Meine Aufbau-Hoffnung des Jahres: Ich teste die Release-Version
Neues Aufbau-Strategiespiel 'Corsair Cove' im Test
Spielerische Medienkritik und strategische Tiefen: Der Streamer setzt sich mit den Folgen von Werbeblockern auseinander, während er im Aufbau-Strategiespiel 'Corsair Cove' Schiffskämpfe vorbereitet. Im Fokus stehen Ressourcenlogistik, Flottenexpansion und die Freischaltung neuer Mechaniken bis zum angekündigten Release zum 31. Juli.
Startprobleme mit Technik und Vorbereitung
00:13:2600:13:26 Jetzt hört man was, ne? Das müsste es sein. Ja, der Klassiker, glaube ich, nach einem Windows-Update, dass die Mikrofonquelle sich verstellt.
00:13:45 Passiert ab und an. Jetzt wartet mal, dann müssen wir noch kurz irgendein Video schnell schauen, um zu checken, ob auch der Sound des Gaming-PCs reingeht, bevor wir spielen. Was können wir denn schauen? Es gibt einen neuen Avatar-Trailer, falls das noch nicht alle gesehen haben, für die nächste Avatar-Serie.
00:14:18 Hatte ein anderes Schlimmer letztens auch. Ja, das passiert ab und an. Es ist tatsächlich nicht ungewöhnlich. Das passiert leider ab und an. Das ist ein bisschen nervig. So, jetzt ist die Frage. Hören wir das hier gleich? Ja, das klingt gut. Paramount Plus. Yay.
Kritische Diskussion über Streaming-Dienstleistungen
00:15:0300:15:03 Das ist wohl der größte Reveal. Korra ist anscheinend in der Wahrnehmung der Leute böse geworden und hat die Welt verraten. Korra macht dich eh nie, ich schon. Ich fand Korra cool tatsächlich.
00:15:51 Schon am 9. Oktober, überraschenderweise, kommt die nächste Avatar-Serie. Leider bei Paramount+. Und unabhängig tatsächlich von, möchte man Paramount unterstützen oder nicht, ich hab wirklich, also, ich hab keinen Bock auf noch einen Streaming-Dienst. So leid es mir tut.
00:16:25 Also inzwischen bin ich da auch ein bisschen, also hat sich meine Meinung etwas gewandelt, was die Bequemlichkeit von Streamingdiensten angeht. Weil es ist natürlich cool, wie viel Zugriff du hast mit einem Abo. Also theoretisch kannst du mit einem Monats Abo Netflix, wenn du da richtig bingst, richtig viel schauen.
00:16:56 Aber es hat natürlich auch den Nachteil, dass du dann immer wieder, du guckst eine Serie, die willst du vielleicht bei Netflix gucken, dann wirst du die nächste bei Apple schauen. Keine davon besitzt du, obwohl du Geld dafür ausgegeben hast. Und du kannst es nicht wieder gucken.
00:17:19 Weil du zahlst halt inzwischen, also wenn du halt nur im Monat eine Staffel von einer Serie guckst, und ich bin inzwischen halt mehr ein Casual-Serien-Gucker, dann zahlst du teilweise ja ähnlich viel für so ein Monats-Abo fast schon, wie du früher für die DVD-Kollektion einer Staffel gezahlt hättest. Aber die hast du dann damals gehabt. Und manche Sachen kannst du halt nicht mal kaufen. Genau, das ist zu wissen...
00:17:46 Ein weiteres Problem dabei, manche Sachen von Streamingdiensten werden ja erst gar nicht angeboten oder erst eine Weile später. Und das ist halt schon etwas nervig. Ich bin, weil wir das übrigens sagen, ich bin auch kein Freund von Raubkopien tatsächlich. Also mir ist natürlich bewusst, die Möglichkeit gibt's. Aber es bleibt halt natürlich trotzdem noch die Tatsache,
00:18:23 Wenn du möchtest, dass Sachen erscheinen, die du magst, dann solltest du sie auch finanziell unterstützen. Es ist dein gutes Recht als Kunde zu sagen, die Art, wie es angeboten wird, gefällt mir nicht, also unterstütze ich das nicht. Dann darfst du dich aber nicht wundern, wenn dann zum Beispiel, jetzt in dem konkreten Beispiel, danach keine Avatar-Serien mehr kommen.
00:18:46 Sag ich als jemand, der kein Fan von Paramount ist. Aber wenn du halt dann sagst, ich finde es so unmoralisch, dass es nur auf Paramount ist, dass ich es moralischer finde, es kostenlos zu genießen, dann kannst du hinterher auch nicht sagen, wenn, boah, warum macht jetzt Paramount nicht mehr Avatar? Sie haben doch die Rechte und machen nichts damit. Ja, weil, ne? Das ist leider die Zwickmühle.
00:19:13 in der wir uns dann befinden als Endkunden. Ich sage auch nicht, dass das natürlich keine tolle Situation ist, weil wir haben halt die Wahl, dann ein Geschäftsmodell zu unterstützen, das wir vielleicht nicht mögen oder halt die Sache, die wir mögen, die in diesem Geschäftsmodell versteckt ist, sozusagen nicht zu unterstützen. Das ist das Problem.
00:19:44 Wie siehst du an den Kampf der Endkunden? Es gibt nur entweder Scheiße mitmachen oder Piraterie. Naja, erstmal würde ich jetzt tatsächlich nicht sagen, dass Streamingdienste in ihren Grundfesten scheiße sind. Wir haben alle, also nicht alle, aber viele von uns jahrelang Netflix geguckt und das ist jetzt nicht, das ist ja, es ist, finde ich, nicht.
00:20:04 ein ethisches Verbrechen, dass Serien in einem Streamingdienst erscheinen. Ich finde, da ist der Endkunde auch manchmal ein bisschen, da übertreibt er, genau wie wenn der Endkunde sagt, boah, wenn das Spiel auf Epic kommt, das ist quasi wie ein Verbrechen an mir.
00:20:20 Du kannst natürlich sagen als Kunde, du willst das nicht unterstützen. Ich sage jetzt nicht, ich schreibe euch nicht vor, wie ihr es zu sehen habt. Ich sage nur, die Entscheidung, ich zahle dafür nicht, ist auch eine Entscheidung. Ich akzeptiere, wenn dann am Ende rauskommt, neue Avatar-Serie hat sich nicht gelohnt. Es gibt keine mehr.
00:20:39 Das ist als Endkunde dein gutes Recht. Also beziehungsweise gewissermaßen auch nicht, weil natürlich gewisse Formen von Raubkopien nicht legal sind. Aber...
00:20:52 Du hast die Entscheidung zwischen zwei verschiedenen Wegen, die beide potenziell unschöne Konsequenzen haben, ist nur, was ich damit sagen will. Welchen du davon gehst, schreibe ich dir nicht vor. Aber du solltest dir bewusst sein, dass, ach cool, Piraterie geht ja, dass das halt auch eine potenziell negative Konsequenz hat. Das ist nur, was ich damit sagen will. Und es, das wandelt sich halt,
00:21:23 von Medium zu Medium natürlich, wie angewiesen gewisse Sachen auf deine Unterstützung sind. Ich sag's jetzt mal, also, simples Beispiel, ob du jetzt, ich weiß nicht, den nächsten Avatar-Film schaust oder nicht, wird sich jetzt wahrscheinlich nicht so krass drauf auswirken, ob es weiter mit Avatar geht.
00:22:05 Aber es gibt halt auch, also jetzt habe ich ein superblutes Beispiel, weil Avatar ist auch, wir haben gerade über Avatar geredet, ich meine James Camerons Avatar. Also die Filme, die irgendwie garantiert eine Milliarde machen. Da hat der Einzelne, der dann auch mal nicht guckt, jetzt nicht so viel Einfluss. Aber zum Beispiel auch bei Computerspielen gibt es halt Indie-Spiele, wo jeder Kauf zählt.
00:22:34 Ein Beispiel, ich meine ein anderes Beispiel zum Beispiel und auch da, das ist das gute Recht der Kunden, aber Alan Wake. Alan Wake ist ein tolles Spiel, meiner Meinung nach, erstes und beides. Remedy tut sich historisch schwer, profitabel zu sein. Und wenn du sagst, ich finde den Epic Store so scheiße, dass ich Alan Wake 2 mir da nicht hole, völlig legitim. Oder auch zu sagen, ich raubkopiere es, das musst du mit dem Gesetz vereinbaren.
00:23:08 dann wird es halt aber wahrscheinlich kein weiteres Alan Wake mehr geben, obwohl das toll war, weil es irgendwie nach einem Jahr erst erfolgreich gewesen ist.
00:23:18 Nur als konkretes Beispiel, wo das, glaube ich, wirklich passiert ist. Dass zumindest ein paar Leute gesagt haben, ich boykottiere den Shop und es ist ihr gutes Recht. Aber dann darf man sich auch nicht wundern, wenn bei Remedy dann ankommt, ja scheiße, wir haben es jetzt zweimal probiert und Ellen Wake ist einfach nicht erfolgreich genug. Und es ist immer, ich meine das jetzt gar nicht tatsächlich irgendwie als ethische Vorgabe an irgendwen. Ich meine es nur als wieder da.
00:24:09 Parabon hat ihn hops genommen. Puh, heute ist ja schwierig. War bei Drakon und bei anderen auch so. Okay. Blöd. Schade. Das ist dann so ein Tag, wo du dann schon weißt, dass dein Stream zahlenmäßig scheiße sein wird. Das ist immer sehr motivierend. Bei jedem solchen Disconnect verlierst du die Hälfte der Zuschauerschaft.
00:24:51 Ja, nee, also das ist die eine Sache mit Raubkopie. Und dann ist natürlich einfach die grundlegende Sache noch, wo ich halt so ein bisschen einen Bias habe. Ich bin halt auch jemand, der mit Inhalten im Netz sein Geld verdient. Und bei Journalismus und auch Entertainment ist es ja relativ ähnlich.
Herausforderungen der Medienlandschaft
00:25:3000:25:30 Dass auch viele Leute sagen, ich schaue natürlich alles mit Adblocker und auch fair enough, weil Werbung ist nervig. Ich finde aber euer Abo-Angebot auch nicht toll. Also habe ich mich entschieden, all eure Inhalte gratis zu genießen. Und das ist bei vielen Internetangeboten irgendwo auch eingepreist, ja. Aber auch da ist halt am Ende okay. Dann nimmt man aber auch in Kauf, dass es das Angebot vielleicht irgendwann nicht mehr gibt.
00:26:03 Zum Beispiel, also im Gaming-Bereich haben wir ja wirklich ein recht großes Mediensterben in den letzten Jahren gesehen. Mehr im englischen Bereich noch, aber der deutsche Bereich kämpft auch. Wenn man sich anguckt, was bei 4Players so ein bisschen passiert ist und...
00:26:29 Rocket Beans hatten eine Weile lang Kurzarbeit, Game Two hat sich zum Glück retten können, aber musste Leute abbauen und wäre fast gestorben. Das ist immer Teil der Realität. Das ist immer Teil der Realität. Das ist alles nicht einfach. Und gleichzeitig ist es natürlich das Recht des Einzelnen, wiederum seinen Vorteil und seine Bequemlichkeit zu maximieren und zu sagen, ich habe eine kostenlose...
00:27:03 Art und Weise diese Inhalte bestmöglich zu genießen. Also mache ich das natürlich. Viele haben ja vielleicht auch einfach nicht das Geld für Abos und so. Aber es hat halt im Endeffekt Konsequenzen. Also ich finde, man sieht schon, ich habe schon das Gefühl, man merkt, dass wir in einer Medienlandschaft leben, wo sich Hochwertiges zunehmend weniger lohnt. Nicht nur im Gaming, im Allgemeinen.
00:27:41 Und das ist halt schade. Oder sehr rar ist. Ja, ja, genau. Dankeschön, aber umso mehr deswegen.
00:28:07 Danke für den Support. An Apollox Blade für das Prime-Abo. Dankeschön an Melvin Mafia für drei Monate. Vielleicht hilft das. Es hilft tatsächlich. Dankeschön. Dankeschön an Airatu für 32 Monate. Danke an Maxinator für 37. RainSnox für Stufe 1. Sogar als ich offline war. Dankeschön.
00:28:36 Dankeschön an If Wait. Das war gestern noch. Vielen Dank und danke an OuterLimit. Wenn wir jetzt alle den Adblock ausschalten würden, die Werbung würde nicht weniger werden, der Free Content würde nicht besser. Was meinst du mit besser? Ich würde eher sagen, möglicherweise hätten manche Medienangebote nicht schlechter werden müssen, weil sie nicht Leute rausschmeißen müssten. Das meine ich eher damit.
00:29:22 Es ist nicht so, dass die meisten Medienangebote so im Geld schwimmen, dass sie nur darauf warten, zehn neue Leute einstellen zu können. Es ist eher so, dass sie darum kämpfen, am Leben zu bleiben. Und da würde ich schon sagen, dass die Medienlandschaft vielleicht lebendiger wäre, wenn es...
00:29:58 eine größere Kultur von Unterstützung gäbe, wie es sie in anderen Bereichen gibt. Also zum Beispiel bei Creatern auf Twitch gibt es ja eine Unterstützungskultur. Leute unterstützen das, was sie gucken, aktiv. Und bei Podcasts zum Beispiel auch. Es gibt Angebote, die sich über Patreon finanzieren. Bei anderen Medien ist es eher so, dass die Norm ist, dass man erwartet, es gratis zu gucken.
00:30:24 Also ich halte das schon tatsächlich für, ich halte das für wichtig. Deswegen bin ich auch bei ein paar Sachen selber Patron oder unterstütze anderweitig. Ich halte es schon für wichtig, das zu unterstützen, wovon man mehr sehen will. Ob das jetzt ein Abo ist, ob das jetzt, äh, ob das jetzt, ne, Sponsoring sind, was auch immer. Gibt ja verschiedene Wege. Werbung ist ja nicht der einzige. Aber...
00:31:02 Hast du einen mal einen Ausgabeschuss für Ludwig für Juni gesehen? Nein, das will ich mir noch anschauen. Das will ich mir noch anschauen. Aber, ähm, wo waren wir gerade? Was soll ich gerade noch sagen? Bin kein Fan von Simon University, aber seine Klassen waren wirklich sehr interessant. Ja, das, wie gesagt, will ich mir auf jeden Fall noch anschauen. Das ist ja auch, äh, auch für mich beruflich interessant. Deine YouTube-Videos sind auch rar geworden. Ja, tatsächlich, aber ehrlicherweise, ich tue mich auch ein bisschen schwer damit.
00:32:00 Weil halt wirklich so ein, zwei Wochen an einem Video arbeiten, vom Kosten-Nutzen-Faktor her, gerade im Gaming-Bereich, echt immer schwieriger wird. Weil das Interesse durchaus runtergeht und andere Themen wie Politik und Drama interessanter werden. Aber die Arbeit, die du dir machen musst, geht ja nicht runter.
00:32:28 Und wenn du dann heute für ein Video zum Beispiel 80.000 Aufrufe hast, für die du vor 2-3 Jahren noch 200.000 gehabt hättest, musst du dir auch überlegen, okay, wo steckst du deine Arbeit rein? Und bei mir ist tatsächlich deswegen unter anderem der Stream jetzt aktuell mehr der Fokus. Ich bin damit unglücklich ein bisschen. Ich würde gern wieder mehr YouTube-Videos machen, aber ich krieg nicht mehr so viel hin, wie ich gerne hätte.
00:33:03 Wann kommt Korsakow? Geht bald los. Wir haben uns noch etwas verquasselt zum Start, aber das ist ja normal hier. Ja, Ella Damme, du hast absolut recht. Ich mache das zum Teil natürlich, dieses Unterstützen von Medien, die ich mag, weil ich selbst Medienschaffender bin. Aber halt auch, weil man immer wieder sieht, dass... Witzigerweise, ich habe jetzt sogar gerade ein konkretes Beispiel.
00:33:47 Ich habe einen Podcast, den ich gerne höre, einen Magic-Podcast. Warte. Das ist der hier, der EDH-Wreckcast. Der hat 114.000 Abonnenten, hat so...
00:34:16 weiß nicht, 50.000 bis 60.000 Aufrufe pro Video. Hier sieht man es so ein bisschen. Also jetzt okay, aber nicht riesig. Und der wurde von einer großen Magic Website betrieben als deren Podcast. EDHREC heißt die. Ist eine der größten Magic Websites für Deckbau und so. Und jetzt ist es passiert, dass diese Website
00:34:43 ihre Budgets reduzieren musste oder reduziert hat, aus welchen Gründen auch immer, und dieser Podcast nicht mehr bezahlt werden kann.
00:34:53 Und jetzt versucht einer von den Betreibern, er hier, Joey, das noch alleine weiterzumachen als seinen Kanal, kriegt aber kein Gehalt mehr wie vorher. Das heißt, ab jetzt muss er nur über YouTube Einnahmen, und ich kann euch sagen, bei 30.000 Aufrufen, das sind nicht viel, das ist nicht viel, der dürfte 100 Dollar pro Video machen, wahrscheinlich. Irgendwie sowas, je nachdem, wie lange die Leute schauen, aber das ist...
00:35:23 Davon kann er nicht, vor allem vielleicht auch noch mehrere Leute, wenn er auch einen Cutter hätte oder sowas bezahlen. Und halt von Patreon und sowas leben. Das heißt, dieser Podcast, den ich sehr gerne schaue und wo ich schon lange Patron bin tatsächlich, zum Glück, der könnte halt nicht weitermachen. Und das ist halt so ein bisschen die Entscheidung, die du, wie gesagt, ab und an schon als Kunde hast.
00:35:51 Es ist alles gratis. Klar, auch ich biete ja den Großteil meines Contents erstmal gratis an. Jeder Twitch-Stream ist per Definition gratis und YouTube-Videos auch. Und der hier ist jetzt auf Unterstützung angewiesen und auf Sponsoren, um weitermachen zu können. Und würden sich jetzt alle entscheiden, alle, die ihn schauen,
00:36:19 ich gucke mit Adblock und ich sehe mich auch nicht in einer Situation, das Programm weiter zu unterstützen, dann würde halt es in Summe heißen, das Programm gibt es nicht mehr. Und das ist jetzt nicht die größte Tragödie auf der Welt, dass ein Magic-Podcast wegfällt. Das ist im Gesamtkontext der Welt ein sehr kleines Problem. Aber ich finde das sehr schade, weil ich höre ihn gerne. Und deswegen ist es mir wichtig, die Sachen, die ich wirklich gerne schaue und höre,
00:36:48 so zu unterstützen, dass sie hoffentlich gut weitergehen können. Das nur, worauf ich hinaus will. Ohne in Abrede zu stellen, dass Leute gute Gründe haben können, mit Adblocker zu schauen, nicht zu supporten. Manche Werbungen sind halt wirklich Scam oder gefährlich. Nicht jeder hat das Geld für einen Magic-Podcast. Absolut, natürlich, will ich nicht in Abrede stellen. Ich meine nur, das sind halt...
00:37:18 Die Welt ist nicht konsequenzfrei, leider. Es wäre schön, wenn es so wäre. Aber natürlich, was Brüssel fremdschreibt, als Student habe ich das auch natürlich anders gehandhabt. Logisch. Ging ja nicht anders. Da war ich froh, wenn ich am Ende das Geld für die Miete hatte, des Monats. Und nicht noch auf Patreon hier irgendwem für seine komischen Podcasts was reinballert. Wie gesagt, das will ich nicht sagen. Ich hoffe, das kommt nicht so rüber. Ich meine nur...
00:37:49 Man kann es sich nicht so einfach machen, die Konsequenzen auszublenden. Und was ich halt schon finde, was ich halt schon finde insgesamt, und das ist auch wieder keine Vorwürfe von irgendwen als Einzelnen, ich finde es schade, wohin wir die Medienlandschaft gerade steuern, dadurch, was erfolgreich ist und was nicht. Im Allgemeinen.
00:38:43 Aktuell sein Paydrabing ist 400 Zeile Mitglied. Ist bei Minimalbeeinträchtigung von 1 Uhr selber im Monat gar nicht mal so einträglich wahrscheinlich. Genau, also das ist konkret ein YouTube-Kanal, wo es sein kann, dass der nicht mehr aufgeht am Ende des Tages. Fände ich persönlich einen Verlust, weil das war der beste Magic-Podcast meiner Meinung nach. Aber natürlich geht auch die Welt nicht unter, wenn ein Podcast wegbricht. Die Welt wird auch nicht untergehen, wenn ich wegbreche.
00:39:15 Davon bin ich weit entfernt zum Glück. Also bei mir läuft es tatsächlich nicht mehr so gut wie letztes Jahr, aber letztes Jahr war auch ein außergewöhnlich gutes Jahr. Ich habe nicht damit gerechnet, dass dieses Jahr wieder so krass wird. Läuft immer noch viel besser, als ich je dachte, dass es bei mir laufen würde. Also das bitte auch nicht so verstehen. Es ist auch kein...
00:39:40 kein Begging for Money hier oder sowas. Wie gesagt, mir geht es tatsächlich ein bisschen mehr um Leute, die, wie gesagt, noch ein bisschen kleiner sind als ich. Wo es dann halt wirklich die Frage ist irgendwann. Und danke an Terras für drei Monate und danke an Lerone für 15 und an Tier95 für drei Monate und Dankeschön an NelfiNelfen für drei Monate. Vielen, vielen Dank. Und Pantalam für 10.
00:40:13 Und drehe wie das Orakel für acht. Und um das übrigens auch zu sagen, ich praktiziere auch nicht alles, was ich predige, weil tatsächlich konkret beim Journalismus ist es ein bisschen so, dass mein Nutzerverhalten eigentlich nicht ist, aus ein oder zwei Zeitungen oder Webseiten alles zu lesen.
00:40:53 sondern immer mal hier und da einen Artikel oder auch vielleicht zu einem Thema mehrere Artikel, um mir eine Meinung zu bilden. Und da ist es natürlich dann manchmal so, dass die alle hinter dem Abo sind, was für die alle legitim ist und gerechtfertigt, weil die müssen Geld verdienen und gute Inhalte sind nicht gratis. Aber dann hockst du natürlich da und hast so, okay, um jetzt, sag ich mal, was weiß ich, zur aktuellen Lage in der Straße von Hormus diese drei Artikel zu lesen, müsste ich ein Abo bei der New York Times, bei der Zeit und beim Spiegel lassen.
00:41:23 Für jeweils einen Artikel. Und das verstehe ich natürlich auch, also das ist für mich auch nicht praktikabel. Gleichermaßen finde ich diese Art von Berichterstattung, wenn sie gut und investigativ ist, sollte natürlich unterstützt werden. Also ich sage auch nicht, dass ich hier all die moralisch hochrossigen Antworten habe und genau weiß, wie man damit umzugehen hat. Das ist kompliziert. Das ist kompliziert. Ja, aber ich glaube...
00:42:06 Wie kann man das umgehen? Ich weiß es nicht. Ich weiß es nicht. Ich hab da auch nicht wirklich eine gute Antwort drauf. Also ich meine, die Welt hat keine gute Antwort drauf, würde ich sagen. Einfach Artikel verkäuflich machen. Ich meine, das hat immer dann, wenn Leute es probiert haben, sich nicht rentiert. Ich glaube, Gamers Global hatte das mal. Und meinte, es hat nicht gut funktioniert. Aber ich bin mir nicht sicher. Ich bin mir nicht sicher.
00:42:50 Ich meine, es ist ein Artikel, ich lese nicht ohne Abo. Das, wenn ich es wüsste, würde ich es dir nicht sagen. Ganz ehrlich, also nach all dem, was ich jetzt gesagt habe, mich nach einer Anleitung zu fragen, wie ich journalistischen Content konsumieren kann, ohne die Leute bezahlen zu müssen, die ihn machen, äh, nee, sorry. Also ja, es gibt natürlich Wege, aber, ähm, das war jetzt nicht der Punkt, auf den ich hinaus wollte. Das war jetzt nicht der Punkt, auf den ich hinaus wollte.
00:43:27 Gefüllt wohl jeder im Internet an dein Geld. Naja, aber was heißt jeder? Jeder im Internet macht das beruflich und würde gern seinen Lebensunterhalt damit verdienen. Aber als Kunde tatsächlich würde ich mir auch wünschen, dass man einzelne Artikel kaufen könnte. Wo das zum Beispiel geht, ist glaube ich bei der Stiftung Warentest, wo ich das noch ab und an mache.
00:44:06 Also aus Kundensicht würde ich auch sagen, das wäre eine gute Lösung. Wie gesagt, ich meine, es wurde mehrfach probiert von Leuten, aber da war ich selber nicht, ich weiß auch tatsächlich nicht, ob die GameStar das hier diskutiert hat. Oder ob das sogar mal bei GameStar Plus teilweise möglich war. Ja, aber, nee, natürlich, ne. Auch das, ich möchte nicht in Abrede stellen, dass, ähm,
00:45:05 Gerade in Zeiten, wo alles teurer wird und auch wirklich mehr und mehr Schrott im Internet kursiert und wie ihr auch richtig sagt, an dein Geld wollen, an dein Geld will, dass es jetzt für Leute nicht immer Obersäureität ist. Ich wünsche mir, dass die eine Gaming-Seite immer weiter geht, die ich gerne lese, also bezahle ich dafür. Das verstehe ich total. Mein Punkt ist nur...
00:45:39 Die potenzielle Endkonsequenz ist halt, dann gibt's diese Seite irgendwann nicht mehr. Und das ist kein hypothetisches Szenario, das ist ja schon passiert. Wie gesagt, zum Beispiel 4Players hatte halt eine recht unschöne Phase, wo einige Leute dann weg waren. Weil jemand vorher sagte, wird es dann besser, wenn ein Adblocker ausschaltet. Das wäre sicher nicht in der Form passiert, wenn 4Players damals deutlich besser verdient hätte.
00:46:14 Das meinte ich mit. Besser werden oder nicht. Ja, alles schwierig geworden in der Medienlandschaft. Moritzel mit Sicherheit, Jason Schreier Abo. Logisch, ich habe, ich zahle für ein Bloomberg Abo. Das tatsächlich ja. Was habe ich aktuell? Ich habe Bloomberg. Ich habe...
00:46:52 Zwei Newsletter, The Game Business und Game File. Die sind Substack Newsletter, die habe ich abonniert. Jason Schreier gucke ich auf YouTube mit YouTube Premium. Das heißt, da kriegt er Geld von mir, wenn ich ihn schaue. Und GameStar habe ich den Luxus, als Webedia-Angestellter das Plus-Aboe zu haben.
00:47:15 Jetzt war ich noch bei Blumenberg, ja. Der macht seinen YouTube-Kanal so nebenbei. Und dann habe ich noch This Week in Video Games. Das ist die News-Website vom englischen Review-YouTuber Skillup, die er von der Viola ins Leben gerufen hat. Das sind meine aktuellen zahlenden Abos. Und Patreon habe ich für alle, die es interessiert, vor allem für ein paar Magic-Dienste. EDH-REC, Scryfall, EDH-REC-Cast.
00:47:44 Und den Never Sing Loot Filter für Path of Exile 2. Das sind meine Patreons. Und Stay Forever habe ich auch aktuell. Und ich glaube auch The Pod habe ich aktuell. Irgendeiner wollte neulich umstellen, deswegen weiß ich gerade noch nicht, ob ich das schon gemacht habe oder nicht. Ich glaube es war sogar Stay Forever, die umstellen wollen.
00:48:16 Das sind meine Abos. Aber, wie jemand vorher richtig gesagt hat, natürlich sind das die Abos eines Menschen, der im Berufsleben schon etwas weiter ist. Das sind nicht die Abos eines Studenten. Als Student hatte ich nichts davon. Da habe ich natürlich auch alles kostenlos genutzt, soweit es geht. Nicht so verstehen, dass ich dafür kein Verständnis hätte.
00:48:50 Du brauchst die Abos ja zur Arbeit. Ja, das kommt dazu. Manche davon sind für mich, also das Bloomberg-Abo ist eine Arbeitsutensilie. 100%. Die Jason Schreier-Artikel, die muss ich halt lesen. Also ich müsste nicht, aber ich habe schon den Anspruch, gut informiert zu sein und das gehört dazu.
00:49:14 Ich weiß nicht, ob One Take Schmeier den Kanal monetarisiert hat. Das weiß ich auch nicht. Was ich weiß ist, du kannst das nicht von Anfang an. Du musst erst ein paar Views farmen, um zu monetarisieren. Aber ähnlich wie ich damals, dürfte er das ja direkt mit dem ersten Video geschafft haben. Das dauert dann noch ein bisschen, bis YouTube das checkt und das durchgehen lässt. Aber inzwischen müsste er es dürfen. Ob er es macht, weiß ich nicht.
00:49:47 Er könnte auf jeden Fall. Also er könnte inzwischen. Das erste Video war sofort bei mir, Algo. Ja, bei mir auch. Und der Typ ist ja so krass. Ich bin ein bisschen neidisch. Ich weiß nicht, wie er es macht, ehrlicherweise. Ich weiß nicht, wie er es macht. Wie er dieses Volumen an Videos raushaut. Also natürlich ist Teil des Geheimnis, dass er wenig an den Videos macht. Logisch.
00:50:18 Aber die eigentliche Aufnahme ist bei mir auch der kleinste Teil. Ich muss mir diese Sachen halt nochmal immer zusammen recherchieren. Und er hat die einfach schon alle im Kopf. Ehrlicherweise, wisst ihr, was bei mir ein bisschen auch das Problem ist? Ich hab die oft auch vage im Kopf. Ich trau meinem Kopf nur nicht. Weil ich bin ein recht vergesslicher Mensch.
00:50:40 Und alles, was ich so vage im Kopf habe, so da war doch was. Hat da nicht Sony mal Live Service Center of Excellence, als sie Bungie gekauft haben und so? Ich suche mir das trotzdem immer nochmal raus und zusammen, um es wirklich korrekt zu sagen. Und er hat das halt anscheinend besser auf Abruf parat.
00:51:05 Aber er streamt halt auch nicht. Bei ihm ist sein Tagesgeschäft, ist Artikel schreiben. Das heißt, man merkt auch, manche der Videos sind so ein bisschen seine Artikelnotizen nochmal vorgelesen. Was ich überhaupt nicht abwertend meine, weil er macht das ja super. Und sowohl die Artikel als auch die Videos sind extrem informativ. Und er hat noch mehr Erfahrung als ich natürlich. Aber eigentlich nicht mit Videos machen. Eigentlich sollte ich ihn da austribbeln. Aber es ist nicht immer so einfach.
00:51:46 So. Aber ich glaube, jetzt gehen wir ins Spiel. Ich will zocken tatsächlich. Ich mache noch kurz die Klimaanlage aus. Und hole was zu trinken. Und dann geht's ab. Dann setzen wir Segel. Ist ein bisschen albern jetzt, nach dieser Diskussion jetzt ein Piratenspiel zu spielen. Ist ein bisschen albern. Aber wir machen es jetzt einfach.
Vorstellung und Spielmechaniken von Corsair Cove
00:52:2200:52:22 Wir machen es einfach. Ein, zwei Fragen kamen noch. Kann man sagen, dass zur Zeit das größte Problem ist, dass alle Abos in unserer Zeit kämpfen, es einfach ein Überangebot gibt? Das ist sicher auch Teil des Ganzen. Es ist natürlich eine andere Zeit, als es auch in Gaming-Medien. Es gab eine Zeit, da hattest du halt am Kiosk vielleicht drei bis vier Hefte.
