Über die Schließung des Entwicklerstudios Spiders wurde mit Bedauern berichtet. Nach der Insolvenz des Publishers Nacon wurde kein Käufer für das Studio gefunden. Gleichzeitig wurde über den umstrittenen DLC von MainzEye diskutiert, der angeblich eine Sabotage-Geschichte erzählt.

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Anno 117: KI-Probleme und D-LC-Kritik

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00:11:53 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute und ein schönes Wochenende. Ich hoffe, ihr habt einen entspannten Samstag, damit ihr euch gleich gut über die Gaming-News aufregen könnt. Wobei, es stimmt gar nicht. Wir haben auch nette Sachen. Wir schauen mal. Aber wir haben, glaube ich, auch wieder skurrile Sachen. Es sind anscheinend wieder Mainz-Ei-Dinge passiert. Ich habe sie mir auch noch nicht im Detail angeschaut, aber ja.

00:12:19 Hallo und willkommen. Wir werden heute, ich habe darüber nachgedacht, das sage ich gleich vorweg, wir werden heute kein Anno mehr spielen, weil ich es gerade nicht so sinnvoll finde. Der gestrige Run ist nicht sinnvoll weiter zu spielen, finde ich.

00:12:37 Aber einen neuen jetzt nochmal anzufangen, da brauchen wir auch wieder Stunden, bis wir wirklich zu den Vulkanmechaniken kommen. Also es sei denn, man macht halt einen Speedrun, aber ein Radler ist da viel schneller als ich, aber ich bin halt ein Slowplayer bei Aufbauspielen. Und bin jetzt auch gerade nicht, also gar nicht, weil das Spiel irgendwie doof ist, sondern einfach jetzt das Gleiche nochmal von Anfang an zu spielen, kickt mich auch einfach gerade nicht so. Und wir würden halt einfach vom...

00:13:06 von der Zeit her nicht mehr so weit kommen. Das war jetzt eigentlich als viertägiger Run gedacht, der auch dann den Vulkan gut erlebt, aber ich habe mich verschätzt, wie sich die schwere KI darauf auswirken würde und die hat gestern, für alle, die es nicht mitbekommen haben, einfach Suizid begangen. Also ich habe gegen den schwersten Gegner, also angeblich schwersten Gegner in Efenero gespielt und der ist so aggressiv in seinen Kriegserklärungen und gleichzeitig so schlecht darin,

00:13:37 dass er direkt nach fünf Stunden eine...

00:13:50 ...Rebellion gegen den Kaiser gestartet hat und vom Kaiser plattgewalzt wurde. Er hatte zwei Schiffe oder sowas und fünf Einheiten und hat die Endgame-Kaiser-Herausforderung getriggert. Ich wusste nicht mal, dass die KI das kann, ehrlicherweise. Ich wusste nicht mal, dass das geht. Aber er hat halt einfach...

00:14:13 sich komplett überrollen lassen. Und dadurch war halt der Witz eines Runs auf hoher Schwierigkeit irgendwie weg. Und jetzt haben wir halt einen Run, wo ich nach quasi so acht Spielstunden dabei stehe, dass ein KI-Gegner besiegt ist und der Kaiser halt über die Karte patrouilliert und auch die Piraten ja versenkt, an denen er vorbeikommt.

00:14:49 Und dadurch muss ich sagen, war, also das ist dann kein, das ist ein Run, wo ich schon weiß, den werde ich nicht viel weiterspielen, wenn der Stream vorbei ist. Und dann, ich könnte jetzt sagen, ich mache ihn für den Content noch weiter, ich könnte ja in dem immer noch die Vulkaninsel weiterbauen.

00:15:19 Aber ich gebe zu, ich habe nicht so viel Bock drauf. Weil ich schon weiß, der Run ist danach einfach weg. Das ist nicht, was ich beabsichtigt hatte. Das sollte ein herausfordernder Run werden und die Herausforderung ist raus. Beziehungsweise funktioniert halt nicht so, wie sie sollte. Greift der Kaiser auch alle anderen Spieler an? Nein, man könnte sich auf Nefernerus Seite schlagen, aber alle anderen KIs und ich haben sich auf den Kaiser...

00:15:47 auf das Kaisers Seite geschlagen, was ja das einzig Sinnvolle ist. Ich hätte halt dann einen Run mit zwei KIs und also Saranitu und Concordia, die irgendwann vielleicht auch herausfordernd sein können, aber bei denen ist meine Erfahrung, dass sie dir auch nicht viel Krieg erklären. Und wie gesagt, es sollte ein Challenge Run werden und irgendwie war die Challenge dann halt weg dadurch. Und dann sehe ich den Sinn nicht mehr so, das weiter zu spielen gerade.

00:16:18 Die anderen KI so, nee du lass mal. Ja, ja.

00:16:25 Deswegen, wie gesagt, ich verstehe, wenn das uncool ist, man hat sich vielleicht gewünscht, dass ich mehr den Vulkan-DLC spiele, verstehe ich 100%. Ich habe jetzt einfach auch nicht damit gerechnet. Ich dachte, boah, voll spannend, wir haben jetzt noch Samstag, Sonntag, der Run ist auf hoher Schwierigkeit und wir gucken mal, wie man da mit dem Vulkan klarkommt. Das war eigentlich das Ziel, das ich haben wollte. Und das wird ja aber nicht erreicht, wenn die Schwierigkeit schon wieder weg ist.

00:16:54 Weil ich glaube, der Vulkan ist auch nur spannend, wenn du noch Konkurrenz hast und dieser vulkanische Winter dadurch die Herausforderung erhöht. Wenn du nur friedlich baust mit zwei KI-Gegnern, die dich nicht angreifen, dann weiß ich nicht, ob der so cool ist. Jemand schreibt noch, schade, dass das immer passiert, wenn du Anno spielst. Ist das immer? Stimmt doch gar nicht. Ähm, die...

00:17:24 Die Release-Woche, da ist doch nichts Problematisches passiert. Ich meine, wir hatten andere Bugs. Wir hatten leider die Multiplayer-Probleme in der Release-Woche. Warum habe ich in der Release-Woche nochmal dann irgendwann aufgehört? Der Götter-Bug. Ja, das stimmt, das stimmt. Du hast recht, du hast recht. Ja, man muss leider sagen, es hat wirklich noch Probleme, die sich ein bisschen häufen, tatsächlich. Und nicht alle davon sind für alle Spieler relevant.

00:17:58 Weil ich glaube zum Beispiel, sehr viele Leute spielen gar nicht mit schwerer KI. Aber ja, danke an John Herznut für 10 Geschenkabos. Freut mich, dass es dir hier gut gefällt, offensichtlich. Ist die KI-Unfähigkeit ein Grund für schlechte Bewertungen? Nein, das ist ja kein DLC-Problem. Das ist ein Basegame-Problem und ich glaube, wie gesagt, nicht mal das Größte. Die...

00:18:31 Die DLC-Kritik bezieht sich auf mehrere Sachen. Eines ist tatsächlich einfach so ein bisschen allgemeine Unzufriedenheit mit dem Spiel und der Wunsch, dass mehr davon gefixt wird, bevor man DLCs verkauft oder in Tandem mit den DLCs. Was ja zum Teil passiert, der Fairness halber. Also...

00:18:57 Zum Beispiel ist der passive Handel gefixt, in Anführungszeichen. Man kann ihn jetzt so einstellen, dass er nicht mehr so schlimm ist. Also nicht mehr so overpowered. Und dann gibt es Sachen, die sich, ich meine, wir können es einfach mal kurz angucken. Es gibt viele Leute, die wünschen sich, dass die Insel größer ist.

00:19:17 Ich finde die Insel tatsächlich ziemlich cool. Das ist wiederum eine Kritik, die, auch wenn ich sie verstehe, Geschmäcker sind unterschiedlich und Leute wollen unterschiedliche Sachen von dieser Insel. Ich finde die mehr als ausreichend, um was Geiles drauf zu bauen. Aber, was halt Leute sagen, es gibt einfach, es gibt anscheinend auch noch andere größere Bugs. Zum Beispiel

00:19:52 dass man Schiffe aus Handelsrouten geschmissen kriegt auf dem Weg von einer Region in die andere, weil die zufällig umbenannt werden. Das ist halt so ein bisschen schwierig, weil das ist halt schon, wie jemand hier auch richtig schreibt, eine Kernmechanik des Spiels. Dann wird hier gesagt, es ist nicht so groß, wie Leute sagen. Ich meine, zum Teil muss man sagen,

00:20:41 werden hier, finde ich, trotzdem Falschaussagen getroffen. Also hier schreibt jemand, und das ist die zweithilfreichste Rezension, die Insel ist groß, aber das bebaubare Land ist nicht merklich größer als einige der Inseln, die schon im Spiel waren. In Klammern, sie könnte sogar kleiner sein.

00:21:05 Das stimmt halt schlichtweg nicht. Der einzige Vergleich, ob sie vielleicht ein bisschen kleiner ist, ist mit Crown Falls aus Anno 1800. Zeigt mir eine Insel, die jetzt schon in 117 davor war, die größer ist als hin ist. Das stimmt halt schlichtweg nicht. Da muss man dazu sagen, werden zum Teil die Kritikpunkte leider auch etwas mehr aufgeblasen. Es kann sein, dass er damit meint, schon im Spiel Crown Falls.

00:21:36 Aber es ist sehr schlecht formuliert, weil er sagt, einige der Inseln, die schon im Spiel waren, es gibt...

00:21:46 eine Insel in der gesamten Anno-Geschichte, die potenziell größer war, um 10%, wenn die Bewertung der Community stimmt, die halt Sinis als ein bisschen kleiner berechnet. Trotzdem kann man natürlich sagen, wäre doch geil gewesen, wenn sie stattdessen wirklich ein sehr klarer, fetter Sprung nach vorne für Anno gewesen wäre.

00:22:11 und gleich mal 30% größer gewesen wäre, dass es auch ohne Zweifel größer ist. Das wiederum verstehe ich. Aber es gab leider, es gab wirklich auch, also hier sagt halt jemand, sein 200-Stunden-Spielstand crasht, wenn er ihn laden will. Das ist sowas, das darf natürlich nicht passieren. Vor allem, nachdem sie es eigentlich um der Woche verschoben hatten, damit das nicht passiert.

00:22:54 Es sind auch so wenige Rezensionen, hat sich das so schlecht verkauft. Das kann ich extrem schwer einschätzen. Das kann ich extrem schwer einschätzen, weil wir keine Ahnung haben, wie viel Prozent der Spielerschaft auf Steam ist versus auf Ubisoft. Ja, und dann gibt es halt immer auch nochmal diese eine Review, die es irgendwie inzwischen immer auf Steam geben muss, dass der DLC Voker schwuler Schrott ist.

00:23:29 Warum auch immer. Ich glaube, da farmt jemand nur Badges, ehrlicherweise. Weil das gleiche gab es auch beim Mosaik-DLC, weil sie gesagt haben, die Mosaike sind Purpurfarben. Und das ist, ja gut, oder sogar rosa in dem Fall. Und das ist halt gay. Also es gab es hier auch. Ist es sogar der gleiche? Das würde mich jetzt sogar nicht wundern. Warte.

00:24:06 Nein? Wie kann ich... Ich will mir alle Reviews angucken. Wie kann ich das? Gib mir nur die negativen. Es ist wirklich der gleiche. Es gibt also einen Typen, der anscheinend jetzt unter jedem Anno-DLC schreibt, dass es ein Voka-DLC ist. Ja. Mehr Aufmerksamkeit muss man ihm auch nicht geben. Aber ja.

00:24:52 Ich wüsste wirklich gern, was das für ein Typ in echt ist. Bellborn Warrior, ich verstehe, was du meinst, aber ich glaub, das wüsstest du nicht wirklich gerne. Aber ich verstehe den Impuls. Ich verstehe den Impuls. Ihr wisst, an welchen South Park Charakter ich gerade denken muss, wenn ich mir vorstelle.

00:25:24 wer dahinter steckt. Ihr könnt es euch alle denken. Wir dachten es wahrscheinlich alle. Ja. Aber trotzdem, also ich meine, man kann das nicht schönreden. Man kann das nicht schönreden. Das sieht schwierig aus für Anne 117. Und ich sag das als jemand, also es ist, ich befinde mich selber irgendwie, so zwei Herzen schlagen in meiner Brust.

00:25:59 Weil man muss einfach sagen, wie es Wellborn Warrior geschrieben hat, es gab jetzt in meinen beiden größeren Anläufen, die ich gemacht habe, Spielfehler, die wirklich, die wirklich...

00:26:22 den Run, also einfach ohne Wert gesprochen, die mich dazu gebracht haben, den Run zu pausieren oder zu beenden. Beim ersten Mal war, dass die Götter zum Teil nicht registriert wurden und ich meinen Ceres-Bonus nicht überall bekommen habe. Da muss man ganz klar sagen, das ist nicht 100% Gamebreaking. Da hätte ich weiterspielen können, aber es hat mich immer getriggert. Ich will in Aufbau spielen, dass alles...

00:26:54 genau richtig ist und wenn ich meinen Bonus für größere Felder nicht bekomme, obwohl ich ihn haben sollte, was ja auf jeder Insel beeinflusst, wie ich Felder bauen würde, dann nervt mich das. Das ist inzwischen aber auch gefixt, deswegen ist es jetzt keine Katastrophe. Und das Zweite ist jetzt halt hier, auch da wieder war es ein spezifisches Szenario.

00:27:26 Aber es ist ja jetzt auch kein komplett ungewöhnliches Szenario. Also ich habe halt einfach, es gibt nur eine schwere KI. Ich habe die genommen und die ist grundlegend nicht funktionell. Also das ist ja, ich meine, wie schwer gewichtet man das? Das ist eigentlich schon ein größeres Problem. Und die Sache ist, dass ich eigentlich...

00:28:10 Und das ist das Traurige, dass ich das Grundspiel eigentlich extrem gerne mag. Also ich finde, das pure Städte bauen in diesem Spiel macht wirklich Laune. Aber es kommt dann doch immer wieder was rein.

00:28:46 Vielleicht war es ja auch eine einmalige Dummheit der schwersten KI. Leider nicht, weil bei Radlerauge ist exakt das gleiche passiert. Hat er dann hinterher gesagt. Es ist leider wohl, wie es mit ihm normalerweise läuft. Es haben auch Leute geschrieben, wenn du so eine starke Verteidigung baust, dass er dir nie den Krieg erklärt, weil er Angst vor dir hat, dann passiert das nicht.

00:29:16 Weil die Rebellion kommt daher, dass er ständig Krieg macht und dann beim Kaiser unbeliebt wird. Aber ich will ja eigentlich mit ihm Krieg führen. Ja. Deswegen, es ist halt schon so ein bisschen was im QA-Testing aufhalten soll. Ja, schon irgendwie.

00:29:50 Vor allem muss man auch dazu sagen, es ist ja bei Radler schon vor über einem Monat passiert. Und ich verstehe auch, dass die Entwickler nicht alles sofort fixen können. Aber wenn es bei Radler passiert, vermutlich ist es zumindest bekannt. Weil Radler hat ja einen sehr guten Draht auch zu Ubisoft Mainz. Der war ja auch auf der Gamescom-Demo der Erklärer und sowas.

00:30:24 Ich weiß es nicht, aber das ist jetzt Interpretation von mir. Vielleicht ist es wirklich noch nicht auf dem Radar. Ich glaube, wie gesagt, der konkrete Fehler betrifft nur eine Minderheit der Spieler und ist besonders blöd für Streamer, die Challenge-Runs machen wollen. Das ist natürlich eine sehr gezielte Demografik, aber ich bin halt Teil dieser Demografik und ich kann auch nur für mich selber sprechen. Und dann, ja, also ich meine, auch wenn ich jetzt...

00:31:20 Marty hat ihren schweren Run auch abgebrochen, weil der Hauptgänger sehr früh vom Kaiser zerstört wurde. Okay, dann muss ich aber auch sagen, bin ich auch ein bisschen doof, wenn zwei andere Anno-Streamer, die ich kenne und schätze, das gleiche Problem schon hatten und ich dann da trotzdem voll reinrenne, bin ich vielleicht auch selber schuld.

00:31:59 Was Dark schreibt, gerade bei solchen Strategiespielen spielt man den einen Spielstand so lange, dass einem die Kleinigkeiten dann auf Dauer immer mehr auffallen und den Spielspaß verderben. Ja, es ist leider ein bisschen so. Also das ist, wie gesagt, mir ist bewusst, dass das jetzt für euch, die ein bestimmtes Programm erwarten, dass das nicht cool ist. Aber es war halt tatsächlich für mich so, dieser Run fühlt sich jetzt für mich zerschossen an. Und ich weiß, man kann hier das Argument...

00:32:38 der Arbeitsethik machen. Junge, du bist Aufbauspiel-Streamer. Zeig deinem Publikum gefälligst die scheiß Vulkan-Mechanik. Egal, ob der Run danach noch weitergespielt wird und dir keinen Spaß mehr macht. Das Argument kann man machen und ich verstehe das. Ich setze dem entgegen, dass ich dieses Jahr extrem gut damit gefahren bin,

00:33:19 nach Bauchgefühl zu gehen, worauf ich Bock habe in den Streams. Es merkt, man merkt, dass es euch besser gefällt dadurch und mir auch. Und was ich auch euch garantieren kann, Bock auf Anno wird auf jeden Fall zurückkommen, weil ich das Spiel ja sehr gerne mag eigentlich. Also das wird, ne, auf jeden Fall werden wir doch mal eine schöne Runde Anno machen.

00:33:59 Vielleicht dann zum Hippodrom-DLC, vielleicht zu Ägypten, vielleicht auch irgendwann dazwischen. Also ich meine, man kann ja Anno nicht nur zu DLCs spielen. Vielleicht starten wir auch einen neuen Run einfach irgendwann mal, wenn gerade nicht so viel los ist. Anyway, Gaming News. Ich würde argumentieren, wir sind schon ein bisschen in den Gaming News. Also der Release eines neuen Anno-DLCs und dass er sehr schlecht ankommt. Zumindest, also ich meine, das Schwierige ist ehrlicherweise auch.

00:34:30 Ich bin mir gerade gar nicht sicher, wo ich ein sinnvolles Community-Meinungsbarometer herbekomme. Weil mir ist ja auch bewusst, dass diese 17 Steam-Reviews jetzt nicht die Anno-Community sind. Der Anno-Subreddit scheint auch gerade gar nicht so aktiv zu sein. Ich bin auch ein bisschen auf dem Anno-Discord. Ich glaube, es gibt kein Forum mehr. Ich glaube, es gibt kein Anno-Forum, oder?

00:35:03 Also ich weiß gar nicht, also ich hab das Gefühl, und das ist ja aber auch potenziell kein so gutes Zeichen, ich hab das Gefühl, die Anno-Community ist gerade allgemein relativ still. Und das willst du aber eigentlich auch nicht zum neuen DLC, oder? Also es gibt auch gar nicht so viele Leute, ich mein, ich glaube...

00:35:35 Jetzt werde ich wieder arrogant, aber ich sage es jetzt einfach trotzdem. Ich habe geguckt, was sagen denn so YouTuber dazu? Und ich habe gar nicht so viel gesehen. Versus zum Beispiel Diablo, wo du eine Menge YouTube-Einschätzungen gerade bekommst. Und ich glaube halt, für einige Leute wäre ich dieser YouTuber. Und ich habe ja noch nichts gemacht. Ja. Sie haben jetzt wirklich in das Diablo-DLC gerannt. Ja, ja.

00:36:21 Danke noch an Marco KMS04 für Prime. Dankeschön an Zwerg Mars für Prime. Und Glückwunsch an Talmatsch für 50 Streams in Folge. Wenn der Streamer Spaß hat, könnte es passieren, dass er diese positiven Dinge auf die Zuschauer überträgt. Ja, das wollen wir ja nicht. Und danke an Jill Sin für 46 Monate und Oberteufels für 52.

00:36:52 Ja, also die Sache ist eben, ich finde ja auch Anno 117 nicht scheiße oder sowas, aber es hat noch Probleme. Es hat noch Probleme. Und langfristig sehe ich schon eine Zukunft, wo dieser Year One nicht gut genug läuft, dass Anno 117 die gleiche langfristige Unterstützung bekommt wie Anno 1800.

00:37:31 Das fände ich sehr schade, weil ich das Setting so geil finde. Ja, es bleibt doch immer im Hintergrund, Ubisoft geht's nicht gut. Ja, ja. Zumindest können wir den geistigen Nachfolger vom ersten Gildeteil erwarten. Ich kann dir schon mal anteasern, Synatrax, dass ich den demnächst nochmal ausführlich streamen werde.

Gaming-Alternativen und Zukunftspläne

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00:38:02 Also das neue Gilde Europa für 2010. Ich habe es schon einmal gesagt, nur weil du es gerade erwähnst. Vielleicht warst du da auch nicht da. Ich habe schon bei THK Nordic angefragt und sie haben gesagt, sie würden gerne noch ein Update für unsere Cactus-Version machen, bevor ich die länger streame. Aber so in ein, zwei Wochen werde ich wohl dürfen und den frei streamen. Also wirklich mal einen ganzen Stream, fünf Stunden oder sowas. Da habe ich sehr viel Bock drauf. Da habe ich sehr viel Bock drauf.

00:38:46 Nicht mitbekommen die Lohnarbeit, mein Herr, so bitte verzeihen Sie mir. Es sei verziehen, wir müssen alle unser Brot verdienen, natürlich.

00:38:57 Ja, und falls ihr euch, habe ich schon gesagt, falls ihr euch fragt, was machen wir dann stattdessen heute? Ich weiß, es wird nicht alle von euch interessieren, aber ich habe das Feedback bekommen, dass es zumindest ein paar von euch interessieren würde. Wir werden heute doch nochmal in die neue Diablo-Kampagne reinschauen. Und nur falls ihr euch denkt, ach, das ist jetzt gesponsert, weil er neulich gefragt hat, ob Sponsorings okay wären. Nein, ist es nicht. Es war eigentlich auch nicht geplant, weil ich andere priorisiert habe, aber...

00:39:27 Ich habe mir dann gedacht, ach komm, ich glaube, das würde einige Zuschauerschaft durchaus noch freuen. Und irgendwie, ich höre so viel Gutes drüber. Ich bin auch neugierig.

00:39:45 Da muss ich überallen, dass ich nicht eingeholt werde, hab gestern angefangen. Äh, musst du überhaupt nicht. Du weißt doch, du weißt doch, wie langsam ich bin. Werden erstmal einen Charakter erstellen, dann werde ich Nebenquests machen. Du wirst mich nie, also ich werde dich nie einholen. Dann werde ich alle fünf Minuten pausieren, um mit euch über Dinge zu reden, weil ich finde Hackenslayson auch sehr gute Just-Chatting-Spiele.

00:40:17 Vier Tage später bist du verrückt. Ja, wie gesagt, mir ist bewusst, die meisten Leute werden das schon bei Vitablo und oder Jesse gesehen haben. Aber wie gesagt, irgendwie verspüre ich doch Lust darauf. Und ist ja auch mal schön, wieder Lust auf Diablo zu haben.

00:40:52 Tortelloni, Dankeschön für sechs Monate im Voraus. Und Hans Wosch, Dankeschön für 22. Und Dankeschön an John Herzmut noch für das Geschenk-Abo. Danke an Gothic-Opa für 14 Monate und Blacky für 16 Monate. Selbst vier Tage später, wenn man es selber sehen will und Bocker darauf hat, warum, why not? Ich meine, ihr wisst ja, der Overthinker am Start, erfahrungsgemäß Hack'n'Slay's haben als Stream-Spiele...

00:41:20 Eine extrem schnelle Verfallszeit, wo Leute noch interessiert dran sind. Aber wie ich euch ja auch gesagt habe, will ich auch nicht mehr jede Stream-Entscheidung nur noch nach den erwarteten Stream-Zahlen treffen. Weil das... Ich kann den Gedanken nicht abschalten, also der ist da.

00:41:44 Ich weiß, dass ich mich heute bewusst für einen Stream entscheide, von dem ich weniger Erfolg zu erwarten habe, als wenn ich weiter Arno spielen würde. Aber ich will dem Gedanken nicht immer Folge leisten, weil das beste Programm am Ende ist, wenn wir alle Spaß dabei haben. So, ich glaube, das war jetzt genug der Einleitung.

00:42:12 Hast du eigentlich das Ziv-6-Turnier von den Piz mit Drakon gesehen? Nein, ehrlicherweise habe ich auch keine Zeit, mir ein Battle of the Leaders komplett anzuschauen. Aber ich habe gehört, dass es sehr gut lief und das ist erfreulich. Das ist erfreulich. Weil anscheinend hat sich Sepp hingesetzt und hat sich wirklich mal auseinandergesetzt damit, wie man...

00:42:43 in der Multiplayer-Community spielt, dass das problemfrei ist. Und es war wohl echt gut. So, und ey, John Herzmut, du bist aber on fire heute. Dankeschön für 20 Geschenkabos. So, mich macht das, was du in den letzten Wochen mal aus dem Thema gesagt hast, freudig neugierig auf das, was hier kommen mag. Welches Thema meinst du genau?

00:43:10 Liebe Grüße aus dem Lurk, ich habe Spaß in deinem Stream, wenn ich merke, du hast Spaß, darum spür ich mir auf, wozu du gerade Lust hast. Das ist tatsächlich der Plan. Ich habe es noch nicht entschieden, ich hatte ja eigentlich auch einen Stream für morgen angekündigt, ich weiß ehrlicherweise nicht, ob der Stand finden wird, weil der war natürlich gedacht für, wir suchten weiter Anno durch.

00:43:40 Mal schauen, mal schauen. Ich hab ein bisschen Bock, hab ich auch noch, wenn wir schon bei Scheiß auf die Zahlen sind, ich hab ein bisschen Bock auch noch auf Saros. Ich hab ein bisschen Bock noch auf Saros. Und ich weiß, niemand will mich durch Shooterstümpern sehen, vor allem anspruchsvolle Shooter. Aber es sieht halt, finde ich, saugeil aus.

00:44:08 Das ist noch ein Gedanke, den ich habe. Aber das ist noch nicht sicher. Das ist noch nicht sicher. Wie gesagt, es kann auch sein. Ich werde entscheiden, wie es morgen aussieht. Das weiß ich noch nicht. Heute auf jeden Fall Diablo. Heute auf jeden Fall Diablo.

00:44:27 Saros habe ich bei Alana Pierce kurz gesehen. Ihr Mann scheint ja den Main-Character dort zu sprechen. Ja, das ist... Rahul Kohlek ist das. Ich glaube, das ist nicht ihr Mann, nur ihr Freund. Aber schon ihr langfristiger Partner. Und irgendwie, das ist aber so... Das ist so ein Pärchen, das lebt halt den Nerd-Traum, oder? Also völlig, völlig wild. Er ist...

00:44:56 In Saros unter anderem als Schauspieler, er macht immer den Warhammer Skulls Showcase. Sie ist Malevola aus Dispatch, erfolgreiche Gaming-YouTuberin, hat an God of War mitgearbeitet. Und im nächsten Boltgun ist er der Space Marine und sie die Sister of Battle, glaube ich, wenn ich das richtig im Kopf habe. Also, kann man mal machen. Kann man mal machen.

00:45:31 Läuft ja. Ja. So, ja, wir machen heute auch noch Clip des Monats. Sehr richtig. Sehr richtig. Er ist auch der Neu... Was? Er ist auch der Warlock in Diablo. Echt? Ja, dann spielen wir ihn ja heute. Dann spielen wir ihn ja heute. Sehr gut. So. Dann gehen wir zu den Gaming News. Und ich fang, glaube ich mal... Ich muss mal gucken...

00:46:29 Ob es dazu ein gutes Video gibt? Wir fangen mit MainzEye an. Und es gibt, also MainzEye, für alle erstmal nochmal zur Erinnerung. MainzEye war die, war das absurde, also der absurdeste Spieleflop des letzten Jahres.

MainzEye: Kontroverse um Sabotage-DLC

00:47:03

00:47:04 Und ich mache mich normalerweise nicht, oder ich sollte sagen nicht mehr, ich war früher anders, aber ich mache mich nicht über das Scheitern von Spielen lustig, weil in der Regel ist das das Scheitern von viel harter Arbeit, hinter dem wenig bösere Gedanke stand, als hoffentlich machen wir ein gutes Produkt und Leute geben uns Geld dafür und wir haben es nicht geschafft oder falsch eingeschätzt.

00:47:28 Aber MindsEye, das sollte der neue Shooter werden, eines der kreativen Köpfe hinter GTA 5, Leslie Benzies, MindsEye macht es einem schwer, nicht ein bisschen Schadenfreude zu empfinden, weil wir hinterher raus, also das war ein Shooter, der rauskam, der einfach komplett generisch und schlecht war. Die Reaktion auf den Release war so schlecht.

00:47:56 Ich weiß, einige von euch kennen den Clip schon. Aber für alle, die neu sind, nichts zeigt die Reaktion auf meins Ei besser, als was passiert ist, als es rauskam und einer der größten englischen Streamer, Co. Carnage, ein Sponsoring dafür beginnen wollte. Es fasst es einfach zu gut zusammen.

00:48:40 Und er wollte gerade loslegen.

00:49:32 Also, das Spiel ist so schlecht gestartet, dass in der Sekunde, wo ein Streamer mit ungefähr 10.000 durchschnittlichen Zuschauern, also der ist ungefähr so groß wie Hanno, würde ich sagen, auf Twitch, in der Sekunde, wo er loslegen wollte, wurde er kontaktiert, nein, tu es doch nicht. Der Sponsor hat soeben gesagt, du sollst es bitte nicht spielen. Sowohl...

00:50:04 Im Vorfeld als auch danach hat der CEO öffentlich verlautbaren lassen, dass das Spiel nur deswegen so schlecht ankam, weil es sabotiert wurde von externen Faktoren als auch von Leuten in der Firma.

00:50:38 Und falls ihr euch jetzt denkt, der hat nur rumgeschwurbelt, nein, der hat auch gehandelt. Der hat gegen die, also ohne das Wissen der Mitarbeiter, Überwachungs-Server, also Überwachungs-Software auf den PCs aller Mitarbeitenden installiert und meinte, es gab YouTuber, die bezahlt wurden, schlecht über das Spiel zu reden.

00:51:14 Und jetzt, und das ist das Interessante, ist ein neuer DLC rausgekommen. Also es laufen auch Klagen, aber es laufen mehrere Klagen auch gegen die Firma, weil gleichzeitig Mitarbeiter klagen, dass die so scheiße behandelt wurden. Und wir haben das Thema schon so oft durchgekaut, dass ich es jetzt nicht nochmal für alle aufrolle, die es halt schon mehrfach da waren. Aber das ist die Kurzfassung.

00:51:49 Jetzt kam ein DLC raus, in dem wohl angeblich die Story der Sabotage des Spiels thematisiert wird. Ich weiß noch nicht genau wie, aber der Entwickler hat auch gesagt, lasst uns mal ein bisschen Spaß damit haben, während die Gerichte das klären.

