Anno 117 verschiebt seinen DLC, was mach ich denn jetzt die ganze Woche?
Verspätung und unerwartete Wendung im Wochenprogramm
Aufgrund der DLC-Verschiebung auf Ende April kam es zu massiven Überschneidungen im Programmplan. Besonders problematisch ist der 29. April, an dem nicht verfügbar sein kann. Parallel wurde bei einer Convention ein Vorfall registriert, bei dem eine gleichnamige Person für negative Schlagzeilen sorgte. Mit alternativen Spielen wurde Abwechslung geschaffen, wobei das Feedback der Zuschauer die zukünftige Auswahl beeinflusst.
00:00:01 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute. Tut mir leid für die Verspätung. Es war alles recht chaotisch. Es war alles etwas chaotisch, gebe ich zu. Denn...
DLC-Verschiebung und Zeitplanungsprobleme
00:18:5600:18:56 Ich hatte halt jetzt gerade so eine halbe Stunde vor Release, habe ich erfahren, dass meine gesamte Contentplanung der Woche hinfällig ist, weil Anno verschoben wird, der DLC. Und ich hatte ja eigentlich geplant, dass wir ab morgen nichts anderes machen als das. Stattdessen kommt es jetzt nächste Woche, am 30.
00:19:27 Und ehrlicherweise ist das ein bisschen scheiße, weil jetzt haben wir nächste Woche Diablo 4 Add-On, Heroes of Might and Magic und den Anno DLC. Das wird halt ein bisschen ein Problem. Das wird halt ein bisschen ein Problem. First World Streamer Problems, ja total. Aber halt schon.
00:20:14 Ich bin jetzt auch noch nicht sicher, wie wir das... Und wisst ihr, was auch noch leider dazu kommt? Am 29. bin ich gar nicht zum Streamen verfügbar, weil da bin ich abends auf dem DCP. Das heißt, ich werde da ein bisschen drüber nachdenken müssen, was ich dann mache. Und Diablo kommt zwar am 28. schon und Anwar und Heroes am 30. Aber...
00:20:48 Wir müssen ja davon ausgehen, dass Diablo genau wie letztes Mal mit Dienstag Release meint, Dienstag Mitternacht. Und vielleicht auch nach hinten verschoben noch. Das ist ja letztes Mal passiert. Die Leute, die da live waren fürs Add-on, ich weiß gar nicht mehr, ob ich live war fürs Add-on, ob ich das mitternachts machen wollte, aber...
00:21:17 Das wurde ja dann nach hinten verschoben. Das kam ja dann irgendwann erst um 4 Uhr morgens oder so, wenn ich mich recht entsinne. Ich hab das gar nicht mehr genau im Kopf, aber ich glaube, das war's. Also das war halt, das wird halt gar nicht so leicht. Es kam sechs Stunden später erst online. Naja, schon, oder? Schon.
Alternative Spieleplanung für die aktuelle Woche
00:21:4100:21:41 Und deswegen bin ich ehrlicherweise noch... Ich bin nicht auf den Release streamen. Ja, genau, aber die Sache ist eben, am Mittwoch kann ich dann auch nicht. Und dann kommen am Donnerstag, wo ich dann könnte, sowohl Anno als auch Heroes. Ähm, ja, schauen wir mal. Für diese Woche wiederum finden wir, glaube ich, Alternativen.
00:22:10 Für diese Woche finden wir, glaube ich, Alternativen. Denn es läuft zum Beispiel gerade das Steam-Mittelalter. Also heute haben wir eh schon ein Programm. Heute machen wir die Expanse Beta, für alles, was ich mitbekommen habe. Die ist seit heute spielbar, also öffentlich. Und wir machen ...
00:22:28 Und wir machen Syntopia. Das ist ein Placement, aber ich finde, das passt extrem gut auf diesen Kanal. Das ist ein Aufbauspiel, eine Götte-Simulation, in der wir die Hölle verwalten. Also was könnte besser zu mir passen? Oder das Rad. Ja, das Rad, aber mit einem konkreten Spin. Denn es ist ja gerade die Mittelalter-Fest.
00:23:03 Und das wäre vielleicht was fürs Rat. Ein paar Demos. Dann, ja, wir haben Masters of Albion. Ich bin ein bisschen neugierig drauf. Wir haben ein Agro Mythology DLC potenziell. Wobei ich da tatsächlich jetzt nicht so sicher bin, ob da eine weitere Kampagne so spannend ist. Und was wir auch noch haben, also, weil eine Sache, die nächste Woche
00:23:41 wo ich potenziell die nächste Woche etwas entzerren kann. Wartet, ich schaue nochmal zur Sicherheit, dass ich hier keinen Unsinn erzähle. Ja, also Heroes darf ich tatsächlich auch schon, nämlich jetzt schon spielen. Also die Release-Version, die nächste Woche kommt. Die habe ich schon. Die darf man auch schon streamen. Das wäre auch noch eine Option.
00:24:39 Für morgen potenziell, zum Beispiel. Wo eigentlich Anno geplant war. Also was würdet ihr denn am liebsten sehen wollen diese Woche? Was würdet ihr denn am liebsten sehen wollen, wenn wir schon dabei sind? Viele Leute wollen Heroes sehen, das überrascht mich gar nicht. Heroes ist ganz fein, schreibt Vic, hallo. Ja, bislang, der Eindruck scheint ja positiv zu sein. Von vielen Leuten. Ähm.
00:25:38 Außer Nick. Nick will alles außer Heroes sehen. Find's super echt lustig. Ja, wie gesagt, das machen wir heute. Ich hab auch Gutes drüber gehört. Ich bin gespannt. Mal schauen, mal schauen. Bigel-Ideo-Mythology auch. Ich hab tatsächlich, da hab ich leider ein bisschen gemerkt, ähm, am letzten Mal schon das Interesse bei der Zuschauerschaft bei euch war eher verhalten. Ähm.
00:26:34 Deswegen bin ich noch nicht ganz sicher, ob wir das nochmal, ob das den ganzen Stream füllt.
00:26:41 Es wird ja auch inzwischen etwas kleiner gefahren, selbst von Microsoft-Seite aus. Age of Mythology war auch nicht bei Vololo dabei und so. Bin ich tatsächlich noch unsicher, ob das einen ganzen Abend füllen würde, auch wenn ich persönlich neugierig darauf bin. Ich habe den Hype Train komplett übersehen, fällt mir gerade noch auf. Das ist natürlich absolut peinlich, aber ich bedanke mich noch. Ich bedanke mich bei Flozon für Prime. Vielen, vielen Dank.
00:27:10 Danke an I am Jan, ebenfalls mit Prime dabei, auch neu. Willkommen, willkommen. Danke an Mirste Mandalorian für 23. Dankeschön an Bunterbaum für 48 Monate schon. Oh, Nano hat eine Abstimmung gemacht, wenn auch eine sehr kurze Nano. Die ist sehr kurz, die ist sehr kurz. Ja, neues Molyneux-Spiel schneidet so mittelgut ab.
00:27:44 Ja, ich weiß halt auch nicht, ob das... Wir wissen halt nicht, ob es gut ist. Wir wissen halt nicht, ob es gut ist. Aber ich bin gespannt. Gut, sehr viele Leute wollen Steam-Mittler-Fest-Demos machen. Ja, ich denke, das ist auch eine gute Idee. Aber wie gesagt, ich gehe davon aus, dass es scheiße wird.
00:28:14 Leider. Also das sage ich auch ungern. Also ich bin eigentlich inzwischen, also ich versuche aufgeschlossener zu sein als früher. Zum Beispiel bei Diablo. Ich bin neugierig drauf. Ich hoffe, es wird geil. Aber Peter Molyneux hat halt wirklich inzwischen so viel gescammt, dass ich wirklich aktiv Schlechtes erwarte leider von ihm inzwischen. Und ich werde diese Worte gerne schlucken, wenn ich falsch liege.
00:28:49 Ja, also das sieht, glaube ich, nach Morgan Heroes aus, potenziell.
00:28:54 Mal schauen, mal schauen. Danke noch an Dezibel für 22 Monate. Dankeschön an Janis, neu mit Prime dabei. Willkommen, willkommen. Dankeschön an Wurfziege für 54 Monate. Danke an Mooskrebs für 34, Tavarian für 5, Teschnatron für 6 Monate, die mein Leben nicht verändert haben, war schon vorher Spiele verrückt. Ja, ich glaube, da reißt du dich hier sehr gut ein.
00:29:23 Danke an Kerstin für 10 Monate, Ewokmaster für 26. Und Dankeschön an Jakob für 29 Monate, Dwahl für 37. Ski-Joe für 40, Tarantar für 2 Jahre. Glückwunsch zum Silberabzeichen. Und Dankeschön an Fluo für 43 Monate.
00:29:48 Ja, ich bin tatsächlich unsicher, also das Team Mittelalterfest, wir müssen uns nochmal im Detail anschauen, wie viele gute Spiele tatsächlich drin sind. Weil das klingt natürlich so geil. Für mich ja auch. Aber ist es wirklich geil? Das müssen wir halt nochmal schauen. Gibt es denn sein NFT-Spiel noch von Herrn Molyneux? Ich weiß nicht, ob das noch läuft. Das ist eine gute Frage. Und ob er noch davon profitiert. Aber es könnte sein, oder?
00:30:26 Und Dankeschön an Bully Power für 7 Monate und Nico Hahn für 32. Hatte schon gesagt, dass nicht Chapter 5. Ja, das ist vielleicht was für die Gaming News. Das sieht so geil aus. Das sieht so geil aus einfach. Das sieht so, so nice aus.
Crusader Kings 3-Update und Gameplayänderungen
00:30:5000:30:50 Es ist genau, was ich will von Crusader Kings. So ein bisschen mehr Tiefgang bei der Wirtschaft, Handel, Handelsrepubliken, Theokratien. Endlich mal so ein bisschen systemische Upgrades und nicht nur Eventpakete im Grunde glorifizierte. Das klingt großartig, da freue ich mich sehr darauf.
00:31:17 Hätte schon so viel früher kommen müssen. Ja, ich finde auch, sie haben die Prioritäten da falsch gesetzt. Gibt es da wieder CK3? Ja, auf jeden Fall. Auf jeden Fall. Es tut mir selber etwas weh, dass Crusader Kings so runtergefallen ist, inhaltechnisch bei mir. Weil es war ja lange Zeit mal so eins meiner Kernspiele. Aber dann, wie gesagt, mir geht es da ja ein bisschen wie Steinwallen. Es hat uns beide so ein wenig verloren. Leider.
00:31:50 Das war, wie gesagt, finde ich immer noch schade. Das ist leider in eine Richtung gegangen, die ich nicht so cool finde. Aber das, wie gesagt, die neuen Sachen klingen super für mich. Das könnte endlich mal wieder was werden für CK3. Also ist ja auch völliger Quatsch zu sagen, es könnte wieder was werden, denn das Spiel war ja erfolgreich.
00:32:20 Das Spiel war ja erfolgreich und ist immer noch erfolgreich. Also viele Leute mögen es. Aber es bietet nicht ganz das, was ich mir davon gewünscht hätte. Und ihr wisst, ich bin ja der einzige Maßstab. Nur mein Geschmack zählt. Wenn etwas für mich ist, ist es gut. Wenn es nicht für mich ist, ist es schlecht. Wo steht, dass der DLC verschoben wurde? Überall. Ubisofts hat es im Devstream gesagt, auf Twitter und auch eine Pressemitteilung rausgeschickt. Also, das ist leider offiziell.
00:32:55 Ist auch okay. Es ist ja jetzt nicht schlimm. Eine Woche Verspätung. Sie haben wohl einen Bug gefunden, der Savegames zerstört. Ist scheiße für alle Beteiligten. Ich bin sicher, das Team ist auch gerade richtig angepisst. Weil das ist natürlich nicht, was du willst. Ich hab mich einfach gefreut, auf eine Woche Anno streamen. Und es wäre so schön entspannt gewesen. Weil diese Woche eigentlich sonst kaum was anderes ist. Diese Woche hätte ich richtig schön Zeit dafür gehabt.
00:33:21 Und nächste Woche muss ich ein bisschen gucken, wie mache ich das mit Diablo und sonst was. Mal schauen. Mal schauen. Aber besser, als dass sie damit released hätten. Also vor allem, der muss ja sitzen, der DLC, glaube ich. Mein letzter, wo ich Zeit habe, im Mai fange ich meine Arbeit an. Das tut mir sehr leid. Perfekt. Ja, wie gesagt, bei mir ist auch. Das Timing ist nicht geil. Aber Mai.
00:33:59 Das ist okay. Es gibt Schlimmeres, als dass das Timing für einen Streamer nicht mehr so geil ist. Es gibt deutlich Schlimmeres auf der Welt. Es ist nur ein bisschen so, ja, meine Zeitplanung war perfekt und dann passiert das. Ich mag es nicht, wenn mein Timing nicht mehr perfekt ist. Das nennt man Leben. Das stimmt. Das stimmt. Ja, ansonsten...
00:34:44 Und nochmal melde ich mich natürlich auch noch zurück von der Cactus. Danke an alle, die da eingeschaltet haben, vor allem zur Fing-Show. Das ist immer eine besondere Freude. Ich hoffe, sie hat euch gefallen. Wenn ihr da noch Feedback habt, gebt mir das gerne, denn wir wollen ja besser werden. Und ich hoffe, dass ihr auch nächstes Mal zuschaut.
00:35:07 Wir haben auch einen weiteren ARL-Testlauf gemacht. Es ist immer noch viel zu lernen, aber es wird langsam. Es wird langsam. Auch ansonsten war die Cactus für mich sehr erfreulich. Ich hatte ja ein paar schöne Slots. Ich hatte Anno und Corsair Cove mit den Entwicklern.
00:35:29 Und Gilde mit Julius, das waren auch alles geile Sachen, die wir auch auf den Zweitkanal bringen konnten. Das war richtig gut. Das war richtig gut. Hat sehr viel Spaß gemacht. Es gibt noch eine Sache, es gibt eine Sache, die die Cactus verwässert hat. Und die ist noch viel absurder, als ich dachte. Wartet kurz. Ich suche das gerade raus.
00:36:26 Hab's Leuten geschickt. Moment. Also es geht um die Counter-Strike-Geschichte. Für die, die das schon mitbekommen haben. Und zwar ist Folgendes passiert. Das war wohl ein Counter-Strike-Turnier, wo hier die Siegerehrung noch stattfinden soll. Und ein Mensch nimmt es zum Anlass, hier einen der Gewinner zu Ohrfeigen. Also...
Counter-Strike-Vorfall auf der Cactus Convention
00:37:5800:37:58 weiß auch nicht, was einen dabei reitet, aber wisst ihr, wisst ihr, was das Schlimmste daran ist? Wisst ihr, was das Allerschlimmste daran ist? Ich habe das auch heute erst erfahren, ich wusste das nicht, ich kenne ja keine Counter-Strike-Spieler. Der Typ heißt Maurizio Weber. Warum?
00:38:52 heißt er Maurizio Weber. Anscheinend ist sein Gamer-Name Moschine. Maurizio Moschine Weber. Was? Wieso? Ich bin unschuldig. Jetzt werde ich doch auf der nächsten Kektos gar nicht mehr reingelassen, weil sie mich für diese Pfeife halten.
00:39:36 Und dann stehe ich da und muss die Fingenshow moderieren und komme nicht rein. Das ist doch, das ist ein Problem, Leute. Ja, und es ist das Ende meiner Counter-Strike-Karriere. Ja, das ist leider richtig. Gibst du dem Türsteher einfach eine Ohrfeige? Ja, das wahrscheinlich. Ja, wenn die mich nicht reinlassen, ey, dann, ey, habt ihr nicht gesehen, wie ich den Typ da auf der Bühne so richtig fertig gemacht habe? Willst du, dass dir das auch passiert?
00:40:25 Du Türsteher-Made, dann lass mich aber mal rein, würde ich dir an der Stelle sagen. Wenigstens hast du jetzt Respekt. Ich glaube, der Typ hat überhaupt keinen Respekt mehr. Ich weiß nicht. Also, solche Pfeifen, die denken, das verschafft ihnen Respekt. Aber sie checken nicht, dass es ihnen bei niemandem Respekt gibt, dessen Respekt irgendwas wert ist.
00:41:02 Also keine Ahnung, ob du dich in dem Moment wieder krasse Macker fühlst, der einen geilen Stunt abzieht. Aber... Ne. Ja, ich glaube, er wurde auf sehr vielen Sachen gesperrt dafür. Also... Ist ja auch so, ne? Was it worth it? Wahrscheinlich nicht. What did it cost? Everything.
00:41:31 Wolkentaucher, Dankeschön. Für fünf Monate solltest du meine Gewaltausbrüche in den Griff kriegen. Ja, also was, tut mir leid, es ist einfach so, ähm, absolute, absolutes Loser-Verhalten. Es ist so absolutes Loser-Verhalten. Es ist, äh, wie gesagt, ich, äh, wie gut ist eigentlich Suddenstrike 5? Ich weiß es nicht. Ich habe es bislang nicht gespielt.
00:42:11 Ich habe gesehen, dass die Demo leider extrem schlechte Reviews bekommen hat, die letzte. Also richtig übel sogar. Ich glaube, es waren irgendwie... Also rote Schrift auf Steam, größtenteils negativ. Ich weiß aber nicht, woran es genau lag. Wenn ich jeden Klatsch mit, der mich in einem Online-Game erniedrigt hat, würde mir die Hand abfallen. Ja, ja, good point.
00:43:09 Ja, aber wäre auch langweilig, wenn wir mal eine Gaming-Messe ohne Prügelei hätten. Das ist jetzt das Äquivalent von Halle 8 bei der Cactus. Wäre ja auch langweilig sonst. Immerhin hat niemand auf den Boden geschissen. Hm, was sage ich dazu jetzt? Du hast natürlich recht.
00:43:57 Aber es ist ja unsportlich. Es ist einfach Scheißverhalten in jeder Kategorie und nach jeder Metrik. Es ist unsportlich, es ist peinlich, es ist aggressiv, es ist destruktiv, es ist illegal. Also auf verschiedenen Ebenen problematisch. Entsprechend, also ich hoffe, es gibt auch noch ein Nachspiel juristisch und nicht nur auf Twitch und YouTube.
00:44:43 Äußerlich zu den Vorwürfen erst in Gaming News am Samstag. Jetzt vielleicht für eine Pressekonferenz. Ja, ich berate mich gerade noch mit meinen Anwälten, wie wir damit umgehen. Ich berate mich gerade noch mit meinen Anwälten, wie wir das am besten handhaben und wie ich am besten abstreite, was passiert ist. Entschuldigung. Wir diskutieren das noch.
00:45:18 Der Twitch war nur wirklich unerwartet. Ja, also man geht ja nicht immer unbedingt davon aus, dass Twitch auf sowas so gut reagiert. Anklebeschnurrbärte sollen wieder in Mode sein. Ja. Ja, seh dir mal. Seh dir mal. Ein Entschuldigungsvideo, in dem du einen Hundewelpen hältst. Oh ja. Ja. Ja, ich muss mir noch einen besorgen. Natürlich. Und dann wird das. Ja, ja.
00:45:59 Imagine Maurice's Twitch wäre deswegen gesperrt worden. Stell dir mal vor, jemand hätte das echt verwechselt. Das wäre so scheiße gewesen. Ich meine, es gibt ja inzwischen auf den meisten Plattformen irgendwelche scheiß KI-Moderationen. Das kann ja passieren heutzutage. Auf YouTube werden ja Leute auch schon gesperrt für die absurdesten Gründe, weil der KI-Algo sie in irgendeine Kategorie sortiert, wo sie nicht reingehören.
00:46:35 Dass das eine KI dann aus Maurizio Weber, Maurice Weber macht, ist jetzt nicht komplett ausgeschlossen. Das ist alles denkbar. Beidebei hat der Schläger nicht nur auf der Cactus Hausverbot auf Lebzeiten, sondern für das ganze Gelände, egal welche Veranstaltungen da laufen. Sehr gut. Ja, also ich meine, warum solltest du auch, warum sollte auch die Messe Leipzig so jemanden nochmal in irgendeiner Form aufs Gelände lassen? Das ist ja, hat ja keine Upside, sage ich mal.
00:47:38 So, ich merke gerade, ich glaube, ich sollte mir noch einen Kaffee machen. Ich weiß, das ist etwas spät dafür, aber ich bin irgendwie etwas müde. Deswegen mache ich mir das noch. Und dann bin ich fit für The Expanse. Das spielen wir gleich. Es gibt die erste Beta und ich bin sehr gespannt drauf. Und danach haben wir Syntopia, ein Aufbauspiel, in dem ich die Hölle verwalte. Also wir haben heute ein gutes Programm, aber ich brauche noch was zu trinken. Bis gleich.
00:53:31 Kein Raid in Abwesenheit, kritisiert die Hofnerin. Ja, ja, das ist ein guter Punkt. Da bin ich wohl einfach, also bin ich halt einfach als Streamer so abgestürzt, dass mich niemand mehr raiden will. Scheiße. Was mache ich denn jetzt? Wie soll ich weiter überleben? Ich bin komplett weg vom Fenster. Niemand interessiert sich mehr für mich. Scheiße.
00:53:58 Wer würde schon einen Gewalt-Streamer raiden? Die ehrliche Antwort, 3000 Tonnen Koala, ist leider wahrscheinlich mehr Leute, als man gerne hätte. Wahrscheinlich würde ich sogar mehr Raids bekommen, wenn ich landesweit als Prügel-Streamer bekannt wäre.
00:54:20 Weil dann wäre ich ja interessant. Dann wäre ich ja mega spannend und krasses Drama. Und jeder würde mich raiden wollen, damit es Clips gibt, wie ich ihnen eine Ansage mache, dass ich sie als nächstes verprügele. Also das würde ja leider funktionieren.
00:54:47 Das würde ja, ja, ja. Und dann gehe ich ins Dschungelcamp und werde Dschungelkönig als Erbe von Gil Oferim. Das ist fantastisch. Das schreibt sich alles von selbst.
00:55:09 DLC verschoben, was? Ja, auf den 30. Also nur um eine Woche, aber halt auf nächste Woche. Und wie gesagt, ich weiß, jetzt gebt mir gerne eure Meinung, wie groß ist die, weil ich bin ja irgendwie eine komische, also ich hab ja eine komische Mischung aus Genre-Geschmeckern. Wie groß bei euch ist die Zahl der Leute, die interessiert an Anno und an Diablo sind?
00:55:35 Weil irgendwie, ich mochte ja immer beides sehr gerne, aber ich glaube, ich bin damit gar nicht, also ich weiß nicht, ob das ein bekannter Spielertyp ist. Weil eigentlich bin ich damit ja auch ein bisschen so ein Weirdo.
00:55:49 Wegen dir beides. Ja gut, dann bin ich schuld. Beides nicht mehr, schreibt Astro. Okay, dann interessiert mich, und das ist jetzt natürlich, man soll super geschäftsfördern, von den eigenen Zuschauern Rechenschaft zu fordern. Dann interessiert mich aber tatsächlich, warum du hier bist. Weil wenn dich das beides nicht interessiert, was gibt es auf diesem Kanal, was du spannend findest? Mit D4 habe ich gar nichts am Hut. Bin mit beidem aufgewachsen. Nur Anno.
00:56:18 Gaming News sind spannend. Sehr gut. Ich schütze nur den Kopf bei dir. Das ist total okay. Hauptsache du klickst. Bei mir ist es Last Epoch anstelle von Diablo, aber ich mag auch Beispiel- und Action-RPGs. Sehr gut. Sehr gut.
00:56:34 Anno und Diablo kommen halt beides von der Jugend, haben das Mittelalter-Fantasy-Ding. Ja, sehr gut, sehr gut, ja. Prügeleien, deswegen sind die meisten Leute hier. Eher Anno und Hero, jetzt kommen beides am 30.04. Das ist ziemlich scheiße, glaube ich, für Leute. Das stimmt. Da gebe ich recht. Ich glaube, das ist eine größere Überschneidung. Ich glaube, das wird einige Leute nerven. Ja, da gebe ich dir recht. Ich glaube, das ist sogar eine krassere...
