Die Gaming-News der Woche
Leak zu GTA 6: Rockstar fordert Nutzerdaten von Discord und Microsoft an
Ein anonymer Leaker verbreitete Gameplay-Videos von GTA 6, darunter Clips, in denen er seinen Namen an eine Wand schrieb, um die Echtheit der Aufnahmen zu belegen. Rockstar und 2K forderten per Gerichtsbeschluss bei Discord und Microsoft alle relevanten Benutzerdaten der beteiligten Accounts an. Kritiker warfen dem Leaker vor, mit einem QR-Code für eine Kryptowährung zu werben, während er sich als 'Robin Hood der Spiele' inszenierte. Die Aktionen führten zu einem spürbaren Kursverlust von Take-Two-Interaktive-Aktien.
00:12:36 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute, zu einem fantastischen Samstag. Denn wir haben wieder Gaming-News und die machen ja immer nur gute Laune, nicht wahr? Ja, ja, schön, dass ihr da seid. In der Tat, in der Tat. Hallo allerseits und danke an Inwasch für das Abo vor 5 Stunden.
00:12:59 Ich weiß nicht, was dich bewegte. Ich weiß nicht, ob du gerade überhaupt noch da bist. Aber es sei dir gedankt, denn Dank, wo Dank gebührt. So.
00:13:11 Ich glaube, das ist eher deine Lügenstimme. Ja, weil wir gefragt haben, das WOD musste ich leider löschen, weil meine E-Mail-Adresse drin war. Es gibt ein paar wenige Seiten auf dieser Welt, die die zutiefst verabscheuenswürdige Eigenschaft haben, dass wenn du sie uneingeloggt aufrufst, blenden sie von sich aus ein, schau mal, du hast doch eine Google-Mail-Adresse mit dieser hier, die wird jetzt ja auch angezeigt, könntest du dich ja direkt einloggen.
00:13:40 Und Reddit ist eine von diesen Seiten. Und das ist gestern passiert, als ich nur mal kurz zeigen wollte, wie Reddit gerade ist, wenn du nicht eingeloggt bist. Zum Glück hat es niemand bemerkt. Ich sprach dann auch bewusst nicht drüber, aber ich musste dann das WOD löschen hinterher. Das tut mir auch leid, das ist doof, aber da kann ich nichts machen.
00:14:09 Danke an Bartolaus für 48 Monate und damit vier Jahre. Herzlichen Glückwunsch. Genau, also ihr wart auch ein vorbildlicher Chat. Niemand hat es erwähnt, ich habe es nicht erwähnt. Also habe ich es einfach gelöscht.
00:14:23 Auf Memories Weber kommt Mortal Shells. Ja, Mortal Shells will ich hochladen. Das andere war ja eh nur Talk und sowas. Das lade ich ja aktuell nicht hoch. Aber Mortal Shell wird noch hochgeladen auf jeden Fall. Merkt schon, wollte sich nicht gleich hinaus besauen. Ja, das ist sehr ehrenwert von dir. Vielen Dank. Wie gesagt, habe ich...
00:14:42 Zur Kenntnis genommen, irgendwer wird es bestimmt gesehen haben. Keiner von euch hat es erwähnt. Dann hat es auch niemand anderes mitgekriegt. Ist ja selbstverständlich. Ich wünschte, Avery, ich wünschte, alle wären so anständig wie dieser Chat hier. Aber dem ist ja leider nicht so. Und Bernd, hallo!
00:15:01 Es tut mir leid, dich zu informieren, dass dein Namensvetter Bernd das Brot in Erfurt vor ein paar Tagen wohl angegangen wurde und mit Silberfarbe komplett besprüht wurde. Das hoffe ich, macht dir den Tag nicht zu sehr kaputt. Scheiße, gestern bei Mortal Shell die Laute noch nicht vorkam. Die gibt es noch nicht sehen konnten, die waren sehr lustig. Was ist die Laute?
00:15:35 Und Call Me Simpy, Dankeschön für sieben Monate. Herzlichen Glückwunsch und danke für das Prime-Abo. Ich gucke noch, ob sonst noch Dinge geschrieben wurden, die ich anbringen sollte. Lautes eine Waffe, die Schockwellen produziert. Geil. Schön. Nein, leider nicht.
00:16:08 Aber ich habe ja wirklich auch gestern vergleichsweise kurz gespielt, weil wir jetzt etwas im Star Citizen Rabbit Hole verloren haben. Sag mal, welchen Orden den World of the K findest du am besten? Du sagst das Wort Orden, als würdest du in Treu und Glauben davon ausgehen, dass ich ein loyaler Diener des Imperators bin. Das bin ich natürlich. Sollten Leute dir erzählen, dass ich ein zinchversessener
00:16:38 Anhänger der Thousand Suns bin, dann sind das Lügen, die du nicht glauben solltest und erst recht nicht der Inquisition weitertragen solltest, mein guter Mann. Weil es wird so viel Unsinniges über Streamer verbreitet, so viel Gossip und Beef. Das sollte man gar nicht füttern, solche Trollerei. Das ist alles erfunden, erstunken, erlogen.
00:17:08 Also vor dem Bruderkrieg waren die noch loyal. Ja, ja, ja, ja. Loyalität ist ja auch eine Frage des konkreten Zeitpunkts. Hier gibt es keine Heretiker. Ganz recht, ganz recht. Ganz recht. Das hast du sehr... Und gerade für Zinich ist ja Zeit auch ein nicht gerade komplett reguläres Kontinuum, nicht wahr? Loyalität ist halt auch stetig im Wandel.
00:17:40 Thousand Suns, Nurgle doesn't approve. Nurgle ist der letzte Ranz, ganz ehrlich. Ich kann Leute nicht verstehen, die Nurgle gut finden. Die dieses Schlammloch sehen und sich denken, ja, aber er grinst doch so nett, er mag uns eigentlich. Also Nurgle-Jünger sind, glaube ich, wirklich die Verblendesten von allen. Die machen sich die meisten Illusionen darüber. Muss man doch wirklich so sagen. Das kann ich gar nicht nachvollziehen. Also wirklich überhaupt nicht.
00:18:11 Auch Gameplay-technisch stinklangweilig, so langsam und ah ja, die halten halt viel aus. Ähm, ne, pff. Pff. Zauberei ist es, Leute. Da muss ich mal loswerden, dass Chaos so sehr hinter seinen Möglichkeiten bleibt. Game Searchles befordert damit. Was meinst du? Ähm.
00:18:41 Ich bin ja tatsächlich, ihr wisst es ja, bei Warhammer mehr ein Fan der Videospiele. Also ich mag das Tabletop auch, aber ich habe einfach nicht die Zeit dafür, es so tief zu spielen, wie ich gerne würde. Aber ich bemerke halt in den Videospielen das Gleiche und es nervt mich. Gerade jetzt kommen zwei Warhammer 40k Strategiespiele raus und keins von beiden hat Chaos drin.
00:19:09 Das finde ich mega schade und vor allem auch, also nicht nur, weil ich sie halt cool finde, sondern sie sind halt auch der große Feind, der Erzfeind. Und ich finde es tatsächlich etwas doof, dass immer so, ja, aber wir haben ja die Orks als Gegner, als die chaotische Fraktion und dann nehmen wir noch irgendwas Viertes dazu. Ich finde das tatsächlich schade. Also ich finde ohne Chaos
00:19:39 fehlt einiges in Warhammer. Ich weiß schon auch, dass die Warhammer-Welt inzwischen zu groß ist, dass du in einem klassischen ATS von Anfang an alles abbilden kannst. Aber ich fand Donner 4.1 immer noch eigentlich hatte das beste Line-Up.
00:20:01 So was vier Völker angeht, die irgendwie so die Vielfalt der Warhammer-Welt sehr gut zusammenbringen. Mit Space Marines, Chaos, Elder und Orcs. Ich finde, das ist eigentlich das beste Line-Up so an Kernfraktionen, ist mein Eindruck.
00:20:24 Orcs fühlen sich irgendwie ziemlich belanglos an. Ja, aber Orcs sind offensichtlich sehr beliebt. Also das wird schon seinen Grund haben, dass die anscheinend für jedes Spiel immer gesetzt sind, für jedes RTS. Die sind ja immer als, also das ist ja nach den Space Marines, die eine Fraktion, die in allen Spielen immer als Kernfraktion dabei ist. Alle anderen sind austauschbar, aber es geht immer mit Space Marine versus Orcs los.
00:20:53 Was ich tatsächlich schade finde, für mich wären die Orks nicht so essentiell. Aber man geht halt auch nach dem, was beliebt ist.
00:21:12 Ich finde das ganze Wild. Häufig ist Chaos dann irgendwie nur als andere Space Mains umgesetzt. Ja, das verstehe ich, dass das ein Teil des Problems ist. Das ist ganz interessant, finde ich, weil in Fantasy Warhammer ist es ja weniger klar, dass die Chaoskrieger...
00:21:29 das Imperium in böse Sinn. Da sind die ja relativ anders. Quasi in Fantasy-Warhammer sind die Chaos-Krieger eigentlich wie die Chaos-Space-Marines, also fette, gepanzerte Krieger. Und das Imperium ist bisschen mehr eigentlich die imperiale Armee in Mittelalterlich und hat nicht wirklich Space-Marines, die erst in Age of Sigmar quasi kamen.
00:22:05 Ja, aber wie gesagt, du wirst bei Warhammer immer irgendwen haben, dessen Volk nicht gut repräsentiert ist, weil es zu groß ist. Es gibt immer wen, der sagt, aber mein Lieblingsvolk ist da nicht drin.
00:22:21 Die Necrons haben ja zum Beispiel inzwischen auch ziemlich an Prominenz gewonnen. Das war ja zu Dawn of War I-Zeiten noch gar nicht so krass. Aber die sind ja sehr aufgestiegen, auch in der Lore und der Bedeutung. Deswegen kannst du jetzt gar nicht mehr alles reinbringen, was man haben sollte.
00:22:43 Es gibt schon so Klar-Fraktionen der zweiten Reihe, wie zum Beispiel die Sisters of Battle, was ich immer schade finde, weil ich die cool finde. Oder die Tau und so. Also es gibt schon Klar-Völker, wo man sagt, das sind so sekundäre Völker, aber sonst...
00:23:06 Tyranniden sind unterrepräsentiert. Ich glaube, bei den Tyranniden ist es so ein bisschen so, dass die Tyranniden vor allem als Gegner gut funktionieren, aber weniger cool zum Selberspielen sind, weil sie überhaupt keine coolen Charaktere oder Identifikationsfiguren oder Helden halt haben, was Leuten schon wichtig ist, wenn sie auch ATS spielen.
00:23:30 Also ich habe die tatsächlich auch in Dawn of War 2 nicht gerne gespielt. Das ist ja korrekt umgesetzt, aber ich fand dieses, wir sind alle ein Hive-Mind, keine Einheit hat Persönlichkeit, ich fand das langweilig. Versus halt Chaos, wo jede Einheit einen absurderen Spruch nach dem anderen raushaut, weil sie alle wahnsinnig sind.
00:23:52 Die Zerg in Zerg of Zyburn waren auch ziemlich beliebt. Ja, aber die Zerg, ich meine, das hast du tatsächlich natürlich nicht im Skirmish, aber die Zerg haben ja zumindest Kerrigan als klare, coole Figur. Also eine sehr, ähm, sehr ikonische Heldenfigur, die dir ein bisschen das Ganze näher bringt.
00:24:21 Tyranniden haben noch krasse Anführer. Ja, spielmechanisch, aber ich rede davon, ist es ein cooler Charakter? Nenn mir deinen Lieblingstyrannid und warum du ihn so cool findest. Bei Space Marines fallen dir direkt haufenweise Charaktere an. Bei Tyranniden, ja, also der Schwarm Tyrann, weil der ist groß und stark.
00:24:43 Und seine Persönlichkeit ist gar keine, aber das finde ich cool an ihm, weil er hat wie alle Tyranniden keine. Das ist halt nicht, wo Leute hingehen, boah, geil. Man merkt das schon, also zum Beispiel auch Riot Games hat immer wieder drüber geredet, es gibt eine kleine Vokale,
00:25:04 Gruppe bei League of Legends, die gerne mehr Monster-Champions hat, wie Rek'Sai zum Beispiel, Cho'Goth und sowas. Und Riot hat immer wieder gesagt, wir sehen leider an den Stats, Leute wollen das nicht spielen. Die Mehrheit an Leuten will Charaktere, mit denen sie ein bisschen mehr anfangen können. Würde ich vermuten.
00:25:30 Das ist so ein bisschen meine Vermutung, warum die Tyranniden nicht so viel in den Strategiespielen vorkommen, weil sie... Weil sie einfach nicht so...
00:25:45 Also viele der ikonischen ATS-Fraktionen haben ja alle sehr viel Persönlichkeit. Zum Beispiel auch von Anfang an Command & Conquer, die Bruderschaft von Nod und so. Die sind nicht tief im Sinne von, Kane ist kein großer literarischer Charakter, aber er ist cool, er ist ikonisch, er hat Charme. Und sowas fehlt halt.
00:26:37 Die Jeans-Dealer hätten Potenzial gehabt. Ja, das stimmt, das stimmt. Ja, Yuri würde es schon richten. Ja, wie gesagt, sowas bleibt halt im Kopf. Fraktionen, die Charakter haben. Und ich glaube, dieses Schwarm-Dingens, es gibt schon Leute, die das cool finden. Aber ich glaube, es ist, also die Tyranniden funktionieren halt gut als Gegner.
00:27:02 Weil da ist das halt wie Zombies so. Das ist halt eine Welle, gegen die man sich testen kann. Aber selber spielen tun Leute dann, glaube ich, auch doch lieber sowas wie die Orks. Die ja auch nicht tief sind, aber die strotzen vor Persönlichkeit. Und genau, diese Orks bei StarCraft haben schon dann...
00:27:32 Ein paar Charaktere gehabt, gerade was auch Mortarion sagt in der Kampagne von StarCraft 2. Deswegen, wie gesagt, glaube ich, sind... sind Tyranniden kein so beliebtes Volk zum Selberspielen. Weil sie in den Leuten weniger Leidenschaft...
00:27:58 entfachen. Du bist nicht leidenschaftlicher Tyrannit, glaube ich, so wie du deinen Space Marine Orden cool findest. Oder auch zum Beispiel so Sachen wie die Skaven und so.
00:28:13 Fantasie der Tyranien war immer den Xenomov als Armee zu haben. Das Team Resterius und Gesichtslose ist ein Teil des Appeals. Ja, ja. Also ich meine, wir können da auch unterschiedlicher Meinung sein. Aber was denkt ihr? Machen Alien-Spiel? Gib den Leuten die Auswahl? Du bist das Alien oder du bist einer der Helden, der dagegen kämpft?
00:28:33 Vielleicht denkt man sich so, also ich wäre gern das Alien, ich glaube, das wäre 50-50. Ich würde eine Menge Geld darauf wetten, dass es nicht 50-50 ist. Unter anderem belege ich das damit, dass zum Beispiel bei Mass Effect die überwältigende Mehrheit der Spieler den männlichen, unveränderten Soldaten Shepard gespielt hat. Und wenn du ins Internet guckst, denkst du, Female Shepard war die ikonische Wahl. Stimmt schlichtweg nicht.
00:29:02 Ich glaube, wenn du im Internet bist und ich gehöre da dazu und dich wie ein cooler Hipster fühlst, der gern originelle Sachen spielt, dann übersiehst du, glaube ich, oder auch zum Beispiel Warhammer Fantasy. Warhammer Fantasy. Lange, lange Zeit. Wer war der beliebteste Held unter all den absurden Charakteren, die es gab? Es war immer Karl Franz.
00:29:30 Das war immer Karl Franz. Und ich meine das gar nicht abwerten, Leute sollen spielen, worauf sie Bock haben. Aber Leute, die denken, boah, wer doch, Mann, so ein Alien hat so krass viel Persönlichkeit. Ich glaube, es gibt eine riesige Zielgruppe, die einfach Bock hat, so ein richtig mysteriöses, persönlichkeitsstrotzendes Alien zu spielen. Ich glaube, ihr überschätzt massiv, wie viele das sind.
00:29:52 Boah, ist doch voll cool. Der hat nicht mal eine Stimme und keine Persönlichkeit. Finde ich mega geil. Das ist dein gutes Recht, aber das ist nicht die Mehrheit. Das ist schlichtweg nicht die Mehrheit. Spielt einer in Baldur's Gate rein ein Mensch? Das gibt doch bestimmt Stats.
00:30:23 Ich wette, es ist männlicher Menschenkämpfer, was Elbon Warrior sagt. Ich wette, es ist der menschliche Fighter. Ah, nee, nicht ganz. Nicht ganz. Okay, also, was haben wir hier? Vor drei Jahren ist das.
00:30:51 94% der Leute haben einen Custom-Character gespielt. Menschen haben übrigens insgesamt 8196 Jahre im Character-Editor verbracht. Beliebteste Klasse ist der Paladin. Okay, das ist am Kämpfer nicht so weit weg. Dann der Sorcerer, dann der Fighter.
00:31:17 Ich würde vermuten, das liegt daran, dass Paladin und Sorcerer Charisma-Klassen sind und du gerne Dialogoptionen hast. Charisma ist auch das durchschnittlich bestgeskillte Attribut. Und Rasse ist weitgehend, also beliebtestes ist Elf, dann Mensch, dann Halbelf. Also nicht ganz der Mensch, also am beliebtesten ist der elfische Paladin.
00:31:46 Damals gewesen zum Launch. Während der Halborg, der Gityanki, mega unbeliebt sind. Der Zwerg auch. Das überrascht mich ehrlicherweise. Zwerge sind oft beliebt. Gnome, Halblinge noch unbeliebter. Also ist jetzt nicht ganz generisch. Aber Elfenpaladin ist jetzt nicht so weit weg von menschlicher Fighter.
00:32:30 Klassenwahl ist verzerrt durch die vorgehenden Klassenbegleiter. Nein, falsch. Sie haben ja selber gesagt, 94% sind Custom-Chars. So, 2025 gab es nochmal neue Stats.
00:33:11 Aber die sind irgendwie ganz anders. Das ist gar nicht das Gleiche. Da geht es gar nicht mehr um die Klassen und so. Es gibt da glaube ich nochmal neuere, aber die finde ich jetzt gerade nicht. Larian hat da immer wieder mal Stats rausgehauen.
00:33:40 Also kann sein, dass es sich inzwischen nochmal verändert hat.
00:34:19 15% übrigens der Leute haben Dark Urge gespielt, weil jemand sagt, Leute spielen doch nie böse. In Baldur's Gate 3 anscheinend schon einigermaßen. Genau, wie gesagt, zu Mass Effect gab es das auch und da war halt auch so ganz, ganz klar am beliebtesten war Male Soldier Shepard unverändert.
00:35:02 Ich habe von Begleitern geredet, da spielen die Custom-Character bei der Stellung keine Rolle. Dann weiß ich nicht, wovon du redest. Die Statistik ist die Klassen, die der Spieler gewählt hat. Nicht deine Party. Also erläutere mir gern, wie du meinst, Begleiter verzerren das. Das bezieht sich sehr konkret darauf, was sich Spieler gebaut haben.
00:35:30 Und davon waren 7% Astarion, Gale und Shadowheart ungefähr. Also 7% haben einen der Presets gewählt und der Rest sind 93% eigens. Und davon war halt Paladin und Elf am beliebtesten. Kann sein, ne? Astarion spielt hier ein bisschen rein, ist ein Elf, okay? Aber ist halt...
00:35:59 Nur ein Teil von 7% aller Spieler. Und der direkt nächste ist ein Mensch, der dann ähnlich viel hier ist. Also ich glaube nicht, dass die Preset-Characters oder Begleiter hier... Klassen, die die Begleiter haben, wird wahrscheinlich weniger für so einen eigenen Charakter wählen, weil wir keine Klasse doppelt in der Party haben. Vielleicht...
00:36:27 Ja, aber genauso kannst du die Partymitglieder ja komplett respecken. Also weiß ich jetzt nicht, ob das das jetzt so sehr verzerrt, ehrlicherweise. Vielleicht im Sinne von, wenn Gale Sorcerer wäre statt Mage, wäre hier Mage überm Sorcerer. Glaube ich jetzt aber nicht unbedingt. Ich glaube, es ändert nichts an der Tatsache, dass hier...
00:36:55 Paladin und Fighter einfach sehr hoch sind, weil viele Leute gern den tapferen klassischen Nahkämpfer spielen, wäre jetzt meine Vermutung. Viele erstellen ja auch ihren Charakter, glaube ich, bevor sie die Party kennen.
00:37:23 Aber ja, ist möglich, dass das mit eine Rolle spielt. Aber würde jetzt, glaube ich, nicht unbedingt unseren Punkt hier ändern, dass, wenn die Begleiter anders wären, dann wäre Halbling-Druide eine mega beliebte Kombo.
00:37:49 Aber weil es Halsin gibt, ist das nicht so. Glaube ich jetzt nicht. Also würde mich wundern. Es stimmt, keine Statistik ist perfekt, aber wir sehen durchaus ja Ähnliches über verschiedene Rollenspiele. Also meine Vermutung ist tatsächlich, dass diese beiden Klassen so beliebt sind, weil es die zwei sind.
00:38:16 Oder zwei derer, die Charisma als Main-Attribute hat und du willst gerne deinen Hauptcharakter als Dialogführer haben, dass der gut darin ist. Ich glaube, sehr viele spielen solche Rollenspiele so. Und ich würde vermuten, dass du elf, halb elf Mensch, dass die halt am beliebtesten sind, weil sie am nächsten am normalen Menschen dran sind.
00:38:42 Genau, was Deckmann sagt, wir Wesen, Elfen und dann Menschen auch, die beliebteste Rasse. Ja, also wie gesagt, das sind, man kann dann immer gucken, dass man sich irgendwie nochmal, dass man überwältigende Beweise sieht und sich trotzdem irgendwie hinbiegt. Nein, ich glaube, in Wirklichkeit gibt es eine riesige Zielgruppe für Gnome als spielbaren Charakter.
00:39:09 Ich glaube, das ist nur, weil Shadowheart hier eine Begleiterin ist. Genauso bin ich absolut überzeugt in League of Legends, wenn nur Faktor X nicht wäre, wäre Rek'Sai der beliebteste Champion, weil alle Monster wollen. Es ist nicht die Realität, glaube ich.
00:39:27 Und ich finde das tatsächlich auch manchmal ein bisschen schade. Ich fände es auch manchmal cool, wenn es mehr Publikum für originelle, abgefahrene Sachen gäbe. Aber ich glaube, da müssen wir uns einfach... Du hast halt ein realistischeres Bild davon, warum Spiele so entwickelt werden, wie sie entwickelt werden, wenn du das anerkennst, glaube ich. So.
00:39:59 Ich habe auch einen Freund, der aus irgendeinem Grund mehr spielen keinen weiblichen Charakter spielen kann. Ja, ich glaube, es ist schon so, dass es vielen Leuten wichtig ist, sich irgendwie mit so einer Figur identifizieren zu können.
