Der Inhaber eines Let’s-Play-Kanals widmete sich persönlichen Themen und Reiseplänen, bevor er tief in Strategie- und Hack’n’Slay-Diskussionen einstieg. Geplante Inhalte umfassen ein Community-Projekt zum Genrevergleich zwischen *Path of Exile 2* und *Diablo 4*, inklusive Live-Recherchen und Bewertungen der Kampagnen sowie Boss-Kämpfe. Besonders im Fokus: die These, dass *PoE2* durch innovative Kampfsysteme und Build-Optionen neue Genre-Maßstäbe setze.

Just Chatting
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Just Chatting

00:12:34 Jetzt. Hallo. Seid mir gegrüßt zum Feierabend. Ich hoffe, ihr habt einen schönen Feierabend. Ich hoffe, ihr hattet einen möglichst unstressigen...

00:12:47 Freitag und habt jetzt einen möglichst unstressigen Abend hier in diesem Stream. Denn dafür ist er ja da. Wofür, wenn nicht das? Hallo allerseits. Wie geht es euch? Wie geht es euch? Schreibt nochmal, starten dann ordentlich, bitte. Ja, okay, warte kurz. Ähm.

00:13:19 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute, zu einem technisch einwandfreien Stream, in dem von Anfang an alles funktioniert und das Mikrofon perfekt...

00:13:32 eingestellt ist. Was geht bei euch ab, Leute? Was geht bei euch ab? Danke an Elder Rick, dass du tatsächlich im Countdown abonniert hast. Wie der absolute Edelmensch, der du bist. Ja, willkommen im Club der edelsten und wichtigsten Unterstützer. Vielen, vielen Dank. Was geht bei euch? Was geht bei euch? Ist das hier der Politiksträger Maurice Weber? Nee, heute nicht, glaube ich.

Einstieg und persönliche Ankündigungen für den Stream

00:13:58

00:13:58 Heute nicht, glaube ich. Ich meine, gestern, das war mal was, worüber man mal aktuell reden konnte, aber wir machen das nicht zum täglichen Programm. Ich kann mir auch vorstellen, dass nicht jeder das hier immer möchte. Gestern war halt ein spontaner Impuls, passiert den besten von uns.

00:14:16 Ja, es stimmt, es gibt aber zum Thema Bundestrainer gibt es tatsächlich Neuerungen. Gestern habe ich noch gesagt, dass wir haben, wie hieß er, Alfons Nagelmann, dass er, weil er das Runde nicht ins Eckige gebracht hat, am besten zurücktreten sollte. Meinem Wunsch wurde Folge geleistet, wodurch man nun tatsächlich festhalten kann, dass ich erfolgreicher Fußball-Influencer bin.

00:14:46 Also ich beeinflusse wirklich den deutschen Fußball und seine Richtung. Ja, ja, also mehr muss man dazu auch gar nicht sagen. Ich finde es gut, dass meiner Expertise in allen Bereichen Folge geleistet wird. Und das ist das Wichtigste. Das ist das Wichtigste.

00:15:13 Dann gehe ich zum Gaming-Streamer Drakon. Das verstehe ich. Ja, mach das gerne. Der bietet dir den Content, den du brauchst. Ja, ja. Ich war gerade auf dem Friedhof und ein Eichhörnchen war ganz empört, dass da auf einmal ein lebendiger Mensch im Weg ist. Nano, wie äußert es sich, wenn ein Eichhörnchen empört ist? Wie genau nimmst du das wahr?

00:15:44 So, ähm, was haben wir noch? Ich bin neun Stunden Bus gefahren. Nicht anstrengend, aber auch nicht gerade intellektuell belebend. Oh, das klingt ätzend. Ja, ich werde bald neun Stunden fliegen, denn ich werde ja nach Kanada fliegen nächste Woche zur Technocon, da freue ich mich sehr drauf. Eichhörnchen können gut schimpfen, echt? Haben Eichhörnchen diesen Mut gegenüber Menschen?

00:16:14 Ich dachte, die rennen einfach immer weg, wenn man ihnen zu nahe kommt. Es wartet kopfüber am Baum, schimpft mich an und läuft dann auf der anderen Seite des Baums runter. Das klingt faszinierend. Das klingt faszinierend. Ich wurde bislang... Die auf dem Friedhof sind frech. Okay. Okay. Ich hab jetzt... Bei mir gibt's...

00:16:41 Wenn ich die Tür, den Balkon rausgehe, also nicht den Balkon, wir haben so einen Laubengang, der einfach nach außen offen ist. Hier gibt es so zwei, drei Bäume in Richtung Park. Und da sind immer so zwei, drei Eichhörnchen unterwegs. Und die springen auch mal gerne vom Baum auf den Gang hier. Weil sie, glaube ich, gewohnt sind, dass es hier ab und an Nüsse für sie gibt.

00:17:14 Aber beleidigt wurde ich bislang nur von einem Raben oder einer Krähe, ich weiß es gar nicht mehr genau, im Zoo. Das hatte ich, glaube ich, schon mal erzählt. Da war ich ein junges Kind, sieben oder acht oder so, war mit meinem Vater im Zoo und wir sind da gelaufen. Und plötzlich erschallt es aus dem Geäst.

00:17:44 Arschloch. Arschloch. Arschloch. Und ich denke mir, what the fuck? Und dann war es ein fetter schwarzer Rabe, der da im Geäst saß.

00:18:06 Und wohl dieses Wort irgendwo erlernt hatte. Und es laut durch den Zoo krähte. Das war ein Moment, der sich mir einbrannte als junger Knabe.

00:18:31 Ist ja schon ein faszinierendes Wort, das stimmt, das stimmt. Also irgendein Zoo-Pfleger wohl muss ein Vokabular gehabt haben, nenne ich es mal.

00:19:01 Eichhörnchen-Funfact. Eichhörnchen sind zu flauschig, um zu fallen. Durch die hohe Oberfläche zu geringem Gericht fallen sie nicht schnell genug, um sich zu verletzen. Das ist natürlich ein angenehmes Leben. Das ist ein angenehmes Leben.

00:19:22 Und ich habe gestern wieder eine meiner, es gibt hier zwei Nachbarskatzen, die ab und an durch den Park streunen und mit denen ich inzwischen gut Freund bin. Die mich direkt erkennen und ankommen und sich streicheln lassen, wenn ich vorbeigehe, wenn ich durch den Park gehe. Ich weiß leider immer noch nicht, wo sie wohnen, das heißt, ich kann sie nicht direkt aufsuchen, aber ab und an treffe ich sie durch Zufall und das ist gestern wieder passiert. Das ist immer schon der ganze Tag gerettet.

00:19:51 Das ist immer schon der ganze Tag gerettet, wenn das passiert. Hast du eine Handlung überdacht, als das Tierreich dich beschimpfte? Ja, ich wusste ja nicht genau, weswegen. Ich war ja sieben oder acht. Ich glaube, da überdenkt man seine Handlungen noch nicht so viel.

00:20:20 Guten Tag, ich kenne Ihre Katze schon seit zwei Tagen aus dem Park. Darf ich reinkommen und sie streicheln? Ja, genau das nämlich. Nee, das Absurdeste, was ich einmal erlebt habe, das war spät nachts, glaube ich. Da bin ich noch heimgegangen, weil ich, ich weiß nicht mehr, ich war essen oder mit einem Freund oder so. Und dann geht da durch unseren Park ein Mann mit sechs Katzen. Manche an der Leine, manche nicht.

00:20:50 Der ist Gassi gegangen mit sechs Katzen. Ich war selten im Leben so begeistert. Die sind so im Orbit um ihn gekreist. Also die sind halt nicht wie Hunde alle mit ihm gelaufen, aber du hast schon gesehen, die gehören alle zu ihm. Und wenn er halt weiterging, sind die schon in seinem Umkreis geblieben. Das war großartig.

00:21:20 Das war großartig. Unsere Katzen gingen auch immer alle mit zum Waldspaziergang. Okay, okay. Hier ging jemand Gassi mit einer Gans an der Leine. Okay, davon, das habe ich höre ich zum ersten Mal. Ich hätte nicht gedacht, das sind nicht Gänse dafür bekannt. Potenziell auch relativ.

00:21:49 gefährliche Tiere zu sein, eine Gans an die Leine zu legen, wirkt mir mutig. Wer hat tatsächlich mal Katzen meinen Großeltern, die mit ihm und meinem Vater spazieren gegangen sind? Ja, ich meine, ich glaube, es gibt Katzen verschiedenster Wesensart und mit verschiedensten Marotten. Also, da hört man ja immer wieder davon, dass man...

00:22:18 Es gibt auch Katzen, die super gerne im Wasser sind, zum Beispiel. Entgegen den üblichen Klischees und so. Und Dankeschön an TheDarkForce86 für zwei Monate Prime. Dankeschön. Und Rainer T. für 15 Monate. Vielen, vielen Dank.

00:22:52 Deswegen habe ich meine Katze Ariel genannt, die liebte Wasser. Okay, das ist großartig. Das ist eine Person, die Enten einbalsamiert und viel Stoßrede ein Quacksalber. Was fragt ihr denn jetzt für alberne Sachen?

00:23:17 Was soll das denn jetzt, Cassini? Das ist ja der ultimative Dad-Joke hier. Heute habe ich wieder die Gildie geplant. Äh, nein. Ich gebe zu, es hat mich nicht... Also ich fand es schon interessant, aber es hat sich... Es hat mich nicht so begeistert. Ähm...

00:23:44 Es hat mich nicht so begeistert, gebe ich offen zu. Also nicht, dass ich jetzt wirklich so schon den dringenden Wunsch habe, weiterzuspielen. War schon cool, mal reinzugucken und so, aber weiß ich nicht. Es hat einiges aber erleuchtet, was...

00:24:03 Was das neue Gilde macht, weil dann doch auch manches von dem, was ich am neuen Gilde so ein bisschen komisch und clunky fand, halt wirklich aus den alten Teilen kam. Es ist wohl einfach eine etwas besondere und spezielle Serie, muss man sagen.

00:24:22 Der Sprecher hat uns begeistert. Der war in der Tat fantastisch. Das war richtig, ja, also die Tutorial-Aufnahmen waren wirklich cool. Auch wenn das Tutorial am Ende jetzt gar nicht so toll war. Also, das hat dir schon auch einiges nur sehr oberflächlich beigebracht, statt dir wirklich mal zu zeigen, wie das Spiel zusammenhängend funktioniert. Aber es war mit sehr viel Charme gemacht, auf jeden Fall.

00:25:00 Du spielst noch nicht lange. Na ja, also ich meine, da bin ich tatsächlich vergleichsweise hart. Wenn du sagst, ja, aber nach drei Stunden spielst du ja nicht lange, der Spaß am Spiel kommt noch, dann sage ich, ja, aber ich habe 100 Spiele im Backlog, die wahrscheinlich nach drei Stunden schon ultra geil sind.

00:25:17 Also ja, ist was dran. Ich mag ja auch Spiele, die man nicht in drei Stunden schon voll durchdringt. Aber ich sag mal, auch in Crusader Kings und in Europa Universalis 5, da war ich nach drei Stunden schon mehr drin und absorbiert vom Spiel als bei Gilde 2.

00:25:36 Das ist ein altes Spiel, ist ja auch völlig fein, aber es war jetzt halt nicht, dass ich nach drei Stunden dachte, boah, das war so geil. Ich glaube, morgen gleich nochmal fünf Stunden. Das war es halt nicht, muss ich so ehrlich sagen.

Kritische Reflexion über Strategiespiele und Paradox Interactives Titel

00:25:54

00:25:54 War schon interessant, hat auch Spaß gemacht, aber ebenso dieses, das wisst ihr ja auch, der Kanal hier, die Sachen, die über den Ersteindruck hinaus gespielt werden, das müssen schon so Top-Ten-Spiele für mich sein. Und da ist es nicht vorgedrungen drin. Und vielen Dank an Nick für das Geschenk-Abo. Dankeschön.

00:26:18 Das beste Roll, das ich lange immer gespielt habe, ist 007 First Light. Das habe ich noch nicht gespielt. Ich habe sehr viel Gutes drüber gehört, aber... Gilde ist zwar jetzt noch nicht, denke ich, das Dauer-Streaming-Spiel. Ich glaube, es gibt eine Form von Gilde, die eigentlich zum Streaming sogar echt cool sein könnte, weil es lustige Geschichten erzählt.

00:26:48 Bisschen das, was Crusader Kings ja auch macht. Aber es scheint... Es scheint noch nicht unbedingt... Also ich weiß nicht, es scheint ja, als hätte jedes Gilde so seine eigenen Schwächen und Sperenzchen, sag ich mal.

00:27:13 Wir hatten tatsächlich, und ich weiß, das ist das Gilde, das niemand mochte, aber wir hatten zum Launch von Gilde 3 damals ein Multiplayer-Event, unter anderem mit Nils. Und obwohl Leute immer sagen, das ist das Scheiß-Gilde, ich fand es echt witzig.

00:27:35 Ich fand das tatsächlich eine echt witzige Multiplayer-Runde, wo man sich auf vielerlei Weise gegenseitig mit Schabernack ärgern konnte. Also das kann schon Stream-Highlights produzieren, diese Serie. Leider, ich glaube, das neue wird ja im Early Access noch nicht mal Multiplayer haben, deswegen da wohl nicht. Und da habe ich auch bislang so wenig Interaktion mit anderen, selbst mit KI-Gegnern gesehen, dass ich glaube, das wäre auch noch nicht so spannend.

00:28:05 Sag mehr an die Mitspieler als am Spiel. Ja und nein. Also das Spiel muss ja trotzdem ein lustiges Miteinander ermöglichen. Das ist ja trotzdem nicht garantiert bei einem Spiel. Aber es ist natürlich richtig, du kannst auch mit guten Leuten, kannst du mit sehr viel Spaß haben, was im Solo nur mittelmäßig ist. Das stimmt absolut. Aber trotzdem muss es ja ein Gerüst bieten, dass der Multiplayer Spaß machen kann.

00:28:39 Ab morgens EU5 gibt es da in nächster Zeit wieder Content von dir zu. Wüsste ich jetzt ehrlicherweise nicht, was. Es war tatsächlich schon so, das muss ich so direkt sagen, dass Interesse jetzt nur mittelmäßig war. Sowohl hier als auch auf dem YouTube-Kanal. Und ich glaube, ich einen guten Anlass brauche, um dazu was zu machen. Aber auch tatsächlich privat.

00:29:08 Ich habe es erst mal gerne gespielt. Aber ich habe schon gemerkt, dass das Spiel sich ab dem Midgame ziemlich zieht gerade. Also auch privat warte ich gerade bei EU5 auf die Patches. Das Blöde ist, was Content angeht, um einen neuen Patch zu beurteilen, musst du eigentlich das Spiel mindestens einmal potenziell mehrfach durchspielen, was ja ewig dauert.

00:29:37 Das heißt, es ist gar nicht so leicht, dafür sinnvolle Inhalte zu machen und gerade Ersteindrücke zu liefern. Aber vollständige Let's Plays brauchst du a. die Zeit und b. natürlich auch das Zuschauerinteresse für. Es wird sicher mal wieder was dazu geben, aber eher, wenn, glaube ich, eine große Erweiterung kommt oder sowas. Wenn es wirklich auch was sehr Interessantes, Neues zu spielen gibt, auf das Leute hier auch Bock haben.

00:30:05 Man muss halt aber wirklich so hart sagen, EU5 ist, und ich sage das jemand, der es insgesamt eigentlich mochte, aber es ist ziemlich abgestürzt. Auf eine Weise, Alter, ich sehe es gerade mehr als ich dachte. Guckt euch das an.

00:30:31 Die jüngsten Rezensionen sind sogar größtenteils negativ. Ich wusste nicht, dass es gerade so übel steht. Alle Rezensionen sind ausgeglichen. Das war mal auf, glaube ich, über 70 Prozent. Das war mal auf über 70 Prozent, aber ist es nicht mehr. Und ich glaube auch, die Spielerzahlen haben ziemlich nachgelassen. Das hat damals stark angefangen.

00:30:59 Aber sie haben, wenn ich das richtig sehe, mit ihrer Patch-Politik für einigen Unmut gesorgt. Wartet kurz.

00:31:26 Ja, also schaut wie das, Entschuldigung, hat hier gestartet mit so 70.000 Spielern im Peak fast, ne mehr sogar, 77.000.

00:31:41 ist dann erst mal durchaus auf ein normales Level abgestürzt. Also, dass man diesen Spielerpeak nicht halten kann, ist relativ normal. Bemerkenswert ist, dass es seitdem noch immer weiter runterging. Und vor allem der Byzanz-DLC und die großen Patches...

00:32:04 extrem wenig Leute wieder hinterm Ofen hervorgelockt haben. Das ist ehrlicherweise ein ähnliches Problem, wie es zum Beispiel Anno 117 auch hat. Also so einige der jüngeren großen Strategiespiel-Releases haben die Leute nicht langfristig binden können.

00:32:45 Man muss ja sagen, dass sich die Patches klar geworden sind, dass der Release de facto ein Early Access hätte sein müssen. So wirkt es ein wenig. Ja, das stimmt. So wirkt es ein wenig. Und wie gesagt, ich habe tatsächlich eine Menge Spaß mit dem Spiel gehabt. Ich habe einen Venedig-Run so ein bisschen gespielt und einen Bizanz-Run, glaube ich, bis 1550 oder sowas. Und dann habe ich aber gemerkt, puh, das ist jetzt gerade im Endgame aber...

00:33:11 Nicht mehr so, also das ist ja nicht nur das Endgame, das Midgame, aber selbst da schon, das wird jetzt mit so einem großen Reich sehr fummelig und nicht so spannend. Den Anfang fand ich richtig interessant. Also ich finde bei EU5, es steckt halt echt viel Interessantes drin. Es macht Spaß, sich in das Spiel einzuarbeiten. Aber es zerfasert gegen Ende.

00:33:36 Das ist tatsächlich jetzt für mich noch gar nicht mal irgendwie so ein Dealbreaker. Also ich hatte viele Stunden Spaß mit dem Ding, aber ich verstehe, warum es so die Hardcore-Paradox-Community nicht bei der Stange hält gerade.

00:34:05 Es ist ein kompliziertes Thema. Ich bin ehrlich. Es ist ein kompliziertes Thema. Ich finde aktuell, es sind irgendwie, ich sag mal, es sind zwei Sachen gleichzeitig wahr. Und zwar einerseits...

00:34:33 Einerseits sind, finde ich, gerade Strategiespieler echt hart geworden in ihren Reviews. Also ich sehe wirklich jetzt oft Sachen auf größtenteils negativ, wo ich nicht der Meinung bin, das ist so schlecht.

00:34:56 Aber andererseits haben die Spiele halt oft trotzdem Probleme und man versteht auch, woher der Frust herkommt. Also wenn halt Anno so Sachen macht wie einfach Falschaussagen über die Größe der neuen Insel bringen, eine Kampagne rausbringen, die nicht zu Ende gebaut ist offensichtlich und so. Und bei EU5 halt auch eine Patch-Politik, die hin- und her eiert zwischen verschiedenen Ansätzen. Man versteht die Kritik schon.

00:35:24 Es ist nur so ein bisschen schade, wenn auch viel Spaßiges in den Spielen steckt, dass das dann untergeht daneben.

00:35:48 Es gibt Gerüchte, dass unter Gamescom endlich ein Fantasy-Sellaris angekündigt wird. Ich meine, ein Fantasy-Paradox-Spiel ist ja schon seit langem, was ich mir wünschen würde. Ich habe da wenig, also ich kann da nichts irgendwie verifizieren oder so. Aber es würde mich erfreuen, sage ich ehrlich. Es würde mich erfreuen, wenn dem stimmen würde.

00:36:16 Gibt es doch quasi Age of Wonders 4? Nee, finde ich nicht. Age of Wonders 4 ist nicht Fantasy Crusader Kings oder Fantasy Europa Universalis 5. Age of Wonders ist ja vielmehr Heroes. Also würdest du auch sagen, Heroes ist doch...

00:36:36 quasi ein Paradox-Spiel und wenn du Paradox-Spiele magst, dann spiel doch Heroes. Nee. Es fehlt ja die komplette tiefere Ebene, was die Verwaltung eines Imperiums angeht und so. Also ich mag Age of Wonders 4 sehr gerne. Ich find's ein tolles Spiel. Aber es ist nicht Fantasy-Paradox. Es ist eher Fantasy-Ziff vielleicht. Ja, ja.

00:37:01 Es ist von Paradox gepublished, aber es ist nicht, es ist halt kein Grand-Strategy-Spiel. Aber halt wirklich ein, also quasi, ich meine, du kriegst das ja mit Mods, ne? Nimm die Game of Thrones-Mod für Crusader Kings und du hast quasi ein Fantasy-Crusader Kings. Und der Herr-der-Ringe-Mod gibt's auch.

00:37:32 Aber witzigerweise, die, finde ich, scheitern manchmal an ihren Universen, weil die halt nicht für solche Spiele ausgelegt sind. Die sind eher auf einzelne Storys ausgelegt, die dann auch so erzählt werden.

