Ein neuer Siedler-Erbe - zum ersten Mal spielbar !patreon I Ab 22 Uhr: Path of Exile 2 mit Phunk
Neuer Siedler-Titel und Action-RPG im gemeinsamen Test
Es wurde das Aufbauspiel The First Explorers vorgestellt, das sich an Fans der klassischen Siedler-Serie richtet. Von einem Solo-Dev entwickelt, wurde ein Patron-Push gestartet, um mehr Zeit in die Entwicklung investieren zu können. Nach einer Spielrunde wurde zu Path of Exile 2 gewechselt, wo ein Co-Modus erkundet wurde. Das größte Update des ARPGs stand im Fokus, mit neuen Mechaniken und Balancing, das positive Resonanz erhielt.
Streambeginn und Vorstellung des Spiels
00:09:2300:09:23 Hallo allerseits, da sind wir mit zwei Dingen, die ihr hier schon kennt. Ein Siedler-Like-Aufbauspiel, das ich euch gerne zeigen will, denn kaum was mache ich lieber. Und dem Sebastian Buchwald, den wir hier schon ein paar Mal zu Gast gehabt haben, der uns heute endlich mitgebracht hat, was, seien wir ehrlich, wir seit Anfang von ihm haben wollten, nämlich...
00:09:48 Können wir denn das Ding mal im Stream spielen, Sebastian? Können wir? Können wir? Wann können wir? Heute können wir. Sehr schön. Schön, dass du da bist.
00:09:59 Auch von mir ein Hallo in die Runde. Ich freue mich mega. Und ich glaube, es wird richtig cool heute Abend. Ja, ich habe sehr viel Bock. Also, schön auch, dass ihr alle da seid. Ich hoffe, ihr habt einen schönen Freitagabend. Sound ist gut, wird gesagt. Genau, gebt wie immer gerne noch kurz Feedback, wenn irgendwie eine Person lauter ist als die andere. Das kann ich alles noch basteln. Und genau, heute werden wir The First Explorers spielen. Das ist ein...
00:10:28 Aufbauspiel sehr im Geiste von Siedler, aber anders als zum Beispiel Pioneers of Pagonia, das wir gerade erst vor kurzem wieder gespielt haben, recht gezielt will es eher Siedler 3 und 4 beerben, also einen ganz klaren Fokus auch auf den ATS-Part der ganzen Geschichte legen. Und Sebastian, du entwickelst das jetzt inzwischen seit laut Patreon dreieinhalb Jahren immer noch im Alleingang, oder?
00:10:57 Stimmt, genau. Seit dreieinhalb Jahren. Am Anfang ein bisschen schnettend, weil ich mir erst die Unreal Engine noch beibringen musste. Und jetzt aber immer mehr und besser unterwegs. Und genau, also jetzt gerade seit das letzte Jahr war, von April bis April hatte ich dann meine Arbeitszeit in meinem Hauptjob reduziert und konnte dann wenigstens mal zwei Tage die Woche am Spiel arbeiten. Und das hat sich bemerkbar gemacht. Ich bin gut vorangekommen. Sehr gut. Wie ist denn der aktuelle Status?
00:11:26 Wobei ich glaube, das machen wir vielleicht erst, wenn die YouTube-Videoaufnahme angefangen hat. Das kannst du auch nochmal für YouTube erzählen. Aber was wir auch schon mal hier auf Twitch in Ruhe noch, glaube ich, kurz sagen können. Das, was wir heute spielen werden, das könnt ihr auch selber spielen, wenn ihr das Spiel auf Patreon unterstützt. Das müsst ihr natürlich noch nicht jetzt machen. Dafür ist der Streamer da. Ihr könnt erstmal gucken, ob euch das taugt. Aber falls ihr möchtet,
Patron-Unterstützung und Entwicklungsziele
00:11:5500:11:55 Und du machst jetzt auch gezielt einen Push über Patreon. Wie kam es dazu?
00:12:02 Das kam dazu, weil ich zum einen natürlich mehr Zeit von meiner begrenzten Zeit investieren möchte in das Spiel. Und ich dafür an sich, ich brauche eine Finanzierung einfach. Ich bin inzwischen auch Familienvater und auch zum Teil zumindest beantwortlich fürs Haushaltseinkommen. Das heißt, man muss ein bisschen gucken, wo die Kohle herkommt am Ende des Tages. Ich habe jetzt quasi das letzte Jahr mit Eigenmitteln gepusht.
00:12:27 Aber irgendwann muss ich jetzt halt auch eine Fremdfinanzierung reinbekommen und da gab es verschiedene Möglichkeiten. Ich habe jetzt die letzten anderthalb bis zwei Jahren mit verschiedenen Publishern aus der Strategiebranche vor allen Dingen geredet und verhandelt und war auch zum Teil relativ weit in den Verhandlungen. Und auf die eine oder andere Weise ist es nichts geworden, was zum einen auch an der Lage in der Gamesbranche liegt.
00:12:53 Du bist ein Solo-Dev mit einem nicht gerade im Trend liegenden Genre und du willst Finanzierung dafür? Das klingt aber nach Risiko, guter Mann. Genau, und der gute Mann macht das auch noch in Teilzeit aktuell und hat noch nicht mal ein Studio und auch keine Titel vorzuweisen und ein Team hat er schon gar nicht. Zumindest ein Team, das das entwickeln kann.
00:13:19 Weil an der Stelle, das ist schon mal gesagt und auch ein kleiner Shoutout, es gibt eine kleine Council-Gruppe heißt es bei uns, das sind so fünf, sechs Leute, die seit anderthalb, schrägstrich zwei Jahren das Spiel auf Herz und Nieren testen und da schon hunderte Stunden an Freizeit reingebuttert haben. Von dem her sehr wertvoll an der Stelle, wollte ich schon mal sagen. Genau, aber ja, deswegen jetzt der Push zu Patreon, weil das mit dem Publisher nicht geklappt hat, so wie ich mir das vorgestellt habe.
00:13:47 Und zum Beispiel auch so etwas wie ein Kickstarter wäre für mich jetzt als Solo-Def auch nicht handelbar gewesen, was man da alles vorbereiten muss, auch an Marketingkampagne, was man da auch für ein Skill haben muss, damit das auch am Ende gut läuft. Deswegen war Kickstarter dann für mich auch ein bisschen raus. Und zum Beispiel bei der Bundes-Games-Förderung bin ich auch raus, weil es da eine Projekt-Mindestgröße gibt und ich dann auch 150.000 Euro selber auf den Tisch legen müsste, um eine Förderung zu bekommen.
00:14:15 Und deswegen jetzt möchte ich es mit dem Patreon probieren. Und bisher, seitdem ich Dienstag angekündigt habe, mit einem neuen Trailer, den ihr euch auch gerne nach dem Stream mal anschauen könnt. Genau, läuft es eigentlich ganz gut. Und ich bin gespannt, wo es hingeht. Ich meine, wir können ja auch mal kurz diesen Trailer vielleicht für alle, weil wir haben hier, glaube ich, zwei Zielgruppen. Die eine war bei jedem Stream dabei, den wir gemacht haben. Die kennen das Projekt schon. Aber...
00:14:43 Wir können ja einfach mal den neuen Trailer zeigen, bevor wir ins Spiel reingehen. Ich suche ihn gerade raus. Wann wird es das First Explorers T-Shirt geben? Ich glaube, das wird jedes Mal gefragt, wenn du hier bist, wenn ich mich recht entsinne. Ich glaube nicht, dass es in Massenproduktion ist aktuell.
00:15:02 Nee, tatsächlich, wo ich angefangen habe, 2023, hatte ich eine Weihnachtsaktion auf Patreon gemacht. Da hatte ich auch schon Patreon, aber halt ein bisschen kleiner. Und da haben es ein paar Leute zu Weihnachten bekommen, die mich gebackt haben. Das sind aber Unikate und aktuell habe nur ich die. Ja, Merchandise, denke ich, auch immer wieder ist geil, aber meine Kapazität gibt es aktuell nicht her. Verstehe ich. Irgendwann kann man...
00:15:28 da schon drüber nachdenken. Es ist auch, auch als Info für euch, lieber Chat, ich habe auch ab und an schon mit Leuten darüber geredet, Merchandise gilt nicht als die...
00:15:40 sage ich mal, ertragreichste Unterfangen, Unterfangung, die du machen kannst, vor allem, wenn du es einigermaßen gut machen willst. Die Margen sind gar nicht so hoch. Das hat, man kann damit schon Geld verdienen und es hat auch einen Wert, wenn Leute natürlich dann deine Sachen tragen und auf der Gamescom eine lauter Leute mit deinem Spiel-T-Shirt rumlaufen. Man kann sich ausmalen, dass das einen Wert hat.
00:16:02 Aber wenn du in der Phase bist, ich will das Projekt erstmal grundlegend finanziert kriegen, ist tatsächlich Merch gar nicht das, was man sich vielleicht als Publikum so ausmalt, dass es da so viel bringt. Merch ist eher Bonus als Grundversorgung, würde ich es nennen. So, aber ich habe jetzt gerade mal den Trailer rausgesucht, liebe Leute. Und den kann ich euch mal kurz zeigen.
00:16:30 Bei jedem Fall ist das, glaube ich, anders. Naja, es gibt verschiedene Wege, aber, und je nachdem auch, was es ist, aber auch, wie gesagt, ich habe durchaus schon gehört, so, das ist nicht das, womit du das ganz große Geld verdienst. Das sind andere Sachen. Aber man kann schon damit Geld verdienen, je nachdem, wie du es machst. So, aber jetzt erstmal Trailer. Damit ihr mal kurz seht, worüber wir hier reden.
00:16:53 bevor wir es spielen. Ja, jetzt sieht man gerade nur mich für den Bildschirm. Ich hatte gar nicht geplant, dass wir noch was angucken, bevor wir ins Spiel gehen. Warte mal, einen habe ich. Moment, einen habe ich, wo wir uns beide sehen. Den habe ich eingerichtet. Wir können einfach den nehmen, statt den normalen, äh, Anschau-Bildschirm hier. So, jetzt. Das ist doch besser. Ja, wem kommt das alles bekannt vor hier, ne?
00:18:39 Ja, wie gesagt, das mit Ausrufezeichen Patreon kommt ihr dahin, wenn ihr das auch spielen wollt. Aber wofür ist dieser Stream, wenn nicht, um euch erstmal einen Einblick zu geben noch, bevor ihr Geld auf den Tisch blättert. Aber wenn ihr dann seht, oh, das ist was, was ich glaube ich gerne unterstützen möchte, dann ist der Command im Chat und ihr könnt ihn jederzeit aufrufen. Er verlinkt euch direkt zur Patreon-Seite. Und ich glaube...
00:19:06 Damit ist erstmal alles gesagt und wir gehen einfach rein, oder? Würdest du gerne noch was zur Einleitung loswerden?
00:19:13 Nö, ich denke, du machst gleich eh nochmal eine Begrüßung für YouTube, oder? Ja, manche sind jetzt schon überzeugt. Flofus schreibt, ich hab mich schon verliebt. Ja, die Sache ist ja, der Streamer sammelt ja ein Publikum, das wie er ist. Das heißt, ich weiß, es gibt ein paar von euch, die sind genau wie ich, die sind berechenbar und sehr einfach zu kriegen, wenn du gewisse Knöpfe drückst, die dieses Spiel auch aufs Schamloseste drückt. Ja.
00:19:42 Das sind dann auch manchmal, ich hab euch gesehen, manchmal sagen, boah, oh, der Straßenbau, wie cool. Und da sind Kurven drin. Ja, das sind die wichtigen Dinge des Lebens, Leute. Das sind die wichtigen Dinge, auf die man da zu achten hat. Ja. So, ich starte schon mal das Spiel. Dann nur für euch, wie das jetzt laufen wird. Wir werden nicht Multiplayer spielen, aber ich werde Sebastian gleich quasi meinen Bildschirm nochmal...
00:20:09 direkt übertragen, dass er das ohne Stream Delay sieht, dann kann er live mich dirigieren und mir erklären, was ich zu tun habe.
00:20:18 Und dann versuchen wir euch das Spiel möglichst cool vorzustellen. So, ja, hier, Sejoki, genau, ich bin total manipulierbar. Ja, ne? Es ist so, es ist so. Aber ich habe mich auch damit abgefunden mit meiner eigenen Manipulierbarkeit in gewissen Bereichen, weil ich nenne es Markentreu sein. Ich habe es mir schön geredet. Hier haben wir das Spiel.
Spielen und Verteidigungsmechaniken
00:20:4500:20:45 Ich werde jetzt hier noch dir das übertragen. So, jetzt müsstest du es sehen. Ja, passt. Und ich glaube, das Spiel ist dran. Etwas laut, sagen Leute auch. Ja, das kann ich über am Soundboard einfach etwas runterregeln.
00:21:06 So. Dann werde ich jetzt noch eine kurze YouTube-Antwort machen, Leute. Ihr kennt das Spiel, ihr kennt das Spiel. Und dann, ähm, klingt gut, kann also laut bleiben, sagen Leute. Ja, ja, das stimmt, das stimmt. So, also. Es ist nicht laut, sondern episch. Ja, sehr korrekt.
00:21:34 Seid mir gegrüßt, werte YouTube-Edel-Leute, zu einer Art Spiel, die ich euch, glaube ich, von allen am liebsten vorstelle. Ein vielversprechendes neues Aufbauspiel im Geiste von die Siedler. Heute spielen wir zum ersten Mal live The First Explorers und wir haben den Entwickler, den Solo-Dev, sei dazu angemerkt, Sebastian Buchwald dabei, der das Ganze seit dreieinhalb Jahren
00:22:04 entwickelt. Sebastian, schön, dass du da bist. Lange freuen wir uns drauf, dieses Spiel streamen zu können. Gemeinsam heute ist es soweit.
00:22:13 Ja, vielen Dank. Ich freue mich auch mega, heute da zu sein und das erste Mal mit dir und mit euch The First Explorers Live zu spielen. Yes! Und ich glaube, das wird richtig cool. Ja, ich freue mich sehr. Direkt zum Anfang der Hinweis, das ganze Projekt ist noch in Entwicklung, natürlich. Und ihr könnt es, wenn euch gefällt, was ihr hier seht, auf Patreon unterstützen. Ein entsprechender Link wird auch unter dem Video sein. Da kriegt ihr ab einer gewissen Stufe...
00:22:41 Auch genau das, was wir jetzt spielen, selbst, wenn ihr möchtet. Also, wenn euch das gefällt und wenn ihr vor allem Siedler 3 und 4 vermisst, du hast ja gemeint, das sind auch konkret die Teile, auf die du dich so ein wenig beziehst als Inspiration. Wenn ihr die vermisst, vielleicht kommt ihr heute auf eure Kosten.
00:23:03 So, und damit würde ich sagen, gehen wir direkt rein. Wir haben hier das Menü. Es ist bislang nur Skirmish verfügbar. Du planst aber, wie man hier sieht, auch Kampagne und Multiplayer. Wir werden erstmal ganz entspannt in eine Gefechtsmap rein starten. Man kann mit bis zu vier Spielern spielen. Du meinest, wir wachen am Anfang vielleicht mal entspannt gegen einen defensiven Bot.
00:23:29 Genau, das wird Sinn machen. Du kannst an sich auch die Startposition frei wählen. Du kannst auch auf random stellen, dann weißt du nicht, wo der Bot startet, wenn du erstmal alles scouten möchtest. Genau, das ist jetzt die Überlastung. Ich mach ihn jetzt erstmal hierhin. Beim nächsten Mal machen wir dann gegen aggressive Gegner und versuchen ernst zu spielen. Aber jetzt machen wir erstmal ganz entspannt die Aufbaumechaniken uns anschauen. Ja, und das...
00:23:57 Genau, und dadurch, dass der auf Defensiv gestellt ist, greift er nicht von selber an. Wenn man ihn auf Offensiv stellt, dann wird er angreifen, wenn er genug Soldaten hat. Man kann theoretisch aber auch unten rechts eine Peacetime einstellen, dann hält er sich auch dran. Also wenn du ihn auf Offensiv gestellt hast, dann greift er erst nach der Peacetime an, wenn er genug Soldaten hat. Aber wir sind jetzt erstmal defensiv unterwegs und können eine Ruhe aufbauen. Man sieht hier auch direkt noch eine Einstellung. Du hast zwei unterschiedliche Kampfstärken.
00:24:25 Du hast die Offensive, wie stark du beim Gegner bist und du hast eine Defensive. Das heißt, das schützt dich am Anfang auch ein wenig und du musst erst mal offensive Kampfstärke aufbauen. Teacetime is nice, sagen Leute direkt. Ja, die Aufbauspielfans freuen sich da sicher drüber, dass es so eine Einstellung gibt.
00:24:45 Genau. Und später wird man auch noch andere Einstellungen machen können, aber das ist jetzt erstmal unwichtig, denke ich. Ja, wir legen, würde ich sagen, einfach mal los und gucken uns an, was es hier so gibt.
00:24:59 Da wären wir auch direkt. Hier haben wir unsere bescheidene römische Siedlung. Sie ist wirklich sehr bescheiden, muss man sagen. Sie ist die Definition von bescheiden. Aber das kennt man ja aus Spielen dieser Art. Um uns herum abbaubare Ressourcen. Seht, hier Stein, hier Wald. Was man da wohl zu tun hat. Und dann natürlich hier.
00:25:27 Es fängt sehr klassisch an. Das finde ich schön. Das ist wichtig. Holzfäller, Sägewerk, Steinmetz, Förster sind die ersten Gebäude, die man sieht. So muss es sein. Manche Dinge sind halt unverendbare Gesetze. So. Hier Stein, hier Wallen, sagen Leute. Nein, heute sind wir nicht bei Steinwallen. Bei Steinwallen könnt ihr das Spiel auch sehen. Aber heute nicht.
00:25:53 So, fangen wir doch mal an, oder? Woodcutter. Das finde ich auch sehr nett übrigens. Du hast ein schönes Interface, das direkt anzeigt, wie viel muss hier planiert werden an der Stelle, wo ich bin. Und die beste ist irgendwo hier. Aber die ist nicht nah genug am Wald. Ich glaube, wir machen lieber nahe am Wald. Dann trotz allem. Man kann auch rotieren. So. Wobei, eigentlich sollte der ja zum Wald rausgehen. Wir machen es mal so. Zack. Und dann?
00:26:27 geht es auch wieder hier sehr klassisch los träger bringen die ressourcen okay hier wird eine eine sache angebracht auf die du vielleicht direkt mal eingehen kannst platzierbare straßen mag ich nicht so ich finde es schöner wenn der weg dynamisch entsteht wir stolpern direkt in den ersten siedler glaubenskrieg was wie bist du mit dieser frage umgegangen die ja sehr lebensentscheidend essentiell ist für ein aufbauspiel
00:26:57 Ja, das habe ich mich auch relativ früh gefragt, wie ich das handeln möchte. Und ich bin zum Entschluss gekommen, dass ich beides mache einfach. Also du kannst Straßen bauen, da nutzen die Siedler auch die Straßen. Du kannst die Straßen aber auch weglassen, so ähnlich wie ein Siedler 3,4, da konnte man ja auch keine Straßen ziehen. Und dann entstehen Trampelpfade. Die Trampelpfade entstehen dann halt genau da, wo halt die Leute langlaufen.
00:27:26 Genau, und dann siehst du auch relativ gut, wo vielleicht manuell gesetzte Straßen Sinn machen würden, weil die Siedler auch den Straßen, die gesetzt wurden, einen Speed-Bonus bekommen. Aber es gibt halt einen Trade-Off, weil die Straßen müssen von Bauarbeitern gebaut werden. Und dementsprechend werden halt Bauarbeiter dann von der Kapazität her gebunden. Und wenn du halt irgendwie unter Druck stehst und gerade irgendwie Gebäude brauchst, dann macht es vielleicht weniger Sinn, gerade da Straßen zu bauen.
00:27:54 Aber du kannst halt komplett ohne Straßen spielen, wenn du das möchtest. Finde ich eine sinnvolle Mechanik tatsächlich, die die verschiedenen Lager hier ganz gut zusammenführt. Ich bin ja 100% Teamstraßen. Ich fand es tatsächlich ehrlicherweise den einen großen Fehltritt, den Siedler 3 damals begangen hat, dass du nicht mehr manuell Straßen gebaut hast. Aber da sieht man wieder, wie schwer man es als Entwickler hat bei solchen Spielen, weil den Leuten irgendwelche Winstdetails...
00:28:24 extrem wichtig sind. So, worauf wir jetzt gar nicht so geachtet haben, wir bauen ja gleich noch mehr, ist, wie nett die Aufbauanimationen sind. Das kennen wir auch schon, wir haben uns schon Videos zum Spiel angeschaut, aber trotzdem und natürlich, sage ich nochmal gesagt, wenn ihr Fragen an den Dev habt, hier immer gerne raushauen. Ich leite sie gerne weiter. Sebastian liest natürlich auch selber den Chat. Dafür sind wir ja hier.
00:28:45 Kann ich aus einem Trampelpfad auch eine Straße machen, würde gesagt. Du baust die wahrscheinlich einfach die Straße dahin, wo der Trampelpfad war. Genau, du baust die ganz frei einfach dann da drüber. Das siehst du dann Trampelpfad dann. Und baust dann die Straße drüber, genau. So, jetzt machen wir mal hier einen Steinmetz. Auch da würde ich sagen, machen wir ihn so. Wobei, hier kommt man, kommt man da durch, ja, das passt. Und dann können wir uns nochmal angucken, wie aufgebaut wird. Weil ich das tatsächlich sehr nett finde.
00:29:21 Ich dachte halt, in dem Seed-A-Like geht es hauptsächlich um Aufbauen und dann macht es auch Sinn, eine coole Gebäudeanimation zu haben. Deswegen habe ich mich relativ früh dafür entschieden, erstens die ganzen Gebäude händisch aus Fotogrammetrie Assets zu machen und die dann quasi einzeln zusammenzubauen. Du hast auch wirklich Sachen in den Gebäuden gesetzt. Wir werden es gleich sehen. Jetzt ist erst mal der Planierschritt.
00:29:48 Aber man sieht dann wirklich, wie sogar in den Gebäuden irgendwie Tische platziert werden und so, die du später gar nicht mehr von außen siehst. Genau. Und weil auch gerade gefragt wird... Ich habe quasi geguckt. Ja, sorry. Ne, mach weiter. Ich wollte nur sagen, weil direkt gefragt wurde, ich hatte es vorher schon kurz gesagt, was die Schaufeln ansagen. Die Schaufeln zeigen, wie gut der Bauplatz hier ist. Also das hier zum Beispiel, was wenig planiert werden, hier ein bisschen mehr. Und wir hatten auch vorher was, wo dann drei Leute, drei Schaufeln waren, dass da Planierer mehr Arbeit leisten müssen.
00:30:21 So, und jetzt müssten wir noch gleich hier... Ja, jetzt kommen die Bauarbeiter. Jetzt sehen wir, wie gebaut wird. Und man sieht, dass tatsächlich Schritt für Schritt die Objekte des Gebäudes platziert werden, was ich sehr cool gemacht finde. Also ich bin ein großer Fan von guten Aufbauanimationen. Ich finde, das war für mich damals eine der Sachen, die ich an Siedler auch so cool fand, dass du das sehen konntest. Und das ist hier...
00:30:46 Schon mit viel Detail umgesetzt. So, wie gesagt, wir machen natürlich eine Straße.
00:30:54 Man wird es auch später bei anderen Gebäuden sehen, wenn man darauf achtet. Ich habe wirklich gezielt beim Gebäudedesign, während ich das zusammengebaut habe und mir das Design überlegt habe, darauf geachtet, dass es auch cool aussieht, wenn du nur einen Zwischenstand hast. Weil manchmal ist es ja auch so, dass das Gebäude nicht in einem Rutsch aufgebaut wird, sondern vielleicht ein paar Baumaterialien fehlen. Und dann hast du halt irgendwo eine Ruine stehen quasi. Und dann kannst du die aber halt auch sehen, was sehe ich, irgendwelche Sachen eingelagert, die man später gar nicht mehr sieht.
00:31:20 Muss man hier sagen, dass mich mein Straßenwahn anscheinend direkt fehlgeleitet hat. Diese beiden Gebäude sind so nah aneinander, dass sie sich einfach denken, ich bringe das direkt zum Nachbarn. Deine schöne Straße hier, die brauche ich gar nicht. Was ja auch irgendwo Sinn ergibt, aber ist eine Unverschämtheit. Wofür hat denn Ihnen der Staat hier diese wunderbare Annehmlichkeit gewährt? Guckt euch diesen Typen an. Das ist ja das Letzte. Der spuckt auf mich.
00:31:50 Also, er geht direkt über den Zaun zum Nachbarn. Ja, wirklich. Das ist ja das Letzte. Das ist halt ein fauler Träger, Maurice. Ja, vor allem, jetzt wird hier wahrscheinlich ein Trampelpfad entstehen, die Schweine. Während hier... Also, das ist... Lasst uns was anderes bauen. Wir haben jetzt die Grundressourcen. Was brauchen wir als nächstes? Wir können auf verschiedene Weise Nahrung sammeln, aber ich glaube, hier noch nicht, oder? Weil...
00:32:20 Hier ist ich denke ich denke der chat wird gleich kommen aber ich sag's ja schon mal du hast noch Keinen Förster gebaut meine ich da stimmt ja das er wie konnte ich nur das ist das letzte vor allem guckt euch wie hier alles weg geholzt wird nein das ist natürlich absolut essentiell hier
00:32:39 Und das finde ich übrigens auch sehr cool, was du hier gemacht hast. Beim Förster nicht, aber es geht bei anderen Gebäuden. Ich habe das schon gestern bei Steinbeinen gesehen. Und zwar rechts ist der UI-Tooltipp noch falsch. Du kannst das Brush-Tool verwenden, wenn du gerade darauf gehen wolltest. Im Gebäude quasi, wenn du in der Mitte, wo das Gebäude gerade aufgebaut wird, da ist eine Leiste und da kannst du es aktivieren.
00:33:01 Es ist auch eigentlich näher dran, aber man guckt direkt nach rechts. Ja, das habe ich mir gestern auch gemerkt. Man kann tatsächlich hier einzeichnen, wo der Förster försten soll. Und wirklich, das finde ich auch ultra praktisch, weil so oft machen wir halt einfach im Kreis dir einen Wald da, wo du keinen Wald haben willst. Aber hier kannst du wirklich sagen, so, hier ist doch ein netter Wald. Erhalte den so, wie er ist.
00:33:32 Nur langfristig würde ich noch empfehlen, dass das irgendwie noch schöner dargestellt werden muss. Wird auch gerade von Mira geschrieben. Wie würdest du es darstellen? Das ist eine gute Frage. Ich glaube eher irgendwie einfach nur ein Umriss vielleicht, der irgendwie mit einem schönen Interface gestaltet ist, statt so, dass die komplette Textur verdecken oder so halbtransparent.
00:33:59 Ja, oder schraffiert oder sowas. Genau, das ist nicht so mit einer I- oder auch irgendwie noch eine Textur rein vielleicht. Gute Frage, welche Spiele machen das gut? Weil so verdeckt es halt so sehr komplett das Spiel. Ich glaube, eine Kontur mit einer Schraffur drinnen wäre nett, zum Beispiel. Aber Details. Aber grundlegend die Funktion finde ich ultra cool.
00:34:28 Das coole ist auch an der Funktion, das Brush Tool gibt es ja nicht nur für den Förster oder auch für Farmen später, sondern auch für den Holzfäller. Das heißt, du kannst zum Beispiel, wenn du einen großen Wald hast und denkst dir, ah, da würde ich jetzt gerne eine Straße durchziehen, aber kannst du nicht, weil ein Wald da ist, dann kannst du einfach richtig cool mit dem Brush Tool einfach eine Schneiße schlagen lassen und dementsprechend das fällen lassen. Oder auch sagen, hier willst du den Wald erhalten, aus welchem Grund auch immer.
00:34:55 Gibt es Gründe, Wald zu erhalten irgendwo? Gibt es Sachen wie Tiere oder Sachen, die nur in Wäldern existieren? Zurzeit noch nicht. Hat auch ein bisschen Kapazitätsgründe. Kann ich mir aber auch vorstellen für später. Ich denke, dass ich von der Nahrung her schon relativ cool diversifiziert habe.
00:35:17 Ja, kann sein, dass es noch hinten raus reinkommt. Aktuell sind Tiere noch nicht so viel drin. Was ich aber geplant habe, sind zum Beispiel, du siehst ja links hier Bärensträuche. Und was ich noch unbedingt einbauen will, weil ich es cool finde, ist quasi, dass dann solche Raben das bohren und dann sich da aufhalten, dass man die Bärensträuche von Weitem zieht. Und gleich ist dann bei Fischvorkommen, dass dann da Möwen drüber kreisen, also nur drüber, und dann auch mal runterfliegen und sich...
00:35:44 Keinen Fisch rausholen, aber eine Animation dafür da ist und dass diese weißen Vögel, die hier rumfliegen, dann ersetzt werden. Cool. Ja, entsprechend, nachdem du schon auf die Bären hinweist, würde ich jetzt auch hier direkt mal einen Sammler bauen, dass wir die uns direkt zunutze machen hier. Das ist auch direkt der nächste Schritt. Da hast du es ja auch angesprochen, bevor ich dich auf den Förster noch aufmerksam mache. Ja, das ist auch wichtig. Absolut korrekt. Ja, muss man jetzt einwerfen.
Siedlerrekrutierung und Kampfsysteme
00:36:1300:36:13 Soll ich da kurz was zu erzählen oder möchtest du selber rausfinden? Also im Endeffekt geht es jetzt als nächstes darum, auch neue Siedler zu bekommen. Und dafür gibt es verschiedene Art und Weisen, verschiedene Mechaniken, die ich mir überlegt habe. Eine Art und Weise ist über die Taverne. Und zwar, dass man ein Kochquartier hat, also ein Koch, der zu Marktständen geht und eine Mahlzeit kocht, sie zu einer Taverne bringt.
00:36:41 dann bei der Taverne sich quasi neutrale Siedler einfinden, dort ihre Mahlzeit einnehmen und sich dann freuen, dass sie sich der Siedlung anfreunden oder anschließen können. Genau, und deswegen braucht man jetzt für die erste Nahrungsversorgung entweder Bärensträucher oder Fischvorkommen. Okay, Fische haben wir noch nicht, weil wir noch keinen guten Weg zur Küste haben, aber eine Taverne können wir hier ja hinsetzen. Du kannst auch, bevor du es setzt, du kannst es auch in die Straße snappen, wenn du mit dem Cursor über die Straße gehst.
00:37:10 Ah, ach nice. Ja, das ist doch perfekt. Machen wir noch so. Und dann, und hier gibt es den Hafen später noch. Da kann man, glaube ich, Siedler für anheuern, oder? Für Münzen. Genau, da können wir später dann drauf eingehen. So, dann werden wir wahrscheinlich noch, ach hier gibt es noch den Koch. Genau, den brauchen wir auch noch. Der muss vielleicht dann neben die Taverne.
00:37:42 Du kannst dich jetzt dafür entscheiden, auch ein kleines Dorfzentrum zu bauen mit den Marktständen, je nachdem wie du möchtest. Ja. Macht es vielleicht eher links von der Taverne hinzugehen. Ich habe aber eine Reche, passt nicht mehr so viel. Wo haben wir denn die Marktstände? Hier für die Bären, ne? Genau. Dann setzen wir das doch hier mal hin. Und daneben den Koch.
00:38:19 überlegt gerade aber hier noch irgendwie platz für eine straße dazwischen lassen die kann auch daneben was man auch gerade kurz gesehen hat es gibt auch ein auto placement feature da bin ich aber noch ein bisschen am tweaken man das einsetzen soll und dann nicht weil es dir quasi gerade oder das kochquartier über den baum gezogen hast und die maus stillgehalten hast da hat das dann einmal versetzt wo es baubar wäre okay genau nicht dass es die leute wundert warum plötzlich das so gesprungen ist ja können wir kurz gucken jetzt kriege ich gar nicht reproduziert
00:38:54 Du musst den Mauscursor stillhalten, dann greift es erst. Ah, jetzt. Okay. Ach, witzig. Genau. Das hängt quasi an der Geschwindigkeit des Mauscursors über Zeit. Interessant. Und dann brauchen wir wahrscheinlich noch Häuser hier, oder? Mhm. Wir brauchen Häuser für Becken. Danach haben wir welche frei. Oder? Wo sehen wir das? Oben rechts siehst du es in der Top-Bar. Stimmt.
00:39:19 Wir haben noch 25 frei. Also eigentlich brauchen wir noch keine Häuser. Die können jetzt erstmal hier essen. Dann würde ich doch sagen, als nächstes gucken wir schon mal, wie expandieren wir denn unser Gebiet. Wo sind Türme zu finden? Hier, Territorium. Kleiner Turm oder großes Vor? Ja, ich glaube, wir sind erstmal noch bescheiden. Und bauen mal einen Turm in diese Richtung. So. Und...
00:39:51 Kriegen wir die Straße hier noch durch? Ganz knapp, aber ja. So, und jetzt haben wir hier Produktionskette, müsste funktionieren. Ah ja, hier sieht man...
00:40:07 Genau. Da kann ich auch noch ein paar Takte dazu sagen. Es gibt eine einfache und eine fortgeschrittene Mahlzeit, wenn du nochmal auf den Koch, genau, da drauf legst. Man braucht für die einfache Mahlzeit entweder Fisch oder Bären und für die advanced meal, also für die fortgeschrittene Mahlzeit, eben Fisch oder Bären und Brot dazu. Und du bekommst dementsprechend mehr Siedler dann auf einen Schlag in der Tabelle.
00:40:33 Ja, das werden wir machen, wenn wir mehr Land eingenommen haben, würde ich sagen. So wie jetzt. Aber das ist nicht gerade gutes, fruchtbares Land, was wir hier haben. Können wir auch ein bisschen scouten gehen. Haben wir überhaupt noch Soldaten? Nicht mehr viele. Man könnte fast meinen, zum Start hat man auch nicht so viele. Das heißt, das wird natürlich auch ein nächster Schritt. Aber wir haben immerhin Kupfer gefunden. Da oben ist noch mehr Stein.
00:41:02 Eisen wäre vielleicht noch nett. Und wir fangen an. Na, noch nicht. Wir haben noch keine neuen Siedler. Geht's schon los? Wahrscheinlich muss der hier erstmal noch.
00:41:20 In Ruhe. Der Koch musste sich erst ein Werkzeug nehmen, weil es gibt ja auch Werkzeuge im Spiel. Ja, natürlich. Genau, der braucht nämlich so ein Kochmesser. Und der wird jetzt gerade, der ist jetzt gerade losgelaufen, ich habe es gerade noch gesehen, zum Marktstand und geht einkaufen mit so einem schicken Einkaufskorb. Und kocht dann. Die Animationen fürs Kochen, die fehlt noch, aber aktuell chillt er einfach nur und hat plötzlich eine Mahlzeit am Start.
00:41:45 Genau, die bringt er jetzt quasi von hinten in die Taverne zu der Theke. Und später werden dann die Träger auch hier die Mahlzeit an den Tischen einnehmen mit einer Animation. Okay. Das ist jetzt aber aktuell noch nicht drin. Du kriegst quasi instant. Und hier sieht man, wir haben jetzt einen bekommen. Ein Bett mehr ist jetzt in Benutzung. Ein Träger mehr existiert. Gut, also das geht los. Sehr schön. Dann können wir mal gucken.
00:42:10 Ich würde empfehlen, noch ein, zwei Soldaten in deiner Siedlung zu lassen, damit du auch expandieren kannst. Ja, stimmt. Ich denke, es geht jetzt auch erstmal in diese Richtung. Dann haben wir das Kupfer komplett. Hier sind noch mehr Beeren.
00:42:28 Genau, vielleicht noch in die Runde, weil schon der Vergleich noch zu anderen Siedler-Likes kam. Bei The First Explorers gibt es eine direkte Einheitensteuerung für die Soldaten. Das heißt, du kannst jetzt halt hier auch dementsprechend die Karte scouten. Es gibt einen Fog of War, wie man sieht. Und dann direkt gucken, wo du auch hin möchtest. Und die zivilen Einheiten, also Träger, Bauarbeiter, Planierer und Arbeiter, die sind quasi über Bauaufträge und Produktionsaufträge gesteuert.
00:42:57 Indirekt. Genau, also wie du ja schon meint, ist so sehr Siedler 3 als Fokus. Wo es ja auch so war. Jetzt warte mal, hier kann ich den Turm glaube ich nicht sehr gut bauen, ohne die schönen Bären zu überbauen. Du kannst die Bären nicht überbauen, da kannst du dann nicht drauf bauen. Ach so.
00:43:18 weil das sieht irgendwie so dass du bauen kannst dann ist es kein bären strauch deswegen auch die raben das ist okay ich wollte aber halt keine glühenden bären da rein bauen dass das quasi voll gut siehst verstehe das immer so ein trade-off zwischen visit also wie gut man sachen sehen kann oder auseinanderhalten kann und visuellen stil verstehe ich ja
00:43:43 So, dann machen wir mal das hier. Ich merke übrigens, diese Straße ist mir ein bisschen ein Dorn im Auge, weil ich sie nicht perfekt angeschlossen habe. Aber will sie jetzt hier gar nicht mehr.
00:43:59 Was möchtest du machen, Moritz? Ja, hier diese Straßenlücke schließen. Aber die snappen nicht zueinander. Das passt so, wie es ist. Die Start- und Endpunkte, wo du als Textur siehst, die sind noch nicht ideal. Aber quasi das Speed-Bonus ist noch auf der Kreuzung aufgebaut. Okay.
00:44:20 Es geht ja auch um die Optik. Guck dir mal an, was sollen meine Bürger denken, wenn sie diese Straße hier sehen? Die benutzen ja die hier schon nicht. Die hier dann... Ja, zum Glück ist Ästhetik ja offensichtlich nicht für ihre Zufriedenheit relevant. Von daher... So, wie kriegen wir denn mehr Soldaten? Weil wir haben jetzt schon fast alle verbraucht. Wir haben hier einen Waffenschmied und hier eine Kaserne. Aber erstmal müssen wir das Kupfer dafür fördern.
00:44:51 Ich glaube, das muss direkt der nächste Schritt sein, sonst stoßen wir bald ans Ende unserer Erweiterungsbestrebungen. Das ist eine gute Idee. Du brauchst das Kupfer auch für den Werkzeugmacher, von dem er passt. Ja, so. Dann wahrscheinlich direkt zwei Kupferhütten, oder? Wenn wir zwei Schmiede damit versorgen wollen. Das wäre sinnvoll, ja. So.
00:45:28 Und genau, wenn wir jetzt schon auf Waffen gehen wollen, dann gebe ich dir noch den Tipp, dass du dafür Hartholz auch brauchen wirst. Weil quasi jetzt in der Hamlet-Stufe, also in dieser ersten Siedlungsstufe, kannst du Level 1 Soldaten mit leichten Waffen rekrutieren. Und die leichten Waffen, die sind aus Kupfer und Holzgriffen gemacht. Die Holzgriffe, die werden aus Hartholz gemacht. Okay, aber haben wir das hier schon?
00:45:57 Eigentlich schon. Das hast du schon, weil der Förster standardmäßig Softwood und Hardwood ausgewählt hat. Ja. Und deswegen was angepflanzt hat.
00:46:08 Im Chat wird noch gesagt, dass manche Leute kriegen hier die Völker-Vibes. Hast du das hier gespielt? Ich ehrlicherweise damals nicht so viel. Die Völker ging immer an mir vorbei. Heute wird es aber gerne mal erwähnt, wenn man alte Aufbauspiele spielt. Ja, noch bevor ich die Frage beantworte, du kannst Straßen aktuell nicht über Flüsse bauen. Später wird es aber dann schon möglich sein und dann wird es automatisch solche Holzstege geben, die dann darüber gebaut werden. Okay, cool.
00:46:36 Genau. Und zu der Frage, die Völker, nee, habe ich tatsächlich auch nicht gespielt, aber ihr könnt gerne mal in den Chat reinschreiben, was euch denn da genau für Assoziationen kommen. Das ist ein bisschen Fantasy-Siedler. Ich bin mir gar nicht sicher. Wird gefragt, gibt es unterschiedliche Völker neben den Römern? Wird es geben, aber noch nicht.
00:46:58 Genau, also es wird noch Carthaga und Gallia geben. Die Carthaga kommen auch noch vor Early Access rein. Also zum Early Access Start möchte ich Römer und Carthaga als Völker anbieten und bis zum 1.0 Release werden dann noch die Gallia eingebaut werden. Hast du aktuell einen Fahrplan, wann du grob in den Early Access gehen willst? Bist du schon so weit?
Entwicklungsfortschritt und Roadmap
00:47:2100:47:21 Das hängt ganz davon ab, wie viel Zeit ich noch investieren kann. Und das hängt wiederum von der Patreon-Unterstützung ab. Das hast du natürlich sehr clever angebracht an dieser Stelle. Habe ich schon erwähnt, dass der Link in der Beschreibung des Videos und im Chat zu finden sein wird? So, wir fangen glaube ich mal mit dem Toolmaker hier an, damit wir das zuerst abdecken. Und...
00:47:52 So, um da nochmal ein bisschen drauf einzugehen. Ich habe schon meinen Plan an sich, was ich alles an Features einbauen möchte in Early Access und auch bis zum 1.0 Release. Und das hängt halt einfach davon ab, wie viel Zeit ich investieren kann. Ich meine, ich habe jetzt gesehen, ich habe jetzt ein Jahr lang, zwei Tage in der Woche am Spiel arbeiten können und habe gesehen, dass ich dann in diesem Jahr so viel geschafft habe, wie in den zweieinhalb Jahren davor.
00:48:18 Ich möchte jetzt keine Versprechung machen, aber wenn ich jetzt die zwei Tage weiter daran arbeiten kann durch die Paddle-Unterstützung und vielleicht zukunftsmäßig dann auch mehr, dann kann es halt auch den Strechen schneller gehen. Deswegen ist es gerade schwierig Timings zu sagen. Wahrscheinlich hast du auch ein bisschen dazugelernt, was Spielentwicklung angeht. Also man wird ja auch effizienter, vermute ich, wenn man sich das zunehmend beigebracht hat. Ich kann ein bisschen aus dem Nähkästchen plaudern. Ja, gerne.
00:48:46 was vielleicht interessiert sind ein oder anderen bei der Entwicklung. Ich meine, das Ding ist, es ist richtig, dass man natürlich Sachen lernt und dann dementsprechend hinten raus schneller wird, aber, was man nicht unterschätzen darf, und ich bin ja eigentlich hauptberuflich Software-Ingenieur, und da gibt es den Fachbegriff des Technical Depths, also der technischen Schuld. Und gerade am Anfang, wo ich vor allem prototypenmäßig unterwegs war und Unreal noch nicht so gut konnte, habe ich natürlich viele Mechaniken gebaut.
00:49:14 und Programmcode, der komplette Grütze ist und jetzt quasi nach und nach ich den quasi auf ein neues Level heben muss, damit es einfach skalierbar bleibt. Verstehe. Deswegen habe ich jetzt auch dann viel Zeit investiert, zum Beispiel in die Optimierung, dass du tausende von Siedlern überhaupt auf die Bildschirmfläche bekommst, weil früher wären tausende Siedlern nicht möglich gewesen, weil ich noch ein Standardcharaktersystem Unreal Engine verwendet habe und jetzt ist das halt custom.
00:49:43 Und genau, deswegen, man wird zwar schneller, aber man muss auch viel Zeug aufräumen, was man vor drei Jahren verbrochen hat. Ja, zu deiner Verteidigung geht das ja, wenn man es immer wieder mitkriegt, auch sehr vielen professionellen Studios. Also man hat es gehört, ich glaube, Total War hat darüber mal geredet. Destiny, das jetzt eingestellt wurde weitgehend, hatte auch lange Zeit dieses Problem. Also das laden sich auch professionelle Entwickler viel auf, weil man so sehr...
00:50:13 dazu gebunden ist, neuen Content ja rauszuhauen, dass du in einem professionellen Entwicklungszyklus oft gar nicht die Zeit hast, die Sünden der Vergangenheit zu fixen. Theodie Marcel schreibt, Helldivers leidet massiv drunter. Das habe ich gar nicht so verfolgt. Wie ist das aktuell? Bei Helldivers kriege ich irgendwie immer mit, es schwankt immer sehr hin und her zwischen
00:50:36 Alle lieben es und eigentlich sind alle gerade extrem wütend darüber, wie es läuft. Ich bin da auch nicht so tief drin, aber ich krieg das ab und an mit. Der LOL-Client ist immer noch absolut Spaghetti aus 2010, soweit ich weiß. Moment, gab's nicht mal von einer... Ich bin ja ewig raus. Gab's nicht mal einen neuen LOL-Client? 2010 hab ich das ja noch gespielt. Das kann nicht sein, dass immer noch der gleiche ist, oder?
00:51:08 Aber das müsst ihr mir sagen. Ist nicht viel besser, okay? Es gab 2018 einen neuen, der ist aber auch kritzelt. Ja, schön. Sehr gut, sehr gut. Ist ein anderer, der genau so Schrott ist. Wow, die Community ist ja... Also, ich habe euch selten so abfällig gesehen, lieber Chad, wie über den League of Legends Client. Ist sogar schlimmer als der alte.