00:40:27 Was auch irgendwie total nachvollziehbar ist. Daher kommt ja auch der Wunsch nach mehr Optionen, dass mehr Spieler und Spielerinnen repräsentiert sein können. Wir sind bei euch. Nilos sagt, ich mache fast immer Self-Inserts.
00:40:55 Was war dein exotischster Rasse, exotischer Charakter? Gute Frage. Ich überlege gerade.
00:41:10 Ich habe tatsächlich gerne mal in Spielen, je nachdem, wie cool ich so die Presets fand und so, habe ich durchaus auch weibliche Charaktere in Rollenspielen gespielt. Das mache ich immer ein bisschen davon abhängig, ehrlicherweise, welches Charaktermodell cooler aussieht. Das ist ja ab und an bei Spielen ein Unterschied. Und ich fand es natürlich auch ab und an cool, was zu spielen, was anders ist als ich. Ganz am Anfang, als jüngerer Mensch, habe ich schon auch...
00:41:39 meistens so männlichen, männlichen Standardcharakter gespielt. Da hatte ich eine Phase, wo ich sehr Hipster war und immer sehr anders gespielt habe als ich und jetzt nicht wieder ein bisschen in der Mitte. Witzigerweise ist jetzt bei mir oft so, dass ich den Charakter ...
00:41:55 sehr danach auslege, was ich denke, was den lustigsten Stream ergeben würde. Und gar nicht nach dem, was ich privat spielen würde. Das war zum Beispiel mein schnöseliger, adliger Duo Horas in Baldur's G3. Ich weiß, es ist ein lustiger Gag und sowas. Ich hätte nie im Leben privat gespielt.
00:42:20 Ich habe weniger das Gefühl, dass Repräsentation das Wichtige ist, eher eine idealisierte Repräsentation, zum Beispiel als Heldmuskulös etc. Naja, aber dann würden ja...
00:42:30 alle Männer zufrieden sein mit einer athletischen weiblichen Hauptfigur. Und ich glaube, es gibt schon Männer, die sagen, nein, will ich nicht. Ich möchte bitte die Option haben, einen Mann zu spielen. Das sind witzigerweise oft die gleichen, die überhaupt nicht kapieren, wenn eine Frau diese Option haben möchte, als Frau zu spielen. Oder ein schwarzer Typ gerne einen schwarzen Typen hätte oder sowas. Aber gleichzeitig finden sie es schon...
00:42:57 wenn sie nicht eine idealisierte Form ihrer Identität spielen können. Aber ja, das Idealisierte ist schon mit dabei. Das ist schon einen absoluten Punkt. Ich spiele gerne das Gegend auf dem Standard, deswegen mein erster Ball des G3-Rund gleich Dark Earth, spiepolare Magierin. Ich mag das auch tatsächlich. Ich mag das auch. Also ich mag gerne...
00:43:27 ausgefallene Charaktere. Ich überlege auch noch gerade, was war denn das ausgefallenste, was ich gespielt habe? Ich meine, so richtig ausgefallen kannst du ja selten sein. In Divinity, Divinity 2 ist ein gutes Beispiel, wo ich die beiden ausgefallensten Optionen am coolsten fand, nämlich den roten Prinzen, den Echsenmenschen und Fane, den Untoten.
00:44:14 Ja, das war auch echt lame. Ja, ich wette, aber ich meine, müssen wir mal gucken. Bei Divinity 2 gibt's da, also Larian ist ja immer relativ offen mit Stats.
00:44:45 Das finde ich jetzt gerade nicht. Schade, da haben sie keine Stats veröffentlicht. Das würde mich jetzt interessieren.
00:45:20 Ich hätte jetzt gedacht, dass Larian das veröffentlicht hätte, vielleicht. Aber haben sie nicht. Jedenfalls finde ich's nicht. Ich bin relativ sicher, das gab es mal.
00:45:50 Aber das ist halt Jahre her, das findest du jetzt nicht mehr so einfach. Nee, scheint bislang nichts zu geben.
00:46:39 Hätte mich interessiert. Aber dann ist es so. Man könnte vielleicht nach Achievements auf Steam. Gibt es ein Achievement für jeden Charakter, mit dem du es durchspielst? Warte mal. Ich bin jetzt schon ein bisschen neugierig. Gibt es nicht. Okay.
00:47:36 Gut, ich will mich jetzt nicht zu lange darin verlieren. Aber wie gesagt, wir haben schon immer wieder bei Rollenspielen diesen, also diese Datensätze ziehen sich durch zu viele Spiele, dass wir da
00:48:18 dass wir uns da, glaube ich, an Einzelsachen auch aufhängen müssen. Wir sehen das immer wieder. Leute wollen... Es hat ja auch seinen Grund, dass Strategiespiele in letzter Zeit, zum Beispiel wie Total War, immer mehr auf Helden gegangen sind.
00:48:50 Bei Warhammer gibt es tatsächlich leider auch keine offiziellen Stats, welches Volk am beliebtesten ist und am meisten gespielt wird.
00:49:28 Bei Dawn of War 2, Most Played Factions, da waren die Tyraniden ja drin. Aber zu solchen alten Spielen gibt es das oft auch einfach nicht.
00:50:01 Ja. Es gibt offensichtlich Space Marines so viele Models, wie die bekommen. Hey, also wie gesagt, man kann halt ein bisschen Implikationen betreiben daraus, wie die Völker eingesetzt werden. Space Marines sind in so gut wie jedem Videospiel...
00:50:23 Orks auch dürften sehr beliebt sein. Sisters of Battle und Dark Elder kamen bei Dawn of War I erst mit der dritten Erweiterung. Das waren wahrscheinlich nicht so beliebt. Tyranniden sind, glaube ich, auch natürlich schwerer umzusetzen, weil du jede Einheit so einzeln als ein anderes Alienviech animieren musst.
00:50:52 Bei Donnervor 2 waren sie ja zum Start dabei dann, aber Donnervor 3 nicht mehr, Donnervor 4 auch nicht mehr.
00:51:14 Ja, also ich finde, ich meine, um das auch klar zu sagen, ich meine, ich finde nicht, dass ich das irgendwie total feiere, dass es so ist, aber du verstehst, glaube ich, Spiele und Spieleentwicklung besser, wenn du einsiehst, dass die Online-Echo-Kammer, die oft mehr Originelles will, halt nicht die Mehrheit ist. Dass bei League of Legends...
00:51:38 das Geld halt nicht mit Skins für Rek'Sai verdient wird, sondern für Ahri. Und dann bist du vielleicht auch weniger sauer, warum Ahri zehnmal so viele Skins bekommt wie Rek'Sai, weil du weißt, dass Riot da leider auch nur dem Markt folgt. Und warum immer weniger Monster-Champions kommen. Ich stimme euch tatsächlich insofern zu, dass...
00:52:04 Es gut ist, wenn ein Spiel trotzdem ein paar ausgefallene Charaktere hat für die Zielgruppe, die das will, weil ich gehöre da durchaus dazu. Also bei Baldur's Gate würde ich auch zum Beispiel sagen, ich hätte durchaus Bock, ähm...
00:52:19 Eine X-Men Stark Urge zu spielen zum Beispiel. Also ich mag die ausgefallenen Optionen. Ich hätte auch bei Mass Effect nie im Leben den Standard Male Shepard Soldier genommen. Ich kann mir nichts grässlicheres vorstellen, als das Spiel so zu spielen.
00:52:39 Einfach die Philosophie bei Ballers geht, drei auch Sachen einzubauen, wo man weiß, dass kaum einer sie sehen wird. Genau deshalb reden wir heute noch drüber. Das stimmt, das stimmt. Also, es hat seinen Wert, es hat seinen Wert, das Ausgefallene auch drin zu haben, für die Leute, die das cool finden, weil die vielleicht auch
00:53:04 dann eine sehr engagierte Zielgruppe sind, die halt in jede Ecke deines Spiels erkunden, nach noch ein bisschen mehr weirdem Zeugs. Das hat absolut einen Wert, nicht falsch verstehen, das würde ich auch nie abstreiten. Aber man muss leider auch sagen, sehr viele Spiele haben nicht das Budget, wie Baldur's Gate.
00:53:27 sich so vielfältig aufzustellen. Wenn du halt dann sagst, okay, wir haben, okay, wir sind ein ATS, wir haben nur drei oder vier Fraktionen. Dann sind natürlich die Space Marines dabei. Und jetzt nicht unbedingt die Tau als eine der ersten drei oder vier.
00:53:55 Einstieg als Werbezweck ist doch kein Zufall, dass sie die Bär-Szene vorspielen. Natürlich. Aber auch da würde in Statistiken von den Leuten, die Halsin geromanced haben, 70% haben nicht den Bären-Sex gewählt, sondern den Menschen-Sex. Und 30% haben den Bären-Sex gewählt. Was sogar immer noch ungewöhnlich viel ist. Und das liegt sicher daran, dass die Szene so viral gegangen ist. Aber auch da wieder. Man kennt dafür das Spiel.
00:54:24 Aber es ist am Ende nicht, wofür sich Leute entscheiden. Und es kann eben auch absolut sein, dass Leute...
00:54:43 gerne selber einen Charakter haben, der eher Standard ist, aber die Wahl ihrer Begleiter ist dann ausgefallen. Also zum Beispiel waren ja bei Mass Effect, soweit ich weiß, Garrus und Tali, beides sehr beliebte Romanzen. Beides Charaktere, die auf ihre Weise halt nicht allen konventionellen menschlichen Attraktivitätsstandards entsprechen.
00:55:12 Also Leute machen das glaube ich auch zum Teil so, dass das heißt dann nicht, dass sie gegen alles sind, was ungewöhnlich ist, aber sie haben gerne einen Charakter, den sie erstmal selber fühlen können irgendwie und dann erkunden sie halt mit dem...
00:55:32 Die ausgefallenen Welten und Charaktere des Spiels hat ja auch seinen Grund, dass viele Bücher so aufgebaut sind, dass der Hauptcharakter selber diese fremde Welt erkunden muss. Also Isekai ist ja auch ein gutes Beispiel dafür. Ich finde, Isekai stinklangweilig. Ich finde es völlig bizarr, dass dieses Genre so beliebt ist. Aber Leute mögen es.
00:55:56 Leute mögen es. Ich persönlich lese lieber was über einen völlig ausgefallenen Charakter in einer ausgefallenen Welt. Aber da bin ich auch nicht die Mehrheit. Narnia, ich finde Narnia stinklame.
00:56:12 Also ich finde es das langweiligstmögliche Konstrukt für eine Fantasy-Welt. Normaler Mensch geht durch einen Schrank in eine Fantasy-Welt. Also ich finde es wirklich unglaublich langweilig. Gib mir doch lieber einen coolen Charakter in dieser Welt. Es gibt gute Easegeist. Mir geht es nicht, ob die gut oder schlecht sind. Ich finde das Grundkonzept stinklangweilig.
00:56:41 Also gib mir das beste Isekai ever. Es ist mir egal. Ich will kein Isekai. Ich will nicht, boah, cool, das ist mega geil, das ist ein Videogamer aus unserer Welt, der dann in die Fantasy-Welt kommt. Das ist so viel cooler als Tyrion Lannister. Nein, es ist nicht. Es ist das lahmstmögliche Konstrukt für eine Fantasy-Welt, meiner Meinung.
00:57:04 Aber diese Meinung ist nicht die Mehrheit. Diese Meinung ist nicht die Mehrheit. Und da muss ich auch mit klarkommen. Digimon ist technisch gesagt Isekai. Das stimmt. Ja, das ist richtig. Ich würde auch heute aber, glaube ich, nicht mehr groß Digimon schauen. Als Kind fand ich's cool.
00:57:24 Maurice zieht die Liebe der Anime-Fans auf sich. Wie gesagt, ich weiß ja, dass das nicht die Mehrheitsmeinung ist und ich beanspruche auch nicht die allgemeine Wahrheit für mich. Das ist nur mein Geschmack. Ich bin da auch abseits des Mehrheitsgeschmacks.
00:57:55 Und Naconja, Dankeschön für 10 Monate. Levi das Hornstämmer, danke für 42. Ich glaube, der asiatische mag Marisek halt auch sehr gerne. Ja, aber auch hierzulande. Also das hat ja auch hier viele Fans. Und die sollen das ja auch genießen. Das ist ja völlig egal, dass ich es nicht mag. Ich meine nur eben, ich verstehe schon euren Frust.
00:58:33 Und, aber witzigerweise umgekehrt, selbst so klassische Fantasy-Serien sind ja dann oft aus einer eher standardhaften Perspektive. Also Bilbo und Frodo sind ja auch im Grunde so britischer Landadel.
00:58:54 Der dann aufbricht in die Fantasywelt. Also das sind natürlich auch keine originellen Charaktere. Und sie treffen dann Gandalf, aber das Buch ist nicht aus Gandalf-Sicht geschrieben. Hat schon seinen Grund, dass es so funktioniert. Auch wenn ich ein Buch aus Gandalf-Sicht voll cool finde. Aber wahrscheinlich wäre Herr der Ringe nicht so beliebt, wie es ist, wenn es aus Gandalf-Sicht geschrieben worden wäre.
00:59:29 So, ähm, dann würde ich doch mal sagen, gehen wir mal in die Gaming-News der Woche rein. Ich denke, es ist relativ klar, was die große News der Woche ist, aber ich werde sie euch nicht zeigen hier, weil dann werde ich vielleicht auch noch gestrikt. Ähm.
GTA 6 Leak und rechtliche Konsequenzen
00:59:5600:59:56 GTA ist geleakt. GTA 6 ist geleakt. Ein Leaker hat mehrere Gameplay-Videos verbreitet, die angefangen haben als sehr banale Videos. Irgendwie, ich glaube, er hat Basketball gespielt oder sowas. Und es war ein riesen QR-Code drin für seine Seite oder sowas. Und man hat sich anfangs gefragt...
01:00:21 hat der vielleicht irgendwie jetzt eine uralt Version und hat ein paar Video-Files daraus oder sowas. Aber stellt sich raus, nein, der hat tatsächlich eine spielbare Version, denn es gab einen Clip, wo er seinen Namen in die Wand geschossen hat.
01:00:47 Damit hat er bewiesen, er hat nicht nur ein paar Videoaufnahmen irgendwie an sich reißen können, er spielt es tatsächlich. Und könnte damit theoretisch auch noch deutlich mehr leaken, was die Story angeht und so weiter und so fort. Okay, er hat auch noch eine Kryptowährung. Das ist natürlich logisch, weil er hat keine Kryptowährung. Ich habe keine, weil ich ein schlechter Geschäftsmann bin. Aber ihr würdet meine Weber-Coin wahrscheinlich auch nicht kaufen. Das ist das Blöde, wenn du ein intelligentes Publikum hast.
01:01:16 Ich kann euch nicht melken und mich auf die Bahamas absetzen oder sowas. Die Weber Coins waren, ja, ja. Und jetzt ist anscheinend natürlich Rockstar hinterher.
01:02:03 Und versucht das zu finden. Wartet mal. Es gibt einen Jason Schreier. Artikel auch dazu.
01:02:31 Passwortmanager, mein Bloomberg Passwort nicht. Es ist eh ein frei lesbarer Artikel.
01:03:19 Es gibt Gerüchte, also was heißt Gerüchte? Es wird sich gefragt, was macht das jetzt mit dem Netflix-Deal, dass nicht mehr Netflix als erste Gameplay zeigen dürfen? Was heißt das jetzt für diesen Deal? Das habe ich gesehen, das wissen wir nicht. Es war wohl auch so...
01:03:46 dass Rockstar eigentlich schon seine Entwickler ein bisschen geknechtet hat. Ähm...
01:03:57 Und sie alle wieder ins dauerhafte Office, also fünf Tage die Woche, gerufen hat und Remote Work beendet hat, was ultra scheiße ist, damit das bloß nicht geleakt wird. Und jetzt ist es trotzdem geleakt worden. Also ehrlicherweise, ich habe Mitleid mit den einzelnen Angestellten, die sich ja auch gefreut haben, ihr Spiel zu ihren Bedingungen zu revealen. Aber ich habe dann nicht so viel Mitleid mit der Firma Rockstar und 2K, die gesagt haben,
01:04:26 Wir beenden Remote-Arbeit für unsere Angestellten und packen den ersten Game-Reveal in eine Paid-Abo-Plattform. Also gebe ich offen zu, da hält sich mein Mitleid in Grenzen. Aber es gibt sicher auch viele einzelne Devs, die sich darauf gefreut haben, das Spiel mit einem coolen Reveal der Welt zu präsentieren, statt mit...
01:04:51 mit ein paar dummen Leaks von irgendeinem Rendo, der seine Kryptowährung bewirbt. Das ist wiederum natürlich doof.
01:05:25 Und jetzt ist es wohl so, dass die Anwälte von 2K, von Rockstar, schon mal Infos von unter anderem Discord einfordern.
01:05:50 um alle Online-Accounts zu finden, die diese Leaks geteilt haben. Wo ich mich ehrlich, also ich meine, wo ich mich ehrlich schon ein bisschen frage, wie viel Anspruch haben sie denn darauf? Also, was für ein Verbrechen ist denn das Teilen von GTA-Leaks?
01:06:20 Dass man sagen kann, Discord muss uns jetzt die Accounts geben, die das getan haben. Weil es ist streng genommen Urheberrecht. Es sind ihre Inhalte. Vertreibung von Betriebsgeheimnissen. Ja, streng genommen, aber ich meine, weiß ich jetzt nicht.
01:06:50 Könnte man bei Discord sagen, jeder Mensch, der auf Edward Snowden verlinkt hat, wir wollen alle Accounts Discord rechtlich. Weil Snowden hat natürlich streng genommen ein Verbrechen begangen, aber kann man dann jeden Discorder belangen und all seine Accounts hergeben von allen, die das geteilt haben?
01:07:20 Das wäre so ein bisschen die Frage für mich. Aber da kenne ich mich nicht aus mit dem US-Recht in dieser Situation. Man kann es natürlich ein bisschen versuchen. Ja, genau. Man weiß jetzt auch nicht genau, wie weit die Anfrage geht. Welche Online-Accounts meinen Sie? Vielleicht wollen Sie wirklich nur konkret den Leaker finden.
01:07:56 Hier geht es darum, man soll Microsoft, soll alle internen Microsoft Business Records und Ermittlungs Records, die mit Microsofts interner Ermittlung über die Cyber League Persona rausrücken, um die identifizieren zu können.
01:08:37 Ja, bei Discord tatsächlich wird es, wie gesagt, ein bisschen kritischer jetzt. Es geht alle identifizierende Informationen zu allen User-Accounts, die mit den folgenden Discord-Servern kommuniziert haben.
01:09:07 Und für diese Accounts alle Gerät- und Telemetrieaufzeichnungen, wo bestimmte Dateien auf dem System gefunden wurden. Okay, aber es geht erstmal schon um alle Informationen. Die Account-ID, die Mail.
01:09:30 Die erste und letzte IP-Adresse, Telefonnummer, verlinkte Accounts, verknüpfte Geräte und dann noch Content related to GTA, Rockstar oder Cyber League von ihrem OneDrive-Account. Und das betrifft unter anderem auch einen Server, DarkViperAU.
01:09:57 Für einen einfach bekannten GTA 5 Streamer. Also das finde ich tatsächlich nicht akzeptabel. Dass du die Telefonnummer von allen Leuten haben willst, die auf einem GTA 5 Streamer Server abhängen, weil da das hier geteilt wurde. Also das ist halt absolut nicht okay.
01:10:47 Also, der entsprechende Streamer hat wohl auch was gesagt. Die Polizei dürfte die Datenzertifizierung des Täters nach US-Recht kriegen.
01:11:13 Ja, wahrscheinlich schon, das stimmt, wenn es jetzt auch ein übleres Verbrechen wäre. Aber ist die Frage, ob eine Firma das für ihre eigene interne Ermittlung verlangen darf. Aber wie gesagt, da kenne ich mich mit US-Recht nicht aus. Ich rede auch nicht, vielleicht geht es, aber wenn es geht, finde ich, sollte es nicht gehen.
01:11:53 So, dann haben wir hier, warte mal, ich muss mal noch bei Twitter einloggen hier. Ich bin ja im neuen Browser, ich bin noch nirgends eingeloggt. Nicht die E-Mail legen, ja genau, deswegen bin ich wieder im Fullscreen.
01:12:21 Ganz recht. Und dann brauche ich noch meine Authenticator-Geschichte. Ja, ich bin so froh, wieder bei Vivaldi zu sein. Jetzt geht der endlich wieder gescheit.
01:13:02 Also der entsprechende Streamer hat kommentiert. Wartet.
Gamescom-Ankündigungen und Vorbereitung
01:13:1901:13:20 Er ist wohl ein bisschen, er hat sich mit reinbegeben, weil er hat irgendwie gesagt, ich habe mehrfach gesagt, der Typ kann nicht Auto fahren. Und deswegen hat er jetzt in den letzten Clips Cyber League kann nicht Auto fahren mit reingeschrieben. Vielleicht war er auf meinem Discord, ich weiß es nicht, Rockstar hat mir nicht geschrieben.
01:13:50 Schwierig, schwierig. Ich meine, ich verstehe schon, dass man diesen Leaker finden will. Persönlich würde ich aber sagen, es sollte eigentlich nicht möglich sein, dass du dann sagen kannst, wir wollen bitte die Telefonnummer von allen Leuten, die auf dem Discord-Server dieses GTA-Streamers abhängen. Das fände ich persönlich nicht akzeptabel und sollte nicht möglich sein.
01:14:33 So, leider ist das auch wieder die Grenze dessen, was ich darüber... Ah, ähm... Es wurde...
01:15:03 Es wurde direkt genehmigt. Selbstverständlich. Denn es ist Amerika. Selbstverständlich wurde es höchstrichterlich direkt genehmigt. Natürlich. Natürlich. Und zwar sowohl bei Discord als auch bei Microsoft.
01:15:32 Selbstverständlich!
01:16:26 Und es gab noch, jetzt warte mal, es gab tatsächlich auch noch ein Manifest von CyberLeak. Wie viel man davon halten kann, wenn die Person gleichzeitig Krypto bewirbt, überlasse ich euch. Aber... Moment, ich gehe das gerade mal durch. Wir haben hier noch einen Artikel von Steven Totilo, den ich auch immer sehr gerne lese.
01:17:29 War das wieder Reddit? Da klicke ich jetzt nicht drauf, bevor ich sicher bin, dass Reddit meine Mail nicht leakt. Ja, also die hier, Cyberleague hat erstmal noch ein Manifest veröffentlicht. Was mir ehrlich gesagt danach wirkt, als würden sie sich als die Helden darstellen lassen wollen, indem sie auf aktuell kontroverse Themen aufspringen. Sie haben halt gesagt,
01:18:01 Sie sind gegen Monetarisierung in Videospielen und gegen digitale Vorbestellungen. Und wenn Sie Geld verdienen wollen, dann sollen Sie bitte Disks wieder drucken. Videospiele-Publisher sollten Ihren Geboten folgen, sonst werden Sie das nächste Ziel.
