Ein überraschender Tweet von Hideo Kojima offenbart, dass PlayStation Studios die Entwicklung seines nächsten Spiels abgebrochen hat. Nach monatelanger Suche wurde eine Vereinbarung mit Xbox getroffen. Sony versucht, den Vorfall mit versöhnlichen Aussagen zu relativieren.

Just Chatting
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Just Chatting

00:11:13 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute! Willkommen zum Wanderburg-Tag! Darauf freue ich mich schon eine ganze Weile auf dieses Spiel. Und heute ist es soweit, heute ist es soweit. Ich habe jetzt heute mal ein bisschen was bei OBS geändert von den Settings her. Mal schauen, ob heute der Stream wieder abstürzt oder nicht. Also ich gehe jetzt einfach ehrlicherweise so ein bisschen die Sachen durch, die ich ändern kann.

00:11:41 Und hoffe, ich finde irgendwann, was das Problem ist. Jetzt in dem Fall mache ich so, es gibt zwei Wege von OBS auf Twitch zu streamen. Der eine ist, dass du dein Twitch-Konto verbindest und der andere ist, dass du deinen Stream-Key eingibst. Und ich habe jetzt umgestellt. Ich war vorher auf Twitch-Konto und jetzt auf Stream-Key. Ich war eigentlich die Mehrheit meiner Stream-Karriere immer auf Stream-Key.

00:12:06 Deswegen kann es sein, dass es das sogar ist, weil ich das vor gar nicht allzu langer Zeit umgestellt habe, weil ich dachte, eigentlich muss das doch besser sein, wenn dein Account direkt im Tool verknüpft ist. Ob dem so ist, keine Ahnung, aber das habe ich jetzt einfach mal gemacht. Und wir gucken, ob heute wieder was passiert. Wenn wieder was passiert oder in den nächsten Tagen, dann muss ich weitersuchen nach Sachen, die ich umstellen kann. Für euch auch zur Info.

00:12:32 Wenn das Problem gelöst ist, will ich mal experimentieren mit den 2K-Streams von Twitch. Aber erst, wenn das gelöst ist. Ich nehme jetzt nichts Neues dazu, während ja leider wirklich jetzt einmal die Woche mindestens der Stream einfach abkachelt, weil das... Also...

00:12:46 Weil das wirklich schädlich ist. Also wenn das passiert, dann weißt du schon, der Stream für heute ist von den Durchschnittszahlen her im Eimer, weil halt ein Moment drin war, wo die Hälfte der Leute rausgeflogen ist. Was voll okay ist, wenn das mal passiert. Aber wenn man es einmal die Woche hat...

00:13:06 Dann schlägt es tatsächlich messbar auf deine Durchschnittszahlen und nach denen wirst du ja beurteilt als Streamer. Deswegen hat das jetzt erstmal Priorität. Wenn wir das gefixt kriegen, will ich vielleicht auch mal gucken mit den 2K-Streams. Vielleicht kriegen wir es ja hin. Das würde mich freuen. So, dann sage ich natürlich Danke für die ganze Unterstützung, denn wir haben wieder die nobelste Supporter-Crew am Start, nämlich die Countdown-Crew. Angefangen von Kalex im 43. Monat. Gut, bei Kalex, da muss man so ein bisschen sagen, ne?

00:13:34 Im Countdown abonnieren ist natürlich liebenswürdig naiv, weil man ja noch nicht weiß, ob der Stream etwas taugen wird. Aber wenn du 53 Monate dabei bist, dann weiß man ja, hat man ja Erfahrungswerte.

00:13:50 dass er wahrscheinlich nichts taugen wird, aber man sich trotzdem entscheidet zu abonnieren, so aus Mitgefühl. Deswegen finde ich das sehr lobenswert. Nick, bei dir ist es ähnlich mit 37... Aber eigentlich bei euch allen. Nick, mit 37 Monaten, SkiJoe45, Defix49. Ihr seid alle eigentlich nicht blauäugig oder sowas. Ihr wisst genau, worauf ihr euch einlässt. Deswegen, schön, dass ihr da seid. Schön, dass es euch hier gefällt. Und danke für die Unterstützung und für den Hypetrain. Würde ich genau umgekehrt sehen, Streamki ist doch das bessere, No. Äh, möglich.

00:14:19 Ich weiß es tatsächlich nicht. Das war reines Bauchgefühl, aber ich bin jetzt wieder auf Stream Key. Möglicherweise ist es tatsächlich so.

00:14:34 Werde oder rausfliegen, die kommen nicht wieder zurück. Manche, nicht alle. Die Sache ist gestern, es ist schwer zu beurteilen, weil ich nach dem Absturz, der kam eigentlich genau zum Themenwechsel, auch das Thema gewechselt habe. Das heißt, es ist auch möglich, dass die sowieso gegangen wären und nicht zurückgekommen wären, weil...

00:14:55 weil sie auf Valheim keinen Bock hatten und nur für Just Chatting da waren. Was, ich weiß, einige ja sind, was voll okay ist. Ich freue mich ja, dass ihr die Just Chatting-Blöcke auch so mögt. Die machen mir ja auch sehr viel Spaß. Ähm...

00:15:07 Aber als konkrete Metrik, gestern hatten wir 2000 Zuschauer, dann hatte ich den 5-sekündigen Streamcrash, dann waren wir auf 1200, also es sind nicht ganz die Hälfte rausgeflogen, aber grob. Und dann, ich kann mal gucken, hat es so ungefähr eine Stunde gedauert.

00:15:44 Um auf 1700 zu kommen, was dann so grob das Maximum für den Tag blieb.

00:15:52 Deswegen, also es kommen schon Leute zurück, es kommen nicht alle zurück. Vielleicht ist es auch so, dass die kurz zurückgekommen sind, gesehen haben, ah, jetzt sind wir bei was, worauf ich keinen Bock mehr habe und dann gehe ich wieder. Kann auch sein. Aber es ist halt schon auffällig. Deswegen, wie gesagt, ich will da auch gar nicht wirklich ständig über Zahlen rumheulen. Es ist kein Problem, wenn sowas mal passiert. Es ist nur ein Problem, wenn es mehrfach passiert. Einerseits für die Zahlen, andererseits auch, weil ich natürlich für euch...

00:16:20 einen reibungslosen Stream bieten will und mich das nervt. Deswegen jetzt erstmal diese Umstellung und bevor ich irgendwas weiteres am Setup ändere wie 2K-Streams, will ich jetzt erstmal ein bisschen gucken, ob das jetzt stabil ist. Ja, dann ein paar weitere Fragen. Gestern kam recht viel Werbung. Sollte das so? Das sollte so, wenn auch mit etwas Widerwillen.

Änderungen bei der Twitch-Werbung

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00:16:47 Ihr kennt es ja, ich habe es ein paar Mal auch schon erklärt, Twitch gibt dir als Streamer nur die Option zwischen zwei Möglichkeiten. Entweder Werbung, wenn jemand einschaltet in den Stream oder Werbung laufen lassen während des Streams und dann die Werbung vor dem Stream deaktivieren. Was sich jetzt geändert hat in letzter Zeit, ist, dass die Werbung vor dem Stream deutlich aggressiver geworden ist. Also auf bis zu drei Minuten.

00:17:16 Und es gibt durchaus von einigen Streamern, unter anderem No Way hat das gesagt, der auch nie die normale Werbung geschaltet hat, genau wie ich, dass du es beinahe machen musst, jetzt um wettbewerbsfähig zu bleiben, weil Leute nicht mehr in deinen Stream kommen, wenn sie drei Minuten Werbung zum Start bekommen. Deswegen teste ich jetzt gerade mal die Alternative und schaue, wie sich das auf das Zuschauererlebnis auswirkt. Beides ist nicht ideal. Ehrlicherweise würde ich...

00:17:44 gerne gar keine Werbung schalten, weil Werbung so oder so eine Minderheit meiner Einnahmequellen ist und ich die nicht brauche. Aber ich brauche natürlich die Möglichkeit, dass Leute in den Stream kommen und auch bleiben. Und deswegen ist das gerade ein Testlauf, weil ich leider nur zwischen diesen zwei Sachen die Option habe und die Pre-Roll-Länge nicht beeinflussen kann.

00:18:12 Leider. Und die waren mal harmlos. Und inzwischen sind sie wohl ziemlich krass. Inzwischen sind sie wohl ziemlich krass. Dankeschön noch an RealLife für 13 Monate. Und Dankeschön an der Hansi für das Prime-Abo. Vielen Dank. Und dann kam noch die Frage, stand heute nicht Eskatz voll auf dem Plan? Ja.

00:18:42 Das stand es. Es scheint aber noch Probleme zu haben. Also es hatte mehrere, also es kamen jetzt irgendwie drei Patches seit 1.0 Release gestern oder sowas. Und irgendwie gibt es einige Performance-Probleme, verschwindende Runen und so Zeugs. Deswegen habe ich mir gedacht, das tue ich jetzt dem Spiel auch keinen Gefallen, wenn ich das streame. Und habe stattdessen...

00:19:11 Das ist völlig random, ich weiß. Könnt mir auch gerne sagen, wenn euch das gar nicht interessiert. Aber gestern hat No Man's Sky wohl überraschend ein riesen Update gedroppt, das anscheinend irgendwie nochmal das ganze Weltraum überarbeitet oder so. Und ich war schon länger mal neugierig, mir No Man's Sky irgendwann mal anzugucken. Ich hab das noch nie gespielt.

00:19:36 Und ich dachte, warum nicht spontan das machen heute? Passt irgendwie auch ein bisschen zu Valheim gestern. Wenn es für euch gar nicht spannend ist, dann sagt mir das sehr gerne. Aber ich dachte mir, warum nicht? Es wäre doch auch mal lustig potenziell. Sollte es sein, dass die immer noch so Updates von Free raushauen. Die haben sich eigentlich schon vor Jahren redeemed. Ja, total.

00:20:11 So. Was hältst du von der Warnung des Ex-Athropic-Forschers? Ich habe das gesehen. Ich habe nicht die Fachkompetenz, das zu beurteilen. Bin ich ehrlich. Ich meine, diese Debatte gibt es ja eigentlich schon seit Jahren und sie wird nie wirklich ernsthaft geführt. Also es gibt wohl...

00:20:30 seriöse KI-Entwickler, für alle, die es nicht gesehen haben, die wirklich bei den größten Firmen arbeiten, die ernsthaft glauben, wir entwickeln gerade eine KI, die das Potenzial hat, die Menschheit zu zerstören. Und wir sollten vielleicht mal kurz innehalten, aber weil es die anderen nicht machen, machen wir es auch nicht, sagt wohl jede KI-Firma für sich. Und deswegen müssen wir jetzt einfach damit leben, dass wir Skynet entwickeln, weil es ist ja alternativlos.

00:20:58 Das ist anscheinend, was manche der Leute, die an KI arbeiten, ernsthaft glauben. Es ist natürlich komplett wahnsinnig, aber es ist die Welt, in der wir leben. Ob sie damit Recht haben, weiß ich nicht. Die kennen sich besser aus als ich. Ich kann das nicht beurteilen. Bauchgefühl ist, es ist irgendwie Quatsch. Aber weiß ich ja nicht. Weiß ich ja nicht.

00:21:37 Ich weiß nicht, ich glaube, Pudern wäre gut. Ja, du hast tatsächlich recht, glaube ich. Ich werde... Ich gebe bei der nächsten Toilettenpause, wenn ich noch mal ein wenig... Ich habe heute tatsächlich vergessen zu pudern. Du hast völlig recht. Es glänzt doch mal wieder sehr. So. Wir bekommen halt gefühlt jede Woche so eine Warnung mit dabei, da stimmt halt echt ab. Naja, es ist vor allem halt auch so...

00:22:10 Ne, was soll ich dazu tun? Ich bin eh schon einer der Leute, die wahrscheinlich KI am wenigsten von allen auf dieser Welt nutzen. Ich kann nicht ändern, dass die Welt sich in diese Richtung entwickelt. Ich könnte KI kaum mehr boykottieren, als ich es bereits tue. Ich habe den Einfluss nicht auf die Welt, leider. Einfach schon mal, es wird vielleicht keine Werbung mehr. Ist das eine Idee?

00:23:28 Hm, wie mache ich denn das? Aber ich weiß ehrlicherweise nicht, ob es ein Problem wäre, wenn ich was flagge, was nicht zutrifft. Ich gebe zu, das wäre mir... Also es ist halt doch noch mein Lebensunterhalt hier. Ähm, nee, nee. Also ich finde es eigentlich einen cleveren Hack, aber...

00:24:19 Weiß ich jetzt gerade nicht. Das könnte halt auch mich sehr in den Arsch beißen, sagen wir so. Das könnte mich auch sehr in den Arsch beißen. Wie gesagt, ich bin ganz transparent mit der Werbung. Mir ist bewusst, dass das nicht cool ist gerade. Es ist aber leider so, dass ich ein bisschen darauf gucken muss.

00:24:49 was vertreibt am wenigsten Zuschauer, um es wirklich so pragmatisch zu formulieren. Und lustigerweise habe ich gemerkt, dass das manuelle Schalten von Werbung in der Pause brutal Zuschauer vertreibt. Also das ist so richtig, das ist ein Signal an Leute, okay, jetzt kannst du gehen. Was natürlich, ich dachte, das wäre eine gute benutzerfreundliche Sache, aber war es gar nicht. Es war immer so, okay, direkt.

00:25:23 10% der Leute weg, so jedes Mal, wenn ich das mache. Das ist halt auch nicht optimal. Deswegen bin ich ehrlich, teste ich einfach gerade die verschiedenen...

00:25:34 Werbemodelle durch, die ich habe und versuche beim kleinsten Übel zu landen. Und das muss man mir nicht glauben. Mir geht es dabei sehr wenig um das Geldverdienen, weil so oder so die Twitch-Werbung 10 bis 15 Prozent der Einnahmequellen des Kanals nur sind. Also die zu erhöhen ist nicht für mich relevant. Ich versuche halt das zu finden, was die Leute am wenigsten nervt.

00:26:06 Und das kann ich leider nur durch ausprobieren. Das kann ich leider nur durch ausprobieren. Ich bin auch nicht happy damit. Aber wenn dir halt Leute melden, dass ihre Pre-Rolls so wahnsinnig geworden sind und andere Streamer auch sagen, das geht nicht, da schalten Leute ab, da muss man ein bisschen kacken. Kacken. Ein bisschen gucken. Was war das? Weil wir bei Toilettenpause waren. Ihr seid schuld. Ihr seid schuld.

00:26:47 Oh Gott, ey, es ist doch erst 17 Uhr. Warum bin ich jetzt schon so durch? Warum bin ich jetzt schon so durch, Leute? Das kann doch nicht sein. War gestern wohl zu lange. Nee, es hat aber Spaß gemacht. Eine anstrengende Woche. Ja, ich meine, wie gesagt, weil ich jetzt... Ich hatte es euch ja gestern erzählt. Jetzt steige ich nochmal komplett ins...

Netzwerktechnologie und Router-Recherche

00:27:27

00:27:32 Netzwerktechnologie-Rabbithole ab. Weil die Fritzbox... Es gibt keine Fritzbox, die alle Standards erfüllt, die ich brauche. Deswegen, Matcat hat mir ein bisschen geholfen, hat mir sehr viele gute Ratschläge gegeben. Teste ich mich jetzt... Also recherchiere ich mich jetzt gerade durch verschiedene Router. Wer...

00:27:57 Alles hat an modernsten Standards, aber, und jetzt kommt noch das große Aber, idealerweise ohne Lüfter funktioniert. Weil der Router bei mir im Streamingzimmer stehen wird und je mehr Geräte ich da habe, die Geräusche machen, desto blöder ist es. Und da gibt es gar nicht so viel. Der Markt an guten Routern ist überraschend klein und wenn du dann noch spezielle Kriterien hast, wird es schnell eng.

00:28:40 Ja, das ist mein Status gerade. Und ich gebe zu, das ist ein bisschen anspruchsvoll, weil ich halt, ich sehe das halt jetzt schon kommen. Ich werde ja also diesen Umzug, der mir bevorsteht, den nutze ich ja auch, um mich quasi eigentlich, um mich neu aufzustellen, eigentlich mit...

00:29:17 der meisten, also mit den meisten meiner Einrichtungsgegenstände. Und das heißt aber, zu jedem einzelnen Ding, ein paar habe ich ja mit euch im Stream ein bisschen geteilt, muss ich jetzt tief ins Rabbit Hole einsteigen. Und es ist, ich hasse das, es ist alles schlimm. Router, Waschmaschinen, Betten, alles tief erforschbar. Wenn man wirklich was Gutes, Zuverlässiges haben will, worüber dich hinterher nicht aufregst über den Kauf.

00:29:57 Ja, also was Madcat mir empfohlen hatte, war Unify, die anscheinend wirklich dafür bekannt sind, unter Nerds sehr gute Sachen zu haben. Das Problem ist, was ich gehört habe, dass die Router von denen zum Teil halt mit recht lauten Lüftern laufen. Und das will ich halt eigentlich nicht. Router ist meist Frittbox und gut ist. Ja, dachte ich auch. Dachte ich auch.

00:30:30 Aber nein. Also ich bin jetzt neulich von Telekom auf Fritzbox umgestiegen. Und es war der komplette... Also Fritzbox ist nicht scheiße. Bitte nicht falsch verstehen. Für das, was ich hier habe, ist die Fritzbox Hammer. Der Sprung vom Telekom-Router zur Fritzbox ist in einer anderen Welt lebend. Aber für die nächsten... Ich habe jetzt nochmal ein Upgrade an Internetanschluss. Und da ist es so...

00:31:03 dass die Fritzbox nicht genügend Anschlüsse hat. Die hat einen 2,5-Anschluss und sonst nur Einser. Wenn du den 2,5er aber schon nutzt für den Warnanschluss für die LAN, dann hast du keinen 2,5er mehr, der in deinen PC gehen kann vom Router. Das ist so ein bisschen das Problem, das ich damit habe.

00:31:32 Und da suche ich gerade nach Geräten, die das Problem nicht haben. Man soll einen Switch ran? Naja, aber geht ja tatsächlich nicht. Also der Switch müsste ja, ich habe ja wirklich nur einen 2,5er. Wenn der ins Modem geht, dann gibt es ja gar keinen zweiten, wo ich dann einen Switch machen kann für noch mehr Ports. Es ist leider ein bisschen absurd.

00:32:19 Unify heißt die Marke, genau. Das ist wohl in der Industrie und unter Insidern eine Marke, die recht bekannt ist. Kannte ich auch nicht davor. Muss ich so sagen, er hat 2,5 Gerber Glasfaser. Ich habe 2.000er Glasfaser jetzt in der neuen Wohnung. Entschuldigung. Und ich bräuchte einen Router, der das kann und auch weitergeben kann.

00:32:57 Und danke an Wüstenfalke für das Abo und Van Riewelt für 14 Monate. Vielen, vielen Dank. Genau, also bei der Fritzbox ist es so, dass der Eingang 2,5 dann ist und der Ausgang zum PC nur 1 GB. Das ist halt, also wenn ich einfach eine Fritzbox hätte, die 2, 2,5er hätte, das würde schon reichen. Aber das hat nicht mal die teuerste Fritzbox Pro, bizarrerweise.

00:33:46 Ich habe hier einen Unify CG-Fiber-Lüfter. Ist bei Nutzung effektiv nicht hörbar. Okay, okay. Ich habe die Fritzbox Pro ja einen neben dem Glasfaseranschluss. Naja, aber auch da wieder. Der Glasfaseranschluss, den die hat, der geht nicht für höher als 1000. Also der XGS-PON-Standard, den kann die Fritzbox Pro nicht. Es gibt eine andere Fritzbox, die kann den. Die hat dann aber zum Teil nicht alle WiFi-Standards und sowas. Wie gesagt, muss ich noch ein bisschen recherchieren.

00:34:28 wie man das am besten löst und was die besten Geräte dafür sind. Eigentlich war ich mit der Fritzbox sonst echt zufrieden. Eigentlich war ich mit der Fritzbox sonst echt zufrieden, aber sie haben gerade nicht das eine Topmodell für berufliche Profi-User, die alles können. Und das ist ein bisschen frustrierend, weil das hätte ich halt gerne. Da wäre ich auch bereit, gutes Geld für zu zahlen.

00:35:12 Für 95 gibt es doch ein Expon-Modul. Ja, aber ich glaube, die hat dann wiederum zum Beispiel nicht WiFi 7, sondern nur WiFi 6 und solche Geschichten. Also es gibt immer, jede Fritzbox, die ich nehme, hat einen Abstrich. Irgendwo. Und weil halt aber mein ganzer Beruf von meinem Internetanschluss abhängt, ist das wirklich die eine Sache, wo ich keinen Abstrich machen kann.

00:35:42 Da will ich in allem das Bestmögliche haben. Du hast noch einen 2, 5er, 4-Port-Switch an den Port der Fritzbox. Dann hast du am Switch 3x 2, 5er-Port. Das verstehe ich das Problem falsch. Vielleicht verstehe ich es falsch. Ich brauche erstmal einen LAN-Stecker für den WAN-Anschluss zum Modem. Weil fast kein...

00:36:27 keine Fritzbox, den G-Pon-Standard mit einem eigenen Stecker unterstützt. Es gibt zwei oder drei, die das können und die haben überall andere Ansprüche. Das heißt, was ich dann hätte, der Router hat einen 2,5er, der geht in den Switch, vom Switch geht einer ins Modem, das heißt, die Verbindung von Modem zu Router wäre über den Switch. Und dann hätte der Switch auch den Ausgang.

00:36:53 Und das weiß ich nicht, ob das eine gute Idee ist. Das klingt nicht nach einer guten Idee, aber ich bin kein Netzwerktechniker. Aber ich hätte damit nicht eine direkte Verbindung von Modem zu Router, sondern nur über einen Switch dazwischen und über den Switch dann auch den PC angeschlossen. Das klingt mir nicht, als würde es funktionieren, aber sagt mir gern, wenn ich da falsch liege. Die 769 hat WiFi 7 und 2,5 Warn und einen 2,5 GB LAN. Okay.

00:37:35 Die könnte es dann potenziell sein, wenn ich dann von dem 2,5er Ausgang noch einen Switch anschließe, um meine zwei PCs daran anzuschließen. Das ist heute eine Idee, die MatCat hatte, weil wir bei Unifygen auf das gleiche Problem kamen. Ich habe erst nach was gesucht, was drei 2,5er Stecker hat. Also einen für Waren und einen für die zwei PCs. Das gibt es relativ wenig, aber...

00:38:12 Das könnte ich ja splitten, weil ich habe eh nicht mehr als 2,5 Gesamtkapazität. Das heißt, wenn ich das eine 2,5er Kabel mit einem Switch in zwei aufteile und an die beiden PCs schließe, das könnte gehen tatsächlich. Ja, das ist ein guter Tipp. Das gucke ich mir nochmal im Detail an.

00:38:44 Sorry, die Glasfasche muss direkt ins Boden und das Switcher zwischen. Das war ja auch mein Gedanke. Das war ja mein Gedanke. Also, das schien mir nicht nach einer Idee, die geht. Aber so haben es ja Leute im Chat geschrieben. Daher meinte ich, ich wollte nur noch mal verdeutlichen, wo mein Problem liegt. Ja, aber das wäre noch eine Idee, die ich mir angucken könnte. Ja. Wie gesagt, ich hätte gerne Switch, ich hätte gerne WiFi 7 und 2,5 Ein- und Ausgang.

00:39:27 Aber es scheint, als gäbe es tatsächlich noch ein, zwei Fritzboxen, die könnten das. Mal gucken. Gucke ich mir nochmal durch.

00:40:09 Ja, und dann, wie gesagt, wir müssen jetzt gar nicht ewig über Internet reden, aber nur als Darstellung der Sachen, mit denen ich mich gerade rumschlage. Es gab dann noch irgendwie, es gab dann noch Fritzboxen, das war so ein bisschen das Ding, es gab eine neue XGS G-Pon Fritzbox, die konnte den neuen Standard und

00:40:39 hatte dann aber kein 2,4 Gigahertz Band mehr beim WLAN. Also wo dann alte Sachen wegfallen. Das Problem ist aber, es gibt schon noch einige Geräte, die können mit modernerem WLAN gar nicht. Also du brauchst, es ist wirklich ein dummer Dschungel an Produkteinschränkungen, den man da navigieren muss. Es ist wirklich sehr dümmlich.

00:41:06 Aber das sind ein paar gute Tipps. Die Idee mit dem Switch im Allgemeinen. Madcat hat auch nochmal geschrieben, es gibt noch eine andere, die 4690. Die könnte es auch sein, ja. Die hat WiFi 7 und sogar zwei 10er Anschlüsse, ne. Ja, die hat ja richtig viel. Die hat ja, äh, wo ist der Nachteil bei der?

00:41:54 Einmal Gigabit Warn, einmal Gigabit LAN und nochmal dreimal 2,5 und WiFi 7. Kein Modem eingebaut. Ah! Ja, aber das macht nichts. Ein Modem habe ich. Ah! Ah, und kein 6 Gigahertz WiFi Band. Ja, also auch da ist wieder eine Einschränkung da. Es ist so komisch. Warum gibt es nicht eine, die alles hat? Wenn ihr so eine habt, die solche Anschlüsse haben kann, warum habt ihr nicht noch...

00:42:46 Ja, okay. Aber da gucke ich mich nochmal ein bisschen durch. Aber das, da finde ich doch vielleicht noch was. Weil Router selbst auch. Ich wünschte, ich könnte das. Versteifeliger Fritz. Ne, die Sache ist, ich habe mich sehr wohl bei anderen umgeguckt. Ich habe mich bei TP-Link umgeschaut und bei...

00:43:16 Und bei Unify, die beide gut sind, aber deren Topmodelle haben alle Lüfter drin. Und ich hätte gerne einen Router auch ohne Lüfter. Ich habe halt leider durch das Streaming sehr hohe und sehr spezielle und sehr viele Anforderungen. Deswegen, weil es kann sein, dass es das perfekte Modell für mich einfach nicht gibt. Das ist total möglich. Aber ich möchte eigentlich keinen Router mit Lüfter haben. Ich möchte nicht einen, der beim Streaming lauter wird. Das wäre, glaube ich, ziemlich doof.

00:43:45 wenn dann mehr Upload passiert und dann wird der Router lauter. Deswegen... Und Telekom-Router sind der letzte Müll, also das hatte ich und das ist wirklich komplett scheiße. Ich bin mit der Fritzbox, die ich aktuell habe, eigentlich ziemlich zufrieden. Aber ich bin auch offen für anderes. Also wenn es andere Hersteller gibt, ich bin da nicht dagegen. Man müsste nur eben rausfinden, was die besten Sachen sind. So.

00:44:37 Nicht, dass Telekom überhaupt nicht Adresse an Glasfaser hat. War da nicht heute wieder was? Hatte irgendwas auf YouTube gesehen, dass sie das jetzt... Kommen sich neue Modelle von Fritz raus? Das ist eine gute Frage. Haben die was Neues vorgestellt? Wäre ich auch nochmal relevant. Nächsten Monat kommt was. Aha. Wo haben sie das gesagt? Weil ich meine, so viel Zeit habe ich jetzt schon auch noch. Larkosa hat es gefunden.

00:45:46 Eine neue Fritzbox-Generation. Okay. Die Fritzbox DSL Fiber 7-90. Aha. Und was hat die alles? So, Tri-Band WiFi 7. Sehr gut. Das wollen wir. 6, 5 und 2,4 GHz Band. Das ist gut. Das wollen wir. Proz immer noch nicht geil, aber besser.

00:46:40 1,2,5 WAN und 1,2,5 LAN-Port. Das ist gerade das Minimum, was du brauchst. Jetzt ist die Frage, hat sie auch noch... Ne, aber sie hat bizarrerweise auch immer noch kein G-Pon. Also kein Ex-GS-Pon, also den neuesten Standard. Also das ist gerade... Das ist gerade okay, aber eigentlich ist das krass, dass wir da noch nicht weiter sind.

00:47:30 Also ich habe mich jetzt ein bisschen informiert. Das ist schon solide, aber das ist kein High-End-Top-Modell. Es wäre aber für meine Zwecke jetzt gut genug, wenn ich noch einen Switch dazu einsetze, um dann aus dem einen 2,5er-Port zwei Kabel in die beiden PCs zu setzen. Maurice ist mit der Router-Gesamts-Ordel schon unzufrieden. Ja, es ist wirklich so. Es ist wirklich so.

00:48:24 Und Schütz-G-Pon und Aon. Ne, es gibt noch einen weiteren Standard. Es gibt einen Standard, einen neuen namens XGS-Pon. Und das ist der für über tausender Verbindungen. Und natürlich ist mir bewusst, in Deutschland über tausender Verbindungen ist unglaublich selten. Also das ist ein Nischenmarkt. Aber das gibt's schon. Ich hab das. Und es gibt kaum Router, die das unterstützen, nativ.

00:48:54 Selbst bei Fritzbox ist so, und auch so total dumm, wisst ihr, so die 5, was ist es, 5590, ich muss nochmal die genauen Namen nachschauen, hier die 5690 Pro hat ein Nachrüstmodell für G-Porn.

00:49:17 Und das geht aber nicht für die 5.690 Pro, die teurere und bessere Version. Die kann nicht nachgerüstet werden auf den höheren Standard. Dann gibt es eine eigene Fritzbox, die hat den Standard nativ drin, geht aber auf nichts anderes und hat kein 2,4er WLAN mehr drin.

00:49:42 Also überall so dieses so, gib mir doch einfach ein Ding, das alles kann. Ich zahle auch dafür. Es darf auch teuer sein. Ich brauche das beruflich. Ja, mal gucken. Aber ihr habt mir schon ein paar gute Inputs gegeben. Vielen, vielen Dank. Das hilft mir schon mal weiter.

00:50:12 Großer Absatzmarkt, ein Kunde wäre schon da. Ja, das ist ja leider ein bisschen, ich meine, es ist ja auch schon ein Problem in Deutschland, dass der Glasfaserausbau auch deswegen so zurückgeht, weil wir halt wirklich, weil sehr viele Leute wenig Bedarf daran haben. Also das ist ja wirklich so. Das ist ja die Realität. Deswegen ist mir, also ich bin ja auch, ich bin ja eine sehr spezielle Zielgruppe hier. Das heißt, ich erwarte nicht, dass das, was ich hier möchte,

00:50:43 der Mainstream-Router ist, den es in tausend Varianten gibt. Aber mach doch zumindest ein High-End-Modell für Leute wie mich. So. Weil andere Hersteller haben das. Das gibt's schon. Und deswegen finde ich das ein bisschen schade, dass das, wenn du wieder bei den europäischen Herstellern halt guckst, so, nee, wir haben das nicht. Musst du dir aus China oder in den USA kaufen, wenn du so einen Router willst. Und das ist halt auch frustrierend. Ähm, warte. Ein paar Meldungen kamen noch.

00:51:36 Hast aber nachgedacht, Router und Separator, WiFi-Punkt. Habe ich, ist auch eine Option. Ist halt, je mehr einzelne Geräte du hast, ist so ein bisschen alles immer nochmal extra fehleranfällig und ist halt mehr Zeugs im Haus und mehr Steckdosen und alles und so weiter. Aber ist auch eine Möglichkeit, ja. Aber es kann sein, dass diese neue Fritzbox eigentlich das ist, was ich dann brauche. Müsste ich mal gucken.

00:52:27 Also die ist grob gut genug, sage ich mal. Ist jetzt nicht perfekt. Sie ist aber erst Anfang 2027 erhältlich. Mist, dann brauche ich noch eine Übergangslösung. Ja, aber danke für die ganzen Tipps. Danke für die ganzen Tipps. Ich recherchiere mal noch weiter. Ich halte euch auf dem Laufenden. Und ich meine, ihr werdet es auch live erleben, wie mein Internet sich dann schlägt, wenn ich umgezogen bin. So, dann.

00:53:36 werde ich jetzt, glaube ich, kurz aufs Klo gehen und mich auch noch mal kurz einpudern. Was ist der erste Show aus einer neuen Wohnung? Kann ich noch nicht sagen.

00:53:52 Kann ich noch nicht sagen, weil ich jetzt Schritt für Schritt halt, ich dachte zum Beispiel, diese Woche ist der Techniker da, dann ist der Internetanschluss fertig und jetzt merke ich, ah ne, ich muss mich da nochmal ein bisschen mit befassen und recherchieren und so. Und deswegen weiß ich noch nicht, wann ich...

