Streambeginn und Themenüberblick
00:13:5000:13:50 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute, zu einem extra langen Streamtag heute. Heute haben wir natürlich die Gaming-News der Woche. Wir zocken, Crimson Desert in dem Fall, weil ich gerne die neue überarbeitete Story sehen will. Und dann ist BlizzCon. Dann ist BlizzCon!
00:14:19 Wie lange geht's heute? Bis mindestens 2045, glaube ich, ist die BlizzCon-Eröffnungszeremonie. Bis mindestens 2045. Und dann schauen wir weiter.
BlizzCon-Eröffnung und Start des Streams
00:14:3800:14:38 Also die fängt um 19.30 Uhr an und ich glaube, sie geht so eineinhalb Stunden ungefähr. Und wir schauen sie zusammen, das wird sehr, sehr schön, wir schauen sie mit Leon von Bongeva zusammen. Da freue ich mich sehr drauf. Ich hatte im Bongeva-Streamplan gesehen, dass er sie auch gucken will und bin direkt in seine DMs geslidet. Und jetzt slidet jemand an meine Tür. Gutes Timing, bis gleich.
00:15:49 So, da sind wir wieder. Ja, wo waren wir? BlizzCon, genau. Es gibt verschiedene Leaks und Gerüchte. Sehr viel dreht sich, soweit ich weiß, um einen StarCraft-Shooter. Also, sie haben ja, wir wissen, dass irgendwas zu StarCraft kommt, weil sie...
00:16:17 die StarCraft-Seite mit einem Minispiel versehen haben. Also die StarCraft-Seite hat Bugs und Glitches gehabt, die sehr offensichtlich Absicht waren. Also nicht, dass die Seite wirklich gebaggt ist, sondern die wurde so animiert. Wir wissen, dass sie irgendwas zu StarCraft ankündigen werden. Und wenn sie daraus extra ein Ding machen...
00:16:41 dann kann ich mir nicht vorstellen, dass es nur ist, es gibt einen neuen Koop-Commander für StarCraft 2 oder sowas. Die müssten auch wissen, dass sie damit große Erwartungen wecken, wenn sie was zu StarCraft ankündigen. Das wissen wir alle. Gleichermaßen bin ich ehrlich, ich kann mir einfach schwer vorstellen, dass das Blizzard von heute noch...
00:17:05 ein StarCraft RTS wieder macht. Es gab Gerüchte in alle Richtungen. Es gab Gerüchte, dass Nexon was macht und es gar nicht von Blizzard selber kommt. Das werden wir heute alles sehen. Das werden wir heute alles sehen. Danke an Avatar Seki übrigens für ein Jahr und herzlichen Glückwunsch zum silbernen Abzeichen. Dankeschön an Embo83 für 14 Monate.
00:17:35 Vielen, vielen Dank. Ja, ja, also ich möchte das schon gerne machen. Und danke an Theman für 5 Geschenkabos. Vielen, vielen Dank.
00:18:08 Also, es wird insofern interessant, dass Blizzard ja so Schritt für Schritt auf seiner Comeback-Tour ist. Und die auch durchaus jetzt nicht... Also nicht schlecht funktioniert in letzter Zeit. Sie haben...
00:18:30 Overwatch einigermaßen wiederbelebt. Also Leute haben wieder Bock auf Overwatch. Das Diablo 4 Addon kam gut an. Ich muss ehrlich sagen, Starcraft, äh, Starcraft 4, Diablo 4 hat für mich echt das Problem...
00:18:48 dass Part of Exile 2 inzwischen einfach so viel besser ist. Und ich meine das nicht mal, ich weiß, man kann es kaum anders sagen, aber ich meine es nicht mal abwertend gegenüber Diablo, weil ich hatte mit Diablo 4 auch einige schöne Stunden, immer wieder. Ich habe es eigentlich immer wieder gemocht, als ich es gespielt habe. Aber es hat mich mit irgendwie, also mit Vessel of Hatred bin ich emotional aus der Story rausgeflogen.
00:19:14 Das heißt, der Faktor war dann für mich weg, obwohl die vom zweiten Addon wieder besser war, aber trotzdem, ich war einfach aus dem Story-Arc dann raus. Und ich hab inzwischen wirklich gemerkt, vom Gameplay her ist es halt krass, wie viel besser PoE ist. Wie viel mehr Spaß es da macht, einen Charakter zu bauen, wie viel mehr Möglichkeiten du hast, aber auch, wie viel besser die Action ist. Weil du so viel mehr lustige Sachen machen kannst in PoE.
00:19:43 Aber für sich genommen scheint Diablo 4, na gut, es war dann wohl wieder so, da müsst ihr mir erklären, wie es gelaufen ist, weil das habe ich dann nicht mehr gespielt. Es war dann wohl wieder so, dass sie den üblichen Diablo 4 Rhythmus gemacht haben. Eine gute Sache, in dem Fall das Add-on. Und dann war direkt die Season danach wieder lahm. Habe ich gehört.
00:20:12 Aber immer eher so ein bisschen von dem, was die dedizierten Diablo-YouTuber und Streamer darüber berichten. So Jesse, Rex, Woody und so weiter und so fort. Und das ist halt irgendwie seltsam, dass Blizzard es immer noch nicht hinkriegt, gute Seasons zu machen für Diablo. Ich hätte halt wirklich gedacht, das ist das, was sie gecheckt haben.
00:20:40 dass sie da mehr liefern müssen, nachdem Path of Exile da für beide, also für beide Teile, ja, POE 1 und POE 2 haben so krasse Seasons. Also, Path of Exile 2 05 war eine der größten Sprünge, die ich je ein Spiel hab machen sehen.
00:20:59 Ich glaube, größer geht nur bei Spielen, die halt davor scheiße waren oder halt nicht gut ankamen und gerettet wurden, so wie Final Fantasy XIV, das sich komplett neu gebaut hat. Aber ich habe noch nie so krass ein Spiel, sage ich mal, von 8 auf 10 gehen sehen, wie POE 2 mit Version 0.5. Das war irre. Das war irre.
00:21:24 No Man's Sky? Ja, No Man's Sky über die Jahre schon. Ich weiß nicht, ob No Man's Sky, ich hab's nicht gespielt, das kann ich dir nicht sagen, ob No Man's Sky ein einzelnes Update hatte, das so ein großer Sprung war oder ob das eher ein Prozess war.
00:21:37 Aber PoE 2 hat ja wirklich mit einem Update all seine größten Probleme gefixt. Es hat noch kleinere Probleme, aber alle größeren wurden halt in diesem einen Update so krass verbessert. Das habe ich selten erlebt. In einem Spiel mit einem Update. Und dagegen sind halt die Diablo-Seasons immer so, ja, diesmal sind die Spezialfähigkeiten und die Sonderhelltheits halt blau.
00:22:06 Und haben ein Hexen-Theme. Versus letztes Mal, wo sie rot waren und ein Vampir-Theme hatten. Das muss man leider echt sagen. Deswegen... Ich finde Diablo 4 nicht schlecht, aber... Diablo 4, ich sage es so. Diablo 4 ist bei mir...
00:22:33 gerade unter diese Schwelle gerutscht, die inzwischen sehr hoch ist von der Qualität, eins meiner Evergreen-Spiele zu sein. Weil wir haben alle mehr Spiele, die wir spielen wollen, als wir spielen können. Und Diablo 4 ist inzwischen für mich so an dem Punkt so, ja, nee, es reicht nicht mehr ganz. Es ist nicht schlecht, aber es ist halt so...
00:22:59 Die Schwelle ist bei 8 von 10 und es ist eine 7,5 von 10 oder sowas. Inzwischen. Aber es liegt witzigerweise mehr daran, dass die Konkurrenz besser geworden ist. Und dass ich Warframe-Süchtling geworden bin. Ich glaube, wenn ich Warframe nicht hätte, würde ich mehr Diablo spielen. Danke an Mark Freelancer Game für 52 Monate Stufe 2.
00:23:27 Auf der Biscotland Diablo 4 gar kein großes Thema zu sein, leider. Naja, ähm... Es gibt... Wartet mal. Es gibt ein paar Sachen. Also.
00:23:49 Wir haben hier den BlizzCon-Plan. 19.30 Uhr geht's los mit der Eröffnungszeremonie. Die schauen wir auch. Den Rest kann man, glaube ich, nicht live öffentlich schauen. Den Rest, der Rest, dafür brauchst du ja ein BlizzCon-Ticket. Deswegen sind die nicht restreambar. Dann ist Pause.
00:24:19 Okay, es kommt wirklich erstmal nichts zu Diablo. Es kommt nur Diablo Immortal Event. Nee, ihr habt recht. Es gibt irgendwo ein Diablo Update. Alter, wie traurig das ist.
00:24:35 Das ist das Traurigste, was ich so langem gesehen habe. Es gibt die Hauptbühne, es gibt die Legendsbühne, es gibt den Overwatch World Cup, es gibt die Warcraftbühne, es gibt die Hearthstonebühne, es gibt die Classicbühne und es gibt die Immortalbühne. Es gibt keine Diablobühne. Es gibt nur eine Immortalbühne. Ich hasse alles.
00:25:09 So, und dann... Warte mal kurz die Cookie-Einstellungen hier, dass das Banner weg ist. Irgendwo war doch ein Diablo-Entwickler-Update. Ja, darauf wollte ich ein bisschen hinaus. Das finde ich nicht uninteressant.
00:25:39 Es gibt um 22.45 Uhr ein Diablo-Entwickler-Update auf der Hauptbühne. Aber wenn ich das jetzt so sehe, ist das wahrscheinlich auch nur deswegen auf der Hauptbühne, weil es keine Diablo-Bühne gibt. Keine dedizierte.
00:26:15 Aber sie verteilen Diablo so ein bisschen. Hier sind die Zwischensequenzen auf der Legends-Bühne. Aber es gab noch, ich versuche mal irgendwie so den Gesamtüberblick zu finden. Es gab auch noch, und da haben viele Leute drüber geredet, es gab so einen mysteriösen, eine mysteriöse Lücke.
00:26:49 Ja, hier, das wollte ich. Hier. Zwischen World of Warcraft, What's Next? und Diablo 4 Developer Update.
00:27:15 gibt es eine Lücke. Ich meine, ich würde vermuten, ich würde vermuten, dass diese Lücke was auch immer für StarCraft kommt, ist. Weil StarCraft steht hier nirgends drin.
00:27:34 Aber wir wissen ja, dass was Großes kommen muss. Es gibt einige Leaks und Gerüchte. Alles von Nexon macht ein Mobile-ATS zu, es gibt einen Shooter. Aber wir wissen ja basierend auf der Website, also einigermaßen sicher, dass was kommen muss. Es sei denn, und das kann natürlich sein, es sei denn, Blizzard ist doof.
00:27:57 Es sei denn, sie haben nicht gecheckt, dass wenn die StarCraft-Website vor der BlizzCon eine Woche lang merklich rumbackt, dass das dann große Erwartungen weckt. Und sie haben nichts Großes, aber sie haben gedacht, wäre doch lustig, wenn wir für den nächsten StarCraft 2 Balance Patch einen fetten Teaser vor der BlizzCon machen. Das kann passieren. Weil die haben damals auch gedacht, die Community würde ein Mobile Diablo feiern. Also das ist möglich.
00:28:28 Aber ich habe irgendwie das Gefühl, sie haben inzwischen eigentlich ein bisschen gecheckt, dass das doof wäre. Ja, jemand sagt, man darf alles schauen. Gibt es dazu offiziell Infos? Also gibt es Sachen, die man... Läuft die ganze Mainstage auf YouTube oder auf Twitch? Oder wie ist das gemeint? Weil alles, was natürlich gratis auf Twitch läuft, darf ich auch restreamen. Das ist ja ganz klar.
00:29:03 Alle Panels läuft auf YouTube. Okay. Dann wird es möglicherweise heute noch ein längerer Stream. Also wir gucken mal, was uns interessiert und was dann so wirklich kommt. Aber ich sag mal so, wenn das jetzt... Wenn das jetzt hier StarCraft 3 wird und das läuft gratis auf YouTube, dann werde ich nicht ins Bett gehen.
00:29:32 Es gibt immer kein Ticket mehr. Aha. Aha. Okay. Dann hatte ich noch ganz alte Infos. Ja, geil.
00:30:16 So. Ja, höchst spannend.
00:30:49 Und es gibt auch Drops. Wie funktionieren denn die Drops? Ich versuche das gerade rauszufinden. Weil BlizzCon ist ja keine Kategorie, oder? Ja, da muss man in den Spielekategorien schauen.
00:31:19 Man kann entweder die offiziellen Blizzard-Kanäle schauen oder in den entsprechenden Kategorien. Und das geht auch nicht nur während der BlizzCon, das geht teilweise bis zum 27. September oder sowas. Okay.
00:32:03 Gut. Ja, schauen wir mal. Wir gucken, ich meine, wir können jetzt noch nicht sagen, was wirklich interessant wird. Weil wir ja noch nicht wissen, was es wird.
00:32:41 Bin gespannt. Warum ist, äh, warum sind alle so gehypt? Blizzard hat doch seit Jahren nur noch enttäuscht, sagt jemand. Ähm, gehypt ist, glaube ich, das falsche Wort. Neugierig. Also, Blizzard ist, wir wünschen uns halt alle immer noch, glaube ich, dass Blizzard zurück zu alter Stärke findet.
00:33:06 Und sie haben ja auch ein paar Wins verbucht in den letzten Monaten. Also dass sie nur enttäuschen, würde ich nicht so unterschreiben. Es gab eine recht enttäuschende Periode von Blizzard. Aber inzwischen gibt es durchaus Leute, die auch wieder zufrieden sind mit einigen Sachen, die Blizzard so gemacht hat in letzter Zeit.
00:33:51 Ich glaube, wir sind alle noch nicht wieder an dem Punkt, wo wir bedingungslose Blizzard-Fans sind, wie wir es vielleicht mal waren. Aber ich glaube, wir sind zumindest an dem Punkt, wo wir vielleicht wieder neugierig sind. Das meine ich nur damit. Dankeschön übrigens an der Ando für das Prime-Abo und Günter Schmühl für drei Monate. Vielen Dank.
00:34:19 Es gibt nur eine Burg. Ey Leute, ich hab den Ohrwurm leider auch. Ich hab den Ohrwurm leider auch. Es ist ganz schlimm. Es ist ganz, ganz schlimm. Wanderburg hat mir Dinge angetan.
00:34:48 Es wird mir jetzt auch ständig auf YouTube wieder empfohlen. Ich hasse es, aber ich liebe es auch.
00:35:28 Es ist ganz schlimm! Aber ich möchte auch nicht aufhören. Das heißt, was Digi-Hold-Status stimmt! Guter Vergleich!
00:35:57 wirklich ein absoluter Banger. So geil.
00:36:31 an Grandpa Gaming TV für zwei Monate. Danke für den Sofort und viel Spaß weiterhin. Das kenne ich gar nicht, muss man das kennen. Man muss es nicht kennen, man könnte es kennen. Das ist ein Spiel, wo du eine fahrende Burg spielst und sie haben einen viralen Musik-Kid geschafft. Der Grund ist natürlich auch, weil es im Publishing-Haus von Instinct 3, also Zeitgeg Entertainment ist,
00:36:56 wo auch Hand of Blood beteiligt ist über die Spiele-Stream, das hilft dem natürlich sehr. Aber Wunderburg, zu be fair, ist nicht einfach nur ein Streamer, hat es populär gemacht mit. Schon der erste Trailer ist damals viral gegangen. Ich glaube der ging bei IGN, hat er irgendwie 400.000 gemacht. Das ist ein kleines Team, drei Leute aus Berlin, Randwerk heißen die. Ich habe die auf der Gansdown getroffen. Super Typen. Und...
00:37:24 Ist halt, ist nicht das größte Spiel der Welt, aber ist schon grad ein Ding, das... ...das man mitkriegen könnte. Warte, aber bitte ich will das Steam Deck. Ja, das glaub ich auch. Das glaub ich auch. Wobei ich die Mausteuerung am besten finde. Also mal gucken, wie gut mir die Gamepad-Steuerung passiert.
00:37:55 So, das muss man laut hören. Ich mach mir mal so ein bisschen leid, da. So. Dass man mich auch noch versteht. Ja, ähm. Ich bin ein großer Fan. Ich bin ein großer Fan. Alles in der Burg überrollen, wer mag es nicht. Ja, ja. Es soll ja für Mobile kommen, das Spiel. Und ich freu mich da drauf, tatsächlich.
00:38:28 Weil ich glaube, das wird ein gutes Mobile-Spiel. Ich hoffe, der Track schafft aber jetzt Intro. Ganz ehrlich, ich hatte es mir überlebt, es heute zu machen. Aber es ist ja nicht mein Track. Deswegen wäre es ein bisschen, glaube ich, anmaßend und vielleicht auch nicht legal. Aber ich habe es mir überlegt. Ich habe es mir überlegt, es heute als Intro-Musik zu nehmen. Ich hatte den gleichen Gedanken wie ihr.
00:39:11 Ich würde mal sagen, Ende Jahres wird Game Wars, was Wunderbopper indissimuliert werden. Ich glaube, dafür ist es dann doch nicht groß genug. Ich glaube, es ist halt jetzt vor allem in Deutschland recht groß, weil die ganze deutsche Influencerschaft halt drauf aufgesprungen ist, aus nachvollziehbaren Lunden. Das ist ja auch toll. Also...
00:39:29 Ich sag's ganz transparent, bei den ganzen Sidekick-Spielen, es ist natürlich so, ich bin draufgekommen über Heno. Logisch. Da hat er mich influenced. Und ich find auch einfach die Story, dass Heno sein eigenes Publishing-Label macht, cool und war dann neugierig. Aber all diese Spiele haben sich als authentisch richtig gut herausgestellt. Also inzwischen bin ich ein Fan von Sidekick als Publishing-Label, selbst wenn Heno morgen aussteigen würde.
00:40:00 Bisschen wie Hooded Horse so, weil du einfach merkst, okay, das sind aber wirklich, also nicht alle treffen vielleicht 100% meinen persönlichen Geschmack, aber sie sind alle gut. Sie sind alle richtig gut. Und das ist natürlich, also das ehrt einen ja auch. Also Hanno ist ja auch, um das klar zu sagen, er ist ja da nicht nur Aushängeschild, er ist ja wirklich involviert ins...
00:40:30 Er ist ja wirklich involviert ins Auswählen der Spiele und alles und gibt auch Feedback und so weiter und so fort. Also er ist da nicht nur der Streamer, der dann Werbung dafür macht. Aber das ist einfach ein gutes Publishing-Label inzwischen. Ohne Witz. Das ist kein Influencer-Gimmick. Das sind einfach wirklich gute Indies.
00:41:15 Also ich habe, welche habe ich alle gespielt und also intensiver gespielt von Sidekick? Also Nine Kings war sehr, sehr gut. Nine Kings war sehr, sehr gut, fand ich. Das war ein richtig cooles Autobattler-Strategiespiel.
00:41:30 Dann, was ein bisschen unter dem Radar fliegt von ihren Spielen, glaube ich, also eins der kleineren von Sidekick war Eskerts Fall. Das ist ein Survivors-like. Das ist aber ein richtig gutes Survivors-like. Also eins meiner liebsten, weil das Spielgefühl, so was Bewegung und so angeht, echt gut ist. Dann jetzt Wanderburg.
00:41:49 Ich glaube, das waren meine drei Lieblingsspiele von ihnen. Habe ich noch was von ihnen gespielt? Deadly Days hat mich nicht angesprochen. Das war nicht mein Typ Spiel. Ich wollte mal noch Dwarfs Glory, Death & Loot reingucken. Das habe ich noch nicht gemacht, aber es könnte cool sein.
00:42:15 Und da in den Dungeon gab es das, hat mich auch nicht so angesprochen. Aber scheint ja auch gut zu sein. Terrascape war auch noch ziemlich gut. Ja, Terrascape war auch noch... Das war eines ihrer ersten, ne? Das war auch sehr gut. Ja, ja, stimmt. Terrascape mochte ich auch gerne. Ohne den Fernbau aushängen zu lassen, aber alles, was Hennung gerade auf die Beine stellt, ist richtig stabil. Ja, er macht das richtig gut. Also ich hab da großen Respekt davor.
00:42:44 Er baut lauter Sachen auf, die leicht billige Influencer-Schrottprodukte sein könnten, aber es dann nicht sind. Und das finde ich sehr cool.
00:42:59 Also ich sage das tatsächlich ohne irgendwie da jemals Geld davon bekommen zu haben. Natürlich als Disclaimer, ich kenne ihn auch privat und man mag sich und so. Also ich würde jetzt wahrscheinlich auch nicht krass ablästern drüber. Aber ich finde die Sachen auch gut. Ich trinke gerne Knabe-Malz. Ich finde das wirklich lecker. Ich finde Knabe-Cola ist so mittel. Die Spiele sind gut.
00:43:26 Das Metal-Label ist nicht so mein Metal-Geschmack, weil ich mehr Symphonic-Metal mag. Und das ist da nicht so drin. Und auch die Kleidungsartikel scheinen gute Qualität zu sein. Ne? Er kriegt das wirklich gut hin? Ich finde das extrem beeindruckend.
00:43:48 Und Quesemai, hallo auch dir. Einen schönen Tag und willkommen hier. Was man an Malz mag, verstehe ich aber nicht. Malz ist ja auch, glaube ich, ein spezielles Ding.
00:44:08 Das muss man nicht mögen, aber ich mochte immer Malzbier. Ich mochte auch Karamalz damals als Kind. Ich war einfach immer ein Freund des Malzes. Der einzige Grund, warum ich gerade nicht mehr trinke, und es ist überhaupt keine Kritik an Knabemalz konkret, sondern all diese Getränke halt, ist, dass...
00:44:27 solche Getränke halt recht viele Kalorien haben. Und wenn du abnehmen willst, was ich gerade will, dann ist das Beste, was du machen kannst, die kalorienhaltigen Getränke wegzulassen. Das ist der einfachste Weg, Kalorien zu reduzieren. Und das mache ich aktuell. Wenn ich einfach nur machen würde, auf ich Bock habe, würde ich mir, glaube ich, eine Menge Knabe-Mals reinkübeln, weil ich es wirklich lecker finde.
00:44:56 Will we stream Blizzcon? Yes! But unfortunately in German. I'm not sure if this will be the stream for you. But we will be streaming Blizzcon. I just heard that you can not only watch the main panel live, the opening ceremony, but also other panels. Like, you used to need a virtual ticket for that. So maybe we'll be streaming even more Blizzcon than I was planning. We'll see.
00:45:38 So. Der gute Miles ist übrigens vor Ort. Der gute Miles ist tatsächlich vor Ort. Das finde ich eine coole Sache. Jetzt bereue ich es tatsächlich nicht, vor Ort zu sein. Ich war ja auch schon auf mehreren BlizzCons. War eigentlich immer cool. Ich bin aktuell einfach... Vorsichtig ist das eine Wort, aber auch ich habe nicht so viel Bock drauf. Ich...
00:46:04 Mich zieht es gerade nicht so in die USA. Einfach aus verschiedenen Gründen. Einerseits natürlich die Frage, wird dir an der Grenze Stress gemacht? Aber andererseits auch...
00:46:17 Es ist eine unsympathische Nation aktuell, schon seit einer Weile natürlich. Nicht jede einzelne Person dort, aber die offizielle Linie der Nation. Heißt nicht, dass jeder Amerikaner doof ist, im Gegenteil. Amerikaner können sehr nett und herzlich sein, mehr als wir hier. Aber was das Land halt insgesamt macht, erfreut nicht mein Herz, sagen wir so.
00:46:53 Glaube, Sozialticket gab es schon in der nächsten 23 nicht mehr. Das kann sein. Das kann sein. Bitte, wir schneiden die wichtigen Teile raus und packen sie zu Kanada oder sowas. Ja!
00:47:24 Ich fahre rüber nach Wanderburg in die USA. Ja, das müsste doch mal eine eigene Burg sein, die schwimmfähig ist. Das wäre vielleicht was für ein DLC, dass sie Wasserlevels machen, wo du eine schwimmende Burg hast auf einem Schiff. Fände ich persönlich eigentlich ziemlich geil sogar. Eine Wasserburg. Genau, Wasserburg statt Wanderburg. Der Wasserburg-DLC...
00:47:54 Für Wanderburg. Das wäre doch gut. Luftkissenburg. Genau. Genau. Dankeschön an PK für 8 Monate Prime übrigens. Und weiterhin viel Spaß hier. Fliegende Festungen. Ja, ich glaube, da geht halt dann viel vom Gameplay raus. Das musst du dann ganz anders gestalten. Aber Wasser ginge ja.
00:48:23 Zeppelinburg. Ja, wäre schon auch cool. Ja, wäre schon cool, muss man sagen. Es gibt dann doch nur eine zweite Burg. Genau, es gibt doch nicht nur eine Burg. Eine zweite und das ist die Wasserburg.
00:48:57 Aber ich meine, wir können ja auch mal als Gaming-News, wenn wir da schon jetzt loslegen langsam, gucken, wie sich Wanderburg so geschlagen hat. Das ist ja auch News. Wanderburg ist die ganze Woche eins oder zwei der Topseller auf Steam gewesen. Es wird jetzt gerade von von War Dogs weggemobbt, das total durch die Decke geht.
00:49:24 Soll ja auch ziemlich cool sein. Meins ist es natürlich nicht. Shooter, ihr wisst es. Aber Wanderburg auf Platz 2. Man muss dabei bedenken, die Steam-Topseller funktionieren immer so, dass berechnet wird, wie viel das Spiel insgesamt an Geld eingenommen hat. Nicht wie viel es verkauft hat. Das heißt, um für 10 Euro War Dogs zu überholen, müsste es quasi 4 Exemplare
00:49:54 verkaufen für jedes War Dogs Exemplar, um auch nur gleich zu ziehen. Das heißt, Platz 2 ist da gar nicht so schlecht. Das werden jetzt auch nur die deutschen Topseller sein, denke ich. Das mal die weltweiten Topseller angucken. Es würde mich nicht wundern, wenn es da weiter unten ist. Ja, da siehst du den Einfluss von Hanno in den weltweiten...
00:50:15 taucht es gar nicht wirklich auf. Naja, hier unten. Zwischen Warframe und Path of Exile. Ein guter Ort. Ein guter Ort. Also, wohl der beste Ort eigentlich. Ja, ja. Die Entwickler haben in Upsell of Steam geschrieben, wo man meint, dass die schon 150.000 Einheiten verkauft haben. Das ist für ein Drei-Personen-Indie-Team ziemlich geil.
00:50:58 Hier ist das Update. 10k Spieler im Peak. Das ist jetzt halt im Gesamtkontext nicht super viel, aber für ein kleines Indie-Spiel auf jeden Fall gut. 150.000 Exemplare verkauft. 800 Streamer waren am Start.
00:51:19 Wird schon ein bisschen Hanno-Einfluss sein, aber Burgen verkaufen sich in Deutschland einfach gut. Es ist beides. Ja, ja, genau. Und das geht ja auch wieder ineinander über, dass Hanno ein gutes Gespür dafür hat, was die deutsche Gaming-Community mag. So schließt sich der Kreis auch wieder. Zum Beispiel sind wir auch der größte Markt der Welt für Strongholds. Wir sind 40% der Stronghold-Verkäufe weltweit. Zumindest was die Definitive Editions angeht, haben mir die Entwickler erzählt. Ich weiß nicht, ob damals auch für die Originale.
00:51:51 Dann haben wir erstmal vielen Dank an SumRace für 100 Bits und danke an Datletti für 5 Monate. Ich liebe deine Game News und deine Streams. Vielen, vielen Dank. Das freut mich sehr.
00:52:05 Ich denke aber, Anno ist auch in Deutschland am größten. Ziemlich sicher. Wir wissen es aber nicht so genau, weil Anno da gar nicht so viele Stats gibt. Also ich habe ja ein bisschen die Befürchtung, und ich sage das nicht, um drauf rumzuhacken, weil ihr wisst, ich mag das Spiel, aber ich habe die Befürchtung, dass Anno 117 echt nicht so gut gelaufen ist insgesamt. Also die Startverkäufe waren gut, aber seitdem habe ich das Gefühl, ist das Interesse am Spiel ziemlich hart runtergegangen.
00:52:34 Also die beiden DLCs haben recht wenig bewegt, kamen auch teilweise eher schlecht an, vor allem der erste. Und ich sehe auch kaum, vor allem international sehe ich kaum Streamer oder YouTuber, die was zu Anno machen. Ich glaube, City Planner Plays ist der einzig große Englische, der noch ein bisschen weitergemacht hat. Vielleicht gibt es noch andere, aber die habe ich nicht gesehen.
00:53:00 Also ich glaube, der Push ins Internationale, den sie schon probiert haben mit Anno 117, mein Eindruck ist, der hat nicht so gut funktioniert. Weil sie haben das ja sehr probiert. Es gab Sponsorings auch bei Spiffing Brit, es gab Reveals bei IGN und so. Also es gab einen Versuch, Anno internationaler zu machen.
00:53:24 Meine Theorie ist immer noch, dass sie sich mit der Kampagne richtig ins Bein geschossen haben. Weil wenn du dann neue internationale Leute reinkriegen willst, dann wollen die vielleicht Kampagne spielen. Und dann ist die nicht so gut. Und dann werden sie gar nicht erst zu Anno-Endlos-Spielern, die auf die Kampagne scheißen. Dankeschön an Poli erstmal für 20 Monate. Und Dankeschön an Dragon Racer für 10 Geschenkabos. Vielen, vielen Dank.
00:53:58 Und danke an Suro, 3uro, 3uro, 3uro, 2uro mit Prime. Vielen, vielen Dank. Sind Kampagnen und Games wirklich so relevant? Ich glaube, die eingefleischten Online-Fans unterschätzen das immer bei diesen Genres. Die Leute würden dir auch sagen, naja, in ATS ist Kampagne nicht relevant.
00:54:26 Aber die Daten sagen anderes. Nur weil man das vor allem als E-Sport-Genre online wahrnimmt, heißt das nicht, dass Kampagne nicht relevant ist. Und wenn du dir die negativen Steam-Reviews angeguckt hast zu Anna 117, die top bewerteten negativen Reviews haben sich fast immer auf die Kampagne bezogen. Also das hat halt wirklich...
00:54:47 Das hat halt wirklich Nachteile mit sich gebracht für das Spiel. Und wenn es nur ist, die Kampagnen-Spieler ruinieren die Steam-Reviews und dann sehen die Endloss-Spieler auch nur, dass es nicht so gut ist. Und gerade, ich meine, wenn du noch nie Anno gespielt hast, hast du da schon auch einiges zu lernen.
00:55:12 Und da denke ich dann schon, dass die Kampagne als Tutorial auch ziemlich wichtig ist. Und wenn die dann nicht gut ist und dir keinen Bock macht, weiterzuspielen, dann kommst du halt gar nie ins Endplus-Spiel, wo dann alle dir sagen, naja, aber das ist das typische, in der zweiten Staffel wird's gut. Ja, who cares? Lass mich in Ruhe. Die erste war scheiße. Ich hab genug andere Serien zu schauen.
00:55:41 Age of Mythology, ja, hat er so eine gute Kampagne. Ja, ja. Und man sieht ja auch zum Beispiel bei Age of Empires, die würden nicht mit jedem DLC neue Kampagnen machen, wenn das nicht auch ein wichtiger Verkaufsfaktor wäre. Wenn bei Age of Empires die Leute die neuen Völker auch kaufen würden ohne Kampagne, weil sie die für einen Multiplayer wollen, dann würden sie den Aufwand in die Kampagne nicht mehr machen.
00:56:13 Und Dankeschön an RaceFreak für sechs Monate im Voraus. Vielen, vielen Dank. Ich hoffe, es wird dir hier gefallen. Ich sehe, es ist dein erstes Mal hier abonnieren und direkt gut im Voraus. Möge es eine Entscheidung sein, die dir viel Freude macht. Einer der Gründe, warum H4 nicht so gut funktioniert ist, die Kampagne war nicht gut. Ja, genau.
00:56:38 Ich glaube, Hardcore-Fans unterschätzen, wie wichtig die Kampagnen sind. Gleich ist bei Diablo, da sagen auch immer Leute, du spielst das doch nur fürs Endgame. Und dann sagen die Entwickler, ne, einen Monat nach Release haben noch nicht mal die Hälfte der Spieler die Kampagne durch.
00:56:52 Aber wenn du online guckst und die Streamer anschaust, dann denkst du, die sind alle nach drei Stunden im Endgame. Die Speedrunnen, die Story skippen alles und grinden dann nur noch Pits. Aber das ist nicht die Realität des Durchschnittsspielers.
00:57:25 Was Bellman Roy sagt, ist unglaublich wichtig, glaube ich. Ich glaube, Spieler brauchen generell ein Szenario und eine Atmosphäre, selbst wenn die größtenteils im MP spielen. Die Fantasie etwas Bestimmtes zu spielen ist wichtig. Ja, das, finde ich, wird sehr gerne bei RTS-Spielen vergessen, die sehr auf Multiplayer sich fokussieren. Selbst wenn du es im Multiplayer mit deinen Kumpels gespielt hast,
00:57:49 Command & Conquer war halt cooler, weil du GDI vs. Not warst. Und nicht generische, moderne Panzerarmeen.
00:58:01 Selbst wenn du nicht der Hardcore-Kampagnen-Fan warst, es war schon irgendwie cool, dass es Kane gab. Und selbst wenn er in den Skirmish-Matches nicht aufgetaucht ist, du wusstest es ja. Du hattest ja diesen Vibe. Und auch bei StarCraft, die Fraktionen haben halt eine Persönlichkeit und die Kampagne kann helfen, das zu vermitteln. Das ist so wichtig und Leute unterschätzen das immer.
00:58:36 Oder zum Beispiel, es geht auch ohne Kampagne, aber es hatte eine Kampagne, aber bei mir war damals Dornar vor 1 auch so ein Ding, wo ich einfach so begeistert war von den Fraktionen und wie jede Einheit solche markanten Sprüche und so viel Persönlichkeit hatte. Du brauchst diese Stimmung. Und eine Kampagne kann halt sehr helfen.
00:59:05 Eine Kampagne kann sehr helfen, das aufzubauen. Sagt aber nicht den Erfolg von Generals. Ja, ich meine, nicht jede Regel lässt sich eins zu eins auf jedes Spiel anwenden und kein Spiel kann ohne das erfolgreich sein. Aber wenn du dir im Schnitt die zeitlosen, erfolgreichen ATS der Weltgeschichte anschaust, dann würde ich sagen, hatten acht oder neun von zehn von denen
00:59:36 Eine gute, sehr atmosphärische Kampagne. In unterschiedlichen Ausprägungen und Varianten, zum Beispiel die von Age of Empires 2 könnte man auch ein bisschen trocken nennen, die war nicht aufwendig inszeniert, aber wenn du Bock auf Mittelaltergeschichte hattest, war die sehr atmosphärisch. Allein so die ersten Texteinblendungen bei Johanna von Orléans, wo dieser geschlagene Soldat traurig erzählt, wie ihn der Krieg niederringt.
01:00:06 Die hatten das alle. Und dann kannst du natürlich das eine anführen, das es nicht ganz so hatte und dann sagen, schau mal, aber wenn ich ein Spiel designe, gehe ich schon vielleicht darauf, was neun von zehn Mal erfolgreich gemacht wurde und nicht auf die eine Ausnahme. Und dazu kommt, dass Generals, wie Leute sagen, halt auch schon Teil einer unter anderem auch durch seine Kampagnen gut etablierten Serie war.
01:00:39 Ich weiß nicht, ob Generals so erfolgreich gewesen wäre, wenn es das erste Spiel einer neuen Marke gewesen wäre. Wenn es einfach nur ein RTS wäre namens Generals, ohne den Command & Conquer Namen. Könnt ihr mir vorstellen, hätten vielleicht sich weniger angeguckt. Aber vielleicht hätte es sich auch durchgesetzt, weil es einfach gut war. Schlacht und Mittelerde Kampagne, genau. Ich meine, da war es natürlich ein Homerun, weil du Herr der Ringe hattest.
01:01:08 Genau, ein Denkfeld. Wenn man das macht, das bereits zehnmal erfolgreich ist, man ein weiteres anguckt, einen Markt, der bereits bedient ist. Ich meine, wir können da gerne unterschiedlicher Meinung sein, aber wenn ich heute ein ATS machen würde, würde ich nicht rangehen mit Haha.
01:01:32 Es gab schon so viele mit einer guten Kampagne. Das ist ein Denkfehler. Ich erkenne die Marktlücke für ein RTS, das keine gute Kampagne hat und nur Multiplayer fokussiert ist. Das wurde mehrfach probiert. Es hat kein einziges Mal funktioniert. Also wirklich ohne Übertreibung kein einziges Mal.
01:01:57 Kein einziges Mal. Die sind alle gescheitert. Das war ja lange Zeit die Meta, was ATS-Entwickler sich gedacht haben, wie es funktioniert wegen StarCraft. Weil sie auch irgendwie nicht gecheckt haben, dass StarCraft auch wegen seiner Kampagne erfolgreich war. Das hat kein einziges Mal funktioniert. Und ich meine, manche davon waren gut. Ich mochte dieses... Was war der Name?
01:02:26 Es gab so eins von einem StarCraft-Entwickler, das so sehr schnelle, 10-minütige Multiplayer-Matches hatte. Die, ähm... Das ist leider sehr schnell wieder abgesägt worden. Und es sagt viel, dass ich den Namen schon wieder vergessen habe.
01:02:45 Aber ich mochte es eigentlich. Aber es hat nicht funktioniert. Nee, nicht Stormgate. Ein anderes. Es gibt so viele StarCraft-Erben. Es war nicht Stormgate. Es war noch kleiner. Mit wenig Basisbau, so einem Kartensystem. Battle irgendwas? Battle Aces?
01:03:10 Ja, Battle Aces, genau. Na, du schreibst auch. Niklas, hallo! Wie geht's dir? Ja, ähm... Und ich fand das cool. Das war eine lustige Idee. Aber es ist so gefloppt, dass es schon während der Entwicklung eingestellt wurde. Also ich glaube, dieser Gedanke, ATS ist ein primäres Multiplayer-Genre, deswegen reicht's, wenn wir es eSport-tauglich machen, der war von Anfang an falsch rum gedacht.
01:03:40 Der war halt gedacht, wir nehmen das, was StarCraft geworden ist und überspringen die ganze Reise dahin. Und machen einfach das, was StarCraft am Ende war. Aber so funktioniert es halt nicht. Weil die Leute haben sich schon auch in StarCraft verliebt, weil sie die Kampagne gespielt haben. Vom Einser, vom Zweier. Und halt von 100 Kampagnen-Spielern wird dann einer E-Sport-Profi.
01:04:15 Aber du brauchst halt die Baseline an einer guten Spielerschaft, die... Niklas, das finde ich sehr richtig. Mein Entwicklerpartner hat mich auch bereits überzeugt, dass er ein neues Coop ATS-Gefühl und Atmosphäre erzeugen muss und coole Fraktionen haben muss. Mega wichtig. Ja, ja. Ich glaube, das ist absolut essentiell. Das kann... Also, das muss ja nicht immer ausgefallen sein.
01:04:42 Das kann auch einfach ein Mittelalter sein, zum Beispiel. Da hat der Deutsche auch schon Emotionen. Aber es braucht dieses Gefühl, dass du dich mit deiner Fraktion identifizierst und dass du diese Schlachten auch atmosphärisch cool findest. Das geht auf tausend Arten, aber es ist, glaube ich, essentiell für ein ATS.
01:05:08 Wie ist denn der aktuelle Stand, Niklas, von eurem Spiel? Ich finde es... Ich meine, es war doch damals... Korrigiere mich, aber wenn ich mich recht entsinne, war doch eigentlich ein Say-A-Billions-Like sogar deine erste Idee für ein Spiel damals, oder? Bevor ihr umgeswitcht seid. Ich finde es cool, dass ihr das jetzt doch noch macht. Ich bin da sehr gespannt drauf. Das ist ja auch für dich persönlich...
01:05:34 noch mal näher am Heimfeld, würde ich sagen, an dem, was du selber sehr gerne spielst. Erstmal ist Frozen, waren bisher nicht der Prototypen, bewerben uns gerade auf Förderung. Geil, ich drücke alle Daumen, ich drücke alle Daumen.
01:05:58 They are Billions und das als ATS definiert wird, das fungierte ohne Kampagne, die kam erst viel später. Ich weiß nicht, ob ich, also wenn man ATS sagt, meint man ja schon...
01:06:11 Das klassische Age of Empires Starcraft Command & Conquer Modell. So, zwei Spieler bauen eine Basis, breiten sich über die Karte aus und zerstören dann die gegnerische Basis. They are Billions ist ja, ist auch ein RTS streng genommen, aber ich würde es von dem, was es beim Spieler auslöst, sogar eher in Tower Defense packen. Und Tower Defense ist tatsächlich, kann man also jetzt diskutieren, warum
01:06:43 Ein etwas spielmechanischeres Genre. Wo diese Atmosphäre nicht allen immer so wichtig ist. Was komisch ist, weil eigentlich Verteidigungsschlachten ja auch extrem atmosphärisch sein können.
01:07:02 So Helms Klamm und sowas. Niklas schreibt, Thea Billings, ich auch als ATS hatte von Anfang an, krass Atmosphäre und Charakter, finde ich. Ja, mich hat Thea Billings gar nie so angesprochen von der Atmosphäre, aber ich mochte ein, also es war ein ziemlich dreister Klon davon eigentlich. Das war von den Machern witzigerweise, die jetzt das Game of Thrones ATS machen. Aber ich mochte Age of Darkness sehr gerne. Und das ist auch sehr auf Atmosphäre gegangen.
01:07:31 Wenn man sich das mal anguckt. Das hatte so düstere, mittelalter Fantasy-Schlachten. Das war quasi Day of Billions in Fantasy und deswegen mochte ich es mehr, weil ich Fantasy mag. Aber das ist extrem auf Atmosphäre auch gegangen. Deswegen, ja, also was Niklas sagt, auch so diese Defensiv-ATS, nennen wir sie vielleicht mal, können mit guter Atmosphäre extrem punkten.
01:08:08 Welche Frage ist es noch nicht zu diesem Tower Defense Segment gekommen? Doch, doch. Das war ganz am Anfang meiner Streamingzeit. Ich habe das schon gestreamt, da hatte es noch gar keine Kampagne. Da haben wir die normalen Tower Defense Segmente gestreamt. Das war ja, was es zuerst hatte. Ich fand das sehr geil damals. Es hat mir sehr viel Spaß gemacht, das Spiel. Ich fand dann die Kampagne leider nicht ganz so gut, wie erhofft. Aber ich fand es ein schönes Tower Defense. Wie nennt man das?
01:08:34 Also Niklas meint auch, es ist ja streng, also es ist ein RTS eigentlich. Du baust Basen, du befähligst Truppen, auch bei The Billions und so. Aber es ist was anderes als Starcraft. Aber Genrebegriffe sind alle relativ weit. Es ist eine Unterart von RTS wahrscheinlich, würde ich auch sagen. Ich glaube, es hat keinen Genrenamen, weil es nicht genug davon gibt.
01:09:03 Also es ist ja, The Abelions war ein ziemlicher Hit, aber es hat jetzt nicht so viele Ableger gespawnt. Weshalb Herr Behrens natürlich eine Marktlücke besetzen kann für Leute, die das mögen. So, sehr Dankeschön für 57 Monate. Ich finde Survival-ATS ist schon ein Nebengenre. Ja, stimmt, so könnte man es nennen. Ja, stimme ich zu.
01:09:30 Streng genommen sind MOBAs ja auch ATS. Nee, stimme ich nicht zu. Ich weiß, sie kommen aus dem ATS und es gibt Leute, die sagen, das gibt den Leuten irgendwie das gleiche wie ATS, deswegen hat das ATS auch abgelöst. Aber ich finde, die Definition eines ATS muss sein, weil Strategiespiel, dass du mehr als einen Charakter steuerst.
01:09:58 Weil, also MOBAs sind, finde ich, eigentlich von ihrer Spielmechanik mehr an Rollenspielen dran. Du steuerst einen Charakter, du rüstest ihn auf mit Items und Skills, du sammelst Erfahrung, du tötest Mobs. Ich finde, MOBAs sind eigentlich mehr, ich weiß nicht, irgendwie sehr kurzfristig ausgelegte PvP-Rollenspiele, wenn ich es zwingend mit einem anderen Genre vergleichen müsste.
01:10:28 Der Stronghold damit auch RTS. Ja, Stronghold ist 100% RTS. Stronghold ist...
01:10:36 finde ich, das einzige Spiel, das es schafft, ein fast perfekter 50-50 Hybrid aus Aufbauspiel und ATS zu sein. Fast jedes Spiel neigt da in eine Richtung. Zum Beispiel Siedler sind auch ATS, also manche zumindest, aber mit deutlich mehr Fokus auf Aufbau und halt dann irgendwie drei, vier Truppentypen. Und Stronghold ist das eine, was wirklich ein gutes Aufbauspiel und ein gutes ATS in einem ist.
01:11:09 Eine Bezeichnung von MOBA ist sogar ARTS Action Real-Time Strategy. Ich meine, am Ende, es gibt keine übergeordnete Autorität, die Genrebegriffe für uns alle festlegt. Ein Genre ist am Ende, wie Leute es nennen. Deswegen ist Souls-like ein Genre. Aber ich persönlich, und mir sind Genrebezeichnungen sonst nicht mal sehr wichtig, aber MOBA als ATS zu bezeichnen, finde ich wild.
01:11:38 Das hat nichts mit ATS zu tun, außer dass es mal als Mod für ein ATS angefangen hat. Wenn Leute das tun, dann sollen sie es gerne machen, aber ich werde immer wieder sprechen, wenn jemand sagt, Maurice, für mich sind MOBAs ATS. Das finde ich gar Nonsens, ehrlicherweise.
01:12:00 Und ich mag MOBAs, bitte nicht falsch verstehen. Ich habe jahrelang League of Legends gespielt. Ich habe jahrelang Heroes of the Storm gespielt. Ich mag das Genre. Aber ein MOBA ist halt... Was ist denn der strategische Aspekt des MOBAs? Dass du deine Minion-Welle richtig pushst oder so. Nee, nee, nee, nee, nee. Es ist ein echter Strategiespiel. Nee, finde ich nicht.
01:12:27 Wie gesagt, finde ich nicht dein Bild. Ja, dann ist Passive Exile auch ein Echtzeitstrategiespiel. Weil du strategisch deinen Charakter planst. Also für mich impliziert der Begriff Strategie im Bereich Spielen, dass du
01:12:53 eine Summe von Elementen kontrollierst, die du zu einer Strategie zusammenfügst. Entweder Einheiten oder halt ein Imperium, Gebäude oder sowas. Aber ich finde, ein Spiel, in dem du eine Einheit steuerst, kann kein Strategiespiel sein, qua Definition für mich.
01:13:20 Mag jetzt auch eine eigene Definition sein, aber wenn ich Strategie als Spielmechanik definiere, dann ist es das. Man draftet das Team und hat mir einfach eine Strategie im Kopf. Ja, aber auch da, dann ist alles Strategie. Dann ist FIFA ein Strategiespiel.
01:13:48 Weil du spielst ja strategisch auf dem Fußballfeld. Also wenn wir so anfangen, dann ist ein WoW-Rate ein Strategiespiel. Ein RTS. Also das ist ja, finde ich, dann ist halt irgendwann, du kannst alles irgendwie verargumentieren, dass du am Ende hast, okay, dann gibt's halt keine Genredefinitionen mehr.
01:14:16 Ne? Aber hat das doch noch irgendeinen Sinn? RTS rules the world. Ja, leider nicht.
01:14:54 Genau, in Souls-Likes plane ich mein Bild, RTS. Ja. So, was wurde noch gefragt?
01:15:11 Warum kommen gerade so wenig Point-and-Click-Adventures raus? Weil sie fast alle geflockt sind, leider. Das ist, glaube ich, die harte Antwort hier. Das Point-and-Click-Genre teilt sich das ein bisschen mit dem RTS-Genre. Also ich sage das nicht, um mich drüber lustig zu machen, weil ich das schade finde beim RTS-Genre. Point-and-Click war nie meins. Aber der Markt hat sich wegbewegt davon. Man weiß bei sowas natürlich nie...
01:15:41 Man weiß bei sowas natürlich nie, liegt es auch daran, dass es lange nicht mehr genug Gutes gab. Weil es gab zum Beispiel auch eine Zeit lang, da dachte die Gaming-Branche, Weltraum-Simulationen und Raumschiff-Spiele will niemand mehr. Also diese Weisheiten sind nie absolut. Aber Point & Click ist einfach etwas, wo glaube ich aktuell nicht mehr viele Leute denken, das zu machen lohnt sich.
01:16:11 Zum Beispiel Dedelec entwickelt ja gar nicht mehr Direktspiele. Die haben versucht, größer zu denken mit anderen Genres, unter anderem ATS, und sind damit übel gescheitert.
01:16:25 So, Niklas hat nochmal ein ATS definiert. ATS ist für mich das hier. Unmittelbare Kontrolle, hohe Responsiveness und direkte Microtroll von einzelnen Einheiten bis hin zu gewaltigen Truppenverbänden. Jede eine ist sofort klick- und kommandierbar, dynamische Entscheidungen, taktische Entscheidungen werden in schneller Abfolge und in Echtzeit getroffen. Trifft es, finde ich, sehr gut. Ja. Ja. Würde ich auch sagen. Würde ich ziemlich unterschreiben.
01:16:56 Also für mich gehört auf jeden Fall zur Strategie, wie gesagt, eine gewisse Skala dessen, was du kontrollierst dazu.
01:17:07 Wo diese Skala anfängt und endet, ist subjektiv. Ranger, du kommst doch hier gerade recht. Ranger, Ranger, wir haben hier gerade eine Hot-Take-Diskussion. Der Chat will mich triggern. Wir haben hier schon RTS-Profi Niklas Behrens, der mir Rückendeckung gibt in meinem Widerspruch. Aber jetzt will ich mal deine Meinung auch hören. Ranger, Ranger, der Chat hier will mich überzeugen, dass MOBAs als RTS durchgehen, weil du ja auch strategisch spielen musst.
01:17:36 Ranger und Community, Aktive 10, gebt mir mal eure Meinung zu dieser offensichtlich falschen Aussage, die ich hier widerlegen muss. Offiziell gehören die...
01:17:56 Offiziell gehören die zum ADS-Genre, aber Digger, nee. Ranger, schön, dass du da bist. Genau so sehe ich es nämlich auch. Ja, ja. Genau so, Ranger, sehe ich es nämlich auch. Gut, dass du da bist. Ich wusste, ich kann auf dich zählen. Ich wusste, ich kann in dieser Albernheit auf dich zählen. In diesen schweren Zeiten. In diesen schweren, harten Zeiten. Liebe aktive Zehn und auch...
01:18:24 Die restlichen 838 schweigsamen. Schön, dass ihr da seid. Ich hoffe, es geht euch gut. Willkommen bei mir. Was gibt es hier? Wir machen immer Samstag, 13 Uhr, die Gaming-News der Woche. Was ist passiert? Kleiner Spoiler, was ist unter anderem passiert? Sony hat Hideo Kojima gefeuert und er ist zu Xbox gegangen. Also es war eine wilde Woche.
01:18:49 Dann werden wir heute die neue 2.0-Version von Crimson Desert anschauen. Das hat jetzt deutsche Sprachausgabe und angeblich eine überarbeitete Story, auf die ich sehr gespannt bin. Und dann werden wir mit...
01:19:08 Niklas Untergebenem, Leon Kress, heute um 19.30 Uhr mit Bonjoa also, die BlizzCon schauen. Da freue ich mich sehr drauf. Ich hatte im Bonjoa-Plan gesehen, dass Leon gedenkt, sie zu gucken. Und ich hatte das auch vor und bin einfach schamlos in seine DMs geslidet, ob wir das zusammen gucken wollen. Und dann machen wir das heute. Da freue ich mich sehr drauf. Das wird, glaube ich, richtig lustig. Das wird, glaube ich, richtig lustig.
01:19:39 Denn Leon und ich, wir werden uns da, glaube ich, teilen, dass wir weinend auf ein neues ATS geiern und das einfach nicht passieren wird. Es wird eine anonyme Selbsthilfegruppe sein.
01:20:12 Mary, hallo, wann spielen wir mit der WoW zusammen? Na, mal gucken, Mary, vielleicht kündigen sie, also angeblich passiert ja bei WoW auch eine Menge. Vielleicht kündigen sie ja heute was an, was mich überzeugt. Vielleicht kündigen sie ja heute die große WoW-Revolution an, die mich dazu bringt, ich muss mir das auch anschauen. Maurice und Leon, also alt und jung. Ja, aber ich mein, in dem Fall ist Leon ja auch StarCraft Nostalgiker.
01:20:42 Aber ich vergesse tatsächlich oft, dass Leon signifikant jünger ist als ich und teilweise mit anderen Sachen aufgewachsen ist als ich. Und bin dann oft überrascht, wenn er, der ja super gut in ATS, also viel besser als ich natürlich auch, wenn er manche Sachen einfach nicht gespielt hat, weil das damals nicht seine Kindheit war, weil ich nochmal eine Generation früher bin. Das überrascht mich immer wieder aufs Neue.
01:21:16 Was wirst du da angucken, dass du überzeugt bist? Das weiß ich ehrlicherweise gar nicht. Eigentlich ja, Warcraft 4 als RTS. Naja, ähm. Oder man muss es irgendwie in WoW freischalten. Dann würde ich in WoW reingucken.
01:21:47 So. Willkommen im zweiten Lebensabfchnitt. Die Erkenntnis wirst du jetzt noch öfters haben. Geht doch alle weg. Was soll das? Ihr seid doof. Chat ist doof. Ich bin jung und frisch und modern.
01:22:25 Sonst was? Du haust mit einem Krückstock? Oh Gott. Habe ich schon erwähnt, ich habe das schon einmal erzählt, dass ich tatsächlich schon als Siebenjähriger einen Gehstock hatte. Das ist kein Witz. Ich war bei meinem Opa zu Besuch und der hatte halt einen Gehstock, natürlich, weil er ein alter Mann war.
01:22:53 Und als Siebenjähriger habe ich nicht kapiert, dass er den gesundheitlich braucht und dass es für ihn auch wahrscheinlich keine schöne Sache ist, den zu brauchen. Ich fand den einfach stilvoll und cool. Und dann hat mein Opa, das war so ein handgeschnitzter Hölzerner Gehstock von einem örtlichen Tischlermeister.
01:23:17 Und... oder Schreinermeister. Da bringe ich jetzt die Bedeutung durcheinander. Aber der war handgemacht aus Holz. Und dann hat mein Opa den beauftragt, den gleichen Mann, der seinen gemacht hat, mir einen in Kleinkindgröße zu machen. Und dann hatte ich einen Kleinkind-G-Stock, den ich überhaupt nicht gebraucht habe, den ich aber voll cool fand.
01:23:49 Das war richtig schön. Obonokel und Zylinder, das leider nicht. Mein Opa war eigentlich, also ich bin die zweite Generation meiner Familie, die in Anführungszeichen
01:24:13 Akademiker, also Akademiker, also Upbringing hatte, was sagt man auf Deutsch, als Akademiker aufgewachsen ist. Mein Opa war kein fancy Gentleman, der kam aus der Arbeiterklasse. Und meine Mutter und ihre Geschwister waren die Ersten, die...
01:24:36 die studiert haben. Und ich dann die zweite Generation an Webers, die studiert haben. Also mein Opa war kein Gentleman in Anzug und Zylinder und Monokel. Er hatte den Gehstock eben wirklich einfach nur, weil er ihn halt wirklich brauchte. Er hatte den nicht irgendwie als stilistisches Accessoire. Er hat meistens, er hat seine...
01:25:01 Rentenzeit tatsächlich sehr viel damit verbracht, Formel 1 zu schauen. Also, ich hatte gar nicht so viel mit ihm gemein auch. Aber... Aber das war ein schöner Moment. Ich hab ihn tatsächlich, das ist ein bisschen, also, das ist alles jetzt ein bisschen privater, aber es ist nichts, was geheim ist. Ich hab ihn auch nicht wirklich je gut gekannt. Weil... Meine Eltern schon vergleichsweise alt sind. Ähm...
01:25:31 Und ich deswegen, also mein Opa und meine Oma sind glaube ich beide gestorben, als ich um die 10 war oder sowas. Also ich hatte gar nie eine Gelegenheit, mit denen von Erwachsenem zu Erwachsenem noch irgendwie zu kommunizieren. Ich habe halt...
01:25:52 Gar nicht, also es gibt halt schon, mein Opa war noch im Zweiten Weltkrieg als Soldat. Also das wären Fragen gewesen, die ich natürlich heute, also wenn er darüber hätte reden wollen, meine Mutter meinte, das wollte er auch gar nicht immer so, kann man auch nachvollziehen. Aber ich habe halt diese Fragen und diese Gespräche mit ihm nie führen können, weil ich zu jung war, um überhaupt zu checken, dass da was ist, über das man reden könnte.
01:26:22 Und habe ihn als Mensch gar nie so gut kennengelernt. Und habe es auch nicht so sehr versucht, ehrlicherweise, weil als Achtjähriger oder sowas, auch da, du checkst ja gar nicht, dass du vielleicht solltest. Und...
01:26:46 Und manchmal, gebe ich auch offen zu, war halt dann auch das Besuchen der Großeltern dann eher so ein bisschen eine Familienpflicht. Und aus Prinzip nervte ich das als Kind in dem Moment dann gerade, weil dich alles nervt, was die Eltern sagen, dass wir tun sollen, was doof ist. Aber so war ich auch ab und an als Kind. Das ist schade, das bereue ich heute. Also meine Großeltern hätten mir einiges Spannendes erzählen können. Jetzt auch nicht nur.
01:27:14 Nicht nur die Kriegsgeschichten, sondern im Allgemeinen. Die sind halt in anderen, also in einer anderen Welt aufgewachsen als ich. Und man wüsste schon gerne manchmal...
01:27:29 Also keine Ahnung, du siehst halt Sachen, wie sie heute laufen und du würdest vielleicht gerne mit jemandem reden, der schon 80 Jahre Lebenserfahrung hat. War das immer schon so? Waren Menschen immer schon so? Wie war es früher? Wie hast du Dinge erlebt und sowas? Heutzutage würde ich da versuchen, mehr...
01:27:48 mehr Gespräche zu führen. Aber damals natürlich nicht. Ich mache mir da keine Vorwürfe, weil du darfst jetzt an das Achtjährige oder Zehnjährige selbst nicht absurde Erwartungen haben. Du warst halt ein Kind und das ist okay. Aber es ist schade. Es ist schade aus heutiger Sicht.
01:28:27 Ja, ich glaube, ich werde mir noch kurz einen Kaffee holen.
01:28:33 Denn heute haben wir lange, lange Zeit vor uns. Ich sag noch Danke an Susko Busko für Stufe 1. Vielen Dank. Danke an Froggenhardt für 57 Monate. Danke an Soze für ebenfalls 57. Und dann können wir noch mal kurz schauen, oder ich geb euch noch mal den Recap, was jetzt da zum Geier mit Hideo Kojima passiert ist.
01:29:01 Und dann schauen wir mal, was es sonst noch so für Gaming-News gab. Könnt ihr gerne schon im Chat sammeln, wenn ihr schon Sachen habt, die ihr auch gerne diskutieren würdet. Und dann gehen wir die Woche mal durch, was so passiert ist. Das wird ein Tag, ja wirklich. Ich meine, witzigerweise, die relevantesten Gaming-News des Tages, die kommen heute Abend. Weil BlizzCon, also hoffe ich, ich hoffe, es kommen relevante News. Wenn nichts Relevantes kommt, wird es nur traurige BlizzCon. Aber... Ja. Bis gleich.
01:34:18 So, da sind wir wieder. Es gibt ja Vermutungen, dass... Ich bin gerade nicht ganz sicher, wo das herkommt, aber ich glaube, Jesse hatte es doch auch, hatte was dazu gesagt. Es gibt Gerüchte, dass ein neues Diablo 4 Add-on kommt. Und eigentlich wäre es an der Zeit...
01:34:45 Also wenn sie Diablo 4 noch weitermachen, was wir ja nicht wissen. Aber eigentlich, also ich könnte mir auch vorstellen, dass sie mit Diablo 4 durch sind, ehrlicherweise. Ich könnte mir auch vorstellen, dass es halt nie ganz so gelaufen ist, wie es sollte. Und jetzt Lord of Hatred für sie ein Abschluss war und sie jetzt weitermachen mit der Serie. Das ist auch nicht unmöglich, glaube ich.
01:35:18 Ja, aber es ist nicht so langfristig, also ist mein Gefühl, ist nicht langfristig das gewesen, was es sein sollte, so mit den Seasons und so. Aber es war finanziell erfolgreich, also vielleicht geht's auch noch weiter.
01:35:41 Dankeschön an ein interessanter Name. She loves Coke Zero. Ja, ich auch tatsächlich. Aber gerade liebe ich lieber Eiskaffee. Aber Coke Zero ist tatsächlich auch ein gutes Getränk. Der Österreicher ist ja blitzkwassig. Ist Jesse vor Ort? Echt?
01:36:10 Überrascht mich jetzt natürlich, weil Jesse war, glaube ich, selten, hatte er Bock, die Reise zu machen. Er war, glaube ich, oft nicht vor Ort. Aber spannend. Könnte darauf hindeuten, dass was zu Diablo passiert. Natürlich. Ich habe einige Diablo-Leute auch auf Social Media gesehen, die dort sind.
