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Konsolenkrise und Piratenaufbau: Ein Blick auf die Gaming-Zukunft
Behandelt wurden Konsolenpreise, digitale Lizenzen, KI-Rechenzentren und Exklusivtitel. Das Aufbauspiel Corsair Cove wurde vorgestellt, mit Inselbau, Logistik und Schiffskonstruktion. Zudem wurde über die Zukunft von Handhelds, offenen Plattformen und den Strategien der Hersteller diskutiert.
Streambeginn und Eisemission
00:11:2000:11:20 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute, zu einem warmen Tag. Es ist ein warmer Tag. Ihr schaltet ja hier, glaube ich, auch ein für diese messerscharfen Analysen. Das ist ja, glaube ich, auch, was ihr an mir schätzt, dass ich jemand bin, der jenseits des Offensichtlichen blickt und tiefere Zusammenhänge verständlich macht. Und das mache ich heute.
Klimaanlage und gesellschaftliche Ungleichheit
00:11:5100:11:51 Es ist warm. Warum, werter Lord, lasst ihr euer Volk diese Hitze leiden? Nein, die Sache ist, ich habe ja ein Klimagerät hier. Und ich finde, es ist ja auch ganz gut, wenn es messbare Unterschiede zwischen des Volkes-Dasein und des Fürsten-Dasein gibt.
00:12:12 damit das Volke sich seines Platzes bewusst ist, der halt ist, für den Fürsten zu schwitzen. Versteht ihr? Also das, glaube ich, ist schon von Wert in der Weltordnung. Soll ich euch nochmal die drei Stände Gottes erklären, wie sie Hans uns damals lehrte? Also, ich glaube, das ist vielleicht ein relevanter Punkt an der Stelle.
00:12:37 Ja, da sammeln wir ja Sympathiepunkte. Ja, dafür schalte ich ja ein. Dafür bin ich ja hier. Dafür bin ich ja bekannt. Für meine krass bodenständige Natur, die Leute dazu bringt, dass sie sich bei mir im Stream besonders wohlfühlen, weil ich nicht so abgehoben bin, sondern einer von den Leuten. Dafür glaube ich...
Charakterstarre und Community-Bindung
00:13:0100:13:01 Das ist, glaube ich, mein unique selling point gegenüber anderen Streamern. Das ist, warum man mich schaut, bin ich mir sehr sicher, ja. Das ist einfach meine bescheidene Art. Meine volkstümliche Wortwahl. Ich glaube, das kombiniert sich einfach zu einem sehr bodenständigen Paket. Und es gibt so viele abgehobene Streamer, die ihr gucken könntet. Stattdessen...
Spielanfänge und persönliche Reflexion
00:13:3000:13:30 gibt es halt mich als Alternative. Ich glaube, das ist gut. Das ist schon auch, glaube ich, gut. Die Oratores, die Bellatores und die Laboratores. Ganz genau, Divinum Canticum. Genau so ist es. Nicht der offizielle König von Bayern. Ja, wir haben ja nicht mal einen offiziellen König. Mehr Hot-Tags mit Herrn Weber. Ja, Moxie, natürlich, natürlich.
00:14:11 Danke an Cyber Phantom derweil für die Unterstützung der fürstlichen Abgehobenheit. Vielen, vielen Dank. 56 Monate schon, das ist eine beträchtliche Summe. Danke an Titanic Taucher für 34 Monate. Und danke an Sori für drei Monate. Vielen, vielen Dank. Und Salty Overflow, das war gestern. Trotzdem noch vielen Dank. Lass das nicht König Magos hören. Ich habe tatsächlich mal vor einer Weih, es war im Studium.
00:14:41 habe ich, weil ich habe ja Kommunikationswissenschaften studiert und da wurde uns beigebracht, was verschiedene Faktoren sind, warum jemand bei einer
00:14:57 bei einem Zeitungsartikel weiterlesen könnte. Und es waren halt zum Beispiel Nähe im Sinne von, es ist eine Nachricht, die dich direkt betrifft, das ist was aus deinem Umfeld oder so, das war natürlich Kontroversität und so weiter und so fort. Und dann war unsere Aufgabe für eine Präsentation ein paar Fake-Zeitungsartikel zu basteln und die anderen Studenten mussten die dann beurteilen nach diesen Kategorien.
00:15:24 Und einer, der ich gebastelt hatte, war tatsächlich, dass sich, damals war das noch Horst Seehofer, sich zum König von Bayern ausruft und gleichzeitig auch Bayern zu einem unabhängigen Staat macht. Und der Artikel fing dann noch an so, es werde Zeit, sich der Ossis zu entledigen.
00:15:44 Und mein Punkt war, dass dieser Artikel Nähe plus Kontroverse plus Bekanntheit, also so ziemlich alle Kategorien abdeckt, die man abdecken könnte. Das war mein Beispiel für einen Artikel, den wahrscheinlich jeder Bayer lesen würde, wenn er ihn sieht.
Medienwirtschaft und Zuschauerbindung
00:16:0300:16:03 Ich schaue nur, weil gerade nichts anderes läuft. Schlecht Wetter, Susi? Also ich nehme es. Erstens mal, es ist eine harte Zeit in der Medienbranche und im Gaming-Business.
00:16:22 einer geschenkten Zuschauerin schaut man nicht ins Maul, selbst wenn sie nur da ist, weil sie nicht kapiert hat, dass sehr wohl andere Dinge laufen. Wer bin auch ich, dich da aufzuklären? Du hast völlig recht, wenn man jetzt gerade auf Twitch schauen würde, aber macht es nicht, glaub mir da, dann läuft kein anderer Streamer gerade. Das ist bemerkenswert und die haben nämlich alle gerade keinen Bock, weil es so warm ist. Deswegen...
00:16:49 bist du genau hier richtig, bei dem einen Streamer, der läuft. Das ist genau richtig. Schön, dass du da bist. Willkommen hier. Ich hoffe, du hast eine tolle Zeit. Und guckst auch einfach am besten, bookmark dir diesen Kanal. Weil ich glaube, Twitch geht eh vor die Hunde. Ich glaube, bei den anderen würde auch nicht mehr so viel passieren, oder? Also, das bleibt jetzt, glaube ich, auch so.
Inflation und ökonomische Unsicherheit
00:17:2000:17:20 Kein anderer, den ich gewillt bin, zu schauen. Das ist eine noch bessere Formulierung. Aber wie gesagt, das ist natürlich besser, aber das andere würde ich auch nehmen. In dieser harten Zeit, habt ihr mal die Inflation gesehen? Die soll jetzt schon wieder gestiegen sein in diesem Monat. Man nimmt, man nimmt was da ist. Man darf nicht zu sehr jammern.
00:17:45 Von wegen, ja, diese Zuschauerin ist da, aber aus Gründen, die nicht maximal mit dem Ego schmeicheln. Wir leben nicht mehr in diesen Zeiten. Wir lebten vielleicht mal in diesen Zeiten, die Corona-Zeiten, als alle litten, aber für Menschen, die digitale Medien machten, Milch und Honig flossen. Aber jetzt nicht mehr. Jetzt nicht mehr. Damals hätte ich vielleicht sagen können, wenn jemand schreibt, ey Maurice, ich gucke dich gerade nur...
00:18:15 weil ich irgendwie zu faul bin umzuschalten und ich finde dich eigentlich scheiße. Damals hätte ich sagen können, du, du wagst es, geh weg, dann geh doch zu Hand of Blood oder sowas. Aber heute sage ich ja, ja okay, okay, alles klar, alles klar. Die Zeiten sind hart für uns alle. Warum ist der LOL-Bereich wieder so inflationär? Gibt es da was Besonderes? Ja, gestern ist wohl League of Legends Classic erschienen.
League of Legends Classic und Nostalgie
00:18:4700:18:47 Fun Fact, League of Legends Classic ist sogar einigermaßen die Zeit, wo ich League of Legends gespielt habe. Ich glaube, ein bisschen davor. Ich habe angefangen, als Riven und Talon rausgekommen sind. Ich glaube, die sind noch nicht in LoL Classic drin. Ich weiß es aber gar nicht. Das heißt, ich habe...
00:19:20 potenziell sogar etwas Nostalgie dafür, aber ich vermisse es gar nicht unbedingt. Ist ein Mischmasch von 0 bis Season 6. Ach so, ach so. Ich dachte, es wäre noch früher.
00:19:36 Hab LOL Classic ausgesucht, das ist furchtbar, weil die Leute echt wahnsinnig toxisch sind. Ja, dann ist es ja wirklich die Classic LOL Experience. Dann ist es ja 1 zu 1. Ich weiß noch, mein allererstes League of Legends Spiel, da hab ich, glaube ich, da war gerade in der Gratis-Champion-Rotation war Leona und ich hab die genommen, weil sie nach einer coolen Ritterin aussah und ich dachte, dass so wie die aussieht, ist das eine starke Nahkämpferin und hab überhaupt nicht gecheckt, dass das ein Support-Charakter sein soll und hab komplett einen Scheiß zusammengespielt.
00:20:08 Selten wurden meiner Mutter so kreative Beleidigungen am Kopf geworfen, wie in dieser Dreiviertelstunde. Und ich hab dann tatsächlich eine Weile, ich hab wirklich eine Weile League, also ich hab League of Legends jahrelang gespielt. Und irgendwann gemerkt, ich möchte nicht mehr der Mensch sein, der ich bin, wenn ich League of Legends spiele. So, ich guck gerade.
Toxizität in MOBAs und persönliche Erfahrung
00:20:1800:21:01 was noch geschrieben wurde, ob es ein paar Sachen ist, die ich beantworten sollte. Warum hast du auch beleidigt? Ich war schon manchmal, ich glaube, ich bin nie beleidigt geworden im Sinne von du Arschloch oder sowas, wie es ja viele LOL-Spieler auch tun. Aber ich hatte schon manchmal meine salty Momente, wo ich mich erzürnt habe, dass das Team nicht genug leistet.
00:21:35 Das ist schon ab und an passiert. Bei einem höheren Niveau. Ne, sie waren nicht niveauvoll. Ich war nur, wie gesagt, ich bin nie ganz so tief gesunken, dass ich Leute direkt angegangen bin. So im Sinne von, ne, deine Mutter oder sowas. Aber ich war schon salty. Ich war schon salty. Die Sache ist, ich war halt aber auch, ich war halt umgekehrt auch die Art Leakspieler, gegen die du nicht spielen willst, weil ich
Nervige Champions und Spaß am Spiel
00:22:2700:22:27 Weil ich immer die nervigsten Champions gespielt habe. Ich habe Zed gespielt und Yasuo und so weiter und Kane. Also die ganzen nervigen Toxic-Champions. Nicht Timo, aber sonst war ich schon schlimm. Sicherheit in Runchar. Ja, natürlich. Ari war, glaube ich, am Ende mein meistgespielter Charakter. Und Dankeschön an Blue Lion für 43 Monate.
00:23:06 Ja, aber wie ist denn bei euch? Habt ihr Spaß mit LOL Classic? Gibt es hier Menschen, die das gerade spielen? Ich sehe es nur bei Hanno viel und natürlich bei Johnny, der ja der Oldschool-Lol-Player ist. Gut, Hanno ja auch, aber Johnny ist ja immer noch viel im Riot-Kosmos mit TFT und so unterwegs. Hanno ja sonst nicht mehr so viel, wollte ich damit sagen.
Überlegung zum Streamen von MOBA-Spielen
00:23:3300:23:33 Wird mich im Traum reinfallen, nochmal reinzugehen. Ja, ich hab, ähm, ich hab tatsächlich überlegt, ob man's vielleicht sogar streamen könnte, mal für einen Abend zumindest, weil ich glaube, es wäre eine lustige Überraschung, dass ich tatsächlich, also für manche, dass ich LOL damals gespielt habe. Aber, ähm, ehrlicherweise, ehrlicherweise ist das ein Spiel, um mal so ein bisschen, weil ihr mich manchmal fragt, so, ne, welche Spiele streamt man gern und was nicht und sowas.
00:24:07 Ich würde mich nicht wohlfühlen, ohne einiges vorher Training, glaube ich, jetzt LoL zu spielen. Egal ob Classic oder Normal. Weil ich wäre natürlich nicht gut, das ist Jahre her bei mir. Und bei vielen Spielen, wir haben ja auch eine sehr coole Community, bei vielen Spielen stört mich das gar nicht und wir können gemeinsam drüber lachen und ich werde dann langsam besser. Wie zum Beispiel gestern bei Tears of Metal, das hat Spaß gemacht. Und ich habe ja auch am Anfang ziemlich einen Scheiß gespielt und am Ende war ich okay.
00:24:34 Aber bei LOL wäre es mir unangenehm, weil ich irgendwie das Gefühl hätte, da wäre sowohl von Zuschauer- als auch Mitspielerseite potenziell eine unangenehme Stimmung im Raum, wenn ich nicht so gut wäre. Das war so ein bisschen, was mich... Ich habe es sogar gestern überlegt, weil gestern ging es ja live. Aber ich habe gemerkt, ich weiß nicht, wäre das so cool? Hätte ich wirklich ungezwungenen Spaß dabei?
Blizzard-Lol-Klon und Marktanalyse
00:25:0800:25:08 Hast du auch den Blizzard-Loll-Klon gespielt? Ey, mehr noch? Ich habe sogar... Jetzt wartet mal. Da sind wir wieder. Ja, ähm... Irgendwie häuft sich's jetzt grad ein bisschen. Ich weiß nicht, ob das OBS oder mein Internet ist. Passiert gerne mal. Also ist jetzt schon gestern mal passiert. Weiß auch nicht, was da los ist. Gewitter... Ja... Ne, was ich euch nur zeigen wollte...
00:26:01 Wenn ihr einen Blick in meine Vergangenheit haben wollt,
00:26:12 Mit Heroes of the Storm dringt jetzt auch Blizzard in den MOBA-Markt. Nur... Braucht das eigentlich irgendjemand? Nicht nur habe ich es gespielt, ich habe es vor elf Jahren sogar begämpft getestet. Die Chancen, dass heutzutage noch ein neues MOBA, League of Legends und Dota 2 vom Thron stößt, scheinen doch verschwindend gering. Deswegen richtet sich Heroes of the Storm ganz bewusst an Spieler, die mit den beiden Platzhirschen bislang wenig anfangen konnten. Es bricht jede Menge ungeschriebener Genregesetze und will deutlich einsteigerfreundlicher sein.
00:26:40 Es war aber auch ein gutes Spiel. Also Heroes of the Storm war... Alter, zu der Zeit haben wir YouTube-Videos noch nicht mehr mit 1080p hochgeladen. Heroes of the Storm war, finde ich, es war ein unterbewertetes Spiel im Gesamtkontext. Ich finde, es war eins der wenigen MOBAs, das halt auch mal ein bisschen neue Sachen probiert hat. Und dann hat man gemerkt, Spieler sagen gern, sie wollen Neues, aber es stimmt nicht immer. Und...
00:27:13 Es war lange Zeit bei uns, so in meinem sozialen Umfeld, das war so unser Game. Das war unser Game eine Weile lang. Es war so unser Multiplayer-Ding. Es war ein cooles Spiel, es war eine gute Zeit. Ich vermisse es auch ein wenig. Also ich meine, es gibt ja immer noch, also man kann es ja immer noch spielen, aber es ist ja nicht mehr wirklich ein so richtig aktives Spiel.
MOBA-Markt und Zukunftsperspektiven
00:27:5000:27:50 Was gibt es aktuell außer LOL und Dota noch? Nicht viel, glaube ich, oder? Also der MOBA-Trend ist gekommen und gegangen, muss man so hart sagen. Es konnte sich, korrigiert mich gern, wenn euch noch was einfällt, aber es gab ja wirklich eine ganze Menge Spiele und am Ende konnte sich wirklich keins halten neben LOL und Dota. Es gibt ein Pokémon-Moba, okay, das wusste ich wiederum nicht.
00:28:33 Aber es gab ja wirklich einiges. Weiß nicht, läuft Smite noch? Läuft Smite noch? Weil da gab es doch einen zweiten Teil, der dann nicht so gut lief. Definiere, läuft. Naja, existiert noch und kriegt noch Updates. Weil, also, ich glaube, Heroes of the Storm kriegt ja auch noch ab und an irgendwie überraschende Updates. Aber es ist nicht mehr wirklich ein gänzlich aktiv entwickeltes Spiel.
Fokus auf Corsair Cove und Piratenabenteuer
00:29:1600:29:16 Dann ja. Okay. Gut. Aber wie gesagt, heute sollten gar nicht die MOBAs das Thema sein. Wir werden nachher noch ein bisschen Corsair Cove weiterzocken. Ich bin ehrlich, ich habe aktuell irgendwie so, ich habe es schon geguckt, ich habe gar nichts so Akutes, wo ich sagen würde, das will ich gerade unbedingt streamen, was jetzt neu ist diese Woche. Es gibt so ein paar nette Demos, aber nichts Großartiges. Und
00:29:47 Da habe ich gemerkt, eigentlich will ich einfach nur weiter meine Piratenstadt bauen. Haben wir zwar letzte Woche schon gemacht? Ist vielleicht nicht gut Business als Streamer? Den Leuten nicht immer was Neues zu bieten, aber das ist worauf ich jetzt Bock habe. Also passiert das.
00:30:06 Mir gefällt es sehr. Ja, ja. Also ich habe sehr viel Spaß an Corsair Cove. Ich habe mir die Pirateritis eingefangen. Ja, ich finde es wirklich ein tolles Spiel. Und es ist halt das, worauf ich gerade am meisten Lust habe zu spielen. Aber davor, davor habe ich noch ein Video, das wir uns gemeinsam anschauen wollten.
GameStar-Video über den Konsolentod
00:30:2900:30:29 Und zwar habe ich es natürlich bei den GameStar-Kollegen gesehen, aber ihr habt es auch euch gewünscht. Und zwar hat der gute Kollege Michi Obermeier ein Video gemacht, das genau heißt, wie dieser Streamtitel, das Ende der Konsolen. Und er hat dadurch auch mal wieder einen richtigen Banger gelandet für den Kanal, was mich immer...
00:30:57 Erfreut. Mit 300.000 Aufrufen inzwischen. Michi macht so gute Videos. Ja, Michi macht einen geilen Job. Also, da freue ich mich jetzt sehr drauf, das mal anzugucken. Weil sich jemand gerade wünscht. Ich meine, wir können uns auch noch dann das Video zu MMOs sind tot angucken. Entweder heute noch oder morgen dann. Je nachdem, worauf ihr Bock habt. Schauen wir einfach mal.
00:31:32 Hast du aber die Demo von Dustfront-ATS angeschaut? Ja. Und ich fand das Spiel gut. Ich will das nicht verheimlichen. Was ich jetzt sage, wird auch nicht jeder so sehen. Das ist auch legitim. Man muss darauf nicht seine Spielkaufentscheidungen basieren.
00:31:50 Aber als ich gesehen habe, dass der Entwickler a. Tutins Angriff auf die Ukraine unterstützt, weil er aus Russland kommt, und b. auf seinem Discord irgendwie als zweite Regel hat, hier kein schwulen Zeugs, habe ich mich entschieden, dass ich das Spiel nicht weiter supporten möchte. Das müsst nicht ihr so halten. Ich mache niemandem moralische Vorgaben, wie er oder sie seinen Spielkonsum halten muss. Ich kann genauso gut nachvollziehen, wenn Leute das Werk vom...
00:32:19 Schöpfer trennen wollen. Als jemand, der halt ja nicht nur privat zockt, sondern damit ja auch noch, selbst wenn es unbezahlt ist, Werbung für ein Produkt macht, sehe ich es halt ein bisschen mich da noch zumindest ein bisschen in der Verantwortung ab und an. Deswegen will ich das Spiel tatsächlich nicht weiter zeigen. Aber ich will auch nicht lügen und sagen, es war kein gutes ATS. Das stimmt nicht. Es war ein gutes ATS. Hat Spaß gemacht.
00:32:48 So, aber jetzt gucken wir uns an, was Michi zum Ende der Konsolen zu sagen hat. Ich kenne das Video auch noch nicht. Ich bin gespannt. Wartet kurz. Ich schalte noch auf maximale Qualität. Da haben wir es.
Satirische Einführung in das Konsolenvideo
00:33:1800:33:18 Und jetzt geht es weiter mit einer neuen Ausgabe unserer Erfolgsdoku, die letzten Konsolen. Was? Hier in Schutz enger Familienbande leben sie. Die letzten Konsolen. Eine der bedrohtesten Arten unseres Planeten. Zum allerersten Mal haben wir mit der Kamera Bilder eingefangen, die diese sanften Giganten in ihrem natürlichen Umfeld zeigen.
00:33:44 Bilder von ungeheurer Schönheit wie hier, wenn sich der Stammesälteste aus der fünften Generation an dem üppigen Nahrungsvorkommen bedient. Ein so altes Tier ist genügsam und kommt mit ein paar hundert Megabyte pro Tag zurecht.
00:34:02 Die jüngeren Generationen brauchen dagegen das Tausendfache an Daten. Bis die aber heruntergeladen sind, bleibt die junge Einsteigerkonsole geduldig in der Sonne liegen. Doch die Idylle trügt. Eine plötzliche Preiserhöhung.
00:34:19 Und die schwächliche Series S geht am Markt chancenlos unter. Das ist ein erbarmungsloses Leben, aber auch eines, das gezeichnet ist von Anmut und Schönheit. Das ist ja genial! Und trotzdem blickt vor allem die junge Generation mit ihrem unermesslichen Datenhunger und ohne angeborenes Laufwerk einer ungewissen Zukunft entgegen.
00:34:44 Die Gier des Menschen könnte diesen Lebensraum nämlich für immer zerstören. Denn ohne die Disse als Hauptnahrungsquelle steht eine ganze Spezies vor der Ausrottung. Das war natürlich jetzt... Das ist, glaube ich, das Beste, was ich seit langem gesehen habe. Das ist ja großartig. Das ist übrigens die Art von Video-Intro, wo ich mir aus beruflicher Sicht dann denke...
00:35:26 Fuck, warum bin ich auf sowas nicht gekommen? Das ist so gut. Also, Herr Obermeier, well played.
00:35:35 Alles erstmal großer Quatsch, aber es stimmt halt leider alles. Weil das, was wir bisher als klassische Konsole verstanden haben, also günstig Plug-and-Play und tauschbare Spiele auf Disc, wird wirklich aussterben. Playstation 6 und Xbox Helix werden über 1000 Dollar kosten, sind getarnte Wohnzimmer-PCs und die Spiele gibt es nur noch als nicht übertragbare Online-Store-Lizenz. Also herzlichen Glückwunsch, ihr habt die letzte Konsolengeneration schon erlebt.
00:36:05 Das ist nicht mein erstes Video zu dem Thema, weil mir das Ganze sehr am Herzen liegt. Aber das, was da gerade passiert, macht mich einfach nur noch traurig. Weil ich mein Leben lang gern auf der Konsole gespielt habe, aber wo das früher eine echte Alternative zum PC-Gaming war, gibt es jetzt nur noch teurer PC und langfristig noch teurere, miese PC-Kopie. Das, was Xbox... Ja, also das finde ich ein sehr interessantes Argument.
Konsolentypen und digitale Transformation
00:36:3200:36:32 Es wird ja weiter Konsolen geben, wie er richtig sagt. Also es wird eine Playstation 6 und eine Xbox Helix geben.
00:36:42 Aber die Frage ist tatsächlich, wie definierst du eine Konsole und haben die noch irgendwas von dem, was den Reiz einer Konsole als Gerät ausmacht? Meine Perspektive, da ist ja immer so ein bisschen gestutzt, nenne ich es mal, weil ich halt nie Konsolengamer war. Ich war immer PC-Gamer von Anfang an. Und das lag tatsächlich gar nicht unbedingt daran, dass ich die Plattform besser fand. Das lag daran, dass...
00:37:12 Die Art Spiele, die ich am liebsten spiele, halt lange Zeit PC-exklusiv waren. Was eigentlich schade ist, wenn man drüber nachdenkt. Es waren halt Aufbauspiele, Strategiespiele, ATS, Sachen wie Siedler 2 zum Beispiel war mein erstes Spiel. Und dadurch bin ich EPC-Gamer geworden. Deswegen macht mich das ganz privat weniger traurig als ihn.
00:37:35 Aber es ist natürlich für den Gaming-Markt als Ganzes, dem ich ja nur Gedeihen wünsche, weil ich mag es, wenn der Gaming-Markt floriert. Da haben wir als Gamer was davon, da haben natürlich Leute wie ich auch beruflich was davon. Und aus der Sicht ist es echt schade. Mal gucken, was er noch sagt, wie es weitergeht. Ich würde halt potenziell sagen, so die eine etwas klassischere Konsole, die es erstmal noch gibt, ist halt Nintendo mit der Switch 2.
00:38:06 Weil da gibt es ja zumindest noch zum Teil physische Games. Ich glaube, Nintendo geht da auch ein bisschen zurück, haben mir Leute geschrieben. Aber es gibt es noch. Und die ist zumindest noch günstig, Plug and Play und funktioniert easy. Mal schauen.