00:54:13 Final wirklich umziehe und das durchgezogen habe. Das finde ich selber noch raus. So, jetzt gehe ich erstmal kurz aufs Klo, pudere mich frisch ein und wir sehen uns gleich wieder und dann gucken wir uns die Gaming News des Tages an. Ich habe zwei Sachen heute für euch. Einerseits, es gibt neues Gameplay zu Dawn of War und andererseits gibt es Drama zwischen Sony und Hideo Kojima.

00:54:42 Und es ist völlig absurd. Bis gleich. So.

00:57:47 Sagen Sie mal, guter Mann, warum eigentlich immer, wenn ich gerade gar nicht da bin? Wollen Sie die Überraschung maximieren? Es ist Ihnen gelungen. Vielen Dank. Weitere 100 Geschenkabos. Sind wir jetzt bei 400 dazwischen? Ja, mir gehen leider ein wenig die kreativen Reaktionen darauf aus. Deswegen sage ich einfach ganz vielen Dank.

00:58:16 Es geht dann in die neue Fritzburg. Oder was anderes. In irgendeinen guten Router. In irgendeinen guten Router jedenfalls. Vielen Dank. Und danke an Bonriell für 14 Monate. Und danke an Wüstenfalke neu dabei. Die Götter verlangen Seelen.

00:58:51 Aber der Chat-Inhalt-Räger ist gelöscht. Ja, das stimmt. Das stimmt. Aber dafür stehen 100 exzellente Zuschauernamen dort. Das ist ja auch guter Inhalt. So wie Fluchgeist zum Beispiel. Und Granitknödel. Und andere ähnlich gute Sachen. So. Zwei Themen heute, wie gesagt. Und ich hab fünf Sekunden davor verlängert. Oh, oh. Ja.

00:59:32 Oh, ich sehe übrigens gerade, ähm, jetzt warte mal. Ist das Wolverine Review Embargo gefallen? Tatsächlich. Mir wurde nämlich nur gerade von SkillUp empfohlen. Ich empfehle nicht Marvel's Wolverine. Metacritic 77. Das ist gar nicht mal so stark für Insomniac. Also ist auch nicht scheiße.

01:00:20 Wie muss lesen sich auch schlechter, als die Zahl es zeigt? Okay. Tja. Schade. Sah ganz cool aus, eigentlich, fand ich. Danke noch an DataHop für 20 Monate. Ja, und der Hypetrain startet auf Level 11. Ja. 80 Euro für ein 14-Stunden-Spiel ist halt auch happig. Ja. Ja, okay. So, eigentlich bin ich nur auf YouTube, weil ich...

Neues Gameplay zu Dawn of War 4

01:01:10

01:01:10 wie der Anti-Mainstream-Rebell, der ich bin, an dem aktuellsten A-Blockbuster vorbeiklicken wollte, um das Neueste zu meinem komischen Strategiespiel zu sehen. Und zwar gibt es neues Gameplay zu Dawn of War 4. Und das würde ich jetzt aber kurz runterladen zum Anschauen, weil wir gemerkt haben, das ist deutlich besser.

01:01:41 Hier sehe ich auf meiner Xbox-Karte Playtime Resonance. Viel Spaß, das ist ein geiles Spiel. Das ist ein sehr geiles Spiel. Ich war überrascht, wie gut es war. Also ich dachte mir schon, dass es gut war, aber es war noch besser, als ich dachte. So.

01:02:22 Es gibt auch positive Reviews, GameStar GamePro, wohl beide angetan. Mal schauen. Also wie gesagt, ich bin jetzt ja eh nicht Kernzielgruppe von dem Spiel. Ich bin weder ein großer Wolverine-Fan noch... Also ich mag coole Actionspiele schon, aber ehrlicherweise, ich glaube, ich glaube, dass ich erstmal jetzt noch ganz gut beschäftigt bin mit Onimusha. Was mich immer noch...

01:02:54 so kickt, obwohl es Schwächen hat. Also die Open-World-Beschäftigungstherapie ist auch in Onimusha nicht cool.

01:03:06 Aber das Gameplay ist so gut, dass es mich nicht wirklich intensiv stört. Dankeschön an mein Toast für das Prime-Abo und willkommen hier. Ich hoffe, du hast sehr viel Spaß. Ich sage immer willkommen, wenn jemand zuerst abonniert, aber das muss ja gar nicht der Fall sein. Es kann ja auch nur sein, dass jemand schon länger zuschaut, aber zum ersten Mal abonniert. Aber irgendwie fühlt es sich dann für mich immer so an, als sollte ich vielleicht Hallo sagen. Klassischer Open World also. Ja, ähm...

01:03:38 Und vor allem in dem Spiel auch sehr unnötig. Das Spiel fühlt sich an, als könnte es auch ein richtig tolles, lineares Action-Adventure sein. Und die Open World braucht eigentlich niemand bei Unimusha. Das ist schon okay, dass sie da ist, aber sie macht das Spiel eher schlechter als besser.

01:04:00 Das Spiel lebt halt komplett von seinem Grund-Gameplay, aber ich bin für solche Spiele am Start. Das war bei Devil May Cry auch oft so. Das hast du nicht gespielt für das Level-Design oder die Puzzles oder sowas. Die waren auch da, sind aber oft scheiße. Oder mittelmäßig. Devil May Cry 5 hatte kein gutes Level-Design. Aber die Kämpfe waren einfach so unglaublich gut, dass der Rest egal wurde.

01:04:28 Ich verstehe auch Leute, die das anders sehen, aber gutes Kerngameplay, da kannst du dann sehr viel verzeihen.

01:04:39 Onimusha spiele ich auch gerade. Dachte, es ist nichts für mich, weil ich nicht so gut in Soulsteig spielen bin. Dachte, es ist so hart wie Sekiro. Ich finde tatsächlich, Onimusha ist sehr angenehm, was das angeht. Es ist ein Spiel, das seine anspruchsvollen Stellen hat. So einige Bosse, da bist du schon ein bisschen beschäftigt, war ich zumindest. Aber du hast zwischendurch auch ein bisschen Entspannung, dass du einfach als mächtiger Samurai deine Power-Fantasy ausleben kannst bei den normalen Gegnern. Ich mag eigentlich diese Struktur.

01:05:09 versus ein Souls-like oder Elden Ring, also ist ja auch ein Souls-like, aber ein Souls- oder Elden Ring, wo du halt ständig angespannt bist und ständig auf der Hut sein musst. Ich verstehe auch da jeden, der das mag, aber ich finde tatsächlich, so Onimusha und Nioh zum Beispiel, also Nioh 3 jetzt, waren beides so Spiele, wo ich diesen Mix aus Kanonenfutter-Gegnern und fiesen Bossen ziemlich motivierend fand und ziemlich spaßig zu spielen. Also der hat schon Laune gemacht, meiner Meinung nach.

01:05:43 Ja, das Poster über mir ist Herr der Ringe. Das ist von einem sehr schlechten Spiel ein cooles Motiv. Das ist von Herr der Ringe die Eroberung. Uruk-Hai gegen Gondor in dem Fall. So. Und ich muss jetzt ja kein Souls-Like, weil ein wesentlicher Punkt fehlt, der Tod bestraft nicht. Stimmt. Ja, auch das noch. Aber es ist auch kein Souls-Like vom sonstigen Spielgefühl her, finde ich. Also von der Schwierigkeit her. Es ist mehr ein klassisches Action-Spiel. Weil auch ein Devil May Cry hat ja schwierige Bosse zum Beispiel.

01:06:24 So, jetzt gucken wir uns erstmal das neue Gameplay von Dawn of War 4 an. Und danach, liebe Leute, warte mal, lasst uns mal noch kurz das einmal durchgehen, wie der Sound ist und wo ich mich platziere. Ich glaube, wir haben gemerkt, dass rechts oben die Platzierung ganz okay ist. Nee, links mittig war gut. Weil da ist nie was.

01:07:02 Da ist nur ein bisschen Minimap, das ist aber okay. Ja, so verdecke ich gar nichts. Wie klingt das wirklich mit mir? Bisschen laut, oder? So, bisschen runter noch, glaube ich, oder? Bevor wir loslegen. Zu laut, ja, ich dachte es mir. Dann...

01:07:35 Machen wir das ein bisschen runter. Das ist aber nicht neu. Doch, das ist von gestern oder vorgestern oder so. Also neu jetzt nicht im Sinne von gerade erschienen heute, aber relativ neu oder von gestern. Ja, so. Dann werde ich kurz anmoderieren und dann gucken wir uns das an, weil das will ich auch auf...

01:08:09 Auch auf YouTube-Laden. Die Schlacht wurde aber schon vor Wochen gezeigt. Wo? Nee, ich glaube nicht. Es gab eine Necron-gegen-Admex-Schlacht, aber nicht Necrons gegen Orks. Das ist neu. Ich würde keine Falschinfos verbreiten. Vor allem ist es halt... Ich werde gleich anmoderieren. So. Irgendeine Idee, wo ich mein Praxissemester im Bereich Gaming-Arbeit in Hessen absolvieren kann. Braucht immer Leid aus dem Kopf gerade gar nicht. Ich weiß nicht, wer in Hessen ist. Da bin ich leider gerade gar keine Hilfe.

01:08:54 So, seid mir gegrüßt, werte YouTube-Edel-Leute und willkommen zurück zu Dawn of War 4. Die Entwickler zeigen neues Gameplay, eine neue Schlacht Necrons gegen Orcs und das ist aus mehreren Gründen interessant. Erstens wurde Dawn of War 4 ja kürzlich verschoben, weil sie gesagt haben, sie brauchen noch etwas mehr Zeit dran zu schrauben. Das heißt, potenziell sehen wir jetzt in diesem Gameplay

01:09:32 Die ersten Ergebnisse des Schraubens. Noch sicher nicht die finalen, denn wie gesagt, das Spiel soll jetzt erst im Dezember kommen. Aber es ist jetzt eigentlich der Zeitpunkt, wo es bald da gewesen wäre. Das heißt, wir sehen jetzt schon eine etwas fortgeschrittene Version des Spiels. Und die Necrons und die Orks waren auch zwei Fraktionen, zu denen es ziemlich viel Feedback gab, dass da noch ein bisschen was verbessert werden könnte. Alle mindestens darin, wie sie gezeigt werden. Bei den Orks haben sich Leute gewünscht, dass man...

01:10:01 mehr Masse sieht, weil das immer gesagt wurde, aber in den bisherigen Entwicklermatches gar nicht so hervorkam, dass die viel größere Armeen haben als die Space Marines. Bei den Nektrons wurde sehr viel, unter anderem auch von einem gewissen Nörgel-YouTuber, dessen Namen, der mit MW als Initialen zu umschreiben ist, ich hier gar nicht nennen will, wurde der Boden sehr kritisiert, dass der nicht so cool aussähe. Mal gucken, was sie daran geändert haben.

01:10:34 Kurz noch gerade. Auf einmal habe ich richtig übles Nasenjucken gehabt. Das schneiden wir dann einfach raus. Und dann legen wir los.

01:10:56 Ein neuer Battlefield Report!

01:11:26 Ich habe einige Necron-Tricks auf meinen Schlafen und bin bereit, die Dynasty zu stolz machen.

01:11:53 nach eigenen Angaben besten Spieler des Studios geholt als neuen Gegenspieler. Das erinnert mich sehr daran, komplett jetzt abseits des Themas, aber als ich bei Larian zu Besuch war, um zum ersten Mal Divinity 2 zu spielen, da haben sie uns auch den Multiplayer-Modus gezeigt. Ich hab Sven Winke...

01:12:14 ziemlich abgezogen, als jemand, der das noch nie gespielt hatte. Und dann hat Sven, um mir eine Lektion zu erteilen, seinen führenden Q&A-Tester geholt, um mir aufs Maul zu hauen. Weil natürlich Q&A-Tester nichts anderes machen, als Tag und Nacht das Spiel zu spielen, während Entwickler es auch entwickeln müssen und deswegen oft weniger.

01:12:38 pure, rohe Spielerfahrung haben als Q&A-Tester. Und ich sage euch, dieser Q&A-Tester hat mir so die Fresse poliert in Divinity. Das war nicht mehr feierlich. Und seitdem werde ich Sven Winken nie wieder im Multiplayer blöd kommen. Denn er weiß, wie man sich rächt am dreisten Journalisten. Ja, mal schauen, wie das jetzt hier läuft.

01:13:07 Necron gegen Aux. Jan will also direkt cheaten, aber das ist ja mal interessant, guckt euch das mal an.

01:13:35 Du hast extrem ausführliche Lobby-Einstellungen, wie das Spiel laufen soll. Also nicht... In vielen ATS gibt es ja so Einstellungen wie Bevölkerungslimit und Startressourcen oder sowas. Aber das hat ja auch Sachen wie maximale Lebenspunkte, Schaden, Verstärkungsgeschwindigkeit, Fähigkeitenkosten und so. Sodass du richtig, wenn du möchtest...

01:14:04 das Spiel anpassen kannst, wenn du mal sagen willst, wie er gerade gesagt hast, das Spiel ist dir zu schnell, du hättest gerne, dass die Schlachten ein bisschen länger gehen, dann kannst du das machen, das ist ja mega cool. Gibt es auch, es gibt auch das Bevölkerungslimit, das kann man wohl auch ziemlich hochschrauben, wenn man da sieht, dass es so im linken Drittel des Sliders gerade ist, auf Mittel, da geht wohl einiges noch.

01:14:32 Also, das finde ich extrem cool. Und du hast sogar Einstellungen für spezielle Bevölkerungsressourcen wie War der Orks und Dominion der Necrons. Richtig gut. Richtig gut. Hier unten in der Lobby chatten sie übrigens auch. Elliot hat mich für Rache geschickt. Sehr gut. Okay, jetzt gucken wir mal. Let's try to win or lose. Ferry.

01:15:01 Okay, hier sind wir. Wie immer, Orks sind sehr expansionist. Ich versuche, hier sehr schnell zu kommen, ein paar Uniten zu bauen und hoffe, es ist gut. Ich glaube, auch in der Map, die wir noch nicht gesehen haben. Das ist ein viel größeres Map, als wir vorhin haben. Lebendiger mit dem Eis. Also, lebendiger mache ich damit von den Farben her, weil es mal blau drin hat, statt immer nur grau und braun. Necrons gehen auf der Map ziemlich langsam und Orks sind ziemlich schnell und expansiv. Erstmal würde ich den Boden kommentieren.

01:15:31 Der, finde ich, tatsächlich direkt viel weniger aufdringlich wirkt. Das Ausbreiten, wie er das Eis wegschmilzt und sich da drüber legt, finde ich, sieht relativ harmonisch aus. Und es scheint jetzt so, dass das grüne Leuchten schwächer wird, je weiter...

01:15:52 Der Boden von dem Necron-Gebäude weg ist. Mal gucken, ob sich das noch durchzieht später. Aber ich finde, das sieht viel weniger störend aus auf den ersten Blick.

01:16:12 Eliot, in der Spiel, hat sich die Pile und Pile von Warriors zu verabschieden, die wirklich schnell Necron-Dominion-Expansion zu gehen und geht auf die Map mit seinen Pile von Endless Warriors zu gehen. Wir gehen etwas anders an diesem Mal, glaube ich. Wir werden ein paar Scarabs early machen und versuchen, die nicht wirklich zu kämpfen, aber sie können ein bisschen deusende Nuisanz auf dem Feld gehen. Sie können etwas zu machen, sie können die Abwärmung, sie können die Abwärmung, sie können die Abwärmung, sie können die Abwärmung, sie können die Abwärmung, sie können die Abwärmung, sie können die Abwärmung, sie können die Abwärmung, sie können die Abwärmung, sie können die Abwärmung, sie können die Abwärmung, sie können die Abwärmung, sie können die Abwärmung,

01:16:39 Die Skarrips sind super annoying, weil sie sehr schnell sind und können definitiv halten, die Kapitänzungen und all das zu halten. Wir werden auch Kapitänzungen verabschieden, weil, obwohl Necrons braucht Dominion, das nicht sogar eine Ressource, die andere Faktionen benutzen, Kapitänzungen und Power Nodes ändert sich die Ökonomie verabschiedet. Es reduziert die Build-Times und Kosten für die Necron-Armee, also ich möchte das auch bekommen.

01:17:03 Also, weil Leute gerade sagen, Untotenverwesung aus Warcraft 3, weil ich es noch gar nicht kennen, genau, die Necrons in Dawn of War, die müssen ihre Herrschaft verbreiten in Form von diesem düsteren Boden. Und das, er hat es gerade gesagt, das reduziert ihre Baukosten und die Bauzeit, die benötigt wird für neue Einheiten. Das heißt, du hast Vorteile, wenn du...

01:17:28 Ich habe ein bisschen mehr an den Vorteil, weil meine Units sind schneller. Wenn ich...

01:17:58 Ich muss sicher, dass ich die Mehrheit der Punkte habe. Vielleicht hilft mir das. Natürlich, die Necron attrition ist ein großer Punkt. Ich muss nicht mehr als Jan bezahlen, weil die Necrons regenerate für free. Wir sind nicht die Worte, wir haben nur ein bisschen Angst vor Jan. Die Reinforcements kommen, also müssen wir weg. Eine große Vorteile ist, dass ich wirklich schnell fortifte meine Position, weil alle Org-Units können. Ich kann schnell ein paar Warbanners bauen und das hilft mir.

01:18:27 Also wir haben hier von der Dynamik des Matches zwei unterschiedliche Strategien. Die Orks sind eine aggressive Fraktion, die sich schnell ausbreiten wollen und dabei Vorteile haben, wie zum Beispiel, dass all ihre Einheiten bauen können.

01:18:47 wodurch er jetzt gerade auch an der Front direkt ein paar Befestigungen bauen konnte. Während umgekehrt die Necrons auf lange Sicht Vorteile haben, wie zum Beispiel, dass ihre Einheiten mit bestimmten Gebäuden sich von den Toten wiedererwecken lassen, gratis. Das heißt, der Org will eher schnell gewinnen, der Necron hat potenziell langfristig Chancen, aber versucht jetzt deswegen gerade den Org-Spieler zu stören, indem er...

01:19:19 ihn mit Skarabäen aufhält. Ich sehe aber noch ein bisschen den Boden. Ich finde es ganz nett, wie er wirklich an den Rändern jetzt auch mehr organisch ins Gebiet übergeht. Im Zentrum der Gebäude pulsiert es schön grün, aber an den Rändern siehst du richtig, wie noch zum Teil da so Felsen und Geröll liegen.

01:19:41 Gefällt mir gut. Gefällt mir deutlich besser als letztes Mal, wo das alles sehr monoton und gleich aussah und dadurch echt anstrengend fürs Auge war. Man sieht, das finde ich auch cool, das stimmt unten links. Ich weiß gar nicht, ob das neu ist oder ob das letztes Mal schon war und ich es noch nicht gesehen habe. Man sieht jetzt die Dominion auch als grünes Leuchten auf der Minimap. Das ist ja auch cool.

01:20:03 Wirst du Orc-Spieler? Ich weiß noch nicht, was ich da spielen werde. Von meinen Lieblingsfraktionen aus der Lore ist gar nichts dabei. Das wären eigentlich Chaos, Dark Elder oder Sororitas. Deswegen bin ich noch gar nicht sicher, was ich spielen werde. Da werde ich sehr nach Gameplay gehen müssen.

01:20:31 und um auf dem battlefield mit einer sonstigeren Armee.

01:20:52 Wir wollen schnell aus dem Weg gehen, weil wir nicht das Tad zu sehen sind, dass das Tad nicht so eine Tsunami ist. Und ich bin sicher, dass er schon alle anderen Nasty surprises ist in der Backline. Wir sind nicht einmal um die Map, und wir haben WAA-Banners überall. Wir sehen uns das Träumlösung Ork-Expansion, einfach nur auf die Map zu gehen.

01:21:10 Warbanners sind nicht sehr stark, aber es ist sehr gut, dass es ein bisschen mehr zu haben, um die mehr Warbanners zu haben, die höher man war. Warbanners sind eine der Dinge, die einiges anwenden Warbanners, das wichtig ist, um alle die Units, alle die Upgrades und so weiter zu tun. Also es ist sehr gut, um viele Warbanners zu nutzen. Ich habe meine Kanoptik Wraiths jetzt, die sind ein guter Unit für die Initiativen Disruption.

01:21:38 Ich sehe das, nicht gut, aber...

01:22:00 Okay, also Elektron scheint auch ein bisschen aggressiver zu spielen.

01:22:26 Ich mag tatsächlich, wie beide Völker, das haben wir letztes Mal schon gesagt, aber beide Völker haben einen Vorteil und einen Fokus auf Basisbau. Don of War 4, das muss man dazu sagen, das ist jetzt kein Spiel, wo du...

01:22:47 sehr, sehr viele verschiedene Gebäude hast und der Basisbau ultra komplex ist. Also es ist kein Age of Empires und auch erst recht kein Stronghold oder sowas. Aber es gibt mehrere Völker, die Anreiz haben, sich mit ihren Gebäuden über die Karte auszubreiten und viel Basisbau zu betreiben.

01:23:04 Was ich ganz cool finde, die Orks eben, indem jede Einheit bauen kann und die Necrons, indem sie diesen Boden verbreiten müssen. Außerdem Admec, indem sie ihr Netzwerk aufbauen müssen. Ich glaube, nur die Space Marines haben eigentlich wenig Anreiz, viel zu bauen und sind eher eine mobile Strikeforce, die ab und an reinschlägt, wo der Hammer halt fallen muss. Was ich auch cool finde, zu denen passt das ja so auch.

01:23:27 Es sieht wirklich, finde ich, um einiges besser aus, die Power Matrix.

01:23:53 Zum einen siehst du mehr Gebiet unten drunter noch. Ich weiß nicht, ob das an der Map liegt, aber letztes Mal war das weniger auffällig. Sie endet auch organischer, finde ich. Wenn man hier mal links diese Eisfelsen sieht und hier. Zuletzt gab es noch so eine...

01:24:16 So ein Grenzgebiet, wo man gemerkt hat, hier endet jetzt die Map, hier endet auch das Territorium der Necrons. Hier wirkt das viel organischer, dass es halt am Boden endet.

01:24:30 Es sieht um einiges natürlicher aus und viel weniger störend. Also, großes Lob an King Art. Sie haben sich diese Kritik der Fans und auch von mir, also ich hab das auch kritisiert, aber ich nehme es nicht an, dass das war. Das waren noch viele Kommentare. Sie haben sich das zu Herzen genommen. Mega gut. Es gab noch eine zweite Sache, aber da will ich gleich noch ein bisschen mehr sehen. Und es kann auch an der Map liegen, das Blut wirkte auch ein bisschen dunkler und weniger...

01:24:58 So, wir werden zurückfallen. Und versuchen, unsere Wege zu verändern.

01:25:24 Also hier sieht man ein bisschen die Blutflecken auf dem Boden und ich finde, die sehen auch deutlich besser aus. Die sehen dezenter aus, sowohl vom Farbton her als auch davon, dass sie so ein bisschen versprengelter sind, wenn das Sinn ergibt.

01:25:53 Und nicht so einzelne riesige Ketchup-Flecken, wie das im ersten Video wirkte.

01:25:59 Immer noch schade, dass wenig Leichen liegen bleiben. Also es scheint so ein...

01:26:28 klein wenig was schon liegen zu bleiben. Also hier sieht man so bisschen Überreste, aber es ist nicht so viel. Das würde ich mir immer noch wünschen. Es kann 1000 Gründe haben, Performance, Altersfreigabe, keine Ahnung, aber das war bei Dawn of War 1 schon sehr atmosphärisch, finde ich.

01:26:57 Oh, die Necron-Einheiten können durch die Wand sogar gehen. Das ist ja cool. Hier auch nochmal ein Beispiel, wie finde ich der Necron-Boden sehr glaubwürdig in das normale Terrain übergeht.

01:27:30 Und das Schlachtfeld auch nicht sehr viel schwerer zu lesen macht, weil er nicht so grell durchpulsiert. Mega gut!

01:27:42 Ja, es hat viel, also großes Lob an die Entwickler, viel besser.

01:28:12 Oh, hier kommt der Horde!

01:28:41 Ja, natürlich. Einige Probleme mit Necrons ist, dass die Warriors sehr schnell sind, also zu retreiten oder zu retten ist nicht wirklich für sie. Aber Glücklich, Thothnek hat eine Antwort für das. Wir können diese Mass Teleport Stratogen benutzen und boom! Da wir jetzt! Jetzt sind wir aus dem Horms-Way und wir können zurückkehren und zurückkehren. Das sind alles von Menschen, die nicht wirklich können.

01:29:05 Ach! Und Cover wird hier beschrieben, also buchstabiert als C-U-V-V-A.

01:29:20 Sehr gut. Aber das mal relevant zu wissen, weil ja viel, auch von mir, bin ich immer noch der Meinung, kritisiert wurde, dass es weniger Deckungssystem gibt als in alten Dawn of Wars. Aber dann ist cool, dass zumindest eine Fraktion ihre eigenen Deckungsgebäude bauen kann.

01:29:49 Ich habe nicht all diese Takt über die Nekron-Tier-Units und Endgame-Units, weil ich noch nicht da war.

01:30:17 Weil jemand gefragt hat noch, was die Warbanners bringen. Also zum einen ist es einfach Technologie freischalten, aber es gibt auch weitere Vorteile, wenn du da auf Maxstufe bist. Zum Beispiel werden dann die Standardeinheiten der Orks, die Boys, werden kostenlos. Also du kannst dann wirklich die Horde nochmal mehr entfesseln.

01:30:38 Das ist schwierig zu pushen, aber du wirst uns jetzt noch ein paar Schorpeck-Destroyer und ein Locust-Heavy-Destroyer. Und wir werden noch ein sehr Rang- und Melee-Fire-Power verhängt. Die Ork-Situation ist sehr stark hier. Sie sind in den Cover, welches ist ein bisschen ein Schicksal. Aber natürlich, als wir gesehen haben, mit den Rays, wir werden nicht mehr, wir werden sie nicht mehr, wir werden sie in den Weg zurückgehen. Und wir werden in den Weg gehen und starte mit den Ork-Oh, nein, wir haben eine Gunwagon already.

01:31:04 Ja, also Zeit für mehr Strategien.

01:31:21 sind so bildschirmfüllend, also das ist gerade ein gutes Beispiel, dass du halt kurz das ganze Schlachtfeld nicht mehr siehst. Und der Effekt sieht, finde ich, nicht mal so gut aus. Der sieht relativ grobkörnig aus. Das sind nicht viele Effekte, aber gerade bei den Orks fällt es häufiger auf, dass so ein, zwei Würf-irgendwas-von-oben-aufs-Feld-Effekte gibt, die, finde ich, ein bisschen übertrieben sind. Also jetzt immer noch, schaut, das sind jetzt ein paar Sekunden.

01:31:51 Aber oft wird, glaube ich, der beste Effekt davon sein, dem Gegner den Bildschirm zu verdecken mit einem Überraschungsangriff. Klar, du siehst noch die Symbole der Einheiten, aber trotzdem.

01:32:15 Es scheint übrigens schon so zu sein, dass ein paar Sachen doch auch ein bisschen länger liegen bleiben. Also die Leichenteile hier, die haben wir jetzt schon ein Weilchen gesehen.

01:32:37 Im Allgemeinen habe ich auch das Gefühl, das kann jetzt subjektiv sein.

01:33:04 dass viele der Effekte nochmal so einen Ticken verfeinert wurden, dass sie besser aussehen. Die Strahlen der Necrons ein bisschen weniger übertrieben zum Beispiel, dass auch in großen Schlachten nicht Overkill wirkt. Das kann jetzt Einbildung sein, weil die Map ein bisschen...

01:33:20 Oh mein Gott, diese Destroyer sind nichts, sondern Linden und Blinden. Ich liebe es, die auf dem Feld zu sehen. Wir sind endlich durch den Hauptpunkt. Ein kleines Necron-Tek war vielleicht alles, was es braucht.

01:33:48 Ich glaube schon, dass sich die Strahlen hier verändert haben bei den Necron Kriegern. Das könnte auch mal eine andere Einheit sein. Aber die waren mal deutlich dicker, habe ich das Gefühl, diese Laser.

01:34:14 was bei einzelnen Trupps erstmal cool aussah, aber ein bisschen seltsam wirkte, wenn es sehr viele waren.

01:34:20 Gibt solches Material eigentlich schon zu Warhammer 40k? Ja, durchaus. Es gibt einiges Gameplay seit zwei Wochen, weil die ganzen YouTuber und Streamer spielen durften, inklusive mir. Auf meinem zweiten Kanal gibt es ein Video, wo ihr zwei Stunden Gameplay zu Warhammer 40k seht. Es gibt noch keine Multiplayer-Matches dazu. Es ist immer gegen KI und gegen eine recht dumme Org-KI, die eigentlich nur frontal angreift. Aber man sieht Gameplay.

01:34:48 Hier übrigens nochmal kurz, anscheinend wird der Boden schon nochmal ein bisschen intensiver. Entweder, ich weiß gar nicht, woran das genau liegt, ne, im Late Game, vielleicht wenn du da mehr Gebäude hast, wenn du mehr Dominion hast oder sowas, aber hier bist du ein bisschen näher dran an der Version, wie es am Anfang war.

01:35:12 dass es recht durchgehend glüht, aber es hat trotzdem noch mehr Abwechslung optisch drin. Das ist nicht so komplett monoton, wie es in der alten Version war. Das sieht immer noch viel besser aus. Und es fügt sich immer noch, organischer, besser um diesen Eisfelsen rum. Also es sieht wirklich so viel besser aus.

01:35:40 Die Locust Heavy Destroyer haben wirklich sehr starken Weapons, die mit dem Exterminator und dem Gauss Destructor sind.

01:35:48 Wir wollen die Destructor für die Armour Units und die Exterminator. Wir werden einfach nur die Infanterie durchführen. Sie sehen, die hohe Feuer-Werte-Würfe, die Blasstattung auf alle Orks. Die Mechs und oh mein Gott, die Mega-Knobs sind hier. Wir werden eigentlich aus dem Melee-Knobs gehen, weil die Mega-Knobs sind eigentlich die Kingen Melee. Also, meine Wurs sind genug und ich habe genug Forschung, damit ich, dass meine Basis-Units sehr günstig sind.

01:36:13 So, ich kann viele, viele, also kann ich sie auch noch ein bisschen closer zu dem Fronten, weil in der Ende das ist ein Wohl Nutrition und ich muss irgendwie mehr Körper auf dem Feld nehmen. Das sieht immer noch ziemlich schwierig, also, du wirst du mal, wir machen noch ein Mas Teleport, wir uns ein bisschen Reinforcement zu geben und wir werden einfach rauskommen.

01:36:33 Es sieht auch einfach echt sehr schön spaßig und episch aus, muss ich sagen. Also man sieht schon, also bisschen was an Leichen bleibt schon länger liegen, wir haben es vorher schon gesagt, aber der Haufen hier wird...

01:36:52 wie das klingt, wird immer größer. So ein paar von diesen Squigs verwesen da immer noch. Also hier sieht man es tatsächlich gerade nochmal ganz gut, wartet, dass die in der Basis...

01:37:18 sind, ist inzwischen der Glow auch stärker als er am Anfang war. Obwohl da gar nicht so viel mehr Gebäude stehen. Also möglicherweise auch, wenn du dein Hauptgebäude aufrüstest oder sowas. Also es wird im Lauf des Spiels stärker, ist mein Eindruck. Aber es sieht immer noch besser aus als vorher, weil es immer noch Nuancen gibt.

01:37:44 Aber ich liebe, dass wir es im Kern schon sehr maschinell überlagert ist und du am Rand diesen Übergang hast, wo zur Hälfte noch die alte Map durchscheint. Das einfach, das sieht so viel besser aus. Und ich weiß, um das auch nochmal zu sagen, ich bin auch im letzten Video da sehr viel drauf rumgeritten, das weiß ich.

01:38:14 Und ich reite auch jetzt wieder auf dem Positiven sehr viel rum. Aber es wird halt, glaube ich, ich glaube, es macht halt eine Menge Unterschied, weil es ist halt eins der vier Völker und seine zentrale Mechanik ist es, die Karte damit zu bedecken.