01:36:42 Nicht vor Ort, okay.
01:36:58 Gut, aber jetzt mal. Was ist die Woche passiert? Wir haben das schon ausführlich gemacht, aber ich gebe euch nochmal einen kurzen Recap des aktuellen Standes.
01:37:27 Kojima wollte eigentlich seinen geistigen Metal Gear Solid Nachfolger, ein Spiel namens Fizzint, mit Sony als Publisher machen. Also Kojima Productions unabhängig, aber Sony sollte hier der Publisher sein.
01:37:54 Nun hat er gepostet. Nein. Sony hat überraschend uns mitgeteilt, dass sie das Projekt einstellen wollen. Und Fun Fact. Der neue Partner ist Xbox.
01:38:16 Also Kojima geht mit dem geistigen Nachfolger zu Metal Gear Solid von Playstation zu Xbox. Was natürlich für Xbox der PR-Coup des Monats ist, vielleicht sogar des Jahres. Und was auf den ersten Blick wiegt.
01:38:36 komplette Dümmlichkeit von Sony wirkt. Jetzt gibt es unter anderem von Bloomberg Kontext, der es etwas nachvollziehbarer macht. Und zwar soll das Spiel wohl schon einige Deadlines und Budgetgrenzen gerissen haben. Und alle Spiele-Publisher sind aktuell in dem Modus wenig riskieren.
01:38:59 Nur das finanzieren, was garantiert und sicher ist. Und Kojima gilt bei Sony wohl nicht mehr als das. Unter anderem auch, weil nach den Zahlen, die wir haben...
01:39:19 Death Stranding 2 gar nicht so gut gelaufen ist. Es gibt eine Analysefirma, Alinea, die sind auch nicht immer perfekt zuverlässig, aber haben schon, glaube ich, grob korrekte Daten, die sagen, es sind 2 Millionen Verkäufe bei Death Stranding gewesen nach einem Jahr oder sowas, was tatsächlich für...
01:39:39 große Spiele gar nicht so viel ist. Wenn man sich anschaut, dass zum Beispiel jetzt Onimusha und Blood of Dawnwalker beide eine Million in drei Tagen oder so verkauft haben. Onimusha sogar schneller noch. Deswegen kann man es vielleicht nachvollziehen.
01:40:03 Es kann auch sein, dass es vielleicht schwierig ist, mit ihm zu arbeiten, aber das ist reine Spekulation, muss man so sagen. Also es kann, sagen wir so, es muss ja Gründe dafür geben, weil du triffst so eine Entscheidung ja nicht einfach so. Gleichzeitig hat man auch gesehen, natürlich, Kojima hat sehr viel Potenzial, weltbewegende Spiele zu machen, auch wenn nicht jedes von ihm das ist.
01:40:31 Das heißt, ich würde schon... Also wenn ich Gaming-Publisher wäre und Kojima wäre am Markt, würde ich versuchen, ihn mir zu sichern, glaube ich. Deswegen finde ich das hier immer noch eine... Also ich glaube, wir hatten das gestern auch schon, ich glaube, sehr viele Gaming-Publisher treffen gerade durch den aktuellen Kostendruck ziemlich kurzsichtige Entscheidungen.
01:41:03 die langfristig Schaden anrichten werden. Und Sony hat einige davon getroffen in letzter Zeit. So viele Ressourcen in Live-Service-Spiele gesteckt, die nichts geworden sind. Bei so vielen prestigeträchtigen Studios auch. Bei Naughty Dog, bei Guerilla Games und so. Ich glaube, das ist... Und das Witzige ist, Xbox trifft eigentlich ähnliche Entscheidungen gerade. Also eigentlich ist Xbox...
01:41:30 Genauso schwierig, aber haben sich wohl in dem Fall entschieden, wir machen das Geld locker. Wir brauchen, wir wollen diesen PR-Coup. Was interessant ist, insofern, dass Xbox halt selbst eigentlich überall kürzt. Ja, dann muss man leider so sagen, dass...
01:42:00 Sony gerade noch weitere Schwierigkeiten hat. Und zwar gibt es gerade sehr viel Diskussion um ihren neuen großen
01:42:27 Story-Game-Action-Adventure-Exclusive-Release, nämlich Marvel's Wolverine. Von Insomniac, den Leuten, die unter anderem Spider-Man gemacht haben, also eigentlich einem sehr prestigeträchtigen Studio. Und es ist nicht so, dass es alle Scheiße finden, aber es landet gerade bei Metacritic nicht dort, wo so ein Spiel landen sollte. Es ist bei 78 gelandet.
01:42:58 Und das sind eigentlich die Art von Spiele, von denen du dir hohe 80er bis 90er erhoffst. Das sind eigentlich Spiele, die die Plattform tragen sollen. Das ist ja genau Sonys Kerndisziplin. Auch wenn sie jetzt sehr viel auf Service Games gehen.
01:43:20 Was der Grund dafür, also das vernichtendste Review, auf das sich auch gerade alle so ein bisschen beziehen, ist das von SkillUp. Der vor allem sagt, das Spiel, ich meine, wir können es uns einfach angucken, wenn ihr wollt. Weil es viele auch gerade erwähnen. Dann können wir es gerne gucken. Ich gucke SkillUp auch immer gerne, ist einer meiner liebsten YouTuber. Deswegen, warum nicht?
01:43:59 Man muss dazu sagen, das ist, glaube ich, eine der negativsten Meinungen, die es da draußen gibt. Man sieht auch mal wieder, wie sehr das die aktuelle Diskussion kommandiert, dass das Video schon nach einem Tag bei 2,4 Millionen Aufrufen ist. Also Skill-Up, wenn der ein Spiel verreist,
01:44:22 dann wird es oft so, als muss man, also ich mag den sehr gerne, nicht falsch verstehen, aber wenn der ein Spiel verreist, dann wird seine Meinung oft sehr als der eine wahre Gospel genommen. War zum Beispiel bei Dragon Age, Vailguard auch so, was auch wirklich ein sehr durchwachsenes Spiel war. Aber das ist ein Phänomen, das man mehrfach beobachtet, dass dann Leute ihm auch alles nachreden online.
01:44:47 Und man sieht auch mal wieder, wie krass du halt viral gehst mit negativen Reviews. Aber wichtig, ich weiß, also ich gehe nicht davon aus, dass Skillup, Skillup ist kein Rage-Baiter oder sowas. Ich mag den sehr gerne, ich finde seine Reviews fundiert. Ich finde das Phänomen nur interessant, dass du halt wieder siehst, wie geht ein Spielreview durch die Decke, wenn du es schaffst, die eine negative Meinung zu sein, auf die sich alle beziehen. Viel leichter als bei positiven Reviews. Wenn man hier zum Beispiel unten drunter Onimusha sieht, dass...
01:45:15 ein Viertel der Reviews hat, der Views meine ich, und ein tolles Spiel war. Aber schauen wir uns das mal an.
01:45:34 Wunder start! Ja, das war auch ein Video beginnen.
01:45:54 Oh man, as I've said on many occasions, I really hate titling videos this way, especially when it involves studios that I greatly admire and respect, who are making a game based on one of my favorite characters, with the- Mary, big news for your balls is der beste Video-Einstieg ever. Fünf Sekunden-Regel eingehalten. Ja, ja.
01:46:17 Also er bringt direkt sein Kernproblem auf den Punkt.
01:46:47 Das ist auch, was viele online auch andere Reviewer gesagt haben. Seiner Meinung nach ist das ganze Spiel darauf ausgelegt, dass der Spieler unglaublich dumm ist. Und das will er nun belegen. Genau, was Ranger heute gesagt hat, die Werbung wird in den ersten Frame gelegt. Ja, das ist interessanterweise, wie es einige englische YouTuber machen und im Deutschen noch nicht wirklich. Ich habe auch überlegt, das mal so zu machen. Die machen immer die Werbung...
01:47:12 so 10 Sekunden Teaser an den Anfang und dann das ausführliche Werbesegment ganz am Ende, statt es mitten ins Video zu legen. Finde ich gar nicht so blöd eigentlich. So unterbricht es dich weniger. Im Deutschen ist der Standard eher so, dass es so nach 3-4 Minuten kommt. Ich habe auch überlegt, das mal auszupolieren. Ich finde das gar nicht so blöd.
01:47:39 Es beginnt hier mit etwas Combat und wir sprechen über das viel mehr über die Review, aber Combat in diesem Spiel ist nicht gut. Es ist extrem ein-dimensional, Spammy, Sloppy und Repetitive, aber wie gesagt, wir werden es noch mehr über die Zeit später. Combat ends und die erste Sache ist, dass Wolverine spricht zu ihm, um die Spieler zu zeigen, was der current Objektiv ist.
01:47:57 Logan does this constantly throughout the game, so much so that it would make Aloy herself blush. There is only one way out of this area, but even then we still get a scent line, which is essentially like a GPS guide that we get in an open world game, only it's here in this very narrow, linear action game. The overwhelming majority of levels in this game will see you following this GPS scent line for either a short or an extended period of time. And for the record, I know that Logan has enhanced sensors, including smell and hearing.
01:48:27 Also, online habe ich die Beschreibung auf Twitter, ein sehr bekannter Gaming-Grüger hat das als Furzgas bezeichnet.
01:48:51 Er hat dann gesagt, ja, Jean Grey's Furzgas ist leider immer sichtbar und du kannst es auch nicht ausschalten. Es wird gerade noch online diskutiert.
01:49:02 Und man ist sich wohl nicht ganz einig, wie viele von diesen Hilfen man ausschalten kann. Also das Spiel ist ja nicht öffentlich verfügbar, das haben gerade nur Reviewer. Ich habe in dem Fall auch keine Review-Vision, weil ich keine angefragt habe, weil das Spiel für mich kein Kernzielgruppending ist. Aber man ist nicht ganz sicher, man kann wohl manches ausschalten an diesen Hilfen, aber nicht alles. Es ist noch nicht ganz klar, was jetzt im finalen Spiel optional sein wird.
01:49:32 Oh, es klingelt. Es gab ein Follow-Up. Okay, dann können wir es uns noch angucken. Bin gleich wieder da.
01:53:09 So. Das war die Essensbestellung für die Woche. Das ist auch gut. Jetzt bin ich theoretisch für eine sehr lange BlizzCon-Nacht gerüstet. Also. Die Pizza kommt später. Die Pizza kommt später. Nein, das war die Rewe-Lieferung. Richtig. Jetzt habe ich Endlos-Pizza.
01:53:38 Und auch ein paar gesunde Sachen. Aber nicht für heute. Denn heute wird während der BlizzCon, also vor der BlizzCon und nach der BlizzCon gegessen. Und da ist es halt Pizza. I'm sorry. Wenn ich mir eine lange Nacht mache, wo ich eine geile Gaming-Messe angucke, dann esse ich an dem Tag nicht gesund. Dann wird einfach reingeranzt.
01:54:05 Und es wird ein geiler Tag. Es wird ein richtig guter Tag, Leute. Ich freue mich voll. Ich freue mich drauf. Wir machen BlizzCon, wir spielen Crimson Desert, wir gucken coole Gaming-Sachen an. Ich bin, ich bin, ich habe so Bock. So. Einfach genießen. Ja, das ist der, das ist der Plan für heute. Das ist der Plan für heute. Es wird so geil. Mary, ich habe es sogar vorgekocht, so dass ich moderieren und leistetlich essen kann. Also hast du Fingerfood.
01:54:33 gegessen, sagte der schlanke Typ. Na, leider ja noch nicht, Obscurion, aber ich arbeite dran. Ich habe in den letzten eineinhalb Monaten fünf Kilo abgenommen. Es wird wieder. Es wird wieder. Ich bin gerade nicht zufrieden mit mir, aber ich bin zufrieden damit, wie es sich entwickelt. It's Noki. Oh, ja, geil. Geil. Ja, sehr schön. Sehr schön.
01:55:05 Weihnachten kommt auch wieder. Ja, geht doch weg, Lohnbreak. Was?
01:55:13 Diese Stammzuschauer immer, die sich Dreistigkeiten rausnehmen. Wir gucken jetzt das Video weiter. Wollt ihr mehr über Furzgas hören? Natürlich wollt ihr das. Okay, das ist schon...
01:55:36 Das ist schon ein bisschen absurd, guck dir das an. Also du hast hier diesen Trail und dann kommt ein neuer Trail, der dir sagt, oh, guck mal nach links, da ist ein geheimes Level. Das ist schon ein bisschen auffällig. Also ich weiß ehrlicherweise nicht, wie sehr es mich wirklich stören würde in einem elinearen Actionspiel.
01:56:02 Wenn die Kämpfe geil sind, aber ich verstehe, wenn's dich nervt. Ich glaube, ich hab halt nen Scheiß-Orientierungssinn, aber ich versuche sogar Spiele mehr so zu spielen, dass ich nicht immer auf die Minimap gucke, weil ich will mir das eigentlich ein bisschen besser antrainieren, dass ich Spielewelten organischer erkunde.
01:56:27 Through this door is one of the game's Nightmare Challenges, which are gameplay scenarios that are meant to be very challenging and allow us to unlock Logan's lost memories. This challenge is a traversal-based obstacle course, but the game has no real traversal systems to speak of, so it's essentially just holding up on the stick for 50 seconds while pressing jump occasionally, and heaven forbid you might at any point be unsure where to go because the entire trail, which is strictly linear mind you, is signposted with white cloth, white paint, and actual flashing red lights. This is the first time I've done
01:56:57 Das war der exakt gleiche Satz nochmal von eben. Das allein schon ein bisschen billig, finde ich.
01:57:15 Okay, das ist so ein bisschen... Okay, ich gebe zu...
01:57:37 Ich springe ungern zu extrem auf solche Hate-Trains im Internet auf, aber ich gebe zu, es wirkt schon ein bisschen wie eine Parodie fast schon von solchen Systemen. Dass du nochmal einen gelben Marker hast, der dir den hellblauen Gas-Trail anzeigt.
01:58:00 So, das wirkt doch fast wie so ein Viva La Dirt League Sketch, wenn das Spiel dir zu viele Wegmarker gibt oder sowas.
01:58:10 Moment.
01:58:39 Warte. Das sind die versteckten Kisten? Sie strahlen ein riesiges Radarsignal durch den ganzen Wald? Hm.
01:59:00 Weil Dark fragt, es gibt unterschiedliche Aussagen dazu, was davon sich alles abschalten lässt. Anscheinend hat Skillab auch noch was dazu gesagt. Das gucken wir uns gleich noch an danach. Was ich bislang gesehen habe, ist, dass du manches abschalten kannst, aber nicht alles.
01:59:19 Hidden chests in this game emit a visual pulse that is so massive that it can be seen from behind whatever geometry is obstructing it from view, but it also has not one, but two audio cues playing, one of them a constant hum and the other one a sonar pulse.
01:59:36 Und nebenbei muss man dazu sagen, also wenn er jetzt, wenn das ein Good Faith Video ist.
02:00:02 was ich bei SkillUp annehme, weil ich den eigentlich sehr respektiere, sehr schätze, ich gucke den seit Jahren, ist mein am liebsten Gaming-YouTuber, dann wird er hier die Standardeinstellungen schon haben. Und nicht bewusst
02:00:18 alle Barrierefreiheitsfunktionen angeschaltet haben, um sich dann darüber aufzuregen. Das wird dann schon die intendierte Default-Erfahrung sein. Selbst wenn du Sachen abschalten kannst, wird das die Baseline sein, die die meisten Spieler so sehen werden.
02:00:34 Das ist ein Spiel.
02:01:03 sicher die Einstiegenden für IGN-Reviewer voreingestellt haben. Ich weiß, du meinst, es ist witzig, aber es tut mir leid, als jemand, der selbst zehn Jahre Gaming-Journalist war, ich...
02:01:13 Ich finde diese Witze fehl am Platz. Ich verstehe, woher es kommt. Es gibt Spielejournalisten, die haben ab und an auch natürlich daneben gelangt in Spielen. Und ich gehöre auch dazu übrigens. Ich bin selbst nicht, wie ihr wisst, in allen Spielen der krasseste Gamer. Aber genauso sind Journalisten diejenigen, die alle Souls-Likes ohne Guides, ohne Patches, die Sachen balancen, durchgespielt haben unter Zeitdruck, bevor ihr sie überhaupt in die Hände bekommen habt.
02:01:41 und ihnen dann 90er-Wertungen gegeben haben. Also ich bin, ich weiß, woher das Klischee kommt, ich weiß, es ist witzig gemeint, ich mag das aber nicht. Und Funfact, IGN hat eine 6 von 10 gegeben dem Spiel. Also ich bin kein Freund davon. Ich bin kein Freund von diesen Klischees. Ich verstehe, woher sie kommen, aber...
02:02:02 Ich finde, sie lassen sich leicht widerlegen, wenn man sich die Realität anschaut. Sollte ein Meme sein, die Realität schaut anders aus. Ich weiß, wie gesagt, deswegen meins ist nicht zu böse, aber es gibt halt online auch sehr aggressiv, ernsthaft den Diskurs. Im Englischen lese ich es immer wieder so. Egal wie sehr du Spielejournalisten hast, du hast sie noch nicht genug.
02:02:26 Und ich finde das unangenehm. Also es ist halt das Gleiche, was so ein bisschen im, also auch in Politikdiskussionen und so vor sich geht. Die Giornos sind die da oben. Gut, ich bin biased, ich war selbst lange Zeit einer, aber ich mag das nicht.
02:02:47 Ich finde das schwierig. Nur weil halt der ein oder andere Mal sich blöd in einem Video geschlagen hat. Natürlich. Aber sehr viele Spielhöristen machen diesen Job, weil sie einfach große Gaming-Fans sind. Und spielen Spiele eigentlich oft unter den schwerstmöglichen Bedingungen durch. Nämlich ohne mit anderen drüber reden zu können, ohne Zeitdruck und in der am wenigsten gepatchten Version.
02:03:19 Und ich finde, das geht mal ein bisschen unter in diesen Debatten. Ja, was Mary sagt, genau. Der wirklich Hass auf Game-Schutz wird immer schlimmer und ich finde es teilweise echt problematisch. Ja, also mit Zeitdruck, ja. Ich finde es wirklich teilweise ein bisschen, also bei Filmen und so passiert es ähnlich. Und man darf ja, also...
02:03:49 Ich will niemandem vorschreiben, wen du guckst, wen du liest, wem du vertraust bei Reviews. Aber es wird sehr, also online entsteht daraus gerade sehr viel so ein Wir-gegen-die-Narrativ. Überall. Also in allen Bereichen des Lebens. Und im Spiel-Joyalismus ist es auch passiert. So von wegen...
02:04:15 Die Spielschlisten gegen die Gamer und so weiter und so fort. Finde ich knifflig. Wie gesagt, aus voreingenommener Perspektive, natürlich. Aber ich finde, wir haben ein bisschen zu sehr die Fähigkeit verloren.
02:04:38 zu akzeptieren, dass wohlmeinende, vernünftige Menschen aus guten Gründen unterschiedliche Meinungen haben können. Ich finde, das fehlt brutal. Also zum Beispiel oft auch sind Leute bei der GameStar andere Meinungen zu einem Spiel als ich. Das sind meine Freunde und Kollegen. Das heißt nicht, dass ich die dann scheiße finde. Dann ist man halt anderer Meinung.
02:05:03 So, manche Leute mochten Valeguard da mehr als ich. Dann gibt es eine Menge Leute, die mochten Valeguard noch viel weniger als ich. Für mich war Valeguard so ein 7 von 10 Spiel. Es gibt Leute, für die war es ein 3 von 10 Spiel, es gibt Leute, für die war es besser.
02:05:19 Aber da kann man ja unterschiedlicher Meinung sein, ohne den anderen für einen Trottel zu halten. Oder noch schlimmer, es ist ja mehr als das, nicht nur Trottel, sondern jemanden mit einer böswilligen Agenda, der die Gamer täuschen will. Und umgekehrt, ich liege auch manchmal richtig hart daneben. Zum Beispiel, wo GameStar richtiger lag als ich, wenn man jetzt die Meinung der Spieler als richtig definiert, war halt Civ 7. Ich fand Civ 7 besser als der GameStar-Test.
02:05:48 Und anscheinend fand ich es zu gut verglichen damit, wie es die Spieler finden. Jeder liegt mal falsch, jeder liegt mal richtig. Ja, sorry, bisschen abgeschweift für einen vergleichsweise harmlosen Witz. Aber ich finde, das muss auch ab und an gesagt werden. Moritz war ich im Spielagst du subjektiv am weitesten daneben.
02:06:17 Und wahrscheinlich Dawn of War 3. Das fand ich tatsächlich nicht so scheiße. Das war, glaube ich, mein schlechtestes Review. Wo ich aber auch ein paar Sachen, die mich so ein bisschen gestört haben, nicht schwer genug gewichtet habe. Es war nicht gut von mir. War kein gutes Review. Aoe? Ich glaube, ich habe die Age of Empires Tests, die ich gemacht habe. Hinter denen stehe ich eigentlich.
02:06:50 Was waren meine schlechtesten Reviews? Wo lag ich am falschesten? Weil meinst du, Ziv7 habe ich ja kein wirkliches Review gemacht?
02:07:04 Und ich, weiterhin übrigens, mag ich Civ 7 mehr als der Durchschnitt der Spielerschaft. Also, das heißt jetzt nicht, weil die Spieler es schlecht bewertet haben, habe ich erkannt, dass ich es eigentlich immer scheiße fand. Ne, das wäre ja komplett unehrlich. Ich mag Civ 7 mehr als der Durchschnitt der Spielerschaft. Aber mein schlechtestes Review wahrscheinlich war Dornar vor 3.
02:07:39 Auf welches bist du am stolzesten? Oh, das ist eine gute Frage. Das weiß ich ehrlicherweise gerade nicht. Ich weiß gar nicht, ob ich auf irgendeine von meinen Spieletests herausragend stolz bin. Ich habe das Gefühl, ich habe im Schnitt solide Arbeit.
02:08:10 Abgeliefert. Aber ich bin auch Typus Mensch, der eigentlich immer hinterher nur darauf guckt, was er hätte besser machen können. Gute Frage.
02:08:39 Ich hab mich auf Wolzen getestet. Ja, Wolzen fand ich nicht so gut damals. Ich war nicht der Haupttester. Ich war beteiligt am Test, aber... Ist eine Weile her. Ich weiß tatsächlich nicht mehr die Konstellation von Wolzen. Aber ich hab ein Video dazu gemacht, glaube ich, warum es ein bisschen enttäuschend war.
02:09:01 Danke an Dan Master für zwei Monate übrigens. Soll ich jetzt gründen, der beste Teil des Streams? Cheers. Ja, ich hab auch sehr viel Spaß immer daran. Ich finde es schön, mit Leuten im Chat, die vernünftig diskutieren, gemeinsam Wahrheitsfindung zu betreiben. Ganz wie du ungern besprochen hast, weil es dir privat gar nicht so lag. Oh, da gab's, also selten, aber Fallout 76.
02:09:25 Das war so schön. Mary hat es auch gerade geschrieben. Auf das Review kann ich stolz sein, weil du am Ende des Schmerzes noch zum Schreiben in der Lage warst. Ja, ja. Ja, ähm, das war ein Review, das gar keinen Spaß gemacht hat. Das hat wirklich einfach nur genervt. Ähm.
02:09:44 Es gab damals wirklich sogar, Dimi hat Aufnahmen damals gemacht, wir haben eine Koop-Quest gemacht. Ich bin, ich hab wirklich, ich hab wütend geschrien, weil mich diese Quest so aufgeregt hat. Und dann, jetzt hat er diese Aufnahmen von denen, mit denen er mich erpressen kann. Ich war, ich war so sauer. Ich fand, ich war wütend, wie schlecht dieses Spiel war.
02:10:14 Kennst du die Reviews von Tim Rogers, der zum Teil stundenlang Reviews hat? Nein, aber ich mag solche Kanäle. Ich kenne ein paar andere, Joseph Anderson zum Beispiel. Ich mag solche Kanäle, die Games stundenlang reviewen. Ich hätte gern die Zeit, das mal zu machen. Ich hätte das wirklich gerne mal gemacht.
02:10:40 Aktuell ist ja tatsächlich so, dass ich gar nicht mehr so viele klassisches Spiele-Reviews mache, weil Spiele-Reviews sind ein bisschen inkompatibel mit Streaming leider. Weil Spiele-Reviews heißt ja, du spielst das Spiel vor Release unter Embargo und darfst noch nicht streamen.
02:10:55 Aber ich bin ja hauptberuflich Streamer, das heißt, ich spiele, wenn man streamen darf. Und dann aber auch oft nicht so lang, dass man ein Review machen kann. Dann könnte ich jetzt quasi zwei Wochen das Spiel durchstreamen und dann in der Woche drei nach Release ein Review haben. Das geht nicht so gut. Deswegen mache ich das nicht mehr ganz so sehr im klassischen Sinne. Aber es stört mich auch gar nicht so, weil ich habe das in meinem Leben so oft gemacht. Ich habe so viele Tests gemacht, da dürfen jetzt auch mal andere ran. Fabiano hat mich ja sehr gut beerbt bei GameStar-Strategie-Tests zum Beispiel.
02:11:28 So, aber wir gucken weiter. Wir gucken weiter. Ich hab nie gern getestet, wenn man so unser Zeitdruck war. Ja, genau, beim Testen spielst du halt unter Druck. Und... Und unter mehrfachem Druck. Zeitdruck, aber auch der Druck, alles zu erfassen und ein hieb- und stichfestes Review zu verfassen, das am Ende der öffentlichen Überprüfung standhält. Was nicht heißt, dass die...
02:11:52 Was nicht heißt, dass quasi, was auch vorhin mal geschrieben hat, ich finde, ein gutes Review ist nicht immer einfach nur das, was am Ende der Mehrheitsmeinung entspricht.
02:12:05 Und ich stehe im Grund zu meinen Meinungen zu Dawn of War 3 und Civ 7, dass sie beide besser waren, als sie im Online-Diskurs am Ende gemacht wurden. Das ist meine ehrliche Meinung und ist sie auch immer noch. Aber ich glaube, ich habe keinen idealen Job darin gemacht, ihre Schwächen und Probleme ebenfalls angemessen herauszustellen. Deswegen waren das meiner Meinung nach beides keine guten Videos von mir. So, wir gucken weiter.
02:12:35 ...which looks great, runs flawlessly, has some solid performances from the cast, and tells an uneven but ultimately engaging comic book origin story. It's because the way it has been designed is insulting to your intelligence. And it makes Marvel's Wolverine feel like such a facile toy that is mechanically and intellectually misaligned from the characters, tone, themes, and gore it adopts as its aesthetic. You might be thinking to yourself, hey man, all the stuff you just listed there, it's been present in A games for a long time. Why are you making such a big deal of it now? Well, for one, I think it's worse here. I truly do. And secondly, a lot of this stuff exists in order to...
02:13:04 Zu wie fair ist der Online-Skurs aber auch oftmals sehr schnell vorgegeben von einer forschenen Meinung, die andere einfach adaptieren. Ja, total.
02:13:27 Total. Das meinte ich vorher. Das Skill-Up ist das manchmal. Und ich war es auch schon, to be fair. Also ich war es zum Beispiel bei Siedler damals. Das passiert manchmal. Und das ist nicht immer positiv. Selbst wenn die Meinung fundiert ist. Es gibt schon auch viel so, Meinungen werden übernommen. Ja.
02:13:48 Ich weiß übrigens noch, mir wurde damals irgendwie geschickt, das war zu Siedlerzeiten, wo jemand, das, es war ein anderer YouTuber, ein kleinerer glaube ich, der, der hat kritisiert, dass alle jetzt meine Meinung übernehmen und das ist auch erstmal legitim.
02:14:18 Aber er hat es dann verglichen mit, er hat es wirklich so gesagt, ich habe diese Formulierung noch im Kopf, weil ich damals so mit offenem Mund vorm Bildschirm saß, das ist ein Riesenproblem, weil das hatten wir in Deutschland ja schon mal, dass alle der Meinung von einer Person gefolgt sind. Und ich so, wait, wait, what?
02:14:47 Was? Bro, das ist ein Videospiel-Review. Warum das jetzt?
02:15:10 Das war wirklich, glaube ich, das eine Mal, man darf mich ja gerne kritisieren, ich habe wahrlich viele Fehler gemacht, aber das war das eine Mal, wo ich wirklich so davor saß und so, so, wait, what? Bitte was?
02:15:39 Ich war wirklich komplett baff, so was soll ich dazu jetzt sagen?
02:15:49 Ja, wir gucken weiter.
02:16:11 Es ist aber schon... Also wenn der nicht ausschaltbar ist, dieser...
02:16:39 Dieser Trail ist das schon extrem albern. Ich guck mir das mal an, dass du halt hier wirklich so, dass es hier weitergeht und jetzt springen darüber. Ja, wo sollst du denn sonst hingehen?
02:16:58 Und dann jetzt geh hier weiter.
02:17:30 Get out of my way! Are you a superhero?
02:17:35 Marvel's Wolverine arrives at an important moment for Marvel since they've just announced a new X-Men movie arriving sometime in 2028 and with the next Avengers movies feeling like a farewell tour, the weight of the machine is surely about to swing in behind the Professor and his merry band of misfits. In that sense, Insomniac's tale is both well-timed and well-chosen since it's a prequel story that essentially sets up the entire mutant universe. In the time before Xavier's school when mutants were still hidden from society, small communities of mutants have formed to provide safety and security for one another. One of these communities is Team X, a mercenary band led
02:18:05 von Nathaniel Essex, der sich zu protect mutants von den Klandestine pseudo-Govvermten forces, die ihre Existenz und sie zu retten. Mit der Perpetualde Pissed-Off Sabertooth, der Schaupschifting Mystique und der Titular Hero, Team X'er mission appears zu sein, bis die Wollverine zu stellen, zu fragen, was Essex's ultimate goals sind, und dann beginnt die Dinge zu unfold.
02:18:28 Ich weiß, dass viele Leute auf die Wolle sind, weil sie die Charakter lieben, die die Universe lieben, und sie sind immer wieder zu sehen, wie ein neues Spiel auf Comics' Most Angry Short King. Ich falle in dieser Kategorie, ehrlich gesagt, und ich will sagen, dass ich viele Sachen von Insomniac verletzt, aber es niemals gab es den Häusern, die die Schausen von Comics'er Film oder Film gemacht hat. Insomniac's spin auf Wolverine, played by Liam McIntyre, ist interessant, weil die Wolverine, die man in den movies oder TV-Shows verletzt, wie ein bisschen ein Arsehole, die so einfach so hat, hat ein Herz of Gold. Aber hier, Insomniac's Logan ist ein wirklich nice guy.
02:18:58 Er ist nicht ein Lone Wolf, aber eher ein Teamplayer. Er ist nicht sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr
02:19:27 Ja, wir sind so üste zu sehen.
02:19:43 Ja, das ist wieder Troy Baker, weil jemand gefragt hat, natürlich ist das Troy Baker. Er sieht auch ein bisschen aus wie Troy Baker, oder?
02:20:13 Es ist nicht ein Spoiler zu sagen, dass Gene Grey ist in diesem Spiel und auch nicht ein Spoiler zu sagen, dass Wolverine und Gene Grey haben eine romantische Verbindung, die in verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen verschiedenen
02:20:42 Ich denke, sie macht Mistik sehr gut hier, weil sie oft relegated zu Mission Ops, aka die Voice, was ihr objektiv ist. Sie können mit ihr, aber sie fühlen sich sehr unterutiliert. Mistik ist cool und ich würde viel lieber eine nameless NPC geben, um die Komms zu kommen.
02:21:05 Der Sporting Cast ist unterdeveloped hat viel zu tun mit dem Story Insomniac hat und wie wenig es leverages die Potenzial der Charaktere. Hier ist ein sehr klar A-Plot über Essex's Mission zu protekten Mutants und wie das Intersex mit den Sentinel-Programmen und den Vulnerable Mutant Communities in Madripoor.
02:21:20 Und da ist viel zu viel mit Sabertooth und Mystique und all das ist ganz komplexe in der eigenen Art. Aber eigentlich ist das ganze 2nd Act, in Japan, in eine Story-Arch, die ist mit der Main-Quest, aber es hat viel Side-Quest-Energie, weil Team X ist in der Background-Logan und Gene gegen die Hand und ihre Lady Deathstrike. Aber auch die größte Analyse der Charakter-Archst, die Pacing-Esschreie ist, die Frage ist, ob du das in deinem Gehirn fühlst? Ich denke, das Antwort ist ein definitiv, dass es ein sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr.
02:21:49 hier, dass du hier bist, aber insofern, du fühlst dich, dass das eine novele Spinn auf Wolverine und die вокруг ihm ist, rather als eine definitivere Rendition von diesen Charakter und Events, die Likes der Worte, die du dir beherrschst, wenn es nicht in Zukunft war. Insomniac ist das sicherlich als Issue 1 von einer Rebooted-Serie, aber ich denke, es wäre mir das besser als ein One-Shot, und wenn es wirklich auf die Seine der Wolverine und die X-Men-Universität geht, ich denke, Insomniac muss, dass sie ein Sein-Sein-Sein-Sein haben, weil sie nicht ganz gefunden haben.
02:22:18 Sinnvolles beizutragen, weil ich bei Marvel ein oberflächlicher Genießer bin. Ich mag die X-Men-Filme, die meisten. Ich glaube, ich fand den Anfang der neuen Reihe mit First Class richtig gut, aber es ist mit jedem Film ein bisschen schlechter geworden, leider. Aber ich bin kein Hardcore-Comic-Konnoisseur und ich fand konkret Wolverine als Charakter eigentlich immer gar nicht so interessant. Deswegen kann ich dazu jetzt gar nicht so viel sagen, ob das gut umgesetzt ist.
02:22:53 Logan war aber ein sehr guter Film.
02:22:58 Marble's Wolverine is a strictly linear action game, but rather than embrace that fully and deliver an experience structured like Devil May Cry, Bayonetta, or Vanquish, instead tries to have its cake and eat it too, committing to half-arsed exploration that's utterly ruined by obnoxious hand-holder UI and awkwardly shoehorned nightmare challenges that often feel completely misaligned to the core gameplay loops. The result is a game that feels thrown together and deeply patronizing. Let's talk about that level design first. Levels in Marvel's Wolverine are almost always strictly linear, but on occasion they might have a hallway that forks left for a few meters, and at the end of that
02:23:27 sind diese Krates. Sie sind Energie Krates, die die Angelegenheit für etwas, und wenn ich sie verletze, dann bekommen sie ein paar Experten. Und ich wirklich nicht, die Worte zu sagen, aber das ist wirklich, das ist so unglaublich, Lazy. Einfaches randomen Boxen, die Wolverine hat sich zu punchen, und das ist die Art, die man in die Spieler zu 20 Meter auf den Golden Path zu gehen. Und du wirst nicht mehr so wie die Phonet-In-A-N-T-Haus-T-Felzehnte, bis du siehst die Hap-Hazard-Placement auf die Levels hast. Es ist kein System, kein Problem, es ist einfach so, wie jemand ein No-Clip Fly-Through und
02:23:57 Auf der Richtigste, aber ich finde, das krasseste ist hier nochmal wirklich die... schaut mal die... die Kisten.
02:24:19 Also diese angeblich versteckten Kisten, die pulsieren sogar durch Wände durch. Hier. Du siehst hier diese Kiste so pulsieren.
02:24:35 Ja, was Geek in Practice sagt, das sieht vor allem auch jetzt unabhängig mal vom...
02:25:03 Schwierigkeitsgrad, es wirkt halt auch sehr Videogamy dadurch, dass überall diese Laternen und Kisten stehen, die man zerstören muss für Erfahrungen, weil aus irgendeinem Grund, das gibt Erfahrungen. Ich fand das tatsächlich, mich hat das, das ist jetzt ein blöder Vergleich, weil ich weiß, das Spiel mochten Leute, mich hat das witzigerweise schon in God of War in den Neuen ein bisschen rausgenommen. In God of War Ragnarok auch.
02:25:33 dass vieles so sehr, wie du in der Welt weiterkommst, sehr videospielhaft wirkte so. Von wegen du brauchst hier irgendwie diese Fähigkeit, um den roten Harz zu sprengen und damit schaltest du neue Wege frei. So funktioniert diese Welt.
02:25:59 So, das sind die XP-Krates-Lanterns. Wie sind die hidden Schäste? Du hast mich gedacht, ich war in der intro. Hier sind die andere Ebenen.
02:26:17 Und das ist halt, ey, guck doch mal an, ist hinter diesem Schreibtisch, aber sie pulsiert direkt, wenn du reinkommst.
02:26:31 Du siehst du meinst, das ist einfach so, dass das Ding ist. Und das ist natürlich ein Relic von wie Insomniac hat sich in Spiderman gemacht. Da wo die kleine Backpacks mit einem Sound beherrschte und du siehst sie. Aber es ist eine Unterschiede zwischen einem kleinen Raum, der der eine Office-Bordern aus dem Ort und der Entirete der Map von Manhattan. Ich wahrscheinlich brauchen ein bisschen Hilfe zu finden in eine Haystack, aber ich wahrscheinlich nicht, wenn die Needle ist in eine Matchbox.
02:26:58 Nightmare Challenges. So as I said, it's impossible to miss these. The game will literally throw up big magical distracting routes that serve as a GPS guide leading you right to them. Again, it would have been really cool for these to have been genuinely hidden, but alas. Also, they appear in some of the most random moments with absolutely no thought as to whether or not they should be interrupting what's going on. Like you really will be in a tense mission with shit going down and people on comms yelling at you like, get to the power core or whatever. And then one of these things will just appear out of nowhere and Logan's like, huh.
02:27:26 Ich denke, ich werde einen Gehör aus all dieser verrückten Mission-Stoff, um zu exploren ein paar meiner Trauma zu lösen. Es ist wie in Open-World-Games, wo es eine imminent Gefahr auf die Planete gibt, aber ein Charakter spendet ihr Zeit, die Sidequests, Spielsage und Fischung zu spielen. Insomniac hat wirklich das Gefühl in einem linearen Action-Game wiederum geschehen, aber in einem linearen Action-Game. Die Herausforderungen sind...
02:27:51 Und ehrlicherweise, in solchen Spielen stört es mich manchmal sogar, wenn das Spiel zu viele versteckte Collectibles hat, bei denen ich das FOMO-Gefühl habe, ich muss sie alle finden, aber leider muss ich dadurch ständig die coole Action unterbrechen.
02:28:09 Das heißt, grundlegend gegen ein geiles Actionspiel, wo ich nicht groß nach Zeugs gucken muss, habe ich überhaupt nichts. Im Gegenteil würde ich sogar sagen, ich mag das. Ich glaube, das Problem hier kommt ein bisschen daher, warum dann diese Sachen überhaupt einbauen? Also man fragt sich ein wenig, warum sind die da? Warum gibt es diese Truhen, wenn sie so obvious sind? Wie genau bereichern sie das Spiel?
02:28:43 Dann lasst es mich doch einfach bekommen, indem ich Feinde töte.
02:28:50 So 50% Obstacle Courses and 50% Combat Challenges. Every single Traversal Challenge is as easy as the first one I showed you. Arguably easier in some instances, since many of the Japan ones have these big red arrows pointing where to go. And Insomniac Developer spoke about the fact that in Insomniac's view, Traversal is not an important part of Wolverine's character. So why are there half a dozen Traversal Challenges in a game where there are no Traversal Systems? And just while we're on the topic, jumping in Marvel's Wolverine is...
02:29:17 So, you can jump, but only a set height and distance. And you can also leap to distant targets using the triangle button. And that covers a huge amount of space actually. But if you wanna just be able to jump up high somewhere in order to reposition or when you're in a chase sequence, you need to use these jump pads, which are marked in white paint. Otherwise, you won't get enough height. So, you don't even have full control over Wolverine's movement during combat and traversal, because he can jump higher than his default jump, but only when
02:29:46 Insomniac gibt dir Express-Permission, so zu tun.
02:30:08 Anyway, the other Nightmare Challenges are combat focused and they're mostly fine I guess. Really easy though, because the overall combat is easy, so none of these Nightmare Challenges are particularly difficult. So those are the Nightmare Challenges. Outside of that, there are whiskey bottles hidden throughout each level which award some upgrade points and that's about it. Outside of that, you're just fighting your way through very linear levels that feel even more linear and more narrow because you're being dog walked through them by Insomniac's patronizing UI.
02:30:32 Oh Gott.
02:31:01 Oh, das ist eine Witzige Flasche.
02:31:22 Das könnte ein Moment, wenn all das Buhlsch ist, und Logan könnte einfach nur mit Naturen, und der Spieler könnte einfach mit Logan sein, in Kontakt mit dem Moment der Peace. Aber es ist kein Peace in diesem Spiel, keine Respite von den suffocaten, patronizingen Game Design, der wirklich glaubt, dass du nicht mehr so war, dass du das Cave nicht ohne den Assistance hast.
02:31:45 Es tut mir leid, nochmal ein Tangent. Ich meine es nicht böse, Jan Mann, wenn Elden Ring wird dann bei Ubisoft. Ich habe tatsächlich ganz überraschend vor zwei Jahren den Ubisoft-Entwickler getroffen.
02:32:01 der damals das Ziel dieser Online-Kampagne war. Also der irgendwie, glaube ich, gepostet hatte, was nicht klug von ihm war, aber dass er findet, Elden Ring hat kein gutes Interface-Design. Und dann kam das Ganze, du bist doch bei Ubisoft, ihr macht so eine Scheiße versus Elden Ring. Und der hat mir erzählt, dass die Leute seinen Sohn ausfindig gemacht haben und dem Todesdrohungen geschickt haben deswegen.
02:32:31 Also, ich verstehe den Gag. Ich finde auch, dass die Kritik vielleicht natürlich jetzt nicht ganz clever gewählt war von ihm, aber ich möchte auch da nochmal kurz eine Lanze brechen. So diese ganzen Memes, die sind nicht so witzig, wie man denkt. Ich weiß, ich bin hier gerade ultra der Spielverderber. Ich verstehe auch, was du meinst.
02:32:54 Aber es ist leider alles in der Realität weniger lustig, als man denkt. Weil Leute nehmen es so ernst. Sorry for Moodkill. Ich weiß, du bist nicht einer von denen. Aber es ist schon leider alles ein bisschen ätzend geworden.
02:33:25 Alter, also die Animationen muss man aber schon mal irgendwie... irgendwie loben bei WTF guck ich jetzt das war schon... diese armen Schweine. Wobei ich ganz ehrlich sagen muss, ähm... jetzt bin ich auch wieder ein bisschen Spielverderber, das ist ein Level an Brutalität, das mir nicht mehr so viel gibt.
02:33:56 Das ist erstmal irgendwie boah krass animiert und so, ja. Aber irgendwie schreckt es mich auch fast schon wieder ein bisschen ab, weil es so voyeuristisch fast schon ein bisschen wirkt. Also guck mal, wie geil der hier weggemetzelt wird. Weiß ich gar nicht so genau. Also es ist gut gemacht, aber es gibt mir gar nicht so viel. Vor allem nicht, wenn es dauerhaft ist.
02:34:25 Ich finde, man kann es ab und an so als Gag bei Deadpool finde ich sowas witzig. Aber nicht permanent.
02:34:39 Das ist tatsächlich für mich der größere Kritikpunkt, wenn er sagt, der
02:35:05 Der Kampf macht auch nicht so viel Spaß. Weil ich glaube, alles andere, also ich verstehe die Kritik, ich verstehe auch, wie albern es wirkt, gerade wenn man es nochmal hier so zusammenschneidet. Aber wie gesagt, ein dummes, lineares Actionspiel stört mich eigentlich nicht, wenn die Action geil ist. Wenn die Action aber nicht geil ist, dann ist es natürlich ein Problem.
02:35:27 In the weeds, Combat in Wolverine is mainly about pressing the square button a lot and the triangle button occasionally, since that will leap you to distant targets and also acts as a combo finisher. It's a game really focused on parrying, as well as dodging certain unblockable melee attacks and ranged attacks. You do have some active abilities which are on fairly long cooldowns, but these can be reduced by some perk points. Even then, it does feel like you're waiting a while before these cooldowns come back up. There are some contextual elements and moves in the mix too. For example, Holding Square initiates a kick that can break an enemy's guard or shove
02:35:56 und das dann in die Wand zu einem Schaden, so man kann eine Barrage aufnehmen.
02:36:02 Das ist ein Problem, dass Action-Spiele heutzutage immer häufiger haben, habe ich das Gefühl.
02:36:31 dass man nicht die Ressourcen hat, vielfältige Gegner zu designen. Daran ist ja auch Dragon's Dogma so ein bisschen gescheitert seinerzeit, das Zweier. Onimusha ist da so ein bisschen in der Mitte.
02:36:45 Das sind auch sehr simple Standardgegner, aber es kommen später ein paar, die andere Muster brauchen. Zum Beispiel diese Sensen-Echsen, die wie so Kreisel auf dich rattern und die du dann ablenken kannst, dass sie in ihre Kumpels crashen, was ultra witzig ist.
02:37:01 ...kulldowns are very long. What this means is that you're constantly doing the same thing over and over again in quick succession without a break, and every single common encounter feels the same. At first it feels cathartic, since Wolverine should feel relentless, but that catharsis soon turns to boredom as you quickly master both your own kit and the enemy's designs, and things simply do not evolve enough to ever relieve that boredom. Bosses, man, these are bad. The Sentinel fight I talked about in my preview is a low point that's easily the worst boss in the game, and absolutely does not really fit this game at all, but the 1v1 fights...
02:37:31 Ah, er macht's auch. Ich feiere übrigens, wie sich Onimusha gerade low-key zu einem der Hits des Jahres entwickelt.
02:37:54 Also ich sehe das jetzt zunehmend bei mehr und mehr Leuten erwähnt. Ich bin ja auch kein Onimusha Hardcore-Experte oder sowas. Aber das hat mich so überrascht, wie sehr ich es mochte. Und ich habe es neulich jetzt, ich glaube, Hanno hat es gestern gespielt oder so. Ich sehe es bei mehr und mehr Leuten. Es ist so ein geiles Spiel. Es ist bei mir ehrlich jetzt schon auf meiner Game of the Year-Liste. Es ist so unglaublich gut. Es macht so viel Laune.
02:38:24 Die Bosse in Marvel's Wolverine war nicht so schlimm.
02:38:41 So many of the missions see you fighting alongside Mystique, Sabertooth, Jean Grey, and had those characters been playable, I could see how the simplicity of Wolverine's kit would make sense, since there would be other combat kits you could switch to when you were getting bored of the repetition. But all Logan, all the time, just doesn't work when his kit is this simple, when the enemies are this repetitive, and when the bosses are this bad.
02:39:04 Ja, die Katzen und Muscheln sind auch super. Ja, ich war auch überrascht, wie sehr ich die Story mochte. Ich hätte das gar nicht so gedacht. Aber ich finde den Hauptcharakter ultra sympathisch. Ich liebe diesen komplett durchgeknallten Rivalen, den du hast. Richtig gut. Es ist einfach ein richtig, richtig gutes Spiel.
02:39:35 Ich weiß, ich bin wirklich brutal über diese Review, aber die Wahrheit ist, dass ich das mehr ich habe, die mehr ich mich gefühlt habe. Es war nur nach dem Backend der Game, dass ich das eigentlich nicht mehr auf die Abwechslung habe, dass ich nicht mehr auf die Abwechslung habe, die Spiel automatisch werden kann, wenn du sie automatisch verletzt hast. Das ist das Video, hier.
02:40:14 Also da fragt man sich halt schon das gleiche wie vorher so, warum dann? Warum ist das dann drin?
02:40:24 Like, you've got a game where people die in horrific circumstances again and again. It's M17 plus rated in the US. Insomniac have said repeatedly that they want a gritty, mature story that isn't pulling any punches. A story intended for adults. And yet we get a game that literally plays itself at times. And when you're forced to put hands on the controller, Insomniac are so terrified that you might experience a fleeting moment of uncertainty about where to go and what to do, that they build multiple overlapping gameplay systems to keep you constantly wrapped in cotton wool.
02:40:53 3 separate clues pointing you to hidden chess, one of them borderline comical in this presentation. Playing Marvel's Wolverine is like bowling with the kids bumpers on, but the bumpers are so narrow that it's impossible to score anything other than a strike, oh and the ball throws itself too.
02:41:09 Am I exaggerating? No, I am not. If you play this for yourself, you will see what I mean. This is ridiculous. It's like the Mario Focus M meme brought to life, and it's a genuine tipping point. Like, I guarantee you that Marvel's Wolverine will serve as a talking point in game design meetings, where developers will be like, ah, do we really need that yellow paint there? We don't want to go full Marvel's Wolverine, do we? That will be the least...
02:41:30 Das Bizarre ist halt, dass Insomniac ja eigentlich sehr erfahrene, sehr gute Entwickler sind. Also das sind ja keine Entwickler, die in der Regel die Spiele so niedrig auslegen.
02:42:00 Es ist was, was Nelfi Nelfi sagt, das wirkt, also was zumindest diese Einstellungen angeht, wirkt es, als könnte man eigentlich mit einigen wenigen Patches sehr viel verändern, wenn du das alles standardmäßig abschaltest und optional machst.
02:42:19 Das wirkt eigentlich, also dann ist immer noch die Frage, ist das Kampfsystem gut? Aber diese Sachen wirken ja extrem einfach, zumindest verbesserbar. Es wird natürlich nicht das grundlegende Level-Design verbessern, dass diese Sachen da sind. Und ehrlicherweise fast schon schlimmer als die ganzen Hilfsmechaniken, fand ich, wie du...
02:42:41 Wie du durch diese einsame Eislandschaft gehst und dann musst du Stroh-Target-Dummies zerstören für Erfahrungspunkte, weil Wolverine das natürlich noch braucht.
02:42:56 Ah, wir brauchen noch die gute News für eure Balls anschauen. Krass.
02:43:16 Das ist eine gute Nachricht, ja.
02:43:45 Ja, gute Idee auf jeden Fall in einem Wolverine Video dafür werbung zu machen, ja.
02:44:14 Totale Chance, da einen Wolverinewitz einzubauen. Das stimmt, das stimmt. Ich gebe mir immer Mühe, sehr dümmliche Überleitungen zu meinen Sponsoren hinzukriegen. Und...
02:44:37 Das hat er hier gar nicht versucht. Das kritisiere ich eigentlich. Da habt ihr recht. Ich weiß nicht. Also ich würde...
02:45:05 Ich würde mich extrem seltsam dabei fühlen, meinem besten Kumpel einen Eierrasierer zu schenken. Es tut mir leid. Ja, Körperhygiene ist wichtig und alles, aber trotzdem, das verschenke ich doch nicht. Sorry, aber... Bei aller Liebe!
02:45:30 Man macht auch Bart. Ja gut, ja gut, fair enough. Aber das bewirbt sich ja sehr gut, also sehr konkret in dem Fall als gute Nachrichten für deine Eier. Ich weiß, wenn ich zum Geburtstag schenke. Mary, geh weg, was soll das denn jetzt?
02:45:54 So, ihr habt noch gesagt, es gab von ihm ein Follow-Up, was man abschalten kann. Wo ist das denn? Ist das auf Twitter oder ist das in einem anderen Video? Weil auf Twitter ist er ja gar nicht, aber auf Blue Sky ist er. Ich schau mal kurz. Er ist in seine Gaming-News die Woche. Okay. Die Gaming-News von ihm gucke ich eigentlich sowieso auch immer. Warte kurz. Ist auch direkt am Anfang, ne? Ja, sehr gut. Dann gucken wir uns das noch als Follow-Up an.
02:46:19 Will heute Biscount gefeatured? Ja, wir gucken die mit Leon nachher zusammen. Das wird fantastisch.
02:46:40 Ja, das ist auch relevant zu sagen, das war so eine der negativsten Meinungen da draußen. Der insgesamt Schnitt ist immer noch 78, was für ein Spiel dieser... dieses Prestiges nicht ist, was du willst, aber was auch keine...
02:47:09 auch keine Komplettkatastrophe ist.
02:47:11 Ich möchte noch ein paar Dinge in der Antwort zu den Begriffen, die Leute haben gemacht, um meine Review zu machen.
02:47:40 Und dann später in der Video, ich zeige QTEs, die sich selbst zu Ende des Spiels zu verändern.
02:48:04 Secondly, I did not enable or disable a single Accessibility setting during my playthrough. I played on the default difficulty and the default game settings. And this is really important, Logan's enhanced sensors are not an Accessibility feature. They are a core game system, and we know that because these things are not introduced to the player as an optional Accessibility feature, but as a core part of his superhero kit. It is referenced repeatedly in the game's narrative that Logan is following the scent of something, and the way the gameplay manifests that by default
02:48:33 Das Kult ist als eine Scent-Line oder eine Visualisation von Logan.
02:48:37 Finally, and most importantly, contrary to what you have heard, you cannot turn this shit off. Here I am in the game right now with every single visual or accessibility feature turned off, and you can still see what Gene Park of the Washington Post has nicknamed Gene's Fart Gas. I am more than happy to be corrected here if I've missed some setting that disables this stuff, but I couldn't find one while I was playing through the game, and I couldn't find one today after a patch rolled out. Interestingly, there is actually one accessibility setting that does relate to something I discussed, and that's auto-complete QTEs.
02:49:06 Okay, das ist halt wirklich doof, leider. Also, muss man halt sagen, das ist bizarr.
02:49:23 Was das alles passiert ist, ist das Slowdown Mechanic. Es wird immer noch mit oder ohne das Toggel-On, mit oder ohne das Inputs. Ich glaube, wir sollten das Frage des Logans zu verändern, dass wir das System des Logans zu verändern. Das ist das was wir wollen? Es war auf Insomniac zu verändern Logans Superhero Senses in eine Art, die Ärzte zu verändern, sondern die Ärzte von den Gänzen. Ich glaube, wir sollten nicht für ein Welt, wo viele Hacken, Hand-Holden-Gamesystems sind, die in jedem Spiel zu verändern, die wir in jedem Spiel zu verändern, die wir in jedem Spiel zu verändern, die wir in jedem Spiel zu verändern, ist das erste, was wir in den Menü zu verändern. Ich glaube, wir sollten für ein Welt,
02:49:52 Ja, also das unterschreibe ich 100%. Accessibility features sind super.
02:50:20 weil sie erlauben, mehr Leuten Spiele zu genießen, in der Art und Weise, wie sie sie genießen wollen. Und ich bin auch der Meinung, Gaming-Diskurs ist ein bisschen zu sehr in die Richtung gegangen, ein gutes Spiel ist schwer und anstrengend.
02:50:34 Ich verstehe den Spaß, den du hast, wenn du eine Herausforderung meisterst, wenn du das möchtest, das ist total legitim, aber es ist genauso legitim, im Spielen abzuschalten und einfach eine Power-Fantasy zu genießen. Und Leute dürfen diese Optionen haben und du bist nicht ein niederer Gamer, wenn du einfach mal Spaß hast und abschaltest. Aber tatsächlich scheint dieses Spiel mit seinen Standardoptionen übers Ziel hinausgeschossen zu sein, würde ich so unterschreiben.
02:51:01 weil das schon ein bisschen wirkt, als wirst du für blöd verkauft, glaube ich. Also das sind halt, das wirkt wie die maximal möglichen Handholding-Settings in der Open World.
02:51:16 angewandt auf ein lineares Actionspiel, wo du eh kaum was verpassen kannst. Und das passt dann einfach vom Game Design her auch nicht zusammen, würde ich sagen. Ja. Wir können mal noch gucken, wo das zweite Wolverine-Segment ist, ob er noch was zu den anderen Reviews zu sagen hat. Würde mich auch noch interessieren. Den Nintendo Direct haben wir ja geschaut.
02:51:45 Aber ja, für alle, die es nicht mitgekriegt haben, Ocarina of Time Remake hat Gameplay gezeigt und kommt schon am 5. November. Auch eine relevante Gaming-News natürlich. Können uns gleich noch den Trailer angucken. Leider hat das Spiel...
02:52:18 Das Video hat keine Timecodes. Ich suche gerade das zweite Wolverine-Segment, das er erwähnt hat. Ich finde nur auch noch mal Kojima. Da haben wir ja schon drüber geredet.
02:52:58 Ah ja, hier.
02:53:04 Okay, so what's coming out this week? Well, first cap off the rank is the latest PS5 exclusive from Insomniac Games, Marvel's Wolverine. We obviously discussed this one at the top of the show, plus my review went live last night, link below the like button. Fair to say that this one hasn't landed as well as Insomniac and Sony would have liked, with the title sitting at a 78 on OpenCritic, a much lower score than first-party Sony output is used to. I do want to explore some of the spread of sentiment, because some reviewers did enjoy this. PlayStation Universe, for example, scored this one a 9 out of 10, saying, quote, jettisoning the open-world shenanigans of its previous comic book games,
02:53:34 Also, The Sixth Access scored this one an 8 out of 10, saying, Marvel's Wolverine carves out its slot in a packed year for single-player adventures. The comparisons
02:54:03 Auf der anderen Seite waren die Reviews von Eurogamer, IGN und Gamespot, alle von dem einen 6 aus 10. IGN wrote,
02:54:32 So look, definitely some different views and reviews out there, so do read a bunch of them to get a sense of whether or not this might be for you. Sadly, it wasn't for me, and that really bums me out because I do love Insomniac, I do love me some Wolverine, and this should have been a slam dunk, but, well, you know the rest. Moving on now. Yeah, Ezra Hutt.
02:54:59 die Meinungen auch etwas gespalten. Es gibt auch Leute, die hatten, glaube ich, mit den Kämpfen vor allem mehr Spaß. Ich selbst kann euch hier keine Meinung geben, weil ich noch nicht gespielt habe. Ich weiß auch nicht, ob ich es werde, ehrlicherweise, weil es wäre jetzt so oder so schon kein Spiel gewesen, wo ich mich in der Kernzielgruppe sehe. Und entsprechend
02:55:24 Dadurch, dass jetzt auch noch anscheinend ein bisschen durchwachsen angekommen ist, bin ich nicht sicher, ob wir das spielen werden. Dann etwas, was besser angekommen ist. Das Ocarina of Time Remake. Das hat tatsächlich die Nintendo... Das ist sehr interessant. Die Nintendo Direct.
02:55:49 die Ocarina of Time vorgestellt hat, hatte mehr gleichzeitige Zuschauer als die Gamescom Opening Night Live. Das ist schon krass.
02:57:14 Ja, hab ich auf jeden Fall vor.
02:58:10 Du kannst die Forst hinterlassen, ein Tag. Selbst wenn das so ist, bist du mein Freund.永遠 und永遠. Wer ist da? Das ist toll, Kind. Ich bin echt empfies.
02:58:59 Der Welt und der Triforce bergenehmt zu mir.
02:59:25 Also ich bin auch noch etwas unsicher, was die Figuren angeht, vom Design her. Der Rest sieht, finde ich, sehr schön aus. Aber die Gesichter sind gewöhnungsbedürftig, auf jeden Fall. Es ist wohl an einer gewissen Art von japanischen Puppen orientiert, haben sie inzwischen gesagt. Was einiges erklärt.
02:59:46 Ich gebe zu, ich bereue es jetzt ein bisschen, ich habe es schon bei der Direct damals gesagt, ich bereue es jetzt ein bisschen, mir schon eine Switch gekauft zu haben. Weil ich hätte gern diese Zelda Switch. Ich finde, die sieht ultra schön aus. Ja, aber das war eine gute Nachricht diese Woche. Eine andere Sache noch, die für manche von euch hier interessant sein könnte, denn...
03:00:16 Ein paar von euch habe ich mir sagen lassen hier. Spielen Civilization. Und da haben sie auch einiges angekündigt.
03:00:37 Wo ich tatsächlich nicht sicher war, wie es mit Civ 7 weitergeht, weil es selbst mit dem großen Test-of-Time-Update scheint jetzt die Spielergunst nicht krass zurückgekommen zu sein. Weder was Reviews noch was Spielerzahlen angeht. Aber man stelle sich vor, sie haben jetzt wirklich das nächste große Add-on, also das erste große Add-on angekündigt.
03:01:10 Hallo Civ-Fans, Ed Beach hier, Creative Director for Civilization 7. 35 Jahre alt, dieses Monat, Sid Meier und seine kleine, aber auch die Team haben, die Spiel mit einem deceptivisch einfachen Frage gestellt. Kannst du mit der Geschichte spielen? Seit 1991, Millionen von euch haben das Frage gestellt. Ihr habt die Stadt, habt ihr weltweit gegründet, wagen, und gegründet die Kriege.
03:01:39 Du hast nur noch eine ganze Zeit für einen einen Turnen. Over die Jahre, die Team hier bei Fraxis Games hat den unglaublich honor, der sich über die Geschichte weiterentwickelt und ist froh, dass 35 Jahre von der Civilization mit euch heute ist. Es ist ein sehr rare und speziell milestone für eine Entertainment-Franchise in dieser Industrie, und es würde nicht möglich sein, ohne die Decke von Passionen zu erreichen.
03:02:05 Und weil Leute fragen, ich war ehrlicherweise auch nicht sicher, ob sie...
03:02:30 das Spiel nicht tatsächlich aufgeben würden. Und ich, wie gesagt, ich sag das als jemand, der es mochte, aber...