00:52:23 Und es gibt ein Video, ich kenne diesen englischen YouTuber nicht, ähm, MainzEyes New DLC is totally insane. Und der, die Beschreibung ist, ich wünsche mir eine Zukunft, in der alle Rechtsstreitigkeiten in Form eines MainzEye DLCs beigelegt werden.

00:52:52 So. Und übrigens, weil jemand gerade noch geschrieben hat, hat die Gamestar eigentlich Werbegelder bekommen für MainzEye. Ja, eindeutig. Sie haben sich gut bezahlen lassen für den Test. MainzEye im Test, hier läuft so viel falsch und wir reden nicht mal von den Bugs. Muss man wissen, aber Entwickler zahlen gutes Geld für solche Headlines. Das ist, wie man sich wünscht, dass berichtet wird über deine Spiele. Das wissen viele nicht, aber...

00:53:21 Ja. Ja, ja. So, jetzt gucken wir uns das an.

00:53:54 Okay, das ist ja auch großartig. Also das sollte ein Hitman-Crossover sein. Aber weil der Hitman-Publisher die Kooperation gecancelt hat, haben sie den DLC jetzt einfach anders rausgebracht.

00:54:12 ...die die Kampagne ist eine sehr große Amerikanische Kampagne, aber das ist wahrscheinlich nicht die Kampagne du denkst.

00:54:42 Also, angeblich wurde eine Million investiert bei einer britischen Agentur um das Spiel zu sabotieren.

00:55:08 According to Gerhard, the company has been paying several influencers, including Cyberboy, an influencer Gerhard recently threatened with a cease and desist via Discord, three journalists, and Build-A-Rocket Boy employees to harm Mind's Eye and Build-A-Rocket Boy's reputation. Given this has happened to us, I'm gonna own this narrative.

00:55:26 Also ich hab das damals auch schon gesagt, ich kann mir keine Gerichtsverhandlung vorstellen, in der der Satz

00:55:55 Lasst uns etwas Spaß damit haben. Lasst uns der Community die Geschichte erzählen, bevor sie im Gericht passiert, jemals gut ankommt. Also Gerichte lieben sowas. Die Frage ist jetzt natürlich für mich, hat er wirklich die Namen von echten Influencern?

00:56:23 die er eigentlich gerade verklagt angeblich in sein dlc gepackt wir gucken jetzt mal

00:56:51 Das ist ja großartig! Was für ein gutes Spiel!

00:57:18 Your destination today is Red Rock City, party capital of the nation, also the Weapons Tech Headquarters, earning it the nickname Silicon Death Valley. Silicon Death Valley, oh my god. Your main target is Rohan Rohakim, who has leveraged his multinational influence to make him the world's most prolific narcotics supplier. Is that Cyber Boy? His desires are said to be met, courtesy of Carmen Castillo, ruthless international arms dealer. Two infamous targets.

00:57:46 Just like Hitman. That's what Hitman does. Because Hitman quit. Give homeless man car keys.

00:58:18 Hier, die car ist yours. Wildfire, du bist du kind, danke. Was? Gib mir das zurück, ich will das zurück. Das ist die fate der all Minds Eye Saboteurs. Ich will das nicht ein bisschen sagen. Ich mache das Video von Minds Eye. Ihr Mutter ist Missed? Destroying the Minds Eye Saboteurs bringt honor zu deinem Mutter. Ich bin hier zu pick you up.

00:58:52 Can he approach a little bit faster? Okay, he's in my limo. Okay. Is this guy not suspicious that his limo driver is a maniac? He was driving in the wrong lane towards opposing traffic. My usual guy wouldn't run over pedestrians. Oh, he does care. Okay. Not enough to fail the mission, but he did acknowledge it. That's good. Is Mind's Eye good?

00:59:30 Du musst du wissen, wo Carmen ist, die Frau ist, die Frau ist. Infiltrate die Warehouse und sehen, was du kannst... Wir haben eine Briefe! Okay, er hat er. Er hat er gesagt, er hat dich in der Stairs gehalten. Was er... Ich weiß, dass ich das Haus kilde? Ich weiß, das ist ein guter Frage. Wenn ich das Haus kilde, will ich das Haus kilde?

00:59:54 Good news, Mind's Eye is still Mind's Eye. Where's the saboteur? Hand him over. I know you guys sabotaged Mind's Eye. Hand him over. Where's the ritual network? Can you turn it down a little bit? That's a little bit extremely loud. Mind's Eye is sabotaging my eardrums. Eat lead, saboteur. Who else sabotaged Mind's Eye? You did too. Eat lead, saboteur. This is the beginning of Mind's Eye's comeback.

01:00:22 Stop! Why'd you put that sound effect- Stop it! Why would you even put that sound in the game? Read the intel. And by read the intel, I of course mean stuff the intel down my pants. That's how they sabotage Mind's Eye. Somebody came to their studio and shot their TV. There's a Mind's Eye devlog where Leslie Benzies is sitting there on a couch playing a racing mission in Mind's Eye and he's like, it's really important for us to make the best quality game for our players. And there's like other people sitting on the couch with him and they're like, man, this game sucks. What do we miss?

01:00:54 Das soll ein fertiges Spiel sein. Ja, aber es wurde ja sabotiert, verstehst du?

01:01:16 Was für eine glaubwürdige Ablenkung.

01:01:47 Hat sie gerade die Uniform?

01:02:01 eines muskulös gebauten Mannes genommen und die einfach angezogen als glaubwürdige Tarnung. Wow, sie nennen es wirklich eins zu eins.

01:02:29 Also nur um das aber klar zu sagen, das ist eine echte Firma. Die gibt's wirklich.

01:02:35 Ritual Network! They name dropped them. Holy crap, they name dropped Ritual Network. That's crazy, dude. My video could be entered into evidence for the court case as proof that Ritual Network is in the game. Mind's Eye Writing Challenge. Can you, yes, you at home, work the term Ritual Network into a sentence in a more natural sounding way than Mind's Eye did? Leave your attempts in the comments below and you may be hired to write the next Mind's Eye Corporate Sabotage Mission. Hey, Deadmau5, get in here. Come here, Deadmau5.

01:03:04 Ich bin jetzt. Nein, du bist jetzt. Das ist was du für Sabotage Minds Eye. Oh, ich bin jetzt? Wait. Ich bin jetzt, dass Karmin und ihr Dörter sind. Ich bin jetzt, dass sie ihn ausgültet haben. Ja, das ist super Club-Buddy. Wanns they know? Ich denke, sie werden. Ja, das ist mir, DJ Bunnyhaus. Das ist mir, DJ Bunnyhaus. Das ist mir.

01:03:33 Okay, thanks. Yeah, DJ Bunny House. The crowd of ten people is loving it. They're mildly dancing.

01:03:54 Wait, I thought she was gonna say, but DJ Bunny House is a man, but no. She didn't even realize that her favorite DJ is a woman. Her favorite DJ became Tomb Raider. I thought she would see through the disguise and that would be like the moment. Combat started, but no, that would be kind of clever. Not even clever. Are you the target? Yeah, you were the target. Okay. Change outfit. Guys, I'm your boss, Carmen.

01:04:20 Ich bin dein Boss Carmen, ich bin mir. So die Grunde ich hatte, dass das Mädchen ist, um ihr shirt und ihr Pantz zu verhören, um ihr zu verhören, um ihr zu verhören. Aber das Mädchen ist sicher, dass ich mich nicht so aussehen. So ich könnte einfach nur zeigen, was ich war. Er würde ich wissen. Ist das Blüte wirklich central zu ihr Identität? Rohan und der Schädel Cabal haben alle unsere Proprietary techs. Nicht eine Schädel Cabal.

01:04:49 Ich bin nur ein Paar in MindsEye's Game. Ich bin immer noch über MindsEye und mache Videos über MindsEye. Ich bin ein Paar in MindsEye's Game. Sie sind wahrscheinlich auf die Leute machen Videos über die neue, Terrible MindsEye Update. Und hier bin ich, in der Hand, wie ein Sheep. Hallo, sind Sie einfach nur in den Handeln? Ja? Okay. Thanks. Das ist toll.

01:05:13 Ich habe nicht gehört, dass der Strecke. Ich weiß, ob das Mann in der Lobby war der Legendary Assassin Cowboy. Pool, Table und Minds Eye, do you work? Der Mann in Starfield worked. Minds Eye sucks. Was das Guard informiert? Any woman wearing a blue shirt, let her up. She might be my evil drugs business partner, I'm not sure. I'm not good with faces. Wait a minute. She's wearing green. So, are they letting any woman up?

01:05:39 Listen up guards, I have a woman coming to do a drug deal, but I have no idea what her name is or what she looks like, so just let literally any woman into our secret drug penthouse. What's in the safe? Crack the code. What's the code? Eight. Zero. Zero. Eight. Five. Nice. Nice password. Pretty impressive Mind's Eye. Did base Mind's Eye have a hacking minigame? I cannot remember. There's no way to know. Spike the drink.

01:06:12 Moment, ist das... Ich hab mich gerade gefragt, warum er das in den Chat schreibt. Ich hab's gar nicht gecheckt. Ist das Passwort... Boobs?

01:06:42 versteht ihr? versteht ihr? weil sie ne Frau ist versteht ihr? ne? also die anderen haben das ja nicht gecheckt gerade bei dem DJ deswegen sag ich's euch nochmal versteht ihr? ne? weil Frauen haben ja, ne? wisst ihr? und ähm ja 5 nice, nice password pretty impressive, Mind's Eye did Bass Mind's Eye have a hacking minigame? I cannot remember there's no way to know spike the drink

01:07:12 Okay. Cyberboy? Yeah, he's in my lap, alright.

01:07:35 Oh, great, the drones are back. Awesome. That's good. What? Huh? I can't hear you, sir. Oh, it's a cutscene. He's gonna jump off the railing. He's gonna jump off the railing because I gave him drugs, guys.

01:07:59 Das war der Plan! Das war der Plan! Sie waren über YouTube und Streamers zu machen, so sie sagten, wir machen die Drone wirklich LOUD! So die Gameplay-Footage von Mind's Eye wird unwatchable und niemand will watch die Saboteurs machen unsere Game. Stop. Stop. Du bist zu laut.

01:08:22 Er hat einfach gerade gewonnen, diese fliehenden Zählisten umgeballert.

01:08:58 Is that it?

01:09:06 Yep, that was it. There was no proof of internal sabotage in this. They just said the word sabotage like one time. If they had like evidence that they wanted to put in this mission, they forgot to do it because all they did was name drop the Ritual Network and that was it. This mission successfully blames people for Mind's Eye failing, but it didn't present any compelling evidence for why they're correct about Mind's Eye being sabotaged. Why did I get ending one of four?

01:09:31 Are there 4 Endings to this? Once you unlock all 4 Endings, THEN you find the evidence of internal Sabotage. Don't say I never did anything for ya. I'm playing the Mind's Eye Saboteur's Mission twice to see what the multiple Endings are. I probably won't do all 4, but I do want to see at least one alternate take. Hey guard, die. What is this? Retrieve the weapon. Okay. Is the alternate kill method to just no rush in him with a light machine gun?

01:10:05 Das hat ein Questmarker auf dem. Was? Ich habe ihn mit ihm machen, und der speech ist triggert, und der Sprache ist wegen der Poisoner der Drink. So vielleicht gibt es keine Alternative Kill Methods? Ich werde ihn mit dem Machine Gun und sehen, aber das ist nicht das. Okay, ich glaube, das ist ein Alternative Ending. Das ist das?

01:10:22 Gut, also leider war jetzt dann doch gar nicht so viel über die Sabotage drin, aber...

01:10:55 Sie haben tatsächlich eine Firma genamedroppt, die sie nach eigenen Angaben gerade wegen Sabotage verklagen. Das kann nicht die beste Idee sein. Das kann nicht die beste Idee sein. Könnte spannend werden. Ja.

01:11:38 Ich möchte, dass der Prozess live übertragen wird. Ich möchte, dass Gerichtes, Sichtes, Richters, Szenen, die Anwälte sagen. Übrigens, der Beklagte hat ein DLC mit unserem Namen. Ja, Better Call Saul, sage ich dazu nur. Better Call Saul, sage ich dazu nur. So, dann, liebe Leute, kommen wir jetzt zum harten Business. Und zwar...

Microsofts Xbox-Strategie im Wandel

01:12:24

01:12:30 gibt es neue Resultate, Unternehmensresultate von Microsoft. Und die sagen noch nicht viel aus, darüber, wie es bei Xbox weitergeht, weil gerade sieht es sogar aus, als würde die neue Chefin Asha Schaumann ein paar gute Schritte einleiten. Man sieht aber auch, dass es weiterhin notwendig ist,

01:13:11 sind die Einnahmen von Content und Services mal wieder um 5% gefallen. Und man sieht, wie wir schon häufiger bei Microsoft gesehen haben, halt, wie übel, also das ist noch übler, als man denkt, wenn man sich anguckt, wie es derweil anderen Firmenbereichen geht. Windows ist 2% drunter, okay, auch nicht geil.

01:13:43 Azure und andere Cloud-Dienste 40% gestiegen. Business und Productivity ebenfalls 17% gestiegen. Ich glaube insgesamt, ja, insgesamt Microsoft-Einnahmen 18% gestiegen, Profit sogar 20% gestiegen, Xbox 5% gefallen. Also das erklärt im Grunde alles, was die letzten Monate bei Xbox passiert ist.

01:14:19 Ähm, ja sogar, da haben wir es wieder. Fucking LinkedIn ist auch 12% gestiegen. Ich verstehe es nicht. Das ist einer der schlechtesten Websites der Welt.

01:14:33 Ich verstehe es nicht. Ich kann es nur damit erklären, dass Leute verzweifelt sind, weil der Jobmarkt so scheiße ist und deswegen auch Geld für LinkedIn ausgeben. Genau wie ich zum Beispiel Geld für Immo-Scout-Abos ausgebe, wenn ich Wohnungen suche, weil ich alles mache, um eine Wohnung zu finden, weil das in München ein Albtraum ist. Also das verstehe ich. Aber es ist so unverdient, weil diese Seite so ein miserables Schlammloch ist. So. Und wir hatten noch irgendwo gesehen...

01:15:13 Ich weiß gerade nicht, wo das genau drinsteht. Ich suche das mal, bevor ich jetzt hier wild auf Sachen rumklicke. Vor allem die Hardware-Verkäufe sind wohl noch übler gefallen bei Xbox. Ich glaube irgendwie um 33 Prozent oder sowas. So, hier haben wir eine Präsentation noch.

01:16:09 Kann man irgendwie den Fullscreen setzen vielleicht? Ja, hier. More Personal Computing. Da ist, das ist auch wieder, Gaming ist bei Microsoft in der Abteilung More Personal Computing zusammen mit Windows.

01:16:49 Haben Sie irgendwo die Hardware-Sales nochmal konkret ausgewiesen? Hier, ja. Xbox-Hardware-Einnahmen sind um 33% gefallen. Das, ich meine, das ist total nachvollziehbar. Ich glaube auch leider, die Xbox-Hardware ist da ein bisschen in einer Todesspirale aktuell.

01:17:11 Es gibt weniger Spiele, weniger Exclusives, aber es ist ja nicht nur weniger Exclusives. Es gibt also auch einfach im Allgemeinen haben Microsoft-Spiele nicht mehr so abgeliefert in letzter Zeit. Und schon länger. Also ist ja nicht nur so, dass Microsoft hat einen Banger nach dem anderen und die kommen auch alle für Playstation, sondern halt ...

01:17:34 Wann war das letzte Halo, das erfolgreich war? Was passiert bei Halo? Es kommt jetzt bald mal wieder was, aber ist nicht so gut gelaufen. Sachen wie Starfield, auch Diablo lange Zeit eher ein bisschen in einer Abwärtsspirale. Dinge bessern sich jetzt. Zum Beispiel soll das neue Diablo Add-On ja gut sein. Aber es ist nicht nur die Exklusivität, es ist auch im Allgemeinen der Output. Also selbst wenn du sagst,

01:18:03 Ich will die Sachen auf... Ich hab eine Xbox, ich will die da spielen, ich hab gar nicht so viel Deiles zum Spielen. Bei den Exclusives bin ich ja der Meinung, also aus Kundensicht war ich ja immer ein Freund von der Möglichkeit zu spielen, wo ich will. Aber ich verstehe auch, dass das vielleicht kurzsichtig gedacht ist, weil auch aus Kundensicht

01:18:43 sind Exclusive natürlich ein Anreiz für Firmen, uns die bestmöglichen Spiele zu geben, weil sie davon noch mehr haben als so den einen Spieleerfolg, sondern auch Leute in ihre Plattform reinkriegen. Man muss aber einfach sagen, mit dieser neuen Strategie hat Microsoft den Leuten Gründe genommen, ihre Konsole zu kaufen.

01:19:24 Sie haben das eingetauscht gegen mehr Verkaufspotenzial für die Spiele. Ob dieser Deal es für Microsoft am Ende wert war, werden wir sehen müssen. Ich glaube, das wird jetzt gerade ausgewertet. Also Asha Sharma hat ja gesagt, sie diskutiert das, sie werten Sachen aus. Sie werden vielleicht den Ansatz überdenken, aber es ist noch nichts entschieden. Der Trade-off ist halt interessant. Du sagst halt, okay.

01:20:00 Starfield kann sich potenziell 50% mal mehr verkaufen, weil es auch auf der Playstation kommt. Dafür verkaufen wir weniger Konsolen. Auf den Konsolen wiederum kriegen wir 30% aller Sachen, die dort verkauft werden. Nicht nur unsere Spiele. Das ist wahrscheinlich eine komplexe Rechnung, wo man da... Und dann gibt es noch den Game Pass.

01:20:24 Das ist wahrscheinlich eine komplexe Rechnung, was am Ende geschäftsmäßig schlauer ist, weil, wenn man sagt, das sieht natürlich nicht gut aus, Hardware-Einnahmen sind gesunken, die Frage ist, ist das Hardware-Geschäft noch so wichtig? Das Hardware-Geschäft wird, glaube ich, mittelfristig eins, in dem es sowieso schwer ist, Gewinne zu erzielen, weil alles teurer wird.

01:20:48 Und ich sehe immer noch eine Realität, wo zu sagen, okay, wir sind halt nicht mehr primär ein Konsolenhersteller, wir konzentrieren uns auf Multiplattformen, um einfach mehr Spiele zu verkaufen, wo das immer noch die schlaue Entscheidung ist. Aber die Hardware macht natürlich Nachfolgeeinnahmen, wie gesagt, weil alles, was im Xbox-Store gekauft wird statt im Sony-Store, gibt 30% an Microsoft statt an Sony, auch wenn ein Drittparty-Spiel dort gekauft wird.

01:21:18 Entsprechend wird man das sehen müssen. Heißt das, die haben diese Rechnung nicht vor der strategischen Umstellung gemacht? Kaum denkbar. Ich glaube, das ist tatsächlich falschrum aufgezäumt. Die aktuelle Strategie kommt ja auch daher, dass Microsoft den aktuellen Konsolenkrieg schon davor verloren hatte. Es hat sich halt einfach diesmal so ergeben, aus verschiedenen Gründen.

01:21:51 dass die Xbox die schwächste und am wenigsten erfolgreiche der drei Konsolen war. Und dann haben sie gesagt, okay, wir müssen aber trotzdem unsere Spiele verkauft kriegen. Wir brauchen eine breite Userbasis für unsere Spiele. Umgekehrt bringt ja zum Beispiel auch Sony zumindest Spiele, wo die breite Userbasis wichtig ist, nämlich Service Games wie Helldivers, jetzt auf mehr Plattformen, nämlich sowohl PC als auch inzwischen sogar Xbox. Weil sie alle sagen,

01:22:22 Am Ende ist die Spielerzahl extrem wichtig. Und das hat witzigerweise Asha Sharma jetzt auch noch mal neulich betont in ihrem Brief an die Firma, dass die aktiven Spieler ihr neuer Nordstern wären. Das heißt, das kam halt daher, okay, unsere Plattform ist die kleinste, wie kriegen wir trotzdem Spiele verkauft? Und daher kam die ganze Microsoft-Strategie von Spiele überall.

01:22:51 Das ist ein Xbox und so weiter und so fort. Die hat nicht funktioniert, die ist nicht bei Kunden angekommen. Was wir aber halt auch nicht wissen ist, wie sehr, also man sieht ja, die Spiele-Einnahmen gehen ja auch runter, obwohl sie Multiplattform gegangen sind. Aber da wiederum, glaube ich, muss es nicht nur an den mangelnden Exclusives liegen, sondern potenziell auch einfach daran, dass

01:23:26 dass, wie gesagt, die Spiele einfach teilweise nicht so abgeliefert haben, wie sie sollten. Oder auch nicht so erfolgreich waren. Also die Sache ist, es gab halt auch Spiele, die gut waren und die trotzdem aus verschiedenen Gründen nicht so erfolgreich waren. Ein Beispiel, würde ich sagen, sind die Obsidian-Spiele. Outer Worlds und Avowed.

01:23:51 die für 70 Euro über die Ladentheke gingen und zum Teil sogar für 8, also Microsoft wollte ja Outer Worlds 2 für 80 verkaufen. Und das waren solide Spiele, das waren keine 10 von 10 Spiele, aber es waren gute 7 bis 8 von 10 Spiele. Ich habe mit beiden Spaß gehabt. Aber es waren keine 70 bis 80 Euro Spiele.

01:24:19 Also da hat Microsoft auch dann, die sind dann glaube ich ein bisschen in so eine Todesspirale reingeraten und haben dann auch halt weniger Erfolg mit den Sachen gehabt, die sie hatten. Ich glaube auch zum Beispiel, ich glaube, Doom lief auch nicht so krass gut, obwohl es gut war.

01:24:49 Es war nicht nur so, dass die Spiele alle nicht großartig waren, es waren auch Business-Entscheidungen strategisch, die drumherum getroffen wurden, die teilweise eigentlich gute Spiele sabotiert haben. Aber es war halt auch Sachen wie das erste große Bethesda-RPG, das unter Microsoft rauskam, nämlich Starfield, hat halt nicht so richtig die Erwartungen getroffen.

01:25:17 Und dafür kann Microsoft, glaube ich, nur zum Teil was, weil Starfield war ja schon angefangen, bevor sie Bethesda gekauft haben. Aber trotzdem, gleich ist es bei Blizzard. Diablo war halt ein bisschen in einer Talsohle für eine ganze Weile, weil die Seasons so durchwachsen waren. Manche waren gut, manche waren nicht gut. Vessel of Hatred war in der Mitte. Also ich fand, Vessel of Hatred hat ein paar gute Sachen gemacht, aber...

01:25:46 Hat halt wirklich die schlechteste Diablo-Kampagne bislang gehabt, die wir je hatten. Dann, was jemand noch anspricht, genau, wir hatten gerade eins der schlechtesten Call of Duties seit langem. Also unabhängig, wer daran schuld ist jeweils. Aber es liegt, glaube ich, nicht nur an der Strategie im Sinne von, wo publizieren wir die Spiele, sondern auch am Ende, wie ist denn einfach die Qualität dieser Spiele?

01:26:27 Ja. Wir werden jetzt sehen müssen, wie Asha Sharma damit weitermacht. Und es klingt, als hätte sie durchaus ein paar gute Ansätze und wäre alle mindestens ernsthaft bemüht. Sie kommt ja nicht 100% eben aus dem Gaming, beruflich nicht. Sie scheint aber schon jetzt erstmal wie jemand, der da nicht ist, um die Gaming-Abteilung...

01:26:57 Um sie quasi noch kurz zu melken und schnell abzuwirtschaften und noch kurz die letzten Mikrotransaktions-Euro rauszuziehen, die man noch kriegen kann, bevor Xbox abschmiert. Das war ja eine Befürchtung, die andere am Anfang hatten. Ich damals natürlich auch schon nicht, weil ich fand, das würde keinen Sinn ergeben, wenn Microsoft dafür eine neue Chefin einsetzt. Aber sie scheint zumindest erstmal...

01:27:25 Also sie hat keinen schlechten Einstand geliefert, aber es ist viel zu früh, um zu beurteilen, wo es dann am Ende landet. Viel zu früh, um zu beurteilen, wo es am Ende landet. So, bevor wir die nächsten News machen, werde ich kurz aufs Klo gehen und wir sehen uns gleich und ich hole mir noch einen Kaffee. So, hallo!

01:36:35 Der Stream ist gerade außergewöhnlich beruhigend. Diese Stille wird Ihnen präsentiert von BeQuiet. Ja, in der Tat, habe ich schon meinen Sponsor Ausrufezeichen BeQuiet erwähnt, bei dem ihr großartige, ähm, großartige Peripherie bekommt. Vor allem die coolste Tastatur, die aktuell auf dem Markt ist, meiner Meinung nach. Das sei mal erwähnt, das sei mal erwähnt. Ist der Stream immer so?

01:37:10 Ja, also es gibt häufiger Pausen, wo ich mir die Zeit nehme, mir entspannt einen Eiskaffee zu machen. Das ist tatsächlich ab und an von Nöten sät. In der guten Herr-der-Ringe-Tasse von Elbenwald, Hashtag Werbung, weil Markennennung, aber kein Sponsoring. Ist ja das so cool auf Kaffee dicht. Sie hat es überstanden letztes Mal. Sie hat es tatsächlich überstanden.

01:37:48 Nur nicht wieder umkloppen den Humpen. Ich sag das mit Liebe, Schrottobotto, weil du bist ein langjähriger Zuschauer. Aber halt's Maul und fick dich! Das ist gar nie passiert. Äh. Näh. Publikum. Näh.

01:38:14 Kannst nicht mit ihnen, kannst nicht ohne sie, Zuschauer. Ja, ja. Wer hat den Clip parat? Ja, wir kommen auch gleich zu den Clips des Monats. Ich überlege gerade, ob wir noch Gaming-News haben, die wir diskutieren sollten. Es war jetzt gar nicht so viel Krasses los. Ich glaube, eine kleine Sache, die man mal machen kann, einfach weil es eine anhaltende Saga ist, ist, dass...

01:38:45 Subnautica 2. Ja stimmt, der DCP. Wir haben noch gar nicht über den DCP. Ja, Spider. Ihr habt recht, wir haben noch ein paar Punkte. Ihr habt absolut recht. Ihr habt absolut recht. Subnautica 2 hat einen Trailer. Das können wir uns mal noch angucken. Mal als kleines Ding zwischendurch. Und zwar kommt es schon in zwei Wochen.

01:41:15 Damit habe ich ehrlicherweise nicht gerechnet nach den ganzen Kontroversen um das Spiel und der geplagten Entwicklungsgeschichte. Aber ich bin sehr gespannt, ob das... Ich bin gar nicht privat interessiert an Subnautica, weil ich habe den ersten auch nicht gespielt. Aber ich bin einfach sehr interessant, ob es jetzt nach dieser ganzen Absurdität hinter den Kulissen, nach dem Kampf gegen den eigenen Publisher...

01:41:49 Ob das jetzt gut geworden ist und was jetzt die Wahrheit ist, ob sie noch mit Crafthorn, weil ihr sagt es richtig, auch hier unten sieht man, Crafthorn steht hier nicht mehr, der früher, also der Publisher eigentlich. Nur noch Unknown Worlds. Schauen wir mal. Schauen wir mal. Dann, ja, Dark hat es schon angesprochen, eine, ähm, eine für mich jetzt nicht so traurige, aber für manche traurige News. Ähm.

Schließung von Spiders und Subnautica 2

01:42:36

01:42:36 Die Entwickler von Greedfall, Spiders, müssen dicht machen. Das war ein Studio, das, also erst mal die Geschichte dahinter, also deren Publisher Nacon musste Insolvenz anmelden.

01:43:00 Sie haben noch versucht, einen neuen Käufer zu finden, aber keinen gefunden. Und das ist ehrlicherweise für mich nicht überraschend. Ich meine das gar nicht böse. Aber nachdem wie Greedfall 2 lief, wundert es mich nicht, dass in einer Marktatmosphäre, wo alle Leute eh eher Kosten kürzen als neue Sachen kaufen, niemand das Geld für dieses Studio...

01:43:30 in die Hand nehmen wollte. Es ist leider eine ähnliche Geschichte im Grunde wie zum Beispiel Piranha Bytes damals auch, wo man halt auch leider sagen muss, nach Elex 2 ist das halt nicht ein Studio, wo man sagt, ja da ballern wir richtig rein, die werden bestimmt unser Investment zurückzahlen. So schade das für die Betroffenen ist.

01:43:55 Denn Spiders, Spiders ist ein interessanter Fall. Spiders war ein Studio, die hatten eindeutig Ambitionen und interessante Ideen. Die haben unter anderem Bound by Flame und The Technomancer und Steel Rising gemacht, vor Greedfall. Und das waren immer RPGs, die nach meinem Dafürhalten immer so interessant, aber ganz knapp nicht gut genug waren.

01:44:24 Und man hatte immer das Gefühl, da schlummert aber das Potenzial.

01:44:30 Für einen Durchbruch. Das Potenzial, ich sag mal, für ein Witcher 1 schlummert in ihnen. Ein Spiel, das vielleicht auch janky ist, seine Schwächen hat, aber mit Herz und interessanten Gedanken das kompensiert und zu einer interessanten Erfahrung wird. Ohne es selber gespielt zu haben, weil ich ehrlicherweise, ich hab eins von ihnen gespielt, Bound by Flame, und es hat mich leider echt ein bisschen aufgeregt, weil es, ey.

Greedfall: Studio-Entwicklung und Erfolge

01:45:00

01:45:00 echt komisch designt war. Aber ohne es gespielt zu haben, war mein Eindruck dann, und das macht es irgendwie so traurig, dass das erste Greedfall, ich kann das mal aufrufen für euch, wenn ihr es gar nicht kennt, dass das erste Greedfall dieses Spiel war für sie. Und endlich ein Spiel von ihnen, das ein bisschen mehr Erfolg hatte. So, ich zeige euch das kurz. Konstantin.

01:45:45 Wie fühltest du? Hast du ihn glücklich über nichts, wenn es mir geht? Du wirst du mich wissen. Der ganze Welt ist heute für die Errors unserer Großbritannien. Es ist gesagt, dass unsere Menschen lebt peacefully, bis die Menschen aus dem Meer sind, die wir aus der Erde sind, die unsere Lande ihren eigenen.

01:46:23 Die Renagze. Die take our people. Die destroy our island. It is not peace that we want. It is that you leave us. Peace. The political and religious impact of these discoveries will be unprecedented. I thought you were different because you are an un-Onawi. But your heart is the heart of our Renagze.

01:47:08 So, das war damals auch durchaus, glaube ich, im Double-A-Bereich ein Erfolg für das Studio. Also es hatte ordentliche Reviews und es war das erste Spiel von ihnen, wo sie eine Fortsetzung gemacht haben, nachdem sie davor immer was Neues gemacht haben. Und leider...

01:47:36 war Greedfall 2 nach allem, was wir wissen, ein ziemlicher Flop. Greedfall 2, wie gesagt, ich kann das nicht sachlich beurteilen, weil ich es nicht selber gespielt habe, aber von außen betrachtet, sie haben halt das Kampfsystem komplett geändert.