Nintendo Switch 2 und Marktposition
00:38:2300:38:23 ... und Playstation jetzt schon beschlossen haben, ist das Ende von günstig, das Ende von Besitz, das Ende von einfach und einzigartig und das Ende des Wohnzimmers. Wie wir hierhin gekommen sind, ob das alles unvermeidlich ist und was Xbox und Playstation in Zukunft stattdessen machen, das gibt es jetzt in diesem Video über das Ende der Konsolen.
00:38:55 Alte Werbungen sind so geil teilweise. Alte Werbungen sind so geil teilweise. Hier ist die erste Konsole, die ich jemals besessen habe. Mein Super Nintendo. Und es hat damals zum Verkaufsstart 1992 ungefähr 300 Mark gekostet. Inflationsbereinigt wären das jetzt ungefähr 220 Euro. Also weniger als die Hälfte von dem, was eine aktuelle Konsole kostet.
00:39:23 Klar hat eine Xbox Series, PS5 oder Switch 2 mehr als das tausendfache an Leistung, aber der Super Nintendo war damals auch state of the art und ich weiß noch, wie ich da jahrelang für gespart habe, meine Eltern mir noch was dazugeben mussten und ich am Ende dann so ein Vorführgerät aus dem Kaufhaus für 200 Mark gekauft habe, was für mich immer noch eine riesige Menge Geld war, aber ein Ziel, das man irgendwie erreichen konnte und mein Einstieg in dieses wunderbare Hobby.
00:39:50 Das ist, ja, das ist schon, also wenn man sich das mal überlegt, wie günstig Konsolen früher waren.
00:39:58 Auch die Playstation 2 und so. Es war halt wirklich eine Zeit, da waren Konsolen ein Gerät, das Kinder ihren Eltern gerade noch so abschwatzen konnten, wenn es für den PC nicht gereicht hat. Bei mir war es tatsächlich die eine, in Anführungszeichen, ist es eine Handheld-Konsole halt, aber den Gameboy, das war bei mir das eine, was ich meinen Eltern noch neben dem PC abschwatzen konnte.
00:40:31 Ja, 2 Mark waren nicht günstig. Nee, es war jetzt nicht, ne, für damalige Verhältnisse war das immer noch gut Geld. Aber es ist halt schon was anderes, als wenn man jetzt dann davon ausgeht, die nächste Playstation...
00:40:42 kostet über 1000, womit wir ja aktuell rechnen müssen. Es war schon für damalige Verhältnisse jetzt, wie Michi ja auch sagt, du musstest ja schon als Kind für sparen und war jetzt nicht einfach locker flockig auf den Tresen geknallt, aber es war ein anderes Verhältnis. Wie man ja daran sieht, dass viele Kinder früher eine Konsole hatten, irgendwie in der Familie. Also es war schon machbar.
00:41:09 Aber wenn ich mir jetzt überlege, was man für eine aktuelle Einsteigerkonsole wie eine Xbox Series S oder Switch 2, dass man da weit mehr als 400 Euro hinlegen muss, in was ist das denn der Einstieg? In die Privatinsolvenz? Nintendo, Sony und Microsoft erklären dann immer, dass sie ja auch nur Opfer von immer schneller steigenden Komponentenkosten sind. Es sind doch deutlich mehr als 400 inzwischen, oder?
00:41:36 Also ich glaube, das ist wirklich nur noch die Series, also die Series S, die ganz kleine. Was kostet denn eine normale PlayStation 5 inzwischen? Das ist doch inzwischen auch schon... So, ich habe hier einen Artikel, 30. März 2026 wurde, ja, die PlayStation 5 ohne Laufwerk wird jetzt von 500 auf 600 Euro hochgehen. Und die mit Laufwerk 650 und die Pro kostet 900.
00:42:15 Beispiel die Einkaufspreise für Arbeitsspeicher explodieren. Nach der neuen Xbox-Chefin Asha Sharma sind RAM und SSDs seit letztem Jahr zweieinhalbmal so teuer geworden und bis Herbst 2027 rechnet man damit, dass sich die Preise nochmal verdoppeln. Enjoy the show. Was sie dabei natürlich nicht erwähnen. Ein schöner Cut.
00:42:38 selbst mit dran schuld ist. Würden die nämlich nicht wie bekloppt HBM-Speicher für ihre riesigen KI-Rechenzentren kaufen, hätten RAM-Hersteller wahrscheinlich nicht ihre ganzen Fabriken genau darauf umgestellt und die wenigen noch produzierten RAM-Riegel für PCs und Konsolen würden kein Vermögen kosten. Das ist so, als wäre die Feuerwehr eine Tochterfirma von der Waldbrand AG, die sich dann immer gar nicht erklären kann, wo diese ganzen Waldbrände herkommen. Ich meine, es ist...
Konsolenpreise und KI-Rechenzentren
00:43:0600:43:06 Ja und nein. Also es ist einerseits absolut richtig, aber Microsoft geht damit ja auch mit den, halt mit leider den Strömungen mit, in die sich die ganze Welt bewegt. Ich finde die nicht geil, diese Strömungen, aber...
00:43:32 Wenn ich jetzt Microsoft Investor wäre und es wäre mein Geld, das dann Rendite macht oder nicht, würde ich jetzt auch nicht wollen, dass die Firma sagt, nee, wir haben zwar gerade unglaublich viele Investoren, die uns alle Geld für KI geben wollen und wir könnten da richtig reingehen, aber wir entscheiden uns lieber, da komplett wegzugehen, dass das ganz leicht
00:44:01 unsere kleinste Geschäftsabteilung ein bisschen entlastet, potenziell. Also Microsoft ist nicht Opfer dieses Trends, würde ich sagen, aber Xbox schon irgendwo. Weil die Xbox-Abteilung innerhalb Microsoft hätte sich das wahrscheinlich auch anders gewünscht. Ja, was Pranky sagt, ist ein bisschen eher, Xbox ist Opfer ihres eigenen Mutterkonzerns. Ja, so würde ich es unterschreiben, ja. Das absolut.
00:44:46 Da spielen da natürlich auch Kriege und Zölle mit rein und Microsoft ist ja nicht alleine dran schuld. Das machen ja auch andere AI-Booten wie OpenAI, Meta oder Google genau das Gleiche. Genau genommen bist also du dran schuld, wenn du 14 Mal am Tag Gemini oder Chat-GPT nach einem Rezept für Käsebrot fragst. Ist auch Teil der Geschichte. Ja, schon ein bisschen. Ist schon auch Teil der Geschichte.
00:45:23 Ich kenne da deshalb so drüber auf, weil die Preise halt nicht nur so ein bisschen unangenehm sind, sondern dazu führen, dass hier weite Teile der Bevölkerung aus dem Hobby Videospiele einfach ausgepreist werden. Videospiele als Luxusgut, aber wo bleibt denn da die nächste Generation Spielefans? Da finde ich es fast schon zynisch, dass sich Xbox dann hinstellt und allen Ernstes Gebrauchtkauf und Ratenzahlung für eine Konsole.
00:45:48 als neues kundenfreundliches Feature ankündigt. Und wo die Reise hingeht, ist ja schon jetzt abzusehen. Die PS5 Pro kostet aktuell 900 Euro. Das sieht aber so aus, als würde die PS6 nochmal deutlich teurer. Der Insider Kepler, der in der Vergangenheit schon mehrfach richtig Preise und Spezifikationen für Konsolenbauteile geleakt hat, der sagt, dass allein die Materialkosten für die PS6 im Juni 2026 schon 960 Dollar sind.
Zukunft der Konsolen: Streaming vs. Kauf
00:46:1300:46:13 Drei Monate früher waren es noch 200 Dollar weniger. Das geht also sehr schnell in die falsche Richtung. Es war verkauft, Playstation seine neuen Konsolen am Anfang immer mit Verlust. Wer aber immer noch glaubt, für die PS6 weniger als 1000 Dollar zahlen zu müssen, lebt im Traumland.
00:46:41 abgefahrenes neues Finanzierungsmodell entscheiden oder sich entscheiden, massiv Verluste zu fressen, was sie eigentlich nicht wollen oder vor allem im Fall von Xbox auch nicht können, dann gibt es kaum einen Weg, wie die nächsten Konsolen nicht vierstellig kosten. Und morgen, Plastik-AI-Blase, wer weiß. Also, selbst wenn das passiert,
00:47:12 würde ich jetzt ehrlicherweise vermuten, der Schaden, der dadurch bei vielen dieser Firmen angerichtet wird, also wenn jetzt morgen die KI-Blase platzen würde, lass mal davon ausgehen, wie stehen denn dann Microsoft und Nvidia da?
00:47:27 Dann haben sie riesige Verluste und dann werden sie nicht sagen, ach, das ist ja super, dann können wir jetzt ja Gaming-Hardware richtig, richtig günstig anbieten, weil wir so viel Geld auf der hohen Kante haben und alles so erschwinglich jetzt ist. Die werden dann, wie gesagt, also ich gehe auch nicht davon aus, dass morgen die KI-Blase platzt. Ich versuche das nur mal zu Ende zu denken.
00:47:53 dann werden diese Firmen nicht sofort sagen, okay, super, dann können wir es uns jetzt leisten, den Kunden zu möglichst niedrigen Margen Produkte zu schenken. Also nicht schenken, aber ich würde nicht vermuten, dass der Weltwirtschaftsschock, der dadurch entstehen würde, jetzt kurzfristig zu krassen Preissenkungen für die Kunden führt. Wäre meine Vermutung.
00:48:33 Die Konsolen könnten ja billige Thin-Clients sein, die Spiele auf den KI-Rechenzentren werden gestreamt. Also, ich sehe tatsächlich auch, dass die Firmen mit solchen Modellen experimentieren werden. Und ich finde das scheiße, weil ich auf diese Modelle... Ich habe keinen Bock drauf, dass Gaming zum Streaming wird, weil das so viele Nachteile für den Kunden wieder mit sich bringt. Noch weniger Besitz als davor, als jetzt schon. Und auch nicht mehr...
00:48:58 die so leichte Möglichkeit, die Spiele lokal zu modifizieren durch Modding. Und dann vielleicht auch noch Delay, Bild-Artefakte und so. Aber ja, das ist so ein bisschen die Sache. Die 1.000 Euro gehen davon aus, dass die PlayStation 6 doch noch trotzdem im Kern eine klassische Konsole wird. Es kann sein.
Digitale Lizenzen und Konsumverhalten
00:49:1900:49:19 dass die Firmen halt versuchen, mit gänzlich anderen Modellen, wie eben einem Streaming-Client-Gerät, zu experimentieren. Und das wird dann kein Tausender kosten. Das ist die eine Möglichkeit, die ich sehe, wie die nächste. Aber von dem, was man so hört, sowohl PlayStation 6 als auch Xbox Helix, die sind ja schon in der Entwicklung.
00:49:39 Und es gibt ja auch schon hier und da Insider, die sagen, sie haben schon Infos dazu, auch Microsoft hat schon davon geredet, dass es eine High-End-Konsole werden wird. Also diese Konsolen, die sind nicht mehr in einem Status, glaube ich, wo sie komplett umgestellt werden können auf die Xbox Helix würde jetzt ein Streaming-Gerät. Das werden schon noch High-End-Geräte. Die Frage ist, was danach kommt.
00:50:16 Irgendwas war nochmal mit dieser Idee, Konsolenspiele auf Disc zu kaufen. Die Leute finden das toll, weil... Ich komme nicht drauf. Kannst du mir vielleicht kurz helfen, Playstation-Chef Jack Tratton? Wenn man eine Playstation Disc kauft, dann hat man das Recht, diese Kopie zu benutzen. Sie im Laden oder jemand anderem weiter zu verkaufen, sie einem Freund auszuleihen oder für immer zu behalten.
00:50:45 Good old times. Ah, stimmt, das war's. Umso nachvollziehbarer deshalb, dass die Firma, die sich 2013 für den Seitenhieb gegen Xbox mit Applaus hat feiern lassen, genau diese Disc jetzt umbringt. Denn wie Playstation offiziell bestätigt, wird man ab Januar 2028 die Produktion von Playstation-Discs komplett einstellen. Aber machen die das?
00:51:20 Hahaha!
00:51:23 Das Video ist on fire, muss man sagen, Herr Obermeier. 13 Jahre sind lange her. Ja, also so sehr das jetzt gemimt wird und auch zu Recht, man muss eben ganz klar sagen, ganz pragmatisch, das haben sie halt gemacht, als man bei Kunden noch punkten konnte mit Wir sind die Verteidiger der physischen Discs. Die harte Realität ist ja aber, so sehr sich Leute jetzt auch aufregen darüber, es ist eine Minderheit der Kunden, bei denen du damit noch punkten kannst.
00:51:53 Wenn du halt sagst, wir, ne, Playstation ist, wo die Disc noch groß geschrieben wird, dann sagt dir die Mehrheit der Kunden, ja, ist nett, aber ist mir egal. Trotzdem blöd, weil uns als Kunden Entscheidungen und auch Rechte genommen werden dadurch, aber es war halt eine andere Zeit. Es war halt eine andere Zeit.
00:52:15 Logisch, Geld. Bei Spielen auf Disc muss Playstation bis zu 35% der Einnahmen an Händler und für die Datenträgerproduktion abdrücken. Wenn sie ihr Spiel nur digital im eigenen Store verchecken, bleibt die ganze Kohle bei ihnen. Und sogar für Publisher wie Capcom, Ubisoft und Co. sind die Einnahmen höher, wenn sie nur digital verkaufen. Und ja, ist ja auch super, weil man sich ja drauf verlassen kann, alle Spiele weiterhin digital kaufen zu können. Also...
00:52:44 Zumindest neue Spiele, weil die digitalen Stores für PS3 und PS Vita werden geschlossen. Aber egal, weil die Sachen, die man schon gekauft hat, behält man ja trotzdem. Also eigentlich nicht, weil wenn das zum Beispiel im Playstation Store gekaufte Filme von Studio Kanal waren, dann nimmt euch Playstation die ohne irgendeine Entschädigung einfach wieder weg. Also da frage ich mich immer noch, wie das legal sein kann, ehrlicherweise.
PSN-Account-Problematik
00:53:1500:53:15 Dass du da Filme kaufst und dann läuft in dem Shop die Lizenz aus und dann kannst du den Film nicht mehr gucken. Also das dürfte doch nicht legal sein, finde ich.
00:53:31 Du kaufst Lizenzen. Ja, ja, wie gesagt, ich weiß schon, was das Konstrukt dahinter ist, aber trotzdem, wenn man nicht fragen würde, Maurice, sollte das Modell von du kaufst ein Produkt und gemeint ist damit eigentlich, du kaufst eine Lizenz, die jederzeit wieder wegfallen kann, sollte das legal sein? Würde ich sagen, nein, sollte es nicht. Es ist mir scheißegal, ob das Lizenzrecht ist oder nicht.
00:53:58 Also zumindest wenn ihr euch regelmäßig einloggt. Wer nämlich seinen Account drei Jahre nicht benutzt, da kann es dann schon passieren, dass der geschlossen wird. Aber okay, das ist jetzt nur bei Playstation. Bei Microsoft verliert ihr euren Account nur, wenn der Support feststellt, dass euch jemand anderes gehackt hat und deshalb keine andere Wahl hatte, als den ganzen Account zu löschen. Inklusive tausende Euro Spiele, 25 Jahren Dokumenten und den Babyfotos eures Kindes, weil dann der OneDrive-Account...
00:54:27 mit dranhängt. Das ist so übel. Das ging zuletzt ein bisschen auf Twitter rüber, wie da bei Microsoft manchen Leuten einfach der komplette Account dicht gemacht wurde. Ohne Recovery-Möglichkeit.
00:54:41 Es hieß es noch, den wiederherzustellen sei unmöglich. Als die Geschichte dann aber viral gegangen ist, ging es dann plötzlich doch. Der Geschädigte der Streamer Joshua Kane sagt selbst, dass er zwar froh ist, sein Zeug wieder zu haben, er findet es aber auch ganz schön zwielichtig, dass Microsoft gelöschte Accounts zwar wiederherstellen kann, das für normalos aber einfach nicht machen will. Ja, das ist halt krass, ne? Du, manchmal kriegst du dann nur Kundenservice, wenn du es schaffst, viral damit zu gehen.
PS6 ohne Disc und Konsolentrende
00:55:1100:55:11 Aber keine Sorge, ihr habt eh keine Wahl. Momentan sieht alles danach aus, dass weder die Playstation 6 noch Project Helix von Xbox ein Disclaufwerk haben werden.
00:55:45 Moment, war das ein echter Microsoft Trailer, wo sie sich damals gefeiert haben dafür, dass die Xbox S kein Disc hat? Kein Disclaufwerk? Warte mal. Ich finde es jetzt nicht direkt. Ich finde nur so diese klassischen Konsolentrailer, wo du einfach nur die Konsole durch den Weltraum gleiten siehst oder sowas.
00:56:48 Wirken ziemlich problematisch. Wenn ihr nämlich wenigstens mal ein paar Spiele in dieser oder den vorherigen Generationen auf Disk gekauft habt, könnt ihr die bei der PS6 nur noch als Glasuntersetzer benutzen. Denn selbst wenn das Ding abwärtskompatibel ist und diese Spiele auch digital gäbe, wie wollt ihr denn ohne Laufwerk beweisen, dass ihr das Spiel mal gekauft habt? Zumindest Xbox hat auf dieses Problem vielleicht eine Antwort. Die arbeiten nämlich angeblich mit Project Positron.
00:57:14 an der Technologie, mit der ihr eure Diskspiele digitalisieren könnt. Sprich, jede Xbox One oder Xbox Series Disc hat so eine Identifikationsnummer, mit der man eindeutig feststellen kann, welcher Disc das ist und dann kein... Aber Michi, jetzt hast du sie in die Kamera gehalten. Jetzt wird jemand dir dein Spiel wegnehmen und das für sich digitalisieren. ... in eine digitale Lizenz umgewandelt werden. Wenn ihr die Disc dann verkauft oder jemand anderes die in seine Konsole einlegt, wird eure vorher erstellte Digitallizenz wieder gelöscht.
00:57:42 Jetzt müsst ihr also nur eure ganze physische Sammlung digitalisieren und hoffen, dass beim nächsten Hackangriff der Xbox Support nicht in Notwehr euren ganzen Account löscht. Ja.
00:57:56 Real Talk, ich kaufe inzwischen auch den Großteil meiner Spiele, eigentlich fast alle Spiele digital, weil es bequem ist und halt schnell geht. Aber nur weil ich keine Spiele auf Disc kaufe, will ich ja nicht, dass niemand mehr Spiele auf Disc kaufen kann. Allein schon, was das für ein Todesurteil für die Erhaltung von Spielen ist. Vom Gebrauchtmarkt jetzt mal ganz zu schweigen, aber so richtig übel ist das für Bibliotheken. In ganz vielen Büchereien kann man sich nämlich für umme Spiele auf Disc ausleihen.
Digitale Spiele und Community-Akzeptanz
00:58:2400:58:24 Und das ist halt eine tolle Gelegenheit für alle, die nicht endlos Geld haben und nicht unbedingt das Neueste vom Neuesten brauchen. Stichwort, ganze Bevölkerungsgruppen werden aus Gaming ausgepreist. Genau genommen werden 62% der Welt daraus gehalten. In 121 Ländern kann man nämlich aus rechtlichen Gründen keinen PSN-Account anlegen. Ach stimmt, das war ja bei Helldivers damals auch das Problem. Sobald sie das an PSN geknüpft haben...
00:58:52 extrem viele Spiel- äh, Steam-Zocker da nicht mehr mitmachen konnten. Ich glaube sogar die Ukraine war eins von den Ländern, wo das nicht ging, oder? ... auch nicht im Playstation Store einkaufen, was es vermutlich ziemlich schwierig macht, ne Konsole... Südkorea, was? Südkorea ist doch das Gaming-Laden. Du kannst in Südkorea keinen PSN-Account machen. Das kann nicht sein, oder? Äh, äh, äh, völlig absurd.
00:59:43 Das ist doch so die Wiege des Gaming. Ja, so angeblich, man kann sogar, ähm, ich find hier zumindest Angebote für Giftcards in koreanischer Währung. Ja, äh, Twitch hat sich tatsächlich in Südkorea abgeschaltet. Das weiß ich, weil's sich nicht gelohnt hat. Oder zumindest sehr reduziert. Also, sie haben auf jeden Fall gesagt, der Markt ist für uns, ähm, ich glaube, es gibt auch eine andere Streaming-Plattform, die dominiert, aber da nagelt mich jetzt nicht drauf fest.
01:01:01 Gut, also hier wurde kurz, hat Lakuza eine Map gepostet. Das sind wohl die Länder, in denen PSN nicht geht. Ja, krass.
01:01:19 ... ohne Disclaufwerk mit Spielen zu füttern. Und nur mal so nebenbei. Es ist im Jahr 2026 des Herrn immer noch nicht möglich, beim Umzug in ein anderes Land einen PSN-Account umzumelden. Ich wohne in den Niederlanden, mein PSN-Account wird aber für immer in Deutschland bleiben, weil es technisch nicht möglich ist, den umzumelden. Das heißt, ich muss dauernd zur Tankerenten mir Guthabenkarten kaufen, weil meine niederländische Kreditkarte von dem deutschen Account nicht akzeptiert wird. Was ist das denn für eine Scheiße?
01:01:49 Wow! Das ist ja mal Oberscheiße. Vor allem, du musst jetzt irgendwie doch denken, ich weiß nicht, also Deutschland und Niederlande sind doch irgendwie sich so nahe, dass man denkt, hä? Du darfst keine deutsche Kreditkarte, also keine niederländische Kreditkarte bei einem deutschen Shop benutzen? Hä? Er ist ausgewandt. Ja, Michi ist jetzt, Michi wohnt seit einer Weile schon in den Niederlanden, wie er hier gesagt hat.
01:02:25 Vielleicht sagen, ja Moment, auf dem PC gibt es doch schon seit Jahren keine Spiele mehr auf Disc und das haben wir auch irgendwie überlebt. Ja, aber zum einen gibt es da Plattformen wie GOG, wo man die Spiele nach dem Kauf runterladen und dann ohne Kopierschutz damit tun und lassen kann, was man will. Und zum anderen Steam, wo man zwar von Valve abhängig ist, dafür aber alle Nase lang im Steam-Cell die Spiele hinterhergeschmissen bekommt.
PC vs. Konsole: Plattformöffnung
01:02:4701:02:47 Beides wird auf Konsole so nicht passieren. Jetzt hatte ich ja vorhin schon erwähnt. Und man muss dazu sagen, also eine Sache, die halt da ein sehr fundamentaler Unterschied ist, der PC ist im Allgemeinen eine offene Plattform. Das heißt, da ist es viel leichter, dass die Community ein Spiel am Leben hält in irgendeiner Form.
01:03:19 Wie zum Beispiel Schlacht um Mittelerde, wo das die Fans machen. Wo man theoretisch gegen klagen könnte, aber was halt nicht passiert in dem Fall. Während es gibt ja auch, ich meine, da wiederum kenne ich mich jetzt gar nicht so aus, was der aktuelle Status ist, vielleicht wisst ihr das besser. Es gibt ja auch Möglichkeiten, Konsolenspiele am Leben zu halten, ist halt aufwendiger mit Emulationen und so.
01:03:48 Aber dagegen wird halt auch mehr vorgegangen, aus ja auch nachvollziehbaren Gründen, dass Emulatoren nicht erwünscht sind von Konsolenherstellern, während bei PC-Spielen halt recht oft Leute es hinkriegen, dass ein altes Spiel auf aktuellen PCs weiterläuft. Bei Konsolen passiert das ja deutlich weniger jetzt von Community-Seite, dass da Sony einfach sagt, ja Leute, Leute dürfen...
01:04:18 ein PS2-Spiel selbst so modden, dass es wieder läuft auf aktuellen Geräten und das vertreiben. Das ist auf dem PC auch so ein bisschen eine Grauzone, wo so ein bisschen so Abandonware halt, wo kein Kläger, da kein Richter. Aber es geht halt einfach so, dass du auf PC recht viele alte Spiele schon noch irgendwie spielen kannst. Und auf Konsolen bist du mehr abhängig von offiziellem
01:04:48 Backwards-Compatibility-Support. Der auch teilweise mehr im Trend ist, teilweise weniger. Aber auf dem PC ist halt das Problem mit digitalen Spielen, glaube ich zumindest, weniger krass. Weil alles, was jetzt schon mal auf Steam war, wenn Steam morgen weg ist, wird irgendwer noch eine Version davon haben, die man irgendwie, wenn es nicht Online-Zwang gibt oder so was, oder Server. Es scheitert oft manchmal an anderen Sachen.
01:05:28 Ähm, wie zum Beispiel, wenn das Spiel sich noch mit Servern des Herstellers hätte verbinden müssen, aber die Gefahr ist gefühlt kleiner, dass Spiele dauerhaft verschwinden. Zumindest meiner Meinung nach.
