Es wurde die strategische Neuausrichtung von Microsoft und Xbox diskutiert. Die These aufgestellt, dass der Fokus zunehmend von Gaming auf künstliche Intelligenz verlagert wird. Eine Analyse der Geschäftsdaten zeigte, dass der Umsatzanstieg hauptsächlich durch den KI-Boom und weniger durch die Gaming-Sparte getrieben wird, was die veränderte Priorität unterstreicht.

Just Chatting
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Just Chatting

Streamstart und technische Vorbereitungen

00:13:46

00:13:46 Da sind wir. Aber irgendwas ist noch im Weg. Was ist das? Moment. Mein Monitor ist so weit vorne. Wie ist das denn passiert? So. Jetzt aber. Hallo. Seid mir gegrüßt, werte Edelleute. Und willkommen zu einem schönen Freitagabend. Mein Prompt, der hat sich mal wieder aufgehangen. Das ist der Klassiker. Warum tut er sowas? Wir connecten mal neu.

00:14:23 Zack, zack, zack. Das ist hoffentlich jetzt besser. Sagt mal was, Chat. Ich muss jetzt sehen, ob hier Text erscheint, wenn ihr was tippt. Der will halt Ruhestand. Ja, ich bin eher am überlegen, ob ich mir den... Elgato hat jetzt auch einen größeren Promter XL. Ich bin mal am überlegen, ob ich mir den hole. Ha! Ihr seid alle sehr clever, aber es funktioniert. Es funktioniert. Der Promter ist wieder am Start. Dankeschön. Und...

00:14:48 FSX Rider hat sich sogar zu seiner ersten Chatnachricht hinreißen lassen von diesem billigen Engagement-Bait. Ja, ja. Und hallo, danke an Nosferatu für 32 Monate.

00:15:03 So, was habe ich verpasst? Ich war etwas zu spät dran. Wisst ihr warum? Ich habe vergessen, meine Wäsche aus dem Trockner zu holen. Also, beziehungsweise, ne, aus der Waschmaschine in den Trockner zu tun. Und dann hätte sie jetzt den ganzen Stream nass in der Waschmaschine gelegen und dann hätte ich heute Abend nach dem Stream sie noch in den Trockner packen müssen und dann, ne, das machen wir nicht. Das machen wir nicht.

00:15:32 So, ich gucke gerade noch, ob ich irgendeine Nachricht verpasst habe. Ne, scheint nicht so zu sein.

00:15:43 Direkt überlegen, ob ich an meine Wäsche gedacht habe. Ja, bevor wir in den Stream starten, habt ihr alle an eure Wäsche gedacht. Habt ihr auch alle an eure Wäsche gedacht. Habt ihr auch ansonsten an alles gedacht. Habt ihr was zu trinken? Habt ihr gut Abend gegessen? Habt ihr alles erledigt, was ihr erledigen müsst? Aber ihr müsst ja nichts vorher erledigen. Das ist ja die Sache. Ich kann ja eure Hintergrundbeschallung sein, während ihr Dinge erledigt. Ich dagegen muss Dinge vorher erledigen. Das ist eigentlich total unfair. Nur weil ich hier...

00:16:10 Arbeitszeit habe und Geld dadurch verdiene und ihr nicht, warum sollte ich nicht alle Vorteile haben, die ihr habt? Das ist ja eine Unverschämtheit eigentlich. Habe heute Socken gekauft, also ja. Habt ihr eine Empfehlung, Leute, für eine gute Sockenmarke?

00:16:27 Also wirklich gute, hochwertige, langanhaltende Socken. Ich habe schon ein paar durchprobiert, die einen guten Ruf haben, Icebreaker und Falke zum Beispiel, und ich bin nicht gänzlich zufrieden. Ich bin nicht gänzlich zufrieden mit dem Sockenangebot, das mir die Welt macht. Das sind die Probleme, mit denen sich ein erwachsener Mensch rumschlagen muss irgendwann. Jetzt wird es mir hier zu sockig. Ist das nicht eine universelle Frage?

Persönliche Alltagsfragen und Community-Interaktion

00:16:56

00:16:56 Was eine gute Socke ist? Wenn du sie gefunden hast, sag Bescheid, ich struggle auch. Ja, es ist wirklich... Gefühlt sind Socken in den letzten Jahren schlechter geworden, Dark. Ja, es klingt so dumm, ich weiß. Aber es geht mir auch so. Ich habe das Gefühl, ich kaufe von eigentlich hochwertigen Marken mit gutem Ruf Socken.

00:17:24 Und sie sind einfach nicht optimal in ihrer Qualität. Und ich möchte natürlich das Optimale in der Qualität. Einige von euch sind richtige Profis und stricken selbst.

00:17:46 Aber diesen Skill besitze ich nicht. Es sind die Aliens, die klauen unsere Socken. Ja, natürlich. Die besten Socken sind die von Muttern. Ja, nee, das war nie eine der Fähigkeiten, die es in meiner Familie gab. Wir haben viele Skills, wir Webers, aber das... Ich hab neulich Sneakersocken in Socken, die ich voriges Jahr erst gekauft habe. Ja, ja. Weber kann nicht weben. Ja, Socken webt man ja nicht. Das Sockenweben blieb aus. Ja, ja.

00:18:27 Puma-Socken haben jetzt schon mehrere Leute geschrieben. Muss ich das mal ausprobieren. Darf ich kurz ein richtiger Boomer sein, der sich darüber beschwert, dass früher alles besser war? Weil ich hab neulich gesucht... Joey, du kommst gerade richtig zu meinem Boomer-Rant.

00:19:05 dass alles schlechter geworden ist. Ich mach das ja sonst nie, ihr wisst es. Und es ist das unwichtigste Thema. Es ist das unwichtigste Thema. Aber wann habt ihr zuletzt eine neue Duschstange gekauft, Leute? Also eine Halterung in der Dusche. Das ist gar nicht so leicht heutzutage. Vor allem...

00:19:34 Noch nie, vor drei Monaten, noch nie, seit Corona, gestern, nur ein Duschkopf, nie. Okay, wisst ihr, wisst ihr, wie weit ich zurückgehen musste? Weil bei meiner Duschtange war es so, die Stange hat noch gut funktioniert, aber die Kunststoffhalterung oben und unten, die die an der Wand hält, ist kaputt gegangen. Und jetzt war es wohl so, dass ich habe bei manchen Marken, ähm,

00:20:12 Also so hochwertige Marken wie Hans Grohe und sowas, die durchaus die ersten sind, die du immer findest, wenn du nach hochwertigen Sachen suchst. Und du musst sehr weit zurückgehen zu inzwischen ausrangierten Modellen, wenn du eine möchtest, wo die Stange und die Halterung aus Metall ist.

00:20:38 So doof das klingt, aber ich habe nur welche gefunden, wo immer, ja, ja, alles Metall, aber natürlich die Halterung nicht. Das ist hochwertiger Kunststoff, keine Sorge, hält ewig, glauben Sie uns. Und ich habe mir dann tatsächlich auf einer Sekundärwebseite, die noch alte auf Vorrat hatte, halt eine von früher gekauft, die noch komplett hochwertig gemacht ist.

00:21:08 Weil es halt so dumm ist sonst. Das ist mein Rant, dass alles schlechter wird. Früher gab es noch bessere Duschstangen. Es gibt Hochwert in Kunststoff, der auch ewig hält, aber den verbaut da niemand. Ja, das ist mein Wort zum Freitag. Und ich habe das Gefühl irgendwie...

00:21:37 Ich bin selbst Installateur. Was Hans Grohe und Co. mittlerweile aus Kunststoff fertigt, ist Irrsinn. Wie meinst du Irrsinn? Also Irrsinn im Sinne von, ah, im Sinne von schlecht und zum doppelten Preis. Äh, ja. Weil Irrsinn könnte ja auch sein, boah krass, was inzwischen alles mit Kunststoff geht. Aber, wie gesagt, das wäre mir auch, glaube ich, gar nicht aufgefallen, wenn halt der Kunststoff nicht das wäre, was an der letzten Stange gescheitert ist.

00:22:12 Und es ist nicht so, die hat lange gehalten. Also es ist jetzt nicht so, ich glaube, die hat zehn Jahre oder sowas gehalten. Aber es ist halt trotzdem irgendwie ein bescheuertes Gefühl, wenn die Stange, also das wichtige Teil eigentlich noch gut ist, aber das Modell gibt es halt nicht mehr, dass du einfach nur die Halterung nachkaufen kannst.

00:22:48 Ich habe was relativ günstiges aus Edelstahl-Stange und Halterung gefunden. Ich habe dann auch was gefunden, aber wie gesagt, es ist ein Modell, das auf der offiziellen Website nicht mehr angeboten wird. Also das eigentlich ausrangiert ist. Ich habe mir dann eine veraltete Duschstange gekauft, weil sie machen sie heute nicht mehr wie früher. Versteht ihr nicht? Versteht ihr nicht mein Problem? Früher, früher.

00:23:12 Zu meiner Zeit unter Bismarck, da wurden in diesem Land noch hochwertige Duschstangen gefertigt. Und heute, heute, nur noch Plastikschrott, wahrscheinlich von KI designt. Ich sag's euch, ich sag's euch. Hast du auch Glühbirnen gehortet? Nein. Einen 3D-Drucker hab ich auch nicht.

00:23:40 Jetzt bettelt er aber um Clips. Ja, schamlos, natürlich, LillyJ. Clips sind, womit ein Streamer wächst. Da kann man Short-Content draus machen. Reichweite, versteht ihr? Guten Abend zu diesem normalen Maurice-Weber-Stream. Ja, genau, genau. Opa Maurice, ihre Zahnprothese ist locker. Früher war X-Box noch eine Konsole. Ja, aber vielleicht wird's ja wieder eine. Also tatsächlich, ein paar Hinweise deuten darauf hin, dass es wieder so wird.

00:24:09 HG produziert mittlerweile weltweit. In Deutschland noch die Linie Axor. Okay. Ich meine, ich wünschte, ich hätte... Ey, das ist immer so krass. Also ich meine das nicht tatsächlich in irgendeiner Weise abwertend oder sowas. Ich finde es wirklich beeindruckend, wenn du auch nur einen mittelgroßen Chat hast, wie viel Expertise du dann hast im Chat. Weil natürlich ist dann jemand Installateur.

00:24:43 Warum frage ich nicht einfach vorher meinen Chat, bevor ich mir eine Duschstange kaufe? Warum frage ich meinen Chat nicht einfach davor? Warum lerne ich das nicht? So, ich notiere mir das jetzt. Duschstangen-Tipp aus dem Chat. Immerhin fragst du uns nach Socken. Ja, ich wollte nochmal hochscrollen. Das ist, glaube ich, schöner. Ich kann nicht endlos hochscrollen. Da waren doch noch ein paar gute Sockenmarken.

00:25:19 Ich habe sie jetzt, Sockenmarken, so. Du hattest Darren Tuff empfohlen, Nano. Die hatte ich auch schon entdeckt und noch nicht ausprobiert. Die gelten als eine amerikanische Marke, die sehr hohe Qualität hat. Falke ist top and made in Germany. Ne, Falke habe ich gerade, ich zeige euch jetzt, ich weiß nicht mal, wie man das nennt. Ich halte jetzt nicht meine Socken in die Kamera, weil es wäre ekelhaft. Aber nach ein, zwei Waschgängen,

00:25:59 Wie heißt das, wenn Stoff so diese leichten Knötchen überall hat? Das ist so eine blöde Frage. Ich weiß tatsächlich nicht, wie man das bezeichnet. Fusseln? Pilling ist es. Und das haben meine Falkensocken seit einer Woche. Also nach einer Woche. Und die sind teuer und hochwertig eigentlich. Also...

00:26:33 Knötchenbildung, ja. Also, ich dachte eigentlich auch, dass die einen guten Ruf haben. Fußballer erst ab TR3-Subs. Da gibt es super Fußballrasierer für. Ja, aber ehrlicherweise möchte ich jetzt nicht unbedingt so viel Aufwand in Socken investieren. Gebe ich offen zu.

00:27:18 The King of Socks sind super Socken, werden in Italien produziert. Also allein den Namen finde ich ja schon gut. Das merke ich mir. Das merke ich mir. Ein paar Leute haben nochmal was genannt. Zu heiß gewaschen. Ich meine, kann immer sein, aber ich habe eigentlich echt einen niedrigen Gang und alles gewählt. Ich bin bei sowas eher vorsichtig. Kann trotzdem sein.

00:27:55 Aber es, also, ich bin jetzt auch nicht komplett neu im Leben und in der Welt und es sind nicht die ersten Socken, die ich wasche. Es wirkte mir bemerkenswert, wie schnell die richtig, richtig durch aussahen. So, Roda-Socken. Ich habe Falke-Socken, die ich seit acht Jahren oder so fast wöchentlich trage. Ich meine, es kann ja sein, die waren ja neu gekauft. Wenn ich mir vor acht Jahren...

00:28:46 die Duschstange geholt hätte, die ich mir heute geholt habe, die aber heute nicht mehr produziert wird, dann würde die jetzt auch immer noch funktionieren. Aber die, die ich mir heute kaufen könnte, würde schneller kaputt gehen, weil billiger gefertigt. Das ist so boomerig, aber es ist halt ein bisschen was dran, habe ich das Gefühl. Hat noch jemand Ideen? Ihr hattet noch ein paar Ideen, die leider schon wieder weggescrollt sind. Was waren noch alle, was waren noch die Sockenmarken, die ihr noch genannt habt? Es gab noch ein, zwei, die ich mir nicht

00:29:26 aufgeschrieben habe. Ich will die gerne ausprobieren. Frag doch mal, ob du die acht Jahre alten Socken haben darfst. Seit ich denken kann, normale Puma-Sportsocken in schwarz. Das haben jetzt sehr viele von euch genannt. Das probiere ich mal aus. Bunt oder einfarbig? Ich bin ein langweiliger Sockenträger. Einfarbig. Schwarz. Möglichst unoriginell. Damit es nicht schlimm ist, wenn ich von jedem Paar eins verliere. Tommy Hilfiger Socken halten ewig.

00:30:08 Schreibt jemand? Gut, ist auch eine klassische Marke, hätte ich auch drauf kommen können. Ähm... Drakon ist Sockenexperte. Okay. Langweilige Socken kann ich tragen, wenn ich tot bin. Ja, nee, da bin ich tatsächlich sehr unorginell. Selbstverständlich ist das Puma generell eine Marke, wo Zeugs länger hält. Okay. Ich habe von denen noch nicht viel getragen und benutzt tatsächlich. Mal schauen. Gut, ich glaube, das sind ein paar Tipps, die ich mal ausprobieren kann.

00:31:14 Komm hier rein, erstmal Sockenberatung. Ja, es ist wichtig. Me freunde halt, alter Adidas-Sportanzug aus den 90ern, die Qualität ist insane, sowas kriegt man heute gar nicht mehr herkömmlich. Ich habe Dinosaurier und kleiner Prinzsocken. Ich bin stolz auf dich, Nanu, auch wenn Dinos immer noch scheiße sind. Ihr werdet mich nicht vom Gegenteil überzeugen. Ich habe neulich ein Spiel im Steam Next Fest gesehen, jetzt wartet mal kurz, da musste ich an euch denken, wie ihr da wieder abgehen würdet drauf.

00:31:53 Und wie bescheuert das ist. Warte. Ich wusste nicht mal, dass es das gibt. Aber ich möchte festhalten, bevor ich euch jetzt dieses Spiel zeige, sage ich euch schon mal, dass die Demo, nicht das fertige Spiel, die Demo 3700 Steam Reviews hat und 97% davon sind positiv.

00:32:33 Das, bevor ihr jetzt seht, was jetzt kommt, das solltet ihr im Hinterkopf behalten. Ich weiß nicht, wer sich das ausgedacht hat. Es heißt Dino Blade und es scheint halt tatsächlich gut zu sein. Du bist ein Dino mit einem Schwert im Maul und du kämpfst gegen andere Dinos, die auch Waffen tragen. Also irgendwo, vorher haben wir im Tra... Hier, die haben Sensen.

00:33:37 schaut und hier und vorher war einer im hammer man hat offenbar auch unterschiedliche schwerter mit der kollektischen bekommt man den selben stoff wie die entwickler ja ich glaube wir sind schon wieder durch ja also wie gesagt im trailer hat man

00:34:18 Das hat als Scherz-Animation auf YouTube angefangen. Und dann wollten die Zuschauer ein echtes Spiel. Ach, wie lustig. Okay. Ja, das fertige Spiel gibt es noch nicht. Aber es soll ein Souls-like sein, habe ich mir sagen lassen. So. Aber lasst uns zum Programm für heute kommen. Danke an Showa für 27 Monate. Nosferatu für 32. Das habe ich vorher schon gesagt.

00:34:55 Bald bestwertes Spiel auf Metacritic. Ey, fangt mir nicht mit Metacritic an. Habt ihr die Story mitbekommen, dass Metacritic bei Resident Evil ein Review von einer etablierten, lange bekannten englischen Gaming-Website entfernen musste, videogamer.com einfach, weil diese Website wurde von einem Casino-Betreiber aufgekauft. Der hat alle Autoren gefeuert.

KI-generierte Falschinformationen im Gaming-Journalismus

00:35:23

00:35:23 Und stattdessen Fake-Autoren erfunden, deren Artikel mit Chat-GPT geschrieben wurden. Ihr denkt jetzt, das ist ein Witz oder ich denke mir das gerade aus, aber das ist wirklich passiert. Wartet. Hier. Also sie haben sich dann Autoren einfach ausgedacht. Diese beiden, Brian Marigold und Callum Mercer und haben Bilder von denen veröffentlicht.

00:36:11 Und wirklich auch falsche Biografien und so. Also haben so getan, als wären das echte Leute. Und der ganze Plan dahinter ist wohl, dass diese Webseiten sich dann, also halt dann SEO-Traffic generieren, der dann auf ihre Casino-Sachen weiterleitet.

00:36:58 Und das Geile ist halt, der KI-Autor Brian Marigold hat dann ein Resident Evil Requiem Review veröffentlicht auf der Seite. Und das wurde dann auf Metacritic mit einberechnet, weil man das noch nicht gecheckt hat, weil das früher eine legitime Gaming-Website war. Und jetzt hat halt Metacritic das natürlich rausgeschmissen und sagt halt, das wollen wir natürlich nicht.

00:37:29 Warum denken die Leute nicht an den Vertrauensvorschuss, wenn die Lüge auffliegt? Weil deren Ziel nicht mehr ist, eine vertrauenswürdige Gaming-Website zu machen. Die wollen einfach nur Klicks generieren. Ich kann euch das mal kurz zeigen. Die Seiten werden monetarisiert durch Links auf Online-Casino-Seiten. Wir können mal auf die Website gehen. Also wie gesagt, das war mal eine bekannte, respektierte Website. Das ist ja das Traurige daran. Und dann gehst du da drauf.

00:38:13 Und schaut mal allein die Headline. Video Gamer. All about Video and Casino Games. Und du hast die Oberreiter News, Guides, Features, Reviews, Casino und Betting. Wenn ich jetzt hier auf Casino gehe, dann kriege ich zum Beispiel wertvolle Artikel wie Die besten Krypto-Casinos in Malaysia für 2026.

00:38:48 Und die besten Online-Poker-Seiten für Spieler aus Malaysia in 2026. Die besten Google Pay-Casinos in England 2026. Die bestbewerteten Quickspin-Casinos in England 2026. Das ist unsere Zeitlinie, Leute.

00:39:18 Können wir bitte ein neues Internet haben? Dieses schimmelt und ist kaputt. Ja, aber Dark, bist du nicht interessiert an den Top-Pay-by-Mobile-Casino-Seiten für UK-Spieler in 2026? Hier, von Karen Wilson wurde das geschrieben. Bestimmt ein echter Mensch. Ja, schaut euch dieses garantiert nicht KI-generierte Bild an.

00:39:48 Schaut euch dieses garantiert nicht KI-generierte Bild von Karen Wilson an. Karen Wilson ist eine iGaming-Autorin und lebenslange Spielerin. Ja, die Frage ist, wie lange lebt sie schon? Wann wurde sie KI-technisch erfunden? Mit einem Hintergrund in digitalen Medien und jahrelanger Erfahrung in der iGaming-Welt bringt Caroline...

00:40:16 scharfe Einblicke zu ihren Casino-Reviews, Strategie-Guides und Spieleanalysen. Sie schreibt nicht nur über Casino-Spiele. Ihre Liebe für Gaming startete lange davor. Was ist iGaming? iGaming ist Casino, wo du echtes Geld auch zurückbekommen kannst. Also noch schlimmer. Also es gibt ja Slot-Games, wo du einfach nur investierst für Lootboxen und iGaming ist, du kriegst wirklich echtes Geld.

00:40:51 Wenn sie gerade nicht spielt oder zockt, dann geekt sie wahrscheinlich gerade über Rollenspiel-Lore oder moddet ihren neuesten PC. Ja, natürlich. Angeblich hat Karen Wilson einen Bachelor in digitalen Medien und Kommunikation. Ist da schon Betrug? Ich meine, muss es sein, oder? Ihr Lieblingsspiel aller Zeiten ist Guild Wars?

00:41:21 Sie hat 9 Spiele reviewt. Welche sind das wohl? Sie hat 61 Artikel geschrieben. Sie hat auch die besten Kryptospiele für Malaysia in 2026 für uns aufbereitet. Ja, Slots gegen Tischspiele. Was gibt dir mehr fürs Geld? Spiel mehr, warte weniger. Die besten schnellen Casino-Games. Lasst doch mal gucken, was wir hier noch so sehen.

00:42:27 Was ist denn unter Reviews? Ja, hier ist das Resident... Hier, das war das Resident Evil Requiem Review, das sie... Alter, schaut euch das an! Hier ist noch der Disclaimer, du kannst Videogamer vertrauen. Unser Team aus Gaming-Experten verbringt Stunden damit, die jüngsten Spiele zu testen und zu reviewen.

00:43:01 Sie haben sogar einen Artikel darüber, wie Sie Spiele testen. Und übrigens, um das nochmal zu sagen, das ist eine 20 Jahre alte Website, die halt aufgekauft wurde. Ich kann mir sehr gut vorstellen, dass dieser Wie-wir-testen-Artikel halt noch damals von einem Menschen geschrieben wurde. Aber ich vermute mal, das ist dann irgendwann dazugekommen, wie wir Glücksspielplattformen auf...

00:43:34 bei Videogamertesten. Was macht Glücksspielseiten besonders? Die besten Casinos ragen heraus mit exklusiven Spielen. Mhm. Mhm. Und das ist hier der Artikel. Ich meine, es ist halt auch, die Review ist 1, 2, 3, 4, 5, 6 Absätze lang. Hier ist nochmal

00:44:35 Brian Marigold, ein erfahrener iGaming und Sportwettenanalyst. Ja, ich meine, selbst wenn er nicht KI gemacht wäre, warum lasst ihr einen erfahrenen iGaming und Sportwettenanalyst Resident Evil Requiem reviewen? Der hat eine Menge Sachen reviewt anscheinend. Hier ist auch das neue God of War.

00:45:14 Er kombiniert Industriewissen mit einem analytischen Auge für neue Technologien wie Blockchain-Casinos. Aha. Ist das so, Brian? Unser Team. Oh, es gibt eine ganze Website mit ihrem Team. Ja gut, da sind halt, glaube ich, anscheinend auch noch Leute drin, die da früher mal für geschrieben haben. Ne, beziehungsweise, also hier ist Karen Wilson.

00:45:55 Manche von den neuen KI-Leuten stehen da noch gar nicht. Aber das ist nochmal relevant. Hier, Max Nickel, die hat tatsächlich auf Reddit gepostet, wartet kurz, hat sich gemeldet und gesagt, ich sollte Resident Evil 9 für Videogamer reviewen, bevor ich mit KI ersetzt wurde.

00:46:37 Also ich sollte das Spiel reviewen, bevor sowohl mein Chef-Editor als auch ich gefeuert wurden. Und ich bin relativ sicher, dass sie nicht mal einen Review-Code hatten. Ja, die Zukunft der Medien, Leute. Sie ist spaßig. Gut wird's. Wir werden, fürchte ich, immer mehr diese Art in Zukunft sehen, weil halt viele Modelle wirklich nur noch darauf abzielen,

00:47:21 einfach irgendwie Klicks zu bekommen, die du irgendwie auf Casino weiterleiten kannst. Und man muss ja so sagen, die Zielgruppe für Casino wächst auch immer weiter und gibt immer mehr Geld aus. Also das ist ja nicht so, dass sich das an niemanden richtet. Im Gegenteil, durchleben wir ja gerade eine zunehmende Normalisierung von allen Arten von Glücksspiel wieder.

00:47:51 Also ich meine, wo ich ja zum Beispiel überhaupt nicht drin bin, aber was mir Leute geschrieben haben, bei allen Arten von Sportsendungen, ist ja auch inzwischen Sportwetten in jeder Form, das wird immer normaler, du wirst zugeschissen damit, es wird immer mehr akzeptiert, dass das coole, legitime Sponsoren sind. Neulich...