00:57:09 Das ist sogar eine krassere Überschneidung. Und vor allem auch der gleiche Tag. Die E4 und E7 habe ich beide verloren. An sich ist die Art Game voll mein Ding. Das ist auch traurig zu hören. Aber ich glaube, du bist nicht der Einzige. Ich hätte halt schon ein bisschen Bock drauf, dass Diablo wieder gut wird. Also ich bin ja gar nicht...
00:57:38 Also ich hasse Diablo nicht. Ich glaube manchmal, ich habe viel Kritik geübt, ich glaube es kommt so rüber. Stimmt aber gar nicht. Ich habe einige Einzelpunkte kritisiert, aber ich hatte auch gute Zeiten mit Diablo 4. Und finde, da steckt auch viel Spaßiges drin. Es hat nur irgendwie nie voll sein Potenzial entfalten können, meiner Meinung nach. Es gibt auch die Zielgruppe Action-RPG, ja, Diablo 4 eher weniger. Ja, ich meine, das ist, finde ich, das ist schon krass, habe ich das Gefühl.
00:58:22 ähm, wie sehr Part of Exile gefühlt Diablo das Pausengeld geklaut hat inzwischen. Also ich weiß, das Blöde ist, wir haben zu beiden keine vollständigen Metriken, weil Diablo wird die Mehrheit der Spieler mit weitem Abstand im Battle-Net sein, das heißt, die Steam-Zahlen sagen wenig, und bei Part of Exile sind die Steam-Zahlen viel wichtiger, aber sie sind auch nicht die ganzen, weil es immer noch den Standalone-Launcher gibt. Ähm, aber...
Ansprüche und Haltung gegenüber Hack-and-Slay-Spielen
00:58:5400:58:54 Wo falle ich gerade hinaus? Aber was ich halt sehe und beobachte, und ich weiß auch, das ist nicht die eine große Metrik, aber ich finde, sie ist für mich interessant, ist die Twitch-Zuschauerschaft. Und da finde ich, ich weiß halt noch, wie, selbst als der Paladin rauskam, hatte ich das Gefühl, das Interesse der Zuschauerschaft ist wirklich so massiv abgestürzt.
00:59:32 Und ich rede überhaupt nicht nur von mir, ich gucke ja eine Menge Diablo-Streamer. Jetzt nicht alle regelmäßig, aber ich gucke immer wieder rein, bei Deutschen wie Englischen. Und ich fand es schon auffällig. Würde mich interessieren, ob Grim Dorn oder die 4 mehr Viewer bei Maurice bringen würde. Also ich glaube, beides hätte ziemlich...
01:00:06 ziemlich schlechte Zuschauerzahlen, wenn ich jetzt einfach ohne Anlass reingehen würde. Und jetzt heute sagen, also heute ist ja auch schon Anlass, Diablo Add-On nächste Woche. Aber lassen wir es letzten Monat oder sowas. Wenn ich D4 oder Grim Dawn spielen würde. Beides würde, glaube ich, nicht gut funktionieren. Ob jetzt Lord of Hatred...
01:00:32 Oder wenn sie kommt, dann die Erweiterung, Fans of Astrakhan für Grim Dawn mehr Zuschauer interessieren würde, ist eine gute Frage. Also auf Twitch gesamt würde auf jeden Fall Diablo gewinnen, trotz allem immer noch. Bei mir konkret könnte es sogar sein, dass wenn ich dann einer der wenigen bin, die Grim Dawn streamen, dass Grim Dawn das Add-on...
01:01:05 durchaus Interesse zieht, während ich ja, und das meine ich jetzt überhaupt nicht irgendwie böse oder eifersüchtig oder sonst was, während ich ja zum Launch eines Diablo 4 Add-ons konkurrieren würde mit allen anderen Hack'n'Slay Streamern, die da auch viel mehr reingehen können als ich, weil ich mehr Variety Streamer bin. Im Allgemeinen muss man aber auch sagen,
01:01:38 Das war auch bewusst, das ist nicht schlimm oder traurig oder sowas. Aber ich hab mich inhaltlich auch ein bisschen wegbewegt von Hack and Slays. Ist euch ja wahrscheinlich auch aufgefallen. Ich hab mich noch etwas mehr in Richtung Aufbauspiele bewegt. In den letzten Monaten konkret auch mit Manor Lords und Anno und Frontier, Phaset Frontier und so. Und Pioneers of Pagonia.
01:02:11 Und der Kanal hat sich tatsächlich so ein bisschen gewandelt in dem, was hier Fokus ist im Lauf der Jahre. Weil anfangs war es mehr Grand Strategy. Also Paradox-Spiele, Crusader Kings konkret, waren sehr stark im Fokus hier im ersten Jahr. Und Total War. Bei Total War war einfach, es kam zu lange nichts Großes Neues. Und bei Grand Strategy war es, dass mich Crusader Kings so ein bisschen...
01:02:43 verloren hat. Und das ist was, was ich schade finde. Also die Grand Strategy würde ich hier gerne mehr zurückbringen und das will ich dieses Jahr auch. Also ich will den Byzanz-DLC spielen und ich will die Greater Kings Erweiterungen spielen, die jetzt angekündigt wurden. Also die Byzanz für EU5 meine ich. Da hab ich ne Menge Bock drauf. Da hab ich ne Menge Bock drauf. Ähm... Bei Hack'n's Lays ist es tatsächlich, dass ich noch unsicher bin, weil...
01:03:18 Weil ich ein bisschen merke, ich mag die gerne, ich spiele sie gerne. Aber es kommen zwei Faktoren zusammen. Der eine ist privater Natur, der andere ist beruflicher Natur. Jetzt kommt wieder Maurice, redet über Zahlen. Aber es ist nicht nur das, es sind diese beiden Aspekte. Der private ist, mich kicken einfach Seasons nicht.
01:03:41 Also es ist für mich einfach, wenn eine neue Season kommt, was mich kickt, ist, wenn die geile neue Inhalte unabhängig von der Season hat. Also zum Beispiel, wenn Path of Exile eine geile neue Klasse bekommt, dann ist das für mich spannend. Nicht die Season, sondern die neue Klasse. Das ist das eine. Das heißt, viel von dem, was halt so der regelmäßige Hack'n'Slay-Content ist,
01:04:14 der kickt mich persönlich nicht so. Das ist die eine Sache. Und das andere ist natürlich auch, ich bin halt Variety-Streamer und da konkurriere ich halt dann, wenn eine neue Hack'n'Slay-Season rauskommt, mit primären Hack'n'Slay-Streamern, die dann sagen, wir machen jetzt das ganze Wochenende, jeden Tag, zwölf Stunden. Und das ist ja geil, das ist ja, was deren Community will, das ist super cool, aber was kann ich dann anbieten?
01:04:50 was Leute interessiert und sich davon auch absetzt. Mein aktueller Gedanke ist, und mal gucken, ob wir das ein bisschen durchgezogen kriegen, lustige Koop-Runden.
01:05:03 Das ist mein aktueller Gedanke. Dass es vielleicht nicht ganz so hier, dass das Hardcore-Reinzocken gibt, aber dafür gibt's, wie ja auch viele Leute Hack'n'Slay's zocken, nämlich lustig gemeinsam Spaß haben. Wir hatten das neulich mit Leon und Jesse zum Diablo 2-Add-On. Das fand ich ultra lustig. Das hat sau viel Spaß gemacht. Und da sehe ich so ein bisschen was, was ich vielleicht machen kann.
01:05:29 Was auf unterhaltsame Weise die neuen Hack-and-Slay-Sachen präsentiert, potenziell. Und auch, ich meine, ab und an werden wir auch eine neue Season grinden. Weil Path of Exile zum Beispiel mag ich ja sehr gerne. Und da kommen die Seasons meistens auch mit geilen Inhalten. Das heißt, da interessieren mich dann eher die Inhalte als...
01:05:51 jetzt unbedingt die Sache, dass man der Season neu startet. Aber grundlegend merke ich tatsächlich auch privat, dass ich halt Seasons nicht so spannend finde und dass ich es schade finde, dass Heck and Slays so sehr darauf gegangen sind. Weil ich das nicht mag, dieses Wissen, das ich mir absolut auch... Diese Spiele drehen sich ja ums Grinden, ums Aufleveln, ums Looten. Das heißt, um Dinge auch zu erreichen.
01:06:22 Und da dann immer schon direkt zu wissen, dass ich, dass das alles quasi zum Wegwerfen ist, hatten wir oft genug das Thema, muss man ja mal komplett durchkauen, aber das irritiert mich jedes Mal. Und ich weiß, dass ich damit in der Minderheit bin, weil Seasons haben sich aus gutem Grund etabliert und die Leute, die das Genre mögen, feiern das. Mal schauen, mal schauen.
01:07:02 Deswegen ist tatsächlich mein privates Hack'n'Slay inzwischen Warframe. Weil Warframe hat das nicht. Warframe hat einfach einen endlosen Berg an Content, den du durchgrindest, um dir ein immer größeres Profil aufzubauen, das aber auch von Dauer ist und dir gehört. Und immer valide sein wird. Das taugt mir viel mehr. So. Aber jetzt geht's erstmal rein in den Singleplayer.
01:07:41 Wird mir dabei etwas anderes als Seasons angeboten? Ich weiß nicht, ob so viele davon wirklich groß begeistert sind. Naja, das ist ja falschrum gedacht. Warum haben sich denn alle Hack'n Slays und auch alle Erfolgreicheren hin zu Seasons bewegt? Da kann man natürlich sagen, es ist halt das Einzige, was es gibt und die Leute mögen es gar nicht so sehr. Aber wenn Entwickler nicht verlässliche Daten hätten, dass Leute es mögen, hätten sich ja nicht alle Spiele mehr und mehr in die Richtung entwickelt.
01:08:16 Man sieht ja auch, dass die Hack and Slays, die sagen, wir machen keine Seasons, in der Regel die kleineren sind. Titan Quest, Grim Dawn und so zum Beispiel. Ja, halt, ich hab das falsche Spiel gespartet. Sorry. Syntopia machen wir erst nachher. Wir machen The Expanse zur Einleitung. Ich muss gleich nochmal raus. Jetzt hört ihr vielleicht gleich die falsche Musik. Warframe? Nein!
01:08:55 Das wäre jetzt großartig. Kaum, dass ich über Warframe rede, starte ich es wieder. Ja. So. Nein, wir spielen erst mal. Ich freue mich auf das neue Gilde Fastweb auf Donner 4. Ich werde tatsächlich nochmal fragen, ob ich die Gilde-Version, die wir auf der Cactus hatten, die ich ja für eine Stunde mit Julius spielen durfte, ob ich die auch nochmal streamen darf. Einfach hier. Für einen Tag.
01:09:38 Das fände ich eigentlich sehr geil. Aber ich weiß nicht, ob wir das nur für die Messe hatten, was auch voll okay wäre. Aber das will ich noch rausfinden. Weil mir hat das Bock gemacht. Ich habe schon gemerkt, ich habe Bock auf mehr jetzt.
01:10:05 Fragen was auf einigsten Überwindung? Ja, nicht mal Überwindung. Das ist THQ Nordic, mit denen habe ich einen guten Kontaktzeit längerem. Das ist absolut, wie gesagt, es kann absolut sein, dass sie einfach sagen, nein, das war eine Messeversion. Mehr gibt es gerade nicht. Das ist total legitim, das wäre null Kritik an ihnen, das ist ihr gutes Recht, weil Entwickler sind aus gutem Grund immer etwas vorsichtig, ihre Spiele für zu lange Streams rauszugeben.
01:10:36 Was auch verständlich ist, weil bei längeren Streams können halt am ehesten, wenn es eine unfertige Version ist, noch Fehler auftreten. Und es ist nicht so kuratiert wie ein YouTube-Video. Es ist als jemand, der primär streamt, immer etwas schade. Aber ich werde einfach fragen. Wie gesagt, da haben wir gute Kontakte, das sind nette Leute. Der gute Florian Emmerich ist das, den ich da anschreiben werde. Das, wie gesagt, wird gar kein Problem. Ob es dann passt, finden wir raus.
01:11:17 So, also, da haben wir die Expanse. Ich gehe mal kurz ein wenig die Grafik-Settings durch. Ah, ich sehe, man sieht, es sieht direkt, es ist eine Beta, denn Bewegungsunschärfe hat den Text Tastenbelegung. Ich möchte bitte keine Tastenbelegung. So, alles auf hoch bitte. DLSS auf DLLA. So.
01:12:26 Und damit passt das doch. Moment, wir haben es gleich. So. Wisst ihr, was mich gerade irritiert? Ich werde dazu... Morgen haben wir ein kleines Placement dazu noch. Heute nicht. Aber ich teste heute schon mal. Ich habe von MSI mir die Monitore aufrüsten lassen. Ich habe jetzt 4K OLED-Monitore. Und ich habe hier gerade noch... Ich habe hier schon den OLED-Monitor vor mir.
01:13:13 Und der Kontrollmonitor rechts ist noch nicht OLED. Und ich habe mir gerade gedacht, oh mein Gott, kommt das Bild so scheiße in den Stream? Ist da ein Bug? Habe ich einen Fehler? Und es ist einfach nur, nein, dieser Monitor ist einfach so viel geiler als dieser jetzt. Es ist schon extrem nice.
01:13:50 Ah, schön. Ja. Ja, wisst ihr, was das Problem ist, Leute? Niemand denkt an die Streamer. Wisst ihr, was das Problem ist? Dieses Placement für die neuen Monitore, wo ich sie halt einfach kurz vorstelle, während ich irgendein Spiel zocke, das auf OLED-Monitoren geil aussieht. Ich war halt natürlich schlau.
01:14:10 Ich hatte halt MSI gesagt, Leute, lasst uns das doch mit dem Anno DLC machen. Das ist doch Hammer. Anno sieht geil aus, wird garantiert auch ein super Stream, wird interessant. Und jetzt kommt der Anno DLC nicht zu meinem Monitor Placement. Niemand denkt an mich. Das ist das Problem.
01:14:46 Ob sie die Bildschirme wieder abholen? Ja, die kommen hier und reißen sie aus der Monitorhalterung. Diese Keks. Ja, wirklich. So, aber ich habe geflext. Ich gebe es ja offen zu. Ähm, ich glaube nur witzigerweise. Ähm, warte, hier kann ich Subs verschenken. So. Weil ich geflext habe. Moment. So. Dann werde ich noch kurz anmoderieren.
01:15:53 Oder auch nicht, denn jetzt bin ich, jetzt wird das Spiel gerade nicht mehr. Jetzt doch. Ist es schwer, du zu sein? Ja, unglaublich schwer. Unglaublich schwer. Ich trage die Last der Verantwortung. So. Seid mir gegrüßt, werte YouTube-Edelleute. Zur ersten... Äh, sorry, das muss ich nochmal machen. Moment. Mittendrin einfach, äh...
01:16:47 den Text verranzt. Nochmal. Ahem.
01:16:55 Seid mir gegrüßt, werte YouTube-Edel-Leute, zur ersten Stunde der Wahrheit für eine der größten aktuellen Rollenspiel-Hoffnungen. Man erwartet von The Expanse, Osiris Reborn, das nächste Mass Effect. Ob das jetzt stimmt oder nicht, aber die Geschichte dahinter ist zumindest sehr ähnlich. Owlcats sind ein Studio, das bislang für seine tiefen, komplexen und verdammt guten
01:17:24 isometrischen taktischen Rollenspiele bekannt ist. Pathfinder und Rogue Trader. Genau wie BioWare damals für Baldur's Gate 1 und 2. Und nun wagt auch Owlcat den Schritt zu 3D und A in einem Sci-Fi-RPG. Was wir jetzt spielen können, ist tatsächlich die erste öffentlich spielbare Version des Ganzen, die man auch live zeigen darf. Und zwar...
01:17:52 Die erste Beta. Aber das muss eben dazu gesagt werden, es ist auch nur die erste Beta. Also es ist noch nicht die finale Stunde der Wahrheit, weil das Spiel soll erst 2027 kommen. Der jetzige Zustand ist also absolut nicht indikativ dafür, wie es final wird. Aber ein Ersteindruck, auf welchem Weg das Spiel ist, wird es uns ein Jahr vor Release schon geben. Also schauen wir doch mal rein, wie das so ist.
Ersteindruck von The Expanse Osiris Reborn
01:18:2801:18:28 So, ich mache erstmal auf normal, weil ich habe noch keine Ahnung, wie schwer das Spiel ist.
01:18:38 Bisher in The Expanse Osiris Reborn. Du und dein Zwilling seid Söldner für Pinkwater Security. Euer gesamter Trupp ist gefallen, als ihr nur knapp der Eros-Station entkommen seid, deren Bevölkerung mit einer unbekannten Substanz infiziert worden war. Ihr seid auf einem feindlichen Schiff, der Mart, entkommen und möchtet nun herausfinden, wer für Eros verantwortlich ist.
01:19:03 Soeben seid ihr auf der Pinkwater 4 Station angekommen, um die Lage mit eurem Boss Oscar O'Connell zu besprechen. Beim Andocken hat dein Zwilling Jay unbeabsichtigt den Dispatcher beleidigt und möchte das wieder gut machen. Okay, wir haben also einen inkompetenten Trottel als Zwilling. Das kann ja nur gut laufen. Das kann ja nur gut laufen.
01:19:38 So, also, was, wir können hier schon wählen, was wir sein wollen. Ein Offizier oder ein Hacker? Und zwar von der Erde oder aus dem Gürtel? Also ich bin eigentlich immer eher für die quasi magierartigen Klassen. Also eher Hacker. Wollt ihr Gürtler oder Erder sein? Okay, eindeutig will der Chat Gürtler sein.
01:20:23 Kein Nekomand wie enttäuschend. Ja, das ist sehr eindeutig im Chat. Das ist sehr eindeutig. Dann machen wir das doch. Kann man einen Schläger spielen? Das weiß ich nicht. So, das ist wohl der Punkt, wo wir jetzt hier jemanden beleidigen. Also unser Zwilling. Kaffee nehme ich. Ja, danke.
01:21:43 Every little joy is a candle. The more you light, the more life's darkness wanes. Zafar and his metaphors. But you're right. The dark days are definitely upon us. I was so worried about you, my friends. We couldn't contact the Piranha. Eros went silent. There was all kinds of speculation. What exactly?
01:22:09 So, die Krankheit wurde absichtlich verbreitet oder wir wissen nicht, was genau passiert ist. Nein, natürlich, wir sind smart, wir wissen alles.
01:22:44 Ja, niemand hat es überwunden. Sie haben die Piranha geflogen, als es zu verlassen. Wer verletzt die Station nicht will, die Beobachtung. Wir wissen nicht wie Sie, Zafar. Aber wir sind so, sehr entschuldig. Such eine kreische Irone. Nicht in der Kampf, aber auf vacation. Ich habe nur eine Frage. Ist das Land dein?
01:23:17 Du kannst das sagen. Sie war unser Kettbewerb aus Eros. Sie kann sich legalerweise bezeichnen als deine, durch das Recht der Salvage sein. Wenn die vorigen Gehörer sind, natürlich. Oh, sie sind. Du musst mir das Geschichte erzählen später. Jetzt, diese Schiff braucht eine Verkaufung und eine Transponderentwicklung.
01:23:44 Ja, ich merke, die Kameraperspektive hier ist nicht gut. Ich versuch's mal hier. Wir schauen mal, wo das uns hinführt, wenn wir im Spiel sind. Was ich direkt merke, und das ist in der Beta auch okay, aber ich hoffe, es ändert sich noch. Es gibt immer so ganz kurze...
01:24:01 Einlade-Frames würde ich es nennen. Also, wenn die Kameraperspektive zu einer neuen wechselt, werden die Objekte kurz weniger detailliert angezeigt und kriegen dann erst ihre Details. Das sind keine Ruckler im klassischen Sinne. Ähm...
01:24:19 Aber es trübt den optischen Gesamteindruck direkt sehr. Wie gesagt, Beta ist Beta. Da dürfen Fehler drin sein. Aber dennoch. Ja, Pop-In eher irgendwie. Lass mal schauen. So, kannst du uns helfen? Ihr seht es vielleicht auch gleich nochmal. Ja, hier habt ihr es kurz gesehen.
01:24:48 Luna hat immer die Tide mit ihm immer gebraucht. Ich wünsche dir, was es ist, was du gebrauchst. Gut Glück. So, nächstes Schritt, reporte zu dem Boss.
01:25:35 So. Also es kann, Leute, es kann auf jeden Fall kein VRAM-Problem sein. Oder beziehungsweise wenn es ist, dann werden es alle haben. Ja, Animationen sind okay. Aber hat man auch schon besser gesehen, muss man, denke ich, sagen. Also jetzt keine Katastrophe.
01:26:35 Aber nicht optimal. Kann ich hier mit allen Leuten reden? Nein. Ah, es wird hier auch Bezug genommen auf die parallel passierende Geschichte, dass Holden hier ein Video veröffentlicht hat.
01:27:31 Sehr gut. Mein Charakter wirkt, also wirkt nicht nur, ist deutlich größer als die anderen. Das stimmt. Ich weiß es gerade nicht mehr. War da nicht was mit Beltern, die größer sind? Schon, gell? Ja.
01:28:01 Also ich habe tatsächlich, weil Leute gefragt haben, ich habe Bücher und Serie angefangen, aber beide nicht zu Ende gelesen. Ich fand die gut. Serie nicht zu Ende gelesen, was für ein Quatsch. Also ich fand die gut, aber ich bin tatsächlich nicht der größte Hard-Sci-Fi-Fan. Deswegen hat es mich nicht 100% abgeholt. Aber es liegt, glaube ich, sogar mehr daran, einfach...
01:28:24 Ich habe ab und an im Chat, im Stream auch drüber geredet. Ich habe sehr lange überhaupt nicht mehr groß Geschichten gelesen und fange jetzt erst wieder an, seit längerer Zeit endlich wieder mehr zu lesen. Ich habe wirklich lange Zeit einfach gar nicht mehr groß gelesen und ich bin sehr frustriert deswegen.
01:28:50 Entschuldigung. Weil ich eigentlich, also früher habe ich unglaublich gerne und viel gelesen und irgendwann bin ich rausgefallen. Ich glaube auch so ein bisschen, weil ich durch die modernen Medien zugelassen habe, dass meine Aufmerksamkeitsspanne komplett zerschossen wurde. Und ich versuche gerade mir aktiv wieder...
01:29:13 das Lesen wirklich auch auf Papier, also wirklich nicht mehr irgendwie E-Book-Reader, sondern wirklich gedruckte Bücher, um wieder dieses Gefühl zurückzubekommen, mir das aktiv wieder anzutrainieren. Weil ich es vermisse. So. Also, wir können hier, hier können wir reden.
01:29:53 Also ein bisschen looten.
01:29:56 So, Fall 471. Name Chimitsu Jabon. Status Stationsköchin aktiver Vertrag. Herkunft Erde. Anmerkungen. Regelmäßige Anfragen für Zutaten, die nicht in den Standardrationen für Söldner enthalten sind. Tofu, Koriander, Beeren. Wollte die Initiative Veggie Montage und Dienstage einführen, die nach kollektiven Beschwerden abgelehnt wurde?
01:30:25 Nicht autorisierter Versuch, die Außenhütte der Station zu betreten. Das Ziel war es, herauszufinden, ob man in einem luftleeren Raum echte Weltall-Chips zubereiten kann. Hinweis, Planung der Mahlzeiten sollte eingeschränkt werden. Und dann bei der Serie kam doch noch dazu, die ist doch abgesetzt worden, oder? Korrigiert mich. Also wurde die beendet? Ich bin mir gerade gar nicht mehr sicher.
01:30:57 Das habe ich nur damals... Sie war zu Ende. Ah, okay. Sie wurde erst abgesetzt und dann doch beendet. Frühzeitig beendet? Jein. Ah, die Serie hat das Ende der Bücher nicht erreicht, hatte aber ein Ende. Ah, okay. Ja, also ich meinte, ich hatte da was gehört, was mich dann abgeschreckt hat, sie weiter zu gucken. Also auch da hatte ich die erste Staffel geschaut, aber...
01:31:34 Wenn du das halt weißt... Warum bist du so schlecht drauf? Was?
01:32:20 Das ist so glum, wie du es sagen.
01:32:51 Tja, was ist das Geschenk?
01:33:22 Und hier haben wir putzige Plüsch-Dinos. Du siehst müde aus.
