Stronghold 4: Die WICHTIGSTE Frage beantwortet (Reaction auf Udwin) I Danach Gilde und Dust Front
Rätsel um Stronghold 4 gelöst – Neue Aufbauspiele im Test
Es wurde die Debatte um fehlende Dynamic Trees in Stronghold 4 aufgegriffen und deren Bedeutung für Aufbauspiele erläutert. Anschließend analysierten zwei RTS- und Wirtschaftssimulationen: *Die Gilde* mit Fokus auf Handwerk und politischer Macht sowie *Dustfront*, ein RTS mit Ressourcenmanagement und taktischen Gefechten. Beide Titel wurden hinsichtlich Spielmechanik, Immersion und Anciennement bewertet.
Streambeginn und persönliche Worte
00:10:5500:10:55 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute und willkommen zu einer neuen Stream-Woche. Sie beginnt mit dem Steam Next Fest und zwei interessanten Demos. Hallo allerseits. Erstmal, wie geht es euch? Und danke an die heroischsten aller Unterstützer, nämlich die, die schon im Countdown abonnieren, bevor ich irgendwas geleistet habe. Heute sind es Resena.
00:11:22 Mit sechs Monaten und einer dreisten Nachricht. Ich habe ein Eis. Bitte nicht Ohrfeigen. Aber ist es ein Eis für mich oder genießt du es selbst? Das ist ja die Frage hier. Das ist die Frage hier. Aber ich akzeptiere auch, wenn du dein Eis behältst, weil du hast ja ein Prime-Abo mitgebracht dafür. Das ist ja auch sehr ehrenwert. Und Dankeschön an TeaTimeCakes für 34 Monate. Einen weiteren Monat hier gefangen. Ja, ja. Und du riechst es selbst.
00:11:52 Hm, ja, ist jetzt schwierig. Bin ich offen mit dir? Ist jetzt schwierig. Ist... Hm.
00:12:02 Ja, weiß ich jetzt nicht. Aber Countdown-Unterstützung, wie gesagt, die edelste aller Unterstützungen. Und alle Unterstützung ist edel, aber die natürlich, ne, ist halt die ersten der Unterstützer. Ist wie bei Arthus die Tafelrunde. Ne, so. Und Madcat, Dankeschön für 50 Monate. So.
00:12:27 Es ist zu warm. Ja, es ist ein bisschen warm. Es ist ein bisschen warm. Sangerine, Warframe, morgen. Mit Ausrufezeichen Plan, wie immer, kommt ihr zum Streamplan für die Woche. Und ich meine, gebt mir da gerne mal, wenn hier schon Warframe-Enjoyer gerade sind, gebt mir gern euer Feedback. Ich habe nämlich ein bisschen darüber nachgedacht.
00:12:51 Wie machen wir es mit Warframe? Und mein Gedanke war jetzt tatsächlich, vielleicht ist es für Warframe-Fans cooler, wenn ich es morgen stream, das neue Update, weil heute spielen sie es ja direkt vielleicht zum Launch und wollen vielleicht auch die Quest erst mal selber erleben, bevor sie sie gespoilert bekommen bei mir. Und dann spielen wir Jade Shadows hier morgen und ihr könnt quasi meine Reaktion darauf sehen, wenn ihr es schon selber gespielt habt.
00:13:19 Ich weiß nicht, ob das cooler oder uncooler ist als OMG, heute ist Launch-Tag, alle gemeinsam rein. Einfach mal, was man sich ausprobieren will. Ich hab ja noch nicht so viel Warframe gestreamt. Ich find mich immer noch rein, was gute Warframe-Streams sind. Ich hab auch ehrlicherweise mal geguckt.
00:13:36 Es scheint in Deutschland wirklich echt wenig Warframe-Streamer zu geben. Also ich habe geschaut und gerade habe ich niemanden über 100 Zuschauer gesehen. Also niemand hier, es gibt hier nicht wirklich eine Community auf Twitch, also eine größere zumindest. Deswegen gab es auch gar nicht wirklich irgendwen, bei dem ich mich schlau machen konnte, wie sie es machen. Die englischen 100% Warframe-Streamer spielen natürlich heute schon, Kenjaneer und sowas.
00:14:05 Aber das sind halt auch ne Solo-Warframe-Creator. Deswegen, ähm, wie gesagt, bin ich selber noch nicht sicher, wie streamt man Warframe denn richtig? Das will ich ja selber noch lernen, weil ich das Spiel schon gerne mag. Wenn ich mir anschaue, wie ich fluche und gerade über Deimos hätte es aber auch kein Wunder. Ja, die Open Worlds, ne? Für die Größe von Warframe hat Warframe auch nicht wirklich viele große Streamer. Ja, das ist interessant. Ähm.
00:14:37 Das ist bemerkenswert tatsächlich. Und ich meine, ich habe auch immer gemerkt, immer ich es gestreamt habe, es war jetzt schon, es hatte jetzt nicht das krasseste Zuschauerinteresse. Aber ich würde es gern irgendwie etablieren, als wir gucken uns zumindest immer die großen Updates an, weil es einfach, ich habe da viel mit euch geredet. Ich will ein bisschen mehr dieses Jahr im Stream auch...
00:15:09 Die Sachen machen, das heißt nicht, dass ich es vorher überhaupt nicht gemacht habe, aber ich will noch mehr der Leidenschaft folgen, wo sie halt gerade hinführt und nicht immer nur den Zahlen. Und...
00:15:22 Warframe ist halt eines meiner privaten Lieblingsspiele, deswegen würde ich es gerne ab und an streamen und mal gucken, ob wir da irgendwie einen Modus finden, der vielleicht euch auch gefällt, der vielleicht ein bisschen eine kleine Community auch irgendwie anspricht, der deutschen Warframe-Enjoyer, die es ja bestimmt auch gibt. Ja, das ist so ein bisschen, dieses Jahr sagt er, als wäre es nicht bereits Juni. Nee, das ist ein Vorsatz, den ich für dieses Jahr habe und den ich das ganze Jahr schon versuche durchzuziehen.
00:15:51 Mag daran liegen, dass man im Warframe-Stream oft etwas nebenbei schaut, wenn man das dann keiner streamt. Aber ich mein, dann könnte man doch ja einen Warframe-Streamer schauen, ne? Aber ja, es ist dafür, dass es ein so, also es ist ja durchaus ein erfolgreiches, langjähriges Service-Game. Aber ich hab auch immer geguckt, es gibt auch im englischen Bereich, es ist nicht so, als gäb's da eine riesige Szene, auch YouTuber oder sowas. Da gibt's ein paar coole.
00:16:22 Aber wirklich nicht so viel. Fiel mir halt auch einfach als Fan auf, als ich geguckt habe, ich würde jetzt gerade gerne einen Warframe-Creator schauen. Also nicht nur als Streamer Maurice Weber will gucken, wie er das gut macht, sondern Fan Maurice Weber will jetzt einen coolen Creator schauen, während er selber Warframe zockt. Und es gibt echt nicht so viel. Es gibt wirklich nicht so viel.
00:16:47 Deswegen morgen Warframe. Ist mal über ein Testlauf für diese Woche. Danke an Navahum für 51 Monate und an Frontsalat für das Geschenk-Abo. Warframe ist stärker auf die Einzel- und die Devstreams beschränkt. Ja, Warframe macht es tatsächlich sehr schlau. Du kriegst für fast alle Devstreams, kriegst du irgendeine Form von Ingame-Währung als Twitch-Drop.
00:17:18 Deswegen hängt da, immer wenn der Warframe-Account streamt, gucken da 20.000 Leute zu. Die, die ich kenne, haben Warframe alle hinter sich gelassen oder ganz mit YouTube aufgehört. Okay. Vielleicht, weil es sich auch nicht ausreichend ausgezahlt hat, dass du davon nicht gut leben konntest, möglicherweise. Wie gesagt, ich kenne ein paar, die ich gerne schaue. The Cangeneer ist mein Lieblings-Warframe-Creator. Aber ja, es ist nicht so eine riesige Szene.
00:17:46 Ich bin seit heute stolzer Besitzer einer Porta-Split. Ich bin gewappnet für das warme Wetter. Das ist eine von diesen Klimaanlagen. Ja, ich habe ja auch welche hier. Also so aufstellbare Klimageräte. Für die 35-Grad-Tage brauchst du das inzwischen, finde ich. Also sonst wird es einfach ätzend. Mobile Split-Anlage. Ja, ja, das...
00:18:12 Wollte ich mir auch noch zulegen, aber ihr habt mir letztes Jahr schon empfohlen, Gronk hat die, glaube ich, ne? Aber ihr meintet, letztes Jahr, und ich habe es nicht gemacht, man sollte die sich eigentlich im Winter kaufen, wenn sie günstig ist und nicht im Sommer, wo sie teurer wird. Habe ich nicht gemacht. Aber ich habe auch welche eigentlich. Die Split-Anlagen sind halt besser. Ich habe so eine normale Aufstellbare mit einfach einem Schlauch, den du aus dem Fenster hängst. Das sind nicht die effizientesten und nicht die leisesten. Die Split-Anlagen sind eigentlich die
00:18:44 die besten. Trotzdem. Also, wenn ihr das noch nicht habt, ich kann das wirklich, es gibt kaum ein größeres Lebensqualitäts-Upgrade für den Sommer als ein...
00:18:58 Ein Kühlgerät. Je nachdem, was ihr halt findet, ob es welche gibt, die ein bisschen stromeffizienter sind. Das Beste ist natürlich eine eingebaute Klimaanlage, aber die Möglichkeit hat ja nicht jeder in der Wohnung. Ich glaube, das haben sogar die wenigsten die Möglichkeit. In anderen Ländern ist das normaler, aber es ist halt einfach...
00:19:29 Die Sommer sind, du brauchst sie ja nicht wirklich die ganze Zeit, aber es gibt einfach Tage, wo es so einen Unterschied macht, ob du überhaupt, Deutschland schreut sich da sehr, ja, leider, leider, seit drei Jahren eine festeingebaute. Ja, das ist das Beste, wenn du das irgendwie hinkriegst mit dem Vermieter oder ich weiß es nicht, ne. Aber man, also gerade, ich bin ja jemand, ich bin ja inzwischen halt komplett daheim, Homeoffice-mäßig.
00:20:10 Und es ist einfach... Also ich will nicht sagen, es geht nicht mehr ohne, weil es ginge ohne. Das ist schon auch ein bisschen Luxus, den man sich gönnt. Aber es macht das Leben so viel besser. So, was gab es noch für Fragen? Was gab es noch für Fragen? Ja, es wurde noch das Demorat angesprochen. Da kann ich noch kurz drauf eingehen. Ich habe mich für heute entschieden...
Einführung zum Stronghold 4-Thema
00:20:5700:20:57 dass wir keinen Rat machen. Also für alle, die das nicht kennen, die heute vielleicht zum ersten Mal dabei sind,
00:21:05 Ich habe eine Weile lang Demo-Streams gemacht, wo die Community aus immer drei Demos auswählt, die gespielt wurden. Und zuletzt hatten wir die eigentlich, finde ich, coole Idee, dass die auch zufällig ausgewählt wurden aus den coolsten, die es aktuell so gibt. Und dann drehen wir erst ein Rad, dann werden drei ausgewählt und dann wählt ihr. Und es gibt jetzt zwei Punkte dazu. Das erste ist tatsächlich, diese Streams liefen früher sehr gut.
00:21:31 Was auch heißt, dass sie gut ankamen. Die letzten zunehmend weniger, tatsächlich. Und ein Punkt, der mir dabei auch selber auffiel, und ich hab's jetzt wieder gemerkt, ich hab mir das Team Next Fest durchgeschaut und ihr habt auch einige Demos vorgeschlagen, es war jetzt nicht so eine fette Auswahl an Demos, wo ich mir bei allen dachte, boah geil, die muss ich mir unbedingt anschauen. Das klingt ja Hammer.
00:22:08 Und dann ergibt das Format, finde ich, auch weniger Sinn, weil Auswählen zwischen einer Reihe von Demos, die so eher unter, ja, ganz okay, könnte man mal reinschauen, fallen, das ist ja weder für mich noch für euch so spannend. Also ich habe auch ein bisschen auf Twitter von Leuten gehört,
00:22:33 dass dieses Team Next Fest gar nicht so geil wirkt. Also, dass da gar nicht so... Es gab schon welche, wo du wirklich dich kaum retten konntest vor richtig starken Demos. Und dieses Mal ist es so, ja, weiß ich jetzt gar nicht. Das ging mir auch letztes Mal schon so. Da habe ich im überschwänglichen Optimismus nach dem Summer Games Fest angekündigt, boah, Leute, wir machen einen Demostream. Bei so vielen Shows wurde ja gesagt, dass jetzt direkt eine Demo verfügbar ist.
00:23:00 Aber habe ich hinterher geguckt und so viele krasse Demos waren es gar nicht. Es gab ein, zwei coole. Also ich fand County of Fortune fand ich richtig cool. Aber es war jetzt nicht so, also um das Rad zu machen, bräuchten wir ja sechs bis neun Demos, die geil sind. Und die auch bei der Zuschauerschaft auslösen. Boah, die würde ich unbedingt gerne sehen.
00:23:38 Und da habe ich jetzt nicht genug gefunden. Was jemand sagt, man kann doch dann Spiele entdecken, die man nicht so auf dem Schirm hat. Ja, ja, aber auch die müssen ja geil sein. Also es geht mir ja nicht darum, euch einen Haufen Spiele zu zeigen, die vielleicht ganz nett werden, sondern Geheimtipps, die richtig cool aussehen.
00:24:09 Und diesmal habe ich mich so durchgeklickt und habe jetzt nicht ein Schlaraffenland an Geheimtipps gefunden, wo ich dachte, boah, die muss ich euch unbedingt zeigen. Geil. Deswegen habe ich mich für heute und für dieses Team Next Fest entschieden, wir machen einfach direkt die zwei.
00:24:33 die am coolsten aussehen. Und das machen wir heute. Das sind zwei Demos, die wir spielen werden, nämlich die Gilde und Dustfront. Die Gilde ist, muss ich euch nicht sagen, ist ein mittelalterliches Wirtschaftsspiel und Dustfront ist ein ATS.
Ankündigung der zu spielenden Titel und Spielmechaniken-Besprechung
00:24:5200:24:52 Weil ich es irgendwie jetzt nicht erzwingen wollte. Bauchgefühl ist meistens gut. Ja, das dachte ich mir. Das will ich halt mehr machen. Mehr Bauchgefühl. Und ansonsten haben wir noch für Freitag, und das ist auch Bauchgefühl, auch da weiß ich, es wird nicht alle von euch interessieren, aber vielleicht ein paar doch, das wurde auch vorher schon gefragt, ein Check-in, wie es dem Path of Exile 2 Charakter geht.
00:25:20 weil Jena ist inzwischen auf Stufe 93. Der Bild hat sich noch mal ziemlich verändert. Und ich dachte mir, noch mal ein Stream, wo ich euch ein bisschen das Endgame zeige, ist doch vielleicht noch eine schöne Abrundung zu dem Kampagne-durch-Ranzen-mit-Funk, das wir gemacht haben. Und vor allem, weil wirklich gerade Path of Exile meine private aktuelle Leidenschaft ist. Also ich mache Nächte durch mit diesem Spiel, plural.
00:25:51 Ich kann nicht aufhören. Ich find es so geil gerade. Ich find es so gut. Und ja, Guild Wars 3 hab ich gesehen. Wir waren live dabei. Wir haben mit Gronkh und Funk das Summer Game Fest geschaut. Ich freu mich tatsächlich sehr drauf. Ich hab Guild Wars 2 nicht viel gespielt. Ich weiß auch nicht mehr so recht, warum. Es hat mich nicht so recht gekickt. Ähm...
00:26:25 Aber Guild Wars 1 war ein großes Ding während meiner Schulzeit. Ist das klug, zwei Zeitreise, um hier und Warframe gleichzeitig zu spielen? Nein, Valborne Warriors, ist unglaublich dumm. Aber manchmal, als dummer Mensch bin ich ja nicht in der Lage, meine eigene Dummheit zu erkennen.
00:26:56 Guild Wars 1 war super, äh, Guild Wars 2 hat stark nachgelassen. Es hat mir, ne, ich, ich, hm, irgendwas war damals, ich hab's angespielt und fand's nicht so geil. Deswegen, aber ich bin neugierig auf den dritten Teil. Und ich hätte mal irgendwie Bock, ich hätte mal irgendwie Bock auf einen, irgendwie auf ein modernes MMO. Aber ich weiß gar nicht mehr, ob das überhaupt noch machbar ist. Weil...
00:27:38 Wann kam das letzte neue MMO raus, das ein Erfolg war? Ich kriege das immer so ein bisschen separat bei Josh Drive Hayes mit, der ja MMOs hauptberuflich covert. Ich glaube, also Lost Ark war ja eins. Lost Ark war erfolgreich, aber sonst, ich meine, nee, WoW zähle ich hier nicht als modern. Wie alt ist WoW inzwischen? 15 Jahre, ich glaube älter, oder?
00:28:16 Das meine ich halt. Ich meine wirklich ein MMO, das heute rauskommt und Next-Gen-Grafik hat und alles. 20, ne? Ja. Aber also, wie lange ist es her, dass ein neues MMO sich... ESO, ja stimmt, ESO konnte sich etablieren. Aber ESO ist ja auch schon wieder ein bisschen älter inzwischen. Wie alt ist ESO? Where Wins Meet, ist das ein MMO? Kenn ich wie gesagt. Also ich kenn's im Sinne von, ich hab's mitbekommen, aber ich hab's nicht gespielt.
00:29:01 Ja, wenn es mir jetzt ein Solo-MMO-Mix, dann hätte ich jetzt auch gedacht, das ist nicht wirklich ein klassisches MMO. Ja, New World geht jetzt offline, also es war am Anfang erfolgreich, aber es konnte sich nicht halten. League of Legends MMO kommt aber bald in ein paar Jahren, ja, aber ehrlicherweise, also Riot hat es doch jetzt nicht geschafft, irgendwas Neues zu etablieren. Also zum Beispiel, zum Beispiel...
00:29:33 Doch, ihr habt recht, Valorant. Ihr habt recht. Nein, sorry, ich bin direkt widerlegt. Ich hatte jetzt nämlich gerade, ich hatte 2XKO im Kopf, ihr neues Fighting-Game, was halt komplett gefloppt ist. Und davor ihre verschiedenen Indie-Spiele, nachdem sie, sie haben ja ihre Indie-Initiative jetzt direkt wieder gekillt. Aber ihr habt mich widerlegt. Ich räume es ein. Natürlich, Valorant war ein fetter Erfolg. Und hat sich auch, hält sich glaube ich auch bis heute ganz gut. Ja.
00:30:03 Also wer weiß, wer weiß. New World Get Offer noch gar nicht mitbekommen. Ja, New World ist, also ist glaube ich schon komplett eingestellt, oder? Ich weiß nicht, wann es, ähm, ich weiß nicht, wann die, ob überhaupt die Server abgeschaltet werden, oder und wann, aber sie, ähm, sie entwickelt es nicht mehr weiter, das Studio wird glaube ich auch geschlossen.
00:30:51 Endlich erwische ich dich live, Maurice Weber. Muss sagen, ich bin wegen Hype auf Strongman 4 nochmal in drei Reihen. Wirtschaftskampagne, natürlich, weil mir die Thema immer noch alles Katastrophe. Atmosphärisch ist das immer noch richtig geil. Wenn man dann in den Videos von der Demo von 4 sieht, das hat fast schon wie ein Mobile-Game aus. Ich stimme nicht zu, aber ich hoffe natürlich, dass es auch für dich noch ein cooles Spiel wird. Wo ich dir zustimme...
00:31:16 Stronghold 3 hat... Man spielt es und man denkt sich immer noch so, boah, das hätte was werden können. Da ist ja nicht alles scheiße dran. Das hatte interessante Ideen, das hat grafisch auch was versucht. Man spielt es wieder und will es mögen. Und dann tritt es dich wieder. Und dann magst du es nicht mehr. Aber ich weiß, was du meinst.
00:31:54 Ich bin auch inzwischen durchaus ein Freund von Stronghold 2 geworden. Ich habe das gehasst, als ich es damals gespielt habe. Vor ein paar Jahren habe ich es nochmal durchgespielt und dachte mir, eigentlich, da steckt schon auch viel Cooles drin. Aber Stronghold 4, ihr werdet euch bald selbst ein Bild machen können. Nächste Woche kommt die Demo für alle raus. 23. Juni. Ich fand nicht, dass es schlecht aussieht. Aber es ist natürlich jetzt auch nicht die beste Grafik der Welt oder so. Es ist jetzt nicht...
00:32:25 Also zum Beispiel Männerlords ist nochmal schöner, würde ich behaupten. Und auch irgendwie ein bisschen lebendiger. Man will es mögen, klingt so nach Siedler. Nee, nee, tatsächlich. Siedler merkst du relativ schnell, dass es auf dem grundfalschen Weg ist. Stronghold 4 ist, finde ich, nicht auf dem grundfalschen Weg. Also 3 meine ich. Sondern Stronghold 3 hatte eigentlich potenziell coole Sachen, die es nicht gut umsetzen konnte. Das neue Siedler...
00:32:54 ist schon grundlegender auf dem Holzweg. Das ist nicht ein gutes Aufbauspiel, das dann schlecht umgesetzt wurde, finde ich. So meine Gefühlswelt gerade. Videos von der Demo sind alle, da nicht so atmosphärisch büste aus. Ich hoffe, das liegt an den Videos. Springen immer mal ein bisschen in den Videos zur zweiten Mission. Die hat deutlich dunklere Beleuchtung und Lichtstimmung als die erste Mission.
00:33:22 Die erste Mission hat so ein hellherbstliches Licht. Ich meine, ich kann es kurz mal zeigen. Wir gucken eh gleich noch ein Stronghold-Video von Utwin. Aber was ich damit meine ist, warte kurz.
00:33:39 Weil ich verstehe, was du meinst. Wir haben uns ein bisschen bei den Thumbnails schwer getan für das Spiel. Weil alle Videos diese Herbstbeleuchtung hatten, die dann auf YouTube-Thumbnails blöd aussehen kann. Aber was ich meine ist, wartet kurz, ich rufe mein Stronghold 4 Video auf. So, also wir haben die erste Mission und die hat auf jeden Fall so recht helles Licht hier.
00:34:19 Aber die zweite Mission später, wobei das ist auch gerade relativ hell, vielleicht liege ich falsch, aber da gibt es auch dunklere Stellen. Ja, es gibt halt auch diese Szenen, wenn es dann ein bisschen regnet, da ist die Beleuchtung deutlich gesetzter und sieht, finde ich, mehr nach alten Strongholds aus. Im Vergleich.
00:34:53 Also das hängt auch ein bisschen von der Map ab. Das Spiel kann schon ein bisschen beides, wie ich finde. Bin leicht Tabletop-sichtig, by the way, danke. Ja, gerne doch. Ich empfehle euch immer gute Spiele. Das war aber auch geil. Das war ein sehr schönes Spiel. So, was haben wir noch?
00:35:18 Wie gesagt, es ist nicht so außerhalb das Spiel, Lubin die ganzen Bells and Whistles nutzt. Tut es, glaube ich, auch nicht. Also Firefly ist immer noch kein Studio, das Next-Gen-3D-Grafik macht. Das werden sie auch nie sein. Also ich verstehe auch jeden, der sich, ähm, ich verstehe jeden, der sich von Stronghold 4 noch krassere Grafik erhofft hat. Ich stimme nur nicht zu, wenn man sagt, es sieht scheiße aus oder es sieht wie ein Mobile-Spiel aus. Ich spreche euch eure Meinung nicht ab, aber die teile ich nicht. Die finde ich persönlich...
00:35:47 Überspitzt. Aber wenn es euch nicht gefällt, gefällt es euch nicht. Das ist euer Call. Es ist doch nicht mein Job, euch vom Gegenteil zu überzeugen. Ich bin ja kein Stronghold-Angestellter oder so. Ich versuche euch meine Eindrücke zu geben. Und bislang, also alle, mit denen ich geredet habe, die es gespielt haben, mochten es. Udwin ja auch zum Beispiel. Ja, ich wollte noch ein paar andere Sachen ansprechen. Leusach Lady, ich grüße dich zurück. Schön, dass du da bist.
00:36:18 Warframe wird auch Drops haben morgen, ja. Ich sag auch nicht Scheiße, Mobile Games haben ja auch Schritte gemacht. Ja, hab mir nur vielleicht etwas mehr erhofft. Ja, ich gebe zu, ich setze, es sieht wie ein Mobile Game aus, mental gleich mit, es sieht Scheiße aus. Das hast du so nicht gesagt, das ist mein Kopf. Das stimmt aber ja auch nicht mehr, weil es gibt ja wirklich inzwischen, also Mobile Games können ja inzwischen einiges. Warframe hat auch eine Mobile Version zum Beispiel und die ist überraschend gut.
00:36:55 Da sage ich mal einer Frau Bescheid, die will die Drops haben von Warframe. Das ist sehr ehrenwert von dir. So, was haben wir noch? Das letzte, was Großes war dann Lost Ark. Ich glaube auch, Lost Ark war der... Einige Leute sprechen noch Throne and Liberty an. Da habe ich nicht im Kopf, wie das aktuell läuft. Ehrlicherweise auch nicht, wie es gestartet ist. Ich habe das damals kurz gesehen und fand es da halt...
00:37:41 Gar nicht mal so geil aus. Um das so hart zu sagen. Ich hatte sogar überlebt, das zu streamen, weil ich mag ja Grind-Spiele und Fantasy-RPGs und so. Und ich hätte mal Bock auf ein geiles MMO. Ich habe das dann gesehen. Weiß ich jetzt nicht, Brudi. Weiß ich jetzt nicht. Wenn Lost Ark nicht so extremer Zeitwasser wären für Neustart nicht so shit, wäre es auch echt geil sein noch. Ja.
00:38:20 Ja, in Lost Ark steckte viel Geiles. Ich wünschte mir damals sehr, es wäre mehr Diablo und weniger Asia-MMO.
00:38:35 Aber es war dann zu viel Asia-MMO. Es hat mich irgendwann richtig abgeschreckt. Da steckten... Es hat einige... Lost Ark hat einige der besten Diablo-Levels, die ich je gespielt habe. Diese Burgbelagerungen zum Beispiel. Aber dazwischen auch so viel Grind-Cringe-Schrott, dass ich es am Ende nicht mehr weiterspielen wollte. Da steckte so viel Potenzial drin.
00:39:17 Ich hab's geliebt, wenn du gefühlt, du auch nicht spielst, bist raus. Ja, wisst ihr, deswegen mag ich Warframe so sehr. Da kann man eigentlich spielen, wann und wie man will. Das ist so angenehm. So, dann. ESO war 2012, sagen Leute. Laut Wikipedia 2014. Das ist älter, als ich dachte.
00:39:42 So, also, wir werden heute noch jetzt ein kurzes Video schauen und dann, weil auch gerade gefragt wird, dann gucken wir uns das Gilde-Video an und schauen mal und schauen mal. Wie gesagt, ich habe das schon ein bisschen gesagt, ich würde jetzt mal gucken, ob wir meistens so zum Start des Streams ein Video gucken, aber das Feedback kam auch, das muss jetzt nicht immer Hardcore-Branchenindustrie sein, kommt aber natürlich auch noch. Also...
Reaktion auf Udwins Stronghold 4-Analyse und weitere Projekte
00:40:1600:40:16 Ihr seht vielleicht dann hier jetzt direkt schon, in meinen Empfehlungen für heute wird direkt vom guten Jason Schreier empfohlen, wie es bei Xbox so schlimm werden konnte, vor einer Stunde veröffentlicht. Das werden wir uns im Laufe der Woche auch noch angucken. Vielleicht morgen, vielleicht heute sagen, aber nicht heute. Vielleicht morgen, vielleicht übermorgen. Mal schauen. Aber ich dachte mir, dass wir jeden Stream mal einleiten mit einem kleinen Video, um reinzukommen.
00:40:45 Und heute aber mal ein bisschen was Kleineres, Lustigeres. Und zwar, Udwin hat das wichtigste Video des Gaming-Jahres rausgehauen, nämlich die Analyse der Bäume in Stronghold 4. Er hat ja, für alle, die das nicht wissen, Udwin ist so der Stronghold-Nerd-YouTuber. Und eines seiner bekanntesten und erfolgreichsten Videos ist eine Analyse, wie in Stronghold Bäume nachwachsen.
00:41:15 Und natürlich will das Volk wissen, wie ist es denn bei Stronghold 4. Es ist nur ein 5-Minuten-Video, denn heute haben wir zwei Spiele zu spielen, also habe ich bewusst was Kurzes genommen, aber das wollen wir machen. Mit Ausrufezeichen Discord kommt ihr, wenn ihr wollt, auf den Discord und könnt...
00:41:38 Könnt vorschlagen. Könnt vorschlagen. Schrottobotto, Dankeschön übrigens für 75 Streams. Danke an Freaky Hardware für 28 Monate. Wie hältst du es mit den Förstern-Stronghold-Fair? Ja, das finden wir jetzt raus. Und danke an Scrooge für 16 Monate. Danke an Jezebal für 110 Streams. Lupe und Cassandra für 95 Streams. Ja, langsam werden die Serien etwas bemerkenswert auf jeden Fall. So. Also.
00:42:06 Schauen wir doch mal, was der gute Mann uns zu sagen hat. Oh, damit herzlich willkommen zu einem Stronghold 4 Video um das ultra wichtige Thema Bäume. Ja, ich weiß, es sollte Wichtigeres geben und ganz ehrlich, sobald die Demo öffentlich draußen ist, können wir alle zusammen ja mal Punkte zusammentragen, was die Spielmechaniken angeht. Aber hier haben wir nun ein Thema, das ich eigentlich als Running Gag, eigentlich nur als Scherz ansprechen wollte, weil ich bin ja der YouTuber mit den Bäumen, ich bin derjenige mit dem Baum Video. Ja!
00:42:35 Also man muss doch auch, wenn man eine Marke hat online, muss man sich reinlehnen. So funktioniert das Business.
00:42:43 Wenn du mal dein Fett weg hast, dann bleibt dir nichts anderes als 100% reinzugehen. Das hat sich schon ein bisschen rumgesprochen. Und die Sache ist die, ich habe mich Spaßenshaber hingesetzt, habe gedacht, komm, wenn du schon den Ruf hast, beobachtest du halt einfach mal die Bäume. Nur um zu sehen, dass ich einmal wieder nichts sehe. Was? Stronghold 4 hat kein Baumwachstum. Was? Ich habe ein bisschen da rumprobiert. Im Hintergrund seht ihr auch eine hochgespeedete Version, also wirklich so eine Time-Compilation.
00:43:11 wie ich Bäume normal beobachtet habe, aber auch mit Holzfällern in Kombination, also wenn die wegholzen, um zu gucken, ob vielleicht an den alten Stellen, auch gerade mit größeren Abständen und größeren Laufwegen, ob vielleicht irgendwann mal Bäume nachwachsen an den Stellen, wo weggefällt wurde. Leider beides Fehlanzeige. Ich bin entsetzt. Und warum ist... Das ist, also das ist ja... Hm. Spiele, die auf Bäume starren, wichtig. Ja. Hm. Hm.
00:43:40 Das ist tatsächlich ein großer Fauxpas.
00:43:47 Stronghold 4 ist over. Ja, ich glaube, ich nehme mein ganzes Video zurück und mache ein entsetztes Video stattdessen. Ist das jetzt eigentlich wichtig? Die Sache ist die, ich habe mir lange Gedanken gemacht, worin eigentlich die Magie im ersten Stronghold und dahingehend auch mit dem ersten Rosetta. Woher kommt die Magie dieses Spiels? Da fließen sehr viele Faktoren zusammen. Das ist bei Stronghold aber wirklich eine große Frage. Was genau?
00:44:14 macht diese Spiele so zeitlos und was genau konnte seitdem nie wieder eingefangen werden?
00:44:23 Ich würde mittlerweile wirklich sagen, nachdem ich eine Weile darüber nachgedacht habe und auch wirklich ein bisschen so die Bäume beobachtet habe, bei allen Spielen mehr oder minder, weil ich bin die 3D-Spiele auch nochmal durchgegangen, irgendwie gehört es zu dieser Magie auch dazu, dass die Natur auf irgendeine Art und Weise lebt und wächst. Und selbst wenn man das niemals so richtig aktiv wahrgenommen hat, passiv nimmt man das mit. Und was ist das Wichtigste, den jedem Stronghold? Was ist die wichtigste Ressource? Was ist das Erste, was man macht? Holzfäller platzieren.
00:44:52 Ja, ist absolut so. Also ich meine, das ist ja nicht nur in Stronghold so.
00:45:19 Den ersten Holzfäller zu platzieren, das ist halt, ohne es jetzt zu... Ich habe ja selber einen Gag draus gemacht. Ich habe ja meinen eigenen Running Gag mit den Förstern bei Siedler. Aber es ist halt wirklich so ein Kernaufbauspiel-Moment. Es ist halt wirklich...
