Warum Steam immer gewinnt - Reaktion auf GameTwo !video I Danach Timberborn 1.0-Release

Analyse: Erfolgsfaktoren und Kritik am Steam-Ökosystem

Transkription

Es wurde die anhaltende Dominanz von Steam als PC-Gaming-Plattform untersucht. Als wesentliche Erfolgsfaktoren gelten der langjährige Vorsprung, ein umfangreiches Serviceangebot sowie ein positives Marketing. Gleichzeitig wurde die Standard-Provision von 30% für Entwickler in Frage gestellt. Diese wird als unverhältnismäßig hoch und branchenweit als de-facto-Kartell angesehen.

Just Chatting
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Just Chatting

Streambeginn und technische Anlaufprobleme

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00:10:03 Hört man mich schon? Ja, sieht gut aus. Warum habe ich meinen eigenen Stream noch offen? Moment. Ich höre mich selbst. Warte, in irgendeinem Tab hier wird das sein. Ich habe noch zu viele Tabs offen gehabt. Es tut mir sehr leid. So, ich habe noch zu viele. Wir hören den.

00:10:34 Was ist der L-Rot? I-Rot? Intro meinst du vielleicht? Ähm... Ne, das sollte man nicht doppelt hören. Eigentlich. Das sollte man eigentlich nicht doppelt hören. Kurze Ton-Streamception. Ja, ne, wie gesagt. Äh... Lord! Ach so, du meintest mich? Ja, ne, das sollte auch nicht sein. Aber jetzt hab ich's hoffentlich... Äh... Jetzt hab ich's hoffentlich gefixt. So. Ähm...

00:11:14 Ja, hallo, warte, ich rufe nochmal den Chat hier auf. So, jetzt. Hallo und danke an T-Stadt-Café für 38 Monate. Dankeschön an Ski-Joe für 39. Alina wünscht sich Holzwortwitze. Danke an Milvus für 49 Monate. Danke an einen unbekannten Nutzer, der für 6 Monate im Voraus abonniert hat und nicht genannt wäre. Ich habe zwei unbekannte Nutzer.

00:11:42 Das sieht jetzt eher nach Twitch-Bug aus, ehrlicherweise. Warum sollten zwei Leute anonym abonnieren? Das sieht eher nach einem Bug aus. Vor allem, weil gestern auch noch jemand... Ich weiß es nicht. Egal! Egal! Ähm... So. Holzig mit Aussicht auf Biber. Ja, heute spielen wir... Ähm...

00:12:16 Heute spielen wir Timberborn, nachher. Ich merke übrigens auch gerade, weil der Laptop-Command durchläuft. Ich habe vergessen, meinen MSI-Laptop, wie er sein sollte, hier reinzustellen. Ich glaube, ich hole ihn nachher noch. Warum ist er nicht hier? Weil ich gerade ihn benutze, um auf dem Fernseher zu zocken. Also ich stecke ihn immer an den Fernseher und stimme mich gerade.

00:12:42 wieder mit Claire Obscure ein auf das Konzert nächste Woche, wo ich sein werde in Berlin, wo ich mich sehr freue. Und bin erneut beeindruckt, wie großartig dieses Spiel einfach ist. Es ist passiert. Also das hatten wir gestern auch schon mal. Puh, also angeblich bin ich jetzt wieder da, aber das ist ein Problem, wenn sich das jetzt durchzieht.

00:13:34 Das ist wirklich unschön. Gibt es irgendwie ein OBS-Update? Nee. Jetzt zweimal passiert in zwei Tagen. Das ist tatsächlich extrem bedenklich. Also das macht dir halt in der Regel, also wenn ein Stream einmal disconnected, dann kannst du ihn Zuschauerzahlen technisch vergessen. Wenn das mal passiert, ist es okay. Wenn es regelmäßig passiert, ist das nicht geil.

00:14:14 Naja, kann ich jetzt nichts machen. Muss ich erstmal weiter beobachten. Ich hoffe mal, dass das jetzt nicht normal ist. Habt ihr andere Streamer mitgekriegt, die ein ähnliches Problem haben? Gestern war es ja nur ich tatsächlich. Also man weiß ja erstmal immer nie, was es ist. Ist es Twitch? Ist es OBS? Ist es Windows? Who knows? Who knows? So, aber ich wollte euch einen guten Moment Claire Obscure zeigen. Okay, es ist nur bei mir.

00:14:50 Scheiße, kann ich dazu nur sagen. Aber kann ich jetzt erstmal nichts machen, außer weitermachen und hoffen, dass es nicht ständig passiert. So, ich hatte einen Clear Obscure Moment, wo du, du entdeckst ja immer die Pantomimen in diesem Spiel. Und ich fand den hier recht horrorspielartig platziert.

00:15:26 Was man so sieht, wenn man einfach nur entspannt eine schöne Spielwelt erkunden will, die angemessen musikalisch untermalt ist. Und dann verstecken sich Bossgegner auf diese Art und Weise. Ja, ja, ganz schön obskur, ja, das stimmt. Bei Exhibition of the Stream muss ich sagen, in Bewegung sieht das Game so geil aus, aber stille Screenshots sehen irgendwie immer etwas mehr aus.

00:16:05 Ich meine, es ist, man muss, finde ich, im Allgemeinen sagen, das merkt man schon bei allem, was über das Spiel gesagt wurde, positives und zu Recht. Es ist kein A-Spiel in seiner gesamten Produktions- und Inszenierungsqualität. Also, ne, man, durchaus so, was jetzt die reine...

00:16:36 So den reinen Detailgrad der Grafik mit was Polygon-Level und so angeht, was ja nicht alles ist natürlich, aber trotzdem ist das nicht High-End. Und du merkst ja auch, dass abseits der Story-Schlüsselmomente...

00:16:52 sind viele Dialoge relativ simpel gemacht mit ein paar Standardanimationen von Figuren, die sich einfach gegenüberstehen und Textboxen, die vertont sind. Und dann manchmal auch einfach nochmal vor einem Schwarzbildschirm der Text, Mael und Gustav gehen zurück zu den anderen.

00:17:20 Ja, aber das tut dem großartigen Erlebnis keinen Abbruch. Das tut dem Erlebnis keinen Abbruch. Dafür würde ich zum Beispiel sagen, ist es wahrscheinlich, ich würde sagen, es ist auf jeden Fall bei der Musik A und beim Sprechercast auch, und das macht ja auch viel für den Gesamteindruck aus.

00:17:40 Was Stranger A sagt, sie haben das Geld, das sie hatten, was ja nicht wenig war, aber halt auch nicht so viel wie größere Projekte. Sie haben das wirklich, sie haben ihre Ressourcen sehr clever eingesetzt für maximalen Effekt. Aber du merkst halt schon, dass es kein A-Spiel ist. Aber es ist großartig, von daher, who cares. So, danke noch an Dream Evil für vier Monate. Dankeschön, ich hoffe, du hast weiterhin viel Spaß hier.

00:18:11 Und danke an Viseron. Für zwei Monate kann man eigentlich als Streamer auf Linux wechseln. Ich habe keine Ahnung, aber ich würde tatsächlich ungern auf Streaming-Rechner und Gaming-Rechner zwei unterschiedliche Betriebssysteme haben.

00:18:26 Ich habe jetzt auch keine Ahnung, ob das, also wie gesagt, ich weiß ja nicht, ob das an Windows liegt. Und für den Gaming-Rechner traue ich mich Linux nicht, weil da müssen einfach alle Spiele drauflaufen. Und auf Linux wird es ja immer besser, aber es ist halt nicht perfekt. Und ich will dann nicht, dass ich irgendwann dann, okay, jetzt haben wir eine Vorabversion von Anno 117, aber die ist leider noch nicht Linux optimiert. Also hast du Pech gehabt. Das will ich mir aktuell nicht zutrauen.

00:18:59 Wer braucht denn heute noch A-Games, wenn er Spaß haben will? Also die Sache ist, ich finde, man verliert da schon manchmal ein wenig aus den Augen, dass es auch sehr viel cooles A gibt. Also ich weiß, woher du kommst, aber Dark Geed spricht man direkt The Witcher 4 an. Das ist die Definition von A. Ich würde sogar sagen, wahrscheinlich kann man auch Baldur's Gate 3 schon.

00:19:28 als A betiteln. Und deswegen bin ich schon der Meinung, dass auch A, riesig, sagen gerade Leute, dass A ist nicht nur das Negativste, woran man beim Wort denkt. Ich meine, das ist das Gleiche, wenn du zum Beispiel dir Kinofilme anguckst, braucht man...

00:19:54 Hollywood-Popcorn-Blockbuster mit endlos Budget. Vielleicht nicht, aber sind sie alle schlecht? Dark Knight war zum Beispiel wahrscheinlich auch ein A-Film. Wonach definiert sich A und AA? Es gibt keine festen Definitionen. Es gibt keine festen Definitionen. Es geht, glaube ich, schon weitgehend nach Budget und nach Geld.

00:20:31 Ich habe kein Problem mit A-Games, ich habe kein Problem mit Games, bei denen Geld alles lösen soll. Ja, gibt es auch natürlich. Ich war seit gut 20 Jahren nicht mehr im Kino, schau lieber Serien gemütlich zu Hause. Im Kino bin ich auch nur noch sehr selten. Aber ich habe neulich mal wieder gemerkt, es kann schon auch schön sein, im Kino zu sein. Ich war neulich mit Mary im Downton Abbey-Film.

00:21:00 Und das war zu einem Zeitpunkt, wo ich sehr damit gekämpft habe, meine Aufmerksamkeitsspanne ein bisschen zu reparieren. Weil die echt kaputt gemacht worden ist. Also nicht worden sagt so, es ist alles nur von außen, sondern durch meine eigenen Gewohnheiten. Und ich fand es tatsächlich ganz schön, dass ich im Kino mich mehr oder weniger gezwungen fühlte,

00:21:29 mich einfach mal wirklich nur auf den Film zu konzentrieren und nicht wie daheim halt, ja, das Handy liegt noch daneben und man ist mit fünf Sachen nebenbei noch abgelenkt. Man erlebt jetzt diese eine Sache. Ich sage nicht, dass du das nicht auch einfach daheim haben kannst, aber persönlich habe ich schon gemerkt, manchmal muss man sich selber in Umstände zwingen.

00:21:58 die einen dazu zwingen, sich besser zu verhalten. Die Sache ist, dass nicht alle Leute sehen das ja im Kino so, weil ich höre häufiger, dass Leute auch deswegen nicht mehr ins Kino gehen, weil es inzwischen viele Leute gibt, die dann im Kino ständig reden und am Handy sind.

00:22:21 Was ich mir absolut schrecklich vorstelle, ich glaube tatsächlich ein Grund, warum ich das noch nicht so viel erlebt habe, erstens, ich bin nicht viel im Kino, wie bereits gesagt, aber ich bin dann auch sehr oft in der Originalversion. Und ich kann mir vorstellen, um jetzt mal komplett die übelsten Klischees als Boomer zu bedienen, dass halt da...

00:22:49 nicht unbedingt so viel von dem jugendlichen Publikum drin sitzt, das dann vielleicht Handy und Reden während des Films machen würde. Möglicherweise. Aber jedenfalls, oder vielleicht gucke ich mir auch nicht die richtigen Filme dafür an. Aber ich habe das von Leuten gehört, diese Beschwerde, aber habe es selbst noch nicht erlebt. Ich liebe Kino, gehe mehrfach im Monat und das nervt mit dem Handy. Okay, ist das wirklich so verbreitet? Wie gesagt, ich habe wenig anekdotischen Wert.

00:23:28 Aber ich würde eigentlich wieder gern häufiger ins Kino gehen. Ich gebe tatsächlich zu...

00:23:34 Es gab auch eine Weile lang nicht mehr so viele Filme, die mich wirklich motiviert haben, ins Kino zu gehen. Was da aber auch dazu kommt, ich kriege die zum Teil auch nicht mehr mit. Das ist ja ein selbst verstärkender Prozess. Je weniger du im Kino bist, desto weniger Filme kriegst du auch mit, weil du weniger Werbung siehst. Und desto weniger bist du in der Kinoszene drin. Dann guckst du dir vielleicht auch keine YouTube-Trailer mehr anzufilmen. Dann empfiehlt der Algorithmus dir keine mehr.

00:24:04 Und so geht es immer weiter. Maurice und Aldo hat keine Ahnung, was abgeht. Es ist wirklich bei Kinofilmen ein bisschen so. Aber es liegt auch zum Teil daran, dass ich ein bisschen das Interesse verloren habe an...

00:24:25 an Popkultur, also in manchen ihren Ausprägungen. Ich antretiere zum Beispiel das Marvel Universe nicht mehr. Das haben sie so an die Wand gefahren, dass es mich nicht mehr interessiert. Es redet auch keiner mehr über Filme. Ich habe das Gefühl schon noch ab und an, aber das ist ein guter Punkt. Korrigiert mich gerne, wenn eure Erfahrung anders ist. Aber ich habe den Eindruck, dass...

00:24:53 Wenn du dir so den Diskurs anschaust der Welt, so auf Social Media, es ist nicht, es passiert gar nicht mehr so oft, dass ein Kinofilm das Gesprächsthema der Stunde ist. Also...

00:25:14 So wie zum Beispiel, was ich damit meine ist, wie es damals war, jedes Mal, wenn eine neue Game of Thrones Staffel rausgekommen ist. Und du hast jetzt das Gefühl, die ganze Welt redet jetzt darüber. Man hat natürlich nicht die ganze Welt darüber geredet, aber es war schon sehr omnipräsent. Das war natürlich auch noch eine andere Zeit. Ich überlege gerade, war nicht, dass du letztes Mal einen Film so mitgekriegt hast.

00:25:52 Dune war, glaube ich, ein bisschen so ein Ding. Dune hat das ein bisschen geschafft, so ein popkulturelles Phänomen zu sein, dass du es mitgekriegt hast, selbst wenn du nicht wirklich reingegangen bist. Barbenheimer, ja, das stimmt, das stimmt, Barbenheimer, aber zu Recht. Das waren beides gute Filme.

00:26:20 Und ich war beim, bei Oppenheimer war ich natürlich nicht überrascht, bei Barbie war ich tatsächlich überrascht, wie sehr ich den gemocht habe. Ich fand das wirklich einen sehr guten, unterhaltsamen Film. Was, glaube ich, Strange Lady richtig anspricht, ist, das Angebot ist natürlich auch größer geworden.

00:26:42 Aber ich habe trotzdem das Gefühl, dass ich es irgendwie bei Serien mehr mitkriege. Vielleicht, das hängt ja auch immer davon ab, in welchen Bubbles du unterwegs bist. Aber zum Beispiel jetzt gerade One Piece schlägt durchaus Wellen, die zweite Staffel. Night of the Seven Kingdoms habe ich, gut, das habe ich halt auch mitgekriegt, weil ich einfach auf Fantasy-Serien genauer gucke. Zuletzt Pluribus.

00:27:16 Also ich habe das Gefühl, Serien sind häufiger Gesprächsthema. Ist zumindest mein Eindruck. Aber hängt sicher davon ab, mit wem du redest. Und Dankeschön an Bitterblue für 5 Monate. Und danke an OneWatch2U für 6 Monate. Weiter so viel Spaß hier. Das freut mich. Ich hoffe, den hast du auch weiterhin. Serien sind auch besser. Ist auch mein Eindruck.

00:27:57 Ja, also wie gesagt, bei One Piece Staffel 2 bin ich jetzt gerade noch nicht. Ich gucke gerade noch Shrinking zu Ende. Da läuft ja gerade noch die dritte Staffel. Das ist eine großartige Serie. Und ich bin sehr gespannt. Ich habe es noch nicht geguckt, weil ich warte auf die deutsche Vertonung.

00:28:13 Ich habe das Scrubs-Reboot noch nicht geschaut. Und ich bin ein bisschen nervös. Ich will es mit dem gleichen Kumpel schauen, mit dem ich damals halt in der Schule Scrubs geschaut habe. Und wir wollen uns die gleichen Pizzen bestellen und alles. Also wir wollen quasi genau das rekreieren, wie wir damals die Zeit verbracht haben. Ich bin gespannt. Ich hoffe, es ist gut. Ich hoffe, es ist gut. Warum Deutsch? Weil ich Scrubs damals auf Deutsch geschaut habe.

00:28:40 Das sind für mich einfach die Figuren. Ich habe das auf Deutsch kennengelernt, deswegen ist halt J.D.'s Stimme für mich die deutsche Stimme. Red Bull und Pizza. Nein, bei uns, wisst ihr was ganz konkret bei uns die Kombo war? Cherry Cola und Pizza. Cherry Cola war, ich weiß nicht warum, das war damals das Getränk, mit dem wir damals unsere Cola und Pizza Abende

00:29:13 verbracht haben. Und es war geil. Ich finde Cherry Coke, Cherry Coke ist auch scheiße für sich, aber irgendwie fand ich sie geil zur Pizza. Ich trinke die ungern einfach so. Aber zur Pizza fand ich sie aus irgendeinem mir nicht erklärlichen Grund richtig, richtig geil. Also irgendwie hat das genau gepasst für mich damals. Aber ich würde, ich finde, ich glaube, weil sie für sich zu süß ist,

00:29:48 Für sich ist sie zu süß. Aber wenn du halt was Salziges dazu isst, ist die Combo geil. Vanilla Coke erwähnen noch Leute. Die habe ich nicht so viel getrunken. Da weiß ich nicht so viel davon. Das Beste sind Automaten, wo man Cola mischen kann. Das habe ich noch nie gesehen. Also das Einzige, was mir da einfällt, sind halt so in einem McDonalds oder Burger King. Wenn die Free Refills haben, kannst du dir beliebig aus den verschiedenen Dosen, nicht Dosen, aber aus den verschiedenen...

00:30:32 Hähnen was zapfen, wie du willst. Das ist natürlich geil. Das stimmt. Ja, aber wie gesagt, Popkultur, die meinst du auch. Okay, ja, das ist cool. Das ist cool. Mit Automat habe ich jetzt was gedacht, was frei draußen steht oder so wie ein Getränkeautomat. Knabe-Cola-Cherry-One, das ist eine gute Frage. Aber ich bin gespannt. Ich meine, es muss ja weitergehen mit Getränken, oder? Der Mann baut sich ein solches Getränke-Imperium auf.

Analyse des GameTwo-Videos über Steam

00:31:11

00:31:11 Es muss ja irgendwas als nächstes kommen. Tatsächlich auch früher, ich war ein großer Fan. Deswegen fand ich witziger, also ich fand Knabemalz unironisch sehr geil, weil ich mag Malzbier. Ich habe als Kind schon gerne Karamalz getrunken. Also es hat tatsächlich bei mir genau den Nerv getroffen. So, heute, liebe Leute, werden wir uns erstmal ein Video von Game 2 anschauen über den Erfolg von Steam.

00:31:59 Da bin ich neugierig drauf. Und danach würde ich sagen, spielen wir Timberborn. Moment, ich muss gerade noch eine Sache hier checken. So, also. Und ich habe nachher auch Timberborn Keys für euch. Wir dürfen welche verlosen. Das heißt, wenn ihr Bock habt...

00:32:36 Das Spiel ist einer der größeren Aufbau-Hits auf Steam der letzten Jahre tatsächlich. 95% positiv steht es und geht heute in die 1.0. Aber da kommen wir gleich zu. Jetzt erstmal ein Video über Game 2, das den plakativen Titel trägt, warum Steam immer gewinnt.

00:33:04 Das dürfte ja auch den Nerv treffen. Ich habe auch ein paar aktuelle Gedanken dazu. Denn ich sehe die Steam-Liebe teilweise auch kritisch. Also gerade aktuell. Aber da kommen wir gleich dazu. So, hier haben wir es. Auf Timberborn bin ich gespannt wie Spannholz. Du wirst hier sehr gut reinpassen, diesen Stream. Ja, Alina hat ja auch schon gemeint, dass wir...

00:33:39 dass wir nachher viele dumme Holzwortwitze brauchen und Biberwitze. Ja, ja, das ist notwendig. Lange noch an Yoshiki für 33 Monate. Ich bin immer wieder verblüfft, wie lange Leute dabei sind. Und, äh, ja, 33 passt auch gerade, weil ich gerade wieder Expedition 33 spiele. Steam ist die mächtigste PC-Gaming-Plattform und ein Quasimonopol. Im Vergleich zu anderen Tech-Giganten und ihren Corporate-Overlords ist der Ruf vom Betreiber Wealth dabei verdammt positiv.

00:34:14 Das stimmt. Aber wie schaffen sie das? Sind Wealth und Gründer Gabe Newell uneigennützige Gaming-Samariter? Kein Gewinn um jeden Preis, sondern der Preis bleibt nice? Oder ist es einfach nur verdammt gutes Marketing? Ich habe ein bisschen nachgeforscht und mit einem Entwickler geredet, weil ich wissen wollte, wie aus dem einst verhassten Zwangslauncher ein Fanliebling geworden ist. Oh Gott, Leute, erinnert ihr euch noch? Das war eine ganz kurze Einblendung hier.

Historische Entwicklung von Steam

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00:34:43 Das war so schrecklich damals. Das erste Mal Steam, ich weiß es noch, für alle, die jüngeren Datums sind, das hat damals stundenlang von deiner CD, man sieht es hier, von deiner CD die Daten freigeschaltet.

00:35:08 Also Steam hat dafür gesorgt, dass eine 2 Minuten CD oder DVD-Installation ein stundenlanger Prozess wird, um die Daten zu entschlüsseln. Das war so schrecklich. Also ich hatte mir damals mit einem Kumpel Half-Life 2 aus dem Mediamarkt geholt und wir sind heim und dachten, wir zocken jetzt den ganzen Nachmittag Half-Life 2.

00:35:43 Nee, wir haben den ganzen Nachmittag Half-Life 2 installiert. So ist es nämlich gelaufen. Das war also Steam zum Start, war ein richtiges Scheißprogramm. Das habe ich lange boykottiert, weil es wirklich Crap war. Ich wurde dann mehr oder weniger gezwungen, als kurz hintereinander Dawn of War 2 und Empire Total War Steam Zwang hatten.

00:36:10 Weil dann war halt einfach die Wahl, okay, entweder bist du jetzt Steam-User oder du bist kein Strategiespieler mehr, wenn du die beiden beide auslässt. Und so, ne, also Steam hat tatsächlich ursprünglich Leute auf die gleiche Weise bekommen, wie wir es eigentlich bei vielen anderen Plattformen auch kritisieren. Es hat uns mit Exclusives gezwungen.

00:36:35 ein fanliebling geworden ist wie hat es welf geschafft so beliebt zu sein während gabe newell auf seiner fußballfeld großen jacht mittlerweile nicht nur im wasser sondern auch im geld schwimmen kann er hat nicht geld nur sogar mehrere jachten ich bin mir nicht sicher aber der lässt sich schon gut gehen

00:36:59 Denn, und das ist paradox, auch Skandale, Vorwürfe und Kritik an Valve gibt es nicht so knapp. Wenn du spielst nach ihren Regeln oder du spielst nicht mit... Die Geschichte von Steam beginnt nicht mit der Plattform selbst, sondern... Schöner Untertitel. War hier mal eine Zeit lang zweiter Chef. Mit dem hier.

00:37:27 Half-Life war das Traumprojekt von Gabe Newell und Mike Harrington. Die hatten nämlich keinen Bock mehr auf ihren Job bei Microsoft. Vielleicht auch wegen der vielen Blue Screens.

00:37:41 Sie kündigten den begründeten Wealth. Ihre Idee dabei, eine neue Art von Ego-Shooter zu entwickeln, der narratives Gewicht, eine lebendige Welt und einfach mehr als stumpfes Umgeholze bietet. Ja schon, das habe ich auch mal gesehen. Gabe hat sogar ein Unternehmen gekauft, das Yachten baut. Der Mann ist so ein Yachten-Fan, dass er jetzt nicht nur eigene Yachten hat, sondern auch eine eigene Yacht-Firma.

00:38:07 Man könnte sagen, dass der Plan aufgegangen ist. Half-Life war ein Riesenerfolg. Danach entstanden nicht nur weitere Spiele, es bildete sich auch eine rege Modding-Community. Aus der ging dann auch ein weiterer kleiner Multiplayer-Titel hervor, namens Counter-Strike. Vielleicht schon mal gehört.

00:38:40 Weil das Updaten von Spielen damals noch umständlich und ein Schmerz im 56k Modem war, erdachte sich Valve mit Steam eine Plattform, über die das reguliert laufen sollte. Das sah natürlich damals noch nicht so aus, sondern ein bisschen mehr nach... Das Internet ist für uns alle Neuland. Aber trotz des windschnittigen Designs war Steam damals noch ziemlich verhasst. Gerade als es dann hieß... Rise and shine, Mr. Freeman. ...um Half-Life 2 spielen zu können...

00:39:08 musste Steam zwingend installiert werden.

00:39:12 Das hier war ansonsten völlig nutzlos. Und das hat damals dem wenigsten geschmeckt. Valve hat im Grunde damals das gemacht, wofür ihre Konkurrenz von Epic Games heute Hass kassiert. Sie haben Spiele-Plattform-exklusiv gemacht. Und so wurde nicht nur Piraterie, sondern auch dem klassischen Besitz von Videospielen ein Riegel vorgeschoben. Man muss halt auch sagen, Steam zum Start war so viel beschissener als der Epic Store. Und Leute fanden es auch scheiße. Aber du hast es halt akzeptiert.

00:39:41 Weil du hattest halt keine Wahl, was willst du machen? Nicht Half-Life 2 spielen? Was das nicht unbedingt auf große Gegenliebe stößt. Trotzdem hat es Valve geschafft, seinen Ruf zu polieren. Auf das WIE liefert Gabe sogar selbst eine ziemlich gute Antwort. Denn Steams Plan war es nie, Raubkopien zu unterbinden.

Gründe für Steams Popularität

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00:40:10 Und das hat Valve richtig verstanden. Denn der erste Punkt, warum Steam so beliebt ist, es ist einfach ein guter Service. Nach und nach haben sie nicht nur ihr stetig wachsendes Spieleangebot kuratiert und geordnet, sondern auch Community-Features, Cloud-Saves und den Workshop für Modifikationen eingeführt.

00:40:36 Diese Liste ließe sich noch lange fortführen und genau deshalb können sich viele Steam nicht mehr von ihrem PC wegdenken. Zusätzlich kommt Valve zugute, dass auch der Kundenservice echt okay ist. Beispielsweise könnt ihr erworbene Spiele zurückgeben, solange der Kauf nicht über eine Woche zurückliegt und ihr das Spiel nicht mehr als zwei Stunden gespielt habt. Das bieten so auch nur wenige Stores an. Ist aber, wenn ich mich recht entsinne, dazu musste Valve gezwungen werden.

00:41:06 War das nicht eine Mischung aus EA? Hat es gemacht? Und es wurde irgendwie vorgeschrieben?

00:41:15 Also nicht alle Sachen, die bei Steam gut sind, gingen direkt von Valve aus. Man muss aber trotzdem sagen, seitdem sie die Regel haben, sind sie damit auch relativ anständig. Man hört zum Beispiel durchaus ab und an, dass bei Spielen, die ziemlicher Scam sind, Refunds auch jenseits der Regeln möglich werden. Also...

00:41:44 Ich glaube zum Beispiel sowas wie MindsEye, ich habe es nicht mehr genau im Kopf, wo das war, aber ich erinnere mich an mehrere Meldungen, wo Leute berichtet haben, ich habe zu dem Spiel auch nach den zwei Stunden noch einen Refund bekommen. Es könnte jetzt The Day Before sein, ich glaube Ashes of Creation ist auch ein Beispiel. Also, und es ist immer noch so natürlich, was hier auch gerade korrekt gesagt wird, es haben nicht alle Stores. Aber ich meine, jetzt warte mal.

00:42:25 dass das irgendwie erst mal nicht von Valve ausging. Dass es irgendwie auch was mit EA zu tun hatte, aber ich weiß es ehrlicherweise nicht mehr genau. Es ist gar nicht so leicht, sowas im Nachhinein noch zu finden. Ich bin natürlich inzwischen... Ich tue mich mit aktuellen Suchmaschinen echt schwer, alte Sachen zu finden.

00:43:20 Also wie finde ich jetzt noch Meldungen, die damals berichten, jetzt gibt es die Steam Refund Policy und warum? Das ist etwas nervig. Weil du natürlich, wenn du jetzt halt nach Steam Refund suchst, dann kriegst du natürlich einfach nur, wie du jetzt gerade einen Refund bekommst. Ja, Moment. 2015 wurde es eingeführt. Ich muss das jetzt gerade ehrlich zugeben.

