beste Gegengift für Mangel an Selbstvertrauen ist halt, dass Dinge gut laufen.
00:12:15 Aber damit Dinge gut laufen, ist Selbstvertrauen oft nötig. Also du musst dich Dinge trauen, damit sie gut laufen können, damit du dann siehst, schau mal, das läuft doch gut, du kannst dich das trauen.
00:12:27 Was so scheiße ist, wenn du jung und unerfahren bist und Angst vor der großen weiten Welt hast oder vor, ich weiß nicht, Frauen ansprechen, Männer ansprechen, was auch immer es ist, Jobbewerbungen, all diese Dinge, die man halt irgendwann zum ersten Mal machen muss. Es ist so scheiße. Es ist so scheiße.
00:12:55 Genau, Selbstvertrauen wächst außerhalb der Comfort Zone, aber du musst halt dann erstmal ohne Selbstvertrauen da rausgehen, um Selbstvertrauen zu bekommen.
00:13:04 Also wenn du ein bestimmter Typ Mensch bist, es gibt auch Menschen, die haben mehr Selbstvertrauen oder denen fallen Dinge leichter. Natürlich, aber ich rede jetzt hier von dem Typ Overthinker-Nerd, der glaube ich unter Gamern vergleichsweise verbreitet ist, ohne jetzt zu sehr euch auch in eine Klischee-Ecke drängen zu wollen. Aber ich war so und ich glaube, ich bin nicht der Einzige. Ja, ja.
00:13:34 Als würde man das Glas mit den Kraftpillen nicht aufbekommen. Das ist ein guter Vergleich, Cassini. Ja, ja. Ich habe gerade einen Warframe-Stream gesehen, wo die Streamerin sich vor Oraxia versteckt hat. Ja, das ist aber auch ein scheiß Bosskampf. Ganz ehrlich. Aber Oraxia ist cool. Ist eine meiner Top 5 oder vielleicht sogar Top 3 Warframes, glaube ich. Die spiele ich extrem gerne. Trau dich, schieb uns um Klischees. Ja komm, ihr seid doch eine klischeehafte Bande, genau wie ich.
00:14:03 Wenn ich jetzt in diesen Titel schreiben würde, Leute, cooles neues Mittelalter-Aufbauspiel, dann weiß ich genau, dass ihr alle einschalten würdet. Weil ihr genauso einfach zu kriegen seid wie ich. Ihr denkt, ihr seid Special Snowflakes, aber seid ihr nicht. Ihr seid ein berechenbares Volk, genau wie ich. Wir wissen es alle.
00:14:30 Ist es nicht mutig zuzugeben, dass man feige ist? Ja, schon auch ein bisschen. Aber es bringt dir erstmal nichts. Du wirst nicht mutiger dadurch. Fluch und Segen von Streaming, sondern auch Ebbe und Flut. Naja, wenn ich ehrlich bin, dieses Jahr ist für mich relativ geil tatsächlich. Also ich hab viel weniger Sommerloch als letztes Jahr. Letztes Jahr hat mich das Sommerloch...
00:15:04 aufs Übelste weggeklatscht. Also richtig, Maurice, fuck you, alles, was du machst, ist egal. Und jetzt haben wir halt diese Woche Corsair Cove, nächste Woche auch noch. Manor Lords Beta Update steht an. Also halt wirklich richtige Premium-Spiele für diesen Stream hier. Ich bin voll happy gerade. Dann ist Gamescom. Ich kann euch schon mal sagen, zur Gamescom werde ich ein paar geile Sachen für euch haben. Also...
Gamescom-Vorbereitungen und geplante Inhalte
00:15:3300:15:33 überlegt euch ein Spiel, zu dem ihr schon lange Gameplay sehen würdet und ich werde es möglicherweise für euch haben, auf Gamescom, und zwar mehrfach. Und nach der Gamescom ist ja auch direkt schon Dronofor 4 im September, Mitte September. Also es ist, es ist schon geil. Eurigst du, wenn du so viel Bammel gegenüber Menschen hast, ist doch geil, dass du dich vor eine Kamera setzt und streamst. Ne, das war bei mir immer ein bisschen paradox. Das war bei mir immer ein bisschen paradox, bin ich ehrlich.
00:16:09 Weil ich war schon immer eine Rampensau. Schon als Kind. Das ist auch kein Witz. Also zum Beispiel, ich habe in der dritten Klasse, als wir mit der Gruppe, mit der Klasse ein Theaterstück aufgeführt haben, habe ich mich darum bemüht, die Hauptrolle zu kriegen und habe sie auch bekommen. Ich war die eine Kugel im Land der Kisten oder die eine Kiste im Land der Kugeln. Ich weiß es nicht mehr genau.
00:16:39 Aber auf einen Geburtstag zu gehen und mit den Leuten eins zu eins, die ich kaum kenne, zu reden, das fiel mir schwer. Die Bühne habe ich immer geliebt. Das ist mir auch bewusst keine super sympathische Eigenschaft.
00:16:58 Aber ich wollte immer im Rampenlicht sein und Fame sein. Das habe ich damals noch nicht so gecheckt, aber wenn ich zurückblicke, was ich gerne gemacht habe und so, wird mir das bewusst, dass ich das immer geil fand. Aber der echte zwischenmenschliche Kontakt, das ist ja was völlig anderes. Davor hatte ich immer viel mehr Angst. Davor habe ich immer viel mehr Angst gehabt. Also inzwischen nicht mehr.
00:17:28 Weil ich positive Erfahrungen gemacht habe, nach einigen negativen. Aber inzwischen habe ich tolle Freunde und eine tolle Freundin und einfach ein tolles soziales Umfeld im Allgemeinen. Aber das musst du halt auch erstmal irgendwie dir erarbeiten. Verständlich, aber ich habe es immer gehasst. Die meisten Leute sind ja nicht gerne auf Bühnen. Da gehört eine spezielle Art Persönlichkeit dazu.
00:17:56 die halt, muss man halt so ehrlich sagen, glaube ich, ein bisschen diese Form von Narzissmus hat. Und ich hab die. Ist einfach so. Ist mir auch bewusst, dass das, wie gesagt, eine nicht unbedingt jetzt sympathische Eigenschaft ist. Aber mir ist es bewusst geworden, wenn ich so drüber nachdenke, wovon ich als Kind geträumt habe.
00:18:19 Weil ich habe immer wieder so Berufswünsche gehabt, wie Fantasy-Autor zum Beispiel und sowas. Und Comic-Zeichner, was auch immer.
00:18:31 Und wenn ich zurückdenke, wovon ich da dann als Kind geträumt habe, dann war es immer auf jeden Fall einerseits das kreative Schaffen. Das war immer eine Leidenschaft von mir. Also es war nicht nur, ich will das machen, um Erfolg zu haben. Ich will es auch machen, weil ich es liebe. Aber ich habe...
00:18:53 viel mehr dann mir ausgemalt, wie das zum Beispiel ist, wenn ich berühmter Fantasy-Autor bin, als wenn ich reicher Fantasy-Autor bin. Ich hab so gut wie nie an Geld oder sowas gedacht. Aber ich hab immer dran gedacht, boah, wenn ich mal so berühmt bin wie George R. R. Martin oder Brandon Sanderson oder sowas.
00:19:14 Ich fand das immer geil. Ich wusste das damals. Es war nicht bewusst damals. Wenn ich nur selber darüber nachdenke, was mein Traum als Kind war. Andere wollen Astronaut werden oder was weiß ich. Das war es bei mir. Ich habe schon von vielen Schauspielern gehört, dass sie vor der Kamera alles machen können, aber im Privatleben komplett schüchtern. Ja, ich kann mir sogar vorstellen, der Job zieht das so ein bisschen an.
00:19:44 Weil ja gerade dann das Schauspielen ein Outlet ist für etwas, was du privat nicht hast. Ich habe geträumt, dass ich in der eine Getreidegabe wäre und sich elf andere Getreidegaben um mich herum vor mir verneigten. Was mag das bedeuten? Das weiß ich nicht. Ich habe heute davon geträumt, der Trigger Warning, das wird jetzt ein bisschen widerlich, aus irgendeinem Grund hatte ich einen Traum von so richtig widerlichem,
00:20:28 Alien-Ungezieferpflanzenbefall in der Wohnung. Ich kann es kaum besser sagen. Also es war so richtig, dass durch die Wände so Ranken gekommen sind. Aber ich habe das als normal empfunden. Ich fand das widerlich. Aber im Traum fand ich es nicht... Also habe ich nicht erkannt, dass es solchen Befall nicht gibt. Ähm...
00:20:54 Es war einfach ekelhaft. Aber es war sehr real. Also ich habe lange nicht mehr so einen Traum gehabt, wo ich mir so ernsthaft auch dann im Traum Sorgen gemacht habe, weil ich jetzt ja bald umziehe. Und das hatte ich im Kopf. Ja, so nörgelmäßig, genau. So ein Nörgelbefall in der Wohnung. Es war so ekelhaft. Es war so widerlich.
00:21:25 So, ich habe übrigens meine Magic-Con-Tasse. Ich finde die sehr schön. Die habe ich mir dort geholt. Wie immer ist die Kamera leider nicht scharf genug, wenn ich es näher dran halte. Ich glaube, man sieht nicht, wie cool die aussieht. Aber ihr müsst mir einfach glauben, dass sie cool aussieht. Maurice ist nicht so bibelfest als Publikum. Ich bin gar nicht bibelfest. Ich bin weder gläubig noch... Wobei, ich würde nicht sagen, ich interessiere mich nicht für die Bibel. Ich finde, Glaube...
00:21:59 so von außen betrachtet, ein interessantes Konzept, was den Menschen antreibt. Und es gibt ja wirklich Studien auch, dass Glaube glücklicher macht. Und ich weiß, Glaube ist auch mit einigen Vorurteilen und negativen Aspekten behaftet, die es absolut gibt, gerade wenn du dir so evangelische Christen in den USA anschaust. Aber Glaube kann den Menschen ja auch zu guten Taten und mehr miteinander bringen.
00:22:30 Aber ich habe nie irgendwas geglaubt. Also ich war nie gläubig in irgendeiner Form. Es gibt einen Unterschied zwischen gläubig und religiös. Ja, aber ich bin beides nicht. Danke an Eddie, nee, Eddie LDC war gestern noch, aber ich sage trotzdem nochmal Danke. Ob Maurice Bügelfest muss noch rausgefunden werden. Ich bin zu faul zum Bügeln oft tatsächlich. Agnostiker am ehesten wahrscheinlich, ja. Am ehesten würde ich mich so bezeichnen.
00:23:12 Früher ein bisschen mehr aktiver Atheist, so im Sinne von, das ist doch alles scheiße. Heute ein bisschen mehr so, irgendwie habe ich nie den Grund gesehen, warum ich an etwas glauben sollte. Also wo ist in Anführungszeichen der Beweis? Aber ich würde jetzt nicht Stein und Bein schwören, dass ich damit recht habe.
00:23:35 Glaube und Bibelfestigkeit haben auch unbedingt miteinander was zu tun. Ja gut, es gibt ja oft auch so irgendwie, gerade auch wieder in Amerika, irgendwelche Leute, die für sich die Bibel reklamieren und dann mal nach einem bestimmten Psalm gefragt werden und keine Ahnung mehr haben. Das gibt's natürlich auch. Es sind aber auch echt viele Psalme, das stimmt, Nano, da hast du recht. Wer ist denn bei euch? Wer von euch würde sagen, er oder sie ist gläubig und wer nicht?
00:24:16 Ganz wertfrei gemeint. Wie gesagt, ich verurteile keins von beidem davon. Atheist, Minus Atheist, Nichtgläubig, Absolut Nichtgläubig. Gut, das ist sehr eindeutig. Bei sowas frage ich mich dann immer, ob Leute sich nicht trauen, sich zu melden, wenn sie gläubig sind. Aber hier sind ein paar. Dominik, Gorgazos, Big Panda ist Buddhist. Ab und zu wünschte ich, ich könnte glauben. Das kann ich nachvollziehen.
00:24:58 Ich denke an ein höheres Wesen, bin aber nicht im Verein. Das gibt's, glaube ich, auch. Das meinte vorher jemand mit, glaube ich, mit Glaube versus Religion. Ich habe Aktien, das ist doch auch eine Form von Glauben. Ja, so ein bisschen, Philipp. Ich brauche keine Kirche, um zu glauben, was Werte betrifft. Das verstehe ich. Nicht direkt eine direkte Gottheit, also eher spirituell. Bin halt aber evangelisch aufgewachsen. Ja, so kommen ja viele dazu.
00:25:37 Ich habe einige Werte und auch hoffnungsvollen Glauben, die man bestimmt einen Religion zuordnen könnte, aber habe zu denen keinen Bezug. Kann ich nachvollziehen. Gerade eine sehr gute Fantasy-Serie gelesen, in der Magie einen Aktienmarkt hatte. Welche, Nano? Hau mal die Empfehlung raus. Diverse Glaubensrichtungen sind für zu viel Leid verantwortlich. Ich weiß, was du meinst, Kamaluk. Ich würde dir da auch grundlegend zustimmen. Ich glaube nur ehrlicherweise...
00:26:19 Der Mensch sucht sich aktiv seine Unterschiede, mit denen er Krieg und Diskriminierung rechtfertigen kann. Und wenn es Religion nicht gäbe, hätten, und haben wir ja auch oft, wir was anderes gefunden. Also, es wäre dann vielleicht nicht eins zu eins exakt so gelaufen, aber ich glaube, irgendeine Form von dem, was die Kreuzzüge waren,
00:26:50 hätten Europäer und Araber auf jeden Fall gegeneinander gefunden. Wenn es nicht der Glaube ist, dann ist es halt die Hautfarbe oder die Kultur oder man denkt sich irgendwas aus, weil man die Goldmine des anderen will. Man kann schon sagen, dass Religion es manchmal solchen Kräften sehr leicht macht.
00:27:18 Weil es eine sehr offensichtliche Differenz zwischen zwei Gruppen gibt, die auch bei den Menschen emotionale Leidenschaft hervorruft. 100 Prozent. Aber ich, vielleicht lege ich, das kann ich natürlich nie beweisen oder sowas. Aber meine Vermutung ist nicht, wenn es keine Religion gäbe, hätten Araber und Europäer im Mittelalter in Frieden gelebt. Kann ich mir schwer vorstellen. Ich würde gerne. Das wäre schön.
00:27:51 Aber ich glaube, irgendwas wäre uns schon eingefallen, um bei denen da drüben einzufallen. Was natürlich nicht in Abrede stellt, dass in der Realität, die wir haben, Religion oft...
00:28:06 Ein Grund dafür war. 100 Prozent. Und deswegen sollte man auch eine gewisse Vorsicht walten lassen, wozu man sich im Namen der Religion überreden lässt. Aber heißt ja auch nicht, dass alle Religionen als Vorwand dafür nehmen. Viele nehmen Religion auch als Anlass, Gutes zu tun. Und es gibt Studien, dass gläubige Menschen oft glücklicher sind. Also das ist wirklich, da gibt es Untersuchungen zu.
00:28:43 So, müssen wir auch nicht weiter diskutieren. Ist nur meine Meinung dazu. Ja, wie geht's euch sonst so? Ich habe Kaffee, ich hab Bock auf Aufbauspiele und Gaming-News. Ähm, ich glaub, es wird ein guter Tag. Ich hatte sehr viel Spaß gestern mit Corsair Cove. Das ist mal wieder, ähm, Religion ist neigstes Thema, im Stream diskutiert zu werden. Hat man ja immer wieder gesehen. Ähm.
Neuerung bei Clip-Auswahl und Wertschätzung der Community
00:29:1300:29:13 Und Clips, richtig. Ja, wir werden heute, guter Hinweis, Nano, wir werden nachher die Clips der Woche küren. Und wir haben entschieden, und der gute Nano hat das vorangetrieben, an der Stelle vielen Dank dafür.
00:29:32 dass wir diesmal eine gewisse Vorauswahl treffen, dass die besten Clips im Stream geschaut werden. Und dafür haben wir im Discord eine Abstimmung. Und wenn ich das richtig sehe, haben wir gerade... Ne, wir haben nicht mehr Gleichstand. Sehr gut. Aber wer will, kann trotzdem noch abstimmen für den letzten Clip in Top Clips. Wir werden das einmal im Monat machen, die besten Clips wählen.
00:29:59 Nano und die anderen Mods helfen da auch gerne mit, aber Nano hat jetzt federführend es getan. Nano hat gestartet und das federführend betreut. Vielen Dank nochmal. Wir werden einmal im Monat eine Discord-Abstimmungsserie machen.
00:30:20 dass nicht nur die Top 5 meistgeschauten Clips eine Chance haben, sondern die Community wählt aus den meistgeschauten 25 die besten 5 für den Stream aus.
00:30:32 Und das kriegt dann hier, das Wählen wählen wir dann gemeinsam. Also ihr stimmt ab zwischen diesen fünf. Und der beste Clip wird mit 50 Euro Steamguthaben belohnt. Das machen wir einmal im Monat, weil gute Clips sind wichtig für den Kanal. Und wenn das schon so ist, finde ich auch, dann kann man auch, kann man das auch wertschätzen, wenn ihr das tut. Und mit Ausrufezeichen Discord kommt ihr auf den Discord, um abzustimmen. Ja.
00:31:00 Und alle fünf Finalisten werde ich dann auch verewigen auf dem Kanal. Man kann ja so Clips vorstellen, dass sie als erstes kommen, wenn man auf den Kanal klickt. Und das werde ich immer mit den fünf Finalisten machen. Kannst du mal leuten, inwiefern Clips für einen Kanal wichtig sind. Bis heute habe ich das noch nie wirklich durchblickt. Clips können geteilt werden und sind halt lustige Highlight-Momente.
00:31:27 mit der Leute den Kanal entdecken können. Und in der Zukunft, das ist etwas, was ich gerne mal machen würde, aber aktuell noch nicht mache, weil ich die Kapazitäten nicht habe, in der Zukunft würde ich auch gerne potenziell einen Cutter einstellen, der exklusiv für Short-Content zuständig ist. Und der kann dann aus diesen Clips auch gute Shorts machen, die auf YouTube potenziell funktionieren. Und es ist, finde ich, für die Community ganz schön, wenn man die lustigsten Momente auch dauerhaft festhält. Weil, ähm,
00:32:07 Twitch-VODs bleiben ja nur zwei Monate, aber Clips bleiben dauerhaft. Das heißt, besonders gute Momente haben wir dann auch dauerhaft. Das sind so die Aspekte, die gute Clips wertvoll machen.
00:32:27 Nach den bisherigen Abstimmungen ist übrigens selten der Clip mit den meisten Views der, der am Ende im Finale landet. Ja, genau deswegen, Nano, ich meine, du weißt es ja, wir haben ja drüber gesprochen, genau deswegen wollte ich diese Abstimmung auch so gerne, weil ich das Gefühl hatte, also die Views sind, finde ich, schon ein gutes Kriterium für die Erstauswahl, aber ich hatte jetzt bei den letzten Malen immer den Eindruck, so die Top 5 meistgeschauten sind wirklich nicht immer wirklich die allerbesten gewesen.
00:32:52 Und deswegen ist das super, dass du da hilfst, die Auswahl mit der Community zu machen, dass wir hier noch ein bisschen die Qualität der Top 5 nach oben treiben. Weil ich finde, also in Zukunft übrigens werde ich mir die Abstimmungen nicht mehr vorher abschauen. Diesmal habe ich es ein bisschen getan, weil es das erste Mal war und ich sicherstellen wollte, dass es gut läuft. In Zukunft will ich überrascht sein von den Clips, die ihr auswählt und dann drüber lachen.
00:33:21 Aber diesmal habe ich geguckt und ich habe den Eindruck, es wurden jedes Mal gute Sachen ausgewählt. So, danke an das Pelikan für 32 Monate. Hallo Maurice, du geile Sau. Hallo Payback, schön, dass du da bist. Ich bin sicher, du bist auch eine geile Sau. Ich kenne dich nicht, aber du schaust hier zu. Das macht dich Teil eines sehr elitären Kreises. Jetzt bin ich alles geile Säue, nur wenn ihr wollt. Nur wenn ihr es sein wollt.
00:34:10 wird es eigentlich so ein Release von Kortekhofen und Review von dir auf YouTube geben. Ich habe drüber nachgedacht. Ich weiß es noch nicht. Wir sind eigentlich noch nicht so weit. Und deswegen vielleicht nicht. Also es ist halt bei mir inzwischen tatsächlich so, der...
00:34:31 Aber ich kann ja trotzdem einen Eindruck machen. Wenn ich ein Spiel drei, vier Mal gestreamt habe, dann reicht das zumindest für einen Eindruck. Es ist dann vielleicht keine finale Review, aber es ist ein Video zum Spiel, wo ich euch ein bisschen erläutere, was ich daran mag. Also vielleicht schon. So ein bisschen übernimmt aktuell der...
00:34:53 der Zweitkanal oft diese Rolle. Also der Grund dafür ist tatsächlich bei mir, und bei Corsair Cove ist es außerhalb aber nicht so, aber der Grund dafür ist, dass ich halt sehr viel von meinem beruflichen Spielen im Stream mache. Weil es auch zeitlich gar nicht anders wirklich geht, neben allem anderen, was ich mache. Und das bedeutet, dass ich, also was man für ein Testvideo ja macht, ist 50 Stunden spielen,
00:35:26 im stillen Kämmerlein alleine und nicht streamen, weil oft darfst du das noch gar nicht streamen, die Testversion. Und dann machst du ein Video draus. Und das ist eigentlich ein furchtbar ineffizienter Prozess. Und halt, wenn du gleichzeitig auch noch streamst, du hast die Zeit gar nicht, weil diese Zeit ist halt die, die man eigentlich streamt. Das ist halt deine Arbeitszeit. Deswegen mache ich nicht mehr so viele Review-Videos, weil es oft schlichtweg nicht geht, jetzt wo ich auch noch Streamer bin und nicht mehr GameStar-Redakteur.
00:36:00 Deswegen ist oft der Zweitkanal jetzt das, wo ihr meinen aktuellen Eindruck von neuen Releases bekommt, weil ich sie da direkt anspiele und ihr das dort live sehen könnt. Ich weiß aber auch, dass natürlich viele Leute jetzt nicht zwei Stunden Gameplay schauen wollen, sondern halt zehn Minuten maximal, 20 Minuten vielleicht zusammengefasst, wie es ist. Wir gucken mal. Ich schaue mal, wie wohl ich mich fühle, nach dem heutigen Stream ein Video zu machen.
00:36:41 Weil eigentlich würde ich es schon gerne machen. Jetzt wo ihr es sagt, eigentlich schon. Aber ich weiß nicht, ob ich es unterkriege. Aber hier kommt es nämlich noch dazu, es beginnt jetzt bald so Schritt für Schritt der Umzug. 14. August ist Wohnungsübergabe. Das heißt, ich kann jetzt schon anfangen, hier die Wohnung ein bisschen auszumisten und so. Also ich habe jetzt auch damit schon Dinge noch zu tun.
00:37:05 Hilft nur eins, weniger streamen. Die Sache ist, dass Streaming aktuell mein Hauptberuf ist. Also das ist schon sehr klar so definiert aktuell, weil es so am besten funktioniert. Streaming ist mein Hauptberuf. Ein beträchtlicher Teil meines YouTube-Schaffens sind die Sachen aus dem Stream. Und YouTube ist also der Hauptkanal. Und es ist schade. Also ich bin damit nicht glücklich. Aber...
00:37:39 Ich hab's, ähm, der Hauptkanal leidet gerade etwas. Also es ist nicht super schlimm. Die Videos machen im Schnitt 100.000 Aufrufe. Das ist etwas weniger als früher. Aber ist immer noch super. Ähm, aber ich krieg nicht mehr so viele hin, wie ich gerne hätte. Mitten in der Gamescom Vorbereitung. Ja, das ist scheiße. Aber ganz ehrlich, was Wohnungen angeht, du nimmst halt, wenn du eine geile Wohnung kriegst, dann nimmst du die.
00:38:21 Also, du bist halt die... Ich bin die Bitch meines Vermieters, natürlich. Wenn der Vermieter sagt, Herr Weber, Einzug, 16. August, dann sage ich nicht, oh, geht's nicht auch zwei Monate später? Dann sage ich, ja, danke, sehr gerne, natürlich. Ich mache alles, was Sie wollen. Ich will nur eine Wohnung, bitte. So ist halt der Wohnungsmarkt aktuell. Das ist halt einfach so.
00:38:46 Aber ja, es ist das schlechtmöglichste Timing. Aber es ist eine geile Wohnung. Also ich freue mich trotzdem drauf. Wo geht's hin? Innerhalb von München ziehe ich nur um. Ich ziehe innerhalb von München um in eine Wohnung mit einem Zimmer mehr, damit ich ein eigenes Streaming-Zimmer habe, weil das hier ist eine Ecke in meinem Wohnzimmer. Und ich habe einen Balkon und ich bin direkt an der Isar. Also die Isar ist direkt gegenüber auf der Straße. Das wird so geil. Das wird so schön.
00:39:22 heißt erst mal nur Miete ab 16. August, eins du kannst ja noch schieben. Genau so werde ich es auch machen, Blackleaf. Genau das mache ich. Und mir ist sehr bewusst, dass ich da in einer sehr luxuriösen Lage bin. Ich werde jetzt für ein, zwei Monate zwei Wohnungen parallel haben, weil aber auch die aktuell hier spottbillig ist. Das ist ein Mietvertrag, der zehn Jahre alt ist.
00:39:47 in der Genossenschaft, den habe ich bekommen als Praktikant damals. Also damals war ich auch in Anführungszeichen bedürftig. Jetzt bin ich es nicht mehr. Deswegen ist es auch nur recht und billig eigentlich, dass diese Wohnung hier mal wer anders bekommt, der mehr davon hat. Aber ich kann das beruflich gesehen und deswegen werde ich es auch so machen. Arbeitszimmerabrechnung nicht vergessen. Ja, natürlich, natürlich. Die ist in München sportbillig. Die hier ist wirklich sportbillig.
00:40:24 Ich zahle aktuell 660 oder so warm für 50 Quadratmeter. Das ist für München absurd. Es ist völlig absurd und es ist eine gute Wohnung. Es ist ein Neubau, ist hochwertig, ist ein bisschen weiter draußen, aber sie ist wirklich gut. Also vielleicht kommt es mit warm auf 700 hoch. Manches ist schon drin, anderes noch nicht. Internet kommt noch drauf.
00:40:53 Also ich glaube, mit all meinen Kosten bin ich vielleicht bei 800 im Monat oder so. Aber da ist auch schon Internet mit drin. Ich habe es jetzt gerade nicht alles genau im Kopf. Ich glaube, Internet ist nicht mehr zu warm, manches schon. Also es ist wirklich ein guter Preis. Das Problem ist leider einfach. Zehn Jahre Vertrag, Neubau, Saschi.
00:41:18 Ja gut, du hast recht. Es ist die Frage, was bezeichnen wir als Neubau? Ich habe jetzt Neubau in Abgrenzung zu 60 Jahre alte Wohnung, die renoviert wurde oder sowas bezeichnet. Stimmt, es ist per Definition kein Neubau mehr, aber es ist eine moderne Wohnung, ist vielleicht der richtige. Weil wenn ich euch sage, ich zahle 660 in München, dann denkt ihr vielleicht, ich wohne in irgendeiner Bruchbude studentenmäßig oder sowas und nehme halt, was ich kriegen kann. Aber es ist wirklich eine gute, hochwertige Wohnung.
00:41:46 die nur ein bisschen arg weit draußen ist. Das ist ihr einziger Nachteil. Dafür ist sie ein bisschen günstiger. Aber es ist wirklich ein guter Preis.