00:52:53 Und heute gibt es diese Magazine in Webseitenform, dann gibt es einzelne Influencer, dann haben wir durch das Internet natürlich auch noch die Option, englischen Content zu konsumieren, was ich zum Beispiel auch mache. Entsprechend kommen die englischen YouTuber mit und so, es gibt Podcasts und so weiter und so fort. Also es kann auch sein, dass die Unterstützung...
00:53:24 Also eine ganz dumme Rechnung. Die 300.000 bis 400.000 Leute, das war glaube ich so die Peak-Auflage mal, die früher einmal im Monat ein GameStar-Heft gekauft haben. Es gibt wahrscheinlich immer noch die gleiche Zahl an Leuten, die die gleiche Summe im Monat für Gaming-Medien ausgeben.
00:53:47 Aber der eine kauft sich weiter die GameStar. Der andere ist vielleicht auf Patreon bei Stay Forever. Der andere ist ein Abonnent bei mir. Der andere ist YouTube-Mitglied bei Hand of Uncut oder was weiß ich. Das kann absolut sein. Das kann absolut sein. Und dann wäre es auch falsch zu sagen, so von wegen, die Kundschaft hat eine Gratis-Mentalität oder sowas.
00:54:16 Weil es gibt ja weiterhin, um das auch mal klar zu sagen, es gibt ja genug Leute, die weiterhin Inhalte unterstützen, die sie gut finden. Ich habe eine Menge davon, also ihr seid ganz toll und ermöglicht mir jetzt seit über vier Jahren, hier diesen albernen Job zu machen und sogar eher auszubauen und zu wachsen und mich zu verbessern. Also mir ist sehr bewusst, dass diese Art von Diskussion,
00:54:49 Das kann sehr leicht, auch als der Streamer ist undankbar und er will seine Community-Guild-Trippen nach mehr Geld. Mir war es echt, ich hoffe, ich habe das hingekriegt, zu betonen, dass es mir mehr um das Prinzip der Sache geht als um mich. Weil mich gibt es noch. Mir geht es gut. Deswegen habe ich bewusst versucht, Beispiele zu nehmen von Sachen, wo wir wissen, dass sie am Kämpfen waren und Sachen, die es zum Teil nicht mehr gibt.
00:55:21 Auch wenn es manchmal doch ein Happy End hat. Also dass zum Beispiel Game 2 sich so gut gefangen hat, ist halt geil. Aber es ist trotzdem schade, dass manche Leute dann gehen mussten. Und dadurch ist natürlich das Angebot wiedergewachsen, weil Basti und Martin machen jetzt Decode. Ein weiterer YouTube-Kanal, der Unterstützung braucht, wenn er funktionieren soll. Es ist alles kompliziert. Ja.
00:56:00 Wie ist eigentlich das Verhältnis von Abo zu Werbeeinnahmen bei Twitch? Das hängt sehr vom Streamer ab. Bei mir sind Abos 90%. Das liegt aber auch daran, dass ich sehr wenig Werbung schalte. Das hängt sehr vom Streamer ab. Also im Schnitt, ich würde vermuten, bei den meisten, also bei vielen der Großen ist es so, Platz 1 der Einnahmequelle sind die Sponsorings.
00:56:37 Platz zwei ist aktiver User Support. Also Abos, Bits, Spenden, Mitgliedschaften, was auch immer. Und Platz drei ist Werbung. So ist es zumindest bei mir. Und ich würde vermuten, es ist bei einigen so. Es gibt, je nach Community gibt es manchmal...
00:57:07 Ich meine, es gibt ja auch Communities, wo, sage ich mal, die Hunderter-Subbombe zum guten Ton gehört. Wo ich manchmal selber überrascht bin, wenn ich bei anderen Streamern sehe. Und wo ich auch gar nicht weiß, wie wohl ich mich damit fühle, weil das ja echt eine Menge Geld ist, die eine Einzelperson ausgibt. Aber ich könnte mir vorstellen, es gibt Communities, wo es so ist, dass die Abos die Sponsorings toppen. Was, glaube ich, bei keinem Streamer ist, dass Werbung von Twitch oder YouTube Nummer 1 ist.
00:57:36 Von YouTube vielleicht schon. Von YouTube schon. Wenn du richtig groß bist, kannst du mit YouTube ein Arsch voll Geld mit Werbung verdienen. Vor allem, wenn du lange Videos machst, wie Reactions zum Beispiel. Twitch-Werbung ist nicht so das Riesending. Es liegt auch daran, dass ich sowas bewusst nicht so mache. Weil ich irgendwie so ein bisschen... Ich bin da so in der Mitte.
00:58:21 Weil ich einerseits mir natürlich schon, jetzt spreche ich mal egoistisch, aber ist ja mein Job hier und so, ich wünsche mir natürlich schon, dass über Twitch genug Geld reinkommt, dass das hier gut funktioniert. Und das ist aber von Anfang an der Fall gewesen. Deswegen würde ich mich komisch fühlen, zu aggressiv hinzugehen und zu sagen, Leute, jetzt...
00:58:58 Jetzt geht aber mal noch ein bisschen mehr her. Sowas sehe ich, wenn dann eher als Spenden-Stream. Ich möchte dazu sagen, diese Realität kann sich irgendwann ändern. Dann werde ich versuchen, mit euch da transparent zu kommunizieren. Aber solange das Modell, wie ich es fahre, gut funktioniert, passt das ja auch. Und es funktioniert. Weil jemand sagt,
00:59:39 Also, Wirtschaftslage wird auch der Sponsoring-Teil nachgelassen haben. Hat er. Hat er. Und zwar teilweise ziemlich krass. Nicht bei allen, aber es ist so. Das kann ich euch sagen. Ich höre es auch so ein bisschen so von wegen, wie viele bezahlte Jobs gibt es auf der Gamescom und sowas. Das hat nachgelassen. Es gibt ja, manche Publisher sind ja nicht mehr auf der Gamescom. Ein paar haben es schon gesagt, THC Nordic zum Beispiel.
01:00:27 Ja, also wie gesagt, ich bin schon ab und an am Überlegen, so gäbe es, aber ehrlicherweise, ich komme dann immer nicht dazu, weil ich dann irgendwie den Content priorisiere, aber gäbe es zum Beispiel Subgoals, die irgendwie cool und fair wären, so als kleinen Anreiz, wo auch eine Belohnung bei rauskommt für die Community, wo man am Ende sagt, das war jetzt kein aggressives Baiting, das war einfach irgendwie...
01:01:01 Für alle nett und wenn es halt nicht klappt, dann passt es auch so. Das würde ich schon gern ab und an mal machen vielleicht, aber nach aktuellem Stand, wie gesagt, obgleich die Wirtschaftslage auch bei den armen Streamern ankommt, geht es mir immer noch ziemlich gut.
01:01:31 Und deswegen priorisiere ich auch gerade nicht Sachen, die mehr Geld verdienen, sondern priorisiere A, was macht Spaß, B, worauf bin ich stolz. Und mein Gedanke dabei ist, dieser Inhalt wird dann vielleicht auch gut genug gefallen, dass auch Leute gerne weiter unterstützen.
01:01:55 So, das ist mein Plan. Möglicherweise, wie gesagt, wenn es irgendwann an den Punkt kommt, wo die wirtschaftliche Lage auch den armen Streamern, die leiden wie niemand sonst, etwas die Luft abschnürt, dann werde ich mit euch drüber reden. Und dann schauen wir, was wir machen. Dann gibt es vielleicht auch mal einen Maurice-Weber-Patreon. Oder was weiß ich.
01:02:22 Ja, das ist soweit mein Status dazu. Aber jetzt. Klimaanlage aus, trinken holen, Piratenspiel zocken. Bis gleich. So. Also dann. Ich hab noch, ich hab schon ganz viele tolle 0,1% Achievements für das Spiel jetzt, weil es noch nicht draußen ist. Das fühlt sich schon sehr gut an. Ja, das war ein bisschen angeheben, ne? Ja, das stimmt. Ja, fuck. Ihr passt aber auch echt auf, ihr Säcke.
01:04:52 Aber es lässt mich nicht giften. Ich liege auf dem Knopf und es passiert nichts. Das kann jeder sagen. Ja, jetzt warte mal. Wenn ich hier reingehe. Hier geht's. Im Haupt-Twitch-Bildschirm. Nur nicht in meinem fancy Creator-Dashboard. Jetzt. So. Viel Spaß.
01:06:01 Denn ja, für alles nicht wissen, wir haben hier die... War es meine Idee oder habt ihr es mir aufgedrängt, ihr Schweine? Irgendwie kamen wir darauf, dass der Streamer Abos verschenken muss, wenn er zu sehr angibt. Also flext. Und es hat sich ergeben... Es war sogar meine Idee, glaube ich.
01:06:26 Aber ihr seid trotzdem irgendwie schuld daran. Ihr habt mich sicher irgendwie so mit dem Guildtrip reingeredet oder so. Dann musst du ja Streamer Abos verschenken an die Community. Ja. Und ja, weil Leute gerade sagen, wir schalten hier tatsächlich Werbung immer, wenn ich Pause mache. Und zwar dann auch länger, weil dann jetzt für eine Stunde lang Leute keine Pre-Rolls geben.
01:06:59 Das heißt, diese Werbung, ich mache nicht den automatischen Manager nach aktuellem Stand, ehrlicherweise. Ich muss wirklich mal gucken, wie das jetzt wird, wenn die Pre-Rolls jetzt immer übler werden. Also NoWay sagt zum Beispiel, man muss eigentlich Werbung schalten, sonst ist man nicht mehr wettbewerbsfähig. Und NoWay ist deutlich erfahrener bei Twitch als ich. Ich behalte das mal im Auge. Ja, aber aktuell machen wir das so.
01:07:33 Ja, ich müsste euch selber jetzt in andere Streams gucken, ohne mich einzuloggen. Das stimmt. Dann sehe ich ja ein bisschen, wie lang die sind. So, aber jetzt wird gezockt. Ich mache gleich noch eine Anmod. So, willkommen zurück bei Corsair Cove und unserer wundervollen, fantastischen Pirateninsel. Also, ich moderiere an. Seid mir gegrüßt, werte nicht so edle Leute. Denn heute...
01:08:26 Stechen wir in See, um Raubzüge zu begehen. In...
01:08:32 einem der vielversprechendsten Aufbauspiele des Jahres und einer meiner größten Hoffnungen für 2026 im Aufbau-Genre in Corsair Cove. Und zwar ist dieses Spiel für den 31. Juli terminiert, aber mit schäbigstem YouTuber- und Streamer-Privileg kann ich euch schon die 1.0 zeigen. Und ich bin jetzt an dem Punkt, wo wir über die Demo hinaus sind.
Deep Dive in die Kampagne und Ressourcenmanagement
01:08:5901:08:59 Wo ich endlich sehe, wie es weitergeht. Darauf freue ich mich seit Monaten. Weil die Demo hat mir so unglaublich viel Spaß gemacht. Dass ich jetzt einfach mal zeige, nochmal kurz, warum mir dieses Spiel so taugt. Also, hier sind wir. Und ich glaube, man sieht direkt die Besonderheit des Spiels. Du baust dein Piratenlager.
01:09:29 die Wand hoch und verbindest die verschiedenen Klippen mit abenteuerlichen Brücken- und Leiterkonstruktionen. Und dadurch wird das, was du in diesem Spiel baust, so cool! Und es macht so viel Spaß, das zusammenzustöpseln!
01:09:52 Also ich gehe sehr auf in diesem Spiel. Ich finde es fantastisch. Wer jetzt nicht so fantastisch ist mit meinen Piraten, die gerade ein bisschen rebellieren wollen, muss ich mir gleich mal angucken, woran das liegt. Aber kurz für euch der Stand. Wir sind vor einer Weile hier als flüchtige Piraten schiffbrüchig gestrandet. Haben direkt entschieden, hier unser neues Tortuga zu errichten.
01:10:21 sind auch schon in See gestochen, haben unser erstes prächtiges Schiff gebaut, hier, nachdem die Iron Fist nämlich, nachdem wir zuerst nur eine traurige Nuschale hatten, und haben uns entschieden, dass wir von den vier Piraten wegen, die man gehen kann, also den vier Piraten-Zielen, die man anstreben kann, das sind Ruhm, Imperium, Seefahrt und Reichtum, dass wir das Imperium wollen.
01:10:53 Dass wir Allianzen schmieden wollen und die mächtigsten Piraten der sieben Weltmeere. Also ich will König der Piraten werden quasi. Das ist der Plan hier.
01:11:08 Wir haben den ersten Schritt, ich kann ja nochmal aufrufen hier, wir haben den ersten Schritt getan. Jeder dieser Wege hat eine Questkette aus fünf Quests. Ich habe hier, die erste haben wir gestern gemacht. Du musst aber nicht alle machen. Du musst nicht eine machen. Du kannst auch verschiedene machen und solltest du zum Teil auch, weil alle haben Technologien, die vielleicht interessant für dich wären.
01:11:39 So, hier zum Beispiel könnten wir eine, mit Reichtum könnten wir eine Kopfgeldjäger-Gilde bauen, wo wir Geld bezahlen können für Waren, die wir selbst nicht auf der Insel haben können. Ich glaube, eine Sache, die ich auf jeden Fall möchte, ist hier bei Ruhm irgendwann. Da gibt es irgendwo ein Gebäude, glaube ich, wo man neue Leute rekrutieren kann. Weiß nicht, ob das hier erst war. Die Gaukler-Gilde.
01:12:15 Nein. Hier. Die aufgehende Sonne. Da können Kurtisanen für Münzen Leute bezirzen, in unser Lager zu kommen. Das ist, glaube ich, sehr, sehr nützlich. Weil in der Demo oft die Arbeiter meinen Flaschenhals waren, weiter mich auszubauen. Aktuell sind sie das aber gar nicht. Vielleicht ist es gar nicht so notwendig. So. Jetzt muss ich erstmal ein bisschen hier Probleme lösen, bevor wir weiter...
01:12:50 den Weg des Imperiums gehen. Also wir haben gestern oder im letzten Video, je nachdem, ob ihr Stream oder YouTube schaut, einen Mann namens Enrique befreit. Ihn hier.
01:13:07 Und er hat uns darauf hingewiesen, dass sich die eingeborenen Stämme zu einer Rebellenallianz gegen die Krone, die spanische, zusammengeschlossen haben. Und wir werden immer noch von Amara, von der spanischen Krone gejagt. Das heißt, unser Ziel ist es, Verbündete zu finden unter diesen Stämmen und mit denen gegen die Krone anzugehen anscheinend. So.
01:13:37 Jetzt erstmal schauen, warum sind die Leute hier unzufrieden? Weil es nicht genug Zelte gibt. Okay, das können wir ja leicht lösen. Und einfach hier ein bisschen weiterbauen noch. Wir brauchen hier so eine Handvoll Zelte. Und wie ihr seht, können wir die halt wirklich aufs albernste...
01:14:17 So dahin flanschen, wo noch Platz ist. An den Klippen. Und das finde ich so lustig. Und dann stehen hier immer mehr Verbindungen auch. So, ich glaube, das reicht. Das sollte dieses Problem lösen. Muss man diese Bucht nutzen, damit man frei jede Bucht nutzen kann. Zum Start bist du immer hier in der Kampagne. Es gibt auch ein freies Spiel, da gibt es drei verschiedene Inseln.
01:14:53 So, die anderen beiden Piratenlager sind zufrieden. Das heißt, unser Ziel ist jetzt eigentlich... Also, wir haben Story-Ziele. Und zwar sollen wir nach Amara, der Kopfgeldigerin der spanischen Krone, suchen, die auf dem alten Archipel den Kreuz, Knochen, Inseln oder Walwoge sein könnte. Ist unser Schiff schon wieder repariert? Ja, unser Schiff ist einsatzbereit.
01:15:26 So, hier können wir relativ einfach, also die Stats, die wir hier brauchen, die haben wir easy.
01:15:38 Für andere, weil Schiffe haben unterschiedliche Stats. Und unser Zerstörer hier ist gut im Kampf. Aber zum Beispiel für diese Quest, die Ruhmes-Quest, müssten wir ein manövrierfähiges Schiff schicken. Und das haben wir aktuell nicht. Was wir aber machen könnten, haben wir schon einen zweiten Hafenplatz. Ich glaube nämlich ja. Nee, haben wir noch nicht. Doch hier. Das heißt, wir könnten ein zweites Schiff unterhalten.
01:16:21 Das können wir schon mal in Auftrag geben. Da müssen wir uns jetzt nur einen Weg bahnen zu unserem Lager. Dass das mit Baumaterial versorgt werden kann. Ich habe es schon oft genug gesagt, mir macht dieses Wegebauen in dem Spiel so unglaublich viel Spaß. Weil es so frei ist. So, und jetzt können hier Leute hinkommen. Und das bauen. Da haben wir drei Buchten. Zwei meine ich. Können da ein zweites Schiff bauen. Können jetzt schon mal anfangen.
01:17:16 Denke ich hier Amaras Tavernenspion. So, wir müssen erstmal nach Wahlwoge. Ja, da können wir auch einen neuen Charakter gewinnen. Was ist hier die mögliche Beute? Ah, Seefahrtsprinzipienpunkte. Einen neuen Kapitän, der die uralten Götter der Meere anbetet. Er ist ein erbitterter und geistig verwirrter Mann. Oh Gott.
01:17:54 Der hatte fest davon überzeugt, dass diese Gottheiten wirklich existieren und nach Blut und Opfern verlangen. Es kursieren viele Theorien über ihn und seine Varietät. Es heißt, eine Begegnung mit dem Kraken habe ihn in den Wahnsinn getrieben. Ja, das klingt doch nach was. Aber ich würde sagen, auf dem Weg untersuchen wir noch, was hier in der Nähe ist, nämlich dieses Schiffswrack.
01:18:25 Den Preis kennt man noch nicht. Das ist bei Hooded Horse, dem Publisher von Manalords unter anderem. Die geben Preise immer erst zum Release bekannt. Was ich aber schon weiß von den Entwicklern, ist, dass es kein Vollpreisspiel wird. Ich will jetzt nicht mehr spekulieren, weil sonst setze ich irgendwas in die Welt, was nicht stimmt. Aber es wird auf jeden Fall keine, es wird jetzt kein 70er Spiel. So. Der neue Hafen wird gebaut. Unser Schiff bricht auf.
01:19:11 Ist auch wirklich einfach ein sehr schönes Spiel, finde ich. So, hier kann ich Gold ausgeben, um meine Produktionsgebäude per Glücksspiel zu buffen. Aber ich glaube, aktuell will ich mein Gold noch behalten. Wir verdienen hier Gold, indem wir Schwarzpulver verkaufen. Aber super viel Geld macht das tatsächlich nicht. Zehn Schwarzpulver kosten eine Münze. Ich frage mich, ob es Waren gibt, die teurer sind. Zum Beispiel würde denn...
01:20:14 Rum mehr kosten. Ich weiß gar nicht, ob man das irgendwo sieht, tatsächlich, welche Ware wie viel wert ist. Aber ich würde es mal ausprobieren. So, die Rum Brennerei. Die kann hier hin. Dann bauen wir da noch mehr Zuckerrohr. Und wir, genau, Zuckerrohr brauchen wir hier. Das passt hier auch hin. Das hier können wir auch noch direkter verbinden mit, ich glaube, das ist der Fassmacher. Ja.
01:21:26 Da geht auch noch eine direktere Verbindung. Dann schauen wir mal, ob Rum für mehr Geld weggeht oder nicht. Dann müssen wir auch hier noch eine bessere Verbindung schaffen, dass die da rüberkommen. Hier kann man so ein bisschen albern rumklippen. Das will ich jetzt eigentlich ungern machen. Aber warte, ich kann auch direkt hier rüber. Das geht natürlich auch. Warum nicht?
01:22:29 Das ist, glaube ich, der effizienteste Weg. So, hol dir diesen rum. Das Zuckerrohr holst du dir von hier. Die Fässer von... Hat es Spiel eine Story? Ja, hat es. Wir spielen gerade auch die Kampagne. Jetzt sollte, glaube ich, eigentlich sogar eher, sage ich mal, die Taverne diesen rumnehmen. Das ist auch schon ein gelber Weg. Aber es ist beides dann kleiner. Und der Handelsposten holt sich den.
01:23:34 kriegen wir hier noch einen besseren Weg. Entschuldigung. Weil das geht halt hier sehr dumm rum. Der könnte natürlich auch hier lang. Das ist schon etwas besser. Dann... Die Seilbahn ist zu teuer. Einen Aufzug kann man hier bauen, aber das müsste steiler sein. Mit der Seilrutsche kommt er nur runter, aber nicht wieder hoch.
01:24:53 So, wenn der da jetzt ankommt, ist aber der Rum auch noch nicht voll. Also der gelbe Weg passt sogar noch. Wobei, er nimmt auch nur... Wie viel nimmt er mit? 17. Also ich glaube, bei gelben Wegen kommen wir irgendwann an die Grenze der Lagerkapazität da drüben, dass er nicht schnell genug wieder abholt. Das können wir jetzt mal beobachten. Ja, schaut, der Rum ist aber tatsächlich mehr Geld wert als das Schwarzpulver.
01:25:36 Der Gourmet hat neue abenteuerliche Rezepte ergattert, mit denen er unsere Nahrungsproduktion erweitern will. Er soll den Beifang kochen. Oh Gott. Ne, das kocht wird uns alles zusammen halt. Diese karibischen Pilze auch. Wir könnten Walspeck den Leuten verfüttern, aber wir bräuchten 1000 Walspeck. Haben wir nicht. Wir bleiben bei unserem Eintopf und kriegen Zusammenhalt. Ja, ich glaube, es ist dann jetzt doch wichtiger eigentlich, dass...
01:26:27 dass die Taverne mit einer schnellen Route versorgt ist. Also bleiben die wieder hier. Und der Handelsposten nimmt ja eher den Überschuss. Das heißt, der kann auch den längeren Weg gehen. Oder, warte, wir haben eigentlich noch genug Träger. Wir können auch eine Zwischenetappe machen. Wir lassen das Lagerhaus diesen Rum immer abholen. Und dann sie hier...
01:26:59 aus dem Lagerhaus den Rum holen. Also Rum ist schon mal 50% mehr wert als Schwarzpulver. Damit verdienen wir etwas mehr Geld. Leider kann man nicht automatisch verkaufen lassen, wenn das Lager hier voll ist. Das fände ich sehr angenehm. Das geht aber wohl nicht. Dann sollten wir eigentlich auch direkt noch eine dritte Rumbrennerei bauen. Was hält uns ab? Nichts.
01:27:50 Nur der Platz für Zuckerrohrplantagen. So. Weil dann... Lasst mal sie schnell fertig bauen. Dann holst du dir dein Zuckerrohr jetzt gleich aus der hier. Und das Lagerhaus holt sich auch diesen Rum noch. Und dann holt der Handelsposten immer aus dem Lagerhaus den Rum, um ihn zu verkaufen. Und wir haben auch schon mal Rumüberschuss. Sollte er mal...
01:28:52 Sollten die Piraten mal Bedarf haben. Ist doch super. So, dieses Lagerhaus holt sich auch die Holzplanken. Aber dann würde ich sagen, dass die anderen Lagerhäuser sich da ebenfalls mit Holzplanken versorgen. Und mit Gestein. So, dass wir die Baumaterialien gut verteilen. Und ich gebe noch in Auftrag hier...
01:30:12 dass wir alle Grundgebäude auch hier einmal bauen. Wir haben schon das Zentrallager. Wir brauchen noch ein Lagerhaus. Und dann mache ich gleich das Event. Ich weiß, der hat schon Bock. So, Taverne und natürlich noch die Kombüse. Wir haben eine Tat erledigt, nämlich drei Lagerhäuser bauen. Das gibt uns jetzt bei Reichtum tatsächlich das nächste Schiff, die Sharktooth.
01:31:11 Damit könnten wir auch Reichtumsereignisse schon machen, wenn wir wollen. Und es gibt auch noch Schiffe, die in zwei Richtungen gehen. Zum Beispiel für die Hurachan, wie man das auch immer ausspricht, brauchst du Reichtum und Seefahrt. Hier haben wir alle. Das sind die zwei, die wir jetzt schon freigeschaltet haben. Die Sharktooth ist... Worin ist sie denn überhaupt gut?
01:32:03 Enterschaden und ein bisschen Rüstung. Wo finde ich denn jetzt diese Hybrid-Dinger? Hier. Die hätte dann Geschwindigkeit, ein bisschen Waffenschaden, ein bisschen Enterschaden. Ja, die Hybrid-Dinger sind so ein bisschen in zwei Sachen okay. Und die in der Mitte sind spezialisiert. Zum Beispiel auch unsere Iron Fist ist eigentlich wirklich nur gut in Waffenschaden. Waffenschaden und Rüstung ist sie gut. Aber nicht gut in Enterschaden, Manövrierfähigkeit oder Geschwindigkeit.
01:32:59 Die Sharktus wirkt mir jetzt aber echt nicht so geil. Die kann nur entern. Aber es ist sonst in allen Stats schlecht. Die allen für so wenigsten zwei Stats gut. Dann warten wir, was wir noch freischalten. Die mag ich jetzt eigentlich nicht so. Oh, das hier ist nicht verbunden. Das sah verbunden aus. Moment. Wir haben hier was rumkriegen können, oder? Ja. So, jetzt aber erstmal hier dieses Event machen. Wir haben ein Schiffswrack gefunden. Wir können...
01:33:58 Plündern, aber verlieren auf jeden Fall Besatzung. Oder wir lassen das Wrack. Es gibt uns Salz und ein paar Münzen. Will eigentlich keine Crew verlieren. Wir pfeifen drauf. So, dann geht es nach Walwoge. Oh, hier sind gerade Piratenjäger unterwegs. Noch für 25 Minuten. Dann gehen wir erstmal woanders hin.
01:34:47 Hier gibt es Strandgut noch zu plündern. Dann bauen wir unsere Siedlung aus. Was sind denn noch Taten, die wir machen können für Seefahrt und Reichtum? Nee, Reichtum brauchen wir nicht mehr. Ruhm und Seefahrt. Eine Schmuggeloperation könnten wir durchführen. Für Ruhm und bei Seefahrt brauchen wir das zweite Schiff. Okay.
01:35:37 Die Schmuggel-Operation, da war doch hier eine. Die kriegen wir auch mit unserem Standard-Schiff. Dann machen wir das als nächstes. Und dann kriegen wir nämlich eine gute Auswahl an Schiffen. Dann können wir die Moonlight nehmen. Oder die Asimuth. Die Asimuth ist gut in Waffenschaden und Manövrierfähigkeit. Und die Moonlight ist einfach nur schnell. Das ist ein Schmuggelschiff.
Schmuggeloperation und Schiffbau
01:36:2901:36:29 Also diese Hybrid-Schiffe sind immer in mehr Sachen gut, aber dafür nicht so gut insgesamt. Die hat 13 Luftfährfähigkeit, 9 Waffenschaden, 4 Rüstung. Und die Iron Fist hat halt 13 Rüstung. Das ist ein deutlich besseres Kampfschiff. Wahrscheinlich willst du eher 4 spezialisierte Schiffe haben als diese Mitteldinger. Wäre jetzt meine Vermutung. Wir werden mal sehen, wie es sich in Zukunft anfühlt.
01:37:06 Die Steel Edge hier sieht aber ein bisschen cooler aus als mein aktueller Zerstörer. Wie gut ist die denn verglichen mit der Iron Fist? Gleiche Rüstung, gleicher Waffenschaden. Ja, die ist Zerstörer Plus. Die scheint in nichts schlechter zu sein. Okay, also manchmal sind es Hybrid-Schiffe. Manchmal sind die in der Mitte besser. Sieht man auch hier immer. Reaver Plus. Raubtier, Raubtier Plus.
01:37:58 Das heißt, hier sollte ich... Aber hier habe ich sie ja gerade verglichen. Azimut vs. Moonlight war nicht einfach ein Komplett-Upgrade, oder? Doch. Stimmt, ihr habt die gleiche Manövrierfähigkeit, den gleichen Enter-Schaden und ist noch ein bisschen besser im Kampf. Okay, dann haben wir das jetzt. Wir brauchen immer... Wir wollen immer das Plus-Schiff haben. Ich brauche jetzt also... Ich habe hier schon freigeschaltet.
01:38:35 Ich brauche noch einen Punkt für Ruhm. Das heißt, wir machen diese Schmuggel-Operation. Und dann kriegen wir die Asimuth als unser zweites Schiff. Dann haben wir ein zweites Schiff. Und dadurch können wir dann upgraden auf den Zerstörer Plus. Und dann haben wir zwei geile Schiffe. Sehr gut. Das ist doch ein Plan. Könnt ihr doch die Basis verteidigen? Nein, dafür hast du Türme. Es gibt so Angriffspunkte, wo der Feind kommen kann. Aktuell gibt es nur den einen.
01:39:19 Und die müssen mit Munition versorgt sein. So, jetzt wollte ich ja noch, dass dieses Lagerhaus ebenfalls Baumaterialien holt. So. Und dann, wie gesagt, hier wird dann unser zweites Schiff passieren.
01:40:02 Ich muss halt, seit er regelmäßig manuell hier den Rum weghandeln, das ist... Ich mag den Handelsposten eigentlich nicht. Du hast in dem Spiel tatsächlich so leicht Überproduktion, dass es schon das bestmögliche Gameplay ist, das alles eigentlich zu verkaufen in Handelsposten. Aber dadurch, dass der nicht automatisch ist, ist er ein bisschen nervig, weil er recht schnell voll ist und dann gar nicht so viel bringt.
Optimierung der Spielstrategie
01:40:2701:40:27 Aber es ist auch kein... Es ist quasi wirklich kein Nachteil, es zu tun. Dieser Rum... Ich kann ihn produzieren. Er kostet mich auch keinen Unterhalt in der Produktion. Aber er kostet mich schon Unterhalt. Die Arbeiter müssen versorgt werden. Und Munition ist auch konkret so eine Ware. Die wird nicht wirklich... Wir können die mal lagern. Jetzt wartet mal. Das Lagerhaus sollte ein bisschen... Was sollte es das? Es sollte ein bisschen Schwarzpulver einlagern.
01:41:02 Aber nur einen Stapel. Kannst du mich tatsächlich... Das finde ich auch ganz cool. Du kannst bestimmen. Ah, aber jedes Lagerhaus kann auch nur drei Ressourcen einlagern. Du kannst steuern, wie viele Slots jede belegen soll. Halt, stimmt gar nicht. Jetzt ist da was anderes. Jetzt geht mehr. Stimmt gar nicht. Gerade war diese Schaltfläche noch nicht da. Ich bin ein Narr. Ich wollte nur tatsächlich mal ein bisschen die Menge an eingelagerten...
01:42:06 Baumaterialien ein bisschen reduzieren, weil so viel brauchen wir nicht in diesen externen Lagerhäusern. So schaut, der Rumhandel geht schon gleich wieder weiter. So, nächstes Event. Wir entdecken ein paar Gegenstände. Okay, Planken, Schnaps, Schwarzpulver oder ein bisschen was von allem. Wir brauchen nichts davon tatsächlich. Aber Planken. Warum bauen? Warum nicht?