00:44:11 Das ist das erste Mal, und ich meine, man kann ja auch mal das Positive sagen, dass die KI-Zusammenfassungsfunktion der Google-Suche hilfreich war. Wird hier direkt eine Timeline gemacht, sonst findest du nur Sachen wie, wann kriege ich einen Refund und so. Und direkt mit Quellen, die hier genannt werden, von Games Industry Biz.

00:44:56 2015. Entschuldigung. Die aber leider auch wieder nicht damals sagt, warum. Ah, hier. Das ist, was ihr auch gesagt habt. Australien war es. Australisches Rückgaberecht. Ja, okay. Ja, und ich meine, man hat dann halt so Sachen wie...

00:46:02 Wo halt dann Valve hat damals argumentiert, nachdem wir keine physische Präsenz in Australien haben, sondern nur digitale Inhalte verkaufen, sollten wir nicht nach australischem Recht unter der Definition von Güterverkaufen fallen, sondern sollten nur US-Recht befolgen müssen. Ja, weiß ich jetzt nicht, Valve.

00:46:36 Also, ist glaube ich relevant, das als Teil der Historie zu erwähnen. Zu manchen dieser positiven Sachen mussten sie schon ein bisschen gezwungen werden. Steams eigene Politik war nicht immer, wir sind so kundenfreundlich, wie es geht, aus eigenem Antrieb. Manchmal schon, aber nicht immer. Ich frag mich jetzt tatsächlich aber, warum das dann Steam betrifft.

00:47:04 Aber andere Plattformen nicht, weil es ist ja nicht so, dass jeder Online-Store eine Rückgabe-Policy hat. Die ganzen Funktionen und der gute Service waren aber natürlich nicht von Tag 1 da. Was uns direkt zum nächsten Punkt führt, Steam hat den Altersvorteil. Valve hatte genug Zeit, aus dem hier das hier zu machen.

00:47:29 Wenn heute Konkurrenzplattformen auf den Markt kommen, werden sie natürlich an Steams aktuellem Feature- und Serviceumfang gemessen. Ein Vergleich, dem niemand wirklich standhalten kann. Das musste auch Epic Games lernen, die zwar seit 2018 wöchentlich kostenlose Spiele verschenken, aber trotzdem keinen ernsthaften Stich gegen Valve sehen.

00:47:47 Wobei man, finde ich, hier wirklich noch dazu sagen muss, ich finde, das stimmt, das ist natürlich Teil der Wahrheit, dass Steam eine Plattform ist, die über lange Zeit verfeinert wurde, aber es gibt ja andere Stores, die jetzt inzwischen ebenfalls Jahre existieren.

00:48:13 Und wo sich extrem wenig tut. Und ich sage jetzt was, was alle Programmierer unter euch auf die Palme bringen wird. Und das ist ein bewusstes Triggering auch. Aber es ist jetzt nicht das größte Hexenwerk einer Store-Plattform zu entwickeln. Also nicht alle Features, die Steam hat.

00:48:41 erfordern, jahrelanges rausfinden, ob das ein gutes Feature wäre und wie man es macht. Manches würde ich sagen schon, also zum Beispiel Steam Workshop würde ich vermuten, eine Modding-Unterstützung für jedes beliebige Spiel, das gehostet wird auf der Plattform. Das ist sicher ein kompliziertes Feature, aber

00:49:12 grundlegendere Sachen wie User Reviews oder auch einfach einen Store übersichtlich zu strukturieren, da kannst du schon mehr erreichen, als es Epic, YouPlay, Origin und so in ihrer Zeit gemacht haben. Also es ist wirklich zum Teil so, dass man sich fragt, wie kann es denn sein, dass ihr einfach immer noch so, vor allem ihr habt ja jemanden, der es euch vormacht.

00:49:44 Also die Blaupause ist ja da. Und bei Epic, es ist ja wirklich nicht nur, dass ich hab schon Steam und bin halt kundenloyal. Es ist ja einfach wirklich, wie auch im Video sagt, ne, ähm...

00:50:05 Es ist halt einfach auch ein schlechterer Store. Selbst bei den Basics, was Übersicht angeht, Entdeckbarkeit von Sachen. Ich finde es bei Steam auch einfach, bei Steam ist es halt super interessant, dass du auch immer gerade siehst, du kannst direkt auf die Topseller gehen, dann siehst du, was gerade angesagt ist und so. Aber es ist halt jetzt nicht...

00:50:29 unmöglich, eine Store-Plattform zu entwickeln, die zumindest ein paar Sachen auch hat, die Steam auch hat. Genau, was Knare sagt, Epic fühlt sich teilweise an, als wären sie zu doof zum Abschreiben. Als Programmierer stimme ich dir zu. Epic hat Milliarden investiert, um Spiele zu verschenken, aber zu wenig einen guten Launcher zu bauen. Ja, genau. Die Bibliothek in Epic ist wirklich schlimm. Genau, so ganz grundlegende Sachen.

00:51:03 Also da kannst du halt wirklich so viel nicht machen, außer halt das Spiel zu kaufen. Und was er richtig sagt, wenn Steam einfach so viele Features hat...

00:51:15 Das liegt zum großen Teil aber auch ganz einfach an unseren Gewohnheiten. Wenn du erstmal im Ökosystem von Steam bist, dein Profil gepflegt, Achievements verdient und vor allen Dingen einen endlosen Backlog an Spielen aufgetürmt hast, dann gehst du halt so schnell nirgendwo anders mehr hin. Wir gehen jetzt aber zu Grund 3, warum Steam so gut dasteht. Ja, aber das ist auch nochmal ein richtiger Punkt. Natürlich, man ist halt dann in dem System.

00:51:43 Also ich zum Beispiel habe auch dann gerne lieber Diablo und Anno auf Steam, weil ich bin halt mit allem, was ich habe auf Steam. Wobei man ja auch, also man muss ja auch dazu sagen, es ist ja nicht nur die reine Gewohnheit, es ist ja auch so, dass das Steam-Ökosystem halt handfeste Vorteile mit sich bringt. Zum Beispiel ein Spiel, das ich auf Steam habe.

00:52:10 kann ich nahtlos auf dem Steam Deck starten. Ich muss nicht irgendwie noch rummodden, um da eine eigene Betriebssystem-Layer zu installieren und einen extra Launcher, der das Battle.net starten kann. Wenn ich Diablo 4 auf Steam kaufe, ist es einfach auf dem Steam Deck.

00:52:26 Der Ruf ist kein Zufall. Das nennt sich Marketing. Werbung machen sie beispielsweise bodenständig, ohne pompöse Millionen-Mügees. Sie wissen, dass das viel effektiver ist und sympathischer wirkt. Sei es, dass Gabe selbst die ersten Steam-Decks ausliefert oder aber die kommenden Sales im Kinderzimmer angekündigt werden.

00:52:50 In seinen wenigen Interviews gibt sich Gabe selbst bescheiden als einer von uns und ist sich auch für den einen oder anderen Spaß nicht zu schade.

00:53:21 Nur Gabes, ich bin ein Gamer-Ding, wirkt auf mich, je älter er wird, ein bisschen erzwungen. Aber das ist sicherlich Geschmackssache. Das große Problem ist nur, dass sich Valve in der Öffentlichkeit generell sehr rar macht. Und das ist gerade dann prekär, wenn es zu Kontroversen kommt oder das Wohl ganzer Studios auf dem Spiel steht. Bevor wir aber dazu kommen, erstmal ein Wort von unserem Sponsor. Leute, kennt ihr das?

00:53:49 Es fühlt sich jeden Tag so an, als würde euch etwas in eurem Leben fehlen. Dass diese unbeschreibliche Leere in eurem Herzen? Nichts macht mehr einen Sinn? Dann hab ich was für euch, Freunde! Unser heutiger Sponsor macht euer Leben besser!

00:54:04 Äh, hä? Pasti, das ist doch dein YouTube- und Podcast-Kanal, oder? Ach komm schon, das ist doch absolut schön, wollte Kuro da gerade sagen. Denn ja, Decode ist eine tolle Sache. Zusammen mit meinen Kollegen Martin und Adrian mache ich da geile Games-Inhalte, die gar nicht mal so unähnlich zu diesem Beitrag über Steam sind. Und das ist ja irgendwie auch ein schönes Gefühl. Deswegen guter Nicolas Kälten.

00:54:27 Zudem produzieren wir auch investigative Recherchen und haben beispielsweise mit aktuellen und ehemaligen Mitarbeitenden den letztjährigen Skandalflop MainzEi dekonstruiert. Ja, ist doch Hammer, oder?

00:54:39 Sag mal Jasper, hast du denn reingelassen und was macht der hier? Geh mal weiter arbeiten. Ich ruf mal wieder den Wachdienst. Das war sehr nice gemacht. Ich hab schon gefragt, okay, was kommt jetzt? Welche Fintech-Kreditschulden-Versicherungs-App wollen sie mir jetzt aufschwatzen, um mein Leben besser zu machen? Stattdessen war es schamlos. Werbung.

Kritik und Kontroversen rund um Steam

00:55:01

00:55:01 Für seinen eigenen Kanal, den ich euch übrigens auch empfehlen kann, Decode, da sind einige coole Sachen dabei, kriegt aktuell noch nicht ganz die Aufmerksamkeit, die es, finde ich, verdient hätte. Also das Sponsoring kann ich hier auch nochmal direkt unterschreiben. Wo war ich? Ach ja, Skandale. Die hat Valve nämlich auch nicht so knapp. Zum Beispiel, als sie zusammen mit Bethesda Mods monetarisieren wollten. Grundsätzlich gar nicht schlecht. Wenn denn nicht nur 25% der Einnahmen bei den tatsächlichen Mod-Erstellern geblieben wären. Schön.

00:55:40 Oder dass Counter-Strike-Skins, die aus diesen Slot-Machine-artigen Lootboxen fallen, für horrende Summen gehandelt werden. Sowohl auf Steam selbst, als auch auf externen Seiten. Das ist tatsächlich etwas, was ich gerade... Also das ist der Punkt, wo ich meinte, ich sehe die bedingungslose Liebe zu Valve inzwischen auch kritisch. Weil der Counter-Strike-Lootboxen-Item-Markt ist eine komplette Absurdität.

00:56:11 Und gerade wird Valve ja von zwei Fronten verklagt deswegen. Und diese Klagen sind auch nicht astrein. Der Staat New York verklagt zum Beispiel Valve, weil sie das als Glücksspiel betiteln. Und...

00:56:27 Die Reaktion der Gamerschaft war weitgehend, jetzt sind wir auf einmal leidenschaftlich pro Lootboxen, weil es geht ja gegen Valve und die mögen wir ja. Scheiß New York, will da Good Guy Valve wegen den guten Counter-Strike-Lootboxen dran kriegen, das geht ja gar nicht. Und dann kommen auch immer so, ja, aber wenn, dann müsste man ja andere auch verklagen. So, ja, Bro, that's the point. Ja, müsste man, weil Lootboxen Glücksspiel sind und scheiße sind, aber...

00:56:57 Leute urteilen da halt wirklich komplett nach Sympathie und überlegen sich auch irgendwelche absurden Verschwörungstheorien.

00:57:12 Das ist der Rothschild-Banken-Clan. Der hat New York auf Valve angesetzt, um sich zu rächen wegen der anderen Klage neulich, die mit sie gar nichts zu tun hatten. Der Typ hieß nur zufällig auch Rothschild, aber es war keiner aus der Familie. Also, es ist wirklich wild. Es ist wirklich wild. Und ja, nur, um das mal einzuordnen, ihr habt es richtig gesehen.

00:57:41 Hier gibt es externe Seiten, auf denen Messerskins aus Counter-Strike für 1900 Euro verkauft wird. Hier haben wir unten mehrere Gewehrskins für 400 pro Stück. Der hier ist 2000. Der hier ist 6000. Ne? Good Guy Velf!

00:58:13 Also, wie gesagt, Valve hat eine Menge geiler Sachen gemacht und viele sehr kundenfreundliche Dinge. Aber steht da rechts 42.000? Wo? Das könnte sogar sein. Das sieht man jetzt hier nicht.

00:58:31 Das hat für einen regelrechten Glücksspiel-Boom gesorgt, der für viel Aufschrei sorgte, weil er natürlich Spielerinnen und Spieler aller Altersklassen trifft. Zumindest gesteht Valve viele Fehler nachträglich offen ein, aber das macht sie natürlich nicht ungeschehen. Gerade weil es bis zu dieser Erkenntnis eben oft auch schmerzhaft lange braucht oder sie erst auf externen Druck hin erfolgt. Derzeit gibt es beispielsweise ein paar Anpassungen, was den Skin-Handel von Counter-Strike betrifft.

00:59:00 Woran eine Klage aus New York sicherlich nicht ganz unschuldig sein dürfte. Noch schwieriger wird es, wenn die Lage nicht eindeutig ist. Valve verfolgt seit Jahren die Philosophie, alles ist auf Steam erlaubt, solange es nicht illegal ist. Das Problem ist nur, was illegal ist, entscheiden sie selbst von Fall zu Fall.

00:59:20 Mal werden Vergewaltigungsspiele zugelassen, das sich Empörung regt. Dann wieder ein künstlerisches Horrorspiel verboten, ohne dem Studio dahinter genau zu kommunizieren. Weshalb? Ja, das war dieses Horrorspiel Horses. Das war witzigerweise... Ich weiß nicht, irgendwelche Info fehlt uns da.

00:59:38 Das wurde auch von Epic nicht akzeptiert und beide Stores haben nach Angaben des Entwicklers denen keine klare Ansage gemacht, was jetzt eigentlich das Problem ist.

00:59:55 ...des Welfs gutes Recht, die Plattform zu führen, wie sie wollen. Aber bei ihrer Größe und Macht tragen sie eben auch eine große Verantwortung. Und damit gehen sie in meinen Augen nicht immer bedacht genug um. Ihren größtenteils guten Ruf hat das bisher aber noch keinen Abbruch getan. Vielleicht ist dabei das große Schweigen auch hilfreich. Wer weiß. Ich würde auch, ich meine, was man, glaube ich, auch sagen muss, trotz dem, es hat seine Probleme, insgesamt vermute ich mal...

01:00:27 Ich würde sagen, insgesamt handhabt Valve seine Verantwortung als größter Gaming-Shop auf dem PC der Welt wahrscheinlich besser, als es viele andere Firmen getan hätten. Es gibt ab und an kritisierenswerte Dinge, wie sie ihre Richtlinien durchsetzen.

01:00:53 Aber ich würde mir vorstellen, bei sehr vielen anderen Plattformen wäre da noch mehr passiert. Und manchmal rutschen ihnen leider auch wirklich sehr fragwürdige Dinge durch. Also konkret, was Vergewaltigungsspiele angeht, da kam halt dann raus...

01:01:18 Sie haben schon Dinge verkauft, die illegal waren in manchen Ländern. In Australien zum Beispiel wieder, aber ich glaube auch in UK. Also sie sagen, wir lassen alles zu, was nicht illegal ist, aber sie checken dann auch manchmal nicht gut genug in ihren wichtigen Märkten, was denn tatsächlich illegal ist und was nicht.

01:01:44 Das heißt, da gibt es absolut Inkonsistenzen und es wirkt auch manchmal so, also vielleicht ist es dann ein Spiel, das jetzt gerade jemandem auffällt und das andere nicht. Was wird wirklich wie gecheckt? Das weiß man ja auch nicht. Vielleicht sind sie auch mal überfordert damit, alle Spiele zu checken, weil die Zahl an Releases auf Steam, die hat sich in den letzten Jahren vervielfacht.

01:02:12 Aber so oder so ist es manchmal so, okay, warum ist das jetzt gegen die Regeln und das nicht? Und ist das nicht doch eigentlich gegen die Regeln, die ihr selbst kommuniziert habt? Und andere Sachen wiederum, okay, warum soll das jetzt regelwidrig sein? Wo ist eigentlich das Problem? Und ist es jetzt wirklich nur wegen Visa und Mastercard? Da ist Valve auch nicht immer erst rein, muss man sagen.

Konditionen für Entwickler und Verbraucher

01:02:40

01:02:40 Wahrscheinlich wird diese Schattenseite auch von unserem vierten Punkt für Welfs Beliebtheit überstrahlt. Gute Kondition. Also zumindest für uns Konsumenten. Steam ist der König, wenn es um Sales geht. Mehrfach im Jahr gibt es große Verkaufsaktionen zu allen möglichen Anlässen oder Themen mit ziemlich guten Preisen. Außerdem bieten viele Spiele mittlerweile wieder Demos an und im regelmäßig stattfindenden Steam Next Fest sind viele kommende Spiele bereits anspielbar. Alles um uns den Mund wässrig und das Portmoney leer zu machen.

01:03:10 Bankruptcy! Auf Entwicklerseite wiederum sieht das mit den Konditionen aber ganz anders aus. Mit dem leeren Portemonnaie nicht unbedingt. Was wirklich schlimm ist, ist der Share. Diese 30% ist unverhältnismäßig im Vergleich zu den Kosten, die sie wirklich haben. Da geht es wirklich nur um Gewinnmaximierung und niemand kann sie so richtig aufhalten. Das ist Tom Bleak. Er hat mit seinem Team unter anderem das schicke Metroidvania Spindle veröffentlicht. Ja, natürlich auch auf Steam.

01:03:38 Und genau deshalb wollte ich mit ihm sprechen, um seine Perspektive hier einzubringen. Aber auch, weil er auf seinem YouTube-Kanal Let's Game Dev sehr transparente Einblicke in die Entwicklung gibt und unter anderem vorgerechnet hat, wie wenig vom Steam-Kaufpreis letztlich bei Entwicklern bleibt. So, wir verkaufen unser Spiel für 4,99 Euro. Und nun kommt der, der Plattform-Cut. Es sind immer diese Kack-30% und wir alle wissen, das ist viel zu viel. Aber naja, Steam hat auch eine riesen Userbase, von daher, wir bezahlen diese 30% natürlich. Ja.

01:04:07 Auf Entwicklerseite hat Steam nicht so viel Bock auf gute Konditionen. Trotzdem hat sich Valve 2018 gnädigerweise dazu entschieden, die Konditionen anzupassen. Vielleicht auch aufgrund des Konkurrenzdrucks seitens Epic Games. Aber statt kleinere Studios zu entlasten, wurde am anderen Ende nachgebessert. Bei Umsätzen von über 10 Millionen US-Dollar reduziert Valve seinen Anteil. Ja, klar, man möchte damit die großen Fün... Oh, schön. ...schön im Steam-Becken halten. Hast du das gehört, Junge?

01:04:34 Indie-Entwickler waren nach den Änderungen aber verständlicherweise ziemlich enttäuscht.

01:04:58 30 Euro. Wenn du da bis bei 10 Millionen bist, dann ist dir das auch egal, ob du da 30 Prozent oder 25 hast. Da kann man es in die... Ich meine, das ist ja was, was auf vielen Plattformen so ist. Wer hatte lange auf Twitch die besten Deals für den Share? Die größten Streamer, wenn man die halten wollte. Ich bin jetzt nur gerade unsicher, war nicht auch bei Steam was, dass auch, dass die 30 Prozent erst ab einer gewissen Summe einsetzen?

01:05:30 Ähm, da war, ich meine, da war was. Oder ob ich jetzt eine andere, ob ich was anderes im Kopf habe. Ab 1000 Euro. Bei den Game Angels, was Lady sagt, ist das so. Nach 50 Millionen geht's auf 20% runter. Ja, toll. Ist das gar nicht. Ist das gar nicht auf Steam.

01:06:33 Ich hätte schwören können, das war so. Im Epic Store. Ah, okay. Also es gibt unterschiedliche Stores, haben da unterschiedliche Richtlinien. Aber ich würde tatsächlich, also man muss zwei Sachen dazu sagen. Das erste ist, Steam ist hier nicht ungewöhnlich. Das ist, glaube ich, relevant zu erwähnen.

01:07:10 30% sind weitgehend der Standard. Das ist auch, was Apple nimmt, das ist, was Google nimmt auf Handy. Das ist bei Playstation so, das ist bei Xbox so, das ist bei Nintendo so. Und ich bin schon der Meinung, sie haben es verdient an den Spielen, die sie machen.

01:07:41 gut mitzuverdienen, sie veröffentlichen gut mitzuverdienen, weil Steam bietet eine Menge essentieller Services an und das auf einem sehr hohen Qualitätslevel. Also absolut. Ich sage nicht, dass sie das gratis zur Verfügung stellen müssen. Ich finde aber persönlich...

01:08:05 Es ist schon heftig, dass sich 30% für eine digitale Store-Plattform als angemessen und normal etabliert hat. Das Argument, dass eigentlich bei allem, was Valve macht, kommt, ist, andere machen es ja auch. Und viele Leute scheinen einfach das grundlegende Weltbild zu haben, was ich ultra schwierig finde.

01:08:31 Solange es jemand anderes auch tut, ist es okay und es wäre verkehrt, eine Änderung anzustreben. Wodurch sich natürlich nie irgendwas auf der Welt jemals bessern wird. Das ist bei allen Punkten, das wird immer angesprochen, ich entsage jeder Veränderung, weil irgendwer anders macht es ja auch. Und dann ist es okay. Und persönlich finde ich schon...

01:09:07 Andere Leute halten ja auch Sklaven. Ja, aber wirklich. Ich meine, wurde ja wirklich... Das Argument wurde ja benutzt. Das Argument wurde... Das war ja wirklich so. Als es um die Moralität von Sklaverei ging, das Argument kam in der Tat auch. So, da können dann die Amis sagen, ja, aber die Engländer machen es doch auch. Und die Engländer können sagen, ja, die Amis halten auch Sklaven, Leute. Oder auf einmal... Ach so, ja dann. Ja, weiß ich jetzt nicht.

01:09:35 Vor allem ist es dann eher so, dann kann doch niemand verlangen, sodass wir als erstes was ändern. Es ist dann meistens immer gar nicht so das Grundargument, und dann sollte man nichts ändern, sondern immer so, ja, aber warum dann hier was ändern, wenn andere? Und dann geht es zu den anderen und die sagen, warum bei uns was ändern, wenn die doch? Und persönlich würde ich schon sagen, es ist Branchenstandard, genau. Es ist jetzt nicht, dass da Valve besonders schlecht ist.

01:10:10 Es ist halt natürlich schon, es ist auch kein Monopol, weil es gibt andere Stores, aber es hat natürlich so ein wenig was von so Kartellabsprachen. Solange sich die Großen alle einig sind, dass 30% für sie passt.

01:10:42 Gutes Beispiel ist ja auch, das gibt es ja auch in anderen Branchen und da hat witzigerweise Epic ja gerade gegen geklagt, wenn sich Android und Apple, also Google und Apple einig sind, dass 30% an allen Einnahmen im App Store legitim ist für das, was sie bieten.

01:11:00 dann geht halt keiner mit nach unten und bringt den anderen damit auch nicht in Zugzwang. Zugzwang hast du ja erst, wenn es einen Konkurrenten gibt, der dich in Gefahr bringt. Der dann sagt, bei uns Entwickler zahlt ihr nur 10%.

01:11:18 Und dann gehen alle dahin und Leute gehen weg von Steam. Man muss aber auch dazu sagen, das ist ja eine der großen Motivationen gewesen, warum die ganzen Firmen alle ihre eigenen Stores gemacht haben.

Konkurrenz und Branchenstandards

01:11:33

01:11:33 Die dann halt auch nicht schlechter, also die nicht besser waren als Steam, sondern oft schlechter. Und da kommen wir natürlich zu dem Punkt, dass das vorher angesprochen wurde. Steam ist halt dennoch am Ende kundenfreundlicher. Und die Einnahmen wurden auch bei den anderen Stores nicht an die Kunden weitergereicht. Das heißt, am Ende...

01:11:57 bin ich halt dann doch nicht so EA-Fan, dass ich sage, ich kaufe gerne in einem schlechteren Store, damit EA mehr Anteil von dem Geld bekommt. So denken natürlich Kunden auch nicht. Und warum auch? Der Kunde hat das absolute Recht, das Angebot zu nehmen, das er am besten findet. Weiß ich was, Steam, das weiß ich jetzt nicht. Hat Steam eine Klausel, dass man die Spiele nicht günstiger bei anderen Shops...

01:12:34 anbieten kann. Das kommt noch. Okay, das kommt noch. Sehr gut. Aber das wiederum sehe ich sogar irgendwie legitim. Aber wie gesagt, persönlich finde ich der 30% Cut einfach verglichen mit dem, was am Spiel

01:13:18 gemacht wird. Wie gesagt, es ist Branchenstandard. Das sind nicht Valve die besonders negativen. Aber ich finde es trotzdem, wenn man sich überlegt, da wird ein Spiel, die Cléopscure-Leute haben ihr Spiel über Jahre entwickelt. Ist es wirklich am Ende eine faire Entlohnung, wenn ein Drittel der gesamten Früchte dieser Arbeit an den Shop geht, der es anbietet?

01:13:51 Es gibt überall solche Modelle übrigens. Also zum Beispiel, die genauen Zahlen habe ich jetzt nicht im Kopf, aber Buchautoren kriegen zum Teil so lächerlich wenig Anteil final an den Erlösen ihrer Bücher. Also das passiert überall. Spotify, Musik, da ist jetzt nicht Valve das schlimmste oder negativste Beispiel. Aber ich habe schon grundlegend das Gefühl,

01:14:23 Es hat sich ein System etabliert, bei dem den eigentlich Schaffenden schon recht viel abgeknapst wird von ihrer Arbeit. Aber wie gesagt, das hat Valve nicht erfunden. Und es ist schon so, natürlich, was man jetzt nicht so einschätzen kann, sie bieten halt auch wirklich eine Menge Struktur an. Sie verkaufen das Ding ja nicht nur. Sie bieten...

Gerechtigkeit der Entlohnung und Ausblick

01:15:15

01:15:15 Cloud-Safe-Server-Storage an, sie bieten eine Mod-Plattform an und so. Also, es ist schon so, dass Steam eine Menge leistet. Mag subjektiv sein. Ich meine, ich glaube, ich glaube, Leute reden aber auch, glaube ich, sehr gerne so lange darüber, dass das ihrer Meinung nach total fair ist, bis es mal dran ging, dass von deiner eigenen Arbeit

01:15:54 30% weggeht. Eine Arbeitsagentur vermittelt dir einen Job und dafür zahlst du 30% deines gesamten Lohns ab jetzt, solange du den Job hast, an die Arbeitsagentur. Fair? Weil du hättest den Job ja ohne die Agentur nicht. Ne? Glaube ich. So. Danke an Standard Maurice für 53 Monate übrigens.

01:16:33 Man zahlt ja Steuern. Ja, Entwickler zahlen auch noch Steuern auf alles, was sie bei Steam verkaufen. Das geht ja auch noch weg. Ne, ich rede hier schon was von 30% extra.

01:16:43 30% extra, dann noch die Steuern. Weil du würdest ja auch das Steuergeld nicht ohne den Vermittler verdienen. Du hättest ja keinen Job. Du zahlst 30% an die Agentur und dann noch Steuern drauf. Das ist das Modell, das Entwickler bei Steam auch haben. Ist man dann auf einmal noch, ja ne klar, 30% für den Vertriebspartner ist doch der Hammer. Ist doch voll fair.

01:17:08 Weiß ich nicht, weiß ich nicht. Ich glaube, Leute urteilen der sei leicht, solange es nicht um ihr eigenes Geld geht. Aber 30 Prozent von all deiner Leistung weg? So, dann gucken wir mal weiter. ...studios und Publisher nicht übel nehmen, wenn sie anderen Stores den Vortritt geben oder zumindest auch dort ihre Spiele anbieten. Weil es beispielsweise beim Epic Game Store unter einer Million Dollar Umsatz keine Abzüge gibt und auf Itch.io... Hier, genau, Epic hatte das. Ja, das ist tatsächlich...

Valves Geschäftsmodell und Marktmacht

01:17:46

01:17:46 Eine Sache, die Epic wirklich, also wo Epic nicht nur daher redet, sondern wirklich Taten folgen lässt, Epic hat ein deutlich entwicklerfreundliches Modell. Die erste Million ist gratis und danach ist es ein 88-12%-Modell. Der Store ist halt nicht gut, deswegen hilft das nur begrenzt.

01:18:23 Unter einer Million Dollar Umsatz keine Abzüge gibt und auf Itch.io alle Abgaben an den Betreiber freiwillig sind, könnten Entwickler ihre Spiele dort aber ja auch einfach günstiger anbieten, oder? Das fand als Team nicht gut und hat dann gesagt, jetzt kommen die Handschellen, da kommt jetzt auch diese lustige Steam-Klausel ins Spiel, die ja sagt, wenn das bei uns 19 Euro kostet, dann kostet das über 19 Euro oder ihr fliegt raus. Ja, entweder du spielst nach ihren Regeln oder du spielst nicht mit.