00:45:42 Das ist der Moment, wo deine Aufbauspielpartie in der Regel losgeht. Du suchst dir den ersten Wald und platzierst deinen ersten Holzfäller und damit beginnt das Spiel. Das ist in Mannerlord so, das ist in Siedler so, das ist in Pioneers so, das ist in Anno so und das ist in Stronghold so. Wachsen in Anno die Bäume, habt ihr nicht so oft geachtet. Anno ist tatsächlich eines der wenigen Aufbauspiele, das glaube ich nicht wirklich...
00:46:09 echtes simuliertes Holzfällen hat. In Anno ist es so, dass der Holzfäller automatisch quasi dann um sich rum einen Wald hat. Aber in Anno wird nicht wirklich der einzelne Baum gefällt und ist dann weg und muss vielleicht irgendwie mit einem Förster nachplatziert werden oder so, sondern du hast halt einfach Wald um den Holzfäller. Zumindest in den neueren Annos.
00:46:43 In 117, wie Felder, genau, genau. In 117 ist es aber zumindest so, am Anfang musst du den Holzfäller wirklich in den Wald setzen. Der kann keinen pflanzen und das musst du erst erforschen. Und später ist es sogar so, wie gesagt, ich bin für Anno, Anno ist es halt größer aufgezogen als Sita, das passt schon irgendwie.
00:47:07 Aber später musst du halt gar nicht drauf achten, sondern der Wald erscheint direkt mit dem Holzfäller, der ploppt sofort auf. Aber Anno hat zumindest optisches Baumwachstum. Es hat nur nicht spielmechanisch dieses Ding, Bäume können abgeholzt werden und dann musst du was tun, dass sie nachwachsen, wie Siedler mit den Förstern. Das hat es nicht.
00:47:31 Und ich würde mal sagen, das ist wirklich einer der wichtigsten Grundpfeiler. Und sowas wie das Wachsen von Bäumen, finde ich, ist wirklich so eine Kernmechanik, die Stronghold abhandengekommen ist, seitdem es die 3D-Spiele gibt. Ich meine, es gibt eine riesige Liste, was es immer so an Problemen gab bei den 3D-Spielen. Aber ich würde mal sagen, das ist tatsächlich auch etwas, das zieht sich als roter Faden durch die gesamte Serie, das nach dem ersten Teil und Crosada...
00:47:55 kein Teil mehr danach auf irgendeine Art und Weise Wachstum von Bäumen drin hatte. Sei es nur... Ach, das wusste ich gar nicht, dass die alten 3Ds das auch nicht hatten. ...durch die Natur an sich oder durch spezielle Förstergebäude oder sowas, das hat immer gefehlt. Und ich würde mal sagen, das ist durchaus auch wieder eine taktische Komponente gewesen, auch eine strategische, beim ersten Stronghold wirklich zu überlegen, okay, fälle ich jetzt meine gesamte Umgebung weg und nehme gleich das ganze Startholz mit oder...
00:48:20 fälle ich vorsichtiger mit weniger Holzfällern und lasse die Bäume so nachwachsen, dass ich auch im Late Game noch was davon habe. Ich gebe zu, diese Überlegung habe ich damals als junger Strongholdspieler nie gemacht, weil ich das gar nicht wusste. Ich habe einfach irgendwie Holzfäller platziert und gehofft, das wird schon irgendwie passen.
00:48:36 Die Entscheidung fällt bei den 3D-Stromholtz durch die Bank weg. Und es wäre schon schön, wenn es wirklich irgendeine Art von Baumwachstum gäbe. Sei es nun dadurch, dass die Bäume jetzt... Okay, ich muss sagen, man sollte vorsichtig sein, was man sich wünscht, weil ich weiß noch...
00:48:52 zu gut, wie häufig genug die Bäume so bambusartig durch die Gegend gespriest sind und mir durch die ganzen Steinvorkommen durchgewachsen sind und sonst irgendwo durch. Ich habe die oft genug verflucht, die Bäume, so ist es nicht. Aber auf irgendeine Weise hat er das auch seinen eigenen Charme, dass das passiert ist. Aber um zu vermeiden, jetzt auch gerade mit der neuen Engine, dass die Bäume jetzt wild durch die Gegend wachsen, man kann ja designierte Baumwachstumszonen festlegen und einfach sagen, okay, nur in diesem Bereich, wo jetzt Bäume stehen, können sie auch nachwachsen im Laufe der Zeit.
00:49:17 Zumindest sofern noch andere Bäume in der Nähe sind, da kann man noch ein paar Regeln festlegen. Das Lustige ist, es gibt ja verschiedene Baumgrößen, es gibt auch so kleine Setzlingsgrößen. Es gibt kleinere Bäume, wo ich dachte, okay, die wachsen vielleicht noch, aber nö, die bleiben einfach in dieser Größe. Und nun, andere Möglichkeit wäre ein Förstergebäude, wäre auch eine Idee, wobei ich so natürlich... Ja, also Förstergebäude fände ich eigentlich nice. Das ist zwar nicht klassisch Stronghold, aber ich fände es cool. Ähm...
00:49:45 Was das Schluge sagt, ja, man kann die Knappheit auch zur Spielmechanik machen, wie Age of Empires. Das ist ja hier dann offensichtlich der Gedanke, weil was noch dazu kommt, in Stronghold 4 brauchst du auch deutlich mehr Holz. Weil es Gebäude gibt, die viel mehr Holz kosten als früher. So eine Bäckerproduktionskette braucht wirklich einen Berg an Produktion, also an Holz. Bei mir ist ein bisschen das Ding, in Stronghold, ich hab nie wirklich das Wachstum bewusst wahrgenommen.
00:50:16 Aber was, finde ich, halt schon einen Unterschied macht für die Atmosphäre ist, hast du am Ende immer eine leergeholzte Map. Weil das fände ich eigentlich sehr schade, weil Wälder sind schön und atmosphärisch für so ein Spiel. Und wenn es am Ende immer darauf rausläuft, dass alles abgeholzt ist, das fände ich schade für die Optik und die Stimmung des Spiels.
00:50:50 Wie oft geht in der Aue das Holz aus? Hab bestimmt tausend Stunden in der Aue, zwei und drei, wir sind heute zusammen und noch nie ist mir das Holz ausgegangen. Es kann schon in sehr langen Runden passieren, aber ich glaub der Punkt ist weniger, dass es wirklich komplett auf der Map ausgeht, sondern da ist es halt ne Spielmechanik, dass du deine Holzfäller irgendwann umziehen musst und neue Wälder erschließen musst zum Abholzen und die sind dann auch wieder angreifbar, weil du halt weiter weg von deiner Basis bist mit deinen Holzfällern.
00:51:16 ...welches Wachstum eigentlich auch ganz gut mögen würde, aber alternativ so ein Förster wäre natürlich auch eine Idee, wenn man das so macht, wie bei Foundation beispielsweise, dass du auch so ein Aufforstgebiet festlegst und dann auch deine Bäume nachwachsen lassen kannst. Ja, das waren soweit meine Gedankengänge dazu. Sollte eher ein kürzeres Video sein, weil wie gesagt, das ist eigentlich eher ein Running-Gag-Thema und im Grunde gibt es nur zu berichten, dass es nichts zu berichten gibt. Ich wollte nur kurz mal... Tja, wir gucken hier die wichtigen Videos, ne? Die Erkenntnisse, sie sprießen aus dem Boden.
00:51:49 Ja, vor allem denkt halt hier niemand an den armen Udwin, finanziell gesehen.
00:52:10 Jetzt denkt euch doch mal, wie viele Einkünfte er machen könnte, wenn er ein langes Stronghold 4 Baum Video machen könnte, mit vielen Werbepausen dazwischen. Stattdessen wird er dazu gezwungen, ein 5 Minuten Video nur zu machen.
00:52:26 Wie will er denn so die Miete bezahlen? Daran denkt halt immer. Niemand denkt an die armen YouTuber. Das ist immer das Problem. Niemand denkt an die armen YouTuber. Zu vielen Sachen. Und ja, wie gesagt, diese lebendige Natur hatte was. Und das fehlt irgendwie. Und ich wünschte wirklich, weil Holz ist eine absolut essentielle Ressource, die jetzt begrenzt zu machen, ohne irgendeine Art des Nachwachsens, ist halt auf irgendeine Weise schade. Man hat natürlich den Marktplatz, aber ich weiß nicht.
00:52:52 Von Grund auf bis im Late Game immer noch Bäume zu fällen, ist immer was Schönes gewesen beim ersten Stronghold. Zumindest... Das fand ich auch, genau. Also auch das Fällen von Bäumen ist halt atmosphärisch. Der Holzfäller, der über mehrere Arbeitsschritte animiert ist, der erst den Baum fällt, ihn dann zu Stämmen verarbeitet, dann zu Brettern und die ins Lager bringt.
00:53:13 Ja.
00:53:42 Ja, also auf jeden Fall, ich meine, Utwin, ich würde sagen, ihr könnt ihn alle schon mal abonnieren, wenn euch Stronghold 4 interessiert, weil das ist der Mann, den man dabei schaut. Also das ist der Mann, den ich auch schauen werde, um all die Spielmechaniken von Stronghold 4 noch detaillierter zu verstehen, weil der Mann wird sich damit natürlich in endlosem Detail mit auseinandersetzen.
00:54:07 Also wirklich ein YouTuber, den ich, ne, wir haben auch schon ein paar Sachen zusammen gemacht und es hat sehr viel Spaß gemacht, aber ist auch einfach jemand, den ich privat gerne schaue. Den ich privat sehr gerne schaue. So, das ist oft das Coolste. Das ist oft das Coolste für mich.
00:54:24 Wenn Leute, die ich privat gucke, dann auch die sind, mit denen ich schön was zusammen mache. Steinwallen ist ja ein anderes Beispiel. Ich bin privater Steinwallen-Fan. Ich schaue ihn auch als User. Aber ich mache auch immer gerne mit ihm was in Koop. Das sind immer die besten Szenarien eigentlich. Ja, was Christoph schreibt, das haben wir ein bisschen diskutiert im Talk auch mit Udwen und mit Heiko.
00:54:58 In Stronghold 3 war es cool, dass man die Gebäude alle frei drehen kann. Es hat halt aber auch dazu geführt, dass der klassische Burgenbau komplizierter wurde, weil dieser 3D-Burgenbau schwieriger zu gestalten ist. Und ich habe da mit dem Stronghold Erfinder drüber geredet, mit dem Simon Bradbury. Und er meinte, das Feedback der Leute war sehr klar, sie wollen ihre Mauern im Grid bauen. Sie wollen jedes einzelne Mauerstück genau da platzieren, wo sie es wollen.
00:55:25 Und sie wollen nicht das Mauerbausystem aus Stronghold 3. Aber ich verstehe den Wunsch, weil ein Teil von mir dachte ich auch so, aber wäre eigentlich cool, wenn es Next Gen wäre. Aber die Wahrheit ist halt auch, es hat nicht funktioniert. Also ich verstehe schon, warum sie halt weggehen von etwas, das nicht funktioniert hat, statt zu sagen, wir probieren nochmal Stronghold 3 zu machen, den verhasstesten Stronghold-Teil, den niemand mag. Freut ihr euch auf Stronghold 4, er wird Stronghold 3. Aber in quasi besser.
00:55:56 Das hätte ihnen ja auch niemand abgekauft. Da hätte ja jetzt niemand gesagt, boah, cool, wir vertrauen euch, dass ihr es diesmal hinkriegt. Also ich glaube, sie hatten kaum eine andere Wahl, als sich auf Stronghold 1 zu besinnen, vom Grundprinzip her. Aber gleichermaßen haben wir jetzt Sachen wie Bergfried, die dann ein bisschen mehr...
00:56:22 probieren und sich trauen. Aber wie gesagt, zum Beispiel, Manor Lords ist halt ein Spiel, das sehr freies Bauen hat. Und das funktioniert für die Dörfer in Manor Lords extrem geil. Aber der Mauerbau in Manor Lords, also der Festungsbau, ist die letzte Scheiße. Also ohne Übertreibung. Jedes Mal, wenn ich mich mit dem grässlichen Festungsbauer in Manor Lords befassen muss,
00:56:55 kotze ich im Strahl. Also jedes Mal, ah, die Mauern snappen wieder nicht aneinander. Ach, jetzt hat das falsch rum gedreht, jetzt ist die Mauer nach außen gedreht. Ah, blöd, und der Turm geht aus irgendeinem Grund nicht an die Mauer, weil das Spiel nicht checkt, wo er stehen soll. Näh. Also ich benutze das inzwischen gar nicht mehr, weil selbst Männerlords kriegt 3D-Mauerbau nicht gut hin. Das ist einfach, das ist wirklich schwierig.
00:57:22 Ich glaube, eins der wenigen Spiele, das es einigermaßen geschafft hat, ist Age of Empires 4. Aber da wird es dann auch nicht so viel genutzt. Und ob es in Bergfried in der Praxis funktioniert, werden wir noch sehen müssen. Das sieht jetzt in den Trailern geil aus, aber das tat es ja bei Stronghold 3 auch. Ja. So.
00:58:12 Das wäre für heute das Video gewesen. Wie gesagt, heute eher mal was Kleineres, aber kann man auch mal machen, finde ich. Wenn ihr Videos habt, die ihr hier gerne mal im Stream gemeinsam gucken wollen würdet, könnt ihr sie immer mit Ausrufezeichen Discord in den Discord posten. Also da kommt ihr auf den Discord und dort gibt es einen Bereich Video-Vorschläge.
00:58:34 wo ihr mir Videos vorschlagen könnt. Jemand fragt noch, die Frage kommt ab und an, gibt's noch weiter Gothic? Wahrscheinlich nicht. Wahrscheinlich nicht. Also, wie gesagt, ich habe mit dem Gedanken gespielt, als ich von Leuten gesehen habe, dass es 30 Stunden dauert.
00:58:58 Dann dachte ich mir, ey, das könnte man im Stream machen, das wäre doch nice. Nachdem ich es dann gespielt habe, habe ich gemerkt, es wird nicht 30 Stunden dauern bei mir, garantiert nicht, weil ich zum ersten Mal Gothic spiele und noch nicht weiß, wo ich lang muss und alles. Und das heißt, ich werde es nicht durchbekommen im Stream. Also ich müsste halt jetzt drei Wochen lang im Grunde nichts anderes als Gothic machen, um das durchzuspielen. Und wahrscheinlich wird nicht mal das reichen. Das wären dann
00:59:28 Ich habe 20 Streamstunden pro Woche, das wären 60 Stunden. Das könnte klappen. Und das ist, glaube ich, nicht im Sinne der Gesamtzuschauerschaft. Also, es gibt Leute, die würden es hier gerne durchgespielt sehen, aber es gibt auch viele, die würden halt gerne andere Sachen sehen. Deswegen ist dieser Kanal ja auch eher ein angespielt als ein durchgespielt Kanal. Und...
01:00:01 Wir machen ab und an auch Sachen länger in Ausnahmefällen, aber nicht immer. Und ich muss auch noch dazu sagen, ich muss außerdem dazu sagen, ich mochte das Gothic Remake, aber es hat mich jetzt auch nicht so weggeblasen, dass ich sage, boah geil, muss ich unbedingt jetzt durchspielen. Was gerade meine private Sucht ist, ist Path of Exile. Weil ich tatsächlich...
01:00:32 Ich verstehe die Faszination sehr von Gothic. Ich fand die Welt sehr cool. Und ich mochte auch dieses Gefühl, wirklich bei Null anzufangen. Aber ich muss ehrlich sagen, dass mich zum Beispiel ein ähnlicher Ansatz...
01:00:52 bei Kingdom Come mehr gekickt hat, weil ich das Gameplay besser finde von Kingdom Come. Das würde jetzt Leute sehr spalten, weil ich weiß, viele finden zum Beispiel das Kampfsystem von Kingdom Come total scheiße. Aber mir hat's extrem viel Spaß gemacht. Und das Kampfsystem von Gothic bislang mir weniger. Das ist ja auch bewusst so am Anfang, dass du halt richtig schlecht bist. Aber ich fand halt...
01:01:22 Im weiteren Sinne, das war jetzt kein umwerfendes Action-Kampfsystem. So was Treffer-Feedback angeht, was Animationen angeht und so. Da haben mir die Schwertkämpfe von Kingdom Come mit ihren verschiedenen Richtungen und Parade und Konter und sowas, die haben mir mehr Spaß gemacht.
01:01:47 Und auch mit dem Ausdauersystem und so. Bei Gothic ist es halt am Anfang, und Anfang ist ja wirklich auch noch nach 5 Stunden oder so, nicht nur ganz kurz. Es ist halt schon auch sehr basic. So, du hast da ein paar Schläge, du hast eine Parade, die wenig bringt und du hast einen sehr lahmen Rückwärtsschritt. Und damit kämpfst du halt gegen Fliegen.
01:02:14 Das war jetzt nicht so, dass ich dachte, boah, krass, ist das gerade geil, Mann, diese Kämpfe, Hammer. Ich verstehe total, dass das der Ansatz ist und später besser wird. Aber wie gesagt, es waren ja schon acht Stunden Spielzeit so. Also, es ist jetzt damit nicht so direkt in meine, in meinen Spiele-Olymp aufgestiegen, so von wegen, oh, das ist Gameplay-Top-10-RPGs, die ich je gespielt habe. Es war viel Geiles drin.
01:02:46 Aber weil es eben nicht so auf dem Level, dass ich sage, yes, okay, jetzt 80 Stunden durchballern. Das ist auch noch ein Faktor dabei. Und das ist halt, aber, und ich meine das nicht, um das Gothic Remake schlecht zu reden. Ich meine das nur als, das ist ja das Kriterium, warum, wenn in meinem Stream ein Spiel durchgespielt werden soll.
01:03:13 Das muss dann wirklich sein, boah, holy shit, das ist eine der besten Sachen, die ich je gespielt habe. Das müssen wir durchballern. Und Gothic war nicht ganz das. Das war für mich halt eher eine 8 von 10 als eine 10 von 10. Und die Sachen, die wir hier im Stream länger durchballern, das sind eigentlich nur die 10 von 10er bei mir.
01:03:34 Das bringt es, glaube ich, am besten auf den Punkt. Das heißt nicht, dass Gothic scheiße ist oder ich es nicht auch irgendwann mal weiter spielen werde. Aber ich hatte schon auch Sachen, die mich jetzt nicht so begeistert haben. Ich mochte, wie gesagt, Welt und das Herausforderungsgefühl. Aber das Core-Gameplay war noch nicht so der Oberhammer für mich.
01:04:07 Und was Ceren sagt, ich stimme auch zu, das ist, wenn es sich für die alten Fans richtig anfühlt, ist das das Wichtigste für dieses Remake. Jemand wie ich ist nicht die Kernzielgruppe und sollte es auch nicht sein. So wie ich das mitbekomme, sind die alten Fans alle richtig begeistert. Und das heißt, sie haben alles richtig gemacht.
01:04:47 Das war das letzte Game, was durchgespielt wurde. Letztes Jahr hatten wir Kingdom Come 1 hier durchgespielt. Und Anno kannst du ja nicht wirklich durchspielen, aber Anno haben wir eine ganze Weile gespielt.
01:05:05 Wenn auch nicht, also, wie spielst du Arno wirklich durch? Die Kampagne ist ein Witz. Wir haben eine Menge Streams gemacht. Das war ein Spiel, das ich sehr intensiv gespielt habe. Dispatch haben wir durchgespielt, aber das lag auch daran, dass es schön kurz war. Das ist aber auch hilfreich. Wenn es kurz ist, kann auch mal eine 9 von 10 durchgespielt werden, aber Dispatch war sogar eine 10 von 10. Dispatch war wirklich immens gut. Das war ein saugutes Spiel. Viel besser, als ich gedacht hätte. Ich dachte, das wird so...
01:05:31 Eine ganz coole 7 bis 8 von 10 kann man machen, dauert nur ein, zwei Tage. Ich fand es so unglaublich gut. Ich fand es so umwerfend gut. Aber ja, du bist fair, durchspielen ist das falsche Wort. Auch die 10 von 10 heißt dann oft eher, wir spielen es eine Woche oder wir spielen es zwei Wochen. Nicht unbedingt, wir spielen es durch bis zum Ende. Weil ich einfach nicht der Streamer dafür bin. Ich habe vier Streamtage die Woche.
01:06:03 Ich habe 20 Stunden die Woche. Es gibt halt einfach Spiele, wenn ich die durchspielen wollen würde, müsste ich einen Monat dran sitzen. Und das ist nicht nur, dass das nicht geht, das will weder ich noch das Publikum. Weil halt auch für viele hier dieser Kanaren, auch für mich, der Reiz ist auch mal Sachen zu entdecken, wie jetzt neulich Tabletop Tavern und solche Geheimtipps.
01:06:35 Oh Gott, wisst ihr, was wir noch durchgespielt haben? Man hat nur gerade gefragt. Siedler. Siedler Neuallianzen haben wir durchgespielt. Lass uns nicht mehr drüber reden. Mit Gothic bin ich voll bei dir, aber jetzt gehe ich zu Tainted Grail. Das lässt mich seit nicht mehr los. Tainted Grail ist geil. Tainted Grail ist wirklich nice. Sehr gutes Spiel.
01:07:10 Aber wie gesagt, es ist hier eher ein angespielt Kanal als ein durchgespielt Kanal. Und das ist auch voll okay so. Das ist, glaube ich, wie sowohl ich als auch die Mehrheit der Zuschauer es bevorzugt. Und ab und an suchen wir uns Sachen raus, in die wir ein bisschen tiefer reingehen.
01:07:29 Ich meine, jetzt neulich zum Beispiel, das kann man nicht wirklich durchspielen im Sinne von, aber mit Funk haben wir halt ein ganzes PoE zwei Wochenende gemacht, von Anfang Kampagne bis ins frühe Endgame. Das würde ich durchaus auch als durchziehen sehen.
01:07:48 Gibt es ein kommendes Game in der Forschung, um das komplett zu spielen? Die Witcher-Erweiterung wäre sowas. Ist jetzt vielleicht eine Cheat-Antwort, weil es nur ein Add-on ist. Aber der neue Witcher-DLC wäre zum Beispiel was, wo das in Frage käme, wenn der geil ist. Weil ich glaube, da trifft das Interesse an Zuschauerschaft und mir auch wieder so schön zusammen. Und es ist zeitlich wahrscheinlich überschaubar. Zum Beispiel.
01:08:29 Dorn auf Wielkampagne vielleicht? Ja. Das hängt sehr davon ab, wie lang die ist. Das hängt sehr davon ab, wie lang die ist und ehrlicherweise auch, wie sehr die Zuschauer interessiert sind daran. Ich kann mir vorstellen, das ist ab und an so. Da wollen Leute nur mal einen anspielen und wollen dann wissen, Maurice, ist die Kampagne gut? Aber dann muss ich nicht alle vier Völker bei dir durchgespielt sehen. Könnte ich mir vorstellen.
01:08:54 Hast du die Country of Fortune eben mal ausprobiert? Ja, ist auch schon auf dem Zweitkanal, wenn ihr wollt. Mit Ausrufezeichen Uncut kommt ihr auf den Zweitkanal. Und da ist das Video noch. Fand ich super. Fand ich super. Kam auch sehr gut an. Ich hab's direkt auf die Wishlist gesetzt. Freu mich auf die 1.0. Das werde ich auf jeden Fall nochmal spielen, wenn's fertig ist. Fand ich saugut. Da hat Nado sogar schon den Link, der Profi. So, Foxy Bell igelt sich gerne bei ROE ein. Ja, ich mein, die Spielerschaft gibt es auf jeden Fall. Ähm.
01:09:40 Aber bei Age of Empires, Mauern sind schon wichtig bei Age of Empires. Aber du spielst Age of Empires halt, also viele spielen es halt nicht so wie Stronghold. Wirklich mit Truppen auf den Mauern und so. So. Ich glaube, ich werde mir jetzt noch kurz was zu trinken holen. Und dann gehen wir in die Gilde rein. Wo wir gerade schon beim Mittelalter und so sind. Bis gleich. So, da sind wir wieder. Oh, weil jemand das sagt, das stimmt. Wir haben noch ein paar...
Einführung zu 'Die Gilde' und dessen Spielmechaniken
01:14:4901:14:49 Wir haben ein paar durchgespielte Sachen, die mir jetzt gar nicht eingefallen sind. Zum Beispiel haben wir Diablo 4 Kampagne durchgespielt und wir haben Age of Mythology Kampagne durchgespielt. Also, das ist schon ab und an. Ich glaube, ich meine, es gibt ja Streamer, die ziehen wirklich durch, aber ich glaube, die Mehrheit macht es eigentlich eher wie ich.
01:15:22 wenn man sich anguckt, wer sonst wirklich Sachen im Stream durchspielt. Das ist jetzt, glaube ich, nicht unbedingt, es ist nicht so die etablierte Norm, von der ich komplett abweiche. So. Also ich glaube zum Beispiel Kingdom Come im Stream, Kingdom Come 2, das hat Hanno auch nicht geschafft im Stream.
01:15:55 So, hab ich die... Ah, ich hab die Gildedemo noch gar nicht runtergeladen. Ich bin ja doof. Ich hab nur das Trond runtergeladen. Ähm... Warte. Das geht ja schnell. Die dürfte nicht riesig sein. Steinwald mit 500 Folgen mal eine Stunde. Äh... Ja, ähm... Aber nicht im Stream. Äh, mit YouTube Let's Plays. Und ich bin ja kein YouTube Let's Player. Im Stream macht er auch Sachen durch, aber...
01:16:39 Das ist ja nicht sein Hauptprogramm. Aber stimmt, er macht auch, im Stream spielt er Sachen durch. Aber bei ihm ist ja der Stream eher Ergänzungsprogramm. Also ich hatte jetzt schon Leute im Kopf, die hauptberuflich und primär Streamer sind. Aber ich meine, ich finde es sehr geil. Ich finde, dass er jetzt, er macht ja jetzt ein Let's Play Projekt mit ganz Baldur Skate.
01:17:10 Also 1 bis 3 mit Erweiterungen. Das ist ja komplett wahnsinnig. Komplett wahnsinnig einfach.
01:17:31 Finde ich aber absolut geil. Ich fände jetzt ein bisschen lustig, aber ich fände jetzt ein bisschen lustig, es gibt ja jetzt ein angekündigtes Baldur's Gate 2 Remake. Es ist nicht angekündigt, es war nur ein Gerücht, es wurde geleakt, glaube ich. Aber stellt euch mal vor, das kommt dann raus, während er mitten in seinem Baldur's Gate 2 Let's Play drin ist. Das könnte ja passieren. Das könnte ja passieren. So.
01:18:11 Da haben wir es. Also es ist tatsächlich so, ich zeige euch das nochmal kurz. Ich habe das bislang auch nur eine Stunde angespielt. Fand es nicht schlecht, nicht großartig, aber auch nicht schlecht. Der Ersteindruck der Steam Reviews ist leider nicht sehr gut. Da sind wir hier auf ausgeglichen. 43%. Das ist natürlich nicht, was man da gerne sehen will. Wir schauen jetzt mal, wie es uns so taugt.
01:18:45 Und dann sehen wir weiter. Ich check jetzt erstmal noch vor der Aufnahme die Settings des Spiels. Ich kann euch mal das schöne Intro angucken. So. Wir schauen mal. Gibt es schon deutschen Text? Nein, noch nicht. Ich glaube nicht, dass wir DLSS hier brauchen. Ich check mal noch. Aber es sieht eigentlich... Ist das hier 4K? Es sieht eigentlich gut aus.
Technische Vorbereitung und erster Einstieg in 'Die Gilde'
01:20:4101:20:41 Ich guck schon mal kurz ins Spiel rein, ob die Auflösung passt, bevor wir offiziell starten. Okay, es gibt... Naja, es ist... Ne, es ist... Es machen Spiele, es ist halt häufiger. Wartet. Dass wenn ich im... Windows Fullscreen starte, obwohl ich hier 4K bin, der sollte eigentlich die Desktop-Auflösung nehmen, aber tut er nicht. Er nimmt 1080. Ich hab keine Ahnung, woran das liegt. Ich geh jetzt mal in den Fullscreen und mach auf 4K.
01:21:45 nochmal. Ich glaube, es ist nämlich schärfer geworden, das Bild. Ja, es sieht nämlich tatsächlich besser aus, glaube ich. Ja, ist wirklich so. Es ist so komisch. Weil es steht jetzt immer noch im Hauptmenü hier wieder 1080, aber ich habe einmal umgestellt und es sieht halt besser aus. Ist ganz komisch manchmal. So, ich mache noch alles hier auf Epic, außer Motion Blur, falls es das gibt. Nein. Gut.
01:22:29 Seit dem neuen Monitor. Ja, ich muss nur mal gucken, woran das liegen kann. So. Ist das eventuell ein Dual-Mode-Monitor? Das weiß ich jetzt gerade gar nicht. Ähm, müsste ich nachschauen. So, ich moderiere an für YouTube und dann legen wir los. Seid mir gegrüßt, werte Edelleute. Willkommen.
01:23:23 Zurück im Mittelalter zum neuen Gilde Europa 1410 und das wird ein interessantes Spiel aus verschiedenen Gründen, denn das letzte Gilde war nicht so optimal. Es ist eine Weile her, dass...
01:23:44 die Gilde-Fans wirklich auf ihre Kosten kommen. Für das Neue gibt es durchaus Hoffnung, denn die Entwickler haben zuletzt das ziemlich gute, sehr gelungene Last Train Home gemacht. Allerdings sind die Ersteindrücke zur neuen Steam Next Fest Demo, die auch wir jetzt hier spielen werden, durchwachsen. 43% positiv, sagen sie gerade zum Zeitpunkt dieser Aufnahme, dieses Streams.
01:24:13 Schauen wir mal, wie es uns so gefallen wird. Schauen wir einfach mal, was wir so dazu sagen werden. So, es gibt noch keine deutsche Sprachausgabe in der Demo. Es ist alles auf Englisch. Es wird aber natürlich deutsche Texte geben. Und weil ich ein sehr origineller... Ach, wir können hier sogar nur Kuttenberg wählen. Aber ich hätte eh... Ich wollte gerade sagen, dass ich als sehr origineller Streamer...
01:24:48 jetzt wahrscheinlich eh Schmied in Kuttenberg geworden wäre, weil ich sehr clever bin. So. Ich glaube, sie bieten hier wahrscheinlich nur die ausgereiftesten Sachen an, aber ich hätte eh Kuttenberg gemacht, also passt das auch. So. Und wie gesagt, wir könnten hier Schmied, Alchemist oder Gastwirt werden. Ich meine, Gastwirt wäre auch noch interessant, aber ist halt eine Schmied, oder?
01:25:28 würde ich sagen, eure Schmiede sitzt ein Viertel entfernt von der Action. Denn, das heißt, das ist gerade noch sicher genug, aber auf dem Weg zum Markt könnten wir über Verbrecher stolpern. Ja, gut, gut. Wir können günstigere Materialien von der Mine bekommen.
01:26:08 Aber müssten dafür auch durch die zwielichtigen Außenviertel der Stadt reisen. Ja, okay. Denn wir können da angegriffen werden. Schauen wir mal. Schauen wir mal. Euren Gilde-3-Stream habe ich ab und immer noch als Second-Stream-Content geschaut. Der war auch wirklich lustig.
01:26:31 Entschuldigung. Ich sollte vielleicht noch kurz anmerken, was so meine Position ist. Ich mag Mittelalterspiele eigentlich jedweder Couleur. Ich mag Wirtschaftsspiele, ich mag Aufbauspiele. Die Gilde sitzt ja irgendwo dazwischen. Irgendwo so ein Mix aus Rollenspiel, Wirtschaftsspiel, Aufbauspiel. Trotzdem, aus irgendeinem Grund habe ich das in meiner Jugend nie gespielt. Obwohl es eigentlich genau mein Ding wäre. Deswegen kann ich euch hier nicht sagen, ist es mehr wie Gilde 1 oder 2.
01:26:59 Was für viele, glaube ich, so die große Streitfrage ist in der Gildekunst. Ich kann euch nur sagen, finde ich es jetzt für sich genommen ein cooles Spiel. Und ich fand tatsächlich auch mit Gilde 3 konnte man auch einigen Spaß haben, gerade im Multiplayer. Aber ich habe von vielen Oldschool-Gilde-Fans halt gehört, es ist nicht das, was man wollte von dem Spiel. So.
01:27:20 Also, wir spielen einen männlichen Charakter, den wir, glaube ich, hier nicht benennen können. Könnten wir es, würde er Heinrich heißen. Und man kann hier noch eine Siegbedingung wählen. Amt ist ein Amt der Stufe 6. Ruhm ist 100 Ruhm. Titel ist Adliger. Und Wohlstand ist 200.000 Wohlstand.
Wirtschaftssystem und Handwerksmechaniken von *Gilde*
01:27:4801:27:48 Ich glaube, wir nehmen mal den Titel des Adeligen, aber ich glaube eh nicht, dass wir das in der Demo groß erreichen werden. Aber trotzdem, aber trotzdem. Auf geht's. Ich will ja ein Spiel wie die Gilde, man spielt in Arkmore Pork, wird gesagt. Ja, eine sehr gute Idee. Im Allgemeinen, aus der Scheibenwelt wurde noch nicht so viel gemacht, wie man aus ihr machen könnte. Auch Videospieltechnisch nicht. So, also, Sie haben ein paar Tipps zum Anfang.