00:38:11 Jetzt noch die Endless-Spiele ran. Ja, ich fand Endless-Session 2 leider auch. Endless ist ja auch, finde ich, eher Fantasy-Civilisation, Endless-Legend. Ich fand leider Endless-Session 2 echt nicht so spannend. Ich wollte das echt gerne mögen, aber... Aber ich fand's nicht so geil.

00:39:04 Kennst du die alten Majesty-Spiele? Ähm... Ich hab sie ein bisschen gespielt. Nicht so viel. Nicht so viel.

00:39:20 Park Stream ist in der großen und ganzen Sandbox, trotz doch Universen abzubilden, schränkt das Sandboxige ein. Ja. Und du hast dann vor allem, sobald du dich, also wir hatten das ja, glaube ich, wir hatten ja mal, glaube ich, ein Game of Thrones Multiplayer Event mit der Mod. Und wenn du halt einmal, zum Beispiel, wenn du mit Roberts Rebellion startest, wenn du halt da einmal durch bist mit dem Event, dann, und in unserem Fall ist die Rebellion fehlgeschlagen.

00:39:48 Und dann war halt die logische Konsequenz, dass drei Viertel der Storycharaktere einfach hingerichtet wurden. Wie Eddard und Robert und so. Und dann blieb von der Story einfach nicht mehr viel. Und dann war Wissen auch der Reiz natürlich weg.

00:40:25 Man bräuchte ein eigenes Universum, das darauf ausgelegt ist, das Setting eines Grand-Strategy-Spiels zu sein. Und das hätte ich gern von Paradox. Das, finde ich, ist noch eine Lücke in Ihrem Portfolio, wenn Sie schon andere Szenarien haben.

Diskussion über Fantasy-Strategiespiele von Paradox und fehlende Genre-Reihen

00:40:48

00:40:48 Im BG3-Universum. Jojo, ich glaube, jeder D&D-Nerd leidet, dass du die Forgotten Realms als das Baldur's Gate 3-Universum bezeichnest. Auch wenn du ja faktisch richtig liegst. Es ist das Universum, in dem Baldur's Gate 3 spielt. Aber es ist natürlich ein Universum, das es schon seit Jahrzehnten davor gab.

00:41:15 Aber das ist der Fluch natürlich von Universen, die dann durch sowas eine höhere Bekanntheit erreichen, selbstverständlich. Banausen-Jojo. Ja, ja.

00:41:45 Ich fand's krass, als die in Stranger Things Baldur Skate gespielt haben als Brettspielversion. Wow! Oh Gott! Ja, ich bin übrigens auch der Meinung, dass es ähm...

00:42:00 von Games Workshop echt unverschämt war, dass sie einfach das StarCraft Universum zu Miniaturen gemacht haben und da so von Blizzard geklaut haben. Das finde ich immer noch dreist, wenn ich ehrlich bin.

00:42:16 Das ist, wie die einfach ankommen und sagen, ja, wir nennen Space Marines wie in StarCraft. Das ist, finde ich, wirklich das Letzte. Also, dass das legal ist, verstehe ich bis heute nicht. Dass da irgendeine britische Spielzeugfirma ankommen kann, nicht nachvollziehbar. Findet ihr nicht auch? Also, ich finde, es ist das Letzte eigentlich.

00:42:51 Dieses Buch zu den Herr der Ringe Filmen. Das war wirklich das Schlimmste. Ja, vor allem, wie dieser komische Autor da lauter random Scheiß dazu gedichtet hat. Hä, was heißt, die Hobbits sind da noch im Wald so einem komischen Sängertypen mit Hut auf den Leim gegangen. Hä? Was trägt das denn jetzt bitte zur geilen Filmstory bei, frage ich euch.

00:43:23 Also kann ich nicht nachvollziehen, wie das erlaubt ist. Und wer zur Hölle ist auf einmal dieser Chlorfindl? Ja eben, es werden einfach irgendwelche Charaktere erfunden, die da auch wieder weg sind, weil wir ja wissen, dass sie nicht Teil der Kernstory sind und sie niemand braucht. Das wird immer schlimmer. Warum haben sie eigentlich diese drei tollen Hobbit-Filme zu einem Buch zusammengefasst und so viel gekürzt?

00:43:52 Ja, also ich stimme euch tatsächlich sehr zu. Was ich überhaupt nicht verstehen kann, ist warum im Hobbit-Buch die wichtige Alfred-Storyline rausgekürzt wurde. Ich fand, die war eigentlich das Herz der Geschichte. Und ich verstehe nicht ganz, wie man die weglassen kann.

00:44:23 Weil ohne die, ich meine, was bleibt denn noch? Ja, und sie haben Legolas im Buch vergessen. Ja, Legolas war doch in Herr der Ringe voll der wichtige Charakter. Wie können sie den vergessen? Ja, ihr sagt es auch, die Liebesgeschichte zwischen Elb und Zwerg, die fehlt auch völlig im Buch.

00:44:49 Ja, so wichtige Sachen fehlen da.

00:45:04 Weißt du, dass es jetzt ein King of Cumbres Brettspiel geben wird? Ich finde es potenziell cool. Bei mir ist tatsächlich so ein bisschen das Ding, ich habe nicht wirklich eine Brettspieltruppe. Also ich mag Brettspiele eigentlich, aber ich habe es nie hingekriegt, eine Runde zu etablieren aus Freunden, die miteinander spielen. Also ich werde es wahrscheinlich nicht spielen, auch wenn ich es cool finde, dass es das gibt.

00:45:34 Aber ich bin sicher, es wird einige Leute erfreuen. Ich habe hier zum Beispiel auch, ich habe ein paar Brettspiele, die ich mag. Zum Beispiel das Herr der Ringe, der Ringkrieg Brettspiel und so. Ich glaube, bei mir ist so ein bisschen das Ding, dass einfach immer die Zeit, die in Brettspiele geflossen wäre bei mir, dass die

00:45:59 halt in Magic fließt. Und dass, wenn ich mich mit Leuten für einen Abend Tabletop-Gaming treffe, dann treffen wir uns meistens zu Magic. Das Blöde ist nur, dass meine Magic-Runde sich jetzt auch zerfasert, weil Leute woanders hinziehen. Das heißt, auch das fällt bei mir jetzt gerade so ein bisschen weg. Und das ist tatsächlich ein bisschen schade. Da muss ich mal gucken.

00:46:29 was ich da so finde. Weil ich das eigentlich schon immer gerne mag, auch gerade so als Ausgleich zum vielen Digitalen, nenne ich es mal. Tabletop Simulator, nee, also ich habe Tabletop Simulator auch genutzt, das ist für mich nicht das gleiche.

00:46:59 Also, Leute, wenn ich das sage, verstehen das immer grundlegend nicht, was mich überrascht, ehrlicherweise. Aber der Wert eines Brettspiels ist ja für mich nicht...

00:47:14 Dieses Spiel ist das beste Spiel, was ich gerade spielen könnte. Das beste Regelsystem. Besser als Age of Empires spielen, besser als Path of Exiles spielen. Es ist einfach das beste Spiel. Und deswegen hat es den gleichen Wert zu sagen, wir hocken uns alle auf Discord und spielen das über Tabletop Simulator. Das ist für mich nicht der Wert eines Brettspiels. Ein Brettspiel ist eigentlich fast immer schlechter als die meisten Computerspiele, die man spielen kann.

00:47:43 finde ich. Weil Computerspiele einfach mehr können. Der Wert des Brettspiels ist, sich mit Leuten zusammenzusetzen. Und mit Leuten, also für mich, in Person zu spielen. Deswegen ist auch, warum ich zum Beispiel Leute sagen, boah, ich find's voll cool, ein Spiel, in dem man Miniaturen anmalt. So, für mich ist das not the point. Das Physische ist der Punkt für mich.

00:48:13 Ich verstehe auch, wenn Leute das anders sehen. Ich bin aber oft überrascht, wie wenig Leute umgekehrt diese Perspektive verstehen. Weil meistens, wenn ich das sage, sind Leute ganz überrascht. Hä? Wieso? Mach doch Tabletop-Slim. Verstehe ich gar nicht. Für mich ist das nicht der Punkt. Und auch...

00:48:34 Also auch gerade das Nicht-am-Bildschirm-Sein. Ich versuche das tatsächlich gerade auch mehr, also zum Beispiel das Haptische, genau. Also ich versuche auch jetzt wieder mehr physische Bücher zu lesen, statt am E-Book oder auf dem Handy-Bildschirm oder sowas. Weil ich tatsächlich so ein bisschen weg will von alles findet, mein ganzes Leben, blöd gesagt, findet an diesem Schreibtisch sitzend vor diesem Bildschirm statt.

00:49:04 Und ich habe auch gemerkt, wir hatten ja die Pen & Paper Runde in Person zu Mafia. Das war ein Sponsoring, wisst ihr. Aber ich habe gemerkt, es hat mir so viel mehr Spaß gemacht, als mit Leuten am Bildschirm zu hängen. Ich fand das so viel cooler.

00:49:25 Ich fand das, also man konnte sich so viel mehr auf die Leute um dich rum und auf deren Rolle einlassen, als wenn du gleichzeitig, okay, hier ist mein OBS-Kontrollbildschirm, hier ist der Chat, hier sind die Leute, läuft der Stream auch gerade gut, oh, es hat gerade jemand abonniert. Du bist einfach nur in deiner Tabletop-Welt mit den Leuten um dich rum. Das ist das Geile daran.

00:49:52 Und das Blöde ist halt tatsächlich, das ist aber in einer Zeit, wenn, also ich weiß nicht, wie es bei euch ist, bei mir ist es so, man wird halt älter, man wird älter und alle sind Beschäftigter. Ist einfach irgendwie so. Es wird immer nur schwerer.

00:50:24 eine Runde zusammen zu kriegen mit Leuten, um sich in Person zu treffen. Also viele meiner Freunde sind sehr beschäftigt, einfach. Jemand wie Joey zum Beispiel, die lehrt an mehreren Unis, eine in Österreich, eine in München. Dann mein bester Kumpel Fritz, der ist in Talkshows, der ist bei fucking Lanz schon gewesen und so, jetzt gerade ist er, glaube ich, in Berlin.

00:50:52 Das ist alles geil, auch für die und für mich. Es läuft bei uns allen gut im Leben, das Leben ist schön, aber wann einfach mal sich zum Abendessen treffen, das ist gar nicht so leicht.

00:51:19 Umso wichtiger ist es, diese Freundschaften noch zu pflegen, dass man sie nicht verliert. Man muss sich vielleicht ein bisschen anpassen, dass Freundschaften in gewissen Lebenssituationen auch anders aussehen können und trotzdem tiefe Freundschaften sind. Aber halt so dieses, wir machen fest aus, dass wir uns einmal in der Woche zusammensetzen, so jeden Dienstag zum Beispiel oder sowas.

00:51:46 Das habe ich versucht dieses Jahr tatsächlich. Es funktioniert einfach nicht. Entweder ist bei mir was oder ist bei denen was. Es hat nicht funktioniert und das ist schade.

00:52:07 Ja, andere Leute sagen, Kinder, das ist bei mir kein Faktor. Also auch in meinem Umfeld haben noch recht wenige Leute Kinder. Aber klar, kommt auch dazu, wenn du erwachsen wirst, kann es irgendwann passieren, dass Kinder im Leben auftauchen und die nehmen dann auch Zeit ein. Selbstverständlich. Oder auch Beziehungen natürlich. Je älter man wird,

00:52:35 desto mehr Leute finden den Partner, die Partnerin für längere Zeit und sind dann in dauerhaften Beziehungen. Kinder spawnen einfach, genau. Ja, ja, es passiert einfach. Egal, ob du willst oder nicht.

00:53:01 Und Alex, hallo, Switch 1 und 2 ist noch meine Hauptplattform wegen Kids, aber es braucht halt vier bis fünf Jahre Vorlauf. Ja, willst du mal Kinder haben? Ist nicht wirklich ein Ziel von mir. Ich bin auch nicht strikt dagegen, aber ich hatte jetzt nie einen ausgeprägten Wunsch.

00:53:23 Das war tatsächlich für mich immer, so bloß es klingt, verhandelbar, je nachdem, was die andere Person möchte. Da habe ich auch mal einen Stream und es ist schon hochgradig philosophisch. Ja, ab und an, ab und an.

00:53:57 Willst du Bundesreinwender, oder hast du Klopp den Vorteil? Ich glaube, ich lasse erstmal andere ran. Aber wenn es gar nicht anders geht, bin ich bereit, mich der Verantwortung zu stellen. Natürlich. Und für das Land diese Verantwortung zu übernehmen. Die verdienen gut. Wirklich mal ernsthaft, unabhängig von Fußballfällen oder nicht.

00:54:28 Das ist wirklich kein Job, den ich gerne wollte. Also das ist doch, Fußballtrainer ist doch ein so undankbarer Job, so viel Stress, so viel Verantwortung und am Ende bist du immer schuld, wenn es scheiße läuft. Das würde ich, also du kannst natürlich auch, du kannst hoch hinaus kommen, du kannst der Held der Nation werden, wenn du es schaffst.

00:54:57 Also damals zum Beispiel, ich meine, das ist wieder ewig her, aber als Otto Rehagel damals Griechenland zu diesen Erfolgen in der EM, was doch, glaube ich, damals führte, war er ja wirklich der Held Griechenlands. So, und das ist natürlich krass. Aber...

00:55:23 Ich, also es ist, glaube ich, kein Job, der dir wirklich gut tut. Spieler gewinnen, Trainer verlieren. Ja, genau, genau. Wenn man keinen Backseat-Gaming macht, ist der Job als Bullestrainer auf jeden Fall nicht das Richtige. Ja, das ist der ultimative Backseat-Gaming-Job, ne? Das stimmt.

00:56:00 Meine Freunde und ich sind mehrfach umgezogen, wird geschrieben. Und das in verschiedene Richtungen. Da bleiben Online-Pan-Paper-Runden und TTS eine Wegemöglichkeit, regelmäßig zu spielen. Ja, nee, das verstehe ich. Das verstehe ich. Ich glaube halt, wenn ich eine regelmäßige Online-Zockrunde einrichten würde, dann würde ich mir wirklich eher ein Computerspiel suchen und nicht Tabletop Simulator. Glaube ich.

00:56:24 Weil ich dann, wenn du eh online spielst, finde ich, sind Videospiele halt wirklich einfach die besseren Spiele. Wenn du den Reiz des physischen und des In-Person-Seins rausnimmst, dann finde ich, verlieren Brettspiele gerade das, was sie besonders macht. Das heißt, da würde ich dann eher sagen, wer hat Bock auf eine regelmäßige Diablo-Runde oder sowas. Was man natürlich sagen kann, Brettspiele haben vielleicht den Vorteil, dass du das mit Leuten machen kannst, die sonst im Gaming nicht so stark drin sind.

00:56:52 Also du kriegst vielleicht jemanden leichter zu Siedler von Katan als zu Path of Exile. Das würde ich vielleicht noch einräumen als ein Vorteil, den Brettspiele haben. Natürlich.

00:57:24 Sie davon getan, als er langweilig an Spiele wird gesagt. Ja, das ist alles Geschmackssache, aber es wird ja seinen Grund haben, dass es so erfolgreich ist, wie es ist.

00:57:52 Heute haben wir wieder geguckt oder ein Video gebaut? Ja, kann ich jetzt mal sagen, was machen wir eigentlich heute? Ich habe mir überlegt, was will ich noch machen, bevor ich in den Urlaub gehe. Bis morgen noch bin ich quasi da und dann ist Urlaub. Und ich habe drüber nachgedacht. Und ehrlicherweise, ich hatte...

00:58:18 Ich hatte jetzt nur Spiele, um das möglichst mal so hart zu sagen, manchmal ist das so, ich hatte jetzt wirklich nur Spiele, die ich spielen würde, um den Stream zu füllen. Content-wise.

00:58:41 Und das ist für mich nicht cool, das ist für euch nicht cool. Das ist kein guter Inhalt, das ist kein guter Stream. Also ich hab noch so ein, zwei Demos, die irgendwie ganz nett wären vielleicht, die man vielleicht machen könnte, aber jetzt nix, was einen so richtig begeistert. Was ich gern noch machen würde, auf jeden Fall, ist, nachdem wir so viel Path of Exile gespielt haben, ich würde gern noch ein Video machen.

Live-Videoidee zum Hack’n’Slay-Genre mit Community-Beteiligung

00:59:10

00:59:10 zu dem aktuellen Stand von Path of Exile. Also habe ich mir gedacht, warum nicht mal als kleinen Testlauf und gucken, wie das bei euch ankommt natürlich, so eine Art Coworking-Stream machen, wo ich das Video mit eurem Input baue. Also ich habe natürlich mir schon einige Gedanken gemacht.

00:59:29 Und wir erstellen ein Video live im Stream. Also ihr seht, wie ich rangehe, wenn ich ein Video schreibe für YouTube. Vielleicht ja für manche von euch interessant, vielleicht auch nicht. Völlig fair.

00:59:43 Es wird auch ein bisschen Videoschauen beinhalten, in Anführungszeichen, für Recherchezwecke. Machen wir also die Arbeit. Ich mache schon noch die Mehrheit der Arbeit. Ihr könnt dabei zugucken, wenn ihr wollt. Ihr müsst auch nicht. Geht es um Frösche. Das müssen wir auf jeden Fall einbauen. Und der Gedanke ist, ein Video zu machen.

01:00:05 Das kann doch nur schief gehen. Ja, natürlich. Das wird sicher überhaupt nicht schief gehen. Und der Gedanke ist, ein Video zu machen. So grob zu meiner These. Also es wird kein ultra-detailliertes Path of Exile Season.

01:00:26 Review-Video sein. Dafür haben wir Leute wie Fabgun, wie Rex oder sowas, die halt wirklich euch sagen, ja, und Abyss ist so gebalanced und so weiter und so fort. Ich will so ein bisschen weiter rausgesumt die aktuelle Lage von Hack'n'Slayers begutachten und die Kernthese ist im Grunde, dass wir jetzt

01:00:53 Nachdem es schon länger in diese Richtung ging, dass wir jetzt an dem Punkt sind, wo Path of Exile das neue Diablo ist. Etwas polemisch gesagt vielleicht, aber Path of Exile ist inzwischen der Maßstab, gegen den sich andere Hack'n Slays messen lassen müssen. Lange Zeit hast du ja jedes Hack'n Slay so definiert, wie es sich von Diablo unterscheidet. Und du hast immer, Path of Exile ist Diablo, aber komplexer.

01:01:20 beschrieben. Lange Zeit. Und inzwischen, finde ich, sind wir an dem Punkt, wo es nicht mehr so ist, wie man zum Beispiel daran sieht, dass Path of Exile die WASD-Ersteuerung eingeführt hat und alle anderen jetzt nachziehen. Während Diablo 4 keine Standards mehr setzt. Diablo 4 führt nicht unbedingt noch irgendwas ein, was andere Leute dann als neuen Standard mitnehmen.

01:01:46 Und das ist so die Kernthese des Videos. Und dazu will ich ein Meinungsvideo machen. Und ich dachte mir, das machen wir heute mal im Stream. Und ihr sagt mir dann natürlich gerne hinterher, war das cool, war das lame. Genau, aber wie gesagt, ich habe es ja von Anfang an für dieses Jahr ein bisschen definiert, dass ich ein bisschen mehr...

01:02:12 im Stream die Sachen machen will, die ich gerade fühle, so doof das jetzt klingen mag. Und das ist gerade, was mich beschäftigt. Statt jetzt noch irgendwie nochmal, ne, Agilde lief ganz gut, lass mal nochmal, obwohl ich jetzt gar nicht so viel Bock drauf habe.

01:02:34 Das ist der Gedanke dabei. Und das wird auch, wie gerade auch erfragt wird, live Recherche gerne involvieren. Wie sind die Spielerzahlen derweil? Können wir uns gleich angucken. Auch wenn wir es leider bei Diablo immer nicht so sehen, weil Diablo halt einfach im Vergleich...

01:02:58 viel weniger zeigt, weil du die Battle.net-Zahlen nicht kennst. Und Diablo definiert sich ja sehr stark darüber.

01:03:12 Dann, was haben wir noch? Hast du vor Grim Dawn, Thanks of Esther Kahn, der jetzt hier zum 23.7. rauskommt? Ich glaube nicht, das liegt aber einfach daran, dass ich glaube, ich keinen Charakter habe, der da direkt rein starten kann. Ich mag Grim Dawn, aber ich hab's eine Weile nicht mehr gespielt und ich glaube, also Vor- und Nachteil, das hat halt kein Season-Modell oder sowas. Ich glaube, ich kann euch das gar nicht gut zeigen.

01:03:38 Weil ich hätte irgendwelche Uraltcharaktere, die gerade so mittendrin irgendwo sind, in den anderen Add-ons, wo ich aber auch gar nicht mehr genau weiß, wie die sich gespielt haben. Und deswegen werden wir, glaube ich, Grim Dawn hier... Gibt eine neue Klasse. Ja, könnte man sich überlegen...