01:18:32 Worte reichen nicht, Wiedergutmachung ist Pflicht.
01:18:42 Also sie nehmen auch ein paar Forderungen von Stop Killing Games mit rein, so, dass Spiele einen Offline-Modus haben sollten und so. Ich meine, das sind Forderungen, die ich durchaus unterschreiben würde, aber weiß ich jetzt nicht, wenn du halt derweil selber Kryptowährung in die Leaks einbaust mit einem QR-Code, dann stelle ich in Frage, dass du es aus nobler Absicht tust als Robin Hood des Videospiels. So leid es mir tut.
01:19:18 Es gab auch direkt ein Statement von Stop Killing Games, die sich dagegen ausgesprochen haben, auch gegen diesen Leak.
01:19:41 Also Stop Killing Games sagt, sehr berechtigterweise, man sollte diesen Punkt nicht mit illegalen Werkzeugen machen, weil das schwächt ihn eigentlich nur ab. Und weist auch darauf hin, dass sie halt mit dem Leak ihre Meme-Coins bewerben. Vor allem...
01:20:14 Sagen sie auch relativ korrekt. Wenn du dich damit in Verbindung bringst, könnte es eher dem Ruf der Community und des Anliegens schaden.
01:20:28 Also authentisch dürften die Leaks 100% sein. Also Rockstar würde nicht Discord und Microsoft gerichtlich um Informationen anfordern, wenn es ein falsches Ziel ist. Also es ist eindeutig akkurat. Rockstar würde nicht, oder 2K sollte man eher sagen, die würden nicht so reagieren, wenn das nicht echt wäre. Aber ich verstehe, dass man halt die...
01:20:52 die Geschichte des noblen Ansinnens dahinter nicht kauft, wenn gleichzeitig Kryptowährung verdient wird damit. So, Sie sagen auch noch...
01:21:15 Wenn wir GTA kriegen, dann ist niemand sicher. Das ist eine Botschaft an alle großen Korpus. Benehmt euch oder wertet das nächste Ziel. Also, ich kann schon verstehen, warum man dafür vielleicht auch eine gewisse Sympathie haben könnte. Aber ich glaube auch nicht, dass es der Weg ist.
01:21:43 eine langfristige Veränderung herbeizuführen. Es ist schon so, dass wenn sie ehrlich gemeint wären, dann ist an diesen Punkten schon was dran. Dass halt Rockstar auch ein bisschen kundenunfreundliche Praktiken gefahren ist. Aber
01:22:12 Sie nehmen halt die Sympathie direkt wieder raus. Der Kollege Bartke hat einen guten Artikel dazu, wird gesagt, ja, das gucke ich mir immer gerne an. Der Link funktioniert nur nicht.
01:22:39 Ach, weil es, äh, Gamestar Links funktionieren immer nicht, weil sie ein Komma drin haben. Das hatten wir schon häufiger. Ich mache auch ständig diesen Fehler. Wartet kurz. So viel Komma. Ja, ist immer so.
01:23:19 Wer hat eigentlich verantwortlich, dass ich so eine komische Punktuation drin habe? Das weiß ich nicht. Das kann ich dir auch nicht sagen. Es wird Gründe haben. Also erstmal, das habt ihr auch schon angebracht, hat es auch dazu geführt, dass Take-Two ungefähr, ich glaube, so 5% Börsenwert verloren hat.
01:23:51 Von 248 auf 233 Dollar, was halt dann über 2,8 Milliarden insgesamt sind.
01:24:09 Also von dem Leak, naja, was sonst? Es ist halt relativ direkt danach passiert, was es sonst gerade, also vor allem, warum sollte sonst im maximalen GTA 6 Hype gerade der Aktienkurs fallen? Also was könnte ein anderer Grund sein? Sicher kannst du es nie sagen, aber es liegt zumindest nahe, die Vermutung.
01:25:12 Ja, also Peter hat eigentlich alles immer geschrieben, was wir auch gerade eh diskutiert haben. Es ist halt illegal und es wird auch zum Profit genutzt. Das heißt, die Verkaufe als altruistische Kampagne für die Rechte der Spieler zieht halt nicht. Und derweil, vor allem, es ist ja nicht nur irgendein Geschäftsmann, es ist ja das Scammigste der Scammigsten.
01:25:38 Weißt du, wenn das irgendwie einen Patreon bewerben würde, der Stop Killing Games unterstützt oder sowas, wäre es doch noch was anderes. Aber mit einer fucking Kryptowährung, nee, ich glaube es euch nicht.
Riot Games stellt 2XKO ein
01:25:5501:25:55 Aber ja, was richtig ist, der geile Rochen hat scharfe Börsenbeobachtungen. Vielen Dank dafür, geiler Rochen. Die Take-Two-Aktie ist momentan sehr volatil, leider. Ja, es war ja auch so, dass die Take-Two-Aktie gefallen ist, nachdem Google, war es glaube ich, irgendein KI-Modell zur Erstellung von Videospielwelten präsentiert hat, das wohl auch relativ gut aussah. Aber dann gab es tatsächlich...
01:26:24 Spekulanten, die abgestoßen haben, weil sie dachten, im Release-Jahr von GTA 6 muss ich meine Take-Two-Aktie jetzt schnell loswerden, weil schaut euch dieses Google-Modell an. Das wird die Videospielentwicklung beschädigen. Also Aktien sind natürlich nicht immer ein Abbild der Realität, sondern von auch recht albernen, spontanen Spekulationsbewegungen. Das ist absolut Teil der Wahrheit natürlich.
01:27:00 Und danke an NotFailSafe für 18 Monate. Vielen, vielen Dank. Ich glaube, Leaks schaden dennoch deutlich mehr. Hot Take von mir? Ich glaube nicht, dass die Leaks schaden. Sie schaden sicher den Entwicklern auf einer künstlerischen Ebene. Also als Entwickler willst du halt nicht, dass das erste Gameplay, was Leute von GTA 6 sehen,
01:27:24 irgendein Rendo ist, der Basketball spielt und derweilen Code für seine Kryptowährung einblendet. Das ist natürlich scheiße. Das willst du nicht. Aber am Ende reden wir gerade wieder über GTA 6.
01:27:41 Ich glaube, hier ist schon, also wenn die Leaks jetzt nicht zeigen würden, dass das Spiel überraschend scheiße aussieht, was nicht der Fall zu sein scheint, dann glaube ich nicht, dass die schaden. Ich glaube, am Ende ist alles, was GTA 6 gerade im Gespräch hält, eigentlich gut für Rockstar. Es ist ein bisschen dumm für den Netflix-Leak.
01:28:03 Also für die Netflix-Werbekampagne. Aber da ist tatsächlich mein Mitleid, wie gesagt, begrenzt. Wenn du deine Werbekampagne an ein Abo-Modell knöpfst, das ist dein gutes Recht, ja. Und es ist nicht legal, das Spiel deswegen zu leaken, 100%. Aber einfach mein persönlich empfundenes Mitleid für Ohnein...
01:28:24 Die Netflix-Präsentation wurde beschädigt. Die ist offen gestanden, das hält sich in Grenzen. Da gibt es andere Probleme, über die ich mehr Schlaf verliere auf der Welt. Netflix ist da gearscht, weil die Millionen für den Trailer bezahlt haben. Ich meine, das wird immer noch ein krasses Ding werden. Auch da würde ich jetzt tatsächlich vermuten, dass die Leaks...
01:28:53 sogar eher die Neugier anheizen, es dann in echt quasi zu sehen. Wäre meine... Also ich glaube tatsächlich, solche Leaks...
01:29:06 schaden einem Spiel nicht wirklich. Sie schaden insofern, sie bringen natürlich jetzt gerade eine Menge Pläne durcheinander. Und Rockstar muss jetzt Zeit und Geld investieren, darauf zu reagieren, statt einfach mit ihrem Plan weiterzumachen. Das ist natürlich scheiße. Ich sag's mal so, ich kenn ja auch ein paar...
01:29:26 Entwickler, die ich auch sehr schätze. Und wenn ich mir jetzt mal schon vorstelle, wie würde es wohl Miles gehen? Also Miles Tost, der arbeitet an Witcher 4 aktuell. Ich bin sicher, Miles würde nicht wollen, dass sein Werk...
01:29:41 so präsentiert wird, als Künstler und Handwerker, der er ist, also einfach als jemand, der geil in seinem Job ist und es als Kunst sieht und sich freut, das den Spielern zu präsentieren. Ich glaube, dem liegt schon was daran, dass der erste Blick auf Witcher 4 halt
01:29:59 Was möglichst Geiles ist, was CD Projekt als coolen Moment choreografiert hat. Natürlich. Und ist auch total verständlich. Man darf da nicht nur quasi die Firma Rockstar, die Firma Rockstar besteht aus ganz vielen einzelnen Künstlern.
01:30:15 die ein Spiel gemacht haben, das wahrscheinlich ein Kunstwerk ist, wenn es nicht viel schlechter wird als erwartet. Aber Red Dead zum Beispiel ist ja ein absoluter Kunstwerk, Red Dead 2 zum Beispiel. Also natürlich ist das scheiße.
01:30:43 Und wir wissen auch nicht, das ist auch noch ein guter Punkt, wir wissen auch nicht, wie alt die Version ist. Also es kann sein, dass die tatsächlich gar nicht mehr den aktuellen Stand des Spiels gut widerspiegelt. Kann sein, dass die von irgendeinem internen Server ist, wo der das vor einem Jahr abgegriffen hat oder sowas. Ich habe tatsächlich nicht gesehen, dass Peters Artikel noch eine zweite Seite hatte. Gut, danke für den Hinweis.
Black Myth: Wukong – Chinesische Entwicklung mit globaler Ambition
01:31:2201:31:22 Version von 2025 spätestens. Okay, das ist ja noch relativ aktuell. Also ja, ich denke nicht, dass das GTA wirklich schadet. Entschuldigung.
01:31:52 Ich glaube, ich hole mir mal noch einen Eiskaffee. Ich bin gleich wieder da.
01:38:42 So. Ich bin versorgt. Ich bin versorgt. Hallo.
01:38:54 Ich hoffe, ihr seid auch versorgt und habt einen tollen Sonntag. Samstag ist noch gar nicht Sonntag. Ich bin ein bisschen durch. Ich hoffe, man merkt es nicht zu sehr. Aber falls doch, muss ich mich dafür entschuldigen. Es ist bald Gamescom und wir haben ja eine große Show, die ihr hoffentlich übrigens auch alle guckt. Ausrufezeichen Show bringt euch noch zu einem Artikel dazu. Mittwoch, 17 Uhr auf dem GameStar-Kanal. Sowohl Twitch als auch YouTube wird die laufen.
01:39:21 Und wir haben viel vorzubereiten. Ich habe auch mehrere Videos, ich habe gerade noch ein Video aufgenommen, bevor ich live gegangen bin. Ich bin ein bisschen durch, wie es vor der Gamescom relativ normal ist. Aber ich hoffe, man merkt es nicht zu sehr.
01:39:37 Falls doch, tut es mir leid. Ich wünschte, ich könnte es ändern. Ich bin tatsächlich schon stolz auf mich, dass ich überhaupt streame. Und ich weiß, das klingt ultra peinlich, weil mach doch deinen Job, Junge. Aber letztes Jahr habe ich häufiger Streams ausfallen lassen in solchen stressigen Zeiten. Ich kriege mich deutlich besser organisiert aktuell.
01:40:03 Und dann an Sevio für zwei Monate. Dankeschön. Und an NotFailSafety hatte ich schon für 18, ne? Normalerweise, dass man nach der Messe durch ist, nicht davor. Naja, für alle, die was vorbereiten, dort schon.
01:40:17 Für alle, die was vorbereiten, schon. Also wir haben wirklich ein paar sehr coole Sachen diesmal. Wir sind natürlich nicht die ONL, ganz klar, die ONL kriegt die größten Reveals, aber ich bin ehrlicherweise jedes Mal beeindruckt, was die Kollegen ranschaffen an Themen, die wieder einen Sprung machen gegenüber letztem Mal. Es wird schon immer cooler mit der Fing-Show.
01:40:45 Worauf es sich am meisten bei der Gamescom kommt, das kann ich euch schwer sagen, weil ich sehr viel schon gespielt habe. Deswegen... Ne, ähm... Ich würde mich... Am meisten freue ich mich und ich weiß nicht, ob es was geben wird. Am meisten freue ich mich...
01:41:11 auf etwas, das ich noch nicht weiß, wenn es das gibt. Weil natürlich weiß ich nicht alles, was auf der UNL passiert. Ich weiß viel und ich weiß natürlich alles, was bei uns passiert. Und ich weiß einiges, was bei den anderen Shows passiert. Aber manchmal passiert es sehr selten, aber ab und an hat Jeff sogar noch was auf Lager, was selbst Heiko Klinge nicht vorher wusste.
01:41:38 Deswegen würde ich sagen, das freut mich am meisten, wenn das klappt. Aber zum Beispiel letztes Jahr, ich wusste zum Beispiel Dawn of War 4 schon, bevor es angekündigt wurde. Ich bin aus allen Wolken gefallen. Für mich gibt es die Überraschung ja auch, sie ist nur anders als für euch. Für mich ist einfach in einem Teams-Chat auf einmal Heiko Klinge, Edmuris Weber, ich musste da was sagen.
01:42:02 Das ist dann immer, wie ich davon erfahre, wow, holy shit. Und von King Art, von dem deutschen Team, bitte was? Aber mal schauen, vielleicht ab und an gibt es dann auch noch für mich Dinge, die ich nicht vorher Bescheid wusste. Vor allem auch Dinge, das Blöde ist, das sind oft Dinge außerhalb meines Bereichs. So Sachen, die keine Strategiespiele sind und so.
01:42:35 Weißt du auch schon, was das neue Paradox-Spiel sein wird? Ja. Ähm. Darf man dir auf der Gamescom Hallo sagen, wo man dich erwischt? Man darf mir immer Hallo sagen, egal wo man mich erwischt. Ich bitte nur um Verständnis auf der Gamescom. Es kann manchmal sein, dass ich auf die Frage, kann man ein Foto machen, leider ein sehr hektisches Oh mein Gott, ich bin zu spät zu meinem Termin und die halbe Messe ist abgesperrt, äh, antworte und weiterrenne. Ähm. Das kann passieren und dafür entschuldige ich mich.
01:43:05 Aber ich bin manchmal leider im Stress auf dieser Messe. Ansonsten tatsächlich freue ich mich über jeden, der Hallo sagt und nehme mir auch gerne Zeit, kurz mit euch zu plaudern, wenn ihr wollt. Oder ein Foto zu machen, worauf immer ihr Bock habt. Ich finde das ja auch immer schön.
01:43:24 Ein Clip davon wäre viel mehr wert als ein Foto. Ich meine, vielleicht auch nicht, die meisten, also wirklich 99 von 100 Leuten sind immer sehr liebenswürdig und sehr respektvoll, sehr höflich und alles. Ich hatte einmal, ich habe es schon ein paar Mal erzählt, einen Moment, das war auch nicht böse gemeint, aber das war auf Elbenwald und ich bin gerade am Kiosk, der so auch sehr hoch gestapelt ist.
01:43:49 Und kriege meine Currywurst mit Pommes runtergereicht. Und in dem Moment, wo ich so dastehe und die Currywurst in einer Hand habe, kommt von der Seite jemand, hi, können wir kurz ein Foto machen? Und ich so, weißt du, immer gerne, maybe not just now though. Das war, glaube ich, das eine Mal, wo ich so ein bisschen in einem awkward Moment erwischt wurde. Aber ansonsten ist das tatsächlich immer überhaupt kein Problem.
01:44:15 Im Gegenteil, es ist ja sogar so, ihr wisst ja, dass ich ein selbstverliebtes, arrogantes Schwein bin und mich deswegen natürlich freue, wenn Leute Hallo sagen, weil ich mich dann wichtig und toll fühle. Das heißt, ihr müsst da gar keine Sorge haben oder sowas, dass es komisch ist oder awkward oder sowas, sondern im Gegenteil tut ihr ja meinem Ego einen Gefallen damit und deswegen habt da gar keine Sorge dafür. Außerdem bin ich heimlich.
01:44:44 Ich kann es nur besser kaschieren inzwischen, weil es mein Job ist. Genauso socially awkward wie ihr vielleicht. Also habt keine Angst vor dem Mann im Internet. Der hat genauso viel Angst vor sozialen Sachen wie du. Er ist genauso normal.
01:45:03 Ihr müsst euch da, wie gesagt, also ich weiß, es gibt Leute, die machen sich da Sorgen und ich sag's nur deswegen, weil manchmal krieg ich auch Chatnachrichten, so, ich hab dich da gesehen, hätte gern Hallo gesagt, aber hab mich nicht getraut. Das versteh ich total, ihr könnt euch aber trauen. Es ist kein Problem. Halt nicht einfach anspringen und knuddeln. Du sagst das so.
01:45:30 Hanno hat erzählt, ihm passiert das halt. Also es ist tatsächlich eine korrekte Aussage. Ich weiß, du meinst es als Witz, aber Hanno hatte mal ein Video gemacht, dass ihm das auf Metal-Festivals passiert. Dass betrunkene Leute ihn anspringen, umarmen, teilweise sogar küssen wollen. So, ha.
01:45:51 Meine Erfahrung ist, meine Strategiespielfans und so, das sind sehr gesetzte, sehr respektvolle, sehr höfliche Leute. Deswegen, ich hatte eigentlich... Ich glaube, hatte ich irgendeine negative Erfahrung schon mal? Ich glaube nicht. Ich hatte einmal, hatte ich einen... Das habe ich nicht ganz kapiert. Hat mir auch irgendwie leidgetan, aber ich habe es nicht kapiert. Der hat, der war...
01:46:21 Der war sehr enttäuscht, dass ich ihn nicht erkannt habe. Ich denke jetzt, ich übertreibe, aber der hat das so gesagt, weil er vor ein paar Jahren mal einen kritischen Kommentar bei GameStar gepostet hat. Ich glaube über mich, aber unter dem Artikel eines Kollegen, also nicht unter meinem Artikel.
01:46:45 Und der war tatsächlich sehr irritiert, dass ich ihn daran nicht erkannt habe. Das war, glaube ich, die eine komische Erfahrung, die ich mal hatte. Ich wusste gar nicht, wie ich reagieren soll, weil ich den Kritikpunkt fundamental so komisch fand, dass ich nicht mal irgendwie mich rechtfertigen konnte oder sowas.
01:47:10 Wäre ich auch enttäuscht, lieber. Du erkennst deinen treuesten Hater nicht. Er war ja nicht mal mein treuester Hater. Mein treuester Hater hätte ja mich direkt kritisiert. Ne? Er war ja nicht mal mein treuester Hater.
01:47:40 Er war der treueste, schlechteste Hater. Äh. Ja, nee, aber tatsächlich, die, äh, die, ähm,
01:48:04 Die meisten Leute, die ich so aus der Community getroffen habe, waren immer cool drauf, immer lieb. Deswegen macht euch da gar keine Sorgen. So. Haben wir noch Gaming-News? Ich meine, das habe ich euch gestern schon kurz gezeigt, aber es ist ein bisschen witzig. Ein Problem.
The Gothic – Remake vs. Original
01:48:4601:48:46 ist, dass ich bei all meinen Cookie-Einstellungen neu machen muss. So. Das war, wie gesagt, haben wir gestern schon kurz angesprochen, aber es ist, finde ich, schon nochmal eine News. Wir haben das Spiel hier gespielt.
01:49:15 Das neue Gilde wurde umbenannt. Und ich finde es ein bisschen, also ich finde es einerseits clever, andererseits ein bisschen dreist, weil es sollte ja ein neues Spiel sein, das ein geistiger Nachfolger von Gilde 1 wird. Und sie haben es jetzt umbenannt in Gilde 1 Remake.
01:49:40 was es nicht war von Anfang an. Und es kommt nächsten Monat raus. Also ich will das schon ein bisschen...
01:50:00 Also ich verstehe, wo es herkommt, weil es gab wohl sehr viel Kritik und auch Konflikt in der Community, ob es ein Spiel wie Gilde 1 oder Gilde 2 sein soll. Und mit Gilde 1 Remake machen sie sehr klar, was es sein will. Aber es ist ja kein Gilde 1 Remake. Es ist ja ein Gilde im Geist von Gilde 1, ja.
01:50:28 Aber trotzdem ein bisschen seltsam. Was ich cool finde tatsächlich dafür, ich war ja, als wir zuletzt Gilde 2 gespielt haben, sehr begeistert von dem damaligen deutschen Sprecher. Und sie haben den tatsächlich wiedergekriegt für das neue Gilde. Und das finde ich lustig. Ein neuer Tag bricht an. Ausgeruht macht ihr euch ans Werk.
01:50:57 Das ist so ein richtiger Oldschool-Sprecher. In einem eurer Betriebe fehlen Rohstoffe. Also das finde ich tatsächlich sehr nice. Das ist, finde ich, sehr nice, weil das ist ein toller Sprecher. Das ist noch Salipur. Ja, ja.
01:51:36 So, es kamen noch ein paar Meldungen dazu. Wartet mal. Witz und 5, danke für die Bits. Ja, da habe ich noch, da ist der Alert nicht Customized. Das muss ich vielleicht mal noch machen. Und Cevio, danke schön für zwei Monate.
01:52:00 Den Move sollte man nicht unterschätzen, weil sie können hoffen, dass irgendjemand das sieht. A gilt der 1 mochte ich als Kind, kann ich mich daran erinnern, aber ist bestimmt toll und andererseits, wenn Leute googeln, werden sie nicht sofort die schlechten Reviews der frühen Demo finden. Ja, mehr noch, mehr noch, ähm,
01:52:17 Und sie haben auch den etwas dreisten, aber ich meine, es ist ja auch clever. Ich will ja auch, dass das Ding, also ich gönne ihnen ja Erfolg. Wenn es gut wird, soll es auch erfolgreich sein. Aber sie haben da schon noch ein paar dreiste Tricks abgezogen. Zum Beispiel kannst du ja, du hast ja bei Steam zwei Möglichkeiten, eine Demo aufzubauen. Entweder ist die einfach auf der Seite des normalen Spiels.
01:52:40 Oder sie ist auf einer eigenen Seite. Dann siehst du hier noch mehr über diese Demo erfahren. Und wenn die Demo eine eigene Seite hat, wie es vorher war, dann kann sie ihre eigenen Steam-Reviews bekommen. Wenn du sie auf die Seite des Spiels legst, kann es keine Reviews geben, bis das Ding draußen ist. Für die Demo gibt es dann keine Reviews. Und das haben sie jetzt so umgelegt, dass die Reviews der Demo verschwunden sind. Die halt ungefähr 50% waren, glaube ich.
01:53:07 Also da ist schon ein Bubenstück, würde ich es nennen. Das ist jetzt keine direkte Verarsche, aber ich sag mal, es ist nicht gänzlich astrein. Sagen wir es so. Aber ich hoffe ja immer noch, sie kriegen jetzt mit der Verschiebung vielleicht die Kurve und kriegen das Spiel noch geupgradet.