01:05:50 Das Playstation, das mit dem Ende der DISS alles von schlauen Finanz-Heinis hat durchrechnen lassen, zu dem Ergebnis gekommen sind, dass ohne Datenträger pro verkauftem Spiel mehr verdient wird. Nur glaube ich, dass ihnen dabei zwei gravierende Fehler unterlaufen sind. Erstens, man tut so, als habe sich ein Großteil der Kundschaft freiwillig dazu entschlossen, lieber digital als auf DISS zu kaufen. Aber was, wenn ich euch jetzt sage?
01:06:18 Das ist für viele gar keine freiwillige Entscheidung wahr. Ein Disclaufwerk kostet extra. Und wenn das Geld eh knapp ist, dann kauft man sich halt im Zweifel lieber die günstigere Version der Konsole als gar keine. Falls es überhaupt eine Option ist. Bei mir war es damals beim Launch der PS5 so, dass die Digital Edition die einzige war, die überhaupt lieferbar war, obwohl ich lieber die mit Disclaufwerk gehabt hätte. Ja!
01:06:40 Guter Punkt, ne? Damals war ja alles, das war ja noch eine andere Zeit für Konsolen. Da waren die so beliebt, dass die komplett ausverkauft waren. Dann hast du halt genommen, was du kriegen kannst. Ich würde das Ganze so eine selbsterfüllende Prophezeiung. Diskonsolen sind teuer und nicht verfügbar. Die wollen alle eh nur digital. Wobei ich dem ein bisschen widersprechen würde. Also ist sicher ein Faktor, aber ich würde nicht sagen, dass es der Hauptfaktor ist.
01:07:06 Also in einer hypothetischen Welt, wo das Disclaufwerk nicht extra kostet und die Version frei verfügbar ist, wäre meine Vermutung, es würden immer noch viele Spieler zum Download tendieren.
01:07:21 Und mein in Anführungszeichen Beweis dafür ist, wie der PC-Markt funktioniert. Ein Laufwert ist ein recht kleiner Teil des Kaufpreises eines Gaming-PCs. Und der PC-Spieler hat sich sehr gezielt, Schritt für Schritt, dafür entschieden, seine Bibliothek nur noch digital zu haben auf Steam.
01:07:43 Also es ist sicher auch ein Faktor für, also Leute, bei denen das Geld wirklich knapp ist und die auf jeden Euro zählen, schauen müssen, für die ist diese ganze Entwicklung richtig scheiße. Leute, aber das ist ja, viele Gamer haben ja wirklich auch Geld auf der hohen Kante für ihr Hobby, muss man ja auch so ehrlich sagen. Die kaufen sich eine 5090, die holen sich immer die Deluxe-Version des Spiels und so, also das ist ja auch Teil der Wahrheit.
01:08:12 Und ich würde vermuten, es ist nicht primär ein Kostenzwangfaktor, dass die Leute von der Disc weggegangen sind. Das ist schon auch bequemlich. Und nehme ich mich nicht aus. Ich bin auch faul und Downloads sind einfach.
01:08:32 Zweitens, die haben dieses Gedankenspiel, wie wäre es, wenn wir alle Diskeinnahmen wegstreichen, mit der glücklichen Installationsbasis der PS5 gemacht, aber haben nicht damit gerechnet, wie absolut beschissen diese Ankündigung in der Community angekommen ist. Auch zwei Wochen später wird nämlich noch jeder einzelne PlayStation Social Post komplett auseinandergenommen, die Stimmung in der Fanbase.
01:08:55 ist komplett im Eimer. Dummerweise müssten aber genau diese Fans jetzt noch 94 Millionen Playstation 6 Konsolen kaufen, um auf das gleiche Niveau zu kommen, die pro Stück 1000 Dollar kostet und auf der die alten Diskspiele nicht mehr laufen. Attraktives Angebot.
01:09:18 Das ist übrigens ein guter Punkt, würde ich tatsächlich sagen, von Michi. Also es ist einerseits natürlich so, wir haben das immer wieder gesehen, Gamer-Boykotte sind im Schnitt relativ zahnlos. Der Gamer an sich, um jetzt mal ein Klischee zu bedienen, aber ich finde, es stimmt leider, der Gamer an sich will schon konsumieren im Zweifelsfall.
01:09:43 Und er geht auch immer von diesem Konsum als Grundprämisse aus. Also Boykott ist dann auch selten, ich bin jetzt einfach kein Playstation-Gamer mehr, sondern wenn dann ist, ab jetzt halt dann nur noch Raubkopien. Was ich sicher nicht machen werde, ist da aufzuhören, die Spiele zu spielen. Gleichzeitig...
01:10:08 Ist es schon gewagt, und da gebe ich wiederum Michi total recht, es ist gewagt in der heutigen Zeit, wo immer weniger neue Leute dazukommen, wo die Margen immer schwieriger werden und wo viele Firmen ja die Devise ausgeben, um noch über Wasser zu bleiben, müssen wir unsere bestehenden Kunden härter monetarisieren. In dieser Zeit solltest du eigentlich alles tun, was du kannst.
01:10:40 um gute Community-Stimmung zu kultivieren. Eine Community, die sagt, Playstation unterstütze ich gerne. Gerade in diesen scheiß Zeiten, wo jetzt mal, also polemisch gesprochen, aber halt die Stimmung, die du vielleicht gerne hättest, wo scheiß KI Sony dazu zwingt, die Playstation teurer zu machen, werde ich, weil ich Playstation-Fan bin, Sony extra supporten, damit Gaming weiter besteht und Playstation weiter geil sein kann.
01:11:08 Das ist eigentlich, was du willst. Und nicht eine Community, die sagt, ey, also irgendwie ist Sony jetzt auch scheiße geworden. Gleiches Problem bei Microsoft. Gerade in schwierigen Zeiten willst du eine Community, die hinter dir steht und die gut drauf ist, damit zumindest deine Kernfans noch gut kaufen. Also selbst wenn das hier gut durchgerechnet ist,
01:11:39 So viele kleine Stiche können über Zeit doch Schaden anrichten. Wir haben es bei Xbox gesehen, die halt wirklich über eine ganze Zeitspanne ihr Image ziemlich runtergewirtschaftet haben. Und das jetzt als einer von mehreren Faktoren halt auch am Ende in der Bilanz spüren. Am Ende natürlich, was Jesu mal sagt, wahrscheinlich werden die meisten dann trotzdem wieder JTL6 kaufen. Das kann absolut sein. Das ist per Definition ja auch disklos. Und...
01:12:10 Es kann sein, dass am Ende es alles egal ist. Aber trotzdem, du bist ein Teil der Community erstmal verärgert.
01:12:25 ist meine Xbox 360. Also nicht die erste, sondern die letzte, die überlebt hat. Zwei sind durchgeschmort. Und trotzdem ist das bis heute meine Lieblingskonsole. Natürlich wegen tollen Spielen wie Gears of War, Dead Rising oder Alan Wake. Aber eben auch, weil es so simpel war. Bestandskunden sind vielen Konzern hat auch völlig egal. Ja, und jetzt mal, wie gesagt, ihr wisst ja, ich versuche da immer nicht Werten zu sprechen, sondern...
01:12:53 Erstmal die Fakten darzustellen. Manchmal ja auch mit gutem Grund. Du hast deine engagierten Fans, die sind eh schon drin und deine Bemühungen sollten sich darauf abzielen, neue Leute reinzukriegen. Manchmal ist das eine schlaue Business-Strategie.
01:13:10 Aber gerade damit tut sich ja Gaming extrem schwer in letzter Zeit. Also Gaming ist gerade nicht in dieser Situation. Gaming, also die geben ja auch wirklich oft die Devise aus. Wie überleben wir jetzt? Wir monetarisieren unsere Bestandskunden weiter. Und dann musst du die aber vielleicht auch ein bisschen bei Laune halten.
Konsolen-Exklusivspiele und Marktstrategie
01:13:3301:13:33 rein los spielen damals gab es nämlich noch die feste regel dass jedes xbox 360 spiel im single player komplett von anfang bis ende ohne irgendwelche patch downloads spielbar sein muss und das hatte auch einen simplen grund damals hatte nicht jede 360 eine festplatte heute erscheint praktisch kein triple spiel mehr für das man nicht gigantische day one patches runterladen muss mit betonung auf muss ohne startet das spiel nicht mal
01:13:59 Und meistens ist es ja damit nicht getan, also wird munter die nächsten Wochen weitergepatcht. Was mich dabei so irritiert ist, dass sich daran irgendwie auch schon gar niemand mehr stört, dass wir uns so Stockholm-Syndrom-mäßig einreden haben lassen, dass das so sein muss, dass Spiele nicht fertig verkauft werden. Schlimmer noch, dass es teilweise bejubelt wird, wenn dann die Patchnotes 26 Seiten lang sind.
01:14:23 Ja, weil das komplexe Spiele sind und die Probleme erst nach dem Release auffallen. Ja, aber warum denn eigentlich? Da hat er wirklich recht. Da hat er recht. Also, vieles von dem, was da passiert, ist halt auch etwas.
01:14:42 was der Kunde so langsam schleichend und inklusive mir, also ich bin ja selbst Teil davon, so langsam schleichend akzeptiert hat, weil es halt die Alternative wäre gewesen, weniger zu konsumieren und zu zocken. Und natürlich, ich will ja zocken. Aber du sagst ja nicht so, ich boykottiere jetzt das Spiel, weil es ein Day-One-Patch bekommt. So, okay, aber plötzlich sind Day-One-Patches normal.
01:15:13 Es ist ja alles nachvollziehbar, aber es ist schon auch, also es ist zum Teil so, dass vieles davon auch wir Gamer langsam immer weiter mitgemacht haben. Zum Beispiel...
01:15:30 Wie gesagt, ich glaube, wenn ich das so sage, kommt das manchmal rüber, als würde ich so euch den Vorwurf machen. Wenn ich die Gamer sage, meine ich mich immer selber mit. Und konkret Beispiel, mir zum Beispiel, ich habe Steam lange Zeit boykottiert. Weil ich tatsächlich, also Steam war ja damals erst mal genau das. Du kaufst dir ein Spiel auf der Disc. Ich bin mit einem Kumpel zum Mediamarkt gefahren. Wir haben uns die Orangebox geholt. Oder Half-Life 2.
01:15:54 Das war ja damals noch nicht vor der Orangebox, das Kernspiel. Wir haben uns, glaube ich, sogar nur das geholt. Sind zu mir nach Hause am Samstag, hatten uns gefreut, den ganzen Tag jetzt zusammen Half-Life 2 zu zocken. Und da hat Steam erst mal sechs Stunden lang die Disc entschlüsselt. So scheiße war Steam damals. Und...
01:16:16 Dann habe ich lange Zeit gesagt, ich fick doch diese Plattform, ich werde nie Steam-Spieler werden. Ihr könnt mir sowas von gestohlen bleiben mit eurem Müll. Immer wenn ich kann, werde ich das Spiel anderweitig kaufen. Und dann kam das Strategie-Jahr, wo innerhalb von wenigen Monaten Dawn of War 2 und Empire Total War Steam-Exklusiv waren.
01:16:43 Du brauchst es Steam für die. Natürlich ist parallel auch Steam besser geworden. Also man kann sich die Frage stellen, hätte sich Steam wirklich so durchgesetzt, wenn es so scheiße geblieben wäre wie damals und nur Exclusives hätten das gemacht. Es war so ein bisschen beides. Aber wir wurden schon auch in Anführungszeichen ein bisschen gezwungen dazu. Der Markt hat uns das aufgedrängt, aber natürlich hätte jederzeit
01:17:11 Die Community sagen können, aber so koordiniert sind wir natürlich auch nicht, nein, wir kaufen keine Spiele, die einen digitalen Store erzwingen. Grundlegend. Wir machen das nicht. Wir installieren sie von der Disc wie früher und alles, was ihr uns serviert, was nicht das ist, kaufen wir nicht. Hätten wir machen können.
01:17:36 ist natürlich viel verlangt, weil am Ende, es ist ja jetzt kein großes Übel, also es ist ja nicht, sag ich mal, es ist was anderes, wie jetzt zum Beispiel Nestle zu boykottieren oder sowas. Steam damals war nervig und ja, es wurde uns aufgezwungen, aber es war jetzt auch kein großes ethisches Vergehen, dass ich mir Steam für Donner 4 2 runterladen musste.
01:18:00 Dann habe ich es halt irgendwann, ach komm, dann machen wir es halt jetzt. Und dann habe ich gemerkt, okay, Steam war inzwischen auch ganz okay. Eigentlich will ich ja auch nur zocken. Und dann hat man Schritt für Schritt gemerkt, oh, inzwischen ist ja Steam auch ganz gut und es ist sogar richtig bequem.
01:18:18 Und dann hat es sich halt durchgesetzt. Aber streng genommen hätte eine geeinte Gamerschaft, die es natürlich nicht gibt, weil es gibt ja auch, ne, es gibt ja genug Leute, die sehen es nicht als negative Entwicklung. Was auch nachvollziehbar ist. Es gibt ja genug Leute, wenn ich die sage, ne, stell dir mal vor, wir könnten eine Welt ohne Steam haben. Die würden nicht sagen, boah, fuck, warum haben wir das nicht gemacht? Die würden sagen, will ich aber nicht. Ist doch geil, ist doch gut so gelaufen. Am Ende hat ja auf dem PC schon
01:18:48 Jetzt mal blöde Phrase, aber es stimmt ja ein bisschen. Am Ende hat der Markt auf dem PC geregelt, dass die beste und bequemste Art, Spiele zu spielen, die beliebteste geworden ist. Und Shops, die schlechter waren als Team, haben sich nicht so gut durchsetzen können. Aber was wir halt schon getan haben als Community, wir haben die Nachteile von digitalem Spielekauf stillschweigend akzeptiert.
01:19:24 weil sie uns auch nie so ins Gesicht gerieben wurden, wie es bei den Konsolen ja jetzt ab und an inzwischen passiert. Wenn halt dann gesagt wird, der Playstation 3 Shop wird jetzt abgeschaltet. Ich schalte es dir mal vor, wenn Steam jetzt sagen würde, ab jetzt wird Steam für alle Spiele, die älter als 10 Jahre sind, abgeschaltet. Das ist ja im Grunde, was den Konsolen passiert gerade.
Steam und digitale Transformation
01:19:5701:19:57 Und weil uns halt auf dem PC derart noch nicht passiert ist, sehen wir das Risiko nicht in der Form. Und dadurch, dass der PC auch noch eine wenige geschlossene Plattform ist, gäbe es ja oft Alternativen. Es gäbe, okay, manche Spiele können, wenn Steam morgen sowas macht, okay, manche gibt es auf GOG, manche gibt es auch wirklich noch auf Epic oder sowas. Und das...
01:20:27 wäre jetzt weniger schlimm. Aber auf Konsole ist ja leider die geschlossene Plattform, wo es die Alternative dann schlichtweg nicht gibt. Also es ist so ein bisschen was von beidem. Es wurde uns schon was von denen da oben, den großen Firmen vorgegeben. Aber man muss auch so ehrlich sein, die Firmen folgen auch zum Teil dem Kunden dabei.
01:21:02 Wenn 95% der Gamer ihre Spiele nur auf Disc kaufen würden, und wenn die jetzt alle sagen würden, ich kaufe jetzt nichts Diskloses Sony, und Playstation-Spieleverkäufe brechen um 95% ein, dann könnt ihr mal sehen, wie schnell Sony zurückrudern würde.
01:21:21 Aber wenn halt ein paar Leute online sagen, wir machen jetzt mal ein bisschen Playstation Blackout, aber GTA kaufe ich mir natürlich dann trotzdem, dann muss man leider sagen, dann sprichst du nicht die Sprache, die der Marek in Anführungszeichen hört.
01:21:37 Die Hardware ist bei Konsolen für alle gleich. Die haben riesige QA-Teams und gerade bei einem Singleplayer-Spiel kann man sowas wie Spielbalance ja vorher regeln. Macht aber keiner. Du als Kunde bist der Dumme, weil die lieber ein kaputtes Spiel im Weihnachtsgeschäft verkaufen, als ein fertiges im Sommer. Ja, das ist halt leider ein bisschen auch Teil der Geschichte. Es gibt zum Beispiel so ein paar Spiele in den letzten Jahren wie...
01:22:14 Wo war das jetzt hinaus? Wo waren wir gerade? Ich habe gerade ein Hirnaussetzer, weil ich im Chat auf was anderes antworten wollte. Und da habe ich meinen aktuellen Gedankenzug verloren. Herr Obermeier, was haben Sie gerade nochmal gesagt?
01:22:29 Ich finde das sehr dumme, weil die lieber ein kaputtes Spiel im Weihnacht... Ich wollte nur gerade sagen, zum Beispiel Europa Universalis 5 ist auch so ein Beispiel für ein Spiel, wo man sich denkt, das hätten sie im Early Access... Ich mochte es echt sehr, aber du merkst zu dem, das hätte im Early Access launchen sollen. Jemand hat geschrieben. Gibt es denn Statistiken, wie viele Leute überhaupt 10 plus Jahre alte Games spielen? Ja. Und zwar... Das ist nicht die Antwort, die du erwartest.
01:22:57 Eine kolossale, überwältigende, dominante Mehrheit. Eine sehr, sehr, sehr große Zahl an Spielern spielt weiter ihr Fortnite, ihr GTA Online, in meinem Fall Warframe. Warframe ist mein Main Game, privat. Das gilt als eins der größeren Probleme der Gaming-Branche, dass sich sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr viel Spielzeit
01:23:30 bei einer Hand voll etablierten alten Service Games bündelt. Und je nachdem, wie du jetzt, warte mal, ich hab's nicht mehr auswendig im Kopf, aber es gab auf Steam eine Zahl, wie viel Prozent der Spielzeit in alte Spiele geht. Das Blöde ist, ich find die immer nicht wieder, weil ich immer nur den privaten Steam Recap finde und ich hätte gern den...
01:24:24 Den weltweiten. Aber hier hat jemand drüber berichtet. Wartet. Niemand berichtet immer alles. Es gab da mal eine Grafik und ich finde die nicht mehr. Aber im Jahr, ratet mal, ratet mal. Im Jahr 2025, wie viel Prozent der Spielzeit auf Steam ging an Spiele aus 2025? Was würdet ihr tippen?
01:25:27 73%, 80%, 5%, 5%, 10%, 15%, 33%. Manche von euch sind jetzt sogar zu negativ, weil ich es so hart überverkauft habe. Aber es sind 14%. 14% der Spielzeit auf Steam 2025 waren Releases von 2025.
01:25:53 Und der Rest geht an ältere Spiele. Und ich glaube, es war ungefähr, das finde ich jetzt gerade nicht mehr, sie haben das nochmal in die letzten fünf Jahre noch älter unterteilt. Und ich glaube, das war ungefähr 50-50. Aber das finde ich leider jetzt gerade nicht mehr. Genau, und 2025 war ein starkes Gaming-Jahr. Richtig, genau. Das war ja ein krass gutes Gaming-Jahr.
01:26:35 So, Larkos hat auch nochmal einen Artikel. Ne, was ich gerne wissen würde, ist noch der Unterschied zwischen fünf Jahre alt und zehn Jahre alten Spielen, weil es gab ja noch diese zwei anderen Kategorien und niemand in den Artikeln hat, ich weiß auch nicht mehr, wo die Quelle ursprünglich herkommt, weil wenn ich heute auf den Steam-Rückblick gehe, finde ich nur den persönlichen und nicht den allgemeinen. Boah, warte mal kurz, ist das nicht sogar im Allgemeinen drin? Moment.
01:27:07 Ja, doch, doch, es ist der Vergleich. Jetzt habe ich es, sorry. Jedes Mal, wenn ich das auf Neues suche, muss ich neu gucken. Aber so war es. Das nämlich, hier siehst du, wie es bei dir ist und wie es bei anderen ist. So. Also, 44% der Spielzeit geht an Spiele der letzten 1 bis 7 Jahre. Und 40% aller Steam-Spielzeit geht an Spiele, die 8 Jahre oder älter sind.
01:27:43 Es ist schon krass. Das ist auch übrigens ein Grund, warum sich neue Releases oft so schwer tun. Weil die sich halt um das kleinste Stück des Kuchens streiten müssen. Vergleichsweise. Weil sehr viele Leute haben halt inzwischen so ihr Main Game. Und man muss ja bedenken, Steam beinhaltet ja manche der Größten noch gar nicht. Wenn das auf Steam schon so ist, dann überlegt euch mal die Gesamtstatistik, wenn da noch Fortnite und League of Legends mit reinzählen.
Konsolenvergleich: Kosten und Leistung
01:28:2301:28:23 ...Geschäft verkaufen als ein fertiges... Und WoB, ja. ...Worauf ich damit raus will, der große Vorteil der Konsole, Plug & Play, ist komplett dahin. Stattdessen haben wir jetzt getarnte Wohnzimmer-PCs mit komplett überladenen und mit Werbekacheln versauten Menüs.
01:28:40 Konsolen sind jetzt also teuer, digital und kompliziert. Aber einen Vorteil gab es ja noch, exklusive Spiele. Ohne Halo wäre Xbox sofort abgesoffen, ohne Bloodborne hätte ich mir wohl keine PS4 gekauft. Perfekt optimierte Ausnahmespiele, die so gut sind, dass man sich extra dafür neue Hardware kauft. Aber ihr ahnt es wahrscheinlich schon.
01:29:03 Das ist auch kein valides Verkaufsargument mehr, weil so richtig aus dem Quark kommen die mit ihren Exclusives nicht. Xbox hat das Thema die letzten Jahre mit ihrer Game Pass Multiplattform Strategie komplett aufgegeben und es hat, wie wir jetzt wissen, halt einfach mal so gar nicht funktioniert. Diese ganzen Studio Käufe sollten dazu führen,
01:29:22 dass man dieses Jahr die Marke von 77 Millionen Game Pass Abos durchschlägt. Tatsächlich sind es jetzt gerade mal 30 Millionen und auf dem Niveau eiert der Game Pass schon seit mehr als drei Jahren rum. Auch intern gibt es ja... Sie haben sogar dann Teile des... Also sie haben ja ihre Abonnenten wieder verloren durch die krasse Preiserhöhung. Ich kann das Video auch noch ein bisschen lauter machen. Dann müssen wir nachher fürs Spiel wieder leiser machen, weil aus irgendeinem Grund YouTube... Wartet mal, was habe ich denn hier noch für Soundoptionen?
01:29:51 nicht gleichbleibende Lautstärke ausmacht. Wird es dann lauter oder leiser? Okay, ist exakt identisch, glaube ich. Ich hätte gern die Maximal-Lautstärke auf YouTube einfach ein bisschen höher, weil die ist zu niedrig verglichen mit Spielen. Ich muss dann immer bei den Spielen wieder leiser machen, aber wir machen es lauter, ist kein Problem.
01:30:16 Ja, regelrecht hassen, weil denen wird als Grund für die Massenentlastung immer erklärt, dass ihre Spiele sich nicht oft genug verkauft haben. Ja und wieso? Weil die halt schon im Abo drin sind. Wer kauft die denn dann auch extra? Dazu hat Fritz übrigens neulich mal ein eigenes Video gemacht, das könnt ihr euch ja mal anschauen. Michi, Michi, du bist doch jetzt auch wie ich schon lange auf YouTube. Ich mach den Fehler aber auch noch immer wieder. Mal ein eigenes Video gemacht, das könnt ihr euch ja mal anschauen. Man denkt, das hier...
01:30:42 ist, wo dann die Einblendung kommt. Aber natürlich ist es nicht so. Ich mach das aber auch ständig. Jedenfalls, weil die Einblendung war da oben rechts. Jetzt werden da jetzt auch die neu angekündigten Explosivspiele Gears of War, E-Day und Clockwork Revolution nix dran ändern. Immerhin gibt's die ja neben der Xbox auch für PC.
01:31:01 Wozu also eine Konsole kaufen? Naja, da würde ich tatsächlich insofern widersprechen, dass die Konsole bei allem, bei allen Problemen immer noch die günstigere Option ist, verglichen mit dem Gaming-PC aktuell, weil der Gaming-PC ist ja genauso und sogar noch härter von den Preiserhöhungen betroffen, weil du da oft in der Regel ja eigentlich eine Nvidia-Grafikkarte haben willst. Ähm...
01:31:27 Deswegen würde ich da so halb... Ich würde aber aus anderer Sicht sagen, es bringt nichts, jetzt noch gegen Ende der Generation mit Exclusives anzukommen, ist meine Vermutung. Ich würde vermuten, dass wer jetzt noch keine Xbox hat, der kauft sich nicht ein Jahr oder zwei vor der nächsten jetzt noch für Clockwork Revolution oder Gears of War eine Konsole. Auch erst recht nicht bei den aktuellen Preisen.
01:32:02 Das kann ich mir nicht vorstellen. Würde mich wirklich sehr überraschen.
01:32:09 Ich glaube, die Konsolen-Exclusives, die waren eher genau das, was wir vorher besprochen haben, was Sony gerade so ein bisschen verkackt hat, nämlich gute Laune in der Kern-Community, die sich halt wieder mehr Exclusive wünscht. Deswegen haben sie jetzt schon gesagt, wir gehen zurück zu den Exclusives, damit das auch für Helix schon etabliert ist. Damit, wenn Helix rauskommt, die Leute wissen, wir können erwarten, dass Microsoft wieder Exclusives macht.