00:48:15 Und neulich wollten, äh, wollten, glaube ich sogar im Age of Empires Bereich, hatten ein paar Spieler, wie zum Beispiel sogar The Viper, hatten, glaube ich, eine Kryptowettseite als Sponsor angenommen. Und das dann erst zurückgenommen, nachdem man a, sehr viel negatives Feedback bekommen hatte und b, wohl auch rauskam, die sind in Deutschland nicht legal. Es, es passiert überall. Es passiert überall. Eine andere, eine andere Seite, wartet mal, das habe ich euch auch schon mal gezeigt.

00:48:56 Wartet. Der Escapist. Das war früher eine sehr etablierte Gaming-Webseite. Das war auch eins der ersten, wo zum Beispiel Matthew Mercer von Critical Role eine seiner ersten Serien gestartet hat, der Will Be Brawl damals, wo Yazi von Zero Punctuation angefangen hat. Und guckt euch an, was aus denen geworden ist, nachdem sie ihr ganzes Team rausgeschmissen haben. Einfach nur...

00:49:36 Videos über Streamer, die krass im Glücksspiel gewinnen, mit komplett wertlosen, lächerlichen Aufrufzahlen. Und du siehst halt daneben unter den Empfehlungen noch die alten Reviews von Zero Punctuation mit 200.000 Aufrufen vor zwei Jahren. 400.000 Aufrufen. Das ist, was die mal hatten. Und dann kommt daneben wieder... Ja, und genau, der Kanal hat 1,06 Millionen Abos.

00:50:03 Aber das war halt der alte Kanal, hier ein Chrono Trigger Review, 473.000 Reviews, weil sie das komplett weggeschmissen haben. Und die Leute machen jetzt ihren eigenen Kanal, nämlich Second Wind. Sie haben das komplett weggeschmissen. Alles daran weggeschmissen. Aber anscheinend in irgendeiner Form lohnt es sich ja. Weil sie machen es ja weiter. Sie machen ja weiter.

00:50:49 Also das geht ja, jetzt warte mal, wie lange geht das schon? Das ist halt einfach eine ewige Menge hier. Oh, hier haben sie sogar mal 30.000 Aufrufe gemacht mit diesem krassen Slot-Win-Video. Hier vor einem Jahr, das war das letzte Mal, dass sie versucht haben, echte Gaming-Videos zu machen. Das war wohl das letzte. Und seitdem nur Highlight-Clips von Streamern, die Glücksspiel machen. Und das machen sie seit einem Jahr.

00:51:37 Nee, stimmt nicht. Es gab dann hier einen Cut. Vor einem Jahr das, dann vor sechs Monaten das. Also da haben sie sich umgestellt. Auch die Frage, wie viele von diesen Aufrufen wiederum sind echt? Keine Ahnung. Es kann auch sein, dass da noch irgendein Vertrag ausläuft oder so. Wer schaut das? Es gucken ja auch Leute Streamer. Also diese Clips gibt es ja nur, weil es genug Streams gibt und YouTube-Videos.

00:52:08 die Original-Content dafür liefern, Leute gucken das schon gerne. Leute gucken gerne anderen beim Glücksspiel zu. Weil es Emotionen weckt, weil du vielleicht auch Schadenfreude hast. Das hat schon irgendwie seine, seine in Anführungszeichen Daseinsberechtigung rein Klickzahlen technisch.

00:52:44 Das ist halt nur absolut deprimierend. Und es ist, man sieht halt immer wieder, wie egal, ne, würde es nicht funktionieren, nehmen wir uns das gucken, würde es das Ganze ja nicht geben. Genau, ne, es ist ja im Gegenteil so. Es nimmt ja zu. Also wir haben uns das neulich in der Präsentation angeguckt. Casino Gaming, Glücksspielgaming in seinen verschiedenen Formen ist ein immer größerer Anteil des Gaming-Marktes. Das wächst. Das, also, es hat ja seinen Grund.

00:53:18 dass das etwas ist, was die Menschheit über die Generationen begleitet. Wir haben, oder einige von uns zumindest, haben Spaß daran. Es gibt psychologische Mechanismen, die uns darin festhalten. Manche machen es vielleicht in der Hoffnung, damit ihr Leben zu verbessern. Andere machen es, weil sie das Geld haben und es für sie eine Form von Unterhaltung ist. Andere sind irgendwie kompulsiv süchtig potenziell.

00:53:45 Wenn es nicht unglaublich viel Geld machen würde, dann könnten sich solche Casinos... Das ist ja auch der Grund, warum das überall als Werbeträger eingesetzt wird, weil, so blöd es klingt, Casinos zu den wenigen gehören, die noch die Geld haben.

00:54:04 Also, das wird, glaube ich, auch im E-Sport noch immer mehr kommen, weil der E-Sport ist ja komplett am Abkacheln, weil es immer weniger Finanzierungsoptionen gibt. Und deswegen gibt es halt jetzt immer mehr mal hier, dieses Team hat jetzt auch eine Wettseite als Sponsor, diese Liga ist jetzt in Saudi-Arabien. Also, es wird halt dahin gegangen, wo das Geld ist.

00:54:33 Und am Ende ist es halt doch auch so, dass es gut genug ankommt, dass der moralische Aspekt nicht schadet. Es ist ja auch nicht mal so, als würden, es sind ja nicht mal alle der Meinung, Glücksspiel ist schlecht. Muss man ja auch so sagen. Es ist ja keine universelle Meinung, auf die die Menschheit sich geeinigt hat. Aber ich habe diese Meinung. Ja, ja.

00:55:03 Also, viel Spaß mit der Zukunft, ne? Viel Spaß mit der glorreichen Zukunft hier. Was ist das für ein dystopischer Kanal? Das war mal einer der beliebtesten Gaming-Kanäle der Welt. Die Escapist. Jetzt warte mal. Ist hier der There Will Be Brawl? Kram auch drauf. Ja, There Will Be Brawl ist 14 Jahre alt.

00:55:51 Und es war eine Serie, die die Mario-Welt als Noir-Detektiv-Szenario neu gebaut hat. Völlig absurd, aber das war von Matthew Mercer, den ihr heute vielleicht von Critical Role kennt und aus jedem zweiten Videospiel. Spricht unter anderem Minsk in Baldur's Gate. Und da hattest du zum Beispiel...

00:56:18 Dann Kirby als Kannibalen, der eingesperrt wurde und so den Hannibal Lecter spielt. Und hier geht Peach runter, um wie Jodie Foster seinen Rat einzuholen. Das war eine interessante Serie. Und da hat, glaube ich, Matt Mercer hat Ganondorf gespielt. Ich weiß nicht, ob das hier irgendwo drin ist.

00:56:56 Und der Hauptfigur ist Luigi als abgehalfterter Detektiv. Tut er heute auch? Ist er heute offiziell der Gannendorf-Sprecher? Das ist natürlich eine schöne Karriere dann. Wie geil! So, hier haben wir Luigi als abgehalfterten Detektiv.

00:57:40 Ja, also muss man sich das nicht ganz angucken, aber Escapist, das war, das war mal Teil der Gaming-Kultur. Das war eine geile Website früher. Habe ich selber, also ich habe nicht so viel die Seite gelesen, aber ich habe den YouTube-Kanal gerne geschaut.

00:58:13 Gut, aber eigentlich wollten wir noch ein Video gucken über Xbox. Das machen wir jetzt als nächstes. Und dann gibt es wieder das Rad, liebe Leute, um mal den Plan für heute zu machen. Wir werden jetzt erstmal noch ein Video gucken, weil ich fand die Meinung interessant von Alana Pierce, die...

Analyse der Xbox-Strategie unter Phil Spencer

00:58:48

00:58:48 eine Einordnung zur Xbox gemacht hat, auf die ich neugierig bin. Und danach gibt es wieder die besten Demos auf Steam aktuell. Und ihr könnt wählen. Ich rufe das nochmal auf. Moment, dass ihr das sehen könnt. Hier, wir haben eine Reihe an Demos. Und ich gebe zu, es ist ein bisschen eine interessante Überleitung, dass wir jetzt im Grunde auch zu einem Zufallsfaktor kommen. Aber immerhin geht es hier nicht um Geld.

00:59:31 Aber wir werden hier drei Demos auswählen. Ich habe ein bisschen vorausgewählt, was ich im Steam Next Fest cool finde. Und da werden wir drei auswählen. Und dann könnt ihr daraus entscheiden, welche ihr sehen wollt. So.

00:59:54 Und ich sage erstmal noch Danke an Sir Dante Senpai für 30 Monate, Dankeschön an KantoPack für 6 Monate, Ete für 30 und Showa für 27. So, aber zuerst Video. Es geht um ein Video von Alana Pierce. Das ist eine...

01:00:14 Recht bekannte englische, englischsprachige, also australische Gaming-Kommentatorin, die auch mal bei den Machern von God of War gearbeitet hat, interessanterweise. Und...

01:00:29 Sie hat ein Video gemacht zum Rücktritt von Phil Spencer und der neuen Chefin von Xbox. Das heißt, Xbox ist gerade schlauer, als ihr denkt und ich hasse es. Und ich gebe zu, der Titel hat mich einfach neugierig gemacht, nachdem wir uns mit dem Thema so viel befasst haben. Also dachte ich mir, höre ich mir mal an, was sie zu sagen hat. Und wir schauen, was wir so daraus lernen. Mit Ausrufezeichen Video kommt ihr zum Video.

01:01:00 ...wanzered by Warby Parker, which means we'll hear more from them somewhere in the middle of today's video. I am genuinely devastated about this. Like a real stab to the heart about a change in leadership at a trillion dollar corporation. And obviously the change in leadership thing is not the real cause of the emotional damage. Emotional damage! It's actually the death of the games industry that I know and love.

01:01:27 Okay.

01:01:44 Sie sieht es als potenziell das Ende der Konsolen. Mal schauen. Es gibt inzwischen übrigens, aber es ist alles, es ist alles.

01:02:13 Gerüchteküche. Es gibt inzwischen, das hat man sich ja auch denken können, es gibt Leute, die behaupten, sie haben Quellen dafür, dass Microsoft und Phil Spencer sich nicht im Guten getrennt haben. Und dass das nicht dieses, ich wollte schon länger gehen, jetzt war der Zeitpunkt, wir haben uns das gemeinsam überlegt, dass das nicht so war. Was daran dran ist, kann niemand von uns sagen, aber es ist ja eine Möglichkeit.

01:02:44 Er ist ja, ich bin auf dem Weg in der Videobeschreibung.

01:03:13 und mit Fans, etwas unheirbar für ein CEO. Während parts von seinen Trennungen ist auch nicht, dass er auch aus der Haube wurde, dass er die Xbox aus der Haube war. Das war Donmatrix, Xbox One, der Konferenz.

01:03:28 Ja, wer erinnert sich daran noch? Der schlechteste Konsolen-Reveal aller Zeiten. Aber ja, also das ist natürlich Teil des Vermächtnisses von Phil Spencer. Der hat, ähm...

01:03:56 Der hat Xbox aus einem tiefen Loch geholt, das es sich selbst gegraben hat, aber hat eine langfristige Strategie dann gefahren, die nicht aufgegangen ist.

01:04:08 Ich denke, am Ende, es wird ein gemischtes Vermächtnis bleiben. Ich habe auch von allen, mit denen man redet, man hört über Phil als Person und als Gamer nur Gutes. Also niemand hält ihn für jemanden, der nur nach schnellen Profiten gesucht hat, dem Gaming nicht am Herzen lag. Und Teile von Microsoft Strategie haben ja auch wirklich Dinge versucht.

01:04:30 Und Sachen wie Pentiment von Obsidian und so, das wird auch nicht bei jeder großen Gaming-Firma durchgewunken, dass da kleinere künstlerische Spiele auch eine Chance haben. Da war schon vieles drin, was zumindest einen positiven Ansatz hatte. Und ich habe das Gefühl, was wir am Ende einfach erlebt haben, war die harte Realität, dass es nicht zusammen funktioniert hat. Und dass dann der Hammer gefallen ist, dass jetzt gefälligst nach Knallharten...

01:04:59 Finanzkriterien operieren musste. Diese ganze, alles eine Xbox-Strategie war doch auf Sarah Bonds Mist gewachsen, laut Jason Schreier. Habe ich auch gesehen, aber es, Xbox hatte ja schon lange davor Probleme. Woher kam denn diese Strategie? Hätten sie diese Strategie gefahren, wenn das neue Halo ein generationsdefinierendes Explosivspiel wäre, mit dem Xbox den Konsolenkrieg gegen die Playstation gewonnen hätte? Nee.

01:05:27 Und das muss am Ende auch Phil Spencer angelastet werden.

01:05:40 Aber wirklich mein Punkt da ist, dass ich nie so fühle, dass Bill einfach ein schönes Gesicht und ein falsches Gamer war.

01:06:09 Aber habe ich da nicht dran gedacht.

01:06:14 Das ist das CEO-branding-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-ein-

01:06:41 Ich hoffe, du lässt ab jetzt über die Aufnahme mitlaufen. Sollte ich einfach. Ja, ja. Ich habe jetzt auch tatsächlich mir ein OBS-Plugin installiert, wo immer, wenn ich aufnehme, wird die Webcam im Fullscreen mitgecaptured, sodass der Cutter auch immer mich selber in 1440p hat.

01:07:10 damit er mich fullscreen benutzen kann, wenn es notwendig ist. Also ich lerne daran, mehr Sachen so vorzubereiten, dass sie bei Bedarf eingesetzt werden können. Und wenn es nur ein Short ist, die KI-Geschichte wäre auch ein guter Short gewesen.

01:07:40 While she did not say this, to me, that translates very professionally to I'm not here for Xbox's transition into the AI era. Though she did mention that she would be staying on as a special advisor, talking to the new head of Xbox, Asha Shama, to help ensure a smooth transition and set up the organization for...

01:08:09 Ich finde es schön, die eine Sache, die uns Gaming-Branchen, Kommentatoren, YouTuber und YouTuberinnen alle eint, ist, wie oft wir solche Phrasen schon gehört haben und wie satt wir sie inzwischen haben. Und wir haben alle unsere eigene Stimme dafür entwickelt, sie vorzulesen.

01:08:44 Er ist mein Nummer 1 Ick an dieser Stelle.

01:09:09 Leute, ihr versteht einfach nicht die Härten des YouTuber-Lebens. Da hast du einen Werbespot Wochen im Voraus vereinbart. Du hast dir ein Video überlegt, wo es perfekt reinpasst. Und dann kommt einfach ein Breaking-News-Thema und der Chef von Xbox tritt zurück. Und was machst du dann? Ihr versteht einfach nicht, wie hart unser Leben ist.

01:09:39 Ja, in der Tat. Auch ich vergesse oft Dinge ins Kino mitzunehmen. Mhm. Ja, ja.

01:10:07 Tja, wenn ich jetzt nur eine Brille brauchen würde, ne?

01:10:36 Ich brauche eine Brille, aber will keine. Ja gut, das ist nochmal eine eigene Zielgruppe.

01:11:01 Große Brillengläser, genau was man nicht will, da passen die 3D- und IMAX-Brillen nicht drüber. Ja, ja, ich verstehe, was du meinst. Ich habe neulich testweise mir mal von Virtue oder VTour, heißen die glaube ich, so Smartglasses bestellt und mal ausprobiert, wie sich das anfühlt.

01:11:27 Die kannst du halt zum Beispiel, das ist ein bisschen bizarr auch, also es fühlt sich schon sehr futuristisch an, da ist dann ein USB-Kabel an der Brille und du steckst zum Beispiel die Brille ans Steam Deck und dann wird die Brille einfach als Bildschirm des Steam Decks erkannt und du hast dein Spiel halt vor dir in der Brille.

01:11:49 was ein bisschen bizarr ist. Aber ich fand tatsächlich, ich weiß nicht, ob es an meinen Augen liegt oder was auch immer, ich fand die Bildqualität irgendwie noch nicht so krass. Du siehst ein bisschen zu sehr die Grenzen und die Pixel, dass ich es dann wieder zurückgeschickt habe. Aber es ist schon lustig. Irgendwo. Einfach eine Brille, die dann ...

01:12:10 Was auch immer du halt gerade am Gerät zockst, vor dich projiziert. Das ist eine gute Weisheit. Wenn du dir anguckst, was eine Firma erreichen will, guck dir an, wen sie in die Chefpositionen stecken.

01:12:39 ...direct from CoreAI. She started in marketing at Microsoft, then worked at a startup called Porch Group, then went to Meta as VP of Product overseeing Messenger and IG Direct, joined Instacart as COO, then went back to Microsoft to head up CoreAI. She's also a board member of... Home Depot?

01:12:57 Also sehr viel wurde darüber geredet, dass sie halt keine Gamerin ist. Und...

01:13:28 Sie ist der Meinung, das ist irrelevant. Da kommt sie wohl noch drauf. Okay.

01:13:54 Was? War das Mickey Mouse? Was? Ich weiß, was das Mickey Mouse ist.

01:14:17 Schön. Ich hab wenigstens aufpacken in meinem Leben.

01:14:47 mit der meisten innovativen Technologie gegebenen von uns. Ich habe eine Art Schunkte von was sie gesagt, hier, weil es, also weil es,

01:14:54 Ja, sie hat noch ein anderes Video gemacht, das heißt, die gesamte Tech-Industrie ist im Arisch.

01:15:23 Können Sie es euch auch mal angucken.

01:15:53 Ja, das ist halt die harte Wahrheit.

01:16:21 Xbox macht halt nicht das Geld.

01:16:34 Ja, also alles andere wächst halt mehr, unter anderem wegen KI.

01:17:01 Und deswegen, das hatten wir schon häufiger das Thema, deswegen steht Xbox halt im Gesamtkontext von Microsoft schlecht da. Es hilft halt nicht, dass obendrein Xbox riesige Ausgaben getätigt hat, nämlich für Activision Blizzard.

01:17:16 Ja, wobei da muss man sagen, da ist halt ein Teil dessen erzählt nicht die ganze Wahrheit. Denn woher kommt dieser Anstieg?

01:17:41 Das ist einfach, dass jetzt Activision Blizzard mit reingerechnet wird, das sie gekauft haben. Aber für Activision Blizzard haben sie 70 Milliarden ausgegeben. Und bis sich das rentiert, würde es halt bei dem Wachstum trotzdem noch Ewigkeiten dauern. Und sie hatten nicht wirklich einen Weg, diese Investitionen...

01:18:09 Blizzard hat einen guten Boost gebracht. Na, überschätzt das nicht. Das ist ja Activision Blizzard und da ist auch noch King mit dabei, die Macher von Candy Crush. Also Blizzard ist da sicher auch ein Teil davon, absolut. Aber das ist Activision Blizzard, das ist Call of Duty, das ist Candy Crush und das ist natürlich auch WoW. Und nachdem sie halt gleichzeitig die Strategie gefahren haben, so Multiplattform zu werden, wie es geht, hat es halt überhaupt nicht die Konsolenverkäufe angeheizt.

01:18:42 Ich kann nicht die Chart für Reference. Ich werde das in späteren werden. Ich denke... Look at es! Such huge Revenue, compared to every other Jahr, ever. Das hat nichts mit Microsoft nicht mehr als Profitabon. Es hat nichts mit Playstation oder Nintendo, das viele Leute sagen. Frankly, es hat nichts mit Xbox zu tun.

01:19:00 Ja, man sieht hier, Microsoft hat halt massiv vom KI-Boom profitiert. Ist, glaube ich, einer der größten Profiteure davon. Und Profiteure meine ich jetzt hier nicht erst mal negativ, sondern einfach als sie haben profitiert.

01:19:26 Ich glaube Nvidia natürlich noch mehr, aber ich glaube Microsoft ist schon auch recht gut dabei. Ich bin mir ziemlich sicher, dass die Umsatzprognosen für ActiveX and Blizzard zum Zeitpunkt der Übernahme deutlich höher waren, als sie jetzt sind. Es würde mich jetzt mal interessieren, wann haben sie nochmal angekündigt, dass sie Blizzard kaufen wollen?

01:19:57 Weil war das noch um die Corona-Zeit rum, wo im Allgemeinen auch, weil der Kauf ging ja viel später durch, als er angekündigt wurde, weil es diese ewige Gerichtsverhandlung gab. Aber es gab ja eine Zeit, wo im Allgemeinen man beim Gaming noch dachte, die Kurve wird jetzt immer weiter nach oben gehen. Und natürlich, wenn du dann auch noch Activision Blizzard hast, naja, da geht sie doppelt nach oben. Und ich glaube, in der Zeit zwischen der Ankündigung und dem Kauf...

01:20:30 Hat die Realität sie eingeholt. Januar 2022. Ich meine, das müsste eigentlich schon so... Jetzt warte mal. Das findet man ja raus, oder? Ja, ihr habt recht. Da hat es jemand schon rausgefunden. Januar 2022. Aber das war doch auch schon ein bisschen zum Ende des Corona-Booms, oder? Das war nicht mehr... Da konnte man... Warte mal. Wir haben hier auch noch mal die Profite gehabt. Wartet.

01:21:27 Nee, ich mein, man sieht's ein bisschen. Guckt, 22 war noch, da ging's noch, also hier sieht man, wie halt, weil das könnte auch der Kauf von Bethesda sein. Wann wurde Bethesda gekauft? 2021. Ja. Nee, das ist tatsächlich, da kommt Bethesda dazu, witzigerweise. Und hier kommt dann Activision Blizzard dazu.

01:22:18 Also die großen Sprünge hier sind halt wirklich nicht, die Abteilung wurde stärker, sondern man hat sich welche dazu gekauft, die es schon gab. Das heißt, das ist natürlich nicht einfach als Profit zu rechnen. Das heißt eigentlich, du hast hier halt den Corona-Boost, aber hier war das schon gar nicht mehr so stark.

01:22:45 Revenue is the highest it's literally ever been. I can't see the chart for reference. I will have to edit this in later. I think... Look at it! Such huge revenue compared to every other year ever. This has nothing to do with Microsoft not being profitable. It also has nothing to do with PlayStation or Nintendo, which a lot of people are also suggesting. Frankly, it has nothing to do with Xbox.

01:23:06 People will point a lot of fingers, but this happened solely because there's so much money being handed around in AI and Microsoft is one of the juggernauts in that space and it has shot their company valuations through the roof to the extent that it's all Nadella seems to care about, who's the CEO of Microsoft. This is the real reason I'm sad here too. It's not about losing Phil specifically, it's not like I'd have had no reaction to that, but it isn't the cause for my genuinely deep sadness. It's that it's officially...

01:23:34 Aber übrigens, ich weiß gar nicht, ob ich das schon erwähnt habe. Für alle, weil ihr kennt vielleicht jetzt diese YouTuberin gar nicht.

01:23:59 Ich hab sie vorher, sie hat irgendwie bei God of War mitgearbeitet und so, aber wo ihr sie auch kennt, fällt mir jetzt so gerade ein, sie ist die Stimme von Malevola aus Dispatch. Ist allgemein auch eine recht bekannte Sprecherin. Und ihr Freund ist Rahul Kolik, der unter anderem jetzt gerade den Warlock in Diablo 2 spricht. Die Welt ist manchmal sehr klein, ich find das oft lustig. Ich wollt jetzt eigentlich gerade derweil nochmal die...

01:24:27 Videospieleinkünfte aus dieser Statistik anschauen. Ich hab wirklich überlegt, woher wir die Stimme bekommen von Malevola. Ja, jetzt wartet mal.

01:24:43 Sie gehen auf Verabizu, ich habe im Starfield-Video. Ja, man kann sie schon kennen, aber ich gehe nicht immer davon aus, dass im deutschen Bereich Leute alle englischen YouTuber kennen, die ich so gucke, selbst wenn es bekanntere sind. Ist Rahul nicht auch beim neuen Returnal? Ja, der ist ja auch die Hauptfigur. Also der ist ja in recht viel dabei. Der ist ja auch der Hauptcharakter der Space Marine in Boltgun und sie ist dann jetzt die Adepta Sororitas im zweiten Teil. Ich habe ihn kennengelernt über iZombie, was eine sehr lustige Serie war.

01:25:14 Jetzt warte mal. Sie war auch bei einem Gaming-Channel. Sie war bei IGN mal. Und sie hat bei Sony gearbeitet. Für God of War unter anderem. Ich wollte jetzt gerade nochmal gucken, wie der Corona-Boost genau ausgefallen ist im Gaming-Bereich. Wartet. Wir haben ja dafür eine schöne Präsentation. Augenblick. Sehr unterschätzte Serie. iZombie war echt nice. Das war eine coole Serie. Die hat mir wirklich Spaß gemacht. Okay, also. Ich hab's jetzt hier nochmal.

01:26:14 Der Corona-Boost war vor allem sehr stark von 2019 auf 2020 und dann nochmal von 2020 auf 2021 nicht ganz so stark, aber auch. Und auf dem Rücken dieser Entwicklung hat Microsoft dann zum Anfang diesen Jahres angekündigt, sie kaufen Activision Blizzard. Also hier, als sie noch nicht wussten,

01:26:47 dass 2022 schon der Drop kommt. Weil alle dachten, wirklich alle, die ganze Industrie, das geht jetzt so weiter. Nur um das nochmal einzuordnen. Und dann musste halt dieser Prozess ewig durchexerziert werden. Und als sie dann Activision Blizzard endlich kaufen konnten, waren wir hier. Und dann musste man halt was draus machen. Man dachte, man würde inzwischen aber hier sein. Vielleicht. War man aber nicht.

