Die Gaming-News des Tages I Später County of Fortune und ExileCon !Ränkespiel

Neue Details zu Path of Exile 2 und County of Fortune vorgestellt

In dieser Ausgabe wurden die Ankündigungen der ExileCon für Path of Exile 2 zusammengefasst. Der Duelist und der Shadow wurden als neue Klassen eingeführt, eine Liga-Mechanik mit Armeen und Festungen vorgestellt, und deutliche Performance-Verbesserungen wurden präsentiert. Auch das Aufbauspiel County of Fortune wurde vorgestellt, wobei die Vernetzung von Siedlungen und Handelsrouten im Fokus stand. Abschließend wurden die Nintendo-Quartalszahlen analysiert, die einen wachsenden digitalen Verkaufsanteil, aber eine stagnierende Spielerzahl zeigen.

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Ränkespiel-Event angekündigt

00:02:43

Der Stream zeigt den Trailer für das Ränkespiel-Event, das am Samstag, den 7. November, ab 16 Uhr auf Twitch stattfindet. Es ist ein Strategie-Event der Königsklasse, bei dem erstmals weltweit die neue Handelserweiterung Silk & Silver für Crusader Kings 3 in Zusammenarbeit mit Paradox präsentiert wird. Als Gäste sind Steinwallen, Sepp, Nils und Coppelius geladen. Es gewinnt, wer am Ende die Dogenwürde von Benedikt für sich beansprucht. Der Streamer betont, dass der Trailer sehr gelungen ist, ohne ihn überhypen zu wollen.

Kostümvorstellung für das Ränkespiel

00:05:13

Der Streamer zeigt das Kostüm, das er für das Ränkespiel am nächsten Tag tragen wird. Als Kaufmann von Welt will man wie ein Gentleman aussehen, erklärt er. Das Kostüm wird als Preview präsentiert und erhält positive Reaktionen aus dem Chat. Anschließend wird der Plan für den heutigen Stream erläutert: Zunächst soll das neue Aufbauspiel County of Fortune gespielt werden, das viele Zuschauer sich gewünscht haben. Danach ist geplant, gemeinsam mit Jesse und Jasool die Eröffnungszeremonie der ExileCon anzuschauen, was der Streamer mit großer Vorfreude ankündigt.

YouTube-Krise und sinkende Klickzahlen

00:06:55

Der Streamer diskutiert ein Video von YouTuberin Alana Pierce, die ebenfalls Schwierigkeiten hat, einen hochwertigen Hauptkanal zu betreiben. Er merkt an, dass der Aufwand für recherchierte Videos zunehmend in keinem Verhältnis zum Ergebnis steht. Er selbst verzeichnet sinkende Aufrufzahlen: Videos, die früher 200.000 oder sogar 500.000 Klicks auf dem GameStar-Kanal machten, erreichen heute nur noch 100.000. Auch andere Kanäle wie Hennow haben früher Millionen Aufrufe generiert, was heute nicht mehr der Fall ist. Als mögliche Gründe werden Shorts, KI, Gaming-Müdigkeit und die wachsende Konkurrenz durch mehr Kanäle genannt.

Unity-Verkauf an Saudi-Arabien und Mass Effect-Ende

00:16:58

Die Gaming-News behandeln den möglichen Verkauf von Unity an Saudi-Arabien. Laut Reuters-Report soll es Überlegungen geben, die große Game Engine zu verkaufen. Parallel dazu setzt Unreal Engine voll auf KI-Integration. Außerdem wird über die Entscheidung zwischen Mass Effect und Star Wars Battlefront 3 gesprochen. Laut Jason Schreier fielen beide Spiele in die gleiche Kategorie als Sci-Fi-Action-Titel, und man entschied sich für Battlefront, wodurch Mass Effect und BioWare als Ganzes gestorben sind. Die offizielle Begründung war die übliche Portfolio-Analyse, die der Streamer als vage und unbefriedigend kritisiert.

