Die Gaming-News des Tages I Später Total War: Warhammer 3 - Lords of the End Times
Total War: Warhammer 3-DLC begeistert mit Nagash und neuen Kampagnen
Im Mittelpunkt der heutigen Ausgabe stehen die Neuigkeiten zu 'Total War: Warhammer 3'. Der kommende DLC 'Lords of the End Times' führt mit Nagash einen zentralen Charakter ein. Es wurden erste Eindrücke einer Kampagne gezeigt, in der eine große Armee aus verschiedenen Untotenfraktionen befehligt wird. Herausforderungen wie die Verteidigung gegen Orks und komplexe Belagerungen wurden thematisiert. Zudem wurden weitere Spiele wie 'Tempest Rising' und 'Witcher Remaster' für künftige Sitzungen erwähnt.
Streambeginn mit Gaming-News
00:12:2200:12:22 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute. Und ich melde mich direkt mit etwas Neid auf Darkwing Duck, der einen Cookie Dough Eiskaffee sich gemacht hat. Wie geil ist das denn? Und vor allem, wie machst du dir den selbst? Was, also weil du fertig werden sagst, das ist ja...
00:12:48 Höchst faszinierend. Ich sage derweil Danke an Olpa für vier Monate und Danke an To Be Fake Proof für 16 Monate.
00:12:59 Weiterhin ganz viel Spaß hier. Und danke an Dreaders.de für 58. Auch dir weiterhin viel Spaß. Aber du hast ja offensichtlich einigermaßen welchen. Du hast ja offensichtlich einigermaßen welchen. Würde ich sagen. Und danke an NotFailSafe. Was ist los? Für 19 Monate. Und die empörte Robbe für 43. Laut Twitch 12 Monate im Voraus. Aber ich glaube, das stimmt nicht. Das sind immer diese...
00:13:28 komischen Twitch-Meldungen, die eigentlich nicht korrekt sind. Cookie-Teig kaufen und in den gekauften Eiskaffee reinwerfen. Das klingt halt schon irgendwie ein bisschen geil. Einfach bei der Eis heute Cookie-Torber zusätzlich selbstgemachter Vanillesirup. Okay. Beides, also beides geil. Beides ziemlich geil.
Total War: Warhammer 3 - Lords of the End Times
00:13:5800:13:58 Wo war ich gerade? Ich lese Total War, noch nie so schnell geklickt. Ja, endlich mal wieder, Leute. Endlich mal wieder. Ich bin so froh, dass wieder Dinge passieren bei Total War.
00:14:15 Das macht mich einfach glücklich. Also es ist ja nicht nur der Endtimes-DLC. Es kommt ja jetzt Schlag auf Schlag. Shogun 2 kommt jetzt mit einer neuen Edition. Und dann steht ja jetzt, denke ich, auch irgendwann mal jetzt die 40k-Beta bevor. Sie haben ja jetzt neulich mehr Details zum Inhalt geschrieben. Medieval 3 ist natürlich noch weiter weg. Aber es ist eine Weile her, dass es mehrere Sachen bei Total War gab, auf die man sich gefreut hat. Und...
Spaß bei Total War wieder da
00:14:4200:14:42 Ich finde das so schön, dass das jetzt wieder passiert. Es erfreut mein Herz. Ich habe es vermisst. Danke an Arbora für 50 Monate. Vielen, vielen Dank.
Transport Fever und strategische Spiele
00:15:0600:15:06 Ja, auf Transport über 3 freuen sich auch viele, das ist mir bewusst. Ich glaube, da seid ihr gerade bei Steinwallen und Beam sehr gut bedient und WB, die haben es alle fleißig gestreamt. Mich kickt es nicht so, muss ich sagen, auch jetzt weiterhin nicht. Ich sehe die Streams und die Videos und es ist ja sicher ein tolles Spiel, immer nicht falsch verstehen, es ist nur mein persönlicher Geschmack.
00:15:33 sehe da einfach nicht so viel, wo ich denke, boah, krass, unbedingt. Oh yeah. Es ist auch gerade, glaube ich, einfach so, man muss sich seine Sachen ein bisschen selektieren, die man spielt oder streamt. Selbst innerhalb von Nischen, also selbst wenn du sagst, okay, ich bin Strategiespielstreamer, musst du halt sagen, okay, Transport Fever und
Kooperation mit Remedy und Control
00:16:1200:16:12 Total War in der gleichen Woche, Covern ist gar nicht so leicht. Selbst in einer Nische musst du gucken, was du machst. Okay, was ich, to be fair, hätte machen können, ich hätte gestern das Control Sponsoring absagen können und sagen können, das ist ein bisschen außerhalb meiner Nische. Da verzichte ich drauf und wir machen Transport Fever drauf. Aber ehrlicherweise finde ich, ich finde Remedy Spiele halt auch geil. Ich weiß, die sind nicht so ganz mein Hauptinhaltsfeld.
00:16:40 Aber als da die Anfrage kam, ob ich Control spielen will, voll gerne. Ich habe bislang jedes Spiel von Remedy gemocht. Deswegen, ja.
Nagash und Armeen in Warhammer 3
00:16:5000:16:50 Ich fürchte mich vor den neuen DLC, wenn ich noch eine Armee für Warhammer Fantasy sammeln müssen. Meine Elfen sind immer noch nicht fertig bemalt. Naja, heute wird es ja auch ein bisschen schwieriger noch, weil wir spielen ja heute Nagash und der hat drei Armeen. Ja, in einem. Das heißt, wenn dir heute gefällt, was du siehst, dann musst du gleich drei Armeen sammeln. Nämlich die Gruftkönige, die Vampirfürsten und die Vampirküste. Tja. Tja.
Tempest Rising und weitere Spiele
00:17:2100:17:21 Hat niemand gesagt, dass das Leben einfach ist, nicht wahr? Und ja, Tempest Rising, das machen wir auch nächste Woche. Das Tempest Rising Kampagnen DLC mit den WT, da bin ich auch gespannt drauf. Es gibt nicht genug Remedy-Spiele, um das als Hauptfokus zu machen. Das stimmt, aber ich meine auch diese Art von Spielen, also so Third-Person-Action-Adventures im weitesten Sinne.
Witcher Remaster und strategische Spiele
00:17:5500:17:55 Da merke ich schon auch jedes Mal, das ist halt, weil ich es nicht so viel mache, ist das nicht mein, auch mein primäres Zuschauerinteresse. Das merke ich schon. Aber ich mag sie halt trotzdem gerne. Und ab und an kommen halt coole raus, die ich gerne auch mal streame. So. Ja, ich meine, nächste Woche wird direkt wieder intensiv. Nächste Woche haben wir Tempest Rising DLC. Wir haben Witcher Remaster.
Fire Emblem und strategische Spiele
00:18:3700:18:37 Selina, was ist das denn jetzt für eine subtile Anmerkung? Ist ja auch schön, manchmal über die eigenen Genre-Grenzen wegzuschauen. Welches Spiel könntest du damit wohl meinen?
00:18:50 Meine hochgeschätzte Grafikerin hat heute nochmal versucht, mich noch zu Fire Emblem zu bekehren. Sie ist nicht die Einzige dabei. Ich bereue auch ein bisschen, dass ich letzte Woche nicht da war. Also ich bereue es nicht, weil der Urlaub war notwendig. Ich brauchte mal ein paar Tage frei. Aber ich bereue, dass es die Fire Emblem Release Woche war, weil ich das eigentlich gerne mal gestreamt hätte. Und...
00:19:16 ich natürlich das Zeitfenster jetzt etwas verpasst habe. Aber vielleicht holen wir es irgendwann noch nach. Ich hätte schon Lust drauf. Vor allem, weil es ja wirklich sehr, sehr, sehr gut zu sein scheint. Ich war ehrlicherweise überrascht. Ich habe allgemein gar nicht so viele Leute gesehen, die es gestreamt haben.
Tempest Rising und Steam-DB-Zahlen
00:19:3600:19:36 Also gerade auch im deutschen Bereich so gut wie niemand ist. Also ich bin ja auch nicht jedes Mal, bin nicht ständig auf Twitch. Vielleicht hat es jemand gestreamt, den ich verpasst habe. Aber auch so von Leuten in meiner Liste habe ich es bei gar niemandem gesehen. Dass die Tempest Rising DLC überhaupt noch lohnt, die Steam-DB-Zahlen sind ziemlich unterirdisch. Ich bin ehrlich, ich war auch überrascht. Vor allem nach so langer Zeit.
00:20:03 Also ich mochte Tempest Rising, wisst ihr ja. Es hatte auch seine Schwächen. Es war nicht so großartig, wie er hofft. Es war gut, aber es war nicht großartig. Das heißt, ich freue mich schon auf eine neue Kampagne davon. Ich glaube, das kann cool werden. Und ich hatte damals schon in der Kampagne eher gesagt, ich hätte gern Bock, dieses Volk zu spielen. Aber ich gebe auch offen zu, dass ich unsicher bin, was die Wirtschaftlichkeit dahinter ist.
Total War: Warhammer 3 und Shogun 2
00:20:3700:20:37 Als ATS muss man heute großartig sein. Ja, ist leider, glaube ich, wirklich so. Also, Tempest Rising, finde ich, war spielmechanisch ziemlich spaßig. Aber was es nicht war, also die Kampagne war, finde ich, von der Story her nicht gut genug. Die hat spielerisch Spaß gemacht, was ja eigentlich das Wichtigste ist. Aber die Story wirkte sehr konfus und wirre. Und war halt nicht so ikonisch wie die Not-GDI-Story aus Command & Conquer. Die ist dir nicht im Gedächtnis geblieben.
00:21:06 Auch wie Charaktere, wie Yuri oder sowas. Und ich glaube, das hat dem Spiel leider geschadet. Aber wie gesagt, das kann ich euch schon sagen, das steht schon fest, wir werden nächste Woche auch ein Placement dazu haben zum neuen DLC. Weil ich mochte das Spiel unterm Strich trotzdem. Als sie mich gefragt haben, willst du ein Placement machen, habe ich gesagt, voll gerne. Also nehmt gerne auch all meine Meinung natürlich mit dieser Info für volle Transparenz.
Sekundäre Themen und KI
00:21:3800:21:38 Ich habe ja die Kampagne damals, also eine von den beiden zumindest im Stream, auch durchgespielt. Und ich hatte Spaß dabei, aber ich hatte gehofft, dass sie noch ein bisschen mehr Fokus auf Story legen. Es wirkte irgendwie, als wäre ein bisschen was gekürzt worden in der Story. Es gab so ein paar Sachen, die einfach nicht so viel Sinn ergeben haben. Fand ich. Fand ich ein bisschen schade. Also es ist ein bisschen...
00:22:01 unter seinem Potenzial geblieben. Es war mehr so ein 7 von 10 Spiel. Und ich glaube leider als ATS, wo es eh schon so schwierig ist heutzutage, musst du heute eine 9 von 10 sein, mindestens. Du musst halt richtig, sodass alle, die das Genre noch kaufen, dich auch kaufen. Weil das sind eh nicht mehr viele. Und es ist schade, weil in einem gesunden, florierenden Genre können ja auch 7 von 10 Spiele ihren Erfolg haben. So.
Hardware und Grafikkarten
00:22:4700:22:47 versuche gerade ein bisschen die Kommentare durchzugehen. Ranger muss nun Silent Hill Townfall, meinst du, ne? Jetzt wurde das Streaming-Spiel bei ihm erreicht im September und er mag überhaupt keine Horrorspiele. Ja, ich denke auch immer wieder darüber nach, dass ich eigentlich auch irgendwelche Sub-Goals, die lustig sind, bräuchte.
00:23:06 Ich glaube witzigerweise, also Horrorspiele mag ich ja auch nicht so, aber ich mag sie aus dem Sinn, aus dem Grund nicht, dass ich wirklich mich langweile bei ihnen und dann auch langweiliger Streamer wäre. Ich habe mal drüber nachgedacht, weil ich finde das cool, wie Ranger das macht, dass er so ein paar lustige Streams als Ziel festlegt, als monatliche Goals und man da vielleicht was machen kann.
00:23:29 Ich bin noch nicht sicher, was das sein könnte bei mir. Ich habe immer wieder darüber nachgedacht und bislang noch nicht so richtig eine zündende Idee gehabt. Vielleicht einen 24-Stunden-Stream oder sowas zum Beispiel. Und ja, ich schulde auch euch noch einen Kleidstream, aber...
Persönliche Ziele und Streaming-Planung
00:23:5100:23:51 Ich habe leider, seitdem ich den versprochen habe, und ich weiß, ich sage es immer, es ändert sich leider nicht, inzwischen bin ich auch wieder besser daran, habe ich zu sehr zugenommen, dass ich das machen wollen würde. Das sähe doof aus. Also es soll ja lustig sein, aber ich würde mich nicht wohlfühlen dabei, deswegen mache ich es aktuell nicht. Deswegen will ich das auch aktuell nicht als Goal für irgendwas definieren. Aber es kriegt ihr noch. Ich bin auch gerade dabei, wieder abzunehmen. Es läuft ganz gut. Es läuft ganz gut.
00:24:18 Also das ist nicht vergessen, aber ich will es aktuell nicht machen. Deswegen müssten es andere Sachen sein.
Spielemarkt und GTA
00:24:3100:24:31 Hat die aktuelle Spieleflut was mit GTA zu tun? Ja, hat es. Das liegt wirklich daran, dass sehr viele Spiele GTA aus dem Weg gehen wollen. Und zwar relativ weit sogar. Also halt dann wirklich sagen, wir kommen lieber im September raus. Wir trauen uns nicht mal in den November rein. Oder dann halt später, im Januar oder sowas. Aber im November erscheinen, also nur Sachen wie Zelda trauen sich aktuell im November zu erscheinen. Die halt selbst titanisch sind.
Spielemarkt und GTA
00:25:0800:25:08 Ja, und WoW, genau. Aber da seht ihr, welches Kaliber du halt sein musst, um dich zu trauen, im November rauszukommen. Und Dezember ist sowieso immer Totenstille. Ja, nicht immer. Es kommen schon ab und an auch noch Sachen im Dezember. Aber es stimmt, so viel ist es gerade nicht. Ich meine, Dorn of War 4 kommt im Dezember. Also wir haben da schon was. Und Path of Wechsel 2. Also der Dezember wird eigentlich ziemlich geil sogar dieses Jahr.
Stronghold 4 und Spielplanung
00:25:5000:25:50 Idee war, das Ries von Stronghold 4, das wirst du auch jetzt zocken im Stream. Also werden das 100% im Stream zocken. Also es sei denn, es kommt jetzt irgendwie, weiß es nicht. Es gibt nie 100%. Wenn es, sagen wir mal, am gleichen Tag wie Stronghold 4 kommt, muss ich mich entscheiden. Das wird dann ein bisschen knifflig. Aber grundlegend würde ich sagen, sehr gerne. Hab richtig Bock drauf. Aber ich bin ehrlicherweise auch überrascht, sag ich ganz offen.
Spielemarkt und GTA
00:26:2200:26:22 dass wir den Release-Termin noch nicht wissen. Weil es soll ja, sie haben ja immer noch, wir bleiben immer noch bei Early Access 2026. Und es gab jetzt auch neue Trailer auf der Tokyo Game Show. Und ich hätte ehrlich gedacht, dass sie da vielleicht mal rausrücken damit. Weil ein Spiel, das dieses Jahr erscheinen soll, ist fast Ende September.
Spielemarkt und GTA
00:26:5000:26:50 Und wir haben noch keinen Termin. Ich bin ehrlich, dass mich das auch überrascht. Also ich habe auch noch unter der Hand keinen. Wenn, to be fair, wenn ich ihn hätte, könnte ich ihn euch nicht sagen, aber in dem Fall habe ich wirklich keinen. Und es wundert mich ein wenig. Es wundert mich ein wenig. Vor allem, weil, wie ihr sagt, es wird sicher nicht der November sein. Also könnte ich mir vorstellen, sie machen eher auf Dezember, also wirklich ganz spät im Jahr.
Spielemarkt und GTA
00:27:2000:27:20 Weil es kann ja nicht, also wenn es der Oktober wäre, dann hätten wir doch inzwischen was gehört wahrscheinlich. Deswegen überrascht mich das. Aber nein, ich weiß es noch nicht. Ich gehe aber davon aus, dass wir eine Menge davon im Stream spielen werden, wenn es soweit ist. Irgendwie, wir sehen viele den Abend Oktober. Ja, ich bin ehrlicherweise auch überrascht. Aber ich meine, im Oktober kommen jetzt schon noch ein paar Sachen.
Spielemarkt und GTA
00:28:0500:28:05 Die, glaube ich, nur nicht so in unserer Nische sind. Also Star Wars Racer kommt doch zum Beispiel im Oktober. Entschrouded kommt im Oktober. Also da kommen schon noch ein paar Sachen, die auch ein bisschen größer sind. Auf Entschrouded freue ich mich übrigens. Das will ich mit der 1.0 mal spielen. Phantom Blade Zero. Ja, stimmt, stimmt. Valor Mortis Dark, richtig. Boah, Valor Mortis wird, glaube ich, wieder so ein Spiel. Das wird, glaube ich, wieder so ein Spiel, wo ich alles daran mag.
Spielemarkt und GTA
00:28:4400:28:44 Außer das Gameplay. Ich weiß, das ergibt überhaupt keinen Sinn, das zu sagen. Aber das Problem habe ich bei allen Souls-Likes, dass ich alles cool daran finde, außer der Tatsache, dass es ein Souls-Like ist. Ich finde das Szenario von Valor Mortis, die Atmosphäre, die Grafiks so geil. Aber wahrscheinlich würde es mich beim Spielen frustrieren. Das wird wieder so laufen. Weil es immer so ist.
Devil May Cry und Control
00:29:2300:29:23 Ja, lieber Devil May Cry Like, Minenknecht. Ey, ganz ehrlich, es gibt zu wenig Devil May Cry Likes heutzutage. Es gibt zu wenige Devil May Cry Likes. Ich fand tatsächlich cool, dass Control gestern so ein bisschen Devil May Cry Like war. Das hat mich voll gefreut.
Control und persönliche Erfahrung
00:29:4100:29:41 Ich war, ich war schon, ich war wieder scheiße darin. Also ich hab, ich hab gesehen leider, dass sich andere Streamer bei dem Künstlerinnenboss deutlich, deutlich leichter getan haben als ich. Aber, mei, am Ende hatte ich Spaß. Ja, hatte ich. Und das ist doch das Wichtigste eigentlich. Ähm.
Control und persönliche Erfahrung
00:30:0600:30:06 Planst du den Schaut-Ochum-Kurv mit anderen zu spielen? Ich bin am Überlegen. Man muss immer gucken. Das Witzige bei Streamern ist immer, dass du vorher gar nicht so weißt, immer, wer wird das alles spielen? Und dann fragst du so auf blind in die Runde, wer es sonst noch spielt. Aber ich glaube, es wäre gut, wenn wir eine Multiplayer-Runde zusammenkriegen würden. Ich muss mal gucken, wer dafür potenziell vielleicht in Frage käme.
Control und persönliche Erfahrung
00:30:3700:30:37 Vor allem, weil ich halt ein Neuling bin. Ich würde es zum ersten Mal spielen. Und dann weiß ich immer nicht, ob ich die anderen, also ob Koop mit mir dann spaßig ist, wenn ich bei Null anfange. Das Problem hatte ich jetzt ein bisschen bei Valheim auch zum Beispiel. Die ganzen Leute, die Survival gerne mögen, die haben das ja alle schon mal gespielt. Und ich bin dann der komplette Noob. Aber ich glaube auch, dass das mal lustig wäre.
00:31:06 Weil Valheim habe ich ja Solo gespielt. Ich glaube, es wäre witzig, das mal im Multiplayer zu machen. So. Wer wird heute bei Total War gespielt? Ja, was denkst du denn? Jetzt rate mal! Wen spielt man wohl heute? Ich mochte das ganze Spiel auf Mordor richtig gerne. Ja, das war richtig gut. Das war richtig gut. Jetzt kommen die Ogre-Fans wieder. Ah. Ah.
00:32:03 Ihr verabscheuungswürdiges Gesindel. Ihr verabscheuungswürdiges Gesindel, ganz ehrlich. Ekelhaft. Dante Senpai, Dankeschön für 35 Monate. Und danke an Tea Time Keks für 37.
00:32:28 Ich werde einen Oldschool-GameStar-Podcast mit dir, die mit Micha zu meinem Bitcher-DLC, absolut genial, im Gedenken an die guten alten Tage des GameStar-Podcasts. Das wäre tatsächlich sehr cool. Ich bin ehrlich, es gibt ein Problem, das es einfach inzwischen gibt. Es gibt ein Problem, das es gibt, mit...
00:32:50 Mit dieser Art von Podcast inzwischen. Und zwar, seitdem ich Streamer bin, fange ich mit Spielen in der Regel an, nachdem das Embargo gefallen ist. Während ein Tester sie vorher spielt bis zum Embargo. Das heißt, wenn die Kollegen drüber reden können schon, weil jemand getestet hat, dann kann ich noch gar nichts dazu sagen, weil ich erst an dem Tag anfange. Deswegen sind alle Sachen, so wie Podcast und Testvideo und so, ein bisschen schwieriger inzwischen.
00:33:39 Also fragt für den Review-Code beim Publisher. Nee, darum geht's nicht. Den Review-Code krieg ich immer. Aber was habe ich davon, 100 Stunden Witcher 3 jetzt zu spielen, wenn ich's nicht streamen kann? Für einen Podcast und vielleicht ein YouTube-Video. Das ist schlichtweg nicht machbar. Dann müsste ich derweil einfach zwei Wochen alle Streams absagen. Darum geht's. Nicht, dass ich nicht die Codes bekomme. Ich kann alles vorher spielen. Aber ich bin mein Haupt, also drei Viertel meiner Arbeitszeit gehen ins Streamen.
00:34:09 Und deswegen kann ich keine klassischen Tests und Release-Podcasts mehr in dem Sinne machen. Also könnte ich, aber wäre sehr schwierig. Schlafhübe, werdet ihr? Ja, ja. Und einen zweiten Maurice. Ja, es ist leider, es ist echt so ein bisschen, man kann nicht alles machen, was man gerne machen würde. Man muss immer entscheiden und priorisieren. So ein komisches, doofes Wort eigentlich.
00:34:53 Ich hoffe sehr, dass wir neben den Ogern landen. Ich glaube, mit Nagash ist man relativ weit weg von den Ogern sogar, oder? Ehrlicherweise, ich weiß gar nicht mehr genau, wo die Ogern auf der Karte sind, weil sie mir so unwichtig und egal sind. Ich meine, klar, es wäre gut, neben ihnen zu landen, um sie schnell zu vernichten. Aber ich glaube, die sind eher weit weg von uns. Eine Ogernfraktion ist zwei Regionen weiter. Tatsächlich? Ah, okay, dann können wir sie tatsächlich vernichten. Das ist gut.
00:35:28 Wenn dein Podcast ein paar Monate nach Release reichen, habt ihr früher einfach so geliebt mit euch dreien. Das ist lieb von dir. Also es ist ein schönes Kompliment. Das wiederum ist durchaus mal möglich. Ja, ja. Ich gebe zu, auch da wieder, das sind so die Sachen mit. Du kannst einfach nicht mehr alles machen, was du gerne willst. Ich vermisse diese Podcast-Zeit auch. Die war cool. Das war eine schöne Zeit. Das war auch so ein cooles Pioniergefühl zu gemeinsamen Podcast-Gründen. Das ist auch einfach cool.
00:36:05 Und danke an Gothic-Opa für 15 Monate. Welche schwere Bürde du trägst. Ja, ja. Ich meine, das ist tatsächlich was, worüber ich immer wieder nachdenke. So, okay, der Tag hat 24 Stunden. Was sind die coolsten Sachen, die ich machen kann? Und ich glaube, ich mache es noch gar nicht immer richtig. Aber zum Beispiel, ich meine, das seht ihr wahrscheinlich bei vielen größeren Gaming-YouTubern und Streamern.
00:36:45 Es ist gar nicht so leicht, einen Hauptkanal zu betreiben und regelmäßig zu streamen.
00:36:52 Zum Beispiel haben mir jetzt Leute neulich oder gestern, da ist jemand im Chat geschrieben, dass Gronkh jetzt ein paar Streams hat ausfallen lassen, um Let's Plays aufzunehmen. Womit er halt die Entscheidung in dem Fall trifft, meine Let's Plays sind die Priorität und der Stream muss dann in dem Fall zurückstehen. Was denke ich für Gronkh natürlich, also sowieso wäre mir nicht zu beurteilen, was für Gronkh Sinn ergibt, aber von außen betrachtet, klar, man kennt ihn vor allem als Let's Player. Ergibt Sinn. Andere gehen...
00:37:20 Mehr auf die Streams, wie in Hanno zum Beispiel, bei dem der Hauptkanal inzwischen viel weniger macht, worüber er ja relativ offen geredet hat, dass er es schwierig findet. Und bei mir auch. Bei mir auch. Das ist gar nicht so leicht, alles zu machen und allen Kanälen gerecht zu werden, die du betreuen willst. Und bei mir ist auch aktuell so, dass der Stream das primäre Projekt ist. Der Stream ist das Hauptprojekt und...
00:37:47 Deswegen kriege ich zum Beispiel nicht, also weil zum Beispiel, natürlich hätte ich, also wäre es für meinen Hauptkanal auf YouTube auch cool, wenn ich zum Launch for Witcher 3 Remastered ein Testvideo hätte. Ich habe es nochmal durchgespielt, hier ist meine Meinung. Das wäre natürlich cool, aber alles hat seine Grenzen.
00:38:15 Straf der YouTube-Algorithmus unregelmäßig abläuft mittlerweile weniger. Das ist eine gute Frage, ehrlicherweise. Also mein YouTube-Kanal ist etwas runtergegangen mit den Zahlen, aber das liegt, glaube ich, auch ein bisschen daran, dass einfach das Gaming-Thema im Allgemeinen ein bisschen runtergegangen ist auf YouTube.
00:38:47 Könnte man einen Control Resonant Key zukommen lassen? Kann mir keinen leisten, nachdem ich eine 5080 gekauft habe. Gute Nachrichten für dich, mein gestriger, aber nicht mehr heutiger Sponsor Nvidia schenkt dir ja Control Resonant zu einer 5080. Das heißt, du brauchst den gar nicht von mir. Du kriegst den einfach so. Hoffe ich. Also sollte eigentlich so funktionieren. Also, ich meine...
00:39:18 War das jetzt, ich war jetzt nicht sicher, ob das ein Witz war bezüglich auf das Gäste-Sponsoring, aber wir hatten literally gestern ein Sponsoring. Dazu, warte kurz, das war kein Witz. Warte, ich such dir meinen Sponsoren-Link von gestern nochmal raus. Weil es gibt aktuell, also ohne Witz, eine Nvidia-Aktion, wo du genau das zu ausgewählten 50er-Serien-Produkten kriegst und...
00:39:45 Die 50,80 müsste sich ja auf jeden Fall qualifizieren. Das ist der Werbelink von gestern. Schau mal, ob das funktioniert. Bei den Preisen macht der Vollpreis auch nichts mehr fett. Verstehe ich. Verstehe ich. So, Link ist im Chat. Auch 50,90. Wie gesagt, ich glaube schon. Die Sache ist, ich habe es jetzt nicht selbst ausprobiert.
00:40:31 Weil ich ja sowohl Spiel- als auch Grafikkarte schon habe. Aber es gibt jetzt, also es gibt da Bundles und so. Deswegen, es gibt da gerade eine Aktion. Schaut mal rein, ob ihr da irgendwie euch qualifiziert für. Oder ob es erst gilt, wenn du jetzt noch eine neue im Rahmen dieser Aktion kaufst. Das wäre natürlich dann ein bisschen doof, wenn man kurz davor gekauft hätte. Das weiß ich jetzt nicht.
00:41:17 Zum Zeitpunkt hat ein Tag über nicht 28 Stunden. Ja. Und ja, ich bin übrigens auch natürlich sehr froh, dass ich meine Karte noch bekommen habe, bevor sich der Hardware-Markt so entwickelt hat, wie er sich entwickelt hat. Das ist ja für uns alle nicht das, was wir wollen.
00:42:13 Ich könnte jetzt noch mal erzählen, wie viel Glück ich hatte, den Maurice Heber-Kottenperator-PC kurz für den verrückten RAM-Pricen gekauft zu haben. Ich lass das mal. Tja, hast du eine gute Entscheidung in mehrerlei Hinsicht getroffen, würde ich sagen, Synatrax. Ja, ja. 24080 habe ich damals Redfall kostenlos dazu bekommen. Das tut mir ein bisschen leid für dich. Das ist alles, was ich dazu sagen kann. Das tut mir ein bisschen leid.
00:42:56 Ja, ich drücke halt auch jeden Tag die Daumen, dass keiner von meinen PCs abraucht. Danke, tut immer noch weh. Ja, ja. Stimmt, entstaubt eure PCs. Ja, guter Hinweis. Muss ich auch mal wieder machen. Zu meines Jahrhunderts gab es Space Marine 2. Das hat sich gelohnt. Ja, das ist ein geiles Spiel. Das ist eine geile Dreingabe für eine Grafikkarte. Das war allgemein ein richtig gutes Spiel. Space Marine 2 war so toll.
00:44:15 Hat mich sehr gefreut, dass sie auch Space Marine 3 schon angekündigt haben. So, jetzt aber mal langsam zum Thema. Also erstmal, was ist heute der Plan, liebe Leute? Wir haben Gaming News, natürlich. Und dann spielen wir, Hashtag Werbung, weil das ist ein Sponsoring, direkt dazu sagen, spielen wir endlich mal wieder Total War. Ich freue mich tatsächlich sehr drauf. Ich habe richtig Bock drauf.
00:44:58 Es ist lange her, aber heute erscheint ja der Lords of the End Times DLC. Und wir werden heute wahrscheinlich so um die sechs Stunden, fünf Stunden Nagash-Kampagne ballern. Und morgen nochmal. Das ist der Plan.
00:45:20 Das ist der Plan. Eine sehr gute Werbung. Das ist ja so gespielt, dass dafür noch Geld bekommen. Ja, ja, also ich finde, das ist ja, wie ich gerne meine Placements mache, halt einfach Sachen, die eh cool sind. Und als die Anfrage kam, willst du ein Placement für Lords of the End Times, habe ich nicht lange überlegen müssen. Da habe ich nicht lange überlegen müssen.
00:45:54 Deswegen, ja. Also im Allgemeinen, die Placements auch diese Woche und nächste Woche sind Control mit Nvidia, sind Warhammer Lords of the End Times und sind nächste Woche Tempest Rising. Also finde ich eh alles coole Sachen.
00:46:14 auf die wir eh Bock haben. Von daher finde ich, läuft das doch sehr schön. Kann man später bei dir Zelda Ocarina of Time zu schauen, machst du ein Let's Play? Ich werde sicher ein Angespielt machen. Ich werde es wahrscheinlich nicht im Stream durchspielen, was schlichtweg daran liegt, dass ich kein Durchspielkanal bin. Weil ich die Erfahrung gemacht habe, es gefällt euch besser, mehr Sachen zu entdecken und Eindrücke zu bekommen. Aber...
00:46:43 Ich habe auf jeden Fall vor, es mir anzugucken im Stream. Ich bin noch nicht sicher, wann genau, weil ich glaube, kommt es nicht am gleichen Tag raus für der neue Anno-DLC? Oder irgendwie sowas? Wir werden gucken müssen, was wir wie wann unterkriegen. Aber ich würde es sehr gerne machen, auf jeden Fall. Ich habe ja tatsächlich, um leider dir aber diesen Zahn zu ziehen, dass ich ein kompletter Banause bin, ich habe es ja damals nie gespielt. Ich kenne Grocarina of Time nicht, weil ich...
00:47:13 keinen Nintendo hatte, also keine Nintendo-Konsolen als Kind, weil meine Eltern mir keine Konsolen gekauft haben. Das heißt, ich bin komplett ohne, also alles, alle Konsolen-Klassiker kenne ich nicht. Also ich kenne sie im Sinne von, ich weiß, dass es sie gibt und dass sie Klassiker sind und vielleicht habe ich auch mal ein bisschen Gameplay bei einem Freund gesehen oder was weiß ich, aber ich habe Zelda damals nicht gespielt. Kantepec, Dankeschön für 13 Monate. Vielen, vielen Dank.
00:47:52 Mann, Maurice, du musst ein Pokerface aufsetzen und mehr rausholen. Das stimmt, das stimmt. Wirst du auch Switchfeature bei Total War benutzen? Ich hab das schon aktiviert. Ich kenn das noch gar nicht. Ich war ganz überrascht. Ich hab's ja zum Release gestreamt. Und damals gab's das, glaub ich, noch nicht. We Away Forever ist am 4. November, aber das belastet den Leon mehr. Ja, das ist für mich jetzt nicht so relevant. Was kann das Switchfeature? Ich glaube, du kannst abstimmen bei Ereignissen und irgendwas wahr mit Sachen benennen.
00:48:42 Ich weiß gar nicht mehr genau. Wie gesagt, wir probieren das heute aus. Ich kenne es selber auch noch nicht. Ich bin so alt, aber in der Kindheit, Jugend gab es noch gar keine Konsolen. Dann musst du aber, ich will dir nicht zu nahe treten, Balder, aber schon sehr alt sein, oder? Weil ich meine, früher waren sie primitiver, aber die Konsole als Konzept ist doch schon ziemlich alt. Inzwischen. Alt und DDR. Okay, okay, gut. Das zusammen verstehe, ja.
00:49:32 DDR hatte eine Konsole. Was? Okay. War es eine eigene? War es eine eigene DDR-Konsole? Ich kenne mich da gar nicht aus. Was? Die Bildschirm-Spiel-01. Was? Was? Okay, das tut mir leid, Chat, aber in dieses Rabbit Hole, da muss ich jetzt drauf einsteigen. Ähm.
00:50:17 Da muss ich jetzt drauf einsteigen. Das ist jetzt völlige Ablenkung. Aber das interessiert mich jetzt. Das Bildschirmspiel ist die einzige Spielkonsole, die in der Deutschen Demokratischen Replik entwickelt und hergestellt wurde. Es basiert auf dem elektronischen Schaltkreis AY3 8500 SOS Amerika. Ah, okay. Es musste dann doch wieder auf einem US-Schaltkreis basieren.
00:50:53 Simply hatte ein Video dazu. Was? Okay, komm. Es tut mir leid, wenn ich euch jetzt mit Gaming News hier reingeloggt habe und euch jetzt fehlleite. Wir gucken uns auch noch das Dawn of War 4 Gameplay vielleicht dann morgen an. Aber das möchte ich jetzt gerne sehen. Das möchte ich jetzt tatsächlich leider gerne sehen. Aber ihr seid ja schuld. Das kam ja von euch. Ich bin gänzlich unschuldig. Ich wollte jetzt gerade zum Thema kommen.
00:51:34 Da habt ihr das getan. So, let's go.
00:51:44 Das ist eine der seltensten Spielekonsolen der Welt. Sie wurde nur etwa 1000 Mal produziert. In einem Land, das heute nicht mehr existiert. Es ist die erste und einzige Spielekonsole der DDR. Wow. Ihr Name? Bildschirmspiel 01. Wir wollten alles über sie herausfinden. Das ist halt wirklich auch das, also, weißt du...
00:52:15 Treffen sich zwei Deutsche, fragen sich, was ist der deutscheste Name, den wir einer Spielekonsole geben können? Bildschirmspiel 01. Gut, Ascari stimmt. Playstation heißt übersetzt Spielstation. Ist jetzt auch nicht so viel besser. Ja, und ich meine, es ist ein Name, der was sagt. Xbox sagt überhaupt nichts. Das könnte alles sein. Erfunden vom Deutschen Bundesbildschirmspielamt. Ja.
00:52:53 Ja, true. Und ich meine, okay, wenn wir jetzt mal ganz ehrlich sind, was ist Gamecube? Spielwürfel. Also streng genommen haben eine Menge Konsole heißen so. Aber es rollt, was jemand sagt, Spielklotz. Wenn der Gamecube in der DDR erfunden worden wäre, würde er Spielklotz heißen.