01:28:22 Sie haben auch die gute alte klassische Crusader Kings 3 Methode der Tooltips, die man anheften kann. Das finde ich sehr cool. So, mit Linksklick wählen wir ein Item an. Und kann dann, ist dann am Cursor und kann mit Linksklick wieder platziert werden. Können auch mehr Sachen aufnehmen. Mit Doppelklick alles auf einmal. So, also, wir müssen unser Geschäft zum Laufen bringen in die Gilde.
01:29:04 Damit können wir Geld verdienen und das dann investieren, um die soziale Leiter empor zu klettern.
01:29:15 unser Geschäft ausbauen, Angestellte an Bord holen und einfach eine Säule der Gesellschaft zu werden, wie ich es ja immer gerne bin in solchen Spielen. Ich diene einfach gerne der Gemeinschaft, das wisst ihr. Nicht für meinen eigenen Profit, meinen eigenen Ruhm oder sowas, sondern weil ich einfach selbstlos bin und das gerne tue. So, die Arbeiter haben nur eine begrenzte Menge Energie.
01:29:47 Und können damit eingesetzt werden, um Produkte herzustellen. Wir sollten aber aufpassen, dass sie uns nicht zu sehr hassen, sonst hauen sie ab. Und wenn wir sie zu sehr überarbeiten, haben sie Unfälle. Wir können auch im Gildenhaus einen neuen Beruf freischalten. Aber ich glaube, erstmal wollen wir einfach ein guter Schmied werden. Wir müssen unser Gebäude in Schuss halten und verbessern.
01:30:23 Und dann verkaufen. Wir können entweder direkt im Laden verkaufen oder sie mit den Karren zum Markt schicken. Aber die Karren haben das Problem, dass sie angegriffen werden können. So, der Marktplatz hat die meisten Waren. Aber es wurde auch schon im Ladebildschirm gesagt, Dinge wie Eisen für die Schmiede kaufen wir vielleicht besser direkt von der Mine, weil sie da günstiger sind.
01:31:09 Dann gibt es Angebot und Nachfrage, die aktuelle Jahreszeit, Gesetze der Stadt und so weiter und so fort, auch Kriege, die beeinflussen können, wie viel Bedarf es für unsere Güter gibt. Also zum Beispiel, ich könnte mir vorstellen, ein Schwertschmied macht gutes Geschäft im Krieg. Aber nicht, dass ich jemals vom Leid anderer profitieren wollen würde. Es ist einfach eine ganz neutrale Beobachtung, dass das wahrscheinlich ein wirtschaftlicher Mechanismus ist, der in sich schlüssig ist.
01:31:43 Wir sollten auch unsere Steuern zahlen können, ansonsten werden wir eingesperrt. Ach was. Schön. Wenn es dir nicht gefällt mit den Steuern, dann werd doch Politiker und verändere es. Ja. Also. Hier sind wir im schönen Kuttenberg. Das ist unsere Stadt. Wartet mal. Denn unten links ist unser Charakter. Er hat sich offenbar beim Schmieden selbst das Auge ausgestochen.
01:32:28 Hier haben wir den Marktplatz, das zentrale Viertel und verschiedene Distrikte, die nördlichen Felder, Karlshof, die Albstadt, westliche Wälder und so weiter und so fort. Kann man reinzoomen, hat dann verschiedene Gebäude.
01:33:03 Die Händler-Gilde heißt die gerade genug Profite-Gilde. Schön. Schön. Hier gibt es verschiedene andere Händler. Die Frage ist, wo ist denn unsere Schmiede jetzt? Wie komme ich schnell zu mir? Also wir können hier mal unseren Charakter anklicken. Er heißt Markus Gruber. Er ist in wenig gut. Er hat Skill 1 in jedem Attribut.
01:33:40 Er besitzt Unterwäsche und einen Dolch. Und ist ein Schmied mit null Erfahrungspunkten. So, wir können die Kamera auf ihn zentrieren. Hier sind wir gerade. Äh, wohnen wir denn hier? Warte mal. Weil das hier ist die Alchemistengilde. Warum sind wir hier? Ah, hier sind wir. Hier ist unser Wohnhaus. Also, wir wohnen im Stadtzentrum. Hier ist my business. My business.
01:34:24 Die Rostig- und Schwerschmiede. Schön. Wie kommen wir da denn jetzt hin? Oder ist die hier sogar schon angewählt? Kann ich hier irgendwie drauf springen, wenn ich das möchte? Building. Upgrade. Nein. Hier gibt es... Irgendwo gab es den Step. Oben das umrandete Gebäude. Ah ja, wahrscheinlich. Stimmt, du hast recht. Klar, es ist hier angewählt. Ja, ja. Rechts im Appell. Ja, da kann man nur reingehen.
01:35:03 Aber das zeigt mir zigerweise... Das zeigt mir zigerweise auch nicht, wo das Gebäude ist. Das ruft so ein eigenes Fenster auf, wo ich sie upgraden kann. Ich frage mich nur, ob es quasi wirklich einen, äh, einen Spring-Dahin-Button gibt. Weil auch so schaut, wenn ich jetzt, wenn ich sie jetzt nicht ausgewählt habe, ist mein Gebäude hier nicht irgendwie hervorgehoben, oder?
01:35:43 Ganz leicht mit so einem Glow. My Property. Haben wir das hier wieder. Ah ja, dann zoomt er auch drauf. My Business. Doch, dann zoomt er hin. Ja. Mal gucken, wie das später wird. Ah, hier kann ich auch noch, das ist eigentlich ganz nett, finde ich, wenn man nur die Stadt sehen will, kann ich dieses Overlay mit den Gebäuden auch ausschalten. Und die Distrikte auch. Das finde ich eigentlich mal ganz schön.
01:36:22 dass man hier mal nur sieht, wie die Stadt aussieht. Wir warten mal ein bisschen, bis das Tag ist gleich. Wir können zum Marktplatz springen hier. Und wir können zum Rathaus springen. Gut. Also das Wichtigste ist natürlich unser Business. Wir haben hier... Was haben wir? Wir haben fünf Eisen, fünf Silber. Und wir können hier... Wir haben hier eine...
01:37:02 Aus... Was sagt man da auf Deutsch? Gesellin. Eine Apprentice. Also Auszubilden ist ja ein modernes Wort. Also eine Apprentice auf Englisch jedenfalls. Die kann daraus silberne Ringe machen, die wir für 218 auf dem Markt... Lehrling, ne? Ja, stimmt.
01:37:30 die wir für 2,18 auf dem Markt verkaufen können. Und 39 kostet das Silber und 19 kostet das Eisen. Da kann man eine Menge Profit mitmachen. Was kann sie denn hier noch machen?
01:37:56 Ich hab schon mal den Alchemisten gespielt und da konnte man die Leute noch zum Kräutersammeln schicken. Das scheint jetzt aber hier, also ne, als Schmied musst du wirklich all dein Rohmaterial kaufen, wenn ich das richtig sehe. Was ja auch Sinn ergibt. Du kannst ja nicht einfach irgendwo losgehen und Eisen oder Silber abbauen. Das heißt, wir würden sie hier mal...
01:38:24 darauf ansetzen, silberne Ringe zu produzieren. Ich finde das auch gar nicht so geil. Wir können hier noch sagen, wie viel wir bezahlen, wie wir unsere Leute behandeln. Wir lassen das mal auf Standard. Und wir können selbst die Arbeit beaufsichtigen. Dann werden die produktiver.
01:38:57 So, und wir können, wie gesagt, in das Gebäude reingehen. Um dann noch Upgrades zu kaufen. Zum Beispiel... Ah, okay, das braucht alles erst die Schmiedestufe 2 hier. Die Sicherheit erhöhen, wenn wir wollen. Wir können das Lagerhaus vergrößern. Wir können den Arbeitern Annehmlichkeiten bieten. Wir können ausbauen, dass wir mehr Arbeiter anstellen können.
01:39:36 Wir können die Sicherheit erhöhen. Ich glaube, das ist eine ganz gute Idee. Weil wenn wir Silber hier gelagert haben, bin ich da eigentlich dafür. Wir können das Gebäude selbst upgraden. Das kostet aber 8000. Ich glaube, wir besitzen 1500. Ja, das ist noch nicht so viel.
01:40:01 Und wir können hier, und das würde ich auch noch machen für 300, unseren Kundschaftsanreiz verbessern. Wobei, ich weiß gar nicht, als Schmied müssen wir eh zum Markt, um Neues zu kaufen. Das heißt, wir würden eh alles auf dem Markt verkaufen, würde ich sagen. Ja. So. Das ist my business. Wir können noch mehr Leute einstellen, aber wir brauchen eh erstmal noch mehr Waren. Deswegen...
01:40:37 Gerade brauchen wir, glaube ich, gar keine zweite Person. Als Alchemist habe ich direkt mehr Leute angestellt, weil die halt auch einfach ihre eigenen Rohmaterialien sammeln konnten. Hier ist mein Wohnhaus. Da mache ich jetzt mal noch nichts. Der Marktplatz ist hier, wie gesagt. Da gehen wir gleich hin. Und hier könnten wir unsere Karren managen. Und da können wir Wachen anheuern. Das kostet uns ein bisschen was. So, aber ich glaube, wir haben jetzt erstmal das Wichtigste getan.
01:41:21 Und können im Jahr 1410 beginnen. So, man sieht, der Tag beginnt. Man sieht auch ein bisschen mehr von der Spielgrafik, wie die Stadt aussieht und so. Ein bisschen angucken wollen. Schon ganz hübsch. Ist jetzt nicht bahnbrechende Grafik, aber ist schon ganz hübsch, finde ich. Wir haben anscheinend eine Rivalenfamilie, die jetzt ein Kind bekommen hat.
01:42:04 Ich weiß nicht mehr, wer ihr seid. Warum bist du meine Rivalin? Und warum bist du gesund, wenn du meine Rivalin bist? Warum stirbst du nicht? Ist sie auch eine Schmiede? Schmiedin hier Spouse? Ist der Patricia Ernst van Breda? Keine Ahnung, warum das meine Rivalin sind. Ich dachte, es ist vielleicht wenigstens ein anderer Schmied. Die haben jetzt direkt mehrere Kinder. Wir sollten auch Kinder haben. Wenn die welche haben, müssen wir auch welche haben. Wie können wir ein Weib gewinnen?
01:42:43 Wir müssen irgendwen finden. Beginn Court Trip mit irgendwem. In der letzten Preview konnte ich noch eine Adlige anbaggern. Diesmal nicht. Wer ist die reichste von euch? Filter bei... Hier, doch, eine Patrizierin. Die Patrizierin Sibylla besitzt 5000 Reichtum. Die ist noch reicher. Markata Faust. Sie ist reicher und jünger. Eine gute Partie schon mal.
Persönliche Entwicklung und gesellschaftlicher Aufstieg
01:43:2601:43:26 Oh, hier ist die adlige Aleta Mühlbauer. Sie hat 8500. Damit wären wir besser als unsere Rivalen, weil die sind nur Patricia. Und wir hätten dann eine adlige. Ja, ja, sie ist die älteste von denen hier. Aber sie ist auch die reichste. Also, da ist eine mit 9K. Meinst du noch eine andere? Doch hier, stimmt, Erna Ziegler. Sie ist noch reicher. Sie ist auch noch älter.
01:44:08 Aber ja. Ja. Finde ich gut. Sie findet uns nicht gut, aber niemand findet uns gut anscheinend. Sie haben alle minus 10. Ich dachte, du willst Kinder. Notfalls adoptieren wir sie mit dem Geld. Mit Geld kann man ja alles machen. Auch Kinder. So. Wir werden ihr direkt...
01:44:57 ein Liebesgedicht vortragen. Sweet Talk, your love interest. So, wir haben eine 35%-ige Erfolgschance. Es kostet uns einen solchen Aktionspunkt. Wir haben auch nur einen pro Runde. Ah, es hat funktioniert. Es hat funktioniert. Können wir auch noch ein Geschenk senden? Oh, das kostet 500. Ähm, ja, machen wir aber.
01:45:26 Wir sind bei 28 Fortschritt. Wir stürzen uns natürlich in Unkosten hier. Das heißt, diese Silberringe müssen jetzt hoffentlich auch gut ballern. Aber das werden sie bestimmt. So, denn unsere... Unser Lehrling hier, Chiara Fieschi, wird jetzt beste Silberringe produzieren. Und damit werden wir treffliches Geld machen.
01:46:03 Frage ist, wie schnell geht das? Ja, die macht eigentlich, ich meine so ein Silberring, das dauert wie lang? Zwei Stunden, die macht eigentlich an einem Tag, macht sie das fast durch.
01:46:21 Okay, wir haben mehrere Rivalen. Andre Meissner, der aus irgendeinem Grund auch unser Rivale ist, hat jetzt auch ein Kind. Aber ist deine Frau so reich wie meine? Nein, schau mal, also noch habe ich sie ja nicht, aber wir werden sie natürlich kriegen. Tausend Reichtum hat sie nur. Margareta Meissner, das ist ja erbärmlich. Das ist erbärmlich. Das ist wieder so typisch. Der Lehrling macht die Arbeit, damit der Meister mit Weibern rummachen kann. Sind hier vielleicht zufällig...
01:46:53 Junge Handwerker im Chat, die hierzu Erfahrungen beisteuern wollen. Einfach mal nur ganz unverbindlich in die Runde gefragt. Weil das klingt jetzt sehr speziell, Golem V. Willst du was loswerden? Wir sollten eine Gewerkschaft gründen. Hä, was? Die wird gut behandelt. Schau, Treatment Standard. Saufen wäre authentischer als Viber, to be honest, schreibt Dietwitch. Okay.
01:47:43 So. Schaut mal, wir haben schon zwei Silberringe produziert. Die werden wir dann auf den Karren laden. Also warte mal eigentlich, mir fällt gerade auf eigentlich. Der Karren hat ja nur einen Slot. Ich glaube, wir sollten eigentlich schon mal zum Markt und Eisen kaufen. Oder? Ich trau mich noch nicht in die Mine, weil draußen sind Räuber.
01:48:31 Für den hier brauchen wir zwei Zutaten für den Silberring. Wir können aber nur eine transportieren, weil der Karren so scheiße ist. Der hat nur einen Slot. Aber aus Eisen alleine können wir ein Schwert machen, weil die Zutaten hier und das Schwert selber beide nur Eisen brauchen. Jedes Schwert braucht vier Eisen und lässt sich für 500 verkaufen.
01:49:09 Wenn wir also mal 8 oder 12 Eisen kaufen, können wir eine Menge Profit machen. Und wir können auch noch eine leichte Eskorte anheuern. Das Wett braucht 3 Eisen. Nein. Es braucht ein Fitting. Das Fitting kostet 2.
01:49:39 Ah, stimmt, du hast recht. Es braucht hier eins von zwei. Das ist das erste Seminanz. Du hast recht. Es braucht drei Eisen. Noch besser. Das heißt, wir brauchen neun, also wir können mal neun Metall kaufen vielleicht. Für drei Schwerter. Und wir nehmen schon mal die zwei Silberringe mit, die wir schon haben. Um damit das zu finanzieren. Sehe ich den Karren jetzt auch? Warte, ich bin auf Pause, ne? So. Ah, ich habe nur einen mitgenommen. Stimmt, ich hätte beide mitnehmen müssen.
01:50:39 Kriege ich das noch? Nein. Egal, ein Silberring ist auch schon gut Geld. Damit kriegen wir den Einkauf locker finanziert. Doppelgegen für den ganzen Tag. Ich hatte es vorher noch gelesen, ich habe es nicht gemacht. Tut mir leid. Aber ein Silberring sind auch... Wie viel ist das? Das ist hier... 200. Das ist... Damit können wir uns trefflich Eisen gönnen. Der Karren ist eine Stunde unterwegs. Die Wache wurde für eine Stunde bezahlt. Nein, die Wache wurde für einen Zug bezahlt. Ich glaube, ein Zug ist entweder ein Tag oder eine Jahreszeit.
01:51:15 werden wir rausfinden. Das ist nicht optimal gemacht, muss ich sagen. Also es ist ja noch eine Demo, aber das soll eigentlich bald rauskommen, das Spiel. Der klippt an allen Häusern entlang der Karren. Also ich glaube, ein Kritikpunkt, den Julius sehr hatte, ist, er hätte sich gerne noch ein bisschen mehr lebendiges Mittelalter gewünscht. Und das stimmt schon. Ich muss mal gucken, unser Charakter, wie sehr kann man den verfolgen? Schauen wir gleich mal. Ich meine, das hier ist wiederum nett gemacht.
01:52:03 Rangesoomt sehen auch die Gebäudemodelle noch mal besser aus. Aus der Ferne, gerade mit diesem Effekt hier, den muss man eigentlich immer ausmachen, verschwimmen sie so ein bisschen. So, jetzt sind wir hier am Marktplatz. Das heißt, wir können das hier verkaufen. Zack. Und dann können wir hier Eisen kaufen. Oder nicht?
01:52:44 Wartet mal. Hat der Mark gar kein Eisen? Ich dachte nur, von der Mine ist er billiger. Aber er hat nur diese Fittings. Raw Materials. Ah, weil hier ist es halt Holz und Eisen. Daher dachte ich mir... Ah, okay. Hier. Ja. Iron Ingots. Super billig. Nehmen wir einfach gleich alles. Wie viel kostet das? Also Maximum halt 20.
01:53:25 Ja, komm, wir nehmen alles. Und dann zurück zur Schmiede. Wir nehmen einen vollen Stapel mit. Mal gucken, ob er jetzt auf der Rückfahrt besser einen Weg nimmt. Jetzt ist er überfallen. Also eigentlich haben wir eine Eskorte. Mal schauen. Es hat nur eine leichte Eskorte, weil wir eigentlich nur durch die Stadt müssen. Kommst du in der Mine günstiger? Wurde mir gesagt. Aber ich brauche halt auch eine bessere Eskorte. Und das sollte nicht passieren, finde ich.
01:54:11 Das ist blöd. Also es soll ja, ich glaube, es soll erst im Early Access kommen und so, aber trotzdem. Muss man halt trotzdem so ansprechen, wenn man es sieht. Das ist nicht optimal. Warum sehen wir Discorde nicht? Auch eine gute Frage. Wo fährt der jetzt eigentlich lang? Ist nicht dein Karren? Moment. Ist das nicht meiner? Der ist zur Kirche gegangen. Wo ist meiner?
01:54:51 Er ist schon an der Schmiede. Okay. Also, äh, wir haben hier drei neue Ringe. Nur bei, angeblich hier sagt er, ist es noch nicht an der Schmiede. Da kommt er gerade. Ja. Jetzt. So, jetzt können wir das Eisen hier hinbringen. Wieder aufbrechen und die Ringe... Wobei, wie viel Uhr ist es? Es ist noch nicht spät abends. Wir kommen noch zum Marktplatz.
01:55:35 Dann fängst du an, das hier zu produzieren. Und dann heuern wir noch jemand Neuen an. Jemand vielleicht mit zwei Skill schon mal. Der gute Jaromir de Vries. Ich weiß nicht, ob ich mir schon... Ja, wir sind nämlich langsam am Ende unseres Geldes. Deswegen nehme ich niemanden teureren. Und er kann dann...
01:56:15 Als nächstes Schwerter schmieden, sobald sie anfängt, die Fittings zu produzieren. So, noch haben wir das nicht, aber sobald sie fertig ist, sollte er das dann direkt machen können. Derweil, jetzt können wir das beschleunigen, geht der Karren zum Marktplatz. Kriegen eine Nachricht, wenn er da ist. Wir werden noch die restlichen Ringe los. Ah, jetzt haben wir keine... Er ist schon da, oder? Haben wir keine...
01:57:08 So das Spiel schon da das Thema Privileg er keins von beiden die Demo ist jetzt da Er macht das wichtige Zeug aber sie macht die Arbeit Moment ist er hat ja auch mehr skill Na stimmt gar nicht sie hat mehr skill
01:57:26 Ich bin sexistischen Vorurteilen zum Opfer gefallen. Sie hat drei Skill, er hat zwei. Ja, dann müssen wir gnadenlos austauschen. Ja, Romir, es tut mir leid. Das war zu realistisch. Es tut mir leid, ja, Romir, wenn du nicht den Skill hast, ein Schwert besser zu schmieden. Ich dachte, man startet sicher nur mit einer Einskill-Person. Aber dann habe ich einen Inkompetenten angeheuert. Ja, dann bist du ja gerade noch gut genug hierfür. Ähm...
01:57:55 Tut mir leid. So, wo ist jetzt mein Karren? Habe ich ihn nicht losgeschickt? Ich dachte, ich hätte gedrückt auf losschicken. Okay, dann machen wir das morgen. Weil bei Nacht schicke ich jetzt keine drei Silberringe auf den Markt. Ja, wir haben jetzt die ersten... So, es ist halt Nacht. Jetzt könnten wir wahrscheinlich theoretisch die...
01:58:38 noch irgendwelche Diebes- Aktivitäten starten, aber das lassen wir mal. Ich glaube, wir sind auch gar nicht kompetent dafür genug. So, wir machen mal noch schneller, weil ich glaube, ich mache in der Nacht gar nichts. So, also. Wir haben kaum noch Geld, denn wir haben auch viel für unser Personal ausgegeben und müssen jetzt auch noch Steuern zahlen.
01:59:14 Und der König ist gestorben. Ah. Und der Rivale heißt mal wieder Sigismund. So was aber auch. Ja, wir sind jetzt... Oh, wir sind genau... Ist das der gleiche Sigismund, oder? Mit Bruder Wenzel?
01:59:37 Ja, mit den Hossiten und alles. Ja, ja, okay, wir sind genau in der Kingdom Come-Storyline drin. Ja, es wird... Es gab ja mehrere Siegesmunds und Wenzels, aber das ist der gleiche. Ja, Zeit für einen schwertdurstigen Thronfolgekrieg. Ich glaube auch, Eladamri. Gut, dass wir gerade angefangen haben, Schwerter zu schmieden. Also, ein neuer Tag beginnt. Erstmal ist natürlich absolut relevant.
02:00:13 dass wir weiter an unserem Weibe herumbaggern. Obwohl wir nur eine 35% Chance haben, hat es schon zum zweiten Mal geklappt. Das ist großartig. So, dann wird jetzt bald wieder gearbeitet. Was ich nicht ganz kapiere, ist, warum unsere Mitarbeiter uns jeden Tag blöder finden, obwohl wir Standard-Treatment haben. Können wir das irgendwie verbessern, wenn wir es auf Benevolence stellen? Mal gucken.
02:01:06 Dann einen neuen Karren. Also nicht einen neuen Karren, aber wir müssen jetzt auch wieder Leute anheuern, den zu bewachen. Wieder zum Marktplatz. Noch haben wir, glaube ich, die Eskorte. Die zählt für einen ganzen Zug. Das passt ja super. Dann verkaufen wir die drei Ringe. Bis wir das haben, dürften hier ein paar Schwerter bereitstehen. Die dürften jetzt leider ein bisschen weniger produktiv sein, weil ich jetzt netter zu ihnen bin. Ah, jetzt geht ihr Hass auf mich aber auch runter. Sehr gut.
02:02:05 Und bald werden wir gut Geld mit den Schwertern verbringen. Aber ich glaube, jetzt, nachdem wir genug Fittings haben, können sie mal beide Schwerter produzieren. Ist doch super. Sehr gut. Dann lasst uns die drei Ringe verkaufen. Dann haben wir schon wieder ganz gut Geld. Und dann sollten wir als nächstes wieder Eisen kaufen. So.
02:02:39 Damit die auch gut weiterschuften können, nicht wahr? Ja, ja, für wahr. Dann zurück in die Schmiede. So, als nächstes, was können wir denn noch machen? Wir können wieder dem Weibe Geld schicken. Ja, das würde jetzt gerade unser letztes Geld kosten. Ich glaube, einmal müssen wir noch ein paar Schwerter verkaufen. Darum kann ich ihr kein Schwert schicken.
02:03:09 Würde sich nicht jede Frau freuen, ein Schwert von einem fremden Mann geschenkt bekommen zu haben? Was? Sie hat sich verletzt, aber hat sie doch so viel Skill, dachte ich. Tja. Es ist eigentlich gerade keine Zeit dafür. Du musst Schwerter produzieren. Ich wollte auch noch wen anstellen eigentlich.
02:03:34 Oh, Dirk Bernauer ist ja ein Schnäppchen. 274 nur was zum Anheuern. Und 5 Skill. Oh, das ist ja der Hammer. Den können wir hier weiter Fittings produzieren lassen. Wir haben jetzt wieder genug Eisen. Und dann... Wir haben gleich ein drittes Schwert. Und können dann... Wieder zum Markt mit einer neuen Eskorte. Auf geht's.
02:04:27 Was bringt der Skill in kurzer Produktionszeit? Ich würde mal vermuten, oder? Mal schauen. Wir haben hier, also hier gibt es hier diesen Handicraft Skill. Aufgaben werden schneller und erfolgreicher. So. Anscheinend habe ich irgendwie, jemand hat mich angeschwärzt oder sie mich. Meine Meinung von verschiedenen Leuten hat sich reduziert.
02:05:10 So, jetzt werden wir reich, Leute. Wir haben hier drei Schwerter. 1500 verdienen wir damit. So, und das verballern wir erstmal direkt an Geschenke für die Adelige.
Politik und öffentliche Funktionen – Meilensteine im lokalen Machtgefüge
02:05:3602:05:36 Damit sind wir jetzt schon bei 75% Fortschritt. Das aber übrigens, es scheint immer noch so zu sein, das fand ich schon in der Vorabversion, die wir auf der Cactus hatten, echt irgendwie schwach. Dass sie eine Adlige ist und ich ein Schmied, scheint überhaupt keine Rolle zu spielen. Also mal gucken, ob das jetzt noch kommt, wenn ich sie dann diesmal um die Heirat bitte. Aber es ist ein reines Statistikspiel, dass ich einfach ihr genug Geschenke machen muss, bis sie mich toll findet.
02:06:05 Das fand ich tatsächlich, also in Crusader Kings gibt es für sowas halt Modifikatoren, auch wenn du halt, ne, wenn du als kleiner Landgraf dich mit dem Kaiser verbünden willst, dann ist halt da irgendwie minus 1000, sein Rang ist so viel höher oder so. Irgendwie sowas, finde ich, bräuchte es hier für Immersion eigentlich auch. So, wir können jetzt dabei mal noch gucken, was wir noch so in der Stadt machen können, während wir hier, ne, unsere Leute machen jetzt ja ganz gut ihren Job.
02:06:39 Wir können aber gucken, nachdem wir jetzt Geld haben, ob es noch ein, zwei Upgrades gibt für die, ähm... Für das... Für das Haus. Also das kostet 8000, da sind wir noch ein bisschen entfernt von. Aber irgendwie so ihre Sicherheit oder sowas, ne, nachdem sie jetzt anfangen sich zu verletzen, die Pfeifen. War da nicht irgendwas? Ne, das meiste geht erst mit Stufe 2. Ne, geht noch so gut wie gar nichts hier.
02:07:10 Nur hier, dass wir mehr Lagerplatz haben und dass wir Güter auch hier direkt verkaufen können. Ich meine, das können wir trotzdem machen. Dass wir halt sagen, wir legen die Schwerter auch mal hier in den Ausgang, in die Auslage der Schmiede. Ah, da nehmen sie ein bisschen weniger Geld. Aber wir verkaufen sie halt auch potenziell direkt, was natürlich wiederum Vorteile hat.
02:07:48 So, und dann würde ich mal sagen, dass wir uns hier mal in den öffentlichen Dienst stellen. Das gibt uns Geld und vielleicht auch etwas Ruhm. Und kostet Energie. Ja, wir haben immerhin 95 bekommen und etwas Ruhm. Was können wir noch machen? Wie sieht es denn mit der Politik aus? Wir können uns doch hier mal... Oh, wir können Spion werden. Und dann später hier Inquisitor.
02:08:51 Aber ich glaube, als Schmied sind wir jetzt nicht unbedingt sehr gut im Heimlichsein. Ich würde vielleicht sagen, wir fangen mal an einfach als bescheidener Diener der Stadt. Da gibt es auch bislang anscheinend keine anderen Bewerber. Ja, aber wir sind noch zu... Wir sind nur ein bescheidener Bürger. Wir können das noch gar nicht. Wie kann ich denn...
02:09:36 Wie kann ich denn meinen... Kann ich denn Bürger werden? Ah, Claim Your Next Title. Okay, wir brauchen 20.000 Wohlstand, um Bürger zu werden. Da sind wir noch weit von entfernt. Wobei gar nicht so weit. Unsere Schwerter sind... Es geht voran, sag ich mal. Wir machen jetzt auch Profit.
02:10:18 Wir müssen entsprechend auch deutlich mehr Steuern zahlen. So, sagt uns auch nochmal, dass wir bitte... Ein Barde ist da. Wir sollen nach ihm suchen. Okay, das Schwert wird jetzt hier immer billiger. Aber wir zahlen auch dafür nicht die Eskorte. Das heißt...
02:11:01 Trotzdem eigentlich immer noch besser ist, einen Aushang zu verkaufen, weil die Esquare sind mindestens 200. So, ein neuer Tag. Ein neuer Energiepunkt für unser Holdes Vibe. Es hat funktioniert. Und sie ist damit direkt.
02:11:32 Verlobt mit mir. Okay, das scheint mir in der Demo auch ein bisschen rigged zu sein, dass das immer funktioniert. Kann das sein? Ich hatte jetzt dreimal Erfolg mit 35% Chance. Und sie hat minus 10 Meinung von mir. Ich... Also, da scheint... Da scheint auch irgendwas nicht zu stimmen. So, hier sind wir übrigens. Der gute Markus. Lass mal doch... Warum bist du hier? Warum bist du in den westlichen Wäldern? Was genau ist der Plan, Markus?
02:12:16 Warum gehst du zum Steinbruch? Und warum verschwindest du einfach in der Hinterwand des Steinbruchs? Ja, lass mal Aktionen machen. Was passiert, wenn ich ihm sage, geh in die Schmiede und beaufsichtige die Leute? Und repariere die Schmiede? Geht er dann auch in die Schmiede? Oh! Raimund von Breda hat Duelle legalisiert.
02:13:19 Das kann man ja auch machen. Man kann tatsächlich verschiedene Gesetze zu seinen Gunsten ändern, wenn du an der Macht bist in der Stadt. So, wir stellen uns, glaube ich, auch nochmal in den öffentlichen Dienst für etwas Geld und Ruhm. Und dann sollten wir diesen Barden suchen, hatten sie gesagt. Vielleicht am Marktplatz. Wo könnte ein Barde denn sein?
02:14:07 Oder in der Taverne. Ah, ich kann auch zum Gasthaus gehen, um zu socialisen. Nee, das brauche ich gerade nicht. Duelle brauchen schwerter Umsatz. Ja, wirklich. Wir treffen ein Waisenkind. Ah, man kann wirklich Kinder adoptieren.
02:14:46 Das wusste ich gar nicht. Oh, wenn ich ihm Geld gebe, sind all meine Arbeiter begeistert von mir. Oder ich pfeife auf das Kind. Ich glaube, ich gebe ihm ein bisschen ein Almosen, aber ich will doch jetzt kein Kind adoptieren, wenn ich mit einer Adligen verlobt bin. Aber, dass meine Arbeiter mich ein bisschen in einem besseren Licht sehen, ist ganz gut. Aber die bessere Behandlung hilft tatsächlich. Und ich sollte jetzt tatsächlich...
02:15:28 Mal neues Eisen kaufen. Ich sehe tatsächlich, ich habe keins mehr. So, also hier. Ja, die werden auch teurer. Die Sachen. Jetzt, wenn wir langsam Geld haben, können wir mal gucken, ob wir das wirklich von der Mine kaufen. Ein weißen Kind könnte eine gute Arbeitskraft werden, sagt der Chat. Ja, das stimmt natürlich. Das stimmt natürlich, aber denkt doch mal an unser Prestige.
02:16:15 Das ist ja auch relevant. So, jetzt gerade steht die Arbeit still. Das ist eine Katastrophe. Ich habe nicht rechtzeitig für Eisennachschub gesorgt. So, jetzt. Macht weiter. So. Und jetzt, wo ich Edius Korte schon habe, lasst uns die Schwerter auf dem Marktplatz verkaufen. Sehr gut. Und jetzt können wir hier schon
02:17:02 Für einiges Geld die verkaufen. Jetzt haben wir schon 3000. Lasst uns derweil noch einmal hier noch mal Eisen kaufen. Oh, schaut mal, das Eisen wird jetzt wirklich deutlich teurer. Wir probieren es jetzt demnächst. Es wird immer teurer, weil wir immer mehr Nachfrage machen. Ja, ja. Wir sollten es demnächst mal bei den Minen probieren. Aber das machen wir morgen.