00:41:57 Was halt immer der Nachteil natürlich ist, bei Genossenschaften musst du halt Anteile zeichnen und das haben damals meine Eltern für mich gemacht. Also der Zugriffspreis für so eine Genossenschaft ist ja leider auch ziemlich hoch. Das hätte ich als Student privat nicht machen können, das haben meine Eltern damals für mich gemacht.
00:42:23 Und jetzt die neue Wohnung, die zahle ich komplett selber. Das ist komplett, jetzt bin ich ja groß und erwachsen und brauche die Eltern nicht mehr. Aber etwas weiter raus ist ja gut. Na, ich tatsächlich, lange Zeit dachte ich das auch, aber inzwischen will ich mehr in die Stadt rein.
00:42:57 Wenn auch in der Genossenschaft. Ja, die Genossenschaftsanteile kosten, aber die Kautionen ja auch. Das stimmt. Aber die Genossenschaftsanteile sind schon oft mehr als die typischen Kautionen. Teilweise. Also hier ist es deutlich mehr. Hast du eigentlich schon Guild Run gesehen? Das Studio kommt aus München. Es wurde mir ein paar Mal empfohlen. Ich bin ehrlicherweise einfach gerade für mich ist sehr klar, dass alles andere nicht so cool ist wie Corsair Cove.
00:43:29 Deswegen, diese Woche gab es ein paar Sachen, wo ich weiß, Leute hätten sich auch gewünscht, dass ich die mache. Aber ich wollte einfach Corsair Kauf spielen. Ich habe so Bock drauf. Ich habe immer noch so Bock drauf. Ich habe schon drüber nachgedacht, was wir bauen.
00:43:51 Äh, ist Foxhole was für dich? Äh, Foxhole nicht. Aber ich hab gesehen, die gleichen Devs arbeiten grad an einem Mittelalter-Spiel. Im ähnlichen Geiste. Und da bin ich neugierig drauf. So. Ich hab noch bisschen Kaffee und dann machen wir Gaming-News, würd ich sagen. Also wir können mal, wir können mal mit einer simplen News anfangen, die aber vielleicht auch manche erfreut. Aber manche auch nicht, weil... Kontrovers. Wartet kurz. Gibt's das überhaupt schon als Video?
Aktuelle Gaming-News: God of War Ragnarök – Release-Datum und Konsolen-Debatte
00:45:1400:45:14 Oder haben sie einfach nur gesagt? Sie haben es einfach gesagt. Also God of War, Laufey, hat ein Release-Datum. Ich dachte, es ist ein Trailer, weil ich das auch irgendwie gesehen hatte. Irgendwo auf Twitter ein Post mit einem Video drin. Ich suche die offizielle Quelle im Moment. Nee, es war nur so ein kurzer, kurzer Teaser. So, aber das nächste God of War kommt am 16. Februar 2027.
00:45:56 Also schon vergleichsweise früh. Hier ist ein kleines Video. Ja, zu einer ähnlichen Zeit, als Microsoft mit Fable ins Rennen geht. Also es wird ein interessantes Duell. Jetzt frage ich mich natürlich, was sind wohl die Antworten unter diesem Playstation-Tweet? Ich bin sicher, Leute reden einfach nur ganz harmlos über den Release-Termin eines neuen Spiels, oder?
00:47:07 Ganz bestimmt. Mein erster CD-Spieler, mein erster DVD-Spieler, mein erster Blu-Ray-Spieler, meine letzte PlayStation. No disc, no buy. Oh no, you don't. No disc, no buy. Cancel PlayStation Plus. No disc, no buy. No physical games, no money. Don't kill the disc.
00:47:49 No Disc, no Deal. Was lustig ist, glaube ich, weil das Spiel wird ja noch auf CD, also auf Disc kommen, aber so sieht schon seit einer ganzen Weile jeder Tweet aus, den Playstation macht. Egal wozu.
00:48:24 Egal wozu. Ich bin bloß überrascht, dass da keine müßegöne Scheiße steht. Ja, ich glaube ehrlicherweise, die rechten Kulturkrieger, die müssen sich jetzt gerade neu gruppieren.
00:48:39 Weil entgegen ihrer besten Bemühungen Nolans Odyssee einer der erfolgreichsten Filme aller Zeiten geworden ist und sie uns doch wochenlang erzählen wollten, dass das alles nur wieder woke Scheiße wird. Ich glaube, die sind gerade kurz verstört, bevor sie sich überlegen, auf was sie sich als nächstes stürzen. Vielleicht...
00:49:06 sind sie dadurch abgelenkt. Vielleicht sind sie auch immer noch dabei, irgendwie zu argumentieren, dass sie doch irgendwie Recht haben. Ich habe schon Leute gesehen, so von wegen, ja, aber für Inflation gerechnet ist ja doch gar nicht so erfolgreich, dass der nur eine Milliarde gemacht hat oder sowas. Ja, ja. Aber das ist aktuell...
00:49:36 Fuck Sony hat hier jemand geschrieben. Mit physischen Exemplaren. Where's the damn discs? Where are the discs?
00:49:51 Was denn an der Odyssee? Ach so Vogue. Ja, ja, es ist halt mal wieder, ne, da ist eine schwarze Frau drin und die gab's ja in Griechenland nicht und eine Transperson wurde gecastet und die alten Griechen fanden feste Geschlechteridentität und Heterosexualität sehr wichtig, wie jeder weiß. Das Übliche halt.
00:50:12 Film nicht gesehen, nach drei Trailern geurteilt, dass, weil da zwei Sekunden Elliot Page zu sehen ist, muss der Film ja nur scheiße sein. Das Übliche, wirklich. Es ist das Gleiche wie immer. Es ist das Gleiche wie immer. Die Griechen, das waren die voguesten Typen jemals. Ja, ich mein, grad die alten Griechen. Ja, eben, eben. Ich weiß noch, wie es damals...
00:50:54 Wie sie sich bei Assassin's Creed Odyssey auch alle aufgeregt haben, dass man da schwul oder lesbisch sein kann. Und dann alle meinten, ja, das geht ja voll gegen die Geschichte, weil das ist ja eine moderne Sache. Das gab es ja im alten Griechenland nicht. Ja, sure, Buddy. Bestimmt. Die alten Griechen waren da sehr streng mit ihren traditionellen Familienrollen.
00:51:34 Ist bestimmt ein Zufall, dass die Insel Lesbos heißt. Ja!
00:51:47 Reiner Zufall, Magi Fondor. Die modernen Leute lesen da irgendwas rein, diese völlig harmlose, normale Inselnamensgebung der alten Griechen. Die wollten einfach nur einen schönen Namen für ihre Insel und heute kommen die Woken Linken an und lesen da irgendwas rein. Natürlich. Ja, ähm.
00:52:39 Römer sind Griechen, die herausgefunden haben, dass man auch mit Frauen schlafen kann. Wow. Ja, ja. Also, tu wie fair, ich habe die Odyssee jetzt selber noch nicht gesehen. Ich weiß nicht, wie sie mir taugen wird. Aber erfolgreich ist sie zumindest. So, also, wie gesagt, Sony, es ist gerade wirklich überall das Gleiche.
00:53:22 Für alle, die es noch gar nicht mitgekriegt habe, übrigens, um da mal anzufangen. Sony hat vor einer Weile angekündigt, dass es, ich glaube, nach, was war es, Februar 2028 oder sowas, keine Playstation-Spiele mehr auf Disc ausgeliefert werden. Also überhaupt keine mehr. Sowohl Third-Party als auch First-Party. Und es ist sogar so, dass sie schon die...
00:53:58 die Fabrik umgestellt haben, wo die meisten ihrer Disks gedruckt werden, die lustigerweise in Österreich steht. Also ich gehe auch nicht davon aus, bin ich ehrlich, so stark der Protest jetzt ist, ich gehe nicht davon aus, dass sie da zurückrudern werden, weil das ist nicht unbedingt die Art Entscheidung, die man einfach zurückdreht.
00:54:33 Und gleichermaßen, also was Pauschalis natürlich sagt, es gibt eine Realität, wo dieser Boykott wirklich brutale Auswirkungen hat. Jetzt mal angenommen, Playstation-Käufe halbieren sich jetzt deswegen, dann wird man wahrscheinlich schon wieder zurückrudern. Aber ehrlicherweise glaube ich nicht, dass das passieren wird.
00:55:12 Schon bevor sie das als Allgemeines getan haben, hat ja zum Beispiel GTA gesagt, wir erscheinen erstmal nicht auf Disc. Und meine Vermutung ist, es werden sich trotzdem neun von zehn Gamern kaufen. Was ich jetzt nicht unbedingt, also ich bin da zweierlei Meinung. Ich bin da zweierlei Meinung. Auch auf die Gefahr hin, mich jetzt unbeliebt zu machen.
00:55:46 Mich selber im ersten Schritt hat es nicht so aufgeregt. Das liegt daran, dass ich kein PC-Gamer, also kein Konsolen-Gamer bin wirklich. Ich spiele ab und an Exclusives auf Konsole, wenn die geil sind. Zum Beispiel Ghost of Jota haben wir hier gespielt. Saros muss ich noch nachholen, das soll super gut sein. Aber als PC-Spieler leben wir schon in dieser Welt.
00:56:19 Und wir finden's geil. Also, sag mal einem PC-Spieler, Steam ist schlecht, weil es die Disc getötet hat. Der wird wütend auf dich. Hast du grad Steam angegriffen? Bist du etwa gegen unseren Highland, Gabe N? Ähm, aber ich sehe trotzdem, hat am Anfang von Steam aber schon Steam vorgeworfen? Ja, am Anfang schon. To be fair, war Steam am Anfang aber auch scheiße.
00:57:00 Also wirklich scheiße. Und weil Leute sagen, auf dem PC haben wir aber kein Monopol, das ist theoretisch korrekt, aber faktisch, die Mehrheit der PC-Gamer will ein Monopol. Was ja das Interessante am PC-Markt. Wenn du dem PC-Gamer sagst, ey, ist es nicht geil, dass es neben Steam auch noch Epic und Uplay gibt, sagt er dir, nee, scheiße. Ich find's geil, wenn's nur Steam gäbe. Und die anderen Stores sind ja...
00:57:39 auch digital. Also auch GOG, Steam, Epic, Uplay und so weiter und so fort sind alle digital. So. Jetzt ist aber trotzdem natürlich so, dass es eine Menge potenzieller negativer Konsequenzen gibt, wenn auf einem geschlossenen System, wo es nur einen Store gibt,
00:58:20 alles an diesem Store hängt. Und der einzige Grund, dass wir auch bei Steam da noch keinen negativen... Also, was heißt der einzige Grund? Bei Steam ist aktuell gut. Aber auch Steam könnte sich irgendwann in einer fernen Zukunft n-shittifien.
00:58:42 Und dann sind wir alle angepisst, dass wir unsere Spiele dort haben und nicht auf einer Disc, die man halt immer einlegen kann und zu seinen eigenen Bedingungen spielen kann. Also ich verstehe, ich habe jetzt sehr viel erstmal versucht, die Situation herzuleiten, aber ich verstehe trotzdem die Kritik, weil wir hatten zum Beispiel neulich, dass Sony einfach Filme, die du gekauft hast, aus der Bibliothek gelöscht hat, weil die Bibliotheken
00:59:15 also die Lizenzen ausgelaufen sind. Und ich glaube, für die Playstation 3 wird der digitale Store jetzt abgeschaltet. Und zumindest theoretisch hast du halt bei Discs die Möglichkeit, das alte Gerät zu behalten und jederzeit die Disc einzulegen und zu spielen.
00:59:40 Jetzt muss man auch da sagen, auch davon sind wir ja schon eine Weile ein bisschen abgerückt, weil du dir selbst mit der Disk-Version ja immer erst mal Patches runterladen musstest und alles. Also ich glaube tatsächlich, ich glaube tatsächlich schon, dass Sony hiermit den endgültigen Schritt in eine sonst eh unausweichliche Zukunft gegangen ist.
01:00:27 Trotzdem ist es natürlich unschön, dass den Leuten diese Option genommen wird. Weil der Markt hat sich sehr klar immer mehr in Richtung digital bewegt. Als PC-Gamer wissen wir das. Die meisten PCs heutzutage haben gar kein Laufwerk mehr. Und es ist halt für Spieleerhaltung und für Spielerentscheidungsfreiheit ein negativer Schritt. Trotzdem, auch wenn ich...
01:01:01 nachvollziehen kann, warum man ihn geht, wenn man halt sieht, wie sich der Markt entwickelt und dieser Markt, also den haben ja wir Spieler gemacht, muss man ja auch so hart sagen, also wer hat denn den Trend in Richtung digital vorangetrieben, wenn wir alle unsere Spiele weiter auf CD wollen würden, dann gäbe es das auch weiterhin.
01:01:31 Aber die Bequemlichkeit des digitalen Kaufens, genau wie bei Streaming-Services für Serien, die Bequemlichkeit, dass wir halt diese Option wählen konnten, hat dazu geführt, dass sich der Markt mehr und mehr in diese Richtung entwickelt. Ich glaube, es gibt langsam so einen Moment, wo ein Teil der Kundschaft
01:01:58 halt langsam merkt, dass das gar nicht so geil ist in manchen Aspekten. Also mir geht zum Beispiel gerade bei Streaming-Services so, dass ich merke so, jetzt wo sich alles auf fünf verschiedene Services aufteilt, hätte ich eigentlich schon gern lieber einfach die Option, das auf DVD zu kaufen.
01:02:27 Kandidatismus wirkt mittlerweile andersrum. Zuerst entweder das Angebot, dann der Bedarf. Sorry, das stimmt schlichtweg nicht. Also ich, das muss man auch dazu sagen, es reden sich jetzt manche Verteidiger der Disk die Realität schon sehr anders als sie ist. Und reden sich irgendwie ein, die Mehrheit der Leute will immer physisch kaufen und der böse Markt hat ihnen das Digitale aufgezwungen. Das stimmt schlichtweg nicht.
01:02:58 Wenn wir alle gesagt hätten, von Anfang an, wir wollen den digitalen Scheiß nicht, wir kaufen nur auf Disc, dann sähe der Spielemarkt heute nicht so aus, wie er ist. Das stimmt schlichtweg nicht. Aber es ist natürlich trotzdem, wie gesagt, schade. Es geht halt trotzdem was verloren. Und ich glaube, man kann anerkennen, dass das eine kleinere Liebhabergruppe ist.
01:03:48 Und trotzdem sagen, es ist aber insgesamt ein Verlust, dass das in diese Richtung geht. Weil es sind halt... Sammler zum Beispiel, für die ist das ultrascheiße. Leute, die alte Spiele gerne erhalten. Auch das sind übrigens... Das ist nicht die Mehrheit. Die Mehrheit der... Und ich meine das gar nicht abwertend, aber ich benutze jetzt einfach mal diesen Kurzbegriff. So der FIFA- und Call-of-Duty-Zocker. Ähm...
01:04:22 Denen ist doch nicht wichtig, ob du FIFA 1999 heute noch auf einer Disc spielen kannst. Das ist eine kleinere Gruppe, aber diese Gruppe hat trotzdem recht, dass wir als Gamer insgesamt was verlieren. Das ist meine Einordnung dazu.
01:05:00 Der moderne Konsument weiß in vielen Dingen noch gar nicht, was er will. Er sieht es und hat es haben, vorher war er auch ohne zufrieden. Das stimmt sich ja manchmal. Ich meine, es ist ja auch nicht immer schlecht. Coole neue Sachen können ja auch schön sein, aber hier ist es schlichtweg nicht anwendbar. Weil Konsolenspieler hatten die ganze Generation über...
01:05:19 Durchweg die Auswahl, ob sie physisch oder digital kaufen wollten. Und wenn deine These jetzt ist, sie wollten eigentlich digital, sie wollten eigentlich physisch, aber der Markt hat ihnen aufgezwungen, digital zu kaufen, würde ich sagen, das ist komplett an der Realität vorbei.
01:05:37 Denn es hat niemanden aufgehalten, durchweg physisch zu kaufen. Und wenn die ganze PS5-Generation die Leute über zu 90% physisch gekauft hätten, dann würde Sony jetzt sicher nicht sagen, das schalten wir ab.
01:05:52 Also das ist kein Fall von der Markt drängt dem Kunden was gegen die mehrheitliche Kunden, den mehrheitlichen Kundenwunsch auf. Das stimmt schlichtweg nicht. Wie gesagt, das reden sich jetzt physische Verteidiger ein, weil sie wollen, dass das die Realität ist, aber es ist nicht die Realität.
01:06:11 Heißt aber nicht, dass es, wie gesagt, es ist trotzdem nicht gut, dass wir das verlieren und es wird hier dem Kunden eine Wahl genommen, die er vorher hatte und das ist schade. Aber gleichermaßen, wie gesagt, man kann zumindest schon verstehen, wo es herkommt bei Sony. Und aus PC-Gamersicht eben...
01:06:43 ist es zumindest interessant zu beobachten, wie groß der Aufschrei ist, weil wir PC-Gamer haben uns schon seit Jahren bewusst dafür entschieden, für diese Zukunft. Indem wir gesagt haben, okay, was ist der beste Weg zu zocken? Das ist Steam. Und ich würde auch da sagen, wenn du heute eine Umfrage unter allen PC-Gamern machst, du sagst, wie kaufst du dein Spiel lieber? A, Steam oder B, du hast ein Laufwerk an deinem PC und bestellst dir eine CD.
01:07:17 Ich bin sehr sicher, die Mehrheit würde nicht sagen, boah geil, boah ich hab so Bock, mir wieder ein Laufwerk einzubauen und auf CD zu bestellen. Es gibt diese Gruppe bestimmt, aber es ist garantiert nicht die Mehrheit. Und dann gibt's natürlich Argumente, die auch korrekt sind, dass man, dass es natürlich schade ist, zum Beispiel für den Gebrauchtmarkt.
01:08:00 Hier wiederum ist halt natürlich die harte Realität, was juckt Sony? Wenn du eine Zielgruppe verlierst, die dir wenig finanziell wert ist, ja, ich sag das jetzt wertfrei, ich weiß, es werden gleich Leute wieder wütend werden, ich sag das nicht, als das ist gut so, aber es ist zumindest für dich nachvollziehbar, dass der Gedanke von Sony jetzt nicht ist, boah, wie können wir weiter eine Zielgruppe halten, die unsere Spiele zockt, aber uns kein Geld dafür geben will.
01:08:34 Also was denken wir, wie groß diese Zielgruppe in den Entscheidungen von Sony eine Rolle spielt? Natürlich, was man da einrechnen muss, ist die allgemeine Unbeliebtheit und der PR-Loss, den sie damit haben. Denn wir erinnern uns, es ist natürlich von Wert, ein gutes Image von Kundenfreundlichkeit zu haben.
01:09:10 Und das war Sony mal wichtiger. Wir erinnern uns an dieses Meme-Video, wie Sony damals darauf reagiert hat, dass auf der Xbox One keine Gebrauchtspiele möglich sein sollten. Ich habe es neulich schon mal gezeigt, aber es ist einfach super.
01:09:39 Mein letzter Argument hast du jetzt nicht mehr gesehen, das tut mir leid. Es schreiben gerade viele Leute. Ich versuche auf den Chat einzugehen. Dass man sich argumentativ mit dir austauschen kann, ist ein Grund, warum ich den Kanal schaue, da kommt was rüber. Dankeschön. Ich mache das auch gerne. Also ich finde das auch, um das klar zu sagen, ich gewinne auch selber durch den Diskurs mit euch. Weil ihr seid eine gut informierte Community und...
01:10:05 Also ich bilde mir teilweise auch meine Meinung live im Diskurs mit euch. Es ist auch ein bisschen wie ich als Mensch funktioniere. Ich denke am besten über Dinge nach, wenn ich sie derweil ausspreche und mir meine Sätze gut zurechtlege. Von daher gebe ich nur zurück. Ihr seid auch ein gutes Publikum dafür. Also das hatten wir hier neulich. Also für die Playstation 4, ne, und das ist wiederum so ein Ding, die...
01:10:49 Die Unbeliebtheit ist natürlich ein Faktor hierbei. Und was ich auch gelesen habe natürlich, das ist jetzt eher ein bisschen kurzfristig, aber es wird ja nicht ewig so bleiben wahrscheinlich, aber ein Faktor ist schon auch, Sony macht ja auf seinem offiziellen Kanal auch Werbung für Spiele. Und für die Studios ist das gerade, glaube ich, ein bisschen scheiße.
01:11:29 dass all diese Promo-Posts für Wolverine und sowas alle ertränkt werden unter Wutposts über die Disc.
01:11:51 Ist das Sony nicht egal, die müssen das ja vorher durchgerechnet haben. Ja, das ist so ein bisschen, das ist ein Punkt, ja. Das ist mein Gedanke dabei. Es wird jetzt viel online gestritten, das habe ich gesehen, das will ich jetzt gar nicht alles im Detail machen, ehrlicherweise. Es wird jetzt viel gestritten über verschiedene Datenpunkte. Also von wegen Sony hat man gesagt, so und so viel sind physische Sales. Aber im Insomniac-Lease hieß es, dieses Spiel hat sich so und so verkauft. Aber Circana sagt jetzt, so und so viel sind Disc-Sales.
01:12:20 Das ist, glaube ich, alles egal. Weil wer hat diese Daten besser als alle anderen? Sony. Die werden schon... Die aktuellen Daten werden schon dafür sprechen, dass das die richtige Entscheidung ist. Aber...
01:12:57 Relevant ist jetzt eher die Frage, wie sehr wirkt es sich jetzt wirklich aus? Wie hart wird der Protest, wie langfristig und vor allem wie handfest? Wenn sich alle auf Social Media aufregen, aber Sony ist nicht in den Einnahmen, merkt es ihnen egal. Übrigens, ich mein's jetzt nicht zu böse, aber ganz ehrlich, weil du's jetzt dreimal schreibst, nochmal Nintendo ist nicht besser. Who gives a fuck?
01:13:31 Es tut mir so leid, ich finde das bei Diskussionen über Konsolenhersteller so anstrengend. Jedes Mal, wenn du über Sony oder Microsoft diskutierst, gibt es irgendwen, dem es ganz wichtig ist zu sagen, aber die anderen machen auch blöde Sachen. Ja, in der Tat. Aber wir reden jetzt gerade über Sony.
01:13:51 Wir reden jetzt, wir könnten ja auch, ne? Aber Asha Sharma hat übrigens auch neulich was gesagt. Ja, ja. Ich weiß, wir reden auch gut genug über Xbox. Keine Sorge. Aber es ist anstrengend an Diskussionen über Konsolenhersteller. Es gibt dann immer Leute, die ganz wichtig, oh, warum nur über Sony? Wir müssten doch jetzt auch über Nintendo reden. Und ich schreibe das jetzt viermal. Ja, ist nicht das Thema.
01:14:17 Ja, wie gesagt, die ganze Industrie geht in die Richtung. Ich habe ja mehrfach selber gesagt, dass der PC schon lange da ist und es da nicht so viele sich aufregen. Aber wir haben jetzt hier ein konkretes Thema. Der andere ist schon der Punkt, der zugehört, wenn es bei den anderen nicht funktioniert. Das stimmt. Das stimmt. Aber es funktioniert ja eher bei den anderen. Es funktioniert ja eher bei den anderen. Ist ja leider so. So. Und ja, es gab ein Video und das würde mich tatsächlich interessieren.
01:14:54 von Alana Pierce, die über dieses Thema redet und sagt, jeder redet am Punkt vorbei. Und warum das von ihr interessant ist, Alana Pierce ist unter anderem übrigens die Stimme von Malevola aus Dispatch, für alle, die sie nicht kennen. Sie hat...
01:15:28 Bei einem Sony First Party Studio gearbeitet. Und zwar bei den God of War-Machern. Das heißt, die hat da, glaube ich, nochmal eine interessante Perspektive. Deswegen würde ich mir das Video gerne anschauen. So.
01:16:02 Ist bisschen leise, oder? Oder ist nur für mich leise und ihr hört es gut? Ja, YouTube ist gerade immer ein bisschen leiser, jetzt wartet mal. Ist bisschen nervig, ey. Soundabmischung ist so schlimm. Weil alles unterschiedlich laut ist. YouTube, Spiele...
01:16:35 Streams. Das ist schrecklich. Wie ist das? Könnte immer noch lauter sein. Ja, jetzt warte mal. Dann werden wieder Spiele zu laut sein. Es ist cursed.
01:17:11 Ich mach jetzt mal einfach hier so kurzfristig lauter. Also, sie sagt...
01:17:38 Sony hat was gemacht, was wir alle hassen würden. Sie wussten, wir werden es alle hassen, aber es wird sich trotzdem nichts daran ändern, ist ihre These.
01:17:51 Das ist ein natural für Sony Interactive Entertainment zu adaptieren, als die General Preference für Digital Media ausgesstet sich auf die Gesamt-Disk.
01:18:20 Was Sin Sin Sin Sin sagt, ja, weil wir am Ende spielen wollen und vor der Wahl zu stehen, nicht zocken oder zocken, ist eine einseitige Wahl. Ja, aber das ist ehrlicherweise Teil der Realität. Das haben wir gestern auch mal ein bisschen diskutiert, was so Raubkopie und sowas angeht, weil wir halt am Ende dann doch alle nie ernsthaft bei einem Protest die Option in Erwägung ziehen, wir verzichten auf das Produkt.
01:18:51 Und das ist ein Grund, warum der Kunde weniger Macht hat, als er eigentlich ausüben könnte. Wenn man einfach mal sagen würde, wenn Playstation-Spieler zusammen kämen würden und sagen, wir verzichten jetzt einfach so lange aufs Playstation-Zocken, bis sich das ändert, dann würde es sich ändern. Aber wir kennen halt nur...
01:19:17 konsumieren und sich beschweren oder konsumieren und sich nicht beschweren oder noch konsumieren und nicht dafür bezahlen, indem wir Raub kopieren oder so. Dann ist aber unsere Meinung auch egal, wenn wir dann nicht mehr zahlendes Publikum sind, das eine Rolle spielt, weil wir so oder so verloren sind. Wenn wir wirklich mal sagen würden, wir hören jetzt auf, Geld auszugeben und wir geben wieder Geld aus, wenn ihr den Kurs korrigiert, dann würde der Kurs korrigiert werden.
01:19:50 Ich nehme mich da übrigens nicht aus, ne? Ich bin ja jetzt selber nicht da, der strahlende Held. Vor allem weil ich auch noch mein Geld, mein Beruf ist Zocken und Spieleberichterstattung. Aber so ist es halt.
01:20:17 Truly a double hit on game preservation efforts. And I'm not gonna talk about the various negatives here for too long, because I figure surely if you're interested in this topic, you've already seen the various reasons that it sucks real bad discussed extensively.
01:20:44 Ich fühle es so sehr! Wenn du versuchst, gut recherchierte Videos zu machen, bist du halt immer der Letzte!
01:21:05 Und es ist halt... ja.
Physikalische Spiele: Sony entfernt Disc-Support bis 2028
01:21:3401:21:34 Das ist interessant. Sogar ein Viertel der unter 25-Jährigen kauft noch Disks. Hätte ich jetzt nicht gedacht.
01:21:51 Ja, das ist halt die Sache, ne? Also das ist ja schon so ein Ding, auf dem PC zum Beispiel. Inzwischen gibt's wieder ein Fan-Remake. Aber ein gutes Beispiel ist Schlacht um Mittelerde.
01:22:22 Das durfte EA irgendwann nicht mehr verkaufen. Und was ich damals gemacht habe, als ich das erfahren habe, weil ich habe Schlacht um Mittelerde zehn Jahre gemoddet, das ist eines der wichtigsten Spiele meines Lebens, ich habe mir jede einzelne Version dreimal auf Disc gekauft. Weil ich wollte den Rest meines Lebens Schlacht um Mittelerde und die Edan Mod spielen können, wenn ich wollte. So was geht halt jetzt bei Sony nicht mehr.