01:18:51 Die von Tom angesprochene Klausel soll es Studios und Publishern verbieten, auf Steam angebotene Spiele günstiger auf anderen Plattformen anzubieten. Die besseren Konditionen können so nicht an Kunden durchgereicht werden. Die öffentlichen Informationen zur Klausel sind sehr eingeschränkt und etwas unklar. Im Rahmen einer Kartellklage aus 2024 sind allerdings E-Mails an die Öffentlichkeit gedrungen, die dahingehend eine recht deutliche Sprache sprechen. Wealth scheint seine mächtige Marktposition tatsächlich zu nutzen,

01:19:20 um Hersteller unter Druck zu setzen. Thanks and have fun. Schöner Einblick. Man muss aber auch dazu sagen, weil ich jetzt gerade darüber geredet habe, über andere Stores, andere Firmen haben den Preis auch dann nicht an Kunden weitergereicht, wenn sie es gekonnt hätten. Ein konkreter Fall?

01:19:51 ist Ubisoft. Ubisoft hat ja lange Zeit nicht auf Steam verkauft und war dann nur noch auf seiner eigenen Plattform. Und da war dann Assassin's Creed auch nicht billiger. Das heißt, es ist natürlich am Ende dem Kunden relativ egal. Ich glaube, es gibt manche Entwickler, es gibt manche Entwickler, die haben die Art von Fans,

01:20:21 dass sie ihren Kunden sagen könnten, bitte kauft in unserem eigenen Store, da kriegen wir mehr davon. Wenn man möchte. Also vielleicht auch eher Indie-Entwickler. Aber ich könnte mir zum Beispiel vorstellen, wenn jetzt die Macher von Slate is Buyer gesagt hätten, bitte kauft bei uns.

01:20:43 Dann müssen wir weniger Geld abtreten. Dann hätte es zumindest Fans gegeben, die hätten das gemacht. Paradox zum Beispiel. Und ich meine, ein Beispiel kann ich nennen. Als Streamer kriege ich auch ab und an die Frage. Maurice, kann ich irgendwo statt einem Abo so spenden, dass das Geld komplett bei dir ankommt und nicht auf Twitch? Und um das auch nochmal klar zu sagen, ich bin nicht gegen...

01:21:08 einen Plattformanteil. Ich bin zum Beispiel absolut der Meinung, Twitch hat es verdient, einen Anteil an meinen Twitch-Einkünften zu haben. Denn ohne Twitch hätte ich das hier alles nicht. Aber im Allgemeinen ist es, glaube ich, schwer...

Steam-Nutzen und Kritik an der Community

01:21:43

01:21:43 Und auch aus gutem Grund, als zu große Firma zu verargumentieren, geht in unseren Shop, da haben wir mehr davon, ihr als Kunden habt keinen Vorteil davon. Natürlich nicht, warum auch? Da sagst du als Kunde, ey, was soll das? Geh doch auf Steam, ist der bessere Store.

01:22:09 Klar kann man ja sagen, dass die Konditionen uns Nutzer ja nicht kratzen, solange die Sales-Deals auf Steam ordentlich ballern. Aber auf lange Sicht profitieren auch wir davon, wenn der Markt gesund ist und sich Studios leichter über Wasser halten können. Aber ja, Valve denkt wie jede andere Firma auch wirtschaftlich. Deshalb setzen sie ja eben auch auf Lootboxen und Free-to-Play-Geschichten.

01:22:35 Trotzdem verwehren sie sich dem großen Renditerennen, dem vor allen Dingen börsennotierte Unternehmen immer wieder zum Opfer fallen. Denn Beliebtheitspunkt Nummer 5, Wealth ist privat geführt. Und dadurch haben sie verdammt viele Freiheiten. Wealth muss keine stetig steigenden Quartalszahlen liefern und das merkt man. Dadurch werden auch Projekte angegangen, die gar nicht zwingend den größtmöglichen Gewinn erwirtschaften müssen. Und es wird auch nicht erzwungen auf irgendwelche Trendwellen mitgeritten.

01:22:59 Auf Steam gibt es keine Abo-Modelle, keine Features hinter Paywalls und keinen KI-Vorstoß. Es ist natürlich nie ausgeschlossen, dass damit experimentiert wird, aber wenn, dann weil Valve es will. Sie sind deshalb primär ihren Kunden verschrieben und ziemlich gut darin, Nutzer ihrer Plattform zu schützen. Sie bannen Spiele, die Werbung implementiert haben, sie zeigen eine Warnung bei Early Access Titeln, die lange nicht mehr gepflegt wurden und Studios müssen ausweisen, wenn sie KI bei der Entwicklung genutzt haben.

01:23:26 Zumindest, wenn sie nicht im Hintergrund zum Einsatz kommt. Aber besser als nichts. Im starken Kontrast dazu steht allerdings, dass Valve notorisch schlecht darin ist, ihre Community zu moderieren. Von toxischen Spielehubs bis zu Rassismus oder sich unbemerkt radikalisierenden Gruppierungen. Valve scheint noch keinen Weg gefunden zu haben, ihre Plattform aus Community-Sicht richtig zu pflegen.

01:23:52 Es gäbe noch mehr zu erzählen, beispielsweise, dass Wealth ohne klassische Hierarchien geführt wird, was sowohl Vor- als auch Nachteile mit sich bringt. Also die Moderationsfrage ist aber auch eine, mit der sich extrem viele Firmen herumschlagen. Man muss ja da wirklich sagen, selbst wenn du jetzt mal noch nicht die Extremfälle von radikalen Communities dir anschaust, die Steam-Foren...

01:24:23 sind einer der widerlichsten Orte im Internet. Also ich bin wirklich immer wieder verblüfft. Ich gucke da nicht, ich finde die Steam-Foren, die könnten halt so geil sein, als der Hub für Gaming-Diskurs, weil ja so viele Gamer dort sind. Aber die sind so scheiße. Die sind, also das ist ein so widerlicher Ort.

01:24:50 Ich jedes Mal, wenn ich da reingucke, egal zu welchem Spiel, es ist immer nur Mist. Zum Beispiel, ich meine, ich habe jetzt witzigerweise, als ich halt einen Tag vor Release von Slay the Spire 2 habe ich reingeschaut in den Slay the Spire Bereich, wo ich mir dachte, okay, vielleicht ist der doch irgendwie nett.

01:25:16 Und es war nur, boah, die betrügerischen Scheiß-Devs. Das erste Spiel war so erfolgreich, jetzt kommen sie mit Early Access an. Widerlich. Verachtenswert. Und...

01:25:30 Und was passiert, ist eines der erfolgreichsten Spiele aller Zeiten. Großartiges Spiel, fantastisch. Aber Steamforen nur, bäh, alles scheiße, alles scheiße, immer alles scheiße. Solche Trolle einfach ignorieren, dann sind die Steamforen sehr geil. Was ist deine Metrik? Also das ist ja meistens dann nicht immer, das ist der most upvoted Post. Mit dem größten Thread.

01:25:59 Das ist ja nicht dann, ah, es ist ein blöder Post und der Rest ist coole Diskussion. Das ist ja die Mehrheit der Diskussion in diesen Foren. Also es ist wirklich, wirklich ein beschissener Ort. Die Steam-Foren sind also schlimmer als jede YouTube-Kommentarsektion, die ich je hatte. Ich meine, ignorieren und gut ist auch, was ich mache. Ich gucke halt einfach nicht in die Steam-Foren. Ich ignoriere sie. Ich finde es nur schade.

01:26:31 Ich finde es nur schade, weil ich eigentlich gerne, ich hätte gerne eine gute Version davon. Ist nur, was ich meine. Weil ich finde es halt, also das ist ja eigentlich ein geiler Ort, dass du zu jedem Spiel direkt ein Forum hast, das man diskutieren kann. Man kann blocken, dann wird es besser. Das habe ich noch gar nicht ausprobiert.

01:27:13 Ich meine, auch das ist jetzt vielleicht, ich meine, das ist tatsächlich was, was ich jetzt Valve nicht als Riesenvorwurf mache, gebe ich offen zu, weil ich einfach auch glaube, es ist sehr schwierig. Es gibt einfach, also im allgemeinen Diskurskultur, das Thema hatten wir schon ein paar Mal, deswegen, ich bin da...

01:27:46 Ich bin da jetzt nicht irgendwie, das ist blöd bei Steam. Also schade. Es wäre für mich cool, wenn Steam coole Foren hätte. Manchmal sind sie auch gut. Es ist natürlich oft auch so, gerade vielleicht auch zu älteren Spielen, du findest oft im Steam-Forum dann auch so angeheftet irgendwie eine Problemlösung für das Spiel startet nicht oder sowas. Ich hatte schon viele Steam-Forum gesehen, noch nie gesehen, ob von mir gesprochen wird. Ich meine, das freut mich ja dann. Ich meine, vielleicht...

01:28:24 habe ich dann auch einfach Pech gehabt. Aber bei mir ist es wirklich jedes Mal, wenn ich in die Steam-Forum geguckt habe. Und ich gucke nicht täglich rein. Vielleicht habe ich einfach Pech gehabt. Absolut möglich. Ich habe keine wissenschaftliche Studie der Steam-Forum als Ganzes für euch am Start. Es war wirklich mein Eindruck.

01:28:44 Jedes Mal, wenn ich in irgendein Steamforum gucke, ist die Topseite wütende Negativität. Egal, wie erfolgreich das Spiel ist.

01:28:56 Aber das würde an dieser Stelle den Umfang sprengen. Dafür werde ich ja nicht genug bezahlt. Du bist ja von uns gar nicht bezahlt! Komm ja nicht raus! Ich sollte ja mal zum Schluss kommen. Ich denke, es ist klar geworden, dass Steam nicht deshalb gut ist, weil Valve nur das Beste für alle im Sinn hat. Steam ist gut, weil Valve verstanden hat, dass guter Service profitabel ist. Aber es gibt genug Aspekte, die sehr kritikwürdig sind. Gerade was die Konditionen für Entwickler anbelangt. Genau deshalb ist Konkurrenz auf dem Markt wichtig, damit Valve nie völlig druckfrei machen kann, was sie wollen.

01:29:25 Äh, aber ich hau da mal in den Sack. Macht's gut, war schön mal wieder hier zu sein. Schaut mal bei Decode vorbei, da müsst ihr irgendwo ein Video verlinkt sein, würde mich sehr freuen und, ja, tschüss, ne? Das war sehr schön gemacht. Ist Basti eigentlich ein Ministerkirchschurnalist? Er hat sein eigenes Portal, hier, Decode, wo er...

01:29:50 Podcastet und auch investigativ unterwegs. Jetzt glaube ich, nicht jede Folge ist investigativ-Content, aber es ist investigativer Journalismus dabei. Und das ist, denke ich, auf jeden Fall unterstützenswert. Habe ich Beispiele für die Steam-Foren? Nee, weil ich das...

01:30:10 nicht mir immer dann gespeichert habe. Zum Teil sind es auch jetzt Fässer, die man jetzt gerade nicht aufmachen muss. Ich habe es ehrlich gesagt, ich sage es einfach ganz offen, ich habe gerade keine Lust, wieder über die Evokeness-Debatte im Gaming zu diskutieren. Deswegen sparen wir uns das jetzt gerade. Ich akzeptiere aber euren Eindruck, dass es nicht allen so geht wie mir. Und das freut mich ja auch. Wenn ihr eine geile Zeit ins Teamforen habt, bin ich der Letzte, der sich beschwert.

01:30:39 dann habe ich da vielleicht kein umfassendes Bild. Es ist nur meins. Ich kann hier nur von meiner eigenen persönlichen Erfahrung berichten. Jedes Mal, wenn ich ins Teamforum schaue, gehe ich raus mit dem Eindruck, ich glaube, ich gucke ab jetzt weniger ins Teamforum. Jedes einzelne Mal. Aber freut mich, wenn es nicht bei allen von euch so ist.

Erfolg und Kritik an Valve

01:31:09

01:31:09 Und ja, also wie gesagt, ich würde tatsächlich vielen in diesem Video Gesagten zustimmen. Ein Großteil des Erfolgs von Steam ist, dass sie wirklich viel kundenfreundliches machen und dass sie in ihrem Bereich ein konkurrenzlos gutes Serviceangebot machen, wo einfach niemand sonst mithalten kann. Die eine Sache, die ich halt kritisch sehe, ist,

01:31:42 Sie sind trotzdem noch eine große, geldorientierte Firma. Und ich finde es ein wenig schade und auch besorgniserregend ein bisschen, dass Valve wegen der guten Sachen, die sie machen, von vielen Gamern einen kompletten Freifahrtschein bekommen, dass ja alles, was sie machen, gut sein muss. Und wenn es mal nicht gut ist, ist es trotzdem okay, weil andere machen es auch.

01:32:15 Das ist halt auch nicht der Weg, wie wir als Gamer weiterhin das bestmögliche Steam bekommen. Weil das bestmögliche Steam bekommen wir ja auch, indem wir trotzdem Valve weiter verantwortlich halten, sich gut zu verhalten. Was sie ja in sehr vielen Fällen auch tun. Das ist im Grunde so meine Meinung zu Valve und Steam. Aber zum Beispiel...

01:32:42 Lootboxen sind ein scheiß Modell. Die sind scheiße, wenn EA sie macht und die sind auch scheiße, wenn Valve sie macht. Meine Meinung. Muss man nicht teilen, aber dennoch, ich bin natürlich auch großer Steam-Freund. Natürlich, weil es ist einfach extrem gut. Ganz klar. Will ich auch nicht in Abrede stellen.

01:33:11 Mit Steam ist ein bisschen wie mit Bayern München das größte Problem, die mit ihnen ist, dass ihre Konkurrenz versagt. Pax Mordes, ich weiß leider so wenig über Fußball, dass ich nicht beurteilen kann, wie korrekt diese Aussage von dir ist. Mein sehr oberflächliches Fußballwissen bringt mich zu der Schlussfolgerung, du wirst grob recht haben, aber ich habe keine Ahnung. Das Beste an Steam ist Proton. Das ist auch noch ein Punkt. Das ist auch noch ein Punkt.

01:33:41 Viel von dem, was jetzt gerade in Sachen Linux Gaming passiert, geht ja auch auf Kosten von Steam. Auf Kosten, aufs Konto von Steam, wollte ich sagen. Also, ne? Steam hat viel Gutes getan im Gaming-Bereich. 100%. Kommt nicht zu so einer Aussage rein, direkt FIFA nicht. Leute, die Gamescom-Laden, das wird ganz schlimm.

01:34:09 Ich bin, ja, nächste Woche, also nächste Woche die Streams werden nur Freitag, Samstag, Sonntag sein und zwar von der Gamescom LAN. Und das wird richtig schrecklich, weil meine Strategiekameraden verraten mich. Steinwallen brainstormt auch schon ein Spiel, die man spielen kann und da ist nur random lustiger Koop und lustiges PvP dabei und kein einziges Strategiespiel. Das ist, das ist ein Skandal.

01:34:43 Versteht ihr? Ein Skandal! Wir werden lauter Albernheiten spielen auf der Gamescom LAN. Das ist wirklich ein Teufelskreis. Nach Strategiespielen verlangt dieser MMO-Streamer. Ja, ja. In der Tat. In der Tat. So. Ich muss noch ein mittlerer Video mit Mara nachschauen. Es kommt aber noch auf den zweiten Kanal. Keine Sorge. Das wird auch noch veröffentlicht.

01:35:42 Ich werde wieder erneut kein Geld damit verdienen, weil...

01:35:57 Wir die Musik angelassen haben, das heißt es wird wahrscheinlich wieder ein unglaublich erfolgreiches Video werden, um mich zu trollen. Weil witzigerweise, dass so eines der ganz wenigen Zweitkanal-Videos, das dieses Jahr gut lief, war dann das Herr der Ringe Total Whore Video, wo ich natürlich die Musik geclaimt hatte. Geld für den Userbase-Verbreitern. Tatsächlich ist die Antwort ganz pragmatisch immer Userbase-Verbreitern.

01:36:26 Weil Userbase verbreitern ist auch künftiger Profit. Selbst wenn man alles Ideologische und Idealistische weglässt und nur ganz pragmatisch spricht, ist immer Userbase vergrößern besser.

01:37:02 Aber du hast mega gut gespielt. Dankeschön. Ich meine, ich habe nicht glaubt, also ich will jetzt gar nicht das Lob komplett wegwischen, weil es ist sehr lieb von dir. Ich glaube, wenn ein halbwegs erfahrener Spieler mich sieht, habe ich komplette Scheiße zusammengespielt. Ich bin sicher, man hätte es mit Rohan irgendwas machen können noch gegen Sepp im letzten Spiel. Aber...

01:37:23 Ich habe trotzdem mich natürlich sehr gefreut, dass vor allem der Triumph über Mara, da habt ihr gesehen, das war dann schon, das war eine solche qualvolle Schlacht, dass man sie dann schon gewinnen wollte, gebe ich offen zu. Das Mordor-Battle. Hauptsache es hat gut Spaß gemacht. Es hat wirklich so viel Spaß gemacht. Es hat so viel Spaß gemacht. Schlacht um Mittelerde einfach immer noch so ein geiles Spiel.

01:37:55 Gerne wiederholen. Ich würde es auch gerne wiederholen. Ich hatte wirklich viel Laune. Also im Allgemeinen habe ich gemerkt, Schlacht um Mitteldeutschland macht einfach immer noch extrem viel Spaß.

01:38:16 So, ich werde jetzt mich noch kurz, glaube ich, noch ein bisschen pudern gehen müssen. Und dann spielen wir Timberborn und ihr könnt Kies gewinnen. Deswegen bleibt dran. Schlachter Mitte 2 war doch wesentlich geiler, oder nicht? Ich finde nicht. Ich mochte Schlachter Mitte 1 sehr gerne. Ich gebe zu, ich fand einfach, dass du da gescheide Festungen mit Truppen auf den Mauern hast.

01:38:39 Macht so viel aus. Ich mag diese vorgefertigten Festungen vom ersten Teil. Ich finde, der Zweier hat ein bisschen die Besonderheit verloren. Und...

01:38:57 ist ein bisschen mehr ein allgemeines ATS geworden. Immer noch ein cooles ATS, aber ich finde Schlacht und Mittel in der 1 ist irgendwie das besonderere Spiel im Vergleich. Der Zweier hat vieles, was ihn besser macht. Er hat allein schon mehr Völker. Dass du halt Sachen wie die Elben als eigenes Volk hast, ist natürlich ultra cool. Die Zwerge auch. Der Zweier, finde ich, ist auch leider ein bisschen vom Design her ein bisschen comichafter geworden und weniger nah am Filmstil.

01:39:28 Also den 1er mag ich insgesamt lieber tatsächlich. Ich empfehle die Edain-Mod, die empfehle ich auch, Dernethoff, denn an der habe ich 10 Jahre mitgearbeitet. Da haben wir unser Bestes getan, tatsächlich irgendwann Schlachtung mit der 2 mehr wie den ersten Teil zu machen. Das war ja gerade mein Projekt. Schade, dass es keine Ostling-Fraktion gibt. Das wollte ich immer noch verwirklichen, als ich selber Modder war. Und wir haben es immer auf die lange Bank geschoben. Wir machen es, wenn wir alles andere...

01:39:54 gerichtet haben, was es bei den anderen Völkern zu tun gibt. Und wir hatten schon ein fertiges Konzept für die Ostlinge und alles, also für die Menschen, die bösen Menschen hätten wir es genannt. Also Haradrim und Harad und Run gleichermaßen. Und es hat nie funktioniert. Es ist nie was draus geworden, weil ich auch selber es dann nicht, ich war ja Teamleader irgendwann und ich habe es nicht auf die Priorliste auf eins gesetzt, weil es immer irgendwas anderes gab.

01:40:27 Bei Edan gibt es auch inzwischen die Aradrim. Ist das so? Geil. Sehr schön. Sehr, sehr schön. Das wird nichts mehr mit dem zu tun haben, was ich damals vorhatte. Aber mein Konzept war auch gar nicht so geil. Das hätte ich heute eh nochmal anders gemacht. Schauen wir jetzt das BOD von Schlacht und Mitleid an. Pure Nostalgie das Spiel. Danke für den gestrigen Stream. Das freut mich. Voll gut.

01:40:46 Ist es denn schon, bei meins kommt glaube ich morgen, bei wem ist es dann schon überall live? Ist es denn, ist es bei Mara schon live? Dann kann ich das ja schon mal empfehlen. Ja, nee, Mara hat es als Stream direkt gemacht, warte. Oder haben es die Peeds auch schon hochgeladen? Ich will euch das nur empfehlen. Oder guckst du einfach den Stream nach? Was ja auch cool wäre. War geil, hat wirklich viel Spaß gemacht.

01:41:28 Wenn ich glaube, Piz kommt es morgens. Ah, Jojo ist wieder informiert. Sehr gut. Ja, meins kommt auch erst morgen. Gut. Da hat es noch niemand, glaube ich, final auf YouTube geladen. Aber ihr könnt bei uns allen die Stream-Viods nachschauen auf Twitch, wenn ihr wollt. So, jetzt gehe ich kurz nochmal pudern. Keinen Kaffee trinken, weil ich bin morgen beim Hausarzt. Ich muss nüchtern bleiben. Das ist etwas suboptimal. Bis gleich. So, da sind wir wieder. Also.

Timberborn 1.0 und Verlosung

01:46:12

01:46:12 Wir fangen jetzt mal Schritt für Schritt an. Das erste ist, liebe Leute, wir haben eine Verlosung. Wir haben eine Verlosung für Kies von Timberborn. Und...

01:46:26 können welche an euch weitergeben. Die Mods können Bescheid geben, wenn die läuft, dann könnt ihr euch eintragen. Das ist heute ein gesponserter Stream, sei direkt dazu gesagt. Und deswegen haben wir auch fünf Keys für euch. Timberborn ist ein sehr interessantes, sehr erfolgreiches Aufbauspiel, das heute in die 1.0 gegangen ist. Und das könnt ihr jetzt auch gewinnen.

Timberborn
01:46:53

Timberborn

01:46:53 Und natürlich könnt ihr, wie immer, mit Ausrufezeichen Timberborn auch zum Spiel kommen und es euch anschauen. Wenn ihr möchtet. Warte mal, ich kann es euch auch direkt mal zeigen. Denn ihr kennt ja das Spiel. Auf diese Links zu klicken, lässt mich bei den Timberborn-Entwicklern voll gut aussehen.

01:47:16 Dann denken die, boah krass, der Maurice. Bei dem wurden die Links so viel geklickt wie bei keinem anderen Streamer. Wir müssen dem mehr Sponsorings geben und auch mehr Keys zum Verlosen, weil bei dem hat sich das ja richtig gelohnt. Bei den anderen Streamern nicht, da hat niemand auf die Links geklickt, aber bei Maurice, ey. Ne?

01:47:40 Deswegen, aber jetzt erstmal könnt ihr euch eintragen für die Verlosung. Mit Ausrufezeichen Keys kommt ihr in die Verlosung für einen Key für die 1.0 von Timberborn. Und ihr wisst ja inzwischen, wie unsere Verlosungen laufen. Ihr bekommt Verlosungstickets, je länger ihr zuschaut. Ihr kriegt erstmal 30, also 30 Minuten.

01:48:05 Einen pro Minute bekommt ihr, 30 kriegt ihr fürs Eintragen und jede weitere Minute, die ihr zuschaut, wird ein weiterer gezogen. Wichtig dabei ist, die Mods müssten euch den Key zuschicken können. Ihr müsst also eure Twitch-Privatnachrichten offen haben. Man muss euch erreichen können. Wenn die Mods euch den Key nicht zustellen können, dann werden wir neu verlosen, weil wir können ihn nicht einfach in den Chat posten. Ich glaube, mir wurde sogar mal gesagt, tatsächlich...

01:48:36 Es gibt sogar, bizarrerweise, es gibt Bots, die Twitch-Chats crawlen. Ich weiß nicht, was da dran ist. Die Keys direkt abgreifen und einlösen. Das, ja, ne? Manchmal ist die Welt bizarr, auf was du alles achten musst. Wunderbar ist mich nicht. Ja, ne? Mich auch nicht. Mich auch nicht.

01:49:36 So. Also, da sind sich, glaube ich, alle, haben sich jetzt erstmal alle eingetragen. Vielen, vielen Dank. Dann nochmal der Hinweis, mit Ausrufezeichen Timberborn könnt ihr euch schon mal anschauen, was ihr gleich gewinnt. Ne, mit etwas Glück. Und wir gehen jetzt gleich rein ins Spiel, würde ich sagen. Ich starte es mal. Also, es ist eine Apokalypse passiert. Menschen sind weg, aber Biber gibt's noch. Schaut.

Start in Timberborn

01:51:30

01:51:30 Das Leben ist hart als post-apokalyptischer Biber. Das Leben ist hart und traurig. Aber sie haben grün gefunden! So! Ich werde kurz noch anmoderieren für YouTube. In-Game-Musik wieder lauter als Intro. Ich versteh nicht, wie Spiele das immer hinkriegen. Ich versteh nicht, wie Spiele es immer wieder hinkriegen, dass diese Abmischung so wenig stimmt. I don't get it! Es ist mir wirklich inzwischen ein Rätsel.

01:52:49 So, das ist Absicht, eine Schurkerei. So, ich habe es mal ein bisschen leiser gemacht. Ihr könnt mir ja gerne mal Feedback geben. Warte, hier ist noch ein Glas. Das pack ich auch noch weg. Seid mir gegrüßt, werte YouTube-Edeleute, zu einer putzigen, idyllischen Aufbau-Zukunft, in der ihr alle tot seid. Aber keine Sorge,

01:53:33 Putzige Biber gibt's ja noch. Und die bauen prächtige, glorreiche Städte. Und genau das werden wir heute tun, denn die 1.0 Version von Timberborn ist erschienen. Wenn ihr daran Interesse habt...

01:53:51 Ein Link zum Spiel findet sich in der Beschreibung, denn dies ist ein gesponsertes Video. Und ihr kennt das Spielchen inzwischen. Auf solche Links zu klicken, lässt mich voll krass gut dastehen. Da denken sich die Timberborn-Entwickler, boah, bei Maurice, da haben alle auf diesen Link geklickt. Und bei den anderen nirgends. Wir sollten mehr Sachen mit Maurice machen. Und dann gibt es mehr coole Aufbauspiel-Videos für euch. Also haben wir vielleicht irgendwie...

01:54:20 Ein bisschen alle was davon. Timberborn steht schon im Early Access bei 95% positiv auf Steam. Ich habe auf die 1.0 gewartet. Aber heute ist es soweit. Ich bin sehr neugierig, denn das Spiel wurde sich auch schon sehr viel gewünscht von meiner Zuschauerschaft. Und jetzt ist es soweit. Und der Chat sagt auch schon, dass ich sehr schnell scheitern werde.

01:54:47 Ich finde euren Mangel an Glauben beklagenswert, Chat. Ich finde ihn wirklich beklagenswert. Wir gehen jetzt rein und schauen an, was uns hier so erwartet. Also.

01:54:59 Wir haben zwei Biber zur Auswahl, aber leider muss man die zweite erst freischalten. Wir haben die Rustikalruten. Das sind leichtlebige, aber fleißige Landwirte. Sie respektieren die Natur und werden von ihr mit einer reichen Ernte belohnt. Die klingen leider nach faulen Luftikussen. Okay, nicht faul, fleißig, aber...

01:55:27 Eigentlich wären es die hier, denen ich mich verbunden fühle, die Eisenzähne. Diese Biber haben dem traditionellen Weg des Holzes den Rücken gekehrt und den Einsatz von Eisen und Wissenschaft erlernt, um moderne Maschinen zu bauen. Sie erzielen ihre Fortschritte durch Einfallsreichtum und Effizienz unter Missachtung der Umwelt.

01:55:54 Ihr Motto, erst die Arbeit und dann mehr Arbeit. Die klingen eher nach meiner Art Biber. Wer hat schon je eine Stadt mit Ineffizienz erbaut, frage ich euch. Ich finde, der Typ hier sieht verblüffend ineffizient aus in seiner Rustikalität. Aber...

01:56:14 Um die Eisenzähne freizuschalten, muss man ein Wohlbefinden von 15 bei den Rustikalrouten bekommen. Wahrscheinlich ist es auch schlau so, dass man zum Tutorial erstmal mit denen anfängt. Und deswegen tun wir das jetzt auch. Unser Motto ist Komfort, Nahrung und robustes Holz. So, wir haben diese Karten hier.

01:56:43 Manche sind witzigerweise mit dem Symbol unkonventionell gekennzeichnet und andere mit einem einsteigerfreundlichen Symbol. Das finde ich gut. Das finde ich schon mal sehr schön. Zum Start. Die Wasserfälle sind aber eine kleinere Map.