01:27:24 ...I think it's like the last Bastion that would ever consider fighting against this admitted inevitability is gone. Now I can only make predictions regarding what is actually going to happen to Xbox that do not pertain to what happens when the AI bubble pops because that will change the landscape very dramatically. But for now, I do think that there will be even more layoffs and game cancellations and studio closures and alongside those...

01:27:48 Das ist tatsächlich eine Meinung, die habe ich viel zirkulieren sehen, dass die neue Chefin nur dazu da ist, quasi Xbox den Gnadenstoß zu geben. Das hat witzigerweise einer der Erfinder von Xbox sogar gesagt, dass das seine Theorie ist.

01:28:14 Aber da würde ich tatsächlich widersprechen, auch basierend auf dem, was ja auch Alana hier in dem Video gesagt hat. Warum schickst du die Chefin der KI-Abteilung, was ja eine der wichtigsten ist für Microsoft, um eine Abteilung zu zerstören?

01:28:36 Und warum würdest du überhaupt so einen Weg gehen? Microsoft könnte jederzeit sagen, und das auch gegenüber Investoren rechtfertigen, unsere Gaming-Sparte hat nicht ausreichend performt. Wir nehmen das komplette Xbox-Budget und investieren es in KI. Und wahrscheinlich würde es da mehr Geld zurückbringen.

01:29:07 Wir wissen ja nicht unbedingt, wie zufrieden man mit der Chefin der KI-Abteilung war. Ja, das ist natürlich, da ist was dran. Ja, da ist was dran. Trotzdem halte ich das für eine Verschwörungstheorie. Also, ich würde vermuten, es gibt schon die ehrliche Absicht, dass sie Xbox profitabler macht. Die Frage ist...

01:29:46 wird sie das machen auf eine Art und Weise, die uns Core-Gamern gefällt. Übrigens, weil direkt wieder, ich meine Leute, ich verstehe euch ja, aber ich sag's jetzt mal ein bisschen hart, ihr dürft euch, wenn ihr sowas sinnvoll einordnen wollt, nicht von euren eigenen Vorurteilen blenden lassen.

01:30:16 Weil hier ganz viele kommen mit, aber seit wann schafft denn KI Geld ran? Vielleicht war sie als KI-Chefin nicht erfolgreich. Leute, Leute, das ist der Aktienkurs von Microsoft in den letzten paar Jahren. Das ist nicht wegen Gaming und Windows passiert. Ob es eine Blase ist langfristig, darüber können wir diskutieren.

01:30:48 Aber das ist aktuell die Realität einer Firma, die sich auf die Fahne geschrieben hat, maximal auf KI zu gehen. Das ist der Kurs einer Firma, die gesagt hat, AI first. Schaut euch gerne nochmal an, wie es für Nvidia gelaufen ist in den letzten Jahren.

01:31:12 Aktuell ist das, was der Markt und die Weltwirtschaft wollen. Und ob wir es hier cool finden oder nicht, ändert nichts an dieser Realität.

01:31:23 Ob es nachhaltig und langfristig ist, das ist eine ganz andere Frage. Aber jetzt zu sagen, Microsoft hat erkannt, dass KI niemand will und deswegen degradieren sie die KI-Chefin auf eine sinnlose Position bei Xbox, um die Gaming-Abteilung zu zerstören, also weltfremder kannst du nicht sein. Weltfremder kannst du nicht sein, es tut mir leid.

01:31:50 Und da kann man noch so sehr, ja, aber das sind ja nur Aktienkurse, das ist ja nur Marktkapitalisierung, das sind ja alles nur Fake-Zahlen. Nach diesen Zahlen operiert der gesamte Markt. Nach diesen Zahlen operiert die Weltwirtschaft. Ob wir sie hier im Chat für Fake halten, interessiert ein Schwein.

01:32:10 Wie gesagt, ob es am Ende die richtige Strategie ist oder ob KI gerade überbewertet ist, ist was anderes. Und tatsächlich ist es natürlich so, dass einige der Kernfirmen, die die KI produzieren, für ihre riesigen Investments noch nicht ausreichend quasi was vorzuweisen haben an Gewinnen. Absolut. Absolut. Aber...

01:32:38 Die Einnahmen, die eine Firma wie Nvidia dadurch hat, die sind real. Die sind real. Natürlich, wie gesagt, das ist ja auch Teil der Geschichte, diese Wirtschaftsmenschen, die haben natürlich nicht immer recht langfristig, wir haben es ja gerade gesehen, die haben alle gedacht, der Corona-Boom im Entertainment und im Gaming geht ewig weiter. Natürlich.

01:33:19 Aktien und Einnahmen sind halt nicht einfach dasselbe. Nee, natürlich nicht. Aber warum steigen denn die Aktien? Weil Microsoft jedes Quartal Verluste und sinkendes Wachstum reportet? Nee. Weil du da Sachen drin hast wie und Azure hat schon wieder übers Quartal gegen Vorjahr 30% zugelegt. Weil seit der ganzen Weile die Microsofts Geschäftsberichte alle so aussehen. Und ich sage das übrigens als jemand, der selbst...

01:33:50 dieser schönen neuen Zukunft sehr skeptisch gegenübersteht. Aber gerade wenn man skeptisch ist, finde ich, muss man trotzdem versuchen, die Fakten nicht komplett falsch zu betrachten, wenn man die Fakten nicht mag. Das ist nur mein Punkt.

01:34:16 Ich kann nur noch ein paar Predikten über was eigentlich passieren wird, was die Xbox nicht beteiligt werden, wenn die AI-Bubble-Pops wird, weil das die Landschaft verändern wird. Aber für heute, ich denke, dass es noch mehr Layoffs und Game Cancellations und Studio Closures gibt, und mit dem,

01:34:34 Ich habe viele Leute sagen, dass sie sich Asher war, nur zu wenigstens Xbox zu setzen. Aber viele Leute könnten das. Matt Booty könnten das. Du musst nicht die Hände der AI-Karte auf einen Anfragen auf einem Anfragen-Kanalen-Kanalen-Kanalen-Kanal, wenn AI ist all du gerade interessiert. Ich glaube, sie ist bereit, wie sie sich über Xbox zu setzen, um Microsoft's AI-FIRST-Strategy zu setzen, und zu versuchen, Devstudios zu werden, um mehr und mehr AI-Driven, und zu werden, um mehr auf der Cloud zu werden. Die Cloud-Kanal ist etwas, das wirklich, ich bin immer noch überrascht, dass es nicht mehr überrascht,

01:35:03 Oh Gott!

01:35:29 Ja, sie brauchen noch mehr Datenzentren für mehr Geld, als je eine Firma pro Jahr für sowas ausgegeben hat.

01:35:38 Ich sollte be clear, dass das mehr über die Materialien gebraucht ist, als die Chips sind, die nicht unbedingt 1-1-1-2-1-2-1-2-1-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-

01:36:01 Sie hat es auch gerade noch mal eingeblendet, das ist noch nicht final bestätigt, das hat man aber gehört, dass angeblich Sony die Playstation zurückschieben will.

01:36:23 At least not before the AI crash shows up. The alternative to no consoles at all is that consoles become extremely expensive, like because you're also having to pay for rapidly inflating chips or at the very least the materials needed to manufacture console specific chips. Let's just say a $3,000 PlayStation 6. Nintendo is already talking about raising prices for the Switch 2. While one solution to this is that consumers start getting worse chips, like literally the chips made for gamers are made out of...

01:36:48 Ja, also das ist, finde ich tatsächlich...

01:37:06 Nachvollziehbar, dass sich Gaming-Firmen jetzt wahrscheinlich noch mehr nach Cloud-Lösungen umgucken, weil sie ihre Kundschaft behalten wollen. Und wir haben das neulich übrigens ja schon mal in dieser Präsentation uns angeguckt. Klassisches Gaming. Und damit meine ich halt, womit wir aufgewachsen sind. Zelda, Doom, Age of Empires.

01:37:32 Ich weiß aber nicht, mit welchem Begriff ich am besten abgrenzen soll. Also das, was der PC-Gamer sich unter Gaming vorstellt. Das hat jetzt schon Probleme, neue User zu gewinnen, weil wenig neue dazukommen, weil der Markt gesättigt ist. Die Leute, die da sind, zocken oft alte Spiele. Ich meine, ich zum Beispiel verbringe recht viel Zeit in Warframe, was auch ein zehn Jahre altes Spiel ist.

Zukunft des Gaming: Sättigung, Cloud und teure Hardware

01:37:50

01:38:05 Und gleichzeitig, die Kids von heute, die zocken dann am Handy und Roblox. Und wenn dann noch dazu kommt, dass du einfach schlichtweg für klassisches Gaming die Hardware nicht mehr bekommst, um jetzt mal ein Beispiel zu nehmen, was wir alle wollen, also was wir auch alle mögen. Wie sieht dann die Kundschaftsbasis für Witcher 4 aus?

01:38:39 Wenn die nicht wächst und niemand einen PC hat, wo das läuft, wenn es dann kommt, das ist ein Problem, vor dem die Branche steht. Ein konkretes Beispiel, das neulich mal angesprochen wurde, ist, dass der Chef von Capcom, was jetzt gerade lustig ist, weil gerade heute großer, wichtiger, neuer Capcom-Release, nämlich...

01:39:07 Resi, hat gesagt, er findet's blöd, dass Playstation teurer wird, statt billiger, weil früher sind Konsolen billiger geworden nach Release, heute werden sie teurer.

01:39:23 Weil es dann weniger Nutzerbasis gibt, denen er neue Monster-Hunter-Spiele verkaufen kann. Weil weniger Leute sich eine aktuelle Playstation leisten können. Das heißt, es ist wahrscheinlich davon auszugehen, dass mehr und mehr geguckt wird jetzt, aus dieser Realität kommen wir erstmal nicht raus, dass Firmen ihre Chips eher an KI verkaufen, weil das mehr Geld bringt.

01:39:50 Haben wir ja schon gesehen. Erste Arbeitsspeicherfirmen machen sogar dicht. Und natürlich wollen Spieleentwickler trotzdem ihre Spiele an den Mann bringen.

01:40:01 persönlich bin ich tatsächlich da, also ich mag das Versprechen von Cloud Gaming irgendwo, alles überall zocken können, ohne Hardware. Ich glaube, ich wäre Cloud Gaming aufgeschlossener, wenn ich nicht in Deutschland leben würde. Weil es tut mir leid, wir werden die Arschkarte haben, wenn Gaming in die Cloud geht. Weil wir haben halt kein Internet. Wir haben noch Helmut Kohls gute Kupferfaser. Und das war's. Aber selbst unabhängig davon, ich bin halt noch ein

01:40:36 altmodischer Mensch. Ich hab meine Games halt gern selbst auf nem Rechner. Und kann sie modifizieren. Und hab meinen Spaß damit. Und hab Zugriff drauf, auch wenn das Internet mal nicht am Start ist. Ne, also was Dark auch schreibt. Also ich mag kein Cloud Gaming. Ich mag auch einfach... Also es tut mir leid, aber es ist bei mir auch beruflich so. So blöd es jetzt klingt, ich hab's paar Mal schon gesagt, jetzt kommt der arrogante Streamer wieder raus. Ich will...

01:41:13 Gaming in seiner bestmöglichen Form. Wenn ich Witcher 4 spiele, dann will ich es ohne eine Sekunde Lazenz, ohne auch nur ein scheiß Pixel-Artefakt vom Streaming, dann will ich hier auf einem fetten OLED-Monitor das Ding in der bestmöglichen Form erleben, in der man es erleben kann. Ja. Die Snoberei nehme ich mir raus.

01:41:54 Die Snopperei nehme ich mir raus. Und dann habe ich keinen Bock auf Cloud Gaming. Ich habe ab und an Cloud Gaming benutzt. Ich habe zum Beispiel Cloud Gaming auf dem Handy mit GeForce Now Diablo 4 gespielt an der Bushaltestelle. Das ist natürlich auch irgendwie cool. Aber ich möchte nicht, dass das die Hauptform des Gaming wird.

01:42:22 Drei Busse fuhren vorbei, ja. Und was natürlich auch richtig ist, ich will halt auch, also mehr als alte Serien, alte Filme noch, ich kram halt gern auch alte Spiele mal wieder raus.

01:42:47 Und ich möchte nicht, dass ich dann mein Abo wieder brauche oder dass halt meine Abogebühr für mein grundlegendes Gaming ständig steigt. Also Cloud Gaming ist nicht meins. Ja, was Dark sagt, ich will ab und an auch mal wieder Cäsar 3 rauskramen können. Oder in meinem Fall halt Siedler 2 zum Beispiel.

01:43:18 Ich habe versucht, dass Google mit Stadia zu tun ist, aber das war wohl auch schon. Es ist einfacher zu markieren, wenn man nicht die fuckingen Hörbungen kann. Das ist nicht mich zu sagen, dass ich das zu beherrschte. Ich bin nur zu erklären, wie die Corporations-Aberhörungen sind, die in front of uns sind. Ja, wir sind in einem Weltreise zu einem Weltreise zu vermitteln, wo man eine subscription-Aberhebung von Daten-Center und Cloud-Stream von jedem Spiel, bis wir nicht die subscription-Aberhebung von den Daten-Center zu vermitteln.

01:43:47 Weil die mega-corporations und Investors may have abandoned us for...

01:44:16 Ich denke, dass die A.A. push für alle diese publicly-traded companies wird in weniger A-Games across-the-boarden, mehr high-profile studio closures, als sie reallocate all die resources die Studios brauchen. Aber weniger A-Games zu können, mehr für Indies, mehr für Indies, mehr für Indies, mehr für Indies, mehr für die smaller Studios, die wirklich machen...

Entwicklungshistorie und Auswirkungen der Finanzkrise

01:44:41

01:44:41 Das ist eigentlich passiert nach dem 2008 Finanzkrisis. Triple A publishers got a little scared of spending money that wouldn't guarantee return, so played it safe with a lot of sequels and kind of killed off the Triple A segment of the industry and as a result of that shift we actually got some really incredible indie games like Braid, Super Meat Boy, Fez, Undertale, Minecraft. Little indie game you might have heard of. But it could actually end up being a really wonderful sort of

01:45:09 ...

Analyse der AAA-Strategie und Renaissance der Indies

01:45:36

01:45:36 Nee, also ich glaube, da ist was dran, was sie sagt, das sehen wir ja auch jetzt schon. Zum Teil sind die Kürzungen bei den großen Firmen unausweichlich und haben auch nicht mal nur mit KI zu tun, sondern einfach, das haben wir jetzt ein paar Mal schon auch besprochen, Triple-A-Spiele sind teilweise zu groß geworden und zu teuer und haben ihren eigenen Markt überschritten.

01:46:01 Also der Markt ist zum Teil einfach nicht da für diese Spiele, wie sie produziert werden. Das heißt, ein gewisses Schrumpfen in dem Bereich ist unausweichlich, aber gerade die Schritte, die große Publisher dann machen, um effizienter und sicherer und weniger risikofreudig zu werden, die wecken bei der Gamerschaft wieder mehr Bock auf Indies.

01:46:31 Und besagte Indies, das haben wir auch schon immer wieder gesehen. Ne, sowas, also Claire Obscure ist so ein Mittel-Indie, aber wir haben ja auch hier einige coole kleine Spiele in diesem Stream gespielt. Können dann wiederum profitieren, brauchen auch nicht die krasseste Hardware. Das wird auch, das passiert ja schon. So.

Das Spiel Wanderburg: Zufall oder Schicksal?

01:47:05

01:47:05 Das ist, denke ich, absolut ein Teil der Geschichte, der hier passiert. Hollow Knight ist ein Beispiel, genau. Erzählen, dass man da Wanderburgsucht seit dem Demo draußen ist. Ja, Wanderburg ist richtig geil. Wanderburg ist richtig geil. Ich mag es wirklich sehr gerne. Wir werden uns auch ein paar kleine Spiele uns dann selber angucken. Dann gleich kommen wir zum Gaming-Teil des heutigen Streams. Ich bin tatsächlich noch nicht bereit...

01:47:35 ein Urteil zu fällen über die Gaming-Strategie von Xbox. Relativ sicher werden sie versuchen, KI mehr zu integrieren, entweder in die Spiele oder in die Entwicklung. Wir sollten uns aber auch nicht vormachen, als wäre das nicht eh die Richtung, in die es in vielen Bereichen geht.

01:47:56 Ich bin selber kein, also das ist wiederum, das ist immer ein bisschen, wo ich mich ein bisschen schwer tue. Ich bin einfach kein KI-Experte. Ich interessiere mich nicht genug für KI, um euch hier eine fundierte Einschätzung zu geben, wohin die Industrie geht. Es gibt ja durchaus, also ich höre durchaus von Leuten, denen ich vertraue und die ich sehr schätze.

01:48:20 dass da gerade aktuell noch mal sehr viel passiert, was die Möglichkeiten angeht und dass es eine Menge Einsatzbereiche gibt für KI, die wirklich was bringen. Zum Beispiel hat mir ein Spielentwickler erzählt, dass sie KI benutzen, um ein Spiel zu optimieren, also performanter zu machen und dass die KI da tatsächlich Dinge gefunden hat. So, haben wir hier A.

01:48:50 Da, da sind doch, da ist doch hier, da ist doch hier Wanderburg, Entwicklervolk im Chat. Da ist doch hier Wanderburg, Entwicklervolk da. Hallo, was treibt euch denn hier her? Da ist der Randwerk-Account, da sind... Summer! Und jetzt ist hier Publisher Melvin auch am Start.

01:49:21 Das ist doch eine Verschwörung. Das ist doch eine Verschwörung. Wisst ihr, was ich glaube, was der Plan ist von diesen Leuten hier? Wisst ihr, was der Plan ist, glaube ich? Ich glaube, er wird potenziell sogar funktionieren. Die haben gehört, dass wir eigentlich unsere Demos hier nach wildestem Zufallsprinzip auswählen.

01:49:54 dass wir ja eigentlich dieses Rad benutzen, um zu wählen, was gespielt wird. Und jetzt wollen sie mich wahrscheinlich schämen, ihr seht ja, ihr steht hier auch, natürlich steht ihr hier auch, jetzt wollen sie mich schämen, dass ich Wanderburg spiele, weil es natürlich jetzt auch regelrecht gemein wäre, es nicht zu tun, wenn Publisher und Entwickler im Chat wären.

01:50:26 Das wäre ja das Letzte eigentlich. Es wäre ja schon ziemlich daneben, muss man sagen. Irgendwie verschwimmt alles zu Wanderburg. Es ist aber, ich sage das jetzt tatsächlich nicht, um hier nett zu Leuten im Chat zu sein. Es ist tatsächlich die eine Demo, wo ich auch, ehrlich gesagt, ich war wirklich random hier zum Zuschauen.

01:50:48 Weißt du, ich glaube, ich glaube, jetzt sagen sie hier, ich wollte gerade sagen, dass ich das den Entwicklern glaube, aber Publisher Melvin doch bestimmt mehr Kalkül hat. Jetzt sagt er das auch. Aber tatsächlich kann ich dann... Wir haben schon Feierabend. Ah. Ja gut, die Wanderburg-Verschwörung ist dann vielleicht doch nur ein Mythos. Aber tatsächlich kann ich euch sagen...

01:51:16 Erstens, ich freue mich schon sehr lang auf euer Spiel. Also seitdem ich den ersten Trailer damals gesehen habe, der ja ziemlich viral gegangen ist. War der bei IGN? Ich weiß nicht mehr. Dieser erste Reveal-Trailer, der 300.000 Aufrufe oder sowas gemacht hat. Seitdem habe ich euch auf der Wunschliste. Und seitdem war mir auch, also seitdem ich dann gesehen habe, ihr seid ein Berliner Studio.

01:51:44 Seitdem war mir klar, Henne und Melvin werden sich euch schnappen.

01:51:50 Das kann ich jetzt natürlich leicht sagen, aber ich könnte die Streams raussuchen, wo ich das damals schon prophezeit habe. Es braucht ja auch keinen großen Propheten dafür. Ich fand es sehr schön zu hören, als das funktioniert hat. Das hat mich tatsächlich sehr gefreut, weil es passt natürlich wie die Faust aufs Auge und das Spiel ist saugeil. Ey komm, dann machen wir jetzt eine Runde Wanderburg. Es mag jetzt reiner Zufall gewesen sein.

01:52:16 Es mag jetzt reiner Zufall gewesen sein. Ist mir egal, ehrlicherweise. Ich nehme es als Ausrede, weil Wanderburg sowieso das Spiel war auf dieser Liste, wo ich gehofft habe, es wird auf jeden Fall drankommen. Das war schon das, was ich auf die Liste geschrieben habe mit ich hoffe, ich hoffe, es kommt, ich hoffe, es wird gewählt. Weil es ist halt wirklich einfach gut. Aber keine Sorge, wir werden danach noch...

01:52:45 eine Runde mit dem Rad machen. Also ihr dürft heute auch noch wählen, sowieso. Aber ich finde, wenn wir jetzt hier... Wenn's Zufall ist, ist es ja noch besser. Wenn wir jetzt hier Dev und Publisher im Chat haben gerade, dann machen wir das jetzt. Das, finde ich, muss ja jetzt sein. So. Zufall oder Schicksal? Wer will da urteilen? Ja, am Ende ist es mir auch egal. Am Ende ist es mir auch egal. Es ist mein Stream und ich entscheide mich, die Regeln zu ändern. Jetzt wartet mal kurz.

01:53:25 So. Relevanter Clip dafür. Ja, ich habe den Deal geändert. So. An den Clip habe ich auch gerade gedacht. Ja. Kennt ihr diese Variante davon? Kennt ihr die Robot Chicken Parodie davon?

01:54:07 Ich hab die rauf und runter geguckt früher, diese Star Wars Parodien.

01:54:23 Das Deal ist immer wieder zu werden.

01:54:52 Vor allem, ich glaube, aller mindestens der Sprecher von Hahn, von Lando hier, war, glaube ich, wirklich der Original-Schauspieler. Die haben für ein paar der Figuren für diese Clips die Original-Schauspieler bekommen.

01:55:26 Also Marc Hemmel natürlich sowieso, weil der inzwischen professionell Synchronsprecher ist. Ja, so leite ich jetzt auf Wanderburg hin. So leite ich jetzt auf Wanderburg hin. Also. Ah, es gab nochmal ein Demo-Patch. Es gab nochmal ein Demo-Patch, den aktualisieren wir gleich auch noch. Dann starten wir. Ich werde noch kurz für YouTube aufnehmen, natürlich. So.

Erste Eindrücke und Gameplay-Mechaniken von Wanderburg

01:56:24

01:56:24 Seid mir gegrüßt, werte YouTube-Edelleute, zum neuesten Spiel, das sich der Herr Knabe und seine Spandauer Spießgesellen unter den Nagel gerissen haben. Und niemanden sollte es überraschen, mich auch nicht, denn Wanderburg ist natürlich ein brillanter Coup, der perfekt passt. Und, ich habe es, glaube ich, im ersten Video dazu schon gesagt, eine der besten Spieleideen, die...

01:56:52 je ein Mensch hatte. Sie ist so einfach wie genial. Wir sind eine fahrende Burg und wir walzen andere fahrende Burgen und alles andere, was uns so in die Quere kommt. Was will man mehr vom Leben? Ist das nicht alles, was man möchte auf dieser Welt? Ich finde auch. Also auf geht's. Jetzt ist das Hauptmenü gerade leer, wenn ich es zeige. Jetzt kommt was. Immerhin. Immerhin.

01:57:35 Ja, da kommt die große Burg. Sehr schön. Aber die können wir, glaube ich, nicht selber fahren. Die ist ein Bossgegner. Und sie bewirbt schamlos Wunschlisten. Aber das sei ja ihr gutes Recht. So, auf geht's. Ich habe diese Demo schon mal gespielt. Ich habe keine Ahnung, ob irgendwie...

01:58:06 mein Fortschritt gespeichert wurde und ob die komplett neu ist. Die Demo habe ich nicht gespielt, also den Playtest habe ich gespielt, aber das war eine frühere Version dieser Demo. Für Steam Next Fest gibt es eine neue Demo, für alle, die das noch nicht gespielt haben. Ich fand es damals schon extrem lustig, ich bin jetzt gespannt, was sich getan hat seitdem. Also werden wir einfach mal hier das einzige Gebiet spielen, das wir gerade spielen können.

01:58:42 Okay, ich wurde komplett zurückgesetzt, wenn ich das richtig sehe. Ich kann nur diese eine Burg wählen, den Wanderturm. Alles andere ist nicht wählbar. Ich kann auch nur einen Käpt'n wählen, nämlich Norbert, den normalen. Die langweiligste Person, die du je getroffen hast. Er hat keinerlei Boni. Später gibt's andere. Ich glaube sogar... Das habe ich heute auf dem Discord gesehen.

01:59:12 Für Leute, die eine extra Herausforderung wollen, haben die Devs für 15.000 Gold Dieter den Betrunkenen eingeführt, der 50% mehr Schaden macht, aber anscheinend dafür sorgt, dass sich die Burg nicht mehr so gut steuern lässt. Aber da sind wir noch weit davon entfernt, denn 15.000 Gold ist eine Menge. Da hast du schon eine Menge gespielt für. Es gibt hier verschiedene Sachen, wie den Grafen.