01:22:48 Wieso dreimal? Weil CDs verkratzen. Und irgendwann nicht mehr funktionieren. Und weil ich dumm bin und OCD. Aber bitte nicht so verstehen, dass ich das nicht einräume, dieses Problem. Das geht jetzt auch auf dem PC schon lange nicht mehr. Natürlich. Weil es kommen ja viele PC-Spiele auch noch auf Disks raus.
01:23:18 Okay, jetzt mal eine ganz dumme Aussage. Ich weiß ehrlicherweise nicht, wie viele PC-Spiele noch auf Disc rauskommen. Weil ich nur noch über Steam spiele eigentlich. Und halt ab und an andere digitale Plattformen. Aber eigentlich schon noch, oder? Das passiert schon noch. Aber auch zunehmend weniger für Indie-Games oder sowas. Also halt...
01:23:50 Gerade so Leute wie der Männerlords-Typ oder die Hollow Knight-Leute und so, die haben ja gar nicht die Infrastruktur, weltweit auf Disc zu verkaufen. Also, ne, auch da witzigerweise, wir sagen ja immer, der Indie-Markt ist die Zukunft des Gamings und so. Und gerade der ist der, der Disc-Distribution überhaupt nicht macht. Aber es ist natürlich...
01:24:18 Ähm, echt schade. Es wurde auf diese Weise, also über die Disc wurde dieses Spiel eine Weile lang erhalten, auf eine Weise, die digital weniger möglich gewesen wäre. Und das ist natürlich, was man damit verliert. Wenn jetzt auch eben Sony sagt, wir stellen den PS3-Store ein, ja, dann verschwinden halt ein paar Spiele.
01:24:45 Wie auch schätzt du die Chance, dass EA ein neues Schlacht und Mittel rausbringt? Sehr gering. Das hätten sie, glaube ich, schon längst gemacht. Interessant finde ich halt jetzt, also die Frage ist eher, weil Embracer ist ja jetzt, hat ja jetzt die Schlacht und Mittel, also hat ja die Herr-der-Ringe-Lizenz. Und sie arbeiten gerade, glaube ich, über Plion ja mit King Art für Dawn of War 4 zusammen. Ich habe so diesen wilden Traum, der auf keiner Realität beruht.
01:25:18 dass nach Dawn of War 4 King Art für den gleichen Publisher, weil die haben die Lizenz, Schlacht um Mittelerde 3 macht. Aber dafür müsste man sich irgendwie mit EA einigen, weil die Schlacht um Mittelerde Lizenz liegt halt bei wem anders als die Herr der Ringe Lizenz. Aber sie könnten einfach ein anderes Herr der Ringe ATS machen, das nicht Schlacht um Mittelerde heißt. Aber der Name ist, glaube ich, schon stark für alte Fans.
01:25:41 Aber ich glaube nicht, dass das aktuelle EA irgendein Interesse an dem... Also die können gar nicht. Die haben ja die Herr der Ringe Lizenz nicht mehr, deswegen... Deswegen durften sie das ja nicht machen. Deswegen durften sie auch die alten nicht mehr weiterverkaufen.
01:26:03 Das ist wirklich sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr. Es gibt auch noch, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr.
Langfristige Folgen des digitalen Monopols: Zugangshürden und Verlust von Archiv-Kultur
01:26:3301:26:33 Ja, also witzigerweise, im Gaming-Markt sind wir noch voll dafür. Im Film- und Serienmarkt, finde ich, nehmen wir zunehmend wahr, dass dieses digitale Lizenzmieten und Streaming-Plattformen abonnieren halt auch echt üble Nachteile hat.
01:26:56 Und ich habe das Gefühl, im Gaming-Markt die eine Sache, die uns davor bewahrt, dass uns das nicht schon viel mehr gefickt hat, ist, dass Steam einfach so kundenfreundlich ist. Und GOG gibt es ja auch noch, die auch sehr gut sind. Auch bei Streaming-Diensten ist ja oft so, dass dann Serien wieder rausgenommen werden und so.
01:27:20 Ich würde gerne hier mal, aber nur mit einem anderen Verkauf der Noise, die ich sehe, ist, dass das schon immer wiederum ist, die Frequenz der Anwesprache ist, hat keine Grunde genommen, weil dieses Entscheidungsmöglich ist. Sony will die Games zu bleiben, um die Verkaufung zu bleiben, um die 30% von 3-Party Publishers und Indies zu bekommen, wenn es eine legale Grund ist, dass sie keine Lungen mehr verkaufen können. Ich glaube, es wird nicht so gut als eine Lösung, als das Anwesprache zu machen. Aber bevor wir zu meinem eigentlichen Begründnis haben, ich möchte noch die Menschen, die die Secondhandel sind, die
01:27:49 ...
01:28:03 Das ist übrigens auch nochmal ein Punkt, ne? Weil ich habe vorher gesagt, und ich würde dieses Statement gerne etwas korrigieren, ich habe vorher gesagt, diese Zielgruppe, die halt nur gebraucht kauft, kann ja Sony egal sein.
01:28:30 Ich glaube, ich versuche immer, wenn ich diese Statements mache, erstmal nicht wertend drüber zu kommen, sondern einfach faktisch. Und im ersten Schritt würde ich sagen, stimmt das? Aber im zweiten Schritt hat ja klassisches Gaming jetzt schon das Problem, dass es zunehmend weniger zugänglich wird, weil Hardware auch teurer wird, und zunehmend unattraktiver für junge Leute.
01:29:06 weil die halt bei Roblox unterm Handy hängen. Und hier haben wir ein konkretes Beispiel für eine Person, die darüber ins Hobby gekommen ist und jetzt eine Kraft für die Industrie ist. Also das ist jemand, die macht einen erfolgreichen YouTube-Gaming-Kanal, die hat an... Geh weg, du...
01:29:31 dummes Gerät, dessen Name ich hier nicht nenne. Hier haben wir jemanden, die hat an mehreren Videospielen mitgeschrieben, die hat an God of War, Ragnarok und Lothi mitgearbeitet, hat Malevola gesprochen, spricht jetzt die Sister of Battle im nächsten Boltgun, also halt jemand, der wirklich eine Bereicherung für das Hobby nach allen objektiven Maßstäben ist.
01:29:54 Und die wäre nicht ins Hobby gekommen, wenn sie sich damals die Spiele nicht bei GameStop günstiger hätte holen können. Also man macht einen weiteren, was ist das deutsche Wort dafür? Also im englischen Funnel. Also halt einen weiteren Zugangstunnel fürs Gaming zu. Passiert sowas heute noch? Ich hab ehrlicherweise keine Ahnung. Also weniger offensichtlich.
01:30:28 Eindeutig weniger, weil man sieht ja auch, GameStar ist ja wieder schwieriger. GameStar, nicht GameStar, GameSpot. Ist nicht mehr, was es mal war. PhysicalSales ist eh runtergegangen. Und gleichermaßen gibt es natürlich für Leute, die günstig gamen wollen, jede Menge geiler Indie-Games auf Steam.
01:30:49 Also, es gibt andere Wege, wie man vergleichsweise zugänglich ins Gaming kommen kann. Das Problem ist eher die Hardware. Aber ist halt schon ein Punkt, den sie anspricht. Das war eine Weile lang ein Weg, wie Leute ins Gaming kommen konnten. Vielleicht auch aus schwierigeren sozialen Hintergründen, wenn halt das Geld nicht so locker sitzt und Mama nicht einfach mal eben die alle drei Konsolen und alle zwei Wochen ein Spiel vom Mediamarkt mitbringen kann.
01:31:16 wird hier ein weiterer Zugangsweg zum Gaming zugemacht. Und einer, der an Bedeutung verloren hat, ja, aber man könnte vielleicht auch denken, eigentlich brauchen wir doch heutzutage jeden Zugangsweg, den wir bekommen können. Weil doch die Industrie sich die ganze Zeit beschwert, dass nicht genug Leute reinkommen.
01:31:34 Das stimmt. Also, ich habe ja vorher gesagt, Steam ist im Grunde ein Monopol, das sich Gamer ausgesucht haben und das stimmt auch.
01:32:03 Aber es ist natürlich ein Unterschied, dass du ein Monopol hast, weil sich alle einig sind, dass du den besten Service hast. Weil was sie natürlich richtig sagt, wenn Steam morgen scheiße werden sollte, dann haben wir die Option zu sagen, okay, fuck you, jetzt ist Epic tatsächlich das kleinere Übel. Dann kaufe ich halt künftig dort. Ist jetzt nicht die coolste Option, aber sie ist zumindest da.
01:32:35 Oder GOG? Ja, GOG, ich weiß, Leute nennen das immer gerne, aber GOG nehme ich da oft nicht so, weil GOG ist ja ein anderer Markt. Also die viele neue A-Spiele kommen ja nicht auf GOG raus. Also wenn du halt sagst, ich glaube zum Beispiel Assassin's Creed jetzt resynkt. Ich glaube nicht, dass das auf GOG ist, oder? Korrigiert mich, wenn ich falsch liege. Aber wenn das jetzt dann kommt auf Steam?
01:33:06 und Steam ist scheiße, dann kannst du nicht sagen, ich kaufe mir dieses neue A-Spiel jetzt auf GOG. Manche schon, natürlich konkret vor allem die von CD Projekt Red. Aber ich glaube, es ist nicht so, dass jedes neue Spiel auch dort kommt, wie es halt auf Steam kommt.
01:33:22 Aber es ist ein anderer. Und natürlich, wenn Steam scheiße werden würde und Leute da abwandern würden, dann gibt es die Option, dass mehr Publisher auch zu GOG gehen würden. Also diese Optionen sind da, sowohl für die Firmen, interessanterweise, das ist ja auch ein relevanter Aspekt, ich weiß, Firmen immer böse, aber auch ein Entwickler kann ja dann sagen, ich gehe nicht mehr so viel auf Steam, sondern woanders hin, weil die Kunden da woanders sind.
01:33:49 Und hier haben wir die Situation, das Monopol ist von Angebotsseite erzwungen und nicht von Kundenseite gewählt. Es ist schon richtig, dass das ein Unterschied ist. Ich finde es halt nur trotzdem interessant zu beobachten, dass viel von dem, was wir hier anprangern jetzt, etwas ist, was sich PC-Spieler aktiv aussuchen.
01:34:11 PC-Spieler sagen, ich will das Monopol, ich will, dass alles in einem Store ist und ich will, dass es digital ist. Aber es ist auf PC natürlich nicht eingeloggt, dass es immer so sein wird und es gar keine Alternative gibt. Das ist ein relevanter Unterschied.
01:34:27 Ja, ja, Sony macht jetzt gerade, ja, das sind so Sachen. Sie experimentieren mit dynamischen Preisen, dass unterschiedliche Leute unterschiedliche Preise bekommen, um zu gucken, wer zu welchem Preis kauft. Das sind so Sachen, die du halt machen kannst, ähm,
01:35:00 wenn du der einzige Preisanbieter bist.
01:35:29 Es ist so, dass Konsolenkriege sehr gut für Konsumenten sind. Und es war immer sehr schade. Obwohl es einen von ihnen gewinnen war, war immer wirklich schade. Obwohl...
01:35:54 Wir reden hier schon oft genug über alle. Ich gebe zu über... Okay, was ich einräume wegen der Anmerkung vorher, nicht so viel über Nintendo. Das liegt wirklich einfach daran, dass Nintendo so ein eigener Kosmos ist, in dem ich kaum unterwegs bin. Aber...
01:36:15 Wenn dann über alle reden, äh, wenn dann über alle reden. Ne, finde ich eben gerade nicht, weil du kannst nicht immer über alle reden. Also wie viel Zeit würde jetzt dieses Segment kosten, wenn ich euch jetzt jedes Mal noch raussuche, wie steht eigentlich gerade Xbox dazu und macht Xbox nicht gerade was anderes, was auch schlimm ist? Das wäre, finde ich, kein gutes Segment. Man kann auch einfach mal über Sony reden, ähm, sondern sagen, ne, die anderen Sachen gucken wir uns von anders an. Aber wie gesagt, Nintendo habe ich wirklich das Problem, dass ich einfach echt nicht sehr tief drin bin.
01:36:49 Auch wenn ich jetzt eine Switch 2 habe und sie im Urlaub dabei hatte, um darauf Warframe zu spielen. Also, es hilft schon. Und hallo Ranger, danke für den Raid. Willkommen, ey, was für ein gutes Frame, oder? Um Raider willkommen zu heißen. Sie sieht aus, als würde sie euch gerade zur Diskussion begrüßen.
01:37:11 Wir sind gerade wie jeden Samstag bei den Gaming News der Woche und wir reden gerade darüber, dass Sony die Disc sperrt. Was ist eure Meinung dazu? Also Sony hat ab jetzt keine DVDs mehr. Oder Blu-Rays waren es inzwischen schon. Nicht ab jetzt, ab 2028 werden Spiele nicht mehr auf die Disc kommen.
Sony setzt auf digitalen Monopolismus für maximale Profitabilität
01:37:4001:37:40 Für die Playstation 6. Ja, aber auch für die Playstation 5 schon. Ich meine, alle gehen davon aus, okay, das heißt, ungefähr da kommt die Playstation 6 raus. Weil natürlich wird die Playstation 6 dann nicht mehr noch mit einem Disclaufwerk überhaupt produziert werden. Aber es wird ab da auch für PS5-Spiele gelten. Man könnte auch sagen, Nintendo ist da, wo Sony gerne hin möchte. Wie gesagt, das weiß ich tatsächlich gar nicht. Gibt es wirklich gar keine physischen Module mehr für Nintendo-Spiele? Ein weiterer Schritt zur absoluten Kontrolle durch die Konzerne. Ja, so ein bisschen.
01:38:19 Doch schon, ne? Ja, dann. Nicht mehr alle Releases. Ja, dann ist's... Nintendo möchte sie weghaben. Ja, alle möchten sie weghaben. Also wer sich einbildet, irgendein Publisher hängt leidenschaftlich daran, dass Leute ihre Spiele gebraucht weiterverkaufen können. Ähm... Ja. Ja, das ist ja noch unsinniger, dass Leute darauf bestehen. Ich muss unbedingt erwähnen, dass Nintendo das Gleiche macht, weil sie ja dann offensichtlich literally nicht das Gleiche machen. Äh, ja.
01:39:05 Genau, jedenfalls, willkommen hier. Was gab's denn, liebe aktive 10, was gab es denn beim Bruder Rangarius? Was gab es denn bei Bruder Rangarius Schönes? Bei uns wird's heute nachher noch Aufbaustrategie geben, nämlich Corsair Cove. Aber gerade sind wir noch bei der Gaming-Branche. Es gibt Game-Keycard-Module ohne Speicher, nur mit nem Lizenz-Key. Ja, wie gesagt, ist halt die Entwicklung, in die es geht.
01:40:02 Ranger hat mit Zügen gespielt, Set of Decay 2 und Everrail. Und, war's gut? Beides Spiele, die ich überhaupt nicht kenne. Wie will Sony das handhaben, wenn mal wieder alles offline ist? Ja, Fun Fact, es ist auch gerade so, dass es doch gerade, ich weiß nicht, ob es sogar noch läuft, aber gerade gestern gab es einen massiven PSN-Ausfall und Sony gibt uns sehr zeitakkurat eine Preview, wie das wird.
01:40:34 Ja, ist natürlich ein weiterer Nachteil. Aber auch das ist halt leider schon die Zukunft des Spielens schon lange. So viele Spiele haben heute einen Online-Zwang. Und ich hasse es auch sehr. Also vor allem auch für portables Gaming. Wenn du halt Spiele wie Warframe oder Path of Exile hast, das sind eigentlich perfekte Spiele, zum Beispiel mit dem Steam Deck oder auf Switch im Zug oder so oder im Flugzeug. Aber geht halt nicht, weil Internet.
01:41:04 Ich bin nicht alleine in das Gefühl, dass ich nicht so negativ an das Thema. Es hat sich ein vieles Einfluss, das ich nicht so glaube, ist, dass ich nicht so gut bin. Wir werden das gleiche, nach dem Wort von heute. Es ist Zeit, um zu reden, zu über CookUnity. CookUnity ist ein Chef2U-Meal-Deliver-Platform. Der Chefs machen viele, never-frozen-Meals, die in Wiener-Frozen-Meals verwendet in ein paar Wiener-Frozen-Packagings. Das ist etwas, ich ehrlich, fühle mich ich...
01:41:25 Food egglider.
01:41:51 Top-notch. An extra touch I really love, they even tell you which chef specifically made your meal, which just adds to the authenticity. Oh my god, okay. This one is definitely my favorite so far. A huge thank you to... Wow, shamelessly. ...for my incredible penne pasta. Delicious. It also just takes the time out of meal planning. I order online, picking from hundreds of diet-friendly dishes to suit a huge range of preferences, including keto, vegan, low-sodium, high-protein. The list goes on.
01:42:17 Ich liebe es, wir sehen uns auf die Videobeschichte.
01:42:47 Ja, also das ist natürlich absolut ein Ding, ne? Dass alles was irgendwie in Richtung von...
01:43:16 Die Bewahrung des Mediums Videospiel als Kunstform leidet ein bisschen darunter. Es gibt ja auch Wege, es digital zu bewahren, aber es wird halt schwieriger dadurch. Und auch das ist wieder so ein Ding, das ist halt im ersten Schritt nicht groß im finanziellen Interesse der Firmen. Leider. Es ist vielleicht ein bisschen kurzsichtig gedacht.
01:43:51 langfristig ist ja alles, was das Medium Videospiel aufwertet, als Kunstform, im Interesse aller Videospielhersteller. Aber es ist nicht im kurzfristigen Interesse von, okay, wir sollten jetzt dafür Geld ausgeben, versus jemand anderes macht es.
01:44:09 ist so ein bisschen, glaube ich, das Problem damit.
01:44:31 Das ist ja, ich bin total agree. Es gibt auch viele Organisationen, die aktivere Lawsuits vorbereiten.
01:44:58 Und wer weiß, ob das in Zukunft noch mit allen geht? Wenn du da halt, wie sie sagen, in 50 Jahren einen Podcast über GTA 6 machen willst, kriegst du das noch irgendwie?
01:45:16 ...und der Monopoly auf digital pricing.
01:45:45 Witzigerweise diese Art von Gerichtsfall und Streit gibt es häufiger in letzter Zeit.
01:46:07 Das ist ja, also bei Android und Apple hat Epic auch diesen Kampf geführt, dass sie halt sagen, es kann doch nicht sein, dass ihr sagt, in euren Plattformen ist euer Store die einzige Option und dann nehmt ihr 30%. Und ich glaube, da war der letzte Stand ja, dass Epic sogar gewonnen hat.
01:46:26 Und dass es jetzt auf Android und Apple die Möglichkeit geben muss, andere Stores zu benutzen. Also, wer weiß, es ist möglich, dass zumindest dieses, also dass trotz physisches, also trotz der Streichung des physischen Mediums
01:46:44 das Monopol aufgebrochen wird. Und dass es halt dann so absurd es sein muss, halt möglich sein muss, was weiß ich, einen Steam-Store für Playstation geben muss, zum Beispiel. Kann sein.
01:46:58 Ja, also das mit Stop Killing Games war leider, was ich mir erwartet habe, deswegen hat mich das nicht groß überrascht, aber es war trotzdem schade.
01:47:24 Dass das halt am Ende jetzt erstmal keinerlei handfesten Effekt hatte. Jemand sagt, dann wird die Playstation noch drauf, was Sony nicht mehr subventionieren will. Da sind wir eh schon. Das sagen übrigens alle Konsolenhersteller.
01:47:48 Die sagen, und ich verstehe es auch, weil Hardware ist ja teilweise ein Vielfaches teurer geworden, die sagen alle, wir können und wollen nicht mehr so subventionieren, dass wir das alles abfangen. Also es werden ja alle Konsolen teurer gerade.
01:48:03 Die Kommissioner hat gesagt, dass die Europäische Parlamenten hierhin nicht etwas können, dass das eine Kommissioner sagt, es geht um die Kommissionen und die Kommissionen zu vermitteln und die Firmen und die Firmen und die Firmen in der manier und die Fähigkeit, die manierlich sind, die manierlich sind, die manierlich sind, in der Lage sind, mit national und EU-Lawen.
01:48:20 Es gibt auch eine Change.org-Petition. Jetzt sind jetzt über 300,000 Signatures auf dem Film. Ich will das in der Videobeschreibung, wenn Sie möchten, wenn Sie es gerne wollen. Aber ich denke, ich glaube nicht, dass Petition und Public Backlash nicht funktioniert hier. Das ist kein Grund nicht zu tun, aber Sony bereits wusste, dass alle Leute auf den Pisschen würden.
01:48:35 Genau. Also wie gesagt, das ist jemand, der hat für ein First Party...
01:49:05 mit dieses Video. Die hat für ein First-Party-Sony-Studio gearbeitet. Die weiß, wie das intern läuft. Und es ist wohl so, dass Sony hier die striktesten Social-Media-Richtlinien rausgegeben hat, die es je gab bei Playstation. Jedenfalls, was sie oder andere, die dort... Sie arbeiten doch für Santa Monica. Echt, ist sie immer noch angestellt dort? Ich dachte nicht mehr.
01:49:30 Aber ich könnte auch falsch liegen. So oder so. Sie kennt da Leute. Sie kennt sich damit aus. Sie hat gerade gesagt, sie arbeitet noch in Lautfair. Nein, sie hat gesagt, sie worked on. Vergangenheit. Ich glaube, sie ist nicht mehr dort. Sie ist noch unter Guidelines, weil sie dann gearbeitet hat. Das war das. And still am.
01:49:56 Ja, also das haben wir hier nochmal.
01:50:19 Es ist ja nicht nur so, dass die Mehrheit der Leute digital kauft, sondern diese Käufer sind auch nochmal mehr wert, weil Sony viel mehr verdient an einem digitalen Spiel. Vor allem im First-Party-Spiel, wo sie ja, also diese 30 Prozent, die von einem Spielekauf weggehen, weil es an die Plattform geht, das trifft ja Sony nicht, wenn sie selber die Plattform sind. Das heißt, wenn sie in God of War digital verkaufen versus physisch,
01:50:51 Dann fällt halt der ganze finanzielle Aufwand der physischen Distribution und auch des Anteils des Händlers, so von wegen Mediamarkt nimmt ja auch einen Cut, wenn sie das physisch verkaufen, fällt alles weg und Sony kriegt den vollen Preis direkt. Wohingegen, wenn sie es physisch verkaufen, kriegen sie von 70 Dollar in Anführungszeichen nur 45.
01:51:28 Digital sales are already up and consistently growing in market share versus physical. They didn't really need to force the market on this one. And while direct revenue is great, yay for making more money, it is not an insignificant amount of money, this is just about so much more than that. It's about future-proofing and Sony's current long-term strategy. It is especially important that they show investors right now that they are working real hard on this long-term strat because Sony's in a kind of dire spot. They've been down by about 19% on the stock market. To be totally clear, I always want to shout this kind of thing from the rooftops when it comes to convers-
01:51:58 ...
01:52:20 Das ist bad. Obviamente, die ganze Spielindustrie ist in der Stock Market, für viele viele Reasons. Ich habe ein super-extensive Video über das auf meinem Kanal bereits, wenn ihr wollt, ich will, die Link in der Videobeschreibung. Und da sind drei sehr große Dinge, die direktes Influencerinnen und Playstation-Auswahl. Das ist die Mature-Market-Problem.
01:52:37 Genau, das hatten wir häufiger schon. Es gibt nicht mehr so viele Gamer, die nachkommen, weil alle, die gamen würden, gamen schon. Also nicht alle, ne, aber viele.
01:53:02 Weshalb es wiederum schade ist, dass sie auch kleinere Wege schließen. Und deswegen ist es so, dass... Deswegen versuchen ja Spielefirmen gerade sehr... Und schießen sich damit teilweise auch selbst ins Bein, aber versuchen halt aus den Kunden, die sie schon haben, mehr rauszuholen.
01:53:33 Und stoßen da teilweise auch an Grenzen, ne? Zum Beispiel hat Microsoft gesehen, die Game Pass Erhöhungen und die 80 Euro Spiele Erhöhungen, die funktionieren nicht immer. Ja. Ne?
01:54:07 Das ist worum es halt leider wirklich geht erstmal. Gamer sind sauer, aber der Aktienpreis ist gestiegen.
01:54:20 Oh, some extra revenue from an already dying part of the industry. Then why did this announcement work so well? Let's start with the chip shortage problem and the solution here is probably not actually what you think. In case you missed my earlier videos about this, the next generation of consoles of computer game hardware in general is in a ton of trouble because they need computer chips and the AI industry is buying up
01:54:39 So am I. This hardware has become so egregiously expensive that there is no way the PS6 can come in under $1,000 especially with Sony coming out and saying they don't want to operate at a loss. How do you fix this problem? Well...
01:55:05 You could shut down your disk manufacturing plant, which was making about 600,000 disks per day, and turn it into an optical microlens fabricating facility. You know what they use optical microlens for? AI data centers. Sony has invested 30 million EU in this project. Stock market, go yay!
01:55:26 Ja, guter Punkt. Du bist halt...
01:55:54 als Firma, und auch da wieder, das ist ja auch nicht irgendwie so komplett absurd und nur böse und gierig und so. Wenn der Weltmarkt halt sagt, Gaming-Hardware ist gerade scheiße, KI-Sachen sind wertvoll, dann eine schlaue Firma sagt dann, okay, wie können wir das eine minimieren und das andere maximieren? Ist halt schon auch nachvollziehbar.
01:56:27 Und natürlich, wenn, wie gesagt, wenn die Playstation 6 eh schon so scheiß teuer wird, dass man dann guckt, okay, wo können wir denn vielleicht Kosten einsparen und dann sagen, okay, wir pfeifen, also wir schalten wirklich die Option des Laufwerks komplett weg und sparen uns auch die Kosten für Disks, wenn schon die Hardware an sich so teuer wird. Understandable irgendwo. Heißt nicht, dass man es gut finden muss, wie die Welt sich entwickelt.
01:56:58 Aber ich finde es auch zu kurz gegriffen, zu sagen, so boah, die Schweine bei Sony, das ist nur wieder die Fantasie des endlosen Wachstums oder sowas. Es ist schon eine nachvollziehbare Aktion in dem Markt, in dem sie sich befinden und den haben sie sich ja auch nicht ausgesucht. Also Sony hätte ja glaube ich auch, also im Gegensatz zum Beispiel zu Microsoft, Microsoft hat sich den mit ausgesucht und Microsoft auch sehr in KI reingeht.
01:57:22 Weil die auch viel mehr im Server-Business sind und so. PlayStation, glaube ich, wäre schon gern lieber in einer Welt, wo Gaming-Hardware günstig ist. Aber sind sie halt nicht. Also wie agiert man da drin? WTF, was sagst du? Es gibt eine Teilversion der PlayStation. Jaja, aber es gibt halt auch eine physische.
01:57:54 Und ich würde schon vermuten, es spart an der Produktionskette, wenn man sagt, die physische müssen wir einfach nicht mehr produzieren. Die existiert nicht mehr. Wir müssen nicht mit ihr planen, wir müssen nicht zwei Boxen designen, wir müssen nicht zwei Exemplare schippen, wir müssen nicht kalkulieren, wie viele Leute wollen wohl das eine versus das andere. Wir haben nicht mehr zwei Laufbänder, wo zwei unterschiedliche Playstations vom Stapel laufen. Wir haben nur noch eins. Wir haben auch keine Discfabrik mehr, die müssen wir auch nicht mehr bezahlen.
01:58:23 Das wird einiges vereinfachen in der Produktionskette, würde ich vermuten. Spart auch an Personal, wahrscheinlich, genau. Also, ich sag nicht, dass ich das alles gut finde, aber ich weiß jetzt ehrlich nicht, wenn ich Sony-Chef wäre, ob ich es anders machen würde.
