Stream via RTMP (OBS, Vmix, Zoom) with Restream
Frostpunk 2: Update-Feier, Steam-Integration und Herausforderungen in der Grube

MauriceWeber zelebriert das Frostpunk 2 Update mit gelungener Steam-Integration. Ein Gewinnspiel für Grafikkarten im Frostpunk-Design wird angekündigt. Im Spiel selbst werden die neue Map 'Die Grube' erkundet, Fraktionen gewählt und erste Gesetze erlassen. Ressourcenknappheit und die Suche nach der Kernfabrik stellen große Herausforderungen dar.
Frostpunk 2 Update und Steam-Integration
00:10:54Der Stream beginnt mit der Feier des Frostpunk 2 Update Tags, wobei der Fokus auf der erfolgreichen Integration des Streams auf der Frostpunk Steam-Seite liegt. Zuvor gab es Schwierigkeiten, den Stream korrekt auf der Steam-Seite anzuzeigen, was durch die Restream-Konfiguration verursacht wurde. Es wird klargestellt, dass der Stream nicht gesponsert ist, aber eine Kooperation mit 11-Bit besteht, einem Entwicklerstudio, das unterstützt wird. Ein Gewinnspiel für Grafikkarten im Frostpunk-Design wird angekündigt, bei dem die Teilnehmer durch Social-Media-Posts mit den Hashtags Frostpunk 2 und Frostpunk Game sowie durch das Folgen verschiedener Accounts, einschließlich des Twitch-Kanals, zusätzliche Gewinnchancen erhalten. Es wird betont, dass der Streamer einen Anreiz hat, Follower zu gewinnen, aber keine direkte finanzielle Vergütung erhält. Der Streamer erwähnt, dass er im Spiel Frostpunk 2 als Ratsmitglied namens Maurice Webb vertreten ist, der zufällig in der Aufseherfraktion auftauchen kann und dessen Hintergrundgeschichte vom Streamer selbst verfasst wurde. Der Charakter verkörpert traditionelle Werte und technologische Vorherrschaft.
Stellaris-Community und Paradox-Spiele
00:14:29Es wird erläutert, warum Stellaris nicht mehr gestreamt wird, hauptsächlich aufgrund der negativen Erfahrungen mit der Community, die durch exzessives Backseat-Gaming und aggressive Kommentare den Spaß am Spiel verdorben hat. Im Vergleich dazu wurde die Elden Ring-Community als viel angenehmer empfunden. Der Streamer drückt eine gewisse Distanzierung vom Paradox-Universum aus, da Crusader Kings nicht die gewünschten Updates erhalten hat und der Wiedereinstieg in Victoria 3 aufgrund von Zeitmangel schwierig ist. Trotzdem wird die Möglichkeit erwähnt, Project Caesar möglicherweise in den Gaming-News zu behandeln oder es sich morgen anzusehen. Es wird betont, dass die Entscheidung, heute Frostpunk zu streamen, aufgrund einer längeren vorherigen Planung mit den Frostpunk-Leuten getroffen wurde. Der Streamer gibt Einblicke in seine persönlichen Vorlieben bei Paradox-Spielen und betont, dass Frostpunk ihm mehr zusagt als Europa Universalis.
Neues Frostpunk 2 Update und Gameplay-Features
00:25:55Das neue Update für Frostpunk 2 wird vorgestellt, das neue Geschichten im Endlos-Modus, ein überarbeitetes Hitzemanagement, eine neue Map namens "Die Grube" und diverse optische Verbesserungen umfasst. Der Streamer zeigt einen Trailer zum Update und hebt hervor, dass die Lautstärke jedes YouTube-Videos unterschiedlich ist. Es wird erwähnt, dass die neuen Geschichten im Endlos-Modus aktiviert werden können, aber jede Geschichte die Schwierigkeit erhöht und bei Nichtbestehen zum Verlust führt. Der Fokus liegt auf der neuen Map "Die Grube", die reichlich Ressourcen bietet, aber auch die Stadtplanung durch Gesteinsformationen erschwert. Das überarbeitete Hitzemanagement soll näher an Frostpunk 1 sein, mit unterschiedlich beheizten Bereichen. Der Streamer aktiviert die Twitch-Erweiterung, um die Zuschauer an Abstimmungen im Spiel teilnehmen zu lassen. Der Utopia-Modus (Endlos-Modus) wird gespielt, wobei die neue Karte "Die Grube" ausgewählt wird. Es gibt zwei Modi, die aktiviert werden können: ein sorgenfreier Modus und ein Hardcore-Modus (Überleben), aber beide werden nicht ausgewählt.