01:59:49 Der einen Twilight-Flavor-Text hat. This is the skin of a killer, Bella. Er heilt sich, indem er Feinde frisst, aber dafür gibt es keine Healthboxen. Gut. Man startet mit Bogenschützen. Ich habe mir beim letzten Mal relativ schnell die geholt. Die Handwerker, die seine Burg passiv regenerieren. Das fand ich extrem stark.

02:00:21 Alternativ kannst du auch Händler auf die Burg setzen, die Gold über Zeit generieren. Startmodul, man kann Kanonen an die Seite setzen. Eine Ramme nach vorne. Einen Mörser und einen Minenleger. Ich fand den Mörser damals ganz gut, wenn ich mich recht entsinne. Und das Artefakt ist, dass die Crew schneller arbeitet. Das zählt in dem Fall von der Bogenschütze.

02:00:50 So, bin großer Minen-Fan. Ja, ich fand die Minen auch, ich fand die Minen tatsächlich auch ganz cool. Ich weiß nicht, ob ich sie als erste Waffe will. Weil du halt nur Feinde hinter dir damit angreifen kannst. Aber ich find die Minen, also ich find eigentlich alle, ich find die einzigen, ich mochte witzigerweise die Kanonen am wenigsten. Weil die mir ein bisschen unzuverlässig wirken. Ramme, Minen und Mörser willst du natürlich eigentlich alle haben. Und den Rest kann ich noch nicht kaufen. Hier gibt es Baracken, die Truppen spawnen.

02:01:27 Einen Feuerzauberer. Inzwischen sind Kanonen mega. Okay, also ich habe auch noch, wie gesagt, mein Wissensstand ist veraltet. Das ist ein Playtest, der vor einer Weile passiert ist. Wir machen jetzt mal den Mörser. So, ich habe letztes Mal die Erfahrung gemacht, dass ich das Spiel mit der Maus um einiges angenehmer zu steuern finde. Mit Shift hat man die Beschleunigung. Wenn wir Heilungskisten aufsammeln, wird die Burg geheilt. Wer hätte es gedacht?

Gameplay und Strategie im Detail

02:02:07

02:02:07 Und jetzt haben wir schon das erste Upgrade. Okay, den Mörser. Was wollen wir? Mehr passiven Schaden, höhere Feuerrate oder mehr Schaden für die Fähigkeit? Ich finde eigentlich, Cooldown ist immer ganz gut, weil es sowohl den passiven Angriff als auch den aktiven verbessert. Also, um das mal kurz zu erklären. Du hast mit diesen Modulen eine passive Sache. Der Mörser schießt passiv auf Feinde in der Nähe. Und du hast eine aktive Fähigkeit.

02:02:42 Ihr seht es hier, der Mörser schießt passiv. Hier haben wir ein seltenes Upgrade für das passive Schießen. Das ist fast 50% mehr Schaden. Und wir können Sachen, also es gibt wehrlose Feinde wie Schafe, die wir fressen können. Und es gibt halt Feinde, die sind wehrhaft, wie Bogenschützen. Die können wir nicht so einfach fressen. Können wir schon, aber müssen wir nicht aufpassen, derweil nicht in die Pfeile reinzufuern, äh, zu laufen. So, jetzt kriegen wir dann neue Module.

02:03:23 Den Minenleger für Minen hinter uns, die Kanonen oder die Ramme. Ich habe von der Ramme ein großer Fan, aber ein bisschen später erst. Ich fand die Minen tatsächlich sehr praktisch. Wir suchen mal, diesen Turm hier wegzuhauen. Wir legen Minen hinter uns. Oh, ich habe jetzt schon mehr kassiert, als ich sollte. Aber wir haben ja noch ein paar Heilungskisten. Kriegen wir den hier zerstört. Oh, das ist neu, das kenne ich noch nicht. In 10 Sekunden ein Schwarm.

02:04:09 Wir haben... Artefakte. Einheiten auffressen erhöht unsere Cooldowns, finde ich gut. Jetzt kommt ein Schwarm. Ich versuche mal hier Heilkisten aufzusammeln. Das hat gut gesessen. Wir fahren vor denen weg und legen ihnen Miene in den Weg. Das dürfte gut Schaden machen. Und derweil fresse ich Schafe, um aufzuleveln. Was nehmen wir hier?

02:04:51 Cooldown für die Minen finde ich ganz gut, aber ist beides common? Oder mehr Schaden für die Minenfähigkeit? Das ist auch nice. Warte, ich habe noch ein magischer Cooldown. Oh, das stimmt. Kann sein, dass ihr recht habt. Oh Gott, da ist wieder ein großes Viech. Na, ihr habt recht. Ich habe noch gar keine magischen Fähigkeiten. So, jetzt kommt hier eine große Truppe und ich lege denen mal einen Berg voll Minen in den Weg und werde dann Schafe hier wieder konsumieren. Okay, wenn wir schon Devs da haben, der Chat fragt,

02:05:37 Wie kommt ihr auf diese Idee? War es Mortal Engines oder war es was anderes? So. Neues Modul-Upgrade. Uncoming für den Minenleger. Ja. Die Minen sind langfristig echt stark, weil die Gegner ständig reinrennen. Also du machst echt gut Schaden mit denen. Oh, das hatte ich auch letztes Mal noch nicht. Ein Magnet, der alle Münzen holt. Das haben ja viele Roguelikes. So, alles common.

02:06:19 Noch mehr Minenschaden. Ich finde eigentlich das hier ganz gut. Die Bogenschützen schießen 50% mehr. Von 4 auf 6 Charges scheint mir der größte Bonus zu sein, den ich hier bekommen kann. Hier kommt einiges. Weg, weg, weg. Das klingt ungut. Oh, da hat jemand eine Heilkiste. Jetzt musste ich nur die Ramme schon haben, um den wirklich zuverlässig zu kriegen. Aber die Bogenschützen lieben ihn ja auch. Die Bogenschützen zerlegen diesen Feind auch ganz gut.

02:07:06 Und da ist schon der Boss. Bei dem Boss versuche ich einfach wegzufahren und ihm immer Minen hinterherzuwerfen. Das macht Bosse ganz gut weg auf Dauer, ist meine Erfahrung. So, ich will den hier da vorne dran kriegen. Langfristig brauche ich die Ramme. Dann kann ich in die einfach reinfahren. Oh, oh, oh, oh, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein. Nehmt mal ein paar Minen wieder.

02:07:47 Oh, der Boss, der Boss. Weg, weg, weg. Oh Gott, und das Ding. Nein, oh Gott. Das war jetzt sehr ungünstig. Ich hatte keinen Ausweg, außer in die Pfeile reinzufahren. Aber ich habe gar nicht so viel verloren. Wir kriegen diese Gesundheit schon wieder, wenn wir hier ein paar Leute zerlegen. Ich habe das Gefühl, aber liebe Devs, korrigiert mich, wenn ihr noch da seid, dass ich am Anfang ein bisschen stärker bin als im Playtest. Ich habe mich...

02:08:14 damals etwas schwerer getan. Aber vielleicht habe ich jetzt schon einfach ein bisschen Erfahrung, wie das Spiel funktioniert. Kann genauso sein. So, wieder ein Upgrade. Was nehmen wir? Uncoming für die Minenfähigkeiten, bitte. Und wir können unser Vehikel upgraden. Am Anfang finde ich tatsächlich mehr Lebenspunkte, deutlich besser.

02:08:48 Später werden die Lebenspunkte im Verhältnis nicht mehr und dann ist der Speed-Bonus besser. Aber eigentlich, jetzt wartet mal, ich glaube die Erfahrung habe ich letztes Mal schon gemacht, oder? Dass eigentlich Speed besser war unterm Strich. Aber es war glaube ich nur Max Speed, nur mit dem Boost, ich bin mir sicher. Aber eigentlich ist Manövrieren mit das Beste, tatsächlich. Weil später kommen Bosse, die dich ansaugen, wenn du ihnen blöd kommst.

02:09:17 Und es ist immer noch 50% mehr Leben. Wobei ich letztes Mal habe ich es, glaube ich, schon so gemacht. Einmal habe ich das Health-Upgrade genommen, weil es beim ersten Mal halt einen großen prozentualen Bonus gibt von 50 auf 150 Leben. Und ab dann habe ich immer Speed genommen, meine ich mich zu erinnern. So, diese Upgrades sind jetzt alle nicht so spannend. Deswegen mache ich mal mehr Minen.

02:09:48 Damage von your enemies wurde viel angepasst. Wirkt mir auch so. Also ich habe das Gefühl, ich mache auch viel mehr Feinde weg als im Playtest noch. Wo ich am Anfang echt ein bisschen gekämpft habe, bis ich ein paar Upgrades hatte. Einiges an. Nehmt ein paar Minen. Nehmt einen Mörser. Da soll ich nicht reinfahren.

02:10:29 Die Kasernen sollte man ein bisschen glatt machen, sobald man kann. Das habe ich letztes Mal nicht so viel gemacht. Und dafür ist der Minenleger zum Beispiel nur so mittelgut. Okay, jetzt kommt diese Ramme hier, die mich daran hindert. Aber eigentlich sollte man versuchen, diese Kasernen nicht zu... Oh Gott, oh Gott, oh Gott! Ähm... Was nehme ich hier? Ankammeln für die Bogenschütze.

02:10:56 Das war jetzt eine ungünstige Verkettung von Feinden hier. Ich versuche mal ein bisschen hier wegzukommen. Ich lege Minen hinter mich. Und alles, was mir folgt, soll da bitte reinfahren. Jetzt hätte ich gern langsam die Ramme, um Jagd zu machen auf sowas hier. Weil das erwische ich gerade nicht. Nein? Okay, mit den Bögen geht das inzwischen auch besser, als ich im Kopf habe tatsächlich.

02:11:40 Verbessern mal die Mörserfähigkeit. Oh, ein neuer Artefakt. Ein neues Artefakt. 10% mehr Pfeilschaden ist doch gut. Wir haben die Bogenschützen nämlich eh schon zweimal geupgradet. Da müssen wehrlose Feinde weg, um aufzuleveln. Alles kommen, das ist nicht so mittelgut. Ähm, lasst mal den Mörser mehr Schaden machen. Au. Das waren eine Menge Pfeile.

02:12:33 Am ersten Mal im Playtest habe ich damals gemerkt, du brauchst mehr oder weniger die Reparatur-Crew zum Start, um lang genug durchzuhalten. War damals zumindest meine Nu-Erfahrung. Aber scheint jetzt nicht mehr so zu sein. Man kommt schon besser durch. Oh, nein, raus hier, raus hier. Eine hilflose Windmühle, die können wir doch dran kriegen. Oh, das ist anscheinend noch nicht in der Demo. Ballisten.

02:13:11 Aber hier können wir jetzt die Ramme nehmen. Das auf jeden Fall. Die Ramme ist sehr, sehr praktisch. Denn damit kannst du halt sehr gezielt Sachen weghauen. Das ist halt riesengroß viel hier. So, die Ramme ist sehr praktisch, um vor allem etwas schnellere Ziele auch wirklich zu erwischen. Ähm, was nehmen wir hier? Mörserschaden für die Fähigkeit. Minenleger-Cooldown ist immer ganz gut. Und ja, ja, komm.

02:14:00 Achso, du hast halt nicht einfach freigeschaltet. Gute Frage. Oh, wir haben ein Spezial-Upgrade. Die automatischen Minen machen entweder mehr Schaden oder ich habe mehr Minen. Ich glaube, hm. Ich weiß jetzt halt nicht, wie viel Grundschaden sie machen. Ich weiß nicht, ob eine Mine mehr oder 50 Schaden mehr besser ist. Aber das ist auch neu. Das hatte ich letztes Mal noch nicht gesehen.

02:14:48 Ja, ich glaube, mehr Minen ist auch einfach lustiger. Aber das war richtig blöd. Holy shit, bin ich da reingefahren. Wollte gerade noch über die Minen reden. Das war richtig dumm. Lasst uns versuchen, Heiltruhen zu finden. Und Schatzkisten wegzurammen.

02:15:17 Gegnerische Fahrzeuge, die durch Feuer sterben, lassen Krater zurück. Klingt lustig, aber ich habe keinen Feuerschaden. Das ist das Einzige, was uns bringt. Mehr Pfeilschaden. Hier haben wir besseren Cooldown für die Ramme auf Ankammen. Das nehme ich. Die Minen sind übrigens nicht gegen mich selber gerichtet. Oh Gott, nein. Geh weg. Irgendwo noch Heilkisten hier.

02:15:55 Das ist schön. Seltenes Upgrade für den Minenschaden. Fast 50% mehr. Geil. Da oben ist Gesundheit. Der hat auch Gesundheit. Jetzt ist der Boss da. Das ist gerade zu Unzeit, weil ich gerade sehr geschwächt bin. Aber gut. Aber auch das Gefühl, die Burg steuert sich noch ein bisschen besser. Oh boy. Oh boy.

02:16:25 Also ich fühle mich auch irgendwie besser in der Lage, auf Situationen zu reagieren. Und mehr als wären Fehler wirklich komplett meine Schuld. Und nicht die der Steuerung, was ja ist, wie es sein sollte. Also Strategie hier ist tatsächlich so ein bisschen, ich fahre halt vor dem Boss davon und hole mir Gesundheit. Bis die Minen ihn langsam töten, weil er mir immer hinterher fährt.

02:16:58 Das hat sich letztes Mal ganz gut bewährt. Jetzt bin ich auch wieder voll gesundheitstechnisch. Oh, zwei seltene Upgrades. Cooldown für die Minen auf selten ist geil. Und deutlich mehr Pfeile für die Bogenschützen ist auch geil. Aber ich glaube, ich nehme die Minen, weil die habe ich jetzt schon auch mit einem Special-Upgrade verbessert. Mehr Minen ist eigentlich immer, was man möchte.

02:17:40 So, jetzt muss ich gerade gar nicht mehr die Heilkisten einsammeln. Weil ich habe schon genug. Wer weiß, wann ich das noch brauche. Lieber ein bisschen auf Goldjagd gehen. Okay, das war richtig schlecht. Lieber mehr Upgrades. Ramme hat zum Glück auch einfach Passivschaden, wenn ich Gegner ramme. Also es gibt eine Fähigkeit, die noch beschleunigt und den verbessert. So.

02:18:21 Oh, das war richtig schön. Der Boss ist genau in die Minen alle rein. Und jetzt kriegt ihr hier eins in die Fresse. Yes. Das macht echt so viel Laune. Sie haben es aber wirklich. Oh, es gibt Overtime. Wie? Ich habe ein Zeitlimit, den Boss zu töten. Okay, das kritisiere ich. Meine Strategie ist doch perfekt. Ich wollte gerade sagen, sie haben das Spiel wirklich massiv verbessert, habe ich das Gefühl, von dem, wie es sich anfühlt.

02:18:56 Viel befriedigender, viel präziser. Wirklich gut. Gut, ich glaube, die Rahmenfähigkeit noch mehr beschleunigen brauche ich nicht. Weil... Die habe ich schon oft genug, auch wenn es hier ankammen ist. Dann lieber das... Oder die Ramme noch verbessern. Für die Ramme habe ich noch gar keinen Schaden verbessert. Oh, wobei, der Mörser, halt, der Mörser gibt mir jetzt ein Upgrade. Ihr habt recht, das wird sogar hier angezeigt.

02:19:31 Kriege ich ein Spezial-Upgrade. Und zwar entweder mehr Projektile für die Fähigkeit oder Projektile verlangsamen Gegner. Oh, dass Gegner langsamer sind, finde ich extrem nice. Schaden habe ich schon genug. Aber dass mich Gegner nicht kriegen, finde ich super. Langsame Gegner sind gute Gegner. So, hier kommt der Boss.

02:20:12 Lasst mal... Ich wollte näher an ihn ranfahren, um eben die Salve reinzuwirken. Aber dann sind hier auch die Gegner gekommen. So. Nochmal. Cooldown für den Minenleger. Sehr, sehr gut. Oh Gott, geh weg. Nimm die Minen und stirb. Yes.

02:20:51 So, jetzt ist halt die Frage, schaut ihr, die Health Upgrades werden schon langsam krasser vom Verhältnis her. Von 75 auf 250 Leben bin ich schon versucht, bin schon versucht, einmal das Health Upgrade zu nehmen. Und ab da lang wieder nur Geschwindigkeit. Das mache ich, glaube ich, auch jetzt. Einmal will ich das Gesundheits Upgrade haben. Und natürlich wird unsere Burg auch einfach immer absurder.

02:21:23 Oh, was haben wir denn da? Zweimal seltene Upgrades. Oh, aber seltenes Upgrade für die Ramme ist natürlich geil. Ah, ist nur für die Fähigkeit. Ne, dann nehme ich lieber die automatischen Minen erhöht. Da habe ich auch eine mehr. Weil, das ist gar nicht so stark. Das hat den Schadensmultiplikator von 1,5 auf 1,8. Und die Dauer von 5 auf 7 Sekunden. Aber ich erwische eigentlich meistens alles damit, was ich möchte schon.

02:22:08 So, Kaserne zerstört. Nein, oh Gott. Ich bin fast reingefahren. Ich will noch meine Schatzkiste. Kaserne hat eine Schatzkiste gelassen. Was ist das denn jetzt? Es kommen hier immer absurdere Feinde. Meine Schatzkiste, ich will sie haben. Gib sie mir. Oh, hier ist ein Upgrade für den Minenleger. Das uns anscheinend auch wieder was gibt. Weil hier ein goldener Stern ist. Oh yes, ein legendäres Upgrade. Minen verlangsamen Gegner oder Minen stecken Gegner in Brand.

Verbesserungen und Synergien im Spiel

02:23:03

02:23:03 Okay, ich bin jetzt ehrlich, Verlangsamen ist wahrscheinlich schlauer, weil mehr Utility, aber ich will sehen, wie es ist, wenn alles brennt. Es tut mir leid, da bin ich ein schlechter Mensch, aber ich möchte das sehen. Nein, nein, jetzt hab ich zu schnell geklickt. Ah, Mist.

02:23:23 Ich weiß. Ich habe jetzt gar nicht gesehen, welches Upgrade ich mir geholt habe mit der Kiste. Da war ich jetzt schon auf der Maus. Egal. Es gibt ja welche, die mit Feuer interagieren. Ich hatte es gehofft, ich kriege direkt das. Oh, guckt euch das an. Oh, schön. Alles brennt. Seht nur. Es war die richtige Entscheidung. Der Mörser soll ruhig Sachen verlangsamen. Wir nehmen hier die Minen. Komm, lass mal dieses fette Ding da genau reinfahren.

02:24:16 Aufpassen. Ich kriege jetzt etwas unvorsichtig geworden. Habe ein paar Treffer kassiert. Aber ich habe ja genau deswegen einmal die Gesundheit genommen. Weil ich weiß, dass ich so bin. Mad with power. Hier. Mehr Schaden für die Ramme. Finde ich gut. Jetzt kommen gegnerische Rammen. Okay, aber die Feinde des Horden legen auch zu. Lassen wir hier wieder ein paar Brandminen hinter uns. Um mich etwas zu heilen.

02:25:12 Ich muss jetzt die Mühlen gar nicht mehr rammen. Ich bin jetzt so eine große Burg, dass ich die einfach verschlucke. Oh, seltenes Upgrade für den Rammenschaden. Geil. Hier, jetzt. Oh, geil. Brennende Feinde zünden sich gegenseitig an, wenn sie einander berühren. Das ist ja glorreich. Burn them all. Burn them all.

02:25:56 So, hier. Cooldown für den Mörser auf selten. Das gönnen wir uns. So, jetzt kann ich auch dieses große Ding mal ein bisschen wegrammen. Ey, das Spiel ist so toll. Sie haben es nochmal so verbessert. Es macht so viel mehr Laune jetzt. Ich fand es ja damals schon cool, aber es hatte noch so eine Clunkiness und fühlte sich komisch gebalanced an. Das haben sie komplett gefixt. Ich bin beeindruckt.

02:26:47 Oh, jetzt kriegen wir noch die Kanonen. Jetzt haben wir noch Kanonen an der Seite. Mal gucken, ob die auch besser geworden sind. Neues Relikt. Mehr Pfeilschaden. Warum nicht? Alter, jetzt... Oh, kommt der Schaden hierher. Okay, jetzt muss ich aufpassen. Jetzt ist hier auch was, was richtig Schaden macht. Diese Kugeln dürfen dich nicht erwischen. Holy shit. Neue Helfkisten finden. Der hat aber vorher ein Magnet. Das ist auch richtig. Den hätte ich mir holen sollen.

02:27:48 Was haben wir hier? Pyrammel verbessern. Warum nicht? Oh. Ah, ich habe den Boss. Was? Ich habe den Boss schon getötet? Naja, okay. Offenbar hatten wir ein paar Feuerminen gelegt. Tja, nun. Ja, ja, so kann es gehen. Wenn man sich mit dem Falschen anlegt. Alter, unsere Burg jetzt inzwischen auch.

02:28:22 Jetzt sind die Kanonen auch natürlich krass. Und ich habe Angst vor diesem Ding. Das sprengt sich doch, wenn es mich berührt, oder? Komm, du bist eine fahrende Mine, nimm meine Minen. Es sind sehr viele von denen hier. Ich habe Angst vor ihnen allen. Ich weiß nicht, was die machen. Oder sind das einfach Nahkämpfer, die dich wie so Stachelkugeln zerbröseln wollen? Kann ich hier in die einfach reinfahren und sie fressen? Kann ich wohl. Kanonen, mehr Schaden.

02:28:58 Ne, wir nehmen die Mörserfähigkeit. Das ist ein seltenes Upgrade. Komm, euch müsste ich doch alle abfackeln können, wenn ihr hier in die Feuerminen fahrt. Inzwischen brauche ich die Ramme halt nur noch für extrem wenig Sachen, weil ich so groß bin, dass ich selbst die mittelgroßen Sachen alle direkt schlucke. Okay, aber ich nehme auch viel Schaden. Man darf das nicht unterschätzen. Die Mörserfähigkeit nochmal verbessern.

02:29:47 Die Kanonen machen halt noch nicht so viel Schaden, weil ich sie jetzt neu mir geholt habe. Die haben noch gar keine Upgrades. Oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh. Ah, meisterlich ausgewichen. Da sind Lebenspunkte. Perfekt. Wieder Full Health. Relikt. Brennende Gegner brennen 30% länger. Ah, die Synergien, Leute. Hier ist noch was. Okay, die bringen mir alle nicht wirklich was. Wobei, mehr Nahkampfschaden ist die Rampe. Das ist gut. Eine Menge Zeugs.

02:30:37 Hier ist ein Magnet. Den möchte ich gern. Aber hier ist auch viel los. Oh boy. Ah, das ist schon... Oh, hier haben wir aber für den Mörser mehr Schaden. Aber ich glaube, ich nehme erstmal lieber das seltene Upgrade für die Kanonen. Weil die haben einfach noch zu wenig. Soll ich hier. Geil. Seltenes Upgrade für die Minenfähigkeit. Yes, das nehme ich bitte auch. Das läuft doch. Häng denn, der geskippt? Nein, ich wollte jetzt lieber ein...

02:31:37 Ich wollte jetzt nicht für ein legendäres Ding ein normales Upgrade nehmen. Weil ich werde ja sicher auch nochmal bessere Mörser-Upgrades bekommen, um Stand zu bekommen. Ich bin ja gerade jetzt gut am Gut dabei, würde ich behaupten. Wie man hier sieht. Also ist alles gar nicht so notwendig. Oh, ich liebe wie alles brennt. Das ist so glorreich. So, das fette Ding ist auch gleich tot. Nein. Steuerung. Steuerung. Die Mörser-Fähigkeit würde mir noch besser gefallen, wenn sie nicht immer bei dir wäre.

02:32:39 Das doch mal, hier können wir die Ramme upgraden. Und zwar... Mehr Schaden oder länger? Mehr Schaden, würde ich sagen. Ich glaube, das ist neu seit dem Playtest, dass es die Spezial-Upgrades gibt. Oder ich habe damals nur keines bekommen, weil ich es nicht gecheckt habe und variiert upgrade habe. Aber ich glaube, das hätte ich gesehen. Ihr könnt mich gerne korrigieren. Aber ich finde es nochmal sehr angenehm, weil es das Upgraden der Burg einfach nochmal cooler und motivierender macht.

02:33:19 Komm, den Ramwels to. Yes! So, ähm... Was nehmen wir? Ramme. Ich glaube, mehr Bogenschützen ist gut. Mehr Nahkampfschaden ist wieder die Ramme. Alter, was passiert? Nein, nein, geh weg. Geh weg! Nutzt ihr jetzt Feuer gegen mich? Ihr Schweine! So, wie gefällt euch das? The Turntables, ja.

02:34:06 Ja, von den Kanonen bin ich noch kein Fan. Aber man darf nicht vergessen, dass sie die wenigsten Upgrades von allen haben. Während die Minen halt einen Arsch voller Upgrades inzwischen haben. Am Ende war ich letztes Mal am Anfang kein Fan der Minen. Und war hinterher der Meinung, dass sie das Nützlichste sind, was du haben kannst. Weil sie einfach den meisten Schaden machen. Weil immer irgendwann ein Gegner reinfährt. Okay, jetzt nehme ich halt mal eins von den Mörser-Upgrades. Nehmen wir...