01:58:43 Die Grenzen dieser unglaublichen neuen Technik und was es für unsere Spiele könnte tun. Das Zukunft ist limitlos! Es ist nicht, dass es uns alle Spieleentwickler nicht tut tut. Ich weiß, dass sie es absolut liebt, aber Stock Market, wieder, go yay!
01:59:10 weil sie hat da mehr Infos als ich. Aber auch ich kenne ein paar Game Devs und ich höre durchaus gemischte Meinungen dazu, was die Möglichkeiten von KI angeht. Und es gibt auch Leute, die stehen dem offener gegenüber und sagen, sie haben auch schon bei Sachen wie zum Beispiel Optimierung Vorteile durch KI gesehen. Also das, da ist die Jury, na da ist das letzte Wort noch nicht gesprochen.
01:59:39 werden wir sehen müssen, wo das am Ende landet. Off-Market again. Oh, yay! Aber das ist natürlich...
01:59:45 Das ist ein großer Fokus für PlayStation. Looking through their reports, they are laser-focused on monthly active users and total gameplay hours. They have openly told investors they're committed to making live service games, even on-
02:00:14 Ja, also das muss man halt auch da wieder, was sie sagt. Nicht alle Schritte, die dafür gemacht werden, finde ich cool. Man kann sie aber verstehen.
02:00:37 Viele Gaming-Firmen aktuell sind sehr bestrebt zu beweisen, dass sie eine gute Investition sind, weil Investoren halt sehen, wenn ich mein Geld in KI gebe, dann kriege ich massive Rendite versus wenn ich mein Geld in Gaming gebe, dann kriege ich teilweise eine ähnliche Rendite, wie wenn ich es einfach in einen ETF stecken würde.
02:01:05 Und gar nichts damit mache. Also bei Xbox war das zum Beispiel so, die Profitabilität von Xbox war teilweise so, dass du als Investor davon weniger gehabt hättest, als einfach den durchschnittlichen Börsengewinn mitzunehmen. Und das ist natürlich ein Problem, muss man auch nicht mögen, aber...
02:01:38 Um mal zum Beispiel weg von nur die großen, bösen Firmen zu gehen. Das heißt zum Beispiel auch, wenn jetzt Leute ein neues Indie-Studio gründen wollen. Zum Beispiel, was weiß ich, ist sogar schon passiert, ehemalige BioWare-Leute schließen sich zusammen, gründen ein neues Studio, wollen wieder ein Sci-Fi-RPG machen. Wie machst du das? Mit Investoren natürlich.
02:02:07 Und die müssen, also, aber Exodus war das eine, das ist halt von Wizard of the Coast, die brauchen keinen Investor, die haben Wizards, aber Casey Hudson, der Mass Effect Typ, hatte auch ein eigenes Studio. Und das musste schließen, weil ihnen die Investoren weggebrochen sind. Also, solches Geld muss ja auch irgendwo herkommen. Und so die klassischen Venture Capitalists, die sehen halt jetzt gerade ein neues Gaming Studio, ähm, nicht mehr
02:02:48 als sehr attraktiv und Gaming Studios versuchen zu beweisen, dass sie es doch sind.
02:02:54 ...goes in der Store zu kaufen, contributes zu das. Mehr Zeit für Playstation! Da kann nur Playstation sein! In sort of Optimismus-News, even mit der Dämpfer-Dämpfer-Service-Games, Playstation hat eine große Commitment zu high-quality, Singleplayer-Games. Nicht nur die Singleplayer-Games coaxen Menschen in der Ecosystem, sondern auch die Multimedia-Aspekte der Branden sind sehr glücklich mit der Film- und TV-Adaptation-Games und sind auch sehr viel in die Musik-Ausgabe, das ist sehr indicative von dem ich.
02:03:21 We're headed. You remember that Don Matrick Xbox E3 conference everyone hated? Introducing Xbox One. TV. TV and movies. TV. TV. TV. I think that's exactly what Sony is trying to do right now. Their long-term strat is to turn PlayStation Plus into a service that gives you access to TV, movies, music, and of course, video games. All PlayStation, all the time. In fact, even though they posted that cute little video of them passing the disc, which, man, did that age poorly. This is how you share your games on PS4.
02:04:01 Ich bin sicher Sony Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-Ex-
02:04:21 Ich glaube, dass die Zukunft nicht mehr so weit ist. Ich glaube, dass die Zukunft nicht mehr so weit ist. Ich glaube, dass die Zukunft mehr und mehr komfortablen wird, mit digital-only, mit den Zuspfen, mit Cloud-Streamin, und wir vielleicht einfach nur noch nicht mehr so weit sind. Obwohl, dass wir uns nicht so weit sind, aber ich glaube, dass die Leute ziemlich finanziell nicht mehr so weit sind. Ich hoffe, dass ich mich nicht mehr so weit ist. Ich hoffe, dass ich mich nicht mehr so weit ist. Ich würde gerne mal wieder zurückkommen, wo ich ein Disk in die Zeit habe, und es spielt eine Videogame-Gameske ohne Downloads. Jesus Christ.
02:04:49 Aber ich glaube nicht, dass Sony die Konsumenten zu verdienen werden wird, als Ergebnis dieser News.
02:05:19 Sony hätte wahrscheinlich auch einfach, also der natürliche Lauf der Dinge geht eh dahin. Sie hätten auch einfach sich natürlich es weiter dahin entwickeln lassen können. Ehrlicherweise jetzt, wo ich da gerade drüber nachdenke, was meine Vermutung ist, warum sagen sie das jetzt? Vielleicht auch wegen GTA 6?
EA-Verkauf an Saudi-Arabien genehmigt: Ethik unter Wettbewerbsgesichtspunkten
02:05:4302:05:43 So, sie sagen das jetzt, alle regen sich auf und dann beweist GTA 6, dass Disklos rauskommt, dass Leute trotzdem kaufen und damit ist quasi, haben sie den Fall quasi gewonnen, haben öffentlich bewiesen, dass das eh die Zukunft ist und dass es keinen Nachteil hat und dann haben sie diesen Shitstorm jetzt als zur Ankündigung der PS6, wo sie dann sagen müssen, ne die PS6, weil die würde ja garantiert ohne Disk Drive kommen.
02:06:14 Und dann ist es nicht ein neues Produkt, das behaftet ist mit negativen Diskussionen, sondern wir hatten diesen Streit schon vor einem Jahr, sozusagen. Ich glaube, das ist der zynische Gedanke dabei. Und auch da wieder, wahrscheinlich hätte ich es auch so gemacht, wenn ich Sony-Chef wäre.
02:06:49 Ja, es ist halt alles... Der Markt sagt das halt immer wieder. Und der Markt sagt eben auch, Streaming Services steigen stetig an. Bei Streaming Services würde ich tatsächlich... Hier würde ich der Aussage von vorhin aus dem Chat ein bisschen zustimmen.
02:07:24 Es ist schon... Hier ist es ein bisschen wirklich auch Mangel an Alternativen. Die Alternative ist natürlich nicht zu gucken. Das könnten wir immer alle tun. Mach ich nicht. Gebe ich offen zu. Aber ich habe zum Beispiel gesehen, ich würde mir Andor gerne eigentlich auf Blu-Ray kaufen. Und ich glaube, da gab es irgendwie nur die erste Staffel, die zweite damals noch nicht oder sowas. Also es gibt Serien, die kannst du dir gar nicht mehr physisch kaufen.
02:07:52 Das heißt, hier ist es, also im Gegensatz zu Konsolen, bei Konsolen ist es halt so, da gab es die Alternativen lange Zeit und wir haben sehr klar gesehen, wie sich die Leute zunehmend entscheiden. Bei Streaming-Servers sind wir schon an dem nächsten Punkt, wo es die Alternativen teilweise nicht mehr gibt. Die Grafik Ende mit dem Ende von Corona. Ja, good point. Das wird natürlich wieder ein bisschen runtergegangen sein.
02:08:37 Aber hier ist wiederum krass, ne? Diese Grafik endet 2018 und da waren schon Physical Games nur 17% in den USA. Kann man sich ausmalen, was sie heute sind. Genau, Andro Season 1 gibt es als 4K, aber die zweite immer noch nicht. Ich meine, das war's. Ich hab damals geguckt und ich war frustriert.
02:09:02 Und die Beginn der neuen Finanzierung und die neuen Konsolen und die Playstation Plus-Ecosystem, die ich vermutlich werden, wird es irgendwann zu erst einmal sein. Es ist einfach so, dass es so gut wie eine Zeit, das wir uns schon mal machen wollen, für ein Jahr. Fuck es. Let's be mad. Und jetzt, ich bin sehr klar. Explaining die business-logik-los nicht, dass ich das nicht mit dem, ich es nicht. Ich liebe es.
02:09:23 Ja. No?
02:09:51 Leider viel dran. Das ist das Gleiche, was ich immer meine, dass ich versuche, das nachzuvollziehen und zu erklären. Heißt nicht, dass ich alles daran gut finde. Aber manchmal machen sich Leute auch zu einfach mit...
02:10:07 Es sind halt einfach gierige Kapitalisten, die nur endloses Wachstum haben wollen. Es sind schon nachvollziehbare Entscheidungen, die das treiben. Wir müssen es nicht gut finden. Aber wenn es unser eigenes Geld wäre, würden manche von uns sich, glaube ich, ähnlich entscheiden. Und ja, Alana Pierce, guter Kanal. Sie ist kein Journalistin, oder? Ich glaube, sie war eine Menge im Laufe ihrer Karriere. Ich glaube, sie war tatsächlich mal IGN-Journalistin.
02:10:44 Die hat eine sehr vielfältige Karriere. Ich bin tatsächlich nicht ganz sicher, was sie alles schon gemacht hat. Sie hat sehr viel gemacht. Sie ist Synchronsprecherin in Spielen, wie gesagt, Malevola für...
02:10:58 Für Dispatch hat sie gesprochen unter anderem. Sie hat bei Sony Santa Monica an God of War mitgeschrieben, zuletzt an Lofey, bevor sie da weggegangen ist. Sie hat mal bei McDonalds gearbeitet, richtig? Also schaue ich sehr gerne. Ist, finde ich, eine sehr coole Spielebranchen-Kommentatorin im weitesten Sinne.
02:11:31 Sie hat bei Rooster Teeth gearbeitet. Das ist so eine Online-Videoproduktionsfirma. Hat sogar für BBC geschrieben, laut Wikipedia. Ja, genau. Früher hieß der Kanal Charalana Saat. Jetzt ist er einfach Alana Pierce.
02:12:13 Und witzigerweise ist ihr Freund, ich glaube, ich will den Namen jetzt gerade nicht falsch aussprechen, warte. Ist es Rahul Kolik? Spricht man ihn so? Aber zuletzt der Hauptcharakter von...
02:12:31 von Saros, der Space Marine in Boltgun, der Host des Warhammer 40k Skull Showcases. Ich habe ihn tatsächlich das erste Mal gesehen als Schauspieler in iZombie. Also ziemliches Nerd-Power-Couple, die zwei. Finde ich immer wieder cool. So, ich sehe gerade das One-Take-Schreier auch noch.
02:13:26 zwei Videos über die Sony-Sache gemacht hat, aber ich glaube, wir können jetzt heute nicht nur dieses eine Thema machen. Vielleicht machen wir das in einem anderen Stream mal nochmal. Hatten wir noch Gaming-News diese Woche, die relevant waren? Wir hatten schon den Low-Fail-Release. Ich suche gerade... Ja, eine unschöne News auch noch. Ist jetzt eine kleine Sache, weil kann man jetzt nicht so viel zu sagen, aber ist doof.
02:14:10 Zumindest in der EU.
02:14:18 gibt es grünes Licht dafür, dass der Saudi-Arabische Investmentfonds EA kaufen darf. Das wurde als nicht wettbewerbsschädlich eingestuft. Das wird dabei nicht irgendwie unter ethischen Gesichtspunkten beurteilt, sondern nur unter Wettbewerbsgesichtspunkten. Und da ist es wohl kein Problem, sagen die Regulatoren. Es muss unter anderem in den USA auch noch ratifiziert werden. Aber nachdem Donald Trumps Schwiegersohn involviert ist in den Deal,
02:14:47 geht man nicht davon aus, also ich gehe nicht davon aus, dass es da groß Widerstand geben wird. Leider. Entsprechend wird vermutlich EA jetzt bald Saudi-Arabien gehören. Ich glaube, der Deal sollte sogar schon durchgegangen sein vor einer Weile.
Xbox experimentiert mit werbefinanziertem Game-Streaming
02:15:1502:15:15 Es war mal die Rede davon, laut Investoren, dass der im Juni schon durch sein sollte. Aber inzwischen hat sich wohl noch ein bisschen nach hinten verschoben. Oh, ich hatte noch eine. Warte mal. Ja, ich hab noch was. Xbox hat einen Test gestartet für werbeunterstütztes Game-Streaming.
02:16:37 Du kannst Spiele, die du bereits besitzt, das ist ein Test, Spiele, die du bereits besitzt, kannst du gratis streamen, also du musst nicht noch irgendwie einen Streaming-Service bezahlen, ist trotzdem irgendwie weird, weil man sie ja schon hat, für eine Stunde streamen, wenn du dir davor eine Werbung anschaust.
02:17:14 Was man damit zum Beispiel machen kann, okay, das ist sogar gar nicht mal uninteressant, wenn du nur eine alte Xbox One hast, kannst du damit Spiele von der Xbox Series streamen, ohne die neue Hardware zu kaufen. Also der Gedanke, also wenn man das extrapoliert, ist das glaube ich, das hatten wir vorher schon, ich glaube alle Konsolenhersteller suchen gerade nach Lösungen für die aktuelle Hardwarekrise.
02:17:47 Und zu sagen, du kannst Spiele für die nächste Generation streamen, ist vielleicht ein Test. Sie sagen halt, man will damit mal testen, ob man den Eintrittspreis fürs Gaming reduzieren kann. Und wie gesagt, auch da wieder, werbeunterstütztes Streaming klingt erstmal komplett cursed für Spiele.
02:18:26 Aber wir kommen halt um dieses Problem nicht drum rum, dass Gaming immer weniger zugänglich wird gerade. Also verstehe ich, warum sie damit experimentieren. Hier, Lenny schreibt, ich benutze seit einigen Monaten GeForce Now, wenn meine neue Hardware zu teuer war. Genau, also ich glaube, wir werden jetzt zunehmend noch mehr Push in Richtung Streaming sehen, weil sie alle merken, boah scheiße.
02:19:02 Die Verkaufsbasis für Next-Gen-Spiele wird einfach katastrophal sein, wenn die Leute sich alle eine 1000 Euro Xbox oder Playstation dafür kaufen müssen. Also probieren wir jetzt mit verschiedenen Dingen aus. Apple hat doch jetzt auch gerade ein Mietmodell für ihre Hardware angekündigt. Und das ist alles ein bisschen scheiße. Das ist alles...
02:19:27 Eine schlechte Sache, die es nur gibt wegen einer anderen schlechten Sache. Aber man kann wiederum nachvollziehen, wo es herkommt. Und eure Daupen sich also nicht im Mittelgaming-PC. Ja, auch nicht mehr, ja leider. So, es gibt das übliche Gerede. Was ist denn die Prinzipien unserer Werbung? Wir starten mit dem Spieler. Werbung sollte Wert schaffen.
02:20:16 Ja. Ich meine, ich verstehe Dinge, die sich über Werbung finanzieren. Ich bin Twitch-Streamer und YouTuber, da ist das auch so. Aber lasst uns doch ehrlich sein und nicht so eine Scheiße labern. Die YouTube-Werbung, ja, die finanziert unter anderem meinen Zweitkanal. Aber ich würde nicht sagen, dass sie für euch Wert generiert. Sie macht halt den Content möglich. Aber lasst uns doch ehrlich sein, dass sie jetzt nicht der Wert ist, den ihr bekommt.
02:20:55 Aber ich meine, jetzt mal wieder vorher auf die Leute zurückgekommen, die sich halt Gaming aktuell nicht leisten können. So, why not? Sagen wir, du hast eh schon deinen Arbeitslaptop oder sowas. Oder ein Tablet oder ein altes Handy oder so. Und du sagst halt, okay.
02:21:23 Du kannst Spiele mit Werbung darauf streamen, ohne extra bezahlen zu müssen. Und ohne neue Hardware kaufen zu müssen. Das ist jetzt nicht nur negativ, würde ich sagen. Ich bin da immer so ein bisschen negativ eingestellt, weil ich immer finde...
02:21:46 Streaming ist halt nicht der beste Weg, ein Spiel zu genießen. Du hast halt potenzielle Latenz, du hast Artefakte im Bild und so. Wird besser, deutsches Internet macht es auch nicht einfacher. Das heißt, es ist halt für mich jetzt nicht der optimale Weg, aber ich sehe schon Szenarien, wo das für manche Leute ein okayer Weg ist. Natürlich...
02:22:16 Gleichermaßen führt es uns halt in eine potenziell echt üble Dystopie, wo du auch dann während dem Spielen dauernd Werbung hast. Zum Beispiel, wir sehen es bei Twitch-Streams. Twitch pusht jetzt sehr dafür, dass die Werbung nicht mehr nur am Anfang ist, sondern bitte möglichst viele Streamer, möglichst viel Werbung mittendrin schalten. Es fängt ja immer okay an. Okay, eine Werbung am Anfang, dann kannst du gratis streamen. Nice. Genau wie Game Pass mal günstig war.
02:22:54 Ist halt immer so ein bisschen das Schwierige. Das Schwierige, wo es halt hinführt. Die Gamescom war ausgebucht. Zum ersten Mal ist wohl die ganze Fläche der Köln-Messe von der Gamescom gebucht. Das ist spannend. Kleine Good News vielleicht. Es ist jetzt bestätigt, dass wir auf der Gamescom Opening Night Live das Witcher 3-Erweiterungspaket Songs of the Past zum ersten Mal sehen werden.
Gamescom 2024: *Witcher 3*-Erweiterungspaket *Songs of the Past* enthüllt
02:23:4302:23:43 Das ist natürlich erfreulich. Das ist etwas, worauf ich sehr gespannt bin. Aber ich werde mal kurz aufs Klo gehen und dann gucken wir weiter. So, ich habe spontan beschlossen, mir noch einen Eiskaffee zu gönnen.
02:30:44 Denn das Leben ist gut. Wir machen uns einen schönen Samstag, liebe Leute. Ich hoffe, ihr habt auch einen schönen Samstag. Vor allem natürlich, ich hoffe, den schönsten Samstag von allen hat der Discheveled. Denn du hast für 50 Monate abonniert. Das heißt, du hast einen besonders tollen Samstag verdient. Habe ich schon erwähnt, dass Abos für diesen Kanal euren Samstag verschönern, weil, ähm, weil, ja, weiß ich eigentlich gar nicht, warum.
02:31:15 Weil ich euch dann einen schönen wünsche. Und das macht ihn ja eindeutig besser. Denn mein Wille ist ja bekanntlich Gesetz.
02:31:27 Ebenfalls wünsche ich Aimwolf einen sehr, sehr schönen Samstag. Einen besseren als allen anderen, aber leicht schlechter als der Disheveled, weil der Abo-Counter erst bei 20 Monaten ist. Aber ich hoffe, er ist immer noch sehr gut. Also ich hoffe, so deiner ist 110% und der Disheveled ist bei 111. So. Würde ich mir wünschen. Wenn es nach mir ginge.
02:31:53 wie die Samstagsqualität hier verteilt ist. Aber schon eindeutig immer noch besser als alle anderen. Das ist schon wichtig. Aber wenn ich, Boris, wenn ich hier ein Abo abschliess, dir geht noch der Mehrwert der Werbung verloren. Scheiße, du hast ja recht, Stange. Ja, nee, das ist ja völlig korrekt. Aber lass mich dir mal zeigen, wie sich das anfühlt. So.
02:32:34 Du lebst jetzt in einer anderen Welt. Ohne Wert, dafür mit Abo für mich. Mal gucken, vielleicht gefällt es dir ja.
02:32:44 Und danke an Supermane für ein Prime-Abo und Warrior Blade. Oh, ich hoffe, euer Samstag ist so geil. Ich hoffe, euer Samstag, ey, ich hoffe, der ist so stark. Wirklich. Also so ein Premium-Samstag. Mark Freelancer Games, oh, mit 50 Monaten bist du auch echt weit oben in den Top-Samstagen dabei. Ich glaube, ich glaube, ja. Ja.
02:33:09 Voll Kulinchen. Oh, mit 55 Monaten bist du ebenfalls wirklich in der Samstagselite vertreten, würde ich sagen. Wirklich sehr vorne mit dabei. Bist du sogar über der Dischevel? Nein, du bist gleich wieder Dischevel. Ebenfalls. Ho, ho, ho. Also das sind echt die Top-Samstage. Das sind die Samstage, an die keiner rankommt. Dankeschön. Dein Name ist immer ein bisschen schwierig.
02:33:37 Das weißt du aber auch, deswegen hast du ihn. Writzelprinft. Aber bereits zum siebten Mal sage ich ihn jetzt.
02:33:47 Man kann den Streamer ja sehr leicht dazu bringen, Unsinn auszusprechen. Ist halt so. Ist halt so. Die meisten sagen einfach Wurzel. Naja, das ist ja billiges Cheating. Das ist ja billiges Cheating. Nein, nein, nein, nein, nein. Also, wir machen hier schon, wir machen der Sprache Ehre. Du heißt nicht Wurzel, du heißt Wurzelprünft. Das hast du dir so ausgesucht, also heißt du so.
02:34:17 Und danke übrigens an Big Panda, das habe ich vorher übersehen, weil ich doof bin. Für 500 Bits sogar und ich habe es nicht gesehen. Ich glaube, ich war gerade in irgendeine kontroverse Diskussion verstrickt, wie es hier manchmal passiert. Und danke an den Ankarianer, neu mit Prime dabei. Ihr, die hier neu mit Prime dabei seid, ihr erlebt jetzt zum ersten Mal diesen absoluten Luxus-Samstag. Diesen Samstag, der ist wie einen guten Eiskaffee zu trinken.
02:34:45 Und dann werdet ihr nicht wieder davon weg wollen. Und dann seid ihr in der Abo-Falle. So läuft das. Wir waren halt überall frei damals. Das ist so lustig, finde ich, wie viele von uns halt ihren Namen dadurch definiert haben, was halt, als wir jung waren, wir für dumme Ideen hatten für einen Namen, der noch frei war. War bei mir auch so.
02:35:18 Und Dankeschön an Belsabob. Willkommen in Monat 3 des luxuriösen Samstagsklubs. Und danke für den Hypetrain Stufe 3. Und Napsident 39 Monate. Jalisur, du verschenkst gleich an zwei Leute Elite-Samstag. Das ist großzügig von dir. So Nobel. So Nobel.
02:35:43 Maurice Weber. Nee, ähm, Maurice Weber ist tatsächlich bürgerweise auf den meisten Plattformen nicht mehr frei gewesen. Ich bin ehrlicherweise sehr froh, dass es auf Twitch noch frei war, weil auf allen anderen Plattformen musste ich mir irgendwie einen Zusatz nehmen, wie Maurice Weber 42 oder so eine Scheiße. Ähm, aber auf Twitch konnte ich mich noch so nennen zum Glück. Das wäre sonst beruflich echt ungünstig.
02:36:09 Aber ich habe zum Beispiel in den ganzen Herr-der-Ringe-Foren damals, ich war halt damals ein junger Edge-Lord und ich wollte mich natürlich irgendwie Sauron nennen oder sowas. Und es war wirklich jede Permutation von Sauron war vergeben. Und dann bin ich bei Lord of Mordor gelandet, weil das so das eine Synonym war, das ich gefunden habe, das noch ging im Elfenstar-Forum damals für die Schlacht um Mittelerde 1 Mod Elfenstar. Und diesen Namen hatte ich dann 10 Jahre in verschiedensten Herr-der-Ringe-Foren.
02:36:39 Weil das halt in dem einen Forum, der war, auf den der 12-Jährige Maurice oder wie alt ich damals war, gekommen ist. Ja, Anathar, weißt du, was das Ding ist? Ich war ja noch zu jung. Ich habe halt die Filme gesehen. Anathar wäre super clever gewesen, aber ich wusste nicht mal, wer das ist. Ich war noch nicht so tief in der Lore drin.
02:36:59 Ich habe mich dann immer zu Weihnachten Lord of Gifts genannt und den Anatar aus der Deleted Scene mit Weihnachtsmannhut draufgenommen, als Avatar genommen für die Weihnachtszeit. Das habe ich dann gemacht.
02:37:17 Und danke an Priarios für drei Monate Elite-Samstag. Froggenhard, Grüße aus dem Zug von Goa nach Mumbai. Genieße den Stream eher als Podcaster aufhören 160p. Aber das fängt doch auch nicht nach dem... Also, da seht ihr mal, Froggenhard hat 45 Monate abonniert. Und was ist sein Samstag? Er sitzt im Zug von Goa nach Mumbai. Also da seht ihr mal, die Premium-Samstage, die langfristige Abonnenten hier bekommen.
02:37:46 Weil gute Dinge in ihr Leben kommen. Und selbst da ist es besser als in der Bahn. Ja, ja. Ist das besser als Deutsche Bahn? Ja, wahrscheinlich, ne? So, ich überlege gerade. Haben wir noch Sachen? Gibt es auch noch irgendwelche relevanten Trailer, die wir uns angucken sollten oder sowas? Es gab Meldungen, dass Xbox gespalten war, ob der Game Pass Game-Werte zerstört. Das haben wir schon ein bisschen diskutiert.
02:38:51 Das ist vielleicht noch eine News. Und zwar hat Jennifer English, jene Game of the Year Sprecherin,
Rücktritt von Jennifer English in 'Tides of Anhalation'
02:39:2102:39:21 bekannt gegeben, dass sie von einem Spiel zurücktritt, was relativ krass ist, also das ist ein krasser Schritt. Die hatte die Hauptrolle in Tides of Anhalation. Ein Spiel, ich weiß gerade gar nicht, wann das erscheinen soll, aber sie ist von der Hauptrolle zurückgetreten, obwohl sie schon Dinge vertont hatte, was wirklich bemerkenswert ist.
02:39:49 Wartet kurz, wir können uns mal einen Trailer raussuchen. Das sieht auch geil aus. Also ich bin neugierig auf das Spiel. Vor demnächst kann ich das Spiel gar nicht, Schreibstange. Naja, es ist schon... Also ich hatte das schon auf dem Schirm, weil es... Also wenn du halt überzogene Action-Spiele magst und ich mag das...
02:40:46 Irgendwas nach dem Brexit, wow! Hat halt ziemliche SMA 3 Vibes, aber mit Artus Sage, was ich halt voll geil finde.
02:41:45 Für das Spiel natürlich ein herber Schlag.
02:42:39 Weil Jennifer English ist inzwischen einfach ein Verkaufsargument. Ist einfach so. Und sie hat es begründet mit persönlich gesundheitlichen Gründen. Also, wie es klingt in ihrem offiziellen Statement, hat sie sich einfach überladen mit Arbeit.
02:43:12 Sie hat wohl beratend dabei mitgeholfen, eine neue Sprecherin zu finden.
02:43:19 Es klingt so ein bisschen danach, als wäre sie halt nach... Also ich, ich, ehrlicherweise, ich kann mich ein bisschen reinfühlen. Das ist ein bisschen Annahme von mir. Also es kann sein, dass es was völlig anderes ist, aber als bei mir damals, als ich angefangen habe zu streamen und gemerkt habe, heilige Scheiße, das läuft ja wirklich.