01:33:53 Ich weiß nicht, ob das besser wirken würde, wenn man den Charakter schon kennt. Oder ob das die erste Begegnung ist, die man gerade mit ihm hat.
01:34:25 Aber irgendwie ist es ein etwas befremdlicher Dialog, mit der er seine komplette Depression dir regelrecht an den Kopf wirft.
01:35:04 Einige Geistung wird in der Zeit geöffnet, bis sie finden, um ein Verwaltung zu nehmen. Aber O'Connell sagt, das könnte für Monate dauern. Nicht viele Leute wollen auf einer remote Station arbeiten, wenn sie in einer großen Porte arbeiten können, wie Ceres. Bleib in da, Larry. Wir brauchen dich wirklich. Ich versuche, aber es ist ein oder ein anderes, in jedem Fall. Ich arbeite mich zu dem Tod, oder ich versuche es nach meiner nächsten Geistung.
01:35:34 Und ehrlich gesagt, ich bin an dem Punkt, wo ich nicht weiss, welches zuerst kommt.
01:36:17 Ja, die Theorien kursieren bereits.
01:36:41 Hast du in Baldur's Gate 3 auch nie Sidequests angenommen? Ich habe Baldur's Gate 3 auch so gespielt, dass ich nicht einfach jede Quest angenommen habe, die da war, nur weil sie da war. Ich habe einen Charakter gerollenspielt und die Nebenquests gemacht, von denen ich fand, es ergibt jetzt Sinn, dass mein Charakter die machen würde, während er einen tödlichen Parasiten im Kopf hat. Und hier ein unsympathischer Typ, der mich die ganze Zeit anmault und total weird wirkt.
01:37:10 Dem dann zu sagen, ja klar, nehmen wir dein Gemälde für deine Mutter mit, finde ich jetzt gerade keine schlüssige Story. Wir können das Büroterminal. Das Schwachkopfquartett klaut wieder Ressourcen. Es gibt ja da dieses berühmte Schwachkopfquartett aus der Wartung.
01:37:43 Und die 4 spielen irgendein bescheuertes Brettspiel. Mir egal, sollen sie ruhig. Aber einer von diesen Vollidioten hat doch tatsächlich eine Kapsel mit dem Schatz des staubigen Hüters ins Weltall geschossen. Und jetzt werden irgendwelche anderen Vollidioten danach suchen. Die verschwenden Treibstoff der Firma. Bitte kümmere dich darum. Hier ist eine Kopie der Nachricht als Beweis.
01:38:12 Und die Nachricht ist Game Master Raffi, also meine tapferen Wächter, ihr habt euch etwas Ruhe und eine Belohnung verdient. Der Schatz des staubigen Hüters erwartet euch an diesen Koordinaten. Dies ist das letzte Geschenk des gefallenen Verteidigers des Königreichs der gekrümmten Umlaufbahn. Viel Erfolg, Abenteurer!
01:38:38 PS, coole Idee, oder? Ein ganz neues Level für unsere Kampagne. Übrigens müssten wir nächste Sitzung auf Donnerstag verschieben. Ich habe eine Dienstreise nach Callisto. Schön. Schön. So, gibt es noch mal eine andere Nachricht dazu? Nein. Sehr gut. Also, wir sollen aber jetzt mal mit Director O'Connell sprechen.
01:39:20 Ich habe nicht genug Analyseskill anscheinend, um das hier zu scannen. So, die letzte Saftlieferung war anscheinend problematisch. Es gab Nebenwirkungen.
01:40:14 Wie ist das Spiel? Wir sind noch nicht weit genug. Ich bin noch komplett am Anfang und erkunde gerade so den ersten Schauplatz. Ich habe ein Zielerfassungssystem, das ich hier als Subsystem... Heißen wir wirklich Weber? Nee, die Pistole.
01:41:03 ist eine Weber E7. Natürlich! Natürlich! Weil warum auch nicht? Es ist sicher die beste Pistole, die jemals gefertigt wurde. Geschmiedet vom Meister seiner Zunft, Pistolenschmied Hanso Weber, weithin bekannt für seinen familienüberlieferten Stahl, der die besten Schussgeräte
01:41:41 die Sides der Milchstraße ergibt. So, also, Jay hat eine Maschinenpistole, eine schlechte. Sie hat als Gadget Jays Multischuss. Das ist anscheinend ein eigenes Customized-Gerät, das nur sie hat und das auch nicht abnehmen kann, indem sie mehrere Sachen treffen kann. Hat aber 45 Sekunden Abklingzeit. Sie hat eine Brandgranate.
01:42:21 Sie hat ein ballistisches System, das 10% Waffenschaden, 5% Treffsicherheit gibt. Auch ein eigenes Gerät für sie, sie steht in der Beschreibung. Und ein Waffenhilfssystem, das auch nochmal 10% Waffenschaden gibt. So. Und wir haben deutlich mehr Ausrüstung als Hauptcharakter. Wir haben zwei Waffen. Einmal hier ein Sturmgewehr.
01:43:04 Einmal die Weberpistole. Wir haben als Gadget den Pandemie-Algorithmus. Ein Programm-Gadget, das bei Gegnern Stromschlag anwendet. Und wenn ich die Taste richtig gedrückt halte, wird der Effekt stärker. Wenn ich zu lang gedrückt habe, wird er schwächer. Wir haben den Gremlin-Drohnen-Schwarm, der Flächenschaden macht. Aber anscheinend macht er Friendly Fire, so wie das klingt. Allen im Radius.
Spieldetails und Mechaniken von The Expanse
01:43:3901:43:39 Und wir haben einen taktischen Scanner der Gegner markiert. Und als Subsysteme haben wir leichtes Chassis für Rüstung. Wir haben ein Copeng-Modul für schnellere Fähigkeiten, Abklingzeiten und Rüstungsregeneration. Und wir haben eine Verlängerungsschnittstelle, die eine Fähigkeit länger wirken lässt, aber danach auch länger abklingen lässt. Und, okay, das ist ein bisschen schade.
01:44:13 Anscheinend ist Ausrüstung, also Outfits sind komplett dekorativ, wenn ich das richtig sehe. Denn die stehen unter dekorativ. Unser Anzug hier ist keine Rüstung mit eigenen Stats oder sowas, sondern ist komplett optisch nur. Was natürlich Fashion besser ermöglicht, aber für ein Rollenspiel weiß ich jetzt nicht.
01:44:40 So, ich bin jetzt nur gerade unsicher, wo kriege ich denn jetzt hier... Hier kann ich das Zielerfassungssystem reinnehmen. Aber ich mache lieber Cooldown. Weil ich bin ja Hacker. Genau, die Subsysteme sind quasi das Equipment. Ja, aber finde ich jetzt so mittelcool dann, ehrlicherweise. Ich finde das dann sehr abstrakt. Ich finde es eigentlich schon cool in Rollenspielen, wenn du dein Equipment auch siehst und wirklich wahrnimmst.
01:45:22 Ich weiß ehrlicherweise nicht, warum mein... Ah, es gibt unterschiedliche Subsysteme. Es gibt das Mechanische, es gibt das Unterstützende. Und da geht das Zielerfassungsding rein. Es sind unterschiedliche Kategorien. Es gibt das Digitale und ein zweites Digitales. So. Und leider kann auch sie...
01:45:54 Sie könnte jetzt entscheiden, Waffenhilfssystem oder Zielerfassungssystem. Das eine bringt 10% Waffenschaden, das andere 15% Treffsicherheit. Ich bleibe mal bei Schaden. Also unser neues Zielerfassungssystem hat noch nicht wirklich einen sinnvollen Einsatzzweck gerade. Gut, andere finden es besser, wenn die Rüstung keine Stats hat. Wie gesagt, ich verstehe den Punkt mit Optik, die man dann freier festlegen kann. Und man wird jetzt zumindest noch die Waffen sehen.
01:46:44 Aber wie gesagt, ich bin kein Freund davon, wenn dein spielrelevantes Equipment einfach abstrakte Inventarslots sind. Ich finde das schon cool, wenn man über Zeit beim Charakter sieht, wie er sich verändert. Bei Kotor war das ja zum Beispiel auch so.
01:47:23 Die Piranha wurde verletzt, Herr. Kapitän Barros und die ganze Krufe verletzten in der Linie. Was? Was? Wer waren wir auf? Sie haben sich nicht genau zu erinnern. Die Station wurde verletzt durch eine unbekannte Biowebung, wahrscheinlich. Es war ein Plan-Op. Ein paar Leute mit Fäden verletzten, die Wort nicht rauskommt. Sie sind diejenigen, die die Piranha verletzten. Die船 wir aufgehauen, berhaut zu ihnen. Wir kämpften unsere Weg an den Bord.
01:47:55 Wait. Die News sagt, dass es eine Ausdruck ist. HQ hat sogar unseren UN-Kontakt nicht die ganze Geschichte gehört. Nichts über die Schuss fired. Die Schuss wurden verletzt. Nur die Quarantinung. Quarantinung, ja. Aber diese Krankheit, oder was auch immer, wurde dort auf der Grund gebracht. Wir haben gar nicht es geschafft. Eine Ausdruck? Die Piranha? Das ist verrückt.
01:48:27 Ich glaube nicht, dass Owlcat genug Geld hat, jedes kleine Teil an der Ausrüstung darzustellen. Hat ja nicht mal mehr das Effekt. Ja, wie gesagt, ist jetzt kein Weltuntergang. Aber finde ich, wie gesagt, ich finde es cool, wenn man da... Vor allem auch, weil, selbst wenn man es dann nur aufs Optische bezieht, sind es nur zwei Slots, glaube ich. Nämlich Helm und Ganzkörper-Outfit.
01:48:56 Und, ja, wie gesagt, ich hab da halt auch Spiele wie Kotor im Kopf, wo du halt da ein bisschen mehr auch wirklich deine Charakterprogression gesehen hast, was ich ganz cool finde. Ist jetzt nicht ein Muss, anscheinend sind einige im Chat, die das gar nicht so unbedingt wollen. Ist auch legitim. So, ich muss sie nicht überzeugen. Und ja, es scheint, als würde unser Zwilling ständig die Frisur wechseln, ne? Kann das sein?
01:49:21 Ihr habt es jetzt auch schon mehrfach gesagt? Vielleicht solltest du deswegen uns glauben.
01:50:17 So, was sagen wir? Die wollen uns umbringen oder bitte helfen sie uns ihnen zu entkommen? Ich glaube, bitte zieht bei dem hier nicht. Was denkt ihr? Ich glaube, wir müssen irgendwie daran appellieren, dass er auch was zu verlieren hat und in Gefahr ist. Er wirkt mir nicht wie ein selbstloser Held, ist mein Eindruck. Was ist eure Meinung?
01:51:04 Klare Ansage machen? Ja, denke ich nämlich auch. Ich glaube, darauf springt er auch besser an. Menschenleben sind wichtiger. Wir finden einen Ausweg. Beschützen sie uns. Befehlen sie allen zu kämpfen.
01:51:45 Ja, das erfordert Überzeugen. Wir sind doch sicher sehr überzeugend. Komm. Ha!
01:52:27 Ich bin nicht mehr so, wie ich meine Station verletzt habe. Danke, Oskar. Wir werden nicht vergessen. Jetzt, auf die Vente. Geh zu deinem Land. Und gut, verdammt Reis, wir werden dich verletzt. Danke, Herr. Bis zum nächsten Mal.
01:53:00 So, Kampfgrundlagen, um in Deckung zu gehen und zu zielen. Ziele und drücke Space, mit Rechtsklick zielen, mit Linksklick schießen, Mausrad, Waffe wechseln, nachladen, R und Gadgets sind 1, 2 und 3. Ähm, ja, also nochmal kurz ein Zwischenfazit. Ihr habt es auch schon so ein bisschen gesagt.
01:53:25 Die Animationen wirken noch etwas rudimentär. Also jetzt auch nicht irgendwie komplette Katastrophe, aber ich finde, die Charaktere haben die Dramatik der Situation gerade nicht so gut rübergebracht. Die Sprecher finde ich schon. Die Sprecher sind gut.
01:53:51 Aber ich fand vor allem gerade, unsere Hauptcharaktere wirkten jetzt irgendwie nicht so überrascht und unter Druck, wie sie eigentlich sein sollten. Angesichts der Tatsache, dass sie Sekunden davon entfernt waren, von Konzernschergen hingerichtet zu werden. Chat neu verbinden. Der ist ausgeschaltet. So. Also, überleben im Kampf. Wenn du eine Weile keinen Schaden erleidest...
01:54:38 Regenerierend Gesundheit und deine Rüstungssicht. Du kannst in Deckung gehen, um dich vor Angriffen zu schützen. Mit 4 kann ich selbst heilen, mit Reparaturschaum. Mit Q kann ich meine Begleiter auf ein Ziel schicken. Und wenn ich meinen Cursor auf ein Porträt des Begleiters setze und Q drücke, kann ich ein taktisches Manöver des Begleiters nutzen. Und mit F habe ich... Oh, geil. Sehr schön. Taktische Pause. Fantastisch. Gut.
01:55:44 Okay, hier sind noch unsere Kumpels. Ich will auch Deckung haben. Wo haben wir hier... Lass mal ausprobieren. Taktische Pause. Was habe ich? Ich habe den Pandemie-Algorithmus. Let's do it. Ja. Hat hier so rumgeeiert. So. Kurz mal reparieren. Begleiter. Was kannst du? Angriffsfokus. Brandgranate. Okay, Begleiterin ist... Ist sie gerade in der Mitte des Kampfes? Schon, oder?
01:56:44 Ich weiß nicht, ob sie eine Brandgranate werfen sollte, wenn sie in der Mitte des Kampfes ist. Wahrscheinlich eher nicht. Mach mal die weg und geh dann wieder in Deckung. Und ich geh auch drauf. Und ich setz da hinten mal den Gremlin-Drohnenschwarm ein. Okay, das hat funktioniert. Okay. Okay, die Kämpfe sind aber... Das war jetzt grad schön spektakulär. So.
01:57:38 Wäre eine Sauerei. Ja, das ist irgendeine Frage für den Chef, finde ich. Irgendwie komisch aus der Shooter-Part. Ich muss noch mal ein bisschen gucken, wie es sich weiter anfühlt.
01:58:06 Es hat sich jetzt nicht ultra-responsiv angefühlt, aber ich habe mich auch gerade noch reingefunden. Lasst mal noch ein, zwei weitere Kämpfe abwarten, bevor ich mehr Meinungen abgebe.
01:58:48 So, hat dir Oskar gesagt, du sollst uns anfunken. So.
01:59:28 Okay, meine Scanskills sind anscheinend null. Ich kann das hier gar nicht machen. Ja, das ist doch nett hier. Irgendwas auf mich nehmen.
02:00:16 Okay, hier kann man doch jetzt hier richtig schön den Gremlin Drohnenschwarm reinsetzen. Und du eine Brandgranate. Und den Rest mähen wir nieder. Oder sie uns. So, der Drohnenschwarm, kann der sich nochmal bewegen? Nee, der hat jetzt Cooldown. Hatte ich nicht noch irgendwas mit meinen Gadgets? Ja. Gehst du in Deckung? Was ist die denn jetzt hier?
02:01:35 Ah, sehr schön. So kann ich den bewegen. Das dauert nur ein bisschen. Gut, also der Kampf hat Spaß gemacht. Ich mag irgendwie noch nicht, es ist schwer in Worte zu fassen. Ich mag nicht so sehr, wie sich mein Charakter bewegt.
02:02:11 Er ist so ganz leicht steif und also nicht super schlimm, aber so das in Deckung gehen und so ist nicht so super snappy. Aber ich habe mich noch nicht so dran gewöhnt. Das Schießen ist gar nicht so schlecht und die Fähigkeiten haben ordentlich Wumms, aber so eine gewisse Hakeligkeit ist drin.
02:02:55 Also ich hab halt, also einfach im Vergleich, ne, es gibt auch Deckungs-Shooter, wo du so richtig, richtig smooth in Deckung gleitest. Und es fühlt sich großartig an. Ähm, und auch zum Beispiel, ich kann jetzt hier nicht in Deckung gehen, um mich zur Seite zu lehnen. Das ist auch okay, das kann auch nicht jeder Deckungs-Shooter, aber wäre vielleicht cool.
02:03:17 Mal gucken, wie gesagt. Ich muss mal gucken, was ich alles an Skills habe. Also, der Pandemie-Algorithmus ist der Stromschlag für 1 bis 3 Gegner. Der Drohnenschwarm und der Scanner, die hatte ich, genau. BTF, du darfst doch schon spielen. Ja, es gibt jetzt eine Beta, man muss aber eine der teureren Editionen vorbestellen dafür. Also, auch du kannst schon spielen. Es ist keine Werbung, kein Sponsortream. Nur der Hinweis, wenn du ganz dringend möchtest...
02:04:11 Aber dafür sind ja Streamer auch da als bescheidene Dienstleister, um euch einen Ersteindruck zu geben, ob es sich für euch lohnt.
02:04:36 Man konnte auch Beta-Kies beim Entwickler gewinnen. Aha! Werwolf hat welche gewonnen, aber lädt noch runter. Viel Spaß wünsche ich. Was habe ich gerade für einen Wahrnehmungserfolg gehabt? Was habe ich freigeschaltet? Wird gesucht. Okay. Was genau? Hier wird der... Wird es immer größer? Aber wenn ich hier hingehe, ist es unterbrochen. Was heißt das genau? Oder muss es kleiner werden?
02:05:30 Ja, es muss kleiner werden. Ah. Okay, das ist eine witzige Mechanik, dass du wirklich ein bisschen suchen musst. Ich habe... Oh, will ich das? Das ist eine Pistole, die die Weber-Pistole ersetzt. Aber sie hat leider 50% mehr Schaden. Ich glaube, ich muss sie nehmen. Auch wenn es schmerzt. Okay, hier hopst man so ein bisschen schwerelos rum. Aber auch das... Ja, wen haben wir denn da?
Begrüßung und Stream-Themen
02:06:1902:06:19 Der Herr Knabe, willkommen im Weltraum. Willkommen im Weltraum. Willkommen zu Deutschlands schlimmstem Prügel-Streamer. Mein Name ist Maurice Weber. Schön, dass ihr da seid. Danke für den Raid. Habt ihr mitgekriegt, dass auf der Cactus ein Counter-Strike-Spieler auf der offenen Bühne einen anderen, einen Gegenspieler geohrfeigt hat und dass dieser Mensch
02:06:53 Maurizio Weber hieß. Habt ihr auch diesen Aspekt der Faktenlage mitbekommen? Ich war auch entsetzt. Hast du gemacht? Jetzt lassen sie mich nie wieder auf die Messe.
02:07:26 Weil sie denken, ich war das. Ja gut, das ist belastend. Ja, jedenfalls, liebe Leute, lieber Hanno, erstmal danke für den Raid. Schön, dass du da bist. Ich spiele gerade die Beta der nächsten großen Rollenspiel-Hoffnung. Des nächsten großen, vielleicht Mass Effect. Nämlich The Expanse. Für alle, die das noch gar nicht kennen. Es ist ein Spiel von den Machern von...
02:07:55 Pathfinder und Rogue Trader von Owlcat, die zum ersten Mal ein Third-Person-3D-Action-Rollenspiel machen. Und genau wie BioWare damals von Baldur's Gate zu Mass Effect ging, gehen sie eben von ihren ISO-Rollenspielen...
02:08:17 Zudem hier. Ich bin gerade auf der Flucht vor schäbigen Konzernscherken und flüchte mich hier durch die Schwerelosigkeit. Wie geht's euch? Was gab's beim Herrn Knabe? Schön, dass ihr da seid. Ist das Setting aus der Serie? Es ist parallel zur Serie und auch zu den Büchern. Wir haben gerade immer Funksprüche bekommen von wegen, ein Typ namens Holden hat da so ein Video veröffentlicht, aber keine Ahnung, ob wir das glauben können.
02:08:45 Wir haben eine Parallelgeschichte, die sich gleichzeitig entspinnt. Vampire Crawler. Oh, da bin ich auch neugierig drauf. War es geil? Was war das knapsche Urteil am Ende? Was war das knapsche Urteil? Ich werde dieses Spiel so suchten, wenn es rauskommt. Ja, ich meine, dann bist du hier genau richtig, um dir einen Ersteindruck zu verschaffen. Macht übel, bock und süchtig. Sah sehr verrückt aus. Geil. Sehr cool.
Anno-DLC Verschiebung und Spiel-Alternativen
02:09:1802:09:18 Ja, witzigerweise, mein Wochenprogramm wurde gerade komplett zerstört, weil ich wollte eigentlich Anno spielen. Morgen kommt ja der neue Anno, also sollte der neue Anno DLC rauskommen. Ich dachte, das wird meine ganze Woche. Und dann wurde das jetzt heute verschoben auf nächste Woche.
Ersteindruck The Expanse Beta
02:08:1702:09:38 Aber ich habe schon ein Alternativprogramm und ich glaube, manche von Herrn Knabes Zuschauerschaft könnte das auch interessieren. Ich kann euch das neue Heroes of Might and Magic schon zeigen. Morgen machen wir das ab 18 Uhr. Heroes of Might and Magic Olden Era, die Release-Version, die kommt am 30. raus. Aber ich habe mir sie schon gesichert. Das heißt, wenn euch das interessiert, schaltet gerne morgen 18 Uhr hier ein und folgt dem Kanal.
02:10:07 dann kriegt ihr einen Ersteindruck, ob es ein würdiges Revival ist. Ich bin auch sehr gespannt drauf. Wir machen uns trotzdem eine geile Zeit. Und danach vielleicht im Laufe der Woche noch ein paar Demos aus dem Steam-Mittelalter fest. Und ich glaube, wir müssen auch das neue Spiel von Peter Molyneux. Ich glaube, das müssen wir auch noch im Laufe der Woche machen. Und mal schauen, ob es ein schrecklicher Scam ist, wie sein letztes Spiel.
02:10:43 Tu es nicht. Moxie ist dafür. Schaut, Moxie ist begeistert. So. Also die Animationen, wie gesagt, auch hier. Ich meine, in der Schwerelosigkeit ist okay, wenn sie ein bisschen hakelig sind. Aber...
Spielmechanik und Kritikpunkte The Expanse
02:11:2002:11:20 Ich habe das Gefühl, allgemein sollten sie an die Animationen noch schrauben. Die ziehen gerade das ganze Spielgefühl an verschiedenen Aspekten so ein bisschen runter, sowohl im Kampf als auch in den Dialogen.
02:11:34 ...sind nicht ne Katastrophe oder sowas, aber sind irgendwie... ...nicht so gut, wie man sie gerne hätte.
02:12:01 Genau, wie gesagt, ist alles noch beta, sagt der Chat sehr, sehr berechtigt. Also soll noch kein finales Urteil sein, aber sollte man trotzdem als Feedback festhalten. Okay, wie sehr kämpfen wir jetzt hier in der Schwerelosigkeit? Das sah jetzt ja gerade nach unterschiedlichen Kamerapass und alles aus, aber nee, dann doch nicht. Okay, erst mal wieder...
02:12:38 Leute brutzeln, würde ich sagen. Dieser Stromschock. Und die neue Pistole ausprobieren. Fans von Realismus können das übrigens gerade feiern. X-Bands ist eine dieser Sci-Fi-Serien, in der es tatsächlich keinen Ton im Weltraum gibt. Also wir hören, glaube ich, hier nur die Funksprüche. Also ganz leicht. Ganz leicht hören wir auch die Waffengeräusche. Aber sie sind sehr gedämpft. Es ist nicht wie in Star Wars, wo man...
02:13:24 wildes Lasergeballer hört. Irgendwer treibt sich hier noch rum. Hat doch gerade einen Funkspruch gehört. Oder war das... Ah, sie rückt schon vor. Okay. Oh, da oben ist... Da oben ist jemand. Nimm einen Drohnenschwarm. Hast nicht eingeschlagen. Jetzt. Alter, sie hat auch eine gute... Sie ballert auch gut rein.
Gameplay-Entwicklung in The Expanse
02:14:1902:14:19 Gut, ich muss leider zugeben, diese Pistole ist viel besser als die Weber-Pistole. Jetzt machen die Kämpfe auch richtig Spaß gerade, weil ich jetzt ein bisschen bessere Waffe habe, die auch deutlich zielgenauer ist. Yes! Was ist das jetzt? Ähm... Ach, da, hier ist noch... Warte. Ähm... Ich bin gerade etwas unsicher, warum mein...