01:47:54 Und auf ein, also von einem eher Action-artigen Kampfsystem auf ein eher Dragon Age Origin-artiges Kampfsystem umgestellt. Als jemand, der beides mag, kann ja beides cool sein, aber der Eindruck, der ein bisschen blieb, war, dass es die alten Fans des ersten Teils dann damit nicht mehr abgeholt hat.

01:48:24 Und es, wie man hier sieht, einfach nie mal auf die überhaupt positiven Steam-Reviews gekommen ist und auch echt schlechte Spielerzahlen hatte. Und es war im Early Access schon ein ziemlicher Flop und es fühlte sich an, als wäre es jetzt neulich rausgekommen, so ein bisschen, weil es jetzt raus muss und das Entwicklungsbudget weg ist. Dass dann ihre Mutterfirma bankrott ging danach, dafür können die ja nichts.

01:48:56 Aber es war das schlechtmöglichste Timing, weil nach einem Flop kaufte ich ja nicht direkt jemand. Ich kann mir vorstellen, wenn das gleiche nach Greedfall 1 passiert wäre, dann hätten sie eine Chance gehabt, weil das würde jetzt auch nicht das teuerste Studio der Welt sein. Und Greedfall 1, schaut mal, hat 18.000 Reviews, 76% positiv.

01:49:22 Das war durchaus, das war in seinem etwas kleineren Rahmen ein Erfolg, würde ich sagen. Und auf diesem Rücken hätten sie, denke ich, eine Chance gehabt, gekauft zu werden. Aber auf dem Rücken von Beat Fall 2 dann leider nicht mehr. Es ist irgendwie, was mich daran irgendwie traurig macht, ich habe deren Spiele selber nicht geliebt.

01:49:51 Aber man hat immer wieder was von dem Studio gesehen. Also zum Beispiel auch Steel Rising. Hat ein interessantes Konzept. Also man hatte immer das Gefühl...

01:50:55 Das könnte noch was werden, so gefühlt. Und es ist schade, dass die Geschichte jetzt damit endet, dass es nichts mehr wird. Und dieser Durchbruch, von dem ich irgendwie immer dachte, vielleicht schaffen sie den mal noch, dass der nie klappen wird. Das ist irgendwie schade. Das ist irgendwie schade, finde ich. Man wünscht sich für solche Storys ein Happy End.

Slay the Spire: Review-Probleme und Community-Reaktion

01:51:34

01:51:34 Ja, ich meine, ein kurzer Einwurf, wir haben das schon diskutiert, aber ist auch eine Gaming-News. Slay the Spire schmiert in den Steam-Reviews komplett ab. Wurde auch gerade im Chat angesprochen. Und es ist tatsächlich so, das sieht erstmal total übel aus. Das ist komplett China. Das sind nur die chinesischen Reviews. Guckt euch das an.

01:52:10 Es ist überall sehr positiv bis äußerst positiv. Auf Englisch, auf Koreanisch, auf Japanisch, auf Deutsch, auf Französisch, auf Russisch, auf Spanisch. Nur auf Chinesisch. Und das sind halt die mit Abstand größte Zahl an Reviews. Es gibt 50.000 englische und 70.000 chinesische Reviews. Und es liegt wohl komplett am Balancing.

01:52:41 Der chinesischen Community gefällt das neue Balancing nicht, weil es in China wohl komplett darauf geht, Infinite Loops zu min-maxen in dem Spiel und die höchste Schwierigkeit damit durchzuspielen. Und dass diese Taktik, die gerne benutzt wird, jetzt genervt wurde, ist wohl der Grund, warum diese Reviews so auf das Spiel einprasseln.

01:53:13 Was völlig absurd ist, finde ich. Also ja, Balancing ist wichtig bei so einem Spiel, aber 70.000 negative Reviews für Balancing in einem Early Access Spiel ist halt, also finde ich, lame. Jeder ist natürlich, hat ein Recht auf seinen eigenen Geschmack. Und wenn man sagt, so macht mir das Spiel keinen Spaß mehr, okay, legitim.

01:53:47 Aber in dem Fall, ich meine, was heißt es schadet dem Spiel? Das Spiel hat, glaube ich, sich jetzt schon fünffach hin und her finanziert und die nächsten drei Spiele des Studios. Aber es ist natürlich trotzdem hart. Ich glaube aber, ich glaube, dem Spiel selbst schadet es nicht gut geschrieben. Es kommt darauf an, ich glaube, standardmäßig ist es ja tatsächlich inzwischen so auf Steam, dass dieser Wert hier nur die Reviews auf deiner Sprache anzeigt. Genau deswegen tatsächlich.

01:54:18 Ich habe es bewusst so eingestellt, dass ich alles sehe, weil ich das halt aus journalistischer Sicht wichtig finde. Aber ich glaube, Standard ist so, dass das ein englischer User gar nicht sehen würde und das Spiel für ihn positiv bewertet wäre. Entsprechend ist es vielleicht auch gar nicht so schädlich, aber schon hart. So, dann, was haben wir noch? Er hat noch ein, zwei Sachen angesprochen.

01:55:04 Äh, ja, es gab den Total War Stream. Äh, der ist mir tatsächlich zu lang. Ähm, der ist, also ich finde den interessant, aber er ist zwei Stunden lang. Das ist, äh, ist mir zu viel. Aber ich gucke mal, ob ich den mir irgendwann noch angucke und euch vielleicht die relevanten Sachen rausziehe oder sowas. Äh, DCP. Ja, das können wir noch machen. Da war ich ja auch. Also, aber nur als Gast. So. Ich gebe offen zu, dass ich...

01:55:59 das ein ähnliches Problem hatte, wie ich manchmal beim DCP habe. Und das mag auch ein Ich-Problem sein. Einige der Spiele kannte ich gar nicht. Das liegt aber, glaube ich, leider einfach daran, dass die deutsche Spieleindustrie durchaus da gut darin ist, kleinere Perlen abzuliefern, aber halt echt nicht so viele große Spiele, die in Anführungszeichen jeder kennt.

01:56:27 Das finde ich immer noch schade, da kann der DCP ja auch nur begrenzt was für. Okay, Entschuldigung. Aber es passiert halt immer wieder, dass da Spiele nominiert sind und man denkt, ach, ich meine, oft sehen die dann sogar cool aus. Aber du kennst sie halt nicht. Und ich glaube, das schadet dem Preis ein wenig, aber ich weiß auch nicht, wie man es ändern kann. Weil es ist ja für das breite...

01:56:53 Massenpublikum auch nicht so spannend. Du willst ja eher mitfiebern, so gewinnt dein Lieblingsspiel oder das der anderen. So, jedenfalls...

Deutscher Computerspielpreis: Gewinner und Kritik

01:57:11

01:57:11 Ging der beste Prototyp an Garden Inc. Studio des Jahres an Weltenbauer. Ich glaube, das sind die vom Bausimulator, oder? Ich hatte hier für ByteRockers die Daumen gedrückt. Das ist der Publisher von LetThemTrade. Das mag ich. Familienspiel waren Flickshot Rogues. Innovation und Technologie ging an Anno117.

01:57:42 Ich meine, hier würde ich sagen, ist wahrscheinlich eher Technologie als Innovation. Weil Anno 117-Wides nicht, finde ich, hat jetzt nichts unbedingt sehr viel, jedenfalls offensichtlich Innovatives gemacht. Die Technik dahinter vielleicht schon. Aber Technologie, es sieht halt geil aus. Das ist wirklich eines der schönsten Aufbauspiele überhaupt. Audio Design ging an Everspace 2, das Add-on, Wrath of the Ancients. Everspace gewinnt immer mal wieder.

01:58:15 ähm, solche Preise. Und jedes Mal, wenn ich das sehe, denke ich mir, das sieht eigentlich mega geil aus. Das müsste ich mal spielen. Das ist ja anscheinend Diablo in Space auch so ein wenig. Also ein Weltraum-Loot-Shooter. Und irgendwie bin ich nie dazu gekommen, aber ich finde, das sieht eigentlich echt cool aus. Game Design war Super Meat Boy 3D. Ähm, hier persönlich

01:58:49 muss ich sagen, fand ich es sehr schade, also ich fand es im Allgemeinen sehr schade, dass gar nirgends...

01:59:01 Pioneers of Pagonia nominiert war. Also ich weiß, dass das ein Spiel ist, an dem sich auch ein bisschen die Gemüter scheiden. Manche der alten Siedlerfans finden es nicht das Richtige, andere schon. Und es war jetzt auch nicht so der größte Welterfolg, dass man sagen müsste, es müsste auf jeden Fall ganz viele Awards bekommen. Es hat meinen Geschmack sehr getroffen. Aber dass es wirklich gar nirgends auch nur nominiert war, fand ich schade zu sehen irgendwie.

01:59:32 hätte ich mir gewünscht, dass das zumindest irgendwo und vielleicht am ehesten in Game Design, dass das ein wenig Anerkennung da auch bekommt. Das hat mich ein bisschen traurig gemacht. Leute sagen auch, das war letztes Jahr so ein bisschen so, Drova hat gar nichts bekommen letztes Jahr. Und das war ja auch eins der erfolgreicheren Spiele aus dem deutschen Markt. Also manchmal werden schon auch Spiele übergangen, wo ich es schade finde.

02:00:03 So, bestes Grafik, also das Spiel hatte ich gar nicht auf dem Schirm, aber ich habe jetzt schon von einigen gehört, dass es richtig toll sein soll. Bestes Grafikdesign und beste Story ging an The Berlin Apartment. Das Spiel war gar nicht auf meinem Radar. Ihr könnt es uns mal kurz angucken. Hab's bei Funk gesehen, super Spiel. Okay.

02:00:52 Dad, du hast schon erzählt. Oh, wirklich? Mhm.

02:01:26 Also es ist wohl ein Spiel...

02:01:48 Wo du die Geschichten verschiedener Leute, die über die Zeit im gleichen Apartment gelebt haben, nacherlebst. Und ist wohl echt interessant. Wie gesagt, ich hatte davon mal gehört. Ich hatte ehrlicherweise nicht mitgekriegt, dass es so gut ist. Aber Leute sagen auch gerade, verdient gewonnen. Dann haben wir Bestes Serious Game für The Darkest Files. Bestes mobiles Spiel für Mikro Makro Downtown Detective.

02:02:26 Spieler des Jahres, das war für mich natürlich interessant, als jemand, der diesen Preis auch schon trug. Das ging an Densen86. Das heißt, es ist tatsächlich der erste Spieler des Jahres seit einer Weile, mit dem ich davor nicht direkt bekannt war. Ich habe entsprechend natürlich hier für Coppelius und Jen auch die Daumen gedrückt, damit es sozusagen in meinem Umfeld bleibt, gebe ich offen zu.

02:02:55 Aber Denson hat das auch verdient. Denson hat das auch verdient. Es sei ihm absolut gegönnt. Meine egoistische Bestrebung, ich fand es damals sehr schön, ihn an Steinwallen quasi weiterzureichen. Aber es kann ja nicht immer in meinem Umfeld bleiben. Und ich hab danach noch... Warte mal, wir haben...

02:03:31 Habe ich das noch? Dennis ist ein super Typ. Ich habe danach mit ihm gesprochen und fand ihn auch sehr sympathisch. Also hat mich auch sehr für ihn gefreut. Wie gesagt, nach allem, was ich über ihn weiß, ist das ein absolut verdienter Gewinn. Ich suche nur gerade... Wir haben natürlich dann noch ein Foto mit den letzten drei Spielern des Jahres gemacht.

02:04:04 im schlechtesten Licht überhaupt wartet. So. Ich weiß nicht, warum, also das Licht war wirklich durchwachsen, aber es war trotzdem ein sehr schöner Abend. Wir haben ihm den Preis hier sehr gegönnt, natürlich. Und als älter Statesman, die wir sind, hier quasi weitergereicht.

02:05:05 Ein Adrettes-Trio. Ja, das sind wir wohl. Das sind wir wohl. So, aber wie gesagt, einfach nur, ich kannte ihn vorher nicht, aber wir haben uns gut verstanden und Leute haben auch, schreiben ja auch gerade, er macht sehr gute Sachen. Das freut mich. Dann haben wir das beste internationale Spiel. Ja, ich gebe ehrlich zu, natürlich tut es mir etwas leid für Kingdom Come 2, dass hier schon wieder nominiert war.

02:05:39 mit Cléopscure zusammen und diesmal nicht von Cléopscure geschlagen wurde, sondern von Blueprints aber schon wieder verloren hat. Ich finde es ein bisschen schade, dass Kingdom Come 2 irgendwie echt wenig Awards gewonnen hat, unterm Strich. Ich finde das echt unverdient in Summe. Aber Blueprints gilt auch vielen als eins der besten Spiele.

02:06:08 Der letzten Jahre. Also Blueprints, ich glaube Nils hat das durchgespielt im Stream. Das ist ein Rätselspiel, das wohl, also klingt überhaupt nicht nach was für meinen Geschmack, aber es soll unglaublich gut sein. Es soll wirklich unglaublich gut sein. Deswegen absolut, denke ich, ein verdienter Gewinner. Aber ich kann euch nichts darüber sagen. So und dann, warte mal, wo haben wir hier das beste Spiel? Ist das ganz oben?

02:06:56 So. Ach, ist ganz am Anfang. Genau. Und das beste Spiel ging an The Darkest Files. Da habe ich nur den ersten Teil gespielt und fand den bemerkenswert gut. Ich kann euch auch da nochmal einen Trailer anschauen. Aber das habe ich noch nicht gespielt. Aber ich habe gehört, es ist ähnlich stark in seiner Atmosphäre und noch besser im Gameplay.

02:07:43 Miss Cutts, würde ich sagen, dass das Arbeit, was wir hier machen, ist persönlich für Sie? Tell me, das ist ein Schade? Du bist der neue Hire. No one würde denken, das ist ein Job für eine Frau. Ich sehe, dass ich mich nicht mehr so ein Herz hatte. Der Prosecutor hat, ihr hängt. Du wirst nicht ein Wochenende. Wird ihr schon immer senden, einen Death Threats? Ja, ein paar. Traitor. Wir sind nicht.

02:08:15 Wenn das nicht prüfen, dass wir etwas richtig machen können, dann weiß ich, was es. Sie war nur 19, als sie ihn verletzten. Was wollen Sie wissen? Ich fühle mich, dass es noch etwas missing ist. Wir sind aus Zeit. Die Defendungen nach der Präzensein kamen. Objection! Was müssen Sie tun? Kann Sie eine Beweise geben? Wir sind DAD! Die Defendungen finden, die Gefendungen... ...Gilte.

02:08:57 Also ein Detektivspiel, in dem man alte Nazi-Verbrechen...

02:09:02 untersucht und vor Gericht bringt. Das ist natürlich absolut Rezept für ein sehr interessantes Spiel. Wenn ich sage, der erste Teil, das war kein direkter Vorgänger, aber so ein bisschen, nämlich Through the Darkest of Times. Das ist mehr ein Story-Spiel über die NS-Zeit und wie das aufgekommen ist und wie Leute damit umgegangen sind. Das habe ich mal in einem Stream gespielt hier.

02:09:30 Und fand, das ging ziemlich unter die Haut. War jetzt rein spielerisch okay, aber nicht großartig. Von dem, was ich gehört habe, ist das hier auch nochmal spielerisch deutlich ein Upgrade. Von daher, wie gesagt, wenn es so gut ist oder besser sogar als To The Darkest Of Times, dann ist es auf jeden Fall ein gutes Spiel und ein verdienter Gewinner.

Deutsche Games-Szene: Herausforderungen und Potenziale

02:10:09

02:10:09 Ein wenig, was ich nur immer schade finde, und da kann keiner der Gewinner was dafür, was ich immer etwas schade finde, nur beim DCP, ist einfach, dass er halt immer wieder zeigt,

02:10:22 dass wir halt echt nicht so viele krasse Großproduktionen in Deutschland haben. Und damit will ich nicht schmälern, dass wir sehr viele coole mittelgroße bis kleinere Spiele haben. Also wenn man sagt, die deutsche Gamesbranche bringt nichts hervor, stimmt das nicht. Die sind durchaus, machen viele kreative und interessante Sachen. Persönlich würde ich mir schon wünschen, dass wir halt auch

02:10:54 dass mehr Studios auch mal den Sprung schaffen, wie halt ein CD Projekt. Viele Studios fangen ja mittel bis klein an, aber bei uns gelingt das nicht so oft. Du hast halt wirklich immer so oft das Ding, dass beim Deutschen Kapitelspielpreis selbst für jemanden, der tief in der Szene drin ist,

02:11:31 oft viel dabei ist, ah, davon habe ich noch gar nicht gehört. Was einerseits natürlich cool ist, weil du Sachen empfohlen bekommst, wie zum Beispiel Berlin Apartment, habe ich jetzt durch den DCP entdeckt, als potenziell interessant.

02:11:47 Aber für eine gesunde Gaming-Szene eines Landes brauchst du, finde ich, beides. Du brauchst die blühende Indie-Szene, ja. Aber es hilft halt schon auch, wenn die Gaming-Branche auch ein starker Industriezweig ist. Das hilft für politische Relevanz, für gesellschaftliche Relevanz. Und natürlich einfach für uns, also für mich auch als deutscher Content Creator. Und so ist es natürlich immer cool, wenn Studios aus Deutschland etwas Cooles machen. Weil auf die hast du halt viel leichter...

02:12:18 viel leichter Zugriff. Wenn man sich die Reden beim DCP aus Politik und anderer Wirtschaft anguckt, sind Computerspiele als Kulturfaktor immer noch nicht so angekommen. Ja, es stimmt, dass da immer noch sehr viele Reden die gleiche Story durchkauen. Übrigens, Spiele wurden ja früher belächelt, aber heute nicht mehr. Was ein Fortschritt ist gegenüber früher, wo sich aufgeregt wurde, wenn ein Killerspiel wie Crysis gewonnen hat.

02:12:57 Aber immer noch, solange du noch sagen musst, die sind jetzt nicht mehr so belächelt wie früher, sind wir immer noch nicht da, wo das als selbstverständlich gilt. Ich glaube, DCP, über den interessieren wir, die gleichen Spiele gewinnen bei den Game Awards. Ich widerspreche ein wenig. Also was heißt interessieren? Wer von euch hat den Preis live geschaut? Ich habe auch ein bisschen geguckt. Die Game Awards, wenn die laufen, hast du 10 deutsche Streamer, die das restreamen.

02:13:42 Beim DCP war es, glaube ich, diesmal wirklich nur GameStar. Also ich glaube tatsächlich, der Preis hat im Gegenteil das Problem, in Anführungszeichen. Ist ja die Frage, ob das auch der Anspruch ist. Aber dass er den Mainstream-Gamer halt tatsächlich nicht interessiert. Und ich sage das selber als Preisträger, die Piez haben es diesmal auch nicht restreamt. Ich glaube tatsächlich ...

02:14:14 Es würde dem Preis gut tun, wenn da ein paar mehr Spiele nominiert wären, die du kennst und mit denen du mitfieberst. Das wären ja nicht automatisch, also es sollten, ich sage auch nicht, der Preis sollte einfach nur nach Verkaufszahlen gehen. Aber man sieht halt schon auch ein wenig, dass halt die deutsche Games-Szene...

02:14:50 weniger von Welterfolgsrang produziert als zum Beispiel die polnische oder die französische. Und ich finde, da ist noch Raum nach oben. Woran das liegt, ist eine gute Frage. Ich glaube, es ist eine vielfältige Gemengelage aus Deutschland ist ein teurer Standort.

02:15:28 Kulturell ist tatsächlich in Deutschland das Medium Spiele lange Zeit nicht ernst genommen worden, beziehungsweise sogar dagegen gearbeitet worden, was natürlich keine gute Ausgangslage ist, dass sich hier eine Industrie ansiedelt. Wenn du weißt, die Politik wettert eigentlich jeden Tag nur drüber, dass solche Spiele verboten gehören, da gründest du kein Studio, das Shooter entwickelt. Also ein paar Leute schon, aber weniger.

02:15:58 Und dann halt leider auch so ein bisschen ein Schneeball-Effekt. Natürlich, wenn es weniger Szene gibt, dann entwickelt sich auch weniger Szene. Also je weniger Studios existieren, desto weniger Jobs gibt es für neue Leute, die dann wiederum das Handwerk lernen können und so weiter und so fort.

02:16:34 Dafür aber trotzdem die Gamescom. Ja, wisst ihr, was halt das Krasse ist, was Valhalla auch schreibt? Die Gamescom ist ja ein Endkundenstandort, also ein Event für Käufer. Und Deutschland ist ja in so vielen Bereichen immer ein wichtiger Markt. Deutschland ist in so vielen Bereichen ein Konsumentenland.

02:17:07 aber selten ein Produzentenland, jedenfalls auf dem gleichen Rang. Ein anderes Beispiel ist die Comicszene. In Deutschland, wir importieren Manga, wir importieren Asterix, wir importieren Marvel Comics, aber warum gibt es überhaupt keine große relevante deutsche Comicszene? Es gibt Underground Comics und sowas, ja, aber warum wird da so wenig von Weltrang produziert? In so vielen Bereichen ist das so.

02:17:38 Und ich finde es irgendwie immer schade und ich weiß nicht, woher es kommt. Also man kann sich Dinge überlegen, woran es liegen könnte. Aber uns Comics als Kinderkram abgetan werden, ja. Ich glaube, da ist einiges dran, dass Deutschland von der Kultur her lange Zeit so ein Land war, wo Unterhaltung halt als irgendwie was Niederes.

02:18:09 betrachtet wird. Das ändert sich ja ein bisschen, aber entsprechend hat sich halt weniger entwickelt. Weil halt genau, was Lernzen schreibt, in Frankreich gilt halt sowas wie Comics, die Bonne Dessinée, gelten halt als hohes Kulturgut. Und in Polen überreicht halt der Premierminister Barack Obama Witcher 3, weil er so stolz drauf ist.

02:18:57 Witcher 2. Ja, sorry, du hast recht. Du hast recht. Was ja noch krasser ist, weil Witcher 2 war ja noch weniger erfolgreich. Also das hat schon in Anführungszeichen gereicht. Dafür ist Deutschland das Brettspiel- und Hörspielland, was in anderen Regionen nicht so kulturgutig ist wie bei uns. Ja, das stimmt. Das stimmt. Brettspiele. Hörspiele kenne ich mich jetzt nicht aus.

02:19:45 Ja, also, wie gesagt, ist jetzt gar nicht mal Kritik am DCP per se, weil ich finde, der hat immer noch, also im Schnitt bringt der, also prämiert der coole Spiele. Es gibt immer Entscheidungsfragen, wo man sich über Geschmackssachen streiten könnte. Ich finde, Drova und Pioneers sind so zwei bemerkenswerte Auslassungen der letzten zwei Jahre, die ich schade finde. Aber der kann ja auch nur prämieren, was da ist.

02:20:16 Aber irgendwie, ich weiß nicht, ich würde mir einfach wünschen, dass es mehr zu feiern noch gäbe aus der deutschen Gaming-Szene und auch Sachen, die international bekannt sind. Ich weiß nicht. Wäre einfach irgendwie cool. So, dann, was haben wir potenziell noch? Ich gehe mal nochmal unseren Discord-Server durch, wo wir...

02:20:59 Eine Sache, die ich tatsächlich noch anbringen will, das ist eigentlich meine eine Kritik an der Zeremonie. Und ich will da jetzt keine Einzelpersonen callen, weil das wäre, finde ich, ein unschöner Stil. Deswegen sage ich es als allgemeines Ding. Ich würde mir mehr Laudatoren wünschen, die aus der Gaming-Szene und tief in der Gaming-Szene sind.

02:21:27 Und bisschen weniger zum dritten Mal mir anhören, ich bin ja auch Gamer und Gaming ist ja heutzutage in der Gesellschaft angekommen. Welche Form das auch immer annimmt, darüber kann man diskutieren, wer das genau ist.

02:21:54 Und ob diese Leute dann auch Bock drauf hätten, aber ich meine einfach nur ein paar Leute, die ich auch kenne. Nimm verdiente deutsche Spieleentwickler, lass einen Volker Wertig in der Laudatio halten. Nimm Leute wie Heiko Klinge, ne, altgediente und immer noch sehr aktive Games-Journalisten, die auch viel interessanter erzählen. Petra Fröhlich zum Beispiel von Games-Wirtschaft. Nimm, ne, nimm...

02:22:23 einem Influencer, die, was weiß ich, und wird ja auch gemacht. Also ist ja nicht so, dass das nicht gemacht wird, aber es gibt halt immer wieder so einige Laudatoren, wo du dich fragst, okay, warum jetzt eigentlich genau? Und wie gesagt, ich nenne jetzt hier keine Einzelpersonen, weil mir geht es hier nicht darum, Einzelpersonen zu shamen.

02:22:56 Aber ich weiß nicht. Manchmal finde ich es dann ein bisschen komisch. Vor allem, dass es jetzt irgendwie echt immer wieder passiert. Und ich finde irgendwie auch noch, also es gehört ja zu solchen Spieleveranstaltungen irgendwie auch dazu. Die Game Awards haben ja auch manchmal so random Promis mit drin. Aber ich habe das Gefühl,

02:23:32 dass Jeff Keighley es inzwischen schon ein bisschen besser hinkriegt, die Verbindung zumindest zur Kategorie so darzustellen, dass du dich nicht komplett fragst, warum ist diese Person denn jetzt da? Fand aber der Ochsenknecht hat es noch gut rübergebracht. Ich bin ehrlich, beim Herrn Ochsenknecht dachte ich zuerst, hä, warum das jetzt? Aber ich fand seine Laudatio dann authentisch witzig.

02:24:14 Von daher, es muss ja nicht immer schief laufen. Ich weiß nicht, aber weil jemand noch fragt, warst du Laudator, wolltest du Laudator werden? Ich war einmal Laudator tatsächlich. Ich war witzigerweise im gleichen Jahr, wo ich auch nominiert war, war ich Laudator für eine andere Kategorie. Und fand das eine coole Erfahrung.

02:24:48 Man weiß natürlich nie, es kann nicht sein, dass ich hier kritisiere, nimmt doch mehr Personen wie XY und die wurden alle schon gefragt und wollten nicht. Das kann halt auch passieren, natürlich, das weiß ich jetzt nicht. So, danke an Error Kicks für 34 Monate, danke an CD noch für 30, Rusty Nail für 25 und danke an Kronos für 16 Monate und danke an Nerdy Rudy für 13.

02:25:27 So, nochmal der Hinweis. Ich gucke jetzt gerade nochmal unsere News durch. Wir haben auf dem Discord einen Gaming-News-Kanal. Mit Ausrufezeichen Discord kommt ihr dahin. Und dort könnt ihr Gaming-News nachlesen und mit anderen diskutieren. Es ist ein echt guter Kanal, um sich zu informieren. Und ihr könnt auch selber welche teilen, die dann vielleicht im Stream diskutiert werden.

02:25:58 So, ein paar Sachen, die man kurz durchgehen kann. Warhorse sagt natürlich noch nichts zu dem Gerücht, ob sie Herr der Ringe Spiel machen oder nicht. Pragmata ist wohl sehr erfolgreich gewesen und könnte jetzt potenziell eine Marke werden. Subnautica hatten wir schon. So, haben wir noch irgendwas, was wir noch erwähnen sollten? Ah ja, es gab die Geschichte...

Spieleentwicklungen und Patches

02:26:39

02:26:39 Um den Playstation Kopierschutz, wo man dachte, das muss ständig jetzt online checken, aber muss nur einmal sein. Also nicht so schlimm, wie man befürchtet hatte. Aber ich glaube, wir haben die wichtigen Sachen. Blood of Dawnwalker kommt im September. Das ist noch ein kleines, also Release-Termine sind jetzt, die gehen wir nicht immer alle durch hier, aber ich glaube, auf das Spiel sind ein paar von euch gespannt. Am 3. September kommt es. Denuvo wurde wohl gecrackt. Das ist ein bisschen krass.

02:27:29 Aber, wie gesagt, das ist schön. Das ist schön. Um auch mal hier wieder Good News zu haben. Crimson Desert ist weiter erfolgreich und wird weiter krass gut gepatcht. Anscheinend hat jeder Angestellte 3.400 Dollar Bonus bekommen, weil das Spiel so erfolgreich war. Und...

02:28:06 Es kommen rapide Patches raus, die wirklich Schritt für Schritt alles angehen, was man noch an Kritikpunkten hatte an dem Spiel. Ich habe es seit unserem Stream noch nicht weitergespielt, weil ich mir dachte, okay, wenn die so krass patchen, dann warte ich noch ein bisschen und kriege dann nochmal eine deutlich geilere Variante des Spiels. Aber ich freue mich mega auf meinen Durchlauf. Ich freue mich mega auf meinen Durchlauf.

02:28:42 Genau, man kann jetzt Bosse wiederholen. Es gibt jetzt die Möglichkeit, dass Gegner alte, befreite Festungen wieder besetzen, damit du weiterhin Gegner in der Open World hast. Ich finde das wirklich cool zu sehen.

02:29:16 Ich finde das wirklich schön zu sehen. Das ist, glaube ich, mein biggest regret in meinem Contentplan dieses Jahr. Ich bereue immer noch, dass es gleichzeitig zur Gamescom-Lane rauskam und wir kein Ich-versinke-das-ganze-Wochenende-in-diesem-Spiel-Stream-Mini-Event hatten, weil es halt nicht ging. Ich mochte es dann sogar noch mehr, als ich dachte, dass ich es mögen würde. Ich finde es wirklich ein sehr geiles Spiel.

02:29:47 So, dann haben wir, ja, ich meine, es ist noch eine News. Ein paar Leute haben es erwähnt. Der Victoria DLC, also es ist keine gute Woche für Strategiespiel-DLCs. Der Victoria DLC ist auch bei größtenteils negativ. Hat deutlich mehr Reviews als Anno, also hier ist es schon ein bisschen aussagekräftiger.

02:30:33 Ich kann wenig beurteilen, wie viel da dran ist.

02:30:42 Aber die Kritikpunkte, das ist auch nochmal ein ganz anderes Level als bei Anno. Aber bei Anno habe ich das Gefühl, abgesehen von halt durchaus ein paar Bugs, es gibt auch recht viel Geschmackssache oder ob jetzt die Insel 10% größer oder kleiner als Crown Falls ist, ist mir jetzt ehrlicherweise nicht so wichtig. Auch wenn ich verstehe, dass man nach der Entwickleraussage bitte möchte, dass sie größer ist, weil es so kommuniziert wurde. Aber macht mir jetzt nicht das Spiel kaputt. Aber hier steht halt wirklich, dass einfach...

02:31:11 der Patch plus DLC einfach das Spiel bricht und dass die Mechaniken einfach nicht funktionieren und die Weltwirtschaft zusammenbricht. Also das ist halt nochmal ein völlig anderes Level leider. Ich kann es wie gesagt nicht nachprüfen, im Gegensatz zu Anno spiele ich gerade kein Victoria. Aber es ist natürlich schade zu sehen.