01:04:03 bin mir nicht sicher, wie spannend das wirklich ist. Wir spielen den ersten Akt von Grim Dawn mit der neuen Klasse. Zählt das schon, als wir spielen die neue Erweiterung? Vielleicht, vielleicht auch nicht. Ist eine Überlegung wert? Ist schon eine Überlegung wert? Vielleicht?

01:04:26 Ja, ich muss mal kurz aufs Klo noch gehen und dann bin ich gleich wieder da. Können wir gerne nochmal kurz diskutieren, ob Grim Dawn Sinn ergibt. Bis gleich.

01:06:44 Wisst ihr was ich habe tatsächlich? Ich habe gerade, es tut mir so leid an alle, die gewettet haben. Ach, du hast es schon beendet. Ich hatte nämlich gerade schon gesagt, dass es Wasser geworden ist. Ich hatte gerade schon gesagt, dass es Wasser geworden ist. Und derweil haben arme Leute noch Kanalwährung auf Eiskaffee gesetzt. Aber die Mots haben diese Leute nicht für ihre Fehler büßen lassen, weil sie zu nett sind.

01:07:13 Seht, es ist warm heute. Ja, heute ist gar nicht mehr so warm, oder? Heute ist gar nicht mehr so warm. Vernunftmöglichst hat gewonnen, so viel zu erwachsen werden. Ja, langsam, langsam wird's. Ich bin heute auch, also ich renke meinen Schlafrhythmus Schritt für Schritt ein.

01:07:40 Heute Nacht war richtig schön cool. Ja, es wird besser auf jeden Fall. Es wird besser auf jeden Fall. So. Dann lasst uns doch mal loslegen. Ich würde mal anfangen. Und ein Videodokument aufsetzen.

01:08:09 Und dann fliegst du nach Kanada und dann ist er wieder hin. Ja, gerade ist mit dem Schlafrhythmus eh alles Unsinn. Ich werde ihn eh gleich wieder zerstören, indem ich durch die Welt gondle. Aber ich freue mich sehr drauf. Ich freue mich sehr drauf, weil ich die TennoCon schon gerne erleben möchte. Auf jeden Fall.

01:08:43 Wo nach Kanada? London. Aber halt kanadisches London. Da findet die Warframe Convention statt, die ich diesmal besuche. Und diesmal nicht die Magic Karten vergessen. Ja, ja.

01:09:23 Frag Dachgeschossbewohner. Ist es gerade noch so schlimm für Dachgeschossleute? Ich habe das Gefühl, es ist einfach jetzt allgemein nicht mehr so warm. Aber Dachgeschoss hat natürlich immer seine eigenen Herausforderungen, sagen wir mal.

01:09:58 So, aber wie gesagt, wir wollten ein Video bauen. Das heißt, ich mache mal kurz ein Dokument auf. Das Video nenne ich erstmal Hallo Twitch. Natürlich, man kennt es.

01:10:29 Wird dir erstmal vorgeschlagen, du könntest ja einfach mit KI es schreiben lassen. Was ich immer wieder so bizarr finde. Also... Ich will doch jetzt ein Review-Video zu Path of Exile schreiben. Was genau... Wie soll die KI mir das abnehmen?

01:10:55 Tippe ich meine ganze Meinung ein, dann kann ich sie auch gleich direkt selber fürs Video runterschreiben. Ich habe da neulich auch ein Interview mit Brandon Sanderson gesehen, einem der bekanntesten Fantasy-Autoren, der halt gesagt hat, ihn kotzt es inzwischen auch richtig an, dass...

01:11:28 dass er halt als Autor seine Seite öffnet und ihm immer erst mal gesagt wird, hallo, die KI kann jetzt das für dich schreiben. Nein, die KI wird nicht das nächste Stormlight-Archive-Buch schreiben, wahrscheinlich. Die KI kann dir auch dein Flugticket zusammenfassen. Ja, genau, genau.

01:11:57 Das stimmt, Brandon Sanderson hat so viele Bücher, er könnte wahrscheinlich seine eigene KI trainieren. Das ist ein bisschen eine dystopische Vorstellung, aber er könnte wahrscheinlich wirklich all seine Bücher in ein Large Language Model werfen lassen und dann ein Brandon Sanderson Buchmodell bei rauskommen lassen. Das ist natürlich nicht gänzlich ausgeschlossen.

01:12:33 What could possibly go wrong? Ja. Warner Bros. ist mein Hobbyzugang zu KI prompt. Bau eine Love Story ein.

01:12:58 Warum seid ihr alle so zynisch heute eigentlich? Ich bin nie zynisch. Ich verstehe das gar nicht. Ich weiß nicht, wie ich dieses Publikum mir herangezüchtet habe, ehrlicherweise. Dass so so schwarz auf die Welt blickt, wo ich doch immer optimistisch bin. Verstehe ich gar nicht. Immer diese hämischen Bemerkungen und so.

01:13:42 Ich hätte ja keinen Zynismus. Ja, eben, ne? Eben. So, also, wie gesagt, der Plan ist jetzt hier mal ein...

01:14:07 Video zum aktuellen Stand des Hack-and-Slay-Genres zu schreiben. Ein paar Fun-Facts dazu. Die neue Path of Exile-Season hat eine, Manu hat das gestern gepostet, eine deutlich stärkere Halbwertszeit als die letzte. Also Leute bleiben deutlich länger dran.

Analyse: *Path of Exile* als neues Genre-Benchmark versus *Diablo*

01:14:27

01:14:27 Während Diablo 4 tatsächlich an dem Punkt ist, dass ein YouTuber wie Rex, das ist einer der größten englischen Diablo-YouTuber, im Video sagt, ihn schreiben andere Diablo-YouTuber an, gerade kleinere, und sagen, sie machen sich Sorgen.

01:14:50 weil die neue Diablos hießen, ihnen so wenig gibt, dass sie nicht genug interessante Inhalte damit machen können. Das fand ich schon eine harte Ansage, wenn er das von mehreren Leuten... Und deswegen haben sie ihm geschrieben, so Rex, was mache ich? Wie halte ich meinen Kanal am Leben, wenn Diablo nichts Interessantes liefert?

01:15:18 Das fand ich schon sehr brutal zu hören. So, das heißt, was ich tatsächlich immer gut finde,

01:15:39 Bei so einem Video zum Start ist immer erst mal mit einer Kernthese anzufangen. Also die kann sich witzigerweise auch manchmal noch ändern, während man dann schreibt und man merkt, die eigenen Argumente gehen in eine andere Richtung, als man ursprünglich dachte. Das ist glaube ich bei Autoren, gibt es diese Unterscheidung zwischen einem...

01:16:01 Planer und einem Gärtner, wenn ich mich richtig entsinne. Und der Gärtner, der pflanzt seine Saat und guckt dann selber, wie die Geschichte wächst. Das kann beim Videoschreiben auch passieren. Aber es ist gut, sich am Anfang was zu überlegen, was du im Kern sagen willst. Und idealerweise

01:16:29 dann darauf hinzuarbeiten. Kernthese der Fear Bad. Naja, nicht wirklich. Also auch. Aber... Der Kern ist eigentlich eher Path of Exile als Diablo. Aber Diablo spielt einfach natürlich eine Rolle, wenn du darüber redest. Deswegen die Kernthese, wie gesagt, ist so ein wenig...

01:16:58 Path of Exile 2 ist das neue, bessere Diablo. Und gemeint ist damit der neue Platzhirsch im Genre, an dem sich andere messen lassen müssen.

01:17:26 Kein Herausforderer mehr. Ist doch schon lange so, oder nicht? Würde ich nicht so sagen. Also, ich glaube, es gab eine lange Zeit, kommen wir auch gleich dazu, ist Teil meines Arguments, wo Path of Exile das vielleicht für die Hardcore-Community war. Hardcore ist immer ein blöder Begriff, weil damit ist ja auch gemeint, dass man sofort stirbt. Aber ich meine halt die Leute, die so ein Spiel 1000 Stunden zocken, jedes Season.

01:17:58 Und die haben völlig überschätzt, dass Path of Exile halt wirklich nicht für jeden was ist. Gerade das erste. Und Diablo 3 war immer größer als Path of Exile 1 damals. Und wenn neue Spiele rauskamen, dann wurde auch selten, also ein neues Hack and Slay wird angeboten, dann hat selten jemand drüber geredet, wie unterscheidet sich das von Path of Exile 1.

01:18:28 sondern ein neues Hack and Slay wurde immer definiert als, was Nemesis auch schreibt, der Diablo-Killer, wenn es gut war, es ist wie Diablo oder es ist nicht wie Diablo, wie unterscheidet sich's davon? Wir haben immer mit Diablo als Baseline geredet. Und ich bin eben der Meinung, langsam ist das jetzt wirklich überholt.

01:18:58 So. Und dann würde ich jetzt tatsächlich mal gucken, was sind die Punkte, über die wir da reden sollten. Warte, ich mache hier noch eine bessere Formatierung rein. Überschrift 1. So.

01:19:29 Man kann dann, das ist auch noch eine Idee, dass man hinterher, oder vielleicht auch schon jetzt, dass man sich überlegt, ich würde hier unterscheiden, sollten die ganzen Season spielen und Grinden Leute, die Story genießen. Ist wie bei ATS-Spielen, einige wollen nur Story genießen. Teil meines Arguments tatsächlich. Ja, wenn du mit Story meinst, dass du auch coole Zwischensequenzen haben willst und so.

01:19:57 Darüber ist noch zu reden, aber auch da finde ich halt inzwischen, wenn du mich fragst, ey, ich bin Hack-and-Slay-Spieler, ich will nur eine coole Kampagne haben, sollte ich Path of Exile spielen? Beim Einser hätte ich noch gesagt, so, ah, weiß ich jetzt nicht. Weiß ich noch nicht, so. Ist schon ganz nett, aber da ist Diablo schon deutlich cooler. Beim Zweier würde ich sagen, hm?

01:20:26 Ich finde, PoE 2 hat eine geile Kampagne. Sie hat vielleicht nicht so viele Cutscenes, so gute wie Blizzard, aber sie hat dafür spielerisch mehr zu bieten. Sie hat geilere Bosskämpfe. Sie hat ähnlich cooles, also sogar cooleres Leveling-Erlebnis, weil du da schon mehr Spaß mit deinem Build hast.

01:20:47 Also das ist tatsächlich genau der Punkt, auf den ich hinaus will. Das Path of Exile hat jetzt nicht mehr, das ist, wo man sagt, das ist nur für die 500 Stunden Endgame Grinder. Das ist tatsächlich genau, was ich nicht mehr finde.

01:21:12 Interessanterweise aber anscheinend, manche von euch sind anderer Meinung und finden nicht in PoE-Reihen. Okay, interessant. Ich finde, es hat inzwischen eine geile Kampagne. Die ist vielleicht ein bisschen lang und sie ist auch noch nicht fertig. Aber ich finde halt, PoE 2 ist kein Spiel mehr, wo man sagen kann, das wird erst geil, wenn du 100 Stunden Endgame grindest.

01:21:57 Der Start ist sehr schwach. Wie gesagt, finde ich tatsächlich gar nicht. Also ich finde, ähm... Ich finde eigentlich den ersten Akt von PO2 Hammer. Also da hast du ja sogar eine Intro-Sequenz auf Blizzard-Niveau.

01:22:21 Und hast dann, finde ich, einen ersten Akt, der sehr, also es ist sehr Diablo 2-artig, würde ich sagen. Es ist weniger natürlich durcherzählt, wie ein Diablo 4, 100%. Aber ich finde dafür, Punkt ist halt mit sehr viel...

01:22:51 Mit sehr viel mehr spielerischem Reiz. Meiner Meinung nach. Weil ich, also das ist Geschmackssache. Ich finde es tatsächlich bei Path of Exile sehr geil, dass das Spiel ab den ersten Levels spielerisch interessant ist. Und nicht dieses Augen zu, Hirn aus und durchrennen.

01:23:25 Das ist Geschmackssache. Welchen ersten Akt von D4 und den ersten Akt von PO2 vergleiche, schneidet D4 deutlich besser ab. Zugeben, der erste Akt von D4 ist auch einer der besten. Ja, rein von der Story-Inszenierung her ja. Aber spielerisch finde ich halt den von PO2 besser.

01:23:55 Also hat Diablo 4 einen Bosskampf, der so geil ist, im ersten Akt wie der Graf? Finde ich nicht. Warum sagen Menschen eigentlich immer meiner Meinung nach, es kommt von dir, wissen, dass es deine Meinung ist? Ich stimme dir sehr zu, Jens Starkmann. Ich stimme dir extrem zu.

01:24:18 Ich finde tatsächlich Online-Diskussionen manchmal anstrengend, weil dann oft als Gegenargument gebracht wird, so, das ist ja nur deine Meinung. So, ja, obviously. Ich hatte es nie als...

01:24:40 universell göttliches Statement von unverrückbarem Fakt gemeint, so natürlich ist es meine Meinung. Tatsächlich, es ist ein Pet-Peef von mir bei Online-Diskussionen. Aber man kann ja, wenn man seine Meinung kundtut, man kann ja einräumen, dass Dinge Geschmackssache auch sind.

01:25:15 Erzähl doch, wie ich den letzten Kampf in Akt 4 und Diablo 4 auch sehr toll, aber vom Gameplay her nicht. Da war es in der Beta schwerer, stimme ich zu. Ja. Gut, aber interessant, dass hier direkt einiger Widerspruch kommt. Wir können mal schauen, worauf wir...

01:25:40 Wenn da wieder Chat bewertet, PB2. Ich finde das ja interessant, mal so ein bisschen direkt Einordnungen der Meinung zu bekommen. So. Genau, also, das heißt...

01:26:05 Ich überlege gerade, ob wir noch Überschriften brainstormen sollten, aber ich finde witzigerweise die hier schon echt nicht schlecht. So, das heißt, lasst uns doch mal hier eine Gliederung machen. Und...

Organisatorische Planung des Videoprojekts und zukünftige Inhalte

01:26:32

01:26:32 womit wir... Ich kann den Text hier größer machen, da habt ihr recht. Das ist ja... Das kann man ja nicht verfolgen im Stream. So. Dann haben wir... Brauchen immer ein Intro? Natürlich, da kommst du nicht drum rum.

Einleitung und persönliche Spielmotivation

01:27:09

01:27:09 So, fürs Intro habe ich mir tatsächlich überlegt als Herleitung meinen eigenen aktuellen Stand. Und das war, ich habe es euch schon erzählt neulich, glaube ich. Ich habe ja neulich wieder Diablo 4 gespielt. Und ich habe, obwohl ich gemerkt habe...

01:27:35 Das macht gerade richtig Spaß. Das ist deutlich besser als das letzte Add-on. Habe ich am Ende mehr Bock gehabt, einen neuen Pass-of-Exile-Charakter zu starten. Weil ich das Spiel einfach so viel besser finde. So, das heißt, das wäre mein Intro.

01:28:09 So, bei Spielen von All of Hatred gemerkt, Diablo 4 ist jetzt deutlich besser. Richtig coole Kampagne. Diablo 4 war so gut, dass ich wieder mit Passive Action anfangen musste. Ja, irgendwie sowas, genau, Mira. Richtig, richtig.

01:28:36 Mir hat es vor allem Lust gemacht, einen neuen Charakter in Phasewechsel 2 zu starten. So, lange Zeit war Diablo der Standard.

01:29:04 an dem sich andere... Alter, love. Habt ihr das gehört? Da ist gerade jemand vor der Tür mit einem sehr motorisierten Vehikel sehr durchgestartet.

01:29:24 Und vor allem, also, um mal einzurden, wie laut das war, wir haben ja inzwischen festgestellt, ich kann mein Klimagerät hier laufen lassen. Das ist nicht leise. Und das hört ihr nicht.

01:29:43 Also ich kann hier wirklich zwei recht laute Ventilatoren sozusagen laufen lassen in der Wohnung und ihr hört das nicht, aber das habt ihr gehört. Krasser Kerl, der hat mit Sicherheit Sex. Nein, ich glaube, du hast recht. Ich glaube, es ist ein richtig krasser Kerl. Ich glaube, es ist ein echter Mann. Ich glaube, das ist...

01:30:12 Das ist ein Mann, auf den selbst andere Männer neidisch sind. Ja, ja. Ja. Ja. So. So. So, lange Zeit war Diablo der Standard, an dem sich...

01:30:39 andere Hack'n'Slay's messen lassen mussten. So. Und jetzt Path of Exile ist der neue Trendsetter. Beispiel

01:31:13 würde ich sagen, WASD-Steuerung. Alle ziehen nach. Selbst, ich meine, selbst andere Hack'n'Slay's, also selbst nicht Hack'n'Slay's, oder? Ist nicht selbst League of Legends, haben die jetzt nicht selbst eine WASD-Steuerung?

01:31:45 Ich meine schon, oder? Was aber ein Konsolenspieler ist. Was meinst du damit? Also Path of Exile 2 gibt es auch für Konsole, soweit ich weiß, oder? Oder soll das erst noch kommen? Wer hat eigentlich mit der festen Dodge Roll außerhalb von normalen Skills angefangen?

01:32:15 Ich glaube, das war tatsächlich Diablo 3. Das war Diablo 3, meine ich. Und ich glaube, auf Konsole damals sogar. Ich glaube, das wurde erst für Diablo auf Konsole eingeführt.

01:32:45 Ich weiß gar nicht, gibt's das auf... Kam das dann je auf den PC? Diablo 3 ist bei mir ewig her, ich weiß es gar nicht mehr. Ich weiß, dass es das auf Konsole hatte. Aber ich weiß nicht, ob es das auf dem PC hatte, ehrlicherweise, oder ob das auf Konsole blieb. Ich glaube nämlich nicht, ne?

01:33:23 Ja. Ich glaube nicht. Sicher, dass P2 vorher wäre, dass der LC4 hatte? Ja, 100% sicher.

01:33:53 Grim Dawn geht auch wie SD. Ja, alle. Also Last Epoch ja auch. So.

01:34:14 Dann, wie sieht es mit den Älteren aus? Das weiß ich jetzt nicht. Ich glaube, Viktor Rahn hat tatsächlich eine andere Steuerung. Aber das würde ich ja nicht als den Trendsetter bezeichnen. Also ich finde, es ist relativ klar. Also warum haben jetzt in vergleichsweise kurzer Zeit Grim Dawn, Diablo 4 und Last Epoch alle WASD eingeführt? Das ist sicher nicht, weil das vor zehn Jahren irgendein Indie-Hack'n'Slay hatte.

01:34:42 Das ist, finde ich, sehr klar, warum das jetzt alle gleichzeitig machen. Und ich sage das als jemand am Anfang. Ich hatte das auch, ich fand das tatsächlich auch komisch. Warte kurz, ich weiß nicht, ob es dieses Video irgendwo noch gibt. Wir hatten Jonathan auf der, ähm...

01:35:18 Ja, hier. Wir hatten ihn bei GameStar auf der Bühne. Und... Wartet.

01:35:44 Und er hat mich gezwungen, damals WASD zu spielen. Und ich fand's erstmal richtig weird. Wir hatten halt so ein... Ich sag mal so, es war jetzt auch nicht das optimale Setup. Wir hatten hier diesen Laptop und daneben die Maus auf diesen zwei scheiß Tischen hier.

01:36:14 Und ich durfte den Söldner spielen mit seiner Armbrust. Und Johnson hat gesagt, mach doch bitte WSD, das ist unsere coole neue Steuerung. Und ich fand es so weird. Ich fand es so weird.

01:36:35 Aber am Ende hat sich's durchgesetzt und es ist wirklich viel... Sieht eher wie Hocker aus. Wir haben das, glaube ich, sehr improvisiert da. Genau, genau, das wollte er uns da unbedingt zeigen.

01:37:02 Ever since we tried that, it's been something that really transformed a lot of how we're making skills and how we're developing the game. And really it's kind of the most major change that's happened since last year when we were at Gamescom. So yeah, I'm very curious to hear what you think about it. It's very different from how most action RPGs play. So, you know, let's see what you think. Let's see how it goes. So we have the Mercenary. Our main thing is that we have different ammunition types. And we can just shoot this guy.

01:37:28 Ihr hört, wie meine Stimme übrigens auch komplett im Arsch war. Ich merke das jetzt gerade erst. Ich weiß nicht, wann das war, messetechnisch. Aber ich war schon... Ich versuche es mir nicht anmerken. Aber meine Stimme bricht ja fast schon, während ich nur versuche, die Klasse zu erklären.

01:37:56 Dachte Pubertät. Ja, das natürlich auch. Ich bin einfach noch sehr jung. Das weiß man. So. Ich dachte, jemand anderes spricht. Der hat keine Ausdruck auf dem PC. Optionen und so. Keybinding finde ich auch nix. Ja, okay. So, das heißt, ich mache das hier nochmal. Anekdote.