02:15:03 Ach, der Reparaturschaum ist kein... Granate klebte an der Deckung. Okay, ich war darauf konzentriert, dass mir jemand zugerufen hat. Ich brauche Unterstützung. Ich stelle noch gerade fest, dass der Reparaturschaum kein Cooldown ist, sondern ich habe ihn schon verbraucht. Schätzack, die Granate war sehr sichtbar. Das glaube ich euch gar nicht. Ich war vielleicht temporär etwas abgelenkt.
02:15:35 Aber sowas würde mir ja auffallen. Das kann gar nicht sein. Das hätte ich ja gemerkt. Ich bin ja gut in Spielen. Ich lasse mich auch niemals irgendwie ablenken vom Chat oder sowas. Da hinten eiert noch einer rum. Nee. Das ist unser Zwilling. Wie komme ich denn da jetzt rüber? Ah, wahrscheinlich hier oben, ne? So rum. Warte, wir haben doch jetzt noch unsere ganzen Fähigkeiten wieder. Huch. Ah!
02:16:24 Ähm, unsere Kollegin hat sich schon gekümmert um ihn. Ah, ich sehe jetzt auch gerade mit Leertaste gedrückt halten, husche ich von Deckung zu Deckung. Das macht es auch deutlich angenehmer zu spielen. Das ist direkt ein bisschen smoother. Das gefällt mir gut.
02:17:15 Da ist der ganze Loot liegen. Moment, welcher Loot? Ja, dadurch fühlt es sich natürlich noch Mass Effect-iger an, richtig?
02:18:00 Okay, ich werde hier ständig in verschiedene Richtungen gezogen. Ich muss dann ein bisschen so gegensteuern. Wann wohl der Zwilling stirbt? Ja, gute Frage, ne? So.
02:19:29 Wir haben neue Fähigkeiten bekommen. Skilltree. Schütze, Gadgets, Überlebenskunst oder Anführer. Oder hier zwei Erkundenskills, nämlich Cybersabotage und Überzeugen. Ja, ich will ein bisschen mehr kämpfen. Was haben wir denn hier? Was kriegen wir über Überlebenskunst? Einfach mehr Rüstung. Für einen Punkt.
02:20:08 Bei Gadgets haben wir hier mehr Radius für Gebietsfertigkeiten, schwere Geschütze, mehr Crit für Projektilfähigkeiten. Okay, die Skilltrees sind so relativ simple Stat-Boni eigentlich nur. Ich habe das Gefühl, mir würde ein bisschen mehr Rüstung eigentlich gut tun. Ich habe das Gefühl, ich bin schon relativ schnell dran, wenn ich einmal kurz blöd erwischt werde.
02:20:57 Der Protogen ist gerade aufgerollt. Er ist auf der Hull, um dich zu suchen. Er ist auf der Double. Du sehen ein Auerlokkopf in der Mitte.
02:21:07 Hier kann ich doch jetzt nicht durch durch deren Scanner, oder? Das wäre ja sehr dumm.
02:21:40 Nein, ich warte auf sein Signal. Schau. Viel besser.
02:22:20 Genau, was Ochsis schreibt. Die Bewegung kann man nachvollziehen, wenn Leute sowas mit Anknetsstiefel tragen. Durchaus nachvollziehbar, aber es sieht doof aus. Ja, es sieht... Es sieht so leicht komisch aus. Spielt die Story vor, während oder nach der Serie. Also sie fängt auf jeden Fall währenddessen an. Und spielt so ein bisschen parallel. Du kriegst immer wieder auch Funksprüche, was derweil quasi in der Hauptstory passiert.
02:23:08 Ein Kurzschlussalgorithmus. Wo kann ich den denn einsetzen? Das ist ein Gadget. Wendet Stromschlag an. Und zwar, glaube ich, einen deutlich stärkeren. Oh ja. Der andere geht auf mehrere Feinde, aber der ist auf einzelne und dafür sehr stark. Den nehmen wir. Ah, ich habe hier das Helm-Gadget. Ich habe das Programm-Gadget. Genau. Und ich habe hier... Ja, lass mal das hier ausrüsten. So.
02:24:26 Ich gehe jetzt hier rein. Ist das eine Sackgasse? Ist das eine Sackgasse, oder? Ja. Hier geht's rein. Weil ihr vorher gesagt habt, ich muss gleich nochmal checken, ob die Gegner Loot hinterlassen. Vielleicht habe ich's übersehen. So, Alarm und Bereichssterre aus. Ich kann auch noch Adminrechte anfordern.
02:25:41 Zugriff gewährt. Okay, ich weiß es nicht genau, was das hier ist. Das ist ein Hacker-Mini-Spiel, das ich, glaube ich, gerade nicht gecheckt habe. Also ich kann mich nur nach oben und unten bewegen, nicht nach links und rechts. Muss ich irgendwie so, dass ich... Jetzt hier doch, oder? Dass ich die Sachen... Ne, dass ich die Sachen überschneiden. Ich kann dann auch, glaube ich, nichts... Also es wird kein weiterer Button-Prompt angezeigt.
02:26:41 Also das überschneidet sich jetzt, aber rechts nicht. Was mache ich denn? Rechts sind, ah, rechts sind diese Sachen. Gibt auch Zeitbegrenzung, ja. Aber wie? Warte mal, wie entscheide ich denn? Ach, jetzt, ah, jetzt geht's dann weiter. Ah, wenn ich jetzt nochmal E drücke, geht's weiter. Und dann muss ich immer das finden, was zusammenpasst. Ah. Okay, aber muss man sehr schnell sein. Okay, jetzt. Gut.
02:27:49 Nur für Admins. Taktische Übersteuerung. Download. Dadurch habe ich ein neues Subsystem bekommen. Was ist das denn? Okay, ich finde es nirgends. Tja. Ich scheine nichts Neues im Inventar zu haben. Hm. Ach, eine Blaupause. Ah, okay, warte. Ich habe nur die... Gut, ich habe es mir ja runtergeladen. Ich habe nur die Blaupause runtergeladen. Mal kurz gucken.
02:29:23 Ähm, wie komme ich denn in mein Crafting-Menü? Hier. Okay, aber ich werde noch irgendwo eine, wahrscheinlich eine Crafting-Station finden müssen. Gibt's die vielleicht auch hier? Aus, als könnte sie hier irgendwo sein. Oh, und eine neue Waffe. Ist schon wieder eine Pistole. Eine Maschinenpistole, die Arma Luna. Wobei ich ehrlicherweise die, die hier schon ganz geil finde. Aber nehmen sie mal. Einfach nur zum Test.
02:30:34 Man kann nicht jede Waffe mitnehmen, die irgendwer hat fallen lassen. Irgendwo hier ist was. Hier. Okay, das war noch etwas buggy. Pilum Schusteuerung. Digitales Subsystem.
02:31:32 Hier. Schaden durch Munitionsfähigkeit. Ich weiß nicht, ob ich schon Munitionsfähigkeiten habe. Ich glaube nicht. Sie kann das nehmen. Gut.
02:32:18 Ich glaube, das ist das gleiche Gewehr, was wir schon haben, oder? Ja, ist exakt identisch. Ich glaube, es wäre besser gewesen, wenn der Zwilling immer anderes Geschlecht ist. Die klingen zu ähnlich. Das stimmt ein bisschen. Ich gebe zu, ich habe sie im Kopf auch noch nicht komplett ausdifferenziert, die beiden. Jetzt haben wir hier einen Schießstand, aber er scheint nicht zu reagieren darauf, was ich schieße.
02:33:48 Koordination Kampf, ein mechanisches Subsystem.
02:34:50 Aktuell haben wir das Chassis, das uns Rüstung gibt. Ah, das Koordination-Kampf, die gibt einfach mehr Rüstung. Begleiter machen auch mehr Schade gegen Ziele im Angriffskurs. Okay, das ist einfach ein Upgrade. Ja, ich fürchte, die werden wir nicht im Zweikampf bezwingen können.
02:35:58 Deren Waffen will ich. Unser Held. Was macht er denn jetzt? Er rettet uns. Und ich wollte sein Bild nicht mitnehmen. Ich tat ihm Unrecht.
02:36:39 Es tut mir leid, ich nörgle glaube ich ein bisschen zu viel, aber auch da wieder, er vermittelt irgendwie so wenig den Eindruck einer Person, die gerade brutal angeschossen wurde.
02:37:20 Und dann sah ich dich und habe mich entschieden, zu helfen.
02:37:51 Die Sprecher sind aber gut, finde ich. So, willst du mitkommen?
02:38:25 Ich hätte besser gehen nach dem Terminal und Kontakt zu jemanden, die helfen muss. Wie haben sie gekämpft? Der Schiff hat sich in der letzten Zeit geöffnet. Sie haben unsere Koms und Systeme gepackt und hier sind wir. Es gibt viele von ihnen, aber Gott, diese Stealth-Ships sind. Ich weiß nicht, was die Geräte kann sie erkennen, aber definitiv nicht unsere. Ich dachte, nur Martian hat Stealth-Tecke. Warte, sie sagten, dass du ihr Schiff hast. Ist das wahr?
02:38:57 Aber wenn du es wüsstest, könntest du dich an einer Verhörung damit retten, Larry. Denk doch dran. Gut, aber wenn du lieber sinnlos zu Tode gefoltert wirst, weil du nichts weißt, ist es natürlich in meinem Interesse.
02:39:34 Von daher werde ich dir die Informationen nicht aufdrängen, Larry. Du wirkst wie jemand, der unter Druck brechen würde. So, was haben wir denn noch für Sachen? Ich kann nochmal meinen Scanner einsetzen. Warum nicht? Dass Gegner auch durch Wände sichtbar sind, das ist natürlich praktisch.
02:40:32 Oh boy, diesmal versuche ich, den Granaten auszuweichen. Warte, ha, hier ist doch eine perfekte Gelegenheit, den Drohnenschwarm reinzuschleudern. Wenn da mehrere Gegner sind. Nehmt den! Alter, wie viel halten die hier aus? Ich vermisse doch sehr eine Dodge Roll oder sowas. Ich verstehe, dass das nicht ins Setting passt. So vom Realismus her.
02:41:49 Aber wie sie dir ständig diese Granaten hinwerfen, wünscht man sich's irgendwie. Okay, der hält eine Menge aus. Alter! Ich mach dem ja gar keinen Schaden. Jetzt nimm den. So. Oh cool, man kann so ein bisschen mit der Umgebung arbeiten. Sie hat jetzt gerade auf meinen Befehl hier dieses Ventil zerschossen. Da ist wahrscheinlich kein Gegner drunter, weil ich nicht wusste, dass das passieren würde.
02:42:55 Oder Quick-Cover-Wechsel. Ja, Quick-Cover-Wechsel gibt's im Grunde. Du musst halt nur... Das ist im Eifer des Gefechts, wenn du auf den Gegner guckst, gar nicht so leicht. Aber da muss man sich dran gewöhnen. Ich kann hier so dann rüberspringen. Zum Beispiel. Es geht jetzt... Witzigerweise...
02:43:20 Wenn ich hier bin, kann ich mit Space drücken schnell hier hin. Wenn ich nicht in Deckung bin, geht das erst ab hier. Geht das im Pausenmodus? Lass uns das rausfinden. Nee. Also zum Teil ist es so einfach, dass ich mich noch nicht an das Spielprinzip gewöhnt habe. Das räume ich 100% ein. Wo ist der nächste Feind? Irgendwo hier ist noch einer. Und stimmt, jetzt kann ich hier so...
02:44:07 Hier in Deckung gehen. Vorher ging das nicht. Guter Punkt, dass das jetzt geht. Okay, ich hab gleich aufgehört zu drücken und lass das nochmal probieren. Es erzieht diesen Deckungschuder. Ja, wie gesagt, zum Teil muss ich auch noch ein bisschen dran gewöhnen, wie das hier einfach gehandhabt wird. So, die Leute wollen sich beschweren.
02:44:55 Weil O'Connell Seife als Luxusprodukt bezeichnet hat. Und die Snobs der Station finden das nicht gut. Oh, was ist das denn? Der Undertaker. Eine langläufige Schusswaffe. Den nehmen wir mal. Warum ist hier immer so eine rote Anzeige? Gerade war es schon wieder. Dann der Schwester auch mal eine bessere Waffe geben. Ich glaube, deren...
02:45:52 Ah, die stimmt. Warte mal. Also die hatten eine Maschinenpistole. Ich kann ihr sonst nur mein Standard Sturmgewehr geben. Was ein bisschen mehr Schaden macht, aber deutlich langsamer schießt. Ich weiß gar nicht, ob das ein Upgrade ist für sie. Hat mehr Reichweite und Genauigkeit. Aber ich glaube, der Schaden ist insgesamt sogar weniger.
02:46:24 Weil das hat 54 Schaden bei 900 Feuerrate und das hat 72 Schaden bei 600. Ich glaube, die macht mehr Schaden. Wäre jetzt mein Eindruck. Also der DPS ist höher. Ach, hier kann... Oder hier kommt das immer? Kann ich hier ihr befehlen, nochmal die Umgebung zu zerstören? Oder ist das hier gemeint?
02:47:32 Ja, wenn ich hier durchgehe, kommt ganz kurz diese Meldung. Aber ist auch gleich wieder weg. Oder auch nicht jedes Mal. Also ihr hattet übrigens recht, ich kann die Gegner noch looten. Aber sie scheinen nicht wirklich was Relevantes abzuwerfen. Immer nur so. Und auch nicht alle. Manchmal geben sie auch einfach Munition, wenn du automatisch drüberläufst. Also ich hab damit jetzt nicht wirklich viel sehr Relevantes verpasst, scheint mir. Hier schon wieder. Immer ganz kurz.
02:48:24 Sie haben alle und die Servers verletzt. Was für? Die Servers haben unser Pinkwater 4-Employee-Database. Aber sie ist in der Infobox.
02:49:19 So, ich kann das Dock entriegeln, vielleicht damit wir entkommen können. Natürlich machen wir das.
02:50:09 Also ich gewöhne mich wirklich zunehmend an das Tanzsystem. Und dann... Alter. Was war das denn? Okay, das war unser Story-Kumpel. Sehr gut. Oh, warte mal. Mit Steuerung habe ich so einen kurzen Dash. Ich weiß nicht, ob der vorher im Tutorial angezeigt wurde. Nee. Also der hat mir so einfach an, der wurde mir nur nicht gesagt. Danach habe ich... Wo wurde es gesagt? Space.
02:51:21 Einsatz. Vier. Kuh. Kuh. Ja, nee, darum geht's mir nicht um Kuh. Ähm. Hier ist das mit der Umgebung. Ja, das hatten wir vorher. Ich meine, im Kampf hatte ich das ja auch mal. Ich war nur vorher irritiert, dass es immer kurz aufploppt. Wir hatten das vorher einmal auch im Kampf benutzt. Aber mir geht's um was anderes. Mir geht's um, wenn die Granate kommt, dass ich das machen kann. Ja, das...
02:52:05 Das war das fehlende Puzzlestück. So was habe ich die ganze Zeit irgendwie machen wollen. Und normalerweise ist sowas ja auf Space. Also auf zumindest. Gut, manchmal ist es auch auf Steuerung. Manchmal ist es auch auf Alt. Hat man eigentlich alles schon gesehen. Aber der Hinweis, den gab es nirgends. Das ist gut. Okay, das ist sehr gut. Ich will bitte jetzt nochmal Gegner haben.
02:52:35 Damit wäre ich die ganze Zeit den Granaten ausgewichen, die ich natürlich auch alle gesehen habe. Ihr wisst es ja. Jetzt habe ich wieder Reparaturschaum. Den habe ich vorher sehr schnell verschwendet. Ah. Also der ist ja auch nicht super krass, dieser Dash. Aber er ist gerade so, was du brauchst, wenn eine Granate direkt vor dir spawnt. Warte. Okay, erstmal müssen wir dich hier einfach wegschocken. Okay, ging noch nicht. Warum nicht?
02:53:26 Okay, ich glaube, hier ist gerade eine ganz blöde Situation, weil wir von allen Seiten beschossen werden. Alter, nein! Sniper da oben. Alter, wo geht die Deckung? Es sind überall Feinde. Es ist einer vor mir. Alter. Den kriege ich. Jetzt habe ich ihn. Ach, ich kann ihn auslösen. Ich kann ihn auslösen. Geil, okay. Jetzt.
02:54:11 So, ich glaube, jetzt haben wir hier bis... Alter. Warte mal. Ich brauche hier ein bisschen Drohnen. Let's go. Okay. So, was können wir noch? Ich glaube, sie ist ausgeschaltet. Ich habe noch... Ich habe noch den Scanner, einfach um hier einen besseren Überblick zu haben. Du musst als erstes weg, glaube ich. Oh.
02:55:28 Au, das war... Nein, geht doch mit der Deckung. Warte mal. Hier kann ich doch jetzt meinen Drohnenschwarm schön reinsetzen. So viele Gegner auf einmal. Yes. Kommt her. Da lebt noch was. Jetzt nicht mehr.
02:56:29 Oh, hier, die muss ich wieder mit ihm wegballern. Ja, das ist schon cool. Cool gemacht. Oh, boy.
02:57:42 Larry! Die Beta hat zwei verschiedene Endings, sagt jemand. Was ist das andere? Was ist das andere? Ich hatte denen gesagt, sie sollen sich nicht wehren und alle haben überlebt. Hm. Aber wegen mir sind sie mit einem Gefühl...
02:58:20 von Sinnhaftigkeit und Selbstbestimmung gestorben, weil sie sich aufgelehnt haben gegen die Tyrannei der Welt, gegen die Widrigkeiten, die ihnen entgegenschlagen. Versteht ihr?
02:58:38 Also, meiner Meinung nach, ja, ein Gefühl von Pride and Accomplishment. Genau. Richtig, das bessere Ende. Sie sind richtig, was Dagobert Dapp schreibt, sie sind in Freiheit gestorben. Ja, bei euch haben sie in Knechtschaft gelebt. Als Korpusklaven. Ich habe Menschen in den Tod geschlebt und fühle mich gut dabei. Ja, natürlich. Schon jetzt das schlechtere Ende freigespielt. Ja. Also, was ist unser Fazit dazu?
02:59:15 Ich hatte jetzt zunehmend mehr Spaß mit den Kämpfen und ich räume absolut ein, dass ein Teil des Reinkommens auch mein eigenes Problem war, weil ehrlicherweise, wenn ich jetzt gerade drüber nachdenke, wann ist der letzte Deckungs-Shooter, den ich gespielt habe? Das ist eine Weile her, gebe ich offen zu.
02:59:45 Das ist eine Weile her. Also, aber sobald du kurz drin bist und sobald du auch Sachen gecheckt hast, wie, ne, dass du halt mit gedrückt halten zur nächsten Deckung gleitest, dass du einen Dash auf Steuerung hast und so, macht es ziemlich Laune. Ich gebe offen zu, dass mich jetzt Story und Dialoginszenierung noch nicht so abgeholt haben. Also ich fand...
03:00:23 Es wirkte da alles noch so einen Hauch unausgegoren. Vielleicht, ich meine, das ist ein bisschen das Ding, vielleicht ist die Erwartung wegen dem Mass Effect Vergleich, den ich ja selber gezogen habe, räume ich ein, auch zu hoch. Wenn man es eher im Double-A-Bereich anordnet, in dem Owlcat ja davor auch bislang unterwegs war, dann betrachtet man es auch nochmal ganz anders, würde ich sagen.
Gesamteindruck und Vergleich zu Mass Effect
03:01:0703:01:07 Was mir auch noch aber ein bisschen Sorge macht. Und da ist jetzt wiederum das Ding, jetzt kommt wieder der Mass Effect Vergleich, aber das ist, was ich an Mass Effect auch schon nicht so mochte, der mechanische Tiefgang. Also aus Rollenspielsicht.
03:01:29 wirkt mir noch nicht kolossal. Und natürlich ist das der Anfang. Das heißt, ich rede jetzt hier noch nicht unbedingt von Fähigkeiten. Aber auch wenn ich so gesehen habe, was ich jetzt in der Beta an Items und an Skills freischalten konnte, war immer so, das hier macht 10% Waffenschaden. Das hier gibt plus 300 Rüstung. Das wirkte jetzt noch nicht so spannend.
03:02:01 Aber je weiter es kam, desto mehr Bock hatte ich auf die Kämpfe. Und ich bin gerade, es ist ein bisschen schade, ich bin gerade etwas traurig, dass es gerade schon vorbei ist, wo ich das Gefühl hatte, okay, jetzt bin ich in den Kämpfen drin. Jetzt weiß ich, wie ich da vorgehen muss.
03:02:23 Und was der beabsichtigte Gameplay-Loop ist. Gesprochen als jemand, der nicht viele Shooter spielt. Wie gesagt, da wären andere Leute, glaube ich, schneller drin gewesen. Soweit so gut. Also, es macht einen...
03:02:47 Einen guten, aber noch nicht großartigen Eindruck, würde ich es glaube ich zusammenfassen. Es sind vielversprechende Elemente drin, es sind Beta-Dinge drin, wie das Pop-In in den Cutscenes und es sind spielmechanische Sachen drin, wie Animationen und sowas, wo ich hoffe, sie...
03:03:06 kriegen das noch einen Ticken besser hin. Weil Animationen muss, also man muss ein bisschen vorsichtig sein, mit wie viel Verbesserung man von einer Beta zum Release noch rechnet. Wenn das jetzt ein Jahr von Release entfernt ist, dann können sich da Dinge noch ändern. Aber dass sie alle Animationen im Spiel noch mal überarbeiten und verbessern, es kann auch sein, dass das nicht passiert.
03:03:35 Das ist nicht garantiert, dass alles, was uns in der Beta stört, tatsächlich auch angegangen wird. Die Beleuchtung könnte auch besser sein. So Sachen, ja, es ist schwer zu sagen, was es ist, aber das Gesamtpaket wirkte noch nicht so stimmig. Aber wie gesagt, ich glaube, man muss auch, und wie gesagt, ich habe mich ja selber am Anfang beteiligt an dieser Übererwartung.
03:04:13 Wir denken alle an Mass Effect, wenn wir das sehen und hören. Aber für Owlcat ist es das erste Third-Person-3D-Action-RPG, das sie machen.
03:04:34 Das heißt, das wird jetzt nicht aus dem Stand wahrscheinlich ein High-Budget-Triple-A-Produkt werden. Und ja, was Jan Mann schreibt, es ist auch nicht wirklich eine Beta. Es ist einfach ein Demo-Level. Das sind so ein bisschen, das ist Crowdfunding, das sind Founder-Packs. Ich würde jetzt aktuell etwa noch nicht sagen, dass man sich das kaufen sollte, um diese kurze Mission zu spielen.
03:05:09 Man soll es eher mit Mass Effect 1 vergleichen. Ja, ich meine, bei Mass Effect 1, finde ich, hast du damals vieles von dem, was wir hier gerade diskutieren, auch gemerkt. Dass BioWare halt wirklich in Sachen Shooter und Action noch relativ neu war. Die hatten zwar actionmäßig schon Jade Empire gemacht, dem du auch angemerkt hast, dass es jetzt nicht der Banger war, was Action-Expertise angeht.
03:05:43 Ja, also wie gesagt, die Mass Effect Vergleiche sind trotzdem weiterhin da. Aber Owlcat ist noch nicht ein Studio von dem Kaliber, wie es Bioware in seiner Blütezeit war. Einfach so, was Budget angeht. Trotzdem finde ich es cool, dass sie den Schritt wagen.
03:06:05 Und ich meine, es war ja absolut nicht schlecht oder miserabel oder sowas. Also, wie gesagt, ich fand jetzt, die Kämpfe haben jetzt richtig angezogen. Mit jedem neuen Kampf wirkte es so ein bisschen spektakulärer. Du hast noch mehr Möglichkeiten, hattest so ein paar schöne Setpieces auch, wie, okay, jetzt kannst du das Geschütz aktivieren und Gegnerwellen niedermähen. Das hat schon Laune gemacht. Man muss es so sagen. Ich hätte jetzt schon Bock, weiterzuspielen.