02:31:42 Bei Paradox in Zwürgen, es ist ja auch so, Paradox-DLCs sind wie Targaryens. Jedes Mal, wenn einer rauskommt, wirft die Welt eine Münze. So. Haben wir noch irgendwas? Ein Spiel, das wir hier durchaus gespielt haben. Überraschenderweise, ich hatte fast das Gefühl, dass es ein bisschen eingestellt wurde. Tempest Rising kriegt tatsächlich weiter Inhalte.

02:32:30 Sie haben ja leider den Ball ein bisschen fallen lassen, als es rauskam, aber ich glaube, es war auch nicht so erfolgreich, wie man es sich erhofft hatte. Also nach allen Statistiken, die man halt so öffentlich sehen kann, wirkte es leider nicht wie ein großer Erfolg. Aber sie arbeiten weiter an der dritten Fraktion und wollen demnächst eine öffentliche Multiplayer-Beta dazu machen und auch, und das ist interessant, neue Singleplayer-Inhalte rausbringen. Wird also auch noch interessant.

02:33:07 ATS ist ja leider auch tot. Ja, man sieht es leider immer wieder. Ich meine, das war ein solides ATS, kein großartiges...

02:33:17 Aber solide. Ich fand leider, und ich weiß, das wird jetzt erstmal komisch klingen bei dem Genre, ich fand die Story zu schlecht. Leider. Und wer jetzt lacht, die besten RTS hatten alle gute Storys. Nicht immer im Sinne von tief, aber im Sinne von unterhaltsam. Jedes Command & Conquer, jedes Gute, hatte eine unterhaltsame Story. Das war nicht Hochliteratur.

02:33:45 Das hat dich nicht tief emotional berührt, aber es hat dich unterhalten. Und die von Tempest Rising hat das leider nicht geschafft. Das waren spielerisch solide Missionen, aber sie waren nicht gut erzählt. Und dadurch bin ich nicht so hängen geblieben an dem Spiel. Story ist wie wenn man anderen von einem Spiel erzählt. Ja, ja. So.

Diablo 4 und Community-Feedback

02:35:09

02:35:09 Genau, aber ich glaube, das waren die Gaming-News für den Tag. Wir werden jetzt gleich noch uns die Clips des Monats anschauen und dann Diablo zocken. Ich meine, es ist auch eine Gaming-News, das neue Diablo-Add-On. Der Konsens ist, dass es echt gut geworden ist. Nicht perfekt, aber verschiedenste Reviews, Skill-Up bis Racks, also auch sehr unterschiedliche Perspektiven.

02:35:38 sagen, und auch, was ich von euch auf Discord und so gelesen habe, viele Leute sagen, die Fall good now. Also Diablo ist tatsächlich endlich gut. Also endlich wieder richtig gut. Und das ist schon geil. So.

02:36:11 Falls ihr aber nur für die Gaming-News da seid, verstehe ich das auch. Dann würde ich mich noch freuen, wenn ihr dem Kanal folgt, denn wir machen das jeden Samstag ab 13 Uhr. Gehe ich mit euch die aktuellen Entwicklungen der Spieleszene durch und tatsächlich ist da auch euer Feedback immer sehr wertvoll und euer Input. Wie gesagt, auf Discord gibt es einen Gaming-News-Kanal, wo die Community viel einbringt an interessanten Sachen.

02:36:39 Und ich finde das auch immer extrem hilfreich, um selber auf dem aktuellsten Stand zu bleiben. Das ist eine meiner Hauptinformationsquellen inzwischen. Ich bin natürlich auch nicht. Ich lese Spiele-News-Webseiten, ich gucke die Skill-Up-Gaming-News der Woche, die er am Freitag immer bringt. Ich folge auf verschiedenen Social-Media-Plattformen den relevantesten Journalisten und so. Aber unser Discord ist auch wirklich gut informiert.

02:37:03 Und dafür sage ich vielen Dank. Das ist tatsächlich sehr hilfreich. Mit Ausrufe von Discord könnt ihr Teil dieser exzellenten Community werden. So. Ach ja, ein kleiner Good News. Jetzt warte mal. Eine kleine Good News noch zum Abschluss, weil ich die schön finde. Hat hier noch jemand angebracht. Mimi war es, genau. Das finde ich kann man noch kurz zeigen, weil es echt knuffig ist. Augenblick.

Phases Frontier DLC und Clip-Prämierung

02:37:48

02:37:48 Es kommt ein neuer DLC für Phases Frontier, ein sehr schönes kleines Mittelalteraufbauspiel. Ich habe auch nicht damit gerechnet. Ich dachte erst, es ist so ein April-Scherz-DLC, aber ist es nicht. Und zwar sind die wohl tatsächlich spielrelevant, denn...

02:39:09 Sie vertreiben Schädlinge von deinen Feldern und aus deinem Dorf. Also das ist nicht nur irgendwie ein Cosmetic-DLC, es gibt jetzt Haustiere im Spiel, die durch die Siedlung streifen, sondern das ist wirklich eine Spielmechanik. Du musst auch die Haustiere erstmal herbekommen und vom Händler vielleicht welche dir holen. Man muss dann für die halt Unterkunft quasi bauen.

02:39:32 Und dann erfüllen sie auch Aufgaben für dich, die deiner Siedlung helfen. Sie haben wirklich eine ganze Mechanik drumherum gebaut. Was ich schon sehr cool finde. So, dann kommen wir zu einem nächsten Punkt, den wir jeden Samstag hier machen. Und wo ihr was bekommen könnt.

02:39:57 Nicht jeden Samstag, immer zum Ende des Monats oder jetzt in dem Fall am Anfang des Monats. Ich versuche immer letzter Samstag des Monats. Der war mir jetzt dieses Mal ein bisschen früh, deswegen habe ich es jetzt diese Woche gemacht. Und dann am 30. wird das nächste sein, also in vier Wochen. Einmal im Monat möchte ich die besten Clips prämieren, die ihr gemacht habt. Und nicht nur prämieren, sondern ihr bekommt auch 50 Euro Steam-Guthaben dafür. Also ihr stimmt ab, was der Beste war.

02:40:25 Und dann bekommt ihr Steam-Guthaben dafür. Denn Clips sind sehr hilfreich für Kanäle wie diesen. Clips helfen, dass der Kanal entdeckt wird. Clips sind ein netter Weg, den Kanal kurz vorzustellen. Die gefeaturenten Clips gehören zu den ersten Sachen, die Leute hier sehen. Also es ist für den Kanal eine gute Unterstützung.

02:40:47 wenn Leute Clips machen. Das heißt, und sie auch teilen, natürlich, wenn Clips von anderen Leuten gesehen werden. Jeder Clip kann eine Chance sein, dass jemand auf diesen Kanal kommt. Und das ist natürlich wertvoll für mich. Deswegen...

02:41:08 will ich auch das ein bisschen belohnen. Das haben wir jetzt schon seit ein paar Monaten gemacht. Und wie das abläuft, ist, dass wir jeden Monat die am meisten geschauten Clips durchgehen und von jeder Person der Beste.

02:41:25 kommt in eine Abstimmung mit fünf Clips. Also wir haben tatsächlich in Abstimmung mit ein paar Usern, die hier besonders aktiv clippen, wie der gute Cassini hier, kam das Feedback, ich habe das ursprünglich nicht so gemacht, das war ein Wunsch der Community, Maurice, es sollte bitte jede Person nur einmal drin sein, damit mehr Leute eine Chance haben. Also wenn zum Beispiel, wie es einmal war, wenn die von den fünf meistgeschauten Clips vier von Cassini sind, dann kommt Cassinis Bester in die Abstimmung.

02:41:53 Aber die Abstimmung ist nicht zwischen vier Cassini-Clips und einem anderen. Das war tatsächlich Feedback. Deswegen machen wir das so. Da richte ich mich gerne nach euch. Und jetzt gucke ich mal, was diese Clips diesmal waren. Und zwar werde ich jetzt tatsächlich mal das Twitch-interne Tool benutzen, um...

02:42:32 Die Clips, ich mache jetzt tatsächlich, glaube ich, der letzten fünf Wochen, weil ich habe das hier eine Woche zu spät gemacht. Also alle aus dem April bringe ich noch rein, damit alle eine Chance haben zu gewinnen. Und dann sortiere ich Twitch intern nach den, sollte das gehen, nach den Aufrufen.

02:43:16 Ich bin gerade etwas irritiert. Jedes Mal will ich eine gute Sache schauen, wie man das am besten angucken kann. Hier. Ah ja. So. Also. Wir haben ein paar schöne Clips und das Twitch-Interface ist, glaube ich, ein gutes. Das bietet mir immer... Ich sehe den Ersteller. Jetzt wartet mal. Ich kann dann immer klicken auf Clip auf Kanal anschauen. Das ist doch ganz gut. Also.

02:44:01 Wir haben hier, wenn ich das richtig sehe, die Top 5 sind sogar 5 Clips von unterschiedlichen Leuten diesmal. Das ist, wisst ihr, was das Schlimmste daran ist von Snatch? Mit 1200 Aufrufen. Ich glaube, ich weiß gerade gar nicht, was das war. Wir werden es sehen. Dann ein wichtiger Clip von Lady.

02:44:37 Jen hält sehr viel von Mike. Wirklich. Ich weiß noch, was das war. Szene, sorry. Ich weiß noch, was das war. Ich weiß noch, was das war. Das war ein wichtiger Clip. Dann haben wir hier einen Clip mit Funk, der einfach nur Cousin heißt. Von Wolf1. Ehrlicherweise habe ich keine Ahnung, was das genau für eine Stelle war. Vielleicht ist auch einfach nur ein Clip eines schlechten IRL-Streams von mir. Das kann sein.

02:45:13 Dann haben wir natürlich den Kaffee. Es war ja leider klar, dass ich da nicht drum rumkomme, dass der hier drin ist. Oh Gott, ich weiß, ich sehe, wisst ihr, was das Schlimmste daran ist? Ja, ich sehe es. Ähm, ja. Und dann haben wir noch, das Popcorn verabschiedet sich von Age of Empires, von Martin Play. Also, gucken wir doch mal. Wir gehen, denke ich, hier von unten nach oben hoch. Wir fangen an.

02:45:55 mit Popcorn verabschiedet sich. Das habe ich glaube ich selber gar nicht bemerkt. Auch quasi eigentlich eher ein Clip von Viper als von mir.

02:46:07 100 Jahre lang in feudal age war und versucht hat wirklich so lange wie es geht mit Light Cavalier, beziehungsweise da noch mit den normalen Speeren. Der hier einem armen Menschen... Wobei, es ist... Ich glaube, Viper hat es gar nicht selber gemacht. Der Typ wollte... Er hat es geschafft. Er wollte... Er wollte mit Viper... Doch, er hat es so gehabt. Doch, er hat es geschafft. Er hat seinen...

02:46:36 seinen Fistbump quasi mit, also nicht ganz, wie nennt man das? Handshake ist auch nicht. Mit Viper bekommen. Und sich dann seinen Popcorn runtergehauen.

02:46:47 Ich meine, ich fühle das Abklatschen, würde man es nennen. Ja, High Five ist es ja auch nicht, weil er nicht High war. Er hat sein Abklatschen mit Viper bekommen. Und wir haben es gar nicht gecheckt. Wir haben es gar nicht gecheckt, Maxim und ich. Aber ich fühle das sehr. Und wir werden gleich sehen, warum ich das sehr fühle. Ich fühle das sehr. So, das ist der erste Clip. Wie passend, dass der nächste hier direkt ist.

02:47:26 Denn... Also, ne? Wenn das Sinn ergibt. Ein Spielbuch? Nein, mein Kaffee. Ein kurzer Clip von Mimi an der Stelle. Der ganze Fallout ist gar nicht mehr dabei, aber den braucht's ja auch nicht. Einfach komplett gefailt. Ich mein, schaut mal übrigens. Ich hab jetzt... Ich lerne nicht. Wisst ihr, wo die nächste Kaffeetasse hier ist? Schaut mal.

02:48:05 Schaut mal, ich lerne überhaupt nicht. Und dann wieder hier, wenn das Sinn ergibt. Ein Stück... Nein, man sieht den Kaffee richtig so comichaft schwappen auch noch. Ist das grässlich. Ist das grässlich. Ja. Ja, Mimi, danke für den Clip. Danke für den Clip. Es ist voll cool, wie die Community hier unterstützt mit guten Clips.

02:48:45 Dann haben wir hier von Wolf einen Clip mit Funk. Ich weiß gar nicht mehr, also der Name sagt mir nicht mehr, was genau das für ein Gespräch ist. Man sieht aber direkt mal wieder meine extrem geübte IRL-Streamer-Kamera-Perspektive. Ja.

02:49:07 Oder fängst du gerade erst an rumzugehen? Also eigentlich fange ich tatsächlich erst richtig an. Ich bin so kurz rein, dann kurz... Ich hatte einen Termin zum Magic spielen. Mit Mango und Gott, wie heißt der mit der Brille, der immer als Days Cousin betitelt wird.

02:49:26 Ah, okay, darum geht's. Ähm, na mit dem. Ich sehe, du schätzt deine Mitspieler sehr. Absolut. Ja, den hab ich dann aber verpasst, weil ich immer mal wieder... Vincent ist das doch, ne? Ja. Funk ist so ein lieber wertschätzender Mensch. Sehr gut. Sehr gut. Das ist, äh, Clip Nummer 3.

02:50:02 Dann, es gibt noch einen zweiten von der Cactus, der kommt dann hier. Dann haben wir, Jen hält sehr viel von Mike, wirklich. Aber jeder weiß, wer gemeint ist, das ist die Hauptsache. Du hast recht, Manifest, das stimmt. Das stimmt.

02:50:24 Mike? Genial. Spielst du GTA-P? Das wär richtig geil. Meine Freundin hat das immer sehr gerne gespielt, du fragt auch die ganze Zeit warum. Weil ich dich da irgendwie drin sehe. Weiß ich nicht, ich bin echt schlecht mit Schauspielern lügen und so. Ja, das stimmt, das kann jeder bezweigen. Du klingst wie so ein richtiger, so ein nerviger Fuckboy. Kannst du bitte jemand für mich klicken?

02:50:54 Also erstmal vielen Dank an Lady, ich bat um einen Clip und ich bekam ihn. Vielen, vielen Dank. Es ist schön. Ne? Zwei Arten von Clips. Das hier ist ein unterstützender Clip von Lady, auch zwei Arten von Mods, ne? Und das hier ist ein schurkischer Clip von Mimi. Ne? Ich zeige nur den Unterschied auf. Ich zeige nur den Unterschied auf.

02:51:26 Ja, und dann haben wir leider so ein bisschen, natürlich ist das hier der meistgeschaute Clip, haben wir leider diesen grässlichen Moment. Aber wisst ihr, wisst ihr, was das Schlimmste daran ist? Auch hier muss man noch sagen, den Clip versteht man, glaube ich, nicht unbedingt für sich. Das wäre ideal, wenn das noch drin wäre, aber vielleicht hat es von der Länge her nicht mehr gepasst.

02:52:09 Hier haben wir gerade auf der Cactus uns angeguckt, wie hier auf der Bühne ein Counter-Strike, man sieht es gerade noch, er ist mitten in der Bewegung, da habe ich pausiert, wie hier ein Counter-Strike-Profi auf der Bühne seinen Kontrahentenohr feigt. Also halt wirkliches, absolutes peinliches Loserverhalten. Und ich habe das noch journalistisch eingeordnet mit einer Zusatzinfo.

02:52:35 Wisst ihr, was das Allerschlimmste daran ist? Ich habe das auch heute erst erfahren. Ich wusste das nicht. Ich kenne ja keine Counter-Strike-Spieler. Der Typ heißt Maurizio Weber. Warum? Warum heißt er Maurizio Weber? Ich hasse immer noch alles daran. Ich hasse immer noch alles daran. Die lassen mich doch nie wieder auf die Messe.

02:53:36 Die lassen mich doch nie wieder auf die Messe.

02:53:41 So, liebe Mods, damit bräuchten wir eine Abstimmung zwischen diesen fünf Clips, bitte. Kein Stress, das sind die Top 5. Der Gewinner kriegt 50 Euro Steam-Guthaben. Ihr seht sie hier auch nochmal. Und danach können wir uns... Es gibt auch noch ein, zwei, drei Honorable Mentions, die wir uns danach noch angucken können. Aber ich verwirre jetzt nicht die Umfrage damit. Ich glaube, die gucken wir uns danach an.

02:54:12 Und... Schade, dass die göttliche Symmetrie es nicht reingeschafft hat. Ja, wir können, wie gesagt, es gibt hier ein paar, die durchaus noch... Aber Twitch-Umfragen erlauben halt nur fünf. Deswegen ist das immer ein bisschen schwierig. Ich frag mich immer...

02:54:32 Ob ich vielleicht irgendwie aus den Top Ten nochmal meine fünf Lieblinge auswählen sollte, dass wir noch ein bisschen mehr kuratieren können oder ob es wirklich nur nach den Zahlen der Clips gehen sollte. Aber die sind auch alle gut. Aber es gibt ein, zwei hier, die auch noch toll waren. Egal. Wir lernen. Auf jeden Fall ist aber das Twitch-Internet-Tool, glaube ich, ein gutes, um die Clips auf einen Blick zu sehen für alle Beteiligten. Da ist die Abstimmung. Da ist die Abstimmung, liebe Leute.

02:55:02 Wir haben Popcorn verabschiedet sich, wir haben das Spill-Issue, wir haben Cousin, wir haben Jen hält sehr viel von Mike und wir haben das Schlimmste daran. Der Gewinner, die Gewinnerin bekommt Steam-Guthaben von uns und alle fünf bekommen auf jeden Fall vielen Dank.

02:55:26 Für euren Support. Denn wie gesagt, man sieht es hier, manche dieser Clips wurden, also die beiden wurden beide um die tausend Mal gesehen. Das ist halt tatsächlich ein Faktor, mit dem jemand auf diesen Stream kommen könnte. Also das ist tatsächlich hilfreich und wertvoll für Streamer wie mich. Von daher, wie gesagt, wollen wir das würdigen.

Clip-Vorstellung und Community-Erfolge

02:56:02

02:56:02 Und ja, es gilt tatsächlich, habe ich jetzt vielleicht falsch ausgedrückt, aber es gilt natürlich an alle, die Clips machen. Hier sind auch noch ein paar weitere Tolle dabei, die ich, ein paar haben auch schon solche Namen. Maurice W. Prügel-Streamer. Warum nennt ihr die so? Der ist noch von gestern zum Beispiel, den fand ich auch, das war auch ein guter Moment.

02:56:38 Genau, wir gucken das gleich noch. Wir gucken das gleich noch. So, ich meine, also es ist hier, es gibt hier einen Vorreiter, aber es gibt durchaus auch zwei weitere, also es gibt hier einen weiteren Kandidaten, der gut dabei ist. Also ich würde mal sagen, das stimmt gerne noch für euren Favoriten ab. Das ist noch nicht entschieden. Die Abstimmung läuft noch etwas. Aber ja, der Favorit, der schon im Chat vorher definiert wurde.

02:57:10 Schlägt sich gut. Der schlägt sich auf jeden Fall gut. Und ja, es kann man nach Reaktionen sortieren. Ich glaube tatsächlich nicht. Nein. Ich meine, das deckt sich aber einigermaßen. Ich meine, hier hat einer drei Reaktionen. Aber ich finde die Aufrufe schon besser, weil drei Reaktionen versus... Hier haben wir 1200 Aufrufe, vier Reaktionen. Das finde ich ist dann keine relevante Metrik.

02:57:56 Der eine Clip schlägt sich bestimmt besonders gut. So, jetzt ist es gleich auf, Leute. Jetzt ist es gleich auf. Ich glaube, wir können die vielleicht nächstes Mal ein bisschen kürzer nochmal machen, die Umfrage. Aber er ist gleich auf. Also mal schauen. Mal schauen.

02:58:16 Wie erreicht man solche Klicks? Ehrlicherweise, es kann tausend Wege haben. Es kann sein, dass viele aus dem Discord sich den Clip immer wieder angeschaut haben. Es kann sein, dass ein anderer Streamer den geguckt hat. Also ein paar hier beziehen sich ja auch auf andere Streamer. Der hier ist mit Maxim, der hier ist mit Funk und über Vincent und Stay. Ich glaube, der hier wurde bei Stay im Chat verlinkt. Kann das sein?

02:58:41 Jedenfalls haben dann Leute im Chat geschrieben, dass sie bei Stay erfahren haben, dass der heißt wie ich. Ich weiß es nicht mehr genau. Aber es gibt verschiedene Wege wie ein Clip. Er kann auf Social Media geteilt werden, er kann da viral gehen. Das kann auf verschiedene Weise passieren.

02:59:00 Der wurde auch bei Drakon gezeigt. Ja, genau. Also, gute Clips, die können die Runde machen. Und das ist halt natürlich sehr cool. Deswegen, das meine ich damit, dass die halt wirklich was wert sind. Und deswegen will ich das auch belohnen, dass ihr das tut. Weil ich das ja sehr nice finde. Und dann finde ich, könnt ihr auch was davon haben, ist der Gedanke hinter diesem Award. Wie gesagt, das machen wir einmal im Monat für die besten Clips des Monats.

02:59:32 Und ich hoffe, es ist auch natürlich für alle Beteiligten etwas unterhaltsam, weil ich finde, es sind schon immer ein paar gut lustige Momente dabei. So, das ist ganz knapp hier. Das ist ganz knapp hier. Mit zwei Stimmen Vorsprung. Mimi, es tut mir leid, du warst so gut dabei. Zwei Stimmen Vorsprung hat Sniaz gewonnen mit das Schlimmste daran. Mimi, es tut mir leid, das zu sagen.

03:00:08 Weil es war ein echt cooler Clip und es ist super lieb, dass du den gemacht hast. Ich bin aber auch gerade ein bisschen erfreut, dass nicht schon wieder ein Mod gewonnen hat. Weil irgendwann hatte ich schon die Befürchtung, fühlen sich Leute doch ermutigt Clips zu machen, wenn der Preis zum dritten Mal in Folge an Mods geht? Oder fühlt es sich dann an wie ein Kartell?

03:00:40 Dennoch ein schöner Clip. Ich würde auch mal sagen, der kommt direkt in die Vorgestellten. Der ist da schon. Das Spill-Issue auf jeden Fall auch. Und wir haben noch ein, zwei weitere, die ich einfach noch schön finde und gerne noch zeigen würde. Das, finde ich, war ein guter Moment. Mal gucken, was alles drin ist. Aber Maxim und ich sind in Erinnerungen geschwelgt.

03:01:12 13. Februar. Ja genau, er hat den Akzent aus der Hölle. Ehreslager in der Nähe von Verculeur. Ja Verculeur. Da sah ich das Mädchen zum ersten Mal. Alter du kannst ja das 6 1 zu 1, what the fuck. Ihr Name sei Johanna. Sie sagte mir auch, dass sie geworben habe, Frankreich zu retten.

03:01:32 Das ist insane. Ich hab das doch so im Kopf. Ich hab das doch so. Oh, das haben sie aber gechanged leider. Ja, das ist das, das ist das dümmste, was... Das war der einzige HD-Frevel, den es gibt. Das ist das dümmste, was sie gemacht haben. Dass sie diese Sprachausgabe geändert haben. Ich hasse es. Ich hasse es. Das ist so scheiße. Also das weckt Leidenschaft, Leute. Es tut mir leid. Auch in der William Wallace Kampagne. Die Clansmänner marschieren gegen die Engländer. Ja, das ist doch, wie es sein muss. Richtig.

03:02:05 Ich vermisse meine überzogenen Akzente in Age of Empires. Es tut mir leid. Es tut mir leid. So, den können wir auch noch zu den Vorgestellten machen. Dann haben wir hier Radlerauge ist ein neuer Mensch. Ich kann das nicht mehr. Ich bin doch jetzt ein anderer Mensch. Ich habe doch die Schönheit gesehen. Ich habe doch gesehen, was Picasso und Goethe beseelte. Wie kann ich zurückgehen zu dem, was ich vorher war?

03:02:40 In die Kälte. In die Tristesse. Niemals kann ich das. Das ist Radler jetzt. Das ist jetzt Radler. So wird es, so wird, so denkt er jetzt. Ja, nach Radlers Schönbau-Challenge denkt er so. Wir wissen es alle. Wir wissen es alle, dass er jetzt so denkt. Und dann, ich glaube, das war mein albernster Moment im letzten Monat.

03:03:14 Den muss man auch noch mal kurz sehen. Für alle, die es nicht mehr wissen, Clatuani ist ein Aufbauspiel, in dem Symmetrie belohnt wird. Und ich nahm das zum Anlass, den Stream entsprechend anzupassen. Aber würdet ihr sagen, dass es den Göttern gefällig ist? Würdet ihr sagen, dass Früzi die Bochte auf uns herab lag? Der Clip ist so cursed, ja.

03:03:52 Also, haben wir nicht am Anfang, dass es ein bisschen echt abgefuckte Götter sein? Den Chaosgöttern gefällt es. Ich möchte bitte darauf hinweisen, dass ich mir auch echt Mühe gegeben habe, ihn so cursed wie möglich zu machen, weil der linke Maurice spricht auch nur auf dem linken Lautsprecher und der rechte nur auf dem rechten in Stereo.

03:04:34 Oh Gott, es tut mir so leid, es ist so dumm. Und das war ein Sponsor-Stream, sei dazu gesagt, von Paradox. Wir haben die perfekt symmetrische Stream-Erfahrung gebaut. Man soll ja eigentlich nicht über seine eigenen Witze lachen, aber ich habe es ja gemerkt, da habe ich mich ein bisschen selber gebrochen mit. Da habe ich mich ein bisschen selber gebrochen mit.

03:05:16 So, das war in dem Fall von Some Race. Der Radler-Clip ist auch von Strange Lady und Maurice von Orléans war von Innocence. Das machen wir auch nochmal in die vorgestellten Clips hier. Hier haben wir Lady wieder mit Maurice W. Prügel-Streamer. Warum macht Lady so viele Clips, die... Vorher war noch hier, war Lady der Loyalisten-Clip und jetzt kommt das hier.

03:05:46 Ich würde ich sogar mehr Rates bekommen, wenn ich landesweit als Prügel-Streamer bekannt wäre. Weil dann wäre ich ja interessant. Dann wäre ich ja mega spannend und krasses Drama. Und jeder würde mich raiden wollen, damit es Clips gibt, wie ich ihnen eine Ansage mache, dass ich sie als nächstes verprügele.

03:06:16 Also das würde ja leider funktionieren. Das würde ja, ja, ja. Und dann gehe ich ins Dschungelcamp und werde Dschungelkönig als Erbe von Gil Oferim. Das ist fantastisch. Das schreibt sich alles von selbst. Ja, so.

03:06:45 Ich glaube, den sollte ich auch noch unter die Vorgestellten nehmen. Der ist auch gut. Wir haben eigentlich mehr gute Clips. Ich muss mal gucken. Also ich sag's jedes Mal. Irgendwie muss ich noch einen Weg finden, dass wir vielleicht noch mehr abstimmen. Weil die sind echt alle gut. Hier haben wir noch von Cassini den Kanal Elevator Pitch.

03:07:03 Ja, also ich finde übrigens folgendes. Also die Games-Industrie, da muss man jetzt schon mal sagen. Da ist jetzt schon wieder was passiert. Das kritisiere ich an dieser Stelle. Und überhaupt, wo ist eigentlich der Förster in diesem Aufbauspiel? Ja. Was hat das denn getriggert? Ich weiß das selber nicht mehr. Wie kam ich denn dazu? Ähm.

03:07:40 Ich weiß es auch nicht. Cassini, du hast den Clip gemacht, du musst das doch wissen. Der war noch gut, der war von gestern, wartet, ein ganz normaler Tag in der Stadt von Innozenz. Oder ist das der nicht meine? Die Aufstände. Ah, brennen tut's auch. Ja, aber was ist das denn für ein bizarres Startbeck? Schaut mal an, hier ist der Aufstand, daneben brennt's.

03:08:18 Und gerade zieht der Triumphzug noch vorbei. Durch die brennenden Häuser. Ja, was ist das denn? Ganz normal. Ja, okay, der muss auch noch vorgestellt werden. Der ist auch gut. Und jemand sagt noch, der Mainz-Eiser-Boteur war lustig. Das weiß ich gar nicht mehr, was das ist. Moment.

03:08:54 So wie du ja ständig über Mainz ein Negativ redest und nie was Positives zu sagen hast, scheint es ganz klar, dass du von den Saboteuren bezahlt wirst. Verdammt, Paschalis, du hast absolut recht. Du hast mich enttarnt.

03:09:10 Ja, wisst ihr, irgendwo muss ja das Geld herkommen. Und nachdem ich schon keine Raid Shadow Legend Placement mache, muss ich ja irgendwie die Miete bezahlen in München hier. Und deswegen habe ich mich entschieden, Mainz-Eisaboteur zu werden. Ja, ja, ihr habt mich richtig dran gekriegt, leider. Ihr habt mich leider richtig dran gekriegt. Sehr gut.

03:09:36 Auch von Sumrays hier einige sehr schöne Clips von Cassini, von Innocence. Vielen, vielen Dank. Ja, leider warst du im DLC nicht dabei. Ja, dabei ist Weber auch so ein häufiger Name. Also ich könnte, mich könnte man glaube ich, also den Namen Weber könntest du einfach droppen und du könntest vor Gericht das Argument machen, dass es halt einfach nur irgendein Weber sein soll.

03:10:26 So, aber wie gesagt, nochmal ganz vielen Dank an euch. Sneaj wird Steam-Guthaben bekommen. Herzlichen Glückwunsch. Und wie gesagt, die nächste Chance kommt nächsten Monat. Denn wir werden weiter das monatlich machen. Von daher, vielen, vielen Dank. Und nächste Woche, nächster Monat, nächste Chance. So, und damit würde ich doch mal sagen...

Rückkehr zu Diablo 4

03:11:03

03:11:03 Wird jetzt noch ein bisschen gezockt. Und zwar noch ein bisschen Diablo. Kommen eigentlich mehr Clips, seit du die Verlosung machst? Ich habe es noch nicht ausgewertet, weil wir machen es noch nicht lang genug, finde ich. Aber natürlich ist das was, was ich mir irgendwann mal angucken will, ob das tatsächlich mehr Leute ermutigt hat. Ich habe schon das Gefühl, ich habe schon das Gefühl, dass es auch mehr Lust aufs Klippen macht, was natürlich eine sehr schöne Sache ist.

Diablo IV
03:11:35

Diablo IV

03:11:37 Und ich habe auch das Gefühl, dass vor allem auch viele gute Clips dabei sind, die gut benannt sind und gut geschnitten sind, sodass sie gut funktionieren. Was sie dann auch natürlich cool macht für diesen Stream, dass wir die uns angucken können. Weil das Twitch Clip Tool ist ja leider manchmal auch ein bisschen Pain. Ich habe selber schon ab und an versucht...