01:38:37 Das heißt, rein statistisch gesehen wirst du halt das in sehr vielen Matches ziemlich viel sehen, dieses Gebiet. Das wird die Textur sein, die du am meisten im Spiel siehst. Deswegen ist es leider wichtig, dass die gut aussieht und das tut sie jetzt. Er sagte vorhin, Leuchten geht vom Hauptgebäude aus. Je weiter weg, desto weniger. Aber hier zum Beispiel siehst du ja auch, dass es inzwischen...

01:39:00 teilweise recht intensiv ist und hier sind wir laut Mini-Map relativ weit weg vom Gebäude. Also es geht auch von einzelnen Gebäuden aus, wie mir scheint. Aber ich will da gar nicht zu sehr spekulieren. Es sieht gut aus, das ist das Wichtigste. Du verpasst grad, wie er seine ganze Armee gegen die Fähigkeit verliert. Okay, wir gucken nochmal. Oh! Oh Gott!

01:39:24 Oh Gott! Das war für Elliot, hat er nochmal gesagt. Also das ist tatsächlich noch eine Sache, wo wir halt sehen müssen, wie es am Ende wird. Vom Balancing her, ich mache mir ein bisschen Sorgen um diese Fähigkeiten. Ich habe das Gefühl, die sind sehr stark und bieten nicht so viel Raum zum Reagieren. Sie kosten auch oft Ressourcen oder haben zumindest einen Cooldown. Bei den Orks kosten sie nichts, aber haben einen Cooldown.

01:39:54 Also sie könnten gut gebalanced sein. Ich kann jetzt gar nicht so viel sagen, weil mein Lieblings-ATS, glaube ich, aller Zeiten ist immer noch Schlacht um Mittel Erde 1 und das hatte auch solche Sachen. Aber Sachen wie die Armee der Toten haben dir halt schon auch Zeit gegeben oder Möglichkeit zu reagieren. Besser als hier ist mein Eindruck. Du hast den Glow gesehen.

01:40:15 Und dann musste der Gegner die auch noch einzeln auf seine Truppen schicken und eine schnelle Armee Rohirrim konnte schon davon kommen gegen die Armee der Toten. Orks waren in der Regel weg, aber die haben auch nichts gekostet.

01:40:26 Deswegen, das würde mich noch interessieren, tatsächlich, wie sich das am Ende spielt. Weil die wirken mir recht mächtig und strategisch gar nicht so interessant.

01:40:53 Aber anscheinend hat es den Orkids auch nicht so sehr gestört. Er hat wohl immer noch gut Armee. Also hier sieht man, dass der Boden inzwischen quasi durchglüht im Zentrum. Das ist ja mal das Zentrum der Basis, so in der Mitte.

01:41:22 After a while, like Jan said, they just can't really tangle with the scorepipe destroyers too much. And for me, then it's really a tough decision if I want to reinforce them, right, because it costs resources and, you know, they will survive a little bit longer, but it's not like, you know, I really want to keep or want to save them. You know, it's very different when you play Space Marines, for example. You really want to make sure that you don't lose your expensive units.

01:41:46 Oh, und der Monolith ist auch gleich da.

01:42:05 Das sieht richtig kippisch aus. Das gefällt mir echt noch mal deutlich besser als die bisherigen Showcases. Sau gut. Auch hier, das knallt auch richtig schön.

01:42:33 Ja, dann müsst ihr halt der Community das Ding jetzt mal zum öffentlichen Spielen geben. Vielleicht auch dem ein oder anderen Streamer, der dann auch gerne testet und sicher auch wertvolles Feedback hat.

01:43:02 Ich sag's ja nur. Ich sag's ja nur. Ne? Das ist völlig eine konstruktive, uneigennützige Idee von mir, die ich hier für euch habe King Art, weil ich so ein Unterstützer bin. Aber Ries, also gute Spieler. Ja, das wäre ich in dem Fall nicht. Ja, ne, stimmt. Wenn Sie leider jemanden suchen, der im Multiplayer gegen den Besten bestehen kann.

01:43:29 Nee, da ist meine Rentner-APM auch nicht das Richtige, das stimmt. Das sah nach einem wirklich spaßigen Match aus. Und eine Sache, die ich noch erwähnen wollte zu den

01:44:00 Zu den Fähigkeiten. Wir haben ja am Anfang gesehen, man kann die auch ausschalten. Wenn du gar keinen Bock drauf hast, weil ich aber auch meinte, vielleicht sind Leute gegen die KI frustriert, wenn sie sowas spammt oder sowas. Du kannst auch ohne sie spielen. Wobei man ja trotzdem sagen muss, es muss natürlich ein Punkt sein, wo das Standardspielerlebnis gut und spaßig ist. Die Antwort kann natürlich nicht sein, dass du dann manche Sachen ausschaltest. Aber vielleicht...

01:44:23 Hey, das ist vervenged.

01:44:59 Ja, aber ich muss auf jeden Fall sagen, dass das war, also man hat jetzt witzigerweise, es waren glaube ich gar nicht, es waren ja gar nicht so überwältigende Änderungen gegenüber der letzten Version, aber es waren so eine Menge Details, die alle so ein bisschen besser wirkten. Effekte, Blutspritzer, Necron-Boden.

01:45:25 Alles so einen Ticken besser. Und es war ja davor nicht scheiße, aber es war noch so nicht ganz genau richtig. Und ich habe das Gefühl, sie machen gute Fortschritte, an dem Punkt zu sein und nutzen diese Entwicklungsverzögerung, die sie sich genommen haben, sehr gut. Und das freut mich sehr, weil ich habe sehr viel Bock auf dieses Spiel. Ich freue mich extrem drauf und ich finde es großartig zu sehen, dass es sich macht in der Entwicklung. Also ich hoffe, wir kriegen jetzt auch zunehmend mehr.

01:45:54 Vielleicht auch mal irgendeine Form von Demo oder sowas. Das würde mich sehr freuen. Aber bis dahin, liebe Devs bei KingArt, good job. Ich sehe, ihr nutzt das Feedback der Community gut und das freut mich sehr. Bis zum nächsten Video. So. Wie fandest du eigentlich, dass die Story von Dawn of War 1 nie fortgesetzt wurde? Wurde sie dann ganz am Ende von Dawn of War 2 mit dem Retribution-Add-on? Die... Da hast du...

01:46:33 Rückbezug gehabt auf den Dämon aus Teil 1. Aber es hat eine ganze Weile gedauert. Aber dort wurde es nochmal fortgesetzt, aber auch da blieben, glaube ich, noch Fragen offen am Ende. Also ganz perfekt war es nicht. So, und jetzt noch zu der anderen Gaming News des Tages, bevor wir dann Wanderburg spielen. Und sie ist ein bisschen absurd. Sie ist ein bisschen absurd.

Drama um Kojimas neues Spiel und Sony

01:47:17

01:47:17 Alter, auf jede Plattform, auf jede Plattform, die ich gehe, wird mir erstmal gesagt, oh Wolverine. Ich meine, das ist auch eine Gaming News, aber hier wurde mir jetzt gerade auf Twitter empfohlen, dass IGN 6 von 10 gibt. Autsch. Das ist halt auch nicht, was du willst für so einen Blockbuster. So, aber eigentlich wollte ich was anderes. Und zwar gab es heute, Moment, ich suche das gerade raus, einen Tweet von Hideo Kojima.

01:48:21 Und man muss jetzt, glaube ich, bei diesem Tweet sehr im Kopf behalten, dass es unter Japanern nicht üblich ist, sehr direkt und gerade heraus Kritik zu äußern. Und nach dem Verhältnis ist das schon ziemlich direkt, was er hier macht.

01:48:54 Also er kritisiert nicht direkt, aber was er sagt ist, er ist halt relativ offen. So, wie wir bereits durch unsere offiziellen Kanäle bestätigt haben, haben wir Mitte Juni dieses Jahres überraschend, das ist glaube ich ein Wort, das hier einige Arbeit tut, wenn dann...

01:49:22 Das bedeutet ja, dass es nicht irgendwie nach konstruktiven Gesprächen über längere Zeit passiert ist. Haben wir unerwarteterweise von Playstation Studios die Nachricht bekommen, dass sie Fizint canceln würden. Fizint ist das nächste Spiel, das er entwickeln will. Fizint ist ein wichtiges Projekt für mich persönlich und für Kojima Productions. Um das Projekt am Leben zu halten, haben wir die letzten drei Monate...

01:49:51 unermüdlich nach einem neuen Partner gesucht. Im Laufe dessen haben wir Ratschlag eingeholt und mit verschiedenen Leuten in verschiedenen Feldern verhandelt und haben in Xbox einen Partner gefunden, mit dem wir eine gemeinsame Vision für die Zukunft teilen. Und wir haben beschlossen, wieder mit ihnen gemeinsam zu arbeiten.

01:50:18 Bitte seid versichert, dass die Entwicklung von Fizint, unserem Genre definierenden Action-Spionagespiel, weitergehen wird. Das heißt, wir haben jetzt tatsächlich die öffentliche Botschaft, dass Playstation das nächste Hideo Kojima-Spiel canceln wollte und er es deswegen stattdessen mit Xbox macht. Was halt der...

01:50:52 Also ich meine, Sony hatte ja schon ein paar PR-Gaus in letzter Zeit. Und Xbox auch. Aber irgendwie geben sie sich echt Mühe, sich ständig gegenseitig darin zu überbieten.

01:51:11 Was ist mit Sony los? Ja, also Sony hat ja in letzter Zeit wirklich... Ich meine, das Meme schreibt sich natürlich von selbst. Das Meme, das alle schon auch geteilt haben, ist, sie konnten halt damit nichts anfangen, weil sie ja physische Spiele auch gekillt haben. Also was wollen sie mit einem Spiel namens Fizzint? Das ist natürlich auch ein Meme, das Sony sich selber eingebrockt hat. Und, ähm, ja.

01:51:44 Und hier haben wir Xbox darunter. Ich meine, guck es mal an. Dieser Tweet hat jetzt 22 Millionen Aufrufe schon. Und darunter gönnt sich Xbox noch eine Million Aufrufe für, es ist eine Ehre, die Zukunft gemeinsam zu bauen. Natürlich gibt es auch einige Memes gleich dazu. Ja, ähm...

01:52:29 Derweil klang das, also das Sony-Statement hat noch versucht, etwas versöhnlicher zu klingen. Ich suche das gerade raus. Ja, hier. Ein Update von den PlayStation Studios. Nach reiflicher Überlegung haben wir die schwere Entscheidung getroffen.

01:53:04 nicht mehr mit Kojima Productions für ihr neues Spiel für Sinn zusammenzuarbeiten. Wir haben weiterhin große Bewunderung für Hideo Kojimas Vision für das Spiel.

01:53:17 Unsere Beziehung bleibt stark nach drei Jahrzehnten industrieführender, genre-definierender Kooperation. Und wir freuen uns darauf, auch weiterhin in der Zukunft eng mit Hideo Kojima und seinem preisgekrönten, in die unabhängigen Studio zusammenzuarbeiten.

01:53:42 Es ist natürlich sehr bemerkenswert, dass Hideo Kojima mit keinem Wort erwähnt hat, dass er sich darauf freut, in Zukunft wieder mit Playstation zusammenzuarbeiten. Ich wollte gar nicht genau, was Adjeska sagt. Dass die Beziehung stark bleibt, hätte dir Kojima auch sagen sollen. Ja, das sieht er vielleicht anders, könnte ich mir vorstellen. Und die Leser haben direkt das als Kontext hinzugefügt.

01:54:12 dass Kojima halt gesagt hat, er musste jetzt verzweifelt drei Monate einen neuen Partner suchen, weil Playstation ihm das mittendrin überraschend gecancelt hat quasi. Ja. So, jetzt ist die Frage, also ich glaube eine Sache, die man da immer erstmal für Kontext erwähnen muss.

01:54:41 Es wirkt natürlich absurd und es ist nicht die erste Entscheidung von Sony in letzter Zeit, die absurd wirkt. Eine andere war zum Beispiel auch, dass sie Bluepoint schließen, wo man sich schon von außen denkt, wie kann es denn sein, dass ihr für das Studio das Demon's Souls Remake und Shadow of the Colossus Remake gemacht habt, dass ihr für dieses Studio keinen guten Einsatzzweck findet. Es kann immer sein...

01:55:03 dass auch das Studio Dinge verkackt hat. Und auch in dem Fall, das ist jetzt nicht das erste Mal, dass es zwischen Kojima und seinem Publisher unschön ausgeht. Also es ist schon möglich, dass auch mit ihm es Sachen gibt, die vielleicht eine Kollaboration schwierig machen. Gleichzeitig würde man sich jetzt denken, aber so jemanden willst du doch an Bord behalten trotzdem. Und du wirst doch wohl irgendeinen Weg finden, zusammen mit Hideo Kojima Spiele zu machen, die Geld verdienen.

01:55:35 Jetzt wurde viel darüber geredet, wie liefen denn seine letzten Spiele? Death Stranding 2. Haben wir dazu Verkaufszahlen? Ich suche das gerade. Die sind tatsächlich gar nicht so gut. Und zwar, wann kam es denn raus? Wartet kurz. Es kam 2025 für Playstation raus und 2026 für PC.

01:56:38 Und es gab eine Meldung, aber das ist nur von so einer externen Analysefirma, dass es mit der PC-Version bei zwei Millionen gelandet ist. Und zwei Millionen ein Jahr nach Release mit PC-Version ist tatsächlich ziemlich schlecht. Zum Vergleich, Blood of Dawnwalker und Onimusha sind beide jetzt schon in ihrer Release-Woche.

01:57:13 auf eine Million gekommen. Also jetzt nach zwei, drei Tagen, ich glaube, Unimuscha nach einem Tag, oder Thornwalker nach zwei bis drei Tagen. Die Frage ist, gibt es da offiziellere Zahlen als nur von Alinea Analytics? Das suche ich gerade mal noch. Wenn ihr dazu was findet, auch gerne her damit. Also es beziehen sich leider alle, was ich, alles was ich finde, bezieht sich auf diese inoffiziellen Zahlen. Weil das wäre, also Death Stranding 1 war wohl ja deutlich erfolgreicher.

01:58:41 Hier haben wir das. So, also laut Kojima hat das erste Spiel auf jeden Fall genug verkauft, um profitabel zu sein. Fünf Millionen Mal hat es sich verkauft. Das ist interessant. 2021 hat es sich fünf Millionen Mal verkauft. Und 2025 hat es 20 Millionen Spieler erreicht. Das ist natürlich alles auch mit Abos und Bundles und sowas mit drin.

01:59:43 Also der zweite Teil hat dann schon deutlich unterperformt, muss man sagen, dafür, dass er wahrscheinlich nicht ganz billig war mit dem Cast. Und eben nicht nur verglichen mit dem ersten Teil, sondern auch mit anderen.

02:00:03 Wie gesagt, auch sogar Double-A spielen. Das ist schlechter gelaufen als Onimusha und Blood of Dawnwalker jetzt gerade. Das ist dann natürlich ein potenzieller Grund, warum die Weiterarbeit von Sonys Seite aus nicht sinnvoll ist. Aber ich meine, er hat ja auch den ersten Teil produziert, der ein ziemlicher Hit war. Also es ist nicht so, als würde Hideo Kojima...

02:00:31 keine erfolgreichen Spiele machen können. Es wirkt wieder mal ähnlich wie etwas, was wir jetzt schon oft von der A-Videospielbranche gesehen haben. Es wirkt sehr nach diesen kurzfristigen Finanzentscheidungen. Wir können jetzt gerade dieses eine Spiel mit Kojima wollen wir nicht finanzieren.

02:00:56 Also verbrennen wir unsere ganze Partnerschaft mit Hideo Kojima, weil wir uns nicht vorstellen können, dass der jemals wieder Profit bringt. Das ist halt das gleiche, wie sie mit Bungie haben, mit so vielen Sachen. Also man sieht das ja immer wieder, mit Bluepoint auch und so. So oft werden Sachen geschlossen, weil okay, jetzt gerade in dem Moment macht es keinen massiven Profit.

02:01:22 Und wir haben als Management auch keine Ahnung, wie wir das künftig ändern könnten. Also lieber wegschneiden, egal wie sehr es uns in Zukunft in den Arsch beißen wird, dass Hideo Kojima jetzt wieder bei Xbox ist, unseren größten Konkurrenten. Das ist die Denke, in der gerade die ganze A-Industrie, also nicht die ganze, aber viele davon, gefangen sind. Und die, glaube ich, noch einigen Schaden anrichten wird.

02:01:52 Dass man halt, oder ich meine, vielleicht geht es auch schlichtweg. Es ist ja wirklich so, Geld ist schwerer zu bekommen gerade. Alles ist teurer, Investoren gehen lieber auf KI, Hardware ist teurer. Es ist ja nicht komplett aus dem Nichts, sage ich mal. Aber es ist, glaube ich, der falsche Ansatz, wenn du langfristig nachhaltig wirtschaften, Probleme bewältigen und wachsen willst. Du sparst halt an deiner eigenen Zukunft, um die Gegenwart zu fixen.

02:02:29 Und tritt den Ball damit so ein bisschen weiter die Straße runter. Ja, und was Tolu sagt, Microsoft hat einige ähnliche Entscheidungen getroffen. Ja, ja. Zum Beispiel, dass sie halt Bethesda, bei Bethesda so gekürzt haben. Die Leute, die Elder Scrolls Online gemacht haben. Und die hätten doch wohl ein Spiel machen können, das Geld einbringt, auch in der Zukunft. Oder sie haben ein Blizzard Survival Spiel gecancelt. Das hätte doch wahrscheinlich auch potenziell ganz gut werden können.

02:03:05 Also das ist nichts Sony-Exklusives, aber Sony hat schon wirklich einfach ein paar solcher Entscheidungen in recht kurzer Zeit jetzt getroffen. Von wegen bei Bungie massiv dicht machen, statt Destiny 3 zu machen. Bei Bluepoint dicht machen, die Disc einstampfen, Leute sind immer noch sauer, deswegen.

02:03:30 so viel auf Live-Service gehen und die dann auch alle canceln und man merkt, das funktioniert nicht. Also nicht alle, aber viele. Und so weiter und so fort. Also das ist ja eine Kette an Ereignissen. Und Xbox haben ihren eigenen Reigen an kontroversen, potenziell falschen Entscheidungen. Aber Sony ist halt schon auch echt gut dabei, muss man sagen.

02:04:16 Wenn sie sowas mit Naughty Dog oder Santa Monica Studios abziehen. Na ja, Naughty Dog hatte ja auch, die haben lange Zeit primär an Last of Us Online gearbeitet, bis sie das dann gecancelt haben. Und deswegen haben sie jetzt ewig kein komplett neues Spiel mehr rausgebracht. Also auch Naughty Dog leidet unter diesen Management-Entscheidungen, auf andere Weise. Also ich würde, wir werden noch mehr solcher Entscheidungen sehen, fürchte ich.

02:05:04 Und es wird immer alberner werden und es wird langfristigen Schaden anrichten, glaube ich. Es wird, glaube ich, langfristigen Schaden anrichten. In einigen Bereichen. Ein gutes Beispiel, glaube ich, für diese Politik des Kurzfristigen, wo man es dann auch mal wirklich gesehen hat.

02:05:32 waren die Game Pass Preiserhöhungen. Weil wirklich gesagt hat, okay, wir müssen jetzt mehr Geld verdienen, das funktioniert alles nicht. Lasst uns mal, um jetzt mehr Profit zu machen, unser Angebot so unattraktiv machen, dass das niemand mehr wahrnehmen will. Und dann haben auch Leute gekündigt.

02:05:55 Die Games-Branche scheint da so ein bisschen gefangen in einer Pest- oder Cholera-Situation. Wir müssen kürzen, aber es gibt nicht so viel, was wir kürzen können, ohne uns auch wirklich zu schaden. Und in diesem Klima entstehen auch Entscheidungen, die, glaube ich, hinterher Leute bereuen werden.

02:06:13 Vielleicht. Man muss schon sagen, Kojima bei allem, was man von ihm halten mag oder nicht, ob man Fan ist oder nicht, ich bin ja gar nicht so ein riesiger Fan, ich finde ihn auch nicht schlecht, aber Death Stranding hat mich nicht wirklich angesprochen. Er macht halt schon sehr unorthodoxe Spiele, die nicht unbedingt garantiert erfolgreich sind. Aber er hat insgesamt halt schon einen ziemlich guten Track Record, dass man sich denkt, man wird doch wohl mit ihm was hinkriegen.

02:06:38 Er ist jetzt nicht ja irgendwie so ein komplett abgehobener Künstlerentwickler, der noch nie kommerziellen Erfolg hatte und immer nur weirdes Zeugs macht. Das stimmt ja auch nicht. Vor allem, ne, Spionage-Action-Spiel klingt ja sehr danach, als würde es ein inoffizielles Metal Gear Solid werden, also ein Nachfolger. Und das an Xbox zu geben...

02:07:29 Wie sagt man so schön? Bold Strategy Cotton. Lasst uns sehen, wie es sich für sie lohnt.

02:07:38 Und ich sage euch noch Danke an NickDreams für Stufe 1. Willkommen im Abonnenten-Club. Willkommen in der gehobenen Gesellschaft. Und Sean Parker, du bist schon drei Monate da. Auch an dich vielen Dank. Und Napsident, Dankeschön für 41 Monate. King Zero, Dankeschön für drei Monate. MindHost, neu dabei. DataHop, Dankeschön für 20 Monate. Und...

02:08:05 Stridspeats, Dankeschön. Für sechs Monate, schon mit zwei im Voraus. Da hat jemand Bock auf GIFs in den Chat. Ich hab dich doch durchschaut. Da hat jemand Bock auf GIFs in den Chat. Und danke an Captain Nutzlos für 57 Monate. Wallheim schon getestet. Gestern haben wir Wallheim gespielt. Du kannst, glaube ich, das Video dir auch nachschauen. Aber gestern habe ich vier Stunden Wallheim gespielt. Hat mir auf jeden Fall Spaß gemacht. Ich muss zugeben...

02:08:42 Es hat mich jetzt auch nicht komplett von den Socken gehauen. Also manche Sachen wirken schon vom Gameplay her inzwischen etwas altmodisch, schon wieder. Also sowohl das Bauen vom Komfort her als auch das Kampfsystem, habe ich das Gefühl, da haben andere Survival-Spiele inzwischen Fortschritt gemacht. Aber ich habe trotzdem die Faszination sehr gespürt. Also das kam schon rüber. Also ich hatte trotzdem Spaß. Aber ich war jetzt nicht so...

02:09:11 So 10 von 10 begeistert, sag ich mal. Eher so 8 von 10. Was ja auch okay ist. Ist ja kein schlechtes Spiel dadurch. Und Dankeschön an Martin Place für 5 Monate. Und Dankeschön an Trannel für 2 Monate Prime. Vielen Dank. Naja, es ist immer, das sage ich nicht dazu, ich habe ja gesagt, wie viel ich gespielt habe. Gestern habe ich es gespielt, 4 Stunden. Es ist immer ein Ersteindruck. Aber der Ersteindruck ist ja auch viel wert. Also ich glaube, auch viele Leute gehen danach.

02:09:47 wenn du vier Stunden gespielt hast und dann, okay, das ist dein Ersteindruck, aber glaub mal, nach 50 Stunden, ich glaube, es ist eine Minderheit der Spieler, der dann sagt, ach so, dann zählt der Ersteindruck ja nicht, dann spiele ich weiter. Weil wir haben alle zu viel im Backlog. Aber wie gesagt, Valheim, natürlich, sehr viele Leute haben damit sehr viel Spaß. Gar nicht falsch verstehen, bitte. Aber für mich ist es, also ich bin da nicht rausgegangen mit, boah, freue mich auf 100 Stunden da reinballern. Das, so cool fand ich es dann nicht. Ich fand es cool, aber nicht so cool.

02:10:26 Und Zelda haben wir auch schon gesehen. Das ist in der Tat auch schon auf dem Zweiten Kanal. Also wir haben alles, was ihr gerade gefragt habt, haben wir quasi gestern gemacht. Das heißt, einfach keinen Stream mehr verpassen, immer schauen, dann werden all eure Fragen beantwortet. Und danke an Deep Blue ebenfalls für das Prime-Abo. Vielen, vielen Dank.

02:10:57 Die Modding-Szene hat viel QL ins Spiel gebracht, das man von neueren Spielen kennt. Okay, das ist natürlich noch ein relevanter Punkt. Das ist ein relevanter Punkt, den ich natürlich nicht hatte. Und ja, im Koop wäre wahrscheinlich cooler gewesen. Das Problem, das ich ein bisschen mit Koop hatte, ich hab schon so ein bisschen geguckt, welche Streamer spielen es vielleicht auch, aber die kannten es alle schon. Und ich weiß nicht, wie spaßig es ist, als jemand, der das Spiel schon gut kennt und kann.

02:11:26 jemanden reinzubringen, der es noch gar nicht kennt. Da war ich unsicher, ob das jetzt für jemanden so cool wäre. Und danke an Trevi das Orakel für neun Monate. Wie viele Spiele aus deinem Backlog spielst du privat wirklich durch? Gar nicht so viele, leider. Ähm, ich...

02:11:48 Dadurch, dass ich halt beruflich sehr viele Spiele abdecke, bin ich auch einfach als Privatmensch mehr ein Anspieler als ein Durchspieler. Das war ich auch davor schon, ehrlicherweise. Jetzt gerade bin ich an Onimusha dran. Das will ich gerne privat durchspielen. Das hat es mir sehr angetan.

02:12:07 Aber es ist die absolute Minderheit der Spiele hier im Stream, spiele ich privat wirklich auf 100 Stunden durch. Weil ich die Zeit schlicht, aber ich glaube, das ist ja auch bei vielen von uns so. Wie viele Spiele spielt ihr im Jahr wirklich mit 50 bis 100 Stunden durch? Wie viele verschiedene? Würde mich mal interessieren, wie viel es bei euch ist. Ich glaube, das sind bei den meisten Leuten gar nicht so viele. Eins, zwei bis vier, null, eins bis zwei, zwei, drei bis fünf, so drei.

02:12:42 Naja, genau. Also ihr seht's, es sind bei den Leuten, das niedrigste war 0, das höchste 5, was hier genannt wurde. Es sind gar nicht so viele. Wir wissen ja auch von Statistiken her, erstens, viele Leute spielen, haben eher so ein, zwei Spiele, so, für manche ist es GTA, für andere ist es Fortnite, für mich ist es vielleicht Warframe oder Path of Exile. Die haben so, du hast so deine ein, zwei Service Games, die du sehr viel spielst und

02:13:13 Dann gibt es auch noch die umgekehrte Datenlage, das du dir ja bei sehr vielen Spielen siehst, du kannst ja auf Steam auch oft gucken, wie viele Leute haben das Achievement für ein Spiel durchspielen. Und das sind in der Regel nicht mal die Hälfte. Es ist oft eher so ein Viertel und teilweise sogar deutlich weniger noch. Das ist tatsächlich relativ normal. Das ist Counter-Strike, ja.

02:13:56 So, aber apropos neue Spiele testen.

02:14:01 Habt ihr Bock auf ein bisschen Burgen fahren? Ich hab Bock auf ein bisschen Burgen fahren. Wir werden jetzt Wanderburg spielen und mehr noch, die Mods können auch gleich mal die Verlosung anmachen. Wir haben auch Keys für euch bekommen von Sidekick. Ich glaube, da ist vielleicht relevant, Hashtag Werbung dazu zu sagen. Also das Spiel ist kein Placement, aber die Keys sind natürlich vom Publisher.

02:14:31 Genau jetzt muss ich mit Ella raus. Tja, das tut mir so leid. Dann wirst du wohl nicht ein Exemplar des neuen Indie-Hits aus dem Hause Hand of Blood Wanderburg gewinnen. Das ist aber schade.

02:15:02 So, wir haben drei Keys für Wanderburg. Ihr könnt euch mit Ausrufezeichen Keys eintragen. Und ihr kennt das Spiel ja inzwischen, wie meine Verlosungen funktionieren. Ihr kriegt Tickets zum Gewinnen für jede Minute, die ihr zuschaut. Aber auch 30 zum Start. Das heißt, ihr kriegt quasi eine halbe Stunde an Zuschauzeit geschenkt. Und ab da skalieren eure Gewinnchancen mit eurer Zuschauzeit.

02:15:30 Denn wir wollen, dass jeder eine Chance hat, aber wir wollen auch, dass Leute belohnt werden, die den Stream gerne schauen. Das Video Big Jan habe ich auch gesehen von Spiffing Brit, wo er erzählt hat, dass er einen geilen Abend hatte bei der Gamescom. Ja, ich fühlte mich geehrt, dass er das in sein Video aufgenommen hat. Ich bin jetzt offiziell in einem Spiff-Video in all caps, was mich sehr freut tatsächlich. Als Maurice Weber in all caps bin ich in einem Video von The Spiffing Brit.

Wanderburg
02:15:32

Wanderburg

02:16:16 So, ich glaube, es haben sich genug Leute eingetragen, dass ich langsam mal das Spiel starte. Es kam auch gerade noch ein Patch raus. Dann starte ich doch noch nicht das Spiel, sondern lade erst mal diesen Patch. So. Gute Musik auch schon. Ist soweit, ja! Lange habe ich mich darauf gefreut, auf diese Vollversion. Ich habe jetzt nicht mit Gesang gerechnet. Finde ich gut. So, lasst uns kurz die Settings checken.

02:19:04 Schau, hier ist übrigens der gute Melvin. Maximilian Paul Karl-Heinz Knabe steht hier. Voll drin. Sehr gut. Ach, und Tucana hat den Trailer gemacht. Witzig, wie solche Verbindungen auftun. Ist auch drin, wer die Musik gemacht hat. Wer singt hier? Erste Saison-Formantik, Leute. Genau. Zumult-Kollektiv aus Berlin. Okay, gut.

02:20:10 Also, Sidekick-Leute, ihr wisst es, die machen tolle Sachen. Ich bin tatsächlich ein großer Fan. Ich hab die Entwickler auch. Jasmin hat mir die Entwickler vorgestellt auf der Gamescom. Hab mich sehr gefreut. Eigentlich in die Settings. Gibt's überhaupt Settings? Hier sind Settings, ja. Wenn wir auf Deutsch spielen.

Der Release von Wanderburg

02:20:32

02:20:48 werte Edelleute, zur besten Spieleidee des Jahres. So habe ich Wanderburg schon mal anmoderiert, aber ich finde, es stimmt halt auch weiterhin. Denn in diesem Spiel rüstest du deine fahrende Burg auf, eindliche Horden zu vernichten, in einem klassischen Roguelike-Prinzip. Ihr seht schon, bereits das Menü ist das, was die Kids von heute einen Banger nennen.

02:21:30 Nun ist das Spiel endlich da, nicht mehr nur eine Demo und darauf freue ich mich schon, seit ich den ersten Trailer gesehen habe, weil ich das einfach so cool finde. So, und jetzt zocken wir, ich freue mich drauf, ich will loslegen, ich will Leute wegballern und Burgen bauen. So, hier sind wir auf der grünen Ebene. Dieses Weideland ist voller anspruchsvoller, aber nicht allzu starker Feinde. Viel Glück.

02:22:07 So, besiege alle vier Bosse in grüne Ebene, um goldene Dünen freizuschalten. Verschlinge in einer Schlacht 100 Einheiten, um 500 Silber zu erhalten. Vernichte insgesamt 20 Rammen für 1000 Silber. Vernichte insgesamt 5 Ernte, um 2500 Silber zu erhalten. Okay, und du kriegst das Spinnenburgfahrzeug, wenn du alle vier Bosse besiegst. Okay, okay. Wir legen einfach los.

02:22:42 So, ich glaube, zum Start haben wir sehr wenig Optionen, was unsere Burg angeht. Wir haben den Wanderturm. Das ist das, was sie hier einen Allrounder nennen. Er hat einen Slot, jeweils an der Seite, Dach, Front und Heck. Was impliziert, dass andere Burgen da unterschiedlich ausgestattet sind, was ich spannend finde. Hier sehen wir auch, es gibt später noch die Spinnenburg. Ah, die hat Beine. Und es gibt die Panzerburg.

02:23:12 Sehr gut. Unser Feldherr ist Norbert der Normale. Er ist die langweiligste Person, die du jemals getroffen hast. Ich glaube, wir haben zum Start überhaupt kein Silber, denn wir können gar nichts freischalten. Das Einzige, was wir entscheiden können, ist Besatzung die Bogenschützen. Wir können hier noch freischalten, 100 Lebenspunkte Kisten um den Temperaturtrupp freizuschalten. Das ist neu. In der Demo hatte man den direkt.