Schmuggel-Operation und Ressourcenmanagement
01:42:4801:42:48 Und dann machen wir jetzt die Schmuggel-Operation mit unserem Schiff. Mit unserem Kampfschiff. Aber es ist eine einfache Schmuggel-Operation. Also können wir die selbst mit einem Schlachtschiff machen. Und dann schalten wir uns damit die Punkte frei für die nächsten Sachen.
01:43:03 Und Dankeschön an SoEvident für das Prime-Abo. Und danke an Abora für 48 Monate. Und Do-It-Yourself für Jedermann für Prime. Und danke an Neubs. Hol dich dem Lord, denn ihm gebührt ein Abo als Zehnt. Hühnereier und ein Schafwaren aus, dafür mit Prime. Das finde ich gut. Das finde ich eine gute Sache. Vielen, vielen Dank. Und Lord Antonius hat ein Abo an die Community verschenkt. Vielen, vielen Dank. Bis zu fünf Träger pro Lagerhaus, ergo auch fünf Waren. Okay, okay.
01:43:39 Autohandel wäre vermutlich zu mächtig, da er händisch. Ja, verstehe ich, aber es ist dann trotzdem ja... Also du kannst ja, wenn du Aufmerksamkeit bist, das gleiche Ergebnis erzielen wie mit Autohandel. Aber es ist nur nerviger. Also du hast die Macht trotzdem, wenn du richtig spielst, aber du bist dabei genervt, weil es umständlich ist. So, wie bauen wir weiter? Lohnt sich das Game? Wie gesagt, ich hab den Preis noch nicht.
01:44:18 Aber ich würde jetzt aktuell mal sagen, eigentlich sehr nach meinem aktuellen Stand. Ich weiß schon, dass es weniger als Vollpreis sein wird und dafür bin ich bislang echt begeistert. So, gibt's grad schon irgendwas, was wir weiter expandieren können, während wir die Schmuggel-Operationen erwarten? Ich glaube nicht. Mit zwei Schiffen sind wir noch deutlich handlungsfähiger. Oh ja, es gibt auch eine Demo für alle, die Bock haben. Wer jetzt selber Lust bekommt, der kann auch schon selber gratis spielen.
Demo-Version und technische Optimierungen
01:45:1101:45:11 Wie nah kann man der Kamera ranzoomen? Fragt Todesschnitzel. Warte. Jetzt bin ich sehr nah rangekommen und durch meine Basis durch. So. Näher komme ich hier nicht ran. Also schon relativ nah, aber nicht so, dass die Leute hier, dass du sie in Vollbild quasi siehst. So. Schmuggeloperation.
01:45:45 Also, wir müssen jetzt verhandeln. Die Events spielen sich immer relativ ähnlich, aber sie haben immer so anderen Flavor. Hier zum Beispiel kommt jetzt, dass der Gegner hart verhandelt und dann verlieren wir 3 bis 18 Verhandlungsvorteil. So, wir können jetzt sagen, wir verhindern diesen Verlust und feilschen und kriegen dafür im nächsten Zug zwei Würfel mehr. Das klingt doch gut.
01:46:18 Jetzt nimmt er uns elf bis zwölf Vorteile weg. Wir können aber mit unseren drei Würfeln einen stärkeren Effekt erzielen und mehr bekommen, als sie uns wegnehmen. Ja, sehr schön. Jetzt wollen sie uns wieder was wegnehmen. Ich würde sagen, wir machen das wieder so. Wir verhindern das. Wir können es auch verhindern und noch Schätze erbeuten, aber ich will eigentlich vorankommen.
01:47:03 So, wir haben es erhandelt. Jetzt kriegt der Gegner im nächsten Zug zwei Würfel und wir aber auch einen. Und wir müssen um 400 Meter rankommen. Wir haben aber einfach hier Aktionen, die 500 bis 800 geben, weil wir echt ein starkes Schiff haben schon. Sehr gut.
Verhandlungsstrategien und Events
01:47:3201:47:32 Das war einfach. Und dann müssen wir uns noch zum Käufer schleichen. Oh, die machen jetzt Crewschaden, indem sie uns in der Gasse verprügeln wollen. Wir haben halt echt ein gutes Schiff. Aber das kann ich mir aber nicht mehr leisten, oder was? Doch, scheint schon.
01:47:58 So, das hat es auch nicht so viel Belohnung gegeben. Drei Zusammenhalt, 80 Münzen. Weil es halt noch ein Early-Game-Ereignis war, das wir jetzt mit einem zu starken Schiff gemacht haben. Aber dafür haben wir jetzt im Ruhm hier den dritten Punkt bekommen. Das heißt, wir haben jetzt noch eine Technologie, dass unsere...
01:48:27 unsere Sägewerke besser sind und haben jetzt hier mehrere Plus-Schiffe freigeschaltet. Den Reaver Plus und das Raubtier Plus. Wir können jetzt also die Reichtums- und die Ruhmesquests damit machen. Die Frage ist, was nehmen wir zuerst? So, die Asimuth ist bei Manövrierfähigkeit vor allem sehr gut und macht auch ein bisschen Waffenschaden. Wie ist denn im Vergleich jetzt hier die Goldseeker?
01:49:09 Die ist bei Ent... Also, sie sind für recht andere Sachen gedacht. Hat auch mal eine Frierfähigkeit. Ja, sind ähnlich. Sind ähnlich tatsächlich. Vor allem hat die Goldseeker deutlich besseren Enterschaden, wenn wir das mal brauchen. Jetzt können wir unser zweites Schiff bauen. Da würde ich jetzt tatsächlich sagen, dass wir hier das Raubtier nehmen. Und später dann noch die Goldseeker. Also, willst du immer das Plus-Schiff?
01:50:08 Wir fangen jetzt hiermit mal an. Und so, hier steht auch tatsächlich, die Asimuth wurde für Abenteuer gebaut und verfügt dementsprechend über vielerlei kleine Verbesserungen gegenüber ihrer kleineren Schwester, der Moonlight. Ich weiß nicht, was ich davon halten soll, tatsächlich. Ich finde, strategisch wäre es interessanter, wenn diese Schiffe so ein Kompromiss wären. Und es auch ein bisschen seltsam ist, dass du quasi mit einer zweiten Ausrichtung, also mit Imperium, schaltest du das bessere Ruhmesschiff frei.
01:50:52 Und es geht so in diese Richtung. Also Reichtum verbessert Seefahrt, Ruhm verbessert Reichtum, Imperium verbessert Ruhm und Seefahrt verbessert Imperium. Ergibt schon irgendwo auch Sinn. So ist es nicht. So, jetzt muss hier vor allem Seil rüber transportiert werden von ganz hier, weil hier ist unsere Seilproduktion. Dann bist du natürlich noch mehr angehalten.
Technologie-Fortschritte und Schiffs-Upgrades
01:51:3101:51:31 mehrere Richtungen zu verfolgen. Wobei du ja auch, wenn du halt die eine Richtung weiter gehst, kommt ja hier irgendwann auch der nächste Zerstörer. Die Yoke Breaker, die einfach eine ganze Stufe höher ist. Ähm, Stufe 3. Bei 3 gibt's also teilweise keine Plus-Schiffe. Wenn ich das richtig sehe. Erst bei 4 wieder. So. Das wird jetzt ein bisschen dauern, bis das Schiff gebaut wird. Dann können wir hier noch ein bisschen weiter...
01:52:11 Hier sind bald keine Piratenjäger mehr. Haben wir noch andere kleinere Events, die wir machen können? Das sind halt die Quests. Hier können wir noch hin. Amaras Dschungelaußenposten. Das ist ja auch ein Story-Moment. Da müssen wir aber erst den alten Archipel entdecken. Das ist ein Reichtumsgebiet. Wir können mal die Bukania-Küste entdecken, weil die ist ein Imperiumsgebiet. Und das ist ja, worauf unser Schiff gerade spezialisiert ist. Komm, lass da hin segeln.
01:52:56 Aber stimmt, das Schiff muss eigentlich halt, ihr habt recht, es muss erst in den Hafen zurück, weil es so eine Vorräte verbraucht hat. Ihr habt ja völlig recht. So, es wird wieder gehandelt. Jetzt ist es nicht unübersichtlich. Was meinst du genau? Also ich kann mir vorstellen, dass es später unübersichtlich wird. Wenn das hier alles voll gebaut ist, werden wir sehen. So. Geschwänke, gesuppe hin und her. Ja, also ich komme bislang schon gut klar. So ist nicht.
01:54:01 So, wir haben etwas Beute gemacht. Wir sind wieder bereit. Lasst uns Segel in Richtung Bukania-Küste setzen. Gibt es schon weitere Taten, die wir anstreben können? Ja, da muss man dann wirklich relativ... Die nächsten Ereignisse sind jetzt schon teilweise relativ hochstufig. So ein Schiff der Stufe 4 und so. Mal gucken. Aber ich glaube, die Gebiete geben auch Punkte. Also mal gucken, wie wir da weiterkommen. War da keine Schruber mehr an Bord? Nee, nee, wir haben das ausgetauscht gegen...
Lagerhaus-Erweiterung und Logistik-Puzzle
01:54:5301:54:53 Leute, die verstehen, was sie tun. Gegen hochwertige Piraten. Wäre noch schöner. Mit den gammligen Schrubbern da immer noch rumzueiern, ey. Nee, das ist eine Entscheidung tatsächlich. Die haben eine Menge an Crew, die du brauchst. Und du kannst dich entscheiden, mit welcher du sie besetzen willst. Und die günstigeren bringen dir auch weniger Wertevorteile. So. Der Feind verhindert Schaden.
01:55:46 Dann erhöhen wir, buffen wir uns für nächste Runde, oder? Ja, wir erhöhen unseren Gesundheitsschaden für nächste Runde um 40. Sie buffen sich nochmal, das ist natürlich stark. Das heißt, wir zeigen keine Gnade. Wir machen massiv Schaden, das könnte sie sogar schon versenken. Wir machen 33 und wir haben plus 40, das dürfte schon reichen, oder? Ja, einfach.
01:56:31 Ach, das ist ja cool.
01:56:50 Okay, also, ähm, diese anderen Gebiete haben eigene Cutscenes und Events und Points of Interest, die man ansteuern kann. Also hier hat die Krone ein Gefängnis errichtet.
01:57:25 Und wir haben jetzt zwei Wege, dagegen vorzugehen. Wir sorgen dafür, dass die Händler Angst vor Geschäften mit der Krone haben. Oder wir bringen das Volk dazu, sich aufzulehnen. Und das eine ist quasi der Imperiumsweg und das andere ist der Ruhmesweg. Was findet ihr besser?
01:58:09 Volksaufstand oder Geschäfte stören? Revolution für das... Ich finde auch. Also ich finde, du stürmst doch jetzt kein Gefängnis, in dem du ein paar Händler verschreckst. Ja. Jetzt haben wir hier wirklich... Schau mal, jetzt haben wir hier eine ganze Region aufgedeckt. Und haben jetzt hier Ereignisse.
01:59:12 Interessanterweise, die sagen uns jetzt nicht mehr, wie stark unser Schiff dafür sein muss. Wir probieren es jetzt einfach mal. Ah, das ist einfach ein... Ah, wir können den Rebellen jetzt Vorräte geben. Oder, was wir jetzt gelagert haben, Waffen. Waffen ist doch eine gute Sache. Ja, das gibt uns ein bisschen Zusammenhalt. Ah, wir haben eine weitere Kronenpatrouille in Seegart.
Imperiums- vs. Ruhmesweg und Rebellen-Unterstützung
02:00:2402:00:24 Wir erhöhen wieder unseren Schaden. Jetzt machen sie auch Schaden. Wir versenken sie mit einer... Nein, nicht mit einer Salve. Mit zwei Salven. Okay. Okay, hier. Die verschwundenen Gefangenen. Eine Imperiumsambition. Wir beginnen diese Ambition. Das gibt uns dann drei Imperiumspunkte.
02:01:10 Hier ist dann das Ereignis Bruch der Bastille. Da brauchen wir aber noch ein besseres Schiff für. Hier auch. Hier brauchen wir jetzt langsam Stufe 3 für. Wir haben auch ein bisschen Vorräte verbraucht. Wir gehen mal hier hin noch. Und derweil haben wir jetzt ja das zweite Schiff.
02:01:49 Da ist es, schaut. Dafür brauchen wir auch wieder neue Ressource. Nämlich den Cassava-Ofen. Der macht Cassava-Zwieback, was auch immer das ist. Dafür brauchen wir Salz. Das gibt es hier. So, das macht zwölf Salz. Der Pflücker passt hier in unseren winzigen, fruchtbaren Boden leider nicht mehr hin.
02:02:38 Aber er kann da oben arbeiten. Und dann kann der Ofen so in die Mitte. Das müsste doch Sinn ergeben eigentlich. So, und dann bauen wir das so und das so. Und dann müsste jetzt der Ofen sich da und da eigentlich gut bedienen können. Und dann holt sich die Kombüse den Zwieback. Und ist auch gut dabei.
02:04:02 Jetzt sind die hier unzufrieden. Ah, jetzt fehlt es ihnen an Eintopf. Brauchen wir den hier auch noch. Okay. Eintopf. Wir haben den Bucania Grill, der aus Schweinen Eintopf macht. Ja, jetzt ist die Zeit des Running Gags wohl vorbei, liebe Leute. So lustig unsere Schweinchen waren. Nun sind sie der trefflichste Weg, Essen zuzubereiten. Leben ist hart.
02:04:47 Wenn du ein Schwein bist. Weil diese Kombüse holt sich aktuell ihren Eintopf noch von da vorne. Das ist natürlich völliger Quatsch. So, passt die Schweinezucht vielleicht hier noch hin? Ja, tatsächlich tut sie das. Und dann können wir irgendwie diesen Grill irgendwie hier hin bauen. Das ist völlig dumm, aber ich möchte es. Und dann kann die Kombüse sich das Essen dort holen. Und der holt sich von hier die Ferkel.
Innovative Gebäudekonstruktionen und Kochsysteme
02:05:4602:05:46 Ich liebe, ich liebe die Puzzle in dem Spiel. Ich weiß, ich wiederhole mich und es langweilt euch. Aber ich finde es so witzig. Ist das jetzt die Schweinebucht? Ja. Also. Ist das Demo oder Full Release? Das ist die Vollversion. Ich wünsche, man könnte während man baut schon die Logistik einstellen. Das wäre noch angenehm. So, jetzt holt euch das hier. Das ist auch grün. Schaut, alle Wege grün. Perfekt.
02:06:37 Ich meine, warte mal, das ist trotzdem, glaube ich, noch effizienter möglich hier. Wir können ja auch hier noch eine Direktverbindung ziehen. Dann können die nämlich direkt hier gehen. Ja, das ist doch nur besser. So, dann haben wir gleich ein zweites Schiff, das aufbrechen kann. Hier sind wir. Auch hier können wir Rebellen bewaffnen mit Schwarzpulver. Sehr gut.
02:07:32 So, wir sollten... Hier, glaube ich, kommen wir irgendwann nochmal wieder, wenn wir Level 3 Zerstörer haben. Hungrige Haie haben einige der Helfer angegriffen und dabei das ein oder andere Bein abgeknabbert. Die Helfer dürfen vorsichtiger sein. Haie fangen und grillen kostet uns aber 15 Leute. Ja, da ist jetzt... Wenn wir es ihnen vorsichtiger sein erlauben, dann ist die Saline für 30 Minuten reduziert.
02:08:24 Die brauche ich eigentlich gerade für die neue Crew. Aber ich glaube, es ist besser als Zusammenhalt zu verlieren. Das verlangsamt uns ja nur. So, kriegt ihr es hin mit der Küche? Ja. Müsst ihr jetzt gleich wieder die Zufriedenheit nach oben bringen. Wir haben auch eine Tat erfüllt. Nämlich zwei Schiffe. Damit können wir jetzt noch unsere Segel buffen. Und damit haben wir jetzt alle Schiffe hier freigeschaltet. Das heißt, jetzt sollten wir eigentlich...
02:09:18 expandieren und zwar zu weiteren peers wo ist denn der nächste einer ist da einer ist hier und da ist auch direkt einer okay hier können wir hin um den zu holen das ist doch auch eine lustige position für ein neues lager ich würde ihn gerade gern noch so weit bringen dass dieses wasser da hinten mit drin ist aber wir nicht angegriffen werden können
02:10:34 Scheint aber nicht zu gehen. Ja, ich habe auch hier genug Wasservorkommen. Das brauche ich gar nicht. Machen wir das doch genau hier. Wir thronen hier. Ist jetzt ehrlicherweise nicht das beste Lager, weil es gar nicht so viele Vorkommen freischaltet. Aber wir brauchen auch gerade nicht so viele Vorkommen. War das jetzt? Hat er angesoomt? Das wollte ich nicht. Ich wollte das einfach platzieren. So. Dann müssen wir einen Weg bauen. Kommen wir hier direkt rüber.
02:11:43 Kommen wir hier rüber. Dann müssen wir erst mal hier hin. Dann rüber. Dann hier ein bisschen den Hang entlang. Und dann darüber. Das ist jetzt schon zu lang. Das ist mir verarschen. So, das geht. Perfekt. Dann auch an diesem Fels die Standardausrüstung.
02:13:14 So weit es halt geht. Können das Lagerhaus auch vielleicht hier bauen. Wir werden nicht alles an diesen kriegen. Wobei, ich fände es witzig, wenn wir es schaffen. Doch, es geht sogar, oder? Komm. Ähm. Ne, weil hier auch ein Vorkommen ist, das was blockiert. Da ist so ein fettes Kupfervorkommen an der anderen Seite des Felsens. Dann lasst uns das Lagerhaus hier hin bauen. Da ist auch ein Vorkommen im Weg. Dann machen wir es auf die andere Seite. Ist auch okay.
02:14:16 Dann die Kombüse hier hin. Eigentlich sollten die, glaube ich, alle auf dem gleichen sein. Dass die sich aus dem Lagerhaus versorgen können, notfalls. Aber zentral ist auch gut. Ach komm, das kriegen wir hin. Kombüse hier. Warte mal, wenn das hier ein Kupfervorkommen ist, was auch immer man damit macht, sollte auch an den... Aber es kann auch an den Felsen darüber. Komm. Wird ein etwas abenteuerlicheres Lager hier, aber das ist ja auch mal okay. Wir sind ja Piraten.
02:14:55 Wir lieben das Abenteuer. Und dann noch die Taverne. Hier hin. Oder hier hin. Ja, da haben wir nämlich da drüben sogar noch Platz für, was auch immer dann die Kupferproduktion wird. So. Das könnt ihr mal bauen. Schiff ist wieder da. Wer ist jetzt wieder unzufrieden? In Spantenhafen sind sie unzufrieden. Weil es ihnen schon wieder an Unterkunft mangelt. Die haben immer Ansprüche, ey. Das ist das Letzte.
02:15:53 Später kriegen wir uns auch schönere Gebäude als diese Zelte. Da freue ich mich schon drauf. Noch ein zweites hinpassen. Ich möchte das in die Mitte bauen. Noch eins hin. Und da haben wir ein weiteres Achievement. Für 100 Gebäude auf der Insel. Sehr gut. So, dann können wir hier den nächsten Pier bauen. Hier muss wieder ein bisschen cleverer der Weg gezogen werden.
02:17:49 Ich benutze noch nicht so viel die anderen Sachen, weil manche von denen nur in eine Richtung gehen. Die Seilrutsche geht halt nur runter. Der Aufzug ist für steile Klippen, der wird noch nützlich sein. Die Seilbahn ist, glaube ich, das Beste, aber die kostet auch 300 Gold. Man könnte zum Beispiel hier eine Seilrutsche direkt nach unten machen, aber damit kämen die Leute nicht hoch. Das hilft also nur in eine Richtung. Das bringt also, glaube ich, nicht so viel hier.
Schiffs-Upgrade-Strategien und Crew-Management
02:18:2402:18:24 Ich meine, zum Pier werden wir oft Sachen hinbringen müssen. Vielleicht ist das hier sogar mal ein witziger Einsatzzweck für die. Ja komm, das sollten wir mal machen. Kostet ja nur 10 Gold, warum nicht? Genau, und hochnehmen sie den anderen Weg. Genau, aber daher brauchst du eben eh immer den anderen Weg auch noch. Deswegen mache ich es nicht so viel. Also auch in diesem Lagerhaus holt ihr euch Baumaterial. So, dieses Schiff wollen wir jetzt hier upgraden, ne?
02:19:17 Oh, warte mal. Das ist jetzt wieder komisch. Verbesserung zählt nur auf Stufe 3 hoch. Aber auf den Zerstörer Plus kann ich es gar nicht verbessern. Ich habe den aber freigeschaltet. Okay, das ist doof. Wenn das sogar XP so ein Upgrade-Ding ist. Und es ist, glaube ich, wirklich einfach exakt das gleiche Schiff in Besser. Ich gucke halt, ob es irgendeinen Nachteil hat. Nee, hat es nicht.
02:20:02 Dann sollte das doch als Upgrade gehen. Dann muss ich jetzt wohl dieses Schiff zerlegen, die Besatzung entlassen. Das ist ein bisschen doof, tatsächlich. Und das kostet mich sogar Zusammenhalt. Okay, das ist blöd. Ich will ja einfach nur das Schiff zu einem besseren Schiff machen. Das ist doof. Das finde ich nicht gut gelöst. Ich kann es nur auf eine Stufe 3 Schiff upgraden. Und wenn ich...
02:20:52 den Zerstörer zum Zerstörer Plus machen will, dann muss ich die Besatzung feuern, den Zerstörer zerstören und den Zerstörer Plus neu bauen. Hybride muss man extra bauen. Ja, aber das ist ja dumm. Also es wäre, finde ich, okay, wenn das eine eigene Schiffslinie wäre. Aber wenn das Ding schon Zerstörer Plus heißt, dann ist es ja sehr offensichtlich ein Upgrade.
02:21:38 Dann kann ich wahrscheinlich auch hier wieder, ne, den hier nicht auf 3 verbessern. Das würde ich jetzt mal testen. Kann ich dann die Steel Edge verbessern auf die Yoke Breaker? Auf ein Stufe 3 Schiff? Oder kann ich die dann erst wieder mit Stufe 4 upgraden? Das finden wir jetzt raus. Ich habe ja den Zusammenhalt gerade. Ich kann das testen. Ähm.
02:22:18 So, und jetzt kann ich hier die Steel Edge bauen. Die ist auch nochmal deutlich. Das sieht sogar aus wie das gleiche Schiff in Meerstahl. Sie sehen sogar aus, als sollten sie aufeinander upgradbar sein, finde ich. Naja, jetzt ist es so. So, dann machen wir jetzt hier. Bevor ich jetzt das nächste Schiff baue, finde ich mal raus, wie sich die upgraden lassen, die Hybrid-Schiffe.
02:23:07 Bei dem Schiff kann ich ja gerade noch keine Crew anheuern, weil unsere Salzleute sind so vorsichtig gerade, dass sie nicht genug Salz für den Zwieback bereitstellen. Das heißt, wir haben noch nicht die Versorgung für diese Crew. So, es dauert jetzt ein bisschen, bis wir die notwendigen Seile haben. Ich glaube, dieses Lager sollte auch ein bisschen, zumindest einmal Seile einlagern.
02:24:03 Dass wir immer direkt alles haben, was wir für unsere Schiffe brauchen. Gerade haben wir ja wirklich mehr als genug Leute. Das heißt, wir können uns das crewtechnisch auch leisten. Wir handeln wieder. Kann ich noch irgendwelche Sachen bauen, die mir was bringen? Der Ausguck. Für jeden Ausguck erhältst du pro Entdeckungsstand erst 20 Münzen. Der kostet mich aber 100. Das finde ich kein gutes Investment. Hier können wir... Wir können schon Sachen wie Segeln und sowas produzieren.
02:24:42 Wir können den Weber bauen. Sehr wichtig. Der Weber braucht vier Seile. Also so Blattfasern. Und der Blattfasermacher braucht zwölf. Der Weber braucht ansonsten Holz. Und das können wir uns hier holen. Weil ich glaube, dieser Holzfäller hat sogar genau noch das übrig. Ja, der macht nämlich acht Holz. Hier wird sechs verbraucht, aber auch noch zwei. Okay, also.
02:25:29 Wir machen eine Holzwerkstatt irgendwo hier hin. Wir machen den Weber. Wo war er? Der braucht Holz und diese Fasern. Das heißt, den setzen wir hier hin. Dann kann er sich da in der Mitte bedienen. Bei beiden. Und dann macht der dieses Tuch draus. Und dann, der Segelmensch braucht nur den Weber.
02:26:23 Der macht auch genau acht. Der braucht acht. Und dann werden daraus hier Segel produziert. Ist doch perfekt! Eine meisterliche Produktionskette. Langsam brauchen wir in dieser Region ein zweites Lagerhaus. Wenn alles eingelagert werden soll, was wir hier brauchen. So, jetzt haben wir dieses neue Schiff. Ich meine, es sieht richtig cool aus.
02:26:54 Und das kann ich jetzt upgraden. Ne, das geht zu nem Dreierschiff. Auch zu den normalen. Das scheint mir einfach ehrlicherweise eine... Also scheint mir was übersehen worden zu sein. Offengestanden wäre meine Vermutung. Das wirkt mir einfach so, als wäre da irgendeine Verbindung im Code nicht gezogen worden oder sowas.
02:27:29 Also du kannst Schiffe 2 auf Schiffe 3 upgraden, aber Schiffe 2 nicht auf 2+, aber 2+, auch auf 3. Wie gesagt, das ist, glaube ich, einfach... Ist jetzt auch nicht ultra schlimm, ist nur dezent nervig. So, wir heuern wieder unsere Crew an. Jetzt haben wir jedenfalls einen besseren Zerstörer. Wir nehmen wieder Teach als Kapitän. Oder wir können jetzt auch Enrique nehmen.
02:28:09 Aber Enrique verschlechtert das Schiff und plündert nur bestimmte Waren mehr. Den finde ich eigentlich richtig scheiße, ehrlicherweise. Also nehmen wir weiter Blackbeard. So. Das heißt, wir bauen jetzt auch in den anderen die Plus... Hier habe ich ja schon das Plus-Schiff gebaut. Welches Plus-Schiff bauen wir hier? Wo will ich denn als nächstes hin? Wir wollen... Wir wollten ja Amaras Tavernenspione machen. Das ist das Ruhmesgebiet. Das heißt, wir bauen das Ruhmes-Schiff. Und das ist...
Piratische Philosophie und strategische Expansion
02:28:4502:28:45 Ja, die Asimuth haben wir schon. Die habe ich ja schon da gebaut, oder? Ja. Dann ist das dritte, was wir brauchen. Das Seefahrtschiff, weil dieses Gebiet Walwoge scheint das Seefahrtsgebiet zu sein. Und ich bin ein bisschen neugierig auf den irren Kapitän, der Menschen den alten Göttern opfern will. Das Seefahrtschiff machen wir auch hier plus.
02:29:21 ist das hier. Dann fehlt nur noch das Reichtumsschiff, das ist die Goldseeker. Die bauen wir dann im vierten Pier. Ich glaube, du wirst am Ende sowieso einfach alle Prinzipien machen. Also, so ist jetzt mein Eindruck, wie auch, du willst ja auch alle Gebiete erforschen und so. Ich glaube, es wird darauf rauslaufen, dass du immer alle Prinzipien so ein bisschen abdeckst und vielleicht am Ende irgendwie, weiß ich nicht, ob das irgendwie kommt, dann eine Entscheidung hast, womit du die Story gewinnen willst, vielleicht.
02:30:00 So, wir bauen auch dieses Schiff. Und danke an einen anonymen Schenker für zwei Geschenkabos. Danke an Bartolaus für 47, Salania für zwei Monate und an Bier ist unser Heiland für das Prime-Abo. Redcool für vier Monate, So Evident für Prime. Danke, dass ihr da seid. Freut mich, dass es euch gefällt. Wo ist unsere Release-Version? 31. Juli. Ja, ja.
02:30:37 Die Zyniker Zitrone fragt, bin gerade dazu gestoßen, kannst du kurz erklären, was das für ein Spiel ist? Es ist ein Aufbauspiel im Kern, dessen Besonderheit ist, dass du an den Wänden bauen kannst und dadurch sehr absurde Konstruktionen errichtest, wie du hier siehst. Und sie mit Leitern, Brücken und so weiter verbindest. Also das wird immer irrer hier. Es ist nach meinem bisherigen Kenntnisstand,
02:31:09 Kein stumpfes, aber auf jeden Fall ein cozy Aufbauspiel. Es ist nicht ultra komplex soweit und nicht ultra schwer. Also es ist kein Frostpunk oder sowas. Das meine ich aber auch nicht abwertend. Du baust eher entspannt und hast Raum für Kreativität. Es ist wunderschön, wie ihr seht. Und außerdem bist du halt noch ein Pirat.
02:31:36 der in die Meere aufbricht, um Beute zu machen. Natürlich. So, jetzt müssen wir tatsächlich langsam mal neue Leute gewinnen. Weil jetzt habe ich sie langsam alle verbraucht. Also, ich meine, wir haben noch 28, aber sobald ich die neuen Schiffe besatze, ist alles voll. Und ich wollte auch hier noch Segel einlagern. Zumindest einen Slot Segel.
02:32:18 Ich würde jetzt übrigens entscheiden, ich lagere mal mehr Munition ein hier. Weil ich hab den Eindruck, wir haben jetzt mehrfach Events, wo ich Rebellen mit Waffen versorgen soll. Bislang war es immer nur 100. Das war einfach. Die hatten wir. Aber wer weiß, was noch kommt. So. Krass, wie lecker das Spiel aussieht. Ja, ich find's... Also, es ist...
02:33:25 ausnehmend schön. Und ich gebe auch offen zu, ich habe bei Aufbauspielen eine oberflächliche Ader. Also ich sage nicht, dass es alles ist bei einem Aufbauspiel, dass es schön aussieht. Ist es nicht, weil Aufbauspiele sind auch ein sehr mechanisches Genre. Aber ich will mich auch an dem erfreuen, was ich baue. Und das macht dieses Spiel mir natürlich sehr leicht.
02:33:59 Ich kann recht viel Zeit einfach nur damit verbringen, hier die Kamera kreisen zu lassen. Guck mal, wie schön und da und wie cool. Und schau mal da oben, wie das da so und der Turm hier so schön in die Ecke gebaut. Ja, ja, es haben die Entwickler gut gemacht. So, jetzt lasst mal unsere Schiffe fertig bauen. Also mit dem können wir schon wieder was machen. Ich sehe noch nicht mehr so viele rote Ereignisse, die wir für den...
02:34:30 Hier gibt es noch treibende Verschollene. Komm, die holen wir uns. Mit den Patrouillen in dem Gebiet sind wir bislang ganz gut klargekommen. Aber es scheint, wir kommen jetzt langsam zu den späteren Gebieten hier. Hier gibt es auch noch was für zwei. Aber hier sind Sachen, so ein Kronenhafen und so. Da braucht man ein Level-3-Schiff. So, dieses Schiff wird jetzt bald fertig gebaut. Sie müssen nur noch die Seile rüberbringen. Die haben wir eigentlich in diesem Lagerhaus hier. Das müsste gehen.