03:12:03 Clips zu machen, auch bei anderen Streamern, wenn irgendein lustiger Moment war, den ich mir speichern wollte. Und dann hat einfach Twitch nochmal hinterher was abgeschnitten, obwohl ich garantiert das richtig markiert hatte und so. Das ist leider ein bisschen blöd manchmal. Und du checkst auch nicht ganz, wo das Problem liegt. Was schade ist dafür, dass es halt eigentlich so eine wichtige Funktion ist.

03:12:40 Hört ihr eigentlich, habt ihr gerade gehört, dass da ein Auto vorbei fuhr? Ich habe das Fenster offen aktuell, was tatsächlich angenehmer ist für Streamen. Aber hört ihr das? Gerade hat laut draußen jemand Wui gemacht. Ihr hört gar nichts. Oh, das ist geil. Oh, das ist angenehm. Danke für das Feedback. Dann kann ich nämlich mit offenem Fenster streamen. Und das erfreut mich sehr. Das ist durchaus angenehm. So.

03:13:32 Ab morgen an Baustelle, ja, oder der Nachbar bohrt wieder. So, also, jetzt gibt es tatsächlich seit langer Zeit auf diesem Kanal mal wieder Diablo. Und ich bin sehr gespannt auf euer Feedback, ob ihr das gerne wieder häufiger auch hättet, weil ich weiß, ich war mal mehr Diablo-Influencer, als ich heute bin. Aber irgendwie habe ich es doch wieder Bock bekommen, weil alle sagen, dass es so gut geworden ist.

03:14:18 So, ich starte gerade. Ich werde dann noch kurz anmoderieren. Laut, oder? Bisschen leiser. Szene? Ne, doch nicht. Ich moderiere gleich noch im Fullscreen an. Und dann zeige ich euch das Menü. So.

03:15:18 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute, zu Diablo 4. Seid langer Zeit mal wieder bei mir. Ich räume es offen ein, denn ich höre so viel Gutes über die neue Erweiterung Lord of Hatred und dass Diablo tatsächlich jetzt endlich...

03:15:40 wieder da ist, wo wir es alle gerne hätten, dass ich jetzt auch mal wieder reinschauen musste. Ich will euch aber direkt mal einordnen, aus welcher Perspektive ich da komme. Ich habe Diablo 4 lange nicht mehr gespielt. Und gar nicht mal, weil ich es komplett scheiße finde. Ich fand Diablo 4 nie komplett scheiße. Ich hatte eine Menge spaßige Stunden mit dem Spiel. Allerdings hat es sich meiner Meinung nach dann...

03:16:10 Es hat sich irgendwann ein bisschen von mir wegentwickelt und es hat auch nie so richtig sein volles Potential erfüllt, wie ich finde.

03:16:19 Bei der letzten Erweiterung, Vessel of Hatred, hat mich tatsächlich ehrlicherweise ziemlich rausgehauen, wie unglaublich schlecht die Kampagne war. Ich weiß, nicht alle spielen Diablo für Kampagne und Lore. Ich spiele es auch nicht nur dafür. Aber ich spiele es auch dafür. Ich mochte immer die Atmosphäre von Diablo. Und ich habe zum Beispiel damals beim Zweier halt schon auch die Kampagnen-Geschichte mit den tollen Blizzard-Cutscenes gerne verfolgt. Und wie lahm dann Vessel of Hatred in dem Bereich war,

03:16:47 war für mich ein Dämpfer. Gleichermaßen hat es, obwohl es auch einiges gut gemacht hat, den Endgame-Grinder in mir auch ein wenig dadurch verloren, wie viele Schnitzer drin waren in Richtung der Spiritborn ist eine ganze Kommastelle stärker als alle anderen Klassen zum Launch. Ein weiterer Punkt dazu ist,

03:17:14 Und das ist nicht nur ein Diablo-Thema, es ist ein Hack-and-Slay-Thema bei mir, ein Problem, das ich subjektiv mit dem Genre habe. Ich bin auch nicht so sehr der große Season-Grinder. Und das Genre hat sich ja sehr dahin entwickelt. Ich persönlich finde es einfach nicht motivierend, regelmäßig neue Charaktere hochzuballern, von denen ich schon weiß, das sind Wegwerf-Charaktere.

03:17:47 die man nur für diese eine Season spielt. Ich verstehe, dass das für viele Leute auch ein Reiz ist, weil es dir immer einen Anreiz gibt, neu reinzustarten. Mein privates Grindspiel ist inzwischen Warframe. Da habe ich 1000 Stunden drin und es ist ein endloser Grind, ein richtig übler Grind teilweise sogar, aber alles, was ich mir halt freispiele, geht in meinen permanenten Account und hat für immer einen Wert.

03:18:16 Während Hack'n Slays verschiedener Couleur in verschiedenen Abstufungen auch halt sehr zur Season neigen. Und ich habe das Gefühl, Diablo 4 ist sogar am meisten darauf ausgelegt, schnell die Season durchzuballern und den Charakter dann im ewigen Reich nie wieder anzufassen. Weil der vielleicht sogar auf Season-Mechaniken aufgebaut war. Irgendwelche Season-Kräfte gab es ja immer, die man dann nicht mehr hat im Eternal Realm, weil die nicht mehr im Spiel sind.

03:18:48 Mehr als andere Hack'n'Slay's, habe ich das Gefühl, ist das bei Diablo sogar der Fall. Wohingegen ich den Eindruck habe, im Vergleich bei einem PoE oder auch bei einem Last Epoch sind Charaktere im ewigen Reich zwar nicht mehr perfekt angesiedelt, so die neue Season hat immer dann nochmal neue Mechaniken.

03:19:15 Aber die sind nicht so komplett auf dem Abstellgleis, weil alte Season-Mechaniken mehr auch ins ewige Reich reingepatcht werden, weil sie nicht unbrauchbar werden, weil sie auf Season-Mechaniken gepatcht waren, also gebaut waren, die du jetzt nicht mehr hast.

03:19:32 Und weil bei Last Epoch, glaube ich, sogar lange Zeit war es so, dass ewige Charaktere sogar die Mechaniken gleichzeitig mit der Season bekommen haben, die neuen Inhalte. Oder nicht lange danach. Ehrlicherweise weiß ich nicht mehr, wie bei Last Epoch gerade der Stand ist. So. Da ist jetzt ein langer Monolog zu erklären, warum ich jetzt bei Diablo 4 tatsächlich auch nicht auf einem Kenntnisstand bin, dass ich genau weiß, was ist Addon, was kam vor zwei Seasons schon. Ich gucke seit langer Zeit wieder mal rein.

03:20:02 Nachdem ich das alles jetzt gesagt habe, muss ich eben auch dazu sagen, mir macht halt das Gameplay von Hack'n'Slay's immer noch unglaublich viel Spaß und ein gutes Diablo ist immer noch eine große Freude und ich würde mich sehr freuen, wenn es jetzt mal wieder eine rundum gelungene Erweiterung abliefert, die für alle was bietet, für die Kampagnen-Spieler, für die Grindr, für die Season-Spieler.

03:20:36 bisschen mehr tief gegangen vielleicht, es soll ja neue Skilltrees und so geben. Und das werde ich mir jetzt wieder angucken, weil ich wäre gern wieder großer Diablo-Fan. Ich war das lange Zeit und ich bin kein Diablo-Hasser, gar nicht. Aber Diablo ist halt bei mir irgendwann gefallen von, nur um das mal einzuordnen, ich habe schon in meinem Urlaub

03:21:03 ein Notebook mitgenommen, um die Diablo 4 Totenbeschwörer-Demo damals aus Tokio aus einem Internetcafé zu streamen, weil ich unbedingt den D4 Necro spielen wollte und streamen wollte. Und spätestens nach Vessel of Hatred war das bei mir vorbei, dieses Diablo ist eins meiner absoluten Top-Spiele. Aber ich hätte das gerne wieder.

03:21:37 Es fehlt mir ein wenig. Ich freue mich nicht, wenn Diablo nicht gut ist. Ich freue mich, wenn Diablo gut ist. So, das war jetzt viel Vorrede. Lasst uns einen neuen Charakter erstellen und gucken, ob wir wieder an diesem Punkt sind. So, also inzwischen muss man zumindest mal sagen, gibt es auch schon ganz gut Inhalt.

Neue Klassen und Charakter-Erstellung

03:22:06

03:22:06 Was die Klassen angeht. Es gibt zwei neue. Nur eine davon ist wirklich neu. Der Hexenmeister. Der Paladin ist streng genommen auch eine Elon-Klasse. Man konnte ihn aber schon früher spielen. Paladin, so eine ganz klare Ansage für die Fans. Schaut mal. Schaut mal, es gibt jetzt wieder die Klasse, die ihr die ganze Zeit haben wolltet. Der Spiritborn war von Vessel of Hatred.

03:22:42 Ehrlicherweise, bei aller Kritik an Vessel of Hatred, ich fand den Spiritborn eigentlich eine sehr geile Klasse. Ich fand, der hat richtig Spaß gemacht. Der war auch cool designt, dass du vielfältige Builds machen konntest. Er war halt nur einfach komplett scheiße gebalanced zum Launch. Also viel zu overpowered. Sodass am Ende Buildcrafting auch wiederum egal war.

03:23:14 Weil du eh overpowered warst. So, dann haben wir natürlich die Klassiker. Barbar gibt's noch. Braucht niemand. Zauberer ist eine gute Klasse. Totenbeschwörer immer noch. Meine Liebe. Ganz klar, beste Klasse. Also Diablo-Totenbeschwörer immer noch ganz oben mit dabei. Bei mir unter den besten Klassen, die es je gab. In irgendwelchen RPGs oder Hack'n'Slay's. Druide, auch bekannt.

03:23:46 Jägerin auch bekannt. Ich denke, ich weiß, es ist vielleicht langweilig jetzt für manche von euch, die schon andere Streamer geguckt haben, aber ich will natürlich auch den Hexenmeister sehen. Die neue Klasse, vor allem, weil sie mich natürlich auch sehr anspricht, ist ja so ein bisschen eine, also hat zumindest Überschneidungen zum Totenbeschwörer. Düsterer Edge-Lord mit Minions.

03:24:13 Ruft eine Armee entbehrlicher Dämonen herbei, um eure Gegner zu beseitigen. Höllenfeuer, Rituale und überwältige Gegner und Dämonen und mache sie gefügig. Das klingt schon alles ziemlich nach mir. Deswegen werden wir den, denke ich, machen. Ist eher weniger mit Dämonen, die mit dir rumlaufen. Ja, ich habe schon gehört, dass das so eine Klasse ist, wo die Dämonen, die Summons mehr wie aktive Fähigkeiten funktionieren.

03:24:47 Also ich bin auch ein bisschen versucht, gebe ich zu, einfach nochmal Necro zu machen und zu gucken, wie der neue Necro-Skill-Tree aussieht. Aber am Ende zumindest einmal die neue Klasse erlebt haben will ich schon. So. Dann. Männlich oder weiblich? Ich finde, es gibt ein paar Klassen, wo es irgendwie relativ eindeutig...

03:25:18 ein Geschlecht gibt, das irgendwie besser zum klassischen Bild der Klasse passt. Zum Beispiel finde ich Jägerin wirkt halt auf jeden Fall passender. Zauberin auch, wenn man es gewohnt ist von Diablo aus Teil 2 und Teil 3. Hier sehen sie recht ähnlich aus.

03:25:41 Relativ egal, finde ich eigentlich. Lasst mal ihn hier nehmen. Wir passen ihn natürlich noch an, ihr wisst, Charaktergestaltung ist wichtig. Wer ist hier eine gute Baseline für unseren Edge Lord? Er vielleicht. Wir passen den natürlich noch an. So, wir sind natürlich fahl wie die Nacht und haben rot leuchtende Augen. So unkreativ fangen wir erstmal an.

03:26:22 Welches Gesicht nehmen wir? Er sieht aus wie ein Slanisch-Kultist. Ja, irgendwie so in die Richtung. Ich finde das Gesicht tatsächlich am passendsten. Dann, welche Haare wollen wir? Hier sieht sogar... Platze gar nicht so schlecht aus, finde ich. Aber wir gehen mal alle Optionen durch. Sonst so eher lange, wilde Haare könnte ich mir vorstellen. Irgendwie sowas. Aber eigentlich finde ich...

03:27:29 Finde ich das fast am besten. Ich glaube, Bart passt dann auch nicht. Bei vielleicht. Muss ich mal schauen. Ja, wenn dann auch ganz ohne Haare, würde ich sagen. Haarfarbe brauchen wir dann entsprechend auch nicht. Aber Tattoos oder sowas sind halt dann wichtig, finde ich. Und Schminke. So, was haben wir an Accessoires hier? Hier fände ich richtig schön okkulte, ominöse Ohrringe cool. So, das ist zum Beispiel was.

03:28:18 Ich glaube leider nicht, dass du die Tattoos in dem Spiel, also wenn ich mich recht entsinne, frei verschieben kannst. Ich fände eigentlich cool, wenn er eins auf dem Kopf hätte, weil es auch gerade schreibt. Es gibt ja Spiele, wo das geht. Aber ich glaube, Diablo war keins davon. Das passt ganz gut, finde ich. Oder natürlich die Pentagramm-Uhrringe, aber die sind fast schon ein bisschen viel. Oder das. Der Halbmond hat auch was. Aber ich glaube, diese Blutviolen hier sind das Beste. Ja.

03:29:14 So, dann gibt es noch Bemalung. Oh, es gibt Tattoos auf dem Kopf. Oh, sehr gut. Oh, da gibt es einiges Interessantes. Oh, sehr, sehr schön. Was wollen wir? Ich fand eines der ersten schon relativ nice, tatsächlich. Das ist fast schon ein bisschen viel. Am Körper siehst du es ja eh bald nicht mehr, deswegen im Gesicht will ich vor allem was haben. Aber ich fand das ganz oben gar nicht schlecht. Einfach das hier.

03:30:04 Oder das. Lass mal noch eine coole Farbe auswählen. Dann eins von den beiden. Oh, das sieht richtig creepy aus. Aber, oh, das ist es natürlich. Wir gehen nochmal alle durch. Das ist auch nicht verkehrt. Ich glaube, grün passt nicht so sehr zu seiner Magie, oder? Auch wenn ich finde, dass es ganz cool aussieht. Aber wenn man keine Farbe reinmacht, sieht es so aus. Auch nicht schlecht. So, was wollen wir?

03:31:22 Das Rot ist halt ein bisschen... Also es sieht cool aus, aber es ist irgendwie ein bisschen unoriginell. Also es wird ja ein Edge Lord hier, natürlich. Aber vielleicht kriegen wir irgendwie ein bisschen einen Touch rein, der noch originell aussieht. Wurde, dass es keinen Schwarz gibt. Ja, das stimmt. Weiß sah cool aus. Ich finde tatsächlich auch, dass das überraschend cool aussieht. Aber dann fehlt mir tatsächlich ein bisschen die Farbe, weil er auch so blass ist. Ich meine, wir könnten jetzt mal... Warte mal.

03:32:12 Wie sähe das denn mit dunklerer Haut aus? Das hat auch irgendwie was. Aber ich glaube, ich mag die Leichenblässe. Ich weiß es nicht. Dann könnte man die Haarfarbe noch anpassen. Ja, die Augenfarbe meine ich. Hat auch was, finde ich. Blast und Gold war am besten. Okay, Leute, haben echt Bock auf... Ich meine, das Gold ist schon auch cool. Das stimmt schon.

03:33:34 Passt dazu vielleicht noch eine andere Augenfarbe? Ja, das Rot passt da eigentlich schon ganz gut rein. Man kann die Hautfarbe auch noch so ein bisschen ins Gelbe drehen. Witzig, aber sieht das mit dunkler Haut auch ziemlich stark aus, finde ich. Das sieht eigentlich auch ziemlich cool aus, finde ich. Das finde ich eigentlich stark. Ist jetzt nicht, worauf ich ursprünglich hinaus wollte, aber finde ich eigentlich interessant.

03:34:53 Ich finde das cool. Ich finde das cool. Die Augen dann vielleicht noch strahlender. Dass die besser hervorkommen. Okay, es gibt nur diese drei leuchtenden Farben. Aber das ist nochmal ein bisschen markanter als das Rot, finde ich. Und dann können wir noch Gesichtsschminke machen. Geht auch komplett schwarze Haut. Leider nicht. Das ist das Dunkelste, was geht. Ich hätte das auch gerne noch.

03:35:33 Ich fände das stark, wenn er wirklich nachtschwarze Haut hätte. Ich glaube, das sähe richtig cool aus. Aber leider geht das nicht. Hat was von Xerxes aus 300, stimmt. Und dann haben wir jetzt hier noch Schminke, die wir nehmen können. Noch ein bisschen Violett vielleicht. Oder das. Das passt zu den Augen. Das finde ich eigentlich nice. Ja, das fand ich cool. Das ist jetzt richtig hart Xerxes aus 300 geworden, ne? Aber ich finde, es sieht stark aus.

03:36:39 Ich finde, es sieht stark aus. Ein Gott unter Menschen. Ja, ja. Aber ich finde, ich finde ihn nice. Komm, nehmen wir. So, wir sind saisonal. Ich meine, nennen wir ihn auch einfach... Sind wir so schamlos, ihn direkt Xerxes zu nennen? Ich finde, es ist ein guter Name, der passt, oder? Es ist ja auch ein cooler... Ich finde, Xerxes ist auch einfach ein geiler Fantasy-Name. Ähm...

03:37:30 So, ähm, kürzeste Namenswahl ever. Ja, ja, so, wir gehen rein. Eine Sache sage ich noch direkt und ich entschuldige mich bei allen, für die das dann nicht so cool ist. Ich verstehe das, ähm, aber habe mich entschieden, es mit englischer Sprachausgabe zu spielen. Wir haben deutsche Untertitel, äh, aber ich habe gemerkt, bei Wessel of Hatred war es schon so und auch im Grundspiel.

03:38:05 Die deutsche Sprachausgabe von Diablo 4 nimmt für mich einiges an Atmosphäre raus. Die ist nicht schlecht, aber sie nimmt zum Beispiel alle Akzente raus aus den verschiedenen Regionen, dass alle gleich sprechen, während im Englischen du halt wirklich hörst, ob jemand aus Skosklen ist oder aus Nahantu. Das ist keine schlechte Synco, das sind gute Sprecher.

03:38:39 Aber es fehlt ein Stück Textur. Und ich sag das jetzt tatsächlich, ich bin da einfach ganz ehrlich, ich weiß, als Streamer und YouTuber wäre es für mein Publikum besser, auf Deutsch zu spielen. Das ist mir 100% bewusst, weil nicht alle so gut Englisch können, das ist doch total legitim, da entschuldige ich mich dafür. Aber mir privat macht es tatsächlich, hab ich gemerkt, auf Englisch mehr Spaß.

03:39:11 Und ich möchte so spielen, dass ich den meisten Spaß habe, weil ich glaube, dann ist es am Ende auch das beste Video und der beste Stream für euch. Vor allem, nachdem diesmal die Story wieder gut sein soll. Das nur als Erklärung vorweg, damit ihr euch nicht gleich wundert. So. Und damit, man sieht es hier, man kann direkt mit der Kampagne von Lord of Hatred beginnen. Damit legen wir los. So.

Start der neuen Kampagne

03:39:51

03:39:51 Man kann jetzt hier direkt schon anfangen auf Normal, Schwer, Experte, Reumütig. Und dann die Qualstufen, das ist glaube ich auch neu, dass die jetzt wieder bis 12 hochgehen. Und man sich immer weiter hoch skaliert. Experte ist wohl schon ein Gear-Check, steht hier.

03:40:15 Brauchst da legendäre Gegenstände. Ich persönlich muss sagen, nach Path of Exile 2 mag ich Hag and Slays, die anspruchsvoller sind im Kampf. Und ich fand es schade, dass das bei Diablo nicht wirklich geht, in Vessel of Hatred, weil der Spiritborn auch die normalen Schwierigkeitsgrade so schnell ausskaliert hat. Ich fange mal mit schwer an.

03:40:45 Und... Wobei, wir können auch einfach... Fangen wir mit Räumütig an und gucken mal, wie schlimm das ist. Man kann ja jederzeit umstellen, ne? Oder ist Räumütig wirklich so, dass ein neuer Charakter das schlichtweg nicht kann? Das willst du nicht? Nimm erstmal schwer. Okay. Noch Hardcore rein. Wir machen mal schwer und ich kann ja noch ausprobieren. Der Warlock ist nicht so wie der Spiritborn damals. Ja. Lass es mal schwer machen. So.

03:41:40 Das war so eine geile Cutscene, dieser Kampf in der Hölle. Die Story von Diablo 4 war halt am Anfang so geil. Sie hat so stark angefangen. Der erste Akt ist so gut.

03:42:23 Ich, Lorath, war es von ihnen, für besser oder für worse. Zusammenfass uns, dass Lilith mehr wollte, als zu empfehlen, die Menschheit zu empfehlen. Sie hat sie versucht, seine Vater zu Mephisto, der Lord of Hatred zu verabschieden. Er war wieder in Hell in der Höhe. Er ist noch nicht, aber vulnerable.

03:42:45 Ich muss die Bewerbe, bevor er sich nicht zu retten. Sie hat sich um seine Macht zu behaupten, für ein Jahrzehnt, aber sogar mehr für sich selbst. Yet Mephisto hatte eine Parts-Left zu spielen. Er hat seine Herald, um die Wanderer zu stoppen, ein Verwandte, das wir hoffen, an alle Kosten zu verhindern. Wir führten Lilith ohne ihn so weit wie wir können.

03:43:11 In den sehr depths der Hellen. Und wir peigten für ihn. Deil. War es genug? In der Ende, wir hatten keine Wahl, aber zu accepten Mephisto's Hilfe. Deine Lebens und die von all der Menschheit, depend auf was du machen. Choose wisely.

03:43:38 Lilith war auch echt ein cooler Schurke, also überraschend.

03:44:06 Moralisch grau für eine Diablo-Schurke. Fand ich sehr interessant. Das war auch noch eine geile Szene, aber ab da ging es mit dem ersten Erdorn richtig bergab.

03:44:29 Es ist Glück, die Wanderer gefunden hat und sie helfen, sie zu Endeffekt. Wie sie Endeffekt, Lilith, die noch nie in ihren eigenen Zielen sind.

03:44:40 Together, they found what Neral had been searching for. The Tomb of Akarat. Final resting place of Sanctuary's holy prophet. It was a prison Mephisto might never have escaped. Though he would not go easily. I will give you the violence you long for. Wanderer defeated his herald.

03:45:07 Aber Mephisto selbst, durch ihre Grasse und in eine neue Vessel. Der Body of Akkorat. Jetzt der Lord von Hatred warpt Sanctuary als ein falsches Propheten. Unsere damnation in der Geis von Salvation. Mit keinemann zu resten oder zu grieve. Die Duty demanden wir wiederkommen. Wir kämpfen für alles wir haben.

03:45:37 Also ist auch eine geile Prämisse, dass Mephisto den Körper von Akarat, also quasi Jesus hat. Vessel of Hatred hat ja mit einer coolen Prämisse geendet. Man hat sich nur gefragt, warum braucht es ein ganzes Story-Kapitel von eigentlich Belanglosigkeiten, um da hinzukommen. Was ist das denn? Oh Gott, der Chat. Wie geil ist das gemacht? Also das kann Blizzard einfach. Zwischensequenzen ungeschlagen immer noch.

03:47:00 Auch visuell so kreativ.

03:48:05 Das ist so geil gemacht, tatsächlich. Jetzt hab ich wieder Bock.

03:48:39 Und die dunkler es wurde, die blöder die Rage des Menschen verletzte. Aber in diesem Chaos habe ich dein Bestes gefunden, und ich werde alle sagen. Oh, Kind, vielleicht Fear. Und die Weak waren stark. Die Packung der Lämmen würde auf ihren Shepherden. Die Prophecy?

03:49:12 Okay, damit habe ich jetzt nicht gerechnet. Nachdem sie das ganze vorige Add-on so ein wichtiger Charakter war. Das hat schon richtig Diablo 2-Cutscene-Viles mit Marius.

03:50:51 Bitte sei jetzt so gut wie deine Intro-Cutscene. Ball war damals der ähnliche, als im Gefängnis rausgegangen. Genau, das war ja offensichtlich ein Callback. Der Synchronsprecher von Pistos steht im Guinness-Buch der Rekorde als Most Prolific Videogame-Voice-Actor. Ich weiß, das ist Steve Bloom. Das ist einer der bekanntesten englischen Sprecher. Ähm, so. Also, Saison 13 hat gestartet. Ich glaube, es ist bewusst eine kleinere Season. Wir sind hier.

03:51:32 Wir sind... Wir sind unser heldenhafter Warlock. Also, was sie rausgefunden hat, ist wohl die gleiche Prophezeiung, mit der wir uns schon seit dem Grundspiel rumschlagen. Ähm...

03:52:00 die angeblich Mephistos Schwäche ist. Der Speer, der das Herz des Hasses durchschlägt. Und es war auch von einem Sohn die Rede. Und ich glaube auch von Lilith. Aber da hat er dann ein bisschen drüber geredet. Das impliziert war, dass sie auch dabei sein würde. So, jetzt erstmal wie ordnen wir das ein? Nyrell ist tot. Nyrell war ein Charakter, der viel benutzt wurde.

03:52:29 in der vorherigen Add-on-Geschichte und nicht sehr gut ankam. Es wirkt natürlich ein wenig wie, wir haben die Story geändert basierend auf Fanbeschwerden. Mal schauen, ob das jetzt immer noch in sich passt. Aber es ist halt wie Diablo früher auch war. Charaktere sind halt nicht sicher.

03:53:01 Ich glaube, Narell hat eher darunter gelitten, dass die Story, die mit ihr gezeigt wurde, nicht gut war. Weil Vessel of Hatred als Ganzes fühlte sich einfach an wie ein riesiger Prolog für das nächste Add-on. Der auch einfach irgendwie hier die erste Stunde von dem hier sein könnte. Meiner Meinung nach.

03:53:31 Und du hast also auch so ein kompletter Nebenschauplatz, wie auf einmal Nahantu und die Geisterwelt so unglaublich wichtig waren. Ich verstehe ja, ein neuer Schauplatz muss eine Story haben und alles.

03:53:47 Aber es fühlte sich irgendwie extrem aufgesetzt an und wie ein Kapitel, das unnötig aufgeblasen war, dafür, wie wenig eigentlich passiert. Und am Ende halt alles nur wie, wir wollen auf diesen einen Punkt raus, Mephisto hat den Körper von Akarat und dafür haben wir jetzt die Herleitung. Deckard Cannon war auch einfach gekehlt und der war ein Fanliebling. Ich glaube nicht, dass sie dafür gestorben ist. Es kann sein, dass es immer der Plan war. Das weißt du ja nie im Vorfeld.

03:54:27 Und wiederum bei, ich meine, sie haben ja auch immerhin ein viel besseren, sie haben ja ein viel besseres Ende beschert als Kane. Also das, mit Kane, das nehme ich ihnen bis heute übel, wie peinlich das war, wie schlecht gemacht das war, für so einen wichtigen Charakter. Gut, aber der Herr des Hasses läuft als Kult nieder durch die Welt und wir sind diejenigen, die das jetzt aufhalten müssen. Das, was soll schon schief gehen.

03:54:58 Also, Mephisto vollbringt Wunder, um die Leute zu überzeugen.

03:55:23 Ich vermute, Vessel war deswegen recht kurz, weil man damals noch mit jährlichen Erweiterungen geplant hatte und man nicht damit gerechnet hat, da so viele Grundsysteme im M1 zu bauen. Absolut. Diablo 4 hat, glaube ich, auch mit seinen Seasons und so sehr darunter gelitten, dass sie dann auf dem Feedback der Fans gemerkt haben, dass sie echt noch eine Menge Zeit und Arbeit investieren müssen, die Grundsysteme zu überarbeiten. 100 Prozent.

03:55:49 Es ist ein bisschen ruckelig. Lass mal gucken, ob ich das irgendwie reduzieren kann. Das sieht nicht so gut aus, die Twitch-Übertragung. Das ist garantiert nicht die Framerate, weil bei mir sieht es gut aus. Wenn ich jetzt noch Nvidia Reflex deaktiviere, ist es das? Ich mach mal die...

03:57:03 Also, mir geht es nicht darum, ob es bei mir ruckelt. Bei mir sieht es gut aus. Die Frage ist, sieht es im Stream gut aus? Weil ich habe gut Framerate. Also eigentlich. Die Frage ist, wie kommt es im Stream an? Ja, es ist leicht ruckelig. Oh, was ist hier? Energiesparen. Das machen wir mal aus. Vielleicht ist es das. Ich mache mal DLSS aus. Ihr meint, es ist vielleicht das.

03:57:59 Wie ist es jetzt? Ich glaube, wie gesagt, nicht, dass es das ist, weil es scheint ein... Es ist ein Stream-Problem, kein Spiel-Problem. Woran kann das liegen? Ich mach mal Vsync an. In deiner Grafiker, du brauchst eigentlich kein DLSS. Ne, ich mach's halt für Anti-Aliasing, also für DLLA. Mach ich's gerne an. Wie gesagt, das war's jetzt auch nicht. Das ist nicht optimal, oder? Ich mach mal Fenstermodus.

03:59:09 Aber nee, das ist natürlich sowieso Quatsch. Ändert auch nichts. Woran könnte das liegen? Leute, danke für die Ratschläge, aber ich habe es schon mehrfach gesagt. Ich glaube, ihr checkt das Problem nicht. Leute sagen hier, macht doch Raytracing aus Performance. Ich habe hier flüssiges Spiel. Es kommt nicht im Stream an. Das hat nichts damit. Ich wünschte, ich könnte irgendwie... Kann ich die Framerate irgendwo anzeigen? Ich bin relativ sicher, dass das...

04:00:00 Das Spiel gerade keine schlechte Performance hat kann Kann ich das irgendwo im Interface anzeigen Ja in der Grafik hat ein Software Einfach in der Steuerung R okay Also ich mein vielleicht ist sie auch schlecht ich check's gerade mal Okay ne es sind 38, 9 also es ist trotzdem mehr als besser als es sollte okay aber dann ist es schlechter als ich dachte Gut dann ist vielleicht doch das wartet mal

04:00:59 Aber es war jetzt ja auch ohne DLLA. Jetzt warte mal. Ist tatsächlich schlechter, als ich jetzt dachte, bei einer 5090. Aber okay, vielleicht habt ihr dann... Aber auch da nur als Info, bei der Spiel gute Performance-Wart heißt das nicht, dass es den Stream nicht einschränkt. Ich habe zwei PCs. Also das sollte nicht das Problem sein. Aber tatsächlich, wie gesagt, ich bin nur gerade etwas überrascht, dass Diablo 5090...

04:01:34 Ich meine, ich mache es mal Raytracing aus. Vielleicht ist es doch. Vielleicht ist es das. Ähm. Ändert das was? Ja, es verdreifacht die, äh, es verfünffacht die FPS. Lol. Äh. Ich entschuldige mich. Ich nehme es zurück. Es war Raytracing. Und ich bin buchstäblich nicht drauf gekommen. Ähm.