00:53:27 Ja, ist ja auch ein Würfel. Das ist absolut korrekt. Gameboy ist Spieljunge. Ja, aber Spieljunge ist ja, das sagt ja nichts darüber, dass es ein Gerät ist. Stimmt, und die Switch ist Schalter. Der Nintendo Schalter und der Nintendo Schalter 2. Also Switch heißt ja in dem Fall nicht, ist nicht als Schalter, sondern als Wechsel. Aber Wechsel und Wechsel 2.
00:54:01 Okay, ihr habt recht. Es ist eigentlich kein ungewöhnlich schlechter Name für eine Spielekonsole. Ihr habt vollkommen recht. Die anderen sind genauso doof benannt. Hat sie erfunden. Warum wurde sie gebaut? Was erzählt uns die Konsole über die Gaming-Ambitionen der DDR? Das super Unterhaltungssystem. Wie spielt sich die Konsole eigentlich? Dafür haben wir uns Hilfe geholt. Von jemandem, der sich mit Gaming bestens auskennt. Sollen wir mal gucken? Ach, wie cool.
00:54:32 Das ist Budi. Einige von euch kennen ihn vielleicht als das B von den Rocket Beans. Er hat uns in den letzten Monaten bei der Recherche begleitet. Denn hinter der Konsole steckt viel mehr, als man auf den ersten Blick sehen kann. Ich meine, ich darf jetzt auch wirklich nichts sagen, weil... Wie heißt die Spielezeitschrift, für die ich gearbeitet habe? Spielstern. Ich meine, ich darf eigentlich wirklich gar nichts sagen. Überhaupt nichts.
00:55:06 Sie erzählt eine Geschichte vom Leben in der DDR, von der Technologiepolitik des Ostens, von den ambitionierten Plänen eines kommunistischen Regimes und von einem geheimen Krieg, der in den Wohnzimmern der Welt geführt wird und der bis heute anhält. Das ist die Suche nach der bizarren Spielkonsole der DDR.
00:55:41 Wir haben von der Konsole gehört und wussten sofort, wir müssen die haben. Also haben wir... Ja, jetzt steht mir freigeschaltet. Maurice schaut ein Simply-Video im Stream. Ich bin tatsächlich ein Freund von Simply im Allgemeinen. Ich bin nur tatsächlich nicht ganz sicher, wie... Also ich hätte tatsächlich gar kein Problem, mehr Videos von Ihnen im Stream zu gucken. Wenn ihr das wollt, sagt mir gerne Bescheid. Sie wären halt manchmal ein bisschen weiter weg von unseren üblichen Themen. Aber mir macht das schon Spaß. Ist nicht so, als hätte ich da was dagegen.
00:56:12 ... Internet nach ihr gesucht. Die Konsole ist extrem selten. Von den 1000 produzierten Exemplaren existiert heute wahrscheinlich nur noch ein Bruchteil. Es gibt sie in verschiedenen Farben. Die meisten sind komplett schwarz mit gelben oder orangenen Knöpfen. Noch seltener ist die weiße Variante. Am seltensten ist die weiße mit weißen Controllern. Genau so eine finden wir auf Ebay. Obwohl die Konsole über 45 Jahre alt ist, scheint sie noch wie neu auszusehen.
00:56:40 Von ihr soll es weltweit nur noch 15 Stück geben. Krass. Das lässt der Verkäufer sich auch was kosten. Stolze 860 Euro. Ich bin jetzt ganz ehrlich, wenn ich eine Konsole hätte, von der es nur noch so wenige Exemplare gibt, würde ich noch mehr Geld nehmen. Bin ich jetzt vielleicht ein Arsch dafür, aber da würde ich noch mehr wollen. Also 800 ist doch für ein so seltenes Gerät.
00:57:13 Das ist ja, ja, heutzutage kosten moderne Sachen teilweise mehr.
00:57:18 Es wird sich eigentlich nur lohnen, wenn niemand die Ads gibt. Die Konsole zeigt, auch mit 45 Jahren kann man noch aussehen wie neu. Im echten Leben läuft das leider nicht immer so glatt. Das Risiko, im Laufe seines Lebens mal berufsunfähig zu werden, ist ziemlich hoch. Verbraucherschützer warten deshalb früh, über eine Berufsunfähigkeitsversicherung nachzudenken. Und Clark kann dich dabei unterstützen. Die Experten von Clark helfen dir, das passende Angebot für dich zu finden und optimieren auf Wunsch auch deine bestehenden Verträge.
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00:58:18 Einige Tage später kommt die Bildschirmspiel 01 dann per Post an. Aber nicht bei uns, sondern bei Budi in Hamburg. Hi, ich bin Daniel Budimann. Ich liebe Videospiele und zwar alles, was damit zu tun hat. Und in diesem Karton ist eine ganz spezielle Konsole, nämlich die Bildschirmspiel 01. Die einzige Konsole aus der DDR. Budi war lange eines der Gesichter der Fernsehsendung Game 1 und später auch von Game 2.
00:58:45 Wir haben uns mit ihm verabredet, um die Konsole ausgiebig zu testen. Wir bauen die jetzt einfach mal auf. Das ist spannend. Das ist ein Unboxing aus einer anderen Zeit. Das ist ja absolut großartig. Also ich liebe jetzt schon alles daran. Sprechen wir über die Geschichte von Videospielkonsolen, dann gehen wir in die Jahre 1970 zurück. Natürlich das, was wir aus dem Westen so mitbekommen, ist natürlich Pong.
00:59:16 Es sind andere Namen, die dort in der Zeit das Thema Videospiel in die Wohnzimmer bringen sollte. Das gleiche galt scheinbar auch für die DDR, die diese Konsole im Jahre 1979 hergestellt hat. Und so sieht sie aus. Die RFT-TV-Spiel, auch bekannt als die Bildschirmspiel-01. Ich mein, der Name ist ja noch deutscher. Die RFT-TV-Spiel.
00:59:50 Sehr großartig. Das ist geil. Ups. Die Bildschirmspiel 01 ist rund 30 Zentimeter breit und wiegt 1,5 Kilogramm. Es gibt zwei Controller, wo die sie nicht kaputt macht. Aber auch das, ich finde das so lustig, wie damals halt auch einfach Konsolen und Spielgeräte waren. Das ist ja aus heutiger Sicht ein völlig absurdes Interface, um Spiele damit zu spielen.
01:00:23 Unter einem der beiden befindet sich eine Zahl. Diese spezielle Konsole, die ich hier in der Hand halte, ist die 710. produzierte Konsole. Hier unten ist immer so ein kleiner Sticker mit drin und da steht Einlage 710.
01:00:39 Jede einzelne Konsole hat eine eigene Seriennummer. Online gibt es eine Liste mit allen bekannten Geräten. Aber wie es aussieht, scheint unser Exemplar noch nicht drin zu stehen. Dieser rote Knopf ist offensichtlich zum Ein- und Ausschalten. Darunter ist eine Reihe von gelben Knöpfen. Mit denen kann man die einzelnen Spiele auswählen. Insgesamt stehen vier zur Auswahl. Es gibt Pilota, was ich überhaupt nicht kenne. Es gibt Squash, Fußball und den im Prinzip Klon von Pong.
01:01:08 Tennis. Natürlich gibt es Fußball, es ist ja eine deutsche Konsole. Mit den schwarzen Knöpfen hier links kann man für die jeweiligen Spiele verschiedene Optionen einstellen. Okay, vorausgesetzt die Konsole geht überhaupt an. Und ich bin wirklich sehr gespannt.
01:01:24 Ob das Ding funktioniert überhaupt? Oh Gott. 900 Euro für nix. Who knows? Ich würde sagen, wir bauen es einfach mal direkt an, oder? Ich bin echt ein bisschen aufgeregt. Ich mache die jetzt einfach mal auf. Und dann bin ich gespannt, was hat denn die DDR damals in Richtung Konsolengaming eigentlich schon so fabriziert. Das ist natürlich jetzt echt aufpassen, dass ich hier kein Kabel kaputt mache. Das wäre großartig. Was ich bis dato mitbekommen habe.
01:01:50 Die DDR hat eine ganz eigene Geschichte, selbstverständlich was Computerentwicklung oder wie sie selber sagen die Computerei betrifft. Aber gerade in Richtung Games gab es eigentlich aus dem Osten nie etwas wirklich Großbekanntes, was auch zum Beispiel in den Westen rübergegangen ist. Deswegen ist die Bildschirmspiele 01 wirklich so interessant. Wer hat den Auftrag gegeben? Wie hat die DDR solche Konsolen gebaut?
01:02:18 Ja, gute Frage. Gute Frage. Muss übrigens leider mal ein bisschen, ich mein's nicht böse, ich bin auch nicht der größte Freund von KI. Also ich finde, KI kann auch zu sinnvollen Sachen genutzt werden, wird natürlich gerne für Schrott genutzt auch. Aber ich finde, inzwischen ist die KI-Paranoia ähnlich schlimm wie KI selbst. Also...
01:02:51 Es passiert inzwischen echt oft, dass man einfach völlig normale Sachen hört oder sieht und sich denkt einfach auch nicht mal, wird ja nicht mal gefragt, ist das KI, sondern warum KI in so einem Video, als wüsstest du es. Wir hatten das, wir haben den Deutsche Gaming Showcase geguckt, den Indie Showcase von Gronkh und Funk und da waren lauter Leute im Chat, die gesagt haben, ja, Holly ist ja eindeutig eine KI-Stimme.
01:03:19 Ich finde das inzwischen leider, also ich verstehe, woher die Frage kommt, weil es halt eine Menge AI-Slop im Netz gibt. Aber das hier ist einer der größten deutschen YouTube-Kanäle, der seit Jahren hochwertig animierte Videos macht. Schon bevor es KI gab, in der Form, wie wir sie heute benutzen. Das ist kein KI-Slop. Das ist dann euer Fehler, wenn ihr den Kanal vorher nicht kennt, aber dann informiert euch ja vorher, bevor ihr solche Unterstellungen macht.
01:03:48 Weil ich finde, es artet inzwischen schon in Respektlosigkeit gegenüber künstlerischer Arbeit aus. Meiner Meinung nach. Also nicht nur auf diesen Kanal bezogen, sondern inzwischen kommt es halt häufiger. Und natürlich wird es nicht besser dadurch, dass es auch eine Menge Kanäle und Webseiten gibt, die dir KI unterjubeln wollen, ohne es dir zu sagen, ja.
01:04:16 Aber manchmal finde ich es auch ein bisschen seltsam. Man guckt sich die hochwertigsten Sachen an, die man finden kann und direkt, ah ja, das ist wahrscheinlich KI. Finde ich eine unschöne Entwicklung. Neulich gab es auch irgendwie einen Spieleentwickler, der war so ein Indie-Dev, der halt nicht viel Geld hatte. Der hat halt sein Spiel von seiner Ehefrau vertonen lassen. Die war halt keine professionelle Sprecherin und hat deswegen nicht so gut geklungen wie jetzt, was weiß ich.
01:04:43 Wenn du dir halt Matthew Mercer oder Jennifer Hale oder sowas anheuerst, da kamen auch ganze Leute, ah, danke für die scheiß KI-Vertonung. Und dann musste er halt zeigen, nein, es war eine Frau, die das vertont hat. Es sind die 1970er Jahre. Eine Mauer teilt Deutschland in zwei Hände. Es ist gut, skeptisch zu sein, aber wenn man diese Anschuldigung erhebt, finde ich, sollte man das mit ein bisschen, zumindest mit irgendeiner Form von Beweis,
01:05:22 machen. Die Bundesrepublik im Westen und die DDR im Osten. Im Westen läuft der technische Fortschritt auf Hochtouren. Das lässt sich gut am entstehenden Videospielmarkt ablesen. 1972 wird die allererste Videospielkonsole der Welt in den USA vorgestellt. Die Magnavox Odyssey. Das meinte ich mit. Wenn du wirklich aufgewachsen bist, ganz ohne Konsolen, dann ist das schon ein Weilchen her inzwischen.
01:05:49 Die Konsole kann nicht besonders viel. Ein paar Quadrate, die über den Fernsehbildschirm fliegen. Das war's. Die Konsole kommt mit insgesamt... Aber schau, das ist mal ein Name. Die Magnavox Odyssey. Das ist mal ein Konsolenname. Das ist die Zukunft, Leute. Das ist...
01:06:21 Technik in Reinform. Die Götter sind zu uns herabgestiegen und haben sie uns da gereicht, um uns voranzubringen in der Welt. Der einzig gute Konsolenname. Ja, wir haben den einen guten verbraucht für die erste, die es je gab.
01:06:39 ... 12 verschiedenen Spielen. Mit farbigen Folien kann man den Bildschirm in einen Fußballplatz oder ein Eishockeyfeld verwandeln. Was? Man musste da eine Folie vor dem Bildschirm hängen. Ja, was Giraffinier sagt, ähm...
01:06:58 KI, ein Nachteil, also einer der vielen Nachteile von KI für Künstler und Kunstschaffende ist ja, dass sie oft den Stil von beliebten Sachen kopiert. Deswegen wurde auch zum Beispiel schon ein Kurzgesagt-Video von YouTubes KI-Algorithmen als KI geflaggt und im Algorithmus unterdrückt, weil es anscheinend so viele, ich habe noch keinen davon in meinem Feed gehabt zum Glück, weil es anscheinend so viele Kanäle gibt, die den Stil von Kurzgesagt kopieren.
01:07:27 Und okay, dann ist es nachvollziehbar, wenn man dann vielleicht kurz gesagt wieder zum ersten Mal sieht und denkt, das ist doch KI. Ich habe schon fünf solches Logchannels gesehen. Aber ich finde trotzdem, dann sollte man sich halt informieren, bevor man diese Anschuldigung erhebt, weil den Kanal gab es schon länger. Wenn es halt Kanäle sind, die es schon vor KI gab.
01:07:46 Allem ein Spiel sticht heraus. Tennis. Oder in der Basisversion Tischtennis. Es ist einfach zu lernen und extrem intuitiv. Das US-Unternehmen Atari übernimmt die Idee und macht daraus Pong.
01:08:03 Pong wird noch im gleichen Jahr zum ersten kommerziell erfolgreichen Videospiel. Schnell beginnen auch andere Hersteller, das Konzept zu kopieren. Wie geil, das ist einfach alles fast das gleiche Spiel mit leichten Unterschieden. Tennis oder Handball.
01:08:28 Ja, weil ihr es gerade im Chat diskutiert, den Hass auf Gedankenstriche, den KI der Gesellschaft eingeprügelt hat, den kritisiere ich auch aufs Massivste, weil ich bin auch ein Gedankenstrichmissbraucher. Ich war das schon, als ich noch Printartikel für das GameStar-Heft geschrieben habe.
01:08:46 Gebt mir meinen Gedankenstrich zurück, ihr Sackgesichter, ihr Tech-Bros. ...wickeln sich Videospiele in einem extremen Tempo weiter. 1977 erobern Konsolen wie die Atari 2600 amerikanische und bald auch westdeutsche Wohnzimmer. Atari hat packende Programmkasse. Und ständig kommt neue heraus, damit der Spaß nie aufhört. Das Geschenk, das allen Spaß macht. Spiele bekommen mit der Zeit immer bessere Grafik- und Soundeffekte.
01:09:13 In den nächsten Jahren entstehen Klassiker wie Space Invaders, Asteroids und, natürlich, Pac-Man.
01:09:28 Ende der 70er erscheinen auch die ersten Heimcomputer, wie der Commodore Pad 2001 und der Apple II. Damit zieht der Westen sowohl technologisch als auch in Sachen Gaming endgültig am Osten vorbei. In den 70ern steht zwar in den meisten DDR-Haushalten auch schon ein Fernseher im Wohnzimmer, Heimcomputer oder Spielekonsolen sind für die Menschen hier allerdings noch Wunschdenken.
01:09:51 Natürlich bekommt man aber auch hier schon mit, wie im Rest der Welt moderne Technik eine immer größere Rolle spielt. Also beschließt die DDR-Führung, den gewaltigen Rückstand aufzuholen. 1977 erklärt die SED, die Einheitspartei der DDR, die Entwicklung von Mikroelektronik zur absoluten Priorität. Milliarden fließen in den Aufbau eigener Chipproduktion. Das soll einerseits die Position der DDR als Industrienation stärken,
01:10:19 Andererseits soll auch die Bevölkerung im Osten in den Genuss von Computern kommen. Der Erfolg von Pong im Westen scheint auch an der SED nicht vorbeizugehen. Mitte der 70er fällt die Entscheidung. Auch die DDR soll eine eigene Spielekonsole bekommen. Die Idee für die Bildschirmspiel 01 ist geboren. Am meisten bin ich gespannt drauf, wie sind wir von all dem dann am Ende, bitte keine Spoiler dazu gekommen, dass nur 1000 Stück produziert wurden.
01:10:50 Dann schließe ich das mal an, Strom und das Antennenkabel. Mal gucken, ob wir das hier direkt reinkriegen. Sehr gespannt. Ich hoffe, das klappt direkt. Alleine das ist ein ganz eigenes Thema. Diese Technologie. Moment, ich hab's gleich. Er benutzt da Kabel, wo ich nicht mal weiß, was das für Kabel sind. Das war so klar. So, wie kriegen wir das hier hin?
01:11:38 Hey, da ist es! Geil! Funktioniert das jetzt? Wir testen es mal einfach. Oh, geil! So, was kann ich denn hier alles drücken? Ich setze es gerade auch da. Da! Okay. Also, ich sitze es alleine hier. Ich glaube, das ist auch okay. Es ist einfach ein Pong-Klon. Ich drücke jetzt mal auf Nullstellung und auf Balleinwurf. Okay, es funktioniert. Geil!
01:12:15 Mit den Controllern bewegt man die Schläger hoch und runter, um den Ball zu treffen. Das ist also die BSS-01 in der Tennisvariante. Finde ich das cool. Aber guck mal, was es noch gibt. Fußball. Mit der Besonderheit, dass man jetzt zwei Spielfiguren hat. Ja, so funktioniert Fußball, weiß man. Ah, logisch. Okay, geil. Also das Gleiche. Es gibt einen vorderen und einen hinteren Spieler, so wie Squash halt funktioniert. Ich hab gar nichts.
01:12:55 Und dann haben wir noch Pilota. Und das kenne ich gar nicht. Das ist einfach Pong mit einer Wand, oder was? Ich mach mal die Ballgeschwindigkeit höher. Alter, okay, Action. Optionen wie zum Beispiel die Ballgeschwindigkeit kann man mit diesen Knöpfen einstellen. Okay, das wiederum ist okay. Okay, ich weiß nicht, ich hab jetzt mal den Knopf Ablenklinkel gedrückt. Ich weiß nicht, was das bedeutet. Da passiert gar nichts. Ich mach mal alles jetzt hier.
01:13:37 Knapp nix. Ein Spiel endet, wenn ein Spieler 15 Punkte erreicht hat. Oder wenn man wie Bodhi offensichtlich keine Lust mehr hat. Große Kunst. Das ist die Bildschirmspiel 0.1. Eine Konsole, die ihrer Zeit auf jeden Fall gerecht wird. Mehr kann sie nicht. Ist schon geil, dass sowas mal das Produkt des Wunsches einer Nation war technologisch aufzuholen.
01:14:25 Ich glaube, das Besondere an der BSOS-01 ist aber eh die Geschichte um diese Hardware. Ich glaube, dafür müssten wir mal einen Experten fragen.
01:14:37 Was weißt du denn über die BSS-01? Ach, da ist sie. Sehr gut. Das ist René Meyer. Er ist Journalist und Autor und in der DDR aufgewachsen. Er sammelt Heimcomputer und Spielekonsolen und jede Menge Technikschätze aus der DDR. Budi hat sich mit ihm verabredet, um mehr über die BSS-01 zu erfahren. Das ist eine absolute Rarität, die du nachhand hältst. Und die Geschichte, wie die entstanden ist, die ist sehr, sehr putzig. Da muss man vielleicht ein bisschen ausholen.
01:15:05 Damals gibt es in der DDR zahlreiche Betriebe, in denen Mikroelektronik hergestellt wird. Mehrere Betriebe werden dabei zu einem sogenannten Kombinat zusammengefasst. Wessen würde man Konzern sagen? Und alle Kombinate unterstanden aber der Regierung und der stellvertretende Minister für Elektronik. Das war der oberste Chef der Mikroelektronik. Dieses Amt trägt zu der Zeit einen Mann namens Karl Nendl.
01:15:31 Sein Job ist es, die Mikroelektronik der DDR groß zu machen. Nendl ist kein typischer Parteifunktionär. Er ist gelernter Elektroingenieur und genießt wegen seiner technischen Expertise großes Ansehen. Er ist hart und konsequent. Wer zu lasch arbeitet, wird von ihm kurzerhand gefeuert. Seine Kollegen geben ihm deshalb den Spitznamen Revolvercar.
01:15:55 irgendwann, man sagt, es war so 76, 77, im Halbleiterwerk Frankfurt-Oder mit so einer Pong-Konsole aus dem Westen und mit einem Chip, wo das Pong-Spiel integriert war und sagte, ihr müsst es jetzt bauen. So, das war sozusagen eine Auflage von oben. Das Halbleiterwerk Frankfurt-Oder ist in der DDR der größte Produzent von Mikroelektronik. Dort werden elektrische Bauteile für Radios und Fernseher hergestellt.
01:16:20 kam das häufig vor, dass es dann eine Direktive gab, in dem Fall Westtechnologie, hier baut das mal nach. Es war ja ein Land, wo alles, im Prinzip die Wirtschaft von oben entschieden wurde, auch die Preise und wie viel. Also machen sich die Techniker des Werks an die Arbeit. Die Frage ist nur, wie sollen sie diese Konsole eigentlich bauen? Vor allem der zentrale Chip bereitet den Technikern Kopfzerbrechen.
01:16:46 Seit 1949 kontrolliert ein Komitee aus westlichen Industrieländern, kurz COCOM, den Handel zwischen Ost und West. Ihr Ziel ist es, die militärische Nutzung von Westtechnologie durch den Osten zu verhindern. Dafür wird das sogenannte COCOM-Embargo verhängt. Besonders leistungsfähige Mikrochips landen auf einer Verbotsliste und dürfen nicht in den Osten exportiert werden.
01:17:09 Obwohl die DDR im Bereich Mikroelektronik zu der Zeit relativ fortschrittlich ist, fehlt ihr sowohl die nötige Technik als auch das Geld. Die einzige Lösung, den amerikanischen Pong-Chip AY3 8500 in die DDR importieren. Er ist technisch simpel aufgebaut und steht nicht auf der Verbotsliste. Der Chip befindet sich hier in der Mitte der Platine und ist das Herzstück der Konsole.
01:17:34 Die anderen Teile wurden entweder direkt in der DDR produziert oder aus anderen Sowjetländern importiert. Der Lautsprecher hier oben rechts kommt zum Beispiel vom staatlichen Unternehmen Tesla aus der Tschechoslowakei. Dieses Teil oben links ist der Netztrafo, der die Konsole mit Strom versorgt. In der Mitte sitzt der Modulator, der für das Fernsehsignal verantwortlich ist. Das Gehäuse wird in der DDR hergestellt. Die Farben sind nicht unbedingt eine bewusste Entscheidung. Es wurde einfach verwendet, was gerade da war.
01:18:04 Moment, das heißt, in all, also haben die dann tausend westliche Pong-Chips gekauft, um ihre tausend Konsolen herzustellen? 1979 ist es soweit. Die Bildschirmspiel 01 verlässt das Werk in Frankfurt an der Oder. Die DDR hat jetzt eine eigene Spielekonsole. Big Brain, ja wirklich.
01:18:29 Die SED verfolgt mit der Konsole große Ziele. Sie soll junge Menschen früh für Technik begeistern. Damit die DDR technologisch zum Westen aufschließen kann, braucht es schließlich fähige Arbeitskräfte. Ich meine, das würde ich sagen, ist smart. Ich bin sicher, einige von uns sind in irgendein technisches Feld gegangen.
01:18:50 Weil wir halt als Kind gezockt haben und Computer und Konsolen cool fanden und Internet und sonst was. Also die DDR, die war sehr interessiert, dass die Bevölkerung Know-how bekommt in Sachen Computer, dass sie sich mit Computern beschäftigt. Gleichzeitig sieht die SED in Videospielen noch etwas anderes. Ein Machtinstrument. Die DDR will den eigenen Fortschritt gegenüber dem Westen demonstrieren. Das hier war also der offizielle Versuch mit der BSS-01.
01:19:19 Konkurrenz bzw. auch Produkte herzustellen, die im Westen gerade sehr, sehr, sehr erfolgreich waren.
01:19:26 Doch die Realität sieht anders aus. Als die BSS 01 rauskommt, kostet sie stolze 550 Ostmark. Das entspricht damals etwa einem durchschnittlichen halben Monatslohn. Das ist ein super, super krasser teurer Preis. Weil die Konsole, die BSS 01, so teuer war, wurde sie oftmals von staatseigenen Jugendzentren gekauft und dort dann sozusagen zum Spielen freigelassen. Die Frage ist, wie viel haben denn andere Konsolen?
01:19:55 zur gleichen Zeit im Westen gekostet. Weil ich meine, auch heute kosten, glaube ich, manche Konsolen für Leute einen halben oder bis Drittel Monatslohn. Der Traum der DDR. Aber gut, es gab eine Zeit, wo das nicht so war. Es gab eine Zeit, wo das nicht so war. Es gab ja auch Zeiten, wo Konsolen 400 Euro gekostet haben und so. Und, also gut, Twitch immer noch, aber selbst die ist glaube ich noch inzwischen. Aber es gab Zeiten, wo das nicht so war.
01:20:23 Mit einer eigenen Spielekonsole erfolgreich zu werden, platzt. Zwei Jahre nach Release wird die Produktion der BSS-01 wieder eingestellt. Eine BSS-02 mit Farbausgabe wird zwar kurz diskutiert, aber nie weiter verfolgt. Stattdessen wird im Werk eine andere fortschrittliche Zukunftstechnologie produziert. Radio Wecker.
01:20:46 Auch unsere Geschichte mit der Bildschirmspiel 01 endet mit einer ziemlichen Enttäuschung. Kurz nach unserem Dreh mit Budi wird unsere Konsole im Zug heimlich geklaut. Was? Welcher Bastard klaut denn eine 30 Jahre alte Spielkonsole im Zug? Also manche Menschen sind einfach bodenlos.
01:21:21 Manche Menschen sind einfach unterirdisch. ...anzeige und bekommen den Karton zurück. Leider ohne Inhalt. Wer hätte damals gedacht, dass die Konsole einmal so begehrt werden könnte? In der DDR konnten sich viele die BSS01 nicht leisten. Technik war teuer. Und das hat sich seitdem kaum geändert. Erinnert ihr euch noch, wie lange man für die Nintendo 64 den iPod oder die Playstation 2 gespart hat?
01:21:50 Heute kosten neue Geräte immer noch ein kleines Vermögen. Aber immerhin ist es einfacher geworden, sie sich trotzdem zu gönnen. Mit Grover kannst du nämlich Technik einfach mieten statt kaufen. Such dir dein Wunschgerät aus und wähle eine flexible Laufzeit. Nach der Mietzeit kannst du das Gerät zurückgeben, tauschen oder behalten. Grover bereitet es für den nächsten Nutzer auf. Ab dem 3. November läuft bei Grover der Black Friday mit täglich neuen Deals. Scann diesen QR-Code oder klick jetzt auf den Link in der Beschreibung.
01:22:16 Mit dem Code SIMPLICISSIMUS100 ist dein erster Mietmonat gratis. Die DDR denkt Mitte der 80er aber noch nicht ans Aufgeben ihrer Gaming-Ambitionen. Die DDR hat dann weiter überlegt, was könnte man machen, hat auch eine Spielkonsole gedacht und hat sich dann für einen Münzspielautomaten entschieden namens Polyplay. Mitte der 80er lässt die DDR den Polyplay entwickeln. Technisch ist er deutlich aufwendiger als die BSS01 und kommt mit doppelt so vielen Spielen.
01:22:49 Der Atari 2600 kostete 1978 349 D-Mark. Waren D-Mark und Ostmark grob äquivalent? Weil dann wäre sie wirklich sehr teuer, wenn sie fast, also nicht ganz doppelt so viel, aber fast doppelt so viel wie ein Atari. Nee. Wie viel war denn Ostmark zu D-Mark? Aber gut, die Gehälter sind ja auch anders. Absolut nein, ich habe keine Ahnung. Wie schlecht war die Ostmark? D-Mark war sehr viel mehr wahr. Okay.
01:23:23 5 zu 1, okay. Weil dann war die ja eigentlich, also in absoluter Berechnung gar nicht so teuer. Aber am Ende natürlich, wenn du halt trotzdem, wenn es ein halber Monatslohn ist, ist es halt trotzdem viel. Aber dann war die, vielleicht ging es einfach alles in den Pong-Chip, den sie ja zu Westpreisen kaufen mussten. Ja, aber ich meine, klar, am Ende, wie viel der Preis umgerechnet ist, ist es auch egal, wenn es für die Leute da teuer war. Logisch.
01:24:02 Es gibt Spiele wie Hase und Wolf, sowas wie die DDR-Version von Pac-Man. Oder Schießbude. Ach, offiziell 1 zu 1, was das Monatsgehalt betraf, aber in Realität war der Wechselkurs nicht so. Ah, okay. Ja, gut.
01:24:30 Ja, Three Cats und Renko, den Gedanken hatte ich auch. Sie haben vorher gesagt, es gibt keine erfolgreichen Spiele aus dem Ostblock, halt außer Tetris. Den Gedanken hatte ich auch, als sie das gesagt haben. Man kann auch Schmetterlinge fangen und sogar auf virtuelle Hirschjagd gehen.
01:24:51 Und der war ziemlich erfolgreich, weil er sehr viel Geld eingespielt hat. In den 80ern findet Gaming in der DDR aber vor allem auf Computern statt. Aber das ist natürlich, das sagt wieder einiges. Das teure Gerät hat nicht funktioniert, aber der Mikrotransaktionsautomat, der hat funktioniert und viel Geld eingespielt.
01:25:11 Im Osten werden auch die ersten eigenen Computer produziert, wie etwa die spätere KC-Reihe. Sie sind zwar begehrt, aber nur sehr schwer zu kriegen. Okay, ich bin anscheinend wirklich, Anup ist halt auch in ein Rabbit Hole gestiegen. Das Rabbit Hole mit dem Umrechnen zwischen DM und Ostmark ist ein ganz eigenes Thema. Okay, da, wie gesagt, da kenne ich mich ja gar nicht aus. Tut mir leid für die dumme Frage, aber ich habe tatsächlich sehr wenig Ahnung von der Realität der DDR. Da weiß ich wenig drüber.
01:25:41 So schwer, dass sie irgendwann nicht mehr Heimcomputer, sondern Kleinkomputer heißen. Zu Hause standen eher Westrechner, weil wenn man Geld hatte, war es eigentlich einfacher an einen C64 zu kommen, als an einen Kleinkomputer aus der DDR. Es werden auch einige PC-Spiele in der DDR entwickelt. Sie sind alle ziemlich harmlos. Es sind größtenteils Geschicklichkeitsspiele und Kopien von westlichen Arcade-Spielen wie Pengo.
01:26:05 Doch das Angebot der DDR ist insgesamt recht überschaubar. Also besorgen sich viele ihrer Spiele direkt aus dem Westen. Unter anderem deshalb beginnt die Geheimpolizei der DDR, die Stasi sich für die Computerszene zu interessieren. Die Stasi befürchtet, dass Computerviren aus dem Westen eingeschleppt werden könnten. Und sie will auch die Einfuhr von Spielen mit antisozialistischem Charakter unterbinden. Die Stasi lässt dafür auch... Pac-Man ist ja ein Kapitalist und der will immer mehr.
01:26:34 Und immer mehr fressen. Und alles für sich. Das ist nicht sehr kommunistisch. Äh, verstehe. Äh, hm. Moment, gab es jetzt wirklich eine Spielepolizei in der DDR? Jetzt muss ich an die GameStar-Folge wieder denken, aber halt in echt.
01:26:59 Einen eigenen Rechner zu Hause haben, bilden sich in der ganzen DDR Computerclubs. Die Stasi beobachtet zwar die aufkommende Computer- und Gaming-Szene, greift aber nur selten direkt ein.
01:27:12 Bis zuletzt glaubt die DDR an den Einfluss, den Videospiele vor allem auf junge Menschen haben. 1988 schreibt ein Forschungsleiter der DDR, Computerspiele besitzen objektiv Tendenzen, die Ideen und Werte des Sozialismus durch die Kinder über Spiel und Romantik aneignen zu lassen. Aha. Ich mein...
01:27:37 Irgendwie lustig. Als Kind haben wir uns immer gewünscht, dass die Politik Videospiele ernster nehmen würde. Und dann, wer hat es getan? Eine der Regierungen, wo man es sich nicht wünschen würde. Und dann haben sie es auch noch verkackt. Ja, not like this, genau. Ein Jahr später fällt die Mauer.
01:28:06 Damit enden auch die Gaming-Ambitionen der DDR endgültig. Doch mit der Bildschirmspiel-01 war die DDR bereits etwas Größerem auf der Spur. Denn auch heute wird Gaming von Regierungen als Machtinstrument eingesetzt.
01:28:25 Oh, die Überleitung auch stark. Ja, wo wir gerade bei Simply Videos waren, die hier eigentlich gut passen würden, ne?
01:28:53 Auch im Bereich E-Sports ist China Vorreiter. Und seit einigen Jahren finden auch chinesische Blockbusterspiele im Westen immer mehr Beachtung. Dabei sind Games für China nicht nur ein profitabler Wirtschaftszweig, sondern auch ein strategisches Werkzeug, um der Welt ein positives Bild von China zu vermitteln. 2019 hat das Land offizielle Leitlinien veröffentlicht, um traditionelle chinesische Kultur in Spiele einzubringen.
01:29:20 Letztes Jahr erscheint das Action-Rollenspiel Black Mifu Kong und wird ein riesiger internationaler Erfolg. Es ist ein Meilenstein für die chinesische Gaming-Industrie und für die chinesische Regierung. Sie war zwar nicht direkt an der Entwicklung des Spiels beteiligt, trotzdem verkauft sie es als eigenen Triumph.
01:29:47 Das ist halt so absurd. Winnie-Pooh ist da zensiert. Ja.
01:30:17 Schwieriges, kompliziertes Thema. Ich glaube, manche der Sachen sind ja nicht mal direkte Zensur, sondern auch dann Wut aus der Bevölkerung. Also gab es nicht Wuchang Fallen Feathers? War doch ein Spiel, was dann irgendwie die falschen chinesisch-historischen Figuren als Feinde dargestellt hat. Und das hat dann...
01:30:45 sich rumgesprochen und ist zu einem Streitthema in China geworden, wodurch dann die Entwickler das sogar ins Absurdeste geändert haben, dass Bossel, die vorher getötet wurden nach dem Kampf, stattdessen einfach irgendwie die Hände über den Kopf gehalten haben oder so, wenn sie besiegt waren. Also so ganz bescheuert. Ganz absurde Geschichten teilweise.
01:31:10 Weil Unternehmen wie Tencent eng mit dem Staat verbunden sind, können Nutzerdaten schnell in falsche Hände gelangen. Trotz der Risiken wird China für westliche Unternehmen immer attraktiver. Heute ist das Land der zweitgrößte Gaming-Markt der Welt. Und auch Europa und die USA werden als Märkte für China immer wichtiger. Das konnte man gut bei der diesjährigen Gamescom beobachten. China scheint das zu erreichen, wovon die DDR nur träumen konnte.
01:31:39 Was heute Titel wie Black Muff Wukong sind, hätte vielleicht irgendwann die Bildschirmspiel 01 werden können. Was ist das denn für ein Schlusatz? Wow!
01:31:59 Ja, das stimmt. Sie waren so kurz davor, Leute. Ich sag's euch, sie waren so kurz davor. Ja, ich bin da so, ich bin da gemischter Meinung dazu.