02:34:43 Automatisch mehr Schaden oder Fähigkeit? Ich mag die Fähigkeit eigentlich nicht. Ich nehme automatisch. Okay. Die Fähigkeit schießt noch einen Ring aus Minen am Ende. Das klingt doch noch, als würde es in unserem Build gut passen, oder? Ich finde, das klingt, als würde es sehr gut in unserem Build passen. Ich weiß nicht, ob die von den Synergien mit dem Minenleger profitieren. Also, ob das jetzt auch Feuerminen sind.

02:35:25 Wahrscheinlich eher nicht, ne? Aber es sind trotzdem mehr Mienen. Ja, hier sind die. Ne, das sind kleinere Mienen. Das sind schon andere. Trotzdem cool. Weil es halt nochmal, selbst wenn du mit der Fähigkeit nicht so viel griffst, was dauerhaftes auf dem Feld lässt. Komm, in die Gruppe hier eine Feuerminenring rein. Das ist doch super. Das ist ein glorreiches Spiel. Ich liebe es so sehr. Zack. Okay, das ist ein bisschen abviel hier.

02:36:13 Aber die sind weniger gefährlich, als ich dachte. Ich hatte anfangs Angst, dass das fahrende Minen sind, die explodieren, wenn sie dir zu nahe kommen. Oh, ein Magnet. Komm, gib mir den. Ah, Mist. Da kann das gerade nicht mehr rein, glaube ich. Upgrade. Nochmal den Mörser verbessern. Warum nicht? Liegt der Magnet hier irgendwo noch? Oder verschwindet der irgendwann? Da ist er. Oh. Seltenes Rammen-Upgrade. Schön.

02:37:07 Noch mehr Schaden für den Minenleger. Für der Ramme müssen wir vorsichtig sein, dass man nicht frontal in feindliche Geschosse reinfährt. Das ist ihre eine Schwäche. Da kommt wieder der Magierturm mit seinem Feuerwind. Huch, und da kommt auch sehr viel. Lasst mich. Brennt doch einfach alle. Warum sterbt ihr nicht? Hier ist noch eine Heiltruhe. Komm her. Das läuft doch.

02:38:17 Wieder volle Lebenspunkte. Oh, hier ist ein... Oh, oh, nein. Nicht treffen lassen. Die packen sich schon ganz gut schaden. Den weg. Mehr Schaden für die Ramme. Ein paar Kanonen-Upgrades könnte ich jetzt gebrauchen. Das ist meine letzte Fähigkeit, die noch nicht so ganz mitzieht. Jetzt soll ich mal langsam hier den Boss machen. Ich stehe fast weg. Da. Nimm einen Cluster an Feuerminen. Nimm eine Mörsersalve. Schluck ein paar Pfeile.

02:39:11 All deine Schergen brennen. Geil. Schön. Feuerfra... Da halten die auch ganz gut was aus. Die brennen, aber sie brennen halt echt eine Weile. Ich muss sie wieder in Brand stecken. Hier sind neue Feuerminen. Ich weiß ja noch nicht, was diese Overtime macht. Ich bin schon offensichtlich relativ langsam im Bosskillen gerade. Aber solange es funktioniert, wollen wir das ja recht sein. Es wird ja gleich eine ganze Menge sterben auf einmal.

02:40:20 Weil sie alle abfackeln. Und hier ist eine Menge Gold. Ja, aufpassen. Ja, komm, stirbt jetzt der Boss mal. Hier, noch mehr Schaden für die Minen. Jetzt haben wir ihn. Glorreich! Glorreich! Ich wusste nicht, dass das schon der letzte ist. Aber, also, ihr seht's ja, ne? Es ist ein fantastisches Spiel. Es ist, äh, es ist absolut fantastisch. Ich liebe es sehr.

02:41:11 Er will mehr Kanonikas, es gibt diese immer. Vielleicht habe ich sie jetzt noch nicht gesehen. Ich wollte halt auch größere. So. Wie viel Gold habe ich bekommen? 5000. Ah, okay. Das ist auch erhöht worden. Ich habe vorher gesagt, 15.000 ist eine Menge. Das ist dann aber auch meine Info aus dem Playtest. Weil da hatte ich das Gefühl, ging es sehr langsam, Gold zu sammeln. So, und dann kann man sich da jetzt ja Sachen kaufen.

02:41:52 Was wollen wir denn noch? Als Captain... Das denn? Zeithexe? Speedrunner werden es lieben, sagen die Entwickler. Bonus? Das Spiel läuft doppelt so schnell. Nachteil? Das Spiel läuft doppelt so schnell. Ja, nee, das trau ich mir noch nicht zu. Kann ich mir auch eh nicht leisten. Ist auch eher für später gedacht. Ähm...

02:42:29 Tank Bird erhöht die maximalen Lebenspunkte, wenn er ein Vehikel zerstört. Aber regeneriert halb so schnell Geschwindigkeit. Also Treibstoff. Der Pirat gibt Kanonen doppelten Schaden. Ich hätte eigentlich Bock mal auf das hier. Das Seitenmodul Baracke. Das Truppen ausschickt, um für mich zu kämpfen. Das finde ich halt auch cool. Das zusammen mit den Bogenschützen als erstes Schadensding. Oh, man kann... Wir könnten auch...

02:43:36 Nachdem ihr jetzt gesagt habt, das ist super stark. Wir könnten ein Kanonen-Build machen. Wir haben hier ein Artefakt. Kanonen hinterlassen einen Feuerkrater. Und wir könnten uns noch den Piraten-Captain leisten, der sowohl meinen Kanonen doppelten Schaden gibt, als auch den gegnerischen. Dann starten wir mit Kanonen. Lasst uns doch das mal probieren. Das klingt, als würde es mich amüsieren.

02:44:13 Und der Chat ist gleicher Meinung. Klingt vernünftig, ne? Finde ich nämlich auch. Finde ich gut, Chat, dass wir da einer Meinung sind. Hier haben wir auch direkt schon den Feuerkrater. Es fühlt sich schon schmerzhaft an, jetzt wieder diese Winzburg zu sein. Aber ja, doch, das gefällt mir, was hier passiert. Von Anfang an brennt alles. Hier haben wir direkt eine Verbesserung. Ankammen für den Kanonenschaden.

02:45:05 Fast doppelt, mehr als doppelt so viel. Das nehmen wir auf jeden Fall. Sicher, ob das bei allen so ist. Ich glaube, die Kanonen sind die einzige Fähigkeit, die mit deiner Burggröße skaliert. Weil du kriegst, oder wahrscheinlich alle, die an der Seite sind. Weil du kriegst mehr Kanonen, je größer die Burg ist. Ich geh mal...

02:45:48 Witzigerweise, das ist ankammen, aber erhöht den Schaden von 22 auf 29, während das hier von 4 auf 6 Pfeile geht. Also finde ich das eigentlich besser. Dafür ist das Ziel mit den Kanonen auch schwierig, ja. Weil du halt wie so, genau, wie so ein Linienschiff bist und zur Seite schießt. Du brauchst da schnell noch eine zuverlässigere Waffe dazu. Oh, aber wir sehen auch, schaut, weil ich den Piraten hab. Jetzt haben wir hier noch was. Jetzt kommen wir den Minenleger dazu. Ja, perfekt. Ähm.

02:46:47 Weil ich jetzt auch den Piraten hab. Das Problem an dem ist, gegnerische Kanonen machen auch doppelten Schaden. Ich darf also nicht getroffen werden. Gerade wurde ich getroffen und es ist mir nicht zum Vorteil gereicht. So, mehr Minen ist doch gut. Schade scheint zu sein, die Kanonen hinterlassen ihren Krater nur, wenn sie keinen Feind treffen. Das macht natürlich, nimmt etwas den Witz raus aus der Sache.

02:47:41 Und der Feuerkrater zündet die Feinde auch nicht dauerhaft an. Aber wenn sie reinlaufen, kriegen sie natürlich noch Schaden. Das heißt, wenn du nicht ganz so perfekt triffst, ist es immer noch gut. So, Kanone schneller schießen lassen. When hitting ground. Stimmt, er hat recht. Aber ich merke gerade, ich glaube, der Pirat, das ist mutig von mir gewesen. Weil der doppelte Schaden, den du selber kassierst, der ist schon eine Hausnummer.

02:48:28 Wie ihr hier seht. Oh, der erste Boss ist sogar schon da. Oh boy. Gutes Steam Deck Spiel. Das glaube ich auch. Ja, absolut. Oh Gott, das hat mich auch wieder richtig aus dem Leben gekegelt. Oh Gott. Ich darf dem nicht so nah auf der Pelle bleiben. Der haut sehr schnell einen Schuss raus, der mich dann komplett weg macht. So. Kanone noch schneller schießen lassen. No. Lass mich. Aber wir haben ihn gleich.

02:50:13 Oder er uns. Oh boy. Oh boy. Yes, wir haben ihn. Sehr gut. Das heilt uns ja auch komplett. Also, was nehme ich? Minenleger-Schaden, glaube ich. Und dann das Geschwindigkeits-Abdruck. Ja, zum Glück. Zum Glück, den Boss zu töten, heilt uns. Ich möchte jetzt diese Kaserne weghauen. Das haben wir auch gleich. Oh. Seltener Kanonenschaden. Das gönnen wir uns.

02:51:36 Oh, ungewöhnlicher Minenschaden gönnen wir uns auch. Das wird doch langsam. So. Ähm, Minenleger beschleunigen. Ja, finde ich auch. Gut. Alina, nein. Diesmal entschied tatsächlich nicht der Zufall, dass wir dieses Spiel spielen, sondern der Streamer tat es, weil wir Publisher und Entwickler im Chat hatten.

Abschluss von Wanderburg und Publisher-Ankündigung

02:52:21

02:52:21 Da wäre es jetzt, finde ich, irgendwie unhöflich gewesen zu sagen, ja, Wanderburg stand auf meiner Liste, aber lass doch vielleicht mal erst mal den Chat oder den Zufall entscheiden, ob wir es heute spielen. Außerdem wollte ich eine Ausrede, es zu spielen. Und habe es wohlweislich genutzt. Melvin stört Stein und Bein, dass das Zufall war.

02:52:47 Ich meine, Zufälle passieren. Aber Melvin, du wirst wahrscheinlich schon zumindest zustimmen, dass der Zufall unwahrscheinlich wirkt, ne? Das heißt ja nicht, dass er nicht passiert ist. So viel will ich dir zugestehen, Melvin. Aber du musst einräumen, dass er dezent sass wirkt. So ganz klein wenig.

02:53:19 Mehr sag ich gar nicht. Ich mach dir überhaupt keine Vorwürfe, Melvin. Ich habe keine Beweise, die einer gerichtlichen Prüfung standhalten würden. Da kann ich jetzt nichts dagegen sagen. Ja, ne? So. Ah, hier kriegen wir ein Kanonen-Upgrade. Lasst uns das mal nehmen. Obwohl es jetzt nicht... Aber ich will eigentlich kein Common-Upgrade für die Kanonen verschwenden. Aber man sieht immer gar nicht, welche Seltenheitsstufe es ist, wenn du den Bonus hier bekommst.

02:54:02 Wird dann immer nicht eingeblendet. Ist das immer gleich, wenn du das Upgrade dafür bekommst? Ach komm, lass mal machen. Ich will das Kanonen-Upgrade sehen. Ich will wissen, was da kommt. Die Fähigkeit schießt eine Salve mehr oder die automatischen Schüsse explodieren noch. Ich möchte die Explosionen. Wir haben schon Feuerkrater. Dann will ich jetzt auch noch Explosionen, bitte. Ich bin nicht sehr beeindruckend, das muss ich leider sagen. Da habe ich mir jetzt mehr von erhofft.

02:54:46 Ich seh die nicht mal so richtig, vielleicht weil sie von den Feuerkratern verschluckt wurden. Aber da stand sie explodieren in einer sternförmigen Form. Ich nehm das gar nicht mehr, ich nehm nicht mehr wirklich ne Veränderung wahr. Ha, Enttäuschung. Der Minenbild war dann doch noch mal etwas besser bislang, muss man sagen. Aber vielleicht kriegen wir ja das Minen-Artefakt auch noch mal. Das fänd ich schon gut.

02:55:17 Das ist ein bisschen schade, Sachen, die du noch nicht freigeschaltet hast, werden dir hier angezeigt und du kannst sie nicht nehmen. Den Feuermarge würde ich natürlich auch gerne nehmen. Lass mal noch den Mörser nehmen. So, aber so weit läuft das. Der Kanonenbild ist halt vor allem nicht so faul wie der Minenbild und deswegen mag ich ihn, glaube ich, etwas weniger. Wir verbessern mal nochmal die Mine.

02:56:20 Mit einem Upgrade. Jetzt nehme ich mal den Schaden. Statt diesem einen extra Projektil. Weil der Grundschaden ist, glaube ich, 50 oder so. Das heißt, die 50 mehr sind schon einiges. Ist schon wieder da. Weg hier, weg hier. Ist nicht das gleiche. Ohne meine Feuerminen, muss ich sagen. Es ist einfach nicht ganz das gleiche.

02:57:06 Speisen schmecken nicht mehr so gut. Farben strahlen nicht mehr so stark. Versteht ihr? Seltenes Upgrade für Minenschaden. Ja, das nehme ich. Die Mörser-Fähigkeit finde ich nicht so toll, weil sie immer nur um dich rum ist und du sie nicht zielen kannst. Die wäre geiler, wenn sie am Maus-Cursor erscheinen würde, finde ich. Und würde irgendwie auch zu einem Mörser besser passen. Gold.

02:58:20 Haben vergessen, wie Brot schmeckt. Wie der Wind streichelt. Genau, und alles nur, weil keine Feuerminen da sind. Nein, nein! Komm ich jetzt hier weg? Ich hab keine Charge mehr. Okay, das war sehr knapp. Was nehmen wir? Noch mehr für die Minen. Nimm den! So, jetzt einmal wieder das Health Upgrade, damit wir diesen doppelten Kanonenschaden getankt kriegen, den wir uns eingebrockt haben.

02:59:31 Seltenes Upgrade für die Minenleger-Fähigkeit. Das erfreut mich. Jetzt wird natürlich der Kanonenbild auch immer besser. Weil die Burg halt wächst und wir damit mehr Feuerkrater erzeugen. Das nächste Artefakt ist zweimal so stark. Jetzt hoffe ich sehr, das nächste Artefakt wird eins mit Feuer. Noch keine Ramme. Ja, das stimmt. Aber ich komme ja auch ganz gut klar ohne.

03:00:17 Der Kanonenbild will ja bewusst eher so seitlich vom Gegner fahren. Deswegen habe ich tatsächlich bewusst die Ramme jetzt noch nicht genommen bislang. So, das Relikt, das wir hier jetzt bekommen, ist doppelt so stark. Was nehmen wir?

03:00:45 Oh, okay. Ja, ich weiß nicht. Ich glaube, das bringt jetzt gerade gar nicht so viel. Auch mit doppelt vor allem. Brennende Gegner wieder zünden Gegner an. Aber es brennen gerade gar nicht so viele. Das hier ist natürlich für die Kanonen gut. Und doppelt so stark, vielleicht auch lustig. Kanonen stoßen zurück. Lasst uns mal angucken, wie das aussieht in der Praxis. Okay, ist weniger beeindruckend, als ich gehofft hatte. Ich gebe zu, der Kanonenbild ist nicht ganz so befriedigend.

03:01:26 Also er ist immer noch gut und macht Spaß, aber der Minenbild vorher war lustiger. Gut, das ist schon ein bisschen witzig. Ich gebe es jetzt. Was haben wir hier? Mörser verbessern. Oh, da ist wieder der Boss. Ne, das ist gar nicht der Boss, das ist was anderes. Lasst mich, lasst mich. Was haben wir hier? Seltenes Upgrade für die Kanonenfähigkeit. Eine Salbe mehr. Ja, doch, nehmen wir. Jumdi dummdi dumm.

03:02:51 Also, dann haben wir hier Mörser. Ja, mehr Mörserschüssel. Oder mehr Schaden mal für den Mörser. Sollte ich mal da etwas Gesundheit umschauen. Huch, haben sie mit den Weg versperrt, die Schweine. Da ist Gesundheit. Und da. So, gleich kommt der Boss. Oh, eine Schatzkiste, die will ich. Dann können wir die Minen verbessern. Ja, jetzt haben wir wieder die Feuerminen. Sehr, sehr gut.

03:04:24 Jetzt haben wir Feuerminen und Feuerkanonen. Wir wahren wieder, dass das nächste Artefakt doppelt so gut ist und hoffen drauf, da kommt wieder was mit Feuer. Vorher hatte ich tatsächlich das Anzünd-Artefakt. Aber da hätte es mir noch nicht so viel gebracht. Last-Artefakt. Ach so. Oh, Moment. Ist das jetzt der Kanonen-Knockback? Ach so. Ich meine, auch nicht schlecht. Dann ist das Kanonen-Knockback-Ding jetzt ultra gebufft.

03:05:07 Seltener Schaden für den Mörser oder Feuergeschwindigkeit selten. Ich finde selten. Die Feuergeschwindigkeit ist hier sogar noch besser. Gucken, wie stark der jetzt langsam ist. Können sie hier mal testen. Oh Gott. Oder auch nicht. Oder auch nicht. Okay, wir hauen sogar den Boss jetzt hin und her, wie wir wollen. Mit diesem doppelt gebufften Knockback. Okay, doch, doch. Das war jetzt nicht beabsichtigt als Build, aber es ist gut.

03:06:02 Selbst dieses Riesending hauen wir beliebig rum. Okay, doch, das war eine gute Wahl. Auch wenn ich es versehentlich gewählt habe. Das ist schon ganz geil, weil das kann uns jetzt halt viel weniger schaden. Jetzt kriegen wir noch die Ramme. Wir kriegen das nächste Mörser-Upgrade. Ja, komm, das nehmen wir uns. Jetzt nehmen wir mal tatsächlich, dass die Fähigkeit mehr Projektile hat. Das will ich auch mal sehen. Oh.

03:07:18 Gegnerische Fahrzeuge, die durch Feuer sterben, hinterlassen Krater. Es wird immer besser. Es wird immer besser, Leute. Die simplen Freuden des Lebens, Leute.

03:07:54 Ich bin gerade wieder auf einem Game of Thrones Clip-Binge auf YouTube, weil ich durch Night of the Seven Kingdoms wieder Bock auf Westeros habe. Zum ersten Mal seit langem tatsächlich wieder. Und es ist glorreich, ich liebe es. Die Serie ist so gut. Fühl dich 100%, oder? Die ist so toll, die Serie.

03:08:20 Und es macht mir so Spaß, wieder in dieser Welt mehr zu sein. Oh Gott. Oh Gott, nein. Das waren viele Kanonen. Oh Gott. Jetzt habe ich sehr viele Kanonen kassiert. Und die machen ja doppelt einen Schaden. Auch Lebenspunkte, Leute. Das war jetzt ungünstig. Hier ist wieder ein Relikt. Bogenschützen verbessern. Gerne. Relikt. Ja, bei Level Up kriegen wir maximale Beschleunigung. Das ist tatsächlich nicht verkehrt. Gerade wenn wir so wenig Lebenspunkte haben.

03:09:18 Oh Gott, das war auch wieder richtig bescheuert. Da ist Leben. Gerettet. Wenn auch nur ein bisschen. Der Nachteil wirklich an dieser größeren Burg ist dann später, dass du... Du hast ja mehr Leben, aber du weichst auch immer schwerer aus. Und wenn du halt diesen Nachteil hast, dass Gegnerische Kanonen doppelt so viel Schaden machen, dann kannst du gar nicht so viel kassieren, wie du gerne hättest.

03:10:01 Aber hier fährt ein bisschen Leben rum. Und dein Wendekreis ist halt auch... Ich mein... Na, ihr seht's. Ich komm da jetzt gar nicht hin. Aber dafür kann ich alles wegballern. Ich hol mir das da hin. Komm schon, gib mir noch ein Feuerartefakt hier. Yes! Gegner brennen länger. Hahaha! Aber jetzt hier noch eins. Komm!

03:10:44 Nee, das ist leider nichts. Einfach nur mehr Pfeilschaden. Schade. Trotzdem. So, mehr Schaden für die Kanonen. Das gönnen wir uns auch. Haben wir auch wieder volle Lebenspunkte. Ja, jetzt haben wir auch wieder, dass die brennten Gegner sich gegenseitig anzünden. Sehr gut. Damit haben wir alles, was wichtig ist. Der Bild ist komplett. Es ist sogar ein noch größerer Feuerbild als vorher. Das Leben ist gut.

03:11:36 Also nicht für unsere Feinde, die im Feuer vergehen, aber für uns. Zum Glück ist dieser Feuersturm kein Kanonenball. Das heißt, er hat nicht doppelten Schaden. Okay, es ist aber auch schon eine Menge Feind hier unterwegs. Schon ein bisschen vorsichtig sein und die immer schön in die Minen fahren lassen. Während ich mehr Artefakte einsammle. Jeder hunderte, hunderste Pfeil hat einen Kettenblitz. Das würde ich auch gerne mal noch sehen. Noch mehr Schaden für die Minenfähigkeit ist auch nie verkehrt.

03:12:52 Man nannte ihn den Fire Sire. Das finde ich einen guten Titel. Ja, ja, das finde ich einen sehr guten Titel. Muss einfach das Ende der Karpikegeln mit unserem Kanonenkugel noch weg. Er ist jetzt irgendwo da hinten. Schön. Ah nun, ähm. Oh, oh, oh. Ich kriege leider ein bisschen noch zu viel immer so nebenbei noch an Schaden ab. Ich muss dir gerne mal ein bisschen hierher locken. Die sind halt bei der ganzen Mine.

03:14:00 Warum fahren die da so komisch am Rand entlang? Sterb doch. Komm mal hierher, Boss. Hier bist du richtig. Fahr mir einfach nah. Fahr durch das Minenfeld. Wo habe ich den denn jetzt hingegegelt? Warum ist der am Kartenrand da nach oben rechts gekegelt worden, wenn ich ihn nach links geballert habe? So, jetzt legen wir die Minen einfach wirklich direkt vor die Füße. Dann kriegen wir ihn schon. Wir fahren hier wirklich nicht rein in diese wundervolle Minen.

03:15:30 Anlage, die ich für sie gebaut habe. Oh, oh, das war... Da kam der Schaden rein jetzt her. Das war leider eine Menge. Hm. Ich finde leider auch keine Health-Items mehr. Ich hab jetzt schon auch ganz gut kassiert. Ich muss mal den Boss jetzt versuchen, irgendwie zu legen. Einen mal auf unten, schreibt Mira. Viele Feinde.

03:16:29 Irgendwie sind auch die Feinde so sehr... Die werden aber immer von den Kanonen an den Rand gekegelt. Kann das sein? Und können sich dann... Also, und die Wegfindung macht dann nicht mehr mit. Weil sich alle Gegner jetzt so am Rand klastern. Auch ein bisschen seltsam. Ich meine, das war auch ein bisschen witzig, aber... So, ich leg dem Boss wieder Minen direkt vor die Nase. Jetzt haben wir ihn. Jawohl. Schön.

03:17:09 Game-Breaking-Build. Ja, offensichtlich. Also der Feind war komplett wehrlos. Der Boss war wehrlos. Er konnte sich nicht mal mehr bewegen, außer wenn ich es ihm gestattet habe. Ja. Also was für ein geiles Spiel, Leute. Was für ein geiles Spiel.

03:17:36 Ich bin wirklich ein großer Fan davon. Seitdem ich den ersten Trailer gesehen habe, ich habe es dann auf der Gamescom angespielt, im Playtest. Ich finde es absolut großartig, dass es jetzt bei Sidekick Publishing ist. Weil Sidekick Publishing, ich meine, ich bin ja hier ganz ehrlich, natürlich habe ich anfangs mir angeguckt, was die so haben, weil es halt Instinct-Free Publishing war, also Hennos Publishing Arm. Gingen ja wahrscheinlich einigen von uns so.

03:18:03 Aber ich habe es, Max, neulich sogar auch direkt geschrieben. Inzwischen wäre das ein Publisher und ist ein Publisher, den ich allein deswegen im Auge behalte, weil sie echt ein gutes Gespür für süchtig machende kleine Indies haben. Ich war ein großer Fan von dem Wikinger Survivors. Ich war ein großer Fan von Nine Kings. Und ich bin hiervon ein großer Fan. Also die haben wirklich...

03:18:36 Richtig tolle Spiele, vor allem gute Roguelikes. Ja, wirklich. Also lohnt sich einfach auf Steam anzugucken. Selbst wenn ihr, ne, wenn ihr gar nichts mit Hanno am Hut habt oder sowas. Und einfach geile Indies mögt. Wahrscheinlich habt ihr dann auch was mit Hanno am Hut, wenn ihr das tut, aber ist einfach wirklich ein guter Indie-Publisher. Und haben sich hier ein schönes kleines Juwel aus Deutschland, aus Berlin gesichert. Auf dessen Release ich mich sehr freue, weil ich es einfach geil finde.

03:19:07 Das wäre es dann mit dem Spiel aber für heute, liebe Leute. Die YouTube-Aufnahme endet hier. Der Twitch-Stream geht noch weiter. Das heißt, wenn ihr das nächste Mal das nächste Spiel selbst mitbestimmen wollt.