03:06:38 Das ist vielleicht eigentlich bei sowas ja auch das wichtigste Fazit am Ende. Das ist ja eigentlich das, worauf es am meisten ankommt von allem. Aber ich muss auch sagen, es wäre jetzt noch nicht wegen Story und Charakteren. Es wäre jetzt noch nicht unbedingt wegen Story, Charakteren und Dialogen. Aber ich glaube, das ist auch viel erwartet.
03:07:23 von einer einzelnen Mission, die ja auch nicht direkt der Anfang des Spiels ist. Das heißt, ein bisschen was hast du ja auch verpasst. Ja. Sie müssen das Gefühl der Immersion vermitteln. Du musst mit der Crew und dem Schiff mitfühlen. Das macht am Ende die Expanse aus. Und da fehlt noch was. Ja, ich meine, das würde ich jetzt sagen, also ich stimme dir zu, ist absolut wichtig, aber...
03:07:54 Wir waren ja noch gar nicht an dem Punkt, würde ich sagen, wo das Spiel das versucht hat. Weil wir ja noch relativ am Anfang der Story sind. Das heißt, da würde ich auch noch nicht sagen, das hat gefehlt im Sinne von, die Beta umfasst es noch nicht. Aber es hat nicht gefehlt im Sinne von, es wurde versucht und ist gescheitert. Wenn das als semantische Unterscheidung Sinn macht. Aber ich stimme dir zu, da wird viel von abhängen wahrscheinlich.
03:08:31 Ja, so weit, so gut. Gebt mir gerne, liebes YouTube-Publikum, dann noch eure Kommentare, wie es euch gefallen hat. Und ich hoffe, es hat euch einen ersten Einblick hier gegeben. Und ich denke, wir werden es auf jeden Fall weiter verfolgen, wenn mehr kommt. Und ich bin sehr gespannt drauf. Damit sage ich vielen Dank fürs Zuschauen. Wir sehen uns im nächsten Video. Und...
Spielen von Syntopia und Verlosung
03:09:0203:09:02 Abonniert. Folgt Maurice Weber auf Twitch. Schaut gerne auch mal live rein. Bis dann. So, damit ist diese Aufnahme durch. Aber der Stream noch nicht, liebe Leute. Denn wir machen noch weiter. Wir haben noch ein Aufbauspiel für heute. Und ihr könnt auch einen Key gewinnen. Mit Ausrufezeichen Syntopia. Warte mal. Ich glaube, wir müssen erstmal kurz alles anschalten. Wir machen...
03:09:37 Wir machen eine Verlosung und haben ein Spiel. Ihr kriegt einen Key dazu. Könnt ihr gewinnen. Und wir spielen gleich. Was ich jetzt gerade gleich noch schauen werde, es gibt zu dem Spiel, das wir jetzt spielen, auch noch eine Twitch-Erweiterung, habe ich mir sagen lassen. Aber ich bin gerade nicht sicher, wie ich die im Spiel finde.
03:10:23 Warte kurz, ich guck nur. Da war auf jeden Fall, da war was.
03:11:02 Bitte entfernen das Two-Point-Museum, Edden. Das Ding geht mir auf den Wecker. Ist das noch aktiv? Moment. Also, wir machen das gleich. Also erstmal, liebe Leute, so. Eins nach dem anderen. Wir spielen jetzt Syntopia, ein Aufbauspiel, in dem ich die Hölle verwalten soll. Dieses Spiel hat uns auch einen Key für euch mitgegeben. Mit Ausrufezeichen Key. Tragt ihr euch für die Verlosung ein. Könnt ihr einen Key für das Spiel gewinnen. Unser Verlosungstool funktioniert so.
03:11:32 dass ihr für jede Minute, die ihr zuschaut, ein Los bekommt. Das heißt, ihr bekommt aber 30...
03:11:40 Für den Eintrag, das heißt jeder hat eine Chance zu gewinnen, jeder hat 30 Minuten zuschauen geschenkt und jede weitere Minute, die ihr bekommt, kriegt ihr ein Los gratis. Und nach einer Minute habt ihr 31, nach zwei Minuten habt ihr 32 und so weiter und so fort. Am Ende des Streams wird verlost und also der Gedanke war immer, dass jeder eine Chance hat, aber dass Leute, die tatsächlich gerne zuschauen, die besten Chancen haben.
03:12:09 So, ich lass erst mal ein bisschen das Ausrufezeichen Key durchlaufen. Und derweil guck ich jetzt erst mal, dass ich alte Erweiterungen raushaue. Das ist absolut korrekt. So. Wir lassen nur den Prime Gaming Reminder drin. Ich hab sogar noch den Baldur Skate 3 Companion in meinen installierten Erweiterungen. Ein Spiel, wo du die Hölle regierst, das ist schon ein passendes Placement.
03:12:49 Weißt du, das haben wir uns auch gedacht, als die Anfrage kam. Weißt du...
03:12:57 Das haben wir uns in der Tat auch gedacht. Wenn ihr den Command Ausrufezeichen Syntopia eingebt, werdet ihr sehen, dass der Link-Command sogar das schon antizipiert und darauf hinweist, wie gut dieses Spiel zu diesem moralisch verkommenen Kanal passt. Und ihr kennt das Spielchen. Wenn ihr auf diesen Link klickt, ist das ein sehr schöner...
03:13:25 den Streamer wirklich komplett mehr kostenfrei zu unterstützen, weil es wird tatsächlich geguckt, wie effektiv diese Links sind und wenn sie bei mir effektiv sind, heißt das, ich kann mehr Placements für coole Sachen machen und euch auch mehr Dinge verlosen, weil ja dann ankommt, dass das bei mir voll gut investiert ist.
03:13:51 So, ich starte jetzt mal das Spiel und gucke, ob ich vom Spiel raus die Twitch-Extension installieren kann. Weil dann könnt ihr im Spiel vorkommen. Das scheint aber nicht auf Twitch direkt zu funktionieren. So. Also, ich schaue mal kurz. Hier, mit Twitch verbinden. Ja. Fantastisch. So, wir sind verbunden. Ich darf euch das übrigens mal kurz zeigen. Wisst ihr, was das für euch jetzt bedeutet?
03:15:05 Ihr habt die Chance, dass ein sogenannter Lohnwicht nach euch benannt wird. Wollt ihr denn nicht auch schon immer ein Lohnwicht in der Hölle sein? Wenn ja, ist dieser Stream eure Chance. Dieser Stream ist eure Chance, endlich der Lohnwicht zu sein, zu dem ihr geboren wurdet. So, ich check noch kurz die Grafik.
03:15:58 Warte mal, da stimmt irgendwas nicht. Ich möchte bitte meine volle 4K-Auflösung haben. Spiel. Ihr seht das gerade nicht. Das Spiel springt gerade hin und her. Weil es in einem Capture-Card-Setup scheinbar nicht ganz... Jetzt passiert was. Jetzt passiert was. Yes. Das sieht deutlich besser aus. Sehr gut. Also.
03:17:00 Willkommen zu Synthopia. Es ist ein Aufbauspiel- eine Göttersimulation, in der es meine bescheidene Aufgabe ist, die Hölle zu verwalten. Was soll daran schief gehen? Gar nichts, sage ich euch. Gar nichts.
03:17:26 Wir werden gleich reinschauen. Es gibt verschiedene Modi, Kampagne, Herausforderung, Sandbox. Aber wir fangen natürlich mit Kampagne an, um einen guten Eindruck vom Spiel zu bekommen. Und mit Ausrufezeichen Zyntopia kommt ihr selbst zum Spiel, wenn es euch cool wirkt. Aber jetzt gucken wir erst mal.
03:18:09 Congratulations! Du bist für Helg, Inc.'s neue Administrator. Du und dein Team werden die 7 Deadly Sins auf den Segen der Sägen der kommen. Jetzt, du wirst wundern, wie es funktioniert? Was soll ich machen? Haha, nicht du wirst, niemand wirklich weiß. Das ist die Gehäuung für eine gute Administration.
03:19:28 Ja Gott, ich geh ja schon, Gott.
03:19:57 Hallöchen! Da Hell Incorporated letzter Verwalter aus der Schöpfung verbannt worden ist, konntest du dich jetzt auf die freie Stelle in der Verwaltung der Hölle bewerben. Nachdem wir uns deinen ziemlich leeren Lebenslauf sorgfältig angesehen haben, freuen wir uns dir mitteilen zu können, dass du ausgewählt worden bist, die Zügel von Hell Incorporated einer Tochtergesellschaft von Heaven Co. in die Hand zu nehmen.
03:20:25 Bitte lass dir versichert sein, dass du diesen Job nicht weniger verdient hast, nur weil alle anderen Bewerber und Bewerberinnen Engel sind. Der Geschäftsführer, Schöpfer von einfach allem, wird sich in Kürze bezüglich deiner Einarbeitung an dich wenden. Ja, es wird super. Es wird super.
Syntopia Game Mechanics
03:20:5003:20:50 Ihr erstes Welt zu retten für mich. Na ja, es ist nicht ein normales Welt. Dies ist magisch gefeiert gegen Wonton stupidity. Du glaubst nicht, dass ich dir die Gehe ohne dir die Rote zu geben? Insofern, Lessen 1. Oh, crap. Es ist auf der Priorität.
03:21:15 Ja, so.
03:21:36 Oh boy! Oh boy!
03:21:49 Oh, don't be surprised. You'll be in very good company ruling over Hell as its new administrator. And yes, before you mention it, I am indeed a succubus. The very first to ever be. Don't worry yourself, however. I am very much tamed. Even if there is still some bite left in me. Oh, please. You need only ask. But enough fun talk.
03:22:17 Ich bin sicher, sie wird uns sehr gute Ratschläge geben. Ich bin sicher, sie wird uns sehr gute Ratschläge geben. Ja, garantiert, oder? Dankeschön derweil noch kurz an Zuka für 44 Monate. Dankeschön an Jalisur für 5 Geschenkabos. Und danke an MDGhost für 46 Monate. So, ähm...
03:22:52 Also, das ist ein Grundlagending. Ja, immer.
03:23:20 Ja, ist ja gar kein Problem. Sobald Gott wieder weg ist, kann ich wieder den großen Macker markieren, sagt sie mir. Sehr gut. Okay.
03:23:53 Okay, also ich kann hier die Oberwelt anklicken. Also jede Welt hat anscheinend eine Oberwelt und eine Unterwelt. Ja, wie schön. Ist halt wirklich schön.
03:24:39 Du bist ein ... ... Sentient Chickpeas. Ja, du hast mich richtig gehört. Sie sind nennen. Sie sind nicht so gut, und sie haben eine Art, die viel zu essen, aber ich glaube, das ist das wir hier sind. Um sie zu verletzen zwischen ihren Leben, bevor es zu schlecht ist. Für Beispiel. Wenn du diese Leute ausfüllen als eine schnellste Zeit zu hell, dann könnte man immer ...
03:25:06 Nudge their faith the right way, right? Also ich hab hier Verwaltungsmagie Windstoß.
03:25:34 Da das PETA-Prinzip in jedem Büro hochgehalten wird, kannst du mit diesem Zauber Humus buchstäblich so weit nach oben befördern, wie es nur geht. Er schafft eine Kraftwelle, die Objekte und Lebewesen in die Luft schleudert. Ein Klick erschafft eine sich kreisförmig ausbreitende Kraftwelle mittlerer Wucht. Und Klicken und Ziehen erschafft eine lineare Kraftwelle.
03:26:07 Okay. Gut. Okay. Ich fürchte...
03:27:00 Ich fürchte, ich mag es jetzt schon mehr als ich sollte. Ich fürchte, ich mag es jetzt schon mehr als ich sollte. Also hier sind... Also unsere Menschen hier sind anscheinend wirklich empfindungsfähige Kichererbsen, hat sie sie genannt. Ja, schaut, das seid ihr. Hier hatten wir gerade Crowd Goes Wild, hier haben wir Snacktie weg.
03:27:46 Hier haben wir CatVane. Ich weiß nicht, ob das alles Twitch-Namen sind. Ich glaube aber schon. Ja. Tut mir jetzt ein bisschen leid für euch, Herr Kabeljau. Olof Olofsson. Farmer Alfie. Mitsunari. Das hat jetzt sicher ein bisschen wehgetan, dass ich euch so ein bisschen rumgewirbelt habe.
03:28:26 Aber es wurde ja schon gesagt, Sterben ist normal für euch und ihr sündigt zu viel. Also...
03:29:00 Okay. Der Saattempel reiste aus dem Himmel durch die Sterne, um die Humus als neuen Bestandteil des Ökosystems dieser Welt zu säen. Die Hölle hingegen muss mühsam errichtet werden. Von Hand. Von dir. Schön.
03:29:26 Wann immer ein Humus aus der Hölle wieder auferstehen lässt, erscheint es hier bereit für sein neues Leben. Bereit für ein neues Leben voller Hoffnungen, Träume und vielleicht auch ein paar Ausschweifungen. So, und von der aktuellen Geburtenrate abhängig, hier erscheinen bei Tagesanbuch neue Humus. Je nachdem, wie viel nachts gepimpert wurde. Schaut mich nicht so an, das steht hier so.
03:30:14 Ich bin sehr unsicher wieder mal, wo hier die Kamera am besten hin soll. Weil irgendwas überdeckt sie immer. Ich glaube, hier ist erst mal okay. Weil diese Ziele, die kann ich auch einfach machen. Hi, Maurizio Weber, Beileid von Stay. Was? Hat er das etwa gesehen? Hat er mitgekriegt, wie dieser Mensch hieß? Ich heiße das nicht gut. Hab das Video gesehen gerade. Nein!
03:30:50 Ich bin unschuldig. Der Unschuldigste der Unschuldigen bin ich. Niemals habe ich was getan. Dieser Mensch hat sich das als Pseudonym zugelegt, um mir die Schuld in die Schuhe zu schieben. Ich meine, Maurizio Weber ist doch auch kein echter Name. Also das ist doch völliger Quatsch. Das kann gar nicht sein. Das kann gar nicht sein.
03:31:16 Das hat er sich doch ausgedacht. Wisst ihr übrigens, Leute, wisst ihr übrigens, ich meine, wenn wir schon dabei sind, wisst ihr, dass es auch ein, also das passt jetzt natürlich noch absurder, wisst ihr, dass es auch einen Boxer namens Maurice Weber gibt? Das könnt ihr Stay auch mal noch ausrichten. Es gibt auch einen echten Boxer, der auch Maurice Weber heißt. Und der hat sich das wirklich als Pseudonym
03:31:45 ausgesucht. Der heißt eigentlich Mohamed Lasuet. Ich weiß auch nicht, warum er genau auf Maurice Weber gekommen ist, dann als Pseudonym. Aber es ist so. Also ja, ähm, Grüße an Stay. Gewalt liegt wohl im Namen. Ist der Fan von dir? Nein, der war schon vor mir, Maurice Weber, unverschämterweise. Ähm, deswegen war er auch immer bei Google über mir, wenn man ihn gesucht hat.
03:32:23 Also ich meine, bizarrerweise, der Grund, warum er ein Psydonym hatte, ist eigentlich ein trauriger. Er hat mal gesagt, dass er im Boxsport den Eindruck gewonnen hat, er muss sich ein Psydonym geben, weil Mohamed Lasuet...
03:32:40 Kein Name ist mit dem man Karriere machen kann er hat auch mal gesagt dass er das heute bereut diese Entscheidung Und deswegen wahrscheinlich Weber kam halt einfach nur was ist was ist der generischste deutsche Name den er finden kann der so harmlos und deutsch klingt wie es nur geht und da kommst du halt auf Weber weil Weber ist relativ weit oben
03:33:03 Aber ich finde es halt so absurd, dass er sich dann den Vornamen Maurice genommen hat, weil die Kombination Maurice als französischer Vorname mit dem bäuerlichsten Bauern-Nachnamen, den ein deutscher Michel haben kann, die ist halt doch eigentlich ungewöhnlich, dachte ich. Aber offensichtlich ja nicht! Offensichtlich ja nicht!
03:33:31 Ist er eigentlich der Einzige? Ja, es ist wohl durchaus üblich im Boxsport. Ich weiß nicht, ob immer noch, aber zu einer gewissen Zeit wohl. Deswegen ist das, ne, eigentlich ist das keine witzige Geschichte, aber es ist ein bisschen bizarrer, dass er halt bei Maurice Weber rausgekommen ist. Ich vermute auch, dass er halt, ne...
03:33:56 irgendwie versuchen wollte, Mohammed umzuwandeln in... Sein Spitzname war dann Moe und dann hat er Maurice, das kann man auch mit Moe als Spitzname benutzen. Ich kenne ihn nicht persönlich, habe ich nie getroffen. Ich kann mir vorstellen, dass das die Geschichte dahinter war. Und wie gesagt, ich finde es schade, dass er es...
03:34:15 dass es für ihn notwendig wirkte. Er mag damit sogar recht gehabt haben. Also ich kritisiere nicht seine Entscheidung, aber... Was sind das für Dialoge? Also, hier haben wir... Ich muss auch sagen, das Spiel ist auch echt hübsch und charmant gemacht. Wie die hier ernten. Ist auch stimmungsvoll.
03:34:50 Wäre doch jetzt eine Schande, wenn da jetzt jemand... Ne? Es waren alles Sünder. Ihr habt es doch vorher gehört. Dann soll ich noch nach dem Sägewerk sehen. Das Sägewerk ist da drüben. So, im Sägewerk produzieren sie Materialien für Bauprojekte. Maurizio Weber hätte das gerne auf der Bühne auch so gemacht. Wahrscheinlich. Oh Gott, ey.
03:36:03 Mann, ey, warum heißt die dümmste Pfeife der Cactus wie ich? Das ist eine Beleidigung meiner selbst. Das ist eine absolute Unverschämtheit. Wähle die Schnitterbusuhr aus, okay?
03:36:36 Je stärker ihre Seelenfäule ist, desto früher dürfen sie beim Schnitterbus an Bord.
03:36:59 Hier sieht man die Sünden einer Person.
03:37:40 So, der Schnitterbus. Reise in die Hölle. Ja, immer gern. Schon wieder ist was im Weg. Das Spiel ist wieder so eins von diesen schwierigen Strategiespielen, wo immer irgendwas ist.
03:38:26 Wo ist man hier?
03:38:47 Also, wir müssen die Leute hier von ihren Sünden befreien, um sie dann wiedergeboren werden zu lassen. Das ist wohl der Plan.
03:39:05 Okay, jetzt was die...
03:39:28 Sie behalten ihre Sünden. Wir sorgen nur dafür, dass sie sich nicht mehr daran erinnern, damit sie nicht wahnsinnig werden. Jetzt will ich eigentlich mal sehen, was passiert, wenn jemand wahnsinnig vor Sünde wird. So, wähle eine Seele aus. Um wen haben wir denn jetzt hier? Wer sieht besonders sündig aus? Du da.
03:39:56 Hühnerschorsch. Hühnerschorsch, du hast 5 Trägheit, 13 Hochmut, 2 Neid, 9 Wollust,
03:40:33 3 Habgier und 14 Völlerei angesammelt. Und damit hast du ein Syndometer von 46. Wenn eine Seele mit unter 50 aufersteht, erhalte ich einen Himmelskreuzer. Bei ihrer Auferstehung haben Seelen mit einem niedrigen Syndometer eine geringe Chance, heilig zu werden. Aha.
03:41:14 Aber wenn ein Sündenwert 50 erreicht, verwandeln sich Humus in Abhumus dieser Sünde. Sie erhalten Abwandlungen und können ungewöhnliches Verhalten zeigen. Abhumus-Seelen können nicht in Omnisündenpraxen bestraft werden und benötigen stattdessen einen spezialisierten Syndologen. Was ist das für ein Spiel?
03:41:48 Wenn eine Sünde 100 erreicht, wird ein Humu ausgelöscht und durch einen Dämon dieser Sünde ersetzt. Dämonen verderben die Oberwelt und beschwören Sündlinge, um den Tempel anzugreifen. Ein Dämon kann nach Besiegen eingestellt werden. So, hier ist, wie viel Angst sie haben.
03:42:18 Die Sünden werden übrigens alle durch ihre Tätigkeiten, also Trägheit zum Beispiel, kriegen Arbeitslose Humus. Zorn kriegen alle, die jemanden beim Sterben beobachten. Interessant. Hochmut kriegen Leute bei der Arbeit. Das verstehe ich nicht ganz, warum. Neid kriegen Leute Hobo-Humus ohne Haus. Werden langsam immer neidischer. Wow.
03:42:55 Wollust kriegen sie, wenn sie zur täglichen Geburtenrate beitragen. Abgier erzeugen Sammler und Händler bei der Ernte. Und Völlerei kriegen Leute, die essen. Und noch mehr, wenn sie nicht essen. Also manche Sünde wird einfach immer passieren.
03:43:25 So, wir sollen direkt bauen. Wir sollen zwei Omnisündenpraxen. Was ist das hier eigentlich? Ach, wahrscheinlich sollen wir sie da hinbauen, oder? Zwei Omnisündenpraxen. Hier, die Seelenbestrafung. Omnisündenpraxis. Dieses Gebäude bestraft Seelen, entfernt eine kleine Menge zufälliger Sünden und nimmt Fegefeuro ein, was wohl unsere Währung ist.
03:44:14 Diese Grundlage von Verlust wird in Schmutz des Zins verändern.
03:44:24 Seelen bewegen sich immer vorwärts. Da Seelenstraßen immer Einbahnstraßen sind, musst du auf die Richtungsanzeigen achten. Dort, wo Straßen aufeinandertreffen und keine Kreuzung gebaut wurde, verteilen sich Humus gleichzeitig auf alle Abzweigungen. Okay? Also Seelen sind dumm und primitiv und durchlaufen die Hölle einfach so. Nach den Wegen, die wir ihnen geben. So, das hab ich.
03:45:14 Und wir platzieren. Oh, was soll ich noch machen? Ah, jetzt. Dann kann ich sie hier weiterschicken. Gehen wir nicht ganz zu direkt. So, dann brauchen wir Lohnwichte. Die sind auch nach euch benannt. Hier haben wir Trebor der Erste. Der ist leicht Zölibeter und atmet nur dreimal pro Minute.
03:46:23 Arbeitszeit 2 Minuten 20 Sekunden. Arbeitsgeschwindigkeit 100%. Hier, Lyssa ist aber besser. Wobei, Arbeitszeit ist... Ah, wie schnell sie arbeiten, bevor sie eine Pause machen. Das heißt, mehr Arbeitszeit ist besser. Also Sarellion arbeitet am meisten. Nimmt auch das meiste Gehalt.
03:46:52 Die Agentur für wichtige Arbeit. Wir bringen Job und Wicht zusammen. So, dann nehmen wir als nächstes Trebor. Ah, meine Zauber muss ich hier unten mit Mana aufladen. Die Seelenverarbeitung.
03:47:42 Behandelt Seelen und generiert mit jedem Arbeitszug eine kleine Menge Glaubensmünzen. Okay. Dann müssen wir da auch nochmal die Straßen platzieren. Jedes Gebäude braucht eine bestimmte Art von Lohnwicht. W-Wichte sind für die Bestrafung zuständig. Tippwichte für den Verwaltungskram. Und Schindwichte für alles andere.
03:48:22 Also, die Haustiershow braucht einen Schindwicht. So, als Schindwichte haben wir Ceran, lacht bei Beerdigungen. Wir haben Bunterbaum, hat mehr als die Hälfte seiner Lebenszeit auf Hellflix verbracht. Und Balzac Lorraine, süchtig nach raffiniertem Zucker und liebt den Duft von Speck am Morgen.
03:48:48 Cheran, du bist am fleißigsten, wenn auch am teuersten. Nehmen wir. So, jetzt wollen wir uns die Seelen anschauen. Hier ist Gundrabur Weishaupt. So, und jetzt dürften die zufällig durch eins oder drei Gebäude gehen. So, und dann wird jetzt hier diese Seele behandelt. In allen dreien.
03:49:37 Also hier kriegen sie eine Show. Okay. Und was passiert hier? Hier kriegen sie Filme gezeigt, die ihnen sagen, Sünde ist böse. Gut sein ist gut. Also hier haben wir Ismael. Du wirst gerade indoktriniert. Von Sarellion. Nightmare Reality. Kriegt die Show. Und hier...