01:32:35 Aber dass die jetzt noch die Konsolengeneration damit drehen würden, ist ausgeschlossen, glaube ich. Weil jemand sagt, ich frage mich immer noch, was sich Microsoft dabei gedacht hat. Ich kann es dir sehr genau aufdröseln. Wir wissen, was sie sich dabei gedacht haben. Und ich finde auch nicht, alle Gedanken waren schlecht. Was haben sie sich dabei gedacht? Microsoft hat...
01:32:59 den Hardwarekrieg gegen Sony verloren, und zwar zwei Generationen in Folge. Phil Spencer hat sogar mal gesagt, wir haben die wichtigste Generation verloren, nämlich die, wo alle ihre digitale Bibliothek aufgebaut haben. Jetzt sind wir wieder bei Digital vs. Disc. Witzigerweise haben nämlich Hersteller auch teilweise Nachteile von der digitalen Zukunft. Das heißt, sie haben gemerkt, mehr Leute kaufen sich eine Playstation als eine Xbox.
01:33:24 wir gewinnen diese Front nicht, die klassische Hardware- und klassische Gameverkauf-Front. Dann haben sie sich gedacht, okay, was könnten wir alternativ machen? Wir machen andere Fronten auf.
01:33:36 Wir gewinnen dafür das, was vielleicht die Zukunft ist, so wie zum Beispiel, wie es ja bei Musik und Film und Serien auch der Fall ist, nämlich das Abo-Modell. Also es finde ich jetzt nicht aus der Luft gegriffen. Und haben dann gesagt, okay, dann investieren wir komplett da rein. Und wären wir Sony, jetzt nicht kampflos, aber den klassischen Markt, den haben wir halt verloren. Was können wir gewinnen? Vielleicht die Zukunft, nämlich Abo, Cloud, Multiplattform.
01:34:06 Und ich finde, das hätte auch funktionieren. Also es ist nicht so, als... Heute ist man immer schlauer, aber damals hätte ich es jetzt auch falsch gefunden zu sagen, nee, ich wusste immer schon, dass nie im Leben das die Zukunft des Gaming sein kann und dass es nicht funktionieren kann. Würde ich nicht so sehen. Das war der Gedanke. Was dazu kommt, und das ist, glaube ich, sie wurden, glaube ich, tatsächlich auch gar nicht von diesem Grundgedanken dann...
Microsofts KI-Investment und Konsolenzukunft
01:34:3701:34:37 Also sie sind nicht über den gestolpert, sie sind über zwei andere Probleme gestolpert, die damit einhergingen. Und das eine ist, dass sie in Zeiten von Corona, wo Investments ins Gaming billig waren und viele Leute mit massivem Wachstum gerechnet haben, unglaublich viel Geld ausgegeben haben und jetzt das wieder reinholen müssen und das Potenzial des Game Pass überschätzt haben, das zu tun. Weil es ist ja nicht so, als wären 30 Millionen Game Pass Abonnenten wenig.
01:35:08 30 Millionen Leute, die monatlich eine Abogebühr zahlen, ist eigentlich ziemlich geil. Aber es ist natürlich nicht so viel, wenn du die teuersten Studiokäufe der Gaming-Geschichte getätigt hast und die irgendwie finanzieren musst. Das ist das eine. Und das zweite ist, und ich glaube, da ist auch nicht nur Microsoft dran schuld, aber vielleicht auch, viele der teuersten Käufe, die sie gemacht haben,
01:35:41 waren dann gerade in schwierigen Zeiten. Und das hat das Modell von vorne und hinten sabotiert. Weil zum Beispiel, rein hypothetisches Szenario, hätte der Game Pass heute vielleicht mehr Abos, wenn Starfield ein Gaming-Geschichten-Meilenstein auf dem Level eines Skyrim geworden wäre? Das allein hätte jetzt sicher nicht den Game Pass von 30 Millionen auf die gewünschten 77 Millionen gebracht.
01:36:14 Aber es hätte sicher geholfen, dass das Modell insgesamt besser aufgeht. Das gleiche mit Blizzard. Blizzard, lange Zeit eine garantierte Hitschmiede. Inzwischen halt nicht mehr. Call of Duty, da kann man, da wurde auch viel diskutiert. Sind die Call of Duty Verkäufe runtergegangen, weil es auch im Game Pass war?
01:36:38 Wahrscheinlich. Microsoft wird ja auch Analyseforschung betreiben, woran das liegt. Aber hat es nicht vielleicht auch daran gelegen, dass das letzte Call of Duty so schlecht war? Das sind so die Sachen. Wenn Microsoft es geschafft hätte, den Game Pass anzufeuern mit einem Halo, das ein Erfolg geworden wäre wie ein Halo 1 seiner Zeit, auch dann könnte ich mir vorstellen, sähe die ganze Gleichung heute anders aus.
01:37:10 Ich glaube tatsächlich gar nicht unbedingt, dass Game Pass die Wurzel des Problems ist. Weil am Ende, was wir immer wieder gesehen haben, egal welche Plattform du hast, egal welches Vertriebsmodell du hast, also nicht ganz egal, aber am Ende setzt sich das gute Game durch. Für das gute Game erleiden wir auch Steam, wie es ursprünglich war. Weil es Half-Life 2 ist.
01:37:41 Dafür lasse ich auch sechs Stunden meine Disk dekripten.
01:37:48 Aber die Games waren nicht so gut. Also sie waren ja auch, es ist ja nicht so, als hätte Microsoft nur Scheiße abgeliefert. Die Portfolio-Strategie, dass sie ein vielfältiges Portfolio für den Game Pass haben, hat uns auch einige echt schöne Sachen beschert, wie Pentiment zum Beispiel. Hat dazu geführt, dass Microsoft auch Sachen unterstützt hat, die nicht First Party waren, aber zum Beispiel Clare Obscure. Die Devs von Clare Obscure haben gesagt, Game Pass war für sie ein guter Deal.
01:38:16 Sachen wie die neuen Dooms, die waren gut. Ich hatte richtig Spaß mit dem Lauf der aktuellen Doom-Serie, die jetzt mit dem Mittelalter-Doom quasi ein bisschen ihr Finale gefunden hat. Hat es damit geendet, dass Microsoft bei id haufenweise Leute rausschmeißt. Ist scheiße.
01:38:40 Genau, PAL World, Stalker 2, HiFi Rush. Also Microsoft, das ist nicht so, als hätten die komplett realitätsfern nur Scheiße produziert die ganze Zeit. Ich glaube einfach, ihre Ambitionen und ihre Ausgaben waren zu groß am Ende für das, was sie abgeliefert haben.
Game Pass und Abonnementmodell
01:39:0101:39:01 Und jetzt müssen halt Leute den Preis dafür bezahlen, statt dass man einfach von Anfang an ein bisschen schlauer drauf guckt, wie diese Investments sich auszahlen. Und um das übrigens auch, ich will nicht die Geschichte neu schreiben. Ich hab mich damals gefreut, ich hab auch ein Video gemacht, ich hab mich gefreut, als Microsoft Blizzard gekauft hat. Weil Blizzard so lange Scheiße war.
01:39:25 Dass ich gehofft habe, Microsoft kriegt die vielleicht wieder auf Kurs, weil wir hatten ja damals durchaus die Erfahrung, dass es manchen Studios auch richtig gut ging unter Microsoft und kreativ, die sich mehr ausleben konnten. Zum Beispiel Brian Fargo, der Macher von Wasteland, hat mir erzählt, er wollte sich eigentlich zur Ruhe setzen, aber als sein Studio von Microsoft gekauft wurde, konnte er Wasteland 3 viel geiler machen als ohne, wegen mehr Budget halt.
01:39:48 Und deswegen ist er im Gaming geblieben. Und jetzt macht der Mann Clockwork Revolution, was richtig interessant aussieht. Also wie gesagt, es ist nicht nur so, als wäre die ganze Zeit Microsoft immer nur scheiße gewesen. Es gab eine Zeit, wo die echt gut dabei waren. Und ich meine auch zum Beispiel wir als Strategiespielfans hier.
01:40:15 Sie haben Age of Empires deutlich besser behandelt als irgendeine andere Firma, irgendeine klassische ATS-Marke. Besser als EA mit Command & Conquer, besser als Blizzard mit StarCraft und WarCraft. Also ich bin nicht auf dem Trip, so Microsoft, was haben die alles für Scheiße gebaut. Am Ende hat einfach, glaube ich, Investment und Resultat haben nicht zusammengepasst.
01:40:43 Aber die Strategie war nicht, jetzt glaube ich, so komplett zum Scheitern verurteilt. Irgendwann dann schon. Wo es dann, finde ich, ausgesetzt hat, als man dann gemerkt hat, es funktioniert nicht so wie geplant, und sie dann immer weiter abgedriftet sind in komische Kampagnen und Entscheidungen. Dieses Alles ist eine Xbox, das hat nicht die Sprache der Community gesprochen.
01:41:18 Und die Preiserhöhungen, sie sind wirklich die erste Firma, glaube ich, die es geschafft hat, die Preisgrenze von Gamern zu finden in mancherlei Hinsicht. Weil Gamer nörgeln viel, wie gesagt, ich bin Gamer, ich bin Teil dieses Problems. Gamer nörgeln viel, kaufen am Ende aber doch.
01:41:40 Bei der Switch 2 haben sich alle über den Preis beschwert, super starker Launch. Bei den neuen Nvidia-Karten haben sich alle über den Preis beschwert, haben sich trotzdem gut verkauft. Aber am Ende war es dann so, Game Pass so viel teurer machen, Double-A-Spiele für 80 Euro verkaufen, da haben sie dann tatsächlich die Grenze der Zahlungsbereitschaft von Gamern gefunden.
01:42:02 Und da hat man gemerkt, okay, jetzt sind sie in einer Abwärtsspirale, jetzt jagen sie verzweifelt Profiten hinterher, die sie dringend brauchen, um ihre Investments zu rechtfertigen und müssen dafür Entscheidungen treffen, die kurzfristig vielleicht irgendwie mal kurz was hochgehen lassen, aber langfristig ihnen schaden. Das war der Punkt, wo ich dann auch das Gefühl hatte, okay, jetzt bin ich nicht mehr so optimistisch, aber es gab eine Zeit, finde ich, wo man hätte denken können, vielleicht wird's was.
01:42:37 Aber auch PlayStation schwächelt bei den Exklusivspielen brutal. Zwar wollen die in Zukunft gar keine PC-Ports von ihren Singleplayer-Blockbusters machen, aber es fallen ja trotzdem viel zu wenige echte PS5-Exklusivspiele ab. Seit 2020 gibt's genau...
01:42:55 vier Spiele, die man irgendwie als System Seller bezeichnen könnte, also die eine Durchschnittswertung über 85 haben und nur für PS5 verfügbar sind. Astro Bot, Demon's Souls, Ghost of Yutai und Zarros und Demons... To be fair, ziemliche Banger.
01:43:13 Aber nicht alles natürlich riesige Mainstream-Erfolge. ... ist sogar nur ein Remake von einem PS3-Spiel. Es ist in der ganzen PS5-Generation kein einziges neues Naughty Dog-Spiel erschienen. Nur mal so nebenbei. Wait, what? Das habe ich gar nicht so auf dem Schirm gehabt, aber es stimmt ja.
01:43:38 Stimmt, Remakes, ja, stimmt, sie haben nur Remakes gemacht. Ja. Nicht gewusst, ich bin ja primär PC-Spieler. Ich tracke jetzt nicht den Output von jedem Konsolen-Exklusivstudio. Aber das ist natürlich eine harte Ansage. Man sollte übrigens sagen, ich wünschte mir Saros so sehr auf PC. Ja, Saros, ich hätte so Bock drauf. Ich finde, das sieht so geil aus, aber ich würde so gerne auf dem PC spielen. Ich finde das so ein geiles Ding eigentlich.
01:44:07 Wenn die großen Großproduktionen immer länger werden, wird die Lage mit der PlayStation 6 bestimmt nicht besser. Also eine 1000 Euro Konsole für vier tolle Spiele. Und bei Xbox sieht es ja gleich nochmal düsterer aus. Die wollen euch mit Project Helix ein Gerät andrehen, auf dem Xbox-Konsolen und PC-Spiele laufen. Aber wenn ich mir diese Gleichung anschaue...
Xboxs Zukunft: Cloud und Mobile
01:44:3501:44:35 Da sind doch eigentlich alle Xbox-Konsolenspiele der letzten Generation eh schon PC-Spiele, für die ich zum Spielen nur einen PC brauche und keine Hybrid-Konsole. Dass Xbox kein Interesse mehr an der klassischen Konsole hat, das denke ich mir übrigens nicht aus. Die Xbox-Chefin Asha Sharma hat für ihr Unternehmen öffentlich als Hauptziel angegeben, dass man mit Xbox täglich eine Milliarde Leute unterhalten wolle.
01:45:04 Eine Milliarde, also das 24-fache von 42 Millionen der höchsten jemals gemessenen Zahl gleichzeitiger Steam-User. Ein Achtel der Weltbevölkerung oder mehr als von den Top-10-Heimkonsolen in den letzten 40 Jahren überhaupt Geräte verkauft wurden. Das klingt nicht nur komplett drüber.
01:45:25 Das wäre auch rein rechnerisch nur erreichbar, wenn man auf Konsolen pfeift und Xbox in Zukunft massiv ins Mobile Gaming expandiert. Weil selbst ihr Mobile Flaggschiff Candy Crush schafft aktuell nämlich nur lächerliche 18 Millionen User pro Tag. Ganz am Anfang vom Video habe ich gefragt, wo bleibt denn da die nächste Generation Spielefans? Aber das war natürlich nur Rhetorik.
01:45:52 Ich weiß ja wo, nämlich nicht mehr im Wohnzimmer, sondern auf dem Smartphone. Schon in den letzten Jahren gab es nämlich Statistiken, die untermauern, dass der durchschnittliche Konsolenkäufer in den USA immer älter wird. 18- bis 24-Jährige machen gerade mal noch 3% aller Konsolenverkäufe aus. Wait, what? So wenig? Das hätte ich jetzt nicht gedacht. Vor allem bis 24 ist er jetzt schon über den Jugendlichen hinaus.
01:46:23 Das ist krass. Das Durchschnittsalter liegt bei 27,9 Jahren und das sind Zahlen von 2024. Also bevor das mit den Konsolenpreisen so richtig übel geworden ist. Sprich, junge Leute kaufen als Einstiegsgerät keine Spielekonsole. Wozu auch extra hunderte Euro hinlegen, um dann so einen Kasten zu haben, wo dann im Zweifel die nervigen Eltern am Familienfernseher auch noch zuschauen können. Es kann sein, dass die Eltern die Konsolen kaufen. Ja, ja, gerade für noch jüngere Leute.
01:46:54 Stattdessen spielt die junge Generation auf dem Smartphone. Wenn überhaupt, denn auch da hat Gaming gegen Social Plattformen wie TikTok einen schweren Stand. Laut dem YouTuber Moores Law is Dead versucht Playstation da zumindest ein bisschen gegenzusteuern, indem man über das Wohnzimmer hinausdenkt. Angeblich soll es die PS6 nämlich zusätzlich zur normalen auch als dockbare Handheld-Konsole geben. Aber ist das wirklich reizvoll genug?
01:47:23 zusätzlich zu einem sündteuren Alleskönner Smartphone nochmal Unsummen für eine reine Spiele-Plattform auszugeben. Ich meine, ich gebe zu, ich fände es ganz geil. Ich bin inzwischen einfach ein Fan von Handheld Gaming geworden in verschiedensten Plattformen. Also ich habe wirklich auch einige durchprobiert. Ich habe MSI Claw, Steam Deck und Switch 2 jetzt. Ich finde Handheld Gaming geil. Handheld Gaming finde ich einfach geil inzwischen.
01:47:50 Aber ich würde schon zustimmen, dass es wahrscheinlich ein Nischenpublikum ist. Wo ich tatsächlich unsicher bin, wo genau ist die Ursache für diesen Shift bei in Anführungszeichen der Jugend. Weil es wird natürlich der Preis durchaus genannt. Ja, aber ich meine, es gibt ja auch Kinder von wohlhabenden Familien. Und nicht jeder junge Mensch muss sich die Konsole selbst vom Taschengeld absparen.
01:48:22 Also ich bin nicht ganz sicher, ob das nicht auch ein bisschen so eine Henne-Ei-Frage ist. Die Jugend, in Anführungszeichen, bewegt sich auch aufgrund ihrer Interessen weg vom klassischen Gaming.
01:48:35 Und dadurch bewegt sich das klassische Gaming dann auch von ihnen weg, weil Sony kalkuliert und Microsoft und was auch immer, wir müssten unsere Preise jetzt nicht danach richten und unsere Möglichkeiten, dass der 16-Jährige sich noch eine Playstation kaufen kann und bei GameStop ein gebrauchtes Spiel kaufen kann, weil wir damit einen neuen Gamer langfristig gewinnen, sondern egal was wir machen, die zocken uns eh nicht, die sind schon in Roblox.
01:49:05 Deswegen müssen wir sie auch nicht als Zielgruppe ernst nehmen. Könnte ich, also könnte, wie gesagt, das ist jetzt reine Spekulation. Ich denke mal, es ist so ein bisschen was von beidem. Weil Handy hat man natürlich eh, aber Handy ist ja auch nicht günstig.
Jugend und Gaming-Trends
01:49:2601:49:26 Also, ich glaube, da spielen verschiedene Faktoren mit rein. Aber natürlich, leider, was absolut stimmt ist halt, so oder so wird diese Entwicklung natürlich nur verstärkt. Und eigentlich sollten wir dagegen ansteuern. Weil ich möchte, dass die Jugend das gleiche reichhaltige Gaming-Leben hat, wie ich damals. Jetzt klinge ich wie so ein alter Sack, ey.
01:49:50 Ich möchte nicht, dass sie in irgendwelchen Free-to-Play-Scams fallen, versanken. Sie sollen Siedler spielen wie ich damals. Ach, ich bin alt.
01:50:05 Wenn die Antwort Nein ist, dann ist das auch der letzte Sargnagel für die Spielekonsolen, weil für wen machen wir das denn überhaupt noch, wenn da eh niemand mehr nachkommt. Jetzt hat der Typ über 20 Minuten vom Konsolentod geschwafelt, ohne auch nur einmal Nintendo zu erwähnen. Ja stimmt, ich habe ja ganz am Anfang, war mein Punkt, dass Nintendo so am ehesten noch...
01:50:28 das weitermacht, was wir klassisch unter Konsole verstehen und auch auf eine erschwingliche, massenmarkttaugliche Art und Weise, sowohl von der Art der Spiele her, als auch von der Konsole her. Die Switch 2 ist ziemlich geil, muss man sagen.
01:50:42 Hat schon so einen Grund, aber der Vollständigkeit halber können wir es kurz anschneiden, weil Nintendo halt einfach weiter auf seiner Insel bleibt und da Nintendo Sachen macht. Hardware-Wettrüsten mit Xbox und Playstation war denen eh immer egal und wird es auch weiterhin bleiben. Teurer wird deren Hardware aber auch und schon jetzt gibt es ja immer weniger Spiele auf physischen Gamecarts, sondern nur noch als Download oder mit diesen affigen Virtual Gamecarts. Und den Schritt zur Hybrid-Konsole haben die mit der ersten Switch ja schon durchgezogen.
01:51:11 Die großen Heilsbringer werden Nintendo aber trotzdem nicht. In meinem letzten Video... Naja, weiß ich jetzt gar nicht, ne? Also Heilsbringer im Sinne von, sie retten das klassische Konsolenmodell wahrscheinlich nicht. Aber im Sinne von, sie haben vielleicht besser antizipiert, wie Gaming weiter bestehen und Erfolg haben kann. Weil sie ja genau viel von dem nicht mitmachen, was jetzt gerade Probleme macht.
01:51:40 nämlich das A-Wettrüsten, sowohl bei Spielen als auch bei Hardware. Das ist zum Teil auch schade, weil um das mal zu sagen, ich mag ja auch das A-Wettrüsten. Also als PC-Gamer der alten Schule in Anführungszeichen. Ich möchte Witcher 4 in so geiler Technik wie geht und ich freue mich drauf, das auf dem geilstmöglichen PC zu spielen.
01:52:13 Und ich würde sagen, wenn nur die Switch 2 die Zukunft des Gaming ist und das Handy, dann würde ich sagen, schade, da haben wir was verloren. Nämlich Spiele, die das Medium an ihre aktuellen Grenzen ausreizen. Aber was eben Massentauglichkeit angeht, ist halt Switch 2...
01:52:42 glaube ich, am ehesten noch ein Modell, das funktionieren kann von den aktuellen Konsolenherstellern, nämlich vergleichsweise günstig. Dem Handy näher, weil auch ein tragbares Gerät und die Switch 2, ich war ehrlich überrascht, das ist ja ein so angenehmes Gerät zum Rumtragen. Die wiegt ja nix und ist unglaublich dünn. Also geiles Gerät. Und halt auch Spiele, die eher mit ihrem Gameplay punkten wollen als mit der Technik.
01:53:20 Also das ist, wie gesagt, es ist, ich würde mir nicht wünschen, dass Gaming nur noch Nintendo ist. Aber ich würde sagen, von allen aktuellen Konsolenherstellern hat Nintendo wahrscheinlich das Modell, das den aktuellen Entwicklungen am ehesten gewachsen ist. Und auch das beste Potenzial hat, weiterhin, ähm...
Nintendo und Zukunft des Gaming
01:53:4301:53:43 fremde Zielgruppen reinzubringen. Damit meine ich nicht nur junge Leute, damit meine ich auch halt, ne, klischeehaft ist Gaming männlich dominiert, das stimmt ja lange schon nicht mehr so, aber auch da hat Nintendo, glaube ich, bessere Karten mit seinem Spiele-Line-Up, einfach ein Publikum abseits der bereits eingefleischten Kernzielgruppe anzusprechen. Da war es eine Familienkonsole, richtig, also ja.
01:54:23 Wie gesagt, für mich heißt das tatsächlich, dass halt Nintendo Games oft nichts für mich sind. Weil ich auch gerade diese knuffige Familienfreundlichkeit oft nicht so cool finde. Also ich gönne das jedem, der das mag, aber es ist halt nicht mein Spielegeschmack. Außer bei cozy Aufbauspielen vielleicht. Aber ich habe auch meine Nintendo Favorites. Natürlich, wenn ein neues Smash Bros. für die Switch 2 rauskommt, werde ich es mir sofort holen.
01:54:53 Im Video hatte ich ja noch die naive Hoffnung, dass jetzt die Steam Machine auftaucht, wie Gandalf und uns allen den Tag rettet und quasi PC Gaming mit all seinen Vorteilen ins Wohnzimmer bringt. Aber auch da ist jegliche Hoffnung an dem 1400 Euro Preisschild zerschält. Und deshalb macht mich diese ganze Geschichte so traurig.
01:55:15 Weil es alles so unvermeidlich erscheint. Die Sache mit der Disc wird passieren, ganz egal, ob da jetzt 100.000 oder 10 Millionen Leute eine Petition unterschreiben. Mich nervt, dass ich so ratlos bin. Ich mache das hier beruflich und wenn mich privat jemand fragt, ob er sich jetzt eine neue Konsole kaufen soll, fällt mir kein einziger Grund dafür ein. Alles das, was Konsolen mal als Vorteil hatten, haben sie komplett verzockt.
01:55:38 Und wenn Milliardenkonzerne wie Sony und Microsoft mit tausenden besser bezahlten Angestellten nicht wissen, wie sie euch eine Konsole verkaufen sollen, ja, woher soll ich's denn dann wissen? Ja, also das Krasse ist eben wirklich, es ist ja nicht so, als wären die Konsolenhersteller niederträchtige Halunken, die jetzt, ne, für die es super läuft und die uns ausquetschen wollen. Es gibt einzelne Leute dort, die sind so, also du, bei vielen Firmen, da kriegst du immer wieder...
01:56:05 Leute werden gefeuert und der CEO kriegt einen fetten Bonus. Das passiert natürlich auch. Aber insgesamt würden ja Sony und Microsoft auch gerne eine Welt haben, wo Konsolen günstig sind und sich richtig viel verkaufen, um dann mit einer möglichst breiten Installbase möglichst vielen Leuten Abos und Spieler- und Mikrotransaktionen verkaufen zu können. Die wollen ja auch nicht diese neue Realität.
01:56:37 Die würden natürlich gern gut Marge machen, ja, aber niemand bei Microsoft oder Sony, glaube ich, will, dass eine Xbox oder eine Playstation 1000 Euro kostet. Und es scheint wirklich so ein Ding zu sein, wo viele Leute im klassischen Gaming gerade nicht ganz sehen, was ein nachhaltiger Weg für die Zukunft ist. Auch in der Spieleentwicklung, wo unglaublich viele Entwickler sich schwer tun, ihre Projekte noch gut zu managen und nicht acht Jahre zu brauchen für ein A-Spiel.