02:35:27 Rutscht die da jetzt runter? Schauen wir mal. Der müsste jetzt eigentlich die Rutsche nehmen. Weil es für ihn der einfachste Weg sein sollte. Ja. Das ist halt auch einfach lustig. Und er muss halt hier wieder den beschwerlichen Weg hochgehen. Weil die Rutsche kommt halt nicht wieder hoch. Ah. Neue Herumtreiber. Ja, das kostet halt immer Zusammenhalt, ne?
02:36:18 Aber gerade brauche ich alle. Ich gebe ihnen 50 Eintöpfe und wir nehmen den Zusammenhaltstreffer. So. Ich finde es aber krass, dass 30 Leute daran gearbeitet haben. Ich habe eher so 12 Leute erwartet. Echt? Also wenn du mir gesagt hättest, das wären 80 Leute, würde ich dir sagen, oh krass, dass 80 Leute so ein schönes Spiel gemacht haben. Ich glaube, da ist dein Eindruck, wie viele Entwicklungsressourcen solche Spiele kosten, etwas verzerrt.
02:37:05 Ich finde, man sieht es ja ein bisschen, ich meine das auch gar nicht irgendwie böse, man sieht es ja ein bisschen an Mannerlords, finde ich, wo dann doch diese sehr kleinen Teams an ihre Grenzen stoßen. Es ist ja kein Ein-Personen-Team mehr inzwischen, war es mal. Aber Mannerlords geht ja inzwischen sehr langsam voran. Ist auch nicht schlimm, weil die sollen sich Zeit nehmen, bis es gut ist und so weiter und so fort, aber man merkt, das wird eine Weile dauern, ne? So.
02:37:40 So. Hier können wir sogar 70 Leute bekommen. Das kostet aber auch wieder 25 Zusammenhalt. Das geht, glaube ich, nicht. Auch wenn ich es gern machen würde. Wir haben 50. Wir würden auf 25 runtergehen. Ich habe bislang nicht viele Wege gefunden, viel Zusammenhalt zu bekommen, ehrlicherweise. Du kriegst immer so 3 pro Event. Vielleicht nehmen wir jetzt mal nur die 25 und nehmen 70. Dafür müssen wir nur 70 Eintopf zahlen. Ähm.
02:38:26 Oder riskieren wir die 70 Leute? Dann kann uns halt, wenn halt irgendein Event kommt, das viel Zusammenhalt kostet, kann uns das um Kopf und Kragen bringen. Das weiß ich jetzt nicht. Was denkt ihr? 25 ist auch schon gut. Wir haben 50 Leute. Ich würde nicht auf 25 runtergehen, glaube ich. Wir haben jetzt schon gut Leute. Das kostet uns gar nichts, weil 70 Eintopf ist nichts. Wir haben 1500 und 25 Leute sind, ist die Besatzung fürs nächste Schiff und noch ein bisschen dazu.
02:39:05 Das passt schon. Dann plündern wir noch dieses Händlerschiff.
02:39:17 Und ja, Männerlords, ich weiß, nächste Woche, also Ende des Monats, wahrscheinlich nächste Woche ist, kommt ein fettes Update und ihr könnt euren Kopf darauf wetten, dass wir das hier auch spielen werden. Also, ich meine es nicht im Sinne von Männerlords schlecht oder sowas, aber man merkt halt schon, die Entwicklungsgeschwindigkeit ist relativ langsam. Und das Spiel ist toll, also die Detailliebe zahlt sich offensichtlich auch aus, aber du merkst schon,
02:39:44 Mit einem größeren Team, so wäre jetzt vielleicht sowas wie die Forschungsperks und sowas, die wären jetzt langsam schon mal ein bisschen weiter. Also ich habe schon den Eindruck, es geht etwas gemächlicher bei Mannerlords voran. Und das ist okay. Die sollen sich, wie gesagt, Zeit nehmen. Ich schaue immer wieder gerne rein. Aber ich merke auch jedes Mal wieder...
Langfristige Aufbauplanung und Entwicklerkommentare
02:40:0702:40:07 Ah, jetzt habe ich wieder an den Punkt gebaut, wo ich eigentlich alles habe. Und dieser Punkt ist noch sehr weit davon entfernt, wo das Spiel eigentlich das Potenzial zu hätte. Weil du hast ja eigentlich so, ne, du kannst verschiedene Regionen haben und in jeder eine riesige Stadt bauen und sowas. Aber die Mechanik ist immer noch nicht da, wo das irgendeinen Sinn ergeben würde. In der Regel so eine mittelgroße Stadt und ein Dorf.
02:40:36 Und du hast eigentlich schon alles, was du brauchst. Und nachdem es auch ein recht kleines Limit an Militärtruppen gibt und so, gibt es auch gar nicht so viel Erstrebenswertes noch im Sinne von, oh, aber ich baue halt ein 20er-Stack Soldaten auf und dafür mache ich eine riesige Schwerindustrie-Kette oder sowas.
02:40:57 Auch das, ne? Das Spiel soll sich gern langsam entwickeln. Jedes Mal, wenn ich es wieder spiele, macht es mir sehr viel Spaß. Aber ich merke auch immer wieder, es ist okay. Aber es ist halt noch nicht so an diesem Punkt, wo manche Aufbauspiele sind, wo man dann irgendwie nach 100 Stunden immer noch Dinge zu bauen hat. Wie gesagt, auch das ist voll okay.
02:41:23 So, also haben wir jetzt hier unser Schiff langsam mal. Die Seilproduktion ist sehr... Warte, ist die eigentlich auch geschwächt gewesen? Nee, ist sie nicht. Aber jetzt wird wieder bald hoffentlich mehr Zwieback produziert, oder? Ja, das ist gleich vorbei. Sehr gut. Dann können wir auch dieses Schiff hier bemannen. Mit Taugenichtsen. Sehr gut. Wollte sagen, wenn du mal angefangen hast, das hat mir Spaß genommen. Ich würde sowieso...
02:41:50 Also wie gesagt, nächste Woche oder so kommt ein Beta-Update, wo es eine neue Kirchenstufe gibt und ein Baulager als neues Gebäude, wo sich einiges ändern würde. Ich weiß nicht, ob ich jetzt gerade neu anfangen würde. Also da kommen ein paar Sachen. Summaries schreibt es auch gerade. Man kann jetzt Kühe halten. Oh, und was richtig cool ist, da freue ich mich drauf. Du kannst jetzt mal automatisch einstellen, wie viel Arbeiter ein Gebäude pro Saison haben soll.
02:42:27 Das ist richtig cool, finde ich. So, wir haben eine weitere Tat. Ja, wir haben drei Schiffe geplündert. Sehr gut. Das heißt, wir können... Jetzt haben wir mal hier die nächste Forschung. Was wollen wir? Die Schnapsbrennerei produziert mehr. Das brauchen wir gerade nicht. Das Raubeinbanner erhöht den maximalen Zusammenhalt. Aber wir haben es noch nicht mal an der Grenze. Der Schrein der See.
02:43:00 Okay. Schiffe, die Ereignisse abschließen, werden mit Seebären verstärkt, die je einen zufälligen Wert verbessern. Aber wenn wir zum Pier zurückkehren gehen, die verloren. 300 Münzen am Schrein zu bezahlen, fällt allen Schiffen Seebären. Ja, am Pier verloren gehen, finde ich nicht so geil. Die Raubeinhütte ist ein neues Haus, das Untergrund für 8 bietet. Das finde ich ganz cool.
02:43:30 Und wir können den Apotheker verbessern, den haben wir aber noch gar nicht. Ich glaube, ich nehme das neue Haus. Lass uns das direkt einmal bauen, das will ich sehen. Die Raubeinhütte. Oh, jetzt werden die Baumaterialkosten richtig relevant. 15 Seile kostet das, aber es bietet auch 4x so viel Unterkunft wie ein Zelt. Und sieht auch ganz cool aus. So, das Schiff, das auf dem Seefahrtsweg ist, haben wir ja in diesem Lager gebaut. Das heißt, lass uns doch...
02:44:12 Auch hier die entsprechenden Hütten bauen. Das ist Quatsch. Sollte hierher kommen. Ja, die Seilproduktion ist echt noch etwas langsam. Wir können eigentlich noch einen zweiten Seilproduzenten machen, glaube ich, oder? Der verbraucht vier Fasern. Der Weber auch vier. Und der Blattschneider macht aber zwölf. Wo war das nochmal? Hier können wir noch einen hinbauen.
02:46:06 So. Ja, aber den kann jetzt witzigerweise dieses Lagerhaus schon nicht mehr abholen. Weil es sich nur aus einem Haus was holen kann. Dann brauchen wir jetzt in dem Gebiet auch ein zweites Lagerhaus. Ist ja auch okay. Der kann schon wieder handeln. Sollte jetzt unsere Zwieberproduktion nicht massiv Fahrt aufnehmen, warum tut sie das nicht? Jetzt geht's langsam los. Der Kombüsentyp kommt und holt sich das.
02:47:28 Dann wird weitergemacht. Okay, warum holt der sich nur zwei, hä? Kann die Kombüse nicht mehr holen als zwei? Die muss doch mehr holen können. Das erklärt natürlich, warum die die ganze Zeit so langsam war. Aber warum? Der holt doch von anderen auch mehr. Der Typ kann 16 tragen. Warum kann der Typ nur zwei Zwieback tragen? Ist du der erbärmlichste Pirat der Welt? Ich fange jetzt mal an, Leute für Zwieback zu rekrutieren. Vielleicht wird dann mehr produziert, wenn wir den Kram auch verbrauchen.
02:48:32 Ein Zwieback pro Hand. Der geht doch weg. Was soll das denn? Schaut mal, wie viel Zwieback hier ist. Jetzt hat jemand abgeholt. Jetzt ist er weg. Nee, er ist nicht abgeholt worden. Er war verbraucht worden, weil ich ihn ausgegeben habe. So, jetzt brauchen die hier natürlich neue Unterkünfte. Und dafür haben wir jetzt ja auch schöne neue Häuser. Eigentlich würde ich gerne in jedes Haus, also in jedes, an jedem Hafen die Häuser bauen, die zu dem Schiff passen, das da liegt.
02:49:19 Aber das kann man ja später auch noch machen. So, jetzt kann der 20 tragen. Vielleicht war es irgendwie, dass das Gebäude keinen höheren Bedarf sich ausgerechnet hat. So oder so, jetzt kann dieses Schiff in See stechen. Seine Stärke ist auf jeden Fall Manövrierfähigkeit. Als Captain sollten wir also sie nehmen, glaube ich. Honorata, sie macht Geschwindigkeit Manövrierfähigkeit. Da ist das Schiff in beiden gut.
02:50:20 Das scheint also auch die passende hier zu sein. Er ist Vorräte und Geschwindigkeit. Jeder von den Vieren passt ja zu einem der Werte. Ist noch nicht ganz klar. Also er bufft Geschwindigkeit. Das hier ist nicht der stärkste Wert. Sie bufft Manövrierfähigkeit. Das ist der beste Wert davon. Also nehmen wir das. So. Auf geht's.
02:51:07 Frauen durften damals kein Pirat sein. Ich habe eine besondere Nachricht für dich. Männer durften damals auch kein Pirat sein. Denn es war nicht legal. Und dennoch haben es Männer getan und so manche Frau ebenfalls. So. Wir brechen hiermit auf. Der Asimut. Ins grüne Gebiet. Das ist erstmal hier Phönix auf der Flucht. Ja, wir sind jetzt äh...
02:51:44 Überausgerüstet dafür. Das machen wir.
02:52:10 Das stimmt, es gab natürlich legale Piraten, Freibeuter gab es. Wobei Legalität halt auch, ähm, wenn ein Engländer mit englischem Kaperbrief ein spanisches Schiff plündert, dann war das natürlich aus englischer Sicht sehr legal, aber die Engländer waren ja auch nicht die geschädigte Partei.
02:52:44 Also war es ja trotzdem noch illegal. Weil du hast ein spanisches Schiff aufgebracht und in spanischer Sicht war es illegal. Also es ist ja wie, als würde jetzt Deutschland sagen, für Deutsche ist es legal, nach Amerika zu fahren und Amerikaner zu erschießen. Und dann würde man sagen, diese Menschen sind legale Mörder. Ich glaube, das würde jetzt nicht unbedingt ankommen so.
02:53:20 Ich glaube, so würde das nicht funktionieren rechtlich. So, wo ist Teach eigentlich? Der ist da hinten, ne? Ja. Der will ein Händlerschiff plündern. Let's go. So, der Gegner bufft sich nächste Runde. Wir müssen 3000 Meter rankommen. Ähm... Ja, das ist der weiteste Weg.
02:54:03 Freimeuchler, genau. Ich meine, gut, nennt man Special Forces, ne? Ja, äh, gibt es auch. Aber würde man jetzt im betroffenen Land dann wieder nicht legal nennen. So, wir... So, sie machen Schaden und verhindern, dass wir weiterkommen. Ähm, kann ich den Schaden verhindern? Ja, hier, okay, dann canceln wir uns gegenseitig aus. Jetzt machen sie ein bisschen Schaden und wir segeln näher ran. Gut.
02:54:39 Piraten wie auch Wikinger haben irgendwie geschafft, die Image reinzuwaschen durch Coolness. Es war ja wirklich ein kompliziertes Thema. Es sind ja durchaus Leute auch aus nachvollziehbaren Gründen zur Piraterie gekommen. Aber ja, das finde ich immer tatsächlich an One Piece so ein bisschen seltsam, dass Luffy König der Piraten werden will.
02:55:08 aber ja eigentlich teilweise fast schon mehr den Job der Marine macht, weil die Marine zu korrupt ist und der unpiratigste Pirat ist aller Piraten. Und One Piece abgesehen davon eigentlich auch Piraten so gar nicht positiv darstellt, weil du schon immer mitkriegst, alle, die nicht gerade zufällig mit unseren Hauptfiguren befreundet sind, das sind halt Plünderer und Mörder. Und das wird auch so dargestellt.
02:55:41 Ja, also, sie machen Schaden, wir verhindern Schaden und segeln ran. So, wir müssen ihre Gesundheit auf unter 75% bringen. Das ist ja sehr einfach. Da ballern wir einfach mal mit miesen Harpunen auf sie. Ah, Besatzung muss auch runter. Okay, dann jetzt mit der Besatzung. Bösartiges Comeback. Zack.
02:56:18 Habe ich irgendwas... Ich habe irgendwas übersehen, das mich gerade richtig Crew gekostet hat. Ich habe irgendwas falsch geklickt, glaube ich, wo dann...
02:56:46 Nicht stand, verhindere Schaden an der Crew, sondern du opferst Crew. Wir haben richtig viele Leute verloren. Okay, die müssen heimkehren. Schade. Das war jetzt irgendwie ein dummer Fehler. Ich hasse es, wenn ich Crew verliere. Weil Arbeitskräfte halt schon eine begrenzte Ressource sind. Ich habe die falsche Schadenart gekontert. Mist. Ich habe mich wieder ablenkt mit philosophischen Diskussionen über Piraterie. Ah, aber unser nächstes Schiff ist fertig. Auch hier...
02:57:19 Jetzt müssen wir mehr Zwieback produzieren. Denn wir brauchen auch Taugenichtse dafür. Gibt es denn hier auch noch Salz in diesem Gebiet? Ich glaube nicht. Das heißt, wir würden den Zwieback da drüben produzieren. Mit einem zweiten Pflücker. Und einem zweiten Ofen. Der sich ebenfalls bei der Saline bedient.
02:58:12 Am besten wahrscheinlich möglichst nah dran an den ersten Ofen, weil der Weg ja erfahrungsgemäß funktioniert. Hier zum Beispiel. Und dann holt sich das Lagerhaus hier. Also wir warten, bis die gebaut sind. Das nervt ein bisschen. Ich könnte das schon machen, wenn die Gebäude noch nicht fertig sind. So. Weil du sollst ja nicht von da holen. Du sollst dir von dem holen. Und dann holt sich das Lagerhaus.
02:59:16 Den Zwieback von dem Ofen. Das ist ein sehr weiter Weg. Das geht auch nur mit Lagerhaus gut. Und selbst dann weiß ich nicht. Tatsächlich. Das könnte immer noch... Warte mal. Ich glaube tatsächlich, wir müssen das so machen. Dieses Lagerhaus holt sich das. Und das hier holt sich dann den Zwieback aus dem Lagerhaus. So. Und dann holt sich...
03:00:06 Ähm, die Kombüse hier. Den Zwieback hier. Jetzt wäre wirklich die Frage, gibt es eine gute Transportmethode, die uns schneller darüber bringt? Okay, eine Idee. Ich habe keine Ahnung, ob Sie das noch benutzen. Wenn wir jetzt hier irgendwie einen Mast bauen. Und dann halt so eine Seilbahn darüber. Aber da hoch zu gehen ist auch schon wieder ineffizient, ne? Erstmal können wir schon... Warte mal, geht überhaupt eine Seilrutsche einfach hier rüber schon?
03:00:50 Ne, das ist nicht steil genug. Und der ist auch zu lang. Okay, das geht auch gar nicht. Halt irgendwie, dass man direkt hier rüberkommt zumindest wäre nett. Aber das ist schon zu lang. Selbst hierhin ist zu lang. Ja, man kann das im Kompass später erhöhen. Aber ich glaube, jetzt haben wir noch nichts, was diesen Weg sinnvoll vereinfachen könnte. Ist natürlich wirklich, das ist ein sehr ineffizienter Weg. Jetzt warte mal zumindest.
03:01:49 Vielleicht von hier zumindest dahin und dann darüber. Der hat leider nicht mehr so viele Anschlusspunkte, wie ich hier gerne hätte. Hat natürlich da unten noch seine Anschlusspunkte. Oder halt direkt hier. Nee, das ist auch zu lang. Also er geht so und so und so. Das muss auch so sein. Wir sind hier nicht direkt rüber gekommen. Dann geht er so und dann darüber.
03:03:08 Das wird auf lange Sicht schon funktionieren, sobald der mal angefangen hat, Vorräte anzulegen wahrscheinlich. Aber es ging ihm wahrscheinlich besser. Ich weiß nur nicht, ob es jetzt schon besser geht. Das war ein Arbeitsweg, ja wirklich. Ich meine, hier und da macht es gar nicht so viel kürzer, das ändert gar nicht so viel. Habe ich wirklich nirgendwo näher dran Salz?
03:03:54 Ich habe hier noch Salz. Aber das nimmt sich jetzt auch nicht so viel, glaube ich, ob du den ganzen Weg gehst. Und da hinten ist später noch welches. Aber das bringt uns auch nichts. Das ist immer weit weg auf jeden Fall. Auch planen, wo man welches Schiff baut. Ja, das stimmt. Sobald du es weißt, das stimmt. Sollten wir eigentlich darauf achten, dass du die Schiffe quasi in Regionen baust, wo du ihre... Aber die Crew ändert sich ja später auch wieder, wenn du es upgradest. So, jetzt kommt er hier... Ne, immer noch nicht an mit seinem... Wo sind die überhaupt mit ihrem Zwieback?
03:05:05 Hast du überhaupt schon welchen geholt? Ja, später erhöhen wir die Längen der Gebiete, der Verbindungen, dann wird das auch besser. Jetzt ist es vielleicht sogar so, dass ich einfach noch zwei... Ich würde gern zwei Leute ins gleiche Lagerhaus schicken. Geht das? Nee, das geht tatsächlich nicht. Weil das würde das Problem ja auch lösen.
03:05:58 Das ist ein bisschen ineffizient. Ich müsste quasi ein zweites Lagerhaus bauen, das dann auch wieder aus dem holt, weil jedes Lagerhaus nur einen Träger in einzelne Gebäude schicken kann. So, Beute aufteilen. In der Gemeinschaft wächst Unruhe an. Eine lautstarke Gruppe an Piraten behauptet, nichts von dem Schatz zu bekommen, den sie sich erarbeitet haben.
03:06:36 Wenn ich die Hälfte der Münzen aufteile, kriege ich 10 Zusammenhalt. Wenn ich all meine Münzen weggebe, nein, das will ich nicht. Dann kriege ich 25. Ich kann auch die Unruhschrifte erhängen. Oder ich kann es ignorieren, das kostet 30 Zusammenhalt. Ne, das will ich auch nicht. Das Gold brauche ich eigentlich gerade am wenigsten. Ich weiß nicht, ob ich es nicht vielleicht sogar alles ausgeben würde. Aber na, wer weiß, wofür man es braucht. Wir teilen die Hälfte auf und nehmen ein bisschen Zusammenhalt. So. Dann...
03:07:18 Mit dem Lagerhaus hat Anno die Spiele verwöhnt. Alles auf der ganzen Infobox ist schon schön. Nee, ich finde das tatsächlich nicht schön. Ich finde das gut, dass es diese Herausforderung gibt. Ich glaube nur, ich habe gerade keine richtig gute Lösung dafür. Ich finde das tatsächlich schön, wenn man so Logistik puzzeln muss. Und ich hatte ja ein bisschen die Befürchtung, dass das Spiel ein bisschen zu seicht ist langfristig. Ich finde es gut, dass das gerade ein Problem ist. Ich glaube wirklich, dass ich die, ähm, dass der Trend hier zum Zweitlagerhaus geht, ehrlicherweise.
03:08:06 Wir werden eh mehrere Lagerhäuser brauchen in den verschiedenen Regionen. Das merke ich schon. Ja, bei uns ein zweites Lagerhaus nur für Zwieback. Das nennt man Effizienz, Leute. So, sie hat ein Event. Er kann auch wieder los. Aber er muss sich erst... Er muss noch reparieren. Und natürlich wieder neue Crew anheuern. Das tut wirklich etwas weh. Haben wir noch irgendwelche Zweier-Events hier, die er gerade machen kann? Das sieht nicht mehr danach aus.
03:09:07 Hier gibt es noch eine aufrührerische Versammlung, die kann er mal ansteuern. Und hier hat sie ein Event. So, wir müssen eine Schmuggeltour begehen. So, die machen direkt Crewschaden, der muss verhindert werden. Und wir schleichen uns ran. Sehr gut. Sie machen Gesundheitsschaden, der ist nicht schlimm.
03:09:56 Da schleichen wir uns einfach weiter, würde ich sagen. Gewissen Gesundheitsschaden können wir tanken. Ja. So, jetzt sollen wir 20 Seekarten erlangen. Mit waghalsigen Spähern können wir das direkt bekommen.
03:10:31 Man merkt, dass wir jetzt mit ein bisschen besseren Schiffen unterwegs sind. Die sind leicht übergerüstet für diese... für diese Events. So, wir sollen uns 3800 Meter von der Bedrohung entfernen. Sie machen jetzt Crewschaden, der muss verhindert werden. Jetzt machen sie Gesundheitsschaden und sie verhindern, dass wir weiterkommen. Aber wir können sehr weit segeln. Wie gesagt, Gesundheit ist einfach. Gesundheit sind nur Ressourcen, die man reparieren kann. So, wir haben's.
03:11:26 So, die großen Story-Events geben auch mehr Zusammenhalt. Das ist ganz gut. Die geben 20 hier. Und wir kriegen ein paar Münzen, nicht viel. Und wir kriegen einen neuen Captain, Timothy.
03:11:47 Timothy Shore wurde in einer Gemeinschaft von Freibeutern auf einer kleinen Insel geboren. Als die Freibeuter sich schließlich der Piraterie zuwandten, um zu überleben, schlug die Krone zurück und brannte das Dorf nieder. Timothys Frau und Tochter kamen Feuer ums Leben und er erlitt schwere Verbrennungen. Nun nennt man ihn Phönix und ihm glüht ein tiefer Hass auf die Krone und alles, wofür sie steht. Sein Vorteil ist...
03:12:12 Wenn der Gegner das gleiche würfelt wie ich, wird sein Wert auf 0 gesetzt. Und dann ist irgendwie noch ein englischer Text, der wenig Sinn ergibt. Wenn Revenge Choice is selected and Passive Above takes effect, Events vorhandene Würfel is reduced by 1 for the rest of the event.
03:12:33 Okay, ich weiß nicht, was die Rachewahl ist, die dann meine Würfel reduziert. Schauen wir mal.
03:13:03 So, wir wurden von einem Geisterschiff verfolgt, aber wir wollen das nutzen, um zu Legenden zu werden. So, nächste Quest ist Festmahl mit Legenden.
03:13:42 Das ist in den Kreuzknocheninseln. Da können wir dann mal mit ihr hin segeln. Und dann müsste doch jetzt auch unser drittes Schiff bereit sein bald. Oder wir brauchen jetzt Zwieback. Warte mal. Genau. Also hier holt ihr euch jetzt bitte auch Zwieback aus dem Lagerhaus. Oh, warte mal. Habe ich das andere auch ins Lagerhaus? Oh, das war mein Fehler. Ich habe es nicht aus dem Lagerhaus geholt. Ich dachte...
03:14:17 Hier wäre das Lagerhaus. Stimmt gar nicht. Muss auch von hier holen. So. Und dann holt sich diese Kombüse aus beiden. Jetzt müsste es funktionieren. So. Ich meine, es war vorher trotzdem, ne? Ändert nichts an den Diskussionen, die wir hatten. Der Weg ist von Lagerhaus zu Lagerhaus immer noch nicht optimal. Aber Lagerhausträger können ein bisschen mehr tragen. Das heißt, ich lasse es immer erst hier von diesem Lagerhaus dem hier einsammeln. Im Ofen.
03:15:00 Und dann von den anderen beiden Lagerhäusern rüberbringen und dann holt es die Kombüse aus denen. Der Nachteil ist, es braucht eine Menge an Herumtreibern, also an Bearbeitern, die die Logistik so betreiben. Wenn wir einen effizienteren Transportweg hier rüber hinkriegen würden, müssten wir weniger Arbeiter um die Logistik bemühen und hätten mehr Leute frei.
03:15:30 Weil es scheint auch nicht so zu sein, als würden ständig Events spawnen, die dir neue Leute geben. Also du kannst schon dir die Meere clearen, wie es mir scheint. So, aber jetzt sobald die da, sobald die Zwieback-Logistik jetzt hier anläuft, müssten wir ja auch genug haben, um die Leute zu versorgen. Warte mal, was ich mir auch noch machen kann, ist...
03:16:11 Man kann ein Gebäude einem anderen Piratenlager zuweisen, aber das muss in Reichweite sein. Also ich kann, glaube ich, jetzt nicht cheaten und sagen, dieses Gebäude gehört zu dem Piratenlager, also nehmt euch den Zwieback bitte aus dessen Vorrat. Ich glaube nicht. So, wir haben aber mit unseren nächsten Schiffen Events. Wir versenken direkt mal einfach dieses Schiff. Sie nehmen nämlich doppelten Schaden jetzt nächste Runde.
03:17:01 einfach er dieses schiff ist sehr stark für diese mini events gerade sehr schön dann haben wir das hier
03:17:29 In der Oceansend Tavern, du hörst einige strange Geschichten. Und manchmal, du findest du Teil aus. Ich habe viele Geschichten von den Crossbone Keys gehört. Wie viel ist das?
03:17:46 Okay!
03:18:14 Auf dem Weg zur Taverne am Ende der Welt werden wir von einem mürrischen alten Seemann angesprochen. Sein Gefasel war größteils zusammenhanglos, aber eine Sache hat unsere Aufmerksamkeit geweckt. Er behauptet zu wissen, wo sich der mythische Jungbrunnen befindet. So, wir können jetzt entweder mit dem Ruhmesweg wählen und den alten Typen uns dahin führen lassen oder den Seefahrtsweg wählen und sagen, wir suchen selbst.
03:18:48 Also ich glaube, wenn wir schon jemanden haben, der uns da hinführen kann, ist das besser als nur selber zu suchen, oder? Auch wenn der Typ jetzt nicht sehr vertrauenswürdig ist. Aber ohne ihn haben wir ja gar nichts. Würde ich jetzt rollenspieltechnisch sagen. Wenn er Quatsch erzählt, können wir immer noch selber suchen. Der alte Mann führt zum Jungbrunnen, finde den Fehler. Hm. Trip Designer, du könntest recht haben, ja. Ja, hm.
03:19:25 Oder der Jungbogen ist ein Scam. Also er weiß, wo er ist, aber er funktioniert halt nicht. Hm. Ja, good point. Nach der 50. Kur knallt's nicht mehr so. Vielleicht hat er sich, ja, Cera, seine wöchentliche Ration noch nicht geholt. Das stimmt. Oder er lässt einen einfach nur nicht mehr alter und er hat ihn erst im Alter gefunden.
03:19:55 Ey, das wäre aber auch, das wäre doch, stell dir mal vor, wie grausam das wäre. Jetzt mal, also ganz auf Ernst gedacht. Du findest einen echten Jungbrunnen, aber er hält dich nur da, wo du bist und du bist schon 80. Das wäre, Alter, ich meine, klar, du bist immer noch unsterblich ab dann, aber das tröstet dich dann, aber warum sollst du anderen davon eigentlich erzählen?
03:20:32 Ihr seid schon sehr misstrauisch, dem armen Typen hier. Schaut doch mal, wie nett er aussieht. Mit seinem erhobenen Zeigefinger. Ich weiß gar nicht, warum ihr so misstrauisch seid. Komm, ich vertraue ihm jetzt. Ihr seid nur misstrauisch. Sie sagen es auch. Sie sagen das Gleiche. Ja, ähm... Details, Leute. Wir nehmen hier mal ein paar Events. Komm.
03:21:26 Haben wir jetzt hier inzwischen unsere Zwiebackproduktion hier an den Start gebracht. Ja, jetzt läuft's. Schaut mal. Es scheint irgendwie ein Bug zu sein. Solange du hier keinen Zwieback verbrauchst, holen die wirklich immer nur in Zweierschritten. Obwohl beide Lagerhäuser jetzt 30 Zwieback haben. Aber wir haben jetzt hier welchen. Das heißt, ab geht's. Auch dieses Schiff kann nun also in See stechen. Ich denke, hier ist dann wahrscheinlich...
03:22:10 Na, hier ist der beste Wert Geschwindigkeit. Den bufft er hier, Kanja. Scarlet macht Gesundheit und Enterschaden. Enterschaden ist hier auch ganz gut. Ich glaube, Kanja soll eigentlich der Reichtumscharakter sein. Und Scarlet der Seefahrt-Typ. Oder? Warte mal. Kann auch sein, dass Scarlet für Ruhm ist und Honorator für Seefahrt. Aber von den Werten her...
Ausbau des Viert Piratenlagers und Akquise neuer Rekruten
03:23:0603:23:06 passt sie zu dem Schiff eigentlich gut. Das ist das vierte Schiff, das wir noch nicht haben. Das vierte Schiff wird dann auch noch in Tat absolviert. Und zwar 25 Taugenicht zerrekrutiert. Damit können wir jetzt hier auch was erforschen. Und zwar eine stilechte Hütte. Aber das finde ich eigentlich ganz gut. Die Statue gibt uns drei extra Leute, wenn ein Schiff mit Rekruten einläuft. Das finde ich mal ein wertvolles Gebäude.