02:17:54 So. Aber der Karren ist noch angekommen. Für mehr Eisen. So, unsere Energie regeneriert sich langsam wieder. Jetzt haben wir Winter. Hier ist zum Beispiel eine Mine, die gar... Ja, hier können wir deutlich... Also deutlich billiger ist es immer noch nicht, ne? 19 hier. Und auf dem Markt ist es was. Ähm...
02:18:36 Ja, 26 inzwischen. Doch, doch, nee, es ist schon was dran. Es ist schon was dran. Ja, lasst uns doch mal den Karren. So, also. Wir könnten direkt... Ey.
02:19:13 Warte mal, hat das jetzt automatisch ausgewählt, obwohl der Tag noch nicht mal vorbei ist? Okay, das ist blöd. Ich wollte nur gerade vorlesen. Man hatte ja eigentlich die Auswahl, ob du Geld für die Hochzeit ausgibst oder nicht. Er hat mir jetzt automatisch gewählt, dass ich das nicht tue. Und deswegen ist meine Frau jetzt enttäuscht. Aber wir haben Geld gespart, also passt schon. Irgendwie. Mir wäre es, wenn du mal in der Schmiede hilfst. So.
02:20:00 Wohlstand wächst in der Bilanz, wenn auch nicht immer im Schlafzimmer. Wow. So, die Arbeit kommt zuerst. Das reduziert die Fruchtbarkeit. Wow. Ja, wir sind hier ein Geschäftsteam-Vibe. Das musst du doch verstehen. So, kann man die Mine kaufen? Das ist eine sehr gute Frage. Ich glaube erst mal nicht.
02:20:40 So, welche Mine ist das denn? Das Sparkly Cavern heißt die. Fahr mal dahin. Wir nehmen jetzt mal eine mittlere Es... Das ist die Sache, ne? Wenn ich 200 mehr zahle für die Eskorte, dann frisst das die Ersparnisse, dass wir pro Eisen 6 einsparen, schon direkt wieder auf. Das lohnt sich gar nicht. Es kann sein, dass die leichte Eskorte auch ausreicht.
02:21:15 Wir probieren das mal. Und wir brauchen auch länger dahin. Wir können, was wir halt machen können, aber ich nehme an, dass wir noch nicht genug Geld haben, wir können selber neue Geschäfte bauen. Wie hier ein Gasthaus und so weiter und so fort. Aber das kostet auch alles 8000. Und neue Häuser. Aber wir sind noch nicht wohlhabend genug. So. Aus irgendeinem Grund ist jetzt...
02:22:02 Ah, die Frau ist auch unser Erbe. Ich hab gedacht, warum haben wir schon Erben? Wir sollten jetzt vielleicht dann doch erstmal irgendwie versuchen, hier intim zu werden mit dem Weibe. So. Zurück zur Schmiede. Wobei, bei Nacht, ne? Bisschen mutig. Jetzt hab ich gar nicht geguckt, ob unser Charakter in die Schmiede gegangen ist, wenn wir eben da Aktionen geben.
02:22:45 Also irgendwie ergibt das Verhalten unseres Charakters null Sinn. Spät in der Nacht geht er... Was? Geht er gerade in die Festung des Räuberbarons? Bei Nacht? Ja, schon, oder? Ja, wirklich. Der führt ein Doppelleben, ich sag's dir. Ja, es scheint so. Hm. Ja, also da fehlt mir leider schon... Also...
02:23:38 Ich bin ja jetzt noch ganz am Anfang. Der spannende Part mit Politik und sowas kommt ja alles noch. Aber ich muss zugeben, die Immersion fehlt mir gerade ein bisschen. Mein Charakter ist einfach nur ein Statist, der anscheinend zufällig durch die Welt läuft, statt wirklich nachts in sein Haus schlafen zu gehen und so. Und ich meine, die Wirtschaftssimulation ist jetzt auch zum Start. Da bin ich sicher, da kommt noch mehr. Aber die ist schon sehr elementar.
02:24:09 Ich kaufe halt immer Eisen und mache daraus das. Und das war's. Bis ich genug Geld habe. Und die Ehefrau konnte ich einfach mit Geld bestechen. Dann kriegst du selbst als jemand, der noch nicht mal Bürger ist, eine Adlige ab. Also muss ich zugeben, begeistert mich jetzt noch nicht so sehr soweit. Ich gehe mal noch wieder hier Schwerter verkaufen. Repariere den Karren.
02:24:58 Okay, auch der gleiche Typ, der vorher das Duell legal gemacht hat, macht das jetzt direkt wieder illegal. Ich glaube, wir müssen mal noch mehr Schwerter produzieren. Wir machen viel schneller diese Fittings als die Schwerter. Gilt aber immer, basic genau über Politik zu wachsen. Ja, dann probieren wir das doch jetzt mal. Lasst uns jetzt mal versuchen, schnell Bürger zu werden, um noch ein bisschen in die Politik zu gehen.
02:25:41 Vielleicht sollten wir jetzt auch langsam mal wieder ein bisschen Silber kaufen, damit wir den Markt nicht mit Schwertern übersättigen. Ist ja auch eine Option. Wie viel Eisen haben wir noch? Wir haben noch 20 Eisen, dass wir jetzt mal als nächstes wieder Silber kaufen. Aber noch sind die Schwerter immer noch, glaube ich, das bessere Geschäft. Silber ist ja noch teurer zum Einkaufen. Deswegen...
02:26:36 Die Warenkette musste man früher nur am Anfang Manuel machen, später gab es immer Automatismen, dann kann man sich um die Politik kümmern. Ja gut, wie gesagt, wir müssen halt erstmal ganz gut Geld sammeln, um hier Bürger zu werden. Warte mal, wie viel Wealth habe ich denn schon? Ah, ich bin schon fast Bürger. Wealth ist nicht, wie viel ich aktuell in der Kasse habe, sondern Wealth ist mein gesamter Besitz. Gut, dann können wir gleich Bürger werden.
02:27:23 Wir versuchen uns weiter an unser Weib heranzuwanzen. Um doch noch Kinder zu bekommen. Morgen gehen wir mal Silber kaufen. Um mal wieder zu den Ringen zu wechseln. Ah.
02:28:03 Jan Hus wurde am Scheiterhaufen verbrannt. Das wird sicher überhaupt keine Probleme machen. Und sicher überhaupt keine Gelegenheiten. Für einen geschäftsüchtigen Schmied. Nicht wahr? Davon zu profitieren. So, wir können unsere verschiedenen Arbeiter befördern. Dann werden sie auch teurer, aber das ist okay.
02:28:59 So, und wir selber können das ja auch. Wir können... Wir sind jetzt Schmiedstufe 2. Wo... Was mache ich damit? Jetzt erstmal derweil können wir Silber kaufen gehen. Mit einer Eskorte. Während die hier weiter schmieden. Weiter die privaten Momente mit unserer Frau teilen. Weiter die Arbeiter hier beaufsichtigen. Hier 20 Silber.
02:30:14 Weil wir Geld ausgegeben, das hat den Wohlstand wieder reduziert. Aber wir gehen gleich wieder Schwerter verkaufen. So. Die bringen wir gleich zum Markt. Und dann müssten wir Bürger werden können. So, ihr fangt jetzt mal alle an, Silberringe zu produzieren. Die Schwerter werden hier verkauft. Ah, jemand hat uns...
02:30:57 Zwei Prozent unserer Münzen geklaut. Nein, wir versuchen das für zehn Energie zurückzubekommen. Und ein gutes Omen gibt uns allen eine Gesundheit und fünf Energie. Schön. So. Weg. Yes. Das machen wir.
02:31:33 Fantastisch. Jetzt müssen wir uns auf eine Position bewerben. Wie gesagt, Townservant fand ich eigentlich ganz nett. Weil inzwischen sind die beiden Spione auch belegt und wir sind kein Nachtwächter. Da wirst du doch nicht prestigeträchtig. So. Wer ist denn unser Konkurrent hier? Giuliano Eberlin. Sieht mir irgendwie, wie viel Reputation er hat.
02:32:23 Er hat ein Renown. Ich habe eigentlich mehr, glaube ich, inzwischen. Ich habe zwei. Lasst uns nochmal uns in den öffentlichen Dienst stellen und nochmal einmal Renown bekommen. Noch haben wir ja die Energie. Ja, fantastisch. Kann ich sonst noch irgendwas machen, um dass die Leute mich mehr mögen? Ich gehe zum Gasthaus und mache mich liebkind bei verschiedenen Leuten. Was haben wir noch so für Optionen?
02:33:07 Ich glaube, das ist es erstmal. Wir können noch beten. Dann sind wir gesegnet. Ja, und sind in allen Skills besser. Wer trifft denn die... Das ist, glaube ich, eine Election. Können wir noch irgendwen bestechen? Nee. Hier, Erna Gruber. Das wird jetzt schon. Wir werden sicher gewählt werden. Nächster Schritt ist dann die Schmiede upgraden, würde ich sagen.
02:33:57 Ach ja, und unseren Karren zurückschicken. Und wir gehen gleich Silberringe verkaufen. Und als nächstes vielleicht auch mal einen besseren Karren kaufen. Am Marktplatz. Hier, Cards. Der Eselskarren für 1000. Ja, der hat zwei Slots. Das ist praktisch. Wir expandieren unser Geschäft.
02:34:49 Jetzt haben wir hier zwei Karren. Das kann zum Beispiel halt Eisen und Silber auf einmal kaufen für... Das sollten wir auch gleich machen. Wobei ich würde sagen, jetzt ist erstmal wieder Schwerter... Schwerterschmieden angesagt. Nachdem wir jetzt ein bisschen Silber... Die Silberökonomie stimuliert haben. Schicken wir jetzt gleich mal diesen Karren mit den Ringen.
02:35:36 Zum Markt. Ha, wir haben endlich auch ein Kind. Nimm das, Rivalen. So, jetzt wird hier gewählt, ob wir Stadtdiener werden. Ja, natürlich. Weil wir so viel Prestige bekommen haben. Der andere hatte nie eine Chance.
02:36:22 So, jetzt ist die Frage, kann ich damit irgendwas machen? Kann ich irgendwie Town Clerk oder Council Assistant werden? Oder hier in den Rat der Stadt reinkommen? Scheint nicht so zu sein gerade. Ah, hier kann ich, das habe ich vorher gesucht, meine Schmiedemeisterschaft erhöhen.
02:37:08 Auch wenn das ein bisschen komisch ist. Mit großer Ehre gibt dir die Gilde hier mit dem Titel Schmied 2. Ja, danke. So, wir könnten unsere Tochter trainieren. Wir könnten unseren Skill verbessern. Da brauchen wir aber Items für. Na, weil da können wir im Haus was bauen. Wo ist unser Haus? Hier. Sollten wir das auch mal reparieren.
02:37:56 Was können wir in unserem Haus verbessern? Ja, die Fähigkeit... Die Fähigkeit, andere auszuspionieren mit einem Fernglas. Wow. Ah, und hier können wir die Fähigkeit freischalten, unseren Skill zu verbessern und mehr Energie pro Zug zu bekommen. Zehn Energie mehr pro Runde ist gut. Ah, hier ist die Fähigkeit, andere Leute zu bestechen. Wo ist das Upgrade?
02:38:45 Für meine Handwerksskills. Trickster's Box, Rogery, Martial Skills. Hier gibt es auch noch verschiedene Interaktionen, die wir freischalten können. Zum Beispiel jemanden in der Straße verprügeln. Und jemandem drohende Briefe schicken. Hier können wir Handicraft Skills verbessern. Das wollen wir. Mit der Art of Sens Tour. Okay, es dauert ein bisschen, bis die gebaut wird. Okay. Dann wieder mal in die Schmiede.
02:39:53 Ah, wir haben ja keine Materialien mehr. Müssen wir gleich mal machen. Ähm... Wollte mal gucken. Kann ich das eigentlich schon upgraden? Nein, ich brauche Schmied Rang 3 dafür. Sind wir also auch noch ein bisschen von entfernt. Also, ich hab doch meinen Wagen hier grad schon hingeschickt. Ja.
02:40:32 So, dann, wie viel kostet Eisen inzwischen? Hier ist es wieder billiger geworden. Das heißt, wir können uns immer hier mit Eisen eindecken. Zurück zur Schmiede. Die Ringe einfach mal in die Auslage. So, die schlechteste Person, also unser guter Jaromir, sollte jetzt die Fittings machen, weil die gehen am schnellsten. Und die anderen beiden machen Schwerter, weil sie besser und schneller sind.
02:41:10 So, inzwischen sind die Leute auch zufrieden mit uns und sehen uns als den guten Arbeitgeber, der wir sind. Wir machen nochmal öffentlichen Dienst. Die Inquisitorin hat die Gesetze geändert. Ab nächster Woche wird es legal sein, Leute zu erpressen. In was für einer Stadt leben wir denn hier? Gerade wurden noch Duelle legalisiert und dann wieder illegalisiert.
02:41:46 Ich weiß nicht, was ich davon halten soll, Leute. Endlich Gesetze für das Volk. Ja. Ja. So, was brauche ich eigentlich für den nächsten Titel? Ah, ist ausgegraut gerade. Vielleicht war ich gerade einen schon... Ah, der nächste wäre... Ah, für 60.000 Reichtum der Adlige und für 40.000 der Patrizier.
02:42:33 Eine neue Erwärmung hat zu einer der Ihre Gebäude geändert.
02:43:24 Oder ich kann ihnen... Kann sie als Mentor ein bisschen besser machen. Eigentlich ist er pro Duell, aber dann fordert ihn immer jemand raus. Wahrscheinlich ungefähr das, ja. Der nächste Schritt wäre doch jetzt eigentlich, dass wir eine zweite Schmiede bauen, oder? Für 8000.
02:44:20 Weil hier haben wir die maximale Menge an Arbeitern jetzt drin. Wenn wir noch zwei, drei Schwerter schmieden, können wir uns das auch leisten. Ja. Kannst du deine eigene Mine haben? Das weiß ich nicht. Nach aktuellem Stand sehe ich keinen Weg. Ich kann weder eine eigene bauen, noch die kaufen. So, nachdem wir uns jetzt auch hier die Materialien wieder ausgehen, lasst doch einfach mal die Schwerter und die Ringe...
02:45:24 Okay, ich habe einen Schatz gefunden. Ich kann ihn weggeben, dann mögen mich andere mehr. Wenn ich ihn behalte, finden mich Leute blöd. Ich... Hm. Aber 2000 ist jetzt nicht so viel. 10 Meinungen ist, glaube ich, schwerer zu erreichen bei den Leuten. Wir geben es den Armen. Schaut, wie mich alle lieben jetzt. Und das Geld verdienen wir jetzt so. Wir machen eine Eskorte.
02:45:56 Wir bringen das zum Marktplatz. Ah, das Schwert hätte ich auch gerade auch noch mitgeben können. Und bald werden wir einen neuen Arm unseres Geschäftszweigs etablieren. Gleich von der Steuer absetzen. Zack. Zack. Eisen. Lass uns gleich mal zweimal Eisen kaufen kommen. Und hier dann...
02:46:35 Gleich hier mal mehr Lagerplatz bauen. Und dann... Ah, bei ihm können wir jetzt ja den Skill noch verbessern. Das wollte ich vorher schon machen. Wo war das? Vorher ging das? In welchem Menü war das nochmal? War das My Business? Nee.
02:47:36 Okay, wir haben wieder ein Event. Ich finde ein bisschen komisch. Wir sollen eine verunglückte Karawane suchen gehen. Ich habe vorher den Baden schon nicht gefunden. Ich finde auch ein bisschen die Quests komisch. Gehe und suche. Hier ist das. Ah, es hat aus der Ferne auch ein Bild. Das heißt, den Baden hätte ich vielleicht sogar finden können. So, aber bevor ich mich wieder ablenken lasse. Ich wollte hier meinen Skill verbessern in Handicraft.
02:48:11 So. Und zwar sogar zweimal, um alle Energie hier aufzubrauchen. Dann wollte ich hier die Leute Eisen verarbeiten lassen. So. Und dann können wir das Event hier machen. Ah, ich kann hier Karren hinschicken, um die Güter zu plündern. Wie schäbig ist das denn? Aber das machen wir natürlich.
02:48:53 Los, Karren. Auf zur Karawane. Da sind ganz viele Fittings, die wir dann nicht mehr produzieren müssen. Dann können alle an den Schwertern arbeiten. Das wird unser Einkommen beträchtlich erhöhen, sage ich euch. Und derweil produzieren wir immer mehr Schwerter. Oh, ich kann jemanden wählen für Ratsassistent. Ich kenne die ja alle nicht.
02:50:01 Erna Gruber ist gerade Town Clerk. Jetzt warte mal. Wenn wir sie wählen, wird dann vielleicht die Stelle frei. Und wir können uns selber darauf bewerten. Das fände ich eigentlich nicht verkehrt. Ich sehe jetzt auch gerade erst, dass das Event auch, glaube ich, hier unten angezeigt wird. Wurde der Barde hier dann vorher unten auch? Ich hätte es gar nicht suchen müssen. Sondern ich sehe es auch hier in diesem kleinen Banner.
02:50:39 Aber schön, da sind sogar noch Leute, die versuchen, das wieder zum Laufen zu bekommen. Und ich stecke jetzt einfach Karren dahin und nehme Sachen mit, oder was? Ist deine Frau die Erna, was? Das stimmt. Sie ist über mir in der Hierarchie. Das fällt mir jetzt erst auf. Ja, umso besser, dass wir sie wählen. Ich hab doch nicht geschaut, wie sie heißt. Ich hab doch nur geschaut, wie viel Geld sie hat. Das müsst ihr doch verstehen.
02:51:24 Es geht ja hier darum, die Dynastie voranzubringen. War bestimmt aus Liebe die Hochzeit? Ja, natürlich. Aus Liebe zu ihrem Wohlstand. Dass sie da in Verbindern amtrag, soll schon auffallen. Ehrlicherweise, dadurch, dass ich den Namen nicht selber wähle, habe ich den auch nicht so im Kopf. Ich kriege ja Markus Gruber einfach zugeteilt. Wenn sie Erna Weber heißen würde, hätte ich es erkannt. Prioritäten wurden klar gesetzt.
02:52:02 Ja, aber umso besser. Wenn sie jetzt hier befördert wird, können wir auf ihren Posten nachrücken. Das nennt man Familie und Zusammenhalt und sich gegenseitig unterstützen, versteht ihr? Ne, versteht ihr nicht, glaube ich. Ihr seid verhaftet in alten Vorstellungen von antiquierter Romantik und versteht nicht, wenn ein Pärchen einfach mal sinnvoll und effektiv zusammenarbeitet.
02:52:35 Nicht, dass wir schon öfters darauf hingewiesen hätten. Ja. Ich schätze meinen Chat genauso wie meine Ehefrau. Ich höre natürlich auf das, was ihr sagt und lese alles, was ihr schreibt. Genau wie ich meiner Erna sehr zu getan bin. Versteht ihr? Wir wollten eigentlich doch eine neue Schmiede gründen. So. Und Sachen klauen. Ist unser Karren jetzt hier schon da? Ja. Können wir das jetzt wirklich einfach nehmen? Ja, anscheinend schon. Und eine Menge Geld wert.
02:53:24 Ja, tschüss, ihr Opfer. Da hinten fährt mein Karren weg. Da hinten fährt Markus Gruber weg mit euren Waren. Tschüss. Scheiße für euch. Versuch hier schon weiter den Karren zu reparieren, du armer Trottel. Markus Gruber hat andere Probleme.
02:54:04 So, noch eine Ladung Schwerter verkaufen, sage ich euch. Das können wir mit dem anderen Karren schon machen. Aber eins mehr brauchen wir, glaube ich, noch. Und dann können wir eine zweite Schmiede bauen. Wir brauchen dann auch noch genug Geld, um die Angestellten zu finanzieren. Und so brauchen wir ein bisschen. Bisschen, ein Polster brauchen wir eigentlich noch. Ich lege mal das Silber hier weg. Das brauchen wir gerade nicht.
02:54:37 Nämlich nicht mehr genug Lagerplatz jetzt. So, die Fittings kommen hier rein. Und die Nägel verkaufen wir mit den Schwertern auf dem Marktplatz. Die wir geplündert haben, weil die sind eine Menge Geld wert. Und damit finanzieren wir unser neues Business.
Expansion und Krisenmanagement – Vom Handwerker zum Unternehmer
02:55:0202:55:02 So, liebe Leute, funktioniert Geschäft und Wachstum. Wir stimulieren die lokale Wirtschaft und nutzen dafür auch die Waren derer, die zu inkompetent sind, das zu tun. Weil die hätten ja auch auf den Markt gehen und Sachen verkaufen können. Aber zu dessen sind sie dümmlichst verunglückt. Das ist jetzt nicht meine Schuld. So, und jetzt haben wir genug Geld.
Duelle, Intrigen und historische Parallelen – Wie mit Spielmechaniken Politik gemacht wird
02:13:1902:55:38 Für eine treffliche zweite Schmiede, die wir hier irgendwo hinsetzen können. Ich meine, eigentlich würde ich sagen, versuchen wir sie möglichst in die Stadt zu setzen. Aber wer hätte es gedacht, das ist schon alles verbaut natürlich. So schön nah am Marktplatz hier. Dann machen wir sie nah an uns. Wir können hier sogar ein anderes Haus abreißen dafür. Machen sie mal hier hin.
Familienplanung und dynastische Pflichten – Warum Nachwuchs strategisch entscheidend ist
01:42:4302:56:16 So. Dann nehmen wir denen noch den Rest. Und verkaufen das ebenfalls auf dem Marktplatz. Nachdem wir jetzt hier Sachen geplündert haben, können wir eigentlich alle Arbeiter hier an Schwerter setzen.
Immersion durch Upgrades – Der Kampf um Spieltiefe zwischen Mechanik und Erzählung
02:38:4502:56:50 Ihnen gilt, eins können wir das Produktionsgebäude upgraden. Ja, das geht hier auch, aber dafür muss ich Schmiedstufe 3 sein. Ich bin erst Schmiedstufe 2. Das heißt, aktuell ist das Beste, was ich machen kann, um mehr Geld zu verdienen, glaube ich, einfach eine zweite Schmiede zu haben. Ist unsere liebe Frau Erna, die ich nie vergessen würde, jetzt eigentlich im Rang aufgestiegen? Ja! Schaut!
Quests und zufällige Ereignisse – Wie spontane Dynamiken die Strategie durcheinanderwirbeln
02:14:4702:57:24 Verdammt, aber ich kann mich nicht auf die Nachfolge werben, weil es gibt schon zu viele Kandidaten. Das ging sehr schnell. Mist. Und derweil steht Böhmen in Flammen ob des Krieges. Kann ich denn hier irgendwas... Ah, okay. Voting beginnt schon nächste Runde. Da habe ich jetzt nicht rechtzeitig geklickt. Aber ich wurde auch nicht benachrichtigt. Kann ich irgendwen zum... Sind Duelle gerade legal? Duelle sind legal. Kann ich?
02:58:11 Kann ich mir irgendwie eine Rüstung kaufen oder sowas? Schwerter kann ich ja selber produzieren. Hier, Male Armor, 1800. Und einfach jemanden zum Duell herausfordern. So ein, so ein, so ein... Oder hier, Full Plate sogar. Und dann... In meinem Haus... Noch das bauen, was ich brauche, um meinen Kampfskill zu verbessern. Hier... Den Karren... Zurückschicken.
02:59:45 So. Hier ein Schwert nehmen. Wie rüste ich das jetzt aus? Equip self. Ja. So, und dann werde ich wer auch immer jetzt hier gewinnen.
03:00:28 Oder ich könnte irgendwen herausfordern, aber ich glaube, die Wahl läuft ja jetzt schon. Ich werde dann einfach den Sieger zum Duell herausfordern und schauen, ob ich ihn getötet kriege. Um im Rang aufzusteigen. So funktioniert das doch sicher. Okay. Meine Frau zählt übrigens auch als Rivalin. Meine Feindin Erna Gruber steht ja in den Rivalennachrichten und hat einen Rang bekommen.
03:01:16 Aber sie ist hier aufgestiegen. Kann ich dann Council Assistant werden? Ich muss erst mal das da drunter werden. Town Clerk. Schade. War ja keine Liebesheirat. Ja, aber ich dachte schon, dass wir ein Team sind. Ich und ihr Geld. Das trifft mich jetzt doch etwas. Sie hat auch bislang uns nur eine Tochter gegeben. Was soll denn hier unsere Zynastie weitergehen? Komm. Lass nochmal hier ein bisschen...
03:02:04 Weißt schon, Schatz. Ne? So, unsere neue Schmiede ist auch bald soweit. Dann lass doch direkt mal hier diesen Karren zur Mine schicken, um in der neuen Schmiede Silber zu produzieren.
03:02:57 Hier, dieser Karren geht morgen vielleicht zum Marktplatz. Ich weiß gar nicht, ob Nacht eine Rolle spielt für Überfälle. Bislang ist ja noch gar nichts passiert. Ich bin da bislang eher so intuitiv rangegangen. Wo war jetzt die Mine nochmal? War die nicht hier irgendwo? Hier. So, du bitte. Zurück zur neuen Schmiede.
03:03:35 Hier ist 8. Es ist direkt eine erste Angestellte mit dabei. Ah, und sogar bisschen Ressourcen sind zum Start dabei. Ja, dann fangen wir direkt mal an, hier ein wenig Silber zu produzieren. Silberringe. Hier verkaufen wir wieder unsere Schwerter. Ne, das ist der andere Karantähe, der ist hier. Also das wird doch...
03:04:10 So, Siegesmund ist in Böhmen eingefallen, um die Hossiten zu vernichten.
03:04:18 Und die Hossiten wurden von einem gewissen Jan Zischka angeführt. Die, ja sowas aber auch. Jetzt kommen hier leider ein bisschen, jetzt kommen hier leider, so blöd das jetzt klingt, jetzt kommen hier durch die historischen Meldungen in die Gilde, kommen jetzt Kingdom Come Spoiler. Also ich glaube, ich lese jetzt nicht weiter, ob Jan Zischka gegen Sigismund triumphiert hat. Also ich lese es nicht vor, weil ich weiß, manche möchten das nicht wissen. So, also dieses Schwert.
03:04:51 Aber wir haben... Oh, wir sind im Minus. Wie ungünstig. Warum sind wir im Minus? Weil wir den Leuten jetzt Gehälter zahlen mussten und steuern. Äh... Warte mal. Hier ist auch noch... Wir müssen Platz lassen für die Ringe, die produziert wurden. Wir riskieren jetzt tatsächlich diese Schwerter.
03:05:24 ohne Eskorte loszuschicken, weil sie verkaufen müssen. Ich habe etwas übereifrig gewirtschaftet. Spoiler, der war gut. Ich wurde dafür schon kritisiert. Also ich weiß, ich dachte auch zuerst, aber ich habe am Ende von Kingdom Come 1 erzählt, was so ein bisschen die echte Historie von Wenzel und Sigismund war und wer von den beiden sich durchgesetzt hat. Und da waren Leute im Chat echt sauer.
03:05:50 Was ich erstmal bizarr fand, aber wenn du die Geschichte nicht kennst und es einfach als Kingdom Come Geschichte erleben willst, dann ist dir erstmal egal, ob es historisch schon passiert ist. Du hast dich ja bewusst entschieden, das nicht nachzulesen wahrscheinlich. Aber ja, ich war auch überrascht. So, es ist angekommen, die Schwerter, wir sind wieder gut im Plus. Was brauchen wir jetzt hier wieder? Wir brauchen auch wieder Eisen, das ist nämlich bald verbraucht. Die neue Schmiede.
03:06:44 Warte mal. Also erstmal, wir wollten ja noch uns im Kampf trainieren. Wir brauchen auch noch den Weapon Rack. Da muss ich das auch noch hier verbessern in dem Haus. Geht das schon? Ich dachte, ich muss so die Grundverbesserung bauen. Das habe ich dann übersehen. Hier. Drawing Room und dann Weapon Rack.
03:07:27 Wo baue ich das aber? Hier, Weapon Rack. In vier Stunden können wir unsere Kampf-Skills verbessern. Und Dankeschön an Nessi Wars für das Abo. Willkommen. Ich hoffe, es gefällt dir hier. Dankeschön an Megalosh für 13 Monate. Und Dankeschön an Andiado für zwei Monate. Vielen, vielen Dank. Ich muss auch gerade mal kurz den...
03:08:02 Chat auf dem Promter neu laden. Weil der hat stehen geblieben vorher. So, weiter geht's. So. Es werden weiter Schwerter produziert. Ah! Muss ich doch niemanden bekriegen? Wir können uns auf irgendwas bewerben. Nee, doch nicht.
03:08:46 Ach, hier! Als Informant könnten wir uns bewerben. Nein, ich will lieber Giuliano Eberlin zum Duell rausfordern und ihn töten. Ich möchte mich schon in meiner Karriere verbessern. Demnächst wird das Benutzen... Das Benutzen von Tränken wird illegal. Okay. So, jetzt müssten wir uns im Kampf verbessern können, ne? Ja. Und zwar zweimal sogar. So, wie ist es denn mit Giuliano Eberlin?
03:09:28 Du kannst nichts im Kampf und du hast auch keine Waffen. Wir fordern dich heraus. Wir haben schon wieder Schätze gefunden. Wir lieben uns alle. Und dann können wir gegen den hier kämpfen. Ich frage, ist passiert da irgendwas?
03:10:38 So, wir verbessern hier auch die zweite Schmiede. Wo sind unsere Karren? Äh, haben wir nicht? Ah, wir haben wieder ein bisschen Eisen. Jetzt muss wieder eine Person Fittings machen. Und zwar die schlechteste Person. Das ist...
03:11:11 Warum ist sie denn jetzt auf 1-1? Die hatte doch vorher mehr Skill. Hat sie sich verschlechtert? Jetzt ist sie tatsächlich die Schlechteste. Vorher war Jaromir schlechter als sie. Jetzt ist sie schlechter. Das ist etwas enttäuschend. Verletzt! Ah! Ja. Ach. Auf niemanden kann man sich verlassen. So. Uff doch, wir haben Eisen gekauft. Perfekt. Das Schwert legen wir aus. Hier werden Ringe produziert und verkauft.
03:11:53 Und wir heuern mehr Leute an, denn wir haben ja jetzt Geld. Hier, du hast fünf Skill. Du hast vier Skill. Bitte alle schönen Silberringe. Sie hat sich schon wieder verletzt. Sie wird immer inkompetenter. Also, das ist ja das letzte hier. Wir haben einen Erben endlich.
03:12:34 Ein paar unserer Arbeiter waren wohl in eine Tavernenschlägerei verwickelt. Ungünstig. Wie sieht unser Wohlstand aus? 26.000. Muss uns ein Erben noch bestimmen. Warte mal. Nein, wir haben nur zwei Töchter bislang.
03:13:07 Ähm, Erna? So hieß du doch, oder? Erna? Ähm, ich glaube, wir müssen noch mal ran, Erna. Wir müssen, glaube ich, noch mal ran. Weil, ne, du weißt schon. Es geht ja um die Dynastie, verstehst du, Erna? Ich bin sicher, sie versteht. Ich bin sicher, sie versteht. Also Chiara ist leider wirklich eine komplette Pfeife geworden. Die verletzt sich jetzt einmal täglich.
03:14:03 Können wir sie irgendwie... Ich kann sie nicht mal als Mentor irgendwie unterstützen. Ich trainiere sie. Im Handicraft. Komm. Sie ist umgekippt. Okay, die Wänzen aber... Ja. Ja, I get it. Aber warum ist sie so kaputt?
03:14:49 Weil sie hat doch auch nur einen normalen Job gemacht wie die anderen auch. Warum ist die so im Eimer? Ich habe ja sogar wohlwollende Behandlungen eingestellt. Also eigentlich wird hier ja nicht mal irgendwie jemand ausgenutzt. Leider ist es auch jetzt, die Events gehen immer weg, bevor ich sie durchklicken kann. Also die wählen nach einer Zeit automatisch was aus, was ein bisschen blöd ist. Ähm.
03:15:18 Ja, ich fürchte halt leider, dass du dann gefeuert werden musst, weil mit Leuten wie dir kann ich auf diesem Arbeitsmarkt nicht konkurrieren. Manche sind schwach und müssen zurückgelassen werden. Ja, schaut mal, wir können schon dessen Markus Faust anheuern, der fünf Skill hat. Ne?
03:15:52 Das Duell war auch einfach weg. Ja, ich wollte auch gerade gucken. Hier, nein, doch. Eigentlich 8pm ist das Duell. Also eigentlich jetzt gerade gleich. Hier. Wartet mal. Also, Chooser Stance. Das passiert jetzt einfach. Default, Default. Ja, wir machen einfach mal Default. Also wir müssten den eigentlich komplett platt machen. Wir haben ja viel bessere Ausrüstung als er. Ach, hier sieht man immer noch mal, ob man mit...
03:16:33 Mit Items wirft und so. Okay, er gewinnt jetzt noch, oder was? Also ich habe eine Plattenrüstung und ein Schwert. Er hat Dolch und Unterwäsche. Das sollte jetzt wirklich eigentlich nicht knapp sein. Wie sind denn seine Skills? Nur eins in Marshall. Ich habe drei. Ich habe es ja verbessert. Okay. Also er hat gewonnen. Vielleicht, weil ich weniger Energy hatte? Ja. Anscheinend spielt das eine riesige Rolle.