03:50:26 Strict Kipp kriegt von Preboa die Indoktrinations-Videos gezeigt.
03:50:37 Sehr gut. Also, jetzt müssen wir mehr Seelen runterholen. Was? Was?
03:51:11 Auf was habe ich mich hier eingelassen? Ich, ähm... Ja, finden wir denn eine Kuh? Mit deren Eutern wir jemanden umbringen können. Hier ist eine Kuh. Aber kann ich sie auch nehmen? Nein. Offensichtlich kann ich sie nur schießen. Hm. Okay, dieses Weizen kann ich nicht auf sie schießen. Ich habe schon eine Person umgebracht.
03:52:42 Gut, ich sehe jetzt noch gar nicht so viele Gelegenheiten, hier die Umgebung zu benutzen. Weil ich halt nur diesen einen Zauber habe derzeit. Wo waren noch viele Leute? Hier war doch irgendwo noch das Sägewerk. Kann ich euch alle so gegen das Haus ballern? Ja, das kann ich. Oh Gott.
03:53:52 Das ist absolut schrecklich. Werden ja eh wiederbelebt. Eben, es ist ja alles gut. Es ist ja alles gut. Wie gesagt, wenn sie jemand anderen sterben sehen, werden sie zorniger. Das heißt hier, die Sünde des Zorns lodert hier hell in Thermonucleus.
03:54:40 Und in Pikachu 3.1. Und im Leichnam von Keako. Aber blöd für euch. Okay, jetzt muss ich mehr Praxen und Haustiershows bauen.
03:55:22 Das kann ich auch hier so auf die bereits gebauten Straßen machen, was ganz cool ist. Ah, jetzt müssen wir erst mal mehr Geld verdienen. Das heißt, wir werden jetzt warten, bis die Seelen hier wieder runterkommen. Das heißt, immer wenn wir hier genug Glaubensmünzen haben, müssen wir quasi Leute abmurksen. Und hier kommen sie her, um in Geld verwandelt zu werden. Man sieht es hier.
03:56:20 Das heißt, ne, hier die glauben, es ist schon fast wieder voll. Wir müssen, wir müssen für regelmäßige Wiedergeburten sorgen. Das ist im Interesse des Konzerns. Ich kann aber keine Bäume fällen. So. So, das heißt, aber hier sind auch einige noch am Friedhof, die nur darauf warten, abgeholt zu werden. Dann brauchen wir als nächstes hier mal einen weiteren Schindwicht hier. Balsaklorain.
03:57:52 Du bist fleißig. Und als nächstes können wir uns ja schon die nächsten Omnisündenpraxen hier leisten. Okay, man kann sie auch so direkt nacheinander bauen. Das funktioniert auch. Hier haben wir jetzt Zwerggoblin. Du bist sehr fleißig. Du arbeitest 2 Minuten 40 Sekunden, bis du Pause machen willst.
03:58:57 Der Tempel floriert. Okay, was für ein wildes Spiel. Auch sehr interessanter Genre-Mix. Sehr interessanter Genre-Mix. Irgendwie so halb Black and White, halb eher so ein Theme Park Simulator.
03:59:33 Ja, das hat
04:00:02 Two Point Populous, auch ein guter Vergleich.
04:00:11 Oh, ein spannender Charakter.
04:00:35 Das ist Dustin, Yacht.
04:01:00 Ich habe diese ganze Operation festgehalten und ständig. Und niemand wundervt das. Und finally, wir haben... Ich kann mich selbst introduce, danke.
04:01:12 Also, habe ich erwähnt, dass ihr mit Ausrufezeichen Syntopia zum Spiel kommt, wenn es euch gefällt, ihr.
04:01:41 schäbigen, moralisch verdorbenen Halunken. Ihr, ihr sündigen Schweine, ihr. Sei nur mal erwähnt. Sei nur mal erwähnt. Der Link ist dann im Chat. Ihr habt ihn auch im Banner noch unter dem Kanal. Sprich verdorben. Ja, klickt diesen Link hart, ihr Schweine.
04:02:09 Klickt ihn so hart, wie man einen Sünder auspeitschen würde, damit er rein und pristine wiedergeboren wird. Wo bin ich hier reingeraten? Du bist genau da, wo du sein solltest. Könntest du es bitte als Soundbite haben. Sei der Be the change you want to see in the world. Mache die Clips, die du sehen willst. Selten wäre im Spiel so viel gegangen. Es ist wirklich sehr lustig. Es ist wirklich sehr lustig.
04:02:58 Tyen, von was? Du wirst hier nicht arbeiten. Na, ich mache was, viel cooles. Du einfach nicht sehen. Ihr Selbstbezeption meintre. Wie könnte ich das überhaupt nicht? Wie könnte ich nicht? A bestimmte, die Staffe nicht mehr haben konnte. Sie war all so, oh, Big Studmuffin, warum nicht hier kommen und arbeiten mit mir?
04:03:27 Oh Gott.
04:03:55 Sympathisch! Sympathisch!
04:04:24 Die sind ja alle maximal abstoßend. Ich bin erst mal ein bisschen sympathisch. Mal schauen.
04:04:51 Well, one receives a diploma after extensive courses on hungers history, biology and social science. For that, you would need to attend the Institute of Humu and Sin for at least nine years. Again, not what I asked. I asked how you did it. I know you need to study if you want to get a freaking diploma, but you're married. You started working pretty young. How'd you do it? I, uh, was married. I'm not anymore. I mean...
04:05:20 Oh nein! Oh Gott!
04:05:46 Oh Gott. Das wird immer schlimmer. Das wird ja immer schlimmer.
04:06:00 Ihr administrativ skills sind ein wunderbarer zu sehen. Ich habe einige Dinge über dich, aber ich wusste nicht, dass du so effizient bist.
04:06:26 Wenn du Trend im Monthly hast, dann weiß ich das schnellst du auf der Seite. Ich habe es gesehen, eigentlich. Ich habe das, dass du die Highest Paper Pile-Welt gewonnen hast zwei Jahre in einem Jahr. Lilly, ist das warum du sie nominiert hat? Weil du diese Werte? Das ist wie ich hörte von ihr, aber nicht was mir gemacht hat. Ah, hier. Style Limp, ein Problem von sechs Monaten.
04:06:52 Janine wurde die meisten faszinierenden Amp, einen Flamethrower zu halten. Ich habe gedacht, wir würden viele Invoisen haben, um zu brennen. Also besser brennen sie mit Style. Ja, ich bin gut an das. Gut, also wir sollen einen Homologie-Kurs besuchen, das liebe Administratum lesen und fortgeschrittene Themen erkunden. Das wird schon. Bevor ich dich aus dem Huck lasse, gibt es noch ein paar Themen, die du durchgehen solltest, wenn du nicht Mayhem in Tagen streichen möchtest.
04:07:30 Oh? Oh, ich war nicht bewusst. Ich bin kein Fan von Improvisation. Können wir das?
04:07:59 Step aside buddy, let me handle this Alright chief, here's the deal, there's some kind of scepter imbued with the power to control the hummus population It's planted in a magical rock in front of the temple It randomly selects a new ruler whenever there isn't one and then that guy has to go through the coronation process to finally do his thing
04:08:22 Okay, der Oberhumo bestimmt den Lebensweg seiner Unterhumus und veranlasst den Bau von Gebäuden. Ihre Persönlichkeit bestimmt ihre Zuweisung. Okay, der aktuelle König ist Gilbert Waschbrett.
04:08:58 Administrator, please note that Hummus rulers will determine the life paths of others as well as what to build according to their personality. So expect wildly different priorities from a ruler to the next. These rulers often bolster the spirit of the Hummus that they favor, giving them an edge for as long as this ruler remains in power. Which means, if you don't like this one, you can change.
04:09:26 Auftrag, töte den Oberhumo!
04:09:45 Ja, Gilbert Waschbrett, ich weiß nicht, ob das auch ein Twitch-Name ist, aber falls du ein armer User in diesem Chat bist, das tut mir jetzt leid. Du warst eine Industriegröße. Die alte Welt wird in den Flammen der Industrie untergehen.
04:10:04 Er war, ne, Stärken, Sammler, Händler, Bauer, also Baumeister, Schwächen, Ernte, Fromm und Arzt. Okay, das heißt, es gibt dann halt manchen einen Bonus. Ja, aber leider bist du halt nicht genehm. Es tut mir leid. Hält schon halt ganz gut was aus.
Spielmechanik erkunden: Humus-Typen und ihre Eigenschaften
04:11:0304:11:03 So, wenn einer stirbt, wird ein neuer gewählt. Dieses Mal ist es Sigismund Fehlpinkel. Okay. Also, ist immer irgendwas im Weg, aber, ähm, warte. Vielleicht hier? Auch nicht verkehrt. Ähm, jedenfalls Text hier.
04:11:51 Schön. So, also er freut sich sehr, dass er die Macht an sich reißen kann. Echt alles schön liebevoll gemacht.
04:12:47 So, dieser neue Oberhumo ist ein ambitionierter Erkundungsfan. So, das bedeutet, dass du dich auf haufenweise Spähhumus einstellen kannst, die in der Wildnis herumstreifen. Hieritäten Spähen. Stärken ist auch Spähen. Schwächen sind Frommhumus, die in der Kirche arbeiten. Sie rufen die größten Sünder der Bevölkerung zu sich.
Herrschersystem und Prioritäten in der Oberwelt
04:13:1504:13:15 Und reduzieren mit der Zeit deren Sünden. Aber sie halten derweil selber Hochmut, während sie über andere richten. Dieses Spiel trifft ja auch überhaupt keine gesellschaftlichen Aussagen. Es ist schön, wenn Games so richtig schön unpolitisch sind. Und gar keine Aussagen treffen. Einfach nur harmloser Spaß. So mag ich das. Finde ich gut. So sollten Games sein.
04:13:49 Also, Spähhumus sind vitaler Bestandteil jeder Humus-Divisation. So, die entdecken Ressourcen. Ah, die markieren die, aber dann wird drum gekämpft. Oh. Was ist das denn?
04:14:42 Bei einem Scharmützel gibt es keine falsche Vorgehensweise. Du kannst die Schweiz mimen, den Humus zum Sieg verhelfen oder dafür sorgen, dass sie sterben. Kommt ganz drauf an, was die gerade am ehesten in die Karten spielt. Also ich kann ja mal schauen, ob ich hier...
04:15:06 Ich glaube, die sind schon alle fast tot. Ich glaube, ich kriege die gar nicht mehr gerettet. Ich wollte jetzt mal gucken, ob ich hier vielleicht ein Held sein kann. Okay, die werden leider mitgerissen. Ich glaube, ich habe einfach alle umgebracht. Aber der lebt ja noch. Zerstör den Wagbau.
04:15:55 Ja gut, die Stämme machen jetzt... Die Stämme machen jetzt nicht den Schaden, den ich mir erhofft hatte, ehrlicherweise. Jetzt. Ah.
Seelenverwaltung und Bestrafungssysteme
04:16:4704:16:47 Aber ich finde das irgendwie richtig cool. Ich weiß noch nicht, wie tief das geht. Aber dass diese Oberwelt wirklich so ein kleines Ökosystem ist, wo Gebäude gebaut werden und Erkundung läuft anscheinend darauf basierend, wer gerade der König ist und was er für Prioritäten hat. Ich finde das total witzig. Ich finde es auch optisch sehr hübsch und so. So, jetzt zurück in die Hölle.
04:17:26 Ah, wir können eine Wartestraße bauen, wo die Seelen dann nicht korrumpiert werden. Da brauche ich noch ein Wartehäuschen hier und dann einen Tippwicht.
04:18:26 Okay, schade. Die Twitch-Integration, man muss sich anscheinend jedes Mal neu bewerben. Diesmal sind es, glaube ich, alles Standardnamen.
04:18:46 So, und dann stellen sie sich hier an und warten, bis sie aufgerufen werden. So, und hier können wir... Zitat! Zeit zu kacken! Schindwicht Rico viermal am Tag. Hier haben wir dann...
04:19:33 Toiletten, die all diese Gebäude im Radius betreffen und dort die Pausen verkürzen, die die Leute machen. Dann gibt es noch eigene Straßen, die nur die Lohnwichte benutzen können, die die Seelen nicht benutzen.
04:20:13 Das heißt hier... Pieks einen Lohnwicht mit einer Gabel, okay? Wie genau? Ach, einfach mit der Maus.
04:20:50 Ich dachte, das heavy, magische Tone du hast, wenn du den Job hast. Vielleicht sollten wir ein bisschen reden. Es ist der einzige Lieber Administratum. Ein Codex von immense Macht, rauf zu über die Art of Bureaucracy. Deine Präsenziener hat es mit ihren eigenen Zeichen, bevor es dann auf dich verabschiedet wurde. Du musst es aufzunehmen, wenn du es um seine Macht und Technologien willst.
04:21:20 So, wie haben wir?
04:21:47 Du musst dein Job und purfieren die Hummus von ihren Schäden. Mehr genau, wenn ein Hummoo aus der Hellen zurückkehren, du kriegst ein Hero. Einfach, ja? Hier, ich kann euch 5 Heroin gewinnen, um den Chairman zu gewinnen. Für jetzt, wir haben dich mit einem sehr wichtigsten Tool. Der Soul Dispatcher.
04:22:17 Okay, hier kann ich dann Tech-Trees und Skill-Trees freischalten. Jetzt soll ich den Seelenverteiler freischalten. Wo ist der denn? Ah, jetzt kann ich hier die Leute verteilen.
04:23:04 Und selber Kriterien einstellen. So, B ist der... Wo mache ich das? Der Himmelskreuzer-Ausgang.
04:23:50 Ah, jetzt kann ich hier einstellen.
04:24:22 dass nur Seelen durchgelassen werden, die...
04:24:31 noch nicht sündig sind. Also nicht zu sündig. Die wenig genug Sünde haben, dass ich diese neue Währung bekomme, die Himmelskreuzer, wenn sie zum Ende kommen.
04:24:57 So, das heißt, A ist der Fallback-Ausgang. Das ist ja lustig. Okay, das heißt, jetzt muss ich dann hier eine Seelenstraße bauen.
04:25:27 dass alle, die das Kriterium, also die quasi noch nicht gut genug sind, um wiedergeboren zu werden, dass die hier wieder zurückgeschickt werden, um nochmal in Therapie zu gehen.
04:26:23 Da steckt echt ne Menge drin, hab ich den Eindruck, in dem Spiel. Also, es ist ein richtig cooles Spiel.
04:27:03 Was?
04:27:33 Okay, also wenn ich keine Geburtenrate will, muss ich sie stören mit der Glocke. Da sind sie dann alle sehr frustriert.
04:28:09 So, und das ist dann die Schöpfungsstätte.
04:28:47 Manche Lebenswege, Kampfhumus und Spähhumus kommen nie zum Zug. Die Pflicht geht vor. Also das ist die Geburtenrate hier. So, Lohnwichte können bis Stufe 5 aufsteigen.
04:29:24 So, ich kann entweder seine athletische, seine Athletik aufwerten oder ich kann was Neues geben. Gehalt verringern, weil er eine schlechte Gesellschaft ist. Aber dann macht er...
04:29:43 Leider auch die Sünden der Leute höher. Ich reduziere seine Pausendauer. Das ist doch nett. Manchmal löhnt es sich der Mittelmäßigkeit zu frönen, um Geld zu sparen. Was ist das denn?
04:30:10 Was? Streik? Das ist ja schrecklich. Das klingt mir aber verdächtig nach Lifestyle-Teilzeit.
04:30:38 Wenn ein Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu-Hammu
04:31:05 So, also, Funny Jester, du bist offensichtlich so von Neid besessen.
04:31:21 dass du jetzt ein Neid ab Humu geworden bist, der hier nicht mehr behandelt werden kann, weil dein Neid so in dir brennt, dass das hier keinen Einfluss mehr auf dich hat. Entsprechend muss ich jetzt den Neidologen freischalten, dass, wie hier wirklich steht, deine Abartigkeit beenden kann. Du widerliches Schwein. So, ich glaube...
04:32:12 Wir können das hier so machen. Dass wir hier sagen, Ausgang C ist für den Abhumor des Knights. Und dann wirst du hier durchgeschickt.
04:33:17 Also hier wird man... Das ist immer noch nicht ganz effizient, glaube ich, weil er geht jetzt hier noch einmal durch und wird ja hier... Es wird keinen Effekt haben. Also eigentlich müsste man sogar schon am Anfang filtern und die Abhumus auf eine komplett eigene Straße schicken. Aber hier hatte ich halt schon noch was vorgebaut. Ah, warte mal, hier. Ich hab jetzt hier noch niemanden drin. Richard Narr wird für uns den Night Humus bestrafen. Wie läuft das jetzt?
04:34:07 Sie kriegen eine Box, wo alles drin sein soll. Und dann ist da entweder Schmerz, verdorbenes Essen oder Insekten drin. Das heißt, der Neid wird bestraft, indem du nicht das kriegst, was du willst, sondern widerliches Zeugs. Und hier sieht man jetzt, wie der Neid runtergeht. Weil er der Seele ausgetrieben wird. Fantastisch. Ist das bescheuert. So.
04:35:10 Wir können noch gar nicht 75 Knight bestrafen, wie wir hier sollen. Warte mal kurz. Er hat noch 15 Knight übrig. Aber es müssen ja noch mehr Leute kommen. Ne, ich glaube, wir müssen mehr Leute umbringen. Da kam jetzt ja gerade gar nichts. Das ist nicht optimal. Lasst uns mal warten, bis es Tag ist. Und dann ein paar Farmarbeiter umbringen hier. Wie kriegt man denn Knight? Weil irgendeinen Humor nicht anklicken kann. Oder hier.
04:36:11 Ja, wenn sie obdachlos sind. Fackel ein paar Häuser ab. Ja, ich muss anscheinend Häuser zerstören. Wie mache ich das am besten? Ich glaube, der Wind ist nicht destruktiv genug dafür. Ah, aber hier war Feuer. Tja. So, finde ich gut. Wir haben die Baugilde abgebrannt. Das ist ja optimal. Ich glaube, was wir machen müssen...
04:37:28 Hier ist jetzt wieder einer, der nicht bestraft wird. Er hat auch wieder Neid. Okay, man kriegt schon automatisch jetzt mehr Neid, Leute. Dann da wieder reingehen. Sonst hätte ich jetzt noch sagen müssen, dass nicht nur Abhumus des Neids, sondern auch normale Leute mit ein bisschen Neid hier nach rechts geschickt werden. Aber diese Person müsste jetzt auch gleich dahin kommen. Also das Spiel denkt schon mit und gibt uns genug Neider. Der müsste jetzt hier geschickt werden. Genau, und dann...
04:38:13 Aber es dürfte noch nicht reichen. Ja, es hat nur 70 gegeben. Lasst mal schauen, ob wir hier noch diese Regel ändern. Wenn jemand ein Neidhumor ist oder die höchste Sünde der Neid ist, dann gehst du nach rechts. Ja, die sind alle gar nicht so neidisch. Die sind alle eher habgierig.
04:39:15 Aber hier ist wieder Neider. Sehr gut. Okay. Wir kriegen genug in der Mission. Ja, läuft doch! So, nächste Mission heißt der Stolperstein. Ich mach mal auf normal. Wie gesagt, ist jetzt die erste, die wir normal spielen. Mal gucken.
04:40:25 Gott!
04:40:55 Lillie, du wirst nicht wissen, was das.
04:41:24 Ich? Ich glaube nicht.
04:41:35 Oh, jetzt, dass du es erwähnt hast, er könnte sich auf das Korruption Stones-Projekt beitragen, die Magical Artifacts, die ihn mit dem Sinnen verbrüht. Ein viel Sinnen. Aber es war nur eine gewisse Idee, an der Zeit. Na ja, es ist so passiert, dass die Welt, die wir jetzt gehen, ist mit einer dieser Idee.
04:41:59 Okay, let's go!
04:42:24 Du kennst, die meisten Engels würden Angst haben, um mit einem Demon zu arbeiten. Aber du bist nicht. Nicht, dass ich das sagen kann. Du bist anders. Du verstehst, dass der Verrückte ist, dass ich nicht mehr oder weniger als jemand anderes bin. Der Verrückte Verrückte ist nicht. Na eigentliche, das ist das. In diesem Welt, da ist eine Sache, die mich schrecklich. Eine Sache, absolut.
04:42:54 Ja, aber wir sind doch die Bürokratie. Die müssen wir doch nicht fürchten. Wir sind das doch.
04:43:17 Ich habe sie gesehen, du weißt. Armeen von feiner, obedeutenden Husten, deren Freiheit durch ihre Grunde verletzt wurde. Herr Administrator, von all den Gewerken, die du mitbeleiten kannst, dieser ist der allergestreckliche und destruktive derzeit. Halt auf, damit du dir selbst ein Bürokrat zu werden. Die echten Verletzungser der Ehe.
04:43:50 Schau, es gibt keinen einfachen Weg, das zu sagen. Ich habe versucht, einen guten Administrator zu bekommen.
04:44:09 Ich habe alles versucht. Ich bin auf meiner letzten Legge. Wenn es nicht verliert, wenn du verlierst, werde ich ein großer Überfall von Creation selbst müssen. Und all das Paperwork, das mit dem es kommt. Ich würde wirklich gerne zu vermeiden. Also bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte,
04:44:38 Ich bin immer loyal. Niemals würde ich Gott anstelle von Gott werden wollen. Ich bin stets loyal.
04:44:52 Und dann ist das Video.
04:45:18 Oh Gott.
04:45:47 Natürlich nicht.
04:46:16 Oh Gott.
04:46:45 Das ist, glaube ich, eine ganz schreckliche Idee, die sich da entspinnt. Aber gut, ein Geschäftsmodell, nicht wahr?
04:47:37 Okay, wir müssen...
04:48:07 Lilly hat nicht gesagt, was mit deinem Vorbewegung zu tun, was du? Ich bin nicht froh. Sie kann nicht so stolz sein. Also, zu sagen es plain, Lew versucht mich zu überraschen. Fortunately, Lilly hat seine Vertrauen verletzelt und ihn schlusset. Das ist deshalb, dass ich sie nicht mit ihm exiliert. Und noch nicht sicher, dass ich sie verletzelt.
04:48:34 Okay, also wir müssen die Oberwelt bevölkern.
04:49:07 Und wir müssen natürlich Sünden bestrafen. 5000. Das heißt, in dem Fall dürfen wir nicht zu viele Leute umbringen. Wir wollen halt einen stetigen Strom an Seelen. Aber wir wollen auch, dass die Humusbevölkerung insgesamt wächst. So. Wir gehen erstmal in die Hölle. Und bauen dann erstmal hier, denke ich, eine simple Seelenstraße.
04:49:47 So, da müssen wir ankommen. Ich würde dann auf jeden Fall hier schon eine Abzweigung machen. Und wenn wir Deviants bekommen, sie nach rechts leiten. Das kann man eigentlich direkt am Anfang sogar schon machen. So, ähm, und nach vorne dürfen Leute, die schon einfach durchgehen müssen, ja, durchgehen können.
04:50:47 Nach links. Nee, links ist der Fallback-Ausgang. Ähm. Nee, warte. B ist, genau. B ist Leute, die einfach nach vorne gehen können. Und nach rechts gehen Leute, die Deviants sind. So. Dann bauen wir hier eine Wartestraße. Komisch hier. Bauen hier ein Wartehäuschen.
04:52:08 Ich weiß nicht, warum diese Straße hier jetzt nicht durch will. Und dann schicken wir die Leute hier zu der Omnisündenpraxis oder zur Haustiershow. Dann kommen sie da raus. So. Und werden dann hier wieder verteilt.
04:53:23 Warte mal, Pause. Das kostet die ganze Zeit Geld, während ich hier baue. Ich mach das ja gerade zum ersten Mal. So. Und dann haben wir hier die Frage wieder. Sie gehen in Richtung C, wenn sie danach geheilt sind. Und ansonsten ist A der Fallback. Und da werden sie dann hier zurück.
04:54:19 auf die Warteschlange geschickt. Okay, was nicht geht. Warum nicht? Kann ich das hier nicht wieder anschließen? Ist ein bisschen cool. Ich kann sie nicht direkt in die Warteschlange packen anscheinend. Ja. Ja gut, dann müssen sie jetzt... Hm. Dann muss ich sie hier nochmal an der... Warte, können wir hier eine eigene... Warte, wir können... Oder rechts rum. Ja, das ist der Weg. Ihr habt recht.