Gaming-Branche und Zukunft
01:57:0801:57:08 Also die ganze Branche knabbert gemeinsam an diesem Problem. Und übrigens YouTuber und Streamer und so auch. Weil das jetzt natürlich auch aus eurer Kundensicht, das verstehe ich total, eins der kleinsten Probleme des Ganzen. Aber natürlich merken wir es auch, dass die Tatsache, dass halt Gaming oder zumindest klassisches Core-Gaming, wie wir es nennen, sich halt...
01:57:34 zunehmend schwer tut, zu wachsen und Zielgruppen zu erschließen, das merkst du genauso im Interesse an Videos und Streams. 100%.
01:57:45 Also die ganze Branche sitzt da gemeinsam knabbernd davor und überlegt sich, okay, was sind Wege? Und das Blöde ist, viele der Wege, auf die Leute kommen, die sind halt auch wieder scheiße. So von wegen, ja, man kann ja vielleicht eine Konsole mieten und mit Werbe finanziert die Spiele streamen. Was für eine dystopische Scheiß-Zukunft! Was für eine dystopische Scheiß-Zukunft!
01:58:19 Aber klar, wäre ein Weg zumindest, wie immerhin, wieder Leute zocken können, so. Ja, genau, Leasing-Konsolen und so, wie jetzt auch Apple, glaube ich, für seine Geräte angebieten hat, so die Age of Entignification, ja, ja, wirklich. Also ich bin, ich bin sehr gespannt, ich bin sehr gespannt, ob da, ob am Ende der Markt nicht vielleicht auch doch noch die ein oder andere Innovation hervorbringt, die kundenfreundlich ist. Also,
01:59:04 Um ein, zwei Sachen, die ja so ein bisschen dabei potenziell auch positiv rauskommen können, ist, wenn sich kaum noch Leute neue Hardware leisten können, dann haben Spieleentwickler deutlich mehr Druck, ihre Spiele gut zu optimieren. Dann kannst du halt nicht Borderlands 4
01:59:28 so rausbringen, dass es gerade mal so 60 FPS mit einer 5090 schafft und auf die Kritik reagieren mit halt, ja ist halt ein Premium-Spiel für Premium-Gamer. Dann bist du halt einfach nicht mehr am Markt.
01:59:49 Die Warframe-Entwickler haben mir das auch ein bisschen erzählt, dass sie halt sagen so, sie sehen es als eine der Stärken ihres Spiels, dass es halt wirklich auf einem Toaster läuft. Oh, das stimmt wirklich. Warframe habe ich schon auf Arbeitslaptops gespielt, die kaum was zocken können, aber es ging aus irgendeinem Grund. Dark Magic! Und natürlich haben solche Spiele dann deutlich mehr Chancen. Ist ja auch ein Grund wahrscheinlich, ne? Also, ist ja jetzt schon so, dass natürlich die Mehrheit der Leute, die hat eher ältere Hardware.
02:00:19 Und das ist sicher auch ein Grund dafür, warum Leute bei ihren zehn Jahre alten Spielen bleiben. Auch bei mir ist es Warframe, bei GTA, bei Fortnite und so, weil die halt natürlich nicht die 5090 brauchen oder die PS Pro. Aber inzwischen, bizarrerweise, tun sich halt selbst diese Spiele teilweise schwer. Also Fortnite musste auch Leute, das heißt, musste Leute entlassen. Bei Fortnite würde ich irgendwie sagen, ey,
02:00:52 dann habt ihr euch auch einfach scheiß verkalkuliert. Also Fortnite wird ja wohl noch echt gut Geld machen. Das Problem sehe ich dann auch ein bisschen bei euch, wenn ihr mit dem Geld nicht gut haushalten könnt. Offen gestanden. Also das ist ein Ding, von muss entlassen reden. Muss entlassen ist immer so...
02:01:22 50-50, weil jetzt haben wir zum Beispiel gerade wieder gesehen, dass der EA-Chef hat jetzt gerade irgendwie 8 Millionen mehr Bonus bekommen, wegen des Erfolgs von Battlefield 6 über alle Meilensteine und hat gleichzeitig, haben sie natürlich einen signifikanten Teil der Entwickler daran entlassen hinterher. Ja, cool, ne? Also das ist natürlich auch Teil der Realität.
02:01:54 dass am Ende nicht immer der Ertrag bei denen ankommt, die ihn erwirtschaftet haben.
02:02:06 Ist das auch alles Einstellungssache. Vielleicht muss man sich, muss ich und müssen wir uns alle von dieser Idee lösen, Gaming so nach Räumen einzuteilen. Also Arbeitszimmer, PC, unterwegs, Smartphone, Wohnzimmer, Konsole. Nur weil eine Art zu spielen ausstirbt, geht ja nicht die ganze Gattung drauf. Also trotz Massenentlassungen und Studioschließungen geht es der Gaming-Branche ja ziemlich gut. Der Markt wächst, mit GTA 6 steht exklusiv auf Konsolen.
02:02:32 das größte Unterhaltungsprodukt aller Zeiten in den Startlöchern. Und selbst wenn man darauf keinen Bock hat, es gab nie mehr Auswahl an tollen Spielideen, spannenden Geschichten und kreativen Konzepten. Ja, also ich würde wieder, also ja und nein. Die Aussage der Gamingbranche geht's gut, der würde ich so nicht zustimmen. Die Gamingbranche ist vielleicht einfach ein bisschen zu groß für ihr Publikum geworden.
02:02:58 Was halt gleichzeitig schon stimmt, ist, wir Gamer, wir haben immer noch, also bei allem Doomsehen, wir haben unglaublich viel Auswahl an geilen Spielen und wir sehen auch, so sehr es immer heißt, Spiele sind zu teuer in der Entwicklung geworden und so weiter und so fort, diese Spiele haben auch immer noch Raum, Erfolg zu haben.
02:03:23 Also eine Menge Spiele in letzter Zeit, von kleinen bis mittleren Teams, waren richtig erfolgreich. Kingdom Come 2, Klee Obscure und so weiter und so fort. Und vielleicht muss das klassische Gaming auch nicht immer der größte Entertainment-Sektor bleiben, wenn es ein bisschen reduziert wird.
02:03:53 Und so der ganz große Mainstream wandert zu Fortnite und Roblox und so. Ich glaube schon, dass die Zielgruppe für ein Kingdom Come 2 und ein Cleops Queer und so, dass es die weiter geben wird. Und dass wir weiter diese Spiele bekommen werden. Und es wird auch weiter GTA 6 erfolgreich sein und so.
Streaming und digitale Zukunft
02:04:2102:04:22 Es kann sein, dass jetzt, also ein Teil davon ist jetzt vielleicht wirklich einfach, dass das Angebot zu groß für den Markt gewesen ist und das jetzt zum Teil halt Sachen wegbrechen.
02:04:35 die nicht bedeuten, dass wir hinterher keine guten Spiele mehr bekommen. Auch wenn es scheiße ist. Also zum Teil halt auch echt, es brechen halt auch Sachen weg, die wirklich gute Sachen gemacht haben. Wenn man jetzt hört, dass id Leute entlassen musste zum Launch-Termin des neuen DLCs, der wohl super ist für Doom. Und die haben drei geile Dooms in Folge gemacht. Und werden trotzdem nicht belohnt am Ende dafür. Das ist natürlich scheiße. Aber...
02:05:02 selbst wenn sich die Zielgruppe für Core-Gaming wie früher reduziert, glaube ich schon, es gibt immer noch jede Menge Leute, denen das wichtig ist und die auch weiter Zielgruppe bleiben und für die es sich lohnen wird zu entwickeln. Vielleicht dann halt nicht mehr das 400-Millionen-Spiel irgendwann, aber halt das Double-A-Spiel, das geile Indie-Game und so und ab und an auch weiter das Triple-A-Spiel, wenn es halt gut genug ist.
02:05:35 Ich glaube schon, dass wir bei allem, die Entwicklungen, die wir gerade haben, die sind insofern schade, dass sie meiner Meinung nach Gaming in eine schlechtere Richtung treiben, zum Teil.
02:05:56 Aber gleichermaßen gibt es ja auch immer noch viele Faktoren, die Gaming in eine gute Richtung treiben. Immer noch Entwickler, die geile Sachen machen. Immer noch Kunden, die das auch belohnen. Die halt dann ein Hollow Knight, ein Kingdom Come, ein Cleopscure kaufen. Einen State Aspire.
02:06:17 Ne, das ist schon auch Teil der Wahrheit. Und wer weiß, nicht alle Neuerungen, die sich ergeben, wenn eine alte Art zu spielen reduziert wird, müssen ja nur schlecht sein. Wie gesagt, die Switch zum Beispiel ist ein geiles Gerät. Ist nicht eine klassische Konsole, aber ich find's geil, dass es sie gibt. Und dass Handheld Gaming so ein Faktor geworden ist. Ist geil.
Handheld Gaming und Innovation
02:06:4302:06:43 Ist schade, dass gerade die Innovation schwerer geworden ist, weil halt auch neue Handhelds sauviel kosten, obwohl sie geil sind. Also zum Beispiel die neue MSI Claw soll ja irgendwie der beste Handheld sein bislang seit langem, performance-technisch, aber ist halt genauso den Preisen unterworfen wie alles andere. Und das Steam Deck für fast 1000 ist halt absurd dafür, was das an ja vergleichsweise geringer Leistung bietet. Ist VR-Gaming tot. Ich würde so weit gehen, dass VR-Gaming nie wirklich gelebt hat.
02:07:15 Also das war, glaube ich, immer ein Nischenmarkt, der gerne größer gewesen ist, als er gerne größer sein wollte, als er war. Es gab den einen Lichtblick mit Half-Life Alyx, aber ansonsten war VR-Gaming doch nie wirklich ein Ding. Eine enthusiastische Nische. Ja, also ich finde VR-Gaming, wenn es geil ist, nice. Aber vielleicht habe ich in der neuen Wohnung besser Platz für ein VR-Gerät und ein Setup.
02:08:01 Guten Abend, Maurice. Würde für meine Tochter über 10 ein Switch zu kaufen, würdest du auf die Switch 2 raten? Das ist jetzt immer... Ich kann dir jetzt nicht sagen, was deine finanzielle Situation ist. Ich würde sagen, die Switch 2 ist ein geiles Gerät. Zukunftssicherer als die 1 jetzt. Und immer noch in einem für ein Gaming-Gerät erschwinglichen Preisrahmen. Wenn es jetzt für deine Tochter das erste Gaming-Gerät ist und
Switch 2 und Konsumentenempfehlung
02:08:3702:08:37 das Geld gerade knapp ist, wie es bei vielen Leuten ist, dann wird die Switch 1 auch noch toll sein, da wird sie auch noch viel Spaß haben mit und du sparst etwas bei der Hardware. Aber wenn es denkbar ist, ist die Switch 2 ein geiles Gerät. Also ich bin happy, mir eine geholt zu haben.
02:09:04 Geld ist nachrangig. Ja, dann gönnt ihr die Switch 2. Dann würde ich tatsächlich sagen, für die 10-jährige Tochter ist die Switch 2, glaube ich, die beste Wahl an Gaming-Gerät aktuell. Würde ich vermuten. Würde mir der Chat damit mitgehen?
02:09:23 Ich meine, ich bin ja PC Master Race, ihr wisst es. Aber wenn mich jemand fragt, welche Konsole hole ich für meine 10-jährige Tochter, würde ich sagen, das ist die Switch. Das ist nicht der PC, das ist nicht das Steam Deck, das ist die Switch. Seien wir ehrlich. Ja, ja. Warten, bis die OLED-Version kommt. Das kann man machen. Aber da jetzt, to be fair, freut sich die 10-jährige Tochter mehr darüber, dass sie jetzt ein geiles Gerät bekommt.
02:10:09 Oder dass der Papa in acht Monaten oder einem Jahr mit einem OLED-Bildschirm ankommt. Weiß die zehnjährige Tochter, was OLED ist? Ich meine, der zehnjährige Sohn vielleicht auch nicht, ne? Das ist jetzt nicht auf Tochter gemünzt, sondern auf zehnjährig. Vielleicht, aber vielleicht auch nicht. Wie nerdig sind die Kinder? Das ist natürlich eine gute Frage. Ich bin 26, würde mich auch nicht groß im Unterschied zwischen LED und OLED scheren. Also ich finde es schon ganz nice.
02:11:03 Aber Papa muss jetzt nicht auf ein unbestimmtes Datum, wenn irgendwann eine leicht bessere Version kommt, warten. Wenn er jetzt seiner Tochter eine Freude machen will, würde ich sagen. Oder Mama. Ich bin jetzt von Papa ausgegangen. Das sollte man ja eigentlich nicht, denn hinter einem Username kann sich ja jeder verstecken. Aber so oder so. Eltern. Papa, sehr gut. Ja. Nee, also ganz ehrlich, ich glaub, ich glaub, über eine Switch 2 wird sich, äh...
02:11:37 Wird sich das Kind sehr freuen, würde ich vermuten. Ich freue mich drüber. Ne, also... So, ich werde jetzt kurz mal aufs Klo gehen, danach gucken wir weiter. Bis gleich. So, ich habe mir noch was Neues zu trinken geholt, denn gerade bei dieser Hitze sollte man hydriert bleiben, habe ich mir sagen lassen. Also immer eine Wasserkaraffe im Kühlschrank haben, die man bei Bedarf sich gönnen kann.
02:17:01 WB, ja. Das Geile an der Switch 2 ist, dass ich jetzt Maurice auf dem PC gucke und mir die Switch 2 in die Hand nehme, einfach Splatoon zocke. Ja, gönn dir. Viel Spaß dabei. Viel Spaß dabei. Warum hat POE 1 eigentlich so viel mehr Zuschauer als POE 2? Ähm, wie meinst du mit mehr Zuschauer? Also woran machst du es konkret fest? Ich glaube, bei POE 2 gibt es noch nicht ganz so eine eingespielte Szene. Bei POE 1 gibt es ja lange Zeit...
02:17:35 Einfach Streamer, die sich das aufgebaut haben, dass jede Season gestartet ist. Aber was vergleichst du genau? Im Period 1, jetzt mit einer neuen Liga, hat jetzt natürlich gerade mehr. Aber hat es mehr als Period 2 zum Launch seiner neuen Liga hatte? Ich würde vermuten, das sind eigentlich fast die gleichen Streamer, die beides machen.
02:18:11 Aber jetzt ist halt gerade neuer Season start. Das heißt, die Zuschauerzahlen bei Pö1 sind gerade auf ihrem potenziellen Maximum, muss man sagen. So, aber wir gucken das Video hier weiter. Ich habe mal ein weiser Dokumentarsprecher gesagt. Es ist ein erbarmungsloses Leben, aber auch eins, was gezeichnet ist von Anmut und Schönheit.
02:18:46 Das war mein Take zu den neuen Konsolen, aber vielleicht habt ihr ja noch einen besseren. Schreibt es mir also gerne in die Kommentare und abonniert den Kanal, um kein weiteres Video zu verpassen. Bis zum nächsten Mal. Weiter spielen. Ich muss mir nochmal diesen Anfang anschauen, der ist zu gut. Das war einfach zu gut. Jetzt geht es weiter mit einer neuen Ausgabe unserer Erfolgsdoku, die letzten Konsolen.
02:19:14 Hier im Schutz enger Familienbande leben sie. Die letzten Konsolen. Eine der bedrohtesten Arten unseres Planeten. Zum allerersten Mal haben wir mit der Kamera Bilder eingefangen, die diese sanften Giganten in ihrem natürlichen Umfeld zeigen. Bilder von ungeheurer Schönheit wie hier, wenn sich der Stammesälteste aus der fünften Generation an den üppigen Nahrungsvorkommen bedient.
02:19:44 Ein so altes Tier ist genügsam und kommt mit ein paar hundert Megabyte pro Tag zurecht. Die jüngeren Generationen brauchen dagegen das tausendfache an Daten. Bis die aber heruntergeladen sind, bleibt die junge Einsteigerkonsole geduldig in der Sonne liegen. Doch die Idylle trügt. Eine plötzliche Preiserhöhung.
02:20:08 Und die schwächliche Series S geht am Markt chancenlos unter. Es ist ein erwarmungsloses Leben, aber auch eins, das gezeichnet ist von Anmut und Schönheit. Und trotzdem blickt vor allem die junge Generation mit ihrem unermesslichen Datenhunger und ohne angeborenes Laufwerk einer ungewissen Zukunft.
02:20:32 Die Gier des Menschen könnte diesen Lebensraum nämlich für immer zerstören. Denn ohne die Disc als Hauptnahrungsquelle steht eine ganze Spezies vor der Ausrottung. Das war natürlich jetzt alles erstmal großartig. Ich finde das großartig. Ja, die Geräusche mit Konsolen, wie die alte Playstation da eine Disc frisst.
02:21:07 Wild, Herr Obermeier. Wild sind sie. Ja, also abschließend, ne? Ja, nochmal, als einfach der Hinweis, ne? Wenn euch dieses Video gefallen hat, dann abonniert den GameStar-Kanal auf YouTube, denn da gibt es regelmäßig solche Kunstwerke. Finde mich, hier hat das, das ist ein richtig geiles Video, hat richtig geiles, richtig geile Ideen dabei gehabt. Und ich fand, ich fand die Grundthese halt echt interessant.
02:21:41 Das Ende der Konsolen in dem Sinne, dass selbst wenn wir natürlich weiter eine Xbox und eine Playstation haben, dann kommt denen Schritt für Schritt das abhanden, was lange Zeit die Konsolen ausgemacht hat. Nämlich ein günstiges, zugängliches, einfach funktionierendes Gaming-Gerät. Und es wird ein bisschen mehr im Grunde ein...
02:22:08 Ein PC mit geschlossenem Ökosystem und weniger Funktionen und dafür zwar billiger, aber immer noch teurer. Und ein paar Exklusivspielen halt. Und das ist nicht mehr das, was du früher unter einer Konsole verstanden hast und warum die Konsolen ja auch so viele Fans hatten. Aber wer weiß, was Michi am Ende auch gesagt hat, vielleicht ist es auch einfach veraltet, in solchen Kategorien zu denken und wir werden sehen,
02:22:34 Ob es nicht Sony oder Microsoft oder irgendwer anders schafft, uns mit ganz neuen Konzeptionen von Gaming und Gaming-Geräten zu überraschen, die auf ihre Weise cool sind und nicht einfach nur, wir konsumieren jetzt halt alle billigen Slop, weil der auch am Handy geht. Und to be fair, es ist ja nicht so, also die Zeiten, dass am Handy nur Schrott ging, die sind ja eigentlich lange vorbei.
02:23:01 Das Blöde ist, dass selbst die inzwischen deutlich hochwertig gemachteren Mobile-Spiele halt teilweise echt unschön monetarisiert sind. Sachen wie Genshin Impact sind ja krasser, als man sich Mobile-Spiele eigentlich je erträumt hätte, von der Technik her. Aber... Und auch zum Beispiel, ich fand... Ich fand das Mobile League of Legends Wild Rift.
02:23:24 echt nicht schlecht. Also ich fand das zum Teil sogar lustiger als echtes LOL, in Anführungszeichen, weil es halt ein bisschen kürzer und flotter war. Und du nicht so lange in der Partie festhängst und sich damit auch viel weniger Nerd-Rage aufstauen kann. In der langen Partie. Ja, also gutes Video auf jeden Fall. Und damit würde ich sagen, kommen wir jetzt zum Zocken. Ich habe heute weiterhin noch
Einführung in Corsair Cove
02:24:0002:24:00 Für euch, glaube ich, die Sache, die ich euch hier mit am liebsten zeige, nämlich ein wunderschönes Aufbauspiel.
02:24:11 Ich finde, es gibt wenig größere Freuden im Leben als wunderschöne Aufbauspiele. Und heute spielen wir ein solches, nämlich Corsair Cove. Das kommt morgen raus. Das hier ist die 1.0-Version. Ich darf euch also bereits die Vollversion zeigen. Vielleicht habt ihr schon den GameStar-Test dazu gesehen. Der ist auch als richtig, richtig gutes Spiel tituliert. Völlig zu Recht. Erstmal gibt es gleich wieder ein bisschen Piraten-Gesang.
02:25:01 Ich sehe noch kein Hauptmenü, interessanterweise. Warum nicht? Ey, was ist das denn? Ah, da mussten noch Shader kompiliert werden. Also, wir sind mit Piraten. Ich bin eigentlich gar nicht so ein riesiger Piraten-Fan, aber das Spiel ist einfach toll. Wie viele Leute wollen einfach wegen dem Song länger im Startmenü bleiben? Ey, ganz ehrlich, ganz ehrlich, das gute Hauptmenü? Oh, jetzt geht es weiter.
02:26:54 Also ich finde, wie gesagt, ich wollte nur noch sagen, die Kunst des guten Hauptmenüs ist eine, die zu oft nicht geschätzt wird. Ich weiß noch zum Beispiel bei Schlacht um Mittelerde, wo es anfängt, dass du im Hauptmenü eine 3D-Kamerafahrt den Barad-Dur hoch hast. Wie geil war das bitte? Da warst du ja sofort drin. Wird zu selten gemacht heutzutage.
Gameplay-Mechaniken und Bauweisen
02:27:2402:27:24 So, also ich mach kurz eine Antwort und dann zeige ich euch, was dieses Spiel so toll macht. Es ist eins meiner liebsten Aufbauspiele geworden, tatsächlich, dieses Jahr. Ähm, so.
02:27:45 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute, zu einer der feinen Freuden des Lebens. Ein richtig schönes, idyllisches, gutes Aufbauspiel. Das ist, was ich euch eigentlich am liebsten zeige von allen Dingen auf dieser Welt. Lieber als grausige Games-Branchen-News, lieber als irgendein anderes Genre. Und heute habe ich eins für euch mal wieder.
02:28:12 Corsair Cove ist ein Piratenaufbauspiel vom deutschen Entwicklerteam Limbic und es hat sich zu einem meiner Lieblingsreleases dieses Jahr gemausert. Und ich werde euch jetzt gleich zeigen, warum. Denn so coole Sachen wie in diesem Spiel, die baut man selten in Aufbauspielen. Willkommen in meinem Piratenhafen.
Piratenabenteuer und Quests
02:29:0002:29:00 Was macht dieses Spiel so besonders? Also erstmal, wenn man ein bisschen ranschaut, sieht man erstmal, dass es echt, echt schön aussieht. Das ist vielleicht das Erste, was man dazu sagen sollte. Aber dann guckt man sich an, was zum Geier hat der Junge da denn gebaut? Und dann sieht man ja, in der Tat baust du hier absurde Brücken und Takellagenkonstruktionen die Wände hoch.
02:29:33 Und das ist so cool. Guckt euch das an. All diese Konstruktionen ergeben grob einen Sinn. Und ich habe mir was dabei gedacht. Aber am Ende kommt so eine Absurdität dabei raus. Das hier ist zum Beispiel meine Kernressourcenroute hier. Na, kann mir die zeigen. Fällt mir die Kamera in den Rücken. Aber hier können die Leute den Mast hochklettern. Und dann...
02:30:10 über diese Seilbahn, das macht hier auch gerade jemand, schaut, Ressourcen hinabbringen in diese Lagerhäuser da unten und wieder hoch, um dann diesen Hafen zu versorgen. Das ist halt so cool. Und dann brichst du auf, um die sieben Weltmeere zu erobern. Und deine Motivation ist im Grunde stetig, dass du ähm
02:30:57 Dass du bessere Schiffe brauchst, um neue Inseln zu erschließen und bessere Feindes-Schiffe zu plündern und die Quests voranzutreiben. Denn wir haben hier die verschiedenen Piraten-Prinzipien.
02:31:14 Ruhm, Imperium, Seefahrt und Reichtum. Und es gibt verschiedene Event-Quests, die man machen kann. Hier bin ich bei Imperium 1 weiter, weil ich habe schon die Bastille gestürmt. Und für alles brauchst du spezielle Schiffe, weil nicht alles mit dem gleichen Schiff geht. Und die wollen dann wieder eine Crew haben, die gut versorgt ist. Hier zum Beispiel.
02:31:46 habe ich ein Schiff der Stufe 4 schon und das würde eine ziemliche Elite-Crew hier verlangen, die eine Menge Waren brauchen, die ich aktuell noch gar nicht produzieren kann. Ich musste auch schon hier ein neues Baugebiet errichten.
02:32:12 weil ich den Kalkbrennofen hier gebraucht habe und so mich auf der Insel weiter umtun. Ich würde aber diesmal tatsächlich, das habe ich letztes Mal nicht gemacht, ich würde diesmal, glaube ich, versuchen, etwas strukturierter zu spielen und dass es vielleicht auch für euch besser zu verfolgen ist und immer ein Ziel nach dem anderen angehen. Und als erstes würde ich, glaube ich, hier mal die Goldseeker, mein Stufe 2 Schiff,
02:32:43 Auf Stufe 3 upgraden. Und dann hier die Reichtums-Quest abschließen. Und dann Schritt für Schritt die Sachen machen. Weil in den letzten Videos und Streams bin ich immer so relativ wild durch alle Inseln durchgefahren. Und ich glaube, das war vielleicht nicht das Beste für diese Art von Let's Play-Stream. Weil man gar nicht so richtig nachverfolgen konnte, was ich gemacht habe.