03:02:38 Es ist irgendwo auch gewagt, da weiter Geld reinzubuttern. Ich glaube, sie sind in einer schwierigen Lage, weil bei Civ 7, also bei Civilization im Allgemeinen, hast du halt einen so etablierten Ruf, dass Leute damit rechnen, dass diese Spiele noch Add-ons bekommen und verbessert werden. Und viele sagen ja auch, jedes Civ hat erst mit dem ersten oder zweiten Add-on wirklich so seinen Groove gefunden.
03:03:04 dass es, glaube ich, der Serie sehr langanhaltenden Schaden zufügen würde, wenn sie einfach weitermachen würden. Es ist ab und an in letzter Zeit schon passiert. Also, zum Beispiel hätte ich auch gesagt, Blizzard kann es sich doch PR-technisch nicht leisten, Warcraft 3 Reforged einfach so zu lassen, wie es ist.
03:03:28 Aber sie haben es getan. Es hat ihnen in ihrem Ruf Schaden zugefügt, aber sie haben es trotzdem getan. Also es machen schon ab und an Firmen.
03:03:41 Aber es freut mich, dass sie bei Civ 7 weitermachen, weil ich finde immer noch, dass in dem Spiel viel Cooles drinsteckt, aber es hat auch noch einiges an Arbeit trotzdem vor sich. Es hätte wahrscheinlich nicht so früh rauskommen sollen. Mal gucken, was sie jetzt ankündigen.
03:04:06 Das ist schon cool. Bei allem, wo man sagen kann, ne?
03:04:34 Hätte von Anfang an drin sein sollen, dass sie ein viertes Zeitalter gratis machen, ist eine coole Sache.
03:04:43 dass es nicht das Add-on braucht dafür. Dankeschön übrigens an Dennis für 5 Monate. Danke an Nuitza für Stufe 1. Danke an Cable Ethics, ebenfalls neu dabei. Vielen, vielen Dank. Standard Maurice, schon eine Weile dabei, wie es halt Standard ist. 59 Monate, vielen Dank. Und danke an Tyralon für 29. Und viel Spaß mit dem farbigen Discord-Namen.
03:05:11 Produce neue Unile und Städte und bringe deine Zettelungen in Leben, wie es nie vorher war.
03:05:41 Umgekehrt gab es auch Einzel-DLCs, um die Kritik umgekehrt zu haben, wo Einzel-DLCs ein bisschen Art wenig beinhaltet haben für das Geld. Deswegen gleicht sich so ein bisschen aus am Ende. Und es ist ein legitimes Argument, dass das von Anfang an hätte drin sein sollen, dass du in einem Ziv bis zur heutigen Zeit spielen kannst.
03:06:01 GAMDI!
03:06:22 Okay, aber das muss ich sagen, finde ich ein bisschen lustig. Sie bringen Gandhi mit dem Update, das Atombomben bringt. Well played, well played. Ja, da sind sie.
03:06:48 As the Atomic Age implies, nuclear proliferation is one of the core gameplay pillars in this free update. This age covers a period of history where nuclear arms became more ubiquitous among major world powers. We wanted to arm players with a broader set of tools to build their empire's nuclear arsenal and to de-escalate political tensions as the threat of mutually assured destruction looms ever larger. We're expanding your nuclear options through new technologies and nuclear capable units to deploy. Plus...
03:07:17 Oh, du kannst also diplomatisch...
03:07:31 verlangen, dass abgerüstet wird. Das finde ich ganz cool. Dankeschön an Gaurav Gill für das Prime-Abo im 15. Monat, Deep Sleep für 18 Monate und habe ich schon erwähnt, dass wenn ihr ein Amazon Prime-Konto habt, dieses Prime-Abo einfach mehrkostenfrei in eurem Konto rumgammelt und ihr Twitch verknüpfen könnt, um es mehrkostenfrei einem Streamer reinzuwirken und damit bedenke dies,
03:08:00 Geld von Jeff Bezos an den Streamer kanalisieren könnt. Es ist eine faszinierende Methode. Ich sag es nur. Ich sag es nur. So wie Hengelmann. Genau. Dankeschön für 23 Monate.
03:08:20 Interessant, das würde für Multiplayer-Runden sehr lustige Dynamik.
03:08:46 schaffen, dass die Atombombe einen Zug verzögert einschlägt. Interesting. Das finde ich immer noch mit...
03:09:16 Die größte Enttäuschung ist nicht bei Civ 7, dass Stadtstaaten so wenig können und auch mit jedem Zeitalter gelöscht werden. Weil ich finde das diplomatische Gameplay, das du mit denen hast, potenziell ultra interessant. Wenn er hier sagt, man kann jetzt mit denen mehr machen und Proxykriege führen, das fände ich super spannend.
03:09:36 Und Dankeschön an Peyron für 12 Monate. Danke an Neo für Prime. MacIceT im zweiten Monat mit Prime. Vielen, vielen Dank für die Einleuchtung, was man Prime verdient, Maurice. Das ist sehr ehrenwert von dir. Vielen Dank. Und danke an Greftor für ein weiteres Prime-Abo. Dankeschön. Danke an Areala für vier Monate. Schon erledigt. Horst Liebhardt ebenfalls. Hengelmann auch.
03:10:02 Vielen Dank für 23 Monate. Da spricht der Machiavelli. Ja, ich fand tatsächlich das Diplomatie-Gameplay von Civ 7 richtig gelungen, auch mit der Einflussressource, was du damit alles machen konntest. Das war eine der größten Stärken des Spiels für mich. Das habe ich richtig gefeiert, mit dem einzigen Nachteil, dass eben Stadtstaaten-Gameplay nicht so valide war, weil die sich immer zurücksetzen. Wenn sie das ein bisschen ausbauen, fände ich es richtig gut.
03:10:25 Vielleicht sogar ein paar schade mechanische Schrappen. Rangers hat es anders. Ja, ja, das Leben ist hart. Es gibt eben jene von uns, die diplomatisch veranlagt sind und andere, die es nicht sind. Was soll ich euch sagen?
03:10:55 Before we leave, we have one more announcement today. Back in 1968, the crew of Apollo 8 looked back at Earth from space. This moment changed our perspective of our home planet, leading to the creation of Earth Day and inspiring millions of people around the world. That sense of awe is the inspiration for our first expansion, Civilization VII Earthrise.
03:11:22 Die S-L-I-Tribble.
03:11:49 Okay, es gibt prozedural generierte Sonnensysteme, die nicht wie unseres sind, lol.
03:12:17 Also, kurze Zusammenfassung der Space Features, anscheinend interagierst du in jedem Zeitalter mit dem Weltraum.
03:12:43 Aber halt immer mehr und schaltest dadurch Boni frei. Das klingt jetzt nicht danach, als würdest du wirklich auf fremden Planeten siedeln, aber du...
03:12:54 Benenst Planeten schon in der Antike und entdeckst sie und das geht dann immer weiter Find ich ganz witzig
03:13:21 Also von dem, was Sie so ein bisschen im Detail gesagt haben, auch auf der Steam-Seite, gibt es mehr Terraforming-Optionen und ähnlich wie in Civ 6 ja dann auch kam, Umwelt und Klima als zunehmend relevante Faktoren.
03:13:55 Als wir heute wiederholfen, möchte ich wieder einmal zu begrüßen für die Aufmerksamkeit und die Unterstützung von der Civilization community beantwärt. Wir sind froh, wo Civ.7 ist jetzt und sind bereit, was Sie denken. Bis zum Ende, wir werden die Firaxis Feature Workshop beöffentlicht, unsere Playtesting-Gruppe, so Sie können in und helfen, die Feedback zu geben, auf diese neue neue Updates zu kommen.
03:14:21 Das ist ganz cool, das haben sie bei dem 1.4 Update auch gemacht. Dass man tatsächlich, da waren noch einige Creator drin, dass man tatsächlich gut Feedback geben konnte und das Ding testen konnte. Aber man muss leider trotzdem sagen, trotz allem scheint es immer noch nicht so zu sein, dass Civ 7 die Mehrheit der Community fesseln konnte.
03:14:45 Auch die Steam Reviews sind immer noch gemischt. Ich nehme an, es gibt einige, die warten auch auf das erste große Update, also die erste große Erweiterung, genau wie bei Anno, jetzt viele auf Ägypten warten und das wird dann der eigentliche Test, wie es langfristig weitergeht. Ob wenn das jetzt auch noch floppt, weiß ich nicht, ob sie dann noch die Ressourcen haben werden, noch ein zweites großes Addon zu machen und ob sie dann tatsächlich irgendwann sagen müssen, jetzt müssen wir uns halt Civ 8 zuwenden.
03:15:12 Aber ich drücke Ihnen sehr die Daumen. Ich hoffe, Sie kriegen die Kurve nochmal.
03:15:36 Auf behalf von allen FRAXIS Games, vielen Dank für 35 Jahre langsamerhandel, die Unterstützung, die Geschichte und Geschichte zu vielen, vielen mehr, noch mehr Turns.
03:16:00 Gut, also es bleibt spannend. Ich muss mal kurz aufs Klo und hol mir noch was zu trinken. Habt ihr noch News, die ihr besprechen wollen würdet? Wenn ja, postet sie schon mal in den Chat. Was haben wir noch verpasst für diese Woche? Ich bin gleich wieder da.
03:22:23 So, da bin ich wieder. Wie sieht es aus? Habt ihr noch Gaming-News, die wir nicht gecovert haben? Ich gehe auch gerade noch ein bisschen durch. Ich glaube, wir haben den Kern getroffen. Die größten Meldungen der Woche oder auch die für unsere kommentierrelevantesten, würde ich sagen.
03:22:54 Was gab es noch? Oh ja, das ist noch eine Ergänzung der Kojima-Geschichte. Anscheinend muss Kojima jetzt für Fizzint auch die Engine wechseln, weil er auf einige Ressourcen von Sony, unter anderem die Engine und ich glaube auch ein Mocap-Studio, das er für Death Stranding benutzt hat.
03:23:24 nicht mehr nutzen kann. Was natürlich hart ist. Ich meine, ergibt Sinn, wenn sie es nicht mehr publishen, warum sollte er noch ihre Engine benutzen dürfen? Aber trotzdem ziemlich übel.
03:23:57 Ja, eine schöne News noch tatsächlich, passend auch für heute. Es gibt bei Blizzard jetzt eine Gewerkschaft, die unter anderem auch mehr Mitsprache bei KI-Projekten einfordert. Ja, oh ja, noch ein guter Punkt. Ich will da gar nicht zu sehr ins Detail gehen, weil Leute das, wenn sie es nicht wissen wollen, auch nicht wissen müssen, weil einige Spoiler da sind. Es wurden wohl über Steam...
03:24:26 extrem viele Spiele mit all ihren Achievements geleakt. Also auch Spiele, die noch nicht angekündigt waren oder auch Achievements, die dann die ganze Story verraten. Und eine Sache, die wir davon gehört haben, ist, dass es ein Remaster zu Thief geben wird. Ich war gerade gar nicht sicher, war das nicht schon was bekannt? Gab's da nicht sogar schon mal was?
03:25:00 Das überrascht mich jetzt gar nicht so sehr. Deswegen gab es Gerüchte. Aber nur Gerüchte? Ich meine, wir hätten sogar was schon mal geguckt in die Richtung. Da gab es doch einen Trailer sogar, ne? Ja, ja, genau. Ich bin es gerade, weil Leute im Chat das schraben als neu. Ich bin relativ sicher, wir haben da schon mal was von gesehen und es sah total lahm aus.
03:25:34 Ich hab noch ein kleines Ding, ich hab sogar überlegt, das die Woche zu spielen, aber hab's dann zeitlich doch nicht untergekriegt, aber es ist nicht mal ein kleines Ding. Aber anscheinend... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
03:26:28 This is for the explorers. The wanderers. Where others see darkness. They see stories to be told. Worlds waiting to be found. They expand our horizons.
03:26:58 Ein bisschen Bock habe ich schon, gebe ich zu.
03:27:45 So, dazu gibt es auch einen Deep Dive. Was da drin steckt.
03:28:14 Es ist eine große Teil des No Man's Sky. Und jetzt fühlt es wirklich so жив. Es gibt Asteroid-Belt, Spass-Hulks, Outpost-Missions, wirklich tiefes Spiel. Es verändert die Art des Spiels.
03:28:36 Und manchmal, du sitzt da, auf der Starbase, der kleine Planeten, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum, der Raum,
03:29:03 Einen eigenen Spacestation, mit deinen Freund, dein eigenes Ort, das du zusammenfassen hast. Es ist echt, in-game-Games-Tuf, aber es fühlt sich wichtig. Dann kannst du eine Alliante machen. Es ist dein Clubhouse. Es gibt eine reale Gemeinschaft.
03:29:23 Und das hat sich ein wildes Untertaken für unsere Team gemacht. So viele Dinge, die wir nie gedacht haben, dass wir tun. Wir haben Allianz mit 10,000 mehr Spielern, realen Gemeinschaften zusammenarbeitet, aufsiebte Spassestations. Es ist ziemlich cool, aber es hat sich gemacht.
03:29:45 Darauf freue ich mich sehr. Auf Light No Fire habe ich richtig Bock.
03:29:59 Weil ich halt das Fantasy-Szenario viel mehr mag noch als Weltraum. Ich bin sehr gespannt drauf.
03:30:28 Ich kann nicht warten, dass die Leute spielen können.
03:30:42 Weil jemand fragt, wie sich das Spiel finanziert. Mehrere Aspekte. Das eine ist wohl, sie haben unglaublich viel Geld eingenommen damals. Mit dem Release-Hype. Nummer zwei, die Updates sorgen auch immer wieder dafür, dass Leute sich das kaufen. Case in point, ich hab's mir jetzt gekauft, weil ich dieses Update schon gerne mal spielen würde. Und Nummer drei, ein Punkt ist wohl, dass das ein überraschend kleines Team ist.
03:31:11 Also das ist gar nicht so teuer in der Entwicklung.
03:31:15 Viele Spiele haben ja deswegen Probleme, weil sie mit ihren Service Game Updates 500 Leute in Los Angeles finanzieren müssen oder sowas. Also unglaublich viel an Gehalt und Büroraum und Software und so. Und das ist ein winziges Team im Vergleich, die in einer mittelgroßen Stadt in England wohnen. Also das Ganze wird deutlich günstiger entwickelt als zum Beispiel, sagen wir mal, Destiny oder sowas. Also die müssen, die haben nicht so riesige Ausgaben.
03:31:43 Die haben nicht so riesige Ausgaben und daher können sie das machen. Sie arbeiten wohl relativ effizient, wenn man sich anguckt, wie viel sie aber machen mit diesen Leuten, die sie haben.
03:31:58 So, dann würde ich sagen, waren das die Gaming-News. Falls euch das gefallen hat, würde ich mich freuen, wenn ihr dem Kanal folgt, denn wir machen A jede Woche diesen Wochenrückblick, Samstag 13 Uhr und wir machen auch...
03:32:18 Mittwoch bis Freitag ab 17 Uhr stream ich inzwischen immer. Und wir starten auch immer mit den aktuellsten Gaming-News des Tages dort. Also wenn euch solche Gaming-News-Diskussionen gefallen, folgt dem Kanal. Mittwoch bis Freitag ab 17 Uhr, Samstag ab 13 Uhr. Wie geht's jetzt heute weiter? Wir haben noch ein paar coole Programmpunkte.
03:32:40 Nummer 1, wir küren die Clips des Monats, denn jeden Monat wählt die Community die besten Clips aus und der Gewinner kriegt 50 Euro Steam-Guthaben, denn gute Clips helfen dem Kanal. Also warum sollte ich nicht den Leuten helfen, die gute Clips machen, war unser Gedanke dabei. Dann gibt es jetzt noch ein bisschen Crimson Desert. Und als nächstes gucken wir uns ein bisschen an, was es so an BlizzCon-Gerüchten gibt.
03:33:09 Essen gemeinsam zu Abend und schauen dann die BlizzCon mit Leon von Bonjoa. Das ist der Tagesplan für heute. Also bleibt dran. Ich glaube, das ist ein guter Tag. Also ich habe sehr viel Spaß gerade. Danke an Milk Shracker für das Prime Abo. Bin ja neu hier, du machst das so gut, dass ich gern mein Abo darf. Vielen, vielen Dank. So. Also. Der wundervolle Nano kuratiert
03:33:40 Jeden Monat die Top 5 Clips. Die BlizzCon darf man nicht restreamen. Wie kommst du darauf? Also ich habe einige Leute gesehen, die es restreamen. Unter anderem Leon ja auch. Und ich glaube, Edo macht es auch. Ich glaube jetzt nicht, dass das untersagt ist, oder?
03:34:09 Würde mich jetzt wundern. So. Der erste Clip, der heute ausgewählt wurde, ist dieser aus Anno. Er wurde benannt von Anno selbst. Ein kleiner Klick für einen Lord, ein großer Sprung für die Bauwirtschaft. Ja, das war mein volksfreundlicher Weg.
03:34:41 das Hippodrom dem Fortschritt entsprechend zu bauen. Ja. Ein trefflicher Schlag für den Fortschritt wird nun getan. Seht, das Volk steht dem Fortschritt im Weg und mit einem Klick
03:35:11 meines kaiserlichen Mausfingers weichen sie dem Hypodrom der Zukunft Roms. Ich bin sicher, genau so haben römische Kaiser auch ihre Bauprojekte geplant. Ja, so nicht anders muss es sein.
03:35:36 So und nicht anders muss es sein. Genau so, glaube ich, war Nero auch. Ja. Genau so war Nero auch. Also, wichtig, um es zu erwähnen übrigens, Nano wählt nur die erfolgreichsten Clips aus und organisiert die Abstimmung, aber er manipuliert sie nicht. Also wir gehen dabei nach Klicks, nach Aufrufen der Clips und in dem Fall hat einer von seinen...
03:36:03 Die Vorabstimmung gewonnen für einen der Top 5, aber ihr wählt nicht Nano. Wie lief das so für Rom in der Retrosperspektive? Naja, für 99% der Zeit ultra gut. Man darf sich nicht immer nur auf das schlechte Ende konzentrieren, weil alles hat ein Ende. Aber Rom kam damit ziemlich weit. Ich würde sagen, Rom ist damit insgesamt eigentlich gut gefahren.
03:36:29 So, Nummer 2 ist von Innocence natürlich der glaslose Lord. Oh Gott, ich glaube, ich weiß, was das war.
03:36:43 Als ich ans Hippodrom wollte, heute Morgen begann ein Vulkanzyklus. Ich war genauso begeistert wie du. Ja, das war leider wie es... Genau. Der Vulkan ist, finde ich, keine tolle Mechanik. Weil Leute auch gefragt haben, ich werde auch jetzt nicht nochmal einen Hippodrom-Stream machen. Ich warte auf Ägypten, bis wir Anno wieder spielen. Da freue ich mich auch sehr drauf. Aber da hatte ich einfach Pech. Der Vulkan ist genau ausgebrochen, als ich das Hippodrom gerade im Stream bauen wollte.
03:37:11 Dann war es halt ein bisschen blöd. So, das Hammer wieder. Oder auch nicht. Denn wisst ihr, was ich getan habe? Ich holte mir eine Karaffe mit Wasser. Ich brachte mein Glas weg mit der alten Karaffe. Und brachte mein Glas nicht wieder zurück. Also habe ich jetzt eine Karaffe, aber kein Glas. Wie der letzte Vollidiot.
03:37:39 Einfach aus der Karaffe trinken. Ja, das würdet ihr gerne sehen. Das würdet ihr gerne sehen, ihr Erzherlunken, dass ich mein Wasser über meine gute Be Quiet-Tastatur schütte. Aber das werde ich nicht tun. Das werde ich nicht tun. Dafür ist die Tastatur zu gut. Habe ich schon erwähnt, dass sie gerade rabattiert ist? Ausrufezeichen Be Quiet. Kommt ihr zum Deal. Und ich hole mir ein Glas.
03:38:06 Ja nun, passiert. Ein Maximus machen, der trinkt sogar seinen Kaffee aus der Kanne. Ja, aber dann kann er ja nicht Berge an Milch und Zucker reintun, wie es sich geziemt, oder? So, das ist der zweite Clip, der glaslose Lord von Innozenz. Der dritte Clip ist ethische, episches Statement, aber nix dahinter.
03:38:36 Oh ja, da haben wir ein EA-Statement vorgelesen. Nachdem sie von den Saudis gekauft wurden. Welche hast du? Ich mag meine Dark Mauer. Die hab ich auch. Und die ist geil. Ich glaube, das ist mein Favorit. Witzigerweise, ich seh grad nicht leider auf Twitch, von wem der Clip ist. Das tut mir leid, das wird mir hier nicht angezeigt. Das sollte hier eigentlich stehen. Wer auch immer du bist, vielen Dank.
03:39:04 Ich sehe es gerade nicht. Wenn du gewinnst, finden wir es natürlich nochmal raus.
03:39:28 Danke für alles, was ihr getan habt, um uns zu diesem Moment zu bringen. Und für alles, was wir gemeinsam in der Zukunft erschaffen werden. Die Zukunft der Unterhaltung wird noch immer geschrieben. Und ich könnte nicht gespannter darauf sein, gemeinsam dieses neue Kapitel zu schreiben. Ähm.
03:40:06 Hat Norichs die Wucke selbst unterlegt. Ja, da habe ich die spontane Idee gehabt, bei dem höchst epischen Corpo-Statement von EA Two-Straps from Hell zu unterlegen, um es angemessen hervorzuheben. Ja, es ist von Some Race. Jetzt steht es hier da. Vielen Dank für den Clip.
03:40:30 So, es beginnt nur etwas abrupt, aber ich glaube, die ganze Stelle hätte auch nicht in den Clip gepasst. Das ist, glaube ich, der einzige Nachteil des Clips, dass das ganze Statement nicht reinpasst. Aber so sind Clips leider manchmal. Dann Nummer 4 ist, Necromantie ist effizienter als Homöopathie. Das sind die Weisheiten, die ihr in diesem Stream so bekommt.
03:40:59 Nekromantie ist in gewisser Weise auch Heilmagie. Danke, Wellborn Warrior, dass du einer der Weisen bist, die das verstehen. Ganz genau. Ja. Zu wenige Leute verstehen. So viele Leute sind in ihren Vorurteilen gefangen. Wisst ihr? Die feiern dann Homöopathie, aber verurteilen die Nekromantie, die nachweisbar viel effizienter ist. Also mit solchen Leuten kann ich nichts anfangen. Tut mir leid. Mit solchen Leuten kann ich nichts anfangen.
03:41:30 Ein Nekromant ist ein Heiler, der nie aufgibt. Genau. Ja. Weisheit. Weisheit. Finde ich. Und zuletzt... Ach Gott. Ja, ich erinnere mich. Das war ein trauriger Moment. Er konnte leider nicht mit dem Steam Deck. Hm.
03:41:59 Warte mal. Ach, ich konnte nicht drauf klicken. Aber mit dem Stream Deck konnte ich... Da ist der Stream auf Raten abgestürzt. Mir ist witzigerweise... Ihr hört hier den Sound. Mir stürzt OBS schon ab.
03:42:25 Und ihr hört das auch. Aber ich merke, ich streame noch. Und... Dann denke ich, ich kann mit dem Stream Deck weiter streamen und der Stream schmiert dann ab in dem Moment. Klicken. Aber mit dem Stream Deck konnte ich... Warum muss mich die Technik so trollen? Das finde ich unverschämt.
03:42:56 Also, liebe Mods, liebe Community, welcher von diesen Clips bekommt 50 Euro Steam-Guthaben? Wir haben sie hier nochmal alle. Wir haben den kleinen Klick für den Lord, den großen Sprung für die Bauwirtschaft. Wir haben den glaslosen Lord, wir haben das epische Statement, wir haben die Nekromantie und wir haben das Stream Deck. Diese fünf Clips stehen zur Wahl. Die Abstimmung läuft jetzt.
03:43:26 Alles schöne Clips. Vielen Dank nochmal an alle, die geklippt haben. Ich werde die Clips auch alle direkt featuren auf dem Kanal. Das finde ich, gehört sich einfach. Und Clips dieser Art helfen tatsächlich sehr, dass der Kanal entdeckt wird und dass er sich von seiner witzigsten hoffentlich Seite zeigt.
03:44:01 Deswegen will ich das auch belohnen. Wie sieht's aus? Wie sieht's aus? Es gibt, also einige Clips schlagen sich gut, aber tatsächlich...
03:44:17 Scheint ihr zur Nekromantie zu neigen in diesem Chat? Was ich natürlich erstmal sehr positiv finde, weil es zeigt, dass ich mir eine Community von Kultur herangezüchtet habe. Vielleicht zeigt es aber auch nur nochmal, dass man natürlich die Leute am besten mit politisch diskutierten Themen triggert und ihr einfach der Homöopathie eins reinwirken wollt. Das ist natürlich auch möglich.
03:44:48 Wie der Streamer, so der Chat. Ja, so ist es ja immer. Man bekommt die Community, die man anlockt, weil sie wie man selbst ist. Falls du das in der Gash-Gameplay hast, das habe ich noch gar nicht gesehen, aber das werden wir natürlich einfach auch selber herausfinden, live. Denn das gedenke ich natürlich auch selbst zu spielen, wenn es soweit ist.
03:45:29 Gut, ich glaube, also wenn nicht noch ein paar Stimmen... Ich meine, wie immer ist die Abstimmungsrate auf Twitch ziemlich gering. Wenn auch nur 10% des Chats abstimmen würden, könnte sich das noch drehen. Aber gerade haben wir hier einen recht klaren Sieger. Gerade haben wir hier einen recht klaren Sieger.
03:45:53 Was ist denn da los? Alles Lurker. Ja, in der Regel ist das so, was auch voll okay ist. Bei Abstimmungen hast du auf Twitch tatsächlich meistens eine absolut miserable Wahlbeteiligung, weil sehr viele Leute halt nebenbei den Stream gucken, was wie gesagt voll okay ist. Ich bin gerne die Nebenbeschallung, für was auch immer eure lustigste Samstagsaktivität gerade ist. Aber es ist immer wieder auffällig, dass tatsächlich so wenige abstimmen.
03:46:21 Extra aus dem Lurk abgestimmt, ja. Oder Leute haben keinen klaren Favoriten, wie Milkshaker. Das kann auch absolut sein. Und andere, das ist leider auch ein bisschen ein Ding, manchmal sieht man Abstimmungen auch nicht. Aber werden sie auch von irgendwas anderem verdeckt, wie schau mal, es gibt Drops oder guck mal, ein Hypetrain startet oder sowas. Das gibt es tatsächlich auch.
03:46:55 Ich bin hier zum Konsumieren und verweigere darüber hinausgehende Mitarbeit. Hengelmann, das ist dein gutes Recht. Das ist dein gutes Recht. Natürlich. Das hat jeder von euch, diese Entscheidung.
03:47:19 Und Drakon, hallo, das ist bestimmt das Feld für die Abstimmung. Wie geht's dir? Hallo, schön, dass du da bist. Ja, Drakon, bei dir auch wieder, ne? Sicher gerade das interessante Paradoxon?
03:47:36 dass die aktuelle Lage dir mehr Klicks beschert als je zuvor und dich zu neuen beruflichen Höhenflügen bringt. Aber man sich vielleicht doch wünscht, es wäre nicht so, oder? Kann ich mir vorstellen.
03:47:54 Ich hoffe, du kannst hier etwas entspannen. So, liebe Leute, damit hat, denke ich, sehr klar Innozenz gewonnen, als einer der aktivsten Clipper auch, höchst verdient. Vielen, vielen Dank.
03:48:12 Die 50 Euro Steam-Guthaben seien dein, die Mods werden es dir zukommen lassen. Und nochmal vielen Dank an euch alle, die schöne Clips gemacht haben. Wir hatten viele coole in der Auswahl diesmal. Ich habe diesmal tatsächlich nicht die ganze Auswahl mir vorher angeguckt, sondern gewartet, bis ich überrascht werde, welche es sind. Aber ihr habt, finde ich, schon die Besten ausgewählt. Ihr habt eindeutig die Besten ausgewählt. So, jetzt würde ich sagen...
03:48:41 machen wir noch ein bisschen Crimson Desert. Denn ich bin sehr gespannt darauf, Crimson Desert hat mit der Version 2.0, mit der Enhanced-Version, zwei Sachen gemacht, die, glaube ich, einige von uns sich gewünscht haben. Nämlich A, gibt es jetzt eine deutsche Sprachausgabe und B, sollen sie tatsächlich die Story nochmal überarbeitet haben, die ja gerade am Anfang richtig schwach ist.
03:49:06 Und deswegen würde ich jetzt gerne nochmal reingucken und erleben, ob das besser ist. Wir starten also einen neuen Durchlauf mit Cliff und gucken, ob er a. gut Deutsch spricht und b. ob er jetzt sowas wie ein potenziell glaubwürdiger Charakter ist und kein völliger Weirdo mehr, dem die absurdesten Sachen passieren, ohne dass er irgendwie kommentiert.
03:49:41 Wie ist der Discord-Link von Maurice? Da schau, der Bot müsste ihn dir direkt geben. Der müsste funktionieren. Guter Hinweis, dass der in der Beschreibung nicht funktioniert. Deutsch-Bachaufsgabe nachträglich. Drakon ist absolut richtig. Sieht man vergleichsweise selten, ja. Ist ungewöhnlich. Auf jeden Fall.
03:50:12 Im Allgemeinen ist das, was Crimson Desert an Updates rausgehauen hat, vergleichsweise ungewöhnlich, muss man sagen. Also die haben schon sehr viel gemacht. Bzw. Crash steht jetzt bei mir gerade bei Startup. Das ist natürlich jetzt nicht der beste Showcase für das neue Update. Ich verifiziere nochmal die Dateien.
03:50:44 Ich habe Steam-Reviews gesehen, dass es bei ein paar Leuten mit der neuen Version wohl Bugs gibt. Mal schauen. Gibt es eine Wiederholung von diesem Stream? Du kannst immer das Twitch-VOD nachschauen, wenn du magst. Das wird es auch weiterhin geben.
03:51:19 Dann ist Moise ab 18. Twitch macht das automatisch, je nach dem Spiel, das du spielst. Und ich glaube, Crimson Desert zählt als ab 18.
03:51:48 So. Also, ich zeige euch das nur, damit ihr nicht fragt, was passiert hier. Die Integrität der Spieldateien wird geprüft. Wir gucken, bis das durch ist und dann starte ich es nochmal. Es ist immer noch ein Thema in Crimson Desert. Weiß ich, war das je ein Thema?
03:52:15 Klingt jetzt nicht danach, als würden sie das nochmal machen. Habe ich zumindest nichts davon... War mal Thema, okay. Also das neue Addon scheint... Jetzt hat nichts in die Richtung angekündigt. Das neue Addon hat Burgbau angekündigt, was natürlich geil ist. Und Schifahrt.
03:52:46 Also ich bin da sehr gespannt drauf. Sie machen wirklich nochmal eine Menge. Kann man noch Burgen auf Schiffen bauen? Oder Wanderburgen? Ja?
03:53:20 Das sind in der Tat die großen Fragen des Lebens. Ich stimme absolut zu.
03:53:50 So. Alles erfolgreich überprüft. Gut, dann lasst mal jetzt testen. Er hat auch nichts nochmal neu runtergeladen. Wir testen nochmal den. Also ich bin auch eigentlich mit allem up to date, was Nvidia Treiber und sowas angeht. Also eigentlich müsste alles funktionieren. Aber das sagt man ja immer.
03:54:27 Ja, das sieht besser aus, tatsächlich. Ja, ihr habt es erraten. Natürlich müssen jetzt erstmal noch die Shader kompiliert werden. Ihr habt es komplett erraten. Aber es geht schnell.
03:54:59 Oh, jemand testet gerade SteamOS. Das will ich auch mal noch testen, aber ich habe gelesen, es geht noch nicht mit Nvidia-Grafikkarten. Aber ich habe auch gelesen, das soll sich vielleicht ändern. Ich fände SteamOS auch mal spannend. Halt für einen reinen Gaming-PC vor allem.
03:55:27 Die Werke noch an Nvidia Support. Ja, ja, da, äh, wenn das da ist, werde ich mir das auch mal angucken. Ich finde das interessant. Also wird natürlich, glaube ich, nicht für einen vollen Arbeits-PC gehen, aber wenn du halt primär auf Gaming fokussiert bist. So, ich gehe noch kurz in die Settings, ob hier alles passt. So. Nvidia DLSS 4.5, wofür ist das L?
03:56:06 Ich glaube, Alice war hochskaliert, ne? Und ich mache ja DLLA, also nein. So. Wir machen natürlich alles an, was es an Grafikfeatures gibt. Selbstverständlich. Schauen wir, wie hoch wir kommen. Es gibt noch neue Raytracing-Optionen, die noch nicht an waren.
03:56:39 Und hier, das ist eben neu, Sprachausgabe ist jetzt Deutsch. Verfügbar. Was interessant ist, was zeigt, dass das Spiel wohl in Deutschland ziemlich groß war, wenn du siehst, dass halt, dass jetzt die einzige nicht-asiatische neben Englisch ist. Das sagt schon was aus.
03:57:16 So, Controller-Anpassung. Ich weiß gar nicht, was ist klassisch und was ist Standard? So, ich lasse es mal erstmal auf den normalen Einstellungen.
03:57:44 Aber sie haben, glaube ich, auch nochmal an den Steuerungsoptionen relativ viel geändert. So, ich glaube, ich mache auch mal auf schwer. Ich fand das Spiel gar nicht so anspruchsvoll. Das werde ich sicher noch bereuen, aber...
03:58:16 So. Dann. Moderiere ich kurz an. Es könnte auch daran liegen, dass in Deutschland Synchronsprecher wichtiger sind. Ja, also dass es den Leuten wichtiger ist. Das stimmt. So.
03:58:49 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute, zum großen 2.0 Update von Crimson Desert. Das bringt eine ganze Menge, aber eine Sache finde ich besonders interessant und zwar haben sie wohl die Story überarbeitet. Für mich der eine große Schwachpunkt dieses sonst echt coolen Spiels, dass Cliff als Hauptcharakter einfach wie ein Tumbernarr
03:59:16 durch eine konfuse Fantasy-Geschichte stolpert und nie wirklich glaubwürdig auf all die Absurditäten reagiert, die ihm so passieren. Deswegen ist das für mich genau die richtige Gelegenheit, nochmal einen neuen Durchlauf von Anfang an zu starten, um zu sehen, ist die Story jetzt ein cooleres Erlebnis, reißt die einen besser mit. Und mehr noch, für alle, die das möchten, kann man sie jetzt auch in deutscher Sprachausgabe erleben. Und auch da...
03:59:46 Gucken wir jetzt mal, wie gelungen die ist. So. Cliff ist einfach faul und unbeeindruckt, sagen Leute. So, weil ich es schon mal gespielt habe, machen wir jetzt schwer. Und gucken mal, wie ich mich schlage. Wird sicher keine Katastrophe.
04:01:12 Gut, also es fängt gleichzeitig wie früher anscheinend in Medias Res an. Und wir sind hier als Cliff auf dem Weg zu unseren Gefährten. Ruckelt das Spiel? Das ist eine gute Frage. Kann es sein, dass langsam selbst die 50-90...
04:01:41 an ihre Grenzen kommt. Also Diashow ist was anderes, aber wenn es im Stream nicht gut aussieht, ist es natürlich doof. Hat das Spiel ingame eine FPS-Anzeige? Steht da. Ah ja, er hat recht, 24 FPS. Also Diashow ist das nicht, aber es ist natürlich nicht optimal. Dann gehen wir mal
04:02:11 DLSS auf Qualität. Machen wir es doch so. Gucken wir mal. Jetzt kommen wir auf 60 FPS. Sehr gut. Wie ist es mit diesem Modell? Ist das noch besser?
04:02:43 Nee, ist ein bisschen schlechter. Ja, das ist besser. Inzwischen ist ja DLSS auch so krass gut, dass du den Unterschied eigentlich wirklich nicht mehr wahrnimmst. Sehr gut. Okay, auf geht's, auf geht's. Cliff, überzeuge uns von deinen neuen Story-Künsten.
04:03:17 Sei nun ein tiefer, interessanter Charakter. Wir alle warten drauf.
04:03:39 Nein, mit dem anderen reden eigentlich. Ja, entspann dich. So. Lasst uns ein bisschen hören, wie die deutsche Sprachausgabe so klingt.
04:04:11 Giles Schwert. Seine letzten Worte galten dir, Cliff. Komm, Zeit, Abschied zu nehmen. Nimm Abschied.
04:05:07 Ich glaube, den Sprecher kennt man, oder? Wird jedenfalls recht passend.
04:05:32 Aber Leute sagen, der Part in der Story ist nicht neu. Also jedenfalls nicht komplett. Wollte sagen, es hat auch in der Hütte angefangen. Nee, das auf jeden Fall nicht. Du hast schon auch hier draußen mit Leuten geredet.
04:06:01 Ich will wissen, was die Schwarzbären planen. Das ist zu gefährlich. Ich will nicht noch jemanden beerdigen müssen. Keine Sorge. Ich bin zurück, ehe du dich versiehst. Versprochen. Er dagegen klingt sehr lustlos irgendwie. Jetzt gib dir einen Ruck. Der Unterschied zwischen den beiden Sprechern ist relativ krass. Na schön. Aber pass bitte auf dich auf.
04:06:27 Setz schon mal einen Honigtee auf. Ich bin gleich wieder da. Er schafft das schon. Ja, klar ist eine kleine Rolle, aber das war nicht gut vertont. Das war nicht gut vertont, muss man sagen.
04:07:00 Was ist los? Einige von uns fehlen noch. Roy, Luke und ein paar andere. Nach der Flucht aus Peilun wollten wir uns hier versammeln. Mach dir keine Sorgen. Wir alle sind den Kampf gewöhnt. Vielleicht gab es ein Missverständnis. Aber ich hatte es ihnen eigentlich ganz klar beschrieben.
04:07:28 Da fehlen mir doch glatt die Worte. All diese Aufregung wegen mir? Roy, wo zum Teufel hast du gesteckt? Hab mir ein Bier in der Taverne gegönnt. Das Bärengesocks hatte ich im Handumdrehen abgehängt. Diese Schankmaid. Ich sag's dir. Wenn alle hernandischen Frauen so aussehen wie sie... Taverne? Schankmaid? Warum hast du mich nicht mitgenommen? Damit du sie gleich wieder verscheust?
04:07:57 Wie dem auch sei, ich habe einen Umweg genommen, um sicher zu gehen, dass mir niemand folgt. Bin gerade nicht mehr sicher, ob das neu ist, dass der da kommt. Ja, darüber, dass ich niemanden finde, der freiwillig zu deiner Beerdigung kommt. Wie herzerwärmt. Cliff, der Überfall der Schwarzbären hätte zu keinem schlechteren Zeitpunkt stattfinden können.
04:08:22 Ich bezweifle, dass sie nur durch Zufall auf uns gestoßen sind. Jemand hat sie auf unsere Fährte gebracht. Ich glaube schon, dass das neu ist, ne? Sie haben ja diese Direktdialoge ausgebaut. Dass du noch ein bisschen mehr Info bekommst zu der Situation, die hier passiert ist, weil du ja sehr mittendrin reingewirft wirst. Mit den Schwarzbären und dem Überfall und alles.
04:08:57 Genau, du lernst ein bisschen die Crew jetzt ein bisschen mehr schon vorher kennen, statt dass du sie eigentlich alle erst hinterher kennenlernst, deine Leute. Was ja ein Aspekt war, der nicht so gut funktioniert hat. So, mal gucken, mit wem wir noch alles reden können.
04:09:25 Und sie werden nicht aufhören, bevor wir die scheiße aus ihnen heraus geprübelt haben Warum sind diese bären bastarde so scharf darauf uns zu zerfleischen Tja das ist die große frage ronnie Kann ich mit dem da hinten auch noch reden das ist ein normaler grau männer
04:09:52 Gut, ich glaube, das sind alle, oder? Ah, jetzt geht es hier automatisch weiter.
04:10:16 Wenn du auf Krawall gebürstet bist, dann geh wieder da raus. Niemand hält dich auf.
04:10:29 Die Untertitel wirken auch sehr chaotisch, nicht dazu passend, immer genau, wie es gesagt wird.
04:10:59 Aber wir kämpfen hier nicht gegeneinander. Aber auch das wirkte ein bisschen ausgebaut, die Szene, oder? Hat es nicht so viel gemacht, um die Charaktere zu vertiefen, aber...
04:11:27 Ist er ins Alt, okay.
04:11:57 Die Szene an sich ist nicht komplett neu, aber sie war ausgebaut, oder? So, jetzt natürlich erstmal ein paar Schwarzbärenmetzeln.
04:12:26 Man kennt es, man mag es. Hast du das Spiel schon zu Release gespielt? Ja, ich hab das sogar schon vor Release gespielt. Aber habe dann tatsächlich gemerkt...
04:12:46 So sehr, wie die das jetzt patchen und wie viel es noch besser wird, warte ich ein bisschen ab. Und es war auch richtig die richtige Entscheidung. Ich habe dann nicht super intensiv weitergespielt. Ich fand es geil. Ich mochte viel an dem Spiel. Eigentlich fast alles außer die Story. Aber ich habe dann gedacht, okay, ich glaube, man wird das bessere Erlebnis bekommen, wenn man noch ein bisschen wartet. Deswegen will ich jetzt noch mal reinschauen.
04:13:19 Das Kampfsystem wiederum fand ich damals geil und ich find's jetzt geil. Das macht einfach Laune.
04:13:51 Sie haben auch, glaube ich, ein bisschen daran gearbeitet, dass Cliff sich responsiver anfühlt, also ein bisschen präziser sich bewegt und so. Wirkt zumindest besser.
04:14:52 Kämpfe sind episch. Ja, also das kann das Spiel wirklich gut. Die machen auch einfach richtig Spaß. Vor allem, weil du später auch wirklich eine Menge Möglichkeiten hast. Am Anfang ist es noch so ein relativ simples, aber wuchtiges Nahkampfsystem, aber du bekommst ja wirklich eine Menge an Optionen, je weiter du spielst.
04:15:54 Das ist schnell zum Fail geworden.
04:16:27 Also ich muss sagen, sie haben es schon ein bisschen ausgebaut mit den Charakteren hier zu starten, aber jetzt nicht viel. Was jetzt immer noch, finde ich, nicht so viel emotionale Verbindung zu den Graumänen.
04:16:44 Erbärmlich von den sogenannten Beschützern von Pelun hätte ich mehr erwartet. Dabei seid ihr nur ein paar Wichser, die ihr Leben wegwerfen. Hüte deine Zunge, Jodi. Ah, der Kampfgeist der Graumähnen. Aber sieh dich doch mal um. Dein Schicksal liegt in meiner Hand. Schnappt ihn euch.
04:17:17 Ah, der obligatorische Wir-müssen-verlieren-Boss-Kampf.
04:17:52 Wolltest du etwas sagen? Na los, spuck schon aus. Ich bin Gans-Ohr. Tja, du hattest keine Chance. Möge das euch Wolfswelpen eine Lehre sein.
04:18:14 Aber man kann das hier nicht verändern, indem man ihn besiegt. In Dawnwalker zum Beispiel geht das, glaube ich, dass du den Endpost überraschend am Anfang schon besiegst.
04:19:06 Spiel vorbei, schön war's, ja. Was ist das für ein Wort?
04:19:40 Ich glaube, das ist aber neu. Das ist ausgebaut, oder? Dass er so ein bisschen sich fragt, was zum Geier passiert hier eigentlich.
04:20:07 Aber auch wieder relativ zurückhaltend so. Also jetzt mal schauen, wie viel noch kommt.
04:20:28 Er soll ja immer noch ein grimmiger Recke sein. Aber mal gucken, ob sie es hinkriegen, ihn so ein bisschen menschlicher und glaubwürdiger wirken zu lassen. Bislang sind die Änderungen jetzt nicht riesig. Ich glaube, die größte Änderung bislang war, dass du einen der Begleiter, den du später wiederfindest, jetzt schon vorher triffst, damit es nicht ganz so aus dem Nichts... Ah ja, weißt du noch, dein alter Kumpel, remember.
04:20:55 Was auch eine gute Änderung ist natürlich, um den Spielfluss ein bisschen organischer wirken zu lassen. Aber du wirst immer noch so sehr reingeworfen, muss man sagen. Also ein Niedspieler, der zum ersten Mal spielt, ist hier immer noch so ein bisschen so, okay, was genau passiert hier? Mal schauen.
04:21:23 Aber die Kernstelle, auf die ich hinaus will, die kommt auch noch. Wo ich sehr neugierig bin, ob sie das geändert haben. Ihr wisst schon. Die seltsamen Menschen, die aus dem Nichts kommen, um dir magische Quests zu geben. Da ist die Frage, ob Cliff damit besser umgeht.
04:22:06 So, das war wieder, wie wir das Licht reflektieren. Genau. Immer noch sehr seltsame Anweisungen. Halte L1 und R1 gedrückt und halte gleichzeitig dabei R1 gedrückt.
04:22:34 Und dann drücke L1 erneut, um mit dem Licht sammeln zu beginnen. Ja. Es bleibt dabei, dass Trimson Desert manche seiner Sachen einfach irgendwie oft gefühlt so ein Stück umständlicher handhabt, als es notwendig wäre, gefühlt. Aber du kannst halt auch sehr viel machen, deswegen verstehe ich auch, dass irgendwann der Controller überlastet ist.
04:23:23 So, die Laterne mit L1. So, man wählt das auch hier aus. Macht sie mit X an. Auch da wieder, ne? Alles so ein bisschen...
04:23:51 Ein bisschen umständlich, das ist immer noch so. Sie haben ein paar Sachen, haben sich Verbesserungen vorgenommen, aber grundlegend bleibt das Spiel etwas umständlich zu steuern.
04:24:25 Und dass er hier die ganze Zeit nichts sagt, wirkt immer noch komisch. Das aber neu. Ja, ja. Vielleicht. Warum würde er das sagen?
04:25:08 Du weh.
04:25:57 Was ist mit allen los? Ihr war nicht stark genug. Du warst nicht stark genug. Unkar, warte! Unkar, nein! Nicht! Du hast recht, wer ich doch noch stärker. Wenn ich doch nur...
04:26:28 Macht hätte. Ja, das ist es. Mir fehlt Macht. Ist immer ne gute Idee. Mehr Macht ist immer mehr gut.
04:26:58 Oh, das ist der getötete Herrscher des Landes.
04:27:46 Wie erwartet, er gerät nicht so leicht ins Wanken. Einen Mann der Überzeugung bringt man nicht aus dem Gleichgewicht. Er ist der Macht des Axioms würdig. Diesmal geht er ganz gewiss den richtigen Fakt. Ich kann es schon vor mir sehen.
04:28:14 Okay, die Szene hat aber, finde ich, einiges getan, um dich ein bisschen besser in den Charakter und die Story reinzubringen.
04:28:41 Ich glaube, das ist auch neu, oder? Ich bin mir gerade gar nicht mehr sicher.
04:29:04 Ich finde das eine... Also, das finde ich jetzt tatsächlich eine deutlich bessere Einführung. Man muss klar sagen...
04:29:18 Es ist immer noch nicht jetzt ultra originell, was Cliff für ein Charakter ist, dieses ich konnte meine Freunde nicht retten, ich brauche mehr Macht. Es ist natürlich nicht das tiefste Storytelling der Welt, aber ich finde, die Szene gerade hat sehr, sehr viel getan, um dir am Anfang so diesen Hauch von mehr Emotion und Charakterdefinierung zu geben.
04:29:45 den die Figur echt dringend gebraucht hat am Anfang. Also finde ich eine ziemliche Verbesserung. Es werden ja später noch mehr Dinge erklärt, aber der Start war halt vorher wirklich nicht gut.
04:30:09 Okay, die automatische Folgefunktion heißt, dass ich in ihn reinrenne.
04:30:39 Ich mache mich auf den Weg. Na schön, wenn du in die Stadt gehst, besuch mal die Hernand-Taverne. Neuigkeiten machen hier schnell die Runde, also... Wenn du auf der Suche nach Informationen bist, wirst du sie dort finden. Du hast tatsächlich eine Freiklinge angeheuert? Ich kümmere mich drum.
04:31:01 Ach ja?
04:31:29 Das ist immer noch mein Lieblingsfeature! Die Werbfunktion! Ey, was? Zu weit? Wie denn fährt? Willst du mich verarschen? Ich hab den halt da hingeschmissen! Fählt überraschend viel aus auf dem Schwierigkeitsgrad, aber jetzt!
04:31:59 Mir geht's gut. Danke. Das ist nicht das erste Mal, dass diese Schweine mir zusetzen. Ich wollte hier ohnehin nicht mehr lange bleiben. Schließlich gibt es noch so viele Orte, die kartografiert werden wollen. Aber sie haben bekommen, was sie verdienen. Dank dir. Wo zieht es dich dann hin?
04:32:30 Nun, wenn du vor hast, nach Hernan zu gehen, darf ich, darf ich dich begleiten? Ja, weil Leute es sagen, das Spiel hat eine gewisse Chriseligkeit in seinem Bild, die, glaube ich, durch Streams nochmal deutlich schlimmer wird.
04:32:53 Das sieht in echt besser aus, aber es sprengt etwas die Bitrate eines Switch-Streams, glaube ich. Ich finde es ein schönes Spiel, aber ich weiß, was ihr meint.
04:33:22 Das soll dazu anhalten, es selbst zu spielen. Genau, nicht nur Streamer schauen. Ist ein klassisches Bitraten-Problem. Ja, zum Beispiel Warframe sieht auch richtig schlimm aus auf Twitch teilweise. Obwohl das Spiel gut aussieht.
04:33:49 Ich meine, wie gesagt, das Spiel hat wirklich unglaublich schöne Momente.
04:34:18 Bei Hanno war das nicht so, okay. Ist ne gute Frage, ob er irgendwelche anderen Settings hat. Also ich spiele wirklich auf maximalen Details. Also das sollte jetzt nicht sein, dass das Spiel schlechter aussieht, als es sollte.
04:34:48 Ich bitte einen Freund um einen Gefallen. Versuch derweil dein Glück in der Tamera. Dort fließen die Gerüchte reichlich. Stimmt Hanno schon in 2K? Das habe ich noch nicht aktiviert, weil ich in letzter Zeit ein paar Verbindungsprobleme mit Twitch hatte. Wo ich jetzt noch nicht die nächste Sache probieren wollte, bis ich das gefixt bekomme. Es sieht aber gerade gut aus, als wäre es jetzt gerade gefixt.
04:35:22 Können wir mal gucken, ob es noch ein, zwei Settings gibt, die man deaktivieren kann.
04:35:54 Du hast mir wirklich eine große Hilfe. Ich werde es dir irgendwann vergelten. Deinesgleichen ist in der Tat bekannt dafür, seine Schulden zu begleichen. Pass auf dich auf. Rüstet Fable auch im Stream spielen. Gehe ich stark davon aus. Auf Wiedersehen. Mögen sich unsere Wege wieder kreuzen.
04:36:21 Ich höre ja sehr gemischtes darüber, wie gut es ist. Also, da waren einige Leute noch gar nicht so begeistert von dem, was man auf der Gamescom spielen konnte. Ich finde es so wie Synchro. Ich finde sie solide, aber ehrlicherweise jetzt nicht umwerfend. Ich finde den Sprecher von Cliff sehr gut. Die Nebencharaktere finde ich sehr durchwachsen.
04:36:49 Manche klingen okay, andere nicht.
04:37:10 So, durchstreife das Dorf und erkundige nicht nach dem Verbleib der Graumänen. Jetzt warte mal kurz. Ich gucke jetzt gerade mal noch, ob es irgendwelche Settings gibt, die vielleicht Chriseligkeit für euch reduzieren könnten. Warum ist Ray Reconstruction schon wieder aus? Das wollte ich doch anmachen. Ähm. Wartet. Vielleicht gibt es noch irgendwie sowas wie Filmkörnung oder sowas.
04:38:00 Ne, gibt es ja gar nicht.
04:38:21 So, DLA bei Hochscalierung. Jaja, aber DLA bei 4K geht nicht. Da hast du mit der 5090, hatten wir am Anfang, 25 FPS. DLA sieht am besten aus, aber bei 4K mit allem auf maximal geht aktuell nicht wirklich. Ich mach mal Frame Gen an, das wird hoffentlich helfen.
04:38:49 Auch wenn FrameGen seine Grenzen hat, wenn es nicht native 60 FPS oder zumindest 30 sind. Wir waren jetzt nativ bei 53 mit Ray Reconstruction an. Mal gucken, wie es ist. Ihr könnt mir ja Feedback geben, ob es für euch passt. Nett von dir Hallo zu sagen. Ja?
04:39:19 Aber ich finde es schon ein sehr schönes Spiel. Trotz allem. Es hat eine gewisse Besonderheit in seinem Look. Übertreibt es auch gern ein bisschen mit den Windeffekten. Aber ich finde, es hat auch sehr viel, was richtig gut aussieht.
04:39:46 Wie ist jetzt für euch? Sieht es jetzt besser aus? Ich finde auch, oder? Ja. Ich finde es eigentlich ein sehr, sehr schönes Spiel. Aber ich glaube, es kommt nur in... ...auf Twitch nicht immer so... ...gut rüber.
04:40:20 Hat jetzt mehr Kontrast durch die Ray Reconstruction. Wichtiges Feature. Nein, ich will die Katze.
04:40:49 So, Temperaturänderung. Ich glaube, das ist für später. Immer noch das beste und wichtigste Feature.
04:41:18 Wir können auch noch ein paar andere Settings kurz testen. Und zwar doch mal auf das Preset L hochgehen. Jetzt mit Frame Gen sind ja sowieso unsere Frames ganz gut. Und jemand meinte noch, dass vielleicht sogar Motion Blur helfen könnte. Ich bin nur gerade gar nicht sicher, wo das ist.
04:41:52 Ist das bei Gameplay oder Barrierefreiheit? Da waren nämlich auch noch Optionen. Unschärfeintensität und Schärfentiefe. Chromatische Aberrationen.
04:42:19 Ich weiß gar nicht, wo Motion Blur hier war in dem Spiel. Was war der Standard bei Unschärfe? Das habe ich hier auf 0 gestellt. Ich weiß gar nicht mehr, ob das beabsichtigt war oder nicht. Vielleicht hilft das noch. Aber ich meine, es sieht jetzt gut aus. Deswegen, komm, lassen wir es.
04:42:52 So, jetzt, ab hier wurde die Story erstmal sehr seltsam. Da bin ich jetzt sehr gespannt, ob das jetzt authentischer ist. Unsere Quest ist, sich nach den Graumänen zu erkundigen. Und in der Original-Story haben wir einfach random mit jemandem jetzt hier Armdrücken gemacht, ohne überhaupt über die Graumänen zu reden.
04:43:19 Das scheint immer noch so zu sein. Können wir hier irgendwen anderes fragen nach den Graumänen? Weil das ging damals nicht. Gut, sie ist immer nur weiter... Shopkeeper? Okay.
04:43:51 Wir gucken, ob wir was sich ändert, wenn wir mit der Person hier reden. Das ist so simpel, aber es ist deutlich besser.
04:44:13 Das ist ultra simpel natürlich. Man braucht es wirklich nur eine Dialogzeile extra, aber es macht natürlich den ganzen Dialog auf einmal viel glaubwürdiger. So, also, wie war das nochmal? Wir müssen einfach wiederholt drücken. Also es ist witzig, was für kleine Änderungen es teilweise braucht. Es ist ja immer noch nicht irgendwie brillant, aber...
04:44:41 Es wirkt halt viel weniger bescheuert dadurch. Komm schon! Gib alles! Ja! Ich mach dich fertig! Scheiße! Das war eine gute Runde. Du bist nicht Dark. Ernannt hat Glück, einen Krieger deines Kalibers zu haben. Du hast es aber auch ganz schön drauf.
04:45:11 Du wolltest etwas über die Graumähne wissen, richtig? Gerüchten zufolge wurde eine Graumähne bei den Bauernhöfen gesehen. Genaues weiß man nicht, aber es heißt, es steht nicht gut um sie. Bauernhöfe, sagst du? Bei welchem Hof genau? Keine Ahnung. Ein Gerücht ist eben nur ein Gerücht. Ich sag dir Bescheid, wenn ich mehr darüber erfahre.
04:45:39 Ja, also ich glaube, was manche Sachen sagen, ähm, die... dass vor der Taverne über das Armdrücken geredet wurde, das war damals auch schon so. Dass der Kartografer dich zur Taverne schickt, bin ich nicht mehr sicher, ob das... Ich meine, das war sogar auch schon so.
04:46:13 Das wiederum bleibt weiterhin seltsam Er sagt uns jetzt besorgen also die die story schickt uns eigentlich zu den Bauernhöfen Aber die random quest sagt uns fragt doch diesen bettler mal nach den graumänen Das bleibt weiterhin komisch mal gucken ob wenigstens der dialog hier funktioniert also ob der jetzt besser ist Niemand versteht mein leid
04:46:44 Ich habe mich an die Gleichgültigkeit gewöhnt. Das ist nichts, an das man sich gewöhnen sollte. Endlich streckt sich eine gütige Hand nach mir aus. Graumähnen verschließen ihre Augen nicht vor dem Leid. Eine Graumähne. Ich hätte es wissen müssen. Bitte, nimm dies.
04:47:12 In der Burg findest du die Antworten, die du suchst. Das kann ich nicht annehmen. Du findest sicher eine Verwendung dafür. Tugend ebnet den Weg zur Weisheit und wird uns erneut zusammenführen. Ist das eine Art Rätsel?
04:47:47 So, kriege ich jetzt wieder random die Quest in die Kalle? Sonst... Ah, es ruft immer nach Hilfe, immerhin. Okay. Du hörst kurz einen Hilferuf von da unten. Und sollst dann nach da runter gehen. Okay, und es gibt anscheinend neue Geschichten. Nur die Wachen rennen vorbei. Ja.
04:48:17 Aber also der Part wirkt, finde ich, immer noch seltsam. Das haben sie... Ach, den Hilferuf gab es sogar damals schon. Okay, da habe ich den vielleicht nicht gehört in dem Moment. Das, finde ich, ist eigentlich immer noch der größte seltsame Part der Story.
04:48:36 Und den haben sie nicht überarbeitet. Ich hätte jetzt eigentlich gedacht, dass das Gerücht, eine Graumähne bei den Bauernhöfen, dich erstmal zu der Quest mit dem Schornsteinfeger führt. Weil das ja bei den Höfen ist. Und dass du dann vielleicht natürlicher übergeleitet wirst. Aber ist immer noch nicht so. Das hier ist immer noch seltsam, finde ich. Du kriegst aus dem Nichts die Quest mit dem Bettler zu reden und sagst dann halt,
04:49:06 Und gehst dann runter hier und fragst dich nicht, ob das nicht komisch ist.
04:49:45 Ganz ruhig. Wirklich? Du scheinst unverletzt. Wie bist du hier unten gelandet? Das ist eine lange Geschichte. Wie hast du mich gefunden? Nun, ich hörte deine Hilferufe von der Straße.
04:50:16 Ich bin seit Tagen hier unten und du bist der Erste, der mir zu Hilfe kommt. Vielen Dank. Ich kann doch jemanden in der Not nicht einfach ignorieren. Er hatte Recht mit dir. Hier. Das wirst du brauchen. Kümmere dich weiterhin um die Welt um dich herum. Und diese Tugend wird dir den Weg lassen.
04:51:01 In Freundlichkeit liegt die wahre Weisheit. So, haben wir da jetzt eigentlich von ihr nochmal eine Notiz bekommen? Warte mal, ist das jetzt... Ich bin mir gar nicht mehr sicher. Ist das ein Ding im Inventar? Ah ja, wir können ihn nicht lesen, genau, weil er versiegelt ist.
04:51:41 So, dann durchstreife das Dorf und erkundige dich wieder nach dem Verbleib der Graumähnen. Ich meine, weil Leute sagen, man kann ja schon für Cliff definieren, dass er halt jemand ist, der Bedürftigen gerne hilft, absolut. Aber ich würde immer noch die Quest, du suchst nach den Graumähnen, frag doch einfach mal diesen Bettler, bei dem es keinerlei In-Story-Indikation gab, dass er der eine Bettler ist, der was drüber weiß.
04:52:08 Finde ich immer noch komisch, tut mir leid. Das ist nicht gut gemacht. Vor allem, weil du an den anderen Bettlern hier allen vorbeigehst. Interessanterweise hast du jetzt keinen weiteren Questmarker. Du sollst einfach das Dorf durchstreifen. Was macht denn die Karte jetzt?
04:52:41 Doch, du hast wieder hier einen Marker. Grenzenlose Güte musst du die Quest auch verfolgen. Oder warte mal kurz. Ich muss ja die Quest tracken. Na, hier.
04:53:12 Behalte deine Waffe in der Scheide. Dann kommen wir gut miteinander aus. Genau, eigentlich hätte der Bettler uns zur Burg geschickt. Aber wir haben weiterhin die Questmarkierung Nein. Frag doch mal dieses Kind.
04:53:43 Aber er will einfach nicht runterkommen. Wir müssen zurück, bevor es jemand bemerkt. Der Häuptling wird bestimmt total wütend. Wie soll ich? Kriegst du ihn vielleicht irgendwie runter? Gigi, komm sofort da runter! Schnell, du bringst uns in große Schwierigkeiten.
04:54:11 Wer kann da vorbeigehen, wird gefragt. Ja gut, es ist eine Katze, das stimmt schon.