Duellanalyse: Energie als entscheidender Faktor
03:17:2703:17:27 Ja. Die Zeit war abgelaufen. Er hat den Souls-Like-Naked-Run gemacht, ja. Wenn die Zeit vorbei ist und der Score gleichwertig ist, gewinnt der, also verliert der Angreifer. Das war ja ich. Energie ist Leben, ne? Also eigentlich, er hat hier mit dem Kampf-Score gewonnen. Weil er mehr Treffer gelandet hat als ich.
03:18:08 Also vielleicht ist es sehr relevant, mit wie viel Energie man reingeht, aber dass meine Full Plate und mein Schwert hier überhaupt nichts gebracht haben, wobei das Schwert macht kaum mehr Schaden als der Dolch, aber er hat halt null Protection und ich hab vier Protection. Aber und nicht Kampfstellungen, ja, ja, aber wir haben halt einfach immer die Neutrale gemacht und er auch. Also die Kampfstellung hat nur gemacht, dass man irgendwie höhere Chance hat, verwundet zu werden.
03:18:46 Also ich hatte besseren Skill und bessere Ausrüstung. Aber vielleicht war es die Energie. Vielleicht war es die Energie. Das ist absolut möglich. Naja, man lernt. Nächstes Mal gehen wir gut ausgeruht ins Duell. Ich meine, das können wir jetzt eigentlich glatt mal ausprobieren. Sobald wir ausgeruht sind, fordern wir den gleichen nochmal heraus. Ich will sehen, wie viel Unterschied das macht. Wir verkaufen die Schwerter und holen mehr Eisen.
03:19:39 Immer was, kein bis zu ältester Tode. Ja, eigentlich wollte ich ihn ja töten. Also vielleicht ganz gut, dass es keins war. Giuliani, warum bewirbst du dich nicht auf diesen Posten hier? Dann kann ich mich auf deinen bewerben. So, wir haben übrigens noch fünf Züge, dann ist die Demo auch vorbei. Ich glaube, ich werde in der Zeit nicht zum Adligen werden, weil da brauchst du 60.000 Wohlstand.
03:20:15 Wir haben ein weiteres Kind bekommen! Es ist eine weitere Tochter! Schatz! Schatz, ich glaub wir müssen... Also, ne, du weißt schon, ähm... Das kostet leider auch Energie, muss man sagen, ist bisschen das Problem dabei, die ich ja eigentlich fürs Duell jetzt brauche.
03:20:40 Aber meine liebende Frau wird schon verstehen. Versteht ihr? Kann mich als Wachmann bewerben? Ja, ich weiß nicht. Nachdem wir uns gerade nicht so gut im Duell geschlagen haben, wir sollten es trotzdem mal probieren. Komm, wenn das hier nicht frei wird, wir werben uns als Guardsman. Wir haben ja immer noch neuen Renown.
03:21:20 Wir haben ein Schwert und eine Rüstung. Das sieht doch gut aus. Muss ja niemand wissen, dass wir nichts können. Wir leisten nochmal unseren öffentlichen Dienst. Da haben wir der Eisen. Ich glaube, wir sind auch... Ja, wir können auch. Wir können Schmiedstufe 3 werden. Damit können wir jetzt...
03:22:13 Von der Mine. Also hier müssen wir erstmal mehr Silber uns holen. Hier passt jetzt gerade das Verhältnis nicht mehr. So, morgen können wir die Schmiede hier verbessern. Wir brauchen 8000 dafür. Das mit den Verletzungen passiert aber auch ein bisschen oft.
03:23:01 Vielleicht kann ich ja gerade noch gar nicht viel dagegen machen. Ich behandle die schon gut. Vielleicht werden wir auch sabotiert. Das kann natürlich sein. So. Es gibt Verbrecher in der Stadt. Und zwar die schlechtesten Verbrecher aller Zeiten, sagt die Beschreibung. Können wir mal uns angucken. Ich gehe derweil mal zum Marktplatz, um Silber zu verkaufen.
03:24:06 Ich könnte ihnen Beweismaterialien verkaufen, aber ich habe keine. Wie kriege ich denn Evidence? Ah, wenn ich ein Verbrechen irgendwie beobachtet hätte. Warum sind wir hier schon wieder... Warum ist hier schon wieder alles verbraucht? Habe ich nicht gerade Eisen gebracht? Egal, wir verkaufen erstmal diese Berge an Ringen. Dann rüsten wir jetzt mal die Schmiede auf und gucken, was wir dann an neuen Produkten produzieren können.
03:24:47 Oh, dann können wir hier richtig Langschwerter und Rüstung können wir produzieren. Die Rüstung ist für 1500 verkäuflich. Juicy. Sehr gut. Für die Rüstung brauchen wir was? Wir brauchen... Ach, jetzt sehe ich es hier nicht mehr. Ich habe es nur gesehen beim Upgrade.
03:25:21 Aber die, was ich schon eingereiht habe, sehe ich nicht mehr, was sie dann brauchen. Nöd. Also Eisen auf jeden Fall. Irgendwas war noch mit Leder. Wir können ja schon mal Eisen kaufen, weil das brauchen wir auf jeden Fall. Und wir haben den Posten bekommen. Ha! So, wir haben 22 Tausend. Wir sind weiter von entfernt, den Titel zu bekommen. Da hätte ich ein bisschen besser wirtschaften müssen.
03:26:21 Oh, wir haben ein Geschenk bekommen aus irgendeinem Grund. Oh, wir können uns jetzt hier auch als Ratsinformant bewerben. Wir steigen die Leiter empor, sage ich euch. Und ich würde jetzt gern nochmal Gugliano herausfordern. Jetzt mit 100 Energie will ich sehen, wie das läuft.
03:27:03 Ja, okay. Hier steht tatsächlich auch, das habe ich vorher übersehen, Regain your energy, you will need it. Gut. Dann war das potenziell auch mein Fehler. Schauen, wie viel Unterschied das jetzt macht. Ich habe ja davor immer, ich habe die, ich habe die Energie investiert in das Kampftraining. Und dann war ich zu erschöpft. Ist ja irgendwo auch realistisch.
03:27:27 War ich zu erschöpft, um sinnvoll zu arbeiten. So, was ist das Teuerste, was wir produzieren können jetzt? Das langen Schwert. Aschendiebstahl wurde illegal gemacht. Der war gerade eben noch legal.
03:27:57 Und wo wir da gerade sind, hallo, hallo liebe Hanno-Community, was haltet ihr von Taschendiebstahl? Sollte er legal sein, ja oder nein? In meiner mittelalterlichen Stadt hier wurde er gerade legalisiert vom Gericht.
03:28:18 Also, willkommen in Kuttenberg. Ich hab mich, weil ich sehr originell bin, ich hab mich dazu entschieden, in der Demo fürs neue Gilde einen Schmied zu spielen. In Kuttenberg. Ich weiß nicht, wie ich darauf gekommen bin. Es muss einfach meine bahnbrechende Cleverness sein. Weil ich einfach Ideen habe, auf die sonst nie... Gildisch, sagt Alina.
03:28:48 Ja, willkommen zu dem Level an Humor, das ihr hier erwarten könnt, liebe Hand of Blood Community. Schön, dass ihr da seid. Es tut mir ein bisschen leid, aber Hanno hat sich entschieden, euch hier abzuladen, weil er, wie mir gesagt wird, ins Bett muss nach einem langen Tag Gothic. Seit wann ist der Mann überhaupt so lange wach? Der streamt doch eigentlich gar nicht so lange. Der ist komplett verfallen, oder?
03:29:15 Wisst ihr, was er noch nicht gemacht hat? Ich weiß nicht, was ich davon halten soll. Hat er euch schon mal Stronghold 4 gezeigt? Weil hat er nicht, ne? Hat er nicht. Tamina ist auf einem Konzert, er hat mal ein bisschen Zeit. Sehr gut. Ja, dann muss man das natürlich...
03:29:52 als Nerd von Format nutzen, um gottlos Gothic durchzusuchten. Ja. Aber er hat die Demo auf Steam, haben wir gesehen. Habt ihr dann auch die Meldung, Maurice Weber hat es schon gespielt bei ihm gesehen? Wisst ihr noch, wie das damals bei der... War es die Crusader Definitive Edition? Wie das damals ihm schon passiert ist? Also ich will jetzt nichts sagen oder so, ne? Aber... Aber, ne? Das ist...
03:30:26 Ich weiß nicht. Ich weiß nicht. Kann man ja mal so festhalten. Nachtragend so so. Nein, gar nicht. Warum soll ich nachtragend sein? Aber vielleicht machen wir nachher noch Stronghold. Ich hatte heute eigentlich Dustfront geplant, aber möglicherweise machen wir nachher noch Stronghold.
03:30:52 Ich glaube, nach dem Siedler-Ranking von dir wurdest du aus der Steam-Friend-List gekickt. Das kann natürlich sein. Das kann natürlich sein. Traust du jetzt Roman 4 auf eine neue Runde gegen Hannover? Ich kann mich da sehr leicht rausreden, man kann ja noch gar kein Multiplayer spielen. Aber seien wir ehrlich, da würde er mich platt machen. Da würde er mich platt machen. Das hat man ja in der Multiplayer-Runde schon gesehen, wie er ja irgendwie jede beliebige Konstellation...
03:31:20 an anderen Strategiespiel-Streamern in Stronghold 4 gegen 1 platt macht. Das ist ja mehrfach passiert. Ich weiß nicht, wer alles immer dabei war, aber Sterzig, ich, Leon, Coppelius, glaube ich auch mal. Ranger weiß ich nicht. Aber da ist er ja schon, der ist ganz gut in Stronghold. Das muss man ihm, das muss, Vasily war auch dabei. Ja, der hat ihm ja wirklich noch gut einen Kampf geliefert. Das habe ich sehr gefeiert.
03:31:56 Hab deine Strongman-Furius auf YouTube gesehen, hast du dich mit Bergfried schon befasst? Ähm, ich hab mich so weit damit befasst, wie man kann. Äh, Bergfried sieht ultra gut aus, ist ja auch ein Solo-Dev, aber mehr wissen wir ja noch nicht. Für alle, die das noch nicht kennen, ich kann's euch mal kurz zeigen, Bergfried. Also, ich glaube, das ist auch für alle aus der Hennur-Community, die es noch nicht kennen. Oder hat er euch den Trailer schon gezeigt? Ähm, weil dann kennt ihr es ja vielleicht schon.
03:32:29 Aber so oder so, ich meine, man kann es ja trotzdem nicht nochmal angucken, weil es sieht ultra geil aus. Und das ist ein deutscher Solo-Entwickler, der das alleine macht. Also, ne, ihr kommt von Hanno, also gehe ich davon aus, ihr mögt Spiele mit Burgen drin. Behold!
03:32:59 Das ist sehr geil aus!
03:33:43 Also die Grafik ist natürlich nicht High End in Sachen Polygonen. Aber dafür macht er ja besondere Sachen damit, nämlich das sehr freie Bau. Und Lühen!
03:34:15 Ich finde es sieht schon sehr cool aus. Sieht schon sehr cool aus. Wie gesagt, das darf man nicht überschätzen. Das ist ein Solo-Entwickler, der das macht. Das wird nicht das ultra-komplexe Aufbauspiel. Aber ich finde, es sieht schon cool aus. Imagine, man würde Mittelalter-Menschen sagen, hey, in knapp 500 bis 1000 Jahren sitzen Menschen vor magischen Bildschirmen und simulieren eure Taten.
03:34:46 Was denkt ihr, werden Leute in 2000 Jahren über uns machen? Sind dann Weltkriegsstrategiespiele immer noch das, so wie heute Mittelalterstrategiespiele sind? Lachen. Witze. Wahrscheinlich. Wahrscheinlich. Wahrscheinlich.
03:35:18 Du hast vorhin von Dustfront gesprochen. Das Spiel schon seit zwei Jahren auf meiner Wischte ist ohne Infos. Es gibt jetzt eine Demo. Also, liebe Heno-Community, lasst uns gerne den Plan für den Abend machen. Ich bin hier gerade noch, falls euch das interessiert, im neuen Gilde drin. Ich weiß gar nicht, ob Gilde... Ist Gilde für Heno ein Ding? Ich meine, es gab irgendein Let's Play von ihm, gab es mal, oder? Zu irgendeinem Gilde.
03:35:45 Ich bin mir nicht sicher. Ich meine, da war was. Er mag Gilde 1 sehr. Das hier ist das neue Gilde, das sich laut Ansatz der Entwickler mehr an Teil 1 orientiert. Das spielen wir gerade, wenn euch das interessiert. Nicht mehr sehr lange, gebe ich offen zu, weil die Demo ist in drei Jahreszeiten vorbei. Aber ich kann euch noch einen kurzen Einblick geben.
03:36:11 wie das hier funktioniert. Wie gesagt, Schmied in Kuttenberg. Wir haben gerade unsere zweite Schmiede gebaut hier und werden jetzt in der alten Schmiede, die wir gerade geupgradet haben, neue Rezepte freigeschaltet, um Langschwerter und Rüstung zu produzieren und mehr Geld zu verdienen.
03:36:37 Das ist gerade hier der aktuelle Stand. Und danach können wir gerne abstimmen, worauf ihr Bock habt. Ich hatte eigentlich Dustfront geplant für heute. Wir können aber, wenn ihr wollt, auch ein bisschen Stronghold 4 noch spielen. Das können wir gerne nachher abstimmen. Also, wie gesagt, wahrscheinlich dauert nicht mehr lange. Was ihr gerne mehr sehen wollen würdet. Das kann dann gern das Publikum entscheiden. Und ansonsten...
03:37:07 gibt es bei mir die Woche noch Warframe morgen 18 Uhr, weil es eines meiner liebsten Grind-Spiele ist und ein neues Update hat. Und am Freitag 18 Uhr Path of Exile 2 Endgame. Weil da bin ich gerade komplett süchtig. Ich bin jetzt gerade durch Level 93 mit meiner Totenbeschwörer-Witch und bin vom neuen Endgame komplett begeistert. Das ist so geil geworden. Also das gibt es hier auch noch, wenn ihr wollt.
03:37:39 Ja, ich hoffe, das gefällt euch. Schön, dass ihr da seid nochmal. Grüße gehen raus auch noch an Hanno nochmal. Danke für den Raid. Ich glaube, Shoutout hatten wir schon. Es fühlt sich immer ein bisschen albern an, so von wegen, kennt ihr Hand of Blood schon? Aber Raid hat Shoutout verdient, so oder so. Poe, warte ich auf Full Release? Ja, verstehe ich, aber es ist jetzt schon sehr geil. Aber ich verstehe, wenn man auf Full Release wartet. Das unterstütze ich auch. Das ist eine gesunde Einstellung.
03:38:17 Oakentower, neues Hetzabfreitag, ein Thema für dich. Ich fand Oakentower auch sehr geil, aber ich gebe zu, ich bin da in anderen Spielen noch mehr versunken. Also Oakentower ist wirklich ein tolles Spiel, aber grad hat mich einfach die Path of Exile-Sucht zu sehr. Aber ich finde Fire Oakentower auch sehr. Das ist ein sehr gutes Spiel.
03:38:42 So, wie gesagt, wenn ihr zum neuen Gilde Fragen habt, sehr gerne. Ich spiele jetzt einfach mal weiter. Ihr kommt eigentlich gerade rechtzeitig zu, wir etablieren neue Produktionsketten. Also ihr seht jetzt gleich nochmal den grundlegenden Gameplay-Loop von Anfang an, wenn euch das interessiert. Und ja, bei Fragen immer sehr gerne her damit. Maxim hat neulich ein Oakentower in Besser gefunden, wo man Burgen baut. Das habe ich auch gesehen, das sieht geil aus. Ja.
03:39:12 Dann stell mal deine Frau den Neulingen vor. Wir reden nicht darüber. Ich habe möglicherweise meine Frau wirklich nur für ihr Geld geheiratet. Sie ist Adlige. Und ich habe sogar ihren Namen vorher vergessen. Aber sie ist halt reich. Und das war von Wert. Also eigentlich nicht mal. Ich habe das Geld nicht mal bekommen. Aber ich wollte halt, dass ich eine reiche Frau habe. So, wir machen weiter.
03:39:47 eigentlich wieder wie in Gilde 2 auch mit Point & Click rumraufen. Nein! Und das, also es will mehr Gilde 1 sein und...
Wirtschaftsmanagement und Produktionsengpässe
03:40:0003:40:00 Ich bin selber noch nicht sicher, was ich davon halte. Weil dein Charakter halt wirklich einfach... Du kannst auf den gehen. Hier haben wir unseren Markus Gruber. Aber der macht dann einfach irgendwas, was nichts damit zu tun hat, was du ihm als Auftrag gegeben hast. Also vorher zum Beispiel ist er bei Nacht in die Festung des Räuberbarons spaziert. Was natürlich Gründe haben kann, aber das habe ich ihm nicht befohlen.
03:40:33 Also es ist schon deutlich mehr über Aktionsfenster. Ich wurde auch gerade nicht gewählt für das nächste politische Amt. Das ist ein bisschen traurig. Ich wollte euch das hier werden. Radka Heller ist es stattdessen geworden. Traurig. Warum eigentlich? Weil sie mehr Renown hat als ich. Ich habe 14, sie hat 19.
03:41:08 So, also, wir wollen jetzt ja eine neue Schmiedeproduktionskette etablieren. Ich glaube, das Beste, was wir gerade machen können, ist die Rüstung. Die braucht weniger Materialien als das Langschwert und wird zu einem ähnlichen Preis verkauft. Wir müssen nur noch irgendwo Leder kaufen.
03:41:34 Derweil können schon mal die Handwerker das Vormaterial machen, das Joining-Material. Und der macht noch Schwerter weiter. Andere sagen auch, ich würde es sogar bevorzugen, wenn man den Charakter gar nicht sehen kann. Hat mich in allen Gilden nachvoll immer genervt, diese Rumrennerei mit dem eigenen Charakter. Okay. Gilde 2, so ich mag, war schon ein bisschen Sims-isch. Ja, also, ne, das wird Geschmäcker teilen.
03:42:04 Hier übrigens wurde jetzt gerade Hexerei legalisiert. Weiß nicht, was ich davon halten soll. So, was wollte ich jetzt machen? Also, wir brauchen Eisen und Leder. Eisen haben wir noch. Wo sind meine zwei Karren? Ich muss mit den Karren ja wieder Sachen kaufen. Also, ich hab hier meine Karren. Du hier kannst ja mal die Schwerter, die wir gerade haben, nehmen.
03:42:40 Zum Marktplatz gehen und Leder für die Rüstungsfertigung holen. Und dann, wie sieht es hier aus? Wir haben 20 Ringe, aber keine Materialien mehr in der anderen Schmiede. Das heißt, der zweite Karren holt sich die Silberringe. Geht die verkaufen. Da sollten wir vielleicht eine Eskorte anheuern, wenn wir 20 Silberringe transportieren.
03:43:19 Geht auch zum Markt. So. Dann können wir auf den Markt. Ist der andere Karren schon da? Nein, noch nicht. Aber gleich. Wir verkaufen die paar Schwerter, die wir haben. Wir kaufen uns Leder. Wo ist das? Gibt es das hier überhaupt? Oder müssen wir dafür zum Jäger raus? Und Rohmaterialien habe ich es jetzt gerade nicht gesehen.
03:43:54 Nein. Hier, Leder. Oh, das ist teuer. 196. Aber wir haben ja... Wir haben ja Geld. Das mal 10 Leder kaufen. Wenn wir die ganzen Ringe auch noch verkaufen, können wir uns sogar noch mal 10 leisten. So. 20 Leder. Zurück zur Schmiede mit dir. Halt. Mist, das habe ich falsch umgemacht. Äh...
03:44:50 Ich wollte ja noch Eisen und Silber mit denen kaufen. Geh du auch mal zurück. Wir brauchen ja zwei Ressourcen für die andere Sache. Ich hätte das andere auf den Tarren mit einem laden sollen. Ich habe es auf den mit der Eskorte geladen. Das war jetzt falsch rum. Egal, machen wir gleich. Wir fangen jetzt erstmal hier an, Rüstungen zu produzieren. Dafür brauchen wir Eisen, dieses Joining-Material, was wir jetzt schon gut produziert haben.
03:45:24 Und die letzte Person macht weiter Schwerter. Können wir noch einen weiteren Lagerraum bauen? Weil langsam brauchen wir das, glaube ich. Ja. Jetzt können wir auch Upgrades, dass die Leute nicht beständig Unfälle haben, bauen. Das ist auch wertvoll. Und wir verbessern die Sicherheit. Oh, das sieht man sogar optisch. Das ist cool.
03:46:05 Also, man sieht die, glaube ich, alle optisch, aber das sieht man nochmal mehr. So, Karren ist auf dem Weg. Wir haben halt immer hier nur begrenzt Platz für verschiedene Waren und wenn du verschiedene Zutaten hast, dann kannst du nicht mehr alles produzieren, weil dann kein Platz mehr für den Output ist.
03:46:28 Oh nein! Dirk Bernauer ist gestorben. Wir bezahlen das Begräbnis, dass die Arbeiter begeistert von uns sind. Okay, dann müssen wir wieder Neues anstellen. Ach, Leonardo hier ist genauso gut. Dann will ich gar nichts gesagt haben. Das passt dann schon. So, wir reparieren über Nacht mal die Karren.
Städtische Herausforderungen und lokale Konflikte
03:47:1203:47:12 So, jetzt ist unser Duell. Wir sind wach und fit. Wir haben eine Rüstung. Er hat nichts. Wir sollten das gewinnen. Der sollte keine Chance gegen uns haben eigentlich. Ja, okay. Wenn man wach ist und die bessere Ausrüstung hat, ist es sehr eindeutig. Der gute Giuliano Eberlin hier.
03:47:43 Ja. So schnell ersetzt. Naja, das Geschäft muss weitergehen, Leute. Ich kann doch von so einem Todesfall hier mich nicht... Ich befördere die auch mal alle, dass die besser werden. Kann ich doch nicht mein Geschäft beeinträchtigen lassen. So, Leonardo, fang an, Rüstungen zu produzieren. So, ihn können wir nochmal promoten.
03:48:22 Nein, jetzt nicht mehr. Wir sind ein bisschen im Minus gerade. Leg mal das Schwert in die Auslage, dass wir es verkaufen. Jetzt müssen wir ein bisschen Rüstung produzieren erst mal. Ich muss am Ende immer noch irgendwie Steuern zahlen. Das heißt, man muss eigentlich immer ein bisschen was übrig lassen an Geld. Ich lese gerade, dass das Game nicht auf Deutsch rauskommt und kein Multiplayer hat. Dann ist das Game erst mal von der Wunschliste runter. Also zumindest deutscher Text sollte, glaube ich, auf jeden Fall noch kommen. Multiplayer weiß ich gerade nicht. Weiß das jemand?
03:49:04 So, Fritz Hugo sagt nur, dieses indirekte Ballfeld-Simulation ist zu passiv. Dann ist es mehr eine Wirtschaftssimulation statt Lebenssimulation. Ja, also gerade am Anfang merke ich tatsächlich auch, es ist am Anfang vor allem eine recht simple Wirtschaftssimulation. Ich gebe auch zu, dass ich davon gerade nicht so begeistert bin. Am Anfang ist das noch motivierend.
03:49:28 Aber du machst da einfach immer die Ware, die den, also das sind recht simple Produktionsketten so. Du machst da einfach immer so recht simple Waren, die Profit bringen. Und...
03:49:40 Auch zum Beispiel sich eine Frau zu suchen war halt extrem billig und einfach. Also ich habe eine Adlige geheiratet, obwohl ich noch nicht mal Bürger war, weil ich ihr einfach immer wieder Geldgeschenke gemacht habe, obwohl sie zehnmal so reich war wie ich. Und das war überhaupt nicht irgendwie im Gespräch, dass das vielleicht einen Standesunterschied geben könnte zwischen uns und dass das vielleicht ein Problem ist.
03:50:05 So, ich glaube, langsam, sie hat jetzt auch schon im Porträt graue Haare mit 45. Ich weiß nicht, ob die noch Kinder kriegen kann, spielmechanisch. 46 sogar. Und sie hat uns nur drei Töchter geschenkt. Das ist ein bisschen ein Problem, ehrlicherweise. So. Kriegen wir jetzt endlich mal die erste Rüstung hier, dass wir wieder Geld verdienen können.
03:50:52 Weil das wird langsam nicht optimal. Die Schmiede hier steht still, weil wir uns keine neuen Rohmaterialien leisten können. Wir schicken den Karren trotzdem schon mal zur Mine. Sobald wir dann genug Geld haben... Wo ist denn jetzt die Mine? Wie ist die nicht? Hier. The Sparkly Cavern. Let's go. Sobald wir ein Schwert, eine Rüstung verkaufen, sind wir ja schon wieder im Geschäft.
03:51:35 Ja, jetzt haben wir schon wieder wissen, was verkauft. Hatte die Demo als Alchemistin gespielt? Kein Problem, eine Frau als Erbin zu bestimmen und als Frau zu spielen. Keine Ahnung, wie realistisch in der Zeit ist. Ich meine, gut, der Fairness halber, das habe ich überhaupt nicht weiter getestet, ob es irgendeine Form von Geschlechterbenachteiligung gibt, spielmechanisch. Oder ob du einfach, ob dann einfach deine Tochter deine Schmiede übernehmen kann. Ich kann ja einfach mal sagen, dass wir hier
03:52:07 Eine Erbin bestimmen? Jedes Familienmitglied, solange sie mindestens 15 sind. Okay, also die Kinder sind noch lange davon entfernt. Soweit wirst du in der Demo auch gar nicht kommen, dass du Erben bestimmen kannst. Dann war es eh egal. Okay, der Nachteil der Rüstungen ist, dass sie tatsächlich viel länger brauchen als das Kurzschwert. Dreimal so lang wird auch für dreimal so viel verkauft ungefähr.
03:52:56 Du verwendest halt deine Materialien effizienter. Dafür kommt das Leder dazu, das auch wieder was kostet. Ich meine, es ist alles möglich. Ich habe neulich ein bisschen nachgelesen über die Geschichte der Nonne hinter der Marke Klosterfrau, die das damals gegründet hat und die halt ihr Heilmittel verkauft hat.
03:53:27 Und heute wird sich noch voll drauf berufen, unsere tolle Gründerin von damals, Klosterfrau, ne, immer noch eine Firma, die erfolgreich ist. Aber wenn du dich ein bisschen in die Geschichte einarbeitest, dann kommt so ein bisschen raus, dass gar nicht ganz klar ist, ob das nicht einfach eine Betrügerin war damals, die behauptet hat, in Klöstern gewesen zu sein, wo sie nie war.
03:53:53 und gnadenlos gegen Konkurrentinnen vorgegangen ist, die ähnliche Tinktur verkauft haben wie sie,
03:54:04 Während sie dann sich berufen hat, auf sie war ja wirklich eine Klosterfrau, deswegen darf sie auch das königliche Wappen führen und die anderen bitte nicht. Also es ist unklar. Es kann auch sein, dass das wiederum Anschuldigungen sind, die nicht stimmen. Aber die Geschichte ist wohl ziemlich murky von der Klosterfrau. Und was für eine aufrechte Geschäftsfrau sie eigentlich war. Das fand ich ein bisschen witzig. Wir verkaufen diese zwei Schwerter noch auf dem Markt. Dann können wir uns neue Silber und Gold, äh, Erd leisten für die Silberringe.
03:54:34 Melistengeist, genau, genau. Der Klosterfrau Melistengeist, den die damals erfunden hat. Ähm... Ja, ich glaub, die Demo ist auch bald vorbei jetzt. Zwei Züge hab ich noch. Ja, aber ich bin... Ich glaube, ich nutze auch grad noch nicht all meine Möglichkeiten.
03:55:27 Aber das Gameplay ist halt gerade weitgehend Karren hin und her schicken. Das mag jetzt auch wirklich an der Demo liegen. Ich bin halt einfach noch jetzt nicht sehr hochgekommen in der Politik. Deswegen habe ich da noch nicht so viel gemacht. Das wird vielleicht noch spannender. Die Familiengeschichte war jetzt sehr simpel. Wie spannend das hier noch wird, weiß ich nicht.
03:55:57 Ob du dann irgendwann auch Baron werden kannst und so. Es gibt ja noch Aktionen, die man machen kann, die ich jetzt noch gar nicht freigeschaltet habe, weil ich mich aufs Finanzielle konzentriert habe. Also zum Beispiel kann man hier, wo ist mein Haus, noch verkaufen, noch jemanden zum Essen einladen, um sie zu beeindrucken und so.
03:56:33 Ich hatte es bis zum Fencing Master geschafft. Da konnte ich dann schon Gebäude in der Stadt bauen und Distrikte entwickeln. Okay. Das habe ich dann jetzt nicht geschafft. Das wird dann vielleicht noch cooler. Dann bin ich hier vorhin bei der Vorgänger. Ne, das ist wie gesagt wie in Gilde 1 wohl, wo das noch nicht so war. Also es macht schon auch Spaß, seinen Betrieb so auszubauen. Aber...
03:57:07 Das haut mich jetzt auch noch nicht vom Hocker, muss ich sagen. Also, jetzt unabhängig davon, wie Gilde früher war, ich hätte tatsächlich gern ein bisschen mehr immersives Charakterrollenspiel noch, gebe ich zu. Also, dein Charakter ist ja wirklich nur ein Prop, das anscheinend zufällig durch die Welt läuft und gar nichts mit dem zu tun hat, was du machst. Vor allem, weil der Wirtschaftspart halt...
03:57:53 jetzt auch gar nicht so der Hammer ist. Das ist halt... Du musst halt regelmäßig die Sachen kaufen, die du brauchst. Und dann wird weiter produziert. Das kann man hier die Schwerter verkaufen. So. Der hier kann, glaube ich, noch arbeiten. Nee, fehlt auch Eisen. Und hier brauchen wir halt aus der Mine Eisen und Silber. So, gehen wir erstmal damit zu der anderen Schmiede.
Spielmechanik und Kritik an Gilde 4
03:58:4903:58:49 So, dann können die jetzt wieder Silberringe produzieren. Und damit verdienen wir Geld, um Eisen für die andere Schmiede zu kaufen, dass die auch wieder Rüstungen produzieren kann. Und die eine Rüstung legen wir in die Auslage. Ich hab meinen Runt als Tavernenwirt gemacht, war nicht viel anders, schreibt One-Hand-Stunt. Ja, okay. Im Original war die Wirtschaftsformation dann schon auch komplexer mit sich ändernden Preisen je nach Angebot und Nachfrage. Das ist hier auch so.
03:59:23 Aber es spielt jetzt nicht so eine Riesenrolle, weil du hast ja, also später kannst du ja wahrscheinlich verschiedene Geschäftsketten haben. Ich glaube, das wird schon noch deutlich komplexer. Weil du kannst ja später verschiedene Geschäftszweige haben. Und dann musst du auch auf verschiedene Waren achten und so weiter und so fort. Und der Anfang will auch vielleicht bewusst nicht überfordern.
03:59:53 Meine Silberringer hat immer das gleiche Wert. Okay, also ich hatte schon Schwankungen im Eisenpreis bemerkt. Und auch unterschiedlich, je nachdem, ob du es im Markt und auf der Mine kaufst. Aber es gab jetzt keinen einzigen Überfall, deswegen war es auch immer egal. Und ich hätte eigentlich immer zur Mine gehen sollen. Ich habe immer den Markt genommen, weil ich dachte, der ist sicherer. Hm.
04:00:17 Ja, ich weiß nicht. Ähm... Mir fehlt grad noch das gewisse Etwas. Ich glaube, das soll halt kommen, wenn du in der Politik bist und dann Gesetze ändern kannst, die Stadt ausbauen kannst, die Events wiederholen sich jetzt auch massiv. Ähm... Also, es ist kein schlechtes Spiel, aber ich muss ehrlich zugeben, es ist jetzt... ist halt okay, so.
04:00:54 Der Anfang war auch damals sehr simpel. Erstmal ein paar Jahre einfach verkauft, zumindest als Handwerker. Ja, so scheint es auch wieder zu sein. Ich verstehe auch, dass man sich vielleicht nach der Kritik an Gilde 3 erstmal sehr auf den ersten Teil besinnen will. Und vielleicht habe ich jetzt auch einfach wirklich nicht so interessant gespielt. Aber ich hatte jetzt das Gefühl, ich habe jetzt auch nicht so viel Raum, so viel Spannendes zu machen.
04:01:24 Ich habe halt auch dieses Duell gemacht und war am Ende egal. Halt bisschen Prestige bekommen dadurch. Die Arbeiter musst du halt bisschen managen, aber ist auch alles relativ simpel. Ich nehme an, wie gesagt, mit mehr Betrieben, die du gleichzeitig hast und sowas, kommt dann mehr. Haben meine Kinder gerade Meinung von mir verloren, weil ich das Geld nicht den Armen gegeben habe? Ja, anscheinend. Meine sechsjährige Tochter und meine vierjährige Tochter.