04:02:16 dass das bei einer 5090 das Problem sein könnte. Ich bin gerade ohne Raytracing von 38 auf 150 FPS gesprungen. Ich entschuldige mich. Ich entschuldige mich. Ihr hattet recht, ich hatte Unrecht. Ich dachte nur einfach nicht, dass das möglich ist. Es tut mir leid, es tut mir leid. Gut. Wir können mal noch gucken.

04:02:52 Warte mal, wenn wir... Ich würde eigentlich schon gerne maximale Qualität haben, wenn ich jetzt das mache und dann DLSS auf Quality. Auf welche... Auf welche Framerate kommen wir dann? Ich meine, ist auch 4K. Ich habe jetzt einen neuen Monitor. Aber dennoch. Was ist die beste Qualität, die wir kriegen können? Okay, das hat auch wieder 150. Sieht auch immer noch gut aus, oder? Ja.

04:03:43 Ja, gut, machen wir das. Ich hätte jetzt ehrlicherweise einfach gesagt, ihr hattet recht, ich hatte unrecht. Dieses Raytracing grillt halt jede Hardware. Ja, ehrlicherweise, ich dachte nicht, dass das Raytracing in Diablo so krass ist. Bei Cyberpunk hätte ich sofort gesagt, ja, ihr habt recht, wahrscheinlich wird es das sein. Aber wie viel Raytracing ist denn wirklich in Diablos? So viel ist das ja nicht.

04:04:12 Mea culpa, mea culpa, ich war doof, ihr wart schlau. Und ich habe euch auch noch angeschnaust, weil Streamer arrogante Bastarde sind. So, aber jetzt. Dann finden wir doch mal raus, was Mephisto hier so treibt.

04:04:46 Welche Sonnenfinsternis. Also Mephisto verspricht ihnen ein Ende allen Leids. Ja, ja, natürlich. Natürlich wird er das tun, der Herr des Hasses. Ich meine, wenn alle tot sind, leidet niemand mehr. Ist schon was dran.

04:05:19 Du bist so verletzt, mein Mann. Vielleicht kann Akarat ein bisschen Licht in dein Herz bringen. Vielleicht kann mein Boot ein bisschen Licht in dein Herz bringen. Booger auf, will ya? Ich war hoping, dass du hier findest. Ich wusste, dass du Akarat auf den Weg bist.

04:05:39 Hier sind die Lehren von Akarat. Liebt eure Nächsten, liebt euch selbst und liebt Akarat. Aus Hass wurden wir geboren und nur er kann uns von ihm läutern. Das ist halt echt schäbig von Mephisto.

04:06:14 Sie haben nicht. Wir könnten Sie in den Haunton nutzen. Ich weiß, wie es sich aussehen hat. Die Soul Stone. Mephisto hat sich auf den Geist von Akkara gesagt. Nerel hat dich gesagt? In einer Weise, ja. Das ist das, was ich habe mich für Sie. Sie hat mir eine, eine für Sie. Hier. Ihre Hand ist trimmelig. Ich kann nur, über die Hand. Hallo, mein Freund.

04:06:45 Oh.

04:07:31 Okay, direkt teleportiert. Ich finde das so lustig, dadurch, dass wir halt die Story mit einem neuen Charakter anfangen, sind wir halt die letzte Lusche. Wir haben keinen Ausrüstungsgegenstand, wir haben keinen Skill, aber storytechnisch haben wir bereits Lilith besiegt.

04:08:14 Das ist auch so eine negative Konsequenz dieses immer neue Charaktere anfangen Modells. Was Alina auch schreibt, ne? Cool, dass Lora kein Problem damit hat, dass wir ständig eine andere Person sind. Ja, das stimmt. Lora, das weißt du noch? Die Grundstory war ich eine Totenbeschwörerin. In Nahantu, da warst du nicht dabei, war ich ein Geistgeborener. Und jetzt erleben wir die Geschichte als Hexenmeister.

04:08:59 Da ist der Allerz-Toll in einem Rutsch durchspielen. Das stimmt, das stimmt. Das kann man ja auch machen, wenn man möchte. Aber da musst du sie halt jedes Mal neu spielen. Was ja auch wieder Quatsch ist. Man kann tatsächlich sich einen Endlost-Char, glaube ich, einfach aufbewahren und mit dem dann immer weiterspielen. Das geht ja. Hier scheint Loras wütend Weinflaschen gegen die Wand gehauen zu haben. Wir wollen beide, meine Freunde. Wir wollen beide.

04:10:14 Ich gebe offen zu, ich weiß noch nicht so recht, was ich davon halten soll. Ich finde auch, dass ihr vor allem im Vessel of Hatred

04:10:56 ein bisschen zu viel Platz eingenommen hat und andere Charaktere, von denen wir gerne mehr gehört hätten, wie Lorach zum Beispiel, auch mal endlich Tyrael wieder oder sowas, zu wenig Platz halten, bis gar keinen. Im positiven Sinne ist das ein krasser Plottwist, der zeigt, wie übel es jetzt wird mit Mephisto.

04:11:20 Im negativen Sinne ist es halt eine ziemliche Kehrtwende in der Geschichte. Mal schauen. Aber erstmal finde ich es eigentlich einen coolen Moment. Weil es ist ja nicht so, als würde sie abgekanzelt werden. Sie hatte ja eine wichtige Rolle. Es ist früher eher so, dass Diablo halt manchmal auch...

04:11:43 Plotlines zurückgelassen hat, weil man gemerkt hat, hinter den Kulissen hat es nicht so funktioniert wie gedacht. Diablo 3 hat ja eigentlich mit Reaper of Souls noch einiges aufgeworfen, was 4 dann komplett ignoriert hat, nämlich dieses Denefalem kommen zurück und sind zu mächtig und Leas Seele ist eigentlich auch noch irgendwo.

04:12:04 Da hat Diablo leider eine schwierige und auch mit dem Killen von coolen Charakteren, weil der Tod von Kane hat halt jetzt storytechnisch, das war kein cooler Moment, der Drama geschaffen hat, das war einfach nur schlecht gemacht.

04:12:18 So, Rathmas Prophezeiung ist ein Rätsel. Der Speer aus Licht ist gar kein Speer, sondern etwas anderes. Etwas Wahrhaftiges. Eine Klinge, die Lilith bei der Erschaffung der Welt schmiedete. Ihren Kindern als Geschenk übergeben, dann verloren. Das ist die Antwort, das muss sie sein. Also ist die Prophezeiung noch gar nicht damit abgeschlossen, dass quasi der hassende Inarius getötet wurde.

04:12:58 Oder Lilith, sondern es bezieht sich auf Mephisto. Eine weitere Stadt, die Akarat besucht hat, die fünfte bislang. Anhänger sagen, er ziehe nach Süden, Skowos-Inseln, braucht Gefolgsleiter doch weshalb. Was liegt in diesen Ländern der Urahnen verborgen? Genau, was ist eigentlich der Sinn des Kults?

04:13:28 Wir haben ein Item bekommen. Nerelles Widerstand. Es ist der Dolch aus der Cutscene. Er macht zwei Schaden mehr, als der, den wir haben. Also ist er besser.

04:14:07 Grüne Zahl, also go! Ja! So, wir sollen nach Skowos. Ja, 100%.

04:14:42 So, Mithisto ist für die Skobos Isles. Narell glaubt eine Weapon liegt da, die kann ihn stoppen. Eine, die Lillith erzeugt. Das macht Sinn. Skobos ist wo Lillith und Inarius gegründet werden. Das könnte sein, wo sie diese Weapon haben, auch. Narell also geschrieben hat, was ein Oral. Die Hand, die die Tür öffnet. Orals, prophecies, riddels, all die Dinge, die ich versuche, zu vermeiden.

04:15:15 Hinterpfuhl heißt die Stadt wo wir uns treffen sollen auf deutsch

04:15:49 So, Quest abgeschlossen und wir haben dadurch direkt aufgelevelt. Sehr schön. Wenn jemand fragt, Ratma war der Sohn von Nilf und Inarius, der von Inarius umgebracht wurde. Ja, und auch der ursprüngliche Totenbeschwörer. Also wichtiger Charakter, den sie, finde ich, in Diablo 4 so stiefmütterlich behandelt haben. Du hattest als Totenbeschwörer nicht mal einzigartige Dialoge.

04:16:18 wenn du durch das Grab und die Gruft deines Urmeisters gehst und dann raus findest, dass er ermordet wurde. Das war wirklich schade, fand ich damals. Ich hatte mich da so drauf gefreut, dass sie mit Ratma mehr in der Story machen. Und dann war es eigentlich nur, er wurde halt gekillt als Motivation für Lilith und Inarius. Das war echt schade, fand ich.

04:16:46 Ich muss mal noch kurz eine Sache nachschauen. Es kann sein, dass ich noch ein YouTube-Video schnell hochladen muss zwischendurch. Das mache ich dann aber nebenbei. Jawohl, es ist tatsächlich da. Moment. Dann. So. Ist das schon fertig geladen? Moment. Google Drive. Gib es mir. Ja. Ich lade nämlich noch gerade schnell das Anno-Video von Donnerstag hoch. Und dann spielen wir gleich weiter.

04:17:56 Das kann ich leider in dem Fall, muss ich das im Stream machen, auch wenn es ein bisschen doof ist, ich weiß. Aber manchmal ist es erforderlich. Manchmal ist es erforderlich. So. Ich werde ganz schnell Titel und sowas einstellen. Bekommst dann direkt Bot-Kommentare. Der Zweitkanal hat relativ wenig Bot-Kommentare. Die waren auch schon mal schlimmer. Also was auch immer YouTube gemacht hat.

04:18:51 um den Bots ein bisschen Herr zu werden. Es ist nicht mehr so übel, wie es mal war. Es ist nicht optimal, aber es war schon mal viel, viel schlimmer.

04:19:40 So, Beschreibung muss noch rein. Ja, genau, also Inarius hat seinen Sohn Radma umgebracht, um von den Himmeln wieder anerkannt zu werden. Und es hat ihm, Spoiler, nicht die Anerkennung gebracht von den Engeln, die er wollte, seinen Sohn umzubringen. Und genau, er wollte den Schlüssel zur Hölle von ihm. Die anderen Engel sind einfach undankbar. Ich meine, das war halt wirklich so ein Plotpoint, den Diablo 4...

04:20:51 echt lange hat hängen lassen. Was ist denn jetzt mit den Engeln? Was ist denn jetzt mit den Engeln? Was soll das denn? Warum melden die sich zwei Spiele lang nicht? Mal gucken, ob das jetzt in diesem Add-on besser wird. Die haben auch Termine. Ja! So, wir haben es gleich. Das wird jetzt hier hochgeladen. Das passt. Sie haben vergessen, den Anrufbeantworter abzuschalten, kriegen deswegen nichts mit. Ja, ja, verstehe ich. Verstehe ich.

04:23:43 Zwischendlich habe ich das Gefühl, dass die Engel die Bösen sind und die Dämonen die Guten. Das auch nicht, aber die Engel sind halt auch scheiße. Ist ja in Diablo das Problem. Deswegen hatte ja Lilith durchaus ein bisschen einen Punkt, die Menschen fit zu machen gegen das. So, YouTube-Video ist soweit. Dann gehe ich noch kurz aufs Klo und dann machen wir weiter. So, bis gleich.

04:29:49 So, da bin ich wieder. So, Entschuldigung für die Unterbrechung. Wir machen weiter. Also, damit haben wir jetzt direkt mal die erste Skill-Entscheidung vor uns. Ich kenne keinen dieser Skills. Die Klasse ist ja komplett neu. Was haben wir hier? Wir haben vier Skills, wie immer. Wir haben Befehligen des Gefallenen. Ruft einen Irren der Gefallenen herbei.

04:30:25 Der auf das Ziel zustürmt und Schaden macht. Das ist Herbeirufung. Das ist ja eigentlich, was ich machen will. Ich will ja Minion-Artik spielen. Dann haben wir die Schmelzbombe. Da wirfst du einfach Lava. Das klingt eher langweilig. Wir haben die Verdammnis. Gegner werden verhext und kriegen Schaden. Das ist okkult. Verhext bedeutet, dass andere Abgrundfähigkeiten ihnen mehr Schaden machen, basierend auf dem Leben der Gegner.

04:30:56 Und dann haben wir den Höllenbrutstachel. Peitscht mit einem Dämonenschweif nach vorne und verursacht Schaden. Also ich glaube, wir wollen den Gefallenen, den Irren, oder? Der Höllenstachel klingt auch interessant. Aber erstmal will ich testen, wie gut der hier als eine Art Minion-Klasse funktioniert. So. Wo werdet ihr, nachher noch kurz mit Lora, wo werdet ihr sie zur Ruhe betten?

04:32:00 Ihr müsst das nicht alleine tun. Wozu brauchen wir diese Waffe? Warum können wir Mephisto nicht einfach töten? Das sind die wichtigen Fragen hier.

04:32:37 Ja, ich finde auch nach vier Spielen wär's mal an der Zeit, dass wir was Besseres als die Seelensteine finden, oder? So, auf nach Hinterpfuhl.

04:33:19 Haben wir eigentlich schon irgendwie Gold? Als neuer Charakter? Wir haben 60 Gold. Also dass wir irgendwie zumindest eine Rüstung finden können. Nein, wir können uns nicht mal eine Feldtunika leisten und sie wäre eh nur das gleiche, was wir schon haben.

04:33:59 Wobei, deutlich besser. Die hat 71. Warte mal, wenn wir zwei Sachen verkaufen würden... Nee, das machen wir jetzt mal nicht. Wir werden bald den ersten Gegner töten und dann Geld verdienen. Zu wenig Trippler. Wir sind wirklich erbärmlich.

04:34:30 Hey, das ist Nirelles Dolch. Den kriegst du nicht, du Sack. Kiste mit illegalen Waren. Jetzt verstehe ich, wieso ich es meinte, dass er in einen Chatter, dass kein Chatter ihn nie einholen wird. Ja, ähm, ich, wie gesagt, beim ersten Mal durch ein neues Diablo will ich schon auch die Atmosphäre genießen. Später dann nicht mehr so sehr. Beim ersten Mal aber schon.

04:35:15 Denn ihr seht, wir treffen hier vielschichtige Charaktere in Hinterpfuhl. Ist das überhaupt neu? Ich bin mir gar nicht sicher. Ist das ein neues Gebiet? Also wir sind ja noch nicht nach Skobos aufgebrochen.

04:35:47 Ist Hinterpfuhl ein neues Dorf in der bestehenden Welt? Das weiß ich selber nicht mehr. Bei mir ist wirklich ein Jahr her. Ich habe zuletzt mit Wessel of Hatred gespielt. Aber ich habe es jetzt... Gab es schon im Grundspiel. Okay. Weg oder gab es schon? Okay.

04:36:29 Aber die Charaktere haben trotzdem neue Dialoge hier zum Teil, wie er hier zum Beispiel, er redet von Akarat.

04:36:59 Gut. Also auch hier wird schon über Mephisto, also über Akharat geredet.

04:37:33 Wir wollen Pilger die Überfahrt machen, um mit ihrem Kultanführer vereint zu sein. Wie fühlt ihr euch? Ja, wir sind ein großer Konversationalist.

04:38:13 Wir haben Lilith gehaften. Und jetzt haben wir ihren Vater gehaften. Fake plays, krule Tricks. Ja, das wussten wir damals schon, dass wir irgendwann auch Mephisto stellen müssen. Ein neuer Patch für Arno117 kam raus. Was hat er denn in den Patch Notes? So, wir werden sie rächen. Nein, ich habe das halt... Falsche Frage, ich wollte das hier machen. Aye, aye, that we will. Ich wünsche, dass ich...

Neues Talisman-System

04:38:44

04:38:44 Stimmt, er hat sich ja nicht an den Baum verkauft.

04:39:12 Ihr habt den Talisman erhalten, ein Relikt der Horadrim mit uralter Macht. Rüstet Siegel und Talismane aus, um die innere Stärke zu erwecken. Horadrische Siegel schalten Zauberplätze im Talisman frei. Jedes Siegel trägt eine einzigartige Macht, die es zu entfesseln gibt.

04:39:45 Horadrische Talismane enthalten die Macht der Horadrim. Rüstet sie aus, um Stärke zu gewinnen und euren Bild anzupassen. Dass sie das Wort Bild in der deutschen Übersetzung benutzen, ist eine interessante Entscheidung. Aber machen wir ja auch, wenn wir drüber reden. Einige Talisman-Zauberer sind Teil von horadrischen Sets. Sammeln ein vollständiges Set, um ihre wahre Macht zu enthüllen. Das ist ein neues System, wo wir auch direkt erste Sachen bekommen. Wo haben wir ihn denn? Talisman, hier.

04:40:22 Dieses Siegel schaltet drei Plätze frei. Ah, so funktioniert das. Und wir finden bessere, die dann mehr geben.

04:40:35 Und dann haben wir hier den sachkundigen Talismanzauber. Eine ultramächtige Ausrüstung, die uns ganze 5% mehr Erfahrung durch getötete Gegner gibt. Da starten wir richtig hart rein in das neue System. Mit einem krassen Bonus, Leute. Jetzt kann Mephisto kommen, sage ich euch.

04:41:01 Jetzt noch 4% Kältere Sons und Mephi hat keine Chance. Ja, ja. Wir werden ihn kriegen, ich sag's euch.

04:41:35 Ich glaube, die greifen uns gleich an. Nein, tun sie nicht. Danke dabei übrigens an Lennypol für 28 Monate. Die 4 freut mich zu sehen. Ja, ich habe irgendwie dann spontan doch Bock gehabt. Nachdem Anno noch ein bisschen gepatcht werden muss, muss man leider so sagen. Danke an Laygol für 38 Monate. So, Moment.

04:42:20 Ich muss einfach mal kurz meinem Cutter was schreiben, weil gestern bei Anno gab es eine kurze Stelle, wo ich kurz das Startmenü aufgerufen habe, versehentlich und getappt habe. Und ich habe ihm gerade noch geschrieben, dass er, wenn es geht, er das findet, aber ich weiß nicht mehr, wo es genau war. Und wenn er es nicht findet, helfe ich ihm auch noch mal, nach dem Stream das zu suchen.

04:43:04 Aber ist natürlich ein bisschen doof. Du gibst einem Cutter ein 4-Stunden-Video und sagst, einmal da war ich im Startmenü, aber ich weiß tatsächlich nicht mehr, wo es war und es sieht halt so dumm aus, deswegen sollte es raus. So, und weiter. Lorat, was sagst du zu diesen irrwitzigen Gläubigen?

04:43:31 Was mich trübeln ist, dass diese Eclipse-Geräusche ist. Mephisto ist ein Spannungsgericht, und ich wager es wird vieles Schmerz als diese Leute erwarten. Es gibt keinen Fall, dass sie zu schlussen. Sie lieben Akarat. Und die Schmerz ist, dass es keine Spelle ist. Mephisto hat sie mit realen Miracles gewonnen. Er spielt die Rolle von Benevolent Propheten. Und spielt es sehr gut.

04:44:00 Als wir nach Skobos kommen, müssen wir schnell agieren. Komm, wir gehen ab.

04:45:01 Ist auch schön gemacht hier. Ihr habt diesen Talisman für Narell gefertigt.

04:45:41 Bitte sagt mir, dass ihr auf Skoboss kein geächteter seid.

04:46:18 Was meinst du mit du stehst der Amazonenkönigin nahe, Lorat?

04:46:34 Bro, Lorat, hast du mir was zu erzählen?

04:47:04 der die wir noch jetzt noch probleme machen

04:47:28 Ähm... Oh, lol! Okay! Ich habe ja schon einen Skill und vernichte euch jetzt! Also, das, äh...

04:48:00 Dieser Gefallene ist im Grunde halt wie ein Projektilzauber. Ich beschwöre den und werfe ihn auf den Feind. Jetzt direkt aufleveln. Hier kann ich einen Rechtslichtskill. Gibt es da auch was, was Herbeirufung ist? Hier, Dämonenkunde schmettert vier Dämonen zu Boden. Das ist aber kein Herbeirufungszauber. Höllenbruch.

04:48:37 Lässt die Flammen der Hölle durch den Boden brechen. Die Splitter bleiben bis zu 15 Sekunden. Man echt nirrt bis zu zwei weitere Meile, wenn der Höllenbruch erneut wird. Schattenketten bindet Gegner aneinander und verlangsamt sie auch. Feuert einen Dämonenschädel ab, der auf so einem Weg Schaden macht. Grauensklauen fesselt vier Schattenklauen.

04:49:16 Ich gebe jetzt auch zu, ich fand diese Befehlung des Gefallenen erstmal gar nicht so cool. Klar, es ist quasi ein Minion, aber es ist so ein sehr undirekter Zauber. Ich teste mal diesen Höllenbrutstachel und hier den anderen Dämonenkundeskill. Mal schauen, wie das ist. Das war so ein Einweg-Minion. Ja, so ist der ja auch ein bisschen mehr ausgelegt, der Hexenmeister. Aber so fühlt es sich einfach wie eine sehr...

04:49:54 Also ein bisschen unbefriedigende Fähigkeit an. So, hier haben wir noch einen besseren Dolch, der den gleichen Schaden macht, aber Willenskraft uns gibt. Nehmen wir. Wir kommen übrigens noch dazu, der Skilltree hat sich ziemlich verändert in seiner Funktionsweise. Aber noch habe ich nicht viel davon, weil ich noch so früh bin. Ich erkläre euch das soweit ich kann. Wie gesagt, es hilft für mich auch alles neu, aber wenn wir dazu kommen.

04:50:29 Ich mache das Spiel gern noch etwas leiser. Okay, der Skill ist schon mal cooler optisch. Und was ist jetzt mein Rechtsklick-Skill? Okay, also es ist quasi auch wieder eine Beschwörung. Irgendwie optisch. Ich mache so ein Portal auf und werfe Dämonen. Aber es ist nicht wirklich ein Summon. Sondern der hat nur den Flavor im Grunde, dass er Dämonen wirft.

04:51:10 So, wir haben auch zwei Ressourcen. Zorn ist für die meisten Fähigkeiten. Und Dominanz ist das Beschwören von Dämonen. Okay. Aber bislang kostet beides das wie üblich. Das eine kostet Zorn, das andere generiert Zorn. Okay. Ich habe jetzt schon das Achievement 100 Dämonen zu beschwören bekommen.

Skill-Entscheidungen und Klassenmechaniken

04:52:08

04:52:08 Aber das fühlt sich halt natürlich überhaupt nicht wie eine Beschwörung an. Also das wird, glaube ich, das sieht nicht so aus, als würde es tatsächlich den Totenbeschwörer-Fan sehr abholen. Aber muss ja auch nicht. Kann ja auch für sich cool sein. Dämonenmagie ist ja auch cool. Totenbeschwörer-Fans haben einen Totenbeschwörer. Absolut korrekt. Ich bin halt der Meinung, es gibt eigentlich nicht so etwas wie zu viele Minion-Klassen in einem Hack'n'Slay.

04:52:58 Aber du hast natürlich absolut recht. So, wir schalten direkt schon die nächsten Skills frei. Interessant, wie schnell man hier in die nächsten Kategorien kommt. Das ist auch neu. Früher musste man erstmal ein bisschen investieren. Aber hier ist es so, das wird erst auf Stufe 5 freigeschaltet, wie es hier weitergeht. Aber wir kriegen direkt weitere Skills. Was haben wir denn hier? Mauer des Schmerzes. Fünf Dämonen in einer Reihe werden beschworen, die um sich schlagen und Gegner blockieren.

04:53:28 Gequälter Wicht lässt einen gequälten Dämon auf eure Gegner los, der sie für fünf Sekunden verspottet. Okay, das klingt praktisch. Das ist ein Teleport. Und hier können wir Gegner in Ketten legen. Okay, also hier haben wir halt verschiedene Crowd-Control-Fähigkeiten und einen Teleport. Ich finde, den gequälten Wicht, den müssen wir nehmen, das klingt lustig. Ja, das ist okay, das sind alles so...

04:54:16 Ein Weck-Dämonen, der ist mehr wie ein Turm im Grunde. Aber sehr praktisch. Schaut, der tauntet den ganzen Raum. Und der kostet jetzt die andere Ressource, die halt begrenzter ist, weil es eine defensive Fähigkeit ist. Okay. Aber das ist nützlich. Farnik hat übrigens gemeint, äh, ich warte kurz.

04:55:05 Danke schön erstmal noch an Ella Damri für 5 Monate und danke an Simf für 39. Und Farnikl, du hast vorher rausgesucht, das ist mega lieb von dir, dass ich bei 3 Stunden 50 Minuten ungefähr rausgetappt bin. Ist das richtig? Dann gebe ich das nachher noch an Huang weiter, das ist mega lieb, das ist sehr hilfreich. Dankeschön. Aber ich teste ihn dann auch mal ein bisschen als Schattenmagier, wenn diese Dämonen eh nicht wirklich summons sind. Mal schauen.

04:55:59 Wartet mal, ich muss, glaube ich, den Ton nochmal anders pegeln. Weil die Musik ist jetzt zu laut und die Charaktere zu leise. So, was haben wir bekommen? Ein Reliktschädel, der uns ein maximales Leben gibt.

04:57:14 Von 57 auf 58 hoch. Eine deutlich bessere Tunika. Das ist praktisch. Die sieht auch erstmal nach was aus. Sehr, sehr gut. Und ein neues Relikt, das uns... Oh, plus 1 auf Basisfertigkeiten gibt. Das ist tatsächlich praktisch. So, jetzt können wir die da oben verbessern. Wir können jetzt unserer Peitsche entweder geben, dass sie beim zweiten Mal mehr Schaden macht. Oder dass wir mehr Zorn bekommen.

04:57:55 Ich würde jetzt aber erstmal, glaube ich, wirklich jeden der Base-Skills einmal testen. Wir machen mal... Weil jetzt habe ich ja gerade für jeden einen Skillpunkt. Das heißt, ich muss gar nicht umwurzeln. Beziehungsweise... Warte. Oder kann ich das nur, wenn ich auch noch einen echten Skillpunkt... Ja, das geht. Das geht. So. S war es, ne? Ja, er hat recht. S ist es. Gut. Seht ihr, wie lange ich die mir gespielt habe? Okay, das ist die Feuerbombe.

04:58:44 Und gleich mal... Vielleicht teste ich noch den... Die Verdammnis. Wartet. Okay, das muss ich auf Gegner werfen. Da macht er grad nix mit. Oh, da kann ich hier runter. Da hab ich eine Truhe verpasst. Gerade am Anfang hab ich das Gefühl, ist tatsächlich noch jedes kleine Item wichtig.

04:59:41 Ich habe auch von Leuten wie Rex und so gehört, dass du in der Kampagne jetzt deutlich weniger Epic Loot direkt bekommst. Und Leute das ganz cool finden. So, neue Stiefel. Okay, das war jetzt gerade das Siegel. Das ist auch irgendwie ganz cool. Recht schön wuchtig.

05:00:22 Ich gucke mir noch mal ein bisschen mehr Gegner, dass ich es hier mal im Freien testen kann. Oh, er weiß schon, dass es Mephisto ist. Er ist nicht mal ein treuer Ackerrad-Jünger, sondern er ist wirklich einfach ein schäbiges Schwein, das wir ins Meer werfen müssen.

05:00:40 Okay, das ist auch geil gemacht.

05:01:17 Das ist schon richtig stark gemacht. Das ist sehr, sehr cool. Boah, der macht euch ja sehr wenig Schaden. Das ist doch, glaube ich, gerade so optimal, dass ich gerade noch im Test des Spiels-Budels bin. Aber der Taunt hilft. Nur nicht dagegen. Und ich wollte es ja etwas schwerer, wa?

05:02:57 noch ein skillpunkt übrig den ich nachher mir jetzt eigentlich aufgespart hat dass ich mich entschieden habe welchen der skills ich nehme aber ich finde das tatsächlich gerade ganz cool dass der ein bisschen fieser ist der kampf das wollte ich ja kann doch den kampfskillpunkte verteilen pausiert er dann ich glaube nicht dass ich gerade in menüs rumklicken kann und es wird ja auch sprach er uns da so jetzt noch mal drauf

Gameplay-Erlebnis und Loot-System

05:05:24

05:05:24 Man kriegt ja zum Glück immer Heilschränke, wenn er einen neuen Hilfenspinkel wieder nicht unterschreitet, wenn ich irgendwie nur runterballere. Ich muss mir daran gewöhnen, dass mein Dodge auf Cooldown ist. Das bin ich im Zwischen von Path of Exile ein bisschen anders gewohnt. Gebrockt, gebt her. Oh, da ist direkt einiges gekommen. Gefährlicher Fang. Habe ich jetzt ernsthaft, kriege ich einen Fisch von dem? Ist das euer Ernst? Also, was ist die beste Rüstung?

05:07:06 Das ist eigentlich unser Primärattribut. Willenskraft. Das heißt, die hier ist super. Die gibt es Willenskraft. Ja, wir haben... Ne, das ist eine Trophäe. Und dann Zweihandwaffen, die insgesamt uns aber stärker machen. Ja. Und ein Talisman, der uns mehr Handwerksmaterialien erbeuten lässt. Okay, jetzt nochmal in die Skills rein. Ähm...

05:07:47 Ich finde das Schattensiegel hier, also Verdammnis oder die Peitsche cool. Was kriegt das Schattensiegel? Verdammnis wird Gegnern für jede Sekunde, die sie verhext waren, erhöhten Schaden zu. Oder es erzeugt alle zwei Sekunden für jeden verhexten Gegner Zorn.

Gameplay-Mechaniken und Builds

05:08:15

05:08:15 Ist ein ganz guter Zorngenerator dann dadurch. Alternativ, der Stachel macht direkt 50% mehr Schaden, wenn Gegner zum ersten Mal getroffen wurden. Oder einfach 30% Zorngeneration. Beides ganz cool. Ich glaube aber, dass ich den Stachel tatsächlich am coolsten finde. Ich gehe jetzt erstmal noch auf Schaden, weil ich noch nicht so viele andere Fähigkeiten habe. Später würde ich dann die...

05:09:01 die Zorngeneration nehmen, denke ich. Dann würde ich jetzt aber hier auch noch mal andere Sachen testen. Das Bombardement hatten wir. Die Schattenketten bindet Gegner aneinander oder Grauensklauen. Das ist, glaube ich, ist das Nahkampf. Das klingt nach Nahkampf irgendwie. Wobei ich das Bomber... Wie gesagt, eigentlich sollte man, glaube ich, immer in einer Skillschule bleiben.

05:09:54 Und das wäre halt hier der Abgrund. Also der ist Pomodemon, meine ich. Und das kann auch noch einen extra Dämon werfen. Und später kann es immer noch mehr Dämonen werfen. Und es kann später auch noch verstümmelte Dämonen hinterlassen. Das klingt eigentlich ganz witzig. Okay, dann wird es ein bisschen mehr auch zu einer Minion-Fähigkeit. Weil die Fähigkeit finde ich jetzt eigentlich ganz cool, soweit.