01:53:34 Und Boingball, Dankeschön für 300 Bits. Vielen, vielen Dank. Die interne Diskussion, das hätte ich gerne mal gesehen. Ich meine tatsächlich, was ich euch sagen kann, ich habe auch THQ Nordic geschrieben. Also ich habe ja mit dem Flo Emmerich, da habe ich einen direkten Draht. Das ist ja ein österreichischer Publisher. Ich habe ihnen das Feedback gegeben, so höflich, aber direkt. Also ich mag Flo, ist ein super Typ. Aber gesagt, so ey...
01:54:00 Da ist schon Potenzial da, aber ich glaube, ihr solltet es noch verschieben. Das sollte gerade so nicht erscheinen. Ich habe mich auch beteiligt an den Diskussionen. Ich war natürlich nicht bei der internen Entscheidung dabei, aber ich habe mich gefreut, dass sie es verschoben haben. Waren die meisten Videos nicht einfach, buh, das ist nicht wie Gilde 2? Ja, also das ist natürlich schon, sie waren in einer schwierigen Lage.
Magna Conquest – neues Strategiespiel
01:54:2801:54:28 Und sie haben jetzt zumindest einen Namen, der sehr klar macht, was es ist und was es nicht ist. Dann eine kleine Good News zwischendurch. Einfach mal ein lustiges, angekündigtes Spiel, aber es sieht cool aus, finde ich.
01:54:55 Magna Conquest heißt das. Habt ihr auf dem Discord gepostet? Bin ich durch euch draufgekommen, hab ich direkt gewischlistet. Ich bin ein einfacher Mann, man trickt mich leicht mit sowas.
01:55:39 Bisschen leiser. Ist natürlich nicht sehr hochwertig gemacht, aber ich finde, es sieht witzig aus. So. Dann.
01:56:10 Eine potenzielle Bad News. Also, ich meine, es würde nicht alle interessieren. Riot Games stellt die, es war sehr erwartbar, glaube ich, sie stellen ihr Kampfspiel 2XKO schon wieder ein. Zum Ende des Jahres.
01:56:40 weil es nicht erfolgreich genug war. Sie haben ja irgendwie auch schon kurz nach Release, glaube ich, Entwickler gefeuert und sich dann gefragt, warum Leute nicht dabei bleiben, wenn doch das Spiel so offensichtlich eine krass gute Zukunft hat.
01:56:57 Sie stellen die Weiterbildung ein, das Spiel läuft weiter. Ja, fair enough für die fünf Leute, die dann das Ding, wenn es nicht mal mehr neue Inhalte bekommt, noch weiterspielen wollen, für die bleibt es online. Aber es ist eingestellt, würde ich sagen. Du kannst es noch spielen, aber wer wird?
01:57:26 Genau, es ist wie Destiny. Ja, genau. Es ist streng genommen noch nicht tot, aber es ist angezählt, sagen wir so. Was ich ehrlicherweise nicht ganz mitgekriegt habe unter Gaming News, aber ihr habt es mir so ein bisschen erzählt.
01:57:54 Der Online-Test von Duskplatz war anscheinend irgendwie eine Komplettkatastrophe. Also irgendwie Zombie hatte irgendwas geschrieben, dass der irgendwie nicht funktioniert und dann eingestellt wurde oder was das war?
01:58:24 Wurde nach einer Stunde abgebrochen. Der zweite lief gut. Ach so, okay. Die erste Phase gestern. Die Server waren so im Arsch, dass man nicht reinkam und da haben sie es nach einer Stunde komplett abgebrochen.
01:58:44 Ja, hier, genau, Zombie schreibt auch, Server ging zwei Stunden nicht, jetzt wurde es für heute abgesagt. Ja, das ist ja ein super Zeichen. Aber wir können uns mal, gibt's irgendwelche, es gibt ja glaube ich schon Preview-Videos. Warte, Vidya hat doch bestimmt was. Ja, hat er.
01:59:22 Das ist das neue Multiplayer Switch 2 Spiel von den Dark Souls machen.
01:59:50 Der Charakter ist jetzt Albert. Er hat eine Melee-Weapon in seinem Rettung und eine Ranged-Weapon in seinem Rettung. Er hat auch eine Reihe von Passiven und Abilities. Aber es gibt noch mehr, als nur die combatte. Ich muss mich erklären, was das Spiel ist und was wir für heute kämpfen. Und zu diesem Ende, ich werde euch überlegen, was ein Typical Match aussieht von Anfang an.
02:00:19 Das wusste man ja bis dahin auch noch gar nicht, was das eigentlich für ein Spiel ist. Die Stimme ist viel zu ruhig. Ey, Leute, das ist, das ist, äh, kennt ihr den nicht? Das ist eine der besten Stimmen auf YouTube. Das ist der Dark Souls und Elden Ring Lore YouTuber. Warte mal, da muss ich euch mal kurz hier jetzt abholen, wer das ist. Ähm, Vati Vidya ist, äh...
02:00:47 Ich sortiere ihn mal nach beliebtesten Videos. Hier. Der macht halt Elden Ring Lore Videos mit 12 Millionen Aufrufen.
02:01:06 Ich schaue den gern, selbst wenn ich die Spiele nicht spiele, weil er das so geil rüberbringt. Das ist halt der, also das ist im Grunde der Souls-YouTuber. Und deswegen habe ich ihn jetzt hier ausgewählt. Das ist derjenige, der...
02:01:28 alle Item-Beschreibungen zusammenträgt und euch dann darauf basierend erzählt, was eigentlich die Story von dem Spiel war, die ihr gerade gespielt habt. Also, ich mag den extrem gerne. Ich mag den extrem gerne.
Duskbloods – asymmetrischer Multiplayer
02:02:0202:02:02 Dark-Fot-E-Story? Ja, schau Vati Vidya und dann erkennst, dann weißt du sie.
02:02:12 Aber sagt mir gerne wenn es zu leise ist. Etwas lauter gerne.
02:02:40 Was ist das denn?
02:03:07 ...by the amount of virtue points they have. Wie Sie sich fragen, wie Sie die virtue points haben? Sie fragen sich, wie Sie sich jetzt starten? Und es wird sich klar. Sie starten mit der Spiel-Wheel-Blood in der House of Dusk starten. Und dann, die System hat acht zusammengefasst, Sie sind alle auf die Map, ...divide in vier Quadranten. Sie müssen alle auf die Quadranten wählen, ...wählen Sie sich in die Quadranten. Sie müssen alle auf die Quadranten auf die Quadranten gehen.
02:03:35 Du kannst genau die Worte wählen. Wenn ich hier die Karte wählen möchte, würde ich hier spauen. Das funktioniert perfekt für sie, weil sie die Goldenspire in den Straßen sind. Das sind die Landmarks, die du wirklich gerne aimierst, in der in der Spielzeit.
02:04:11 Ja, es ist ein Switch 2-Explosive, was ein bisschen wild ist für Thromsoft.
02:04:37 Es gibt 8 Allies in diesem Demo und die Spirits du get hast ist, auf dem Sieg von der Golden Spire, die du sie ausgewählt hast. Für die Allies haben Sie diese Sitz auf dem Map gefunden. Aber wenn du die Allies gewählt hast, dann die Olden und ihre Levels werden dann verloren. So, wenn du Zeit hast, die Allies finden,
02:05:03 kann ein bisschen waster Zeit und in einem Spiel wie dieser, Zeit ist alles.
02:05:09 Luckily, in der Zeit, du kannst du einfach nur auf der Welt teleporten, wenn du aus der Welt bist. Ich liebe das System. Ich liebe das System. Ich liebe das System. Weil es macht die Routing-Aktion so viel mehr interessant ist, wenn du da irgendwo auf der Welt bist. Dieser Spieler, für die Seite, hat sich ihren Weg zu der Sewer. Wenn du da, ist ein purple Icon, neben der Sewer auf der Map.
02:05:38 Das heißt, dass ein Art von Virtuellen, wie die Flamme Virtuellen, hier ist. Sie können es auf der Seite sehen, das hier zu einem Schauspieler. Das ist ein Schauspieler in einem Schauspieler mit einem Purple-Aura. Und es ist eine der vielen in dieser Bereich, also diese Bereich ist wert, besonders in den ersten Zeiten des Spiels. Denn in meiner Erfahrung, es würde sicherlich durch die ersten Räume nicht durch die ersten Räume ohne zu werden.
02:06:05 Die Anwenden ist einfach. Du musst keine Bossen töten und, notably, Anwenden den Anwenden denies andere Spieler auch auswenden.
02:06:29 Also ein bisschen so ein PvP-Ve-Modus, wenn ich das richtig verstehe, soweit.
02:06:40 Nicht nur er hat er eine der Abilität zu coveren und attacken, aber im Kampf, er hat einen Gelegenheit zu erzeugen, um ihn mit der Feuer zu erzeugen. Es gibt vier verschiedene Abilanzungen, die du findest. Es ist Iron, Poison, Lightning. Aber Zorks ist Fire, also der Abilanzung der Abilanzung, die er jetzt in den Angriffen hat, wenn er genug auf den Angriffen hat.
02:07:05 Speaking of upgrades, here's the Senator, who was my favorite character in the demo. He's hunting a Bloodsack right now, so that he can upgrade one of his two abilities in some way. These abilities are Bloodstake and Sarian form, which you'll see later on. Upgrades to abilities can also be found in marked sections of the map. In this courtyard below, for example, you can see a red upgrade orb behind these townsfolk.
02:07:35 Und dank der passiven Fähigkeit kann sie mehrere Anwohner auf ihre Seite, einmal. Changs L2 schafft Räume an die Gegner, schweizend und konsistend, was ihr eine große Gefahr in der Mitte, und besonders wenn sie im Luft ist.
02:07:59 Den afrikanischen Savannenlöwen. Er hat gerade ein Upgrade erspäht und pirscht sich nun heran.
02:08:21 At the start of some rounds, a sort of tarot card will be revealed, informing you of some world-altering event currently taking place. In this round, a Lodomerian Zeppelin will be prowling the skies, and every character will have a transmission box in their inventory, with which they can call upon a sea of flame wherever they want.
02:08:44 Du kriegst jetzt einen Weltmodifikator. Und in dem Fall kann jetzt jeder ein Bombardement vor diesem Zeppelin runterrufen.
02:09:11 Und ich hatte auch einen Event, wo Bloodsack enemies späten all über die Welt, um uns zu verbessern. Diese waren so viel Spaß mit und das würde wirklich ändern, wie man sich um die Welt verändern würde. In Round 2, mein Charakter würde auch wieder fühlen, so ich würde auch wieder auf die Besten. In Duskbloods, diese sind auch Trespassers.
02:09:39 Das ist das Räckchen! Das Soldat!
02:10:02 Und wenn sie accepten werden, sie werden die Kampf umgekehrt werden, um sie zu der Fall zu werden, um sie zu sterben.
02:10:12 Okay, man hilft sich erstmal gegenseitig, wenn man möchte.
02:10:42 Das ist das Wettbewerb des Designs über dieses Spiel. Alles, was du tun, führt zu Vertue in einer Art und Weise. Am Ende der Runde, die Spieler die meisten Enemies oder die meisten Enemies haben die meisten Enemes bekommen die meisten Enemies, die auch die meisten Enemies bekommen, die 3.0 ich habe gesagt, die Vertue bekommen. Das Rewards die Spieler, die in der Reise sind, die in der Reise sind, in der Reise sind. Basically...
02:11:08 Aber egal ob du nicht, es fühlt sich wie du geteilt hast, wenn du gut bist. Und ich habe das gefallen.
02:11:18 Natürlich kann man auch noch mal die Routing-Decision machen. Es ist nichts weniger als wenn man mehr als ein Schwerter würde, zu beherrschst, zu beherrschst, oder zu beherrschst, auf einen Spieler zu helfen, nur für ihn zu kämpfen. Es ist nicht nur die Gefahrung der Dämpfe und die Verlust-Virtuheit, sondern auch die Angst, die Angst zu gehen.
02:11:43 Dennis, wir haben das schon besprochen. Ja, GTA League war heute schon Thema. Der hat anscheinend eine eigene Version. Ja.
02:12:11 Es ist um diese Zeit, dass Round 2 endet wird, und jetzt, die Leute wirklich starten. Die Spieler mit den zwei Lachen sind Kultus, und die sechs weitere Spieler in den 3-Jahren sind. In der Top-Richt, das ganze Zeit, hat eine Klocke, das hilft, wie viel Zeit ist in eine Runde. Aber das ist nicht alles, denn in Round 3, eine Ritual Sight
02:12:40 Das ist ein Event, das auf dem Clock ist nicht nur auf dem Clock, sondern auch auf dem Map, um die Spieler zu überlegen und zu überlegen, dass sie sich in der Chaos in der gleichen Zeit verlegen.
02:12:57 Ich finde dieses Charaktermodell sieht leider unglaublich dumm aus. Warum sieht man so aus?
02:13:25 Die vierte Art von Virtuellen, und die beste Fun-Tür zu collectieren.
02:13:40 So ein Souls Ding oder ne? Wie Bettler spielen oder so. Der Charakter, der nichts hat und nichts kann, weil du extra stark und cool bist.
02:14:05 Ich liebe die Optionen. Du kannst die Pledges nicht mehr, oder du kannst die anderen Spieler aus den anderen zu tun, oder du kannst die Ritual Sites nicht mehr, und du kannst die Ritual Sites nicht mehr, und du kannst die Rest des Mappes nicht mehr. Ich werde dir das Spiel nicht mehr, als diese sechs Spieler zu versuchen, die zu versuchen, die Cull zu versuchen.
02:14:34 Klingt schon sehr wild irgendwie, aber ich bin wahrscheinlich gar nicht Zielgruppe dafür, weil ich sowas nicht... Also so gefühlt das einzige, was Souls noch frustrierender für mich machen könnte, ist es kompetitiv gegen andere Leute zu spielen. Aber ich kann respektieren, dass es ein recht ungewöhnliches Multiplayer-Konzept zu sein scheint. Irgendwie so bisschen Battle Royale, bisschen Souls, bisschen Extraction.
02:15:03 Sehr ungewöhnlich.
02:15:18 Switch-Explosiv ist es wohl, weil Nintendo das Spiel halt wollte.
02:15:45 Die Spiele waren so hyped. Jeder ist wirklich gefühlt, mit unikeren Abilities, Summons und sogar Gesundheit, based auf wie viel Vertuue sie erzeugt. Mit drei Spieler in der Arena gibt es genug Chaos, dass alles passieren kann, sogar mehr experienced PvP-Player. Aber jeder Spieler hat auch zwei Leben, das hilft, die Frustration zu verhindern.
02:16:11 Das kann man sich fühlen, wenn man third partied von jemandem's power. Das Dinosaur hat mir mehr gewonnen, als ich gewollt.
02:16:52 Man würde sich irgendwie denken, dass Sony gerade im Rahmen ihrer Service Game Initiative eigentlich auch Bock drauf hätten. Also mich wundert's auch, dass es... Also ich weiß nicht, ob es nötig war, Switch exklusiv zu machen, aber jetzt denkt sich doch, also FromSoft dürfte doch bei allen Publishern offene Türen einrennen.
02:17:14 Weil die haben ja bislang nicht daneben geschossen, sagen wir so. Night Rain war ja, glaube ich, auch relativ erfolgreich, ne, insgesamt. Ich weiß nicht, wie es aktuell noch läuft.
02:17:30 Das ist ein sehr guter Ende zu dem, was ein sehr guter Spiel ist, in meiner Meinung nach. Der Victor ist dann mit dieser Kuss-Sene gewonnen. Und das ist es. Für die Demo ist es mehr zu dieser Spiel, das wir noch nicht gesehen haben. In der Full-Game, für zum Beispiel, Grail-Battles sind nicht die einzige, letzte Runde, die du kannst. Wir haben gesagt, dass es sich für die Worte zu customisieren,
02:17:56 Niemand, der Publisher, den mir Saki angesprochen hat, wollte das Spiel. Okay. Ja, dann, äh...
02:18:04 Ergibt das Sinn, dass sie es für Nintendo machen? Nintendo hat sich wahrscheinlich gedacht, boah, für unser Publikum, für unsere Zielgruppenverbreiterung wäre ein exklusives FromSoft-Spiel, mehr oder weniger egal welches es ist, doch ein riesiger Coup, was auch stimmt. Plus Nintendo ist vielleicht auch ein bisschen offener für ungewöhnliche Spielkonzepte. Also das weiß man ja bei Nintendo eigentlich.
02:18:33 Überrascht mich auch, ehrlicherweise. Aber klar, so hat es halt, ne, auf Switch stricht es mehr heraus. Und ich kann mir sogar gut vorstellen, was Idoro schreibt, es gibt sicher eine gar nicht mal so kleine Zielgruppe an Hardcore-Fromsoft-Fans, für die das dann vielleicht der letzte Push sein wird, eine Switch 2 zu kaufen.
02:19:06 Ich meine, Switch 2 ist tatsächlich sowieso, sie ist jetzt, glaube ich, Leute haben ja vorher gesagt, sie ist ab jetzt teurer geworden, aber sie ist immer noch mit Abstand, glaube ich, das günstigste Gaming-Gerät, was du gerade kriegen kannst. Von den großen Mainstream-Optionen. Und tatsächlich muss ich sagen, ich würde die Switch 2 als einen sehr guten Kauf betiteln aktuell. Ich habe ja auch eine. Es ist schon eine...
02:19:35 Sehr geile Konsole. Überraschend gut auch dafür, wie klein sie ist. Das Steam Deck ist halt ein Monstrum verglichen mit der Switch 2.
02:19:54 Ich bin erfreut, mir eine geholt zu haben. Ich habe auch Warframe im Urlaub auf der Switch 2 gespielt, weil sie halt zum Mitnehmen in Flugzeug oder Zug oder wo auch immer du reist, halt wirklich ein Drittel des Platzes im Rucksack einnimmt versus das Teamdeck. Es ist schon ein cooles Gerät.
02:20:17 Problem für mich ist einfach nur, dass halt meine Spieleplattform ist primär auf dem PC. Das heißt, meine Savegames und so sind halt, also ich hab schon lieber einen PC-Handheld. Aber die Switch 2 ist schon geil.
02:20:33 Muss man sich vor allem leisten können. Ich meine, ja, aber ich meine, das kannst du über alles sagen. Die Switch 2 ist mit Abstand, glaube ich, gerade der günstigste Weg ins große Gaming, den du haben kannst. Weil sie kostet halb so viel wie ein Steam Deck. Also es stimmt trotzdem noch, aber...
02:20:56 Verglichen damit, wo Gaming-Hardware gerade im Allgemeinen hingeht, ist die Switch 2 schon eins der besseren Angebote aktuell.
Fire Emblem: Zukunft und Herausforderungen
02:21:1002:21:10 Wirst du dann auch Fire Emblem streamen? Ich habe es vor. Ja. Ich habe tatsächlich auch sehr viel Bock. Ich habe das Skill-Up-Video geschaut. Heiko labert mir auch gerade die Ohren voll. Also uns allen tatsächlich im wöchentlichen Content-Meeting, dass er inzwischen bei 70 Stunden oder sowas in der Preview-Version ist. Also ich habe Bock drauf. Ich habe noch nie ein Fire Emblem gespielt, aber ich weiß, dass ich ...
02:21:36 da was verpasst habe als jemand der strategie und rollenspiele mag ich würde das gerne mal nachholen und ich höre jetzt sehr viel gutes über das neue feier emblem ich habe auch gehört es gibt eine irre kaiserin die man spielen kann die auf der open world karte interagiert indem sie armeen entsendet und ressourcen sammelt also ich fühlte mich auch direkt angesprochen
02:22:01 Co-op boss battle, among other things, for the final encounters, rather than the PvP round you just saw. In the full game, there's also going to be more potential for story and character progression back at the House of Night, between Dusk Battles. So even if you don't place first, you're still going to feel like you're getting stronger every time you play and like you're progressing the story as well.
02:22:30 Also es soll auch Story haben, interessanterweise zwischen den Multiplayer Schlachten.
02:22:57 Weil jemand auch bei Leute gerade sagen, was ich noch alles ausprobieren sollte. Ich muss leider ehrlich sagen, mein Problem mit...
02:23:25 Mit sehr vielem von dem, was halt JRPGs sind, ist ja Fire Emblem im weitesten Sinne auch, wenn auch nicht ganz klassisch, ist, dass die alle immer so riesig sind.
02:23:37 Ich würde da tatsächlich gerne mal reinschauen, aber ich werde es eh nicht durchgespielt bekommen. Das sind alle, also diese ganzen japanischen Story-RPG-Spiele in ihren verschiedensten Permutationen ist dann immer, ja, es gibt vier Routen und jeder ist 60 Stunden lang. Was?
02:24:02 hat die Sigil des Ehees Morales.
02:24:29 Aber ich weiß, dass das tolle Spiele sind, objektiv. Aber wo soll ich die Zeit hernehmen? Tausend Stunden weitere Stunden für Warframe. Sag was, was soll das denn jetzt heißen?
02:24:57 Worauf willst du hinaus? Was genau ist, ist der Punkt deines Arguments? Das kann ich jetzt gerade gar nicht nachvollziehen, offengestanden, was du da sagst. Das, ähm...
02:25:10 Das verstehe ich jetzt ja überhaupt nicht. Das hat jetzt doch mit nichts irgendwas zu tun. Wenn man sagt, wenn man doch bloß Spiele als Job spielen könnte. Tatsächlich ist es so, was ich nicht kann, ist Spiele durchspielen als Job. Und ich weiß, das klingt so bescheuert, aber es wäre...
02:25:35 Ein absolutes berufliches Desaster für mich, ein 100-Stunden-Spiel durchzuspielen. On-Stream und auf dem Zweitkanal. Ist leider eine Erfahrung, die ich gemacht habe. Leute schalten irgendwann ab. Ich bin bis zum Ende des ersten Akts von Clare Obscure gekommen und hab die Zuschauerschaft zur Hälfte schon verloren.
02:25:58 Es geht in gewissen Ausnahmesituationen. Wir haben zum Beispiel so eine Woche lang Kingdom Come 1 in der Woche durchspielen, bevor der zweite Teil kommt. Das war geil, das hat mir Spaß gemacht, das hat euch Spaß gemacht. Aber ich könnte kein Fire Emblem im Stream durchspielen. Das würdet ihr nicht schauen. Und das ist auch keine Kritik an euch. Dein Job ist es, euch was zu zeigen, was ihr gerne schaut.
02:26:26 Aber es hat sich immer wieder bewiesen, es funktioniert nicht. Weil Leute einen Ersteindruck haben wollen und dann wissen, ob sie sich selber holen wollen oder nicht.
02:26:46 War für viele die Möglichkeit, die Story nachzuholen von KC? Ja, also es geht total. Ich überlege auch, ob wir zum Beispiel halt dann irgendwie, ähm, also ich hab da, ich hab schon im Groben das im Kopf für, zu irgendeiner Gelegenheit für Witcher, ich weiß jetzt nicht, ob mit der neuen Erweiterung oder dann vor Witcher 4, aber ich glaub ein Witcher 3 Durchlauf könnte tatsächlich funktionieren.