00:51:38 Damit wir das LoL-Dissen an der Stelle vielleicht wenden, gehe ich mal auf die nächste Frage ein. Ja, mach das gerne! Da steht völlig zu Recht, ich sehe, dass die Achsschlag- und die Baumwackel-Animation nicht synchron ist. Du hast vollkommen recht. Das Ding ist aber, ich meine, vielleicht habt ihr die Tech-Demo von Witcher 4 gesehen, mit der Unreal Engine, mit den Bäumen.
Technische Optimierungen und Grafik-Upgrades
00:51:5900:51:59 Keine Ahnung, ob ihr es gesehen habt, aber auf jeden Fall diese Technologie, Voxelbäume, die wird es auch in The First Explorers geben und dann fraue ich das Säule nochmal um. Das bringt einfach deutlich mehr Performance. Aktuell sind die Bäume noch mit alten Technologien dargestellt, deswegen fressen sie auch noch richtig Performance. Und mit der neuen Voxel-Technologie, die für Witcher 4 entwickelt wurde, die haben das ja dann quasi auf den Main Branch von der Unreal Engine gepusht, also quasi für alle was Gutes getan.
00:52:27 Ach interessant, das ist ja cool. Und deswegen kann ich jetzt auf die Technologie zugreifen, die die Witcher 4 versendet. Wie geil ist das denn? Und eigentlich, ja, das ist dann schon im Spiel dann quasi drin. Das steht bei mir schon in meinem Backlog drin für die nächsten Monate. Dann könnt ihr das da schon sehen, bevor es Witcher einbaut. Also das haben wir jetzt schon ein paar Mal so ein bisschen gehört. Aber für dich ja sicher auch sehr ein Ding, dass...
00:52:54 es schon echt einigen Fortschritt gab in den letzten Jahren, der Solo-Devs wie dir ermöglicht, gerade mit Unreal mehr zu machen. Es kostet immer noch viel Zeit, aber es gehen Dinge in schöner 3D-Grafik, für die du früher ein Studio gebraucht hättest. Manalords ist ja auch ein immer gern hochgehaltenes Beispiel für jemanden, der auch als Solo-Dev angefangen hat. Aber das wusste ich jetzt nicht, dass du das dann wirklich direkt Witcher 4-Tech
00:53:24 die noch nicht mal, also Witcher 4 ist noch nicht mal draußen, dass die dann schon verfügbar gemacht wird für Devs jeglicher Couleur. Das ist ja mega cool.
00:53:34 Ja, finde ich auch. Und dementsprechend, wenn das dann eingebaut ist, dann kümmere ich mich auch um die Synchronität der Baumwackelanimation. Ja, ich wollte auch noch dazu einwerfen, auch die Baumphysik wirkt mir teilweise noch etwas übereifrig. Es ist ja gut, dass die beim Fallen auch nochmal so ein bisschen aufschlagen und sowas. Aber der hier ist vorher sehr genau in das Haus gefallen und dann nochmal über das Haus hinweggesprungen. Aber wie gesagt, liebe Leute...
00:54:00 Ich glaube, ist es Pre-Alpha noch vom Status her gerade oder Alpha, aber auf jeden Fall noch früh? Pre-Alpha, genau. Also Pre-Alpha heißt ja, um auch noch mal weiter aus dem Lickkästchen zu plaudern, dass noch die Features eingebaut werden. Also das ist noch voll in der Entwicklung drin. Ich habe aber tatsächlich, es hat mich ultra gefreut, gestern im Chat bei einem gelesen, dass er findet, dass das Spiel vom Ding her schon...
00:54:26 Fast so gut ist wie andere Spiele, die in Early Access schon reingegangen sind. Das ist schönes Loop. Ja, das ist Loop. Genau, da würde ich mich freuen. Eine Frage dann direkt mal. Haben wir irgendwo ein Menü, wo ich alle Werkzeuge sehe, die ich schon habe? Weil, ich meine, das wird auch einige Oldschool-Siedler-Fans freuen, seht, wir machen hier wirklich einzelne Sachen wie die Angel und die Axt, die geben wir einzeln in Auftrag. Aber dafür müsste ich erst mal sehen, was ich habe.
00:54:54 Ich muss mal die Taste G drücken.
00:54:57 Aha, okay, cool. Wir haben eigentlich noch ganz gut Zeugs. Ich möchte nur kurz anmerken, wenn man das hier sieht, ihr müsst keine Angst haben, das sind nicht alle, aber mit G drücken, das sind nicht alle Ressourcen, die es im Spiel geben wird, das sind nur die Ressourcen, die aktuell in dem Bild drin sind. Hast du schon eine Liste aller Ressourcen, die du planst? Ja.
00:55:26 Wie viele sind es, final? Jetzt muss ich mal kurz mein Miro-Board aufmachen. Oh, der Streamer ist aber nervig. Jetzt stellt er wieder Fragen. Das gibt's ja nicht. Ich hätte dir eine Daumenzahl geben können, aber ich möchte ja die genaue Zahl. Ja, finde ich gut. So, ich baue dabei hier mal einen Waffenschmied. Und dann können wir auch direkt noch hier in diese Richtung weiter expandieren.
Ressourcen, Gebäude und Siedlungsentwicklung
00:55:5300:55:53 Auf Steam und auf Patreon ist auch eine Roadmap von mir rausgekommen, wo ich auch aufgeschrieben habe, was aktuell in dem aktuellen Pre-Alpha-Bild drin ist, den ihr ja spielen könnt, wenn ihr mich auf Patreon unterstützt. Und genau da habe ich auch schon quasi aufgezählt, wie viele es aktuell drin sind. Aber ich sage dir gleich, wie viele im Spiel sein werden. Jawohl. So, hier sehen wir auch gerade, ich sollte mal Sachen in Auftrag geben, weil...
00:56:21 Lasst uns schon mal ein paar Sensen machen. Ich habe gesehen, da haben wir nämlich noch gar keine. Dann sind die bereit, wenn wir sie später brauchen. Genau, also jetzt kann ich die Zahlen sagen. Also im aktuellen Build hier, den wir jetzt hier gerade sehen, sind 30 Waren drin und 27 Gebäude. Und quasi später im 1.0 Spiel dann sind 54 Waren und 60 Gebäude. Okay, cool.
00:56:54 Ich hatte vor einer Weile mal gezählt für ein anderes Video, wie viele in Siedler 3 und 4 waren. Aber ich glaube, du bist, wenn ich es richtig im Kopf habe, ganz gut dabei mit diesen Zahlen. Also ich habe mehr. Witzigerweise, auf dem gleichen Miro-Board haben wir Siedler 3 aufgeschrieben. Oder ich. Lass mich mal gucken. Die Römer hatten 34 waren. Okay, sehr gut. Ja, dann bist du auf jeden Fall gut dabei.
00:57:22 Ja, aber mir ist halt auch wichtig und das kann man jetzt an der Stelle auch mal sagen, ich möchte es auch nicht zu komplex machen, weil ich baue kein Anno hier. Und es soll auch nicht so komplex werden wie Pagonia. Es soll halt irgendwie so einen guten Mittelweg anbieten. Und das ist halt quasi, ja, dass es jetzt auch keine standardmäßig 10-Stunden-Partien sind, sondern ich denke so zu einer bis vier Stunden kann eine Partie sein. Du willst ja noch ein bisschen, also das hast du ja auch immer wieder betont, du willst ja auch.
00:57:51 bisschen mehr ATS sein. Also halb ATS, halb, oder gut, halb, halb ist vielleicht, muss man nicht so festmachen, aber es soll auch bisschen um schnelle Action im Vergleich zu anderen Aufbauspielen jetzt gehen, wie es halt bei Siedlerpartien früher auch manchmal war. So, was machen wir jetzt als nächstes? Wir haben den Waffenschmied, wir können, ne, eine Kaserne brauchen wir dann vielleicht noch.
00:58:14 Ich merke auch gerade, dass ich die hier ein bisschen dümmlich platziert habe. Jetzt sind wir hier nämlich auch in einer Sackgasse, die ich... Ja, nicht ganz Sackgasse, aber das hätte man ja vielleicht mal scouten können, bevor man hier expandiert. Hier haben wir nochmal Beeren. Die würde ich auch eigentlich mir gerne noch holen. Kriege ich hier irgendwo?
00:58:34 Sie ist aber jetzt hier auch quasi gerade ein Feature, was eigentlich kein richtiges Feature ist, aber es ist so wichtig, finde ich, und zwar der Platzmangel. Ja. Weil es geht darum, den Platz, den man hat, gut zu nutzen. Und genau, deswegen ist das, das finde ich persönlich, fand ich halt bei Siedler immer cool, quasi das Tüfteln für Bauplätze, dass man möglichst viel irgendwie reinbekommt. Ja, ich löse das jetzt, indem ich Raubbau an der Natur betreibe. Mein Holzfäller soll das hier bitte alles wegholzen.
00:59:01 Und die Kaserne machen wir dann. Ich habe hier auch ein bisschen den Straßenausgang blöd gesetzt, aber Details. Und die Kaserne setzen wir dann jetzt einfach mal dessen irgendwie hierhin vielleicht. Wo eh kein fruchtbares Land ist, ist immer noch einigermaßen nah dran an der Waffenproduktion. So.
00:59:24 Tut mir leid, ich meine, dass dir noch ein Gebäude fehlt, aber wir können gerne das noch auf eine Frage eingehen. Jawohl, und zwar Maps, ob die zufallsgeneriert auch mal sein werden, weil die ist ja vorgebaut. Jetzt planst du auch zufallsgenerierte?
00:59:40 Die Karte hier ist jetzt quasi, sagen wir mal, zu 70 Prozent selbst gebaut und 30 Prozent prozedural generiert, weil ich quasi vor allen Dingen solche Sachen wie Klippen und kleinere Steine und so weiter, die werden prozedural anhand von gewissen Regeln generiert. Und hier habe ich jetzt vor allen Dingen die Landmassen und die Flüsse und wo ist der Ozean, wo sind die Ressourcen und wo sind die Seen und wo sind die Berge.
01:00:08 gemacht. Aber zum Beispiel einen Fluss, den du jetzt hier siehst, den habe ich quasi die Spline-Punkte, nimmt man das dann im Fachjargon, also quasi die Punkte dieser Linie vorgegeben und der Rest wird dann automatisch in die Landmasse reingeneriert. Das heißt, ich bin da jetzt nicht mit einem Sculptool reingegangen und habe das reingefräst, quasi händisch, sondern das würde so halbautomatisch gemacht. Und mein Ziel ist auch dann prozedurale Map-Generierung anzubieten.
Bauwesen und Siedlungsstrukturen
01:00:3601:00:36 Wenn alles gut läuft und die Kapazitäten es hergeben, möchte ich es auch unbedingt für den Early Access schon drin haben. Okay, cool. Genau. So, ich habe auch das Gebäude schon gefunden, das du meintest. Wir brauchen noch jemanden, der das Holz zu Holzgriffen verarbeitet. Denn das brauchen wir, das machen wir vielleicht mal hier in die Mitte zwischen der Holzindustrie und der Waffenindustrie. So.
01:01:03 Und dann haben wir hier auch eine Kaserne. Wir haben den Waffenmacher. Wir können noch nicht auf Infinite Production stellen, aber wir können Dinge in Auftrag geben. Hier haben wir Axt, Speer und Schwert.
01:01:18 Da kannst du ja auch gerne noch ein bisschen erzählen, wie deine aktuellen Gedanken sind zu Truppentypen und was du da planst. Ja, sehr gerne. Aktuell sind, ja, also wir haben aktuell Level 1 Soldaten jetzt hier im Spiel. Das sind Achskämpfer, Schwerkämpfer und Schwertkämpfer. Und die kontern sich gegenseitig aus. Und dann haben wir noch, nicht in der Hamlet-Stufe, aber dann später in der Village-Stufe kann man dann auch...
01:01:46 Bogenschützen machen und das erste Mal für den Siedler-Leib meines Wissens, außer Siedler 7, hat es glaube ich Kavallerie. Wird es auch geben. Sehr cool. Das heißt, man wird dann in der Dorfstufe eine Mule Farm, heißt sie auf Englisch, quasi bauen. Da kann man dann Pferde züchten, aber auch Esel. Da können wir auch noch drauf eingehen später. Und dann mit den Pferden und mit einem Speer kann man dann Kavallerie ausbilden. Und dementsprechend da
01:02:17 Kontern sich dann quasi da die Einheiten aus, also Bogenschützen kontern dann die Infanterie aus und Kavallerie kontert dann die Bogenschützen aus und klar, die Sperrkämpfer dann die Kavallerie. Und darüber hinaus wird es quasi, es gibt ja die Hamlet-Stufe, also die Weiler-Stufe auf Deutsch.
01:02:35 Dann die Dorfstufe und die Stadtstufe, da kann ich gleich auch noch gern was dazu sagen, aber um meinen Punkt noch fertig zu machen, gibt es quasi für jede der drei Stufen verschiedene Level für die Infanterie. Das heißt, es gibt dann Level 1, Level 2 und Level 3 Soldaten. Und ja, ich weiß, es gibt viele, die darauf warten und ich finde das auch total cool, man wird die Level auch an den Helmen dann erkennen. Ah, das ist ja sehr wichtig!
01:03:00 Das war immer... Das fand ich... Bei Siedler hat das immer so einen schönen Hauch Asterix gehabt, finde ich, wenn die Zenturionen immer alberner mit ihren immer prächtigeren Helmkämmen waren. Ja, ja.
01:03:15 Jemand im Chat spricht in fremden Zungen und erwähnt Dinge, von denen ich keine Ahnung habe, die in diesen Landen selten gehört werden, dass ein Spiel namens Siedler 5, dass das wohl schon Kavallerie gehabt haben soll. Das muss ich euch jetzt einfach glauben, weil ich weiß es nicht. Kann sein.
01:03:42 Manchmal kommen komische Sachen im Chat, die man, ja, weiß ich nicht. Ich glaube, du hast deinen Chat im Griff, Luis. Ja, ich glaube, Hanno timet Leute aus. Spaß, Spaß. Hanno timet Leute tatsächlich aus, glaube ich, wenn sie das Spiel erwähnen. Vielleicht muss ich mal mit ein bisschen härterer Hand hier regieren. Ich glaube, die Leute erlauben sich ein bisschen zu viel.
Spielmechanik des Siedlers 5
01:04:1101:04:11 Mehrere Mods direkt sollen wir damit auch mal anfangen, fragt Mira. Ascari, kann ich machen?
01:04:22 Bei Heno gibt es zu Recht ein Timeout für das Siedler, was keiner nennen darf. Deswegen ist er erfolgreicher als ich, weißt du, weil er solche Sachen halt... Ich kann noch viel von ihm lernen. Ich kann noch viel von ihm lernen. Ja, also Mira Ascari, wenn ihr wollt, ihr könnt gerne mal mit brutalerer Hand... Also hier zum Beispiel Puma-Party. Siedler 5 ist das beste Spiel.
01:04:51 Das wäre doch sowas, oder? Wo man eigentlich mal... Hm. Hm.
Siedlungserweiterung und Ressourcenmanagement
01:05:0101:05:01 Ja, ja, hm. Ich habe den Mods freier Hand gehabt und jetzt... Jetzt haben sie direkt den falschen getimeoutet. Das ist eine komplette Katastrophe. Das ist eine komplette Katastrophe. Aber so passiert das, wenn man versucht, Ordnung durchzusetzen. Sofort rennen die Ordnungshüter...
01:05:26 Wild durch die Straßen und missbrauchen ihre Macht an der erstbesten Person, die ihnen unter den Mauszeiger kommt. Ja, ja, ähm, ich war's nicht. Jetzt reden sie sich auch noch raus. Jetzt reden sie sich auch noch raus. Also es ist ja, Autokratie will gelernt sein, ja, das wird hier wie bei Frostpunk. Ja, ähm, hm.
01:05:50 Sebastian, wollen wir nicht noch über Spielmechaniken reden? Guck mal, schau mal, ich bin jetzt hier gerade am expandieren oder ich wollte expandieren in Richtung des Hafens, aber ich bin genauso inkompetent darin, wie meinen Jet im Griff zu halten. Wir brauchen Soldaten. Lass uns doch mal Soldaten rekrutieren. Wie wär's? Kann jeder Soldatenbachturm besetzen oder brauche ich einen bestimmten von diesen dreien?
01:06:13 Ne, aktuell können alle das besetzen. Je nachdem, wie das Balancing später sein wird, kann ich das auch begrenzen. Aber die Fehlermeldung jetzt hier, oder was heißt Fehlermeldung? Die Notification, die du bekommen hast, heißt bloß, dass kein Soldat in der Reichweite des Lebens ist. Das heißt, wenn du da einen hinschickst, dann wird er automatisch dann reinlaufen. Dann mach. Aber ich würde trotzdem mal anfangen, nachzurekrutieren. Lass doch mal.
01:06:35 Drei von jeder Waffe in Auftrag geben und drei von jedem Soldaten. Und wir können dann auch mal, denn wir haben langsam, wir haben sogar leicht Überbevölkerung. Wir können mal...
01:06:50 Hier weitere Häuser bauen. Es scheint übrigens, dass der Förster sich dreisterweise nicht an meine sorgsam gepinselte Vorgabe hält. Der hat doch eindeutig hier auch Bäume gepflanzt. Die waren doch nicht immer da, der Schuft. Doch, eigentlich waren die schon da. Nein, das kann gar nicht sein. Wir müssen sie wegbekommen. Du da, Holzfäller. Weg damit. Wir müssen hier Wohnhäuser bauen. Weg.
01:07:22 Das muss alles gefällt werden. Ich muss zumindest meine Förster im Griff haben, meine Holzfäller, wenn schon nicht mein Chat.
Siedlungsattraktivität und Wohnhausbau
01:07:3201:07:32 Und dann, auch dazu kannst du ja mal kurz was erzählen, denn die Häuser haben ja auch einen Effekt, wenn du sie in der Taverne baust, also in der Nähe der Taverne. Genau, deswegen sieht man jetzt auch den Radius eingeblendet von der Taverne, während du das Wohnhaus quasi im Mauszeiger hast. Und zwar, es gibt neben der Siedlungsstufe gibt es auch noch das Siedlungsattraktivitätslevel. Und dieses Level kannst du steigern, indem du Wohnhäuser innerhalb von einer Taverne baust.
01:08:01 Wenn du das Wohnhaus gesetzt hast, dann können wir uns den Tooltip noch anschauen.
01:08:09 Genau, wenn du oben in der Topbar steht, da ist das Siedlungsattraktivitätslevel, da steht, dass man sechs Wohnhäuser braucht für den ersten Aufstieg in die Siedlungsattraktivitätsstufe 2. Und quasi aktuell, da kann man sich auch überlegen, ob man da noch andere Mechaniken dranhängt, aber aktuell ist es so, dass wenn du ein Wohnhaus baust, kriegst du eine kleine Anzahl an Instant-Siedlern raus.
01:08:36 Und wenn du quasi eine höhere Attraktivität hast, dann bekommst du quasi mehr auf einen Schlag. Genau, das ist das eine. Das andere ist, dass es auch die Maximumanzahl, die du in einem Hafen auf einen Schlag rekrutieren kannst, auch erhöht. Das heißt, das hat globale Auswirkungen darauf. Cool. Oder?
01:08:58 auch noch, da steht es hier nicht im Tooltip, aber das kommt auch noch rein, ist geplant, du siehst ja hier eine gewisse Anzahl in der Taverne an Plätzen, wo die Leute essen können und aktuell ist es, wenn man zählt, wie viele sind es? Zwölf Plätze, ne? Könntest du mal ran suchen. Ja, es sind drei Tische mit vier. Genau, zwölf Plätze. Und wenn du jetzt zum Beispiel, sagen wir mal, zehn Köche hast, die die Taverne auf einmal beliefern,
01:09:25 Dann ist es so, wenn du nur eine geringe Siedlungsattraktivität hast, dann kommen quasi nicht so viele auf einen Schlag, um die Mahlzeiten zu essen. Das heißt, es sind nicht alle Tische ausgelastet. Wenn die Attraktivität aber hoch ist, dann ist es halt so, dass dann mehr auf einmal quasi dann auch futtern und die ganzen Tische einnehmen. Jetzt lasst uns doch mal versuchen, das hier ein bisschen zu erhöhen. Das heißt aber auch mehr Köche pro Taverne ergeben dann Sinn später. Auf jeden Fall.
01:09:51 Und was ich dazu auch noch sagen kann, die Köche werden später auch Produktionsgebäude beliefern können mit den Mahlzeiten. Das heißt, du kannst dann switchen im Kochquartier, ob er jetzt eine Taverne beliefern soll oder in dem Radius quasi Produktionsgebäude wie zum Beispiel ein Sägewerk. Und wenn das Sägewerk dann quasi eine Mahlzeit bekommt, dann ist es so, dass er dann effizienter arbeitet. Also der lässt dann die Pausen weg und haut richtig die Bretter durch quasi.
01:10:21 Jawohl. So, ich mach jetzt hier mal die Wohnsiedlung voll, dass wir gucken, dass wir gleich auf die Attraktivitätsstufe kommen. Ich hab jetzt hier 1, 2, 3, 4, 5. Eins müssen wir noch hinsetzen. Ich würde gerne hier noch, aber ich glaube, da krieg ich nirgendwo mehr eins hin. Wenn der Baum weg ist, kommt hier noch eins hin. Derweil vielleicht hier noch an die Straße. Der Baum wird ja auch nicht mehr ewig da sein.
01:10:52 Oder so. So, dann haben wir das. Derweil haben wir jetzt hier expandiert und können auch direkt mal den Fischer hier nutzen. Denn hier sind Fische. Perfekt.
01:11:09 Und ja, was jemand schreibt, übrigens, es triggert mich, dass Maurice keine Brücken zwischen den Siedlungshälften hat. Das meinte Sebastian vorher schon, es wird später Stege geben. Aktuell kann ich tatsächlich die Siedlungshälften nicht verbinden, weshalb es aussieht wie ein barbarisches Dorf, in dem keine Ordnung herrscht. Aber das passt ja zu meinem Chat, der wahllos Spiele erwähnt. Einfach so. Ne? Also es ist schon richtig so.
01:11:40 Es wird auch gefragt, ob es eine deutsche Übersetzung geben wird. Auf jeden Fall. Das ist ganz wichtig für mich. Wenn ich auch dazu kommen sollte, von den Kapazitäten her eine Sprachausgabe für die Kampagne anzubieten, dann möchte ich auch neben der Englischen auch unbedingt eine deutsche Sprachausgabe haben. Das wird einige freuen, glaube ich. Und auch zielgruppenrelevant in so einem Spiel, weil der deutsche Markt wird, glaube ich, für ein Siedler-Like natürlich nicht irrelevant sein.
01:12:11 Das Dorf als eine North- und eine Southside. Ja, die Frage ist, welche ist besser? Also ich meine, hier ist eindeutig, also wer hier haust, ne, hier gibt's nur Schwerindustrie. Da drüben gibt's Essen und einen schönen Wald. Und sogar auch der Strand ist hier. Es ist schon eine sehr klar abgegrenzte Gesellschaft, wo die Patrizier wahrscheinlich am Ende hausen werden und wo, ja, eher das Arbeitervolk, ne, würde ich vermuten.
Sprachausgabe und Spielstil-Manöver
01:12:4101:12:41 Es wurde noch gefragt, weil du Attraktivität erwähnt hast, ob es später auch noch Schönbauobjekte geben wird. Ob du planst, das irgendwie relevant zu machen? Absolut denkbar, aber aktuell nicht. Einfach aus Kapazitätsgründen. Ja, verstehe ich. So, wir müssen jetzt gleich, aber immerhin die Siedlungsattraktivität erhöhen. Als nächstes, wie kommen wir denn... Jetzt kann's Level Up Settlen. Sehr gut.
01:13:14 Ah ja, okay, du musst wirklich hier dann 15 Häuser in der Taverne, das ist schon eine Ansage. Das kriegt man hier potenziell... Das ist ja auch noch in der zweite Taverne. Wollte ich gerade sagen, genau. Das ist dann fast schon ein Fall für eine zweite Taverne. Aber wie kommen wir denn als nächstes jetzt die Siedlungsstufe hoch? Attraktivität haben wir jetzt. Wie kommen wir hier hoch?
Wahrzeichen und Siegbedingungen
01:13:4101:13:41 Stufe kommst du hoch, indem du ein Wahrzeichen baust. Da können wir auch ein paar Takte dazu sagen. Dieser Startturm, mit dem du gestartet bist, wo die ganzen Siedler drum herum standen, das ist dein Start-Wahrzeichen. Und gleichzeitig ist es auch wichtig für die Siegbedingungen. Nämlich der militärische Sieg wird dadurch errungen, indem man alle gegnerischen Wahrzeichen einnimmt. Das heißt, man muss nicht irgendwie 20.000 Türme noch einnehmen, um den Gegner zu besiegen, wie bei Siedler 3-4.
01:14:10 sondern es geht darum, dass du dich auch nur auf die Wahrzeichen beschränken kannst. Dementsprechend sind die Wahrzeichen sehr wichtig. Und es gibt drei Wahrzeichen später im Spiel. Aktuell in dem Bild ist es ein Wahrzeichen, das man bauen kann. Und das ist eben das große Fort, das du vorhin schon gesehen hast.
01:14:27 Und wenn du das gebaut hast und besetzt wurde, dann steigst du quasi auf in die Village-Stufe, in die JORF-Stufe. Aber ich möchte dir noch vorwarnen, bevor du es baust, hat deshalb Implikationen. Okay. Nämlich, geh nochmal bitte auf das Kochquartier und drück mal da drauf.
01:14:48 Ja, genau. Du siehst jetzt, ich habe ja vorhin schon erwähnt, was für Rezepte es gibt. Und wenn du jetzt zum Beispiel aufsteigst in die Dorfstufe, dann wollen die Leute halt besseres Essen haben. Das heißt, dann switcht die fortgeschrittene Mahlzeit dann zu dem neuen Simple Meal. Das heißt, du brauchst dann plötzlich Brot. Ach, interessant. Okay, das heißt, wir müssen erst mal noch...
01:15:17 Können Sie ein bisschen Soldaten in verschiedene Richtungen schicken, um scouten zu gehen, wo wir denn gutes Ackerland finden. Wofür haben wir denn unsere Leute, dass wir ihnen genau das bieten können, würde ich sagen. Also generell würde ich empfehlen, aber es ist dir natürlich offen gestellt, erst noch vielleicht eine Brotproduktion und vielleicht auch ein Leber zu bauen. Sehr wichtig, zweifellos extrem wichtig. Bevor wir in die Dorfstufe gehen, gibt es noch ein paar.
01:15:48 Und es sei auch erwähnt, und das ist auch wichtig für die Transparenz, in dem Build hier gibt es noch keine Dorfgebäude. Die sind noch nicht da dran. Das heißt, wenn wir jetzt aufsteigen, dann ist es schön, haben wir höhere Anforderungen, aber können jetzt dann noch keine Gebäude bauen. Das heißt, wenn ich den Gegner möglichst effizient schlagen will, sollte ich eigentlich gar nicht aufsteigen, weil ich habe erstmal gar nichts davon.
01:16:11 Ne, außer ein Gebäude, wo man viele Banner aufhängen kann für die defensive Kampfkraft und da können wir gerne auch noch drüber reden. Ah ja, wir machen es jetzt trotzdem dann mal, um alles zeigen zu können. Auf jeden Fall. Aber erstmal gucken wir hier, wo man...
01:16:29 Wo ist hier gutes Ackerland? Ich finde gar nicht so gutes Ackerland. Am ehesten fast schon hier, wenn wir diesen Stein und die paar Bäume da wegbekommen. Es ist auch wichtig für mich, dann Fruchtbarkeiten anzubieten. In dem aktuellen Status des Spiels gibt es aber noch keine Fruchtbarkeiten. Die kommen aber jetzt quasi in den nächsten Monaten rein, dass dann auch wirklich nur auf Grasland gepflanzt wird.
01:16:54 Und weil es mir wichtig ist, weil ich finde es irgendwie komisch, wenn man dann Getreidefelder, was ich auf Berge oder so, oder Wüsten setzen kann. Und es wird auch verschiedene Fruchtbarkeiten geben, zum Beispiel es gibt ja auch Flax im Spiel und die Flaxpflanzen, die wachsen besser auf trockenem Gebiet. Okay. Genau, das kommt dann auch noch rein. Aber gerade brauchen wir nur freies Land.
01:17:21 Genau. Ich baue mal hier einen Steinmetz hin, dass der das hier noch weghauen kann. Ich habe gerade schon gemerkt, am Steinmetz, doch, man kann auch den Kreis verschieben hier. Ja. So. Und dass wir das machen. Und dann... So, warte, wie kriege ich das wieder weg? So. Und dass wir dann hier so ein bisschen in die Richtung weiter expandieren. Das machen wir doch auch mal. Mit vielleicht erstmal hier einem Turm.
01:17:59 Da kann man gut einbauen. Und wir scouten mal weiter. Hier gibt es weiter Kupfer. Hier noch mehr. Hier waren wir schon am Ende. Und hier hatte ich auch noch Soldaten, die mal nach da gucken können.
01:18:29 Später willst du ja auch Minen an Berghängen haben. Die haben wir schon in Trailern sogar gesehen. Die sahen ultra cool aus. Ja, genau. Schön, dass du sagst, wollte ich eh noch sagen. Genau, die Minen, die kommen an den Berg, weil ich fand einfach, Minen auf dem Boden sieht irgendwie nicht so cool aus und das wäre eigentlich geiler, als Minen auch wirklich an den Berg zu bauen.
Mining-Mechaniken und Roadmap
01:18:5301:18:53 um die Vertikalität reinzubringen. Natürlich bringt es mir einen Haufen Arbeit rein, aber ich finde das Feature einfach cool. Und jetzt auch umsetzen und das steht als nächstes auf der Roadmap auch, die ich geteilt habe letztens. Das heißt, es ist dann auch Teil, wenn die Fruchtbarkeiten dann auch mit reinkommen jetzt in den nächsten Monaten und dann werden auch die Minen eingebaut. Und an der Stelle möchte ich nochmal betonen, falls der Eindruck entstanden ist, wenn ihr mich auf Patreon jetzt unterstützt, dass ihr nur auf den aktuellen Stand Zugriff bekommt, ist es nicht...
01:19:21 Vollständig richtig. Ihr könnt quasi, solange ihr mich auf Patreon unterstützt, solange ihr quasi die Mitgliedschaft inne habt, bekommt ihr auch die Updates geliefert. Das heißt, wenn ich jetzt in den nächsten Monaten dann die Minen einbaue, die Furchtbarkeiten und so weiter einbaue und ihr mich dann noch unterstützt, dann bekommt ihr auch Zugriff darauf. Das wird dann geupdated. Voll gut. Und mein Update-Rhythmus, den ich mir vorgenommen habe, ist einmal pro Monat ein Feature-Update. Cool.
01:19:48 Und genau, die Minen, also ich kann hier auch noch ein paar Takt dazu sagen, also aktuell habe ich die in der Dorfstufe gesehen, das heißt am Anfang baust du dich so auf, wie du es jetzt hier auch machst und wenn du dann in die Dorfstufe kommst, in die zweite Siedlungsstufe, dann kannst du auch die Minen damit freischalten und dann einen Berghang bauen und dann wird eben auch die Eisenproduktion freigeschaltet und die Eisenproduktion brauchst du dann für die Level 2 Soldaten.
01:20:15 Finde ich gut. Ich merke gerade, ich habe hier, glaube ich, versehentlich den Bärensammler auf dieses Steinvorkommen gesehen. Wie habe ich das hingekriegt? Irgendwann habe ich mich wohl auf das falsche Gebäude gekriegt. Hier sind noch Bären. Sehe ich das richtig, dass die Bären nicht nachwachsen, sondern irgendwann einfach weg sind?
01:20:34 Das ist richtig. Wenn du quasi, sorry, das habe ich dir vorher nicht gesagt, aber wenn du quasi den Arbeitsbereich vorher quasi weg machst, dass zum Beispiel noch eine Bäre am Busch hängt, dann wird es sich wieder regenerieren. Da wird es natürlich ein Quality of Life Feature noch geben, wo du einen Haken setzen kannst, dass du das nachhaltig bewirtschaftest. Verstehe. Ja, das fällt dir ja früh ein, Sebastian. Mein Volk wäre fast verhungert. Zum Glück haben wir noch mehr Bären hier. So.
01:21:05 Und hier brauchen wir wieder einen Soldaten, aber hier dürften ja Leute in der Nähe sein. Ich habe auch noch mehr rekrutiert. Hier können wir noch eine Sicherheit gucken, aber hier ist glaube ich wirklich nichts mehr. Wir können doch mal noch den Hafen uns anschauen. Wo war der nochmal? Hier. Kriege ich den hier? Wie baut man den? Den musst du drehen, du siehst ja den Eingang, den weißen Pfeil. Genau, dann drehst du ihn jetzt so. Das ist doch okay, perfekt.
01:21:41 gucken wir das auch noch an. Und dann kam auch gerade die Frage wegen Rüstungen. Die Rüstung wird man dann in der Stadtstufe brauchen für die Soldaten. Ja, die Standard hier, die brauchen bislang nur simple Waffen und sind einfache Leute, was das angeht. Ja, jetzt langsam könnte man dann doch hier mal anfangen, Brot zu produzieren.
01:22:23 mit einer Farm. Und dann ist die Frage, wo wir alles hinsetzen. Weil wir nähern uns schon Platzschwierigkeiten hier, wenn die Bäckerei könnte vielleicht hier hin. Weil hier haben wir auch unsere Marktstände, die Mühle daneben.
01:22:58 Die Mühle ist, glaube ich, der Nemesis jedes Aufbauspiel, wo du Gebäude frei drehen kannst, oder? Weil es eigentlich keinen Sinn ergibt, dass die Mühle in jede Richtung gucken kann und sich schön weiter dreht. Aber du willst es ja drehbar haben. Ja, das war mir tatsächlich egal. Kann ich nachvollziehen. Ich glaube, ich weiß gerade gar nicht, Chad, helf mal. Ich glaube selbst Männerlords.
01:23:24 guckt nur, dass die Mühle frei steht, aber scheißt eigentlich auf die Windrichtung, oder? Ich glaube, du kannst selbst in Manorlords zwei Mühlen nebeneinander bauen, die sich dann in unterschiedliche Richtungen drehen. Ich habe noch, glaube ich, kein Aufbauspiel gesehen, das sich wirklich gesagt hat, wir nehmen uns diese Herausforderung an, realistische Windmühlen zu bauen.
01:23:52 Ich glaube, alle sagen, boah, das ist... Das würde das Gameplay ja auch so nervig machen beim Windmühlenbau. Na!
01:24:00 Ja, das ist ja kein Windmühlen-Simulator. Aber es fällt jedes Mal wieder auf, wenn ihr denkt, ah, okay, ihr habt es auch so gemacht. Aber es gab mal eine coole Idee aus der Community, das ist schon wieder ein, zwei Jahre her, dass ich das gelesen habe. Wie wäre es mit einem Effizienz-Boost, wenn eine Windmühle auf dem Berg steht? Das fand ich auch interessant. Ich glaube, das meinte ich, das macht Mannerlords tatsächlich. Das misst zumindest, ob die Mühle...
01:24:28 freien Wind hat, sozusagen. Ob da auch hohe Gebäude drumrum stehen und so. Also man kann da schon was mitmachen, aber es ist eine Herausforderung. So, und jetzt tun wir hier mal, nutzen wir den Brush und sagen ihm, pflanze doch hier schön den Fluss entlang. Mal gucken, ob er das macht.
01:24:56 Und das hier, den Stonecutter reißen wir ja auch weg, sobald der hier alles abgebaut hat, was gar nicht mehr so lange dauert. Und dann passt das. So.
01:25:18 Ja, Windmühle plus Wasser sagen Leute, genau. Ja, die Sache ist ja lustigerweise, ich meine, das habe ich dir ja auch ab und an schon gesagt, wir haben festgestellt, die Windmühle ist den Leuten ein wichtiges Gebäude und bei einem Aufbauspiel eine Windmühle auf ein YouTube-Thumbnail zu packen, es ist so dumm, ihr wisst es inzwischen auch alle schon, es erhöht wirklich die Wahrscheinlichkeit, dass das Video gut läuft.
01:25:43 Die Windmühle, die ist dem Aufbauspiel-Fan ein wichtiges Gebäude, weil sie so... Ich weiß nicht, weil sie einfach so sinnbildlich für das Genre steht, glaube ich auch. Ja, das ist richtig. Hier haben wir sie. So, ich glaube, langsam haben wir erstmal alle Produktionsketten dann. Oder Wasser brauchen wir noch, weil wir...
01:26:10 Genau. Für den Bäcker, aber das kann man ja auch hier direkt an den Fluss machen. Genau, das Wasserwerk. Kann aus dem Fluss und auch aus dem Süßwassersee das Wasser holen. Und dann haben wir hier Windmühle, Bäcker, Wasser und hier die Farm. Der hier ist noch im Weg, aber ist gleich weg.
01:26:31 Die Windmühle sagt, hier gibt es Produktionsketten. Das ist wirklich ein interessantes Argument. Das stimmt. Eine Windmühle brauchst du nur in Spielen, wo es Verarbeitung von Gütern gibt. Und sie steht eigentlich recht exemplarisch dafür. Das stimmt. Und sie ist gleichzeitig ein sehr erkennbares Gebäude. Ja.
01:26:56 Das Spiel sieht einfach toll aus, sagen Leute. Also wir sehen, es kommt gut an und zu Recht, ich mag es auch sehr gerne. Wir können uns mal angucken, wie so eine Siedlung dann mal aussieht, wo man ein bisschen gebaut hat.
01:27:11 Eine Sache, die mir noch auffällt, ich finde tatsächlich irgendwie den Stein zu hell. Ich weiß nicht, wie es euch damit geht. Das ist so ein Detail. Ich finde, das sieht schon nach Kalk aus fast und weniger nach Fels. Auch so von den Ablagerungen hier. Hilft natürlich, dass es gut erkennbar ist in der Landschaft.
01:27:30 Das ist das leidige Thema der Visibility. Ich hatte früher, wo ich mit dem Projekt angefangen habe, deutlich dunkleren Steine, aber dann hat man schlecht zwischen den anderen Steinen, die nicht abbaubar sind, erkannt. Ah, du meinst jetzt den hier zum Beispiel? Ja, natürlich. Die kannst du nicht abbauen. Ja, gut, das stimmt. Es ist Marmor holt die Römer. Das kann man natürlich so, aber was macht so ein Skalja damit, frage ich euch.
01:27:57 So, jetzt haben wir hier unsere Farm. Ich habe auch schon, ah warte mal, der soll bitte keinen Flax machen, sondern bitte nur Weizen. So, gibt es noch Produktionsketten? Kann man den Flax auch schon verarbeiten zu irgendwas? Ja, den Flax kann man im Weber verarbeiten. Ah, natürlich, das brauchen wir auf jeden Fall noch. Und wir können Münzen schmieden, aber erst mal nur mit Kupfer. Genau, es gibt Kupfer und dann später dann in der Dorfstufe Bronze Münzen und in der Stadtstufe Gold Münzen.
01:28:27 Dann lasst uns doch vielleicht mal, na gut, es ist gar nicht so viel Kupfer da unten, aber lasst uns trotzdem dahin gehen.
01:28:38 So. Da gehe ich nochmal auf eine Frage aus dem Chat ein. Ja, gerne. Hier wird gefragt, quasi wegen wann es zufallsgenerierte Karten geben soll. Ich versuche es zum Early Access möglich zu machen. 100% garantieren kann ich es nicht. Aber wenn es so läuft, wie ich es plane, dann zum Early Access, aber spätestens zum 1.0 Release. Und was die Größe angeht, boah, da bin ich echt flexibel, weil ich bin da...
01:29:03 Keine Ahnung, an nichts wirklich gebunden. Also man muss ja mal gucken, was für Kartengrößen Sinn machen. Das werden dann auch die Playtests ein bisschen schauen. Also man muss ja auch ein bisschen gucken, wie viele Gegner dann möglich sind später. Auch von Ingo hat das Ding ja auch eine Grenze. Ich kann jetzt keine 100 Bots auf eine Karte packen. Genau, das muss man dann sehen.
01:29:27 Übrigens kam vorher noch, es haben sich direkt Leute angeboten, bei der Vertonung zu helfen. Also wenn du, sobald du anfängst nach Sprechern zu suchen, wird es vielleicht auch da Community-Möglichkeiten geben. Mhm. Frage in den Chat, macht ihr das professionell oder wie sieht's da aus? Das ist immer die Frage. Du weißt aber nie, wen du alles beruflich im Chat hast. Also bei ausreichend viel Publikum hast du dann immer
01:29:56 Eine überraschend diverse Konstellation an Leuten. Hörspiele als Hobby, das ist interessant.
01:30:08 Maurice ist doch Voice Actor. Streng genommen bin auch ich Voice Actor, weil ich in Pioneers of Pagonia den Schatzsucher gesprochen habe, das stimmt. Ganz streng genommen, aber ich habe es nicht wirklich professionell getan, weil ich nicht bezahlt wurde dafür. Ich habe es in einem professionellen Projekt getan, aber ich habe es nicht professionell getan. So seltsam das jetzt klingen mag, aber die...
01:30:31 Für eine schnöselige Lordschaft und Maurice, die ich es auch sicher anbieten. Ja, also wenn du in deiner Kampagnen-Storyline irgendwie einen dekadenten Konsul hast, ich weiß nicht, wie Grachus Überdruss aus Die Goldene Sichel zum Beispiel, da sehe ich mich schon sehr. Da sehe ich mich schon sehr. Ich tat es auch des Goldes wegen. Gold ist das Einzige, was mir noch Spaß macht. Sowas. Ja, ich glaube, das kann ich. Das kann ich.
01:30:59 Ich bin Lehrer zählt das, ich kann also laut schreien. Ich will jetzt mal sagen, Ascari, wenn du Lehrer bist, bist du qualifiziert wahrscheinlich für irgendwas zwischen Gladiatorenaufseher und Volkstribunen oder sowas in römischen Szenarien. Ich weiß es nicht. Also irgendwie so, glaube ich, in diesem Kosmos hältst du dich dann ja auf.
01:31:32 Wir haben keine Softplanks mehr. Wie kommt das denn? Der Holzfäller. Ach ja, den habe ich ja, den habe ich erst mal hier Sachen freilegen lassen. Am Gebäude, am Gebäude. Ich habe es mir schon aufgeschrieben, Maurice, dass das auch rechts möglich ist. Du hast es mir eigentlich schon gesagt. So, jetzt machen wir wieder diesen Wald.
01:31:58 Und wir was ist mit ihm hier hinten der ist eigentlich noch am start aber sind das hier Zweitgehend hart wird hier deswegen ist es doch ein forager hat was du das Aber das ist auch ein holzfäller ich habe den gesetzt um Platz zu machen dass wir Der hier genau holt sich die bären aber er braucht gerade nicht mehr weil wir auch schon wieder glaube ich wir haben wir haben noch viele betten frei Eigentlich sollten wir
01:32:28 Es essen auch Leute, es passt alles. Es wird verbraucht, es wird gemacht. Ich glaube, wir brauchen inzwischen weniger Beeren, weil wir auch Fische haben. Dann könnten wir ja einen zweiten Koch mal produzieren. Das wäre gut, glaube ich, ja. Der Koch holt sich immer beim Marktstand. Das heißt, ich habe das eigentlich ein bisschen zu zentral hier alles gemacht. Eigentlich würde es Sinn ergeben, wenn der Marktstand hier auf dem Weg von der Fischerhütte hier wäre und dann der Koch hier und dann bringt er es zur Taverne.
01:32:56 Ja, kann man so oder so sehen. Ich meine, jetzt hast du ja quasi da rechts den Forager und links den Fisch. Deswegen macht es eigentlich schon Sinn, in der Mitte die Maßstäbe zu haben, dass die Wege optimiert sind und der Koch dann die kürzesten Wege hat. Das stimmt. Ich meine, wenn wir jetzt einen zweiten Koch bauen wollen, passt hier keiner mehr hin. Aber das ist vielleicht auch ein Planungsfehler. Passt der nicht zwischen Taberne und Woodturner? Wir schauen mal. Gut, der Koch ist relativ klein. Vielleicht geht da noch was hin. Ah, grad noch so.
01:33:27 Du hast recht. Hier sieht man übrigens dann auch wieder den Puzzle-Faktor, weil nicht alle Gebäudeumriste sind rechteckig. Das war mir auch wichtig, dass man wenigstens ein bisschen puzzeln muss. Das finde ich auch cool. So, dann, wie sieht es denn hier aus mit der Farm? Macht der was?
01:33:50 Der macht was, ja. Das sieht man jetzt auch wieder, das ist natürlich nicht final. Die Erdtexturen sind nicht perfekt auf der Landwirtschaft. Ah ja, ich sehe es. Genau, und die Animation von dem Farmer ist auch nicht ideal. Ich habe auch überfasst, wie viel Platz er braucht. Er braucht gar nicht so viel. Das ging Steinbein gestern aber ganz ähnlich. Ich habe mir das schon mitgenommen. Ich habe natürlich auch Lust, dass da ganz große Felder entstehen.
01:34:16 Und da muss man das ein bisschen anders gewichten, wie viel er aussät, bevor er dann anfängt zu ernten und wie schnell die Felder wachsen. Aber am Ende des Tages bin ich auch Fan von großen Weizenfeldern. Und das muss er natürlich schon können. Das stimmt, das stimmt. Ich mache schon mal hier auch noch Flax. Wenn wir hier noch so viel Platz haben, nutze ich den natürlich auch. Wir haben jetzt hier auch den Hafen. Da können wir jetzt, ah, hier sieht man, dass Schiffe kommen.