02:23:40 Und dann, die einzige Sache, die wir wählen können, ist, fangen wir an, ob wir mit Kanonen, mit der Ramme, mit dem Dachmörser oder dem Minenleger. Ich glaube, ich bin am Ende ziemlich auf die Minen gegangen in der Demo, aber ich weiß nicht, ob die Mine das Beste ist zum Start, weil sie halt sehr indirekt ist.

02:24:14 Ich glaube, die Ramme war auch ziemlich stark. Am Ende in der Demo mochte ich die Ramme und den Minenleger am meisten. Aber der Minenleger brauchte ein paar Upgrades. Und es kann auch sein, dass die Dinge geändert haben. Das ganze Balancing würde ja eh nochmal anders sein. Deswegen fange ich doch mit der Ramme an. Weil wir haben ja schon die Bogenschützen als Fernkämpfer. Die so ein bisschen kleinere Gegner ausschalten. Ich glaube, dann ist die Ramme gegen starke Einzelziele ganz gut.

02:24:52 Sie verursacht tempobasierten Schaden, wenn du Feinde rampst. Je schneller wir sind, desto mehr Schaden macht sie. So, ich bin es nicht mehr sicher tatsächlich. Ich glaube, ich mochte die Maussteuerung mehr. Aber offengestanden, weil... Eine Steuerung fand ich gut und eine richtig schlimm. Ich glaube, Maus war das, was ich gut fand. So, was leveln wir auf? Wir können den Rambock aufleveln.

02:25:29 Wir haben ja ein gewöhnliches für den Rammen gehabt, das nehmen wir nicht. Wir können den Bogenschützentrupp aufleveln für mehr Ladung und Effekttempo. Oder den Rammburg für ein bisschen mehr Schadensmultiplikator und längere Dauer. Ich glaube erstmal die Bogenschützen. So, und wir rammen diese Mühle hier weg.

02:26:00 andere. Also für alle das Spiel übrigens noch gar nicht kennen, ihr seht ja, was passiert. Wir fahren mit unserer Burg durch das Land, wir verschlingen alles, was wehrlos ist und ballern alles weg, was wehrhaft ist. Und derweil rüsten wir unsere Burg nach einem sehr klassischen Roguelike-Prinzip weiter auf.

02:26:23 Ich glaube auch da, die Burgenschützen ist das einzig ungewöhnliche Upgrade. Mehr Ladungen, mehr Schaden ist ein sehr gutes Upgrade. Weil sich die Effekte gegenseitig multiplizieren. So, es kommen hier halt Feinde angefahren, die uns Stress machen wollen und die töten wir dann. Irgendwann kommen Bosse. Wenn wir die besiegen, wird unsere Burg größer und mächtiger. Ihr seht es oben, in zwei Minuten kommt der Boss.

02:26:56 Wir können mit Shift beschleunigen und wir haben Fähigkeiten. Mit Q, E und R. Hier zum Beispiel wollte ich richtig... Oh, was haben wir hier? Ein neues Modul. Minenleger, bitte. Ja. Das war doch zum Beispiel eine gute Sache. Jetzt kriegen wir ein neues Artefakt. Ich glaube, mehr Pfeilschaden ist doch ganz gut. Denn wir sind ja gerade schon auf Drogenschützen gegangen. So, leider. Das ist natürlich eine Dreistigkeit. Es gibt auch Gegner, die sich wehren.

02:27:36 Dieses Ding hier zum Beispiel. So, ein Upgrade. Ich glaube, jetzt mal der Rambock. Und es sieht aus, da hätten wir noch nicht sehr viel Schaden gegen diese Festung. Der Rambock kann ein bisschen was, aber macht uns auch verwundbar, weil wir dann kurz stehen, nachdem wir sie gerammt haben. Ich glaube, ich komme hier später nochmal wieder, wenn ich mehr Fernkampffähigkeiten habe. Aber die hier ramme ich jetzt mal schon weg zum Beispiel.

02:28:11 So, es gibt am Anfang weitgehend nur hilflose Gegner, aber das ändert sich zunehmend. Ihr seht auch, da sind jetzt Ritter angekommen auf Rädern, nicht auf Rössern, weil natürlich... So, ich glaube, nochmal die Bogenschützen verbessern. Da bin ich jetzt schon relativ stark draufgegangen.

02:28:48 So, unser Minenleger kann auch ein paar Minen so ausspucken, dass wir so eine Armee nochmal ein bisschen besser platt machen können. Oh, warte mal. Ich glaube, dafür heile ich mich jetzt mal kurz. Und dann, was ist denn, Junge? Glaubt da jemand Stress? Kann das sein? Mein Rambock ist besser als deiner, Kollege? Also, irgendwann reicht es aber auch.

02:29:27 Ja, die Maussteuerung war übrigens die gute. Die Fasperatursteuerung fand ich damals grauslich. Da ist sie jetzt besser, aber mit der Maus läuft's. Oh Gott, was kommt denn da? Ich dachte so, muss man mit euch umgehen. Hier. Werte Ritters Leute. So, ich gehe erstmal noch voll auf die Bogen schützen. Sollte ich nicht ewig machen, glaube ich. Aber da finde ich's ganz gut. Es gibt auch Kasernen. Ah, und das ist jetzt der Bus. Taurus Drillus. Ich weiß nicht, ob der neu ist.

02:30:23 Schatzkiste hätte ich jetzt eigentlich gerade noch gerne. Wir müssen, glaube ich, auch den Boss. Wir dürfen den nicht zu lange unangegriffen lassen. So, jetzt würde ich mal langsam vielleicht... Der Minenleger, das ist ganz gut. Fähigkeitenabklingzeit und Minenlegabklingzeit reduzieren. Das ist relativ stark. Oder den Rambock hier, den Basisschaden und den Schadensmultiplikator verdoppeln, das ist auch ganz gut. Ja, das nehmen wir doch erstmal. Jetzt müsste der Power-Roll, ich würde gerade gegen den Boss kommen.

02:31:07 Da ist der Rambock, glaube ich, ganz praktisch. Was gibt mir mal noch das Atemfang dafür? So. Module haben zusätzlich 40 Effektgröße. Das ist für den Minenleger geil. Oder 20% mehr Schaden für alle Heckmodule. Ich hab nur eins. Komm, wir machen die Effektgröße. Das ist später auch noch so. So, wir ballern. Ja, jetzt sind die Minen nämlich riesig. Und wir ballern hier einige rein. Und Folge der Ramme wird doch ganz gut.

02:31:52 So, den Minenleger nochmal verbessern. Oder den Ram... äh, hab ich ja noch gar nicht kaum. Oder den Rambock. Der Rambock ist jetzt eigentlich schon ganz gut. Oder nochmal die Bogenschützen. Alles gut eigentlich. Ich mach jetzt mal die Bogenschützen weiter. So was freigeschaltet für den Bogenschützen-Turm. Oh, was macht er? Der dreht sich! Spinnst du? Döte dich!

02:32:31 So, jetzt können wir einen Upgrade wählen. Verteidigung oder Beweglichkeit? Ich glaube, Beweglichkeit ist immer gut. Ähm... Aber wir haben deutlich... Also, der Lebenspunkte-Boost am Anfang ist schon stark. 60 auf 155. Andererseits, wir haben kaum Leben verloren. Und Beweglichkeit ist immer sehr praktisch. Was würdet ihr da nehmen?

02:32:55 Ich glaube, ich habe die letzten Male immer einmal Verteidigung und dann nur noch Beweglichkeit genommen, weil der am Anfang der Verteidigungsturm, der halt dreimal so viel Leben gibt, was schon stark ist, und danach immer Beweglichkeit, weil dann die Verteidigungs-Upgrades im Verhältnis kleiner wurden. Der Rambox fehlt mit Geschwindigkeit, das stimmt. Ich glaube, ich nehme tatsächlich einmal Verteidigung und habe dann Beweglichkeit wie die letzten Male, weil dreimal so viel aushalten ist halt schon gut.

02:33:42 Und ab dann nur noch Beweglichkeit. Oh, ein goldenes Upgrade für den Minenleger. Ja, das ist super. Deutlich mehr Cooldown. Das ist perfekt. So, jetzt gehen wir noch ein bisschen mehr auf den. Mehr Schaden- und Effektgröße. Jetzt können wir auch die kleineren Häuser einfach essen, weil unsere Burg größer ist. So, wieder was für den Minenleger. Noch mehr Abklingzeit. Also Reduktion dafür.

02:34:43 Den würde ich gerne hier so ein paar Minen reinballern. Gleich kann ich. So, jetzt haben wir das nächste Upgrade. Kanone, Dachmörser. Was wollen wir? Beides ganz gut. Ich glaube, die Kanone hilft uns noch, weil wir dann auch zur Seite angreifen. Dann haben wir in alle Richtungen was. So, nehmt ihr mal hier diese ganzen Minen. Sterbt daran. Jetzt erstmal langsam, glaube ich, sinnvoll.

02:35:38 hier diese Kasernen zu zerstören. Jetzt, wo ich die Kanonen habe. Oh, was ist das denn? Ein neues Artefakt. Kaffee! Wenn die Abklingzeit des aktiven Moduls wiederhergestellt wird... Nee, die Abklingzeit der aktiven Fähigkeit des Moduls wird der Autoangefüßung um 20% beschleunigt. Okay, das ist nett. Aktiviere drei verschiedene aktive Fähigkeiten innerhalb von drei Sekunden um 20% der Abklingzeit über der Zier. Nee, das ist nicht gut.

02:36:14 Oder feindliche Fahrzeuge lassen mit Wahrscheinlichkeit ein Magneten fallen. Nee, der Kaffee gibt uns einfach passiv quasi mehr Angriffsgeschwindigkeit. Oh, der hat uns jetzt zurückgeballert hier. Ich glaube, ich verbessere mal den Rambog. Mein Rambog ist stärker als deiner. So.

02:37:18 Anstatt zu sterben, überlebst du mit 1% Leben, wirst 5 Sekunden lang unverwundet und beschwörst 30 mächtige Valkyren. Okay, das klingt cool. Das möchte ich. Einfach nur aus Sicherheit und weil ich es eigentlich... Ich will eigentlich nicht sterben, aber ich würde es gerne mal sehen. So, jetzt haben wir nur gute Upgrades für die Kanonen. Aber ich mache mal den Kanonenschaden besser, das ist auch nicht schlecht.

02:37:47 Aber ja, weil jemand auch sagt, ich bin nicht der größte Fan der Kanonen. Am Anfang hast du nur für jedes Modul nur eine Option. Also, ich habe nichts anderes für die Seite als die Kanonen zum Spielstart. Es wird auch nichts kommen, was ich kriegen kann. Deswegen nehme ich sie. Aber sie sind unpraktisch, weil du halt nur zur Seite schießen kannst damit. Okay, aber mit einem goldenen Upgrade für ihre Abklingzeit werden sie vielleicht besser. Mal schauen.

02:38:17 Die Kanonen haben den einen Vorteil, dass sie besser werden, wenn du weiter vorankommst im Spiel, weil du kriegst mehr Kanonen, wenn deine Burg größer wird. Ich glaube, das ist nicht mit den anderen Modulen so. Wir haben aber sehr viel Ram-Power und die Minen sind jetzt auch ganz gut. Die Minen haben letztes Mal, also in der Demo, sehr gut skaliert, weil es für die einige richtig krasse Upgrades gab. Mal gucken, ob wir die bekommen. So, jetzt können wir hier...

02:39:13 Minenleger schaden. Ist auch nicht verkehrt. Ich muss noch ein bisschen mehr Einheiten für das Silberentschiefe. Da sind doch ein paar Schafe, die man sich genehmigen könnte. Und da ist der nächste Boss. Die Fressburg. Ich erinnere mich, dass die ein bisschen fies war. Ist das ein goldenes Schaf? Scheint so gewesen zu sein. Was haben wir hier? Upgrade für die Kanone vielleicht. Die Fressburg können wir... Da unten ist sie jetzt.

02:40:36 Ja, die saugt mich so an, ne? Das hat mich in der Demo ein paar Mal ganz böse erwischt. Mehr Schaden für den Minenleger. Oh, jetzt, genau. Mehr Minen oder mehr Schaden für das Spezial-Upgrade? Ich glaube, mehr Schaden ist eigentlich besser, oder? Nimm diese Minen! Schluck doch die! Nein! Nimm den! Hier ist viel los. Aber jetzt haben wir ihn gleich. Jawoll! So, und jetzt würde ich voll auf Beweglichkeit gehen.

02:41:56 Weil jetzt haben wir schon gut Lebenspunkte. Und ab jetzt will ich noch ein Provement. Wir werden jetzt nämlich auch immer schwerfälliger, weil wir immer größer werden. Deswegen ist es eh gut, das zu kontern. Mit Beweglichkeit. Oh, diese Schatzburg würde ich eigentlich ganz gerne meiner königlichen Schatzkammer einverleiben, muss ich sagen. Oh, diesen Magneten hätte ich auch gerne.

02:42:55 So, Minenleger nochmal den Effekt, die Effektgröße erhöhen. Ah, hier ist alles nicht so gut. Aber mehr Schaden für die Kanone. Au, da bin ich nicht. Jetzt bin ich rausgekommen. Den hier wollten wir doch eigentlich. Und diese Kaserne. Das hier eigentlich auch. So, eigentlich will ich alles. Eigentlich kann ich einfach alles haben. Okay. Der goldene Bogen, 30% mehr Pfeilschaden ist nice.

02:44:07 Aber mehr Nitro ist eigentlich noch besser, weil Beweglichkeit, also mehr Boost, das ist, glaube ich, immer gut. Und nochmal ein Upgrade für den Minenleger. Wir haben genug Feinde verschlungen für die Quest. So, wir haben wieder was freigeschaltet, den Geschützleger und ja, Feuerminen oder Eisminen? Minen verlangsamen Feinde oder Minen lassen Ziele in Flammen aufgehen?

02:44:51 beides gut, aber ich glaube, mehr Schaden. In anderen Spielen ist oft Crowd Control auch sehr, sehr gut. Ich habe hier nicht das Gefühl, dass ich es gerade brauche. Ich habe das Gefühl, ich komme eigentlich ganz gut rum und die Gegner schneller sterben zu lassen, wäre auch gute Crowd Control. Also ich fühlte mich jetzt noch selten so krass bedrängt, dass ich dachte, ich wünschte, ich könnte sie verlangsamen. Deswegen nehme ich jetzt Feuer.

02:45:20 Werde ich vielleicht auch gleich bereuen. Aber eigentlich nicht, wenn ich das hier so sehe. Wenn ich das so sehe, war das eine sehr, sehr gute Entscheidung. Sogar eine der besten Entscheidungen, die ich diese Woche betroffen habe. Wir haben ja auch den Mienen-Lager schon sehr viel mit Cooldown verbessert. Das heißt, ich kann das jetzt ziemlich viel machen. Ob das war, wenn ich das ausweichen soll. Und diese Burg ballert ganz gut da. In alle Richtungen vor allem.

02:46:00 So, was ist das für eine Schatzküste? Module haben mehr Geschossgeschwindigkeit. Oh, das ist praktisch. Und jetzt kriegen wir noch das letzte Modul, den Dachmärzer. Jetzt haben wir volle Fernkampfraum. So. Pro 10 Einheiten heilen wir einen Lebenspunkt. Der ist jetzt nicht so stark. Jede eingehende Schadensart wird um eins reduziert. Die Kissenrüstung.

02:46:58 Der nervt mich ein bisschen. Der ist schwer auszuleiten. Und da ist der nächste Boss. Es ist eine Menge los. Lasst uns mal mehr Schaden für den Auto. Nein, ich habe nicht gesehen, dass ich einen Kanonenabred bekommen habe. Entschuldigung. Ich habe nicht mal gesehen, was es war. Das eine war eine Bonussalve. Irgendwas anderes habe ich jetzt genommen. Ich habe jetzt gerade nicht mit einem Abred gerechnet. Aber ich meine, es läuft ja trotzdem.

02:47:52 Jetzt kriegen wir, oh, ein goldenes Upgrade oder sogar ein episches für die Kanone. Mehr Schaden, mehr Ladung, mehr Effektgröße, mehr Geschosstempo für die Kanonenfähigkeit. Geil. Irgendwann hast du schon eine Menge, dem du ausweichen musst in dem Spiel. Es fängt so ganz gechillt an und am Ende ist der Bildschirm voll. Oh, nochmal, nochmal was Goldenes für die Kanone. Alter. Ich glaube, das Spiel will mich davon überzeugen, dass die Kanone doch besser ist, als ich dachte.

02:49:04 Was haben wir hier? Oh, 5% maximales Tempo. Oder mehr Pfeilschaden. Aber ich glaube, dass... Ich glaube, Tempo ist gut. So, jetzt mal langsam auf den Boss fokussieren, würde ich sagen. Aber... Ja, ich glaube, mehr Schaden für die Kanone nehmen wir jetzt auf jeden Fall. Wenn die so geupgradet ist schon. So, ich will gerne noch diese Quest erfüllen. 400 Einheiten für Schlinge und für noch mehr Silber.

02:50:03 Und ich will gucken, ob noch irgendwas auf der Map ist, was ich mir noch holen sollte. Oh, es ist gleich Verlängerung. Dann muss ich jetzt hier töten. So, wir nehmen Beweglichkeit wieder. Die Burg wird dann auch immer epischer. So, natürlich insane. Oh, jetzt gehen wir noch was Goldenes für den Dachmörser. Ja, warum dann nicht? Mehr Ladungen, mehr Effektgröße. War da mal der Wilhelm Schreit? Schon, oder?

02:51:16 30% mehr Kanonenschaden! Ja, das... Ich glaube, das nehmen wir. Das klingt heftig. Das klingt nach einer guten Sache. So, dann der Minenleger kann auch noch besser werden, natürlich. Weil jemand auch es gesagt hat, hier scheint es auch, und ich finde es aber nicht schlimm, dass sie das Spiel gegenüber den Playtests zum Start deutlich einfacher gemacht haben. Das war, als ich es zum ersten Mal gespielt habe...

02:51:55 ziemlich knifflig. Aber ich glaube, wenn du dich anlocken lässt von du baust mit einem Burg und fährst damit über die Map und aus Sachen weg, dann willst du nicht das knallhärteste Robelight. Zum Start zumindest. Dann willst du auch ein bisschen die Power-Fantasy davon. Wäre meine Vermutung. Könnt ihr gerne sagen, wenn ihr es anders seht. Aber ich glaube, es ist die richtige Entscheidung, dass das Spiel nicht zum Start ultra schwer ist.

02:52:26 Wie es später wird, kann ich auch noch nicht beurteilen. Nochmal was Goldenes für die Kanone. Jetzt können die... Ah, die Frontkanone kann im Ausbruch gekauft werden. Jetzt gibt es nochmal Upgrades. Okay. Die Geschosse der aktiven Fähigkeit geben bei der Explosion einen extra Schuss ab oder sie explodieren nach einer kurzen Pause. Ich glaube... Hm, was... Das ist beides geil. Das ist beides geil.

02:53:01 Das Explodieren ist besser gegen einzelne Gegner, würde ich vermuten, oder? Wobei, ist die Frage, wenn es jetzt an der Burgmauer prallt und dann der hüpfende Schuss passiert und es dann nochmal schießt, prallt es auch wieder gegen die gleiche Burgmauer, kriegt dann ein Gegner zweimal Schaden? Die Nach-Explosion ist natürlich genau an der Stelle, wo sie war. Und macht natürlich auch Flächenschaden dann.

02:53:27 Aber ist was... Wir testen es einfach mal. Die Kettenfähigkeit, wie wirkt die gegen Einzelziele? Würde mich interessieren. Scheint schon, dass es einfach dann dem nochmal einen Treffer gibt, oder? Es ist nichts weitergeflogen. Alter, nochmal was Episches. Für die Dachmörserfähigkeit. Gut, die finde ich leider scheiße. Es ist zwar episch, aber ehrlicherweise würde ich fast sogar lieber...

02:54:02 Na, der goldene Cooldown für die Kanone ist nicht so gut im Vergleich. Der Cooldown ist schon niedrig. Wir nehmen die epische Dachmesserfähigkeit. Und noch mehr Pfeilschaden. Noch mehr Schaden für die Kanone. Mehr Schaden für alle Seitenmodule. Das ist ja auch wieder die Kanone. Ich meine, ich mag die Kanone eigentlich nicht, weil sie so unfaktisch ist. Aber wenn ich so viele Upgrades für sie bekomme, wäre es ja dumm, da nicht drauf zu tun.

02:55:02 Heilt du... 10 verschlungene Einheiten heilen einen Lebenspunkt. Ich glaube, so viele Einheiten verschlinge ich doch nicht. Gold für den Dachmörser. Okay, jetzt wird der auch noch... Macht echt sehr viel Spaß, muss man sagen. Es ist herrlich albern. Der dunkle Turm. Wenn du dieses Artefakt auswählst, steigst du zwei Stufen auf. Ja, ne. Und noch was Goldenes für den Rambock. Geil.

02:56:02 Feind, die von einem gerammten Feind getroffen werden, werden ebenfalls zurückgestoßen. Okay, das klingt sehr witzig. Ja, der dunkle Turm ist quasi Baradur. Das ist ein sehr passender Endgegner hier. Mehr Nahkampfschaden für den Rambock finde ich gut. Und gerade Ramm macht den Segmenten da und ist auch nicht fertig. Eint ist das ja alles hier relativ easy. Ein Glorreicher Sieg.

02:57:32 Wir können noch die Verlängerung spielen, um extra Silber zu sammeln. Was passiert, wenn ich dann sterbe? Verliere ich dann, was ich freigeschaltet habe, oder kann ich einfach so lange spielen, wie ich es schaffe? Nichts. Okay. Aber ich verliere dann keine... Also ich werde nicht bestraft, wenn ich das Risiko einnehme. Ja, komm, lass mal gucken, wie weit... Dann lass doch mal schauen, wie weit wir kommen hier. Wir haben hier eine Gerammt. Gucken, wie viel wir noch rausgeholt kriegen.

02:58:28 Zerstörung eines Fahrzeugs generiert Nitro. Das finde ich relativ praktisch noch. Wenn wir Sachen verspeisen, heilen wir uns ja. Minenleger. Mehr Schaden und Hilfe. Ich finde übrigens, die Designs der einzelnen Gegnerburgen sind so kreativ, man merkt, dass die Entwickler sehr viel Spaß auch angeht. Was da für absurde Konstruktionen auf dich zu fahren immer. Mehr Kanonenkugelschaden klingt gut. Hier zum Beispiel.

02:59:34 Was zum Geier soll es denn überhaupt sein? Oh, jetzt habe ich richtig viel Schaden bekommen. Alter! Ich will mal ein paar Sachen verspeisen. Minen stoßen Feinde zurück oder die aktive Fähigkeit kriegt fünf weitere Minen. Ich glaube, weitere Minen ist geil. Absurd, aber für tief. Ja, ja, das darf er ja auch sein. Alter, noch was episches für die Kanone. Schaden, Effektgröße, Effekttempo. Da sind die Falle. Ja, sehr gut.

03:00:43 Okay, man sieht, es intensiviert sich. Und du musst deutlich besser ausweichen jetzt auch. Oh mein Gott, also nicht so. So, was haben wir hier? Feinde, die in andere Fahrzeuge oder Geländerobjekte zurückgestoßen werden, erhalten mehr Schaden dabei. Okay, das finde ich gut. Gelbes Rambock-Upgrade, auch gut. Jetzt wünscht mir wirklich gerade ein bisschen mehr Beweglichkeit, um aus diesen Todeszonen immer rauszukommen. Ah, jetzt fangen wir gleich. Ah, ich habe noch meine Valkyren gehabt gerade.

03:01:44 Ich habe ihn jetzt gar nicht gesehen. Nein, nein. Geh weg, geh weg, geh weg. Na ja. Na ja. Wir haben ganz gut Silber bekommen. Deswegen glaube ich, das lief okay. Man sieht aber, es gibt Leute, die sind hier schon bei Punktzahlen, von denen wir nur träumen können. Ich weiß nicht, wie man da hinkommt. Aber irgendwer hat es geschafft. So.

03:02:32 Jetzt haben wir hier eine Menge extra Sachen freigeschaltet. Was ist denn... Warte, haben wir hier... Gibt es hier überhaupt noch Sachen zum Freischalten? Vier Bosse in goldene Dünen und wir kriegen die nächste Burg. Warte mal. So. Das wird dann hier sein, oder? Aber das ist schon drei Totenschädel. Das hier sind... Also das ist das nächste. Ja, das sind auch die goldenen Dünen. So. Und da...

03:03:21 Müssten wir mal schauen. Wir können mal... Warte mal. Ich muss mal kurz gucken, ob hier irgendwas angezeigt wird, was potenziell privat wäre. Ne, ich glaube, das ist alles...

03:03:38 Naja, es sind ein, zwei private Steam-Namen dabei, die ich nicht leaken will eigentlich. Aber ich kann euch sagen, der beste Influencer, den ich in meiner Friends-List habe für diese Map gerade, ist Coppelius mit 10.892. Während Hand of Blood bei 9.039 steht und Maxim 8.285.

03:04:03 Und Bonjoa und Bonjoa Leon mit zwei Accounts um die 7000 und Edo P7300. Ich guck grad nochmal in die andere Map rein. Ja, da sind die anderen tatsächlich noch über mir. Da ist Leon der Anführer mit 13.000. Ich hatte jetzt gerade 9.000, also 8.900. Ähm. Und Coppelius mit 13.242. Nicht schlecht. Nicht schlecht. Gut.

03:04:44 Aber für den ersten Anlauf bin ich zufrieden. Wir gucken jetzt mal, was wir hier haben. So. Äh, nein, warte. Ach, doch noch kurz. Ja. Ähm. Besiege alle vier Bosse. Genau, die goldenen Dünen. Dann ist das nächste Gebiet frei. 100 laufende Fahrzeuge. Und 25 Mörsertürme und 7 Karawanen gibt hier Silber. Okay. Ich werde jetzt erstmal schauen.

03:05:16 Was ich denn an neuen Optionen... Ah, ich kann mir jetzt ja Sachen kaufen. Für 2.099 Silber habe ich. Als Startmodul... Wir könnten die Kaserne. Auf die bin ich ein bisschen neugierig. Aber ich weiß nicht, ob die gut ist. Die spawnen Truppen. Wir haben einen Flammenwerfer, der uns nach vorne boostet und nach hinten Feuer spuckt. Der Feuermagier, von dem habe ich Gutes gehört. Der Kraftmagier schießt Tornados und schluckt Feinde weg.

03:06:11 Start-Artefakt. Kostet halt alles was. Besatzung. Der Händler generiert Gold. Ein Feuertrupp. Kostet aber alles relativ viel. Also ich hätte Bock auf den Feuermagier, muss ich sagen. Also die Kaserne macht mich auch ein bisschen an. Ich könnte auch die Kaserne nehmen. Und nicht den Feuertrupp, leider. 2000, dann kann ich noch eine Sache freischalten. Vielleicht ein anderes Artefakt. Nee, das ist alles zu teuer.

03:07:19 Lass uns den Feuermagier nehmen. Den würde ich gerne mal sehen eigentlich. Na, warum passiert nichts? Ich komme immer auf den Wanderturm. Muss ich da Space drücken, oder was? Jetzt. Ja, okay. Draufklicken hat es nicht gemacht. Und bei Feldherren kriege ich noch einen besseren Feldherren? Mir fehlt ein Silber. Also zehn Silber quasi. Aber komm, Feuermagier ist doch jetzt schon mal unser Update für diesen Lauf. Let's go. So.

03:08:25 Oh, der gefällt mir direkt. Guckt euch das an. Oh ja. Oh ja, der ist cool. Der ist richtig cool. So, was nehmen wir? Angriff oder Abklingzeit? Ich glaube, Abklingzeit ist zum Start eigentlich immer gut. Er scheint auch grob zu versuchen, auf Feinde zu zielen. Doch, wir haben gut Schaden. Der Feuermagier macht schon Schaden. Au, aber das macht auch Schaden.

03:09:48 So, Feuermagier Fähigkeit oder Autoangriff Schaden? Glaube, wir gehen mal auf den Autoangriff, weil der auch eine Ladung mehr gibt. Wir haben gerade noch nicht viele Autoangriffe, weil die Fähigkeit dann langen will. Also seine Schwäche ist relativ klar. Nein, nein. Und die Kiste haben... Necronomicon, wenn du eine Einheit mit Magie tötest, ist er mit 5% Wahrscheinlichkeit ein verbündeter Skelettkrieger. Ja, das ist ja perfekt für unseren Magier.

03:10:40 Feuer und Nekromantie. Ich fühle mich direkt an Path of Exile mit meinem Infernalisten erinnert. Aber merkt, die Map ist direkt einiges wieser. Wenn du direkt Gegner hast, die mit Kanonen angreifen. Die sind nicht so passiv wie in der ersten. War das jetzt? War das eine Mirage? Warum sehe ich nichts? Okay, was nehmen wir? Ich glaube, der Rambog ergänzt den Feuermagier ganz gut. Das ist ja wies hier.

03:11:40 Okay, ein paar Defakte. Oh, brennende Feinde setzen nicht brennende Feinde bei Kontakt in Brand. Das ist ja perfekt mit dem Feuermagier. Und Max Nitro bei Stufenaufstieg hätte ich gerne. Ich glaube, ich muss hier mobiler sein als in der anderen Map. So. Okay. Legt eine Menge Gold rum. Oh, Bogenschützentrupp mit einem goldenen Upgrade verbessern. Das ist, glaube ich, gut.

Taktische Experimente in Wanderburg

03:13:11

03:13:15 Du hättest pro Stufe 2% Glück. Das klingt nett. Ich weiß nicht genau, was Glück bringt, aber ich will es. Oh boy. Hilfe. Okay, ich glaub, der macht mich jetzt weg. Oh mein Gott. Okay. Der ist stark. So viel zum Glück, ja. Ich hab aber kaum Silber freigeschaltet, um irgendwas Neues zu bekommen. Wir können für 1000 irgendwas kaufen.

03:14:21 Der Holzfäller verschlingt Bäume, um Nitro zu generieren. Die Kaserne. Ja. Ja, ich bin es... Ich war jetzt nicht in der Praxis weniger überzeugt vom Feuermagier, als ich zuerst dachte, ehrlicherweise. Der Angriff von ihm ist stark, aber er ist relativ langsam und nicht so zuverlässig. Also der ist schon cool, glaube ich, im Gesamtrepertoire zu haben.

03:14:57 Aber er ist als deine einzige Waffe gar nicht so unglaublich gut. War jetzt mein Eindruck. Wir testen mal die Kaserne stattdessen. Los Männer, tötet Feinde für mich. Hier ist ein unschuldiges Dorf. Brennt alles nieder, salzt die Felder und bringt mir die Wertsachen der Dorfbewohner. Okay, oh, Alter, ist die stark. Sie brachten mir die Wertsachen.

03:15:43 Ja, der Cooldown ist ziemlich hoch. Das heißt, den reduzieren wir direkt mal. Mehr Schaden für alle Seitenmodule. Das ist ja die Kaserne. Perfekt. Aber so richtig zuverlässig auf Feinde gehen, das müssen sie noch üben. Ich fahr mal weiter und levele mich anderweitig auf. Hier mehr Spawn-Anzahl. Oh Gott, nein. Okay, hier sieht man, auf wen sie gerade gehen. Okay, aber die machen richtig Schaden, wenn sie sich mal auf wen eingeschossen haben.

03:16:51 Machen die richtig Damage. Sind nur nicht so gut einzelne kleine Gegner sich zu holen. So, was nehmen wir als nächstes? Vielleicht jetzt den Feuermagier dazu. Ich glaube, das ist dann eine coole Kommung. So, goldenes Upgrade für den Feuermagier für seinen Cooldown. Das ist doch so viel auf dieser Map. Soll denn der Flächenschaden für all das herkommen? So, Feuermagier oder Kaserne? Ich mach mal Feuermagier Cooldau, aber das ist halt... ...weil Quatsch.

03:18:50 Ja, so gut auch so, dass es nicht so schwer ist. Es ist nur in der ersten Map nicht so schwer. Die zweite zieht schon deutlich an, finde ich. Aber im Platesest war die erste so. Wobei nicht ganz so. Bisschen leichter sogar auch, würde ich sagen. Ja, ich muss nochmal hoch in die Kisten holen. Aber, ne, ihr seht ja, es ist gar nicht so leicht hier zwischen all diesen Fanonentrupps zu manövrieren. Da ist, Alter, schon der Boss da. Oh mein Gott. So, nehme wieder das Glück.