01:57:07 Die Seenlandschaft, das sieht, finde ich, cool aus. Das Flachland, na, ich finde Seenlandschaft klingt doch gut aus. Ich finde Seenlandschaft sieht doch schön aus. Habe ich gerade klingt gut aus gesagt? Ich glaube schon. Egal, wir gehen darüber hinweg, wie es ein effizienter Biber tun würde.

01:57:31 Gewässerreiche Gebiete wie diese sind heutzutage eine Seltenheit. Die verbleibenden Landschaften zeigen, dass für die Erde noch Hoffnung besteht. Ja, das könnten wir doch alle gerade gebrauchen, diese Lektion, oder? Dass für die Erde noch Hoffnung besteht. Lasst uns das spielen. Lasst uns das spielen. Und ja, es gibt mehr Maps als im Early Access. Es kamen neue dazu.

01:57:59 Trotzdem werde ich zum Start eine der Anforderfreundlichen spielen. So, wir fangen auf normal an mit Tutorial. Deine Siedlung beginnt mit mäßigen Ressourcen. Dürren und Faulwasserfluten sind anfangs milder, werden mit der Zeit aber intensiver. Man kann hier, wenn man möchte, Alter, auch die Startbedingungen extrem detailliert einstellen.

01:58:30 Aber nachdem mir nichts davon irgendwas sagt, ganz richtig, wie viele Erwachsene hast du und wie ist ihre Altersspanne? Wir haben neun Erwachsene im Alter von 10 bis 70 Prozent. Aber wie gesagt, solche Settings mache ich nie beim ersten Mal. Erstmal das Spiel lernen, was sie überhaupt bedeuten würden und darauf vertrauen, dass die Entwickler gute benutzerdefinierte Starteinstellungen haben. Also.

01:59:06 Da gehen wir hinein. Unsere putzigen Biber, ihr seht sie hier, sind auf dem Weg. Wie möchtest du eine Siedlung nennen? Jetzt kommen sie direkt mit den schweren Fragen zum Start. Was ist denn ein guter Name für eine Biber-Siedlung? Der Chat hat doch bestimmt gute Ideen. Wie eine treffliche... Goddamn. Okay, das ist schon mal ziemlich gut. Das ist schon mal ziemlich gut.

01:59:46 Helmsdam. Das ist extrem gut. Das ist extrem gut. Das ist schon, finde ich, das ist nicht mehr zu toppen. Es waren viele gute Ideen in diesem Chat, aber das toppt man jetzt, finde ich, nicht. Das toppt man nicht. Liebe Bots, könnt ihr doch mal finden, wer zuerst Helmsdam geschrieben hat? Und könnt ihr dem guten Menschen direkt einen der Keys geben?

02:00:34 Ich finde, das ist direkt verdient. Das ist direkt verdient. Das ist direkt... Dafür kommt man direkt einen Key für, würde ich sagen. So. Helmstamm soll es sein. Hier haben wir unsere knuffigen Biber. Schaut sie euch an. Ich sehe schon, das Tutorial ist... Es blinkt... Ihr seht es gerade gar nicht. Warte mal.

02:01:11 Es ist da, aber es ist nicht ultra aufdringlich. Es macht sich hier klein rechts bemerkbar. So, willkommen bei Timberborn. Dieses Tutorial hilft dir dabei, dich im Ödland zurechtzufinden und die ersten Tage zu überleben. Ich glaube, wenn ich das lese, pausiere ich einfach mal schamlos. Du lernst die Nutzung der Werkzeuge, die zum Aufbau einer florierenden Bibergemeinschaft benötigt werden. Gut.

02:01:38 Grundlagen. Okay, wir fangen wirklich ganz simpel mit der Kamera an. Ja, das kann ich. Das kann ich. Rotiere jetzt die Ansicht. Auch das habe ich sogar schon gemacht. Schaut mal, wie toll ich mit der Kamera umgehe. Ja, Summer!

02:02:03 Herr Knabe! Hallo! Ja, einen schönen Abend. Danke für den Raid. Leute, ihr kommt gerade rechtzeitig zu meiner neu gestarteten postapokalyptischen Biber-Siedlung namens Helmsdamm. Der Chat hat sie eben so genannt. Wir spielen hier gerade Timberborn, eins der bestbewerteten Aufbauspieler auf Steam gerade. 95% positiv. Und...

02:02:33 Liebe Raider, man muss ja Raider irgendwie ködern. Man muss sie dazu bringen, dass sie da bleiben. Ihr könnt Keys gewinnen. Liebe Raider, ihr könnt Keys für das Spiel gewinnen mit Ausrufezeichen Keys. Jetzt kommen erst mal 9000 Hennos-Zuschauer, die sich in die Verlosung eintragen und alles crashen. Aber gönnt euch. Gönnt euch mit Ausrufezeichen Keys. Wir verlosen heute Keys für Timberborn.

02:02:58 Wie funktioniert das? Ihr müsst ihr bekommt tickets solange ihr zuschaut wenn ihr euch eintragt kriegt ihr 30 tickets das sind 30 minuten und dann kriegt ihr für jede weitere

02:03:12 Minute, die ihr zuschaut, einen weiteren, ein weiteres Verlosungsticket. Das heißt, je länger ihr zuschaut, desto höher die Chancen, dass ihr abstaubt. Und ihr solltet da sein, wenn die Verlosung läuft. Ich werde im Laufe des Streams immer wieder Keys rausgeben, dann schreiben euch die Mods an. Wenn ihr erreichbar seid, ähm, dann bekommt ihr einen Key.

02:03:36 Wie geht's euch, liebe Leute? Was gab's? Hanno ist wieder in Kingdom Come drin. Ich wollte gerade fragen, was gab's? Aber ich hab's ja gesehen. Er macht wieder Kingdom Come. Was ich absolut fantastisch finde. Wie kam es denn dazu? Wie kam es dazu, dass er jetzt auf einmal wieder KCD macht? Weil das ist ja ultra geil. Endlich wieder Zeit da. Ja, ich kenn das Problem, Leute. Ich kenn das Problem. Es ist bei mir halt wirklich...

02:04:07 Es ist halt wirklich, es ist bei mir genauso. Er hat nie durchgespielt, ich auch nicht. Und es ist so schade und so peinlich auch ein bisschen, weil ich finde das Spiel ultra cool und ich habe wirklich im Stream eine Menge gespielt, aber es ist einfach schwer und ich glaube, er hatte das gleiche Problem. Es ist einfach schwer, so ein Spiel komplett im Stream durchzuballern.

02:04:37 Weil, ich mein, mir fällt's schon schwer und ich hab halb so viele Verpflichtungen wie Hanno. Also ich muss ja nicht auch noch mehrere Getränke marken, ein Modelabel und ein Metal-Label managen. Und ein E-Sport-Team. Nicht, dass er das alles selber macht, ne? Aber ihr wisst, was ich meine. Ja, das ist sicher...

02:05:02 Sicher nicht immer einfach, kann ich mir vorstellen. Er hat seit September keine Zeit mehr durchspielen, sondern immer auf seinem To-Do. Ja, und ein Publisher, genau, und ein Fußballteam. Ja, also klar, Suffering from Success, der gute Herr Knabe, auf jeden Fall Suffering from Success, aber trotzdem. Für entspannt Kingdom Come zocken, es ist manchmal gar nicht so leicht unterzubringen, wie man gerne hätte. Und ich hätte es auch so gerne im Stream durchgespielt, aber ähnlich wie er, ich kam bislang noch nicht dazu.

02:05:33 Deswegen umso schöner, dass er jetzt wieder Zeit hat. Ja gut, und eine WoW-Gilde war ja auch noch dabei, ne, bei all dem. Ich verstehe jetzt schon immer nicht, wie der Mann das alles macht. Also klar, er hat ein krasses Team und das sind alles coole Leute, aber trotzdem. Ähm.

02:05:48 Ja, wie läuft's denn? Und wie ist es für euch als Zuschauer? Das würde mich noch interessieren. Weil ich krieg dann auch oft das Feedback, wenn mit einer längeren Pause so ein Story-Spiel weitergespielt wird, dann sagen, durch das doch Leute, für sie als Zuschauer ist das gar nicht mehr so geil, weil sie sind halt nicht mehr drin, sie waren vielleicht beim ersten Stream nicht dabei, sie wollen das jetzt gar nicht schauen. Bock sehr zu zu schauen, nice, nice.

02:06:13 Deine Kindlecom-Division-Streams haben mich so sehr durch die heiße Phase meiner Examensvorbereitung gebracht. Danke dafür. Das ist voll schön. Das ist voll schön. Das freut mich. Wird ja ständig nach KCD gefragt. Läuft wohl. Das stimmt. Das stimmt. Einfach geil. Ich fand es direkt wieder geil, drin zu sein. Voll gut. Tom McKay wurde heute auch für den BAFTA nominiert. Ja, sehr schön. Also, es ist, finde ich, wirklich schade, wie wenig KCD an Preisen bekommen hat.

02:06:52 Für uns ist klasse, Casey Lee war so plötzlich rum, dass scheinbar viele den Hype konserviert haben. Ja, das habe ich auch nicht gut gemacht in meinem Stream, dass ich nicht mit einem guten Finale geendet habe. Genau das gleiche, was ihr sagt. Irgendwann ist keine Zeit mehr und dann kommt spontan was anderes. Aber Leute, die gerne noch Kingdom Come weiter geguckt hätten, fragen sich, warum denn jetzt nicht mehr? Das ist gar nicht so leicht.

02:07:19 Game of the Year, ohne Game of the Year zu sein. Ich hab's ja zum Game of the Year in meiner Liste ernannt, nicht wahr? Wie der Herr Knabe neulich noch kritisiert hat und dann sie kurz aufgerufen hat und feststellen musste, nein, sie war doch gut. Tja, ich mein ja nur, ich mein ja nur. Wobei ich auch Cléopscure großartig finde. Also ich finde Cléopscure, es ist kompliziert. Cléopscure hat all seine Awards, finde ich, verdient. Aber KCD hätte halt auch welche verdient gehabt.

02:07:50 Ich finde sie halt beide toll. Ich bin auch nächste Woche in Berlin auf dem Clare Obscure Konzert und freue mich da riesig drauf.

02:07:59 So, aber, liebe Leute, wir sind hier gerade bei einem neuen Aufbauspiel. Ich weiß selber noch nicht viel. Wir spielen das hier gerade erst. Ich sag, glaube ich, zur Transparenz euch lieben Hanno-Zuschauern auch nochmal. Das hier ist ein gesponsorter Stream von den Entwicklern. Mit Ausrufezeichen Timberborn kommt ihr zum Spiel. Und ihr kennt es sicher auch von Hanno. Auf diese...

02:08:27 Links zu klicken lässt den Streamer voll geil dastehen. Dann sehen das die Devs und sich, boah krass. Bei Maurice, da haben so viele Leute geklickt wie bei Hand of Blood. Wie kann das denn sein? Hand of Blood hat doch viel mehr Zuschauer. Aber zufällig waren die alle gerade bei Maurice. Boah heftig. Der hat ja komplett overdelivert. Das könnt ihr möglich machen, wenn ihr auf diesen Link klickt.

02:08:56 Und ansonsten bleibt gern ein Weilchen und guckt euch an, ob Timberborn was für euch sein könnte. Wie gesagt, es ist ein Aufbauspiel, in dem man postapokalyptische Biber spielt.

02:09:12 Die nach die menschheit ist weg also die menschheit ist wir sind ausgestorben wir haben es verkackt ist eine verblüffend realistische zukunftsvision aber wer noch da ist sind die bieber denn die bieber haben überlebt und die bieber bauen sich dörfer in den ruinen unserer zivilisation

02:09:39 Und das ist, was wir hier tun werden. Ich bin wirklich ganz am Anfang. Die Siedlung ist hier gerade gestartet. Wir haben sie Helmsdam genannt. Und ich bin im Tutorial noch nicht mal über Kamera rotieren raus. Ihr habt also gar nichts verpasst. Schön, dass ihr da seid. Wenn ihr Bock habt, lasst uns gemeinsam einen schönen Aufbauspielabend haben.

02:10:07 So, und lieber armer Cutter, nach dieser langen Pause, auch die Verlosung vorher würde ich noch rausnehmen, wo ich einen Key schon rausgegeben habe, ähm, nach dieser langen Pause machen wir jetzt hier weiter.

02:10:26 Wenn du deine Biber aus der Nähe beobachten oder dir einen besseren Überblick im Zufall hast, dann hast du... Ach, das ist einfach nur zoomen. Ja, also, ich meine, ich verstehe es ja auch. Jedes Aufbauspiel muss ja davon ausgehen, dass es das Erste ist, dass jemand spielt. Also ist schon okay, dass du den Leuten noch das Zoomen wieder beibringst. So, geht ja auch schnell. Wir können mit Leertaste pausieren.

02:10:54 Und wir können die Spielgeschwindigkeit einstellen. Auf 2, 3 und wieder 1. So. Jetzt gilt es, Holz zu sammeln. Oh geil, ich freue mich. Ich habe das Ganze am Anfang vom Early Access viel gezockt und ewig nicht mehr reingeschaut. Ja, 1.0 Release war heute. 1.0 Release war heute.

02:11:16 So, jede Bibersiedlung braucht Rohholz und nicht zu knapp. Bäume können nur von Holzfällern gefällt werden. Baue Holzfäller in der Nähe von Bäumen. Holzfällerfahnen. So, wir haben hier eine Menge Gebäude. Das ist eine Holzfällerfahne, die einen Holzfäller beschäftigt, der Bäume fällt. Und das ist ein Sägewerk. Also, mittlere Chance für abgebrochene Zähne. Okay.

02:11:44 Das ist die Frage. Ich meine, die können doch hier... Können die hier hoch? Ja, hier ist eine Treppe. Okay. Die Biber können hier hoch. Das heißt, die Holzfällerfahne... Oh, ist zu weit von einem Bezirk entfernt und kann nicht erreicht werden. Ich hätte sie halt schon gern da hochgesetzt. Wie nah kommen wir heran? Wir gehen mal hier hin. Und dann eine zweite Holzfällerfahne vielleicht hier hinten hin. Denn hier ist ja auch noch Wald. So.

02:12:25 Die Fahnen werden nur gebaut, wenn sie sich im Baubereich des Bezirks befinden. Werde das Bezirkszentrum aus, um den Baubereich zu sehen. Du kannst ihn erweitern, indem du Pfade mit dem Eingang verbindest. Ah, okay, also. Das ist unser Baubereich. Okay, das habe ich jetzt hier sehr seltsam gemacht dann. Aber da wurde die Fehlermeldung noch nicht angezeigt. Egal. Ich kann ja Wege bauen, oder? Sehe ich die schon.

02:13:01 Ich gehe mal wieder auf Pause. So, Bäume fällen. Hier, Pfade und Strukturen. Ein Pfad. Ja gut, wenn ich jetzt schon einen Pfad bauen kann, dann würde ich das Ding sogar nochmal verschieben. So näher in den Wald setzen, wenn ich jetzt weiß, wie ich diesen Baubereich erweitere. Also, wir haben hier die Holzfällerfahne und wir bauen sie schön hier in den Wald hinein. Dass man Wege bauen muss, ist mir nicht erklärt. Wie gesagt, schon.

02:13:49 Witzigerweise gibt es ja nur die Tutorial-Meldung bringt dich nicht dahin. Aber sie sagen her, du kannst ihn mit Pfaden erweitern. Also, Hauptsache der Spieler hat es gecheckt. Hat er in dem Fall. Ich mag das visuelle Feedback, dass du in grün nochmal den Pfad siehst, wenn es ein abgeschlossener Bereich ist. Also ein abgeschlossener Weg. Das finde ich schön gemacht. So, jetzt wird das hoffentlich, ich denke, automatisch gebaut.

02:14:37 Ja, hier haben wir einen fleißigen Biber. Es ist Joss Lucy. 14 Jahre alt und obdachlos. Ja, hoffentlich können wir das bald ändern. Und hier haben wir Azib. Er ist 10 Jahre alt. Schon mal gespielt? Erstes Mal. So, wir haben unsere Holzfällerfahnen. Dann bringt uns Ressourcen-Biber-Volk.

02:15:12 Jedes Gebäude mit einem Eingang muss durch einen Pfad mit einem Bezirkszentrum verbunden sein. Gut, das haben wir schon gemacht. Ah, und dann müssen wir noch Bäume zum Fällen markieren. Verwende das Werkzeug Fellbereich markieren. Ah, hier. Ja, erstmal hier so drumherum, würde ich sagen. Aber eigentlich alles, oder? An Wasser und Nahrung. Wir brauchen Wasser zum Überleben. Wir sollen eine Wasserpumpe bauen.

02:16:05 So. Kostet 12 Holz. Ich habe gar kein Holz, oder? Noch. Ja, nichts steht traurig unter meiner Ressourcenmenge. So, die Wasserpumpe, kann ich die überall bauen oder muss die... Ja, die muss schon hier hin, ne? Die muss ans Wasser. Ja, ich mach sie mal hier hin. Dann wieder einen Weg. Warte mal, das ist doch dann der Eingang, oder? So.

02:17:10 Machen unsere Holzfäller jetzt hier auch was? Jetzt glaube ich gerade Nacht, jetzt schlafen sie, oder? Warum denn das jetzt? Die Stadt wäre so viel effizienter. Die Holzfällanimation ist ja großartig. Weil natürlich, er ist ein Biber. Er nagt den Baum einfach an. Schön. Natürlich.

02:17:51 Ich meine, es wäre auch lustig gewesen, wenn es jetzt trotzdem in klassischer Aufbauspielmanier ein Biber wäre, der mit einer Axt arbeitet. Einfach weil. Aber so geht es doch auch. So, und dann können sie hier, jetzt wird dann langsam Holz produziert. Dann bringen sie das her. Sie wuseln automatisch. Maurice will ja fast werden gewisser Bundeskanzler, wie die arbeiten nachts nicht. Ja, Leute, wir müssen alle mehr tun.

02:18:24 Wir hatten Apokalypse hier, Leute. Wir sind die letzte überlebende Biber-Siedlung. Und ohne unsere... Also wenn wir nicht alle gemeinsam anpacken, und damit meine ich alle außer mir, dann wird das hier nie was. Versteht ihr? Das Bruttosozialprodukt, das reicht nicht aus gerade. Das reicht gerade nicht aus.

02:18:58 Und es ist allein die Schuld von Leuten wie Tziatakra, der denkt, es reicht nur bei Tag 9 to 5 Holz zu nagen. Und sich ansonsten, ich meine, ich bin sicher, ich bin sicher, während er hier nagt, denkt er über Lifestyle-Teilzeit nach. Ich bin sicher, dem geistern gerade Unwörter wie Work-Life-Balance im Kopf rum. Garantiert.

02:19:34 Die ganze Siedlung wird noch untergehen, sage ich euch. Ich kann das Wort nicht leiden. Es ist wirklich eins der... Also ganz ehrlich, Lifestyle Teilzeit hätte für mich gute Chancen auf das Unwort des Jahres. Das wäre für mich schon weit oben dabei. In dem Game grindet man nicht, man rindet. Wow. Wow.

02:20:17 So, das hier wird jetzt fertig gebaut. Also die Materialien... Ich mach mal ein bisschen schneller. Sie bringen ihre Materialien her und da ist es. Jetzt haben wir hier eine schöne Biberwasserpumpe. Fantastisch. Neben Wasser brauchen Biber Nahrung. Sammler pflücken automatisch Speeren in Reichweite der Sammlerfahne. Gut. Ich gebe zu, ich bin noch nicht vom zivilisatorischen Grad meiner Siedlung begeistert, dass die ersten Gebäude zum Großteil einfach irgendwelche Fahnen sind.

02:20:59 Machen das mal direkt hier hin. Ich liebe das Game, weil wir etwas über 800 Stunden drin, falls du Fragen hast. Aber Burg Wiesel, du bist doch gar kein Biber. Wie kannst du als Wiesel so viel Zeit in diesem Spiel verbringen? Das passt für mich nicht zusammen. Das Wiesel ist nicht mal ein Nagetier, sagen Leute im Chat. Hm. Hm.

02:21:35 Ja, übrigens, weil das gerade angebracht wird, es ist tatsächlich immer noch so, es ist seit zwei Monaten so, auf Discord gehen Scam-Accounts mit meinem Namen rum. Also wenn euch ein Maurice W.Bear anschreibt und sagt, er hätte gerne eure Adresse, weil er euch eine Playstation und eine Grafikkarte schicken will,

02:22:02 Es ist nicht gänzlich der Wahrheit entsprechend. Das Dumme, also die hören auch nicht auf. Seit zwei Monaten fallen denen neue Buchstabierungen, also seit zwei Monaten meine ich, fallen denen immer neue Buchstabierungen ein. Und natürlich, Leute melden das liebenswürdigerweise bei mir, was ich gar nicht kritisiere. Aber ich kann halt nichts dagegen machen. Und denke mir so, immer noch. Ja, scheiße. Bitte reporten. Danke für die Meldung. Ich weiß.

02:22:31 Einer hat sogar, die haben sogar, das habe ich noch gar nicht erzählt, die haben sogar bei mir versucht. Also mich hat ein Maurice Weber geedit. Ich bereue es jetzt, dass ich ihn nicht angenommen habe, weil ich hätte gern gesehen, was er dann wollte. Aber es hat auch jemand direkt bei mir probiert. Ja, so, derweil die Biber verhungern. Ne, sie verhungern nicht, sie haben heute nichts zu trinken. Wir haben doch aber unsere tolle Wassergrube hier. Wir haben doch schon ein Wasser, Leute. So, also. Merke übrigens gerade, jetzt warte mal.

02:23:12 Wo ist die Kamera am besten? Ja, wahrscheinlich da noch, ne? Weil hier sind immer die Gebäude, rechts. So. Langfristig brauchen wir nährstoffreichere Nahrung. Errichte ein Bauernhaus, um Nutzpflanzen anzubauen und zu ernten. Okay, okay. Ich soll ein effizientes Bauernhaus bauen.

02:23:41 Das verbesserte Design der Rustikalrouten bietet mehr Platz für Bauern. Ah, das heißt, sie sind also in der Landwirtschaft besser. Ich finde, hier ist doch ein netter Ort für einen Bauernhof. Oder haben wir hier viel Feld? So, also das Wasser sollte jetzt funktionieren. Es dauert noch ein bisschen, aber sie fangen an, durstig zu werden. Aber wir fangen auch an, Wasser zu produzieren. Wir haben es, glaube ich, gerade so noch geschafft. Und jetzt haben wir hier...

Überleben und Ressourcenmanagement

02:24:20

02:24:20 Erste Nahrungssammler. Mit Nahrung startest du ja auch. Nahrung hast du gut zum Start. Du kannst eine Playstation 5 behalten. Schick mir lieber eine 128 GB Arbeitsspeicher. Ja, ähm...

02:24:37 Ich habe neulich auf Geizhals geguckt, wie inzwischen die Arbeitsspeicherpreise sind. Sie haben sich jetzt irgendwie... Also sie sind jetzt nicht noch weiter gestiegen. Aber es gibt so eine Periode von ein, zwei Monaten, wo sich der Preis wirklich direkt verdoppelt hat. Einfach irgendwie von 500 auf 1000 für 64 GB Corsair-Arbeitsspeicher. Holy shit! So, ja, unser Bibervolk dürstet es.

02:25:06 Wir haben die Wasserpumpe schon gebaut. Ich meine, jetzt, jetzt, jetzt, jetzt, jetzt, warte mal. Kann ich hier nicht irgendwie diesen Menschen, diesen Biber, meine ich, morgens nach dem Aufstehen erst mal pumpen gehen, ist der Beschreibungstext. Kann ich ihn nicht irgendwie knechten für eine Nachtschicht? Ich sehe es jedenfalls nicht im Gebäude selbst. Nein, mal schauen. Rechts oben bei der Uhr. Ach, Moment, jetzt warte. Nee, wo?

02:25:59 Ah, Arbeitszeiten. Ach, ich kann das aber global machen. Ja, also, ich finde schon, dass 24 Stunden Arbeit... Warum erhebt ihr euch nicht sofort und schuftet wieder? Warum erhebt ihr euch nicht sofort? Ich habe doch soeben die neue Schicht eingestellt. Vielleicht gilt es erst für den nächsten Tag. Ja, wenn ihr jetzt verdurstet, macht nicht mich dafür vor. Jetzt ist auch wieder egal, jetzt ist schon wieder ein neuer Tag. Ich wollte, dass ihr die Nacht durcharbeitet.

02:26:50 Vielleicht brauchen wir wirklich einfach direkt eine zweite Wasserpumpe. Ich mach das mal. Ich glaub, wir müssen gerade mehr Wasser zutage fördern. Wir priorisieren das auch mal und pausieren den Bauernhof, weil wir haben ja Nahrung. Weil das Wasser kommt auch nicht so schnell nach, muss man sagen hier. Ich finde das etwas bedenklich, was hier passiert. Ja, langsam sind sie. Das Wohlbefinden ist bei minus 5.

02:27:55 Das Bibervolk ist nicht zufrieden mit meiner Herrschaft. Keine Sorge, es gibt jetzt bald Wasser zu euren Bären. So, jetzt haben wir eine zweite, jetzt können wir hier weiterbauen. Nahrung, wie gesagt, geht auch runter. Wir bauen ja gerade den Bauernhof und die Bären bringen uns hoffentlich noch so ein bisschen übers Schlimmste. Der eine hier hat noch Durst, ja.

Nachhaltiger Holzeinschlag

02:28:36

02:28:36 Jetzt sogar wieder mehrere. Okay, das geht echt schnell. Wir brauchen wirklich einfach zwei, um die überhaupt grundlegend versorgen zu können. Jetzt geht das Wasser langsam hoch. Zumutze zum Trinken erstmal schlafen, das hat Prioritäten. Ja, wie gesagt, ich verstehe auch nicht ganz, warum das Volk hier nicht meine 24 Stunden Arbeitsanweisung befolgt hat. Sehe ich kritisch. Okay, man sieht hier, dass Bäume auch nachwachsen.

02:29:23 Dann ist es wahrscheinlich doch besser, wenn ich noch einen größeren Fellbereich markiere, dass sie länger mit großen Bäumen beschäftigt sind, oder? Dass sie nicht ständig direkt die kleinen Bäume wieder weghauen. Dass der Wald gut nachwachsen kann. Das machen wir hier auch. Weil es geht relativ schnell, dass hier gar nicht mehr so viel übrig ist. Ah, kleine werden gar nicht gefällt. Okay.

02:30:11 Ja gut, das ist cool, sehr gut, aber trotzdem sollten wir dann hier alles markieren. Ich habe das ja am Anfang nicht alles markiert, weil ich nicht sicher war, ob ich dann, ne, ob ich eine Entwaldung betreiben kann, dann ist gar nichts mehr übrig, aber anscheinend geht das dann wohl nicht. Anscheinend wachsen neue Bäume nach, es werden nur die großen gefällt und ich habe auch schon gesehen, dass wir später einen Förster bauen können. Das wertvollste aller Gebäude.

Grundlegende Siedlungsaufbau und Ressourcenmanagement

02:30:38

02:30:38 So, jetzt haben wir hier ein Bauernhaus. Bauern pflanzen erst, wenn sie sagen, wenn du ihnen sagst, was und wo sie pflanzen sollen. Benutze das Werkzeug Nutzpflanzen anpflanzen, um ein Karottenfeld zu bestimmen. Sie müssen auf bewässertem grünen Boden gepflanzt werden. So, also hier legen wir ein Karottenfeld an. Ich habe keine Ahnung, wie groß es sein sollte. Lass mal hier so machen.

02:31:17 So, drei Bauern sind hier drin jetzt, weil wir ein Verbesser... Ah, doch, ich habe Ahnung, wie viel ich machen sollte, aber es steht hier. 100. Es steht ja sogar da. Ich mach mal hier so ein bisschen... Ich will hier noch Platz für Straßen am Fluss entlang lassen. Für Gebäude wie das hier. Aber wir können ja hier auch noch ein bisschen machen. So, jetzt kommen die Arbeitszeiten. Okay.

02:32:12 Längere Arbeitstage bringen schnellere Fortschritte, allerdings brauchen Biber jeden Abend Zeit für Entspannung und Schlaf. Überarbeite sie nicht zu sehr und zu lange. Erhöhen wir die Arbeitszeiten zunächst nur ein wenig. Wir können sie auf 18. Ach, vielleicht ging das vorher noch nicht, weil es im Tutorial noch nicht drankam. Vielleicht hast du es deswegen nicht gegolten vorher. Ich finde es schön, wie das Tutorial sagt, ja, ein bisschen erhöhen können wir sie ja, nur leicht überarbeiten. 18 Arbeitsstunden am Tag. Ja, klar.

