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maudado meistert 'Peak' im Hardcore-Speedrun: Gipfel in unter einer Stunde erreicht!

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Maudado
- - 01:34:30 - 5.015 - PEAK

maudado stellt sich in 'Peak' einem Hardcore-Speedrun. Ziel ist es, den Gipfel in unter einer Stunde zu erreichen, ohne Hilfsmittel zu nutzen. Nach taktischen Überlegungen im Vulkan und dem erfolgreichen Meistern des Eisgebiets wird der Peak in 50 Minuten erreicht. Zum Abschluss folgt eine Chillrunde mit Pilzsuche.

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Speedrun-Versuch und Hardcore-Modus

00:00:42

Es wird ein Speedrun im Spiel 'Peak' angestrebt, mit dem Ziel, den Peak innerhalb einer Stunde zu erreichen. Es wird im Hardcore-Modus gespielt. Es wird erwähnt, dass es einen einfacheren Modus gibt, der weniger Ausdauer verbraucht, aber dieser wird abgelehnt. Es soll ein Solo-Speedrun werden, da Multiplayer eher für den Spaßfaktor gesehen wird. Es wird die aktuelle Uhrzeit genannt und das Ziel definiert, bis wann der Peak erreicht sein muss, um den Speedrun erfolgreich abzuschließen. Es wird auch die Vorbereitung auf einen gemeinsamen Stream am morgigen Tag erwähnt, bei dem die heute erworbenen Fähigkeiten präsentiert werden sollen. Es wird betont, dass die Zuschauer die Zeit im Auge behalten sollen, da der Fokus auf dem Erreichen des Peaks innerhalb des Zeitlimits liegt. Es wird erwähnt, dass die aktuelle Map bis 19 Uhr aktiv ist, was die Entscheidung für den Speedrun auf dieser Map beeinflusst hat. Es wird die Wichtigkeit von Ausdauer betont, um schnell klettern zu können.

Map-Kenntnisse und Solo-Herausforderung

00:07:31

Die aktuelle Map ist bereits bekannt, da auf ihr zuvor ein Solo-Sieg errungen wurde, was den Speedrun-Versuch begünstigt. Es wird betont, dass Speedruns und das Vermeiden von Hilfsmitteln am Berg eher Solo-Aktivitäten sind. Es wird eine Challenge erwähnt, bei der keine Gegenstände am Berg platziert werden dürfen, was im Multiplayer schwer umzusetzen ist. Es wird erklärt, dass der Vorteil des Alleinspielens darin liegt, dass man sich besser auf die Herausforderungen konzentrieren kann, wie z.B. das Erreichen des Gipfels innerhalb einer Stunde ohne Hilfsmittel. Es wird erwähnt, dass das Ziel ist, den Peak innerhalb einer Stunde zu erreichen und gleichzeitig nichts am Berg anzubringen, was eine zusätzliche Herausforderung darstellt. Es wird die Schwierigkeit des Eisgebiets hervorgehoben und der Mangel an einer Laterne bedauert, was das Vorankommen erschwert. Es wird der Plan erläutert, sich durch die Wälder zu bewegen, um den Eissturm zu vermeiden.

Taktische Entscheidungen im Vulkan

00:31:04

Es wird überlegt, einen Lolli zu nutzen, um im Vulkan Zeit zu sparen, da dieser Bereich als problematisch ohne Seilkanone eingeschätzt wird. Es wird betont, dass das Lava-Gebiet schnell durchquert werden kann, der Vulkan jedoch eine besondere Herausforderung darstellt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Skip mit dem Lolli gemacht werden soll, um Zeit zu sparen, insbesondere im Vulkanbereich. Es wird die Entscheidung getroffen, den Lolli im Eisgebiet einzusetzen, um schnell nach oben zu gelangen und mehr Zeit für die Planung im Vulkan zu haben. Es wird die Orientierung verloren und nach dem richtigen Weg gesucht, um nicht zu viel Zeit zu verlieren. Es wird die Schwierigkeit des Vulkangebiets ohne Seilkanone betont und überlegt, wie diese Stelle ohne Hilfsmittel überwunden werden kann. Es wird die Idee diskutiert, mit mehreren Lollis den Vulkan hochzukommen, um die fehlende Seilkanone zu kompensieren.

Erreichter Peak und neue Herausforderungen

00:55:42

Der Peak wurde in 50 Minuten erreicht. Es wird festgestellt, dass es nur noch eine Challenge gibt, die alleine besser zu bewältigen ist. Es wird überlegt, welche Auszeichnungen es noch gibt und welche davon alleine oder mit anderen erspielt werden können. Es wird beschlossen, zum Abschluss des Streams noch Pilze zu sammeln, um eine weitere Herausforderung zu meistern. Es wird betont, dass das Ziel erreicht wurde, den Peak in unter einer Stunde zu erreichen, ohne Schaden zu nehmen und ohne Hilfsmittel am Berg anzubringen. Es wird erwähnt, dass die Muschel bis zum Peak aufbewahrt und dann für die Zuschauer gekocht werden soll. Es wird eine Chillrunde gestartet, in der sich mit dem Chat unterhalten und versucht wird, vier verschiedene Pilzsorten zu essen. Es wird das Ziel formuliert, vier verschiedene Pilze zu essen, was ein Achievement darstellt.

Abschluss des Streams und Ankündigung für den nächsten Tag

01:34:03

Der Stream wird beendet und sich von den Zuschauern verabschiedet. Dabei wünscht er allen viel Spaß bei Zombay, einem anderen Streamer oder Format. Es wird eine Ankündigung für den nächsten Tag um 18 Uhr gemacht, wobei ein 'Schneckchenüberfall' oder ähnliches erwähnt wird. Abschließend wird die Community ermahnt, respektvoll gegenüber Zombay zu sein, um nicht dessen Missfallen zu erregen und einen Rausschmiss zu riskieren. Die Betonung liegt auf einem respektvollen Umgangston bei Zombay, um negative Konsequenzen zu vermeiden. Dies dient als freundliche Erinnerung an die Community-Regeln und den Umgang mit anderen Streamern und deren Communities. Der Streamer verabschiedet sich mit 'Tschüssi'.