02:27:09 Irgendwann in einem Moment, wo Leute wieder gerade voll auf Witcher Bock haben. Aber es muss halt so eine Gegebenheit sein. Und es muss auch ein Spiel sein, das, glaube ich, wirklich sehr viel Grundinteresse bei euch hat. Und ich glaube, das wäre auch ein Fire Emblem nicht bei euch. Also, das ist ja etwas schon abseits von meinen üblichen Spielen.
02:27:34 Ihr Gäste Streams waren sehr gut. Dankeschön. Ich habe sie auch sehr genossen. Das heißt, ich will das auf jeden Fall in der Form nochmal machen. Aber ich glaube, es muss das richtige Spiel und der richtige Moment sein. Und das, äh, das machen wir auch mal. Ich meine, wir hatten damals den Zweitkanal noch nicht. Der kann da sicher helfen.
02:27:59 Aber ja, total. Wie gesagt, das meine ich überhaupt nicht als Kritik, aber ich habe es zum Beispiel auch bei Gothic gemerkt. Es gab Leute, die hatten Bock drauf, dass ich das ganz durchspiele, aber du hast sehr gemerkt, dass das Interesse wirklich direkt abgenommen hat, nachdem man sich den Ersteindruck geholt hat. Und das ist auch voll okay.
02:28:27 Stalker 2 war im 24-Stunden-Stream auch gut. Ja. Ich habe auch überlegt, ob ich nochmal reingucke, jetzt wo die große 2-0-Geschichte da ist. Ich schaue 100-Stunden-Spiele bei anderen Streamern wie Funk zum Beispiel. Ja, ich glaube, es ist halt was anderes, aber auch wo die Streamer herkommen und wo ihre Zielgruppe herkommt. Funk ist ja...
02:28:54 Urgestein Let's Player. Er hat sicher noch Publikum, das ihn von Anfang an als Let's Player verfolgt. Bei mir kommen die Leute, glaube ich, eher davon, mich als Spieletester wahrgenommen zu haben auf GameStar. Das heißt, bei mir ist es eher so, dass sie einen Eindruck holen wollen sich und nicht unbedingt die 100% Durchspielsachen sehen wollen.
02:29:21 Das geht tatsächlich. Also es gibt schon Spiele, die ich lang gespielt habe. Baldur's Gate zum Beispiel auch. Wenn der Playthrough gut genug ist. Es ist ja auch ein Skill. Den habe ich auch nicht immer. Also ich bin halt auch kein routinierter Let's Player. Aber
02:29:42 Du hast natürlich auch dein Publikum dir gebaut durch das, was du machst. Und es ist ja auch so, ich habe ja auch viel Spaß daran, immer neue Dinge zu entdecken. In neun von zehn Fällen will ich gar nicht jedes Spiel durchspielen.
02:29:56 Es gibt ab und an welche, die ich gerne durchspielen will. Und da ist dann schade so, ah, die Erfahrung sagt, es geht gar nicht unbedingt. Aber ich würde zum Beispiel auch, ich würde glaube ich auch nicht 100 Stunden Fire Emblem im Stream machen wollen würden. Weil das wäre dann eigentlich ein Monat nur dieses Spiel und was ich da alles an anderen Sachen verpassen würde. Überlegt euch mal. Ich glaube, das kommt ja im September raus, oder?
02:30:19 ne, stellt euch das mal vor, so, okay, dann machen wir halt Fire Emblem und was verpassen wir alles? Wir machen kein Blood of Dawnwalker, wir machen kein Plague Tale, ähm, und so weiter und so fort. Ähm, Dawn of War ist jetzt zum Glück eh verschoben, aber es ist schon so, dass es auch zu meinen Vorlieben passt.
02:30:38 Nur ab und an gibt es Spiele, die ich gerne länger spielen würde, wo ich dann auch merke, ah, schade, hier ist es jetzt schade, dass es nicht geht, aber ich bin ja auch selber schuld, weil ich habe mich nicht als Let's Player etabliert, wie es ein Funk gemacht hat, wie es ein Gronkh gemacht hat. Ich würde aber schon sagen, dass es...
02:30:57 einigen so geht, dass sie sich schwer damit tun. Also zum Beispiel auch ein Hanno macht ja zusammenhängende Let's Play Projekte eher als Ausnahme als als Regel. Er hat zum Beispiel auch nicht seinen ganzen Kingdom Come 2 Run auf YouTube geballert. Er hat das bei Gothic gemacht, weil früher halt das Gothic Let's Play so eins seiner Kerndinger von früher ist. Aber er macht das auch nicht für alles.
02:31:28 Wirst du Songs of the Past umschliebst, ja, 100%, 110%, 120%. Das könnte ich mir sogar als, ähm, als, ähm, also mal schauen, ich weiß es noch nicht, je nachdem auch, wie gut es ist und wann es kommt und wie es reinpasst und so, aber so ein Witcher-Add-on könnte ich mir auch als komplettes Let's Play vorstellen. Das wird ja nicht so, das wird ja keine 100 Stunden sein wahrscheinlich, das könntest du in der Woche wahrscheinlich durchballern. Hm.
02:31:55 So was, das sehe ich 100%. Das wäre geil, glaube ich. Ich hätte eigentlich, also ich hätte sogar, also ich hätte tatsächlich Bock auf ein komplettes Witcher 3 Let's Play. Und ich glaube, es gibt einen Zeitpunkt, wo das reinpassen würde. Ob es jetzt zu Songs of the Past ist oder vor Witcher 4.
02:32:15 Da hätte ich mal Bock drauf, wenn ich das irgendwie hinkriege. Es ist halt noch mal deutlich größer als Kingdom Come 1. Müssten wir gucken, wie viel Zeit ich mir dafür nehme. Aber ich fände es geil. Ich fände es sehr geil. Ich glaube, das wäre auch ein Spiel, wo es vielleicht Leute gerne gucken würden hier als Let's Play.
02:32:40 Witcher 3 kennen auch die meisten und spoilern sich nicht, aber es ist so lange her, dass es wieder interessant ist. Ich glaube, das ist das Rezept für Let's Plays bei mir. Das war ja Kingdom Come 1 auch so. Das war ja Kingdom Come 1 auch. Das war halt ein Spiel, wo dann dachten, boah, das würde ich jetzt gerne mal wieder sehen, jetzt wo der nächste Teil kommt. Also ich glaube, das ist das Modell, wenn ich ein Let's Play machen will.
02:33:07 Und ansonsten so ein bisschen einen guten Endpunkt finden. Play Obscure habe ich ja bis zum Ende des ersten Akts gespielt. Ich glaube, das war auch gut für den Stream. Und...
02:33:21 Was habe ich noch nachgeschaut? Bei Baldur's Gate hätte ich, glaube ich, auch nach dem ersten Akt Schluss machen sollen. Da war schon klar, ich werde es nicht komplett durchkriegen. Ich habe dann noch so ein bisschen Mitte bis zweite Akt gemacht und dann ist es irgendwann mittendrin abgebrochen. Das tut mir heute noch leid. Das war kein guter Weg, dieses eigentlich sehr coole Projekt zu beenden. Das war nicht cool für die Community, die es gerne geguckt hat. Da hätte ich einfach von Anfang an definieren sollen, das ist der Endpunkt und bis dahin machen wir.
02:33:50 Aber du weißt es ja auch vorher nicht. Du weißt es nicht immer vorher, wie viel Spaß macht dir, wie gut kommt es bei euch an. Aber ich versuche zu lernen und besser zu werden. So, guck mal, ist das noch jetzt zu Ende.
02:34:09 Alles Gedeibe, doch ein Monster in Game und für LP ist doch zu groß. Ich glaube, es gibt ein, zwei, die haben es durchgespielt. Und der Fang zum Beispiel hat es wirklich geschafft. Aber er hat dafür ewig gebraucht.
02:34:34 Es war ein tolles Spiel, mit der ganzen ganzen Rünen zu beherrschung. Ich werde bald wieder vergessen. So, ich freue mich auf mehr Videos auf The Duskbloods, wenn es wird. Das Spiel würde wirklich von Beginner's Guide aussehen, so ich werde das machen, weil es da Nintendo und FromSoftware reps und die Fans gibt, die sehr gut auszulernen.
02:34:57 Und ich denke, dass alle, die die die guckt haben, von diesem Art von Explanationen benötigen würde.
02:35:12 Wenn du Fragen hast, oder wie ich es fühle, in den Kommentaren zu stellen, dann schreibe ich die Kommentare und ich werde mir die Möglichkeit geben, weil das Video wirklich nicht lange genug ist, um alle meine Gedanken und Erfahrungen zu finden. Danke für die Zuschauer, und ich werde in die nächsten Mal sehen.
02:35:31 Ja, also, ich meine, es sieht nach einem sehr wilden Konzept aus. Ich glaube, ich habe es auch nur zur Hälfte verstanden, ehrlicherweise. Ich bin null Zielgruppe, glaube ich. Aber irgendwie finde ich es auch lustig, dass FromSoft wilde neue Sachen ausprobiert. Ne? Also warum nicht? Vielleicht kriegen sie ja noch einen Network-Test hin, der funktioniert.
02:36:09 So, was haben wir noch an News, über die wir diskutieren sollten?
02:36:29 Nur auf dem Channel würde ich fühlen. Nee, ist schon so lustig. Ja, ich überlege. Also ich kenne sie ja tatsächlich. Wir haben uns mehrfach auf Events getroffen. Wir verstehen uns immer gut. Ich bin nur immer, ne, Koop mit englischen Streamern ist immer für beide Seiten ein bisschen schwierig, glaube ich. Weil ihr Publikum kennt mich nicht und für euch müsste ich Englisch sprechen, wenn ich mit ihr was mache. Aber es wäre mal witzig auf jeden Fall. Neues, ja, es gibt tatsächlich neues, ähm,
02:37:00 Es gibt erstes Gameplay zum neuen Blackmouth-Spiel. Der Sarsensfilm, den haben wir gestern schon gemacht. Den haben wir gestern schon gemacht.
02:37:28 Das neue Paradox-Spiel, äh, da gibt's ja noch nicht viel zu sagen. Es wird ein neues Paradox-Spiel geben. Und... mehr wird es vielleicht dann bald im Gamescom-Programm der GameStar geben. So, hier haben wir das erste Gameplay zu Black Myth Zhongkui. Das hab ich sicher falsch ausgesprochen.
02:38:05 Wirst du das Star Wars XCOM zocken? Nein, ich werde auf absehbare Zeit gar nichts von EA zocken. Weil EA jetzt der Saudi-Arabischen Regierung und der Trump-Familie gehört. Und jeder zieht seine Grenzen woanders ethisch. Ich schreibe euch nichts vor. Ich verstehe jeden, der es anders sieht. Aber meine ist damit leider erreicht. Und es ist schade, ja. Weil das Spiel sieht geil aus. Und da stecken natürlich auch Deppes dahinter, die für diesen Kauf nichts können. Um das auch klar zu sagen.
02:38:33 Die finden das wahrscheinlich genauso scheiße wie wir. Aber das kann ich nicht ändern. Das ist nicht meine Entscheidung. Deswegen tatsächlich... Also ich kritisiere niemanden, der es zockt. Ich kritisiere auch niemanden, der darüber berichtet, weil... Die Welt ist schwierig und jeder entscheidet sich, wie er oder sie es für richtig hält. Aber das ist meine Entscheidung. Weinenden Herzen, sage ich ganz klar.
Black Myth: ZhongKui – chinesisches Actionspiel
02:39:1202:39:12 So, was haben wir denn her? Hat der Pizza? Also Grafik können die echt, muss man sagen. Heilige Scheiße.
02:39:39 Wie der Held der Scheine sagt, das Produkt davon mögen die Firma dahinter nein. Ja, absolut richtig. Aber man muss ja sagen, der Vergleich hinkt ja ein bisschen, weil bei allem, was man an Lego kritisieren kann, Lego richtet keine Leute mit dem Schwert hin, weil sie als Minderjährige den Lego-CEO kritisiert haben.
02:40:03 Also ich weiß, dass der Held der Steine nicht diesen Vergleich gemacht hat, weil er gerade im Chat kam. Es ist halt leider schon nochmal was anderes, ob du ein Produkt der Lego-Firma oder der saudi-arabischen Regierung kaufst. Wie gesagt, jeder hat seine eigenen Grenzen, aber irgendwie ist meiner doch hier einen Schritt zu weit überschritten.
02:40:45 Es ist schon krass, wie gut das aussieht. Holy shit. Um mal hier wieder auf das Schöne zu kommen.
02:41:09 Ging jetzt mal viral, weil es aussieht, wie es aussieht. Ja, ich meine, nicht nur deswegen. Das ist ja einfach, das Black Mids war ja auch super erfolgreich. Das ist ja... Ich meine, das ist, jetzt mal blöd gesagt, für einen Chinesen ist das hier der Elder Scrolls 6 Trailer. Ne? Ähm... Um das nur mal ein bisschen einzuordnen, glaube ich.
02:41:45 Sieht auch direkt sehr spaßig aus. Sehr krasse Animationen, Alter.
02:42:21 Auch sehr wenig Interface, das stimmt. Das finde ich immer angenehm. Also wenn ich... Du hast hier unten drei Leisten. Ich weiß nicht, wie es in Wukong war. Lebenspunkte, Mana, Ausdauer irgendwie so. Der Gelbe geht immer wieder runter. Der scheint Ausdauer zu sein. Aber irgendwie auch nicht 100%. Stopp.
02:42:49 Grob so mit den meisten Aktionen. Du hast anscheinend irgendeine Form von Ausweichen, wo du dich nicht bewegst, sondern nur kurz verschwimmst, dass es durch dich durchgeht. Das hat man jetzt gerade bei dem großen Gegner gesehen. Vorher auch schon ein, zwei Mal.
02:43:18 Hier, genau.
02:43:46 auch gesehen. Das habe ich sogar schon mal gespielt. Auf dem Summer Games Fest vor zwei Jahren, als ich da für Gronkh und Funk war. Ich freue mich drauf. Das sieht sehr cool aus, spielt sich sehr cool und ist zum Glück auch weniger Souls, als ich befürchtet habe.
02:44:17 Hauptsache, das ist toll, die sind nicht so wirr wie in Wukong. Von dem, was mir Leute damals erzählt haben, war Wukong weniger wirr für Leute, die tatsächlich die original chinesische Geschichte kennen. Als jemand, der das nicht tut und nur die... Nur die...
02:44:41 Adaptionen wie Dragon Ball, die es natürlich auf simpelste Weise adaptiert haben, habe ich da gar nichts gecheckt bei Wukong. Aber ich glaube, für einen chinesischen Spieler war die nicht so wirre wie für uns hier. Also weiß ich nicht, kann ich nicht beurteilen, aber wurde mir damals im Chat erzählt. Was?
02:45:20 Ja genau, was Mira sagt, ich glaub, da muss man ein bisschen gucken, für uns ist wiederum sowas wie die Odyssee halt überhaupt nicht wirr. Aber wenn du keine Ahnung hast von dem Original-Mythos, checkst du vielleicht vieles nicht. Hä, wer ist jetzt... Warum jetzt Poseidon auf einmal und so? Warum sind die Götter alle so scheiße?
02:46:12 Ich meine aber, das Game ist kein Souls-Rack, sondern ein bockschweres Actionspiel, sagen die Entwickler selber. Ja, Wukong war ja auch ein bisschen weniger Souls-ig, als man dachte. Es war dann mehr ein Boss-Rush-Game. Ich frage mich auch, wie das hier, was das hier wird. Weil bislang betont es schon sehr auch eher die duellartigen Kämpfe mit normalen Gegnern. Aber die gab es ja in Wukong auch. Aber sie scheinen hier ein bisschen ausgebauter zu sein noch.
02:46:37 So was die, was die, den Tiefgang des Schwert-Gameplays angeht, was ich cool finde. Okay, dann... Alter!
02:47:09 Was? Also du zündest das ganze Level an und dann saugst du das Feuer in dein Schwert ein. Okay, jetzt zeig doch mal was mit deinem Feuerschwert. Okay, das ist schon sehr geil.
02:47:57 Thoros von Mühe mag diesen Trick. Ja, ja.
02:48:26 Hier kenne ich leider die Originalgeschichte, wenn es eine gibt, überhaupt nicht. Also, Hukong ist ja zumindest ein bisschen Popkultur, den kennt man schon grob hierzulande auch. Aber worauf das passiert, habe ich gar keine Ahnung.
02:48:58 Das sieht doch in einer Boss-Arena aus hier.
02:49:43 Er ist ein Dämon, der andere Dämonen jagt. Okay.
02:50:33 Sieht schon sehr launig aus, muss man sagen.
02:51:32 Die Operationen sind Hammer! Wer ist das jetzt? Hast du noch, kannst du Verbündete beschwören?
02:52:03 Alter Schwede! Das eskaliert ja komplett!
02:52:43 Wie flüssig diese Animationen sich im Lauf eines normalen Spieles entspinnen. Und wie sehr man ständig Animationslock ist. Aber wenn es sich so gut spielt, wie es aussieht, wird es irre.
02:53:19 Ach, jetzt ist man der andere Charakter, oder was?
02:54:38 Oh, boy.
02:55:40 auch fischen ganz
02:57:05 dass... YouTube will echt, dass ich mir Eriks Trock über die Abnehm-Spritze anschaue. Ich bin sicher, er ist sehr interessant, aber die Abnehm-Spritze hat leider nichts mit Gaming-News zu tun, lieber Gronkh, so leid es mir tut. Ja, also...
GOG – Prince of Persia: The Sands of Time Fix
02:57:2902:57:29 Ich muss tatsächlich zugeben, am Ende, ich fand Black Mouth Wukong sehr gut, aber es hat mich jetzt nicht so gekriegt, dass ich es unbedingt durchspielen musste damals. Es hatte sehr gutes Gameplay, aber es hat jetzt am Ende auch, finde ich, nicht so viel herausragend besonders gemacht, abseits der Grafik. Es war halt ein gutes Third-Person-Action-Spiel mit gewissen Souls-Anleihen. Also ein wirklich gutes. Aber es hat mich jetzt nicht...
02:57:56 Ich weiß nicht, auf dem Level abgeholt, wie zum Beispiel in Kingdom Come mich abgeholt hat.
02:58:03 Meiner Meinung nach. Aber es ist ja auch nicht verkehrt. Es war trotzdem ein sehr gutes Spiel, unglaublich erfolgreich. Eine Frage, die natürlich immer wieder aufkommt, ehrlicherweise ich kann euch das auch nur begrenzt beantworten, ist die Frage, wie man das einordnet, weil das Spiel aus China kommt. Ich will natürlich erstmal voranschicken, dass ich kein Fan der chinesischen Regierung bin, die...
02:58:32 Eine Menge tut, groß wie klein, denen ich nicht zustimmen würde, darunter massive Menschenrechtsverletzungen, ganz klar.
02:58:40 Ich finde, es ist ein Unterschied noch zwischen die Firma ist in diesem Land und muss sich deswegen halt an lokale Gesetze halten versus die Firma gehört dem Land. Also konkret das Beispiel mit EA. EA ist ja nicht jetzt eine Firma, die in Saudi-Arabien ist. EA ist eine Firma, die direkt der saudiarabischen Regierung gehört. Also nicht über irgendwie...
02:59:06 Indirekt, sondern wirklich direkt dem öffentlichen Investmentfonds der saudi-arabischen Regierung. Das ist, finde ich, ein Unterschied. In China natürlich ist die Grenze etwas fließender. Aber bevor man sagt, dieses Studio sollte boykottiert werden, finde ich, bräuchte man schon irgendeine Form von Beleg, dass dieses Studio selbst
02:59:33 verwerfliche Handlungen unterstützt und nicht einfach nur das Pech hatte, dass seine Menschen in China geboren wurden. Ich finde es auch ehrlicherweise manchmal ein bisschen schade, wie Leute dann so sehr grundlegend rankommen mit, okay, die eine Firma gehört einem Prinzen, der Leute hinrichten lässt, aber die andere Firma, das sind ja Chinesen.
03:00:04 So, these are not the same thing. Man muss schon ein bisschen mehr, finde ich, belegen können, was konkret diese Chinesen getan haben, das boykottierenswert ist. Deswegen bin ich tatsächlich nicht auf dem Trip, grundlegend alles boykottieren, was aus China kommt. Meine Meinung könnt ihr anders sehen.
03:00:31 Und aus Industriesicht würde ich tatsächlich sagen, hat es schon auch positive Aspekte für uns als Gamer, dass der chinesische Markt das Singleplayer-Triple-A-Gaming für sich entdeckt. Weil...
03:00:55 das ja ein Markt ist, der traditionell sehr mobile-lastig ist. Und deswegen, man sich lange Zeit dachte, den chinesischen Markt erobern heißt mehr Mobile-Trash machen. Und stattdessen kommen da jetzt Spiele raus, die eigentlich mehr sind von dem, was wir hier alle wollen. Wow, 60 Euro Singleplayer-Spiel ohne Bullshit.
03:01:23 hat, finde ich, aus Industriebeobachtungssicht durchaus Vorteile.
03:01:42 Hier geht es nicht um die eine chinesische Firma, sondern China nutzt seine Softpowers, wozu Videospielungen gehören, um Gesellschaften positiver gegenüber China zu beeinflussen. Die Rechnung folgt später. Weiß ich jetzt nicht. Also mag Teil einer Strategie sein, aber...
03:02:02 Sind wir der Meinung, chinesische Folklore ist inhärent so moralisch verwerflich, dass man ein Spiel über den Wukong-Mythos aus Prinzip boykottieren sollte, weil sonst droht, dass du die Wukong-Geschichte magst und es dann gut findest, dass China die Uiguren so behandelt, wie es sie behandelt? Also finde ich persönlich tatsächlich etwas übertrieben.
03:02:29 Meiner Meinung nach. Das mag man auch anders sehen, wenn man möchte. Ich traue mir tatsächlich zu, den Wukong-Mythos cool zu finden und trotzdem die Aktionen der chinesischen Regierung scheiße zu finden. Ich traue mir zu, das differenzieren zu können.
03:03:01 Und weiß ich nicht, also jedes Land exportiert halt ein wenig seine Kultur. Also tatsächlich finde ich, wie gesagt, schon...
03:03:28 Bevor wir an den Punkt kommen, wo man sagt, dieses Spiel sollte aus moralischen Gründen boykottiert werden, finde ich, muss man schon eine etwas stärkere Verbindung herstellen, was jetzt konkret die Entwickler dieses Spiels machen, das verwerflich ist.
03:03:57 Versus, dass sie in einem Land sind, wo verwerfliche Dinge passieren. Meiner Meinung nach. Und auch das mag jeder anders sehen, weil natürlich kann man das immer weiter spinnen. Wie findet man aktuell die Trump-Regierung? Wie steht man dann zu Produkten aus den USA? Wie sieht man die Verbreitung der USA-Popkultur?