04:54:41 Du hast mir echt Angst gemacht. Glaubst du, du schaffst es rechtzeitig zurück? Ja, dank dir kommen wir ohne Standpauke davon. Sag mal, hast du in letzter Zeit vielleicht irgendwelche Graumähnen gesehen? Graumähnen? Klingt weich und flauschig, hab aber keine gesehen. Ich bring Gigi heim, dann hör ich mich mal um. Warum wartest du nicht am Wachturm?
04:55:09 Vielleicht siehst du von dort oben, was du suchst. Und ich hab dort jede Menge spannende Dinge gelagert. Warte, was war das? Ist das auch neu, dass die dich zum Wachturm schickt? Das wäre auch wieder eine Überleitung. Da bin ich mir sicher, ob es das nicht damals schon gab.
04:55:45 Was gibt's Neues? Ich meine, streng genommen hast du jetzt tatsächlich... Du kriegst ja... Also du hast es auf der Minimap, dass du hierhin musst. Was eigentlich auch ein bisschen schade ist. Aber du hattest auch den Hinweis vom Bettler und die Mission wird nicht automatisch getrackt. Ähm...
04:56:13 Geh doch zu den Höfen und schau dich da mal um. Sodass du jetzt auch ein bisschen einen natürlicheren Weg hast, da hinzugehen und das auch von dir aus zu finden, wenn du möchtest. Also es ist schon ein bisschen besser. Aber es ist immer noch so ein bisschen...
04:56:35 mit nur teilweise erkennbaren Gründen in der Story halt zu diesen Questmarkern gehen. Sie haben es schon ein bisschen verbessert. Aber es ginge noch eleganter. Es ginge schon noch eleganter, eindeutig.
04:57:03 Aber das ist natürlich auch was, was deine Aufmerksamkeit als Spieler so oder so kriegen würde. Das heißt, dass man da auch hingeht, ergibt auch Sinn, selbst ohne Quest. Weil es einfach ein komischer Moment ist und witschig.
04:57:32 Er benimmt sich immer so, wenn es viel zu tun gibt. Stimmt doch? Ist gar nicht wahr.
04:57:39 Tu ich nicht. Mehr putzen, weniger jammern. Wie bitte? Ich hätte verdammt noch mal sterben können. Immer die gleiche Leier, Arlan. Ich hatte ja gehofft, dass dir der Sturz den Kopf zurecht drückt. Warum sollte ich so tun, als würde ich vom Dach stürzen? Das war schmerzhaft. Ganz bestimmt. Wie letzte Woche, als du dir die Hand in der Tür eingequetscht hast. Ja? Och, jetzt mach mal halb lang. Genug. Ich übernehme das schon. Oh.
04:58:07 Ja, das sind wir wohl. Das wiederum ist auch neu, oder?
04:58:34 Es ist immer noch ein sehr schräger Start, was Janmann sagt, aber sie haben so ein bisschen mehr... ...zumindest so grob eingefügt, dass das Cliff schon auch der Spur der Graumähnen folgt, oder? So, warum nimmt er das jetzt hier nicht? Jetzt. Aber ich bin auch nicht bei allen Sätzen sicher, ob es...
04:59:06 Ob was genau immer neu ist. Ich hab nicht mehr jeden Satz genau im Kopf.
04:59:40 Mein Rücken du hast mir wirklich sehr geholfen ich weiß gar nicht wie ich dir danken soll Stimmt das? Die würde mich noch zu todes schinden wenn sie könnte
04:59:55 Okay.
05:00:23 Aber ist immer noch ein bisschen unklar, warum das jetzt eine Hauptquest für ihn war. So. Dann haben wir jetzt hier... Können Sachen untersuchen.
05:00:51 Warte mal, was genau sollten wir jetzt eigentlich machen? Die hernandische Kleidung haben wir jetzt. Warte mal kurz, ich drücke hier immer L1, wie ich sollte. Ah ne, kehre zum Wohnort zurück.
05:01:22 Versuchen kommt ja eigentlich doch erst später, oder? Das ist aber auch neu, oder? Dass man jetzt zu seinem... Dass man hier zu seinem Lager zurückgeht. Wenn ich mich richtig entsinne.
05:02:15 Hier im Söldnerlager. Gibt's schon einen Termin für den C? Ich glaube schon. Der ist doch schon im Oktober, oder?
05:03:20 Das auch wieder neu, ja. Gut, also man kann... Man kann, denke ich, schon festhalten...
05:03:39 dass sie hier Dinge verbessert haben, die ein, also ich bin jetzt auch nicht bei jeder einzelnen Dialogzeile sicher, welche genau neu ist, aber sie haben schon ein paar Sachen eingeführt, die es...
05:03:52 so ein bisschen besser zusammennähen diese Anfangsquests und ein bisschen klarer machen, dass Cliff hier selber auch ein bisschen verwirrt ist, aber halt diesen rätselhaften Hinweisen folgt und das ein bisschen glaubwürdiger wirken lässt. Ich finde immer noch, dass es nicht perfekt ist, weil du immer noch so sehr gezwungen, Videospielhaft, nach meinem Eindruck, diese Hauptquests bekommst, die für Cliff, also wo Cliff nicht wissen könnte, dass es seine Hauptquest ist.
05:04:23 Warum ist jetzt eine Hauptquest mit diesem einen Bettler zu reden? Ja, weil Cliff ein netter Typ ist. Ja, nee, aber ich gehe an drei anderen Bettlern vorbei, die sogar näher da sind. Das, finde ich, wird immer noch nicht gut rübergebracht. Aber es gibt so hier und da Sachen, die es besser aneinander nähen. Warum er von einem Ort zum nächsten geht. Auch jetzt nochmal, ähm, ne, okay, es wird nochmal der Flashback. In der Burg sind die Antworten. Okay, wir gehen zur Burg.
05:04:51 Das funktioniert schon besser jetzt. Das funktioniert ein bisschen besser. Und die eine Sequenz mit Cliff, der sich nochmal an seine Kameraden erinnert, ist jetzt nicht der Gipfel des Tiefgangs, aber finde ich, tut schon wirklich einiges, um ihm so ein bisschen mehr Motivation und Charakter zum Start zu geben, was er ja im Originalspiel wirklich gar nicht hatte am Anfang. Also null.
05:05:20 Also ich finde, es wirkt schon besser. Aber ich glaube, wenn du es von Null an zum ersten Mal spielst, würde es, also es wird immer noch, glaube ich, befremdlich wirken für jemanden, der da reingeht und wirklich eine gute, kohärente Geschichte erwartet. Aber es ist eine klare Verbesserung zu vorher. So, ich muss mal kurz aufs Klo. Dann bin ich, warte mal, ich glaube, das ist nicht das Pause-Menü, ne?
05:05:48 Oder doch? Egal. Bin gleich wieder da.
05:09:21 So. BlizzCon ist nicht 18 Uhr. Warum gehen Leute davon aus? BlizzCon, die Öffnungszeremonie ist 19.30 Uhr.
05:09:53 So also das war ein Ersteindruck der neuen Story von Trimson Desert sie ist ja nicht komplett neu sie ist Überarbeitet würde ich sagen und tatsächlich besser Aber dadurch noch nicht
05:10:11 Brillant. Ich weiß natürlich nicht, was jetzt noch kommt, was sie später verbessert haben. Ich fand den Anfang wirklich immer das größte Problem der Story. Und der ist jetzt von komplett seltsam auf ganz okay geupgradet worden, würde ich sagen.
05:10:31 Und das gleiche würde ich über die deutschen Sprecher sagen. Cliff finde ich tatsächlich echt gut. Der hat eine sehr, sehr gute, sehr passende Stimme. Und das ist wichtig, weil er der Hauptcharakter ist.
05:10:44 Die Nebencharaktere, manche wirken ehrlicherweise ein bisschen laienhaft, finde ich, andere ziemlich gut. Ich weiß nicht, ob ich es damit spielen würde. Ich glaube, ich würde privat bei der englischen bleiben. Aber für Leute, die Englisch halt nicht gut verstehen oder auch keinen Bock auf Englisch haben, ist es natürlich schön, dass das Spiel jetzt auf Deutsch verfügbar ist und dass die Entwickler überhaupt solche signifikanten Sachen wie Storyverbesserungen und Deutschsprachausgabe noch nachpatchen.
05:11:11 ist bemerkenswert und lobenswert. Ich würde mir immer noch wünschen, dass die Story einfach von Anfang an einfach besser und kohärenter geschrieben und geplant gewesen wäre. Es gibt sicher auch Grenzen, wie viel du da jetzt rausholen kannst. Und sie wird ja auch später, finde ich, schon besser. Und wer weiß, was sie da jetzt noch an Upgrades gemacht haben.
05:11:38 Aber es wirkt nicht mehr so, als würdest du so komplett reingeworfen werden in eine komplett konfuse Geschichte, deren ganzer Sinn ist, dass Cliff nichts kapiert. Es wirkt jetzt alles ein bisschen menschlicher, auch wie er darauf reagiert. Es sind zum Teil Details, es ist bemerkenswert, wie viel es ausmacht, dass er halt den Typ beim Armdrücken auch einfach mal nach den Graumennen fragt. Ha, sowas aber auch.
05:12:04 Und nicht einfach nur einen Questmarker nach dem anderen abstolpert, ohne dass irgendwie im Universe klar ist, warum er das tut. Von daher gut verbessert und weiterhin auch, also abseits der Story ist es ja ein Hammerspiel. Ich hatte mir ehrlicherweise gehofft, dass sie vielleicht sogar noch mehr an der Story machen, gebe ich offen zu. Dass sie eigentlich diesen Anfang eigentlich komplett überarbeiten, hätte ich mir gewünscht. Aber...
05:12:33 Trotzdem ein klares Upgrade. Finde ich gut. Finde ich gut. Die Story wird nie, glaube ich, die Kernstärke des Spiels sein. Aber sie ist jetzt zumindest weg davon, finde ich, dich aktiv abzuschrecken. Sagen wir so. Und das ist tatsächlich ein Fortschritt. Ich freue mich so oder so sehr auf den DLC. Weil man da Burgen bauen kann.
05:13:02 Das ist natürlich... Also was die halt spielmechanisch raushauen, ist und bleibt irre. Wenn's gut wird, hoffe ich natürlich sehr. Ich werde auch weiter Spaß mit dem Spiel haben. Ich habe, wie gesagt, meinen tatsächlichen echten Durchlauf habe ich jetzt auch bewusst ein bisschen mehr aufgehoben, weil ich noch auf die ganzen Verbesserungen warten wollte. Aber jetzt scheint langsam ein guter Zeitpunkt zu sein, dass sie mit dem gröbsten User-Feedback durch sind.
05:13:31 und viel so an Quality of Life auch, ne, mit Truhen hier und da und so weiter eingeführt haben, dass man da jetzt besseren Gewissens spielen kann und sich auf den DLC vielleicht auch vorbereiten kann. Es ist, mal wieder beweist sich, dass die, ähm, dass die Patient Gamers gewinnen, ähm, also die, die nicht direkt zum Launch durchspielen, hat sich in letzter Zeit immer wieder mal bewiesen. Und, ja, das, äh,
05:14:01 Aber auch hier finde ich der richtige Ansatz. Damit vielen Dank fürs Zuschauen. Wenn euch das gefallen hat, würde ich mich freuen, wenn ihr auch mal live auf Twitch vorbeischaut. Und wir sehen uns ansonsten im nächsten Video. Bis dann!
05:14:25 So, ich mach mir jetzt noch eine Pizza und dann gucken wir mal, ob jetzt tatsächlich schon was mit der BlizzCon passiert. Weil eigentlich ist die Hauptzeremonie erst 19.30. So. Bis gleich.
05:16:01 So, war jetzt ein bisschen kürzer bei Crimson Desert, als ich geplant hatte, gebe ich zu. Aber ich muss vor der BlizzCon auf jeden Fall noch ein bisschen was essen. Und ich glaube, ehrlicherweise, das war jetzt schon ein ganz guter Ersteindruck für den neuen Story-Start. Ich hätte eigentlich gerne noch... Ich hätte gerne noch die...
05:16:23 Jetzt die nächste Quest gemacht, wo du dann ja die mysteriöse Auflösung bekommst, wer diese Charaktere sind. Aber ich glaube, die hat jetzt zu lange noch gedauert. Das hätte jetzt, glaube ich, noch zu lange gedauert. Deswegen machen wir mal die Blizzard-Kategorie. Blizzard ist schon live.
05:16:53 Aber da ist noch nichts Besonderes los. Da wird einfach ein bisschen Eröffnungsstimmung gemacht. So, ich glaube, ich schalte schon mal irgendwie auf.
05:17:32 Besondere Events oder das Chatting erstmal noch. So. Also da ist noch nicht groß was los, wie ihr seht.
05:18:02 Ich mach einfach... BlizzCon Countdown draus. So. Die BlizzCon ist klein geworden, nur noch ein Wohnzimmer. Ja.
05:18:41 So dass ich Sparmaschner habe, von denen man hört. Also der offizielle Zeitplan sagt eindeutig, dass die Hauptzeremonie 1930 ist. Und ich hatte mir auch überlegt, es gab glaube ich von den Kollegen bei PC Games ein Video, das nochmal alle Gerüchte und Leaks zusammenfasst. Das hatte ich mir überlegt als
05:19:13 Vorbereitung hier. Ein Gerüchteküche-Spezial. Weil das ist ja... Muss man uns ja nicht angucken hier. Aber sagt Bescheid, wenn da spontan doch 18.30 Uhr noch was kommen sollte. Dann gucken wir uns das gerne an. Aber der offizielle Zeitplan sagt eindeutig 19.30 Uhr.
05:19:54 Nioh 2 bis 3 ist für mich die perfekte Fusion aus Diablo und Dark Souls. Souls lag mit dem Nut und Bildsystem von Diablo. Ähm... Na, ich... Nur halb. Ich mag Nioh 3 sehr gerne. Aber ich fand tatsächlich, dass gerade der Diablo-Part, also der Item-Part, echt nicht gut war. Also... Unglaublich umständlich. Schlechte Menüführung.
05:20:25 wirklich nicht gelungen. Das war für mich eigentlich die größte Schwäche des Spiels. Würde ich sagen. Laut Mary beginnt die Pre-Show um 18.30 Uhr. Die können wir sonst auch schauen. So ist es nicht.
05:20:54 Dann warten wir einfach noch sieben Minuten und schauen mal, ob da was losgeht.
05:21:21 Ja, stimmt. Um 18.30 Uhr geht der Mainstage-Chem los. Aber das kann absolut sein, dass so einfach nur ein Countdown ist. Das gibt's auch manchmal.
05:21:48 Also da gibt es schon Sinn, das wird ja oft gemacht, dass diese großen Shows, genau wie ja jeder normale Streamer einen Countdown drin hat, weil du schon Zuschauer sammeln willst, statt einfach um 19.30 Uhr den Stream anzuwerfen für deine große Hauptshow. Das ist total nachvollziehbar.
StarCraft-Website und kryptische Hinweise
05:22:1405:22:14 Wenn StarCraft 3 kommt, weine ich. Ja, also ich meine, wir können doch mal gucken, wie die StarCraft Website jetzt gerade aussieht. Oh ja. Ganz anders. Bürger, dein Gerät ist kompromittiert. Jüngste...
05:22:44 Bösartige Aktivität wurde abgefangen, um euch zu beschützen, als geschätztes Mitglied der Dominion. Propaganda-Missinformation ist ein Verbrechen, das mit dem Tode bestraft wird. Wir sollen uns nur das offizielle Transkript unten anschauen.
05:23:18 Es gab einen Vorfall, ein zerstörerischer Brand mit Verlusten. 72 Verluste. Als Resultat eines Brands im Vale 9 Luna Minenkomplex. Gut, also mehr ist da noch nicht.
05:23:49 Hier könnte man ein Passwort eingeben. Frage ist, hat das die Community schon geknackt? Lasst uns mal Reddit StarCraft anschauen. Anscheinend lustigerweise
05:24:20 Wenn du mit dem Handy reingehst, dann sagen sie dir, die Dominion hat dieses Gerät nicht akzeptiert. Logge dich nur mit einer sicheren, kabelgebundenen Konsole ein. Das wäre ein witziger Weg zu sagen, Leute, es ist kein Mobile Game.
05:24:50 Das wäre schon cool. Das wäre schon gut. Wenn es wirklich so gemeint ist. Aber ich meine, wie könnte es sonst gemeint sein? Don't you guys have consoles? Genau, genau.
05:25:35 So, Pizza ist fertig. Ich hole sie mir. Und dann gucken wir gleich, was der Stream ist.
05:27:29 So... Okay, das ist auf YouTube tatsächlich auch nur das.
05:27:59 Da ist noch nicht so viel los. Grauzwerk, hallo! Da ist jemand vom Valheim-Video gekommen. Schön, dass du da bist. Ich hoffe, das Video hat dir gefallen. Und willkommen hier. Willkommen hier. Hat also mein cleverer Trick funktioniert. Wir gucken gerade BlizzCon. Mach's dir bequem. Setz dich dazu. Ich habe Pizza.
05:28:33 Aber ich glaube, das müssen wir jetzt noch nicht gucken. Ähm... Fehlt ja auch nicht noch. Ne, wir haben uns für 19 Uhr verabredet, weil wir dachten, 19.30 Uhr geht's los. Ähm... Deswegen, glaube ich, gehen wir jetzt schon nochmal in das PC Games Gerüchte-Video rein. Und sobald da mehr passiert, aber ja, die Show soll 19.30 Uhr losgehen.
BlizzCon-Keynote und Community-Reaktionen
05:29:0505:29:05 Die BlizzCon ist zurück und Blizzard hat offenbar einiges vor. Vom fast schon obligatorischen Ausblick auf WoW über einen neuen StarCraft-Shooter bis hin zu WoW Classic Plus, einem Diablo-Remaster und einer Wiederbelebung von Heroes of the Storm fliegen uns wenige Tage vor der Messe die Gerüchte nur so um die Ohren. Das Problem dabei, nicht alles davon ist gleich viel wert. Manche Projekte wurden von bekannten Insidern bestätigt oder tauchen seit Monaten auf Blizzards internen Servern auf.
05:29:32 Bei anderen reicht die Beweislage eher von Photoshop-Philipp bis 4chan-Spinnerei. Deshalb gibt's heute mal eine Spezialausgabe der Gerüchte, Gerüchte zum Übersatz Haus- und Hofmesse. Wir haben die wichtigsten Leaks und Gerüchte zur BlizzCon 2026 zusammengetragen und schauen uns an, was wirklich dahinter steckt. Dabei kommt unser klassisches Bewertungssystem aber ein bisschen an seine Grenzen, deswegen machen wir es diesmal ein bisschen anders, als ihr es gewohnt seid. Und bei einem ziemlich großen angeblichen Leak können wir inzwischen sogar eindeutig sagen,
05:30:00 was wirklich Sache ist. Den heben wir uns allerdings für den Schluss auf. Also bleibt dran.
05:30:07 Und dankeschön für den Hyped Train! Das sehe ich gerade jetzt erst. Danke an OuterLint für 53 Monate. Danke an AutumnSoul für 9, SBA für 40, Nektaria für Prime, Raven 48, PurplePanda 59 Monate Bestunterhaltung. Vielen Dank!
05:30:34 The Last Titan ist schließlich längst offiziell angekündigt und Blizzard hat gleich mehrere große WoW-Panels für die Messe eingeplant. Wir durften also endlich erfahren, wie es nach Midnight weitergeht und was uns bei der Rückkehr nach Nordend erwartet. Fast spannender ist aber die Frage, wie weit Blizzard schon über The Last Titan hinaus blicken lässt. Denn mit dieser Erweiterung endet die aktuell auf drei Teile ausgelegte Weltenseelen-Saga.
05:30:58 Danach beginnt für World of Warcraft, zumindest erzählerisch, ein neues Kapitel und darüber wissen wir bisher praktisch nichts. Für uns ist die Sache deshalb ziemlich einfach. Das ist eigentlich schon gar kein richtiger Leak, aber offiziell ist es eben auch nicht bestätigt. Dass Blizzard The Last Titan zeigt, ist vor allem eine sehr naheliegende Prognose auf Basis bereits offizieller Informationen.
05:31:19 Ja, ich denke, das ist das, wo am wenigsten Leute überrascht werden. Bevor es mit The Last Titan weitergeht, dürfen Blizzard aber erst mal zeigen, wie Midnight überhaupt zu Ende geht. Konkret geht es um den nächsten großen Content-Patch, also Patch 12.2. Nahezu alle Insider rechnen damit, dass Blizzard den auf der BlizzCon vorstellt. Und auch zeitlich würde das hervorragend passen. Vor allem dürfte sich hier entscheiden, in welchem Zustand Xalatath und die anderen wichtigen Figuren der Weltenseelensaga überhaupt in The Last Titan ankommen.
05:31:45 Blizzard muss also Midnight interessant zu Ende erzählen und gleichzeitig schon den nächsten großen Hype-Zug aus dem Bahnhof schieben. Auch hier gilt dasselbe, das ist jetzt kein wirklicher Leak, sondern einfach nur Common Sense. Aber ein großer neuer Midnight-Patch auf der BlizzCon ist einfach ziemlich sicher und lässt sich aus dem bisherigen Zeitplan und Blizzards angekündigten Programm ableiten.
05:32:07 So, jetzt wird's aber deutlich interessanter. Es geht nämlich um das sogenannte Project Camelot. Dahinter könnte sich nämlich genau das verstecken, worauf Classic-Fans seit Jahren warten, nämlich WoW Classic Plus. Seit Oktober 2025 beobachten Data Miner eine geheimnisvolle WoW-Version 1.60 auf Blizzards internen Servern. Inzwischen wurde diese Version mit dem Codenamen Project Camelot in Verbindung gebracht. Und dabei blieb's nicht.
05:32:35 Mittlerweile sind auch Heroic- und Epic-Versionen von World of Warcraft Camelot aufgetaucht. Entsprechende Builds wurden inzwischen sogar auf einen Vendor-Server verschoben. Das alles beweist noch nicht, dass Camelot tatsächlich Classic Plus ist. Dass Blizzard an irgendeiner größeren neuen Variante von WoW Classic arbeitet, lässt sich inzwischen aber nur noch schwer wegdiskutieren. Sollte Camelot wirklich Classic Plus sein, könnte Blizzard damit erstmals dauerhaft einen dritten großen Weg für World of Warcraft einschlagen.
05:33:01 also nicht Retail und auch nicht das ständige Wiederholen alter Erweiterungen, sondern das klassische Azeroth mit komplett neuen Inhalten weiterentwickeln. Und genau darüber streiten Classic-Fans seit Jahren. Besonders häufig gewünscht werden neue Gebiete, Quests, Dungeons und Raids im Stil von Vanilla, ohne dabei das langsame Leveln, die Klassenidentität und den starken Fokus auf die offene Welt über Bord zu werfen. Oder kurz gesagt, neues Zeug, aber bitte nicht Retail mit alten Texturen. Unsere Einordnung lautet deshalb
05:33:30 Das solltet ihr mit Vorsicht genießen. Dass Project Camelot existiert, ist inzwischen ziemlich gut belegt. Dass dahinter aber tatsächlich Classic Plus steckt, ist dagegen noch wackelig. Wir sind gespannt, was da am Wochenende wirklich gezeigt wird.
05:33:50 Denn kurz vor der BlizzCon ist plötzlich der Begriff Warcraft Forever aufgetaucht. In den WoW-Dateien wurde ein Profil namens default-forever-bindings.wtf entdeckt. Dazu gibt's einen bislang nicht erklärten Befehl namens Toggle Legacy System. Parallel dazu wurde die Domain warcraftforever.com neu registriert. Und dann schrieb auch noch ein als Microsoft-Insider bekannter Nutzer auf Resetera ziemlich auffällig, Warcraft is forever.
05:34:17 Die naheliegendste Theorie lautet deshalb, Camelot ist nur der Codename und Warcraft Forever der eigentliche Name des Projekts. Bewiesen ist diese Verbindung allerdings nicht, auch die Domain muss keineswegs von Blizzard registriert worden sein.
05:34:31 Der Begriff Forever würde natürlich ziemlich gut zu einer dauerhaften Classic-Version passen, die eben nicht nach ein paar Monaten wieder vom nächsten Saisonserver abgelöst wird. Genauso gut könnte Warcraft Forever aber auch der Name eines Spielmodus, einer technischen Funktion oder von was völlig anderem sein. Deshalb bleibt es auch hier dabei, mit Vorsicht genießen, es gibt mehrere interessante Hinweise auf den Namen Warcraft Forever, aber noch keinen belastbaren Beweis dafür, dass er wirklich zu Project Camelot gehört.
05:35:01 Aber bleiben wir noch bei Camelot, ich sag's euch, Warcraft 4 ist deutlich gewagter. Könnte Classic Plus schon direkt nach der BlizzCon starten? Der viel diskutierte Fifth Yard-League setzte Camelot ans Ende des dritten Quartals 2026 – und damit ziemlich genau – in den Zeitraum der BlizzCon. Gleichzeitig scheint das Projekt inzwischen weit genug fortgeschritten zu sein, dass externe Tests zumindest technisch denkbar wären. Ein kompletter Release direkt nach der Messe wäre trotzdem ne ziemliche Überraschung.
05:35:29 Beta, ein PTR oder zumindest irgendeine spielbare Testversion erscheinen deutlich realistischer. Sollte Blizzard die Spieler tatsächlich schon kurz nach der Ankündigung hineinlassen, wäre das allerdings ein ziemlich deutliches Zeichen dafür, dass Camelot kein kleines Saison-Experiment ist, das gerade erst zusammengebaut wird. Deswegen gilt hier noch ganz klar, mit Vorsicht genießen. Einen konkreten Termin liefert bislang nur ein alter, unbestätigter Leak. Der aktuelle Entwicklungsstand macht einen baldigen Test plausibel, bestätigt aber noch keinen Release.
05:36:02 Und dann wäre da natürlich noch das große Schlagwort WoW 2.0. Ach, dahinter steckt die Theorie, dass Blizzard nach The Last Titan einen ziemlich tiefen Schnitt bei World of Warcraft macht. Genau so wurde es zumindest im alten Fifth Yard League beschrieben. In der Community wurde daraus allerdings sehr schnell die Vorstellung eines echten World of Warcraft 2.
05:36:23 Nur gibt's dafür bislang überhaupt kein Korreter niemals. Genauso könnte ich diesen neuen Start einfach eine größere technische, spielerische oder erzählerische Neuausrichtung des bestehenden MMORPGs gemeint sein. Und irgendwann muss Blizzard diese Frage ohnehin beantworten. World of Warcraft ist mittlerweile mehr als 20 Jahre alt. Wie bringt man so ein Spiel nochmal weitere 10 oder 20 Jahre in die Zukunft?
05:36:46 Ein kompletter Nachfolger wäre natürlich die radikalste Möglichkeit. Deutlich wahrscheinlicher erscheint momentan aber, dass Blizzard das Bestehen der WoW Stück für Stück weiter umbaut, anstatt Millionen Charaktere und zwei Jahrzehnte Fortschritt einfach auf den Müll zu werfen. Deshalb ist unsere Einordnung hier ein bisschen anders. WoW 2.0 ist aktuell kein eigener Leak. Geleakt wurde höchstens ein größerer Umbruch nach The Last Titan. Das Schlagwort WoW 2.0 oder sogar WoW 2
05:37:14 ist vor allem das, was die Community daraus gemacht hat.
05:37:18 Das ganze springen wir zu Warcraft 3 reforged. Und hier haben Datamine tatsächlich was ziemlich Handfestes gefunden. Blizzard arbeitet offenbar an einer Version 3.0. Das passt auch auffällig gut zu Blizzcon. Warcraft 3 bekommt auf der Messe gleich mehrere Auftritte und direkt danach findet auch noch das von Blizzard unterstützte Rebirth Invitational statt. Was genau in Version 3.0 steckt, weiß bislang allerdings niemand.
05:37:46 Dass sie das nochmal retten, ist immer noch ein Traum von mir, an den ich nicht wirklich zu glauben wage. Ja, das ist für mich immer noch der größte Standfleck eigentlich in Blizzards Geschichte. Und das ist tatsächlich mal ein richtiger Leak, denn das intern an Version 3.0 gearbeitet wird.
05:38:15 ist durch Datamining belegt. Nur was darin steckt, das wissen wir noch nicht, aber wir bleiben gespannt. Und damit sind wir direkt beim nächsten Strategiespielgerücht. Denn Blizzard könnte neben Warcraft 3 angeblich sogar an einem kompletten neuen Warcraft RTS arbeiten. Das trägt den Namen
05:38:34 Warcraft Chronicles. Dieser Name tauchte im inzwischen ziemlich berüchtigten Fifth Yard Zeitstrahl auf. Dort soll Warcraft Chronicles ein neues Strategiespiel sein, das angeblich für 2028 vorgesehen ist. Natürlich lässt sich das ziemlich leicht als Warcraft 4 ohne die 4 auf der Packung interpretieren. Interessanter wird die Geschichte dadurch, dass auch Insider Jess Corden von neuen RTS-Aktivitäten bei Blizzard gehört haben will. Und dabei bringt er sogar Blackbird Interactive ins Spiel.
05:39:02 Ein neues Warcraft-RTS wäre natürlich eine kleine Sensation. Blizzard könnte damit endlich wieder große Geschichten außerhalb von World of Warcraft erzählen und gleichzeitig genau die Sparte wiederbeleben, auf der das komplette Warcraft-Universum ursprünglich aufgebaut wurde. Und was wünschen sich die Fans? Im Grunde seit zwei Jahrzehnten genau dasselbe, nämlich Warcraft 4. Ob das Spiel am Ende jetzt wirklich so heißt, dürfte den meisten RTS-Fans vermutlich aber ziemlich egal sein.
05:39:28 Bei Warcraft Chronicles selbst bleiben wir aber vorsichtig. Die Gerüchte über neue RTS-Aktivitäten bei Blizzard werden von mehreren Seiten gestützt. Den konkreten Titel Warcraft Chronicles kennen wir bisher aber nur aus einem Leak.
05:39:43 Der gleiche Fifth Yard League hat noch ein deutlich wilderes Warcraft-Projekt im Gepäck. Arthas soll ein eigenes RPG bekommen. Der angebliche interne Zeitplan nennt dafür das Jahr 2029. Und damit haben wir im Grunde schon fast alles gesagt, was wir über dieses Spiel wissen. Keine Screenshots, keine Stellenanzeigen, keine zweite Quelle und keine weiteren technischen Hinweise.
05:40:07 Dass Project Camelot inzwischen tatsächlich als interner Name aufgetaucht ist, lässt den alten League aber natürlich interessanter aussehen als noch vor einigen Monaten. Daraus folgt aber nicht automatisch, dass deshalb plötzlich jeder einzelne Punkt darauf stimmt. Ein Arthas-Spiel wäre für Blizzard trotzdem eine spannende Möglichkeit, endlich richtige Singleplayer-Spin-Offs innerhalb des Warcraft-Universums auszuprobieren und dafür gäbe es reichlich Stoff.
05:40:30 Nicht nur rund um den späteren Lichtkönig. Ihr solltet es deshalb noch mit Vorsicht genießen. Das Arthas RPG ist eine konkrete Leak-Behauptung, hängt bisher aber an genau einer Quelle und hat keinerlei unabhängige Bestätigung.
05:40:46 Und selbst damit ist der Warcraft-Teil noch nicht vorbei, denn angeblich soll Blizzard seine größte Marke auch wieder stärker Richtung Film und Fernsehen bringen. Passend zu Warcraft Chronicles soll eine animierte Warcraft-Serie entstehen. Und das angebliche Arters RPG könnte später sogar von einem Live-Action-Projekt begleitet werden. Andere belastbare Quellen gibt es dafür bislang allerdings nicht. Grundsätzlich wäre die Idee natürlich nicht völlig abwegig.
05:41:11 Blizzard versucht seine Marken ohnehin stärker über die eigentlichen Spiele hinauszuentwickeln. Und Warcraft wäre mit seiner riesigen Welt dafür ein ziemlich dankbarer Klinikat. Also ob das diese Blizzcon kommt, keine Ahnung, aber dass sowas grundlegend im Raum steht, halte ich tatsächlich sogar für sehr glaubwürdig. Nur hilft uns das bei der Quellenlage nicht weiter. Auch Anime und Live-Action-Artas kommen bislang nur aus diesem einen Leak. Deshalb gilt auch hier...
05:41:37 Jetzt kommen wir nämlich zu StarCraft. Und wenn wir bei irgendeinem Gerücht unser gesamtes WoW-Gold verwetten müssten, dann wahrscheinlich bei diesem. Blizzard arbeitet an einem StarCraft-Shooter. Jason Schreier berichtete bereits vor längerer Zeit über das Projekt. Geleitet werden soll es vom ehemaligen Far Cry-Macher Dan Hay.
05:42:05 Dazu kamen mehrere Blizzard-Stellenanzeigen für einen Open-World-Shooter. Darin war unter anderem von Fahrzeugen sowie First- und Third-Person-Gameplay-Geräte. Mittlerweile geht Jess Corden sogar noch einen Schritt weiter.
05:42:16 Er will frühes Material des Spiels bereits selbst gesehen haben. Okay, das sind vertrauensmögliche Quellen. Und als wäre das alles noch nicht deutlich genug, hat kurz vor der BlizzCon auch noch die offizielle StarCraft Webseite angefangen, sehr absichtlich rumzuglitschen und kryptische Nachrichten auszuspucken. Viel deutlicher kann man eine Überraschung eigentlich kaum verstecken, ohne irgendwann einfach ein Schild mit, ja, wir machen ein neues StarCraft an die Firmenzentrale zu hängen.
05:42:43 Nach mehr als einem Jahrzehnt ohne großes neues StarCraft-Spiel würde Blizzard damit endlich eine seiner wichtigsten Marken wiederbeleben, nur eben nicht als klassisches Strategiespiel. Wenn der Shooter erfolgreich ist, dürfte es gleichzeitig die Chance auf weitere StarCraft-Projekte deutlich erhöhen. Bei den Fans gehen die Meinungen darüber allerdings auseinander. Einige Spieler können sich einen StarCraft-Shooter im Stil von Helldivers ziemlich gut vorstellen, andere hätten nach all den Jahren schlicht lieber StarCraft 3.
05:43:10 Genau diese Diskussion läuft derzeit auch in der StarCraft Community. An unserer Einordnung ändert das wenig. Der StarCraft-Shooter ist ein eindeutiger Leak. Mehrere renommierte Insider, Stellenanzeigen und Blizzards eigene Teaser weisen inzwischen alle in dieselbe Richtung. Ja, das klingt recht glaubwürdig. Es ist halt leider weiter so, ne? ATS wird stiefmütterlich bleiben bei Blizzard. Das wird sich, glaube ich, nicht mehr gut legen. Auch Sarah Kerrigan könnte zurückkehren.
05:43:38 Der Ausgangspunkt dafür sind Blizzard's eigene StarCraft-Teaser. Die vermeintlichen Grafikfehler auf der offiziellen Website enthalten nämlich mehrere versteckte Nachrichten und Hinweise, die Spieler inzwischen zusammengesetzt haben. Und Teile davon werden als ziemlich deutliche Anspielungen auf Kerrigan interpretiert. Unklar ist allerdings, in welchem Zusammenhang sie tatsächlich zurückkehren würde.
05:44:00 Die Hinweise könnten direkt zum Shooter gehören oder sie könnten ein anderes StarCraft-Spiel vorbereiten. Interessant ist daran, dass Blizzard StarCraft offenbar nicht einfach nur als bekannten Namen auf irgendeinen Shooter klebt, sondern auch die Geschichte und die alten Figuren des Universums wieder aufgreift. Für langjährige Fans dürfte das fast genauso wichtig sein wie die Frage, aus welcher Perspektive wir am Ende auf Zerg schießen.
05:44:21 Nur ist Kerrigans Rückkehr kein Leak im eigentlichen Sinne. Die Hinweise selbst kommen offiziell von Blizzard. Dass sie wirklich Kerrigan meinen und ihre Rückkehr ankündigen, ist momentan aber nur eine Interpretation der Community. Und möglicherweise entwickelt Blizzard nicht einmal das einzige neue StarCraft Spiel. Denn auch Nexon soll an einem eigenen Projekt innerhalb der Marke arbeiten. Rund um diesen Deal ist die Lage allerdings ziemlich verworren.
05:44:48 Koreanische Medien berichteten nämlich erstmal sogar über einen möglichen Verkauf der kompletten StarCraft-IP. Später wurde diese Aussage teilweise zurückgenommen, danach war wesentlich vorsichtiger nur noch von einem IP-bezogenen Vertrag die Rede. Die deutlich plausiblere Variante lautet deshalb momentan, Nexon bekommt von Blizzard einfach die Rechte, ein eigenes StarCraft-Spiel zu entwickeln. Entsprechende Berichte über eine Zusammenarbeit zwischen Blizzard und Nexon gibt's ohnehin schon länger. Wichtig dabei…
05:45:15 Jason Trier hat bereits klargestellt, dass dieses Projekt nicht mit Blizzards eigenem StarCraft-Shooter identisch sein soll. Im besten Fall könnten wir also plötzlich nicht nur ein, sondern gleich mehrere neue StarCraft-Spiele bekommen. Blizzard würde die Marke damit ähnlich behandeln, wie Microsoft es inzwischen häufiger macht. Die IP bleibt im eigenen Haus, aber auch externe Studios dürfen damit arbeiten. Jetzt haben sie jetzt also ein tatsächlicher Link. Was zwischen Nexon und Blizzard etwas rund um StarCraft läuft, wurde von mehreren Seiten berichtet.
05:45:43 Und natürlich führt praktisch jedes neue StarCraft-Geluch irgendwann zu der selben Frage, wo bleibt eigentlich StarCraft 3? Einige der Berichte rund um Nexon wurden bereits so interpretiert, als könnte zusätzlich ein klassisches, neues Strategiespiel entstehen. Dazu kommen die aktuellen StarCraft-Teaser und die allgemeinen Hinweise darauf, dass Blizzard wieder stärker mit RTS-Projekten liebäugelt.
05:46:10 Tatsächlich bestätigt ist ein StarCraft 3 bislang aber überhaupt nicht. Ein erfolgreiches neue StarCraft könnte der gesamten Reihe natürlich wieder ordentlichen Schwung geben. Selbst wenn Blizzard auf dieser BlizzCon also erstmal nur den Shooter zeigt, muss das einen späteren dritten RTS-Teil keineswegs ausschließen. Für uns gilt deswegen, StarCraft 3 ist aktuell kein Leak. Das ist momentan vor allem eine naheliegende Hoffnung und Interpretation der anderen StarCraft-Gerüchte.
05:46:38 Von DaGrab springen wir rüber zu Diablo. Es ergibt leider sehr viel Sinn, dass sie das im Kurzsag des Originals hält sich das Gerücht, dass Blizzard ein Remaster von Diablo 1 ankündigen könnte. Das erste Diablo wird in diesem Jahr 30 Jahre alt und Blizzard räumt seinen Klassikern auf der BlizzCon ungewöhnlich viel Platz ein.
05:46:56 Zusätzlichen Treibstoff bekam die Theorie durch ein Twitch-Abzeichen, das zunächst auffällig dem ursprünglichen Diablo zugeordnet war. Das sah für kurze Zeit nach einem ziemlich schönen Hinweis aus. Inzwischen ist dieser Punkt allerdings deutlich schwächer geworden. Blizzard führt das Abzeichen mittlerweile offiziell über mehrere Diablo-Spiele hinweg. Nach Diablo 2 Resurrected wäre das Original natürlich trotzdem der logische nächste Kandidat für eine Frischzellenkur. Blizzard könnte damit gleichzeitig das Jubiläum feiern.
05:47:22 und einen Klassiker zurückbringen, der sich heute deutlich weniger bequem spielt als sein Nachfolger. Selbst bei den Fans herrscht allerdings keine Einigkeit darüber, wie so eine Neuauflage aussehen sollte. Ein Teil möchte möglichst exakt Diablo 1 mit moderner Technik, andere hätten lieber ein deutlich umfangreicheres Remake. Dass Interesse vorhanden ist, zeigen die Diskussionen rund um das Jubiläum jedenfalls deutlich. Diablo 1, so aufgelegte Directed-Fanage von FUEL.
05:47:47 Ich weiß aber nicht, ob es sich wirklich so lohnen würde, weil Diablo 1 halt schon sehr gealtert ist. Aber ich glaube, ich würde es kaufen, ehrlicherweise. Selbst wenn ich dann nicht mehr ewig viele Spiele habe, ich würde es kaufen. Diablo 4 soll für die Switch 2 erscheinen. Und zwar angeblich schon am 15. September 2026, also praktisch direkt nach der BlizzCon. Vorbestellungen sollen sogar schon am 12. September starten. Exakt am ersten Messetag.
05:48:14 Das Paket soll neben dem Grundspiel auch Vessel of Hatred und Lord of Hatred enthalten. Dazu kursieren bereits ein Preis und Details zur physischen Version. Und die Quelle ist auch nicht irgendein frisch erstellter Reddit-Account, sondern Bilbil Kuhn, der mit solchen Vorab-Informationen schon häufiger richtig lag. Für Diablo wäre der Schritt ohnehin logisch. Die Reihe ist längst keine reine PC-Serie mehr. Mit der Switch 2 würde Blizzard auch die letzte große aktuelle Plattform mitnehmen und Diablo 4 endgültig überall verfügbar machen.
05:48:42 Ja, das ist ein totaler No-Brainer, wir haben ja gerade gesehen, wie viele Sachen aus dem Switch 2 kommen. Das müssen sie einfach machen, das wird sinnvoll. Die auf eine Switch 2 Version hingedeutet haben. Später listete sogar ein Schweizer Händler eine entsprechende Code-in-a-Box-Fassung samt Termin. Das ist also ein tatsächlicher Leak. Die Angaben sind ziemlich konkret.
05:49:03 Und Diablo könnte nicht nur auf eine neue Plattform kommen, sondern angeblich auch ins Fernsehen. Denn laut Jess Corden befindet sich eine Diablo-TV-Serie in Entwicklung. Corden beruft sich hier ausdrücklich auf eigene Informationen und sagt, dass er schon seit Monaten davon hört. Wer die Serie produziert oder bei welchem Streaming-Dienst sie landen könnte, weiß allerdings auch er bislang nicht. Damit ist die Sache deutlich mehr als die übliche, wäre eigentlich cool Spekulation, aber natürlich noch lange keine offizielle Bestätigung.
05:49:31 Grundsätzlich würde Diablo dafür hervorragend funktionieren. Sanktuario, Engel, Dämonen und eine beinahe grenzenlose Menge tragischer Figuren liefern reichlich Stoff für Geschichten außerhalb der Spiele. Wenn Blizzard seine Marken stärker Richtung Film und Fernsehen ausbauen will, wäre Diablo deshalb ein ziemlich naheliegender Kandidat. Und weil Corden sich hier ausdrücklich auf eigene Quellen beruft, lautet unsere Einordnung, das ist schon ziemlich wahrscheinlich. Wie weit dieses Serienprojekt wirklich ist,
05:49:58 Wissen wir allerdings noch nicht. Und ja, auch Diablo 5 geistert schon vor der BlizzCon durch die Gerüchteküche. Jess Corden hat gehört, dass Blizzard die gewaltigen Abstände zwischen großen Diablo-Spielen künftig verkürzen möchte. Ressourcen könnten deshalb schon früher als gedacht in Richtung Diablo 5 fließen.
05:50:17 Nur hält selbst Corden eine Enthüllung auf dieser BlizzCon für verfrüht. Und das klingt auch ziemlich vernünftig. Diablo 4 wird weiterhin kräftig ausgebaut und Blizzard dürfte kaum schon jetzt dessen Nachfolger ins Rampenlicht zerren. Interessant wäre die grundsätzliche Entwicklung trotzdem zwischen Diablo 3 und Diablo 4 lagen sich 11 Jahre. Wenn Blizzard diesen Rhythmus halbiert oder noch weiter verkürzt, wäre Diablo künftig eine Marke, bei der deutlich regelmäßiger große neue Spiele erscheinen.
05:50:43 Das ist aber auf keinen Fall ein richtiger Leak. Geleakt wurde höchstens, dass Blizzard die Abstände zwischen den Spielen verkürzen will. Die Blizzcon-Enthüllung ist reine Spekulation.
05:50:54 Und ja, auch Diablo 2 Resurrected könnte auf der BlizzCon noch einmal eine Rolle spielen. Denn es wird darüber spekuliert, dass Blizzard weitere neue Inhalte für das Remaster ankündigt. Ganz aus der Luft gegriffen wäre das nicht. Diablo 2 Resurrected hat zuletzt tatsächlich neue Inhalte bekommen und Blizzard legt insgesamt wieder mehr Wert auf seine klassischen Spiele. Einen konkreten Leak für weiteren Nachschub gibt's bislang allerdings nicht. Spannend wäre daran ohnehin weniger ein einzelner zusätzlicher Inhalt als das Signal dahinter.
05:51:23 Wenn Blizzard alte Spiele nicht nur remastert, sondern anschließend dauerhaft mit Neuem versorgt, könnte das schließlich auch für Warcraft 3 und andere Klassiker einiges verändern. Aber auch hier müssen wir sauber trennen. Weitere Inhalte für Diablo 2 sind momentan kein Leak. Das ist eine plausible Vermutung auf Basis von Blizzards aktuellen Kurs, mehr aber auch nicht.
05:51:45 Kommen wir mal zu Overwatch. Und da gibt es eine Sache, die praktisch schon mit Ansage kommt. Blizzard dürfte auf der BlizzCon die nächsten neuen Helden vorstellen. Der Grund dafür ist ziemlich simpel. Im offiziellen Programm steht ein eigener Hero Deep Dive. Und nach der aggressiveren Veröffentlichung neuer Helden in diesem Jahr, wäre alles andere als weitere Charakterneuigkeiten ziemlich überraschend. Blizzard scheint bei Overwatch wieder stärker auf Masse und regelmäßige große Updates zu setzen. Das hat dem Spiel zuletzt neuen Schwung gegeben und dürfte entsprechend weiter...
05:52:14 geführt werden. Für uns heißt das aber auch, dass es im Prinzip schon kein League mehr ist. Der Hero Deep Dive steht offiziell im Programm. Wir wissen eben nur noch nicht, welche Helden Blizzard darin tatsächlich zeigt. Deutlich spekulativer wird's bei der nächsten Overwatch-Frage. Bekommen wir endlich eine Serie oder nicht?
05:52:38 Blizzard investiert seit jeher massiv in Figuren, Cinematics und Hintergrundgeschichten, hat daraus aber nicht eine richtige Serie oder einen Film gemacht. Und wenn die Entwickler da auch angesprochen werden, fallen die Antworten seit Jahren eher ausweichend und wenig konkret aus.
05:52:54 Auch Jess Corden hält eine Ankündigung auf der BlizzCon für möglich und nennt beispielsweise einen Anime- oder Animationsfilm. Der entscheidende Punkt ist aber, im Gegensatz zur Diablo-Serie beruft er sich hier nicht auf. Nicht nachdem wir das gelaufen der Overwatch 2. Sie haben ja bewusst davon sich distanziert. Eine Serie könnte natürlich endlich das tun, was das eigentliche Spiel nur bedingt schafft, nämlich die Geschichte von Overwatch vernünftig und zusammenhängend erzählen. Corden spekuliert hier aber genauso wie der Rest der Community.
05:53:20 Und wenn wir schon bei Overwatch sind, schauen wir noch auf 6v6. Denn in der Community wird darüber spekuliert, dass Blizzard dem alten Format der BlizzCon noch deutlich mehr Gewicht geben könnte. Ganz aus dem Nichts kommt die Theorie nicht. Blizzard hat 6v6 längst wieder aus dem Keller geholt und inzwischen mit verschiedenen Varianten experimentiert. Entsprechend liegt die Vermutung nahe, dass auf der BlizzCon weitere Pläne dazu vorgestellt werden. Einen echten Leak für eine große 6v6-Ankündigung gibt's allerdings bisher nicht.
05:53:49 Sollte Blizzard den Modus dauerhaft stärker integrieren, würde Overwatch künftig mehrere unterschiedliche Spielweisen parallel unterstützen. Eine komplette Rückkehr zum alten Standard scheint momentan allerdings deutlich weniger wahrscheinlich. Deshalb gilt auch hier, das ist kein Leak, die Spekulation ergibt sich aus Blizzards bisherigen Experimenten mit 6v6. Mehr haben wir aktuell aber nicht. Auch Hearthstone könnte auf der Rieskomm eine größere Überraschung bekommen.
05:54:16 Auch Jess Corden erwähnt den Mönch als mögliche Überraschung auf der BlizzCon, nur gibt's bislang keinen klaren Leak, der ihn tatsächlich als 12. Klasse bestätigt.
05:54:38 Nach Todesritter und Dämonenjäger wäre der Mönch natürlich die nächste große BOW-Klasse, die ihren Weg nach Hearthstone finden könnte. Und mechanisch gäbe es mit Qi, Kombos und der Mischung aus Heilung und Kampf jedenfalls genügend Material. Der Mönch ist aktuell aber vor allem eins, eine ziemlich gut begründete Community-Theorie, mehr aber auch nicht.
05:55:00 Und damit kommen wir zu dem Gerücht, das vermutlich am meisten vorsichtiges Hopium produziert. Heroes of the Storm können tatsächlich zurückkehren. Dafür gibt es inzwischen zumindest einige auffällige Signale. Das Spiel bekommt wieder mehr Aufmerksamkeit, ist Teil des Blizzard Classic Cups und Blizzard verteilt auf der BlizzCon sogar Zuschauerbelohnung dafür.
05:55:22 Noch interessanter ist allerdings Jess Corden. Ein Vögelchen habe ihm angeblich gezwitschert, dass das BlizzCon-Wochenende für Heroes of the Storm Fans spannend werden könnte. Was genau dahinter steckt, verrät er allerdings nicht.
05:55:34 Und es muss natürlich nicht gleich Heroes of the Storm 3.0 mit 20 neuen Helden und einer Welt-Tournee werden. Schon die Rückkehr zu regelmäßigen neuen Inhalten wäre nach den vergangenen Jahren eine ziemlich große Sache. Die Wünsche der Fans sind dabei erstaunlich bodenständig. In aktuellen Community-Diskussionen würden viele Spieler schon neue Helden, Karten und regelmäßige Updates feiern.
05:55:55 Einige nennen sogar zwei neue Helden pro Jahr als vollkommen ausreichendes Comeback. Aber bleibt bei der Sache lieber noch ein bisschen auf dem Teppich. Ja, es gibt eine Insider-Andeutung. Die sagt aber nur, dass für Heroes of the Storm Fans was Interessantes passieren könnte, nicht dass Blizzard das Spiel wirklich wiederbelebt.
05:56:13 Ich weiß noch, ich war ja auf der BlizzCon. Ich hab die interviewt, dass sie die erste Heldin machen, die keine bisherige Blizzard-Heldin war, sondern was Neues. Und wie stolz die Devs waren, dass sie das jetzt machen und so. Und kurz danach bin ich heimgekommen und Blizzard hat angekündigt, wir stellen den Support für Hotz ein, es kommt jetzt nichts mehr. Und ich musste an diese Devs denken und dachte mir so, boah, das tut mir so leid.
05:56:36 Und damit kommen wir zur versprochenen Auflösung unseres großen angeblichen Leaks. Das war so schade. Kurz vor der Veröffentlichung des echten BlizzCon-Programms machte ein angeblicher kompletter Ablaufplan der Messe die Runde. Darauf standen unter anderem StarCraft Infantry, WarCraft Fables, WarCraft Chronicles und ein WoW-Panel namens Exploring Northrend. Und diese konkrete Liste können wir inzwischen ziemlich entspannt in den Papierkorb werfen.
05:57:05 Der offizielle BlizzCon-Zeitplan stimmt weder bei den Urzeiten, noch bei der Reihenfolge oder den Panel-Namen mit diesem angeblichen Leak überein. Und noch besser, der Ursprung des Warcraft-Fables-Gerüchts hat inzwischen selbst erklärt, dass die Geschichte erfunden war. Das heißt allerdings nicht automatisch, dass plötzlich jedes Projekt falsch ist, das auf dieser Liste stand. Der StarCraft-Shooter existiert unabhängig von StarCraft Infantry, Project Camelot existiert unabhängig von Warcraft Fables,
05:57:32 Und auch die Gerüchte um Warcraft Chronicles stammen ursprünglich aus einer anderen Quelle. Der angebliche Zeitplan hat also im Grunde bereits bekannte Gerüchte genommen, ihnen hübsche Namen gegeben und das Ganze in einen vermeintlichen BlizzCon-Fahrplan gepackt. Das war also kompletter Quatsch. Dieser Leak ist widerlegt.
Offizielle BlizzCon-Zeitplan-Entlarvung
05:57:5005:57:50 Und genau deshalb dürfte die Opening Ceremony dieses Jahr so interessant werden. Bei einigen Punkten wissen wir inzwischen fast sicher, dass was kommt, allen voran StarCraft und Project Camelot. Bei anderen reichen die Möglichkeiten vom kleinen Patch bis zur Wiederauferstehung einer kompletten Spielereihe.
Erste Kritik an Blizzard und Overwatch
00:14:1805:58:06 Spätestens am Samstag wissen wir, welche Gerüchte ins Schwarze getroffen haben und welche gemeinsam mit Warcraft Fables im großen Papierkorb der BlizzCon Leaks landen. Auf welche Ankündigungen würdet ihr euch freuen? Schreibt es gerne mal in die Kommentare und schaut auch bei unserer regulären Folge jeden Dienstag bei uns rein. Da geht es dann aber nicht nur um Blizzard.
Path of Exile 2 und Spieleentwicklung
00:20:4005:58:26 Okay. So, ich habe gerade schon Leon geschrieben. Für 19 Uhr war ich mit ihm verabredet. Wir gucken mal. Falls er gerade noch am Zocken ist, ist das ja auch okay. Wir haben ja noch eine halbe Stunde Zeit. Ich muss mir hier mal alles so ein bisschen ineinanderlegen an meinen Fenstern. Leon schreibt. Er ist gleich bereit. Sehr gut. Sehr gut.
BlizzCon-Tickets und Zugang
00:30:5605:58:59 Ja, fantastisch. Fand die Zeit schön, wo es noch keine Leaks gegeben hat? Ja, ein bisschen schon. Ein bisschen schon. Ich weiß, was du meinst. Man wurde noch ehrlich überrascht.
BlizzCon-Drops und Community-Interaktion
00:47:2405:59:18 Oder zumindest man hat die Leaks auch nicht mitbekommen, weil du sie nur in der monatlichen GameStar-Ausgabe bekommen hättest, weil du noch gar nicht groß im Internet warst. Leute fragen, ich weiß nicht, ich meine, das wäre auch ein BlizzCon-Ding, gibt es da irgendwelche Hinweise, ob es ein Universe-Beyond-Magic-Set mit Diablo oder Warcraft geben würde? Fände ich ganz cool. Würde ich auch für eine plausible Koop halten. Aber ich glaube, es gibt jetzt keine konkreten Andeutungen gerade, dass sowas kommt, oder? Oder irgendwelche Hinweise.
Kojima und Sony Konflikt
01:19:2905:59:52 Ich sag noch Danke an UserID für 40 Monate. Dankeschön an Jan für 14. Codec für 3 Monate. Und Danke an Ben, neu dabei. Vielen, vielen Dank. Jilsin, 50 Monate. Outerlimit 53. Und AutumnSoul für 9 Monate. Und Danke an, oh, was für ein guter Name, der Schergenlord. Danke für das Prime-Abo. Vielen, vielen Dank.
Wolverine-Game-Analyse
01:42:5806:00:25 Ich glaube, es ist ein bisschen Halfstone-Unrealistisch. Ja, gut, guter Punkt. Aber andererseits hatten sie damals auch ein physisches WoW-Kartenspiel und haben trotzdem Halfstone rausgebracht. Also, sie sind da auch ein bisschen schmerzbefreit. Oder waren es zumindest damals.
Kritik an Blizzard und Gaming-Trends
00:14:1806:00:59 Ja, worauf, worauf, was, also zwei Fragen. Was denkt ihr ist das Realistischste? Und worüber würdet ihr euch am meisten freuen? Ich halte den StarCraft-Shooter inzwischen tatsächlich für sehr realistisch. Am meisten freuen...
Civilization VII und Erweiterung
03:06:2206:01:26 Ich glaube fast wirklich über ein Heroes of the Storm Comeback. Das hätte viel Nostalgie für mich. Das wäre auch einfach irgendwie mal eine so richtig schöne Überraschung. Da, Leon ruft an. Leon, hallo. Deine Stimme macht mich glücklich.
Civ VII Updates und Community-Feedback
03:13:3406:01:55 Das kann ich nur zurückgeben. Witzigerweise macht nur die Stimme meinen Chat, glaube ich, gerade noch nicht glücklich, weil man dich nicht hört. Warte. Schade. Oder hört ihr ihn, Chat?
No Man's Sky und prozedurales Universum
03:16:5306:02:06 Sag nochmal was, Leon. Äh, hallo, ich bin's. Man hört sich doch. Das Spongebob Adel ist da. Leon, ich hab deine Einschätzung dieses Fisches. Die wurde mir zugespielt, cliptechnisch. Aber würdest du sagen, du siehst dich in dem Verhalten dieses Fisches wieder? 100%. Das war maximal akkurat von dir eingeschätzt. Ja.
Community-Beteiligung und Stream-Planung
03:32:1806:02:33 Ja, ich kenn meinen Weberschen. Maurice, wie geht's dir? Bist du heiß? Ich bin heiß. Also es gab so viele Leaks inzwischen, dass man so richtig denkt, das könnte aber wieder so eine richtig geile BlizzCon werden. Also man traut sich ja nicht mehr so richtig zu hoffen. Ich weiß nicht, wie's dir da geht.
Crimson Desert 2.0 Review
03:48:4106:02:52 Warte mal, ich würde dich übrigens erstmal noch, glaube ich, einladen zum Stream-Together-Dingens. Sehr gerne. Dann legen wir mit dem Pre-Talk offiziell los. Ich muss auch sagen, ich habe, glaube ich, die letzten zwei oder drei BlizzCons nicht mal gesehen. So wenig haben mich die Nounsens interessiert gehabt. Einladung ist raus. Ich bin von jemandem, der früher jedes Blizzard-Game gespielt hat, sobald es rauskam.
Crimson Desert Story-Überarbeitung
04:20:4506:03:21 Deswegen war schon... Ja. Ach ja, ich brauch's nicht. Ich brauch's einfach nicht. Es geht mir ähnlich. Es geht mir tatsächlich ähnlich. So, bin drin. So, geil. Geh was ein bisschen leiser. Ich mein lauter, gerne. Muss man ja immer dieses Fenster offen lassen bei Twitch, weil es da ein bisschen weird ist. Aber es hat funktioniert. Perfekt, perfekt.
Crimson Desert Gameplay-Verbesserungen
04:38:2106:03:50 So... Du hast ja gerade schon gemeint, es gab unfassbar viele Leaks. Du bist ja tendenziell bei sowas immer noch ein bisschen besser informiert als ich. Ich kann dir mal sagen, was so mein Wissensstand ist. Mhm. Also, Gerüchte zufolge... Warte mal kurz, ich würde glaube ich, ich überlege gerade, ob ich kurz noch direkt für YouTube noch anmoderiere, weil ich das ja später hochladen würde. Dann machen wir den Pre-Talk glaube ich auch noch für die YouTube-Leute. Das ist ja... Die wollen das ja auch. So, dann...
BlizzCon Vorbereitung und Spannung
05:08:5706:04:21 Seid mir gegrüßt, werte YouTube-Edel-Leute, zur BlizzCon 2026 mit einem Mann, der sehr weinen wird, wenn es nicht StarCraft 3 als Hardcore-E-Sport-ATS wird. Leon von Bonjoa.
BlizzCon Countdown und Community-Diskussion
05:16:5606:04:38 Hallo Welt, ich freue mich diesen Abend mit dir verbringen zu können. Oh, das wird großartig! Ja, wie du sagst, wenn es nicht StarCraft 3 wird, ist es eine schlechte BlizzCon. Oder WarCraft 4, eins von beiden. Aber es stehen ja einige Sachen im Raum. Das ist nichts confirmed, aber Leute haben gedatamined, Leute haben sich schon den Hallenplan angeguckt. Es gibt Leaks, es gibt Gerüchte und des Weiteren und das wird jetzt quasi im Pre-Talk mit uns ein bisschen durchgegangen.
Warcraft Forever und Project Camelot
05:46:4706:05:06 was wir vielleicht erwarten, was wir uns wünschen, was wir gehört haben. Ist irgendwas davon für dich emotional relevant, Leon? Oder bist du wirklich, für alle, die das ja gar nicht wissen, Bongemar hat ja seine Wurzeln eigentlich als StarCraft E-Sport Schule auch. Also ihr wart ja da richtig tief drin. Ist für dich heute StarCraft 3 oder Bust? Oder gibt es andere Dinge, die du gesehen hast an Gerüchten, wo du heiß wärst drauf?
Overwatch und Hero Deep Dive
05:52:1406:05:34 Also bei mir geht es sogar noch weiter. Ich war damals so drin in StarCraft als junger Bub. Ich wollte, also ich hatte als Traumberuf Pro-Gamer werden in StarCraft 2. So tief war ich drin. Und deswegen bin ich dann auch bei Bonjo gelandet letztendlich. Wie du schon meinst, wir wollten ja frühe E-Sport-Schule sein. Aber ich bin immer noch sehr RTS-affin, aber seien wir mal ehrlich, RTS ist in den letzten Jahren jetzt eher auf dem absteigenden Ass gewesen. Es kamen viele schöne Spiele raus.