01:38:28 Als Jonathan Rogers es uns auf der Gamescom zeigen wollte, fand ich es extrem komisch. Inzwischen will ich nicht mehr ohne. Und genau, die A3-Konsole hat das. Ja, ja. So, und wir nehmen direkt das hier rein.

01:39:01 dieses Video. Werden Polymark-Wetten angenommen, an welchem Tag in diesem Jahr auf der Gamescom die gute Maurice die Stimme wegbricht? Also ich werde mir natürlich, das hatte ich damals glaube ich nicht, ich werde mir einen Berg an Gelo Revoice mitnehmen.

01:39:30 Und darauf hoffen, dass ich überlebe lange genug. Wir schauen. Wir werden sehen.

01:39:53 Selbst ein Coworking-Stream? Ja, im Grunde so ein bisschen. Wie gesagt, ist nur mal ein Experiment. Weil, bin ich auch einfach transparent, die Alternative wäre heute gewesen, so, ah, okay, was, also, ich hatte heute die Wahl, so, was ist, was ist jetzt gerade, was ist wichtiger, der Stream oder das Video?

01:40:20 Und dann dachte ich mir, ich könnte ja einfach mal testweise beides machen. Und ihr könnt mir gern hinterher sagen, Maurice, das war ein Lama-Stream. Bitte sowas nicht mehr machen. Das ist völlig legitim. Dann machen wir das in Zukunft auch nicht mehr. Aber ich dachte mir, warum nicht mal ausprobieren? Und AK, hallo. Ja, es tut mir leid, AK. Ich schreibe ein Video. Das ist das allerletzte, was du im Feierabend sehen willst.

01:40:47 Das ist das allerletzte. Ich weiß, ich weiß, es tut mir sehr leid. Tja. Sieh nicht hin. Frech. Elke und ich hatten übrigens...

01:41:13 Heute, äh, Meeting, also nicht das erste, aber es läuft jetzt so immer weiter an, ähm, Meeting zu, äh, zur Fing-Show auf der Gamescom. Das wird ziemlich krass dieses Mal. Also ich bin da ja auch nur ausführendes Organ. Die Themen treibt vor allem Heiko ein. Und ich bin selbst überrascht.

01:41:42 Also das ist nicht meine Leistung, deswegen kann ich damit prahlen. Das wird heftig, was Heiko da an Land zieht, ehrlicherweise. Also wir haben echt ein paar krasse Sachen, ein paar krasse Präsentationen, krasses Gameplay. Reveals. Irgendwelche Leaks schon, boah, ich wünschte. Ich wünschte, aber leider nein.

01:42:13 Gibt's wieder Fingerpuppen Maurice Noir? Ich glaube, Micha, also Micha macht das ja immer. Ich glaube, Micha wird sich was anderes überlegen diesmal, aber ich weiß es nicht. Ich lass mich da selber überraschen, was Herr Graf in seiner grenzenlosen Kreativität so zaubert.

01:42:34 Auch die ganze Dawn of War 4. Äh, Dawn of War 4 ist ja tatsächlich in dem Moment dann, da wird's, glaub ich, ja gar nicht mehr so viel zu revealen geben, weil Dawn of War 4 wird ja zwei bis drei Wochen nach der Fing-Show schon rauskommen. Ne?

01:42:58 Ich dachte, Mary macht die Puppen. Nee, Mary macht die physischen Puppen, aber Micha schreibt die Dialoge der Puppen und überlegt sich die Gags. Aber Mary häkelt die Puppen und ihre Accessoires.

01:43:27 So, also gleichzeitig... So. Dass sich, genau, also gleichzeitig laufend schießen ist so spielverändernd, dass sich Pass-of-Exile wie ein...

01:43:56 Next-Gen Hack-and-Slay anfühlt. So, und dann würde ich zum... Ich meine, eigentlich, jetzt warte mal, eigentlich sollte man, ich habe das Intro schon ausgeführt, eigentlich sollte man erstmal ähm...

01:44:21 Erstmal den Themenplan durchmachen, also die Gliederung. So, das heißt, ich würde erstmal sagen, hier, jetzt würden wir nach diesem Punkt dazu kommen, wie es früher war. Tiefgang versus Spielgefühl. Path of Exile 1 versus Diablo 3.

Tiefgang versus Spielgefühl: Path of Exile 2 als neues Maß

01:44:49

01:44:49 Das war ja damals die Entscheidung, die man im Grunde hatte. Du hattest Pass of Exile 1, das war extrem tief, aber nicht zugänglich und auch was das Actiongefühl angeht, schlichtweg nicht so gut wie Diablo.

01:45:11 Während Diablo 3 extrem zugänglich war, extrem hochwertig gemacht und sich für damalige Standards halt absolut großartig angefühlt hat, also sich einfach durch Monsterhorten zu metzeln, hat so unglaublich viel Spaß gemacht.

01:45:28 Aber du hattest halt dafür nicht den langfristigen Tiefgang, den ein PoE hatte. Am Ende hast du dir eigentlich immer ein Build um ein Set-Item gebaut. Es gab ein, zwei, die um das Non-Set-Set gingen oder sowas. Aber es hatte halt nicht diesen langfristigen Reiz, so viel ausprobieren zu können. Das heißt, du hattest nicht wirklich...

01:45:55 Du hattest kein Spiel, das das Beste aus beiden Welten hatte. Das gab's einfach damals nicht. So, und heute würde ich halt sagen, du hattest genau in D3 auch keine coolen Seasons.

01:46:24 Und heute würde ich halt sagen, dass Path of Exile 2 in fast allen relevanten Disziplinen führend ist.

01:46:53 Und dann würde ich das ein wenig durchdeklinieren. Und zwar Spielgefühl. Da finde ich tatsächlich PoE2 großartig. Also ich finde, was das Kampfgefühl angeht,

01:47:22 Ist das besser als Diablo 4? Also auch so, dass das simple Metzeln inzwischen hat Path of Exile 2, es hat großartige Animationen, es hat Hammer-Effekte, es fühlt sich geil zu spielen an. Auf eine Weise, wie es, finde ich, PoE 1 vielleicht ähm

01:47:50 Also vielleicht ganz im Endgame irgendwann, wenn du so einen richtigen Map-Zoomer-Bild hattest. Aber das war ein langer Weg, finde ich, dass Path of Exile 1 sich so geil angefühlt hat, ähm, wie Diablo 3.

01:48:15 Ist Pv2 ein Soulstack von der Schwere her? Nein, vor allem jetzt nicht mehr. Ähm... Ranger, hallo! Darf ich dieses Video eins zu eins skupieren? Ey! Dieses Risiko habe ich nicht bedacht, als ich diese Coworking-Idee für heute hatte. Dass ja andere schurkische Streamer reinkommen könnten und Stream snipen könnten.

01:48:48 Das ist natürlich... Und keiner ist schurkischer als Ranger. Ja. Ja.

01:49:11 Wirtschaftsspione machen hier ihr Praktikum, ihr Halunken. Bin am Rekorden, sagt Geist SD. Und das ist deine erste Nachricht hier. Äh. Stimmt, wir können Ranger auch für den Rest des Streams bannen, dann kann er hier nicht zugucken. Aber das Problem ist, glaube ich, ich glaube die... Ich glaube die Zuschauerüberschneidung ist zu groß.

01:49:41 Ich glaube, Ranger hat hier so viele Spione eingeschleust. Ich glaube, selbst wenn ich ihn banne, kann er irgendwem sagen, du da, du bist doch einer von den aktiven Zehen, recorde es mal für mich. Das ist das Problem.

01:50:04 Alles eins zu eins kopieren, auch das Intro. Hallo, ich Maurice Weber. Naja, so plump muss ja gar nicht sein. Es könnte auch einfach sein, man kopiert hier meine Anekdote, als Jonathan Rogers mir Path of Exile auf der Gamescom gezeigt hat. Und dann machst du dieses Video rein. Hier, lieber Cutter, hier ist der Link dazu für die Illustration. Und dann ist das ein Video, wie ich neben Jonathan Rogers sitze. Und Ranger sagt also damals, als ich mit Jonathan Rogers auf der Gamescom gezockt habe.

01:50:33 So könnte es tatsächlich passieren, versehentlich. Aber dann kann er so ganz billig, Ranger seinen Cutter, sein Ranger-Gesicht so über mich legen lassen. Wie so ein 2D-Cutout. Das wäre ja absolut möglich.

01:51:15 Und danach drei Wochen Content mit Beef farmen. Ja, ja, das stimmt, das stimmt. Das ist richtig. So, dann...

01:51:43 würde ich sagen, wir bewerten es als nächstes für Kampagnen-Spieler. Also ist Path of Exile noch... Also stimmt dieses Klischee noch, dass Path of Exile nur für die 500-Stunden-Grinder ist? Oder 1000 Stunden oder was auch immer? Und versuchen das einzuordnen?

01:52:14 Und da würde ich eben sagen, nein. Wir gehen gleich die Dinge noch mal im Detail durch. Erstmal machen wir jetzt hier eine grobe Gliederung. Dann haben wir den Übergang ins Endgame.

01:52:45 Und wie viel besser es geworden ist. Würden halt das Endgame bewerten. Und wie gut dich PoE da inzwischen weiterführt. Und würden danach, glaube ich, abschließend

01:53:17 noch sagen, was sind noch die Kritikpunkte an Path of Exile 2? Das ist für mich zum Beispiel recht persönlich, dass ich das glücksbasierte Crafting nicht mag. Und dann halt noch ein Fazit ziehen. Das wären jetzt erstmal

01:53:48 Die Überpunkte, die ich äh... die ich definieren würde. Und dann... Begrenzte Truhenfächer. Ja, ich finde tatsächlich fast schon schlimmer...

01:54:11 Den winzigen Inventarplatz ohne Autosortier und ohne Auto alles in die Truepackfunktion. Das ist tatsächlich eher das, was mich im praktischen Spielverlauf noch nervt. Dass du nach jedem Run

01:54:41 Also nach allen paar Maps hast du halt 50 verschiedene Währungen im Inventar. Hallo Siedler 2 Gameplay später oder was? Heute nicht, aber ist auch mal wieder eine Idee eigentlich. Auch mal wieder eine Idee eigentlich.

01:55:15 Siedler 5. Nein, geh weg. Was soll das? Siedler 5 zum Abgewöhnen. Bei Hanno werdet ihr jetzt alle gebannt. Bei Hanno werdet ihr jetzt alle direkt gebannt. Das ist das Problem. Ich bin zu weich mit euch. Ich lasse euch zu viel durchgehen, ist das Problem.

01:55:46 Du hast uns so erzogen. Das würde ich nicht behaupten. Ich habe euch nicht erzogen zu Siedler 5 Fans. Das ist eine Lüge.

01:56:18 So. Also. Genau, jetzt würde ich hier, wie gesagt, unser nächster Punkt ist, und da leiten wir über, dass wir, dass Passive Exile 2 jetzt einfach Sachen hat, die vom Spielgefühl her wirklich

01:56:46 Next-Gen sind. Und dann würde ich nochmal kurz diese die Sache aufgreifen. Früher mussten wir uns entscheiden. Diablo 3 hatte viel besseres

01:57:17 viel besseren Kampffluss als Path of Exile 1 zum Anfang. Dafür war Path of Exile 1 richtig schön komplex. Und das Klischee hält sich ja für nicht bis heute.

01:57:51 Part of Exile ist das für Leute, die ihr Spiel wie ein Studium behandeln wollen. Und alle anderen spielen Diablo. So, und ich finde halt, das stimmt inzwischen nicht mehr. Das ist ein bisschen...

01:58:24 Das ist, finde ich, also das ist der Kernpunkt, den ich eigentlich machen will. Ähm... Das stimmt spätestens jetzt nicht mehr. Puzzle Exile 2 ist sowohl ab der ersten Minute

01:58:53 ein spektakuläres Hack'n'Slay, als auch ein Tiefgang-Monster für alle, die hunderte Stunden Endgame grinden wollen. Das ist so ein bisschen das Kernargument, dass ich

01:59:21 Wenn man nicht gerade Münch spielt, naja, oder wenn man halt, wenn man halt Funk-Royal ist und im Chat liest, oh.

01:59:32 Ähm, die Pariermechanik, für wahr, die klingt aber interessant. Ich glaube mal, die werde ich ausprobieren. Ich glaube, die ist sehr spannend. Der Chat sagt, die Pariermechanik ist gut. Maurice sagt, sie ist blöd. Aber wer bin ich, auf Maurice zu hören? Ähm...

01:59:56 Wenn mein Chat doch alles besser weiß, dann macht natürlich Path of Exile überhaupt keinen Spaß. Dann macht Path of Exile natürlich überhaupt keinen Spaß, weil du halt falsch im Rat folgst. Aber dafür kann ja Path of Exile nichts. Das ist ja dann deine eigene Fehlentscheidung, dass du mehr auf deinen Chat hörst als auf mich.

02:00:23 Da kann ich ja nichts dafür und da kann Passive Exile nichts dafür. Ein bisschen hat der Spieler ja auch sowas wie Eigenverantwortung, würde ich mal sagen. Und da muss man halt auch ein bisschen drauf achten. Die Funktion ist ja drin.

02:00:46 Warum widersprichst du mir jetzt, Jojo? Du bist doch auch so ein komischer Chatter, der schlechte Ratschläge gibt, wenn ich jetzt mal das so ganz hart dir sagen muss.

02:01:23 Für die zwei macht es Spaß, wenn du mit dir über einem gewissen Schwellenwert bist wie ein Wasserglas. Naja, du kannst ja ganz gut dich anpassen an deine aktuelle Stufe mit den Levels der Wegsteine. Und dich langsam hochgrinden, wenn du möchtest. So.

02:01:53 Genau, also witzigerweise die Überschrift, die müssen wir jetzt gar nicht als separaten Punkt haben. Genau, also. Das ist die Kernthese und dann kommen wir mal zum Spielgefühl. Beim Spielgefühl würde ich halt sagen, es hat einfach wirklich...

Innovationen im Gameplay: WASD-Steuerung und kreative Builds

02:02:21

02:02:21 Geniales Kampfgefühl. Jede Menge Spektakel. Wuchtiger als Diablo inzwischen. Ähm. Was macht, was macht das, was macht das Kampfgefühl von Battle of Exile 2 so gut? Ich würde auf jeden Fall sagen,

02:02:48 dass ein Teil des Ganzen, also hier suche ich auch ein bisschen nach, was ist halt auch direkt schon für neue Leute interessant. Und was ich halt einfach, was ich sagen würde, die Entwickler drehen komplett am Rad, was die Builds angeht. Also, dass du halt Sachen hast, wie du kannst als Droide nicht nur Bär oder Wehrwolf sein, wie in vielen Spielen,

02:03:18 sondern du kannst dich in einen fliegenden Drachen verwandeln. Also ich weiß, es ist ein Wyvern, aber du kannst halt ein fliegendes, feuerspuckendes Monster werden. Oder du kannst Bosse zähmen.

02:03:39 Mit jeder Klasse kannst du dich verwandeln, das ist absolut richtig. Ja, ja, das stimmt, das stimmt. Aber grundlegend geht es nur, du kannst das halt, ne? Drehen komplett am Rad, was lustige Spielmechaniken angeht.

02:04:08 Du kannst dich in einen Drachen verwandeln, der fliegt und Feuer spuckt. Du kannst Bosse zähmen und sie als deine Haustiere mitnehmen. Und wir müssen ihn reinbringen.

02:04:40 Du kannst als irre Froschmagierin biblischen Zorn über deine Feinde bringen.

02:05:07 Boss ist ja wohl mitnehmen, geht so nach Monster Hunter. Ja, aber, genau, ist es ja auch. Also... Es ist auch ganz wichtig, dass du es Drache nennst, auch wenn es ein Wyvern ist. Oh, Innozenz, du hast so recht, dass es Rage spät und sorgt für Kommentare. Du hast absolut recht.

02:05:28 Nee, aber ehrlich mal, wenn man jetzt wirklich mal auf diesem Level von Detail diskutieren mag und wenn ich hier schon ein Video mit euch schreibe, dann gebe ich euch da gerne mal Gedanken dazu. Es Drache zu nennen ist falsch, aber mehr Leute werden sofort wissen, was ich meine, wenn ich Drache sage.

02:05:55 Deswegen bin ich tatsächlich unschlüssig, sollte ich es an dieser Stelle Wyvern oder Drache nennen. Weil weniger Leute wissen, was ein Wyvern ist. Und auch wenn du das siehst, das ist ja wirklich, du bist ein fliegendes Monster, was durch die Luft gleitet und auf den Boden Feuer spuckt. Wenn ich sage, du bist ein fliegender Drache, der Feuer speit, dann wisst, das ist, was Leute sich dann vorstellen.

02:06:22 Obwohl Drache nicht gänzlich korrekt ist, weil es ingame nicht so heißt. Du kannst es einfach nur kurz erklären. Ja, aber das ist ja auch wieder, das ist eigentlich schlechterer Videospielfluss.

02:06:44 Du kannst dich in einen Wyvern verwandeln, der fliegt und Feuer spuckt. Wyvern sind übrigens, who cares? Junge, ich bin hier, um ein paar After Exile zu erfahren. Red vom Gameplay. I don't give a fuck what a Wyvern is. Das sind tatsächlich so Fragen, die man sich beim Videoschreiben stellt.

02:07:10 Y1 ist für die meisten Leute eine Unterkategorie von Drachenwesen. Ich würde widersprechen, das ist mein Punkt. Ich glaube, Y1 ist für die meisten Leute gar nichts. Und für eine sehr kleine Unterkategorie von Fantasy-Nerds ist es eine Unterkategorie von Drachenwesen.

02:07:32 So, wir müssen auf jeden Fall hier den, wie gesagt, den Froschmagierbild einbringen. Aber ihr habt recht, nicht Froschmagierbild. Wir nennen es, äh, Froschkönigin. So. Ähm. Machen wir gerade eine Arbeit. Ja, so ein bisschen. Ich bin, ich bin ganz schamlos.

02:07:55 Ich bin ganz schamlos. Drachen sagen und Weifern zeigen und einstundzwanzig Kommentare. Das stimmt, das stimmt. Was auch eine Idee ist übrigens für diese Art von von Detailding. Der Cutter kann einfach kurz Sternchen Weifern kurz einblenden.

02:08:26 Auch ein Weg, wie man in einem Video so ein Problem lösen kann. Stimmt, bei der Froschmagerin haben sie es auch gemacht. Stimmt, Pallum Exal macht das ja sogar selber, denn das sind eigentlich Kröten. Ja. Ihr habt absolut recht. Das Spiel macht sich ja selbst dessen schuldig. Das gleiche Verbrechen, das ich hier begehe,

02:08:55 Begeht Path of Exile ja selbst. So, dann, wie gesagt, ähm, was ich ja direkt schon erwähnt habe, ne, ist die

02:09:25 ist die WASD-Steuerung. Durch WASD und Rolle ohne Cooldown, das ist auch noch wichtig. Unglaublich flüssig.

02:09:52 So, das ist auch noch wichtig. So, und das wäre so ein bisschen mein Punkt. All das macht auf...

02:10:20 Primitivste Art und Weise einfach Metzelspaß und fügt sich bizarrerweise trotzdem perfekt

02:10:49 ins ultra komplexe Skill-System ein, bei dem du all diese, all die absurden Fähigkeiten auch noch frei kombinieren kannst.

02:11:20 Also... Eine Freude für... Was sagt man da? Für den... Was ist eine gute Ausdrucksweise? Für den primitiven Teil des Gehirns? Ich weiß nicht. Eine Freude für den Höhlenmenschen in mir und den Feingeist gleichermaßen.

02:11:46 Oder es befriedigt den inneren Primaten. Ja, genau, irgendwie sowas. Oder es befriedigt die Blutlust und den Geist oder sowas. Lizardbrain. Ja, ja, genau. Ja, genau, nach irgendwie sowas suche ich.

02:12:17 Höhlenmenschen konnten Musik machen. Du kannst auch Musik machen, wenn du in Path of Exile im Takt des Rhythmus Feinde abmetzelst, glaube ich.

02:12:48 Perfektes Beispiel für den gebildeten Höhlenmenschen. Ja, ja, das mag sein. Das mag sein. Genau.

02:13:20 Ja, also was machen wir da? Es befriedigt den Geist und die primitive Blutlust. Wie es ein gutes Hack'n'Slay eben macht. So.

02:13:55 Und dann würde ich jetzt hier eben so sagen, ne? Wenn man einfach nur eine gute Kampagne genießen will und auf Endgame gar keinen Bock mehr hat, wen haben wir denn hier? Hallo?

02:14:26 SF Game Official. Dankeschön für den Raid. Willkommen. Ich muss tatsächlich zugeben, dass ich gerade nicht ganz sicher bin, wo ihr herkommt, weil ich den Account noch gar nicht kenne. Aber schön, dass ihr da seid. Hallo.

02:14:46 Was geht bei euch? Shakes und Fidget. Ah, oh, oh, da habe ich den Ohr. Ich habe den ersten Comic-Band noch hier. Ich habe den ersten Shakes und Fidget Comic-Band, der damals rausgebracht wurde. Den habe ich hier noch stehen. Den habe ich mir damals geholt.