05:10:45 Ja komm, lass mal erstmal bei dir bleiben. Das stimmt schon. Wenn man hier noch einen extra Dämon wirft und dann noch immer mehr, dann wird das schon ganz witzig.

05:11:42 Gut, aber atmosphärischer Start auf jeden Fall. Oh, das ist auch sehr schön gemacht. So schnell nochmal eine Render-Sequenz ist auch stark. Jetzt auch, das sieht wahrscheinlich einmal kurz aus, aber trotzdem. Oh, jetzt wartet mal, weil ihr es gerade ansprecht. Stimmt, Diablo hat inzwischen... Haben die nicht auch? Tastaturbewegung. Ja, ihr habt ja recht. Ihr habt ja total recht.

05:13:05 Das fand ich in Path of Exile ja so viel geiler. Ja, gut, dass ihr es nochmal sagt. Ihr habt ja total recht. So, willkommen auf der Amazoneninsel. Okay, also die Gläubigen des Akarat werden hier anscheinend erstmal nicht willkommen geheißen. Schade.

05:13:57 Titan Quest Vibes, das stimmt, das stimmt. War schon ein bisschen gemein, jetzt ist doch gerade Titan Quest 2 raus und Diablo wildert in seinem Gebiet optisch. Wow, die Geschichte, die sich jetzt schon am Hafen verbreitet hat, ist, dass der Typ ins Meer sprang, um sich der Bestie zu stellen.

05:14:41 Ey, ich hab's getötet, er hat's beschworen, ihr verblendeten Narren. Ihr verblendeten Irren. Erzähl das ruhig, wir haben alle gesehen, wie er sich geopfert hat und du daneben standest.

05:15:20 Oh oh. Lorat, du hast doch gesagt, du kennst die Königin. Hast du das nicht gesagt, Lorat? Ist es gut? Ich bin auch noch ganz am Anfang. Da kann ich dir noch nichts sagen. Ich muss, glaube ich, mal... Ich muss das Pferd noch auf einen anderen Hotkey legen. Weil Z ist ja schon irgendwie ein bisschen suboptimal.

Charakterentwicklung und Quests

05:16:28

05:16:28 Auf F ist noch nix, oder? Ne, sieht nicht danach aus. Interaktion erzwingen war das. Okay, mal gucken, ob wir das hier brauchen werden. Ah, ich kann hier auch nicht reiten. Okay. Vielleicht schneller durch die Stadt damit.

05:17:26 Sie waren mehr als Freunde, sagt er. Oh nein, sie wollten zusammen sein und konnten nicht, wegen der Pflicht.

05:17:59 Die City ist noch nicht. Er braucht Temmess und seine Leute, zumindest für heute. Er versucht zu gewinnen, Queen Adriana zuerst. Er kann nicht sein, wenn sie auf seine Seite ist. Oder geblieben. Ich muss sie finden. Warnen. Ich helfe den Skobos zuerst. Mit einer Lug, sie wird mir hören. Sie müssen sich an die Hand. Sie wissen, was Mephisto ist. Sie wissen, was Mephisto ist planen. Mal sehen, ob Sie wissen.

05:18:32 Lorat hat es bestimmt vermasselt durch wahrscheinlich mal Alkohol im Spiel. Das ist durchaus wahrscheinlich, ja. So, es gibt jetzt übrigens auch das wieder. So, aber hier kommen wir nirgends weiter. Okay. Damit sind wir in der neuen Hauptstadt anscheinend. Wo direkt uns jemand uns ankotzt.

05:19:39 Lass mal gucken, ob wir uns zum Start noch bessere Items geben können. Zum Beispiel diese Fellhose ist deutlich besser. Und die Stiefel? Na, nicht wirklich viel besser.

05:20:31 Und dann noch Waffen. Ne, der hat nur Schrott. So. Das Trainingsgelände. Ist das schon ein Dungeon? Oder ist das wirklich nur so ein Ort zum Sachen testen? Ah, okay. Da haben wir Juwelenschmied, unsere Truhe. Trainingsgruppe. Okay. So.

05:21:20 Bin nur reinkommen zu schauen, wieso du nicht auf WhatsApp antwortest. Nina, du kennst es doch. Es ist die klassische Geschichte. Der Junge ist wieder in Diablo versunken. Wie damals schon mit Diablo 2. Aber ich glaube, das war vor WhatsApp. War es nicht auch noch sogar fast schon vor Facebook? Ich weiß es gar nicht. Ich weiß es gar nicht mehr genau. So, also hier ist noch nicht viel für uns zu tun. Da werden teilweise Sachen erst freigeschaltet. So.

05:21:53 Diablo 2 war noch ICQ. Ja, eher, ne? Und Lokalisten, glaube ich auch. Ungefähr. Oder? Also wirklich noch die... Aber ich glaube sogar zum Teil selbst vor all dem.

05:22:30 Ich habe Diablo 2 erst ein bisschen später gespielt, nicht direkt als es rauskam, weil ich es mir erstmal organisieren musste. Meine Eltern wollten nämlich nicht, dass ich es spiele, weil es ab 16 war. Und dann bin ich mit einem guten Freund, dem Konstantin, auf den Flohmarkt gegangen, wo wir es uns geholt haben, weil die Leute sich da nicht so sehr drum geschert haben, ob der Junge schon 16 war.

05:22:59 D2 war 2000, das war knapp nach Handy generell. Ja, ich denke nämlich auch. Bei mir war es ein bisschen später. So. Sollte ich nicht VIP sein, bist du halt zu wenig hier dafür, würde ich sagen. Das kann man ja direkt zurückgeben. So, was haben wir hier alles? Ah, hier können wir Sachen weghauen.

Ausrüstung und Spielmechanik

05:23:51

05:23:51 Neyrells, toller Dolch, er schaltet leider einen Transmog frei, ne? Also hauen wir ihn weg. So, das hier, wie gesagt, das sind alles Sachen für später. Ja, so sind die ganzen Händler. Was ich noch nicht kannte, ich weiß nicht, seit wann das drin ist, ist, dass in den Städten jetzt auch eine Krähe des Baumes ist. Wo du anscheinend deine Flüstergaben abgeben kannst. Ah, und hier sind die Schwierigkeitsstufen. Ich glaube, ich teste jetzt mal eins höher. Auf Experte.

05:24:25 Kam vor ein paar Seasons. Ja, wie gesagt, ich hab viel verpasst. Ich hab viel verpasst. Gegen allen auf dem Weckersteck zum Moments müssen. Ja, ja. So. Also die Amazonen wollen die Stadt sicher halten gegen diesen Ansturm von Gläubigen.

05:25:17 Ah, hier kann ich jetzt auch reiten. Das ist ja deutlich besser, um die Stadt zu erkunden. So. Okay, hier können wir aber noch nicht weiter. Schon cool gemacht. Optisch. Die neue Stadt. Gut, ein Händler, den wir schon besuchen können.

05:26:07 Ist hier, äh, uns bei Reittieren umschauen. So. Weil da hab ich natürlich zumindest ein paar bessere schon. Alter, wie viele gibt's denn inzwischen? Wie viele gibt's denn inzwischen? Okay, da hab ich wirklich offensichtlich einiges verpasst.

05:26:56 Durch das auch cooles Zeugs. Aber... Pferde habe ich ein paar. Früher habe ich ja auch noch durchaus die Seasons gespielt. Das finde ich passt zum Beispiel zum Hexenmeister ganz gut. Oder das hier. Das natürlich auch. Ist auch nicht schlecht. Aber ich finde den eigentlich... Ich finde, der passt zu dem Charakter ganz gut.

05:27:47 Es verschwinden sogar Season-Items zwischendurch. Ja, es war doch auch damals so, dass zum Beispiel der... Dass sie dann gesagt haben, der Spirit-Born kriegt nicht die alten Cosmetics der bisherigen Seasons und so einen Unsinn, ne? Okay, das hier ist... Wo hab ich das denn her? Ah, das hast du einfach für Lord of Hatred bekommen. Das ist ganz neu, okay? Ist auch stylisch. Auch wenn es da ein bisschen coolere später noch gibt.

05:28:26 Ja, natürlich, das ist ein WoW-Reit hier. Ich habe in Diablo 4 wenig Cosmetics gekauft. Und ich bin nicht grundlegend gegen Cosmetics. Ich habe auch einige in Warframe gekauft, zum Beispiel. Ich finde nur immer, wenn ich gucke, wie viel die kosten, denke ich mir so, nein, ich zahle jetzt nicht 20 bis 30 Euro für ein Skin-Paket. Auch wenn die cool sind, da ist viel Stylishes dabei, gar keine Frage.

05:29:04 Aber wie gleich, ich finde, der passt eigentlich sehr, sehr gut. Dann, Rüstungen habe ich ein bisschen was. Ich habe aber gerne eher was Dunkleres. Okay, das ist natürlich nice. Das ist dessen Rüstung anscheinend. Okay, das war auch sehr stylisch. Es ist halt schon cool gemacht, muss man absolut sagen. Also, ich bin dann schon immer mal wieder versucht. Aber denk mal, jedes Mal, äh, weiß ich jetzt nicht.

05:30:22 Was passt hier am besten? Zum Glück, es gibt ja auch, wie man hier sieht, auch einige geile Cosmetics durch die Seasons und so. Das hier vielleicht.

05:30:44 Also der Vorteil, also was man Diablo da aber zugutehalten muss, Diablo 4, ist eben, es sehen auch schon die normalen Rüstungstrends-Mog im Spiel ziemlich geil aus. Und durch die Seasons kriegt man schon auch, weil das hat ja auch immer gekostet, Battle-Pässe, aber die waren zumindest früher deutlich fairer bepreist. Da hat man schon ganz gut was bekommen. Der ist auch nice, und das rote passt nicht so zum blauen Glow.

05:31:25 Das hier passt doch eigentlich ganz gut, oder? Auch so Glocken. Oder das hier. Ja, das ist die weniger fancy Version von dem. Aber ich finde die fast ein bisschen übertrieben irgendwie. Ich habe nichts wirklich, was jetzt 100% nach Hexenmeister aussieht. Meiner Meinung nach. Also nichts, was mich direkt anspringt als etwas, das perfekt zu ihm passt. Ich habe natürlich auch wirklich vieles noch nicht. Es gibt ja echt noch einiges hier, wie man sieht.

05:32:38 Eigentlich ist das doch hier am ehesten Hexenmeister, finde ich. Komm. Auch wenn die Farben nicht zusammenpassen. Und dann noch irgendeine schöne Trophäe. So, eher irgendeinen Banner. Ja, sowas hier zum Beispiel. Oder das. Oder das ist doch nice. Oder das. Ja, das hat was Hexenmeisteriges. Das auch. Das auch. Aber am ehesten finde ich noch, dass hier auch zum Pferd passt. Ja, komm.

05:33:55 So, das ist natürlich ein bisschen lustig, weil wir jetzt, wir sind der letzte Bauer, aber wir reiten auf diesem lächerlich overdressten Pferd in unserer Startausrüstung. Die könnte man ja auch transmocken, aber ich fange erstmal, ich mag es eigentlich, wenn sich mein Charakter optisch mitentwickelt mit dem Level der Ausrüstung, deswegen mache ich das zum Start immer nicht.

05:34:26 Die ganze Kohle ins Auto gesteckt. Ja, das stimmt!

05:35:00 Also die gläubigen Akarats sind mittelwillkommen hier. Aber er mag die Ratten. Gut.

05:35:52 Sorry for what, dear? I'm sorry for calling your dad. Uglier than a squid. Die leeren Akarats erziehen die Kinder. Wie schön. Ach, Mephisto ist doch ein guter eigentlich. Eigentlich macht er die Welt besser. Wir sollten uns ihm auch anschließen. Adriana knows what she's doing. Have faith, brother. Jetzt bin ich mal gespannt.

05:36:33 Wie lange hält er das wohl aufrecht, die Illusion, dass er der Gute ist? Oder ist jetzt schon direkt die Sonnenfinsternis der Moment, wo tausend Menschen geopfert werden und alle sterben müssen? Bin ich mal gespannt.

05:37:07 So, du admitest du worshipet Demons? Nein, wir respektent Demons, wie Angels. Aber sie sind nicht die samee. Einer ist, er ist, ist, ist evil. Evil, good, you cannot touch these things, you cannot hold them. Sie sind nicht real. Aber Blood, Blood ist real. Und mein Blood bears meine Ancestors, Angels, und Demons, beide. Same als du, same als anyone.

05:37:41 Ja, wenn sie Dämonen hier respektieren, dürften sie doch eigentlich positiv drauf reagieren, dass Akarat eigentlich Mephisto ist. Liebt eure Nächsten, liebt euch selbst und liebt Akarat. Gut, er hat noch echt viel versperrt in diesem Gebiet.

05:38:25 Nor can it be prayed away. Is it really wise to entertain this... Prophet? I'd be a fool to make a martyr of him with all his sycophants in our city. And what? And a small part of you wants to believe him. Huh. Was that line? Rare is the sunlight that dares to dance the lakebed. You see through me.

05:38:55 Oh, Thara, zwischen den Feminen und den Kriegen, Madness schwebt Sanctuary. Was ist dieser Madman unsere Antwort? Wir sehen ihn selbst, dann. Doch wir werden ohne Oracle sein. Ich habe nur gesagt, dass sie nicht beherrschte. Sie haben drei Oracles gesehen, und nur diese Orle hat sie versucht, um sie zu tun, um unsere Menschen zu diesem Mal.

05:39:27 Mephisto hat die Können hier und sie haben noch nicht zu treffen. Lorenz sollte sich hierher kommen.

05:39:34 Okay, also die Königin will ihm glauben.

05:40:03 Okay, sie machen direkt schon Stress. Und entfachen Zwistigkeiten auf der Straße. Kann ich mit dem reden? Ah.

05:40:34 Warte! Ein von Mephisto. Ich muss ihn finden.

05:41:08 Ja, natürlich wird er das. So, lass uns hier seinen Propheten umbringen. Nein, er ist abgehauen. Wir hätten uns nicht ablenken lassen sollen von den Leuten auf der Straße.

05:41:40 Okay, sie verführen auch die Kinder der Leute hier in ihren Kult. Das ist natürlich ein Rezept für...

05:42:11 Straßenrevolte, wenn das zu oft passiert. Fast als würde der Kult eigentlich den Hasken nennen, ne? Wild. Ist ein bisschen bizarr, wie ich schnell hier im Level aufsteige, weil ich einfach nur Story-Erfahrung bekomme. So, was haben wir denn hier? Haben wir schon neue Fähigkeiten? Was wurde freigeschaltet? Das ist bereits bekannt. Das auch schon.

Klassenfähigkeiten und Strategien

05:42:50

05:42:50 Ah, hier habe ich jetzt die Upgrades. Mein Wicht macht mich unaufhaltsam oder ist billiger. Hier würde ich gerne auch nochmal die anderen Skills ausprobieren. Zum Beispiel hier den Teleport, der auch noch Schadensreduktion gewährt. Auch wenn ich den Wicht sehr praktisch fand. Okay, es ist ein bisschen ein arg langsamer Teleport. So cool ist der nicht. Also ganz nett und so, aber...

05:44:08 Da ist der Wicht fast besser, muss man sagen. Und dann haben wir hier noch, dass wir Gegner aneinanderketten. Das ist aber ein Cooldown. Den Wicht kann ich immer machen. Ich hab echt das Gefühl, der Wicht ist hier das Coolste. Ja. Und ich kann ja noch 30% billiger machen. Gucken, wie stark jetzt gleich die Gegner sind. Wir haben jetzt schon auf den dritten von vier Schwierigkeiten hochgeschaltet. Okay, das geht eigentlich immer noch. Rattenkönig. So.

05:46:22 Also Monster design können sie. Das muss man echt sagen. Das war ja immer schon so bei Diablo. Sie haben schon immer noch, also auch in den schlechteren Zeiten, gewisse Stärken hat Diablo einfach. Und die auch nicht verlernt. Was ist jetzt los? Was ist falsch? Ich habe was Falsches gedrückt. Sorry, der Battle Pass. Nein, lass mich. Der Battle Pass ist mir komplett egal. Ich bin auf den Battle Pass und bin schwumm und gestorben. Nein. Was war das denn?

05:47:07 Vor allem, wir direkt fünf Menüs aufgehen. Ich weiß gar nicht, wo ist das Battle Pass-Menü? Was habe ich gerade versehentlich gedrückt? Lass mich gerade nochmal gucken. Y vielleicht? Tod durch Monetarisierung. Ja, war das hier? So, hier ist der Season Pass. Ja, das mache ich alles erst später. Das ist ja erstmal Kampagne angesagt. Hier war ich, ne? So, Saison der Abrechnung.

05:47:44 Ach, du musst den so einzeln freischalten. Und du kriegst hier dann, was ist das? Ist das deine Season-Währung oder was du da hast? Und es gibt das WoW-Event, das auch nochmal Geld kostet. Und hier den Premium-Battle-Pasten, alles. Ich blick da schon direkt gar nicht mehr durch, wie das hier fünf verschiedene Tracks sind.

05:48:21 Ich habe genug Währung, ja. Das ist der Deluxe Battle Pass. Wie viel Währung gibt der dir inzwischen zurück? Früher hat der sich ja einigermaßen gut refinanziert. So, hier ist der Premium Battle Pass. Alle drei Reliquarie, das sind die hier, ne? Wo du dann Rüstung, Bestien, Waffen bekommen kannst.

05:49:05 Nur noch 200. Okay, früher 800. Das ist schon krass. Ja, also man kann hier einige Cosmetics bekommen, die auch cool aussehen. Man sieht es. Und dann gibt es auch noch das Relikte von Azeroth-Ding. Sammelt die Währung Relikte von Azeroth. Genau. Ah, und es gibt ein paar Sachen, die kann ich auch gratis bekommen. Wie hier das Banner der Allianz und der Horde. Frostmourne. Ja, wohl, zumindest den Frostmourne-Skin hätte ich ganz gerne.

05:49:56 Ja, also, äh... Ja, mit R wird das aufgerufen. Das ist recht nah an... an den belegten Hotkeys bei WASD-Steuerung. Da bin ich gerade draufgekommen. Da bin ich gerade draufgekommen, versehentlich. Und direkt kommen fünf Einführungsmeldungen. Ich meine, ich bin nicht dagegen, mir einen Battle Pass zu holen, wenn ich eine Season viel spiele. Ich bin nicht dagegen, dass Entwickler auch mit neuen Inhalten Geld verlieren.

05:50:25 Aber ich bin ja gerade am Anfang der Kampagne noch weit weg entfernt, bevor ich mir sowas überhaupt Gedanken mache. So, ein primitiver Schlägel. Der ist schwächer als mein aktueller. Nein. Okay, aber die WASD-Steuerung ist hier schlechter als in Path of Exile. Weil was die bei Path of Exile ja so krass macht, ist, dass du dich bewegen und derweil casten kannst.

05:51:05 Und dein Charakter auch animiert ist, dass er in Bewegung castet. Dadurch wird das halt so flüssig und fühlt sich so gut an. Hier bleibst du stehen, wenn du castest. Das heißt, hier ist der Unterschied viel kleiner. Warum machst du den Frank nicht? Warte. Ah, weil der hier auf Q ist. Jetzt. Okay, also die blauen Gegner auf dem Schwierigkeitsgrad, die sind schon durchaus ein bisschen an der Sache. Aber ich muss mich auch echt wieder nochmal erstmal reingewöhnen, dass der Dodge hier einen Cooldown hat.

05:52:33 Ich glaube, jetzt warte mal, ich lege mir die Hotkeys noch ein bisschen anders. Also, die Skills mache ich, glaube ich, auf Q, E, R und F. Oder T für das vierte. Und den Trank auf F. Also um W, A, S, D rum. Ich glaube, das funktioniert organischer. Wo ist der Trank? Und dann...

05:53:23 Das Aktionsrad kann man ja mal auf 1 legen. Und das Reittier auf 2. So. Mal gucken, ob sich das besser anfühlt. Direkt deutlich organischer.

05:54:31 Und ja, manche Spiele ändern sich nie. Der Held läuft durch die Kanonisation und töten Ratten. Ich weiß, es funktioniert jetzt, weil wir ja hier neu anfangen mit dem Level-1-Charakter. Aber es wäre jetzt ein bisschen lustig, wenn du die ganze Story am Stück durchspielst und du eigentlich schon in der Hölle warst und die Mutter der Welt getötet hast.

05:54:55 Und dann wieder, nein, tut mir leid, das ist der Start Dungeon vom neuen Akt. Hier wirst du jetzt leider Ratten töten, das ist dein Los. Das ist dein Los, deal with it. So, haben wir was Neues? Oh, wir haben neue Skills. Tobsucht. Rufe einen rasenden Rohling dabei, der Schaden macht und Gegner ausweiden kann.

05:55:20 Dann verlieren sie 20% ihres Lebens und noch mehr Durchblutung. Infernaler Hauch. Ruft einen dämonischen Kopf herbei, der Feuer auf Gegner speit. Das klingt auch gut. Hand des Tyrannen. Ruft eine Dämonenhand vorbei, die Gegner von euch zieht und ihnen Schaden macht. Das klingt auch cool. Entweiter Wächter. Ruft ein dämonisches Auge herbei.

05:55:57 Der ein, dass ein Strahl auf Gegner abfohlen ist. Okay, klingt alles witzig. Klingt alles witzig. Was klingt am coolsten? Ich teste, glaube ich, einfach mal alles drei nacheinander. So, das kostet auch Dominanz. Müssen wir aufpassen. Weil das auch unser, unser Wicht kostet. Ja, den finde ich jetzt so mittelcool, ehrlicherweise. Mal gucken, wie die anderen gleich sind. Nein.

05:57:56 So, das testen wir jetzt nochmal die anderen. Ähm, also. Der entweite Wächter. Oh Gott, ist der creepy. Was ist das denn? Was ist du denn? Ich habe das Gefühl, wir spielen eine ekelhafte Klasse. Okay, der ist quasi ein Turm. Der auch mal bleibt und ich recaste ihn dann. Dass er woanders hinschaut. Ach lol. Der hat ja echt ganz gut Reichweite. Okay, den finde ich cool.

05:59:00 Der ist witzig. Macht vor allem auch durchaus beträchtlich Schaden hier. Gut, also den mag ich schon mal. Was ist die Hand des Tyrannen? Da spricht mich einfach der Name an. Ich habe keine Ahnung wieso. Okay, das ist auch lustig. Einfach von der Optik her. Okay, die finde ich auch ein bisschen cool. Aber wirkt schwächer. Zieht den Gegner halt so ein bisschen von mir weg.

06:00:12 Also ist optisch, finde ich, witzig gemacht. Aber macht jetzt zu vergleichen zu viel. So, dann lasst uns noch den dämonischen Kopf der Feuer auf Gegner spuckt. Okay, der ist optisch das coolste von den ganzen sogar. Mal schauen, ob der einigermaßen zielt, wenn Gegner da sind. Oder ob er dann immer noch so random ist.

06:01:28 Ja, das ist dann Quatsch, finde ich. Ich glaube, dann ist das Auge hier eigentlich das Lustigste. Was bist du als Schädlingsmonarist? Was soll das bitte sein? Also, ich werde wieder auf das Auge wechseln, sobald der tot ist oder ich tot bin, was auch passiert.

06:02:34 alles nehmen wird gefragt du hast halt nur begrenzte slots in der fähigkeiten leiste die fähigkeiten aus jeder kategorie kombinieren wie du willst aber du hast halt nur begrenzt begrenzt slots so also ich will bitte mein auge das ist viel cooler und ich überlege tatsächlich

06:03:00 Weil so cool der Wicht ist, er macht halt nichts gegen Bosse. Ich überlege, ob ich mir jetzt trotzdem mal noch für den aktuellen Moment, später kommen ja vielleicht noch andere Sachen, ob ich mir doch noch den Teleport mitgönne. Weil ich merke, mit dem einen Dodge ist meine Mobilität schon etwas schwach. Später kriegst du ja auch Schuhe und so, die dir ja mehr geben. Aber jetzt so zum Start.

06:04:05 Okay, der Schaden ist aber auch anders wild von dem Auge. Das legt ihn ja im Alleingang. Verglichen mit diesem schäbten Schädel, den ich gerade hatte, der gar nichts gerissen hat. Ich bin gerade nur noch an meine Tastenbelegung gewöhnt, tut mir leid. Das ist noch etwas kümmerhaft so gerade, ich weiß. Hey nein nein nein nein! Das ist ganz schön, das ist falsch, tut mir leid. Gut. Also, jetzt nochmal.

06:05:27 Der ballert aber die, äh, der ballert die Arena ganz gut zu. Jetzt warte. Also, hier ist Auge. Nimm den. Hier ist Telefon. Ausweichen. Stirb. Wieder Auge. Dumm, der seine Ratten mitwirbelt auf mich? Es sieht danach aus. Ich seh das doch. Mit meinem Auge. So. So, aber das macht schon Spaß.

06:07:42 Mit diesem Schwert und dem Buch zusammen bin ich dann stärker. 66 Waffenschaden, 33. Das hat Leben und 3 Willenskraft und das hat 18 Willenskraft. Warte mal, sehe ich hier, wie viel Schaden ich mache. 33 Schaden. Damit...

06:08:10 40 und damit hat zwar mehr schaden pro sekunde erwartet nicht die willenskraft die mich erstärkt weil es macht nicht so viel zum start das macht noch mehr als immer noch am besten okay und wir können weiter skillen als größten zweites upgrade für unseren für unsere kleineren skills

06:08:45 Also das ist der neue, der neue Skilltree hat mehr Abzweigungen und Upgrades für die Fähigkeiten und dafür keine passiven Sachen mehr. Aber es gibt auch später größere Upgrades, die den Skill merklich verändern, was du früher nur eigentlich mit Legendaries bekommen hast. So, der Höllenstachel hat eine Chance, unser Ziel auszuweiten, macht also noch mehr Schaden. Ich glaube, ich nehme erstmal mit dem Skillpunkt das hier.

06:09:20 Nämlich einen Dämonen extra. Seht euch halt hier nicht hinter dieser Brücke. Das Auge sieht euch aber. Nehmt den. So. Bessere Stiefel. Yes. Ah, und ein Schädel zum Sockeln. Aber ich glaube, ich habe noch nichts mit Sockeln. So, was können wir jetzt machen? Ah, der zweite Upgrade für die sekundäre Fähigkeit.

06:11:41 Jedes Mal, wenn Bombardement einen Dämon wirft, besteht eine 35%ige Chance, dass außerdem ein Gegner in der Umgebung oder ein geringerer Dämon auf eure Zielposition geworfen wird. Das ist, glaube ich, schlechter, als dass es hier 30% erhöhten Schaden gegen Einzelziele macht. Aber es klingt lustiger und ich will es mal sehen, wie das jetzt aussieht, wenn wir da Gegner hin und her schmeißen. So.

06:12:33 Hier wurde ein Erstgeborener begraben. Oh, sind wir doch wieder in der Nephilim-Story auf einmal. Das gibt doch diese Nephilim-Geister, aus denen sie auch in Diablo 3 schon waren. Okay, ich nehme das jetzt gar nicht wahr, dass das Bombardement gegnert wird, ehrlicherweise. Das sieht man ja überhaupt nicht. Dann gehe ich davon wieder ab und mache stattdessen den erhöhten Schaden gegen Einzelziele.

06:13:53 Wenn man fragt, warum spiele ich auf Experte, ich werde sogar das nächsthöhere noch probieren. Ich mag tatsächlich, wenn Hack'n'Slay's eine Herausforderung sind. Ich verstehe jeden, für den das anders ist, aber es geht ja auch sehr viel darum, sich ein Build zurechtzubauen. Und persönlich mag ich es,

06:14:16 Wenn ab Level 1 relevant ist, was ich wähle und wie ich mich entscheide und wie ich spiele. Und nicht erst nach 20 Stunden. Weil ich habe einfach nicht so viel Spielzeit für jedes einzelne Spiel. Und ich finde diesen Ansatz so zum spannenden Tag kommen wir dann im Endgame. Dem hänge ich nicht mehr an, muss ich sagen. Also habe ich eigentlich noch nie.

06:14:45 Ich verstehe auch, wenn man die Power Fantasy mag, durchschmeckt. Ich meine, Warframe ist auch manchmal so, das spiel ich ja gerne. Aber auch in Warframe wünsche ich mir eigentlich, es gäbe mehr Inhalte, die herausfordernd sind. So, unser erster Ring. Willenskraft, sehr gut. Und mehr Schaden für Schatten. Was wir ein bisschen haben, glaube ich, mit, äh... Ja, mit dem Entweiten-Wächter. Sehr gut. Aber wir sind 4%, aber... ...Klein-Ski macht auch Mist.

06:15:28 Alter, wie stark sind die? Ach, das sind... Das sind... Mops. Das sind Teleporter-Ratten. Jetzt aber. Na, Auge. Machst du was? Jawoll. Ich spiel doch ohne Lootfilter, weil am Anfang die Drops tatsächlich sehr überschaubar sind. Also ich glaub, ich hab bislang noch kein ganzes Inventar geprüft. Ich bin fast schon ein bisschen wenig, ehrlich gesagt. Aber ich weiß, Leute wollten auch, dass man nicht so zugeballert wird am Anfang. Aber ich mein, soweit?

06:17:53 Kommen wir jetzt doch ziemlich gut durch, obwohl wir schon auf Experte sind. Wir haben schon 1000 Ratten getötet. So, nächstes Skill-Upgrade. Für den Wicht. Was kriegen wir für den Wicht? Wenn sie den Wicht angreifen, machen sie für 2 Sekunden, greifen sie doppelt so schnell an, aber erleiden 18 Schaden bei jedem Treffer. Oh, jeder Gegner, der in der Nähe des Wichts stirbt, verlängert dessen Dauer. Das ist geil.

06:18:43 Das ist richtig praktisch. Das ist richtig nice. Das ist ein sehr starker Weg, Ressourcen zu sparen, das unsere Crowd-Control länger hält, bis die Feinde weitgehend erledigt sind.

06:19:49 Wie gesagt, das ist halt, was ich tatsächlich mag. Warum ich auch... Also seit Part of Exile 2 bin ich sehr auf dem Glück, dass ich es eigentlich cool finde, wenn der Ernst des Spiels schon früh anfängt in Sachen Schwierigkeitsgrad bei Heaven's Blaze. Weil das halt bedeutet, dass du dir auch schon ab Level 1...

06:20:08 Gedanken drüber machst. Nicht nur, okay, welcher Skill ist am lustigsten, um mit einem Klick alles zu töten, sondern, okay, was sind meine Verteidigungsmaßnahmen? Wie schütze ich mich? Brauche ich mehr Mobilität? Ich finde halt, das Genre wird dann erst richtig interessant. Und manchmal wird man auch einfach Braindead durchrasieren. Das verstehe ich auch. Solche Tage habe ich dann auch.