02:43:46 Das könnte mein ganzes Leben verändern, wenn ich diesen Ball jetzt aufnehme und damit renne und dieses Momentum mitnehme. Und das ist auch passiert. Aber ich habe mich ziemlich aufgerieben damals mit dem Streaming, weil ich halt gemerkt habe, okay, das ist mein Moment. Den muss ich aber auch nutzen. Und ich kann mir vorstellen, dass es bei ihr auch so ein bisschen so ist. Sie hat ja durch Shadowheart und danach Mael richtig viel Bekanntheit gewonnen.
02:44:17 Und seitdem hat man sie immer mehr in Sachen erkannt und gehört. Und dieses Gesprochen von Jennifer English wurde ein richtiges Verkaufsargument. Und es kann sein, dass sie jetzt so ein bisschen gemerkt hat, fuck, ich habe mir zu viele Projekte aufgeladen. Ich muss ein bisschen aufpassen. Was ich auch gelesen habe, wo ich aber nicht weiß, ob es stimmt und wo ich auch nicht zu viel spekulieren will, ist, dass ihre ehemalige Partnerin auch in das Spiel involviert war.
02:44:46 Und dass das natürlich dann der Mental Health nicht wirklich nach einer Trennung hilft. Sie war ja, also das habe ich mitbekommen, das ist öffentlich, das ist jetzt kein Gossip, sie war ja nach Baldur's Gate 3 lange Zeit mit Aliona, den Nachnamen vergesse ich gerade zusammen, die ihre Regisseurin bei Baldur's Gate 3 war.
02:45:08 Die haben auch zusammen gestreamt und alles. Wir haben den Kanal sogar mal geradet einmal. Das ist kein Gossip und der Kanal ist auch unbenannt. Der gehört jetzt nur noch Aliona und die sind nicht mehr zusammen. Das haben sie öffentlich gesagt. Mehr will ich nicht spekulieren. Und die ist wohl noch involviert in das Spiel. Ich sag mal, das muss jetzt nicht der einzige Grund dafür sein, aber wenn sie eh schon mental und körperlich erschöpft war,
02:45:33 hilft das sicher nicht. Mehr will ich aber auch darüber nicht spekulieren, weil das ist persönlich. Ich finde es nur hart, wie das halt für das Spiel ein Downer sein muss, weil du halt so eine krasse Stimme hattest, die natürlich auch so viel Marketing automatisch mitbringt und dann musst du die ganze Hauptfigur neu vertonen.
02:46:18 Auch noch, ich meine, das haben wir gestern schon, aber es wird eine Gameplay-Demo von Total War Warhammer 40k auf der Gamescom geben. Du wirst es da wirklich spielen können. Das ist geil. Das ist geil. Wir hatten von den Machern von X und jetzt mit der Stimme von X als Marketing in Zukunft vielleicht. Naja, aber ich finde das tatsächlich cool. Ich finde das cool, dass...
02:46:50 Sprecher mehr Aufmerksamkeit bekommen in den letzten Jahren und mehr gewürdigt werden und ein bisschen mehr zu den Stars werden, die sie, finde ich, verdient haben zu sein. Das ist, finde ich, sehr mit Baldur's Gate tatsächlich passiert, weil dessen Cast halt auch und auch ein bisschen Kingdom Come tatsächlich, wo der eine Sprecher ja ähm
02:47:17 Genau wie Musik in Spielen. Stimmt, auch das. Ja, ja. Also ich finde es cool, dass sich das in diese Richtung entwickelt, dass wir das mehr anerkennen, dass das halt auch Leute sind, die nicht einfach nur was vertonen, sondern dass das halt...
Entwicklung und Rückschläge für 'Marathon' bei Bungie
02:47:3402:47:34 Künstler sind, die auch Stardom verdient haben. Genau wie in Anführungszeichen, wie nennt man den Unterschied? Schauspieler, die auch physisch zu sehen sind, nenne ich es jetzt einfach mal. Ich würde jetzt nicht sagen, echte Schauspieler, das wäre die falsche Abgrenzung. Kleine Sache, was heißt kleine Sache, aber krass, bei Bungie verlässt der Director von Marathon das Studio. Was halt...
02:48:20 Heftig ist, wenn man denkt, dass Marathon so die ganze Zukunft des Studios ist gerade und sich halt echt nicht gut schlägt. Und sie versuchen ja gerade aktuell, so wissen habe ich das Gefühl, Marathon noch auf links zu drehen mit, wir experimentieren jetzt mit PVE-Modi und so. Aber ich habe das Gefühl, dass... Ich meine das nicht, dass ich ihnen das gönne oder mir das wünsche, aber ich glaube, du kriegst es nicht mehr rumgedreht. Die Zahlen sprechen eine zu klare Sprache, dass das seinen Moment verpasst hat.
02:48:49 Das wird nicht mehr der krasse Hit, der Bungie langfristig trägt. Entweder investiert Sony noch in eine Weile mit Bungie als Verlust, in der Hoffnung, dass sie als nächstes wieder einen Erfolg machen, oder Bungie ist durch und wird massiv verkleinert. Es ist, was der Ando sagt, viele sehen es so und ich glaube auch, es wäre, glaube ich, es wäre mehr Potenzial drin gewesen zu sagen, wir sägen Marathon ab,
02:49:31 und committen uns auf ein Destiny 2 Revival.
02:49:37 Also ich kann verstehen, warum man Destiny nicht weiterentwickeln wollte, nachdem es lange Zeit sich schwer getan hat. Aber Marathon ist es halt nicht. Und nach allem, was ich höre von Leuten, es soll ja gut sein tatsächlich. Also es hat keine schlechten Reviews und die Leute, die es spielen, mögen es. Aber es hat es halt nicht geschafft, Massenmarktrepeal zu haben, was auch guten Spielen passieren kann.
02:50:04 Ich bin immer noch salty wegen Battle Realms, 25 Jahre später. Auch gute Spiele scheitern am Markt. Aber man muss halt anerkennen, dass Marathon nicht den Erfolg hatte, den es für Bungie gebraucht hätte. Sie machen jetzt einen PvE-Modus für Marathon. Ja, das weiß ich. Aber kommen Leute dafür wirklich nochmal zurück? Ich glaub's nicht.
02:50:31 Du hattest 100.000 Peak, du bist jetzt bei 8.000 oder sowas. Wie viele Leute kommen dann und sagen, oh, jetzt endet der PvP-Modus, ich geh nochmal rein. Ich glaub nicht. Also, es gibt sicher ein paar, aber ich glaub nicht genug. Ja. Keine Erfolgsmeldung noch ist tatsächlich, dass wohl Assassin's Creed Resync echt erfolgreich war. Das heißt, möglicherweise kriegen wir auch...
Erfolg des Remakes 'Assassin's Creed Rescyr' und potenzielle Rückkehr von 'Kingdom Come'
02:51:2802:51:28 mehr Assassin's Creed Remakes. Ich glaube, das wird manche von euch freuen. Und es wurde ein Trademark entdeckt, das können wir noch sagen, für ein neues Kingdom Come. Kingdom Come Salvation könnte der Name des nächsten Abenteuers sein. Ja, was natürlich wiederum bei den Remakes hart war, ne? Es wurden direkt zum Launch auch wieder Leute gefeuert.
02:52:30 die da mitgearbeitet haben. Genau wie IT zusammengekürzt wurde, gerade als der neue Doom-DLC erschienen ist und super Reviews bekommen hat. Das ist halt wieder weiter, ne, die gnadenlose Games-Branche. Das ist leider einfach so. Danke an Cutter0815. Ich hoffe auch, du hast einen großartigen Samstag. Yoshiki ebenfalls 37 Monate lang. Und Dankeschön an Mattscheibe für 11 Monate.
02:53:02 Es wird hier spekuliert, dass wegen der Klausel in dem Trademark Entertainment Services for Matching Users, dass das eine Multiplayer-Komponente hat. Aber das ist so vage, dass ich da jetzt noch nicht viel drauf geben würde.
Vorstellung des Spiels 'Everspace 2' und Highlights des Streams
02:53:2502:53:25 Hast du eigentlich Everspace 2 gespielt? Nein. Und ich will es immer mal noch machen. Weil ich finde, es sieht ultra cool aus. Ich habe immer gedacht, ich warte, bis es alle Addons hat. Und dann haben sie immer wieder noch eins angekündigt. Aber es sieht eigentlich richtig geil aus. Und die Mischung aus Raumschlachten mit Diablo-artigem Loot finde ich auch potenziell ultra interessant und habe da richtig Bock drauf. Also ich will das gerne nochmal spielen. So.
02:54:06 Und ich glaube, damit sind wir mit den News für heute durch. Es gibt noch einen Ubisoft-Geschäftsbericht, aber ich glaube, den gucken wir vielleicht nächste Woche in einem eigenen Stream an. Und zuletzt, bevor wir zum Zocken kommen und meine Aufbauspiel-Hoffnung des Jahres weiterspielen, nämlich Corsair Cove.
02:54:37 werden wir noch die besten Clips des Monats anschauen. Die Kandidaten hier wurden unter Aufsicht von Nano Tyrann, vielen Dank dafür, auf Discord gewählt. Wenn auch ihr euch daran beteiligen wollt, dann könnt ihr das im Discord-Kanal unter Top Clips tun. Mit Ausrufezeichen Discord kommt ihr dahin.
Clips-Wettbewerb und Gemeinschaftsabstimmung
02:55:0502:55:05 Und wir werden einmal im Monat die besten Clips küren. Die hier sind ein bisschen spät dran. Das sind nämlich die von letztem Monat noch. Aber ich war ja halt im Urlaub zwei Wochen. Und der beste Clip wird mit 50 Euro Steam-Guthaben. Belohnt. So, wir haben fünf Clips, die wir uns angucken wollen. Und zwar haben wir... Schön, dass du da bist, Gronkh. Ich erinnere mich an den Moment.
02:55:46 Ey, wartet mal, was will jetzt den Discord noch? Moment. Muss ich jetzt noch irgendwas genehmigen? Nein. Wartet kurz. Dieser Clip ist von PlaytimeV. Vielen Dank erstmal. Und er passierte, als meine liebe Kollegin Leia, äh, nicht Leia, Leia, Leia ist, äh, bei meinem Ohr, ähm, Funk und Gronkh begrüßen wollte zu unserem gemeinsamen Talk.
02:56:34 Und zwar haben wir zum einen den Urvater der deutschen Let's Play Szene bei uns zu Gast. Er hat mehrere virtuelle Welten gerettet, zerstört oder umgebaut, als wir alle zusammen. Schön, dass du da bist, Kronk. Frank macht schon länger Let's Play. Ah, wie schön. Das tut immer noch weh. Das tut immer noch weh.
02:57:07 Das tut immer noch weh. Ja, ja. Man muss zu Leas Ehrenrettung sagen, sie hat es danach mit einer ebenso formidablen Einleitung für Funk wieder komplett gerettet. Und sie kommt auch noch mal in einem anderen Clip vor. Also sie hat es sehr gut, sie ist sehr gut damit umgegangen. Aber ich fühle es sehr...
02:57:37 Manchmal macht man sich leider etwas zum Affen beim Streaming. Das passiert. Also, das ist unser Kandidat Nummer 1. Es ist angenehm natürlich, weil ich für diesen Clip selbst gar nichts tun musste. Aber ich saß daneben. Ihr habt es nicht gesehen, aber ich war da. Der zweite Clip kommt von unserem Clip-Großmeister Cassini, der...
02:58:22 einen Feldkeeper-Clip unter dem schönen Namen und da hüpft er weg festgehalten hat. Folgende, wie ich doch finde, Gameplay-Meisterleistung. Aber jetzt... Dieses Spiel ist so toll. Oh Gott, dieses Spiel macht einen schlechten Menschen aus mir. Ja, die Qualität musste noch höher sein. Ich weiß nicht, warum das ist. Wir gucken es doch noch mal an.
02:59:14 Ja, folgendes. Also hier sieht man den Feind. Und ich wollte nur mit Telekinese ihn zu mir ziehen, weil er ein Bogenschütze ist. Aber jetzt kann ich... Und er ist richtig mit dem Kopf noch an die Kante geknallt. Also... Was ein Weg zu gehen. Was ein Weg zu gehen.
02:59:44 Das ist Clip Nummer 2. Cassini, dankeschön, dass du diesen Moment der Menschlichkeit für uns festgehalten hast. Welches Spiel ist das? Fatekeeper. Das ist großartig. Das ist ein tolles Spiel. Nummer 3 ist der prophetische Weber. Und für den braucht man ein bisschen Kontext.
03:00:10 Hier von Clip Großmeister Nummer 2 Innozenz geklippt. Und zwar das eine Mal, als ich ein wenig Online-Beef mit Fabian Döhler hatte, war als ich das nächste Witcher Witcher 4 genannt habe. Und er durchaus in gewisser Schärfe mich darauf hingewiesen hat auf Twitter, dass es ja nicht Witcher 4 heißt, weil es damals nicht so angekündigt war. Und damals hatte er recht damit.
03:00:42 Und ich habe mich dann entschuldigt dafür. Und dann kam irgendwann Miles von CDPR zu uns ins GameStar-Büro und hat uns vorab den Trailer für Witcher 4 vorgestellt. Und dort fand ich dann heraus, dass es wirklich Witcher 4 heißt. Nun doch. Und dieser Clip ist, als Fabian in Gronk's Dream die Reaktion abspielt, die ich ihm damals geschickt habe.
03:01:18 Okay, ich glaube ich hab's, kann ich das jetzt hier? Ich lese da mal nicht rein, das finde ich ungewöhnlich. Nein, das kannst du reinleihen. Nee, nee. Ja, das schauen wir mal. Es heißt jetzt doch fucking ernst, das dein fucking... Oh, das am Ende vom Trailer. ...dass ich dein ganzes Leben lang reinreiben werde. Und ich mache es ja in einem Livestream.
03:01:46 Damals schon hab ich mir gewünscht, dass ich in einem Livestream reinreiben kann und es war dann nicht mehr irgendein Livestream, es war Gronk-Stream. Noch besser. Noch besser. Also, Vergangenheits-Maurice wäre so stolz auf mich. Und ihr müsst euch das vorstellen, diese Sprachnachricht, wann hab ich die aufgenommen? Ich saß da gerade in nem Meetingraum bei GameStar und hab gerade...
03:02:12 Vorab mit Dimi zusammen, von Miles und Philip glaube ich, den Witcher 4 Trailer weltexklusiv als einer der ersten vorher gesehen. Und diese Sprachnachricht war das erste, was ich gemacht habe, nachdem das Witcher 4 Logo rollte.
03:02:28 Sehr gut. Ich hasse dich so sehr. Sogar in der Version auf deinem Handy hieß es anders. Du hast wirklich alles getan. Ja, weil Fabian hatte mir diesen Trailer auch schon mal auf dem Handy gezeigt, in der VIP-Version. Also Work in Progress, nicht VIP. Und da hat es diesen Titel noch nicht. Also er hat wirklich...
03:02:57 Über lange Zeit. Nicht verarscht. Dieser Halunke. Also das ist unser Clip Nummer 3. Der prophetische Weber von Innozenz. Auch dir vielen Dank für den Clip. Dann haben wir Clip Nummer 4. Und zwar ist es Drakon der Saboteur.
03:03:28 Ebenfalls von Innozenz. Zweimal dabei diesmal. Wir haben entschieden, weil wir jetzt mehr Kandidaten haben für die Clips des Monats, lassen wir auch Doppelclips zu, wenn die Leute das voten. Also von der gleichen Person. Das war aus unserer Frostpunk-Runde, wo ja das Publikum mit abstimmen kann. Sag mal, Drakon, denkst du, ich seh das nicht?
03:03:57 Er hat gegen mich gestimmt.
03:04:22 Da will man mal ein bisschen Geld verdienen. Unschuldig, Leute, will man ein klein wenig Geld erwirtschaften in dieser harten, lebensfeindlichen Wirtschaft. Und wer sabotiert einen? Die anderen Streamer. Es ist ja wohl das allerletzte. Ja, Drakon hat gegen mich gevotet. Ich glaube, ich glaube, es ging um, ähm...
03:04:50 Ob man für Wärme zahlen muss in Frostpunk. Und ich brauchte dringend Geld. Und Drakon, der radikale Energiepolitik-Kommunist, hat dagegen gestimmt. Und dachte, man sieht seinen Namen nicht, wenn er abstimmt. Aber schaut mal, es ging trotzdem durch das Gesetz. Drakon hat keine Macht hier. So, nämlich. Ja, wie viele Drakon-Leute sind gerade da? Ich seh euch doch mit euren Emotes. Ey, die sind aber auch wirklich gut.
03:05:20 Die sind auch wirklich gut, die Drakon Emotes. Auch die glühenden Augen, die Bombe. Die sind alle echt gut. Ja, ja, ich seh euch doch. Ich seh euch doch. Und zuletzt, wie gesagt, das war Drakon der Saboteur von Innozenz erneut.
03:05:53 Alter, InnoCent, du bist dreimal dabei. Okay, heute hast du echt gute Chancen. Denn der dritte Clip ist, die Spielecops kommen zu Maurice. Das war ein Meisterstück des Timings. Wir haben uns gerade eine alte GameStar-Redaktionsfolge angeschaut. Ja, alles klar.
03:06:23 Da ist mein Essen, das hole ich mir schnell, dann kann ich essen, während wir Video gucken. Das ist doch perfekt, bis gleich. Ich habe das in dem Moment gar nicht gecheckt, aber euch fiel es auf, dass wirklich genau in dem Moment, wo die hier klopfen, es bei mir klingelt. Ich habe das selber nicht überrissen.
03:06:53 Aber das war halt echt, also besser geht's ja nicht. Ihr hört ja sogar noch die Klingel im Hintergrund. Also das kann ich ja nicht mal stellen, sondern wirklich sekundengenau. Da ist mein Essen. Also wirklich hat sich überschnitten das Klopfen und das Klingeln.
03:07:14 Das hole ich mir schnell, dann kann ich essen, während wir Video gucken. Das ist doch perfekt. Bis gleich. So, liebe Mods, dafür bitte eine Abstimmung. Welcher dieser fünf Clips sollte mit 50 Euro Steam-Guthaben prämiert werden? Ich zeige sie hier nochmal alle. Wir hatten, schön, dass du da bist, Gronkh. Wir hatten, und da hüpft er weg. Wir hatten, der prophetische Weber. Wir hatten, Drakon, der Saboteur. Und wir hatten, die Spiele-Cops kommen.
03:07:43 zu Maurice. Der Gewinner wird 50 Euro das Dingguthaben bekommen. Ich sage auch nochmal wirklich Danke an alle, die Clips gemacht haben. Wir hatten hier eine Menge cooler Clips zur Auswahl. Wir haben eine lange Abstimmung gemacht. Und danke an Nano, der... Also ich finde, das System hat sich direkt sehr bewährt.
03:08:00 Also ich finde, es waren fünf super Clips. Das war genau unser Ziel damit, dass die Clips für die Finalabstimmung alle gut sind und nicht einfach nur die fünf meistgeschauten, sondern wirklich die fünf besten des Monats. Und ich finde, das ist gut dabei.
03:08:16 Wenn ihr immer die besten Clips sehen wollt des Monats, kommt gerne auf Discord, Top Clips hier und helft uns, sie rauszusuchen. Und natürlich, ne, macht selbst welche, wenn ihr selbst hier vertreten sein wollt. Gute Clips sind super hilfreich. Was ich jetzt schon mal machen werde, natürlich gleich ist die auch alle als vorgestellte Clips, dass sie auf dem Kanal verewigt sind. Und hier haben wir die Abstimmung.
03:08:46 Und ja, wir können dann danach nochmal Leas Lied zeigen. Das war ganz knapp jetzt nicht der fünfte Clip. Das hat hier, ah, witzigerweise jetzt gerade kam noch was rein, dass es sogar Gleichstand wieder hatte mit den Spiele-Cops. Aber zum Zeitpunkt, als Nano hier die finale Auswahl gepostet hat, waren die Spiele-Cops eins weiter. Aber den Song können wir gleich noch als Honorable Mention zeigen. Weil das war wirklich cool. Absolut, absolut.
03:09:22 Wir sehen, es gibt drei Favoriten. Zwei, die nicht so gut dabei sind. Einer setzt sich jetzt aber doch schon zunehmend vor die anderen. Aber wer weiß, Nummer 1 und Nummer 3 könnten... Ah, wir wollen schon gleich, wir entscheiden gleich schon mit Wünswurf. Ah, okay. Wir könnten vielleicht für die Zukunft uns auch überlegen, dass wir nochmal dann im Stream einen Tiebreaker machen.
03:09:50 dass wir, das ist auch eine Überlegung wert, dass wir erstmal eine kurze Vorabstimmung machen, wenn es Gleichstand gab. Aber in dem Fall Münzwurf voll okay. Wir machen das auch gerade jetzt zum ersten Mal. Das heißt auch bei euch, wenn ihr Feedback dazu habt, wie die Abstimmung lief, gebt uns das gerne. Hier unter Stream-Feedback vielleicht oder so. Wenn ihr noch was ändern würdet daran. Aber ich habe den Eindruck, es lief schon echt gut. Es gab gute Beteiligung. Wir hatten immer so 20 Stimmen.
03:10:17 Hier waren es 15, aber hier war es auch so eindeutig, dass die Leute irgendwann nicht mehr abgestimmt haben. Es lief echt gut. Es haben gut Leute abgestimmt und es kam dadurch eine gute Qualität an Clips raus. Wie ich finde. Das war, also ich finde, das hat sich sehr bewährt, das System. Danke an Askadi für vier Monate. Ich hoffe, auch du hast einen absoluten Premium-Samstag und genau wie Deep Sleep mit 16 Monaten. Ganz vielen Dank.
03:10:48 Okay, also das sieht relativ klar aus. Ich glaube, es gibt gar nicht mehr genug, es gäbe genug Abstimmende, aber es ist ja, die Wahlbeteiligung bei Stimumfragen ist meistens gar nicht so hoch, was voll okay ist, weil die meisten Lurker sind. Ich glaube, das geht.
03:11:09 Kann ich auch beschweren mich der Meinung, dass die anderen eine falsche Auswahl treffen. Du machst es mit Smiley, aber ich sag ganz ernsthaft, nein und wenn das zu oft passiert, müssen wir uns Methoden überlegen, es zu unterbinden. Weil ich hoffe sehr, dass diese Abstimmung in Good Spirits bleiben kann. Und sobald Leute anfangen, es zu ernst zu nehmen, die Gefahr besteht ja, weil es auch um was geht mit Team Guthaben, wäre der Spaß raus und dann müssten wir uns ernsthaft überlegen, wie wir damit umgehen.
03:11:36 Das ist eine sehr große Hoffnung von uns allen gewesen, dass das nicht passiert. Und Leute sich gegenseitig ankacken, weil sie für den falschen Clip gevotet haben oder sowas. Ist ja alles möglich, aber ich glaube, diese Community ist zu gut dafür, zu anständig. Aber könnte ja passieren, was weiß ich auch.
03:12:03 Menschen halt, genau. Du gönnst mir die 50 Euro Steamguthaben nicht, du Arschlag. Warum hast du für den Clip von Cassini statt meinen gestimmt oder sowas? Bis jetzt noch nie passiert, oder? Nee, wie gesagt, deswegen, die Sorge ist nicht groß, aber sie war da. Auch unter den Mods, als wir diskutiert haben, dass wir das so machen wollen. Aber bislang habt ihr uns komplett...
03:12:22 alle Sorgen genommen und habe das als die humorvolle, positive Aktion genommen, die es sein sollte. Gut, ich glaube, wie gesagt, wenn das jetzt, das da ändert sich nicht mehr in den paar Minuten. Die Spiele-Cops bei Maurice haben gewonnen. Das war auch wirklich ein guter Moment. Vielen Dank dafür. Ich werde jetzt noch kurz alle Clips direkt vorstellen, dass sie auch festgehalten sind.
03:13:14 Und natürlich ganz vielen Dank einfach an alle, die Clips gemacht haben. Wie gesagt, es hilft wirklich und es waren auch wirklich gute Clips. Also Respekt an alle, auch an die, die hier die anderen Finalisten gemacht haben. Wie gesagt, manchmal war es echt knapp. Hier zum Beispiel hat Leas Laabsong fast gewonnen.
Leas Musikauftritt und Community-Reaktionen
03:13:4403:13:44 Hier war es nicht knapp. Ich glaube aber, es gab noch ein paar andere, die knapp waren. Ne, hier auch nicht. Der prophetische Weber war sehr klar. Aber am Anfang war es ein bisschen knapper. Ja, hier waren 10, 7 und 6 Stimmen. Es gibt auch ein paar Clips, die relativ klar aussortiert wurden. Aber auch deswegen machen wir das ja. Manchmal gibt es so Clips, wo du selber nicht ganz weißt, warum haben die jetzt eigentlich so viele Abrufe. Damit hat Innozenz gewonnen.
03:14:12 Solche Komunieraktionen bei Lebensfilms ungemein machen super Spaß. Ja, ich finde eben auch. Ich finde eben auch. Wie gesagt, das ist für mich schon... War mir ein Anliegen, dass wir das ein bisschen wertschätzen. Es verbindet das Pragmatische mit dem Angenehmen. Als Streamer hast du was von guten Clips? Also warum es aber nicht auf eine Weise ermutigen, dass die Community auch was von hat? War der Gedanke, der bei uns... Das war tatsächlich eine Idee von meinem Team, von Carsten und Anna. Und ich fand die aber super. Deswegen machen wir das. Innozenz, du wirst...
03:14:44 deinen Steam-Gutschein von uns bekommen. Vielen, vielen Dank für die Clips. Du machst ja wirklich viele Tolle. Mach weiter so. Und wenn ihr Feedback zur Abstimmung habt, gebt uns das gerne. Und dann machen wir das nächsten Monat wieder. Und jetzt, wie gesagt, noch zum Abschluss Leas Song, den sie in diesem gleichen Stream dann gesungen hat. Ich glaube, wir müssen uns auch noch das ganze Video angucken können. Es wurde geklippt, aber der Song war zu lang.
03:15:18 Aber ich glaube, es ist noch keine zwei Monate her, deswegen müsste das ganze Video auch noch live sein. Ja.
03:16:02 Wow! Geil. Wow! Heilige Scheiße! Dankeschön. Und da habt ihr aber noch Gitarre und sowas auch noch dazu. Ja, Gitarre und Bass und Violine. Alter! Also Lea ist unsere Talkchefin bei GameStarTalk und sie ist privat Bardin auf Larps. Und das ist ein Song, den sie da wohl gesungen hat.
03:16:32 Wir können auch noch mal kurz einen Shoutout machen. Wartet kurz. Ich habe dem Kanal gefolgt, aber es war irgendwas mit zwei Unterstrichen. Deswegen gucke ich gerade noch mal zur Sicherheit. Ja, nachdem sie jetzt in ihrem, nachdem sie ja auch gut in den Topclips am Start war.
03:16:58 Ich meine auch, der Clip hat jetzt... Ich hab eigentlich oft weiter nach dem Clip geguckt. War das wirklich der ganze Song, ne? Eigentlich nicht. Sehr intensiv, sehr wenig Schlaf. Jetzt viel mit. Also ich hab das zu schaffen. Ich versuche mich dran zu erinnern, weil eigentlich hab ich es mir aufgeschrieben, aber ich hab mein Handy grad nicht. Und da ist der Shoutout an dem Kanal. Ja, warte. Puh, gar nicht aufregend oder so.
03:17:22 Doch, obwohl ich eigentlich direkt vom Clip auf Weitergucken geklickt habe, hat er glaube ich mittendrin gestartet. Aber es hat direkt mit einem Satz gestartet. Es klang so, als wäre es der Anfang, aber der war länger. Ich gucke auch gerade nochmal. Hier fängt es ja offensichtlich gleich an. Ja, ja, ja. Das Wasser trägt den Schmerz hinab. Sag mir warum.