02:33:11 So, das heißt, was ich jetzt hier mache, ist, ich bringe dieses Schiff in den Hafen zurück. Da fährt es.
02:33:20 Dann rüsten wir es auf Stufe 3 auf, bauen, was wir brauchen dafür und segeln dann mal los, um hier die Events im alten Archipel zu machen, um dieses Gebiet abzuschließen. Hier haben wir die Reichtumshauptquest Raubzüge mit Raven. Da brauchen wir ein Schiff, das gut Enterschaden und Panzerung hat. Und die Goldseeker hier ist okay.
02:33:49 Aber der Enter-Schaden reicht nicht aus. Das heißt, dieses Schiff muss geupgradet werden. Also wir könnten es wahrscheinlich sogar schaffen, mit etwas Hängen und Würgen, weil die Events sind nicht ultra kompliziert. Aber eigentlich würde ich doch gerne sie nicht nur schaffen, sondern sie dominieren. Das heißt, wir segeln jetzt zurück. Unser Hauptquartier im Schädelfels. Ist das so eine ähnliche Sache wie in Frostpunk? Ähm...
02:34:19 Nur im grundlegenden Aufbau. Aber nicht im Schwierigkeitsgrad. Es ist kein Survival-Horrorspiel. Es ist eher cozy und ohne Zeitdruck. Aber der grundlegende Gedanke hier ist ähnlich wie die Frostlande. So, wir haben etwas Beute gemacht. Und jetzt... Dieses Schiff ist auch tatsächlich bei einem unserer etwas weiter außen gelegenen Häfen hier.
02:34:58 Und jetzt upgraden wir das. Wir haben wirklich eine Menge mitgebracht, auch an Gold. Das war lange unterwegs, dieses Schiff. Und jetzt upgraden wir es auf die Wolfhound. Ein Reichtumsschiff der Stufe 3. Wir sehen hier seine Stats. Es hat den Enter-Schaden, den wir brauchen.
Schiffsbau und Ressourcenmanagement
02:35:2702:35:27 Wir brauchen dafür auch nur Planken und Seil. Das können wir also sehr einfach machen. Aber dann wird hier Crew benötigt. Die Krähenaugen. Die Ressourcen brauchen, die wir aktuell nicht produzieren. Also auf geht's. Wir brauchen nicht nur Planken und Seil, wir brauchen auch Segel. Aber das haben wir ja. Ich habe auch schon...
02:36:02 Lagerhäuser angelegt hier in der Nähe des Hafens, die direkt die Bauresourcen sich aus anderen Lagerhäusern auf der Insel holen, um das schneller liefern zu können. Das heißt, die bringen jetzt hier direkt Flanken und Segel rüber.
02:36:30 Denn das Spiel ist sehr viel auch Logistik, dass du halt, musst halt einigermaßen effiziente Wege durch diese Gebirgssiedlungen bauen. Das ist so ein bisschen dein Kernziel. Und du wirst auch manchmal angegriffen, aber das Lange ist mein Eindruck nicht, dass du hart unter Überlebensdruck stehst, wie es in Frostpunk der Fall ist. Da trügt ein bisschen der Schein. Du hast so diese Oberwelt und denkst dir, ah, erinnert sehr an die Frostlande aus Frostpunk, aber es ist sehr anders in der Art, wie es sich spielt.
02:37:13 So, wir machen es noch ein bisschen schneller hier. Und dann haben wir das Schiff auch gleich. Es sieht auch total gut aus. Es sieht toll aus. Also eins der schönsten Spiele seit langem, finde ich, in diesem Genre. So, jetzt haben wir hier unser besseres Schiff. Und dafür, wie gesagt, können wir jetzt 60 Leute anheuern. Die Kaperer, die können wir direkt machen. Die sind einfach. Die Kaperer wollen nur rum.
02:37:50 Und Rum produzieren wir bereits im Überfluss. Müssen wir nur gucken, dass wir den auch hier produzieren und der entsprechenden Taverne zur Verfügung stellen. Tun wir aber auch. Die holt sich Rum von diesen beiden Brennereien und die kann eine Menge Gesöff bereitstellen. So. Schwieriger sind die Kaperer. Die Kaperer wollen erstmal, dass wir auch in diesem...
02:38:22 Distrikt einen Rüstmeister bauen, der sie mit Ausrüstung versorgen kann. Der Rüstmeister ist hier. Auch ihn würde ich gern so in die Nähe der zentralen Lagerhäuser bauen, die wir hierhin gebaut haben. Da vielleicht. Können wir ihn hier so hoch hängen. Aber hier ist auch fruchtbarer Boden. Später wollen wir vielleicht diesen Bauplatz noch für ein anderes Gebäude. Wo passt der Rüst... Hier passt noch was hin.
02:39:03 Würde er uns da die Brücke kaputt machen? Ich glaube, die geht da durch, aber ich mag das immer optisch nicht. Lass ihn uns doch mal hier so hinhängen. Das ist auch noch zentral. Ja, so mittelzentral. Wo bauen wir ihn? Und um das nochmal zu zeigen, das ist halt der... Das ist das Bauprinzip des Spiels. Du kannst hier sehr frei dir aussuchen, wo dieses Gebäude hin soll. Hier vielleicht auch. Ja komm, da passt es doch. So.
02:39:58 Und was wir jetzt für die produzieren müssen, für die Kaperer, sind... Was ist denn das da? Das ist irgendwie irgend so ein Brei. Warte mal. Hier. Die Suppenküche. Die Suppenküche möchte Wasser und Schildkröten. Und das heißt, wir müssen jetzt einen Schildkrötenfänger irgendwo bauen. Und Schildkröten sind eine Ressource. Die gibt es nicht überall. Es gibt sie hier am anderen Ende der Insel.
02:40:37 Man könnte sie aber dann darüber transportieren hier. Weil das ist ja jetzt gar nicht so weit weg. Gibt es hier auch Wasser? Wir brauchen Wasser und Schildkröten. Ist das schon ein Wasservorkommen? Nein. Wasser ist hier. Wo sind die nächsten Schildkröten? Wo gibt es Schildkröten und Wasser aufeinander, idealerweise? Oder gibt es das überhaupt nicht? Und wir müssen jetzt logistisch werden. Das kann auch sein. Schildkröten sind...
Inselentdeckung und Exploration
02:41:2502:41:25 Kein häufiges Vorkommen auf unserer Insel. Es gibt sogar nur drei. Und Wasser? Wo ist das nächstgelegene Wasser hier? Naja, wir könnten halt hier noch in die Mitte ein Lager bauen. Da holen wir uns das Wasser hier. Die Schildkröten da. Das machen wir, glaube ich, auch. Lasst uns expandieren. Lasst uns ein weiteres Piratenlager bauen. Hier. Als Zwischenlager sozusagen.
02:42:10 mit dem wir hier diese ganze Region dann abdecken, dass wir da auch drin bauen können. Ist doch eh praktisch in vielerlei Hinsicht, würde ich sagen, wenn wir das können. So, jetzt müssen wir das noch verbinden mit dem, was ich hier bisher gebaut habe. Und da könnte man... Also die normalen Brücken, die gehen halt nicht ewig weit. Warte mal, können wir uns auch darüber anschließen vielleicht?
02:43:24 Das wäre ein bisschen weit führen, glaube ich. Wir nehmen erstmal einen Aufzug hier runter. Und dann schließen wir uns hier an. Das ist noch nicht der effizienteste Weg langfristig, glaube ich. Aber er ist erstmal okay. Und dann bauen wir mal hier rüber. Warte mal, da sollten wir, glaube ich, eigentlich... Geht es... Geht eine Brücke hier rüber? Ah, ganz knapp nicht. Wie frustrierend, wie nervig. Das wäre perfekt gewesen.
02:44:20 Weil eigentlich ist tatsächlich, wenn du Land hast, ist der Landweg der beste am Boden. Das heißt, hier könnten wir auch einfach einen Aufzug runterbauen. Die Frage ist, wie weit runter geht das hier? Ja, auch nicht ganz runter.
02:44:54 Ja, wir bauen ja eh noch andere Gebäude, glaube ich, die dann nicht hier, die dann ein bisschen mehr in der Mitte sind. Das Gebäude braucht tatsächlich, nachdem es gebaut ist, erstmal keine Verbindung mehr. Deswegen habe ich es bewusst so weit oben gebaut, weil ich eher das Lagerhaus so in die Mitte setzen will. Und dann haben wir halt, können wir hier einen Weg rüber schließen.
02:45:22 Was wir auf jeden Fall dann... Okay, wir gucken jetzt eins nach dem anderen. Die bauen das jetzt gleich. Das ist gleich fertig. Das brauchte nur einen Anschluss, um mit Baumaterial versorgt zu werden. Und dann bauen wir erstmal unsere beiden Produktionsgebäude. Das beschleunige ich gleich mal. So. Jetzt können wir... Ich meine, das hätte ich schon davor machen können, glaube ich. Die Schildkröten, da waren wir ja schon drin. Wir bauen hier die Schildkröten. Und wir bauen hier...
02:46:06 Eine Wasserzisterne. Und dann machen wir eigentlich möglichst in die Mitte zwischen den beiden, also wahrscheinlich hier an die Wand, das Gebäude, das das verarbeitet. Und zwar, wo war es? Hier, die Suppenküche. Die Suppenküche...
02:46:36 Macht aus vier Schildkröten vier Wasser 15 Suppe. Wir brauchen 30 Suppe. Wir brauchen also zwei. Aber das kann auch versorgt werden von unserem Schildkrötenfänger und unserem Wasser-Dingens. Das heißt, wir können jetzt hier in die Mitte vielleicht zwei Suppenküchen bauen. Und dann mal gucken, ob diese Verbindung schon eine grüne ist. Ob dieser Transportweg gut ist.
Produktionsketten und Logistik
02:47:1502:47:15 Und hier, wie gesagt, würde ich weitgehend am Boden lang gehen, weil tatsächlich Bodenstraßen am effizientesten sind. Kriegen wir hier noch einen Aufzug hin? Ja. Und dann bräuchten wir ein Lagerhaus, das die fertige Suppe einlagert. Das könnte man ja mal hier hin bauen.
02:48:22 Ein bisschen zentral, aber in diese Richtung. Wobei, später wollen vielleicht auch noch andere Leute die Suppe hier. Da ist mal ganz zentral. Und dann geht hier eine Brücke rüber. So. Und dann kann sich dieses Lagerhaus die Suppe holen. Da wiederum kann ich ja noch einen Aufzug hoch. Einfach, weil wir es können. Und dann...
02:49:39 Kann man von da irgendwie dahin. Das muss ich gleich noch bauen, wie man den Weg am besten geht. Und dann holt sich dieses Gebiet die Suppe von dort. Jetzt sind sie hier gerade unzufrieden, weil wir nicht genug Zelte haben, weil wir neue Arbeiter angesiedelt haben. Müssen wir das auch noch machen. Und das ist so ein bisschen, für alle, die zum ersten Mal gucken, das ist so der Gameplay-Loop des Spiels. Du erschließt halt ständig neue Verbindungen.
02:50:15 um neue Produktionsketten zu bekommen, mit denen du bessere Schiffe versorgen kannst. So, das können sie jetzt hier erstmal bauen. Welche Bauresource fehlt uns? Küstenbeton. Eigentlich haben wir den. Ich habe hier irgendwo einen Betonmacher.
02:50:47 Das sieht man auch hier oben. Wurde nur wahrscheinlich ein bisschen dauern, bis der vom anderen Ende der Welt angeschleppt wird. Ja, die brauchen das auch relativ viel. Vielleicht muss ich den auch mal ein bisschen auf Lagerhäuser verteilen, dass der ein bisschen besser verfügbar ist, weil ich glaube, meinen Beton baue ich irgendwo hier. Ich weiß gar nicht mehr, wo ich den gebaut habe. Es gibt auch so eine Gebäudeansicht. Wo ist mein Betonmensch?
02:51:24 Oder sogar ganz woanders. Hier habe ich die gebaut. Ja, okay, das ist super ineffizient. Da brauchen wir noch einen besseren Weg, dass die hier rüber transportieren können. Können mal einen simplen Weg auch hier rüber bauen. Der wird noch nicht alle Probleme lösen, aber es hilft schon mal. Langfristig würde ich hier eine Seilbahn rüber bauen, aber das würde uns Geld kosten, das wir gerade nicht haben.
02:52:39 So, jetzt kann zumindest hier oben auch leichter was runtergebracht werden. Geht auch noch ein Aufzug irgendwo von hier vielleicht direkt darunter? Ja, geht. Das dürfte auch noch etwas Transportweg sparen. So.
02:53:10 Die Rache für Münzen im Pierlag ist vor schlechte Zeit. Ne, ich glaube die Münzen, die sind hier nicht eingelagert tatsächlich. Die wurden als Beute angezeigt. Aber Münzen kriegst du tatsächlich direkt gut geschrieben. Also diese Münzen hatte ich schon ausgegeben leider. So. Und dann sollte ich eigentlich hier auch noch... Ich habe überall Lagerhäuser gebaut, die eigentlich nur Baumaterialien einlagern sollen. Wo ist denn hier meins? Genau, damit die Baumaterialien schneller transportiert werden.
02:53:56 Lass erstmal gucken. Also wir haben hier unsere Betonwiege. Dieses Lagerhaus lagert den Beton ein. Das heißt, aus dem können sich andere welches holen. Das hier zum Beispiel. Dass das schneller dann bei den Baustellen ist. Dann würde ich sagen, wir haben noch weitere. Hier ist ein weiteres. Ich mache ein bisschen Platz im Lagerhaus.
02:55:09 Und dann holst du dir auch Beton aus unserem Betonlager. Und so verteilen wir ihn etwas über die Insel, dass er überall leicht zugänglich ist, wenn wir ihn brauchen. Wie viele Stunden sind in dem Spielstand? So 10 bis 15 Stunden irgendwo. Es ist schon so, dass es hat potenzielle Übersichtsprobleme irgendwann. Würde ich einräumen. Aber dadurch, dass es relativ entspannt ist, bist du ja nie im Stress.
Event-Management und Strategie
02:55:4602:55:46 So, jetzt müssen wir hier mal gucken, dass ich ein Problem, das ich jetzt hier jetzt habe, ist, die Leute wollen schon was essen. Weil wir jetzt hier erste Arbeiter haben in unserem neuen Lager. Das heißt, erstmal muss eine Kombüse her. Und dann ein Grill. Und der Grill kann sich hier am fruchtbaren Boden bei den Schweinen bedienen. Warum ist das nicht steil genug? So passt's. Schaut mal, so bauen wir jetzt direkt hier nämlich auch weitere Wege.
02:56:56 die dann auch später unsere Ressourcen gehen können. So. Also, wie sieht es jetzt hier aus mit euch? Ja, die Schildkröten sind noch nicht fertig gebaut. Die warten immer noch auf das letzte, das eine letzte Stückchen Beton. Mir fallen Sachen immer runter, deswegen hasse ich die Schwerkraft. Ich glaube, die Welt mit der Physik in dieser Welt würde mir gefallen. Okay. Ich habe ein Event. Ein Stamm schickt eine Delegation zu uns.
02:57:39 Aber wir könnten ihnen Gold anbieten, aber dafür müssten wir Stiefel und Klamotten ihnen verkaufen. Wir können ihnen Segel und Seil anbieten oder... Oh, Medizin und Schnaps, dafür kriegen wir Zusammenhalt. Aber wenn wir Leute wollen, was immer gut ist, brauchen wir Segel und Seil, aber das haben wir beides. Also gönnen wir uns das doch.
02:58:08 Aktuell habe ich tatsächlich sehr viele Menschen im Überfluss, also ich könnte deutlich mehr ausbauen. Ich will das bisschen gezielter machen.
02:58:16 Gebt mir auch gerne mal Feedback. Wird mich interessieren, wie es für euch zum Zuschauen cooler ist. Weil ich hatte das Gefühl, ich war mit den bisherigen Let's Plays zu Corsair Cove, die ich gemacht habe, nicht 100% zufrieden, weil ich das Gefühl habe, ich habe mich selber ein bisschen... Also ich habe es so gespielt, dass man nicht mehr gut folgen konnte. Jetzt schicke ich das eine Schiff in das Gebiet, das andere hier, dann machen wir da noch was und dann derweil noch dort und man kam gar nicht hinterher, was jetzt die Storys der einzelnen Gebiete sind.
02:58:43 Deswegen will ich jetzt mal bewusst das Reichtumsarchipel ausbeuten und dann weitermachen. Hier gibt es auch gerade tatsächlich Münzen zu holen. Die können wir bald gebrauchen. Aber erst mal muss jetzt hier fertig gebaut werden. Ein schöner Vorsatz, bewusst ausbeuten. Ja, dadurch ist das Gameplay natürlich langsamer, weil ich halt eben nicht fünf Ziele gleichzeitig erreiche. Oh, wir werden hier auch gleich angegriffen. Aber wir haben einen Turm, wir sind geschützt.
02:59:29 So, in 10 Minuten, die Piraten sind gerade unzufrieden. Ich habe 10 Minuten Zeit, dass sie hier zufriedener werden. Das sollte ich aber hinkriegen. Wir bauen ja schon die Kombüse und hier den Grill. Hier könnt ihr euch die Schweine holen, die ihr dann verarbeitet. Ihr holt euch hier das Essen. Die müssten jetzt gleich wieder zufrieden sein, weil sie versorgt sind. Ah, jetzt haben wir auch den Schildkrötenfänger.
03:00:27 Jetzt warten wir mal, da stimmt aber noch was mit unserem Weg nicht. Die gehen ja einen kompletten Holzweg hier. Obwohl ich ihnen hier einen guten trefflichen Aufzug zur Verfügung stelle. Was ist denn da schiefgelaufen? Also guck mal, wie die gehen. Was ist das denn für ein Unsinn? Was tut ihr, ihr Trottel? Guckt euch diesen Weg an. Er ist zu gut und direkt. Stimmt hier irgendwas mit der Anbindung nicht?
03:01:03 Stein im Weg. Ja, aber ist die Frage, ob das zählt. Ich konnte den ja so ziehen, den Weg. Ich mache jetzt mal den Aufzug direkt ans Gebäude hier dran. Jetzt nehmen sie den. Ja, perfekt. Der ist auch grün. Das heißt, jetzt produzieren wir auf effiziente Art und Weise gute, schmackhafte Schildkrötensuppe, die wir dann in dieses Lagerhaus bringen. Wartet.
03:02:10 Und dann müsste das andere Lagerhaus sich die holen. Was gerade ein unglaublich ineffizienter Weg um die ganze Insel ist. Da müssen wir noch einen besseren Pfad bereitstellen. Aber wie wir das machen können, ist jetzt auf eine erstmal billige Art und Weise so. Der ist nicht perfekt, aber die Lagerhäuser haben recht effiziente Träger. Der kann das, glaube ich, ganz gut machen. Langfristig wollen wir hier einen besseren Weg auf jeden Fall. Jetzt warte mal.
03:02:59 Vielleicht wollen wir auch jetzt schon einen besseren Weg. Einfach aus Prinzip. So zum Beispiel. Ist der besser? Ist immer noch rot. Dann werden wir hier später irgendwie die Seilbahn oder so einsetzen müssen. Aber der müsste jetzt kurz genug sein, dass er erstmal funktioniert. Ich würde eine Sache, die wir beschleunigen können, ist, wir können hier noch einen Aufzug einsetzen.
03:03:36 Der sollte eigentlich dann besser sein als diese Leiter nach oben. Ja, ist er auch. Aber es reicht immer noch nicht aus. Gut. Und dann wiederum holt sich die Kombüse hier die Suppe aus dem Lagerhaus. Und dann werden die Leute hier versorgt. Damit zumindest schon mal. Dann ist die zweite Produktionskette, die wir brauchen, die Kleidung. Die Klamotten.
03:04:12 So, was brauchen wir dafür? Wir brauchen Stoff und Leder. Leder kriegen wir mit Schweinen und Salz. Vom Gerber. Und zwar brauchen wir sogar zwei Gerber. Aber hier ist Salz. Seht, wie sich das trifft. Seht, wie sich das trifft. Das können wir sehr einfach produzieren. Und...
03:04:41 Der Stoff, das war der Weber natürlich, der den produziert, die wertvollste Produktionskette. Der braucht dafür Holz und Fasern. Das haben wir aber alles hier. Oh, das trifft sich richtig, richtig gut. Also, wir fangen an mit Salz. Hier. Zack. Dann neben die Salzkette brauchen wir, wie gesagt, zwei Gerber.
03:05:11 Und ein Gerber braucht... Also die Salzproduktion kann sogar drei Gerber versorgen, wenn wir wollen. Wir brauchen aber zweimal die Schweinezucht dafür. Die kann man ja praktischerweise direkt daneben setzen hier. Und dann, ich glaube, ich mache jetzt erstmal vielleicht die Fasern noch hier, weil das müssen wir hier machen. Für den Stoff. Für den Stoff wollen wir nämlich Fasern und Holzfäller, wenn ich das richtig sehe. Der Weber.
03:05:52 Wo ist er nochmal? Hier, der Weber will, ja, will Holzteile und Fasern. Also erstmal fasern. Das ist easy. Dann der Weber macht acht Stoff. Das reicht locker für die Kleidung, die wir brauchen. Also es reicht sogar ein Weber hier erstmal noch aus. Das ist gut. Den können wir direkt daneben bauen. Ganz easy hier. Dann brauchen wir diese Holzwerkzeuge.
03:06:44 Wo sind die nochmal? Hier. Und der braucht wiederum einen Holzfäller. Den könnten wir doch, glaube ich, einfach da oben hinsetzen, oder? Nee, nicht mehr. Hier ist doch, hier geht's noch. Hast du hier noch einen Holzfäller hin? Ja, hier passt ganz knapp einer hin. Komm, den kriegen wir noch hin. Wobei, eigentlich ist es, glaube ich, besser, den da unten hinzusetzen. Da oben ist so knapp. Hier haben wir noch gut Platz. So, und dann nehmen wir...
03:07:26 Die Holzwerkstatt nämlich so, dass der hier sich vom Holzfäller versorgen kann und das dann hoch zum Weber bringt. Das passt schon mal alles super. So, und dann brauchen wir noch die Gerbereien hier. Die zwei Stück. Die könnten wir jetzt auch an die Küste setzen, weil das hier ist kein fruchtbarer Boden. Eine Gerberei muss auf jeden Fall hier hin, die andere vielleicht hier so an die Wand. So, und dann müssen wir halt...
03:08:14 Um es alles zusammenzubringen, hier zwei Kleidungsläden bauen. Und die könnten doch vielleicht da hoch an die Wand so, dass sie sich das dort beziehen alles. Denn hier haben wir ja unseren Rüstmeister gebaut. Das passt sogar. Hier vielleicht die beiden hin, wenn das geht. Ich würde sie gerne beide an diese Wand bauen, aber es geht, glaube ich, nicht mit beiden. Hat wirklich jeder Vibe von früher. Ja, oder?
Kampf- und Plünderungssystem
03:09:0603:09:06 Also mich hat es sehr abgeholt. Bei mir drückt es sehr viele Knöpfe. So, dann machen wir jetzt mal einen Aufzug hier hin. Wenn es geht. Aus irgendeinem Grund sagen sie nicht steil genug. Es ist doch steil hier. Was willst du denn von mir? Du Sack. Wir machen hier auf jeden Fall einen Aufzug, der hier irgendwie runter muss. Hier. Hier geht es. So, wir werden angegriffen, aber wir haben ja einen Turm, der uns verteidigt.
03:10:20 Das heißt, dieses Schiff sollte keine Chance haben, uns hier aufzuhalten. Naja. So, dann brauchen wir natürlich noch einfach eine Landstraße hier hin, dass das auch angebunden ist. Dann würde ich auch gerne noch hier mit ein, zwei Aufzügen gucken, ob die Routen alle passen.
03:10:57 Wo habe ich meine zwei Gerber gebaut nochmal? Einer war hier. Ah, einer war da unten. Der könnte ein bisschen weit weg sein. Für die beiden Ramschläden hier. Jetzt habe ich nicht mehr genug Gold für weitere Aufzüge. So, wir gucken jetzt gleich, ob alles passt. Aber erstmal gehe ich aufs Klo. Bis gleich. Da sind wir wieder. Bin ich hier auf Tropico? Ja, ich verstehe die Assoziation. Ich verstehe die Assoziation.
03:16:46 Aber wie gesagt, ich finde es wirklich ein schönes Spiel einfach. Macht so viel Bock. Oh, ich habe noch gar nicht gesehen. Danke an Boing Ball für 5 Geschenkabos. Und danke an Error Cakes für 36 Monate. Mixinius für 19. Smiling Bandit 34. Mega Magician ist sogar 47 Monate dabei. Und Ananona 16. Und TemanTV, Dankeschön für 19 Monate.