03:23:52 Also das Ruhmschiff hat immer den höchsten Wert bei Manövrierfähigkeit, glaube ich, oder? Ja. Das heißt, wer das bufft, da haben wir es eigentlich richtig gemacht. Und das Seefahrtschiff ist gut in Geschwindigkeit. Wo sind die Reichtumsschiffe gut? Enterschaden. Das sind auch die einzigen, die darin gut sind, lustigerweise. Die Ruhmschiffe auch.
03:24:47 Egal, ich geh jetzt mal einfach nach den Stats und nicht nach welcher Charakter von der Story her für diesen Wert ist. So, also wie gesagt, dieses Schiff sollten wir aktuell mit ihr crewen, weil sie bufft... Ne, warte mal, der beste Wert war Geschwindigkeit, deswegen ist er eigentlich hier am besten. Sie bufft Gesundheit und Enter-Schaden. So, auf geht's, komm.
Rekrutierung der Piratin Charlie und Erkennung einer verlassenen Siedlung
03:25:2203:25:22 Und dann bricht das Seefahrtsschiff jetzt mal auf, um das hier zu entdecken. Denn hier ist auch Amaras Tavernenspion zu entdecken. Aber wir können erstmal noch die zweite Seefahrtskapitänin holen. Eine Piratin namens Charlie. Wir haben hier ein Event. Ah, wenn wir... Wenn wir denen hier Stoff geben, dann ist das Event gelöst. Stoff macht ja der Weber hier gar trefflich.
03:26:12 Ah, Charlie. Nicht Charlie. Und hier haben wir die verlassene Siedlung.
03:26:47 So, sie nehmen uns Vorräte weg und verursachen Crewschaden. Doch, Crewschaden. Den muss ich immer verhindern. Ähm, hier. Sie machen wieder Crewschaden. Wir verhindern ihn. Okay, sie machen dreimal das gleiche. Also machen wir auch dreimal das gleiche. So, sie verhindern ein bis vier Meter. Wir können 130 Meter bekommen.
03:27:27 Na gut, es reicht aber, wenn wir das hier machen. 33 bis 36. Wir müssen nur 22 Meter schleichen. So, sie machen Crewschaden. Den verhindern wir. Jetzt buffen sie sich. Dann feuern wir aus allen Rohren.
03:28:01 Ich weiß nicht warum. Dieses Event Donnerbüchsen kostet zwei Vorräte, macht 19 bis 22 Schaden. Kein Kreuzer. Das wird No Quarter sein. Das ist schlecht übersetzt. Also keine Gnade. Macht 21 bis 24. Zack. Jetzt machen sie wieder Crewschaden. Wir verhindern den. Jetzt buffen sie sich wieder. Ah, wir haben keine Vorräte mehr. Wir müssen Gesundheitsschaden nehmen.
03:28:34 um Vorräte zurückzubekommen. Das ist immer ungünstig. Jetzt machen sie Crewschaden. Jetzt wieder Crewschaden. Wir verhindern den und machen noch ein paar Schätze. Jetzt verhindern sie Schaden. Jetzt töten wir sie. Wir verhindern wieder. Sie verhindern. Wir greifen an. Sie buffen sich. Wir geben ihnen den Rest.
Strategische Entscheidungen:schließende Quests und Flottenaufbau
03:29:2103:29:21 So, du gehst zurück zum Pier. Blackbeard. Warum gibt's ihnen hier? Ah, jetzt haben wir die Quest abgeschlossen und Reichtumspunkte bekommen. Ja, okay. Oh.
03:30:01 Die... der Einfluss der Krone auf die Bucania Küste nimmt ab. Wir können 100 Leute bekommen. Ja, das nehme ich auf jeden Fall, glaube ich. Das andere sind 350 Münzen, das ist auch nett. Und hier haufenweise Getreide. Aber ich will die 100 Leute.
03:30:21 Besser geht's ja nicht. So, ich weiß nicht, ob wir hier in dieses Schiff reinrennen werden jetzt. Aber eigentlich würde ich die gerne mit Teach versenken wollen.
03:30:51 So, und dann haben wir derweil hier dieses Event. Und wir haben haufenweise Taten erfüllt. Und zwar, nee, eine nur, aber insgesamt 250 Piraten. Ein Streamer will follow, wer hätte das gedacht? Ja, natürlich. So. Hier können wir jetzt auch das bessere Haus uns holen. Und wir haben hier eine Söldnergilde, die unsere Türme verbessert. Ein Galgen.
03:31:51 Pro Galgen steigt dein Zusammenhalt um fünf, wenn du einen Herumtreiber als Sündenbock in einen Käfig sperrst. Reiße den Galgen ab, um die arme Seele zu befreien, doch dadurch sinkt der Zusammenhalt. Das klingt jetzt gar nicht so unnützlich. Zusammenhalt ist immer wieder ein Problem, haben wir festgestellt. Findet ihr nicht auch? Also ich finde schon.
03:32:33 Und dann können wir noch die blutige Hütte kaufen. Das ist quasi das martialische Haus. Das würde ich jetzt auch gerne mal bauen. Dafür, das bringt acht unter. Dafür können wir ein paar von diesen Zelten hier abreißen. Funktionieren die Wege hier weiterhin? Müssten sie, ne? Ja. Okay, hier unten passen die nicht hin, leider. Die sind zu groß. Man braucht ja aber auch viel weniger davon.
03:33:57 Sagt er und baute trotzdem mehr, weil sie hier gerade so nett reinpassen. So, und dann vervollständigen wir das hier auch wieder. Wenn ich was wollen soll, das blutige Hüßlein muss die Miete aber sehr gut sein. In München würdet ihr es alle nehmen. Außerdem, wir reden ja hier von blutrünstigen Piraten, Leute. Die wollen das ja. Okay, witzigerweise habe ich jetzt schon 100 Zusammenhalt durch die ganzen Events bekommen.
Baubedarf an hochkapazitativen Gebäuden und Charakter der blutrünstigen Hütte
03:34:4403:34:44 So, jetzt haben wir, glaube ich, überall zu viele Leute, ne? Weil wir 100 auf einmal aufgenommen haben, ja. Hier kommt die Raubeinhütte hin. Das müsste hier schon reichen. Die haben nämlich 16 Platz. Wie sieht's hier aus? Wie viel brauchen wir noch? Da brauchen wir noch eine Hütte mehr hier. Eine blutige Hütte mehr, bitte! Und das Ruhmesschiff hatten wir doch hier, ne? Ja.
03:36:26 Das heißt, wir reißen die Raubeinhütten hier sogar nochmal ab. Und brauchen jetzt die stilechte Hütte hier ein paar Mal. Da würde ich eher wohnen. Das räume ich übrigens ein. Die stilechte Hütte klingt auf jeden Fall besser. Ist das jetzt schon verbunden? Ich sehe tatsächlich die Verbindung nicht, aber es wird kein Symbol angezeigt, dass es nicht verbunden ist. Ja, die kostet auch Gold, deswegen ist sie so gut.
03:37:39 Und ich würde jetzt tatsächlich auch mal hier ehrlicherweise sagen, dass wir langsam mal diese Zelte weghauen. Oder Gebäude bauen, jetzt wo wir es können. Und hier würde ich tatsächlich aus allen Gebäuden was bauen. Also alle verschiedenen Varianten. Um zu zeigen, dass hier der Kern unseres Piratenlagers ist. Okay, hier ganz an den Rand passen nur die Zelte. Dann nehmen wir hier weiter die Zelte.
03:38:49 Okay, es passt auch nur eins hin. Ist okay. Ah, es muss sogar noch mehr sein. Aber hier sind auch noch Zelte, die man weghauen kann. Nein, falsch. Jetzt haben wir es. Sehr gut. Endlich Gentrifizierung. Die Mieten müssen steigen. Ja, die Piratenökonomie ist halt ein delikates Konstrukt, Leute. Versteht ihr? Die muss schon auch angekurbelt werden.
03:40:03 Jetzt ist, glaube ich, sogar die blutige Bastille freigeschaltet. Ja, wir brauchen idealerweise einen Level 3 Zerstörer dafür. Wir machen mal weiter Events. So, wir sollen den Nebel erkunden und Seekarten gewinnen. Wir kriegen wieder Crewschaden, den wir verhindern und Seekarten bekommen.
03:40:29 Was soll Spaß denn kosten, wissen wir noch nicht. Das ist der Publisher von Männerlords, Hooded Horse. Inzwischen, das ist eine Vereinfachung. Ich sage immer der Publisher von Männerlords, weil ich glaube, in meiner Community kennen Leute Männerlords am ehesten. Aber Hooded Horse ist eigentlich der Publisher von...
03:40:47 dem coolen Strategiespiel, das du magst. Inzwischen. Egal welches es ist, gefühlt. Und die machen meistens eher mitpreisige Spiele als hochpreisige Spiele, aber zeigen das immer erst zum Release. Weil es halt auch keine Pre-Orders gibt, was ja irgendwo angenehm ist. Und entsprechend, weiß man es noch nicht, aber man weiß, dass es kein Vollpreisspiel wird.
03:41:31 Tropicow auch, sagt jemand? Echt? So, es wird Crewschaden gemacht, den, wie gesagt, versuche ich immer zu verhindern. Dann kriege ich auch im nächsten Zug einen Würfel, warum nicht? Okay, im nächsten, ich kann alles oder nichts machen. Im nächsten Zug kriege ich plus drei Würfel, aber ich habe jetzt schon einen Würfelbonus, ne? Ich sollte den eigentlich eher jetzt nutzen. Ähm...
03:42:11 Sie machen Gesundheitsschaden. Brauchen wir nicht. Jetzt geben sie uns nächste Runde einen Würfel. Dann geben wir uns auch noch drei Würfel. Der Nachteil ist, wenn unser Gesamtergebnis im nächsten Runde unter fünf liegt, wird es auf eins gesetzt. Aber wir haben dann plus vier Würfel. Das müsste eigentlich gut gehen. Jetzt machen sie Crewschaden. Den müssen wir verhindern. Das ist blöd. Ich habe jetzt diesen fetten Würfelbonus. Und ich kann ihn für nichts nutzen, was Crewschaden verhindert und uns weiterbringt.
03:42:57 Ja gut, jetzt segle ich einfach weiter, sie buffen sich wieder. So, zack. Huch! Was ist denn jetzt los? Okay, mit dem Event habe ich jetzt nicht gerechnet. So, wir müssen 2800 Meter... Ja, wir machen... Wir setzen alle Segel 3300 Meter weg. Komm, wir kriegen das easy. Mit einem Mal!
03:43:35 So, jetzt haben wir Charlie, also Charlie rekrutiert. Charlies Verstand ist scharf wie eine Klinge und sie versteht das Konzept von Ursache und Wirkung bestens. Sie ist eine Strategin, die nur die Gefechte antritt, die sie auch fordern. Eigentlich wollte sie nie eine Anführerin werden, doch niemand versteht Kriegskunst so wie sie, sodass sie im Laufe der Zeit Anhänger um sich geschart hat, die einfach mal auf der Gewinnerseite stehen wollten. Die ist auch sehr gut.
03:44:01 Die hat plus 30% Geschwindigkeit, plus 20% Manövierfähigkeit. Die ist stark. Inzwischen habe ich jetzt das Problem, jetzt brauche ich langsam diese Gebäude, die Zusammenhaltsmaximum erhöhen.
03:44:24 So, Charlie Lagrand heißt sie. Sie mag ich. Ich finde das gut. Sie ist Mitglied der Liga der Draufgänger, die aus meisterhaften Seglern besteht, deren Ziel es ist, die Schrecken der Meere zu erobern. Wir könnten uns mit ihnen verbünden, um von ihnen zu lernen. Am Ende werden wir sie übertreffen. Das klingt doch gut.
Piratin Charlie: Integration und optimierte Schiffssteuerung
03:44:5503:44:55 So, ich brauche jetzt wirklich mal eins von diesen Gebäuden hier. Irgend so einen Banner, das die Kapazität erhöht. Habe ich denn irgendeine Tat, die nahe ist? Ich kann ein weiteres Piratenlager bauen, zum Beispiel. Dann könnte ich das blutige Banner erforschen. Erreiche einen Gesamtautput von 100 Schnaps. Das wäre auch machbar.
03:45:45 So. Auch du mal zurück zum Pier. Denn deine Vorräte sind recht angeschlagen. Irgendein Hafen ist immer noch... hat noch Probleme.
03:46:34 Ja, der hier, weil einfach die Transportwege für die Bauaufträge so lang sind. Aber jetzt haben wir es. Ja gut, aber einfach ein weiteres Piratenlager bauen ist doch eine Idee. Ich möchte eh den vierten Pier bauen für das vierte Schiff. Wo ist der nächste Pier? Hier. Okay, hier kommen wir jetzt tatsächlich dann nicht drum rum, dass wir einen weiteren Angriffspunkt dem Feind geben. Das scheint nicht anders zu gehen.
03:47:24 Wo bauen wir das Lager? Hier gibt es auch nicht wirklich einen guten Ort. Ist das der eine Pier, den wir noch kriegen können? Gab es nicht noch einen? Es gibt noch den. Aber der ist schon sehr weit draußen. Hier ist eigentlich okay. Hier ist auch wieder Salz. Da könnte man vielleicht eine bessere Zwiebackrute nach da drüben hinkriegen, wenn man hier das Salz holt. Was ist das hier? Eisenerz.
03:48:16 Aber ich kriege nicht das Eisenerz und die Muscheln gleichzeitig. Hätte ich eigentlich gern. Geht das wirklich nicht? Da war es doch gerade. Ganz knapp, aber es ging kurz. Für einen kurzen Moment. Na, ganz fein justiert.
03:49:07 Ich glaube, das geht. Ja, hier wäre es, genau. Aber da ist kein Platz. Und dann snappt er immer, wohin, wo Platz ist. Wo ich ihn aber nicht will. Weil ich nicht beide Ressourcen bekomme. Hier. Hier kriege ich alles. Perfekt. Ja, let's go. Und dann schließen wir uns erstmal hier rüber an. Ich meine, das wird am Ende mit dem Salz... Es ist nicht so viel weniger weit weg, glaube ich.
Optimierung der Transportlogistik durch Aufzüge und Seilrutschen
03:50:2903:50:29 Ich muss doch hier noch eine bessere Verbindung machen. Wartet. Was ist das hier eigentlich nochmal? Das ist die Taverne. So müsste jetzt zumindest dieser Weg der Kombüse zum Lagerhaus auch kürzer sein. Ja, also mit dem Zwieback, es geht gerade so, aber es ist nicht optimal. Selbst mit den zwei Lagerhäusern nicht. So, aber das hier haben wir dafür gleich gebaut. Das geht schnell. In der Rumschlucht haben sie... Ja, jetzt ist der Zwieback tatsächlich aus. Obwohl hier so viel noch ist.
03:51:40 Der bringt sogar 40 rüber, aber es reicht nicht. So, wir haben jetzt aber immerhin ein Banner. Wie teuer ist denn so ein Banner? Ah, 10 Münzen nur. Okay. Ja, lass uns ein paar Banner am Strand aufstellen. Denn die können wir jetzt ein bisschen spammen, um unseren maximalen Zusammenhalt sehr zu erhöhen hier.
03:52:34 Und so verschiedene Lücken zwischen Gebäuden rein. Ich finde auf jeden Fall auch bei unserem Wachturm hier. Gibt hier noch eins vielleicht? Oder hier? Das will ich mir noch aufbewahren. Bauplatz ist wichtig. So. Dann hier an den Strand noch. Geht da noch was? Ja, hier so eins für unser Pier. Hier oben finde ich noch nett. Ganz oben.
03:53:56 Dann will ich wahrscheinlich später noch Gebäude bauen, ehrlicherweise. Das sieht lustig aus. So. Jetzt haben wir schon maximal 148 Zusammenhalt. Das wird besser. Das heißt, wir können den ein bisschen mehr auf Vorrat haben, wenn wir jetzt weitere Events erfüllen. Und dann auch ein nettes Deko-Objekt, muss man sagen. Ich finde hier so an diesen Felsen ist das immer lustig. So, ich mache uns mal auf 200 hoch.
03:55:11 Eins noch. So. Jetzt haben wir es. Jetzt können wir mehr Zusammenhalt ansparen. Und jetzt hier mal Amaras Speerschiffe senken. Wie wär's? So, wir müssen ihnen näher kommen. Sie verhindern 400 Meter. Aber wir können 1800 zurücklegen.
03:55:51 Jetzt machen sie Gesundheitsschaden. Den müssen wir nicht verhindern. Nee. Wir versuchen einfach direkt ranzukommen. Haben wir nicht geschafft. Jetzt machen sie Crewschaden. Den müssen wir verhindern. Jetzt müssen sie auf unter 50% Gesundheit ballern. Bitte nicht verdoppelt. Ja, aber wir haben 113 und sie waren irgendwie 9 oder so. Sie machen Schaden. Wir machen auch Schaden.
03:56:48 Ich glaube, wir buffen uns auch erstmal. Wie gesagt, Gesundheitsschaden nehme ich immer, weil du musst eh wegen der Vorräte oft zurück in den Hafen. Da musst du gar nicht. Du kannst auch immer wieder diese Unterstützung, dass du Gesundheit für Vorräte opferst. Ähm. So, jetzt machen sie 10 bis 15 Schaden, erleiden aber auch Doppelten. Das heißt, ich glaube, wir machen auch, dass wir Schaden machen und Doppelten bekommen. Aber wir machen ja viel mehr an ihnen. Ja, so nämlich.
03:57:25 Jetzt müssen wir ihre Besatzung auch noch runterballern. Sie machen jetzt Crewschaden. Den müssen wir blocken. Gesundheitsschaden ist kein Problem. Derweil machen wir Crewschaden und verhindern sogar Gesundheitsschaden. Das ist nett. So.
03:58:08 Wir lassen Amaras Spähern eine einfache Wahl. Verratet uns Amaras Mission oder schließt Bekanntschaft mit den hiesigen Meeresbewohnern. Tja, irgendjemand redet immer.
Einführung der Walfanggesellschaft und_buff-Mechaniken
03:58:2103:58:21 Admiral Machado.
03:58:48 Okay, also Amara versucht den spanischen Admiral her zu zitieren. So, wir, würde ich sagen, segeln mit dem Schiff heim. Bei dem Schiff tauschen wir, glaube ich, den Käpt'n aus. Nach der Reparatur.
03:59:21 Hier müssen wir auch reparieren. Weil die neue finde ich noch besser hier, Charlie. Das ist ja das Seefahrtschiff und sie hat, glaube ich, genau die Stats dafür. Und derweil, während das repariert, bauen wir hier die klassischen Produktionsgebäude. Ein Lagerhaus. Möglichst zentral. Und drumherum. So, es gibt zwei Fraktionen.
04:00:14 Wenn wir 1000 Schnaps hätten, könnten wir sie zufriedenstellen. Wir haben aber nur 700. Das ist ein bisschen blöd. Sollen sie selbst klären. 30 zusammen halt. So schnell ist er wieder weg. So, Kompüse und Taverne. Ja, weil die kann nur 500 Schnaps einlagern hier. Wird auch gar nicht mehr verbraucht. Weil wir gar niemand mehr haben, der Schnaps verbraucht. Das machen nur die...
04:01:18 Macht nur die Standard-Crew tatsächlich, die Schrubber am Anfang bislang. So, und dann bauen wir unseren nächsten Pier. Jemand fragt nach einem Fazit zum Spiel. So weit bin ich noch nicht. Das würde ich auch erst, wenn ich durch bin, machen. Aber der bisherige Eindruck ist sehr positiv. Es macht wirklich extrem viel Laune. Das sind alle zu lang hier. Das ist etwas doof. Das geht auch nicht. Beute dazwischen bauen wahrscheinlich. Die müssen sich irgendwie verbinden können hier.
04:02:53 Ja, das können wir zumindest schon mal zur Sicherheit hier machen. Als kleine Zwischenlösung. So, das Schiff ist auch wieder da. Hier kommt wieder der Typ mit seinem Zwieback. Also das ist wirklich das. Der Weg ist eindeutig zu lang. Den müssen wir später noch optimieren irgendwie. Wir könnten jetzt mal gucken, ob wir einen schnelleren bekommen, wenn wir hier über den Berg gehen. Mit Aufzügen. Weil das haben wir ja.
Fazit zur Spielmechanik und Balance
04:04:0304:04:03 Wir hätten wahrscheinlich eh hier auch Zwieback produzieren müssen. Wir müssten mal gucken, was jetzt das Schiff, das vierte Schiff, was das für Besatzung braucht. Dann sehen wir das. Hier geht angeblich der Eintopf langsam runter. In dieser Kombüse. Wir könnten die Eintopfproduktion hier ersetzen. Durch einen, der mit Schweinen Eintopf produziert. Ja, das mache ich auch. Der Bucania Grill hier.
04:05:24 Dann können wir auch hier schon mal den Aufzug testen. Oh, geht hier keine Straße rüber. Ja, Mist, dann können wir nicht den Aufzug testen. Dann muss ich irgendwo hier hinkommen. Die ist ja ganz blöd postiert. Warte, machen wir den nochmal weg. Und dann von hier aus einen Aufzug vielleicht. Ja, das geht. Schaut. Wir nutzen ja mal ein bisschen die anderen Transportmittel. Die will ich jetzt schon ein bisschen mehr langsam einpflegen in meine...
04:06:32 Produktionsketten. Und ich glaube, der Aufzug geht in beide Richtungen, wenn ich das richtig im Kopf habe. Schauen wir mal. Die bauen das jetzt hier, dann sehen wir es. Hier wird der Pier gebaut. Ich glaube, dieses Lagerhaus muss sich gar nicht Baumaterial aus dem holen, weil das ist nah genug dran. Das geht einigermaßen okay. Ja, wir haben den Pier schon. So, da können wir jetzt...
04:07:29 Die Goldseeker bauen. Das letzte der vier Schiffe, das wir noch brauchen. Ja, und die brauchen wieder Rum. Das trifft sich aber super. Weil Rum produzieren wir ja hier schon in großen Mengen. Das ist ja optimal. Dann kann sich die Taverne hier den Rum schon mal von denen hier holen. Wo holt der Handelsposten sich seinen? Aus der Kombüse, ne? Na, aus der Taverne meine ich.
04:08:16 Du holst dir den. Ah, das Lagerhaus hat aus den anderen beiden. Das heißt, so rum war es. Das heißt, wenn ich das wegnehme, wird von denen hier kein Rum mehr ins Lagerhaus geholt. Ich mach den Handel eh nicht effizient genug, weil ich dann doch nicht immer drauf klicke. So, jetzt müsst ihr doch hier... Ja, schaut, er holt sich... holt er sich jetzt da ein ganzes Ferkel da oben und schwingt sich dann den Aufzug runter.
04:08:59 Wo ist der Träger? Hier, ja. Wow. Er hat ein Schwein auf dem Fass und da bringt er es hin. Guckt euch an, wo er es hinbringt. So, jetzt wird hier ein Schiff gebaut. Das heißt, wir können schon die nächsten Fahrten begehen eigentlich. Hier wollte ich den Käpt'n austauschen. Weil sie ist hier, glaube ich, einfach viel besser.
04:09:40 Sie verbessert Geschwindigkeiten, Manövrierfähigkeit. In beiden ist das Schiff ziemlich gut. Und er hatte nur, glaube ich, die Geschwindigkeit. Ja, und die Vorräte, aber komm. Außerdem finde ich sie badass. Sie gefällt mir. So. Dann die verschiedenen Schiffe auf ihre Jobs schicken. So, du bist das Seefahrtsschiff. Das heißt, du deckst jetzt mal das Seefahrtsgebiet auf. Du bist das Ruhmesschiff. Du wirst gerade noch repariert. Du bist das Kampfschiff.
04:10:22 Kannst mal gucken, ob es noch irgendwas zu bekämpfen gibt, was nicht über deinem Level ist. Aber es sieht schlecht aus, tatsächlich. Ich glaube, dadurch, dass ich mich jetzt doch entschieden habe, irgendwie ein bisschen auf alle Routen zu gehen, habe ich die Karte relativ schnell leer gefischt. Aber manche der Taten jetzt wirken ein bisschen komisch. Also...
04:10:58 20 Seilrutschen, 10 Aufzüge und so. Wo habe ich denn Bedarf für so viel davon? Ich habe jetzt gleich die Flotte aus 4 Schiffen hier. Ich habe jetzt glaube ich auch gleich die 25 Kaperer. 5 Schatzhöhlen. Ich habe noch einfach mehr nicht gefunden. Gesamtautput von 100 Eintopf. Das könnten wir gleich erreichen, nachdem ich jetzt aufgerüstet habe. 125 Sammhalt hätten wir fast gehabt.
04:11:40 Fünf Kronenhäfen, auch wieder sowas. Ich sehe halt gerade keine Kronenhäfen. Also wie komme ich... Ich meine, ich brauche auch nur noch einen Punkt hier, um den Level 3 Zerstörer zu bekommen. Ist irgendeine Tat hier bei Imperium dabei, die relativ einfach zu bekommen ist? Ich glaube, der Gesamtautput von 75 Rum, den könnten wir gleich bekommen, wenn wir jetzt noch mehr Rum verbrauchen mit den weiteren Piraten hier.
04:12:29 Wir haben schon 60 potenziell. Müssten also einfach noch nicht... Ich bin halt nicht so ein Fan davon, jetzt einfach nur Betriebe zu bauen für diese Taten, die wir gar nicht brauchen. Da sträubt sich ein bisschen was in mir. Können mal gucken, ob wir natürlich hier und da noch mit, wie ihr richtig sagt, mit den Aufzügen halt routeneffizienter machen können.
04:13:04 Um so auf die zehn Aufzüge zu kommen. Weil die sind ja schon praktisch. Aber die meisten meiner Routen sind grün. Außer diese sehr langfristigen. Und da wird der Aufzug auch nicht so viel helfen. Na gut, er könnte natürlich. Warte mal. Ja, das ist nicht steil genug. Er könnte von hier da runter gehen. Ich glaube nicht, dass sie den dann nehmen. Bringt das irgendwas? Ist hier überhaupt eine Verbindung? Sollte eigentlich.
04:14:03 Ja, okay, den nehmen sie jetzt sogar. Der hilft ein bisschen was. Wie viel kostet der denn, bevor ich jetzt so viele davon baue? Er kostet auch 50 Gold. Ja, so viel Gold habe ich tatsächlich gar nicht. Ich habe schon 400, aber ich kann nicht einfach so Aufzüge spammen. Aber wir können wirklich gucken, ob wir so ein Paar der... Also ob wir halt... Das würde jetzt nicht alleine das Problem lösen. Aber dass wir damit so ein Paar der...
04:14:58 Über langen Routen. Ach, hier geht keiner hin. Das ist nicht steil genug. Das ist doch fast waagerecht. Unverschämtheit. Hier weit gehen die Seilrutschen eigentlich. Ähm. Auch nicht so weit. Das ist schon zu lang. Man könnte doch trotzdem gucken, ob das den Rückweg hier beschleunigt. So hier hin. Weil es soll der schnellste Weg bergab sein.
04:16:11 Komm, warum nicht? So, wir können nochmal gucken, wie geht er hier? Er geht halt so. Kommt er mit einer Seilrutsche? Dann geht er runter. Erstmal kurz ihn jetzt neu rechnen, wie er den Weg am besten geht. Okay, manche benutzen die jetzt. Das kann doch nicht sein, dass das hier der effizientere Weg ist, wenn er hier eine Seilrutsche hat, die auch hier hingeht. Das kann doch nicht stimmen. Ne, sie benutzen die auch. Ja, okay.
04:17:45 Und dann gehen sie hier so lang. Sie können die Seilrutsche natürlich nicht hochnehmen. Langsam stößt witzigerweise eher die Pfadberechnung an ihre Grenzen. Aber dann haben wir ihnen hier den Aufzug gegeben. Das war ja auch noch nicht der beste Weg hier, ne? Also alles noch nicht die Lösung. Der Weg ist immer noch ein Krampf. Aber er wird ein bisschen besser dadurch. Und dann gehen sie dahin. Holen sich ihre Backware.
04:18:45 Und nehmen die Seilrutsche zurück. Ja. Also ist schon mal ein Upgrade. Zurück ist der Weg halt dann immer noch scheiße hier. Und jetzt ist die Frage, ob wir zum Beispiel das hier noch mit einem Aufzug beschleunigen. Dass sie leichter wieder hochkommen. Zumindest schon mal. Und dann hier auch mit der Seilrutsche wieder runter.
04:20:09 Was kann denn die Seilbahn? Die Seilbahn ist das Beste. Die kann alles. Aber sie kostet auch 300 Gold. Deswegen können wir sie nicht so einfach überall benutzen. Die Seilbahn kann in beide Richtungen... Ey, warum machst du das jetzt? Warum gehst du jetzt da, wenn du das hier hast? Was soll das? Warte mal. Vielleicht näher hier ran, dann ist das immer der optimalere Weg. Ja, also ich glaube, wir haben jetzt zumindest ein bisschen optimiert.
04:21:00 Mit einem Aufzug auf den höchsten Punkt und dann noch Seilerutschstanz über die ganze Map. Das ist eine beabsichtigte Strategie. Also schaut mal, ich kann extra sogar einen Mast bauen, um noch von weiter oben herabzurutschen. Der Punkt ist nur, dass leider meine ganzen Rutschen und so noch nicht weit genug gehen, dass das so sinnvoll ist gerade. Glaube ich zumindest. Also die stoßen relativ schnell an ihre Grenzen. Wobei witzigerweise das anscheinend gar nicht so sehr. Wo ist die Grenze?
04:21:34 Okay, die ist weniger krass, als ich jetzt dachte. Wir können zum Beispiel auch hier rüber rutschen. Aber zum Beispiel... Hier haben wir es vorher gesehen. Das hier ist zum Beispiel zu lang schon. Schaut. Also die kann nur bis hier hingehen. So. Was ist denn jetzt hier noch ein Aufzug, der mir noch mehr helfen würde vielleicht? Wartet mal. Ein Aufzug, der halt irgendwie direkt hier rüber geht, wäre geil. Der von hier startet. Aber der Aufzug muss sehr steil sein.
04:22:52 Aber den ganzen Weg würde ich gerne noch irgendwie viel einfacher gestalten. Wir könnten ihn hier hinbauen. Ich glaube, das bringt nicht so viel. Sie müssen ja dann trotzdem noch diesen Weg gehen. Aktuell haben wir den Aufzug hier so. Das ist auch okay. Ich glaube, hier kommt man auch nicht überall durch. Ich meine, das hier sollte auch eine Seilrutsche sein. Wobei, halt, wir müssen immer bedenken, die Seilrutsche geht nur in eine Richtung. Aber es sollte hier trotzdem eine geben. Wenn jemand in diese Richtung möchte.
04:24:02 So, ist das Schiff hier fertig? Ja, die Wege der Seilproduktion sind auch noch sehr lange. Woran scheitert es hier im Halunkenriff gerade? Oh, warte mal, die Kombüse ist nicht darauf eingestellt gewesen, sich einen Eintopf von da zu holen. Deswegen sind die kurz vor der Meuterei hier. Das wollen wir natürlich nicht. So, wir haben weitere Events. Wo sind meine Leute? Ach, die sind auch noch nicht aufgebrochen. Du solltest doch...