01:34:44 Und es werden dann Münzen hingebracht, mit denen ich Leute anheuern kann. Aber das wäre ja gerade eine Verschwendung guter Münzen eigentlich.
01:34:54 Genauer gesagt haben wir überhaupt keine Münzen, aber wenn wir welche haben, wenn wir Leute auch einfach durch Fisch und Beeren bekommen können, würde ich jetzt gerade kein Geld verschwenden für simples Volk, das wir auch mit günstigeren Ressourcen ernähren können. Vielleicht können wir an der Stelle noch kurz auf die Kampfkraft eingehen. Oh ja, sehr gute Idee. Weil quasi die Kupfermünzen dementsprechend dann auch wichtig werden in der Richtung. Und zwar, du kannst Münzen...
01:35:22 jeglicher Art, jetzt in der Weiler-Stufe, also in der Hamlet-Stufe, die Kupfermünzen, kannst du in Wahrzeichen einlagern. Also du kannst es auch schon in deinem Start-Wahrzeichen, was du hast, wenn du da einmal drum herum drehst, hinten dran, da gibt es eine Ablage für Kupfermünzen. Man sieht auch hier, das ist hier 0 von 16.
01:35:40 Hier? Genau, da werden die Kupfermünzen hingelegt. Und quasi für jede Kupfermünze, die da hingelegt wird, die da sichtbar ist, kriegst du einen Bonus auf deine globale offensive Kampfkraft. Die wir hier auch sehen, die gerade bei mächtigem 0% steht. Genau, und das wird auch extrem wichtig, wenn wir angreifen wollen, weil ganz Siedler-like-mäßig ist es wichtig, dass du halt eine gute offensive Kampfkraft hast, dass du auch wirklich dann eine Chance hast auf einem gegnerischen Territorium.
01:36:09 wo die defensive Kampfkraft ja dann zählt. Weil wenn jetzt der Gegner dich zum Beispiel angreifen würde, mit 0 Prozent, also von sich aus gesehen, 0 Prozent offensiver Kampfkraft, dann siehst du, du hast 50 Prozent und wärst dementsprechend massiv im Vorteil. Und dann würde er halt ordentlich auf die mitzubekommen. Das heißt, das quasi schließt auch Rush-Mechaniken aus. Also du kannst nicht einfach, oder es ist keine gute Idee, mit den Startsoldaten zum Gegner zu laufen, weil du dann halt hart auf...
01:36:35 die Mütze bekommst, weil die Kampfkraft halt noch nicht passt. Genau, die defensive Kampfkraft kannst du mit Bannern steigern und die Banner, die werden in Weber dann. Ah, jetzt kommen wir zu den wichtigen Spielmechaniken. Dann lasst uns doch gleich mal einen Weber bauen. Ich tue davor nur noch mal hier ein bisschen die Expansion weiter sichern, dass wir hier dieses Kupfer uns ganz holen. Und dann können wir diesen Stonecutter abreißen.
Kampfkraft und Münzensystem
01:37:0401:37:04 und können stattdessen da drüben einen hinsetzen. Und dann bauen wir uns einen schönen Weber. Übrigens, falls sich jemand gefragt hat, warum zum Geier wollen die eigentlich die Kupferminzen außerhalb von dem Partissaden, von dem Start-Wahrzeichen einlagern? Ich wollte es jetzt nicht sagen, um nicht zu sehr nitpicken. Ja, aber... Nee, nee, ich habe mir da schon Gedanken gemacht, Boris. Weil das Thema ist, dass das eine ist quasi Nachvollziehbarkeit.
01:37:40 Und das andere Thema ist halt, wie gut du Sachen sehen kannst. Und mir ist es auch wichtig, dass du den Gegner scouten kannst und dementsprechend sehen kannst, wie viel Kampfkraft er hat. Und wenn gerade auch dann im großen Fort sind die Münzen auch relativ präsent auf dem Präsentierteller, damit du halt dann auch wirklich sehen kannst oder vorher abschätzen kannst, in was für eine Kampfkraft du da reinläufst.
01:38:03 Und das war jetzt so ein bisschen ein Trade-off, weil ich habe auch überlegt, mach die jetzt innerhalb der Palisade und dann ist die gleich nicht gut sichtbar. Oder halt außerhalb und habe mich dann dafür entschieden. Okay. Ja, okay. Aus spielmechanischer Sicht verstehe ich es. So, ich werde jetzt hier mal ein bisschen diesen Menschen beauftragen, hier diese einzelnen Bäume wegzuhauen, die uns im Weg umgehen beim Bauen.
01:38:37 Ah ja, und dann die nächste Frage, ich mach einfach mal weiter. Ja, gerne. Wenn man dem Gegner dann heimlich Münzen klaut, schwächt man ihn dann? Aktuell ist für Early Access zumindest noch keine Diebe geplant, aber Diebe hätte ich schon ganz gern irgendwann im Spiel. Und falls sie die ins Spiel schaffen, dann ist das natürlich dann auch von der Mechanik her natürlich dann ganz chillig, wenn man dann die Münzen klauen kann, wenn gerade kein Soldat in der Nähe ist, der dich dann abschießt.
01:39:05 oder kaputt macht. Und das wäre natürlich cool. Wäre natürlich dann eine logische Konsequenz, dass das möglich ist und dementsprechend dann die Kampfkraft weniger wird. Das wäre schon witzig. Chat ist auch direkt begeistert von der Idee. Ja, siehst du, in diesem Chat... Sorry, mach du erst. Ich wollte nur sagen, in diesem Chat kriegst du halt die Ideen für niederträchtige Sachen.
01:39:32 weiß auch jetzt wieder nicht was das über einen sagt aber ich nehme es einfach wie es ist Was ich eigentlich fragen wollte kennt hier noch jemand hiebe für diebe ich musste auch gerade dran denken das war geil damals Das war völlig bescheuert aber es war großartig das war ein siedler mini spiel für alle das nicht miterlebt haben siedler 4 wo du diebe abwehren musstest das war es war großartig
01:40:01 Und die hast du abgewehrt, indem du Ohrfeigen verteilt hast, oder? Ja, richtig. Ich hatte es gar nicht mehr genau im Kopf, wie es war, ehrlicherweise. Es ist lange her, aber es war was Besonderes, muss man sagen. Das war total witzig. So, ich merke auch, ich habe etwas mit der Holzproduktion getrödelt. Nächstes Mal vielleicht gleich zwei Holzfäller und zwei Förster hierhin.
01:40:32 Es kam gerade die Frage noch nach Lagern. Es ist aktuell auf jeden Fall ein Lager für die Dorfstufe geplant, aber ich habe mir jetzt auch schon in den letzten Monaten Gedanken gemacht, dass es vielleicht auch Sinn macht, ein kleines Lager auch schon in der Hamlet-Stufe anzubieten.
Produktionsketten und Logistik-Optimierung
01:40:4601:40:46 dass man dann da schon Waren einlagern kann und dann quasi in der Dorfstufe dann halt das größere Lager. Ich glaube, das macht Sinn. Ja, für ein paar Waren, die du vielleicht nicht sofort alle verbrauchst, aber wo du gerne dauerhafte Produktion haben willst, dass man die, weil gerade hast du hier, habe ich häufiger, dass das Kupfer zum Beispiel hier schon voll ist und die produzieren ja nur auf Befehl. Das heißt, es wäre sinnvoll, das Kupfer zwischenlagern zu können, dass die schon weiter abbauen.
01:41:21 So, aber ich glaube, jetzt können wir langsam auch wirklich mal in die, ich meine, mache ich ja gerade schon, aber in die intensivere Truppenproduktion und da drüben gleich Münzproduktion gehen.
01:41:35 um den Angriff vorzubereiten. Du musst ein bisschen auf deine Baumaterialien achten. Ja. Die sind rot oben links, wie du siehst. Das ist richtig, das meinte ich gerade schon. Wir haben jetzt hier einen zweiten Holzfäller. Gut, das muss auch erst mal ein bisschen gebaut werden. Erstens dessen, zweitens ein Sägewerk hast du, glaube ich, insgesamt. Klar, da hast du auch keine Holzstämme. Aber generell von der Holzproduktion her...
01:42:02 Die Holzproduktion ist Müll, das stimmt. Es scheitert bisschen daran, dass ich meine Holzfäller eher eine Weile kosmetisch eingesetzt habe, um hier nervige Bäume für die Landwirtschaft loszuwerden. Weil ich auch davon ausgegangen bin, der braucht hier viel mehr Platz, aber der kommt ja ganz gut klar. Deswegen, ja, wo haben wir denn vielleicht noch? Der Wald ist halt so ein bisschen komisch im Gebirge, den wollte ich jetzt gar nicht so sehr benutzen, aber vielleicht können wir den hier gleich noch.
01:42:31 Was heißt hier komisch im Gebirge? Ja, da muss der Holzfäller immer so... Kann er das alles hier überhaupt sinnvoll erreichen? Muss er dann hier so rumgehen? Das war der Gedanke. Ja, sieht man dann, ja. Deswegen aber der hier sieht doch zum Beispiel ganz gut benutzbar aus, sobald wir da gleich jetzt noch hin expandieren. Weil jetzt sind wir ja auch wieder am Abholzen hier. Aber ich sehe schon, du bist fleißig beim Ruinenbau unterwegs. Hier und hier und ja, das...
01:43:04 Was soll denn das jetzt hier? Was sollen da für Sticheleien jetzt hier? Ich finde das eine perfekte Siedlung, die einwandfrei funktioniert. Es fehlen nur noch ein, zwei Baumstämme. Schau. Okay, hier fehlen sechs Planken. Ja, vielleicht reißen wir die Flachsfarmen mal nochmal ab. Das ist ja gerade unsinnig.
01:43:26 So, der hier können wir priorisieren eigentlich, Baustellen. Also priorisieren geht noch nicht. Du kannst aber, nee, priorisieren geht noch nicht. Aktuell ist quasi eine Build Order, das kommt natürlich auch noch rein. Du fandest doch Siegler 7 nicht schlecht, oder? Ja. Erinnerst du dich an das UI, wo man per Drag & Drop priorisieren kann? Das war geil, ja, stimmt. Das kommt auch für TFE rein. Oh, nice.
01:43:55 Und darüber hinaus, jetzt muss ich ein bisschen fachsimpeln, dann kannst du das hier noch rausbekommen. Ja, raus. Wir warten ja hier gerade noch darauf, dass wir... Geschwindigkeit kann man ja auch beschleunigen, das ist ja auch möglich. Aber erzähl!
01:44:07 Genau, also Priorisierungsmechaniken finde ich ultra wichtig, die kommen dann auch. Und zwar gibt es verschiedene Varianten. Ich habe das so ein bisschen unterteilt in lokal, in global und in Direktverbindungen. Und jetzt wird es spannend. Du kannst dann später zum Beispiel bei einem Werkzeugmacher, wenn du, was weiß ich, zwei Hammer, zwei Sägen und zwei Essenzen in Auftrag gegeben hast, kannst du dann quasi in so einer Miniliste in dem Gebäude, kannst du dann quasi per Track and Drop dann die Werkzeuge anordnen.
01:44:35 in der Art und Weise, wie du sie produziert haben möchtest. Das ist quasi lokal. Dann gibt es eine globale Priorisierung, sowohl für Baustellen als auch für Produktionsgebäude. Und das geht dann so ein bisschen in Siedler 7-mäßig, dass du quasi dann ein UI aufmachst, ein Menü. Und dann hast du so Lane-mäßig, also so quasi wie so eine Swimlane auf Englisch, ich weiß gerade das deutsche Wort nicht, um Gebäude dann...
01:45:01 per Drag & Drop in der Priorisierung ändern zu können oder auch per Pfeiltasten. Und so hat man relativ schnell visuell dann dargestellt, was als nächstes dann gebaut wird, quasi mit Priorität versorgt wird. Und jetzt kommt noch was, ich weiß gar nicht, hab ich da schon mal drüber geredet. Egal, ich mach's jetzt einfach. Hau raus! Und zwar, ja, nur für euch, Leute. Es wird quasi ein Connection Priorisierungssystem geben.
01:45:28 dass du quasi, wenn du jetzt, sag mal, wir machen mal das Beispiel, wenn du kurz zu den Marktständen nochmal zurückgehst.
01:45:39 Genau. Sagen wir mal so, du hast hier, was weiß ich, fünf Köche und mehrere Marktstände und so weiter und möchtest, dass im Kochquartier nur zwei Marktstände ansteuert, die du gerade für richtig denkst, dann kannst du quasi mit einem Pick-Tool, kannst du quasi von deinem Kochquartier dann einen Pfeil auf den Marktstand setzen und dann wird so eine Verbindung quasi hergestellt und dann arbeiten die hauptsächlich miteinander. Ach witzig, cool.
01:46:06 dass du quasi dann auch noch das übertrumpfen kannst, diese globale Priorität, dass du dann da noch ein bisschen Feinjustierung machen kannst. Und dann kannst du das, wenn du das willst, kannst du da richtig coole Subsiedlungen tüfteln, dass sie dann wirklich nicht nur auf Distanz basiert arbeiten, weil aktuell ist es schaubtäglich Distanz basiert, aber dass du dann auch irgendwie das ein bisschen manuell anpassen kannst. Oder dann später auch mit einer Mine am Hang.
01:46:33 Das quasi, keine Ahnung, du hast zum Beispiel auf der Nordseite einen Berg mit den Minen und dann hast du ein bisschen weiter südlich einen anderen Berg und dann hast du quasi eine Eisenschmelze drin oder so und dann kannst du sagen, okay, ich möchte aber aus irgendeinem Grund nur von dem Berg die Kohle beliefert bekommen und dann kannst du dann mit dem Connection Tool das direkt connecten quasi. Finde ich cool. Hast du die Demo von Corsair Cove schon gespielt? Das kam jetzt...
01:47:01 Glaube ich vor zwei, drei Tagen. Das ist das neue von Limbic. Die haben das so ein bisschen. Da wählst du auch immer konkret aus. Ein Lagerhaus holt sich von dem Gebäude jetzt was und diese Küche holt sich von dem die Essenszutaten. Das fand ich da auch schon sehr, sehr angenehm. Also es ist ja auch eine schöne Tüftelei. Jack fragt, was ist der Rekord an sich bewegenden Figuren, die du hattest?
01:47:29 Muss man kurz überlegen. War auf jeden Fall vierstellig. Also schon, also der Plan ist natürlich mehrere tausend. Hallo, ich mein, bisschen Gesiedler-like, Wusselfaktor. Sehr gut. Und das geht auch schon. Also ich habe, wenn ich das entwickle, habe ich ja dementsprechend auch Cheap-Codes und so weiter. Und dann haue ich mir mal kurz tausend Träger auf die Karte und das läuft ohne Probleme. Geil.
01:47:57 Ich meine, das war genau der Punkt, den ich vorhin angesprochen habe. Der Sebastian, der vor dreieinhalb Jahren das Projekt angefangen hat mit den Unreal Engine Mannequins, damals, das wäre nicht gegangen. Ich meine, jetzt für Witcher 4 haben sie es nochmal ein bisschen optimiert, dass du quasi ein paar hundert gleichzeitig darstellen kannst ohne Einbrüche. Hat man bei der Tech-Demo gesehen, aber wir brauchen halt für den Siedlerleit, brauchen wir halt tausende von Siedlern. Und deswegen habe ich da quasi ein System gefunden, was das dann auch
01:48:26 wirklich machen. Voll gut. So, ich glaube, wir kommen langsam wieder auf einen grünen Zweig hier mit den Baumaterialien. Wenn das hier steht, können wir noch vielleicht... Hier rum ist dieser Wald eigentlich sinnvoll. Dann können wir den auch noch benutzen. Oder wir machen hier einfach mal zwei Produktionsketten. Noch ein paar Beeren hier können wir auch noch abernten. Aber jetzt soll das hier erst mal passieren.
01:48:55 So, warte mal, ich sehe doch auch sicher irgendwo, wie viele Bauarbeiter und so ich habe. Bilder, Digger, genau. Wo kann ich hier, wo kann ich mehr Baumeister und Planierer rekrutieren? Gehen wir aus dem Baumenü raus. Ah, und dann hier Recruit, ah, verstehe, okay.
01:49:19 Da kann man neue Planierer und Bauarbeiter aber auch quasi dann das anrecruiten. Du kannst die dann wieder zu Siedlern machen und dann lassen die Werkzeuge fallen. Dann lass doch mal hier das ein bisschen erhöhen. Wir haben ja gerade noch eine Menge Kupfer übrig. Wir bauen jetzt gleich hier eine Kupferhütte und da drüben eine und fangen dann jetzt wirklich mal schön an Fettmünzen zu produzieren.
01:49:44 Schön zu sehen, dass du mit so viel Herzblut dieses Spiel entwickelst, kommt aus dem Chat. Das fand ich auch von Anfang an immer sehr cool zu sehen. Vor allem, wie du ja auch durchziehst. Ich glaube, es gibt auch eine Menge solcher Projekte, wo es halt irgendwann einfach an irgendwas scheitert oder sowas. Aber seit dreieinhalb Jahren da schon dran zu bauen, das...
01:50:12 zeigt auf jeden Fall eine Menge Hingabe an das Projekt. Das ist sehr lieb von dir. Auch danke in den Chat. Genau, und deswegen ist jetzt mit Patreon auch so ultra wichtig, dass es jetzt auf die nächste Stufe geht, damit ich mich auch weiter finanzieren kann und das weiter als Leidenschaftsprojekt machen kann. Weil dann irgendwo muss halt auch die Kohle für die Familie herkommen. Das ist richtig, das ist richtig. Und ich meine, wir hatten es vorher schon, es ist halt, es ist nicht nur eine Floskel, es ist halt einfach so.
01:50:40 Jeder von euch, der mir folgt, kriegt das glaube ich mit, weil wir immer wieder über Fälle berichten. Es ist einfach gerade keine Branche, die sehr risikofreudig ist, was Investments angeht. Und das ist sogar nachvollziehbar. Also ich werfe gar nicht jedem Studioboss vor, dass man sich aktuell versucht, auf sichere Banken zu konzentrieren.
01:51:08 Man übersieht dabei vielleicht manchmal, dass die sicheren Banken nicht das sind, was dich auf das nächste Level bringt. Aber es ist halt gerade keine Industrie, wo es selbstverständlich ist, dass die Dinge so gedeihen, wie wir wollen. Wo aber gleichzeitig auch von Publikumsseite, das merkt man ja auch immer mehr, schon der Hunger für coolere, kleinere Spiele, die...
01:51:34 halt so genau deine Nische abdecken, der wächst schon, das sehen wir umgekehrt schon. Aber das ist nicht immer das, wofür dann bei großen Studios das ganze Geld da ist, leider. Übrigens, der Ausgang ist, mache ich den, was würdest du sagen, ist, mache ich den Ausgang von so einem Gebäude besser hin zum Ressourcendepot oder dann zum Abholen? Was würdest du sagen, ist effizienter in dem Spiel?
01:52:08 Ich würde sagen, ein Mittelweg davon. Also so in dem Fall. Genau, also wenn du jetzt schon antizipieren kannst, in welche Richtung die Kupfer vorkommen, was sie dann vom Träger weggetragen werden, dann ja. Wahrscheinlich würden wir sagen, dass wir die Münzprägereien hier so hinbauen. Wir haben einmal Kupfer hier, einmal da oben. Das heißt, wir versuchen, das hier irgendwie hier hinzubauen, wenn wir es noch hinkriegen.
01:52:42 So, dann bauen wir, wo war es? Metals? Nein, Processing. Ja, okay, hier geht es hin. Sind die meisten Gebäude eins zu eins in dem, wie sie operieren? Das ist ja bei Siedler auch nicht immer so. Also eine Schmelze, eine Kupferhütte? Oder würdest du sagen, in dem Fall anders? Wie gehst du da vor?
01:53:22 Gut, das Balancing aktuell ist ja eh noch nicht final, aber jetzt in dem Fall wird das natürlich auch davon abhängen, wie weit das Kupfer weg ist von der Spriggerei. Ein bisschen weiter weg. Machen wir mal jeweils eins.
01:53:35 Ja, also zum Beispiel jetzt beim Holzfäller-Sägewerk-Förster-Kombinationen gehe ich ganz klar drauf, zwei Holzfäller, ein Sägewerk und ein Förster. Das ist schon das Ziel, so ein bisschen die Klassiker einzufangen. Ich muss aber auch sagen, dass gerade diese Ratios hinzubekommen, dass es sich cool anfühlt, ist natürlich viel Balancing-Arbeit und wird jetzt so langsam erst so richtig möglich, wo es dann auch so vollständige Partien dann auch möglich sind gegen AI-Settlements.
01:54:03 Erst dann siehst du ja, wie es sich in der Praxis anfühlt. Du hast natürlich absolut recht, dass wir jetzt hier auch noch mal mehr Holzfäller hinsetzen können und da unten auch.
01:54:18 Ich denke, das ist eine gute Gelegenheit, weil man sieht, dass du ein bisschen größer baust und mehr Platz hast und dementsprechend auch die Laufwege größer werden. Das ist eine gute Gelegenheit, um auf die Esel aufmerksam zu machen, die es dann in der Stadtstufe geben wird. Du kannst nämlich dann Esel züchten, die dann zusammen mit einem Träger mehr Waren auf einmal transportieren können. Dann hast du dann richtig coole Karawanen durch deine Siedlung ziehen.
01:54:46 Ja, das wäre hier auf jeden Fall praktisch für die Münzgeschichte jetzt hier, dass sie das von hier und von hier so herbringen könnten. Ja. So. Ja, aber jetzt haben wir auf jeden Fall den Baumaterialengpass gelöst. Siehst du, dass sich ein paar Siedler finden, es gerade nicht so cool, was du machst. Wo? Da rechts.
01:55:12 Ja, hier oder wie? Nee, nee, nee. Das ist schon offensichtlich rechts quasi da, wo die Kupferhütte steht. Ja. Gut, der hat kein Werkzeug, das ist das eine. Aber dreh mal, dreh mal, dreh mal die Kamera, dann sieht man es besser. Oh. Der Streik. Was? Wie kann er es wagen? Ja, okay, weil sie deutlich mehr betten. Ach, Moment, hören die nicht auf, in der Taverne produziert zu werden, wenn ich... Nee. Ach so? Nee.
01:55:42 Du siehst auch einen großen Streik. Was? Ja, ich seh's gerade. Was ist das denn?
01:55:54 Ich dachte, dass die halt, wenn es keine Betten mehr gibt, schlau genug sind, fern zu bleiben, dieses unverschämte Volk. Ein Hoch auf die Gewerkschaft kommt jetzt hier im Chat. Was ist das denn? Maurice, der Slumlord. Was? Gut, wir werden einen Bauturbo anwerfen, ich sag's euch.
01:56:18 Maurice, ich habe gehört, du möchtest bauen, bauen, bauen und deswegen werden jetzt Wohnhäuser gebaut. Ja, also wirklich, das ist ja, ich meine gut, das sind die Probleme unserer Zeit, der bezahlbare Wohnraum. Ich als Münchner fühle mich sehr repräsentiert von den Problemen meines Volkes hier. Dann lasst uns doch, wenn wir dabei sind, das hier wirklich direkt konsistent machen und hier noch eine Taverne bauen, in deren Radios wir dann die neuen Häuser bauen.
01:56:45 Deswegen war es so richtig einen guten Ort für eine Taverne, wo man den Radius voll auskosten kann, habe ich jetzt noch nicht gefunden. Aber komm, vielleicht zumindest... Hier war doch gerade nur mit einer Schaufel. Hier. Alter, das ist ja wirklich das Allerletzte. Alter, das ist ja wirklich...
01:57:11 Aber das ist witzigerweise, das ist ja völlig okay, das so zu machen, aber das ist tatsächlich eine Schwierigkeit, wenn du verschiedene Aufbauspiele hintereinander spielst und dann manchmal einfach unterbewusst davon ausgeht, das eine Spiel folgt den Regeln des anderen. Weil in Pioneers of Pagonia bereitet die Taverne einfach nicht mehr zu, wenn du den Wohnraummaximum erreicht hast. Und ich hatte jetzt einfach im Kopf, ja, so funktionieren doch...
01:57:38 Tavernen in Aufbauspielen, in Siedler-Likes, die über Essen Bevölkerung generieren. Aber das heißt ja nicht, dass das das gottgegebene Gesetz ist, dass die alle so funktionieren. Das heißt, wir geben jetzt dem Volk, was es will. Und bauen hier. Dann kriegen wir auch die nächste Attraktivitätsstufe. Wobei ich die gar nicht unbedingt will, weil dann kriege ich ja nur noch mehr Leute.
01:58:01 Willst du keine große Armee aushalten? Ja, doch schon eigentlich. Das sagen wir ihnen jetzt aber nicht, dass sie nur rekrutiert werden, um dann verheizt zu werden. Das müssen sie ja nicht wissen, während wir hier diese schönen Wohnhäuser für sie errichten. So. Ja gut, mehr haben wir jetzt auch noch gar nicht so viel an Baumaterialien. Was ist hier los? Ah ja, und die Werkzeuge, hattest du gesagt. Natürlich. Spitzhacken. Wo ist der Toolmaker? Hier. Lass mal direkt noch ein paar mehr machen.
01:58:41 So. Ah ja, und Äxte, weil wir haben mehr Holzfäller. Auch das ist notwendig. Den Holzfäller da beim Werkzeugmacher kannst du eigentlich auch abreißen. Der hat eh keinen Arbeitsbereich gerade. Der sollte eigentlich noch den Wald hier komplett eliminieren.
01:59:02 Aber ich glaube, er stößt hier, also den hier zum Beispiel, den Baum sollte er noch... Oder er ist zu weit weg. Ne, es kann aber echt sein, dass das so ist. Dann müsste ich aber dann dementsprechend eine andere Notification einbauen, dass er sie einfach tatsächlich nicht erreichen kann. Also der geht halt nur zu Bäumen, wo er auch wirklich hinlaufen kann. Aber siehst du, dann hatte ich ja recht damit, dass dieser Wald hier nicht optimal war, weil schau mal, dieser Baum hier ist ein trügerischer Baum.
01:59:27 Er kann nicht erreicht werden. Also ich habe alles richtig gemacht. Du hast alles richtig gemacht. Wie immer, das weiß man ja, dass ich nie Planungsfehler mache. So, also, aber jetzt, jetzt müsste es dann zumindest von der...
01:59:46 Holzproduktion, ja passend. Braucht eigentlich der Toolmaker auch diese Holzgriffe? Ne, der braucht nur Kupfer. Okay, das heißt, das brauchen wir nur für die Waffen. Aber wir sollten da tatsächlich auch immer weiter produzieren, merke ich, weil wir haben ja genug Holzgriffe geliefert.
02:00:07 So und dann... Übrigens, was ich auch noch anmerken kann, also klar, der Werkzeugmacher braucht an der Stelle jetzt nur Kupfer. Wenn es aber zum Beispiel in den Playtests oder jetzt auch in der geschlossenen Pre-Alpha-Phase rauskommt, dass es vielleicht Sinn machen würde. Keine Ahnung, dass der Toolmaker doch Holzgriffe braucht oder dass der...
02:00:25 keine Ahnung, was anderes braucht, dann kann ich das relativ gut schnell anpassen, weil so wie ich es entwickelt habe, bin ich ja relativ flexibel. Das heißt, da kann ich relativ schnell einstellen, dass er dann noch einen weiteren Input-Bahnstab bebraucht und entsprechend dann die Animation automatisch angepasst werden. Finde ich gut. Generell muss ich ja gucken, dass ich quasi so effizient wie möglich alles hier programmiere. Der neue Sebastian jedenfalls, der hat das vom Alten gelernt.
02:00:56 Was aber der junge Sebastian ganz gut gemacht hat, war das Bauanimationssystem. Das musste ich bis heute nicht anfassen, weil ich quasi das Gebäude designe mit den einzelnen Bauteilen und die Animation selber ist prozedural generiert. Das hast du mir damals schon erzählt, dass das automatisch die
Spielmechanik und Bauprozess
02:01:2102:01:21 auch so funktioniert, dass das System erkennt, welche Bauteile nah beieinander sind und deswegen zum Beispiel nicht erst die Zinne gebaut wird, bevor die Mauer steht, sondern die sich von unten nach oben aufbauen. Das funktioniert ja auch echt gut. Ja.
02:01:38 Apropos, weil du auch immer wieder Feedback erwähnst, es ist ja jetzt schon seit Dienstag, glaube ich, hast du die Patreon-Sache, den Push gestartet. Das heißt, jetzt sind erstmals neue Leute drin, die diese Pre-Alpha-Version spielen. Hast du schon Feedback bekommen? Hast du schon erste Eindrücke gesammelt und ausgewertet?
Patreon-Beta und Feedback
02:02:0102:02:01 Also gesammelt auf jeden Fall, ausgewertet zum Teil, aber ich muss sagen, durch das ganze Coverage hier und Organisation und so weiter, habe ich jetzt noch nicht im Detail ausgewertet. Aber was ich bis jetzt so gehört habe, war, dass es sehr gut ankommt, dass die Leute das Siedlergefühl auf jeden Fall fühlen und die Optik gut finden und die Spielmechanik und so weiter auch. Und jetzt halt quasi einfach dann nach und nach neue Features reinkommen und die Leute sich darauf freuen. Das ist zumindest das initiale Feedback natürlich mit ein paar
02:02:31 Sachen, dass das zum Beispiel das Safe-System ist noch nicht drin, das Speichersystem, das war mir auch vorher klar. Wird aber natürlich auch noch kommen, am Ende des Tages musst du speichern können. Das ist ganz klar. Aber ansonsten bin ich bis jetzt ziemlich zufrieden mit dem Feedback. Voll gut. Ja, ich meine, man sieht ja auch, der Chat ist ebenfalls angetan. Gerade war auch schon mal...
02:02:55 Bin seit einer Minute drin, bin komplett gehypt, wie geil sieht das denn aus? Ja, also, es ist, wir hatten es ja vorher schon, ich glaube, du bedienst halt einfach eine Zielgruppe, die nicht mehr so viel bedient wird heute mit dieser Art von Aufbauspiel. Das heißt, du rennst auf jeden Fall bei gewissen Leuten, zu denen ich mich absolut selber zähle, offene Türen ein.
02:03:17 Das ist mir natürlich auch bewusst. Ich habe das ganze Projekt ja gestartet, weil ich unzufrieden war. Weil du selber einer davon bist. Richtig. Ich habe dann gedacht, ey, keine Ahnung, probiere es einfach mal selber, was zu machen. Und dann hat sich das halt so ergeben, jetzt über die Zeit. Aber es ist ja schon so, in erster Linie habe ich das Projekt gestartet, weil ich halt selber ein geiles Siegler-Like spielen will.
02:03:41 Und genau so ist es eigentlich geboren, aus der Unzufriedenheit, aus bekannten Gründen.
Gebäudebau und Ressourcenmanagement
02:03:5002:03:50 So, wir haben jetzt hier... Oh, jetzt hast du gerade gesehen, dass du offensive Kampfkraft bekommen hast. Ja, und zwar beträchtlich. Also wir haben ja die Münzproduktion rollt. Jetzt können wir mal gucken, dass wir die hier... Hier sind die Kisten ausgestellt. Wir haben hier voll. Das heißt, du kommst mit einem Landmark auf die Hälfte. Und jetzt brauchen wir das zweite. Das wollte ich jetzt eigentlich gerade bauen, das große Vor.
02:04:14 Wobei man auch dazu sagen muss, dass die quasi das degressiv ist. Das heißt, es saturiert mit der Zeit. Das heißt, am Anfang kannst du mit relativ wenig Münzen gut Kampfkraft machen, aber das nimmt dann quasi ab. Okay. Gibt es also aktuell ein Limit, weil ich ja nur diese zwei Landmarks bauen kann oder kann ich darüber hinaus kommen?
02:04:34 Ja aktuell ist das Limit dann schon dadurch gegeben. Ich merke gerade, dass ich glaube ich gar keinen guten Ort mehr finde. Doch hier kann man doch bestimmt... Nee... Nee, das ist wirklich schwierig einen Platz zu finden. Ja vor allem das sind alles so die abgebauten Steingebiete, da ist gar nicht so viel. Okay.
02:04:57 Hier ginge es, aber hier würde ich es genau in unser Farmland bauen. Das hält es auch nicht so sinnvoll. Man muss noch dazu sagen, was auf jeden Fall auch noch kommen wird, das ist auch schon in meinem Backlog, ist, dass wenn die Steine quasi weg sind, dass du dann auch darauf bauen kannst. Das ist dann nicht. Oder wenn die Kupfer vorkommen, weg sind, dass du dann halt da auch Gebäude draufsetzen kannst.
02:05:22 Das ist nicht gekriegt. Das würde, denke ich, helfen auf jeden Fall. Aber... Ach, jetzt bringen die hier automatisch die Münzen hin. Halt, kann ich das irgendwie pausieren? Leider gibt es aktuell noch keine Pausefunktion. Ja, dann kommt ja nur noch mehr Volk, das wieder streikt. Abreißen. Geldverschwendung. Ihr habt hier guten Fisch, den ihr essen könnt. Das muss euch doch reichen. Wenn sie Gold haben. Also nicht Gold, Kupfer.
Systemanforderungen und Optimierung
02:05:5002:05:50 Erstmal will ich meine beiden Monumente füllen mit Kampfkraft. Danach können wir mit den Münzen machen, was wir wollen. Aber das ist jetzt erstmal essentiell. Ich würde noch kurz auf eine weitere Frage eingehen. Hat das Spiel sehr hohe Systemanforderungen? Das Coole ist, dadurch, dass jetzt quasi...
02:06:10 Diverse Magazine des Spiels, was sie sich angeschaut haben. Und nächste Woche kommen dann auch dazu Vorschauartikel von unter anderem der GameStar. Aber auch ein anderes Magazin, das auch Hardware testet, hat sich auch die Hardware angeschaut. Du darfst es auch erwähnen, wir sind hier nicht so, Sebastian. Okay, PC Games Hardware. Natürlich sollte man... Ich glaube, vorhin war er zumindest auf dem TFE-Discord.
02:06:33 Da und hat gesagt, er geht es auch in den Maurice-Stream. Wenn er da ist, kann er immer in den Chat schreiben. Ja, dann hallo an den Kollegen. Tatsächlich muss ich sogar zugeben, ich habe die normale PC-Games als Kind nicht viel gelesen, weil, also das ist nicht aus Patriotismus und ich bin zur GameStar, weil ich die halt gelesen habe. Aber die PC-Games-Hardware, die habe ich damals tatsächlich viel gelesen, weil das hatte die GameStar ja damals nicht. Ein eigenes Heft nur für Hardware. Das heißt...
02:07:00 Ich bin damals schon defektet und übergelaufen, wenn ein neuer PC her musste für den 12-jährigen Ries oder sowas. Das ist ein Heft, mit dem ich tatsächlich auch einiges verbinde.
02:07:14 Ja, cool. Ich weiß jetzt nicht, ob er da ist, aber wie auch immer, mit dem war ich im Austausch und er hat sich mal ein paar Konfigurationen angeschaut für den aktuellen Stand. Man muss ja dazu sagen, es ist ein Pre-Alpha-Stand, das heißt, die Optimierung ist noch lange nicht abgeschlossen. Aber ich war da schon ein bisschen stolz drauf, weil ich jetzt die letzten Wochen auch viel Zeit auf Optimierung gemacht habe. Und zwar die Minimalsystemanforderungen, die auf Steam stehen, die sind schon aktualisiert.
02:07:40 Die habe ich auf quasi, was der mir gesagt hat, was er getestet hat, wo es gut lief. Ich habe ihm gesagt, die Grafikkarte wäre ganz gut, wenn er die mal testen könnte. Und dann hat er sich das angeschaut und es läuft auf den Minimal-System-Anforderungen, die ich jetzt aktuell drin habe, ich glaube 1070, also eine relativ alte Grafikkarte, läuft es auf 30 Frames konstant, auf natürlich dann Low-Grafik-Settings und 1080p. Und das mit so einer alten Grafikkarte genau.
02:08:10 Ist ja auch heutzutage zunehmend wichtiger, weil moderne Hardware wird auch nicht leistbarer von Tag zu Tag. Von daher ist das, glaube ich, auch aus Business-Sicht absolut schlau. Und natürlich kaum, dass ich hier meine Verräter-Geschichten aus der Kindheit erzähle, kommen GameStar-Kollegen in den Chat und haben alles gehört. Die liebe AK-GameStar-Video-Chefin ist hier. AK, dass das...
02:08:37 Das kann ja unter uns bleiben. Das muss ja Heiko nicht erfahren, oder? Das muss ja... Wir können doch so tun, als wäre die offizielle Version weiterhin, dass ich nie auch nur ein Heft von PC Games jemals in meinem Leben aufgeschlagen habe. Das kann ja weiterhin die offizielle Version der Geschichte bleiben. Das... Oder? Ich glaube schon.
02:09:01 Genau, und um das Optimierungsthema kurz zu Ende zu machen, also das fand ich dann auch cool, dass das quasi für relativ Low-End-Systeme schon ganz gut funktioniert. Das läuft übrigens auch schon, weiß gar nicht, ob ich das sagen soll, aber ich sag's jetzt einfach, es läuft auch auf dem Steam Deck schon. Oh geil! Aber habt ihr nicht gehört, behaltet es für euch. Aktuell, es gibt ein, zwei Tester, die es auf dem Steam Deck schon getestet haben und da läuft es schon ganz gut.
02:09:28 Genau, also quasi nach unten hin, mit quasi Low- oder Medium-Settings kann man relativ weit runterspielen. Also eine 1070er NVIDIA-Karte ist ja schon relativ alt. Was aber an Optimierung natürlich noch offen ist, ist oben raus. Um dann wirklich mehr Frames zu bekommen, ist es gerade noch ein bisschen limitiert, weil ich da gerade was dann größere Siedlungen und wenn es dann vier Bots zum Beispiel auf der Karte sind, die alle ihre eine Siedlung bauen und dementsprechend CPU brauchen.
02:09:56 Da wird dann quasi hinten raus ein bisschen gebottleneckt noch, also quasi läuft ein bisschen Flaschenhals rein. Aber die Optimierung, wie gesagt, ist noch relativ am Anfang. Mir war es wichtig, jetzt überhaupt mal für die Low-Level-Systeme das anzubieten quasi. Und nach oben ist natürlich immer Luft nach oben. Ist ja auch die Frage, ob man irgendwie 200 FPS in einem Aufbauspiel braucht. Aber mein Ziel ist schon halt, klar, die 60 Frames müssen konstant da sein.
02:10:23 Das ist glaube ich, was du ja vorher angesprochen hast, es geht weniger um FPS als um die Skalierbarkeit mit größtmöglichem Wuseln. Dass du die stabilen 60 FPS auch noch hast, wenn du dann eine Siedlung hast, die sich über die halbe Map erstreckt mit tausenden Siedlern und dass es dann noch gut funktioniert. Das ist ja, wo eher diese Spiele dann auch ab und an mal ins Kämpfen geraten.
02:10:50 So, jetzt muss man hier mal langsam, ich gucke noch mal, ob es hier inzwischen sich was ergibt für das große vor. Das sieht immer noch schwierig aus. Ich habe hier schon einen Holzfäller gebaut, um diese ganzen komischen Windbäume wegzuhauen, die hier wirklich dieses perfekte Bauland uns gerade so ein wenig vermiesen, nenne ich es mal. Der Krawall hat gestern übrigens im Stream gesagt, dass er gerne hätte, dass die Bäume weggefällt werden, wenn man was draufbaut.
02:11:18 Was ist denn? Nee, sprich, ich hab nur grad hier was entdeckt, aber sprich dich erst mal aus dazu. Dann hab ich gesagt, ja, könnte man schon machen. Ich mein, Manalots macht glaub ich so, aber mir war halt wichtig, weil das Spiel lebt auch ein bisschen von What you see is what you get Prinzip. Das heißt, was halt in der Spielwelt ist, hat sich auch richtig und haptisch anfühlen und da macht's aus meinen Augen keinen Sinn, dass du mit einem Gebäude Bäume fällen kannst und dann macht's immer aus meinen...
02:11:45 Augen und näher Sinn, dass der Holzfäller bauen muss und dementsprechend die Bäume fällen muss. Ja, das sind so die interessanten Detailglaubensfragen des Aufbauspiels, die ich auch immer interessant finde. Es gibt ja auch noch welche, das ist eher so die Banished School of Thought, dass man auch mit normalen Arbeitern Bäume markieren kann und sie dann gefällt und abgetragen werden.
02:12:13 Das passt natürlich nicht unbedingt zu einem Siedlerspiel. Aber ich würde dir zustimmen, in einem Siedler-like sollte man eigentlich Bäume nicht überbauen können. Weil...
02:12:26 Es hat ja seinen Grund, dass es ein bisschen mimetisch geworden ist, aber Sachen wie aufforsten, fällen, abtransportieren, das ist halt sehr ikonisch für die Serie. Und das machen gar nicht so viele Aufbauspiele so. Also ich würde dir dazu stimmen, dass das Krawallen hier mal wieder komische Dinge gefordert hat. Das ist ja auch jemand, der...
02:12:53 komische Meinungen zu Witcher hat und sowas. Da muss man ganz vorsichtig sein, mit dem zu viele von seinen Vorschlägen zu implementieren. Ja, ja.
02:13:02 Und ich finde, es hat ja auch, ich meine, wir haben es vorhin wegen Bauplatz gehabt, es hat ja auch irgendwie was befriedigend, dass wenn man dann auch die Bäume dann wegfällen kann mit einem Holzfäller und dann ein neues Bauland hat und dann da neue Gebäude setzen kann. Ja, was ich tatsächlich immer eher schade finde bei klassischen Siedler-Likes, und das ist was, was du angegangen bist, das finde ich super, ist, dass du sehr oft nicht präzise vorgeben kannst, wo gefällt und geforstet wird. Weil das ist schon manchmal nervig, wenn du...
02:13:31 Du versuchst, ein bestimmtes Bauland auszuweisen und dann kommt dein Förster immer noch in seinem kreisrunden Radius und sagt, ah, ich glaube, hier nochmal ein neuer Baum, das wäre doch was. Und dass du das halt mit diesen malbaren Regionen ein bisschen angehst, das finde ich, ist eher, wie man da bei Siedler-Likes, wie man da Fortschritt reinbringt in die Verwaltung von Bauland.
Baulandverwaltung und Holzproduktion
02:13:5602:13:56 Aber dass man es schon abholzen muss. Weil hier jetzt einfach überall reinbauen zu können, das wäre irgendwie nicht ganz siedler. Ich finde es schon richtig, dass ich hier den Holzfäller bauen muss. Und jetzt auch natürlich noch die Axt in Auftrag geben muss für den. Und das auf die klassische altmodische Art lösen muss, das Problem. Ja. Jetzt muss man ein bisschen aufpassen wegen Steinmangel. Ja, ich habe hier oben schon noch einen...
02:14:26 Warum habe ich hier ein Sägewehr gebaut? Ich bin ja komplett bescheuert. Das sollte ein Stonecutter sein hier. Weil hier ist ja noch 100 Stein.
02:14:37 Hast du eigentlich den Weber gebaut? Nein, weil wir dann die Flaxfarm abgerissen haben in der Verzweiflung der Holzkrise 1998. Aber die Holzkrise ist ja überwunden. Das heißt, jetzt können wir eigentlich das mal wieder angehen. Ich würde empfehlen, statt die Farm zu bauen, in der aktuellen Situation, wo du bist, würde ich dir einfach empfehlen, den Farmer, den du schon hast, der aber schon acht Weizen hat und nicht arbeitet, einfach jetzt Flax anbauen zu lassen. Ja, easy. Noch besser.
02:15:06 Und dann kann man, jetzt ist wieder das Coole, what you see is what you get. Wenn du jetzt ranzoomen würdest, dann könntest du sehen, dass der quasi einen vollen Output Stack an Weizen hat. Und dann denkst du ja, okay, hä, warum? Was passt mit meiner Brotproduktion nicht? Vielleicht kannst du da mal schauen. Ich glaube, es ist einfach so ein bisschen so, dass alles voll ist. Der ist und es scheitert am Ende bei, so, das ist auch.
02:15:32 Ah, Nosefitting Market Stalls. Warum keinen? Ach, sind Fische auch endlich? Ah, verdammt, ich bin wirklich, ich bin so auf Pioneers of Pagonia geprimed, weil ich das am Mittwoch gespielt habe, dass ich passiv immer davon ausgehe, Dinge sind wie dort. Aber, wo haben wir denn noch Fisch? Wir haben gar keinen Fisch mehr.
02:15:59 Da musst du es auf die Suche gehen. Ich meine, aktuell ist es nicht schlimm. Ja, es ist nicht schlimm. Alternativ kannst du noch Bären Ausschau halten. Und jetzt sind wir hier wieder beim Thema Visibility und deswegen, das kommt noch rein, das ist mir ganz wichtig, weil Fische findest du jetzt ein bisschen schwierig. Und da werden dann auch nochmal dedizierte Möwen reinkommen, die dann über den Fischvorkommen kreisen. So, wir werden jetzt erstmal hier diese Bären uns noch holen. Wir holen uns hier...
Münzenproduktion und Türme
02:16:3302:16:33 Ich gebe auch direkt mal zwei Spitzhacken in Auftrag dafür. Wir holen uns diesen Stein. Und dann expandieren wir halt weiter.