03:19:45 Hier nochmal die Walküren, um einmal zu überleben. Ich glaube, das werde ich brauchen. Oh, episches Bogenschützen-Upgrade. Ja, das nehmen wir. Es gibt ja auch irgendwie kaum Gesundheit auf dieser Map. Die andere hatte noch Healthpacks. Da oben ist eins. Alter. So, was nehmen wir? Feuermagier, Schaden und Effekttempo. Nein, lass mich! Ja, nee, okay. Die ist mies, die Map.

03:21:14 Ich bin nicht ganz sicher, wie ich den Flächenschaden hier... Also wie ich genug Flächenschaden zusammenbekomme, um bei der Map mitzuhalten. Vielleicht doch mit den Minen starten? Weil das schon einfach... Es ist einfach sehr viel auf dieser Map. Ich probiere es mal mit dem Minenleger. Ich kann es doch gar nicht mehr freischalten. Ich muss die Map im Grunde einmal machen, um genug Silber zu bekommen. Vielleicht muss ich auch mal ein bisschen noch andere Maps grinden.

03:22:12 Ich habe das Gefühl, mir fehlen ein bisschen die Optionen, um mit den Horden klar zu kommen, die diese Map wirft. Okay, aber gleich mal goldenes Minenlege-Upgrade ist ein guter Start. Wir verminen schon mal passiv die Map, um hier Geld zu sammeln. Bogenschützenangriff ist auch gut. Holen wir uns das. Gebt mir die Kiste. Zack, zack. Oh, der ist gefährlich. Wir nehmen ein paar Minen. Kiste.

03:23:32 Oh ja, erhöhte Boost-Geschwindigkeit ist, glaube ich, ein ganz gutes Relikt. So, was nehmen wir als nächstes? Ich glaube, die Kaserne war schon ganz gut. Als zweites Ding. Können wir diesen Turm schnell mit wegdauen. Gegen einzelne stationäre Sachen ist die ultra stark. Mit ihrer Fähigkeit. Dann mal noch mehr Schaden für die Bogenschützen. Oh, Lebenspunkte. Ja, das nehme ich.

03:24:33 Und hallo noch an Geschichtsfenster übrigens. Danke für den Raids. Du hast es auch gespielt. Was hältst du denn historisch von der Darstellung der Burgen in diesem Spiel? Hast du das Gefühl, dass die Entwickler historische Inspirationen angemessen haben einfließen lassen in dieses ludografische Werk? Nur so aus Neugier. Würdest du sagen, dass sie hier...

03:25:04 auf eine gute Art und Weise echte mittelalterliche Baukunst der jungen Generation, so der Community eines Hand of Blood zum Beispiel, gerade die jüngere Zielgruppe da vielleicht, dass denen das da nahegebracht wird. Ich habe die Entwickler auf der Gamescom betroffen, sie schauen Geschichtsfenster, aber zu der Frage, nein. Was würdest du denn sagen, also was macht das mit dir, dass die dich sogar schauen und sich dann entscheiden, sowas zu programmieren?

03:25:36 Also hat das Auswirkungen auf dich so als Mensch auch? Hast du dann das Gefühl, dass du versagt hast? In deiner Mission eigentlich? Das Spiel wäre doof, wenn die Burgen nur rumstehen. Ja, es wäre dann auch nicht wirklich eine Wanderburg. Das ist schon richtig. Das stimmt, ja. Naja, wobei, es gibt auch Spiele, wo sich zwei rumstehende Burgen beschießen. Forz oder sowas.

03:26:13 Das wäre schon auch möglich gewesen. Die hätten sich schon entscheiden können dazu als Geschichtsfenster-Fans. Ähm. Ne, Ballerburg, genau. Ich habe das so bei Arte gesehen. Rumstilburg ist auch kein guter Titel. Ich finde eigentlich schon Namen. Ich finde Rumstilburg wäre eigentlich sogar ein sehr guter Titel.

03:26:42 Aber es freut mich, dass du, wie ich es auch natürlich dachte und wusste, dass du die Absurdität auch genießen kannst. Ich feiere es nämlich auch sehr. Es ist ehrlich bescheuert.

03:26:55 Niemand hat gesagt, dass sie Fans sind, die Entwickler. Das stimmt. Das sagt hier übrigens einer von deinen Zuschauern Geschichtsfenster. Es ist natürlich richtig, nur weil sie dich schauen, heißt das ja nicht, dass sie Fans sind. Vielleicht schauen sie auch und haben sich gedacht, boah, der Typ hat, was Mittelalter-Historie angeht, schon so einen Stock im Arsch. Ich glaube, wir machen jetzt mal ein Spiel, das ihn richtig abfuckt. Aber Melvin sagt, Coppelius habe versichert, es sei alles korrekt so.

03:27:23 Ja, dann finde ich gut, dass ihr euch bei Sidekick dann doch diese historische Beratung auch holt. Ja. Ja. Das finde ich sehr gut sogar. Da oben ist noch eine Kiste, die ich diesmal vielleicht nicht ignorieren sollte. Da oben ist auch Leben. Wir verbessern mal den Minenleger mit mehr Schaden und Effektgröße. Versuchen dann irgendwie hier rauszukommen.

03:28:21 Und während hier viele Feinde sind, einfach vielleicht mal ein paar unschuldige Schafe fressen. Oh! Goldenes Upgrade für die Kaserne! Ja, das ist gut. Vor allem Einheitentempo ist, glaube ich, hilfreich. Ich habe das Gefühl, ich meine, du musst halt auch selber rumfahren. Die Kaserne tut sich durchaus schwer, den Feind zu erreichen manchmal. Aber das hat sehr geholfen gerade. Also, wenn du sie drauf gehetzt kriegst, sind die...

03:29:09 sind die Kasernen schon sehr stark gegen Einzelziele. Ich glaube, jetzt nehmen wir mal den Vampirzahn, dass wir uns heilen pro verschlungener Einheit. Auf der Map braucht es ein bisschen Heilung, die nur scheint. Kann ich benutzen? Ein starkes Cooldown-Upgrade für die Kaserne wäre noch sehr praktisch. Weil deren Fähigkeit tötet eigentlich, was immer du gerade in deiner Nähe hast.

03:29:56 Aber du kannst es ja nur einmal pro Minute machen. Man könnte fast meinen, das Spiel hat das Balance. Ich mag das nicht. So, wir verbessern den Minenleger. Und zwar zweimal anscheinend. Mit einem seltenen Upgrade sogar. So. Seitenkaserne. Oh, 20 Spawnanzahl dazu. Für den Autoangriff. Was haben wir denn dann? Jetzt würde ich gerne einmal um den rumfahren und die Kasernentruppen auf ihn netzen. Ja, geil.

03:30:59 So nämlich. So, und dann... Ich glaube, einmal muss ich hier Verteidigung nehmen, oder? Weil Beweglichkeit ist auch echt gut. Aber das ist jetzt schwierig. Ich will beides. Ich will mehr Lebenspunkte und ich will mich besser bewegen können. Äh... Aber ich glaube, Beweglichkeit ist insgesamt besser. Oh, goldenes Upgrade für die Kaserne. Geil. Okay, die Kaserne ist schon wirklich... Wenn du in Park oder Upgrades kommst, ist die extrem stark.

03:32:00 Oh, oh. Da ist man nicht rein, wie wär's? Das würde ich gern mit der Kaserne kriegen, da vorne. Abklingzeit für die Minen. Oh. Jetzt mach ich mal mehr Minen. Okay, da hilft selbst die Kaserne noch nicht so viel. Kriegen wir diese Truhe vielleicht stattdessen? Oh, oh, oh. Weg, weg, weg. Die Truhe kriegen wir. Schaden für alle Heckmodule. Das ist der Minenleger. Das ist so nice. Kommt hier wirklich einiges.

03:33:28 Ah, jetzt noch den Feuermagier drauf. Yes, das ist gut. Mehr Pfeilschaden. Ich glaube, die Bogenschützen machen schon ganz gut Arbeit gerade. Jetzt vorsichtig sein. Das ist eine Kiste für uns noch. Wir haben ja die Kaserne zerstört. Ah, Feuermagier, Autoangriff verbessern. Gerne, gerne. Fahren, okay. Aber da sind gerade zu viele Feinde. Aber sie rennen auch alle durchs Feuer.

03:34:58 Module haben Geschossgeschwindigkeit. Ich glaube, das ist tatsächlich ganz gut für den Feuermagier. Oh, goldenes Upgrade für die Feuermagierfähigkeit. Yes. Jetzt wird's langsam hier. Ich werde auch besser, glaube ich, die Burg ein bisschen zu steuern. Es rennt hier auch noch sehr viel Health rum, was ich mir für später nehmen kann. Rat brauche ich es ja nicht. Ja, der Feuermagier kommentiert sehr von der Geschossgeschwindigkeit.

03:35:47 Auch hier die Kaserne drauf. Dich kriegen wir. So. Schnellere Abklingzeiten für Seitenmodule ist super, weil das die Kaserne ist. Weil der Abklingzeit extrem viel ausmacht. Weil deren Fähigkeit unglaublich mächtig ist. Noch mehr Abklingzeit für die Kaserne. Je häufiger ich die machen kann, desto krasser bin ich, glaube ich. Ihr habt ja gesehen, was die selbst mit Bossen macht.

03:36:27 Ich bin aber ein Fan davon, wie vielfältig deine Werkzeuge sind. Also, dass du auch quasi Minions als Strategie hast. Das erfreut immer mein Herz, wenn Spiele das tun. Was ist das denn? Warum habe ich die nicht? Das sollte meine Burg sein, die mit der Krone. Das ist eine Unverschämtheit. Gerade wollte ich die Entwickler loben. Ich nehme alles zurück. Das ist ja das Letzte. Oh, Golden ist für den Minenleger. Hat ihm schon sehr viel Schaden gemacht. Einmal die Kasernfähigkeit und er ist im Eimer.

03:37:44 Aber er macht auch ganz viel Schaden. Viel wehrlosen Feind noch zum Aufleggen. Das ist ja praktisch. Okay. Nehmen wir jetzt mal einmal Verteidigung oder immer nur Beweglichkeit? Jetzt bringt halt für die Verteidigung quasi dreifaches Leben. Und die Beweglichkeit eigentlich nicht so viel mehr im Vergleich. Mit Verteidigung haben wir 300 Leben fast. Und 30 Tempo. Und mit Beweglichkeit haben wir 160 Leben. Und...

03:38:31 35 Max Tempo, also 15% mehr. Ich glaube, da nehme ich die dreifachen Leben, ehrlicherweise. Ich glaube, so habe ich letztes Mal auch in der Demo gemacht. Es gibt ein Verteidigungs-Upgrade, was verhältnismäßig einfach sehr viel mehr bringt. Ich nehme das mal. Vielleicht ist es eine Fehlentscheidung. Die Wirklichkeit ist schon auch gut. Aber ich glaube, einmal Verteidigung willst du schon. Weil es gibt hier schon einiges, was Schaden macht. Oh, Module haben mehr Effekt. Das ist für den Feuermagnet. Und für die Mine.

03:39:22 So, was nehmen wir jetzt? Minenleger auf 10, glaube ich. Weil dann kriegen wir dann Upgrade. Bosse haben 10% weniger Lebenspunkte. Ja, nehmen wir. Oh, noch mehr. Ähm, 2 Stufen aufsteigen. Ja. Jetzt krieg ich den Minenleger Upgrade. So rum. Dachte ich. Und die Seitenkaserne. Nee. Aber 8 auf 9 Schaden für die Fähigkeit ist jetzt nicht so geil.

03:40:10 Ich glaube, ich mache mal Cooldown für den Feuermagier noch runter. Jetzt. Okay, hier bin ich jetzt tatsächlich am überlegen, ob ich die Eisminen nehmen sollte, ehrlicherweise. In der Map bewegt sich so viel. Feuer ist gut Schaden. Aber hier könnte ich mir vorstellen, dass die Eisminen sogar mal praktisch sind. Und ich würde sie auch gerne mal sehen. Wir haben ja schon den Feuermagier. Wir haben also auch schon ganz gut Feuer.

03:41:12 So, Kaserne, Autoangriff verbessern. Oder die Fähigkeiten. Abklingzeit ist bei der Kaserne immer das Beste. Die Kaserne, was gibt das? Einheiten sind schneller oder mehr Einheiten, die dir dauerhaft folgen? Oh, das ist beides gut. Das ist beides sehr gut. Aber ich habe das Gefühl, die Geschwindigkeit ist der größte Schwachpunkt der Kaserne. Dass die Truppen nicht zum Feind kommen. Ich glaube, ich mache die Geschwindigkeit höher. Was denkt ihr?

03:41:44 Hier ist ein bisschen Schaden, dass dir nicht genau gesagt wird, was, also wie viel mehr Einheiten versus wie viel mehr Geschwindigkeit kriege ich denn? Ich glaube, das hat Hanno in seiner Steam-Review auch gesagt. Ich nehme die Geschwindigkeit. Mehr Schaden für Dachmodule ist der Feuermagier, das ist auch ganz gut. So, hier ist jetzt viel Blumenzeug, was ich gerne töten würde. Und die Kaserne beschwöre.

03:42:38 30% mehr Magieschaden, aber ich habe nur einen Magier. Ähm. Nur so, dass das Echronomicon noch nicht genommen wurde. Ich habe das vorher genommen, es hat nicht so viel gebracht, weil ich habe halt nur einen Magier. Du hast noch mehr Glück mit Upgrades. Ja, komm. So. Feuermagier. Ja, den würde ich gerne mal auf Level 5 bringen für das erste Update. Das hier will ich noch. Wobei, da ist auch eine Kiste. Nicht nur Leben. Und ein bisschen Leben kann ich schon auch gebrauchen.

03:43:16 Ich glaube mit der größten Burg bringt dieses Upgrade, dass du für alle 10 verschlungenen Feinde heilst, deutlich mehr. Am Anfang wirkt das nicht stark, aber du verschlingst ja viel mehr. Die Kasernenfähigkeit verbessern für mich immer gut, weil die ist so stark. Die ist wirklich krass. Viele Feinde hier auf einmal, dass ich mich trotzdem bewegen muss. Aber die werden ja passiv auch von meinen Minen derweil immer ganz gut gebeugt.

03:44:29 Jetzt kriege ich noch den Rambog. Leider die anderen Sachen habe ich noch nicht freigeschaltet. Sonst könnte ich jetzt auch einen Teleporter, oh wie geil! Oder einen Kraftmagier bekommen. Aber Rambog ist auch noch eine gute Ergänzung für den Bild. Er hat mir auch noch ein bisschen gefehlt. So. Ich kann fünfmal neu rollen bei Adekten und bei Upgrade. Das ist doch gut. Zusammen mit dem Glück, das ich jetzt schon habe.

03:45:12 Ja, jetzt ist doch auch die Kombination aus Feuer und Eis ist ziemlich gut. Der Feuermagier hinterlässt brennendes Gebiet. Und durch die Eisminen müssen die Gegner länger durchfahren. Das erfreut mein Herz. Okay, nächster Boss. Oh, zwei goldene Upgrades. Minenleger oder Kaserne? Beides geil. Aber ich glaube, Kaserne ist sogar noch besser. Fast 50% mehr Schaden. Spawnanzahl. Geil. Georgia und Martin gefällt mir das. Ja!

03:46:15 Das Boss-Design und Einheiten-Design ist großartig. So viel Kreativität. Es macht richtig Spaß, allein schon das alles zu entdecken. Oh, ein Magnet. Ah, ich kann einfach Schluck. Sehr gut. So, was wollen wir denn upgraden? Den Rambock können wir mal machen. Oder komm, der Minenleger ist auch immer gut. Episches Feuermargie-Upgrade für Cooldown. Yes!

03:46:56 Wenn der automatische Andorf des Feuermagers explodiert, schießen Feuerbälle in verschiedene Richtungen. Ja, das will ich. Das will ich. Das freut mein Herz. Reaktionaris, ich weiß nicht, ob wir heute noch ein zweites Spiel schaffen werden. Ich war unsicher bei Wanderburg, weil es ist ja eher so ein kleines Spiel. Weil ich gar nicht abwehrt, aber kurze Ründchen und sowas. Ich dachte mir vielleicht...

03:47:34 ist das auch für euch dann nicht endlos lang toll zu sehen. Aber noch will ich nicht aufhören. Ihr könnt mir gern sagen, wie es euch geht. Ob ihr irgendwann alles gesehen habt. Aber noch, jetzt machen wir wieder Beweglichkeit auf jeden Fall. Aber noch habe ich das Gefühl, wir haben noch viel zu entdecken. Ich mag es auch sehr. Ja, das macht sehr viel Spaß. Oh, episches Kasernen-Upgrade für Abklingzeit. Genau, was wir wollten. Genau, was wir wollten.

03:48:08 Oh, ho, ho, ho, ho! Meine Armeen werden über das Land fegen und alles niedermachen! Ah, ha, ha! Du erhältst 20% mehr Nitro, sehr gut! Los, Männer! Das nächste Atefakt ist doppelt so stark. Da können wir unsere Rerolls benutzen, um eine besonders gute Distanz zu erwischen. Ich mag auch, wie die Kamera immer weiter rauszunehmen, wenn deine Wurf größer wird.

03:48:53 German Soldaten bringt mir all ihre Schätze! Okay, man sieht die Gegner skalieren schon auch ein bisschen. Die Kasernenfähigkeit ist nicht mehr ganz der krasse One-Shot, der sie am Anfang war. Der Minen-Lega ist noch besser, als man zuerst vielleicht denkt, weil der auch ziemlich gut passiv dafür sorgt, dass sich nicht so endlose Gegner-Horden auf der Map ansammeln.

03:49:41 Weil er halt ständig Minen verteilt, selbst wenn du sie nicht direkt siehst, wie die was erwischen. Das noch gut. Fahrzeuge zerstören, regeneriert Nitro, kann man viel besser boosten. Also der Minenleger war glaube ich genau die richtige Wahl für diese Man. Weil die dich sonst überwältigt, also mich zumindest.

03:50:01 So, Einheitentempo und Schaden für die Kasernenfähigkeit. Aber jetzt haben wir auch eine neue Kaserne, die Frontkaserne. Okay, Leute, es tut mir leid, das ist gar keine Wahl. Ich kann jetzt Riesen oder Magier haben. Balancing-mäßig mag das Abwägung haben, aber Riesen sind dumm und Magier sind cool. Das ist die einzig logische Antwort auf diese Frage. Da akzeptiere ich auch leider keine Meinungen aus dem Chat, weil...

03:50:27 Manche Sachen sind einfach objektiv wahr. Selbst in dieser postfaktischen Ära muss man sich an gewisse Wahrheiten klammern. Und das ist meine. Der Riese ist dem Magier stets unterlegen. Das ist einfach so. Oh, das ist noch gut. Wir haben wieder das, das brennende Feinde die Angst sich gegenseitig anzunehmen. Der Feuermagier ist nur darüber erfreut. So, Minenlegerfähigkeit nochmal verbessern.

03:51:16 Kasernen ausschwärmen lassen. Darf auch nicht übermütig werden, dass ein bisschen Schaden passiert. So eng in den Feinden soll ich eigentlich auch nicht stehen. Die kriegen ja Passivschaden. Oh, ich glaube mehr Basisschaden für den Rambog ist ziemlich gut. Der Rambog macht gerade noch nicht so viel, weil der noch gar keine Abgrills hat. Alter! Jetzt für ein Bus! Okay, der hat einen Laser, der sehr hohe Weitweite hat. Aber anscheinend auch ziemlich langsam ist.

03:52:41 so rum und platzieren ein paar Minen, während die mir hinterher fahren. Oh ja, mehr Windstände. Mehr Schaden. Halt! Das bringt den Minenleger nochmal hoch. Yes! Minen stoßen Feinde zurück. Ja, das finde ich gut. Zusammen mit den Eisminen hast du dann sehr viel Crowd control mit dem Minenleger. Würde halt gern an den Boss rankommen.

03:53:28 Um ihn mit der Kasernenfähigkeit... Oh, was passiert hier? Was macht so einen Schaden? Oh mein Gott. Um ihn mit der Kasernenfähigkeit zu kriegen. Aber er hat ständig diese Laser um sich. Ich weiß nicht, wie ich am besten gegen ihn vorgehe. Nochmal einmal, dass ich beim Tod mit 30% Leben zurückkomme. Oh, oh. Ich dachte, der Laser bewegt sich nicht immer direkt auf mich. Episches Feuermagier-Upgrade. Das nehmen wir. Alter, Alter.

03:54:40 Okay, diese Raketen, da muss man vorsichtig sein. Also ich muss ihn irgendwie in meine Mine ein bisschen mehr reinlocken, den Boss, glaube ich. Bisschen Lebenssammlung. Und dann macht er da. Der wirkt gefährlicher als er ist. Die ganzen Minen sollten es ihm geben. Ja. Okay, wir spielen noch die Verlängerung. Wir schauen, wie weit wir kommen. Es macht so viel Spaß, dieses Spiel. Das Lettel macht keinen Schaden, ja also sehr wenig zumindest. Es wirkte fast schon verbuggt.

03:56:21 Also, das sieht halt mega gefährlich aus. Du brauchst dich kaum hin. Aber es macht kaum was. Das macht aber viel Schaden. Hohoho. Jetzt ist unsere Burg auch ein bisschen behäbig geworden, leider. Die so groß ist. Ey, wir kommen durch diese Berge hier nicht mehr durch. Bist du dumm? Wollten wir von da oben noch die Kiste holen. Oh yes. Kasernenfähigkeit, goldenes Upgrade. Das kann man sich mal gönnen.

03:58:15 manchmal gar nicht die roten Markierungen, dass du ausweichen solltest. In dem roten Hüstenbruch. Das hatte der Geschenk für sich. Ein paar... Oh nein, das war recht. Die kommen nicht durch. Ist da... Na, schwierig. Okay. Ja, okay. Also da ist auf jeden Fall noch Raum nach oben in der Rangliste, muss man sagen. Ähm... Da haben andere Leute mehr. Aber Level geschafft, absolut. Absolut. Ähm...

03:58:50 Mächtiger Butterbuben. Ja, mich hat es am Ende jetzt ein bisschen erwischt, dass ich nicht durch die Wand konnte da. Ich bin jetzt in meiner Freundesrangliste auf Platz 4. Ich bin knapp unter Maxim, was ein bisschen schade ist. Und noch ganz gut unter, also ich habe jetzt 8000, Maxim hat 8200, Hanno hatte 9000, Coppelius 10.000. Das ist machbar, aber sie haben mich noch durchaus übertrumpft, muss man leider sagen.

03:59:25 So, was haben wir denn jetzt freigeschaltet? Dieses Gebiet, oder? Ja, hab ich denn, warte mal, hab ich im anderen Gebiet alle Quests gemacht? Wir haben hier 5 Ernter, 20 Rammen, da kriegt man Silber. Hab ich im ersten nicht gemacht. Und hier 100 laufende Fahrzeuge, 25 Mörsertürme und 7 Karawanen. Okay, so kann man noch deutlich mehr Silber freischalten.

04:00:11 Aber ich gucke jetzt trotzdem mal das neue Gebiet mir an, natürlich. Hier muss ich Häuser verschlingen und 20 Bogenschützentürme zerstören. Jetzt kann ich mir die neue Burb kaufen, aber ich kann sie mir noch nicht leisten. Ich habe 1700 Silber. Wobei ich auch gar nicht weiß, ob ich so ein Fan da von mir bin. Die hat keine Seitenslots, die könnte die Kaserne nicht nehmen. Sie hat zwei Dachslots. Dachslots finde ich gar nicht die besten bislang. Haben wir noch eine bessere Besatzung, die wir nehmen können?

04:01:04 Nee, nichts, was ich mehr leisten kann. Der Händler, der gerne mit der Zeit Gold generiert. Entschuldigung, ich hab jetzt auch eine Frontkaserne. Ihr habt recht. Ihr habt recht. Ich kann mir noch die seitliche Balliste kaufen. Ich hab auch noch einen Bogenschützenturm jetzt. Oh. Geschützleger. Platziert eine verbündete Balliste, die Feinde in der Nähe unter Beschuss nimmt. Das klingt cool. Die Frontkaserne spawnt Ritter. Das ist ja gut. Okay.

04:01:57 Das heißt, später kannst du halt dann wirklich auf mehrere Kasernen gehen. Aber ich glaube, ich will mal den Geschützleger ausprobieren. Das klingt ultra witzig. Ich glaube, am Anfang brauchst du halt was, was die Map ein bisschen cleart. Der Minenleger platziert halt auch Passivsachen. Hier, mehr Dauer und mehr Schaden für den Geschützleger ist doch schon mal super. Damit passiv Gegner getötet werden und sich nicht einfach endlos viel anhäuft gegen dich.

04:02:56 Das ist das gleiche, was der Minenleger auch macht. Aber vielleicht hier sogar noch ein bisschen besser. Mal schauen. Oh, da kommt echt wirklich schon einiges. Seht ihr? Ich habe direkt mal mehrere Geschütze mit der aktiven Fähigkeit platziert. Und diese Bogenschützen hier. Oh, und jetzt kriegen wir direkt die Kaserne. Yes! So muss das. So, mehr Boost-Geschwindigkeit ist immer gut. Ich glaube, das ist ein sehr guter Start tatsächlich.

04:03:58 Geschützleger, mehr Dauer. Ja, und mehr Schaden. Geil. Für den Autoangriff. Goldenes Upgrade. Sehr gut. Der ist richtig gut. So, dann... Abklingzeit für die Kaserne. Ist immer das beste Upgrade, wenn du's kriegst. Gerade am Anfang. So, Geschützleger oder Bogenschützentrupp. Bogenschützentrupp ist auch gut. Aber ich würde eigentlich gerne den Geschützleger schnell auf Stufe 5 bringen für ein Upgrade.

04:05:50 Geschossgeschwindigkeit. Ich weiß nicht, ob Geschossgeschwindigkeit die Ballisten betrifft. Ich geb mir mal mehr Lebenspunkte vergessen. So, Geschützleger. Bisschen die Fähigkeit vielleicht verbessern. Ne, aber so toll ist das nicht. Oh, goldenes Bogenschützen-Upgrade. Ja, das sollte man schon nehmen. Jetzt hab ich einmal rerolled. Ich wollt eigentlich was Besseres für den Geschützleger. Aber ein goldenes sollte man zum Start nehmen, wenn man's kriegt. Jetzt Kaserne. Mehr Schaden.

04:07:00 Kaserne mehr Truppen oder Geschützleger mehr Schaden und Effektgröße. Ja. Ich will wie gesagt Geschützleger schnell auf Stufe 5 bringen. Ich glaube, den schnell zu upgraden kann viel bringen. Das Gegner schon. Ah, ist der gleiche wie in der ersten. Okay, die wiederholen sich. Ein neues Artefakt. Abklingzeit für Seitenmodule. Das ist die Kaserne. Die will Abklingzeit. Geil. Oh. Oh. Episches Geschützleger-Upgrade.

04:07:52 Geil! Yes, für die Fähigkeit. Mehr Schaden, mehr Dauer, mehr Geschosstempo. Oh, oh, oh. Und die Angriffsreichweite von Geschützen wird deutlich erhöht. Das ist super. Das ist super. Dann kannst du noch größere Touristzonen schaffen und hast mehr Schaden gleichzeitig. Mega gut. Jetzt einfach so um den Boss rumfahren und Geschütze platzieren, die ihn weghauen. Und ab und an vielleicht ein bisschen heilen.

04:08:29 Also ich, nicht der Boss. Boah, dieses Spiel ist so geil. Es ist so schön, wie viel jetzt noch drin steckt. Ich hab's ja bislang weitgehend immer nur so für ein, zwei Playtest-Runden mit den immer gleichen Upgrades mit Kanonen und sowas gespielt. Aber das hier, jetzt kannst du richtig schön unterschiedliche Stile spielen. Sau geil. So, jetzt haben wir jetzt den Boss richtig, denn mit beiden Fähigkeiten, der hat gar keine Chance. So.

04:09:14 Hm, Verteidigung oder Beweglichkeit ist immer eine knüffelige Entscheidung. Ich glaube, wir nehmen Beweglichkeit. Dann beim zweiten Mal einmal die Verteidigung. Für quasi das Dreifachleben dann. So, Seitenkaserne. Jetzt noch der Feuermagier dazu. Das klingt doch gut. Ja, ja. Noch Abklingzeit für die Kaserne. Dann haben wir für die nämlich auch gleich ein Upgrade. Ganz trefflich, was hier passiert.

04:10:14 Geschütze tötet diese Bauern. Geil einfach. Guckt euch das an. Das ist so großartig. Es ist so befriedigend und so lustig. Goldenes Bogenschützen-Upgrade gönnen wir uns. Vielleicht hätte es auch die Kaserne aufleveln können. Aber Golden-Upgrades, solche man, finde ich, nehmen, wenn man sie sieht. Wir kriegen schon noch was für die Kaserne. Au, jetzt hat der mich in die Kiste gerammt.

04:11:09 20% Max Nitro ist immer ganz gut. Okay. Okay, das sind alles keine so guten Upgrades hier. Wobei Abklingzeit für den Geschützleger ist gut. Abklingzeit bei dem bedeutet ja quasi auch mehr Geschütze gleichzeitig, weil er mehr platziert. Der ist ähnlich wie die Kaserne, der will unbedingt Abklingzeit. Weil er besser wird, je häufiger er sein Zeug macht. Vielleicht jetzt mal die Kaserne verbessern.

04:11:57 Jetzt erstmal zum Test stattdessen die dauerhafte Armee vergrößern und die Geschwindigkeit so lassen. Nochmal. Also absoluter Banger das Spiel. Wirklich. Sie haben es wieder getan bei Sidekick, aber natürlich auch großes Lob an Randwerk, die Entwickler. Das sind drei deutsche Entwickler übrigens, die das gemacht haben. Also muss man wirklich mal Respekt zollen. Abklingzeit für die Seitenkaserne. Immer.

04:12:55 Diese Raketen muss man ausweichen, die können mies sein. Oh, voll... goldenes Feuermagier-Upgrade. Nur für die Fähigkeit leider. Ich mag eigentlich immer die Auto-Ability-Upgrades lieber. Weil die halt viel häufiger benutzt, die Auto-Attacken. Aber trotzdem, Gold ist Gold. Gold kann ich nicht widerstehen. Oh, jetzt kommt hier aber leider einiges. Ich wollte doch nur den da hier töten. Wenn wir mal ein paar Geschütze hier bei ihm platzieren.

04:13:41 Oh, oh, oh. Nein, weg, weg. Okay, jetzt muss ich ganz weit weg. Da oben waren Heilkisten für uns. Hier ist ja noch viel Wehrloses, was wir schnell mal uns einverleiten können. Zum Beispiel mit goldenen Bogenschützen-Upgrades. Die Bogenschützen war das Einzige, weil ich noch nie so ein Perma-Upgrade bekommen habe. Hatte ich die noch nie auf Level 5 oder haben die das nicht? Würde ich gerne mal rausfinden.

04:14:40 Gut, jetzt wiederholen sich hier gewisse Bosse. Vielleicht, weil es auch wieder ein Wiesengebiet ist. Es ist wieder die Fressburg. Ich würde gerne noch diese große Burg eigentlich wegballern, bevor wir uns den Boss snacken. Die kaum noch leben, weil das ist gut. So, dann... Geschützlegerfähigkeit verbessern vielleicht. 5 mehr Geschwindigkeit oder 60 mehr Leben? 5 Max-Tempo.

04:15:44 Kein einziger Erselbstahl, also ich meine, es ist nicht ausgeschlossen, dass ich so eine Dummheit gebehe. Wir nehmen nochmal den Valkyrenhelm. Wir fahren um die Fressburg herum und legen ihr Geschütze in den Weg. Bogenschützentrupp. Ja, okay, der Bogenschützentrupp hat im Gegensatz zu den Modulen, weil er eine Besatzung ist, keine...