BlizzCon Eröffnung: Erwartungen und Spannung
05:58:0606:06:04 Aber ich muss sagen, kein Game von der mechanischen Perfektion ist jemals an StarCraft für mich rangekommen. Es ist irgendwie sehr, sehr komisch, dass StarCraft bis heute für mich so der Goldstandard dafür ist, wie ein RTS zumindest mechanisch und spielerisch sein sollte. Vielleicht jetzt nicht unbedingt von balancing und inhaltlich, aber ich finde so oft durch die Art und Weise, wie man StarCraft spielen kann, schon seit Ewigkeiten, ist das schon sehr, sehr, sehr besonders für mich.
Streamstart und Vorbereitung
00:00:0006:06:34 Aber ich bin ehrlich. Ich glaube, in StarCraft 3 werden wir nicht erleben in unserem Leben. In WarCraft 4 sehe ich sogar noch irgendwo wahrscheinlicher, aber auch eigentlich eher nicht. Ich glaube, wir können nur enttäuschen, wenn wir da hoffen, irgendwas RTS-Strategiemäßiges zu bekommen. Aber StarCraft ist nicht ganz abgeschrieben. Denn es soll Gerüchten zufolge, um die Frage einmal zu schließen, ein Extraction-Shooter im StarCraft-Universum heute mit dabei sein.
Einführung in den Stream
00:16:3906:07:04 Das ist, glaube ich, auch was vielen schon, also was man ja sagen kann, wir wissen, dass irgendwas zu StarCraft kommen wird, weil die Blizzard-StarCraft-Seite, die offizielle, inzwischen rote Warnmeldungen anzeigt und ...
06:07:19 schon seit langem Hinweise gibt und wenn das jetzt was Kleines ist, dann hat Blizzard wirklich komplett daneben gegriffen im Marketing. Was, sagen wir so, das nicht das erste Mal wäre, ich war da, ich war vor Ort, ich war in Arnheim, als sie stolz ihrer Kern-Community angekündigt haben, Leute, wir haben was voll Geiles für euch bei Diablo. Oh mein Gott, das ist ja grandios. Meine drei Blizzcons, Leon, wo ich vor Ort war, waren
06:07:47 Der Reel von Overwatch, Diablo Immortal und Diablo 4. Also es war ein Auf und Ab mit meinen BlizzCons. Ich wollte gerade sagen, du bist quasi eine Sinuskurve entlang gegangen. Also wir wissen, dass da was kommt und wie du auch sagst, die Hinweise, dass es ein Shooter wird, sind...
06:08:08 zunehmend glaubwürdiger geworden. Tatsächlich hab ich noch nicht gehört, dass im Raum steht, dass es konkret ein Extraction-Shooter werden soll. Das wäre natürlich jetzt... Also Bungie würde natürlich weinen mit Marathon. Aber das würde mich jetzt überraschen. Das Genre ist, glaube ich, ein bisschen nischig. Also das Ding ist, es gab ja schon seit... Es gab ja sogar mal ein wirkliches Game, was in Development war, irgendwie Starcraft Phantoms oder so. Starcraft Ghosts war das. Ghosts, genau, genau.
06:08:33 Wo so Third-Person-mäßig so diese Ghosts, die es hier in StarCraft gibt, diese Sniper. Irgendwie so ein Story-Game in dem Universum. War ja mal irgendwo kurz im Development und wurde dann halt abgesägt. Ich vermute, dass das so ein bisschen der Punkt ist, wo es wieder aufgegriffen wird. Ich muss auch sagen, also ich bin natürlich sehr Shooter-affin. Ich fände es irgendwie geil, weil ich liebe auch StarCraft. Aber wäre jetzt für mich auch nicht das in Notion, wo ich sage, oh ja, cool, geil, das habe ich mir gewünscht.
06:08:59 Aber es ist trotzdem Blizzard, was dahinter steckt. Ich hab vorhin mit dem Chat da ein bisschen gequatscht. Viele haben sehr gemischte Gefühle. Ich sag bis heute aber trotzdem, egal welches Game, bis auf Diablo Immortal. Und selbst irgendwie Diablo Immortal, muss man sagen, vom Programmiertechnischen, das sind alles gut gemachte Spiele. Wie es jetzt gelaufen ist mit Patches, mit Updates und dem Inhaltlichen, da kann man gern drüber streiten. Aber jedes Game ist grundsolide.
06:09:25 So, und kann, hat sehr viel Potenzial, ein sehr, sehr gutes Game zu sein. Was da nicht mitgemacht wird, ist natürlich eine andere Frage immer. Das stimmt, ja. Also, dass Blizzard das Zeug hätte, einen guten StarCraft-Shooter zu machen, absolut wahrscheinlich. Und das wäre, es wäre so, emotional wäre das, glaube ich, eine komische Geschichte irgendwie. Es wäre so ein bisschen so, dein Wunsch wird erfüllt, aber doch nicht. Es wäre, es ist ja schon für StarCraft-Fans eine coole Sache eigentlich, weil...
06:09:51 diese Art von Sci-Fi-Universum, da kannst du ja einen coolen Shooter garantiert drin machen und wir hätten dann diese Welt wieder und könnten darin neue Sachen erleben, aber natürlich bliebe immer dieser Beigeschmack, den jetzt auch Warcraft-Fans genauso schon lange haben, aber wir sind halt Fans mit euren RTS geworden und es wäre schon schön, wenn das auch wiederkommen würde. Aber der Chat-Saggib ist auch gerade die eine Sache, die
06:10:20 die du übergangen hast in deiner Blizzard macht weitgehend immer Grund zu, die der Sachen ist tatsächlich natürlich das letzte ATS, was sie gemacht haben, nämlich Warcraft 3 Reforged. Wobei man sagen muss, es hat sich ja mittlerweile zumindest gefangen, aber es war sehr lange in einem sehr, sehr schlechten Stadium, ja, ja. Selbst Grubby schaut heutzutage öfter mal rein. Okay. Und das ist, glaube ich, ein Garant dafür, dass es zumindest die Kurve gekriegt hat. Aber ja, initial terrible, da braucht man nicht drüber sprechen.
Diskussion über StarCraft und ATS
06:10:4706:10:47 Ja, die haben zumindest ein bisschen die Kurve bekommen, weil ich glaube, die meisten, die es wirklich spielen wollen, die weichen da eher aus auf andere Community-Projekte. Glaube ich auch. Also du würdest sagen, ATS sehen wir heute absolut gar nichts?
06:10:59 Boah, es würde mich zumindest sehr überraschen, dass Ben Blizzard nochmal in irgendeiner Form RTS anfasst. Was man zumindest ja sagen muss, die StarCraft IP wurde ja verkauft. Nexon hat jetzt die Rechte. Und die haben ja auch auf der Opening Night Live sehr viele Sachen auch schon ankündigt. Vielleicht ist da mit StarCraft auch irgendwas in Planung. Man weiß ja nie, ne? Die haben ja auch sehr, sehr viel Kohle. Es wird spannend, ja. In Südkorea, glaube ich, ne? Nexon. Ja.
06:11:26 Ja, da gab es auch viele Berichterstattungen. Ich glaube, es war nicht, dass sie die ganze, also sie haben nicht StarCraft als Ganzes gekauft, aber es gab diese Berichterstattung, dass sie jetzt auch StarCraft Spiele machen dürfen. Genau, genau, genau. Ergibt natürlich total Sinn, dass sie das einer koreanischen Firma geben, die wahrscheinlich den StarCraft mag. Ich glaube, die Hoffnung vieler Leute war, okay, wer wenn nicht...
Nexon und koreanische Entwicklung
06:11:5106:11:51 Korea würde noch ein StarCraft RTS machen. Macht das dann vielleicht Nexon das, was Blizzard nicht machen will. Aber wer weiß, wer weiß. Vielleicht wird es auch ein Mobile RTS. Ja, ey, let's go. Flash of Clans, aber es ist Flash of StarCraft. Ich habe heute noch eine Sache auf Reddit gesehen von dieser neuen StarCraft Website und deren komischen Sperenzchen. Konkret, wenn du dich da versuchst, mit einem Handy, wenn du da drauf gehst,
06:12:19 Kriegst du ne Meldung, dieses Gerät ist nicht autorisiert, bitte logge dich mit einem kabelgebundenen Gerät ein. Okay, das ist Fanny wiederum. Das heißt, Blizzard will, glaub ich, wirklich konkret den Leuten sagen, wir haben draus gelernt, wir hypen euch nicht mehr dafür hoch, dass ne große Marke zurückkommt, nur damit es dann ein Mobile Game ist. Ja, okay. Irgendwo müssen wir die auch mal lernen, ne? Ja, eben.
Overwatch und WarCraft III
06:12:4406:12:44 Gibt es sonst noch Blizzard-Marken, mit denen du emotionale Verbindungen spürst? Also gibt es sonst noch Sachen, wo du heute neugierig drauf wärst? Oder war es bei dir vor allem immer StarCraft und WarCraft, weil beide RTS? Ich würde sagen, mainly StarCraft. Ich habe auch sehr, sehr lange Overwatch zum Beispiel gespielt. Ich fand das war ein sehr, sehr gutes Game, bis sie dann irgendwann Overwatch 2 gemacht haben.
06:13:07 Was jetzt ja wieder Overwatch 1 ist, btw. Ich weiß nicht, ob man da die Entwicklung auch verfolgt hat. Also das war ja eigentlich im Prinzip ein sehr, sehr langer Kreis, nur um jetzt wieder dort anzufangen, wo sie vor 5 Jahren geendet sind. Ich habe letztes Jahr durch das Sourcourt Event zumindest zum ersten Mal richtig WoW gespielt. Und muss sagen, dass mir das auf jeden Fall sehr, sehr viel Spaß gemacht hat, vor allem der Classic-Anteil. Ich habe danach auch mal in Retail reingeguckt, was auch cool war, aber irgendwie mir nicht den gleichen Flair gegeben hat.
WoW Classic und Zukunft
06:13:3506:13:35 wie Classic, weil es ja so diese alte nostalgische Hardcore-ige ist. Deswegen, um da auch den Bogen zu schlagen, für WoW steht ja jetzt gerade auch sehr, sehr viel im Raum. Ja, ganz viel. Eigentlich so das meiste, könnte man eigentlich sagen. Ja, also bei WoW ist das Interessante, dass das ist ja erst mal sogar relativ normal für BlizzCons, weil WoW das eine Spiel ist, wo eigentlich
06:13:59 Irgendwas Großes für WoW ist eigentlich immer gerade in Arbeit, weil es halt ihr aktivstes Service Game ist. Aber es gibt ja ganz viele Gerüchte noch zu einer anderen Version von WoW Classic, ob die jetzt WoW Forever heißt oder was weiß ich. Also, dass sie da Classic auch nochmal weiter ausbauen. Was ja, wenn ich dich richtig verstehe, für dich genau das wäre, was dich catchen könnte als jemand, der jetzt in Classic ein bisschen Feuer gefangen hat.
06:14:24 Total, total. Also wenn's da irgendwie, ne, classic, wie du sagst, classic plus, es gibt irgendwie so verschiedene Working-Titel. Was jetzt gerade vor kurzem aufkam, war, dass im Source-Code von der Website rausgefunden wurde, ähm, der Name, die hatten vorher so einen Projektnamen für das Ganze, wurde geändert zu WoW 2. Und jetzt sagen alle, okay, es ist WoW 2, was rauskommt. Ja, das hab ich auch gehört, aber das kann ich mir schwer vorstellen. Also gerade, du hast es gerade angesprochen, ich glaube nach Overwatch 2,
Overwatch 2 und Zukunft
06:14:5306:14:53 wird Blizzard so bald kein Service Game mehr als einen Teil 2 bringen. Und es wäre auch dumm, wenn WoW noch so ein aktiver Goldesel ist. Ich glaube eher, die werden halt immer mal wieder größere Overhauls machen, wie es halt auch ein League of Legends dann immer wieder hat. So Version X.0 ist dann jetzt der nächste große Schritt. Aber du hast da Millionen aktive Spieler. Das wäre total dumm zu sagen, wir machen jetzt...
06:15:21 ein neues Spiel und hoffen, die kommen alle rüber. Das kann ich mir überhaupt nicht vorstellen. Aber es wird sicher eine Menge für WoW kommen.
06:15:29 Ja, ich glaube, das ist auch so das Main Announcement. Man merkt ja auch, wie riesig die WoW-Community bis heute ja trotzdem noch ist. Ich würde sagen, von allen Blizzard-Games vermutlich, ich würde sie keines als größer hätten. Eine größere Community hat eine aktive, wenn als WoW. Was auch daran liegt, dass es am meisten gepflegt wurde. Ich meine, ich bin tatsächlich nicht sicher. Ich glaube, die Diablo-Community ist in ihrer Gesamtheit auch sehr, sehr groß. Stimmt, aber wenn man gerade auch zu den alten Teilen geht, ne?
06:15:58 Genau, aber es ist nicht ganz so eine aktive Community, weil die auch teilweise ein bisschen frustriert war von wie schlecht die Seasons waren und so. Aber Diablo 4 zum Launch hat sich, soweit wir wissen, kolossal gut verkauft. Also wenn man Community definiert als die Gesamtheit an Leuten, die ein potenzielles Diablo 5 kaufen würden.
06:16:20 Die ist, glaube ich, kolossal groß. Aber das sind nicht, aber wahrscheinlich, ich glaube, die aktive Spielerzahl wird weniger sein als der WUW, würde ich auch vermuten, gerade jetzt. Ja, mit Sicherheit.
06:16:31 Ja, das ist eigentlich so die Hauptsache, glaube ich. Ist Diablo was für dich? Das ist ja so eigentlich immer meine Pet-Blizzard-Marke gewesen. Ich habe früher, vor allem Diablo 3, sehr, sehr intensiv und viel gespielt. Als viel rauskam, habe ich so ein bisschen reingeguckt, aber das hat vor allem Matteo bei uns sehr, sehr viel gespielt gehabt und Niklas. Also ich glaube, von uns allen am meisten sogar Niklas hier in Diablo drin. Vor allem, weil ich im Perfxel lange Zeit nicht so Fuß fassen konnte, zumindest Teil 1.
06:16:58 Weil es schon sehr komplex war und irgendwie mich das einfach sehr abgeschreckt hat. Und ich mochte dieses eher casualige in Diablo. Und ich mochte irgendwie die Lore und die Cinematics. Und das war einfach so, ich war einfach ein Blizzard-Fanboy früher auch. Und ich glaube, das hat sehr viel mitgespielt. Da waren wir doch alle, das ist ja das Ding, ne? Ja, wenn nicht. Ja, deswegen in Diablo fände ich auf jeden Fall auch nice. Aber ich habe jetzt zum Beispiel in das neue Add-on von 4 nicht eine Sekunde reingeguckt gehabt. Also ich habe...
06:17:24 Ich hab's quasi seit damals auch nie wieder angefasst gehabt. Ich glaub, die erste Season, die quasi kam, hab ich wirklich gebildet. Weil 3 hab ich schon noch viel, viel Content damals mitgenommen, immer wieder mal. So nach Patches reingeguckt, große Updates, die kamen. Deswegen, also ich würd's, ich würd's nehmen, aber ich glaub, die Main-Sachen für mich wär irgendwas StarCraft, WarCraft 3 Relatedes oder WoW.
BlizzCon Einstimmung
06:17:4806:17:48 Ja, denke ich. Also das, äh, bei mir wäre tatsächlich Diablo ein großes Ding, wenn da was käme. Bei Diablo ist jetzt, glaube ich, für mich tatsächlich, also es gab auch da wieder Leaks und Gerüchte. Es gab Gerüchte, es gibt ein neues Add-on für Diablo 4. Für mich ist tatsächlich die große Frage, was ist denn jetzt die Zukunft von Diablo 4? Weil sowas, was du beschreibst, es geht, glaube ich, manchen so. Also Diablo 4...
06:18:12 Man sieht schon immer noch, dass das echt erfolgreich sein kann. Das neue Add-on kam zum Beispiel auch ziemlich gut an. Und neulich gab es tatsächlich auch Berichte, dass Blizzard gerade eine extrem erfolgreiche Zeit hat. Also nachdem sie lange Zeit ja auch am Kämpfen waren, waren die letzten Monate wohl sehr erfolgreich. Und sie sind eine der erfolgreichsten, wenn nicht die erfolgreichste Sparte von Xbox. Das heißt, Diablo 4, da steckt schon noch Potenzial drin. Aber man hat das Gefühl,
06:18:41 Es hat es nicht ganz geschafft, so richtig die Community in Brand zu stecken. Auf eine Weise, wie zum Beispiel die Path of Exile-Community jedes neue Update feiert. Bei Diablo 4 ist bei jeder neuen Season immer so gespaltene Meinungen. Es gibt Leute, die spielen es noch. Im Chat ist gleich wieder D4 Bad. Das heißt, für mich steht tatsächlich...
06:19:04 Sehr die Frage im Raum, wird denn, weil bei Diablo 4 gab es mal den Plan, jedes Jahr ein Add-on. Wird Diablo 4 noch weiter fortgeführt? Ist das noch geplant als ein jahrelanges Ding? Oder ist jetzt das letzte Add-on der Abschluss gewesen? Weil könnte man so machen, storytechnisch. Und es geht mit einem Diablo 5 weiter. Da würde ich jetzt ehrlicherweise nicht davon ausgehen, dass das heute angekündigt wird, wenn das soweit ist. Aber mich würde interessieren, wie weit...
06:19:34 Wollen sie Diablo 4 noch gehen? Und natürlich auch, das wissen wir halt wirklich nicht, wie sind denn die internen Metriken? Wie viele Spieler hat es? Wie viele Leute spielen die Seasons? Weil manchmal stimmt ja auch das, was du online mitkriegst, nicht. Also manchmal können alle Hardcore-Diablo-Influencer sagen, jede Season, die ist wieder nicht so geil. Ja, aber wenn es die, gar nicht abwertend gemeint, die Casuals, gerne zocken und es denen Spaß macht und die gut Geld ausgeben.
06:19:58 Dann ist ja die Zielgruppe erreicht und die Hardcore-Leute können PoE spielen. Wenn das so ist, geht vielleicht D4 auch noch weiter. Aber ich könnte mir sogar vorstellen, dass die sagen...
BlizzCon 2026 Eröffnung
06:20:0706:20:07 Es ist nicht so ganz das geworden, was wir wollten. Wir machen es einfach Diablo 5, weil da wissen wir auch, das wird sich wieder unglaublich gut verkaufen, weil ein neues Diablo... Ich meine, seien wir ehrlich, ich würde es mir auch holen. Ich war frustriert, ich war mit manchem, was Blizzard gemacht hat in den letzten Jahren, frustriert. Aber natürlich würde ich mir ein Diablo 5 holen, weil ich Konsumsklave bin. Natürlich!
06:20:33 Einfach ein paar Legendaries looten und Casual, also hier Cinematics gucken. Ja! Ja eben! Natürlich würde ich mir das holen. Deswegen, das ist für mich so die, wo ich am neugierigsten bin, glaube ich. Ob wir irgendein, weil das ist die Blizzard-Serie, wo ich irgendwie am unsichersten bin gerade. Weil bei vielen ist so ein bisschen, wie du sagst, bei...
06:20:55 Bei einigem hat man das Gefühl, man hat so grob, man weiß, wo es hingeht. Overwatch wird halt neue Helden zeigen, Hearthstone macht weiter neue Sets, WoW wird bergeweise Zeugs bekommen, wahrscheinlich Classic und Retail ausbauen, Starcraft, who knows, aber ein ATS wird es nicht. Aber Diablo ist das eine, wo ich so, okay, es gibt mehrere Richtungen, die Sinn ergeben würden und ich weiß nicht, welche es wird. Da bin ich sehr neugierig drauf. Ja, safe. Garten lese ich es auch bei mir im Chat, wieso? Ich muss sagen, ich weiß nicht, wie du dazu standest, ich fand zum Beispiel den WoW-Film als...
06:21:23 Laie, der jetzt nicht krass drin war in WWE, ich hab den nicht geguckt, bevor Sauerkraut. Und ich fand's actually voll nice. Und ich finde, Blizzard hat gerade, also, die könnten mit dem eigenen Development-Team, was eh schon die Cinematics für die Spiele macht, in meinen Augen einfach easy eine Serie oder einen Film zu den Ganzen. Also, ich finde, das ist mit die größte Stärke von Blizzard ist, welche Storys sie in ihren Universen erzählen.
Serien und Filme
06:21:5006:21:50 Und wie die inhaltlich geschlossen und immer weiter erweitert werden. Also es gibt so viel Zeug, was man nutzen könnte, um da halt auch drüber hinaus, über den Gaming-Kosmos hinaus auszubrechen und in anderen Medien auch sich zu etablieren. Und ich finde, das ist so ein Punkt, da könnten die komplett ansetzen. Ich finde, das ist sogar eigentlich fast eine vertane Chance bislang, dass sie das nicht schon früher gemacht haben. Also das sagen ja Blizzard-Fans seit Jahren, wenn nicht gar Jahrzehnten.
06:22:19 Und ich glaube, die eine Sache, die sich nochmal geändert hat, lange Zeit gab es einfach keine guten Gaming-Umsetzungen. Aber inzwischen sieht man ja, was Blizzard auslässt, indem sie das nicht machen. Wir haben Arcane gehabt, wir haben Edge Runners gehabt, wir haben die Fallout-Serie gehabt. Last of Us. Last of Us, genau. Und was du auch jedes Mal wieder siehst, ist, dass das immer auch richtig hart die Verkäufe der Spiele pusht.
06:22:44 Und das auch ausbricht aus dem Gaming-Kosmos, weil es halt so viele Leute abholt, die halt gar nichts damit zu tun haben und dann denken, hey, da gibt's ein Spiel zu? Ach du, kann man vielleicht mal reingucken. Genau. Also es ist halt übergreifend. Du holst halt auch die Normies ab und die Leute, die halt nicht die Gamer sind. Richtig. Selbst zum Beispiel die Witcher-Serie, die ja nicht mal eine direkte Spielumsetzung war, hat dann die Verkäufe von Witcher 3 wieder hochgehalten.
06:23:09 So, aber ich glaube, weil Leute gerade schon schreiben, in vier Minuten geht's los. Hast du eine Bevorzugung, wo wir schauen? YouTube oder Twitch? Wir sollten uns ja synchronisieren idealerweise. Ich hab jetzt gerade Twitch an, aber mir ist egal. Ein weiterer Vorschlag, den ich machen wollte. Ich hab hier einen VD-O-Ninja-Link, falls du meine Cam bei dir heimblenden möchtest. Oh ja. Dann können wir das einmal so rundherum machen. Ja. Da sind Leute bei uns beide POVs, also bei der Reaktion. Warte kurz, dass...
06:23:37 Das natürlich flott machen weil es ja gleich losgeht Dann schicke ich dir erstmal auch meine. Yes. Ja, dann können wir gleich gucken wie Twitch vom Sync ist. Ja. Falls es zu oft ist, dann können wir einfach auf YouTube-Ex und da können wir einfach synchronisieren. So, start.
06:24:02 So, hier ist... müsste meine Cam sein. Yes. Grab ich mir. Ich mach hier mal... Das hier schon mal an. Aber sehr gute Idee auf jeden Fall. Das macht ja... Das macht ja so ein React noch viel besser.
Erste Ankündigungen
06:24:2706:24:27 Dann hast du auch so direkt fürs YouTube-Video drin, dann muss ich das nicht noch gegrabt werden. Ja, Meister. Ein Profi ist er, der Leon. So, 1920x1080. Da ist er, der Weber. Geil. So, dann machen wir mal die Szene hier. Halt, das bin ich selber. Jetzt habe ich mich doppelt. Moment, ich habe meinen eigenen Link gecopy-pasted, weil ich dumm bin. Auch gut. Nutzlos. So, warte mal. Geht das hier?
06:24:58 So, und dann nehme ich dich und packe ihn hier rein. Ja, perfekt!
06:25:24 Zwei Minuten noch, Leon. Ich bin so gespannt, Maurice. Ich auch. So. Bei mir ist der Timber vom Twitch-Stream bei 1,42. Bei mir auch gerade. 1,42, 39. Perfekt. Perfekt. Geil, dann sind wir gesündigt. Das ist ja ideal.
06:25:46 Oh, ich hab so Bock. Kannst du dich noch kurz gerade hinsetzen, wie du aussiehst, wenn du normal in die Kamera guckst? Dann mach ich dich auch. Jetzt. Ich mach das Gleiche. Sehr gut. Dann baue ich dich ideal ein. Oh, es wird gut. Freut mich voll, dass wir das zusammen gucken übrigens. Ja, Sam, voll nett, dass du gefragt hast. Ich hab das im Streamplan gesehen bei euch und dachte, okay, das leide ich jetzt in eure DMs. Und guck mal.
06:26:14 So, eine Minute Chat. Ich werde langsam Hype, muss ich sagen. Bisher war ich so, ah ja cool, mal gucken, was so Blizzard macht, aber irgendwie gerade hat Freelix. Noch 53 Sekunden, 51.
06:26:35 Was glaubst du? Womit werden sie starten? Mit welchem Franchise? Die nehmen ja meistens das Größten zum Schluss. Also ich denke mal, WoW kommt zum Schluss, oder? Ich könnte mir vorstellen, sie starten mit WoW und ballern zum Ende, was auch immer das große StarCraft-Ding ist raus. Also es geht das One More Thing. Okay, es geht los! Es geht los, Leon!
06:26:58 Da sind wir in der Halle. Fühlt sich an, dass ich an mir früher... Ja! Ich hab früher Blizzcon geliebt. Weil, zu Blizzcon gab's auch immer die StarCraft World Finals und sowas. Das heißt, es war immer so ein Opening-Act für die großen Turniere und sowas. Ach, geil. Ja, ich war dreimal schon vor Ort. Das ist schon was Besonderes. Die Blizzcon ist eine geile Messe. Also...
StarCraft Shooter
06:27:1806:27:18 Also wie gesagt selbst wenn der Diablo Immortal angekündigt wird was das war auch ein Erlebnis da im Raum zu sein Und die Stimmung einzuatmen aber jetzt geht's los Okay mit Diablo anfangen
06:27:44 We Call The Home ist ja eine gute Eröffnung für eine BlizzCon. Das wurde eben bei mir auch gesagt, eigentlich bräuchte Diablo 4 noch so einen richtigen Diablo-Fight. Ja, das stimmt. Das fehlt grad noch. Oh, Overwatch? Du hast recht, wir machen erstmal ein Reel, wahrscheinlich aller Franchises.
06:28:18 Oh, sieht schon geil aus, auch. Das Dapes so...
Overwatch-Serie
06:28:2606:28:26 Imagine, es gab so ein paar Entscheidungen, wären die niemals getroffen worden. Wäre Blizzard einfach so das Größte auf der Welt. Ich muss ehrlich sagen, ich bin ja auch jemand, der viel kritisiert hat bei Blizzard. Aber es ist immer noch so, wenn Blizzard jetzt wieder einfach abfeuert und abliefert, ich bin am Start.
06:28:49 Der 10-jährige Maurice liebt euch immer noch, Leute. Es wird auch immer so sein. Selbst wenn der 35-jährige Maurice rumnörgelt, der 10-jährige liebt euch immer und das kann auch nie weggehen. Also mal schauen, was wir jetzt bekommen. Hearthstone, damit wir uns die Ego freuen. Der Spiele ist noch privat.
06:29:19 Da würde mich jetzt interessieren, wie erfolgreich er so monetär bis heute noch immer Hearthstone ist. Mich auch. Das war ja auch so ein kolossales Ding, auch auf Twitch und YouTube. Es gibt ja Zeiten, da hat ein Crypt mit seinen Hearthstone-YouTube-Videos Millionen Abrufe gemacht. Also richtig insane. Das war noch bevor ich überhaupt gestreamt habe. Ich glaube, ich wäre damals auch voll in Hearthstone als Streamer reingegangen, als alter MTG-Fan.
06:29:49 Was funny ist, durch Hardstone ist die Kategorie Just Chatting auf Twitch gestanden. Weil das das erste Game war, wo Leute so viel downtime hatten, dass sie so richtig intensiv mit dem Chat getalkt haben. Und früher war es verboten, kein Gameplay zu zeigen bei Twitch. So an über längere Strecken. Ja, ja, das war rein, das war kein Game. Großartig, das musste ich nicht sagen. Aber es gibt total Sinn.
06:30:13 ja ja so dass wir nicht mehr ganz neue aber noch vergleichsweise neue präsidentin von blizzard hello blizzcon 2026 bei mike ibarra war das jetzt mal in hier wow and the long and winding roads that have led us to today
06:30:38 Was ein speziell Moment für uns alle. Und eine Chance für uns die Spiele, die Universen, die Bonds, die weiterentwickeln, unsere Arbeit, unsere Freundschaften und unsere Leben.
Hearthstone-Expansion
06:30:4206:30:55 Ja, das ist es mir. Hallo.
06:31:18 Das muss egal für wen so aufhängen sein. Ja, wirklich. Und ich muss sagen, das ist eine gut-looking-Kreude. Was eine schöne Sight, die geringe Säule über Anaheim haben.
06:31:44 Vor allem, wie viel ja auch auf dieser BlizzCon so ein bisschen ruht, das soll ja jetzt so die große Old Blizzard ist back, wir feuern wieder aus allen Rohren BlizzCon werden, nachdem es lange Zeit auch keine mehr gab. Ja.
06:32:08 Wir haben alle unsere Reasons für hier sein. Und BlizzCon und Blizzard ist oft eine sehr persönliche Sache. Es ist natürlich persönliche für mich, given die Rolle die Video Games haben in meinem Leben gespielt, und wie tief und stark ich fühle über Blizzard's Rolle in der Welt. Als ein Beacon von Kreativität, als ein Ort, wo die Leben können und sind, oft auf jeden Tag.
06:32:38 So whatever your reasons are for coming to BlizzCon 2026, my hope is that this weekend can serve as a kind of oasis. I mean, to be very clear, we also want it to be a big old party. But an oasis, too. A place for us to connect and reconnect. Perhaps to heal.
06:33:06 Perhaps to be seen, be better understood, certainly to nerd out together, and to just be with our people. So this is your invitation to come as you are, to have a blast, and to truly make legendary memories together with us. Now it's been a while since the last time we had BlizzCon, we're aware.
06:33:34 Und das bringt das zu Leben, die Blut, die Tears, und ein ganzes Worte. Team Blizzard hat sich so sehr hart gearbeitet, um das eine Event zu machen, das kann so viel inspirieren, wie es informiert. Und das Wort, meine Team-Mate, wenn Sie mich sagen, wenn ich das so sagen kann,
Warcraft 3 Reforged Update
06:33:4606:34:01 Ich muss sagen, das ist eine sehr schöne Rede. Wirklich.
06:34:21 Gut gesprochen auf jeden Fall. Sehr, sehr starke Rede. Auch so ein bisschen politisch, oder zumindest so sich offener zeigen. Sie hat ja auch gesagt, heilen.
06:34:51 Es macht es alles mehr wichtig, um uns zusammenzubringen in dieser Weise zu sein, und uns in die Reise der Bedingung größer und für die Möglichkeit zu bewegen. Now, dieses Wettbewerb, ich muss sagen, ist mit goodness. Aber ich muss auch sagen, dass es so viel zu tun ist, dass wir so viel zu tun haben, dass wir es nicht mehr in dieser Wettbewerb hätte, wenn wir es versucht.
06:35:21 Und ich bin ziemlich stolz, auch.
06:35:25 So, as the devs take the stage today, show them some love, y'all. It's hard to get up on the stages. And you'll be hearing things that are near and dear to our hearts, including something near and dear to mine in this first announcement. Oh. Fun fact, when we first started planning BlizzCon way back when, I flat out told the team, I'm not going. I'll cut the check, but I'm not going.
06:35:54 Großer Bild ab.
06:36:25 Die Nostalgie! Das hab ich gespielt, als ich bei GameStar angefangen hab mit den Kollegen damals. Okay, aber gibt's wirklich was Neues oder ist das nur so... Ey, bist du noch damals? Naja, sie hat doch jetzt extra gesagt, sie kommt nur, wenn wir was Neues haben. Oh, this will do nicely.
06:36:56 Das ist schon eine neue Heldin, oder? Ja, das ist doch so bitter denn. Ja. Das ist krass. Okay, dass das wieder... Das ist auch der Dinges. Verrückt. That's right.
Overwatch 2 Update
06:37:2506:37:25 Heroes of the Storm ist pleased to welcome Zalatath. Sie wird offiziellt werden zum Spiel späteren dieses Monat und wird auf der PTR befreit. Diejenigen, die hier in Anaheim werden, können sie alle Wochen lang in der Blizzard Arcade spielen.
06:37:45 interessant dass potz wieder neue helden bekommt auch er so ein gelaufen war das war komplett tot eine weile ja thank you for believing in this game for carrying the torch and for reminding us sometimes very loudly
06:38:08 was das Game bedeutet. Und wer weiß, wir vielleicht sogar noch ein neues Hero auf dem Weg in der nächsten Zukunft haben. So bleiben Sie auf und wir sehen uns in der Nexus.
06:38:29 Jetzt zweitens, vor Jahrzehnten haben wir ganze Universitäten in Leben gebracht. Aber die Geschichten in ihnen haben nie nur nur ein Medium geflogen. Und es gibt noch so viele Geschichten, die wir wollen erzählen. Und wir haben gedacht, es war Zeit, dass wir diese Geschichten in Leben außer Gaming bringen.
06:38:51 Vielleicht auf neuen Schreinen. Oh Gott! Oh Gott! Kommt sie jetzt mit Serien und Filmen? Wir haben's gecallt! Ja, weil wir schlau sind, Leon!
06:39:09 Oh mein Gott, das ist so! Wir haben es getroffen! Wir haben es eben auch besprochen! Oh Gott! Bitte sei gut!
06:39:38 100% Alter, das macht mich glücklich!
06:39:57 Geil! Oh, sie macht ja wirklich rundumschlag direkt. Echt, die Ballert raus! Alter, sie sind laut, die sind da.
06:40:24 Ja, es ist auch laut, oder?
06:40:49 Okay, bevor ich den Mic passere, ich möchte nur noch einmal sagen, danke, zu allen hier, die diese Erinnerungen an uns. Und meine Hoffnung ist, dass BlizzCon ein sacredes Raum fühlt, wo man sich genießen kann, man kann sich eine letzte Verbindung machen und man kann dieses Ort und diese Gemeinde fühlen wie ein Haus.
WoW Forever Ankündigung
06:41:1406:41:14 Beyond that, my hope is that in our coming together in this way, we can remind the world why community like this matters so very much.
06:41:33 Warum Artistik ist wichtig, warum Kreativität ist wichtig und warum Spiele und Spiele spielen werden immer wichtig. Danke, alle.
06:41:59 ist Leaks und Gerüchten zufolge der, der den StarCraft Shooter machen soll, von dem alle vermutet haben. 28 Jahre vorhin sah ich eine sehr spezifische Blizzards Cinematic, und es hat den Kurs meiner Leben verändert. Ich sah den Gefahr und das Mysterium, und wusste genau, was ich wollte. Also, ich schaute mein erste Demo-Reel und Resümee zu Blizzard Entertainment, nicht nur, weil ich einen Job wollte,
06:42:27 Aber weil ich wollte ein Teil sein. Ich wollte ein Teil sein, das Community, das Bildung dieser Welt, das Teil dieser Sache, das wir alle lieben. Blizzard war nicht nur ein Unternehmen, sondern ein Traum. Ich schreibe die Lieder und ich warte.
06:42:45 Ich habe das erste Wort. Und ich habe das erste Wort. Und ich habe das erste Wort. Oh.
06:43:11 Das ist das lustige Worte. Worte nicht sterben. Worte nicht sterben. Worte sind patient. Worte warten. Ich habe das Worte. Und für die nächsten 25 Jahre, habe ich sehr cooles Spiel gemacht. Ich habe mit unglaublichen Leuten gearbeitet. Ich habe etwas, was ich wirklich stolte bin. Aber in der Mitte meiner Meinung ist, immer dieser eine Idee. Eine Day-Blizzard. Eine Day-Blizzard.
06:43:40 Erwartung ist bei Far Cry 3 bis 5. Beteiligt. Nee, bis Far Cry 6 sogar.
06:43:59 Okay. Ah, das ist ein bisschen besser.
06:44:25 Da ist ein Spoiler drauf. Da ist Interstellar Wars drauf.
06:44:39 Okay.
06:45:05 To make StarCraft! Okay, okay. Jetzt zeigt aber auch Gameplay! Komm mal an! Ja bitte! Ich brauch's! Ja, gib es uns! Chad meint schon, hält da was in StarCraft? Dann let's be honest. It's about damn time. Ja. Okay, ich bin so gespannt, Maurice. The galaxy is harsh and unforgiving.
WoW-Panel
06:45:0606:45:35 und unsere Schwestern uns befinden.
06:45:38 So I ask you this, do you feel safe? A swarm have returned to destroy our lands and slaughter our families. Will you let them? So-called firstborn judges on the Sabbath. Will you beg them for salvation? What will you do to protect our people? Will you flee? Or will you fight? Then let's begin.
06:46:16 Du bist der Best und der Brightest der Dominion hat. Du bist Singular! Du bist Unstoppable! Millions von lives depend auf dich. Du kannst! Du wirst nicht befehlst! Du bist Warrior! Du bist der Elite!
06:46:53 Und du fliegst mit Barak in die Welt!
06:47:23 Oh mein Gott, sieht das geil aus! Ja, dein Training hat dir nicht so viel gebracht, wie du dachtest, Bro, oder? Oh, Alter, die Atmosphäre.
06:47:53 wirklich hell divers vibes und ist ja oder
06:48:21 Das war düster ey! Junge! Darkrop? Wie heißt das?
06:48:55 Wir sehen das bis heute, bis jetzt.
06:49:01 Das ist sehr unglaublich. Und es gibt so viel mehr. Also, wir gehen in die Welt. Der Welt der Overwatch ist so speziell für mich und für dieses Team. Es ist ein Zukunftsfall mit Hoffnung, Optimismus und Wettbewerb. Und an der Grundlage ist es ein Spiel über die Heroes.
06:49:29 Sie sind das beitende Herz von alles, was wir kreieren. Wir sind 10 neue Heroin dieses Jahr. Von jemanden, als absolut schrecklich als Jetpack hat, jemand, der sich mit Doofist etwas größer in Motion setzen könnte. Und ihr müsst es sehen.
06:50:02 Ich muss sagen, diese Shortfilme von Overwatch habe ich immer sehr, sehr gerne geguckt. Ja, also deswegen wollten wir auch alle immer eine Overwatch-Serie. Ja, ja, ja.
06:50:20 Er hat zumindest gesagt, Open World Shooter soll das ganze sein. Sehr gespannt.
Overwatch-Panel
06:50:2106:51:05 Der hat gegen eine neue Virus seinen Bugnipf verdorrt. Oh, du kennst dich hier richtig mit Overwatch Lore aus oder was? Ich hab irgendwie mal reingeguckt.
06:51:36 Wir haben alle Dune-No-Fist seitdem, aber deine Gefühle sind auch. Du solltest mit ihm sprechen. Wir sprechen später. Er ist in der? Für jetzt. Sumra, was ist dein Status? Almost fertig.
06:52:07 Die Frage ist, was ist das? Ist das jetzt einfach nur ein Trailer für ein Update? Ist das jetzt doch noch wieder Story und Kampagne oder ist das... Weil sie hat er irgendwie gesagt... Ich hab das einfach... Ich hab das ein Trailer für meinen Hero angekommen. Wahrscheinlich.
06:52:34 Und die Kontrollen zu öffnen seinen Schnell! Geh ihn aus!
06:53:09 Ich hab auf der Biscont damals und hab Overwatch 2 angespielt. Mit Sachen, die dann nie so kamen. Weil... Mit diesem PvE-Ding? Ja, genau. Wo du auch deine Helden in der Kampagne mit Turks upgradest und so weiter und so fort. Ich weiß gar nicht, was am Ende davon doch irgendwie noch released wurde. Aber der Modus, wie ich ihn damals gespielt hab, ist halt nie passiert. Einmal was wir jetzt gemacht haben mittlerweile, in den normalen Runden hast du...
06:53:36 Und zwei Vierigkeiten, die du in der Zone wählen kannst. Ah, okay.
06:54:53 Ja, so ein Vampir-Typ, ne? Eigentlich. Also stylisch ist er. Ja.
06:55:29 Der neuer Hero, der dieses Jahr in Overwatch ist Doktron.
06:55:35 Doomfist's newest ally is a support hero armed with a scepter that heals allies and damages enemies. He can rush through battle shrouded in darkness while his drones heal teammates and speed up their attacks. What really sets doctrine apart is infuse, which transforms his next ability. Imagine not just dashing, but taking flight. And...
06:56:04 Who says vampires need to be creepy? In Overwatch, they're cool. And they come with mechanical bats. You can learn all about Doctrine in today's Deep Dive Panel.
06:56:16 Wir sind für Doctrine gebetet und er kommt nächstes Jahr in Season 5. Also, lass uns ehrlich sein. Was ihr alle wirklich wissen wollt, ist, wann ihr ihn spielen könnt. Eigentlich wollen wir wissen, wie der StarCraft-Shooter in Game House sieht. Und wenn ihr das hier an BlizzCon, die Antwort ist, ist mir sehr leid. Weil ich weiß, viele Overwatch-Fans gibt es und gearbeitet mit Herzblutland, aber es tut mir leid.
06:56:45 Es ist ein Zeitabsitzende.
06:57:09 Ich frage mich echt was das bedeutet, ob das Spiel wirklich wieder eine aktive Entwicklung gefaced wird. Ob das nur so ein gut ist. Bei Hutz.
06:57:38 Talon is going to take over the world. After a little pit stop to blow up Watchpoint Gibraltar, she kicked off her big global conquest. She raided Watchpoint Brand Mesa, she allied with the Hashimoto clan in Japan, and she even got the Junkers to attack Busan. She left all of these messes for Overwatch to handle while she kept claiming victory after victory after victory. However, it turns out in the background of all of this,
06:58:05 Das Doomfist ist alive.
06:58:10 Ich war auch sehr froh, ich war sehr froh. Er ist auch alive und wenn du die Part der Arm getrennt wurde, dann ist er gut. Und nach ein bisschen introspection, nach regrouping mit seiner Lieblings-Gurlis ist er zurück, er ist mehr Aura als je gesehen. Und wenn er wieder aufhören will, er braucht eine Hand von der Vergangenheit von der Vergangenheit, Doctrine. Und ich denke, das wird uns überhören.
06:58:39 Und wenn du auf den richtigen Zeit hast, um nach Overwatch zu kommen, ist es für dich. Wir haben eine neue Mathe, Grimmsbotton. Eine neue Hero, Doctrine. Wir haben die Rückkehr von Doki-Watch.
06:58:55 Wir haben Unvaulted Battle Passes und wir haben zwei der meisten Requested Hero Reworks ever. Oder, wir sagen Re-Reworks. Oh. Rodehob wird nun tatsächlich sein, dass er seine Team helfen kann. Plus, sein Hook und Instant Death Combo sollte viel weniger frustrierend sein werden. Und Sombra...
06:59:23 hat sie ihre eigene Hotfix, um sie zu einer Support. Oh, das ist gut. Alle hier werden die Reworken, sowie die neue Mapgroom, die Voten alle Wochenende.
06:59:40 Season 5 will also see the conclusion of the Reign of Talon story. Then in Season 6, we will release our 10th Hero of the Year, who's investigating certain parts of the world, certain sectors of the world, you could say. But we're going to keep quiet on any more clues about him just yet.
06:59:58 Ist nicht der eine Hero, der die ganze Zeit hinten ausgeschwärzt war, jetzt plötzlich zu sehen? Warte von rechts, weil die ganze Zeit hinten ausgeschwärzt ist, jetzt sieht man ihn, glaube ich. Ist das der, den sie gerade revealed haben? Ich glaube ja, die manche gerade so, mehr zeigen sie aber nicht. Die gucken nur hinten auf den Händen.
07:00:25 Das ist nicht der Neue, der Neues ganz links.
07:00:47 Das ist der Weg, den sie mit Overwatch zu tun. Das ist nicht alles. Lacerathen wird auch heute mit den Kollegen mit der Collaboration und der neuen Musikvideo Made Night Night.
07:01:16 Wir machen etwas, was komplett neu ist. Es ist ein live Overwatch-Tabletop-RPG, der heißt Questwatch. Und es wurde von Matt Mercer geschrieben, und der Overwatch-Narrative Team. Wie geil. Das ist super. Tass City wird dein Game Master, um ein Gruppe von Heroes, wie Symmetra, Sombra, Reinhardt und Vendetta, durch eine eine wunderbare Geschichte, die für diese Woche gebaut wurde.
Diablo 5 Ankündigung
07:01:1707:01:45 Matt Mercer macht alles zu dir und dir schreibt, genau. Ich freue mich, dass wir nicht in diesem neuen Warlock-Game auch ein, wo wir das auf der Odd-Nightlife angekündigt haben.
07:02:14 Kreativ by members of the team and signed by developers and voice actors, all supporting Make-A-Wish. I have a personal connection with Make-A-Wish, so to be able to partner with them, to raise money, to help more families, the way they helped mine, is such a special gift.
07:02:42 Das war das größte Jahr in der Geschichte der Overwatch. Und es all begann auf unserer 2016-Jahr-Overwatch-Suite. Das ist das größte Jahr ihrer Geschichte. Das ist, wo sie in der Geschichte der Overwatch 2 eingestammt haben. Das ist natürlich sehr ironisch, aber es stimmt, glaube ich.
07:03:06 Wobei ich glaube das Launch ist immer noch größer, wenn wir ehrlich sind.
07:03:28 Aber man merkt auf jeden Fall, dass das Klima bockt, also Feuer, die stehen da voll hinter und haben richtig Bock. Was schön zu sehen ist. Ich muss eben sagen, es ist ja völlig fair, dass Blizzard...
07:03:41 auf der Viscons zu jedem ihrer Spiele ein Update gibt und nicht jedes wird sein, wir kündigen ein völlig neues Spiel an. Die Dramaturgie ist halt, da kommst du nicht drum rum, egal was dem StarCraft Shooter folgt, wird immer im Vergleich klein sein, aber das war ein legitimes Update für Overwatch-Fans. Oh, bin ich halt nicht, deswegen. Wait, what? Die Ablust 2.
07:04:08 Was ist das? Ist das die Apo? Ist das die Apo? Ist das die Apo? Ist das die Apo? Ist das die Apo? Ist das die Apo? Ist das die Apo? Ist das die Apo? Ist das die Apo? Das war ein Apo aus allen was? Ja. Ob ich jetzt nur eine Brand rausgebracht habe.
07:04:33 Oop!
07:04:45 Aber das ist ein Sprecher von Kain? Wie cool, ja!
07:05:11 Von LAN-parties zu live-streams. Da sind literally gebootabundet. Oh mein Gott. Wir haben in jeder Verzweiflung und Werteidigung.
07:05:25 Und heute, mehr von uns als immer weitergehen wir den Kampf. Können wir da oben wählen? Nein, das ist der. Der Kampf ist echter. Und der Schmutz nie wirklich stirbt. Es wird immer wieder zurückgekommen, mehr kraftvoller als vorher.
07:05:57 Ah, dreistjährige Füge. Ja. Okay, check. Okay, bin gespannt. Ich auch. Da bin ich jetzt sehr neugierig drauf. Da bin ich jetzt wirklich neugierig drauf, wie es weitergeht mit Diablo. Ich sag, es gibt noch einen Adder. Was's up Blizzcon?
07:06:22 Ich werde dagegen einfach weil ich kam. Sie spielt Totenbeschwörer, das macht sie zu einer guten Person. Oh, direkt die Hälfte verstimmt.
07:06:51 Was there anyone else out there that has been to every Blizzcon?
07:06:57 Das ist richtig, das ist mein FanDuel. Das ist die Kost. Ja, ich weiß genau wie du fühlst. Wir hatten viel Diskussion über was 30 Jahre aussieht. Und für mich, es war über überstehend, wenn ich 16 Jahre alt bin.
07:07:25 Ich habe damals Diablo 2 auf dem Flomark gekauft und meine Eltern es mir nicht, weil es ab 16. Geburtstag geben wollen. Und wir waren nicht alleine.
07:07:50 Together, it's been 30 years of slaying demons, grinding for that perfect drop, and saying, one more dungeon. And I know all of you have crafted your own stories just like us.
07:08:07 Aber, wer ist mehr?
07:08:34 Und wir haben viel mehr zu zeigen. Okay. Eine meiner Lieblings-Fähigkeiten, die mit diesem Team ist, ist, dass sie eine gute Überraschung lieben. Okay. Okay, okay, okay.
07:08:53 Brent, was hast du gemacht? Ich habe keine Ahnung, was du bist. Aber wie gesagt, wir lieben eine gute Überraschung. Wir begannen die Jahrzehnte, die Paladin zu schaden, an den Game Awards. Und dann, wir folgen, die Warlock, einer der die Klasse der Möbel, die Diablo 4, Immortal, und Diablo 2 Resurrected.
07:09:24 Und in nur ein paar Tage, Diablo 4 beginnt die größte Anzüge moment, der 30 Jahre der Dunkelheit ist. Die Season of Hell's Legacy beginnt Tuesday, September 15.
07:09:41 Also Chad sagt... Okay. Das ist schön. Das ist gut. Immer noch.
07:10:08 Aber da muss jetzt noch mehr kommen. Das kann nicht alles sein, was wir machen. Sehr cool.
07:10:31 Du hast alle drei Primevalen, die Fragments der Säulen. Und dann werden Sie entscheiden, welche Eval du möchtest.
07:10:42 Und wird die Hellheit in deren Farbe einfärben.
07:11:08 Für alle hier an Blizzcon, können Sie heute auf dem Showflug gehen. Sie werden sich über die Welt über die die größten Momenten durch die Netflix-Kreis machen. Und vielleicht finden Sie ein wirklich malvieler Schuss, der sich auf den Ende des Endes befinden.
07:11:36 Sounds high stakes. We're really doing this, huh? Yeah, I gotta keep my dad's status in check. Moving on. For everyone else, you won't have to wait long to play at home. Fine, long.
07:11:55 Oh, hey Joe! It's Diablo, it's Joe Shelley, everyone!
Diablo 5 Entwicklung
07:12:0007:12:18 Ja, oh mein Gott. Toll!
07:12:35 Komm, da muss noch was kommen! Da kommt nix mehr Maurice! Doch! Sie haben das bislang alles sehr gut gemacht. Ich tippe jetzt einfach mal, dass sie nicht so aufbauen, wenn sie noch was hätten. Komm, ich habe jetzt faith!
07:12:51 Also, auf der Diablo-Show-Floor, du kannst du deine Skills in Diablo Immortal Tournament testen. Und wir haben eine speciale Zusammenarbeit zu sprechen. Tomorrow, du hörst alles von der Kreatur von Spawn, Todd McFarlane. Wenn ich mich herausfinde, dass Todd hier war, der 13-jährige mich war, wirklich erschreckt. Und ehrlich gesagt, der 46-jährige mich ist heute noch erschreckend.
07:13:20 Todd war mein erstes Gefühl, dass der Real Dark Fantasy war. Und er hat eine ganze Generation von Storyteller gezwungen. Und morgen wird er direkt von ihm an einer Live-Panel- und-Drawing-Session geben, wo er ein Glimpse hat, was erwartet, wenn Spawn kommt zu Diablo Immortal auf September 29.
07:13:44 Ja, und dann haben wir noch... Dann haben wir noch das nächste Add-On für euch!
07:13:52 Chat sagt sie so im Stream noch an. Oh, ne klasse. Schau, ich wusste, es kommt noch mehr.
07:14:20 Frau Leon, die Ungläubige Thomas.
07:14:38 Aber wenn sie das ohne Add-on machen, ist das eigentlich schon eher ein Downgrade. Das ist, was damals bei Diablo 3 ja auch passiert ist. Wir machen keine Add-ons mehr, stattdessen das Totenbeschwörer-Paket. Das ist eher ein Anzeichen, dass Diablo 4 so ein bisschen runtergefahren wird.
07:15:06 Aber sie haben es nicht für die Iconic Javelin.
07:15:18 Ja, aber dann fiest nicht an, dass ihr Überraschungen liebt. Und das Problem ist halt auch, dass es das Anniversary so überstehend hat. Aber ja, wir judgen erst, wenn sie von der Bühne weg sind, Leon. Vielleicht kommt der Banger noch.
07:15:46 Was? Oh, boi! Siehst du Leon? Boris? Boris? Was? Nein!
07:16:16 Boris? Halt mich! Das ist ja der größte Rackpull ever jetzt! Oh mein Gott! Die bringen jetzt nicht ernsthaft einen Render-Trailer für Diablo 5, oder?
07:16:48 Mit Diablos Rückkehr? What the fuck? Nein! Wie geil ist das denn?
07:17:15 Sanctuary-Faved-Zweithaus-Valent-Svatz!
07:17:35 Aber du musst nur sagen, sie hat einen sehr tosten Zeitpunkt dahin. Im Frühling schon. Zweieinhalb Jahre.
07:18:02 Ach krass, okay.
Diablo 5 Gameplay
07:18:1007:18:21 At the heart of Diablo 5 is the simple question. What must you become when the world has already fallen? So, join me and Tiffany this afternoon for the Diablo 5 Forging the Next Thera panel, where the team will take you inside the fallen sanctuary we're building. And we'll talk about how we're evolving the world, classes.
07:18:49 Krass! Ich war ein kritischer Arsch bis zu diesem Moment. Ich, Leon, hatte Verzweißen. Du bist besser als ich, Maurice.
07:19:10 Das ist wirklich. Ich mein, wir hatten vorhin drüber geredet, es ist ein bisschen was ich in Anführungszeichen für Diablo 4 befürchtet hatte. Es ist halt damit jetzt doch schon früher abgesägt als man gedacht hätte und ab jetzt gibt's Klassenpakete und Seasons.
07:19:30 Was aber glaube ich die richtige Entscheidung ist als jemand der selbst sagt ich bin bei Diablo 4 raus also dafür bin ich wieder da! Hartzell ne? Ja. Also es gab jetzt drei Banger bislang. Diablo Netflix Serie, StarCraft, Open World Shooter 2030 und Diablo 2529. Ja und mit einer sehr interessanten Prämisse in dieses so eine apokalyptische Welt, wo das böse schon gewonnen hat. Genau, genau. Und auch dieses What You Must Bekommen.
07:19:59 Er hat im Chat geschrieben, Imagine I broke like. Sehr interessant ist für mich, dass es keine Städte mehr und sowas gibt. Für mich ist es so dark, dass es keine klassische Open World mehr wird. Spannend.
07:20:18 Aber bisschen schade, dass wir bislang nur aus Hotz Gameplay gesehen haben. Ja, aber ich muss sagen, das ist für eine BlizzCon doch normal. Ich kann mich nicht daran erinnern, dass es jemals bei einer BlizzCon für neue Sachen groß an Gameplay gab. Das waren auch immer nur die großen Red Hat-Trader. Das stimmt, wenn dann in den Panels. Genau, das Gameplay ist in den Panels, aber auch in den Anspielstationen.
07:20:45 Wir haben einen Brendon gefunden! Wir haben einen Brendon! Ja!
07:21:09 Hallo, everyone! It is so cool to be on this stage. I don't know about you all, but I need to bring the chills I got from that Star-Kill trailer. Yeah, yeah, yeah. That was the game that introduced Blizzard Entertainment to me as a kid. That's cool.
07:21:36 Es ist so eine besondere Teil meiner Leben. Nathan, würde ich uns nehmen? Das würde wirklich cool sein. Danke!
07:21:52 Es ist ein gewisses Wissen, was für Hearthstone kommt. So, mit der Erdöme, wir schauen uns auf unsere nächste Karte. Legendary! Das wird dann auch ein Epic sein. Es ist eine ziemlich Epic Expansion!
07:22:20 Ich sag, die sitzen alle nur da für Wokken. Da wird die Feuerwehr richtig abgehen.
07:22:49 Wir haben Technofreitag von Maxa das hier.
07:23:41 Das ist die erste Mal in Hearthstone, wir gehen in Tens und Tausend Jahre in Azeroth, in die Welt zwischen den alten Gottes und den Titans, während der Black Empire der alten Gottes, während der alten Gottes waren der Macht. Und das ist ein sehr viel, weil sie schon ziemlich terrifying waren in 2016. Corruption! Madness! Tentacles!
Diablo 5 Klassen
07:23:4207:24:09 The classics and because an old god expansion wouldn't be complete without giving you something new to experiment with we've added an Appropriate ich habe Diablo verliebt bekommen so ich Alles andere Weisst das ist das hier schon bonus wir haben wir schon du hast bekommen
07:24:37 Das muss zappeln am Boden.
07:24:49 Ich meine, jemand sagt, sie hätten Diablo 5 Ankündigung ans Ende setzen sollen. Na gut, aber to be fair, was werden sie dann als Last Thing haben, wenn... Es ist Diablo... Ja, es ist irgendwas WoW, aber es muss ja was krasses dann sein. Du machst ja nicht Diablo 5 in der Mitte und dann eine normale WoW-Erweiterung ans Ende. Also, ich hab schon ein paar Sachen gehört. Gerüchtenweise. Das ist schon krass. Wenn das wirklich zu Kombis kommt.
07:25:16 Bob's got some strange new guests in the Tavern too. There's a brand new minion type, Aberrations. They're strange, unpredictable, possibly leaking from dimensions they definitely should not be leaking from, and they're gonna shake up lobbies in some really exciting ways. Every Aberration that dies brings the Old Gods a little closer to waking up, and when they do, you and your opponent are definitely going to notice.
07:25:45 Mein Problem ist leider, du kannst nicht mehr als ein solches Kartenspiel gleichzeitig konsistent spielen. Ich mag Hearthstone, aber ich bin halt Magic Spieler, also habe ich keine Kapazität mehr für Hearthstone.
07:26:10 Weil ich zusteh, wie es um Gespieler bei dieser Battlegrounds-Produce, der so mit TfC quasi, auf den Herbst. Stimmt, das war auch so. Ja. Das ist gerne gut.
07:26:39 Okay, das ist wirklich cool.
07:27:07 Als jemand, der bei Magic vor allem Commander spielt?
07:27:33 Plus, es gibt noch viele, noch nicht, noch mehr. Wir haben noch mehr Informationen über den Journal, und alles, was wir über die Was-Next-Panel weitergebracht haben. Nathan, wir haben noch eine andere Karte zu vermitteln. Oh, das ist richtig.
07:28:10 Neue Klasse wahrscheinlich. Ich glaube, für Hearthstone-Feld ist das ein ziemlicher Banger eigentlich. 2v2-Modus und neue Klasse. Ist schon, also... Wenn ich's noch zocken würde, fände ich's geil, sagen wir so.
07:28:39 Der Monk ist doch eine neue Klasse im März 2020. Das ist schon cool.
Diablo 5 Itemisierung
07:28:5107:28:51 Chinn ist agile, adaptable, und immer bereit zu ändern. Ich habe liebend wie flexibel die Monk ist. Man kann adaptieren, und dann kann man auch ein paar Worte geben, wenn die Moment ist richtig. Wir machen mehr in Hearthstone als früher, und es fühlt sich super!
07:29:14 Die Hearthstone Tavern doors sind offen für alle. Wenn du auf dem PC spielst, auf der Videobeschreibung, auf der Videobeschreibung, oder auf der Läufer auf dem Handy spielst du. Der Tavern ist immer da für dich. Oh, ich hätte das alles gut gemacht. Wir haben mehr zu verhören. Das ist die Kulau.
07:29:42 Danke euch allen, dass ihr Teil dieser unglaublichen Gemeinde seid. Und danke euch, dass uns auf dieser Spendung uns befreitert. Wir sehen uns in der Tavern.
07:30:00 Also ich habe eigentlich das Gefühl, dass sie bislang zu allem ganz gute Ankündigungen hatten. Mit einigen Chats, die es sehr negativ beurteilen, aber ich bin... Ich weiß nicht, vielleicht bin ich falsch, ich bin ja kein aktueller Hearthstone-Player mehr, aber... Ohoho! Ja jetzt kommt WoW, offensichtlich!
07:30:33 Haben wir einen WoW-Player da? Wow! Das muss ich sagen, wir müssen ein paar Horde! Wo ist meine Allianz? Ja! Excellent!
07:30:54 Ich bin so froh, dass ich hier mit euch hier sein kann und so ist die Team. Ich möchte ein Shoutout geben an die Team. Sie haben wirklich hart gearbeitet für euch. Ich liebe euch alle.
07:31:07 Parasocial! Nein, sie hat ihr Team gemeint, nicht die Fähler.
07:31:37 Sie hat WoW gerettet, schreibt der Chat. Okay, jetzt bin ich sehr gespannt.
07:32:02 Es ist so großartig zu sein, hier zu sein. Es wird ein tolles Jahr, ein tolles Jahr für Warcraft. Wir beginnen mit World Soul Saga. Es hat wirklich Spaß gemacht, das Jahr zu sehen, zu sehen, in Midnight zu sehen und zu redigere die Landschaft von Kalfalas. Wir haben die wilde, kreative Home-Decorations gegründet, die uns glücklich haben, dass wir uns nicht zu verabschieden, die Hoas zu verabschieden.
07:32:27 Und natürlich, wir haben alle deine Theories über wo die Geschichte ist. Wir haben ziemlich festgelegt über das über die letzten Monate, sagen wir uns das noch nicht warten bis BlizzCon ein bisschen. Aber, also, wir sind.