04:02:03 Ja, die Events allgemein ein bisschen komisch. Die ganze Stadt hasst dich, weil du einen Schatz gefunden hast und die nicht verschenkst. Ich meine, gut, vielleicht auch realistisch. So, jetzt können wir mal hier ein bisschen was verkaufen. Gut, in der Storefront wird relativ wenig verkauft, leider. Doch, jetzt wurde was verkauft, geil. Dann lasst uns doch hier noch Eisen kaufen. Und dass es immer nur eine Meldung gibt pro...
04:02:44 Pro Ding ist auch, ne, dieses not much gets made from empty shelves. Ja, Leute, I got it.
04:02:54 Also, wie gesagt, ich finde auch, dass die 40% auf Steam, die wirken... Die wirken ein bisschen hart, aber jemand fragt auch, wie ist denn die KI? Im ersten Teil war die ja schon Hindernis und hat viel zum Spielgefühl beigetragen. Ich habe sie gar nicht wahrgenommen, ehrlicherweise. Also, ich habe keine einzige Wahrnehmung eines Konkurrenzschmieds oder irgendeiner Form von KI in der Stadt festgestellt.
04:03:21 Es ist kein einziger Überfall auf meine Karren passiert. Vorher haben sich ein paar meiner Arbeiter verletzt. Vielleicht war das Sabotage und ich hab's noch nicht rausgefunden. Aber ich hab auch das Gefühl, es... Es fehlt irgendwie noch so ein bisschen die Würze.
04:03:46 Vielleicht ein zweiter Durchlauf, wo ich jetzt ein bisschen mehr die Grundlagen schon kenne. Weil ich habe jetzt wirklich zum ersten Mal gespielt. Und dann direkt auf maximal schnell Politik gehen. Vielleicht. Aber auch viele der Aktionen sind halt so, du gibst halt immer diese Energiewährung aus. Okay, ich gebe halt hier Energie gegen Renown aus. Und das heißt Public Service.
04:04:27 Wobei der 1.1.1. auch immer was gebraucht hat. Für eine 10 Züge kann man sowas wie Gilde schlecht beurteilen. Ja, das Spiel tut sich vielleicht auch keinen Gefallen mit einer Demo, die auf diese Weise begrenzt ist. Aber andererseits willst du ja auch, dass Leute das volle Spiel kaufen. Aber ich habe auch das Gefühl, man sieht gerade den langweiligsten Teil des Spiels. Vielleicht ist aber auch dann Gilde einfach nicht für mich. Wenn es genau wie Gilde 1 ist und manche Leute das wollen.
04:05:05 Ich habe nach einer Woche eine Patrizierin geheilt und mich aus der Politik rausgehalten und Partys gefeiert. War unterhaltsam, aber das Pacing fühlte sich nicht balanced an, vergleichend mit der Wirtschaft. Was meinst du mit nicht balanced? Aber eine Patrizierin hatte ich, glaube ich, gar nicht zur Auswahl. So. Damit ist auch die Demo durch. Okay, das ist komisch auch, wie es einfach mittendrin... Also, das wird dir angezeigt, aber es gibt gar kein Abschiedsfenster oder sowas. Ähm... Ja, weiß ich jetzt nicht.
04:05:39 Es ist halt, es ist wirklich sehr viel Karren-Micro-Management. Das fand ich jetzt nicht das spannendste Gameplay, bin ich ehrlich. Wir können mal noch gucken, die Entwickler, ähm, die Entwickler haben wohl einen Blogpost veröffentlicht, dann können wir uns noch angucken, was sie da sagen. Ähm, so. Hier haben wir einen Blogpost, äh, der Entwickler. Es geht in einem Monat in Early Access, genau. Ähm.
04:06:29 Sie sagen auch, wer Gilde 2 oder 3 kennt, hätte vielleicht eine Medieval-Live-SIM erwartet und das ist es nicht. Und ja, das kannst du als Entwickler nicht gänzlich beeinflussen. Es geht halt mehr um Wirtschaft und Dynastiebau. Ja, den Dynastiebau fand ich halt auch, dann sollte zumindest das mit der Ehefrau irgendwie eine interessantere Mechanik sein.
04:07:07 So, sie sagen, die Wirtschaftsmodulation ist der Kern des Spiels aus dem ersten Teil und dann baut man die Stadt aus. Da bin ich halt jetzt noch gar nicht dazu gekommen. Manche von euch sagen, dass ihr seid in der Demo schon dahin gekommen. Das war dann vielleicht einfach jetzt meine Nubigkeit, dass ich da nicht weit genug gekommen bin. So, sie machen Early Access und was soll da noch kommen? Sie wollen mehr Besonderheiten in jedem Beruf bringen.
04:07:56 Man kann auch Sachen wie Räuberbaron spielen. Es soll mehr Animationen geben, die die Welt immersiver machen und zeigen, was wirklich passiert. Ja, das fand ich halt wirklich. Das sagen halt so Sachen wie, die Animationen der Arbeiter werden darstellen, was sie wirklich gerade im Job machen. Es soll eine Art Ingame-Tutorial geben.
04:08:43 Es will Multiplayer geben, KI-Spieler werden mehr machen können, alles, was Menschen machen können. Ja, aber ehrlicherweise, man kann auch zu früh in den Early Access starten. Also, manche dieser Sachen wie, ne, Arbeiter werden wirklich animiert das machen, was du ihnen als Job gegeben hast, dann denkst du, weiß ich jetzt nicht, ob das was ist, was im Lauf des Early Access dazukommen soll? Oder ob du nicht vielleicht...
04:09:18 solche Sachen im Kern schon haben solltest. Weil du hast nur eine Chance für einen ersten Eindruck. Du hast halt nur eine Chance auf einen ersten Eindruck. Und Leute sehen den Early Access als den Ersteindruck. Das kannst du versuchen als Entwickler zu vermeiden, aber da kommst du nicht drum rum. Der Early Access, den sehen Leute halt schon als deinen Release irgendwo. Egal, ob du das so möchtest oder nicht.
04:10:05 Ja, es ist andersrum besser, dass Core-Gameplay nicht richtig haben, dafür sagen können, die Abonnationen passen zur jeweiligen Arbeit. Naja, wenn du die Wahl hast, okay, wir gehen in Early Access und wir können uns zwischen einer von zwei Sachen entscheiden, Gameplay oder Atmosphäre, dann hast du vielleicht leider einfach ein Problem. Ähm, ne, um das zu hart zu sagen, weil am Ende, der Kunde zahlt Geld für dein Produkt. Es kann, es kann sein, dass
04:10:38 Da kann es Gründe für geben. Das ist ein kleines Team. Und THQ Nordic gehört zu Embracer und Embracer hat seit Jahren Probleme. Deswegen, das kann seine Gründe haben. Vielleicht muss es jetzt einfach raus. Aber auch so Sachen wie, es wird eine In-World-Onboarding-Experience geben.
04:11:10 Ja, weiß ich nicht, ob du dein Spiel einfach mit... Also wenn das heißt, dass das der Start des Spiels in der Early-Ex-Version wie in der Demo sein wird, du erstellst nicht mal einen Charakter, du kriegst einen zufälligen zugewiesen, du wählst nur den Job und dann kriegst du ein paar Textfenster und dann geht's einfach random los. Weiß halt nicht, ob das Leute reinzieht ins Spiel, dass sie dann sagen, boah, ja.
04:11:50 Ich will es, wie gesagt, auch nicht zu schlecht reden, weil ich finde es nicht scheiße, aber es fühlt sich jetzt noch nicht wie etwas an, was im Early Access rauskommt, dass das jetzt begeistern wird. Und dann ist die Frage, ne, gibst du deinem Spiel die beste Chance, den Early Access auch weiter durchzuziehen?
04:12:29 Wichtiger finde ich, dass wir genau diesen Nepotismus, dass die einzelnen Familien gegeneinander klüngeln können. Ja, auch das scheinen ja aber Sachen zu sein, die zum Teil erst noch kommen. Also, wie gesagt, es wirkte mir leider noch zu rudimentär in einigen Bereichen. Es mag sein, dass da noch einiges kommt, aber ich meine, nach zwei Stunden kann man ja auch mal einen ersten Eindruck geben, oder war es jetzt sogar drei Stunden, die ich gespielt habe, fast drei Stunden.
04:13:07 Und in der Zeit ist jetzt halt wirklich nicht so viel Interessantes passiert, muss man einfach sagen. Und ich habe das Gefühl, sie müssten irgendwie die, was auch immer es ist, aber sie müssten die besondere Würze noch etwas vorverlagern. Vieles von dem, was sie hier halt schreiben, zumindest ein bisschen was davon, habe ich das Gefühl, sollte schon früher da sein. Ja, also schauen wir mal, wie es läuft.
04:14:12 Und eigentlich muss man, also muss man glaube ich sagen, eigentlich sollten die Reviews ein Warnsignal sein, dass sie jetzt noch nicht in den Early Access gehen sollten. Wenn deine Demo 44% bekommt, das ist nicht immer möglich, das ist mir sehr bewusst, das ist jetzt Wunschtraumdenken, dann solltest du eigentlich sagen, okay, wir hören euer Feedback, wir arbeiten nochmal dran und wir verschieben den Early Access, um einen besseren Ersteindruck zu machen.
04:14:53 Weil sonst riskierst du halt leider wirklich in Desaster rein zu rennen. Wenn Leute schon von der Demo enttäuscht sind und dann ein Monat später kommt, jetzt kann man's kaufen, dann machen das Leute nicht, weil sie die Demo nicht so geil fanden. Oder die Reviews sind dann genauso schlecht wie bei der Demo. Es kann halt sein, dass ein Spiel sich davon gar nicht erholt.
04:15:23 Wie gesagt, ich tue mich gerade ein bisschen schwer mit einer Bewertung, weil ich wirklich nicht weiß, ob ich zum Teil jetzt auch einfach ein bisschen zu langsam war mit meinem Fortschritt und ich eigentlich schon mehr Interessantes hätte tun können mit der Politik und so. Weil manche von euch sagen, ihr seid in der Demo schon zur Stadtausbauebene gekommen. Und das ist natürlich was potenziell super Spannendes.
04:15:53 Was ich auch super interessant fände, wo ich jetzt einfach nicht hingekommen bin. Ich meine, ich hab mich, glaube ich, auf einen dritten Posten beworben, aber ich wurde nicht genommen. Das heißt, ich hab's knapp verpasst. Seit wann gibt's überhaupt bewertete Demos? Ich bin ehrlicherweise nicht sicher, nach welchen Kriterien das bei Steam entschieden wird. Manche Demos sind als einzelne Produkte gelistet, die auch gereviewt werden. Ähm.
04:16:31 Und andere haben keine eigenen Bewertungen. Ich weiß nicht, ob das der Entwickler selber einstellen kann, nach welchem Kriterium das bewertet wird. Ja, also was Fritz Hugo sagt, du weißt natürlich nicht, wie viel Freiheit haben die Entwickler, das jetzt nochmal zu verschieben. Und auch wie viel Freiheit hat der Publisher, weil bei THC Nordic...
04:16:58 Da arbeiten auch gute Leute, die aber vielleicht auch nicht immer die letzte Entscheidungsgewalt haben, weil ja da noch weiter oben im Bracer-Chef sitzen. Die halt auch vielleicht einfach sagen, das Budget ist jetzt nicht da, das Ding noch weiter rumzudoktern. Das muss jetzt mal raus und Geld verdienen. Kann sein. Kann auch nicht sein. Vielleicht verschieben sie es noch. Es ist ja jetzt erst seit kurzem draußen die Demo. Mal gucken, wie sie auf das Feedback reagieren.
04:17:48 Ja, ich glaube, ich müsste wahrscheinlich, um es final zu bewerten, jetzt nochmal einen Run machen, wo ich schon weiß, wie das Spiel funktioniert und dann mal gezielter das Politikspiel ausprobiere. Weil da habe ich halt, dass ich dann wirklich gucke, okay, wie komme ich im Amt weiter? Kann ich wen umbringen lassen? Wen besteche ich und so? Und was dann so passiert.
Gameplay-Vielfalt und Demo-Bewertung
04:18:1704:18:17 Das reine Wirtschaftsgameplay fand ich jetzt ein bisschen zu simpel und Micromanagement-lastig zum Anfang. Ja, soweit aber der erste Eindruck an dieser Stelle. Damit ist diese YouTube-Aufnahme beendet. Danke fürs Zuschauen. Ich drücke die Daumen, dass das Spiel seine Füße noch findet und bei der Gilde-Community ankommt.
04:18:45 weil für schöne, immersive Multiplayer-Spiele bin ich immer zu haben. Und es wäre natürlich schön, wenn das hier eins wird. Schauen wir mal. Wie gesagt, ich drücke die Daumen, das ist eigentlich ein Entwickler, der sich schon bewiesen hat und der kompetent ist. Aber ja, wie gesagt, so richtig gezündet hat es bei mir noch nicht. Jetzt muss ich einfach so ehrlich sagen. Das ist, glaube ich, mein Fazit. War interessant, aber am Ende habe ich es gemerkt.
04:19:13 So mega spannend war es jetzt dann gerade leider nicht. Aber mag auch an mir liegen. Who knows? Habe ich jetzt schon dreimal durchgekaut. Danke fürs Zuschauen. Ich rede zu viel. Bis zum nächsten Mal. Tschüss. So, liebe Hanno-Community, ihr kennt das ja schon, dass der Mann sich ab und an verabschiedet, weil er eine Aufnahme beendet. So, und jetzt würde ich sagen, stimmen wir einfach ab. Was wollt ihr als nächstes gerne sehen? Was wollt ihr als nächstes gerne sehen? Ich zeige euch erstmal, was heute geplant war.
04:19:49 Und dann zeige ich euch, ich zeige euch erstmal Stronghold. Das war jetzt eine potenzielle Alternative, weil die Hanno-Community da ist und die haben das ja noch gar nicht im Stream gesehen und vielleicht habt ihr Bock drauf. Vielleicht habt ihr aber auch schon Videos geguckt, meine oder GameStar oder Utwin und ihr wollt es gar nicht nochmal sehen, das ist auch legitim. Also, wir haben zwei Optionen. Nummer 1 ist Stronghold 4.
04:20:21 Welcome to Stronghold 4, my liege. This town has seen... better days. But I'm sure you're up to the task of bringing the place back into splendor. Might I suggest next placing some farms to feed our population? Food stocks are back up again. We can train soldiers and build defenses to prepare for further bandit raids.
04:20:54 Ich bin ein Fisch.
04:21:25 Feedback war ja bislang sehr gemischt, ist mein Eindruck. Vorher meinten sogar Leute, die sich erinnern, das ist ein Mobile-Game. Was ist euer Eindruck? So, das ist Nummer 1. Und als zweite Option, das war eigentlich für heute geplant, gibt es ein interessantes neues Echtzeitstrategiespiel.
04:22:01 äh, namens Dustfront, das im Steam Next Fest eine Demo hat und zum ersten Mal spielbar ist. Und das zeige ich euch auch mal. Und dann können wir abstimmen, was davon ihr cooler findet. Schwing, wie ganz geil aus. Komplett andere Farbpalette als Stronghold, natürlich. So, also, liebe Leute, liebe Leute, worauf habt ihr Bock? Wir können einen Abstimmung machen, bitte ohne Tiberium mal, liebe Mods. Äh,
Abstimmung zu Stronghold 4 oder Dustfront
04:23:1404:23:14 Ich glaube, dieser Trailer zeigt sehr gut, was das Problem bei Stronghold ist. Es fehlt ein markanter Artstyle. Okay. ATS, 100 Mal totgesagt, nicht kaputt zu kriegen. Ja. Oh, jemand erwähnt, ich war auch ein großer Fan. Das, weil es mich an den Comic Gone with the Blast Way verinnert. Ja, der war großartig. Der war großartig. Der war fantastisch.
04:23:43 Bitte, Landeber Schlacht und Mittelerde 2. Naja, streng genommen können wir natürlich alles spielen, aber ich bleib jetzt mal bei Sachen mit aktuellem Anlass. Würde ich sagen. Die Perspektive ist ein bisschen seltsam bei dem Spiel, das stimmt. Da bin ich voll bei euch. So, Abstimmung. Stronghold 4 oder Dustron, da ist sie. Ihr könnt oben abstimmen. Nicht im Chat, sondern oben mit eurer Stimme. Mit einem Mausklick macht man das hier, liebe Leute. Mit einem simplen Mausklick.
04:24:17 entscheidet man sich, welches Spiel man sehen möchte. Oder schreibt, stimmt 2 in den Chat auch ab bei so einer Twitch-Abstimmung? Das ist jetzt eine völlig Noob-Frage als Streamer, das sollte ich wissen. Aber funktioniert das quasi als Shortcut in den Chat oder nicht? Nein. Klicken am Mittwoch ab, das ist ja viel Arbeit. Ja, das stimmt, das stimmt. Das verstehe ich auch.
04:24:53 In der Abstrungung fehlen Gothic und PoE 2. Naja, also für Gothic habt ihr ja Hand of Blood. Der Herr Knabe liefert ab für euch. Das ist sehr ehrenwert von ihm auch. Und... Pass of Exile gibt's am Freitag, 18 Uhr. Für alle, die Bock haben oder wissen, dass Endgame gestreamt sehen wollen. Das war für heute kein Mal, was soll ich tun? Es tut mir leid, Tim on Fire, dann kannst du leider nicht an der Demokratie partizipieren. Das ist jetzt natürlich hart, aber so ist es.
04:25:36 Gibt schon ein Demo für Stronghold 4. Es gibt eine, die dürfen aber aktuell nur privilegierte Drecks-Influencer spielen. Aber am 23. Juni können alle sie spielen. So, und ja, Meinung zu die Gilde. Mir fehlt das gewisse Etwas bei der Gilde. Wie gesagt, das war so ein bisschen mein Fazit. Mir fehlt das gewisse Etwas. So, das sieht sehr nach Dustfront aus, liebe Leute. Ich werde noch kurz mir was Neues zu trinken holen.
04:27:01 Das war so ein bisschen was Stronghold. Naja, die Sache ist, ähm, wie gesagt, ich bin jetzt wirklich einfach ganz transparent, ähm, wenn halt so ein fetter Raid reinkommt, will ich natürlich gucken, kann ich denen was Cooles bieten? Deswegen habe ich jetzt Stronghold noch zur Wahl gestellt. Ähm, wenn ihr sagt, äh, ne, ja, seht lieber Dustront. Ich hab Bock auf Dustront, das war ja der ursprüngliche Plan von heute. Deswegen, ich freue mich auf Dustront. Ich bin hier absolut mit beiden Abstimmungen fein. Ähm.
04:27:30 Und Dustfront ist im Gegensatz zu Stronghold auch noch Zweitkanal-Content für mich, weil zu Stronghold habe ich schon zwei Videos gemacht. Das wäre insofern verschwendet. Aber ich unterhalte euch natürlich trotzdem gerne. Aber auf Dustfront bin ich auch wirklich neugierig. Also ihr habt gut gewählt, lieber Chat. Ihr habt gut gewählt. Ich muss mir noch kurz was zu trinken. Ich glaube auch kurz irgendwie einen kleinen Snack holen, weil ich gerade... Ich habe eigentlich...
04:27:53 Ich habe eigentlich gut gegessen, aber ich habe trotzdem gerade Hunger bekommen und ich verstehe nicht ganz, wieso. So, dann installieren wir die Demo. Nein, sie startet schon. Du bist im Wachsen. Ja, wahrscheinlich. So, also ich starte das schon mal. So.
04:28:29 Verstehe ich, dass bei dem Raid Unschuld ist halt für die, die vielleicht schon vorher da waren, auf so geplanten zu warten. Verstehe ich auch. Legitime Kritik. Bin ich aber auch ehrlich, ein bisschen Spontaneität gehört zum Livestreaming halt auch dazu. Aber in dem Fall waren sicher geradete und bestehende Zuschauer anscheinend einig, dass wir das schon spielen. Und da habe ich, wie gesagt, überhaupt kein Problem damit. Ähm... War anstrengend, den Karren so oft hin und her zu fahren. Ja. Ja.
04:29:03 So, wie gesagt, jetzt bin ich gleich wieder da und dann zocken wir das hier. Bis gleich.
04:32:42 Ich habe mir noch kurz ein Erdnussbutterbrot geschmiert. Auf die primitivste Art und Weise. Einfach schnell etwas Kalorien in mich reinschaufeln. Das ist jetzt hier der Plan. So viele Grautöne. Ja, ich finde es aber einen interessanten Artstyle. Er geht eigentlich gegen einiges, was man denkt, dass ein guter Artstyle wäre. Aber ich finde es...
Erster Eindruck von Dustfront
04:33:1004:33:10 Interessant gemacht, wie dadurch halt Sachen wie Flammenwerfer und Mündungsfeuer viel mehr hervorstechen und markanter wirken. Also ich find's irgendwie ganz geil gemacht auf den ersten Blick. Auch wenn's eigentlich mit einiger konventioneller Weisheit bricht. So. Machst du Content oder besser Meinung zum neuen Fable-Teil, werden wir wahrscheinlich im Stream spielen, wenn das kommt.
04:33:46 Davor habe ich jetzt nicht so viel dazu zu sagen, ehrlicherweise. Ich habe gehört, dass Dimi von GameStar, mein geschätzter Kollege, nicht sehr angetan war von dem, was er so gesehen hat. Aber ich halte mich mit einer Meinung zurück, bis ich es gespielt habe. Dimi war ja schon beim 2-Games-Fest und hat da Dinge gesehen, die ich nicht gesehen habe.
04:34:09 Der Auflösung scheint mir nicht korrekt. Ja, das ist ein bisschen das Ding. Das ist wieder so ein... Wir hatten das Problem vorher schon. Oh Gott, das ist wieder so ein ganz oldschool Menü. Wo du jede Auflösung einzeln mit Hertz auswählen musst. So. Ganz oldschoolig. Aber jetzt habe ich sie ausgewählt. Passt ja. So. Omnomnom. 4K 42 Hertz ist ziemlich obszön, wenn man drüber nachdenkt. Ja. Ja. Ich habe auch das Gefühl...
04:35:25 Von allen Spielen, die ich spielen könnte, ist der neue OLED-Monitor an dieses hier mit am komplettesten verschwendet. Ich meine, OLED hat ja auch stärkere Schwarztöne, aber das ist ja kein Schwarz, das ist ja nur Grau. Das ist ja...
04:35:58 Wichtigste Frage, hast du in den Toaster geworfen oder isst du es weich? Schlechtestes von worst of all worlds, ich habe es nicht in den Toaster geworfen, aber es ist schon etwas älter, also ist es schon etwas am trocknen. Also es ist nicht weich, nicht getoastet, es ist kalt und hart, aber ich habe sehr viel Hunger. Versteht ihr das Problem?
04:36:32 Das Brot ist ein wenig wie Dustfront hier gerade. Es ist einfach am Vergammeln. Nein, so schlimm ist es noch nicht. Dann hätte ich es natürlich entsorgt. Es ist nicht pelzig. Nein! Streamer ohne Foodsponsor, I see. Ja. Das ist ehrlicherweise kalt und hart das Leben eines Streamers. Das stimmt ja nicht. Das stimmt ja nicht. Maurice, wirklich ein Mann mit deinen Talenten. Punish Bear, es ist...
04:37:03 Ich habe eigentlich gut und lecker gegessen vor dem Stream. Ich weiß auch nicht, warum ich gerade Emergency-Hunger habe. Aber der kam jetzt halt und dann musste halt irgendwas schnell her, dass ich euch hier nicht fünf Minuten warten lasse, während ich mir jetzt noch irgendwas hervorzaubere. Deine Enttäuschung ist trotzdem berechtigt. Die ist trotzdem berechtigt. Ja, und wisst ihr, was noch schlimmer ist?
04:37:42 Ohne Foodsponsor. Das ist Koro Erdnussbutter hier. Ich esse sie ungesponsert. Wie der schlechteste Geschäftsmann der Welt. Weil ich ein kompletter Versager bin als Streamer. Am besten noch mit Drakons Code gekauft. Also wenn, ja, das stimmt eigentlich. Soll ich eigentlich machen. Nein, jetzt kommt Joey auch noch, um von mir enttäuscht zu sein. Joey, hallo.
04:38:19 Schön, dass du da bist. Ich habe gerade erzählt, wie ich trockenes Brot mit ungesponsorter Erdnussbutter esse. Weil ich so ein Streamer-Versager bin. So eine Pfeife, ein Loser. Quasi. Ich muss noch ein bisschen nehmen, weil ich Hunger habe. Es tut mir so leid. Erdnussbutter ist wohl noch ein Apfel. Wie kommst du jetzt konkret darauf? Wie hängen Erdnussbutter und Apfel zusammen?
04:39:01 Ist das irgendeine österreicherische Absonderlichkeit, die du hier gerade von dir gibst? Das habe ich in Amerika gelernt, das schmeckt. Du bist Wissenschaftlerin, ich glaube dir sowas, aber ich würde es niemandem sonst glauben. Warum hat Maurice keinen Foodsponsor, da muss das Management was ändern. Nee, das ist im Gegenteil. Ich meine, würde mich ehrlich mal eure Meinung interessieren. Ich habe mich bislang gesträubt gegen alle eigentlich Sponsoren.
04:39:36 die themenfremd sind. Also alles, was nicht irgendwie mit Gaming zu tun hat. Deswegen hatte ich bislang wirklich nur Gaming und Hardware. Und das habe ich auch deswegen gemacht, weil es gut funktioniert und ich mich immer wohl gefühlt habe damit. Die Überleitung war immer klar. Warum erzählst du in deinem Gaming-Stream was von einem MSI-Monitor? Weil du auf ihm zockst. So ist es easy. Ich frage mich inzwischen tatsächlich, ob ich damit nicht ein bisschen zu...
04:40:11 überheilig bin. Und ob das, also ob ich da Probleme sehe, wo keine sind. Weil, ich meine auch voll transparent, ihr wisst es ja alles, weil wir immer die Gaming-Anastrophe analysieren, die Budgets im Gaming gehen halt runter.
04:40:46 Das ist jetzt noch, also noch, das heißt, es ist weiter von den Fernen schlimm zu sein. Also ich bin immer noch in der Luxusposition, mir auszusuchen, was ich mache. Es mag sein, dass das irgendwann nicht mehr so ist. Dann werde ich mit denen, die gerne noch schauen, offen drüber reden. Und dann ist die Frage, wird es andere Sponsoren geben?
04:41:13 Patreon geben oder so. Das ist aber weit entfernt. Das ist nicht heute, das ist nicht morgen. Das ist nur, wenn alle Trends der aktuellen Gaming- und Hardwarebranche so weitergehen, dann muss man sich halt irgendwann was überlegen. Nur so, ne? Aber ich will jetzt auch gar nicht den Guild Trip machen, weil aktuell geht's mir noch sehr gut. Aber ich würde's eben, also jetzt mal Beispiel, einfach konkret, sowas wie Koro zum Beispiel.
04:41:48 Wäre das für euch weird? Wäre das scheiße? Oder wäre das okay? Das würde mich tatsächlich mal interessieren. Nein, also, es ist, ich will natürlich nichts verwerfliches machen. Also, natürlich überhaupt kein Casino-Scheiß oder sowas. Ähm, aber wenn's, wenn's was okayes ist, das themenfremd ist. Ne? Und ich natürlich
04:42:25 weiterhin mein Bestes gebe, die Sorgfalt walten zu lassen, dass es was Taugliches ist und nicht irgendein Scheiß. Ähm... Wo extra Fußgänger... Ist doch nicht hilfreich, wenn es so oft wie du im Stream ist. Halt, den Vorwurf, dass ich mir nicht gefallen. Ich esse nicht sehr oft im Stream. Ich esse eigentlich nur im Stream, wenn der Stream sehr lange geht. Heute ist auch Überlänge. Eigentlich wäre der Stream in einer Viertelstunde vorbei. Meine Standardzeit ist bis 23 Uhr. Ähm... Aber wir wollten auch das von spielen. Brotsponsor.
04:43:00 Ganz ehrlich, Brotsponsoring fände ich geil. Brotsponsoring würde ich machen. Ich bin ein Fan deutscher Brotkunst. Ich finde das eine der Sachen, die wir am besten machen. Das ist die eine kulinarische Sache, die ich immer vermisse, wenn ich im Ausland bin. Egal wo. Selbst in Ländern, die kulinarisch großartig sind. Das heimische Brot, das vermisse ich. Fisterbrot ist das hier. Absolut geil.
04:43:46 Essen geht immer, bitte erzähl mir nicht, wie viel mein Auto wert ist. Nein, das werde ich niemals tun. Wenn ich das jemals tun sollte, dann bitte ich euch alle, die jetzt da sind, zu unfollowen, dass ich wirklich mit null Zuschauern da sitze und die harte Lektion in die Fresse bekomme. Maurice, du bist vom Weg abgekommen. Dies ist nicht der Weg.
04:44:11 Ja, du bist jetzt umgezogen, Münchner Mieten sind teurer, aber Ralf Schumacher ist nicht der Weg. Diese Lektion sollte ich jemals brauchen. Ich hoffe, ich werde sie nie brauchen. Dann bitte ich euch darum, mir auf die Fresse geben als Zuschauer. Ja. Du und Autos nicht mal in Themenfremd, das sind zwei verschiedene Universen. Was soll das denn jetzt heißen? Knabe-Cola-Werbung.
04:45:02 Dann wisst ihr, was das Problem ist? Auch da wieder. Ich bin ja dumm. Ich habe ja Knabemalz schon unentgeltlich beworben. Mein einziges Entgelt war die jeweilige Dose. Und das war's. Ich habe sogar schon, für alle, die von Hanno noch da sind, ich habe bereits in Maxims Büro in Spandau.
04:45:39 eine Dose Knabe-Cola quasi gesprengt und die Knabe-Cola in Maxims Streaming-Studio verschüttet. Dann frag doch Henno mal nach dem Sponsoring, dass die Regeln jetzt ein paar Dosen zuschicken. Ich hätte das schon gemacht, wenn ich nicht mein Achten auf Kalorien und wie viel ich esse komplett oder also in einem großen Teil
04:46:16 darauf gründen würde, dass ich keine zuckerhaltigen Getränke trinke. Weil ansonsten, Hashtag keine Werbung, würde ich mich mit Knabemalz so zudröhnen, weil ich tatsächlich Malzbier saugeil finde. Als Kind hatte ich sehr oft, da ist mein bester Kumpel vorbeigekommen.
04:46:47 Und wir haben damals Comics gezeichnet, da waren wir zwölf oder sowas. Und er ist vorbeigekommen, das ganze Wochenende. Und wir sind erstmal noch zum Tengelmann, war das damals. Und haben uns die Rucksäcke vollgestopft mit Pommebären und Karamalz. Und dann haben wir das ganze Wochenende Comics gezeichnet, Pommebären gefressen und Karamalz gesoffen.
04:47:21 Das war die geilste Zeit. Das war die geilste Zeit. Ein gültiges Wochenende, wie man so schön sagt. Ja, was wird denn jetzt hier wieder rausgetragen? Habe ich dich nicht gesehen, wenn du dir im Summer Games Fest einen dicken Shake georgelt hast? Das war Selbstlosigkeit. Das war Selbstlosigkeit. Ich tat es, weil ich den anderen die Shakes mitbringen wollte.
04:47:59 Und zwar haben sich ja die Starbucks Frappuccinos, als ich in L.A. war, irgendwie zum Running Gag entwickelt. Und da haben mir die lieben Leute von OneUp dann tatsächlich, nachdem ich einmal diesen Gag gemacht habe, dass ich ihn so geil finde, hat mir der Alex von OneUp immer welche mitgebracht. Also mehrfach. Und ich fand das so cool von ihm. Dass ich dachte, okay, diesmal, wenn ich bei ihm im Studio bin,
04:48:32 zahl ich die geste zurück und bringe allen einen shake mit also auch den leuten hinter den kulissen der ganzen regie habe ich einen mitgebracht
04:48:42 Und Funfact, Alex hat dann gesagt, braucht er gerade gar nicht gerade wenige Kalorien, was absolut ehrenwert ist. Aber hat jemand anderes aus der Regie, hatte Bock drauf. So kam das. Und weil ich es geil fand und manchmal auch auf meine eigenen Prinzipien scheiße. 100%. Ich hatte einfach auch einfach Bock drauf. Ich hatte einfach scheiß Bock auf viel Schokolade und viel Kaffee.
Kaborative Unterhaltung und spontane Regiede-Aktion während des Streams
04:49:1304:49:13 Ich gebe es hier offen zu. So, und dann haben wir hier noch diesen Clip bekommen und dann geht's ins Spiel rein. Aber für alle, die ihn noch nicht kennen, die heute frisch von Hanno da sind, live aus Spandau, Kingdom Come. Ich hatte gerade die scheiß Woivoden-Quest gemacht und wollte meine Sorgen ertränken in Knabemalz. Und das ist passiert. Darin ertränke ich jetzt meine Sorgen ob das Woivoden. Meine Woivoden-Sorgen.
04:49:48 Oh nein. Oh mein Gott. Was tut es? Was tut es? Es ist komplett explodiert. Das ist... Das ist eine Katastrophe. Das ist nicht auf die Lostatur gegangen. Nein. Ist auf nichts gegangen, tatsächlich. Nur ein bisschen auf das Mauspad. Das war ja... Das war ja eine Katastrophe. Hashtag Anti-Werbung. Ähm...