Spielstart und Fraktionswahl in Frostpunk 2
00:38:04Der Streamer beginnt ein neues Spiel im Utopia-Modus von Frostpunk 2 und wählt die Fraktionen Denker, Lords und Maschinisten aus. Die Denker setzen auf Vernunft, die Lords auf Tradition und die Maschinisten auf Fortschritt. Als zusätzliche Herausforderung wird die Geschichte der erschöpften Kerne aktiviert, die den Bau von Kolonien, die Verbesserung des Generators und den Bau fortschrittlicher Gebäude ohne die Reparatur einer Kernfabrik unmöglich macht. Der Streamer muss schnellstmöglich die Kernfabrik finden und reparieren, um dem immer härteren Wetter standzuhalten. Es wird festgestellt, dass sich die Hotkeys zurückgesetzt haben und angepasst werden müssen. Der Streamer orientiert sich in der Stadt und stellt fest, dass der Zentralbezirk erträglich beheizt ist, was neu ist. Er plant, schnellstmöglich das Frostland zu erkunden, um die Kernfabrik zu finden, und gleichzeitig die Grundbedürfnisse der Bevölkerung zu sichern. Die Bevölkerung ist obdachlos, die Nahrung geht zur Neige und Waren sind knapp.
Gesellschaftliche Ausrichtung und Gesetze in Frostpunk 2
00:50:14Die Fraktionen werden detailliert vorgestellt: Denker (Vernunft), Maschinisten (Fortschritt) und Lords (Tradition). Der Streamer erklärt, dass er auf Tradition spielen möchte, um den Charakter Maurice Webb zu finden, der zu den Overseers gehört, welche Tradition und Fortschritt vereinen. Es wird mit dem Bau von Wohnbezirken begonnen, um die Obdachlosigkeit zu bekämpfen, und Eis gebrochen, um Ressourcen zu gewinnen. Der Ratssaal wird gebaut, um Gesetze erlassen zu können. Als erstes Gesetz wird vorgeschlagen, dass die Bevölkerung für Lebensnotwendiges eine Gebühr zahlen muss, um Verantwortung zu fördern und Arbeit zu belohnen. Der Streamer betont, dass dies dem meritokratischen Denken entspricht, das er fördern möchte, um die Overseers in die Stadt zu locken. Der Zuschauerrat wird zur Abstimmung aufgerufen, und das Gesetz wird mit Mehrheit angenommen. Es wird festgestellt, dass das Spiel anzeigt, wer für und gegen das Gesetz gestimmt hat, was zu einigen Kommentaren über die unterschiedlichen Meinungen im Chat führt.
Ressourcenmanagement und neue Features
01:07:59Der Streamer baut Förderbezirke für Materialien und erweitert Wohnbezirke, um die Obdachlosigkeit zu bekämpfen. Es wird festgestellt, dass die Farben der Bezirke von oben markanter geworden sind, was die Übersichtlichkeit verbessert. Die Kosten für das Eisbrechen sind nun individuell anpassbar, was als positive Neuerung hervorgehoben wird. Die Gesundheit der Bevölkerung leidet unter der Behausungsknappheit. Der Streamer plant, schnellstmöglich das Frostland zu erkunden, um die Kernfabrik zu finden. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, Kohle zu beschaffen, da die Vorräte nicht ewig reichen. Der Streamer findet die Städte in Frostpunk immer noch sehr beeindruckend. Die Kälte und die Krankheit erhöhen die Spannungen in der Stadt. Es wird überlegt, ob es im Spiel auch eine religiöse Gruppe gibt, und auf die Glaubens- und Ordnungsgruppen in Frostpunk 1 verwiesen. Der Streamer erinnert sich, dass er in der Kampagne Ordnung gewählt hat und daher keine religiöse Fanatistengruppe erlebt hat.