01:32:29 Natürlich bin ich, subtil gesagt, aus politischer Sicht absolut kein Freund der chinesischen Regierung. Ich finde aber zum Teil es auch etwas übertrieben, dass halt Sachen wie ein Spiel, das den Wukong-Mythos-Leuten näher bringt,
01:33:00 dass das böswillige kulturelle Einflussnahme ist. Es ist nun mal so, dass auch ein Land wie China halt eine reichhaltige kulturelle Geschichte hat. Und genauso machen wir ja in Europa Spiele, wo unsere kulturellen Sachen mitschwingen. Und das ist auch nicht unbedingt, ist das dann automatisch negativ, wenn...
01:33:29 ich weiß nicht, ein Chinese Kingdom Come spielt und dann da tschechische Kultur mitbekommt. Ich finde, das wird zum, also dieser Aspekt dessen, finde ich, wird zum Teil ein bisschen überdramatisiert und muss halt, finde ich, auch nicht dazu führen. Also ich kann auch...
01:33:54 Zum Beispiel Total War Three Kingdoms finde ich fantastisch. Ist ein tolles Spiel, hat mich auch viel über chinesische Geschichte gelehrt, kommt aus dem Westen, hat nicht dazu geführt, dass ich jetzt der Politik von Xi Jinping irgendwie positiver gegenüberstehe.
01:34:15 Ja, aber trotzdem natürlich ist was dran. Es ist was dran. Das gleiche wird ja auch zum Beispiel bei Saudi-Arabien, Saudi-Arabien will das natürlich sehr machen. Der Gedanke dabei ist natürlich, und was natürlich schon stimmt, es ist die Absicht auch dahinter, dass man das Land eher damit in Verbindung bringt, als mit...
01:34:42 den negativen Sachen, die es derweil in Realität tut. Also das gleiche passiert. Natürlich ist, wenn das Erste ist, woran du bei China denkst, Black Myth Wukong ist, ist das was anderes, als wenn du das Erste ist, woran du bei China denkst, ist, dass sie so diktatorisch sind, dass sie den Begriff Winnie Pooh zensieren landesweit. Das ist natürlich ein Unterschied. Auch so kann Propaganda funktionieren. Natürlich. Und das gleiche...
01:35:09 macht Saudi-Arabien. Das Gleiche machen halt die meisten Länder irgendwie. Also viele Großmächte exportieren ihre Kultur, die USA auch. Ich glaube, das kommt in Europa vor allem deswegen teilweise so komisch rüber, weil wir inzwischen darin vergleichsweise schlecht sind. Also Europa ist ja überall großer Konsument.
01:35:43 Aber wir exportieren kulturell vergleichsweise wenig. Mit Ausnahme, glaube ich, von England am ehesten noch, weil die halt die Weltsprache Englisch sprechen. Aber wie viele deutsche Bücher, Spiele, Filme hat wahrscheinlich der Chinese schon gelesen, gesehen? Oder auch der Ami.
01:36:15 Ja, das stimmt. Halt, ihr habt recht, CDPR. Stimmt, es gibt schon Beispiele. Französisches Kino. Ja, aber ist das wirklich, also jetzt unter so Kulturkonnoisseuren vielleicht, aber welcher französische Kinofilm war so erfolgreich wie Black Myth Wukong? Nur als Beispiel in den letzten zehn Jahren. Aber ihr habt recht, ne stimmt, es gibt schon, ich glaube, ja, ich hab's jetzt ein bisschen weit gegriffen.
01:36:58 Es ist weniger Europa als wirklich konkret Deutschland inzwischen eigentlich. Ich habe da etwas zu weit jetzt gegriffen mit meiner Einordnung. Deutschland ist darin nicht mehr so gut. Ja, ziemlich beste Freunde, stimmt. Aber war der weltweit erfolgreich oder war der, also der war hier sehr erfolgreich. Aber guter Punkt, guter Punkt.
01:37:42 Und ja, was soll ich natürlich sagen, wir haben im Laufe unserer Geschichte, Europa hat schon eine ganze Weile Kultur exportiert und im tieferen Sinne viele der klassischen Linsen, über die wir Geschichte und Kultur betrachten, stammen immer noch ursprünglich aus europäischen Werken. Also...
01:38:19 Sachen wie die klassische Heldenreise, nordische Mythen, germanische Mythen und so. Vieles davon findet sich ja dann zum Beispiel immer noch in Sachen wie Star Wars wieder. Solche Erzählungen. Also es ist schon so, dass natürlich Europas Kultureinfluss insgesamt in der Welt sehr groß ist. Weil natürlich auch viel der amerikanischen Kultur ursprünglich von uns kam.
01:38:53 Aber ich bezog es konkret, wie gesagt, Europa war falsch zu sagen, weil GTA ist aus England, Frankreich hat Sachen wie Clare Obscure jetzt, Polen hat The Witcher in die Welt gebracht und so. Ich habe mich damit mehr auf Deutschland bezogen. Deutschland finde ich...
01:39:23 exportiert inzwischen vergleichsweise wenig. Wir sind in vielen Bereichen große Konsumenten. Wir lesen auch sehr viel Manga, wir lesen Fantasy-Bücher, wir sind ein riesiger Computerspielmarkt und sowas. Aber in sehr vielen Bereichen, die wir viel konsumieren, produzieren wir vergleichsweise wenig von Weltrang kulturell.
01:39:54 Würde ich sagen. Ja, genau, Oktoberfest vielleicht mal. Aber das exportieren wir ja nicht wirklich. Die Leute kommen dafür zu uns. Aber halt, ne, Mangas sind riesig bei uns. Gibt's ne deutsche Comics-Szene, die international super relevant ist? Nee, nicht wirklich. Computerspiele sind riesig bei uns. Wie viele deutsche Computerspiele haben Weltrang? Nicht so viele. Das meine ich so ein bisschen damit. Und auch zum Beispiel der deutsche Film.
01:40:27 wenn er mal für einen Oscar nominiert ist, dann eigentlich immer nur wieder, weil er einen besonders traurigen und berührenden Film über unsere Geschichte gemacht hat. Aber nicht mehr als das. Klassische Musik und Oper, okay, da kenne ich mich wenig aus. Da kenne ich mich wenig aus. Ne, was, The May Master ist ein hausgemachtes Problem. Jaja, weil wir halt, weil wir lange Zeit viele dieser kulturellen Kunstformen
01:41:19 halt als Unsinn abgetan haben. Natürlich wird ein Spiel nicht Weltspitze in Computerspielen, wenn es über Jahrzehnte Computerspiele als niedere Form der Kultur behandelt. Das haben halt dann andere Länder nicht gemacht. Irgendwas hatte Dark noch geschrieben, was ich vorlesen wollte. Moment. Aber der Chat ist gerade sehr aktiv, deswegen ist alles schon wieder weggescrollt, was ja auch gut ist. Ich glaube, das ist wieder typische deutsche Spaßmännerei. Leben wir aus und nehmen es anders wahr. Okay, was nimmst du wahr?
01:42:25 Also hau gerne raus. Ich bin bereit, mich eines Besseren belehren zu lassen. Ich hätte auch so schnell mit Vorschlägen. Ja, ich meine, aber Leute, ich finde die Tatsache, dass jetzt alle die eine deutsche Netflix-Serie nennen, die erfolgreich war, das bestärkt doch eher den Punkt. Also...
01:43:06 Uns fällt allen sofort die eine Serie ein, die mal international erfolgreich war von uns, weil es halt so besonders ist, dass das mal passiert ist. Aber nennt mir mal neben Dark noch zwei andere. Und wenn ich aber umgekehrt frage, okay, wie viele britische Serien haben Weltrang? Da muss man nicht so, war da nicht vor vier Jahren mal eine Netflix-Serie, die was, zwei Staffeln hatte? Das ist halt schon ein Unterschied.
01:43:40 Über Gollum hat man international gelacht. Das ist ja auch was. Oh Gott. So laufen wir meist im unscheidbaren Mittelfeld, aber es ist mehr als gedacht. Das kann schon sein. Aber es ging ja auch durchaus um dieses wirklich signifikante Exportieren von Kultur.
01:44:26 Also halt sowas, was halt The Witcher für Polen zum Beispiel ist, was dann Black Myth Wukong für China ist, was eine Menge Sachen für die USA sind. Ich habe schon das Gefühl, dass wir nicht ganz auf dem Level es schaffen, kulturelle Erzeugnisse, also heutzutage, natürlich, das war schon mal anders, als wir das Land der Dichter und Denker waren.
01:45:05 Da exportieren wir eher Ideen. Leute werden von uns inspiriert. Jetzt hätten wir von den ganzen Schlössern der Geschichte, den Sagen und Mythen. Das stimmt. Das hatte ich ja vorher gemeint. Da gebe ich dir auch recht, Dark. Viele Geschichten heutzutage, selbst wenn sie in anderen Ländern produziert werden, tragen immer noch viel mit.
01:45:27 von ursprünglichen europäischen Mythen, Legenden, Märchen und so weiter und so fort. Und werden darüber auch wieder quasi zu uns zurückgespiegelt, wenn dann Disney, jetzt inzwischen ja auch nicht mehr so sehr, aber wenn halt dann Disney einen Animationsfilm basierend auf dem Rapunzel-Märchen macht, ist das natürlich was anderes, total, genau. Ich glaube, aus mir spricht da vor allem
01:46:04 Der Wunsch, also ich stimme euch übrigens zu, ihr habt jetzt durchaus ein paar Beispiele genannt, die mich berichtigen darin, dass ich ein bisschen zu sehr alles über einen Kamm geschoren habe. Deswegen mag ich auch den Austausch mit dem Chat hier immer. Ich glaube, was da einfach, aus mir spricht hier sehr der Wunsch.
01:46:24 konkret in der Szene kulturell, in der ich halt am meisten unterwegs bin, mehr zu sehen von uns. Und das sind halt Computerspiele. Und damit will ich nicht sagen, dass wir keine guten Computerspiele machen. Ihr wisst, ich liebe Anno, ich liebe Siedler. Einige meiner Lieblingsspiele ever kommen aus Deutschland. Aber ich würde mich echt freuen, wenn es halt mal ein deutsches Witcher oder sowas geben würde. Wir haben das mit Crytek gefühlt einmal geschafft.
01:46:53 dass eine deutsche Firma es wirklich geschafft hat, Weltrang zu erreichen, dass es wirklich ein Spiel war, das in aller Munde war, weltweit, aber die haben sich da nicht halten können. Und das hätte ich halt, das fände ich einfach irgendwie cool.
01:47:20 Was kommt in dem? Sieht mir aus Polen, was jetzt so groß ist. So groß, glaube ich, nicht mehr so viel, aber Polen hat schon noch andere krasse Sachen, wie zum Beispiel 11-Bit, die Leute hinter Frostpunk und The Altars und This War of Mine. Larian hat ein Studio in Polen, dann in Tschechien haben wir Kingdom Come. Also, da gibt es schon einfach Länder, die uns ein bisschen voraus sind. Und zum Beispiel sowas wie Gothic oder Anno, die sind cool.
01:48:12 Aber die waren nie so groß wie das. Es ist dann leider sogar eher so, dass diese Sachen in Deutschland dann keine langfristigen Erfolgsgeschichten sein konnten. Piranha Bytes musste irgendwann dicht machen. Crytek hat sich auch wieder reduziert. Also die sind ja mit Handshodan erfolgreich. Das ist auch ein tolles Spiel nach allem, was ich höre. Aber es ist halt nicht mehr ein Spiel, über das die Welt redet.
01:49:08 Wie liebsten Aufbausspiele in Deutschland und wie liebsten Sie im Schnitt in der Welt? 50-50, das ist eine komplexe Frage. Wir sind für sowas ein sehr beliebter Markt. Zum Beispiel weiß ich, dass wir ungefähr 40% der Stronghold Crusader Definitive Edition Verkäufe sind. Also wir lieben solche Spiele. Aber Arno ist nicht so groß wie Manalords. Was krass ist, wenn man sich bedenkt, dass Manalords halt angefangen hat als ein Typ.
01:49:38 Also aus irgendeinem Grund schaffen wir es auch hier nicht so ganz, auf dem gleichen Level zu exportieren, wie es andere dann hinkriegen. Also ich kann euch mal was vergleichen. Warte mal. Das hatte ich vor einer Weile schon mal rausgesucht, weil wir das gerade fragen mit Männerlords versus Anno. Ich war auch überrascht, ehrlicherweise. Das hat mich sehr überrascht. Also.
01:50:24 2023 hat Ubisoft vermeldet, dass Anno 1800 3,5 Millionen Spieler erreicht hat. Das sind vier Jahre nach Release. 3,5 Millionen, das ist eine solide Zahl.
01:50:39 Nur mal zum Vergleich. Neulich haben wir mitgekriegt, dass Blood of Dawnwalker und Onimusha beide so nach zwei bis drei Tagen eine Million erreicht hatten. Path of Exile 2 hatte auch eine Million direkt dann zum Early Access Launch. Aber nach so 3,5 Millionen nach vier Jahren. Was für ein Aufbauspiel nicht schlecht ist, aber, jetzt gucke ich mal derweil nach Manor Lords. Manor Lords hat in seinen ersten zwei Wochen
01:51:31 2 Millionen Exemplare verkauft. Anno 1800 hat für 3,5 Millionen 4 Jahre gebraucht. Und Manor Lords ist innerhalb von einem Jahr dann auf 3 Millionen gekommen. Das heißt, es dürfte sich inzwischen auf einem ähnlichen Level, wenn nicht mehr als Anno 1800 bewegen. So, jetzt mal kurz Anno 117.
01:52:22 Übrigens, ich sage das nicht, um Anno zu bashen. Bitte nicht so verstehen. Ihr wisst, dass ich Anno feiere. Ich finde, Anno sollte mehr Erfolg haben. Das wisst ihr alle. Anno117 hat in 5 Monaten 1,17 Millionen Spieler erreicht. Manor Lords hatte in 2 Wochen das Doppelte. Und 117 war auf Steam. Das denkt man als Deutscher oft nicht, weil Anno hier größer wirkt.
01:53:04 Aber es ist tatsächlich so. Ich war selber überrascht. Und sagen wir mal, das hat absurd gutes Marketing zur richtigen Zeit. Es ist einfach viral gegangen. Wie das Annotheer. Wann fühle ich mich, als würde Opa wieder vom Krieg erzählen? Ja, es muss auch ein bisschen langweilig sein, den gleichen Streamer so lange zu gucken. Ich meine, ich glaube, da hat Erik auch mal drüber geredet. Also Gronkh, dass er sich auch mal, und mir geht es auch so,
01:53:52 Ein Mensch hat nicht genug Geschichten in sich, glaube ich, um bei vier Tagen die Woche Livestream jeden Tag was Neues zu erzählen. Mir ist das bewusst. Ich merke es ja auch manchmal. Und es ist ja auch dann oft so, dass Leute im Chat sind, die das noch nicht gehört haben. Deswegen habe ich es nochmal auch erzählt, weil jemand nachgefragt hat. Aber mir ist das schon bewusst. Ich wünschte, ich hätte ein so krass wildes Leben.
01:54:16 dass ich euch jeden Tag krasse neue Sachen erzählen könnte. Das Problem ist, wenn ich dieses Leben hätte, hätte ich keine Zeit mehr zum Streamen. Aber es ist halt leider wirklich so. Wenn du halt jemand bist, der hauptberuflich Gaming-Streams und Videos macht, dann ist dein Leben eigentlich recht langweilig. Per Definition. Ich hocke halt viel drin und zocke Sachen. Was soll ich euch erzählen?
01:54:48 Ich habe heute nichts gemacht. Also ich habe wirklich buchstäblich nichts gemacht. Ich habe ein bisschen das Zimmer aufgeräumt, ich hatte Meetings, ich habe gegessen und dann bin ich in den Stream. Das ist alles, was ich heute gemacht habe. Es ist der langweiligste Tag, den ein Mensch haben könnte. Das ist natürlich absolut geil. Wir werden jetzt gleich bergeweise Total War zocken. Es hält uns vor den Meetings, darf ich witzigerweise nicht. Es waren alles Sachen, die noch nicht öffentlich angekündigt sind.
01:55:24 Ja, immer nur Teaser hier. Ist das ein Flex? Nee, es waren tatsächlich keine angenehmen Themen. Es war tatsächlich in dem Fall aus, dass es mal kein Flex. Es waren keine angenehmen Themen, aber es waren Sachen, die man besprechen muss.
01:56:08 Erzählen Sie Geschichten vom Lieferdienst, Essen, DHL oder Amazon. Ja, genau, da kann man sagen. Boah, Leute, gestern aber wieder der Hermes-Bote. Ich sag's euch. Oh, ho, ho, ja. Also, wisst ihr, wie das immer ist mit den Hermes-Boten? Die bringen das Paket nicht zuverlässig zu dir. Das ist eine Geschichte, die habt ihr noch nie gehört, ne? Ja, ja. Tell mir mal.
01:56:47 Hermes, der Götterpol, das ist immer noch das verlogenste Branding, das es gibt. Ja, ja, was ist los? Genau, dann Leute, jetzt hört mal her. Dann war das Paket nicht zustellbar. Obwohl ich den ganzen Tag daheim war. Das also. Ihr wisst aber schon, gell? Versteht ihr?
01:57:35 Hör mir auf mit Paketen, bin eine Woche schon sauer auf die. Kennste? Kennste? Genau. Ja, ja. Jetzt war ich noch an, den schlechten Humor abzudriften. Ja, das stimmt. Mein Humor ist ja sonst immer sehr gut. Ja, manchmal passiert das. Hat Paradox gerade ein Shitstorm? Alle Spiele werden negativ bewertet. Also Paradox-DLCs im Allgemeinen waren durchwachsen in letzter Zeit. Aber...
01:58:49 Ich habe jetzt nichts konkret, also es ist schon länger so, dass verschiedene Paradox-Geschichten halt, oh, es gab auf, ein Paradox-Mod hat einen türkischen User mit Atatürk-Profilbild gebannt, daraufhin gab es in der türkischen Community Outrage, okay. Ja gut, manchmal gibt es Shitstorms, die du einfach von außen nicht checken kannst, wenn du nicht alles verfolgst. Das, ähm, es gab, ne, aus China gibt es das auch ab und an.
01:59:32 Wild. Im Heart of Iron 4 Discord darf man wohl nur Profilbilder von Ingame-Items benutzen, aber jemand wollte ein anderes Atatürk-Bild benutzen, das war nicht erlaubt. Okay. Okay. Seltsam. Der höchste Negativ-Rezension-Tag seit Release. Alter. Ich hätte jetzt gar nicht erwartet, dass es konkret eine so große leidenschaftliche türkische Community für dieses Spiel gibt. Aber man weiß es nie.
02:00:26 Sie wollen nicht, dass man jedes beliebige Nazi-Bild als Profil besetzen kann, deshalb sind nur Ingame-Bilder erlaubt. Ja, es gibt ja irgendwie Sinn. Also gerade bei Hearts of Iron 4 ist, glaube ich, ein Spiel, was sehr vorsichtig sein muss mit seinen Regeln. Ja, ja. Also das kann ich sehr nachvollziehen. So. Aber jetzt würde ich sagen, liebe Leute, wird mal gezockt, oder?
02:01:08 Jetzt würde ich sagen, gehen wir ins Spiel. Heute ist der bislang fetteste DLC für Total War Warhammer 3 erschienen. Wir können den ultimativen Nekromanten spielen.
02:01:31 Und das ist der perfekte Zeitpunkt, um auch endlich mal wieder reinzuschauen. Es ist zu lange her. Es ist zu lange her. Nix Boris. Nix Boris. Was wollt ihr mit Boris? Also Leute, manchmal verstehe ich euch nicht. Manchmal verstehe ich euch nicht. Wer ist Heinrich Kemmler? Muss man den kennen? Wer ist Heinrich Kemmler? Muss man nie gehört haben, oder?
02:02:09 Irgendein Niemand, glaube ich. Irgendein Niemand. Ach. Hören Sie sich ein, ich erst mal eine Runde Karl-Franç. Ja. Was wär's jetzt?
02:03:15 Die meisten denken mich für ein Glück, um zu haben, aber ich kann nur in der Arbeit nutzen. Das ist meine Kurs. Ich habe mich wieder einmal mehr verletzt, um die Mysterien dieser Welt zu verbrechen, um sie zu einer Möglichkeit. Aber die Möglichkeit für die Möglichkeit?
02:03:51 Immer noch das alte Intro. Aber wir haben es eine Weile nicht mehr gespielt. Ich finde, man kann es sich noch mal anschauen, um wieder reinzukommen.
02:04:15 So, liebe Leute, also, heute ist der neue DLC Lords of the End Times erschienen. Er bringt bergeweise neue Mechaniken, neue Fürsten, die man befehligen kann. Und wenn ihr heute oder irgendwann auch mal reinschauen wollt, dann...
02:04:42 könnt ihr das Hashtag Werbung mit einem Link unter Ausrufezeichen Endtimes tun, der euch zum Spiel bringt. Ihr kennt das Spiel inzwischen. Diese Links euch anzuschauen hilft dem Kanal gänzlich mehrkostenfrei, weil dann wirke ich wie ein mächtiger Nekromant, der endlose Horden befehligen und auf Links werfen kann. Ihr seid diese Horden. Ihr seid diese Horden. So.
02:05:20 Wir spielen natürlich die Reiche der Unsterblichen. Aber ich glaube, erstmal moderiere ich noch an für YouTube. Erstmal moderiere ich noch an für YouTube. So.
02:05:47 Seid mir gegrüßt, werte YouTube-Schergen und willkommen in den Legionen des ultimativen Nekromanten. Der neue Riesen-DLC Lords of the End Times für Total War Warhammer 3 ist erschienen. Dies ist ein gesponsertes Video. Vielen Dank an dieser Stelle. Wenn ihr euch Lords of the End Times selbst anschauen wollt, findet ihr den Link in der Beschreibung.
02:06:16 Aber wenn ihr gern erstmal ein wenig einen Eindruck wollt, dann bin ich hier euer getreuer nekromantischer Unterhaltungsdienstleister, um euch die Feinheiten des Nagash näher zu bringen. Denn ich habe schon lange mich darauf gefreut. Also ich meine, wir haben uns alle auf diesen Lord konkret. Die anderen sind ja auch nett, aber konkret auf diesen glaube ich gefreut.
02:06:47 Eigentlich seit es Total War Warhammer gab, haben wir drauf gewartet, dass sie den endlich bringen. Also wird es höchste Zeit, mal reinzuspielen. So, wir spielen natürlich Reiche der Unsterblichen, wie es auf Deutsch heißt. Gibt es noch andere Fürsten? Ne, ich glaube nicht. Da ist jetzt eine lange Liste an Fürsten. Aber ich meine...
02:07:29 Brauchen wir irgendeinen davon? Seien wir ehrlich. Das hier ist, was wir sehen wollen. Ich muss eins einräumen. Ich muss eins einräumen. Ich wäre natürlich gerne eher hier. Also ich... Ich sehe mich schon gerne so, natürlich. Wenn wir ganz ehrlich sind, dann bin ich wahrscheinlich...
02:08:10 doch bisschen näher an ihm dran. Aber das würde ich ja nie zugeben. Das würde ich ja nie zugeben. Deswegen ignorieren wir das einfach. Aber natürlich auch ein Charakter, den sich viele gewünscht haben. Der intrigante Möchtegern Skaven Mastermind.
02:08:42 Wie spricht man eigentlich genau aus? Ich habe ihn immer nur gelesen. Thankwall? Thankwall? Ähm, Thankwall wahrscheinlich, ne? Der meisterhafte Pläne und Gehilfen einsetzt, um geheime Operationen im Tiefenreich zu leiten. Ressourcen zu stehlen und Rattendämonen zu beschwören. Ja. Die, glaube ich, auch ziemlich schief gehen können. Hier.
02:09:16 Meisterhafter Todstechplan. Diese Pläne stellen heimlich unter der Zielregion eine Armee auf, die nur eingesetzt wird, um diese anzugreifen. Diese Armeen kosten weder Rekrutierung noch Unterhalt, aber die Kontrolle über die genauen Einheiten ist begrenzt. Der meisterhafte Stehl-Klauplan. Dieser Plan wird genutzt, um Schatzkammer, Warpstein und oder Nahrung aus der Region zu stehlen. Wirken aber auch größeres Risiko für Komplikationen.
02:09:44 Und dann gibt es die meisterhaften, mächtig-clever-Pläne. Diese Pläne werden während der Kampagne nach und nach freigeschaltet und ermöglichen verschiedene einzigartige Effekte, wie etwa die Beschwörung eines Rattendämonens. Ja, für alle, die diesen Charakter gar nicht kennen, der ist vor allem aus den Godragg und Felix Büchern bekannt, wo er sich selbst als großer Nemesis der...
02:10:14 Haupthelden sieht und nicht mitkriegt, dass sie eigentlich die ganze Zeit versehentlich und ohne ihn tiefer zu kennen seine Pläne ruiniert und sein Leben zerstört haben. Also ein in der Community sehr memetisch bekannter Charakter.
02:10:39 Und hallo Jesse, danke für den Raid. Du kommst gerade recht zum Start dieses Streams. Wir gucken uns gerade den neuen DLC von Total War Warhammer an. Das hat heute seinen bislang größten DLC bekommen, wo wir den mächtigsten Totenbeschwörer der Warhammer-Welt spielen können.
02:11:03 Und das tun wir hier. Also auch ihr als Diablo-Freunde, wenn ihr dem einzig wahren Nekromanten-Kult angehört, gibt's Barbaren. Ja, ich glaub, du kannst halt irgendwie, ich weiß nicht, wenn du irgend so einen Norskar-Gambler spielen willst, kannst du auch der da sein. Aber warum sollte man das wollen? Warum sollte man das wollen?
02:11:31 Ja, oder Bestienmenschen, ich weiß nicht. Wo sind denn die hier? Tiermenschen. Ne? Also halt so Zeugs, das niemand braucht. Das gibt's schon auch. Aber natürlich ignoriert man es. Und spielt ihn hier.
02:12:10 Das ist unser heutiger Plan. Schön, dass ihr da seid. Liebe Leute, wenn euch Diablo interessiert, dann solltet ihr auf jeden Fall bei Jesse vorbeischauen. Ich höre gerade, ist die Season sogar mal richtig gut? Ist das korrekt, liebe Jesse-Community? Stimmt ihr dem zu? Sollte man gerade bei Jesse schauen, weil die Season so cool ist? Bin ich richtig informiert in dieser Annahme? Jupp, sagt McOber. Farre sagt Ja.
02:12:41 Definitiv. Ja, ist gut. Die Season oder Jessie? Ist ja ein wichtiger Unterschied. Bisher meine erste Season. Macht Spaß. Diablo und Good Night Strike. Ja, das ist einer von den Zynikern aus der Jessie-Community wahrscheinlich. Du hast ja auch ein paar Zyniker natürlich herangezogen. Sollte man Jessie nicht auch dann schauen, wenn es schlecht ist? Das stimmt, weil gemeinsam leidet es sich besser. Jessie ist besonders witzig, wenn es schlecht ist. Die wollen dich also leiden sehen.
02:13:29 Okay, das tut mir leid. Aber so oder so, sei euch Jesse hier sehr empfohlen. Der Shoutout war ja, denke ich, schon da. Falls nicht, machen wir den bitte noch, liebe Mods. Danke für den Raid. Wenn ihr Bock jetzt auf ein bisschen Nekromantie und Strategie habt, dann bleibt gerne dabei.
02:13:46 Und danke an Warboss Lincoln für 28 Monate. Prime, all service, but that will die, die. Ja, ja. Varek Grim Reaper, Dankeschön für 5 Monate. Kommissarizzo, Dankeschön für 39. Und das Chaos hat für 6 Monate beim September zugeschlagen. Vielen Dank. Danke auch an Pathetic Awesome für 14 Monate. So. Also, wir waren ja gerade hier.
02:14:25 Also wenn man eine schäbige Ratte spielen will, die immer scheitert, dann gibt es das jetzt auch für euch. Aber natürlich sind wir uns alle einig, dass ich in dieser Beschreibung mich überhaupt nicht wiederfinde. Natürlich nicht. Natürlich nicht. Aber nur für alle, die sich da irgendwie mit identifizieren können, gibt es das jetzt auch. Dann gibt es natürlich noch weitere neue Sachen. Es gibt auch noch...
02:14:58 Boris Wütherich von Middenland.
02:15:06 Weil ab und an, ich meine, ich weiß jetzt nicht, ist das ein sinnvoller DLC? Gibt es Imperiumspieler, die überhaupt irgendwas anderes spielen als ihn hier? Also ich habe Legenden gehört von solchen Spielern, dass es die gibt, die was anderes als Karl Franz spielen, aber ich bin noch nicht vollkommen überzeugt, dass das echte Menschen sind. Weiß ich jetzt nicht.
02:15:33 Die Top-Kommentare unter den Trailern für den DLC waren auch immer, boah, so viele coole neue Helden, endlich wieder eine Runde mit Karl Franz spielen. Ich glaube, Karl Franz hat sogar ganz wichtige Sache in dem neuen Patch. Der hat ein paar neue Sprüche bekommen. Also ganz wichtig. Ich meine, ich finde sie hier sehr cool. Die habe ich noch nie gespielt. Aber wenn ich Imperium spielen würde, würde ich, glaube ich, sie nehmen.
02:16:06 Aber er ist jetzt neu. Er hat den Tempel des Ulrich, der verschiedene Vorteile gibt, die ich jetzt nicht im Detail kenne. Winterrieten, Auserkorene des Ulrich, vorübergehende Boni durch die Winterrieten und die Kosten in Brunst, die man durch das Besiegen von Armeen und Siedlungen der Feinde des Imperiums bekommt. Okay.
02:16:46 Und er hat diese Einheiten auch noch mal billiger zum Unterhalt und sie haben mehr Erfahrung, wenn sie rekrutiert werden. Außerdem hat er die Fähigkeit, Auge um Auge, womit er sich... Ist er dann blind derweil, aber macht mehr Schaden? Oder macht er seine Gegner blind? Nee, er ist danach blind, oder? Bin ich ganz sicher, wie ich das hier am besten lese. Erfüllung blind. Also er ist halt einäugig natürlich, aber er ist nicht blind. Er macht Gegner blind. Okay.
02:17:38 Und dann, wo war das noch? Bei Nurgle gibt's auch noch neue, oder? Oder ist er bei den Chaostriegern? Oder bei den Dämonen? Warte, wo sind denn die? Die Glottkin, hier! Die Gebrüder Glott sind der vierte Held. Widerliche, also Nurgle ist wirklich einfach der widerlichste Chaosgott. Ich weiß nicht, warum man, warum man Nurgle dienen sollte, wenn man auch einen...
02:18:14 erhabener Diener des Zinx sein könnte, wie er hier. Also kann ich mir nicht erklären. Aber gut, das ist neu. Wenn man möchte. Die sind mit dem DLC und dann gibt es hier auch noch eine neue Gratisfürste. Die ist bei den Vampirfürsten mit drin. Hier, Neferata.
02:18:48 Von der lamianischen Schwesternschaft. Die ist gratis für alle, wenn man möchte. Aber, warum sollte man irgendeinen niederen Nekromanten spielen hier?
02:19:07 wenn man auch diese völlig neue Fraktion, die Legionen der Untoten, spielen kann. Wir erweitern das Land der Toten und verwandeln alle Lebensquellen der Welt in Machtquellen für Nagash. Mit jeder neuen Nekropole wächst der Einfluss des Landes der Toten. Doch jede benötigt beträchtliche Mengen nekromantischer Energie aus den umliegenden Provinzen, um sich zu entwickeln.
02:19:32 Die Legionen der Untoten verfügen über die volle Macht der Einheitenliste aller Fraktionen der Untoten. Also du kannst alles mit ihm rekrutieren. Du kannst Vampirfürsten, du kannst Doofkönige und du kannst Vampirküste rekrutieren. Weil er der ultimative Nekromant ist, hat er sie alle in seinem Roster. Das wird halt sehr Spaß machen.
02:19:58 setzt die mächtigsten Konflikte der Gruftkönige neben der donnernden Kavalerie der Vampirfürsten und der explosiven Feuerkraft der Vampirküste ein. Die Geschichte aller Untoten beginnt mit Nagash, ebenso wie die aller, die anstreben zu vollbringen, was Nagash tat, durch Nekromantie Macht zu erlangen. Im Laufe der Zeit sind alle Arten zu einer vielfältigen Schar mit ebenso unvereinbaren Zielen herangewachsen.
02:20:25 Aristokratische Vampire streben danach, sich nach sterblicher Tradition zu Königinnen und Königinnen und Imperatoren zu krönen. Ihre Freibeuterverwandten dringen in unerforschte Meere vor und erheben Anspruch auf und verwüsten die Küsten, an denen sie landen. Die Gruftkönige polieren endlos die verblassende Vergangenheit ihres uralten Königreichs, das ihnen nun Sterblichkeit versprach, jedoch nicht die Art, die ihnen gewährt wurde.
02:20:52 Nekromanten ergründen die Jahrtausende alten Geheimnisse, die der große Nekromant selbst hinterließ, um der Geisterwelt ihren Willen aufzuzwingen. Mit Nagashs endgültiger Rückkehr wird diese vielfältige Schar zu einer Legion mit einem einzigen Ziel geformt. Alle Geschichte zu beenden und jede Macht außer den Nekromantinagash selbst zu besiegen. Nein, ich wollte dich doch anwählen. So.
02:21:19 Dieses Volk hat nur einen Anführer, den man wählen kann. Wer hätte es gedacht? Nämlich Nagash von der Fraktion, Herr des Nagash, natürlich. Im großen Mortis-Delta ist die Schwarze Pyramide erwacht. Ihr Meister ist zurückgekehrt. Nagash war es, der dieses Land tötete, indem er seinen Lebensspendenfluss in eine Flut des Todes verwandelte. Er wird mit der ganzen Welt ebenso verfahren.
02:21:50 So, er hat Zugriff auf die Schwarze Pyramide, die mit der Ausbreitung des Landes der Toten zunehmend mächtige Effekte verleiht. Man unterwirft legendäre Kommandanten, Helden und Anhänger als Mordharchen. Das sind einige der anderen Nekromanten, die wir vorher gesehen haben, die du dir da einverleibst. Und indem ihr die Bücher des Nagash zurückerobert, schaltet ihr für Nagash die Fähigkeit frei, während der Schlacht passiv Zauber der Lehren des Todes vom Nehekara, der Vampire und des Lichts zu wirken.
02:22:21 Er kann günstiger Totenruf einsetzen. Er hat eine 10% Chance, dass zerstörte Einheiten nach der Schlacht wiederhergestellt werden. Und er gewinnt mehr nekromantische Energie aus Schlachten. Er startet jetzt schon mit Einheiten aus verschiedenen Fraktionen. Und hat auch noch ein paar eigene obendrauf. Ja, und er hat anscheinend auch einen Path of Exile-mäßigen Skilltree. Also das werden wir uns jetzt alles noch Schritt für Schritt anschauen. Auf geht's!
02:22:54 Warte mal, ich muss noch die Einstellungen machen. Hier. So. Seestraßen aktivieren. Ja, gerne. So im Detail mache ich jetzt, glaube ich, nicht alles. Die Endphase-Szenarien. Ich glaube, ich will zum Beispiel hier mein eigenes will ich deaktivieren. Ah ja, ist so. Wenn ich dasselbe bin, geht es nicht. Ich glaube, ich will eigentlich nur das Chaos-End-Szenario. Ich finde das, also vor allem Archaon hat ja auch ein...
02:23:27 Archion hat ja auch ein eigenes, ein Rework bekommen. Das ist natürlich die andere Fraktion, die ich versucht bin zu spielen. Aber ich werde euch das Neueste und Krasseste zeigen. Aber Chaoskrieger sind auch eine meiner Lieblingsfraktionen. Chaoskrieger und Dunkel-Elfen. Und Archion ist ja auch überarbeitet worden.
02:23:50 Was auch, also, der war ja erbärmlich, als die Chaoskrieger damals rausgekommen sind zum ersten Teil. Das war ja richtig sad. Inzwischen ist diese Fraktionsprodukt endlich da, wo sie sein sollte. So, ähm, ich habe eine Weile nicht mehr gespielt. Das heißt, ich glaube, ich würde mal auf schwer machen, nicht auf sehr schwer. Weil es wirklich eine ganze Weile her ist, dass ich Total War gespielt habe. Wenn wir merken, es läuft super, können immer noch hochschalten. Aber...