02:15:10 Am Bahnhof für eine Zugfahrt. Und ich habe es sehr gefeiert. Ja, hallo. Danke für den Raid. Wie geht's euch? Was habt ihr getrieben? Ich bin hier gerade... Es tut mir leid, ihr kommt jetzt vielleicht nicht zum spannendsten Stream rein. Ich gebe mein Bestes, es euch gut zu verkaufen. Wir schreiben hier gerade... Wir haben ein ultra spannendes Google Doc offen.

02:15:38 Mögt ihr Text? Ja gut, ihr lest Comics. Ihr mögt natürlich Text ab und an, wenn er auch Bilder mit dabei hat. Und wir schreiben gerade ein Video, warum Path of Exile besser ist als Diablo.

02:15:52 Um hier direkt mal ein bisschen Rage zu beten. Schön, dass ihr da seid. Ich meine, ich frage immer die Raider erstmal, was es bei euch so gab. Ich vermute mal, wenn ihr vom offiziellen Shakes & Fidget Game Account kommt, dann gab es Shakes & Fidget bei euch. Ich glaube, jetzt müssen Shakes & Fidget Figuren ins Video. Ja, wie bringen wir Shakes & Fidget, ähm...

02:16:20 in einem Diablo-Video. Ich meine, sie kommen ja halt recht klar aus der anderen Blizzard-Franchise. Sie kommen halt recht klar aus der anderen Blizzard-Franchise, muss man sagen. Du kannst auch Krieger und Magier spielen. Ja, ja. Nein, ich habe die Comics sehr gefeiert, muss ich sagen.

02:16:44 Und ich fand es dann natürlich auch sehr bizarr, im Laufe meiner Arbeit dann tatsächlich die Autoren dahinter kennenzulernen. Also mit Shakes haben wir ja Rastalot gemacht, wo er der König war und ich sein treuer Arschkriechender Lord. Ich kann sagen, dass ich die Ehre hatte, König Shuggles vorzunehmen.

02:17:15 Als Strafe für meinen Verrat am Königreich. Beim Stuhlgang zur Hand zu gehen. Das wurde mir auferlegt von seiner Majestät. Hm.

02:17:43 Ja, und ihr so? Was war euer Highlight im Leben? Rathodot war so ein Fiebertraum. Ja, wirklich. Du steigst auf in der Welt. Ja, ja.

02:18:03 Gebt über Humor, tolle Gespräche gab es bei euch. Sehr gut, das freut mich. Das klingt nach einem schönen Freitagabend. Nochmal dann, wir hatten gerne schon einen Shoutout. Folgt gerne SF Game Official, wenn ihr mehr von Shakes & Fidgets sehen wollt. Und jetzt wartet mal kurz. Ich suche gerade mal noch, ob ich meinen besten Moment mit Shakes noch als Video habe. Ich glaube nämlich schon.

02:18:33 Und zwar als ich, als machtgeiler Adliger, also Shakes hat den König gespielt, und ich wollte meine Tochter mit seinem Sohn verheiraten. Und als das dann nicht geklappt hat,

02:19:00 bin ich auf eine andere Hochzeit verfallen, die man ja zwischen unseren beiden Häusern machen könnte. Ich hatte keine Ahnung, dass Shakespeare von Chuggles und Marvin Clifford gemacht wurde. Doch, die haben das, das waren ja deren Self-Inserts quasi. So, also. Behold.

02:19:29 Den Heiratsantrag an König Schagges. Wenn ihr schon hier seid, liebe Shakespeare-ed-Community. Werden wir heute versuchen.

02:19:46 Uns an König... War nicht unsere gemeinsame Jagd ein Bonding-Moment sondergleichen? Ob ich sein Typ bin? Ich glaube, ich bin ziemlich sein Typ. Ich bin ein Schwätzer nach seinem Geschmack, glaube ich. Ich bin der einzige Adlige, der sich bislang noch nicht entehrt hat und sein Vertrauen nicht verspielt hat. Das ist nicht gut gealtert dann. Und mein ehemaliges Vibe ist jetzt bei Nils.

02:20:15 Der hat die jetzt am Hals. Ja, meine Ehefrau ist zu Nählich abgehauen. Also ich finde, wir sind uns bei der Jagd schon sehr näher gekommen. Und ich glaube, König Chagos ist auch manchmal sehr einsam. Also muss er ja sein. Die Krone macht einen auch einsam. Wer könnte das besser verstehen als ein anderer Adliger? Ja. Eure Majestät, seid mir gegrüßt.

02:20:42 Grüße, Mauritius. So spreche er.

02:20:46 Eure Majestät, ich trage einen Gedanken an euch heran, den ich schon lange hege und der mir vor kurzem wieder ins Gedächtnis gerufen wurde, da ich heute an jenem Tage frisch unvermählt bin und ein grässliches Kursstück los wurde. Ich danke euch, Eure Majestät.

02:21:13 Ähm, fiel mir wieder auf, dass wir ja nun jenes gemeinsam haben, unvermählt zu sein, werter König. Nun, ich muss euch leider mitteilen an dieser Stelle, dass es mir nicht begehrt nach des Knabenlände.

02:21:35 Das ist so sehr schade zu hören. So sehr es mir auch schmeichelt, mein Freund. So gerne würde ich doch unsere Beziehung auf platonischer Ebene belassen. Verzeiht mir, wenn ich euer Herze brach. Eure Majestät, ich verstehe voll und ganz. Doch behaltet den Gedanken im Hinterkopf, denn nicht jede Union zwischen Adligen muss ja...

02:22:04 Emotionen entspringen, allein die Verbindung des Königshauses mit dem mächtigsten Adelshaus des Landes. Nicht wahr? Lasset den Gedanken ein wenig reifen, Majestät. Und das ist auch schon alles, was ich loswerden wollte. Ihr wollt mich ernsthaft dazu überreden, darüber nachzudenken, euch zu ehrlichen?

02:22:29 Fürwahr eure Majestät, die starke Hand mit der ihr dieses Land führt hat mich seit jeher beeindruckt. Nun, ich werde darüber nachdenken, doch macht euch nicht zu viele Hoffnungen.

02:22:53 Oh Gott. Ist er mit seiner Tochter? Der tiefe Ernst in der Stimme eurer Majestät zeugt davon, wie wahrlich ernsthaft ihr über meinen Vorschlag nachdenkt und dies erfreut mein Herz. Großartig.

02:23:17 Nun denn, Eure Majestät, ich werde es damit beruhen lassen und hoffe vielleicht eine Saat in eurem Herzen oder auch nur eurem machtorientierten Gehirn gepflanzt zu haben und verabschiede mich damit von euch und wünsche euch einen wundervollen Abend.

02:23:46 So lasst mich, so lasst mich nur der Leid. Für wahr, eure Majestät. Gehabt euch wohl. Die Reaktion, die jeder auf seinen Antrag hören möchte.

02:24:19 Hat der das gerade wirklich gemacht? Oh Gott, der hat mich gerade gekillt. Du hast ihn zu Tränen gerührt. Ja!

02:24:46 Das wird aber ein langer Clip. Das muss eher ein Highlight werden. Königin Mauritius. Ich finde es immer noch schade, dass der König nicht den Weitblick besaß, sich auf diese Union einzulassen.

02:25:17 Das macht mich immer noch traurig. Stell dir vor, er hätte ja gesagt. Ja, es wäre so toll gewesen. Ich grüße euch, Ritzelwicht und unsere Arbeit hier ist für heute getan. Die Arbeit ist getan, ja.

02:25:45 Mein König, wenn ihr einen neuen Sohn adoptieren möchtet, stehe ich stets zur Verfügung. Jetzt teilt doch mal deinen Mund, du kleiner Schleimpfatzen! Natürlich, Prinzessin! Sehr gut! Oh, König! Doch scheint es mir, ich sollte darüber schlafen. Gute Zeiten! Ja, weil Leute fragen, ich kenn mich tatsächlich auch überhaupt nicht aus.

02:26:11 Es scheint, das wurde mir jetzt schon von ein paar Leuten immer wieder erzählt, ich war ja selbst bei Rusterlot nur Teilnehmer. Es scheint so, dass das aktuelle Rust kein Rusterlot mehr wirklich erlauben würde. Also dass die Art, wie wir, also wie sie es gemoddet haben, um es einigermaßen ins Mittelalter zu bringen.

02:26:42 jetzt schlichtweg nicht mehr funktionieren würde. Und deswegen, also ich habe schon eine Weile nichts mehr von Rastalot gehört, leider. Dass da noch was Neues geplant sei. Man muss auch dazu sagen, ich glaube, Rastalot hatte auch, und ich war ja selber Teil des Problems,

02:27:04 Rust-Lord hatte auch, glaube ich, das Problem, dass es zunehmend schwer war, alle Streamer an Bord zu kriegen dafür. Also es gab ja Leute, die auch nach der ersten Staffel schon nicht mehr dabei waren zum Beispiel, weil es wirklich eine harte, zeitintensive Streamwoche war, während derer halt nichts anderes passieren kann.

02:27:32 Also, wenn halt dann derweil ein Spiel rauskommt, das für dich wichtig ist, dann kannst du das halt nicht wirklich unterkriegen während des Events. Das war ein Punkt, warum auch ich dann in der dritten Staffel nur noch so als Gastauftritt dabei war. Aber es war halt trotzdem jedes Mal lustig. Also, es war schon schade.

02:28:03 Ja, aber, wer weiß, wer weiß, vielleicht passiert irgendwann mal wieder was, vielleicht ergibt sich ja auch ein anderes Spiel, in dem man das machen kann. Wer weiß, wie am Ende das GTA 6 RP aussehen wird. Auch das wissen wir ja aktuell nicht.

02:28:21 Wer weiß, ich meine, ich glaube, diese Art von Modding wird wahrscheinlich Rockstar nicht erlauben, würde ich jetzt vermuten, ich weiß es nicht. Aber wer weiß, vielleicht wird es irgendwann mal wieder, wenn nicht in Rust, dann woanders so ein Event geben, potenziell. So.

02:28:53 Ja, Lacosa hat noch einen anderen Clip mit dem König im Chat für euer Amüsement. Für euer Amüsement gepostet. So, aber wir kehren zurück zum Video.

02:29:16 Wie gesagt, wir basteln heute ein Path of Exile Video über den aktuellen Stand von Path of Exile versus Diablo. Und da sind wir gerade bei der Kampagne.

02:29:45 Wenn man einfach nur über die Kampagne gewiesen wäre und auf Endlos Endgame keinen Bock hat, dann ist Path of Exile 2 allein wegen seines Spielgefühls auch schon richtig gut.

02:30:12 Was es natürlich nicht hat, ich finde, das kann man an der Stelle wirklich erwähnen. Hier ist Diablo 4 trotzdem noch besser. Was die Inszenierung angeht, zum Beispiel.

02:30:40 mit seinen Render-Videos und hochwertigen Ingame-Cutscenes.

02:30:50 natürlich immer noch besser. Ja, Storytelling, ehrlicherweise, ich weiß nicht, ob ich so weit gehen würde, es beim Storytelling zu sagen, weil ich finde zum Beispiel, Diablo hat halt auch seine Momente, wenn du dir jetzt Vessel of Hatred anschaust, wo es mit sehr viel Inszenierung einfach eine richtig lahme Story erzählt.

02:31:19 Ähm, also ich weiß nicht, ob ich tatsächlich sagen würde, dass Path of Exile gerade, also dass Diablo gerade so ein Highlight des Storytellings ist. Und was Magi Fondor gerade schreibt, das wäre gerade mein nächster Punkt gewesen, Path of Exile hat halt dafür andere Highlights, ähm, wie die Bosse.

02:31:52 Aber Path of Exile 2 punktet mit anderen Highlights wie den besten Bosskämpfen. Also kann man sagen, dass es die besten Bosskämpfe sind, die er in Hack'n'Slay hatte? Ich finde eigentlich schon, oder?

02:32:16 Ich überlege gerade, solche Superlative wollen natürlich nicht wahllos herumgeschmissen werden, aber... Aber ich finde, es stimmt, oder?

02:32:55 Mit die Besten, aber nicht die Besten. Was kommt denn ran? Also, ich meine es nicht als eine so Gottschallfrage, sondern eine ehrliche Frage. Welches Hack'n'Slay kommt ran an die Bosscampe von PoE 2? Vielleicht mit Nostalgie Brille Duriel aus Diablo 2?

02:33:25 Aber ich finde schon, dass Pe2 hier in der eigenen Liga spielt. No Rest for the Wicked ist ein Argument. Ja, das stimmt. Weil das halt bewusst ja quasi so zur Hälfte ein ISO-Souls-like ist.

02:33:53 Das stimmt, ne, ist richtig. Lasst uns einige der besten Bosskämpfe. So, Akt 1. Mit dem Grafen als Endboss.

02:34:29 Ist ein so denkwürdiger Auftakt. Teilweise übertrieben schwer. Wie gesagt, das ist Geschmackssache. Ich mag es tatsächlich.

02:35:01 dass es dich von Anfang an fordert. So, das schreibe ich auch noch dazu. Gerade, weil die Kampagne dich von Anfang an fordert.

02:35:32 Und du von Anfang an am Tüfteln bist, statt mit Hirnaus durchzurennen, bis es im Endgame mal schwierig wird. Der Henker in Akt 1. Ja, das stimmt. Das stimmt. Das stimmt.

02:36:05 Der war auch sehr stark inszeniert. Ich finde es tatsächlich sogar schade, dass sie bei Path of Exile das Spiel inzwischen ähm...

02:36:23 äh, dazwischen, äh, genervt haben. Ich mochte, wie hart das zum Start war. Die Viper, mein Hassboss. Ja, die Viper, Viper. Wie ist die Viper? Nakutski oder sowas? Ah, schrecklich. Schrecklich. So, aber ihr habt recht, ähm, man, man sollte vielleicht einräumen.

02:36:58 Auch wenn man einräumen muss, dass das Balancing hier nicht perfekt ist. Spätestens bei Jamandra in Akt 2 kannst du als Neuling schon mal gegen die Wand rennen. Und manche Klassen

02:37:27 brauchen mehr Glück bei der Ausrüstung als andere. So, aber ich mochte, dass PoE2 dich...

02:37:55 von Anfang an auf Trab hält, weil es dadurch auch von Anfang an relevant ist, sich einen guten Charakter auszutüfteln.

02:38:22 Also, was ich damit meine ist, ich finde, ein Hack'n'Slay wird tatsächlich besser dadurch, wenn du dich schon in der Kampagne mit all seinen Mechaniken befassen musst. Und ich finde, das haben aktuelle Hack'n'Slays teilweise ein bisschen verloren, dass du

02:38:53 Ja, am Ende, solange du grob eine Gear mit Mainstep drauf hast, kommst du schon easy durch. Ich finde es halt geil in PoE, dass wirklich schon in Akt 1 und 2 Resis ist gut zu haben. Hab ausgewogene Ausrüstung, hab einen einigermaßen tauglichen Bild. Der muss ja noch nicht super optimiert sein, aber du musst von Anfang an, also von Anfang an ist dein Hirn halt engaged.

02:39:22 Und ich finde, das ist, also zum Beispiel Last Epoch, finde ich, ist da leider inzwischen echt schlecht geworden, dass du wirklich einfach bis zu mittlere Monolithenstufen hast, wirklich so richtig komplett Brain-AfK spielen kannst.

02:39:51 Das finde ich sehr schade. Da wäre es mechanisch schon interessant. Genau, das ist das Ding. Last Epoch hat so interessante Charaktergestaltung, so interessantes Crafting und sagt halt dann, aber das ist die ersten Dutzend Stunden weitgehend egal. Das finde ich schade. Ich finde, das Spiel verschenkt so viel Potenzial dadurch. Und seit PoE 2, wo du halt ab Akt 1 einlocken musst,

02:40:19 gibt mir das nicht mehr so viel. So, ich muss mal kurz aufs Klo, dann bin ich gleich wieder da.

02:43:03 So. Da sind wir schon wieder. Es haben nur acht Leute gewettet und alle das Gleiche, das gebe ich euch zurück und kann ja nichts gewinnen. Das tut mir leid. Das tut mir leid.

02:43:44 Glücksspiel ist auch nicht mehr, was das mal war. Ja, es tut mir leid. Das... Ja, es ist enttäuschend. Eine Enttäuschung nach der anderen. Ich hab die Wette nicht mal mitbekommen. Ah. Hm. Welche Wette? Tja. Machen wir mal länger Pause, dann haben wir mehr Zeit zum Wetten.

02:44:13 Da gebe ich mir extra Mühe, mein Publikum nicht mehr so lange sitzen zu lassen, nachdem es in letzter Zeit oft passiert ist, dass die Pausen etwas ausarteten. Aber...

02:44:42 Ja. Machst schon Dachterrasse, wenn du was nicht mehr hast. Dafür werde ich ja dann einen eigenen Balkon haben. Das ist ja noch besser. Das ist ja noch besser.

02:45:30 So. Dann. Ich würde es auf jeden Fall noch einräumen. Obwohl die Kampagne wegen Early Access noch gar nicht fertig ist.

02:46:03 ist sie schon richtig gut. Fürs einmal durchspielen, sage ich es mal. Und umfangreich auf jeden Fall auch noch.

02:46:33 Genau, ich sag mal hier noch, statt anderen Highlights präzisiere ich mal auf spielerische Highlights, mit denen Path of Exile punktet. Ähm...

02:47:12 Und dann, ich würde hier noch sagen, so wie früher halt, wo spätestens Duriel dir auch mal eine klare Einschätzung gegeben hat,

02:47:46 Ob dein Bild was taugt. Weil ich finde halt, früher waren Hack'n's Lays ja auch so. Also Hack'n's Lays, Diablo 2, da gab's natürlich auch viel, wo du dich einfach geistlos durchgemetzelt hast. Aber es gab halt schon diese punktuellen Momente von Schwierigkeit.

02:48:09 Wo du halt nicht einfach, ja egal, ist ja noch erster Durchlauf, du kommst eigentlich mit allem durch, entspann dich. Nee, wenn dein Bild scheiße war, dann hat Duriel dir auf die Fresse gegeben. Also das Modell Jamandra, der Wüstenboss, der dir erstmal einen Skill und Gearcheck gibt, ist ja eigentlich ein Klassiker des Genres. Zweiter Aktenwüstenboss ist ein Arschloch.

02:48:40 Classic! So. Dort wird sich die Casual Builds verdünnisieren.

02:49:04 Ich glaube erst mal, dass der Graf ein größeres war. Beim ersten Mal tatsächlich schon. Inzwischen scheint das anders zu sein. Also von dem, was man aktuell hört, der Graf wurde ein bisschen geschwächt, ist mein Eindruck. Und aktuell scheint schon Jamanra das zu sein, woran neue Spieler beim ersten Mal brechen.

02:49:25 Scheint so das Feedback zu sein. Ich fand auch, als ich POE zum ersten Mal gespielt habe, war er zum Launch, fand ich auch den Graphen härter sogar. Inzwischen scheint es umgekehrt zu sein. Ich habe das Gefühl, der Graph ist aber auch schwächer geworden. Ich weiß nicht, ob Chamanra stärker geworden ist.

02:49:55 Mr. How much effects do fit in this arena, Jamanra. Ja, ja, richtig, richtig. So, ich würde noch ergänzen.

02:50:29 Also wer einfach mal eine coole Kampagne spielen will, der sollte nicht denken, dass PoE 2 nur für Endgame-Grinder ist. Du kommst ja auch auf deine Kosten.

02:51:05 So, ich frag mich eher, und das ist tatsächlich eher mein Kritikpunkt an der Kampagne, ob die Kampagne nicht zu umfangreich ist, dafür, dass wir sie mit jedem Charakter neu spielen müssen.

02:51:32 Wird sich noch zeigen, wenn sie fertig ist. Aber beim Mehrfachspielen finde ich sie jetzt teilweise schon zu lang. Aus Akt 3 zum Beispiel könnte man locker mehrere Gebiete kicken.

02:52:05 Erst recht, wenn jetzt noch mehr dazukommt. Ich hoffe, das ändern sie noch. Ich glaube halt tatsächlich, dass sie es nicht ändern werden. Also wenn du dir anguckst, was sie bislang so geändert haben.

02:52:36 dann scheinen sie ja eher darauf zu gehen, dass du schneller durch die Gebiete durchkommst. Somit jetzt gibt es mehr Hinweise, wo du hin musst. Ich scheine sie, also ich habe das Gefühl, sie wollen da nicht mehr viel an den Gebieten kürzen. Ich finde halt zum Beispiel, also Akt 3, du könntest ein oder zwei

02:53:03 von den U-Zahlgebieten am Ende von Akt 3 kürzen. Also den ganzen Apex of Filth zum Beispiel, finde ich, brauchst du nicht. Die drei U-Zahlgebiete am Ende, die haben so ein bisschen eine Story-Relevanz irgendwie, dass du erst die Stadt in ihrer Glorie, dann die Schrecken dahinter siehst. Aber da gibt's, finde ich, da gibt's Gebiete, die, finde ich, wirklich einfach komplett weg könnten und es ginge nicht viel verloren.