04:24:54 Hier hin. Hier ist noch einiges zu entdecken. Ein freundlicher Hafen. Gehen wir erstmal dahin. Und du entdeckst das nächste Gebiet.
04:25:31 Ich bin jetzt schon wieder mit dem Korn. Als es deinem Korn ist. Wait, wo ist mein Päuch? Wail sind sehr leid, glückliches, künstler. Es muss mehr Erlebnisse sein, die in diesen Teilen sind. Wer ist? Sie sind eine gute Sorte von Öl und Wax und Soap.
04:25:57 So, Walwoge ist für zwei Dinge bekannt. Seine Walfanggesellschaft und das Haus des Glücks. Eine Spielheule der Formidablen Fortune Wild. Beide können in ein frühes Verderben stürzen, wenn man nicht aufpasst. Okay. Treffen wir uns mit den Walfängern oder schließen wir ein paar Wetten ab? Ich finde beides nicht so toll. Aber die Walfänger bringen mehr Seefahrtsprinzipienpunkte als das hier Reichtumsprinzipienpunkte.
04:26:32 So, hier haben wir Amaras Tavernenspion. Da sollten wir hin. Das war ja der Plan. Jetzt gibt's ja auch Sachen wieder zum Jagen. Teech, bring diesen Gefangenentransport auf! So, die haben's auch gleich geschafft. Warte mal, können wir noch einen besseren Weg von da direkt nach da drüben bauen?
04:27:27 Äh, schaut. Hier stoßen wir jetzt ein bisschen an die Reichweiten-Grenze. Das wäre eigentlich witzig, hier vom Turm herab zu cruisen. Aber das will nicht. Ist gerade zu lang. Schade, schade. Können hier so an den Strand uns schwingen. Ich weiß ehrlicherweise nicht, ob das viel bringt. Dann müssten sie ja den ganzen Weg hier wieder gehen. Irgendwo hier wäre halt cool.
04:28:43 Wollte schon eine Menge Weg irgendwie sparen, den sie sonst so dumm, dumm, dumm gehen müssten. Ich baue es einfach mal. Wie geht das hier? Jetzt warte mal. Gerade zu lang. Na, hier geht's. Vielleicht eh besser. Das ist schneller auf jeden Fall. Also, wenn wir uns in eine Richtung das Ganze beschleunigen. So. Dann haben wir ein paar Events jetzt. Let's go.
04:29:47 Ist auch sehr cool, wie bei den Events auch immer der entsprechende Captain drin ist, den man gewählt hat. Das haben sie echt schön gemacht. Da sind ja auch die Devs im Chat. Hallo! Also, sie machen Crew-Schaden. Das muss immer verhindert werden. Dafür kriegen wir auch Hinweise. Der Gegner bufft sich.
04:30:21 Dann holen wir uns die Hinweise und kriegen noch ein bisschen Beute dazu. So, wir haben den Spion. Er macht Gesundheitsschaden. Wir können mit einer Schleichaktion...
04:30:44 So, wir müssen 3300 Meter kommen. Erstmal machen sie Crewschaden. Was verhindert Crewschaden? Das da. Das bufft uns in der nächsten Runde auch. Jetzt macht er Gesundheitsschaden und verhindert, dass wir weiterkommen. Aber wir können potenziell ihn hiermit erwischen. Yep.
04:31:16 So.
04:31:25 Amaras Spion ist unerschütterlich treu, seine Lippen sind wie versiegelt. Wir brechen dieses Siegel mit ein paar sanften Schlägen gegen die Zähne. Wow. Er verrät uns die Details des letzten Treffens mit Amara. Er bietet uns sogar eine Abschrift ihres schriftlichen Berichts an Fort Wande Krohn an.
Kritik an Upgrade-Pfade für Schiffe
04:31:5304:31:53 Aber wie normalerweise ist sie nicht so verständigend. Sie behaupten, dass sie die Welt dominieren. Sie sind sehr belastet, schrecklich und eine sehr gefährliche Angelegenheit zu unseren Schäden. Ich werde eine detailede Anzeige Anzeige von ihrer Flucht und die Kompetenung von der Kampagne. Ihr ist in service, Amara. Ich sehe, Amara ist spying auf alle drei Fakten. Und für Admiral Machado, eher.
04:32:23 So, wir können hier direkt weitermachen, glaube ich. Ja, die Schmuggelaktion, da brauchen wir ein anderes Schiff anscheinend. Das Strandgut können wir uns aber holen. Hier haben wir einen freundlichen Hafen. Ah, das sind Events, wo wir Vorräte auffüllen können. Oh, das ist gut zu wissen.
04:33:08 Dann holen wir uns hier mal noch ein paar Verschollene. Wie läuft das Piratenleben bisher? Also ich würde sagen, recht gut. Haben wir jetzt nicht auch endlich mal unser nächstes Schiff hier? Jetzt gleich. So, jetzt warte mal. Wir müssen, glaube ich, jetzt echt mal dieses Lagerhaus muss sich auch noch zumindest einen Vorrat an Seilen holen. Das müssen die alle, habe ich das Gefühl. Weil das immer zu lange braucht, die...
04:34:12 die Schiffe zu reparieren mit der einen Seilproduktion. Es reicht auch einer. Holz ist ja immer relativ flott geliefert. Aber weil Seil hier so am Ende der Welt produziert wird, brauchen wir das. So, wir haben die nächste Tat. Eine Flotte aus vier Schiffen. Damit können wir eine Seefahrstechnologie erforschen. Was gibt uns das denn? Mach ich doch mal diesen Schreien der See.
04:35:07 Und er verbessert unsere Schiffe. Es wird halt leider immer wieder zurückgesetzt, sobald wir... Sobald wir in den Hafen zurückkehren. Aber jetzt habe ich ja gecheckt, dass die... Dass die... Freundlichen Häfen meine Vorräte auffüllen können, ohne dass wir zum Pier zurück müssen. So, nächstes Schiff ist da. Wir... Rekrutieren Kaperer. Die Kombüse hier müsste auch schon rum haben. Ich meine, ich verwechsel mal die Taverne. Ja.
04:36:06 So, dieses Schiff ist besonders gut mit Manövrierfähigkeit und Enterschaden. Da hatten wir doch eine Kapitänin für. Scarlet gibt Gesundheit und Enterschaden. Timothy hat nur diesen Effekt, dass er Würfel auf Null setzt. Ich glaube, dann nehmen wir Scarlet. So, dann kann jetzt nämlich das Reichtumsschiff auch noch aufbrechen und Raven im Dschungel machen.
04:36:47 Jetzt haben wir vier Schiffe parallel.
04:37:21 So, und derweil wurde Teach von einem Piratenjäger aufgebracht. So, sie wollen uns Vorräte nehmen. Das kann ich, glaube ich, nicht verhindern. Ah, ich muss mich verteidigen für drei Züge. Ja, dann entfernen wir ihnen doch mal einen Würfel. So, jetzt haben sie null Würfel. Aber sie machen trotzdem noch Schaden, also müssen wir den Crew-Schaden verhindern.
04:38:11 Sie nehmen uns wieder Vorräte, dann plündern wir sie derweil. Und jetzt schießen wir zurück!
04:38:27 So, sie machen 14 bis 19 Schaden, erleiden aber auch Doppelten. Wenn ich auch Doppelten erleide, dann... Das muss ich nicht mal. Es reicht, wenn ich einfachen Schaden mache. Kann ich auch noch verhindern? Ich glaube, ich tue sie einfach so, oder? Verursache 33 Schaden, sie erleiden Doppelten, sie haben 49 Leben und ich verhindere allen Schaden. Ja! Ich habe das Gefühl, ich weiß nicht, ob das Spiel so ausgelegt war, dass ich jetzt schon die Plus-Schiffe habe.
04:38:56 Vielleicht war es eher gebalanced, dass ich ein bisschen früher schon weiter in See steche. Meine Schiffe fühlen sich gerade etwas übermächtig für die Ereignisse an, muss ich sagen. Aber vielleicht ist es auch beabsichtigt, dass du halt zum Start noch ein bisschen entspannter hast. So, hier können wir jetzt, glaube ich, wirklich mal plus 70 Leute für minus 25. Überweite müssen wir nicht. Wir machen gleich noch einen Gefangentransport. Ich nehme die plus 25 für 70 Eintopf.
04:39:29 Manche Ressourcenwerte wirken tatsächlich immer wieder nicht so gut gebalanced. Ist jetzt nicht schlimm, fällt nur auf. Ich streng mich ja nicht mal an. Ich hab nicht mal eine riesige Eintop-Produktion. Ich hab 1500 und das Event will 50 von mir. Macht das Spiel ja jetzt nicht kaputt oder sowas. Hier kann ich von allem ein bisschen was plündern. Ne, ich plündere Leder. Das ist das einzige, was ich nicht habe.
04:40:02 Weber wieder motzen. Hallo, Ranger! Schön, dich und deine qualifizierten Anmerkungen hier in diesem Stream zu sehen. Ich freue mich immer, lieber Bruder, wenn du da bist und uns den Abend versüßt. Wie geht es dir? So, wir haben 25 Kaperer. Sehr, sehr gut. Da können wir jetzt hier das erste Reichtumsgebäude der Stufe 2 holen.
04:40:36 Die schicke Hütte. Ja, ich will bitte noch das Haus hier von dieser, ähm, von diesem Pfad, damit wir die hier auch noch auf unsere Zentralinsel setzen können. Zumindest eins hier. Und dann bauen wir die hier auch noch so ein bisschen hin. Oh! Ich beging einen Fehler.
04:41:24 Ich habe sogar noch gesagt, wir können hier angegriffen werden. Ja, nun, und dann habe ich es gesagt und nicht die entsprechende Gegenmaßnahme ergriffen, die ein schlauer Pirat natürlich tun würde. Ja, ein Turm wäre was hier, ne? So ein bisschen vielleicht. So, Lagerhaus.
04:42:14 Hol bitte schon mal ein bisschen Schwarzpulver her. Du könntest das Schiff mit einem von deinen abfangen, bevor es kommt. Ah, Teach, wo bist du? Ach ja, nice. Der ist sogar in der Nähe. Mach noch schnell den Gefangenentransport weg. Den du dir eh gerade schon auf... Ich meine, der hat doch eh richtig Bock drauf, glaube ich, hier Leute zu versenken. So, wir machen Crewschaden. Den müssen wir verhindern.
04:43:31 Dann nähern wir uns an. Man kann es doch mit Schiffen verteidigen. Ja, voll cool. Das habe ich nicht gewusst. Vic, vielen Dank. Ein guter Tipp. Folgt ihr schon alle? Vic spielt auf Twitch. Der gute Mann ist zwar nominell bei der Konkurrenz bei PC Games, aber ich fände es dumm und kleinlich so zu denken. Ein guter Mensch, der gute Sachen mit Strategiespielen macht. Sehr empfehlenswert. So.
04:44:02 Also, machen wir da Crewschaden. Da habe ich immer nur diese Antwort drauf. Wobei, ich kann auch das hier machen. Crewschaden verhindern und ransegeln. Das ist ja noch besser. Ja, klar mache ich das. So. Jetzt muss ich den Feind noch ein bisschen runterballern. Aber zwischendurch... Ah, er macht einfach Crewschaden halt. Der muss verhindert werden. Jetzt verhindert er Schaden. Das nutze ich mal derweil, um Gesundheitsschaden für Vorräte zu machen.
04:44:44 Weil Tief hat er danach noch einen anderen Job. Er macht Crewschaden. Wie gesagt, der muss immer verhindert werden. Ah, jetzt kann ich aber zurückschießen. Und jetzt noch ihre Crew abmetzeln. So.
04:45:31 Ja, das würde ich übrigens, liebe Devs, weil das gerade im Chat nochmal angebracht wird, das kritisiere ich. Also wir haben es auch so gesehen, aber dass du ein Schiff nicht von 2 auf 2,5 upgraden kannst und das als Austausch gilt, wo du sogar Zusammenhalt verlierst, weil du die Crew feuerst, ist, finde ich, sehr kontraintuitiv. Vor allem, weil von 2,5 auf 3 ist dann wieder der gerade Upgrade-Pfad.
Optimierung der Produktionskette und strategische Auswechslung der Schiffskapitäne
04:45:5904:45:59 Und die heißen ja sogar Zerstörer Plus. Also ich finde, wenn es beabsichtigt ist, dass das unterschiedliche Schiffslinien sind, was ja eine legitime Designentscheidung wäre, dann sollten sie zumindest anders heißen und auch vielleicht spielmechanisch nicht einfach... Sie sind ja direkte Upgrades und sie werden sogar so beschrieben. Also es wird sogar gesagt, das basiert auf dem Schiff, ist aber besser.
04:46:27 Wenn die Hybrid-Schiffe auch eigenes Deadlines hätten und quasi in der Mitte zwischen den beiden Ausrichtungen sitzen würden, fände ich es nachvollziehbarer, dass sie nicht upgradbar sind. Aber so wirkt es komisch, dass du von 2 auf 3 gehen kannst und von 2,5 auf 3, aber nicht von 2 auf 2,5.
04:46:56 Genau, was Lone Break sagt. Du kannst nicht von Zerstörer auf Zerstörer Plus upgraden, aber du kannst von Zerstörer Plus wieder auf nur Zerstörer, aber Zerstörer Stufe 3 upgraden. In beide Richtungen legitime Game Design Entscheidungen. Ich finde nur, es hat mich sehr überrascht, weil wenn du siehst, dass es Zerstörer Plus heißt, würde ich denken, das kann man upgraden.
04:47:22 So, wir haben jetzt hier 80 Leute befreit. Großartig. Haben wir hier noch einen befreundeten Hafen? Ja, da kann Thieb sogar noch hier kurz seine Vorräte auffüllen. Was machen die anderen Schiffe derweil? Sie ist hier und kann hier eine Waljagd betreiben. Und sie macht das. Und sie ist untätig. Sie könnte hier mal noch eine Schatzhöhle sich gönnen.
04:48:01 Oder hier sogar schon eine Schmuggel-Operation. Sie ist ja so gut. Das geht sogar schon. Es wird zwar ein Level-3-Schiff empfohlen, aber unser Zweier-Schiff hat schon die notwendigen Stats. Komm, wir riskieren das. Ich glaube, wir kriegen den Turm sogar auch noch fertig übrigens. Aber ob der bis dahin schon seine Munition produziert, wissen wir nicht.
04:48:41 Okay, man muss die Vorräte auch bezahlen. Aber ich habe recht daran getan, einen Vorrat an Schwarzpulver anzulegen. Und ich kann hier mit Planken bezahlen. Das ist eine coole Mechanik, dass du solche Häfen hast, finde ich. Oh, und hier ist der irre Käpt'n. Aber nachher. Komm, ich würde eigentlich, dass du dir den irren Käpt'n holst. Ich finde das besser. So.
04:49:16 Dann machen wir derweil mal dieses Ereignis. Jetzt bin ich echt ganz gut hier beschäftigt, aber macht ja auch Laune. So, ich bin noch überlegen, ob ich für mehr Ressourcen noch mit Lagerhäusern größere Vorräte anlegen sollte, weil manchmal brauchst du so 1000 oder sowas von irgendeiner Ressource. Und die habe ich dann oft nicht. Gut, wir machen jetzt gleich die Events. Ich muss nur kurz aufs Klo. Bin gleich wieder da. So.
04:53:00 Ich habe gerade zu meiner großen Freude festgestellt übrigens, dass die Total Warhammer Gameplay-Analyse von gestern auf YouTube gerade voll abgeht. Also das war eine gute Sache. Das heißt, wir werden das ab jetzt wahrscheinlich häufiger machen. Als nächstes vielleicht zu Dorno vor 4 zum Beispiel. Also es kam im Stream gut an. Das ist ja das erste Kriterium. Das zweite Kriterium ist, dass auf YouTube gerade die Kurve so ist.
04:53:33 Das ist immer erfreulich zu sehen. Das ist die liebste Kurve des YouTubers. Steile Kurve, beste Kurve. Ja, vor allem, weil steile Kurve heißt, es wird deinen normalen Zuschauern angezeigt. Und die finden es so geil, dass...
04:54:00 der YouTube-Algorithmus sich denkt, oh, das muss ich unbedingt mehr Leuten zeigen. Und die finden es dann auch geil. Und deswegen sehen es immer mehr Leute. Hat es die erste Reaktion zum Dorn of the V-Video nicht aufgenommen? Ja, aber ehrlicherweise war ich mit meiner Live-Analyse nicht 100% zufrieden da. Ich kann dir jetzt gar nicht mehr den Finger drauf tun, warum. Aber ich habe hinterher gedacht, ich habe nicht so... Auch, es war nicht mit meiner Live-Analyse, es war auch irgendwie... Ich hatte es nicht so gut hingekriegt.
04:54:29 immer gut zu pausieren und weil in dem Video ja auch zwei Leute bisschen durcheinander reden, weil Multiplayer, weil sie live gegeneinander spielen. Also ich fand einfach, es war am Ende ein bisschen ein unübersichtliches, chaotisches Video, das nicht so schön war.
04:54:46 Und dann habe ich mich entschieden es nicht hochzuladen war vielleicht auch also ich bin da oft ich denke mir das oft Ich habe mir auch bei dem video jetzt gedacht wo wahrscheinlich werden sie es hassen weil dieses soundskips immer drin waren Ihr kennt es Overthinking und so ich bin sicher nicht der einzige weil ein streamer zieht ja publikum an das ihm ähnelt habe ich mir sagen lassen das heißt ihr seid auch alle so tut mir leid
Kritik an Spielbalance und strategischen Vorlieben
04:55:1304:55:13 Aber wir haben ja die Necron-Schlacht noch nicht geschaut. Das heißt, vielleicht... Ähm... Na, vielleicht. Natürlich geht es bei Maurice wieder um scharfe Kurven. Oh yeah, baby. Auf meinem YouTube-Kanal will ich nur die schärfsten Kurven sehen. Da hast du völlig recht.
04:55:44 Auf welchem Kanal? Ausrufezeichen Uncut. Da ist er. Mehr Maurice Weber. Ich habe die eine Stunde Gameplay aus Total Warhammer 40k analysiert und habe dafür zwei Stunden gebraucht, weil ich will ja mehr Wert bereiten, nicht wahr? Ich hoffe, Necrons kommen noch in 40k. Ich bin tatsächlich sehr zwiegespalten immer bei den Necrons.
04:56:15 Weil ich liebe sie stilistisch und optisch, da sind sie ja genau meins als Totenbeschwörer-Fan. Aber ich hasse sie spielmechanisch, deswegen brauche ich sie immer gar nicht.
04:56:26 Weil die Necrons sind immer dieses sehr langsame, behäbige... Ich spiele eigentlich immer gerne die Kavallerie-Fraktionen, also auch in Total War zum Beispiel. Ich habe sehr gerne immer die Franzosen gespielt in Medieval, weil ich halt die prächtigen Reiterheere haben wollte, die in den Feind krachen.
04:56:46 Und Necrons sind spielerisch so lame. Ich find die so uncool zu spielen. In jedem Strategiespiel, wo ich sie bislang gespielt hab, ich hab keinen Bock drauf. Dieses lahme über die Map gekrieche, mit wenig Sprachausgabe, auch früher noch. Aber ich find sie optisch so cool. Es macht mich traurig. Ich wäre gerne Necron-Fan, aber ich bin kein Necron-Fan.
04:57:15 Langsam und auf Halsam. Ja, aber das ist genau, was ich immer nicht spiele. Die Infanterie-Fraktionen, die sind immer so langweilig, finde ich. Und die Zwerge und so. Also ich verstehe, jeder das mag. Aber ich gehöre nicht dazu. Ich will die Kavallerie-Fraktionen. Zum Beispiel auch in Age of Empires 4 finde ich einfach die Mongolen. Mangudai im Reitenschießen ist das Allercoolste. Also, ihr müsst das euch immer so vorstellen.
04:57:41 Je mehr ihr euch bei einer Fraktion, wenn ihr dagegen spielt, denkt, boah, scheiße, ist das nervig. Desto mehr mag ich sie. Berittene Bogenschützen, Waldelfen in, ähm, in, in, äh, Sword of War Fantasy, das sind die Sachen, die ich mag, die ich gerne spiele. Hast du blau über Magic gespielt oder was? Ich bin natürlich ein Dimir-Spieler im Herzen.
04:58:14 Die White Scars, ja, die White Scars finde ich extrem cool. Und die White Scars kommen sehr kurz in Strategiespielen bislang, oder? Also ich glaube, ich meine, es war ja sowieso immer in Dawn of War so, dass du immer die Bloodravens warst und alles andere ist ein Skin. Klassischer Elderspieler. Witzigerweise, eigentlich sollte ich...
04:58:45 Bei den, bei den Elda hat mir immer so ein bisschen die starke Frontlinie manchmal gefehlt. Also was ich tatsächlich eigentlich, also in witziger Weise spielmechanisch in Warhammer...
04:59:06 sind ja durchaus die Space Marines ein wenig das, was in einem klassischen Fantasy-Setting Ritter wären. Also ja nicht super mobil im Sinne von ständig raus und wieder rein, aber dieser Shock Trooper Strike mit Drop Pods und Jetpacks schnell und hart reinschlagen. Ähm.
04:59:29 Ich glaube tatsächlich, in Dawn of War 4 zum Beispiel werde ich am liebsten Space Marines spielen. Und möglicherweise auch in Total War 40k. Wenn du als Elder eine Front liegst, hast du schon was falsch gemacht. Genau, genau. Deswegen mit den Elder, ich gebe aber auch zu, Skill Issue. Ich kam mit den Elder nicht immer so gut zurecht in Dawn of War 1. Ich war auch irgendwie 16 oder so, glaube ich. Ich weiß, dass ich nicht 16 war. Ich war jünger als 16, aber mein Vater musste es mir kaufen.
05:00:02 Ich kam mit den Eldern nie so gut zurecht. Ich mag sie eigentlich. Ich mag sie auch stilistisch gerne. Und ich habe mich mehr für sie erwärmt, als ich jetzt ins Remaster noch mal reingeguckt habe und ein bisschen cleverer geworden bin als mit 14 oder sowas. Die Dark Elder fand ich geil. Ja, die Dark Elder habe ich gerne gespielt.
05:00:36 Aber ich mag, also ihr müsst es immer, also die Sache ist, ich treffe halt Fraktionsentscheidungen, ich versuche sie aus zwei Aspekten zu treffen. Vor allem auch bei Warhammer, nämlich Spielmechanik und Style. Und diese beiden Dinge stimmen nicht immer überein. Zum Beispiel finde ich die Space Marines stilistisch eher langweilig.
05:00:59 Aber spielerisch sind sie, glaube ich, durchaus... Wobei, ich finde manches von ihnen cool. Ich fand als Kind, äh, als Jugendlicher, ich fand die Cyborgs, also die Dreadnoughts, extrem cool. Ähm... So vom Style her sehe ich mich sehr bei den Thousand Suns. Also als Chaos-Jünger. Aber Warhammer ist... Warhammer ist... Warhammer ist eins der Szenarien, wo es mir am schwersten fällt, mich auf eine Fraktion festzulegen. Weil es so viele Coole gibt.
05:01:33 In den meisten Spielen und Settings ist es mir relativ klar, was ich am coolsten finde. Und in Warhammer ist irgendwie eigentlich alles geil. Deswegen tue ich mich da tatsächlich ein bisschen schwerer, einen Favoriten zu wählen. Die Tau fand ich scheiße tatsächlich, weil ich keinen Bock auf die primitiven Viecher hatte.
05:02:15 Ich fand halt die Hightech-Hälfte der Tau geil. Aber dieses Boar ist ja voll cool, dass das der Mix ist, ne? Du hast auch die primitiven Crude und du brauchst die auch, weil das deine Nahkämpfer sind. Nein! Was für eine dumme Idee! Das ist ja wie in Rome Total War, als Rom auch noch irgendwelche barbarischen Auxiliaris zu rekrutieren. Natürlich machst du Praetorianer Garden Doomstacks.
05:02:48 Natürlich machst du das. So. Und nicht irgendwelche komischen, gallischen Unterstützungstruppen, die niemand braucht, weil sie mit ihren Hosen der Optik deiner Armee kaputt machen. Witzig mal, sieht man sie in Dorn of the 1.Di kaum noch, die Crew. Okay, dann kann man die Tau vielleicht spielen jetzt.
05:03:12 Wie gesagt, damals, 15 oder so, als das alles rauskam, habe ich das als die beabsichtigte Spielmechanik wahrgenommen, dass du die Primitiven an der Frontlinie hast und halt die Tau dahinter. Und dann habe ich mir gedacht, ach, dann kann ich auch Eldar spielen, da ist alles stylisch. Also in Dolo 4 1 war ich eindeutig Chaos-Spieler, da bin ich aber komplett nach Style gegangen und gar nicht nach Spielmechanik.
05:03:45 Aber Chaos war halt auch spielmechanisch schon ganz gut. Die hatten so ein bisschen von allem was. Die hatten gute Fernkämpfer, gute Nahkämpfer, ein paar mobile Truppen mit Raptoren und auch Horrors, die ja den Teleport zum Start hatten. Starkes Elite-Zeug, starke Mechs, die waren in allem eigentlich ganz cool.
05:04:05 Chaos hat viel verloren in Dollofor 1, finde ich, als sie eingeführt haben, dass die ganzen Eliteeinheiten limitiert sind. Weil ich hatte halt immer als 15-Jähriger meine Kyborg-Doomstacks, also einfach das ganze Bevölkerungssystem mit Kyborgs füllen, die ja gegen alles gute Waffen hatten. Oder einfach alles überrollen. Das war die coolste Einheit, weil sie auch, ich glaube, sie hatten drei oder vier verschiedene Waffen, glaube ich. Die hatten, die haben doch einen Flammenwerfer, die haben Plasma und die haben einen Bolter, wenn ich das richtig im Kopf habe.
05:04:35 Aber ich weiß es nicht mehr genau. Ist eine Weile her alles. Dem war jetzt mein Apocalypse-Ord ist ja immer zu empfehlen. Das müsste ich einfach noch ein bisschen machen. Ein bisschen Mods bei Dawn of War anschauen. Das habe ich gar nicht so viel gemacht. Ja, aber wie gesagt, ich glaube tatsächlich sowohl in Total War 40k als auch Dawn of War 4 sehe ich mich bei den Space Marines wegen eben diesen Deep Strikes, wegen den Drop Pods und den Jetpacks.
05:05:11 Die, glaube ich, am ehesten diesem Gefühl von schwerer Kavallerie nahe kommen, was die Space Marines ja auch ein bisschen sein sollen. Es sei denn, die Elder haben in 40k irgendwelche richtig einzigartigen Spielmechaniken, die mich dann total kicken. Die Hat-Megman aber auch gut zu dir passen, glaube ich. Ja, da muss ich noch ein bisschen mich, glaube ich, damit auseinandersetzen, was deren beabsichtigter Spielstil ist. Weil stilistisch finde ich die sehr cool.
05:05:51 Stilistisch finde ich die extrem cool. Moise wird Custodes Bikespammer. Ja, vielleicht. Aber ich finde halt, bei den Space Roots ist es halt noch viel lustiger, wenn du halt einfach irgendwie Terminatoren oder Dreadnoughts per Drop-Pots in die Flanke wirfst. Also du wirfst halt etwas in die Flanke, was normalerweise nicht in eine Flanke gehört, weil es zu langsam ist.
05:06:29 Das finde ich halt geil. So, wir zocken auch gleich weiter. Keine Sorge, aber ein bisschen plaudern in der zu später Stunde, finde ich, darf man ja auch mal. Die Harlequine ist eine coole Einheit bei den Eldern, ja. So, aber wir machen jetzt weiter. So, jetzt kann doch Teach hier gleich mal dieses Schiff abfangen.
05:07:12 Sie hat hier... Ah, sie wurde von einem Piratenjäger aufgebracht. Ah, interessant. Das Schiff ist gar nicht so gut im Kampf, glaube ich. Mal schauen. Ich hab's grad gar nicht im Kopf, was dessen Kampfstats sind. Na, das ist okay. Alter, die machen 23 bis 26 Crew-Schaden? Holy shit, wir werden hier massakriert. Ich kann nur bis zu 14 verhindern. Ich kann 21 verhindern. Hier.
05:07:54 Acht Besatzungen verloren. Holy shit, ist das böse. Jetzt machen sie Gesundheitsschaden. Das kann ich nehmen und seinen Würfel verhindern. Ich verhindere was, glaube ich. Wieder Gesundheitsschaden. Inzwischen ist Crewschaden nicht mehr ganz so schlimm. Wir haben jetzt echt viele Leute. So. Wenn er gerade keinen Schaden macht, kann ich die Ente Haken machen, die mehr Schaden machen, aber auch mir mehr Schaden geben. Jetzt macht er Gesundheitsschaden.
05:08:43 Ich schieße auf ihn, Cyrus. Komm, wir nehmen diesen Schaden. So, jetzt haben wir hier den Seebär als Stärkung bekommen. Okay, wir müssen ein bisschen gucken. Sehe ich das denn irgendwo? Ja, hier sind Piratenjäger in dieser Region. Wir sollten jetzt eigentlich gerade nicht in dieser Region unterwegs sein. Geh erstmal in den befreundeten Hafen. Teach geht hier hin.
05:09:22 Hier machen wir die Schmuggel-Operation. So, hier müssen wir Vorteil bekommen. Wir machen mal, wir gehen voll rein. Das ist jetzt ein Event, das ein Level über uns ist. Man merkt es auch direkt. Die lassen uns recht viel verlieren. Wir werden jetzt wieder zurückgeballert. Verliere 3 bis 18. Wir gehen wieder voran.
05:10:24 Wenn der Spieler mehr als 24 bis 29 Vorteile erhält, erhalte zwei Würfel. Ja, wir machen das trotzdem. Nimm doch deine Würfel. Ah, verdammt. Jetzt haben wir drei Vorteile zu wenig. Und jetzt kriegen sie mit drei Würfeln einen richtig starken Effekt, dass sie uns sehr viel Vorteil wieder weggeben. Das ist gemein. Aber jetzt könnten wir es schaffen. Nee, wieder nicht.
05:11:04 Wir sagen noch die Vorräte. Doch, wir haben es. Jetzt machen sie Crew-Schaden. Den können wir verhindern. Sie buffen sich. Das nutzen wir, um Gesundheit in Vorräte zu verwandeln. Jetzt machen sie wieder Crew-Schaden. Den können wir aber verhindern. Jetzt buffen sie sich. Dann segeln wir so schnell wir können. Jawohl.
Schiffs-Events und Verteidigung gegen Piraten
05:11:5305:11:53 Sie machen Gesundheitsschaden. Das ist nicht schlimm. Da können wir uns direkt ans Ziel schleichen. Wir kriegen auch wieder diese Seebärenstärkung. Können wir jetzt diese Schmuggeloperation einfach nochmal machen? Oder was ist hier los? Ah, die sind wiederholbar.
05:12:43 Interessant. Okay, dann geh du jetzt mal in den freundlichen Hafen. Ja, Teach kann jetzt hier das Schiff versenken. Los geht's. Ach, halt! Das ist noch ein anderes Schiff, das uns aufhalten will, glaube ich. Ja gut, aber den machen wir ja weg. Ah, wir müssen uns wieder verteidigen. Okay. Dann nehmen wir mal ihre Würfel weg, indem wir sie einschüchtern. Ah, 22 Crew-Schaden. Den können wir zum Glück blocken.