Genre-Entwicklung und Spielphilosophie

06:20:35

06:20:35 Dann kann man ja auch wieder ein bisschen runtergehen im Schwierigkeitsgrad. Aber grundlegend, finde ich, sind die Spiele so halt interessanter. So, was haben wir bekommen? Bessere Handschuhe. Rüstung mit mehr Willenskraft für mehr Schaden. Das ist gut.

06:21:12 Bin da voll bald, der D2 hat das für mich gut hingekriegt. Ja, die Sache ist, wenn man heute über Hack'n'Slay's redet und wie sie doch sein sollen, so von wegen, man, das sind doch Spiele, wo man dringend durchrasiert, das war sie damals. Diablo 1 war das nicht?

06:21:35 Der Butcher war ein Bossgegner, den hast du auf dem zweiten oder dritten, wann war der, getroffen. Und wenn du nicht aufgepasst hast, hat der dich einfach wegrasiert und du standest da und hast gewinselt und was? Das war ein Gegner, den konntest du nach 20 Minuten treffen. Und in Diablo 2, es gibt natürlich Gebiete, wo du einfach durchrennst, aber schon auf dem normalen Schwierigkeitsgrad beim ersten Mal durchlaufen, spätestens Duriel.

06:22:05 hat dir dann, wenn dein Bild nicht gut war, und das war meiner damals nicht, einen richtig harten Realitäts-Check verpasst. Also dieses, wie es heute ist, dass man einfach möglichst schnell durchsiehnt. Ich verstehe den Spaß dabei. Nee, es geht nicht schlecht, wenn man es gern so spielt. Aber das ist nicht so, dass das immer die Norm war in Hack'n'Afflade. Da hat man schon auch ein bisschen gucken müssen, was man macht. Und das mag ich halt.

06:23:00 Früher gab es auch nicht das Endgame, das es heute gibt. Der Weg war das Ziel. Das ist jetzt anders. Ja, aber das meinte ich so ein bisschen. Ich bin nicht der größte Fan dieser Philosophie. Ich finde, das hat sich irgendwie so ein bisschen eingebürgert in vielen Spielen, auch in MMOs, dass wir irgendwie...

06:23:24 ganz klar sagen, es ist bewusster Teil des Spiels, dass die ersten x Stunden komplett braindead und belanglos sind. Und dann kommst du zum interessanten Part. Und ich finde das tatsächlich gar nicht so cool. Warum kann es nicht ab Minute 1 interessant sein? Allen, weil ich halt ehrlicherweise einfach auch nicht die Zeit und die Lust habe, bei jedem Spiel...

06:24:01 diese Stunden mehr zu investieren. Na ja, Diablo 2 hatte nicht das klassische Endgame im heutigen Sinne, aber dafür hat der erste Kampagnen-Durchlauf schon ultra viel Spaß gemacht. Da bin ich, wie gesagt, ich bin nicht gegen Endgame als Prinzip, aber ich finde, ein bisschen mehr der Weg ist das Ziel, würde manchen modernen Spielen auch gut gehen.

06:24:55 Aber ja, weil es auch gerade geschrieben wird, die Spieler, also viel von dem basiert ja auf dem, was Spieler wollen. Also wenn Spieler von Anfang an schweres Gameplay in Hack'n Slays wollen würden, in der Mehrheit, dann wären mehr Hack'n Slays so. Aber das eine Hack'n Slay, das wieder mehr in die Richtung gegangen ist, ist Hard of Exile 2. Und das war einerseits sehr erfolgreich, aber andererseits auch sehr kontrovers mit diesem Ansatz. Das hat nicht allen gefallen.

06:25:27 Und das Spiel hat jetzt so ein bisschen die Schwierigkeit einer Identitätskrise, dass es selber nicht so ganz weiß, was davon es jetzt eigentlich sein will. Und irgendwie so hin und her flip-floppt zwischen semi-Souls-like und eigentlich PoE 1 Zoom Zoom Endgame. Wir haben mittlerweile den Luxus, dass es für jeden ein Spiel gibt. PoE, PoE 2, D3, D4, der für jeden Spieler typ was. Das stimmt, das stimmt. Aber nur ein Beispiel, ein Spiel, das nicht tatsächlich verloren hat.

06:26:09 weil es mir zu hirntot in der Kampagne geworden ist, war Last Epoch. Und das finde ich so schade, weil ich es echt gemocht habe. Und ich finde, das Bildcrafting in Last Epoch ist eigentlich das Beste im Genre. Überschaubar im Sinne von, man kommt sehr gut rein, aber extrem vielfältig, sobald du dich damit befasst.

06:26:39 Aber wenn das halt erst nach x Stunden überhaupt relevant wird und du davor mit geschlossenen Augen durchspielen kannst, dann macht es mir keinen Spaß. Was aber auch richtig ist, wie gesagt, jeder Spielertyp ist anders. Viele Spieler machen mehr als einen Charakter.

06:26:57 pro Season. Und dann willst du irgendwann, dass es schnell geht. Total. Deswegen, also ich finde ja das, was Diablo hier gerade macht, dass es die Schwierigkeiten als Optionsmöglichkeiten gibt, das ist doch total super. Fair enough. Ich hoffe nur, der bleibt jetzt auch schwierig. Weil in Vessel of Hatred gab es die auch schon. Und der Spiritborn, der hat einfach die Schwierigkeitsgrade so übel ausskaliert, dass du am Ende immer...

06:27:23 durchgemetzelt bist und es nicht herausfordernd sein konnte, weil du so mächtig warst. So, wenn wir... Oh, wenn wir den entweihten Wächter machen, machen unsere geringe Dämonenfähigkeit, das ist zum Beispiel das Bombardement, den Gegner für 5 Sekunden verwundbar. Das klingt doch cool. Das andere ist, er macht 30% mehr Schaden, wenn ein einzelnes Ziel trifft. Ist auch stark. Verwundbar ist halt nur für 5 Sekunden.

06:28:05 Ich finde eigentlich fast einfach den passiven Schadensbonus sogar noch besser. Verwundbar ist stark, aber da wird es später noch andere Optionen geben. Bei mir ist halt eben, weil Leute das sagen, so manche spielen mehrere Charaktere pro Season. Es ist ja auch, ich sage nicht, dass es einfach ist für Entwickler. Du hast bei, also Diablo vor allem, hat ja so eine Bandbreite an Spielern.

06:28:36 Ich weiß noch, wie die Entwickler damals einen Monat nach Release gesagt haben, es hat noch nicht mal die Hälfte die Kampagne durch. Also es gibt eine große Mehrheit an Spielern, die sind, und das meine ich nicht im abwertenden Sinne des Wortes, weil ich spiele es ja auch gerade ein bisschen so, die sind Casuals. Die sind übelste Casuals, die spielen einmal die Kampagne. Und das ist total fein, darauf haben die Bock und warum auch nicht. Und dann gibt es andere Leute, die machen pro Season 5 Charaktere.

06:29:07 Jetzt mach mal ein Spiel, das die beiden abholt. Das ist gar nicht leicht. Und alles dazwischen. Das ist nicht leicht. Also ich räume ein, dass Entwickler da wirklich eine Herausforderung haben. Oh Gott, ich glaube, hier werden Leute geopfert.

06:29:59 Oh boy. Was beschwören sie jetzt wieder für eine Widerlichkeit hier? Okay. Oh, der macht mich... Der macht mich ängstlich. Da muss man aufpassen. Alter, dieses Auge ist ja lächerlich gegen Bosse. Oh Gott. Habe ich noch Tränke? Ich habe keine Tränke mehr. Da hinten war einer. Ich hätte nur noch hingehen müssen. Aber ich habe nicht den Weg hin geschafft. Ah. Ah.

06:31:29 Ich spiele es auch schwer. Aber ich finde das cool. Ich finde das nice. Der Boss soll ja hart sein. Wie gesagt, wenn ich besser gespielt hätte, hätte ich ihn im ersten Anlauf besiegt. Man muss tatsächlich sagen, ich habe jetzt den direkten Vergleich. Path of Exile, ich habe es schon mal vorher gesagt, mit dem Carsten in Bewegung ist PoE 2 echt nochmal ein Level drüber. Was das Spielgefühl angeht.

06:32:07 Der Checkpoint könnte schon ein bisschen näher an dem Boss sein, finde ich übrigens. Das ist schon ein sehr weit entferner Checkpoint hier gerade. Noch an mehreren Kletterstellen vorbei. So, nimm den. Alter, dem ist schwer auszuweichen, wenn du nur einen Dodge hast. Bisschen abwarten. Ich mach's aber auch grad nicht gut. Au. Jetzt. Besser. Ich glaube, ich kann den nicht wirklich...

06:33:09 Doch, ich kann... Er greift den Licht anstatt mich. Geil. Also er wird nicht direkt verspottet, aber der Licht triggert ihn trotzdem, weil er einfach ein Gegner ist, auf den er dann geht. Ja, das hilft natürlich gegen Bosse. Stirb. Ja, dann... Ich bin doch fast tot. Stirb. Yes. Wie gesagt, auch das. Ich muss halt wirklich die Mechaniken der Klasse benutzen.

06:34:06 Und das finde ich halt schön. Also, jetzt haben wir unsere ersten Yellows bekommen. Einen zweiten Ring, der gibt Widerstände. Das ist sehr praktisch. Wir haben ein Amulett, das gibt nochmal Widerstände. Wir haben einen Ring, der gibt hier auch nochmal alle Widerstände. Willenskraft, Leben, Angriffsgeschwindigkeit. Okay, der ist, glaube ich, besser als der da. Der hat nur Abklingzeitreduktion. Wir haben einen goldenen, einen gelben Helm.

06:34:39 Sehr gut. Oh, das gibt Bewegungsgeschwindigkeit. Ja, bitte. Und ein schöner Hammer. Oh, aber der ist noch besser hier, oder? Der gibt zwar viel Willenskraft und auch 18 Leben, was beträchtlich ist, aber der hat ein bisschen mehr Schaden. Und noch zwei Sockel. Ah, der hat auch 14 maximales Leben.

06:35:15 Ja, dann nehmen wir den. Und wir können noch... Wir haben ein Artefakt. 1,5% auf alle Werte. Lass das mal... Ach, ich kann die... Moment, ich kann die nicht wieder rausnehmen? Doch, kann ich. Moment, warum geht... Ach, Moment. Halt, das ist ein Siegel da drin. Ein neues. Aha, die Siegel haben auch Effekte. Ach so.

06:35:47 Ach so. Der hat auch noch 1,5% auf alle Werte. Okay, das ist cool. Ich dachte, die Mittelteile schalten nur die Slots frei. Ja, nice. Und dann haben wir noch sockelbare Sachen. Also, Waffe 10% mehr Schaden und Rüstung. Hier, Schmuck physischer Widerstand. Klingt doch ganz gut. Ich glaube, am Anfang haben recht viele Gegner physischen Schaden.

06:36:40 Und was ich noch sagen wollte zu dem Thema mit viele Charaktere spielen und sowas. Es gibt ja auch eben sehr unterschiedliche Typen an Spielern, ob du lieber so ein Main-Game hast und das richtig, da richtig reinsuchtest oder ob du viel Unterschiedliches spielst. Ich spiele halt gern viel Unterschiedliches. Ich hätte schon Bock, zum Beispiel auch mal bei Path of Exile 2 so richtig eine Season mit allen Klassen ins Endgame richtig durchzuballern.

06:37:09 Aber die Zeit habe ich nicht wirklich. Beziehungsweise, es würde halt auch bedeuten, dass ich dann eine ganze Weile überhaupt nichts anderes spiele. Und ich will aber auch, wenn ein cooles neues Aufbauspiel kommt, das auch spielen. Deswegen bin ich da einfach ein anderes... Also ich mache Hackenslays gerne und ich spiele sie auch gerne mal ein bisschen tiefer. Aber halt nicht so tief wie bestimmte andere.

06:37:44 so dass er sich aus dem Sand verbreitet wird. Das würde jetzt sicher gar nicht schief gehen.

06:38:21 Lorav, das ist jetzt keine gute Idee, die Zeremonie zu stören. Das hättest du vorher machen sollen. Oh Gott. Lorav, das ist eine ganz schlechte Idee gerade.

06:38:51 Das ist so unüberzeugend, wie du nur sein kannst. Oh boy. Du hättest mit ihr reden... Was passiert? Oh Gott. Hat er ihn jetzt auf offener Bühne abgestochen?

06:40:09 Und alle haben es gesehen, weil der Rest eine Illusion war. Oh Gott, Lorat! Oh Gott, du Trottel! Jetzt übernimmt er die Führung. Oh nein. Schön, er gibt es sogar offen zu. Jetzt belebt er sie als seine Puppe wieder, oder? Das ist alles ganz schrecklich.

06:42:00 Aber also Mephisto kann doch nicht einfach Tote eins zu eins wiedererwecken, oder? Sie wird jetzt eine Dämonin sein, die er in diesen Körper geschickt hat. Eher nicht, aber Akarat, dessen Körper hat er ja nun, okay.

06:42:43 Okay. Also die Cutscenes, das fühlt sich wieder auf dem Level von Akt 1 an, muss ich sagen, soweit. Das sind wirklich coole Momente bis jetzt. Aber man muss auch sagen, was Alina aufschreibt, hab kein Mitleid, das war einfach mega doof. Das ist die eine Sache, die ich ein bisschen kritisiere.

06:43:25 Lorath war jetzt schon echt so ein bisschen klischeehaft wie in der Sitcom. Er wählt den schlechtmöglichsten Weg und den schlechtmöglichsten Zeitpunkt, seine Sache zu kommunizieren. Ich glaube, man kann es damit verargumentieren, wir waren einfach nicht früher da. Es gab keinen Zeitpunkt, wo er vorher mit ihr hätte reden können und jetzt war schon die Zeremonie und er wollte einschreiten.

06:43:53 Und es wäre natürlich besser gewesen, wenn er sie irgendwie vorher... Aber wir kommen doch einfach zur Königin. Aber es wäre natürlich besser gewesen, wenn er entspannt mit ihr in ihren Gemächern geredet hätte und ihr die Beweise hätte vorlegen können.

06:44:11 Das ist aber im Spiel immer so. Die Bösen sind Genre-Savvy und die Guten wirken, als wären sie gestern geboren worden. Das stimmt, das stimmt, ja. Ja. Und das finde ich immer ein bisschen schade, wenn die Guten auch so ein bisschen doof sind. Und das Böse dadurch gewinnt. In den Gemächern geredet, Schuhe. Was legst du mir wieder in den Mund, Ness-Schattenblut? Was legst du mir wieder in den Mund? Das ist deine Interpretation der Dinge.

06:44:44 Das ist deine Interpretation der Dinge. Lorat hat halt manchmal einfach Pech beim Denken. Ja. Der gute Lorat. Sonst hätte weder Hölle noch Himmel eine Chance. Ich fand deswegen, es gab so ab und an mal, ich glaube, deswegen mögen wir Charaktere so, die in Diablo mit ein bisschen Pragmatismus gegen Himmel und Hölle kämpfen wollen.

06:45:17 Obwohl die ja natürlich auch oft moralisch verwerflich sind am Ende. Aber deswegen fand man zum Beispiel auch Sultan Kull so cool in Teil 3 und Lilith in 4. Weil man so das Gefühl hat, warum können die Menschen nicht auch mal welche auf ihrer Seite haben, die mit harten Bandagen spielen. Auch wenn es dann immer leider in Blutexperimente ausartet und alles ein Problem ist. So.

06:45:59 Findet Loras vor den Toren des Platzes. Ja. Noch Bewerf, ihr Schweine! Shame, shame! Kann ich mich das auch treffen? Weil ich gerade so gewankt bin. Das kann mich auch treffen. Wie geil ist das denn? Ihr Arschlöcher! Ihr widerlichen Säcke! Ich hasse euch!

06:47:03 Warum sollten wir euch überhaupt retten? Sollten doch alle sterben! Noch schnell aufschlürfen. Gut.

06:48:07 Fängt auf jeden Fall vielversprechend an, muss man sagen. Wir haben den Titel meeresnaher Bürger bekommen. Schön. Schön. So, ab jetzt haben wir auch hier neue Quests. Wo ist das Questlog nochmal? Ähm, hier. Angeln. Wir müssen mit Ski...

Open World und Storyfortschritt

06:48:39

06:48:39 Yu Gong sprechen, aber der ist noch ein bisschen weiter entfernt. Gut, jetzt eröffnet sich jedenfalls die Welt und wir sehen Skowos und wir sehen, wie wenig wir bislang gesehen haben. Hier sind wir verglichen mit der Hauptwelt. Immer wenn ich das sehe, bin ich immer noch ein bisschen enttäuscht, wie wenig am Ende Diablo aus seiner Open World gemacht hat.

06:49:09 Weil das ja irgendwie schon auch cool sein könnte in Hack'n'Slay mit Open World. Aber sie haben dann eher gemerkt, sie haben damit gar nicht so viel anzufangen. Und sind dann doch immer mehr und mehr auf, du teleportierst dich halt von einem Ding zum nächsten gegangen. Und natürlich, das Core-Gameplay von Diablo braucht halt keine Open World. Deswegen war man auch immer skeptisch. Aber sie haben es dann auch selber halt nicht so hart durchgezogen, wie sie vielleicht könnten.

06:49:50 Und dann war es auch so ein bisschen eine selbsterfüllende Prophezeiung, dass man sich davon wegentwickelt hat. Ja, und es gibt jetzt einen schierenden Küstenverlauf eines anderen Kontinents hier. Sie wollten im Grunde ein halbes MMO werden, das hat nicht funktioniert. Genau das. Ja, ja. Gut, aber ich glaube, damit sind wir jetzt an einem guten Punkt, um mit diesem Ersteindruck erstmal zu beschließen.

06:50:43 Ihr seht schon, ich komme langsam voran, weil ich auch bewusst auf einem höheren Schwierigkeitsgrad spiele. Das heißt, das ist hier erstmal nur ein Ersteindruck, der jetzt ehrlicherweise noch relativ wenig aussagt, weil so gut waren wir ja schon mal. Diese Story kann immer noch komplett im Sand verlaufen, aber ich muss ehrlich sagen, sie fängt vielversprechend an.

06:51:12 Ich muss aber auch sagen, ich merke einfach, dass ich vom Gameplay her inzwischen, also vom ganzen Wuchtgefühl auch und wie die Skills sich anfühlen, ich finde Path of Exile 2 ist einfach nochmal einen Ticken stärker als Diablo inzwischen. Ich meine, Diablo 4 ist ja inzwischen auch schon wieder ein bisschen älter. Das heißt, ein bisschen älter, ne? Es ist immer noch ein neues Spiel. Aber...

Vergleich mit anderen Spielen

06:51:46

06:51:46 Ich finde vom Kampfgefühl her ist PoE 2 ein Tick besser. Durch Sachen wie das Casten in Bewegen, aber auch durch die Art, wie die Skill-Effekte umgesetzt sind. Das knallt noch ein Stück mehr, muss man einfach sagen. Trotzdem macht es auch wieder Spaß, Diablo 4 zu spielen. Also der Warlock hat eine interessante Vielfalt an Fähigkeiten.

06:52:26 Das Drehmomfeld ist sicher die 4 krasser. Finde ich eben gar nicht. Ich finde, Pv2 ist da besser eigentlich. Dafür hat halt, wenn sie das ausspielen, was sie hier wieder tun, also was Inszenierung angeht, ist natürlich Blizzard um Längen voraus. Also Pv2 hat ja so gut wie keine Inszenierung. Und so eine Cutscene, wie man gerade gesehen hat, das kann Grinding Gear nicht mal wirklich.

06:53:11 Combat von PoE, Crafting von Last Epoch, Artstyle von D4, das wäre dann mein Spiel. Ja, ja. Andere sehen auch wieder D4 vor, insbesondere beim schnellen Gameplay. Ja, ich meine, es kann sein, dass, wobei PoE hat ja auch am Anfang einen höheren Schwierigkeitsgrad. Kann sein, dass es sich wuchtiger anfühlen würde, wenn ich gerade alles one-shotten würde. Natürlich. Das kann absolut sein.

06:53:43 Von den Systemen her finde ich witzigerweise tatsächlich eigentlich Last Epoch das Beste. Also ich finde, Skilltrees und Crafting kann Last Epoch am besten von allen Hack'n'Slay's. Deswegen ist es so schade, dass es vom Kampfgefühl her leider das Schwächste ist. Aber ich hatte jetzt auf jeden Fall wieder Spaß an Diablo, so ist es nicht. Und es freut mich, dass es auch so vielen wieder besser gefällt. Leute sagen jetzt eher im Chat sogar, die Story wird noch besser.

06:54:25 Crafting ist echt nachgezogen bei D4. Okay, wie gesagt. Also, der Grund, warum ich jetzt gerade noch nicht wirklich ein Fazit geben kann, ist, dass ich ja noch eigentlich gar nichts gesehen habe. Ähm, weil, weil die Mechaniken und so anscheinend erst noch kommen. Und wie gesagt, ich freue mich, wenn Diablo 4 wieder geil ist. Ich hab jetzt schon, also ich muss sagen, ich bin, merke es vielleicht, ich bin so ein bisschen, ähm, ich hab schon wieder Bock drauf.

06:55:04 Aber ich bin noch nicht 100% gekickt. Und das liegt, glaube ich, ein bisschen daran, dass ich inzwischen das Gameplay von PvE 2 ein bisschen lieber mag. Ich müsste vielleicht wirklich auch nochmal dann doch auf niedrigeren Schwierigkeitsgrad gehen, um zu gucken, ob ich das dann flüssiger finde, was es wahrscheinlich ist. Aber ich mag auch nicht mehr, wenn Hack'n Slays zu hirntot sind. Knifflige Balance, knifflige Balance.

06:55:52 Ich bin jetzt mit Kampagne durch, jetzt Pararon 30 oder so. Jetzt haben sie wohl in Sachen Story, Items und Crafting deutlich zugelegt mit dem Add-On. Ich habe auch Gutes gehört. Ich meine, der Talisman ist ja auch neu, zum Beispiel. Wahrscheinlich muss ich es noch ein bisschen weiterspielen, bevor ich zu einem Fazit kommen kann. Aber, ne, also, ich hatte jetzt absolut Spaß. Ich hatte absolut Spaß. Also, ich habe jetzt schon deutlich, das muss man vielleicht sagen, das ist die eine Sache, die ich sagen kann. Ich habe jetzt...

Fazit und Ausblick

06:56:25

06:56:25 Ich habe jetzt auf jeden Fall schon mehr Spaß gehabt als mit Vessel of Hatred in der gleichen Zeit. Das kann man sagen. Mach die Story of Hardcore. Da kommst du nochmal anders. Bisschen runter mit der Schwierigkeit. Intens dann. Ja, Story of Hardcore. Also ich verstehe den Gedanken für die Intensität. Aber es wird mich ultra nerven, Story immer wieder mal zu wiederholen.

06:56:49 Das würde mich ultra nerven, wenn ich dann sterbe mittendrin und dann muss ich die Story wieder von Anfang an spielen. Ich habe ja auch mal ein bisschen Hardcore gespielt mit Niklas und verstehe auch, woher die Spannung herkommt, aber das würde ich nicht in der Story machen. Eine Story will ich schon durchgehend erleben.

06:57:17 Aber das soweit als Ersteindruck. Schön auf jeden Fall, dass Diablo wieder am Start ist. Bei allem, was man geschmackssachenmäßig sagen kann, mag man lieber Diablo, mag man lieber Path of Exile, mag man lieber Last Epoch, scheint ja der Konsens zu sein, es ist ein gutes Add-on für Diablo. Was ja bei Vessel of Hatred, da waren wir ja deutlich gespalten. Ich meine, das hat ja auch Sachen gut gemacht.

06:57:45 Ich habe ja damals auch ein Review-Video gemacht, wo ich meinte, da sind gute Sachen drin, auf jeden Fall. Aber irgendwie so dann doch auf der Zielgeraden überall so ein Haar in der Suppe, überall ein Aber. Spiritborn, geile Klasse, Aber scheiße gebalanced und so weiter und so fort. Und dass das jetzt diesmal nicht der Fall zu sein scheint und Leute einfach wieder Spaß an Diablo haben, das ist schön, das freut mich. Auch wenn ich eben merke, so...

06:58:11 Ich glaube, ich bin inzwischen ein bisschen mehr ein PoE2-Typ, vielleicht. Wobei ich witzigerweise mir vorstellen kann, dass ich das Endgame von Diablo 4, nach dem, was ich so lange gehört habe mit Kriegsplänen und sowas, wiederum mehr mag als ein PoE2. Weil im Endgame, ich habe es schon gesagt, da bin ich halt nicht der Spielertyp, der die Zeit hat für ein PoE2-Endgame oder auch ein PoE1-Endgame.

06:58:46 Und es auch tatsächlich zu langatmig findet. Weil es dann schon alles sich sehr verlangsamt, dein Fortschritt. Und da wiederum finde ich den in Anführungszeichen Casual-Ansatz von Diablo tatsächlich wiederum besser, weil ich den besser unterkriege zwischen meiner Strategie- und Aufbauspiele, die ich ja auch noch gerne spielen will. Also ja, soweit. Finales Fazit bin ich noch viel zu weit entfernt von...

06:59:20 Aber ich hatte jetzt Spaß. Und das ist ja erstmal das Wichtigste.

06:59:26 Damit sind wir für heute durch. Liebe Leute, danke, dass ihr zugeschaut habt. Falls euch dieses Video gefallen hat, würde ich mich freuen, wenn ihr dem Kanal folgt. Das unterstützt den Kanal. Das macht es mir leichter, euch mehr Sachen zu bringen. Und wenn ihr Bock habt, guckt auch gerne mal live auf Twitch vorbei, liebes YouTube-Publikum. Denn es ist doch dann doch irgendwie nochmal was anderes. Live dabei zu sein und live reinreden zu können. Ja, du solltest aber die andere Fähigkeit wählen.

06:59:55 Ne? So. Damit vielen Dank fürs Zuschauen und bis zum nächsten Video. So. Damit sind wir jetzt erstmal durch. Ähm. Ich glaube tatsächlich, dass ich morgen, nachdem es jetzt mit Anno nicht geklappt hat, wahrscheinlich eher freinehme. Und wir uns nächste Woche Mittwoch wiedersehen. Aber ich fand's schön, dass wir jetzt noch ein bisschen in Diablo reingeguckt haben. Es hat auf jeden Fall Spaß gemacht. Es war...

07:00:38 War dann doch von einigen gewünscht und hat mich auf jeden Fall gefreut, das nochmal zu machen. Mal gucken. Vielleicht kriege ich jetzt auch wieder ein bisschen mehr Hack'n'Slay auf diesem Kanal wieder ein bisschen unter, weil das hat jetzt schon wieder Laune gemacht, muss ich sagen. Und kam jetzt offensichtlich auch ganz gut an bei euch, was mich auch sehr freut.

07:01:13 Und wie gesagt, womit ich jetzt gar nicht mehr gerechnet hätte. Also, ich hab's ja jetzt trotzdem gemacht, weil Bauchgefühl, Bauchgefühl hatte Recht. Ich muss ehrlich sagen, mein Overthinker-Brain war wirklich, das kam am Dienstag raus, Samstag noch reingehen, vergiss es. Vergiss es.

07:01:37 Tja, lag ich mal wieder falsch. Gibt's schon Themen für nächste Woche? Eines gibt es, ich weiß aber noch nicht, wie intensiv ich's machen werde, es hängt davon ab, wie gut es ist. Nächste Woche kommt das Europa Universalis 5 Byzanz-Add-on raus. Und ich hab richtig Bock, mal wieder, also mal auch gescheit in EU5 reinzugehen. Das hab ich bislang noch gar nicht so viel gemacht. Wir hatten den Tutorial-Stream mit Steinwallen.

07:02:08 Da hätte ich Lust drauf. Ist das Game so gut, wie alle sagen? Wie gesagt, ich bin noch nicht weit genug für ein Fazit, aber es hat erst mal Spaß gemacht. Es hat Spaß gemacht. Es lässt sich auf jeden Fall besser an als Vessel of Hatred. Das muss man ganz klar sagen. Das Schöne ist, wenn du Diablo 4 spielst, versuchst du nicht in 5 Minuten das Spiel durchzuspielen. Ja, also mir ist ja bewusst, ich decke eine andere Zielgruppe ab mit entspannt Story durchspielen.

07:02:54 Aber halt eine, wo oft auch mein Eindruck war, die ist gar nicht so da. Der Punkt natürlich, das ist tatsächlich ein guter Punkt, der geschrieben wird, wenn du eher ein Story-Spieler auch als Streamer bist, dann ist bisschen Nach-Release, wenn die Leute weniger gespoilert werden zu spielen, eigentlich schlau und nicht doof. Weil deine Zielgruppe...

07:03:19 ja eben nicht guckt, um schnell durchzurushen, aber am Anfang vielleicht erstmal selber spielen will. Interessanter Gedanke. Ich werde drüber nachdenken. Jetzt muss ich auch allmählich erstmal ein bisschen Abend essen, merke ich. Und übrigens battlet sich einfach mit allen anderen Streamern. Ja, also das ist natürlich ein Ding, aber wie gesagt, meine Erfahrung bislang war auch, aber vielleicht ändern sich Dinge auch, Hackenslays sind teilweise

07:04:01 sind teilweise erst für, also sind relativ schnell, sind relativ schnell durch vom Interesse her. Das heißt zum Release, klar, du bettest dich mit anderen Leuten, aber so das Interesse an der Season ist auch in der Woche schon wieder tot. So, das siehst du ja auch an den Spielerzahlen, die die haben. Aber ich lag offensichtlich falsch. Ich fand es jetzt auch schön, das noch zu spielen.

07:04:46 Von daher würde ich sagen, war es doch cool. Ich hoffe, ihr habt jetzt ein schönes Wochenende. Tut mir leid, dass morgen jetzt nichts kommt. Aber ich merke gerade auch ein bisschen, ich bin auch so ein bisschen...

07:05:03 Ich hab so ein bisschen, kennt ihr das, wenn die Augen merken, dass du recht viel am Bildschirm warst? Ich glaube, der Tag Ruhe morgen wird ganz gut tun. Und dann machen wir nächste Woche weiter. Ich weiß noch nicht, womit. Wie gesagt, EU5 auf jeden Fall. Ich weiß nicht, ob wir das die ganze Woche machen. Vielleicht auch noch ein bisschen weiter Diablo, vielleicht noch ein bisschen weiter Anno. Vielleicht kann ich euch die Gilde schon zeigen, je nachdem. Wird man sehen, weiß ich noch nicht. Aber anfangen wird's auf jeden Fall, glaube ich, am Mittwoch kommt das ja auch raus.

07:05:33 mit EU5 und den Rest sehen wir dann. So, jetzt würde ich sagen, liebe Leute, raiden wir noch, wir raiden noch Jesse.

07:05:53 Und dann sehen wir uns nächste Woche, am Mittwoch. Ich wünsche euch einen schönen Abend. Danke fürs Zuschauen. Schön, dass ihr da wart. Danke noch an Froggenhard übrigens. Danke an Medcat für das Abo an Nina. Und danke an Nöli für sechs Monate. Bis dann.