02:16:43 Und du hast jetzt einige Türme und das Coole ist, früher in Sita 3, 4 hat man die Türme ja immer abgerissen, damit man sich nicht angreifbar macht. Das ist an sich auch eigentlich okay, das so zu machen, aber jetzt in The First Explorers gibt es eben ja die neue Banner-Mechanik und deswegen macht es auch Sinn, die Türme stehen zu lassen und natürlich dann auch dementsprechend auf die Türme aufzupassen, weil du darüber angreifbar bist. Aber weil du halt für jedes Banner, was an den Turm aufgehangen wird, kriegst du ja defensive Kampfkraft.
02:17:11 Deswegen war es für mich wichtig, weil ich habe mir angeschaut, okay, sieht er 3, 4, tut man immer die Türme abreißen, wie könnte man das dann game designtechnisch ein bisschen besser und eleganter lösen und habe dementsprechend dann diese Mechanik da dran geknüpft, dass man da Banner aufhängen kann.
02:17:29 Ja, das werden wir jetzt gleich in Aktion sehen durch den höchstwichtigen Weber, den wir in Auftrag gegeben haben. So, und der ist auch langsam durch mit seinen Jobs. Wir haben hier nämlich genau das... Ja, deswegen ist hier das Bauland frei geworden, genau, weil wie beauftragt dieser fantastische Holzfäller seinen Job getan hat.
02:17:52 und diese Bäume weggeholzt hat. Jetzt macht der das hier. Guck mal, wieviel Bauland wir hier gewinnen werden. Dieser Stonecutter hat auch noch ganz gut was abzuholen. Also Steinmangel sollten wir noch nicht so schnell kriegen. Aber wo du natürlich absolut recht hast, ist, wir sollten ein bisschen scouten, um neue Nadels zu kriegen. Schreibt einer aber so richtig, Buce Factor ist noch nicht im Spiel, oder? Doch schon, aber man braucht halt mehr Siedler. Ja, und da braucht man mehr Essen.
02:18:20 Genau, mehr essen. Also es ist schon möglich. Ich habe es vorhin schon gesagt, man kann tausende an Siedlern haben. Ja, langfristig, sobald wir das vor voll haben, können wir auch die neuen Siedler dann doch, wie du ja auch meintest, über Münzen gewinnen.
02:18:38 Gleichermaßen muss man auch sagen, wir brauchen aktuell nicht mehr Siedler. Wir bräuchten sie eigentlich nur als Soldaten, weil getragen wird ja alles, was wir brauchen. Aber man könnte wirklich mal die Soldatenproduktion, könnte man eigentlich echt mal hochschrauben. Ich lass doch mal hier... Gibt's irgendwie Shift oder sowas, dass ich 10 auf einmal einen Auftrag geben kann? Ich merke gerade nicht, ne? Nicht, noch nicht. Dass wir hier einfach jetzt mal den hier... Aber ich schreibe es mir direkt mal auf.
02:19:06 Das wir oder es reicht ja auch einfach wenn dann das was du noch was hier sogar schon steht das infinite production wenn das dann mal implementiert ist wird das ja auch helfen Jetzt haben wir die festung Jetzt sehen wir auch das direkt jetzt ist gut dass wir gut träger übrig haben die bringen jetzt nämlich direkt haufenweise münzen rein
02:19:26 Jetzt kannst du die Kampfkraft anschauen, die wir das richtig hoch tun. Genau, genau. Das hatte ich auch vorher nicht gesehen. Die hat ja sogar noch mal mehr Plätze hier für die Münzen als das erste Wahrzeichen. Das heißt, hier sehen wir, dass unsere Offensivkraft massiv nach oben geht.
02:19:50 Und noch eine andere Geschichte, weil jetzt schon mehrmals das kommt, das hatte ich gestern mit dem Steinbein schon erzählt, aber kann ich gerne nochmal erzählen, weil hier wird auf das Flößer-System eingegangen. Darf ich da kurz ein paar Worte zu finden? Ja, raus!
02:20:05 Du kannst mal das Baumenü aufmachen. Das muss bei den Häusern sein. Ab Dorfstufe gibt es ein Raft Yard. Das ist ein System, das ich mir überlegt habe. Das kommt noch ins Spiel. Dass du Waren flussaufwärts in den Fluss werfen kannst in der Kiste.
02:20:30 Und dass quasi den Fluss abwärts transportiert wird und du es unten wieder einsammeln kannst. Ach witzig.
02:20:36 Genau, und das soll dann vor allen Dingen mit großen Gebirgsketten cool werden, weil ich dann plane, auch in großen Gebirgsketten, dass dann da auch Wasserfälle und Flüsse und so weiter sind, Bäche. Und das Thema ist ja dann, wie bekomme ich möglichst schnell, weil wir haben ja dann die Vertikalität durch die Minen dann drin. Und da brauchen die Träger natürlich eine Weile, bis sie den Berg runtergekraxelt sind über die Bergstraßen. Und um das eben ein bisschen abzufangen, kann man dann da eben...
02:21:05 die Waren, also zum Beispiel Kohle oder so, entweder auf einem Floß packen oder in eine Kiste oder ein Fass, so Hobbit-mäßig, ich weiß es noch nicht, quasi, dass du es dann am Berg oben reinschmeißt in den Fluss oder in den Wasserfall und dann kommt es quasi unten im Dorf wieder raus.
02:21:22 Das ist cool. Ja, ich fände es auch sehr sinnvoll, wenn das hier dem Fluss auch noch mehr spielmechanische Relevanz geben würde. Jetzt bin ich neugierig, was ist der Cat Tower? Genau, der Cat Tower. Der müsste jetzt tatsächlich eigentlich anders heißen für die Römer, weil das ist ein spezifisches Gebäude, das hatte ich noch nicht umbenannt, weil das erst in der Stadtstufe dann kommt. Und zwar wird es dann einen Adlerhorst geben in der Stadtstufe.
02:21:50 wo du dann quasi so ein kleiner Turm, wo ein Adler dann drauf ist für die Römer. Und wenn du den in der Nähe von Farmen baust zum Beispiel, dann wird die Effizienz gesteigert von den Farmen, weil quasi die Idee dahinter ist nach dem Motto, dass der Adler dann halt ungeziefer Mäuse und so weiter fängt. Und die Kartaga zum Beispiel, die haben den Cat Tower, da werden dann Katzen rumrennen. Sehr gut. So, jetzt müssen wir...
02:22:22 Hauptsache müssen wir weitere Ressourcen finden, weil auch unser Kupfer wird jetzt nicht mehr ewig halten für Soldaten und Waffen. Stein haben wir jetzt erstmal wieder genug. Das muss man jetzt auch dazu sagen, wenn jetzt die Minenmechanik schon drin wäre, dann hätte man ja schon früher in die Dorfstufe gehen können und dann hättest du jetzt hier schon Vollgas am Berg in die Soldatenproduktion ausheben können. Das ist jetzt halt noch nicht drin im Spiel.
02:22:49 Genau, so stoßen wir langsam einfach an die Grenzen der Ressourcen, die uns die Map gibt. Aber wir können ja weiter expandieren, was wir auch gerade tun. Ich glaube, jetzt können wir auch langsam mal ein bisschen die Baueinheiten erhöhen, weil das Dorf wächst. Das heißt, die Wege für die Baueinheiten werden immer größer.
02:23:14 Genau wir sind jetzt auch ein bisschen halt an der grenze von dem was das aktuell am content im spiel drin ist ich meine wenn du nochmals baumenü irgendwo in eine kategorie aufmachst das sieht man ja dann auch dass dann deutlich mehr gebäude dann dabei sind dann hier vor allem hier kohlebine eisenmine zinnmine eisenschmelze bronze gold und dann schwerindustrie bogenmacher schießstand stall rüstungsschmied belagerungswaffen und
02:23:41 Das ist vielleicht noch relevant, darüber kannst du mal noch kurz reden, wenn du magst, weil das ist nicht unbedingt automatisch im Seedalike drin. Mauern sehe ich hier. Palisaden, Steinmauern. Genau. Das wird auch cool. Ist zumindest in meinem Kopf cool, aber ich denke, das wird ganz cool. Holzpalisaden in der Dorfstufe kannst du dann bauen. Hat man auch im Trailer letztes Jahr gesehen, wo ich bei der Fing-Show war. Der Gänster.
02:24:09 Genau, dass du dann eben Palis-Holz-Palisaden bauen kannst. Da können dann keine Soldaten drauf, klar, ist ein Holz-Palisade. Aber damit kannst du dann den Brauch ein Stück weit schützen. Die Palisaden wird man dann mit einfachen Einheiten schon zerstören können. Wahrscheinlich baue ich dann eine Fackelanimation oder so, mal gucken. Das ist das eine Thema. Und in der Stadtstufe wird es dann auch Steinmauern geben. Und dementsprechend kann man da auch dann Bogenschützen draufpacken.
02:24:36 Und dann kannst du dich dann, wenn du es möchtest, dich einigeln. Und damit du natürlich dann auch einen Counter gegen die Stonewalls hast, wird es auch Belagerungseinheiten geben. Das finde ich sehr geil. Also vor allem Mauern mit Bogenschützen drauf sind halt einfach grundlegend cool. Deswegen, das freut mich sehr. Das kann, glaube ich, nochmal sehr viel Style-Punkte einfach geben.
Mauern und Verteidigungsstrategie
02:25:0202:25:02 Ich denke auch, wenn du dann mal richtig cool Mauern ziehen kannst, noch eine richtig coole Stadtstufe hast, oder eine Stadt hast, das wird dann auch ganz chillig. Ja, finde ich geil. Ja, der Chat bezieht sich natürlich direkt auf Steinwallen wieder, dem du damit entgegenkommst. Das weiß ich jetzt nicht. Das weiß ich jetzt nicht. So, wir haben hier nochmal Stein, aber Stein wollen wir eigentlich gar nicht. Wir wollen, ich meine, langfristig können wir auch mal gucken.
02:25:35 Wenn wir all unser Kupfer zu Waffen verarbeitet haben, dann können wir auch mal gucken, was denn der Feind so hat. Aber derweil expandiere ich schon weiter hier mit Türmen und guck mal, alles Kupfer, was wir noch finden, wird natürlich benutzt.
02:25:56 Gibt es einen Sammelpunkt eigentlich schon? Nein, noch nicht. Steht bei mir aber auch recht hoch, weit oben im Backlog, ein Ready Point. Ist natürlich klar, braucht auch einen Siedler-Like. Du hast, glaube ich, schon gesehen oder auch nicht, ein Turm hat schon einen Banner. Hast du das gesehen? Noch nicht. Ich hatte vorher geguckt. Hier.
02:26:20 Naja, und wir sehen, unsere defensive Kampfkraft geht auch nach oben und der Weber hat uns gerettet. Vielleicht können wir irgendwo die Animation sehen, weil die finde ich persönlich ganz witzig. Ja, jetzt... Da siehst du gerade einen Banner, weiter vorne? Ja, der bringt es. Doch, schon, ne? Ja, genau, der bringt es. Jetzt gucken wir mal rein kurz. Und dann wird es gehisst und man sieht, die Kampfkraft geht hoch. Sehr gut, das finde ich ein witziges System.
02:26:52 Also optisch vor allem auch dann nett, wenn sich das so...
02:26:56 ausbreitet. So, ich sammle jetzt mal die Truppen, die wir haben, soweit ich kann. Wie viele Truppen hast du denn eigentlich? Das kannst du ja mal noch kurz schauen. Ja, also ich lass mal hier noch einen Soldaten hier. Wie viel haben wir denn? Wir haben... Nein, das ist nicht das Ding. Genau. Wir haben 28, ja, 70 insgesamt. Huch, ich drück ständig für seh nicht Escape. Ich glaube, ich habe auch noch weiteren Auftrag gegeben, aber ich glaube, es ist dann...
02:27:24 Das Kupfer, was wir haben, ist dann erstmal weg. In die Richtung geht es auch nicht weiter. Wir expandieren da, wo es weitergeht. Wir schauen, ob wir noch wertvolle Sachen entdecken. Hier erstmal nicht. Hier. Da.
02:27:58 Wird es dabei bleiben, dass jede Mahlzeit eine endliche Ressource braucht? Also aktuell kann ich ja nicht einfach nur mit Brot mehr Leute bekommen, sondern die Zahl der Siedler ist auch dadurch gecappt, im Grunde wie viel Beeren und Fisch auf der Map sind. Plus Kupfer für, aber auch Kupfer ist ja eine endliche Ressource. Also gerade ist jeder Siedler, kostet mich eine Ressource, die nicht nachkommt. Ja, ist richtig, aber...
02:28:27 Das System, was ich vorhin schon angerissen hatte, das nachhaltige Bewirtschaften, wird es dann quasi lösen. Ah ja, das stimmt. Weil quasi dann, wenn du das Fischvorkommen quasi bis auf einen Fisch runterwirtschaftest, dann regeneriert sich der Fisch wieder. Ah, der Fisch. Oder die Bären auch dann. Genau. Wächst dann wieder nach. Es gibt aber auch eine Idee, hier sieht man jetzt übrigens einen breiteren Fluss und eine Furt, die du überquert. Ah ja, stimmt. Hier komme ich nur da rüber.
02:28:55 Was passiert mit meinen Mannen? Ja, daran sieht man jetzt auch wieder Pre-Alpha-Status. Buch, Valtus! Legiones, rette! Was soll das? Aber sie recoveren. Sie recoveren, das ist schon mal gut.
02:29:15 Ja, also... Kann ja nicht alles perfekt laufen. Na, das wäre jetzt aber suboptimal für den Eroberungsfeldzug, wenn sie alle ersoffen wären. Die haben alle Schnorchel dabei. Holz-Schnorchel. Der Rubicon ist überquert. So, hier ist der Feind. Hier ist der Feind. Können wir jetzt mal gucken, was passiert, wenn wir den Angriff wagen. Ich habe noch längst nicht alle meine Truppen. Das sind nur 42. Wo ist der ganze Rest? Wo stehen die?
02:29:48 Hier sind noch ein paar. Also du hast natürlich auch noch Truppen in den Türmen, das man auch nicht unterschätzt hat. Stimmt, stimmt. Aber ein paar sind hier schon noch übrig, die ich... Und im Fort sind wahrscheinlich auch ein paar Soldaten. Stimmt. Und hier sind noch ein paar. Dann dürfte es ungefähr hinkommen, wenn wir jetzt 50 an der Front haben und es ungefähr 20 dürften in den Gebäuden sein.
02:30:14 Wir expandieren auch weiter, aber gar nicht mehr so viel, weil hier ist ja schon der Feind. Hier wäre es nochmal Bären, aber die würden uns ja gerade nur Träger bringen, die brauchen wir gar nicht. Eigentlich brauchen wir Kupfer im Grunde für mehr Soldaten. Einen hier rüber, dass der diesen Turm besetzen kann. Und hier eigentlich genauso. Oder ist da wer auf dem Weg? Weil der zeigt kein Warnzeichen an, dass er keinen Soldaten hat.
02:31:02 So, aber sonst habe ich jetzt glaube ich all meinen Kupfer in Soldaten gehauen. Mal sehen, ob die jetzt auch auszaufen. Wahrscheinlich. Aber sie sind ja nicht R-soffen, sie sind nur kurz B-soffen. Und dann wieder aufgetaucht. Also das ist ja alles noch vertretbar.
02:31:24 Ja, genau. Also Wegfindung ist natürlich alles noch in Arbeit. Bleibt auch mal ab und zu ein Siedler irgendwo stecken. Aber ich denke, das ist vertretbar für den Stand der Entwicklung. Ja, ich denke auch. Das darf in der Pre-Alpha schon mal passieren. So, jetzt. Lasst uns den Rubicon hier mit 51 Legionären überqueren. Ey, wie hat der denn da seinen Turm gebaut? Ja, das ist noch nicht optimal.
KI-Verhalten und Spielstrategie
02:31:5302:31:53 Lauf am besten gar nicht erst da hoch, lauf an irgendeiner Seite vorbei. Ja, wir gucken mal, ob wir hier einen anderen finden. Der Rubicon war gerade schon. Ja, das ist hier eher irgendwie... was Kleineres. Ich meine, das ist eigentlich ein sehr cool platzierter Turm, ne? Das ist solche... Ja, das wird aber nicht möglich sein. Das ist halt ein Fehler. Es wird nicht möglich sein, einen Turm auf einen Berghang zu bauen. Zumindest auf so einen Berghang.
02:32:24 Sehe ich eigentlich seine Kampfkraft? Nee, du meinst, ich kann die nur sehen, wenn ich seine Banner und seine Münzen... Aber hier kämpfe ich ja eh gerade gegen seine Defensive. Und er hat Banner, der Sack. Mal schauen, mal schauen. Gut, aber streng genommen müssten wir diesen Turm uns auch gar nicht nehmen, weil es ja nicht sein Landmark ist. Genau, dann müsste es eigentlich nur zu seinem Landmark laufen.
02:32:56 Wir müssen natürlich nur finden, ob er auch das vorgebaut hat. Das kann trotzdem sicher nicht... Das fortbaut er noch nicht, das ist noch nicht drin. Okay.
02:33:07 Ja, dann lasst uns an seinen Verteidigungen vorbeilaufen. Auch das wird ja natürlich nochmal schwerer, wenn, wie geplant, Bogenschützen implementiert werden. Dann könnte ich das nicht ganz so einfach... Guckt, schaut mal, er macht sich über uns lustig. Er hat Fische in seinen Flüssen. Warum habe ich das nicht? Mit seinem Reichtum lacht er über mich, während meine Leute darben und hungern. Legionen seht, wie gerechtfertigt es ist, dass wir ihn abschlachten.
02:33:35 Denn wir tun es ja für die rechtschaffende Sache. Wir tun es ja für die rechtschaffende Sache.
02:33:45 Der wird jetzt auch seine Truppen, das ist ja auch noch so ein Thema. Also die Bot-KI, die ist ja erst seit acht Wochen im Spiel. Das heißt, dass die Siedlung sich aufbaut, das habe ich vor acht Wochen erst eingebaut. Und dementsprechend ist quasi die Unit-Control, also wie der seine Soldaten stationiert in der Siedlung, auch noch nicht wirklich weit.
02:34:08 Der hat jetzt die Soldaten an einem Turm aufgestellt, der möglichst nah an deinem Reich war quasi und den hast du jetzt dementsprechend umlaufen. Deswegen hast du jetzt hier auch gerade keine wirkliche Gegenwehr. Ha, dieser Narr! Genau, aber später wird es natürlich schon so sein, dass der Bot quasi auf dich reagiert und dementsprechend auch die scoutet und dann dementsprechend die Soldaten positioniert. Also wird das jetzt gleich ein Easy Win hier. Sehr gut, sehr, sehr gut.
02:34:39 Ein glorreicher Sieg, ein glorreicher Sieg, wie wir sie bezwungen haben, wie wir sie bezwungen haben. Das war ja, das war ja, also ein überlegenes Beispiel an Taktik, würde ich sagen. Da können die ja gar nichts gegen, also gegen meine mächtige, den Feind ignoriert Taktik kommt einfach kein Feldherr an.
02:35:08 Wir sind durch den Fluss getaucht an einer Stelle, wo er uns nicht erwartet hat und dann... Ja, aber ich würde sagen, wir machen auch gleich noch ein Spiel gegen einen aggressiven Bot und gucken uns das auch gleich noch an. Genau. Ich würde vielleicht ganz kurz auf Toilette gehen, wenn es möglich ist. Ja!
02:35:27 Du kannst aber schon mal anfangen, wenn du möchtest. Ich würde kurz mal auch noch Steam anwerfen, um Path of Exile schon mal zu updaten für nachher. Weil mir wurde auch schon von den Mods zugetragen. Der PoE2-Patch ist 34 GB groß. Den lade ich derweil schon mal im Hintergrund. Und dann machen wir, wenn du wieder da bist, noch ein Spiel auf Ernst gegen einen aggressiven Feind. Und dann kann ich schon mal vorwegnehmen, da haben wir keine 2,5 Stunden Zeit.
02:35:56 Der wird nach 50 Minuten wieder vorbeikommen. Sehr gut. Ja, aber jetzt haben wir ja auch alles erklärt. Jetzt können wir auf Ernst spielen hier. Okay, dann bis gleich. Bis gleich. So, und wie gesagt, an euch nochmal der Hinweis an der Stelle. Wenn ihr neugierig seid, ihr könnt das hier auch schon selber spielen. Wenn ihr den Dev auf Patreon unterstützt. Wenn ihr Bock habt, wenn es für euch cool aussieht.
02:36:37 Blöde Frage, kann man eigentlich bei Steam zwei Spiele gleichzeitig starten? Also kann ich in der Path of Exile Warteschlange sein, während wir hier First Explorers spielen? Kann man, okay. Ich meine, gerade muss ich eh erstmal den Download machen. So, Platz wird reserviert.
02:37:31 Stellung-Regionalspieler-Download-Probleme? Natürlich, natürlich, der Klassiker, der Klassiker. Und ich sage jetzt auch nochmal Danke für ein paar Abos. An MrMob für zwei Monate, an Nemesis Fighter für sechs im Voraus, Dankeschön an Tihi für 19, danke an Eriadora für 15 Monate, Larone für 13 und Ete für 33 Monate, Hypnos für 44.
02:37:57 Schinks für 39, Kantopek für 9 Monate und Andi Dreas für 27. Vielen Dank für den Support. Vielen Dank, dass ihr da seid. Ich mache das eben bewusst, dass ich, wenn ich einen Gast habe, konzentriere mich auf einen Gast. Deswegen lese ich das immer nicht so direkt vor, aber ich wollte es euch kurz sagen. Was wurde aus Gilde? Ich hatte gestern, es hat mir mega leid getan, ich hatte richtig Kopfweh gestern plötzlich.
02:38:27 und musste den Stream dann spontan tatsächlich an der Stelle beenden. Und es war mega doof, weil ich ja auch den Gilde Leuten versprochen hatte, ich mach das, die haben mir das ja extra erlaubt, dass ich das schon durfte. Und dann ist aus dem Stream gar nichts geworden. Aber wenn es irgend möglich ist, holen wir das noch nach. Weil ich hab auch natürlich gemerkt, das Interesse war groß bei euch. Also ihr hattet richtig Bock drauf.
02:38:57 Entsprechend will ich das auch gerne noch nachholen. So, also Path of Exile lädt runter. Frank hat auch geschrieben. Aber ihr habt absolut recht, Gesundheit hat Vorrang. Es ist so. Selbst aus ganz pragmatischen Gründen, weil du willst ja wieder fit sein, um den nächsten Stream gut zu machen. So, PoE lädt. Ist doch wunderbar.
02:40:15 Aber, ähm, genau, äh, wir... Da ist er wieder. Hallo. Hi. So, dann würde ich doch mal sagen, gehen wir direkt wieder rein. So, ich dachte, Chad denkt wieder, ich hätte irgendwas runtergeschmissen, als du wiedergekommen bist. Was soll das denn? Warum werde hier immer ich beschuldigt? So, ich gebe dir wieder das Gameplay. Mhm, passt. Mache ich hier...
02:41:00 den Path of Exile Download weiter, weil Steam pausiert natürlich direkt, wenn du ein Spiel startest. So, jetzt muss ich gerade etwas viele Fenster jonglieren. Da sind wir wieder. Und hier sind wir beide wieder. Wunderbar. So, dann gucken wir doch mal, was der fiesere Bot zu bieten hat. Also ich hätte jetzt als Idee gehabt, dass du quasi einfach mit dem Bot tauscht, dass du an einer anderen Startposition anfängst. Ja.
02:41:36 Und den, was ich zum Beispiel, so, ja, also dem Bot auf 1 wäre zum Beispiel gut. Ja, ich denke auch. So, dann testen wir das doch mal. So. Und peacetime, aber kurz bevor wir anfangen, hast du ein Problem damit, wenn er dich um 50 Minuten angreift? Ja, das müsste klappen. Okay, alles klar. Dann let's go. Let's go.
02:42:05 Jetzt haben wir ja alles gecheckt und jetzt wird das alles ganz easy. So, also ich würde sagen, wir fangen direkt mal natürlich an mit der Holzproduktion hier. Wir machen zweimal den Woodcutter. Selbstverständlich. Wir machen ein Sägewerk hier hin. Wir machen vielleicht den Förster hier so hin. Förster kann ja direkt in den Wald zeigen, weil der muss...
02:42:40 Genau. Nirgendwo hin. Wir setzen seine Working Area hier. Nein, hier. Und wir haben... Ah, diesmal haben wir hier direkt Kupfer am Anfang sogar. Das ist ja praktisch. Dann nehmen wir, würde ich sogar auch sagen, direkt zwei Stone Cutter. Warum nicht? Kannst du auch gerne noch einen dritten dazu, Herr Mann. Ja, bei 100 Steinen ist das eigentlich eine schlaue Idee.
02:43:16 Was versperrt hier den Weg? Hier ist irgendwie so ein... Ah ne, geht. Etwas Klippe im Boden sah das aus. Der Chat würde dich gerne von Kriegselefanten überzeugen, lese ich. Was ist deine Meinung dazu? Wäre natürlich saugeil, aber aktuell natürlich aus Kapazitätsgründen noch nicht geplant. Aber je nachdem, wie das Projekt sich entwickelt, kann zwischen Early Access und 1.0 natürlich viel passieren. Das stimmt, das stimmt.
02:43:49 So, ich würde dann auch direkt sagen... Schweine. Schweine, was kommt jetzt wieder auf... Man darf, man darf... So gallische Kriegswildschweine. Weißt du, du siehst, man darf diesem Chat wirklich nichts geben. Man darf diesem Chat keinen kleinen Finger geben, weil...
02:44:13 Jetzt hätte ich mal eine Frage an den Chat und ich möchte nicht Raketenochsen hören. Wenn ihr quasi zum Beispiel für die Katarga Kriegselefanten als Spezialeinheiten bekommen würdet, was hättet ihr denn gerne für die Römer? Oh, gute Frage. Ich lasse erst so ein bisschen den Chat antworten. Ein paar Gedanken habe ich auch. Streitwägen, sagt jemand. Waren die Römer so bekannt für Streitwägen? Das haben doch eher die Briten benutzt, oder? Belagerungswaffen, sagen sie noch? Scorpio?
02:44:54 Ja gut, aber Belagerungswaffen sind ja nochmal was anderes. Kriegselefanten würde ich jetzt eher zu einem anderen Spezialanteil zählen. Also hier quasi Belagerungswaffen, hatte ich ja vorhin auch schon angesprochen, die sind ja auch geplant. Also für den Gili-Römer habe ich einen Onaga geplant, für Katarga-Katapult und für die Gallia dann später Bataring-Rams.
02:45:16 Mein Gedanke war jetzt tatsächlich ein bisschen weniger spektakulär als Kriegs-Elfanten, aber irgendeine besonders elitäre Infanterieeinheit wie Praetorianer-Garde oder sowas, die...
02:45:31 halt einfach sich dadurch ausweicht, dass die irgendwie alle andere Infanterie kontert oder sowas. Weiß ich nicht genau. Gladiatoren sagen Leute noch. Ja, Gladiatoren, das ist ja, ich weiß nicht. Ich bin immer zwiegespalten bei Gladiatoren. Wie seht ihr das? Gladiatoren, das ist doch eigentlich so ein bisschen historische Fanfiction, dass die als Spezial-Militäreinheit benutzt werden, oder? Das ist zwar irgendwie cool, aber ist das wirklich passiert, dass Gladiatoren ins Feld geschickt wurden?
02:45:59 Also viele Spiele machen es, aber ich fand es immer weird persönlich. So, schauen wir. Wir müssen das bisschen schauen, dass wir Maurice nicht so arg ablenken. Ja, ne. Weil es sind schon vier Minuten rum. Oh, also, aber bitte, wir haben doch hier auch schon eine volle Holzproduktion. Wir haben zwei erweiterte Türme. Was würden das jetzt hier? Die Frage ist, wo finden wir hier Essen?
02:46:22 Da habe ich jetzt gerade... Das Ding ist, dadurch dass jetzt die Bot KI, habe ich ja gerade eben schon gemeint, die ist ja erst seit acht, neun Wochen im Spiel, aber das macht nochmal was ganz anderes mit deinem Spielfluss, wenn du weißt, dass da einer ist, der dich vielleicht auch attackieren kann. Ja. Wir sollten vielleicht mal ein bisschen die Soldaten zum Scouten nach Nahrung aussenden. Ich glaube, Fisch hattest du gerade schon gesehen, oder?
02:46:51 Ach, man sieht die Sachen in der... Im For of War habe ich da etwa einen Exploit gefunden, mit dem ich dein Spiel austricksen kann. Wenn du es brauchst, Maurice. Ja, ja, wo sind die Beeren? Hier ist Fisch. Hier ist Fisch. Ach, wie praktisch. Okay, hier auch, aber nur einer. Ja, lasst uns doch. Lasst uns doch.
02:47:19 Ich hatte eine spontane Eingebung, Leute. Jupiter stieg zu mir herab in einem Traume und sagte mir, Tribun Mauritius, wenn du dein Volk ernähren willst, du expandiere nach Norden am Fluss entlang. Und wer bin ich, mich Jupiter zu widersetzen, Leute? Wer bin ich, mich Jupiter zu widersetzen? Fantastisch.
02:47:44 So, ich gebe dir noch einen Tipp, relativ nah an deiner Siedlung links ist auch ein Fisch vorkommen, da musst du nicht so weit hoch exponieren. Stimmt hier, aber es wurde mir witzigerweise, wurde es mir angezeigt, als ich die Fischerhütte wähle? Ne, da wird es nicht. Aber du hast recht, hier ist welches. Es wird ja bloß nicht angezeigt mit der Fischerhütte, weil es nicht in deinem Territorium ist, sonst wird es angezeigt. Ah, okay, okay, das ergibt Sinn. Dann lasst uns doch hier in die Richtung auch noch gehen.
02:48:14 Und ich glaube, dann sollten wir auch schon hier einen Woodturner bauen und einen Waffenschmied, weil wir dann schon an die Grenze unserer Soldatenkapazität stoßen. Und ich würde noch einen Holzfäller hier bauen, der diesen Wald für uns eliminiert, dass wir hier Bauplatz gewinnen. So, und dann...
02:49:03 Einer meiner QA-Tester schreibt gerade, danke, das wird spannend, wir sehen, ob er schnell genug ist. Wow! So, hier ist auch nochmal mehr Kupfer. Also wir haben genau richtig diese Region hier erspäht. Hier ist noch mehr Stein. Deine Tester sind so loyalistisch wie der Chat, sehr gut. Alles eine Unverschämtheit. Und wir bauen hier noch...
02:49:47 den Toolmaker, wenn wir ihn denn dann brauchen. Jetzt siehst du auch, dass es relevant ist, wenn du jetzt ein bisschen mehr Druck hast, eine Siedlung auszubauen, ist es auch relevant, wie du die Spots auswählst, weil natürlich die Planierer jetzt auch länger brauchen. Ja, stimmt. Und dementsprechend hängt es jetzt gerade am Planieraufwand. Du hast absolut recht. Du könntest jetzt dagegen wirken, indem du noch fünf weitere Planierer ausbildest, aber dann hättest du halt fünf Träger weniger für Sachen tragen. Ja.
02:50:24 Wobei das aktuell gerade kein Problem ist. Ich wollte gerade gucken, ob ich das sehe, wie viele gerade Aufgaben haben. Und ich sehe es tatsächlich. Also nur drei sind gerade beschäftigt. Ich glaube, das ist also machbar. So, was wollen wir als nächstes machen? Wie gesagt, hier gibt es Fisch. Jetzt sehe ich es auch. Du hast recht. Genau. Und da unten sieht man auch noch mal viel Fisch. Dann machen wir den doch hier so in die Mitte eigentlich. Und gucken mal, dass wir die Spots besser auswählen.
02:51:02 Okay, hier kann ich nicht malen. Oder man sieht es im Fluss nur nicht. Man sieht das jetzt gerade durch den Clipping-Fehler nicht, aber du kannst das schon malen. Ist ja auch im Grunde egal. So, dann hier brauchen wir noch einen Soldaten. Und hier...
02:51:25 Ah, wir haben schon Kupfer voll. Das heißt, wir sollten eigentlich schon anfangen. Gut, der Toolmaker wird gleich gebaut. Dann können wir mehr Baueinheiten rekrutieren. Und dann brauchen wir tatsächlich bald mal die Nahrungsproduktion. Weil jetzt sieht man schon, 17 von 25 Trägern sind mit etwas beschäftigt. Wo machen wir die Nahrung hin? Vielleicht hier sogar. Ich meine, hier kommt immerhin auch der Fischer. Der wird uns...
02:52:04 das nach oben liefern Prinzipiell ist es natürlich auch so, dass du auch Markstände ein Stück weit, solange es noch kein Lager gibt, ein Stück weit als Lager verwenden kannst, indem du mehrere Markstände baust. Stimmt. So, also ich würde jetzt mal sagen, mach mal zumindest zwei Hämmer, zwei Schaufeln zum Planieren und wo machen wir jetzt hier die Taverne hin?
02:52:36 Ach David, es gibt nicht wirklich einen richtig guten Ort. Oder eigentlich, eigentlich will ich es eigentlich hier hin und diesen Wald Schritt für Schritt eliminieren, um da mehr Platz für Häuser zu machen. Dann sind wir in der Mitte zwischen den beiden Fischern. Eigentlich finde ich das gut. Ja. Das ist immer alles ein Kompromiss. Ja. Den dir das Volk natürlich nicht danken wird, weil es undankbar ist. Aber so, haben wir hier schon einen guten Ort für die Taverne.
02:53:08 Ja, keinen, wo am Ende der Radius voll erfüllt sein wird. Oder wird hier jetzt gerade was frei durch diesen gefällten Baum? Nein. Doch, vielleicht, na, hier bin ich halt direkt an dem einen Fisch und hab dann, na, hier? Es ist tatsächlich alles ein... Hier könnte man sie machen. Hier können wir später eigentlich eine Menge Häuser noch drumherum bauen.
02:53:36 Wir sind direkt an der einen Fischhütte dran. Ja, komm, machen wir. Dann machen wir einen Fischmarktstand. Okay, hier muss man jetzt viel planieren. Und ein Kochhaus. Ja, das ist doch okay hier. Und hier können wir später Häuser drumherum bauen, um die Attraktivität zu erhöhen. Wir rekrutieren Volk.
02:54:20 dass das alles bisschen schneller passiert und dann werfen wir die Soldatenproduktion als nächstes an. Haben wir schon eine Kaserne? Also ich habe den den Woodturner. Jetzt sind übrigens alle 21 Träger absolut beschäftigt. Jetzt bist du gut dabei. Aber ich habe ja genau vorgesorgt und genau dieses Problem ist bereits in Arbeit und wir werden bald viel mehr Leute haben. Perfekt geplant quasi.
02:55:03 Ah, und wir sollten eine Angel-Trag geben, weil wir nur eine hatten. So, natürlich brauchen ja auch die ganzen neuen Gebäude dann direkt Menschen drin. Das heißt, das reduziert unsere Träger auch nochmal. Jetzt müssen wir also anfangen mit der Nahrungsproduktion, aber tun wir ja auch. Und dann ist als nächstes der Waffenmacher. Der kann hier so in die Mitte.
02:55:43 Wie findest du eigentlich die Musik, Maurice? Die hat angenehme Oldschool-Siedler-Vibes, finde ich. Es erweckt ähnliche Stimmung. Es wurde auch schon gefragt, wo sie herkommt. Weil die müsste man wahrscheinlich nicht selber gemacht haben, vermute ich. Nee, nee, ich bin äußerst unmusikalisch. Das hat der geschätzte Benedikt Nichols gemacht.
02:56:07 Der ist Composer und genau, der ist auch ein großer Siedler-Fan, der ist, boah, man, das ist anderthalb Jahre oder so her, ist er auf mich zugekommen, glaube ich, und gefragt, ob er was beisteuern kann. Genau, der hat jetzt mal drei Tracks quasi gemacht für das Spiel. Ach, schön. Genau, und da ist halt dann eben Potenzial noch, weil natürlich der macht das auch hauptberuflich.
02:56:35 Der kann das jetzt nicht umsonst machen, dann hinten raus. Und dementsprechend, wenn sich das Projekt gut entwickelt, dann kann ich den auch den guten Mann auch bezahlen für seine gute Arbeit. Voll cool. Und dementsprechend, wenn es dann auch einen richtigen vollständigen Soundtrack gibt, dann wird es ihn dann auch als Soundtrack geben, als Supporter-Paket oder so mal gucken. Mega gut. Weil ganz ehrlich, die Musik macht mega viel aus. Auf jeden Fall. Stimmung ist sehr wichtig in solchen Spielen.
02:57:10 Und für mich, wo ich die das erste Mal gehört habe, die Tracks, also es war ein bisschen iterativ, hin und her, bis wir an dem waren, wo wir jetzt haben. Aber wenn du das halt dann hörst, im Siedlungsaufbau, dann ist es halt nochmal, weckt nochmal ein bisschen andere Vibes. Ja, machen wir hier den Holzfällerradius ein bisschen größer, dass auch alles abgedeckt wird.
02:57:40 Denk dran, dass du auch Hartholz brauchst für den Woodturner. Also eigentlich ist der Forrester auf beides eingestellt. Okay, passt. Alles klar. Aber stimmt schon, das ist alles eher Softwood. Auch hier. Aber ein bisschen Hartholz holt er sich auch hier. So, jetzt merken wir, die Trägerzahl geht langsam nach oben. Dann können wir ja anfangen, hier die... Ja, aber wir haben gerade echt nicht so viel Holz. Obwohl ich... Braucht man doch noch ein zweites Sägewerk sogar.
02:58:15 Ja, auf jeden Fall. Während wir den Wald hier abholzen. Das können wir auch mal beschleunigen hier mit einem zweiten Woodcutter und dann noch ein Sägewerk dazu. Und hier verzichten wir halt auf den Förster, sodass der Wald dann weg ist, wenn wir durch sind. Und dann noch eine Sawmill. So. Und dann können wir hier...
02:58:48 das alles weghauen, um mehr Bauplatz zu gewinnen. So, und jetzt, sobald jetzt die Nahrungsproduktion läuft, können wir schon anfangen, Soldaten zu rekrutieren. Und dann können wir ja durchaus vielleicht sagen, dass wir erstmal uns auf defensive Kampfkraft fokussieren und ein paar Banner machen und dann den ersten Angriff der KI so abfangen aufs Schäbigste. Das hört sich doch super an.
02:59:17 Ich mache mal ein bisschen Geschwindigkeit, bis das Holzproblem sich etwas gibt. Und dann können wir auch schon mal hier natürlich noch eine Axt und eine Säge in Auftrag geben, dass wir die direkt haben. Hier kommen jetzt neue Träger, wenn auch langsam. Sobald wir Holz haben, würde ich sagen, versuchen wir mal zumindest die Siedlung auf Stufe 2, also die Attraktivität auf 2 zu bringen hier, dass wir mehr Leute bekommen pro...
02:59:51 Pro Mahlzeit. Eigentlich können wir auch ein zweites Kochhaus machen, oder? Wir haben ja zwei Fischereien. Auf jeden Fall, ja. Auch da erst mal das zweite Sägewerk finalisieren. Und dann passt das. Hier ist weiter wichtig zu expandieren. Hier gibt es mehr Kupfer. Da gibt es mehr Kupfer. Da ist nur Stein. Das brauchen wir noch nicht so dringend.
03:00:31 Weil da haben wir noch bisschen was. Und hier sowieso auch mal. Lily J schreibt, die KI hat hoffentlich beim Baron in Manor Lords gelernt. Was meinst du damit? Der Baron aus Manor Lords ist ein fieser Halunke. Der bisschen auch cheatet, muss man sagen. Also ich weiß gar nicht, ob wir von dem lernen sollten.
03:00:52 Das ist ein gutes Thema. Gut, dass du es sagst. Die KI bei mir wird nicht cheaten. Okay, sehr gut. Das ist mir ultra wichtig, dass die KI einfach scouten muss auch. Also jetzt aktuell macht sie das noch nicht, aber das wird als nächstes dann auch kommen, dass sie quasi aktiv die Karte erkunden muss, weil wenn sie es nicht erkundet hat, dann weiß sie davon auch nichts. Okay. Also die weiß halt genau wie du.
03:01:16 Wenn du jetzt quasi die Startposition eingestellt hast, weißt du ja quasi, wo der Bot ist. Wenn du es auf Zufall hast, dann weißt du auch nicht, wo der Bot ist. Und dementsprechend wird dann der Bot gucken und scouten, um überhaupt einen Gegner zu finden.
03:01:30 Und der wird dann quasi dementsprechend über die Map laufen, einfach wie ein Mensch. Ich denke mir einfach, okay, wie würde ich als Bot spielen? Und versuche dann die Mechaniken eins zu eins zu machen. Und genau, mit ein paar Anpassungen, wo es vielleicht dann nicht anders geht. Aber Cheaten generell wird es nicht geben beim Bot auf jeden Fall. Voll gut. Und dass es sich halt einfach nachvollziehbar anfühlt und nicht irgendwie unfair.
03:01:57 Der soll sich halt dann einfach dadurch unterscheiden, wenn ich jetzt zum Beispiel einen sehr schweren Bot haben möchte, dass er halt zügig die Bauplätze findet zum Beispiel. Einfach wie ein erfahrener Spieler, dass ich dann quasi einfach die APM hochstelle. Ich habe auch bei mir einen Config-Parameter schon eingebaut, nenn sich APM, also quasi Actions per Minute. Okay, ach witzig. Und quasi, wenn ich den halt runterdrossel, dann ist er dementsprechend langsamer und so kann man das relativ gut schon einstellen.
03:02:26 Weil das sich einfach dann mehr Zeit lässt. Also wie ein Mensch einfach, der überlegt und dann wo mache ich meinen nächsten Klick sozusagen. Weil ich habe den Bot auch so aufgebaut, dass er halt Gebäude bauen muss. Dann muss er Arbeitsbereiche setzen, muss Waren oder halt Produktionssachen oder auch Soldaten in Auftrag geben. Und all das kostet halt natürlich Klicks, würde ein Mensch auch Klicks kosten. Und auch Bedenkzeit.
03:02:53 Und dementsprechend kann man das da schon über einen Parameter ganz gut einstellen. Und dann kommen dann natürlich noch andere Sachen. Ich könnte mir auch vorstellen, Eigenheiten so einzubauen, dass es vielleicht auch gewisse Personas gibt. Also vielleicht eine Persona, so ähnlich wie bei Stronghold, dass es einen gibt, der sich eher ein E-Bild oder einen gibt, der eher auf schneller beim Gegner vorbeischauen, ein bisschen Ärgern aus ist oder so. Könnte ich mir auch gut vorstellen. Müssen wir mal schauen, in welche Richtung es geht.
Beginn des Spiels und Ressourcenmanagement
03:03:2003:03:20 Aber ich finde es halt enorm wichtig, dass ein erstes Bock nicht schädelt und zweitens, dass er halt auch nachvollziehbar ist. Finde ich cool. Der Fisch hat uns nicht lange vorgehalten hier. Der ist schon außer... Ah, aber hier ist noch eine Menge Fisch außerhalb meines Territoriums. Dann lasst uns hier noch versuchen zu expandieren. Ist es hier unten? Hier haben wir noch Gutfisch.
03:03:58 Sehr gut. Wir haben jetzt auch wieder gut Träger. Ich habe Waffen in Auftrag gegeben. Wir haben zwei Sägewerke, die funktionieren. Ich habe einen dummen Fehler gemacht. Ich habe den hier schon kurz abgerissen, weil ich dachte, der hat nichts mehr. Und dann erst gesehen, ich hätte einfach nur den Arbeitsbereich noch verschieben müssen. Das ist nie passiert. Das habt ihr nicht gesehen. Aber du hast dich vom Holzmangel wieder recovered. Das ist schon mal viel wert. Ja, das ist auf jeden Fall gut.
03:04:28 Wir sind auch gleich... Man sieht ja auch Indikatoren quasi an den Bahnen oben in der Topbar, in welche Richtung es geht und quasi dann... Ja, es geht alles nach oben. Und wie viele Soldaten hast du? Noch kaum welche rekrutiert, aber schau wie die Waffenproduktion anläuft. Wir können ja direkt hier mal vier tapfere Schwertkämpfe rekrutieren, dann haben wir welche. Details.
Bau von Verteidigungsanlagen und KI-Analyse
03:05:0103:05:01 So, da würde ich jetzt hier auch anfangen, unsere Verteidigungsstärke zu erhöhen, indem wir anfangen, den höchstwichtigen Weber.
03:05:11 zu rekrutieren. Wenn du die Produktionsgelder aufbaust, würde ich noch was zum Weber sagen. Jawohl. Immer gern. Immer. Wie viel du magst. Maurice, ich rede gerne über den Weber. Es gibt ja auch eigentlich kein besseres Gesprächsthema. Keine Frage. Es gibt ja unterschiedliche Fraktionen. Und die werden sich erstens klassisch unterscheiden durch die Baukosten. Also die Römer haben, was die Baukosten angeht, Stein und Holz relativ ähnlich.
03:05:41 Und Kartaga brauchen mehr Stein, Galia mehr Holz, so viel Siedler 3, Siedler 4. Aber mir ist auch wichtig, noch mehr andere spezielle Sachen einzubauen. Und was wir gerade von Weber hatten, ein Kartaga und ein Galia brauchen zum Beispiel noch einen Zwischenschritt bei der Bannerproduktion. Und der Römer, der kann direkt aus Flaxpflanzen Banner machen und dementsprechend schneller zur defensiven Kampfkraft kommen. Und die anderen müssen aber noch ein extra Gebäude bauen.