Weitere Gesetze und Herausforderungen
01:17:28Der Streamer schlägt ein neues Gesetz vor: Wärmeauktionen, bei denen überschüssige Wärme an den Höchstbietenden versteigert wird, um die Kassen der Stadt zu füllen. Er argumentiert, dass dies notwendig ist, um die Stadt wieder aufzubauen und Anreize zur Problemlösung zu schaffen. Der Zuschauerrat wird erneut zur Abstimmung aufgerufen, aber der Chat ist gespalten, und das Gesetz wird nicht angenommen. Der Streamer kritisiert die "gratis Mentalitäts-Halunken", die seiner Meinung nach die Besserung der Gesellschaft verhindern. Er argumentiert, dass die Stadt nicht genug Wohnraum bereitstellen kann, weil das Geld fehlt. Das Spiel zeigt nun an, welche Bevölkerungsgruppen sich in den Bezirken angesiedelt haben. Der Streamer erweitert einen Bezirk der Lords. Das Spiel schlägt vor, dem Oberhaupt mehr Befugnisse einzuräumen, um wichtige Gesetze durchzudrücken, da der Gesetzesvorschlag im Rat nicht genug Stimmen erhalten hat. Es wird vorgeschlagen, geleitetes Wählen im Regierungsabschnitt des Rates zu verabschieden.
Ressourcenmanagement und Kohleknappheit
01:26:05Die Ressourcen sind knapp, insbesondere Kohle, was die Produktion von Waren erschwert. Es wird über den Bau von Kohleförderbezirken diskutiert, um die Versorgung zu sichern, obwohl die Stadt sich diese aktuell kaum leisten kann. Die Kälte verschärft das Problem zusätzlich, da der Kohleverbrauch steigt, um die Bezirke ausreichend zu heizen. Eine Erhöhung der Wärmezuweisung in allen Bezirken unter einem erträglichen Temperaturniveau wird in Betracht gezogen, was den Kohleverbrauch jedoch weiter erhöhen würde. Es wird festgestellt, dass das Territorium nicht viele Kohlevorkommen bietet, was die Situation zusätzlich erschwert. Der Fokus liegt darauf, schnellstmöglich einen Logistikbezirk zu errichten, um die Ressourcenverteilung zu verbessern. Beschwerden über die Kälte in den Bezirken nehmen zu, und die Bewohner fordern Maßnahmen vom Oberhaupt, was die Dringlichkeit des Problems unterstreicht. Die Grundbedürfnisse sind gedeckt, aber der hohe Materialverbrauch durch instabiles Terrain stellt eine zusätzliche Herausforderung dar.
Gesetzesabstimmungen und Priorisierung der Grundversorgung
01:31:57Es wird überlegt, ein Gesetz zur Unterstützung von Expeditionen zu erlassen, um die Suche nach der Fabrik zu beschleunigen, aber das Volk ist nicht dafür. Stattdessen wird die Einführung einer Heizungsrohrwache in Betracht gezogen, um den Kohlebedarf zu senken, was im Chat breite Zustimmung findet. Das Volk stimmt für die Rohrwache, da diese passiv das Temperaturniveau in Wohnbezirken erhöht und somit das Kohleproblem mindert. Es wird diskutiert, ob Arbeitslose unterstützt werden sollen oder ob sie sich selbst überlassen bleiben sollen. Aufgrund der Notwendigkeit, jede Wärmemarke für die Suche nach der Fabrik zu nutzen, wird entschieden, keine Zuschüsse an Arbeitslose zu zahlen. Stattdessen soll das bestehende Gesetz nicht aufgeweicht werden, um die Stadt finanziell zu stabilisieren. Nach einem Temperaturanstieg kann die Heizung reduziert werden, um Kohle zu sparen. Die Erkundung des Frostlands zur Suche nach der Fabrik wird vorbereitet, wobei mögliche Funde von Nahrungsmitteln und Kohle in Betracht gezogen werden.
Gesetze, Fremde und Frostig-Demokratische Partei
01:46:20Eine neue Gesetzabstimmung steht an, bei der über verschiedene Bereiche wie Regierung, Gesellschaft, Kindheit und Stadt entschieden werden kann. Es wird diskutiert, wie mit Fremden umgegangen werden soll: Sollen alle Fremden akzeptiert werden oder nur solche, die zur Wirtschaft beitragen können? Der Chat tendiert zu Letzterem. Es wird beschlossen, nur produktive Fremde in die Stadt zu lassen, um die BIP-Steigerung zu fördern. Dies wird als CDU-Politik im Frost interpretiert, aber auch mit einer anderen Partei verglichen, die aus dem Bundestag geflogen ist. Die frostig-demokratische Partei wird erwähnt, und es wird gescherzt, dass die FDP gescheitert ist, weil sie keine echten Lords hatte. Die Entscheidung für produktive Fremde soll mehr aktive Arbeitskräfte, ein bisschen mehr Bevölkerungswachstum und auch noch mal mehr Geld bringen, was gerade ein Engpass ist.