Übergang zur nächsten Spieleauswahl

03:19:25

03:19:25 Solltet ihr auf Klitsch rein gucken, denn da wird gewählt. Auch wenn ich ja schon gestanden habe, dass ich Wanderburg nicht demokratisch gewählt habe. Ich habe einfach eine exekutive Entscheidung getroffen an der Stelle. Und ich bereue sie nicht. Ich hatte sehr viel Spaß. Wenn ihr das Spiel selber spielen wollt, Demo ist auf Steam.

03:19:41 Absolut geil. Sie haben auch wirklich alles verbessert, was mich gestört hat beim ersten Mal. Beim ersten Mal wirkt es noch ein bisschen behäbig. Balancing war noch nicht so krass gut. Also ich fand, es war am Anfang ein bisschen frustrierend.

03:19:56 Und jetzt spielt es sich einfach wunderbar flüssig von der Hand. Und ich nehme mal an, die Herausforderung kommt dann später in den späteren Gebieten. Aber ich finde es schon ganz nett, erst mal so ein bisschen, dass du erst ein bisschen lustig experimentieren kannst. Und die Challenge dann später kommt, finde ich auch genau den richtigen Weg. Tolles Spiel, schaut es euch an. Bis zum nächsten Mal. So, also ja, also was soll ich mehr sagen? Ist einfach geil. Aber ich habe euch natürlich versprochen,

03:20:30 dass heute einmal noch das Rad gewählt wird. Und das passiert jetzt. So, liebe Leute, wir sind ja hier gerade beim Spielen von Steam-Demos. Und dafür habe ich ein patentiertes System, nämlich Blindenzufall. Wir nehmen natürlich jetzt Wanderburg raus. Huch, falsch, Moment. Hier wollte ich hin. Denn Wanderburg haben wir heute schon gespielt.

03:21:08 So. Und dann gucken wir doch mal, was jetzt noch zur Wahl steht. Wir drehen das Rad. Wir drehen das Rad. Und das erste Spiel, das heute noch zur Wahl steht, ist Let's Build a Dungeon. Das ist ein witziges Spiel. Ich habe noch keine Ahnung, ob es gut ist. Ich habe es auf Steam entdeckt. Und zwar...

03:21:45 Ist es ein Spiel, Moment, in dem man ein MMO-Studio leitet und eine Fantasy-Welt erschafft. Aber Achtung, wenn deine Spielern langweilig wird, kündigen sie ihr Abo und deine Investoren werden deinen Kopf fordern. Du kannst dein Spiel sogar selbst spielen.

03:22:13 Da hat sich das hier

03:22:43 Du bist eine ganze Firma in einem Unternehmen. Du willst du einfach nur noch ein paar Übersetigen und einfach nur ein Build? Der zweite Spiel-Type, Just Build Mode, wird die Studio Sim entfernt. No Geld, Geld oder Scope-Krieg. Du bist, vielleicht ein Freund, um ihre Lieblings-Fähigkeiten zu wählen. Und dein Traum-Dungeon. Der dritte Mode, Creative Mode, gibt es total Freude. Du erzählst deine eigenen Geschichte, deine eigenen Quests, deine Charaktionen und du hast du Weapon. Du bist nicht in einem MMO-Fähigkeiten.

03:23:10 Du kannst es in der Simulation machen, um die Spiel zu machen, um die Spiel zu machen, um andere Leute zu spielen. Oder vielleicht wollen Sie einfach zu explore. Und in Dungeoneering Mode kannst du in den Worlds entwickelt, um andere Spieler zu sehen, um ihre Imagination zu sehen, und herausfinden, wie weit sie haben sie geschafft, unsere Kreative Tools zu erzeugen. No matter wie du spielen, Let's Build a Dungeon ist ein Kompass zu Videogames und der Chaos von den Kampen. Let's Build a Dungeon ist bald.

03:23:38 Ja, so, das habe ich als Demo entdeckt auf Steam und fand es klang lustig. Die Demo steht aktuell auch bei 91% positiv. Das ist also unser erstes Spiel. Was ist das zweite?

03:24:15 Das zweite ist ein Spiel, das wir gestern schon mal zur Wahl hatten. Wielders of the Essence. Das ist ein Roguelike von den Machern von Songs of Conquest.

03:24:46 Ich baue gerne Stuff.

03:25:03 Most runs might end with your defeat, but you'll still bring back the loot and that will benefit your next one. So, first the Chaos of a Run. Killing! Blowing things up! Running away! Then a short rest while building things. Upgrading things. Watch a little town grow as you unlock new cool stuff. Try out in the next one. If this sounds like your kind of game, there's a demo out right now. Give it a run and let's know what you think.

03:25:33 So, Nummer 2. Und dann ist natürlich die große Frage, was wird der dritte Contender? Langsam wird die Liste auch kleiner. Wir haben einiges schon gespielt. Wo landen wir? Ah, ähm...

03:26:02 Ja, auf einmal ist es schwerer geworden für die anderen zwei, denn ich glaube, das wurde viel gewünscht. Nummer drei ist Windrose. Ich werde euch trotzdem einen Trailer zeigen, für alle, die nicht mitbekommen haben, dass es, glaube ich, der Hype des aktuellen Steam Next Fests ist. Ist das nicht diese Zwergenband? Ja, eigentlich schon, ne? Eigentlich schon.

03:26:30 Also, Windrose ist der Hype des Steam Next Fests. 93% positiv bei 5000 Reviews für die Demo. Hat mich überrascht, ehrlicherweise. Oh, der Trailer ist ja richtig gut.

03:27:26 Gut, also wir haben drei recht unterschiedliche Spiele. Hey, nicht nochmal. Warum kommt das nochmal? Steam, hör auf. Warte. Es läuft doch gar nicht mehr. Ich werde verarscht. Das ist eine Freistigkeit.

Abstimmung über das nächste Spiel

03:28:01

03:28:01 Blackbeards Fluch. Ja, also, liebe Leute, die Abstimmung ist da. Ihr könnt wählen mit Tiberium. Oder auch für euch. Es ist gerade war schon knapp zwischen Let's Builder Dungeon und Windrose. Also, ich würde empfehlen, in die Abstimmung zu gehen. Wer nicht wählt, der kann...

03:28:33 Nämlich nicht dafür verantwortlich gemacht werden, wenn die anderen gewinnen. So, jetzt ist der Sound auch durch. Fantastisch. Also, Windrose geht hier dann auch raus. Ihr wisst, wie es funktioniert. Wir machen morgen nochmal weiter. Platz 3 fliegt raus. Platz 2...

03:28:51 geht wieder aufs Rad und darf dann potenziell nochmal drankommen, wenn man möchte. Wer nicht wählt, trägt die Mehrheit. Das ist schon immer so gewesen. Ganz genau. Ganz genau. Also, wir haben eine Abstimmung. Es ist noch knapp. Ich würde euch sehr empfehlen, für euren Favoriten einzutreten. Denn wenn ihr das nicht tut...

03:29:14 Eine Demokratie geht uns alle an. Wenn ihr nicht wählt, dann gewinnen die anderen. Und das will wirklich niemand. Stell dir mal vor, die anderen gewinnen. Die anderen haben seltsame Lebensweisen, komische Angewohnheiten, essen das falsche Essen, sprechen seltsame Zungen. Das würde ich nicht wollen. Da würde ich schon wählen.

03:29:35 Da würde ich schon wählen. Meinte, wir haben gestern für Wein drauf und dann wurde es nichts. Das war aber auch wirklich knapp. Das hat mir leid getan für alle, die Ritter und Rotwein gestern gewählt haben. Aber du hast ja immerhin erreicht, dass es auf die 2 kommt und jetzt nochmal drin ist. Also, es ist ja nicht komplett verschwendet. Ich sehe nur Wilders of the Essence, das ist offenbar... Ich finde tatsächlich, es sieht cool aus, aber ich verstehe ja, dass es euch nicht abholt. Der Trailer war auch so ganz nett mit dem Stuff, aber nicht so toll vertont. So, liebe Leute, habt ihr noch Stimmen?

03:30:05 Habt ihr noch Stimmen? Demokratie geht uns alle an. Man sollte wählen. Denkt dran, es kann immer noch überraschend was passieren. Wenn euer Favorit ein bisschen Vorsprung hat, ruht euch nicht darauf aus. Gebt eure Stimme ab, bevor der Feind einen Überraschungsangriff startet und auf einmal ganz viel Tiberium reinbuttert. Das will doch auch wirklich niemand. Das will doch auch wirklich niemand.

Analyse der Abstimmungsergebnisse

03:30:33

03:30:33 Okay, also Let's Build a Dungeon hat einen überraschend starken Kampf gegen den sehr krassen Favoriten abgeliefert, gegen Windrose. Windrose war so ein Spiel, wo ich tatsächlich mir schon dachte, wenn das kommt, wird es auch gewinnen, weil es sich viele Leute gewünscht haben und weil es gerade das Spiel ist, über das alle reden. Ich gebe zu, ich bin...

03:31:00 Aus dem Grund nicht ganz unglücklich, dass es heute dran kam, weil es natürlich dann auch schöner Zweitkanal-Inhalt ist. Weil ich weiß, das wollen einige Leute gerne sehen. So. Dann spricht der Dungeon immer halt selbst. Ja, das ist natürlich klar, warum nicht? Ich setze aber Let's Build a Dungeon wieder hier drauf. Denn es war Platz 2. Es ist also wieder auf dem Rad. Und wenn das Team Next Fest durch ist, werde ich auch die Sachen, die nicht gewonnen haben,

03:31:45 hier in das Hauptrad kopieren, wo ja noch ein paar mehr Spiele lauern. So, dann werde ich jetzt mal gucken. Nebenbei hat Twitter gerade angekündigt, dass am 25. März das nächste Warframe-Update rauskommt, für alle, die das interessiert. Und in der Tat wollen wir uns die Abstimmungsergebnisse anschauen. So, und zwar, also,

03:32:20 Leider hatte tatsächlich Wilders of the Essence überhaupt keine Chance. Ich glaube, ich habe auch ein Publikum, das eigentlich nicht so viel Bock auf Roguelikes hat. Ich glaube, Wanderburg, ich weiß gar nicht, ob Wanderburg gewonnen hätte, wenn ich es nicht einfach bestimmt hätte, dass ich Bock drauf habe. Aber das hatte gar keine Chance. 20 Stimmen von 17 Leuten. Nur zwei Leute haben Kanalpunkte investiert.

03:32:52 145 Leute haben für Let's Build a Dungeon gestimmt und 238 Stimmen abgegeben. Das sind durchaus einige und haben damit 44% investiert, erreicht meine ich. Und tatsächlich hat erneut die Oligarchie gewonnen, interessanterweise. Ich glaube, das liegt ein bisschen daran gerade, dass wir...

03:33:27 dass wir es lange nicht mehr gemacht haben und Leute reich und fett geworden sind. Aber es haben nur 117 Leute Windrose gewählt, dafür mit 280 Stimmen. Das ist aber interessant. Ist jetzt schon ein paar Mal passiert, wir hatten es früher eigentlich immer, dass die Oligarchie gleich gestimmt hat wie das Volk. Das ist jetzt das zweite Mal. Gestern war es mit...

03:34:02 Mit Exanguis auch so. Aber man muss dazu sagen, die Oligarchie hat gestern gut entschieden. Exanguis war ein absolut geiles Spiel. Deswegen, warum auch nicht? So. Ich bin aber tatsächlich ein bisschen neugierig auf Windrose, weil ich jetzt echt schon viel Gutes drüber gehört habe. Wie gesagt, Let's Build a Dungeon bleibt da.

03:34:34 Und morgen gucken wir mal weiter. Es gibt auch Leute, die sagen, bei Windrose müsste man länger spielen. Ja gut, ich habe halt interessante Demos aus dem Steam Next Fest draufgenommen. Ich werde jetzt auch nicht für jede Demo eine Extra-Regel aufstellen. Mal schauen, wenn es jetzt sehr gut ist und sehr gut ankommt, können wir es morgen auch noch weiterspielen. Aber wenn nicht, ist auch okay. Bisschen Zeit haben wir noch. Ich finde auch, also ein Spiel...

03:35:02 sollte auch so in den ersten ein, zwei Stunden schon irgendeine Form von Ersteindruck machen können. Von daher gucken wir einfach mal. Ich sag derweil erstmal noch Danke bei Karma für neun Monate. Danke an Jazzbug für Prime. An Just Good Business für zehn Monate. Was hältst du davon, dass wir jetzt Piraten spielen? Danke an Tim Dabim für zwei Monate. Cedric Zockt, neu mit Prime dabei. Und Levi Das Hornstämmer, Dankeschön, für 36 Monate. So.

03:35:33 Ich sehe schon tatsächlich... Okay, eine Sache, die ich tatsächlich nicht wusste, was die Zeit angeht. Aber jetzt sind wir hier. Es hat einen Charaktereditor. Das hatte ich jetzt natürlich nicht so auf dem Schirm. Ja, dann gucken wir mal, ob wir vielleicht heute den Charaktereditor machen und morgen dann das Spiel oder so. Ich weiß es nicht, ne? Also... Ähm...

Start des Spiels Windrose

03:36:15

03:36:15 Machste nix. Ja, das, ähm, ein kurzer Ersteindruck. Ja, ich mein, aber Charakter-Detour ist ja auch ein wichtiges Feature, oder? Ähm. Oh, er ist auch richtig ein bisschen komplexer. Gut. Ich werd erstmal noch kurz was zu trinken holen, bevor wir uns da ran machen. Dann mach ich ne YouTube-Anmod und dann bin ich gleich wieder da. Bis gleich. Jetzt war ich auf der Toilette und habe das zu trinken vergessen. Ich hol es mir noch. Bis gleich.

03:41:03 Geht mir im Alter auch so. Hm. Weiß ich jetzt nicht. Steinwallen war 10 Sekunden im Charakter. Ja, mal gucken, mal gucken, wie weit wir da kommen. Also, jetzt werde ich erst mal kurz anmoderieren.

03:41:34 Seid mir gegrüßt, werte YouTube-Edelleute, zum großen Hype des Team Next Fests, Windrose. Das Volk hat gewählt im Stream, dass es gespielt werden muss, wie es zu erwarten war, denn es ist das Spiel, das dieses Team Next Fest im Grunde gewonnen hat, was Diskussion, was Steam Reviews angeht. Und ich bin sehr neugierig drauf, wie sich mein Pirat nun in dieser Survival-Welt schlagen wird. Auf geht's!

03:42:07 So, wir haben einen Charakter-Editor. Normalerweise verbringe ich sehr viel Zeit in solchen, aber es ist eine Demo, also müssen wir es jetzt nicht übertreiben. Ich finde, was einen Piraten vor allem auszeichnet, ist ein prächtiger Bart. Das heißt, wir werden uns versuchen, darauf zu konzentrieren. Der hier zum Beispiel. Vielleicht auch der. Das ist fast schon ein bisschen zu viel und zu primitiv. Oder der hier. Also irgendwie so eine Mischung aus denen.

03:42:37 Werden wir machen. Man kann hier verschiedene Herkunftsländer wählen, die dann auf dein Aussehen gehen. Das ist ja ganz cool. Das gefällt mir durchaus. Das bringt den Schnauzer gut zur Geltung. Aber mal schauen. Also, wie gesagt, mit sowas hier will ich jetzt gar nicht zu viel Zeit verbringen gerade. Auch wenn es cool ist, dass das geht. Das sparen wir uns für die Vollversion auf.

03:43:26 Aber es ist ein cooles System. Du kriegst relativ schnell eine Infektion dafür, was jeder Slider verändert. Und dann kannst du da rumbasteln. So, jetzt haben wir hier Haare. Und dann Bärte. Bärte sind das Wichtige. Der ist auch nicht schlecht. Oder der. Ja, auf jeden Fall der, oder? Auf jeden Fall der. Und dann noch was Prächtiges hier dazu. So vielleicht.

03:44:20 Und dann noch dicke Whiskers. Oh. Ja, noch buschige Augenbrauen dazu. Aber ich finde, die Sideburns, die nehmen etwas von dem Schnurrbart weg. Weil er dann so ein bisschen in denen untergeht. Oder?

03:44:56 Was soll er mit dem Gesicht machen? Das Deck schrubben. Aber ich würde das wirklich mal Leute gerade sagen, ich liebe das Bart-System in Vintrose. Das ist wirklich ein cooles System, dass du dir den Bart so relativ frei zusammenbasteln kannst. Vielleicht noch mit so, hier so grummelig grauen Haaren. Jetzt noch, welche Frisur nehmen wir dafür? Oh Gott, was ist das denn? Das wäre die Origin-Story. Er war mal ein Edelmann und ist dann zum Pirat geworden. Irgendwie...

03:45:53 Es hat fast was. Es gibt ihm das gewisse Etwas. Doch, doch. Das ist schon gut. Das ist schon gut. Hat er Tattoos. Kann auf den Rücken was nehmen? Es geht nur ums Geschäft, triggert das bei mir. Ja, genau. Genau. Na, ich finde, er hat keine Tattoos. Dafür ist er zu sehr... Er war ja mal ein Gentleman. Jetzt ist er keiner mehr, aber er war es mal.

03:46:57 So lächerlich, wie es aussieht, so passend ist es ebenfalls. Ja, jetzt hast du mal gucken, welcher Origin passt am besten optisch zu ihm. Möglicherweise der noch? Ich glaube, das war schon richtig. Ich habe kurz gesagt, ich werde nicht so viel Zeit hierfür bringen und jetzt sind wir wieder hier. Aber ich kann einfach immer nicht widerstehen. Ein bisschen älter ist er noch.

03:48:20 Igaram, ja genau. Er war mal ein royaler Diener, jetzt arbeitet er für die Barockfirma und seine Locken sind Gewehre. Ich find das gut, ich find das gut. Ja komm, das ist doch ein toller Kerl, den wir hier haben. Ist doch ein toller Kerl. Wollen wir mal gucken, ist das wirklich der beste Bart? Aber es ist, glaub ich, der beste Bart. Ja, eindeutig, die Zöpfe geben ihm noch das gewisse Extra, das gewisse Je ne saquois.

03:48:55 Ja, ja, ich finde ihn fantastisch. So, ich meine, dann nennen wir ihn doch auch einfach Igaram. Passt sogar irgendwie, finde ich, selbst unabhängig von One Piece. Auf geht's. So, ich check noch mal kurz, ob die Video-Settings passen. Auf Epic, bitte. Nur Motion Blur auf. Der Standard. Gut. Ja, auf geht's. Hinein.

03:50:05 So, wir machen die beabsichtigte Erfahrung erstmal. Ich will das Spiel ja mal kennenlernen. Ich mache immer erst an solchen Settings eigentlich rum, wenn ich weiß, wie das Spiel grundlegend funktioniert. Wie nennen wir die Welt? Wie ist das die Stadt in One Piece, wo man Igaram trifft nochmal? Das sollte ich eigentlich wissen, aber ich habe es gerade nicht mehr im Kopf. Das wisst ihr doch bestimmt. Whisky Peak, ja, das ist doch auch ein guter Name. Für eine Piratenwelt. Ja, ist doch super. Let's go.

03:50:54 Ich meine, die nächste Staffel Netflix One Piece kommt ja genau da. Das heißt, dann werden wir es wieder wissen. Da freue ich mich auch sehr drauf. Die erste Netflix Staffel One Piece war so gut. Die Seen, die Meere erzittern mit dem Donnern der Kanonen und laufen rot vor Blut. Blackbeard Edward Teach ruft sich zum König der Piraten aus. Wir sind wirklich in One Piece.

03:51:30 Gerüchte sagen, dass er einen Vertrag mit dem Teufel eingegangen ist und die Toten befehligt. Nachdem er die britische Flotte vernichtet hat, richtet Teach seine Mächte gegen Tortuga. Die letzte Bastion von Freiheit und Unabhängigkeit in der Karibik. Ah, und wir versuchen durch die Blockade zu brechen, weil wir feige sind und keinen Bock haben. Tja, wir werden direkt angegriffen. Ja, ja, natürlich.

03:52:05 Wir haben wohl getrunken. Nein, die wurden geschlagen. Wir wurden von Kanonen getroffen. Auf den! Schauen wir mal, was für ein prächtiger Pirat das ist. Was für ein prächtiger Pirat. Hallo, Doktor. Ach, wir sind der Käpt'n. Gut. Ich dachte, ihr seid in der ersten Breit. Seid ihr gestorben. Wie schlimm ist es, Doc? Blackbeards Piraten entern uns. Die sind überall. Die halbe Crew ist tot, aber manche kämpfen noch.

03:52:52 Hilf den anderen. Vielleicht kannst du das Ruder noch rumreißen. Oh, das Spiel ist ja direkt perfekt. Trinke etwas Kaffee, um wieder auf die Beine zu kommen. Ich fühle mich gesehen von diesem Spiel. Ich fühle mich gesehen von dem Spiel. Ich liebe es jetzt schon. So, linke Maustaste. Schnelle Angriffe. Rechtsklick blocken. Und T für Lock-On.

03:53:30 Mittlere Maustaste, schwerer Angriff. Gut. Fühlt gut, dass der Arzt einfach da sitzt. Ja, der muss ja Leute verarzten. Oh, falsch rum. Oh, ich wollte nur weitermachen. Ich habe auf Skip gedrückt. Das tut mir leid. Nein. Wie doof. Irgendwie, weil die Grafik sich gar nicht bewegt hat, dachte ich, ich muss weiterklicken. Aber sie wirkte so statisch. Sie wirkte so statisch.

03:54:39 Also vermutlich ist unser Schiff zerstört worden. Moritz und neue Jesse, ja, wir brauchen schon Story. Du wachst auf einer verlassenen Insel aus. Ja, du wurdest an Land gespült, wer hätt's gedacht. Die Wunde ist geheilt. Offenbar wurden wir verletzt. Als hätte sie nie existiert. Aber dein Körper ist mit Mustern überzogen, die mit kaltem Licht glänzen. Müssen rausfinden, wo wir sind und warum wir noch leben.

03:55:19 Die neue Quest. Also wir wissen noch, aus Fluch der Karibik, einfach hier jetzt den rumsuchen und sich besaufen, oder? Wir sollen ein Lagerfeuer entzünden. Und wir haben Hunger. Haben wir hier ein bisschen Holz und Stein. Aber wir brauchen dafür noch Werkzeuge hier, um das auseinanderzunehmen. Wir haben immerhin eine Pistole und unseren Degen.

03:56:20 Ich habe noch keine Ahnung, wie ich das Lagerfeuer anzünde und wo es ist. Aber ich gehe einfach mal auf das Symbol hier zu. Aha. Oh. Wir kennen es aus The Witcher. Einen Ertrunkener, der mich direkt tötet. Wow. Okay. Ich kann ja offensichtlich nicht viel. Jetzt sehe ich erst rechts steht, wie ich ein Lagerfeuer baue. Du kannst ja ein Lagerfeuer bauen.

03:57:20 Indem du in den Konduktionsmodus gehst. Okay. Dafür brauchen wir Holz. Das ich jetzt nicht mehr habe. Gerade hatte ich es aufgesammelt. Mal schauen. Aber es wird hier doch noch ein bisschen Holz sein. Oder? Da vorne ist ja noch mehr. So. Eins. Zwei. Ja, irgendwie im Tutorial waren die Gegner schwächer. Wer hätte es gedacht? Jetzt haben wir fünf Holz. Gut. Dann bauen wir mal da unser Lagerfeuer.

03:58:22 Hier sind keine Ertrunkenen. Hier können wir in Ruhe ein Lagerfeuer errichten. So, jetzt sollen wir ein Kochfeuer bauen. Für drei Holz, drei Stein. Und eine Workbench. Wir brauchen also nochmal eine Menge Holz. Hauptsache, nicht wieder da runterfallen. Ein Küsten-Dodo. Ich habe das Gefühl, der ist gefährlich. So, acht Holz und drei Stein brauchen wir.

03:59:34 Ich weiß nicht, ob es sowas wie Gewicht gibt, aber finden wir raus. Ich muss aber sagen, es ist also erst, also Ersteindruck, es ist recht schön. Ich hatte das Spiel irgendwie als eher Low Budget abgespeichert beim ersten Eindruck. Mag es ja auch sogar sein, weiß ich gar nicht. Aber es ist eine sehr hübsche Welt, in der du dich da findest. So, jetzt haben wir erstmal ein bisschen einen Überschuss an Holz. Ich nehme an, an der Workbench können wir dann auch...

04:00:19 billigere Werkzeuge herstellen, mit denen wir dann hier die Wracks bearbeiten können. Zwei Dodos. Ich weiß nicht, ob die angreifen. Ich riskiere jetzt mal gar nichts. Ich bin schon einmal gestorben. Dann Baumodus. Workbench. Und jetzt ein Zelt. Das braucht Pflanzen. Okay. Was kann ich jetzt hier an der Workbench machen?

Erste Schritte und Bauelemente

04:01:20

04:01:20 Ich kann Kugeln machen. Ich kann ein Reparatur-Kit machen. Hier, ich kann eine Axt und eine Hacke bauen. Sehr gut. Damit kann ich ja dann schon mal mehr anfangen. So, dann kann ich jetzt hier mal die Tools auf die Slots setzen. Und das Wrack verarbeiten. Und da kriege ich jetzt auch Pflanzenstränge her. Sehr gut. Hier ist immer noch Wrack.