04:55:33 Das wusste ich jetzt nicht. Dann machen wir, dass sie hier in der Mitte, das ist B, gehen und dass C der Fallback ist. Ihr habt recht. Dann hat man hier auch nochmal die extra höllische Bestrafung, einmal an der Warteschlange so rum vorbeigehen zu müssen, bevor man wieder hier landet. So, und wer kuriert ist, darf den Weg weitergehen.
04:56:30 Hier gehen wir jetzt einmal den Weg hier so durch. Hier gibt es eine Menge Hindernisse, die man anscheinend durchschreiten muss. Und dann ist es ein bisschen ein sehr komischer Weg hier. Warum bin ich hier gerade? Ich will nicht abreißen. Ich möchte weiterbauen. Ich weiß nicht, ob wir diesen ganzen Bauplatz in der Hölle noch brauchen werden. Oder ob wir später vielleicht auch Brücken haben werden. So, aber jetzt haben wir hier...
04:57:40 Einmal den Weg. Dann brauchen wir Lohnwichte. Einmal hier jemanden, die schneller arbeitet. Und dann zwei Wehwichte. Ich glaube, ein Wehwicht und hier ist ein normaler, oder? Ah, ich kann auch hier direkt einstellen. So, ähm. Du kriegst mehr Erfahrung. Finde ich gut.
04:58:36 Und hier ist ein Schindwicht. Betrügt zwanghaft. Hat Chance in der Pause, Währung zu erhalten. Aber Chance auf Fehler. Aber ich finde das trotzdem nett. Moment, warum werden die jetzt nicht automatisch zugewiesen? Ich habe sie doch hier eingestellt. Hä? Okay, das ist komisch. Das ist komisch. Ich dachte, wenn ich das hier mache, werden die automatisch dahingestellt. So, wie gebe ich sie jetzt? Dann muss ich das nochmal manuell machen. Okay, das ist ein bisschen doof.
04:59:38 Aber können wir auch machen. Ich dachte gerade, es ist voll praktisch, dass ich es direkt im Gebäude einstellen kann. So, hier habe ich einen Machtschrein, der mir regelmäßig Zauber gibt. Was haben wir jetzt? Ah.
05:00:16 Ah, ich habe einen zweiten Zauber. Wirft einen Stein. Das finde ich gut. Aber erst tagsüber, würde ich sagen. Du hast ihn direkt eingesetzt. Ich dachte halt, ich muss ihn nicht mehr neu einsetzen. Ich habe ja schon auf das Gebäude geklickt und ihn dann dort angestellt. Ich dachte, er wird dann automatisch da reingesponget an meinen Mauszeiger. So, jetzt haben wir hier gut Leute. Und eigentlich sollten die jetzt...
05:01:00 hier durchgelassen werden. Und wenn sie noch nicht gut genug sind, wieder zurückgeschickt. Das scheint auch so zu funktionieren. Aber man merkt eigentlich direkt, ich brauche mehr Omnisündenpraxen. Weil mit denen verdienen wir auch unser Geld. Okay, da funktioniert was nicht. Der hier...
05:02:21 Der sollte nicht mehr zurück an die Warteschlange. Der ist ja schon Syndometer 32. Ähm. Ah, halt. Doch, nee. C. Nee, warte. Ich hab's falsch rum gemacht. Halt. Ähm. Der Rückfallausgang sollte B sein. So, jetzt. Ich hab's falsch gemacht. Jetzt. Dann müssen wir noch wen einstellen. Absolut richtig.
05:02:58 So, jetzt müsste das erstmal funktionieren. Leider ist schon das Geld direkt knapp, weil ich jetzt am Anfang schon so viel gebaut habe. Mal schauen. Warum werden die jetzt nicht weitergeschickt? Weil die Person Pause gemacht hat. Ah, sie macht gerade immer noch Pause. Okay. Dann sollten wir jetzt hier noch... Ich habe eigentlich das Geld nicht mehr. Wir sollten jetzt noch ein Pausegebäude bauen. Wobei, es kostet nicht viel. Ah, hier habe ich jetzt ein bisschen eng gebaut.
05:04:04 Aber hier kann ich das. Hier kann ich's bauen. Dann sind die alle betroffen. Aber ich krieg keine Wichtstraßen mehr hin. Von allen Gebäuden. Aber die Wicht, die können auch hier gehen. Also notfalls geht das. Müsste man aber nächstes Mal besser beachten. So, hier können alle Pause machen. Gut. Dann werden die Pausen kürzer. So, jetzt müsste das erstmal grundlegend funktionieren.
05:05:26 Und jetzt verdienen wir Geld und bestrafen Gutsünden. Und Leute, die... Nee, es ist schon wieder falsch. Warte. Warum wird Kasimir Humpothalamus, obwohl er mir nichts gibt, jetzt weitergeschickt? Also, ich möchte, dass Leute, die... So, ich möchte, dass Leute, die bereit sind, auf B gehen. Nee, stimmt doch, auf B. Ja.
Logistikoptimierung und Budgetmanagement
05:06:0205:06:02 Und Leute, die noch nicht bereit sind, auf C. Jetzt müsste es stimmen. So. Nee, warte. Ich bin immer irritiert, weil in der Mitte C ist. Das mache ich falsch. Die Mitte ist C. Das ist so in diesem Menü weird. Ich möchte... Also nochmal. Wer bereit ist, soll auf B gehen. Und B ist da unten. Jetzt stimmt. Hä? Nee. Ach, wenn ich hier verschiebe, verschiebt es...
05:06:37 Nur wie die Reihen dargestellt werden. Weil welche Regel zuerst gilt? Ach, dann nochmal komplett anders. Also, auf B, jetzt, ich habe das Menü falsch gelesen. Auf B soll bitte gehen, wer raus kann. Ah, legt wieder den Chat drüber. Über irgendwas, tut mir leid, über irgendwas muss immer was liegen. Ich kann das nicht ständig verschieben in dem Spiel. Es gibt keinen Weg, wo nie was verdeckt ist.
05:07:21 Aber ja, ist ein bisschen komisch. Vielleicht nach links dann eher die Ziele. Vielleicht braucht ihr die nicht dauerhaft. Aber da sind auch die Dialoge wieder. Also in dem Spiel gibt es wirklich nichts, wo ich dauerhaft sein kann. Das hatte ich selten. In dem Spiel kann ich mich nirgends platzieren, ohne nicht irgendwas zu überdecken, glaube ich.
05:07:56 So, aber jetzt müsste das hier passen. Also auf B gehen sie, wenn sie raus sollen. Und der Fallback ist C, wenn sie noch nicht bereit sind. Oben in der Mitte, nee, oben in der Mitte waren auch vorher Tutorials. Aber ich glaube, jetzt kommt da nicht mehr so viel. Aber vorher kamen da auch dann immer Tutorial-Einblendungen. Das ist schwierig. Es ist schwierig. Und oben links sind manchmal auch Dialoge.
05:08:30 Oben rechts ist dieses Menü, hier sind die Ziele, hier rechts sind auch Menüs, unten sind auch oft die Charaktere. Vor allem auch je nach Spielsituation sind die gleichen Sachen woanders. So, jetzt müsste es eigentlich stimmen. Es ist gerade ineffizient mit der Warteschlange, weil immer die falschen Leute zurückgeschickt werden. Du wirst zurückgeschickt, weil du noch nicht bereit bist. Du hast über 50% Sünde.
05:09:05 Und du darfst wiedergeboren werden, weil du bereit bist. Ja. So, jetzt wird auch das Häuschen wieder bedient. Es werden Leute durchgeschickt. Sehr gut. Jetzt funktioniert's. Jetzt verdienen wir auch gut Geld. Ah, ihr könnt regelmäßig mit Join, das steht im Chat, auch noch mitten im Spiel beitreten, weil neue Leute geboren werden. Sehr gut. So, jetzt gehen Leute durch.
05:09:50 Jetzt kriegen wir auch die Währung. Wir verdienen Geld. Wir zahlen Unterhalt. Gut, jetzt funktioniert's. Jetzt passt's. Ich habe zu lange das Menü falsch gelesen, deswegen ist die Schlange jetzt ein bisschen groß geworden. Aber eigentlich sollten wir die jetzt ja abgearbeitet kriegen. Und wir müssen auch gerade noch niemanden umbringen, weil die Oberwelt wächst ja eh.
05:10:26 Was?
05:10:45 Oh, Gott.
05:11:22 Okay, also die Humus bauen auch Militär und kämpfen gegen ihre Feinde. Wer ist denn gerade König? Seine Prioritäten ist die Verteidigung. Gar nicht so schlecht eigentlich. So, und dann, ja, wir haben diesen Stein, der aktuell Neider erschafft. Lass uns mal kurz gucken, sehe ich hier irgendwo auch...
05:12:25 Wie viele Abhumus ich habe? Ich habe vier Neider und einen wollüstigen. Ja, da müssen wir jetzt in die Hölle gehen. Nein. Und hier sieht man so einen Neider, der jetzt immer wieder in der Schlange sein wird. Die müssen wir eigentlich direkt hier rausfiltern. Kann ich die hier nochmal nehmen? Nee, kann ich gerade nicht. Weil der Gedanke ist ja eigentlich, dass...
05:13:16 die Abhumus auf C rausgehen. Und wir sie dann hier nach ihrem Status filtern. Und zwar hier fangen wir an, dass Neider auf A rausgehen und zum Neidologen gehen. So. Diese Straße machen wir noch länger, dass hier später, wenn wir sie noch bekommen für die Mission, das weiß ich gar nicht, dass hier alle Abhumu
05:15:05 Leute durchgehen. Das würde doch sehr kompliziert. Es scheint echt so, als würde das später ziemlich krass werden. Ja. Wir brauchen ja auch noch mehr. Wir brauchen ja noch eine Omnisündenpraxis. Das ist jetzt schon zu konservativ geplant von mir. So. Na? Habe ich das gerade echt falsch rum gebaut? Habe ich. Aber das lässt sich ja beheben. So. Dann brauchen wir hierfür
05:16:08 Noch einen Wehwicht. Hier müsste aber... Ist es hier auch falsch? Ne, hier ist es richtig. So, der Verteiler im Abgrund ist auch falsch rum. Ach, hä, warum ist der falsch rum? Okay. Ich dachte, der passt sich einfach der Straße an, ehrlicherweise. So, dann müssen wir natürlich nochmal umdrehen, dass du auf C... Auf C bist du ein Neider. Und... Ja, erstmal ist auf C der Fallback-Ausgang. Aber jetzt müsste es funktionieren.
05:17:21 So, ja, am Morgen werde ich leider eine Menge... Ja, jetzt ist erstmal ein bisschen Streik. Weil ich einmal nicht genug hatte, um zu zahlen. Gut. Der eine kommt momentan nicht... Ja, der kommt nicht raus, das stimmt. Der ist mir leider schon reingeraten, bevor ich das... Bevor ich das hier gebaut habe. Bin auch gerade überlegen, ob ich den irgendwie... Ob das irgendwie möglich ist, den da nochmal rauszubekommen.
05:18:18 Wir können auch noch sagen, dass wir halt hier... Wie kriege ich den da hin? Dass wir einmal ihn da durchgehen lassen. Geht bei Hand raus zu... Ich glaube nicht. Das kann ich, glaube ich, nicht mit den Seelen machen. Das frage ich mich nämlich auch gerade. Ob ich das einmal manuell fixen kann. Aber ich glaube nicht. Sie wollen ja, dass du gute Wege baust. Ich würde ihn gerne einmal durchlassen.
05:19:33 Aber ich kann hier nicht mehrere, ich kann hier glaube ich nicht mehrere Regeln für... Ah, doch, oder. Ah, geht. Ich kann mehrere. Ich kann sagen, wenn hier versehentlich mal ein Deviant durchkommt, dann wird er auch einmal wieder zurück in die Welt geschickt. Das ist jetzt nur für den einen. Um dann beim nächsten Mal direkt am Start sortiert zu werden. So, blöderweise haben wir jetzt so viel Streik hier.
05:20:15 Ich weiß gar nicht, ob wir jetzt aus dieser Schleife nochmal rauskommen. Weil wenn die jetzt jedes Mal streiken, müssen jetzt einen Tag lang genug Geld verdienen, dass morgen kein Streik ist. Schauen wir mal, ob das geht. Jetzt passiert wenigstens wieder was. Ach, jetzt warte mal. Ah, hier war auch noch eine blöde Straße. Die können ja da auch reingehen und dann einfach stehen bleiben. Okay, das sieht aber okay aus, dass wir das schaffen.
05:21:02 Wir können ja noch ein bisschen forschen. Aber hier ist nichts, was uns Geld bringt. Ah, wir können ein Gebäude bauen, das den Unterhalt reduziert. Das ist was. Ah, hier gibt's andere Sachen. Erhöht den Fegefeuroertrag durch Getrie... Erhöht hier, erhöht den... Hier gibt's ja noch richtig viel Zeugs. Holy shit. Erhöht den Ertrag beim Bestrafen von Seelen.
05:21:46 Das wollen wir gerade. Und zwar zweimal. Ja, ich glaube, das kriegen wir hin. Schaut, wir sind jetzt schon bei 2000. Jetzt haben wir auch wirklich einen einigermaßen sinnvollen Weg hier. Die Warteschlange ist immer noch zu krass, obwohl ich jetzt hier drei Gebäude habe. Also vier sogar. Das bringt auch immer mehr. Und die werden hier korrumpiert, weil ich mach mal die Wartestraße noch länger.
05:22:30 Nein, hier geht es nicht. Sie darf erst hier anfangen, wo hier geht das Gebäude hin. Müssen wir mal gucken, ob das jetzt über Zeit ausreicht, die Leute jetzt langsam hier mal rauszukriegen. Oder ob es wirklich so viele Gebäude braucht. Ja, schon krass, wie viel du brauchst. So, der Ertrag funktioniert aber grob. Die arbeiten ja auch in der Nacht ein bisschen. Aber das habe ich komplett unterschätzt, wie viel Warteschlange du brauchst. Aber es ist noch knapp.
05:23:26 Mit dem Ertrag. Wir müssen halt mehr Tech-Punkte verdienen, um unseren Ertrag noch zu erhöhen. Ich gucke mal, ob das jetzt ein bisschen besser wird. Nee, der bringt die immer noch schneller, als wir sie verarbeiten können. Aber wir haben auch gerade nicht das Geld neu zu bauen. Aber wir sollten jetzt mehr pro Tag verdienen. Weil wir jetzt ja keinen Streik mehr haben.
05:24:12 Ja, ich war hier zu optimistisch mit dem Bauplatz. Ich meine, ich habe hier ja noch eine Menge Bauplatz. Ich habe hier mehr eingeplant für die ganzen verschiedenen Spezialdoktoren. Kann man die Gebäude upgraden? Das ist eine sehr gute Frage. Die Omnisündenpraxis? Nee. Also nur, dass wir mehr Geld bringen. Oh, ich kann auch neue Zauber freischalten. Aber ist für später. Also das hier ist eindeutig noch nicht gut. Ähm.
05:25:07 Aber wie gesagt, ich habe gerade nicht so viel Spielraum, es noch zu verbessern, weil ich mir nicht mehr leisten kann. Ich glaube nicht, dass zweite Kasse was bringt. Die werden ja schon immer durchgewunken. Es geht darum, dass wir nicht genug Gebäude haben, um sie schnell genug abzufertigen. Also hier, die Kasse winkt Leute schon weiter. Wir müssen die Warteschlange irgendwie verlängern. Ich weiß noch nicht, was passiert, wenn ich die jetzt abreiße. Ich speichere mal.
05:25:57 Ja, dafür muss ich sie ja erstmal abreißen. So. Ja, okay, dann werden sie alle hinten angespawnt. Und dann so eine richtig verfluchte Höllenwarteschlange. Ah, okay, man kann nicht zwei machen. Das geht dann nicht. Das war jetzt eigentlich mein Gedanke. Also es geht gar nicht. Es geht gar nicht. Es gehen überhaupt zwei Kassen. Ich glaube, du hast eh nur ein Ende für so eine Warteschlange. Schauen wir gleich mal. Wenn ich jetzt...
05:27:27 Hier auch mache. Nee, schaut. Das ist nicht ein... Das ist nicht ein Ding. Aber ehrlicherweise... Das ist auch noch nicht die Lösung, glaube ich. Mit den Warteschlangen hier. Weil egal, wie lang die Warteschlange ist, wir brauchen ja ausreichend schnelle Abfertigung. Also das ist ja... Es ist ja nur ein kurzfristiger Fix hier.
05:28:14 Wir müssen, ja, wir können hier noch eine zweite Omnisündenpraxis hier bauen. Aber langsam stoßen wir hier. Also, ja, völlig ineffizienter Quatsch inzwischen. Ich meine, ich merke mir das fürs nächste Mal. Ich habe einfach unterschätzt, wie viel von denen du zum Start schon brauchst. So, mehr kann ich mir auch gerade gar nicht leisten. Aber das ist jetzt schon mal eine mehr zumindest. Dann nehmen wir hier auch noch wieder einen Wehwicht rein.
05:29:14 Man braucht wahrscheinlich wirklich mehrere Warteschlangen mit mehreren Kassen, weil manchmal eine unbesetzt ist. Ihr habt total recht, das ist auch eine Lektion für die Zukunft.
05:29:25 Au, jetzt habe ich mich direkt in den Streik geballert. Nein! Weil ich das zu kurz vor Mittag gebaut habe, vor Tagesanbruch. Ah! Ah, wie blöd. Ist ganz knapp. Aber du solltest... Ich habe nicht darauf geachtet, welche Tageszeit es ist. Du solltest das Geld nicht so kurz vor Tagesanbruch ausgehen. Okay, also jetzt wird es wirklich knifflig. Wie gesagt, das kriegen wir überlebt. Ähm, wir machen genug Geld.
05:29:56 Dreist ist, dass hier trotzdem alles Geld abgezogen wird. Ah, Moment. Es streiken nur die, die nicht bezahlt wurden. Gerade streikt nur der. Der Rest des Geldes wurde mir abgezogen. Aber weil ich die alle bezahlen konnte, streiken sie auch nicht. Ah, okay. Nee, dann kriegen wir das gut hin. Weil die machen ja genug Geld hier. Das müsste funktionieren. Wir haben jetzt eine Warteschlange. Wir haben jetzt vier von diesen Praxen. Ich meine, witzigerweise...
05:30:40 Das ist immer noch zu wenig. Das ist schon krass. Wie viel brauchst du denn von diesen Omnipraxen? Der erste Gehäupt ist nicht richtig angeschlossen. Du meinst hier. Stimmt, da war auch noch was. Ich meine, das brauchen wir auch gerade gar nicht, weil das bringt uns Zauberenergie. Und ich will gerade gar nicht zaubern, weil dann bringe ich ja nur noch mehr Seelen. Es sterben schon so genug Leute. Die kommen auch alle echt sündig an, muss man sagen. Jetzt warte mal.
05:31:58 Ich habe auch noch eine Idee, ich meine, wenn wir Geld haben, ich warte jetzt mal die Auszahlung ab, ich habe noch eine Idee, was wir verbessern können. Und zwar, dass wir hier, haben wir noch einen weiteren Pfad, dass wir alle, die halt wirklich irgendwie hier eine hohe Zahl an Sünden haben, die leiten wir nochmal in eine Extra-Lane, die hier abzweigt.
05:32:24 Also die keine Deviants sind, aber einfach nur viel haben, die leiten wir in eine Linie, wo sie durch drei Praxen hintereinander gehen. Das finde ich noch eine Idee. So, und zwar gehst du hier auf B, wenn du, ähm, wo mache ich das denn? Sündenwert ist über 50. Dann gehst du auf B. Und bei B,
05:33:37 gehst du hier durch erstmal eine Omnisündenpraxis. Wir stellen hier noch mehr ein, sobald wir wieder Geld haben. Und da machen wir dann immer mehr. Warte mal. Das ist auch Quatsch, weil wir brauchen hier auch noch ein bisschen Warteschlange. Müssen wir ein bisschen weiter noch Geld verdienen. Müsste das nicht über 5 auf die Letzte sein, sonst sind die Neider auch dabei. Das stimmt. Die Neider müssen zuerst nach rechts geschickt werden. Absolut korrekt.
05:35:03 Okay, jetzt wird es auf einmal hier wirklich ein Puzzle. Spannend. So. Hier die Seelenstraße geht einfach mal direkt nach da hinten. Die können ja auch den direkten Weg nehmen. Dann brauchen wir hier ein Wartehäuschen. Wir brauchen genug Geld, dass wir da jemanden einstellen können. Jetzt. So, und hier bauen wir jetzt dann...
05:36:26 Wenn wir den nächsten Morgen durch haben, eine Kette von drei Stück, die dann unsere schweren Fälle therapieren. Schließt da nicht A, B, also alle zu A gehen? Äh, nee, also der Gedanke ist, dass alle mit leichten Sünden nach links gehen, alle mit schweren gehen hier hin und alle, ähm, Besessenen gehen, also alle Deviants gehen hier hin.
05:37:02 Und hier durchläufst du dann eine Therapie, wenn du nur leicht sündig bist. Hier durchläufst du mehrere Therapien. Funktioniert das jetzt? Lasst mal schauen. Ja, schaut, das sind alles sehr schwere Sünder. Wir müssen nur Schritt für Schritt das Geld bekommen, um die hier durchzuschicken. Aber das entlastet jetzt schon mal ein bisschen die linke Kette.
05:37:41 Irgendwo scheint es ein Bottleneck zu gehen. Ja, das Bottleneck ist, dass die hier hier immer mehrfach durch müssen, weil die so sündig sind, dass sie ständig zurückgeschickt werden. Das will ich verhindern, also in Zukunft, indem halt die schweren Fälle direkt hier in die schwere Sündengasse gehen. Und dann nur noch leichte Fälle hier nach links gehen. Das ist so ein bisschen der Gedanke. Ich habe unterschätzt, mit wie viel Sünde die hier ankommen. Oh, derweil.
05:38:20 Die Humus werden angegriffen.
05:38:33 Okay.
05:39:01 alle hast und der lust der holy patient sind in time der sainte sojahr weißt du bist der bauleit ihr job elisa bachin btu hat schön
05:39:18 Ich bin gerade dabei, erfolgreich Instrumenten zu werden. Help me. Oh, ich helfe dir sehr gerne. Ich helfe dir mega gerne. Mit Ausrufezeichen, äh, Syntopia kommst du zum Spiel, das du dir gerade kaufen willst. Und wenn du diesen Link benutzt, dann ist das sogar für den Influencer gut. Da helfe ich dir mega gerne. Ich bin so hilfreich. So, es kamen ein paar Fragen. Ähm, was haben wir denn hier alles für...
05:39:51 Ah, ich habe Belohnungstruhen bekommen. Ach, der Stein war jetzt ein bisschen unspektakulär. Ich musste ja leicht beschädigen, die Truhen, um sie aufzumachen. Ein bisschen Geld wäre ganz geil. Okay, ich habe nur Humus bekommen. Kaserne haben elf Kampfhumus entsendet, um einen Kampftrupp zu bilden. Einer ist noch am Leben. Schön.
05:40:28 Vionetze hat die Kontrolle über die Humus-Situation. Ich habe halt die Humus überhaupt nicht beachtet, weil ich mich so konzentriert habe auf das Puzzlen. Ich habe mir lauter Spells bekommen. Zum Beispiel kann ich einen Blitz schießen. Aber ich bin halt so beschäftigt, da unten nach dem Rechten zu sehen. Also haben sie gewonnen. Stimmt, wenn einer bei der anderen haben sie gewonnen. Also, was wir jetzt hier noch machen müssen, ist...
05:41:22 Warte mal, das hier nochmal abreißen auch. Das führt dann woanders hin. So, ihr geht hier durch zwei Omnisündenpraxen. Durch drei durch. Dann verdienen wir auch mehr Geld an euch. So, schaut. Jetzt wird hier langsam diese Route verbessert. Wir brauchen hier noch ein Pausengebäude für diesen Komplex. Und dann hier noch eine Leitung, dass wir sie nochmal zurückleiten hierhin.