02:32:45 So, Lagerplätze. Viele Gebäude verfügen um einen gewissen Lagerplatz, der jedoch schnell gefüllt ist. Baue einen großen Stapel, um mehr Rohholz zu lagern. Ja, das können wir machen. Ein großer Stapel passt doch perfekt hier hin. Und ich kann dann hier sagen, dass sie Rohholz lagern sollen. So, jetzt seht ihr, geht das Wasser auch nach oben. Ich nehme mal an, wir werden auch bald Wassertanks brauchen.

02:33:33 Das mache ich vielleicht auch direkt, dass ich hier noch einen kleinen Tank hinsetze. Ist jetzt noch kein Tutorial-Auftrag, aber man muss sich ja nicht sklavisch dem Tutorial unterwerfen. Ich kann ja auch selbst denken, wie der Freigeist, der ich bin. Denn wir sind hier gleich schon an der Grenze unserer Kapazität. Daher sage ich das. Das hier ist nämlich schon voll und das hier ist zur Hälfte voll. Es ist dringend notwendig, den Tank zu bauen.

Infrastrukturausbau und Energieerzeugung

02:34:18

02:34:18 Wahrscheinlich kommen es gleich als nächstes Tutorial bauen einen kleinen Tank. Ja, derweil aber Wissenschaft. Biber sind die Ingenieure der Tierwelt. Es ist Zeit, ihre Lumberpunk-Träume wahr werden zu lassen. Baue einen Erfinder, um Wissenschaftspunkte zu produzieren. Ja. So. Das machen wir. Wir machen unsere Lumberpunk-Träume wahr. Die wir immer auch schon hatten.

02:35:00 So, was ist hier los? Ah, hier muss ich auch noch ein Gut festlegen. Weil es kann verschiedene Flüssigkeiten lagern, wie zum Beispiel Ahornsirup. Was wohl später auch eine Ressource wird. Okay, aber wir lagern hier jetzt erstmal Wasser. Wir haben einen Bauernhof. Wie sieht's mit der Nahrung aus? Du hast hier voll. Da sind noch keine Güter vorrätig. Jetzt komm, lass uns doch auch direkt noch ein Nahrungslager bauen.

02:35:30 Ha, nein. Der nächste Tag ist sogar, wir sollen drei kleine Tanks bauen. Ich war sogar noch quasi, was ist das Gegenteil von übereifrig. Ich war zu zurückhaltend. Ja, machen wir gerne noch mehr. Ich bin schon gespannt hier später, gucken wir, was wir unter Pfaden alles haben. Seilbahnmast. Hängebrücke. Überhang. Eine Menge, okay. So, dann lasst uns doch auch...

02:36:10 Direkt schon ein Nahrungslager bauen. Ich spekuliere jetzt einfach, dass wir das auch noch brauchen werden. Ein mittleres Lagerhaus. Und hier dann... Bären einlagern. Das ist... Ne, hier tun wir die... Karotten rein. Und wir machen ein kleines Lagerhaus... Für die Bären. Weil ich glaube, so viel Bärenüberschuss werden wir jetzt auch wieder nicht haben. So, die kleinen Tanks sollen für Wasser festgelegt werden.

02:37:20 Der Wissenschaftler ist gebaut und arbeitet jetzt erstmal. So, die erste Person hat auch schon Hunger. Aber wir haben doch hier 20 Bären. Ne, haben wir jetzt nicht mehr. Wo sind unsere Bären hin? Wir hatten hier 20 Bären, jetzt haben wir gar nichts mehr. Anscheinend haben sie sich gut sich gütlich getan. Ist es vielleicht eine gute Idee, direkt noch eine zweite Farm zu bauen? Ich habe den Verdacht, ja. Ehrlicherweise. Und dann...

02:38:24 noch irgendwie Kartoffeln zu pflanzen. Die Kartoffel ist deutlich ineffizienter. Sechs Tage für eine Kartoffel. Lass die Karotten reifen, bevor du mehr Bauern anstellst. Ja, vielleicht. Ich bin nur ein bisschen besorgt, dass unsere Nahrung jetzt schon beträchtlich runtergeht. Wie weit sind denn unsere Karotten? Heranwachsend. 37 Prozent.

02:39:08 Ja, ne, ihr habt schon recht. Wir warten noch das ab hier. Wir gucken, wie es weitergeht. Die Lagerplätze sind ja gebaut. Also gleich. Ich soll doch nicht zu viel Holz ausgeben. Weil die Ressourcen sind noch gar nicht so üppig gerade. Mit diesen zwei Holzfällern. Ich glaube, hier komme ich auch noch nicht hoch. Weil ich kann, glaube ich, auch noch keine Treppen bauen. Ja, also gerade bin ich tatsächlich beschränkt. Ah, hier, die. Die könnte ich mir noch schnappen, oder?

02:39:43 Ja, das sollte ich, glaube ich, auch. Das sollte ich, glaube ich, mir gönnen hier. So. Und dann hier wieder einen Fellbereich markieren. Den kann man weg tun da drüben. So. Weil da kommen wir ja noch hin. Hier ist dann Ende Gelände. Hier gibt es natürliche Blockaden, die man abreißen kann. Das mache ich jetzt mal nicht.

02:40:46 Aber wir kommen hier nicht mehr runter. Wir kommen hier noch theoretisch hier noch weiter, aber da ist dann vorbei. Gut. Aber das ist noch erreichbares Baumaterial, das wir uns auch holen sollten. Ich habe jetzt ein bisschen zu viel auf einmal gebaut. Ich habe das Lagerhaus hier auch schon in Auftrag gegeben. Aber hey, jetzt ist es so. Es läuft ja trotzdem. Wir haben gut Wasser. Jetzt geht die Nahrung auch wieder ein bisschen hoch. Sind die Karten immer gleich oder zufällig? Ich glaube, sie sind immer gleich, oder?

02:41:35 Also es waren jedenfalls vordefinierte Maps mit Namen, wo man die Karte auch vorher gesehen hat. Aber ich weiß nicht, ob vielleicht Sachen wie ein paar Ressourcen zufällig verteilt werden. Aber es gab ein paar Maps. Ich glaube, es waren irgendwie 15 Stück oder sowas. Es gibt auch einen Map-Editor. Okay. Ja, dann hast du ja gut nach. Gut, äh... Ich priorisiere jetzt mal das hier. Wir holen uns jetzt auch mehr Holz.

02:42:08 So, okay. Ich sollte sogar zwei mittlere Lagerhäuser bauen. Dieses kleine für Bären ist Quatsch. Ich kann sie übereinander bauen, aber ich weiß noch nicht, wie das dann funktioniert. Deswegen mache ich das jetzt mal noch nicht. Ich weiß nicht, ob ich da dann noch schon eine Treppe brauche, dass die überhaupt erreichbar werden. Aber das sieht doch aus, als könnte man hier später das sogar als Übergang hier benutzen. Dass sie da hochgehen und dann so dahin kommen, statt so rumzugehen.

02:42:49 Mal schauen, wie das später wird. Also das ist ja später einer der großen, besonders, eine der großen, ich wollte gerade USPs sagen, also Unique Selling Points, aber dann habe ich ein deutsches Wort gesucht. Also eines der großen Verkaufsargumente des Spiels auch, dass du in die Höhe bauen kannst mit deinen Bibern. Aber davon habe ich noch keine Ahnung, wie es später funktionieren wird. So, Wohnraum wollen sie jetzt auch noch, und zwar sechs Hütten, die ebenfalls so gebaut sind, interessanterweise.

02:43:25 Passen hier zwei Hütten rein. Ja. Hier würde sogar eine dritte reinpassen, aber dann gibt es hier keinen Zugang mehr. Hier passt alles nicht ganz perfekt zueinander. Schade. Mal gucken, ob es später vielleicht noch Terraforming gibt. Dass ich diese Ecke hier noch wegmachen könnte. Ich könnte aber den Bauplatz komplett ausnutzen. So, drei, fünf und eine noch hier.

02:44:08 Wir haben einen neuen Wohlbefinden-Rekord von 3 aufgestellt. Bedenkt, 15 brauchen wir, um die effizienten Eisenzähne freizuschalten. Wir nähern uns also dem Ziel. So, jetzt geht's langsam mit dem Essen bergauf wieder. Denn unsere Karottenernte ist da. Sehr gut. Dann sollen wir ein Wasserrad bauen.

02:44:39 Für Energie, denn unsere Bieber wissen, wie man Strom produziert. Also, vielleicht habt ihr bislang noch nicht gänzlich wahrgenommen, dass dieses Spiel keinen massiven Realismusgrad verfolgt. Aber jetzt werden wir Wasserstrom produzieren. Als Bieber. Es muss in fließendem Wasser gebaut werden. Ah, also so, es muss... Nice. Es muss den...

02:45:13 Es muss quasi dem Fluss entlang gebaut werden hier. Und hier ist dann der Anschluss, wenn ich das richtig sehe. Also hier ist es zu weit weg. Aber hier passt es. Hier kriegen wir 390 PS mit diesem Rad. Das machen wir doch mal. Und dann haben wir hier eine Antriebswelle, die Energie überträgt. Okay, jetzt wird es interessant.

02:45:51 Der Wohnraum ist bereit. Dann, wie kriegen wir mehr Biber? Biber pflanze ich nur fort, wenn es freie Wohnraumplätze gibt. Ich mach mal jetzt die Geschwindigkeit wieder langsamer. Bei den Rustikalrouten werden für die Nachwuchsplanung zwei Erwachsene und ein freier Platz benötigt. Jetzt frage ich mich, wie sich die anderen dann fortpflanzen.

02:46:20 Wenn sie keine zwei Erwachsene und einen freien Platz brauchen. Wie soll es dann... Vielleicht bauen die anderen ihre Kinder. So, ähm... Wir haben fünf freie Betten. Also, können wir uns noch fortpflanzen.

02:46:48 Energie und Bretter, wir bauen das Wasserrad. Ein Lagerfeuer sollen wir noch bauen für das Wohlbefinden des Volkes. Ja gut, das kann man ja machen. Ein Ort, an dem sich Biber abends entspannen können, das gibt ihnen soziale Kontakte. Ja, das ist doch schön hier mal...

02:47:08 Bei den Hütten zu bauen, ich finde ehrlicherweise, wie gesagt, du kannst ja noch drauf bauen, so soll das ja auch später sein, aber ich finde, das ist schon eine sehr trostlose Brettersiedlung, die wir hier haben. Ich habe fast Mitleid mit unseren Bibern, wie sie hier hausen müssen. Ich meine, es geht immer noch besser als den meisten Bibern im Lauf der Geschichte, aber trotzdem. Ich habe auch nur noch einen arbeitslosen Biber.

02:47:40 Langsam muss ich dann vielleicht mal hier wieder einen, aber er hat auch recht mit den nicht noch mehr Farmen und sowas. Aber ich kann ja dann auch jetzt langsam vielleicht mal hier einen rausnehmen tatsächlich aus der, aus den Wassertanks, den Wasserpumpen meine ich, weil jetzt sind die Tanks sehr gut gefüllt. Wir haben hier 100 und

02:48:11 Wir brauchen auch nicht mehr alle Holzfäller. Der hier zum Beispiel... Ah, jetzt warte... Moment, du machst doch irgendwann die Wälder weg. Der ist jetzt abwarten. Also der eine Baum wäre hier noch da gewesen. Ich dachte tatsächlich, du hast dann auf natürliche Weise wachsen immer neue nach. Aber anscheinend nicht. Gut, aber wir haben ja einen Förster später dafür. Das wird alles kein Problem sein. Wir bauen das Lagerfeuer. Wir bauen das Rad.

02:48:56 Es kam eine Frage, würde es noch weitere Streams zu spielen, die Schlacht in Mittelerde geben? Ja, würde ich auf jeden Fall sagen, hat mir sehr viel Spaß gemacht. Könnt ihr eigentlich auch sagen, die Mod ist nicht mehr erlaubt und darf auch nicht verbreitet oder gestreamt werden? Oder kann man solche Mods allgemein bedenkenlos spielen? Spielen kannst du sie eh bedenkenlos. Spielefirmen haben grundlegend das Recht, Mods zu unterbinden. Das passiert ja auch manchmal. Sie machen sich damit sehr unbeliebt, das wissen sie auch.

02:49:28 Ich glaube, der Vorteil, den Schlacht um Mittelerde da hat, es gibt niemanden mehr, der sich von Firmenseite um das Spiel schert. Also da müsste ja irgendwer hingehen und sagen, Schlacht um Mittelerde ist für mich ein wichtiges Thema. Wir unterbinden diese Mods, weil die benutzen die Herr-der-Ringe-Rechte, die sie eigentlich nicht benutzen dürften. Und nachdem EA das Ding nicht mal mehr verkaufen darf, gibt's, ich glaube, es gibt bei EA gar nicht mehr so viele Leute, die überhaupt wissen, dass dieses Spiel existiert. Ist ehrlicherweise meine Vermutung.

02:50:01 Aber es kann irgendwann passieren, dass irgendwie... Embracer besitzt ja Herr der Ringe Rechte. Die könnten theoretisch ankommen, glaube ich, und sagen, Mods dürfen das nicht. Auch die Leute, die die Filme besitzen, könnten irgendwann sagen, du darfst jetzt nicht Sachen aus den Hobbit-Filmen, zum Beispiel in den Schlachten um Mittelerde reinmodden, die es nicht gab ursprünglich. Aber das ist nicht passiert bislang. Es gibt ja diese Modding-Szene seit Jahrzehnten jetzt inzwischen.

02:50:35 Das ist denen egal. Und schlaue Entwickler wissen ja auch, dass sie von Mods nur profitieren. Aber ich glaube, wie gesagt, vor allem bei Schlacht um Mittelmeer ist einfach das Ding, wer sollte das noch tun? Es ist ein Spiel, das nicht mehr verkauft wird, dass da noch ein paar Leute ein bisschen dran rummodden. Sowas passiert in der Regel erst, wenn ein Projekt richtig Aufmerksamkeit bekommt. So, wie sieht es denn jetzt hier aus? Baut ihr das Lagerfeuer?

02:51:19 Ich glaube, das Problem ist, dass ich nicht mehr so viele freie Biber habe. Gibt es auch nicht so viele, die bauen können. Ich habe jetzt aber wieder ein bisschen welche hier freigestellt. Der in der Sammlerfahne kann auch erstmal warten, bis die Bären nachgewachsen sind.

02:51:46 Können sie auch Geldstrafen verhängen? Ehrlicherweise stoße ich da ein bisschen an die Grenzen meines Wissens, was genau Modder eigentlich dürfen und was nicht. Von Geldstrafen gegen Mods habe ich bislang selten gehört, weil es geht den Firmen dabei dann in der Regel auch nicht. Also es passiert.

02:52:05 Aber es geht den Firmen in der Regel darum, ihre Rechte zu schützen und nicht von einem Dude, der in seinem Keller da ein bisschen rummoddet, das bisschen Taschengeld abzustauben, das der vielleicht besitzt. Das ist ja für eine Firma nicht relevant. Vor allem, wenn kein Gewinn damit erwirtschaftet wurde. In der Regel geht es bei Vorgehen gegen Mods...

02:52:28 um den Schutz der Rechte, weil es ist durchaus so, dass wenn du deine Rechte nicht schützt, dann schwächst du ihre Position damit. Das heißt, worum es in der Regel geht, ist, dass man halt sagt, es geht uns darum zu verhindern, dass diese Mod gemacht wird, weil sie Rechte benutzt, die wir beschützen wollen und nicht darum abzukassieren.

02:52:54 Rockstar hat schon Geld drauf gefängt, aber da wurde auf Seas und Desist nicht reagiert. Ja, genau. Das kann passieren, wenn du halt auf die... Also in der Regel... Also nicht immer, aber oft ist es auch so, dass Spielefirmen selbst gar nicht mal klagen direkt, sondern...

02:53:12 Sie sagen einfach, ihr dürft nicht und wir werden vorgehen, wenn ihr trotzdem macht. Und sehr oft reicht das ja schon. Ich heiße das übrigens nicht gut, ich bin pro Mods. Ihr wisst, ich war selber ja 10 Jahre Modder. Für alle, die die Edain-Mod von Schlacht und Mittelerde kennen, da war ich erst Foren-Moderator, dann war ich Game-Designer, dann war ich Team-Lead, Co-Team-Lead und dann Haupt-Team-Lead. Und dann bin ich zur GameStar gegangen und hatte fürs Modding keine Zeit mehr. Also ich bin so pro Mod, wie jemand sein kann.

02:53:42 Das heißt, ich führe das hier nicht aus, von wegen ich finde es gut, dass die Firmen das machen, aber so läuft es in der Regel. Sie sagen einfach, hört auf und der Modder weiß dann in der Regel schon, woher der Wind weht und dass er keine Chance hat. Und das ist oft schade und manchmal wird es, also manchmal publizieren Modder das dann in der Hoffnung, dass noch eine Änderung erwirkt wird.

02:54:06 Also manchmal machen Modder das dann auch öffentlich. Oder manchmal auch einfach nur, um die Community zu informieren. Müssen sie ja vielleicht auch irgendwo. Aber es ist eher die Ausnahme, dass ein Modder sagt, fickt euch, ich mach trotzdem. Was wollt ihr schon tun? Weil das will niemand rausfinden. Wenn EA uns damals bei Edain geschrieben hätte, hört auf, da hätten wir aufgehört. Ich hätte es nicht drauf ankommen lassen. So, wir haben...

02:54:39 Das Wasserrad. Und jetzt können wir ein Sägewerk am Wasserrad bauen. Okay. Und das kann dann mit Energie versorgt werden. Das braucht 50 PS. Interessant. Wir bauen es mal hier hin. Und ich glaube, ich eine Straße dann hier durch... Ne, warte mal. Ist auch nicht optimal. Wo baue ich es? So hin? Einfach direkt so bauen.

02:55:26 Hier muss ich keinen Bärenbusch zerstören mit. Wenn ich es so mache, ist halt hier ein bisschen Platz übrig, aber auch nicht. Und der Weg ist der kleinste. Ja komm, wir machen es so. Jetzt ist es sogar direkt, kann ich es gar nicht sagen, dass es direkt hier angeknüpft ist und ich gar keine Verbindung bauen muss. Ja, das ist ja ideal. So. Und dann... Perfekt!

02:56:07 Ah, und ich kann von dem Gebäude da auch die Energie noch weitergeben. Interessanterweise. Schön. So. Das Wohlbefinden wird auch durch Dekorationen erfordert. Baue einen Strauch. Okay, wir bauen einen Strauch. Wo baue ich denn einen Strauch? Hier. Der Strauch bringt in einem Umkreis von einem Feld Ästhetik.

02:56:42 Das heißt, ich mag das tatsächlich, wenn das so ist. In diesem Spiel haben Dekorationen einen praktischen Wert. Ich bin ein Freund von Aufbauspielen, die das machen. Wir bauen noch hier einen Strauch hin. Und dann noch hier. Dann sind alle Gebäude betroffen. So, dann wird das Sägewerk gebaut. Und wir schauen mal weiter. Oh, hier treffen sich die Biber-Philosophen.

02:57:43 Um das Für und Wider der richtigen und falschen Holzsorten zu diskutieren. Ja, ja, für wahr. Neulich nagte ich an einer Eiche. Sie fühlte sich solider an als die Buche, die ich gestern verköstigte. Ich bin also beiß ich. Genau so. Ja, ja.

02:58:16 So, mal gucken, ob die paar Gebüsche hier dann unsere traurige Brettersiedlung etwas heimeliger wirken lassen. Man kann fast wirklich ständig auf höhere Geschwindigkeit spielen. Die sind schon etwas langsam unterwegs, die Biber hier. Wird Maurice abgehen, wenn er Eisenzähne hat? Ja, ich, ähm, ich freue mich auf die Eisenzähne. Ich glaube, es wird ethische Schwierigkeiten geben, wenn ich die freischalte. Oh, Dürre steht bevor. Wie ungünstig.

Forstwirtschaft, Automatisierung und Bewältigung von Krisen

02:59:07

02:59:07 Forstwirtschaft. Sehr gut. Wir sollen den Förster freischalten. Yes. Mit Forschungspunkten. Wir brauchen 30 Forschung dafür. Wir haben sogar schon 120. Und ich würde sagen, wir bauen den hier hin. Weil das ist schon ein guter Ort für den Wald hier. Weil er noch nah an der Siedlung ist. Das heißt, das Bauholz muss nicht so lange transportiert werden.

02:59:53 So, wir haben einigermaßen Nahrung. Wir haben weitgehend volle Wassertanks. Und wir haben Sträuche.

03:00:11 So, wir sollen einen Biber anwählen und seine Bedürfnisse überprüfen. Also, Hunger ist kein Problem, Durst auch nicht, Schlafobdach auch nicht. Er hat auch kein nasses Fell, also geht's ihm gut. Ernährung ist mit Karotten okay befriedigt, aber er hätte gern schon auch noch Sonnenblumenkerne, gegrillte Kartoffeln, gegrillte Kastanien, gegrillte gelbe Teichrose.

03:00:37 Brote, Rohrkolben-Cracker und Ahorn-Gebäckstücke. Okay. Da wird aber... Ach, das ist Felles positiv. Ach so.

03:00:52 Ja, und er hat soziale Kontakte, weil er hat ein Lagerfeuer. Er hat aber keine Dachterrasse, er hat keinen Ort der Einkehr, keine Agora und keinen Tanzsaal. Bei Ästhetik ist noch gar nichts erfüllt. Er hat noch nicht mal einen Strauch. Und er will wohl jedes Deko-Objekt einzeln haben. Also er hätte gern später schon noch eine Laterne, ein Dach, eine Vogelscheuche, eine Wetterfahne, eine Biberstatue.

03:01:20 Außerdem gibt es später Monumente, die du für Ehrfurcht errichten kannst. Unterhaltung und Bücher für Wissen, denn jeder weiß, dass Biber gerne Bücher lesen. Denn auch die sind ja ursprünglich dann aus Holz gemacht, nicht wahr? So, bei Bibern kommt es auf die gesamte Gesellschaft an. Das heißt, hier sehen wir das durchschnittliche Wohlbefinden, das ist 5. Ein armer Kerl hat sich die Zähne abgebrochen beim Holznagen.

03:01:51 Und hier sehen wir, wie die Bedürfnisse auf die gesamte Siedlung zählen. Und bei 15 kriegen wir die Eisenzähne. Lesen, verspeisen, man redet doch davon, dass man Bücher verschlingt. Ihr habt absolut recht. So, jetzt wird hier... Warte mal, ich würde, glaube ich, hier jetzt noch mal einmal einen Biber reinsetzen.

03:02:27 Und noch diesen einen Baum hier fällen. Und dann, oder den da hinten auch noch, und dann diesen Holzfäller einfach abreißen. Das wird, glaube ich, jetzt eher Nutzland. Und hier wird der Förster dafür sorgen, dass wir hier endlos Holz fällen können. Wenn das Buch nach dem Lesen ist, ist das Bücherregal auch nie so voll. Das stimmt. Das stimmt. Erfinden die Biber trotzdem irgendwann eine Säge oder ist das eine Verletzung der Biber-Ehre? Na, wir haben ja jetzt hier ein Sägewerk. Schau.

03:03:00 Also, aber ich glaube, das funktioniert hier eher über so eine große Säge. Es ist keine Handsäge, die der Biber selber benutzt. Vielleicht kann er sich so noch einreden, dass er immer noch nützlich ist. Während er... Der Biber schafft sich hier schon selber auch ab. Der Biber ist verdammt, die Fehler des Menschen zu wiederholen. Dass der Biber ein Sägewerk baut, ist ein bisschen wie der Mensch, der gerade die KI erfindet. So. Jetzt haben wir diese Bäume hier nämlich auch gleich weg.

03:03:39 Soll das erste Mal Timberborn, jawoll! Zur 1-0, die heute erschienen ist.

03:03:46 Und bedenkt, mit Ausrufezeichen Timberborn, wenn ihr gerade auf Twitch schaut, oder in der Beschreibung, wenn ihr gerade auf YouTube schaut, kommt ihr zum Spiel und sich diese Links anzuklicken, ist ein feiner Weg, den Streamer komplett mehrkostenfrei zu unterstützen. Denn dann stehe ich voll geil da, dass auf meine Links voll viel geklickt wird. Das muss euch natürlich überhaupt nicht scheren, aber ich sage es trotzdem.

03:04:19 So. Wie geht's weiter? Denkt daran, dass Biber freie Zeit benötigen. Okay, sie wollen jetzt wieder auf die Standard-Arbeitszeiten gehen. Die Forstwirtschaft geht weiter. Hier wird dann der Förster gebaut. Wir können das hier wegreißen. Wir nehmen auch den Fellbereich hier weg, weil hier gibt's ja nichts mehr zu fällen. Wir konzentrieren uns ein bisschen auf diese Wälder hier.

03:04:54 Also erstmal auf den hier konkret. Jetzt haben wir auch einigermaßen Holz vorrätig. Aber wir haben jetzt auch ein Sägewerk nicht vergessen. Das heißt, es verbraucht auch wieder Holz. Als nächstes dann... Ich glaube, ich kann noch nicht viel mehr bauen, oder? Das ist noch nicht freigeschaltet alles. Das läuft noch... Wir sind noch im Tutorial. Ich könnte ein zweites Bauernhaus machen, weil eine Dürre bevorsteht. Ich könnte den Strom weitertreiben, brauche ich aber noch nicht.

03:05:36 Ich kann tatsächlich einen Zahnschleifstein bauen. Den können wir doch mal neben die Holzfäller setzen. Der muss dann ein bisschen laufen. Aber der hier hat's. Und hier können wir auf den Häusern eine Dachterrasse bauen. Witzig. Aber die hat immer noch einen Eingang. Ich warte mal damit noch, bis ich verstehe, wie der Hochbau funktioniert.

03:06:14 Aber wir können schon mal das Wohlbefinden noch etwas nach oben treiben, indem wir ihre Zähne wieder schleifen lassen. Derweil, ja, eine gute Idee von den Mods. Wir machen mal kurz Pause und verlosen einen weiteren Key. Denkt dran, ihr könnt heute fünf Keys gewinnen. Der zweite geht jetzt raus. Und ihr kriegt Tickets fürs Zuschauen. Mit Ausrufezeichen Keys tragt ihr euch ein. Und...

03:06:50 Je länger ihr zuschaut, desto höher eure Chancen. Ihr müsst aber eure Privatnachrichten offen haben. Bedenkt dies. Hier geht ein Key raus. Und ich habe... Hier ist es. An Crazy Quert. Liebe Motz, ist der gute Mann oder die gute Frau erreichbar? Oder müssen wir den Key anderweitig rausgeben?

03:07:22 Darf man sich auch auf Keys bewerben, wenn man schon einen hat? Ich kann dich nicht daran hindern. Es geht hier nur darum, dass du einen Key bekommst. Wir überprüfen nicht, ob jemand schon einen hat und wenn du einen zweiten bekommst und den einem Freund geben willst, das ist nicht mein Problem.

03:07:42 VPN ist zu. Okay, dann, liebe Leute, ihr müsst auf Twitch erreichbar sein. Wir können euch den Key sonst nicht zukommen lassen. Ihr müsst eure Privatnachrichten bei Twitch offen haben. Also ihr müsst in den Einstellungen einstellen, dass ihr von fremden Leuten angeschrieben werden könnt. Ähm, das heißt, wir müssen noch einen verlosen, liebe Mods. Wenn die Person sich nicht meldet und nicht da ist, nee, dann, äh, dann geht's an wen anders. Ja, dann geht's an wen anders.

03:08:18 Dankeschön an Stormsyn, derweil für 40 Monate. An Silly Toaster, neu mit Prime dabei. Dankeschön. Exodus, Glückwunsch zu den 50. Stufe 2 sogar. Vielen, vielen Dank. Und danke an Purple Panda für 53. The Flow Low ist neu mit Prime dabei. Ich hoffe, du hast viel Spaß hier. Und Tier 95, 29 Monate. Dankeschön. Dann haben wir hier...

03:08:49 Nicht vergessen zu folgen. Ja, wenn ihr möchtet. Eigentlich sollte man eigentlich für Verlosungen, sollte es immer nur für Follower auch gehen. Sie mich auch, ging durch. Sehr schön, sehr schön. Dann herzlichen Glückwunsch. Danke an Nikess für 15 Monate.

03:09:06 Aber denkt dran, liebe Leute, wir haben noch drei weitere Keys. Das heißt, bleibt dran. Wir verlosen im Laufe des Abends immer mal wieder welche. Wir verlosen im Laufe des Abends noch mehrfach welche. Und eure Chancen erhöhen sich, je länger ihr zuschaut. Denn wir wollen, dass das halt auch an Leute geht, die tatsächlich gerne schauen. So, weiter geht's. Ich schalte mal wieder ein bisschen auf. Erhöhte Geschwindigkeit. Dass der Förster und der Zahnschleifstein schnell gebaut werden.