03:04:26 Ich schreibe euch das nicht vor. Also wenn ihr das so seht, ist das legitim. Ich sehe es nicht so. Vielleicht ist das auch natürlich ein bisschen ein Einfachmachen von mir, gebe ich offen zu. Aber to be fair, es ist halt tatsächlich so, dass du irgendwann...
03:04:48 Wenn du das konsequent zu Ende denkst, wirklich sagen musst, ich boykottiere so gut wie alles. Ich boykottiere alles, was aus China kommt, ich boykottiere alles, was aus den USA kommt. Schwierig. Man kann darüber diskutieren, genau, was Dark sagt. Meiner Meinung nach gibt es halt schon nochmal Unterschiede.
03:05:19 gehört direkt einer solchen Regierung und es ist in einem Land. Sehe ich so. Und wie gesagt, deswegen darf jeder seine eigenen Grenzen ziehen, wo er oder sie möchte. Ich habe ja auch, das muss man wirklich klar sagen, weil ich glaube, ich komme
03:05:48 manchmal ein bisschen so rüber, mir liegt tatsächlich nichts ferner, als irgendwie so rüber zu kommen, als würde ich euch eure Moral diktieren wollen.
03:06:01 Weil welches Recht habe ich? Ich bin so weit weg von einer moralischen Instanz, wie man sein kann. Ich bin ein Mensch, dessen Lebensunterhalt und sein Beitrag zur Welt darin besteht, Videospiele zu spielen, zu analysieren und dabei ein bisschen lustig zu sein. Das ist mein Stand in der Welt und ehrlicherweise, ich habe damit überhaupt kein Problem. Ich habe mir den ausgesucht. Ich habe mich sehr bewusst für ein lustiges, albernes Leben entschieden, weil das ist das Leben, das ich führen will.
03:06:28 Welches Recht habe ich, euch zu sagen, hier, so müsst ihr Saudi-Arabien und... Klassischer Hof, naja, wirklich. Welches Recht habe ich da?
03:06:44 Gar nichts. Ich kann euch nur erklären, wie ich damit umgehe und ihr könnt das als Info für euch nehmen. Vielleicht ist es ein Denkanstoß, vielleicht auch nicht. Vielleicht sagt ihr, der redet scheiße. Ich handhabe das anders. Genau. Aber ich hoffe, ich komme nicht herab, als würde ich euch da diktieren, wie ihr zu denken habt.
03:07:12 Weil das liegt mir tatsächlich sehr, sehr fern. Das liegt mir sehr, sehr fern. Und ich meine, was man schon auch einräumen muss, es ist halt, es ist eine komplizierte Welt geworden. Heutzutage. Also, das relativiert nicht verschiedene Dinge.
03:07:42 Aber es ist nun mal so, dass verschiedene Bündnisse und Selbstverständlichkeiten, die man lange Zeit für in Stein gemeißelt hielt, jetzt nicht mehr gelten. Und sich alle so ein bisschen fragen, okay, wo orientieren wir uns hin? Wie finden wir einen Platz in dieser Welt, der gesichert ist?
03:08:04 Es ist nicht einfach. Es ist nicht einfach. Ehrlicherweise, ich bin froh, kein Politiker sein zu müssen in diesen Zeiten.
03:08:22 Die Welt ist im Wandel. Ja, so ist es. So ist es. Ich glaube, du hattest vorher noch gefragt, Jethro. Ich musste leider das WOD gestern löschen, weil Reddit meine E-Mail-Adresse einmal eingeblendet hat. Deswegen musste ich das leider runternehmen. Tut mir leid, wenn ihr es noch nachschauen wolltet. Aber das kann ich nicht da lassen, weil das Risiko ist zu groß, dass das jemand darin sieht.
03:08:59 Mögen wir irgendwann wieder in langweiligen Zeiten leben. Ja, das stimmt, das stimmt.
03:09:09 Ich hätte dir gerne E-Mail einen schönen Sonntag geschickt. Die Sache ist, es ist ja leider so, ich weiß ja, dass von euch hier, von euch 2800, wow, danke, dass ihr da seid, von euch 2858 jetzt, sind wahrscheinlich 2857 anständige, korrekte Leute, die nichts Schandhaftes mit meiner Mail anstellen würden, außer sich vielleicht einen dummen Witz zu erlauben, was völlig legitim ist.
03:09:36 Aber es gibt halt den einen. Und ja, du bist gemeint. Du bist gemeint. Der Scheiße damit bauen würde. Und wie so oft macht der eine es uns halt kaputt. Das ist das Problem leider. Das ist das Problem.
03:10:27 Übrigens, weil Leute gefragt haben, soweit ich weiß.
03:10:33 gehört das Studio Game Science, das Blackmouth macht, nicht direkt der Regierung. Wikipedia gibt Tencent als Miteigner, als Minderheitseigner von 24 Prozent an und listet die Firma sonst als privat. Mir ist natürlich bewusst, dass in China die Regierung mehr die Finger drin hat als in vielen anderen Ländern, selbst in Sachen, die nicht offiziell der Regierung gehören. Das macht es natürlich komplizierter, das einzustufen, da stimme ich euch auch zu.
03:11:01 Ich kann euch tatsächlich nicht sagen, wie weit wirklich de facto die chinesische Regierung ihre Finger im Spiel hat bei dieser Firma. Das ist schwer zu sagen. Es ist halt schon nochmal was anderes, als wirklich direkt dem Investmentfonds der Saudis zu gehören, meiner Meinung nach. Aber es ist kompliziert. Das räume ich ein. Das räume ich ein.
03:11:31 Aber es wird halt schon auch immer die grundlegende Annahme gemacht, dass jede chinesische Firma zu 100% der Regierung gehört. Und ich glaube, das ist auch ein bisschen eine Vereinfachung, die Leute gerne bringen, weil die halt alle böse sind. Aber ich meine, um es auch mal anders, also... Jetzt warte mal, na gut, das weiß ich jetzt tatsächlich gerade gar nicht.
03:12:02 Ah, ne, da hab ich grad zu wenig Infos. Ich lass das Thema, das ich grad ansprechen wollte, einfach weg. Da müssen wir nochmal informieren. Ähm. Hashtag Mods loben. Ja, das auf jeden Fall. Haben wir noch Gaming-News? Hab ich noch irgendwas Wichtiges verpasst heute? Ich geh grad nochmal ein bisschen unseren Discord durch.
Warren Spector verlässt die Branche
03:12:2503:12:25 Denn der ist ganz fantastisch. Was wir auch schon neulich hatten, das Horizon Service Game wird rebooted und soll kein Service Game mehr sein. Das stellt sich raus, das war wirklich die Mehrheit von Guerilla Games an diesem ranzig aussehenden, klischeehaften Service Game.
03:12:46 Nächste Woche kommt Amstel um 66 raus. Ich bin ehrlich, ich habe das Gefühl, das wird ein komplettes Dumpsterfire. Ich wünsche mir das nicht, weil ich immer wünsche, dass Spiele gut sind und Erfolg haben. Aber ich habe das Gefühl, das ist so schiefgelaufen, die Präsentation dieses Spiels. Die Demo war okay, aber nicht großartig. Und...
03:13:17 Und seitdem gab es auch einige Aussagen von Patrice Desilets, wo sie gesagt haben, wir haben so viel KI benutzt bei dem Spiel, dass wir gar nicht mehr wissen, was KI ist und was nicht. Aber keine Sorge, im fertigen Spiel wird keine KI drin sein, die jetzt, glaube ich, nicht gut funktionieren. Und...
03:13:46 Um das auch noch mal zu sagen, man darf unterschiedliche Meinungen zu KI haben. Viele meiner besten Freunde sind sehr pro KI tatsächlich. Unter anderem Joey forscht ja sogar an und mit KI. Ich glaube nur, es ist ein ziemliches, es ist ein Mismatch mit der Zielgruppe.
03:14:10 Weil was denkst du denn, wer ist die Zielgruppe für ein Spiel, ein Arzi-Spiel über Hexen in Amsterdam? Und was hält diese Zielgruppe von KI in Kunst? Ist mein Verdacht. Also ich glaube, da triffst du auf die falsche Zielgruppe mit dem Spiel. Mal abgesehen davon, dass es auch leider durchwachsen war in der Demo.
03:14:38 In 10 Jahren wird sich keiner mehr in der KI stören. Das mag sein, aber wir sind noch nicht in diesen in 10 Jahren. Wir sind in nächste Woche kommt das Spiel raus. Und es würde mich überraschen, wenn das ein Erfolg wird, ehrlicherweise. Also vielleicht ist es besser, als wir alle denken, aber es würde mich überraschen.
03:15:26 Eine kleine News. Wartet kurz. Eine kleine News. Bisschen schade irgendwo.
03:15:50 Warren Spector, der Macher von Deus Ex, hat angekündigt, dass er sich aus der Videospielbranche zurückzieht. Nachdem sein letztes Spiel Thick as Thieves ziemlich gefloppt ist.
03:16:14 Und er sagt, er hat so ein wenig in der Branche auch alles erreicht, was man erreichen kann, was stimmt. Ich glaube, wenn du Deus Ex gemacht hast. Er sagt, die Spielebranche hat sich verändert und sie macht ihm weniger Spaß.
03:16:45 Und er hofft, dass es noch viel Innovation in der Zukunft gibt. Also tatsächlich schade irgendwie. Ich glaube, es geht manchen Entwicklern der alten Garde inzwischen so. Aber ich meine, der Mann kann, glaube ich, der kann mit Stolz auf seine Karriere zurückblicken.
03:18:06 Also wir hätten ehrlich gesagt mehr Rolle wie Spektor in Führungsrollen gebraucht. Ja, das stimmt, das stimmt.
03:19:00 So, was hatten wir noch? Was hatten wir noch an News? Ich glaube, wir sind langsam durch. Was ich noch ganz nett fand... Warte kurz.
Fool King – neues Autobattler-Spiel
03:19:3303:19:33 Wir wollen ja auch immer Good News zum Abschluss haben. Und eine fand ich tatsächlich... Wartet, ich suche es raus. Das GOG Das alte Prince of Persia.
03:19:58 geupdatet haben, nachdem das Remake gefloppt ist. Das war auch ein ganz witziges Video. Hier. Also es gibt jetzt wieder eine modern-taugliche Version von Sense of Time.
03:20:14 Wenn du einen 2003 Klassiker auf dem modernen PC aus der Box hast, dann wird es ein Wohl sofort. Framerates direkt zu Physics, ladders in die Abyss, stoneblocks in die Artilie, versuchen die Spiel zu displayen auf 60x9, würde mit der Kamera auf der Mitte auf der Prinzess' Kroch. Ubisoft Remake wurde offiziell geöffnet.
03:20:42 Der Cancel Dolch!
03:20:50 So we took the matters into our own hands. And here is how we fix Prince of Persia Descends of Time. Descends of Time is now running natively on modern PCs without messy workarounds. This took a lot of work and to understand why, let's have a look under the hood back in 2003.
03:21:19 Ja, das waren ganz viele alte Spiele hatten das, dass das
03:21:48 die Spiellogik an die Framerate geknüpft war. Und deswegen brechen sie, wenn moderne Hardware mehr Frames schafft, weil das Spiel darauf nicht ausgelegt ist.
03:22:18 Die Antwort wäre einfach, nicht? Nur die Framerate mit einer externen Kuh? Aber hier ist ein Problem. Externel limiters nicht direkt zu den Spielern.
03:22:29 Sie benutzen Brutfall-Pulling-Loopes, die sogar 100% von PC-Core verwendet werden, nur zu wissen, wenn ein Frames starten und wenn es endet. Und natürlich, einfach zu sagen, casual-Gamers oder Retro-Gaming-Fans zu downloaden 3D-Sofware und verwendet configs.
03:22:49 ist eine terrible User Experience. Especially für ein Spiel, das wir jetzt noch an der GeoG Preservation Programme haben. So wir brauchen eine clean, native Fix. Before wir zurück in die Code gehen, lasst uns eine kurze Patreon-bretze. Und bei Patreon, ich meine Sie.
03:23:06 Die nativen Fixen, die wir heute sprechen, sind durch das GOG-Preservationprogramm gebeten. Die Erwachsenen, um solche Fixen zu bauen und diese Klassiken zu bestätigen, ist unsere Hauptmission hier bei GOG. Aber es ist immer toll, eine dedikatorische Gemeinde zu haben, um uns zu helfen, diese extra mile zu gehen. Zu allen Patreons, die uns in den Trenches unterstützen, danke euch!
03:23:33 eine Patreon-Plattform hat. Aber ich meine, sie machen ja gute, wertvolle Arbeit. Von daher, warum nicht? Also, Patrons, remember, new voting is life. So pick your next Gaming-Era-Form, which we will preserve the next title. And don't forget to hit that subscribe button and tap the bell, so you don't miss our future technical breakdowns. So, how did we actually solve the underlying engine problems? Well,
03:24:03 Ja, weil sie jetzt unabhängig von CDPA sind. Ja, ja.
03:24:15 Standard DirectX. Jetzt, weil wir in der Pipeline sind, können wir die Engines genauer Rahmenbedingungen, die Kommandungen wie Begin Scene und Present. So wir wissen, dass die Precise Frametime straight aus dem Spiels Herz, ohne High-CPU-Polling oder Fragele-Assemblies-Potches. Das hat uns, dass die Physik-Ticks clean und native 60fps ohne V-Sync verwendet.
03:24:44 Next was the field of view. The original game was locked to a 4x3 aspect ratio, so when you forced it into a modern 60x9 or 21x9 ultra-right monitor, the engine kept the horizontal width fixed and cropped the top and bottom of the screen. And so you ended up staring at the Princess Crotch.
03:25:07 Losing all the vertical sidelines essential for platform. Our wrapper intercepts the FOV calculation dynamically, scaling both axes correctly, so special reasoning works seamlessly on any model display.
03:25:23 Wir haben auch ein bisschen Künstler, um zu verabschieden, um die F.O.V. zu Ihrer entsprechenden Setup, ohne zu starten. Wenn Jordan Mechner und Ubisoft Montreal erschaffen die sogenannten 7 Sekunden Rewind-Mechanik in 2003, haben sie die ganze Spiel-Engine um ihn. Es ist ein Masterpiece-Games-Design, und es ist gespielt, wie es zu spielen. Und die beste Sache über unsere Lösung? Die Kör-Wrapper-Architektur.
03:25:51 ist game agnostic. So, while each new title still needs some custom reverse engineering, this is a reusable platform that can be expanded to cover DirectX titles in the future. Sense of Time is just the beginning.
03:26:08 Und da ist es. Eine Glimpse, wie wir den Prinz von Persia fixieren, für das GOG-Preservationprogramm fixieren.
03:26:34 dass das Prince of Persia Remake so gescheitert ist, weil man denkt sich wirklich, ich weiß, Spielentwicklung ist immer komplizierter, als Leute von außen denken, sowieso. Aber man denkt sich doch, das müsste doch so ein Easy Win sein eigentlich. Wie kann man das denn so in den Sand setzen, dass du Jahre dran entwickelst, es rebootest und dann einstellst?
03:26:58 Weil es ist ein lineares Singleplayer-Spiel, nicht mal endlos lang. Es hat großartige Mechaniken, die du schon adaptieren kannst. Also es ist doch jetzt wirklich nicht ein unglaublich kompliziertes Spiel zu remaken, wäre meine Vermutung.
03:27:21 Also habe ich tatsächlich auch nicht ganz kapiert. In den Sand setzen, ja. Das war jetzt gar nicht beabsichtigt. Aber ja, es wird wahrscheinlich einfach wieder irgendwie katastrophales Missmanagement sein.
Gamescom und Zukunft des Kanals
03:27:4303:27:43 So, das waren jetzt erstmal, denke ich, die Gaming-News der Woche. Ich hoffe, sie haben euch wie jeden Samstag gefallen. Wir machen das hier jeden Samstag ab 13 Uhr. Falls euch das gefallen hat, würde ich mich freuen, wenn ihr folgt. Inzwischen mache ich auch tatsächlich immer besonders heiße, umfangreiche Themen, auch Mittwoch bis Freitag ab 18 Uhr immer zur Einleitung des Streams, damit wir ein bisschen mehr Zeit haben, die ausführlich zu behandeln.
03:28:09 Also gestern war es zum Beispiel der aktuelle Star Citizen Kontroversen Stream. Falls euch das interessiert, schaut gerne auch mal unter der Woche rein. Ich bin immer Mittwoch bis Freitag ab 18 Uhr, Samstag ab 13 Uhr live. Und ich würde mich freuen, wenn ihr dem Kanal folgt. Und natürlich, falls ihr es noch nicht getan habt für heute.
03:28:29 Es geht übrigens auch gleich noch weiter, das klingt wie ne Abbott, aber ist gar nicht, es ist nur das Ende dieses Segments. Aber falls ihr es noch nicht getan habt, das Prime-Abo, nicht wahr, ist ja mehrkostenfrei und es liegt nur so rum in eurem Account, wenn ihr euren Amazon-Account mit Twitch verknüpft habt. Es ist einfach da, wird verschwendet quasi.
03:28:51 Und macht nichts. Dabei könnte es doch auch hier sein und eine lustige Vololo-Meldung produzieren. So wie Wutköder es gerade getan hat. Und zwar schon im 48. Monat. Vielen, vielen Dank. Und Bloodspeaker86, Dankeschön für 5 Monate. Vielen, vielen Dank. Wird in 2 Tagen wieder verlängert. Dankeschön. Und BamBam21TV, Dankeschön. Dankeschön an Dr. Fu Manchu. Dankeschön an...
03:29:20 Praetorianii im dritten Monat. Vielen, vielen Dank. Danke an Inquisitor, das ist ein guter Name. Vielen Dank. Ey, was, was ist denn jetzt? Haben wir den Hype-Trange wieder auf Stufe 3 gebracht? Dankeschön. Danke an Ben Chael, ebenfalls neu mit Prime dabei. Viel Spaß mit euren großartigen Emotes, die ihr jetzt habt. Also ich würde sagen, wenn ihr in anderen Streams und auf Discord wie ein...
03:29:48 wie der arrogantest mögliche König wirken wollt, dann sind die Emotes hier, die Megumi uns gemacht hat, schon die besten auf Twitch. Also, ihr kriegt auch was für euer Prime-Abo hier. Ihr kriegt Klasse, Lifestyle, Eleganz, Arroganz, ein gewisses Je ne sais quoi, das andere Emotes einfach nicht haben. Nicht wahr? Nicht wahr?
03:30:17 Und ich sage, ich muss euch durchgehen, das ist ja hier, Tag ist schön an, wo wir...
03:30:23 Wovenalweia, das habe ich bestimmt falsch ausgesprochen. Dankeschön für sieben Monate. Dankeschön an Vegazio für vier Monate. Danke an Stumpinaud für wahr im zweiten Monat. Weiterhin sehr viel Spaß hier. WickedFabe, dankeschön. Neu-Damein-Prime. Moorbrand, auch an dich, ganz vielen Dank. Und King Kenzo, ja, mit König im Namen sind diese Emotes natürlich besonders wertvoll.
03:30:56 Und danke an BoingBall für 300 Bits in den Hypetrain. Vielen, vielen Dank. Ich möchte unverschämt wahrscheinlich mit dir gerne widersprechen, dass es nicht genehmigt, Schowa. Tut mir leid. Das wird hier nicht genehmigt. Widerspruch ist nicht akzeptiert. Nein.
03:31:18 Dankeschön an Tom für 5 Monate und Dankeschön an Nachtkind für 5 Geschenkabos. Da könnte man vielleicht einmal wieder sprechen. Vielleicht einmal wieder sprechen. Aber nur einmal. Nur einmal. Drakon Riot. Nein, warte, ich gebe dir ein königliches Emote zurück. Damit ihr... Was machen wir? Wo ist das Snob-Emote?
03:31:46 Wo ist mein Snob-Emote? Wofür haben wir es denn? Ich finde es nicht. Ich bin, glaube ich, gerade blind. Da! Giers hat es gepostet. Ja, genau. Das ist, wie ich dich mit deiner Fackel sehe. Wie du bäuerlich im Burghof stehst und
03:32:14 eine traurige Revolution anzetteln, anzuzetteln versuchst. So. Also bitte. Und wenn ihr dieses Emote, ne, dieses Emote ist, kann für ein bescheidenes Prime-Abo nun euer sein, wenn auch ihr so hochnäsig und arrogant sein wollt. Direkt motivieren, selbst ein Snob-Emote zu machen. Draco, was soll das denn jetzt? Du willst für etwa dein Image als Mann des Volkes zerstören, indem du ein Snob-Emote hast. Das kann ich nicht gut heißen.
03:32:41 Das geht doch gegen deinen Markenkern. Und Dankeschön an Iceman.at für 5 Geschenkabos. Vielen Dank. Nun haben weitere 5 Leute ebenfalls...
03:32:54 Emote gewordene Arroganz zur Auswahl auf Discord und auf Twitch. Ich finde tatsächlich mit, das beste Feature von Twitch-Emotes ist eigentlich, dass man sie auf Discord auch benutzen kann. Nur leider nicht in allen Chatprogrammen. Zum Beispiel Microsoft Teams, jenes unsäglichste aller Chatprogramme, kann das nicht importieren. Unsere Arbeitschats wären deutlich witziger, wenn das ginge. Aber leider geht es nicht.
03:33:23 Was etwas traurig ist. Wer nutzt den Teams? Ja, es ist halt, manche Firmen entscheiden sich dafür. Und dann, dann muss man das halt. Ich habe soeben geschlossen, als Protest gegen Maurice heute Eis kaufe. Das ist sehr legitim.
03:33:44 Und vielen Dank an Olpa für drei Monate und weiterhin sehr, sehr viel Spaß hier. Und danke an Ryka TNG für fünf Geschenkabos und fünf weitere Snobs, die nun ihre Arroganz in andere Chats tragen können. Man kann aber in Teams eigene Emotions einfügen. Das stimmt, das stimmt. Vielleicht muss ich das mal manuell machen. Wir haben Teams auch auf Arbeit. Ja, wir hatten früher Slack und heute haben wir Teams. Ich meine, am Ende, keins dieser Chatprogramme ist perfekt, muss man sagen.
03:34:15 Ich weiß gar nicht, was ich besser fand. Slack war schon ganz cool. Ich glaube, Teams macht häufiger Probleme als Slack, muss man leider so ehrlich sein. Teams wird immer schlimmer. Ja.
03:34:34 Die Menschheit im ICQ gepiekt. Da stimme ich zu. Ja, das stimmt. ICQ, das war auch meine Jugend damals. Schlacht um Mittelerde modden und in ICQ darüber chatten. Das war eine geile Zeit. Das war eine geile Zeit. Wer kennt seine Nummer noch? Ich glaube, ich leider nicht mehr. Ich wüsste nicht mal, wo ich anfangen müsste, die jetzt wieder rauszusuchen. Bin ich ehrlich.
03:35:04 Damals gab es auch noch Lokalisten. Eins der am traurigsten untergegangenen Social-Media-Netzwerke wahrscheinlich, aber ganz nett sogar damals. Ich habe ICQ über das AOL-Interface genutzt und hatte keine Nummer. Ich wusste gar nicht, dass das geht. Das ist ja wild.