Neuerungen, Kriminalität und Kinderarbeit
01:52:52Die Begrenzung des Eisbrechens und die damit verbundenen Kosten werden als eine der besten Neuerungen im Spiel hervorgehoben, da sie das Spiel angenehmer und praktischer machen. Es wird festgestellt, dass die Kriminalität steigt, da die Kindheit nicht gesetzlich geregelt ist. Daher muss in der nächsten Gesetzesetzung entschieden werden, was mit den Kindern passieren soll. Es wird überlegt, ob Kinder von ihrer Familie unterrichtet werden sollen oder ob eine Pflichtschule eingeführt werden soll. Die Familienlehre würde die Arbeitskräfte erhöhen, während die Pflichtschule das Forschungstempo steigern, aber das Wärmemarkeneinkommen senken würde. Da Wärmemarken dringend benötigt werden und noch nicht geforscht wird, wird tendenziell die Familienlehre bevorzugt, auch weil sie von den Lords unterstützt wird. Das Volk stimmt für die Familienlehre, um die Kinder in die Minen zu schicken, wie es ihre Väter auch schon getan haben. Durch die Entscheidung für Familienlehre werden die Kinder in die Minen geschickt, was als moralisch verwerflich angesehen wird.
Strategische Entscheidungen und Vorbereitung auf den Schneesturm
02:49:22Es wird überlegt, Fabriken im Industriebezirk zu bauen, um Fertigbauteile und Waren zu erhalten, wobei die Wiedergewinnungsfabrik als attraktiv erscheint, trotz des Anstiegs der Krankheit. Der Fortschritt bringt zwar Vorteile wie mehr Öl, um besser heizen zu können, macht ihn aber unattraktiver, da das Temperaturniveau anspruchsvoller wird. Es wird entschieden, sich zunächst zu stabilisieren, da ein Schneesturm bevorsteht, der die Nahrungsmittelproduktion erschwert und die Temperaturen um 40 Grad fallen lässt. Um die Nahrungsmittelversorgung zu sichern, wird ein zweiter Nahrungsbezirk gebaut und erforscht, wie mehr Nahrung gewonnen werden kann. Die Eisblüter werden als authentisch wahrgenommen, da Fortschritt Elend und Temperaturbedarf bringt. Die Wiedergewinnungsfabrik wird gebaut, um Waren und Fertigbauteile zu gewinnen, wobei die leichte Erhöhung der Krankheit in Kauf genommen wird. Es wird versucht, die Stadt zu stabilisieren und sich auf den kommenden Schneesturm vorzubereiten, indem Nahrungsmittel gehamstert und ein zweiter Nahrungsbezirk gebaut wird. Es wird ein Gebäude erforscht, um die Nahrungsmittelproduktion zu verbessern, da die Herde bald weg ist. Es wird festgestellt, dass es weniger Bezirksanbauboni gibt und dass Todesfälle aufgrund fehlender Unterkünfte auftreten.
Alltagsleben und Fraktionsentscheidungen
02:55:08Es wird über den Alltag der Bewohner berichtet, wie Sue Miller Hundehaare spinnt und von einer besseren Zukunft durch Familienlehre träumt. Ein zweiter Nahrungsbezirk wird gebaut, um die Nahrungsmittelversorgung zu sichern. Es wird überlegt, was als nächstes erforscht werden soll, um mehr Nahrung zu erhalten, wobei Gewächshäuser in Betracht gezogen werden. Die Eisblüter werden als größte Fans wahrgenommen, da ihre Ideen die besten sind. Es wird eine Fabrik gebaut und die Sonderschichten werden abgebrochen, um das Vertrauen nicht zu senken. Es wird überlegt, was für Nahrung erforscht werden soll, wobei das Bioabfall-Gewächshaus in Betracht gezogen wird. Langfristig wird Arbeitskraft eine wichtige Ressource sein. Die Eisblüter schlagen eine Aktion vor, um den Warenbedarf pro Kopf zu senken, was als gute Idee angesehen wird. Es wird das Gesetz für haltbare Waren erlassen, da der Fokus auf Haltbarkeit in der Apokalypse als besser empfunden wird. Die Eisblüter sind das genaue Gegenteil des ursprünglichen Kampagnen-Runs. Es wird bedauert, dass die Overseer nicht mehr spawnen können, da bereits eine Fraktion vorhanden ist, die zwei von drei Werten mit ihnen teilen.