02:53:43 Oder zumindest sie massiv runterkürzen. Also dass die einfach, es gibt noch alle Gebiete, aber sie sind halb so groß. Das gleiche eigentlich für Akt 4.

02:54:10 Waterways und Barons könnten weg, Eingebiet, Machinarien können weg. Ja, man könnte da echt noch... Vor allem halt, wenn man denkt, die Kampagne wird noch länger. Ja, dieser Schmied in dem Dungeon mit dem Lavafluss. Ja...

02:54:35 Ja, auch das. Also ich meine, das ist, finde ich, ein cooles Level für sich. Ich finde beim ersten Mal, das meine ich so ein bisschen, beim ersten Mal ist das ja alles cool. Weil der Boss mit dem Lavafluss das ja auch geil inszeniert. Das ist ja ein cooler Moment. Aber beim zweiten, dritten, vierten, zehnten Mal, das ist eher das Ding.

02:55:30 Vor allem würde ich gerne vier bis sechs Pills testen. Genau das meine ich halt. Ich finde, das ist so, wenn du einfach nur ein Spieler bist, der einmal eine Kampagne durchspielt, dann ist die Kampagne geil. Und dann ist auch stark, dass sie so umfangreich ist. Aber halt zum fünften Mal denkst du irgendwann so, ah, ist ein bisschen viel.

02:55:58 Hab drei Charts dieses Season gelevelt. Was war dann dein Eindruck zur Kampagne? Also wie hast du das dann gesehen? Du schreibst schon, finde Akt 4 ist super schön gestaltet mit der Insel, aber es nervt so hart.

02:56:11 Ja, ich finde das wirklich einen bizarren Konflikt, weil ich finde, die Sachen sind nicht schlecht gemacht. Und ich verstehe auch, dass du fürs erste Mal eine richtig umfangreiche Kampagnenerfahrung willst, aber das beißt sich mit dem bisschen, wie es beim zweiten und dritten Mal sein sollte.

02:56:57 Es ging zwar jedes Mal schneller, aber es ist zu lang. Ja, würde ich auch sagen. Würde ich auch sagen. So geht es mir auch.

02:57:43 So, dann kommen wir. Ich denke, gibt es noch Dinge, die man zur Kampagne sagen sollte? Ich glaube, wir haben die wichtigsten Sachen dadurch, oder?

02:58:13 Weil dann würde ich... Die ersten Trials sind so nervig. Ja, ja, das stimmt, das stimmt. Das ist... Eigentlich sind alle Trials nervig, oder? Ich meine, wann sind sie nicht nervig? Die zweite, dritte und vierte Trial ist auch nervig.

02:58:38 Levitas Hornstämmer, Dankeschön für 40 Monate Lobpreis in unseren Meisterstreamer. Das ist sehr lieb von dir.

02:59:08 Ich mache einfach das Labyrinth zurück, statt den Trials. Sie wollen ja anscheinend noch ein drittes Trial bringen, die Trials of the Ancestors. Immerhin.

02:59:43 So. Dann umso besser gelungen ist jetzt aber der Übergang ins Endgame. Und da würde ich auch nochmal sagen, so, und das nicht nur

Kampagne versus Evergame: Brückenbauer für neue Spieler

03:00:15

03:00:15 für die härtesten Grinder, sondern auch für Leute, die zum ersten Mal nach der Kampagne tiefer eintauchen wollen.

03:00:43 So, dann früher warfte ich das Spiel nach der Story einfach in einen riesigen offenen Atlas, in dem es zwar viel zu entdecken gab,

03:01:16 Aber du erst mal ziellos rumirren durftest und den Spaß selbst suchen durftest. Jetzt hat jede Endgame-Mechanik eine umfangreiche Story-Quest.

03:01:50 die dir Schritt für Schritt erklärt, wie das Endgame funktioniert. Und das ist so ein Meisterstück,

03:02:21 Leute von Kampagnen-Spielern zu Path of Exile Junkies zu konvertieren. Und da können Sie mal kurz, weil ihr das auch oft gefragt habt, die Spielerzahlen anschauen.

03:02:59 Wartet kurz. So. Hier haben wir die letzten Seasons. Der 12. Dezember, das war die letzte Season.

03:03:24 hatten wir, nee, am 8. Dezember hatten wir 92.000 Spieler. Und das war dann einen Monat später ein Drittel am 5. Januar auf 100.000 runter. Und jetzt haben wir, also nicht mehr, dass es startete mit 400.000, sondern

03:03:57 Einen Monat später waren im Vergleich noch ein bisschen weniger als 200.000 da. Da muss ich mal die genauen Zahlen, glaube ich, machen, wie viel das jeweils nach einem exakten Monat war. So.

03:04:30 12. Dezember bis 12. Januar. Am 11. Januar waren es 100.000, weil es ein Sonntag war. Und der Montag ging auf 80.000. Wir können mal sagen, es hat zwei Drittel seiner Spieler in einem Monat verloren.

03:04:59 Und diesmal vom 29. Mai auf den 29. ging es von 400.000... Ja, okay. Es ist ähnlich sogar. Es ging auf 140.000 runter. Es hat...

03:05:26 Ähnlich prozentual, glaube ich, Leute verloren. Ja, startet höher, aber ähnlich. Können wir es nach zwei Wochen sagen? Nach zwei Wochen hat es halt noch fast drei Viertel seiner Spieler.

03:05:59 So. Und das Letzte. Es ist immer auch schwierig zu sagen, weil das Weihnachten ist. Da merkt man, gehen Leute zur Familie. Am 24. ist sogar ein Drop. Aber es hatte nach zwei Wochen halt schon zwei Drittel verloren.

03:06:27 Und dann selbst wenn du nach Weihnachten wieder hochgehst, ein bisschen mehr. Leute, bleiben schon ein bisschen mehr dran. So, also der Drop hier ist schon, jetzt am Ende kommt er auf was ähnliches raus, aber er scheint ein bisschen langsamer zu sein, wenn ich das hier richtig sehe.

03:06:55 Im Vergleich schon. Hatte je in der PAB 2-Season mehr Spiel als diese Season zum Start? Die allererste. Der Peak ist immer noch 5.78.000 vor eineinhalb Jahren. Die zweite hatte weniger.

03:07:23 Bis zur Hälfte dauert es deutlich länger. Ja, das stimmt. Mal gucken. 400.000 zum Start. Wann sind wir bei 200.000? Das ist vielleicht eine gute Metrik. Am 18. Juni. Vom 29. Also 20 Tage. Und hier 150.000 am 12.

03:07:56 10 Tage. Ja, das stimmt schon. Das ist, glaube ich, ein Datenpunkt, den Leute greifen können. Die letzte Season hatte nach 10 Tagen die Hälfte der Spieler verloren. Und diese Season nach 20.

03:08:31 War da nicht ein Freebiegen am Anfang? Bei beiden glaube ich, oder? Ja, bei beiden. Ist also vergleichbar. Gab's ja diesmal auch.

03:09:08 Und das, genau. Also letztes Jahr nach 10 Tagen, jetzt wäre gleich das Spiel auf 7,5 und diese 28 Tagen. Und das bei sogar mehr Spielern zum Start. Also Leute, bleiben merklich mehr dran.

03:09:34 weil das Endgame inzwischen richtig stark ist. Es hat eigene Quests. Es hat eine tolle Vielfalt an Mechaniken und Aktivitäten, die Spaß machen und sich lohnen.

03:10:13 Und es hat jede Menge eigene Motivationstreiber wie die verschiedenen Atlas-Skill-Trees.

03:10:37 Geld überstehen gibt es auch mit Expedition. Verschiedene, oder? Also, ich meine, am Ende Content Creator versuchen natürlich ständig, ähm...

03:10:49 ständig dir neue Sachen zu verkaufen, dass sie die neue große Überstret gefunden haben. Aber es scheint ja wirklich auf verschiedene Weise zu gehen, eine Menge Geld zu drucken quasi. Also es gibt auch Leute, die sagen, Abyss-Farming ist super stark, Ritual-Farming ist super stark. Es gibt sogar ein, zwei Tempeljünger, die sagen, ihr gebt dem Tempel alle keine faire Chance, weil ihr ihn scheiße findet, aber er ist eigentlich auch sehr effektiv.

Endgame-Mechanik und Crafting-System in Path of Exile 2

03:11:16

03:11:16 Delirium benutzt du für die meisten Endgame-Mechaniken, um sie zu jußen, egal welche es sind. Also es ist schon eine Menge, was Spaß macht und sich lohnt. Ich farm grad Templar, aber ein paar tausend Divine gemacht die letzte Woche. Ey, ich bin ein bisschen neidisch.

03:11:46 Ich besitze nicht ein paar tausend Divines, leider. Der wahre Grund, warum so viele bis tief ins Endgame grinden, ist das teure Gier für die Frösche zu erspielen. Ja, das stimmt natürlich. Ich glaube, Theodine Marcel, du hast absolut recht. Du hast absolut recht, die Frösche sind es.

03:12:36 So, was wir auch noch erwähnen sollten, natürlich, ist... ...haben Schritt für Schritt Hürden abgebaut. Zum Beispiel hat Path of Exile...

03:13:04 immer schon auf Handel zwischen Spielern gesetzt. Und der geht mit In-Game-Marktbrowser und kaufen, ohne Leute anschreiben zu müssen.

03:13:36 so viel einfacher, dass er, dass das ganze Spiel eigentlich viel zu ungänglicher wird, weil du so

03:14:03 an Endgame-taugliche Ausrüstung kommen kannst. Und ich sag das als jemand, der Spielerhandel immer gehasst hat, weil es so oft so nervig und umständlich ist.

03:14:33 Aber in der neuen Season habe ich es problemlos genutzt. Genau, der Asking Restrate ist halt ein Segen. Und ich meine dazu, ich glaube, das gibt es ja schon länger, aber halt auch der... Aber halt auch der...

03:15:01 Der Währungsaustausch, wo du sehr viele Sachen relativ simpel austauschen kannst, verschiedene Crafting-Ressourcen und sowas, auch das hilft ja sehr. Und das zusammen mit einem guten Item-Marktplatz, damit kannst du halt den Trade wirklich benutzen, um deinen Charakter zu bauen.

03:15:40 Und dann kann man jetzt ingame die Builds nachbauen. So wenig habe ich noch nie rausgetappt in PoE. Ja, wirklich, ne? Aber wir kommen jetzt noch dazu. Ne, was Kritikpunkte angeht. Weil ich würde tatsächlich sagen, was immer noch ein Kritikpunkt ist, und das muss man, glaube ich, auch erwähnen, ähm...

Kritikpunkte am Crafting-System und Wissenszugang

03:16:04

03:16:04 Es ist noch nicht so, dass in PoE alle Spielmechaniken super zugänglich sind. Ich finde immer noch, gebt mir gerne eure Meinung, aber das Crafting ergibt nur Sinn, wenn du nebenbei Guides und Wikis offen hast. Also ich finde, du kannst nicht durchsteigen in alle Nuancen des Craftings mit den Infos, die das Spiel dir gibt und mit eigenem Experimentieren.

03:16:32 Weil es so viele Faktoren gibt, die man sich irgendwie erschließen muss, wie von wegen überhaupt, welches Item kann was als Crafting oder als Suffix oder Affix rollen. Da ist ja schon unterschiedliche Gürteltypen können unterschiedliche Sachen rollen. Und...

03:17:03 Dann zum Beispiel, wenn du die Abyss-Geschichten, dann gibt es ja unterschiedliche Affixe für unterschiedliche Abyss-Fraktionen.

03:17:16 Dann siehst du aber ingame nur so, du kannst jetzt hier ein, ich hab den Namen der Fraktionen grad vergessen, ein Kurgal-Afix rollen oder ein anderes. Also, ja, keine Ahnung, was Kurgal-Afixe sind. Woher soll ich das wissen? Ja, find's halt selber raus, Bitch. Oder ruf, äh, Poedb oder sowas auf. Ähm, Kalkur. Ja. Ne, Kalkur sind doch die Siedler. Kurgal ist doch der, ähm, Abyss-Typ. Ähm.

03:17:46 Oder? Ich meine, ich habe es richtig rum.

03:17:59 Genau, welche Essenz ist für was und so weiter und so fort. Und welches Omen brauche ich, dass der Orb jetzt Kulemak, stimmt, Kulemak gibt es auch noch. Vessel of Kulemak ist aber der Boss. Also, das würde ich sagen, muss man weiter als Kritikpunkt anbringen.

03:18:22 Ich meine, ehrlicherweise, wenn wir jetzt mal ganz ehrlich sind, ist zum Beispiel eigentlich auch, dass du für die Loot-Filter immer noch einen externen Service brauchst. Ja, eigentlich ein Kritikpunkt. Ein Kritikpunkt, den die Community löst, aber da ist zum Beispiel Last Epoch weiter. Da hast du einen In-Game-Loot-Filter, den du selber konfigurieren kannst, statt NeverSync deine ganze Arbeit machen zu lassen für dich.

Vergleich der Lootfilter-Nutzung mit anderen Hack-and-Slay-Titeln

03:18:56

03:18:56 Es gibt ein Loot-Filter-Team auf der PoE-Seite. Okay. Wusste ich gar nicht. Ich glaube, Diablo 4 hat auch inzwischen den In-Game-Loot-Filter. Ja. Ich wusste nicht, dass Passive Exile da selber was anbietet.

03:19:30 Aber ist das wirklich so? Ich finde jetzt gerade nichts.

03:20:06 Kannst gerne einen Link posten, wenn du magst. Ja. NeverSync hatte ein Angebot, aber wollte nicht. Okay, hier haben wir einen Link. You must log in. Ich sollte eigentlich eingeloggt sein. Warum bin ich es nicht? Wartet kurz. Ich logge mich mal ein.

03:20:40 Okay, ich kriege da resource not found. The resource you are looking for does not exist or has been removed. Tja, ähm...

03:21:11 Noch ein anderer. Ja, halt. Aber Popular Item Filter ist ja auch nur, dass Creator was hochladen können. Da ist ja auch erstmal nur Never Sync. Aber mir geht es ja darum, dass du dir selber einen erstellst.

03:21:34 Okay, und da wird dir gesagt, wie du mit Syntax selber einen programmieren kannst. Ja, aber das ist nicht das Gleiche, finde ich. Ich rede hier wirklich von, du kannst den Ingame mit einem bequemen Interface erstellen. Das finde ich, da ist dann Last Epoch wirklich einfach besser. So. Also.

03:22:07 So, womit ich aber nicht sagen will, dass Path of Exile 2 all seine Hürden aus dem Weg geräumt hat und jetzt alles super zugänglich ist, das Crafting allem voran

03:22:36 ist immer noch eine Wissenschaft, die am besten mit Guide und Wiki funktioniert und selbst dann meinen Geschmack überhaupt nicht trifft.

03:23:04 grundlegend sehr glücksbasiert und sehr umständlich und fummelig darin, den Glücksfaktor zu reduzieren. Da bleibt

03:23:34 Last Epoch. Der Goldstandard. Für mich. Und auch an anderer Stelle könnte man noch einiges mehr Komfort reinbringen.

Path of Exile 2 als unleugbarer Spitzenreiter im Genre

03:24:15

03:24:15 Wie ist das Crafting in D4? Ehrlicherweise, ich habe nicht alle Optionen im Kopf, die es dort aktuell gibt. Das war immer das Härten. Also ich glaube, das Crafting in D4 ist aktuell sogar ganz cool. Ich glaube, das Crafting in D4 ist aktuell sogar ganz cool. Weil es gibt jetzt den Würfel.

03:24:40 Ich glaube, man kann tatsächlich doch mehr machen, als man denkt. Pw2 Filter oder Commer, das ist auch extern. Ich glaube, das ist, was ich auch benutze. Ne, ich glaube, das ist noch was anderes. Ich mache NeverSync. Ich glaube nicht, das ist alles nicht offiziell, glaube ich.

03:25:36 So. Klar, wir nutzen alle NeverSync's Lootfilter, aber wenn man hart ist, muss man sagen,

03:26:03 Konkurrenz wie Last Epoch und Diablo haben inzwischen alle Ingame-Funktionen, um sich selbst Lootfilter zu basteln. Wobei, ehrlicherweise, das stimmt auch,

03:26:32 Also eigentlich komfortabler ist, dass NeverSync das für mich macht. Ist auch natürlich Teil der Wahrheit. Also die PoE-Lösung ist eigentlich erstmal objektiv schlechter. Sie funktioniert nur, weil es jemanden in der Community gibt, der das macht.

03:27:04 Während bei Diablo 4 und Last Epoch geht beides. Du kannst dir welche runterladen oder selber machen. Aber am Ende läuft es halt darauf raus, dass wir ja jemanden in der Community haben, der das für uns macht. Und das sogar so gut, dass es tatsächlich für die Entwickler keine direkte Notwendigkeit gibt, eine andere Lösung anzubieten. Das ist ein interessantes Dilemma, würde ich sagen.

03:27:39 Das ist wieder ein Vergleich von Diablo 4 oder POE 2 oder eine reine Lohmessung am POE 2. Keins von beidem komplett. Wie gesagt, jetzt sind wir gerade bei dem POE-Kritikpunkte-Aspekt. Aber es wird eher ein, warum Path of Exile inzwischen die Referenz für Hack and Slays ist. Da werde ich nicht jedes einzelne Teil mit und übrigens Legendaries funktionierende Diablo 4 so durchgehen, weil ich das langweilig finde, ehrlicherweise.

03:28:07 Es wird eine etwas persönlichere Meinung, warum ich inzwischen Path of Exile bis ins Endgame durchspiele und bei Diablo 4 in die neue Season nicht mehr reingeguckt habe.

03:28:36 Ein Eingabe-Notfall wäre auch gut für Konsolenspieler, oder? Ich glaube, es gibt Wege, die auch auf Konsole zu bringen. Aber ich weiß nicht, wie genau. Ich habe POE 2 nicht auf Konsole gespielt. Das ist ein guter Punkt. Ich suche das mal.

03:29:06 Ja, du speicherst in deinem Profil und dann ist der auch einfach auf Konsole. Okay, ja gut, dann geht es ja.

03:29:50 So, ich würde noch einen Punkt so ein bisschen ausführen, den ich interessant finde bei PoE. Überhaupt, also das Item-System und die Freude am Finden in PoE 2 speziell

03:30:17 aber aus Notwendigkeit. So, was ich damit meine ist, dadurch, dass jede Klasse theoretisch alles benutzen kann, geht keine angepasste Beute wie in Diablo.

03:30:44 Du findest also zwangsweise bergeweise Kram, der überhaupt nicht für dein Bild gedacht ist. Deswegen werden Lösungen wie Handel oder Crafting

03:31:14 so wichtig, aber sich gute Ausrüstung zu kaufen, macht es noch unwahrscheinlicher, dass du per Zufall was findest, das ein Upgrade für deinen Charakter ist.

03:31:46 Im Endresultat läufst du da mit einem Lootfilter rum, der fast alles ausblendet. Das wird nicht jedem gefallen.

03:32:15 Das finde ich persönlich gerade geil. Ne, genau. Also, das meine ich so ein bisschen damit. Das ist eine Besonderheit, die sich aus einer eigentlichen Stärke des Spiels ergibt. Aber es ist halt eine Konsequenz dann. Also, wie oft findest du im Endgame einfach noch per Drop ein Item, wo du sagst, das benutze ich jetzt?

03:32:40 Du findest ja viel eher vielleicht was, was viel wert ist, um es zu verkaufen, um dir dann was zu kaufen, was für dein Bild gut ist. Aber du wirst wahrscheinlich nicht...

03:33:04 Einfach so jetzt eine Waffe nochmal finden, die genau für deinen Build die Affixe in besser hat als dein gekauftes Item. Also die Chance ist, glaube ich, sehr gering. Und das geht ja in anderen Hack'n'Slay's mehr.

03:33:23 Ich habe es ein paar Mal gesagt, dass unnötige Bails andere Affixe haben können, aber es ist noch nachgeschaut. Auf PL2 ist es nicht so. Okay, ich habe es zum Glück auch nicht als Beispiel genommen, aber irgendein Item hatte ich selber versucht zu craften und da war es so, dass innerhalb der gleichen Subklasse manche Affixe gingen und manche nicht. Ich weiß es gar nicht mehr genau. Aber irgendwo war das so.

03:33:52 Aber gut, dass du nochmal sagst, dass ich die Bails nicht erwähne. Gibt es Solo-Self-Found? Gibt es, ja. Da bin ich tatsächlich unsicher. Also es gibt Leute, zum Beispiel Cryparion hat diese Season nur Solo-Self-Found gespielt. Also es gibt Leute, die machen das so. Ich stelle es mir tatsächlich anstrengend vor. Also Solo-Self-Found in PoE?