Nintendo-Quartalszahlen: Switch 2 vs. Switch 1

00:19:59

Nintendo hat seine Quartalsergebnisse veröffentlicht, und der Streamer analysiert die Verkaufszahlen von Switch 1 und Switch 2. Die Switch 2 verkauft sich im ersten Jahr deutlich besser als die Switch 1 damals, aber die Switch 1 verkauft immer noch etwa dreimal so viel Software wie die neue Konsole. Viele Spieler upgraden nicht direkt auf die neue Hardware, sondern bleiben weiter aktiv mit ihrer alten Konsole, was bei den aktuellen Preisen wirtschaftlich nachvollziehbar ist. Das Verhältnis zeigt, dass die Switch 1 weiterhin eine riesige aktive Spielerbasis hat, die regelmäßig neue Spiele kauft.

Nintendo: 60 Prozent digitale Verkäufe

00:22:34

Der Streamer beleuchtet die digitalen und physischen Verkaufsanteile von Nintendo. Während die digitalen Verkäufe kontinuierlich gestiegen sind, liegt der physische Anteil immer noch bei 40 Prozent - was im Vergleich zu anderen Plattformen bemerkenswert hoch ist. Das passt zur aktuellen Debatte über das mögliche Aussterben physischer Spiele, da Nintendo hier eine Ausnahme darstellt. Eine mögliche Erklärung ist, dass Eltern ihren Kindern das neue Spiel im Einzelhandel kaufen, statt online zu bestellen. Der Streamer sieht hier noch großes Potenzial für den digitalen Markt, aber auch eine weiterhin stabile physische Präsenz.

Nintendo-Gewinn durch Trump-Zölle

00:24:16

Nintendo verzeichnet einen massiven Profitgewinn von 22 Prozent, der wesentlich auf die Rückerstattung von Donald Trumps Zöllen zurückzuführen ist. Die Zölle wurden für illegal erklärt, und Nintendo erhielt das gezahlte Geld zurück. Der Operating Profit stieg sogar um 150 Prozent im Vergleich zum Vorjahresquartal. Nintendo hatte die Zölle primär selbst getragen, statt sie durch Preiserhöhungen an die Kunden weiterzugeben, was die Switch im Vergleich zu PlayStation und Xbox weniger stark verteuerte. Der Streamer weist darauf hin, dass andere Konsolenhersteller ihre Preise mehrfach massiv erhöht haben, während Nintendo vergleichsweise moderat geblieben ist.

Nintendo: Stagnierende Spielerbasis trotz Erfolg

00:34:13

Trotz der erfolgreichen Switch 2 stagniert Nintendos Spielerbasis seit 2023 auf hohem Niveau. Der Streamer analysiert die Nutzerzahlen und stellt fest, dass auch ein innovatives Unternehmen wie Nintendo keine neuen Spieler hinzugewinnen kann. Das wirft ein Schlaglicht auf die gesamte Gaming-Industrie: Selbst der Marktführer mit guten Spielen, fairer Preisgestaltung und technisch überzeugender Hardware schafft es nicht, über ein Plateau hinauszuwachsen. Der Streamer sieht darin einen Beleg für die allgemeine Marktsättigung und die steigenden Spielekosten, die auch andere Publisher unter Druck setzen. Die Switch 1 hat weiterhin 155 Millionen verkaufte Einheiten.

Switch 2: 25 Millionen Verkäufe und Preisbewertung

00:42:49

Die Nintendo Switch 2 hat bereits 25 Millionen Exemplare verkauft und gilt als gutes Angebot für den Preis. In Europa kostet sie 499 Euro, in Japan umgerechnet nur 374 Euro, was auf den schwachen Yen zurückzuführen ist. Der Streamer lobt die Technik: Das Gerät ist winzig und tragbar, kann aber Zelda in beeindruckender Qualität darstellen. Er betont, dass er nie von Nintendo gesponsert wurde, aber das Preis-Leistungs-Verhältnis überzeugt. Im Vergleich zu anderen Tech-Geräten, die ständig teurer werden, stellt die Switch 2 eine positive Ausnahme dar. Er diskutiert auch die Schwierigkeiten, Spiele zu verschenken, da immer mehr digital gekauft wird.