05:13:26 Wenn sie Vorräte klauen, dann holen wir uns Beute stattdessen. Und dann schießen wir zurück. Ja, erneut. Wir können sie, glaube ich, mit einer Salve weghauen. Ja. So, jetzt holen wir das andere Schiff. Hat jetzt lang genug gedauert. Und dann machen wir das andere Ereignis da drüben. So, sie kann sich jetzt... Oh, sie könnte irgendeine Besatzung anheuern. Ach, interessant.
05:14:18 Man kann in diesen Häfen für Gold und Brot neue Crew anheuern, die dann nicht von deinen Arbeitern daheim weggeht. Das ist ja extrem wertvoll. Das machen wir natürlich. Und wir tauschen Schwarzpulver ein. Und sie behält den Seebären. Da fängt das Anheulen deutlich ins Gold. Ja, ich müsste halt immer wieder dran denken, hier in meinen...
05:15:02 in meinen Handelsposten zu klicken, dann würde ich auch deutlich mehr Gold verdienen. So, dann kann sie jetzt mal hier warten, glaube ich. Halt, die Piratenjäger sind weg, weil wir sie versenkt haben mit Teach. Ja, perfekt. Dann holt du dir mal jetzt diesen anderen Käpt'n. Ich wünschte es gäbe eine andere Basierung für die Handelsposten. Ja, wirklich. Ich meine, ich verstehe schon, dass die vielleicht dann zu gut wären.
05:15:32 Aber dann sind sie ja immer noch zu gut. Und das Balancing ist nur dadurch, dass der Spieler es nicht checkt, was ich kein gutes Balancing finde dann. Also was jetzt nicht checkt, sondern was in einem cozy Aufbauspiel durch APM zu balancen, finde ich nicht gut. So, warum ist hier die Säbelspitze... Ah, die Leute hier wollen einen Topf. Dann lasst uns ihnen einen Topf geben.
05:16:30 Wir nehmen hier einen Aufzug hoch. Und dann müsste das gehen. So. Ja, es gibt hier, das seht ihr nicht, es gibt so Icons, wann der Trader bereit ist. Aber auch das, das manuelle Klicken ist, finde ich, das grundlegende Ding. Und du siehst ja auch da nicht immer sofort, wenn da was aufploppt, weil die relativ klein sind. Also das ist jetzt nicht super schlimm. Aber es ist halt so dein Einerweg, in deinem Lager Geld zu verdienen.
05:17:34 Und der ist ein bisschen nervig. So, jetzt versenken wir endlich dieses Schiff. Okay, also. Sie machen uns 23 Gesundheitsschaden. Wir können den verhindern. Ich glaube, wir ballern einfach auf sie ein, bis sie weg sind. Tja. So. Das hat uns auch Zusammenhalt gebracht. Sehr, sehr gut. Man kann auch er jetzt hier in diesem freundlichen Hafen. Hier haben wir diesen...
05:18:43 Okay, das ist die Quest für den Irren. Ist hier alles schon gebaut. Machen wir erstmal noch weiter Events. Oh, noch ein, zwei mehr Aufzüge hier, glaube ich. Wobei, halt, jetzt habe ich zu viele gemacht. Jetzt habe ich mein Geld ausgegeben. Jetzt müssen wir gucken, wie ich mehr Geld verdient kriege. Der Narr des Schicksals ist ein Ereignis hier.
Optimierung der Logistik und Ressourcenmanagement
05:19:5905:19:59 So, und sie macht das hier. Ja, erstmal sie, warte mal, repariert hier das Schiff. Und kann dann hier... Nee, warte mal, sie holt sich die Schmuggel-Operation hier für Geld. Weil sie ist dafür gedacht. Er repariert das Schiff. Oh, diese Häfen sind ja der Hammer. Dann ist jetzt die Frage, hat er hier irgendwo noch ein Schiff, das er versenken kann? Wir könnten fast schon Level-3-Events mit ihm machen, tatsächlich.
05:21:05 Also dieses Trockendock hier kann er machen. Obwohl es uns Level 3 Zerstörer empfiehlt. Hier hat er noch nicht ganz genug Panzerung, aber es ist knapp, ne? 36 zu 31. Dann Platz im Stauraum. Es stimmt, irgendwann musst du zurück. Das ist richtig. Testen wir das mal. Jetzt machen wir erstmal hier dieses Event mit ihr, dass wir hier auch weiterkommen.
05:21:51 So, wir müssen in den Dschungel vorstoßen. Der macht uns Vorratsschaden, je weiter wir sind. Dann buffen wir erstmal unsere Würfel. Jetzt machen sie Crew-Schaden, den verhindern wir. Sie ist stark, sie kann wirklich für ein ganzes Event den Würfel buffen. So, und jetzt streichen wir uns einfach einmal durch.
05:22:30 Jetzt müssen wir die Dorfbewohner ablenken. Machen den großen Plan. Der verringert alle Würfel des Gegners. Dann wieder Crewschaden durch die Fallgruben. Können wir aber verhindern. Und so.
05:23:25 Oh, der ist gut. Raven, Anguérant-Lébry, wurde in einer fernen Region geboren, aus der einige der besten Seemänner der sieben Meere stammen. Im Alter von 15 Jahren wurde er in die Besatzung einer Handelsfregatte aufgenommen. Eine Reihe von grauenhaften Misshandlungen und Unglücken machten aus dem Junge mit den strahlenden Augen den zynischen Mann von heute. Und was bei ihm mal krass ist, er erbeutert doppelt so viele Münzen.
05:23:54 Auf den sieben Weltmeeren. Den müssen wir für ein Schiff benutzen. Das ist ja hammergut.
05:24:23 Zum Beispiel das hier.
05:24:58 Hier ist eine Schatzflotte. Welches Schiff kann die aufbringen? Das hier zum Beispiel. Es wird ein violettes Schiff Stufe 3 empfohlen. Aber wir könnten es auch zum Beispiel mit ihm hier machen. Na, er hat nicht genug Enter-Schaden. Das Schiff hat die Stats. Wenn wir da den neuen Käpt'n draufsetzen würden.
05:25:43 Kriegen wir tausend Münzen hier. Das sollten wir auch machen. So, der hagere Mann, der Jonah genannt wird, steht auf seinem kleinen Floß und schaut in unsere Richtung, ohne uns zu sehen. Sein fiebriger Blick ist längst in ferne Welten abgedriftet. Endlich spricht er. Alles ist, wie die alten Götter es vorherbestimmt haben. Die alten Götter, was soll das heißen?
05:26:14 Die alten Götter der Meere, der grollehegende Neptun, der weise Nodens, der uralte Dagon. Sie haben mich in meinen Träumen besucht und mir gesagt, dass ihr kommen werdet und dass unsere Schicksale verwoben sind. Gut, da ist wieder ein Level-3-Ereignis, für das wir noch nicht ganz gut genug sind. Aber sie...
05:26:40 Fährt jetzt mal in den Pier. So, jetzt sind all meine Captains unterwegs. Erstmal kurz hier die Routen checken. So, der Bucania Grill holt sich bitte die Schweine hiervon. Das passt auch alles.
05:27:36 Ja, genau. Captain tauschen geht am Pier und da geht der Seebonus verloren. Ja, und sie ist ja auch ein starker Captain. Was ist denn unser Seebär? Panzerung. Ah, ja. Ja, stimmt. Ohne das reicht es nicht mehr. Ja, mit dem anderen Captain werden wir deutlich schwächer sein. Erstmal habe ich noch eine Tat bekommen. Ich habe jetzt mein Gesamtautput von 101 Topf geschafft.
05:28:28 Ja, da können wir das Kabarett bauen. Das gibt uns Münzen, wenn neue Rumtreiber rekrutiert werden. Vielleicht machen wir es einfach mit ihr jetzt. Ihr Schiff kann das. Und 500 ist immer noch 500. Wie kostet das Kabarett? Es kostet 200. Okay, das ist eine sehr langfristige Investition. So, jetzt sind sie alle in verschiedene Richtungen unterwegs. Ja, es gibt wieder eine Fede bei uns. Wir sprechen ein Machtwort und es kostet Zusammenhalt.
05:29:22 So, wie können wir jetzt mal hier auf ein Schiff der Stufe 3 kommen? Wir haben gleich alle fünf Regionen der Meere und hier auch vier bis von fünf Ereignissen abgeschlossen. Wir kriegen gleich die zwei, noch zwei Seefahrtspunkte. Dann kriegen wir das hier, die Tempest. Dann können wir jetzt mal jetzt im Seefahrtsbereich schon weitergehen. Ein bisschen schneller, weil gerade... So, die Schatzflotte.
05:30:37 Wir haben uns einen Meter zu wenig angeschlichen, natürlich. So, jetzt müssen wir ihre Gesundheit und Besatzung weghauen. So, sie machen Gesundheitsschaden. Komm, wir ballern auf beides. Okay, das war jetzt einfacher, als ich dachte. Das war jetzt deutlich einfacher, als ich dachte. Das hätten wir vielleicht auch mit dem anderen, mit dem besseren Käpt'n geschafft. So, wie ist denn hier der Frachtraum von dem Schiff?
05:31:33 Ja, der kann noch gut was plündern. Bisschen schade finde ich, dass ich jetzt irgendwie deutlich mehr mit diesen Ereignissen zugange bin, als mit dem Bauen, weil es gerade nicht wirklich... Ich meine, es gibt Anreize, mehr zu bauen, aber es wäre so irgendwie Selbstzweckbauen. Ich könnte noch drei Lagerhäuser bauen, die ich nicht brauche, um...
Herausforderungen bei der Baulogistik und Produktivität
05:32:0505:32:05 einen Reichtumspunkt zu bekommen. Ich kann noch fünf Aufzüge bauen oder fünf weitere Piratenlager, dann kriege ich auch mein Schiffstufe 3. Das Einfachste ist hier eigentlich der Gesamtautput von 75 rum. Warte mal, der holt sich seine Munition hier völlig falsch. Das ist auch noch so ein Kritikpunkt, der mir auffällt. Wenn du halt ein Gebäude, wenn du zwei Gebäude in Auftrag gibst und dann ist das hier zuerst da, bevor das Versorgungsgebäude steht,
05:32:45 Dann holt er sich teilweise die Sachen ganz woanders her, statt zum Beispiel hier aus dem nächstgehenden Lagerhaus. Weil er immer, weil diese Route, wenn sie immer eingerichtet ist, bleibt. Es ist nicht wie zum Beispiel in Anno oder Siedler, dass das Gebäude sich immer dynamisch umguckt, wo kriege ich es gerade am besten her. Das erlaubt dir die Logistik recht?
05:33:04 konkret zu gestalten. Aber heißt auch, dass deine Lagerhausarbeiter ein bisschen dumm sind. Weil sie nicht von sich aus drauf kommen, wenn sich was verändert zum Beispiel. So, aber wir können jetzt trotzdem, wir können natürlich trotzdem weiter expandieren. Irgendwohin. Ja, was sind denn Taten, die ich noch begehen kann, die relativ easy sind? Ja, beziehungsweise hier jetzt gerade nichts, was die, was das Imperium angeht. Die sind alle ein bisschen quatschig, die zu machen.
05:34:24 So, wir machen einfach mal nacheinander die Events hier mal durch. Wir haben eine Schatzhöhle. Ich glaube, ich bin gerade ein bisschen zu viel in diesen Events. Wir müssen den Gegner unter 50 Crew hauen. Natürlich unsere Crew retten derweil. Ah, jetzt machen sie uns Crew-Schaden und ich muss leider Vorwärter auffrischen. Aber es ist okay.
05:35:37 Da haben wir jetzt rausgefunden, dass wir Crewschaden inzwischen auch besser ersetzen können. So, sie machen wieder Crewschaden. Nein, wieder Crewschaden. Aber 130 Gold, das ist doch was. So, dann können wir als nächstes nämlich diese Region noch aufdecken.
05:36:33 So. 4200 gehen. Wo ist die Gesundheitsschadenverhinderung? Hier. Aber jetzt haben wir einen stärkeren Gegner. Jetzt müssen wir aufpassen. Wieder Crewschaden. Den nehmen wir weg.
05:37:22 Suchen nach Hinweisen. Dann müssen wir den Gegner weghauen. Mit unseren miesen Harpunen.
05:38:18 Ah, jetzt haben wir damit hier ein Gefangenenschiff aufgedeckt, das nochmal Leute an Bord hat, die wir uns holen können. Das machen wir auch mal. Wir reparieren das Schiff hier und decken dann mit ihr noch dieses Gebiet auf. Ich merke auch gerade witzigerweise, obwohl wir noch kein Level 3 Schiff haben, sind wir fast stark genug, die Bastille zu erobern.
05:39:16 So. Sie machen Gesundheitsschaden. Den kann ich verhindern. Jetzt haben wir uns gerade gegenseitig ausgecancelt. Sie machen das wieder. Jetzt machen sie Crewschaden. Den kann ich auch nicht ganz verhindern. Ja, jetzt merken wir. Hier sind wir in gefährlichen Gewässern.
05:40:03 Okay, jetzt muss ich... Nee, die besiegen mich jetzt hier tatsächlich. Die hauen jetzt meine Crew weg. Wir fliehen. Das Schiff war zu stark. Die haben alles geblockt, was ich machen konnte und mir dabei sehr viel Schaden gemacht. Ah ja, interessant. Oh, wir haben das Schiff sogar verloren. Ah, okay. Okay, drei teilen übel aus. Ja, ich hab's gemerkt. Okay, ich kann doch nicht die Bastille stürmen. Trotzdem verloren, Schiff weg. Das ist auch nett.
05:40:46 Rettet die Besatzung, dann bleibt die Crew da. Aber der Käpt'n ist für 30 Minuten ausgeschaltet. Rettet den Käpt'n, dann verlieren wir Zusammenhalt. Oder rettet die Beute, dann verlieren wir sehr viel Zusammenhalt. Aber... Oh, der hatte noch 18 Leute an Bord.
05:41:09 Oh, der hatte noch die 18 Mann an Bord. Oh! Also der Rest ist egal, das war bisschen Schwarzpulver und Seile. Die zu retten kostet mich aber 30 zusammen halt. Aber machen wir, glaube ich, oder? Lustigerweise rettet es jetzt mehr Leute, die Beute zu retten als die Besatzung, weil die Beute 80 Mann waren, die wir von einem Gefangenentransport mitgenommen hatten. Ja, ich glaube, das ist die korrekte Entscheidung.
05:41:53 Ja, aber krass. Also eigentlich von den Stats her hätten wir das schaffen können. Interesting. Also jetzt lasst uns doch wirklich mal... Ist jetzt dumm, aber ich mach's jetzt einfach. Ich spam jetzt ein bisschen rum. Und wir schalten damit den Zerstörer Stufe 3 frei. Das braucht Zucker und Fässer. Zucker hier. Holzfäller dazu. Der Fassmacher nimmt Holz. Ja.
05:43:17 Ja, oder hier direkt. Passt schon. Und dann hier der Rum. So, und dann machen wir jetzt hier ein paar verschiedene Verbindungen. Hier ein Aufzug. Ich glaube, das... Moment, seit wann geht das? Die können doch die Seilbahn in beide Richtungen klettern? Ich dachte, die nehmen jetzt den Aufzug quasi hier so.
05:44:47 Das wusste ich nicht. Aber das kann nicht korrekt sein. Das kann doch nicht schneller sein, als normal über die Brücke hier zu gehen. Ich dachte, die Seilbahn nur in die andere Richtung, wenn sie den rum rüberbringen. Warte mal. Ich würde das ein bisschen feintunen. Moment. Wir machen hier die Brücke hin. Die Seilrutsche geht unten rum. So. Wahrscheinlich, weil es der einzige Weg ist. Ja, vermutlich, ne?
05:45:46 Okay, sagen auch die Devs. Wenn sie keine andere Möglichkeit haben, klettern sie so. Gut. Aber schaut, so gehen sie jetzt wieder zurück. Das ist gut. Wir sollten ihnen halt auch hier noch einen normalen Weg geben, denke ich. Da müssen sie eigentlich nicht. Jetzt warte mal. Die hier müssen nur da hoch. Und der muss auch nur da hoch. Wir haben einen Aufzug. Hier muss ja nichts mehr hingebracht werden jetzt. Wir nehmen also auch hier noch einen Aufzug.
05:46:47 Ja, langsam wird doch das Achievement mit 10 Aufzügen immer realistischer. Ist halt nur goldintensiv. Und ehrlicherweise nicht immer notwendig. Also, das hier ist eine grüne Transportroute, so oder so, merke ich gerade. Und das hier wahrscheinlich auch. Hier ist er vielleicht sinnvoll. Hier können wir noch einen schönen Weg bergab geben. Weiß nicht, ob der überhaupt sinnvoll ist. Was ist das hier? Das ist die Taverne, das ist das Lagerhaus.
05:47:46 Ich frag mich, ob es auch hier einen Weg geben würde. Also langfristig, wenn wir denken, machst du irgendwie hier einen Mast hin und dann hier eine Seilbahn ganz rüber. Aber ich glaube, es wird nicht ganz reichen. Aber dass du halt den Pier besser erreichbar machst noch. Ich hab halt hier diese Brücke, dann gehen sie hier, hier, hier. Ja, halt, da gehen sie. Gehen sie da überhaupt? Der Lagerhaustyp, wie geht der? Der geht schon so. Also den Weg kann man nehmen.
05:48:32 Aber könnte man irgendwie hier direkt zum Pier. Ja, das ist doch gut. Das ist schon der spaßiger Teil des Spiels als die Events, muss ich sagen. Aber jetzt baue ich halt gerade wirklich Sachen, die ich nicht brauche, nur um die Taten zu erfüllen, den nächsten Imperiumspunkt zu bekommen. Da bin ich noch kein Riesenfan davon, ehrlicherweise. So. Jetzt kann diese Brennerei, holt sich hier ihre Fässer.
05:49:37 Die zwei Zuckerplantagen werden gleich noch gebaut. Es gibt wieder Stress. Nein, wir zahlen keine Steuern. Wir werden keine Steuern erheben. Dann kriegen wir Zusammenhalt. Wenn auch nur sehr wenig.
05:50:09 So, okay, jetzt funktioniert es doch. Jetzt holt er sich hier. Guck mal, wo funktionieren die Gebäude dann doch? Aber ich hatte schon Sachen, wo die Gebäude sich die falschen Sachen holen. Jetzt auch zum Beispiel, die holen sich beide von dieser Zuckerfarm jetzt. Und dann wurde es besser, wenn einer sich von da holt und die ist dem sogar näher dran. Das sind wieder Sachen, die man manuell machen muss. So, und dann muss das Lagerhaus sich den Rum auch holen.
05:50:43 Weil nur dann der Output auch steigt, wenn die weiter produzieren können. So, und natürlich sollten wir... Ich wollte eigentlich gerade jetzt das nächste Schiff freischalten. Was ist in Säbelspitze das Problem? Ah, es gibt nicht genug. Leute, dann bauen wir euch noch eine schicke Hütte. Und wir bauen noch eine Seilrutsche hier hin, dass sie auch Baumaterialien direkt dahin bringen können. Ist jetzt sogar schon direkt passiert. Okay.
05:51:49 Dann ist die eigentlich Quatsch hier. So, hier ist das Lagerhaus. Das würde ich gern irgendwie noch verbessern, diesen Weg hier. Warte mal, aber das geht doch auch. Ich glaube, das reicht nicht. Moment. Da könnte ja von hier eine Seilrutsche rüberfahren. Das habe ich vorher schon probiert. Und das wollte nicht so richtig gehen, weil die knapp zu lang sind. Ich kann ihn nur dahin fahren lassen, was jetzt nicht so hilfreich ist. Aber das könnte mit ein bisschen Forschung später gehen.
05:52:34 Und das würde einiges hier beschleunigen von diesem sehr dümmlichen Weg. Ich meine, ich habe hier ja schon sogar eine Seilrutsche. Die fahren da so lang. Aber ich hätte sie gern so. Können wir hier noch einen Aufzug einsetzen? Das geht zumindest. Dann wird der nämlich benutzt. Dann geht es da hoch. Ich glaube, hier gibt es keinen besseren Weg gerade, weil ein Aufzug geht da nicht hoch. Hier ist was im Weg.
05:53:19 Dann gehen sie hier entlang. Das ist auch okay. Und dann zum Lagerhaus. Oder halt direkt runter zum Pier. Das ist noch ein Upgrade. So, aber warum habe ich den jetzt nicht? 75 Rum. Die zwei hier produzieren Rum. Die produzieren. Der produziert nicht. Wieso nicht? Ach, weil er voll ist. Ach, den holt sich niemand ab. Warum holt sich den niemand ab? Ach, weil hier der Rum voll ist. Wohl mal mehr.
05:54:42 Und den holt auch niemand ab. Warum nicht in dem Fall? Weil... Niemand holt irgendwelchen Rum hier ab. Warum nicht? Sind die Tavernen auch voll? Die Tavernen sind auch voll mit Rum. Aber jetzt haben wir es. Jetzt haben wir es.
05:55:09 Aber schaut, das meinte ich. Das war jetzt... Gut, ich hätte auch noch zwei Aufzüge bauen können. Aber auch das wäre so ein bisschen Selbstzweck gewesen, weil ich bring damit gerade keine Route von gelb auf grün oder sowas. Aber jetzt, weil ich noch die Söldner-Gilde frei habe, jetzt die Yoke Breaker. Den Zerstörer der nächsten Stufe. Den bauen wir jetzt. Und zwar hier in unserem Haupthafen natürlich.
05:55:55 Die ist richtig krass. Noch weniger manövrierfähig tatsächlich als die Steel Edge. Aber fast doppelt so viel Waffenschaden. Und nochmal deutlich mehr Rüstung auch. Let's go. Und dafür brauchen wir Kanoniere. Und wir brauchen auch Segel. Die werden ja zum Glück hier produziert.
05:56:46 So, ich glaube, wir müssen das Schiff erst noch bauen, bis wir deren Bedürfnisgebäude bauen können. Ja, dann lasst uns mal jetzt die Events durchgehen, die wir angeklickt haben. Wir schmuggeln. So. Ja, ich gebe zu, auf Dauer werden die Events schon ein bisschen alt, weil meist, finde ich, relativ klar ist, was du klicken musst. Die sind so als Auflockerung nett, aber jetzt witzigerweise...
05:57:23 habe ich dort mehr zu tun als auf meiner Insel, weil ich mit den Events die Taten freischalte, die ich brauche, um neue Schiffe freizuschalten, um dann auf der Insel mehr... Also ich könnte auch einfach zum Selbstzweck bauen, aber ich brauche halt gerade keine weiteren Ressourcen. Da finde ich, stimmt das Balancing noch nicht immer hin und vorne. Aber es könnte auch jetzt an meiner Spielweise liegen, ehrlicherweise. Das räume ich absolut ein, dass man das vielleicht auch anders hätte angehen können.
05:58:06 So, ich verhandle mich durch, weil der Gegner immer das gleiche macht. Die sind eigentlich cool gemacht, nur wie gesagt, die sollten mehr zwischendrin im Aufbau sein, finde ich. Und gerade übernehmen sie fast die Hauptrolle. Und das, finde ich, passt nicht ganz. So, sie machen jetzt Vorratsschaden, die Schweine.
05:58:44 Jetzt machen sie Crew-Schaden. Aber wir haben es. Und dann schleichen wir wieder. So, dann haben wir das nächste Gebiet auch noch hier.
05:59:14 Die Empfehlenden die diese Landschaft seit langem, nur die Ruins zu verlassen. Jetzt neue Faktionen versuchen zu nehmen. Geben die Freude der Tribe-Alliance, zum Beispiel. Sie können unsere Hilfe nutzen. Vielleicht ein Tag, wir brauchen sie. Die Tribe-Alliance hat sich selbst behalten gegen die Krone für Jahre. Wenn wir die Forces joinen, gibt es so viel Chaos, wir können so...
05:59:45 Aber die Gebiete und ihre Stories finde ich super. So, jetzt können wir hier...
06:00:26 Entweder Gold oder Ruhm. Der Stämmebund und die Krone ringen in diesem Archipelum Macht und Einfluss. Wollen wir uns in diesen Konflikt einmischen und die Chance nutzen, um direkt vor ihrer Nase ein paar Schätze zu suchen? Ich glaube, wir sollten dem Stämmebund helfen, weil wir haben doch bei der anderen Region auch den Imperiumsweg gewählt. Wobei, nee, das war nur, das war ein Volksaufstand. Dann würde ich jetzt eigentlich hier fast eher sagen, der Piratenweg ist doch, während die sich bekriegen, uns zu bereichern, oder?
06:00:58 Also, das ist ja auch das Reichtumsgebiet hier. Der Piratenweg ist eigentlich, dass wir uns hier bereichern. Komm. Ah, und hier ist jetzt auch Amaras letzter Spion. Amaras Dschungelposten. Den holen wir uns. So, sie muss... Wo ist sie? Na?
06:01:30 Ich seh nicht, wo mein Schiff ist. Ne, das ist das andere. Hier ist sie. Sie muss erst mal zum befreundeten Hafen. Also ich glaube, dass ich, wie gesagt, ein Teil dieser...
06:01:57 Dieser Problematik, dass ich gerade so wenig Bauanreiz habe, kommt alles auf dieses Grundding zurück, dass die Ressourcen ein bisschen zu großzügig sind. Zum Beispiel, ich versorge immer noch meine ganze Siedlung mit Baumaterial, mit einem Sägewerk. Und dadurch ist halt auch viel weniger so, mehr Aufzüge und sowas bauen, was viele wieder von diesen Aufgaben wären, weil oft ein Ressourcengebäude reicht.
06:02:27 Wo ich mehr gebrauchen könnte, ist beim Schiffszwieback vielleicht. Aber da habe ich es jetzt ja mit den Lagerhäusern gelöst. Und die kann ich auch nur an bestimmten Punkten bauen, weil die das Salz brauchen. So, sie machen uns Schaden.
06:02:59 So, wir verhindern den Vorratsschaden. Nein, wir schleichen einfach massiv weiter. So, sie machen Crewschaden, den verhindern wir. Und dann hauen wir ihre Besatzung weg. So.
06:03:41 Die Söldner verraten Amaras Mission im Handumdrehen. Sie spioniert den Stämmebund und unterstützt so aus. Aha!
06:03:49 Meine Lookouts in der Archipelago sagen, dass die Tribe Rebellion in der Strecke ist. Sie holen sich jemanden, der ihre Worte verhältstellt hat, ohne ihre Verkaufnahme oder ihre Nationalität. Ihre Fundation kommt von Temple Gold, sowie die Generäuse von Golden Chain Smugglers. Ich sage, dass die Rebels und die Chain beendet werden, schneller als später. Dein Ihres Service, Amara.
06:04:17 Okay, wir haben Amara gefunden. Ich merke auch gerade, dass ich hier noch eine recht ineffiziente Route habe, was Baumaterial zum Pier angeht. Da könnten wir auch noch...
06:04:52 eine Seilbahn einsetzen, die glaube ich ein bisschen hilft, weil das Schiff hier recht langsam gebaut wird gerade. Aber ich habe auch mal das Gefühl, dass die langsam darin sind Baumaterial zu Schiffen zu bringen. Weil wir haben hier wirklich eigentlich genug. Wir haben auch 200 Segel. Es wird wohl erst eins nach dem anderen zum Schiff gebracht. Die holen sich jetzt Seile.
06:05:40 Handel nochmal mit rum. Das war schon die Klicks nicht mehr wert, ehrlicherweise inzwischen. Weil du halt deutlich mehr mit den Münzen erbeutest. Jetzt habe ich aber ein paar Taten wieder freigeschaltet. Ja, fünf Ereignisse mit Honorata abschließen. Alle Regionen aufwerten. Sehr gut. Dann kann ich jetzt hier noch, ich weiß nicht, das Raubein-Banner erforschen.
06:06:11 Und den Apotheker verbessern, den habe ich noch gar nicht. Jetzt haben wir nämlich hier das nächste Stufe 3 Schiff. Die Tempest. Da müsste dann jetzt sie hier mal zurück, weil das Schiff können wir dann upgraden. Auf Stufe 3. Aber davor machen wir noch das hier. Aber cool gemacht sind die Events. Das kann man nicht in Abrede stellen. Das ist schon wirklich cool. So. Sie machen Gesundheitsschaden. Also sie der Wahl.
06:07:17 Dann wird er weggehauen. Wahlspeck ist, glaube ich, eine... Ah, das auch wieder. Es gibt manche Events, die sich wiederholen lassen. Jetzt lass mal überlegen. Der Wahlspeck, den habe ich auch schon... Ich glaube, den kann man nicht selber produzieren. Kann das sein? Lasst uns doch mal testen, ob der Wahlspeck gute Handelsware ist. Sehen die gerade eine Shanty?
06:08:48 Das ist richtig cool. Das ist richtig cool. Sehr schön gemacht.
06:09:36 So, die Materialien kommen jetzt auch langsam an hier. Schaut, es funktioniert auch mit der Rutsche. So, wo ist das Event Überfall auf Amara hier? Okay, da wird ein allgemeines Stufe 3 Schiff empfohlen. Das haben wir ja gleich. Das trifft sich ja perfekt. Ich weiß nicht ganz, warum. Also, ich glaube, es ist, weil die Ressourcen nacheinander gebracht werden.
06:10:33 Der Schiff war aber ein bisschen komisch langsam, weil du hast... Ich habe ja eigentlich genug Leute, die das rüberbringen könnten. Und wir haben auch genug Ressourcen. So, sie hat eine Menge mitgebracht. Ihr Schiff ist schon auch sehr cool.
06:11:18 So, hier brauchen wir jetzt Medizin und Stiefel für die Kanoniere. Und wir können dieses Schiff hier upgraden zur Tempest. Die ist ebenfalls mit Kanonieren bestückt. Also, was brauchen wir dafür? Und der Schuster macht aus Leder und Holzstücken Stiefel.
06:12:16 Leder sind Schweine und Salz. Okay, jetzt werden die Produktionsketten interessant. Der Apotheker dagegen braucht Kräuter und Wasser. Ja, schaut mal, wir müssen ein bisschen gucken. Wir können gar nicht so viel mehr Zwieback machen. Aber hier ist noch... Wir haben eigentlich gut Salz halt. Völliger Quatsch. Wir haben gut Salz. Dann... Hier leider nicht. Die Region ist ein bisschen schwer zu versorgen. Aber hier ist Salz.
06:13:09 Wo ist denn... Eine Schweine können wir hier überall machen. Also erstmal die Saline. Die macht zwölf Salz. Dann... Der Ledermacher braucht vier. Können also drei unterstützen. Aber brauchen wir nicht wirklich, weil ein Schuster braucht auch nur sechs Leder. So, das muss tatsächlich so genau in die Mitte hier gesetzt werden, weil die Schweine werden wir ja da oben haben. Ne, so nämlich.