03:06:10 zur Zwischenverarbeitung. Und so gibt es hier und da Unterschiede dann. Das finde ich cool. Das ist ja auch sehr klar, also nicht ganz klassische Siedler-DNA, aber dann Siedler 3, 4 DNA. Ich glaube, 2 hatte das auch noch nicht. Ich glaube, da waren die Völker nur Skins. Aber ab 3 gab es ja auch mit unterschiedlichen Baukosten. Das fand ich auch sehr cool damals. Ja, ein bisschen unterschiedlicher Spielstil.
03:06:41 Was jetzt noch nicht so relevant war, weil wir noch keine Gebäude haben für die Dorfstufe, aber es wird dann so sein, dass die Baukosten dann auch andere sein werden. Du wirst dann Hartholzplanken brauchen für die Gebäude aus Stufe 2. Das ist auch gut, dass man dann mehr Produktionsketten braucht. Da kann man dann das Sägewerk upgraden. Also es gibt dann Level 2 Sägewerk.
03:07:07 was dann aus Hartholz zusätzlich Hartholzplanken machen kann. Und in der Stadtstufe wirst du dann noch zusätzlich Stone Pricks brauchen. Also aus Stein einfach. Wie heißt das nochmal auf Deutsch? Stein Ziegel dann? Oder was sagt man dazu? Ziegel wahrscheinlich, oder? Das ist ja also verarbeiteter Stein quasi. Dieb sagt zu mir, Stone Pricks sind Steine. Ja, danke für nichts.
03:07:39 Was ist los mit dir? So, also jetzt fangen wir an mit Soldaten und mit Bannern. Genau, einfach Steinblöcke. Dann hast du halt einen Stone Mason, der aus Stein dann Steinblöcke macht und die Steinblöcke brauchst du dann auch zum Beispiel für die Mauern. Ich kann das hier noch abbauen.
03:08:11 Als nächstes würde ich tatsächlich sagen, dass wir jetzt mal die Attraktivität erhöhen, damit wir unsere Fische, die wir haben, die ja begrenzt sind, effizienter verwenden, indem mehr Träger pro Fisch quasi kommen. Wir haben noch einen mehr. Wir gehen hier in Richtung der nächsten Kupfervorkommen. Ich gebe hier weitere Soldaten in Auftrag. Was ist hier das Problem?
03:09:11 Tools are missing. Ah ja, du startest nicht mit einer Sense. Ich vergaß. Genau. So. Dabei beantworte ich noch ein paar Fragen aus dem Chat. Der Untergrund wirkt sich nicht auf die Baukosten aus, sondern nur auf die Planierarbeiten. Und die KI, die greift aktuell an, wenn sie, meine ich, 30 freie Soldaten hat. So, wir gehen noch hier hin.
03:09:46 Ja, läuft doch soweit. Wir haben hier expandiert. Ja, du machst das super. Ja, wir werden diese Kupferhütte nehmen, denke ich. Also die Bot-KI hast du doch auf offensiv gestellt, oder? Ja. Weil hier im Chat geschrieben wird, du hast sie auf defensiv gestellt, aber ich meine auch, dass du sie auf offensiv gestellt hast. Ich meine, sie war offensiv. Können wir das nochmal sehen? Genau.
03:10:13 Ah ja, ne, kannst du jetzt nicht. Aber passt, ich bin mir sehr sicher, dass es auch noch nicht passiert ist. Also ich bin eigentlich relativ sicher, dass ich das angeklickt hatte. Wenn nicht, tut es mir leid. Ne, ich denke schon, dass es angeklickt hat. Ich meine auch. Ja, mehrere Leute sagen auch offensiv.
03:10:26 Das hätten ja Leute auch im Chat gesehen, glaube ich. Der Chat ist bei sowas eigentlich relativ aufmerksam. Wir haben ja sehr laut drüber geredet. Und jetzt, Sebastian, spielen wir auf Offensiv, nicht wahr? Ja, Maurice, Offensiv. Den Leuten fällt in der Regel auf, wenn was passieren kann, wenn der Streamer dann so blöd ist und derweil nicht auf Offensiv klickt, weil er nur redet. Aber gerade mein Publikum ist sehr trainiert darauf, wenn Geschwätz ist, dem keine Taten folgen. Das sehen die inzwischen. Das sehen die inzwischen.
03:10:57 Ah, diese Kupferhütte ist jetzt auch fertig. Und diese... Ah, die 3 Stonecutter, hier sind alle durch. KubelDKZ hat schon mehrmals nach Schiffen gefragt, glaube ich. Schiffe bauen und andere Insel erobern sind jetzt aktuell aus Kapazitätsgründen noch nicht geplant. Hängt aber, wie gesagt, alles vom Entwicklungsverlauf ab. Wenn das Patreon hier richtig gut läuft...
03:11:22 und ich vielleicht auch ein, zwei Leute noch mit reinnehmen kann irgendwann perspektivisch, dann sieht es ja wieder anders aus, als wenn ich hier weiterhin Teilzeit an dem Spiel arbeiten muss. Also es hängt halt ganz klar von dem Support ab.
03:11:36 Und ansonsten kann ich aber schon mal sagen, dass Schiffe und Inseln werden auf jeden Fall eine Rolle in der Kampagne spielen. Und die ersten drei Missionen der Römerkampagne möchte ich auf jeden Fall für den Early Access anbieten. Voll gut. Ja, wir erinnern uns ja, ich meine, das ist das falsche Siedler jetzt, aber mit Römern und Schiffen begann ja auch Siedler 2. Logbuch der Tortius. Von daher eindeutig wichtig.
03:12:04 So, wie machen wir weiter, frage ich mich. Wir haben jetzt, wir fangen an Banner zu produzieren. Ich habe hier einen Soldaten hingeschickt, dass der hier rein kann. Was brauchen wir noch? Also mit dem Kupfer da können wir dann mal anfangen Münzen zu produzieren, dass wir schon mal unsere Offensivkraft erhöhen. Das ist die Frage quasi, kommt der links oder rechts rum? Ja.
03:12:32 Das ist jetzt natürlich die Frage. Dem Waffenmacher fehlt jetzt Kupfer, aber daran arbeiten wir. Ja, hier ist ja 100 Kupfer, fantastisch. Und hier ist nochmal... Hier ist es gar nicht so viel, aber es ist ein bisschen was. Einer im Chat hat sich die Mühe gemacht und hat nochmal zurückgescrollt im Stream. Du hast auf offensiv gestellt. Ah, sehr gut. Danke fürs Nachschauen auf jeden Fall. So, dann haben wir eigentlich wirklich immer noch keine...
03:13:15 Bären irgendwo gefunden? Es scheint tatsächlich so zu sein. Ja, ich habe die Spots absichtlich ein bisschen asymmetrisch gestaltet. Zumindest jetzt auch der Map hier. Zum Glück haben wir aber ein bisschen Fisch noch. Ja, dann. Jeder Kupfer ist jetzt gerade unser Flaschenhals für die nächsten Soldaten. Aber ist in Arbeit. Wir haben auch mehr als genug Holz. Wir haben mehr als genug Träger. Wir können einfach weiter expandieren. Hier noch ein paar Türmchen.
03:13:52 Einer dahin, einer dahin, einer hierhin. Hier vielleicht irgendwie einen versuchen zu finden, der weniger Planierarbeit... Da war doch gerade... Hier... Gerade war hier einer, der zwei Schaufeln hat. Da war sogar mit nur einer, wenn man ganz genau geht. Aber das passt schon. Verstehen? Verstehst du mich gerade? Ja.
03:14:38 Und auch noch gut, weil ich musste das Mikrofon wechseln. Es ist ein bisschen schlechter, aber man versteht dich schon noch gut. Also kein Problem. Okay, ja. Ich hatte gerade eben gesagt und habe dann aber gemerkt, dass das Mikrofon nicht mehr funktioniert hat. Dass du vielleicht noch ein, zwei Soldaten ein bisschen vor der Grenze stationierst, damit du siehst, wenn er kommt. Das stimmt, das stimmt.
03:15:06 An jeder Seite ein, zwei tapfere Opferlämmer. Aber schau, wie jetzt unsere Banner gehisst werden, sodass, wenn er kommt, er in unsere überlegene Verteidigungskampfstärke rennen wird. Es muss nur noch die Kupferproduktion wieder anlaufen, dass wir wieder weiter gut Waffen produzieren können.
03:15:35 So, haben wir noch genug. Ja, genau. Ich wollte ja eigentlich gerade eben, wo dann mein Mikrofon ausgegangen ist, auch auf den Höhenvorteil im Kampf eingehen, weil die Frage war, wer hat die nochmal gestellt? Nein, hat sich bei ihm gestellt. Auf jeden Fall, ob es Höhenvorteile gibt. Und ja, es gibt Höhenvorteile.
03:15:55 Das heißt, wenn jetzt quasi sich zwei, also wenn jetzt deine Einheit und die gegnerische Einheit sich an einem Hügel quasi bekämpfen, dann ist die Einheit, die drüber steht, macht quasi einen Bonusschaden von oben. Okay, cool. Das heißt auch, wenn du zum Beispiel, hier sieht man es ganz gut, links von diesem großen Berg, den wir hier gerade sehen, links davon ist ja so ein Plateau so ein bisschen, wenn du jetzt da oben einen Bogenschützen hättest und dann Einheiten angreist, die unten quasi stehen, dann wird man auch nochmal einen Bonusschaden bekommen.
03:16:26 Was jetzt noch nicht drin ist, aber was auch noch kommt, ist, dass sich der Höhenunterschied auch auf die Reichweite, die Sichtbarkeit auswirkt. Das heißt, wenn jemand auf einem Plateau oben steht, dann hat er eine höhere Sichtweite.
03:16:51 Oder wenn jemand einen Turm seltsamerweise ins Gebirge baute, obwohl er nicht können sollte, was das für einen Höhenvorteil geben würde. Ich weiß gar nicht, was du meinst. Oder wenn der Feind, stell dir vor, mal gegen meine armen Soldaten kämpfen müsste, die Höhen Nachteil haben, weil sie im Fluss ersoffen sind. Auch solche Dinge wären ja vielleicht denkbar. Ja, das stimmt. Wo haben wir denn...
03:17:26 Wie sieht es mit der Armee aus? Wir müssten noch ein bisschen mehr Leute haben, glaube ich. Aber wir rüsten alle Türme schrittweise mit Bannern aus. Das ist ganz gut. Du hast auch schon 62 Prozent. Ja. Hier wird gut Kupfer abgebaut. Man könnte fast gucken, ob wir einfach noch eine komplette zweite Waffenmacherei bauen. Ja, wieso eigentlich nicht, dass das hier noch schneller geht.
03:18:10 Ah, der ist auch gerade schon wieder... Ich habe schon zwei. Moment. Ich habe schon zwei, aber ich habe sie nicht beide genutzt. Ja, dann leg doch hier auch mal los. Alles auf Max. Und auch hier alles auf Max. Hier brauchen wir noch einen Soldaten.
Erster Angriff der KI und Reaktion
03:18:4003:18:40 Hier können wir noch... Oh! Da ist der Feind! Oh oh! Doch keine 50 Minuten. Hat nicht jemand gesagt, wir haben 50 Minuten Zeit? Ich meine, der Turm ist relativ egal, aber... Das kommt drauf an, ne? Das hängt immer ein bisschen davon ab. Ja, wovon hängt es ab? Erzähl mehr. Von der Startposition quasi, wie schnell er ist.
03:19:05 Tja, das ist... Das ist leider auch ein wichtiger Turm, wenn er den kriegt... Die beiden sind egal, aber der würde wehtun. Hattest du da oben rechts keine Einheiten vorhin drin gestellt? Ich glaube, ich hatte eine, aber der ist in den Turm gegangen. Aber es macht nichts. Schau mal, wir kriegen ihn.
03:19:28 Ja, jetzt töten wir sie hier innerhalb unserer Grenzen, wo wir den Verteidiger Vorteil haben. Jawoll, nice. Ja, stirb. Lasst uns unser Gebiet zurückerobern.
03:19:53 Ja, und jetzt? Ja, aber das ist ja gut zu wissen, weil jetzt dürfte er ja... Ich meine, wir haben jetzt gerade leider noch keine offensive Kampfkraft, aber das dürfte ihn jetzt ja einiges gekostet haben an Truppen. Wir holen uns das hier zurück. Ja gut, es hat leider mich auch einiges an Truppen gekostet, so ist nicht. Vor allem das jetzt hier nochmal zurück zu holen. So.
03:20:30 Und dann müssen wir jetzt glaube ich auch, ich weiß gar nicht warum wir jetzt Häuser verloren... Ne, wir haben noch Betten, hier ist nur... So, wir können das da oben uns gleich noch zurückholen. Hat er hier noch was? Aber hier habe ich ja Leute, tötet ihn. Oh oh, ja. Die müssen, genau, die müssen am Turm, müssen die mal erst quasi...
03:20:58 Oh, das tut weh. Nee, tut's nicht. Ich hab zum Glück ein gutes Turmnetzwerk gebaut. Ja. Das war jetzt wichtig. Das wäre ungünstig gewesen, glaube ich. Aber man sieht halt, mein Verteidigungsnetzwerk ist perfekt geplant und entsprechend passiert auch nichts. So ist es einfach. So, und jetzt lasst uns... Wo war der Münzmacher? Hier. Planung ist alles. Sorry.
03:21:46 Nee, sag.
03:21:48 Ich wollte sagen, während du hier dein Territorium zurückeroberst, gehe ich nochmal auf den Chat ein. Wie wird es denn? Greicht er immer an der kleinen Stelle an oder versuchte Abwechslung einzubringen? Aktuell versucht er hauptsächlich in Richtung Wahrzeichen zu kommen, weil das natürlich die Siegbedingung ist. Und wenn natürlich ein Turm halt auf dem Weg liegt, dann nimmt er den mit. Aber es wird auf jeden Fall dann Abwechslung geben. Also aktuell ist die PodKI noch recht rudimentär. Die ist noch gar nicht so lang im Spiel.
03:22:17 und wird aber dann auch, ich habe es vorhin auch schon kurz angerissen, die wird auch scouten, die Bot-KI wird nicht cheaten, das heißt, sie muss auch erstmal Schwachstellen finden und wird dann quasi, das kann ich dann auch kurz erklären, kann man sich so vorstellen wie so eine Art Mental-Ment, also so eine Gedächtniskarte, der teilt dann die Karte in so ein paar Cluster auf, in so eine Art Grid und wenn er dann scoutet mit den Soldaten, dann merkt er sich quasi, wo ist was.
03:22:47 Und je nachdem, wo zum Beispiel du jetzt deine Hauptarmee stehen hast, dann wird er dementsprechend das letzte Mal, wo er die Hauptarmee gesehen hat, wird er die da abspeichern. Wenn er quasi direkt ein Sicht drauf hat, also Fog of War quasi weg ist und Sicht drauf hat, dann aktualisiert er sich und sagt, okay, da steht immer noch die Armee. Aber wenn er zum Beispiel keine Sicht mehr hat wegen Fog of War, dann denkt er halt oder sagt, okay, da war die Armee, aber ich weiß nicht genau, ob die noch da ist.
03:23:15 Und dementsprechend wird er dann seine Analyse machen und vielleicht versuchen, anders herum zu laufen, weil er denkt, dass die A2B vielleicht immer noch da steht, A2B ist an einer anderen Stelle. Okay. Ja, schauen wir mal, ob er das macht. Also jetzt hier gerade noch nicht, aber dann später. Okay. So, ich werde jetzt auch schon mal die Brotproduktion starten, denke ich, weil wir jetzt ja gleich das zweite Wahrzeichen noch bauen werden. Und dann...
03:23:44 brauchen wir ja Brot, wie du vorher richtig gemeint hast. So, hier Farm, Windmühle. Kriege ich das hier irgendwo mit nur zwei Schaufeln hin?
03:24:08 Und hier das Mopper LP erkennt natürlich auch, dass eine Gegnerische Armee deutlich größer oder kleiner ist als die eigene, weil er ja quasi auch einfach die Soldaten zählt. Er macht dann eine Threat-Analyse, also quasi eine Gefahrenanalyse und guckt sich an, okay, der Gegner hat irgendwie 100 Soldaten da stehen. Von dem Fremden, ich habe nur 50 Euro, dann greife ich vielleicht auch noch nie an. Ja, er wird meine Überlegenheit anerkennen. Ich sag's euch. So, dann läuft das jetzt auch.
03:24:51 Ich würde vielleicht sogar noch hier eine zweite Kupferhütte bauen. Wir haben hier 100 Kupfer, da kann man ja gut was mit anfangen. Hier ist gar kein guter Ort, wo ich die warte. Ah ja, er versucht es dann nach rechts zu setzen. Das war das Feature, das du vorher... Ah, hier geht doch. So. Wird es Grenzstein-Skins geben? Nein, natürlich nicht. Ist geplant, dass Bogenschützen auch weiter schießen können, wenn sie Höhenvorteil haben, wird gefragt.
03:25:29 Aktuell ist nur die Sicht geplant, aber wäre das cool, könnte ich mir auch überlegen.
03:25:39 Wahrscheinlich schon, macht Sinn. Auch auf einem Turm wäre es, finde ich, schön, wenn Ihnen das den Vorteil gibt. Ja. Also meinst du jetzt den Highcrown-Bonus oder dass Sie weiter schießen können? Beides. Also dass Sie den auf dem Turm haben und dann dadurch weiter schießen können. Macht ja auch irgendwie Sinn. Also nehme ich auf jeden Fall mit, dass es passt. Ich kann die Attack-Range, das ist ja im Endeffekt die Attack-Range, also in welcher Range kann ich attackieren, mein Gegner.
03:26:07 Und die kann ich dynamisch anpassen in Echtzeit. Welches Werkzeug braucht der Münzpräger? Ein Hammer wahrscheinlich, oder? Genau. Das wird auch noch als Prodigio of Life reinkommen, dass man im Gebäude sieht, welches Werkzeug gebraucht wird. Genau, hier steht nämlich nur, dass Tools are missing. Dann machen wir hier noch. Und noch eine Spitzhacke gebe ich noch in Auftrag beim Werkzeugmacher. Und halt noch eine Sense für die nächste Farm. So.
03:26:41 Und dann... Ja, jetzt gehen uns die Fische aus. Jetzt sind wir leider so ein bisschen... Bekommen wir die Nahrungsprobleme. Da vorne sind nochmal Fische. Wenn wir also hier weiter expandieren. Und ich würde jetzt auch nochmal einen Soldaten hier so irgendwo hinschicken. Hier haben wir ja einen. Dass wir sehen, wenn der Feind da kommt. Schaut, die offensive Kampfkraft geht auch los.
Ausweitung der Armee und Ressourcenengpässe
03:27:3103:27:31 Sehr cool. Wir rekrutieren weiter eine Armee. Jetzt merkt man, wir könnten noch einen zweiten Woodturner gebrauchen. Wo war der denn nochmal? Hier. Erste Defensierwaffe war die richtige Entscheidung. Ja, ich denke auch. Ich glaube, das war strategisch klug. Das war sehr klug.
03:28:05 Was man jetzt auch wieder sieht, also später gibt es ja dann noch die Siedlungsstufe Dorf und die Siedlungsstufe Stadt und dementsprechend wird es ja dann auch mehr Gebäude geben, die man dann jetzt auch schon lange bauen könnte. Deswegen sieht es jetzt relativ spontanisch noch aus hier.
03:28:22 Genau, Mann, das ist, glaube ich, was Leute auch vorher meinten mit dem Wuselfaktor. Das ist ein bisschen noch der begrenzten Natur des Inhalts wegen Pre-Alpha geschuldet, dass ich halt mehr gerade nicht wirklich brauche. Also ich habe hier alles Kupfer, was ich abbaue. Die eine Weizenfarm dürfte ausreichen, um hier alles gut zu ernähren.
03:28:47 Ich denke auch einiges hängt nicht nur aber an den Gebäuden, sondern auch an den begrenzten Ressourcen auf den Maps noch. Das ist, was ich ja auch ein bisschen meinte, dass du, du kriegst halt auch einfach nur begrenzt viele Siedler, wenn es an Fischen hängt, die in 50er vorkommen auf der Maps sind. Weil du dann natürlich damit nicht 1000 Leute bekommen kannst.
03:29:11 Genau, aber du kannst halt auch über den Hafen ja eben neue Siedler bekommen und du kannst auch Siedler über Karawanen bekommen. Die sind jetzt noch nicht im Spiel, die kommen auch noch.
03:29:22 Also ich denke, da wird noch einiges dazukommen an Wuselei. Bei Fischen würde ich mir auch das nachhaltige Wünschen über den Bären. Auch da soll das ja kommen, meintest du, dass man das einstellen kann. Es ist auch schon drin, dass du einfach den Arbeitsbereich weglegst und dann regenerieren sich die Fische. Aber später kommt quasi in Quality of Life, dass du einen Haken setzen kannst, nachhaltig bewirtschaften, dass das eben nicht abfischen kann. So, aber schauen wir, wir sind schon auf 30 Prozent.
03:29:55 Dann würde ich doch jetzt hier auch mal anfangen, das vorzubauen. Denn die... Na, hier ging es doch gerade. Hier ist auch, finde ich, eine ganz gute Verteidigungsposition, wenn der Feind hier durchkommen sollte. So. Wir rekrutieren eifrig weiter Soldaten und gehen hier weiter Richtung noch mehr Kupfer. Noch haben wir ja auch ein bisschen Fisch. Jetzt wird noch Brot produziert.
03:30:45 Also bald, sobald der Farmer mal ein bisschen abliefert. Und dann machen wir den Feind platt. Was braucht der Woodturner für ein Werkzeug? Auch ein Hammer. Okay. Dann lass noch einen Hammer bauen. Ich müsste mal kurz im Hintergrund gucken, dass ich Path of Exile schon mal starte und in den Countdown gehe für die Season nachher. Moment, aber ich mach das gleich wieder weg.
03:31:38 Ich will das nur im Hintergrund haben, weil man will ja das Volke nicht zu lange warten lassen. Und inzwischen müsste es eigentlich gehen, weil es ist runtergeladen. Wird auch schon gefragt, ist geplant, den Fischern per Ausdruck über Fischen zu untersagen? Ja, das wird es sowohl für die Bären als auch für den Fischer geben. Dass das von sich aus, dass sie darauf achten. So.
03:32:13 The first is Crosspath Exile Crossover. Ja, genau. So, warte kurz. Da muss ich jetzt wieder ein bisschen Fenster jonglieren. Wenn zwei Boss verbündet sind, hast du vor, dass sie sich etwas absprechen werden. Aktuell ist das noch nicht geplant, aber wäre natürlich auch eine Idee, wenn natürlich dann auch noch mal ein bisschen komplizierter das gescheit zu machen.
03:32:49 jetzt haben wir es einen karten-editor geben hätte ich sehr gerne muss hängen doch ein bisschen ab davon von der andere engine wie die weitermachen die haben aktuell kannst du es wieder weg machen jawohl so moment ich schalte wieder alles ein ich dachte gerade das hat sich aufgehoben da sind wir wieder das ist nur in der karten genau okay
03:33:16 Zum Cart-Editor. Ja, das ist bei der Unreal Engine ein bisschen interessant, weil es auch ein bisschen von den Lizenzen abhängt. Da muss man erstmal mit Epic nochmal in ein Gespräch gehen, weil die auch gerade quasi so rein, was ihre Geschichte angeht, diesen Fortnite-Editor so pushen. Okay.
03:33:38 Ja, im Endeffekt müsste man eine extra App quasi, oder ein extra Programm shippen, was die Unreal Engine ja quasi ist und wie sieht es dann aus mit Lizenz? Und es gibt Spiele, die haben das quasi mit Epic direkt eingefädelt, aber das muss ich mir erst anschauen, aber ich fände natürlich ein Karten-Litur auch richtig cool. Die Alternative wäre natürlich so, Stormgate hat es glaube ich gehabt, die haben ja auch die Unreal Engine meine ich.
03:34:02 und ihre eigene Engine als Simulations-Engine. Die haben das so gelöst, dass sie im Spiel eine extra UI gebaut haben und dann einen extra Editor im Spiel gebaut haben. Da muss man richtig viel Kapazitäten für Armandus umsetzen. Das ist für mich als Solo-Entwickler aktuell unrealistisch, aber wenn es natürlich eine native Unterstützung gibt, wird es einfacher. Von Epic aus, dann wäre es natürlich im weiteren Bereich des Möglichen.
03:34:31 Genau was Modding angeht, möchte ich auf jeden Fall auch anbieten. Aber Modding kommt halt für mich erst dann, wenn nicht die Key Features hier implementiert. Ja, ich denke, das ist auch nachvollziehbar. So, schau mal, wir haben jetzt hier, wir haben jetzt schon die Münzen voll für die 50% Offensivkraft. Das Vor ist auch gleich da.
Gegenoffensive und Sieg über die KI
03:34:5903:34:59 Und dann können wir da jetzt noch, ja schau mal, wie sie direkt sich ausschwärmen, um die Münzen und die Banner auch zu bringen. Kann das vor mehrere Banner aufhängen? Weil ich gerade sehe, dass hier... Ja, acht Banner kann es aufhängen. Ach, das ist ja cool. Ich darf das mal angucken. Da hinten kommen sie. Kannst ja noch auf 1 Geschwindigkeit setzen. Ja, wenn sie da sind. Da sind sie.
03:35:43 Ich meine, wir sind gar nicht mehr so defensiv orientiert jetzt. Wir wollen eigentlich angreifen, aber das ist trotzdem cool. Und da hilft es uns ja auch. Okay, das ist aber cool, finde ich. Das ist schön. Solche Details liebe ich in Aufbauspielen. Dankeschön. So. Ja, ich glaube, dann können wir jetzt langsam mal aufbrechen, oder? Wir haben hier 37 Soldaten. Wir haben den Feind schon einmal zurückgeschlagen.
03:36:13 Ich guck mal, ob wir noch in der Siedlung noch welche haben, die noch rekrutiert wurden hier. Ja, nochmal 5. Die Angriffskraft steigt ja noch, während wir...
03:36:25 Noch eine Anmerkung, das ist jetzt nicht wichtig für den Gegenangriff, aber du bist noch in der Hamlet-Stufe und nicht in der Dorfstufe, weil kein Soldat das fortbesetzt hat. Ah, interessant. Okay, das ist ja witzigerweise in dem Fall jetzt sogar nur ein Vorteil für mich, weil aktuell ist es nur so, dass das Hamlet bedeuten würde, ich brauche immer Brot für die Taverne. Genau. Das heißt, es ist erneut, wie du siehst, alles Teil meines cleveren, perfekten Plans. Wie alles.
03:37:00 Nur die Waffenproduktion hat so ein bisschen erstmal einen Flaschenhalter. Hat sich damit die Frage von dir erübrigt, Leo Pala? So, jetzt gucken wir nochmal, ob wir den Feind finden mit diesen tapferen Mannen. Erneut werden wir die clevere Strategie natürlich fahren, an ihm vorbeizumarschieren. Und eigentlich sollte er auch gar nicht mehr so viele Truppen haben, weil wir...
03:37:38 Außer er hat sie nachproduziert. Ja, aber wir haben ja auch derweil weiter produziert. Also mal schauen. Wir finden es heraus, aber nicht hier, denn hier ist... Kannst du dir anschauen, wie er die Siedlung aufgebaut hat? Wir werden es sehen. Ich weiß nicht, was deren Plan ist. Ja, ich glorie es dir. Aber jeder Mann zählt. So klar ist unser Sieg eigentlich nicht. Also...
03:38:14 Ja, ich denke, du wirst es da nicht mehr viel sehen beim Gegner. Mal schauen. Hier sind noch welche. Das sind wir wieder beim Path-Tranning. Ja. Ich mach mal eine Control-Group draus, dass ich die immer wieder finde, egal wo sie sich auf der Map verlaufen. Da ist der Feind. So, bedenkt, wir wollen eigentlich gar nicht kämpfen. Wir wollen nur zu seinem Landmark.
03:38:48 Später wird der Pod natürlich dementsprechend sich schon ein bisschen schlauer aufstellen, dass es nicht so einfach ist. Das ist ja auch eine besonders niederträchtige Art von Spieler, die die Schwächen einer acht Wochen alten Pre-Alpha-KI ausnutzt. Da muss man schon ein besonders niederträchtiger und schlechter Menschenschlag sein. Da denken wir sich auch als Entwickler dann, boah, warum spielen solche Leute eigentlich mein Spiel?
03:39:16 Aber schaut, wir gehen einfach um diesen Turm jetzt hier rum. Um den auch. Aber ich glaube, du hast auch recht, er scheint auch wirklich gar nicht mehr so viel zu haben. Ich denke, er hat... Weil er hat ja auch die begrenzten Ressourcen, dass er gar nicht so viele Leute, glaube ich, nachholen kann. Das war ein bisschen auch mein Verdacht, dass er einfach sich schon gar nicht mehr so erholt hat. Auch wenn er hier ganz gut hat, er hat Nahrung. Jetzt müssen wir nur noch seinen Landmark finden. Das ist an der kleinen Stadtposition, wo du vorher angefangen hast.
03:39:46 Also, müsste es eigentlich ja hier irgendwo sein. Genau, da kommt es gleich links. Da ist es. Ja, tja, du hast gut gekämpft, aber nicht gut genug. Aber ich meine, ist ja für eine acht Wochen alte KI, baut ein solides Dorf, greift durchaus fies an, holt sich auch unbewachte Türme.
03:40:24 Ihr geht halt dann die Luft aus, aber ich finde, das darf einer Pre-Alpha-KI auch passieren. Und die kann auch schon einiges. Also ich bin sehr angetan von dem Spiel, das habt ihr vielleicht gemerkt. Natürlich gibt es noch viel zu tun, das habt ihr gemerkt, das weiß ja Sebastian auch, aber es ist... Steinwallen hat sich bestimmt nicht um den Gegner herumgespiegt. Hat er nicht? Erzähl mal.
03:40:54 Ja, er hat das dann auch ausgenutzt quasi, der ist dann am Strand entlanggelaufen. Natürlich. Der hat den aber auch in einer kleinen Position gehabt wie du, bei der ersten Partie und hat sich dann rumgespiegelt. Und dadurch, dass sich die Soldaten aktuell halt an den drei nächsten Türen zu deiner Siedlung aufhalten, weil das aktuell so die Grenze ist für den, und nicht am Landmark hat er da ein anderes Spiel.
03:41:21 Natürlich, wir sind alle ehrlose Herrunken, die Strategiespieler. Also, liebe Leute, ich hoffe, das hat euch einen ersten Eindruck gegeben von The First Explorers. Nochmal der Hinweis, wenn ihr genau das selber spielen wollt, was ich hier gerade gespielt habe, dann könnt ihr das mit Ausrufezeichen Patreon. Und es ist in dem Fall noch relevanter als, glaube ich, es ist immer gut, Entwickler zu unterstützen, aber hier...
03:41:50 steht und fällt das Spiel halt wirklich potenziell damit, weil da arbeitet ein Mensch alleine daran und die harte Realität ist halt, irgendwo muss es herkommen. Das heißt, wenn das für euch was aussieht, wie etwas aussieht, was ihr gerne hättet in so einer finalen Form, guckt es euch mal an und ich bin sicher, wir werden es auch hier noch häufiger sehen, denn jetzt, wo es eine spielbare Version gibt, ist natürlich
03:42:14 Da sind sowieso alle Grenzen gefallen und wir können es endlich gescheit streamen, das ist wundervoll. Sebastian, dir nochmal ganz vielen Dank, dass du da warst und auch danke für deine Arbeit, das kann man ja auch mal sagen. Als jemand, der ja selber genau in diese Zielgruppe ach, warum macht niemand mehr solche Spiele fällt, bin ich ja wirklich dankbar, dass du das machst. Magst du zum Abschluss den Leuten auch noch was mitgeben?
Zusammenfassung des Spiels und Patreon-Förderung
03:42:3903:42:39 Auf jeden Fall. Erstmal möchte ich mich bedanken für euer ganzes Interesse und die ganzen vielen Fragen. Man merkt richtig, dass ihr Bock auf so Arbeiten spielen habt und dass ihr Interesse an The First Explorers habt. Und wenn ihr Bock habt, dass das Spiel richtig geil wird und das auch gut skalieren kann und vielleicht auch irgendwann das in Vollzeit machen kann, dann unterstützt mich gerne auf Patreon. Dann könnt ihr nämlich genau diese Version jetzt direkt spielen und bekommt auch in den nächsten Monaten.
03:43:08 dann Updates, wenn ihr weiterhin bei der Patreon-Begliedschaft dabei seid. Und so würdet ihr einfach, wie es ermöglichen, mein Herzensprojekt umzusetzen. Und ich glaube, das wäre auch das Herzensprojekt von einigen von euch. Das, finde ich, hast du sehr schön gesagt. Seht, der Mann ist richtiger Profi hier schon. Also, dem habe ich nichts mehr hinzuzufügen. An der Stelle verabschieden wir uns dann. Nochmal vielen Dank, Sebastian. Und bis zum nächsten Mal. Tschüss. Tschüss.
03:43:40 So, das war die schnelle YouTube-Up-Mod. In 10 Minuten geht die Path of Exile-Season los. Wir werden eh noch ein bisschen in der Server-Warteschlange hängen. Aber ich finde, das haben wir doch perfekt getimed. Ein triumphaler Sieg über die KI, bevor es losgeht. War mir auch auf jeden Fall wichtig. Ich will dich ja hier nicht irgendwie mittendrin abmoderieren müssen. Aber ich finde, wir haben einen guten Einblick in das Spiel gegeben. Ich hoffe, das hat euch auch allen hier sehr gefallen.
03:44:07 Ja, also Discord-Link gibt's auch noch. Ja, das stimmt. Es gibt auch noch einen Discord, wo ihr euch beteiligen könnt, ein bisschen mit Feedback, wenn ihr möchtet. Den kann gerne ein geneigter First Explorers-Fan hier auch noch mal in den Chat posten, wenn ihr wollt. Denn, ich meine, das haben wir damals schon gesagt, aber ihr kennt das ja, ich halte es auch durchaus für strategisch wichtig, die verschiedenen Aufbauspiel-Discords dieses Landes.
03:44:35 mit meinem Publikum zu infiltrieren. Weil ich natürlich möchte, dass diese Spiele nach meinem Gusto entwickelt werden. Das heißt, ihr müsst halt da immer dann auch meine Agenten sein und diesen Discord jetzt stürmen in meinem Namen, so wie wir gerade Sneaky das Bot-Lager gestürmt haben und dort Sebastian dazu zwingen, alles zu entwickeln, nur wie ich es will. Also das ist ja am Ende, warum wir das hier alles machen. Darum geht's ja, versteht ihr?
03:45:07 Ja, aber wie gesagt, sag auch gerne Bescheid, wenn das nächste größere Update so weit draußen ist oder halt sich die einmonatlichen Updates so kumuliert haben, dass du denkst, da sollte man vielleicht auch mal wieder in den Stream reinschauen. Ich werde es jetzt sowieso auch im Auge behalten, also das ja obendrein sowieso noch dazu, aber...
03:45:37 Dann, sobald dann zum Beispiel die, ich weiß nicht, die Minen am Berghang drin sind und die ja inzwischen klar beschlossenen Kriegselefanten oder sowas oder die nächste Dorfstufe oder was auch immer, würde ich sagen, gucken wir sehr gerne wieder rein. Ja, cool. Kannst du vielleicht einen Discord-Link reinposten, weil ich glaube, das kann nicht hier. Ich habe in dem Chat geschickt. Eigentlich sollte man das können. Ich habe das neulich wieder erlaubt, aber ich mache es auch gerne einfach so. Warte.
03:46:08 Also ich habe tatsächlich vor einer Weile entschieden, dass ich Links auf Twitch mal wieder erlaube, weil Leute zu oft interessante Sachen gepostet haben.
03:46:19 So, aber... Ah, die Mods. Hier hat ihn schon jemand. Ich wollte ihn auch gerade posten. Aber... Nuggin Reed hat ihn gepostet. Das ist der Discord für The First Explorers. Ich glaube, ein paar von euch dürften auch schon drauf sein, weil wir haben ihn schon ein paar Mal beworben bei den letzten Streams. Und...
03:46:40 Ja. Was auch noch richtig cool wäre, den Trailer, den wir vorhin gezeigt haben, wenn da auch wieder einmal draufklicken könnte, um den Agotmus zu pushen. Auch eine gute Idee. Hast du den Ding gefragt? Ich hatte ihn vorher, aber ich finde ihn schnell. Ich kann ihn dir auch. Oder so.
03:47:01 Jawohl. Weil wenn da jetzt mal kurz 1000 Klicks drauf kommen, dann denkt der Albot muss sich, oh, alles klar, let's go. Das stimmt, das stimmt. Also, aber tatsächlich nur, wenn er auch geguckt wird.
03:47:14 Weil YouTube merkt auch, wenn ihr auf was klickt und es nicht guckt, dann denkt YouTube, oh, das ist aber ein uninteressantes Video. So viele Leute drauf und niemand hat es sich angeschaut. Deswegen hier, ihr könnt tatsächlich den Entwickler, wenn ihr wollt, unterstützen, wenn ihr euch diesen Trailer anguckt. Ich weiß, es klingt irgendwie banal und dumm, aber es ist wirklich so, wenn ihr euch den anschaut, dann merkt der Algorithmus, ah, interessant. Und dann wird er weiteren Leuten gezeigt, die Aufbauspiele cool finden.
03:47:42 So funktioniert YouTube tatsächlich. Ja, Larkoza kennt es vielleicht auch davon, wie es bei Gronkh gemacht wird. Genau, einfach mal sechs Links hintereinander gepostet. Larkoza will wirklich das Video schauen. Ja, die Mods hier mögen auch gute Aufbauspiele, Leute. Die Mods hier mögen halt auch gute Aufbauspiele, sonst wären sie, glaube ich, gar nicht wirklich hier.
03:48:07 Ja, aber damit sind wir für heute durch, glaube ich. Sebastian, es war mir wirklich eine große Freude. Du kannst auch gern noch kurz dafür Werbung machen, wo du als nächstes bist, denn du hast noch einen weiteren Stream vor dir.
03:48:19 Genau, ja, tatsächlich bin ich morgen bei Writing Bull um 21.30 Uhr für zwei Stunden. Und genau, wenn ihr noch weitere Fragen habt, die ich noch nicht beantwortet habe, könnt ihr da beim Kommen, wenn ihr Lust habt. Außer bei Boris ist es auch parallel, weil es dann ist natürlich so. Ja, aber ich glaube, die Zielgruppen werden sich da sehr scheiden. Ich bin da auch live, aber ich werde Path of Exile weiterspielen. Das heißt, diejenigen von euch, und ich weiß, die gibt es bei mir, die sagen, ich gucke doch Aufbauspiele hier.
03:48:47 Warum zur Hölle kommst du jetzt mit einem Hack and Slay an? Die können dann bei WWG gucken und kriegen da noch mehr First Explorers. Genau, ansonsten wird es nächste Woche auch Videos von diversen Magazinen geben. Ich würde gerne euch die Videos anschauen, damit auch die gut geklickt werden. Wer bringt jede Visibility, bringt dir was und führt auch im Endeffekt die Leute vielleicht auf Patreon, was wir da um das Spiel besagen. Sehr gut. Dann drücke ich weiterhin alle Daumen.
03:49:17 Und sag schöne Grüße an WB morgen. Bin mal gespannt, ob er sich ehrbar gegenüber dem Bot verhält.
03:49:25 Ich fand das schon sehr toll gemacht und ich glaube, wir haben uns gute Einblicke gegeben. Ja, ich denke auch. Hat sehr viel Spaß gemacht. Jetzt wünsche ich dir erstmal einen schönen Feierabend. Und ich sage sehr optimistisch bis zum nächsten Mal, denn das wird es auf jeden Fall geben, denke ich. Auf jeden Fall. Dann vielen Dank auch und viele Grüße in die Runde und noch eine schöne Nacht mit Path of Exile. Dankeschön. Tschüss. Tschüss.
Abschied und Ausblick auf Path of Exile 2
03:49:5203:49:52 So, das hat sehr viel Spaß gemacht, finde ich. Also das ist mir auch wirklich ein Anliegen. So schnulzig das jetzt klingen mag, aber ich habe ja einen sehr privilegierten und ein bisschen albernen Job auch. Aber das ist halt ein Gutes, das ich tun kann in diesem Job. Ich kann halt solche Projekte unterstützen.
03:50:17 Oh, das finde ich cool. So, jetzt werde ich kurz noch aufs Klo gehen. Wir werden uns auch gleich mit Funk zusammenrufen. Ich mache schon mal Path of Exile an, also den Sound auch, dass ihr es hört. Wir sind leider...
03:50:38 In der Serverschlange. Der Max linzt immer wieder rüber. Was? Okay. Ach. Ein cleverer Halunke. Dann rufe ich ihn gleich an. Aber ich muss noch kurz aufs Klob mir was zu trinken holen. Ähm. Es sind leider ein paar Leute vor mir in der Queue. Es sind leider ein paar Leute vor mir in der Queue. Ähm. Wir werden sehen, wie das läuft. Bis gleich.
03:53:11 So, in einer Minute sollen die Server eigentlich online gehen. Wir schauen. Ich habe Funk geschrieben, dass ich bereit bin. Ja, da passiert was.
03:53:41 Mein Lieber, mein herrlicher, mein wunderschöner, mein Superwesen. Ich habe mich lange auf diesen Moment gefreut, Fang. Wir haben vorher im Discord auch geschrieben, Maurice hat mir in Caps Lock geschrieben. Ich wusste nicht mal, dass du das kannst. Wie viel Bock er hat auf heute und auf die ganze Grind-Sache. Wie geht es dir denn erstmal? Fantastisch, fantastisch.
03:54:06 Ich finde es immer noch wundervoll, dass das uns nun bevorsteht. Einfach so ein richtiges, eigentlich so ein Teenager-Lahn-Party-Wochenende, oder? So richtig reingammeln. Hast du schon eine Ernährungsplanung aufgestellt und wird sie irgendwas anderes als Pizza beinhalten? Ich habe also ein bisschen eine schlotzige Ernährungsplanung. Ich habe griechischen Joghurt mit Nüssen. Das ist das Gesündeste, was ich habe. Oh, das ist aber auch wirklich gesund.
03:54:35 Ja, ist auch wirklich super lecker. Ansonsten habe ich Kimchi und ich ernähre mich eventuell anders als der Otto normale Tiefkühlpizza-Mampfgenießer. Ich bin ein großer Fan von Spinat mit Mais. Das gibt's bei mir. Du bist ja richtig gesund unterwegs. Aber Spinat mit Mais ist einfach auch so ein Pams. Das geht genauso schnell wie Tiefkühlpizza.
03:55:03 Und ich liebe dazu ordentliche Ladung Knoblauch und Paprikapulver. Da liegt es dann nieder. Okay, geil.
03:55:14 Wie war denn dein Stream jetzt gerade? Sehr schön, sehr schön. Ich weiß nicht, das hast du ja sicher auch ab und an. Ich finde, eine der schöneren Sachen, die man mit diesem Job machen kann, den wir ja haben, ist ab und an so kleinere Projekte unterstützen, denen die Aufmerksamkeit nicht garantiert ist, wie es ja bei vielen größeren Spielen ist.
03:55:38 Und sowas hatte ich heute. Ein schönes, siedlerartiges Aufbauspiel von einem deutschen Solo-Entwickler, der das seit dreieinhalb Jahren macht. Und das war sehr erfreundlich. Hau mal den Namen raus. Ja, The First Explorers heißt das Ding. Und der gute Mann hat auch einen Patreon-Push gestartet. Wenn man da unterstützt, kann man es auch schon spielen in einer Pre-Alpha. Also an alle Fakt-Zuschauer, die Aufbauspielen was abgewinnen können, da könntet ihr fündig werden.
03:56:08 Sag nochmal den Namen, damit ich den einmal in den Chat schreiben kann. The First Explorers. The First Explorers. Falls jemand Siedler interessiert ist, da auch mal reingucken möchte oder den Patreon unterstützen möchte, wie weit ist denn das Spiel schon? Äh, Pre-Alpha noch. Also ist doch, man kann schon spielen, aber man merkt schon noch, dass noch was zu tun ist. Weil der gute Mann das bislang tatsächlich Teilzeit entwickelt hat. Ähm. Hilfe. Ja, ja.
03:56:38 Ey, die Warteschlange geht aber übrigens gerade richtig gut bei mir. Du, ich war auf Platz 1000. Ich bin schon bei... Was? Ich mach mir hier gemütlich meinen Charakter. Du, ich... Wenn Pass of Exile in der neue Liga ansteht, ich sitze quasi mit Leuten im Discord oder in meinem eigenen Streamchat und wir warten darauf, wer zuerst schreibt, okay, Q ist offen. Und dann ballern wir rein. Geil.
03:57:04 Vielen lieben Dank an die immer zwei verschenkten Subs, weil man kann ja gerade, sag schon, ein Pet bekommen, wenn man zwei Subs verschenkt. Ich war auch bei dir, wenn du das aktiv hast. Ja, wie gut, dass du das erwähnst, das stimmt. Dankeschön, Dankeschön. Ich schicke dir auch noch einen Stream Together, fällt mir gerade ein.