04:02:46 Das komplett weghauen. Ich glaube, diese kleinen Sachen bringen mir jetzt auch nichts mehr. Okay, und einfach einzelne Pflanzen kann ich weghauen, um Plant Fiber zu bekommen. Gut, mit dem Zelt setze ich dann meinen Wiederbelebungspunkt. Und wir ignorieren, dass ich schon einmal gestorben bin. Das ist quasi nicht passiert. So. Ich kann... Okay, ich könnte eine Dodo-Brühe machen.

04:04:08 wenn ich einen Dodo töte. Ja, ich hab leider Hunger, also ist das jetzt notwendig. Weil ich soll jetzt als nächstes ein Wildschwein töten. Und ich glaube, das traue ich mir nicht zu, wenn ich Hunger habe. Oh, richtig viel Essen. Großartig. Ist das jetzt noch ein Vogel? Ist das jetzt ein Rächer-Dodo, der jetzt kommt? Ja, anscheinend. Mistvieh. Deswegen seid ihr ausgestorben. Ich wollte nur einen töten. In der Natur?

04:05:08 Tötet man, wie viel man braucht, um zu essen. Du warst unnötig, aber du wolltest das jetzt so. Schau, jetzt können wir leckeres Dodo-Fleisch zubereiten und verspeisen. Wo ist das denn jetzt hin? Hier ist ein ganzer Skilltree. Mit den Eiern kann ich jetzt Bacon and Eggs craften. Ah, ist noch im Kochtopf. Ach, stimmt. Klar. Om nom nom. So, jetzt sind wir ausgeruht und zufrieden.

04:06:11 Jetzt gilt es, ein Wildschwein zu finden. Und nicht nur haufenweise Dodos. Wir halten uns noch ein bisschen von dem Zombie in der Grube fern. Sicher können wir später Sachen craften, die es uns etwas leichter machen. Da! Au! Du Sau! Im wahrsten Sinne des Wortes! Damit sollen wir uns dann neue Schuhe machen. Ja, das sieht auch aus, als könnten wir das gebrauchen tatsächlich. Was ist denn hier? Noch mehr Wildschweine?

04:07:38 Greifst du uns jetzt an? Ich will gar keinen Stress mehr. Ja, okay, aber du willst Stress. Gut. Ein Talisman. Was bringt der? Okay, kann man verkaufen. An Schmuggler. Ich glaube, allmählich ist dann auch unser Inventar voll. Aber wir können ja später wiederkommen. Oh, wir haben einen dauerhaften... Oder ist es dauerhaft? Nee, ich rüste es einfach aus. Es wird automatisch ausgerüstet.

04:09:04 ein Vitalitäts-, also ein Gesundheits- Artefakt gefunden. Schön. Auch das möge uns vielleicht helfen gegen den Schurken in der Grube. So, irgendwo muss hier noch ein drittes Item sein. Das sind sehr viele Dodos. Aber gerade brauche ich euch nicht mehr. Hier. Wir haben ja eine Spitzhacke. Ey! Oh Gott. Oh boy.

04:10:08 Okay, ich glaube, ich... Warte, das können wir schnell uns noch holen. Und jetzt schnell zurück zum Strand. Ich bin sehr verletzt. Bevor es auch Nacht wird. Oh, da ist wieder ein Wildschwein. Nein, nein, nein, nein, nein. Da ist der Strand. Da geht es uns besser. Wo ist jetzt mein Zeugs? Sehe ich das nicht auf der Map? Doch hier. Also hier nach links. Okay, ich muss doch nochmal da durch. Pfeffer!

04:11:19 Nehmen wir. Hier sind wir gestorben. Aber da sind wir dann deswegen auch hergekommen. Ja, da hinten ist es. Da sehen wir auch schon unser Lagerfeuer. Ich möchte mich bitte ausruhen. So, jetzt. Ah, ich werde automatisch, wenn ich mich in meinen Lagerfeuerbereich begebe, zählt das schon als Rasten. Und ich werde auch automatisch geheilt. Ich muss nicht irgendwie sagen, ich schlafe jetzt hier. Das ist ja ganz nett. So, also.

04:12:23 Jetzt ist die Frage, wie crafte ich denn Schuhe? So, ich kann jetzt Survivors Boots craften und auch bessere Rüstung.

04:12:43 Und Nils, hallo, danke für den Raid, willkommen. Beste Raidgröße mit exakt 404 Zuschauern. Was würde man sich auch sonst von Nils Bohmhoff erwarten? Raidet er uns. Schön, dass ihr da seid. Willkommen, liebe Leute. Ich weiß nicht, ob ihr dieses Spiel war. Ihr habt das wahrscheinlich schon bei wem anders gesehen, oder? Ihr habt wahrscheinlich Windrose schon bei wem anders gesehen. Aber hatten die anderen so einen prächtigen Piraten? Hatte er so einen Bart?

04:13:12 Hatte er solche Locken? Wahrscheinlich nicht, oder? Und deswegen habt ihr es noch nie so gut gesehen. Windrose, für alle, die es nicht kennen, ist der Hype des Team Next Fests, ein Piraten-Survival-Spiel, das meine Zuschauer heute gewählt haben. Denn wir stimmen regelmäßig über Demos ab. Und das Volk kann entscheiden, was drankommt.

04:13:37 Und heute wurde Windrose gewählt. Davor gab es Wanderburg, das habe ich entschieden. Was gab es bei euch, liebe Leute? Was gab es bei euch Feines? Und natürlich sei an meine Zuschauer der Hinweis gegeben, folgt auf jeden Fall bei Nils. Er ist fantastisch. Bei Nils gibt es Wortwitze höchster Qualität. Und heute gab es WoW. Sehr gut. Ja, allein schon der Name Nils Gnomhoff. Ich finde das gut. Ich finde das gut.

04:14:11 Also, ich wollte jetzt nochmal gucken, wie finde ich die Schuhe? Wie mache ich die? Also, wir können hier das Rezept für Muscheldekorationen lernen und hier für Fenster und Türe, die gewebt sind. Okay, das hilft uns an ein Haus zu bauen. Wir haben eine Challenge, 20 Dodos zu töten. Natürlich haben wir das. Muss ich eine eigene Workbench noch bauen für Schuhe?

04:14:55 Ich kann eine Fackel bauen. Hier, ja, Armor and Clothes. Dafür muss ich aber zehnmal groben Stoff herstellen. Und das kann ich aber zum Glück auch. Denn ich habe eine Menge Pflanzen gesammelt. Ach, ich vergesse immer, dass ich es ja noch aufnehmen muss. Ah, und Inventar ist ja voll. Kann ich irgendwie sowas wie eine Truhe bauen? Bestimmt. Oder Storage. Ja, erst mal ein...

04:15:50 Ein simpler Korb. Ist noch nicht das Beste, aber zum Start. Und da können wir mal Zeugs reinlegen, wie die Muscheln hier. Und Tierfett und Federn, das brauche ich ja alles gerade nicht. Und diese Talismane sind ja zum Verkaufen offensichtlich. Ah, jetzt habe ich auch Heiltränke gefunden, immerhin. Jetzt nehmen wir das. Jetzt bauen wir die Bank für Rüstung und Kleidung. Oh.

04:17:01 Die braucht ein Dach. Interessant. Wir können hier aus Pflanzen Mauern bauen. Aber dafür brauchen wir jetzt noch eine Menge Plant Fiber. Okay. Das ist jetzt das erste Mal, dass man wohl eine kleine Hütte bauen muss. Okay, komme ich jetzt hier. Nicht die am Boden platt machen. Plant Fiber, ja. Aber da brauchen wir jetzt...

04:18:17 Einiges. Zum Glück kann man hier... Okay. Wenn du so ein paar Gebüsche weghaust, kriegst du auch sehr schnell eine Menge. Okay, easy. Kannst du ein paar billige Strandhütchen dann doch recht schnell bauen. Wird alles automatisch aus Kisten geholt? Du musst nichts in der Tasche haben. Ach, das ist ja geil. Oh, angenehm. Angenehm. Lass das gleich mal dann testen. Noch ein bisschen hier in der Gegend rum.

04:19:30 Bestes Feature im Game. Also, ich würde soweit zustimmen. Ich mag es, wenn Survival-Spiele auch ein bisschen auf Komfort schauen. Weil ich finde, also Survival darf ja gerne hart sein, aber ich finde, nicht umständlich. Das ist ja ein Unterschied, den Spiele oft nicht kapieren. Lass uns das mal testen. Ich werde jetzt hier die Pflanzen da reinwerfen und dann eine kleine Hütte bauen.

04:20:38 Vielleicht dann eher hier so neben dem Zelt für die Optik. Das ist schon wieder leider etwas hässlich. Ich kann es etwas, ich kann es nicht hoch und runter bewegen mit Z. Der Boden muss einfach so sein. Ah, hier kann ich sagen, Snapping an oder aus. Kameramodus weit von oben. Auch nice. Okay, cool. Hat wirklich ein paar nette Komfortfeatures.

Bau eines Basislagers

04:21:37

04:21:37 Oh, es gibt auch... Ah, es gibt eine vorgefertigte Hütte. Okay, die ist aber etwas overkill. Trotzdem cool, aber ich brauche halt gerade nur einen kleinen Schuppen im Grunde. Ich könnte sogar schon Steinmauern benutzen, aber ist auch wieder overkill. Wie gesagt, das soll jetzt wirklich nur ein Arbeitsschuppen sein. Ich brauche wirklich nur ein Dach über dieser blöden Hütte, über dieser blöden Werkbank, meine ich.

04:23:30 So, kann ich was, was ich schon gebaut habe, verschieben? Ich habe einen Demolition Mode. Aber ich hätte gern einen Verschiebemodus. Wenn ich das da jetzt hier reinnehme. Weiß nicht, ob das geht. Wenn ich Dinge zerstöre, kriege ich alles wieder. Können wir auch nochmal ausprobieren. Ja. Okay, dann ist ja egal. Bisschen niedrig. Ihr habt recht, ihr habt recht. Das stimmt.

04:24:22 Das ist korrekt. Das ist ein bisschen doof. Wir machen das noch etwas höher. Okay, aber das Bausystem, wie gesagt, ist jetzt ein sehr primitives Gebäude. Ich will auch erst mal lernen, wie es funktioniert. Aber das geht angenehm von der Hand. Muss man sagen. Also es macht sicher Spaß, da auch mehr zu bauen später. Aber gerade will ich einfach nur Schuhe haben. So, jetzt können wir... Ah, wir müssen...

04:26:04 Noch mehr anfertigen. Okay, es bringt uns noch nicht viel. Von 90 auf 100 Verteidigung gehen wir damit. Aber hey, warum nicht? Es macht immerhin optisch deutlich mehr her. Okay, lass uns mal mehr Wildschweine jagen gehen. Ich will eine komplette neue Garnitur an Ausrüstung. Müssen wir sie halt nur auch finden. Hier waren doch welche. Rund um das... Rund um die Ruine sind sie doch gestreift. Ja. Okay, der...

04:27:48 Das männliche Wildschwein ist nochmal stärker offensichtlich. Das hält auch mehr aus. Vorsicht mit der Ausdauer. Man haut uns auch mit einigen Schlägen weg. Vorsicht. Nein! Okay, wir sind noch nicht ein extrem mächtiger Pirat, muss man sagen. Aber wir müssen ja Wildschweine töten, um mächtiger zu werden, um mehr Rüstung zu haben. Also haben wir gar keine Wahl. Die Dodos geben uns nämlich leider nicht...

04:28:46 Das Leder, das wir brauchen. Lass uns Wildschweine jagen. Ja, genau. Aber das ist ein aggressiver Dodo. Okay, der greift immer an. Dann ist es so. Oh, was ist denn da hinten unterwegs? Dornenfiedler. Was auch immer das ist. Ich glaube, da regeneriere ich mich lieber davor. Genauer gesagt, will ich eigentlich gar nicht gegen die kämpfen. Ich will ja nur Wildschweine jagen. Ich wurde von einem Dodo in meine Hütte verfolgt. Die wollen es wirklich wissen.

04:30:11 Also wie gesagt, man versteht, warum sie ausgestorben sind. Mein Lager ist schon sehr primitiv. Ich bin tatsächlich in solchen Survival-Spielen recht funktional unterwegs. Ich baue halt erstmal das, was ich brauche und gehe jetzt Ressourcen sammeln für bessere Ausrüstung, statt jetzt Ressourcen in eine Hütte zu verschwenden, die mir nichts bringt. Auch so schön auszusehen. Hier ist mein Grab.

04:31:11 So. Da ist noch eins. Oh Gott, ich bin schon wieder fast tot. Mit den Wildschweinen muss man, glaube ich, ihre langsame Angriffsanimation starten lassen. Und dann ausweichen. Healpot. Ich kann noch keine neuen machen. Ich will das eigentlich ungern verschwenden. Ich gehe eigentlich jetzt... Also noch bin ich ja nicht weit weg vom Lager. Ich gehe eigentlich immer zurück zum Lager, um mich zu heilen. Wo ich da jetzt einen Heiltrank draufballere. Ich habe ja zwei Wildschweine.

04:32:19 wird zwungen und kann damit jetzt auch hier weiter bessere Rüstung craften. So, ich lager da jetzt mal die ganzen Ressourcen ein. Warum auch nicht, wenn das Spiel das checkt. So, jetzt kann ich das Survivor's Jacket mir craften. Oder erstmal, glaube ich, zwei Items. Das Survivor's Jacket kostet drei Leder und ist nicht besser als der Rest. Das heißt, wir machen erstmal Hosen und Helm.

04:33:28 Und werden etwas ansehnlicher. Und dann noch eins weiter. Bandagen kannst du dir machen. Achso, das habe ich noch nicht entdeckt gehabt. Schauen wir gleich mal. Jetzt bin ich schon unterwegs. Eine Handvoll Wildschweine brauchen wir noch.

04:33:59 Und da hinten sollen wir schürfen. Vielleicht sind da auch noch Wildschweine. Denk an dein Grab. Ja, ja, aber da unten ist ja der Zombie. Ich glaube, den traue ich mir noch nicht zu. Der hat mich ja wirklich mit einem Schlag weggehauen. Und ich glaube, von 90 auf 100 Rüstung zu gehen, wird daran jetzt nicht fundamental was ändern. So, was ist das hier jetzt? Ich dachte, hier ist die Schürfstelle. Ach, doch, es soll eine Höhle sein. Wir fragen, wo wir hier reinkommen. Hier.

04:35:07 draufhauen, um Kupfer zu bekommen. Hier ist Exit. Hier. Schlechtes Kupfererz. Okay. Ja, da arbeitet man doch gerne für. So, wenn wir schon hier sind, nehmen wir gut was mit, würde ich sagen. Oder eigentlich alles. Ist nur sehr dunkel. Hier ist noch ein Waste Rock. Den wir zerschlagen können für mehr Kupfer. Also, zumindest mehr Stein.

04:37:01 Hier ist noch mehr Kupfer. Oh, hier ist sogar gutes Kupfer. Nicht nur schlechtes Kupfer. Sehr gut. Das ist wahrscheinlich mehr Kupfer, als wir jetzt erstmal auf lange Sicht brauchen. Aber haben ist ja auch besser als brauchen, wie jeder weiß. Ich kann doch bestimmt irgendwie Fackeln craften oder sowas. Das schauen wir uns auch gleich mal an. Dass ich hier besser sehe, womit ich eigentlich interagiere. Aber es scheint jetzt erstmal, als hätte ich... Hier ist noch was.

04:38:29 Und da. Ist hinter diesen Schrottfelsen noch was? Nein. Hm, aber hier ist noch Kupfer. Und jetzt scheint das Inventar voll zu sein. Okay. Da ist noch viel mehr Kupfer. Okay, da können wir irgendwann nochmal zurückkommen. Aber jetzt haben wir, glaube ich, erstmal eine gute Fuhre dabei. Damit lässt sich schon was anfangen. Udo, geh weg. Was ist das denn für einer? Sag mal.

04:40:11 Ach, der Doktor. Er hat überlebt. Aha. Wir haben also einen Schergen. Niemand anderes hat überlebt. Okay. Gut. Wie kommen wir heraus? Wir sollen ein Schiff reparieren. Ah. Und mehr Leute sammeln. Gut. Jetzt erstmal hätte ich gerne größere Truhe.

04:41:05 Ah, da braucht man Nägel für. Okay, dann halt noch einen zweiten Korb. Halt die Heiltränke, nehme ich mit. Wir haben neue Sachen entdeckt. Ah, wir können jetzt einen Ofen bauen. Du kannst dein Boot rufen. Ach, wo kommt das denn jetzt her? Und ich soll eben die anderen retten. Aber unsicher, ob das auf dieser Insel ist. Weiß nicht, ob ich mich schon bereit fühle, aufzubrechen, ehrlicherweise. Ich weiß auch nicht, warum ich jetzt schon ein Boot habe.

04:43:00 Gut, er hat ja eins mitgebracht. Er hat ja eins mitgebracht. Er hat ja gesagt, er hat sich von den anderen befreit und ein Boot geklaut. Ja, ihr habt recht. Hier kann ich Bandagen machen. Sogar sehr einfach. Aus diesem groben Stoff. Kann ich mir irgendwelche Befehle geben? Oh, er hat auch noch was für mich. Er hat mir einen Heiltrank gegeben. Schön. Ich nehme weiter die Dodo-Suppe.

04:44:05 Ist aber relativ schwach. Andere Sachen geben auch Boni, wie zum Beispiel mehr Stärke oder Vitalität. Ich hätte jetzt also schon was Würzigeres machen können, was auch das Dodo-Fleisch verbraucht hätte. So, was kann ich jetzt alles bauen? Lass mal ein bisschen durchgehen. Also, ich kann jetzt mit Lehm einen Ofen bauen. Und das muss wiederum draußen gebaut werden, statt drinnen. Ich kann...

04:44:50 primitive Mauern bauen und Dächer, das haben wir schon und kleine Säulen. Ich kann auch Fenster und Türen bauen, aber auch sehr primitiv. Zum Beispiel kann ich das hier mit einer Doppeltür versehen, so ein bisschen. Ich kann sogar schon kleine Treppen bauen. Ich habe ein paar Dekorationsobjekte und farmen kann ich noch nicht. Und später...

04:45:39 Kann ich vorgefertigte Hütten bauen, die brauchen aber eine Menge an Ressourcen. Brauchen wir noch nicht. Ich würde jetzt erstmal ein bisschen die Insel noch erkunden, denke ich. Noch auch volle Ausrüstung... Oh. Volle Ausrüstung mir craften, mit dem, was ich gerade kann. Und dann muss ich rausfinden, wo ich hier Lehm herbekomme. Das brauche ich ja zum Schmelzen.

04:46:55 Irgendwann, wenn ich dann alles gemacht habe, versuche ich mich nochmal an dem Zombie. Aber noch nicht. Da unten ist er. Hier könnte ich später Schwefel abbauen. Aber noch nicht. Da ist wieder ein Killer-Dodo. Ich habe eh gerade all mein Dodo-Fleisch verbraucht. Ist gar nicht so schlecht. So, jetzt probiere ich mal diese Bandage hier aus. Ah, hier ist Lehm. Okay, da werden wir ein bisschen dran arbeiten müssen.

04:48:09 Wir brauchen glaube ich irgendwie 20 oder 30 für die beiden öfen es war ein lieferandodo wow Ihr monster aber ja das essen hat sich selbst geliefert mich immer wieder an die an die schrecklichste stelle in per anhalte hier axis wo sie in das restaurant am ende des universums gehen

04:48:45 Und sich herausstellt, in der Zukunft haben sie das Problem des Fleischessens, das ethische Problem, damit gelöst, dass sie ein Tier gezüchtet haben, das gegessen werden möchte und an deinen Tisch kommt, dir das auch sagt und dir dann noch empfiehlt, welche Stücke von ihm besonders gut schmecken.

04:49:17 bevor es in die Küche geht, um sich auf sehr humane Weise zu erschießen. Und die Hauptfigur ist natürlich komplett entsetzt. Bestellt lieber einen Salat. Und das Tier wiederum heißt das gar nicht gut, weil es eine Menge Gemüse kennt, die dazu eine sehr klare Meinung haben. So, wir haben den Leben.

04:49:45 Gibt's das als Koop? Das weiß ich tatsächlich nicht, aber als ich meine Welt erstellt habe, konnte ich auch eine hosten. Ich hab's jetzt aber nicht ausprobiert, ob das in der Demo schon drin ist. Aber es war zumindest, allermindestens scheint es angedacht zu sein. Ah, hier sind Nägel, aber jetzt ist das Inventar voll. Wie schnell ist dieses Inventar voll? Mal gucken, ob ich irgendwie eine Tasche craften kann, ja. Das war jetzt auch ein Gedanke, den ich gerade hatte.

04:50:45 Hallo, Dodo. Du schmeckst leider sehr gut. So, den Lehm setzen wir hier auch rein. Ähm, gucken, ob es hier in dem Armor and Clothing Workshop... Okay, bislang nicht. Aber ich kann mir jetzt mal noch eine Jacke craften. Eine bessere. Ja, sie ist jetzt optisch nicht so viel beeindruckender. So. Ich nehme an, wir müssen erstmal hier Kohle herstellen.

04:52:27 Ah, und das dauert jetzt Zeit. Interessant. Douglas Adams unbedingt lesen alles. Ja, also die Douglas Adams Bücher, die Anhalter Bücher, finde ich, sind immer noch das Beste, was Comedy hervorgebracht hat. Also, Terry Pratchett ist tiefsinniger, aber Douglas Adams ist witziger, meiner Meinung nach. Und auch manchmal tiefsinnig.

04:53:04 So. Okay, die Kohle braucht jetzt ein bisschen und das... Jetzt sind wir an dem Punkt, wie es ja manchmal ist in solchen Spielen, dass die Ressourcen Zeit brauchen. Okay. Dann können wir derweil ja schon mal anfangen, neues Holz zu hacken, denn wir haben jetzt für die Kohle alles verbraucht. So. Witziger als Pressure geht das überhaupt. Ich finde, Douglas Adams bringt dich noch mehr zum Lachen.

04:53:56 Was aber auch, ne, Stärke und Schwäche zugleich, weil es weniger subtil ist als Scheibenwelt manchmal. Aber einfach teilweise nochmal absurder und witziger. Finde ich zumindest. Humor ist immer Geschmackssache. Sowieso. Und da will ich auch niemandem vorschreiben, was er oder sie am witzigsten zu finden hat. So, wir haben wieder Holz. Also, wir haben neue Entdeckungen. Wir haben Kupfer geschmolzen.

04:54:56 Nee, Lehm erstmal. Damit können wir Flaschen craften. Die Copper Ingots müssen wir wahrscheinlich noch nehmen, ne? So, wir nehmen das hier alles. Und wir... Ah, für vier Daff... Wir brauchen eine Menge Kupfer für so ein paar Ingots. Okay, gut. Daraus können wir jetzt... Oh, ganz viele neue Werkzeuge machen. Waffen. Ein Rapier. Oh, das finde ich gut. Kupferkugeln können wir jetzt für unsere Pistole herstellen.

04:55:38 Und eine Lampe. Sehr, sehr gut. Das wollte ich ja auch gerade. Und eine Kugel, mit der man Fast-Travel-Punkte bauen kann. Eine Kugel. Eine Glocke, meine ich. So, was davon ist einfach hier? Gar nichts. Irgendwas Neues an der Workbench. Ah, wir können auch unsere eigenen Nägel hier aus Kupfer jetzt machen. Wir können die Kupfer-Axt herstellen. Eine Schaufel.

04:56:26 Die leere Lampe, die braucht ein Seil. Aber das können wir, glaube ich, herstellen. Ja, hier, genau. Ein Seil. Hier gibt es auch einen Rucksack. Aber da müssen wir das Ganze... Hier, hier können wir noch... Ah, hier ist eine billigere Tasche. Ja, das machen wir doch mal. Mit dem Seil hier und der Coarse Fabric. Wir machen noch ein bisschen mehr Coarse Fabric. Mal zehn Stück. Wieder ein neues Seil.

04:57:26 Dann brauchen wir viermal Kupfer ein Seil für die Lampe. Mehr Kohle. Ich werfe noch ein bisschen Holz in den Ofen. So, ist unser Inventar jetzt einfach größer. Ja, wir haben das jetzt ausgerüstet. Und dadurch etwas mehr hier. So, jetzt ist die Frage, wie fülle ich denn jetzt die Lampe? Ah, hier kann ich auch Items upgraden nochmal. Brauche ich aber noch mehr Wildschweinhaut.

04:58:35 Wir haben wieder Hunger. Dann haben wir noch genug Dodo-Suppe. Ah, Refill Repair. Hier kann ich die Lampe mit... Ah, mit Tierfett fülle ich sie. Dann können wir Kupferkugeln craften. Noch mehr Kupfer schmelzen. So, jetzt würde ich weiter die Insel erkunden. Halt, ich wollte noch eine bessere Waffe. Das habe ich jetzt vergessen. Ah, hier können wir jetzt Upgrades für die...