03:09:45 Oh, der Förster ist teuer, der kostet unsere ganzen Baumaterialien. Zehn Rohholz und sieben Bretter. Wir müssen wirklich ein bisschen, habe ich das Gefühl, die Holzwirtschaft intensivieren. Wir gucken jetzt mal, wie viel der Förster anpflanzt. Vielleicht pflanzt er ja genug, dass er mehr als eine Holzfällerfahne unterstützen kann. Weil irgendwie sieht er halt auch so aus. Es wäre ein bisschen albern, wenn die beiden im Verhältnis eins zu eins arbeiten würden.

03:10:17 So, hier haben wir jetzt einen Zahnschleifstein. Ein wichtiges Element der Bibergesellschaft. Ah, ich kann hier priorisieren, was er nachpflanzen soll. Er soll einfach alles in der Nähe nachpflanzen, würde ich sagen. So. Benutze das Werkzeug Bäume und Büsche pflanzen, um einige Birken zu pflanzen. Sie wachsen schnell und sind daher eine gute Wahl für eine junge Siedlung. Okay. Dann erstmal...

03:11:13 Hier, wo ist es? Birken. 20 Stück. Mit dem Förster. So. Ist die Frage, muss ich dann ständig neu ihm sagen, dass er pflanzen soll? Weil die werden jetzt auch wieder gefällt. Fellmarkierungen habe ich hier ja auch weiterhin. Das ist jetzt schon im zu fällenden Bereich ist es gesetzt.

03:11:57 Mal gucken, wie schnell die wachsen. Okay, der ist aber sehr flott im Pflanzen. Die wachsen jetzt nur dabei. Die brauchen sieben Tage. Aber er pflanzt ja das hier jetzt alles in einem Tag weg fast schon. Irgendwann bekomme ich leichte Factorio-Vibes. Da sind wir noch nicht, aber das sei mal angebracht. Eine neue Sache in der 1.0 sind tatsächlich Automatisierungen. Also hier gibt es ein ganzes Netzwerk an Hebeln und Relays.

03:12:29 Und hier Zähler, Lautsprecher, Zünder, Timer, dass du tatsächlich Sachen automatisieren kannst. Aber es ist kein Hardcore-Automation-Game. Aber du kannst Dinge automatisieren. Platz überhaupt vor, platzierte Bäume nach oder nur festgelegte Flächen. Es wirkt mir jetzt so, als würde er nur die festgelegten neuen Flächen bepflanzen. Und der Haken hier, abgestorbene Bäume ohne Feldmärkung nachpflanzen, scheint auch nur für die definierten zu sein.

03:13:17 Ob er da nochmal dann neu nachpflanzen soll, wenn keine Markierung ist. Aber dann legen wir halt mehr Fläche an, ist ja vollkommen okay. So, die Kiefer wächst länger, aber wirft dann auch mehr Holz ab. Und der Kastanienbaum noch länger. Also, okay, du kriegst später Bäume, also später, kannst du halt jetzt schon machen. Ich mach mal schon auch ein paar Kiefern hier. Es gibt Bäume, die länger wachsen.

03:13:52 Und dann aber auch mehr Holz abwerfen. Das können wir ihm ja schon mal ein bisschen als Auftrag hier geben, dass er mehr von denen pflanzt. Und dann vielleicht sogar auch noch schon ein paar Kastanienbäume. Und Schritt für Schritt, so in kleineren Mengen, halt schon mal ein bisschen an die Zukunft denken. So, und dann hier nochmal mehr Birken.

03:14:45 Und wir sagen ihm, dass er die Birke priorisieren soll, weil die sollen immer aufrechterhalten werden. Die anderen pflanzt er so zwischen den Birkenfellzyklen nach. Sage ich ihm jetzt einfach mal. Und hier könnten wir einen zweiten Förster bauen. Ne, die Blaubeeren wachsen von sich aus neu nach, oder? Ja, da kommen nur neue Beeren dazu. So, also der ist ja anscheinend relativ flott im Pflanzen. Mal gucken.

03:15:44 Bezirkt an eine relevante Frage, kann man die Biber auch in Nahen schon beim Arbeiten beobachten? Ja, wir haben sogar schon gesehen, dass wir ihnen dabei zugucken können, jetzt ist halt gerade Nacht, jetzt arbeiten die Faulpelze nicht, dass wir ihnen sogar dabei zugucken können, wie sie Bäume abnagen. So, jetzt haben wir unsere erste Dürre. Aber wir haben 70 Wasser, was nicht genug ist eigentlich. Ich mach mal wieder hier, dass die Neuwasser sich suchen.

03:16:23 Und wir haben 220 Karotten. Ihr hattet schon recht, es hat voll gereicht, die einmal hier abernten zu lassen. Wir haben sieben Wohlbefinden beim Volk. Das wird doch wohl. Dauert drei Tage. Ja, das klappt doch. So, derweil können wir auch nochmal unsere Lagerhäuser ausbauen. Weil wir können auch die Bretter gerade nirgends lagern. Das Sägewerk ist gerade voll.

03:17:21 So, schaut mal, wie der Förster hier... Der ist gut am Start. Der pflanzt seine Birken sehr eifrig. Und langfristig machen wir dann hier noch mehr. Habe ich das auch alles schon als Fellbereich markiert? Noch nicht, ne? Und langfristig haben wir dann hier halt auch noch fortgeschrittenere Bäume gepflanzt. So. Witzigerweise scheint das Tutorial jetzt durch zu sein. Das heißt, ich gucke mal, was ich als nächstes machen kann. Ähm...

03:18:04 Ich kann alles mit Forschung freischalten. Ich kann Treppen freischalten. Ich glaube, das Wichtigste als nächstes ist eigentlich erstmal eine Brücke. Wir brauchen auch noch richtig viel hier. Plattform. Seilbahnträger. So, die Hängebrücke 1 könnte man freischalten. Ich habe auch gerade keine Arbeitslosen mehr. Ich kann gerade gar nichts mehr Neues bauen, interessanterweise.

Horizontales und vertikales Bauen sowie Siedlungserweiterung

03:18:48

03:18:49 Ähm, habe ich noch freie Betten? Ah, nur eins. Okay, das erklärt natürlich. Wir müssen erstmal dafür sorgen, dass wir mehr Leute bekommen. Sonst müssen wir gar nicht groß expandieren. Das ist gerade gar nicht so sinnvoll. Okay, jetzt ist aber auch wieder schnell das Wasser aufgefüllt worden. Okay, da war eh niemand drin. Wenn wir gar nicht mehr genug Leute haben. Ähm, wo sind denn die alle? Ja, das Sägewerk hat auch einen Arbeiter gefressen, ne?

03:19:31 Okay, also ich baue erstmal einfach mehr Unterkünfte. Ah, hier kann man noch kleinere Hütten bauen. Die Mini-Hütte. Um so ein bisschen noch Lücken zu füllen. Das ist doch nett. Hier zum Beispiel noch rein. Und hier. So, zählt das hier? Ne, das muss so sein. Okay, und das so. Und dann ist die Frage, wie funktioniert dieses vertikale Bauen?

03:20:29 Die kommen wahrscheinlich nicht direkt da hoch. Da hatte ich noch kein Tutorial dafür. Mit Wegen habe ich dann... Warte. Wendeltreppe und Treppe. Ich muss wahrscheinlich irgendwie die Biber hochbringen. Würde ich vermuten. Lasst mal die Treppe freischalten. Und dann könnte man... Jetzt habe ich hier gerade die Büsche so gebaut, dass man da nicht mehr hochkommt.

03:21:14 Aber hier könnte ich zum Beispiel eine Treppe hochbauen. So. Und dann kann ich hier eine Mini-Hütte bauen. Die Frage ist... Also hier ist sie mit einem Weg angebunden. Muss ich da oben auch noch einen Pfad bauen, ist die Frage. Ja, muss man. Das heißt, ich könnte aber hier zum Beispiel...

03:22:11 Das ist jetzt eine sehr ineffiziente kleine Hochbausache, aber ich will es ja nur mal testen. Ich kann jetzt hier noch so zwei kleine Hütten hinbauen. Hier leider nicht, weil ich irgendwo noch einen Eingang brauche, wenn ich das richtig sehe. Den ich gerne irgendwie verschieben würde tatsächlich, aber das geht wohl nicht. Das heißt, wir brauchen den Pfad einmal so, einmal so.

03:22:57 Naja, Marco. Ist jetzt, wie gesagt, noch nicht super krass. Aber irgendwo... Hier können wir doch bestimmt irgendwo noch eine Treppe hinkriegen, dass wir da hochkommen. Ich mach mal... Ich hab den Busch deswegen hier so hingebaut, weil ich die beiden erreichen wollte. Hier geht tatsächlich noch eine kleine so rum hin. Klar. Das stimmt eigentlich, hätte... Effizienter wär's, weil die hat einen Bewohner, die hat drei. Effizienter wär's, einfach nur hier eine große hinzubauen.

03:23:50 Und dann, ihr habt absolut recht, und dann hier nochmal mit einer Treppe hochzugehen. Ja. Warte. Das ist tatsächlich nicht effizient hier. Wie reiße ich denn jetzt einen Weg ab? Oder kann ich einfach draufbauen? Moment. Kann ich nicht. Du musst das Weiße treffen. Okay. Moment, wo war das Tool nochmal? Oh Gott. Ja, das würde ja nie schief gehen.

03:24:49 Das wird ja nie schief gehen. Aber dann kann ich so ziehen. Okay. Gut, passt. So, weil dann ist ja tatsächlich so, dass ich besser hier... Jetzt warte mal. Wenn wir jetzt hier bauen. Können doch einmal hier so bauen. Dann hier noch eine Treppe hoch. So. Und dann hier eine Brücke rüber. Oder? Hier, so.

03:25:52 Ja, ja, das gefällt mir. Leider haben wir dafür noch nicht die Forschungspunkte. Aber wir merken uns diesen Plan. Und dann können wir nämlich auch noch, oder können wir das? Warte. Wenn wir hier die kleinen Hütten bauen, kann ja hier noch eine dann seitlich rein. Mit F kannst du auch spiegeln. Mit F passiert tatsächlich nichts, wenn ich das hier drücke.

03:26:35 Oder ist es bei den anderen? Ah! Ich kann sagen, wo genau der Eingang ist. Das ist praktisch, Jojo. Das ist ein guter Tipp. Das steht da sogar auch, aber es steht nicht bei allen Gebäuden da. Deswegen habe ich es so lange nicht gesehen. Aha! Höchst praktisch. So, und dann können wir hier nachher hier nochmal dann rüber gehen. So. Ja, okay, ich sehe schon. Was ist jetzt hier das Problem?

03:27:15 Ist nicht durch Pfade verbunden. Ah, ich habe die Pfade hier noch nicht festgelegt. So nämlich. Und dann muss das noch gebaut werden. Okay, das ist, das hat Potenzial. Vor allem ist es ja, ich meine, ich glaube, es kann ziemlich hoch gehen, oder? Timberborn-Profis. Ich meine, ja, auch hier habt ihr übrigens recht, das kann auch einfach eine große Hütte sein.

03:27:55 Ich habe nach oben noch keine Begrenzung gefunden, wird gesagt. Okay, okay. Ja, ist absolut richtig, ne? Das kann einfach hier auch so sein. Völliger Quatsch ist irgendwie anders zu machen. Und dann können wir auch noch hier irgendwie eine Brücke rüberbauen, wenn die über diesen Busch drüber geht. Das weiß ich jetzt nicht. Geht das? Ne, das geht nicht. Aber wir können hier und dann so rüber gehen.

03:28:29 Wir brauchen wirklich nur mehr Forschung. Wir haben drei Arbeitslose. Das heißt, wir können einen weiteren Erfinder bauen. So, wie sieht mit Wasser und Essen aus? Ja gut eigentlich. Die Dürre ist natürlich jetzt, sie hat den Fluss komplett ausgetrocknet. Aber wir haben noch Vorrat. So, jetzt haben wir wieder freie Betten. Der Förster hat die Bäume langsam angepflanzt.

03:29:26 Er hat sich wie befohlen. Erstmal hier, weil Leute das sehen wollten. Hier sieht man den gemeinen Biber bei der Arbeit. Was eine sehr putzige Animation ist. Ah, wir haben keinen Strom mehr fürs Sägewerk, weil auch das über den Fluss kommt und die Dürre uns da behindert. Tja, tja.

03:29:53 gäbe es nur Mittel, die Biber so bauen, um Wasser zu stauen, ne? Das stimmt. Das stimmt, Jojo. Wenn das nur mal jemand erfunden hätte. Was machen Biber, wenn, ne? Kann jetzt niemand wissen. Keine Ahnung. Verdammt wäre das hilfreich. So, Dürre ist vorbei. Sag mal, hat jetzt, das Tutorial hat die ganze Zeit pausiert, Leute. Während der Dürre.

03:30:27 Und während ich jetzt derweil schon, um mir die Zeit zu vertreiben, mit euch vertikale Architektur gelernt habe, kommt jetzt das Tutorial an. Und es sagt, bau doch mal eine Dachterrasse. Ich habe schon fünf Häuser hier gebaut. Was wollt ihr von mir? Dachterrasse. Also bitte. Das letzte hier. Bodenlos. Ja, wirklich.

03:31:05 So, die Dachterrasse muss auch irgendwie verbunden werden. Und natürlich passt sie nicht direkt auf ein Gebäude. Hier passt sie okay drauf. Kann man die auch irgendwie spiegeln? Nein. Wo bauen wir die am besten? Ich meine, ich kann hier gleich eine Plattform rüberbauen, oder? So oder so brauchen wir die Plattformen. Bis dahin bringt es eh noch nichts. Also das ein bisschen voran, während wir forschen.

03:32:17 Slay the Spire nicht eins. Doch, ich find's ultra gut. Wir haben's zum Launch gespielt. Für alle, die es noch nicht gesehen haben, auf meinem Zweitkanal MehrMauriceWeber findet ihr eine Runde Slay the Spire von mir. Ich hab's direkt, als es rauskam, gespielt und hab erstmal eine Viertelstunde im Steam Shop gehangen, bis ich's kaufen konnte. Aber wir haben es gespielt und ich find's fantastisch. Ist ein absolut großartiges Spiel. So, gleich haben wir die. Ich bin inzwischen auch ein bisschen weiter.

Wohlbefinden optimieren und vertikale Architektur perfektionieren

03:32:47

03:32:47 Zu meiner Enttäuschung muss ich sagen, die Nekromantin in Stead of Spire ist nicht mein Lieblingscharakter. Irgendwie finde ich die komische Hand, die sie beschwört, nicht so spannend, wie ich gerne hätte. Ich finde zum einen die Stille, The Silent ist großartig, weil die einfach diesen Wirbelwind an Attacken entfesseln kann und sehr viele Karten schleudert, sowas mag ich immer sehr gerne. Und ich mag aber auch den Defekt.

03:33:21 Weil ich dieses Stapeln von Trigger-Effekten, diese verschiedenen Orbs, ultra witzig finde. Der Regent, nee, leider, das ist zu doof. Den Regent finde ich mega uncool, weil der Regent verarscht dich. Da steht in der Beschreibung groß, dass er mit Schergen arbeitet. Und dann macht er das gar nicht.

03:33:46 Und er hat irgendwelche komischen Mechaniken, dass er Sterne ansammelt und ein Schwert schmiedet. Ich fand den auch wirklich nicht gut. Also vielleicht bin ich noch zu sehr Anfänger. Aber ich finde, der war auch wirklich kein starker Charakter. Ich finde, er hat wenig Spaß gemacht. So. Ich werde jetzt mal hier noch rüber bauen. Und dann können wir doch eine Dachterrasse...

03:34:24 Kann ich jetzt wirklich hier alles mit Plattformen überbauen? Dann leben die Biber halt irgendwann sehr trostlos im Dunkeln. Wann wird das Wasser wohl ausgehen? Ja, jetzt nicht mehr. Jetzt ist ja wieder die Dürre vorbei. Aber ihr habt recht, dass es Not tut, die Wasserspeicher wieder aufzufüllen. Ah, aber es kostet sechs Bretter, so eine Plattform zu bauen. Oh! Okay.

03:34:57 Das ist natürlich... Ich habe gerade nicht gesehen, dass der Hochbau so ressourcenintensiv ist. Das heißt, wir werden jetzt... Licht ist kein Bedürfnis. Das stimmt. Das stimmt. Wir brauchen mehr Bäume. Ja, der Förster ist ja fleißig am Start. Immer schön zu pflanzen. Hier seht ihr auch schon, die ersten Kiefern, die wachsen. Aber wir müssen die Holzwirtschaft auf jeden Fall...

03:35:33 Hier auch, also auch die Bretterproduktion muss erhöht werden. Ich habe gerade noch zwei Arbeitslose. Du könntest ja auch umsonst und von oben rangehen. Ja, das stimmt. Das wirkt mir nur irgendwie... Also der Logistikaufbauspieler in mir findet das sehr ineffizient. Jetzt hier so rum zu gehen. Was wir machen können...

03:35:57 ist, hier noch hochzugehen. Auch mit einer Treppe. Aber auch das ist irgendwie komisch. Wir brauchen schon hier, finde ich, die Wegverbindung. Die muss es schon geben. Die muss es schon geben. Und dann mache ich die Terrasse hier hin. Oder halt irgendwie da so hin oder so. Aber ich sehe schon, das werden recht wilde Konstrukte. Gerade, glaube ich, beim ersten Mal als Anfänger. Ihr seht es ja schon. Da baust du recht absurden Kram zusammen. Ah, und jetzt kann man hier entscheiden,

03:36:57 welche Ebenen man sich anguckt. Dann sieht man nicht mehr alles potenziell. Okay. Je nachdem, was du sehen willst. Schön. Und mit Alt und Scrollen kann ich das auch machen. Sagt er, aber es passiert nicht. Null senken wieder. So, ich lasse trotzdem mal die Standardansicht. Gerade ist ja alles gut.

03:37:52 Okay, es ist recht eindeutig, finde ich, dass wir mehr Holz brauchen für das, was wir jetzt vorhaben. Bei Jojo geht's. Okay, vielleicht ist irgendwas bei mir nicht richtig eingestellt. Mit möglichst wenig Plattformen, möglichst viele Gebäude, das ist eine Herausforderung im Spiel. Ja, ja. Das scheint mir auch so. Also, das ist ja offensichtlich eine bewusste Entscheidung, dass die so viel kosten, diese Plattformen. Gerade damit du da ein bisschen drauf achtest.

03:38:29 Aber Jojo kennt die Lösung. Einfach mehr Holz. So, ist der Busch hier im Weg? Kann ich nicht Sägewerke über Büsche bauen? Wir gucken mal, ob ich das irgendwie hier... Ressourcen für den Abriss markieren. Ah, okay. Ja, ich glaub, wir werden auch nicht ewig von Bärenbüschen leben, meine Biberfreunde. Werden nicht ewig so primitiv sein. Der Busch hier muss dem industriellen Fortschritt weichen.

03:39:10 Die Kosten müssen, wenn man zu wenig Wald hat. Ja, wir arbeiten ja dran. Also, ich möchte doch mal bitte festhalten, dass der Wald hier stetig ausgeweitet wird von unserer eifrigen Försterschaft und hier ganz klar die Industrie vorangetrieben wird.

03:39:36 Und hallo, danke für den Raid an kleines Julchen. Einen schönen Abend wünsche ich euch. Mein Name ist Maurice Weber und hier gibt es gerade putzige Aufbauspiele. Konkret Biber. Die Apokalypse ist hereingebrochen, hat den Menschen hinweggefegt und nur den Biber zurückgelassen. Entsprechend sind wir gerade am Start und versuchen eine Siedlung aufzuziehen. Wie geht's euch? Schön, dass ihr da seid. Was gab's denn bei euch Feines?

03:40:04 Wir nutzen Biber aus. Nein, halt, Jojo. Wir nutzen ihre Arbeitskraft, um ein Biber-Paradies zu erschaffen. Wir haben auch Timberborn gespielt. Sehr schön. Wie hat es euch gefallen? Wenn es euch gut gefallen hat, möchte ich anmerken, dass ihr mit Ausrufezeichen Keys euch hier für einen Key eintragen könnt und einen gewinnen könnt. Ihr bekommt ein Ticket pro Minute, die ihr zuschaut, aber 30 zum Start. Das heißt, ihr habt immer eine Chance.

Bevölkerungswachstum und industrielle Expansion

03:40:35

03:40:35 Ich werde die Pause kurz nutzen, um einen Schluck zu trinken, denn wir haben gerade eine Dürre überstanden. Ich finde, das habe ich mir jetzt auch verdient und kann ich mir gönnen. Hat er oben rechts schon die Arbeitszeit entdeckt? Ja, ich habe möglicherweise auch schon versucht, sie auf 24 hochzuschrauben, aber es hat nichts bewirkt. Ich verstehe auch nicht ganz, warum. Ich finde es auch ein bisschen gemein eigentlich. So, jetzt dürften wir doch hier Platz haben für ein zweites Sägewerk. Und wir bauen es direkt an das erste dran. Dann wird es auch direkt mit Strom versorgt. So.

03:41:30 Spiels das erste Mal. Ja, ich habe mit der 1.0 zum ersten Mal reingeschaut und ich bin sehr angetan soweit. Aber meine Siedlung ist auch noch sehr bescheiden. Das seht ihr ja.

03:41:43 Aber es ist ein bisschen auch das Wachstum der Bevölkerung ist halt nicht super schnell. Das heißt, man kann auch nicht komplett rapide eskalieren, habe ich den Eindruck. Ich glaube, was ich mal machen kann, ich kann mal die Sammlerhütte stilegen, bis die ganzen Bären nachgewachsen sind, weil das brauchen wir gerade nicht. Dann habe ich drei Arbeitslose und kann vielleicht mehr von ihnen

03:42:10 in die Holzwirtschaft stecken. Also jetzt wird ja gleich das Sägewerk gebaut. Weil du brauchst, glaube ich, schon auch ein paar, die bauen, oder? Das machen ja nur die Arbeitslosen, wenn ich das richtig verstehe. So, aber jetzt können wir anfangen, hier die Plattformen hier schon mal hinzusetzen. Und dann geht hier diese Dachterrasse drauf. Wo war die nochmal? Unter Verschönerungen, ne? Oder unter Wohlbefinden. Nee, Moment. Doch.

03:43:00 Ah, sie kann ja auch auf den Plattformen sein. Ah, das heißt, das hier ginge zum Beispiel auch. Auch witzig. Aber hier passt schon. Ja, und direkt alle Planken weggeschlürft. Ja, aber wie gesagt, wir haben jetzt ein zweites Sägewerk. Es werden immer mehr ertragreiche Bäume gepflanzt. Ah, hier muss ja auch noch, ich vergesse das immer, dann ein Pfad hingesetzt werden. Also auch über die Sachen hier.

03:44:03 So, Dachterrasse ist gesichert. Wir können mal noch gucken, wie wir hier noch mehr Wohnraum unterkriegen. Hier zum Beispiel. Hier sowieso. Auf dass wir immer mehr Biber haben. So, jetzt wird auch mit den zwei Sägewerken ganz gut produziert. Lasst uns die Forstwirtschaft weiter ausbauen. Lasst uns einen zweiten Förster bauen. Denn wir haben...

03:44:54 mehr als genug Baumpflanzaufträge gegeben. Und lasst uns auch eine zweite Holzfällerfahne errichten. So. Jetzt wird's doch langsam. Die Dachterrasse ist natürlich auch knuffig irgendwie. Wie sie da auch sitzen. Das ist nett gemacht. Soll ich irgendwann gucken, dass wir hier irgendwann auch wieder hochkommen. In die nächste Ebene. Wo bauen wir da am besten dann die Treppe hin? Schauen wir gleich mal.

03:45:57 Eigentlich hätte ich das hier noch nach hinten verschieben sollen. Und da hier noch eine Treppe ranbauen sollen. Fällt mir gerade auf. Dann hätten wir hier den Aufgang. Das mache ich, glaube ich, sogar noch. Ich kann ja keine Gebäude verschieben, glaube ich, oder? Lasst uns das hier noch mal abreißen. Lasst uns dann hier wieder eins hinbauen. So. Und lasst uns dann da direkt eine Treppe hochsetzen.

03:46:46 Weil so ist es gar nicht so effizient hier, weil wir hier dann ans Ende der Fahnenstange erstmal stoßen. Aber ein bisschen was geht vielleicht noch. Und dann hier den Pfad. Aber was wir machen können, ist zum Beispiel dann hier so kleine Hütten hin. Ich wünschte echt, die könnten einen seitlichen Eingang haben. Die wären so viel praktischer mit einem seitlichen Eingang.

Optimierung des Höhenbaus und strategische Platznutzung

03:47:35

03:47:35 Aber so kann ich halt immerhin sie nur so draufsetzen, wenn ich den Weg versperre. Und so rum muss ich dann nochmal einen Weg so einmal rumführen. Die sind gar nicht so praktisch. Aber was halt geht, ist hier und dann da wieder Plattformen. Geht das? Also kann ich hier wieder Plattformen draufsetzen? Kann ich natürlich. Okay. Ja, jetzt wird auch gut Holz gewonnen. Jetzt machen wir erstmal diese Ebene hier fertig.

03:48:20 Man muss so ehrlich sein, übrigens, vielleicht weil ihr auch gerade den Bildschirm anschreit, es ist gerade eigentlich komplett unnötig, so in die Höhe zu gehen. Weil wir haben noch gut Bauplatz hier. Aber ich will das Feature kennenlernen, deswegen mache ich es jetzt trotzdem schon mal. Also eigentlich wäre erstmal ressourceneffizient, wäre das hier alles erstmal auszuschöpfen an Bauplatz. Aber dann würde ich ja nicht lernen, wie das hier funktioniert. So.

03:48:55 Zack. Und hier noch ein kleines. Jetzt hast du mehr Grünfläche und noch mehr Bäume. Das kann ja alles hier nicht benutzt werden für Bäume. Das ist ja tatsächlich Quatsch. So, und dann... Gibt's denn... Es gibt ja noch größere Häuser. Die Doppelhütte. Ah, die ist zwei Ebenen hoch. Und dann gibt's die Dreifachhütte. Ah, die ist ja schön riesig. Die könnte zum Beispiel hier hinpassen.

03:49:40 So, dann haben wir das. Aber dann haben wir wieder hier keinen Platz. Aber hier können wir ja eigentlich unten... Na, hier habe ich jetzt halt so blöd das gemacht. Aber wir können ja hier wieder Plattformen bauen. Aber eigentlich... Na, jetzt warte mal. Wir können ja noch... Können ja hier noch den ganzen Weg mit Plattformen säumen. So. Dann können wir sogar diese kleine Hütte abreißen und eine große hinbauen.

03:50:35 Und dann können wir hier noch zwei große hinbauen. Und dann hätten wir hier einen guten Ort, dass du auf die... Na, haben wir nicht. Du kannst hier nicht auf die nächste Ebene gehen. Moment. Warte mal, aber es gibt doch noch andere Treppen, oder? Es gibt doch noch irgendwie eine Wendeltreppe oder so. Ja, das brauchen wir dann hier später. Sehr gut. Oder hierhin dann.

Gameplay-Fokus: Biberwohlbefinden und Nahrungssicherung

03:51:15

03:51:15 Gut, also ich beginne den Reiz des Spiels sehr zu begreifen. Das wird, glaube ich, also, und das ist ja hier eine komplett elementar simple Form des Ganzen. Aber ich sehe schon, worauf das hinausläuft. So. Wir haben einen neuen Wohlbefinden-Rekord von 8 gesetzt. Ich glaube...

03:51:50 Was wir allmählich bald noch brauchen. Also noch sind wir mit den Bedürfnissen auch super dabei. Gibt es da noch irgendwas, was ich machen kann, um die Gewinnung neuer Biber zu beschleunigen? Weiß jemand, obwohl Befinden sich auswirkt darauf? Aber gut, ich habe auch gerade fünf Arbeitslose. Also wir sind gut dabei. Ich kann wieder mehr tun, wenn ich möchte.

03:52:35 Sie leben länger, wenn sie glücklich sind. Okay. Weil, was ich noch machen kann, sie wollen ja gegrillte Kartoffeln. Das heißt, ich könnte einen zweiten Bauernhof bauen und einen Grill. Der Grill kostet bescheidene 25. Ich könnte hier halt ein Kartoffelbauernhaus errichten. Erstmal das Feld vergrößern. Sehe ich denn irgendwo, ob wir noch mehr Feld...