03:17:15 Ja, es ist, also witzigerweise, Tropico hat ja eigentlich nur einen Piratenteil gehabt, aber der ist natürlich den Leuten schon im Gedächtnis geblieben dadurch. Aber auch, ich freue mich übrigens auch auf Tropico 7, also ich hoffe, das wird gut. Weil Tropico war schon auch, ich meine, Fun Fact übrigens, weil sie nicht wissen, Limbic, die Macher von diesem Spiel, die haben auch ein Tropico gemacht, aber Tropico 6. Also nicht das Piratentropico, aber die Assoziation ist sogar doppelt da.
03:17:55 Ich mag Limbic. Also, deren Spiele sind nicht immer perfekt, aber es steckt immer viel Cooles drin. Und immer, also das letzte von denen war Park Beyond, was leider echt ein bisschen Pech beim Launch hatte und auch verbuggt erschienen ist, was natürlich nicht sein sollte. Aber auch da, finde ich, steckte viel Kreativität und dieser gleiche Drang nach ausgefallenem Bauen drin, der Corsair Cove auch antreibt.
03:18:25 Noch drei Grad weniger Ausnehmotor. Ich kann das laute Klimakrät endlich ausmachen. Ja, ich drücke dir die Daumen, dass es weiter abfällt. So, wir machen weiter. Schaut, wie sie heranwuseln, um mein Bauprojekt in die Tat umzusetzen. So, der Turm ist jetzt erstmal leer geschossen. Der muss jetzt neue Munition sich holen. Aber hier haben wir gleich alles. Dann muss ich mir nochmal die Routen alle angucken, ob auch alles stimmt. So, der Gerber.
03:19:15 Ja, schaut, das ist keine gute Route. Dieser Ramschladen versorgt sich... Aber hier, warte mal. Wo ist mein zweiter Gerber? Hier, ne? Ja, ist schon der richtige hier. Da müssen wir einen besseren Weg nach da oben finden. Das könnte schon was bewirken.
03:20:02 Ja, das hat es schon gelöst. Ich brauche hier gar keinen kostspieligen Aufzug. Da muss man ein bisschen gucken, ob man vielleicht Geld sparen kann. Der Gerber versorgt sich hier mit Salz und hier mit Ferkeln. Dieser Gerber sollte bitte die Schweine sich dann von hier holen. Wobei streng genommen, naja, ist egal. Die sind beide relativ nah dran, so. Dann haben wir hier zwei Ramschläden.
03:20:36 Der hier holt sich hier sein Leder. Und der dort. So, der holt sich hier seinen Stoff. Wo ist mein zweiter Weber? Habe ich überhaupt schon einen zweiten Weber? Ich brauche gar keinen zweiten Weber. So rum war es ja. Der hat genug, um beide zu versorgen. Weil der macht acht. Und wir brauchen hier nur zwei. Ja, das passt also auch.
03:21:21 Ja, dann ist alles hier jetzt gut versorgt. Und dann muss nur noch der Rüstmeister sich die Kleidung von den beiden hier holen. Und dann müssten wir alles produzieren hier, was diese Crew braucht. Wir haben sogar ein bisschen was davon wohl schon mal erbeutet. Das heißt, wir haben sogar genug vorrätig, um die Crew anzuheuern. Nee, noch nicht ganz. Wir müssen noch etwas mehr Kleidung produzieren, bis wir eine volle Crew kriegen.
03:22:02 Aber das passiert ja jetzt. Wir können schon mal den Käpt'n bestimmen. Und zwar hätte ich gerne Raven hier dafür. Denn Raven erbeutet doppelt so viele Münzen von Gegnern. Münzen sind gerade oft unser Ressourcenflaschenhals bei den Produktionsrouten. Weil die beste Transportmöglichkeit, die Seilbahn kostet 300 Gold.
Crew-Management und Entwicklung
03:22:3603:22:36 Die Demo hat mir dafür gesorgt, dass ich mich gegen die Feuerwehr entschieden habe. Warum? Ich meine, muss ja nicht jeder meinen Geschmack teilen, aber ich bin absolut begeistert von dem Spiel. Also obwohl es ein paar Schwächen hat, können wir auch noch dazu kommen. Aber insgesamt finde ich es richtig super. So, haben wir jetzt hier genug Kleidung. Das müsste genug sein. Jawohl. So, und damit haben wir ein einsatzbereites Schiff, das aufbrechen kann.
03:23:27 Um Beute zu machen. Wir holen uns erstmal die große Pyramide, denn da gibt es 750 Gold zu holen. So, wir haben hier auf der Reichtumsroute einen Nebenquest. Wir suchen das Erkundungsschiff Blüte. Und wir haben die Hauptquest Raubzüge mit Raven. Wir sollen einen alten Tempel plündern. Wir machen auch jetzt gerade diese Hauptquest direkt. Wir gehen zur Pyramide.
03:24:01 Die Hauptkasse ist das hier, glaube ich. Aber das hier hat auch 750 Gold. Da muss er jetzt ein Weilchen segeln.
03:24:18 Ja, jetzt wäre es eigentlich effizient, derweil mit anderen Piraten auch andere Sachen zu machen. Aber ich will jetzt mal bewusst, wie gesagt, gebt mir gerne Feedback, ob ihr lieber möglichst effizientes Spiel wollt oder dass ich auch ein bisschen mehr versuche, dass es ein stringentes Narrativ ist. Ich mache jetzt ganz bewusst nicht das Effizienteste, nämlich derweil schon die nächsten Schiffe aufzurüsten, hier weiter rumzufahren und sowas, weil ich irgendwie letztes Mal fand, ich glaube, mein Durchlauf war nicht so leicht zu verfolgen.
03:24:44 Weil ich so, also ich hatte alles im Kopf, so jetzt dahin, jetzt dahin und so, aber als Zuschauer ist doch so ein bisschen, okay, was jetzt nochmal auf welcher Insel und warum machen wir jetzt Wann die Bastille und warum nicht? Deswegen will ich jetzt Schritt für Schritt eins nach dem anderen machen. Denn der Insel geht sehr gut. Wir haben jetzt auch noch einen Technologiepunkt freigeschaltet, weil wir mehr gute Wege zum Rüstmeister haben.
03:25:09 Hauptsache, du hast Spaß. Naja, es ist also einerseits natürlich, aber um das auch ganz direkt zu sagen, ich habe auch Spaß, wenn ich das Gefühl habe, ich mache gute Sachen für euch. Also ich habe Spaß, wenn ich selber das Gefühl habe, dieser Stream ist gerade gut zu schauen. Mag komisch klingen, aber diesen Anspruch habe ich halt auch an mich selber. Also mir ist das schon wichtig tatsächlich. So, wir erhöhen mal die Salzvorkommen.
03:25:41 Weil Ressourcenvorkommen sind irgendwann verbraucht. Das heißt, ich erhöhe mal hier, solange wir noch können, gut die Vorhaben, dass das länger braucht. Schon ein paar Mal gesagt, aber ich finde übrigens auch die Weltkarte ist echt schön gemacht. Weil die nicht nur so abstrakt ist wie bei Frostpunk, sondern weil sie wirklich auch ausmodelliert ist. Finde ich wirklich angenehm.
03:26:11 Schauen sie alle so aktiv zu? Das ist eine gute Frage. Sicher nicht alle, aber manche ja vielleicht. Und für die soll es ja auch cool sein. Auch fürs YouTube-Video hinterher nochmal ist, glaube ich, ein gutes Narrativ wichtig. So, aber jetzt. So, solche Events. Jetzt warte mal.
03:26:40 Wo setze ich mich hier am besten hin, dass ihr alles mitkriegt? Ich glaube, oben war am besten. Ja, dann seht ihr nur den Schatz nicht, den ich erbeute, aber das ist okay. So, wollen wir das Schiff so nah wie möglich ranbringen oder Beibote an Land schicken? Hm, es wird uns hier gar nicht gesagt, welche Auswirkungen das hat. Was ist schlauer, wenn wir diese Pyramide plündern wollen? Was würdet ihr sagen?
03:27:32 Wenn wir dort angegriffen werden, sind die Schiffskanonen sicher gute Unterstützung. Das Schiff hat mehr Platz für die Schätze. Ja, das stimmt natürlich. Das ist korrekt argumentiert. Das ist eine Falle. Beibote, das sind große Steine. Das stimmt schon. Das stimmt schon. Ja, ich tende hier auch ein bisschen zu den Beiboten, ehrlicherweise. Komm.
03:28:09 So, jetzt können, jetzt wird wieder klar gesagt, was die Sache ist. Wenn wir schnell voranschreiten, gewinnen wir Zusammenhalt, verlieren aber Crew. Langsam und vorsichtig und schnell und zusammen kostet auch nur einen Vorrat, während langsam und vorsichtig vier Vorrat kostet. Witzigerweise ist inzwischen Zusammenhalt, die selten, also Zusammenhalt ist, wie gut unsere Crew zusammenhält. Inzwischen haben wir eigentlich Crew ganz gut als Ressource.
03:28:37 Wir können eigentlich etwas Crew opfern, um schneller zu sein. Ja, komm. Leben ist hart als Piraten. Weniger Leute, mit denen wir die Beute teilen müssen. Erlauben wir ein kurzes Feldlager oder gehen wir weiter? Wir erlauben es. Wir haben genug Vorräte.
03:29:08 So, suchen wir einen Weg rein oder gehen wir die Stufen hoch? Ich glaube, wir suchen einen Weg rein. Wir können die Tür mit Schwarzpulver aufsprengen!
03:29:39 Sehr gut. 1500 Gold gemacht, weil Raven das verdoppelt. Der ist schon sehr stark. So, da haben wir jetzt gut Vorräte verbraucht und sollten erstmal zu einem freundlichen Hafen segeln, glaube ich. Ein Goldjunge. Ja, der hat halt deutlich schlechteres Deadboni als viele andere Kapitäne. Aber...
03:30:13 Die sind halt echt was wert, die... Also du kannst halt so viele bessere Transportrouten bauen mit diesem Gold. Gerade hatte ich ja nicht mehr genug Geld für einen Aufzug. Als wir vor den feuchten Sumpfinseln des Krakenschutzes zurückkehren, weisen einige unserer Besatzungsmitglieder Gelbfiebersyndrome auf. Was sollen wir tun? Oh, wir haben... Wir haben nur die Option, dem Abgrund einen Tribut darbringen. Das kostet uns 20 Leute.
03:30:49 Oder die Kranken wegschaffen. Das kostet uns nur 10 und wir verlieren aber Zusammenhalt. Wir bringen dem Abgrund einen Tribut da. Da war jetzt aber keine gute Option dabei. Irgendein Piratenlager ist im Minus, was Unterhalt angeht. Kann es sein, dass wir doch nicht genug Schildkrötensuppe ranschaffen? Ja. Wir können mal noch einen weiteren Träger, auch noch hier direkt welche, holen lassen.
03:31:50 Der Weg ist, warte mal, oder halt, wir haben doch jetzt Gold. Wir haben doch Gold gemacht. Damit können wir doch ganz klar hier eine bessere Route schaffen. Vielleicht. Vielleicht aber auch nicht. Es scheint gar nicht wirklich eine gute zu geben. Weil das auch schon zu lang ist darüber. Wir müssen, glaube ich, noch ein bisschen forschen, dass unsere Seilbahnen länger sein können. Weil selbst das geht schon nicht mehr hier. Da geht echt wenig.
03:32:48 Also aktuell ist die Route halt wirklich nicht gut. Wir müssen irgendwie einfacher hier rüberkommen. Aber das hier ist tatsächlich einfach noch ein zu großer Abstand gerade. Wir könnten halt verschiedene Sachen machen, wie hier noch Masten bauen, um dann hier so seitlich rüberzufahren. Das sieht jetzt gar nicht so aus, als würde das so viel helfen. Was natürlich noch möglich ist. Jetzt warten wir mal eine ganz andere Optimierung, die wir machen können.
03:34:02 Wo ist denn hier das Piratenlager? Das ist das. Wir können einfach eine zweite Kombüse für dieses Lager dorthin bauen. Und die bedient sich dann direkt im Lagerhaus mit der Suppe. Und dann müssen wir sie gar nicht darüber bringen. Das ist der viel bessere Weg hier. Dann sparen wir uns eine komplette Transportroute. Nein. Geh weg. Route wegklicken. So. Dann setzen wir diese...
03:35:10 Kombüse teilen wir diesem Lager zu. Genau, und dann holt die sich hier die Suppe, die sie braucht. Das ist doch perfekt. Kreative Problemlösung, Leute. Buckt das? Ja, ich finde sehr. Ich finde sehr. So, derweil können wir uns jetzt hier neue Crew anheuern. Kostet etwas Gold.
03:35:53 Und unsere Vorräte auffrischen. Sodass er wieder voll einsatzbereit ist. Und dann kann er jetzt im Grunde jetzt erstmal vielleicht die Nebenquest mit dem Schiff noch machen. So, die Säbelspitze hier.
03:36:37 Geht jetzt wieder hoch in Sachen Zufriedenheit. Die Beuteinsel aber nicht, weil wir jetzt hier nicht mehr genug Arbeiterbehausungen haben. Das heißt, hier können wir mal ein paar Häuser noch bauen. Irgendwo hier so in die Mitte. Viele brauchen wir ja nicht. So viele Leute sind da noch nicht unterwegs. Und damit ist das jetzt hier gut versorgt. Kann ich es heute null Uhr schon spielen? Das weiß ich tatsächlich nicht, wann es genau auf Steam kommt.
Zukunftsvision und Spielentwicklung
03:37:2903:37:29 In der Regel ist ja Steam-Release-Zeit eher so irgendwie 19 Uhr des Tages. Wir haben eine weitere Tat vollbracht, nämlich mehr effiziente Kombüsenrouten. Damit können wir unsere Salzvorkommen noch weiter ausbauen. Laut Steam in 19 Stunden. Ja, hätte ich jetzt auch vermutet. So. Auf geht's. Wir suchen ein vermisstes Schiff.
03:38:23 Die unruhige See macht uns Schaden. So, in der Regel funktionieren diese Events ja so, dass wir hier immer durch feindliche Karten Effekte bekommen und das konnte agieren mit unseren eigenen Aktionen. Hier zum Beispiel sollten wir jetzt etwas machen, was Gesundheitsschaden verhindert und oben steht, wie weit wir ans Ziel rankommen müssen.
03:38:48 Hier, wir segeln voran und verhindern Schaden. Wir verhindern aber nicht allen Schaden, den uns das macht. Weil es ist kein krasses Kampfschiff. Das ist okay gerüstet, aber nicht perfekt. So, wenn wir Crew-Schaden verhindern, den wir uns festhalten, kriegen wir nächste Runde einen Würfel extra. Dann geht's näher ran. Jetzt haben wir ein bisschen Schaden genommen.
03:39:32 So, wir müssen jetzt Hinweise erhalten. Erneut machen Zähne im Wasser, machen uns Crew Schaden. Können wir den verhindern? Hiermit. So. Wir entern das Schiff. Erleiten wieder Schaden, aber den können wir blocken.
03:40:17 Der Gegner bufft sich. Das ist doch super. Dann können wir noch ein bisschen Schätze mitnehmen. So. Und das Schiff wollte einen alten Tempel ausplündern. So.
03:40:53 Oh, ich sehe gerade, ich hätte eigentlich schon wieder meine Vorräte auffrischen müssen. Weil ich habe keine mehr. Jetzt muss ich mein Schiff auseinandernehmen für Vorräte. Aber wir kriegen das schon hin. Unser Schiff ist gut gerüstet. Wir haben noch gut Lebenspunkte. Wir beeilen uns. Oh, jetzt kommt eine Menge Crewschaden rein. Können wir den verhindern?
03:41:33 Ja, so. Schon wieder alle Vorräte verbraucht. Alter, jetzt machen sie 22 Gesundheitsschaden und ich muss auch noch Gesundheitsschaden nehmen. Oh, oh. Ich fürchte, wir müssen fliehen, tatsächlich. Das war jetzt dumm von mir. Ich bin mit zu wenigen Vorräten hier reingegangen.
03:42:14 Ja, nee, der muss sich nochmal im Tempel, im Hafen versorgen. Ich hatte so viele Vorräte verloren in dem anderen Ereignis, dass ich nicht gerüstet war, jetzt hier noch Schaden abzublocken und ich hätte zu viel kassiert. Aber wenigstens sind wir nicht gesunken, das ist mir ja auch schon mal passiert. So, aber jetzt läuft hier wenigstens alles.
03:42:47 Also unsere Transportrouten sind jetzt effizient und gelungen. Mit Y kannst du die Kamera frei bewegen. Ah, das ist nochmal interessant. Ja, danke für den Tipp. Das hilft vielleicht für so ein paar Engstellen hier um den Felsen, wie ich sie manchmal hatte. Wir reparieren das Schiff, ersetzen unsere paar gefallenen Leute und haben wieder genug Vorräte.
03:43:34 um den Tempel diesmal zu holen. Und Dankeschön an Vater und Sohn Zocken für 9 Monate, Marsa AGB für 3 Monate und Wurfziege für 57, schon bald das nächste Jahr voll. Ja, das stimmt, das stimmt. Du bist gut dabei. Vielen, vielen Dank. Freut mich sehr, dass du hier immer noch so viel Spaß hast. Es ist nicht selbstverständlich. Danke, dass du weiter dabei bist. Ich mag auch die Musik sehr gerne, muss ich sagen, von dem Spiel. Das ist eigentlich alles sehr stimmungsvoll.
03:44:27 Ich überlege gerade, eine Optimierung, die ich glaube, ich noch mache, ist jetzt hier eine bessere Route so rum. Jetzt, wo wir Gold haben, lasst uns hier mal Masten bauen. Geht hier oben keiner hoch? Müsste doch gehen, oder? Hier so ganz an die Spitze? Das muss doch möglich sein. War auch gerade kurz grün, glaube ich. Ja, dann machen wir es so, dass wir hier Seilbahnen
03:45:26 Schön wäre es, wenn er da hoch könnte. Warte mal. Geht hier noch ein Mast? Ein Zwischenmast. Irgendwie. Hier bräuchten wir ein Gebäude, das selbst einen Mast hat, glaube ich. Das haben ja manche, aber das hier nicht. Hier müsste ein Lagerhaus stehen oder so. Aber so. Dann darüber. Und dann so. Das ist doch eine schöne Route. Ich würde später noch einen weiteren darunter schicken.
03:46:32 Aber so können sie jetzt auch hier Ressourcen transportieren. Also noch schneller als über diese Brücken. Wodurch man entsprechend diesen ganzen Weg hier eigentlich auch nicht mehr braucht. Später will ich noch natürlich einen Mast darüber schicken. Erst dann ist es hier wirklich komplett ersetzt. Aber das ist jetzt nicht mehr notwendig hier. Dann schicken wir noch eine Seilbahn nämlich dahin.
03:47:23 Und dann kann das hier in alle Richtungen transportieren. Unsere Leute streiten sich. Aber wir können es mit Schnaps ertrinken. So, dann erbeuten wir doch mal schnell das Geld, das wir brauchen für die letzte Seilbahn. Da ist der Tempel wieder. So, es gibt wieder Crewschaden, den können wir verhindern.
03:47:58 Okay, wenn sie uns Schaden an den Vorräten machen für jeden Meter, den wir gegangen sind, wir sind noch gar keinen Meter gegangen, nutzen wir das einfach mal eben schnell zum Plündern und gehen danach weiter. Sie machen das nochmal, dann plündern wir auch nochmal. Jetzt buffen sie sich, das heißt wir nehmen einen Spurt. Jetzt machen sie wieder Crewschaden, den versuchen wir zu blocken. Das klappt fast.
03:48:31 Dann geht's weiter. Dann, sie machen Schaden, aber geben auch doppelt so viel Schaden derweil. Das heißt, wir sollten ihnen auch richtig eins reinwürgen. Ich meine, damit würden wir sie so oder so töten, witzigerweise. Aber das machen wir dann einfach.
03:49:10 Okay, eine Falle, die uns erstmal Kluschaden macht. Dann Gesundheitsschaden, den wir aber verhindern können. Jetzt sind uns gleich wieder die Vorräte ausgegangen. Das heißt, wir nehmen unser Schiff auseinander, wird sicher kein Problem sein. Sie verhindern unseren Fortschritt.
03:49:55 Dann nutzen wir das, um nochmal zu plündern. Warum nicht? Jetzt machen sie Gesundheitsschaden, den wir blocken. Jetzt machen sie Crewschaden, den wir auch blocken. Ich glaube, wir müssen jetzt mal Fortschritt machen und ein bisschen Schaden akzeptieren. Wir haben zum Glück gut Gold geplündert.
03:50:55 Aber diese Events wirken diesem Schiff schon ganz gut was rein, muss man sagen. Wir müssen immer wieder...
03:51:12 uns im Hafen reparieren. Dieses Schiff scheint auch nicht ganz so kampfstark zu sein wie andere, die wir haben. Und der Käpt'n boostet auch die Sets nicht so gut. Ich habe ja bewusst den Käpt'n genommen, der dafür mehr Gold erbeutet, damit ich alberne Seilbahnkonstruktionen bauen kann. Weil das ist ja, warum wir das alles hier machen. Immer meine Piraten, wenn ihr euch fragt, wofür tun wir es dafür? So, schaut euch doch das an.
03:51:39 Wenn jetzt jemals Ressourcen gebraucht werden irgendwo, haben wir die perfekte Route. Man ist wirklich einfach auch sehr, sehr glücklich mit der Insel, die man da baut. Wir haben schon wieder eine Tat erfüllt. Und zwar 250 Zusammenhalt. Was können wir dafür erforschen? Die Suppenküchenproduktion könnten wir verbessern.
03:52:32 Die Voodoo-Hütte. Damit können wir den Gegner verfluchen, damit er nur noch Einsen würfelt. Auch nicht schlecht. Bin ich fast jetzt neugierig drauf. Wie viel kostet die? Die kosten alle immer sehr viel Geld, leider. Ah, die kostet 500. Würde ich jetzt eigentlich fast gerne mal sehen, wie das dann funktioniert. Alter, wie riesig ist die? Ich fand sie eigentlich hier ganz nett.
03:53:38 Also in diese Richtung. Gerade ging das doch. Warum jetzt nicht mehr? Hier. Oder über den Totenkopf-Wasserfall. Auch eine Idee eigentlich. Sieht das cool aus. Hat irgendwie was, oder? Ja, komm. Weiter unten. Du kannst das so auf die Nase des Schädels setzen. Hat auch was, aber... Oder halt so in ein Auge. Wie eine Augenklappe. Oh, das ist eine Idee. Ja. Ja, hier dann.
Kreativität und individuelle Spielweise
03:54:4503:54:51 Oder hier. Ich weiß nicht, mein Augenklapp ist rechts besser aus. Komm, machen wir das mal. Das finde ich witzig. Die Frage, ob wir hier einen guten Weg bekommen. Hier so hin. Ja, hat doch was. So, derweil stocken wir das Schiff wieder auf. Hey, die Brücke riecht sich auf den Schädel. Ja, ich bin auch... Ich war nicht ganz begeistert davon. Aber es war der einzige Weg, der, glaube ich, geht. Wir können gleich nochmal... Warte mal.
03:56:03 Hier rüber geht's. Ja, gerade so geht's hier rüber. Ich glaube, die braucht ja auch gar nicht eine große Ressourcenanbindung. So. Oder unten mit einem Fahrstuhl hoch. Geht das? Nein, wir haben nicht genug Gold für einen Fahrstuhl gerade. Höchste Zeit, mehr Beute wieder zu machen. Aber das machen wir ja gleich. Was ist denn hier jetzt los? Im alten Archipel scheint ein Sturm zu toben. Ja, okay. Da segeln wir es natürlich genau rein.
03:57:06 Mal gucken, was das bewirbt. Ich bin jetzt ein bisschen neugierig. Wir sind ja furchtlose Freibeuter. Das würde uns ja nicht irgendwelche Probleme machen oder uns aufhalten. So, sie schießen auf uns und machen mehr... Na halt, das können wir blocken. Indem wir ein bisschen Gesundheitsschaden nehmen. Aber wir verhindern den ganzen Crewschaden. Das ist, glaube ich, besser.
03:57:49 Wir müssen auch einfach nur erstmal überleben. Das ist ein vierstufiges Ereignis, muss mal aufpassen. Der Gegner bufft sich. Das nutzen wir dann, glaube ich, um uns auch zu buffen und ein bisschen Schätze zu erbeuten. Jetzt machen sie sehr viel Gesundheitsschaden, den können wir aber weitgehend blocken, indem wir auf sichere Entfernung gehen. Jetzt schießen wir zurück.
03:58:24 Mit einer Salve vernichten wir sie. Au, sie nehmen uns Vorräte. Da bin ich immer kein Fan davon. Dann nutzen wir das, um zu plündern und uns zu buffen. Jetzt machen sie Gesundheitsschaden. Den sollten wir so weit blocken, wie es geht. Es geht nicht sehr weit. Wissen, was müssen wir nehmen? Wenn sie sich buffen...