02:24:23 Dieser DLC ist es, was mich zurückgeleckt, äh, geleckt, gelockt hat. Deswegen will ich auch in Ruhe wieder reinkommen. So, und dann geht's los.
02:24:49 Einst fruchtbar, bevölkerungsreich und wohlhabend ist das Land der Toten heute von Jahrhunderten von Krieg und Vernachlässigung gezeichnet. Die brennende Hitze der Wüstensonne stellt die geringste Sorge für ahnungslose Reisende dar. Denn die Verderbnis, die das große Ritual des Nagash hervorgerufen hat, ist selbst heute noch zu spüren. In diesen heimgesuchten Landen huschen etliche rastlose Geister und Elementare in den Totentempeln und Grabstätten umher. Und jeder Windhauch
02:25:17 trägt ihre schrecklichen Schreie hinaus. Und doch gibt es immer noch mutige Seelen, die sich diesem verfluchten Ort stellen, um ihre noblen oder hartgierigen Ziele zu verfolgen.
02:25:30 Ja, jemand fragt, hast du mal die Waldelfen gespielt? Die Waldelfen sind spielmechanisch eine meiner liebsten Fraktionen, weil ich spiele immer sehr gerne Fraktionen, die den Gegner so richtig hart nerven, wenn du sie spielst. Und die Waldelfen sind eine von diesen. Mit ihren Bogenschützen, ihrer Mobilität, die Waldelfen sind so unglaublich nervig, also es ist wie Blau spielen in Magic. Das ist halt, was ich gerne mache.
02:26:03 Die Black Pyramid ist der Tyrant im Black Pyramid zurück. Und seine Schmerz der Todesfälle folgt. Nagash, der erste und größte von den Necromancers. Sein Name ist ein Omen der Todesfälle. Denn er suche keine Fehlte aus dem Mörder Welt. Nur seine Reanimation.
02:26:37 Ah, schön!
02:27:12 Angellene Nehekara, ein verdantes Paradies, der sich die erste und stolzesten von Menschen mit der Nationen verletzt, nun, verletzt zu einer Sonnenskorn-Necropolis, durch millennia von gewaltige Sorcerer. Der Tomb King der Todeskrankung der Todeskrankung, die in der Höhe der Goldene Gläufe der Goldene Gläufe.
02:27:41 Setra wer?
02:28:10 Ascended beyond mere lichdom into peerless necromancy. Nagash would see the world kneel before him. Across these howling sands, zealots and crusaders alike march in pursuit of Nagash's grimoires. Some to plunder their secrets, and others to see them unmade.
02:28:38 Okay!
02:29:11 Pfad des Ruhms, Heer des Nagash. Nagash's Ziel ist es, alle Seelen der Welt für sich zu beanspruchen, indem er sein Land der Toten ausbreitet. In diesem schrecklichen Reich nutzt der große Nekromant die nekromantische Energie, die er benötigt, um seine unvergleichliche Nekromantie zu stärken und seine errichteten Nekropolen aufzuwerten, die die Reichweite seines Landes der Toten auf benachbarte Provinzen ausdehnen.
02:29:38 Mit der Ausbreitung von Nagashs Imperium wächst auch seine Stärke. In der aufragenden Schwarzen Pyramide verstärkt er jedes inaktive Siegel, um seine schlurfenden Reihen zu verfeinern und zu füllen, während er Mordharchen, bedeutende Charaktere und Anhänger der Welt der Untoten, unterwirft, damit sie als Anführer und Champions seiner Armee dienen. So, das Land der Toten, genau, müssen wir ausbreiten.
02:30:08 Es wird noch mehr Infos dazu geben. Ich glaube, wir machen erst mal los.
02:30:13 Die Wiederauferstehung von Nagash. Die Welt dachte, er sei vor Jahrtausenden vernichtet worden. Doch Nagash, oberster Herr des Untodes, ist nicht so leicht aus dieser Welt zu tilgen. Seit Jahren herrscht er im Geiste von der schwarzen Pyramide aus und setzt seinen Willen durch die Arbeit anderer um. Die kürzliche Wiederherstellung seiner körperlichen Gestalt hat ihn stark geschwächt. Doch er ist und bleibt der größte Nekromant, der je auf dieser Erde wandelte.
02:30:42 Die Wiederherstellung der mystischen Siegel der Schwarzen Pyramide wird es ihm ermöglichen, seine Legionen der Untoten nach Belieben aufzubauen und zu stärken, um seine Rückkehr zu den gottgleichen Höhen seiner früheren Macht zu unterstützen. Die verstreuten materiellen Überreste seiner Arkanen-Künste, die Bücher des Nagash warten darauf, geborgen zu werden, und die Unterwerfung bestimmter Fürsten der Dunkelheit unter seinen neuen Mordharchen wird ebenfalls ein entscheidender Schritt sein, um die Welt in die Lande der Toten einzugliedern.
02:31:12 Alle werden im Tod eins sein. Alle werden eins sein in Nagash. Versammelt eure Matarchen und verwerft Arkan den Schwarzen. Besiegelt eure Vorherrschaft, indem ihr Setra den Unvergänglichen besiegt. Die Zeit ist gekommen!
02:31:32 So, wir müssen unseren ersten Mortarchen unterwerfen, Arkan den Schwarzen. Arkan der Schwarze, der erste und treueste von Nagash-Dienern und der einzige in den 4000 Jahren seiner Existenz, der bereitwillig sein Leben für ihn gab. Sterblichkeit ist für keinen von ihnen beiden mehr ein Thema, doch diese Hingabe verdient eine Belohnung. Mit einer Ewigkeit der Knechtschaft als rechte Hand des Nagash. Ja, natürlich, natürlich.
02:32:00 Es scheint, dass Akan Nagash lange Abwesenheit genutzt hat, um sich den uralten Dynastien Nehekaras ein wenig anzupassen, doch sicherlich ist er nach wie vor sein treuester Akolyt. Ein unwiderlegbarer Beweis für die Auferstehung des obersten Herrn des Untodes. Durch die Erweiterung seiner Siedlung in der Schwarzen Pyramide ist sicherlich alles, was der Visier von Kemri braucht, bevor er an dessen Seite zurückkehrt. Ja, bestimmt. Bestimmt ist er treu und nicht auf seine eigene Macht.
02:32:30 versessen. Ganz gewiss.
02:32:35 Weniger treu, das ist unser zweites Ziel, kein König außer ihm, wir müssen Kemri vernichten. Es ist an der Zeit, sich mit der einzigen Macht in Nehekara auseinanderzusetzen, den Nagashs Aufstieg möglicherweise entgegenstehen könnte. Seit jeher gilt, wer über Kemri herrscht, herrscht über alle Könige des großen Landes. Cetra trägt diesen Titel, seit er Nehekara zu seiner einstigen Pracht zurückverholfen hat. Für eine Weile war es wie doch Nagash.
02:33:03 Der erstgeborene Sohn von König Ketep von Kemri. Doch die Priesterkönige schafften es, ihm zu trotzen und Nehkara zu vereinen, um ihn ins Exil zu vertreiben. Diesmal nicht. Unter den uralten Königen hat allein Cetra den alten Wüstengöttern wahre Ehre erwiesen. Er opferte seine eigenen Kinder im Austausch für ihre Gunst. Doch die Zeit der Götter in dieser Welt geht zu Ende. Denn nicht einmal sie.
02:33:32 können Cetra vor dem Tod selbst schützen. So, und dann sollen wir, das ist immer die erste Tutorial-Mission, jedes Volk startet immer damit, dass man einen Feind hier besiegt, greift eine Armee der Dynastie von Rakab an, die haben anscheinend auch den Schwarzen Turm des Arkan besetzt. Also Arkan, so treu er sein mag, hat es nicht geschafft, seinen eigenen Turm für sich zu behalten, der Loser. Es ist gut, dass wir wieder da sind.
02:34:01 So, lasst uns erstmal kurz uns einen Überblick verschaffen. Wir starten hier mit unserer schwarzen Pyramide. Das ist eine Provinz, die nur ein Territorium hat. Dafür ist es halt eine mächtige Stadt, in der du zehn Gebäude später bauen kannst. Die Pyramide selber gibt uns Geld und vampirische Korruption lässt uns Einheiten aller drei...
02:34:32 Und, ne, doch, aller drei. Ja, Vampirküste, Vampirfürste und Gruffkönige rekrutieren. Gewährt zwei Bauplätze erstmal. Und verbreitet das Land der Toten auch auf benachbarte Provinzen. Das war ein klassisches Monument-Hauptgebäude hier. Die wird natürlich immer weiter ausgebaut im Laufe der Kampagne, bis es die erhabene Pyramide wird, die dann deutlich mehr Boni gibt noch. So, wir haben schon...
02:35:10 Nagash's Altar des Gedankens hier gebaut. Das gibt uns nekromantische Energie, lässt unsere Helden auf einem Level höher erscheinen und erhöht auch nochmal die Rekrutierungskapazität für Gruftkönig-Einheiten in dem Fall. Können wir später auch aufwerten und erlaubt uns nehekaranische Krieger zu rekrutieren. Wir haben noch einen Bauslot frei.
02:35:31 Ich würde zum Start eigentlich immer erst mal das Wirtschaftsgebäude bauen. Also in dem Fall ist das das hier. Der Ort der Enden, eine dunkle Ritualstätte, gibt uns 150 Einkommen und lässt uns Leichenkarren rekrutieren. Ein magischer Streitwagen, der Verbündete in der Nähe stärkt mit einer Aura. Und ich glaube auch Feinde schwächt, oder? Also Verbündete in der Nähe kriegen Nahkampfabwehr, Nahkampfangriff und...
02:36:04 verlieren weniger Vitalität. Und ich glaube, das sind Gegner. Genau. Gegner in der Nähe kriegen Nachteile. Weil ich glaube, erst was ist da? Lädt nach, wenn Trefferbund unter 25 Prozent. Ist dann selber geschwächt, oder? Ich bin hier, glaube ich, ein bisschen im Weg des Tooltips. Ach, das haben alle. Okay.
02:36:43 Das ist nichts Besonderes. Gut. Wurde eingeführt. Jedes Single-Entity hat Wunden. Okay. Ah, ich kannte das noch nicht. Ich habe eine Weile nicht mehr gespielt. Das heißt, für mich werden ein paar Sachen neu sein. Wir bauen das trotzdem, weil es gibt uns Geld. So.
02:37:07 Dann haben wir hier natürlich unser Einkommen. Klar, nekromantische Energie, das ist eine eigene Ressource, die wir haben. Nekromantische Energie schwillt im Land der Toten an. Während das Leben des Landes und seine Bewohner schwindet, wächst Nagash's Macht. Nekromantische Energie ist nur im Land der Toten nutzbar, wird hauptsächlich durch Schlachten im Land der Toten gesammelt. Nebensiedlungen und spezielle Wahrzeichen erzeugen außerdem passiv kleine Mengen nekromantischer Energie. Zum Beispiel unsere Pyramide hier produziert ja welche, oder?
02:37:37 Nee, tatsächlich nicht. Das hier hat es produziert. Ja. Ja, das ist eine eigene Ressource, die nur er hat. Wir können, wir brauchen das für verschiedene Sachen. Wir können damit unsere Einheiten kapazitär erhöhen. Wir können Nekropolensiedlungsgebäude bauen. Wir können Tote beschwören. Aber auch Sachen wie zum Beispiel die Pyramide ausbauen kostet immer das. Also das ist so eine, ich weiß nicht, so eine Art fortschrittliche Tech-Ressource, die du halt brauchst, um die wichtigen Dinge zu tun.
02:38:18 Und wir können später in der Pyramide Siegel verstärken. Das kriegen wir durch das Nekromantiefenster, durch Nekropolen, durch die Bücher des Nagash und durch die Unterwerfung von Mordharchen. Gut. Also, wie gesagt, gerade können wir wirtschaftlich noch nicht so viel machen. Wir haben hier leider direkt Kemri. Also wir sind umgeben von Feinden, was ja erstmal normal ist für Total War zum Start. Wir haben Kemri hier. Die sollen wir auch...
02:38:54 relativ schnell vernichten. Also idealerweise lassen wir die gar nicht erst stark werden. Das ist eine Mission hier. Und wir haben halt hier noch einen schwächeren Feind, an dem wir uns ein bisschen zu gütlich tun können, um stärker zu werden. Das ist der Tutorial-Feind, den man zuerst besiegen soll. Und was haben wir hier noch alles? Hier haben wir Vampirfürsten.
02:39:26 die sogar einigermaßen positiv gegenüber uns eingestellt sind. Ich glaube, das wird nicht lange halten. Hier haben wir weitere Gruftkönige, die uns natürlich total hassen. Logisch.
02:39:41 Hier haben wir den Kult des Sigma, der uns auch hasst. Ich glaube, daran müssen wir uns als Nagash gewöhnen. Alle hassen uns. Und mit denen sind wir direkt im Krieg. Das heißt, wir müssen zuerst die hier platt machen. Und ich würde sagen, mal schauen, ob wir direkt auf Kemri gehen, je nachdem, wie die anderen sich hier verhalten und wie stark die sind. Wir können mal gucken. Diplomatie. So, Kemri. Wo haben wir sie denn hier? Wie komme ich jetzt nochmal drauf, dass die im Diplomatie-Fenster sind? Also hier kann ich sie natürlich suchen.
02:40:18 Die sind nach aktueller Währung sogar gelten als... Ne, warte, wir sind Legion der Untoten. Wir sind nicht die Anhänger des Nagash. Unser Stärkerang ist 76, weil Doppelkrieg hab ich eigentlich. Aber ich muss in der normalen Karte draufgehen, ne? Das geht, ja. Also nach aktuellem Stand sind wir ein bisschen stärker als Cetra. Hm.
02:40:52 Aber Khemri hat eine starke Garnison, würde ich vermuten. Das ist halt eine mächtige Hauptstadt hier. Ich glaube, da kann man sich noch nicht direkt drauf werfen. Aber gut zu wissen, dass er erstmal schwächer ist als wir. Das wird sich gleich ändern. Ja, wahrscheinlich, ne? Wir lassen mal eine Runde verstreichen und schauen dann weiter. So, wir nehmen unseren Helden hier und schicken ihn in der Welt. Der Start ist immer relativ easy. Der Held unterstützt die Armee und wir holen uns die hier mal.
02:41:34 Gucken uns mal Nagash in der Schlacht an. Da bin ich jetzt auch neugierig drauf. Das prophezeit uns einen knappen Sieg. Wie gesagt, das könnte ich jetzt auch einfach ausrechnen lassen, weil wir niedrige Verluste hätten. Aber ich will ihn mal in der Schlacht erleben. Deswegen führen wir dieses Gefecht. Nagash kann Einheiten von allen Untoten rekrutieren. Ja, du brauchst dafür, da kommen wir noch dazu, unterschiedliche Siedlungstypen. Und zum Beispiel die Siedlungstypen für die...
02:42:20 Äh, Vampir-Küste kannst du nur an der Küste rekrutieren. Also, was haben wir denn jetzt hier alles? Wir haben ihn hier selbst, natürlich. Er hat anscheinend noch keine Fähigkeiten. Können wir ihn noch nicht machen, weil wir noch nicht gestartet sind. Sehen wir gleich im Spiel. Ähm, wir haben ihn hier selbst. Er ist ein gepanzerter Magier, ein annehmbarer Nahkampf-Spezialist, sagen sie uns. Wir haben von der Vampir-Küste einen Mörser gestellt bekommen.
02:43:08 Das ist halt klassische Artillerie, die aber gut gegen Infanterie ist. Wir haben die Geisterschar, körperlos und rüstungsdurchdringend, gelten witzigerweise als Dolch-Infanterie. Wir haben von den Vampirfürsten Kavallerie, hier nochmal Geister. Wir haben natürlich ein paar normale Skelettkrieger, in dem Fall von den Gruftkönigen, Gruftwachen und Skelettspeerträger hier nochmal.
02:43:55 Wir haben Zombie-Piraten mit Pistolen. Wir haben halt eine recht, man sieht sich jetzt schon in der Startarmee eine recht bunt zusammengemischte Untotenarmee. Und wir haben, also Nagash hat nicht nur die bisherigen Sachen, der hat auch ein paar eigene Sachen. Zum Beispiel diese hier, die Morgast-Todesbooten. Monströse Infanterie. Rüstungsdurchdringend gut gegen andere Infanterie und fliegt halt.
02:44:26 Jetzt ist die Frage, weil wir haben ja Geister, die immun sind gegen physischen Schaden. Ich glaube, der Gegner hat nur physischen Schaden, oder? Das heißt, also nicht immun, aber halt anscheinend recht gut dagegen, hier körperlos heißt, ignorieren den meisten Schaden nicht starker Waffen. Nicht magischer Waffen. So. Also auf jeden Fall, wir haben natürlich...
02:45:04 Wir haben 45 Physic Resist. Ah ja. Wo sehe ich das nochmal genau? Hier, physische Resistenz plus 45%. Okay, also gut. Der meiste Schaden heißt 55%. Das heißt, die können schon immer noch geknechtet werden, wenn sie überwältigt werden, aber dürften hier ganz praktisch sein. Wir können auch den Feind natürlich dazu zwingen, zu uns zu kommen, weil wir haben Artillerie und er nicht.
02:45:35 Er hat allgemein, glaube ich, wenig Fernkampf. Er hat nur zwei billige Trupps Bogenschützen. Natürlich will ich gerne sehen, wie sich unser Held direkt schlägt. Die Geister... Sind die auch schnell? Ne, sind von der Geschwindigkeit her... Okay, sind in der Mitte zwischen Infanterie und Kavallerie. Ich glaube übrigens, ich bin wahrscheinlich...
02:46:20 Nee, wo bin ich am besten mit der Kamera? So auch nicht. Ich glaube, war kurz. Ich glaube hier, aber halt nebeneinander. Weil, nee, da bin ich in der Kampagnenkarte wahrscheinlich falsch, ne? Unten links, ja, ich weiß nicht, da sieht man die Einheitenbilder nicht. Naja, so bin ich jetzt teilweise schon über den Einheitenkarten.
02:47:08 Es ist auch wieder so ein Spiel, wo eigentlich immer überall Interface ist. Wenn wir das hier so unten hin machen vielleicht. Ja, man sieht nicht die ganze Textbox da. Zwischen den Eindrückenkreisen. Ja, das ändert sich halt aber auch wieder je nach Schlacht, wie diese Grenzen hier sind. Ja, immer schwierig bei solchen Spielen. Vielleicht. Oben rechts ist ja auch immer viel Kampagneninterface, ne? Ich glaube, es ist unten rechts nebeneinander noch am besten.
02:48:38 Ja, ich glaube, das verdeckt am wenigsten. Ich glaube, das verdeckt am wenigsten. Also irgendwas wird es halt immer verdecken. Das geht nicht anders. Vielleicht noch das hier so übereinander. Ja, ich glaube, das passt. So. Schauen wir mal, wie das dann in der Kampagne aussieht. Also, wie gesagt, wir feuern sie nieder mit unserer Artillerie. Wir lassen die Fluchritter mal so aus der Flanke angreifen vielleicht.
02:49:50 Wir lassen unsere Speerträger die Artillerie schützen. Und eigentlich will ich auch nur mal sehen, wie viele davon kann Nagesh Solo machen. So, das sind eher so Plänkler-Einheiten. Mal gucken, was wir mit denen anfangen können. Ach, der alte Toriel wieder. Ja, ne, die Kampfgrundlagen, so viel kenne ich, glaube ich, schon. Hoffe ich. Let's go.
02:50:45 So, wir schießen idealerweise auf ihre Bogenschützchen erstmal. Ah, wir haben hier verschiedene Phasen. Reich der Seelen 1.
02:51:08 Wenn Reich der Seelen Rang 1 erreicht wird. Ah, wir haben die Gruftkönige-Fähigkeit. Ah. Also wenn unsere eigenen Einheiten sterben, kriegen wir da Boni. Das kennt man ja von den Gruftkönigen. Und dann kriegen wir... werden wir dreimal geheilt. Und Einheiten werden auch wieder erweckt. Die Gruftkönige sind darauf ausgelegt, ihre Truppen auch ein bisschen wegzuwerfen und dann erweckt zu werden.
02:51:44 So, es scheint, als wäre... Ja, es scheint, als wäre der Feind nicht gewillt, gegen unseren Mörser vorzugehen. Das, äh, jetzt checkt er's. So, die sind ja schon weg. Jetzt lass mal auf die anderen feuern. Ich schieße mal auf die jetzt, glaube ich. Warte mal. Wo schießen wir rein? Äh, wir schießen da rein, wo sich am meisten Gegner bündeln.
02:52:31 Die fangen wir, wenn es nötig wird, mit unseren Fliegern hier ab. Den Helden haben wir hier ja auch noch. Ja gut, wir können erstmal seine Geier weghauen. Oder hier kommt er mit Uschabti. Okay, die sind potenziell gefährlich. Wir haben ja hier aber physische Resistenz und hier Lanzenträger.
02:53:13 Ja, geht erstmal in die Lanzenträger rein, dann gibt es hier einen Flankenangriff. So, was hat denn jetzt Nagash? Wir haben Staubhand, gibt uns rüstungsdurchdringenden Waffenschaden und wir haben den Hauch der Finsternis, der tote Kämpfer wieder aufstehen lässt. Gut, das ist natürlich...
02:53:54 denke ich, die Grundausrüstung eines Nekromanten. So, ihr könnt jetzt schon mal auf die hier schießen, bitte. Mit euren billigen Zombie-Pistolen. Wir bringen die Ritter ins Feld. Wir gönnen uns mal ihren Helden, indem wir unseren draufwerfen. So, lasst uns ihn mal ein bisschen in Aktion erleben hier.
02:54:58 Der Mörser sollte vielleicht jetzt woanders hinschießen, sonst werdet ihr hingerichtet. Hat was von Sauron, ja. Okay, braucht aber tatsächlich noch ein bisschen Unterstützung gegen deren Helden, wie es scheint. Also er macht seine... Oh, jetzt beschwören sie uns hier auch noch was rein. Also er macht natürlich ihre Speerträger im Vorbeigehen weg.
02:55:46 Während er eigentlich auf den gehetzt wurde. Aber er ist noch nicht zum Start so overpowered, dass er König Harkor hier im Alleingang richtig wegwalzt. Das ist natürlich jetzt eine nervige Gruftkönigfähigkeit, dass sie hier Uschabti beschwören können. Sobald die Speere weg sind, rennen die nicht schon weg? Ja, jetzt warte mal. Wir gehen noch nicht rein. Wir warten, bis die Speere weg sind. Wir bringen sie hier mal noch ein bisschen besser in Stellung. Und wir...
02:56:23 holen uns hier die restlichen Verstärkungen. Die Ushabti sind ja monströse Infanterie und die hier sind auch monströse Infanterie, die gegen andere Infanterie gut sind. Wir können ebenfalls beschwören, nämlich Verfluchte. Die damit kontern wir doch jetzt mal ihren Sammen. Und Nagesh stärkt mal diese Front, indem er sie wiedererweckt. So, das müssten wir doch jetzt hier easy machen.
02:57:32 Ja, kommt, die paar Schwerträger, wenn wir die von hinten attackieren mit den Fluchrittern, wird das schon auch. Es sind Untote, wie können sie müde sein? Ja, der Mörser ist halt jetzt hier ein bisschen sehr blöd erwischt. Ja, ich glaube, das war's dann auch. Gut.
02:58:17 Okay, also wir merken uns, Nagash, jetzt zum Start doch nicht das Endgame-Monster, das er mal wird. Also ich wollte es einfach mal testen. Noch sollten wir ihn nicht einfach mitten reinwerfen, weil er jetzt, wie gesagt, ein bewusstes Ausprobieren des Helden. Er braucht schon noch ein bisschen seine Schergen um sich herum. Was ja auch okay ist, ne? Das ist ja vom Balancing her genau richtig. Aber ich wollte mal sehen, wie krass er am Anfang ist, weil ich neugierig war.
02:58:50 So, dann verstärken wir, denke ich, unsere Armeen, indem wir ihre Leichen ernten und wir kriegen Geld. Die Eroberung neuer Lande ist der sicherste Weg zur Überlegenheit im Krieg. Neue Territorien verschaffen euch großen Reichtum und die Macht, ihn zu verteidigen. Dehnt euer Herrschaftsgebiet aus und nehmt euren Feinden die Möglichkeit, es euch gleich zu tun. Natürlich.
02:59:28 So, man kriegt tatsächlich im zweiten Zug eine Quest, Einheiten zu rekrutieren. Sonst würde ich es jetzt schon machen. Aber ich mache es dann im nächsten Zug, damit wir diese Quest direkt belohnen. Und dann holen wir uns diesen Turm als nächstes. Jetzt haben wir in der Gash aufgelevelt. Ich nehme am Anfang eigentlich immer die Bewegungsreichweite. Wie macht ihr es? Aber ich finde, das hat so viele Vorteile.
02:59:58 Dass ich das eigentlich immer nehme, wenn ich kann. Andere nehmen Erfahrung. Blaue Linie durchspielen. Es gibt hier noch die Aura dunkler Erhabenheit, dass er eine größere Aura hat. Wir haben Überlebenskünstler für 10 Trefferpunkte. Wir haben den Hauch der Finsternis, den können wir verstärken. Das ist das, was unsere Truppen regeneriert. Du spielst einen Mage Legendary Lord plus Malleus, wenn du brauchst so viele Skillpunkte für so einen Charakter. Ja, ja, ja.
03:00:43 Und dann, ich wollte es gerade sagen, er hat hier keine Erfahrung. Er hat in Rot hier Führerschaftseffekte der Aura und feindliche Führerschaft minus vier. Ja, also ich finde gerade, wir haben am Anfang ja nur den einen Helden. Ich finde die Bewegungsreichweite, das hat so viele Vorteile. Man kann immer später andere Sachen nehmen. Also ich will natürlich gerne seine Magie auskosten, logisch. Aber zum Start ist das schon hier sehr praktisch, finde ich.
03:01:24 So, der Held hat auch noch was bekommen. Ich glaube, ich gebe ihm erstmal das Truppen auffüllen, oder? Truppenregeneration ist auch was, was ich einfach immer praktisch finde, um Momentum zu behalten. Dann haben wir noch ein Edikt, das wir hier wählen können. Was wollen wir? Anrufung des Nagash gibt uns vampirische Korruption, Einkommen aus allen Gebäuden und wir können mehr Vampirfürsteinheiten rekrutieren.
03:01:57 Wir können alternativ Kontrolle und Gebäudebaukosten haben. Oder Schatten des Nagash mehr Einkommen durch Plündern, Einkommen aus Häfen und Vampirküste durchbringen. Das bringt uns am wenigsten. Vampirküste haben wir hier noch kaum. Warte mal, ich würde eigentlich fast... Ich mach nochmal das Gebäude weg. Das ist ja eh erst nächste Runde. Dann komm ich glaube zum Start. Die Korruption steigern ist nicht verkehrt.
03:02:35 Und mehr Einkommen ist auch nicht verkehrt. Wir bauen wieder das Wirtschaftsgebäude hier. Und wir können die Pyramide direkt upgraden. Aber bringt uns das so viel? Es bringt uns fast doppeltes Einkommen aus der Pyramide. Mehr Korruption und einen Bauplatz extra. Das sollten wir schon machen. Ja. Kostet uns leider diese nekromantische Energie, die eine begrenzte Ressource ist. Hier haben wir Volkmar den Grimmigen. Zum Glück geht er woanders hin. Hier haben wir Hans Hart.
03:03:23 Die Frage ist, was macht Cetra? Das ist, glaube ich, das Wichtigste für uns, erst mal im Auge zu behalten. Die Dynastie von Rakkar baut hier einfach eine neue Armee, eine kleine Schwache auf, die niemand braucht. Genau, jetzt kriegen wir hier diese Truppenrekrutierungs- äh... Quest. Das heißt, wir gehen so nah ins feindliche Gebiet, wie es geht. Rekrutieren dann...
03:04:04 Wir haben hier ein bisschen stärkere Einheiten, die Nehekaranischen Krieger. Und wir können Leichenkarren rekrutieren. Ein Leichenkarren vielleicht. Ah, wir können ja sogar beides machen. Weil die Rekrutierungskapazität nach Volk funktioniert. Wir können zwei Gruftkönig-Einheiten rekrutieren. Auch noch eine Vampirküsten-Einheit. Das sind halt scheiße, das sind Zombie-Piraten-Deckarbeiter. Und noch zwei Vampirfürsten-Einheiten.
03:04:40 Ja, das ist ja perfekt. Und dann können wir noch mit der Totenrufer-Rekrutierung eine Horde Zombies in die Armee, beziehungsweise mehrere Horden Zombies in die Armee rufen, wenn man will. Wir füllen den Rest der Armee mit Zombies auf. Später können wir ja auch noch bessere Sachen rekrutieren. Also später können wir mit dieser Untotenbeschwörung selbst Zombie-Drachen rufen. Aber so weit sind wir noch nicht. Gut. Dann. Etc. Was geht?
03:05:29 Ja, man sieht, er ist relativ schnell im Stärkerang jetzt leider über uns geklettert. Er ist aber im Krieg mit den Vampirfürsten unter uns. Das ist gar nicht so unpraktisch. Mit denen hier. Das ist der eine hier in der Nähe, der uns nicht hasst. Mit dem könnten wir sogar einen Nicht-Angriffspakt machen und dann handeln, wenn wir wollen. Das würde ich sogar mal machen. Weil, bringt ein bisschen Geld. Nicht viel, aber am Anfang nimmst du, was du kriegen kannst.
03:06:22 Ich glaube nicht, dass irgendwer sonst hier sonst Bock hat auf diplomatische Interaktionen mit Nagash, oder? Nee, doch die hier vielleicht. Ja, Manfred von Karstein, der wird doch später auch unser treuer Mortarisch. Er ist freundlich gesinnt. Gewiss, wir haben mit ihm sogar nicht Angriffspakt. Warum willst du nicht handeln mit deinem Herr und Meister, Manfred?
03:06:53 Er ist vor allem auch viel stärker als wir. Stärker Rang 26 und wir sind 126. Er ist exakt 100 Ränge besser als wir. Aber da können wir vielleicht später mal was machen. Ich glaube, beide, oder? Warte mal. Wir können uns das nächste Runde angucken. So, dann haben wir hier, wie gesagt, mit denen sind wir schon im Krieg. Da haben wir auch das Ziel, sie zu unterwerfen.
03:07:29 Deswegen gibt es hier nichts zu holen. Und hier haben wir noch unseren, den können wir uns schon angucken, unseren Nekromantie-Bildschirm. Da können wir und müssen wir nekromantische Energie ausgeben, um unsere Kapazität für verschiedene Einheiten zu erhöhen. Das brauchen wir selbst für simpelste Einheiten wie Stangenwaffen-Infanterie.
03:07:59 Geschweige denn alles, was ein bisschen krasser ist. Wie Kriegsmaschinen und so. Selbst auch unseren Leichenkarren zum Beispiel. Und Monster. Also noch sind wir nicht an dem Punkt, dass wir Kapazität von irgendwas ausschöpfen, aber das wird später relevant. Das oben ist unsere Nekropolen-Kapazität, weil jemand gefragt hat. Wir können nicht endlos Nekropolen einsetzen.
03:08:27 Denn wir werden dann immer schwächer, je mehr wir davon. Also wir kriegen Mali, wenn wir dieses Limit überschreiten. Hauptsache nicht zu uns. Hans Hart, da unten sind viel gefährlichere Vampire. Geh zu denen. Schwäche sie. Die Dünenkönigreiche wurden vernichtet. Wir haben die Quest erfüllt, dass wir acht Einheiten rekrutiert haben. Haben dafür den Pechkohlenzauberstab bekommen, der uns mehr Magiereserve gibt.
03:09:18 Den können wir ihm auch direkt geben. Das ist ein eher schwacher Zauberstab, aber trotzdem. So. Jetzt können wir uns die Mortarchen angucken. Die können wir alle unterwerfen. Das kostet aber einerseits Ressourcen, andererseits wird jeder Mortar, also jeden, den wir unterwerfen, der macht dann die anderen teurer. So, für Arkan, den Schwarzen.
03:09:55 brauchen wir nicht viel. Wir brauchen eine Hauptsiedlung der Stufe 2 und 5 Gruftkönig-Einheiten. Das ist sehr wenig. Und wenn wir das dann machen, können wir ihn unterwerfen. Wir kriegen dann alle Söldnerregimenter der Gruftkönige.
03:10:12 Und wir kriegen fünf Siegel für die Pyramide. Die anderen sind alle ein bisschen schwerer. Wir haben hier Manfred. Also schaut, wir haben wirklich einige. Wir haben Manfred, wir haben Neferata, wir haben Vlad von Karstein. Dann kriegen wir auch Isabella mit dazu übrigens. Wir haben Luther Harkon, wir haben Krell, wir haben Dieter Helmich, wir haben Scheitan Harkon und wir haben den Namenlosen.
03:10:41 Und die späteren müssen deutlich langfristiger freigeschaltet werden. Zum Beispiel für ihn hier müssen wir Nagash auf Stufe 20 bringen und 50 Pyramidensiegel verstärken. Für Manfred muss er erstmal schwächer sein. Er darf nur fünf Regionen oder weniger besitzen und wir müssen schon zwei Bücher des Nagash bekommen. Aber er hier ist geschenkt.
03:11:17 Scheitern da Fuchs, saufen die Lokalisierer. Wie heißt er im Original? Mantrivedias Fütfregion, na dann viel Spaß. Naja, noch hat er nur zwei. Ne, drei. Das war nach Harkon. Okay. Warum sind die Namen teilweise eingedeutscht? Ich habe jetzt tatsächlich bewusst auf Deutsch gespielt, weil ich dachte, vielleicht auch Leute, die dann neu dabei sind, haben dann, kommen leichter mit, weil man die Texte lesen kann. Okay, aber dass sie ihn,
03:11:58 in seiner Beschreibung anders nennen als hier, ist natürlich ein bisschen seltsam. Ja, fair enough. Legitime Kritik. Legitime Kritik. So, jedenfalls, das sind die neuen Fürsten, die wir unterwerfen können. Aber wir brauchen verschiedene Anforderungen dafür. So, jetzt würde ich sagen, belagern wir direkt mal diese Siedlung, bevor der uns hier blöd kommt. Und weiter rekrutiert.
03:12:51 Wir bauen einen Rambok. Ich glaube, wir brauchen ihn nicht unbedingt. Wir könnten auch mit dem Mörser das Tor zerschießen, aber ein bisschen belagern ist nicht verkehrt. Und ein Rambok hilft schon immer. So, hier ist alles gebaut. Mehr geht auch, glaube ich, gerade nicht. Ist Nagash nicht größer als das Tor? Ja, aber ich glaube, nicht jeder Held macht automatisch Schaden gegen Tore. Ich weiß gar nicht, ob er das macht.
03:13:37 Oder habe ich das jetzt aus historischen Total Wars im Kopf? Gut, so oder so, wir greifen jetzt an. Wir könnten jetzt sogar auswürfeln, aber komm, wie gesagt, ich habe eine Weile nicht mehr gespielt, lasst uns ein paar Schlachten schlagen. König Itoboom. Gut, aber natürlich in Fantasy Total War ist ja eh so, dass auch die Einheiten einfach über die Mauern können und alles. So.
03:14:34 Wir können nochmal ein wenig die ziemlich... Also es gab ja immer ein großes Hin und Her mit Belagerungen in Fantasy Total Wars und wie gut die sind. Und das ein oder andere wurde auch immer wieder geändert. Aber was immer geil war, war wie die Städte ausgesehen haben. Das ist schon einfach nice. In dem Fall hier eine Gruftkönigssiedlung. Das war schon immer cool. Jetzt ist die Frage, gibt es irgendeinen Punkt, wo wir am besten angreifen können?
03:15:09 Schon eine relativ große Stadt. Wir müssen hier hin. Dann gehen wir am besten von hier, oder? Dann kommen wir direkt hier hin. Und dann da. Ich meine, der Weg hier ist jetzt... Wirkt länger. Dann greifen wir hier an, würde ich sagen. Sind auch vergleichsweise wenig Türme.