06:14:28 Dann werden wir natürlich den Aufzug benutzen hier. Und hier ebenfalls. So. Hier kann man einen geraden Weg rüber bauen, dachte ich. Passt der da hin? Ne, nicht ganz, glaube ich. Das ist der Anbau. Jetzt sind die verbunden. So. Dann haben wir jetzt das. Und ein Lederer kann zwei Schuster unterstützen.
06:15:46 Dann ist das letzte Puzzlestück, das eine Holzwerkstatt für die Schuster benötigt wird. Und diese wiederum benötigt Holz, was wir ebenfalls da oben platzieren können. Und dann kann hier nochmal ein Aufzug hin. So, das muss ich, glaube ich, jetzt alles nochmal mir angucken, sobald es...
06:16:45 Sobald es fertig ist, ob die Gebäude sich alle korrekt miteinander verbinden. Und dann, da war noch was Neues. Warte mal. Ah, der Rüstmeister. Das ist neu, das habe ich jetzt nicht eingeplant. Ist was die Schuhe dann verteilt an die Leute. Den habe ich jetzt nicht eingeplant. Ich räume es ein, aber wir hängen ihn hier hin. Wir versuchen hier noch irgendwie einen Aufzug hinzukriegen. Zu den Schustern. Das geht bestimmt irgendwie.
06:17:56 Es ist, glaube ich, nicht... Es ist nicht mal unbedingt notwendig sogar. Aber ich hätte es gerne. So. Dann... haben wir das. Lass das mal fertig bauen. Auch die ganzen Animationen sind wieder so gut in dem Spiel. Es ist so cool. Das Bauen ist so geil. Also, die Schuster... Genau, die haben uns nämlich völlig dumm eingestellt. Du holst dir das Leder hier. Du auch.
06:18:58 Du holst dir das Holz hier. Du holst dein Holz von da, das ist korrekt. Und du holst dir dein Salz von da unten und deine Schweine von dort. Ja, schaut, alles grüne Routen. Alles im grünen Bereich, literally. Ich finde auch diese Visualisierung in dem Spiel echt stark übrigens. Also, sie kriegen es halt wirklich gut hin, das optisch darzustellen. Und dir Feedback zu geben, wie gut das ist, was du da machst.
06:19:41 Und auch, wenn du mal nicht was gut machst, ne? Das hier ist alles noch verbesserungswürdig. Später dann. So, und du holst dir jetzt diese Stiefel. Jetzt ist die Frage, ob das schon reicht. Wie viele Stiefel macht der? Ich glaube 20, ne? Wir sehen noch nicht, wie viel die an Unterhalt kosten. Weil eigentlich der zweite Schuster, ne, die müssen ja eigentlich schon... Wo ist denn mein blaues Schiff?
06:20:36 Das war das, ne? Oder das rüsten wir gerade auf. Oder wie war das? Ne. Habe ich das blaue Schiff gebaut. Das Seefahrtschiff. Doch hier? Ja. Weil hier müssen auch wieder die anderen Schuhe hin. Ich frag mich schon langsam, ob wir hier so einen Weg noch rüber bauen können. Aber das sehen wir dann. Jetzt machen wir erstmal dieses Schiff. Das zweite ist dann, dass wir...
06:21:22 gesundes Zeugs brauchen also der Apotheker der braucht Kräuter wo finde ich denn Kräuter habe ich überhaupt schon Kräuter oder muss expandiert werden dafür das sieht fast danach aus oder ist das einfach fruchtbarer Boden einfach fruchtbarer Boden okay schlichtweg Wasser Wasser haben wir hier zum Beispiel das macht zwölf Wasser
06:22:16 Der Apotheker braucht sechs. Wir können also zwei unterstützen damit. Das wird sich natürlich langsam eng. Hier geht einer rein. Der andere. Das hier fruchtbarer Boden. Wartet mal. Und der macht acht Kräuter. Der Apotheker hat... Braucht auch acht. Okay, also jeder Apotheker braucht eine eigene Kräuterfarm. Wir brauchen also zwei.
06:23:16 Zwei Kräuterfarmen, zwei Apotheker mit einem Wasserdienstleister. Aber das kriegen wir hin. Nein, nein. Hier sind die Kräuter. Dann... Lass erstmal die Gebäude hier bauen. Ja, und dann kriegen wir hier noch eine gute Verbindung hin. Das müsste alles funktionieren. Und dann können wir den Bader noch bauen. Der dann das Apothekerswerk unter die Leute bringt. Aber jetzt wird's langsam eng hier.
06:24:57 Hier geht noch was, aber da klippt es halt echt unschön mit der Brücke. So geht's. Das sieht auch doof aus. Dass da unseren schönen Aufzug dort klippt. Hier ist fruchtbarer Boden, den will ich eigentlich nicht verbauen. Hier habe ich auch schon alles gebaut. Muss ich doch etwas fruchtbaren Boden für den Bader aufwenden? Das würde mich schmerzen. Hier, aber das ist zu weit weg.
06:25:54 Das geht witzigerweise sogar noch. Wenn es irgendwie nicht mehr aussieht. Jetzt wäre das noch nah genug dran. Dass ich hier nichts mehr unterkriege, ist etwas nervig. Aber da ist auch noch ein anderes Ressourcendepot. Ja, eigentlich spielmechanisch hier, weil da kriegst du auch einen guten Weg rüber. Aber ich will nicht, dass der so genau in diese Brücken reinhängt. Ich möchte auch ein bisschen schön bauen. Ich kriege ihn gerade hier so abseits der Brücke. Jetzt warte mal.
06:27:13 Was ist denn das hier für ein Weg? Der Schweinezüchter dahin. Den kriegen wir doch auch anders gebaut. Diesen Weg. Kriegen wir ihn so, dass er an der Brücke vorbeigeht? Hier diesen Aufzug. Oder geht er jetzt genau durch? Ne gut, er geht hier so ein bisschen durch. Aber das ist okay. Und hier können wir einfach eine kleine Brücke rüberbauen.
06:28:16 Dann müssten die alle gut an den Bader hier angebunden sein. Aber wir können es auch hier zweifach machen. Wenn wir jetzt wirklich das hier optisch optimieren wollen. Okay, das ist nicht steil genug. Aber es geht ja hier eine kleine Leiter. Okay, das ist übrigens eine bisschen nervige Mechanik. Kaum baue ich den Kräuterkundler, kriege ich das Event.
06:29:03 Entweder 25 Zusammenhalt verlieren oder dein Kreuzerkundler arbeitet erstmal für 30 Minuten nicht mehr. Also 75% weniger.
06:29:14 Das war vorher auch bei den Holzfällern schon so, die sogar deaktiviert waren. Und bei der Saline. Also, dass ich jedes Mal welche neue Ressource bekomme, erst mal. Aber du kriegst sie erst in einer halben Stunde. Oder du hast minus 25 Zusammenhalt. Ich mache jetzt minus 25 Zusammenhalt, obwohl es dumm ist, weil ich will jetzt halt das Schiff besetzen. Normalerweise würde ich jetzt sagen, gut gespielt ist hier jetzt einfach zu warten, weil du hast ja keinen Zeitdruck. Aber das will ich jetzt nicht. Kriege ich das hier irgendwie ohne Clipping hin?
06:30:05 Nee, leider nicht, glaube ich. Irgendwo muss es hier clippen anscheinend. Man ist jetzt nicht ultra schlimm. Jetzt geht es hier gar nicht. Jetzt ist hier was im Weg. Dann glaube ich eine Ruhekunst, in dem Spiel irgendwann ganz ohne Clipping zu bauen. Weil das Spiel erlaubt es dir ja tatsächlich, glaube ich, auch relativ bewusst ein bisschen. Aber jetzt wartet, oder?
06:31:15 Ja, das geht so an der Brücke frei und ist nicht hier drin. Super. Sehr gut. Also, der Bader. Jetzt erstmal alles checken. Der Apotheker ist gut versorgt. Der hier zumindest. Hat aber zwei gebaut. Der auch. Ja, aber beide holen sich vom selben Kräutersammler. Das ist nicht gut. So. Und der Bader holt mal bei dem hier ab und hat auch einen guten Weg zu dem. So. Es wird immer absurder, aber auch immer glorreicher.
06:32:05 Und jetzt gucken wir mal. Oh, ich scheine aber noch einen Bug zu haben. Wartet mal. Ah, ich will... Taten habe ich. Jetzt habe ich die 10 Aufzüge. Jetzt habe ich einen Wal erlegt. Jetzt kann ich hier weiter forschen. Oh, jetzt können wir hier weiter gehen. Ah, ich kann die Reichweiten meiner Piratenlager verbessern.
06:32:45 Ah, und jetzt kommen diese Sachen. Jetzt kommt der Aufzug wird 4% schneller und 16% länger. Das ist praktisch. Aber ich glaube, hier nehme ich mal noch die Reichweite der Lager. Das bin ich auch ein Fan davon. Und was verbessere ich hier? Ah, Geschwindigkeit auf einfachen Verbindungen um 4% erhöht. Also Brücken, Straßen und sowas. Für jede Schiffbau-Gilde werden die Bau- und Reparaturosten für Schiffe halbiert. Das ist auch stark.
06:33:27 Jetzt kommen wirklich wertvolle Sachen hier. Ich glaube, ich verbessere aber erstmal die Transportrouten hier. Hier kriege ich dann Länge bei Seilrutschen. Auch geil. Auch das ist übrigens ein Grund, warum du eigentlich alle vier Prinzipien willst. Und hier Seilbahnen. Ich merke nur gerade bizarrerweise, dass ich die neue Crew nicht anheuern kann, weil es mir nicht anerkennt, dass ich einen Bader und einen Rüstmeister gebaut habe.
06:34:16 Obwohl ich sie ja beide hier habe. Das ist schade. Ach ja, und ich wollte ja noch in den Handelsposten das Walfleisch bringen. Wo haben wir das denn jetzt? Hier. Um mal zu testen, ob das was wert ist im Verkauf. Das Schiff gehört zum anderen Piratencamp. Ah! Ach, weil das hier geht... Ah! Aber das müsste ich doch vielleicht dem Lager zuweisen können. Ja.
06:35:35 Danke, liebe Devs, für den Tipp. So, das kostet immer genau 20 Unterhalt, also genau wie viel ein Gebäude produziert. Sehr gut. Dann, Teach, bist du wieder bereit? Hast du Bock? Wie viel kostet das Gebäude, dass die Reichweite des Lagers erhöht wird? Oh, 500 Gold! Ich sehe schon, später verlangt ihr gut Gold von uns. So, im Halunkenriff haben wir auch ein Problem, und zwar...
06:36:22 Haben wir jetzt hier dadurch natürlich viel zu wenig Wohnraum hier. Aber das kriegen wir ja wohl gefixt. Mit ein paar blutigen Hütten. So, reicht das schon? Noch nicht ganz. Und angeblich geht auch die Medizin runter. Aber das sollte sie eigentlich nicht. Denn du hast volle Produktion hier. Produziert der Apotheker nichts oder was ist hier los?
06:38:19 Da wird es immer sofort abgeholt. Oder was ist hier los? Ja, jetzt wird es abgeholt. Ach, das geht direkt in den Lieferanten rein. Ah, der jetzt eine 22er-Ladung rüberbringt. Ah, okay. Gut, jetzt müsste es aber alles passen. Ja, jetzt kommt das Wasser wieder. Dann müsste die Unzufriedenheit hier auch gleich sich geben. Allerdings brauchen wir noch mehr Essen jetzt hier.
06:39:17 Warte mal, die sind auch alle hier nicht verbunden, oder? Oder sie sollten eigentlich verbunden sein. Ja, doch, da kommen Leute. Da haben wir zur Sicherheit hier noch. So. Ah, stimmt, die zählt wieder zum anderen Lager. Aber das kann man doch auch ändern, oder? Ja. Wenn sie fertig gebaut sind, kann ich das ändern. Oh, jetzt ist die Frage, wo kriege ich jetzt hier noch eine zweite... einen zweiten Grill unter?
06:40:35 Langsam habe ich das Gefühl, ich habe ein bisschen zu viel in dieses Lager hier verlegt. Hier braucht es keinen Aufzug, glaube ich. Hier reicht eine normale Verbindung. Wo ist die Komböse? Die ist hier. Und dann hier noch. Kommen wir da hoch? Scheinend nicht. Warum nicht? Okay, also die kommen da schon hoch. Aber warum nur über diesen Weg? Warum nicht hier hin?
06:42:28 Guck gleich mal, ob der Weg zum Grill grün ist. Der ist auch schon gelb. Das ist auch schon nicht optimal. Ich glaub, das ist keine gute Konstruktion hier. Aber ich hab nicht mehr viel, was ich auf der Seite bauen kann, sodass es mit der Kombüse verbunden ist und halt seine Schweine von da oben erhält. Ja, nee, das ist gelb. Das ist noch im Rahmen dafür, dass wir gerade das nicht in voller Kraft brauchen.
06:43:35 Hier funktionieren die Verbindungen auch nicht gut über diese Felsen. Der Aufzug will da nicht. Den Seilmacher könnte ich verschieben. Da habt ihr recht. Das ist eine gute Idee. Nein, er ist anders groß. Er passt hier nicht rein. Der Grill. Sonst kann ich auch aber... Ein Lagerfeuer kann ich hier noch hinbauen. Das macht das ja ohne Schweine. Und das ist kleiner.
06:44:51 Und der Seilmacher kann dann hier hin zum Beispiel. Da muss man das hier gar nicht machen. So, jetzt müssten doch die Häuser da hinten fertig sein, dass ich sie verschieben kann, oder? Verdammt, ist das nicht in Reichweite hier? Ne, ist es nicht. Das ist in Reichweite, so. So, jetzt haben wir das. Der Bader passt jetzt auch. Jetzt muss man nur noch die Kombüse anweisen.
06:46:02 sich auch hier das Essen zu holen. Gut, alle Probleme gelöst. Okay, also ich gebe zu, es wird jetzt deutlich tüfteliger. Wir müssen ja auch dann gleich noch, also was heißt gleich, das ist dann der nächste Schritt, müssen wir diese ganzen Ressourcen darüber bringen, um das Schiff zu versorgen.
Weiterentwicklung der Ausbau-Strategie und Schiffbau
06:46:4306:46:43 Da würde ich fast mal gucken, ob ich dann tatsächlich mal mit dem Mast arbeiten kann. Und irgendwie sage, hier, und dann seilst du dich darüber. Lass uns mal direkt probieren. Lass uns hier einen Mast bauen. Jetzt müssen wir, dass ich diese Brücke hier mal kurz anders baue. Die hier brauche. Okay, jetzt habe ich das natürlich genau durchgeklippt. Wenn ich es vorher vermieden habe. Mir fiel nur auf, ich will eigentlich, dass der da oben...
06:48:03 Hier haben wir ja schon eine Brücke. Und hier kann man auch so gehen und so. Ich will eigentlich, dass der von da oben dann mit der Seilrutsche auch hier überall hinkommen kann. Oder hier hin und so. Die Frage ist, wie weit kommt der in die Richtung? Der kommt nicht dahin. Aber, ich weiß gerade nicht, ob es Sinn ergibt, was ich hier baue. Aber schaut. Gut, der Aufzug geht natürlich nicht. Aber hier können wir halt eine normale Brücke bauen.
06:49:25 Für den Rückweg dann. So, so kann man, wenn man in die Richtung runterfahren will, nimmst du die Seilbahn und hoch gehst du so über die Brücke. So kann sich jetzt zum Beispiel dieses Lagerhaus... Ja, nicht dieses wahrscheinlich. Wir müssen da ein anderes noch bauen. Wir haben ja zwei in der Region. Ähm... Jetzt brauchen wir hier gar nicht mehr den Zwieback, fällt mir auf. Weil die brauchen den ja nicht.
06:50:45 Damit ist hier ein großes Problem gelöst. Und du holst dir von dem hier... Jetzt ist das nämlich zumindest eine gelbe Route, was über so eine Distanz echt gut ist. Holst dir die Medizin. Okay, die Schuhe ist ein bisschen absurd. Das geht anscheinend jetzt gar nicht. Sind die zu weit weg oder was ist da los? Moment, der arbeitet nicht aus irgendeinem Grund. Ach, der hat nicht gecheckt, dass er sich hier Leder holen kann, der Depp.
06:51:44 Oh, stimmt. Ich kann dieses Schiff... Ihr habt ja recht. Ich kann es... Wenn ich es voll besetze, muss ich doch den Zwieback machen. Ihr habt absolut recht. Ich nehme es zurück. Und das heißt, dass jetzt auch hier noch Zwieback benötigt wird. Aber hier haben wir auch Salz noch über. Hier geht das. Oh Gott, ey.
06:52:23 Okay, ich stelle jetzt das hier mal hinten an. Ich wollte eigentlich... Ich hatte jetzt nur gerade einfach diese Schnapsidee der Seilbahn, die ich gerne testen wollte. Und schaut mal, es funktioniert. Es ist großartig. Später wirst du wahrscheinlich hier diese Seilbahn so ziehen. Aber die kostet halt 300 Gold. Noch kann ich mir die nicht einfach endlos leisten. Dieses Schiff... Dieses Schiff braucht kein Brot. Dieses Schiff braucht 40 Mann.
06:53:06 Aber dieses Schiff wird übrigens, das wird krass. Das braucht nämlich 30 Leute. Das heißt, wir brauchen noch einen Schuster und noch einen Mediziner. Tja. Aber hier reicht Rum. Und Rum haben wir ja tatsächlich bergeweise. Den kann sich einfach dieses Lagerhaus aus dem Lagerhaus holen. Und dann die Taverne hier raus. So, und dann haben wir jetzt dieses Schiff voll gecrewt. Das hier wird eine eigene Herausforderung.
06:54:07 Ja, jetzt lasst uns doch noch hier uns Amara stellen. Witzigerweise wird hier Enterschaden empfohlen. Da ist er gar nicht so gut drin. Ist das Schiff hier gut in Enterschaden? Nee, auch nicht. Wir haben gerade keins, das richtig gut darin ist. Jedenfalls keins Level 3 wäre. Ist das hier Level 3? Das fehlt uns noch ein Punkt. Das ist die Tempest. Die haben wir. Hier fehlt uns noch einiges. Gut.
06:55:10 Aber das macht richtig Bock, muss ich sagen. Also dieses hier durch die neuen Schiffe, dann mit den neuen Bedürfnissen und sich da rumzupuzzeln, was du wo brauchst und so, das ist richtig witzig. Aber wenn mir langsam echt der Bauplatz hier knapp wird, glaube ich muss ein bisschen was von dem fruchtbaren Land verschwenden als nächstes.
06:55:44 Die Schuster hier so ganz hinten zu haben, ist ja auch völliger Quatsch eigentlich für diese Transportroute, wenn das hier hin muss. Aber hier ist halt das Salz, was der Gerber braucht. Und hier war auch schon so viel gebaut. Mal gucken. So, und dann ist auch wieder scheitbar, ein paar Events zu machen, um wieder Gold zu verdienen. Aber ich wollte aber wieder ein bisschen bauen. Ich habe zu viele Events gemacht und nicht genug gebaut, glaube ich. So, wie ist denn jetzt hier? Halunkenriff. Warum seid ihr immer noch unzufrieden? Ihr habt schon wieder... Ach, weil ich wieder neue Leute angeheuert habe.
06:56:31 Brauchen wir nochmal ein paar Häuser. So, die müssten erstmal reichen. Ja. So, der Bader ist irgendwie nicht so ganz perfekt versorgt. Und ich verstehe nicht warum, weil der könnte eigentlich nicht bessere Wege haben. Wird schon. Wird schon! Jetzt wird man in der Zeit ein bisschen zu kapern und zu plündern, Leute. Aber die Rückseite des Felsen bewahren. Ja, das stimmt. Das kann man. Also ich könnte auch tatsächlich mich...
06:57:55 Hier so rumbauen ist auch mal eine überlegung wert und dann von dort an liefern wenn ich hierhin will Wobei ich finde wir haben jetzt hier eigentlich mit unserer seilbahn gar nicht den schlechtesten weg gefunden Das ist schon lustig finde ich wie da jetzt die medizin rüber gebracht wird
06:58:36 So, wir sind gleich da. Ich bin auch ein Fan, wie die Welt gemacht ist. Du kannst halt da nicht bauen, aber sie haben sich trotzdem echt Mühe gemacht mit den sieben Meeren. Das ist schöner als die Umweltkarte von Frostpunk, muss man sagen. Wie, jetzt wurden wir jetzt auf dem Weg von einem Schreckenswahl abgefangen. Wollt ihr mich verarschen? Okay. Ja, das ist wohl die Rache für vorher.
06:59:18 Wir verhindern... Zum Glück haben wir hier ein sehr starkes Schiff. Wir können den Schaden einfach verhindern. Dann müssen wir abhauen. Leider ist es kein schnelles Schiff. Ballast abwerfen! Jetzt macht er uns Schaden. Den wir auch nicht komplett verhindern können. Immerhin kriegen wir dafür jetzt noch einen Waffenschaden-Bonus. Jetzt warte mal. Lasst uns dann aber...
07:00:15 noch mal zu einem befreundeten Hafen segeln, weil ich will nicht den Bosskampf jetzt mit halben Vorräten machen. Wir hätten auch wieder angegriffen hier. Aber hier haben wir eigentlich einen Turm, der gewappnet ist. Ich würde gerne sehen, wie viel Schaden ich für so ein Schiff brauche. Also ob dieser eine Turm reicht, weil kann ja sein, dass er nicht reicht. Wir können zum Beispiel hier noch einen hinsetzen.
07:01:22 Aber ihr könnt es mal rausfinden. Würde mich interessieren. Ich will das ja erstmal... Das ist doch leider gerade unser Kampfschiff halt ganz woanders. Könnt ihr mal mit ihr noch zwischendurch... Ah ne, sie ist einfach im freundlichen Hafen. So, sie ist ja... Hier ist Level 3. Sie ist eigentlich eher ja für hier gedacht. Ne, ne, für... Für die Kreuzknocheninseln war sie ja immer gedacht. Und sie... Sie kann hier mal...
07:02:20 Oh, eine Schatzhöhle. 750. Ja, wir gönnen uns mal ein bisschen Gold hier. Wir brauchen mehr Gold, um bessere Transportrouten zu bauen. Das merke ich. Langsam hätte ich schon gerne genug Gold, um so ein paar Seilbahnen einfach spammen zu können. Und all meine Probleme dadurch zu lösen. So, jetzt gehen wir wieder los. Das schaut krass kompliziert aus. Äh, ja und nein, witzigerweise. Also es ist...
07:03:04 So, unsere Holzfäller können doch mal vorsichtiger sein. Das ist okay. Es ist schon knifflig hier am Ende. Also was ist denn am Ende? Ich bin ja erst im Midgame. Hier richtig schöne Transportrouten hinzukriegen. Aber gleichermaßen sind die Gebäude so gebalanced, dass du nicht harten Druck hast, alles von Anfang an perfekt zu machen. Du hast schon echt ganz gut Überproduktion. So, jetzt.
Bosskampf und strategische Evaluierung
07:03:4707:03:47 Bosskampf. Sie greifen uns in der Taverne an, die Schweine. Teach, die Kapitänsleitwache, beschützt ihn. Okay, sie macht Gesundheitsschaden. Den können wir, glaube ich, verhindern. Ja. So, jetzt geben wir ihr den Rest.
07:05:02 Okay, sie macht bis zu 30 Gesundheitsschaden, kriegt aber selber den doppelten. Warum mache ich so wenig Schaden? Ach, weil das jetzt Enterschaden ist. Da ist dieses Schiff sehr schlecht. Ich habe ein Schlachtschiff dabei, kein Enterschiff. Jetzt macht sie Crewschaden. Aber ich auch.
07:06:05 Wir haben es geschafft. Okay. Also, er hat uns gut auf die Nase gegeben, aber es hat funktioniert. Das war auch unser 50. Ereignis auf den Meeren.
07:06:35 Okay, Kronenadmiral Machado pleint eindeutig gegen die freien Fraktionen vorzugehen. Das wird uns einschließen. Wir wüssten zwar nicht, wann der Angriff stattfindet, aber wenn es soweit ist, sollten wir gewappnet sein. Gut. Ja, dann ist jetzt unsere nächste Aufgabe, die nächste Prinzipien-Quest abzuschließen. Aber ich glaube, an der Stelle, es ist jetzt auch, für alle, die später auf YouTube gucken, 1 Uhr nachts.
Spielerische Durchhänger und Lösungsansätze
07:07:0507:07:05 Das hat mich vielleicht etwas in seinen Bann geschlagen, das Ganze. Ich finde das Spiel toll, weil auch gerade nochmal gefragt wird. Ich bin sehr, sehr angetan. Wie gesagt, die eine Sache, die mich jetzt ein bisschen zwischendurch genervt hat, war, es gab, das kann auch sein, dass das mein Weg jetzt durchs Spiel war und das andere da nicht drüber stolpern würden, weil es ging wirklich nur um ein, zwei Punkte in den Taten. Aber ich bin in so einen Durchhänger gestoßen.
07:07:36 Wo ich nicht direkt das nächste Schiff hatte. Und ihr seht ja, sobald du das nächste Schiff hast, hast du wieder unglaublich viel Anreiz zu bauen. Weil dann mehrere neue Produktionsketten kommen. Das Schiff selber braucht Materialien, die Crew braucht Unterhalt. Dann musst du, wenn du mehrere Schiffe hast, hier muss die Produktionskette, dass die Leute gut darüber kommen und so.
07:08:00 Aber ich hatte diesen Durchhänger, wo mir dieser Schritt dahin gefehlt hat und ich dann keinen Grund hatte, wirklich was zu bauen, weil ich nichts gebraucht habe. Und da habe ich einfach so ein bisschen vor mich hingespielt und geguckt, okay, welche Quest, ähm...
07:08:19 Kann ich jetzt machen und habe dann hier Rumgebäude gebaut, die ich nicht brauche, nur um den Punkt zu bekommen, das nächste Schiff freizuschalten. Von sowas bin ich kein Fan in Aufbauspielen. So dieses, die Quest gibt dir vor, dass du jetzt aus Selbstzweck was baust, um weiterzukommen.
07:08:38 Aber sobald ich darüber und während ich das gemacht habe, habe ich so ein bisschen arg mich in diesen See-Events verloren, die Spaß machen, die sind lustig, aber ich finde nur, wenn sie zwischen den Aufbau-Parts passieren. Sie sollten nicht der Hauptteil der Zeit sein, weil dafür sind sie dann doch nicht tief genug und wiederholen sich auch ein bisschen. Aber sobald ich wieder im Aufbauen drin war, fand ich es fantastisch. Also vorher und nachher. Ich finde...
07:09:09 Es ist ein richtig schönes Logistik-Puzzle. Es würde jetzt auch zunehmen zu einem Puzzle. Am Anfang habe ich mich noch ein bisschen beklagt, dass es vielleicht ein bisschen einfach ist. Es ist immer noch nicht so, dass es... Es ist nicht schwer im Sinne von Frostpunk. Du hast ja nicht wirklich... Also du stirbst nicht wirklich, wenn du jetzt nicht schnell genug den Leuten ihre Schuhe gibst oder so. Aber da so ein bisschen dich durchzutüfteln. Okay, was baue ich denn wo? Kann ich denn hier nicht einen Mast hinbauen? Ah ja, geht. Und dann so. Okay.
Logistik-Lösungen und zukünftige Pläne
07:09:3907:09:39 Das macht richtig Laune und ist auch echt interessant. Also ist mehr als nur cozy bauen. Aber es ist auch cozy bauen, weil es so dumm ist, was du da baust. Und so charmant irgendwie. Also ich finde es ein tolles Spiel weiterhin. Ich finde, wie gesagt, es hat hier und da noch so kleine Stolperer in der Balance einfach.
07:10:09 So, die Schiffe lassen sich nicht in die Richtung upgraden. Hä, komisch. Manche Gebäude produzieren irgendwie so viel, dass du ständig im Übermaß bist. Dafür dann fehlen dir ein, zwei Questpunkte. Und manche der Quests wirken dann so ein bisschen so, okay, 10 mal das bauen, 20 mal das. Das gibt's hier und da noch. So kleine Austrarierungssachen. Wo ich mir denke, so ein Patch 1.1 würde da aber schon viel machen können, weil es alles nicht kompliziert ist eigentlich.
07:10:37 Aber es macht sau viel Spaß und ich will nicht aufhören. Also das wäre das Wichtigste. Würde ich sagen. Also ich finde es wirklich ein richtig schönes Aufbauspiel. Ja. Das ist meine Zwischeneinschätzung. Finales Fazit kann erst kommen, wenn ich...
07:11:02 Wir sind ja nicht mal bei der Hälfte. Also wir sind grob bei der Hälfte. Wir haben ein Dreier-Schiff. Aber es geht ja hier bis Stufe 6 hoch. Zur Wrathbringer. Frag mich, ob sich die Runs sehr ähneln. Das ist eine gute Frage. Ich kann mir vorstellen, mehr als man vielleicht denkt. Weil ich schon das Gefühl habe, du wirst dich halt nicht auf eins dieser vier Dinge spezialisieren. Du wirst schon immer alles machen.
07:11:37 Weil die auch unterschiedliche Technologien freischalten, die du auch irgendwie alle bisschen... Also die Produktionsboni finde ich zum Teil gar nicht so wertvoll, weil du viele Ressourcen eh ganz gut hast. Aber du willst ja schon die Upgrades für alle Verbindungen. Du willst natürlich die Seilrutsche und du willst die Seilrutsche upgraden und so weiter und so fort. Das wäre so ein bisschen ein Gedanke da bei mir. Aber ich bin auch eigentlich noch zu früh, um das einzuschätzen.
07:12:12 Und wie gesagt, der aktuelle Stand ist, ich habe insgesamt weiterhin sehr viel Spaß. Und ich glaube, das ist das wichtigste Fazit, das man da geben kann an der Stelle.
07:12:25 An der Stelle verabschiede ich mich dann. Wenn es euch gefallen hat, würde ich mich freuen, wenn ihr mir treu bleibt. Kanal folgen. Twitch, Maurice Weber. YouTube, mehr Maurice Weber. Wer live dabei sein will, ich freue mich, wenn ihr reinschaut. Wer nicht live dabei sein will, dafür haben wir ja den YouTube-Kanal. Und ich werde mich bemühen, euch weiterhin mit den feinsten Aufbauspielen zu versorgen. Danke fürs Zuschauen und bis zum nächsten Mal.
07:12:53 Wir sehen uns natürlich direkt morgen, liebe Leute, im Stream. 13 Uhr geht's weiter. Wir machen Gaming News und dann spielen wir noch ein bisschen. Ich sag noch Danke an EddieLDZ für das Prime Abo, Killgel für 57 Monate, Moshudan für 19 Monate, Dr. Doktor für 7 Monate, Kantopek für 11, Jakob für 32 und ja, wir sehen uns heute wieder. Aber wir werden dazwischen schlafen. Ich hoffe, ihr auch.
07:13:33 Ich gehe auch nicht davon aus, dass noch so viele Leute wach sind jetzt. So. Ah ja, manche von euch wollen doch sicher noch die neue Path of Exile 1 Season sehen. Das heißt, wir gehen zu Lowepe. Da können wir uns die anschauen. Ich verabschiede mich an der Stelle. Und wir sehen uns morgen. Oder heute. Je nachdem, wie ihr das lieber ausdrücken wollt. Bis dann!