03:57:26 dass wir uns auch noch zusammenlegen können. Wir müssen den... Ich meine, wir können den Chat zusammenlegen, wir müssen aber nicht. Ich weiß nicht, wie dein Publikum das sieht, aber wir können auf jeden Fall dann angezeigt werden als gemeinsam streamend, was ja auch schon nett ist. Sag mal, kennst du das, wenn...
03:57:43 Okay, sagen wir du willst ein Bild abspeichern und du benennst es Bild A-S-D-F-G-H-I, also du machst einmal so BAM auf deiner Tastatur und dann sagt dir aber dein Computer, nee, denn der Name, den gibt's leider schon. Bitte machen sie nochmal einen Namen. Ich kenne das bei jeder neuen PoE-Liga. Ja, so geht es mir bei meiner Charaktererstellung. Ich habe meinen Charakter Interkontinental-Rakete nennen wollen. Ich dachte, das wäre ein einzigartiger Name. Nee.
03:58:12 So heißt schon jemand. Ich muss auch tatsächlich sagen, ich glaube von allen Features von Path of Exile ist mein am wenigsten Liebes, dass Charakternamen weltweit unique sein müssen. Weil da habe ich ja als jemand, der nicht mit Fremden viel spielt, nichts davon. Aber du findest nie einen guten Namen, der noch nicht vergeben ist.
03:58:38 Ja, leider. Was ich schon probiert habe, an Totenbeschwörerinnen benennen nach irgendwelchen obskuren Maya-Totengöttern, die niemand kennt. Du gehst dann auch auf Google und bei Wikipedia klickst dich durch die letzten kleinen Wikipedia-Artikeln, bei Namen, die es gar nicht mehr gibt. Und es ist alles immer schon vergeben. Es ist so schrecklich, es ist so scheiße. Ja.
03:59:04 Aber ich bin jetzt auch, also drei, ich war gerade bei 30.000, jetzt bin ich bei 3.000 in der Queue, also es geht sehr flott. Ich bin auch gleich da. Du müsstest eine Einladung zum Stream Together haben, wenn du magst. Oh, in dem Fall ist sogar, ist meine Community für gemeinsamen Chat. Wie sieht deine Community den gemeinsamen Chat?
03:59:29 Ich glaube, deine ist auch ziemlich gechillt und angenehm. Also meine ist sehr... Das sind hinterhältige Halunken, aber nur gegen mich. Zu allen anderen sind sie sehr entspannt. Genau wie ich meine Community einschätzen würde. Also die absolute Antagonisten, wenn es gegen mich geht. Aber bei dir, ich glaube, die werden super lieb zu dir sein. Fangs Chat ist so lieb, sagt jemand. Okay, dann müssen wir jetzt ja... Also, be prepared. Drei, zwei, eins.
04:00:00 Und wir starten den gemeinsamen Chat. Oh, hallo allerseits. Na? So.
04:00:17 Siehst du, so fängt es doch gut an. Es wird ein so geiles Wochenende. Das wird herrlich, ey. Das wird so schön. Ich freue mich aber auch schon immens hochziehen auf das Summer Game Fest nächste Woche. Das ist tatsächlich, glaube ich, das habe ich bei mir noch gar nicht angekündigt, weil es alles relativ kurzfristig noch die finale Planung war. Aber dann kann man jetzt ja hier mal den Spoiler platzen lassen, dass ich...
04:00:46 äh, zwar nicht bis ganz zum Ende, aber die ersten drei Tage des Summer Games Fests bei, äh, euch zu Gast sein werde. Also Donnerstag, Freitag, Samstag werden wir ein paar der Streams zusammenschauen und die, die alte LA-Gang wieder...
04:01:04 Oh ja! Aufleben lassen. Das wird... Als du noch gerne in Amerika warst. Es ist leider echt so. Weißt du noch, wie wir damals Part of Exile Entwickler sogar interviewt haben, den Jonathan Rogers über... Ich weiß und wir durften Fragen stellen. Ja. Exklusiv. Oh. Und derweil habe ich so Leute hinter den Kulissen gesehen, die so auf Bildschirme geguckt haben und denen dann glaube ich aufgefallen ist, was für Zahlen das hat, weil es ja auch bei Erik lief.
04:01:33 Ja. Man hat die Begeisterung gesehen, glaube ich. Erst, glaube ich, also ich will denen ja nichts unterstellen, aber so würde es mir gehen. Jetzt will da irgend so ein, wir haben ja hier da 50 Teilnehmer und einer von den Rando-Deutschen will jetzt noch ein Livestream-Interview machen und sowas. Muss das sein? Und dann, ah, ah. Ja, Jonathan, red weiter. Ja, erzähl mehr.
04:01:57 Wir können das laufen lassen, das lohnt sich, ja. Ja, halt sie noch etwas länger hin. Das war wirklich, das hatte ich noch nicht gehört. Schöne neue Info. So.
04:02:13 Wir müssen leider den ersten, also nicht Akt, aber du musst die erste Map ohne mich spielen. Das müssen wir beide. Wir müssen in die Stadt. Jawohl. Ich würde jetzt gleich erstmal noch kurz auch den Charakternamen finden und dann, wenn es für dich okay ist, noch kurz anmoderieren für das YouTube-Video, weil ich das gerne auch auf YouTube laden würde. Oh, na klar. Das darfst du. Das darfst du natürlich auch. Ich mache es ja auch, glaube ich, einen... Nö, mache ich nicht. Machst du nicht? Okay. Nö.
04:02:39 Dann mach ich das schamlos. Aber erstmal lasst uns alle zusammen, weil ich glaube, das ist nur langweilig im Video dann. Wie nennen wir denn jetzt die Totenbeschwörerin? Was ist ein guter Name, der vielleicht noch nicht vergeben ist, Leute? Hat jemand eine Idee? Da machst du so ein Community dringend raus, ja? Ja, genau. Also mein Name, den ich für meinen Totenbeschwörer hatte, aber der ist leider noch vergeben, weil ich den Charakter noch habe, war Nette Skelette.
04:03:08 Den fand ich toll. Oh, der ist wirklich gut. So, wir machen ja nichts Besonderes, oder? Kein Hardcore, kein Solo Self-Found. Nee, kein Solo Self-Found, kein Hardcore. Du, wir werden eh so langsam und gemütlich spielen. Geil. Also meine Community hat auch schon richtig Bock auf dieses gemeinsame Entdecken der Skates, dieses langsame Herangehen, so wie beim Liga-Start, wenn man eigentlich keinem Bild folgt, sondern ja, alles geschehen lässt. Ja.
04:03:36 Ich mag es ja so lieber. Du bist ja bei PoE 1, glaube ich, einfach zu routiniert für sowas inzwischen. Ja, also ich habe es bei PoE 1 auch mehrmals ausprobiert, selber ein Build zu spielen. Und das ist halt, naja, nach hinten losgegangen wäre noch zu nett ausgedrückt.
04:03:55 Also ich dachte ich hätte Ahnung und ich hatte mal sowas von überhaupt gar keine Ahnung von allem. Jetzt schon die erste Frage, wo gehe ich zuerst hin? Ich habe meinen ersten Skillpunkt. Heilige Scheiße. Das ist toll. Man kann ja umskillen jederzeit. Ja. Oh, wo will ich hin? Ich will töten. Was mache ich zum töten?
04:04:15 Skill-Speed klingt gut. Schneller anreifen. Leider sind es nur alberne Namen im Chat. Jetzt will jemand Anette Skelette, dass ich es so nenne. Anette Skelette. Anette halbe Stunde. Gebt mir doch mal irgendwelche obsture Totengöttinnen, Leute, die niemand kennt. Irgend so, ich weiß nicht.
04:04:38 Irgendein assyrischer Kult, den es nur in einer Stadt gab, bevor die ganze Kultur untergegangen ist oder sowas. Das ist jetzt, was wir brauchen. Was irgendwie cool klingt, aber so originell, dass die Leute... Hier sagt jemand Ereshkigal. Das klingt nach genau sowas. Ja. Ereshkigal. Ja.
04:05:05 Jetzt bin ich mal gespannt ob das jemand kennt 35 mal schon vergeben. Wahrscheinlich. Es gibt es halt wirklich schon. Es kann doch nicht sein. Also du darfst es vielleicht im Stream auch nicht so laut sagen. Ja, ja, das stimmt, das stimmt.
04:05:28 Also das ist halt wirklich... Das ist mein verhasstester Teil jeder neuen PoE-Liga. Der Name muss halt gut klingen. Kennst du das, wenn du früher Bücher schreiben wolltest oder so? Und bevor ich überhaupt angefangen hatte, wieder mal ein überhaupt nicht fertig geschriebenes Buch überhaupt nur anzufangen, musste ich erstmal einen guten Titel haben für das Buch. Ja, natürlich. Und daran scheitert es dann.
04:05:53 Und daran, deswegen habe ich nie ein Buch fertig geschrieben, weil ich niemals über den Titel hinauskam. Aber hätte ich mal einen guten Titel gehabt, hätte ich schon... Natürlich, natürlich. Dann wärst du Autor. Ja, wie wir alle. Ja. Nicht vorlegen. Ich meine, das ist glaube ich auch schon... Ich lese es mal nicht vor. Ich paste Sachen aus dem Chat, bis ich hier einen Namen finde. Und ich versuche dann manchmal auch noch so ein bisschen... Ja, wir haben... Oh, geil. Wir haben es. Ja? Ja. Ja.
04:06:23 So. Heranaria hat jemand vorgeschlagen. Ich hab nicht mal ne Ahnung, wo das herkommt. Ich hab's jetzt genommen. Geil. Heranaria klingt aber schön. Das klingt gut, genau. Das ist ein schöner Name. So, jetzt werd ich gleich noch kurz so tun, als hätten wir gerade erst angefangen und anmoderieren. Und dann, ab da können wir labern, wie wir wollen. Das ist nur... Dann bin ich ruhig bis dahin. Ja, warte. Ich nehme natürlich...
04:06:47 Die WASD-Steuerung und dann gehe ich nochmal kurz in den Fullscreen und tue so, als hätten wir gerade erst angefangen.
Start des Path of Exile 2 Streams
04:07:0004:07:00 Seid mir gegrüßt, werte YouTube-Edel-Leute, zum bislang größten Path of Exile 2 Update. Aber das ist nicht, warum ich mich so sehr auf diesen Moment gefreut habe. Denn heute spielen wir Path of Exile 2 mit einem Mann, mit dem ich es schon lange spielen wollte. Der es aber bislang noch gar nicht so sehr spielen wollte, wie ich dachte, dass er vielleicht wollen würde. Aber heute habe ich ihn gekriegt. Funk, schön, dass du da bist.
04:07:28 Löhchen. Mein Herz, meine Seele. Du wunderschönes, eloquentes Wesen. Hi. Wie kam es nochmal dazu? Magst du die Leute kurz abholen? Du hast Path of Exile 1, wie viele Stunden gespielt? 5380, glaube ich, ist der Stand der Zeit. Wie kam es dann, dass das Gleiche nicht bei PE2 für dich passiert ist bislang? Ja, jetzt Wortwahl ist wichtig.
04:07:56 Ich probiere es so politisch korrekt wie möglich auszudrücken. Es blieb zumindest beim Release von Password XL 2 in der ersten Version im Winter 2024, blieb es weit hinter den Erwartungen zurück, die ich hatte. Okay. Gerade was das Endgame betraf damals, gerade auch was das visuelle Clusterfuck betraf. Also es war...
Erste Eindrücke und Kritikpunkte an Path of Exile 2
04:08:2504:08:25 Ganz schlimm zum Teil, was man alles nicht sehen konnte, weil Objekte im Vordergrund waren, wie zum Beispiel Bäume oder weil tausend Ground-Effekte gleichzeitig vorhanden waren. Dann hatte mich extrem gestört, dass du auf jeder Map im Endgame, was ja schon nicht so gut war, Rares killen musstest, bevor du die Map abgeschlossen hattest. Dann die Ascendancies, also deine quasi Weiterentwicklung von deinem Charakter, dass die nur möglich waren mit entweder Sanctum oder Ultimatum, die ich...
04:08:52 Beide ziemlich rotzig fand. Ja das ist leider immer noch so. Das ist ja Das ist also ich ich mochte ja POE2 im Gegensatz zu dir deutlich mehr zum Start obwohl ich diese Kritikpunkte durchaus verstehe Aber das ist der eine Punkt jedes Mal wenn ich euer Anfänger, boah geil POE2 neue Liga ich hab so bock, ich hab so bock und dann ach scheiße ich muss ja das wieder machen Jedes Mal ist es wirklich so
04:09:17 Ich habe so eine wunderschöne romantische Vorstellung von mir, wie ich am PC sitze, Passer XL 2 spiele, Spaß habe, Gegenstände finde. Und dann ist aber diese bittere Realität, dieses traurige, dieser traurige Blick, wenn man die rosa-rote Brille abnimmt, dieses, oh ne, ich habe gar keinen Bock auf die Ascendancies. Ich habe gar keinen Bock auf das schon, oh nein.
Klassen- und Ascendancy-Auswahl
04:09:4004:09:40 Und deswegen jetzt mit dem Patch sehr viele Änderungen im Endgame, sehr, sehr viele Neuerungen, generell auch Klassenüberarbeitung, zwei neue Ascendancies generell, einmal für die Huntress, da gibt es jetzt das, was du eventuell spielen wirst, nicht wahr, oder? Nee, ich habe tatsächlich es mir überlegt, aber die Sache ist, ich habe schon in einer der letzten Seasons eine Huntress hochgelevelt und habe dann gemerkt, ich will eigentlich gerade nicht jetzt schon wieder eine machen.
04:10:08 Deswegen wird es stattdessen, glaube ich, unser beider Oldschool-Favorit. Und ich finde es auch gut, dass einer zumindest das vertritt. Es wird einfach Totenbeschwörerin, also Witch mit möglichst vielen Minions. Weil ich habe das zum Launch schon gespielt, was auch immer mein Go-To ist. Aber da gab es noch nicht die...
04:10:28 wirkliche Minion Ascendancy, nämlich den Lich. Also da gab es nur die Infernalistin, die das auch gut kann. Also die kann ja auch Feuer-Minions. Es gab damals auch einen sehr starken Bild mit diesen Schädeln. Aber...
04:10:42 Ich habe seitdem immer gedacht, irgendwann machst du nochmal Lich. Und das ist jetzt vielleicht eine schlechte Wahl für das Publikum, das räume ich offen ein, weil Lich ist eigentlich nicht bemerkenswert neu oder sowas. Der ist, glaube ich, in der zweiten Season gekommen. Und ich glaube, in der dritten kamen dann auch noch die Spectres, dass du jeden Gegner wiederbeleben kannst. Aber ich habe dann doch gemerkt, es kribbelt mich in den Fingern. Ich habe zu lange keine Armeen mehr beschworen in einem Hacking Slay.
04:11:12 Zurück haben wir aber dich, denn du bietest den Leuten was völlig Neues, ne? Ja, aber ich will noch ganz kurz darauf eingehen, als weiterer Punkt, warum mir Path of Exile 2 damals nicht gefallen hatte, was du erwähnt hattest. Die AI der Minions für den damaligen Beschwörer, die war schlimm. Die war so schlimm. Es gab ja einige Maps, da hattest du, du musstest über so kleine Brücken rübergehen. Zum Beispiel bei der Tower Map oder durch kleine Gänge und deine Minions sind überall hängen geblieben.
04:11:41 Die hatten kein gutes Pathfinding. Die sind sich selber über ihre knochigen Füße gestolpert und haben nichts gebacken bekommen. Es war so grausam. Deswegen, ich hoffe, dass du sehr viel Spaß haben wirst mit den neuen Minions. Sehr, sehr viel. Ich spiele eine neue Klasse oder eine neue Ascendancy, die für eine bereits bestehende Klasse jetzt rausgekommen ist. Ich werde den Monk spielen mit dem, ich glaube, Martial Artist. Ja, der ist neu.
04:12:09 Der ist neu, weil da gibt es einige geile Änderungen, wie ich finde. Nämlich einmal, dass du deine eigenen Images, die Monk-Images, rufen kannst, die dann wie wild in der Gegend rumtreten, mit Wirbelwindtritten. Und wenn du einen Power-Charge verwendest, dann beschwörst du achtmal so viele und die treten noch härter zu. Also quasi auch wieder was Beschwör. Ja, quasi, ja. Oder das halt auch mit den Handschuhen. Also du hast jetzt die Möglichkeit, bei deiner Ascendancy einen Punkt zu geben, darauf, dass...
04:12:38 jeder Handschuh, den du findest und ausrüstest, neue Werte hat als die, die eigentlich auf dem Handschuh draufstehen. Und das gilt auch für Unique Handschuhe, für Elevated Sachen. Für jeden Stat, der wird komplett neu. Und das interessiert mich, diese Diversity, diese riesige Möglichkeit, die dadurch zustande kommt. Ich hatte schon gesehen, dass es zum Beispiel bei einem bestimmten Paar von Unique Handschuhen bekommst du einen komplett eigenen Skill. Geil.
04:13:05 den musst du dann nicht mehr skillen in deinem Passive-Skill-Tree, sondern den hast du dann einfach. Das ist auch so... Ja, ich bin gespannt, wie das wird und ob ich überhaupt irgendwas davon kapiere, weil Maurice und ich, wir spielen halt nicht nach Guide, wir spielen nicht nach Bild. Wir wollen das komplett gemütlich, langsam und halt so intelligent, wie wir sind, entdecken. Das heißt, das wird ein bisschen dauern. Aber vor allen Dingen wollten wir noch mal diese...
04:13:33 ja, fresh experience, dieses ungeküsste, nochmal mäßiger rangehen und uns neu verlieben in das Genre, gerade bei Path of Exile 2. Ja. Also ich bin da ja, äh, äh, äh, anders stehe ich dem Spieler gegenüber als du. Ich mochte es ja tatsächlich trotz Kritikpunkten sehr gerne. Mir ging es tatsächlich auch so, dass ich meistens, sobald ich das Endgame erreicht hatte, aufgehört habe mit dem Charakter.
04:13:58 Weil ich da 100% bei dir bin, das hat gar nicht motiviert. Das haben sie jetzt, glaube ich, sogar ein bisschen selber eingeräumt, dass das nicht so spannend war. Ich bin sehr gespannt, wie sie das jetzt verändert haben. Aber ich hatte immer wieder Spaß, über die Seasons neue Charaktere zu entdecken und hochzuleveln. Aber ich mache das auch immer sehr gerne.
04:14:19 ohne Guide und ohne das, was Meta ist und einfach was klingt am lustigsten, was macht Spaß, dann natürlich schon versuchen zu optimieren. Aber zum Beispiel heute wird mein Ziel tatsächlich vor allem sein, die größtmögliche Armee zu haben. Also ich werde sehr darauf gehen, was halt mir mehr Minions gibt. Und wenn sich herausstellt...
04:14:44 Der beste Build ist eigentlich möglichst wenige Minions, die du irgendwie buffst oder sowas. Ja, das ist mir egal. Ich will aber die große Armee. Und das ist, wie der Mann von Welt ja auch bitte Totenbeschwörer spielt. Ja, aber bitte, ja.
Co-op-Start und Spielvorbereitung
04:15:0104:15:01 Und das ist der Plan für heute. Das heißt, wenn das gut für euch klingt, lehnt euch zurück. Und ich bin natürlich sehr gespannt, wie es dir jetzt taugt, das Spiel. Weil, ich fand das ja, deswegen habe ich das eingangs gemeint. Ich fand es sehr traurig, als rauskam, dass es dir gar nicht so sehr taugt. Weil bei mir ist es umgekehrt so, ich habe POE 1 viel gespielt, als es frisch war. So, Val Oversoul war noch der letzte Boss und sowas.
04:15:30 Oh ja, das ist lange her. Die besten Zeiten und hab dann auch sogar den GameStar Test der 1.0 gemacht damals. Da war ich Freelancer in der Studentenbude noch. Also ganz andere Zeiten. Aber irgendwann bin ich halt aufgrund der Tatsache, dass es ja zu einem sehr krassen Zeitfresserspiel geworden ist, war ich dann irgendwann, hab ich gemerkt, konnte ich nicht mehr so richtig mithalten. Und dann dachte ich mir, okay, dann bringt es jetzt nichts, wenn ich bei dir ankomme mit...
04:15:59 lass mal POI 1 zusammenspielen. Und dann, POI 2, das ist dann der perfekte Gelegenheit zu starten. Und dann war es nicht so deins, was ja dein gutes Recht ist. Aber jetzt endlich, jetzt endlich kommt zusammen, was zusammen gehört. Ja, wir haben nur einen Grund gesucht, endlich mal was zusammen zu machen. Richtig, richtig. Ja.
04:16:20 So, ich bin jetzt auch im Cleefal Encampment, das heißt, ab jetzt müssten wir uns auch gegenseitig einladen können, dass wir tatsächlich... Wir haben uns glaube ich noch gar nicht. Joggen Penis, nee. Joggen Penis, nee, komischerweise nicht. Nekrophob. Ich glaube, hier bei mir stehst du auch gerade nicht. Nee, wir haben da noch gar nicht zusammengezockt. Wir müssen irgendwie... Einer von uns muss den Namen des anderen...
04:16:45 Schnell irgendwo rein posten. Social Screen. Und dann laden wir uns ein. Freunde, warte. Dann poste ich dir mal meinen Namen. Wie hieß ich jetzt nochmal? Intercontinentalbert, genau. Warte. Intercontinentalbert, das müsste richtig sein. Mhm.
04:17:11 Der war noch vergeben tatsächlich. Die Interkontinental-Rakete war vergeben, also habe ich den Bärth genommen. Das ist absolut nachvollziehbar. Ja, immer Bärth bei mir. So eine Endung, die ich irgendwie mag. Den bärtigen Bärth.
04:17:29 So und dann machen wir doch jetzt hier mal einen friend in white machen wir mal so nicht dass dann auch noch dein steam name dasteht Dann akzeptiere ich dich mal so und dann gehen wir wieder rüber und dann muss ich so jetzt über beide party einladen jawoll oh ja warte ich komme zu dir
04:17:51 Und da sind wir! Hallo! Oh mein Gott! Oh, ist gerade anfangen! Wie geil ist das denn? Yes! Oh, ich freue mich! Ich freue mich! Das wird so geil! Für mich noch eine Frage an dich, weil du hast es ja noch wirklich, glaube ich, hast du es schon mal komplett durchgespielt in seiner aktuellen Form? In seiner aktuellen Form? Nein. Ich hatte damals gespielt, als es drei Akte gab. Und ja, fertig.
04:18:16 Also das letzte Mal, glaube ich, gespielt hatte ich es im Januar 2025. Dann wäre nur die Frage, ob du nochmal Bock hast, die Story auch zu erleben oder ob du das tatsächlich wegklicken würdest. Wie bist du da aufgestellt? Ich würde es dir überlassen und passe mich da dir an, da du es auch für YouTube aufnimmst. Erlebe ich die Story gerne noch einmal? Nee, es muss bei mir auch nicht mehr sein. Also ich mag sie gerne, aber ich habe sie auch schon jetzt...
04:18:43 Ich hatte meinen Kampagnen-Run schon. Aber wenn du jetzt sagen würdest, ich habe sie noch gar nie gespielt gescheit und würde sie zumindest einmal gerne gesehen haben, bevor ich... Ich finde, ab Akt 4 können wir die Story so ein bisschen wieder mitnehmen. Okay. Weil den vierten Akt kenne ich noch 0,0. Okay. Dann...
04:19:00 Una, tut es mir leider leid, dass deine Quest jetzt hier dem Volk nicht mehr zugetan wird. Und Renly, ich bin sicher, du hast eine sehr dramatische Backstory. Bist du eigentlich in einer Gilde? Äh, nee. Warte doch, ich glaube, es gab mal eine Streamer-Gilde, in der ich auch noch bin. Von Hanno, glaube ich. Drück mal J, dann kannst du bei Guild gucken, ob du in einer Gilde bist. Ja. Gott, sind viele online gerade. Heilige... Oh mein Gott, ist die Gilde voll.
04:19:29 Ja, ich bin noch in Hennos Streamer-Gilde, die damals zum Launch gegründet wurde. Oh cool, okay. Dann lade ich dich nicht in meine ein. Du hast auch eine. Sehr schön. Ja, ja, ja. Die Möpse. Ich mag Möpse. Natürlich! Natürlich!
04:19:49 Aber ich gebe zu, ich bin sowieso ein schlechtes Gildenmitglied, weil ich eigentlich, ich bin sehr entweder Solo-Spieler oder mit ein, zwei Leuten, die ich cool finde oder so. Aber da erschöpft sich meine soziale Interaktion in Hack'n'Slay's auch schon wieder.
04:20:07 Das ist auch bei mir genauso. Ich bin ansonsten nur der Solospieler. Das ist das erste Mal, dass ich jetzt mit jemand anderem Path of Exile spiele. Das ist eine große Ehre. Für mich, frag mich, hallo Kollege, ich muss auch sehr bitten. Es ist ganz fantastisch. So, ich habe jetzt hier auch einen Edelstein bekommen. Was haben wir denn hier? Ja, natürlich nehmen wir den Skelettbogen Schützen. Er ist zwar ein lahm... Kannst du den schon nehmen? Ja.
04:20:32 Er ist zwar ein Lama-Minion zum Start, ich habe auch nur einen, aber es ist ein Minion. Wir nehmen ja jeden Minion, den wir haben können. Ja. Ja.
04:20:42 Ja geil, und noch eine Frage hätte ich nur. Hau raus. Weil du hast ja heute jetzt schon deinen Stream seit längerem am Laufen und wir wollen uns ja morgen um 13 Uhr wieder verabreden. Wie lange hast du geplant heute, dem Grind zu frönen? Da wiederum würde ich mich nach dir richten, weil du bist derjenige, der... Oh, das ist nicht die Antwort. Nein, aber das finde ich gebietet hier wiederum die Ehre, weil du bist derjenige, der...
04:21:08 Path of Exile Grind Wochen zum Season Start bei sich ja irgendwie als Publikumsprogramm auch schon etabliert hat. Und ich weiß, dass die OneUp-Streamer, die haben ihre eigene Vorstellung von Nachtruhe. Ich habe ja auch schon mit Eric Arno gespielt an einem Freitagabend. Und die fing bis Sonntagmorgen? Ja, also ich bin erprobt. Ich bin erprobt. Ich hätte mir dann nur vielleicht ein bisschen Kaffee machen müssen.
04:21:36 Ja, das wirst du machen müssen. Ja. Ja. Habt ihr genug zu trinken? Ich hab genug. Ich hab genug. Ich hab auch genug. Auf geht's. Geil. Let's do it. Lass uns Dinge töten gehen.
04:21:58 Hast du einen Lootfilter schon oder brauchst du einen? Oh stimmt, ich hab noch keinen, weil vorher NeverSync noch nicht online oder gerade FilterBlade wurde gerade glaube ich resettet als ich vorher gucken wollte. Hast du noch einen? Ich hab einen, aber ich hab meinen auch noch nicht eingestellt. Ich weiß auch nicht, ob das so wichtig ist jetzt.
04:22:17 Direkt einen Lootfilter am Anfang zu haben, weil ich eh alles aufheben werde, was drum liegt. Ja, wir können ja irgendwie gucken, entweder machen wir mittendrin nochmal oder wir stellen ihn uns morgen vor dem Stream für die nächste Runde ein oder sowas. Ich wollte mir eigentlich einen nehmen, weil ich schon immer gern so die, also ich finde die gut, aber der gute Mann hat das vorher sogar live gestreamt heute, habe ich gesehen, wie er sich vorbereitet hat auf heute.
04:22:46 Und den Lootfilter noch heute gebaut hat für den Season-Start. Naja, nicht gebaut. Ich bin da auch sehr, sehr unerfahren und blind rangegangen. Der Chat hat mir geholfen.
04:22:59 Oh Gott, gut ich wäre schon fast gestorben das war nett also aber Moritz hilft ja wieder nicht. Ja ich hab ich hab gesagt meine minions helfen ich muss ja gar nichts machen das ist das schöne Ich glaube der Anfang ist einfach immer so ein bisschen härter vor allem das ist aber leider das Ding vor allem für Nahkämpfer glaube ich also wurde mir gesagt als jemand ich spiele ja nie Nahkämpfer weil ich Du lässt Nahkämpfer für dich gern spielen. Ich lasse Nahkämpfen
Spielelemente und erste Kämpfe
04:23:2504:23:25 Aber die Sache ist, und da würde mich auch mal deine Meinung interessieren, ich fand das tatsächlich damals ultra cool, dass PoE 2 ein bisschen dieses, die Kampagne ist nicht nur komplett geistlos durchrennen. Ich mag das voll gerne. Aber die Geister haben sich ja sehr geschieden daran. Wie siehst du das? Ich fand es halt nervig, weil es einige One-Shot-Mechaniken gab. Hier ist eine neue Mechanik. Ich glaube, das ist direkt die neue Season-Mechanik.
04:23:53 Du hast eine Million Minions jetzt schon bei dir. Natürlich. Wow. Klick, klick. Ja. Ah, wir können hier Runen einschreiben.
04:24:20 Ich weiß nicht, klick du mal was an. Ich bin gespannt, ob sich das dann auch bei mir ändert. Ja, ich mach mal hier. Ich klicke ihn auch mal weg. Also wie ist das jetzt hier? Rune Shape Combinations. Ich kann einen Transmutation Orb bekommen oder einen Augmentation Orb. Richtig. Ich glaube, wir wollen erstmal Transmutation, weil gerade haben wir ja noch gar nichts. Wir wollen eher Items upgraden. Ja. So.
04:24:49 Hat sich bei dir was getan? Ja, hat es, hat es, hat es, hat es. Und jetzt ist es wohl so, dass wir den Monstern geben dadurch, dass sie nicht geschockt oder gechillt werden können und das ihrerseits bei uns tun und sie haben extra Cold Damage. Ja, ich stell mich dann mal hier hin und du kannst auf den... Du bist der Nahkämpfer, was... so. Ja, aber... Du schaffst das. Du schaffst das. Schön machst du das. Ne, sieht wirklich ganz toll aus da oben.
04:25:15 Go, Mori. Oh Gott, natürlich. Schütz mich. Ich bin dein Minion, oder was? Ja, natürlich. Das läuft doch schon mal sehr gut. Ich finde auch. Sind deine Minions tot? Nee, die leben schon noch. Wenn Leichen kommen, mache ich neue draus. Zum Glück habe ich dich gerettet. Ja, wirklich. Und jetzt kriegen wir... Ah, jetzt können wir das zerstören. Und kriegen dann diese Rune. Und hier noch...
04:25:49 Ist irgendwas Relevantes dabei? Ja, das ist für mich relevant. Energy Shield Rüstung. Okay. Schön. Und damit... Room Shaped Tome Unlocked. Oh, das ist das. Oh. Ja, es gibt ja noch nicht genügend Inhalte im Spiel. Wo komme ich da jetzt nochmal rein? Drück B. Indem du B drückst. Nein, bei mir nicht, witzigerweise. Aha.
04:26:18 Achso, weil ich so gut gekämpft habe, war das mein Ding. Wahrscheinlich, ja. Ist hier oben bei dir noch der Typ, mit dem du reden kannst? Äh, nee. Aha. Nun. B für bekloppt viel Content, sagen Leute. Das ist amerikanische Tastatur, so wie mit X und Y, äh, Z und Y, das B ist P. Irgendwo werde ich das ja auch haben.
04:26:49 Ich warte einfach mal bis zum nächsten Ding. Oder kannst du da schon irgendwas machen mit? Geh mal bei dir neben dem Mana-Trank auf diese drei Striche, also auf diese Menü-Taste. Und dann das erste direkt unten. Open Rune Shape Tome. Was steht da? Nee, witzigerweise. Bei mir ist Options, Cosmetics. Oh, okay. Dann hat sich die Quest bei dir dann nicht aktualisiert. Ah, das stimmt. Meine Quest ist auch wirklich noch mit ihm reden. Sagt noch grad jemand. Cool. Ja, den werden wir nochmal finden, glaube ich. Ja.
04:27:20 Hoffe ich. Denke ich. Bestimmt. Jaja. Wäre schlimm, wenn nicht? Jetzt kann man die ganze Season-Mechanik bei mir weg. Ja, nee. Das wäre schon ein bisschen kack, ne? Aber dann kannst du das ja alles für mich machen. Du schmierst dann alle meine Runen und ich nehme die von dir. Ich hätte mich wirklich Maurice-Minion nennen sollen. Ja, ja. Das wäre passend. Nein, das wird schon alles. So.
04:27:53 Ey, guck mal wie der Funk hier, der ist ein guter Minion, wie viele Eiswellen der hier erzeugt. Voll krass. Vielleicht geht der Einfrieren, weil Einfrieren ist so geil. Du kannst ja Bosse und alles ewig einfrieren und stunnen. Das liebe ich, nehm wiederum ein Passer Exide 2. Ist das schon Level ab wieder? Okay, völlig. Ich find auch, also, ich mag echt viel an dem Spiel, auch von dem Skill Design, auch wie schnell du jetzt hier als Necromancer
04:28:18 schon echt ne ganz lustige kleine Armee hast mit diesem Skill, der halt diese Skelett-Skorpione oder was das sind, ruft. Ähm... Bist du halt... hast du direkt am Anfang schon so ein bisschen so ein ganz cooles Gefühl, dass du cool am Start bist. Mhm. Bei mir war das Problem damals auch bei Pass for Exile 2, dass es mir zu clunky war.
04:28:41 Also es hatte sehr viele behäbige Momente, also die Steuerung war auch noch nicht so ausgereift. Der Charakter ist öfter mal gefühlt hängen geblieben, hatte keine wirkliche Lust mehr sich zu bewegen.
04:28:53 Und da hoffe ich auch, dass wir es jetzt ein bisschen verbessert haben. Ja, wir werden sehen. Bei mir war es tatsächlich umgekehrt, ehrlicherweise so, seitdem ich Puri 2 gespielt habe, ich kann nicht mehr zurück zu Hackenslays, die kein WASD haben als Steuerung. Also ich hätte das gar nicht gedacht. Wir hatten den Jonathan Rogers mal im GameStar-Programm auch auf der Gamescom und er hatte so einen Laptop dabei und hat versucht, mich davon zu überzeugen, dass WASD geil ist.
04:29:19 Und ich habe es ihm gar nicht abgekauft und fand es so, hä, was willst du denn jetzt? Aber dieses dich bewegen und derweil schießen als Fernkämpfer, wenn du dich mal ein bisschen dran gewohnt hast, das ist so ein Game Changer.
04:29:36 Ja, ich bin da noch nicht so weit wie du, glaube ich. Ich hänge da noch hinterher. Ah, du bist noch von der alten Garde. Ja, ich fand ja auch die Erfindung des Feuers, weiß ich nicht, hat mir auch nicht gefallen. Überbewehrt wird's. Ja, das Rad und so, das hätte doch nicht sein müssen. Klicke ich noch raus, ja, bevor ich da sterbe.
04:30:00 Oh, guck mal, wir gehen hier schon ganz gut durch die Gegner durch. Die haben sich stark genervt. Weil ich weiß noch, dass ich damals Probleme hatte. Ich glaube, es wurde... Also ich bin ja auch kein Hardcore-Nummern-Grinder, aber ich habe jede Season gespielt. Es ist ein bisschen leichter geworden. Es gab eine Season, wo sie es ein bisschen übertrieben haben. Da wurden die noch mal stärker sogar. Das war die Season, wo die Jägerin neu kam.
04:30:26 Da war es am Anfang richtig hart. Also ich habe da gegen den König im Nebel gekämpft und dachte mir, heilige Scheiße. Und seitdem ist es, ich finde es fast sogar, schade, ich finde es ein bisschen zu einfach geworden seitdem. Oh, okay, okay, okay. Also der Vergleich ist ja immer sehr schnell bemüht und ich weiß auch, es war nicht so, aber dieses ganz leicht Soulsige fand ich eigentlich cool.
04:30:52 Beim Launch und das ist ein bisschen reduziert worden. Ich weiß nicht, wie sehr es einfach ist, dass man inzwischen das Spiel auch besser kennt. Und den Graphen halt beim ersten Mal hat der dir halt echt so, huch, das ist ein Akt 1 Boss, heilige Scheiße. Und inzwischen habe ich ihn halt so schon irgendwie achtmal gelegt oder sowas. Und das dann was anderes. Aber mein Eindruck ist schon, man geht...
04:31:21 Ein bisschen leichter durch die Gegnerhorden inzwischen. Was vor allem, glaube ich, vielleicht auch Nahkämpfern, aber auch ein bisschen entgegenkommt, weil Nahkämpfer haben schon sehr gelitten zum Launch. Oh ja. Muss man sagen. Ich hatte damals, glaube ich, das Glück, dass Infernalist Minions einer der OP-Builds zum Launch war und ich habe den aber gar nicht deswegen genommen. Ich wusste das gar nicht. Ich habe es genommen, weil es halt der Minion-Build war.
04:31:47 Und deswegen war es für mich gar nicht so schwer. Aber ich habe Feedback dann gelesen von Leuten, die Warrior gespielt haben. Und die hatten nicht so viel Spaß. Ja, ich hatte auch Warrior ausprobiert, das war m-m. Nein, nein, das war einfach wirklich nicht schön, die Erfahrung, die ich hatte. Ja, das haben einige gesagt damals. Und das haben ja dann auch Leute, die jetzt zum Beispiel Monk gespielt hatten oder Warrior, die haben einen Bogen genommen. Ja, ja, genau. Ich erinnere mich.
04:32:15 Es ging einfach nicht anders. Also gerade im ersten Akt, bevor du irgendwie deine Skills und deine Defensive Sachen hattest, du musstest Bogen spielen. Ja. Das ist natürlich auch ein bisschen absurd, muss man sagen. Also, dass sie da dann ans Balancing nochmal rangegangen sind, finde ich auch gut so und verstehe ich auch. Ein Zepter für dich. Ja, ein Rattling Zepter ist es. Ah, Level 2, Skelettkrieger. Es ist tatsächlich besser. Oh, und das hier können wir auch direkt nehmen. Sehr, sehr gut. Ah, ja, ja. Das kommt gut machen, Hetchery. Da war nichts.
04:32:46 Jemand sagt, Droide letzte Season hat schon Spaß gemacht. Der Droide ist saugeil geworden. Ich habe sogar überlegt, ob ich diesmal nochmal auch wieder Droide spiele, weil ich den so cool fand. Und da ist auch wieder, das ist halt, was ich an PoE 2 so cool finde, es dreht schon sehr am Rad mit den Skills zum Teil. Also der Droide kann sich ja in einen Drachen verwandeln. Ach, das war das, okay. Ja, also Wyvern ist das, genau. Das ist ein Wyvern. Die Fantasy-Nerds werden entsetzt sein, aber...
04:33:15 Du hast Flügel, du fliegst und du spuckst Feuer. Und das ist nur eine von deinen drei Formen. Das ist so abgedreht. Und dann springst du hin und her zwischen Menschengestalt, Wehrwolf und Wyvern zum Beispiel. Oh, das ist so cool. Welche Form hast du noch? Bär ist der dritte dann. Bär? Ja, also ist langweilig. Braucht niemand. Keiner braucht einen Bär. Ne. So.
04:33:44 Also, aber das war's. Es gab Withern oder Weivern, Werwolf und Bär. Genau. Und die menschliche Gestalt kann halt wiederum zaubern. Das heißt, du bist auch manchmal in der. Das Werwolf-Gameplay sagen heute ist wirklich piet. Ja, das sagt jemand, der zufällig Wolf Reaver heißt. Ja, du bist überhaupt nicht biased. Aber ich stimme dir zu, der Werwolf macht so viel Spaß. Der ist sehr mobil, springt hin und her. Und dann noch immer wechselnd irgendwie, dass du noch als Druide erstmal noch den irgendwie...
04:34:11 Gewittersturm entfesselt, dass Gegner leichter eingefroren werden können. Das war so cool. Also ich mag wirklich sehr das Skill- und Klassendesign von Path of Exile 2. Ja. Aber das soll jetzt ja auch bei Diablo 4 wieder besser geworden sein. Ja, ist es auch. Also ich bin da zwiegespalten, weil die Sache ist, Diablo ist wieder deutlich besser geworden und Diablo ist jetzt wieder, finde ich, gut, Diablo 4.
04:34:38 Also zuletzt, als ich reingeguckt habe, ich habe es diesmal nicht bis ins Endgame gespielt. Aber, und das klingt viel härter, als ich es meine, es hat mir trotzdem gezeigt, dass ich PoE 2 inzwischen lieber mag. Okay. Also, ich, ich, also PoE 2 hat mich sehr abgeholt vom Spielgefühl her. Das Einzige, was ich bislang noch nicht so mag, sind zwei Sachen und eins ist Blasphemie. Also das eine ist einfach, ich fand das Endgame wirklich nicht geil bislang. Das werden wir jetzt ja mal schauen, ob das jetzt besser ist.
04:35:05 Das andere ist tatsächlich, dass hinten raus wird mir Path of Exile dann doch immer wieder bisschen viel.
04:35:15 Und ich weiß, dass das für die Fans des Spiels auch genau das Richtige ist und ich gönne das denen. Aber wenn ich jetzt auch wieder hab und es gibt 20 verschiedene Crafting-Wege im Endgame und jeder ist mit einer eigenen Mechanik verbunden. Ja, das ist geil. Damit machst du die Path of Exile-Spieler einfach geil. Genau, es ist einerseits geil, aber als jemand, der so ein bisschen mehr dann auch wieder so Variety spielt und gern zwischenspielen hüpft, ist so immerhin so...
04:35:41 Ich weiß nicht, ob ich die Kapazität habe, das alles zu lernen, was da kommt. Manchmal mag man auch einfach was Einfaches. Es muss nicht zu viel Krasses sein. Aber ich hätte auch mal Bock, wieder tiefer reinzugehen. Weil ich es eigentlich echt... Also immer, wenn ich spiele, merke ich, ich finde Skill-Design, Klassen-Design, Monster-Design, es ist eigentlich alles so piek, dass ich eigentlich... Also ich war auch immer wieder kurz versucht, okay, jetzt machst du mal wirklich eine Season bis Max-Level durch.
04:36:10 Und das ist dann tatsächlich immer eher daran gescheitert, dass das Endgame bislang auch einfach nicht so spannend gestaltet war. Ja, ja. Und das haben sie ja jetzt angeblich behoben, ne? Das heißt, mal schauen. Oder wollen es zumindest beheben. Da bin ich auch gespannt. Warte mal, es padded leggings, was ist das? Wie machen wir das eigentlich, Maurice, wenn wir einen Schwingen haben? Also einen seltenen Gegenstand?
Interaktionen und(items) Management
04:36:3904:36:39 Und jetzt sagen wir der ist weder für deine noch für meine klasse sondern der würde uns tatsächlich nur was bringen wenn wir den auf dem markt verkaufen wollen wir drum rollen kennst du death roll nein Ich kann morisse ins death roll game rein bringen jetzt bin ich gespannt Ich will direkt mit dir das wollen warte ich komme zurück du bist noch auf der map ja ja okay ich bring's dir bei okay
04:37:05 Also, Death Roll läuft folgendermaßen. Wir würfeln beide jeweils abwechselnd. Wir fangen bei 100 an. Ah ne, geht das hier überhaupt? Warte, kann man hier rollen? Das weiß ich ja nicht. Oh, wer wenn nicht? Warte, Slash Roll 100. Nein! Oh, es geht nicht. Es geht nicht. Es gibt kein Death Roll im PoE. Ha, da machen wir Schere, Stein, Papier, alles klar.
04:37:35 Okay, dann machen wir Janken. Na gut. Ich bin nur ein bisschen traurig und enttäuscht. Der will nur Maurice abzocken, sagen Leute. Nein, Maurice renn weg, sagen Leute im Chat. Nein, Death Roll, ich bin einer der größten Verlierer im Death Roll selber. Das kannst du nicht bestimmen, wie gut oder schlecht man da sein kann. Ach, schade. Aber es geht quasi darum, dass wir abwechselnd würfeln. Wir fangen bei 100 an und machen immer eine Zufallszahl.
04:38:04 sagst, äh, slash roll 100 in anderen Spielen und dann wird eine Zahl zwischen 1 und 100 gewählt und das Ergebnis wird genommen und als neue Zahl gewählt. Das heißt, es geht irgendwann zwangsweise halt immer tiefer und die erste Person, die eine 1 würfelt, hat verloren. Okay. Darum geht es. Verstehe. Und ich liebe es. Ich liebe alles an Death Roll. Uncut Skill Jam 2, ooh. Iron Head Spear, was haben wir hier?
04:38:36 Kann ich mit einem Speer? Warte mal. Bin Mönch, darf ich mit Speeren hantieren? Quater Staff. Ich glaube, Mönche wollen, also das Grundding des Mönches ist eher der Stab oder sogar Anarmt-Combat. Weiß ich gar nicht, aber ich habe den Mönch nie gespielt, deswegen da kenne ich mich auch wenig aus. Aber es ist ja PoE, das heißt, du kannst hier, glaube ich, den Mönch mit jeder Waffe bauen, wenn du willst. Ich kann ihn eh noch gar nicht benutzen, weil ich noch nicht das richtige Level habe. Na gut.
04:39:10 Okay, ich liebe den Speer. So, verkaufst du eigentlich deine Gegenstände oder disenchantest du sie? Am Anfang verkaufe ich sie manchmal sogar, weil bisschen Gold hilft schon zum Start, um dir dann mal irgendwie noch eine gute Rüstung zu kaufen, wenn du keine findest oder sowas. Aber eigentlich ab Akt 2 disenchant ich nur noch.