05:00:02 für die Sachen machen. Und was ist das hier? Der Waffenschmied. Okay, mit fünf Kupfer. Dann lass noch mal Kupfer holen gehen. Ich meine, es hat seinen Grund, dass solche Survival-Crafting-Spiele schon ganz grundlegend immer irgendwo funktionieren, selbst wenn sie ein bisschen janky sind. Es ist einfach ein sehr elementarer, menschlicher Motivationsloop.

05:00:43 den du schon sehr schlecht machen musst, dass er gar nicht greift. Einfach dieses immer was tun, immer was besorgen können, dass es weitergeht, immer geschäftig sein. Aber das Spiel hier kommt dazu, ist auch noch schön gemacht. Also es verlässt sich ja nicht nur darauf, sondern auch zum Beispiel die Kämpfe fühlen sich gut an. Die sind flott, die sind dynamisch. Der Charakter reagiert gut, das Dodgen geht schnell.

05:01:20 So, jetzt würde ich mal die Lampe ausprobieren. Viel besser. Und du hast halt direkt diesen Fortschritt. Jetzt habe ich eine Lampe gecraftet, jetzt spielt es sich angenehmer. Das ist natürlich alles trotzdem noch sehr basic Survival hier. Das tiefere Verkaufsargument, ihr erwähnt es auch gerade im Chat schon, ist natürlich dann, wenn du wirklich Schiffe und eine Piratencrew und Schlachten hast. Weil das ist ja auch noch was anderes zum drauf hinarbeiten.

Erste Eindrücke und Spielmechanik

05:02:22

05:02:22 Das ist natürlich auch mal ein anderer Motivationsfaktor, dass wirklich was richtig Cooles am Ende steht. Okay, hier ist wirklich auch noch eine Menge Kupfer. Sehr gut. Weil ich glaube, dass ich habe vergessen, bevor ich los bin, noch alles in den Körben zu deponieren. Ich kann es noch gar nicht so viel mitnehmen, wie ich könnte, weil ich nicht alles abgelegt habe. Ich habe jetzt ein größeres Inventar, aber ich habe auch noch ein bisschen Müll mit mir rumgetragen, den ich hier gar nicht bräuchte.

05:03:23 Mich muss ich sagen, motiviert bei sowas auch wirklich eher, das ist ja jeder anders, die Progression als das Bauen. Weil ich mag eigentlich dieses Bauen aus einer Third-Person oder First-Person-Spektive, dass man in diesen Spielen macht. Das mag ich immer gar nicht so sehr, weil ich finde das einfach ein unglaublich umständlicher Weg zu bauen, wenn du Aufbauspieler bist.

05:03:45 Ich bin sehr gewohnt, einfach von oben lässig ganze Dörfer zu ziehen. Und dann hier aus dieser Perspektive einzelne Wände zu platzieren. In allen Spielen dieser Art ist mir das viel zu frickelig. Deswegen baue ich da immer gar nicht groß was Krasses. Aber was mich motiviert, ist eben eher dann das Hack-and-Slay-Brain in mir. So das Diablo-Brain.

05:04:09 Sachen entdecken, Sachen freischalten, neue Ressourcen zum Craften, dann wieder Fortschritt, Verbesserung. Das ist, was mich motiviert bei diesen Spielen. Aber sie sind natürlich auch was für Schönbauer. Es gibt ja, Leute bauen ja den krassesten Scheiß in solchen Bauspielen. Bis hin zu irgendwie Hogwarts oder Minas Tirith in Minecraft nachgebaut und all der Kram. Da gibt es ja unglaubliches Zeugs.

05:04:43 So, ich glaube jetzt... Ne, hier ist noch ein bisschen was. Wie ist das bei euch? Was motiviert euch am meisten? Ich als ein Minecrafter kann nur sagen, bauen macht Spaß. Ja, verstehe ich total. Wie gesagt, ich mag es einfach nur aus der Perspektive immer nicht so. Was, glaube ich, dann ein Grund ist, warum ich solche Spiele zwar immer erstmal mag, aber nie so unglaublich viel Zeit in einem verbracht habe. So, jetzt fehlt mir noch der Inventarplatz für die letzten paar Stücke Kupfer. Aber wir haben ganz gut was mitgenommen.

05:05:40 So, lass mal gucken, was hier noch das große Fragezeichen ist. Ah, ich hab die Pistole nicht... Ah, nee, ich hab sie hier geladen. Ich kann schießen. Sollte ich zumindest können. Wir haben... Ah, der... Der Baum mit der roten Flagge hat Ausrüstung. Gut zu wissen. Finden wir den hier schon? Oh, mehrere Wildschweine. Aber ich will ja auch ein paar noch töten.

05:07:04 um meine Ausrüstung weiter verbessern zu können. Ich habe ja noch... Nein, okay, ich muss eigentlich zurück. Das bringt gerade nichts hier zu erforschen, wenn mein Inventar nicht mehr hergibt. Weil alles, was ich hier finde, kann ich ja gar nicht mitnehmen. Wie hardwarehungrig ist das Spiel? Gute Frage. Ich habe von Leuten im Chat gehört, dass es sogar ziemlich hardwarehungrig sein soll. Ich kann es halt immer nicht so sagen, weil ich mit einem starken PC spiele, wo ich es nicht so merken würde. Hier geht es ja auf dem richtigen Weg, ja.

05:08:02 Andere sagen, ich habe eine 1660, es läuft gut auf Mittel, läuft sogar recht gut. Okay. Nee, ging. Ich habe eine Mittelkasse beziehbar, kein Problem. Okay, vorher meinte jemand, als ich es gestartet habe, ich soll mich einstellen auf sehr viel Hardwarehunger. Aber dann scheint es wohl gar nicht so schlimm zu sein. So. Das Kupfer nur bis zu 20 stapelt, ist natürlich ein bisschen nervig. So, jetzt kann ich den Waffenschmied hier craften, der auch ein Dach braucht.

05:09:26 Okay, dann ist jetzt Zeit für eine etwas größere Hütte. So, wir könnten hier als Fundament Steinblöcke bauen. Ah, das geht auch so. Okay, das ist nice. Das ist geil. Das ist sehr angenehm. So, jetzt wollen wir uns doch mal wissen, was Besseres hier. Weil wie hier das Gebäude vorher so im Boden versunken ist, das hat mich dann doch genervt. Na, warum geht das jetzt nicht?

05:11:57 Ich würde gern die... den Flur da drauf legen. Aber er snappt nicht drauf. Er snappt nur so seitlich dran. Wir probieren es trotzdem mal. Fundamente sind schon Böden, okay. Aber, wie gesagt, der hat halt bei mir in den Boden geklippt. Aber stimmt schon, das sieht gerade nicht richtig aus. Ich hätte gerne noch irgendwas Weicheres über dem Steinboden. Das war mein Gedanke dahinter. Aber das sieht tatsächlich scheiße aus.

05:13:15 Was freuen wir auf Floors ohne Fundament? Ja, und jetzt habe ich mit Fundament. Die Steine sind ja unter Fundament. Aber sie passen nicht gut zueinander. Ich würde jetzt gerne hier halt einen schönen Boden setzen. Also ich habe ja das hier als Fundament genommen gerade, was unter Foundations ist. Aber dann machen wir es erstmal ohne. Sieht auch nicht gut aus. Und es passt nicht gut zusammen. Es gibt auch ein Grashüttenfundament ganz oben. Hier gibt es halt ein Bett. Das sind Floors and Walls.

05:14:23 Hier ist Dach. Säule. Sticks neben dem Pier. Ja gut, aber das war halt jetzt nicht, was ich wollte. Ich wollte halt auf Stein bauen, statt so billig. Das war einfach schlichtweg nicht, was ich jetzt haben wollte. Und ich dachte mir, ich kann jetzt auf den Stein noch ein bescheites Fundament setzen. Naja, dann machen wir jetzt hier mal Mauern dran. Wir gucken mal, wie das aussieht. So. Ähm. Wenn das denn jetzt überhaupt bescheid geht.

05:15:10 Welche Wand wollen wir? Können auch eine Steinwand machen, aber das sieht ein bisschen komisch aus. Lass mal hier einmal eine Wand rumziehen. Ich sehe schon, dass das nicht wirklich dafür gemacht zu sein scheint, aber ich probiere es jetzt trotzdem. Ich habe mir das jetzt in den Kopf gesetzt.

05:16:05 Ich würde bei Floor eher an Zwischendecke denken als an Teppich. Was seid ihr denn alle für primitive Menschen? Wenn ihr jetzt mal unter eure Füße schaut, hat euer Haus im Erdgeschoss keinen Flur, keinen Boden. Ist das kein Gras? Ist das Gras unter euren Füßen? Ihr habt einfach noch nicht verstanden, wie die Situation funktioniert. Dass ihr alle, hä? Ein Floor hat man doch nur im ersten Stock, nicht im Erdgeschoss. Also bitte.

05:16:37 Euch ist einfach die Zivilisation abhanden gekommen. Das ist euer Problem, Leute. Okay, diese Tür sieht etwas sehr groß aus. Mal gucken. So, jetzt dann Windows. Ich werde gleich noch auf Plant Fibersuche gehen müssen. Okay, die sind etwas sehr groß. Ist die Tür zu groß, baust du zu klein? Ja, es scheint wirklich fast so, ne?

05:17:32 Mein etwas größeres Haus ist schon wieder zu klein. Wir reißen die nochmal weg. Eine kleinere. Ja, das sieht scheiße aus. Dann ist es nicht symmetrisch. Das sieht scheiße aus. Das gefällt mir nicht. So, dann... Was kriegen wir hier für Fenster hin? Das da ist doch nett. Ja, das passt. Aber erstmal noch einmal. Ja, wobei... Wie ist es besser? Als hochgehe.

05:18:59 Das ist nicht mehr auf Augenhöhe. Das ist Quatsch. Dann hier ein Fenster wieder. So, jetzt muss ich wieder Büsche kloppen gehen. Wir haben kaum noch Plant Fiber, von denen man endlos viel braucht, wie es aussieht. Um so eine Hütte zu bauen. So ein paar Fensterchen.

05:20:41 Warum haben Fenster eigentlich so viel mehr Ressourcen als Mauern, wenn sie per Definition weniger Fläche bedecken? Einfach nur ein Loch in der Mauer. Die Ökonomie in diesem Spiel ist purer Scam. So. Hast du mal nachgedacht, bei Seven vs. Wild mitzumachen? Natürlich, ich wäre da bestimmt total krass drin. Ich habe es mir oft überlegt, aber habe mir gedacht, es wäre ein bisschen...

05:21:37 bisschen unfair den anderen gegenüber. Weil so ein Format lebt ja auch davon, dass es spannend bleibt und andere auch eine Chance haben. Ich dachte mir, es wäre dann gemein von mir, wenn ich meinen Platz in diesem Format beanspruchen würde, der mir natürlich auch total zusteht. Und dann einfach den anderen Spaß nehmen würde. Und den Zuschauern ja auch. Deswegen habe ich mich dann entschieden, das nicht zu tun. So.

05:22:20 Kann man die Insel Karl roden? Die Frage habe ich mir auch schon gestellt. So, weiter geht's. So, und dann jetzt noch hier ein Dach. Ist das hier so? So brauchen wir. Das wollte ich. Nein. Das bitte wieder weg. Dann kann ich hier irgendwie rein, um höher zu stehen. Okay, jetzt würde ich sagen, ein bisschen schwierig, das hier zu bauen. Mit der Perspektive. Kann ich noch irgendwie gescheit weiter rauszoomen?

05:25:09 Ist schon der weite Modus. Also so geht's dann schon. Aber das stimmt ja noch nicht. Wie mache ich ein Dach, das sich hier abschließt? Das passt ja jetzt nicht hier. Trifft sich nicht gescheit in der Mitte. Wir machen es erstmal hier so. Wie mache ich das jetzt oben dicht? Ich komme halt gar nicht hoch mit der Kamera. Also das muss sich hier irgendwie oben so treffen.

05:26:10 Ah ja, weitere, na klar, weitere Ecken drauf, ne? Das stimmt, genau. Jetzt wird es aber ein bisschen umständlich hier. Ich würde echt gerne noch weiter rauszoomen. Der snappt jetzt auch hier nicht mehr hin. Doch jetzt langsam. Das ist gerade nervig zu bauen. Das ist schon... Das ist der Grund, warum ich lieber aus der Vogelperspektive baue. Das ist genau, was ich vorher meinte. Ich hätte gerne einfach noch etwas weiter rauszoomt hier.

05:27:23 So, kann ich jetzt hier oben noch dicht machen? Passt das da hin? Hast du vorher gesagt, dass es weiter raus geht? Das ist schon weiter raus. Das ist der hohe Modus. Das ist der rangesoomte Modus. Jetzt sehe ich es halt hier nicht. Das hier wird nicht gut aussehen, glaube ich. Aber ich teste es mal, wie das von außen aussieht. Ah ja, doch. Doch, das passt. Ja, doch. Okay, gut.

05:28:13 Wir haben unsere erste bescheidene Hütte errichtet. Wir haben unsere erste bescheidene Hütte errichtet. Ich glaube, vielleicht sollte man, wenn wir jetzt hier schon dabei sind, warte, noch die Treppen ausbauen. Jetzt habe ich ja schon so eine große Tür gebaut, dann kann die Treppe auch größer sein. Und in diesen, ich meine, da passt, das witzige, weil sie ist immer noch sehr klein, da passt wirklich nicht viel rein.

05:28:43 Ich wollte ja aber auch erstmal nur eine Waffenschmiede da reinsetzen. So, und jetzt möchte ich auf jeden Fall ein Rapier mir craften. Oh, das braucht auch nochmal Wildschwein. Wildschwein ist wirklich die limitierende Ressource zum Start. So. Jetzt nochmal hier alles einlagern, was wir gerade nicht mehr brauchen. Am besten noch so einen.

05:30:38 Korb bauen. Na, falsch. Ihr meint, Moment. Dekoration stärkt den ausgerüstet Buff. Aber ich hab noch nicht wirklich Dekoration. Die Fackeln hier bringen keinen Bonus. Ah, hier. Dekoration. Ah. Ja, nett. Okay, das ist eine schöne Mechanik tatsächlich. Dann können wir zum Beispiel mal hier ein Regal über die Schmiede bauen.

05:32:06 Wir können uns hier eine Bank hinsetzen. Das ist zu grobe unsere winzige Hütte hier. So, was ist das hier? Muss ich irgendwie so über die Tür hängen? Ne, sieht nicht da noch aus. Ich weiß nicht, ob Fackeln im Inneren eines Strohhauses so schlau sind. Aber es ist praktisch, sie zu haben, also mache ich es trotzdem. So.

05:34:04 Ach, witzig. Dann ist es ja tatsächlich sogar ein spielerischer Bonus, neue Deko-Kategorien wie Muscheln freizuschalten. Weil du dann eine neue Kategorie bekommst, mit der du das Haus dekorieren kannst und dir einen Bonus für Komfort gibt. Sollen wir noch zwei Seile anfertigen. Können wir hier noch einen Fass setzen. Das ist echt alles gut gemacht und gut durchdacht. Und auf einmal bist du...

05:35:06 bist du doch ein bisschen, also ein klein wenig so am Bauen. Ist ja immer noch weit weg von Schönbau, was ich hier mache, aber auf einmal hast du schon einen kleinen Anreiz, ein bisschen zu verbessern, was du da baust. Und du könntest natürlich einfach irgendwo hinstellen, aber wenn du solche Sachen schon baust, dann willst du natürlich schon auch sie dann direkt einigermaßen schön platzieren.

05:35:43 Hier habe ich jetzt keinen Platz für den Tisch, den ich dir gerne hinsetzen würde. Einen kleineren. Ich mache den Tisch mal jetzt hier rein. So, jetzt ist der Revival Point dieses Bett. Lasst uns die Insel weiter erkunden. Oh, mal gucken. Wie stark ist der? Oh, das ist der gleiche wie der, äh, wie in der Grube. Ach, der wirft! Ah! Aber er ist sehr langsam.

05:37:30 Aber ich hab kein... Ah, ich brauch noch Schießpulver. Ich hab jetzt Kugeln, aber kein Schießpulver. Okay. Okay, der hält sehr viel aus. Aber ist halt echt lahm auf offenem Feld. Ah, ich hab auch wieder Hunger. Ihr habt absolut recht. Kann ich im Kampf was essen? Ja. Okay. Also man hat überhaupt nichts davon, die zu töten erstmal. Aber sobald man das Kampfsystem ein bisschen raus hat, ist es gar nicht so schwer. Hier haben wir eine große Krabbe. Gut.

05:38:56 Untote Essenz habe ich bekommen. Was man damit noch anfangen kann. So, hier sind zwei auf einmal. Ja, das ist... Sobald du es mal ein bisschen checkst, ist es gar nicht so schwer. Aber sollte sich natürlich nicht treffen lassen wie ich hier. Das war närrisch. Hm, blöd. Nein! Ach, Mann. Das war richtig dumm. Ah! Heavy Attack war jetzt doof. Gut. Aber man lernt. Man lernt.

05:40:00 Wieder Hunger. Essen. Da gehe ich direkt wieder hin. Die kriege ich noch. Die kriege ich noch. So. Ja, da wacht er an meinem Grab. Der Sack, ey. Komm nur her. Ey, einen Treffer hätte es noch gebraucht. Der schwere Angriff ist immer noch etwas riskant gegen Leute, die dich so leicht glatt machen. Aber wenn du leichte Angriffe und Blocken gut praktizierst, geht es eigentlich. Etwas zu aggressiv.

05:41:11 Jetzt aber. Gut, aber die zu töten lohnt sich aktuell gar nicht eigentlich. Weil sie geben mir ja nicht wirklich was Relevantes. Da! Das ist was ich... Da, das ist wieder nur eine Krabbe. Will Wildschweine. Der Rest ist mir egal. Scheiß Krabben können mir gestohlen bleiben. Dann soll ich auch wieder Inland gehen und nicht am Strand. Hier! Du bist was wert!

05:42:16 Ich wollte ja schon mal testen, ob ich inzwischen diese Zombies gut bezwingen kann. Aber nachdem ich jetzt weiß, dass sie wertlos sind, hat es keinen weiteren Zweck, sich mit ihnen zu befassen. So. Hier können wir uns durchhacken. Zum Levelaufsteigen schon. Ach, gibt es denn ein klassisches Level- und Erfahrungssystem in dem Spiel? Oh, mehrere aggressive Dodos. Ah, okay. Ja, gut. Dann hat es ja potenziell doch einen Wert, sie zu töten.

05:43:29 Oh Gott, eine ganze Dodo-Kolonie. Okay, in der Menge sind sie vielleicht schon gefährlich. Hilfe! Hilfe! Sie kommen! Alter Krabbe! Ich hatte gerade... Ich war gerade auf fünf wild gewordene Dodos konzentriert. Get grabbed! Samba, seid ihr denn? Ihr schadenfrohes Volk!

05:44:14 Also, das ist ja das Letzte. Die Krabben sind mit Blackbeard im Grund. Wisst ihr, was ich darauf jetzt erstmal mache? Darauf gönne ich mir richtig schön leckeren Dodo-Eintopf. So, ich habe leider noch hier keine Kartoffeln für das. Oder halt, noch besser. Bacon and Eggs. Ich esse ihre Eier. So. Das ist gut. Das gibt auch Vitalität.

05:45:01 Wie gefällt euch das? Ihr Drecksviecher. Ich esse eure Kinder. Ich esse eure Kinder und ergötze mich daran. Ihr Mistviecher. Ihr schäbigen Mistviecher. So, du warst das. Du warst das. Krabben kann man auch zu essen verarbeiten, hab ich grad gesehen. Mal gucken, wie du schmecken wirst. Scheiße hat er nichts abgeworfen. Da ist noch ein...

05:45:59 widerlichen Mistviechern, ey. Also, wie kann man so sein, frage ich euch. Ich habe überhaupt nichts getan. Ich wollte nur mich in der Ruine umschauen. Und die Dodos und die Krabben verbünden sich gegen mich. Eine Farce. Eine absolute Farce. Da sind sie wieder. Das Inventar ist schon wieder voll. Da sind sie.

05:47:06 Würde sie gerne einfach erschießen. Aber ich habe keinen Schießpulver. Lecker, Dodo-Eier. Kann ich noch was anziehen? Stamina. Und Stamina-Amulett ist eigentlich besser sogar, finde ich gerade. Vor allem, das sind eigentlich die harmlosen Dodos. Aber sobald die Aggressiven dich angreifen, kommen die auch. Dann müssen wir schon wieder zurück. Und etwas viel zurücklaufen, um Sachen im Lager zu deponieren.

05:49:00 Du brauchst Buffs. Ja, ich habe ja jetzt schon ein besseres Essen. Wir arbeiten ja dran. Und ich jage auch Wildschweine, um meine Ausrüstung noch weiter zu verbessern. Also bin ja dabei, daran zu arbeiten. Ja, man kann auch zwei Buffs gleichzeitig haben. Wie gesagt, gerade habe ich ja gar keinen. Ich habe jetzt das Essen schon noch rationiert nach ich esse, um den Hunger zu stillen.

05:49:34 Aber ich könnte wahrscheinlich auch einfach immer zwei Mahlzeiten einwerfen. Weil Dodo-Fleisch steht immer zur Verfügung. Also man wird nicht hungern müssen. So. Oder mehr Lagerfeueraufstellung zu serienerieren. Ja, oder vielleicht auch mehr, ähm, mehr Storage. Aber es läuft ja trotzdem. Es läuft ja trotzdem, ne? So ist es nicht. Wir haben ein nettes, kleines...

05:50:33 sehr bescheidenes Basislager. Aber ich merke schon, ich brauche, es wird, ich würde noch ein bisschen brauchen, bis ich zu dem eigentlich bemerkenswerten Teil des Spiels komme, mit den Schiffen. Ich weiß tatsächlich nicht, ich bin ja gerade selber so am, am rumgucken, ähm, was hier, ne, ob ich auf der Insel noch sehr viel zu entdecken habe, oder ob ich jetzt schon losfahren sollte, aber eigentlich ist mein Instinkt bei sowas immer erst mal

Fazit und Stream-Ende

05:51:05

05:51:05 diese Insel erkunden und dann weitermachen. Und erstmal alles holen, was es hier zu holen gibt, bevor ich dieses Windsboot besteige und die nächste Insel mir angucke. Und dann halt auch voll gerüstet zu sein. Aber ich glaube, das ist dann was für die Zukunft, denn an der Stelle...

05:51:29 Zum Zeitpunkt dieser Aufnahme ist es schon Mitternacht. Deswegen würde ich, glaube ich, jetzt hier mal an diesem schönen Lagerfeuer es beschließen für heute. Aber ich finde es echt spaßig soweit. Also bislang habe ich ja noch nichts wirklich jetzt herausragend Weltbewegendes gesehen. Man kennt diese Art von Spiel. Aber es ist eine gut gemachte Variante davon.

05:52:00 Einige Systeme wirken clever durchdacht, um dich zu motivieren. Alles geht gut und locker von der Hand, sowohl die Kämpfe als auch weitgehendes Bauen. Nur wie gesagt, sobald du in die Höhe baust, finde ich, wird es ein bisschen nervig. Also wenn du wirklich ein größeres Haus errichten willst. Das war der einzige Punkt, wo ich gemerkt habe, ah, weiß ich jetzt noch nicht. Aber die Zeit verging jetzt wie im Flug und es hat sehr viel Spaß gemacht.

05:52:33 Ich hoffe, ihr hattet auch einen guten Ersteindruck an dem Spiel. Wie gesagt, das hier ist eine Steam Next Fest Demo. Das heißt, ihr könnt es gerade alle spielen, wie ihr wollt. Die Demo ist wohl auch relativ groß. Ich habe gehört, man kann da so sechs Stunden drin verbringen. Ich glaube, manche haben sogar mehr drin verbracht, wenn man mehr baut. Und... Ja.

05:52:55 Wenn ihr selber mehr Eindrücke haben wollt von solchen Spielen, dann schaut doch mal auf Twitch vorbei bei Maurice Weber, liebes YouTube-Publikum, denn da werden diese Demos gewählt und dann live gespielt. Das heißt, ihr könnt selbst beeinflussen, was gespielt wird. Ansonsten, wenn ihr mal bestimmte Spiele sehen wollt, schreibt es mir gerne in die Kommentare. Und ansonsten sehen wir uns im nächsten Video. Bis dann!

05:53:23 Und damit ist, glaube ich, heute auch der Stream durch. Wir sehen uns morgen 13 Uhr zu den Gaming News der Woche. Und dann werden wir nochmal gucken, dass wir noch vielleicht einmal weiter das Rad drehen. So oder so, sage ich vielen Dank fürs Zuschauen.

05:53:44 Hat wieder sehr viel Spaß gemacht. Ich finde, wir haben heute zwei schöne Spielchen gespielt. Danke an Lerone noch für 10 Minuten. Star Husky für 4 Monate. Planemate für 25. Mackenzie für 5. Und Karma für 9. Ich schaue gerade noch, wen wir noch raiden für heute. Wer ist noch alles live? Gar nicht mehr so viele.

05:54:44 Das ist wieder Gaius. Gaius macht gerade Multiplayer-Event in Europa Universalis 5. Das ist doch, glaube ich, für das Strategievolk hier eine nette Sache. Und wir sehen uns.