03:17:48 Ganz allein im rosigen Grab bleibt Alvaro nun stumm.
03:17:57 Und irgendwo hört man das Schluchzen einer Frau. Ich spür dein Leid, wenn ich in deine toten Augen schau. Hab keine Angst, wir sind ja da und hörn dir zu.
03:18:27 Hab keine Angst, es ist vorbei. Leg dich nun zur Ruhe. Leg dich zur Ruhe. Wow! Ja, es war tatsächlich länger. Danke auch da für die Clips. Wie gesagt, der Kanal LaLea mit zwei Unterstrichen, der Shoutout ist da.
03:18:54 Auf jeden Fall ein Follower. Ich wäre gestorben, vor 20K Leuten zu singen. Ja, wir haben sie da auch ein bisschen so ein wenig on the spot gepackt, aber sie hat es ja bravourös gemeistert und ich fand das dann auch irgendwie cool, weil dann vor dem Publikum nochmal Shoutout an den Kanal und alles, das ist ja auch immer hilfreich. So funktioniert der Twitch, Cross-Promo und so, ihr versteht.
03:19:22 Und das dachte ich mir, mach ich da schamlos mal für die Kollegen klar. Dankeschön an Tolldor für das Prime-Abo derweil und Maraghan für fünf Monate. So, das waren jetzt die Gaming-News der Woche. Wenn euch das gefallen hat, machen wir das jede Woche, Samstag 13 Uhr. Und die Clips des Monats gibt's einmal im Monat. Wir machen sie jetzt tatsächlich übrigens bewusst immer Mitte des Monats.
03:19:48 weil wir immer noch eine Woche Zeit geben wollen, dass die Clips, die quasi zum Beispiel vom 31. sind, auch noch eine Woche lang Zuschauer sammeln können. Und dann nach einer Woche geht Nano ran und guckt sich an, also die Mods im Allgemeinen, Nano hat das jetzt federführend gemacht.
03:20:06 gehen die Mods ran und schauen sich an, was die Top 25 sind, gucken noch so ein bisschen, aber nur ganz lose, also mit sehr leichter Hand wird aussortiert, ob irgendein Clip dabei ist, der einfach irgendwie gar nichts ist. Manchmal ist das so, dass irgendein Rendo-Clip, der überhaupt kein Moment ist, trotzdem Zuschauer hat. Aber es wird wenig sortiert. Wir wollen halt nur euch keine kompletten Schrott-Clips vorsetzen zum Voting. Und dann wird über eine Woche lang
03:20:35 werden die Top 5 aus den 25 gewählt. Und die Top 5 gucken wir dann im Stream und prämieren den Besten. Den wählt ihr dann live. Finde ich eine coole Sache. Wenn ihr mitmachen wollt auf Discord, aus welchen Discord, könnt ihr euch beteiligen. Ich freue mich über jeden, der damit abstimmt. Denn wir brauchen ja ein paar Abstimmenden, die...
03:20:55 die uns da helfen. Was für guten Clips, die kaum Aufrufe haben, das ist dann leider Pech. Also weder ich noch die Mods können, mag es hart klingen, aber wir können nicht alle Clips angucken, die in dem ganzen Monat gemacht wurden. Irgendeine Metrik müssen wir benutzen zur Vorauswahl und wie man jetzt ja sieht, hat es schon
03:21:18 gut funktioniert, gut auszuwählen. Wenn ich viel Aufrufe haben, sind sie ja nicht gut. Na, das stimmt auch nicht so. Das kann schon auch mal passieren, dass ein richtig guter Clip untergeht, genau wie ein richtig gutes Spiel untergehen kann. Aber, wie gesagt, irgendeine Grundmetrik müssen wir halt benutzen. Und es hat sich schon bewährt, als die sind im Schnitt ganz gut.
03:21:45 Aber wir gehen eben nicht mehr nach nur den meistgeschauten, sondern wir machen noch eine qualitative Auswahl mit Community. Aber ich kann nicht 100 Clips mit einem View gucken, um zu schauen, ob da noch einer dabei ist. So ehrlich muss ich sein. Und ich will das auch nicht von meinen Mods erwarten. Und wir machen 25 Clips in der Vorauswahl. Ich glaube, da hat man eine faire Chance, dabei zu sein, würde ich sagen. So.
03:22:21 Und jetzt wird noch ein bisschen gezockt. Habt ihr Bock auf ein richtig geiles Aufbauspiel, liebe Leute? Warum frage ich überhaupt? Natürlich habt ihr Bock. Sonst werdet ihr wahrscheinlich nicht hier. So. Ist das eine Mittelalter-Tasse? Jawohl! Das ist eine Herr-der-Ringe-Karten-Tasse. Auch hier geht es übrigens mit einem guten Lied los. Ein sehr atmosphärisches Lied. Ja, ich finde es richtig cool. Ach, es geht noch weiter. Ja.
03:25:17 Das spielen wir jetzt. Ich bin bislang so begeistert von dem Spiel, ganz ehrlich. Ich zeige euch gleich nochmal warum. Wir moderieren gleich noch für YouTube an. Was ist denn hier jetzt los? Ein bisschen langsamer machen hier und Pause jetzt. So. Also. Willkommen in meiner Pirateninsel. Dieses Aufbauspiel...
03:26:00 Es ist eine der coolsten Sachen, die ich seit langem gespielt habe. Weil guck dir mal an, was du für geile Konstruktionen hier baust. Das ist so cool. Das ist so cool. So, aber kurz anmoderieren. So, und dann spielen wir weiter.
03:26:49 Seid mir gegrüßt, werte Piratenfürsten, zu meinem bisherigen Aufbau-Highlight des Jahres. Corsair Cove. Ich mochte es schon... Entschuldigung, das war... Warte. Jetzt musste ich mittendrin Luft aus dem Hals ablassen und meine Nummer neu. Das ist ja Quatsch.
03:27:14 Seid mir gegrüßt, werte Piratenfürsten, zu meinem Aufbau-Highlight des Jahres soweit, zu Corsair Cove. Ich habe schon grob abschätzen können in der Demo damals, dass das mich komplett einfangen wird.
03:27:34 Und das hat es bislang getan. Ich bin noch lange nicht durch. Ich finde auch, es hat hier und da noch so ein paar Macken im Balancing, ja. Aber es begeistert mich trotzdem enorm. Und ich zeige euch warum. Weil wo sonst kann man sowas bauen? Schaut euch an, wie fantastisch meine Pirateninsel ist. Was für absurde Konstruktionen du errichtest.
03:28:11 verbunden auf verschiedenste Weise, mit Leitern, Aufzügen, Seilbahnen, völlig frei an die Wand geflanscht, komplett dreidimensional. Das ist so cool!
03:28:36 Also, das sage ich jetzt. Wir werden jetzt direkt erst mal angegriffen. In einer Minute sehen wir hier, kommt die spanische Krone. Wir könnten das abfangen, aber ehrlicherweise will ich jetzt gerade mal sehen, wie diese Verteidigungskämpfe funktionieren und ob mein einer Turm reicht. Ich habe hier einen Verteidigungsturm. Der kann diesen Eingang verteidigen. Wir werden jetzt sehen, ob es funktioniert und ausreicht.
03:29:07 Und danach geht es weiter. Wir haben eben erst hier eine Art Bosskampf abgeschlossen. Wir haben Amara, die Piratenjägerin der spanischen Krone, gestellt und besiegt, aber sie ist natürlich entkommen. Und gerade sind wir dabei, um uns herum die sieben Weltmeere zu bereisen, um verschiedene Quests auf den verschiedenen Prinzipienwegen abzuschließen.
03:29:34 Hier ist es Imperium, da müssen wir die Bastille stürmen. Hier ist es Ruhm, da müssen wir den Jungenbrunnen finden. Hier ist es einfach nur Reichtum. Es gibt verschiedene Gebiete auf der Karte, die du Schritt für Schritt erkundest. Wir sehen auch, um uns rum gibt es weitere, die ich noch nicht entdeckt habe. Und hier geht es, glaube ich, um Seefahrt und damit um Walfang. Da haben wir verschiedene Schiffe unterwegs. Wir sehen, hier ist Scarlet mit der Goldseeker. Die hat gerade...
03:30:05 Hier auch eine Schatzhöhle entdeckt. Aber erstmal müssen wir unsere Insel verteidigen. Danach machen wir weiter. Und hier wird jetzt... Wir sehen es auch hier. Das Schiff rückt an. Das Spiel hat auch, wer uns dann fragt, einen freien Modus mit drei Karten. Ja. Ich habe das hier ausgeblendet. Das ist, glaube ich, noch besser. Weil man sieht es eh nicht. Weil irgendwo muss ich mich leider hinsetzen.
03:30:45 Aber es gibt keine Zufallsmaps, die sind handgemacht. Du hast noch Settings für diese drei Inseln, aber es gibt keine kompletten Zufallsmaps. So, jetzt rücken die hier an. Und jetzt will ich mal sehen, wie so ein Inselkampf funktioniert. Unser Turm hier macht einen Schaden und hat Munition.
03:31:07 Kann noch nicht mehr haben. Also er kann einfach nur, er hat einen Munitionskapazität. Also er ist entweder mit Munition bestückt oder nicht. Du lädst nicht irgendwie 30 Munition oder sowas auf. Und jetzt kommt hier die Krone an. Das Meer sieht klasse aus. Die ganze Optik ist der Hammer, finde ich. Das Spiel ist so schön. So, also der WLAN-Günst. So, wir haben jetzt hier unser Turm macht einen Schaden. Wie gewinnen wir jetzt hier?
03:31:54 Wir könnten es auch mit einem Schiff abfangen. Ich habe mich jetzt bewusst dagegen entschieden, weil ich das mal sehen wollte. Wenn ich das richtig verstehe, ist das hier das Leben des Schiffs. Ja, es hatte ein Leben, wir haben einen Schaden gemacht. Also passt das. Aber jetzt ist der Turm erstmal deaktiviert und muss neue Munitionen nachbauen. So. Ja, hat er funktioniert.
03:32:26 Wir haben hier einen zweiten Punkt, wo wir angegriffen können, haben aber auch hier schon einen Turm, der bereit ist. Aber ich habe schon gesehen, später kannst du den Schaden deiner Türme erhöhen. Das heißt, du kannst später noch mehr machen. So, jetzt haben wir erstmal hier unseren Kapitän Teach. Der sollte jetzt, glaube ich, erstmal einen befreundeten... Hat er Großbeute gemacht? Er hat ein bisschen Walspeck gesammelt. Genau, die Ressource kann nicht auf der Insel produziert werden.
03:33:01 Wir gehen erstmal zu dem freundlichen Hafen hier und machen dann weitere Events mit ihm. Derweil haben wir auf unserer Hauptinsel die Aufgabe, das nächste Schiff auszurüsten. Wir sind gerade mittendrin, unsere Schiffe auf Level 3 aufzurüsten. Das ist schon ausgerüstet, deswegen haben wir es schon losgeschickt. Unser Zerstörer, die Yoke Breaker. Und das zweite Schiff hat noch keine Crew, weil wir noch nicht die Kapazität haben, die zu versorgen.
03:33:40 So, das ist jetzt unser nächster, unser nächstes Ziel. So, ich gucke gerade nochmal. Hier ist alles eigentlich versorgt. Ab und an ist aus irgendeinem Grund, streikt die Medizinversorgung, weil der Apotheker irgendwie so einen Tick zu langsam produziert, obwohl alle Produktionswege grün sind. Warte mal, wir können doch sicher hier dieses Wasser...
03:34:19 Noch schneller hochtransportieren mit einem Aufzug. Also für alle, die auch jetzt zum ersten Mal das Spiel gucken, das ist so ein bisschen der Kern des Spiels. Du baust halt sehr abenteuerlich und die Puzzlekniffligkeit ergibt sich daraus, möglichst gute Transportwege zu bauen. Zum Beispiel über diese Leiter hochzuklettern eben. War noch schon ein grüner Transportweg, aber es geht noch schneller, wenn du stattdessen
03:34:53 einen Aufzug baust. Hier hoch. Zum Beispiel. Das machen wir jetzt auch mal. Dann kann jetzt von dieser Zisterne noch schneller hochgetragen werden. Rat gehen Sie witzigerweise, der hat noch angefangen die Leiter zu benutzen. Aber in Zukunft müsste er den Aufzug benutzen, der schneller ist. Wodurch wir dann auch diese Leiter eigentlich abreißen können. Ich will eigentlich gar nicht mehr, dass Sie die benutzen. Sind diese Aufzüge vom TÜV abgenommen? Nein.
03:35:54 So, jetzt müsste man das sehen können eigentlich, dass der den runter benutzt. Genau, schaut, damit deutlich flotter ist. So, ich hoffe, das hilft ein bisschen. Es ist irgendwie immer so, dass der Bader hier nicht rechtzeitig... Also, wir produziert eigentlich genauso viel, wie wir brauchen. Warte, stimmt gar nicht. Aber eigentlich sollten wir jetzt... Der Apotheker in der Beschreibung produziert... Naja, halt, er produziert nur 15. Ah, und wir brauchen 20.
03:36:36 Das erklärt, ich dachte, er produziert auch 20, aber der Schuster produziert 20. Also woher wir das brauchen ist, wir haben hier ein Schiff, wo die Kanoniere mit Medizin und Schuhen versorgt werden müssen, brauchen von beidem 20. Das erklärt es. Okay, das heißt, diese beiden Apotheker brauchen wir, um hier das Schiff zu versorgen. Ich habe schon angefangen, was darüber zu transportieren, aber das ist dann tatsächlich Quatsch.
03:37:15 Dann brauchen wir tatsächlich das beides hier und haben dann hier ein bisschen Überschuss leider. Weil wir 30 produzieren, aber 15 brauchen. Äh, 20 brauchen. So. Jetzt müssen wir mal gucken, was brauchen wir für dieses Schiff. Okay, aber erstmal machen wir unsere Ereignisse durch. Oh, er wurde von einem Schiffenspal angegriffen. Schon wieder. Mist. Ich würde jetzt übrigens, wartet mal kurz.
03:38:02 Ich setz mal diese Anzeige hier noch rüber, dann verdeckt die nicht über den Text des gegnerischen Events. So, also der Gegner, diese Events, wie die funktionieren, ist, wir wählen Aktionen pro Runde und der Gegner macht auch was und greift uns auf verschiedenen Wegen an. Hier zum Beispiel nimmt er uns Vorräte weg und Vorräte sind Aktionspunkte und wir haben kaum noch welche.
03:38:30 Wenn die eh weg sind, dann geben wir jetzt noch ein bisschen aus und erhalten Plünderware. Jetzt greift er wieder unsere Vorräte an und wir müssen das Schiff demontieren, um neue zu bekommen. Jetzt macht er Gesundheitsschaden, den können wir aber blockieren, indem wir auf sichere Entfernung gehen. Jetzt müssen wir fliehen, er macht derweil Schaden und wir müssen Meter gewinnen und abhauen.
03:39:05 Und zwar müssen wir gleichzeitig auch noch Crewschaden verhindern, den er macht. Indem wir die Köpfe runterstecken. Oder hier, haltet sie gerade. Wir verhindern Crewschaden und segeln davon. Das hat ja kein so schnelles Schiff, deswegen machen wir nicht so viel Distanz. Aber jetzt könnten wir es schaffen. Ne, können wir nicht. Nächste Runde, aber... Jetzt verhindert er, dass wir weiter segeln. Aber mit etwas Glück kommen wir davon. Ne, nicht ganz. So.
03:39:45 Jetzt macht er Schaden an unserer Gesundheit. Das können wir aber nehmen und wir versuchen... Naja, wir können gar nicht so weit segeln, wie er verhindert. Wir müssen den Schaden verhindern. Jetzt sind unsere Vorräte schon wieder weg. Genau jetzt, wo er unsere Crew angreift. Oh, oh. Das wird richtig knapp. Aber jetzt kommen wir davon. Ja, wir haben ein bisschen Gold gewonnen. Und Wahlspeck geplündert.
03:40:26 Wir müssen jetzt aber wirklich dringend hier zu diesem freundlichen Hafen kommen. So, derweil haben wir auch noch andere Events. Sie plündert eine Schatzhöhle für 750 Gold. Das ist eine Menge. Das brauchen wir auch gleich für Transportwege, also ist das gut. Der Dschungel will unsere Crew verschlucken. Das können wir aber, glaube ich, blocken. Ja. Und dann nochmal. Und...
03:41:10 Haben wir das geschafft? Wir haben andere Piraten entdeckt, die wir alle töten müssen. Wir blocken erstmal ihren Crewschaden. Und warten, bis sie aufhören, Crewschaden zu machen. Um sie dann zu vernichten. Aber sie machen ständig Crewschaden. Das ist jetzt ein bisschen nervig. Können die überhaupt noch etwas anderes?
03:42:01 Okay, dann muss ich jetzt welchen nehmen, glaube ich. Und ihnen auch welchen machen. Dabei gab es einfach keinen Zeitpunkt mehr, wo ich... So, jetzt nehmen sie uns unsere Vorräte. Aber wir können das blocken. Wir haben aber eh keine Vorräte mehr. Jetzt müssen wir wieder Gesundheitsschaden nehmen, um Vorräte zu bekommen. Jetzt machen sie wieder Crewschaden. Den können wir weitgehend blocken, aber potenziell nicht ganz, wenn sie besser würfeln als wir.
03:42:36 Wir haben es gemacht. Sehr gut. Wir haben 900 Gold bekommen. Das ist geil. So, aber jetzt müssen wir auch mit ihr hier den nächsten befreundeten Hafen ansteuern, um uns zu reparieren. Wir haben, glaube ich, noch ein... Haben wir noch ein anderes Schiff unterwegs auf hoher See gerade? Nee, haben wir nicht. Oder doch? Sie hier. Sie kann mal... Oh, hier ist noch eine Schatzflotte unterwegs.
03:43:27 Sie kann hier mal auf den Dschungelpfaden nach dem Jungbrunnen suchen. So, jetzt haben alle unsere Schiffe einen Befehl. Und wir machen das nächste Schiff seetüchtig. Und ich sag danke an OneUpStacks. Bist du tatsächlich von der OneUp? Oder heißt du nur so? So oder so? Vielen Dank. Und danke an Rosenberg für 10 Geschenkabos. Vielen, vielen Dank. Vielen, vielen Dank.
03:44:04 Und danke an D... Desefkenfinger? Desefkenfinger? Senffinger? Ich weiß es nicht. Aber du hast mit Prime abonniert. Vielen, vielen Dank. Und danke an Herr von Bödefeld für drei Monate. Maraghan für fünf. Und Toll-Dor ebenfalls vielen Dank. Muss man ja gestern drüber Schluss machen. Haben wir Amara noch geschnappt? Ja, haben wir.
03:44:35 So, also. Was brauchen wir, um dieses Schiff voll zu besetzen? Erstmal 60 Leute, was eine Menge ist. Wir haben nämlich nur noch 75. Also das schluckt eine Menge Crew, dieses größere Schiff. Wir brauchen Brot. Also wir brauchen...
03:45:01 30 Brot, 30 Medizin und 30 Schuhe. So. Und ich glaube, wir können leider so gut wie nichts davon hier produzieren, außer die Medizin. Medizin geht aber, weil das braucht Kräuter und Wasser. Und Wasser haben wir hier. Zwei Apotheker verbrauchen zwölf Wasser. Ich glaube, das ist sogar nur ein Wasserproduzent. Ja.
03:45:37 Ah, nee, es geht nicht. Es geht hier, aber wir haben da noch kein Lager. Sonst gibt es hier auch noch Wasserfälle. Dann müsste man halt da rüber gehen. Aber hier ist wiederum, glaube ich, wenig fruchtbarer Boden. Na, hier ist welcher. Und hier. Das ginge schon. Man könnte das an dem Felsen produzieren, sozusagen. Das geht. Probieren wir das mal. Also, wir brauchen zwei Kräuterpflücker. Ich vergesse mal, wo die sind. Hier. Oder? Das sind sie, ja.
03:46:25 Die Frage ist, passen die da hin? Ich glaube, nur einer, wenn ich das richtig sehe. Das ist wirklich keine gute Stelle für die Crew-Versorgung. Ja, es ist eigentlich, glaube ich, wirklich schlauer, hier ein weiteres Piratenlager zu bauen. Weil das hier ist... Ich meine, wir können hier noch einen hinbauen. Eigentlich sollte man auch dieses Wasservorkommen halt schon ausschöpfen, ne? Wenn es schon da ist. Vor allem ist es so lustig, genau aus dem Totenschädel. Ich probiere es jetzt einfach mal.
03:47:22 Hier ist ja auch noch Wasser. So, also. Einmal hier. Ah, hier gehen sogar zwei. Oder was? Ah, halt, das ist der Apotheker. Sorry. Die Kräuter will ich ja erstmal. Ja, genau. Hier passt kein zweiter mehr hin. Kriegen wir irgendwie hier einen unter? Nee. Und dann einen hier hin. Und dann...
03:48:40 Ja, ich teste doch mal, ob das geht. Es kann sein, dass es nicht sinnvoll geht. Dann ist hier das Wasser. Und dann die Apotheker würde ich halt gerne... Ich will die Kamera gerade nicht. Lass mich. Jetzt hängt es fest. Das ist doof. Ich bin woanders hin. Ich würde es halt gerne so auf dieser Seite des Felsens schon machen. Dass wir es dann mit einer Seilbahn zum Lagerhaus bringen können.
03:49:18 Oder auch einfach, wir können direkt den Arzt hier hin machen, den Bader eigentlich. Das geht ja. Das geht tatsächlich sogar. Das heißt, der Apotheker kann auch näher an den Gebäuden sein. Aber es passt trotzdem ganz gut hier. Ich probiere das jetzt mal. So. Dann brauchen wir hier einen Weg die Wand rüber. Das geht nicht.
03:50:33 Geht hier eine Verbindung. Na, hier stoße ich wirklich mal ein bisschen an die Grenzen der Kamera des Spiels, wie mir scheint. Jetzt sind die beiden verbunden, glaube ich. Und hier kommt man hoch. Wichtig ist jetzt, ob dieser Weg hier sinnvoll geht. Mit einer Seilrutsche. Und dann mit der Brücke zurück. So. Dann das. Aber...
03:51:50 Wartet. Ich möchte bitte nur diese Leiter anwählen. Was nicht geht, weil er immer alles anwählt. Das ist gerade ein sehr schlechtes Beispiel für das Bausystem des Spiels, weil es bislang eigentlich immer einfacher ging. Dann nur die ganze Zisterne abreißen, was ein bisschen blöd ist. Zählt das hier alles als ein Konstrukt? Jetzt kann ich's... Ja, ist so ein Tetris-Moment.
03:52:35 Aus irgendeinem Grund kann ich nicht das hier anwählen. Es zählt direkt als das ganze Gebäude, was völliger Unsinn ist. Ich will halt gerne einen Aufzug bauen. Hier geht's. Perfekt. Jetzt haben wir halt beides. Ist auch okay. Und dann brauchen wir noch natürlich eine Verbindung mit dem Rest der Basis. Nur einmal. Dass die das Gebäude erreichen können. Und dann bauen wir den Bader.
03:53:35 Der sich die Medizin holt und verteilt. Das müsste jetzt eigentlich funktionieren. Wichtig ist dann nur, dass der Bader zu dem Lager hier gehört. Aber das müsste er hier können. Ich baue auch schon mal hier eine Verbindung. Dass die auch da noch lang können. So, hat es bald ein bisschen umständlicher. Aber ich glaube, das funktioniert, wenn es fertig ist. Wir müssen dann, wenn es fertig ist, nochmal die ganzen Wege durchchecken. Ob die alle grün sind. Ob wir noch was optimiert kriegen.
03:54:30 Der Einzige, der ein bisschen kritisch ist, ist der hier. Dass der von da drüben kommt mit seinen Kräutern. So, wir beschleunigen mal ein bisschen, dass wir das hier fertig bauen. Und dann haben wir hier eigentlich ein ganz lustiges Konstrukt. Ja, hier ist allerdings dieser eine Fels der Kamera im Weg. So, also jetzt haben wir diesen Apotheker.
03:55:31 Der versorgt sich so, das ist noch grün, das geht, geil. Der hier versorgt sich über die beiden, das funktioniert auch. Und dann haben wir den Bader, der sich Medizin von den beiden besorgt, was auch beides geht, super, ja Hammer.
03:55:54 Damit haben wir jetzt auch eine Tat erfüllt, nämlich wir haben einen Output von 50 Medizin und drei effiziente Transportrichtungen in Richtung Bader. Das gibt uns neue Forschungspunkte. Wir können einmal Imperium vorantreiben. Was gibt es denn da noch, was wir wollen? Der Aufzug ist schneller und kann länger sein. Das möchte ich. Geil. Und bei Ruhm, oh, bei Ruhm kriegen wir jetzt auch das nächste Level 3 Schiff schon. Sehr gut.
03:56:30 Da können wir die Produktion von Lagerfeuern noch verbessern, dass die mehr Nahrung produzieren. Damit haben wir jetzt die Nightshade freigeschaltet. Ein Level 3 Raubtierschiff. Das heißt, wir haben direkt unser nächstes Ziel. So, bevor wir das nächste machen, gehen wir einmal die Events durch. Sie ist in einem freundlichen Hafen, wo du reparieren kannst. Man muss auch ihre Besatzung aufstocken. So, wo geht es als nächstes für sie hin?
03:57:11 Wir können mal wieder, wir können eine Schatzflotte plündern, das empfiehlt zwar ein Level-3-Schiff, aber unser aktuelles hat genug Stats, um diese Schatzflotte zu plündern, also tun wir es. Blackbeard ist ebenfalls komplett im Eimer, man muss wirklich ausführliche Reparaturen durchführen und für ziemlich viel Geld die Besatzung aufstocken. Oh, halt, warte mal. Habe ich jetzt die Crew mit schlechteren Leuten besetzt? Habe ich, glaube ich.
03:57:51 Ich hätte eigentlich Kanoniere anheuern sollen. Ne, der kann beides haben. Er hat noch 20 Kanoniere. Okay. So. Dann, wo geht er als nächstes hin? Er hat schon Level 3 Schiff. Er kann dieses Gefangenenschiff aufbringen. Und sie begibt sich auf die Dschungelpfade für mehr Gold.
03:58:27 So, der Gegner bufft sich. Das sind immer Züge, die wir nutzen können, um einfach möglichst viele Punkte zu scheffeln. 13 bis 16. Wir haben gleich 16 bekommen. Jetzt gehen sie auf unsere Vorräte. Wir verhindern das weitgehend und kommen weiter. So, sie wollen Crew-Schaden machen. Den können wir tatsächlich nicht ganz verhindern, wenn wir schlecht würfen. Doch, können wir hier. Und wir erhalten auch noch mehr Beute dadurch.
Verstärkte Ressourcenbeschaffung und Kampfvorbereitungen
03:59:0703:59:07 Wir nehmen mehr Beute, während sie sich buffen. Verhindern wieder Crew-Schaden und nehmen noch mehr Beute. Sehr gut. So. Sie machen Vorrats- und Crew-Schaden. Können wir das beide verhindern? Ich glaube nicht. Crew-Schaden ist immer wichtiger. Weil der ist am teuersten zu ersetzen. Den muss ich immer blocken, wenn es geht.
03:59:52 Vorratsschaden ist etwas harmloser und nur nervig. So, 120 Gold geplündert. Und dann können wir zu den Toren des Jungbrunnens segeln. Und dann bauen wir derweil weiter, während alle auf dem Weg sind. Was ist hier eigentlich los? Diese Brennerei...
04:00:27 A hat vollen Output. Ja, weil die habe ich nur gebaut, weil ich vorher mehr Rum brauchte, um eine Tat zu erfüllen. Das ist relativ egal gerade. Aber das hier funktioniert schon mal. Als nächstes müssen wir Schuhe bereitstellen. Und für Schuhe braucht es auch Leder. Und Leder braucht Salz. Ja, das ist ein bisschen die Schwierigkeit.