04:39:41 Weil dann hat andersrum verkaufen am anfang ok schreiben auch einige ja vielleicht sollte ich auch verkaufen oder wir wollen doch krippen mit dem münchen oder ja wir sind krist biest ja ja Das ist halt sogar jetzt die support sachen Das ist alles so wild ich gehe aber noch mal nach in das clearfell gebiet und guck ob der der typ für mich vielleicht wieder da ist der
04:40:29 Ja, ja, wer, wer? Sieged the Region, also der Nebenquest-Typ, den ich vorher nicht bekommen hab, der von der Season Mechanik. Ich kann mit dir laufen, wenn du willst. Ja, nee, du kannst ja gerne noch... Er sagt jetzt auch hier, ich soll die Region nach mehr Runensteinen durchsuchen. Okay. Jetzt hab ich sogar das Runeshape-Tome. Ah, ich musste einfach nur neu ins Gebiet rein.
04:40:51 Ah, und hier sieht man die verschiedenen Runen, die wir noch entde- Holy Shit. Ja, Gende, jetzt weißt du, was ich meinte. Oh Gott! Es gibt ja noch nicht genug Inhalt, der du spielst. Und das ist nur eine der vielen neuen Sachen. Oh, schön. Ja, der Skilltree ist zum Glück, finde ich, bei Minion Builds oft auch relativ einfach. Du gibst halt das ein, wo Minion im Namen steht und, äh...
Minion-Builds und Spielphilosophie
04:41:2004:41:20 Dann machst du das. Meistens hilft das wirklich sehr. Das ist auch schön Kopf aus. Also Minion-Bilds sind ja auch komplett mein Ding.
04:41:30 So lass andere die Drecksarbeit für dich erledigen, ist eh ein Motto, was ich mag. Das Geile an Minion-Bilds ist, finde ich, wie du sagst, die sind eigentlich komplett hirntot, aber du fühlst dich so überlegen dabei. Weil du bist ja nicht wie irgend so ein Primitivo, der nur einen Nahkampf-Button spammt. Nein, ich bin besser als das. Guck dir an, du befehligst 30 Schergen. Wie kannst du dumm und primitiv sein? Du bist offensichtlich ein intellektueller Spieler, der einen...
04:41:59 vielschichtigen Bild spielt. Aber hallo! Ja, und du kannst dich so selber reinbaten in dieses Überlegenheitsgefühl, das komplett unearned ist, weil du nichts dafür getan hast. Es ist großartig. Nee, du hast was getan. Du hast dich dazu entschieden, das zu spielen. Das stimmt! Ja, und dazu kannst du dann auch stehen und stolz darauf sein. Das stimmt. Es gibt ja auch Leute, die entscheiden, sich Nahkampfbilds zu spielen.
04:42:24 Ja, ja, ja. Dämlich. Dumme Leute.
04:42:30 Ja, möglicherweise in meinen schlechtesten Momenten habe ich tatsächlich damals als PE2 rauskam, so auf Leute geblickt, die sich entschieden haben. Dass sie vor allem auch auf Reddit sehr sauer waren, alle so, boah, Scheißspiel, ich spiele Warrior und komm nicht durch und so. Und der rationale Teil von mir, der wusste ja, dass die Recht haben und das Balancing gut für sie sein sollte. Aber es gab einen ganz kleinen Teil von mir, der so ein bisschen dachte,
04:42:57 Ja, aber ihr hättet ja auch euch entscheiden können, irgendwas anderes als Nahkampf-Warrior zu spielen. Ja. Also warum gehst du in die Spieleinstellung, wählst sehr schwer aus und beschwerst dich, dass das Spiel sehr schwer ist. Genau, richtig. Genau. Also du hättest ja auch einfach ganz entspannt ein Minion-Bild spielen können für die geistig Überlegenden wie ich. Richtig, ja. Find's schön, wie sehr rational du da auch denkst. Ja, eben. Das ist ja... Menschlich ich geblieben.
04:43:26 Das ist eine der vielen positiven Eigenschaften von Minion-Bild-Spielern. Wie rational und menschlich wir sind. Und wie bescheiden und verständnisvoll. So ist es nämlich. So viele positive Charaktereigenschaften haben wir. Hier genau, was ein Mann mit dem schönen Namen Stilographium bei dir schreibt.
04:43:51 setzt es nicht auch eine gewisse Intelligenz und Raffinesse voraus, sich überhaupt für ein Minion-Bild zu entscheiden. Genau das ist es ja. Genau das ist der Punkt. Du hast es so korrekt erfasst. Ja, genau das nämlich.
04:44:06 Danke Peppermint. Vielen Dankeschön. Entschuldigung. Nein, das darfst du ja gerne sagen. Ich muss mir angewöhnen, also ich bin sehr selten mit Leuten im Discord. Deswegen, ich hab noch nicht so etwas wie eine Mute-Taste. Ich glaube, ich muss das aber mal einstellen bei dir. Weil ich mich auch gerne bedanken möchte, aber ich möchte nicht in deinem Stream dann... Ja, das verstehe ich. Das muss ich eigentlich auch noch machen. Aber habe ich es sogar schon? Warte mal. So, jetzt.
04:44:32 Ich habe sogar. Ha, geil. Das Problem ist, diese Discord-Stream-Deck-Verbindung, die hebt sich manchmal auf und dann muss man es neu machen. Deswegen häufiger merke ich dann erst im... Man braucht es ja nicht so oft. Und ich habe dann häufiger so, ah, jetzt ist wieder mal ein Koop-Stream. Ah, es geht wieder nicht.
04:44:51 Ne, ich würde das dann... Also wenn du meinst über Steam Deck, dann würde ich das zu dem nächsten Stream für einen Rang schon einstellen. Und heute bedanke ich mich einfach nicht bei den Leuten. So machen wir's. Ach, das kannst du auch gerne machen, das stört mich nicht. Nein. Schau, hier, Zeron. So eine Ehrenperson. Jetzt bedanke ich mich für dich bei deinen Leuten. Oh Gott. Oh, die hat wegge... Oh Gott.
04:45:12 Die machen ja alle hier Schaden, die Gegner. Du weißt gar nicht, wie es den Nahkämpfern geht. Deine Skelette, die verdient zu wenig Respekt von dir. Ja, das stimmt, aber ich will es ja auch gar nicht wissen. Ja, okay. Da gehört auch ein bisschen Skill dazu. Ja, eben. Diese Egalität an den Tag zu legen, ist auch schon nicht einfach. Es ist ja auch, manche Leute müssen, also wir brauchen ja auch Leute, die so ein bisschen das größere Ganze sehen. Also das ist halt...
04:45:40 Eine Schlacht gewinnst du dich nur mit Kriegern, es braucht auch einen General. Und dem fällt halt das Schwere los zu.
04:45:49 die High-Level-Entscheidungen zu treffen und dann auch damit zu leben. Traurig natürlich, wenn er sieht, wie aufgrund seiner Entscheidungen alle an der linken Flanke massakriert werden. Aber das uns ja den Sieg bringt und die anderen Männer rettet dadurch, weißt du? Wenn du denn damit gewinnst, also du bist ja, kennst du die Kunst des Krieges von Zubzu? Ja.
04:46:15 Der hat ja auch gesagt, ein guter General gewinnt die Schlacht schon vor der Schlacht. Genau. Indem er sich für ein Minion-Bild entscheidet. Richtig, das wollte ich halt damit sagen. Ja, genau das.
04:46:29 Genau das ist es nämlich. So. Was haben wir hier? Ah stimmt, das ist der Typ, der kostenfrei identifizieren kann. Genau, den müssen wir nur retten, indem wir das rote Tal finden. Das ist quasi unser Deckard Cain. Ja.
04:46:46 Aber ich finde ja, es gibt noch ein Handbuch der Kriegskunst, das ich mehr schätze, als das in die Kunst des Krieges. Und du wirst jetzt denken, dass ich es mir ausdenke, aber tue ich nicht. Es gibt tatsächlich ein Buch, das heißt das Strategikon des Maurice. Und das ist tatsächlich ein sehr renommiertes mittelalterliches Kriegskunst-Handbuch. Ach was, echt? Ja, es gibt es wirklich, von einem byzantinischen Kaiser namens Maurice.
04:47:15 Aha! Der das geschrieben hat. Nein! Das ist als ob sich eine Prophezeiung da erfüllen würde. Aha! Er muss leider sagen, es ging für Maurice am Ende nicht so gut aus. Für welchen der alten Kaiser schon, aber ja. Ja, er hat dann irgendwann entschieden, es wäre doch jetzt für die Reichskasse besser, wenn die Truppen auf der anderen Seite des Flusses im Winter im Feindesland kampieren würden bis zum nächsten Frühling.
04:47:45 Und dann hat sich ein General namens Fokas entschieden. Ich glaube, machen wir nicht. Ich glaube, wir marschieren lieber auf die Hauptstadt und massakrieren dich. Ja, schön. Und dann wurde der arme Maurice hingerichtet. Das Schöne ist, er wurde aber von der Geschichte im Nachhinein, die hat ihm Recht gegeben, weil Fokas...
04:48:07 gilt als einer der, er hat danach sich zum Kaiser gekrönt, gilt als einer der schlechtesten Kaiser, den Byzanz je hatte. Und hat irgendwie den Krieg gegen die Perser so scheiße geführt, dass man irgendwie den Verfall des Reiches der nächsten mehreren hundert Jahre auf seine Inkompetenz zurückführen kann. Ehrlich? Und auf Wikipedia steht sogar irgendwie, selbst zeitgenössische Quellen sind universell nicht gut zu Fockers.
04:48:35 und bezeichnet ihn als irgendwie Tyrannen und sonst was. Also, man sollte nicht gegen Maurice rebellieren, ist halt, was man da... Man soll, finde ich gut, ja. Das ist die Lektion, die man daraus... Generell ein Tipp im Leben. Ja, eben, genau. Meine Skelette haben das gecheckt. Die machen das auch nicht. So, warte mal ganz kurz, weil ich habe jetzt meine Waffe geändert und ich habe jetzt keinen Skill mehr.
Skill-Entdeckung und Anpassungen
04:49:0104:49:01 Ja, die meisten Skills sind Waffen gebunden für die Nachamplassen. Das habe ich jetzt auch festgestellt, ja. Wie gesagt, ich lerne ja alles neu. Aber ich kann jetzt nicht mehr... Nee, dafür brauche ich den Quartersdurf. Äh...
04:49:18 Was können wir denn? Muss ich jetzt bei Speer gucken? Oder ich kann bei Alles gucken? Aber da, okay, das ist aber cool. Mir wird das angezeigt, was ich auch nur nutzen kann. Mit dem, was ich gerade habe. Genau. Und es ist halt, aber was halt schon wieder typisch PoE ist, es kann ja jede Klasse, jede Waffe nutzen, wenn du die Sets halt darauf skillst. Ich glaube, Mönch ist Geschicklichkeit, Intelligenz, oder?
04:49:41 Aber... Ja, da fragst du den Richtigen. Der Chat weiß das bestimmt. Ich kenn mich ja mit Nahkämpfern nicht aus. Aber du kannst halt auch wieder alle Stats nehmen, wie du möchtest. So, ich hab jetzt noch die... Oder ich dachte, ich hab die Seuche noch genommen. Ich lich's ganz kurz nur ein paar Skills durch. Wir gehen sofort weiter. Alles gut. Das wird noch ganz häufig bei mir so passieren. Wir haben ja gesagt, dass wir entspannt machen. Das ist ja der Whole Point heute. Das stimmt auch wieder, ja. So.
04:50:16 Ich meine, mir ist es ja so rum lieber als umgekehrt, wenn wir PO1 spielen würden, könnte ich mit dir ja gar nicht mithalten. So, was, wie, Funk? Du bist schon zweihandrück weiter? Nee, da würde ich warten. Ich glaube, hier ziehst du mich aber gerade ab und das finde ich auch gut. Das ist halt wieder die Einfachheit der Minion-Bilds, so. Die helfen immer sehr. Ja, die sind auch gerne. Ja, das sind sie wirklich. So.
04:50:47 Jemand fragt, gibt es Schwerter? Nein, lustigerweise ist es immer noch nicht. Frage an meinen Chat, weil hier steht, äh, whirlwind stages. Das sind aber nicht die Stages vom Twister, sondern von diesem Skill? Also konsumiert dieser Skill diesen Skill? Lese ich das richtig? Ja. Bist du gerade beim Speer? Ja, richtig, ja. Ja, den kenne ich sogar. Jägerin habe ich gespielt. Aber dein Chat hat es dir schon gesagt. Ja.
04:51:16 Vom Whirling Slash, okay, 100%, okay, cool. Okay, cool. Twister soll ja auch sehr stark sein diese Season, aber vor allem für die Jägerin mit dieser neuen Ascendancy, die dann Projektile mehr bekommt, wenn sie Federn sammelt oder sowas. Ja, wenn sie Federn... Ah, ja, ja, doch, doch, doch, das hatten wir in dem Skill-Video gesehen. Genau, die, die auch Bosse zähmen kann. Ja, genau.
04:51:46 So, weiter nehme ich die Sachen. Support. Gronkh bezeichnet deinen Stream gerade wie Gras beim Wachsen zusehen, sagt jemand. Meinen. Ja, anscheinend. Das hat jemand in deinem Chat geschrieben. Das ist mittlerweile ein Lob. Mittlerweile? Mittlerweile, ja. Okay.
04:52:07 Oh, ich bin in einen Boss reingestolpert. Oh, ich komme, ich komme. Ich glaube leider, es ist zugewachsen und du kannst nicht mehr. Aber ich mache das mal schnell. Meine Minions werden den Breville Gas kriegen. Du kannst dich derweil noch mit dem Speer auseinandersetzen. Okay, ich probiere das mal. Das wird schon. Ich glaube, ich kann noch in die Arena rein. Ich komme. Ja, ich bin da. Okay, Hack, zwei, drei, zack. Okay, das sieht aber gut aus.
04:52:36 Den mag ich auch gerne. Der Grund, warum ich diesmal nicht das gespielt habe, ist, weil ich Jägerin schon mal gemacht habe vor einer Weile. Aber das ist ein cooler Skill. Ja, der macht Schaden. Oder du auch. Geil. Ich glaube, wir beide. Ich glaube, wir beide. Was war denn da los? Mäuschen. Zwei, drei, Hack.
04:53:09 Hack! Oh! Achso! Oh, das ist ein Unterschied! Eins, zwei, drei... Das ist ein riesen Unterschied! Alles klar! Es wäre jetzt aber ein bisschen lustig, wenn du jetzt den Bild machst, weil das ja eigentlich die andere von den zwei Ascendances ist, über die wir hier geredet haben. Nämlich Jägerin. Ich hatte auch einen gelben Speer gefunden und wollte das jetzt mal ausprobieren. Ja gut, klar, das ergibt Sinn. Der andere Skill, den ich auf dem Quarterstaff hatte, der hat irgendwie keinen Spaß gemacht.
04:53:40 Vielleicht findest du später noch bessere quarterstaff skills. Jajaja Aber ich meine ansonsten das coole an PO ist ja auch du kannst ja auch den Mönch mit einem Speer spielen. Du musst dann ein bisschen halt ein paar Attribute glaube ich ein bisschen. Der Speer ist glaube ich Dex und Strength. Aber möglich ist es ja alles. Ach du ich werde glaube ich in fünf Minuten eh wieder eine andere Waffe finden und dann was anderes machen. Oder so. Also dafür ist das Ausprobieren ja da. Das stimmt, das stimmt. Uncut Skill Jam zum Beispiel, yeah.
04:54:08 Kann ich noch mehr Sachen reinbumsen? Fuck. Oh, das ist schön. Hehehe. Hehehe. Das überlebe ich hier mal. Das ist was Neues. Das ist geil.
04:54:35 Ich habe auch gerade eine sehr lustige Synergie, dass du, am Anfang macht die Witch das halt viel, dass du Gegner verseuchst mit Chaos Damage und dann sind die Minions, die aus ihren Leichen erwächst, sind auch verseucht. Oh, ich sehe es, deine lila Minions. Ja, und tragen die Seuche weiter. Und dann erwächst du damit neue Seuchen Minions, wenn du nur einmal diese Contagion gecastet hast. Das fand ich auch immer einen sehr lustigen Skill.
04:55:02 Wundervoll dafür tötet ja alles ja Hier okay das ist eine mini boss gegnerin die kann wir war früher mal fiesig weiß jetzt noch ist die weg ja sie teleportiert sie also wie draußen also ich glaube die für den uns gerade der für ja wahrscheinlich aber sie ist wie gesagt das ist es ist ein bisschen einfacher geworden das spiel es war mal fieser
04:55:31 Hast du was schönes gefunden? Ja, wieder Skill Gems. Nice! Vor allem, ich glaube, ich war ein Support Gem dabei. Yes! Yes! Was kann ich hier noch? Gib mir noch was für meine Minions hier. Goil! Die kann sehr nervig sein. Ja, die fand uns böse.
04:55:54 Also Support Jam habe ich ja auch. Ja. Uff, den Twister. Ah, nee, habe ich schon. Sobald du einmal nur die empfohlenen Anzeigen ausschaltest, dann siehst du halt einen Berg an Fähigkeiten. Ja, danke. Was ist denn jetzt hier gut für die Minions?
04:56:21 Ja, es wird dauern, okay. Was macht mein Skill? Warte, das ist das, das ist das. Okay. Ja, okay, Lul, das ist auch nur die erste Stufe. Guckt mal, das sind alle Support Gems des Spiels. Und wir werden die alle meistern, na klar. Jeden einzelnen, natürlich. Natürlich, ja. So, haben wir denn hier noch was? Was ist hier ein Minion-Ding?
04:57:05 Ja, hier ist zum Beispiel was. Da ist gar nicht so viel Relevantes hier für dabei zum Start. Aoe ist Aria, nicht wahr? Ja. Na dann. Oder Chat? Aoe ist Aria. Also wenn da oben links steht Aoe, dann bedeutet das... Und Janika, vielen Dank für den Raid und schönen Abend. Ja, ist ja geil. Willkommen hier. Heute gibt es wenig Story, dafür viel Gemetzel. Okay, das merke ich mir schon mal.
04:57:43 So, also hier ist noch gar nicht so viel Tolles für den dabei. Vielleicht meinen Skeletal Warrior kann ich aber ein bisschen schon mal auf... Speed Shield oder sowas. Boah, es gibt so viel. Es gibt wirklich viel. Das ist der Wahnsinn. Das ist irre. Ich bin hier noch lange nicht fertig, oder? Oder? Hm, vielleicht doch. Egg Speed.
04:58:35 Das wäre doch eigentlich... Warte, geht das darauf? Damit ich den Wirbelwind schneller machen kann. Ja. Ah, ja. Zack. Eins. Oh, ja. Okay, das ist gut. Okay, das ist gut. Ich glaube, ich mache mal, dass meine Seuche einen Minion opfert, um stärker zu werden. So.
04:59:03 Macht ihr eigene Bild? Ja, wir, oder, naja. Wir probieren es. Wir probieren es, das ist die richtige Ausdrucksweise, ja. Aber wir, weil wir natürlich, wir sind ja sehr gut in solchen Spielen, beide sehr erfahren. Ausgezeichnet, ja. Deswegen würde es auch gelingen. Predige es. Ja, ja. Ich glaube, wenn wir Akt 1 überleben, sind wir sehr glücklich. Na, also ich habe schon höhere Ansprüche an uns. Wir werden, wir werden das schon gut hinkriegen.
Fortschritt im Spiel und Kooperation
04:59:3104:59:31 Ich glaube, wir müssen nach oben rechts, ne, nach unten rechts, da wo wir den Checkpoint haben, da geht's zum Red Vail, glaube ich. Oh ja, dann müssen wir da hin. Es wird ein guter, ja, ja. Zwischen den Checkpoints kann man sich ja auch teleportieren, wenn du einen anklickst. Das gab's zum Launch auch noch nicht, aber inzwischen schon. Ich muss ganz kurz nur Interaktion mit meinem Skill checken. Jawohl. Oh, hier ist wieder eine Rune.
05:00:02 Ich darf aus dem Twister nicht rauslaufen. Alles klar. Oh, wir haben neue Kombinationen. Ja. Ich kann eine Stärkerune, Intelligenzrune, Geschicklichkeitsrune oder ein Artifischer Orb, der einen Sockel gibt. Ich glaube, das finde ich geil. Oh, das ist alles geil. Man konnte ja selber die Sachen noch sockeln. Stimmt. Jetzt würde mich nur interessieren, wie war das vorher?
05:00:29 Kriegen wir beide das gleiche oder kann jeder von uns wählen? Ja, ich glaube, wir beide kriegen dasselbe. Also wenn wir jetzt Artefischer nehmen oder Dex, dann kriegen wir das beide. Ich kann mal solch was auswählen. Ich glaube, dann müssten wir Artefischer nehmen, oder? Weil da haben wir beide was davon. Hab ich. Sehr gut. Sehr, sehr gut. Ja, dann. Let's do it.
05:00:50 Ansonsten gut, von Intelligence haben wir auch beide was, weil der Monk ja auf Intelligence ist. Aber müssten wir gucken, ob du nicht am Ende beim Speer landest und gar kein Intelligence mehr skillst. Das ist ja auch sein. Aber bisher gefällt mir das, was ich hier sehe, sehr gut.
05:01:06 Lesser Worte. Geil. Achso, jetzt hast du... Aber die war nur für dich. Ach, Moment, man kriegt's nur einmal. Ja, ja, die war für dich. Ah, ja, nee, warte dann. Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein. Ich will die gar nicht. Die hast du jetzt angefasst. Okay, okay. Ich dachte, irgendwann kriegt das da tatsächlich bald. Aber dann kriegst du den Adel. Dach ich auch. Oh, komm hier. Nee. Doch. Hast du die Rune bekommen, die hier? Ja, die habe ich auch bekommen.
05:01:34 Okay, das haben wir dann beide bekommen und der Artefsaub ist nur für einen oder was? Das ist ja dreist. Na gut, ich nehme ihn. Das ist so, als wenn Midas ein Gegenstand mir hinwirft. Ein bisschen Gold. Wo geht der Maurice wieder hin? Ach ja, wir wollten zum Checkpoint, ne? Ja, aber da oben war auch einer. Das war natürlich für alles geplant. The Grim Tangle. Da müssen wir noch nicht hin. Genau, wir müssen... Wo ist es?
05:02:09 Nach unten rechts, würde ich sagen. Aber können wir uns ja teleportieren, wenn du das meintest. Ja, genau. Das geht mittlerweile... Oh, ist das geil. Das ist echt angenehm. Das haben sie in einem der früheren Patches. Also es ist schon eine Weile drin, aber es ist eine große Verbesserung auf jeden Fall. Aber hallo. Oh, was ist denn das? Explodierender Gartenzwerg. So, der ist explodiert. Ist das geil. Die Wirbelstürme geht ja voll ab.
05:02:51 Die Spearscans sind ziemlich geil.
05:02:56 Ich habe eben auch schon mal eine Speer Huntress gespielt. Ich hätte es auch fast versucht, es nochmal zu machen, weil diese eine Ascendancy halt so geil ist mit den Bossensämen. Aber ich habe mir gedacht, ich habe auch zu lange keine Totenbeschwörer mehr gespielt. Und ich bin auch gerade sehr begeistert davon, wie hier alles verseucht wird durch mich. Es sieht wunderschön aus mit dem Contagion, ja. Auch die optischen Effekte sind halt, das finde ich auch so schön, wie PoE da inzwischen so aufgeholt hat.
05:03:24 Früher war ja so das eine, wo sie Diablo hinterherhinken, war eigentlich so die technische Seite. Ah, Mubis, komm zurück, komm zurück. Ja, wir haben ja noch wieder eine Rune. Zwei Sonderum haben wir noch einen Obelisken. Ja, was wollen wir denn hier wieder? Jetzt seh jetzt du aus. Wir machen wieder einen Artifischer Orb und dann nehme ich mir diesmal den. Und dann haben wir beide einen. Ist doch super. Yummy. Fuck, fuck, wirbeln. Das ist cool. Ich darf nur nicht raus aus meinem eigenen Wirbelsturm.
05:04:00 Wobei er dann glaube ich auch einfach nur explodiert, was ja auch nicht schlecht für dich ist, wenn er Gegnern Schaden macht. Ich glaube aber der Schaden ist so gering. Da ist dein Artie, aber diesmal gab es nichts neues dazu. Nee, ich nehme... Wister ist quasi easy mode. Ja, ich merke es wie gut er ist. Da ist gerade eine Menge Crap dabei, das kann man mal wegwerfen. Hallo, hallo, wie redest du von mir, bitte? Nein! Ich dachte, das ist jetzt ein gemeinsames, schönes Spielen. Ja, da habe ich dich halt gebetet.
05:04:40 Siehste, jetzt habe ich wieder einen Stab gefunden mit magischen Sachen. Jetzt will ich das spielen. Ach so einer bist du beim selber Builds machen. Ja, das kenne ich. Also wirklich ausprobieren, bis mir irgend so ein Skill dann gefällt, einfach von seiner Handhabe her, wie er sich anfühlt und das dann rocken. Das macht doch auch einfach Spaß. Also ich finde das eigentlich immer den schönsten Teil von solchen Spielen. Und deswegen kann ich immer...
05:05:09 Ich meine das nicht im Sinne von, ich gönne es Leuten nicht, aber ich kann aber gar nicht nachvollziehen, wo der Spaß daran ist, einfach ein Build nachzuspielen, den du online gespielt hast. Das würde mir gar nichts geben. Ja, ne, doch. Dir schon? Oh, total. Okay, erkläre dich. Ich bin neugierig. Ich spiele ja auch gerne in dieser Handelsliga, also nicht Solo Cell Phone, sondern dass du mit anderen Spielern traden kannst. Und wenn du so ein Ziel vor Augen hast von einem Build,
05:05:37 Du informierst dich vorher, wie er aussieht, wie er sich spielt, was der kann im Endgame. Wenn du dieses Ziel hast und du findest, während du durch die Kampagne läufst, einen Gegenstand, der was wert ist. Das ist so ein geiles Gefühl, den Gegenstand zu verkaufen, dir dein erstes Teil von deinem für dich vorgefertigten Set zu machen.
Skill-Kombinationen und Eindrücke
05:06:0105:06:01 Oh, ich find das so schön. Okay, das kann ich nachvollziehen. Und dann zu sehen, wie dieser Bild nach und nach Form und Farbe annimmt und alles tötet. Oh, ich mach Feuerwirbelstürme? Ja, wenn die durch elementaren Boden durchgehen, dann nehmen sie den Boden auf.
05:06:19 Was ist das für ein übertrieben geiler Skill? Das ist ein Level-1-Skill. Ja, das ist also... Das ist... Bei mir ist ja auch gerade so, ne? Mein Level-1-Rechtsklick-Skill ist der, der diese 10 Kriecher immer macht, die mit mir rumrennen. PoE1 hat... PoE2, meine ich, hat einfach echt geiles Skill-Design teilweise. Oh, lecker.
05:06:43 Jemand schreibt doch gerade, Monk bräuchte auch so ein Level 1 Skill. Das ist eigentlich gerade der übelste Diss an den Monk. Dass du hier eigentlich die ganze Zeit quasi mit einem Jäger in einem Skill rumrennst. Ja, das ist voll gut. Weil du die Monk Skills so scheiße fandest im Vergleich. Ich hab nur einen ausprobiert, aber die anderen haben sich schon gelesen wie eingeschlafene Füße. Das war jetzt, da war die Entscheidung nicht schwer. Alles war besser. Auto Attack klang wie ein richtig guter Skill.
05:07:19 Jemand schreibt ja auch, die Monkskills am Anfang sind echt nicht so geil. Ja, aber das kommt ja dann. Oh Effigy, was ist das? Oh, nischt. Einfach nur das Ruhe. Aber ich meine, wie gesagt, du kannst ja auch eben wahrscheinlich den Twister mit diesem Martial Artist spielen. Das wird ja sich auch irgendwie kombinieren lassen, dass dessen Effekte... Ja, aber ich will schon was von den neuen Sachen. Also das, was man gesehen hat, das sah schon extrem sexy aus.
05:07:46 Ich weiß nicht, ob du die Patch Notes oder diesen Patch Reveal gesehen hattest. Ich habe den Stream mir damals angeguckt, wo sie es gezeigt haben. Ja, ich bin gesagt, ich war auch sehr versucht, die neue Jägerin zu nehmen. Aber für mich ist das ja auch gerade neu. Also nicht komplett, weil Minion habe ich schon gespielt. Aber Licht war ja dann die Sache, die... Das war ja, das war tatsächlich auch damals mein größter Kritikpunkt an PL2 zum Launch. Wirklich mit Abstand. Absoluter Unverschämtheit eigentlich.
05:08:15 war halt das klassische Totenbeschwörer Ascendancy nicht im Spiel war. Komm runter, wir müssen hier noch den Obelisten machen. Weil das ja derlich ist. Und du hattest ja nur Blutmagier und Feuermagier für die Witch. Und ich fand, also selten hat ein Spiel so an seiner Community vorbei entwickelt, wie das. Weil es gibt ja auch einige der größten PoE-Creator sind ja wirklich reine Minionspieler, so Gezi und sowas zum Beispiel.
05:08:40 Und dann mussten alle irgendwie halt, ich meine, Infoanalyst war dann super stark mit Minions und dann habe ich es ihm wieder verziehen, aber, ähm...
05:08:50 Aber das war schon so ein bisschen so, also, weil das muss man halt tatsächlich sagen, ich bin gerne auch für Originelles zu haben in Hack'n'Slay's, aber ich finde, Necromancer ist einfach Grundausstattung. Also ein Hack'n'Slay ohne gescheiten Necromancer kann ich nicht ernst nehmen. Ja, ja, ja, ja, und ja. Oh Gott, wo gehe ich hin? Wo gehe ich hin?
Parry-Mechanik und Build-Entscheidungen
05:09:1305:09:13 Noch mehr skills beat maner skills beat ja wenn ich noch schneller bin bin ich noch schneller ist noch geiler Geil Spell damage und minion damage am anfang was was willst du anderes
05:09:29 Ja, das wird eigentlich ja immer dein Weg sein, oder? Minion Damage, fertig. Und ab und an gucken, wenn du merkst, du stirbst gerade zu schnell oder hast nie Mana, dann gehst du halt noch... Dann lag's an mir, dann hab ich dich zu schlecht beschützt. Ja, genau, das stimmt natürlich, genau. Aber dann gehst du ab und an noch so ein bisschen auf Energy Shield und Mana vielleicht. Ja. Vor allem, weil, da muss ich mal gucken, da irgendeinen cleveren Weg werde ich finden müssen, die...
05:09:55 Die Lich Ascendancy, die hat einen passiven Skill, dass all deine Verbündeten, witzigerweise auch du dann, 30% Chaos Damage extra machen. What? Ohne einen Nachteil? Hat einen großen Nachteil. Du verlierst 5% Mana pro Sekunde und es gilt nur, solange du über 30% Mana bist. Ja.
05:10:18 Also brauchst du ne Menge Mana Rack. Genau, oder irgendeinen Klemmere... Energy Shield to Mana Conversion. Ja, irgendwie sowas. Genau, also da wird es ja Dinge geben, dass du da irgendeinen Trick anwendest. Und da will ich eigentlich hin. So, aber wir machen jetzt hier den da. Ah, jetzt kommt der Boss. Und das war jetzt der Rostkönig oder so ähnlich. Auch ein Bossgegner, der beim ersten Mal spielen echt mies war damals. Inzwischen ist er, glaube ich, nicht mehr ganz so schlimm.
05:10:45 Aber ich hab den ja zum ersten Mal gespielt, damals auf diesem Event in L.A., wo ich ja euer Außenkorrespondent war. Und der hat mir auf die Fresse gegeben. Das war nicht feierlich. Hattest du nicht allen Gegnern auf die Fresse gegeben? Oder warst du das nicht? Der irgendwie durchgespielt hatte, gefühlt? Ja, natürlich war ich das auch. Klar, ich war eigentlich mega gut. Alles andere ist Propaganda. Von den anderen. Ja. Ja, ja, ja.
05:11:14 Von unseren Twitch-Kontrahenten. Genau, richtig. Game 2 war da dort und so zum Beispiel. Die haben da bestimmt irgendwas... Die haben da irgendwas sicher dann verbreitet. Oh, Level 3-Skin-Jam. Oh, Level 3 für uns beide. Yes. Und nochmal einen Speer. Sieh, dieses Spiel gibt mir auch Speere. Es will... Aber ich muss wirklich sagen, das droppen eine Menge Speere. Auch wir sind ja, glaube ich, gerade an vier weißen Speeren noch vorbeigerannt. Du hattest halt schon einen, aber...
05:11:42 So, haben wir das jetzt abgeschlossen? Daran musste ich mich auch erst gewöhnen bei PoE2, wenn du U drückst, dann machst du ja die Map auf. Dann gibt es diese Totenschädel, die Kisten. Ja. Und die mit dem Plus, die geben dir permanente Sachen und die ohne Plus, die sind einfach da. Aber ich musste erstmal überhaupt checken, dass es nicht Symbole auf der Map sind, die einfach zur Map gehören. Also die kein Indikator für mich sind, für mein Spiel. Ja. Weil ich dachte einfach nur, ah, das sind Schädel auf der Map, cool. Nett. Bedeutet nichts. Nett.
05:12:14 Ah, ich habe hier jetzt noch einen sehr coolen Minion. Den Skelett-Brandstifter. Der war Core damals zum Launch. Und ich ersetze damit mal den Archer. Langfristig will ich den eigentlich nicht mehr benutzen dieses Mal, weil ich habe ihn letztes Mal schon so viel benutzt. Und ich will ein bisschen was anderes bei Minions spielen diesmal, aber... Damit kann ich zu Gegnern dashen? Uh, okay.
05:12:53 Oder Knockback. Oh, oder ich bleib beim Speer. Warte mal, was macht der denn? Warte mal. Der Speer hat wirklich ein paar coole Skills. Da kommt auch noch einiges Lustiges. Lightning Speer ist auch sehr stark. Ich glaube, es gibt einen Blitz Speer, der sehr stark ist. Ich weiß nicht, ob es der ist oder ein anderer. Und er war zumindest mal sehr stark. Ich bin nicht up to date, was die Builds angeht.
05:13:36 Das Parieren ist eine sehr weirde Speer-Mechanik. Es gibt einen kleinen Schild noch dazu, den du nehmen kannst. Und dann kannst du tatsächlich Angriffe parieren und dann Boni bekommen.
05:13:51 fand ich richtig scheiße und überhaupt nicht wie man hack ins leis spielt also komplett kontraintuitiv Ich hab's dann auch nicht benutzt weil es gibt du kriegst damit halt diese charges Aber es gibt einfach einen anderen weg die charges zu bekommen nämlich irgendein skill der gegner executed du desht zu ihnen hin exekutest ihnen ja ja ja ja ja ja ja ja der ist geil
05:14:18 Der macht ultra viel Spaß. Ich glaube, der Mönch hat auch eine Variante davon. Das haben die beide. Ich glaube, der eine macht halt die Dex-Charges und der andere macht die Intelligence-Charges. Das macht Spaß. Das Parry-Ding... Also, lieber Chat, bitte, ihr könnt mich wirklich korrigieren, wenn ich scheiße rede. Mein Rat an Funk wäre, alles, wo Parry drinsteht, befasse dich gar nicht erst damit, weil es nervig ist und du verschwendest deine Zeit. Ihr könnt mich wirklich korrigieren, wenn ich aus Lettersicht Unsinn rede.
05:14:45 Aber Tuyoshi schreibt auch, fand keiner gut. Ja, schon, oder? Also... Es gibt halt eine Sache, die mich interessiert, weil du hattest... Ich weiß halt nicht, ob die Interaktion funktioniert. Ich würde, wenn ich diesen Skill hier benutze, mit einem Parry... Ich glaube, ich muss den Gegner treffen und dann muss ich parryen, damit ich einen Chilled Ground hinterlasse. Ist dieser Chilled Ground auch für die Twister, sodass ich quasi Chilled Twister mache? Ja, aber ich glaube, da kriegst du...
05:15:14 bessere Wege später Ground zu erzeugen. Ja!
Gegenstandshandel und Community-Interaktion
05:15:2005:15:20 Aber du kannst es gerne probieren. Also ich meine, ich bin ja voll... Nein, ich unterstütze dich in deinen Unterfangen und ich möchte, dass du Dinge tust, die dir Spaß machen und du darfst dich auch ausprobieren und aus Fehlern lernt man ja auch. Und wenn du das Parieren gerne spielen willst, dann unterstütze ich dich in all deinen Bestrebungen. Ja, ich hab's gemacht!
05:15:47 Ich habe es gemacht. Ich finde es schön. Ich hatte vier oder fünf Leute, haben mir zugestimmt. Ich glaube sechs Sachen. Sechs Leute haben mir zugestimmt in meinen Parry-Ausführungen. Aber es gibt einen. Egonoise hat geschrieben, bitte mach einen Parry-Build. Okay. Nein. Ich brauche einen Parry-Shield. Ich brauche einen Parry-Shield. Du brauchst so einen Buckler. Ja.
05:16:17 Okay, ich hole mir einen Buckler. Wo bist du? Ich hab noch irgendwas anderes gekillt, aber ich glaube, wir sind nicht durch. Wir können zurück. Ich würde mal in die Stadt und gucken, ob die mir einen Butler von Tomb Raider verkaufen. Ja, genau. Gib auch noch Gold dafür aus. Das ist eine ganz tolle Idee. Hast du ein bisschen Gold für mich? Kannst du noch was leihen dafür? Ich weiß gar nicht, ob ich dir Gold geben kann, ehrlicherweise.
05:16:42 Kann man sich gegenseitig was schenken in der... in der... in... in... in... Ich glaub Gold nicht. Ich weiß nicht, ob ich über Paypal die was nennen will. Items könnte ich dir geben, die du für Gold verkaufen kannst. Aber ich hab grad auch nur ne... ne... sinnlose Rüstung. Ähm... Ja, wir werden noch so ein Schild finden, sicherlich. Ja, bestimmt. Äh... Aber wo hab ich denn eine über Jahre aufgebaute treue Community? Leute!
05:17:08 Du Schwein! Meine liebsten Super! Du widerliches Schwein! Ihr möchtet doch auch, dass die Streams in Zukunft weiterhin auch euch Spaß machen und mir. Du dreckiger Influencer-Sack! Hi! Das würde ja auch euch zugutekommen, wenn ich glücklich bin. Nein, nö, keiner... Okay, ich hab die... Toll, diesen Bummshaufen hab ich toll aus. Das ist meine ich.
05:17:35 Schön. Nichts anderes habe ich von euch erwartet. Grind sie selber ein. Ja, dann mache ich. Danke. Danke. Danke. Ich habe das Name leider gerade deinstalliert. Danke. Gut. Maurice, brauchst du etwas von mir? Ich habe nur gerade gesehen, ich brauche genug Gold. Ich will dieses Scepter hier haben. Sie verkauft eins, das plus 1 to all Minion Skills gibt. Leider habe ich nur Gegenstände im Wert von 12 Gold.
05:18:05 Kann ich noch irgendwas verkaufen, was was wert ist? Nee. Ich hab noch keine Handschuhe. Mist. Jetzt hab ich Handschuhe. Den brauch ich nicht, nee. Weg. Immer noch mehr Physikel, ja. Ich kann ja mal ein Gegenstand verzaubern, nicht wahr? Wozu hat man denn diese... Obwohl, lieber warten mit verzaubern, weil je höher die Stufe des Gegenstandes, desto höher auch der Tier der Verzauberung, die du drauf bekommst. Noch lohnt sich, glaube ich, auch nicht, so Ressourcen zu verschwenden für sowas. Alles klar, ich mach's. Alles klar.
05:18:40 Weißt du was du machen solltest? Maurice hat gesagt, ich muss es machen. Weißt du was du verzaubern solltest, wenn du ihn dann hast? Deinen Parry-Schild. Den solltest du verzaubern. Oh, der wird richtig gut. Das wird sich so lohnen. Das wird sich so hammer lohnen. Das ist so eine geile Mechanik. Du wirst so viel Spaß damit haben. Freut mich schon. Oh, Entschuldigung. Ich glaube ich habe das Mikrofon. Bin ich zu hören noch? Ja, bin ich gut.
05:19:10 Items identifizieren, dann geben sie mehr Gold. Oh, okay. Guck mal in den Guild Stash. Ich liebe dich, Herr Sohn. Oh, Perry. Okay, ich habe Perry. Liebe Funk-Community, das ist wirklich nicht gut, was ihr da macht. Das dürft ihr echt nicht enablen. Dankeschön. Wer hat das geschrieben? Ich will einen Sub verschenken. Nein, das ist... Nein, das ist...
05:19:39 Hab dich lieb, Mäuse. Deine eigenen Mods sind enttäuscht. Seran ist enttäuscht. Seran, ach schön. Ja, Seran. So heißt er. Sehr gut.
05:19:50 Dankeschön für dein Schild. So, ich verzauber den Schild. Hast du nen Orb of Transmutation? Ja, ich habe ihn. Ich gebe ihn dir. Ich glaube, ich kann ihn dir nicht in der Stadt geben, oder? Ich kann ihn hier halt droppen. Du kannst, glaube ich, Rechtsklick auf mich und Trade machen, oder ich komme zu dir. Ich gehe in das Hernien-Portal.
05:20:15 Jetzt bist du weg. Jetzt bist du in Grelwood. Okay, ich komm nach Grelwood. Wenn wir uns jetzt gegenseitig immer wieder verfolgen... Hier, ich geb dir sogar beide Orbs, dass du den bestmöglichen...
05:20:27 Wo bist du denn? Beim Waypoint im Grailwood. Achso, ich habe mich jetzt dreimal falsch teleportiert. Ist es der Grailwood? Wo bin ich? Okay, warte, ich sage dir auch, was raufkommt. Krass, jetzt bin ich... Ah nee, warte, du kannst den Transmutation wiederbekommen. Der Baklava war schon verzaubert. Aber jetzt kriegt er noch eine krasse Verzauberung drauf, nämlich... Sechsgeschicklichkeit.
05:20:56 Das ist tatsächlich beachtenswert. Das ist fast der niedrigste Rolle, den es gibt. Der niedrigste wäre 5. Also ich bin... Nun. Aber immerhin dieses... Also Dex ist trotzdem ja ein guter Stack. Du hättest ja auch irgendwas bekommen. Ich glaube, gibt es ja inzwischen nicht mehr, aber irgendwas wie Light Radius oder sowas. Oh ja. Hättest du ja auch bekommen können. Oder hier Attributanforderungen reduziert auch. Immer wieder gern gesehen. Ja, genau. Meinem scheiß Level 2-Ein. Ja, ja, ja.
05:21:27 Okay, Perry. Incoming Hits. Ich muss nicht mal irgendwie zeitlich korrekt perryen, sondern ich kann einfach so gedrückt halten. Okay. Alright. Das ist, glaube ich wirklich, das ist die eine richtig schlechte Mechanik von PoE2, die du jetzt für dich entdecken wirst. Aber ich freue mich natürlich für dich. Wenn du Spaß hast, habe ich Spaß. Das klingt so. Jetzt müssen wir schon wieder nach Clearfield zurück, um mit Una zu reden.
05:21:58 Tatsache, ja. Das ist die eine Quest, die ich auch ein bisschen komisch getimed finde in PS2. Bei der ist man irgendwie recht viel. Jetzt wieder Stadt, jetzt wieder Baum, jetzt wieder Stadt. Aber wir haben uns auch jetzt etwas gerade ablenken lassen vom Parry. Niveau. So, und jetzt. Ah, und Renly auch noch, genau. Aber Renly, der wollte nur kurz reden. Ja. Der war ein bisschen alleine und einsam. Seitdem seine Frau verlassen hat, ist er nicht mehr derselbe. Ja.
05:22:29 So und dann, da haben wir... Stimmt, ich werde über PoE2 meckern, weil ich parry. So ein schlechtes Spiel, ich spiele mit Parry. So, ich glaube hier den Wegpunkt haben wir schon entdeckt zum Grim Tangle, ne? Ja.
05:22:42 Und warte mal kurz, ich glaube auf der Map ist noch irgendwas. Wir haben noch... Ah, ich habe die Hexenhütte nicht gelootet. Wieso nicht? Weil ich doof bin, die gibt dir eigentlich zwei Flasks. Nein, du bist anders intelligent. Ich weiß ja gar nicht mehr, wo die Hexenhütte war. Ja, hier unten ist glaube ich richtig. Oder? Ich dachte... Ja, hier, hier, hier. Also hier gibt es aber nichts mehr zu looten.
05:23:11 Aber ich kann Perry ihn, guck mal. So. Perry, Perry, Perry.
05:23:16 Und wir haben einen Raid. Hallo, danke an Jack FromSoft. Oh mein Gott, Jack. Willkommen, schön, dass du da bist. Du kommst gerade recht. So ein toller Typ. Also als der größte FromSoft-Experte, den es auf der Welt gibt. Ob deines Namens. Du magst doch bestimmt parieren, oder? Weil, also so Sekiro und so.
05:23:44 Der gute Frank wird jetzt... Der wird jetzt parieren für sich entdecken heute. Mhm. In Path of Exile 2. Hallo. Ich wollte es ihm ausreden. Ich habe es nicht geschafft. Und dann habe ich ihn sogar noch enabled.