03:35:40 Seit dem Ende von MySpace und ICQ geht es mit der Welt nur noch bergab. Das waren Omen. Ja, ja, das stimmt, das stimmt.
03:36:13 Aber ICQ war schon gut. Das war schon gut. War Lokalisten nicht sehr München-spezifisch? Das weiß ich ehrlicherweise nicht. Ich war halt Münchner. Ich weiß nicht, wie das sonst in Deutschland lief. Vielleicht nicht. Das mag sein.
Wuselfactory – Stronghold als Publisher
03:36:5003:36:50 So, und jetzt würde ich sagen, zeige ich euch mal, was wir jetzt noch zocken. Denn, Fun Fact, die Stronghold-Macher sind jetzt auch Publisher. Sie haben ein Publishing-Label gegründet namens, haltet euch fest, Wuselfactory. Und das...
03:37:19 hat ein Strategiespiel als erstes Spiel namens Fool King, also Narrenkönig.
03:37:31 das echt ganz cool aussieht. Und das spielen wir jetzt, weil sie haben mir da eine Demo geschickt. Ich sage auf jeden Fall noch Danke für den Hypetrain Stufe 6. Vielen Dank für die Unterstützung. Danke, dass ihr mir erlaubt, das hier zu tun als meinen Job. Ich weiß, es ist ein sehr alberner Job, aber ihr macht ihn möglich und dafür bin ich sehr dankbar. Und jetzt versuche ich euch noch was Cooles zu zeigen für eure Wishlist.
03:39:14 Also, ich finde, das sieht sehr witzig aus. Ich freue mich drauf. Danke noch an Boingball für die Bits und Stufe 7. Vielen Dank. Was mit der Mucke los ist, ist der absoluter Banger. Ja, finde ich auch. Also, ich bin schon sehr neugierig drauf, wie das wird. Und jetzt spielen wir es.
03:39:38 Es ist ein Traumjob, bis du ihn machen musst, du die Nachfälle siehst. Na, es ist ein Traumjob. Ich glaube, die Erkenntnis ist nur, auch der Traumjob ist nicht immer nur eitel Sonnenschein. Aber ich würde nie sagen, dass es kein geiler Job ist. Es ist ein unglaubliches Privileg, diesen Job machen zu dürfen und damit mein Geld zu verdienen. Und ich bin immer wieder baff, dass es genug Leute gibt, die sich das hier gerne anschauen, was ich mache.
03:40:05 Von außen sieht man oft nicht, dass dieser Job auch extrem stressig ist. Und das liegt auch daran, dass es Teil des Jobs ist, das nicht raushängen zu lassen, weil ich euch ja unterhalten will. Aber das heißt nicht, dass es kein toller Job mehr ist. Das heißt, glaube ich, einfach nur, dass jeder Job, Künstler, Spieleentwickler, was auch immer, halt seine stressigen Phasen hat.
03:40:32 So, ich moderiere noch kurz an für YouTube und dann... Seid mir gegrüßt, werte Edelleute, zu dem ersten Spiel, das die Stronghold-Macher als Publisher vertreiben. Die haben jetzt tatsächlich ein Publishing-Label gegründet. Es hat den besten Namen aller Labels, nämlich... Wuselfactory.
03:41:01 Und ihr erstes Spiel ist ein Auto-Battler namens Foolking, wo wir mit unserer Herrscher den Narrenkönig stürzen müssen. Als meines Zeichens überzeugter Narrenkönig bin ich natürlich für diese Herausforderung bereit. Und genau das werden wir jetzt tun.
03:41:27 Hier sehen wir ihn auch schon. Lässig auf seinem Throne logierend. Wir gucken jetzt einfach mal rein. Diese Demo ist völlig neu. Sie wird auch bald öffentlich verfügbar sein. Ich habe sie ein paar Tage früher bekommen. Aber wahrscheinlich, wenn dieses Video rauskommt auf YouTube, ist es schon für alle frei spielbar.
03:41:53 Gerade wie ich es streame noch nicht. Deswegen gebe ich euch jetzt einen Vorgeschmack und wir gucken mal, ob das Spiel so cool ist, wie es aussieht. Ich lege einfach mal auf Spielen. Ich kenne es noch gar nicht. Ich habe keine Ahnung. Und wir schauen rein.
03:42:10 Willkommen in deiner ersten Schlacht, einem unvermeidlichen Bestandteil deiner Mission, den Narrenkönig zu stürzen. Anscheinend ist es eine knuffige Königsratte, die uns hier unser Tutorial gibt. Ich bin Maurice, der Namenlose. Ich kämpfe hier gegen jemanden namens Kang Bagus. Ich glaube, es hat diesen asymmetrischen Multiplayer, den oft Spiele wie Backpack Battles auch haben, dass du hier gegen...
03:42:38 Kompositionen von Feinden irgendwann spielst, aber ich vermute nicht hier, weil das ja ein Tutorial ist. Das gegnerische Heer hat sich bereits auf der rechten Seite aufgestellt. Du kannst nicht mit ihnen interagieren, aber du kannst ihren Truppsägenrang und Typ sehen. So, also wir können hier, gerade jetzt glaube ich noch nicht, es gibt ein paar Dinge, die ich dir beibringen muss, bevor du dich zum Thron vorkämpfen kannst. Ich bin der Rattenkönig, dein engster Vertrauter. Okay, ich hatte also recht.
03:43:08 So, die Platzierung deiner Truppen ist das Wichtigste. Auf der linken siehst du das Ausrüstungsfenster. Dieses zeigt dein Porträt. Ist ein bisschen schäbig. Gold, verbleibende Leben und die Trupps in deinem Heer. Und daraus kann ich jetzt Einheiten aufs Felde ziehen. Und dann sind sie hier Trupps.
03:43:34 Truppenformationen können geändert werden, wenn du auf das Banner klickst und es in die gewünschte Form ziehst. Ach, interessant, wie Total War. Schaut euch das an. Formationen können gedreht werden, wenn du über dem Banner Mausrad. Okay, das geht wirklich in die Tiefe.
03:43:53 Vor Beginn der Schlacht kannst du die Haltung eines jeden Trupps verändern. Diese Haltungen haben Einfluss auf das Zielverhalten der Trupps. Klicke auf ein Banner, links klick, um das Truppmenü zu öffnen. Und dann kann ich hier sagen, offensiv, defensiv, sie halten Position. Oder ich kann ihnen auch sagen, dass sie noch an einen bestimmten Punkt ziehen sollen. Wild.
03:44:29 Und dann wird gekämpft. Also was haben wir denn jetzt hier? Wir haben... Der Gegner hat einen Trupp Bauern, einen Trupp Armbrustschützen und einen Katapult. Die sehen wir auch alle hier. Hier sehen wir ihre Werte, Reichweite...
03:44:52 Und ich kann, ich habe meinerseits Barbaren, Bauern und Bogenschützen. Man könnte jetzt zum Beispiel probieren. Okay, das Schlachtfeld ist auch vergleichsweise groß. Kann ich das Banner nochmal verschieben.
03:45:20 Ich könnte jetzt zum Beispiel probieren, dass die Barbaren aggressiv sind und versuchen, dem Feind hier in die Flanke zu fallen. Ah, hohes Gras ist ein Nachteil, das verlangsamt uns. Das heißt, wir können ihn hier nicht gut in die Flanke fallen. Wir können ihn aber von da unten in die Flanke fallen.
03:45:58 Wenn wir sagen, ihr stürmt mal hierhin. Dann haben wir unsere Bauern, die sich ihren Bauern stellen. Und unsere Bogenschützen stelle ich hier so unters hohe Gras, dass sie da ein bisschen geschützt sind.
03:46:31 Den Wegpunkt entfernen wir und sie schießen halt und die Bauern hier sind auch offensiv. Und dann gucken wir mal. Ja, schaut, der Flankenangriff funktioniert.
03:46:59 Wir haben ihre Fernkämpfer gut beschäftigt damit. Ein glorreicher Sieg. Am Ende jeder Schlacht verdienst du Gold, um dein Heer zu verbessern. Wenn du gewinnst, erhältst du 10. Wenn du verlierst, erhältst du bis zu 6, je nachdem, wie knapp es war. Okay.
03:47:27 Alle Bauern tot. Ja, aber Mira, ist es nicht das Bauernlos? Hat nicht jeder von uns von den drei Ständen eine Rolle zu erfüllen? In der guten Sache des Königreichs? Und ist es nicht das Bauern für die gute Sache sein Leben zu lassen?
03:47:50 So, hier in diesem Laden von Herrn Hager, wie er wohl heißt, kann ich kaufen, verkaufen und Trupps verbessern. Und ich kann Truppen des selben Typs auch zusammenlegen. Okay. Hier kann ich, also das sind Upgrades für die Truppentypen anscheinend.
03:48:19 Für fünf Sekunden 20% Angrechtsgeschwindigkeit, wenn ein Truppkamerad stirbt. Das wäre für die Bauern zum Beispiel was. Panzerung für den Trupp. Nahkampfeinheiten zu Beginn der Schlacht. Panzerung. Stachelpanzer, eine Nahkampfeinheit.
03:48:50 Eine langsame Verteidigereinheit ohne Angriffsvermögen. Wird sie getroffen, fügt sie dem Angreifer Schaden zu. Die haben wir hier sogar zweimal. Wir haben noch nicht wirklich eine gute Frontlinie. Ich finde das gar nicht schlecht. Zweimal den Stachelpanzer kaufen. Und upgraden.
03:49:18 Weil die Bauern sind ja scheiße. Und dann zur nächsten Schlacht auf dieser höchst professionell gezeichneten Karte. Der Narrenkönig wartet.
03:49:42 Weiß nicht, was hier oben ist. Einheiten können nicht ausweichen. Heere, die keinen Trupp mehrmals einsetzen, erhalten 50% auf alle Werte. Und alle Einheiten sind in einem Dauerzustand der Raserei. Anscheinend hat man so Dauermodifikatoren auch für das Reich, durch das man sich gerade kämpft. Jede Runde kannst du einen von drei Gegnern wählen. Aha. Erwäge die Einheitentypen ihrer Heere und den Schauplatz.
03:50:14 Okay, ist alles eine Flussfurt. Hier haben wir jemand mit Katapult und Barbaren. Hier jemand mit Barbar, Katapult und Bogenschützen. Hier jemand mit Bogenschützen, Barbaren, Bauern, Rittern und Weidwerfern. Ich glaube, nur Barbaren und Katapulte könnten wir ganz gut hinkriegen.
03:50:45 Oder hier halt noch auch mit Barbaren. Hat sie ein bisschen weniger Katapulte im Vergleich. Wir sehen nicht, wie viel sie von allem haben. Sie werden ja ungefähr gleich stark sein wahrscheinlich. Mach mal das hier. So, hier gibt es leider keinen Flankenangriff, aber es waren ja alles drei Flussfurten. Und das heißt...
03:51:16 Wir ziehen erstmal unsere Stachelpanzer auf die Brücke möglichst nah ran und lassen sie vorrücken. Und dann halt
03:51:47 Wie weit auseinander können wir unsere Leute setzen? Ich glaube, das ist schon richtig so. Das Katapult wird ja Flächenschaden haben. Und dann halt unsere Nahkämpfer, die dann irgendwie hinter... Also es ist...
03:52:14 Nicht der beste Kampfpunkt, dadurch, dass sie Katapulte haben und wir nicht. Lasst mal die Bauern danach kommen. Vielleicht in unserer schönen langen Linie hier.
03:52:48 Und dann noch die Barbaren. Aber so ein bisschen aufeinander, dass die nicht alle gleichzeitig vom Katapult zerstört werden, ist meine Hoffnung.
03:53:20 Alter, wie schnell sind unsere Leute da massakriert worden? Holy shit! Warum sind die so schnell gestorben? Ich hatte doch auch Barbaren. Die haben ja, also meine angebliche Frontlinie hat ja gar nichts ausgehalten. Holy shit! Ungünstig!
03:53:52 Die Barbaren haben auch deutlich mehr Schaden als die Katapulte gemacht. Also das waren die Katas. Das waren die Barbaren, meine ich. Ach, das sind Silber-Barbaren gewesen. Ah, besser Barbaren. Ja. Ich glaube, die Brücke kommen lassen. Ja, nicht wirklich. Er hat ja Katapulte. So, wir brauchen ein paar Buffs.
03:54:25 Auf jeden Fall. Wir haben jetzt auch natürlich nur 5 Gold. Wir können uns hier nicht viel kaufen. Wir können unsere Bogenschützen upgraden. Die Stachelpanzer nochmal. Aber ich fand die jetzt ziemlich scheiße.
03:54:59 Ich kann ihnen noch Panzerung geben. Ist ja jetzt gerade unsere beste Einheit, ne? Oder noch eine gescheite Nahkampfeinheit Ritter. Aber ich glaube, wir sollten jetzt nicht mehr Sachen kaufen. Wir haben eindeutig gemerkt, dass seine silbernen und gebufften Einheiten besser waren, als jetzt mehr unterschiedliche zu haben.
03:55:34 Rüsten wir unsere Stachelpanzer auf Gold auf oder geben wir ihnen den Buff, dass sie zu Beginn Panzerung haben? Ich glaube, ich gebe ihnen mal Panzerung.
03:56:01 Man hat jetzt wirklich gerade gemerkt, dass wir einen Buff gebrauchen könnten. Wir kämpfen jetzt halt nur an Flussfurten. Das ist ein bisschen scheiße. Ich glaube, wir kämpfen mal gegen den hier. Weil der hat mehr Nahkämpfer und weniger Fernkämpfer. Aber sie haben auch beide wieder Katapulte.
03:56:31 Er hat auch wieder silberne Barbaren. Wir haben hier halt nicht viel Strategieoptionen, außer diesen Angriff. Wie ist die Reichweite der Katapulte? Ja, gute Frage. Lassen wir... Die ist so weit.
03:56:58 Lassen wir sie mal zu uns kommen. Das Schlachtfeld ist ja relativ groß. Ja, das ist vielleicht eine Idee, dass wir wirklich mal weit weg gehen hier. Und denen hier sagen, haltet die Linie.
03:57:48 Den auch. Dann irgendwie die Bauern, sobald es geht, irgendwie hier flankieren lassen.
03:58:27 Ausradwort drehen. Ja, stimmt. Stimmt, genau. So.
03:58:56 Ich weiß nicht, ob das gerade sinnvoll ist, aber wir probieren es einfach mal aus. Und lassen sich dann da so hin sich bewegen.
03:59:25 Schauen die Bauern nicht in die falsche Richtung? Ich weiß es gerade nicht. Ich glaube, die gucken immer in diese Richtung. Das sind einfach die 2D-Modelle. Schaut. Jetzt habe ich sie einmal rumgedreht. Ja, so kommt das Katapult später. Aber, also...
03:59:54 Ich hab... Irgendwie hab ich das Gefühl, diese Einheit ist einfach komplett nutzlos, diese Verteidigereinheit, die ich mir da geholt habe. Die hält ja gar keine Linie und wird von diesen Silberbarbaren, die hier jeder Gegner hat, einfach komplett weggemacht. Ich hab das Gefühl, da hab ich leider einfach grad in ne komplette Scheißeinheit investiert. Also die... die... die können ja überhaupt nix.
04:00:26 Die machen angeblich Dornenschaden, aber machen so gut wie keinen Schaden damit. Die sind einfach komplett wertlos. Ich würde die jetzt glatt versuchen zu verkaufen hier. Geht das denn hier? Ich dachte, ich kann ja auch verkaufen. Doch so. Okay, es gibt mir aber nur drei Gold zurück.
04:00:57 Hm. Damit könnte ich halt jetzt Barbaren aufleveln, was offenbar deutlich besser ist. Vielleicht verkaufe ich meine Bauern gegen aufgelevelte Barbaren. Mal schauen. Aber gefühlt sind die Gegnerarmeen haben auch einfach deutlich mehr als ich, das stimmt.
04:01:27 Und wir haben auch immer nur die Flussfurt, wo du gar nichts Strategisches machen kannst. Der hat wieder Silber-Barbaren-Silber-Bogenschützen. Ich fange jetzt mal mit Barbaren-Ansturm an. Also es hat jetzt nichts gebracht. Diese...
04:01:52 relativ sinnlose einheit da an die front zu setzen die angeblich so gut darin ist eine linie zu halten und setze hier hat auch noch meine bogenschützen hin
04:02:17 Anteformationen verwenden. Naja, ist nicht wirklich viel. Also ich meine, ist halt eine Brücke. Da habe ich jetzt nicht so viel Raum. Ich kann sie halt schon so ein bisschen hier so... Aber ich glaube, das ändert jetzt nicht viel. Können es mal so probieren. Ich glaube, das macht nichts, ne? Die haben ja Dornenschaden. Die sollten wahrscheinlich schon eng beieinander stehen.
04:02:52 Die sind ja komplett scheiße einfach. Die können ja wirklich gar nichts. Holy shit. Das war eine komplette Fehlinvestition. Angeblich eine Tank-Einheit, die wirklich sofort weg ist.
04:03:21 Tja, das war kein guter Start. Also kein einziger Sieg. Wir probieren das nochmal. So, was war es das jetzt hier? Spielen? Die Vergessene Gottheit oder Tan-Ark? Ich nehme mal die Vergessene Gottheit.
04:03:52 Okay, jetzt fange ich komplett bei Null an und kaufe mir eine Armee. Der Kistenteufel. Was? Sowohl Verteidiger als auch Nahkampf-, als auch Mobeinheit, die Nahkampfschaden zufügt. Wenn die Kiste das Ziel erreicht oder zerstört wird, bricht eine Horde Kobolde daraus hervor. Das klingt ein bisschen witzig.
04:04:20 Und wir haben Katapult, das wir uns hier kaufen können. Das ist gut. Ich möchte den Kistenteufel sehen. Und ich buffe ihn mir direkt auf Level 2. So, hier haben wir jemanden, der hat Bauern und Armbrustschützen.
Amstel 66 – bevorstehendes Strategiespiel
04:04:4904:04:49 Das müssten wir doch schaffen. Oh, der hält sich welche auf den Mauern, der Sack. Ja, aber den kann ich ja von hier unten, glaube ich, beschießen, ohne dass er mich zurückbeschießen kann. Und dann haben wir hier unsere Kistenteufel, die schnell in den Nahkampf gehen.
04:05:24 Okay, das gerade Pult kann nicht da hoch schießen. Hat mich jetzt überrascht. Aber der Kistenteufel hat sie bezwungen. Sehr gut.
04:05:46 Dann, was nehmen wir uns? Also, die nehme ich nicht nochmal. Aber ich glaube, Barbaren Level 2 wären jetzt eine gute Sache. Ja. Die haben sich bei den Gegnern immer sehr stark.
04:06:15 Jetzt können wir gegen ihn hier an der Flussfurt kämpfen. Er hat Ritter und Bogenschützen. Wir haben eine Menge Nahkämpfer und Katapult. Ich glaube, das wäre eine gute Sache. Seine Bogenschützen haben drei Upgrades.
04:06:45 Aber sie schießen nur so weit und mein Katapult müsste eigentlich hier alles treffen können. Hier müsste es eigentlich alles erwischen können.
04:07:14 Und die können mich nicht erwischen. Na der grad noch so, der letzte hier.
04:07:44 Eine gute Sache. Ja, jetzt läuft das. Katapult ist leider sehr langsam in seinem Schießen. Das haben wir jetzt schon mehrfach gemerkt. So.
04:08:14 Hier haben wir Kistenteufel nächste Stufe. Die Einheit kriegt Panzerung, wenn sie jemanden tötet. Das könnte doch für die Barbaren ziemlich nice sein. Kistenteufel Stufe 3 finde ich gut. Moment, geht das jetzt nicht? Ach, ich dachte, das geht sicher noch auf Gold, aber anscheinend nicht.
04:08:45 Auch stimmt, ihr habt recht. Plus zwei Einheiten minus 20% Schaden ist für das Katapult. Insane. Ihr habt völlig recht. Haben wir jetzt halt noch einen Kistentäufel. Ich finde die lustig. Wahrscheinlich brauchen wir zwei Silberne für ein Gold. Ja. So, wir haben wieder an der Burg können wir kämpfen. Aber der andere hat jetzt auch Katapulte.
04:09:14 Oder an der Flussfurt, da hat jemand das gleiche wie ich, mehr oder weniger. Hm. Entschuldigung, ich habe keine Bögen. Das stimmt, das habe ich nicht.
04:09:45 Ja, könnte sein, dass er mir im Fernkampf überlegen ist, was du an der Furt nicht willst, aber die haben alle Bögen. Probieren wir es mal. Wir haben jetzt unser Dreierkatapult und er hat nur eins. Das ist schon stark.
04:10:13 Wir müssen ihn eigentlich so ein bisschen kommen lassen jetzt. Die Kistenteufel so von der Flanke von oben kommend.
04:11:01 Und die Barbaren hier als Verteidigungslinie. Dann rennen seine Nahkämpfer in meine rein. Seine Bogenschützen müssen erstmal den Umweg gehen.
04:11:37 Verdammt, da ist ein Barbar durchgekommen. Mist. Das hat nicht funktioniert. Das hat nicht funktioniert. Irgendwie haben die Katapulte auch nicht so viel gemacht, wie ich dachte. Ja doch, sie haben schon Schaden gemacht, aber... Das hat nicht so recht funktioniert.
04:12:09 Wir können nochmal plus zwei Katapulte nehmen, aber irgendwie so krass ist das jetzt gerade gar nicht, habe ich das Gefühl. Aber es ist schon das Beste, was wir hier machen können. Ja, mehr Angriffsgeschwindigkeit wäre wirklich praktisch für sie.
04:12:42 Da habe ich jetzt nicht viel Verbesserung, die ich mir leisten kann.
04:12:57 Ich hab auch immer wirklich einfach den Eindruck, dass ich gegen deutlich stärkere Gegner kämpfe. Also jetzt schon mehrfach. Der hat jetzt hier silberne Barbaren und zwei Einheiten mit Upgrades. Gut, ich hab zwei silberne. Er hat eine silberne, dafür hat er fünf. Ich hab ja auch... Ne, es ist ähnlich. Es ist ähnlich. Ähm... Jetzt haben wir halt fünf Katapulte.
04:13:36 Wieso müssen wir die ein bisschen... ...besser schützen? Das war vorher natürlich nicht geil. Er hat kaum Fernkampf, ne? Er hat einen Trupp Bogenschützen. Ne, die sind auch geupgradet.
04:14:22 Lasst uns mal hier vielleicht eine Linie bilden. Dann rennen sie erst in die Kisten rein und dann in die Barbaren. Alter, jetzt haben die Katapulte aber abgeliefert. Sobald die einmal schießen, ist es schon krass.