04:01:07 Weil Salz haben wir hier gar nicht in der Nähe. Das nächste Salz ist hier. Ich meine aber, dass wir hier... Wir haben ja hier eine Saline. Die macht zwölf Salz. Und wir haben erstmal nur einen Gerber, um dieses Gebiet zu versorgen. Das heißt, ein zweiter Gerber wäre das Richtige hier. Und dann hier noch mehr Schuster.
04:01:55 Einziges Problem ist hier, dass hier halt schon echt viele Gebäude sind. Und der Gerber, der will halt Schweine von da oben und Salz von da unten. Das macht ihn ein bisschen nervig. Wobei, hier ist auch fruchtbarer Boden, aber nicht genug, um eine Schweinefarm hinzukriegen. Das heißt, das wird ein bisschen komplizierter jetzt. Wie bauen wir das am besten? Ich versuche mal, die Schweinefarm hier einfach in die Nähe zu kriegen. Ich erinnere mich nur, dass das hier auch ein bisschen eine nervige Stelle war.
04:03:06 Weil man hier nicht gut hochkam. Und hier auch kein guter Aufzug geht. Wie kommen wir am besten diese blöde Klippe hoch? Hier geht's. Ich weiß natürlich nicht, ob der Weg zählt. Wir müssen das, glaube ich, von oben machen. Und dann da runter. Das müsste zählen. Das müsste zählen. Dann kommen diese Schweine schon mal zumindest runter. Wir haben ja auch einen Aufzug gebaut.
04:04:34 Ich glaube auch, der Holzfäller, den wir hier haben, der kann noch eine zweite Holzwerkstatt versorgen. Weil das brauchen wir auch für die... für den Schuster selber. So, die Holzwerkstatt verbraucht... produziert sechs und der verbraucht zwei. Wir brauchen also trotzdem noch einen zweiten. Ähm... Das müsste aber hier noch hinpassen, potenziell sogar. Na, nicht ganz. Okay, das wird echt kompliziert hier.
04:05:21 Also hier ist sogar auch noch grün. Ab hier wird's gelb. Probieren wir's. So. Die beiden Schuhverteile nähern, die beiden Pierce bringen. Das spielt keine Rolle. Das muss nicht zum Schiff gebracht werden. Das muss nur zu dem Versorgungsgebäude gebracht werden. Was hier der Rüstmeister ist. Also der nimmt die Schuhe hier entgegen. Witzigerweise, hier reicht auch tatsächlich, ähm, hier reicht, glaube ich, sogar ein Schuster.
04:06:23 Das heißt, ein weiterer ist gerade untätig. Wir brauchen nur einen extra gerade, aber für den müssen wir trotzdem die Versorgungskette ausbauen. Aber warte mal, halt mal. Aber halt, wenn wir nur einen dritten Schuster brauchen, dann brauchen wir keine weitere Holzwerkstatt. Ah.
Optimierung der Lieferketten und Infrastrukturplanung
04:06:4504:06:45 Das macht es erstmal einfach, weil dieses Schiff hier braucht nur 20 Stiefel. Das macht ein Schuster. Unser anderes braucht 40. Äh, 30 meine ich. Dafür brauchen wir zwei Schuster. Aber der hier ist noch untätig. Der verbraucht, produziert sechs Holzteile und ein Schuster braucht nur zwei. Hier nur einen dritten Schuster. Hier einen zweiten Gerber. Dann hat der Gerber zwar Überschuss, aber das ist okay.
04:07:15 Schauen wir mal, wo wir einen Gerber hinkriegen, dass der noch von dieser Schweinefarm gut versorgt wird. Wer ist gerade unzufrieden? In Säbelspitze sind sie unzufrieden, weil es ihnen an Rum mangelt. Aber hier haben wir ja gut Rum übrig. Da muss nur die Taverne sich den mal holen. Das ist ja kein Problem. Und was ist hier? Diese Brennerei hat auch Überschuss. Er holt sich aus irgendeinem Grund den schlechtesten Zucker ever.
04:08:08 Hier sind, glaube ich, ein paar Produktionsketten ein bisschen out of whack geraten. Ja, die versorgen sich hier auch beim gleichen Zuckerproduzenten. Statt bei dem. Das passiert manchmal, das ist ein bisschen doof. Die Gebäude sind da nicht so intelligent, manchmal sich zu versorgen. Man muss das schon händisch prüfen. So, jetzt müsste es gehen. Ja, so. Hier braucht es eine Weile, bis das Holz herkommt.
04:09:10 Kann sein, dass wir langsam doch mal ein zweites Sägewerk irgendwo brauchen. Ja, wir haben insgesamt genug Holz, aber es ist nicht mehr genug, um es überall auf alle Lagerhäuser sinnvoll zu verteilen, sodass alles schnell gebaut ist. Ihr seht, wie es hier... Eigentlich habe ich dieses Lagerhaus angewiesen, sich auch Holz zu holen, aber ich glaube, es landet zuerst bei anderen und deswegen dauern die Bauprojekte etwas. Und du kannst leider Transportrouten nicht schon komplett planen, solange das Gebäude noch nicht fertig ist.
04:09:45 So, also jetzt ist hier diese Schweinefarm fertig. Jetzt können wir schauen, wo können wir noch einen Gerber so hinstellen, dass er einen gelben Produktionsweg hat. Einen grünen. Hier passt beides noch. Nee, warte, der will sich jetzt auch von dieser Schweinefarm versorgen. Okay, Test. Wenn der hier, der ist ja näher dran. Wenn der hier die nimmt, das ist noch grün. Hammer. Dann kommt der zweite Gerber hier hin und nimmt die nähere.
04:10:24 Dann kann easy hier ein dritter Schuster hin, der sich dann von da unten versorgt. So, die Herausforderung, die wir dann jetzt nur haben, ist, diese Stiefel effizient darüber zu bringen. Aber ich habe eine Idee. Wir bauen erst mal hier einen Mast. Und dann nehmen wir die teuerste und beste Transportmethode, die Seilbahn.
04:11:22 Hier geht's weiter. Also bauen wir hier den nächsten Mast. Das geht. So weit geht's. Kann das schon hier dran. Aber das wäre jetzt perfekt gewesen. Wir brauchen noch einen Mast. So, und dann brauchen wir jetzt noch Gold, um das hier auch mit Seilbahnen zu verbinden, weil die in beide Richtungen gehen.
04:12:44 Ist jetzt nicht der direkte Weg, aber so können halt die Sachen hier auch darüber transportiert werden. Der direkteste Weg wäre natürlich gerade hier lang und runter. Aber so können auch alles, wenn wir es mal brauchen, können die hier so rumgehen. Weil jetzt natürlich die Frage ist, ob das so sinnvoll ist oder ob wir gerade gehen und dann einfach noch einen Mast irgendwie machen, der nach da geht. Das ist beides auf seine Weise eine Möglichkeit. Kriege ich eigentlich alles wieder, wenn ich abreiße?
04:13:39 Ja, ich krieg's komplett wieder. Das ist nice. Lasst mal gucken, wie weit wir denn so kämen. Mal bis hier hin ungefähr. So. Ich bin unsicher, was besser ist. Ich will später auch noch von der anderen Seite hier Sachen produzieren und da hochbringen lassen. Weil hier werden wir unser Brot produzieren. Wir müssen noch ein bisschen mehr Gold erplündern tatsächlich für diesen Transportweg.
Energische Bekämpfung feindlicher Truppen und strategische Gebietsbeherrschung
04:15:0804:15:08 Das ist, glaube ich, schon am besten, eigentlich, wenn der ein bisschen mittig geht, dann können von beiden Seiten die Leute ran. Ja, komm. Wir müssen den in der Mitte halten. Wir machen einen hier und einen hier. Und bauen das hier nur ein bisschen anders dann. Den ganzen Kram reißen wir ab. Und machen dann noch einen Mast hier hin, der dann... Oder geht das sogar schon direkt jetzt? Warte mal, kann ich hier schon was handeln?
04:16:25 Ja, ich kann das Wahlzeug verkaufen. Haben wir gerade nochmal 300 hier? Kommt jetzt diese Seilbahn schon darunter? Das ist natürlich ultra geil. Ne, wir brauchen noch eine. Die gehen echt ins Geld. Aber das sind auch die Besten. So, dann müssen wir jetzt einmal nochmal ein paar Plunderfahrten machen. Warum ist die hier? Habe ich sie nicht irgendwo hingeschickt? Hier ist eine Schatzhöhle mit 750. Die können wir uns holen.
04:17:18 Ah, er wurde leider wieder von einem Schreckenswahl geflündert. Gut, wir blocken den Schaden. Wir blocken den Crew-Schaden. Wir hauen ab. Easy entkommen.
04:18:01 Und sie sucht nach dem Jungbrunnen. Können die selber eine Forschung und Hänger werden? Ja, aber die habe ich leider noch nicht. So, wir müssen mit den Einheimischen verhandeln. So, jetzt können wir richtig reinfeilschen. Jetzt nehmen sie uns wieder ein bisschen Handelsvorteil weg. Das können wir weitgehend blocken. Wir haben es.
04:18:48 Die Kronensoldaten greifen uns an. Wir müssen uns verteidigen. Wir machen mal ein bisschen Beute, während sie sich buffen. Wir blocken Crewschaden. Wir blocken Gesundheitsschaden. So.
04:19:24 Jetzt anscheinend versuchen wir mit ihnen irgendwie im Kampf uns Vorteile zu erzielen. Sie machen uns Crew-Schaden, der muss geblockt werden. Weiß man nur die Spieldauer der Kampagne und den Langzeitspass im Endeffekt? Nee, noch nicht. So weit bin ich leider noch nicht. Also wenn du alle vier Regionen erforscht, scheint die Kampagne aber schon gut umfangreich zu sein. Ich bin jetzt glaube ich noch nicht mal bei der Hälfte. Und ich habe jetzt um die zehn Stunden fast schon gespielt, glaube ich. Also ich glaube schon, dass da ein bisschen was drinsteckt.
04:20:06 Dann, wir machen Gesundheitsschaden. Wobei, wir können das auch mal... Den können wir... Den können wir nehmen. Gesundheitsschaden ist nicht so schlimm. Nur Crewschaden müssen wir blocken. Jetzt müssen wir etwas Gesundheitsschaden nehmen für Vorräte. Jetzt wieder Crewschaden blocken. Sie haben da einen trotzdem durchgekriegt.
04:20:46 Dann voll rein. Yes. So, sie machen Crew-Schaden. Den blocken wir hiermit. Und nochmal. Und nochmal.
04:21:30 Okay. Guter Schnaps und gute Gesellschaft. Ist das etwa der wahre Jungbrunnen? Was für ein Blödsinn. Was den alten Seefahrer angeht, der ist uns irgendwie entwischt. Es ist, als hätte es ihn nie gegeben. Aber wir haben immerhin 50 neue Leute bekommen.
04:21:51 Also, ne, der wahre Jungbrunnen war der Schatz auf dem Weg, die Freunde auf dem Weg oder so. Okay. Und jetzt können wir wieder, weil wir diese Region gecleared haben, können wir entweder 500 Münzen nehmen oder 150 Crew. Ich glaube, fast gerade will ich mehr die Münzen. Wir haben ja jetzt gerade schon wieder Crew bekommen.
04:22:32 Und gerade will ich ja neue Produktionswege bauen. Andererseits kann man aber Münzen auch leichter anderweitig erbeuten. Wir haben ja gleich noch eine Schatzsache, die wir plündern. Ich habe das Gefühl, Crew kriegt man ein bisschen seltener. Und 150 Leute ist schon stark. Damit hätten wir genug Leute für alle Schiffe. Ich glaube, wir nehmen die Leute und erplündern uns das Gold anderweitig. So.
04:23:20 Sie fährt mal heim. Und bringt auch die anderen 25 zurück. So, den Leuten ist zu heiß bei uns. Wir können jetzt entscheiden, wie wir das aufhalten. Wir können Schnaps verteilen. Das reduziert die Alkoholproduktion für 30 Minuten um 75%. Das ist, glaube ich, okay, weil Alkohol haben wir komplett im Überschuss. Ja, das nehmen wir.
04:24:11 So, wir haben eine Menge Taten wieder erfüllt, nämlich 500 Piraten. Und wir haben drei Seilbahnen. Lass mal gucken, ob ich jetzt irgendwas erforschen kann. Vielleicht sogar um die Seilbahnen länger zu machen. Das, warte mal, wir haben hier plus eins. Müsste hier sogar gehen, oder? Das kommt erst hier leider. 16% Länge, das würde viel bringen. Aber dann müssen wir erst mal das hier freischalten. Mist.
04:24:46 Ich mach mal das, die Kopfgeldjäger-Gilde, die kann Waren erplündern. Und wir haben plus drei Ruhmpunkte. Was geht denn damit? Wir können die Seilrutsche verbessern. Ah, hier haben wir ein Gebäude, wo wir mit Gold neue Leute holen können. Das ist gut. Das ist auch wertvoll, die Saline verbessern. Weil die sind relativ begrenzt. Grad brauchen wir es noch nicht, aber für später. Ich glaube, ich nehme jetzt erstmal hier, dass die Seilrutsche länger sein kann.
04:25:33 Sind wir bald schon bei einem Level 4 Schiff hier oben und haben das Level 3 Schiff übersprungen? Ja, nehme ich auch. Hier übrigens auch. Kommen gut voran. Und sie holt jetzt noch Schätze für die Seilbahn. Auf geht's. So, wir nehmen einfach so viele Seekarten, wie wir können, um schnell voranzukommen.
04:26:23 So, wieder Crewschaden verhindern. Sie buffen sich und das nutzen wir, um sie zu vernichten. So, dann 1 bis 4 Crewschaden. Den verhindern wir.
04:27:11 Wie ist die Balance zwischen Aufbauplanung und der Piraterie? Grundlegend nicht schlecht. Ich merke nur, ich finde, die Events sind ein bisschen zu großer Teil des Spiels. Weil die sind langfristig recht eintönig, weil sie haben zwar immer anderen Flavor, so hier Hinweise erlangen, Schaden machen, Distanz gewinnen oder sowas, aber es sind recht ähnliche Aktionen.
Bewertung des Spielablaufs: Balance zwischen Buntheit und Eintönigkeit
04:27:3704:27:37 Und es ist immer relativ klar, was du machen solltest eigentlich. Und es ist halt oft so, dass du damit dann die Ressourcen oder die Punkte bekommst, um weiter Sachen zum Bauen freizuschalten. Und ich finde aktuell, es ist ein bisschen, weil der Bauen-Part ist deutlich neuartiger und interessanter. Das hier ist halt so ein bisschen diese Art von Event, habe ich schon in sehr vielen Spielen in irgendeiner Form so gespielt. Die sind gut gemacht.
04:28:02 Aber vor allem, wenn du halt dann mit, ich meine, das ist ja auch ein bisschen jetzt natürlich meine Entscheidung gewesen, wenn du halt mit vier Schiffen rumsegelst, kannst du eigentlich andauernd Events machen. Ich entscheide mich jetzt ja sogar schon, weniger Events zu machen, als ich könnte, weil die Schiffe sehr schnell beim nächsten sind und ich immer sage, ich mache jetzt immer mal zwischendurch eine Phase des Bauens. Ich finde, die nehmen tatsächlich etwas zu viel Zeit ein. 840 Münzen.
04:28:38 Damit können wir aber auch eine Menge Seilbahnen bauen. So. Also. So, jetzt haben wir hier diese Verbindung. Was ist euer Problem hier wieder? Ah, wir haben jetzt überall natürlich zu viele Leute, weil wir haufenweise neue Leute aufgenommen haben. Wir müssen hier zwei neue Häuser bauen. Das ist kein Problem, denke ich.
04:29:37 Ich gucke, ob ich sie hier noch irgendwo reingepuzzelt kriege, um auch jedes Stückchen Land effektiv zu benutzen. Hier nicht, das ist vielleicht später noch für etwas gut. Eher hier so. Hier brauchen wir eins. Woran scheitert es hier? Auch ein Gebäude. So, was ist euer Problem? Input-Ressource nicht verfügbar. Welche?
04:30:55 Rot und Seile wahrscheinlich. Passt jetzt aber erstmal. Hier ist es auch eins, was wir brauchen. Und da drüben auch eins. So. Also jetzt lass mal schauen. Wie ist es jetzt, wenn sich dieses Lagerhaus Schuhe holen will? Warum kann es das nicht? Ist die Reichweite zu gering? Ah ne, es ist, warte, es ist voll. Moment.
04:32:35 Das Walfleisch ist nicht mehr da. Jetzt. Ich glaube, das ist auch ein bisschen Quatsch tatsächlich. Schaut mal, das ist sogar schon jetzt eine gelbe Rute. Keine rote, obwohl es so weit geht. Das ist stark. Und der kann halt direkt die ganze Produktion abholen mit 40. Das funktioniert also. Wir brauchen nur zwei Träger, die da hingehen können. Wir müssen irgendeine andere Ressource jetzt hier nochmal wegnehmen. Dass der sich...
04:34:02 diese schuhe auch noch holen kann und ich merke dass dieser bader der soll sich mal die medizin noch abholen dass das lagerhaus hier bis hin geleert wird weil die brauchen wir nicht mehr und diese kombüse hier kann auch den das brot da weg holen das ist schon cool dass diese route jetzt funktioniert bin ich ein fan von
04:34:51 So, das nächste, was wir machen müssen, ist halt noch Brot zu backen hier. Wir haben das bislang da drüben gemacht. Jetzt ist die Frage, gibt es eine sinnvolle Route von da nach da? Ich glaube eigentlich nicht. Selbst mit unseren neuen Seilbahnen. Ich glaube, was wir machen, wir backen das Brot hier und transportieren es über die gleiche Route. So, erstmal nehme ich dann hier das Salz. Der Ofen.
04:35:33 Ich brauche dann hier diese zwei Pflücker. Die machen wir da oben hin. Dann machen wir hier zwei Öfen hin. Hier eine Verbindung hoch. Ne, da können wir auch einen Aufzug nehmen. Jetzt haben wir ja Gold. Jetzt müssen wir keine ineffizienten Verbindungen mehr nehmen. Okay, das zählt noch nicht. Ich muss immer erstmal hier so einen Steg bauen, habe ich den Eindruck. Und dann da den Aufzug dransetzen. Jetzt sind die verbunden.
04:36:59 Und dann... Die Frage, geht hier irgendwo oben was ran? Nee, die Saline hat nichts oben. So. Und dann... Warte mal, warum ist das hier nicht verbunden? Was soll das? Was ist das überhaupt? Das ist so eine Hütte. Jetzt. So, weil dann können die auch halt über einen von diesen Masten versorgt werden. Und...
04:38:25 Dieses Lagerhaus, ich würde sagen, das hört jetzt mal auf, sich Baumaterialien zu holen. Das machen wir langfristig in das andere rein. Und das holt sich jetzt noch von den beiden Öfen was. Und das ist auch eine gelbe Rute. So. Und dann haben wir das jetzt. Ich finde das so cool, oder? Das macht so Spaß, sich das zusammenzubasteln. Das sind auch noch grüne Ruten hier. Wir müssen noch gucken.
04:39:22 Bitte von unterschiedlichen Pflückern euch versorgen. Das ist noch wichtig. Lagerhäuser können gelbe Routen noch vertragen, weil die schicken bessere Träger und haben größere Vorratshallen. Das ist, glaube ich, voll okay. Es hat uns halt unglaublich viel Gold gekostet. Man muss sagen, die Seilbahn ist halt ein bisschen ein Cheatcode. Die geht halt in beide Richtungen sehr schnell. Vieles geht nur in eine Richtung, zum Beispiel bergab schnell.
04:39:57 Aber hier will ich ja, dass sie hin und zurück kommen, möglichst schnell. Und ich habe es in die Mitte gebaut, sodass jetzt von beiden Seiten Leute da hoch können. Weil einmal um diesen ganzen Berg rum wäre auch gegangen, aber ist nicht effizient. Langfristig können wir auch einige der Sachen, die ich hier gemacht habe, mit Seilbahnen noch ersetzen.
04:40:33 Durch die Besseren, aber das funktioniert ja alles. Das hier ist nur eine dauerhafte Versorgungsroute, da ist es leider wichtig, dass die das so machen. Und jetzt können wir dieses Schiff hier... Ah, wir brauchen noch den Rüstmeister. Moment, das brauchen wir natürlich noch. Wir brauchen noch den Rüstmeister, der sich jetzt aus diesem Lagerhaus die Schuhe holt, um die Leute zu versorgen. Ich erhöhe mal die Reichweite dieses Piratenlagers. Ich habe ein Gebäude dafür.
04:41:21 Ja, der kostet 500 Gold. Kriege ich den Rüstmeister noch irgendwo hier an den Felsen sonst? Sonst gehen wir halt wieder auf Plündertour und holen uns das Gold. Das ist auch okay. Ich will ihn nur ungern irgendwie so weit ab vom Schuss hier nach unten. Das geht schon auch. Da ist er ja in der Nähe von zwei Lagerhäusern, die gut angebunden sind. Das müsste schon passen für alles, was der später auch noch braucht. Ja, komm, wir bauen ihn hier hin.
04:42:10 Irgendein Lager ist immer noch sauer. Halunkenriff. Ah, euch fehlt das von wieder an Essen. Obwohl wir doch hier ein Lagerfeuer und einen Bucania Grill gebaut haben. Die sind alle sehr hungrig hier. Geht hier ein Grill hin? Der könnte hier direkt mit Schweinen versorgt werden. Nee, der ist zu groß leider. Ich müsste fruchtbaren Boden dafür aufwenden, was ich versuche zu vermeiden.
04:43:11 Müssen ja auch ständig Leitern keine... Ey, jetzt halt mal. Ich hab denen lustige Seilbahnen gegeben. Die haben den Spaß ihres Lebens. Die können mal aufhören, sich zu beschweren, wenn wir ehrlich sind. Hat irgendwer ein lustigeres Arbeitsumfeld als die? Ich glaub nicht. Die Sackgesichter. Da unten geht noch was hin. Ich mach erstmal das zweite Lagerfeuer da. Da hat er noch was hingepasst. Vielleicht reicht das schon. Die Kombüse hier. Die kann sich dann da noch versorgen.
04:44:37 So, wie gesagt, jetzt müssten wir doch hier die Schuhe da holen können. Und jetzt können wir hier die maximale Crew uns holen. Und brauchen dafür eben 30 Brot, Unterhalt, 30 Stiefel, 30 Medizin. Haben wir jetzt ja alles gewährleistet. So, ich gehe davon aus, wir müssen jetzt hier nochmal deutlich mehr Wohnhäuser bauen. Ja, gar nicht so viele. Eins nur noch.
04:45:46 Und dann brauchen wir noch einen Käpt'n. Das Schiff ist am besten in Geschwindigkeit. Ich glaube, das war Charlie, die damit gut ist, ne? Ja, oder er hier. Er gibt Vorräte und Geschwindigkeit. Oder er hier. Er gibt Manövrierfähigkeit und plündert doppelt so viele Münzen. Ne, Manövrierfähigkeit ist das Schiff eigentlich scheiße. Ich glaube, er ist tatsächlich am besten hier. Vorräte und Geschwindigkeit gibt er, ja. So.
04:46:29 Er ist derweil dem Gefangenenschiff auf der Spur. Oh, was ist denn hier? Eine Schatzflotte! Okay, sie ist leider am anderen Ende der Karte. Sie kommt da nicht rechtzeitig hin. Mal gucken, ob er die gleich aufbringen kann noch. Wir machen mal das Event hier. So, hier bringen wir ein Gefangenenschiff auf.
04:47:06 Mit unserem besten Kampfschiff. Oh, die machen direkt mehr Crewschaden, als wir blocken können. Nee, hier können wir... Hier können wir mehr blocken, das passt. Gesundheitsschaden ist okay. Können wir aber auch ein bisschen verhindern. Crewschaden müssen wir blocken. Ich glaube, wir nehmen jetzt... Sie verhindern auch immer wieder, dass wir weiterkommen. Das hier wäre relativ gefährlich tatsächlich. Weil dieses Schiff ist zu langsam, um da gut ranzukommen. Das ist immer das Problem.
04:48:14 Jetzt buffen sie sich. Das können wir nutzen, um mal gut ranzukommen. Jetzt machen sie Crew-Schaden. Den können wir aber blocken. Jetzt würden sie eh verhindern, dass wir vorankommen. Dann nutzen wir das, um mehr Vorräte zu geben. Jetzt machen sie uns wieder Gesundheitsschaden. Wir geben uns mal einen Würfel für nächste Runde und versuchen dann, jetzt ranzukommen. Ja. Es müsste gehen. Jawohl.
04:48:57 Oh, wir müssen schon wieder Geschwindigkeit machen, okay? Okay, aber hier sind wir deutlich schneller. Aus irgendeinem Grund. Ah, weil das hier... Aus irgendeinem Grund... Unsere Rüstung skaliert jetzt die Meter, die wir zurücklegen. Was komisch ist. Ich weiß, was hier als Flucht zählt. Egal, wir nehmen es. Wir nehmen es. Rüstung hat dieses Schiff eine Menge.
04:49:44 So, jetzt machen sie Crew-Schaden. Den können wir verhindern. Sie machen Vorratsschaden. Das ist ein bisschen nervig. Aber wir können welche zurückbekommen. Und vielleicht sogar das Adventure gewinnen. Das war knapp. Lass uns mal in den freundlichen Hafen gehen.
04:50:16 So, sie holt sich derweil Strandgut. Ja, das sind immer so ein bisschen wertlose Beute, weil wir das alles auch selber produzieren. Außer die Klamotten, aber die, wenn wir sie brauchen, werden wir sie auch selber produzieren. Das ist ein relativ sinnloses Event. Gibt's hier irgendwas, wo man gut Gold plündern kann? Hier.
04:51:00 Aber da kommen wir noch nicht hin. Hier ist noch ein kleineres Event. Wo bist du? Du bist daheim angekommen. Du hast eine Menge Gold mitgebracht. Wir müssten dein Schiff erstmal reparieren. Und du kannst jetzt aufbrechen. Würdest aber hier nicht mehr rechtzeitig ankommen, glaube ich. Ist auch nicht gut genug, um das Schiff zu plündern. Dann geh du mal...
04:51:54 Du kannst hier Events machen, tatsächlich. Ja. Er ist hier wieder von einem Piratenjäger aufgebracht worden. Verdammt, bei der Fahrt in den sicheren Hafen. Ich meine, das Schiff ist sehr stark, aber es ist leider auch sehr geschwächt gerade. Sie nehmen uns unsere Vorräte weg, die Schweine. Wir müssen also unsere Gesundheit demolieren. Oh Gott, das kann ich nicht machen. Ich muss die Crew für Vorräte opfern, tatsächlich.
04:52:35 Weil ich habe nur noch 43 Gesundheit. Kann ich 30 Gesundheit opfern? 37? Nee, das kann ich nicht. So, ich glaube, die versenken wir mit einer Salve. Aber der hat uns jetzt gerade sehr ungünstig dezimiert erwischt. So, als nächstes.
04:53:28 Wir haben ja schon weitere Schiffe freigeschaltet. Und noch neue Taten. Fünf Ereignisse mit Scarlet, 125 Zusammenhalt, 50 Kanoniere, 75 Brotproduktion. Das heißt, was wir hier machen können... Haben wir noch ein Gebäude, das ich brauche? Nee, eigentlich nicht. Ich verbessere meine Brücken. Ich verbessere den Flaschenzug. Hier gibt es jetzt das nächste Schiff, glaube ich, gleich. Ich verbessere die Seilrutsche.