ExileCon-Vorbereitung und Twitch-Drops

00:49:26

Der Streamer plant, sich mit Jesse und Jasool die Eröffnungszeremonie der ExileCon anzusehen. Die Show beginnt um 21 Uhr, die Hauptshow um 22 Uhr, weshalb sie ab 21.30 Uhr die Pre-Show einschalten. Es gibt Twitch-Drops, die in der speziellen ExileCon-Kategorie aktiviert werden müssen. Diese eigene Twitch-Kategorie ist ungewöhnlich - selbst die BlizzCon oder Gamescom haben das nicht. Der Streamer vermutet, dass die Drops der Grund für die separate Kategorie sind. Die Mods müssen später die Kategorie umstellen, damit die Zuschauer die Drops erhalten. Danach geht es zum Spielen über, zunächst mit County of Fortune.

County of Fortune: Start im Early Access

00:53:33

Der Streamer beginnt das Aufbauspiel County of Fortune, das diese Woche im Early Access erschienen ist. Er hat die Demo bereits gespielt und mochte sie sehr. Das Spiel ist ein mittelalterliches Aufbauspiel, in dem man nicht nur ein Dorf errichtet, sondern eine gesamte Grafschaft aus vernetzten Siedlungen, die Handelsrouten nutzen, um Ressourcen auszutauschen und gemeinsam zu florieren. Er wählt die Karte 'Kernland' und startet das Tutorial. Das Spiel erinnert an Anno, spielt sich aber im Aufbau etwas anders. Der Streamer betont, dass das Spiel knuffig ist und ein charmantes System bietet, bei dem Siedlungen sich gegenseitig versorgen.

County of Fortune
00:54:02

County of Fortune

Charakterauswahl und Namensgebung

00:56:49

Bei der Charakterauswahl gibt es eine Reihe von 'verfluchten Charakterporträts', die der Streamer als 'Verbrecherkartei' bezeichnet. Er entscheidet sich schließlich für einen alten Gentleman, den er 'Grandus Inzestius' nennt - eine Anspielung auf vergangene Habsburger-Spiele. Als offiziellen Namen wählt er 'Magnus Mentalis' und das Haus 'von Lippe'. Er wählt die Klasse des Baumeisters, die mehr Baupunkte gewährt. Das Tutorial beginnt mit der Platzierung der ersten Siedlung 'Steinfurt' mit einem Linsenhof. Der Bürgermeister Lambert Wolf wird eingesetzt, und das Spiel erklärt die grundlegende Produktionslogik mit Nahrungsmitteln, die die Effizienz steigern.

County of Fortune: Erste Siedlungen und Straßen

01:03:39

Das Tutorial führt den Spieler Schritt für Schritt durch den Aufbau: Nach der ersten Siedlung mit Linsenhof wird eine zweite Siedlung 'Orfurt' mit Holzfällerlager gegründet. Die Siedlungen werden mit Straßen verbunden, die benutzt werden müssen, damit sie nicht verfallen. Der Streamer baut eine Zimmermannsgilde und einen Haferhof und erläutert das System der Produktionsketten. Die Siedlungen müssen sich gegenseitig mit Nahrung und Werkzeugen versorgen, um ihre Produktivität zu erhöhen. Er stellt fest, dass das Spiel komplexer wird als erwartet: Es gibt Bauernhöfe, Werkstätten, Bürgermeister mit Boni und verschiedene Nahrungsbedürfnisse, die alle gemanagt werden müssen.

County of Fortune: Fortgeschrittene Handelsmechanik

01:22:53

Der Streamer erweitert sein County of Fortune um weitere Produktionsketten: Holztruhenwerkstätten, Schafshöfe und Buchweizen produzieren Waren, die alle Siedlungen benötigen. Er erklärt das System der Bedürfnisse und Güter, bei dem Siedlungen aufleveln, wenn alle Anforderungen erfüllt sind. Die Logistik wird anspruchsvoll: Stein muss über Flöße transportiert werden, da der Fluss nur flussabwärts befahrbar ist. Er baut einen Floßhafen in Rotenburg und eine Käserei in Orfurt, um die Bürger mit Rindfleischsuppe und Käse zu versorgen. Das Spiel erfordert ständige Optimierung der Straßen, Händlerrouten und Gebäudeplatzierung, was der Streamer als 'Puzzlelei' beschreibt.