07:32:42 Das ist ein bisschen lustig, ich habe seitdem nicht mitgeguckt, wie es mit Eurie weitergegangen ist, weil es keine Blizzcons gab und das immer nur war, wo ich mitgekriegt habe, ah, der nächste Storytrailer, so geht es weiter.
07:33:09 Wir sind in der Mitte der Zeit-Honored Narrative Interlude, der sogenannte Trollpatch. Speaking of which, congratulations Team Liquid für das WIRST Clear. Und wir haben die Hometown-Authaben hier. Aber kudos zu Echo für ihre excellenten Spiel, für die Neck-and-Neck-Race, die kam down to the wire.
07:33:36 Ja, also, du willst also die Hoffnung jetzt wieder machen, dass da doch noch ein ATS kommt, Leo. Also das Ding ist, Grubby hat jetzt direkt für nach der BlizzCon ein großes Warcraft-Invitational, mit Pro-Gamern aus aller Welt. Ich glaube, irgendwas kommt zum Warcraft. Das heißt, nachdem ich jetzt vorher bei Diablo der naive Optimist war und belohnt wurde...
Diablo 5 Welt
07:33:4107:34:02 Schaust du dir das jetzt von mir ab und bist es jetzt bei Warcraft? Weil ich sage, wie im Leben, du verblendeter junger Narr, natürlich wird kein ATS kommen, das Genre ist tot. Aber ich möchte dir glauben, Leon.
07:34:29 Zalataf hat uns schon ein Stück weit vor uns, aber sie nun steht, oder ich glaube, es hovers, vor der ultimate Objektiv. Und ich denke, es ist jetzt die Zeit wir sie direkt konfrontieren. Jetzt, einige von euch fragen, was das Objektiv ist? Well, ich will jetzt mal zeigen.
07:34:58 Ich hab auch keine Ahnung. Sind wir respektlose Reaktor, Leon? Ja, aber ja. Schon. Ich hab auch ein bisschen Arschlöcher.
07:35:15 Interessant, dass sie ein In-Game-Engine machen. Ja, aber das machen sie ab und an für WoW-Sachen. Ich glaube wirklich nur, ich glaube, Cinematic ist eigentlich immer nur das erste Mal, wenn ein großes Neues angekündigt wird, glaube ich.
07:35:33 Das ist doch wie von Hotz, sagt der Chat. Ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja,
07:36:00 Sie werden niemals das, was in der Mitte liegt. Dein Geist ist es zu fangen. Wir versuchen es, ob wir.
07:36:29 Are you even capable of fear? That suffocating feeling when you realize you will not survive and you are powerless to stop it. I felt that.
07:36:50 Aber gut gemacht sind ihre Ingame-Cutscenes, muss man sagen. Ich krieg dann immer ein bisschen Bock auf WoW und dann merke ich, wenn du einst, dass das MMO-Gameplay halt nicht wahrnimmst.
07:37:19 Alles, was ich könnte, um meine Stremacy zu beantworten, wird es verdient.
07:37:42 Zalapath hat sich nach unsere Welt-Soul seit dem, der Hearthstone-Expansion we gesehen haben. Und jetzt ist sie, aber eine Toe's-Legend weg von Total Victory.
07:37:57 Checkt, setzt er auf Erster was geht unter und dann halt WW2.
07:38:19 Wir werden in den Story, System und Features beitragen, mit dem Standalone Game Mode auf der Weg und eine nächste Remix-Experience, kommend nächstes Jahr.
07:38:30 So, das ist Midnight. Ja! Ich weiß, viele von euch hier kamen, um zu lernen viel mehr über The Last Titan zu lernen. Believe mich, wir können nicht warten, um zu erzählen, aber wir können nicht mehr über die Details noch mehr, ohne zu wenig, ohne zu wenig, keine Katastrophäe zu machen. Oh, okay. Aber es ist zu sagen, dass die Events, die in Eclipse, in der Weltkore, werden die Zeit für eine revelation und eine Konflikt, die nicht nur die letzte Chapter der Weltkirche von Saga.
Diablo 5 Story
07:38:5007:38:58 Alter, sie sagen jetzt schon, es kommt mehr. Geil.
07:39:27 Okay. Ist das noch ein Seeder oder? Okay.
07:39:51 Das könnten doch alles so standard epische Phrasen sein, ne? Das weißt du halt immer nicht. Naja, das stimmt. Oder meinen sie damit wirklich was Produktstrategie relevant ist? Never know.
07:40:56 gibt jetzt Max. 2027. Boah.
07:41:06 Oh, steht hier in Warcraft da, Maurice. Warcraft steht da wieder. Maurice, bist du ready? Ja, ich bin so ready, Leon. Jetzt kommt endlich unser neues ATS. Du musst recht haben, es kann gar nicht. Schau, die triumphale Musik. Sie geht extra jetzt auf eine wichtigere Hauptbühne da. Ja, ja. Holy shit! That big sucker is coming with friends.
07:41:30 Das Mood, right there, is where Warcraft is going. We heard you. We are putting the war back in Warcraft. Armeen und Schlachten, hat sie doch gerade gesagt. Die alten Storys? Okay.
07:41:59 Das kann ich nicht sein. Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist? Was ist
07:42:31 Ein Render Trailer für Warcraft 3? Silvanas? Was? Nein! Nein, nein, nein, das können Sie nicht machen. Das können Sie nicht machen, Boris. Mehr Arbeit.
07:43:04 Leben wir doch in der guten Zeitlinie, Leo?
07:43:50 Für die erste Mal in 23 Jahren haben wir eine neue Kampagne in Warcraft 3. In Forsaken Kingdom, wir sehen einige neue Fälle, einige sehr klingelig und total gross. Und einige will bemerkbar, wie Sylvanas.
Diablo 5 Entwickler
07:44:1007:44:19 Oh, geil.
07:44:41 Es ist glaube ich so mal den den Fuß ins Wasser halten. Ja wie wird es ankommen glaube ich. Das ist halt die Arta Szene nochmal. Was passiert jetzt?
07:45:07 Wir müssen zurück kämpfen. Wir müssen diese Monster raus und unsere Haus wiederholen. Wir reingeparten? Wir nennen es die Unda-City. Er ist aus den Sows und Katakombs. Dann ist er auf seinem Kampagnen. Das ist ein neuer Prolog, der noch separat ist von dieser Kampagne. 30 Stunden Gameplay? Es ist nicht nur die Gameplay.
07:45:32 Oh, ein... noch mal ein anderer Trafikmodus als... Ich mach noch mal was anderes als die Reforged-Grafik? Ja. Auch das ist auch games für Multicap-Volge-Valte. Ja. Also, die machen Reforged wirklich noch mal... ...viel 40 Leute probiert! Ja, das ist das Beste!
07:45:59 Okay, also...
07:46:19 Also es scheint wirklich nicht nur ein Addon zu sein, sondern wirklich eine Art 3-0-Update für ReForge. Ich hätte nicht gedacht, dass wir das nochmal machen, aber ganz ehrlich, das haben sie uns geschuldet seit einer Weile, aber Respekt.
07:46:48 Ich habe keine Zeit! Ich habe keine Zeit! Ich habe keine Zeit! Ich habe keine Zeit!
07:47:17 Alter, wie geil ist das denn? Wie die raushauen!
07:47:42 Junge, was ist mit Blizzard los? Ich glaube, ich bin jetzt wieder Blizzard-Fan, Leon. Also, wir müssen alles noch spielen, ne? Vielleicht wird's alles doof. Oh mein Gott. Okay, zeig mir was ist Plus an Classic Plus.
07:48:10 Boah, schön aussieht. Guck in die Hand. Was für ein Gentleman, ja. Ein Ehrenmann.
07:48:51 Stop it.
07:49:35 Es hat... Neue Rates?!
Diablo 5 Feedback
07:49:5007:50:12 Das ist eine große Außerirdische, oder?
07:50:46 Ich bin der Gnade.
07:51:21 Lizard, nimm meine Seele! Ich bin bereit!
07:51:47 Was? Nummer 4?
07:52:11 Das ist ein Tag vor Ocarina of Time, oder nicht? Ja, tut mir leid, Nintendo. Blizzard hat mich. Scheiß auf GTA. Wirst du noch bereitstehen für die Bonch-Malladen, Leon? Nee, nee, nee, ich bin draus. Bonch-Malladen ist WoW-Laden.
07:52:36 Warcraft Forever is your new permanent home. It's a new beginning that never ends. And I promise you, if you're a past, current or a new player, now's the time to get into the game that changed everything. Let me tell you why. We're giving you another way to play WoW.
07:53:00 Okay, das ist eine dritte Instanz. Aber was ist der Unterschied zwischen den... Wo positioniert es sich da? Da bin ich jetzt neugierig drauf.
07:53:28 Du wirst dein eigen Weg finden. Es ist auch ein Ort, der die Gemeinschaft für die Gemeinschaft und die Sicherheit ist. Und vor allem, es gibt keine Rutsch hier. Es ist die Reise, die nicht die Bestimmungskie beträgt.
07:53:51 Die freut sich so etwas ankündigt. Ja, das merkst du. Es wird viel herausfinden, dass es nicht alles gelöst wird oder prädiktabel wird. Insofern ist es einfach, zu gehen und zu spielen. Und es ist tief genug, zu bleiben. Ehrlich gesagt, das ist eine neue Möglichkeit, zurück zu dem Herz der MMOs und was sie so ganz speziell macht.
07:54:21 Es ist wie das absolut magische Magik von adventurzieren und zu kämpfen, oder die Freude der neuen Beziehung mit deinem Crew, wenn du dich in der Lage bist, aus einem bestimmten Peril. Der Adrenalin des Allens. Für Faction, für Freunde, für LUTE! Wir haben LUTE! Wir haben die LUTE! Wir haben die chillen Moments, die uns zurückbringen.
07:54:46 Like meeting a new friend on a run like I did when I was making the trek from Teldrassil to Ironforge with the music, giving the vibes the whole way. It's about all of us and it's about feeling at home with your people. There are so many great moments like this to come and a lot more.
07:55:08 Between the well-worn pages of the history we know, lie the stories we have known. Okay, hat Jonson Hand of Blood angerufen? Sowercrow 2. Wir haben ein Datum. Wir haben ein Datum.
Diablo 5 Community
07:55:2007:55:36 Ja, Sauerkraut Forever hat ja auch ein guter Titel, oder? Ist eigentlich geil, ja. Neu Zonen.
07:56:03 Ich kenn leider die meisten nicht über, ich hab nur das hier gespielt. Ja, muss auch ein bisschen lustig sein, jetzt zurückzugehen und neue Zonen so zu bauen, dass sie aussehen wie vor all der Zeit. X-Banded Original Zones.
07:56:32 Oh mein Gott! Nice game. Neu Raid to Club-Combos. Gibt's auch den Schamanen dann? Auf Adi? Geil bohr. Sehr Charmy.
07:57:30 Ich muss Niklas anrufen. Oh mein Gott, das sieht so schön aus. Es ist basically B.O.V Classic mit neuem Content und Grafik von Retail.
07:57:47 Ich kann nicht warten, dass Sie uns immer wieder zu sein. Ist das schon ein Retail-Graf? Ähnlich, glaube ich. Das sah für mich schon eher wie früher aus, oder? Aber ich bin kein Profi. Aber das Zukunfts ist nicht erzählt. Wir sehen Storien, die passieren können, und einige, die nicht passieren. Oh, sie werden auch andere Storys erzählen.
07:58:17 Wir werden alle auf unsere Original-Kontenzen treffen, auf die Reise zu 60 und bleiben auf 60. Oh, indefinitely, Kat. Die simple explanation für das ist, wir wollen wir nachher und unseren Erkaufeln, unsere Geer und unsere Freunde behindern.
07:58:42 Das sagt, wir werden neue Werte und werden neue Erinnerungen weitergegeben, neue Geschichten, neue Erfahrungen und mehr. Und das ist alles auf das wir von euch hören haben. Und für diese Inspiration, wir wollen Sie sagen, wir sind nichts ohne unsere Community.
07:59:02 Forever exists because the team soaked up many, many years of ideas and passion for Classic Plus. They brought their own magic to it and created this adventure for all of us. We've got a lot more to tell you, so stick around for our What's Next panel, which will be right here immediately after this. Is das crazy. Wild.
07:59:31 Oh mein Gott, was ist denn mit Blödsack los?
07:59:41 Die haben wirklich rausgeballert. Also ich mein, es bleibt immer noch dieses Ding, nichts davon haben wir gespielt. Bissart-Sachen klangen immer schon geil, aber das ist schon sehr viel, was verschiedene Leute wollten, muss man sagen. Nur das komplett neue ATS fehlt noch zur Perfektion. Wir haben einen Add-on für Warcraft 3 mit neuen Multiplayer-Changers.
08:00:10 Und allgemein, Warcraft 3 Reforged mal wieder ein bisschen geupdatet, auch im tieferen. Was man sagen muss, Leute, die vor Ort sind, kennen vieles davon, jetzt fürs Spiel und Anteil. Stimmt. Das heißt, man kriegt auf jeden Fall trotzdem Impressions. Also schon eine geile Wiscount alles in allem. Also eine sehr geile, finde ich.
08:00:45 Johanna hat diese Zeit zusammengefasst als ein oasis, und das ist das unsere Welt immer wieder. Die Zeit wir hier spenden ist wirklich precious.
08:00:56 Ich muss sagen, ihr Auftritt von einer Chefin am Anfang sind auch mit Abschonneliebchen gewesen.
Diablo 5 Zukunft
08:01:0008:01:24 Buy his waistcard!
08:01:30 Ich muss sagen wie du sagst man muss vielleicht bei allen so ein bisschen 5 prozent absicht und vorsichtig sein aber holy shit hat blizzard hier abgeliefert nach jahren wieder Ja wirklich also es wirklich ist fühlt sich genau wie das comeback an dass wir alle wollten jetzt müssen sie halt auch immer sie müssen halt jetzt noch Deliveren in der ausführung
08:01:55 Total, ja, ja. Weil, wer weiß, ne, da ist die neue Warcraft-Kampagne total scheiße. Das kann halt leider sein. Ich weiß noch, ich hab damals Warcraft 3 Reforged auch auf der Messe gespielt. Und da hieß es noch, wir überarbeiten die Kampagnen-Maps und neue Cut-Scenes und alles. Ja, klang auch geil.
08:02:11 Aber ich will auch nicht nur schlechtreden, weil... Oh, MSI! Ich will sagen, MSI ist übrigens ein Granat-Monsor, sei an dieser Stelle... Aber ja, ich stimme dir zu Leon. Ich möchte mich erstmal einfach freuen. Also ich will gar nicht nur rumdörgeln. Diablo 5 ey, wie geil! Also wirklich. Es sind noch einige Sachen sehr weit weg.
08:02:38 Aber es ist trotzdem schön zu wissen, dass es kommt. Vorfreude sagt man ja so gerne, ist die beste Freude und das ist 100% true. Wir kriegen ein neues Game im StarCraft Universum, was unfassbar sick aussah und sehr viel Potential hat von der Theorie. Wir kriegen viele neue Overwatch-Helden, das ist toll, Boris. Wir haben eine Expansion in WarCraft 3. Wie lange ist es her, dass es in WarCraft 3 neuen Content gab? 20 Jahre gefühlt?
08:03:07 Heroes of the Storm wird's weiterentwickelt! Es ist cool! Es kriegt mehr Budget und mehr... Also es kriegt auf jeden Fall mehr Liebe, was supergeil ist. Wie du sagst, Diablo 5. Oh mein Gott! Ja. Und WoW ist, glaube ich, in dem... Also von dem... Was alles kommen soll.
08:03:26 vielleicht am besten Punkt seines Lebens. Da können einige Nerds von früher da disagreeden, da war ich nicht mit dabei. Aber ich glaube, die Nerds von früher feiern es doch auch. Also Metashi und so, die feiern es doch alle total. Ja, ich glaube auch, ja.
08:03:41 Also ich bin sehr angetan. Sie machen halt endlich jetzt wieder mal mehr von den Sachen, die die Leute auch sich wünschen. Ja, man merkt auch, es fühlt sich wieder so ein bisschen familiärer an mit Blizzard. Es fühlt sich nicht an wie großes Corporate-Blabla und hier schluck oder hast halt Pech gehabt. Sondern es ist wirklich so, ey Leute, wir hören auf euch.
08:04:05 Wir haben Bock auf euch. Lasst es zusammen. Wir sind alle am Ende Gamer und wollen einfach so geile Games talken. Und so fühlt sich's grad wieder an und das ist ein sehr, sehr schönes Gefühl, was man lange nicht mehr hatte bei Blizzard. Ja. Find ich auch. Also, ich bin super happy. Also schreibt, ist Leon in die Falle getappt? Vielleicht ja. Vielleicht bin ich komplett enttäuscht. Und das ist okay. Ja, das ist so ein bisschen... Ja. Das ist die eine Sache, die halt...
08:04:34 immer so schwierig ist. Also im Gaming heute im Allgemeinen ist das ja so, dass so vieles von dem, was früher mal sicher war, heutzutage so, ja, ne, neues Fallout war so lange eine sichere Bank, bis Fallout 76 kam und so weiter und so fort. Wir hatten das jetzt so oft, dass du halt auch, natürlich, Diablo 5 heißt halt auch, okay, Diablo 4 wird früher in Anführungszeichen abserviert, als man, und als selbst Blizzard sich erhofft hatte. Also es gibt das...
08:05:03 Es gibt da schon Dinge, die man kritisieren kann und wo man vorsichtig sein sollte. Wollte man... Wir wissen ja nur, es kommt Diablo 5. 2029 hieß es, glaub ich, ne? Ja. Das sind immer noch gute...
08:05:19 Zweieinhalb Jahre, die wir warten. Es kann trotzdem vielleicht noch eine Expansion geben für Diablo 4 und neuen Content und sowas. Ich gehe mal auch nicht davon aus, dass jetzt sehr viel Power da rein investiert wird. Ich denke, vieles wird abgezogen zu Diablo 5. Ja, es wird eher so diese Klassenpakete und so es hießen. Aber to be fair, was der Chat sagt, Diablo 4 hat immer noch ein Add-on mehr bekommen als alle anderen bisher. Also, ähm... Und vielleicht gibt es auch noch irgendwie ein Story-Überleitungs-Add-on, weil natürlich...
08:05:47 Der Storycut erst mal gerade keinen Sinn macht, dass Diablo 5 damit anfängt, Diablo ist back und er hat übrigens die Welt erobert. Das wär sick, wenn das so das letzte Add-on oder so der letzte Story-Frank wäre für 4 und dann der Steam ist übergegangen. Sehr geil, ja. Aber trotzdem muss ich, wie gesagt, ich...
08:06:05 So der sorgsame Journalisteninstinkt in mir sagt eben sehr so, Piano nicht ganz so sehr und so. Aber der zehnjährige Maurice, bei dem waren wir vorher, der ist so, oh mein Gott, oh mein Gott, das ist so viel, was ich wollte.
08:06:22 Zwei Wölfe in meiner Brust Leon, zwei Wölfe in meiner Brust. Der Zyniker und der... Ich weiß es nicht, wie nennen wir ihn? Der Optimist. Der Junge, der noch nicht verdorben im Moral ist. Geh ganz kurz nur zur Tür, Astrid seinen Schlüssel vergessen. Schön. In jedem der Wölfe sind nochmal zwei Wölfe. Ja genau.
Diablo 5 Release
08:06:4008:06:52 Aber es ist schon schön. Es ist schon schön. Also man kann sich auch mal freuen. Wir sind ja alle zynische Schweine. Gerade bei dir und bei uns. Und auch wir beide. Aber ich glaube, es ist auch mal schön, sich auf das Positive zu beziehen und zu sagen...
08:07:11 Es geht in eine gute Richtung gerade. Auch von dem, was gesagt wurde, wie es gesagt wurde, wie es transportiert wurde jetzt auf der BlizzCon. Das war schon sehr, sehr schön. Und deswegen wir hoffen einfach mehr in diese Richtung. Weil wenn das jetzt die Richtung ist, die Blizzard auf lange Sicht einschlägt, dann haben wir vielleicht wieder einige sehr glorreiche Jahre vor uns. Ja!
08:07:35 Gut, Leon, was steht jetzt bei Bonjwa als nächstes an? So, haben sich Pläne gerade geändert oder? Ey, also hätte ich das früher gewusst, hätten sich die Pläne auf jeden Fall geändert. Ähm, nee, aber Astor ist jetzt da und wir werden gleich auf jeden Fall einen schönen Zockerabend zusammen verbringen. Jetzt musst du ihn halt zu Warcraft 3 kriegen, ne, den armen Kerl. Ja, das wäre das Traum-Szenario, aber Warcraft läuft jetzt vermutlich nicht weg und das Ding, also eigentlich muss ich sogar sagen, es ist vielleicht sogar ganz gut.
08:08:02 Weil ich hab noch nie Warcraft 3 Kampagne gespielt in meinem Leben, noch nie. Was? Das heißt, vielleicht steht ja irgendwann mal ein Marathon bevor, wo ich alles von Warcraft 3 spiele, inklusive... Oh, Mute? Warum ist Maurice Mute? Äh, äh... Hä, Maurice Mute? Ich bin... Ah, das Team Mixer hat gemütet. Oh, sorry, warte. Ha! Kaum ist Asta da, ne? Wollen wir so? Äh, ja, kaum ist Asta da. Nee, ähm...
08:08:28 Es steht uns vielleicht ja was Schönes bevor dann. Ja, ich denk doch auch. Ach, ich bin glücklich gerade. Es ist eine gute Sache. Dann, Leon, sag ich ganz vielen Dank, dass wir dieses Highlight gemeinsam erlebt haben. Es war mir ein Fest. Mir genauso, Maurice. Danke, dass du gefragt hast. Voll gerne. Ich wünsche dir einen wunderschönen Abend.
08:08:53 Das wünsche ich dir auch und viel Spaß mit dem da, ne? Grüß ihn schön von mir. Ja, das ist ganz schlimmer. Ey, und ganz liebe Grüße an YouTube bei dir. Danke, dass ich dabei sein durfte. Geht bei Bonjoa auf Twitch. Bonjoa sind toll. Schaut sie euch an. Bonjoa auf YouTube auch toll. Bonjoa immer toll. Abonniert alle Bonjoa-Kanäle. So machen wir es. Ihr Lieben, habt einen wunderschönen und ich freue mich auf ganz bald. Ey, lass mal Open Front spielen, wenn es rauskommt. Ja, ja. Auf Team. Sehr gut. Ja. Geil.
08:09:22 Moritz, mach dir einen schönen Abend. Ebenso. Ciao. Bye-bye. Boah. Marcel. Du weißt nicht. Was ist das für ein... So, dann lege ich hier mal auf. Habt ganz viel Spaß. Und vielen Dank. War eine geile Zeit. So. Leute.
08:09:48 Das war was. Jetzt ist die Frage, was wir jetzt machen. Ich kann das Warcraft-Ding runterladen, aber es kommen ja jetzt auch noch Panels.
08:10:16 Ach, da ist jetzt noch Leon, ich schalte ihn mal weg. Weil eigentlich das Warcraft 3 und das Diablo-Panel will ich eigentlich schon schauen.
08:10:41 Bis gleich in Hintergrund schon mal.
08:10:49 Muss man kurz Battle not öffnen, ist es zu beleit und auf anderen Bildschirm legen.
08:11:19 Ich muss aber leider kurz aufs Klo. Also wir machen auf jeden Fall noch weiter. Wir machen irgendwas Blizzard jetzt. Panic oder Warcraft 3 spielen. Ich muss aber kurz aufs Klo, um mir was Neues zu trinken holen. Ich habe nicht damit gerechnet, dass die so viel Banger droppen würden. Aber es geht auf jeden Fall weiter. Ich weiß nur noch nicht wie genau. Wir machen gleich den Plan. Ich bin gleich wieder da.
08:11:45 Aber das war 2020. Und die Realität ist, dass die Team, die wir an der Zeit hatten, die wir an der Zeit hatten, war etwas, das hat sich für eine Art und Kürzeuge gemacht, um eine alte Version des Spiel. Nicht zu adden, nicht zu bauen, nicht zu bauen, und so für ein Zeit, das dream stayed a dream.
08:12:04 Aber das Ember der Idee schmultete über die Monate und Jahre zu folgen. Und es hat sich in den Classic-Team auch in den Team gehalten. Die Leute auf dem Team kommen, left und right, zu verändern, was es sich um, was es könnte, um, was es zu ändern, um, was es zu ändern, um, was es zu ändern.
Diablo 5 Preise
08:12:2008:12:21 Und das hat uns zu 2023, wenn wir uns die Wasser testen mit einem bestimmten Experiment, also hier erwähnt. Die Season of Discovery war ein Experiment auf vielen levels.
08:12:36 Sog war super, aber es war deliberately auf die Boundaries. Und wir haben das gesagt, dass das dann schon einmal an der Zeit gesagt. Weil es eine Zeit-Limitete, Seasonal-Experience gab es uns eine Chance zu finden, wie viel Veränderung war, wie viel Veränderung war, wie viel Veränderung war, wie sie nicht in die Welt waren oder in die Philosophie. Aber wir haben ein paar neue Quests, neue Plätze, neue Klassische Abilities, und sogar neue Dungeons & Raids, wie Karazhan's Crypt und Skarlet Enclave.
08:13:06 Und wir haben die Grenzen gefunden, aber wir haben eine Menge Werteilung.
08:13:12 Und wahrscheinlich ein paar Jahre lang, in der Mitte 2024, nachdem wir uns wie es hat, war es nicht nur möglich, sondern auch komplex, zu erzeugen diese Vision. Von der Season of Discovery, wir lernen, was funktioniert und was nicht. Wir lernen, wie zu bauen 20 Jahre später, das fühlt sich als die originalen Sachen, und in der meantime, wir haben jetzt schon Jahre Erfahrung, wie die Clasic-Games heute verursacht.
08:13:40 Das ist anders, in vielen anderen Wissen, wie es in 2005 war, wenn die Internet war ein anderes Ort und die Knowledge war ein anderes Ding. Aber wir haben laut und klar von allen in der Season of Discovery gehört, dass sie nicht nur eine temporary Season, sondern eine forever-Homme, wo ihre Investitionen wäre, oder ihre journey würde weitergehen. Und so hier sind wir.
08:14:03 Mein Gott, Leute! Oh mein Gott! Ich hab mich lange, also ich war lange nicht mehr irgendwie so in Bezug auf Blizzard so gut drauf. Ich gebe zu... Ich lasse dir gleich Sachen um. Ich bereue es gerade sehr, nicht dort zu sein.
08:14:29 Ich bereue es gerade sehr, nicht dort zu sein. Ich habe gerade mit Miles noch geschrieben von CD Projekt, der ja vor Ort ist. Miles ist da übrigens. Der hat mir auch nur geschrieben, Maurice! Maurice in all caps!
08:14:51 So, jetzt gucken, was ist denn jetzt mit Warcraft 3? Also erstmal installiere ich das Spiel.
08:15:18 Die Pläne, die wir über die Jahre lang verjahmen. Wir sind wieder auf die Mysterien, die nie voll ausgesprochen wurden. Die Storien, die nie voll ausgesprochen wurden. Regionen, die auf der Seite existierten, aber nie hatten die Chance, um sich zu entwickeln. Wir glauben, dass Azeroth noch immer noch die Geheimnisse haben. Und das ist das WoW Forever. Nicht aus der Erde, sondern aus der Erde.
08:15:45 So before we show you exactly where that journey begins, I want to talk briefly about the principles guiding every decision that we've made. First...
08:15:56 Ich habe meine Schleifte hier. Sorry. Erstens, Approachable und Familiar. Wir glauben, die Welt sollte immer noch fühlen wie Classic. Every Edition wir machen ist mit der spirit der originalen Game. Nicht ob es neu ist, nicht ob es Flashy ist, aber ob es fühlen wie es ist. Das ist warum Sie nicht finden flying mounts.
08:16:23 Du findest nicht Level-Scaling. Und Azeroth... Azeroth sollte ein gefährliches Welt bleiben, wo Präparation, Kommunikation und zusammenarbeiten.
08:16:38 Yes! Thank you. We're not interested in making the game difficult simply for difficulty's sake. When challenges are overcome, we want it to be because players prepared, learned, cooperated, and succeeded together. Now second, world as the main character. Yes!
08:17:02 Wir glauben Azeroth sollte einen der wichtigsten Charakter in der Spiel. Levelling ist einfach so wichtig als Endgame.
08:17:12 Okay Leute, aber ich guck mal jetzt den Zeitplan an.
08:17:35 Wir haben jetzt dann WoW Forever, ja. Dann haben wir halt Warcraft 3 Reforged und dann Diablo 4.
Diablo 5 Inhalte
08:18:0008:18:01 Ich weiß, manche von euch würden jetzt gerne Warcraft 3 das Gameplay sehen. Das verstehe ich total. Aber ich will die Warcraft 3 und die Diablo-Panels schauen. Weil die... Also Warcraft läuft uns nicht weg.
08:18:21 Aber die Panels, sie sind halt heute. Und ich würde auf jeden Fall das Diablo-Panel mir anschauen. Ich gebe zu, dieses Panel ist natürlich jetzt nicht 100% meins. Aber ich will die nächsten beiden sehen. Ich will die nächsten beiden Panels sehen, weil die sind jetzt...
08:18:43 Und mich interessieren auch die Infos. Weil ich bin noch überlegen, ob ich da morgen direkt ein YouTube-Video zu mache. Ich weiß, bei einem Shadow Drop ist auch cool, wenn der Streamer indirekt sockt. Verstehe ich total. Ich würde jetzt gerne gerade beides machen. Aber irgendwie BlizzCon ist BlizzCon. Jetzt gucken wir uns das an.
08:19:14 Auf dem er weiß, was sie bei Warcraft 3-Panel noch sagen, wie es jetzt weitergeht.
08:19:42 Wir sehen, Regions, die Spieler haben überwunden, für Jahre. Die Gilneas, Mount Hyjal, Uldum, die Mountains northe of Ungora. Ich wundere, was da ist. Die Spaces, die zwischen den familiaren Teilen der Welt existieren. Und die Möglichkeiten, die nicht aufhören. Forgotten Kingdoms, Titan Mysteries, die Emerald Dream, die Caverns of Time. Countless adventures, die noch nicht in der Vanilla Welt sind.
08:20:11 Was für eine geile Show.
08:20:26 So today we're introducing four new regions to Azeroth. Yes! Four new adventures built directly into the world of the Eastern Kingdoms in Kalimdor. Because Azeroth is not finished growing and this is how that growth begins. So let's start with a place many of us have wondered about for more than 20 years, Mount Hyjal!
08:20:52 Was glaubst du, bei Diablo 5 anders neu besser sein? Also ich meine, das Bemerkenswerte ist ja jetzt, was sie gesagt haben, finde ich, war, es wird keine Städte geben. Was heißt das über die Spielwelt?
08:21:09 Das Extractions-A-Groub-Groß ist.
08:21:33 Und für Spieler, die eine größere Herausforderung suchen, hat Hyjal auch das Haus unserer Launch-Raid, Hyjal Summit. Und es ist für euch übrigens, das ist ja wahrscheinlich für viele das eigentliche Highlight. Was waren eure Highlights?
08:22:00 Aber nicht jeder Reaktion beginnt mit einem famousen Landmark. Einmal in die wir nicht sehen können. Wenn du schon mal flogen zwischen Mulgore und Desolus hast, dann hast du schon gesehen, ein set von ancient Ruins passen far below. Ein kleiner Teil in der Welt, ein mystery in der Plainstattung. Willkommen zu Schendralas. Hier, du kennst dich, und kennst dich mehr über die Schendralar, die Menschen, die Geschichte ist deeply connected.
08:22:29 Dermal, und Prinz Tortheldren. Players will also continue storylines involving the Gelkis and Magrim Centaur tribes, while discovering new reasons to visit dungeons like Maradon and Razorfenn Downs. That's a great example of one of the things we love most about Azeroth. Even the smallest corner of the world can become a truly memorable adventure.
08:22:54 One of our core beliefs is that the journey matters and nowhere embodies that philosophy better than our new zone, the Riverglades.
08:23:03 Ich bin gleich wieder da, ich lass das hier mal laufen. Ich muss uns gerade nämlich schon beim Cutter die Sachen weitergeben. Aber wir lassen das einfach laufen, ihr könnt es gucken und ich bin auch gleich wieder voll bei euch.
08:23:32 Das ist ein Räumen, die Räumen und Gnohls sind, die Räumen und Gnohls sind. Das ist ein Räumen, die Räumen und Gräumen sind, die Menschen und Orks sind, und Gnohls sind, alle in den Regionen, in einem Ort, wo niemand es ist. Und das ist das, was die Riverglade special macht. Das ist nicht ein Story über die Zauber in Azeroth. Es ist ein Story über die Leben in Azeroth.
Diablo 5 Entwicklung
08:23:4008:23:59 Wisst ihr übrigens, was Miles Toast von CD Projekt Red mir soeben geschrieben hat? Das war so fett und du hast nun so viel Arbeit. Grüße den raus, Miles!
08:24:22 Hast du nicht ein Spiel zu entwickeln, Bro? Spielentwickler, ich sag's dir.
08:24:45 So far we have explored places tied to the familiar parts of Warcraft's history. But Azeroth should still be able to surprise us. Sometimes the greatest mystery isn't beyond the horizon, sometimes it's above us. Welcome to Zephyrus Isle. Thousands of years ago a group of highborn exiles forged a pact with the elemental wind spirits and they built a civilization in the realm of Skywall. This wasn't entirely without precedent.
08:25:12 Die Nacht wird lang. Ja, aber ganz ehrlich, ich finde das auch geil. Machen wir uns eine richtig schön lange BlizzCon-Nacht. Ich habe da gerade richtig Bock drauf. Ich will das jetzt alles mitnehmen. Tut mir leid, ich will jetzt das volle Erlebnis haben. Ich bin jetzt wieder gehypt. Ich finde es einfach geil gerade. Ich freue mich einfach gerade.
08:25:40 Schaffst du das? Notfalls machen wir noch Kaffee.
08:26:11 Yes! Now, the Skyborn are not a neutral race. At Character Creation, players will choose whether their Skyborn joins the Horde or the Alliance. And while they share a common ancestry, they no longer share a common vision for the future. The Horde-aligned Skyborn embrace stronger ties to Elemental Traditions and work closely alongside the Earthen Ring, granting access to the Shaman class.
08:26:38 Allianz Skyborn pursue the arcane legacy of their ancestors and work alongside the Kirin Tor granting access to the Mage class. Both factions can play warriors, hunters, rogues and druids including some brand new Skyborn druid forms created specifically for the race.
08:26:59 Und die Skyborne also features new racials, customisations, voices, dances, und eine wide range von unique visual options. Und mehr importantly, die Skyborne represent exactly the kind of story we want to tell in WoW Forever. Something new, something exciting, and something that feels like it belongs in Azeroth.
08:27:19 Now, whether it's helping restore Hyjal, uncovering forgotten histories of Shendralos, building a future on the Riverglades frontier, or taking your first steps through the skies of Zephyrus, these are only the first chapters of WoW forever. This isn't a seasonal experiment. This isn't a one-time expansion. And it isn't the end of Azeroth's story. It's a commitment, a promise.
08:27:47 So, jetzt habe ich alles weitergegeben, dann bin ich wieder bei euch.
08:28:21 So, Leute. Back in Modus. BlizzCon!
08:28:35 Ich möchte, wie ich mich für die Team ausfüllen, für das eine Geschichte zu machen. Wie viele von euch jetzt, wir haben unseren Herz in die Welt, und es ist ein Honour zu sein, mit diesem Wesen und dieser unglaublichen Glückwunsch. Aber, ah, look at mich, alles, wenn es da sind, die uns unsere Augen zu erinnern.
08:29:02 Es ist ein Verzweif, all über Azeroth und... Ich zeige euch. In den Alterac Mountains, ein Verzweif hat die Magical City von Dalaran gezwungen. Die Magischen Kirin Tor haben eine Magical Barrier über die Stadt gegründet, die Verzweifel der Veranstaltung nach den Eventen von Warcraft 3. Aber wie Sie sehen...
Streamende und Ausblick
08:29:2008:29:27 Die Barriere scheint zu sein. Ich höre all sorts of strange reports. Erhöhungen sind zurückgekehrt, Arkanen Construktionen sind in Hecht, Demonic Energie ist in der Rampart, es sind alle Katzen... Ich glaube, das ist normal. Aber es ist nicht so, dass ich mich nicht sagen, dass die all-powerful Magen der Kirin nicht haben, die Situation unter Kontrolle... ... aber vielleicht, wenn du bereitst dich die Gefahr, kannst du sie ein Handeln?
08:29:54 Especially if you're around levels 28, 33, there might be some magical artifacts in it for you. And besides, there's a whole city to explore. So no, this isn't just a dungeon. Of course, the optics of some ragtag group of adventurers helping out these powerful mages would not go over well, but I'm sure we can find some roundabout way to get you into the city. Anyway, that's just scratching the surface. Let's turn our sights closer to home.
08:30:26 Aber Grafik ist nicht Retail, ne? Grafik ist schon...
08:30:55 Näher an Classic. Aber das wollen ja auch nicht die Classic-Leute. Ach, die Spielermodelle werden geupdatet. Okay.
08:31:23 Classic mit neuen Effekten und Texturen, aber der Stil bleibt ähnlich. Ich muss leider zugeben, ich finde BOW Classic ziemlich hässlich.
08:31:47 Also ich bin da dann nicht Zielgruppe in dem Fall. Was ja okay ist. Die Zielgruppe ist ja eindeutig da und feiert. Und das ist das Wichtigste. Vintage, nicht hässlich, sagt Faktenfackel. Okay, ja, legitim.
08:32:15 Azeroth holds many secrets and it's no surprise that there would be no so many archaeological dig sites scattered throughout the land. These courageous enough to brave errant Titan constructs may set their sights on one dig site in particular. Located in the wetlands just above Welgar's excavation you'll find a place trapped in time. Although we don't know much about it, but that's the point.
08:32:38 A strange mist has been floating down from the mountains and flashing lights have been spotted on the horizon, so there must be something up there. You'll check it out, won't you? I would make sure that you're in the levels, eh, 29, they're 24 to 29 range, I'd say, so you're prepared for what you might find. I'm sure the Explorers League might be interested in those findings, but if you're not a fan of swamps, I understand, so how about something a bit more tropical?
08:33:06 Diese ancient Troll-Ruins, auf der coaste Stranglethorn Vale, haben sich in Wälder und in Hennepadied Sea-Creatures für so lange ich kann mich erinnern. Und, ich meine nicht, dass Sie sich alarmieren, aber diese Ruins haben plötzlich aus dem Meer aus dem Meer. Sie können es einfach auf der coaste sehen. Es scheint zu sein, dass es eine Art von... ...City?
08:33:26 Eine Sache ist sicher, dass wir jemanden in und sich nicht mehr Nefarious ist. Ich habe gehört, dass Trolls und Naga sind da. Und ich dachte, dass ich ein Pirate-Ship sah in den Ort. Ich weiß, wie sie das? Ich weiß, wie sie das? Es könnte sehr gefährlich sein. Ich würde mich sicher, dass du an Lv. 35 bis 40 bist, bevor du in den Ort bist.
08:33:47 Wir werden doch hier, ist nicht just saying. Wir können ja unterschiedlicher Meinung sein, aber ich, also schön finde ich es nicht. Aber es ist ja, wie gesagt, für die Zielgruppe ist das, was sie wollen und das ist viel wichtiger, als was ich davon halte.
08:34:08 Dafür gibt es doch die LSS-Sucht!
08:34:37 Und es wäre schön, wenn du da nach unten in der Nähe zu gehen. Es gibt einen Konflikt zwischen den Defias und den Naga, so jetzt wäre es ein opportuner Zeit für mich. Du musst sicher, dass du bereit bist, um ein Kampf zu machen, so... Ein Group von 48 bis 53 ist es.
08:34:55 Ah, die Schaper's Terrace. Wo habe ich diese Worte gehört? In Wrath of Lich King Classic, ich denke, dass es ein alten Titan facility in Scholezahr Basin war. Aber waren es noch andere? Was ist das? Anyway, vielleicht in einem unserer meisten treacherous locations, in den Hohenbrach liegt ein Ort, der Ungaro Krater, liegt ein Ort, der nicht mehr unbezüglichen Zeit. Ich habe es gehört, als ich, quote, ein ganzes wie Jurassic Park, was das bedeutet.
08:35:25 Wie man spielt WoW, weil es hübsch ist. Ja, wie gesagt, ich denke schon, Leute spielen WoW, weil sie die Welt mögen und da gerne sind. Das hat bei mir nie so gezogen.
08:35:43 Aber es hat ja auch dafür gesorgt, dass das Spiel bis heute für so viele Leute spielbar ist, weil es quasi keine Hardware-Anforderung hat. Also, die machen das schon richtig.
08:36:11 Ich habe gehört, dass ich das ganze Wort schreitze. Können wir cultisten? Aber nach der Natur. In Zeiten passen, ich könnte es gewonnen. Ich habe mich vor dem Garten in Azjara gestanden und gefragt, was es auf der anderen Seite war. Ich sage dir, aber wenn du es um 55-60 zu sein, kannst du es gerne ansehen. Ein großer Furgelg-City lies in dir. Aber wenn du mit der Furgelg-Plight bist, dann...
08:36:39 Ich denke, sie werden sich nicht so schwer zu stave auf einen bestimmten Korruption. Es könnte sehr gefährlich sein. Die Tunnel leading in Blackmah Holden tief und tief in die Mauten fliegen. In fact, wenn man die Tunnel zu explore, man sich in einem ganz andersen Fall ist, in einem ganz andersen Fall. Das bringt uns zu unserem ersten Raid. Die Night Elves sind ein sacredes Ort.
08:37:04 While there may be a variety of Barrow dens scattered throughout the land, it is said that their winding tunnels lead to one pivotal location we call the Barrow Deeps. None truly know how far or how deep these tunnels run, but it must be massive. The Night Elves hold some of their most dangerous prisoners in this location. In fact, rumor has it an infamous demon hunter was once kept here.
08:37:32 Vielleicht wird er sein, dass er seine Präsenz ist. Die Night Elves sind sehr froh, dass sie in den Augen, die sich in den Augen zu lassen, aber ich habe gehört, dass sie, wie die Furbulbs von Blackmau-Hold, sie werden mit einer Art ofzucht verletzten. Aber diese Dangerschaft sind keine Worte. In fact, wenn ich Sie, würde ich nicht mehr als zehn meiner größten Dangerschafts-Aberhafte. Aber wir haben mehr Dangerschaft in store.
08:37:58 At the Battle for Mount Hyjal, Malfurion Stormrage chose to sacrifice the power sustaining the Night Elves immortality for a chance to defeat Legion Commander Archimonde. It worked, but I mean, holy smokes, coming to terms with losing one's immortality mustn't be easy and there must be some who disagreed with his decision, right? Anyway, fast forward to today and we're hearing reports that someone or something has been draining the power from the land surrounding Hyjal's summit. Now...
08:38:27 Like the Barrow Deeps, you'll want to be prepared. If you were to send, say, 20 of your finest, I'd say you'd have a reasonable chance of surviving. This is by far our largest raid in Wow Forever. Beautiful snowy peaks tower over the area. A raging river carves a path through ancient elven ruins. The whispering of ghosts from the Third War can be heard. Wow.
08:38:51 Es gibt wohl schon Beta-Anmeldungen, wird im Chat geschrieben. Relevant, relevant.
08:39:06 Darf ich den Kanschicken? Go for it. Ja, gerne. Hau raus. Am 17.09. schon. Das nächste Woche, oder? LOL.
08:39:32 Kannst du den Client runterladen, aber der Helm ist gesperrt. Aha!
08:39:58 Wir haben auch viel Zeit über die Klasse gemacht. In 2005 und 2006, die Klasse-Team modestly re-designed einige Talent-Trees, wie Priest, Mage, Hunter, Druid. Die Veränderungen waren nicht wirklich über die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die Klasse, die
08:40:18 Und ja, man kann über Preise diskutieren. Ich habe mir auch schon das Warcraft 3 Add-On gekauft. 30 Euro ist natürlich eine Summe, aber wir wissen noch nicht, wie umfangreich es ist.
08:40:45 Wenn die Gehäuser ist, dann könnt ihr Talenten finden, die ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen. Und, uh, Rat Paladins, ich weiß nicht, vielleicht ist jetzt dein Zeitpunkt, um, jetzt ist es dein Zeitpunkt.
08:41:02 Erst mal kaufen, dann mal schauen, ob ihr bekommt gute Einstellungen. Ich bin ja dafür da, dass ihr das nicht müsst.
08:41:15 Ich würde ja reinspielen, weil es für mich eine Berufsausgabe ist. Für mich ist das eine Cost of Doing Business. Und dann könnt ihr sehen, wollen wir dafür 30 Euro ausgeben. Das ist ja, wie es funktioniert. Dafür bin ich ja da. Das ist mein whole Job, den ich gerade nicht mache, weil wir stattdessen Panels schauen. Aber in generell.
08:41:40 Zu spät schon bezahlt. Ja, das kann ich nicht verhindern. Gott, ey, der Chat zwischen mir und Miles ist einfach so cursed gerade.
08:42:06 Das war so fett und du hast nun so viel Arbeit. Ich schreibe zurück, ja lol, schrieb jetzt erstmal die Nacht durch. Miles...
08:42:15 Haha, Work-Life-Balance, wenn Work und Life das Gleiche ist. Wir sind einfach beide so schrecklich. Der Streamer und der Game Dev. Ein sympathischer Chat aus dem echten Leben.
08:42:44 Ich werde es auch nicht besser für uns. Natürlich nicht. Er ist Herzblut Gamedev. Der Mann ist auch ein Workaholic. Das sind die meisten dieser Leute. Die, die auf dieser Bühne sind, auch vermutlich. Hannibal, hallo Gamedev. Was willst du dazu sagen?
08:43:16 Mein Name ist Clay Stone und ich bin der Associate-Produktion-Direktor auf den WoW Classic und WoW Forever Team. So, wir haben viel über die Dinge, die man vielleicht erwartet. Aber wir nehmen uns ein Minuten, und sprechen über die Dinge, die vielleicht nicht erwähnt. Wir beginnen mit unseren Rendern-Updates.
08:43:38 Sie haben ein bisschen von diesem in der Gameplay-Trailer gesehen, während der Öffentlichen Ceremonie gesehen haben. Und, admittetlich, wir haben ziemlich hart. Nicht jeder Zone wird auf der Sonne oder Sonne sein, aber ich möchte eine bold, kontroversalte Statement machen. Wir glauben, WoW Classics Art Style ist Zeit.
08:43:58 Das ist deshalb, dass wir nicht auf die Game Art verändern, sondern auf kleine Weise, wie die Dinge, die environmental-effekte, wie die Räufe, die jetzt in Elwynn Forest, oder wie die Fog rolls in Duskwood in der Nacht.
08:44:22 Ja, okay, das sieht tatsächlich ganz schick aus. Okay, das ist cool, ja. Das macht tatsächlich einiges aus. Es ist alles für Classic oder Retail. Weder noch ist es das neue WoW Classic Plus, WoW Forever.
08:44:52 So in addition to the new Profession's content arriving elsewhere in WoW Forever, with Camping, we are doubling down on trade skills. Almost anywhere in the open world, players can craft a campsite. Other adventurers can stop by, stay a while, and use their trade skills to craft something for the campsite, granting everyone there a specific buff. When we think about our core pillars and nurturing and protecting social experiences,
08:45:21 Er wollte Stay-Aweilwissen sagen, wir haben es alle gehört, Leute.
08:45:45 Wenn Camping ist uns auf die Schicksale und die Community gewaltt, WoW Forever' neue Legacy System wird uns auf die Klassik-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse. Die 1-60-Levelung-Journey. Für als Epic-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-Klasse-K
08:46:17 Although the Legacy System benefits everyone, it very much aids players who love to run alts as they unlock new perks across their alts by achieving new goals on each new leveling journey. We are really excited about this one and how well it fits in the Classic WoW design philosophy. Now, I'd like to switch gears and talk about the community.
08:46:45 Und wenn ich eine Sache habe, in meinem Zeitpunkt als Teil der Community gelernt habe, ist, dass die Spieler lieben zu diskutieren, was und ist nicht Klassiker. Spieler sprechen in sozialen, in forums und sogar machen polls.
08:47:05 Und wenn es eine Sache jeder Spieler agrees auf ist, ist, was ist Classic Plus ist? Wenn ich das Survey habe, ich dachte, oh mein Gott, ja. Blizzard ist, dass wir das sehen und wir werden können, dass wir das was wir wollen, Blizzard, jetzt können wir das machen. In reality, nachdem ich diese Daten habe, ist es so...
08:47:29 Ja, Spielentwickler sein ist hart.
08:48:04 Jetzt wissen wir, dass einige sagen, dass das meine Moment ist, dass ich mich gesehen fühle. Aber wir wissen, dass einige sagen, dass Transmog ist, nicht in meinem Klassik Plus. Wir sagen, dass es zu viel zu fragen, dass es für beide ist.
08:48:29 Oh, das ist smart. Das ist mega Kletteroff.
08:48:57 Hahaha!
08:49:04 Das ist eine mega gute Entscheidung, das löst alles.
08:49:29 Der hat Spaß. Da hätte ich gerne die neuen Modelle.
08:49:55 Für die Klasse, die bedeutet, dass alle der beloved Original Races in ihren gloriosen HD-Designen sind. Und für diejenigen, die die mehr modernen Aesthetik sind, können Sie mit den modernen HD-Designen gehen. Ihr wählt was, was ihr sehen. Oh, und da ist... ...ein mehr Sache.
08:50:18 Wir fühlen wie Classics Animations sind einfach als die Art Style. Hier sehen wir eine neue, modernen HD-Dwarf mit ihren Modernen Animation Set. Jetzt, ich zeige euch das same HD-Dwarf, die die Classic-Animation Set zu verabschieden ist.
08:50:38 Ach wild, okay.
08:51:01 So, let's see, we've talked about a few new zones, the new race, nine new dungeons, two new raids, classes, systems, but friends, this is only a glimpse of WoW forever. We simply don't have enough time to talk about new professions content, new reputations, all the new itemization rewards updates blowing up much of the old meta, the new PvP system.
08:51:30 Ach, interessant.
08:51:56 Die Integration von vorherigen Unfinished und Unused Vanilla Wow Content. Aber das ist alles jetzt.
08:52:13 Ich meine bald auf Konsolen, ja ich meine, warum nicht?
08:52:43 ...which will allow us to deliver where we go from here. We have big plans for the coming months. You will see new raids unlocked on December 9th, followed by even more new raids, new dungeons, PvP updates, world content and so much more. All in addition to the original vanilla WoW content.
08:53:06 Und das gibt neue Quests in der 1-60-Journey, als wir das Horizontal-Expanding-Evergreen-Klassik-Azeroth.
08:53:27 Und ich möchte kurz kurz auf die Major-Updates-Bots-Bots-Summer an der Farbe. Es gibt einige Worte da, die sich revampen, Iconic Raid zu sagen. Es gab vieles Speculation über wann das Spiel könnte passieren, das ist deshalb, dass ich das Spiel in der ersten Zeitpunkt war und erzähle stories authentisch zu dem Zeitpunkt. Die original Iconic Raids, die du und möchtest, haben noch nicht geschlossen.
08:53:55 Weil ich war doch irgendwie schon, ja es tut mir leid, die war ganz am Anfang, die hast du verpasst.
08:54:26 Wir sind mit euch buildingen, und wir sind nicht nur für heute, sondern für etwas, was für etwas, was dauert. Und nichts ist auf der Tabe, nicht sogar eine neue Klasse.
08:54:43 Going back to this roadmap, you may have noticed there's a big gap right there, right around the winter time frame. Let's discuss that. But first, I want to take a second to talk about a picture. A picture that was framed and has hung on my wall at Blizzard since 2023. Hardcore represented a turning point for us as a team.
08:55:08 Wir haben ein paar Dinge vorhin und als Ian hat, wir haben jetzt schon versucht, neue Dinge zu tun. Aber Hardcore hat den Moment, die Blizzard und die Community zusammengebracht haben und nicht nur warum World of Warcraft ist eine der größten Games überhaupt gemacht, aber warum das Original-Adventure noch so vieles für wo wir in der Zukunft gehen können. Das ist also so stolz zu erinnern...
08:55:33 Das Hardcore wird kommen zu Wow Forever. Nicht schlecht. Bitte check out die Hardcore panel morgen für ein Look at Wow Forever Hardcore.
08:55:55 To me Hardcore was the start of a promise and Wow Forever is not some experimental seasonal realm nor some recreation of where we've already been Wow Forever as a name and the logo represents a promise and if you happen to pick up the collector's edition we hope you love the logo on the box
08:56:18 Und wenn du das Box öffnest, wir wünschen dir das Spiel auf der Gamebox. Und wenn du sehen was noch in der Box ist, wir wünschen dir... Wir wünschen dir, dass du dein Dwarfen und Bear stattest. Das signifische, dass das alles begann, nicht nur mit Hardcore, aber auch nachdem, in November 2004.
08:56:41 Auf behalf des Team Wild Classic und der ganzen World of Warcraft Team, danke.
08:56:49 Ich meine, es wird halt spannend, wie sich die Community verteilt zwischen dem und Classic und Retail dann. Also, WoW ist ja groß genug, um drei Zweige zu unterstützen. Aber wird das am Ende Classic ablösen?
08:57:16 Werden Leute vielleicht sogar doch sagen, mir ist das schon zu modern, ich will bei Classic bleiben. Habe ich schon erwähnt, dass auch ich von MSI gesponsert bin, Ausrufezeichen MSI.
08:57:52 Ich werde mir kurz mal einen Kaffee machen. Ich bin gleich wieder da.
09:01:09 So, da sind wir wieder.
09:01:19 Und Dankeschön an Grimdiel für das Prime-Abo. Dankeschön an Saki, neu dabei. Hammerhit ebenfalls. Danke an Übelster Bittung für das Prime-Abo. Ramboss, vier Monate, ob die Diablo 5 Pre-Story von Netflix erzählt wird. Das ist ein interessanter Gedanke. Das ist ein sogar ein sehr interessanter Gedanke. Das halte ich für sogar ziemlich plausibel.
09:01:44 Danke an Maraghan für 6 Monate, Dankeschön an Krellek für 2, wenn wir hoffen, dass StarCraft kein Wollmer von IK-Klon wird.
09:01:53 Danke an Katzenfreund für zwei Monate, Onuras für Prime, Arminius Dankeschön für Prime, Venhav für vier Monate, Emberflare für das Geschenkabo, Mr. Joshua 35 Monate. Danke, dass ihr alle diesen Abend mit mir genießt. Es macht gerade sehr viel Spaß. Ich feier solche Momente. Ich liebe das. So richtig einfach zusammen so ein Event genießen.
09:02:20 Ich finde das richtig cool gerade. Ich habe gerade einen richtig geilen Abend. Ich hoffe ihr auch. Dankeschön an Loyal Wolf Official. Danke an Savior2go im 10. Monat. Dankeschön an Spoonful of Soup.
09:02:36 Dankeschön an Alea Nox mit dem Prime Abo Dankeschön an Tom Kiles für Prime Monkey Bro 10 Monate, Ionilan 22 Monate, Zwistan 11 Monate, Hydralol 3 Monate im Voraus, vielen vielen Dank. Eine dolle Mu 2 Monate, bester Abend mit dir Maurice Dankeschön das ist mega lieb von euch. Danke an TheNikemare für 3 Monate, Schergenlord, ich hatte ich vorher schon aber immer noch guter Name. Danke an
09:03:06 at Console Fun für das Prime Abo. Danke an Bavaros für 5 Geschenk-Abos in den Hype Train. Vielen, vielen Dank. Danke an OneGhostHunter für 9 Monate und Harlequin für 3. Vielen, vielen Dank. Darauf erstmal einen Schluck Eiskaffee um 22 Uhr, weil ich nicht schlau bin. Luis Bestermann, know your breathtaking.
09:03:36 Das guckst du heute, BlizzCon! Dann guckst du den Titel, je nach Panel.
09:04:10 Kann Link zur Beta für WPFM reinposten? Ja! Ihr könnt im Allgemeinen Links posten. Wir haben das inzwischen freigeschaltet. Die Mods werden euch aber gnadenlos weghauen, wenn ihr es abused für Links, die natürlich in irgendeiner Form malicious sind. Aber ich habe die Erfahrung gemacht, meine Community ist eigentlich ehrenwert hier und postet eigentlich immer nur gute und hilfreiche Links. Deswegen habe ich mich entschieden, wir erlauben das jetzt erstmal. Und wenn es dann blöd ist, dann...
09:04:40 Sehen wir es ja. Der Kühlschrank ist gerade noch auf, Merk. Ich muss dir noch zu machen. Bis gleich. Moment. Ich bin, äh, ich bin, ihr merkt, ich bin gerade so etwas hin und her.
09:05:17 und versuche alles irgendwie zu formieren. Aber wir kriegen das hin. Weißt du, ob es 22.5 um Diablo 5 gehen wird? Laut Plan... Ja, ich meine, es steht hier sogar. Schaut. Diablo 5.
09:05:45 Es ist tatsächlich so.
09:06:44 Das Geld für die Konne sie auch sparen können. Was? Das war, glaube ich, der beste Blizzard-Moment, den sie seit Jahren hatten. Also ich meine, man... Ich weiß nicht. Ich bin ehrlich, aber es ist wie gespalten. Ich glaube, Leute würden sich von mir wünschen, dass ich hier mehr der Zyniker bin.
09:07:14 Aber irgendwie finde ich, ich merke eigentlich eher, dass es mich frustriert, nach so einem Event trotzdem nur noch zu sagen, ist doch doof, ist doch lame. So, das neue WoW-Add-On. Zeigt uns mehr, erzählt uns mehr. Warcraft-Add-On, was sag ich denn?
09:07:40 Warcraft, Eddard, ich bin dumm.
09:07:47 Ja, das haben wir alle nicht erwartet. Aber sie haben es uns noch geschuldet, finde ich, mit WarCraft 3 Before Arts noch was zu machen.
09:08:16 Die Frage ist, was heißt das jetzt für Warcraft 3?
09:08:42 Warcraft 3 Forsaken Kingdom ist unsere Chance zu erzählen, wie diese Transformation kam zu passen. Wie Holly sagte es zuvor, wir haben eine Team, die auf den letzten paar Jahren gearbeitet hat, um die Komitzen, die wir mit Reforged gemacht haben. Warcraft 3 hat so viel gegeben,
09:09:03 Dieses Commitment war ja eins der am wenigsten erfüllten in der Gaming-Geschichte bislang. Umso besser das da jetzt. Also ich hätte es nicht erwartet, bin ich ehrlich. Hätte nicht gedacht, dass sie nochmal in der Intensität zu Reforge zurückkommen. Ich hätte gedacht, das bleibt jetzt einfach der Fun-Fleck in Blizzards Geschichte. Für immer.
09:09:32 Hallo, mein Name ist Brad und ich bin ein langer Zuschauer, aber ein erstes Präsentor. Das Jahr war 2004 und World of Warcraft hat gerade ausgesprochen.
09:10:00 Ich war 15 Jahre alt und ich musste das Spiel spielen. Warum? Weil ich die originalen Warcraft 3-Kampagne lief. Das ist wie ich in der Liebe mit dem Spiel. Das ist warum ich das Spiel immer noch so weiter spielen.
09:10:21 So, ich habe die Spiel und die erste Sache, die ich konnte, die erste Sache, die ich konnte, war das Throne Room. Das war die einzige Sache, die ich auf meinem Kopf hatte, und ich musste es nachzudenken. Ich musste sehen, was zu diesem Ort passiert, post-Skouraging. Das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie das, wie
09:10:49 Ich weiß, ich weiß, jetzt bleiben Sie mit mir jetzt. Ich russchleuchte all meine Early Questen und dann habe ich endlich auf die Capital und dann habe ich gedacht, wait a second, das sieht nicht gut aus.
09:11:02 Was das Lordaeron? Nein, es war nicht. Es war Stormwind. Duh, obviously. So, fast forward, ich re-rollen meine Charakter, ich pickte ein Undead, das mal. Spawned in Trispal Glaze. Okay, das sieht man familiar. Ich russi durch die Early Quest, hab alle Zombies und dann ich endlich sehe die Texts, Discovered...
09:11:30 Ruins of Lordaeron. Cool. We made it. So I immediately went to the throne room and I was standing in awe. My level 5 undead mage. And I remembered, wow. Arthas was actually in this room. He actually killed his father right here. And I was like, wow. For the first time, I really am in the world of...
09:11:59 Das war damals schon bemerkenswert.
09:12:24 Was there a Warcraft 3 campaign that I missed? Some sort of bonus campaign? At the time, I didn't realize that there was a four-year time skip between Warcraft 3 and World of Warcraft. I think it was partially because I was 15 and my frontal lobe hadn't fully developed. I'm not sure if it still has. Wow. But that's neither here or there. That's not the point.
09:12:50 Aber die Frage hat immer mit mir. Wie hat die Unter-City become das in WOW? Wie geht es von der Ruin-Human-Kindem zu der Kapitel des Forsakens? Woh, warte, noch mehr. Huzzah!
09:13:14 Das Interessanteste ist für mich eigentlich eher, dass da oben rechts steht, die Definitive Edition. Also was sie mit dem Kernspiel machen damit.