04:16:30 Gamechanger-Upgrade, nenne ich sie einfach mal. Keine größeren alle für die Chance. Er gibt logisch Sinn, aber ich fände es eigentlich cool, wenn sie das aufrecken wollen. Warum nicht? So, jetzt würde ich einmal Verteidigung nehmen, glaube ich, wie immer. Weil das ist der, wo die Verteidigung in dein Leben fast verdreifacht. Und dann noch einmal Beweglichkeit. Das war immer mein Bild in der Demo. Das finde ich funktioniert eigentlich sehr gut. Nächster Adepakt ist doppelt so stark. Mal gucken, was es wird. Geschützleger abklingt. Zeitjahr ist immer Gold wert.

04:17:15 So, dieser Artefakt ist jetzt doppelt so stark. Oh, pro 10 Einheiten ein Leben heilen. Das doppelt so stark ist, glaube ich, sehr gut. Ja, man sieht's direkt. Feuermagierfähigkeit, nochmal ein Gold-Upgrade. Aber ich würde, naja, doch, wir nehmen's. Ich war jetzt versucht, den Geschützpfleger auf einem 10 zu bringen. Aber das könnte auch mit dem besten Problem sein. Der Geschützpfleger, ich glaube, ist wirklich ein sehr gutes Stark-Upgrade.

04:18:05 Der gibt sehr viel Leistung für einen Slot. Und kann dir, glaube ich, sehr gut helfen, die Karte clear zu halten. Jetzt kriegen wir noch den Rambog. Ich brauche noch mehr Sachen an der Front. Aber der Rambog ist ja auch ein guter Slot eigentlich. Das ist nur lustig schon zu sehen, was noch so kommt. Du kannst auch noch einen Teleporter da haben. Wo dann das Gameplay nochmal ganz anders sein wird, als mit dem Rambog. Also saugutes Spiel. Direkt auch ein goldenes Upgrade dafür.

04:18:43 Ey, richtig, richtig gut. Jetzt werden wir alle weggeballert hier. Ja, jetzt können wir den Geschützleger auf Level 10 bringen, glaube ich. Geschütze verlangsamen Ziele, das klingt nett, aber eigentlich finde ich noch cooler, jeder 25. Pfeil löst einen Kettenblitz aus, weil das einfach lustig klingt. Das möchte ich auch sehen. Ich habe 2000 Silber bekommen, weil ich 2000 Einheiten gegessen habe, sehr gut.

04:19:33 Aber hier muss man aufpassen, der hat fette Kanonenbegeln. So, als nächstes Rambock. Wohnt, jetzt kommen sehr viele Minengegner, die sich strengen. So ein bisschen aufpassen. Mehr Pfeilschaden klingt nicht verkehrt.

04:20:22 So. Der Schützleger ist nichts anderes als der Ingenieur bei Deep Rock Survival. Da mochtest du das nicht. Jetzt wird ja hier... Was ist denn das? Diese Langzeitzuschauer, die jetzt aus irgendwelchen Streams von vor zwei Jahren nochmal Infos hervorkramen. Aber der hat sich einfach viel schlechter gespielt in Deep Rock Survival. Das fühlte sich da wie ein richtig nerviges Gimmick an, während er hier halt mächtig ist, wie er sein sollte. So nämlich.

04:20:54 Ihr Halsabschneider. Ihr Paragrafenreiter. Ihr Zuschauer, ihr... Soll ich aber sagen, das ist immer noch nicht die Burg des Wolfes? Ey, was ist das denn jetzt hier für eine Verschwörung? Die Zuschauer revoltieren. Das ist ja das Letzte. Da! Ich lenke euch ab mit einem goldenen Feuermagier-Upgrade. Das gefällt euch doch. Ihr mögt doch Marie.

04:21:44 Die Durfis-Heinzel, einfach alles so großartig. Zum Spiel steckt so viel drin. Geschützleger abklinkt Zeit, ja immer gerne. Hier muss ich jetzt aber wirklich ein bisschen aufpassen. Erstmal, glaube ich, ein bisschen Geherde ausdünnen. Hier wird schon ein Schaf geschossen, und zwar in großer Zahl. Dass ich gar nicht mehr so richtig sehe, was vor sich geht. Ich fahr einfach im Kreis und platziere Geschütze.

04:22:32 Die werden schon dafür sorgen, dass weniger vorsichtig ist. Der Rambock bisher ein paar Upgrades hat, ist der noch nicht so gut hier. Muss man leider sagen. Ist gerade gar kein Schaden gemacht, dass ich damit auf die Bosse gegangen bin. Die Kaserne wird Schaden machen. Auch gar nicht so viel, okay. Vielleicht müssen wir das mal noch verbessern. Das wird sehr, sehr viel aus. Genau. Bring ihn schon. Aber er hält gut, weil er steckt gut was weg. So, jetzt wieder Beweglichkeit. Auf jeden Fall.

04:24:01 wenigstens gibt es hier keine dreisten Berge, die mich aufhalten könnten. Die normalen Einheiten machen dir gar nichts mehr auf dem Level, vor allem wenn du auch noch heilen kannst. So, wir leveln die Kaserne ab, okay. Ich zeige euch jetzt einmal die Riesen, dass wir die auch mal sehen. Aber auch ehrlicherweise nur, weil ich die Magier vorher kaum wahrgenommen habe. Und das bisschen doof ist, weil ich mich noch so für sie eingesetzt habe. Okay, bisschen flüssig sind sie.

04:25:05 Feinde, die in andere Fahrzeuge lebt, ob ihr euch schon zurücksteht, erhalten Schaden. Ja, okay. Ich weiß nicht, alles ist eine so stark. Das machte leider. Hier gibt es einige, die wir mal krieren sollten. So. Autoangriff für die Kaserne. Ich weiß nicht ganz, was die Spawnanzahl bei der Kaserne bedeutet. Weil ich hab sie jetzt gerade auf 90 erhöht. Aber mir im Leben spawnt die 90 Einheiten. Fünfmal neu würfeln können wir, ist gut. Ruhe hier.

04:25:58 Maximales Nitro ist nie verkehrt. Kaserne, Fähigkeit verbessern, immer gut. Ach Leute, ich hab den Skill. Ah, sorry, war das Skill. Aber selbst Auto wird mir teilweise weniger, als ich da in der Liste stehen habe. Und auch das sind doch jetzt keine 90. Ich hab Leute gewählt. Ein Magnet wär jetzt mal nett. Ich glaub, wir liegen inzwischen eine Menge Zeugs. Und... Feuermagie-Upgrade ist gut. Jetzt geb ich mal dem Auto Angriff mehr Geschosse. Damit ich das auch mal sehe. Vorher hatten wir das andere.

04:27:17 So viel Gold und die Truhe hier noch. Abklingzeit für den Geschützleger. Sehr gut. Ah, 2% Glück pro Stufe. Das ist gut. Ich bin ja schon relativ hochstufig. Lass uns doch mal hier diese zwei Truhen uns noch gönnen vor dem Boss. Echt nicht, ob ich für Seflich die erste Meple noch mal gemacht habe. Ich meine, das kann absolut sein. Wenn ja, entschuldige ich mich. Ich meine, macht ja nichts. Werden wir in der halt besser. Ist auch okay.

04:28:05 So, Rambock noch verbessern. Das Geramte, Feinde auch nochmal Feinde zu überstoßen. Ja, sieht schon nach der ersten aus, aber ich weiß nicht, ob ich das mache. Naja. Zwei Stufen aufsteigen. Feuermagier-Auto-Angriff verbessern vielleicht. Oder Rambock. Abbringzeit für die Kaserne nehme ich immer gerne. Das darf ich glücklich sein. Hier können wir ein bisschen neu rollen. Abbringzeit für den Geschützluß. Besser.

04:29:14 Da ist noch ein Mann, den wollte ich doch. Brennende Feinde brennen länger. Ja, finde ich gut. Feuermagierfähigkeit nochmal verbessern. Ein Artefakt. Noch mehr Upgrade-Glück. Ja, warum nicht? Der Rambock verliert später, finde ich, ein bisschen an Wert. Weil du viele Gegner sowieso einfach fressen kannst, indem du in sie reinfährst.

04:30:55 Kasernenabbringzeit, Einheiten machen mehr Schaden. Würde sich Nahkampfschaden durch die Kaserne beziehen, das ist eine gute Frage. Ob es Nahkampfschaden von beschworenen Einheiten auch betrifft, das weiß ich nicht. Könnte sein, dann wäre es sehr gut für mich. Ich dachte jetzt, das wird nur Nahkampfwaffen geboren. Also quasi halt nur der Ramburg in meinem aktuellen Punkt. Dann wäre es nicht so geil. Bei dem ich immer weniger benutze eigentlich. Ist eine sehr gute Frage. Uwe.

04:31:51 Das ist ziemlich weh. Die Kaserne ist als Narkovu markiert. Okay. Dann hätte ich das Meer nehmen sollen. Das ist dann mein Fehler gewesen. Da war ich jetzt die Berechnung von Hack-in-Space-Bear-Review. Die aber sowas von oft sagen, dass es Minion-Damage ist. Das ist was Eigenes. Gut, also wir machen jetzt hier glaube ich auch nochmal die Verlängerung, wenn ich schon wie so ein Depp die falsche Map gewählt habe.

04:32:32 Oh, Geschützleger Stufe 3. Geschütze bleiben länger da oder machen mehr Schaden? Komm, mehr Schaden ist schon besser. Schon länger wäre mit dem G-35-G-2-schießt die Kettenwitz besser. Das ist korrekt. Das ist korrekt. Ein guter Hinweis aus dem Chat an dieser Stelle. So, ein bisschen heil, das finde ich erstmal auch noch. Oh, Rambock-Abklingzeit, episch. Soll ich denn damit doch mal mehr benutzen? Die sind richtig mies. Ich fahr dich mal in... Alter, jetzt kommt der Schaden aber auch hier.

04:34:02 Der Schaden der Feinde in der Overtime skaliert schon sehr krass. So, wir haben jetzt was Neues. Arme kann im Ausrüstmenü gekauft werden, weil ich den Rambock auf der WC habe. Ich glaube, die aktive Fähigkeit erzeugt einen kurzen Spurt. Ist gerade kurz vorher gebraucht, ehrlicherweise. Wo kriegen wir noch Leben her? Wahrscheinlich nirgendwo mehr, außer von gestressten Gegnern.

04:34:51 Aber du kriegst halt Silber für wirklich jede Sekunde, die du überlegst. Man merkt es auch. Geschützpfleger, Autoangriff, Gold nehmen wir. Aber ich glaube, jetzt haben wir es noch gleich weg. Wir haben noch unsere Walküren bekommen, die uns einmal gerettet haben. Aber das war's. Alter! Gut, gut, gut, gut.

04:35:35 12.000 habe ich damit jetzt immerhin. Sehr schön. Aber auch da gibt es noch Raum nach oben. Es war doch eine andere Map. Oder? Nee, Coppelius hat 18.000 hier. Das war doch vorher nicht so bei der anderen Map. Es ist doch eine neue Map gewesen. Nee, es war schon. Ich dachte jetzt... Es war die zweite Wiesen-Map. Und...

04:36:22 Die hat sich einfach eins zu eins angefühlt wie die erste. Okay, also die... Die unterscheiden sich dann nicht sehr viel. Die Kanalisierbe-Mutikarte war anders, ja. Aber vom Gameplay her war es eigentlich fast exakt die gleiche Map gefühlt. Auch jetzt fühlte sich nicht sehr viel schwerer an. Vielleicht auch, weil ich jetzt mehr Upgrades bekommen habe, natürlich. Also, wir haben ja jetzt alle irgendwie ein bisschen gedacht, es wäre die gleiche Map. Aber egal, es hat ultra viel Spaß gemacht, deswegen...

04:36:58 Passt das auch total? Wir können an der Stelle mal sehr gerne den ersten Key raushauen, denn wir haben von den wundervollen Leuten bei Sidekick tatsächlich drei Keys bekommen für das Spiel. Und mit Ausrufezeichen Keys könnt ihr euch dafür eintragen. Eure Gewinnchancen steigen, je weiter ihr schaut.

04:37:25 Und ich muss mich entschuldigen, ich glaube tatsächlich, wir werden heute keinen No Man's Sky mehr machen. Ich gebe zu, ich will jetzt einfach Wanderburg ballern. Ich finde es zu geil gerade, es tut mir leid. Ich versuche auch immer, also, darauf hinzuweisen, dass Streampläne flexibel sind. Ich habe gedacht, es würde mich catchen, ich hätte nicht gedacht, dass es mich so catchen wird. So.

04:38:00 Derweil trinke ich was, während die Mods eine Verlosung machen. Warte, du bist auch peak. Ja, es ist saugut, das Spiel einfach. Es ist saugut. Warte, Achtung, süchtig. Ja, ich bin auch gerade echt gut drin. Wunderburg ist der neue Giga-Shit. Ja, wirklich, wirklich. Nicht so kontakt wie die Planänderung. Ja, ja. Der erste ist durch, PNZ-Off. Wunderbar. Ich habe jetzt gar nicht gesehen, wer gewonnen hat. Es waren so viele Nachrichten. Aber, keine Sorge, Leute. Wir haben noch zwei weitere Keys. Das heißt...

04:38:53 Game Gamer war es. Dann herzlichen Glückwunsch. Danke, liebe Mods. Danke, Lakuza, fürs Verlosen. Und keine Sorge, es gibt weitere Keys für euch, wenn ihr das möchtet. Tragt euch mit Ausrufezeichen Keys ein. Wir haben noch zwei. Und ja, ich glaube, wir machen einfach weiter, oder? Ihr werdet vielleicht mal kurz aufs Klo gehen an der Stelle. Tragt euch dabei fleißig mit Ausrufezeichen Keys ein. Ich hole mir noch was zu trinken.

04:39:37 Und dann gehen wir ins nächste Biom. Boah, ich hab so Bock. Es macht so Spaß. Es ist so ein geiles Spiel. Bis gleich. Es wird immer noch die Werbe an, wenn Maurice diese schöne Stille wird gesponsert von Be Quiet. Ja, das stimmt. Ich hab es immer noch nicht hingekriegt, einen guten Clip dafür aufzunehmen. Ich stimme dir gänzlich zu. Ich stimme dir gänzlich zu, dass das den Stream nochmal aufwerten würde. Auf jeden Fall. So. Aber ich werde jetzt gar nicht viel länger weiterreden. Ähm.

04:42:04 Weil ich will zocken. So. Als nächstes haben wir jetzt mit vier Totenschädeln wieder das Wiesenbiom. Aber ich glaube, zur Abwechslung gehen wir hier mal runter. Und hier ist ja auch noch ein Dreierschwierigkeitsgrad. Das heißt, das passt zu dem, wo wir gerade sind. Und wir nehmen diesen düsteren Wald. So. Hier müssen wir 100 Mönche verschlingen, 7 Kirchen zerstören und 500 Raupenfahrzeuge für Silber.

04:42:43 Okay. Was Wanderburg kommt auch fürs Handy? Das ist das zweite Mal, dass ich mich über eine Ankündigung einer Mobile-Umsetzung freue nach Warframe. Das ist ja großartig. Wisst ihr noch, wie ich den Herrn Knabe das fragte auf seiner Gaming-Show? Offenbar wird im Hause Sidekick getan, was ich fordere. Ich forderte mehr Mobile-Umsetzungen damals. Natürlich frei von jeder Ironie.

04:43:23 So, also, was wollt ihr hier? Alle wollen immer Sir Jonah. Wo ist denn das? Ist das ein Feldherr? Wie geil ist das denn? Die Zeithexe. Das ist doch was für Speedrunner. Zitat, die Entwickler. Plus, das Spiel läuft doppelt so schnell. Minus, das Spiel läuft doppelt so schnell. Ich will leider noch nicht leisten. Ist vielleicht auch gut so.

04:44:10 So, wo ist denn Sir Jonah? Ach, hier. Spiel Techno-Musik kennt nur einen einzigen Song. Gut, ihr wollt das? Ich bin sicher, ich werde es nicht bereuen. Dann können wir uns jetzt die Spinnenburg freischalten. Die hat zwei Dachmodule. Die ist noch nicht so gut. Wir brauchen, glaube ich, noch ein, zwei Module, die gute Dachmodule sind. Ich habe da ja aktuell nur den Mörser und den Magier. So geil ist das nicht.

04:45:02 Können wir auch noch eine bessere Besatzung uns gönnen? Den Feuertrupp hätte ich eigentlich gerne. Und ich hätte auch noch gern ein besseres Artefakt als die Besatzung Arbeit 10% schneller. Überlangsmediaverschlungeneinheit Nitro wäre zum Beispiel was. Arbeitsvertrag. Beim Verschlingen eines Bauern besteht eine Chance von 40% dass diese in einen für dich kämpfenden Schafsritter verwandelt wird. Schön.

04:45:58 Elektropfeil. Jeder 30. Pfeil verursacht Kettenblitz. Und das mit Bogenschützen-Crew? Zählen meine Geschütze dann da auch? Warte. Wo ist der Geschützleger? Hier. Ja, zählt als Pfeil. Ja, okay. Dann starten wir mit Geschütz. Mit Bogenschützen. Wir nehmen uns den Kettenblitz. Und wir nehmen uns die Spinnenburg, um sie mal zu sehen. Und dann...

Der Pfeil-Build und Spinnenburg-Strategien

04:46:54

04:46:54 Kann ich noch irgendein Modul einfach anlocken, ohne es jetzt zu nehmen, dass noch ein gutes... Ja, den Pfeilturm nehme ich noch. Dass der auftauchen kann im Laufe des Spiels. Ich nehme ihn jetzt nicht, aber ich weiß, starte mit dem Geschützleger. Aber dann versuchen wir auch noch den Pfeilturm zu bekommen. Und haben richtige Kettenblitz-Orgie am Start. Zu guter Techno-Musik. Kettenblitze passen doch auch zu Techno, oder? Auch rein optisch schon. Let's go!

04:47:39 Es überrascht mich jetzt nicht, dass das sein Track ist, aber ey, direkt mal zwei goldene Upgrades. Wollen wir Autoangriff für Bogenschütze oder Cooldown für den Geschützleger? Ich glaube fast den Bogenschützentrupp für das allererste Upgrade. Alter, nochmal. Das ist natürlich gut. Kann die jetzt eigentlich auch seitwärts laufen? Ne, die dreht sich dann auch nur.

04:48:44 Okay. Feuermagier, Rambog, Dachmörser. Ähm, eigentlich würde ich gerne was mit Pfeilen. Bogenschützenturm. Yes! So, jetzt hier auch noch was für Pfeile. Nein. Nächstes Artefakt doppelt so stark. Wir nehmen das mal. Aber eigentlich würde ich jetzt noch Pfeilschaden erhöhen. Das gibt's ja auch noch als Artefakt. So, jetzt war ein bisschen Abklingzeit für den Geschützfleger. Also ob es jetzt lustig ist, dieser Pfeilhager, den du damit machst.

04:50:11 Einfach, das ist gutes Gaming, Leute. Das ist einfach gutes Gaming hier. Rundum. Die Musik, die Atmosphäre, das Gameplay, der Spielspaß. Eins von diesen Spielen, wo du merkst, die wurden einfach mit einer sehr radikalen Spielspaßmission entwickelt. Und nichts anderes hat irgendwie reingezählt. Keine Aktionärsziele, keine Fokustests, die uns sagen, die Leute wollen mehr Open World.

04:50:52 Nichts von diesem Nonsens einfach. Aber ich brauche irgendwie noch irgendwas, was besser ist gegen diese Kaserne da. Okay, jetzt Geschützleger, Abklingzeit, goldenes Upgrade. Geil. Okay, das hier ist jetzt alles nicht so toll. Bogenschützenturm, Abklingzeit. Oh, nochmal goldene Abklingzeit für den Geschützleger. Das ist ein guter Run, Leute. Der geht gut los. Okay, der Boss ist vielleicht etwas ruhig, ich gebe es zu.

04:52:20 Oh Gott, ein Schnitt. Okay, doch nicht so gut gemacht. Nehmen wir wieder einmal Beweglichkeit, dann Verteidigung. Bin gespannt, wie die Spinnenburg auch aussieht, wenn sie immer größer wird. So, was nehmen wir hier? Bogenschützenturm, Fähigkeit. Die ist ziemlich geil, diese Seile, finde ich. So, mehr Tempo oder mehr Gold? Mehr Gold am Anfang ist, glaube ich, gut. Fälle aufleveln ist mehr Fähigkeiten, ist mehr gut. Bogenschützenturm, Angriff, Gold.

04:53:52 Ja, mehr Pfeilschaden. Das wollte ich doch die ganze Zeit. Ähm, und ich glaube, mehr Leben ist gerade nicht das Schnelleste. Okay, als Dachmodul jetzt noch den Feuermagier oder Mörser? Was ist eigentlich besser? Ich glaube, schon der Magier, oder? Den Mörser mochte ich eigentlich immer nicht so. Was findet ihr besser?

04:54:30 Ich weiß gar nicht. Also der Magier ist schon... Hm. Ich überlege gerade. Der Magier ist schon cool, aber ich bin gar nicht immer so sicher, ob er so zuverlässig trifft. Also ich finde ihn irgendwie spektakulärer. Also in der Demo mochte ich den Mörser immer nicht so sehr. Aber ich bin... Also der Magier ist immer cool, aber noch nicht 100% überzeugend. Wir können mal den Mörser nehmen einfach zur Abwechslung. Oder schon den Rambog. Den Rambog brauche ich eigentlich eher. Komm.

04:55:05 Weil wir haben jetzt eigentlich schon ganz gut Fernkampfschaden. Unsere begannen Pfeilen. Aber wir können noch nicht im Nahkampf kämpfen. Weniger lebendig unsere Bosse. Unsache. Lass uns mal kurz die Quest nochmal angucken. 300 Kühe, um das Katapult freizuschalten. Und ganz viele Mönche soll ich essen. So viele Mönche gesehen. Ich kann sie jetzt irgendwie gar nicht so gut verschlingen. Weil meine Pfeile sind davor...

04:56:25 wegmachen. Und weil sie leider auch Fernkampfangriffe haben und auch nicht schießen, wenn ich auf sie zurenne. Ja, ich bin bei den Geschützen einig Fan von Angriffsreichbarkeit. Zweimal aufsteigen ist gut. Und den Bogenschützenturm. Ich glaube, mehr Geschosse ist gut, weil jeder 30. Pfeil macht ja Kettenblitz bei uns. Das heißt, wenn der Geschützturm mehr schießt, haben wir mehr Kettenblitze. Dann sind wir gut dabei.

04:57:58 Ich lass mal die Besatzung noch schneller arbeiten, dann kriegen wir auch noch mal mehr Pfeile. So, Abklingzeit ist ja immer sehr, sehr gut. Ist die einzige Sache, die sowohl Fähigkeit als auch Auswertigkeit verbessert. Deswegen sollte man es eigentlich immer nehmen. Mehr Glück, ja. Ja, nach einer Fähigkeit werden die normalen Angriffe eines Moduls beschleunigt. Was ja wieder super für unsere Bogenschützer ist. Für mehr Kettenblitze.

04:59:09 Oh, Geschützlegerfähigkeit, episches Upgrade, yeah. Langsam wird's hier gekocht. Bogenschützenturm, Abklingzeit oder Geschützleger, Abklingzeit. Beides gut. Da wird Schütze besser. Oh, 30% mehr Pfeilschaden, yes. Alter, das ist ein bisschen fingerling mit den Truhen. Mehr Schaden für alle Dachmodule ist gut, weil wir zwei davon haben können mit der Wurf.

04:59:54 Wir haben noch kein zweites, aber... Jetzt wieder Feuermage oder Mörser. Ich nehme jetzt mal den Mörser zur Abwärtsnung. Wir gucken nochmal, wie gut hier ist. Gefälligkeit ist witzigerweise jetzt recht ähnlich wie die des Bogenschützenturms. Beide schießen so an unserem Punkt eine Salve nieder. Burg Schnappenstein ist jetzt der Bosschäfer. Sehr gut. Nimm mal ein paar Pfeile, Burg Schnappenstein.

05:00:41 Ah, das zählt auch als Mönche, diese Reiter. Okay, das ist gut für die Westen. Bei diesem Schwer zu zerschlägen, ob man die Reiter in die Breite rein geht. Ich bin ja komplett bescheuert. So, jetzt wieder auf... Ne, Beweglichkeit habe ich schon mal genommen. Jetzt ist das Zweite, wäre eigentlich Verteidigung. Was hier aber ein bisschen weniger bringt. Aber einmal muss ich Leben nehmen. Zum Glück heilt es das Volk.

05:01:42 Jetzt hat niemand gesehen, wie ich voll in die Breitseite bin und wir werden es auch nicht nochmal machen. Oh mein Gott. Dafür werden wir in die Zange genommen. Aber ich ne... Ihr nehmt mich in die Zange. Ich nehme euch in die Zange. I'm not locked in here with you. You're locked in here with me. So, Bogenschützentrupp mal nochmal verbessern. Das läuft doch. So. Das Rückkehrt-Upgrades ist auch immer nett, aber ich hab's jetzt noch gar nicht so viel gespürt, diese Upgrades.

05:03:11 Der Tempo ist gemacht. So, Geschützlegerabklingzeit und wir verbessern ihn auf 10. Jetzt gibt es hier noch ein Kettenblitz-Ding. Dass die Geschütze das auch nochmal extra haben. Sehr, sehr gut. Das fühlt sich schon sehr cool einfach in diesem Spiel. Okay. Oh, das Heilen vor verschlingenem Gegner. Ja, das ist tatsächlich eine gute Sache. Das habe ich vorher unterschätzt, gebe ich zu. Wir machen einen Schaden. Aufpassen. Und das machen wir auch gut Schaden.

05:04:32 Mehr Nitro, ist nie verkehrt. Wie in so vielen Spielen ist Geschwindigkeit sehr sehr wichtig. Bei mehr Geschwindigkeit klingt Zeit für den Turb. Aber ich muss zugeben, ich mag die Spinnenburg etwas weniger vom Gefühl her als eine normale Turb. Was Burb angeht, bin ich traditionalistisch. Ich möchte eine klassische Burb, die halt fährt.

05:05:21 Diese Beine gehen mir fast schon zu weit. Die sind zu progressiv, zu modern und zu fortschrittlich. Das ist nicht mehr, was Ritterlichkeit für mich bedeutet. Versteht ihr? Das ist einfach... Die Welt mag sich weiter bewegen, aber wir Ritter wie früher auf unseren klassischen Burgen, wir werden immer der Tradition treu bleiben müssen. Ebersches Burgenschützen-Upgrade? Oh, Pfeile stecken Gegner auch noch in Brand. Yes, please.

05:06:14 Der Pfeilschaden ist jetzt ziemlich irre, den wir machen. Mit all diesen Pfeil-Upgrades. Und es sieht auch einfach cool aus. Okay, der macht auch viel Schaden, wenn wir den falschen Winkel treffen. So, jetzt wieder auf Beweglichkeit, denke ich. So, mehr Nitro. Die Einzige Option, die hier Sinn ergibt. Abfängzeit für den Mörser. Geschosse verlangsamen Feinde. Das wird jetzt eine verlangsamung, die ich auch dabei habe.

05:07:30 mehr Lebenspunkte, ja, wir nähern uns langsam in der Overtime. Goldene Abklingzeit für den Mörser, sehr, sehr gut. Magnet auch gut. Abklingzeit.

05:08:08 Er hat auch bald den Reparaturtruck freigeschaltet. Der war in der Demo sehr stark, wenn ich recht bin zu sehen. Der Burg sah aus wie eine Killer-Schildkröte. Ja, deswegen mag ich sie nicht. Da ist natürlich auch der Rambock dran schuld. Aber das ist nicht der klassische Burgwein, für den ich Wanderburg spiele. Ich sage es euch, wie es ist.

05:08:28 Eine Burg hat eine Burg zu sein und keine Schildkröte. So hat es uns der Herrgott gegeben in seiner Weisheit. Wer sind wir, das in Zweifel zu ziehen, frage ich euch. Hätte der Herrgott gewollt, dass Rittern in Schildkröten hausen, dann hätte er der Schildkröte Steinmauern gegeben. QED. Das ist eine ganz einfache Gleichung, Leute. Eifermengesholz zum Klauen.

05:09:33 Feuer frei! Im wahrsten Sinne des Wortes. Das Feuer sieht auch sehr gut aus. Es flammt schön Licht, hallo! Der Upgrade glückt sehr gut. Der letzte Boss, Hanoningen. Natürlich. Tongs gegen unsere Macht. Oh, der Geschützleger, eine epische Fähigkeitsverbesserung. Geil. Was haben wir hier? Fünf extra Aktualisierungen. Gerne. Lebenspunkte wieder voll.

05:11:38 Brennende Kanonenkugeln. Das fühlt sich... Oh, jetzt hab ich die nächste Burg, die Panzerburg. Das klingt noch mehr nach mir. Das klingt nach einer guten, klassischen Burg. Wie früher. So, mal schauen, wie weit wir jetzt hier kommen mit der Verlängerung. Das Gefühl, der Bild ist eigentlich gerade ziemlich stark, den wir haben. Mal gucken. Aber die Verlängerung gibt ja auch immer ziemlich schnell was auf die Fresse. Was ist das? Golde Kanonenkugeln ist ein bisschen verarscht. Aber ich das nicht.

05:12:23 Den darf man nicht zu nahe kommen, bis sie sich will nur wiederholen. So weit, so gut. Nicht aus dem Konzept bringen lassen. Warum spielen heute alle Wanderrumpen? Das ist doch noch nicht Reas. Oder doch, es kam sogar am Dienstag schon raus. Ich bin sogar schon spät dran. So, Dachmörser. Die aktive Fähigkeit füchst du am Ende ein Minenring oder ein einzelnes Riesenprojektil. Ich glaube, Minenring mag ich lieber. Weil wenn die Fähigkeit nichts zu gut trifft, liegen trotzdem noch Minen. Gar zu spät. Oh, jetzt werden wir da nicht getroffen.

05:14:10 Die Zimmerleute sind freigeschaltet. Sehr gut. Hat schon den Vorteil, die Burg, dass sie nicht von Hindernissen betroffen wird. Das ist gerade in der Overtime extrem nützlich. Oh, drei Goldene Upgrades. BTF-Geschützleger, glaube ich. Oder Autoangriff für den Dachmörser. Ist auch nicht schlecht. Die hat auch drei Ladungen statt einer. Für den Autoangriff ist das richtig gut. So, Autoangriff des Bogenschützen-Trupps. Aber ich glaube, ich nehme den Rambock.

05:15:15 Weil ich will den aufleveln, dass er später die Spritfähigkeit bekommt. Es ist schon eine Menge hier. Kann ich hier leveln? Ja. Die Phönixfeder, die mich wiederbelebt. Das deute ich hier. Oh Gott. Ja, da war sie schon. Warum ist der so schnell? Dieser Sack. Und wie viel kommt hier? Ah, das war's. Ah.

05:16:27 Okay, okay, aber ein guter Versuch, denke ich. Ein guter Versuch. 10.000 Gold ist doch auch okay. Ja, aber auch da, Coppelius ist mit 12.000 noch weiter. Aber in der Map bin ich überhören über Heno. Sehr gut. Aber auch noch unter Bonn war. Aber wir lernen. Jetzt will ich die Panzerburg sehen. So.

05:17:18 Was lohnt sich anfangs zu griden für Silbermünzen? Du meinst, welche Map du spielen sollst oder was du dir kaufen sollst? Ich finde, kaufen ist am Anfang eigentlich mit Abstand am besten... Also ich finde den Geschützleger echt stark zum Anfang. Ich finde den Geschützleger extrem stark zum Anfang. Macht die Mucke wieder an. Ja, gleich! Das kann ich nicht. Das Spiel erlaubt es mir in dem Fall nicht. Das ist nicht meine Schuld hier. So, jetzt sind wir hier.

05:17:53 Hier müssen wir Radfahrzeuge, Seitenschützen und Stachelkugeln zerstören. Können wir uns denn schon die Panzerburg leisten? So viel Silber habe ich nämlich noch gar nicht, ne? Dieses Fahrzeug hat zwei Front-Budus-Lots. Du musst einen weiteren kaufen, um mit dem spielen zu können. Ah! Eigentlich würde ich gern, ehrlicherweise, den Turm nochmal spielen und schauen, ob wir noch mehr Pfeile bekommen, indem wir auch noch die Seitenballisten nehmen.