Tutorial abgeschlossen - Freies Spiel beginnt

02:21:40

Das Tutorial von County of Fortune ist abgeschlossen, und der Streamer darf jetzt frei spielen. Er lobt das System des Vernetzens von einzelnen Siedlungen mit unterschiedlichen Fruchtbarkeiten und Limits an Bürgermeister-Gebäuden. Der Flusshandel, der nur flussabwärts funktioniert, macht die Logistik anspruchsvoll, und man muss ständig zwischen den Regionen abwägen. Das Spiel ist im Early Access erhältlich und wird weiterentwickelt. Der Streamer empfiehlt es als knuffiges Aufbauspiel und verweist auf seine Streamzeiten: Mittwoch bis Freitag 17 Uhr und Samstag 13 Uhr. Danach folgt der Übergang zur ExileCon, auf die er sich sehr freut.

ExileCon-Vorbereitungen und Erwartungen

02:26:05

Der Streamer erklärt, dass die ExileCon die Hausmesse in Neuseeland von den Entwicklern von Path of Exile 2 ist. Das Spiel erscheint in etwa einem Monat als Version 1.0, und es gibt viel vorzustellen. Er erwartet die fehlenden Story-Akte und Klassen, insbesondere den Shadow, der in einem Teaser angedeutet wurde. Im Chat wird über das Early Game diskutiert: Der Streamer findet, dass manche Klassen am Anfang zu linear sind, aber die Komplexität bewusst nicht überladen wird. Er wünscht sich ein PoE2-Rogue-Like, da Vampire Survivors mit Path of Exile-Charakteren sein Traum wäre. Die Pre-Show startet mit einem Countdown, und die Mods wechseln in die ExileCon-Kategorie.

ExileCon
02:29:49

ExileCon

ExileCon-Eröffnung: Duelist und Shadow vorgestellt

03:25:18

Die Eröffnungszeremonie der ExileCon beginnt mit Jonathan Rodgers, Game Director von Path of Exile 2. Es gibt Twitch-Drops für Zuschauer und Live-Demos auf der Bühne. Die neuen Cinematics für Akt 5 und 6 werden gezeigt, die in Oria spielen. Der Duelist wird mit Wirbelwind-Fähigkeiten und einem Knappen präsentiert, der Skill Gems nutzen kann. Der Shadow folgt mit Stealth- und Fallen-Mechaniken, die überraschend tiefgehend wirken. Der Streamer ist beeindruckt, dass sich die Entwickler trauen, echtes Live-Gameplay zu zeigen, statt nur aufwändig produzierte Trailer. Der Death Recap wird eingeführt, und der erste Live-Bosskampf wird gespielt.

Shadow-Klasse: Stealth-System und neue Ressource

03:34:57

Der Shadow wird ausführlich präsentiert: Er nutzt Fallen und eine einzigartige Stealth-Mechanik. Die Schatten-Fähigkeiten erzeugen eine Shade, die die Monster ablenkt, und der Schaden wird durch die neue Ressource 'Darkness' erhöht - je mehr Darkness, desto höher der Schadensbonus beim Verlassen des Tarnmodus. Der Streamer findet die Fallen interessant, ist aber unsicher, ob sie im Endgame relevant bleiben. Es werden auch neue Skills wie 'Molten Forge' und 'Soul Extraction' gezeigt. Der Bosskampf wirkt flüssig, aber die visuelle Darstellung könnte im Endgame irritieren, da die Shade-Fähigkeiten und die Boss-Mechaniken ähnliche Farben verwenden.

Neue League-Mechanik: Armee, Festung und Belagerung

03:55:12

Die neue League-Mechanik für Path of Exile 2 wird enthüllt: Der Spieler kann eine Armee aufbauen, eine Festung errichten und Belagerungsschlachten gegen Städte führen. Ein Streitwagen bringt den Charakter ins Gefecht, während die Truppen in der Kampagne gesammelt werden. Es gibt Fraktionen, die gegeneinander kämpfen, und man kann Castles erobern, um Boni auf Item-Rarity zu erhalten. Die Truppen werden an den Stronghold stationiert und können sogar den Atlas für den Spieler laufen lassen. Der Streamer ist begeistert: 'Das ist das beste League-Thema aller Zeiten!' Er will unbedingt einen Streitwagen und plant bereits, das dickste Supporter-Paket zu kaufen.