09:13:41 Das folgt die infamous Worte der Arthas zurück zu Lordaeron und zu den Sylvanas und ihre Forsaken Forces in den Horde. Diese Worte wird rund 30 Stunden von Gameplay und über 1 Stunde von in-game Cinematics geben. Es ist ein sehr schonkigeres Spiel.
09:14:02 Das ist schon sehr cool.
09:14:25 Laut Chat geht es gerade noch nicht in den alten Kampagnen und man hofft, es ist ein Bug, die neue Grafik.
09:14:54 in den letzten 23 Jahren. Es ist vielleicht ein guter Moment. Es ist vielleicht ein guter Moment. Ich werde es jetzt aufhören.
09:15:05 So in order to really tell the story of how the Undercity came to be, we really have to show what happened to the capital of Lordaeron and what happened post Arthas Return. In this four mission prologue, you will follow the events of the scourging of Lordaeron, but from the point of view of the city guard. The prologue essentially picks up right when Arthas Returns. You remember in those original cinematics, you see those city guards.
09:15:33 Das erinnere ich jetzt an Sehenscheibenwelt mit Wachen Wachen. Der hat richtig Spaß, ich liebe es.
09:15:56 Aber du kannst auch andere Pläne, wie nicht nur die Kapitel, sondern du kannst die Sewers, Pre-Undercity, Anderhall und zurück in Stratholme, post-Cullering.
09:16:11 Something we found really interesting that we wanted to explore was this concept of perspective. How did the citizens react to their prince portraying them? Look, we all know what happened from Arthas and the point of view of the scourge, but we never see it from the human's point of view.
09:16:37 Wir wissen, als Spieler, Arthas' Descent to the Dam, spoiler alert, his interactions with Kel'Thuzad, and him getting literally rage baited by Mal'Ganis, which led to the infamous calling of Stratholme to forever sealing his fate when he picked up the Runeblade, Frostmour. But to those people, they don't know.
09:17:02 Und wir wollen uns überlegen, wie die Spieler reagieren. Für sie, der Prinz ist einfach zurück. Es ist einfach eine andere Zeit. Aber wir wissen, dass es nicht einfach eine andere Zeit ist. Wir wissen, dass es keine Zukunft gibt. Wir wissen, dass keine Menschheit in diesem Kingdom will ever wieder. Und es ist wirklich die absolute Fall der Zivilisation.
09:17:31 Jetzt kann man sich ein Blacksmith auf das Tag erinnert. Er ist so, dass mein Finger das Tag nicht mehr so war. Wow!
09:17:43 Ich glaube, du hast ein bisschen zu viel Spaß an diesem Vortrag. Kollege. Okay, was?
09:18:07 Oh, das ist eine Kampagne wie die Rexha-Kampagne.
09:18:21 Die Osterdorom, sie ihn auf die Bühne schicken.
09:18:49 Das ist ja cool.
09:19:16 Okay, und Modder können das auch benutzen. Geil.
09:19:43 Ich habe schon erwähnt, über die Konzept der Losing Your Home Forever in der Prologue. Ein weiterer Interesse, was was, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man,
09:20:07 Und du hast auch die Memories, wie ein Mindless Ghoul für den Scourge, von der Lich King, und du hast zu agen, gegen deine eigene Willen. Wie kommen Sie zurück? Kann Sie zurück? Wie kommen Sie zurück? Wie kommen Sie zurück?
09:20:24 Ich weiß, das ist ziemlich klischössig, aber für einige Leute, die wirklich haben zu sterben, bevor sie wirklich starten leben? Ist es wirklich nur in der Todesendung, die sie finden, Leben?
09:20:41 So, without getting into super spoily territory, this is in essence a story of what does one have to do when they have to start over, when they have literally lost everything and everyone. How do they adapt to a new home? How do they adapt to a new family, community? How does one rebuild?
09:21:05 Da hab ich richtig Bock drauf, auch storytechnisch. Als Freund der Nekromantie und des Untods ist das ja genau meins.
09:21:33 Richtig cool.
09:21:40 Wir haben zwei neue Charaktere, die wir für den ersten Mal sind. Garrik Van Darien, ein Forsaken Warrior und Dark Ranger Anya. Wir folgen sie sehr, als wir sehen die Transformation der Undercity, wie wir es heute in Wild Classic kennen. Aber wir haben auch einige Charaktere, wie die Banshee Queen, Sylvanas.
09:22:06 Der Böse ist der Lug im ganzen Land? Es ist und bleibt der Nekromant. Was ist das denn jetzt, das Karme? Willst du gepackt werden oder was?
09:22:21 Du Erzhalunke! Ich glaub's ja nicht.
09:22:42 One more thing. You know that new class in WoW, the Forsaken Paladin? Well, you get to see its origins in this campaign, and you get to see the events of the Forsaken Kingdom will actually carry over to WoW forever. And so for the first time in a long time, you can really see the connecting tissues between these two games.
09:23:06 Es war supposed to be a slide, aber wir werden einfach weitergehen. Und so, die BandaVision ist, die große Frage, die die Leute, die sich die Leute anschauen fragen, ist, was diese Graphics waren diese auf? Wir sagen, Reforge hat eine kompliziertes Geschichte. Und in der Entwicklung, wir fragen uns, was wir wollen, in Classic?
09:23:34 gute Entscheidung. Das ist eine sehr gute Entscheidung.
09:24:02 Aber wir haben auch über 600 Units gemacht. Und das wird eine freie Edition für alle, die bereits re-forged haben. Aber... Das ist so gut. Das ist halt wirklich... Endlich machen Sie das mal!
09:24:21 Also, man muss es in Praxis sehen. Er hat ja recht.
09:24:49 Wir haben die Einrichtungen, die Schäden, die Schäden, die Magik und die Spirit Fingers. Und das ist das was es sieht.
09:25:10 Und für die Multiplayer-Kround, ich denke, es ist besser, dass ich einen Begrüßt mit den E-Milchen-Klassen. Ja, bitte! Das ist einfach wie bei der Optometrist für einen Moment. Ich werde euch Slide A, die ist Classic, und Slide B, die ist DE. So, wir beginnen mit Human. Slide A, Human, Classic. Slide B, wir gehen!
09:25:39 Das gefällt mir, muss ich sagen. Das gefällt mir gut. Das ist halt der originale Style, ein bisschen optimiert. Was hat eine Definitive Edition sein sollte?
09:26:09 Find ich richtig nice.
09:26:35 Und jetzt noch ein bisschen flippity-floppity. Und jetzt noch ein bisschen, die Un-Dead-El-Classico. Und drumroll B.
09:26:53 Es ist richtig, genau. Es sieht ein bisschen sehr clean aus. Aber es wird halt weniger übertrieben unlesbar als die Reforged Edition. Muss man, glaube ich, mal in Aktion im Spiel erleben.
09:27:21 Das ist glaube ich auf jeden Fall Multiplayer-tauglich. Das ist ein bisschen Geschmackssache, glaube ich.
09:27:51 Right before World of Warcraft came out. It's all connected.
09:27:59 Aber wir haben auch ein Classic Version von ihm. So, wenn man die Classic, Reforged oder Definitive Edition spielen kann, dann können wir ihn für free spielen. Er ist jetzt auch gut, ich kann nicht confirm oder denyen werden. Aber wenn du ihn in Live-Action möchtest, kannst du ihn in den War I-Matchen sehen, in den Classic Cup Tournament, das heute in Hall A seinsteil ist. So, du kannst ihn in Full Force sehen.
09:28:28 Wenn ihr mehr über den Forsaken Paladin wissen wollt, werden wir ihn als Kit überlegen, ein Deep Dive Panel auf der klassischen Stage in Hall A später heute.
09:28:56 Wobei, sonst noch so dabei würde mich jetzt interessieren.
09:29:24 Wir haben eine neue Waffe für Warcraft 3 gemacht. In 2026! Ja, genau! Und wenn ich sage, wir, ich nicht nur mich und Blizzard und ich meine, alle. Ihr alle gemachtet. Ihr alle gemachtet. Ihr alle standen, hier seid. Ihr machtet das. Ihr machtet das. Ihr machtet das. Ihr machtet das. Ihr machtet das. Ihr machtet das. Ihr machtet das. Ihr machtet das. Ihr machtet das. Ihr machtet das. Ihr, da oben da.
09:29:53 Ja, du in der back.
09:29:56 Not you. I'm kidding, I'm kidding, I'm kidding, I'm kidding. We're just telling jokes here, we're just telling jokes, we're having a good time. But just think about that for a second. Let that sentence sit in with you. How amazing, how ridiculous, how redonkulous is that 23 years later? And look, for some of you, this is just a game. All good. But for others, like myself,
09:30:26 Auch Maurice. Ja, ich würde sagen, ich durch meine ständige Kritik, ja.
09:30:42 Ich glaube, was ich zu sagen, ist, dass ich zu arbeiten, wie Warcraft 3, das so viel bedeutet, so viele Menschen, wirklich ist ein Hunde. Und ich möchte das nicht sagen. Wir würden nicht hier sein, ich würde nicht hier sein, in front of euch, ohne alle. Wir würden nicht hier sein, ohne euch. Wir würden nicht hier sein, ohne euch. Wir würden nicht hier sein, ohne euch. So, die Leute, die noch in diesen Spiel,
09:31:12 Bei der Wende, wie gesagt, müssen auch alles noch gut sein in der Praxis, das ist ganz klar.
09:31:47 Also, wie geht es darum, dass wir das memorierisch machen? Wie geht es kurz ein Bild um zu zählen, um das Forsaken Kingdom zu fählen, die erste neue Warcraft 3-Kampagne in über 23 Jahre zu erinnern? Nicht nur für die Zukunft der Warcraft, sondern für diese phänomenal Gemeinde. Ich kann meine... ...Phone raus. Nicht alle haben die Phones?
09:32:16 Okay, so, when I say war, you say craft. War. War. Let's do one more. Okay. When I say war, you say craft. War. War. Hell yeah.
09:32:45 Cringe bisschen. Objektiv gesehen vielleicht ja, aber ganz ehrlich, ich feiere den Typen, dass er sich davon nicht abhalten lässt. Ich meine, musst du dir mal vorstellen, was das für ein Moment für dich ist. Du bist RTS-Developer, der auf der BlizzCon-Bühne dein neues Warcraft-Add-On präsentiert.
09:33:13 Du willst den Moment einfach geil genießen. Ich finde das mega nice. Ich finde das viel besser als so einen glattgebügelten Präsentator, der sich nichts traut. Ich fand das richtig nice. Das ist doch genau die Leute, die du bei Gaming Events auf der Bühne haben willst. Das sind die Leute, die halt mit Leidenschaft dabei sind und die Spiele entwickeln.
09:33:41 Also ich finde das nice. So, als nächstes, Leute. Ihr seht es hier. Als nächstes Diablo 5. Diablo 5, Leute.
09:34:20 Da steht es!
09:34:52 Es sagen Leute, man weiß schon, dass Diablo 5 kein Hack'n'Slay wird. Wo ist das her? Weil bislang weiß man, glaube ich, sehr wenig Offizielles, oder? Aber es war jetzt mehrfach im Chat.
09:35:18 Jesse meinte das. Okay, der hat in der Regel oft gute Insider-Infos. Mal schauen.
09:36:13 So, jetzt bin ich gespannt, was sie da schon verraten. Ich bin sicher nicht viel, aber... Möglich. Dass wir ein paar grobe Infos bekommen. Es wird sicher kein... Natürlich würde es kein Gameplay geben, aber ob sie so ein paar Infos über die groben mechanischen Ideen und so...
09:36:59 Wir gucken ihn übrigens mit Jesse zusammen. Habe ihn gerade gefragt.
09:37:32 Das war eine spontane Idee, aber ich dachte mir, komm, das ist doch super. Gentlemen! So, Hallöchen, Hallöchen. Hallo!
09:37:52 Hey, sag mir bitte, dass du so geschockt bist wie ich. Alter, ich saß hier, mir ist die Kinnlade runtergefallen. Also bei all meinen Bingo-Listen, ich hatte, also damit habe ich nicht gerechnet. Ich auch nicht. Hat dir dein Freund aus der Close Data das diesmal nicht erzählt? Ich lache mich bitte nicht aus. Ich habe vor zwei Tagen ein Video gemacht, Diablo 5 kommt, Diablo 4 stirbt.
09:38:19 Und jetzt sieht das aus, als hätte ich geleakt. Ich schaue jedes Mal in meine E-Mail, ob Microsoft mir schon eine Klage geschickt hat. Oh nein! Also das war leider, weil es gab nämlich im Reddit-Forum einen Post von Windows Central, wo drin stand, dass die Ressourcen von Diablo 4 zu Diablo 5 geschifftet werden. Und ich dachte mir so, da mache ich ein gutes Video, kann ich Diablo 5 in den Titel schreiben, der Österreicher.
09:38:48 Und jetzt ist sie hier da und der Chat so, Herr Jesse, das hast du ja geleakt. Und ich so, Alter, ach du heilige Scheiße. Oh nein. Jetzt war es nicht mal mehr mein Freund. Also, meine Damen und Herren, Maurice Weber war meine Quelle. Also für alle, die es nicht wissen, Maurice Weber war meine inoffizielle Diablo 5 Quelle. Als er letztes Mal drüben war, hat er nämlich ein paar Bilder aus der hinteren Halle gemacht.
09:39:16 Ich hab dir einfach grad ganz harmlos noch eine Stream-Together-Einladung geschickt, weil ich...
09:39:21 So, so ehrbar bin, weißt du? Ich lege nur Wert auf Zusammenarbeit, nicht auf Schuldzuweisungen, Jesse, weißt du? Aber gut, wir haben damals auch bei GameStar Diablo 4 geleakt, ja fuck, das stimmt ja. Ja, und jetzt dachtet ihr euch, das ist zu auffällig, Diablo 5 zu leaken, wir machen es über den Österreicher. Ja, ja, das stimmt. Und jetzt wird dann so referenziert, ja, also wir haben ja gehört und der Freund, mhm. Hallo? Hallo?
09:39:50 Oh, wir haben Verstärkung. Der Maurice ist auch dabei. Hallöchen. Er konnte es auch nicht glauben. Ja, wir alle nicht. Ich sagte ihn so, kann das wirklich sein? Ich bin immer noch fasziniert. Unglaublich, oder?
09:40:09 Es ist absolut heftig. Absolut, absolut. Maurice, ich finde deine Dings nicht. Möchte, Jasool möchte mit dir zusammen... Hast du Jasool und mich eingeladen? Ich hatte Jasool gar nicht live gesehen. Sorry, Moment, ich mache gerne noch beide. Oder du lädst mich ein. Das kannst du sonst auch machen.
09:40:29 Warte, schau mal, ich geh mal hier in irgendein Ding ein. Ich glaub, Chasul hatte mich eingeladen und dann laden wir den anderen dazu und dann starten wir. Das kriegen wir hin? Dann knallen die Chats. Ja, also wir haben uns ja das Event jetzt angeguckt und das war ein bisschen enttäuschend, weil es kommt halt für Diablo nichts jetzt. Weißt du, ich mein 30 Jahre. Ja. Diablo 2 ist außen weg.
09:40:52 Und jetzt gibt's da so gar nichts. Das war ein bisschen enttäuschend. Ich mein, Diablo 5, das kann der Banger werden. Wir hatten halt schon rumphilosophiert als die Hardcore-Nerds. Keine Städte, keine Save-Points hört sich hart nach einem Survival-Game an. Ich war auch neugierig, was das heißt. Ich hab erstmal nur rausgenommen, dass es heißt, es wird nicht wieder so ein Open-World-Ding. Was ich ja eigentlich erstmal gut fände.
09:41:18 Weil es keine Städte mehr gibt quasi, aber gute Frage. Ich dachte mir eher, dass das eben so der Hinweis ist, dass es eben woanders hingeht. Aber ja, man wird es sehen. Hast du angenommen, Jesse? Ich habe bei mir angenommen. Warte auf Aktionen. Bei mir steht auf Host warten. Okay, so, ich bin nochmal drinnen.
09:41:43 Okay, Anruf beitreten. Und jetzt können wir doch auch Maurice hier mit Sicherheit irgendwie... Jetzt muss ich mich auch einladen können. Hier kann ich Gäste einladen? Ist das Gäste einladen? Ja, genau, genau. So, Maurice folge ich hier. Maurice, da. Und dann einfach Start und...
09:42:05 Einladung senden Sekunde Achso wir müssen einmal Gemeinsamer Chat der muss irgendwie aktiviert sein Nee muss glaube ich nicht, das geht auch ohne Geht das ohne? Mhm
09:42:32 Gäste einladen. Maurice. So, Einladung senden. Und jetzt sollte bei dir eigentlich irgendwas aufpoppen. Ja, ich bin schon da. Nice. Und jetzt kannst du dann gemeinsam in den Chat starten und dann sind wir alle am Start. So, da sind wir. Zu Diablo 5. Das ist crazy, oder? Absolut, absolut crazy.
09:43:00 Sagst du mir noch, wo ich den Chat starte? Das siehst du rechts. Was kann auch ich machen? Läuft. Ah. Ja. So. Jetzt sind wir alle versammelt. Zu dieser unerwarteten Ankündigung.
09:43:25 Joe Shell ist um 70 Jahre gealtert.
09:43:50 Hi, I'm Jennifer. I'm fairly new to Diablo, but I have been writing games for the past 20 years, mostly dark fantasy, so I was so stoked to be able to jump into the eternal conflict as narrative director on Diablo 5. The newest weapon in our arsenal.
09:44:12 Hallo Blizzcon! Hallo, erzählt uns alles über Diablo 5! Ja? Gameplay, gameplay. Einfach jetzt ein Live-Let's-Play. Ja, bitte. Und ich bin wirklich glücklich, dass wir hier wieder hier sind und sagen, dass wir hart auf die Arbeit auf Diablo 5 sind.
09:44:35 Vielen Dank, alle. Und als Diablo Fan und Diablo-Fan bin ich psyched und gefühlt zu sein, mit all den ganzen Tag zu sein. So, jetzt geht's in die Frage. Joe, was die Team mit den Spielern zu tun? Ja, die Panel ist zu verbreiten, viel Gound. Wir werden die Story, die Welt, die Classen sprechen.
09:44:57 Okay. Die haben echt Gameplay dabei. Klassen Gameplay-Items, das hätte ich jetzt nicht gedacht. Ja und Story, wer spielt denn noch Story? Oh mein Gott, es passiert hier echt. Oha. Ja gut, das ist das, was wir schon gesehen haben, aber trotzdem. In der Zwischenzeit könnt ihr gerne alle reinzappen, ich führe gerade mit 100%.
09:45:22 Was ist er bei den Bleiben?
09:45:41 Das Logo sieht halt schon sehr stark aus. Das passt perfekt einfach. So ein bisschen Diablo 2-Vibes, ne? Ja, Westmarch hat ja auch immer nur Pärs. Ich behaupte das mal, weil ich habe keine Ahnung, was Westmarch ist, aber...
09:46:11 Und Diablo hat einen.
09:46:37 Und für Diablo, nach 30 Jahren, wir haben eine sehr große Spieler-Base mit vielen verschiedenen Waren und Neues von Diablos. Und es ist wichtig, wenn wir über was wir wollen und die ambitionen wir haben für die Game.
09:46:50 Wir machen ein Diablo-Games für jeden Diablo-Games. Wer für die Geschichte, die Vibes und die Dark Fantasy ist, oder jemanden, der zu gründen, und zu finden, und zu minden, zu min-maxten, und zu perfektieren, und jeder, der zwischen den Charakter ist. Und wenn wir begonnen haben, über die nächste Diablo-Games-Games-Games, wir haben wirklich angefangen, wir haben wirklich zu sehen.
09:47:18 wie wir die Spieler zusammenarbeiten, wie wir die Features und die Ideen und die Ideen für die wir wollen, wir können immer wieder auf die Diablo-Player die die Partie der Spiel ist. So, nachdem wir durch die Phase des Barschens und die Spieler zu verstehen, wir haben viel Zeit auf Diablo 4 und zu denken, was das gut funktioniert.
09:47:43 Das gibt es hier. Ja, das ist jahrelange Erfahrung.
09:48:03 Sequels können uns etwas ganz spezielles machen, besonders ein langsamerer Spiel wie Diablo, wo wir in die Funde verändern können, was das Spiel ist. Das ist sehr schwer zu machen, wenn man auf dem Spiel auf dem Spiel ist.
09:48:16 Extraction Shooter. Maurice, stell uns bitte ein bisschen leiser, es könnte sehr unangenehm werden. Ja, das machen wir es.
09:48:43 Und wir müssen ihn einfach machen, richtig? Mephisto und Lilith sind diese epische Charaktere mit großartigen Geschichten und viel depth zu werfen und wie sie sind und wie sie in der Welt sind. Und Diablo deserves das und mehr. Ich kann die Wahrheit, Matt. None of uns wollte Diablo sagen, dass seine Bruder seine eigene Spiel hat und er nicht. Wir wirklich nicht wollten Diablo sagen, dass er nicht. Okay. Es wurde uns sehr klar zu uns, dass wir uns sehr schnell machen, dass wir wirklich einfach machen, was...
09:49:12 Players want out of a Diablo game. To give Diablo a game that he deserves to really tell the story of Diablo, we needed to do a sequel. So once we started wrapping our heads around the sequel, everything kind of flowed from there. That's great. And Jennifer, I'm curious, how did the narrative team approach crafting the story worthy of this Lord of Terror?
09:49:33 Sie haben wirklich gar nichts ausgesagt, ne? Nee, gar nichts. Der Fächstes BR Training.
09:50:03 So, this time other heroes rose up to try to stop Diablo and they failed. And you're living in the aftermath of what they failed to prevent. You're living the world that all of the other Diablo games were trying to prevent from happening. And John, how did you and the team approach the art direction for this story?
09:50:27 Ja, ich denke, dass die Schöne der Grucifieden Angels in fronte der Burning Spires von Westmarche, das wirklich setzt die Stakes für die Welt. Die Tone, die Atmosphäre, wir sind wirklich auf die Darmstadt und was das bedeutet für die Art Team, ist, dass wir wirklich zu exploren, was wir von Diablo 4 lernen und auf die Desolation, die wir in der Welt sehen, ist wirklich die Setting für die Survivors der Geschichte. Und ich denke, das wirklich complementiert was Jennifer und die Team ist.
09:50:56 Ich würde jetzt gerne ein bisschen Gameplay sehen. Was? Absolut, ja. Man muss nicht wissen, was man tun. Warum?
09:51:24 wo Sanctuary war ein besserer Ort als wir es gesehen haben. Und du könnt das wieder machen, wenn du die odds beatet Diablo. Und wir wollen den Eternalfall auf den Eternalfall und zeigen dir ein Sanctuary zwischen Diablos' Aggression und der quasi-damagierende Indifference des Heavens. Und wir werden dich machen, dass du ein Spiel in das. Wir werden dich finden, einen Angehörigen von den Angels und sogar die powers von Hell gegen die Welt.
09:51:55 So, was kannst du uns über Diablo erzählen? Was ist er in V5? Er hat viele gute Länge. Länge wie, »Not even death can save you from me«
09:52:07 Er weiß jetzt nicht, ob ich das will. In Diablo 3 haben die Gegner zu viel gelabert.
09:52:30 Mein gutes Gameplay könnte sie jetzt noch ausreißen, aber...
09:52:59 Das ist das erste Diablo 5 Bad, das ich überhaupt gelesen habe. Nice. Das ist früh muss anfangen.
09:53:27 was passiert, dass er eine Erre ist. Und in Sanctuary, in Diablo 5, du bist nicht durch die Geschichte der Charakter, die du bist. Du, als Heir von Westmarch, bist du das erstmals anerwesst. Und das ist wirklich sehr verrückt. Ja, so, ich liebe Lord of Hatred. Hatte jemand hier hier auch love Lord of Hatred?
09:53:52 Ich glaube, die Team hat eine fantastische Arbeit gemacht. Und ich denke, das was so toll gemacht hat, ist die Gefahr der Beziehung, die man mit Lilith und Mephisto zu entwickeln hat.
09:54:07 Aber das möchte ich hier vielleicht sagen.
09:54:27 Ähnlich wie mit Lilith in Diablo 4. Das wird dann so eine Dreierbeziehung.
09:54:54 Diablo, du und deine Kreditkarte. Was hat dich so verbittert, Jesse? Dass ich nichts zum 30-Jährigen bekommen habe.
09:55:23 An Outpost of Hell. There are hardly any humans who haven't bowed or become cultists. In fact, some powerful humans have been corrupted and raised to become dread commanders. They have the power of the Dukes of Hell.
09:55:41 Und jemand, der resistiert wird, in der Soulcage oder in der Terror-Rell, Diablos' eigene Korne. Und die Geschichte beginnt, wenn du in der Terror-Rell kann, und in der Welt leben. Und während du da bist, du über ein paar andere Powers, die wir nicht ganz bereit sind, noch zu erzählen.
09:56:02 Die Season Powers. Bitte nicht nochmal Season Powers.
09:56:12 Das wäre echt lustig, wenn Sie die Fehler, die Sie bei Diablo 3 gemacht haben, bei Diablo 4 gemacht haben, nochmal bei Diablo 5 machen.
09:56:37 Das, wenn mein Spirit. In mir schreit immer noch alles nach Survival Game. Ein bisschen, ja. Nur wies, warum bist du nicht drüben? Weil ich lieber hier auch streamen will.
09:57:01 Und wie das läuft, ist, dass wenn du das gleiche Punkt zurückkommst, das gleiche Region, das du schon seit Jahren war, wird es ein bisschen anders sein. Die Dread Commanders, die Joe warst, haben wirklich die Lande und die Lande verletzten. So die Landwirte, die Monster, die du in die Lande verletzt, werden alle das Terrain verletzten, wird ein bisschen anders sein. Und, ich bin ein Planner.
09:57:22 Ich wollte wirklich wissen, was zu erwarten. Ich war recherchiert, wie die Parking-Situation funktioniert, auf BlizzCon, für Wochen vor ich hier bin. Und das macht mich so. Ich wollte wissen, was zu leben. Aber wenn es zu games ist, ist das komplett anders. Ich will in den Unkönnen, weil das ist was Spaß. Das Idee, was nicht zu wissen, was in den Körner ist, was ein bisschen tension macht. So in Diablo 5, wir bringen die Procedural-Welt, in den Dungeons und in den Overworld.
09:57:53 Okay, es gibt also wieder die Overworld, ist auch prozedural generiert. Das ist cool. Das ist festgebaut, sehr gut.
09:58:22 Frage ist, ist es dann noch eine Open World? Also ist es eine große Welt? Bei GTA eigentlich nicht, oder? Geht ja eigentlich nicht, ja.
09:58:51 Wir sprechen über den Vergangenheit.
09:58:53 Ich glaube, man braucht ein bisschen Gameplay-Klassen-Ding, damit man sich das ein bisschen vorstellen kann. Vor allem mit der gleichen... Ist das Artworks? Oder ist das schon... Das sind Artworks, aber es zeigt so eine Perspektive wie Gameplay. Ist immer noch so geometrisch.
09:59:22 Und was ist, was ist, was die Art Team besonders hat, weil das alles wirklich, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr
09:59:39 Und alle Dread Commandereien haben ihre eigene Look und ihre eigene Exzente, die sie verwendet haben. Und das ist wirklich dynamisch und cool. Und ich denke, alle werden wirklich gut sehen, diese drei Geschichten und sehr klar über was wir machen. So das alles fühlt sich wirklich personal. Nicht so wie ein Re-Builder-Kindem, aber so ein Viszal-Survival, ein Day-at-A-Tem. Wie soll das das schafft die Weise die Spieler navigieren? Das ist, persönlich, eine meiner favoritete Parts des Spiels.
10:00:08 Wie wir eine Stadt oder eine Beziehung auf Sicherheit in einem Weltraum, wo Diablo schon gewonnen hat und es nicht sicher ist. Und so, wir haben uns gedacht, dass das Problem wirklich mit uns ist, dass das Spiel ist, dass es die Beziehung ist die Beziehung. Du und deinem Band von Followern sind die letzten remains der Menschheit.
10:00:33 und die Licht in der Dunkelheit der Sanctuary. In Diablo 5, in der Campagne, du gehst, dein Karavan, dein Travelling Band von Wagen und Followern mit dir, in der Welt. Und überall wo du stopst, wird ein neues Teil der Welt zu erforschen. Und als du über die Welt verletzt, meet neue Survivoren, der Karavan wird, werden die Karavan werden.
10:00:55 Ich zieh mit der Karawane rum. Dann sammle ich Leute ein. Sieht der Film Kurs ober.
10:01:18 Aber es hat diese Fiebe, die ganze Spielsitzung der ganzen Welt, der Humanität ecken aus ein Korne der Sicherheit, um all diese terrible Dinge zu tun. Und der Campfire, der Center ist, in viele Worte, die Hoffnung der Humanität. Wenn die Charaktere aus dem Schlecht-Skrieg und die Schlecht-Skrieg, und die Schlecht-Skrieg, und die Schlecht-Skrieg, und es gibt diese Szenen, das ist Humanität.
10:01:42 hier, in der Campfire, in der letzten Bastion gegen evil. Und ich denke, dass die Diablo 5 die Caravan in Diablo 5 ist wirklich zu nehmen. So in B5, es ist als ob ihr Vendors sind mit ihr. Das ist ein wirklich dramatisch. Ja, so in Prior Diablos, du gehst von Town-to-Town und da wird immer, als ich da, ein Blacksmith, da, als ich da, waiting, um, Bob I, Bob II. Aber in Diablo 5,
10:02:12 Du musst so Questlines für alle neuen NPCs machen, die mit dir mitgehen. Das war ja ein bisschen in Diablo 3 schon so, dass du halt hedrig hattest, mit dem du immer mitgegangen bist. Ja, den so erfüllt hast du ja.
10:02:40 Ich habe eine Katte, Jaina. Ich habe eine Katte, Deckard Kane. Ich habe eine Katte, Bastian und Sigma. So, clearly, diese Characters, sie sind sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr zu mir und die Spieler, die da sind. Und Jennifer und ihre Team haben einen unglaublichen Job gemacht, mit der neuen Characke für die Karavan. Und einer, die wir sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr überlegen. Well, his name is Zarg.
10:03:02 So I don't know if that name is Final either, but maybe don't name any pets that yet. Maybe more Final than Bob Prime. Maybe more Final. So Zarek, he's a Treasure Goblin, and I think we as Diablo players all have a love-hate relationship with Treasure Goblins. We all have a story about how you're out there slaying monsters, minding your own business, you see a Treasure Goblin show up on your mini-map, and you throw your entire strategy out the window. You can chase them all the way across the map, and sometimes you're successful.
10:03:30 Ich möchte meinen Loot nicht kennenlernen. Ich lerne ja mein Essen auch nicht kennen, weil ich meine, hallo, das ist die Mathilde, die gibt's morgen.
10:03:52 Das Aurielle Hintergrund.
10:04:21 Ich habe noch einen Spoiler, es hat nur ein Charakter überlebt. Kadala aus Diablo 3.
10:04:49 Oh nein, oh mein Gott. So viel Story, Jessie, freust du dich? Soll ich dir gleich meine Account-Daten schicken, oder wie machen wir das?
10:05:15 Sie machen sich ein Open-Classen-System.
10:05:44 Und so, heute, ich weiß, wir haben es nur noch einmal anrufen, aber ich kann ein paar Klasse hier anrufen, die Diablo 5 erzielen. Baba, Paladin, Mage, Zakis, the Demon Hunter. Demon Hunter? Das ist Joe's favorite Klasse. Hatte ich da sein. Der ist auch cool, das finde ich gut. The Demon Hunter, natürlich, unglaubliche Klasse.
10:06:13 Leaping so agile, leaping through the air, pinning demons against the walls. How could we not bring the Demon Hunter back?
10:06:21 Okay. Okay. Okay. Nein. Nein. Nein.
10:06:49 Okay. Soll ich eine Ritter. Das klingt cool. Das ist ein Hörgel. Ja, ein Warlock halt. Er hat nicht Totenbeschwörer gesagt. Das ist ein Problem.
10:07:17 Du der dritte aus WoW, ja.
10:07:36 Leg die Messlatte nicht zu hoch jetzt. Also mehr Klassen als Immortal mit ein? Also als jedes einzelne Diablo, also ich denke mal 8 Klassen plus. Ja, POE 2 Style, 10 Klassen halt.
10:08:04 Ich weiß, dass viele Leute, die wahrscheinlich schon warten, um die Krunkier-Bits zu bekommen, und es war wichtig, dass wir heute heute den Spiel erzählen, dass wir ein bisschen über Itemization sprechen.
10:08:20 Das bringen sie aber früher auf den Punkt. Oh mein Gott, das ist doch ein Eier. Okay, sie zeigen sogar schon Inventar. Nice. Es gibt direkt hier ein Item, das Summons stärkt. Es gibt also eine Summon-Klasse mindestens. Sehr gut.
10:08:45 Das Inventar ist schon wieder viel zu klein, wenn ich mir das anschaue. Schau mal, wie viel so ein Bogenplatz braucht. Und es gibt Runen. Wie Holt.
10:09:07 Das ist Teil unserer Anführung mit Diablo 5, um wirklich zu erinnern, die Identität zu erinnern. Wenn man sich über die Art der Art der Art der Art der Art, sieht man es auf der Gäste, und dann sieht man es in der Inventory. Wenn man es aufbauen, dann vielleicht ein ganz anderes Versehen.
10:09:25 Das Inventar wird auch wieder ein bisschen kleiner als die Arme 4. Und Items wieder unterschiedlich groß.
10:09:48 Wir lieben was die Talisman in Lord of Hatred getan hat. Aber wir wollen das Set-Concept-Gear wiederentwickeln, weil es sich irgendwie ein Quesst macht. Du hast es auf den Boden, du hast du etwas, und wenn du einfach nur die anderen Dinge kannst, kannst du das Idee machen.
10:10:09 Set-Adapt ist eben auch das ewige Flip-Flop, ob man sie jetzt will oder nicht. Ja, das stimmt. Und ob du es dann umbaust oder nicht.
10:10:31 Es gibt keine Rosen.
10:10:54 Aber dann, wenn du wirklich in die Idee und in die Maske starten, du wirst, wo es der beste Deli ist, wo es der beste Pizza ist, und du wirklich in die Krunschung der Zeit zu definieren, deine eigenen Builds. Und das ist das wir mit D5 machen. So, nach 30 Jahren Diablo hat beide lange Zeit und neue Spieler. Wie ist die Team über die Entwicklung für die nächste Ereignisse für so eine broad ...
10:11:18 Ja, sicher. Ich denke, für uns ist es sehr wichtig, Diablo 5 zu fühlen, in dem Diablo, für unsere lange-time- Spieler. Und das beginnt mit dem, was ich gesagt habe, in der ersten Zeit, was die Diablo-Ferror sind. Was sie wollen, was sie brauchen, was sie aus einer Diablo-Ferror werden, wenn sie einfach in Diablo-Ferror haben, oder sie haben sie schon seit Diablo-Ferror oder seit Diablo-Ferror.
10:11:41 Und zu bekommen, die Spieler zu den Feedback ist wichtig, um unsere Beziehung zu verstehen. Wir sind alle Spieler, wir haben unsere eigenen Gedanken und Gefühle über das Thema. Aber wenn du ein Spiel baut, du musst andere Leute schauen, um deine Arbeit zu geben und zu geben, das Kritik-Feedback. Wir wollen das Feedback jetzt bekommen. Wir wollen das Feedback als schnell wie möglich.
10:12:01 Was willst du denn da feedbacken, wenn du keinen Dienst hast? Ist kein Problem, stell ein paar Flugtickets aus, ich fliege gerne hin, dann kriegt ihr Feedback. Spiel mal schnell mal. Also ich bin am Start, ich gebe euch sofort Feedback. Einmal durchgelaufen, drei Items aufgehoben, Inventar ist voll, Inventarfeedback.
10:12:27 Es war ein Weg für mich zu sehen und fühlen die Passion der Dev Team zuerstellen. Und ich bin froh, dass wir das auf unserer Reise zu tun haben, die Diablo 5 zu tun haben. Das ist heute die Information, das wir uns hier verhältst. Und wir werden uns über die Veranstaltung über die Entwicklung und was wir uns überlegen, um das Feedback von euch zu Beginn in 2027.
10:12:50 Awesome. So, before we wrap, I just want to bring this back to what makes Diablo so special. It means so many different things to so many different players. It's the loot chase, it's the theorycrafting, it's the darkness, it's the story and the characters. For Diablo 5, it's our chance certainly to honor all of that, but also begin a new conversation as each of you have shared today. I'd love to just close by hearing a personal thought from each of you. Sure.
10:13:20 Sie haben gesagt, Sie reden über den A-Floch. Sie haben gesagt, Sie reden über den A-Floch. Ja, von den A-Floch zeigen haben Sie nicht.
10:13:47 für mehr als eine decade, decades. Es ist ein wirklich tiefes Wohl-Knowledge hier und ein Passion, das mit dem es. Und diese Dinge, die eine Art von Energie auf dem Team zu haben. Du kannst es, wenn du ein Team bist, wie das. Ich habe mich mit einem sehr guten Talenten-Developer und mit einem sehr talenteden-Developen-Developen-Teams in meinem Beruf. Und wenn ich diese Team habe, das Energie, das ich mit diesen Teams fühle, kann ich hier sein.
10:14:14 Das Team ist wirklich bereit zu machen, etwas wirklich fantastisches. Ich bin wirklich froh, dass sie ein Teil davon haben.
10:14:20 Ja, kommen in als, you know, als jemand new auf ein Projekt mit so viel historien und so viel Fanbase und so viele Leute, die es so wichtig ist, ist, frankly, kind of intimidating. Aber diese Team hat sich so ein fantastisches Grupp, ein paar Leute zu sein. Jeder ist so talentiert und hat so viel passion.
10:14:46 für Diablo, für Sanctuary, für die Eterne Konflikt. Every single day, auf dem Team, jemand hat eine neue Idee, und wir alle sagen, ja, absolut, wir müssen alles ändern, wir müssen das in. Und ich bin sicher, nachdem wir alle Reaktionen zu den wir hier haben, wir werden wieder mit viel inspirations.
10:15:10 Also was mir am Diablo 15 gut gefällt ist, dass sie noch nicht so verbraucht. Ausnahme Show Shelly.
10:15:24 But what I'm excited about is Diablo is finally back. It's been over a decade since we've been able to tell a story where he is at the center of it. He is the reason I think that we all were compelled to start picking up the keyboard controller and play Diablo to begin with. And it's so exciting as a member of the community myself, a developer, a player to be able to
10:15:48 Ich bin ein Teil von Diablo, das ist 30 Jahre alt. Ich kann nicht glauben, dass ich die Diablo in die ganze Zeit habe. Und ich bin dabei, mit meinen Freunden und meinen Team-Maten, jeden Tag, und zu einem anderen Teil, was wir lieben, was wir haben. Es ist eine große Herausforderung und ich bin sehr glücklich.
10:16:10 Es wirkt alles krampflich, oder? So ein bisschen. Findet ihr nicht? Ein bisschen gestellt. Ich würde sagen, es wirkt so nicht wie eine sehr klassische Blizzard-Ankündigung. Also das hatten wir schon häufiger. Ja, aber weißt du noch, wo wir 219 drüben waren, wo CDA4 dann den Trailer, da hat es ja geraunt in der Bude, da wurde rumgeschrien.
10:16:34 Ach, du meinst die Zuschauerschaft? Ja, genau, vor Ort, die Leute, die da sitzen. Das stimmt. Sehr zurückhaltend, sehr skeptisch.
10:17:02 Das habe ich halt leider schon sehr oft gehört. Das kriege ich bei jedem zweiten Satz im BD. Das finde ich halt ein bisschen schwierig. Deswegen sind die Leute auch sehr zurückhaltend, weil es nicht geglaubt wird. Ja, das stimmt. Das verstehe ich auch.
10:17:24 Andererseits ist es ein neues Team und man sollte ihnen, glaube ich, auch eine faire Chance geben.
10:17:43 Es wird weiterhin ein ARPG bleiben, es gibt weiterhin Items, die ich nutzen kann, es gibt Klassen, wie wir es in Diablo gewohnt sind, es gibt halt keine Städte und so, ist mir egal, dann ziehe ich halt mit der Karawane rum und hole meine Leute zusammen. Ist eh vielleicht eine ganz nette Idee. Das Problem, was ich sehe, wenn ich die alle über Sidequests holen muss und so und über Story, dass mir einer was erzählt von einem Goblin am Berg in der Höhle und dann muss ich da hinlaufen und so.
10:18:10 Also, da muss Maurice mal arbeiten, da muss mir Maurice einen schönen Guide machen, wo ich da hinlaufen muss. Also ich tatsächlich, ich breche jetzt mal hier die Lanze für die Leute, die in Diablo auch die Story und die Kampagne cool finden. Ich finde, das klingt ganz nice, was das angeht. Ich finde, das klingt nach einer interessanten Prämisse. Und jemand hat im Chat auch geschrieben, die Autorin, die da saß, die hat wohl früher an Dragon Age Origins mitgeschrieben, also eine der besten Dark Fantasy Storys im Gaming.
10:18:39 Geht übrigens auch mal raus an alle im Chat, die die ganze Zeit über die Frau gelästert haben, was ich sehr unangenehm fand. Lies ich mich an? Das, ja.
10:18:50 Aber was ich schade finde, sie haben jetzt recht viel über einzelne Aspekte der Welt geredet. So mit der Karawane rumziehen, es gibt keine Städte mehr, prozedural und sowas. Ich habe immer noch jetzt, aber korrigiert mich, wenn ihr das wahrgenommen habt, wie ist denn die Welt jetzt grundlegend aufgebaut? Sind es wieder Akte? Ist die Karawane wirklich ein Ding, das frei durch eine Open World ziehen kann, die dann prozedurale Gebiete hat?
10:19:18 Also was heißt denn das? Storymäßig war ich in Diablo 2 und 3 auch mit einer Karawane unterwegs. Das habe ich noch grundlegend nicht kapiert. Was ist es denn jetzt für eine Welt? Wie ist die grundlegende Struktur des Spiels? Und ich finde, das hätte ich jetzt zumindest, ich verstehe, dass sie jetzt nicht irgendwie schon uns eine Stunde echtes Gameplay zeigen können, wenn das Ding 2029 rauskommt, aber das hätte ich gerne noch rausgefunden. Ich hoffe, jemand von den Leuten vor Ort fragt das vielleicht im Interview oder sowas.
10:19:45 Also ich hätte es jetzt tatsächlich so verstanden, weil mich interessiert die Story auch, ich hätte es wirklich so verstanden, Diablo hat gewonnen, alles liegt in Trümmern, es gibt keine Städte mehr, du hast überlebt, du hast deinen Karren, deine Karawane, wenn du irgendwas brauchst, musst du dir die Hilfe quasi durch Gesellen suchen, die du irgendwo in der Welt, wie auch immer sie aussieht.
10:20:11 dann wohl findest und die Karawane ist dein zentrales, ja, deine mobile Stadt quasi. Genau. Es gibt keine Städte, keine NPCs etc. mehr. Zu dem, was du eingangs gesagt hast, Maurice, ich finde das durchaus auch spannend, diesen Weg jetzt mal zu gehen. Ich sehe halt nur ein Risiko dabei. Wenn du jetzt halt sagst, Diablo hat gewonnen und alles liegt in Trümmern,
10:20:38 dann kommst du davon irgendwie story-wise nicht mehr so wahnsinnig davon weg, gell? Weil also dann einen Weg zurück gibt's dann eigentlich irgendwie nicht. Ja, ein Wiederaufbau. Naja gut, aber sie sagt ja initial irgendwie so, wir haben jetzt 30 Jahre Dämonen gejagt und wir wollen jetzt mal was anderes und einen anderen Weg gehen. Da bin ich gespannt, wie sie es machen. Aber grundsätzlich jetzt mal was Neues zu wagen, auch storytechnisch.
10:21:06 Finde ich eigentlich ganz cool. Also ich sehe das jetzt nicht so negativ, ehrlich gesagt. Für mich war das so, wo die das erklärt haben, ich sehe da Pass of Excel 2, Akt 2. Genauso. Dass du praktisch mit deiner Karawane, das ist mobil und ich kann dann die verschiedenen Gebiete ansteuern und da reise ich dann einfach dorthin. Und ich nehme alle meinen ganzen Trost, den ich unterwegs einsammle, aufsammle, nehme ich alles einfach mit.
10:21:35 Also so hätte ich das jetzt verstanden. Es wird zwar zufällig aufgebaut, aber ich habe halt nicht diese Akt 1, Akt 2, Akt 3 Struktur. Vielleicht auch doch, aber dann wäre es ja nicht alles variabel, sondern ich kann mich entscheiden, möchte ich jetzt, keine Ahnung, in den Süden oder in den Norden. Aber vom Aufbau her ist es so wie im PoE. Ich sehe dann einfach immer die Karawane fahren.
10:21:58 kann mich auf der Karawane ganz normal bewegen und die Leute, denen ich geholfen habe, die nehme ich halt mit. Da kriegt jeder, der hängt sich da mit dem Schmiedewagen an, da laufe ich hin und dann habe ich den Schmiedewagen. Also so hätte ich es jetzt aufgenommen und dann lösen wir halt die Aufgaben. Ja, so wirkt es auch.
10:22:18 Aber es könnte eben, theoretisch könnten es unterschiedlich sein, es könnte auch trotzdem noch sein, dass du in einer Open World wirklich sagst, und jetzt bauen wir hier unser Camp auf und von da gehst du dann raus oder so. Aber wenn die Welt prozedural ist, dann müssen es ja eigentlich einzelne Gebiete sein, in die du wieder so eher klassisch... Ja, aber die neue gerendert werden. Genau. Also das kann dann keine zusammenhängende eine Welt sein eigentlich. Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass...
10:22:46 Blizzard bei Diablo diesen Versuch der Open World, der meiner Meinung nach krachend gescheitert ist und von vornherein von einem großen Teil keine wirkliche Chance hatte, dass die das nochmal machen in Diablo. Kann ich mir echt nicht vorstellen.
10:23:03 Wäre jetzt auch, wie ich es verstanden hätte. Aber eben, mich interessiert trotzdem, ob diese Karawane, weil am Ende, das kann alles sein, von wegen, du hast halt in jedem Akt wieder dein Basecamp und es ist einfach immer so ein Lager, das eigentlich nur kosmetisch ist. Oder es gibt wirklich Mechaniken mit dieser Karawane. Wie du sagst, Jesse, ich glaube, Path of Exile 2, Akt 2 ist wahrscheinlich ein interessanter Punkt.
10:23:29 Das würde halt da jetzt hinkommen. Die Frage ist halt wirklich, ob es dann so ist, wie du es meintest. Du hast zwar die Animation, wenn ich von Punkt A zu Punkt B gehe, aber dann wird ja die Karawane dort angehalten. Dann steigst du aus, löst in den Gebieten, die generiert werden, die Aufgaben, also suchst wen, tötest wen, farmst was, steigst in die Karawane, die backen zusammen und fahren weiter. Ich glaube schon so, dass das dann so ist, dass die Karawane stehen bleibt.
10:23:56 Also ich denke, es wird eine Mischung werden von Pass-Off-Excel 2.
10:24:01 Also mit Akt 2, mit diesen Karawanen ziehen und den Hideout, die du im PoE bauen kannst, nur dass dein Hideout eine modifizierbare Karawane ist, die sich dann stehen bleibt und dann kannst du die verschönern und so. Das gibt nämlich unendlich viele Möglichkeiten für Transmox und solche Geschichten. Und das würde, glaube ich, das ist das, was Diablo halt auf jeden Fall den Rang auch aus PoE immer ein bisschen ablauft, dass die Leute nicht sich die eigene Sitte zusammenbauen. Weil wenn du dich an die Kritik von Diablo 4...
10:24:30 zurückerinnerst, bis die angefangen haben, in den Städten, in den Mainhubs, die Kisten, die Schmiede, alles näher zusammenzustellen, weil die Leute so im Kreis laufen mussten und am Ende landet jetzt alles in der, was ist das, Timus oder so, die letzte finale City und du hast alles in einem Laufradius von 20 Meter. Ich denke, dass sie daraus ein Learning gezogen haben und deswegen eben, dass das dann für dich noch individualisierbar ist und wie das dann mit den Gebieten ausschaut, da muss man dann
10:24:59 Ja, da muss man sich das dann auch ein bisschen ansehen. Also es wird halt das, was er jetzt auch hier angesprochen hat.
10:25:07 Ich hoffe, dass die Itemisation so bleibt. Ja, ich möchte ja nicht sagen, aber es hat mal irgend so ein Deutscher hat mal ein unglaublich gutes Video über Aspekte von Diablo 4 gemacht, wo es rauskam. Mit Frost und Kälte und, und, und. Und sowas wäre halt schon wieder für die 5 der falsche Weg. Also es soll simpel sein, leicht verständlich und go. Wir haben jetzt in Diablo 4 ein enormes Problem. Ich verstehe die Itemisation in Diablo 4 schon nicht mehr.
10:25:34 Ich habe keine Ahnung, was da abgeht. Da ist Lila, alles. Das ist einfach heftig. Ich sage nur kurz Hallo an Carina und Radler. Schön, dass ihr da seid. Ich bin gerade in einer Talkrunde. Es tut mir leid, dass ich mich zu lange unterbrechen will. Wir reden über Diablo 5. Ich fand es jetzt mal sehr überraschend, dass Diablo 5 angekündigt wurde. Da ist jetzt natürlich der Todesstoß für Diablo 4.
10:25:54 Also das muss man dazu sagen. Ja, das ist ein bemerkenswerter Aspekt, über den ich mit euch gerne noch reden wollte. Wie seht ihr das? Weil das war eigentlich meine größte Frage. Und ihr seid ja da noch aktiver drin als ich. Wird es mit Diablo 4 noch groß? Das war ja die große Frage, die uns alle gestellt haben. Wird es ein Add-on zu Diablo 4? Oder war es mit Lord of Hatred jetzt vorbei? Und anscheinend ist es vorbei. Und wir kriegen jetzt das gleiche, was Diablo 3 dann am Ende bekommen hat. Noch Klassen-Packs.
10:26:22 Und ein bisschen Seasons. Aber Diablo 4 ist damit so ein bisschen, wenn sie jetzt nicht noch irgendwas aus dem Hut ziehen, aber eigentlich vorbei. Wie steht ihr dazu? Glaubt ihr, das ist der richtige Weg? Weil quasi durcherzählt und vielleicht auch nicht mehr zu retten oder was auch immer? Oder hättet ihr euch da noch mehr gewünscht?
10:26:42 Also ich würde an der Stelle mal anfangen. Für mich ist es so, Diablo 4 hat eben sein Pulver im ersten halben Dreivierteljahr verschossen, meiner Meinung nach. Also ich denke da an D4 Bad und ähnliche Dinge. Und ich glaube, sie können, also sie haben jetzt versucht, dieses Spiel in den letzten über drei Jahren.
10:27:05 drei, vier, fünf Mal umzubauen, Itemization-technisch. Ja. Und sie haben es nicht geschafft, dass Leute, die mit Diablo 4 abgeschlossen haben, in wesentlicher Anzahl wieder in dieses Spiel reinschauen. Das ist einfach, dieser Titel, meiner Meinung nach, hätten die jetzt machen können, was immer sie wollen, dieser Titel ist meiner Meinung nach einfach verbrannt. Und...
10:27:30 Ich bin ein ganz großer Fan davon, dass sie dieses Kapitel Diablo 4, sie waren mutig, das ganze Aspekt-Thema, Open-World-Thema etc. pp. Aber sie haben gesehen, dass das einfach nicht ankommt in der Hack-and-Slay-ARPG-Community. Und jetzt zu sagen, okay, wir beenden dieses...
10:27:51 verunglückte Experiment an dieser Stelle und legen da keine große Konzentration mehr drauf, sondern wir konzentrieren uns jetzt auf ein neues Diablo und machen das, wenn sie ihren Worten Taten folgen lassen, was die Community will und erwartet, dann kann das für das Spiel, für das gesamte Franchise eine neue Chance sein. Also es ist jetzt natürlich ein bisschen hart, dass Diablo 4 jetzt quasi so
10:28:20 über Nacht in den Maintenance-Modus geschickt wird. Aber letzten Endes, wie sagt man so schön, besser ein Ende mit Schrecken als ein Schrecken ohne Ende. Das ist so mein Gefühl, was das Ganze angeht. Und ich glaube, das kann für das Diablo-Franchise tatsächlich wieder eine Chance sein. Und ich hoffe einfach mal, dass sie Diablo 4 jetzt wenigstens noch mit ein paar guten Seasons versorgen für die Leute, die das Spiel halt gerne spielen.
10:28:49 Und lustigerweise, Jesse und ich haben eben so ein bisschen drüber geredet, was so die Story-Erzählung angeht, ob es nicht sogar denkbar wäre, dass sie die fehlende Story oder die Story zwischen jetzt Lord of Hatred und Diablo 5 über die Netflix-Serie erzählen. Das kam bei mir auch im Chat, das fand ich eine sehr plausible Idee.
10:29:13 Das fand ich eine sehr plausibel Idee. Ist halt ein richtig starkes Marketing dann. Also von dem her, was Jasool sagte, kann man sich anschließen. Also Diablo 4 ist verbrannt, das konnten sie nicht mehr retten. Man hat sie auch an den Zahlen von Vessel of Hatred und Lord of Hatred gesehen. Und ich finde persönlich, das ist meine persönliche Meinung, es ist ein bisschen ein Schlag ins Gesicht für die Diablo 4 Spieler.
10:29:36 dass man da hängen gelassen wird. Ich hätte mir ein Diablo 5 Announcement nächstes Jahr zur BlizzCon gewünscht, dann wäre auch der Weg nicht mehr so weit. Und eben mit einer Klasse und noch ein bisschen Inhalt, muss ja kein Add-on sein, in Diablo 4. Aber wir hatten das damals schon gemutmaßt, dass Lord of Hatred das Add-on wird, was alles enthält, was irgendwie in Diablo 4 fertig ist, weil es dann nicht mehr weitergeht und das geschiftet wird.
10:30:03 Und jetzt kommen noch ein, zwei neue Klassen in Form von einem DLC. Vielleicht noch ein paar andere Sachen und gut ist. Also ich finde es ein bisschen schade. Also die Hoffnung ist natürlich, dass dann Diablo 5 gut wird. Aber ich hatte es vorhin eben mit dem Beispiel gebracht. Es ist so, da wird sich die ganze Zeit bedankt, dass die Leute 30 Jahre Diablo spielen. Und das Geschenk kriegt ihr dann jetzt hier in drei Jahren. Das wirkt so wie...
10:30:28 Hey, du hast zehn Jahre super gearbeitet, deine Gehaltserhöhung kriegst dann in drei Jahren. Also ich hätte mir halt was gewünscht für die Diablo-Spieler, was zeitnah, sprich, jetzt blöd gesagt am Dienstag, wenn die Season startet oder noch in dem Jahr passiert, ähnlich wie für World of Warcraft dieses Classic Plus, was im 4. November losgeht und die Leute sind komplett ausgerastet. Ja, und auch selbst Warcraft 3 hat ein Shadow Drop Add-on bekommen.
10:30:53 Das stimmt. Es schreibt auch gerade bei mir im Chat, wir haben ja gekeilt den Chat gerade, aber Dark hat es auch geschrieben, ich finde es gegenüber den Diablo 4 Spielern extrem lieblos. Wie viele Seasons hatten wir jetzt mit Best of Hatred? Dann die Ansage übrigens, jetzt ist Schluss. So verbrannt es bei einigen ist, und ich gehöre tatsächlich dazu, ehrlicherweise, gar nicht mal, weil ich es scheiße finde, sondern weil ich inzwischen Part of Extile 2 so krass viel besser finde.
10:31:16 Aber es gibt ja natürlich noch Leute, die das gerne spielen. Und das Ding hat er jetzt eigentlich mit Lord of Hatred gerade so ein bisschen seinen... Wieder einen Moment, mal wieder, wo man... Boah, jetzt ist es wieder geil. Dann kam halt wieder eine schlechte Season, okay. Aber gegenüber den Leuten, die es noch geil finden, ist natürlich so... Ach ja, Mist, jetzt war ich gerade wieder drin. Und jetzt sagt er mir, es gab ja mal einen Plan eigentlich. Zehn Jahre Support, jedes Jahr ein Add-on oder sowas.
10:31:44 Aber ich glaube am Ende auch, ich sehe es sehr wie Jasool auch, es war am Ende wahrscheinlich, bevor man da jetzt noch ewig wieder hin und her rumeiert, mit einem Fundament, dass du...
10:31:55 Also es ist ja besser geworden und ich hatte auch wirklich, ich hatte viele schöne Stunden mit Diablo 4, aber es ist nie so 100% auf den grünen Zweig gekommen. Es war immer so, jetzt ist wieder gut, jetzt wieder nicht, jetzt doch wieder, jetzt wieder nicht und so. Dass ich am Ende glaube, es ist wahrscheinlich die einzig rationale Entscheidung, dass man sagt, okay, wir fangen nochmal, wir machen das nächste, wir fangen nochmal an. Ja, ich möchte aber...
10:32:21 Dazu noch eines sagen, das ist jetzt für uns natürlich alle irgendwo jetzt ein ziemlicher Hammer. Aber eins darf man auch nicht vergessen. Diablo 4 wurde jetzt nicht abgekündigt. Das ist jetzt unsere Mutmaßung, sag ich mal. Und das hat auch eine gewisse Wahrscheinlichkeit. Aber wir dürfen nicht vergessen, Diablo 5 liegt jetzt die Entwicklerpower drauf. Diablo 4 wird wahrscheinlich keinen Add-on mehr bekommen. Aber wir bekommen eine neue Klasse.
10:32:50 Und ich gehe auch davon aus, dass die weiter Seasonal-Content bringen werden. Jetzt kann man über den Seasonal-Content denken, wie man will. Ich persönlich fand bis auf ein, zwei Seasons, die Seasons in Diablo 4 immer sehr underwhelming. Das hat mich nie so richtig begeistert. Powers. Aber eines darf man halt auch nicht vergessen.
10:33:13 Die haben heute jetzt offiziell angekündigt, dass sie Diablo 4 auf die Switch 2 bringen. Was ich übrigens sehr begrüße, weil das einfach auch neue Leute, eine neue Zielgruppe erschließen kann für dieses Spiel. Und nochmal gut Geld bringen kann. Gut Geld, natürlich, gut Geld bringen kann, ja, for the money. Aber man darf einfach auch nicht vergessen,
10:33:37 Das sind halt auch neue Spieler. Und dass du denen jetzt sagst, ihr habt jetzt einmal das Game gekauft und ihr kriegt jetzt drei Jahre lang gar nichts oder zweieinhalb Jahre, das kann ich mir auch nicht so richtig vorstellen.
10:33:52 Ja, es kann sein, dass sie so einen Übergang machen. Die Sache ist nur, ich freue mich darauf nicht so wirklich. Aus dem vielleicht auch ein bisschen fiesen Grund, ich fand die Diablo 4 Seasons schon nicht gut, als das Spiel mit voller Power entwickelt wurde. Ja, weil die Power schon nicht spürbar war. Genau, und jetzt mit halber Power...
10:34:15 Ja, keine Ahnung, ich gehe nicht davon aus, dass ich da nochmal reingucken werde und jetzt noch sehr viel Zeit in die Amazone stecke. Weil es ist ja schon so, wenn du in solche Grind-Spiele viel Zeit steckst, ich weiß nicht, wie es euch da geht, aber du willst irgendwie schon das Gefühl haben, die Zeit ist auch, es ist vielleicht ein falscher Gedanke, weil Spielen soll einfach Spaß machen, aber du willst irgendwie das Gefühl haben, du steckst diese Zeit in was rein, was auch eine Zukunft hat. Und...
10:34:40 dann jetzt noch mal viel Zeit in Diablo 4 zu grinden, der ich stattdessen PoE 2 oder Warframe grinden könnte, da seh ich mich einfach nicht. Übrigens Grüße an Joey in den Chat. Hallo! Es war ne ziemlich krasse BlizzCon, weil du fragst. Es war schon viel angekündigt. StarCraft Shooter, Diablo 5, Diablo Netflix Serie, WoW Classic Plus, das ist für dich vielleicht relevant. Es wird Hardcore haben übrigens. Frau Professor. Okay. Ja.
10:35:10 Das ist so vom Dings her, das ist... Also um da jetzt vielleicht bei Diablo nochmal, das ist auch mit einem anderen Branding, weil wir halt ein bisschen tiefer drin sind, was mein persönliches Problem bei Diablo 4 jetzt über die letzten eineinhalb, zwei Jahre aufgebaut hat. Ich war in dem Call dabei.
10:35:28 von dem internen Influencer-Kreis, wo uns Adam Fletcher versichert hat, dass diese BlizzCon eine Diablo-branded BlizzCon wird, dass wir da unbedingt hin müssen, weil es wird so scheppern, sie haben so viel in der Pipeline für 30 Jahre Diablo und meiner Meinung nach hat Blizzard mittlerweile ein Trust-Problem.