04:14:49 Wir müssen für die noch irgendwie Upgrades kriegen jetzt. Die haben ja jetzt mit einer Salve einfach das halbe gegnerische Heer weggemacht. Während der Rest im Vergleich gar nichts macht. Weil wir sie jetzt halt so geupgradet haben. Ja, hier haben wir das nächste. Jetzt können wir so noch upgraden. Und hier haben wir 25% Angriffsgeschwindigkeit. Das ist, was wir brauchen.
04:15:23 Das ist, was wir brauchen. Das ist perfekt. Und für die Barbaren noch 20% Schaden, 20% Lebenspunkte, minus 20% Bewegungsgeschwindigkeit. Dass wir eine bessere... Eine bessere Schutzwand vor ihnen haben. Das ist perfekt.
04:16:02 So, jetzt haben wir hier jemanden, der selbst keine Katapulte hat. Das ist, glaube ich, der perfekte Feind. Ich glaube auch, die Kisten sind eher eine Flankeneinheit. Wir sagen, der jetzt zum Beispiel mal, dass sie hier seine Bogenschützen sich holen soll.
04:16:28 Unsere Katapulte setzen wir hier so rein zwischen das hohe Gras. Na, kann man hier gar nicht uns hinsetzen. Hier zur Flanke.
04:16:59 Und dann noch unsere Barbaren. Das müsste doch ganz nett funktionieren. Ja, sobald die einmal feuern, wird's böse. Aber unsere Nahkämpfer haben die nicht ganz dicht aufgetan. Was war das? Warum war es so laut? Oh Gott.
04:17:29 Das tut mir leid, das war jetzt irgendwie... Ich weiß nicht, ob es euch jetzt gerade die Kopfhörer rausgehauen hat. Was war das denn? Es tut mir leid. Es war halt einfach nur, ihr müsst es verstehen, mein glorreicher Sieg, wisst ihr?
04:18:01 So, jetzt können wir hier noch einen Kistenteufel upgraden. Um die zu einer goldenen Einheit zu machen. Immerhin. Ich frage mich, ob das hier gut für die Kistenteufel ist. Ich weiß nicht, ob das Upgrade für die Kistenteufel...
04:18:29 halt auch die Kobolde betrifft, die rauskommen. Weil hier haben wir beim Tod eines Truppkameraden werden Lebenspunkte wieder hergestellt. Das könnte, wenn die ganzen Kobolde sterben, ich weiß nicht, ob die sich dann heilen. Wie viel sind fünf Lebenspunkte? Das ist eine sehr gute Frage. Okay, ein Barbar hat 110.
04:18:59 Also wenig. Hier sehe ich auch nur die Werte des Kistenteufels. Die Kiste hat 200. Ja, das ist mir jetzt zu riskant. Ich kaufe mir auf jeden Fall noch einen Katapult, damit wir die gleich auf Gold upgraden können, sobald wir noch eins haben. Und ich glaube, ich mache nochmal, dass die Barbaren bei Tötung Panzerung bekommen.
04:19:33 So. Der hat die Stachelpanzer. Ich glaube, dann kämpfen wir gegen ihn, weil die offensichtlich scheiße waren. Der hat sie auch, aber der hat noch Magier. Da habe ich jetzt eigentlich keine Lust drauf. Wir kämpfen gegen den da.
04:20:06 Der hat so gut wie keinen Fernkampf hier. Also die Katapulte eigentlich direkt so hinstellen, dass sie direkt schießen können.
04:20:31 Kann ich irgendeinen Flankenangriff machen? Kann ich. Ich kann mit den Kistenteufeln von hier oben kommen. Und dann die Barbaren hier als Linie. Das könnte doch funktionieren.
04:21:01 Ähm, warum ist er jetzt unsichtbar? Ist er das Letzte? Aber meine Katapulte töten ihn trotzdem. Okay, er hat jetzt... Okay. Er hat jetzt noch irgendwas Unsichtbares anscheinend, was ich nicht sehe. Tja, was aber auch nichts macht.
04:21:38 Tja... Aber ein Sieg! Die Kriegsmüdigkeit hat sie erwischt! Ah, weil er hat hier ein Upgrade, dass alle verbündeten Einheiten sich zum Start verstecken. Ich habe noch gar nicht solche Relikte gekauft, weil ich auch bislang keine guten hatte. Das müsste ich, glaube ich, jetzt langsam mal machen. Weiterhin sind halt diese Katapulte der Gamechanger bei mir.
04:22:09 Wenn ich jetzt noch eines bekomme, hier ist das auch, dass all meine Einheiten versteckt sind. Das ist eigentlich ziemlich stark. Weil dann können auch die Kisten an den Gegner ran und die Katapulte werden erstmal nicht anvisiert.
Fool King – Strategie und Gameplay-Details
04:22:3704:22:37 Hier gibt's noch was Nettes für die Katapulte. Alle drei Sekunden ohne Bewegung kriegen sie eine Panzerung. Ich glaube, ich will auch diesen Schrein. Genau das, was er gerade hatte. Leider kann ich jetzt nicht nochmal auf den Katapult gambeln, weil ich nur noch fünf Gold habe und es würde fünf kosten.
04:23:05 Wie viel bringt eine Panzerung? Errittener Schaden wird um 5 verringert. Okay, so ein Katapult hat 240. Nee, das bringt gar nichts. Ich glaube, hier ist nichts dabei. Wir können noch einmal...
04:23:33 upgraden für die barbaren fünf maximale leben pro trupp kamerad es sind zehn leute also wäre es 45 das ist eigentlich stark ja das wäre ziemlich stark glaube ich
04:24:06 Bei den Kistenkobold haben wir gesagt, ich bin nicht sicher, ob das halt auch für die Kobolde gilt und nur für die Kiste, die Upgrades. Deswegen bin ich mir da so unsicher. So, hier hat einer Bogenschützen Ritter Barbaren. Damit dürften wir doch fertig werden. Es dürfte aber heißen, dass die alle stark sind. Wohingegen jemand, der hier ganz viel Unterschiedliches hat, vielleicht die einzelnen Schwächer hat. Aber ich würde eher den nehmen, der die unterschiedlichen Sachen hat.
04:24:34 Ich glaube, es ist besser, sich zu fokussieren in dem Spiel. Oh, er hat auch ein goldenes Katapult. Oh, oh. Er hat sich fokussiert und hat viel. Ich weiß nicht, wie er das gemacht hat.
04:25:05 Good luck! Yes! Meine Kisten Teufel starten ja... ...getarnt. Kriege ich die hier so. Das wär doch was.
04:25:33 Dieses Katapult ist noch relativ schwach. Und dann die Barbaren hier. Aber die Katapulte werden die Barbaren einfach wegmachen. Aber ich brauche sie hier.
04:26:10 Oder gehe ich weiter zurück? Und lasse die Barbaren die Stellung halten. Ich glaube, das machen wir. Er ist auch getarnt. Wir sind beide komplett getarnt.
04:26:47 Tja... Eine epische Schlacht beginnt! Ja, ich weiß nicht, wie das aufgelöst wird, wenn beide Armeen komplett getarnt sind.
04:27:20 Kriegsmüdigkeit Aber was, wenn die abläuft, wer verliert dann? Oh Ja, also er, okay, er, auf einmal wurde alles sichtbar und er hat einfach viel mehr Zeugs Tja
04:27:49 War nicht mal knapp. Der hat mich komplett wegmassakriert. Jetzt ist da das nächste Katapult, das ich brauche und ich kann es mir nicht kaufen. Das ist natürlich hart. Hier gibt es plus 8 Schaden für Nahkämpfer.
04:28:15 Ich mein, ich geb das jetzt mal der... den Kistenleuten. Ich muss die auch irgendwie upgraden. So, wir rennen mit den Kisten... in seine Nahkämpfer rein.
04:28:46 Unsere Katapulte stellen wir ins hohe Gras. In seine Fernkämpfereien, meine ich. Und die Barbaren greifen auch an.
04:29:13 Sobald die Katapulte halt mal eine Salve abkriegen, geht es schon ab? Jetzt wieder ein glorreicher Sieg! Es ist ein Auf und Ab hier!
04:29:41 So, also, man sieht ganz... Okay, jetzt war auch der... Jetzt waren die Kistenteufel aber richtig krass. Die haben richtig Schaden gemacht mit diesem Upgrade, dass sie plus 8 Schaden pro Mitglied bekommen. Also die Upgrades scheinen schon für die gespawnten Kobolde zu gelten. Die haben jetzt mehr gemacht als die Katapulte.
04:30:07 Aber jetzt können wir unser Catapulti upgraden, Leute. Das wird Spaß machen.
04:30:34 Plus 50% Schaden, minus 30 Lebenspunkte können wir noch machen. Wir können den Barbaren plus 2 auf alle Werte für jede ausgetragene Schlacht geben. Das ist auch krass gut. Oder den Kistenteufeln. Die waren jetzt auch überraschend gut.
04:31:03 Die Katapulte, also der 50% mehr Schaden für die Katapulte ist schon geil, aber ich hab das Gefühl, die One-Shotten eh alles. Das Problem ist nur, dass sie Schüsse abkriegen müssen. Ich glaub, ich buffe jetzt nochmal die Kisten-Teufel. Und wir kämpfen gegen ihn hier.
04:31:30 Okay, seine Katapulte auf der Mauer können ewig weit schießen. Können wir uns aber einfach außerhalb ihrer Reichweite aufstellen. Dass er zu uns kommen muss.
04:31:57 die barbaren die linie halten lassen und die kisten teufel ich hier so flankieren lassen wenn die darunter kommen probieren wir es
04:32:28 Okay, das war jetzt nicht wie geplant. Aber es war auch nicht nicht wie geplant. Denn unsere Katapulte zeigen ihre Macht. Ich bin noch nicht ganz sicher, wann er mich sieht und wann nicht. Also die Kisten-Teufel wurden ja jetzt eindeutig entdeckt, obwohl sie noch nicht gekämpft haben. Das waren jetzt komplett die Katapulte. Die Babaren haben gar nichts gerissen.
04:33:01 Oh, nochmal 25% Angriffsgeschwindigkeit für die Katapulte. Das ist absolut zwingend notwendig. Hier ist jetzt gar nichts Gutes dabei, was ich gerade gebrauchen kann.
04:33:44 Plus 5 maximal Lebenspunkte pro Verbesserung für diesen Trupp. Gewährt zu Beginn der Schlacht plus 2% auf alle Werte für jeden gefallenen Trupp in diesem Durchlauf. Das klingt gut, ich hab schon gut Trupps verloren. Ja, ich möchte das bitte.
04:34:09 Wir nähern uns dem Ende. Aber ich habe nur noch ein Leben. Ich weiß nicht, ob wir es schaffen werden. Es ist immer ziemlich knapp. Äh. Hier nochmal jemand. Okay, wir müssen eindeutig ihn hier natürlich flankieren.
04:34:32 Die müssen hier gar keinen Wegpunkt setzen. Wenn die einfach aggressiv sind, rennen die direkt auf ihn zu. Wobei, wir sollten den Wegpunkt so setzen, dass sie nicht durchs hohe Gras laufen. Und da oben sind seine Nahkämpfer. Die sollen gerne herkommen.
04:35:04 Und sich den mächtigen Barbaren stellen. So. Und die versuchen, seine Fernkämpfer abzufischen, bevor die den Barbaren zu viel Stress machen können. Warte mal, das ist eigentlich Quatsch.
04:35:31 Meine Katapulte sollten von Anfang an auf die schießen. Die hier müssen die Linie halten. Und eigentlich sollten die die hier so abfangen, weil die werden nach oben gehen wollen.
04:35:57 Ah Mist, die werden ja erst zu Kämpfern, wenn sie zerstört werden. Das heißt, die können gar nicht so gut reine Fernkämpfer flankieren, weil sie erst mal getötet werden müssen. Aber das, also das lief doch gut. Eine treffliche Strategie.
04:36:28 So, was will ich eigentlich noch? Ich will jetzt Upgrades für meine Truppen. Plus 50% Schaden, minus 30% Lebenspunkte. Könnte was sein für die... Ich weiß, ist immer noch gut für die Katapulte, ne?
04:37:03 Mehr Frontlinie, ja. Ich weiß noch nicht, ob es jetzt noch so sinnvoll ist, jetzt noch eine... Jetzt noch eine neue Einheit zu kaufen, die dann halt auf Bronze anfängt. Ich glaube nicht tatsächlich. Ich mach mal noch das. Plus 2 auf alle Werte. Plus 2%. Glaskanone, damit die Kiste auch schneller zerstört wird.
04:37:42 Oh, beim Tod erhalten alle gegen einen Umkreis Schaden. Das ist doch auch für die Kistentypen super. Und mehr Bewegung, weniger Lebenspunkte. Perfekt. Let's go. Ey, was ist das denn? Eine Brücke, die man nicht gescheit drüberkommt.
04:38:12 Ja, gut. Ich würde hier jetzt tatsächlich mal die Barbaren zum Flankieren einsetzen. Und meine Katapulte hier hochsetzen. Gerade so, dass sie die wegschießen können. Und die Kisten hier lauern lassen.
04:38:45 Ich fange ja auch getarnt an. Okay, die Barbaren als Flanke waren keine gute Idee. Aber das hat sehr gut funktioniert. Das hat sehr gut funktioniert. Dass die auch noch explodieren jetzt. Die Barbaren sind leider ein bisschen outclassed inzwischen, weil ich sie nicht geupgradet kriege.
04:39:13 Die machen eigentlich kaum noch was. Brauchen eigentlich noch Upgrades für die Katapulte. Hier ist noch ein Barbar.
04:39:59 Ich würde den Barbaren gerne Upgrades geben, aber es sind keine sinnvollen mehr dabei. Ich brauche noch Upgrades für die Katapulte. Die letzte Einheit eines jeden Trupps wird unverwundbar.
04:40:27 Ja, das ist doch nett. Sind auch Level 2. Ja, genau. Ich warte die ganze Zeit, dass ich noch mehr von ihnen bekomme. Aber habe ich jetzt nicht. Jetzt sind wir eh am Ende. Deswegen...
04:40:52 Kämpfen wir gegen anscheinend den, äh, The devs warned us about this one. I think that's the best beta tester and he's the fool king. Er hat ne Menge Einheiten. Mehr als ich. Deutlich mehr als ich. Äh.
04:41:23 Lasst uns hier unsere Katapulte hinstellen, dass die alles wegschießen können. Gibt's irgendeinen sinnvollen Flankenangriff hier? Ja, unsere heldenhaften Barbaren, die eh nix gerissen kriegen. Und ja unsichtbar sind.
04:41:52 Versuchen, seine Katapulte abzufischen. Alle anderen verbündeten Einheiten erhalten Angriffstempo und der verbündete Einheit in Raserei fällt. Und Funfact, alle Einheiten sind dauerhaft rasend. Okay, der hat sehr gute Werte. Okay, let's go. Das werden wir, glaube ich, das wird schwierig zu gewinnen, glaube ich. Der hat einfach eine Menge.
04:42:22 Der unverwundbare Barbar hat die Katapulte. Oh, das... Warum schießt es so weit? Ich dachte, wir hätten das. Aber sein Katapult hat... Nein! Das war so knapp. Sein Katapult hatte irgendein Upgrade für dreifache Reichweite. Sonst hätten wir das gehabt.
04:42:41 Das hat fast funktioniert. Oh, oh. Schade. Aber gut, passiert, passiert. Ich glaube, für den zweiten Run war das eine ganz okaye Leistung. Also ich weiß nicht, was das ist, ehrlicherweise. Vielleicht ist das das, alle Werte? Ist das auch Reichweite? Kann ich das hier irgendwie einsehen?
04:43:08 Wo ist denn die Reichweite? Reichweite... Kriegsveteranen, gut versorgt. Ja, der hat... Ah, hier, plus 30 Reichweite. Der hat auch zweimal... Ne, einmal hat er es zumindest bekommen. Der hat ein paar gute Upgrades bekommen für die Katapulte. Geil! Aber man hat schon gemerkt, so, das ist, äh...
04:43:36 Man findet rein. Es ist schon witzig, das Spiel. Er hat das gleiche gemacht wie ich eigentlich. Er hat sich auch auf Katapulte fokussiert. Er hat es aber ein bisschen besser gemacht als ich.
04:43:55 Wenn meine Barbaren ein bisschen besser gewesen wären, hätte ich ihn ja da sogar drangekriegt. Die sind ja sogar rangekommen. Mit Unsichtbarkeit und einer unverwundbar. Das war richtig knapp. Aber dann hatte er halt die Reichweite über die ganze Karte zu schießen und ich nicht. Und das hat uns dann den Rest gegeben. Meine Katapulte hatten, glaube ich, sogar mehr Leute. Geil. Aber witziges Spiel.
04:44:35 Tja, tja, tja. Da, ich meine, wir sind bis zum Ende gekommen. Ich finde, das ist für den zweiten Run nicht verkehrt. Es brauchte den besten Beta-Tester, um uns in den Schlamm zu treten. Bei AllesDeads gehe ich nicht bei default aus, dass Reichweite drunter zählt. Ich auch nicht. Aber, ne, es hat uns gesagt, AllesDeads. Sie haben es uns schon gesagt. So ist nicht...
04:45:06 Sie haben es uns gesagt. Gut. Also, liebe Leute, das war...
Fool King – Beta-Test und Feedback
04:45:1404:45:14 Ein erster Einblick in Foolking, ein neues Autobattler-Spiel von den Machern von Stronghold als Publisher. Sie haben das nicht entwickelt, das ist ein Zwei-Personen-Team. Ich glaube, dass ich weniger, dass das Spiel Balancing Probleme hat. Ich glaube, das Problem ist eher, dass meine Gegner hier alle, also das ist ja asynchroner Multiplayer, du kämpfst gegen Builds von anderen Spielern, die Demo ist noch nicht draußen und das waren hier alles Beta-Tester.
04:45:43 Und Entwickler, die noch nicht wie ich überhaupt erstmal das Spiel lernen mussten, was voll okay ist. Ich finde, dafür haben wir uns direkt im zweiten Run schon ziemlich solide geschlagen. Der erste war natürlich eine Totalkatastrophe, aber der zweite, ich glaube, mit etwas mehr noch strategischer Cleverness und ein, zwei mehr Kenntnissen über die Spielmechanik, also das war ja echt knapp. Da wäre ein Sieg potenziell drin gewesen.
04:46:13 Hat aber Spaß gemacht. Also ich freue mich drauf. Ihr könnt das Spiel jetzt rüchelisten, wenn ihr wollt. Und diese Demo kommt auch bald raus. Ich kann euch nicht sagen, wann genau gerade auswendig, weil... Ich kann nachschauen. Ich habe das in einer Mail. Ich habe von den Stronghold-Leuten per Mail bekommen, wann sie genau kommt. Glaube ich. Wartet kurz.
04:46:45 Dropping soon. Haben sie mir doch nichts genaues gesagt. Doch, am Mittwoch, den 26. ist der aktuelle Plan. Soll diese Demo live gehen.
04:46:57 Und dann könnt ihr es auch spielen. Und dann flutet ihr hoffentlich die Builds mit ganz vielen neuen Noob-Builds von Spielern, die genauso wenig Ahnung haben wie ich. Und dann kann ich mich gütlich tun an eurer Schwäche. Das ist mein Plan. Dann seid ihr die Narrenkönige, die ich stürzen kann. Und dann habe ich auch endlich mal Siege auf dem Kerbholz. So nämlich. Aber ja, ich finde...
04:47:24 Also ich mag die... Also ich mag, dass du hier wirklich diesen Aspekt der Truppenpositionierung noch sehr auf einem... auf einem gescheiten Schlachtfeld hast. Das finde ich sehr witzig. Und dass die auch recht unterschiedlich sind mit Burg, Brücke, offenem Feld.
04:47:46 Das finde ich cool versus viele andere Autobattler, wo das eigentliche Schlachtfeld dann ja oft im Vergleich ein bisschen simpler ist. Hat ein bisschen was von Mechabellum irgendwie, nur halt Fantasy und natürlich anderer Grafikstil. Also hat Laune gemacht, auf jeden Fall. Hat Laune gemacht, aber bald könnt ihr es ja selber testen. Ich sage danke fürs Zuschauen und bis zum nächsten Video.
04:48:21 Ja, und an euch alle nochmal der Hinweis, das ist jetzt...
04:48:30 Der letzte Stream vor der Gamescom. Ich bin auf der Gamescom, aber auch im GameStar-Programm. Es gibt auch einen Programmplan, wo ihr nachschauen könnt, wann ich da auftreten werde. Ich werde es auch immer tweeten, wenn es soweit ist. Der wichtigste Termin ist, glaube ich, für alle von euch, wenn ihr Bock drauf habt, die Find Your Next Game Show am Mittwoch, 17 Uhr auf dem GameStar-Kanal. Die werde ich mit AK zusammen moderieren.
04:48:56 Und wir haben eine Menge cooler Spiele-Reveals geplant. Das wird sehr glorreich. Also wenn ihr da einschaltet, freue ich mich. Und mit Ausrufezeichen Show kommt ihr auch zur Show-Ankündigung. Da müsste auch das rechtliche Programm verlinkt sein. Es ist auch zum Teil noch nicht alles.
04:49:19 Öffentlich. Manche Slots sind noch vage, weil wir noch nicht sagen dürfen, worum es da geht.
04:49:28 Wie gesagt, Mittwoch 17 Uhr ist sich da vor allem zu merken. Und zum Abschluss übrigens auch noch der Hinweis, wenn ihr nach neuer Gaming-Hardware sucht, hat mein langjähriger Kanalpartner MSI auch gerade wieder einen Back-to-School-Sale. Und ich weiß, die meisten von euch sind nicht in der Schule, aber ich weiß, dass wir hier sehr viele Lehrer haben. Also könnt ihr mit Ausrufezeichen MSI euch auch das mal angucken, wenn ihr auf der Suche seid nach neuer Hardware in irgendeiner Form.
04:49:57 Euren Laptop upgraden wollt. Ich benutze selbst seit Jahren MSI Laptops und bin sehr angetan davon. Also guckt euch das gerne an, wenn ihr wollt. Ihr kennt ja auch das Spiel. Solche Links euch anzugucken unterstützt den Kanal ganz mehrkostenfrei. Denn dann stehe ich bei MSI als voll der coole Streamer da, den man auf jeden Fall sponsern sollte. Und das ist tatsächlich ein sehr essentieller Bestandteil, dass dieser Kanal weiter...
04:50:25 mit Erfolg betrieben werden kann. Die MSI-Partnerschaft ist wirklich eine wichtige Säule des Kanals inzwischen, weil es meine längste Partnerschaft ist und ich deswegen da viel drauf gebe. Und wie gesagt, die machen ja auch wirklich geiles Zeugs. Das war mit ausdrückend MSI das Abschlusswort. Und damit bin ich durch für heute. Ich hoffe, der Stream hat euch gefallen.
04:50:48 Danke nochmal an Ete für 36 Monate. Nächste Woche, wie gesagt, Gamescom. Danach bin ich wieder da. Ich guck mal, wer alles live ist. Zu wem wir noch gehen können. Eine Menge Leute sind live. Lasst uns doch mal zu Bonn-Schwahl gehen. Da waren wir eine Weile nicht mehr.
04:51:18 Und?