03:15:58 So ein Grußmann für eine 4 Einheit, die verteidigen. Er hat ja noch seinen, also er hat, glaube ich, die Garnison und den Lord. Es kann sehr gut sein, dass wir sie trotzdem ausgelöscht haben, bevor irgendwas passiert. Im nächsten Gruß im Patch 9.1.2 nochmal ein Siegework geben, wo man nicht mehr einfach über die Mauern kann. Oh, das finde ich gut. Das fand ich immer schade in Fantasy Total War. Das fand ich immer schade, wie simpel das...
03:16:33 halt so viel von den Belagerungsmechaniken entwertet hat. Die Mörser sind Gold wert hier, das glaube ich auch. Ja. So, jetzt warten wir. Ich hole mal alles rüber. Wir haben den Mörser. Ich glaube, im Rest... Wir werden einfach jetzt relativ mit allem, was wir haben, die Mauern erstürmen, ne?
03:17:27 Ich glaube, da ist jetzt nicht sehr viel mehr, was wir tun. Ich glaube nicht, dass der Feind stark genug ist, dass es sich jetzt lohnt, hier die Truppen von verschiedenen Positionen kommen zu lassen. Das heißt eigentlich nur, dass wir mehr Tore wegboxen müssen. So, wir gehen direkt hier auf das Tor. Lass mal gucken. Ja, der Gash kann es... Aber er hat recht, es können alle das Tor angreifen. Das hatte ich nicht mehr im Kopf. Hier hat er seine ganzen Leute auf die Mauern geschickt.
03:18:14 Wollen wir Zombies hochschicken, um so eine Bogenschützen in Nahkampf zu verwickeln? Wenn die oben sind, ist die Schlacht vorbei. Ja, das kann sehr gut sein. Das kann sehr gut sein. Ich teste mal, wie gut der Mörser gegen die Türme ist. So, die Türme schießen leider so weit, dass es nicht wirklich einen Weg gibt, dass wir uns da außer ihrer Reichweite befinden.
03:19:10 So, wie gut ist der Mörser hier? Ich stecke jetzt trotzdem mal die Zombies vor. Wofür haben wir sie denn? Ja, die sind ganz gut. Die Mörser. Ballern halt nebenbei die Bogenschützen auch noch weg. Aber bis wir den Turm weg haben, wird es ein bisschen dauern. Die Frage ist, ob wir vielleicht mit den...
03:20:11 Flugeinheiten landen, um das Tor irgendwie zu erobern, aber geht ja hier, glaube ich, nicht. Hier, also die Türme, meine ich, könnten wir erobern. Das könnten wir mal probieren. Ja, ich glaube, unsere Leute am Rambock werden leider weggeballert, bevor sie da hinkommen können.
03:20:51 Aber das mochte ich nie. Das mochte ich nie in Total War Warhammer. Vielleicht du, also dass du einfach, das haben ja manche neuere Total Wars, dass jede Infanterie einfach so auf Mauern hochklettern kann. Ich fand das früher cooler, als du wirklich gezielt Gerät dafür gebraucht hast. Okay, die sind schon sehr cool. Das gab es schon in Shogun 2. Stimmt. Die Burgen waren aber auch ganz anders aufgebaut. Da konnte man halt den Berg hochklettern.
03:21:36 So, wie geht's dem Tor? Es ist offen. Sehr schön. Okay. Was sind unsere besten Leute, um es zu erstürmen? Sind hier Lanzenträger? Leider sind sie so schlau, dass sie da Lanzen haben. Sonst hätte ich die Kavallerie reinschicken können. Gut, dann ist die Gruftwache selber tatsächlich das Beste. Warte noch, können wir da nicht rein? Ah ne, es ist... Sie kommen raus. Es ist aber noch nicht zerstört. Ich kann nicht Nagash denen hier mal noch einen Buff geben.
03:22:23 Ich meine, sie haben das Tor geöffnet, aber sie kommen nicht raus. Aber jetzt ist es zerstört. Okay, also. Lasst uns angreifen. Ich habe irgendwie das Gefühl, dass die hier schon allein die halbe Feindarmee wegmachen. Aber ich glaube, wir schicken die Geister als Fronteinheit ein. Ich meine, gut, jetzt verteilen sie das Tor eh nicht mehr. Dann schicke ich schon die Fluchritter zuerst los.
03:22:56 Wir bewegen mal die Leichenkarren, dass die uns die Buffs geben, während wir das Tor stürmen. Wir schicken die Geister hier drauf. Und wir schicken Nagash los. Warte, Nagash sollte erstmal noch den... Gib denen mal alle Buffs, die du hast. Weil ich habe das Gefühl, dass die hier im Alleingang den Feind von der Mauer hauen. Und wenn der Feind jetzt hier mit dem Lanzenträger dem Tor den Rücken zuwendet, dann werden unsere Reiter das auch ausnutzen. Und Nagash natürlich auch.
03:23:58 Musst nach dem Fall mal gucken, wie viele Kills der Mörser hat. Ja, ich glaube auch. Aber auch, wie viele die hier haben. So, bringt euch hier mal in Stellung für einen Charge-Angriff. Und ihr könnt natürlich auch noch reinstürmen. Also, die, habe ich das Gefühl, sind sehr mächtig. Die Morgas-Toten, Todesboten. So, unsere Reiter hauen die Bogenschützen weg. Ich glaube, jetzt können wir auch den Rest halt reinwerfen, oder? Schritt für Schritt. Wir haben einen Trupp Zombies verloren, aber sonst...
03:25:03 werden wir ja komplett zerlegt hier. Oh, ich muss euch echt sagen, ich habe diese Total War Schlachten vermisst. Es gab halt wirklich so eine Durstperiode bei Total War, wo halt bei den historischen Teilen so wenig passiert ist, dass man einfach ein bisschen rausgeflogen ist. Aber es sind schon einfach so geile Schlachten. Es ist so cool. So, ich muss jetzt nur noch irgendwas hier auf...
03:25:50 Den Gruftkönig mit ausreichender Effektivität werfen. Warte mal, warum ist der... Hatte ich hier nicht auch... Warum ist der... Der Karren ist vor die Krieger gefahren und verdeckt ihnen ein bisschen den Weg. Das ist ein bisschen dumm. Nett wäre es, wenn man die Toten per Katapult in die Schlacht werfen könnte. Naja, das ist ja eher eine Ork-Strategie, die eigenen Einheiten wirklich per Katapult in die Schlacht zu werfen. Okay, wir haben jetzt hier die Mauer zersäbelt.
03:26:30 Wir müssen nur aufpassen, die haben jetzt auch ganz gut Einheiten verloren. Ja, der Leichenkarren ist hier jetzt vorbei. Wir haben doch jetzt hier immer mehr Leute, die reinkommen. Wir müssen nur diese eine Truppe da brechen. Naja, diese Skelettkarren, die haben uns jetzt hier... Das war ein bisschen doof, das gebe ich zu. Der Leichenkarren hätte nicht so frontal reinfahren sollen. Und das ist auch gerade nicht optimal. Dass wir hier nichts auf der Mauer haben, was gegen den Helden gut ist. Wo ist denn mein anderer... Warum brauchen sie noch hier, weil ich den nicht reingeschickt habe?
03:27:15 Du könntest hier mal hingehen. Kann ich auf die Mauer was beschwören? Ich meine, doch, oder? Ja, sie werden dann unter der Mauer beschworen. Aber sie können ja raufgehen. Der Karren ist eigentlich eine reine Support-Anhalt. Ja, ja, als ich den Befehl gab, dachte ich, der Feind ist ja nicht mehr groß am Tor. Wir fahren jetzt durch das Tor.
03:27:51 Dann hat der Feind es leider gewagt, Verstärkungen ans Tor zu bringen, was eine völlig nachvollziehbare logische Strategie ist, die jeder Feldherr so gemacht hat und mit der ich trotzdem nicht gerechnet habe. Das war halt dann mein Fehler. Sun Tzu wäre enttäuscht. Aber jetzt hauen wir die hier weg. Die können ja hier gar nichts dem entgegensetzen, was wir ihm hier entgegenwerfen. Ja, wir müssen nur noch ihren Helden da oben dran kriegen.
03:28:34 Da hätte ich schon viel früher meinen eigenen Gruftherold draufwerfen sollen. Wobei das auch ein Unterstützungsfeld, aber zusammen mit den Einheiten halt. Warte, Kavallerie hier bitte nicht rein. Okay, wir haben ihn. Was habe ich, was gut gegen Helden ist, frage ich mich gerade. Was ist meine beste Sache dagegen? Wir haben einen Leichenkarren und zwei Trupps Zombies verloren. Die Zombies haben exakt zwei Kills, drei Kills gemacht.
03:29:21 Alter. Also mit Abstand die meisten Kills hatten unsere Flieger. Die sind ja irrsinnig gut. Der Mörser war gar nicht so krass. Die hier waren's. Die Morgas Todesboten haben 495 gekillt. Ist ein Held, ein Duellant? Naja, nicht wirklich. Na, Gash, nicht wirklich.
03:29:55 Ausgeteilter Schaden, 6.390 hat der Mörser gemacht und sie hier haben 40.000 gemacht. Alter! Alter, von denen will ich mehr. So, Nagash hat mehrere Siedlungstypen, die die unterschiedlichen Völker repräsentieren. Die mächtigste Wahl ist die Nekropole, aber wir haben jetzt schon unsere aktuelle Nekropolenzahl überschritten.
03:30:39 Also würden sie dann überschreiten, wir haben 1 von 1 an Kapazität. Die Frage ist, ob es nicht einmal okay ist. Und dann haben wir halt noch Gruftkönige und, also wir haben halt, das Mausoleum ist für die Vampirfürsten und die Grabkammern für die Gruftkönige. Hm, ich sehe jetzt hier nicht, was passieren würde, wenn ich eine Nekropole draus mache, aber eigentlich kann ich es gerade nicht. Ich kann die Kapazität später erhöhen. Was ist denn zum Start cooler, Vampirfürsten oder Gruftkönige?
03:31:34 Gruftkönige gibt uns geringe Rekrutierungskosten und erhöhte Kontrolle, während das Mausoleum die Korruption erhöht. Wir werden jetzt Arkan als Helden bekommen. Das heißt, wahrscheinlich hat der eher Fähigkeiten für Gruftkönig-Einheiten. Das ist ein guter Punkt. Ja. Wir haben jetzt noch den Trank der Tollkühnheit bekommen und einen Stab, der unsere Zauber schneller wieder aufladen lässt. Gut. Und unser Held hat ein Skelettpferd.
03:32:22 Und nun sollen wir zwei Provinzen erobern. Diese Provinz hier gehört leider gerade zwei unterschiedlichen Fraktionen. Ich denke, als erstes holen wir uns hier El Calabat. Dann ist nämlich diese Fraktion, glaube ich, auch komplett weg. Oder? Haben wir noch was anderes? Ich glaube erst mal nicht. Wir könnten Frieden mit ihnen schließen. Nee, ich glaube nicht.
03:33:03 Manfred will immer noch kein Handelsabkommen. Das ist wirklich unverschämt. Und sonst gibt es irgendwen noch, der uns mag. Ja, die Anhänger des Nagash natürlich. Und von Arkan. Aber auch die... Sag mal... Warte mal. Schneller Handel, das können wir hier machen. Niemand möchte mit uns handeln. Das war nicht angespackt, aber Handel will auch niemand. Nicht mal unsere eigenen Untertanen!
03:33:42 Nicht mal unsere eigenen Untertanen, Leute. Das tut weh. Okay, ich sehe diese kleinen Städte. Die sind ja richtig scheiße. Haben wir ernsthaft nur einen Bauplatz hier? In so einer Grabkammer? Das ist ja erbärmlich. Das ist ja eine Traurigkeit. Also wir können halt Truppen der Gruftkönige hier rekrutieren. Aber auch kaum sinnvolle Einheitentypen gerade.
03:34:48 Wir wollten ja Bogenschützen. Hier gibt es halt Streitwägen und gut berittene Bogenschützen. Dafür gibt es die Nekropole. Ja, verstehe. Dann müssen wir möglichst schnell auf mehr Nekropolenkapazität kommen, weil das ist ja sad hier. Das hier gibt uns nekromantische Energie pro Runde. Ich glaube, nächste Runde haben wir auch genug, um hier diese Region...
03:35:29 mit dem Ritual des Untods zu verwesen. Aber wir brauchen drei Regionen damit, um eine Nekropole bauen zu können. Okay, wir können also echt wenig machen gerade. Jetzt würde ich mal, ich glaube, ich teste mal, was passiert, wenn ich eine Nekropole drübergehe. Also übers Limit, weil das ist ja, das ist ja nix. So, Nagash hat jetzt auch schon eine Aura Untod für alle.
03:36:15 Mit der er Einheiten beschwören kann. Sehr gut. Ich würde dann tatsächlich mal ein bisschen auf seine Zauber gehen, oder? Er ist ja eindeutig ein Caster-Held. Passive Fähigkeit erweckt die Toten. Immer wenn er zaubert, lässt er tote Kämpfer wieder aufstehen. Das ist doch nice. So, der andere Held kann gerade gar nicht viel bekommen. Also geben wir ihm die Führerschaft.
03:37:06 Und machen ihn halt zu einem Kämpfer. Das ist eh ganz gut, glaube ich. Damit wir einen haben, der sich vielleicht ein bisschen duellieren kann. Ja. Nahkampfangriff und Waffenstärke. Und ich sage gerade übrigens mal noch Danke für die ganze Unterstützung, die im Chat hereinprasselt. Danke an Mytho für vier Monate. Metzlor für Prime.
03:37:45 Lone Star für Prime, Planemate für 31 Monate, Chicken90D für Prime, Galdir für 2 Monate, Kaldasa für 7, Gaunt Epochs für 2, Such is the power of a Twitch Prime Sub, Danke an Beer Berserker für Prime, Danke an Gently für 36 Monate und Warboss Lincoln für 28. Vielen, vielen Dank. So, ich muss auch mal kurz aufs Klo. Dann erobern wir die nächsten Feinde. Bis gleich. So.
03:40:14 Und ja, nochmal der Hinweis, falls euch der DLC interessant erscheint, könnt ihr ihn mit Ausrufezeichen Endtimes euch selbst anschauen. Hashtag Werbung. Der Link ist dann im Chat. Vielen Dank für die Unterstützung. Und weiter geht's. Gut, ich glaube, damit sind wir hier erstmal durch. Unsere Ziele sind aktuell, Arkan unterwerfen, Setra zu vernichten und zwei Provinzen zu erobern.
03:40:46 Können wir hier noch irgendwas rekrutieren? Irgendwas Sinnvolles. Vielleicht noch Bogenschützen von den Gruftkönigen. Ne? Die Zombies haben jetzt wirklich sehr wenig gemacht. Ich glaube, das ist fast eine Verschwendung von nekromantischer Energie. Aber einen Trupp Bogenschützen rekrutiere ich uns mal noch. Wir haben zwar den Mörser, aber sonst gerade nicht viel Fernkampfstärke. Eindeutig ist, glaube ich, mein erstes Ziel, mal gucken, wie schnell ich das machen kann, mehr von...
03:41:22 diesen Fliegern zu rekrutieren. Weil die haben jetzt schon sehr klar das Schlachtfeld dominiert. Davon möchte ich mehr. Was du nicht sagst. Okay, ich gebe zu. Ich hab, wie gesagt, eine Weile nicht mehr gespielt, aber...
03:41:50 Der Kamerad nervt mich trotzdem direkt schon wieder. Ich dachte, vielleicht sind die Tutorials nützlich, um wieder reinzukommen, wisst ihr. Aber es ist halt immer noch auf dem Level von... Ja, ja, übrigens ist das ganz gut, Geld zu verdienen in Strategiespielen. Ach, Kumpel, Brudi, I know. So, kommen wir direkt hier rüber. Ja komm, die haben doch keine Chance gegen uns, oder? Mit der linken Maustaste könnt ihr Dinge anklicken, genau.
03:42:37 So, okay, hier müssen wir, glaube ich, gar nichts machen. Hier machen wir einfach Autoschlacht. Wir haben einen entscheidenden Sieg, keine Verluste. Das hat ja auch keine wirkliche Verteidigung und alles. Wir kriegen genug nekromantische Energie, um das Ritual des Untods zu vollführen. So, und das ist jetzt halt eine Nebensiedlung, da können wir gar keine Nekropole machen. Hier nehmen wir jetzt eine Grabkammer.
03:43:18 Jetzt hat Nagash die recht ironische Eigenschaft Grabräuber bekommen, womit er effektiver gegen Gruftkönige kämpft. So, wir haben Resistenz gegen Feuer und gegen Zauber im Allgemeinen. Wir haben die Dynastie von Rakav vernichtet. Nun würde ich gerne die Pyramide des Nagash hier...
03:43:49 Mit dem Ritual des Untodes verwehren. Das ist auch eine Spezialeigenschaft von Nagash. Wir verwandeln das Klima in untodes Ödland. Gerade ist es Wüste.
03:44:01 Unsere Gebäude werden verbessert. Zum Beispiel, das hier gibt 50 mehr Einkommen, also von 150 auf 50. Äh, auf 200. Ähm, ich glaub, die Pyramide kriegt auch Effekte. Ja, lustig, aber die Pyramide kriegt einen Nachteil. Alle Fraktionen hassen uns mehr. Gut, danke.
03:44:22 Und je mehr wir Regionen haben, desto mehr in der Kompolenkapazität. So, dadurch, dass wir jetzt eine Nekopole drüber sind. Okay, wir haben einfach minus 10 für alle Ressourcen.
03:44:36 Das willst du langfristig nicht, wenn du ein großes Imperium hast, aber ich glaube zum Start ist es klar die objektiv beste Entscheidung, oder? Weil du quasi doppelt so viele Metropolen hast, indem du von 1 auf 2 gehst und dafür nur 10% Einkommen verlierst. Das ist später, wenn du halt ein großes Reich hast, wenn du was 10 Städte, dann ist für eine Nekropole mehr, die anderen 10 alle Schwächen schlechter. Aber jetzt glaube ich, ist das eindeutig die richtige Entscheidung. So, aber jetzt verheeren wir erstmal dieses Land.
03:45:16 Ja, da hat sich was verändert. Ist das cool, oder? So, und wie das jetzt funktioniert ist... Path of Exile!
03:45:52 Das ist so geil. Also wir kriegen diese Siegel, indem wir nekromantische Energie einsetzen, Nekropolen errichten, Mortarchen und die Bücher von Nagash uns holen. Und dann ist das halt ein riesiger Skilltree, durch den wir uns durchklicken. So, hier sehen wir anscheinend alle Effekte. Dann haben wir noch, wie viel wir noch übrig haben. Aha, hier gibt es dann weitere Siegel, die wir freischalten.
03:46:33 Es gibt sogar eine Suchfunktion. Wir können hier gucken, was wir verstärken wollen. Okay. So, die Frage ist, wo fangen wir denn an? Hier, der Anfang vom Ende. Hier kriegen wir, oh, Nagashs Armee Bewegungsreichweite. Und wenn wir das hier, okay, also hier Nagash Bewegungsreichweite. Hier 10% Unterhalt in seiner Armee günstiger.
03:47:21 Nekropolegebäude fraktionsweit 5% mehr Einkommen. Geil. Nagesh selber stärken. Ah, hier ist eine Nekropolenkapazität. Das können wir uns doch direkt gönnen. Und dann können wir hier mit Nageshs Armee eine Artillerieeinheit beschwören. Ich glaube, damit fange ich direkt an. Das ist super. Ähm. Hier kann die Totenruferfähigkeit fortgeschrittenere Einheiten rufen. Zum Beispiel Bogenschützen. Auch nicht schlecht. Ähm.
03:47:57 Und hier können wir Zombie-Piraten damit beschwören und verbessern sie auch. Aber ich glaube, ich fange hiermit an. Das ist zu gut. Nekropolenkapazität plus 1 und es ist halt eine Sackgasse im Skilltree, absolut. Aber ich glaube, es ist zum Start extrem praktisch einfach. Es macht unsere ganze Armee 10% billiger im Unterhalt. Wir haben mehr Bewegungsreichweite.
03:48:25 Das ist alles geil. Also alles davon will ich eigentlich zum Start. Und du kannst Artillerie beschwören. Ich glaube, sagt das hin oder her, das ist schon sehr gut. Weil es uns jetzt gerade einen echten, also es gibt uns ungefähr 20% Wirtschaftsbonus. Ich weiß nicht, ob ich die Nahkampfstärke für eine Gash brauche. Das kann ich mir noch aufsparen, glaube ich, dieses Siegel oder woanders. Einmal rauszoomen. Ja, gerne. Ähm, lol. Also das sieht dann so aus.
03:49:08 So, man kann ja auch gucken, was hier was verstärkt. Ja, hier, die hier will ich natürlich stärken, die Morgast. Aber das ist, da bin ich noch ein bisschen weg von. Da will ich hin. Hier kann ich dann mit Totenrufer Morgast Todesboten beschwören. Da möchte ich hin. Aber sind wir noch eine Weile von weg. So, die Frage ist, will ich jetzt nach links oder rechts gehen hier? So, hier verstärke ich eher die Gruftkönig-Infanterie.
03:49:57 Und hier eher die Zombie-Piraten. Ehrlicherweise, ich habe Gruftkönige viel gespielt, aber Vampirküste nie. Ich bin jetzt nicht sicher, was besser ist. Aber ich habe den Eindruck, ich bin hiermit gerade besser bedient.
03:50:25 Weil das sind Gruftkönige und Vampirfürsten. Also nehekanische Krieger, Skelettkrieger, verfluchte Gruftwachen, Skelettbogenschützen. Ich glaube, hier wird mehr verstärkt, was ich aktuell habe. Ich habe ja nur zwei Vampirküste-Einheiten gerade. Ich habe auch keine Küstensiedlungen. Während das hier so meine ganze Baseline-Infanterie gerade stärkt. Ich glaube, das ist gerade besser.
03:51:05 Und ich kann ja auch die Verfluchten beschwören, die hiermit gestärkt werden. Während hier nur Sachen verstärkt werden, die ich aktuell weder habe, noch viel rekrutieren kann. Was haben wir denn hier oben noch? Ah, Todeswölfe und Geisterscharen und so. Man kann die Punkte auch zurücksetzen. Aber ich denke, jetzt ist relativ klar, dass ich das hier nehmen muss. Das ist aber schon richtig cool. Was für eine geile Kampagne.
03:51:54 Ich habe jetzt schon richtig Bock. Der hat ja so viele interessante Mechaniken. So, jetzt können wir ein bisschen bauen. Also, auf jeden Fall würde ich sagen, erhöhen wir unser Einkommen. Dann können wir hier auch Nekromanten beschwören und bessere Leichen karren. Haben alle Fraktionen sowas bekommen? Nee. Also, Nagesh ist ja so ein besonderer Charakter in der Loa, dass sie dem auch was Besonderes geben wollen. So, was wollen wir noch bauen?
03:52:37 Wo kriege ich denn meine Morgasts? Und wie kriege ich möglichst schnell die? Hier. Bauen wir doch Stufe 4, da sind wir noch ein bisschen von entfernt. Aber davor kriegen wir Wargeists und Wargulfs über diese Linie. Was auch gutes Zeugs ist. Sonst leider erstmal eher Crap. Die Fledermäuse und so. Aber sonst eine ganz gute militärische Linie.
03:53:24 Hier würde man Mörser freischalten. Die haben uns auch gute Dienste geleistet. Oh, und oh. Die Lade der verdammten Seelen, die war auch nicht schlecht. Also damals, ne? Ich hab die Gruftkönige gespielt. Ich war damals sogar in England, also in der Nähe von London, bei Creative Assembly für ein Event, wo sie uns die Gruftkönige vorgestellt haben. Mein Wissen über die Gruftkönige kommt aus dieser Zeit. Damals war die stark. Ich weiß nicht, ob sie es immer noch ist.
03:53:55 Und hier Knochenriese und Nekrofax-Koloss. Aber tatsächlich, schaut mal, die... Oh, die ganzen... Das ist interessant. Die fortschrittlichen Militärgebäude, die kosten alle keine grundlegende Währung, also keine schwarze Magie. Die kosten alle die fortgeschrittene Währung. Interessant. Das sollte ich vielleicht jetzt noch nicht machen, weil ich hab noch nicht so viel Geld, um die aufzurüsten.
03:54:30 Was können wir denn noch bauen Sinnvolles? Unsere vampirische Korruption steigt eh, das brauchen wir nicht, aber hier wird die Truppe verstärkt in der Provinz. Und später kriegen wir hier eine Menge Helden, nämlich Vampire in verschiedenen Ausprägungen. Hier gibt es halt grundlegende Einheiten, hier halt so ein bisschen Infanterie. Halt, das kostet auch, kosten alle Kasernen nekromantische Energie?
03:55:20 Interessant. Ne, alle Kasernen, nicht nur die Fortgeschrittenen. Und nur Infrastruktur und Wirtschaftsgebäude kosten die normale Ressource. Das ist bemerkenswert. Dann müssen wir auch unsere Wirtschaft entsprechend kalibrieren, dass wir gut auf nekromantische Energie gehen. So, also ich würde trotzdem natürlich auch hier... Na, jetzt warte mal. Wie viel normales Geld brauche ich dann überhaupt? Ist es so sinnvoll, da massiv drauf zu gehen?
03:56:08 Also gut, zum Rekrutieren brauche ich es dann schon. Hier haben wir halt nur einen Bauplatz. Die Spezialressource gibt uns 200 Einkommen, was gut ist. Und unsere Kapazitätserhöhung für Templer von Drakenhof und Blutritter-Einheiten wird 10% günstiger. Das ist langfristig nett, aber ich glaube, jetzt will ich eigentlich eher was, was uns nekromantische Energie gibt. Das hier, das Leichenhallenviertel. Aber unsere Kontrolle sinkt hier auch. Aber auch nur, weil wir gerade erobert haben.
03:57:10 Trotzdem, ein bisschen Kontrolle brauchen wir natürlich. Ich denke trotzdem, es ist nicht verkehrt, immer mal das generierte Einkommen mal zu nehmen. Vampirische Korruption steigt jetzt, das ist gut. Könnte aber noch mehr steigen. Es gibt noch andere Regionen hier, die sie halt runterbringen. So, wie gehen wir jetzt am besten vor, unsere Armee zu verbessern? Da muss ich noch ein bisschen durchsteigen. Es gibt ja verschiedene Wege, wie du anscheinend Truppen freischalten kannst.
03:57:48 Hier sind jetzt diese einzelnen Gebäude doch nicht verkehrt, um, wenn wir das hier bauen, die Statuen des Nagash, können wir Ushabdi rekrutieren. Da werden wir erstmal nur Kapazität für eine Truppe haben, aber das kann man ja erhöhen. Und die Ushabdi sind schon eine ziemlich solide Nahkampfeinheit ganz am Start, ist mein Eindruck. Wir können auch nur eine Truppe rekrutieren und brauchen 240 nekromantische Energie, um das zu erhöhen.
03:58:25 Das hätten wir nächste Runde. Nicht, wenn wir die Kaserne jetzt hier bauen. Was ist die beste Einheit, die wir jetzt kriegen können, die wir in einigermaßen großer Zahl rekrutieren können? Wenn wir diese Kaserne hier, die können wir auf Stufe 2 bringen, dann kriegen wir Gruftwachen und Verfluchte. Wenn wir das auf Stufe 2 bringen, kriegen wir Zombie-Piraten-Artillerie. Wie gesagt, da weiß ich nicht, wie gut die sind.
03:59:09 Wenn wir das auf Stufe 2 kriegen, kriegen wir Streitwägen und neherkanische Reiter. Die habe ich ehrlicherweise in Erinnerung als komplett scheiße. Ich weiß nicht, ob das immer noch so ist, aber die Gruftkönig Reiter habe ich in Erinnerung als eine miserable Einheit. Es hat mich damals deprimiert, was für Unterperformer das waren. Deswegen würde ich eigentlich ungern darauf gehen.
03:59:54 So, ich glaube, auf Vampirküste-Einheiten sollte ich jetzt noch nichts gehen, ehrlicherweise, bis ich Hafengebiete habe. Ich meine, gut, hier oben ist eine Hafenstadt, aber noch habe ich das ja nicht. Das heißt, was ich jetzt machen würde, glaube ich, ist tatsächlich hier nekromantische Energie zu bauen, hier das normale Einkommen und dann hier, wo wir schon Stufe 2 sind, die Infanterie-Kaserne.
04:00:53 dass wir eine gescheite Frontlinie bauen können. Weil ich habe das Gefühl, wir haben schon eine ganz gute Riege an Unterstützungseinheiten. Wir haben Nagash's Magie, wir haben den Mörser, wir haben eine starke Flugeinheit, wir können die Leichenkarren bauen als Aura-Einheit, wir haben Fluchritter für den Flankenangriff, aber unsere Infanterie-Linie ist mittelgeil. Ist mein Gefühl. Lasst uns damit mal anfangen.
04:01:28 Stimmt, wir können auch Artillerie beschwören jetzt. Wir können dem Feind Sachen in die Flanke beschwören. Es ist, glaube ich, nicht verkehrt, eine grundlegende Infanterieeinheit parat zu haben. So, und dann haben wir hier doch sicher noch irgendwelche Infrastruktur, wie zum Beispiel mehr Korruption oder sowas. Und das können wir später durch was anderes ersetzen. Was denkt ihr? Ist das ein sinnvoller Plan?
04:02:02 Ich war jetzt versucht, hier die Ushabdi zu bauen. Aber wir kriegen ja noch zwei Nebensiedlungen. Ich glaube, jetzt erstmal müssen wir mehr nekromantische Energie bekommen. Weil die brauchen wir ja gefühlt für alles. So, welche Fraktion ist der nächste Feind? Es gibt zwei Optionen im Grunde. Wir können entweder Cetra angreifen, schon. Cetra ist immer noch im Krieg mit der Bruderschaft des Nekrarch hier, aber er ist jetzt inzwischen stärker als wir. Oder...
04:02:40 Wir greifen ihn hier an. Sir John Tyrewell. Einen tapferen Bretonen, der schwach ist und uns dann diese ganze Provinz geben würde. Ich glaube, das ist der nächste sinnvolle Schritt. Ich weiß nicht, ob wir schon gut genug sind, um Cetra anzugreifen.
04:03:07 Ich glaube, es ist eine gute Idee, den Bretonen zu attackieren. So, wir können weiter Nagash aufleveln. Was haben wir noch an Zaubern, die wir bekommen können? Wir können immer noch unseren Hauch der Finsternis nochmal verbessern. Wir können Staubhand freischalten. Was macht das? Ah, das ist der rüstungsdurchdringende Debuff, den wir haben. Wir haben Seelenräuber.
04:03:57 Das macht einfach Schaden, wenn ich das richtig sehe. Direkt Schadenbereich. Oder wir haben den Schwarm aus der Tiefe. Wirkt nicht auf verbundete Truppen großer Wirkungsbereich. Desorganisiert Feinde. Macht das auch Schaden? Macht auch Schaden. Das klingt geil. Desorganisiert heißt, dass die Feinde weniger Führerschaft haben und keinen Ansturm mehr abwehren können.
04:04:35 Es macht Schaden. Es hat einen großen Wirkungsfall. Es macht keinen Friendly Fire. Das klingt nach etwas, was ich gerne hätte. So, wir haben jetzt auch noch die Fähigkeit Tod für alle. Das beschwört einen Fluchfürsten, wenn wir unter 20% Lebenspunkte bekommen. Auch nett. Ja, den Schwarm aus der Tiefe würde ich gerne mal sehen. Das klingt nice. So, ihn... Warte mal halt. Wir können auch noch das Truppenhauffüllen hier verbessern. Ach halt, wenn der Gegner unter 20% ist. Ach so.
04:05:20 Das killt den Gegner und ersetzt die Mitte. Ach, das wird ja immer besser. Das ist ja großartig. Ja stimmt, das wirkt sich auf Feinden-Reichweite aus. Ja, ich finde übrigens immer noch, schon damals fand ich immer, das ist eine Detailkritik, aber ich finde immer noch, dass Total War Warhammer diese Fähigkeiten oft auf die komplizierteste Art und Weise in den Tooltip packt.
04:06:06 So, Schaden pro Sekunde.
04:06:09 Warum hat es überhaupt Schaden pro Sekunde, wenn es einfach jemanden tötet, wenn er unter 20% ist? Dann Reichweite, Dauer, Abkühlzeit, betroffene Einheiten, wirkt sich auf Feinde in Reichweite aus, Max 1, Einheiten betroffen, wenn Trefferpunkte unter 20%, Einheit ist an Kommandant oder Held, beschwört einen Fluchfürst, wird automatisch aktiviert, wenn die Voraussetzungen erfüllt sind, geschickt im Nahkampf. Also ja, man kann das schon entziffern.
04:06:41 Aber ich habe in dem Spiel, damals ist eine Weile her, aber hunderte Stunden und immer noch bei neuen Fähigkeiten. Moment, was meinen Sie genau? Geht das auf Gegner? Ah ja, das ist das. Da könnte einfach ein Satz stehen. Wenn ein gegnerischer Held in der Nähe stirbt oder unter 20% fällt, ersetze ihn durch einen Fluchfürsten. Also wie Chakrat es im Chat beschrieben haben. Stattdessen musst du dir das immer aus diesen... Ich verstehe ja den Gedanken dabei. Das soll, glaube ich, halt...
04:07:09 bewirken, dass alle Fähigkeiten auf die gleiche Art und Weise beschrieben werden. Aber es passt halt zu so vielen Fähigkeiten nicht. Und es fehlt immer der eine Satz, der, genau, was jemand sagt, der einfach einmal kurz beschreibt, was die Fähigkeit ist. Ist nicht schlimm, wie gesagt. Also bitte nicht als irgendwie üble Kritik nehmen oder sowas. Aber jedes Mal, wenn ich eine neue Fähigkeit in Total Warhammer sehen muss, immer noch kurz, was ist das nochmal? Ah ja.
04:07:41 Ich habe immer das Gefühl, okay, es gäbe einen einfacheren Weg, das zu beschreiben. So, ich glaube, wir machen jetzt hier noch mal Skelettbogenschützen, um die Armee voll zu machen. Sie sind nicht so... Warte mal, halt. Nee, wir machen noch... Gegen Bretonen nehmen wir noch Speerträger. Alles juristisch direkt beschrieben. Jemand vielleicht mit Magic-Karten. Ja, Magic hat auch... Das stimmt. Magic ist auch so ein Spiel, das...
04:08:10 Und Magic tut das auch gut, es ist richtig bei Magic so, aber dass so ein festes Vokabular etabliert hat und alle Effekte so beschreiben zu versucht. Aber ich finde, Magic schafft es besser, dass du direkt verstehst, was gemeint ist. So, andere Spiele kriegen das kompakter hin. Plus spielt Techno, Minus kennt nur ein Lied. Das stimmt, in der Tat. Sir Jonah in Wanderburg ist besser beschrieben. So.
04:08:45 Also, ich meine, wir können da jetzt einfach rübergehen und dem dann eins reinwirken, oder? Wir gehen erstmal hier in unsere Festung und dann nächste Runde greifen wir da an. Wenn ich an die Regel des Königstück beim Tabletop denke, kann ich das so nachvollziehen. Ja, fair enough. Fair enough. So. Warum nicht als Kritik nehmen, dass da offensichtlich Kritik ist, gerechtfertigt noch dazu. Naja, wie gesagt, mir ist schon bewusst, dass es... Es ist auch ein bisschen ein Skill-Issue meinerseits.
04:09:25 Aber diese, also ich sag irgendwie so, die Beschreibungen von Total War Warhammer, die Regelbeschreibungen der Spells sind einfach irgendwie nicht mit meinen Hirnwindungen kompatibel, wie ich solche Fähigkeiten auffasse. Ich muss jedes Mal zweimal hingucken. Was ist da nochmal gemeint? Ah ja, das ist eine Aura, okay. Und die geht auf Verbündete und die macht folgendes. Aber es gibt ja auch genug Spieler, die das Spiel auch schon lange gespielt haben und für die das inzwischen voll intuitiv ist, glaube ich.