05:42:35 wenn sie tatsächlich selbst nach diesen drei Häuschen uns noch nichts geben. Aber jetzt müssen wir erstmal genug Geld verdienen. Aber ich glaube, wir verdienen jetzt genug Geld. Ich habe wirklich einfach nur unterschätzt, wie viele Leute mit wie viel Sünde ankommen. Deswegen habe ich am Anfang viel zu konservativ gebaut. Aber jetzt weiß ich das.
05:43:09 Es kamen zwei Fragen. Wirst du das neue Diablo Add-On spielen? Weiß ich noch nicht. Die Sache ist, dass jetzt das Anno-Add-On, das für mich wirklich sehr hoch in der Prioritätenliste ist an Sachen, die ich ausführlich spielen will, eigentlich diese Woche kommen sollte und jetzt auf nächste Woche verschoben ist, gleichzeitig wie das Diablo-Add-On. Und ich weiß noch nicht, wie ich damit umgehe, bin ich ehrlich. Das ist eine Menge.
Erläuterung der Spielvorlieben und Planungen
05:43:3805:43:38 Und ich habe auch nur so und so begrenzt viel Streamzeit. Ich hätte schon Bock. Das Diablo-Add-on ist ein bisschen das Ding. Erwartungsgemäß kommt es halt auch um Mitternacht raus am Dienstag, was für europäische Streamer einfach es sinnlos macht, fast schon es zum Release zu streamen. Und dann kommt nächste Woche auch noch Heroes raus. Ich bin unsicher, tatsächlich, gerade wie ich damit umgehe.
05:44:08 So, und ja, wir haben auch einen neuen Typen hier bei dem Neider. Der ist jetzt einmal hier sinnlos hier durchgegangen. Wir haben jetzt schon auch einige, ähm, einige hier. Also, ich mache jetzt dann mal hier wieder einen Verteiler. Und zwar, der Rückfallausgang ist einfach B. Und ihr geht nach links zu A. Ne, umgekehrt. Ihr geht auf B, wenn ihr bereit seid, wiedergeboren zu werden.
05:44:59 Und ansonsten geht ihr nochmal hier hin. So, und dann bauen wir noch ein Pausenhäuschen für unsere armen Wichte hier hin. Und eine Wichtstraße, die sie hier nehmen können. Kann die Wichtstraße ja auch anschließen? Ne, das kann sie nicht. Aber hier kann sie.
05:45:54 Das war relativ sinnlos. Die gehen halt dann so durch. Das ist auch okay. Eigentlich hätte hier noch immer Platz sein müssen zwischen denen. Aber das kann ich ja noch machen. Man kann ja verschieben. Dann gehst du noch eins weiter hier hin. Dann geht die Seelenstraße hier weiter. Und die Wichtstraße zum Pause machen geht hier hin. So, jetzt haben wir hier...
05:46:58 Jetzt haben wir auch eine Menge Beförderungen. Also, was kriegst du? Oh, du bist ganz gut gegen Abhumoseelen. Das heißt, dich sollten wir eher hier einsetzen. Wo warst du denn jetzt gerade? Dich würde ich lieber hier reinsetzen. Und dann den, der hier vorher war. Da rein. So, dann was haben wir noch?
05:48:13 Reduzierte Pausendauer ist immer gut. Weniger Gehalt, auch nicht schlecht gerade. Mehr Arbeitsgeschwindigkeit, auch sehr gut. Bewegungsgeschwindigkeit, gut. Mehr Erfahrung, auch gut. So. Und dann... Was haben wir... Wo haben wir die meisten Abhumus?
05:49:04 Wir haben acht Neider, wir haben aber auch noch drei Wollüstige und vier Habgierige. Für die müssten wir auch bereit sein. Das ist Quatsch. Warum gehst du hier durch? Du hast 128 Sünde. Du hättest hier nicht durchgehen sollen. Also eigentlich auf B? Warte mal. Ah, der kommt wohl woanders her, oder? Warte mal. Also du dürftest jetzt durch. Funktioniert das? Ja.
05:49:58 Ah, es war ein Apumo. Okay. Schau mal. Hier ist jetzt jemand wirklich komplett geheilt worden. Dann brauchen wir als nächstes Freischalten jemand für Wollust. Denn da haben wir ein paar. Und dann sagen wir, wenn du wollüstig bist, gehe auf A. Dann der Wollustologe wird sich um dich kümmern.
05:51:39 Und schick dich dann hier zurück. Auch interessante Gebäude hier, die man da so baut. Denk ans Geld. Ja, aber schaut mal, wir haben 7000. Es ist noch lange nicht Morgen, noch lange nicht Zahltag. Aber krass, ist es wirklich? Das fühlt sich jetzt auch schon wieder zu sehr. Also wir kommen wirklich nicht mit diesen ganzen Sündern hinterher.
05:52:31 Du brauchst eigentlich zwei solche Straßen, die die Leute durch mehrere Gebäude hintereinander leiten. Und selbst nach drei Durchläufen ist diese Person, Sextus Ranzen, immer noch zu sündig. Oder weniger sterben lassen. Ja, ich mache ja nicht mal was. Ich bring die ja nicht mal um oder so. Schau mal, die gewinnen sogar ihre Kämpfe. Die vermehren sich. Vermehrung bremsen. Ja, ich muss ja auch mehr Bevölkerung bringen.
05:53:30 Und die besiegen die ganze Zeit die Warge und geben mir Schatztruhen. So, was ist denn gerade der König? Paradies der Laster. Oh, alle Hummus sind anfälliger für Laster.
05:54:19 Hm. Ist eigentlich gerade nicht, was ich brauche. Weil die kommen mir viel zu sündig an. Ich fürchte leider, es ist notwendig, dass ein Regierungswechsel stattfindet. Tut mir leid, Violet C. Und diese Person ist jetzt der nächste König und muss aber da durchs Feuer durch. Und fackelst du jetzt schon ab, bevor du gekrönt wirst? Nein. Ja doch, du brennst immer noch.
05:55:16 Ne, jetzt. Ja, okay. Und was ist der neue König? Verteidigung. Oh, ähm. Ja, nicht lang wahrscheinlich jetzt. Denn, ähm, das Feuer war ja noch da. Schade. Du warst ein vielversprechender König, Clovis' Narbengesicht. Dieses Spiel, das ist so bescheuert. Wer programmiert sowas?
05:56:15 Das ist eine der absurderen Sachen, die ich seit langem gespielt habe. Aber es ist großartig. König mal um Versterbnis zu dem Dorf. Eigentlich wurde am Anfang gesagt, man soll sich nicht darum kümmern. Man kann ihn zerstören, aber Gott selbst hat gesagt, wir sollen eigentlich nicht. Ich weiß nicht, ob ich mich dagegen stellen soll. Das hier ist halt immer noch Quatsch hier. Aber ich meine, wir schaffen trotzdem die Ziele. Wir verdienen Geld. Wir haben schon gut Sünden bestraft.
05:56:49 Aber du musst es ganz anders angehen. Du musst viel mehr Platz am Anfang lassen für verschiedene Routen. Kann sich neu stellen alles. Ja, ehrlicherweise weiß ich nicht, ob ich alles neu bauen will. Ich würde einfach daraus lernen fürs nächste Mal. Oh, hier müssen wir auch jemanden zuweisen, der die Wollüstigen heilt.
05:57:32 Du brauchst wirklich von Anfang an eigentlich mehrere solche Wege, die mehrere Omnisünden-Praxen hintereinander karren. Aber es ist ja nicht schlimm, wenn die Warteschlangen lang sind. Es passiert ja jetzt erstmal nichts. Es passiert ja nichts Negatives dabei. Wir haben hier unsere Deviants, die geheilt werden. Der Wollüstig ist falsch abgebogen, ist er das? Warum? Hä?
05:58:31 Wo ist meine Wollustregel hin? Ich hatte die doch. So, jetzt müsste es passen. So. Es gab nicht wirklich Upgrades, die, glaube ich... Ah, Chance bei Seelen in Strafgebäuden. Doch, doppelt so viele Sündenpunkte zu bestrafen. Das brauchen wir dringend. Ja, das müssen wir uns gönnen. Das dürfte auch einiges helfen. So, und wir müssen tatsächlich, glaube ich... Nee, das passt. Die Sündenregel ist die erste, die kommt.
05:59:35 Keine geht nach links zum Anfang. Ja, wir können den Wert mal noch ein bisschen höher setzen. Auf 75 vielleicht. Dass sich das ein bisschen besser aufteilt. Womit kommen die denn alle so an? 78, 116, 79, 184. 200 haben da viel. Okay, das ist ja wirklich auch krass, mit wie viel Sünde die kommen. Wir machen mal 100 als Schwelle.
06:00:21 Und dann noch auf Anwenden. Weil diese Reihe ist ja jetzt langsam durchgearbeitet. Aber ja, wir sind eh kurz vor Ziel. So ist es nicht. Aber man merkt... Ja, im Spawn kriegen sie auch ständig Sünde. Das stimmt, weil sie nicht in der Warteschlange stehen, die sie schützt. Wie gesagt, also nach den zwei entspannten Tutorial-Missionen habe ich einfach nur gedacht, ach lol, ist ja ein lustiges Spiel. Und habe massiv unterschätzt.
06:01:07 wie gut du hier die Logistik planen musst. Oh, hier sehen wir mal einen Kampf. Die Kampfhummus greifen einen Warkbau an. Aber ich meine, wie gesagt, es läuft ja jetzt. Wir verdienen Geld, wir verdienen Upgrades und so. Aber es ist nicht super effizient. Es ist sogar komplett ineffizient. Weil ich am Anfang irgendwie dachte, ach komm, hier so zwei, drei Gebäude. Das reicht doch. So, warte mal. Ich versuche denen mal... Aber es ist gar nicht so leicht, denen zu helfen, ehrlicherweise.
06:01:55 Weil meine Zauber alle Flächenschaden machen. Selbst der gezielte Blitzschaut, den ich auf den Waag gesetzt habe, der hat den auch noch weggeballert. Du Scheißviech. Tja, blöd, wenn die Höhle brennt, wa? Wer ist jetzt eigentlich der neue König? Ah, auch wieder jemand, der auf Gleichgewicht setzt. Was leider schon wieder bedeutet, dass sie alle Anfälliger werden für Sünden. Was ist jetzt ein Heiliger auf dem König? Auf dem Thron?
06:03:05 Ja, tatsächlich. Sehr schrecklich. Was für eine Katastrophe. So, wie kann ich jetzt denen noch ein bisschen helfen? Wie gesagt, wir haben jetzt schon... Also, die Sünden sind jetzt bestraft. Alles andere ist egal. Wie kann ich jetzt die Oberwelt mehr bevölkern? Da gibt es doch bestimmt noch Zauber oder so, die helfen. Hier, der Heilregen. Ich kann Essen oder Materialien in die Oberwelt schicken, um die Humus zu unterstützen.
06:04:24 Mit einer humanitären Stiftung. Und ich kann mit einem Gebäude die Anzahl der geborenen Humus erhöhen. Okay. Ja, das ist doch noch super. Ich weiß jetzt nicht, wie man das genau... Müssen da überhaupt Seelen durch? Oder reicht es, wenn da Wichte arbeiten? Das müsste doch reichen, wenn da Wichte arbeiten, oder? Ja. Da brauchen wir einen Schindwicht. Und wir machen die Geburtenrate hoch.
06:05:27 Also das... Das dreht Pornos! Um unser Volk zu inspirieren! Was ist dieses Spiel für ein Wiebertraum? Äh, ich... Ich gebe zu, ich habe nicht mit dem Ausmaß dieses Spiels gerechnet. Also ich dachte schon, das wird halt ein bisschen Humor haben und so. Aber ich habe irgendwie gedacht, es würde sich vielleicht... Ich weiß nicht.
Spielerfahrungen und Lernprozess
06:06:2506:06:25 Ich weiß nicht, was ich gedacht habe, ehrlicherweise. Aber nicht das. Ah, das ist die falsche Straße wieder. Hier, Farnik, du darfst auch noch ein Pornostudio leiten. Das Spiel ist doch wie für dich gemacht, euer Gnaden. Ja, ja. Hallo zusammen, ich wünsche eine gute Nacht. Es ist wunderbar, dich bei diesem Fiebertraum begleiten zu dürfen. Vielen Dank dafür. Ja, danke, dass du zugeschaut hast.
06:07:11 Also ich bin auch sehr begeistert davon, euch dieses Spiel näher bringen zu können. So, wir erhöhen jetzt, wie gesagt, einfach die Geburtenrate exzessiv, bis wir genug Leute haben. Schaut, wie die Oberwelt bevölkert wird.
06:07:44 Die Hölle sieht so gut aus, aber ich weiß nicht, ob mir die Oberwelt Spaß macht. Das kann ich jetzt auch noch nicht einschätzen. Ich würde mir wünschen, dass du da ein bisschen mehr auch mit der Wirtschaft machst. Und es nicht einfach da nur darum geht, im Zweifelsfall Leute sterben zu lassen. Weil ich finde die Oberwelt auch schön gemacht und alles. Und ich finde es total cool, dass die wirklich so ein Ökosystem ist. Also, dass da einen König gibt, der Einfluss hat und so. Und dass die Ressourcen sammeln. Damit würde ich gerne noch mehr arbeiten.
06:08:17 Und das weiß ich nicht, ob das noch kommt. Weil ich finde das eigentlich super spannend. Aktuell scheint das so ein bisschen von selbst zu laufen. Und es sterben, obwohl ich kaum Einfluss nehme, mehr Leute, als ich mit Bergen an Gebäuden verarbeiten kann. Ihr seht es ja, das ist ja komplett irre. Also du musst viel mehr, aber wie gesagt, da muss ich auch so ein bisschen, habe ich einfach selber massiv unterschätzt. Du musst von Anfang an viel mehr Platz einplanen.
06:08:50 für diese Bahnen hier. Ja, alle noch in der Mitte, ich weiß. Das ist eine komplette Fehlkonstruktion hier. Ich glaube, es haben sich inzwischen einfach so viele Sünden angehäuft.
06:09:06 Hier geht es ja auch schon gar nicht weiter, weil die Schlange auch schon voll ist. Aber wir haben das Ziel mit den Sündenbestrafen eh schon geschafft. Deswegen ist es nicht schlimm. Ich habe eigentlich einen Verteiler hier. Aber ich glaube, es kommen Leute gerade gar nicht mehr zum Verteiler. Weil, schaut mal, hier sind ja eigentlich Abhumus, die gar nicht nach rechts gehen. Obwohl sie auch auf dem Verteiler sind. Also der Wollüstige sollte eigentlich nach rechts gehen. Ja, eigentlich sollten alle Abhumus nach C gehen. Was auch gerade nicht passiert.
06:09:39 Ah, warte. Nee. Ich verstehe nicht ganz, warum die nach da gehen. Weil eigentlich ist diese Regel, wenn Apumo beliebiger Sorte, dann gehst du auf C. Das verstehe ich nicht ganz. So, wir haben es aber geschafft.
06:10:26 Es hat ja funktioniert und genug Geld eingespielt. Aber es war sehr ineffizient. Es wird direkt ein echt hartes Verwaltungsspiel draus. Also nicht hart, aber... Ist das ein Balrog mit Nerd-T-Shirt und Brille?
06:10:48 Oh, das ist es? Wir werden die Dämonen verraten. Oder die Herrmann, wenn er die Welt sieht. Even wenn wir diesen Dämonen verraten, die Korruption-Stone werden uns immer mehr Deviens verraten. Unsere einzige Weg zu stabilisieren ist, um die Dämonen zu verraten. Und schnell. Und wie planst du das genau?
06:11:12 Ich habe die Derelicte Power Shrines. Wenn die Hummus wiederhöhnen können, wir können die Power sie haben, um die Korruption zu verhindern. Sie haben neue Power. Ich hoffe, dass Herr Hero seine Arbeit macht. Zeit, Muscle Boy!
06:11:33 Okay.
06:12:00 So, wirf etwas auf den Verderbnisstein. Okay. Ich habe ja zum Glück schon einige Steine gesammelt. Ich kann einfach immer neue beschwören.
06:13:10 Vielleicht sollte jemand ihnen nicht bleiben? Oh crap, oh crap Muscleboy hat es verloren!
06:13:45 Töte Humbert!
06:14:13 Alter, wie viel Leben hat der? Okay. Ich habe noch ein bisschen Magma. Nein, bleib doch da. Also die erschaffen jetzt auch immer Soldaten, um gegen ihn zu kämpfen. Sogar recht viele. Warte mal, ich habe auch noch... Ich kann auch noch den Heilregen freischalten. Um hier meine Leute zu heilen, werden sie gegen ihn kämpfen.
06:15:54 Das Blöde ist tatsächlich, jetzt haben wir hier unten langsam das Problem, dass ich jetzt wieder keine neue Energie erzeuge, weil niemand mehr hier lang geht. Wir sind Softlock. Ich will jetzt eigentlich nicht für die eine Mission wieder alles neu bauen. Ich will eigentlich für die nächste Mission einfach lernen draus. Ich weiß nicht, ob ich jetzt einfach den Verteiler hier mal abreiße.
06:16:45 Wir haben inzwischen auch leider echt sehr viele Abartige. Aber wir müssen die 100 wegmachen. Ja, wie gesagt, ich würde sie halt schon gern auf beide Sachen verteilen. Und die Abartigen nach rechts leiten. Und irgendwie hier einfach, dass sie auf beide gleichmäßig gehen. Aber ich weiß nicht, mit welcher Regel. Ich glaube, das geht gar nicht gescheit. Ich reiße das, glaube ich, jetzt erstmal ab, um hier einmalig den Stau einfach aufzulösen.
06:17:55 Dass sie sich jetzt erstmal zufällig verteilen. Und den Rest der Probleme können wir später immer noch lösen. Weil die können ja, die Abartigen können ja auch zumindest einmal hier in der Show wieder Zauberpunkte generieren. Aber es ist krass, wie viel man braucht. So, jetzt gehen sie jetzt hier wieder Leute rein. Und generieren wieder Zauberpunkte. Und zumindest ein paar Deviants werden hier ja auch geheilt. Aber es ist wirklich, es ist komplexer, als man denkt. Wie gesagt, ich hab das wirklich komplett falsch gebaut.
06:18:46 Also, ähm, wie geht's denn Humbert? Vor allem, es werden jetzt auch immer mehr Seelen. Er ist auch schon weitgehend tot. Komm, nimm doch den. Nimm. So, jetzt müsst ihr erstmal Glaubensmünze sammeln, aber guck mal, die... Die sind auch gar nicht so schlecht darin, sich ein bisschen zu verteidigen. So.
06:19:40 Sehr gut, Herr Schiff. Oh, alles kann wieder normal sein.
06:20:09 Wir haben einen Gespräch, Offworld. Bevor wir uns zu gehen, können wir den Hubu Adam abieren? Ich will ihn studieren. Vielleicht wird er interessant sein. Oh, das ist eine sehr gute Idee. Warte, was? Muscle Boy? Komm schon, wir brauchen ihn nicht.
06:20:50 Gut, also erfolgreich, aber muss man einfach sagen, nicht gut gemacht. Also ich muss ehrlich zugeben, ich hatte einfach nach den zwei Tutorial-Missionen einen völlig falschen Eindruck von dem Spiel.
Spielfazit und Ausblick auf zukünftige Streams
06:21:0906:21:09 Weil die Tutorial-Missionen waren so ein bisschen so, ey, baue mal hier so drei, vier Gebäude, dann laufen die da so ein bisschen zufällig durch und du tötest derweil an der Oberwelt neue Seelen, damit mehr Leute kommen. Und in der dritten Mission auf einmal, nee, nee, es kommen so viele Seelen, du brauchst wirklich mehrere gut organisierte Reihen, um das alles abzufertigen, sonst kannst du es komplett vergessen. Also...
06:21:39 Aber wäre alles sehr machbar gewesen, wenn ich mir von Anfang an mehr Bauplatz für mehr von diesen Reihen freigelassen hätte. Bisschen so, ja, so ein halbes Automation- und Factory-Game ist es. Mit sehr gutem Humor und einem sehr lustigen Twist. Vereint irgendwie auch sehr viele verschiedene Genres.
06:22:04 So halb Dungeon Keeper, halb Black and White, bisschen Automation dazwischen, halb Populous. Ich finde es richtig gut. Also ich finde es richtig cool. Also Leute, wenn euch das gefallen hat, mit Ausrufezeichen, Synthopia, kommt ihr zum Spiel.
06:22:29 Wie gesagt, diese Links bringen tatsächlich was. Das unterstützt den Streamer, wenn die viel geklickt werden. Also würde ich mich freuen, wenn ihr es euch mal anschaut. Ich habe das Gefühl, es hat euch ja auch ganz gut gefallen. Ich finde, es hat sehr gut zu diesem Kanal gepasst. Und...
06:22:50 Einen Key habe ich ja noch für euch. Den, liebe Mods, können wir direkt verlosen. An alle Leute, die sich eingetragen und fleißig zugeschaut haben. Und morgen machen wir dann weiter um 18 Uhr. Ich habe noch nicht final entschieden, womit? Potenziell mit Heroes. Aber ich schaue nochmal, was gerade so alles zur Auswahl steht. Denn eigentlich war ja Anno geplant, ihr wisst es. Ich hätte auch Bock, das hier nochmal besser zu machen, gebe ich offen zu.
06:23:30 Weil ich jetzt, glaube ich, einiges gelernt habe, wie man hier richtig spielt. Ist ein wirklich geiles Spiel, muss man echt sagen. Sehr originell, sehr guter Humor. Arnotron, du hast gewonnen mit 49 Tickets. Herzlichen Glückwunsch. Liebe Bots, schaut mal, ob der gute Mensch erreichbar ist und seine Privatnachrichten offen hat. Dann können wir ihm den Code zukommen lassen.
06:24:13 Und wenn nicht erreichbar oder anwesend, ah, ist offen, perfekt. Dann machen wir das. Danke doch mal an die Devs für das Sponsoring. Wenn es euch gefallen hat und ihr jetzt nicht gewonnen habt, wie gesagt, Ausrufezeichen Synthopia. Und ich schau mal noch, wem wir jetzt noch raiden? Wer ist denn noch da? Ah, es gibt noch mal eine Cutscene. Nee, gibt's nicht. So.
06:24:49 Also, wie gesagt, ich war echt sehr angetan jetzt. Hier mal raus, damit ich auf Twitch gucken kann, wen wir noch raiden. Wir können mal Fischkopf raiden. Der ist noch live und ist, glaube ich, so ein bisschen wieder am Start, was Twitch angeht. Deswegen unterstützen wir ihn doch ein wenig dabei. Und ansonsten sehen wir uns morgen, 18 Uhr.
06:25:36 zu. Ich glaube, wir gucken vielleicht auch noch den Black Flag Reveal morgen um 18 Uhr und spielen dann ein bisschen Heroes, ist vielleicht so mein Gedanke für morgen. Und den Rest der Woche, wie gesagt, Masters of Albion habe ich auch noch Bock. Lass mal kurz, das ist doch jetzt draußen. Ähm, wie kommt's denn an? Oder ist das nicht schon draußen?
06:26:11 Das ist nicht in den Top-Sellern, was nicht so ein gutes Zeichen ist. Ausgeglichene Reviews, 62%. Okay, dann weiß ich noch nicht, ob wir es spielen. Ich will eigentlich nicht nur Katastrophentourismus machen. Mal schauen.
06:26:24 Ich entscheide mich noch. Ich habe mich noch nicht entschieden. Ich habe auch Bock, noch Syntopia weiterzuspielen, ehrlicherweise. Ich habe das Gefühl, heute ist das Spiel, ich habe mich ein bisschen von dem Humor einlullen lassen und gar nicht gecheckt, wie anspruchsvoll es ist. Wir schauen einfach mal. Wir schauen einfach mal. Morgen 18 Uhr gibt es irgendwelchen guten Content. Das kann ich euch versprechen. Welcher es ist, entscheide ich noch.
06:26:53 So, schönen Abend euch. Danke, dass ihr da wart. Danke für den Support. Danke noch an Lemil für 6 Monate, an Black Ronin für 20, Mr. Joshua für 30, Abtirip für 29, Jonas für 5, Worex für Prime, Freaks für 47 und das war's.