05:18:52 Also die müsste ich halt noch freischalten. Aber dass wir eigentlich, also dass wir den Pfeilbild nochmal verfeinern, wäre eigentlich mein Ziel. Aber wir starten wieder mit dem Geschützleger. Ich finde den schon am besten. Also ich finde, kein anderes Startmodul gibt so viel Preis-Leistung quasi. Und hilft dir die Map klar zu halten, bis du ein paar mehr Upgrades hast. Und dann, wir machen das. Wir haben jetzt noch die Zimmerleute bekommen. Die ist eine Besatzung, die dir mit der Zeit...

05:19:50 Lebenspunkte regeneriert. Die kann ich mir auch... Sie waren in der Demo sehr stark, fand ich. Aber jetzt machen wir erstmal das. Den Bild hier nochmal. Haben wir noch andere Pfeil-Upgrades, die man nehmen kann hier? Das ist stark für die Kaserne. Wenn du boostest, werden dann Leute beschleunigt. Ah, hier. Wenn du einen Feind mit Pfeilen tötest, beschleunigt sich die Abklingzeit von Pfeil-Fähigkeiten. Oh, das ist auch gut. Ja, das probieren wir mal aus. Let's go.

05:20:39 Und natürlich habe ich euch die Musik gelassen. Ich bin ja kein Unmensch. Ich bin sicher, es gibt immer noch einen Pfeilbefehlshaber. Aber man ist ja kein Monster. Aber wenn wir jetzt sterben, wisst ihr, wer schuld ist? Ne, ihr. Weil ihr mich quasi reingemobbt habt in die Musik. Ja, wir brauchen noch ein Musik-Emote. Ich merke den Mangel. Da bin ich etwas zu nah am Hut langgeschrei.

05:21:40 Oh, das ist alles nichts mit Pfeilen, was sie hier mir anbieten. Jetzt haben wir Bogenschützenturm oder seitliche Balliste. Wir fangen mit dem Bogenschützenturm an, finde ich, weil der ist in alle Richtungen. Komm, noch was für Pfeile. Ah, okay, das Heilen von beschlungene Einheiten ist auch gerade zu starten. Hier, so viel Lebenspunkte hat ganz. Abklingzeit für den Geschützleger, ja bitte. Das hätte ich vermeiden können, glaube ich.

05:23:07 Okay, die ist schon wieder ein bisschen fieser, die Merk. Das ist die erste in der einen Schwierigkeitsgrad Höhe. Oh, Autoangriff für den Bogenschützenturm. Episches Upgrade. Ich hab mich grad über das Goldene für die normalen Bogenschützen gefreut. Dann das. Aber es bringt mir nichts, wenn ich gleich tot bin. Diese eine schnelle Rambox. So früh eine sehr fieser Gegner. Die kam in den anderen Maps bislang, dann später. Schon mehr Lebenspunkt. Rettung. Bogenschützentrupp. Auch noch den Angriff verbessern.

05:24:40 So, als nächstes Autoangriff wieder für den Bogenschützenturm. Yes. Okay, knifflig. Jetzt ist wieder ein Bossgegner, den wir kennen. Au. Gerade so weiter ausweichen. Schaffst du gleich. Mehr Pfeilschaden. Abklingzeit für den Geschützleger, bitte. Magnet. Yes, please. Geschützlegerfähigkeit. Goldenes Upgrade. Und... Wir können jetzt mal zum Vergleich...

05:26:02 Angriffstempo-Test. Bei den Geschütz. Ich glaub, die Reitweite ist hier schon klar. Ich hab einen Treffer noch und der hat uns. Da muss ich jetzt ganz vorsichtig sein. Ah, oh Gott, oh Gott. Oh mein Gott. Wo ist Leben? Auch Leben. Irgendwo, bitte. Okay, aber sie machen den Boss. Meine Geschwitze machen ihn. Oh Gott. Also, passt.

05:27:33 Okay, ich glaube, wir müssen hier jetzt auf Verteidigung gehen. Aber nee, wir werden ja geheilt. Komm, wir machen wieder die Beweglichkeit und dann eine Runde später Verteidigung. Das war zu knapp. Holy Shit. Das war zu knapp. Okay, wir nehmen den Rambog. Weil es das einzige Modul ist, das wir haben, das kein Bogenschützen-Ding wegnehmen würde. Pfeile. Oh yes, 30% mehr Pfeilschaden.

05:28:34 Oh, das war ein bisschen hochkompensiert. Eine Quest gerade erfüllt. Dann der Rambock. Ja, den Rambock, inzwischen bin ich gar nicht mehr so ein Fan von ihm. Ich fand ihn am Anfang sehr praktisch, weil du ganz gut gegen gezielte Gegner gehen konntest. Aber sobald du ein bisschen ein Build aufgebaut hast, brauchst du das zunehmend weniger. Weil das dann nicht mehr so ein Problem ist, einzelne Gegner zu töten.

05:29:45 Deswegen geh ich jetzt gar nicht mehr so stark auf dem. Der ist eigentlich mehr noch da, weil er halt... Oh Gott, was war das denn? Okay, ich weiß nicht, ob ich da hätte was machen können gegen... Das war eine Bombo-Kombo-Dial. Ja, weiß ich nicht. Das war die Wanderburg, ja. Plötzlich zerlegt worden.

05:30:25 Voll gezendwicht, ja wirklich, das ist ja das allerletzte Randwerk, ihr Schweine. Es gab nur eine Burg, es war nicht deine Burg. Ja, reden Randwerk, steckst du zum Schütze, geschwärts zu Ramböken. Ja, fair enough, aber deren Randburg ist Rambock und Ramburg, beides ist auch irgendwie besser als meine, hab ich das Gefühl.

05:30:48 Das probieren wir nochmal. Das war ja eine Unverschämtheit. Das war ja eine Gemeinheit. Das habe ich gar nicht verdient gehabt. Was ist ein besseres Frontmodul, das wir noch freischalten können? Die Frontkaserne vielleicht? Ja, lass doch mal testen. Wie viel kostet die... Oh, die Annabur kostet 5000. Dann wäre noch ein bisschen weg. Haben wir noch irgendein Upgrade für Truppen, das hier Sinn ergibt?

05:32:03 Ja, dass meine verbündeten Einheiten beim Boosten beschleunigt werden. Warum nicht? Der Graf. So sieht ein Killer aus, Bella. Heile dich, indem du Einheiten verschlingst. Keine LP-Kisten in der Welt. Lass uns das mal machen. Und dann starte ich mal mit der... dieser Kaserne hier. Das probieren wir jetzt nochmal. Okay, oh, die ist cool. Die ist ja richtig cool.

05:33:05 Jetzt müssten die Ritter nur auch noch ein bisschen was machen. Abseits der Fähigkeit. Also Abklingzeit für die Frontkaserne, weil dieser Kavallerie Angriff ist gut. Ich weiß nicht, was ich davon halten soll, dass meine tapfere Kavallerie immer hinter mir ist. Statt mannhaft in den Kampf zu stürmen. Ich glaube, den Geschützleger als nächstes ist gut zum Start.

05:33:49 Ich hab nix mit Technoermut, aber Jonah macht hier einen Fass auf gerade. Die Wahrheit ist halt, Leute, man kann alles besser machen, indem man es auch nur im wagesten ans Mittelalter anlehnt. Und das ist halt jetzt Mittelalter-Techno im allerweitesten, wagesten Sinne, aber das reicht. Mehr braucht es nicht. Oh, goldene Abfängszeit für die Kaserne, sehr gut. Maximales Tempo.

05:35:01 Ich bin ja auch überhaupt kein Techno-Mensch, aber ihr hattet schon völlig recht, dass das eindeutig der Weg ist, dieses digitale Werk zu genießen. Ja, doch, der zweite Chart hat noch was für den. Ich möchte eigentlich diese... Und da sind Entwickler im Chat, hallo! Wir haben sehr viel... Lasst mir euch sagen, wie viel Spaß wir haben. Wir hatten heute eigentlich zwei Spiele eingeplant. Das zweite wird nicht mehr stattfinden heute. Das ist, glaub ich, das sagt ja alles, oder?

05:35:52 Aber ich gebe zu, für diesen Rittern bin ich nicht überzeugt. Ein echter Ritter sollte in den Kampf stürmen wie ein Held. Und die eiern hier die ganze Zeit nur rum und machen nix. Ich bin nicht gänzlich begeistert von ihnen. Also die Fähigkeit ist der Hammer. Aber die normalen Ritter fühlen sich nicht gut an. Es gibt hier so viele Feinde zu bekämpfen. Und sie scheinen es nicht zu tun.

05:36:35 Oder nicht ausreiten. Ich bin aber auch fast tot. Also wer bin ich zu kritisiert? Vielleicht haben sie recht strategisch gesehen. Oh, Geschützleger, Autoangriff vielleicht. Nee, das hätte ich gerne. Ah, jetzt noch ein episches Upgrade bekommen! Ihr Schweine! Hahaha! Das tut weh!

05:37:30 Das tut weh. Ein epischer Abgang. Ja, fickt euch doch alle, ihr Chatterlunken. Es gab nur eine Burg, das war die Wanderburg. Ich glaube, wir machen nochmal unseren Pfeilbild. Ich fand, der war bislang das Beste. Muss man sagen.

05:38:02 Mit der Burg, weil wir brauchen eigentlich kein... Ne halt, mit der Burg, wir wollen ja auch noch die Balliste an der Seite. Die hat... Was hat die nicht? Kein Seitenslot, genau. Ja, so. Ähm... Habe ich schon Rekorde gekriegt? Leider nicht. Ein gewisser Kupelius hat richtig reingeballert, wie ich sehe. Der führt tatsächlich gerade...

05:38:30 Zumindest in der Freundesliste, die ich habe, wo aber doch einige Leute drin sind. Der führt gerade alle Streamer-Ranglisten an, die ich sehen kann. Also immer über, natürlich mir, weil ich gerade zum ersten Mal spiele, auch über Heno, über Bonnschwa, über Maxim. Coppelius ist der King of Wanderburg in der deutschen Twitch-Szene aktuell, wenn ich das richtig sehe. Es sei denn noch irgendwer, mit dem ich nicht auf Steam befreundet bin, ist besser, was natürlich sein kann. Aber da werde ich noch etwas...

05:38:59 dran schrauben müssen, bis ich seine Meisterlichkeit überwunden habe, glaube ich. So, wir probieren es nochmal mit den Bogenschützen hier, glaube ich. Also wir haben die Burg, wir haben die Pfeile, wir haben das, ja. Sliffing Brit würde mich interessieren. Oh ja, wenn wir ihn irgendwie dazu kriegen könnten, das Spiel zu spielen. Das wäre sicher glorreich. Das wäre sicher glorreich.

05:39:34 Ich weiß nicht, ob er Roguelikes mag. Wieso Survivors Likes? Aber vielleicht? Ein paar Bauern fressen. Ein bisschen Trupp verstärken. Balliste! Yes! Mehr Pfeile! Oh, die ist ja cool. Oh, die ist besser. Die gefällt mir mehr als die Kanone. Weil die von Anfang an ein bisschen mehr Flächenschaden macht. Die sind mies, diese Highspeed-Ramböcke vom Gegner.

05:40:49 Das ist eine Unverschämtheit, für die ich die Entwickler kritisieren möchte an dieser Stelle. Rammgeschwindigkeit. Ja, was soll das? Was soll der Mensch gegen solch tollkühnen Hass ausrichten, frage ich euch. Okay, aber sehr viel Schaden macht die Balliste jetzt nicht. Ich weiß ehrlich, es war nicht mal, ob jetzt wirklich sichtbar, ob einer von den Pfeilen getroffen hat. Aber sie wirkten bemerkenswert scheiße, muss ich sagen, gerade.

05:41:27 Ich dachte zuerst, dass sie gut sind und dann merkte ich, der Ersteindruck kann auch trüben. Die machen ja gefühlt gar nichts. Die brauchen was anderes. Die sind so mies. Die sind mein Nemesis bislang. Weil die so schnell ran kommen, dass du echt schwerst. Suche mal da hoch, ob das Leben jetzt hier wird. Bisschen besser. Fähigkeit des Geschützlegers.

05:43:04 Nee, gut, diese Ballisten bereut. Die sind nicht gut für euch. Es sei denn, sie werden mit Upgrade noch deutlich besser. Aber da bin ich gerade kein Fan davon. Ich weiß nicht, ob ich stark genug bin, diesen Boss mit diesen Bilden zu legen. Ich glaube, der ist nicht gut genug gerade. So. Taurus Zrillus. Nein! Nein! Ja gut, das war kein guter Lauf. Das war kein guter Lauf.

05:44:05 Und während ich von ihrem Spiel zerlegt wurde, fordern mich die Entwickler zu Siedler 3 heraus. Was meint ihr mit gegen uns? Also ihr zu dritt oder was? Gebe zu, ich weiß nicht, ob ich dafür nicht zu lange nicht mehr Siedler 3 gespielt habe. Aber ein Free for All oder sowas sehr gerne mal.

05:44:28 Aber ich weiß nicht, ob ich die Gesamtheit von Randwerk geschlagen kriegen würde. Ich weiß nicht, ob ich allen von euch geschlagen kriegen würde, aber darum geht's ja gar nicht. Solange ich mich in die Unfairness des Matchups wüchten kann, kann ich mich immer rausreden. Siedler 3 nur mit der Musik. Naja, was wäre denn das Äquivalent von diesem Beat für Siedler?

05:44:55 Also was wäre der Techno-Beat für Siedler? Siedler hat ja auch Burgen, aber sie spielen jetzt nicht so eine große Rolle. Wir bräuchten Techno-Musik für Siedler. Serjona mal fragen. Ja, ja, also wirklich. Wir bringen mal Serjona mit Volker Wertig zusammen. Und die beiden basteln dann was. Ehrlicherweise, nachdem jetzt die Seiten-Slots alle so scheiße waren, neige ich doch wieder zur Spinnenburg.

05:45:45 Weil irgendwie, die Kasernen sind gut. Wenn du mit Kasernen spielen willst, langfristig würde ich gerne nochmal einen vollen Feuerbild ausprobieren. Aber dafür müsste ich jetzt noch mehr Sachen aggrine. Wir probieren es nochmal mit der. Vielleicht kriege ich damit den, äh, den Ramböcken besser ausgewichtigen. Weil für den Bild brauche ich dann keine Seitengeschossung. Weil die fand ich jetzt echt nicht gut. Umständlich und dann nicht es wert, den Aufwand, den man reinsteckt.

05:46:51 So, Bogenschützenturm, geil. So bringen wir die Bogenschützen-Bild wieder online. Oh, der Gegner aber auch. Ähm, Geschützleger, oh. Oder der Bogenschützenturm, beides geil. Ich weiß nicht, was Effekt-Tempo beim Bogenschützenturm bedeutet. Sie schießen schneller, aber der Cooldown wird ja nicht erhöht, oder?

05:47:35 Liebe Devs, jetzt haben wir doch Devs im Chat. Was ist denn Effekt-Tempo jetzt bei Geschützpfleger und beim Bogenschützenturm? Was genau ist der Vorteil davon? Wenn ich den Cooldown nicht parallel erhöhe. Bevor ich das jetzt hier mich... Bevor ich mich entscheide dafür. Die meisten Sachen sind ja selbsterklärend. Schnelligkeit der Pfeile. Ah, okay. Gut, das ist gar... Ich glaube, das ist beim Geschützturm noch besser.

05:48:22 Machen wir hier Schaden, Flächenschaden und schnellere Pfeile fürs Geschützturm. Für den Geschützturm, das kommt zu dir. Diesmal bin ich ihm ausgewichen, dem Sack. Wir müssen ihn aber auch töten. Okay, dafür sind jetzt hier diese Kanonenleute gefährlich. So, also wenn man ihn nicht zu weit von dir wegkommen lässt, lützigerweise kann er, glaube ich, gar nicht so Fahrt aufnehmen. Für, jetzt hat er fast geschafft, aber er war das auch gut. Für seine Mama-Attacke. So, Geschützleger-Abklingzeit ist immer ganz gut.

05:49:15 Und Geschossgeschwindigkeit. Ah, mehr Gold ist so ziemlich gut. Mehr Gold ist hier besser, glaube ich. Trotzdem ist wieder sehr viel eingesteckt. Immer noch nicht. Oh, die Fähigkeit des Geschützlegers in Gold geupgradet. Genau richtig. Oh, zu viel Zeug. Abklingzeit und erhöhte Reichweite für Geschütze. Das finde ich auf jeden Fall deutlich besser beim Geschützleger. Als mehr Schaden.

05:50:17 Dann deutlich länger Feinde klieren können für mich. Die Gesundheit dort sieht mir auch sehr hilfreich aus. Ich bin ein armer, geplagter Mann. Guck, das ist mal. Es war überraschenderweise ein perfekter Dott. Abklingzeit für den Geschutzpfleger. Wieder fressen. Nochmal Abklingzeit für die Geschütze. Au! Das sind mir alle Upgrades. Ich bin verzweifelt. Okay, das ist ja gar nichts hier. Das ist besser.

05:52:19 Okay, ich glaube, ich nehme nochmal den Feuermagier. Und episches Upgrade für den Bogenschützenturm bei Cooldown. Das ist gerade sehr praktisch. Hier ein paar Sachen auf dieser Karte. Wegschrauben. Immerhin, das habe ich. Scheiße. Verriere potenziell den Überblick. Aber nur ein wenig. So, Autoangriff für den Bogenschützenturm ist doch hier nochmal super. Dann zwei Stufen aufsteigen. Ja, gerne.

05:53:38 Bogenschützenturm wieder. Ich noch was für den. Abklingzeit. Das wäre das Upgrade dann. Aber das ist ein besseres Upgrade für den Geschützleger. Komm, wir nehmen das bessere. Das haben wir gleich. Sehr, sehr gut. Das letzte Artefakt ist doppelt so stark. Was war das letzte? Oh, mehr Gold. Ja, 10% mehr Gold nehme ich. Eigentlich haben wir ja.

05:54:57 Beweglichkeit zuerst. Bogenschützenturm-Fähigkeiten-Upgrade. Und jetzt nehme ich mal mehr Schaden, glaube ich. Ja, jetzt sind wir langsam im Spiel hier. Mit dem Build, habe ich das Gefühl. Der Anfang ist holprig in der Mission. Aber dann geht's. Da Leute übrigens sagen, es fehlt typografisch noch etwas Liebe. Da stimme ich tatsächlich zu. Ich finde die Schrift...

05:56:04 Wirkt seltsam billig reingeklatscht, wenn alles andere so hochwertig ist. Ich geb uns mal mehr Mieter hoch. Also man sieht's am besten bei den Upgrades. Manchmal, wenn du die Burg upgradest, passt sogar links und rechts nicht mal zueinander. Ähm, das stimmt. Das wirkt so ein bisschen arg nach Flash-Spiel aus den 90er Jahren. Weil alles andere ist ja auch sehr stilsicher.

05:56:40 So, machen wir. Das sind alles keine guten Upgrades. Dann werten wir den Geschützleger wenigstens auf. Ich mache jetzt hier mal, glaube ich, dass die Geschützegegner verlangsamen. Ein Verlangsamungs-Upgrade ist, glaube ich, nicht schlecht für den zu haben. In Tempenwitz habe ich ja schon einen. Aber ich merke, ich brauche ein bisschen mehr Manövrierfreiraum, wenn die Levels jetzt schwerer werden. Vor allem, wenn so ein blöder Rambock von der Seite dir reingrätscht.

05:57:19 So, Bogenschützenturm, Feuermagier. Komm, Feuermagier, Autoangriff ist auch mal nicht schlecht. Und nochmal die Bogenschützenfähigkeit. Dann kommen wir damit auf der WC in Wald. Die geht langsam auch einfach richtig stark. Hier, Bogenschützenturm, Abklingzeit. Brauchen wir eigentlich nicht mehr. Ich glaube, noch ein bisschen Schaden für den Autoangriff ist eigentlich besser. Oder mehr Flächenschaden für Geschütze, finde ich auch. Okay, langsam, langsam kriege ich diese Ramsäcke in den Griff.

05:58:04 Oh yes, das Pfeil-Upgrade. Wenn ich Gegner mit Pfeile töte, erhöhe ich jetzt mal die Pfeil-Cooldowns. Ich glaube, wir haben die Mission jetzt langsam. Jetzt bin ich wieder an einem Modus, wo ich den Feinden ganz gut beikomme. Der Anfang war hart hier. Und Kniffling ist auch, du gehst ja mit deinem ersten Silber mehr oder weniger auf einen Build. In meinem Fall waren es jetzt die Pfeile.

05:58:49 Ähm... Wenn der nicht funktioniert irgendwann, musst du wahrscheinlich zurück in schwächere Levels und noch mehr Silber grinden. Aber ist ja auch okay für den Survivor Slide. Ah, ich kann die Mühe noch nicht. Ich kriege noch Pests hier. Insgesamt 120 laufende Feinde vernichten. 300 Kühe verschlingen. Mit dem Feuermard, der ist so für 10, dann kriege ich den Flammenbrief. Aber ich habe eh noch nicht das Silber, glaube ich, dafür.

06:00:06 So, der Geschützleger, dass die länger bleiben, ist auch immer super. Hammer Spiel. Also ich bin wirklich schaffend. Ich meine, das Einzige, was ich auszusetzen habe, ist ungelogen die Schrift. Und wenn wir an dem Punkt sind, also schaut mal hier zum Beispiel, wie unschön das direkt hier linksbündig anschließt. Aber auch nicht durchweg, sondern nur mit jeder zweiten Zeile hier.

06:00:58 Das Typografenherz weint, aber alles andere lacht bei diesem Spiel. So, ich glaube, hier ist jetzt die Frontkaserne das Beste, was man nehmen kann. Ich habe nicht wirklich ein Frontmobil, das zu dem Pfeilbild passt bislang. Aber dieses Anefakt mit mehr Pfeilschaden ist natürlich fantastisch. So, älg, das Wundmeckern auf hohem Niveau. Ja, also ich hoffe, dass es also...

06:01:26 Ich hoffe, es kam rüber, dass es alberstes Meckern auf dem dümmsthöchsten Niveau ist. Weil es ist ein fantastisches Spiel. Gerade für Early Access. Wie viel kostet es gerade? Es kostet lächerlich wenig, wenn ich das richtig im Kopf habe. So. Das ist alles nicht so spannend hier. 9 Euro aktuell. Ja, also, ne. Lächerlich. Manchmal schon etwas arg. Plump, was das gezielte Ansteuern der Truhen angeht. Das muss ich einruhen.

06:02:34 Nein! Nein! Lass mich! Was geht denn hier? Hilfe! Jetzt habe ich mich gerade sehr komisch verhakt. Aber da oben war glaube ich noch Heilfuss. Oh, Geschützlegerfähigkeit. Mehr Dauer und übrigens auch Level 15. Yes! Lass mal Geschütze länger noch unter Karte bleiben. Ich möchte die maximalen Geschütze haben. Ohne sieht hier Spinnenburg auch nochmal anders albern aus. So, sind wir beim zweiten? Oder nehmen wir wieder bewegt? Naja, wir müssten einmal Verteidigung jetzt nehmen. Ja.

06:04:39 Dann Abklingzeit des Bogenschützenturms verbessern. Und jetzt haben wir die Feuerpfeile. Sehr gut. Die waren auch noch sehr stark. Er vermisst ein bisschen Cross-Abhängigkeit von Skills. Du hast irgendwie gemeint, dass der Feuermagier auch noch Feuerpfeile gibt. Ich weiß nicht, ob ich das in der Form wollen würde.

06:05:07 Was ich tatsächlich schade finde, ist, wie wenige Survivor-Likes richtig tief reingehen in Modifikatoren, die all deine Skills betreffen. Ich fand das eigentlich das Kernrezept, warum Vampire Survivor so gut war. Also ich habe es ehrlicherweise lange nicht mehr gespielt, das war, als es rauskam. Aber das hatte ja einerseits ganz viele verschiedene Waffen.

06:05:32 Und fast alle Upgrades haben alle betroffen. Dann haben wir gesagt, mehr Flächenschaden für alle Waffen, mehr Projektile für alle Waffen. Und dann musstest du halt rausfinden, okay, welche Waffen synergieren am besten mit diesem Boni. Und die meisten Survivors Likes, die es seitdem gab, haben dieses sehr simple Rezept nicht weitergenommen und gehen vielmehr auf, jede Waffe hat für sich Upgrades.

06:06:00 Aber du baust nicht solche Builds, dass du sagst, ich gehe voll auf Flächenschaden und nehme die vier Waffen, die am besten vom Flächenschaden-Stat profitieren. Wanderburg hat das ein bisschen mit Pfeil-Cross-Synergien. Also es hat es zum Teil, aber ich finde, das ist eigentlich die Kernessenz des besten Survivor-Likes und kaum ein Survivor-Likes macht es.

06:06:30 Und er verschmäht Deep Rock Galactic immer noch. Nee, Deep Rock Galactic hatte doch genau das überhaupt nicht. Also Deep Rock Galactic, ein Grund, warum ich es nicht mochte, war, weil es das so gut wie gar nicht hatte und du nur deine einzelnen Waffen geupgradet hattest. Das hat ja, also wenn das kommt, dann kommt das viel später und in minimalem Ausmaß. Aber als ich das gespielt habe, hat das ja drei Stunden gespielt und es gab es so gar nicht.

06:06:55 Das hier hat das zum Teil, was ich auch gut finde, Soulstone Survivors. Ja, Soulstone Survivors hatte das mehr als viele andere und deswegen war es auch eins meiner Lieblinge unter den neueren Survivors Likes. Aber ich find's tatsächlich seltsam, wie wenig Survivors Likes dieses Grundprinzip...

06:07:17 irgendwie nicht begriffen haben. Ist von der Balance her schwieriger, auf jeden Fall. Aber gerade das hat ja das Build-Crafting so geil gemacht in Vampire Survivors. Also meiner Meinung nach. Und fast alle anderen gehen dann auch noch mehr mit ins Detail. So von wegen mit, okay, du hast Upgrades für Feuerschaden. Aber das führt dann halt dazu, dass du immer ähnliche Builds machst. Weil du halt dann sagst, okay, wenn ich auf Feuerschaden gehe, gehe ich 100% auf Feuerschaden. Aber es hatte eben nicht dieses...

06:07:51 Upgraden von Kernstats, die auf jede Fähigkeit anders wirken. Das fand ich geil. Das fand ich geil. So, hier nehmen wir jetzt, glaube ich, Maximum Tempo. Wie gesagt, jetzt gar nicht als Kritik an Wanderburg konkret gemeint. Ich finde, Wanderburg macht das sogar noch besser als manch anderes Survivor-Like, weil es gibt ja hier durchaus ein paar Cross-Energie-Effekte mit Nahkampf und so weiter und so fort. So, was verbessern wir hier? Feuerschaden, Feuermagier, Geschosstempo.

06:08:35 Oder Bogenschützenturm. Na, Feuermagier mal.

06:09:04 dass die Upgrades fast alle self-contained waren, nur auf diese Waffe. Gibt es in Deep Rock Galactic Survivors Blechenschaden und jede einzelne Waffe profitiert von Blechenschaden? Weil da was davon rede ich ja. Wenn es da was hat, was. Wenn es das da jetzt schon gibt, nehme ich die Kritik zurück. Aber das war mein Punkt. Es gibt zwei Laserwaffen im Spiel und irgendwo einmal pro Run fütest du ein Upgrade, das 10% Laserschaden gibt.

06:09:33 sondern dass es wirklich der Kernaspekt des Buildcraftings ist. Wenn sie das seitdem geändert haben, vielleicht muss ich mal wieder spielen. Jede Waffe steht für sich. Okay, es gibt unterschiedliche Meinungen im Chat. Ich will jetzt gar nicht zu sehr über einzelne Spiele zu sehr reden. Aber ich fand damals das Upgrading in Deep Rock Electric Survivors zum Launch sehr langweilig. Weil du immer nur die einzelne Waffe geupgradet hast.

06:10:06 Wenn sich das Sitegeam geändert hat oder ich damals vielleicht auch nicht weit genug gespielt habe, möglicherweise ist es dann anders. Du hast halt verschiedene Klassifizierungen. Ja, aber das ist genau, was ich meine, was ich ja nicht will. Ich will ja nicht mehr Schaden für alle Feuerwaffen. Ich will...

06:10:29 mehr Projektile für alle Waffen im Spiel. Für jede einzelne. Nicht für jedes Maschinengewehr, nicht für jeden Flammenwerfer, sondern plus 1 Projektil für jede Waffe. Und davon profitiert dann ein Raketenwerfer natürlich viel mehr als eine Minigun.

06:10:46 Weil die Minigun eh schon 10 schießt und der Raketenwerfer eine. Also das ist, was ich an Vampire Survivors damals im Kern so cool fand. Und was finde ich zu wenige Survivors Likes haben. Wenn das inzwischen da drin ist, muss ich vielleicht aber wieder reingucken. Dann, das räume ich absolut ein. Aber als ich es damals gespielt habe, habe ich davon sehr wenig wahrgenommen zum Launch. Und ich habe es jetzt nicht nur kurz, ich habe schon 3-4 Stunden oder sowas gespielt. In Vampire Survivors bist du dann schon an dem Punkt, dass du sowas entdeckt hast.

06:11:17 So, jetzt hier Abklingenzeit von Feuermagier. Wie ich damals Deep Rock Atlantic 2 wahrgenommen habe, war, dass wirklich der Großteil seiner Power von den sehr spezifischen Upgrade-Bäumen der einzelnen Waffen kommt und die gar nicht miteinander interagieren. Und das fand ich langweilig. Aber wie gesagt, das mag veraltete Info sein, dann nehme ich das gerne zurück. Oder, ich weiß nicht, zurück, sondern guckst mir vielleicht mal ab, dann gefällt es mir vielleicht besser, als ich es im Kopf habe.

06:15:00 Weil ich merke, ich suche mir halt nur die Fähigkeiten raus, die cool sind und klicke die dann immer hoch. Aber ich baue wenig kreatives Eigenes mit denen. Also ich triff sie tatsächlich mit Robelikes und Survivor-Strikes, das sind ja nicht ganz das Gleiche, äh gleichermaßen. Ähm, Hades zum Beispiel hat es ganz gut gemacht, dass du auch zwischen den Göttern Synergien bauen konntest.

06:15:31 Aber viele hardes Likes machen das viel simpler. Und du hast eigentlich immer nur, du kriegst halt deine einzelne Fähigkeit wird besser. Ich finde das Coole an diesem Genre ist ja das Bauen von Kombinationen, die vielleicht auch nicht das sind, was die Entwickler vorgesehen haben. Und das finde ich bieten gar nicht so viele.

06:15:54 So, ich spiele es mal ein bisschen weiter. Sorry, das war jetzt ein bisschen ein Tangent. Was nehmen wir? Schaden und Effektgröße für den Feuerball. Ich habe hier noch so viel Gold rum. Autoangriff für den Bogenschützenturm in Gold. Oh, das klingt gut. Das klingt prächtig. Die Besatzung arbeitet schneller. Das ist gut. Die Feuerpfeile sind schon sehr lustig, wenn du sie hast und diese riesigen Salven gefeuert werden.

06:16:54 Weil jemand sagt, ein Spiel, das das Spielmechanisch, das was ich will, sehr gut gemacht hat, ist tatsächlich Brotato. Jetzt kommen wir dazu, warum ich einfach ein pingeliger Sack bin, der keinen Spaß am Leben hat. Bei Brotato hasse ich einfach den Stil. Also Brotato gibt mir vom Setting, von der Atmosphäre her, ich weiß, das ist jetzt auch nicht immer so wichtig, aber Wanderburg mag ich natürlich auch, weil ich eine fahrende Burg bin.

06:17:19 Eine 2D-Alien-Kartoffel zu sein, finde ich weniger cool. Aber Rotato ist objektiv ein sehr gutes Spiel, das eigentlich viel von dem wacht, was ich spielmechanisch will. Ja, stimme ich sehr zu. So, Feuer, Magier, Auto, Angriff. Noch mehr Flächenschaden, bitte. Yes. Und mehr Geschosse. So. Genau, Rotato fehlt diese authentische Mittelalter-Atmosphäre, die wir hier haben. Das ist mein Problem. Das kann ich einfach nicht genießen. Das kann ich nicht ernst nehmen, wie ich Wanderwurm ernst nehmen.

06:18:14 Das besteht hier hoffentlich auch. Also ich glaube, wir sind hier sehr auf einer Wellenlänge. Nochmal der Autohang für die Kaserne. Die Kaserne ist eigentlich hier nur Alibi-mäßig drin. Lasst uns lieber den Feuermagier stärken. Ja, das ist tatsächlich ein bisschen ironisch. Ich mag das Survivor-Slide-Genre sehr gerne. Aber es ist eins von diesen Genres, wo ich immer das Gefühl habe, die perfekte Manifestation des Genres wurde noch nicht geschaffen.