04:50:32 Nein, ich trank schon so manche. Du wirst nie wieder eingeladen. Ja, ähm, eigentlich trank ich schon viel Knall. Ja, lief nicht so gut.
04:50:46 So, jetzt aber dann. Ja, Knabemann ist halt meine Tastatur auf dem Gewissen. Da kann ich euch meinen Sponsor BeQuiet empfehlen. Mit Ausrufezeichen BeQuiet kommt ihr zur aktuell, finde ich, geilsten Tastatur auf dem Markt. Die ist sogar, ähm, äh...
04:51:06 Modal. Da kann man das Numpad links und rechts anstecken oder abstecken, wenn man möchte. Die ist völlig wild. Ausrufezeichen BeQuiet, wo wir gerade bei Sponsoren waren. Die sind fantastisch. Die Darkmount ist der Hammer. So, aber jetzt zocken wir. Ich habe euch lange genug hingehalten. Jetzt zocken wir. Ist ja auch malzsicher. Ich habe es noch nicht probiert, ehrlicherweise. So.
Einführung von DustFront – neues Real-Time-Strategiespiel im Fokus
04:51:4604:51:46 Ich moderiere noch kurz an für YouTube, ihr kennt das. Seid mir gegrüßt, werte Edelleute, zu einer neuen Echtzeitstrategie-Hoffnung. Ja, den Satz haben wir schon ein paar Mal gehört, ne? Und ist nicht immer was draus geworden. Aber Dustfront hat jetzt eine Demo auf Steam und die steht gerade bei über 1000 Reviews bei äußerst positiv. Also...
04:52:17 Da könnte vielleicht wirklich was dran sein. Ich bin neugierig. Wir schauen rein. Wir können einen Gegner auswählen. Wir kämpfen für das vierte industrielle Imperium. Kämpfen wir gegen Rebellen?
04:52:42 Weil sie schwächer sind oder gegen Mutanten, die immer in den Nahkampf wollen. Nee, ich möchte lieber schwache Rebellen erstmal stampfen. Ich finde, ist es nicht die Pflicht eines jeden industriellen Imperiums, dem Rebellen seine Schranken zu zeigen? Ja, eindeutig. So, dann bauen wir unsere Strike Force. Okay.
04:53:15 Das sind unsere normalen Truppen, die wir direkt auf der Karte haben. Und da können wir Schützen, Anti-Tank-Infanterie, Sturmsoldaten, Transporter, Artillerie, Reparaturfahrzeuge, ein gepanzertes Auto, eine Haubitze, einen Panzer oder den Dreadnought, eine super schwere Artillerie, ins Feld führen.
04:54:02 Okay, es passen 300 Ressourcen in die Strikeforce. Dann können wir 250 in die Verstärkung aus der globalen Karte nehmen. Ah, das sind verschiedene Gruppen. Verschiedene Verstärkungsgruppen. Und ich kann einstellen, wie viele Ressourcen es geben soll. Weil den Dreadnought zum Beispiel... Ah ne, das ist Bevölkerung. Jetzt warte, der Dreadnought.
04:54:43 Ich möchte auf jeden Fall gerne mit einem Dreadnought starten. Das klingt sehr cool. Ähm. Ach, die Bevölkerung ist quasi hier Sprit. Ich möchte zwei Panzer nehmen. Ich weiß nicht, ob ich viel Infanterie nehme. Hier noch eine so eine Raketenartillerie, weil ich die immer lustig finde. Ah, man muss auch... Man kann auch nur vier verschiedene Einheiten nehmen. Ja. Okay, wir sollten auch gegen alles...
04:55:41 bereit sein. Wir müssen gegen Panzer und Flugzeuge kämpfen können. Das heißt hier dieses Assault Squad vielleicht. Das ist nämlich gegen... Oder halt das Fahrzeug, das gegen Flugzeuge kämpfen kann. Oder hier das gepanzerte Auto. Ich würde eigentlich wirklich mal eine reine mechanisierte Division bauen. Okay, man kann wirklich viel reinpacken. Wie viele Dreadnoughts kann ich haben? Oh, der Dreadnought, der nimmt immer einen eigenen Slot.
04:56:16 Dann lassen wir noch ein paar mehr Panzer, ein paar mehr gepanzerte Autos nehmen. Aber das hat hier nur eine leichte Anti-Luftwaffen-Kanone. Ne, komm, lass uns hier mal Assault Squads noch reinnehmen. So. Und dann hier noch Reparatur. Komm. Das passt doch. Bin gespannt. Okay. Dann unsere erste Verstärkung. Das muss ein richtiges Artillerie-Squad draus machen.
04:57:12 So. Zweite Verstärkung ist eine Infanterie-Horde. Ich kenne die ganzen Einheiten noch nicht. Wir werden das also blind testen. Und dritte Verstärkung ist... Oh, warte mal. Wir haben ja noch andere Artillerie. Warte mal. Wir haben ja noch die Haubitze. Die kommt noch in unsere Artilleriedivision rein. Und dann das dritte ist einfach eine fette Panzerdivision. So.
04:58:10 Gut, probieren wir einfach mal aus. Keine Ahnung, ob das gut ist. Wir werden es sehen. Ich glaube, hier vielleicht noch ein bisschen weniger Reparaturfahrzeuge und mehr Panzer, oder? Ja, so. Also, das ist die Armee, die wir ausgewählt haben. Wir müssen sie auf dem Schlachtfeld platzieren. Links haben wir unsere taktischen Fähigkeiten. Im finalen Spiel wird es eine globale Karte geben, die das beeinflusst. Aber hier haben wir für die Demo Presets.
Erste Spielsession – Aufbau der Basis und Truppenführung
04:58:5904:58:59 Wir müssen den Gegner zerstören und Punkte halten. Okay. Und auf der Minimap sind die Gegner schon Gebäude markiert. So, hier ist unsere Startzone. Wir lassen mal loslegen. Also, wir haben den Dreadnought. Man scrollt nicht mit WASD. Das ist gerade ein bisschen nervig. Also, man kann mit Mausrad oder, also mit einem Scrollen, sondern eine Kamera bewegen. Oder mit Pfeiltasten arbeiten. Aber nicht mit WASD. So, dann lasst uns erstmal den Dreadnought platzieren.
04:59:57 Dann die Panzerformation. Die kann man auch noch vergrößern, wenn man möchte. Die Reparaturfahrzeuge. Kann ich die auch einzeln platzieren? Nee, ich muss immer alle auf einmal platzieren. Was ist das jetzt genau? Ach, das ist meine Basis. Und dann meine zehn tapferen Infanteristen. Die haben hier in der Mitte einen Autogunner. So, mit Materialien bauen wir neue Truppen. Mit Bauteilen entwickeln wir Technologien.
05:00:47 Energie ist für unsere Gebäude und Versorgungslimit ist halt Bevölkerungslimit. So, und hier haben wir so ein Command & Conquer-artiges Baumenü anscheinend. Die Hotkeys sind ein bisschen weird. Mit Tilde wechseln wir zwischen den Tabs. Ah, und mit Quertz haben wir hier die Fähigkeiten. Dafür sind die Hotkeys. F1, F2, F3 wählen Einheiten aus.
05:01:42 Englisch aus Natur. Ja, anscheinend. Okay. Man hat auch Basisbau. Man braucht eine große Basis, um erfolgreich zu sein. Stärke liegt in der Zahl. Also es will Massenschlachten haben. Mit G und Rechtsklick bewegt man sich zurück. Das ist gut zu wissen. Ah, es gibt Pause. Das ist gut. Das ist gut. Es gibt Pause. Das ist angenehm. Es ist also kein Stress-ATS. Es gibt Attack-Move. Garnison.
05:02:50 Fähigkeiten und eine globale Reparaturfähigkeit. Okay. Let's go. Ich würde gerne ein bisschen weiter rauszoomen noch. Okay, also oben rechts, die Minimap ist so mittelübersichtlich. Aber versuchen wir mal loszulegen. Also, hier ist unser MCV zum Bauen. Wir können Mineralien zu Ressourcen machen. Die Mineralien sind da hinten.
Live-Erprobung der Spielmechaniken und taktische Ressourcenverteilung
05:03:4905:03:49 Dann kommen die hier. Okay, die Bauanimation ist sehr, sehr cool. Das ist direkt stimmungsvoll gemacht. Unsere Truppen marschieren. Der Dreadnought, ich glaube, der... Kann der sich bewegen? Oder schießt der einfach über die ganze Karte? Ah, der bewegt sich. Doch. So. Dann bauen. Wir machen, glaube ich, machen wir noch eine zweite Raffinerie. Ja, sieht dann auch aus, als würde das hier noch funktionieren.
05:05:04 Okay, also in der Praxis ist es sehr Command & Conquerick soweit. Was habe ich denn hier? Bombenabwurf, Napalmbombe, Interceptor rufen, Airdrop. So, Steuerungsgruppen funktioniert, wie man es kennt. F1 ist immer das Baumenü, das ist auch angenehm. Ich weiß noch nicht, ob ich mich schon traue vorzurücken. Aber hier sind halt Ressourcen, die wir erobern sollten. Deswegen... So, wir brauchen mehr Strom.
05:06:11 Die Mucke ballert. Also allgemein, der optische, also der ganze Stimmungseindruck ist echt gut. Alles für das Spice. Im Moment das Tiberium. Egal, das leuchtende Zeug. Ja. Habe ich jetzt hier was? Wo ist denn meine zweite... Moment, habe ich jetzt... Ich wollte eine Raffinerie bauen. Das ist gar keine Raffinerie. Was habe ich denn da gebaut? Foundry. Hä? Bin ich denn von da auf das gekommen? Das war doch... Hätte ich schwören können, ich habe das hier gebaut.
05:06:59 Die Kamera ist bei dir nicht so ganz so nah dran. Ja, das irritiert mich ehrlicherweise ein bisschen. Die wirkt zu nah dran. Auch wenn man sagt, okay, wenn das schon die Armee ist, das wirkt sehr nah dran. So, dann brauchen wir mehr Energie. Das Schlosymbol in der Ecke. Ah, das heißt, wenn ich doppelklicke, wähle ich nur Sachen auf dem Bildschirm aus. Alt und Mausrat ist zoomen.
05:08:00 Okay, es geht nicht viel weiter raus, aber es geht ganz leicht weiter raus. So, ich wollte mehr Gebäude bauen. Wo Antagonist mit Glatzkopf? Ja, das ist eine gute Frage. Und hier sind meine Verstärkungen von der globalen Karte, die ich an einen gewissen Punkt rufen kann. Hm, okay. Also, was haben wir denn hier alles? Oh, wir werden angegriffen. Truppen ins Gebäude!
Verluste und strategische Rückzugsmanöver in der Arena
05:09:0005:09:00 Er reicht nicht mehr in das hier. Aber in das da unten. Das Reparaturfahrzeug. Kann das hier, macht das das automatisch? Das ist eine Fähigkeit, ne? Ja, einfach rechtsklicken reicht nicht. Jetzt. Okay, das waren jetzt schon ganz gut Verluste. Aber ich habe auch erstmal meine Reparaturfahrzeuge nicht gecheckt. Wie mache ich den Dreadnought? Wie setze ich den ein? Warum hat der hier nicht geschossen? Ah, hier muss ich ihn deployen. Done.
05:09:50 Wollte ich jetzt eigentlich eine Panzerfabrik bauen. Wir wollen diese Ressourcen hier eigentlich halten. Das heißt, wir rücken etwas vor. Outside Build Zone. Ah ja. Dann sollten wir den hier mal einklappen und vorrücken eigentlich. Hier können wir jetzt Truppen bauen. Wir haben anscheinend auch ein ziemliches Limit an Ressourcen, die wir sammeln können. Wir bauen den hier wieder auf.
05:11:23 Wir versuchen, das hier zu sichern. Die sammeln hier weiter. Das ist gut. Hier links und rechts sind gar keine. Doch, hier rechts sind auch noch Ressourcen, die man sich holen könnte. Aber erstmal probieren wir, hier Mineralien zu sammeln. So. Unsere kleine Truppe versucht langsam vorzurücken. Die können sich nochmal gegenseitig regenerieren. Da kommt schon wieder was. Kann jetzt unser Dreadnought da reinfeuern? Macht der das?
05:12:32 Ja, schon. Sehr gut. Das ist auch eine coole Visualisierung, wie du dann so den Feind in der Zielscheibe siehst. Rückt mal hier ein bisschen vor und greift die auch an. Ich muss aber mal gucken, ob ich irgendwie Silos bauen kann. Auf jeden Fall. Wir verlieren hier gerade ein bisschen Truppen. Also ich kann auch erstmal direkt Truppen bauen. Habe ich ja auch schon. Bauen neue Panzer. Was ist denn gut gegen... Gibt es ein Fahrzeug, das gut gegen Infanterie ist? Wahrscheinlich nicht.
05:14:00 Also andere Infanterie dagegen bauen. Hier sind wir gerade im Radius des Feindes. Kann ich das Reparieren irgendwie automatisch machen? Nee, dadurch ist das weniger praktisch, als ich gehofft hatte. So, Silos im Zahnradmenü. Was ist denn das Zahnradmenü? Ah, hier, Switching Tabs. Ah! Da gibt es auch Türme. Und Schützengräben.
Taktische Erweiterung und lerrevaluierung der Gameplay-Elemente
05:14:3805:14:38 Und hier ist Storage. Ja, sehr gut. Okay, aber erstmal... Ich glaube, wir brauchen auch mehr Baufahrzeuge. Kann ich hier jetzt auch bauen, obwohl der MCV weg ist? Oder kann ich, weil ich hier schon ein Gebäude habe? Weil meine Powerstation würde ich ja gerne hier bauen. Ne, jetzt bin ich hier vorne, also muss das auch vorne gebaut werden. Weil die Silos brauchen auch Energie.
05:15:23 So, ich baue mal das Ding hier. Diese Maschinenkanone, von dem könnte ja vielleicht auch gut sein gegen Infanterie. Dann bauen wir Silos. Wir sammeln hier die Ressourcen, das tun wir schon. Glück muss man irgendwie so grau und grau. Ja, aber ich finde den irgendwie cool. Ich finde, dadurch, dass er so Farbakzente durch die roten Ressourcenfelder und die Geschosse setzt, wirkt er schon sehr atmosphärisch.
05:16:21 So, hier gibt es angeblich ein schweres Reparaturfahrzeug, das ich aber noch nicht bauen kann. Und man kann auch noch irgendwo bauen, dass ich... Ja, dass ich mehr auf einmal bauen kann. Das machen wir mal. Ah, jetzt sind wir am Ende unserer Versorgungskapazität. Und werden von da hinten beschossen. Kann unser Dreadnought zurückfeuern? Kriegt der das? Nein, er schießt gerade auf. Wir werden hier von der Seite angegriffen. Sag mal, was wollt ihr denn jetzt?
05:17:18 Ihr Schweine. Ah, das ist der Sammler. Moment. Ich bring den Dreadnought mal nach vorne. Ich glaube, der kommt hier nicht weit genug, auf das zu schießen. Also es ist jetzt viel mehr klassisches Basenbau-RTS, als ich nach diesem Anfangs-Loadout-Zeugs gedacht hätte. Ich dachte, es ist viel mehr ein taktisches RTS, weil du am Anfang so verschiedene Gruppen wählst und so.
Herausforderungen im Schwierigkeitsgrad und Balance-Überlegungen
05:18:2205:18:22 So, was sind denn noch hier die Gebäude? Also, Baracken für Infanterie, Vehicles. Die Foundry haben wir schon. Dieses Gebäude produziert sogenannte Brutes. Und mehr, wenn wir Silos und Fabriken in der Nähe haben. Okay, das teste ich gerne mal. So, kriegen wir das Ding jetzt? Müssen wir doch treffen können mit dem, oder? Sonst rücke ich halt auch mal vor und töte das. Aber ich bin ja etwas überrascht, dass der...
05:19:08 Ich sehe aber seine Reichweite auch nicht. Doch, auf der Mini-Mit... Ne, sehe ich nicht. Das ist einfach nur, wo ich gerade bin. Wir können ein bisschen die Fähigkeiten austesten. Wie ist damit ihr... Oh, das kommt erst in 30 Sekunden. Okay, dann ist es nicht sehr tauglich für Gegner, die sich in irgendeiner Form bewegen. Ja, und ich habe auch nur drei Stück. Die regenerieren sich anscheinend gar nicht. Okay. Ja, wir müssen jetzt wirklich mal zurück und...
05:19:57 Wie erhöhe ich mein Bevölkerungslimit? Das brauche ich ja jetzt gerade. Supply Depot. Oder? Ja. Und du brauchst noch eine Power Plant. Und wir sind bei Minus, was den Strom angeht. Ah, und dieses Gebäude spuckt jetzt einfach dauerhafte Basis-Infanterie aus. Das kann ja auch nicht schaden. So, langsam komme ich rein, was das hier sein soll.
05:21:27 Ich glaube, die zwei hier. Ne, einen lassen wir da zur Verteidigung übrig. Das haben wir vorher gesehen. Wir können ja auch Türme bauen. Aber ich glaube, erstmal brauche ich gerade wirklich noch mehr. Ah, der Gebäuderadius erweitert sich schon immer ein bisschen da, wo ich baue. Ich kann also auch nach vorne oder nach hinten bauen. Und dieses Gebäude spuckt wirklich einen stetigen Strom an Kanonenfutter aus. Komm, lass uns mal angreifen hier. Rein!
05:22:27 Hier, dessen Reichweite würde ich gern sehen vom Dreadnought. Ich weiß nicht, wann ich den neu bewegen muss. Kann ich eigentlich Leute überfahren? Wenn wir hier schon Oldschool Command & Conquerick sind. Nein, ich kann sie nur zur Seite drücken. Das ist schade. Vom Dreadnought bin ich jetzt ehrlicherweise ein bisschen enttäuscht. Dachte, dass der weiter schießen kann. Wenn wir antippst auf R drücken. Ah. Gut, jetzt hat er sich gerade wieder eingebaut. Ich baue ihn mal hier hin.
05:23:46 Ich schiebe die neuen Panzer an die Front. Ich muss viel mehr bauen. Supply Depot und Storage. Ah, jetzt sehe ich seine Reichweite. Mit der anderen Fähigkeit. Okay, die ist wirklich nicht sehr hoch. Den muss man schon an der Front halten. Okay. Gut zu wissen. So, gegen die schießt der aber auch automatisch. Und ballert sie ganz gut weg. So, Storage und...
05:25:04 Supply Depot. Wir bauen immer weiter und holen uns jetzt mal diesen Punkt. Die Kameraperspektive ist irritierend, muss man sagen. Ich habe die ganze Zeit das Gefühl, dass ich keine, ähm, dass ich keine gute Übersicht habe, obwohl das eigentlich gar nicht stimmt. Gepaart damit, dass ich nur mit dem Mausrazi bewege oder mit dem Pfeiltasten, fühlt die sich komisch an. Aber das ist, glaube ich, gerade eher ein Ich-Problem. Da kann man sich schon dran gewöhnen.
05:25:55 So, das ist der Punkt, den wir erobern sollen. Müssten wir mit der Truppe doch eigentlich schaffen, oder? Ich habe die ganze Zeit den Drang, raus zu zoomen. Ja, das geht mir auch so. Total. So, wir haben diesen Punkt. Behalten wir den, auch wenn wir da jetzt rausgehen. Wir haben auch schon eine gegnerische Fabrik zerstört. So. Wir können ein Radar bauen. Vielleicht hilft uns das, Gegner früher kommen zu sehen. Ähm, dann. Was wollen wir noch? Wir sind...
05:27:25 Das Arsenal. Verbessert den Schaden unserer Truppen und schaltet Elite-Truppen frei. Animation, das ganze Feeling ist sehr cool. Spielmechanisch ist es jetzt konventioneller, als ich dachte. Ich glaube, ich müsste halt viel mehr hier... Lasst mal wissen, gucken, ob ich das irgendwie hinkriege. Viel mehr gleichzeitige Produktion haben. Kriege ich hier die ganzen Machinery-Plants.
05:28:26 Irgendwie auf den Hotkey gelegt. Lass mal noch mehr davon bauen. Dann brauchen wir wiederum Energie. Warte mal, es gibt ja auch ein Ding für alle Kampfeinheiten. Die legen wir jetzt alle mal zusammen hier. Ah, der Dreadnought kann sich auch bewegen und schießen anscheinend. Oh, das ist praktisch. Ah, das macht ihn viel angenehmer. Ja, okay, dann lasst uns doch mal gucken, ob wir den einfach schamlos gespammt kriegen.
05:29:22 Ne, wir haben gerade nicht mehr die Energie dafür. Dann... Ich würde gerne Baubefehle einreihen können. Also mit Shift. Das scheint nicht zu gehen. Und ich gebe zu, das nervt ein bisschen. Dass ich einfach sage, okay, ich habe da die Ressourcen. Lass mich fünf Powerplans hintereinander bauen. Aber egal. Wir greifen an. Wir vernichten den Feind. Das ist alles, was zählt. Ja, das ist eine Menge Feind.
05:30:22 Ah, man kann das hier verschieben. Aber nicht mehr rumdrehen, seine Spezialfähigkeiten. Okay, lass mal gucken, ob wir es hier so auf seine Gebäude kriegen. Aber auch nicht endlos. Okay, wir haben jetzt nämlich den Kampf trotzdem schon gewonnen. So, unsere neue Artillerie ist hier auch am Start, die Haubitzen. Die können deutlich weiter schießen als der Dreadnought. Ein bisschen geil ist es schon, muss man sagen. Es ist halt so ein schönes Materialschlachten-ATS.
05:31:03 Das hat schon auch was. Du musst halt anscheinend erstmal richtig groß denken und die ganze Zeit noch, okay, jetzt noch einen Kran bauen, dass ich noch mehr bauen kann. Ähm. Noch ein Supply-Depot. Kann ich die, ah, doch kann ich. Kann ich die hier alle auf die drei legen? Kann ich aus ihnen allen dreien produzieren? Warum kann ich keine Dreadnoughts produzieren? Ach, die kosten 90 Bevölkerung. Ähm. So, mit denen hier die Truppen an die Front ballern.
05:31:53 Vorrücken. So, immer die Ressourcen ausgeben. Dann jetzt wieder mehr Powerstations bauen. So. So, jetzt habe ich erstmal alles an Ressourcen ausgegeben. Dann sollten wir vielleicht auch mehr Ressourcen Sammler noch bauen, oder? Wenn ich es mir leisten kann. 250. Ja, lasst uns doch jetzt mal hier gucken, ob wir den Feind rübergefahren kriegen. Also, auf geht's.
Finale und strategische Zusammenfassung – Ein gelungenes klassischen RTS mit Potential
05:32:2705:33:41 Lasst uns die Verstärkung beschwören. Also der Dreadnought ist wohl weniger so Langstreckenartillerie als wirklich einfach ein fetter Panzer. Während die hier ein bisschen mehr Reichweite haben. Unsere Verstärkung rückt jetzt von hier oben an. Und hat noch Einheiten, die ich gar nicht bauen konnte bislang. Diesen Vortex. Wo kriege ich den denn her? Wo kriege ich den gebaut, frage ich mich. Ist der in diesem anderen Menü drin? Ähm, warte hier.
05:34:44 Das hier kann ich gar nicht bauen aus irgendeinem Grund. Wir haben auch so Supreme Commander mäßig ein Gebäude, das aus Energie Ressourcen produzieren kann, sobald die Ressourcen mal weg sind. Das gibt's also auch. Okay, Armee, auf geht's! Warum greifen sie jetzt nicht an? Ich hatte Attack Move gemacht. Ach, die Kombination Sammler. Oh! Moment. F2 wählt...
05:35:52 Egal, ich glaube, wir machen das trotzdem. Weil es ist, eins wählt alle Einheiten aus, das andere nur Militäreinheiten. Ich habe wahrscheinlich einmal das falsche gedrückt, bis wir im Rangrad die Sammler mit vorne dabei. So. Das hat auch nochmal schön gesessen. Oh, da ist noch was Starkes. Ach, da hinten ist aber noch unsere Artillerie, die einfach von Offscreen da noch rein yeetet. Sehr schön. Ja, jetzt, wo wir an der Front sind, können wir den Dreadnought tatsächlich mal deployen. Ihr habt recht.
05:36:42 Ähm. Von hier aus kann der ja auf jeden Fall das ganze Schlachtfeld abdecken. Sammler an der Front. Also doch C&C. Ja, ich meine, wir haben es ja hier. Es ist schon sehr cool. Also sehr spektakulär auch. Sobald du mal drin bist ein bisschen. Die Spezialfähigkeiten haben einen sehr langen Timer. Also das wirkt irgendwie sehr unpraktikabel. Okay. Also wir haben jetzt alle gegnerischen Gebäude zerstört.
05:37:43 Wir müssen eigentlich nur noch die Punkte schnell wieder kurz besetzen mit ein bisschen Infanterie. Gut. Und damit haben wir das, glaube ich, auch schon. Wenn du Vision hast, haben die mehr Reichweite als deine A.T. Okay. Weil ich hatte vorher getestet. Und so super weit finde ich das jetzt auch nicht für diese Fähigkeit hier. Aber stimmt, ist noch mal ein bisschen weiter, als die dann haben. Ihr habt recht. Ich hatte nur am Anfang gedacht, das ist eher so, gibt es ja in manchen A.T.S. auch. Mehr wie in Dawn of War, die...
05:38:34 Die imperiale Artillerie, die wirklich über die halbe Karte schießen konnte. Ich hab die eher so eingeschätzt. Wie heißen die nochmal? Das eine Geschütz von der imperialen Armee. Ich vergesse den. Basilisk, kann das sein? Ach, Moment. Hier ist noch... Ach, da gibt's noch Upgrades. Okay, die hab ich da unten links nicht gesehen. Gut, aber wir haben ja trotzdem gewonnen. Das ist ja offenbar auch hier bis in so ein Tutorial-Level. Aber lustig.
05:39:19 Ich muss noch ein bisschen, das muss noch ein bisschen mehr, habe ich das Gefühl, mit Hotkeys für den Bau spielen. Das habe ich jetzt gerade noch gar nicht gemacht, weil ich mir das mal reingewöhnen wollte. Du musst halt ständig am Bauen sein am Anfang, um, ich habe am Anfang ja voll viel Zeit verschwendet, immer gecappt zu sein mit meinen Ressourcen. Das muss man, glaube ich, noch probieren. Ähm, lasst uns doch mal, nochmal den stärkeren Gegner probieren.
05:39:47 Ich finde das jetzt schon witzig. Also wir fangen an einfach. Ich finde den Dreadnought trotzdem cool. Wir nehmen ein paar Panzer. Wir nehmen das Reparaturfahrzeug fand ich jetzt nicht so gut. Das ist zu umständlich. Wir nehmen das hier gegen Infanterie. Nehmen wir zwei Dreadnoughts. Ja komm, wir nehmen zwei Dreadnoughts. Ich hab Bock drauf. Dann nehmen wir noch ein paar Panzer und noch ein paar BTRs. So.
05:40:32 Hier machen wir mal einen Infanterietrupp, der nur diese Assault Squads hat. Hier machen wir eine fette Artillerietruppe. Warte, das ist eine kleinere, glaube ich. Hier ist eine Artillerietruppe. So. Das ist die Infanterietruppe, die kleinste von denen. Und dann hier noch eine weitere Panzertruppe zur Verstärkung. So. Let's go.
05:41:23 Ah, das Tutorial wollte ich jetzt eigentlich nochmal haben. So, also. Dieses Platzieren am Anfang finde ich aber ein bisschen unnötig, ehrlicherweise. Das fühlt sich so Total War-mäßig an, aber der Feind ist ja weit weg. So. Also. Ressourcen. Kann ich schon Storage bauen? Nee. Erstmal kann ich noch gar nichts bauen. Die Dreadnoughts nehme ich jetzt zum Start. Ah, hier starten wir jetzt direkt vor dem Gegner. Dann sammelt mal Ressourcen erstmal.
05:42:28 Hier links sind noch mehr. Wie kann ich meinen Bauradius erweitern, frage ich mich. Muss ich immer den MCV rumschicken? Oder kann ich... Oder kann ich irgendwo hin expandieren? Weil wäre eigentlich schon praktisch. So. Kraftwerk als nächstes. Die Construction Cranes. Okay. Ja, aber gibt nicht so viel Gebiet dazu, ne? Ich habe schon gesehen, man kann... Oh, wir hatten angegriffen von da hinten.
05:43:41 Habt ihr denn den Arsch offen da hinten? Lasst uns gleich mal unsere Artillerie-Armee vielleicht reinkollen. Ich glaube, er hat gerade keine Sichtweite. Aber woher haben sie denn Sichtweite, frage ich mich. Also bauen. Und zwar Maschinerie plant. Das ist eigentlich wirklich dringend direkt ein Kran. Das musst du wirklich schnell machen. Weil du sonst komplett Ressourcen verschwendest. So, ich hole direkt meine Verstärkungen. Dann...
05:45:09 Der Kran, wie viel kostet er? 230. Da brauchen wir erstmal nochmal ein Kraftwerk. Damit wir mit der Verstärkung hier direkt mal reinwalzen können. Oh, die haben auch Flieger. Irgendwelche Wespenviecher. Alter! Was? Hat das hier gerade die Umgebung meine Panzer zerstört? Beim Einbrechen? Wie geil ist das denn? Das geht ja übel ab hier. Ja, holy shit, da kommt auch eine Menge.
05:46:44 Wir müssten mit unserer Artillerie das Ding da hinten zerstören. Dieser Turm. Okay, der Unterschied zwischen diesen zwei Gegnern ist ja immens. Holy shit. Was kommt denn da hinten? Tötet es! Feuer frei! Okay, also wir müssen noch Verstärkung hier bringen. Auf!
05:48:12 Ich weiß auch nicht, warum die nicht mitgefahren sind. Ich hatte gedacht, ich habe alle ausgewählt. Vielleicht muss man die noch deployen erst mal. Oh, die müssen aufgebaut werden. Ah. Aber jetzt haben wir hier einen Flieger, der uns platt macht. Ich habe schon BTRs in Auftrag. Ah, die können auch, wenn sie deployed sind. Oh, jetzt geht es aber ab hier. Okay, also jetzt wirklich dringend... Habe ich den zweiten Kran gebaut? Nein. Das ist aber schon geil irgendwo.
05:49:07 Kann man Dreadnoughts reparieren? Ja, wartet mal. Da war was mit der Reparatur. Reparaturfahrzeug hier. Es wäre cool, wenn es einen Hotkey gäbe, dass diese, also alle Einheiten, die sich aufbauen müssen, dass die sich einfach alle gleichzeitig an der Stelle aufbauen, wo sie gerade sind. Weil ich habe gedacht, das ist einfach Artillerie und die fährt mit, aber die ist nicht mitgefahren.
05:49:49 So, jetzt haben wir hier so einen Feuerteppich. Ja, schaut mal, die können die Dreadnoughts wiederherstellen. Die Gefallenen. Geil. So, ich darf nur wirklich nicht vergessen, immer zu bauen. Ähm... Ja, ihr habt recht. Hier mit dem Kran wird der Radius sehr erweitert. So, wo ist das andere Fahrzeug? Wo ist das Reparaturfahrzeug? Hier, reparier den mal noch.
05:50:39 Ah, wir haben, äh, wir haben, wir können gar keine Truppen mehr losschicken, weil wir komplett am Cap sind, was Supply angeht. Weil wir die Dreadnoughts repariert haben, glaube ich. Aber ich meine, es läuft ja so. Wir haben eine gute Stellung hier. Dann, als nächstes, äh, ich glaube, wir machen noch einen Kran. In diese Richtung. Und wir bauen...
05:51:46 Noch ein Kraftwerk. So. Unsere mächtige Armee hält hier diese Position und ballert den Feind auch aus der Ferne komplett ins Nirwana. Irgendwas da hinten schießt aber zurück, ne? Da man vorscouten sollte, mit den Dreadnalls hinballern. Oder ist es jetzt schon tot? Man kann ihm auch nicht so dem Gefehl geben, nacheinander alle Einheiten zu reparieren. Also so ein paar Usability-Sachen fehlen mir immer wieder noch.
05:52:50 So, man kann auch noch neue Harvester bauen, weil jede Fabrik eigentlich zwei betreuen kann. Dann, glaube ich, bauen wir jetzt auch mal nochmal dieses Infanterie-Spam-Gebäude, weil ich das geil finde. Das wird befeuert, indem wir Sachen drumherum bauen.
05:53:31 Brauchst du da echt unbedingt Supply-Boost? Du bist weit beim Cap. Jaja, 100%. Also ich versuche hier ja gerade die Produktionskapazität an allen Fronten zu verbessern. So. Ich kann ja nicht mal mehr neue Harvester gerade bauen. Das ist... Die Weltwirtschaft weint. Und das Supply... Warte mal, das Supply-Depot kann auch nochmal Gebäude bauen, die Supply... Ach so.