04:09:59 Deswegen... Und ich mag das Spiel sehr gern, deswegen will ich gar nicht riesig rumheulen oder sowas. Aber es ist so ein Pet-Peef von mir mit dem Spiel. Den hab ich schon seit dem ersten Total War Warhammer eigentlich schon. So, also wir werden jetzt hier bald mir Dragon Drain in den Quellen der Verzweiflung vernichten. So, müssen wir mal gucken, ne? Der hat jetzt hier da oben eine volle Armee.
04:10:35 Wir können doch eigentlich schon den zweiten Helden rekrutieren, oder? Ronny Wasserleiche. Ja, wir könnten Ronny Wasserleiche rekrutieren, wenn wir wollen. Oder Sen Senna, den Endlosen. Ich finde es schön, die Vampirflotte.
04:11:16 Die ist hier schon sehr klar. So one of these things is not like the others. Wir haben hier Oswald von Schwarzhafen oder Charlie Wake, Maggie Drury oder Steinberg Ratep, Leonard Gorst, Senutamen, Sen Senna der Endlose oder Connor Deans,
04:11:51 Gut, aber die kosten fast unser ganzes Geld. Wir haben noch gar nicht so viel Geld, um direkt eine zweite Armee zu bekommen, merke ich. Aber eigentlich sollten wir es doch machen, ne? Was ist denn hier der coolste, den wir haben? Also wer von denen taugt denn was? Wir sollten wahrscheinlich einen Gruftkönig rekrutieren, weil wir gerade am ehesten auf die gehen. Ah, und hier ist sogar einer mit Bewegungsreichweite in der Kampagne. Einfach Arkans Armee nehmen. Ja, Arkans haben wir ja noch nicht. Aber wobei!
04:12:32 Ihr habt ja völlig recht. Wir können ihn jetzt unterwerfen. Ich bin dumm. Wir haben bereits fünf Einheiten der Gruftkönige rekrutiert. Und wir haben ja die schwarze Pyramide aufgewählt. Ihr habt völlig recht. Natürlich. Natürlich. Ja, das ist der offensichtliche Schritt. Bevor ich jetzt hier... Leute, jetzt hätte ich fast Ronny Wasserleiche rekrutiert. Statt Arkan, den Schwarzen.
04:13:00 Also das wäre jetzt wirklich das dümmste gewesen, was ich hätte machen können. Das hätte ich auf ewig bereut. Ah, wobei, ähm, ein Nachteil dadurch ist jetzt natürlich, dass wir jetzt eine zweite Armee haben, die auch entsprechend Geld kostet. Hm. Ja, ich meine, wir kriegen jetzt immerhin ein bisschen Geld durch die ganzen Quests.
04:13:41 Es waren Arkans listige und arkane Machenschaften, die Nagesh zur Macht über Nehekara verhalfen. Als die Priesterkönige ihr Bündnis gegen den großen Nekromanten schmiedeten, führte Arkhan die Armeen an, die sich ihm entgegenstellten. Obwohl er besiegt wurde, triumphierte Nagesh und belohnte ihn mit ewigem Untod und Waffen, die er selbst geschmiedet hatte. Ja, okay.
04:14:12 Das muss jetzt auch natürlich genutzt werden. Deine Armee ist so mittelmäßig hier, wenn ich das richtig sehe. Wen können wir denn erobern? Ich meine, wir müssen ihn jetzt halt eigentlich hierher bringen, um dieses Volk zu erobern. Ah ja, okay, jetzt haben wir hier auch keine, weil die nicht mit uns verbunden sind, gibt es hier keine Lande der Toten. Und es sind auch alles Nebensiedlungen hier. Ja, scheiße.
04:15:10 So, Arkan. Also hier ist ein Feind im Geierberg, aber ein... mit auch einer vollen Armee. Einer vollen Armee. Der hier ist doch schön schwach, oder? Baron Tegan. Wir können die Armee auch einfach natürlich disbanden, wenn wir wollen. Das geht auch. Aber ich wollte eigentlich eine zweite Armee und es ist eine Menge... Menge Geld, die hier wert ist. Haben wir noch eine dritte Armee? Ah ja, ihn hier.
04:15:47 König Sachum. Ja, okay, das hat eine komplette Müllarmee. Wenn wir die weghauen, dann haben wir nur noch minus 1,5. Das ist, glaube ich, sinnvoller, oder? Weil der ist Level 1 und es sind nur Standardeinheiten. Mit der Armee werden wir eh nichts reißen.
04:16:30 Es sei denn, wir nutzen sie halt jetzt, um direkt was zu erobern. Aber wir können eh erst... Alles, wo wir hinkommen, können wir erst nächste Runde erobern. Hier den Geierberg zum Beispiel. Wir müssten dann eigentlich da hin, weil da können sich die beiden Armeen treffen. Aber eigentlich würde ich halt gerne Arkan hier rüberbringen. Oh, er hat übrigens eins der Bücher jetzt.
04:17:20 Das neunte Buch des Nagash. Es gibt neun Bücher des Nagash, die man in der ganzen Welt sammeln kann. Jedes Buch verschafft der Armee oder Fraktion, die sie besitzt, mächtige Vorteile. Diese Karte zeigt die aktuellen Standorte der Bücher. So, er weckt die Macht der Bücher. Er langt die Bücher zurück, um ihre schlummernden Macht zu erwecken. Und er schaltet Zauber frei, indem er bestimmte Siegel in der Schwarzen Pyramide erreicht. Weist den Zauber den verfügbaren Buchplätzen zu, um sie zu stärken und ihre Schlacht einzusetzen. Okay.
04:18:06 Als Autor der Bücher gewinnt Nagash aus jedem Buch, das er besitzt, zusätzliche Macht. Jedes Buch gewährt ihm einen Zauberstort, für den er einen passiven Zauber aus den Wissensbereichen Tod, Nehekara, Vampire und Licht auswählen kann. So. Was haben wir denn da schon? Anrufung des Schutzes gibt physische Resistenz. Passive Fähigkeit Seelenraub. Direktschaden. Ah, das ist gegen Helden.
04:18:56 Das ist gar nicht so schlecht, weil wir gegen Helden noch nicht so viel Gutes haben. Ich glaube, das nehme ich. So, und das Buch hier gibt plus 2 Kapazität für Ushabdi. Dann sollten wir doch auf Ushabdi gehen, dass wir die bauen. Und die werden auch verstärkt. Und wir kriegen 5 Siegel in der Pyramide. Damit können wir jetzt erstmal unsere Infanterie verstärken.
04:19:41 Hier gibt es Speer- und Hellebarten-Skelett-Infanterie. Davon haben wir gar nicht so viel. Und das verstärkt Schwertkämpfer. Davon haben wir mehr. Hier dagegen kommen wir aber noch... Ah, dass die alle plus 1 Rekrutierungsrang bekommen. Und weniger Unterhalt kosten. Und sie kriegen... Ermutigen und verbessertes Ansturm abwerten. Unsere Verfluchten und Gruftwachen. Okay.
04:20:19 Ich glaube, da gehe ich tatsächlich mal hin. Vor allem für den reduzierten Unterhalt. So, hier stärken wir Nagesh selber ein bisschen. Das will ich eigentlich alles nicht. Todeswölfe, Geisterschar und so, das sind glaube ich alles Einheiten, die ich später nicht mehr groß benutzen werde. So, und hier kommt man jetzt durch. Hier können wir dann die Leichenkarren verbessern. Hier einfach lokale Rekrutierung für Gruftkönige.
04:21:14 Ah, hier verstärken wir dann Schusswaffen. Okay, das wird wirklich interessant. Das wird wirklich interessant. Die Leichenkarren kriegen mehr physische Resistenz und alles. Hier werden Vampirfürstenkommandanten gestärkt. Ah, hier die Gruftkönigkommandanten. Ich glaube, ich gehe am Start jetzt auf Gruftkönige. Also will ich in diese Richtung. Weil wir ja auch mit Arkan direkt einen Gruftkönigkommandanten haben. Die Vampirfürsten verstärken wir später erst.
04:22:12 So, gut, weiter kann ich jetzt eh gerade noch nicht kommen. Die Frage ist, ob ich dann nicht doch lieber hier noch einen Buff nehmen will. Ja. So. Aber jetzt ist immer noch die Frage, was machen wir jetzt hier? Ich bin halt nicht sicher, wie stark diese Armee ist, verglichen mit Nagash's Armee. Ich könnte das hier angreifen und wahrscheinlich relativ easy vernichten, aber dann kommt er nächste Runde her und greift mich an und dann müssen wir kämpfen.
04:23:12 Und meine Armee ist halt nicht so stark hier. Die hat ein paar gute Sachen, aber auch ein bisschen... ein bisschen Schrott mit drin. Und dann könnten die hier derweil versuchen, Geierberg zu holen. Und wir kämpfen an zwei Fronten, um Geld zu verdienen. Was denkt ihr? Was würdet ihr machen?
04:23:52 Erstens trauen wir uns diesen Angriff, ist die erste Frage, glaube ich, weil Arkan kommt auch nicht dahin. Der braucht mindestens zwei Züge darüber. Zwei von Krieg ist noch nie schiefgegangen. Ja, genau, aber das Problem ist, wir kommen halt nicht gut rüber. Die Alternative ist, wir lösen diese Armee auf, versuchen mit Arkan möglichst schnell im Gewaltmarsch hier rüber zu kommen. Da haben wir halt eine Runde, in der wir Minus machen.
04:24:35 Die Stadt angreifen, dann würde ich einnehmen. Wer bekommt er denn raus? Und du bist, glaube ich, aus, womit du in einem richtigen Winkel angreifst. Aber ich glaube, er kann sich dann dahin stellen. Und wenn der dann angreift, verstärkt er mich, oder? Also verstärkt er seinen Typen, der aus der Stadt heraus angreift. Wenn der jetzt quasi hierhin geht und ich bin hier, dann kommt er zwar nicht zu mir, aber ich bin ja auf die Belagerung committed. Hinterhalt legen. Ich bin doch nicht im Krieg mit dem.
04:25:25 Aber wir könnten den Krieg erklären und dann hier einen Hinterhalt legen. Aber geht gar nicht. So weit komme ich ja gar nicht. Ich glaube, ich löse diese Armee auf. Ich glaube, die ist Unsinn. Weil dann machen wir nur noch halb so viel Minus. Dann haben wir mehrere Runden Zeit. Dann bewege ich Arkan rüber und wir greifen diese Stadt mit zwei Armeen an. Also mit Arkan würde ich dann hier rüber... Wobei, ist die Frage, ob der da durchkommt? Ja, würden wir.
04:26:17 Das kostet halt ne Menge Runden. Wenn wir ihn in den Marsch setzen... Och, der drei Runden darüber. Ah, schwierig alles. Oder wir treffen uns bei dem. Wir greifen Martek hier an. Der kann ja auch wenig. Und gehen dann auf ihn hier.
04:27:01 Weil ihr es alle sagt, ich würde nicht Arkans Armee auflösen. Ich würde König Sachum auflösen, der nur Skelettkrieger und Skelettspehrträger hat. Weil ich glaube, der ist hier so weit weg, den kann ich gerade nicht sinnvoll einsetzen und der kostet sau viel Geld. Das mache ich jetzt mal. Schaut, dann haben wir nämlich schon drei Züge sogar. Und dann können wir uns halt hier hin bewegen mit Arkhan.
04:27:48 Und Nagash kann hier halt... Wir haben halt ein bisschen diplomatische Konsequenzen. Mal gucken, ob der uns dann angreift. Aber selbst wenn er es tut, kann er es, glaube ich, erst mal nur mit dem machen. Mal schauen. Und dann holen wir uns den zusammen, um zu plündern. So, Arkan ist schon ein bisschen auf Rot geskillt. Ja, das hat Erfahrung. Aber ich gebe ihm auch dringend jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit. Das brauchen wir jetzt für alle. Weil das wird jetzt relevant.
04:28:27 So, hier können wir unsere Stadt aufrüsten, aber sollten wir nicht tun. Hier sinkt die Kontrolle. Können wir die irgendwie erhöhen mit Ruhm des Nagash. Ja. Sinkt dann immer noch, aber ein bisschen weniger. Also das sind keine guten Provinzen hier, Arkan. Ich bin ein bisschen enttäuscht von dir. Jetzt gucken wir, was die KI macht. Wenn der uns jetzt angreift, wird es noch spannend. Ansonsten können wir uns erstmal auf den stürzen und über Plünderung uns finanzieren.
04:29:14 Natürlich kann es immer sein, dass plötzlich Cetra Bock bekommt. Das wäre dann nicht so geil. Aber sie haben nichts gemacht. So, Mission erlangt ein positives Einkommen. Ja, wir arbeiten dran. Ja, das jetzt ungünstig? Cetra hat die hier vernichtet. Das ist jetzt nicht ganz so geil. Das ist jetzt nicht, was passieren hätte sollen.
04:29:56 Genug Zeit für den Betonsel zweiter Armee hochzuziehen. Ja, ist mir bewusst. Aber ich komme halt jetzt mit ihm hier nicht dahin. Und ich, wie gesagt, ich weiß nicht, ob ich es riskieren will, dass der dann mit einer vollen Armee nach dieser Schlacht kommt. Kann sein, dass das jetzt nicht der beste Weg ist. Aber ich glaube, das hier ist auch ein okayer Schachzug. Uns hier gemeinsam... Warte mal, hat er irgendwelche Verbündeten? Nein, hat er nicht. Das hätte man vorher auch schon prüfen sollen.
04:30:43 Ja, in der Tat. So, jetzt machen wir diesen lächerlichen Wurm platt. Das... So mag ich Krieg. Schaut. So mag ich Krieg. Und wir haben uns einen weiteren Zug erkauft an Einkommen. Und vor allem kriegen wir eine Menge nekromantischer Energie dadurch. So, besetzen wir es als Grabkammer oder aus Mausoleum? Ich glaube weiterhin als Grabkammer, oder?
04:31:37 So, weil jetzt haben wir hier auch einen freien Weg. Jetzt kann Arkan auch das Buch übertragen an Nagash. So, das ist doch schon mal besser. Und jetzt können wir uns... Wir müssen jetzt eh zurück, weil Cetra könnte jederzeit kommen. Aber jetzt können wir uns dem hier gemeinsam stellen. Können Schritt für Schritt hier Gebäude bauen, die uns Einkommen geben.
04:32:24 Ich würde dann auch bald jetzt dann doch in einem dieser Gebiete die Ushabdi-Rekrutierung bauen. Weil wir jetzt ja das Buch haben, dass wir mehr von denen haben können. Und vielleicht können wir auch hier noch, nein, weil wir hier mehr haben, können wir auch hier noch den Ritus des Untodes ausführen. Wir können gerade, ich glaube noch nicht, dass es, wobei, wir können diese Kaserne upgraden, dann können wir hier bessere Einheiten rekrutieren. Aber ich glaube, ich hebe mir meine Magie gerade noch auf.
04:32:59 So, Nagash hat jetzt auch noch absolute Vorherrschaft. Alter, wie geil ist das denn? Wenn nicht Helden-Einheiten in seiner Nähe sterben, werden sie zu Zombies. Wie cool ist der denn? Das wird ja immer besser hier.
04:33:27 Erinnert mich an Battle Realms. Da hatte der Nekromantenfürst der Schlange, hatte das, falls ihr euch noch erinnert. Der hat diese Fähigkeit gehabt, dass wenn in seiner Nähe Einheiten sterben, werden sie automatisch zu geistern. Das ist ja großartig alles hier. Also ich bin sehr angetan.
04:34:06 Das ist eine mega coole Kampagne soweit. So, ähm, was wollen wir denn? Welchen Zauber? Ich würde eigentlich alle Zauber gern einmal freischalten, oder? Ich kenne sie ja alle noch nicht. Oder gibt's nochmal andere Sachen, auf die wir außerhalb von Magie wollen? Ähm... Ne, wir haben uns jetzt auf Zauber committed. Wir brauchen noch zwei Punkte hier, um dann weiterzugehen. Lass mal noch Seelenräuber freischalten. Neuer Zauber ist immer cool.
04:34:57 Und dann... Die Rotreis auch wirklich gibt einen Soldaten-Buff. Ja, ich...
04:35:05 Was zieht ihr in der Regel immer vor? Ich bin da immer wieder im Laufen meiner Total War Warhammer Karriere hin und her gewechselt. Ich mag es halt irgendwie, wenn mein Held stark ist. Aber oft ist, glaube ich, das sind einfach die Aura-Buffs besser, weil sie halt all deine Einheiten betreffen, statt nur eine Einheit. Und selbst wenn der Held noch so cool ist. Was sind da eure bevorzugten Varianten? Ich glaube, jetzt für Nagesh gehe ich jetzt schon erstmal ein bisschen...
04:35:35 Auf die Zauber, weil ich seine Magie halt sehen will. Aber es ist, glaube ich, gar nicht unbedingt immer der beste Weg, weil Zauber ja auch limitiert sind. Während Streitmacht-Baffen halt einfach so passiv immer wirkt. Bei so einem Viech mache ich das Vieh lieber primär Viechig. Ja, das ist immer, was mein Herz mir auch sagt. Eigentlich will ich gerne Nagash so krass wie möglich machen.
04:36:09 Und halt am Ende auch mit einer, also oft haben wir dann, ich glaube eher nicht, aber halt auch wenn du dann irgendwie Dunkelelfen spielst und so, willst du halt den Held auf dem Drachen haben, Malekith und so, willst halt, dass das Badass ist. So, jetzt würde ich mal sagen, ich finde der Schwarm klingt cool. Lass uns den Schwarm noch eins weiter buffen. So, der Gruftherold, wie gesagt, den will ich kämpfen lassen. Und Arkan, Arkan hat jetzt schon auf Rot geskillt.
04:36:59 Oh, ich glaube, das brauchen wir. Einkommen durchaus, weil nur ausrauben, ne? Wir rauben ja gar nicht so viele Siedlungen aus. Aber er hat nicht viel auf Rot gesillt. Er hat auch ein bisschen auf Gelb gesillt. Wir können beides machen. Ich bin auch immer ein Freund von Wiederherstellungsrate. Ich finde, das gibt dir halt sehr viel Bewegungsfreiheit.
04:37:42 Was nehmen wir hier? Er ist jetzt bündelweise hier auf Geschostärke gegangen, was uns gerade sehr wenig bringt, weil wir nicht so viele Einheiten in die Richtung haben. Ich glaube, ich nehme Verstärkungsrate, aber ich finde das eigentlich immer gut. Ah, hier ist noch ein neuer Held. Ja, komm, Kampftraining-Erfahrung ist gut. So, Arkan kann sogar schon weitergehen, aber die bleiben mal beisammen, würde ich sagen.
04:38:22 Wir bauen auch noch nichts bewusst. Wir müssen jetzt schnell wieder zurück, bevor Cetra kommt. Und wir müssen diese Bretonen da oben wegmachen, um die Provinz ganz zu bekommen. Das sind die zwei Ziele, die wir gerade haben. Verstärkung ist auch wichtig. Ja, also ich finde immer alles, was dazu führt, dass du viel machen kannst. Kommst du jetzt hier an? Oh, da sind Ogre. Die widerlichste und nutzloseste Fraktion, die mein Chat mir immer aufschwätzen will, dass ich sie spiele. Also ich hatte jetzt ja eigentlich einen Plan, da runter zu gehen, aber...
04:39:02 Wenn der sich jetzt hier uns in der Marsch-Stance so richtig vor die Füße wirft. Ja, ich weiß! Lass mich in Ruhe, ich hab das schon im Griff. Also ich meine, wir wären jetzt eigentlich dumm, Repance de Leonesse hier nicht platt zu machen, oder?
04:39:26 Also das wäre jetzt, die steht jetzt hier in March-Stance, kann nicht fliehen. Wir haben hier zwei Armeen, sie ist einfach an uns vorbeigeritten. Wenn du so dumm bist, Nagesh hat hier gerade eine Siedlung besetzt, du entscheidest dich, lass uns ausreiten. Wir reiten mal durch diesen Pass im Eilmarsch. Nagesh und Arkan werden schon nichts niederträchtiges im Schilde führen. Ich meine, was will ich tun, oder? Das, also...
04:39:58 Ich habe jetzt, ich habe, finde ich, eigentlich keine andere Wahl. So, jetzt ist nur die Frage, kriege ich ihn hier als Verstärkung? Sie hat auch keine Verbündeten. Sie ist im Krieg mit Graubarts Prospektoren. Aber jetzt sehe ich, ob die Verstärkung funktioniert und das tut sie.
04:40:42 Solltet ihr euch zum Kampf entscheiden, mein Herr, werden Verstärkungen für eure Armee eintreffen. So könnt ihr den Feind noch besser umzingeln und in die Flucht jagen. Okay, das ist doch mal aber eine Schlacht, die man führen könnte, oder was sagt ihr? Wir würden sie im Autoresolve zwar gewinnen, wir hätten mittlere Verluste, wäre knapp, und es ist eine schön spektakuläre Schlacht, weil sie einen vollen Stack hat.
04:41:10 Ja, komm. Ich finde... Wie seht ihr das, wenn ihr Total War Streams schaut? Würde mich auch mal interessieren. Findet ihr es cool, wenn man ab und an Schlachten schlägt, damit man auch ab und an welche sieht? Oder findet ihr es besser, wenn der Streamer möglichst effizient spielt? Und häufiger autoresolvent? Würde mich interessieren.
04:41:33 Klar, ist halt Spektakel. Ab und an Late Game wird es anstrengend. Schlachtenanschau ist das Beste. 100% Schlachten schlagen. Ein paar Kämpfe muss. Das gehört zu Total War. Ja, ich denke auch. Komm, let's go. Let's go. Eine gute Balance macht es. Ja, das glaube ich auch. So, das Coole ist, ihre Einheiten sind ja auch jetzt müde schon, weil sie im Gewaltmarsch war. Das ist halt absolut perfekt. So. Auch eine Interess... Das ist ja auch eine sehr schöne Position.
04:42:23 Also lasst uns erstmal unseren Mörser in Stellung bringen hier. Wie sieht's aus? Ja, das ist ja perfekt. Schön von hier oben. Das ist ja optimal. So, sie werden halt hier natürlich von zwei Seiten kommen können. Unsere Flieger halten wir uns mal bereit. Der Leichenkarren bufft. Speere hier an die Flanke. Wir kriegen ja noch unsere zweite Armee.
04:43:27 Okay, hier halt, hier ist ihre ganze Kavallerie. Da ist kaum welche. Dann sollten wir die Speere eigentlich sogar eher hierhin stellen, dass sie direkt vor unsere Fernkämpfer sich stellen. Und die Fluchritter setzen wir hier mal für einen Flankenangriff hin. Und hier setzen wir unsere normalen Nahkämpfer hin. Aber wir müssen eigentlich diese Flanke wenig schützen, merke ich. Weil da kommt ja unsere zweite Armee.
04:44:29 So, die Helden auch hier. Weil die werden uns ja einfach von der Front aus schon angreifen können, wenn wir Pech haben. Das ist halt schon cool. Einfach hier von oben Druff ballern. Ja, das nutzen wir jetzt einfach ein bisschen aus, würde ich sagen.
04:45:12 Bretonja spiele ich aber auch ganz gerne, weil ich einfach immer gerne Völker spiele mit starker Reiterei. Ich finde, das macht am meisten Spaß, weil du halt so viele schöne Möglichkeiten hast, mobil zu spielen. Ja, so richtig. Treffen will der Mörser aber noch nicht. Lass vielleicht eher sogar mal hierhin schießen. Bisschen vorgehen noch. Na, er hat auch Artillerie, oder was? Was hat er denn? Wo steht die? Hier!
04:45:57 Feldtrebuchets. Kriegen wir die mit dem Mörser weg? Wir probieren's. Ja, deswegen bleiben sie auch stehen, weil Leute das gerade sagen, weil sie selber Artillerie haben. Weil die KI das noch nicht als etwas sieht, wo sie unterlegen ist. Weil sie zurückfeuert. Jetzt sieht sie sich unterlegen und kommt, weil meine Verstärkung da ist. So, das ist natürlich eine Menge, was jetzt hier auf uns zustürmt. Ich glaube auch nicht, dass unsere...
04:47:00 paar Lanzenträger diesen bretonischen Reitern so viel entgegensetzen können. Ascari, du hast auch recht, der Mörser, ein bisschen sollte er zurück. Wir bringen mehr heran. Ach, ähm. Hm. Ja, nun. Achtung, berittene Einheiten greifen an. Ja, in der Tat. Offenbar haben sie sich entschieden, doch erst mal mit ihren Bogenschützen vorzustoßen.
04:48:10 Ja, haben wir denn schon irgendwas von Nagesh? Kann der ein paar lustige Zauber hier reinballern? Naja, er hat noch nicht ganz die Reichweite. Gut, da kommen sie jetzt. So, lass mal kurz gucken, was haben wir jetzt hier alles bekommen? Wo stellen wir die am besten auf? Haben wir vor allem noch neue Lanzenträger dazu bekommen? Ah, ja, ein paar. Wir haben auch ein paar Monster und so, also... Und Sensenreiter.
04:49:10 Das hier ist, glaube ich, eine ganz gute Flankentruppe. Vor den Federmäusen halte ich nicht so viel. Der Mörser ballert relativ erfolgreich ihre Bogenschützen in die Flucht. Die Kavallerie hat sich immer noch nicht entschieden. Ich schicke, glaube ich, mal ein paar Geister jetzt hier rüber.
04:50:23 Weil das hier sind starke Ritter. Warte mal kurz. Da kann doch jetzt Nagesh mal den Schwarm aus der Tiefe reinballern. Ich will den jetzt auch mal sehen. So, der Mörser holt sich jetzt mal diese Bogenschützen. Hier ist ein feindlicher Held. Komm, da haben wir doch jetzt Sachen gegen. Wo habe ich meinen Held? Hier.
04:51:26 Ich möchte den bitte mit jetzt vor allem unserer neuen, wenn ein Held stirbt, wird ein Zombie draus, Fähigkeit. Okay, also sie greifen halt jetzt wirklich mit ihrer Infanterie zuerst an. Das ist eine interessante Entscheidung. Dann lasst uns doch mal unsere Flugeinheiten hier auch in die Schlacht werfen. Und lasst uns gucken, was wir hier noch an der Flanke haben. Hier sind noch mehr Speerträger, die wir als Anti-Kaff-Linie einsetzen können.
04:52:14 Wir haben eine Menge Zeugs. Also, die stehen auch alle sehr... Warte mal, ich mach hier mal... Na, wenn die da vorne stehen, mach ich eine Gruppe draus. Die Todeswölfe können wir auch mal noch an diese Flanke schicken. Die Bogenschützen können wir noch hierhin schicken, um in einem Fernkampf anzugreifen. Die Sensenreiter schicke ich auch mal rüber. Also alles, was schnell ist, geht mal an diese Flanke, weil da greift der Feind jetzt an.
04:52:54 Und wir gucken, was wir da an Schaden anrichten können. Und alles, was langsam ist, positioniert sich noch hier. Und wartet, bis die uns hier attackieren. Na, Gash kann auch weiter Sachen beschwören. Wenn's auch nur... Okay, es sind nur Zumbies. Aber besser als nichts. So, hier ist ihr Held. Auf den werfen wir jetzt unsere beiden Helden. Alter, was ist... Warte mal, was ist mit denen passiert? Meine Morgas-Todesboten, warum sind die sofort fast weg? Haut ab!
04:54:03 Damit habe ich jetzt nicht gerechnet, gebe ich zu. Die waren vorher so krass. Was ist denn da passiert? Jetzt bricht ihre Heldin durch. Wartet mal, kriegen wir das? Don't kill the messenger, ja wirklich. So, die Sensenreiter holen sich das. Gut, das sind nur Zombies, die können nicht viel. Die werden vor diesen Rittern komplett brechen.
04:54:44 Mit den Todeswölfen wollte ich eigentlich nur das hier holen. So, haben wir diesen Helden. Wie geht's dem, Henry? Es geht ihm leider besser als unserem. Verdammt, ihre Sachen sind besser als unsere. Das gefällt mir nicht. Okay, also irgendwie ballern wir da hinten so ihre Kavallerie weg. Ich muss jetzt mal diese Sachen hier in die Schlacht werfen. Komm. Was haben wir noch an guten Nahkämpfern hier? So. Wir haben gar nicht so viele gute Nahkämpfer. Die Geister hier. Die sollten wir...
04:55:29 hier hinschicken. Und dann ein bisschen mehr unsere Helden und ihre Magie noch benutzen. Aber jetzt haben wir auch mal ein paar Summons. Ja, wir können zum Beispiel hier ihnen eine Geisterschar in die Flanke setzen. Ich habe immer die ganze Zeit gedacht, ich brauche halt diese Speerträger hier, um für diese Kavalleriearmee gewappnet zu sein. Aber jetzt greifen sie komplett an der anderen Seite nur an. Also alles, was wir hier haben an Verstärkung, muss mal Schritt für Schritt in die Mitte.
04:56:32 Vorher sah es eben so aus, als würden sie dort auch hauptsächlich angreifen, was sie jetzt nicht getan haben. Es wird schon immer ein ziemliches Chaos irgendwann bei Total War. Aber das ist ja auch geil. So, diese Flanke haben wir dafür aber auch gleich gewonnen. Jetzt kickt unsere erste Gruff-König-Heilung rein. Unsere Geister stürzen sich auf ihre Heldin. Das ist auch gut. Ja, das sah kurzzeitig schlimmer aus, als es war. Aber ich glaube, wir haben den einen Helden leider verloren.
04:57:33 Der hat hier nicht so standgehalten gegen Henri Le Massif, wie ich dachte, dass er würde. Und warum die so viel verloren haben, verstehe ich immer noch nicht. Das ist ja mit auf einen Schlag passiert. So, habe ich nicht noch irgendwas Gutes gegen Helden? Warte mal, ich hatte noch einen Zauber, der ganz gut gegen Helden war. Nee, stark gegen mehrere Einheiten. Ich baller mal, glaube ich.
04:58:38 Hier nochmal Flächenschaden rein. So, jetzt haben wir ihn hier. Und jetzt haben wir diesen Fluchfürsten bekommen. Da haben wir ihn. Und der kann jetzt die andere Heldin angreifen. Ja, jetzt haben wir hier... Jetzt haben wir hier einfach eine massive zahlenmäßige Überlegenheit. Weil wir die Flanke gesäubert haben. Jetzt wird sie einfach in Untoten ertränkt.
04:59:51 Und wir schicken die restlichen Sachen vor. Das ist auch eine coole Einheit. Die Gruftkönige, finde ich, haben so coole Monster. Diese ägyptischen Nekro-Konstrukte. Das macht einfach immer sehr viel Spaß mit denen, finde ich. So, sie haben wir hier auch besiegt. Jetzt werfen wir einfach alles auf den Feind. Da ist ja nichts mehr übrig hier. Wir haben ein bisschen was verloren. Das war nicht optimal.
05:00:42 Ja, wobei, so viele Verluste waren es gar nicht. Wir haben diesen Helden verloren. Das war doof. Das war leider blöd. Oh, ich habe die Reiter auch verloren. Au, das tut schon weh. Hm, okay. Nee, das war dann gar nicht so gut. Das war dann gar nicht so gut, weil die kann ich noch nicht wieder bauen. So, aber wir haben immerhin gut Ressourcen erbeutet dadurch. Bei ihm habe ich nicht groß was verloren. Wir haben immerhin auch einige Objekte erbeutet. Sind aufgelevelt.
05:01:39 So, und wir haben eine Eigenschaft bekommen, weil wir sie besiegt haben. Für Nagesh. Das heißt, wir haben mehr... Ich weiß gar nicht, was Forschungsrate für ihn bringt. Er macht das ja über die Pyramide, ne? Aber wir haben in der lokalen... Das bringt uns gar nichts. Nagesh hat ja auch kein Wachstum. Wir haben gar nichts davon. Nur doppelte Erfahrung im Kampf kriegen Bretonen, immerhin. So. Ach, der Held ist jetzt sogar doch nochmal... Ach, halt. Wir haben die Einheiten doch behalten.
05:02:17 Ich glaube, weil ich eine Chance habe, dass die nach der Schlacht wieder auferstanden sind. Liegt das daran? Oder weil wir noch ein bisschen Verstärkung bekommen haben? Egal, wir haben nichts verloren. Dann ist alles gut. Weil wir halt der Ultima-Timer-Nekromant sind. So ist das. Dann sollten wir jetzt auch direkt hier angreifen als nächstes. Weil wir haben jetzt diesen Krieg erklärt. Ob der jetzt schlau war, kann man diskutieren.
05:03:08 Such is the power of Nagash. Ja, ihr habt recht. Das erbeutete Gold stecken wir in Ressourcengebäude. Auf jeden Fall. Hier können wir auch noch Ressourcen verdienen. Und hier können wir halt... Warte mal, welche Provinz ist das? Ist alles das hier, ne? Und hier ist Martek.
05:03:56 Okay, das ist auch ganz nett. Gibt für... Aber ist eigentlich nicht so geil. Oder Verfluchte kriegen fraktionsweit 10 Rüstungen. So stark ist das gerade nicht. Ähm... Ich hätte eigentlich gern lieber das, wo ich Ushabdi rekrutieren kann. Aber das Wichtigste ist, glaube ich, gerade tatsächlich erstmal ins Finanzplus zu kommen. Also lasst uns noch was für Finanzen bauen. Und um nekromantische Energie können wir uns später kümmern.
05:04:36 So, und mehr kann ich auch nicht ausgeben, weil wir minus 1000 immer noch haben.
05:04:44 Und Mörb, danke für den Raid, hallo, wir sind eben an der Gash auf legendär gescheitert. Ja, ich tatsächlich muss leider zugeben, ihr werdet euch hier langweilen, liebe Mörb-Zuschauer. Wir sind hier noch auf schwer unterwegs, weil ich tatsächlich sehr lange kein Total War mehr gespielt habe und mich das auch etwas traurig macht. Aber umso mehr freue ich mich und ich glaube, das wird euch auch so gehen.
05:05:09 Ich freue mich sehr, dass Total War jetzt wieder richtig abgeht. Also ich freue mich drauf, jetzt wieder am Start zu sein, weil jetzt halt wieder so viel mehr passiert. Weil jetzt endlich wieder aus allen Rohren gefeuert wird, weil krasse DLCs kommen, weil 40k kommt, weil Medieval 3 in Arbeit ist, weil Shogun 2 nochmal zurückgebracht wird. Es gab ja wirklich eine Zeit, wo in Total War nicht so viel passiert ist, aber die Zeit ist vorbei.
05:05:37 Und das freut mich extrem. Das finde ich einfach schön. Wie geht's euch damit? Wie geht's euch? Wie ist eure Meinung zum DLC soweit? Wie gefällt es euch bislang? So, ich glaube, wie gesagt, wir sollten jetzt eigentlich versuchen, direkt hier hinzugehen, oder? Die Armeen sind noch stark genug. Wir müssen das nur schlagen, leider, weil ich sonst die Fluchritter verliere.
05:06:34 Aber ansonsten kriegen wir das ja easy und dann ist die Armee weg, die sie sich gerade aufbauen wollte. Und dann haben wir das Hinterland sicher gemacht. Und haben uns durch...
05:07:02 Plünderung, die Ressourcen verdient und so. Total War ist eine so schreckliche Parabel, wie die Weltgeschichte funktioniert. Wir haben dann ausreichend Krieg geführt und Leute umgebracht, um die Wirtschaft ausreichend anzukurbeln. So, ich setze mal die hier nach ganz da hinten und wir greifen über diese Flanke an. Wir schicken eine Truppe aus Lanzen an die Front und dahinter wieder den Mörser.
05:07:47 Und den Karren zum Buff. Dann unsere normalen Nahkämpfer daneben. Fernkämpfer. Geister an die Flanke. Unsere Verstärkung kommt ja noch. Warte mal, eigentlich sollten wir versuchen, den Mörser schnellstmöglich da hochzukriegen, oder? Ja, eigentlich sollten wir versuchen, schnell den Highground zu nehmen. Glaube ich. Und alles, was komplett im Arsch ist, da hinten stellen. So.
05:08:53 Bevor sie uns nämlich von da angreifen, das will ja wirklich niemand. Schnell mit allem hoch. So. Zweite Armee müsste hier dann auch gleich am Start sein. Und wir gehen da hoch und beharken den Feind. Jetzt sehen wir ihn auch wieder, weil wir den Berg erklommen haben.