03:59:05 Frischen wir schon mal unsere Vorräte auf. Komm. Plündere so viele Schätze wie möglich. Ja, das ist eine gute Sache. Alter, 30 bis 40 Gesundheitsschaden. Jetzt eine Menge Crewschaden, den wir auch nicht gänzlich verhindern können. Einmal noch plündern. Ja, sehr gut.
03:59:59 Alter, wir konnten vier bis 28 Würfel und wir haben vier gewürfelt. Das ist ja erbärmlich. Jetzt haben wir es voll... Dieses Schiff ist nicht stark genug. Es ist immer wieder...
04:00:41 Immer wieder in Bedrängnis. Lasst uns doch schon mal hier drüben den Hafen aufrüsten, dass wir es vielleicht schon auf die nächste Stufe bringen können. Na, kostet auch mehr Münzen, die wir noch nicht haben. Gut. War teure Missionen? Ja, ja, vor allem hat sie gar nicht so viel gebracht. Diese ganze Questkette, die Belohnungen waren eher klein, muss man sagen. Ist die Quest damit schon durch? Nein, wir haben noch das nächste Event. Es heißt Trostpreis.
04:01:28 Das wird sicher sehr belohnend. Vor allem müssen wir jetzt halt... Wir können jetzt unser ganzes Geld ausgeben, um die Crew zu ersetzen. Oder ich ersetze die jetzt wirklich mal aus meiner Inselbesatzung, weil ich gerade eigentlich lieber Gold will und noch echt viele Leute auf der Insel habe, die noch keinen Job haben. Ja... Gibt es denn gerade irgendein Event? Ja, das Hauptevent von der Quest gibt uns eine Menge Gold.
04:02:16 Sonst haben wir gar nicht so viele Events gerade am Start, die uns viel Gold bringen würden. Wir können ihn mal in dieses Gebiet entsenden. Er macht ja gerade nichts. So, unser grünes Schiff ist tatsächlich gerade noch nicht einsatzbereit, weil das noch mehr Besatzung braucht. Ich glaube, im Halunkenriff muss ich wirklich mal mehr Nahrung noch auf der anderen Seite produzieren hier.
04:03:21 So, aber ich meine, er hat insgesamt 2000 Beute mit nach Hause gebracht. Also er hat uns insgesamt schon Ehre gemacht. So ist es nicht. Aber er hat halt wirklich auch fast alle Leute dabei verloren. So, die Voodoo-Hütte, hier macht sie erstmal gar nichts. Oh, jetzt warte mal, kann es sein, dass das nur für den Käpt'n gilt, in dessen Region sich das befindet? Okay, hier ist da auch gerade nichts, was Gold bringt.
04:04:27 Naja, passt ja jetzt erstmal. Wir haben ihn wieder schiffstüchtig gemacht. Dann holen wir uns die Mission Trostkreis. Und hier haben wir zu wenig Nahrung. Ich muss da mal mehr produzieren. Und dafür setze ich mal noch eine Kombüse auf die andere Seite. So.
04:05:15 Weil auf der Vorderseite ist kaum noch Platz. Und dann machen wir hier wieder einen Grill, der sich hier bedient. Dann müsste das jetzt hier mal besser funktionieren. Und danach machen wir die Hauptquest des Gebiets, den Raubzug. Der uns nochmal mit seiner Verdopplung 1500 bringen wird. So!
04:06:23 Wir haben eine Goldstatue gefunden und können sie jetzt der Frau des Kapitäns überlassen als Andenken an ihren Mann oder wir verkaufen sie ihr für etwas Rabatt. Also ich finde, verkaufen es ihr. Ich brauche dringend Gold, Leute. Und Piraten müssen jetzt nicht gefühlsduselig sein. Was habe ich denn davon, da jetzt nett zu sein? Wir kriegen nur 10 Zusammenhalte, aber wir haben schon maximalen Zusammenhalte. Wir können den doch erhöhen mit Bannern, aber das kostet wieder Gold. Alle Wege führen zu Gold. Ja.
04:06:56 Sie zieht einen kleinen Beutel voll Gold hervor und bettelt uns an, ihr mageres Angebot zu akzeptieren. Damit endet die Geschichte der Blüte vorerst. Okay, mal gucken. Als wir den Hafen entlang schlendern, entdecken wir eine vertraut wirkende Statuette bei einem Händler. Er behauptet, sie für eine Menge Geld einer trauernden Witwe abgekauft zu haben.
04:07:28 Das gewitzte Weibsbild. Gut für sie. Es war also die richtige Entscheidung, eindeutig. Hat uns jetzt noch mal drei Forschungspunkte in Richtung Wohlstand gegeben. Was können wir da noch machen? Den Bucania Grill verstärken finde ich nicht verkehrt.
04:07:58 Oh, das ist gut. Der Brunnen reduziert die Störungseffekte von globalen Ereignissen. Das ist eigentlich sehr hilfreich. Ja. Und dann können wir die Seilbahnen verbessern, dass die ein bisschen länger sein können. Und jetzt haben wir tatsächlich potenziell das nächste, nächststufige Schiff dieser Kette freigeschaltet.
04:08:41 Aber ich glaube, erstmal machen wir noch dieses Event mit dem, mit sind wir ja schon hier in der Gegend.
04:09:13 So, wir plündern einen Tempel. Es führt uns, warte mal, davor sollten wir noch Banner bauen, die unseren maximalen Zusammenhalt weiter erhöhen, weil wir aktuell da am Limit sind. Der Brunnen ist auch teuer, 500 Gold. Diese Funktionsgebäude sind immer sehr teuer. Ich habe sauviele von denen und baue nur extrem wenige.
04:09:50 Weil sie halt so viel kosten. So, ein paar Banner hissen. Es wird sich gestritten. Wir sprechen ein Machtwort. Das kostet ein bisschen Zusammenhalt. Das haben wir eh gerade zu viel. So, die Banner kosten leider auch Geld. Zusammenhalt hilft dir manchmal auch echt blöde Events zu verhindern. Deswegen ist es nicht verkehrt, gut welchen auf Vorrat zu haben. So, jetzt.
Langfristige Motivation und Ziele
04:11:0704:11:07 Zum Event. Starken und Würfel verfluchen. Geil. Die Voodoo-Hütte wird die Würfel des Gegners verfluchen, damit er immer Einsen würfelt. Das ist doch gut. Ich frage jetzt, wie oft können wir das machen? Das hat sicher einen Cooldown oder sowas. So, wir müssen ransegeln. Ne, ranschleichen meine ich. Und sie nehmen uns derweil unsere Vorräte weg. Wir segeln also so schnell ran, wie es geht. Er würfelt immer Einsen, das ist schon lustig.
04:11:57 So, jetzt macht er Crew-Schaden. Den kann ich aber verhindern. So, sie machen Crew-Schaden. Wir verhindern den. Und dann metzeln wir sie ab. So, jetzt müssen wir sie auf Null-Besatzung bringen. Das sollte ja kein Problem sein.
04:13:03 Jetzt machen sie Crewschaden. Den können wir noch verhindern. Jetzt müssen wir ein bisschen was davon nehmen. Weil wir Versorgung brauchen. 1570 Münzen. Prächtig.
04:13:50 Raven hat sich derweil einen menschlichen Schädel mitgenommen, der beschriftet ist.
04:14:15 So, wir haben von Raven erfahren, dass die Goldkette vorhat, die verlorene goldene Stadt zu plündern. Okay, sie agieren aus Port Concordat heraus, dem größten Handelshafen der Region.
04:14:47 So, the Golden City. That place has eaten more treasure hunters than all the sharks in the Seven Seas. Tantalizing, is it not? Entering it means almost certain death. For the unprepared, that is. Should we risk it, I wonder?
04:15:07 So, neue Quests, alte Götterkarten. Ist das die nächste große Quest? Ja. Da muss man dann wohl hier das nächste Gebiet freischalten, wenn ich das richtig sehe.
04:15:48 Ja, und das ist dann wieder... Ah, da kriegst du auch eine neue Kapitänin und so. Das ist dann die nächste Region. Wir kriegen dann Kapitänin Shen. Ah, die andere Güter besser plündert, nämlich Korn. Das ist aber ein Gebiet, das...
04:16:10 ein auf Seefahrt spezialisiertes Schiff braucht und das ist gerade noch mit dem Level 2 oder Level 3 Seefahrtsgebiet beschäftigt. Und so gehst du eben voran und bahnt dir deinen Weg durch die Piratenwelt. Also mir macht das sehr viel Spaß. Also ich finde es ist sehr motivierend so voranzukommen. Jetzt wäre dann der nächste Schritt hier.
04:16:37 halt unser Schiff auch hier auf Stufe 4 aufzurüsten, dann brauchen wir wieder neue Ressourcen. Dann wäre wahrscheinlich der nächste Schritt hier erstmal alle Level 3 Gebiete abzuschließen. Vor allem auch weiter gut Gold zu plündern, aber jetzt haben wir ja ganz gut Gold wieder und können das nutzen. Wo ist hier das Problem? Warum seid ihr unzufrieden? Woran mangelt es euch? An nichts eigentlich. Doch ab und an auch hier wieder an einen Topf.
04:17:06 Aber ansonsten funktioniert erstmal alles gut. Auch hier unsere neue Kombüse. Ne, die holt sich den Eintopf. Völlig dumm und falsch. Wo ist denn der neue Bukania Grill, den wir gebaut haben? Ach, der produziert noch gar nicht, weil er sich... Manchmal macht es automatisch leider eher schlechte Produktionsrouten. Und dieser Grill... Wohin gehen diese Schweine jetzt?
04:17:52 Ah, das ist ein Katapöger, das ist gar keine Schweinezucht. So, der soll sich bitte hier die Schweine holen. Und dann die Kombüse von dort in einen Topf. So nämlich. So, lustigerweise hier dieser Ofen, dessen Sachen werden da rübergebracht. Über unsere tolle Transportlinie hier. So.
04:18:33 Hast du das Gefühl, dass das Spiel in dem Stadion Schwierigkeitsgrad spürbar anzieht? Ähm, Schwierigkeitsgrad weiß ich gar nicht. Kommt drauf an, wie man es definiert. Also, das Puzzeln wird schon umfangreicher. Ich habe tatsächlich nie das Gefühl, dass das Spiel wirklich im klassischen Sinne schwierig ist, in dem Sinne...
04:19:00 dass du wirklich scheitern kannst. Ich habe dieses eine Event halt mal verloren gehabt, weil ich auch wirklich natürlich die Dummheit gemacht habe, mich nicht vorher aufzufrischen. Also du musst schon, du musst schon das alles gut konstruieren. Aber es ist nicht schwierig auf die Art und Weise, wie ein Frostpunk schwierig ist, würde ich sagen. Aber es wird schon eine, ich sag mal, es wird eine angenehme Pusselei, wie du deine Produktionsrouten so machst, dass alles rund läuft.
04:19:29 Aber es ist trotzdem immer noch eher ein entspanntes Aufbauspiel, würde ich behaupten. Weil es dir sehr wenig Druck... Ich glaube, die richtige Formulierung ist, es macht dir sehr wenig Druck. Ist mein Eindruck. Du kannst es alles in sehr entspannter Pusselei so auflösen, dass es gut funktioniert für dich. Ist zumindest meine Wahrnehmung des Ganzen.
04:20:21 Also ich glaube, ich habe hier noch ein bisschen zu viele Brotrouten sogar, weil ich im Laufe der Zeit mehrere angehäuft habe. Aber das sind Details für ein andermal. Eine Kombüse, wo habe ich die hingesetzt? Die ist hier und die holt sich die Brote aus den beiden Lagerhäusern. Ist aber auch überversorgt. Also das ist ein bisschen Overkill mit den Broten, was ich hier gemacht habe. So. Ja, aber damit haben wir ein weiteres Kapitel abgeschlossen, würde ich sagen.
04:20:59 Wie gesagt, also meiner Meinung nach ist das Spiel echt, es macht einfach echt, es macht echt Laune, sich in diesem Aufbausystem auszutoben, ist glaube ich die beste Formulierung. Du hast einfach eine sehr schöne Leinwand, auf die du deine Stadt malen kannst und sehr schöne Malwerkzeuge, mit denen du das tust. Wenn man keinen Zusammenhalt mehr hat, wenn jemand fragt, dann ist Game Over tatsächlich. Also das ist möglich.
04:21:34 Aber ich habe das Gefühl, bislang, ich bin auch erst im Midgame, das ist noch lange nicht Endgame, aber ich habe das Gefühl, da müsstest du schon sehr schlecht spielen für. Es gibt auch noch im Endlosspiel zwei andere Inseln, von denen zumindest eine deutlich schwerer sein soll als die hier. Und vielleicht kann man sich da auch den Schwierigkeitsgrad höher stellen. Aber ich finde, wie gesagt,
04:21:59 Ich finde das mit dem Schwierigkeitsgrad hier gefühlt weniger schlimm, als ich es in zum Beispiel Tropico von Limbic fand. Weil ich hatte den Eindruck, bei Tropico entfalten die politischen Dynamiken erst dann ihren vollen spielerischen Reiz.
04:22:18 wenn du auch gut Gegenwind hast, weil du erst dann halt auch fiese Tricks benutzen musst und sowas. Hier ist der Kernspaß einfach der freie Bau. Und wenn der freie Bau der Kernspaß ist, dann muss das Spiel nicht unbedingt schwierig sein, dann muss es dir nur zunehmend kniffligere oder umfangreichere Puzzles stellen.
04:22:43 Dass du halt mehr und mehr gucken musst, okay, jetzt brauche ich die Masten, weil ich wirklich eine Ressource vom einen Ende der Insel zum anderen bringen muss. Wie mache ich das? Also ich finde, es ist tatsächlich, es weiß, was es sein will und setzt seine Prioritäten richtig, würde ich sagen. Ich meine, wir können jetzt mal gerne noch ein bisschen gucken, wenn ihr wollt. Das habe ich eigentlich schon auf Fazit gestellt, aber wir können mal noch reinschauen. Ich speichere hier einfach mal kurz.
04:23:15 Weil im Chat Mira Siedler schreibt, habe ich Siedler geschrieben. Ich wollte Kapitel 3 einfach. Kapitel 3 habe ich auch schon mal gespeichert gehabt. Kapitel 3, Teil 2. So. Ich wollte nur kurz speichern. Und zum Hauptmenü. Und mal kurz noch zeigen, wenn euch das interessiert, was kann man denn noch machen hier im freien Modus. Denn du hast hier noch den Schiffsfriedhof als Insel.
04:23:51 Und da kannst du auf höheren Schwierigkeitsgrad und kannst zum Beispiel sagen, wie viele Hormtreiber hast du anfangs, wie hoch sind die Unterhaltskosten. Das wird natürlich erfordern, dass du deutlich mehr bauen musst zum Teil. Wie viele Ressourcen hast du? Und da kann man so ein bisschen was anpassen. Und man muss wohl auch angeblich hier Schiffe zerlegen.
04:24:29 Ich gebe uns mal die zweite Position, weil da scheint ein Schiffswrack zu sein. Und da kannst du schon ein paar Spielmechaniken so runterschrauben, dass es ein bisschen fieser wird alles. Was stimmt das? Die Angriffe auf die Insel sind bislang immer noch sehr schwach. Ja, stimme ich zu. Da ging ja auch noch ein bisschen mehr. Aber auch optisch wieder sehr cool gemacht, dieses Gebiet.
04:25:07 Steady yourselves, Crew. Our flight from the Crown has stranded us on this godforsaken island. Oh, the air in this place gives me the chills. If we're not dead already, we soon will be. Our only chance of survival is to build a haven on this grave of ships. There is no fertile earth on this rock. If we want to survive, we must scavenge goods from the shipwrecks around.
04:25:36 Oh, das ist aber hart. Du hast hier wirklich überhaupt keinen fruchtbaren Boden. Das heißt, du kannst nicht endlos Holz produzieren. Es gibt hier einige Schiffswracks. Und hier, okay, hier ist eine Menge drin. Da musst du möglichst schnell hin. Aber okay. Das, ah, hier ist auch eins, wo du leicht hinkommst. Also da könnte es tatsächlich deutlich kniffliger werden.
04:26:15 Weil dann sehr viele Produktionsketten eher vom Plündern und so abhängen. Ich weiß gar nicht, ob ich das mögen würde, ehrlicherweise. Weil ich finde, das Spiel ist besser, wenn du nicht zu viel Zeit in diesen Events verbringst und die eher so eine Auflockerung zwischendurch sind.
04:26:33 Aber du hast hier wirklich erstmal eine Menge Holz zum Verarbeiten. Aber das würde ja auch wirklich alle Nahrungsketten und sowas betreffen. Dann kannst du so gut wie nichts dauerhaft produzieren eigentlich. Also das dürfte auf jeden Fall Schwierigkeit liefern, weil du dann mit Events Beute machen musst. Und auch zum Beispiel Sachen wie Schiffe reparieren, dann nicht mehr ganz so gratis ist, wie in den Missionen, die ich gerade so spiele, weil ich ja immer mit Holz reparieren kann und davon quasi endlos habe.
04:27:05 Also das könnte nochmal deutlich kniffliger werden tatsächlich. Und auch nochmal so vom Bauen her habe ich das Gefühl. Die Klippen hier sind deutlich steiler und stehen sich auch ein bisschen mehr im Weg, sodass man hier noch mehr mit Brücken und Masten hantieren muss. Aber auch wieder cool gemacht. Das dürfte ein sehr anderes Spielerlebnis sein. Ich kann gar nicht gerade einschätzen, wie viel Spaß es mir machen würde.
04:27:37 Aber auf jeden Fall cool, dass du hier nochmal ein ziemlich unterschiedliches Gameplay bekommst, wenn du möchtest. Ich mag ja Aufbauspiele, wie gesagt, eigentlich am liebsten so in der Mitte. Angenehm knifflig, aber nicht zu stressig. Das mag ich am liebsten. Und Corsair Cove ist auf jeden Fall in der Kampagne noch etwas sehr auf der angenehmen Seite von angenehm knifflig. Was aber voll okay ist.
Spielergemeinschaft und Feedback
04:28:1104:28:11 Würde ich so sagen. Aber ich könnte auch verstehen, wenn man sich in der Kampagne, wo man glaube ich auch die Schwierigkeit nicht anpassen kann, wenn man sich da noch ein bisschen mehr Herausforderung wünschen würde. Das verstehe ich. Story-Modus, ich habe ihn gerade nochmal angeschaltet. Ja, da hast du keine Settings. Ja.
04:28:34 Da kann man das nicht einstellen. Und Story ist halt trotzdem noch cool. Das heißt, es wäre eigentlich schön, wenn du die Story auch mit einem bisschen erhöhten Schwierigkeitsgrad spielen könntest, würde ich sagen.
04:28:47 Handelsrouten, wenn man sagt, gibt es glaube ich nicht im klassischen Sinne. Aber es gibt ein paar Gebäude, es gibt auch später ein paar Gebäude, wo du dir manche Sachen kaufen kannst gegen Gold. Das stimmt. Aber gleichermaßen ist dann ein dauerhafter Goldgewinn gar nicht so leicht zu bekommen. Weil ich habe auch schon ein Verkaufsgebäude mal getestet in der Kampagne. Aber das fand ich sehr ineffizient. Das macht relativ wenig Geld.
04:29:13 Ja, nee, aber was auch andere sagen, es muss ja auch gar nicht so stark schwierig sein. Ich denke, viele bei Aufbauspielen mögen es auch gern einfach ein bisschen entspannter. Und wie gesagt, es ist nicht Hirntod oder sowas. Die Routen wollen schon wohl organisiert sein. Und du brauchst auch deine Schiffe auf guter Stärke, um jetzt, merke ich so, manche der Events zu spielen. Aber ich habe das Gefühl, wenn du aufpasst, ist bei den Events immer relativ klar, was du klicken musst, um durchzukommen.
04:29:45 Und das eine Mal, wo ich nicht aufgepasst habe, wurde ich auch bestraft dafür vorher. Das stimmt. Also insgesamt würde ich sagen, es gibt dir angenehm knifflige Puzzles und dann den Raum, die relativ stressfrei und kreativ zu lösen. Und ich glaube, das wird einige Aufbauspieler genau so ansprechen und da genaue Zielgruppe finden.
04:30:15 Aber wenn du halt gerne sehr knifflig tüftelst und das auch magst, weil ein Aufbauspiel sagt, ich bestrafe auch Fehler, so Frostpunk, Banished und so weiter und so fort, dann glaube ich, wirst du zumindest die Kampagne hier ein bisschen zu fade finden und solltest vielleicht direkt im Schiffsfriedhof starten. Die dritte Insel, weil jemand sagt, die ist tatsächlich sogar noch mal idyllischer.
04:30:50 Ich meine, sieht auch cool aus. Sie sagen aber auch hinter der grünen ressourcenreichen Fassade lauern potenziell böse Überraschungen. Ich gucke nochmal rein. Also optisch sieht die toll aus. Alter, schaut mal. Aber optisch sieht alles in dem Spiel toll aus.
04:31:22 Das ist ja mega cool. Wie cool ist das? Halt auch mit den Wasserfällen und den verschiedenen Ebenen. Das ist ja mega cool gemacht.
04:32:04 Ja, also wie gesagt, ich glaube, es werden viele Aufbauspieler auf ihre Kosten kommen mit dem Spiel. Also ich habe wirklich viel Spaß dabei. Ist nicht perfekt. Gerade am Anfang fand ich auch so manche Austarierung nicht ideal, dass man wirklich ein bisschen zu viel Überfluss hatte mit manchen Ressourcen und ich ein bisschen zu viel Zeit in diesen Events verbringen musste. Aber jetzt habe ich mich auch eingegroovt und jetzt ist es...
04:32:32 Schön motivierend, immer mehr Schiffe und Events freizuschalten. Ja, das ist so meine Einschätzung nach aktuell jetzt, glaube ich, so 15 Stunden Corsair Cove. Wenn euch mehr Einschätzungen noch interessieren, guckt euch vielleicht das GameStar-Test-Video an, denn die haben es natürlich für den Test noch etwas ausführlicher gespielt als ich bislang.
04:32:53 Und bleibt mir gewogen, folgt mit dem YouTube und dem Twitch-Kanal, Maurice Weber auf Twitch, mehr Maurice Weber auf YouTube, wenn ihr immer über die coolsten aktuellen Aufbauspiele informiert werden wollt, denn das ist eindeutig mein Anspruch. Kein gutes Aufbauspiel sollten die Zuschauer und Zuschauerinnen dieses Kanals verpassen, denn dann habe ich meinen Job schlecht gemacht und das will ich ja nicht, man hat ja Ansprüche. So, danke fürs Zuschauen und bis zum nächsten Mal.
Streamplanung und Community-Beteiligung
04:33:2304:33:23 Damit ist auch der Stream für heute durch. Danke fürs Zuschauen. Ich hoffe, es hat euch gefallen. Wenn ihr Ideen habt für Spiele, die ihr aktuell sehen wollt, würde ich mich freuen, wenn ihr auf Discord vorbeischaut und mir eure Wünsche gebt oder auch sonst Feedback zum Stream. Immer willkommen. Ausrufezeichen Discord ist im Chat. Und ja, ich habe auch das Gefühl, aktuell...
04:33:51 So das Modell mit ein bisschen Just Chatting, vielleicht ein cooles Video zum Start. Und hinterher dann noch was cooles Zocken. Funktioniert ganz gut, oder? Also ich bin damit eigentlich gerade ganz happy. Und habe das Gefühl, es kommt auch bei euch gut an, was mich sehr freut. So, ich überlege gerade, heute haben wir einige Kandidaten zum Raiden. Wir haben eine Weile keinen Steinwallen mehr geradet. Da könnten wir doch mal hin.
04:34:29 So, wir raiden Steinwallen, liebe Mods. Und wir sehen uns. Bis morgen, 18 Uhr. Zum Sind MMOs Tod Video. Und danach gucken wir mal, was wir noch zocken. Wie gesagt, das mache ich gerade ehrlicherweise so ein bisschen nach Bauchgefühl, worauf ich an dem Tag Lust habe. Mir ist bewusst, das ist für Streamplan und so nicht so cool. Aber gerade steht kein Pflichttermin im Kalender.
04:35:00 außer Corsair Cove, was morgen erscheint, was wir jetzt aber auch schon echt ausführlich abgedeckt haben. Deswegen mache ich es eher nach Bauchgefühl, wonach mir an dem Tag ist. Und ich hoffe natürlich jeden Tag, dass die Mannerlords neue Version rauskommt. Dann würde ich die direkt spielen. Aber mal schauen. Jetzt schlaft erst mal gut, wie Mira richtig sagt.
04:35:19 Die Burg des Wolfes! Ja, irgendwann müssen wir das tatsächlich machen können, aber das ist... Ich weiß leider immer noch... Ich muss immer gucken, wo mein Savegame aktuell ist, weil ich glaube, nicht alle von diesen Strongholds haben Steam Cloud. Und ich habe immer keinen Bock, nochmal die Burg des Schweins zu spielen, um zum Wolf zu kommen. Das ist, woran das am ehesten scheitert. Aber habt ihr übrigens gesehen, dass die Stronghold-Macher jetzt einen Publisher haben? Aber da reden wir...