05:54:43 Ja gut, dann muss man auch erst mal... Steht das in der Beschreibung? Bin ich... Also, habe ich es noch nicht gesehen? Ah, es kann temporäre Supplies. Okay, das ist aber... Es ist aber nur... Was heißt temporär? Ist das nur kurz da oder was? Okay, das ist natürlich lustig. Ja gut, das hilft natürlich sehr. Deswegen habe ich da vorher nicht, weil die Beschreibung Temporary Supplies steht hier. So, wir brauchen wieder mehr Strom.
05:56:23 So, die Ernte legen los. Ja gut, das hilft natürlich mit diesen Warenlagern. Dann können wir jetzt ja mal uns hier weiter expandieren, oder? Unsere artillerische Stellung scheint den Feind ganz gut in Schach zu halten hier. Dass wir mal unsererseits auch ausrücken können mit den Truppen, die hier mobil sind. Aber ich glaube, ich würde mir gern noch Panzer freischalten davor.
05:57:36 Dafür brauche ich, glaube ich, die Foundry. Oder das Arsenal. Ich will den Tank bauen, der braucht die Foundry. Und dann noch mehr Storage. Okay, manchmal kann ich auch nicht bauen. Ich verstehe nicht, wieso. Ich habe eigentlich noch Kräne frei. Man muss mal doch auf sie klicken. Manchmal geht es ohne. So. Wo war meine Panzerfabrik nochmal? Hier.
05:59:17 So, lasst uns noch hier eine Panzerstreitmacht bereitstellen. Beziehungsweise, eigentlich kann ich einfach meine Armee rufen. Oh, der Strom sieht nicht gut aus. Ihr habt absolut recht. Oh. Ja. Was wollen wir mit dem Dreadnought Update? Wollte ich noch mal, das geht später nicht. Er macht eine schwere Haubitzenplattform. Da brauchen wir das Arsenal. Das bauen wir auch gleich noch. Jetzt haben wir auch langsam die Mineralien hier abgebaut. Ich expandiere ja zum Glück.
06:00:10 Aber wir haben hier eine fette Streitmacht, die vorrücken kann. Auf geht's. Kann man die Kraftwerke abreden? Ich glaube, irgendwo ging da was. Ja. Ah, Schritt für Schritt kann ich die hier mit der Foundry verbessern. Dann lasst uns auch noch das Arsenal bauen, das zweite Tech-Gebäude. Die Armee rückt vor, während hier die Stellung von der Artillerie gehalten wird. Da kommt erstmal nicht mehr so viel durch, würde ich sagen.
06:01:19 Diese Dreadnoughts, denen geben wir noch die verbesserte Kanone. Dann können sie nicht mehr in Bewegung feuern, aber sie sollen ja auch Artillerie sein. Also feste Defensive in dem Fall. So. Lasst uns diese Position angreifen. Aber warte, wir haben ja noch hier... Lasst uns mal hier ein Aufklärungsflugzeug hinschicken. Und dann mit unserer Artillerie diese Türme wegschießen. Die waren ja vorher ziemlich mies.
06:02:59 Okay, der Feind schießt da auch schon zurück. Der sieht uns auch schon. Okay, so toll ist die Artillerie gerade nicht, aber unsere Fähigkeiten kommen, glaube ich, gleich rein und machen hier ganz gut was. Ho, ho, ho, ho, nehmt das! Ihr Narren! Und jetzt! Zum Angriff! Tötet sie! Für das Imperium! Ja, aber kann sein, dass wir das sogar verlieren hier.
06:04:25 Weil der Feind hat hier auch einiges. Aber wir zerstören ihm auf jeden Fall gut was. Jetzt sollten wir nur in der Basis nicht vergessen, weiter zu produzieren. Vielleicht auch Verstärkung nachzuschicken. So, dann doppen wir hier mal noch mehr Supplies. Habe ich noch ein Supply-Depot irgendwo? Oder waren das die drei? Noch mal mehr. So.
06:06:26 Und Strom, ja. Lasst uns eine Armee aus Dreadnoughts aufstellen. Wo sind meine neuen Supply-Depots? Hier, lasst uns mal gucken, ob wir die größeren Warenhäuser bauen können. Also es ist nicht alles intuitiv, aber es ist schon sehr cool gemacht, muss man sagen. Ja. So, du hier kannst noch ein weiteres großes Warenhaus droppen.
06:08:02 So. Also, die Verteidigungsgebote versteckt sind. Ja, aber in dem Fall, meine Artillery-Stellung hält ja die Linie ganz gut. Und ist notfalls auch noch in der Lage, sich an die Front zu begeben. Das heißt, ich glaube, die brauche ich gerade gar nicht. So, gut. Also, die Dreadnoughts werden tatsächlich gebaut wie ein Gebäude. Aber dann kannst du sie bewegen. So, wie läuft's hier? Wir haben's fast.
06:09:06 Die KI ist natürlich eine ziemliche Tower-Defense-KI, muss man sagen. Also, ihr seht's ja. Angegriffen wird da immer nur an der gleichen Stelle. Die macht nicht sehr viel aktiv. Aber darf's ja vielleicht in der Demo auch noch. So. Wir bauen allen Supply, der geht. Wir bewegen unsere Dreadnoughts.
06:10:18 Ändert sich bei hoher Schwierigkeit. Ach, gibt's da noch Erhöhungen? Die auch die KI wirklich schlauer machen. Ich dachte, die Mutanten sind schon die stärkere der zwei Optionen. So, wir sollten auch noch unsere Reparaturfahrzeuge mitschicken. Und ein paar bauen noch. Weil die können ja an der Front die Dreadnoughts wiederbeleben, wenn die sterben sollten. So, und dann... Manche Hotkeys sind noch ein bisschen blöd belegt. Deutsche Tastenlayout kennt das Spiel nicht.
06:11:08 So, hier haben wir den Feind bezwungen, aber ich glaube, bevor wir weiter vorrücken, warten wir auf die Verstärkung. So. Ich glaube, Default ist noch relativ einfach. Der Ringer ist hier skalierend. Du spielst gerade 0,7 von maximal 6. Okay, okay. Aber das war meine Frage. Werden die dann einfach nur mehr oder werden sie auch schlauer?
06:11:57 Aber zum Reinkommen ist das... Das passt schon so, sage ich jetzt mal. Weil man muss schon sich an einiges erst mal gewöhnen, so. Nicht alle Sachen sind in der Bedienung intuitiv und so. Zum Reinkommen ist das schon richtig so. So. Kann ich mir eigentlich auch die... Ah, ich kann mir irgendwann wieder die Ressourcen, die Fähigkeiten neu dazukaufen. Aber ich weiß noch nicht, wie genau das funktioniert. Fähigkeiten, meine ich.
06:13:25 Okay, die haben jetzt alle mein Aufklärungsflugzeug abgeschossen. Das können sie also auch. Dann lasst uns die Streitmacht reinschicken mit Unterstützung der Dreadnoughts. Alter, wie das abgeht. Also ein geiles Spektakel ist es schon, muss man sagen. Die Revaturfahrzeuge sollten nicht an die Front, bitte. Das ist schon krass. Das fühlt sich schon extrem stark an. Die Fähigkeiten, einfach nur ein bisschen weird. Bis die eintrifft, ist der Gegner schon tot.
06:15:11 Na, jetzt haben wir hier noch ein bisschen einen schönen Feuerpfad gelegt, wo noch was von ihnen durchrennt. Sehr, sehr gut. Warte mal, ist das unser eigenes Feuer? Tötet uns das auch? Ja, tut es. Geht mal zurück. Geht zurück. Weg, weg, weg. Wir haben ja die Arsilleriehoheit. Wir müssen hier gar nicht den Feind irgendwie angreifen. Lasst uns hier mal auch denen das Upgrade geben. Ich glaube, die müssen nicht in der Bewegung schießen können. Okay. Auf zur letzten Schlacht.
06:16:57 Man kriegt einfach regelmäßig einen Punkt, den man für diese Fähigkeiten ausgeben kann, wie es scheint. Vielleicht indem man Gegner tötet. So, sammelt die Armee! Und G und Rechtsklick gehen noch irgendwie zurückfahren. Die sind so ein bisschen zu weit vorberührt. Das wollte ich jetzt eigentlich nicht. Okay, alle rein, alle rein. Der Dreadnought hat den Kampf gewählt. Let's go, let's go. Ja, die habe ich jetzt ein bisschen verheizt. Ich glaube, wir kriegen das trotzdem, oder?
06:19:21 Ne, wir haben keine Verstärkung mehr. Aber der Feind hat doch auch nicht mehr so viel. Oh, hier bewegt sich noch was von ihm. Ich will uns in die Flanke fallen. Ach, das sind seine Sammler. Okay. Das ist jetzt ein ziemliches gegenseitiges Wegmassakrieren hier. Müssen noch mehr Leute reinwerfen einfach. Und neu rekrutieren einfach. Aber ich kann ja auch die Dreadnaughts. Dafür habe ich sie ja mitgenommen eigentlich.
06:20:50 Mit den Reparaturfahrzeugen. Oh, nicht, wenn man die Wracks zerstört anscheinend. Ja, und hier sind auch noch Feinde, die uns ein bisschen blocken, wenn wir durchbringen wollen. Okay, da muss ich mal hier noch ein bisschen mich bereithalten, weil hier ist aus irgendeinem Grund direkt vor uns noch was. Ob wir die ganze Zeit den Feind da attackieren. Haben wir noch Dreadnoughts nicht? Doch, da ist... Nee, nee, doch, da ist noch einer. Die anderen sind weg. Lass uns...
06:22:06 Noch mehr Panzerfabriken bauen. Ist das CNC in monochrom? Ist nicht die schlechteste Beschreibung, muss man sagen. Hat sich der Feind hier auch irgendwie wieder ein bisschen aufgebaut anscheinend. Ne, wir haben jetzt beide Gebiete. Wir müssen nur noch dieses Gebiet erhalten und zwei Gebäude zerstören. Und wir müssen hier halt durchbrechen. Was genau ist hier denn noch? Warte mal. Doch verschieben, ne, kann ich nicht.
06:23:52 Hier ist noch eine Menge Feind, der uns immer aufhält, wenn wir den anderen Angriff unterstützen wollen. Wir müssen mal versuchen, dass wir das hier totkriegen. Hier sind eine Menge Türme, die uns auch immer ins Visier nehmen, wenn wir da durch wollen. Das muss halt alles weg hier. Irgendwann kriegen wir sie gerade hier nicht. Habe ich nicht viel mehr Panzer in Auftrag gegeben? Wo sind die denn alle? Ich wünsche mich gerade nur etwas. Und auch hier einen Berg an Machinery Plants.
06:25:13 Hätte gern bitte eine fette Panzerstreit machen an dieser Stelle. Ach, der produziert immer nur aus einer? Ihr habt absolut recht. Kann ich das irgendwie mit einem Hotkey machen? Ihr habt absolut recht. Oh, aber wartet mal. Man kann Dauerproduktion anschalten. Ja, das ändert ja alles. Ja, das macht es natürlich um einiges einfacher hier.
06:26:21 Endless Waves incoming. Ja, das löst einige Probleme, die ich mit dem, hätte ich auch irgendwie sehen können. Ähm, das Ganze ist viel mehr auf Truppen-Spam ausgedacht, viel Micro. Ja, ich hab mich die ganze Zeit gefragt. Ihr habt ja ein bisschen gemerkt, ich hab mich ein bisschen damit schwer getan, dass eigentlich einige Sachen wie das Ressourcen-Cap und sowas sehr Micro-lastig wirken, aber das Spiel eigentlich Truppen-Spam vom Design her ermutigt. Ähm, also das ist ein bisschen, ich muss ein bisschen noch durchgehen, so. Äh.
06:26:53 Es sind halt, dadurch, dass das Interface auch so grau ist, hier ist auch nochmal, hier kann ich ein Upgrade machen, das eine Einheit mit einer anderen ersetzt. In diesem Gebäude. Okay. Also du übersiehst, also ich weiß nicht, ob es nur um mir so geht, vielleicht ging es euch überhaupt nicht so. Man übersieht irgendwie eine Menge in dem Spiel. Erstmal.
06:27:49 Aber das mag auch absolut ein Userfehler sein. Das Problem sitzt gerne mal vor dem Bildschirm. Wir holen uns mehr Supply. Und dabei läuft die Autoproduktion. Ja, das ist viel angenehmer. So habe ich eigentlich die ganze Zeit gedacht, so sollte das Spiel eigentlich sein. Habe nicht gecheckt, dass es so ist. Wild. Die Bauanimation sind auch geil. Ja, die erinnern mich sehr an Dawn of War. Dass die Gebäude so gedroppt werden wie bei den Space Marines. So.
06:29:47 Ja, aber so ergibt das alles viel mehr Sinn. Ja, und dabei sammelt sich hier unsere Streitmacht. So wollen wir das. Okay, let's go. Jetzt aber. Ja, so wollte ich das die ganze Zeit. Fantastisch. Aber damit ist es tatsächlich viel mehr noch die Art von ATS, die ich geil finde.
06:30:41 Also, ich bin ja ein großer Advokat von Endlosbau. Ich bin in AgroMathology ein Riesenfan davon, weil du dich dann darauf konzentrieren kannst, in die Schlacht zu ziehen, sobald du einmal eine sinnvolle Produktionskette aufgebaut hast. Ich finde das viel angenehmer zu spielen, weil es halt ermöglicht, dass die Schlachten auch einfach viel krasser werden. So, jetzt rollen wir da durch, Leute. Ich sag's euch.
06:31:11 Also es macht das... Es könnte dann... Gerade auch wenn die Schlachten größer werden, der Zoom könnte wirklich weiter raus sein. 100%. Oh, es kommt hier. Nieder damit! Ja, unsere Anti-Infanterie-Kanonen machen da gar nichts gegen. Aber sobald das schwere Geschütze auf ihn schießen, kriegen wir ihn. Jetzt aber! Schon sehr geil, das Spiel, muss ich sagen. So, jetzt müssen wir halt langsam auch noch ein bisschen mehr Sammler bauen.
06:32:39 dass die Produktionskette aufrechterhalten wird. Aber ich glaube, brauchen wir jetzt nicht mehr, weil wir haben schon gewonnen. Berühmte Lexi Water, aber es sieht jetzt gerade eigentlich ganz gut aus. So, hier kommt nochmal einiges. Kämpft Männer! Some of you may die! Also, was Leute auch gerade im Chat schreiben. Ich finde, der Look funktioniert richtig gut.
06:33:31 Weil das Lichtspiel des Geschossaustausches halt noch viel krasser wirkt, dadurch, dass alles andere so entsättigt ist. Okay, wir haben noch nicht gewonnen. Die Armee hier haut gerade noch ganz gut rein. Wurde auch gerade gesagt, der Gegner hat nochmal Verstärkung gerufen. Und aus irgendeinem Grund machen wir denen gerade gar keinen Schaden. Die regenerieren sich aus irgendeinem Grund richtig krass. Aber die Frage ist, was heilt sie? Haben die hier noch irgendwas?
06:34:58 Weil das ist ja absurd. Ich schieße mit 10 Artillerie drauf und der heilt einfach durch. Ich glaube, wir müssen die mal in Reichweite hier kommen lassen. Unsere eigenen Artilleriestellung. So, man hat ein Gegenstück zum Dreadnought. Ja, aber irgendwie fast noch besser. Also ein Dreadnought hält ja nicht aus, dass 20 Artillerieinheiten eine Minute auf ihn schießen. Ich weiß nicht, ob der irgendeine Mechanik hat, wie er sich heilt, die man unterbinden könnte. Ich muss doch mal aufhören, diese Artillerie zu bauen. Ich baue zu viel von der.
06:36:15 Die Mechanik ist simpel, mehr Schaden. Ja, ja. Was bewegt sich hier noch? Weg damit. Na, jetzt greifen die uns da von hinten an. Aber den sollten wir mit unseren Haubitzen kriegen, oder? Die Haubitzen sind auch sehr geil animiert, finde ich, wie die sich ausfahren. Und dann so mit Rückstoß feuern. Die treffen nur nix. Die sind nicht gut gegen den einzelnen Gegner hier. Jetzt aber. Ich muss hier wirklich...
06:37:33 Ich muss den Fokus mal mehr auf die Panzerproduktion setzen. Oder ich habe eine andere Idee jetzt. Wartet mal. Wenn der Gegner da ständig hier seine Reinforcements macht. Wir müssen ihn ja gar nicht im Feld bezwingen. Wir müssen nur sein eigenes Produktionsgebäude da oben noch zerstören. Wie viele Sammler habe ich denn noch? Ich habe fünf Sammler, die eigentlich unterwegs sein sollten. Aber ich glaube, ich brauche tatsächlich noch mehr. Der Gegner scheint auch häufiger als ich Verstärkung rufen zu können. Der hat es jetzt, glaube ich, schon häufiger gemacht.
06:38:48 Aber ich würde jetzt einfach tatsächlich einen schäbigen Flankenangriff probieren. Und die eine Kaserne von ihm hier zerstören. Die wir noch zerstören müssen. Und dann einfach schnell die... Oh, jetzt kommt er hier an. Ja, aber durch diese Artilleriefront kommt er nicht durch. Er hat hier schon wieder richtig viel gebaut, ey. Diese Augen auch, ja. Jetzt müssen wir diesen Punkt noch halten und dann haben wir auch gewonnen. Das müsste doch machbar sein.
06:40:43 Das ist auch so komisches Zeugs von denen hier. Irgendwie heilt sich alles von denen recht stark. Und ich verstehe nicht ganz, wieso. Also auch die hier schlucken ja einfach endlos, endlos Treffer. Jetzt haben wir mal einen gekriegt. Okay, das finde ich jetzt gerade ein bisschen irritierend, ehrlicherweise. Irgendwie gibt es einzelne Einheiten von dem Gegner, die meine ganze Armee...
06:42:06 plattwalzen und überhaupt keinen Schaden dabei nehmen. Jetzt stehen sie leider in dem Punkt, den ich halten muss. Deswegen funktioniert die... Da stand schon was drin, auch vorher schon. Das heißt, die Strategie funktioniert nicht mehr. Wir müssen uns nochmal in der Basis sammeln, glaube ich. Weil das gerade wenig Sinn ergibt, was ich hier mache. Und ich muss die Ressourcenproduktion erhöhen, glaube ich. Aber ich verstehe nicht ganz, woher es kommt, weil...
06:42:46 ich vorher ja ganz gut durchgekommen bin. Und sie haben auch immer, irgendeine Einheit ruft immer diese Tentakel, die ich nicht angreifen kann und die mir Schaden machen. Ja, ich glaube, das sind die Schwebenden, aber was mache ich gegen die? Ich muss nur, ich habe jetzt diese bessere Luftabwehr freigeschaltet. Vielleicht ist die das, was dagegen gut ist. Die hier. In welchem war die jetzt wieder drin? Ich möchte bitte in dem auf Endlosprodukt schalten.
06:43:40 Also in irgendeinem ist die drin. Hier im ersten. Das ist eine Luftabwehr. Ich baue in diese Richtung aus und versuche mehr Ressourcen zu sammeln. Unsere Verteidigung hält ja. Okay, jetzt habe ich meine Bauteile aufgebraucht, die ich für fortgeschrittene Sachen auch wie den Kran brauche. Das heißt, ich kann meinen Bauradius nur noch recht begrenzt erweitern. Das heißt, ich baue jetzt einfach hier ein paar Raffinerien.
06:44:43 Die halt über die Karte schicken, ihre Sammler. Und dann so ein bisschen in die Richtung noch sammeln. Ich baue hier mehr Flugabwehr gegen die Augen. Vielleicht muss ich doch noch ein paar Dreadnoughts mitnehmen. Wobei Dreadnoughts kosten glaube ich auch die fortgeschüttene Ressource, die ich nicht mehr habe. Die man angeblich von der Global Map bekommt. Ich kann keine Dreadnoughts mehr nachbauen jetzt. Dann müssen wir normale Panzer in großer Zahl machen.
06:45:27 Oder halt die beiden noch mitnehmen. Die sind ja jetzt hier gerade fest aufgebaut. Irgendwie versuchen hier durchzukommen. Wie gesagt, ich glaube einfach auch eine größere Panzerstreitmacht wird hier schon einiges bewirken. Ja, und mehr Ressourcensammler ist auch ein guter Punkt. Ja, es kommt ja auch immer einer mit jedem Ding. Ich baue mal noch drei Stück in diese Richtung. Und dann werden die jetzt hier in verschiedene Richtungen sammeln. So.
06:46:44 Aber jetzt will ich wirklich mal sicherstellen, dass ich überwältigende Feuerkraft habe. Weil ich habe jetzt schon mehrfach gedacht, ach, jetzt haben wir sie, aber jetzt haben wir eine fette Armee. Brauchst eine fettere Armee, als du denkst. Oh, das große Warenlager kostet die gleichen Bauteile wie die Dreadnoughts. Dann habe ich die ziemlich verschwendet. Weil so toll sind die jetzt auch wieder nicht, dass man dafür eine begrenzte Ressource verschwenden sollte. Wenn es das Kleine auch tut.
06:47:25 Ich habe da keine Verstärkungen mehr. Nein. Ich habe tatsächlich, gebe ich offen zu, den Feind unterschätzt. Ich habe diese Elite-Einheiten von ihnen unterschätzt, die sie jetzt reinkollen. Die halt wirklich eine halbe Armee alleine aufreiben. Noch ein Skill nachkaufen, das macht tatsächlich nichts. Ich habe mehrfach versucht, den nachzukaufen. Bei dem geht's. Beim Feuer-Trail geht's nicht. Okay. Das geht. So.
06:48:22 Aber man lernt auch immer wieder was dazu. Wenn ich meine ganzen Parts für die Warenlager verschwendet hätte, könnte ich jetzt noch fünf Dreadnoughts oder sowas bauen. So, wir schicken die Sammler los. Wir bauen immer mehr Supply. Wir rüsten die Armee auf. Okay, ich merke gerade, die kleinen Warenhäuser geben auch nur fünf Supply. Die sind gar nicht mal so gut. Das hier gibt... Okay, es gibt auch nur plus sieben, oder was? Okay, du musst wirklich...
06:49:32 Eine Menge an Supply-Gebäuden bauen. So. Ach, je mehr man baut, umso weniger geben sie. Ah. Das heißt, wir sind jetzt dann doch langsam am Pop-Cap, oder? Weil das jetzt immer weniger wird. Also ein bisschen was geht schon noch? Es wird jetzt nicht nochmal weniger. Aber gut, dann ist man da so irgendwann ein bisschen limitiert.
06:50:27 Aber man kann theoretisch immer noch weitermachen, wenn du immer mehr Ressourcen sammelst und immer mehr Gebiet. Ich meine, ich habe eigentlich noch viel Bauplatz. Es ging schon noch, aber dann wird es wiederum ein bisschen micro-lastig im Platzieren der Gebäude. Es wäre so ein Softcap, auf eine interessante Weise umgesetzt eigentlich. Und dann brauchst du halt immer noch die Kraftwerke, um es auch zu versorgen. Gut, aber langsam wird das doch hier ein bisschen besser mit der Armee. Ich hätte gerne noch mehr Panzer. Eigentlich.
06:51:17 Wenn ich jetzt ehrlich bin mit euch. Das ist wieder so ein Mistvieh. Noch eins sogar. Aber langsam haben wir schon eine ganz gute Armee hier eigentlich. Also, langsam mal funktionieren. Aber wir hören nicht auf. Supplies. Wir rücken langsam vor. So. Jetzt kommt hier was. Das müssen wir fokussen. Ja, jetzt...
06:53:13 Jetzt passiert hier mal was. Jetzt haben wir genug Feuerkraft. Jetzt. Zack. Jawoll. Auch die hinterlassen ähnlich wie die Dreadnoughts anscheinend reparierbare Hüllen. So. Jetzt aber. Auf geht's. Wie viel kostet eigentlich ein Panzer? Nur, dass ich das mal weiß. Versus jetzt ein Supply Depot.
06:54:07 Ich brauche jetzt natürlich zwei Supply-Depots für einen Panzer, wenn dieses Pop-Cap erreicht ist, bei dem wir uns jetzt befinden, also dieses Soft-Cap. Ich weiß auch nicht, ob das noch weniger wird. Ich glaube, plus sieben scheint das untere Limit zu sein. Und dann musst du zwei Supply-Depots bauen für jeden weiteren Panzer, den du willst. So. Ach, Moment. Jemand sagt noch, ich kann meine Truppen verstärken mit... Ah!
06:54:59 Oh, neue Einheiten hier mit fünf Foundries sind... Aber auch da brauche ich diese Parts dafür. Mit Foundries kann ich meine Einheiten verstärken, mit Arsenalen. Aber das braucht auch wieder diese Bauteile als begrenzte Ressource, die ich eigentlich in einem fertigen Spiel wohl über die Weltkarte wiederherstellen würde. So, und dann schicken wir jetzt einfach nur noch zwei in dieses Gebiet hier. Weil das war ja, glaube ich, unbesetzt.
06:55:40 So, jetzt haben wir genug Feuerkraft trotzdem, um das hier in Schach zu halten. Yes. Okay. Ja, ich glaube, dann sind die Foundries und die Arsenale eigentlich die beste Investition deiner Parts hier. Oder? Frage ist, ob ich die irgendwo auch noch im... So, jetzt haben wir es aber. Jetzt haben wir es aber. Okay.
06:56:36 Das hat möglicherweise zu lange gedauert. Gleich nach Dreadnoughts? Ne, weiß ich gar nicht. Die Dreadnoughts sind irgendwann wieder weg, aber mehr Power für all deine Einheiten ist ja dauerhaft. Okay. Also er sagt hier auch nochmal, der Kern des Spiels wird eigentlich globale Eroberung sein. Und wir gucken uns nochmal die Settings hier an. Ah, hier kann ich auch einstellen, wie viele Parts ich habe, wie sehr ich möchte, dass mich das limitiert.
06:57:20 Das geht anscheinend bis auf 5000 hoch. Und die Gegnerschwierigkeit geht immer weiter hoch. Das war noch vergleichsweise einfach sogar. Gegner cheaten ab 2,5. Und es geht wie hoch? Oh Gott. Es geht noch auf 8 hoch. Auf 9. Auf 10. Auf 10. Und das war gerade 0,7.
06:58:00 Und ab 2,5 cheaten sie. Oh Gott. Und dann kann man auch noch die Zahl der gegnerischen Gebäude verbessern. Lol. Gleich noch eine Runde. Ich meine, wir können uns das einmal noch angucken. Komm, jetzt bin ich neugierig. Ich habe aber das Gefühl, ehrlicherweise, dass das Beste, was du machen kannst zum Start...
06:58:50 dann einfach nur Dreadnoughts in deine Armeen zu packen ist. Weil... Weil die kosten ja Parts, die begrenzt sind. Oder? Und LMRs wegen Feuerteppich. Das stimmt. Das stimmt. Und man kann sie ingame nicht bauen. Ja, das stimmt. Das ist richtig. Zwei Dreadnoughts, zehn LMRs. Und hier auch nochmal in die Armeen welche rein. So. Okay, ich will das jetzt noch einmal sehen. Komm.
06:59:46 Jetzt bin ich neugierig, wie absurd das wird. So, wir müssen natürlich Ressourcen sammeln. Wir müssen Energie bauen. Jetzt müssen wir halt 48 gegnerische Gebäude zerstören. Vorher waren es sieben. Oder acht. So, dann, was wollen wir als nächstes? Direkt, denke ich, die Panzerfabrik. Und jetzt bringt das Supply Depot noch 30. Am Ende bringt es sieben. So, direkt noch einen zweiten Sammler.
07:01:42 Hier hinschicken. Ich glaube, wir rücken aber noch ein bisschen vor mit den Truppen hier. Die waren schon sehr stark in der Verteidigung. Das war ein guter Call von euch, die nochmal mit reinzunehmen. Dann jetzt hier... Wie schalte ich den Panzer frei mit der Foundry? Wo ist der... Wo ist der zweite Sammler hin? Da hinten ist einer. Ah ja, und einer hier. Okay, die müssen beide hier sammeln.
07:03:08 So, die Foundry kann dann hier auch direkt einen Generator draufsetzen. Ja, so bewegt das nicht die Bauschlange. Das ist schon angenehm. Und jetzt bauen wir hier abwechselnd Panzer und Geschützfahrzeuge. Und versuchen dazwischen mehr Ressourcengebäude noch zu bauen. Ja, sobald du weißt, dass du auf Autoproduktion stellen kannst...
07:03:59 Was aus irgendeinem Grund jetzt hier aber grad nicht zu passieren scheint. Ah ja, jetzt wieder. Ähm. Fällt das alles raus, was ich vorher gemacht hab mit, du musst am Anfang erstmal die Caps erhöhen und alles. Weil die Ressourcen ja automatisch ausgegeben werden. Du brauchst gar nicht die ganzen Silos, die ich vorher gebaut habe. Du musst eher die Produktion hochpumpen. Mehr Popcap, das brauchst du. Ja, das schon. Mit dem Supply-Depot. Und dann brauchst du ja auch mehr Kräne irgendwann, weil du mehr Bauplatz brauchst.
07:04:47 Und natürlich mehr... mehr Kraftwerke. Der Feind kommt! Aber noch bezwingen wir ihn. Oder auch nicht? Alter Schwede! Oh, das hat sich nicht aufgebaut, das Teil. Kann ich denen Befehle geben, wenn sie angreifen? Oh Gott, ähm... Ähm... Ja, vielleicht ist auch egal. Lol.
07:05:46 Okay, ja, also so ist dann auf 10. Ähm, ja. Okay, ich merke gerade, ich habe einen total dummen Fehler gemacht. Ich hätte ja direkt meine erste Verstärkung rufen können. Das hätte ich natürlich direkt machen sollen. Jetzt ist es zu spät. Thanks for playing. Wahrscheinlich brauchst du... Okay, aber alter, was da kommt. Holy shit. Ist das geil. Ja, also da kann man ein bisschen lernen. Noch.
07:06:44 Ja, aber habt ihr das auch mal gesehen? So ein bisschen. Ist ja auch spaßig so. Aber gut, wenn ich direkt die Verstärkung gerufen hätte und das vielleicht noch eine Panzerarmee für die Frontlinie wäre, wäre es vielleicht möglich, das zu halten. Aber vielleicht auch nicht. Aber cooles Spiel. Also, ich habe jetzt wirklich erst Schritt für Schritt gecheckt, wie man es spielen muss. Ähm.
07:07:39 Aber ich hatte mehr und mehr Spaß dabei. Es gibt noch ein paar Sachen, die ich clunky finde. Also es gibt ja Einheiten, die sich auf- und wieder abbauen. Und die musst du alle einzeln wie ein Gebäude auf- und abbauen. Und das finde ich eher nervig tatsächlich. Da würde ich gerne einfach einen Knopf drücken, dass sich zum Beispiel alle Dreadnoughts an dem Punkt, wo sie gerade sind, aufbauen.
07:08:13 Der Rest habe ich jetzt bei vielen Sachen gemerkt, die ich erstmal komisch fand von der Bedienung. Du musst nur checken, wo sie sind. Dann geht das eigentlich schon. Manche Sachen sind gar nicht so micro-lastig gedacht, wie ich es vermutet habe. Eben das Rekrutieren von Einheiten, das Bauen von Gebäuden zum Beispiel. Und das ist ein sehr atmosphärisches, cooles Horden-ATS. Also, taugt wirklich sehr. Macht Spaß.
07:08:47 Mehr habe ich dazu gar nicht zu sagen. Sehr atmosphärisch. Klassisches ATS in geil Gemetzel. Gutes Spiel. Demo ist jetzt verfügbar. Kann jeder spielen, wenn ihr wollt. Schaut mal, wie weit ihr im Schwierigkeitsgrad kommt. Jetzt habt ihr bei mir schon mal gelernt, was man nicht machen sollte und wie man am besten direkt einsteigt. Aber ich glaube, der 10er-Schwierigkeitsgrad ist trotzdem noch ein bisschen entfernt.
07:09:18 So. Damit, liebe Leute, sind wir für heute durch. Danke fürs Zuschauen. Und bis zum nächsten Mal. So, ich beende das an dieser Stelle. Aber es packt schon den Ehrgeiz. Es packt schon den Ehrgeiz, dass du dann versuchst, es auf Max durchzuspielen. Das ist schon geil.
07:09:58 So, damit sah am Ende etwas wie bei Their Billions aus. Ja, wirklich. Das war jetzt ein bisschen ein längerer Stream heute. Ich hoffe, es hat euch Spaß gemacht. Aber war jetzt einfach auch ein geiles Spiel. Wollte ich jetzt noch ein bisschen mehr Zeit mit verbringen. Morgen, liebe Leute, 18 Uhr spielen wir die neue Warframe-Erweiterung. Und Freitag, 18 Uhr, gibt es Path of Exile. Also, wir haben Gutsachen vor uns. Wen raiden wir noch? Ich glaube, es ist nicht mehr so viel live.
07:10:33 Die Beans sind noch live. Dann gehen wir doch darüber. Wir raiden die Rocket Beans, die machen wohl noch Nachtschicht beim Rocket Beans Sommercamp, wenn ich das hier gerade richtig sehe. Das passt doch perfekt. Und wir sehen uns morgen 18 Uhr. Habt einen schönen Abend.