05:10:28 Das wird doch. Ja, von hier können wir alles. Das ist auch eine große Feindarmee, muss man sagen. Aber der Mörser ist gleich in Stellung. Der Feind hat Bogenschützen, wenn ich das richtig sehe. Keine Artillerie, mit der er zurückfeuern könnte. Diesmal gibt es keine Katapulte.
05:11:12 Ja, Feuer frei ist genau, was ich wünsche. Feuer frei ist in der Tat, was ich wünsche. Es tut mir zwar leid für ihre armen, unschuldigen Bauern, aber sie werden als wiederbelebte Skelette sowieso effektiver sein.
05:11:58 Ja, ich bin sicher, Nagash ist genau der Typ, der sich von Kanalisieren nicht zu viel Magie, es könnte schief gehen, sehr beeinflussen lässt. Ich glaube, genau so ist er drauf. So, lasst uns hier mal eine Flankentruppe sammeln. Okay, jetzt kommt der Feind heran. Der Berg ist halt nicht hoch genug, dass da alles stehen kann, was wir haben. Deswegen würde ich jetzt...
05:13:10 Ihn mal hier aus der Flanke noch angreifen. So, was wir auch noch haben, sind mehrere Flugeinheiten. Mal kurz pausieren. Ich finde die... Ich muss all meine Flieger finden. Das sind die zwei. Und wo sind die Morgasts? Hier. Die können wir mal hier in Stellung bringen. Die Geister können noch hoch. Dadurch, dass die körperlos sind, sind sie praktisch auf so enger Fläche.
05:14:18 Kriegen wir die noch rechtzeitig weg hier? Könnte eng werden. Ja, wird zu eng. Wir haben hier oben leider außer dem Mörser nicht groß Fernkampfstärke. Das wird jetzt alles wieder ein bisschen Chaos hier, vermute ich. Okay, wo brauchen wir welche Verstärkung? Hier wird sich, glaube ich, unsere Infanterietruppe ganz gut machen. Diese Gruft-Ghule sollten da auch noch hin.
05:15:46 Bogenschützen sind, glaube ich, am besten hier oben auf dem Berg. Und der Gruftprinz hier auch. Die Flieger lasse ich mal noch ein bisschen hier und schaue mal, wo sie einen Flankenangriff führen können, wenn es so weit ist. So, was hat Nagash jetzt schon an Tricks? Wir können natürlich immer eine Gruppe Zombies beschwören, aber gerade sehe ich noch keinen sinnvollen Ort für die. Wir können sonst...
05:16:29 Mal wieder den Schwarm hier hinsetzen. Hier kommen eine Menge Feinde gerade. Ich glaube, hier sollten wir uns zurückziehen. Die wollen die Flanke attackieren. Das fangen wir mal ab. Hier haben wir Gutverstärkung. Um diesen Speerknechten in die Flanke zu fallen. Ich glaube, hier sind wir okay aufgestellt. Hier auch. Hier vielleicht nicht.
05:17:39 Ich glaube, die können nicht hier durchschießen. Das sind ja Schießpulverleute. Die sind hier nicht sinnvoll. Aber sie können auch gerade nicht sonst irgendwo sinnvoll hin. Ich ziehe sie mal ab. Ich lasse die Bogenschützen mal eher hier rauf schießen. Hier können wir mal die Zombies holen, um denen in die Flanke zu fallen, um hier ein bisschen zu helfen. Der Mörser ballert weiter gut.
05:18:25 Flankenangriff Nummer 1 ist erfolgt. Flankenangriff Nummer 2 kommt. Flankenangriff Nummer 3 auch. Flankenangriff Nummer 4. Was hat Arcan eigentlich noch für Skills hier? Lieber Mortis. Oh, er gibt uns einen riesigen Buff auf physische Resistenz und Führerschaft. Das wäre doch hier noch richtig. Wie ein Ameisenhaufen. Ja, wirklich. Ja, jetzt einfach rein, würde ich sagen. Tötet sie.
05:19:23 Vernichtet alles von ihnen. Ja, wir haben noch unsere Artillerie-Beschwörung. Die habe ich noch gar nicht gesehen. So, was ist das? Seelenraub. Gut gegen einzelne Einheiten. Ja, das können wir ihr mal reinwirken. Das lief doch, wie es sollte, würde ich sagen. Das lief doch, wie es sollte. Diesmal hat der Mörser gut Arbeit getan. Mehr Tote für den Kommanden. Ja, genau das.
05:21:09 Ja, wir haben noch nicht so viel Geld für diesen Sieg bekommen, weil das so eine schwache Armee eher war. Aber wir können jetzt das hier als Piratenbucht besetzen. Eine Runde und wir sind schon wieder weitgehend voll regeneriert. Wir können weiter aufleveln. Nagash geht auf die nächsten Magie-Skills. Aber er kann auch erstmal hier seine Magie-Kosten reduzieren. Das ist, glaube ich, auch nicht verkehrt. Dann dieser Gruftherold, den hatten wir auf...
05:22:05 Fernkampf geskillt. Ich glaube, dann sollte er jetzt auch mal ein bisschen was aushalten. Arcan geht auf Replenishment. Und er hier auf mehr Erfahrung für die Truppen. So, jetzt können wir ein bisschen weiter Gebäude bauen, potenziell. Wir können diese Kaserne hier aufrüsten. Brauchen wir jetzt aber noch nicht. Wir können hier... Wir können den Turm hier aufrüsten, aber das kostet uns Geld. Das wollen wir nicht.
05:22:49 Was können wir denn hier noch bauen? Gibt es hier noch sinnvolle Sachen, die wir bauen können? Ja, Einkommen und Kontrolle. Das kann dieser Provinz hier gut tun. Was macht Cetra eigentlich gerade? Das ist eine sehr gute Frage. Er ist mit niemandem im Krieg, aber wir sind jetzt stärker als er.
05:23:16 Also, mal gucken, ob er sich traut, uns anzugreifen. Aber es ist ein riskanter Tanz, den ich hier mache. Absolut. Weil ich bin hier mit meiner Hauptstadt. Er ist hier direkt neben mir. Und ich treib mich da drüben rum. Aber jetzt hab ich halt diesen Krieg gemacht. Jetzt muss ich die auch platt machen. Bevor sie sich erholen. Das geht, glaub ich, jetzt nicht anders.
05:23:41 Und wir brauchen ja auch einen Krieg, um unsere wirtschaftliche Expansion zu finanzieren. Was auch schon wieder so ein Satz ist, den, glaube ich, viel zu oft auch Leute in echt gesagt haben. Es ist alles ein bisschen traurig. Aber wir sind... Ich meine, niemand hat gesagt, dass wir die Guten sind in dieser Geschichte. Wir sind Nagash. Aber ich sag's euch, Leute, was ich mit diesem Krieg alles an Bauwerken finanziere, das glaubt ihr gar nicht. Es werden die prächtigsten Pyramiden sein. Und dann wird auch niemand mehr fragen, wer ist denn gestorben dafür.
05:24:29 So, Erbe des Nagash. In den langen Jahrtausenden, seit Nagash zuletzt herrschte, haben Artefakte, die mit der Macht des unsterblichen Königs durchdrungen sind, die Hände gewechselt, um für Zwecke verwendet zu werden, die sein Erbe mit zu bloßer Leichenschändung herabwürgen. Das Urteil steht bevor.
05:24:47 So, ein neuer Handel. Wir kriegen nekromantische Energie aus allen Gebäuden. Der Handel hat sich geändert. Die Ware werden die Seelen dieser Händler sein. Oder ein fairer Handel. Einkommen aus allen, also normales Einkommen. Ich glaube leider, wir brauchen das. Wir brauchen das Geld.
05:25:15 So, jetzt sollen wir eine dunkle Eisengrube bauen. Die haben wir doch sogar schon, oder? Ja, direkt erfüllt. Und dann können wir... Hier, genau.
05:25:48 Kriegen wir Morikane, die schwarze Rüstung. Ein erhabener Ausdruck von Nagaschs Kunst. Rüstung, Rettungszauber. Also Rettungszauber ist ja, glaube ich, einfach Schaden jeglichen Typs. Genau, Wardsave. Das ist sehr prall. Und es gibt auch noch eine Fähigkeit. Lenkt Geschosse zurück auf die schießende Einheit. Wie geil ist das denn? Und wir haben 5000 dafür bekommen. Und können jetzt noch die Grabklinge des Arkan.
05:26:23 uns holen, wenn wir mit ihm diese Schlacht hier gewinnen. Aber ich, das weiß ich jetzt nicht, ob wir das schon können. Feindliche Streitkräfte. Ja gut, das ist eine Story-Schlacht. Seine Armee ist noch nicht so stark. Ich glaube, da warte ich noch ein bisschen mit. Aber Nagesh kriegt natürlich diese Rüstung. Und auch hier einen Kanalsierungsstab. Den Rubin-Ring der Zerstörung.
05:27:15 So, ihn hier wollen wir ja zum Kämpfer machen. Deswegen kriegst du auch mal diesen Rubin-Ring. Ach, das ist nicht das gleiche nochmal. Es gibt halt Flammenschaden. Aber gut, bleiben wir erstmal bei einer Gash. Ja, und das würde ich Arcan geben. Die Feuerresistenz hier. Das stimmt überhaupt nicht. Meine Schatzkammer geht total ab, Kumpel.
05:28:18 Oh, hier kommt man nicht rüber. Das heizt aus, als könnte ich da in einer Runde rüber. Blöd. Warte mal, dann geh nochmal hier ins eigene Gebiet, dass du dich noch heilst. So, wir geben diesen Helden mal alle mehr Lebenspunkte. Jetzt könnten wir hier auf Stufe 3 gehen mit der Pyramide. Was wir uns jetzt eigentlich auch leisten können, das sollten wir eigentlich auch machen. Gebt uns auch wieder 6 Siegel. Wir sind jetzt nur noch bei minus 402.
05:29:10 Und die bessere Garnison ist auch gut gegen Cetra zu haben. So, können wir hier noch irgendwas bauen, was uns Geld bringt? Ja. Aber das würde uns dann nächste Runde ins Minus bringen. Das heißt, wir müssen noch ein bisschen erobern, bevor wir das machen. Aber wir haben ja hier wieder direkt eine Stadtplünderung vor uns. Und dann ist Repense de Lyonnaise auch ausgelöscht. Und dann können wir endlich zurück.
05:29:50 Hier hat der Ogre anscheinend die Zwerge weggenatzt. Das finde ich gar nicht schlecht. Die sollen sich gerne gegenseitig prügeln. Mehr Leichen im Sand sind am Ende auch nur gut für Nagash. Jede Leiche, die im Sand versinkt, kann irgendwann mal von uns erweckt werden. Mhm.
05:30:28 Wenn ihr es wünscht, Herr, können eure Armee... Ach Gott, Junge. Ich hätte dich nie wieder anschalten sollen. So, kriegen wir die hier nur mit Nagash, frage ich mich. Wir würden eine Truppe Zombies verlieren. Das nehme ich in Kauf. So, jetzt haben wir den hier vernichtet. Und dann kann Arkan schon mal hier hin. Das ist zwar eine Hauptstadt, aber aktuell eine Unverteidigte. Wir würden auch nichts verlieren. Ja, komm, auf geht's.
05:31:13 rein da. Das kann jetzt eine Nekropole noch sein, aber wir sind schon an der Kapazität. Dann lasst uns das mal als Piratenbucht besetzen und später zur Nekropole machen. Jetzt haben wir nämlich auch diese Provinz besetzt. Wir haben ein Ziel erreicht. Wir haben ein Artefakt bekommen, das uns für den Fernkampfhelden mal gut sein wird.
05:31:41 So, jetzt ist die Frage, wie stecken wir das hier am besten in Gebäude, die Geld bringen. Jetzt sind wir sogar wieder im Plus durch diese Siedlungen. Geil! So, hier könnten wir jetzt Ushabti rekrutieren, aber das will ich eigentlich nicht hier machen. Das will ich näher an der Front machen. Das heißt, ich glaube, ich baue jetzt hier mal auch ein Gebäude, das nekromantische Energie bringt. Und hier die zwei lokalen Ressourcengebäude.
05:32:20 Gewürzhandel und Salzgewinnung. Wobei, das... Nee, das macht Einheiten der Vampirküste hier besser. Also Helden meine ich. Das brauche ich nicht. Da will ich lieber Geld bekommen. So. Was haben wir denn noch für Nagash am Zaubern? Die dunklen Reiter. Ein Flächenschadenzauber, der anscheinend eine Horde von Reitern gegen den Feind hetzt. Und wir haben der Herob. Beschwört einen Zombie-Drachen!
05:33:29 Ja, das kann man mal machen. Ja, doch, doch. Treffliche Idee, wie ich finde. Ja, ja. Kann man sogar zweimal pro Schlacht machen. Also sehe ich jetzt wenig Überlegungen, ehrlicherweise. Das ist ja relativ offensichtlich offengestanden. Oh Gott, wir werden so viel Spaß haben.
05:34:20 So, jetzt müssen unsere Helden aber auch noch ein bisschen ihre Truppen regenerieren. Ich bin da ja auch sehr skilltechnisch drauf gegangen. Gibt es irgendwas, was die Replenishment-Rate hier erhöht? Ich glaube, da nehmen wir die Anrufung des Nagash, die erhöht Einkommen aus allen Gebäuden. Und das können wir am besten hier jetzt auch noch machen. Ja. Und wir sind im Plus. Es ist alles großartig, Leute.
05:35:09 Und dein Spitz, bis morgen dann. Gute Nacht, Ascari. Und auch dir noch viel Spaß mit dem DLC. Den wirst du aber, denke ich, haben. Mein Herr, ein Rivale wünscht eine Änderung der gegenseitigen Verhältnisse. Ein Nicht-Angriffspakt und wir kriegen 400 von ihm.
05:35:29 Ja, also finde ich jetzt, also bis wir Cetra besiegt haben, finde ich das nicht verkehrt, dass wir uns hier ein bisschen absichern in die andere Richtung, weil die Angst vor uns haben. Ich glaube, wir müssen jetzt als nächstes... Was sind das für ehrlose Zwerge? Haben wir Zwergenspieler im Chat? Ja, ihr habt gerade gesehen.
05:35:50 Ihr habt gerade gesehen, wie ein Zwerg Nagesh Geld gegeben hat, um verschont zu werden. Was macht das mit euch, liebe Zwergenspieler? Das kann nicht gut sein. Es kann sich nicht gut anfühlen, oder? Ziemlich scheiße wahrscheinlich sogar. Das geht ins Buch. That's a grudging. Ja, ja, ja. Friede in unserer Zeit. Ja, wirklich, ey.
05:36:24 Die ehrlosesten Zwerge, die je gezwergt haben. Ja, es ist halt einfach, weißt du? Manchmal muss ein Zwerg tun, was ein Zwerg tun muss. So, jetzt sind wir sogar beträchtlich im Plus, aber noch nicht in dem Level an Plus, wo man sinnvoll investieren kann. Deswegen holen wir zunächstens diese Bretonen hier. Die haben auch gar nicht so viel mit der Zeit gemacht, die wir ihnen gegeben haben. Nehmen wir mal noch eineinhalb Armeen.
05:37:14 Manfred von Karstein, was willst du? Er möchte handeln. Endlich checkt er es. Ganze 73 im Plus. Manfred, wenn du gesehen hättest, was wir für Finanzprobleme die ganze Zeit hatten und du hast zugesehen, wie dein Meister sich mit Bilanz rumschlagen musste, wenn du ganze 78 hättest beitragen können. Das wird so schnell nicht vergessen werden, Manfred. Es tut mir leid. Das wird so schnell nicht vergessen werden.
05:37:52 Nagash remembers. So, also ich glaube, jetzt holen wir uns das hier, oder? Dann stehen wir da mit zwei Armeen. Wenn er dann mit seiner anderen Armee da kommen möchte. Ja, richtig so. Wir haben auch keine Verbündeten. Hauen wir diese Stadt hier schnell aus dem Leben. Wir setzen das als Grabkammern. Hier werde ich dann jetzt die Ushabti-Gebäude bauen.
05:38:48 Aber jetzt haben wir ja mit Nagash auch was, wo man Boni für die bekommt. Und wir haben wirklich gut... Warte, wir haben jetzt auch so viel nekromantische Macht. Wir können auch dieses hier mal ins Ritual des Untodes übergehen lassen. Ja. Ja, das wird doch hier, Leute. Wie sieht's da aus? Weil ich glaube, wenn wir ein drittes haben, kriegen wir eine Nekropole extra. Ja. Dann können wir jetzt eine Siedlung...
05:39:51 Zu einer Nekropole aufbauen. Das müsste ja die hier sein. Warte. Ja. So, und wir... Haben wir neue Pyramidensiegel bekommen dadurch? Zwei haben wir. Damit gehen wir in Richtung Gruftkönige. Wir leveln unsere Helden weiter. So, was macht denn...
05:40:47 Ja, den hier aufzuleveln bringt gar nicht so viel. Das macht die Abklingzeit niedriger für den Zombie-Drachen, aber die ist eh nur 9 Sekunden. Das ist ein relativ sinnloser Skillpoint und ein bisschen weniger mal kosten. Dann würde ich lieber mal noch die dunklen Reiter auschecken. So, ihn skillen wir weiter auf Nahkampf. Und ihn auch, weil es gar nicht anders geht. Der hat gar nicht groß was anderes.
05:41:23 So, die generieren sich jetzt noch einmal. Dann holen wir uns zur John Tyre-Welt. Und dann wenden wir uns langsam diesem Sack da drüben zu. Kann ich schon irgendwo Ushabdi rekrutieren? Hier? Nee, noch nicht. Der hat ja auch noch 20 Einheiten. Aber ich habe ja auch noch hier so Billo-Zombies. Nächste Runde werden hier Ushabdi reingesetzt. In diese Armee.
05:42:03 Mal gucken, ob der sich überhaupt hertraut. Da drüben. Das wäre eigentlich dumm von ihm, weil wir hier zwei Armeen haben. Oh oh! Volkmar, mein Kumpel, es passiert hier gar nichts, gar nichts Ungewöhnliches. Achte nicht auf den Nekromanten im Norden. Ach, fick dich doch, Volkmar! Äh... Äh...
05:42:44 Ja, ich meine, wir haben hier fast den Krieg abgeschlossen. Das ist schon okay. Der wird sich jetzt ein, zwei Siedlungen da unten holen. Und dann hauen wir ihn weg. Oder können wir ihn direkt angreifen? Nee, können wir gar nicht. Wir können in diese Siedlung rein. Wäre auch zu angenehm, wenn keiner mal kurz nervt. Ja. Ich meine, er kriegt hier ja auch Verschleiß. Wir können Arkan hier reinsetzen.
05:43:42 Jetzt wird er leider dafür der dann. Wir verlieren jetzt so oder so eine Siedlung. Wenn wir Volkmar holen, dann holt sich der diese Siedlung. Also ich meine, dann holt er sich die Siedlung. Und wenn wir den holen, holt Volkmar sich die. Dann ist es, glaube ich, tatsächlich besser, wenn wir die hier auslöschen. Weil dann machen die uns danach keinen Stress mehr. Und dann können wir uns in Ruhe um Volkmar kümmern. Wäre es jetzt nicht am schlauesten, den da anzugreifen, weil er außerhalb der Siedlung ist?
05:44:26 Aber hier kriegen wir Verstärkung. Wir gehen dahin. Wir holen uns einfach die Siedlung direkt. Es müsste gehen. Ja, es wäre ein entscheidender Sieg. Wir verlieren ein, zwei Billo-Einheiten und wollen die ja eh ersetzen mit Uschabdi. Also ist das eigentlich gar nicht so schlecht. So, das wird dann eine Piratenbucht. So, Nagesh wird ein souveräner Angreifer. Wir haben die Provinz gesichert. Das ist auch nicht zu unterschätzen.
05:45:29 In Zandri können wir auch nochmal ein Gebäude mit gut Einkommen errichten. Sollten wir auch tun. Nagesh kann jetzt Uschabti rekrutieren. Mehrere sogar. Bis zu drei. Ich würde, glaube ich, dafür noch diese... Wen hauen wir dafür weg? Welche Einheit? Ich glaube, diese Zombie-Piraten-Deckarbeiter. Dafür dann drei Trupps Uschabti.
05:46:18 Ach ne, er hat schon wieder was wiedererweckt. Ich dachte, wir hätten zwei Einheiten verloren. Wir müssen noch eine Einheit weghauen. Ich denke, die nehekaranischen Krieger, die werden langfristig... Also es ist ja die gleiche Rolle wie Ushabti, Fronteinheiten. Ich hätte Skelette zusammenfassen können, das stimmt. Aber die werden eh jetzt voll aufgefüllt.
05:46:50 So. Jetzt wird sich Volkmar das holen. Danach können wir diese beiden Siedlungen besetzen. Wie kann man den Arkan rekrutieren? Du kannst verschiedene Helden als deine Mortarchen unterwerfen. Das ist in diesem Fenster. Und Arkan ist einer von denen, die du bekommen kannst. Das ist der erste. Arkan hat noch Platz, du hast recht. Können wir noch Helden rekrutieren? Nee, wir haben nicht wirklich was, wo wir Helden rekrutieren können.
05:47:28 Gibt es interessante Totenrufe-Einheiten, die wir inzwischen holen können? Ne, so weit sind wir auch noch nicht. Ich glaube, er hat noch keinen Leichenwagen, kann das sein? Ja, das ist doch eine gute Sache für ihn. So, dann weiter leveln. Mehr magische Reserven für Nagash. Mehr Kampfkraft hier. So, für Arkan jetzt langsam mal. Was haben wir denn hier noch? Oh ja, das ist doch nice.
05:48:28 Wir können seine Verlustverstärkungsrate verbessern und damit verstärkt er auch noch die Lade der Seelen. Die haben wir zwar noch nicht, aber später dann. Rachsüchtig gibt der Fluch durch hereinbrechender Fluch. Alle Feinde in Reichweite kriegen Schaden, wenn ihre Trefferpunkte unter 50 fallen. Ja, das ist nett. Und dann gibt's hier ein paar starke Sachen, die er später bekommen kann. Ach, wenn er kann's... Sorry, das ist immer wieder dieses...
05:49:26 Ja, trotzdem gut. Dann, dieser Gruftprinz hier. Was wollen wir für den? Prinz der Dünen oder Kultistenprinz? Das eine gibt uns Nahkampf. Das andere gibt uns Zauberresistenz und magische Angriffe. Und vor allem, es macht auch feindliche Einheiten weniger zauberresistent. Das erfreut natürlich Nagash besonders. Und es ist ja, er ist ja in Nagash's Armee. Ja, dann ist relativ klar, dass wir das machen. Ja.
05:50:21 Das ist der, ne? Berak, der ist nicht... Aber Arkan ist auch ein Magier. Ähm... So. Dann könnten wir hier noch Sachen bauen, weil wir jetzt hier eine Nekropole haben. Was kann man hier für ein Wahrzeichen bauen? Morgenlichthübelgräber. Oh mein Gott! Das verbessert Zombiedrachen und wir können Zombiedrachen rekrutieren, wenn wir diese Stadt weiter aufwerten.
05:50:55 Ich möchte bitte diese Stadt weiter aufwerten. Ich habe jetzt gerade kein Geld mehr, aber das ist ja... Also dann hat sich ja dieser Krieg hier extrem gelohnt. Wenn wir jetzt schon Zombie-Drachen rekrutieren können. Wenn wir eine Stadt der Stufe 3 hier bekommen. Das ist ja lächerlich. Folg mal, folg mal, lass das. Lass den Turm des Arkanen in Ruhe, folg mal. Ich glaube nicht, dass es sinnvoll ist, diese Schlacht zu schlagen. Ehrlicherweise.
05:51:27 Ich habe hier ein bisschen Garnison, aber es ist eine billige Garnison. Und wir werden eh verlieren. Weil er hat auch nicht so krasse Einheiten. Aber er hat halt einen starken Helden. Wir könnten es probieren. Allermindest lassen wir ihn ziemlich bluten. Und nächste Runde kommen unsere zwei Helden. Ja, komm.
05:52:19 So. Also er kommt von hier, von hier und von hier. Ich habe halt leider nicht wirklich gute Fernkämpfer. Auf jeden Fall lohnt es sich, glaube ich, hier einen Turm zu bauen.
05:53:02 Weil hier müssen ja zwei Einheiten potenziell sogar vorbei. Ist das der einzige Turmslot, der Sinn ergibt? Scheint so. Naja, da hätte ich sogar doch hier Turmstufe 2 machen sollen. Das mache ich auch noch so. Wir können mit den Fledermäusen vielleicht seine Artillerie vernichten. Da habt ihr recht. Der hat hier auch so einen Mörser, der Sack. Haben wir hier noch irgendwelche Fernahkämpfer auf der Mauer? Ne, dann setze ich die noch dahin. Also wir haben halt hier wirklich nicht viele taktische Optionen, muss man sagen.
05:54:05 Aber er wird einfach durch die Türme schon gut was verlieren. Und seine Armee ist ja schon geschwächt. So, sollten wir irgendwas Bestimmtes fokussieren hier? Ja, am besten die Mörser. Wenn wir die weggeschossen kriegen. Hier, Focus Fire. Haben wir die Einheit schon weg? Was passiert hier? Hier kommen sie die Mauer hoch. Also wir machen schon ganz gut Schaden mit unseren Fernkämpfern. So ist nicht.
05:55:26 Aber er hat halt natürlich Volkmar als Helden. Das ist was, wo wir absolut nichts entgegenzusetzen haben. Wir brauchen jetzt gar nicht die Fledermäuse für die Artillerie. Wir brauchen unsere Türme, die einfach wegmachen. Volkmar haut hier ein bisschen drauf. Wir haben seine erste Truppe bezwungen. Ich schicke mal hier gegen diese Bogenschützen was hin. Die hier holen sich die Truppe. Der Mörser ist weg.
05:56:43 Hier versuchen sie die Mauern hochzukommen und schaffen es mit bedingtem Erfolg. Ich schicke mal unsere Leute von unten auch noch hoch. Der Mörser ist gefallen. Die Federmäuse sind leider richtig crap. Die werden hier wenig Schaden anrichten. Ist doch gar nicht mal so möglich aus. Ne, beachtet den Stärkebalken da oben links. Das sieht jetzt noch gut aus, aber... Also allein Volkmar könnte wahrscheinlich irgendwie ein Drittel meiner Billow-Armee hier wegmachen. Das darf man nicht überschätzen, was ich hier habe.
05:57:27 Wie man sieht. Die werden jetzt hier auch platt gemacht. Ah, warte, ich kann hier aber noch, ich kann Geister beschwören hier. Das können wir mal noch machen. Die dürften gar nicht so schlecht hier sein, weil er so gut wie nichts Magisches hat. Ich versuche mal hier zu blockieren, dass der Turm nicht so leicht erreicht werden kann.
05:59:01 Aber Volkmar ist schon durch, leider. Das ist ungünstig. Da war ich jetzt ein bisschen zu spät dran. Ja, aber jetzt geht er zurück. Ich meine, wir machen auf jeden Fall gut Schaden. Hier wieder Geister hin. Aber hier machen sie uns leider platt. Leider ist er genau außerhalb der Reichweite des Turmes hier. Und ich kann hier keinen Turm bauen, der auf ihn schießen kann. Wenn er danach noch diese Barrikade angreift, dann kriegt der Turm ihn. Die müssen wir mal noch weghauen.
06:00:18 Aber unsere Burgenschützen können hier ein bisschen auf ihn schießen. Macht nur nicht so viel, leider. Hier ist leider gar kein Turm mehr, den ich noch bauen kann. Oh, wir haben aber dafür hier den Feind besiegt. Ja, warte mal, ich möchte bitte, dass er über die Mauer rüber geht. Wo ist er denn jetzt, der gute Volkmar? Ja, aber hier kann ich doch einen Turm bauen, der auf ihn schießt.
06:01:32 Blöderweise sind diese Flaggellanten hier leider echt ganz gut und metzeln sich durch meine Truppen auf der Mauer wie durch Butter. Hm. Er geht hier leider nicht in die Türme rein. Ja, meine Einheiten, genau, die halten keinem... Die halten keinem Kampfstand. Also sie können halt diese ganzen Mauern nicht halten. Also ich habe ihn schon richtig bluten lassen. Aber am Ende war es sinnlos. Weil so oder so, er wird die Stadt besetzen.
06:02:26 Kann ich hier noch irgendwo... Oh, hier habe ich noch einen Turm Bogen-Schützen. Kann ich hier noch einen Turm bauen? Kann ich ihn noch ablenken mit Barrikaden hier? Ist er so dumm. Ich glaube nämlich schon, oder? Ja, das irritiert ihn. Na, jetzt nicht mehr leider. Aber es hat ihn gut... Er kriegt ganz gut Schaden hier von den Bogenschützen. Noch ein Trüppchen Geister vielleicht, Volkmar. Wie wäre es?
06:03:50 Gleich wirst du auch noch von einem Stufe 4 Turm beschossen, mein Freund. Ein Kupferstecher. Ich bringe die Bogenschützen mal raus aus diesem Kampf. Jetzt könnten wir ihn doch vielleicht sogar kriegen, oder? Wenn der Turm ihm hier Schaden macht. Die Geister halten leider nicht unbegrenzt. Aber das läuft doch. Die Geister sind auch ganz gut gegen ihn. Die ignorieren einen beträchtlichen Teil seiner Rüstung und seines Schadens.
06:04:51 Ja, Kamerad, das läuft gar nicht gut für dich. Das läuft gar nicht so gut für dich. Jetzt sind die Geister leider weg. Jetzt lösen sie sich... Die sind leider wirklich sehr temporär. Der Turm scheint nicht gut zu sein, darin ihn zu treffen, leider. Das ist das eine Problem hier. Also eins der vielen Probleme hier, seien wir ehrlich. Ja, der Turm schießt immer daneben. Es kann sein, dass ich auch den falschen Turm gebaut habe. Also...
06:05:59 Schaut euch seine Lebenspunkte an. Der Turm trifft zwar nicht oft, aber er muss auch nicht mehr oft treffen, bis er hier weg ist. Vielleicht schaffen es gar mal den mächtigen Skelettbogenschützen, ihn im Nahkampf niederzuringen. Ja, ich hätte den hier bauen sollen, ne? Die heißen halt alle Pfeilturm, aber der ist besser. Das sind schon Katapult-Türme, die nicht mehr gut gegen einzelne Feinde sind. Ja, der trifft ihn halt null.
06:06:56 Der macht, glaube ich, mehr Schaden an meinen Leuten. Ja. Aber die anderen Einheiten werden von den Türmen wegmassakriert, während sie hierher kommen wollen. Wir brauchen nur noch einen Treffer gegen ihn. Aber meine Bogenschützen lösen sich auf. Oh Gott. Ich gebe offen zu, ich hätte nicht gedacht, dass der Turm so scheiße sein würde. Ich hätte gedacht, dass der schon noch einen Treffer vielleicht mal landet.
06:08:18 Wie viel wird es dauern, den umzubauen? Also der trifft halt gar nicht. Probier das mal. Weil das bringt halt nichts. Ja, 30 Sekunden. Ja. Ja, die anderen Bogenschützen kriege ich nicht ran. Die sind da unten. Oh, wie nervig, ey. Ist das frustrierend. Die hätten das fast geschafft. Hier, Volker. Schau, geh da hin. Oh, das hätten wir fast gehabt.
06:09:10 Turm ist ready? Schieß? Töte ihn? Macht er nicht. Aus irgendeinem Grund. Oh, ist das frustrierend. Ist das frustrierend. Oh Mann. Warum haben diese Türme einfach gar nichts gerissen dagegen? Das verstehe ich nicht ganz. Warum der so nutzlos war. Also der hätte echt nur einmal oder so treffen müssen. Ja, jetzt kann ich auch nichts mehr machen.
06:10:08 Hm. Ich kann leider nicht nochmal die Geister beschwören. Belastend. Ich lasse jetzt die Einheiten mal hier. Und baue hier überall Türme noch hin. Aber diesmal die Pfeiltürme. Weil das ist ja wirklich nicht mehr viel, was wir hier töten müssen. Hier ist jetzt auch ein Turm. Aber die Türme kriegen wirklich irgendwie gar nichts geschissen. Also auch der, da ist jetzt so ein Ritter vorbeigeritten und hat...
06:12:01 überhaupt keinen Schaden bekommen. Ich hatte nicht mehr im Kopf, dass die so nutzlos sind, ehrlich gesagt. Hier habe ich ja auch noch einen hingebaut. Jetzt kommt Volkmar hier an. Der Turm schießt drauf. Der auch. Und es bewirkt nichts. Ja, das ist halt schon ein bisschen doof. Der ist halt jetzt mit irgendwie einem Lebenspunkt durch drei Türme geritten.
06:13:31 Schade. Naja, wir haben ihn bluten lassen, aber... Ich meine, auch hier, die Türme ballern da drauf und es passiert überhaupt nichts. Ich hole mir jetzt da oben nochmal den Punkt zurück, einfach weil ich kann. Er ist ständig unter Beschuss, aber die treffen ihn auch schlichtweg nicht. Auch diese Türme nicht. Ja. Schade, ich hatte jetzt kurz gedacht, wir haben es sogar geschafft.
06:14:25 Schade. Das hatte ich jetzt kurz gedacht, kriegen wir. Ich hatte echt gedacht, hier im Zentrum hätten wir ihn uns holen können. Wenn dieser Turm einen Treffer mehr gelandet hätte. Das ist schade. Das ist echt schade. Ich meine, wir haben ihn halt komplett, also wir haben 90% seiner Armee besiegt, aber es ändert sich für uns ja nichts im Ergebnis leider. Wir verlieren trotzdem diese Stadt und alles, was da drin ist.
06:14:58 Und so oder so hätten wir ihn jetzt mit den anderen Armeen besiegt. Also wir haben leider am Ende jetzt gar nichts erreicht damit, was ein bisschen schade ist. Weil die Stadt war ja schon ein bisschen auch ausgebaut. Das heißt, das kostet uns schon auch gut Geld, was er da jetzt uns holt. Ah, schade. Das ist schade. Ich dachte echt kurz, oh, das läuft. Das läuft. Wir können ihn drankriegen.
06:15:34 Jetzt haben wir halt hier wirklich sauviele Gebäude da drin verloren. Nörgel-Korruption. So, kommen wir jetzt überhaupt zu ihm? Nee, kommen wir nicht. Warum kann er sich nicht... Ach, weil er rekrutiert. Ach, jetzt können wir das nicht mehr rekrutieren, weil er die Stadt zerstört hat. Ah, ist das blöd.
06:16:13 Jetzt kommt er hier mit einem anderen auch noch, mit Alexis Wulfhart. Naja, wir kommen gar nicht in die Stadt, um sie zurück zu erobern. Ich schicke Arkan mal hier rein. Und Nagash ist jetzt hier immerhin bereit. Und kann, gibt es hier irgendwo einen Hinterhalt, den wir legen können? 40% Chance, besser als nichts. Wir probieren es mal. Er wird sich jetzt hier das noch holen, was auch schade ist.
06:17:10 Wir haben jetzt halt massiv Geld verloren dadurch. Wir sind nicht mehr groß im Plus, was wir gerade noch waren. So, hier können wir jetzt dafür neue Sachen bauen. Aber gerade brauchen wir nichts davon. Wir sollten auch gerade kein Geld ausgeben, weil wir kaum Plus machen. Ja, was hätten wir gerade noch anders machen können, um das vielleicht zu gewinnen? Also ich hatte jetzt das Gefühl, die kleineren Türme, die waren genauso unpräzise gegen Einzeleinheiten. Also...
06:18:16 Keiner von denen war effektiv. So, da können wir jetzt nichts machen. Das kriegt er einfach. Nächste Runde wird er bestraft. Nächste Runde wird Nagersh die Strafe über ihn hereinbrechen lassen. Was ist denn, Vampire-Kurschützen zu schnell sterben lassen? Ja, möglich, möglich. Aber wir mussten ja auch irgendwie ein bisschen die Mauern halten, dass sie den Feinden da Schaden machen.