03:34:23 Könnte ich mir vorstellen, also ich meine, ich habe eigentlich früher immer so ein bisschen Solo Selfound gespielt, aber da bin ich eh früh im Endgame ausgestiegen, weil ich das Endgame auch intrinsisch schon nicht motivierend fand. Ähm. Hat hier jemand Solo Selfound gespielt und hat da Meinungen dazu? Da musst du craften können, äh, sonst geht's nicht. Okay.

03:35:11 Bei SoulSymon ist die Droprate anders. Ist das so? Okay. Wie gesagt, habe ich noch keine Erfahrung mitgemacht. Würde mich jetzt auch wundern, ehrlicherweise. Also habe ich jetzt noch nie gehört. Ich würde auch direkt sagen.

03:35:55 Genau, man kann ja jederzeit wechseln, deswegen hätte mich jetzt sehr gewundert. So, aber dich motivieren dann eben andere Dinge.

03:36:30 Wertvolle Items zum Verkaufen. Damit du dir dein Traum-Item erstellen kannst. Seltene Crafting-Zutaten. Und auch einfach...

03:37:02 dein Skilltree und deinen Atlas langsam auszufüllen. Trotzdem finde ich...

03:37:27 Du kannst nur einmal wechseln von Solo-Cellphone zu Trade, aber dann nicht mehr zurück. Ah, okay. So, genau. Was ich noch sagen wollte, trotzdem finde ich, die Item-Jagd könnte noch verbessert werden. Zum Beispiel...

03:37:54 Wenn nicht die Hälfte aller Uniques wertloser Schrott wären. Sondern wirklich was, auf das man sich freut. Man kann die jetzt upgraden. Und so viele sind trotzdem noch Müll. Das finde ich tatsächlich, das ist eigentlich für mich, ist eine der

03:38:24 Eine der traurigsten Sachen an PoE2 sogar. Also die Uniques sind wirklich teilweise... Die sind so scheiße designt teilweise. Also unsäglich schlecht. Und es gibt halt dann ein paar Chase Uniques, die natürlich dann sauteuer sind. Und so viele sind komplett ranziger Mist.

03:38:58 Hört sich an wie die zwei. Ich meine, damit haben Hackenslays ja immer schon Probleme gehabt. Zum Beispiel bei Diablo 3 hatte immer das Problem, dass Sets so dominant sind. Und sie haben dann teilweise, sie haben dann wiederum, Diablo hatte ja oft eher das Problem, dass Uniques so dominant wurden, weil sie so Boni hatten wie, gibt's 1000% mehr Schaden.

03:39:28 dass normale Items wenig Wert hatten. Und da ist wiederum PoE gut. Selbst weiße Items können gut sein, weil sie eine Basis zum Craften sind.

03:39:50 Die Froschkönig übersieht aber auf Schrott, Unix. Ja, ab und an finde ich, also, deswegen sage ich, ne, ich sage die Hälfte und nicht 90%, weil ich benutze auch ein paar, aber es ist schon, also echt viele findest du halt und hast schon nicht mal Bock, sie zu identifizieren, weil du schon weißt, dass sie wertlos sein werden, ne. Du findest sie halt echt zahlreich und so viele sind schlecht.

03:40:39 Einzigartig kann eben auch einzigartig Scheiße heißen. Das stimmt. Das stimmt. Das hast du sehr schön gesagt.

03:41:22 Titel PO2 ist das bessere Diablo und voll gut längste Absatz Kritikpunkte. Ich halte es schon für wichtig. Wie gesagt, es soll ja kein POE ist Perfekt Video sein. Es ist halt trotzdem, finde ich, der klare König der Hackensleys inzwischen. Also wenn du dir, ich meine...

03:41:49 Jetzt auch in den Communities, guckt euch den Hype für die letzte PoE-Season versus die aktuelle Diablo-Season an. Ich folge ja den ganzen Streamern auch und sowas. Und die Diablo-Season findet echt wenig statt, habe ich den Eindruck.

03:42:13 Also auch bei Leuten im englischen Bereich wie Rex und sowas. Ich glaube, die sind recht schnell alle wieder zu PoE gesprungen, das schon ein Monat alt ist jetzt.

03:42:39 Schaut euch das mal an bei Rex jetzt. Das ist schon hart, finde ich. Hier. PoE, PoE, PoE. Diablo Season 14 Launch. Diablo Season 14 Tag 2. Und wieder PoE. Also ich weiß, das ist halt hart, oder?

03:43:10 Das ist halt echt... Das war mal anders, meine ich damit nur.

03:43:27 Und auch nur am Tag 1, genau, Tag 1 hat natürlich gute Zuschauer bei Rex. Aber man muss da auch dazu sagen, gar nicht mal so sehr, aber guck dir das an, die 60.000 Aufrufe, da hat er auch 10 Stunden gespielt. Und dann tatsächlich schon Tag 2 waren ähnliche Aufrufe, wie er davor mit dem einen Monat alten POE 2 gemacht hat.

03:43:58 Letztens im Stream, als er den Leuten erklärt hat, wie er sowieso denkt über D4. Was meint er denn? Also ich gucke seine Videos auch gerne. Ich habe jetzt noch nicht alles geguckt von ihm aktuell. So.

03:44:25 Was habe ich getan? Nee, ich wollte es nur nochmal anbringen. Es war ja ein valider Punkt. So, was würden wir sagen, was sind noch Kritikpunkte an POE 2? Ich überlege gerade. Ich finde, also eine Sache, die vielleicht ein bisschen oberflächlich ist, aber es war, finde ich, ein authentisches Problem, das ich mit Funk hatte.

03:44:53 Es ist zu unübersichtlich. Also wenn du zwei Builds hast, die gut abgehen, dann siehst du teilweise nicht mehr, was der Boss tut. Und das ist im Endgame weniger ein Problem, wo du die Bosse locker weggaust. Aber in der Kampagne kann es tatsächlich dich das Leben kosten.

03:45:19 Oder hat es ein oder zwei Mal?

03:45:32 Er sagte, die Leute sind eben mit dem Diablo-Franchise aufgewachsen. Gerade die zwei waren einfach deutlich anders, komplexer und so weiter. Und sie sind einfach traurig, was Blizzard, wie sie die Verantwortlichen, jetzt aus diesem Franchise gemacht haben. Und die neuen Diablo-Spieler eben auch in dieser Richtung bleiben. Ja, das kann sein. Das mag gut sein. Aber ich meine, selbst die Diablo-Spieler bleiben ja nicht mehr endlos in dieser Richtung. Ähm...

03:46:08 Bei E-Bedeutung deutlich mehr Zeitaufwand. Es ist fast unmöglich, sich selbst ein Bild zu bauen.

03:46:14 Ehrlicherweise, ich kann immer schwer einschätzen, ob ich da zu biased bin, weil ich solche Spiele einfach schon zu lange spiele. Aber ich hab den Eindruck, das stimmt nicht mehr. Ich mag da wirklich falsch liegen, weil so von wegen, ja, als jemand, der Diablo spielt, seit er 10 war, kann ich dann viel darüber reden, dass ich gut in PoE 2 reinkomme. Aber das ist ja trotzdem noch was anderes versus einen kompletten Genre-Neuling. Also mein Eindruck ist, dass du ...

03:46:47 dass du eigentlich schon ganz gut dir Builds bauen kannst. Und dass du, also es gibt ja wirklich, jeder Skill wird erklärt und so. Also durchaus ein Punkt, also ich glaube, der Kernpunkt meines Videos ist ja so ein bisschen, dass dieses Klischee über Path of Exile, dass es nur für Profis ist, dass das nicht mehr stimmt.

03:47:24 Ich habe bei PvE 2 meinen ersten Playthrough ohne Guide mit eigenen Gültigen gespielt. Möglich ist es ohne weiteres und man liest und nicht auf den Kopf gefallen ist. Ich habe schon den Eindruck. Ich habe vor Diablo 4 keine RPG gespielt. Finde es super.

03:47:39 Das ist besser geworden, PO2, du hast zu viel Auswahl in PO, sodass du dich mit allem auseinandersetzen musst. Ja, das... Also ich finde, ja und nein. Also es stimmt grundlegend, was du sagst, aber ich finde, sie geben dir ja schon so ein paar grundlegende Richtungen vor. Weil du musst dich ja nicht zum Beispiel mit einer Stärkeklasse, mit Intelligenz-Skills auseinandersetzen. Du kannst auch einfach sagen, ähm...

03:48:03 Ich bin halt Jägerin, ich bleib nur im Reiter für Speer-Skills, ich skill die Werte dafür und dann dann bist du am Ende bei Twistern, die von Anfang bis Ende richtig stark sind. Was so eine der ersten Skills ist, die du bekommst. Das Branchen, dass man sagt, könnte ich vielleicht als Jägerin auch Druiden-Skills benutzen und so, das musst du ja nicht machen.

03:48:46 Also ja, ich mag das unterbewerten, weil ich halt schon diese Art von... Ich bin ja auch kein Hardcore-Profi im Sinne von, wie ein Rex das ist, der nichts anderes spielt als solche Spiele. Das bin ich ja nicht. Ich bin Variety-Streamer und YouTuber. Die Massen an Support-Gems. Ja, das stimmt. Die über fünf Stufen und da rausfinden. Aber es gibt ja auch Empfehlungen. Für jeden Skill gibt es dir ja wirklich...

03:49:17 Einigermaßen taugliche Empfehlungen auch für alles. Die Empfehlungen sind verbesserungswürdig. Ja, aber ich finde, du kommst schon durch damit.

03:49:41 Ich glaube, die sind vor allem deswegen verbesserungswürdig, weil sie seitdem wieder Mechaniken geändert haben.

03:50:13 Ja, du, Mike Various kennt POE 1 und muss jetzt erstmal den POE 2 Skilltree lernen, weil er den von POE 1 noch im Kopf hat. Ja, das verstehe ich. Okay. Die Skilljams aus den Hunnic Awards haben mich so gar nicht abgeholt. Ja, das ging mir tatsächlich auch so.

03:50:33 Die bekommst du zu spät, bis dahin hast du dein Bild schon. Und dann willst du nicht noch neue Skills einbauen, für die du deine eigene Ressource brauchst. Das ging mir auch so. Das ist, glaube ich, wirklich was für einen Zweitcharakter, wenn du die einmal kennst und dann versuchst von Anfang an was drauf auszulegen.

03:51:20 So, ich muss mal kurz aufs Klo, dann bin ich gleich wieder da.

03:58:15 So, jetzt bin ich mal noch kurz an die frische Luft gegangen, weil ich doch merke, ich brauche ein wenig, ein wenig Frische. Welches Getränk? Gar kein neues. Ich habe ja immer noch Wasser. Ich habe ja immer noch Wasser.

03:58:39 Ja, ich werde, das Ergebnis der Vorhersage ist gar nichts. Wer hat drauf gewettet? Wer hat gewonnen? Ja, ich muss halt ein bisschen, ich muss euch ein bisschen auf Trab halten, habe ich das Gefühl.

03:59:23 Das Glas ist noch nicht leer. Ich habe ja hier so eine Karaffe, mit der ich es immer nachfülle. Ich habe ja schon mehrfach nachgefüllt. Weil ich ein Lebemann bin von Welt. Aber jetzt ist die Karaffe leer. Das heißt, langsam kommen wir an die Grenzen. So.

03:59:53 Also, was bringen wir als Kritikpunkte an Path of Exile noch an? Flakes, Dankeschön für das Prime-Abo und weiterhin viel Spaß. Für Grim Dawn kommt bald ein neues Addon raus. Ja, ich fürchte nur, ich bin in Grim Dawn nicht mehr tief genug drin, um das sinnvoll zu spielen und zu bewerten.

04:00:58 Jetzt habe ich die Emotes auch. Ja, ich wünsche dir sehr viel Spaß damit. Ich wünsche dir sehr viel Spaß damit. Falls auch ihr die prächtigsten Emotes auf Twitch haben wollt, sei euch natürlich ein Prime-Abo sehr ans Herz gelegt. Denn es ist mehrkostenfrei. Ihr habt dann auch keine Werbung mehr hier. Und ihr habt tolle Emotes. Alle gewinnen. Alle gewinnen.

04:01:27 Was will man mehr? Was will man mehr? Und guten Abend an Toffifee. Und man kann es an Läufen zurückspulen. Ja, das finde ich auch sehr praktisch. Also ich habe Twitch Turbo. Ich glaube, damit geht es überall. Aber ja, ein Teufelskreis. Natürlich. Natürlich.

04:01:58 Die sind wirklich schön. Ich finde die auch toll. Megome, wir haben gerade schon den Shoutout gehabt. Die Künstlerin ist fantastisch. Also ich bin ein großer Fan von ihr.

04:02:27 So, dann machen wir mal weiter. Was sind noch Kernkritikpunkte von POE 2, die man anbringen sollte? Wir hatten schon oben, dass die Kampagne zu lang ist. Wir haben die schlechten Uniques. Wir haben, dass manche Systeme immer noch etwas undurchdringlich sind, wie das Crafting.

Kernkritikpunkte: Lange Kampagne, Uniques und Inventarsystem

04:02:54

04:02:54 Ich weiß noch nicht, ob ich die Lootfilter-Sache drin lasse, weil ich will mich ein bisschen in allen Sachen auf die wesentlichen Sachen konzentrieren. Das ist, glaube ich, eine Schwäche meiner Videos, an der ich arbeiten will. Also manche sehen es, glaube ich, auch als Stärke, aber ich merke es...

04:03:17 hat auch so eine Nachteile, dass ich immer versuche, irgendwie alles abzudecken und allem gerecht zu werden, statt ein bisschen pointierter zu sein in den Meinungen. Das heißt erstens, dass die Videos in letzter Zeit etwas arg lang geworden sind. Zum Beispiel beim Stronghold-Video habe ich das gemerkt. Wir kriegen ja als YouTuber auch immer Stats, wie lang sich Leute das angucken. Und bei dem Video habe ich mich zu sehr in Details verzettelt.

04:03:54 Das hat man gemerkt. Da habe ich Leute verloren. A.K. schick's mir rüber, ich hacke es auseinander. Das stimmt, ich habe ja die GameStar-Video-Chefin hier, die ganz klar ...

04:04:15 Als Gegenleserin mein Video verhackstücken könnte. Mal wieder gegengelesen werden wie ein Neuling. Aber ich meine, jetzt mal drüber nachdenkt. Ab und an tut das, glaube ich, gut. Es gibt doch dieses Klischee. Es gibt doch dieses Klischee von Autoren, die so erfolgreich sind irgendwann, dass sie ihren Editoren entwachsen.

04:04:42 Und dann werden ihre Bücher immer länger und immer weniger stringent. Weil sie niemanden mehr haben, der ihnen sagt, kürz das mal.

04:04:59 Also das ist durchaus etwas, was, ne, das ist so ein Klischee, man weiß immer nicht, was es stimmt, aber den Vorwurf gibt's bei einigen der besten Autoren, bei George R. R. Martin, bei Brandon Sanderson, bei Robert Jordan, dass die halt alle jemanden gebraucht hätten, der ihnen wirklich noch sagen kann oder sich auch zu sagen traut, ne, oder auch J.K. Rowling zum Beispiel, der halt dem großen etablierten Autor mal zu sagen traut,

04:05:28 Das ist Geschwätz. Das könnte dieses ganze Kapitel kann weg. Deswegen will ich nicht so jedes Detail, was irgendwen an POE2 stört, reinbringen, sondern so ein bisschen mich konzentrieren auf Kernaspekte und vielleicht auch besondere persönliche Sachen, die mir besonders wichtig sind, die vielleicht auch nicht jeder erwähnt.

04:06:00 Genau, AK hat Feierabend. Richtig, richtig. Oder Patrick Rothfuss. Ja, wirklich. Ach, das ist immer noch so traurig. Ein Metakarton ist das Micromanagement, was durch Crafting, Trading und Looting entsteht. Ja, das finde ich tatsächlich, das ist ein guter Punkt. Ich habe das in einzelnen Punkten, ähm,

04:06:31 schon drin und versucht rumzubringen, aber du hast recht viel, nennt man das irgendwie Verwaltungsarbeit in Path of Exile, ne? Das, ähm, und das ist dann zum Teil nicht komfortabel genug.

04:07:05 In dem Moment ein Referat, das ich mal vor der Zeit in der Schule gehalten habe, da bin ich so ins Detail gegangen, dass alle eingeschlafen sind. Meine Referate waren immer relativ beliebt. Das konnte ich zum Glück.

04:07:28 Ich konnte andere Sachen nicht in der Schule, ich war richtig scheiße in Mathe zum Beispiel, aber Referate, wer hätte es gedacht, der Mensch, der später beruflich klauen wird, der konnte zumindest einigermaßen gut referieren.

04:08:13 Ein großer Gesegnung, dass das Testen von Skillungen und Gems einen Charakter auch schnell mal kaputt macht, wenn man einen Punkt kommt, an dem man nicht mehr weiterkommt. Stimmt, du kannst irgendwann wirklich einfach kein Gold mehr haben für Respecs, ne? Ist möglich natürlich. Oder dass du keine Skill Gems, oder Skill Gems kannst du immer erfarmen, aber wenn du all dein Gold Respec'st und dann merkst du, der neue Bild ist scheiße, dann hast du vielleicht irgendwann ein Problem. Das stimmt.

04:09:19 So, also ich glaube, wie gesagt, die Umständlichkeit und Unübersichtlichkeit nehmen wir auf jeden Fall noch raus als Meta-Kritikpunkt. Ich glaube, wir greifen mit dem Lootfilter, nehme ich eigentlich raus. Das ist schon objektiv ein Kritikpunkt, aber ich glaube, der geht auch ein bisschen an der...

04:09:54 an der Zielgruppe vorbei. Ich glaube, es gibt eine gute Lösung dafür, die funktioniert, die ist etabliert in der Community. Da muss ich jetzt nicht noch irgendwie drüber reden. Das ist, glaube ich, überflüssiger Fluff.

04:10:14 Ja, viele Bugs, das stimmt, das stimmt. Das sollte man absolut noch erwähnen. Das ist vielleicht so zuletzt. So toll die neue Season auch war.

04:10:43 Es gab schon arg viele Bugs selbst für Early Access. Das finde ich, das ist ein relevanter Punkt. Das sollte man nicht totschweigen. Muss man absolut erwähnen.

04:11:20 Wenn der Punkt, dass beliebte Items extrem teuer werden, ist durchaus legitim. Nicht alle User haben Zeit, 100 Div zu farmen für ein Build-Enabler. Ja. Aber braucht man ein 100 Div-Item, um tatsächlich Endgame zu spielen? Oder ist es eher die Krönung? Also... Und wie würde man es anders machen?

04:11:48 Ich weiß tatsächlich nicht, ob die Entwickler, also wenn du halt einfach eine Trading Economy hast, wie wirkst du dem entgegen? Also ich weiß nicht, ob das nicht eher ein bisschen ist. Leute würden dann gerne denen immer gerade den neuesten Bild spielen, den ihr Streamer ihnen gerade gezeigt hat.

04:12:18 Und sind gleichzeitig sauer, dass Streamer die Items teurer machen. Also ich hatte eigentlich den Eindruck, dass du sogar vergleichsweise günstig deinen Charakter grob für Maps der Stufe 15 flott machst.

04:12:43 Also ich hatte tatsächlich nicht den Eindruck, dass das... Ich gebe zu, ich habe jetzt schon ein bisschen nicht mehr getradet, wie es jetzt inzwischen von der Inflation her aussieht. Ich war relativ früh in der Season dran. Das kann ich gerade nicht so gut einschätzen. Und es gibt natürlich sauteure Sachen. Aber die Frage ist, wie definiert man einen Build-Enabler?

04:13:11 Wenn du natürlich irgendwie das beste Item aus dem beliebtesten Meta-Bild haben willst, das ist dann wahrscheinlich teuer, ja. Aber kannst du den Bild gar nicht spielen ohne das? Und gibt es nicht tausend andere Bills, die man spielen könnte?

04:13:30 Also, da gebe ich zu, kann ich jetzt nicht so einschätzen, wie schlimm der Kritikpunkt ist. Das liegt aber auch daran, dass ich meistens meine Builds mir selber baue und kein Meta-Build baue. Und ich kam mit meinem weirden Minion-Build, den ich gespielt habe, echt mit wenig Budget, gut auf Stufe 16 Maps mit 200% Delirium.

04:14:04 Also mein Eindruck ist tatsächlich, du kommst schon durch und du kommst auch ins Endgame. Du brauchst jetzt nicht hunderte Divines, um das Spiel spielen zu können, glaube ich. Ich würde auch sagen, es ist, glaube ich, schon auch Teil von Path of Exiles Erfolgsrezept.

04:14:32 dass es halt diese langfristigen Chase-Sachen trotzdem noch gibt für Leute, die das wollen. Das sollte man vielleicht noch irgendwo erwähnen, auch beim Crafting vielleicht.

04:15:27 Wenn man sich an neuere Spieler konzentriert, für die ist es auch schwierig, diese Items zu kaufen. Ja, mir geht es jetzt darum, wie sehr ist das ein Kritikpunkt im Sinne von, er macht das Spiel für diese Spieler schlechter. Also stehen dann neue Spieler vor dem Endgame und sehen, fuck, ich kann tatsächlich keine Maps spielen, weil ich bräuchte ein 100-Item-Divine dafür.