10:35:49 Weil deswegen auch, du merkst, alles was die ankündigen, bis 2029 wird das ganze Team noch zweimal durchgetauscht werden. Du glaubst denen einfach nicht mehr. Das hat POE 2 nicht. Weil wenn du bei POE 2, wenn da Jonathan sitzt und Jonathan sagt, ja,
10:36:05 Jesse, ich sage dir nicht, was die Ascendeds sind. Die kommen auf der ExileCon, dann sage ich, ja, okay, damit muss ich jetzt leben, aber ich weiß, dass auf der ExileCon für die neue Klasse die Sachen kommen. Wenn die sagen, wir machen das fertig, dann passiert das und im Worst Case wird es um einen Monat verschoben oder zwei, ist komplett egal. Aber das Problem ist, in den vier mit diesem ganzen PR, Rod Ferguson, wir haben einen Zehnjahresplan, jedes Jahr ein Add-on, ja, sehe ich, ja, und so weiter. Also, das ist eben, ich...
10:36:33 Jetzt kann man natürlich, sollte man das nicht automatisch auf Diablo 5 projizieren, wie es eben Chazul auch richtig sagte. Das sind neue Leute, die haben wahrscheinlich andere Microsoft-Ressourcen im Hintergrund. Aber ich glaube oder ich für meinen Teil sehe die Bringschuld mal bei Diablo 5. Ich möchte mal sehen, dass das passiert, was die auch sagen. Weil dass die sagen, ja wir hören auf die Community und wir bauen Community-Feedback ein. Ich habe jetzt 14 PTRs, nee 12 PTRs gespielt.
10:37:02 nichts wurde da eingebaut. Die Reportings, die Rob Woody geschickt hatte, wo der Spiritborn rauskam, da wo alles verpackt war, nichts wurde da geändert. Also deswegen habe ich da leider einen sehr negativen BIOS, wenn es an dieses media-trainte BR-Gelaber geht. Wir sind alle eine Family, also BlizzCon bei der letzten mit den...
10:37:27 Xbox Manager, wer war das? Der Spencer, Welcome to the Family und 6000 Leute sind gekündigt von acht. Also das ist ein bisschen schwierig. Das kann jetzt natürlich ein Mi-Problem sein.
10:37:39 Weil ich halt auch zu deep drinnen bin und hoffentlich passiert es bei Diablo 5 nicht. Vielleicht ist es auch der Fluch von Diablo. Man wird es sehen, aber ich wusste, dass Diablo 4 ein Problem hat, wo Maurice zu mir sagte, Jess, es kommt eine neue Season, lohnt sich das Spiel zu installieren und ich muss ihm Nein sagen. Ja, und ich muss ihm sagen Nein, weil es kommt ein Powersystem, ja, das ist die gleiche Scheiße in grün, sorry, wenn man das so hart sagt, und dann kommt das dazu. Das Einzige, was ich sagen konnte, hey,
10:38:08 der Paladin wird Shadow gedroppt, installiere nochmal Diablo. Aber ansonsten, von vier Seasons muss ich dir dreimal Nein sagen, da geht was anderes spielen. Und das ist halt schade. Also, ich möchte ja Blizzard an der Stelle wirklich auch nicht in Schutz nehmen. Nur, ich möchte halt zu Bedenken geben, ich glaube, es gibt momentan in der eh schon schwierigen Gaming-Industrie ähm
10:38:33 Kaum Arbeitsplätze oder kaum Studios, in denen es unangenehmer sein könnte, als in einem Studio, das zu Microsoft gehört. Das sind im Moment sehr wilde Zeiten und ich glaube, der Druck ist verdammt hoch. Und gerade wo Diablo 4 so gefailt ist,
10:38:53 glaube ich, dass das auch gerade nicht die angenehmsten Bedingungen sind, die jetzt so ein neues Team für Diablo 5 hat. Und das Thema ist so ein bisschen klar, kann man jetzt sagen,
10:39:04 Wann hat uns Blizzard jemals enttäuscht? Jedes einzelne Mal in den letzten Jahren. Das ist schon richtig. Aber ich weiß jetzt halt auch nicht, ob ich mich jetzt in so eine Negativspirale begeben will und von vornherein jetzt alles super kritisch sehe, was rund um Diablo 5 passiert. Weil ich halt schon glaube, dass das kein Weiter-So ist. Wenn es ein Weiter-So wäre, hätten sie einfach Diablo 4 weiterhin gemolken. Aber ...
10:39:32 Man muss ja sehen, sie haben bei Diablo 4 sehr, sehr viel ausprobiert und alles kam nicht an. Das ist leider, muss man das zusammenfassend so sagen. Und Diablo 5 wirkt auf mich wie eine gezogene Notbremse, wo sie jetzt halt eben nochmal versuchen, das Ganze von Grund auf neu zu gestalten.
10:39:56 Ich meine, das wird niemals ein Tschi-Tschi-Tschi, das wird niemals ein PoE werden. Wir haben... Werdet ihr alle vom PoE bezahlt und ich nicht, der da PoE-Werbung durchfließt. Oh, PoE ist so toll. Es tut mir leid, aber es ist so.
10:40:13 Wir haben Jonathan auf der Gamescom erlebt, ja. Wenn du drauf geachtet hast, bei der Demo, die wir mit ihm hatten, mit welchem Enthusiasmus er sein eigenes Spiel spielt, das ist in einem Studio der Größenordnung wie Blizzard Entertainment einfach undenkbar.
10:40:32 Und ich finde diesen Vergleich immer so ein bisschen schwierig, weil G hat halt eben ein Produkt letzten Endes. Das ist deren Path of Exile in Variante 1 und 2 und Mobile mit Abstrichen noch. Aber die sind so communitynah. Ich glaube, das ist unrealistisch, das von Blizzard zu erwarten, ohne das jetzt irgendwie vergleichen zu wollen. Aber ich glaube, dass ...
10:40:57 Das funktioniert einfach nicht, dass wir bei Blizzard oder Diablo jemals das im Ansatz kriegen werden, was man bei Grinding Gear Games eben bekommt.
10:41:10 Ja, okay, widmen Sie. Also von dem, wie gesagt, so. Also ich würde aber, also ich kann Jessies Punkt schon sehr nachvollziehen, man sieht ja, je eingefleischter du bei Diablo bist, desto mehr geht dir das so, dass man inzwischen halt manche Sachen zu oft gehört hat. Und dann ist wieder eine Season abgeschmiert und so weiter und so fort. Ich meine, es gibt ja gefühlt so zwei Arten von Hardcore-Diablo-Nerds, die einen
10:41:39 sind ein bisschen wie Jesse, die sind dauerhaft enttäuscht inzwischen. Und die anderen sind, was ich inzwischen bin, nämlich relativ raus bei Diablo, was ich nie gedacht hätte, dass ich mal sein würde. Aber eben wie du sagst, so Jesse, ja okay, wieder eine Season, die ich mir eigentlich nicht angucken muss, weil nicht genug drinsteckt, um weder privat jetzt super viel Bock zu haben, noch ...
10:42:03 beruflich so spannend drüber zu berichten. Ich glaube, Rex hatte auch mal in einem Video gesagt, dass ihn kleinere Diablo-Creator angeschrieben haben, Rex, kannst du mir Tipps geben, wie ich zu anderen Spielen übergehen kann, weil Diablo gibt mir nicht mehr genug, um mein Geld damit zu verdienen, meinen Job zu machen. Also ich verstehe diese...
10:42:24 Diese Enttäuschung, diesen Frust der eingefleischten Community, dass man jetzt erstmal von Diablo 5 was sehen will, bevor man sich wieder zu sehr drauf freut. Das kann ich nachvollziehen. Ich bin so in der Mitte, ich denke mir auch so, ich will nicht von Anfang an, weil wenn wir nichts gesehen haben, wissen wir noch nicht, ob es scheiße wird, blöd gesagt. Aber ich verstehe, warum man auch nicht zu gehypt sein will, einfach weil Diablo 4, äh, weil Diablo 5
10:42:53 Und sie reden, sie haben schon, man muss sagen, sie haben natürlich auch ein bisschen an der Community vorbeigeredet mit irgendwie einer halben Stunde Gerede über Welt und Story. Es gibt, man muss das so sagen, die Hardcore-Grinder unterschätzen, glaube ich, wie vielen Diablo-Fans das wichtig ist. Aber gleichermaßen ist es schon so, dass es halt nicht...
10:43:12 der Kern des Spiels ist, wo man sagen sollte, damit sollte die Ankündigung jetzt sehr ausführlich einsteigen und den Rest brauchen wir nicht so sehr. Das war jetzt schon ein bisschen nicht der ideale Schwerpunkt gelegt und wirkte dadurch schon, auch da wieder finde ich sehr nachvollziehbar, wirkte ein bisschen sehr nach PR gelabert dadurch.
10:43:33 Dann kommt das eben hin. Also ich glaube, von dem her ist es immer so ein, wie Tersul meint, immer so ein Erwartungshaltungsmanagement, was man sich erwartet. Ich habe mir halt für 30 Jahre Diablo, ich hätte mir ehrlich was von Diablo 2 Resurrected erwartet. Ich weiß nicht, ob das morgen kommt. Aber wenn du 30 Jahre für alle Leute, die die 1 gespielt haben, die 2 gespielt haben, die 3 gespielt haben, ja.
10:43:56 Diablo 5 ist ja kein Dankeschön für die jetzt, blöd gesagt. Also da wäre es schon nett gewesen, wenn aus diesen Bereichen irgendwie was gekommen wäre. Also für 30 Jahre, dass du jetzt gar nichts kriegst, finde ich ein bisschen schwach. Was noch ein kleiner Hoffnungsschimmer ist, man muss jetzt, glaube ich, Diablo 4, was wir vorhin angesprochen haben, wie das geht. Also ich sehe Diablo 4 jetzt auf einer zweijährigen Abschiedstour.
10:44:19 Bevor Diablo 5 kommt. So wie so ein Abschiedskonzert. Man muss aber dazu sagen, dass in Diablo 3 die letzten zwei Jahre, bevor Diablo 4 kam, die beste Zeit in Diablo 3 war. Weil das geht ins Legacy-Team. Die haben freie Hand, weil die müssen keine...
10:44:35 keine Dollars mehr verdienen, blöd gesagt, sondern die können verrückte Sachen machen. Es muss kein stabiles Spiel mehr sein, sondern die können Altäre reinbauen, Zusatzding. Also es kann schon sein, dass diese zwei Jahre für die Kern-Diablo-Community, wie es in Diablo 3 war, nochmal richtig, richtig gut wird, weil der finanzielle Druck einfach von denen weggleitet. Ich meine, jetzt kommt nochmal die Amazone, die muss verkauft werden, aber danach heißt es,
10:45:01 Legacy Team, der Matthew, der Celerick, ja, hier nimmt das Game, macht, was ihr wollt, haltet die Spielerbase, heizt die Leute für die 5, da braucht man die wieder und gut ist. Also das ist so ein bisschen der Hoffnungsschimmer meiner Meinung nach, dass Diablo 4 dann nochmal einen 4. Frühling erlebt oder wie man das nennen möchte.
10:45:20 der Amazone, also nach der Klasse. Weil die nächste große Diskussion sehe ich in sechs Monaten, wenn die Amazone gelauncht wird und die Klasse 29,99 kostet. Dann kann ich schon wieder mal drei Wochen lang nur über Preisdiskussionen reden, ob es das wert ist, dass eine Klasse so teuer ist. Und dann geht's schon wieder los. Zahl ich nicht. Ein Plus in den Chat, wer 29,99 zahlt und ein Minus, wenn nicht. Du Rage-Beta! Du Rage-Beta!
10:45:48 Was soll ich sagen? Ich werde von Blizzard bezahlt. Die hat mich gerade angerufen. Sag so, Jesse, mach eine Umfrage. Also wenn ihr jetzt ein Minus macht, dann kostet die Klasse 19,99. Aber, nee, die hatten das, hast du ja auch gesehen, was das Addon und so kostete. Und deswegen, ja, man muss mal schauen, man darf mal gespannt sein. Also ich hoffe, dass es noch eine gute Zeit wird, weil dann war Diablo 4 halt eine Erfahrung, würde ich es jetzt mal nennen. Wie es Jasul sagt, es wurde viel probiert, es ist echt viel gescheitert. Und...
10:46:17 Dann schauen wir mal, ob es jetzt besser wird oder nicht, werden wir dann sehen. Aber bei Diablo 5 bin ich mal so lange vorsichtig, bis ich die ersten animierten Bilder sehe. Kein Trailer, sondern Live-Gameplay. Ja, da bin ich bei dir. Das stimmt.
10:46:30 Und ich vermute mal, würden wir uns jetzt den Spaß machen, eine alte Pluscon 2019 raussuchen, bei der in Diablo 4 vorgestellt wurde. Und wir würden diese Tonspur verwenden, wäre das wahrscheinlich, abgesehen von der Story-Erklärung, ziemlich dieselben Worte, die wir heute Abend auch gehört haben, nur damals über Diablo 4.
10:46:55 Ja, das stimmt. Also das ist das gleiche Skript und sie haben die vier durch die fünf gesetzt. Da war ich ja vor Ort. Du hast absolut recht. Mehr oder minder. Also auch da hat man davon geredet, auf die Community und Diablo in eine neue Ehrer zu bringen. Und wir bringen die alten Tugenden zurück. Wir hören auf die Fans. Das stimmt.
10:47:14 Genau. Und das ist halt das Problem, warum dieses Trust-Problem da ist. Für mich wäre es jetzt im Übrigen, jetzt muss Jesse wieder weghören, weil jetzt kommt wieder Grinding Gear Games Lobhudelei.
10:47:27 Für mich wäre es ein geiler Move, wenn ein Blizzard sagen würde, hey Leute, wir wissen, Diablo 4, ihr habt seit Juni 2023 jeden Battle Pass gekauft, ihr habt 200 Skins und 800 Pferdeskins freigeschaltet und übrigens, die könnt ihr in Diablo 5 mitnehmen. So wie PoE das mit PoE 1 Skins zu PoE 2 gemacht hat. Ich weiß...
10:47:52 Das wird nicht passieren. Also es würde mich sehr wundern, wenn es passieren würde. Aber das wäre halt mal was, wo ich sagen würde, yo, okay, das wäre wirklich communitynah. Aber ich habe da höchste Zweifel, dass jemand auf diese Idee käme. Ich meine, Sie haben es ja nicht mal hingekriegt, dass es alte Season Cosmetics für den Spiritborn gab damals. Sie haben ja nicht mal das hingekriegt.
10:48:18 Ja, das ist so ein bisschen. Aber auch im BOE ist noch nicht alles inkludiert. Also bei mir sind viele von den Einsatzskins noch nicht. Aber der Ansatz ist halt ein besserer. Das meinte ich halt. Also es wird dauernd nur von...
10:48:31 Community, wir hören auf die Community und wir hören auf die Community, aber man sieht relativ wenig in der Umsetzung und da wird es dann mal spannend, aber ich denke mal, weil es war ja auch so mit dieser Open-World-Geschichte damals, ja, unsere Statistik hat ergeben, dass 85% Diablo Solo spielen und hier ist der erste Diablo 4 Raid. Ihr braucht mindestens zwei Leute. Okay.
10:48:53 Niemand hat danach gefragt. Niemand hat danach gefragt, ja, den Raid. Also wenn du jetzt fragst, die Hälfte der Leute, die Diablo 4 spielen, wissen immer noch nicht, dass es ein Diablo 4 Raid gibt. Das stimmt. Das ist komplett an der Community vorbeigegangen und da bin ich deswegen mal gespannt, dass du dieses Community hören, das ist halt...
10:49:13 Sorry, BR. Also klingt ganz nett. Ich fühle mich als Kunde gewertschätzt. Das zweite Mal werde ich gewertschätzt, wenn ich die Preise sehe. Oh ja, da wird dein Wert geschätzt. Da wird mein Wert geschätzt, ganz genau. Und dann wieder fünf Tage vor Abzugang für 99,99. Vorhin hat wer geschrieben, dass die Was Collectors Edition von Warcraft Forever, also vom WoW Forever, 350 Euro kostet mit 190 Euro Versand oder so.
10:49:41 Ich weiß ja nicht, ob die Preise stimmen, aber die Preise werden schon mal gewertschätzt. Sie stimmen, für Sie ausprobiert, Sie stimmen. 350? Oh mein, oh mein, okay, ja. Also, ich glaube mal, wir werden noch öfter zusammenkommen. Also, wir haben den Moment jetzt erlebt, das muss jetzt erstmal ein bisschen sitzen. Morgen kommt dann, glaube ich, Season 15.
10:50:03 Und dann, was war so dein Highlight jetzt, Maurice, von der BlizzCon? Also witzigerweise, was ich tatsächlich, wir müssen jetzt mal ausprobieren, wie gut es ist, aber was mich wirklich gefreut hat und was ich wirklich mal communitynah fand, ist, dass sie wirklich Warcraft 3 Reforged jetzt nochmal anpacken. Und dass sie wirklich sagen, wir machen nochmal einen anderen Grafik, so einen kompletten Grafikmodus anders. Und wir machen da nochmal eine neue Kampagne. Und wir gehen da wirklich nochmal mit einer Version 3.0 rein, die...
10:50:31 ein paar der Probleme des Ganzen fixt. Ich hab noch nicht gespielt, ob das gut ist, aber das ist das eine Mal, wo ich so, okay, da macht ihr wirklich mal etwas, was ihr der Community seit langem schuldet und was das alte Blizzard, das diese Vertrauensprobleme hatte, uns versprochen hat und nicht geliefert hat und wo ihr wirklich mal ein echtes Signal schickt, schaut mal.
10:50:51 Wir machen jetzt wirklich was anders. Es ist nicht nur Gerede, wir haben hier jetzt mal was. Das war, glaube ich, meine persönliche Überraschung. Jetzt muss es noch gut sein, aber das fand ich wirklich mal halt das Gegenteil von dem, was wir gerade besprochen haben. Wirklich Taten sprechen lassen und auch alte Fehler tatsächlich ausbügeln. Und nicht nur zu sagen, wir lassen das so stehen, das ist halt jetzt so blöd gelaufen mit Reforged. Weil das war wirklich einer der größten Schandflecken in Wizards Geschichte eigentlich, dass das so stehen blieb.
10:51:20 Und dass sie da jetzt immer rangehen, das fand ich richtig gut. Das hat mich wirklich gefreut. Und das jahrelang, ne? Sie haben es gebracht mit großen Versprechungen. Dann haben selbst Visuals gefehlt. Online-Modus war nicht vergleichbar. Und dann haben sie es jahrelang im Prinzip stehen lassen. Und plötzlich haben sie wieder das Interesse dafür entdeckt, was ich gut finde. Was ich ganz spannend bei Warcraft 3 finde, ist, es kann natürlich auch so ein bisschen ...
10:51:49 der Versuch jetzt sein zu sehen, wie ist momentan generell noch das Interesse am Thema RTS? Ja. Ist das was, dass man vielleicht irgendwann doch mal über ein StarCraft 3 oder ein WarCraft 4 nachdenken würde?
10:52:05 Und ich finde, das Update, Sie haben es ja jetzt mit 28,90 Euro bepreist. Das finde ich für 30 oder 40 Stunden Kampagnen-Content, den Sie angekündigt haben, finde ich das eigentlich sogar ganz in Ordnung. Wie geht es euch da?
10:52:22 Ja, grundlegend würde ich auch sagen. Also ein bisschen teuer ist es schon, vor allem weil es ja auch so eine Goodwill-Aktion eigentlich ist. Also ich finde, das ist natürlich sehr idealistisch jetzt, aber ich finde, da könnte schon ein bisschen ja, wir haben es komplett verkackt Rabatt drin sein. Aber andererseits, was ich leider auch sagen muss, die Realität ist halt schon, wie du sagst, was wird der einzige Weg sein, wie eine Firma wie Blizzard wieder ATS macht, wenn sie damit auch
10:52:51 gut Geld verdienen können. Das muss man nicht mögen als Spieler, im Gegenteil, man sollte auch nichts kaufen, so aufgrund von Treu und Glauben. Aber die harte Realität ist halt, wenn der ATS-Spieler sagt, ich kaufe nichts mehr im ATS-Bereich, was teuer ist, dann werden moderne Gaming-Firmen keine ATS mehr machen. Das ist leider die Realität. Ja. Ja, deswegen funktionieren ja Mobile-Games so gut, weil ja einfach die Marge hoch genug ist.
10:53:19 Und wie du auch sagst, wenn die Kampagne wirklich so lang ist, wie sie gesagt haben, und wenn die gut ist, ich meine 30 Euro, das war jetzt auch früher, was klassische Expansions für ATS gekostet haben. Das würde halt heute ein Dings, ein...
10:53:37 Frozen Throne auch kosten. Wahrscheinlich wird es sogar 40 kosten heute. Oder wahrscheinlich sogar noch mehr. So ein kleiner Demut-Rabatt wäre vielleicht trotzdem angebracht gewesen. Da gehe ich schon mit. Also ich finde, das ist, ich meine, ich spiele kein RTS und schon gar kein Warfuck, das wird geforscht. Aber ich finde, es sollte 50 Euro kosten und die 20 Euro, die drüber gehen, direkt in die Diablo 5 Entwicklung.
10:54:00 Ich glaube, wir hören jetzt einfach auf. Ich schreibe gleich mal eine Mail. Es war sehr nett mit euch. Also alle Spiele, auch das WoW, wenn du das WoW-Abo verdoppelst, hättest du enorme Ressourcen für die 5. Danke, Jesse, für deine Expertise. Es ist immer gut, mit dir über Diablo zu reden. Danke auch an Jasool für deine noch deutlich wertvolleren Einschätzungen. So läuft's.
10:54:23 Jesse, ich glaub, ich würd dir als Hausaufgaben mitnehmen, du spielst jetzt mal ein bisschen Story in Diablo 4, weil in Diablo 5 kommt ja jetzt offenbar richtig viel Story. Ja, aber ich weiß ja, dass wir verlieren, da brauchst gar nichts mehr spielen. Also die Storys haben, das wurde verkackt. Ich warte auf die Netflix-Serie, da lehn ich mich zurück und gut ist. Ja, scheiße, okay. Ja, jetzt ist aber der Wind weg, ne, aus den Segeln, jetzt musst du was überlegen.
10:54:47 Ja, war nett mit euch. Mehr oder weniger, sagen wir mal. Ja. So war's. Dann habt noch einen schönen Abend. Ebenso. Einen schönen Abend. Gute Nacht euch beiden. Tschüss euch. Ciao, ciao. Ciao. Schön, Maurice. Und danke, Jesse. Ja, ja, alles klar. Das gebe ich nur zurück, mein Lieber. Ja, ja. Alles klar. Ciao. Ciao, ciao. Tschüss.
10:55:14 Sehr schön. Sehr schön. Ja, liebe Leute, ich muss kurz aufs Klo und ich überlege, ob wir dann noch kurz in das Warcraft 3 Ding reinschauen. Ich glaube, das machen wir noch. Bis gleich.
11:00:22 Da hat der Österreicher rübergeradet. Hallo! Danke für den Raid! Wie geht es euch? Wie geht es euch? Ja, Stuhlstreams feiert ihr doch bei Jesse, hab ich mir sagen lassen. Ich hab mir sagen lassen, das ist der Prime Content bei Jesse Rocks. Das, was alle am liebsten schauen. Ähm... Also, ich bin jetzt ganz überrascht, dass ihr da...
11:00:47 Ist doch wohl optimal, oder? Hallo! Erstmal lieben Dank an Jesse für den Raid. Falls ihr ihm noch nicht folgt, tut das auf jeden Fall. Ihr habt ja gehört, der Mann kennt sich mit Diablo aus. Der Mann hat schon viel erlebt. Ist deswegen natürlich alt und verbittert geworden. Aber das macht ja auch Spaß, jemandem dabei zuzuschauen. Wie geht's euch?
11:01:11 Lauter Chat-Nachrichten hier. Ich gucke mal ein bisschen durch, was ihr so fragt. Hat Blizzard nun D4 wirklich aufgegeben, meiner Meinung nach? Aufgegeben ist vielleicht auch ein bisschen das falsche Wort. Ich glaube, sie sehen es vielleicht auch einfach als abgeschlossen. Also, Lord of Hatred war ja, glaube ich, schon für einige ein guter Abschluss des Kapitels Diablo 4. Bringt zu Ende, was man in Diablo 4 angefangen hat, storytechnisch. Weiß, Story ist den Leuten nicht so wichtig. Aber, ähm...
11:01:41 Und sie haben wahrscheinlich sich schon gedacht, okay, dieses Spiel hat zu viel Kampf und Krampf hinter sich, um eine Plattform für zehn Jahre zu sein, wie wir es mal wollten.
11:01:59 Also kann man auch aufgeben nennen, aber sie haben es ja nicht so im Regen stehen lassen. Sie haben es ja schon noch okay abgeschlossen mit einer guten Erweiterung, die gut ankam.
11:02:13 Aber es ist sicher nicht, was man sich gewünscht hätte, wie das gelaufen ist. Also geplant war es sicher anders, ist meine Vermutung. Danke an Wurzel5 für das Geschenk. Abo an Jesse. Danke an Wobby CLC für 14 Monate. Danke an Kalana für 6 Monate. Das Seus Crystal für 48. Dankeschön an Pepe für Prime. Parlox TV ebenfalls für Prime. Wurzel5 noch ein Geschenk. Abo.
11:02:40 Und danke an Mace Thing für einen Monat. Vielen Dank. Und danke noch an Cornflakes für das Prime-Abo. Dass ihr noch Prime-Abos habt, ich dachte, Jesse hat euch alle abgemolken, oder? Dann, was gibt es noch an Fragen?
11:03:07 So. Wir haben die Quietness sehr enjoyed. Bekomme ich den Helm? Nein, der gehört mir. Ich meine er. Ihr habt Spaß mit Stuhl-Kommentaren. Ich sehe, die Jessie-Community ist sehr trainiert auf Stuhl-Streams.
11:03:35 Noch nie hat ein Stuhl so viele Zuschauer generiert. Ja, das stimmt. Das stimmt. Angst vor dem Stream. Nein. Diablo 5 hat ihn echt vom Hocker gehauen. Ja. So.
11:04:01 Alter, ihr wart sehr aktiv im Chat. Tut mir leid. Ich habe nicht damit gerechnet, dass Jesse sofort rüber raidet. Würde mir das die WorldMD5 wieder rausnehmen? Das ist für mich die große Frage. Das ist für mich die große Frage. Ich weiß es ehrlich nicht. Das ging jetzt auch für mich nicht ausreichend hervor. Aus dem, was wir heute gehört haben. Was wird es denn für ein Spiel? Wie ist das aufgebaut? Was ist die Grundstruktur des Spiels? Sind es wieder vier Akte? Ist es eine Open World? Was ist es jetzt genau?
11:04:41 Und danke an Doc Zwiebel für fünf Monate und Pantalam für elf Monate. So, ich glaube aber tatsächlich, dass wir uns jetzt noch die letzte große Sache des Abends angucken, nämlich die Erweiterung.
11:05:27 Ich mache das noch schnell als... Neuen Streamtitel und alles. So. Ich habe auch schon im Chat gesehen,
11:05:57 dass die ein bisschen verbuggt sein soll. Also mal gucken. Ich hab sie schon gekauft. Ich starte jetzt einfach mal und wir schauen. Ah, die neue Cutscene ist sogar die neue...
11:06:26 Die neue... neue Intro-Sequenz jetzt.
11:07:13 Laut? Ich mach leiser.
11:07:43 Und Jasool, hallo auch an dich. Danke für den Raid. Wir gucken uns jetzt gerade noch oder wir wollten uns, ah ne, ich bin direkt drin. Wir gucken uns jetzt gerade noch die neue Warcraft 3 Reforged Erweiterung an. Das muss jetzt schon auch noch sein.
11:08:15 Und wir gucken mal. Warum kann ich die Bodendetails nicht auf hochsetzen? So. Ich hätte gern auf jeden Fall den klassischen Sound.
11:08:47 Gut, Grafik, das ist auch nett. Guckt, sie zeigen sogar an, wie es im Vergleich aussieht. Classic, Reforged und Definitive Edition. Wir nehmen natürlich Definitive Edition.
11:09:13 So, was haben wir jetzt hier alles zur Auswahl? Kampagne. Hier, Königreich der Verlassenen. Das ist das Neue. Und da gibt es eine Prolog-Kampagne. Komm, das machen wir jetzt einfach, oder? Und sagen, bei mir ändert die Einstellung überhaupt nichts. Schon zweimal neu installiert. Okay, also auch in den neuen Kampagnen nicht?
11:09:43 Hat die neue Kampagne zumindest die neue Grafik? Weil sonst ist es jetzt ein bisschen witzlos, das zu spielen, wenn das noch so verwackt ist. Bei den anderen Kampagnen. Ah ja, okay. Gut, also, ich moderiere das noch kurz an.
11:10:18 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute, zu, und das ist keine Übung, das ist kein Witz, der neuen Add-on-Kampagne für Warcraft 3. Blizzard hat tatsächlich sich endlich daran erinnert, dass sie noch was wieder gut zu machen haben mit Warcraft 3 Reforged und haben eine bezahlte Erweiterung mit angeblich 30-40 Stunden Kampagnen-Content veröffentlicht.
11:10:47 Und B, auch ein gratis Update auf eine neue Grafikoption, die Definitive Edition, die zwischen Classic und Reforged sitzen soll. Also...
11:11:01 Nicht so eine komplette Überarbeitung wie Reforged, die das aber auch zumindest übertrieben haben, mit Modellen, die im Multiplayer nicht mehr lesbar waren, aber doch nochmal geupgradet gegenüber der ganz alten Grafik. Das Rezept Definitive Edition ist ja inzwischen sehr bewährt im RTS-Bereich und anscheinend will Blizzard das jetzt auch. Ich habe schon gehört, es gibt noch Bugs, dass das teilweise nicht in den alten Kampagnen funktioniert. Leute hoffen, dass es ein Bug ist und dass das nicht...
11:11:28 beabsichtigt so ist, dass es da nicht geht, was sehr blöd wäre. Aber was wir machen können, ist es uns einfach mal in der neuen Kampagne angucken. Und das machen wir jetzt. Hier haben wir die Prolog-Kampagne, die letzten Tage Lordaerons. Und damit kriegt man dann die verlassenen Kampagne, die wohl eine Art Open-World-Kampagne, so ein bisschen wie Rexxar's Kampagne aus Frozen Throne ist.
11:11:59 Aber wir fangen erstmal hiermit an. Mit müssen wir sowieso. So. Gut. Probieren wir es auf schwer? Ja, komm. Ich habe ewig kein Warcraft 3 mehr gespielt, aber bestimmt wird das kein Problem.
11:13:03 Hier sehen wir auch direkt den neuen Look, wie die Einheiten in Definitive Edition aussehen. So ein bisschen detaillierter, aber im Grunde so stilisiert, wie es der Originalstil war. So ein bisschen comichaft.
11:13:19 So, Kapitel 1, Heimkehr. Trotz der jüngsten Unruhen erfreut sich die Hauptstadt Lordaeron in der Zeit des Friedens und Wohlstands. Nachrichten über eine mysteriöse Seuche, die sich im Land ausbreitet, haben auch die Einwohner der Hauptstadt erreicht, aber die meisten tun sie als Gerüchte und Ammenmärchen ab. Worüber sich die Menschen jedoch voller Vorfreude austauschen, ist die unmittelbar bevorstehende Heimkehr von Prinz Arthas. Ah, wie schön!
11:13:45 dessen Schiff nach vielen Wochen auf See an der nördlichen Küste geversichtet worden ist. Gewiss wird der Prinz uns gute Nachrichten bringen. Gewiss wird er die Seuche bezwungen haben und diese komischen Gerüchte, dass es eine größere Bedrohung ist, leicht ausräumen. Ja, ja. Garak Benderion, Leutnant der Stadtwache, absolviert sein morgendliches Training, während er auf Befehle von Hauptmann Landon wartet.
11:14:20 Das ist ja super schick. Das gefällt mir mega gut.
11:14:47 Also mal gucken, wie gut sie die Sachen überarbeitet haben, also die alten Assets, weil das ist ja jetzt auch neu gebaut in dem neuen Stil.
11:14:55 Oh keine deutsche Vertonung, okay. Das ist schade.
11:15:22 Vor allem, weil halt alles andere vertont war. Auf Deutsch. Ich meine, ich verstehe es, es ist heutzutage nicht mehr ungewöhnlich.
11:16:00 Aber also, ich finde den Stil eine sehr gute Modernisierung von Warcraft 3. Viel besser als Reforged. Reddit ist schon am ermitteln, ob es...
11:16:20 Ein Bug ist oder beabsichtigt, dass die alten Kampagnen nicht den neuen Look kriegen können. Leute sagen, teilweise existieren die Charaktermodelle im Welteditor nicht mal. Also Arthas und Jaina haben nur die Modelle für Original oder Reforged. Also das würde es, ehrlicherweise, Grubby meinte beabsichtigt. Also ehrlicherweise, das würde es für mich zu 90% entwerten.
11:16:49 Mag jetzt hart klingen, aber ich bin kein Multiplayer-Spieler bei Warcraft. Und ich weiß, damit bin ich vielleicht in der Minderheit. Aber... Das wäre doch Kern der Sache, dass du die genialen Kampagnen, die für viele dieses Spiel im Kern ausmachen, mit dem neuen Look spielen kannst. Also das wäre... Wenn das beabsichtigt ist, wäre das irrwitzig.
11:17:22 Also ich hoffe sehr, dass das noch nachgepatcht wird. Das wäre, finde ich, desaströs. Das wäre desaströs, finde ich. Mag sein, dass das Aufwand wäre, ja, aber... Schauen wir mal. Also ich will es noch nicht zu früh urteilen. Wir werden sehen, da wird es ein Statement geben. Und dann beurteilen wir...
11:17:52 Was wir damit machen. So, wir haben jetzt hier unsere zwei Helden. Wir haben Garak. Und wir haben Landon auf Stufe 2. Wir haben einen Rucksack, wir haben einen Heiltrank, wir haben einen Mana-Trank. Er hat nur einen Heiltrank, weil er offenbar ein niederer Gardist ist. Und er kann auf einen Zielpunkt zustürmen.
11:18:23 Und... Er hat einen stärkeren Schlag. Und kann Gegner mit einem Netz bewerfen. Okay. Ich habe meinen Rucksack auf. Lass mal gucken. Oh! Der hat schon dieses ganze Inventarsystem, was sie für die Open-World-Kampagne angeteasert haben.
11:18:56 Krass. Spannend. Und das können sie auch beide. Okay. Lass mich Schermaus.
11:19:24 Warte mal kurz. Haben sie... Das sind ja neue Charaktere, ne? Nein.
11:19:55 Wow! Als die Orr und Slorderon belagert haben, habe ich mich gefragt, ob es je enden würde, aber du bist schlimmer. Sehr schön.
11:20:24 Okay, er ist nicht ganz so witzig. Der andere ist besser.
11:20:54 mal kurz das hier ausmachen. Wir patrouillieren die Staaten!
11:21:28 Gut, wir sollen ja hier hin.
11:21:58 Ach, hier kann ich ein Rosenbouquet kaufen. Ein schöner Strauß roter Rosen zur Feier der Rückkehr von Prinz Arthas. Ja.
11:22:11 Das klingt doch gut. Wisst ihr noch, wie die Rosenblätter herabfliegen in der Cutscene? Jetzt wissen wir, wer sie geworfen hat. Vielleicht fängt der Prinz eine. Genau, stell dich mal vor, wenn er unsere Rosen fängt.
11:22:41 Stellt euch das mal vor! Der Look erinnert mich ein bisschen an das neue League of Legends. Also einen ähnlichen Stil hat LOL verfolgt, als es sein Grafik-Update damals gemacht hat, habe ich den Eindruck, oder?
11:23:11 Geheimnis gefunden, seltsamer Hase. Wo denn? Hier oder was? Ich würde mir vielleicht noch ein bisschen mehr Schatten wünschen. Manche Aspekte wirken so ein bisschen flach von der Texturierung her, aber grundlegend gefällt mir der Look.
11:23:40 Also es wurde jetzt irgendwie hierhin gesucht kurz mit dem Hasen, aber eigentlich ist hier was hinter dem rechten Champ. Warte. Ah ja, hier, stimmt. Ein winziger Hase, der ungewöhnlich gern getragen wird. Gut, vielleicht sucht er nach etwas oder jemandem.
11:24:13 Gewiss waren die Paladine korrupt. Der Prinz wird guten Grund gehabt haben, du bäuerliche Stadtwache. Wer bist du, dass du Prinz Arthas in Frage stellst, der nur unser allerbestes will? Brad! Brad und Sam!
11:24:41 Wagen es den Prinzen zu kritisieren. Hätten sie mal auf Brad gehört? Nein, nein.
11:25:06 Ja, stellt euch mal vor, wenn der Prinz hier landet und nicht durchkommt, dann könnte er nicht tun, was er Wichtiges im Palast zu tun hat. Eine Katastrophe für das Königreich. Das darf man sich gar nicht erst ausmalen. Stellt euch vor, wenn er hier durchmarschiert, Prinz Arthas, und wir werfen unsere Rosen, wir sind sich geziemt, und dann kommt er einfach nicht rein.
11:25:36 Wir müssen verhindern, dass diese schreckliche Option zu Pass kommt. Okay, dann muss das für dich alles sehr seltsam hier sein. Ich spoilere nichts weiter. Der Prinz ist ein absoluter Ehrenmann.
11:26:04 Hier gibt es ein Wagenrad. Genau wie es der Prinz tun würde. Was? Warte, ich hab doch...
11:26:36 Ja wirklich, das geht nicht. Geht er jetzt ins Gefängnis oder? Ja.
11:27:03 Also ich mag wirklich, ich mag die Charaktermodelle echt gerne. Ich finde, das ist ein viel besserer Versuch, Warcraft 3 hoch zu skalieren, als Reforged es war. Weil sie wirken detailreicher, sie wirken cleaner, aber sie bewahren den ursprünglichen Look und sind lesbar. Also viel lesbarer als die neuen Modelle, die überdetalliert waren für einen ATS aus der Ferne.
11:27:35 Lohnt sich, Walker-River, was noch nie gespielt wird, gespielt hat. Ehrlicherweise, das hängt jetzt ein bisschen davon ab, wie gut diese Neuauflage ist. Die alten Kampagnen sind großartig, aber mich würde es schon mal interessieren, kriegen wir die noch in dieser geupdateten Grafik?
11:28:01 Weil du gibst der Geld dafür aus. Auch wenn du es jetzt noch kaufst, Reforged. Aber es ist immer noch ein gutes RTS, also ein sehr gutes RTS. Stimmt, ich kann auch Kisten und sowas zerstören. Bringt das irgendwas. Ja, ich kann da noch Goldmünzen und Tränke finden.
11:28:29 Sollte man das vielleicht auch machen. Wie kannst du das sagen? Stellt den Trunken, Bolt, ist unsere Quest. Stellt Gareks Fähigkeit tapferer Anstab an, um euch durch die Mängel zu bewegen.
11:28:55 Ach, hier ist er. Ah ja, ich dachte, er ist das. Der hier. Jetzt habe ich gerade die Fähigkeit verschwendet. Dieser Trunkenbold verleumdet den Prinzen. Habt ihr das gehört?
11:29:32 Das ist das... Das ist korrekt. Alles andere zu implizieren ist Hochverrat.
11:30:00 So, was haben wir hier für einen Shop? Ah, wir können verschiedene Tränke kaufen.
11:30:26 Ich warte mal noch, ob ich das Gold noch für irgendeine Quest brauche.
11:30:48 Aber den Ansatz für die Mission finde ich schon ziemlich lustig. Guck mal, schaut mal, wo wir hier sind. Hier wird der Prinz der Eins durchmarschieren. Und ein Rosenblatt fangen, das wir geworfen haben. Es wird ein glorreicher Moment für das Königreich.
11:31:23 Der Prinz wird seine Gründe gehabt haben. Es ist nicht unser Platz, sie in Frage zu stellen.
11:31:45 Also der Grafisch ist im Moment nur für das neue. Er scheint schon auch, also was zu funktionieren scheint, er ist für den ganzen Multiplayer-Modus. Das geht schon. Da ist er verfügbar.
11:31:55 Aber, und ich weiß, Warcraft 3 ist ja viele Dinge für viele Leute. Für manche ist es ein Hardcore-Multiplayer-RTS. Für manche ist es eine ultimative Modding-Plattform. Sie spielen vor allem Custom-Maps. Und für andere ist es eine geile Story-Kampagne. Und für manche ist es alles davon. Bei mir sind halt, die Story-Kampagnen haben schon den höchsten Stellenwert von all diesen Dingen. Und wenn das hier nicht gehen würde, für die Story-Kampagnen und für alles andere schon.
11:32:25 dann wäre das für mich ein riesiger Schlag gegen dieses Update. Weil gerade das fände ich eigentlich geil, die alten Story-Kampagnen nochmal mit diesem neuen Look zu spielen. Das wäre eigentlich, was ich am liebsten machen würde hier. Aber wie gesagt, wir brauchen da erstmal ein offizielles Statement. Das kann auch ein Bug sein.
11:32:53 Wäre ein sehr ungünstiger Bug. Wenn es eine bewusste Entscheidung wäre, wäre es halt ultra lahm. Es kann halt sein, dass es zu viel Aufwand gewesen wäre, weil das halt alles nochmal spezielle Maps sind, mit teilweise eigenen Assets und so.
11:33:12 Vielleicht wäre es zu viel Aufwand, also nach Blizzard's Einschätzung zu viel Aufwand gewesen, das alles gratis nochmal zu retexturieren. Aber was halt sagen, ne? Andere Definitive Editions haben das gemacht. In keiner anderen sind die Originalkampagnen in der alten Grafik. Nicht in Stronghold, nicht in Age, nicht in Mythology.
11:33:46 So, wir haben einen neuen Ring Mana-Effizienz. Den wir jetzt eben hier geben können in seinem vergrößerten Rucksack-Inventar.
11:34:02 Also ja, ich mag jetzt noch nicht urteilen, aber ich hoffe, ich hoffe sehr... Egal, ob es ein Bug ist oder beabsichtigt, ich hoffe, es wird korrigiert. Vielleicht ist es auch erstmal beabsichtigt und wenn wir uns alle genug beschweren. Ne?
11:34:28 Warum nicht einfach ein Warcraft 4 gemacht? Hat, glaube ich, zwei Gründe. Erstens haben sie sich ein bisschen mit WoW in die Ecke manövriert. Du kannst halt die Warcraft-Story nicht mehr in irgendwas anderem weitererzählen als in einem MMO. Weil WoW halt jetzt das Warcraft-Story-Monopol hat.
11:34:46 Und das andere ist, dass das ATS-Genre einfach den Aufwand eines komplett neuen A-Spiels nicht mehr rechtfertigt. Was ja auch der Grund ist, vermute ich, warum StarCraft jetzt als Shooter zurückkehrt und nicht als ATS.
11:35:14 Ich lebe, um zu servieren. Wie Sie schlagen. Sie müssen sich die Wahrheit retten. Sie müssen sich die Wahrheit retten. Sie müssen sich die Wahrheit retten. Wie Sie schlagen. Wir müssen die Innoßen schlagen.
11:35:47 Mag ich auch nicht, um das klar zu sagen. Ja, gewiss. Betretet den Palast. Großartig.
11:36:21 Lasst uns den Prinz willkommen heißen, wie es dem Prinzen gebührt. Trefflich, trefflich.
11:36:50 Ich bin gespannt, wie sie das jetzt nochmal umsetzen, diese Szene. Das ist schon Gänsehaut.
11:37:46 Ja, du wirst gleich deinen Wunsch bekommen!
11:38:12 Was ist das?
11:38:33 Das finde ich schon ein bisschen witzig, muss ich sagen, das so aus dieser Nebencharakterperspektive zu erleben, die Stadt Wachen, die vor der Tür standen, als es passiert ist.
11:38:53 Das finde ich schon ein bisschen witzig, muss ich sagen. Ich finde, es hat mega was von Terry Pratchett. Wir spielen halt Guards, Guards nach. Okay, er heilt wirklich wenig aus. Sind unsere Leute, unsere Helden, schwächer als die normalen Soldaten?
11:39:24 So, konnte ich jetzt eigentlich hier schon in den Thronsaal rein? Nee. Ich finde das aber eine sehr witzige Idee für eine Prolog-Kampagne. Deswegen haben sie ja Items. Ja, ja, genau. Hier.
11:39:51 Nimm mal das Langschwert des Wachmanns. Das wird dann auch hier drin sein, ne? Drei Schaden, drei Stärke. Auf geht's. Oh stimmt, er ist auch aufgelevelt. Das ist richtig. Was nehmen wir denn? Der Rundumschlag. Stellt Trefferpunkte auf den Gegner wieder her. Oh, das ist gut. Ja, oder ich werde...
11:40:19 Er leide 40% verringerten Schaden, aber hat auch weniger Bewegungsgeschwindigkeit. Beides gut. Ich mach mal erstmal die Haltung für weniger Schaden. Moritz, warum kam nichts zu D1 Remake oder D2 Redacted Updates? Ich meine, wir wissen nicht, was davon nicht einfach Gerüchte waren, ne? Es gab ja eine Menge Leute, die behauptet haben, sie wüssten, was passiert.
11:40:50 Aber vielleicht war es auch einfach Quatsch. Da muss ich mal, glaube ich, ein bisschen hier wegbewegen, dass wir mehr unserer Leute hier draufwerfen können. Kann sein.
11:41:21 Er ist wirklich irgendwie sehr anfällig, habe ich das Gefühl. Der gute Garek.
11:41:51 Habe ich noch irgendwo einen Heiltrank? Er hat noch einen. Ich weiß gerade gar nicht, ob ich Items droppen kann mit ihnen. Ah, er kann alle Einheiten regenerieren. Ja, doch so. Komm, du trinkst hier mal den Heiltrank.
11:42:18 Aber ich glaube, ich lasse sie auch einmal ein bisschen passiv heilen, bevor wir weitergehen. Weil... Ich hatte vorher die... Also ich hatte... Oben hatte ich die Stands benutzt. Hier glaube ich jetzt nicht mehr. Hätte ich auch wieder machen sollen. Ja. Und er kriegt später auch noch einen Schlag, mit dem er Leben wieder herstellen kann.
11:42:45 Das ist die Frage, ob wir nicht eh am Ende der Mission sind hier, weil hier geht's ja schon in den Thronsaal. Frage ist, müssen wir jetzt noch gegen Arthas kämpfen? Das würde nicht gut ausgehen, glaube ich.
11:43:15 Okay, sammelt euch! So, wir regenerieren unsere ganzen Truppen hier.
11:43:45 Er bleibt immer in dieser Stance. Er kann sich ja trotzdem... Er wird dann langsamer. Aber er hat einen Ansturm. Also damit kann er sich wieder bewegen.
11:44:11 Ich finde das auch eine coole Idee, dass man quasi diese Situation jetzt nochmal aus der Spielgrafik sieht. Finde ich witzig. Okay.
11:44:37 Nur sind diese Level bisschen komisch gebaut mit den hohen Palastwänden. Du siehst ständig kurz deine Helden nicht mehr. Fokus hier.
11:45:11 Haben wir jetzt hier noch einen Bosskampf? Oh Gott, er ist tot. Verdammt. Haben wir einen Autosave? Die halten echt nicht viel aus. Die halten echt nicht viel aus, die Leute hier. Du wolltest schwer. Ja, das ist richtig.
11:45:45 Lass uns mal ein bisschen Einzelne hier fokussieren, dass wir die schneller töten. Dass wir mehr Truppen behalten. Ich hab vielleicht auch die... Ja, wir haben die Schriftrolle noch. Rettet die, die etwas verwundet sind.
11:46:13 Dich auch. Rune der Heilung. Und immer Focus Fire. Oh, und wir haben ein Level Up.
11:46:43 Er verbufft Verbündete, das ist hilfreich. Wir versuchen einzelne Leute... Nein, er ist gestorben. Mist. Nein, dich krieg ich doch noch gerettet, oder?
11:47:11 Ja, ich bin wieder weg.
11:47:46 Ja, fuck. Fuck, Alter, die sind so schwach. Die sind so schwach. Was ist denn das? Und das, ja, holy shit.
11:48:15 Warum sind wir so schlecht? Die Daruna hab ich immer benutzt. War da nochmal eine? Ich dachte, ich hätte sie genutzt. Ich dachte, ich hätte sie genutzt. Wer hat das noch aufgeheilt? Ist da nochmal eine gespawnt gewesen?
11:48:48 Ich gebe nach jedem Spawn ein, aber das war doch mitten in der Welle. Also ich meine, ich versuche darauf zu achten. Ich dachte eigentlich, ich hätte sie gerade genutzt gehabt. Oh Gott, schon wieder. Jetzt. Nein, Alter. Aber Elkobus, ja, man muss wirklich mit den Helden ein bisschen... ein bisschen hantieren.
11:49:20 Warte mal Also euch beide will ich jetzt mal auf eins packen und bisschen von den Feinden weghalten, weil... Die sterben ja extrem schnell So, immer schön hier diesen Schutz benutzen bei ihm
11:49:51 Versuchen einzelne Soldaten zu retten, die low sind. Bis wir die Schriftrolle bekommen. Also die Hune meine ich. So.
11:50:19 So. Er hat jetzt einen Rüstungs-Buff. Für das ganze Team. Und er nur für sich. Warte mal, ich würde vielleicht auch mal kurz jetzt... ...zwischen den Wellen speichern.
11:50:46 Versuchen, hier Einzelne zu retten. Nein, habe ich alle gewählt? Warum? Nein! Waffen auf das Team, bitte. Was, ernsthaft? Alter! Alter! Okay, ich weiß, das ist gerade ein bisschen peinlich, aber die sterben schon echt schnell.
11:51:22 So, dich hätte ich jetzt gerne hier. Und du stoppst da. Nein, jetzt kommen sie hier. Bisschen Flächenschaden. Jetzt heilen wir uns noch mit dieser Schriftrolle.
11:51:48 Jetzt haben wir wieder eine Rune. Ich dachte vorher, die hätte ich genommen. So, die Frage ist, beschwört der Endlos-Truppen? Es scheint fast so, ne?
11:52:29 Also keine Ahnung, man hat einfach nicht genug Power gegen die, habe ich das Gefühl. Ich weiß jetzt nicht, ob der endlos spawnt, aber wenn er endlos spawnt, der teleportiert sich ja auch, ich kriege ihn ja nicht weg.
11:52:59 Ob ich ihn fokussen sollte mit allem? Das probieren wir jetzt einfach mal als nächstes.
11:53:41 Jetzt das. Jetzt probieren wir mal, ihn mit allem zu fokussen, was wir haben. Ja, Dreck, es erscheint hier nochmal eine Rune. Sonst erscheinen die zwischen den Wellen. Ja, okay.
11:54:11 Aber er ist schon wieder fast weg. Was ist denn mit dir? Hm. Ja, keine Ahnung. Ach, jetzt kommt... Hier ist schon wieder eine. Okay, hier kommen ständig Runen. Das war beim ersten Mal hier so. Tja.
11:54:39 Jetzt muss ich wirklich den Schwierigkeitsgrad runterschrauben. Irgendwie sind die extrem squishy. Vielleicht hätte ich auch am Anfang noch von den Händlern noch mehr Items kaufen sollen. Bleibt halt da stehen. Das macht er auch nicht.
11:55:02 Okay, aber jetzt auch gerade mal, schaut mal, ich klicke hier auf Stoppen. Nee, Position halten müsste ich machen. Ah ja, okay. Nee, das war mein Fehler. Sind sie zu hart, ist sie zu schwach? Absolut möglich.
11:55:30 Okay, jetzt probiere ich mal eher auf die Truppen zu gehen. Mal zu gucken, wie viel die spawnen hier. Ich habe das Gefühl, wenn du ständig von denen einsteckst, kriegst du den Helden halt auch nicht. Und dann immer hier halten, wo ja die Runen spawnen.
11:55:59 Aber deine Armee stirbt dir einfach so schnell weg hier. Ah, okay, jetzt warte mal. Es kommen auch keine Runen, wenn ich die Truppen töte. Die Runen scheinen zu kommen, wenn ich ihm Schaden mache. Die Runen kommen, wenn ich ihm Schaden mache.
11:56:27 Ja, okay. Dann muss man auf den Boss gehen. Dann ist das alles, was möglich ist.
11:56:56 Ich glaube, ich bin nicht gut genug vorbereitet. Ich hätte mir noch die Items kaufen sollen und ich habe die Hasen-Mission noch nicht gefunden, obwohl ich eigentlich die ganze Map abgegangen bin.
11:57:28 Aber er stirbt halt so schnell, Alter! Alter! Er stirbt, sie sterben einfach so schnell, diese Helden! Ah!
11:58:20 Kriegen wir den gerettet? Ja. Ich habe auch vorher ein bisschen Heiltränke verschwendet und so. Ich bin, glaube ich, nicht gut genug equipped einfach. So, jetzt speichern wir das nochmal.
11:58:50 Das haben wir noch einigermaßen gut Leute hier.
11:59:17 Aber er halt schon wieder gleich weg. Nee, ich glaube, das... Das wird auf dem Schwierigkeitsgrad nix. Muss man leider sagen. Da hätte ich, glaube ich, mehr mitbringen müssen. Weiß nicht, ob ich da... Ich könnte vielleicht mit mehr Micro noch mehr rausreißen, potenziell, aber...
11:59:45 Ah, jetzt bin ich ganz am Anfang. Nein, das wollte ich nicht. Warte, kann ich das laden und da die Schwierigkeit einfach direkt verringern? Weiß gar nicht, ob das geht. Rote Zeug am Boden killt dich, denke ich. Ja, absolut. Aber gleichzeitig sind halt die...
12:00:07 feindlichen Wellen auch zu stark, dass ich jetzt, also ich hab nicht die Kapazität, ehrlicherweise, da jede einzelne Einheit um die rum zu manövrieren und ihn gleichzeitig anzugreifen. Also das könnte sicher jemand mit mehr Micro als ich könnte das, aber ich kriege nicht alle meine Leute da raus, geb ich offen zu.
12:00:39 So, aber kann man jetzt hier nicht einstellen, ne? Sobald zwei bis drei Gegner auf deinen Helden gehen, die so schnell hauptst. Jaja, genau. Also ich muss halt dem roten Zeugs ausweichen und den gegnerischen Truppen. Und ich glaube, ich hab... Also es wirkt mir so, als hätte ich schlichtweg die rohe Kampfkraft nicht für... für diesen Fight. Also ich verliere einfach zu viele Leute während...
12:01:07 die Feinde zu viel auf meine Leute werfen und die zu schnell sterben. Also ich versuche ja auch ein bisschen einzelne Truppen zu retten und so. Aber man ist schon sehr, sehr unterlegen. Ist mein Eindruck. Und es ist spät, ja.
12:01:39 Er startet auch unverwundbar was ein bisschen nervig ist Aber jetzt Komm stirbt
12:02:12 Jawoll! Ich weiß jetzt ehrlich, aber ich weiß nicht, warum es gerade so viel besser ging. Hat die reduzierte Schwierigkeit doch funktioniert? Weiß ich nicht. Der Charge on Point. Ja, vielleicht. Oh, wen haben wir denn da?
12:02:41 Haha, wie leßig.
12:03:20 überhaupt nicht verletzt nein nein
12:03:40 Ich war zu lange, um Terranus zu retten, aber ich werde seinen Traitorischen Sonn zur Justiz. Die beiden, die Stadtverlangen und zu retten, wie viele Zivilisten möglich ist. Wir wiederholen uns in Anderhal. Licht, Sie beide stecken.
12:04:20 Okay. Gut, aber ich glaube, an der Stelle... ...beenden wir es jetzt für heute. Das war jetzt so ein kurzer Ersteindruck von dem Ganzen. Also mir gefällt es eigentlich erstmal echt gut. Mir gefällt es wirklich gut. Ähm...
12:04:50 Die Frage ist, also wirklich, wird das noch die anderen, wird es noch die anderen Grafik-Updates bekommen für die Kampagne? Weil das muss es halt, finde ich. Das muss es halt, finde ich. Sonst, sonst ist es nichts wert, meiner Meinung nach. Das würde es, das würde komplett die, die Freude daran rausnehmen.
12:05:20 Aber die neue Kampagne macht echt einen schönen Eindruck. Die neue Kampagne macht echt einen schönen Eindruck. Die macht Spaß, die ist cool gemacht, die fügt sich auch nett in die bisherige Warcraft 3 Story ein. Also... Ne, mir gefällt's eigentlich. Als totaler Ersteindruck natürlich.
12:05:48 Schade um die deutsche Sprachausgabe. Dadurch fügt es sich für deutsche Fans natürlich viel schlechter ein. Weil das alte war halt auf Deutsch. Ähm. Aber... Wenn es nicht nachgepatcht wird, dass die alten Kampagnen diese neue Grafik bekommen, dann ist es halt ab jetzt nicht mehr kohärent, das Spielen. Das fände ich sehr schade.
12:06:22 Weil ich das eigentlich einen guten Look finde und ich wünschte mir, dass es alles so aussehen würde.
12:06:30 Ja, aber damit, liebe Leute, endet dieser Tag und diese Aufnahme. Danke, dass ihr dabei wart. Wenn ihr gerne mal live im Stream dabei sein wollt, falls ihr das später auf YouTube schaut, wir haben die komplette BlizzCon hier, 12 Stunden Stream gemacht. Wenn ihr da auch gerne mal am Start sein werdet, schaut doch mal auf Twitch vorbei bei Maurice Weber. Schreibt in den Chat, Arthas did nothing wrong. Wenn ihr von diesem Video geschickt wurdet, dann weiß ich, wo ihr herkommt. Vielen Dank.
12:07:00 Und ansonsten sehen wir uns im nächsten Video. Bis dann! So, liebe Leute, das war wirklich ein sehr schöner Stream. Danke, dass ihr da wart. Und...
12:07:30 Wir sehen uns im nächsten Stream. Wir sehen uns im nächsten Stream. Das war wirklich ein schöner Stream-Tag. Danke noch an M.Faser für das Abo. Danke an Frosty für Prime. Danke an Onkel Floyd für 30 Monate, DocZwiebel für 5. Falls es euch gefallen hat, würde ich mich freuen, wenn ihr dem Kanal folgt.
12:07:53 Und ansonsten sehen wir uns nächste Woche wieder. 17 Uhr, Mittwoch geht es weiter. Und wir gucken mal, was noch so geht. Wir machen in der Regel hier immer Streams Mittwoch bis Freitag ab 17 Uhr mit Gaming News des Tages und dann coolen Spielen. Und am...
12:08:17 Samstag ab 13 Uhr. Auch mit Gaming News und dann ebenfalls coolen Spielen. Danke noch an Dardelius Akadard, ein interessanter Name, ebenfalls für das Prime-Abo. Und...
12:08:40 Das ist es gewesen. War das alles von der Biscount? Ja, ich glaube, wir haben aber auch tatsächlich, also ich habe vorher nochmal geguckt, wenn morgen noch was krasses wäre, würde ich das morgen auch noch streamen, ausnahmsweise. Aber ich habe gesehen, morgen sind eher Panels, die wirklich nur für Liebhaber sind, was ja voll okay ist. Aber ich glaube, das eine Relevante ist am Abend nochmal ein Wie geht's mit Diablo 4 Panel weiter.
12:09:05 Und sonst habe ich jetzt nichts im Plan direkt gesehen, was noch unbedingt hier gestreamt werden sollte. Ich glaube, wir haben auch schon mehr gemacht als die meisten Kanäle. Die meisten, habe ich gesehen, haben nur das Hauptpanel gestreamt. Aber wenn ich jetzt mehr gucke, ich kann es aber euch auch zeigen.
12:09:29 Was da morgen noch kommt. Overwatch Cup. 30 Jahre Battle. Okay, Miles ist hier dabei. Das ist cool. Ehrengast CD Projekt Red. World of Warcraft Forever. Ein- und Ausblicke auf der Hauptbühne. Diablo 4. Wie geht's weiter? Behausungen in WoW und so Zeug. Das sind schon nicht uninteressante Sachen. Aber weiß ich jetzt nicht, ob wir das unbedingt gucken müssen. So.
12:09:57 Wäre auch nicht so viel am Stück. Und überschneidet sich zum Teil auch. Zu World of Warcraft Forever kann ich halt nicht so viel sagen. Also eigentlich wären das die zwei Panels, die für mich interessant wären. Hier, weil Miles dabei ist. Aber ich glaube, CD Projekt hat jetzt diese Partnerschaft mit Diablo. Scheint ja jetzt nicht riesig zu sein. Und dann halt hier noch dieses Diablo 4, wie geht's weiter Ding. Was aber auch nur 45 Minuten ist. Und ehrlicherweise, das Diablo Panel heute war jetzt noch nicht so spannend, wie ich gehofft hatte.
12:10:28 Deswegen glaube ich, das ist jetzt nichts, wo ich an einem freien Tag nochmal live gebe, um es nach 12 Stunden heute, um es so transparent zu sagen. Heute war der Event-Tag, den wollte ich mitnehmen, den fand ich auch geil. Den haben wir jetzt auch in Gänze mitgenommen, was gut ist. Und ich bin jetzt ehrlicherweise eher überlegen, ob ich morgen noch ein YouTube-Video mache, wo ich alles zu Diablo 5 zusammentrage, was wir bislang noch wissen.
12:10:58 So, damit sind wir aber für heute durch. Danke, dass ihr da wart. Das war ein sehr geiler Stream. Und ich würde sagen, dass wir jetzt natürlich noch, wenn sie noch live sind, würde ich noch Bonjwa raiden. Ja, sind sie noch. Wir gehen zu Bonjwa. Grüßt Leon von mir. Und nach diesem fetten Stream kann ich euch auch nur sagen, schlaft gut.