04:54:13 Jetzt haben wir hier schon die Rogue freigeschaltet. Und überspringen das Schiff der Stufe 3 komplett. Sie ist auch gerade im Hafen und wird repariert. Das heißt, wir können das hier upgraden. So, wir müssen bessere Leute anheuern. Das kostet uns ein paar Münzen. Und wir nehmen uns Vorräte. So. Jetzt ist er durch. Und wir machen...
04:55:06 Das nächste Event hier, bevor wir dann bald mal die Bastille zu stürmen beginnen. Ich würde jetzt auch, glaube ich, tatsächlich mal an den Peers immer ein Lagerhaus bauen, dass die... dass einfach nur sich Seefahrtsmaterialien holt. Weil es dauert mir immer zu lang, bis die Schiffe gebaut werden. Irgendwer ist irgendwie eine Shanty. Aber wer?
04:56:17 Sie ist, wenn ich hier bin zu hören, aber nicht, wenn ich ans Schiff näher rangehe. Ah, hier.
04:57:19 Sehr schön. So, dieses Lagerhaus holt sich jetzt Baumaterialien und dieses hört mal auf damit. Also vor allem die Schiffsmaterialien. Erstmal hole ich die tatsächlich einfach von hier. Steine können wir da lassen, aber ich will alles, was du für Schiffe brauchst, eigentlich immer direkt am Hafen haben. Hier ist es schon einigermaßen am Hafen.
04:58:29 Aber das stimmt gar nicht. Der Hafen ist hier. Kriegen wir hier auch noch ein Lagerhaus hin. Ja. Dann hört auch dieses hier mal auf. Sich Planken zu holen. Brauchen wir rum hier? Weil dieses Lagerhaus sich welches holt. Es wird irgendwann schon tatsächlich ein bisschen knifflig mit der Übersicht, gebe ich offen zu. Ja, wir brauchen auch rum. Okay. So, welches Lagerhaus jetzt was war und so.
05:00:26 Es gibt noch eine Infosicht, wo du hier Gebäude dir angucken kannst und einblenden lassen kannst. Dass du es ein bisschen leichter siehst, welches Gebäude was produziert. Das hilft ein bisschen. Piraten und Chaos. Nein. Ja, ich bin auch entsetzt. So, also du holst dir Planken aus diesem Lagerhaus. Du holst dir Segel von hier.
Ressourcen- und Logistikausbau für zukünftige Schiffsprojekte
05:01:1705:01:17 Und Seile von hier. Wie sehen wir diesen beiden Seilmachern aus? Die Seile werden hier gerade gar nicht abgeholt. Könnte auch erklären, warum gewisse Sachen so lange dauern. Lasst mal hier einen Aufzug runterbauen. Mal mehr Platz für Seile machen hier. Seile, Planken, Segel braucht so ein Schiffsbaulagerhaus. So. Warte mal, das geht aber auch noch effizienter hier, oder?
05:03:04 Wenn er sich das Holz jetzt von da holt. Kann er auch noch hier rüber gehen. So direkt da. Das ist eine alberne Brücke hier. Jetzt geht er so. Okay, das wirkt eigentlich wie der direktere Weg. Aber scheint... Das ist der direktere Hinweg, nicht der direktere Rückweg. So, das... Okay, wenn das ein grüner Weg ist, soll es mir recht sein. Wir haben ein Feuer. Aber wir können die Verletzten behandeln und kriegen sogar Zusammenhalt. Geil.
05:04:22 Lassen Sie uns bei den beiden Lagerhäusern hier nochmal angucken. Das ist jetzt das Seillager, genau. Das ist das Segellager. Und beide versorgen jetzt die Pierlagerhäuser hier und da schon mal, dass die sich Baustoffe holen. Das dauert ein bisschen, aber das ist okay. Das ist ja eine langfristige Angelegenheit. Den Handelsposten benutze ich nicht mehr viel.
05:04:56 Ah, der Bader hier ist jetzt erstmal voll. Der hat sich alles aus dem Lagerhaus geholt. Das heißt, ab jetzt kann er sich wieder bei den beiden Medizinern hier versorgen. Hier hätte ich auch gerne noch ein Baustoff-Lagerhaus. Direkt am Pier. Oh, ganz knapp geht das hier nicht rüber. Aber das mit etwas Forschung kriegen wir das noch, glaube ich. Ah, ich habe für die Seilbahn nicht mehr genug Geld.
05:05:56 So, und dann haben wir noch da drüben den letzten Pier. Den können wir hier mit einem Lagerhaus versorgen. Dann müsste das Schiff doch erstmal hier repariert sein. Und wir können es upgraden. Aber wir müssen erstmal den Pier selber verbessern, was 500 Münzen kostet. Okay, also gilt es wieder zu plündern. Wir haben noch eine Tat geschafft, nämlich 10 Lagerhäuser.
05:07:04 Damit verbessern wir hier was? Den Blattschneider. Da ist jetzt gerade nichts dabei, was ich will. Ah, wir hätten eher die Vorkommen hier erhöhen sollen. Weil irgendwann sind Vorkommen verbraucht. So, er plündert hier alles und es kostet ihn 10 Crew, aber wir kriegen 300 Gold dafür. Das ist okay, glaube ich. Was kriegen wir hier beim Wahlfahrts... Wahlfangwettbewerb? Ah, wir kriegen Seefahrtsprinzipienpunkte.
05:08:09 Gut. Aber wir haben jetzt erstmal hier das Gold, das wir brauchen. Das heißt, jetzt wird der Pier hier verbessert. Das kann dann nämlich die Schiffe der Stufe 4 und 5 unterhalten. So, und schau, jetzt haben wir halt hier ein relativ sinnvolles Lagerhaus gebaut, was schon einige Ressourcen direkt liefern kann. So. Wird doch langsam. Ergibt doch alles ein bisschen Sinn, was hier passiert.
05:09:14 Diese Lagerhäuser werden sich jetzt über Zeit füllen und dann ganz gut versorgen können. Auch das holt sich jetzt... Ja, die Seile kann sich witzigerweise erstmal direkt von hier holen, weil wir haben hier Beute. Die Segel holst du dir auch von hier. Und die Planken von hier. Und ich würde jetzt tatsächlich mal unsere Holzproduktion hier nochmal einmal erhöhen. Weil wir jetzt doch langsam...
05:10:09 Wir langsam so viel Holz benötigen, dass man das mal machen kann hier. Und dann kann sich dieses Lagerhaus, das Holz noch aus den beiden Sägewerken holen. So. Während das alles passiert, machen wir mal die Events hier. Also er braucht hier... Oh, er plündert ein Arbeitslager der Krone. Wir sind quasi die Helden in der Geschichte.
05:11:21 Sie machen Crewschaden, das können wir komplett verhindern. Und seine Besatzung weghauen. Erstmal verhindern wir Schaden an unserer Crew. Und dann würgen wir ihm richtig eins rein. Und nochmal. Alter, er hat noch einen Mann übrig. Willst du mich verarschen? Dass der auch noch weiter kämpft.
05:12:29 So, wir verteidigen uns, während das Schiff uns beschießt, während wir die Gefangenen retten. Wir blocken einfach immer Schaden und plündern noch ein bisschen nebenbei. Jetzt versenken wir noch den Feind. Mit einer Salve, komm! Yes!
05:13:20 Oh, das gibt uns 15 Zusammenhalt, 3 Imperiumspunkte und 100 Leute. Okay, jetzt haben wir wirklich erstmal genug Leute. Gut, das sind alles hier Kronenhäfen. Das sind, glaube ich, keine Story-Events. Wir können jetzt also mal... Wir sollten mit ihm erstmal heimgehen. Ist das Beute bei ihm? Er hat schon ein bisschen Beute jetzt dabei. Ja, aber nichts zu super wichtiges. 25 Leute, der wird schon nicht versenkt werden.
05:14:01 So, der Pier ist aufgerüstet. Wir können also dieses Schiff upgraden und direkt eine Stufe überspringen, die Nightshade hinter uns lassen und direkt die Rogue nehmen. Das kostet auch nur Holz und Seile, aber für diese Crew werden wir eine Menge neuer Sachen produzieren müssen. Nämlich unter anderem Augenklappen. Aber wir brauchen auch noch...
05:14:44 Galleonsfiguren als Produktionskette. Das steht jetzt hier gar nicht unter Baukosten. Aber anscheinend ist das notwendig. Wie kriegen wir denn Galleonsfiguren? Das wird ja ganz spezifisch. Hier. Holz und was auch immer das Rote da ist. Pigment. Und dafür brauchen wir Cochinil. Das sind Insekten. Und Kalkbrenner.
05:15:27 Die ihrerseits... Ne, die einfach nur Kalk aus dem Nichts produzieren. Ne, ist auch ein Vorkommen. Haben wir das schon irgendwo? Da hinten wär's. Aber auch hier. Das heißt, wir machen's eher hier, glaube ich. Ist dann zwar ein langer Produktionsweg, aber das ist ja nur eine Baumaterialressource. Oder... Nein, wir könnten das hier reinsetzen, wenn wir die Reichweite dieses Lagers noch verbessern.
05:16:12 Wofür wir halt wieder 500 Gold brauchen würden. Jetzt müssen wir erstmal, glaube ich, überall wieder Wohngebäude bauen. Ja, eins nach dem... Ich baue jetzt auch mal ein paar mehr direkt. Diese neuen Leute werden immer anscheinend relativ gleichmäßig verteilt, was ja auch gut ist. Hier müssen auch mehr gebaut werden. Hier bauen wir abwechselnd alle, weil das unser zentraler Hafen ist. Mal was finden. Nee.
05:17:53 Dann auch hier müssen wir eine Menge bauen Ist ja nicht so als wäre das schon eh bisschen voll hier alles doch mal ein bisschen jetzt hier etwas weiter Ab vom Schuss Weil irgendwie muss ich euch ja noch unterkriegen ihr Säcke Ihr anspruchsvollen ist doch ein netter Wohnfeld Hier wird schon gebaut Jetzt auch hier haben wir genug hier fehlt noch was
05:19:10 Ja, hier haben wir hier unseren Wohnfels eingerichtet. So, jetzt wollte ich diesem Lagerhaus, das ja alle anderen mit Holz versorgt, noch die beiden zum Abholen geben. Dann haben wir es nochmal in wirklich verbesserte Plankenproduktion, die besser damit Schritt hält, was wir hier alles brauchen. Der holt sich schon Planken, Seile und Segel.
05:20:15 Der muss sich noch welche holen, glaube ich. Ja, also so holst du hier Planken von hier. Seile von da drüben. Und Segel von hier. Ja, so müssten wir eigentlich alles ganz okay versorgen. Ja, und hier gibt es auch noch Wohnhäuser zu bauen. Oh, die kosten Gold, die ich hier bauen will. Haben wir nicht irgendwo ein Event, wo es Gold gibt?
05:21:28 Glaube nicht. Erstmal reparieren wir das Schiff. Ja, dann geht er jetzt die Bastille plündern, würde ich sagen. Sie ist jetzt gerade hier.
Finalisierung der Bastille-Belagerung und Übergang zum Folgegebiet
05:22:3105:22:31 Komm, geh mal hier hin lieber und hol dir das Gold da. Es gibt viele Events, da kannst du Güter plündern. Aber von denen bin ich gar kein Fan, weil das manuelle Verkaufen ist umständlich. Und für Unterhaltswaren in der Regel baust du ja eh die Produktionsketten so, dass du alles hast, was du brauchst. Weil du ja dich nicht langfristig darauf verlassen kannst, immer das gleiche plündern zu können. Deswegen mag ich das gar nicht so.
05:23:27 Trotzdem gucken wir jetzt irgendwas verkauft kriegen, was wir im Überschuss haben. Ich glaube zum Beispiel rum. Um noch genug Geld zu verdienen für die zwei, drei Wohnhäuser, die ich da drüben bauen will. Wobei, es reicht schon. Wir haben schon genug. Gut. So. Genau. Dann will ich, wie gesagt, eigentlich will ich irgendwo 500 Gold verdienen, um dann hier den Radius des Lagers, weil ich kann auch einfach das nächste Piratenlager bauen. Wir müssen da eh rumkommen.
05:24:27 Um hier diesen Kalk zu bekommen. So. Aber ich glaube, wir machen jetzt erstmal hier, dass wir wirklich mal ein Gebiet hier... Auch, der ist schon wieder... ...überfallen geworden. Das nervt etwas. Den können wir eigentlich immer... Ne, wir müssen uns erstmal ein bisschen verteidigen. Das kostet immer Vorräte. Das ist ein bisschen nervig. Ähm... Wir plündern etwas. Wir verhindern Crewschaden.
05:26:17 Wir verhindern Gesundheitsschaden. Und dann ballern wir sie weg. Zwei Leben übrig, natürlich. So. Haben wir etwas Vorräte verloren, bevor wir die Bastille stürmen. Wir machen es trotzdem jetzt. Ich kann ja nicht immer.
05:26:54 Auf alles achten. Derweil gönnen wir uns hier noch ein bisschen Gold. So. Die bereichern uns derweil noch ein bisschen. So. Vorratsschaden. Crewschaden verhindern. Wir können nicht allen verhindern, tatsächlich.
05:27:54 neue Vorräte. Crewschaden, aber den haben wir geblockt. So, so viele Schätze wie möglich plündern. Sehr gut. Crewschaden, den können wir aber verhindern und weiter plündern. Wir gönnen uns nochmal Vorräte. Wir haben 99 von 100 geplündert, aber das reicht noch nicht.
05:29:01 Jetzt haben wir alles. Gut, aber 300 Gold ist 300 Gold. Nicht das schlechteste. So, wo ist hier der nächste freundliche Hafen? Gibt's hier überhaupt einen? Hier. Ne, hier. So, das wird noch gebaut.
05:30:09 Das ist ein langfristigeres Ding hier, glaube ich, das noch weiter aufzurüsten alles. Aber wir haben ja jetzt gleich mal hier einen wertvollen Punkt, denn wir plündern die Bastille und das bringt uns auch in der Story weiter. So. Also, die Bastille verhindert Gesundheitsschaden. Das heißt, wir machen mal mehr Schaden nächste Runde. Wie wäre es damit? Oh, jetzt müssen wir Crewschaden verhindern.
05:31:02 Machen dann aber mehr Gesundheitsschaden. Das ist auch ganz gut. Ja, komm, komm. Jetzt machen sie Gesundheitsschaden. Den können wir blocken und dafür ihre Crew angreifen. So, sie machen Schaden auf uns. Können wir das blocken? Oh, wir haben keinen Gesundheitsblocker hier. Hm. Wenn ich das richtig sehe. Das ist neu.
05:32:03 Dann volle Fahrt voraus. Kurs halten. Das Schiff muss das jetzt einfach tanken können. So. Okay, sie macht einen Vorratsschaden jetzt. Das ist ungünstig. Den kann ich ein bisschen verhindern. So. Bring dein Gegner unter 50% Gesundheit. Das kriegen wir ja einfach hier mit hin, oder? Ich glaube, es reicht sogar ein kleinerer Angriff.
05:32:53 Ja. So, wir befreien die Gefangenen. Sie machen Gesundheitsschaden, aber erleiden auch den Doppelten. Ja, dann vernichten wir sie auf einen Streich. So, 30 Zusammenhalt bekommen. Und wir haben... Wir sind die Helden des Stämmebunds.
05:33:42 Die Allianz hat heute gewonnen. Ich sehe was du machst, du cleverer Hund. Aber nicht vergessen, wenn sie dich General machen, du weh es uns. General? Ich? Ich bin nicht sicher. Doch es hat eine gute Runde. Keine Worte, ich werde nicht vergessen. Wenn du ever einen Alli gegen den Kronen brauchst, find uns in der Anciente Archipelago.
05:34:12 So, wir haben Enrique geholfen, ein blutiges Desaster in einen triumphalen Sieg für den Stämmebund zu drehen. Auf dem alten Archipel wird der Kampf gegen die Krone fortgesetzt, vielleicht auch der unsere.
05:34:42 Der Krone gegen die Allianz und uns in der Mitte. Denkst du es so einfach? Nein, und ich auch nicht. Nur was ich überrascht, ist, dass wir auf dem Topf kommen. Wir gehen in der Welt. Und wir reiten die Rewards. Reconheben, Spiele. Der Welt ist unser Oster. Für wie lange? Wir sind nicht bereit, dass der Admiral in der Armada kommt.
05:35:11 Schädelfelsmeute, die freien Fraktionen versammeln sich um die Bedrohung des Admiral und seiner Armada zu besprechen. Schließt euch uns in der Calico Lagune an, wo wir eine Unterhaltung führen werden.
05:35:41 Tja, und wir haben kurz ein abenteuerliches Rezepte-Event. Aber wir bleiben beim Eintopf. So, aber das ist dann...
05:36:10 woanders, was wir noch nicht entdeckt haben. Ich würde auch, glaube ich, erstmal alle Gebiete im direkten Ring um mich herum abschließen. Wir haben jetzt dieses Gebiet quasi gecleart. Wir haben hier...
05:36:26 Die Hauptherausforderung, das war die Bastille besiegt. Es gibt immer noch kleinere Sachen, die man machen kann, um ab und an zu plündern, wie Kronenhäfen zerstören. Aber wir haben hier die Hauptquest erfüllt. Das gibt uns dann wieder Prinzipienpunkte. Damit würden wir jetzt auch gut schon aufs nächste Schiff kommen, auf Stufe 4, die Sea Dragon. Derweil haben wir aber auch hier schon eins freigeschaltet, was wir jetzt erstmal machen. Mit den anderen Schiffen können wir derweil diese Gebiete wieder machen.
05:36:55 immer wieder Eiern-Schatz-Flotten herum. Ich glaube, ich würde sogar mal ein Schiff bauen, das wirklich konkret nur eine Taskforce ist, um immer die abzufarmen mit dem einen Käpt'n, der doppelt so viel bekommt, wenn er das macht, um ein regelmäßiges Gold-Einkommen zu haben. Jetzt haben wir doch noch neue Leute. Jetzt müssen wir wieder hier Wohnhäuser bauen.
05:37:13 Und so geht es immer weiter. Also ganz am Anfang gab es diesen kleinen Durchhänger in der Motivation, in der zweiten Folge dieses Spiels, wo ich so ein paar blöde Events machen musste, ein paar Quests, nur um Punkte zu bekommen für die nächsten Schiffe.
05:37:31 Aber jetzt bin ich am Punkt, wo ich Schlag auf Schlag eine Sache nach der anderen freischalte und die Story weiter treibe und richtig motiviert bin, mich halt immer weiter über die Insel auszubreiten und wie man hier sieht, auch coole Produktionsketten zu bauen, Schritt für Schritt. Die halt...
05:37:56 die sinnvoll sich von A nach B erstrecken. Und dafür ist dann wirklich, dafür brauchst du dann das Gold, um hier die Seilbahn und so zu bauen. Also, es macht echt viel Spaß. Ich finde es wirklich ein tolles Spiel. Ich finde es wirklich ein tolles Spiel. Weiterhin. Jetzt auch wieder mehr denn je. Ich finde nur, wie gesagt, die eine Sache, die ich merke, also es gibt eigentlich zwei Sachen. Immer noch. So langfristig,
Spielmechanische Kritik und positive Aspekte des Open-Ended Builders
05:38:2805:38:28 Sind die Events zu eintönig dafür, was für eine große Rolle sie einnehmen? Die sind nett gemacht, aber wenn du mal, du kannst ja sogar bis zu sechs Schiffe haben. Und die sind auch relativ flott über die Karte unterwegs, sodass du eigentlich alle drei Minuten gefühlt vier Events machen kannst. Oder sechs dann sogar. Ich glaube, irgendwann hast du sie dann erschöpft. Es gibt einfach nicht endlos viele auf der Karte. Aber das ist eigentlich ein zu hoher Takt dafür, dass die so spannend dann doch nicht sind.
05:38:57 Und das Bauen ist eigentlich der spaßigere Teil. Aber der ist auch dafür eben extrem spaßig. Und ich bin jetzt wirklich richtig drin. Ich will auch nochmal Schritt für Schritt dann all meine Lieferketten hier durchgehen, welche am meisten Sinn ergeben. Das ist wirklich witzig. Man müsste jetzt eigentlich auch mal...
05:39:27 hier noch eine Lieferkette bauen, dass die beiden direkt miteinander verbunden sind. Das würde auch noch mal einiges erleichtern. Hier, was den Transport von Segeln zum Beispiel von hier nach hier angeht. Das geht ja auch. Ich glaube, inzwischen hätte ich genug Masten und Seilbahnen, dass das hier möglich ist. Brauche ich nur wieder Gold dafür. Also, ich bin echt angetan. Das ist eins der interessantesten Aufbauspiele seit langem. Es macht wirklich Laune.
05:39:59 Und die zweite Sache, die mich ein bisschen stört, ist, das kann sich später noch ändern, aber es gibt schon einiges so von wegen hier an Produktionsboni, Sägewerkproduktion plus eins und sowas, dass du gefühlt schlichtweg nicht brauchst, weil ich hab nicht mal viele Sägewerke. Ich hab drei Sägewerke für das alles hier und ich hab 1400 Planken und weiß nicht, wohin damit.
05:40:25 Also die Ressourcenbalance der Gebäude, manche, nicht alle, wirkt teilweise noch etwas großzügig. Aber vielleicht ändert sich das im späteren Spiel noch. Vielleicht kommen noch Sachen dazu, die höhere Bedarfe freischalten. Weil die Versorgungsgüter, da musst du schon gut puzzeln. So die Brote und die Stiefel und so. Da musst du dich wissen, okay, wie kriege ich das denn jetzt da rüber zu dem Hafen? Weil ich brauche für beides halt Salz. Das habe ich nur hier. Und ich kann mir auch vorstellen, Forschung für...
05:40:52 Sachen, die auf Vorkommen basieren, also wie das Salz, dass das mehr produziert, das ist wertvoll. Vor allem, es wird auch irgendwann sich halbieren, was ein bisschen fies ist, weil das Salzvorkommen irgendwann durch ist.
05:41:06 Also all diese Vorkommen sind, dass ich irgendwann erschöpft. Wovon ich gar nicht unbedingt so ein Fan bin, aber dann hast du halt die halbe Produktion nur noch. Und dann kann es sein, dass das dann alles sehr relevant wird. Muss mal gucken, wie weit wir jetzt zum Beispiel bei manchen Sachen schon sind. Irgendwo habe ich schon von Anfang an. Hier, diese Fasern zum Beispiel sind jetzt schon halb erschöpft. Mehr als halb.
05:41:35 Und dann habe ich irgendwann eine weniger Seilproduktion hier. Aber gut, ich habe auch extrem viel Seilproduktion aktuell. Also das würde ich schon verkraften, glaube ich. Aber wenn sich die Salzdinger halbieren würden, das könnte ein bisschen frustrierend werden. Und da ist dann vielleicht die Forschung wertvoll, das zu verbessern. Aber manches wie halt Holz wirkt jetzt weniger...
05:42:01 Sinnvoll. Also es sei denn, am Ende ist wirklich der Platz extrem knapp und jedes Stückchen Platz zählt, aber aktuell ist halt noch langere, da baue ich halt einfach noch einen Holzfäller und zwei Sägewerke mehr, statt meine doch etwas begrenzten, also Forschungspunkte darauf zu verschwenden, würde ich sagen.
05:42:19 Das sind nur die zwei Sachen am Balancing, die mir ein bisschen auffallen. Manche Ressourcen wirken zu großzügig und die Events nehmen etwas zu viel Platz ein. Aber der Rest ist super cool. Also ich liebe das Bauen. Ich mag auch das Erkunden der Meere. Wie gesagt, die Events ein bisschen zu viele, aber dieses, dass auch die ganzen Gebiete schön modelliert sind hier und alle eine eigene kleine Story haben, die du verfolgst. Wirklich schön.
05:42:49 Also ist ein tolles Aufbauspiel. Macht wirklich sehr viel Laune. Mehr kann ich gar nicht sagen dazu. Ich finde es sehr gut. Und ich freue mich drauf, noch mehr davon zu erleben. Aber nicht mehr heute. Denn ich glaube, der Sturm der Bastille war doch jetzt ein gutes Finale. Für das nächste Story-Kapitel müsste ich jetzt weiter die Karte aufdecken. Und da sind wir noch ein bisschen weg.
05:43:24 Es wird jetzt halt so weitergehen, ne? So Schiffe aufbauen und so weiter und so fort. Schreibt mir gern, wie euch das Spiel gefallen hat. Wenn euch dieses Video gefallen hat. Jedenfalls würde ich mich freuen, wenn ihr meinen Kanälen folgt. Maurice Weber auf Twitch, mehr Maurice Weber auf YouTube für mehr Gameplay. Denn ich gebe mein Bestes, euch stetig die neuesten Aufbauspiele zu präsentieren. Ja. Mehr habe ich gar nicht zu sagen. Danke, dass ihr zugeschaut habt. Und bis zum nächsten Mal.
05:44:01 Das war die YouTube-Aufnahme. Aber der Stream ist auch am Ende. Wir haben sogar ein bisschen überzogen heute, aber es hat ja sehr viel Spaß gemacht. So. Wie gesagt, ich finde das Spiel wirklich toll. Wie gefällt es euch denn soweit? Was ist eure Meinung? Danke an Laruth derweil für drei Monate. Maurice, schön, dass es dich gibt. Das ist sehr lieb von dir. Ich hoffe, du hast einen tollen Tag. Zero Space im Alexis. Ja, ähm, ich... Ehrlicherweise, Zero Space... Am Anfang fand ich, das sieht ultra cool aus.
05:44:38 Und dann habe ich eine Demo gespielt und fand es nicht so cool, gebe ich offen zu. Und nachdem Streamingzeit begrenzt ist, habe ich diese Woche bewusst entschieden, dass ich Corsair Cove lieber streamen will, weil ich da richtig, richtig Bock drauf hatte. Ich weiß noch nicht, was wir nächste Woche machen. Möglicherweise weiter Corsair Cove.
05:45:07 Möglicherweise ist dann auch schon das Manor Lords Update da. Ich habe auch noch ein paar kleinere Spiele mir aufgeschrieben, die ich euch gerne zeigen würde. Aber schauen wir mal. Werden wir sehen. Vielleicht auch doch noch entweder Zero Space oder Sanctuary Shattered Sun nachholen. Ich glaube, wenn dann eher Sanctuary. Das sieht noch mal ein bisschen interessanter aus für mich.
05:45:40 Northgard Battlegrounds habe ich auf der Liste. Ja, Guildrun spricht mich gar nicht so sehr an, weil ich jetzt den TFT-Loop gar nicht so spannend finde. Aber Northgard mit dem Dörfchen-Bauaspekt obendrein, das steht auf meiner Liste von Sachen, die ich mir gerne anschauen würde. Wie gesagt, also eigentlich würde ich gerne, wenn sie schon da ist, die Mana Lords Beta nächste Woche machen mit dem großen Update. Das wäre eigentlich mein Wunsch Nummer 1. Aber ich weiß noch nicht...
05:46:20 ob das schon da sein wird nächsten Mittwoch, wenn der nächste Stream stattfindet. Ansonsten finden wir was anderes. Wie immer könnt ihr sehr gerne mit Ausrufezeichen Discord auf den Discord kommen und euch unter Spielevorschläge Spiele wünschen, die ihr gerne hier auf dem Kanal sehen würdet. Bin da immer offen für Empfehlungen. Ja.
05:46:58 Damit, ich würde sagen, wir gehen zu Lea rüber, denn die streamt gerade und ist, wir haben ja vorher ihr Lied gehört und sie ist gerade live auf dem Kaltenberger Ritterturnier. Wie cool. Das gucken wir uns mal an und ansonsten sehen wir uns nächste Woche. Habt ein schönes Wochenende. Danke für euren Support, danke fürs Zuschauen. Ich hoffe, der Stream hat euch gefallen und wir sehen uns. Bis bald.