03:53:28 haben können. Also ob dieser Bauernhof ausgelastet ist. Steht hier keine Produktivität. 30,50 Euro. Das ist nur, wie viel sie als Vorrat haben. Wir müssen ihn ein bisschen beobachten. Ich meine, sie ernten jetzt die letzten Karotten ab und die nächsten sind gleich wieder gewachsen. Schaut. 99 Prozent. Der ist eigentlich ausgelastet mit seinen 100 Feldern. Der scheint mir ausgelastet mit 100 Feldern.

03:54:17 Genau hier sind sie jetzt gerade fertig. Und die nächsten wachsen wieder. Das scheint mir eigentlich genau richtig zu sein. Wir bauen also ein zweites. Und bauen dann Kartoffeln an. So. So. Ich glaube, da geht auch noch ein bisschen mehr. Und dann bauen wir noch einen Grill. Ich glaube, ich werde hier mal das hier noch einmal abreißen.

03:55:59 Dass der Grill hier hin kann. Nein, was mache ich denn? Fahrt. Ach, das muss noch abgerissen werden. Dann das wieder weg. Hier wird immer noch gut gebaut. Wir haben mehr als genug Nahrung und Wasser. Also gerade läuft's. Gerade läuft's. Okay, die anderen Bauern fangen jetzt an. Priorisier bitte die Karotte. Ihr seid keine Kartoffelbauern. Wir haben dafür die hier.

Management von Ressourcen und Wasserknappheit

03:56:56

03:56:56 Hier gibt's was zu ernten, Leute. Witzigerweise, es kann sein. Ah, unser Karottenlager ist fast voll. Okay. Okay, das sieht aber auch cool aus, finde ich, wie du dann diese Häuser so auf die überzeigenden Plattformen baust. Das wird dann auch eine ganz coole Siedlung hier. So. Aber ich bin auch tatsächlich dafür, dass wir noch ein bisschen mehr Wassertanks bauen.

03:57:41 Und zwar schalte mal den mittleren Tank frei. Da müssen wir ja noch ein, zwei Bären abreißen. Das nochmal hier. Von diesen Bären gehen wir jetzt eh langsam weg, habe ich das Gefühl. Wir gehen ja mehr in Richtung Bauernhöfe. Oder wir bauen den Wassertank. Jetzt warte mal, wir bauen ihn hier in die Siedlung. Das ist ja auch okay. So. Wir haben ja auch andere Lagerhäuser hierhin gebaut. Also warum nicht?

03:59:01 Ja stimmt, die holen sich ja auch ihr Getränk dort. Ihr habt ja recht. Ich habe jetzt immer gedacht, es ist doch gut, nahe an dem Produktionsgebäude zu haben. Aber in dem Fall stimmt das ja gar nicht. In dem Fall ist es ja besser, nahe an der Bevölkerung zu haben. So, wir können auch schon hier ein Lagerhaus errichten, in dem dann die gegrillte Kartoffel gelagert wird, wenn wir sie haben. So, jetzt haben wir hier die Kartoffelbauern.

04:00:05 Ich glaube, das ist mehr Bäume beim Förster markieren. Jetzt warte mal. Ich dachte eigentlich, wir hätten hier noch mehr. Aber die wurden alle gefällt seitdem. Ihr habt absolut recht, die Förster könnten mehr machen. Pflanzt mal bitte ein paar Eichen. Das sind ja die, die am meisten bringen. Später. Absolut richtig. Absolut richtig. Dann hier noch etwas Ahorn. Kastanien. Und hier noch mehr Birken.

04:01:04 So. Das sollte doch jetzt vielleicht ein bisschen mehr bringen. Und es wirkt fast... Na, ich weiß gar nicht. Noch eine Holzfällerflagge. Die ganzen Birken hier sind alle noch nicht gewachsen. Da haben die Bäume bald alle gefällt. Und dann sind es nur noch kleine, die noch eine Weile brauchen zum Wachsen. Mal gucken, wie es jetzt läuft, wenn wir jetzt noch mehr Pflanzfläche hier haben. Hier geht ja auch noch. Und sonst geht es hier auch noch weiter.

04:02:02 So, das ist auch alles schon als, fast alles, als Fellfläche markiert. So weit, so gut. Aber es stimmt schon, unsere Holzvorräte sind nicht großartig gerade. So, jetzt können wir hier noch den Pfad bauen, weil sie die Ressourcen abgerissen haben. Die Kartoffeln, das dauert jetzt erstmal ein bisschen, bis die wachsen. Oh, eine Dürre steht bevor. Ja, dann ist es erst recht wichtig, dass wir mehr Wasser sammeln.

04:02:51 Vielleicht brauche ich tatsächlich auch noch... Wir können mal die große... Die große Wasserpumpe kostet sehr viele Forschungspunkte. Aber mittlere gehen noch. Hier zum Beispiel. Und ich habe tatsächlich jetzt gerade das Gefühl... Ja gut, die Kartoffelbauern, die sind auch gerade erst zum Starten. Die haben erst angefangen. Wir können noch nicht beurteilen, wie es mit ihren Feldern aussieht. Aber ich habe das Gefühl, ein bisschen mehr ginge noch, oder? Wo war das nochmal? Die Blitzpflanzen sind hier.

04:03:45 Jetzt wo ich den Weg hier so gelegt habe, kann man das hier eigentlich auch vollpflanzen. Der Grill hat noch keine Kartoffeln. Vor allem. Aber ihr habt recht, man muss ihm auch noch sagen, dass er Kartoffeln machen soll. Aber selbst wenn, hat er noch keine. Aber wir arbeiten ja an diesem Problem. Und Nahrung ist auch kein Problem. Also wir haben wirklich guten Nahrungsüberschuss. Oh!

04:04:27 Der mittlere Tank erfordert Zahnräder. Das habe ich nicht gesehen. Das heißt, ich brauche eine Zahnradwerkstatt, die Bretter weiterverarbeitet und die ihrerseits auch wieder Strom braucht. Das heißt, jetzt müssen wir hier wirklich mal ein bisschen anfangen. Der klassische Fehler, den ich regelmäßig mache. Wir können auch die Beeren hier jetzt ernten. Aber gerade habe ich keine Arbeitslosen mehr. Deswegen...

04:05:07 Und wir haben gut Nahrung. Ich habe gerade nur einen Arbeitslosen. Das heißt, das geht halt auch auf die Bauprojekte. Ich brauche jetzt gerade keinen Bärensammler. Ich glaube, wir können langsam den... Nein, der hat bald den Wald hier abgeerntet. Den letzten Holzfäller da hinten noch wegnehmen. Nee, also wir... Wir reißen hier die Bären weg. Sie müssen der Industrie weichen.

04:05:52 Ich meine, noch können wir den Grill pausieren und mal noch ein bisschen Beeren sammeln lassen. Weil bis wir Kartoffeln haben... Ach, Bauarbeiter sind im Bezirkszentrum. Ah. Ah. Okay, das ist ein guter Hinweis, danke. Da war ich jetzt ein bisschen im Männerlords-Modus. Ich dachte, meine Bauarbeiter sind die, die nichts zu tun haben. Jetzt sterben auch tatsächlich die Ersten an Altersschwäche.

04:06:39 Da gehen noch zwei rein. Stimmt, wir können hier mehr Bauarbeiter haben. Wir brauchen ja gar nicht aber so viele Bauarbeiter. Ich wollte nur nicht, dass wir gar keine mehr haben. So, also. Zahnräder, bitte. Das wird dann auch tatsächlich wieder noch mehr Holz schlucken. Ist ja nicht so, als hätten wir nicht eh schon ein Holzproblem. Also das Ding... Erstmal kostet die Zahnradwerkstatt all unsere aktuellen Bretter?

04:07:31 Und dann verbraucht sie auch noch welche. Also ich sehe schon, man wird wirklich eine Menge Holzproduktion brauchen in dem Spiel. Wer hätte es gedacht, dass ein Spiel über Biber einen Fokus auf Holzproduktion setzt. Ich bin komplett schockiert. So, aber jetzt klappt es ja ein bisschen mit den Bäumen hier zumindest. Wichtig ist, dass die immer was zum Nagen haben. Danach sieht es aktuell aus. Es ist knapp, aber es ist so. Und die größeren Bäume wachsen ja alle noch. Sägewerk steht auch gleich.

04:08:28 Und dann können wir den großen Wassertank bauen. Ich meine, dass wir den jetzt noch nicht haben, könnte für die nächste Dürre, die jetzt wirklich direkt kommt, ein Problem werden. Weil ihn jetzt noch zu bauen in der Dürre, da hat ja niemand was davon. Ich hoffe mal, mit 130 Wasser kommen wir über die Runden. Wir werden es herausfinden. Jetzt kommen wenigstens die ersten Zahnräder. Es gibt auch noch hier...

04:09:15 Verschiedene Pumpen für die Zukunft? Für die Zukunft? Notfalls schrumpft sich die Bevölkerung wieder fit. Ja, ich denke nämlich auch. Ich denke nämlich auch. So, jetzt haben wir auch bald... Ah, wir haben unsere Kartoffeln jetzt. Dann kann ja der Grill loslegen. Der übrigens auch Holz verbraucht, ne? Ich glaube, wir müssen unsere Holzproduktion hier noch weiter vergrößern.

04:09:57 Ja gut, jetzt ist auch egal erstmal, weil jetzt ist Dürre. Da geht's nicht. Man wird ja auch kein Baum wachsen hier. Aber wenigstens pflanzen kann man sie ja schon mal. Also wie gesagt, Essen sehe ich nicht als Problem, aber Wasser, okay, Wasser wird ein Problem. Wobei, noch ist die Dürre nicht, also noch ist Wasser ja da. Die Dürre, das dauert ja ein bisschen, bis gar kein Wasser mehr geschürft werden kann. Also, geholt werden kann.

04:10:50 Leute erwähnen einen Damm. Das kann ich noch nicht. Ich habe da ehrlicherweise ein bisschen darauf gewartet, dass das Tutorial kommt, weil ich jetzt ständig dem Tutorial vorgegriffen habe. Ähm. Ah, doch. Ah, Moment. Alles andere muss ich noch erforschen. Aber Damm geht schon. Ah.

04:11:12 Ich dachte ehrlicherweise, da kommt noch ein Tutorial dazu. Weil es ja irgendwie eine sehr essentielle Mechanik ist. Und bei allem anderen hatte ich jetzt immer zu früh die Sachen gemacht. Und dann kam das Tutorial und sagte, jetzt kommt es erstmal. Das heißt, wir sollten uns einen Damm hier bauen, oder? Nach unseren ganzen Wasserstationen, würde ich jetzt vermuten. Das Wasser fließt von hier.

04:11:52 Jetzt dämmert es ihm. Ja, ich meine, die Sache ist, es kostet auch wieder wirklich eine Menge Holz. Wer hätte es gedacht? Hier. Eine Schleuse ist früh wichtig. Ah ja, das sollten wir vielleicht direkt mit dazu erforschen, oder? So, die Schleuse. Ich meine, bauen wir dann hier... Ja, die Schleuse kostet... Bretter auch. Ich fange mit dem Damm an, um einfach mal rauszufinden, wie es funktioniert. Wir machen mal hier und schauen, was passiert.

04:13:07 Es werden auch weiter Zahnräder fabriziert für unseren mittleren Tank. Jetzt haben wir auch wieder 132 Wasser. Wir kommen da schon durch, Leute. Wir kommen da schon durch. Der Damm lässt eine gewisse Menge durch einen Überlauf hindurch. Und netterweise, das ist auch praktisch, scheint er auch als Trägergebäude zu fungieren. Wir können also...

04:13:40 darüber jetzt dann neue Gebiete erschließen. Ebenfalls praktisch. Ebenfalls höchst praktisch. So, ich meine, wir können sogar bald hier eine dritte Holzfällerfahne uns gönnen. Wir haben jetzt übrigens auch die gegrillten Kartoffeln. Das heißt, das Biberwohlbefinden steigt. Ich weiß nicht ganz, warum nicht alle Obdach haben, wenn ich 14 freie Betten habe.

04:14:29 Alle haben die Dachterrasse mal gesehen und erfreuen sich an ihr. Alle haben auch mal einen Strauch gesehen. Was haben wir denn noch für Dekoobjekte? Die Dekoobjekte kosten ähnlich viel Forschung wie vollwertige Gebäude. Seid ihr denn wahnsinnig, ihr Biber? Eigentlich ist das Nächste, was ich will, die Wendeltreppe, weil die erlaubt uns dann hier gut weiterzubauen. So, jetzt wird erstmal der Damm gebaut.

04:15:21 Ich glaube übrigens, ich sollte vielleicht auch hier mal noch ein Feld abreißen und die Straßen hier einmal durchziehen, weil das ist schon ein bisschen ineffizient, wie ich hier inzwischen die Wege gestaltet habe. Wohlbefinden erhöht die Lebensdauer, Laufgeschwindigkeit und Arbeitsgeschwindigkeit. Ist also viel wert. Okay. Ja, dann ist ja gut, dass wir gerade auch noch mehr Nahrungsarten uns holen. Ich baue das schon mal. Das kommt dann hier später noch dazu.

04:16:06 Die ist cool, die Wendeltreppe, als ich angefangen habe zu spielen, gab es die noch nicht. Ey, also, ich mag mir kaum vorstellen, wie schrecklich es ist, hier zu puzzeln ohne die Wendeltreppe. Haben wir denn hier, sehen wir denn, was unsere Biber durch Wohlbefinden bekommen. Der hat, okay, das ist schon stark. 10 Wohlbefinden gibt plus 40% Arbeitsgeschwindigkeit und bei 60% Wohlbefinden, äh, bei 15% hätte ich 60%.

04:16:36 Das sind wirklich starke Boni. Lebenserwartung plus 20% hier. Ihr habt absolut recht. So, dann lasst uns mal gucken, was wollen wir als nächstes bauen. Wie gesagt, wir haben jetzt einen Damm. Hier gibt es später noch eine ganze Menge mehr. Es gibt Schleusen. Es gibt Füllventile, Drosselventile, undurchlässigen Boden. Oh Gott, da kommt ja Sprengstofabrik.

04:17:20 Okay, Dynamit zerstört das drunterliegende Gelände und detoniert in der Umgebung befindliches Dynamit. Doppeldynamit, dreifach Dynamit. Ja, klar, warum nicht? Und ein Erdbagger. Okay, es gibt später wirklich eine Menge. Wir können natürlich größere Lager bauen, aber ich bin eigentlich mit allem außer unseren Wassertanks gerade schon rechts zufrieden.

04:17:47 Ah, Schlepperposten. Den dürfte ich auch schon irgendwo haben, oder? Also das Gebäude, wo die... wo mehr Träger angestellt werden. Das könnte vielleicht noch gut sein zu haben. Das habe ich jetzt bislang noch gar nicht gebaut. Warum nicht? Lass das mal bauen. Dann können wir eine Bauarbeiterhütte für mehr Bauarbeiter später bauen. Das brauchen wir doch nicht. Es gibt größere Häuser. Es gibt größere Wasserpumpen.

04:18:41 Braucht das nicht Strom? Ist das so? Ne. So, eine große Wasserpumpe, das ist leider ein teures Forschungsprojekt. Was ist hier los? Oh, das Rohholz ist uns... Ne, wo ist das Problem? Ah, das Problem ist, dass es keinen Strom mehr gibt. Ja, das ist natürlich für unseren Damm jetzt nicht... Aber der braucht nur Rohholz, der braucht keine Bretter. Ich dachte jetzt gerade schon. Ich dachte, ich brauche Bretter und die brauchen Strom und die wiederum brauchen Wasser.

04:19:34 Aber ich glaube, wir kommen gut durch. Wir haben mehr als genug Essen, Wasservorräte sind immer noch voll. Der Damm ist zu... Ah, jetzt haben wir ein erstes Achieve bekommen, den ersten Damm gebaut zu haben. Aber natürlich haben wir noch nichts davon, weil es nur ein Stück Damm ist. Ah, der Damm hier, jetzt sehen wir ihn mal, der ist hier durchlässig. Das heißt, der wird das Wasser...

Dammbau und Erkundung neuer Spielmechaniken

04:19:59

04:19:59 nie über diese Höhe stauen, weil hier Wasser durchfließen kann. Weil das war vorher mal ne Frage, ob ich nicht eher die Schleuse bauen sollte, nicht, dass ich dann das Wasser überstaue und dann meine Gebäude hier überflute. Aber es scheint, als wäre dem nicht der Fall. Ich weiß nicht, ob es eine Grenze gibt, wenn irgendwann hier so viel Wasser fließt, dass der Damm nicht mehr genug durchlassen kann, aber es scheint, als wäre der Gedanke hier, dass du das Wasser quasi auf dem Level hältst. Gut.

04:20:39 Dann, was können wir denn noch bauen? Wie gesagt, Nahrung. Wir können einfach noch ein drittes Bauernhaus bauen für Sonnenblumenkerne. Das ist ja auch noch eine Ressource. Wobei ich das Gefühl habe, die Kartoffelbauern, die haben noch nicht genug Felder. Das maximale Feld ist bei 69%.

04:21:27 Wir haben so noch Kartoffeln über. Ja, ich könnte auch einfach sagen, mit diesem Bauernhaus pflanzen wir hier jetzt auch noch Sonnenblumenkerne an. Wir brauchen ja gar nicht mehr Bauernhäuser. Wir brauchen ja nicht ein Bauernhaus pro Ressource. Weil die sind nicht komplett ausgelastet.

04:21:48 Das heißt, warum nicht auch noch Sonnenblumenkerne? Die helfen doch gerade bei den Karotten mit. Ja, genau, genau. Völliger Quatsch. Völlige Ineffizienz. Wo kann ich euch noch hier weitere Nahrung geben? Denn wir wollen unser Wohlbefinden steigern. Wir wollen die glücklichsten Biber der Welt haben.

04:22:25 Gut, aber wie gesagt, ich denke, wir kommen sehr gut über die Dürre drüber. Wir haben immer noch volles Wasser, weil noch ist ja der Fluss nicht komplett ausgetrocknet. Kaum, dass ich sage, ist er ausgetrocknet, aber wir haben 130 Wasser. Das müsste eigentlich reichen. Und für die nächste Dürre haben wir dann einen größeren Wassertank.

04:22:50 Wir haben durchschnittliches Wohlbefinden 10 und das Achievement, das ist okay bekommen. Also es könnte dezent knapp werden mit dem Wasser, aber die bleiben ja auch noch eine Weile, bis sie verhungern. Nahrung ist mehr als genug, ein bisschen verdursten meine ich. Nahrung ist mehr als genug da und für die nächste Dürre haben wir einen Damm plus einen größeren Wasserspeicher. Also ich glaube, wir sind auf dem richtigen Weg. Der Wasserspeicher kam zu spät, weil ich nicht gecheckt habe, dass er Zahnräder braucht. Das war mein Fehler.

04:23:20 Und jetzt gerade kann er nicht weitergebaut werden, weil für eben jenes Zahnrad brauchen wir Strom, das uns der Fluss liefern würde, was er gerade nicht tut. So. Dann können wir schon mal gucken, was wir dabei noch weiteres machen können. Was ist denn die nächste Holzgeschichte? Papier dann. Ich glaube, das brauchen wir noch nicht. Druckerpresse. Ja, das ist klassisches Bibergebäude. Bei Metall.

04:23:53 können wir Altmetall aus Ruinen sammeln. Ich habe noch keine Ruinen entdeckt. Energie gibt es noch andere Methoden. Ah, es gibt auch noch eine Windturbine. Ah! Und zwar für 120 Forschungspunkte. Das geht sogar schon. Ja, das ist doch dann was. So, die Windturbine macht 150. Das heißt, wir können hier mehrere bauen. Ich weiß nicht, wie...

04:24:42 Wie genau muss die wirklich für sich stehen? Also wird der Wind tatsächlich simuliert und berechnet? Wo sehe ich denn die Windgeschwindigkeit? Ist das hier irgendwo angezeigt? Wind ist überall gleich. Okay, er setzt nur ab und an aus. So, das heißt, wir können jetzt... Das kostet leider auch wieder... Wir haben das Holz witzigerweise jetzt gerade nicht. Wir müssen erst mal...

04:25:31 Ich meine, die Dürre ist eh gleich vorbei. Wir brauchen es gerade noch nicht. Aber es ist gut für die Zukunft zu wissen. Also unser Wasser hat knapp gereicht. Jetzt werden die ersten durstig und die Dürre ist aber auch gleich vorbei. Und dann haben wir jetzt den Damm bald. Also der ist fast fertig. Etwas Rohholz wird noch benötigt. Wir haben auch sechs Arbeitslose. Ich glaube, ich muss jetzt mal ein bisschen hier die Holzproduktion...

04:25:59 Ja, schaut. Also gerade jetzt, jetzt fangen sie alle an, durstig zu werden. Es war wirklich ganz knapp. Aber es hat gereicht. Das heißt, ich baue jetzt hier mal noch eine Holzfällerfahne. So, jetzt hoffe ich mal, dass der Fluss auch schnell wiederkommt. Weil ein bisschen sind wir da jetzt schon drauf angewiesen, Leute. Wo bleibt das Wasser? Die Tür ist doch vorbei. Man hat uns Wasser versprochen. Seht, wie unser Damm des Wassers hart.

04:26:48 Was soll das? Da kommt es. Okay, das ist aber auch cool. Wie das hier langsam fließt und dann das Land wieder aufgrünt. Das ist ja cool gemacht. Und jetzt stößt es hier auf unseren Damm. Und geht langsam hoch erstmal. Jetzt sorgen wir dafür, dass es erstmal bei uns möglichst hoch steigt, bevor es weiter fließt. Und dann geht es erst weiter. Das ist ja ultra cool.

04:27:47 Gut. Jetzt können wir also auch weiter hier produzieren. Jetzt wachsen auch die Bäume wieder. Sehr gut. Wirklich ein cooles Spiel, muss man sagen. Es hat richtig interessante eigene Mechaniken. Und jetzt ist unser Damm hier komplett unter Wasser. Wenn man ihn nicht mehr sieht. Der Fluss fließt jetzt hier einfach. Jetzt schnell Schluss machen wir, bevor die Biber verdursten. Ja, das ist jetzt so ein bisschen...

04:28:38 ein Problem. So, das nächste ist, dass ich einen Schlepperposten bauen soll. Das habe ich sogar schon Auftrag gegeben. Wieder bin ich dem Tutorial einen Schritt voraus. Sehr gut. Zerstör das kleine Stück Mauer bei deinen Bäumen und lass die Förster mehr Bäume pflanzen. Was meinst du, das hier? Ach, weil dann hier Wasser hinkommt. Lass mal probieren. Interessanter Gedanke.

04:29:15 Weil dann, du meinst, weil dann, wenn hier Wasser reinfließt, müsste hier noch ein bisschen mehr fruchtbares Land sein? Testen wir mal. Ich glaube, ich muss jetzt mal ein bisschen die Arbeitskraft, äh, die Arbeitszeit erhöhen. Weil die Leute müssen mehr Wasser pumpen. Ja, jetzt haben wir wieder Wasser. Noch ist niemand gestorben. Das Wohlbefinden oben geht sogar wieder hoch. Schaut, weil das Wasserbedürfnis langsam befriedigt wird. Ja, nee, es ist noch niemand gestorben.

04:30:30 Wir haben auch sehr viele Arbeitslose. Ich kann die Produktion deutlich expandieren eigentlich. Ich denke, das wird vor allem, wie gesagt, hier... So, wie sieht es mit diesen verschiedenen Baumsorten aus? Die Kiefer, das dauert noch ein bisschen. Der Kastanienbaum auch. Und der Ahorn hier. Diese Förster können schon noch mehr bedienen, muss man sagen. Also hier eigentlich auch noch weiter.

04:31:31 So weit kommt der eigentlich noch. Wir können ja hier auch später noch mehr bauen, aber ich reize jetzt erstmal die hier halt voll aus. So, wie weit war das hier nochmal? Eins noch, ne? Ja. Ah, und ja, das war eine gute Idee. Aber wie cool ist das? Dadurch, dass jetzt hier das Wasser näher an der Küste ist, haben wir jetzt hier neue Baumpflanzfläche gewonnen. Das ist ja richtig cool. Mega gut. So, ich glaube, da können wir auch...

04:32:47 Jetzt noch eine Holzfällerfahne bauen. So. Längere Arbeitszeiten in der Post und Sobefindung. Ja, aber erstmal ist es wirklich wichtig, den Wassertank zu füllen, finde ich. Wir setzen die wieder zurück, wenn uns kein Durst mehr droht. Aber da sind wir ja noch nicht. Wie ihr seht hier. Ich glaube, ich sollte auch dringend mehr Forschung betreiben. Wir haben jetzt den Schlepperposten. Das ist, glaube ich, ganz gut.

04:34:06 Da können wir jetzt die Arbeitsplätze erhöhen, wenn wir wollen. Aber die Arbeitsplatzpriorität reduzieren, dass hier nur Leute arbeiten, wenn es sonst nichts mehr zu tun gibt. So. Ja, jetzt ist das hier abgerissen. Ihr habt absolut recht. Jetzt können wir das hier den Weg schließen. Dann würde ich jetzt... Ich würde jetzt gerne die Forschung erhöhen. Da passiert ja gar nichts. Okay, das nächste Forschungsgebäude kostet 1000.

04:34:46 Und hier kann ich Roboter bauen. Später. Okay, aber da sind wir noch nicht. Jetzt erstmal hier einen weiteren Erfinder. Denn unsere Forschung geht eindeutig zu langsam. Dann können wir auch allmählich jetzt mal wieder mehr Hütten bauen. Weil die Zahl der freien Betten reduziert sich jetzt langsam.

04:35:32 Wird doch. Wird doch aber. Also wie gesagt, das Wasserproblem, das eine Ding, das nächste, was ich auch machen würde, ist die große Wasserpumpe erforschen, sobald ich kann. Deswegen jetzt erstmal mehr Forschung. Derweil würde ich jetzt hier mal einfach noch ein bisschen mehr Pumpen bauen. Ich meine hier nicht, weil hier ist unsere, unser Stromkonstrukt erstmal. Vielleicht einfach mal hier drüben auf der anderen Seite jetzt da Schritt für Schritt rüber gehen. So.

04:36:16 Aber erstmal will ich tatsächlich anfangen, diese Bäume hier komplett weg zu holzen. Das ist doch ein guter erster Schritt hier. Das hier wird gutes Bauland. Jetzt haben wir hier noch mehr Bäume und auch noch hier eine weitere Holzfällerfahne. Wir haben jetzt auch das Wasserproblem gelöst. Das heißt, Leute können jetzt... Also einer ist da noch durstig, aber wir haben Wasser vorrätig. Oh, das habe ich schon noch nicht gemacht. So.

04:37:23 Und eigentlich sollten wir hier dann auch noch einen Förster hinbauen und das auch noch bepflanzen. Aber jetzt haben wir gerade erstmal wieder alle Arbeitskräfte besetzt, die wir brauchen. So, dann wäre der nächste Schritt... Ah, die Wendeltreppe produziert dann... Die Holzwerkstatt produziert Harzbretter. Braucht die Wendeltreppe...

04:37:54 Die braucht bessere Bretter. Das hat vorher jemand von euch gesagt. Okay, da sind wir tatsächlich noch ein bisschen davon entfernt, die bauen zu können. Das heißt, hier sind wir erstmal in einer bisschen blöden Sackgasse. Aber hier sind wir ja oben. Das heißt, was wir machen können, ist hier noch ein bisschen bauen. Mit Plattformen. Das geht ja. Wir bauen hier rüber. Und dann... Die Frage ist... Warte mal. Dann können wir auch hier rüber.

04:38:53 Ich habe es ein bisschen mit den Sträuchern verbaut tatsächlich. Also endlos hoch werden wir hier nicht kommen, weil ich es nicht so gut von Anfang an eingeplant habe. Aber ein bisschen was geht noch. Hier kommen wir auch rüber. Das heißt, was wir dann machen, ist hier eine Hütte so. Dann kann der Pfad hier so lang gehen. Dann hier rüber. Dann geht hier nämlich noch eine Hütte hin.

04:39:47 Und dann haben wir das hier noch erreicht. So. Dann sind wir ja erstmal wieder ein bisschen versorgt mit neuem Bauplatz. Und dann passt die hier noch hin. Und dann können wir theoretisch auch hier die Plattformen weiter bauen. Aber ich glaube, jetzt haben wir erstmal genug Holz verbraucht. Das passt jetzt erstmal so. Aber das ist extrem... Also...

04:40:34 Du baust wirklich einfach anders als in anderen Aufbauspielen. Das ist ja gar nicht so oft der Fall. Also das ist ja durchaus eine Herausforderung. Ah, wir haben den mittleren Tank gebaut. Sehr schön, der soll bitte Wasser lagern. Das ist ja durchaus eine Herausforderung für so ein Aufbauspiel, wirklich eine Mechanik zu finden, mit der du andere Baumuster erschließen musst, als du es gewohnt bist.