Atlas-Tree-Überarbeitung und Support-Gem-Reinigung

04:21:32

Der Atlas-Tree wird komplett überarbeitet: Statt 18 Juwelensockets gibt es jetzt etwa 60, die in Cluster integriert sind, und man muss strategisch entscheiden, welche Cluster man aktiviert. Die Support-Gems wurden massiv rebalanced - sie skalieren jetzt korrekt mit Angriffs- oder Zauber-Schaden, je nach Skill. Neue Skills wie 'Molten Forge' und 'Soul Extraction' werden gezeigt. Die Uniques wurden überarbeitet und sind nun deutlich stärker, mit neuen Effekten wie Beschwörung von Guillotinen vom Himmel. Der Streamer merkt an, dass die Präsentation sehr detailliert ist und viele Zuschauer möglicherweise überfordert, aber die Qualität ist beeindruckend.

Performance-Verbesserungen und beeindruckende Zahlen

04:29:01

Es gibt große Performance-Verbesserungen: Die CPU-Leistung wurde seit 0.1.0 um das Dreifache gesteigert, und in 1.0 kommen weitere 25 Prozent hinzu. Der Streamer lobt Jonathan Rodgers für seine Detailtiefe und Leidenschaft. Die Präsentation zeigt beeindruckende Zahlen: Von 3 Acts auf 10 Klassen und 320 Skills, von 40 auf über 100 Bosse, von 400 auf über 800 Monster-Typen, 26 Ascendancy-Klassen und 535 Support-Gems. Der Streamer ist 'komplett weggeblasen' und betont, dass das Spiel früher nur 3 Acts hatte und jetzt auf 100 Stunden Kampagne angewachsen ist. Er erwähnt auch die neue Fortress-Mechanik mit zwei Pinnacle-Bossen.

Path of Exile 1: Covens of Umbra-Liga

04:35:35

Im Anschluss präsentiert Jonathan Rodgers die neue Path of Exile 1-Liga 'Covens of Umbra', die am 13. November erscheint. Es gibt neue Fates, die kombiniert werden können, um Boss-Rewards zu verbessern. Die Kampagnen-Areas werden neu arrangiert, um die Liga abwechslungsreicher zu machen. Der Streamer diskutiert mit seinen Mitstreitern die Spielerzahlen: PoE1 hat zuletzt 185.000 bis 195.000 gleichzeitige Spieler auf Steam gehabt, PoE2 noch mehr. Viele Spieler spielen beide Titel, aber es gibt auch viele Puristen. Der Streamer selbst bevorzugt PoE2, weil es die bessere Umsetzung der Path of Exile-Idee ist.

Supporter-Packs: Preis und Wert

05:00:12

Der Streamer kommentiert die neuen Supporter-Packs für Path of Exile 2. Die Packs sind teuer - das teuerste kostet 500 Euro und enthält eine Statue, ein T-Shirt und einen Hoodie. Der Streamer findet den Preis fair, weil das Spiel selbst kostenlos ist und die Packs die Finanzierung sichern. Er vergleicht mit anderen Free-to-Play-Spielen und lobt, dass PoE keine aggressiven Monetarisierungstaktiken nutzt, sondern den Skin-Shop dezent hält. Er diskutiert, dass Streamer die besten Skins brauchen, um Zuschauer zu halten, und dass er selbst schon über 1.000 Euro in PoE1 investiert hat - für 3.000 Stunden Spielzeit ein fairer Trade.

Verabschiedung und Raid zu Lowepe

05:30:05

Zum Abschluss verabschieden sich die Streamer. Jasool erwähnt Soulframe, das jetzt für alle spielbar ist, Jesse verweist auf sein Placement am nächsten Tag. Der Streamer spricht über das Ränkespiel am Samstag um 16 Uhr und zeigt noch einmal den Trailer. Danach raiden sie zu Lowepe, der live auf der ExileCon in Neuseeland ist, um ihm die Zuschauerzahl zu verzehnfachen. Der Streamer bedankt sich bei allen Zuschauern für ihren Support und wünscht einen schönen Abend. Er will jetzt schlafen, um für das Ränkespiel fit zu sein, und verabschiedet sich mit den Worten: 'Morgen!'.