Ressourcenmanagement und Fraktionsdynamiken
03:02:15Es wird diskutiert, wie sich die Chatvotes in die Entscheidungen des Rates einbringen. Die Eisblüter sind positiv gestimmt und es wird eine Fabrik gebaut, die Waren produziert. Es wird versucht, sich bei allem im Plus zu stabilisieren und zu hamstern. Die Eisblüter bieten Unterstützung in Form von mehr Wärme marken an. Es wird ein Wohnbezirk benötigt, um alle Leute in Unterkunft zu bringen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten wird versucht, sich zu stabilisieren. Die Chemikerin Dr. Roberta Neumann äußert ihre Sorge über das Wachstum der Eisblüter und die Technokraten bilden eine Fraktion im Widerstand. Die Technokraten entsprechen eigentlich den eigenen Idealen, aber die Eisblüter bieten gerade die Gameplay-technisch passenderen Lösungen an. Es wird ein Wohnbezirk gebaut und überlegt, wie die Bezirke beheizt werden können. Es wird versucht, das Volk unterzubringen, um Todesfälle zu vermeiden. Als nächstes wird erforscht, was für Materialien benötigt werden, wobei ein Sägewerk in Betracht gezogen wird. Die Lords und die Denker wollen immer, dass das Neutrale gebaut wird, während die Maschinisten und die Technokraten die Fortschrittsdinger bauen wollen.
Vorbereitung auf den Sturm und Zusammenarbeit mit Lua
03:14:23Es wird die Angst vor dem drohenden Schneesturm geäußert und bezweifelt, ob ausreichend Vorbereitungen getroffen wurden. Es wird versucht, die Nahrungsmittelversorgung zu sichern und Wohnraum auszubauen. Es wird ein Gewächshaus benötigt, um die Nahrungsmittelproduktion zu steigern. Die Materialvorräte halten noch eine Weile, aber Kohle ist ein Problem. Es wird der Generator übertaktet, um Kohle zu sparen. Es wird ein weiteres Gewächshaus und ein Kohlebezirk gebaut. Es wird Lua, eine Streamerin, die Souls-Games mit dem Tanzpad durchgespielt hat, gegrüßt. Es wird über ein baldiges Treffen in Polen gesprochen. Es wird über die Balance zwischen Events und der Produktion von Videos diskutiert. Es wird bedauert, Andy Serkis auf einem Event verpasst zu haben. Es wird Lua dafür kritisiert, Lord of the Rings nicht gesehen zu haben. Es wird beschlossen, in Polen Lord of the Rings zu schauen. Es wird über die Bedeutung von Talent und Disziplin diskutiert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Junge dichten oder arbeiten soll. Es wird über die Abstimmungsergebnisse diskutiert und festgestellt, dass das Volk dafür gestimmt hat, dass der Junge dichten soll.
Überleben des Sturms und Optimierung der Stadt in Frostpunk
04:15:39Nachdem die Krankheit durch ein Gesetz reduziert wurde, konzentriert sich die Stadt auf das Überleben des bevorstehenden Sturms. Es werden Wohnbezirke gebaut, um alle Bewohner unterzubringen, und Kohlevorräte angehäuft. Kohleminen werden vorübergehend deaktiviert, um Ressourcen zu sparen, während gleichzeitig ein Warenzentrum für die Nahrungsversorgung errichtet wird. Die Bezirksfläche wird angepasst, um Platz für ein Wärmelevel-erhöhendes Gebäude zu schaffen. Es wird ein Wärmezentrum gebaut, um die Wärmeversorgung in mehreren Bezirken zu verbessern, und Nahrungslager werden errichtet, um den Arbeitskraftbedarf zu senken. Kurz vor dem Schneesturm erhält die Stadt zusätzliche Arbeitskräfte, was jedoch nicht ausreicht, um alle Bedürfnisse zu decken. Die Eisblüter unterstützen die Stadt nicht mehr, was jedoch keine unmittelbaren Auswirkungen hat. Während des Sturms werden Kohleminen deaktiviert und auf Energiesparen gesetzt. Die Stadt optimiert ihre Ressourcen, um den Sturm zu überstehen, und passt die Bezirksfläche an, um die Wärmeversorgung zu verbessern. Es wird ein Wärmezentrum gebaut, um die umliegenden Bezirke zu beheizen, und ein Nahrungsvorratszentrum, um den Arbeitskraftbedarf zu senken.