06:19:07 Und ich finde, in manchen Genres kann man sagen, man könnte das Argument machen zum Beispiel, also kein Spiel ist natürlich wirklich je perfekt, aber wenn du sagen willst, hat schon jemand das perfekte Rollenspiel gemacht, dann würden mir ein paar Sachen einfallen, die echt nah rankommen. Baldur's Gate 2 und 3 zum Beispiel, Witcher 3. Beim Survivor's Life Genre habe ich das Gefühl, ist eigentlich noch extrem viel Raum, der noch nicht ausgeschöpft wurde, meiner Meinung nach.

06:19:41 So, mehr Glück für Upgrades. Ich verletze das Spiel schon nicht fertig. Das klingt jetzt viel mehr nach Kritik an Wanderburg, als ich's meine. Es ist eigentlich ein bisschen unfair, dass während uns Spiel über dieses Spiel zu debattieren, weil mir das Spiel super viel Spaß macht. Das war jetzt mehr eine Philosophie über das Genre an sich. Aber das Genre, wie gesagt, kann schon sehr viele Spiele, die sehr, sehr gut sind. Wie auch. Wie gesagt, Vampire Survivors, Soulstone Survivors, das hier fantastisch. Ähm...

06:20:19 Auch sehr empfehlenswert ist Asuka's Fall. Das ist auch von Sidekick. Und ist ein bisschen ein klassischeres Survivor Slide. Aber ein sehr, sehr gutes. Ist jetzt auch gerade in die 1.0 gekommen. Hat wohl nur leider ein bisschen den Launch verpatzt. Mit ein paar sehr unschönen Bugs, die jetzt relativ schnell gefixt werden. Deswegen warte ich gerade noch ein bisschen. Aber auch eins der besseren in meinen Augen. Weil es auch sehr lustige Sachen mit Build-Crafted gemacht hat.

06:21:00 So, jetzt wieder Beweglichkeit. Diese Burg sieht halt so dumm aus damit, mit dem Pferd vorne und diesem Geschützschwänzchen hinten. Okay, hier muss ich wahrscheinlich die Kaserne nehmen, auch wenn sie nicht gut ist. Keiner für das besteste Weiber sein, von allen, die er bislang gespielt hat. Wenn wir da schon jetzt hier tief philosophieren drüber. Auf eine absurde Weise, endlich das Ding an Supreme Commander. Das stimmt, weil du zunehmend zu einer Supreme Commander Super-Einheit wirst. Das stimmt.

06:22:02 Das ist absolut korrekt. Ah, das 1 ist sehr gut. Ah, das 1 ist ja kein Survivors. Also, die Genres überschneiden sich ja durchaus gerne mal. Oh, mehr Pfeilschaden. Yes. Bogenschützentrupp. Viele sagen Halls of Format. Okay, da müssen wir wirklich mal nach anschauen. Das Beste ist mit bei Vampires Survivors. Das könnte sogar sein. Also würde ich nicht unbedingt widersprechen. Mein Problem mit Vampires Survivors ist, da kann das Spiel gar nichts dafür. Ich habe das damals...

06:22:52 Nicht mal als es rauskam, ein bisschen später. Ich habe mich gesuchtet. Und dann, also ich habe nicht gecheckt, dass das Spiel zu dieser Zeit noch keine Steam Cloud Saves hatte. Weil ich einfach davon ausging, das Spiel ist so groß, so erfolgreich. Das hat das doch bestimmt. Hatte es nicht.

06:23:12 Und ich habe glaube ich irgendwie einen 40-50 Stunden Spielstand einfach mal verloren, als ich irgendwie PC neu aufgesetzt habe oder sowas. Ich weiß nicht mehr, was das genau war. Aber ich dachte, also ich hatte wirklich, was es damals gab, alles unlocked. Inzwischen gibt es mehr, weil es einige Add-ons und DLCs und so gab. Aber ich hatte alles unlocked damals und ich wusste nicht, dass der Spielstand nicht in der Cloud ist. Und seitdem habe ich es nicht mehr gespielt, weil ich mich doch nicht dazu durchringen konnte, das wieder zu tun. Ich gebe es offen zu.

06:23:47 Das schwärzt mich immer noch, weil ich das Spiel eigentlich echt gerne mag. Aber das hat wehgetan. Ich wollte sagen, Megapong? Ja, das habe ich noch nicht gespielt. Da habe ich sehr viel gespielt. Ja, das ist auch einmal, da war ich irgendwie 12 oder 15, ich weiß nicht mehr, oder das ist Stager jedenfalls. Und da...

06:24:46 begab es sich, dass ich in Prince of Persia to Thrones wirklich eine halbe Stunde vor Endboss war und dann den PC jetzt in die Reparatur gegeben habe. Und die haben ihn einfach komplett gewiped. Und haben mir dann auf Nachfrage so, hey was, da war doch gar nichts drauf auf dem PC, der war doch ungespielt. Nein, der war nicht ungespielt, ihr Säcke!

06:25:18 Warum, wie sollte ich denn einen ungespielten PC haben, der einen Defekt hat? Wie kommt ihr denn, denkt ihr denn, dass das zustande kommt? Und, liebe Devs, macht euch einen schönen Abend. Feiert euren Erfolg. Den habt ihr mehr als verdient. Es ist ein absolutes Hammerspiel geworden.

06:25:38 Es ist ein absolutes Hammerspiel geworden. Ich bin jetzt etwas in Survivors-like-Philosophie im Allgemeinen abgedriftet. Wie gesagt, das sollte nicht als ausufernde Kritik an dem Spiel verstanden werden, weil ich finde, hier macht das Bauen mehr Spaß als in sehr vielen Survivors-Likes. Plus das geniale, historisch akkurate Thema. Also ich bin wirklich sehr angetan, ja wirklich sehr abgeliefert. Und ich bin sehr gespannt, wenn das der erste Early Access ist, was da noch kommt.

06:26:08 So, wir upgraden den Bokenschützenturm, glaube ich. Auf Stufe 15. Was kriegt der da? Eine Chance, 1% Chance auf Blitzschlag bei Autoangriff. Oder noch mehr Pfeile für die aktive Fähigkeit. Ich glaube, ich nehme die 5 Aktiven noch, oder? Da haben wir auch schon den Boss. Kommt jetzt schon eine Menge an hier. Oh, viel Zeugs. Aber ich glaube, wir schaffen es. Sehr mächtig. Wir haben viele Pfeile.

06:27:31 Oh, der Feuermagier-Auto-Angriff, ein episches Upgrade. Geil. Und damit kommt er auch noch auf Stufe 10. Die aktive Fähigkeit lässt einen Feuersturm aufziehen. Ja, kann ich damit jetzt den dunklen Turm mit seinen eigenen Waffen schlagen? Schon, oder? Geil. Das war doch nicht mal das letzte Upgrade von Feuermagier. Das kann ich nicht weit gehen. Bis du bis 15 oder bis Stufe 20 oder sogar noch mehr. Noch mehr wird, glaube ich, schwierig in einem Run.

06:29:08 Weil die auch irgendwann einfach an die Zeitgrenze stoßen. Mehr Lebenspunkte, das können wir gleich gebrauchen für den... für die Overtime. So, dass wir den jetzt mal sehen. Jetzt kriegt der Irgendwann eine Zeitschale. Ich hab hier eine Menge anderer Burgen auch noch am Start. Okay, Geschützlegerfähigkeit in Gold. Gut, Verlängerung! Was soll schon schief gehen? Des Pfeilbilds wird sie alle kriegen.

06:31:31 Oder auch nicht. Oh, wow. Auf Feuermagier. Schaden wird reduziert. Wir nehmen alles und wir kriegen können. Gucken, wie weit wir das Platin hochtreiben können. Man sieht ja oben, du kriegst mehr pro Sekunde, je länger du hältst. Das ist auch eine geile Mechanik. Ein bisschen Nervenkitzel zum Ende jeder Mission. Das ist schon geil. So, den Feuermagier noch mit Cooldown.

06:33:20 Bisschen mehr im Kreis fahren vielleicht. Das ist immer wieder in meine vorher gelegten. Ist leichter. Autoangriff für den Bogenschützturm. Oh ja. Es wird eng. Meine lieben Freunde. Ich glaube es neigt sich dem Ende. Er hat immerhin sieben Stachelkugeln vernichtet. Um hier noch ein bisschen Stress zu machen.

06:34:54 Ja, sehr gut, sehr gut. In dieser Map führt Bonjwa Leon gerade. Mit 17.000, auch nicht schlecht. Also ich hab noch ein bisschen was zu tun. Hier ist Coppelius nicht mehr König. Ich bin mit 12.000, also auch okay dabei. Aber Bonjwa Leon hat hier offenbar noch mehr abgeliefert. Das finde ich kritisierenswert. Boah, was haben wir denn jetzt noch freigeschaltet? Jetzt können wir einen Flammenwerfer... Nein, ich hab eine neue Schlacht gemacht.

06:35:32 Wollte ich gar nicht. Zurück zur Karte. Was haben wir als nächstes jetzt? Jetzt können wir hier weitermachen. Ja. Und jetzt gibt es den Seitenflammenwerfer. Können wir lang... Kann ich mal probieren, jetzt auf ein Feuerbild irgendwie umzuswitchen. Geht das? Ja, okay. Der Seitenflammenwerfer kostet 5000. Oh, die Panzerburg hat keinen Heckslot.

Feuer-Builds und Overtime-Herausforderungen

06:36:29

06:36:30 Damit ist sie für mich eigentlich erstmal relativ sinnlos. Sie hat zwei Frontslots. Die Frontslots finde ich die schwächsten. Ich hätte eigentlich gerne eine Burg ohne Frontslot. Weil die Frontslots können... Also die Spinnenburg mit zwei Turmslots scheint schon bislang für mich die coolste zu sein. Weil die Turmslots oft gut sind. So, wir können hier mal einen Feuertrupp nehmen. Und mal probieren, ob wir langsam ein Feuerbild hinkriegen.

06:37:13 Wenn Feinde durch Feuer zerstört werden, hinterlässt das einen Krater. Und als Startmodul... Na gut, wäre dann der Feuermagier. Oder der Bogenschützenturm, den wir dann mit Feuerpfeilen aufrissen. Ich glaube, der Geschützleger kann nicht wirklich Feuer machen. Der Minenleger kann aber Feuerminen haben. Und ist zum Start auch ziemlich gut. Ja, die Vierte sieht mit einer Lok aus, aber da kann man doch nicht draufklicken gerade. Die ist vielleicht...

06:38:03 Noch nicht im Early Access da. Der Dachmörder hat auch einen Feuer-Upgrade. Aber eigentlich sollte man mit irgendwas Feuerigem anfangen. Was halt der Feuer mag ja aktuell wäre. Probieren wir das mal. Haben wir mal eine neue Crew zur Abwechslung. Aber ich weiß nicht, ob ich nicht Geschützleger oder Minenleger brauche zum Start. Weil die halt echt viel leisten. Ich bezwingen glaube ich jetzt. Der Feuertrupp ist aber ganz cool anscheinend.

06:39:02 diese kleinen, bliebten Geschosse hier. Wir sehen alle Feinde, der das erste ist im rennten Krater. Oh, Abklingzeit in Gold für den Feuermagier. Ein Uferstar. Gut, der Minenleger oder der Dachmörser? Ich glaube den Minenleger. Das dauert ein bisschen, bis der eine Feuerwaffe wird, aber er wird es irgendwie. Ich weiß nicht, ob er 5 oder 10 ist. Ich glaube, er ist 10 leider. Also Full Fire Build hat noch ein paar Herausforderungen auf jeden Fall.

06:40:19 Dann Minenleger Schaden für die Fähigkeit. Ja, gerne. Der hat mehr Feuer als ich, das kritisiere ich. Okay, Feuer mag ihr Auto, Andriff oder Abklingzeit? Ich mach mal noch erstmal Abklingzeit. Nicht gut im Einholen von dieser Kiste bin ich auch. Aber es hat geklappt. Oh, Fähigkeit für den Minenleger in Episch.

06:41:40 Ja, zweimal aufleveln ist doch auch gut. Abklingzeit für den Minenleger. Und nochmal Flächenschaden für die normalen Minen finde ich eigentlich auch ganz gut. Das ist jetzt gerade ein bisschen kniffig wieder. Vermisse meine Geschütze. Die haben schon viel geleistet, habe ich das Gefühl. Am Anfang die Feinde etwas im Zaum zu halten, während du levelst und mehr Flächenschaden ansalzt.

06:42:45 Immer gut. Abklangzeit für den Feuermagier. Yes, please. Minenlegerfähigkeit. Nein, halt. Dann mehr Minen, bitte. Ja, da haben wir den Boss. Ich weiß noch nicht, ob ich mich ihm gewachsen fühle. Das ist noch nicht ein so starker Bild gerade. Der hat ein paar nette Möglichkeiten. Aber er wird erst nicht online kommen, dass der Minenleger auch sein Feuerabwehr hat, glaube ich.

06:43:34 Ach, wobei, die Schlitterburg macht offenbar gerade eine andere Erfahrung mit dem Bild. Dann soll mir das recht sein. Tja, okay. Offenbar ist der Bild doch unglaublich gut und ich bin einfach extrem begabt mit solchen Spielen. Und der Beste und der Schönste und im Allgemeinen. Lass uns den Feuermadier aufleveln. Wobei, hier kommt das Rollentil. Ja, das ist besser. Minenlegerfähigkeit in Gold.

06:44:08 Daran wird's leer, natürlich ist es daran. So viele Gold rum und so viele Minen. Okay. Was wollen wir als nächstes Upgrade? Ich glaube... Der Mörser kann auch Feuer bekommen. Ich hätte eigentlich lieber die Pfeile gehabt. Ich weiß gar nicht, ob der Mörser auch Feuer bekommen kann. Ich glaube aber, oder?

06:44:59 Ja, es kann sein, dass er es nicht bekommen kann, aber da haben wir jetzt keine Feueroption hier. Die Frontkaserne kann es nicht, der Rambock auch nicht. Ich hätte auf den Pfeilturm gehofft, weil der ja seine Feuerpfeile kriegen kann. Ich bin mir nicht mehr sicher beim Mörser, ehrlich gesagt. Es kann sein, dass der was hat, aber es kann auch sein, dass nicht das hat. Ich esse immer erst mal auf ein paar Kiel-Möse-Pfeile. Der Mörser ist sonst schon grundsolide. Ich habe mit dem Feuermagier auch eine nette Kombo, zwei Artillerietwürfel.

06:45:41 Das finde ich jetzt echt sehr gut an der Spinnenwurz. Dass die zwei Turms noch hat, ist klar. So, jetzt upgraden wir mal den Feuermahn. Wenn wir noch Feuer in verschiedene Richtungen schießt. So. Dachmörser. Upgrade für den Autoangriff. Warum nicht? Hilfe! Lasst mich! Rennt in die Minen, ihr Bastarde! Oh, Autoangriff für den Mörser. Von einer auf vier Ladungen hoch. Das kann man mal machen.

06:47:53 Oh, Schaden für alle Dachmodule ist gut. Wir haben ja zwei davon. Nächste Artefaktor ist ein Start, kann man mal nehmen. Feuermagierfähigkeit. Ja, warum nicht? Punkte sind wichtig und wichtig gerade. Na bitte. Oh, zwei goldene Sachen. Mörser oder Minenleger? Mörser, Abklingzeit. Ja, Abklingzeit ist eigentlich das Beste. Ja, während der Minenleger ist nur für die Fähigkeit. Das brauchen wir eigentlich gerade nicht mehr.

06:49:13 Würde den Minenleger nur gerne noch upgraden, weil ich mit dem auf die 10 kommen will. Hier ist eine Abklingzeit für ihn. Das ist doch gut. Oder mehr Größe für die Standardminen, die er legt. Auch nicht schlecht. Aber wir nehmen die Abklingzeit. Das ist eigentlich fast immer gut. Das halt allem hilft. So, okay. Dachmörse, Autoangriff nochmal verbessert. Der wird immer krasser hier. Ja. Nochmal Minenleger, Abklingzeit. Sehr gut. Gleich haben wir den, glaube ich, mit Feuer angedrungen.

06:50:02 Hier sollten wir, glaube ich, das nehmen. Feuermagierfähigkeit. Das ist gerade nicht ganz die Abwehr. Ich will, die ich zu sehen, schnell bekommen für eine weitere Feuerfähigkeit. Ich meine, ich habe noch gar nicht so viele Boni für Feuer, aber ich habe als das eine das Fahrzeug in einem Krater hinterlassen. Okay, erstmal die Mörserabdeckzeit hier noch nehmen. Geschosse verlangsamen Feinde oder eine Menge Geschosse mehr?

06:50:57 Ich glaube, bisschen verlangsam. Das finde ich gar nicht blöd. Los, Schnappenstein. Wir sind okay dabei. Wir machen schon gut Schaden. Aber es ist noch nicht ganz, was es sein sollte. Brennende Feinde. Oh ja, brennende Feinde zünden andere an. Jetzt muss ich irgendein Frontding nehmen. Ich glaube, der Rambock ist noch das Bessere von den beiden. Weil der Rambock später auch einfach als Bewegungswerkzeug mit werden kann.

06:52:00 Und er macht schon okay Schaden. Es geht noch pyromanisch, grad hier. So, feindliche Fahrzeuge, dass wir in der Wahrscheinlichkeit 1% einen Magneten fallen. Warum nicht? Lass mich ein. Oh, Autoangriff für den Feuertrupp. Erhöh, das finde ich gut. Burg Schnappenstein fährt in eine Mine nach der anderen. So muss das. Wir gehen auch gleich. Aber wirklich, das ist wieder der Vorteil von dem... Darf will ich mit meinen Builds immer drauf hin?

06:53:20 Wir hinterlassen einfach passiv so viele Schadenszonen mit den Minus und den Feuerkratern, dass die Gegner auch ständig passiv Schaden erhalten, selbst wenn wir gerade gar nicht durch sie durchfahren, an ihnen vorbeifahren. Das ist, glaube ich, wertvoll.

06:53:52 viele waffen die einfach einzeln auf gegner schießen nicht den notwendigen gesamten schaden mit all dem platz das spiel auf dich wirken soll den rammwandel nicht wirklich upgraden dann lieber den nörser mit einem schwarzen anwälter der glück haben mit wobei stufen aufstehen ist auch kein schlechtes upgrade auf feuer mal minen leger abklingt zeit stufe 10

06:54:42 So, ja, Minen lassen sie den Flangen aufgehen. Das wollen wir. Das hilft uns noch sehr. Jetzt geht's nämlich erst richtig los mit dem Feuer. Mögen sie alle brennen. So, jetzt müssen wir nur noch den Mörser auch noch hochbekommen und gucken, ob der auch noch Feuer bringt. Ich weiß, ich glaube, er hat irgendwie eine ganz gute Gefälligkeit, dass er Minen hinterlässt.

06:55:30 Und die Minen brennen ja jetzt. Das ist irgendwie so rum, war es, glaube ich. Ich bin mir nicht mehr sicher. Wir finden es raus. Oh, ich soll in einer Schlacht 30 Rauchenfahrzeuge zerstören für mehr Silber. Hier sind gleich noch zwei. Wir haben es schon fast. Wir brauchen noch vier. Wir brauchen nur noch eins. So, jetzt den Mörser. Abklingzeit. Mal gucken, was der auf die Ziele kommt. Ich habe es leider ehrlich nicht mehr bekommen. Module haben 40 Effektgröße. Oh, das ist...

06:56:35 Das ist aber stark. Sind doch alle Minen und alle unsere Kranke und alles jetzt? Scheint fast so. Aber jetzt geht's aber ab hier. Komm, eigentlich, wenn nicht viele geht, ne? Ich glaube schon, ja. Am Ende ist das Spiel so drauf ausgelegt, dass du so oder so irgendwann stirbst, weil diese Overtime immer herkommt. Also es ist nicht so gedacht, dass du eine Map irgendwann gecleared hast. Du hast den letzten Boss gesiegt, dann kannst du mal versuchen, wie weit du noch überleben kannst. Oh, Feuermagierabklingzeit, episch. Das wollen wir sehen.

06:57:39 Jetzt der Dachmörser. Ne, okay. Die aktive Fähigkeit fischst am Ende einen Minenring. Und der Minenring hat Feuer. Ja, so. Oder ist es überhaupt so? Ich weiß es gerade gar nicht. Ob diese Minen auch Feuer haben, wenn unsere Minen... Ich weiß nicht, ob da später noch auf Level 15 noch was kommt beim Mörser. Jetzt erstmal bitte den Feuermagier noch mit Feuersturm. Verbesser. Es möge alles brennen. Brennende Feinde brennen noch länger. Yes.

06:58:34 Es ist zwar schon am Ende des Runs, aber der Build langsam Leute... Wollen wir mal checken. Diese Mörser-Mine ist auch Feuer-Mine. Okay, leider hat er dann noch keine Feuer-Mine. Das ist enttäuschend. Dann brauchen wir mehr andere Sachen. Ich glaube, der Boss spürt das Feuer. Er uns verzweifelt verfolgt und in unseren Minen rennt und brennt. Nimm den auch noch. Ich muss aber sagen, er hält leider schon sehr viel aus.

06:59:43 So, lass den Mörser nochmal weiter upgrade. Und dann guck mal, wenn der Blumen 15 vielleicht noch ein Feuer in der Hand. Da haben wir ihn. So. Ich weiß grad nicht, ich glaub, ich nehm jetzt nochmal Verteidigung. Ich nehm jetzt mal zweimal Verteidigung. Ob man damit in der Overtime weiterkommt am Ende. Okay, ich bin schon sehr langsam zufrieden. Am Ende werden halt Lebenspunkte dann doch nochmal wichtiger. Oh, und hier nochmal das Wiederbeleben. Sehr gut.

07:00:49 Der Minenleger skaliert halt mit Upgrades extrem krass, finde ich, weil er so viele Minen rumfällt. Okay, dreimal Ramburg ist natürlich etwas enttäuschend. Noch mehr Glück mit Upgrades, gerne. So, nochmal der Mörser, bitte. Muss doch noch Feuer-Mörser-Kugeln geben, Leute. Nochmal ein goldenes Mörser-Auto-Attack-Upgrade. Das passt mir gerade sehr gut in den Kram. Oh Gott, das passt mir dagegen gar nicht gut in den Kram. Da wurde ich unwistig erwischt.

07:02:33 Ich habe gerade Rameln und habe dann gemerkt, gegen die Portal anzugehen, ist eine super dumme Idee. Du einen absurden Minenteppich aus. Max Tempo, das ist gut, weil wir vorher auch die Verteidigung gegangen sind. Das ist sehr. Ich fühle mich eigentlich relativ stark gerade. Was haben wir denn hier? Dachmörser, 15er Upgrade für die Fähigkeit. Automatische Geschosse explodieren, Zeit verzögert.

07:04:03 Das wird wahrscheinlich nicht Feuer sein, oder? Ich würde es eigentlich eher das nehmen. Sie feuern bei Explosion drei weitere Geschosse ab. Aber ich nehme mal die Nachexplosion nur für den Fall, dass sie brennt. Aber es klingt nicht danach. Okay, schade. Dann kannst du den Mörser nicht mit Feuer abnehmen. Aber die Minen gehen. Die Minen sind also für ein Feuerbild tauglich. Der Mörser nicht. Du willst dann eher den Bodenschutz zu Turm, weil der kann Feuerpfeile bekommen. Und die sind auch sehr stark.

07:04:38 Also Feuerbild will, glaube ich... Oh, das ist die Frage. Es gibt zwei Türme. Das sind geil, wenn du Feuer magier und das Feuerbogenschützen hast. Aber mit Seitengeschossen bei der anderen Burg könntest du den Flammenwerfer bekommen an der Seite. Von dem ich noch nicht weiß, wie gut er ist. So, noch mehr Minen für die aktive Fähigkeit. Die brutzeln auch den finalen Boss hier ganz gut, habe ich den Eindruck. Und noch mehr Flächenschaden für die Minen.

07:05:27 Da wird der Feuerfeld aufgegeben. Gute Frage, das weiß ich nicht. Wäre auf jeden Fall interessant zu wissen, dass der kleine Türme, die man zerstört. Naja, okay, das ist alles sinnlos. Ich weiß, der Mersers-Kanone, der hätte den Kanonenschaden geben sollen. So einen Feuersturm gehen sie eh alle unter. Selbst wenn wir gar nicht in der Nähe sind. So muss das. So, mal gucken, wie lang wir die Verlängerung noch schaffen. Jetzt gehen wir mal auf den Kanonenschaden. Die Overtime ist wirklich ein sehr cooles Konzept nochmal. Das bringt...

07:07:13 echt nochmal Spaß rein am Ende. Selbst wenn dein Bild richtig gut war und die Map easy gecleared hat, kommt dann nochmal so eine letzte Herausforderung. Wo du gucken kannst, wie weit du kommst. Vielleicht kam er bislang leider noch gar nicht so weit, aber wir gucken. So, Abkringzeit für Dachmutmühle, das ist super. Wir teilen weiter Minen auf der Karte. Mit der Hoffnung, dass möglichst viele Gegner da einfach reinlaufen und gar nicht großzügig kommen.

07:08:02 Eine närrische Hoffnung, natürlich. Aber es ist alles, was wir haben. Es war schwerer, all dem hier auszuweichen. Ich glaube, für die Over-Tile ist es sehr, sehr hilfreich, wenn du irgendeine Form der Selbstheilung hast. Ich würde mir das mal als Urtruppe vielleicht. Aber der macht dich halt am Anfang schon deutlich schwächer, wo du eigentlich dringend ein bisschen Schaden brauchst. Wo also was wie die Gokenschüsse oder der Feuerdruck sehr gut sind. Oh, noch ein krasses Upgrade für den Feuermagier. Jetzt wird es wirklich extrem.

07:10:07 Irgendwann geht mir einfach das Nitro aus, um all dem zu kommen. Ja. Wie ungünstig, wie ungünstig. Aber geil. Also, einfach ein Hammerspiel.

07:10:26 Einfach ein Hammerspiel, was soll ich euch sagen? Es macht richtig Spaß sich zu pfuschen, es macht richtig Spaß Builds auszuprobieren. Die ganzen verschiedenen Werkzeuge, also Spielzeuge würde ich sagen, die du hast, machen alle ultra viel Spaß.

07:10:44 Es ist super, es ist ein tolles Spiel. Ich kann es wirklich, also es ist nicht gesponsert oder sowas hier, ich kann es einfach jedem empfehlen. Die Jungs und Mädels bei Sidekick inklusive Hanno haben mal wieder ein extrem gutes Gespür für exzellente Indie-Spiele bewiesen und unterstützen damit halt auch coole kleine Teams. In dem Fall sind das drei Jungs aus Berlin, Randwerk,

07:11:15 Hammer! Ich hab gar nicht mehr dazu zu sagen. Ich find's einfach geil. Es ist ein tolles Spiel. Ich freu mich sogar auf die Mobile-Version. Ich glaub, das ist ein echt gutes Mobile-Spiel. Vielleicht ein bisschen lang. Die Runs sind vielleicht ein bisschen lang für ideales Mobile-Format. Aber halt für ein bisschen so eine längere Busfahrt oder sowas ideal. Und ich spiel's jetzt weitgehend mit der Maus. Ich glaub, das steuert sich auch überraschend gut mit Touchspielen wahrscheinlich. So Drag & Drop-mäßig. Ähm.

07:11:45 Oder für die Bahn, genau. Ja, ich hab jetzt gar nicht so viel Tiefenphilosophisches über das Spiel zu sagen. Das Spiel ist in mancher Hinsicht, finde ich, was, glaube ich, für viele Leute Gaming sein sollte. Einfach eine sauwitzige Idee ausgelegt auf maximalen Spaß. Ohne, dass irgendwas dem im Weg steht. Irgendwas überkompliziertes, irgendwas übergedachtes.

07:12:15 Einfach mal wieder eine geile Gaming-Idee, die einfach nur Spaß macht. Ja, mehr habe ich gar nichts zu sagen. Wenn ihr gerne mal live dabei sein wollt, falls ihr das hier gerade auf YouTube seht, dann würde ich mich freuen, wenn ihr mal auf Twitch vorbeischaut bei Maurice Weber.

07:12:40 Schreibt mir Feuersbrunst in den Chat, damit ich weiß, dass ihr zu diesem Video gekommen seid. Und ansonsten sehen wir uns beim nächsten Video. Bis dann. Und, liebe Bots, damit können wir auch noch die letzten Keys raushauen. Ich glaube, zwei haben wir noch sogar, oder? Es ist ein tolles Spiel. Also, ich bin wirklich begeistert. Ihr habt es ja gemerkt.

07:13:17 Ich hab einfach sehr viel Spaß gerade. Hab vorher einen rausgehalten, als du tot warst. Diese Mods, einfach eigenmächtig gehandelt. Nein, das ist sehr gut. Das ist sogar sehr gut. Dann haben wir noch einen Key übrig, den nun ein glücklicher Zuschauer kassieren kann. Um belohnt zu werden für die... fürs Dranbleiben, für die Zähigkeit.

07:13:40 Vielen Dank dafür auch. Vielen Dank fürs Zuschauen. Freut mich sehr, dass es euch gefallen hat. Morgen 18 Uhr habe ich auch wieder weitere geile Indie-Spiele für euch. Da schauen wir mal, was es noch so gibt. Denn morgen habe ich unter anderem eine Preview für Emberville für euch, was man bislang noch gar nie spielen durfte, wo ich sehr neugierig drauf bin.

07:14:11 So, Melvin Mafia hat gewonnen, was ein bisschen lustig ist, weil einer der Leute bei Sidekick auch Melvin heißt, der dieses Spiel publisht. Also, guter Name, guter Gewinn. Morgen gibt's weiter geile Indie-Games. Danke, dass ihr da wart. Danke noch an der Elf namens Zwölf für die Bits. Dankeschön an Hubernicus für Prime. Danke an Tiflops für sechs Monate. Garros für Prime und den anonymen Schenker.

07:14:46 für ein weiteres Geschenk-Abo an Randwerk, an die Devs. Jawohl. Danke an Last Judicator für drei Monate, Bulli für 27, Robofreak für drei Monate, Nils Neugierig für 56 Monate, Jojo für das Geschenk-Abo an Eistrache, den Map-Meister. Danke an Nikess für 19 Monate, Trevi das Orakel für neun Monate, Deep Blue für Prime, Trannel für zwei Monate und ich glaube, den Rest von euch hatte ich schon. So.

07:15:15 Noch kurz, vielleicht ein kleiner Teaser, was wir morgen haben werden. Morgen spielen wir den Prolog von Emberville, was, glaube ich, für Leute, die Bock auf interessante Indie-Games haben, auch potenziell cool sein könnte. Ich habe es noch selber nicht gespielt, ich bin sehr gespannt drauf. Es hat im Grunde alle Voice-Actor drin, die man sich vorstellen kann.

07:15:45 Das ist von Cold Carnage, ja.

07:16:10 Das ist anscheinend ein halb Diablo, halb Farmaufbauspiel.

07:16:19 Also halb Diablo, halb Stardew Valley soll es wohl grob sein.

07:16:47 So, das schauen wir uns morgen an. Ich weiß noch nicht, was wir als zweites spielen. Ich hatte eigentlich, ähm...

07:17:20 Hortgaard mir überlegt, was Maxim neulich gespielt hat und was ihm, glaube ich, ziemlich gut gefallen hat. Ich hatte auch überlegt, mal in No Man's Sky reinzugucken und eigentlich habe ich auch noch Bock auf ein bisschen mehr Wanderburg. Also wir schauen morgen mal, vielleicht stimmt ihr auch einfach ab. Aber das machen wir auf jeden Fall morgen und alles Weitere sehen wir dann bald. Ich bin mal Somboy. Das muss ich, glaube ich, wirklich mal machen. Das muss ich, glaube ich, wirklich mal machen, ja. So.

07:18:05 Wen raiden wir jetzt noch? Wen raiden wir jetzt noch? Ach komm, lasst mal No Way raiden. Der war lange Zeit krank und hat nun sein großes Comeback gehabt. Ich finde, da kann man mal vorbeischauen. Ich wünsche euch einen ganz schönen Abend und wir sehen uns morgen.