06:18:55 Ähm, die Fledermäuse habe ich, glaube ich, nicht gut benutzt. So, jetzt vernichten wir ihn einfach hier. Holen uns das als Nekropole. Haben jetzt immerhin Volkmal den Grimmen besiegt. Also ist unsere Infanterie dauerhaft besser. Und wir haben den Schurkenhelm bekommen. Und den Helm der Zwietracht. Und die Skorpionlegion des Königs Nagash. Okay, das sind gute Boni, die wir da jetzt bekommen haben. Ähm.
06:19:50 Lasst uns mal jetzt die Helden angucken. Ich glaube, die Rüstung, die er hier hat, ist immer noch besser. Aber wir können ja den Schurkenhelm dafür Arkan geben. Und hier den Helm der Zwietracht. Ihm hier. Der Talisman, den soll er bitte bekommen. Der gibt auch zwar Munition, wovon wir gar nichts haben, aber auch Geschossresistenz.
06:20:46 So. Jetzt ist halt leider diese Siedlung komplett wieder weg. Das ist schon hart. Und wir müssen, glaube ich, auch... Ah, ne, das Ritual des Untodes zählt schon wieder. Die Frage ist, warum ist dann meine Nekropolenkapazität jetzt wieder runtergegangen? Aber wir müssen die Provinz nicht komplett haben, glaube ich. Ähm... So. So, die Pyramide ist jetzt Stufe 3. Damit können wir hier...
06:21:26 Verfluchte mit höheren Werten bekommen. Und wir könnten hiermit Kavallerie bekommen. Fluchritter, schwarze Kutsche. Ich glaube, das fehlt mir noch. Ich versuche mal hier auf Kavallerie hochzuskillen. Und was können wir hier mit Stufe 3? Halt, wobei, warte mal. Ich wollte ja eigentlich hier sparen, um die hier schnell auf Stufe 3 zu bekommen. Ja. Weil wir da dann einen Zombie-Drachen bekommen. So, und Arkan?
06:22:14 bricht, denke ich, auf, um den Typ da zu holen. Ja, es war jetzt leider ein Setback mit Volker. Es war schon der richtige Schritt, glaube ich, trotzdem da oben, das zuerst zu besiegen, weil die hätten uns jetzt sonst ewig genervt. Aber ich hatte gehofft, er holt sich vielleicht einfach nur diese Gammelsiedlung und wir kriegen die dann geschützt.
06:22:43 Und ich dachte eigentlich zuerst überhaupt nicht, dass es möglich ist, dass wir die gehalten kriegen, aber dann war es fast möglich. Ich finde, kennt ihr das? Es ist irgendwie frustrierender, an etwas zu scheitern, was fast geklappt hätte, als an etwas, wo du sagen kannst, ach, das hätte eh nie funktioniert. Das war ja eh von Anfang an nicht möglich. Ich bin gar kein schlechter Feldherr, es ging schlichtweg nicht. Es wäre so viel angenehmer. So, jetzt holen wir uns das hier wieder. Jetzt haben wir auch wieder unsere... unser Nekropolen-Limit voll.
06:23:26 Ja, jetzt geht es, glaube ich, dann in Richtung Volkmar mit Nagashir und mit unseren neuen Ushabdi. Und wir haben auch neue Pyramidensiegel bekommen. Ah, jetzt können wir hier... Ah, auch plus zwei Kontrolle für alle Provinzen ist auch ziemlich stark. Nützlich. So, was haben wir jetzt für ihn hier? Fluch des Untodes. Seine Armee wird massiv schneller verstärkt. Und er heilt Verbündete, wenn er zaubert. Finde ich gut.
06:24:30 Mein Vater braucht es.
06:25:17 Cetra das Notsurf. Ja, soll er kommen. Soll er kommen! Aber bitte nicht jetzt. Eine Runde vielleicht noch, dass ich erstmal noch Volkmar wegknechten kann. Ja, es wird nicht mehr lange ein feindlicher Großhafen sein. So, kriegen wir den schon im 1 gegen 1 weg? Nein, das wäre sogar eine Niederlage. Laut Autoberechnung. Also lasst uns...
06:26:01 Ich will deinen Gesicht erinnern!
06:26:41 Was für eine Bande von erbärmlichen Schweinen. Die sind ja genauso schlimm wie die Zwerge vorhin. Ja, dann leider, es tut mir leid, liebe Garnisonen von Sudenburg, aber jetzt bricht was über euch herein. Ich wollte die Schlacht jetzt eigentlich schlagen, aber das ist ja ein Autoresolve, wenn der nur mit seiner halben Armee da ist. Also das ist ja...
06:27:13 So, ich meine, das sollten wir uns eigentlich als Nekropole gönnen, oder? Aber gerade noch nicht. Jetzt gerade will ich eigentlich die 10% auf alles nicht haben. Wir nehmen es als Piratenbucht und rüsten es später auf. Also, sowas Erbärmliches habe ich selten erlebt, muss ich sagen. Kannst ihn einholen? Ich glaube nicht. Nagash kann sich gar nicht mehr bewegen.
06:28:00 Und er hier wurde gerade noch angezeigt, aber eigentlich auch nicht mehr. Wenn das Karl Franz wüsste. Ja eben, stellt euch mal vor. Summon the Electra-Counts. Und die Electra-Counts hauen einfach in die andere Richtung ab. So, wir bauen wieder Einkommensgebäude. Also folgt mal, das war jetzt alles in allem kein gelungenes, kein gelungener Dienst an den Getreuen des Imperators, muss man sagen.
06:28:47 Muss man so ehrlich sein. Die Frage ist, was machen sie jetzt? Der hat halt noch eine Stadt da unten. Da kann er jetzt versuchen, über Wasser hinzukommen. Okay, Kemri hüllt sich in Sandstürme. Oh, das ist schön. Wir kriegen für 10 Runden mehr Bewegungsreichweite. So, Alexis Wulfat, weißt du, was jetzt, glaube ich, passiert? Du willst hierhin flüchten? Ach, Moment.
06:29:27 Wisst ihr, was in seiner Abwesen... Wisst ihr, was passiert ist, während er dachte, wir können ja aus Sudenburg flühen. Wir haben noch die Stoßzahnebene als Rückzugsort. Wisst ihr, was passiert ist? Hönisch Stiefel lecker. Der Orgfürst der blutigen Hand hat sich diese Stadt zu eigen gemacht. Ja, scheiße, wa? Ist gar nicht so geil jetzt für dich.
06:30:03 Das einzige Ding ist natürlich, dass eigentlich ich gern diese Stadt hätte. Das heißt, wir schauen jetzt mal, ob er nächste Runde sich noch an den Orks abarbeitet oder zu mir kommt. Und dann holen wir uns die Orks. Während wir uns hier noch ein bisschen regenerieren. Die Grünen heute sagen nein. Ja, das ist halt immer so eine Alltagsgefahr, mit der du in Warhammer jederzeit rechnen musst. Dass aus dem Nichts wieder Orks kommen.
06:30:52 Sehe ich das richtig, dass er sich in sie rein massakriert hat? Ja, wie mit wem? Ich bin Nagesh, alle hassen mich. So, wie stark sind denn diese Orts? Oh. Ähm, möglicherweise werden wir erst später uns diese Stadt holen.
06:31:31 Möglicherweise ist Wurzak, der Prophet des großen Grüns, gerade die zweitstärkste Fraktion im Spiel. Ähm. Und er hasst uns. Möglicherweise ist es kein opportuner Moment, diese Stadt uns einzuverleiben. Solange Volkmar geknechtet ist, soll es mir ja auch recht sein. Und was kann schon schief gehen, wenn du eine unkontrollierte Armee von... Ah, schau mal, die sind hier nämlich überall. Au!
06:32:08 Schaut mal, wo Alexis Wulf hat. Die sind nicht in die Orks rein. Die sind auch nicht zurück. Die haben ihren eigenen Weg gefunden, weiter zu überleben. Ist das erbärmlich. Du bist der erbärmlichste Diener des Imperiums, der je von Karl Franz in die Wüste geschickt wurde, Junge. So, wie geht's denn hier, Manfred? Manfred, mit dem können wir militärischen Zugang machen. Er ist aber schwächer als wir, also mache ich kein Schutzbündnis.
06:33:01 Wie läuft's denn mit unseren Mordhaarichen? Was brauche ich nochmal für Manfred? Ich müsste einfach nur noch ein Buch des Nagash bekommen und dann Nagash's Gewölbekammer bauen. Oh, und Cetra leidet wohl unter einem akuten Anfall von Ska Brand.
06:33:28 Das ist neben den Orks so die zweite große Gefahr, die... Oh, und er ist im Krieg... Nee, tatsächlich nicht. Er ist nicht mehr im Krieg mit Skarbrand, aber er ist im Krieg noch mit Manfred. Und er scheint nichts mehr zu haben. Ich glaube, ähm... Ich glaube, es ist ein opportuner Moment, mal unser nekromantisches Auge in Richtung Kemri zu wenden. So ganz unverbindlich mal.
06:34:10 Jetzt, wo wir zwei Zombie-Drachen auch beschwören können. Haben wir denn sonst noch irgendwelche Mortarchen, die nahe dran sind? Ja, wenn wir die Silberfeste kontrollieren, könnten wir Neferata bekommen. Okay, Vlad... Vlad hat eine hohe Anforderung. Vlad will, dass wir Altdorf kontrollieren. Gut, wir sind von allen noch ein bisschen weit weg, tatsächlich. Der Namenlose ist...
06:35:15 Der nächstbeste eigentlich, weil Nagash jetzt schon Stufe 14 ist. Oh, ein Handelsabkommen mit Aranesa Saltspite. Ja, gerne. Geld ist Geld. Wie wirst du in der Weltgeschichte auftauchen, wenn du jemals im Laufe deines Daseins Handelsbeziehungen mit Nagash unterhalten hast? Also das ist doch wirklich, es geht doch gar nicht schäbiger, oder?
06:35:56 Okay, wir können einen Widerstandstrank bekommen oder 1000 schwarze Magie. Was denkt ihr? Das können wir mal abstimmen lassen. Die schwarze Magie bringt uns dem Zombie-Drachen näher. Der Widerstandstrank ist halt ein bisschen langfristiger. Da kann man tatsächlich mit diesem neuen Twitch-Ding Zuschauer abstimmen lassen. Ich weiß gar nicht, seit wann es das gibt. Das gab es nicht, als ich angefangen habe mit Total War damals. Erst seit kurzem. Okay. Bin gespannt.
06:36:47 Aber ich finde, ich habe es jetzt vorher auch deswegen nicht gemacht, weil irgendwie die Entscheidungen sind teilweise so klein, dass ich irgendwie fast seltsam finde, da immer abstimmen zu lassen, weil es teilweise so vergleichsweise egal irgendwie ist, was du da machst. Aber sagt mir gern, ob ihr das gerne bei jeder Abstimmung bei jedem machen würdet. Wir haben uns jetzt hier für das Geld für den Zombie-Drachen entschieden. Das ist auch gut, denn wir brauchen hier nur noch die Pyramide Stufe 3. Das kriegen wir dann nächste Runde damit.
06:37:21 So, also wir können jetzt... Ne, warte, wir sollten natürlich nicht... Wir können auch nicht angreifen. Wir könnten da nur in Marsch-Stands. Und das ist ja völliger Unsinn. Wobei, Nagash kann angreifen, aber Arkan kommt nicht weit genug, um zu unterstützen. So, und er kann auch noch rekrutieren. Ja, wir haben ja das legendäre Söldner-Regiment jetzt hier. Wartet mal. Ihr tauscht einfach mal aus, dass du einen normalen...
Armeen und Garnisonen
06:38:1706:38:17 Skelettkrieger runterschickst. So. Und Nagash rekrutiert die mächtigen, legendären Standardspehrträger. Das mächtigste aller Regimente. Ja, diese Orks machen ein bisschen Sorgen, wie die in der Stärkeliste stehen. So, jetzt aber. Oh, Cetra hat eine Lade der verdammten Seelen in seiner Armee. Da bin ich jetzt nicht der größte Fan von. Was ist die Garnison, die er hat?
Vorbereitung auf den Kampf
06:39:2306:39:23 Eine Kriegs-Sphinx, aber sonst geht's. Er hat allgemein eine recht starke Armee. Seine Infanterie ist deutlich elitärer als meine, aber dafür bin ich in der Überzahl. Auf geht's. Ja, wir zerstören die ja einfach jetzt direkt.
06:40:08 Alter, das gibt mir sogar eine Niederlage in der Prophezeiung. Also in der Vorberechnung. Puh. Ja, auf geht's. Ich speicher mal. Der Infospeicher ist schon recht nah an Stronghold. Das stimmt, ja. So. Was ist die beste Angriffsroute? Wir müssen dahin. Wahrscheinlich. Ja, es nimmt sich nicht viel. Hier so rüber.
Erste Schlaginvalis und Taktik
06:41:0706:41:07 Oder wir müssen wahrscheinlich da angreifen, wo unsere Verstärkung herkommt. Und das ist hier. Das ist natürlich ultra hilfreich. Am längsten Weg. Wie geht ihr solche Überlagerungen in der Regel an? Greift ihr von mehreren Seiten an oder versucht ihr einfach an einer Stelle euch durchzuzwingen? Ich meine, der Weg hier ist ganz gut, weil hier überhaupt keine Türme sind, haben wir vorher gesehen. Ich mache auch meistens an einer, weil es mehrere im Chat auch gerade schreiben.
06:41:47 Weil du dann weniger Turmfeuer bekommst. Ich glaube, genau so machen wir es jetzt nämlich auch. So, wir werden das Tor mit dem Mörser aufbrechen. Und die restliche Armee jetzt mal hier ganz billig aufstellen. So, außerhalb der Turmreichweite, hoffentlich. Ja. Und auf unsere Verstärkung warten. So, sie haben hier auch ihre Sachen weitgehend an einen Punkt gestellt. Das heißt, wir werden jetzt erstmal auf Verstärkung warten und mit dem Mörser reinballern.
Kampf um das Tor
06:43:1306:43:23 Derweil wird hier nicht viel Spannendes passieren, so beschleunige ich mal. Verstärkung ist da. Es ist natürlich doch die Frage, ob man irgendwie so eine kleine, schnelle Truppe dann doch hier nach links schickt, um ein paar Punkte einzunehmen. Aber es bringt jetzt gar nicht so viel, glaube ich. Oh, scheiße. Ich habe vergessen, dass er die... Warte mal, warum sind diese Truppen so weit vorgerückt? Das war jetzt überhaupt nicht der Befehl. Ja, die Verstärkung läuft immer rein.
Nekromantische Strategie
06:44:3406:44:34 Hab ich gedacht, dass sie so weit nach vorne geht. Ich habe ja, wir dürfen ja nicht vergessen, dass er noch eine Lade hat. So, er hat auch gar nicht so viel Fernkampf sonst hier. Das sind nur Skelettbogenschützen. Was sind dann die besten Einheiten, um den Angriff zu führen? Wahrscheinlich die Ushabdi, würde ich jetzt vermuten, oder? Die Ushabdi, gebufft von einem Wagen. Wir haben nichts groß mit Schilden. Einen Trupp Gruftwache haben wir.
06:45:51 Zombie-Drache. Ja, ja. Also ich würde auch sagen, wir setzen Ihnen jetzt gleich einen Schockangriff von Flugeinheiten auf die Mauern. Die Speere haben Schilde. Ihr habt recht. Ja, wir schicken mal, wir schicken die Speere, glaube ich, mal voran. Wofür haben wir sie denn? Ich versuche auch mal, all meine Fernkämpfer zu nehmen. Viel sind, also all meine Bogenschützen. Viel sind das ja auch gar nicht.
Heldentum und Beschwörungen
06:47:0806:47:08 Und diese Pistole hierro ist noch. Und die auch schon mal zum Feuern aufzustellen. Der Gruftskorpion kann auch noch, kann vielleicht sogar der erste Angriff aufs Tor sein. So, das Tor ist auch gleich zerbröselt. So, sie stellen jetzt doch da hinten auch Truppen hin. Das ist gar nicht so schlecht für uns, weil wir machen jetzt nicht diesen...
06:48:02 Ich weiß nicht, die Hunde machen den meisten Schaden am Tor. Okay, das wusste ich nicht. Für nur dagegen viel Armung fürs Tor drauf. Ja, ist legitime Kritik. Kann man absolut sagen. Ja, ich hätte jetzt die... Jetzt schießt die Bundeslade eher auf die hier als auf die Lanzenträger. Die wird ein Problem. Ja, stimme ich euch zu. Ich hatte... Das war ein bisschen doof. Ich hätte erstmal warten sollen, bis die hier in Reichweite sind und dann die Fernkämpfer losschicken sollen. Das ist absolut richtig. Das war jetzt nicht optimal.
Pyrrhsieg und Nacharbeit
06:49:1106:49:11 So, jetzt haben wir hier unsere Vorstoß-Truppe. Warte mal kurz, wo ist die Lade? Da. Wir könnten doch jetzt vielleicht einfach, wenn Nagash da vorne ist, der einen Zombie-Drachen raufsetzen. So, wichtig jetzt hier zu schauen, dass der Leichenkarren...
06:50:25 Ich wollte eine Gash eigentlich auch mit vorstellen. Okay, das war wirklich doof. Die Lade hat sich jetzt voll auf meine Fernkämpfer hier eingeschossen. So, mit denen stürmen wir jetzt erstmal durchs Tor. Clearen einen Weg. Wir schwören den Zombie-Drachen genau da. Geht das? Hm, warte mal. Dachte es geht. Nee, es geht nicht. Okay, dann müssen wir jetzt hier mehr Sachen reinwerfen.
06:51:44 Was kommt als nächstes? Wir haben hier unsere Flieger. Die könnten sich sonst da mal draufstürzen. Der Leichenkarren mit seiner Buff-Aura hier. Dann würde ich die Geister als nächstes reinwerfen. Also jetzt erstmal die starken Sachen halt voran. Oder die, die gut was aushalten. So, die Uschabti sind hier doch etwas outmatched, muss man sagen. Und die beschwören hier einen Zombie-Drachen.
Vorbereitung auf neue Bedrohungen
06:52:3406:52:34 Und holen die ganzen Helden ran. So, dann haben wir noch... Warte, halt. Ich kenne meine Zauberer ja alle noch gar nicht so. Hier, der Schwarm aus der Tiefe soll die mal alle deorganisieren. So, der Drache dürfte diese Lade, glaube ich, relativ schnell drankriegen. Was ist da hinten denn noch? Schädelkatapulte, dann geht ihr mal da drauf.
Arkan-Quests und Allianzen
06:54:0106:54:01 So, wie läuft's hier? Hat Nagash noch Buffs für die Ushabti vielleicht? Oder können wir hier noch diese Reiter durchsägen lassen? Ja, der hält's jetzt dem Drachen zu, aber der Drache schafft die Lade davor noch weg. Yes. Jetzt müssen wir nur mit dieser Kemrischen Kriegsphinx fertig werden, die hier unsere Ushabti leider ziemlich gut überrollt. Was haben wir denn noch? Wir können hier noch Einheiten beschwören.
06:55:03 Lasst mal hier Nagash reinschicken. Speere, da haben wir genug. Ja. Und jetzt können wir doch auch bald mal hier unsere Leute, unsere Fernkämpfer auf die Türme setzen. Ja, lasst uns mal die Speerträger hier auf die Sphinx werfen. Wofür haben wir sie denn? Hier ist auch Cetra. Kriegen die die Katapulte hier? Nee. Da ist zu viel. Ich glaube, sie haben sogar einen Druckkatapulte gekriegt, aber jetzt müssen sie abhauen.
06:56:32 Den da oben würde ich gerne loswerden. Der hält eine Menge Fernkampf aus gerade. Aber wo bleibt eigentlich der ganze Rest? Hatte ich nicht... Hatte ich nicht den Geistern schon längst befohlen, hier anzugreifen? Vielleicht, weil die auf eine bestimmte Einheit gegangen sind, die gestorben ist. Und dann sind sie stehen geblieben, vermute ich. Haben wir noch die Fledermäuse vielleicht für einen Katapult-Angriff. Die Morgasts sind, glaube ich... Ja, das ist doof. Die kommen da nicht mehr raus.
06:57:24 Ja, das ist ungünstig, weil die kann ich so schnell nicht nachrekrutieren. Haben wir ihre... Ja, wir haben ihre Lanzenträger da ausgelöscht. Das heißt, die Helden können jetzt hier mal rein. Hier haben wir Cetra. Die Kriegsfinx ist leider immer noch da und ziemlich stark. Weil unsere Schwerträger halt scheiße sind, ist das Problem. Aber unsere Helden hauen die jetzt weg. Wir haben einen Zombie-Drachen, der sich hoffentlich...
Strategie gegen Ork-Wars
06:59:1406:59:14 ein bisschen um Cetra kümmern kann. Wir ballern noch ein paar Buffs drauf. Kommen die jetzt hier etwa auch nicht mehr raus, unsere Helden? Da hat Cetra jetzt nicht gerechnet. Ja, das dürfte ihn hier hoffentlich aus dem Spiel nehmen. Langsam kommen hier auch die Geister durch. Können unsere anderen Helden noch irgendwas machen? Müssen auf jeden Fall Cetra hier weghauen. Also Cetra haben wir gleich.
07:01:04 So, ich versuch mal unsere Helden auf ihn hier zu werfen. So, wir haben Cetra. Das ist gut. Dann gucken wir mal, ob unsere Geister hier durchkommen. Und diesen Block hier etwas entzerrt bekommen. So, der Zombie-Drache hält leider immer nicht lange, ne? So, hier ist das Blöde, dass unsere Helden sich da leider echt drin verzeckt haben und nicht rauskommen.
Feindliche Allianz und Landesverteidigung
07:02:4507:02:45 Wir brauchen wirklich irgendwas Besseres gegen starke Einzelfeinde. Ich würde echt gerne, dass du nochmal versuchst rauszukommen. Aber der ist wirklich genau in der feindlichen Horde drin. Gut, nächste Runde Verstärkung. Jetzt können wir doch unsere Truppen hier mal auf die Mauern schicken, unsere Fernkämpfer. Verfluchte mit Hellebaden wären zum Beispiel gut, ja. Aber jetzt haben wir die Sphinx auch gleich. So. Geh mir zu, ich habe meine Helden etwas blöd.
07:04:39 Vorreihen geschickt. Ich habe vielleicht auch etwas überschätzt, wie lange die durchhalten würden. So, jetzt mal schauen, ob wir mit den Reitern hier einen Flankenangriff schaffen können. Das hat gut funktioniert. Wir haben Ushabdi und Morgas verloren. Also die Ushabdi sind nicht schlimm. Die kann ich einfach ersetzen. Die Morgas leider weniger. Also eindeutig zu viele Verluste gemacht. Wir haben allgemein eine Menge verloren. So.
07:06:17 Hier nochmal raus und wieder rein. Da müssten die auch weg sein. Dann würde ich sagen, jetzt langsam mal die letzte Reserve hier reinschicken. Ein Pyrrhos-Sieg. Ja, aber Hauptsache Zetra bezwungen. Wir haben leider echt, wir haben hier, wir haben leider wirklich auch hochwertiges Zeugs verloren. Wir haben die Morgasts verloren. Wir haben den Helden verloren. Das hätte nicht sein sollen. Aber wir haben, glaube ich,
07:07:19 Ja, am Ende haben wir bei ihm deutlich mehr Schaden angerichtet als er an uns. Und er ist halt dadurch auch besiegt. So, und hier auch, wie gesagt, die beiden Helden zu verlieren war natürlich ungünstig. Der Rest hier ist verzeihbar. Oh, er hat die Morgas Todesboten wiederbelebt. Yes! Such is the power of Nagash!
07:07:52 Das ist die Macht der Nekromantie. Ja, pfeif auf die Helden. Who cares? Who cares? Die eine Einheit, die ich nicht wieder ersetzen konnte, wurde wiederbelebt. Ha, ha, ha. Fantastisch. Großartig. Preiset Nagash. Preiset ihn. So, wir haben haufenweise Traits bekommen. Sehr gut.
07:08:36 Sehr gut. Wir haben die ganzen Missionen erfolgreich abgeschlossen, dass wir den Unterhalt verringert haben. Ja, großartig. Ist Kemri jetzt auch vernichtet? Nee, sie haben das hier noch. Sie haben das hier noch. Das einzig Blöde an dem Zombie-Drachen ist leider auch, dass er relativ schnell verschwindet. Das ist bei allen beschworenen Einheiten so. So, jetzt haben wir noch Nagashs Spezialeigenschaften hier.
Krieg gegen Ork-Wars
07:09:2407:09:24 Wir erhöhen noch mehr die Chance, dass Einheiten nach der Schlacht wiederkommen. So. Hier können wir unsere Morgas nochmal buffen, aber wir können ja noch gar keiner rekrutieren. Ich würde eher das hier erstmal machen. Kontrolle und Baukosten in der Provinz. So, Kemri hat immerhin jetzt auch 400 Einkommen generiert für uns. So, nur das mit den Helden. Darüber müssen wir nochmal reden.
07:10:19 Oh, Arkan verbessert unsere Morgasts, Todeswölfe, Gruftschrecken und Sensenreiter fraktionsweit. Geil. So, dann haben wir jetzt auch durch diesen glorreichen Sieg das Gold bekommen. Hier auf Stufe 3 hochzugehen. Und dann dieses Wahrzeichen zu bauen. Aber dafür brauchen wir auch nochmal viel Gold. So. Was können wir jetzt mit der Totenruf-Rekrutierung schon beschwören? Immer noch leider nur Schrott.
07:11:23 Dann regenerieren wir uns hier erstmal ein bisschen. Aber wir haben Kemri gebrochen. Das hat sich insgesamt gelohnt. Oh Gott. Der War geht los. Die stärkste Fraktion des Spiels. Wurzack, der Prophet des Großen Grün, hat uns soeben den Krieg erklärt. Er ist ungefähr fünfmal so stark wie wir.
07:12:16 Weißt du, Wurzak, ich fand dich noch cool, als du Volkmar auf die Fresse gegeben hast. Da habe ich dich noch gemocht. Als Auserkorener von Nagash verdient ihr einen Teil seiner Macht.
07:12:36 Es ist an der Zeit, seinen mächtigen Stab zu finden, mein Herr. Und die Welt seinen Zorn spüren zu lassen. Ja, jetzt kriege ich die ganzen Arkan-Quests, die würzigerweise mit mir reden, als wäre ich nicht Nagash selbst. Ja, siehst du, was da für Orks sind? Da ist doch wieder höhnische Stiefellecker, der jetzt gerade den Kult des Sigma vernichtet hat.
07:13:08 Hm, das Blöde ist, glaube ich, ich muss jetzt halt wirklich... Kann Nagash hier hin und den vernichten? Nee. Ich kann halt diese letzte Chemry-Siedlung nicht leben lassen. Ich gebe jetzt ihm hier mal... Also ich gebe ihm mal noch ein paar Armeen von Arkan. Das ist irgendwie gerade nicht geht. Warum nicht? Fenster wegschließen. So, dann geht Arkan schon mal zurück.
07:14:31 Und fängt hier an, neu zu rekrutieren. Um sich auf die Orks vorzubereiten. So, jetzt muss ich langsam auch mal auf bessere Einheiten hochgehen. Ähm... Wir haben ja viel nekromantische Energie jetzt. Wir können auf bessere Infanterie skillen. Das machen wir jetzt auch. Könnten sogar hier auf die Lade der versammten Seelen noch gehen, wenn wir wollen. Aber so viel nekromantische Energie haben wir dann auch wieder nicht.
Nagashs Rückkehr und Feindbild
07:15:3507:15:35 So, und Nagash geht da rüber und gibt halt Cetra noch den Rest, während Arkan anfängt zu rekrutieren. Und hier Truppen auszuheben. Können wir irgendwie... Ja, vorher hätte ich ein Schutzbündnis mit Manfred machen können. Dann wäre er jetzt auch in diesem Krieg. Mal gucken, ob wir es vielleicht noch schaffen, auf die Zombie-Drachen zu kommen. Die könnten uns gegen die Orks, wenn wir die rekrutieren können, ziemlich helfen. Er ist halt wirklich schon hier, mitten im War.
Ende des Kapitels und Ausblick
07:02:4507:16:33 Manfred, sag jetzt nicht, dass du jetzt angreifst. Nee, Kriegserklärung sieht man eigentlich immer direkt, ne? Schutzbündnis. Ja, jetzt eine Runde zu spät, ehrlicherweise. Wenn ich jetzt mit ihm ein Schutzbündnis mache, ist er nicht mehr in diesem Krieg drin, oder? Weil er ja schon angegriffen wurde. Kann ich ihn reinbringen? Ja, vielleicht versuchen wir das. Komm, wir machen das. Ja, das ist wohl richtig. So, wie sieht's jetzt hier aus?
Wurzacks Kriegserklärung
07:12:1607:17:40 Krieg beitreten. Oh, er ist im Krieg mit Skarbrand. Ja, das ist auch nicht so gut. Ja, okay, ich könnte ihn halt reinholen, aber er will halt natürlich nicht. Minus 27. Hier ist Manfred. Er will gerade auch Kemri vernichten. So, wir haben unsere unmittelbaren Widersacher im großen Land zerschlagen. Und unser treuer Visier ist wieder an unserer Seite.
Rekrutierung und Vorbereitung
07:13:0807:18:37 Nur ist es für Nagash an der Zeit, sich dem größeren Werk zuzuwenden. Seine Widerstehung hat ihn stark geschwächt. Die Wiederherstellung seiner vollen Macht und die Rückkehr all dessen, was einst ihm gehörte, wird Zeit brauchen. Zeit, in der jene, sie einen Aufstieg zurecht mit Angstbeginn ihre Stärke gegen ihn richten werden. Ja, der größte Verteidiger der freien Welt ist jetzt Wurzak, der Prophet des großen Grün.
Manfreds Rolle
07:15:3507:19:01 Der mächtigste Feind, der sich Nagash entgegenstellt. Die Wiederherstellung seiner vollen Macht und die Rückkehr all dessen, was eins ihm gehörte, wird Zeit brauchen. Genau, da waren wir gerade schon. In alten Zeiten dienten Nagash neuen Fürsten der Dunkelheit. Treue Diener, von denen Arkan nur der erste war und die seinen Willen in der Welt der Sterblichen umsetzten. Sie haben sich an eine Welt ohne Zügel gewöhnt, aber sie werden sich bald erinnern. Nagash ist der oberste Herr des Untotes und er ist zurückgekehrt.
Verluste und Pyrrhsieg
07:04:3907:19:32 Ja. Ja. Als nächstes sollen wir Manfred unterwerfen als Mortarich. Aber das ist dann ein Problem für die Zukunft. Das Problem für jetzt ist das hier. Hier kommen mehrere Ork-Armeen. Ey, es kann ehrlich sein, dass die uns auch einfach platt machen. Das kann einfach sein, weil die auch noch einen War haben. Es sind vier Armeen hier.
Kampf um Setra
06:50:2507:20:17 Das kann sein, dass die uns einfach weghauen. Weil die sind nahe an unserer Hauptstadt hier dran. Die Pyramide hat eine okaye Garnison, aber auch keine endlose. Das wird, was die Leute eine wilde Party nennen, ja. Meine Hoffnung ist auch, dass der Worf vielleicht nicht mehr ewig hält. Weil sie hatten den ja vorher schon. Und wir jetzt hier noch ein bisschen Zeit haben, um uns aufzurüsten.
Ende und Ausblick
07:21:1407:21:14 Ist die eine Hoffnung, die ich habe. Auf jeden Fall müssen wir natürlich jetzt in aller Eile mit Nagash hier zurück. Können wir hier noch irgendwas bauen, was uns... Ja, ich glaube, nekromantische Energie brauchen wir jetzt. Wir haben jetzt ganz gut Geld im Plus. Ja, aber ich glaube, damit, liebe Leute, ist dieses erste Kapitel abgeschlossen. Wir werden noch weiterspielen, keine Sorge. Aber ich glaube, für heute ist das doch ein guter Schlusspunkt. Wir haben Setra bezwungen.
07:21:52 Und ich ende mit einem schäbigen Cliffhanger. Mit diesen Orks, mit Hönes Stiefeläcker, der von den Mauern von Sudenburg schon die Pyramide des Nagash in der Ferne sieht. Und sich denkt, boah, wenn ich der Ork wäre, der den größten Nekromanten vernichtet, dann würden sie mich alle respektieren, dann wäre ich der neue Warboss. Dann würde Wurzak, den ich jetzt hier nicht kommen sehe auf seinem Schiff,
Cliffhanger und Dank
07:22:2507:22:25 müsste mich dann respektieren und ich würde ihn ersetzen. Sehe ich eigentlich irgendwo, wie lange der War noch dauert? Kann man das irgendwo einsehen? Als Feind? Ich sehe halt hier nur so eine Eigenschaften. Wäre auch zu einfach sonst. Gut, wir dürfen gespannt sein.
07:23:16 Wurzak ist Level 16. Welche Runde ist denn das? Es ist Runde 24. Also das ist gar nicht so ungewöhnlich. Nagash ist auch schon Level 18. Der ist sogar noch weiter. Wir sind alle ganz gut gelevelt. Das ist nicht das Problem. Wir müssen jetzt nur eben gucken, was unsere Strategie wird, um dem hier zu widerstehen. Das wird eine spannende Frage.
07:24:01 Aber die sehen wir beim nächsten Mal. Wenn es euch gefallen hat, nochmal der Hinweis, das hier war ein gesponsorter Stream und ihr könnt euch den DLC selbst anschauen mit dem Link in der Beschreibung. Falls es euch gefallen hat, würde ich mich freuen, wenn ihr auch mal live dabei seid. Schaltet gerne mal im Stream ein. Schreibt Nekromantie in den Chat, dann weiß ich, dass ihr von diesem Video kommt. Und ich hoffe, am Ende des nächsten Videos muss ich euch nicht sagen, schreibt...
Zusammenfassung und Ausblick
07:24:2907:24:29 Orkischer Triumph in den Chat. Weil das wäre ein bisschen traurig. Das hoffe ich jetzt mal nicht. Bis zum nächsten Mal. Vielen Dank fürs Zuschauen. Ja, und auch für euch nochmal mit Ausrufezeichen Endtimes kommt ihr auch jetzt zum DLC. Ich finde ihn sehr geil, soweit. Also ich hoffe, das hat man gemerkt. Der macht sehr viel Spaß. Ich finde Nagash ist sehr cool designt, soweit.
07:25:03 Ich bin etwas eingerüstet, was Total War angeht. Das merkt ihr. Ich hoffe, es hat trotzdem Spaß gemacht zum Zuschauen. Und wir werden auch morgen nochmal weiterspielen um 17 Uhr. Ich wünsche euch an der Stelle einen schönen Abend. Danke, dass ihr zugeschaut habt. Wir wissen alle, solange Manfred was aufs Dach bekommt, ist die Welt in Ordnung. Ja, das ist in der Tat die Hoffnung. Und ich würde sagen, wen raiden wir noch?
Raid und Streamende
07:25:4807:25:48 Wir können mal Magdalena raiden. Das ist eine geschätzte GameStar-Kollegin von mir, die streamt unter dem interessanten Namen Badewannen-Diva. Und sie ist gerade live und macht einen Subathon. Das ist doch perfekt. Da schicke ich euch rüber. Und wir sehen uns morgen. Um 17 Uhr zu einer weiteren Runde Gaming News und Nekromantie. Die zwei Sachen, die man braucht im Leben. Habt einen schönen Abend.
Neue Missionen und Verbündete
07:11:2307:26:15 Danke noch an Spionchen übrigens für 13 Monate und die Siva für 48. Danke an XC Hunter für Prime, Uw Luna für zwei Monate, Grauer Stern für 25, Mitho für 4, Metzloher für Prime.
Sieg und Konsequenzen
07:07:1907:26:32 Lone Star ebenfalls für Prime. Playmate 31 Monate. Und ich hörte sich aktuell wieder die Vololos nicht. Deswegen kriege ich die Abos nicht mehr so gut. Das muss ich nochmal wieder fixen. Das war wieder Windows Update. Stell Soundquellen um. Man kennt es. So, jetzt aber. Wir gehen zu Magdalena. Habt einen schönen Abend.