04:15:53 Oder ist es so, okay, ich komme auch mit 10 Divine eigentlich gut durchs Endgame, aber ich würde halt gerne den Build spielen, den Rex spielt und der hat Garokans und deswegen habe ich leider nicht die 500 Divines, die ich dafür brauche. Das sind, finde ich, schon zwei unterschiedliche Kritikpunkte. Beim Crafting würde ich sagen, das ist etwas grundlegender für nicht nur neue Spieler, sondern auch mittelmäßige Spieler. Einfach ein...

04:16:22 ein glücksbasiertes System und ein fummeliges System, für das du Wissen brauchst, dass das Spiel dir nicht gibt. Ich würde nicht sagen, dass du grundlegend als neuer Spieler es schwer hast, überhaupt dir taugliche Items zu ertraden. Das absolute High-End wirst du vielleicht erstmal nicht kriegen, aber du brauchst es vielleicht auch erstmal nicht.

04:16:58 wäre ein bisschen meine Einschätzung dazu. Aber ich gebe zu, ich habe jetzt auch noch nicht probiert, jetzt neu einen Charakter hochzuleveln und mir jetzt Sachen zu ertraden, um ins Endgame zu kommen. Vielleicht würde ich jetzt auch denken, puh, also wo soll man das denn herbekommen? Das kann ich jetzt nicht so gut beurteilen. Räume ich ein.

04:17:49 So, das Strafting ist so anstrengend, ewig, bis ich das gecheckt habe. Ein der Punkte, warum ich nicht bis zum Endgame gekommen bin und auch die neue Season dann nicht gespielt habe. Inzwischen ist Trading halt deutlich besser. Ähm...

04:18:32 Ja, was Schmelaki auch schreibt, ich glaube halt, also ich habe den Eindruck, sehr viel von diesem High-End-Kram brauchst du halt nicht wirklich, um allen Content zu machen. Du brauchst den dann für Builds, der alles one-shottet.

04:19:03 Aber was du, Maxis Leo, gerade als Beispiel schreibst, einen Bogen plus 5 zu Skills, also den brauchst du doch nicht mal zwangsweise in jedem Bild für Arbeiter of Divinity, oder?

04:19:19 Ich spiele gerade einen Minion-Bild und weil ich mehrere Uniques habe, die keinen Plus auf Skills haben, habe ich eigentlich viel zu wenig Plus auf Skills, weil Minion-Bilds ja mehr als andere sogar dann skalieren. Und ich lege jeden Pinnacle-Boss relativ easy. Ich one-shotte sie nicht, ich bin wahrscheinlich zu langsam nach Profi-Maßstäben, aber du brauchst den 25 Divine-Bogen nicht mal für die Arbiter, würde ich sagen.

04:19:49 Gehe auf plus drei runter und es geht deutlich einfacher, sich was zu ertraden. Also ich verstehe schon, was du meinst, aber ich glaube halt, das sind Sachen, die neue Spieler vielleicht gerne hätten und vielleicht prallen sie auch ab, wenn sie sehen, ich hätte gern diesen Bogen und ich kann ihn mir nicht leisten und ich komme dann nicht drauf zu gucken, okay, wenn plus fünf so teuer ist, wie viel kostet plus drei?

04:20:19 Und dann prallt man vielleicht ab. Das kann sein. Aber ich habe nicht den Eindruck, dass der Schwierigkeitsgrad gerade so ist. Du brauchst Plus 5 und Lineage Support und sowas. Bis du das dringend brauchst, vergeht, glaube ich, so viel Zeit, dass du auch kein Anfängerspieler mehr bist. Die ersten Quests im Endgame führen dich eigentlich ganz gut durch, noch durch Content, den du, glaube ich, auch bewältigen kannst.

04:20:48 Was man natürlich nie weiß, wo man gerne, glaube ich, auch als erfahrener Spieler Sachen unterschätzt, so neue Spieler tun sich vielleicht schon davor schwer, überhaupt zu checken, dass sie Resistances brauchen und solche Geschichten. Das kann sein.

04:21:14 Also ich will, wie gesagt, den Punkt gar nicht komplett in Abrede stellen. Es ist schon was dran. Und ich kann es nicht komplett beurteilen, weil ich einfach diese Perspektive nicht habe. Wenn ich jetzt als neuer Spieler jetzt anfangen würde, wie wär's? Das ist schwer zu sagen. Mag sein, dass es dann so ist, dass du wirklich merkst, boah scheiße, ich kann mir gar nichts ertraden.

04:22:21 So. Also wir haben das komplizierte Crafting. Wir haben das etwas ungewöhnliche Itemsystem. Wir haben die scheiß Uniques. Die Übersichtlichkeit würde ich noch sagen. Und apropos Müll.

04:22:50 Im Allgemeinen könnte das Spiel an einigen Stellen noch komfortabler und übersichtlicher sein. Dein Inventar füllt sich schon arg schnell mit Bergen an verschiedenen Währungsitems.

Verbesserungsmöglichkeiten: Visualisierung und Boss-Identifikation

04:23:22

04:23:22 Und hat nicht mal eine Autosortierfunktion. Oder alle Währung in die Kiste-Funktion. Man verbringt also doch etwas viel Zeit.

04:23:46 Gibt doch Stash-Affinities. Ja, aber es gibt nicht ein Knopf, packt all deine Orbs in den Stash. Last Epoch hat das zum Beispiel für die Shards. Du musst schon, oder korrigiert mich, wenn ich falsch liege, Ex in den Stash klicken, Div in den Stash klicken, Omen in den Stash klicken, Omen in den Stash klicken, Saga in den Stash klicken. Aber du hast nicht einen Knopf, der sagt, leere mein Inventar, bitte alles in den Stash.

04:24:20 Glaube ich, oder? Falls es das nun doch gibt, dann habe ich viel Zeit verschwendet. Wird auch Papier nicht kommen, das sagen Devs schon und wieder. Ja, aber dann ist ja ein legitimer Kritikpunkt, dann stimme ich den Devs hier nicht zu. Was ja man ja auch mal darf. Mit Verwaltungsarbeit.

04:24:51 beim Handeln, Sortieren und Craften. Und das Spiel selbst gerät auch gerne mal zur Reizüberflutung.

04:25:24 Ich habe die neue Season mit Funk gespielt. Und sobald unser beider Builds mal online waren, haben wir den Boss im Kampf getümmelt, teils gar nicht mehr gesehen.

04:25:53 von irgendwelchen Rogue Exiles ganz zu schweigen. Also Rogue Exiles sind für mich echt ein Problem. Wie oft ich einfach nur anhand des Lebensbalkens mitgekriegt habe, dass ich gerade gegen einen Rogue Exile kämpfe, weil der irgendwo zwischen meinen Minions und den gegnerischen Monstern verschwunden ist.

04:26:23 Es war immer machbar, weil meine Minions zum Glück sehr mächtig waren und die gut platt gemacht haben. Ähm... Die fallen nur auf und sie dodgen wie dumm. Ja, wirklich.

04:26:43 Die Devs reden dahin und wieder davon, dass gewisse Aktionen ein Gewicht haben sollen, damit der Spieler den Wert der Items mehr spürt. Da kann natürlich andere Meinung sein, ich finde auch, sie treiben es teilweise zu weit. Also ich verstehe den Ansatz. Ich finde nur, er stößt an seine Grenzen, wenn du so viele verschiedene Items hast wie PoE und halt auch viele davon halt wirklich kein Gewicht haben. Also...

04:27:10 Das stimmt schon. Den ersten Divine manuell in den Stash zu schieben, ist ein geiles Gefühl. Aber halt irgendwann das 50. Omen, was du nicht brauchst, aber dir trotzdem mal aufhebst, weil du vielleicht mal später noch was damit craften willst. Ja, ne?

04:27:36 Kämpfe gegen Rogue Exiles ist, wie sich Dark Souls-Bosse fühlen müssen, wenn der Spiele die ganze Zeit rumrollt. Ja. Jemand fragt mich, warum brauchst du in der Regel für so ein Skript? Hängt sehr davon ab, wie umfangreich die Recherche dabei ist. In dem Fall habe ich jetzt schon länger über das Video nachgedacht.

04:28:04 Deswegen geht das jetzt vergleichsweise flott. Ich brauche auch manchmal zwei oder drei Tage.

04:28:39 Ehrlicherweise brauche ich zum Teil auch zu lange, muss ich so sagen. Ihr merkt ja, dass mein Hauptkanal nicht mehr so viele Videos bekommt, wie er sollte, weil es neben dem regelmäßigen Streaming gar nicht so leicht ist, das noch einzuschieben. Und ich habe ja schon den Anspruch, dass die Videos was taugen. Also es hat seinen Grund, dass es gar nicht so viele Leute gibt, die sowohl...

04:29:08 viel Twitch machen, als auch viel YouTube, das was anderes ist, als Sachen, die aus dem Stream kommen. So.

04:29:41 So, und wenn man dann mal stirbt, weil man nicht gesehen hat, was einen überhaupt angreift, dann wäre zumindest ein Deathlog net, um zu sehen, was ich genau

04:30:11 falsch gemacht habe. So. Ich glaube, damit haben wir aber so eine ganz gute Argumentationskette, finde ich.

Fazit: Path of Exile 2 als epochales Hack-and-Slay

04:30:46

04:30:46 So. Zum Fazit. Da steht denn drin, du hattest keinen Plus-Fünf-Bogen. Ja, wahrscheinlich. Nur Plus-Vier-Bogen. Scrub. Noob. Also nicht sagen, dass Path of Exile 2 perfekt ist. Aber es hat sich

04:31:14 in meinen Augen zum eindeutig besten Hack'n'Slay gemausert. Und wenn ihr es bislang nicht gespielt habt, weil ihr vielleicht dachtet, da können nur die abgebrütesten Profis

04:31:44 mit endlos Zeit ihren Spaß haben, dann schaut doch mal wieder rein. Egal, ob ihr nur Kampagne Casual Endgame oder Hardcore Endgame spielen wollt.

04:32:19 Im neuesten Patch ist alles davon verdammt gelungen. So, das wäre glaube ich so mein Fazit.

04:32:43 Jason Schreier hat wohl tatsächlich, er hat glaube ich ein bisschen Notizen. Er hat kein vollwertiges Skript, glaube ich, tatsächlich.

04:33:18 Spiel 2 auf der Konsole zu empfehlen, das weiß ich nicht. Das habe ich nicht gespielt.

04:33:43 Ich habe tatsächlich früher auch Videos mit weniger Skript gemacht. Das ist so ein bisschen, was blöd ist. Es ist dann Schritt für Schritt ist in Anführungszeichen der Anspruch gestiegen. Und inzwischen will ich auch immer alles, was ich sage, nochmal doppelt und dreifach verifizieren und recherchieren. Und dadurch...

04:34:05 brauche ich jetzt immer länger für die Videos. Und es ist ein bisschen eskaliert. Es ist ein bisschen eskaliert. Also ich muss ein bisschen gucken, dass ich etwas mehr als irgendwie ein Video alle ein, zwei Monate hinkriege. Da bin ich nicht zufrieden mit gerade. Das ist zu wenig.

04:34:24 Da muss ich ein bisschen gucken, ob ich es besser hinkriege, welche zu machen. Das ist wie gesagt, heute war auch ein Experiment in die Richtung, ob ich es hinkriege, irgendwie besser Videos zu machen, mit denen ich auch zufrieden bin. Wer alles richtig machen will, macht am Ende nichts. Ja, in die Falle bin ich ein bisschen getappt. Ja, bringt es sehr gut auf den Punkt.

04:35:13 Ich muss mich auch immer daran erinnern, dass fertig besser ist als perfekt. Es ist insofern ein bisschen schwierig natürlich bei mir aus beruflicher Sicht, dass halt das Ganze ja auch Meinungsäußerungen sind, an denen ich dann gemessen werde und die im Gegensatz zu Streams, die auch mal ein bisschen mehr casual sein können, halt dann auch dauerhaft im Internet stehen und die sich Leute angucken.

04:35:36 Und wenn du da halt was raushaust, was eine schlechte Beurteilung von Path of Exile ist, dann bist du halt für viele Leute jemand, der dann keine Ahnung hat von Path of Exile. Aber ich mache mir da, glaube ich, teilweise zu viele Sorgen drüber.

04:36:05 Aber ich glaube, damit können wir doch nochmal durchgehen, was wir hier so als Video haben. Overthinking at its finest. Ja, ja. So, also, wir haben als Intro, dass Path of Exile inzwischen der neue Trendcenter ist. Wir nehmen die WASD-Steuerung als Beispiel. Wir blicken kurz zurück, dass wir früher...

04:36:29 bei Part of Exile 1 versus Diablo 3 uns halt entscheiden mussten, wollen wir besseres Kampfgefühl oder wollen wir tiefere Systeme? Ähm...

04:36:42 Letztens habe ich ein Subnautica-Video gemacht, das hat sich so ein Streamer angeschaut, dem war das zu wenig Drama. Ja, aber cool, das war ja auch verständlich, weil du aber Mensch das Drama ja live erlebt hast, während du das Video geschrieben hast. Das ist übrigens auch ein Grund, warum ich gerade so ein bisschen mich schwer tue mit Videos zu der ganzen Xbox-Geschichte. Ich habe auch Micha und Human geschrieben, so wir könnten gefühlt jeden Tag einen neuen Talk aufnehmen, weil immer was Neues passiert.

04:37:25 Dann gehen wir ein wenig durch, dass Part of Exile inzwischen einfach ein geiles Spielgefühl hat. Dass es für Kampagnen-Spieler tatsächlich besser ist, als man vielleicht denkt. Dass das neue Endgame im neuen Patch ein Meisterstück ist.

04:37:56 Und dass sie auch Hürden abgebaut haben, die Leute daran hindern, von Casuals zu Endgame-Grindern zu werden, wie zum Beispiel, dass Handel jetzt ingame möglich ist. Dann gehen wir noch ein bisschen die Kritikpunkte am Spiel durch, die es so gibt.

04:38:21 dass manche Sachen immer noch gewöhnungsbedürftig sind, wie das Crafting und die Übersicht und enden mit, es ist zwar kein perfektes Spiel, aber es ist inzwischen das beste Hack'n'Slay und jeder sollte es spielen, wenn er Hack'n'Slay es mag. Ich habe das Gefühl, das ist eine solide Argumentationskette, oder was denkt ihr? Also ich bin damit recht zufrieden.

04:38:53 Ich mag immer noch diese Headline. Puzzle of Exile 2 ist das neue, bessere Diablo. Ich muss mal gucken, ob ich noch eine finde, die ohne Diablo auskommt. Weil natürlich dieser ewige Vergleich. Ich verstehe schon, dass das nicht jeder mag. Aber...

04:39:18 Ein wenig pointiert kann man ja sein. Mal schauen. Henshle muss ich mir nochmal überlegen, ob ich die nehme oder eine andere. Stehen und Felsen mit dem Charisma desjenigen, der es vorträgt. Ja, scheiße, Mist. Ich guck mal, ob ich irgendwie, ich weiß nicht, Heno angeheuert kriege, es für mich vorzutragen. Dann wird's was. So.

04:39:44 Das verlautige Video war sehr gut. In der Tat, AK. In der Tat. Ja. Und man hätte dann keine D4-Spieler, weil ich es ständig hören. Ja, aber so leid es mir tut, Diablo-Vierspieler gucken auch zunehmend weniger Content. Also das ist ja ihr gutes Recht. Aber...

04:40:10 Diablo 4-Spieler sind auch gar nicht mehr so die Zielgruppe. Ich meine, da mag AK vielleicht auch was dazu wissen, aber das Interesse an Diablo, es ist wirklich hart zurückgegangen. Es ist richtig bemerkenswert. Diablo war ja mal wirklich eine Marke, wo du richtig drauf bauen konntest.

04:40:37 Und das hat sich krass geändert. Also ich freue mich da übrigens nicht drüber. Ich habe gern über Diablo berichtet. Ich war lange Zeit großer Diablo-Fan. Du kannst überlegen, ob du statt Diablo das Genre hervorhebst. Ja, und das ist bei dir Leidenschaft entfacht. Man könnte wirklich noch irgendwie sowas...

04:41:02 wirklich so ein bisschen in die Richtung, also Path of Exile ist so das Hack and Slay meiner Träume endlich oder sowas. Weil das ist es wirklich. Es ist halt wirklich zum ersten Mal seit langem ein, das ist auch ein guter Punkt, den man noch reinbringen könnte, den ich mal ein bisschen betonen könnte und nachschärfen könnte. Es ist halt zum ersten Mal seit langem ein Hack and Slay, dass dieses geile Kampfgefühl

04:41:32 Und den Puzzletiefgang. Ich finde halt, beides ist essentiell für ein gutes Hack'n'Slay. Und es gibt echt nicht viele, die beides haben. Ja, das wäre auch noch eine Idee.

04:42:01 Man kann ja zum Glück auch mehrere Headlines testen. Und dann ins Thumbnail ein großes Path of Exile Logo mit ich bin begeistert und einfach irgendwie ich liebe es drunter oder sowas. Oder Meisterwerk oder genial. Irgendwie sowas in die Richtung.

04:42:32 Vielleicht streiche ich auch tatsächlich sogar noch den, ähm, diesen ersten Absatz, ehrlicherweise. Ähm, also dieses, weil, ich bin nicht sicher, ne, es ist eine nette Anekdote mit dem, beim Spielen des neuen Diablo-Adons habe ich gemerkt, ich habe mehr Bock auf Path of Exile, aber es ist auch ein bisschen fies. Man könnte auch einfach wirklich hiermit anfangen. Muss ich noch gucken.

04:43:05 Grim Dorn, Fanks of Astakhan, wahrscheinlich nicht tatsächlich. Aber nicht, weil ich keinen Bock drauf habe, sondern weil ich keinen Charakter habe, der bereit ist, da rein zu starten. Also ich habe Grim Dorn eine Weile lang viel gespielt, aber es ist lange her.

04:43:33 Und deswegen bin ich da, glaube ich, nicht jemand, der euch das sinnvoll zeigen kann. Gut. Aber damit glaube ich...

04:44:04 Sind wir durch, oder? Ich sag vielen Dank für den ganzen Input. Ihr hattet wirklich einige gute Diskussionsanreize für das Video. Das hat sehr geholfen. Danke, dass ihr zugeschaut habt. Morgen 13 Uhr gibt's nochmal ganz klassisch Gaming News.

04:44:23 Denn gerade passiert eine Menge und wir haben uns in den vorherigen Streams so sehr auf Xbox und Sony konzentriert, dass wir eine Menge ausgelassen haben, was sonst so passiert ist. Wird also spannend. Und...

04:44:57 Das ist auch dann der letzte Stream. Wir haben noch einen nächste Woche. Also ich bin eigentlich im Urlaub, aber einen Stream aus Kanada wird es geben. Donnerstag, 18 Uhr, wo ich die Chefentwicklerin von Warframe interviewe. Ich würde mich freuen, wenn ihr da noch einschaltet, weil das wird, glaube ich, eine coole Sache. Wird ein englisches Interview, aber die ist sehr lustig drauf. Ich glaube, es wird sehr amüsant. Und da werde ich direkt im Studio sein, bei den Warframe-Machern.

04:45:25 werde Rapford interviewen, worauf ich mich sehr freue. Das ist ein Interview, auf das ich richtig Bock habe. Und dann bin ich tatsächlich im Urlaub. Ich bin die Woche drauf in Amsterdam auf der MagicCon und dann bin ich Ende Juli wieder da. Und ich glaube, das wird auch super, weil Ende Juli kommt Ende Juli kommt Corsair Cove.

04:45:53 Wo ich mich sehr drauf freue. Also wir haben dann direkt nach dem Urlaub auch wieder ein richtig schönes Aufbauspiel hier, um wieder reinzufinden in unseren Groove. Wann ungefähr? Donnerstag 18 Uhr, wie gesagt. Es hat tatsächlich das Glück, dass es perfekt passt. 12 Uhr mittags bei denen ist 18 Uhr bei uns. Das ist super.

04:46:18 Wird also sogar zu unserer normalen Streamzeit passieren.

04:46:32 So, damit, liebe Leute, sind wir für heute durch. Ich wünsche euch einen ganz schönen Abend. Danke, dass ihr auch für diesen etwas unorthodoxeren Stream eingeschaltet habt. Ich hoffe, er hat euch irgendwie erbaut. Es wird jetzt, keine Sorge, es wird jetzt nicht hier ständig Coworking geben, aber für heute hat es mal gut reingepasst. Von daher hoffe ich, er hatte trotzdem Spaß.

04:46:59 Ich gucke gerade mal, wen wir noch raiden können. Wer ist denn überhaupt noch live? Und wie gesagt, morgen 18 Uhr. Ja, wir können...

04:47:27 Können Holly mal reden. Wie wär's damit? Ja. Wünschen euch einen schönen Abend. Und wir sehen uns. Bis morgen.