Diskussion über Spielmechaniken und Publikumsinteressen bei Frostpunk
04:30:39Die neuen Übersichtsfeatures des Spiels werden gelobt. Persönliche Meinung zu Frostpunk 2 wird diskutiert, wobei betont wird, dass das Spiel seit dem Release verbessert wurde, aber die Meinung anderer Spieler berücksichtigt werden muss. Die Möglichkeit, näher an einzelne Gebäude heranzuzoomen, wird als nettes kosmetisches Feature hervorgehoben. Der Generator hat eine begrenzte Kapazität für Wärme, was zu Problemen während des Sturms führt. Die Beziehungen zu den Fraktionen verschlechtern sich, und es wird versucht, die Beziehungen zu den Denkern zu verbessern. Es wird überlegt, die Wohnbezirke zu dämmen, um das Temperaturniveau zu erhöhen. Das Vertrauen der Bevölkerung sinkt aufgrund des Sturms, und es wird nach Möglichkeiten gesucht, es wieder zu erhöhen. Es wird überlegt, die Fabrik anzuschließen, um das Vertrauen zurückzugewinnen. Die Forschung konzentriert sich auf die Verbesserung des Generators und die Dämmung der Wohnbezirke, um die Temperatur zu erhöhen. Es wird festgestellt, dass der Generator eine Maximalkapazität hat, was eine neue Herausforderung darstellt. Es wird betont, dass es wichtig ist, fortschrittlich zu bauen und gut zu planen, anstatt nur Kohle zu stapeln.
Planung zukünftiger Streams und Diskussion über Spieldurchläufe
04:52:10Es wird angekündigt, dass es am nächsten Tag wieder Claire Obscure geben wird, mit dem Ziel, den ersten Akt im Stream abzuschließen. Es wird überlegt, wie man Spiele im Stream am besten abschließt, wobei betont wird, dass jeder Stream und jedes Spiel einen guten Abschluss haben soll. Es wird festgestellt, dass das Interesse an Claire Obscure nachlässt, je weiter das Spiel fortschreitet. Es wird diskutiert, ob man ein Spiel komplett im Stream durchspielen soll, oder ob man es lieber privat weiterspielt. Es wird betont, dass es wichtig ist, Spaß an dem zu haben, was man streamt. Es wird überlegt, wie man die Interessen des Publikums und die eigenen Interessen in Einklang bringt. Es wird angekündigt, dass es in der nächsten Woche Doom geben wird. Es wird betont, dass es wichtig ist, Abwechslung im Stream zu haben. Es wird überlegt, wie man umfangreiche Spiele durchspielen kann, ohne andere Inhalte zu vernachlässigen. Es wird festgestellt, dass es viele gute Spiele gibt, und man sich entscheiden muss, welche man spielen möchte.
Fazit zu Frostpunk und Ankündigung einer Grafikkartenverlosung
05:14:36Es wird festgestellt, dass sich Frostpunk seit dem Release an vielen Punkten sinnvoll verbessert hat, insbesondere in Bezug auf Interface und Overlays. Es wird betont, dass das Spiel weiterhin sehr gerne gespielt wird. Es wird angemerkt, dass die Performance des Spiels deutlich besser geworden ist. Es wird eine Grafikkartenverlosung angekündigt, bei der Frostpunk-stilisierte Grafikkarten verlost werden. Es wird darauf hingewiesen, dass die Verlosung nicht direkt über den Kanal läuft, sondern über eine Gleam-Seite. Es wird den Zuschauern für das Zuschauen gedankt. Es wird eine Raid zu Steinwallen mit The Darkest Files vorgeschlagen. Es wird betont, dass Steinwallen die Person war, mit der Frostpunk 2 zum ersten Mal gesehen wurde. Es wird darauf hingewiesen, dass The Darkest Files sich mit ernsten Themen befasst und heutzutage umso wichtiger ist. Es wird den Zuschauern viel Spaß bei Steinwallen gewünscht und sich für das Zuschauen bedankt. Abschließend wird sich von den Zuschauern verabschiedet und ein Raid zu einem anderen Kanal angekündigt, wobei die thematische Ähnlichkeit und persönliche Verbindung zum Spiel hervorgehoben werden.