04:41:08 Weil, also, auch zum Beispiel ein Männerlords macht ja sehr viel besonders, aber du baust jetzt nicht grundlegend auf eine Weise, wie du noch in keinem anderen Mittelalteraufbauspiel gebaut hast. Also, was ist dein Problem? Ah, verletzt. Ich glaube, die größte Herausforderung, gerade hier zum Start, ist, dass du ständig größer denken musst, was diese Holzproduktion angeht.

04:42:09 Aber gut, die Förster sind jetzt am Start, die pflanzen hier noch weiter. Und wir gehen dann auch noch in diese Ecke. Jetzt warte mal, das können wir doch hier auch noch abreißen, das hier auch noch richtig durchfließt. Da geht doch noch was. Dann wird es hier auch noch mal mehr Land zum Bewirtschaften geben. Ah, das Tutorialbild, dass ich den Schlepperposten kurz pausiere.

04:42:56 Ich glaube, da sind auch gerade ein bisschen zu viele Leute drin. Wir brauchen nicht so viele Schlepper. Aber ein paar ist schon ganz gut zu haben. Und ja, gerne mal wieder einen Key verlosen. Eine gute Idee. Liebe Mods, haut gerne nochmal einen Key raus. War nicht Strom per Windrad geplant? Ja, habe ich mir gedacht, aber dann war die Dürre ja direkt wieder vorbei. Und dann wollte ich gerade das Holz nicht investieren, ehrlicherweise. Ey, wie viele Leute da noch reinkommen?

04:43:50 Einmal eintragen reicht, ihr Narren! Aber ich verstehe auch, dass man auf Nummer sicher gehen will. Aber unser Verlosungstool ist tatsächlich echt gut und zuverlässig. Ihr seid eingetragen, es wird mitgezählt. Am Anfang hatten wir ein paar Probleme, aber Nikola hat es sehr fein getunt. Es ist ein ziemlich geiles Teil inzwischen. Es ist schon ein geiles Teil. So, ging der Key schon raus? Habe ich es übersehen?

04:44:29 Glückwunsch, äh, K.Gito. Du hast gewonnen. Du hattest 189 Tickets. Die Mods versuchen, dir eine Nachricht zu schicken. Wenn sie offen ist, dann hast du einen Key für Timberborn bekommen. Ging durch? Ja, fantastisch. Dann herzlichen Glückwunsch und viel Spaß weiterhin.

04:45:00 Mit dem Zuschauen, denn du hast offenbar wirklich viel geschaut. Und hoffentlich auch mit dem Spiel. Aber ich glaube, den wirst du haben. Ich bin gerade nämlich sehr angetan davon. So. Der Baustelle fehlen Materialien. Ja, ja, wir haben jetzt wirklich, wir haben einfach nicht genug Rohholz. Aber wir arbeiten ja dran. Hier wird jetzt auch noch einer immer Rohholz sammeln. Das heißt...

04:45:59 Die Siedlung wird schon wachsen. Und über Zeit werden ja auch langsam dann die größeren Bäume hier Früchte tragen, die wir auch angepflanzt haben. Ein paar Eichen waren ja dabei. Aber das dauert noch. Und die bringen dann acht Holz pro Baum. Später sollten wir ja eh nur noch Eichen benutzen. So, aber schaut, unsere Siedlung wächst und gedeiht. Sie floriert regelrecht.

Expansion und Infrastruktur für zukünftiges Wachstum

04:47:09

04:47:09 Also es ist ein geiles Aufbauspiel, muss man echt sagen. Und ich bin ja auch komplett am Anfang, aber man merkt ja schon, wo die Reise hingeht. So, jetzt haben wir auch bald genug Forschungspunkte für die mittlere Wasserpumpe. Weil witzigerweise gerade habe ich einfach noch gar nicht genug. Ah, jetzt warte mal, Nahrung wird jetzt langsam ein Problem. Wir haben gerade nur noch Beeren. Aber gut, es läuft ja auch gerade eine Karottenernte.

04:47:49 Und die Sonnenblumenkerne wachsen auch gerade heran. Also trotzdem langfristig. Hier drüben gibt es auch noch mehr Beeren, die man ernten kann. Da auch. Und natürlich ist das drüben auch neues wertvolles Ackerland, das wir uns erschließen können. Während ich das hier ein bisschen eher für mehr Holz nutzen will.

04:48:35 Und das hier werde ich aber ein bisschen abholzen. Das soll schon alles hier mit den Förstern bleiben. Aber ich meine, das können wir jetzt ja schon mal machen. Komm, lasst uns hier... Hier ist ja auch schon eine Holzfällerfahne. Lasst uns hier doch mal den nächsten Förster bauen. Weil das ist immer noch der Bottleneck gerade. Oh, wei, wir haben 83 Bretter. Das ist witzigerweise eher das Rohholz, was jetzt langsam fehlt. Dann hier noch eine Holzfällerfahne. Ich lege noch einen Weg.

04:49:15 Dass wir sicher sind, dass ich mir den nicht verbaue. Und dann pflanze ich hier jetzt aber auch wirklich mal nur Eichen. Also den ertragreichen Late-Game-Baum. Dass wir ein bisschen mehr bekommen in die Richtung. Und markiere sie direkt alle zum Fällen. Da ist sogar schon. Ne, noch nicht alles, glaube ich, hier. Sehe ich jetzt witzigerweise gar nicht. Doch, ist markiert. Gut. Und dann müsste das doch hier...

04:50:05 langfristig was werden. Hier werden jetzt auch wieder Kartoffeln geerntet und Sonnenblumen. Das heißt, die Nahrung geht auch wieder hoch. Jetzt ist sogar... Jetzt sind wir im Plus, was das Wasser angeht. Sehr gut. Wir sind jetzt... Wir füllen den mittleren Tank auch gut auf. Die Zahnradwerkstatt. Da können wir mal einen Lagerplatz bauen. Oh, das zählt gar nicht als ein großes... Gut, dann ein...

04:51:06 Normales Lagerhaus. Hier müssten die doch dann sein, oder? Dass die weiter produziert werden können. So, dann können wir jetzt hier mal rüber. Bretter haben wir jetzt ja genug. Jetzt ist die Holzproduktion langsam ins Laufen gekommen. Okay. Das heißt, jetzt können wir hier ein wenig eskalieren und uns die Plattformen etwas liberaler leisten.

04:52:00 Gehen Plattformen über die Dachterrasse? Ne, das geht nicht. Okay. So. Was haben wir hier denn noch, was wir haben können? Seilbahnen sind, glaube ich, erst für die Zukunft was. Hängebrücken. Überhang. Ah! 2x1 für 350. Komm. Wie sieht das aus? Wie funktioniert das? Hier sehe ich das dann. Ah, ich kann es hier so draufbauen und dann...

04:52:48 Ich könnte das auch hier drauf bauen. Aber ich bräuchte den Dreierübergang. Ah, ihr habt recht, es braucht Stahl. Okay, das ist dann noch, das ist dann Zukunftsmusik. Das ist Zukunftsmusik. Aber hier gehen gut Hütten hin. Und dann einfach wieder mit Überhängen hier weiter. Dann brauchen wir ja gar keine Wendeltreppe. Vielleicht erst später irgendwann. Nicht überhängen Plattformen. Und dann geht das hier so weiter. Und dann gehst du immer weiter hoch.

04:53:57 Das macht echt Spaß, das zusammenzubasteln. Das irgendwie, das triggert den gleichen Impuls, wie als Kind Lego zu bauen. Dieses Zusammenstöpseln. Ich würde jetzt, glaube ich, auch mal hier mal die Bauarbeiter erhöhen. Weil sie machen auch irgendwie das hier nicht. Ah, es ist zu weit entfernt. Jetzt warte mal. Ich kann ja hier mal einen Weg rüberbauen.

04:54:57 Hier kommt man dann auch hoch. So. Das ist eh nicht verkehrt, glaube ich, weil hier ist auch nochmal gut fruchtbares Land. Und Beeren, die wir sammeln können, wenn wir wollen. Und ich kann jetzt die mittlere Wasserpumpe, die große Wasserpumpe erforschen. Halt! Die braucht auch diese behandelten Bretter, die ich noch nicht habe. Und für die wiederum brauche ich Harz. Wie kriege ich denn Harz? Auch unter Holz? Die Zapferhütte. Ah, Kiefern- und Ahornharz.

04:55:55 Wird da gezapft. Das heißt, da musst du wirklich konkret bestimmte Bäume für pflanzen. Das machen wir dann vielleicht irgendwie hier hin oder so. Eins nach dem anderen. Noch sind wir ja auch so im Plus bei der Wassergewinnung. Ich glaube, eine mehr, dann sind es halt jetzt erstmal die kleinen, aber eine mehr kann nicht schaden, ist mein Eindruck. Oder auch zwei hier. Wir haben ja gerade die Arbeitskräfte. Jetzt haben wir gut Ressourcen und Arbeitskräfte. Jetzt können wir expandieren.

04:56:49 So, geh mal hier hin. Dann, was wollen wir noch? Das wird gebaut. Vielleicht jetzt auch noch ein bisschen mehr Schlepper wieder. Ein zweiter mittlerer Tank. Den Gedanken hatte ich auch gerade. So vielleicht. Weil das war zu knapp bei der letzten Dürre. Das war zu knapp. Dann würde ich jetzt noch mehr Forschung nehmen. Weil das geht mir immer noch zu langsam. Möge die Biberwissenschaft florieren.

04:58:40 Okay, das war jetzt ein bisschen ineffizient. Aber lass mal gucken, ob wir hier neue Deko-Objekte freischalten können. Wie zum Beispiel Laternen. Wenn wir die hier so platzieren, müsste doch eigentlich ständig irgendein Biber an den Laternen vorbeigehen. Und was gibt's noch bei Wohlbefinden? Eine Dusche! Grundbedürfnis nasses Fell. Ah! Für 50. Ja, das wolltet ihr ja auch noch.

04:59:39 Da habe ich jetzt so ein bisschen das Wasser schon zugebaut hier. Aber hier gehen Duschen hin. Oder dort. Hier wollte ich eigentlich noch eine zweite Brücke hinbauen. Weil ich finde, das hier ist nicht effizient, wenn die immer nur da dort rüber gehen können. Das war jetzt wegen des Dams.

05:00:15 Also wir haben noch viel Wasserplatz, aber ich will Wasserplätze, die einigermaßen nah am Dorf sind, ist mein Punkt. Weil da werden die ja ständig hingehen. Jetzt warte mal, wie man sagt, auf die Brücke kann ich, Moment. Geht das? Jetzt warte. Das wäre ja lustig. So, auf den Damm geht es wahrscheinlich nicht, ne? Aber auf den Plattformen. Jetzt warte. Probieren wir das. Wenn wir hier Plattformen rüberbauen.

05:00:54 Gehen da jetzt duschen drauf? Ja. Ach, das ist ja witzig. Wir müssen nur zwei Plattformen bauen, weil die brauchen ja noch Zugang. Aber hier, das ist ja komplett albern, aber irgendwie cool. Und dann ein Pfad. Sehr gut. Sehr gut.

05:01:44 Und dann können wir da drüben auch noch ein, zwei Duschen hinsetzen. Wie gesagt, hier würde ich gerne noch Platz lassen für Gebäude, die direkt den Strom brauchen. Wobei ich glaube, so viel mehr Strom geht hier, glaube ich, gar nicht. Bei 392 haben wir und das braucht... Wie viel steht das hier irgendwo? Die Anzeige scheint ein bisschen komisch zu sein. Energieversorgung 392, Nachfrage 0. Aber wir haben ja drei Gebäude.

05:02:32 Er ist gerade abends, da arbeitet er nicht mehr. Ach so. Ah. Okay, die nächste Dürre kommt auch. Aber diesmal haben wir einen Damm. Und wir bauen mehr Wassertanks und Stationen. Wir bauen auch hier. Wir haben mehr Schlepper. Wir forschen mehr. Ich finde, wir sind ganz gut dabei. Ich finde, wir sind ganz gut dabei. Nahrung ist auch super üppig am Start.

05:03:24 Bald haben wir sogar Laternen. Die Siedlung wächst und gedeiht. Ich glaube, langsam gehen uns vielleicht ein bisschen die Baumeister aus, möglicherweise. Sollen mehrere Wasser in Reihe schalten? Ja, eigentlich ist das hier gerade gar nichts. Jetzt warte mal. Das ist eigentlich gar nicht so klug, wie ich das hier gemacht habe. Eigentlich sollte das hier eher in die Richtung gehen, dass hier noch ein Wasserrad hin kann und die Duschen dann eher hier hin.

05:04:12 Dass wir hier Platz haben für mehr Wasserräder in Reihenfolge, wie ihr sagt. Dann bauen wir hier die Plattformen und dann hier die Duschen. Da gehen sogar dann viel mehr hin. Das ist viel besser. So, neuer Wohlbefinden-Rekord 11. Wahrscheinlich wegen den Laternen jetzt. Ja, jetzt haben wir auch eine richtig starke Holzproduktion. Hoffentlich reißen sie auch bald das da ab. Hier soll bitte Wasser rein.

05:05:10 Ja, wir haben jetzt 363 Wasser gelagert. Das wird ja wohl. Wir haben noch ein Achievement bekommen, dass wir 1000 Bäume gepflanzt haben. Wir haben mehr Wasserstationen gebaut. Jetzt haben wir hier unsere Duschen. Unsere erste. Das heißt, die Biber können sich ihr nasses Fell besorgen. Sehr gut. Das ist ein bisschen putzig. Natürlich ist es jetzt ein bisschen ekelhaft, dass sie duschen sich hier erst.

05:05:59 Das habt ihr mir jetzt richtig, das fiel mir jetzt beim Bauen nicht auf. Ich glaube auch nicht, dass es eine Spielmechanik ist, aber... Und danach fließt das Wasser entlang und wird als Trinkwasser abgeschöpft. Nach der Dusche, nicht davor. Ja, ich gebe zu, diese Feinheit der Aquaplanung...

05:06:28 Habe ich nicht bedacht bei der Konstruktion. Mir ging es einzig und allein darum, den Platz perfekt auszunutzen. Hier halt. Und das tat ich. Hm. Ja. Ja, passiert. Blöd gelaufen, würde ich dazu sagen. So, können wir unsere Wohnsiedlung nochmal erweitern hier?

05:07:34 Hier würde man hochkommen und dann wieder Plattformen hier bauen. Und dann kann man alles nochmal machen hier. Relativ easy sogar. Wenn wir hier eine Treppe bauen. Und dann, halt. Ich wollte hier einen Pfad bauen. So. Ja, nee, warte. Doch, dann kann ich hier so gehen. Nur hier wird dann nichts mehr drauf gebaut. Aber hier kann dann...

05:08:29 Wieder eine Plattform lang gehen. Und wir bauen hier eine Hütte. So. Und dann wieder hier eine und hier eine. Und es ist halt die gleiche Plattenkonstruktion wieder. Hier entlang. Und hier entlang. Nur hier müssten wir dann irgendwann einen Überhang bauen, wenn wir das... Aber ich kann... Ihr habt recht, ich kann hier ein Dach noch drauf bauen. Als Deko. Stimmt.

05:09:23 Ich weiß nicht ganz, warum es aber nicht als in meinem Territorium gilt. Weil hier ist doch ein Pfad. Braucht das auch ein Dach? Äh, ein Eingang? Jetzt warte. Ah, die Treppe ist noch nicht gebaut. Ach ja, klar. Das ist ein guter Gedanke. Man kann hier so ein bisschen die Sachen, die übrig bleiben, mit Deko-Objekten füllen. So. Einhaut ist der Eingang falsch. Stimmt, bei dem hier. Ihr habt recht.

05:10:37 So, eine weitere Dürre. Aber komm, 450 Wasser. Jetzt gucken wir mal, wie lang der Damm hier hält. Was ist hier eigentlich das Problem? Es ist nicht durch Pfade verbunden. Mal gucken, was uns der Damm jetzt bringt. Schon ein bisschen was. So, wir haben zwei Tanks fast komplett gefüllt. Okay, nicht komplett, der ist zu zwei Dritteln, aber trotzdem.

05:11:28 Wir haben zwölf Wohlbefinden. Jetzt können wir hier die Pfade bauen. Und dann geht es hier wieder weiter. Und halt darüber. Aber so viele Betten brauchen wir jetzt. Wobei, ich meine, wir haben das Holz. Wir haben die Bretter nicht unbedingt. Ich glaube fast, wir könnten noch ein Sägewerk gebrauchen langsam. Der Damm macht wirklich einiges aus hier. Hier ist das Wasser jetzt schon fast weg. Aber unser Damm schützt uns noch. Sehr schön.

05:12:24 Eine clevere Konstruktion, die wir da gebaut haben. Hier ist das Wasser jetzt schon weg. Und hier auch. Hier haben wir jetzt sogar schon den Abriss gemacht. Aber das Wasser hier ist weg. Aber es bleibt jetzt in diesem Becken. Das, was noch da ist. Das ist mega cool. Das ist richtig cool gemacht. Und dadurch müssen wir jetzt viel weniger Wasser lagern.

05:12:58 Genau, wir haben hier keinen Strom. Ich muss vielleicht jetzt mal hier an... Jetzt können wir mal tatsächlich die Windkraft erschließen für uns. Indem wir hier ein paar Turbinen bauen. Warum geht hier keine hin? Wahrscheinlich, weil die... Hier sind die Bären im Weg. Aber wir haben ja da drüben noch mehr Bären. Wie gesagt, die würde ich jetzt... Wind braucht immer drei Abstand. Ah, okay, jetzt warte. Wo ist Energie nochmal? Hier.

Windkraft und Überwindung von Platzproblemen

05:13:47

05:13:47 Ja, es sind trotzdem die B... Hier geht's wieder. Dann können wir sie hier kuppeln. Ich baue jetzt hier auch noch ein Sägewerk hin. Ja, halt, dann geht das wieder nicht, ne? Jetzt warte. Ich reiße jetzt mal diese paar Büsche hier ab. Die sind Schritt für Schritt leider im Fortschritt im Weg. Wir haben ja genug Essen. Bauen wir halt mehr Bauernhöfe auch da drüben noch. So, jetzt geht hier noch eine Windturbine hin.

05:14:59 Die verbinden wir miteinander. Dann gibt es hier noch ein Sägewerk. So. Und dann schauen wir mal, ob das nicht reicht. Ich würde doch einen Termin und was haben. Ich habe es mich auch gerade gefragt. Aber ne, die brauchen ja immer zwei Abstand. Und hier ist... Hier wäre zwei, hier sind zwei. Da passt keins in die Mitte rein, glaube ich. Ich check noch mal kurz.

05:15:53 Doch, hier geht eine rein. Ach, die müssen nur zueinander den Abstand haben. Aha. Dann habt ihr absolut recht. So, jetzt ist wirklich alles ausgetrocknet. Aber die Dürre ist ja auch schon fast vorbei. Von daher, das haben wir sehr gut überstanden. Und am Anfang haben alle noch gesagt, ich werde bei der ersten Dürre scheitern. Also bitte. Leute. Sie haben natürlich auch das Tutorial eindeutig verbessert. So.

05:16:44 Also ich meine es ist immer noch ein Es ist immer noch Ein bescheidener anfang das ist immer noch eine winzige siedlung ihr seht ja was man hier später alles sich erschließen kann an land das haben wir uns auch gar nicht so angeguckt aber ich bin ja noch hier wirklich winzig auf der ersten startinsel Aber auch deswegen weil ich das hochbau natürlich direkt probiert habe ich habe ja hier es war ich dieses hochbau und hätte ich auch noch gar nicht gebraucht

Reflexion und Ausblick auf zukünftige Streams

05:17:16

05:17:16 Weil ich habe ja eigentlich noch voll viel Platz, aber ich wollte es halt sehen, weil ich es cool finde. Jetzt darfst du noch kurz sehen, wie das Wasser zurückkehrt. Da schaut. Jetzt sollte es auch hier rein fließen. Und natürlich hier. Das ist so cool gemacht. So, dann bleibt es natürlich hier. Ah, und hier muss natürlich noch ein Weg wieder hin.

05:18:04 Wohlbefinden haben wir sogar schon auf 13 geschafft. Das heißt, ich bin nicht mehr weit weg von den Industriebiebern. Aber ich glaube, die werden wir heute nicht mehr erreichen. Die werden wir heute, glaube ich, nicht mehr erreichen. Aber wir haben uns doch hoffentlich einen guten Ersteindruck vom Spiel gemacht. Ich hoffe, das hat euch geholfen, rauszufinden, ob Timberborn was für euch sein könnte. Also ich finde es großartig.

05:18:34 Es sei natürlich nochmal gesagt, wie gesagt, das hier war ein gesponsertes Stream. Es sei natürlich immer transparent dazu gesagt. Wenn euch das Spiel aber interessant vorkam, dann...

05:18:46 Kann ich euch nur nochmal auf den Link in der Beschreibung verweisen. Denn, wie gesagt, sich diese Links anzugucken, drauf zu klicken, unterstützt tatsächlich den Streamer. Weil dann stehe ich bei coolen Sponsoren, wie so einem knuffigen Aufbauspiel, voll gut da, als ey, bei dem sollten wir, glaube ich, wieder was buchen. Das war ja krass. Die Klickzahlen auf den Link. Insane. Und dann kann ich euch...

05:19:13 mehr knuffige Aufbauspiele zeigen. Und davon haben wir doch irgendwie vielleicht potenziell alle, was ihr werdet unterhalten und informiert, hoffe ich zumindest. Ich gebe mein Bestes. Ähm...

05:19:25 Und ich verdiene meinen Lebensunterhalt mit schönen, coolen, authentischen, spaßigen Placements wie diesem hier. Also, würde mich freuen, wenn ihr euch mal anguckt. Oder ansonsten natürlich auch einfach zum nächsten Stream oder zum nächsten Video einschaltet. Ich gucke mir hier noch gerade mal ein bisschen an, was wir so gebastelt haben. Und bin es zufrieden, muss ich sagen. Ich bin es doch sehr zufrieden.

05:19:57 Unser Biberwerk ist ein schönes und ein gutes. Ja, kann man mal machen, wie ich finde.

05:20:20 An der Stelle sage ich dann vielen Dank an die YouTube-Zuschauer fürs Zuschauen. Falls ihr mal live dabei sein wollt, würde ich mich freuen, wenn ihr mal auf Twitch bei Maurice Weber vorbeiguckt. Denn im Verlauf dieser Streams zum Beispiel wurden auch Keys verlost. Das passiert da auch ab und an. Da kann man Timberborn dann live gewinnen, wenn man Bock drauf hat. Also reinschauen lohnt sich sogar. So was. Ein weiterer Weg, wie ich natürlich auch

05:20:50 mich daran erfreue, dass die Community auch was von diesen Placements hat. So, damit ist diese Aufnahme durch. Und ich sage danke fürs Zuschauen. Bis zum nächsten Mal. So, und natürlich hauen wir auf Twitch noch die letzten Keys raus, liebe Motz. Wenn ich richtig zähle, haben wir noch drei, oder? Äh, zwei meine ich. Oder ist es nur noch einer? Ich bin mir nicht mehr ganz sicher. Zwei haben wir noch. Dann hauen wir zwei raus. Zwei für das Volk. Zwei für das Volk.

05:21:34 Was ist dein Lieblingssong der Ärzte? Wird gefragt. Das ist eine gute Frage. Was ist mein Lieblingssong der Ärzte? Ich bin nicht, glaube ich, hardcore genug Ärzte-Fan, um einen zu haben. Aber ich mag die Ärzte. Schrei nach Liebe ist gut, Junge ist gut. Es gibt eine Menge lustiger Ärzte-Songs. Aber ich bin nicht so ein... Deine Schuld ist auch sehr gut. Aber ich bin da kein... Ich bin da nicht originell. Ich mag...

05:22:31 Also ich freue mich eigentlich immer, wenn irgendwer einen Ärzte-Song auflegt. Aber ich habe, glaube ich, keinen konkreten Lieblingssong. Dafür bin ich nicht Fan genug. Unrockbar, auch sehr gut. So. Haben wir... Cyber Phantom hat einen Key gewonnen. Mit 143 Tickets. Fan ist offen, sehr schön. Dann noch ein weiteres.

05:23:20 Am Ende habe ich jetzt übrigens 27 Arbeitslose gehabt. Ich bin viel zu langsam expandiert jetzt. Wir haben auch 209 Rohholzbalken. Und, aber Leute, das ist absolut fair, oder? Lakuza hat einen Key gewonnen. Ich möchte tatsächlich dazu sagen, die Mods haben keinerlei Möglichkeit zu beeinflussen, was da kommt. Aber warum sollte ein Mod nicht auch mitmachen dürfen?

05:23:59 Larkusa hat die Verlosung den ganzen Tag über bedient. Ich finde das total fair. Larkusa, jetzt ist die Frage, hast du deine PNs offen? Warte, ich schreib dir mal. Das ist ja schon wichtig. Ob du auch erreichbar bist. So. Hallo, bist du erreichbar? Das sieht gut aus. Ich glaube, er ist erreichbar. Geil. Dann, ähm...

05:24:32 La Cousin, bitte schicke La Cousin seinen Timberborn-Ki. Er hat ihn sich redlich verdient. Du kannst deinen Mitmoderator Jojo um Tipps geben, wie man das Spiel gut spielt. Der weiß das nämlich. Der hat es auch schon. Deswegen war er nicht für die Verlosung eingetragen.

05:25:00 So. Damit, liebe Leute, auch an euch nochmal der Hinweis. Wenn ihr Bock auf das Spiel habt, mit Ausrufezeichen Timperborn kommt ihr zum Spiel. Ihr habt es ja gesehen. Ich finde es geil.

05:25:19 Und entsprechend würde ich mich freuen, wenn ihr es euch anguckt. Es hat 96% positiv auf Steam. Ich bin nicht der Einzige, der so denkt. Und es ist auch gerade noch im Sale, richtig. 20% reduziert. 1-0 ist heute erschienen. Es ist ein geiles Spiel. Es ist wirklich... Also das sind halt die Placements, die ich gern mache. Also ich finde es halt wirklich schön.

05:25:51 dass das mein Job ist. Ich zeige euch einfach coole Sachen, die authentisch cool sind und für die Sachen, die gesponsert sind, muss ich mich überhaupt nicht verbiegen oder sowas, weil es ist einfach authentisch geil und wir haben einfach gemeinsam Spaß dran. Also, ich finde, das ist ein Win-Win für alle Beteiligten. Danke, dass ihr da wart. Danke, dass ihr mir das ermöglicht, indem ihr hier zuschaut.

05:26:18 Ich weiß es zu schätzen. Ich bin sehr dankbar dafür. Auch an Heider Rebell für Prime, an Krümel für 37 Monate und von Linkswegen für 44 Monate. Danke noch an Vika, neu mit Prime dabei, Exepole für 47 Monate, Nikes für 15, Stormsinn für 40, Silly Toaster für 3. Vielen Dank! Vielen Dank!

05:26:45 So, haben wir denn noch jemanden, der Timberborn spielt? Können wir noch jemanden raiden? Haselnuss spielt's auch gerade. Das ist doch schön. Haselnuss spielt's auch gerade, dann raiden wir sie, liebe Mods. Es sind, glaube ich, drei U, wenn ihr sie finden wollt, Haselnuss. Und...

05:27:13 Ja, morgen geht's übrigens weiter mit einem weiteren Placement, auf das ich neugierig bin. Morgen spielen wir Solasta 2. Ebenfalls um 18 Uhr wird der Stream losgehen. Ich würde mich freuen, wenn ihr einschaltet. Und wenn ihr dem Kanal folgt, natürlich, dann...

05:27:33 Werdet ihr informiert, wenn der Stream losgeht. Außerdem geht's dann am Samstag um 13 Uhr mit den Gaming-News der Woche live. Und es ist eine Menge passiert. Jeff Kaplan hat enthüllt, warum er damals von Overwatch gekündigt hat und von Blizzard weg ist. Und sein neues Spiel gezeigt, unter anderem. Also es war mal wieder eine wilde Woche. So, damit, liebe Leute, ja, ein 5-Stunden-Interview. Ja, ja.

05:28:07 Solaster wird Hardcore-Character-Design. Ja, ja. Da kann man ja sogar mehrere designen. So, aber wir raiden. EA ist passiert. Was ist bei EA nochmal? Meinst du, dass sie bei Battlefield Leute gefeuert haben? Ähm, bei EA passiert ja immer irgendwas. Gut, dann, liebe Leute, einen schönen Abend. Danke fürs Zuschauen. Erholt euch gut. Und bis bald.