Persönliche Anekdoten und Reflexionen
05:24:0405:24:04 Und hat quasi du hast du hast es mir wässrig gemacht mit deiner beschreibung aber aber du bist irgendwie auch die art von mensch also das ist ja auch ein charakterzug dass du so eine trotzreaktion hast das war es auch so immer wenn deine eltern sagen nein maxien das nicht dass du dann ja doch genau das ist eine meiner schlimmsten trotzreaktion als früh pubertierender spät pubertierender immer pubertierender war
05:24:34 von der ich auch einen großen Nachteil dann hatte. Meine Mutter hat gesagt, als ich zur Musterung damals noch musste, die es gab, meine Mutter hat gesagt, okay, du kiffst vorher, du pisst dir in die Hose, alles, Hauptsache, du gehst nicht zum Bund. Und ich habe natürlich in meiner Trotzreaktion mich so sehr angestrengt, wie in meinem Leben noch nicht bei der Musterung. Okay. Ich wollte meiner Mutter zeigen, weißt du was? Hier, Mittelfinger.
05:24:59 Für dich, ich mach was ich will, weil ich bin erwachsen. Aber das weißt du noch nicht, Mami. Ja. Das ist bemerkenswert dumm. Ja, ja, danke. Ich wünschte, ich könnte das jetzt hier irgendwie schönreden, aber das habe ich auch noch nie gehört, dass ein Kind aus Trotz zur Bundeswehr gegangen ist. Ja.
05:25:26 Also ich kenne viele, die aus Trotz nicht zur Bundeswehr gegangen sind. Weißt du, was gerade gedroppt ist? Schau mal, ein Buckler. Buckler, wie gut. Der beste Gegenstand im Spiel, habe ich gehört von dir. Okay, aber ich glaube, ich kann das gar nicht gegen normale Gegner so einsetzen. Ich muss ja auf den Boss warten, weil die anderen, die sterben ja einfach. Ja, du entdeckst das erste Problem mit der Mechanik, in der Tat. Dass es einfach gegen alles geht, was ein Hack'n'Slay ausmacht.
05:25:58 Aber ja, ähm... Ich probiere ihn mal irgendwann einzusetzen im Skill. Warte mal, ich lass mich jetzt mal wirklich vom Gegner angreifen. Bam! Okay, nee. Ich sterbe, ich sterbe! Ich bin drauf! Was? Scheiß, Perry. Maurice, helfen Sie mir. Ich brauche einen Erziehungsberechtigten. Hilfe. Ich glaube, es soll zur Bundeswehr gehen. Bringen Sie dir bei, nicht zu sterben in der Schlacht. Nein.
05:26:42 Jack, es tut mir übrigens auch leid, dass du das jetzt alles hier sehen musstest. Ich muss das gedrückt halten, ach so jetzt. Aber schön nochmal, dass du da bist. Schöne Animationen aber. Kann man mal sagen. Parieren. Okay, parieren. Ich such mir den nächsten Gegner. Ich parier jetzt mal. Also nochmal die Empfehlung, wenn ihr jemand sehen wollt, der erfolgreich pariert, kann ich Jack Thromsoft empfehlen. Oh fuck. Fuck. Das ist eine Scheiß, Rianik.
05:27:12 Das macht negativ Spaß. Das ist so schlecht. Ich habe dafür einen Zapf verschenkt. Ach du Kacke. Du hast schöne Geld. Du hast deinen Orb darauf verspickt. Oh nein. Deinen Orb. Ja, ich auch. Nun. Oh Gott. Das ist ja ein toller Skill.
05:27:44 Ich flieg ganz bestimmt am Konsumenten, der das Falsch benutzt, das Produkt. Ja, bestimmt, bestimmt. Ähm... Ah, okay, okay, okay, warte, warte, warte. Fuck. Die Gegner sterben zu schnell, das ist ein Problem. Ja, ja. Es ist ein fucking... Gut, okay. Ein schöner Skill. Also ich derweil muss einfach nur mein Nähnstermann...
05:28:09 Ich sehe deine Lebensleiste! Du bist gerade fast wieder gestorben! Ja, aber weil ich hatte was an meinem Leben selber absichtlich geändert.
05:28:22 Das funktioniert nicht. Siehst du dabei, wie cool was bei mir cooles passiert? Wie ich diese Skelettsprengmeister habe, die jetzt dreifach Ladungen werfen und ich kann auch Minions sprengen. Siehst du, wie das ist, wenn man sich für gute Spielmechaniken entscheidet? Kennst du dieses Bild von dem Jungen, der mit verschränkten Armen da steht und sagt Nice for you? I'm so happy for you. Ja, ja. Ja, ist aber schön für dich, Maurice. Das ist schön. Wirklich, freut mich für dich.
05:28:56 Die Sache ist ja, du kennst ja die ganze Story des Parry noch nicht. Diese Mechanik war so verhasst, als die Jägerin rauskam, weil sie auch am Anfang der einzige Weg war, Charges zu generieren. Ach du Scheiße, ehrlich? Dass sie extra diesen Skill, dieses Cull the Weak, was davor nur der Mönch hatte, witzigerweise. Also sie haben dann extra diese Sache vom Mönch reingepatcht.
05:29:22 in der Jägerin-Sperr-Variante, damit Leute einen anderen Weg hatten, die Charges zu generieren. Und, also bei mir war es so, sicher nicht bei allen, bei mir aber, dann hat die Klasse richtig Spaß gemacht, aber erst dann. So, lass uns eine Rune farmen. Ey, guck mal, entweder Uncut Support Jam oder Uncut Skill Jam. Wir kriegen aber einen Uncut Skill Jam Level 3 sowieso. Als gelohnt.
05:29:45 Dann lass Support-Gem machen, oder? Oder willst du noch einen Skill-Gem? Nee, ich brauch grad gar nicht unbedingt Skill-Gems. Weiß ich halt nicht. Ich mein, das ist die Frage. Ich glaub, wir haben noch nicht so viel auf Level 3, ne? Was wär dir lieber? Oh, das ist eine gute Frage. Ich weiß halt nicht, bei oben steht nur Uncut-Skill-Gem. Da steht nicht Level 1, 2 oder 3 dabei. Das stimmt.
Kooperation mit der Community
05:30:0805:30:08 Aber unten ist es Level 3, ja. Aber das können wir ja zum Beispiel auch. Und wir können das ja aber auch testen. Also dafür bräuchten wir mehrere. Ja, nee, entscheid du. Und vielen Dank. Vielen Dank, Sarterex. Ich will Support, Cem. Support machen wir. Support it is. So, ich parri nicht mehr. Ich glaube, dann bin ich ein bisschen erfolgreicher. Oh ja. Oh ja, es fühlt sich direkt, oh ja, viel besser an. Ne? Ja, ja. Ist das ein schönes Spiel wieder geworden?
05:30:40 So, die Animationen können die ein bisschen schneller machen, oder?
05:30:44 Ist es kaputt geht Es ist level 3 tatsächlich Ja das war ja und das support level 1 genau You know, jeul Übrigens ich meine das können wir schon mal machen Da muss man ja nicht schweigen wenn wir hier einen gemeinsamen hype train haben finde ich muss man jetzt nicht muss das nicht an discord scheitern dass wir den gar nicht zur Kenntnis nehmen Da kann man doch schon mal danke sein Stimmt die sind ja gemeinsam Die werden jetzt gefeilt richtig richtig und
05:31:13 Da sei doch mal vielen Dank gesagt an auch die Fun-Community, die hier richtig reinballert. Was? So kenn ich dich ja gar nicht, Maurice. Hast du wieder mit ein paar coolen Kids abgehangen oder was? Ja, ich bin ein sehr cooles Kid. Oh, stimmt. Ja, ja. Wie aber, eine Frage, weil das hatte mich interessiert. Wie ist es, wenn...
05:31:39 wie du da Insider-Informationen geben kannst aus dem Redakteurwesen oder aus dem generell im Beruf mit Spielen zu tun haben Wesen. Ihr habt ja auch nichts bei euch bei der GameStar gegen Veränderungen im Spielebereich und Neuerungen im Spielebereich sicherlich. Aber habt ihr gleichzeitig doch Angst, in Anführungszeichen, dass irgendwie...
05:32:05 eine Spieleneuerung kommt, die dann quasi dafür sorgt, dass euer Posten jetzt nicht weniger wichtig ist, aber dass der Hauptfokus, sagen wir zum Beispiel wie bei Games auf PUBG, also auf dieses Battle Royale, dass es da auf einmal zu wichtig wird, zu groß, Fortnite-mäßig, Roblox-mäßig.
05:32:27 Also das ist von den, ich sag jetzt mal, normalen Interessen, die dich als Redakteur überhaupt bewegen, dann rüber geht zu so einem zwanghaften, okay, wir müssen jetzt mehr Content von PUBG bringen, weil das lesen die Leute, also Maurice, setz dich ran. Oder gibt's das gar nicht bei der GameStar? Ich rede jetzt mal nur von mir, weil ich da nicht für andere reden will. Ich war immer sehr dankbar, ich bin ja inzwischen nicht mehr GameStar-Redakteur, aber als ich's war...
05:32:55 Oh, gar nicht mehr? Nee, also ich bin noch bei der gleichen Firma, ich arbeite noch für Vibedia, aber ich bin, also mein Job ist nur noch meine eigenen Kanäle zu machen. Oh, okay, das wusste ich nicht, entschuldige. Alles gut, ich hab's ja sehr lange gemacht, deswegen kann ich da trotzdem ein bisschen drüber reden. Ich war damals sehr dankbar, dass das, was ich privat gerne mag, etwas ist, was in der deutschen Gaming-Zielgruppe einfach viel Interesse hat, nämlich...
05:33:22 Aufbauspiele, Strategiespiele und es gab für mich eigentlich immer was zu tun, so von wegen das nächste Total War testen, das nächste Anno testen, was weiß ich. Es gibt auch Spielegenres, die, sag ich mal, teilweise schwerer an den Mann zu bringen sind, an so einem Mainstream-Funk. Ein Beispiel sind zum Beispiel JRPGs.
05:33:48 Und das gibt es ja bei Streamern aber auch, glaube ich. Aber ich hatte auch Redakteurskollegen, die sich manchmal gewünscht hätten, sie könnten irgendwie ihr privates Lieblingsgenre so ein bisschen besser...
05:34:01 der welt verkaufen so dass es gerne gelesen und die videos gerne geguckt werden das ist aber witzigerweise ich glaube es gibt auch manches dreamer die so also hast du ja sicher auch mal gehabt dass das irgendwie ein spiel ich wünschte da hätte ich bisschen bessere zahlen weil ich eigentlich so geil finde das gibt es ab und an
05:34:21 Ja, ich hatte zum Glück noch nie das Problem, weil so meine Steckenpferde einfach sehr beliebt sind in der klassischen, auch GameStar-Leserschaft. Ja, stimmt, ja. Was jetzt ein bisschen eine Sorge ist, die ich viel tiefer greifen habe, die geht auch über GameStar und so hinaus, wenn ich mir angucke im Allgemeinen, wo sich Gaming gerade hin entwickelt, ob dann...
05:34:47 Leute wie ich oder auch du, ob dann irgendwann so Spiele wie PoE zum Beispiel sind, ist das irgendwann, wenn die Jugend in Anführungszeichen halt nur noch Roblox spielt und ganz hart gesagt sich auch Leute überhaupt keinen PC mehr leisten können, weil jetzt Hardware doppelt so teuer wird, ob man irgendwann das, was wir unter geilem Gaming verstehen,
05:35:12 nicht mehr das ist, was die Welt da draußen unter geilem Gaming versteht. Und du dann quasi, wenn du erfolgreicher Streamer sein willst, machst du bitte Roblox und so. Da sind wir noch weit entfernt davon. So ist es noch nicht. Aber jetzt zum Beispiel gerade ist das Steam Deck irgendwie fast ein Drittel teurer geworden für Leute. 240 Euro mehr, ja. Also es wird schwieriger, glaube ich, neue Leute ins Gaming reinzukriegen.
05:35:40 Und vor allem halt in das...
05:35:43 klassische Gaming, mit dem du und ich aufgewachsen sind, wenn man auch guckt, selbst Konsolen, die werden jetzt teurer statt billiger. Die nächste Playstation, die nächste Xbox, was gehen wir davon aus, wie viel die kostet zum Launch? Würde mich nicht wundern, wenn es 800 Euro sind oder sowas. Ein bisschen mehr sogar, ja. Und, und, aber, ne, weil, ist das dann irgendwann vielleicht, irgendwann ein Problem für Leute wie uns, die damit ihr Geld verdienen, solche Spiele zu covern?
05:36:12 Vielleicht. Es ist natürlich ein sehr Worst-Case-Szenario, aber den Gedanken habe ich ab und an. Ja, verstehe ich. Glaubst du, es hat auch was mit dem, also wie Computerspiele gerade entwickelt werden, hauptsächlich halt mit Publishern oder den größeren Studios, dass es auch daran liegt, weil die quasi bestimmen, wie sich der Markt entwickelt?
05:36:37 Möglich, aber ich glaube, witzigerweise, da sehen wir schon auch eine ziemliche Gegenbewegung. Also man sieht ja gerade das sehr große Indie-Erfolge. Also Slay the Spire, jetzt ist er glaube ich der erfolgreichste Steam-Release des Jahres bislang. Slay the Spire 2. Ich glaube ja, mit Abstand. Und wir haben Sachen, jetzt Abnautica lief super, da haben sie sich ja gegen den großen Publisher so ein bisschen sogar durchgesetzt, der das Spiel so ein bisschen...
05:37:07 ruinieren wollte fast schon, damit sie diesen Bonus nicht zahlen mussten, damit es nicht erfolgreich wird. Kennst du die Geschichte? Ja, ja, genau. Völlig absurd halt. Und so, also ich glaube da merkt man, es gibt eine erfolgreiche Gegenbewegung gegen dieses durchformulierte Triple A. Und das sorgt auch für neue Erfolge und auch für Spiele, die sehr zugänglich sind für viele Leute, weil fürs LATEST BUYER brauchst du keinen krassen PC. Ja.
05:37:37 Ja. Da bin ich... Ja. Ich bin halt so ein bisschen... Also da nicht zwiegespalten, sondern eher... Also ich kriege diese Entwicklung auch mit. Oh, wir haben hier einen großen Runenstein. Ich kriege diese Entwicklung auch mit und ich frage mich halt, welches Modell für mich...
05:38:02 Dort also quasi als Publisher oder als Spieleentwickler eher in Frage kommt und ich habe so eine romantische Vorstellung, die niemals aufgehen wird. Oh, okay. Oder auch niemals funktionieren wird. So ähnlich wie der Kommunismus. Kennst du Oldschool Runescape? Ich habe viel davon gehört, aber ich habe es nie gespielt. Ich gucke ja auch gerne Josh Trife Hayes, der es glaube ich auch immer, wo er spielt. Ja.
05:38:27 Ja, den liebe ich auch sehr. Und da in dem Spiel gibt es für alle kommenden Patches, für alle kommenden Änderungen im Spiel gibt es immer Abstimmungen, die die Spieler selber bestimmen. Und quasi, ich stelle mir so ein Crowdfunding-Game, so blöd wie das klingt, weil das halt auch viel kostenfreie Arbeit mit beinhalten würde, aber so ein Crowdfunding-Game mit Abstimmung dessen, was reinkommt.
05:38:53 Ich weiß nicht, ob es sowas schon gab, aber ich finde die Idee so romantisch schön, weil das dann so ein Spiel quasi wirklich mit 100% Passion ist. So ähnlich, das sieht man ja bei Skyrim oder bei GTA, was die Modder alles in den Spielen möglich machen. Wie viel Liebe eigentlich außerhalb der Entwickler meistens tatsächlich in so einem Spiel und in der Community drinsteckt. Und da ist einfach... Ich hab...
05:39:20 Bild von so einem schönen Spiel, was da rauskommt. Was aber ganz bestimmt nicht passiert. So Crowdfunding, Abstimmung, Entwicklung. Punkt. Ja. Das heißt, es müsste alles Open Source sein. Das ist halt auch noch ein Problem. Ja. Ich glaube, ein Problem ist, dass Spiele inzwischen so teuer sind, dass so Crowdfunding nicht mehr genug Geld zusammenbringt.
05:39:43 Definitiv nicht. Also das ist ein bisschen das Ding, Leute malen sich da immer aus, wenn ein Spiel so drei Millionen auf Kickstarter bringt, so boah krass, was man damit alles machen kann. Aber ein mittelgroßes Spielestudio überlebt damit ein paar Monate, wenn überhaupt.
05:39:57 Wie funktioniert es denn bei Oldschool RuneScape? Spielst du dasselbe auch? Ich verfolge es aktiv und ich bin da quasi, so wie jeder Oldschool RuneScape Spieler, jetzt gerade wieder in meiner Hibernation Phase, also Pause, aber man wird wieder zurückkehren. Immer wieder. Man hört niemals auf RuneScape zu spielen, sondern man macht immer wieder nur Pausen dazwischen. Das klingt ein bisschen wie... Da kriege ich eigentlich alles mit und liebe es. Okay.
05:40:22 Ich habe witzigerweise jetzt gerade neulich ein Video gesehen von Chris Wilson, also einem der Path of Exile Erfinder. Der ist ja jetzt inzwischen erfolgreicher YouTuber. Ja, und Magic-Kartensammler. Ja, richtig. Und der hat ein Video... Das ist insane. Der hat ein Video gemacht, Frage nicht deine Spieler. Es wird nach hinten losgehen. Der hat gesagt, es gab ein paar interessante Sachen. Zum einen halt, dass Spieler...
05:40:51 gut darin sind, Probleme zu identifizieren, aber nicht unbedingt die beste Lösung zu finden. Das ist richtig. Da ist, glaube ich, was dran. Und er hat auch gesagt, du musst als Entwickler schon irgendwie rüberkommen, als hättest du eine Vision und hättest ein Ziel und nicht ständig...
05:41:08 Ja, liebe Community, weiß ich nicht, was wollt ihr denn als nächstes? Sollen wir am Endgame arbeiten oder ist es eigentlich schon gut? Oder wollt ihr, dass das Spiel schwer ist oder leicht ist? Also er hat gemeint, das sollte man eigentlich nicht so machen, weil die Spieler dann quasi das Gefühl haben, du hast das als Entwickler nicht drauf. So, lass doch mal gucken, was die Runensteine jetzt hier bringen. Bling. Bling. Mach du den letzten Zündchen, Knaller.
05:41:42 Ah, da ist er wieder Mal gucken, ob er wieder auspackt und nur mit dir redet, ja ich dachte auch Parier ihn! Okay, da, da, ja, ich sterbe, ich sterbe schon wieder, das liegt am Parieren Ja, schau! Okay, kannst du mit ihm reden? Ja! Okay, gut
05:42:05 So. Warte, jetzt müssen wir einfach nach mehr Runensteinen suchen. Ja, ja. Dann kannst du dein Schild daran reiben und dann wird irgendwas Magisches passieren. Okay, schrubbel, schrubbel, schrubbel. Äh, noch nischt.
Erforschung der Spielwelt
05:42:2005:42:20 Aber du hast ihn noch ausgerüstet, du hast noch nicht aufgegeben, ne? Ja, äh, ja, ich möchte es einmal probieren, also wie es dann funktioniert, wie ich es mir vorstelle, was ganz bestimmt nicht funktioniert. Ich verstehe das. Müssen wir hier noch was machen? Äh, gute Frage. Hier gibt es noch einen Boss, ja. Es gibt ja noch einen Boss, ich dachte gerade. Ja, wir haben den, den, den Druiden noch nicht gefunden.
05:42:52 Wo könnte der noch sein? Ich will immer M drücken für die Map, aber ich bin blöd. Das ist U. Ja, das ist ja aber auch, das muss man wirklich sagen, das ist ja die größte Unverschämtheit in Path of Exile nach der Parry-Mechanik.
05:43:03 Du, das ist komplette Absicht. Ja, natürlich, natürlich. Dass du den Shop öffnest mit M. Mit M für Mikrotransaktion. Und jeder drückt das mal, weil er denkt, die Map ist da. Oh, da könnte er sein. Ich glaube, du hast ihn gefunden. Ja, hier ist er. Ich lege das auch jedes Mal um, aber das Spiel merkt sich das ja nicht, also, wenn du den PC wechselst oder sowas. Ich mache das eigentlich immer um und dann irgendwann ist es mir zu blöd. Aber muss man umbelegen.
05:43:26 So jetzt werde ich mal probieren zack Perry Perry Perry Perry Perry Perry Perry naja Hast du nicht verriert? Nein natürlich nicht krass ich finde die Frage unverschämt von dir übrigens Ja ist sie auch ist auch so gemeint
05:43:45 Mega gut, ne? Sagt Ditch. Das ist ein richtig guter Skill. Ja, es ist so eine gute Mechanik. Es passt auch einfach so gut in den Spielfluss eines Hack'n'Slay rein, so eine Parier-Mechanik. Ja, ich fühl mich auch überhaupt nicht gestört dadurch. Steh und warten, bis der Gegner was macht. Ist genau, wie du solche Spiele spielen willst. Weiß jeder. Pentackeln waren ja an. Oh, raus, da. Zack. Okay. Ja, der kann unangenehm sein, der Typ. Wenn du nicht aufpasst.
05:44:12 Okay, aber eine Sache, die ich direkt umstellen muss, da muss mir der Chat mal helfen. Warte, stellen wir gleich um. Nee, mach gern mit dem Kampf, du kannst doch parieren, das wird schon funktionieren. Desert Rune. Fire Damage, Fire Damage, Fire Resistance. Können wir drum würfeln.
05:44:37 Ich gebe was... Oh ja, stimmt. Schere, Stein, Papier und in den Chat eingeben. Wie ruf ich denn hier den Chat auf? Ah ja, okay. Ja. Und bei drei dann einfach posten. Okay. In eins, zwei, drei.
05:44:55 Ha! Okay, du. Deins. Geil. Schön. Sehr gut. Eine gute Methode, finde ich. Ja, es gab auch noch einen Münzwurf, aber ich weiß nicht, wo der ist. Was ich den Chat fragen möchte, gibt es eine Option? Weil ich drücke jetzt gerade Rechtsklick, weil ich gerne meinen Wirbelwindschlag benutzen möchte, aber ich drücke halt hierhin Rechtsklick. Mein Charakter läuft erst dahin und benutzt den Skill. Kann ich das umstellen, dass, wenn ich auch hierhin Rechtsklick mache, er von hier aus den Wirbelwindschlag einsetzt? Jetzt schon.
05:45:25 Das geht bestimmt irgendwie. Natürlich, okay. Und wie kann ich das machen? Da müsste man jetzt halt Nahkämpfer spielen. Rechtsklick auf den Skill und Haken setzen. Rechtsklick auf den Skill und Haken setzen. Always attack without moving. Ich liebe dich. Du bist wunderschön. Danke. Voll gut. Ich habe ja noch ein Amulett, das Leben regeneriert. Ich glaube, das ist für dich wahrscheinlich wertvoller, weil du im Nahkampf bist.
05:45:51 Verrate ich dir nicht. Wenn mal ein Perry wieder daneben geht, kannst du ein bisschen Leben regenerieren. Wie daneben? Was daneben? Wo daneben? Du kannst entscheiden, ob du es willst oder nicht. Wie daneben? Daneben? Zeig mal her. Oh, das ist schön. Ich danke dir. Das ist gut. Danke. Das ist sehr lieb von dir übrigens. Ja, natürlich. Du bist ein sehr freundlicher Mensch. Ich unterstütze dich halt in deinen Bestrebungen. So, hier haben wir wieder einen Checkpoint. Der Erik, der macht sowas nicht, ne?
05:46:23 Ja, Münzwurfen war ein MXT. Ich muss mal gucken, wo der ist, der Münzwurf. Bei den Cosmetics. Ach, das gibt's tatsächlich, das ist ja dreist. Ja, ja, ja, aber ich weiß nicht, war es ein Back Attachment? Was war denn, ditte? Damit tut man wenigstens was, während man pariert. Also sich heilen, schreibt der Chat. Ah, ja, ja. Ach Gott, die Parry-Mechanik.
05:46:51 Warum, Jonathan? Ja, aber ich glaube, ich habe es nicht. Ich glaube, ich habe es nicht, ne. Ja, parieren werde ich vielleicht in der nächsten Liga machen. Das ist vielleicht so ein Skill für einen anderen Mal. Ja, du spielst jetzt auch gerade eigentlich gar nicht Huntress. Das ist ja ein Huntress-Skill. Ja, stimmt. So eine Scheiße. Ein toller Mönch, den ich hier spiele. Ja, ja, wirklich.
05:47:17 Welcher Religion du auch immer angehörst, ich bin sicher sie ist stolz auf dich. Irgendwas mit Wind wird sein. Ja, ja. Der heiligen Flatulencia gehöre ich an. Göttin des Windes. Des geruchvollen Windes. Mhh. Das sind schon Schnieke, die Wirbelwinde, ne? Die sind cool. Ich find alles daran ziemlich, ziemlich sexy. So, du Rune darfst du machen. Jawohl.
05:47:54 Was haben wir denn? Wir können zweimal Transmutation bekommen. Oh, einmal einen Regal Orb. Ich glaube, das ist mit Abstand das Beste, oder? Oh, ein Regal? Ja. Geil. Das klingt gut. Ja, machen wir Regal und machen Steinschere Papier drum. Ja, klingt fair. Seitdem wir kriegen zwei. Oh Gott, wenn ich langsam bin, ist alles doof.
05:48:23 Das ist ja auch das schöne an Summonern, was du spielst. Du kannst ja die ganzen Gegner-Mechaniken auch von Bossen quasi lernen und gut dodgen, während sich komplett darum gekümmert wird, den Gegner zu töten. Richtig. So, wir haben wieder Steinschere, Papier. Jep. Sag, wann du. Eins, zwei, drei.
05:48:50 Ja, ich lerne auch nicht, ne? Der gute alte Stein. Er ist wie das Parieren. Nun, aber die nächste Runde, da werde ich dich überraschen. Das wirst du nicht kommen sehen. Höre ich da Missglauben raus? Nein, überhaupt nicht. Das wäre gemein.
05:49:28 So, warte, was ist hier? Discipline. Ich kann doch gar nicht ein Zepter in die andere Hand nehmen? Joa, kann ich. Okay, Discipline. Was bist du? Ich glaube, es gibt Schild oder Mana. Ich weiß es gar nicht mehr genau. Keiner weiß es. Das ist nicht, was ich hier gerade habe. Also, ich habe eine Aura um mich herum. Oder? Das Blaue. Ja. Discipline, hier habe ich es. Total Energy Shield kommt dazu. Oh, Hallöchen.
05:50:02 Wär schon mal besser als der Parierungsschild. Ja, du bist ja eigentlich auch eine Intelligenzklasse, deswegen... Auch menschlich, meinst du? Ja, natürlich. Nicht wahr? Erst recht, jetzt, wo du das Parieren wieder abgelegt hast. Ja, und damals bei der Musterung mir so viel Mühe gegeben habe. Ja, ja, das war auch intelligent.
05:50:25 Das zehre ich heute noch von... Das kann ich mir vorstellen. Ist aber eigentlich, also jetzt mal ohne Witz, wenn das damals nicht gewesen wäre, dass ich mir bei der Musterung so viel Mühe gegeben hätte, hätte ich mit YouTube gar nicht angefangen. Ach, tatsächlich? Erzähl. Ich bin quasi aus meiner Schauspielschule rausgekommen und war die erste, quasi den ersten Monat noch nicht ganz, hatte ich ja schon meine erste Anstellung am Kriminaltheater hier in Berlin.
05:50:54 Und war der glücklichste kleine Schauspielmax auf der ganzen weiten Welt. Und dann kam der Brief von der Bundeswehr, worum ich mich nie gekümmert hatte, dass ich jetzt bitte antreten darf. Weil ich hätte die ganze Zeit mich melden können, aber habe ich nicht gemacht, weil ich war zu faul und ich habe prokrastiniert. Naja, die ganze alte Scheiße. Und dann war ich beim Bund und ich hatte dort eine depressive Phase bekommen, weil ich wollte nicht beim Bund sein. Und ich dachte mir, ich habe meine ganze Ausbildung jetzt quasi in die Tonne getreten. Und dann wurde ich...
05:51:20 von krank zu Hause bis Dienstzeitende nach der Grundausbildung entlassen und war dann depressiv zu Hause und hatte dann YouTube geguckt und zum ersten Mal für mich entdeckt und hatte dort zum ersten Mal ein Let's Play aus Kanada gesehen. Von Ultra J-Man hieß der, das war der erste Let's Player, den ich gesehen habe und da dachte ich mir, das möchte ich auch, das macht Spaß, ich lache zum ersten Mal seit Jahren wieder und deswegen habe ich angefangen YouTube Videos aufzunehmen. Cool.
05:51:49 Das heißt, ich danke meiner rebellischen Phase. Am Ende ist es ja oft so, dass man den ganzen Weg zurückverfolgt hat, oft auch die Fehlentscheidungen eines Sinns, weil man was draus gemacht hat. Aber natürlich auch Respekt, dass du dann aus dieser Phase nicht einfach nur YouTube gemacht hast, sondern dir sowas aufgebaut hast, sowas Erfolgreiches damit. Das kann man ja nicht mit rechnen, wenn man so anfängt.
05:52:19 Überhaupt nicht. Damals vor allen Dingen. Als wir alle mit YouTube damals angefangen hatten, das war ja 2009 rum, da gab es noch nicht die Vorstellung, dass man damit Geld verdient. Das war ein reines Herzensding, Fan-Ding. Das hat ja alles erst viel, viel später angefangen mit dem Geldverdienen.
Karriereweg im Gaming-Bereich
05:52:3605:52:36 Was war denn bei dir so der Weg zum Durchbruch sozusagen? Also wie ist es passiert, dass das bei dir von Ich bin so ein unbekannter kleiner YouTuber, der Sachen hochlädt zu Oh, Fangroyal, ja, den kennt man. Also viel Gronkh. Gronkh hat da extrem geholfen. Okay.
05:52:57 CK damals noch der alte Let's Player und Ich glaube auch so ein bisschen den negativ Ruf den ich hatte also ich hatte auch so ich war Inkonsistent in meiner Arbeit ich war der der oft ja ich fühle mich gerade nicht also ich mach mal zwei wochen pause leute nütches oder ich habe nicht mal bescheid gegeben ich war einfach weg zum Teil Ja
05:53:23 Das, ja, ja. Also am Ende, solange es funktioniert, ne? Ja, also du, ich bin glücklich hoch 10. Ich beschwere mich nicht.
05:53:32 Aber viele schreiben auch gerade über Gron. Das war dann aber schon Twitch, oder? Also nicht YouTube. Genau, das war Twitch. YouTube war damals einfach, oh Gott, da kann ich dir gar nicht sagen. Ich glaube, das war so ein gegenseitiges Zuspielen von Zuschauern und Abonnenten. Von Hase W., von Aiblali, also damals noch Alligator 1024, Dake Jusran, Nicola Balboa, Zee Miro, Waldes. Oh Gott, welche alten Namen gibt es noch? Witzig.
05:53:59 Ja und da haben wir uns quasi die Zuschauer gegenseitig zugeworfen. Aber ich finde das auch wild, wie hier wirklich auch direkt dann Leute sind, die Dich halt schon so lange gucken und dann hier so ja, Gronk Rates zu... Ich kenn das Spiel nicht mal, Secret of Evermore, sagt mir nicht mal was. Oh, dir sagt Secret of Evermore nicht? Nee.
05:54:24 Okay. Alles klar. Hattest du nicht was mit Monte zu tun, als er noch nicht so bekannt war? Nee, ich hatte mit Monte noch nie was zu tun. Nein. Kunstbanause, sagen Leute. Ja, Secret of Evermore ist wirklich Kunst. Schwierig, sagen Leute. Ja, es tut mir leid. Aber immerhin pariere ich nicht.
05:54:45 1 zu 0 für dich Was haben wir denn? Was hast du gewählt für die Rune? Was kriegen wir für eines? Den Transmutation-Op, dass wir einen normalen Gegenstand zu einem magischen machen können. Ich dachte mir, ich fühle mich mal so. So, wollen wir drum rollen? Ich habe jetzt gerade einen Artifizier bekommen, den kannst du gerne haben. Stein! Ich hätte auch wieder Papier geschrieben. Ja, ich weiß.
Koop-Spielerfahrungen und Balancing
05:55:1905:55:19 Es wäre jetzt einfach nicht anders gegangen. Nein, ich glaube auch. Aber wir kommen hier ziemlich gut durch, weil ich dachte, das Spiel wird schwerer, wenn man im Multiplayer spielt.
05:55:34 Aber ich glaube, wir spielen einfach zwei gute Sachen. Wir sind einfach sehr gut. Das ist halt... Das ist außerdem die Erfahrung, die man hat im Spiel. Ja, genau. Aber witzigerweise, das haben auch vorher Leute geschrieben, die wissen gar nicht, dass es im Koop schwerer ist. Also kommt halt nicht so rüber. Aber es ist wirklich ein Stück einfacher geworden. Ich persönlich finde das schade. Ich mochte, dass man...
05:55:58 So zum Launch. Sie haben es mit der Jägerin Season ein bisschen übertrieben zum Start. Da haben sie, glaube ich, wirklich irgendwie einen Patch gebracht nach drei Tagen oder so. Der korrigiert mich, Chat. Den sollte Ringo's, glaube ich, nehmen, oder? Der bringt Attack Damage. Ich habe schon. Ach so. Oh, da kommt ein Boss. Ja. Rein, die Rainer. Ah, die, die ruft doch ihren Mann an, oder? Ja, genau.
05:56:26 Wenn es dir zu einfach ist, kannst du auch Melee spielen sagen. Du kannst auch parryen, ja. Ja, nein. Das hilft dir vielleicht. Also ich meinte nur, sie haben dann einen Patch gemacht, der glaube ich wirklich so alle Monster ein Drittel weniger Lebenspunkte oder sowas nach drei Tagen. Ein fucking Drittel? Okay. Ich bin mir nicht mehr sicher, ob es wirklich so extrem war, so habe ich es im Kopf, aber Erinnerung trügt einen ja auch manchmal. Ja. Aber es war...
05:56:52 Es war eine sehr krasse Sache, weil das Feedback wirklich sehr negativ war. Und ich glaube, sie haben seitdem so ein bisschen auch Sorge davor, weil das Feedback war sehr polarisierend zu diesem leicht Soulsigen Ansatz, den die Launchversion auch hatte. Und ich mochte es aber. Deswegen finde ich es schade, dass sie da so ein bisschen abgerückt sind.
05:57:16 Ja, ich mag, ja, ich glaube, da bin ich anderer Meinung, also gerade was so exklusiven Schwierigkeitsgrad angeht, weil in meinen Augen hat sich Parzol X-Sol 1 eine sehr lange Zeit lang auf seinen doch sehr elitären Status ausgeruht, so dieses, für das Spiel musst du studiert haben und der erste Akt ist halt bombenkacke schwer. Und das regt mich auch heute immer noch so ein bisschen auf, dass sie da, weiß ich nicht, dass sie sich da zu sehr...
05:57:44 zu geil finden in ihrer Schwierigkeit, weil das wiederum gerade neue Spieler, weil irgendwann hast du den Markt abgegrast, dass es neue Spieler eigentlich konsequent weiterhin abschreckt. Weil es echt nicht einfach ist, der erste Akt. Also auch für erfahrene Veteranen. Wenn du einmal in die Mudflats gehst und es kommen halt blaue Roas auf dich zurückchariert. Oh, ich erinnere mich, ja. Ja.
05:58:07 Das macht halt dann irgendwie, also gerade als jemand, der ein Spiel neu kennenlernen möchte, keinen Spaß, weil du weißt nicht, warum du gestorben bist. Du hast keine Möglichkeit, jetzt zu entdecken, okay, was kann ich verbessern, außer naja, stirb halt nicht. Ja. Und das finde ich so ein bisschen schade. Okay, ich verstehe, was du meinst. Dass aber nur am Anfang, also gerade in den ersten Akten bei Pass-2-Excel 1, neueren Spielern der Zugang so schwer gemacht wird. Mhm.
05:58:33 Ja, das ist, glaube ich, ein bisschen schwierig, wenn du so ein Image kultivierst als Spiel. Weil du dann halt eine Kern-Quility hast, die ist genau deswegen da, weil sie das will. Richtig, das ist halt das Ding, wenn du da was änderst, dann hauen dir auch wieder ganz viele Leute ab. Weil die dieses Schwere halt wollen, weil die das craven. Was ich auch ein bisschen verstehe.
05:58:58 Machen wir mehr Schaden? Ne, G? Ja, G ist das. Ich muss ja erstmal auf die Tests klarkommen. 20% Minion Damage, das schmeckt. 20%? Was hast du gemacht? Ja, einfach so eine Node. 20% Damage und 4% Cast Speed für Minions. Oh, sexy. Guck mal, dafür kann ich rennen. Das kannst du in der Tat.
05:59:23 Und ich kann gegen Sachen laufen. Ja, das passiert bei dem Rennen gerne. Mir auch ständig. Der Twister ist ganz geil, ne?
05:59:37 Ich greif die mir ... Entschuldigung, wie viele Support-Gems hast du? Ich hab genug. Ja, sicher? Ja, konntest du gerne haben. Okay. Die Minions brauchen zum Start auch gar nicht so viele, wie du siehst, um gut abzugehen. Da kannst du maximal zwei Support-Gems nehmen, bis man dieses Upgrade findet, den ... Ich weiß nicht mehr, wie es heißt. Jewelers Orb, glaub ich, war es? Genau. Es gibt auch am Anfang, aber Chat wird mich vielleicht sogar holgieren.
06:00:04 Ich hab noch gar nicht so viele relevante Level 1 Minion Support Gems gesehen, die ich dringend brauche. Es gibt da eher so ein paar, die Minions resistenter machen, aber das wird eigentlich witzigerweise erst später relevant.
06:00:17 So, wo sind wir denn jetzt? Wir müssen noch die zweite Gruft finden. Ah, da unten rechts ist es. Ich sehe es. Folge mir. Ich sehe das zweite. Wir sind vorbeigerannt. Oh, ja. Am Mausoleum des Präthors. Gesundheit. Hast du auch so ein bisschen Sommerschnupfen bekommen? Ich habe tatsächlich jetzt rausgefunden, dass man mit 35 noch Heuschnupfen entwickeln kann, den man vorher nicht hatte. Ja, ja. Das hat mich richtig weggefickt.
06:00:46 Vor paar Wochen war das und das Problem war, ich habe es mit Grippe-Medikament behandelt, weil ich ja dachte, ich habe ja kein Heuschnupfen, das weiß ich ja von mir, ich hatte ja noch nie so was. Und dann habe ich meiner Mutter die Symptome mal beschrieben und sie so, das könnte aber auch Heuschnupfen sein. Was? Und dann habe ich eine Antis, so billige 10 Euro, 20 Anti-Allergie-Tabletten von der Apotheke, nämlich eine, eine ist alles weg. Ah!
06:01:13 Aha. Okay, dann bin ich jetzt wohl allergisch gegen irgendwas. Scheiße, ja. Seit diesem Jahr. Muss demnächst noch zum Arzt und rausfinden, was es genau ist. Da gibt's ja so einen Test. Welche Polle oder welches Gras es jetzt genau ist. Da kriegst du ganz viele Piekser in die Haut, ja. Ja, genau, genau. Schön.
06:01:32 Aber ich wusste nicht, dass du das noch später bekommen kannst. Ich dachte, allergisch bist du entweder oder nicht. Nö, ich habe meine Allergien auch verloren im Alter. Ah, also ich war früher Hochpollenallergiker. Ja, komisch, seitdem wir uns zum ersten Mal die Hand gegeben haben, bin ich das irgendwie losgeworden. Hey! Das ist, hm, muss ein Zufall sein.
06:01:53 Oh, hier haben wir aber schön. Wir können ein Artifizers Orb und einen Regal Orb bekommen. Oh, ein Riegelchen. Geil. Oh, schmeiß Rinde. Zack, zack, schlack. Gott, die Zertötung, die hier stattfindet, geil. Aber du hast ja gerade ein F-Wort verwendet. Ich wusste gar nicht, dass du das kannst. Okay, schere ich dein Papier? Ach ja.
06:02:25 In 3, 2, 1. Der gute alte Stein. Scheiße. Ich dachte, jetzt machst du... Ah, naja gut. Es ist ein interessantes psychologisches Spiel. Ich bin sicher, man kann da eine Abhandlung überschreiben, in welcher psychologischen Spieltheorie-Situation wir beide uns jetzt wiederfinden. Der gute alte Stein. Mist.
06:02:54 So, wo will ich jetzt hin? Warte mal, lass mal. Beim nächsten Mal wird es klappen, sagt Bopejax. Glaub an den Stein. Der Stein wird aber dann so krass gewinnen, dass Maurice sich nicht mehr davon erholen wird. Das ist das Ziel. Das wird passieren. Attack Damage Days. Ich meine, man kann ja immer umskillen, nicht wahr? Gegen Gold. Ja. Dann kann ich da einfach, dann mach ich da einfach irgendwas. Aber was ist die Frage?
06:03:27 Ich gebe mal Damage ein in die Suche. Damage! Aha! Und schon schränkt sich die Auswahl ein. Holopalm-Technik. Oh, das war der... Oh, ja, da wollte er... Ja, eventuell wollte ich da hin, nicht, wa? Ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja. Ich gehe mal in Richtung der Holopalmigkeit. Gehe ich direkt da hin und ziehe keine 4000 Gold ein? Ja, ja.
06:04:02 Ja. Ragnador schreibt, meine Gräserallergie war weit über Maximum. Der kleine Piekser hat einfach zwei Reihen an Piekser im Arm mit anderen Dingern überdeckt. Die mussten dann neu getestet werden. What? Ach du Scheiße. Oh Gott. Du hast den Regal Orb liegen lassen. Hab ich das? Ich dachte, ich hab auch einen genommen. Ich glaub, wir haben zwei bekommen. Dann gönn dir auch einen.
Path of Exile 2 Gameplay und Build Diskussion
06:04:2806:04:28 Weil ich hab einen. Ja, geil. Danke. Der Stein hat gewonnen. Der Stein hat gewonnen. Geiler Stein. Er hat's immer noch drauf. Ach ja, stimmt, wir suchen hier den... Der andere Bus. Genau. Der dann wiederum seine Frau anruft. Genau, richtig. Sie sind sehr berechenbar hier.
06:04:58 Ich glaube, wir laufen. Ich glaube, du solltest nicht mir folgen. Ich bin auch der, der immer Stein wählt. Ja. Ich sprinte dir hinterher. Ja, ich glaube, das hier ist die Falsche. Ich glaube, wir können wieder nach oben gehen. Ich weiß auch nicht, was ich mir dabei gedacht habe. Der Stein hat mich geführt. Aber dafür guck mal eine Bone One für dich. Wow, wow, wow, wow, wow, wow. Ich guck mal direkt, ob hier einer... Maximum Mana ist ja nie verkehrt. Was hat der andere?
06:05:33 Spell Physical Damage. Das ist nicht schlecht, weil ich habe ja den Unearth-Skill, der auch tatsächlich Physical Damage macht.
Bosskämpfe und Charakterentwicklung
06:05:4706:05:47 Ich bin immer nicht sicher, liebe Leute, weiß das einer von euch. Ich habe ja mit dem Unearth, ist ja ein Spell, der dort, wo er durchgeht, Leichen zu Schergen macht. Wenn ich dem Skill jetzt mehr Damage gebe, zum Beispiel mehr Physical Spell Damage, wird dann auch der dadurch erzeugte Minion mitgebufft? Oder geht der Damage-Bonus nur auf den Minion, wenn es gezielt ein Minion-Buff ist?
06:06:17 Ich würde sagen eher letzteres, oder? Wahrscheinlich, ne? Vom Wording her. Aber ich habe zum Beispiel auch einen, der wird auch empfohlen, einen Support Gem reingesetzt, Brutality, der halt 20% mehr Physical Damage dem Spell, also einfach dem Skill gibt. Achso, stimmt. Und dann ist die Frage, geht der auch auf die Minions oder geht der nur auf den Spell Part? Oh, ich glaube, das sollte auf den Minion, oder?
06:06:45 Die meisten Skills machen ja recht klar eins von beiden sie machen einen Minion und machen selber Damage. Aber das ist einer der wenigen Skills, der selbst Damage macht und Minions beschwört und ich weiß nicht, wie die Uni dann mit denen kalkuliert werden. Glaube ich hab den Boss gefunden, wenn du ihn willst.
06:07:04 Danke für den Raid. Hallo? Allgemeine Damage-Buff funktioniert. Spell-Damage nur für Spells, Attack-Support nur für Minions. Aha! Aha! Gut zu wissen, Dankeschön. Geiler Kopf. Oh Gott, der rastet ja komplett aus, die Möhre. Der geht gut ab, ja.
06:07:32 Der war beim ersten mal auch durchaus anspruchsvoll wenn ich mich recht entsinne. Ich freeze den mal wenn es geht. Oh bevor der mich tötet. Ich könnte ihn auch parryen. Du könntest ihn parryen. Ja ne den habe ich weggelegt die scheiße. Freeze. Oh geil.
06:07:55 Chad sagt auch Parry. Den muss man bestimmt parryen, sagen sie. Ansonsten stirbt er nicht, ja. Oh Gott. Ich war schon mal vor, es gäbe wirklich ein Boss, der das als Fähigkeit hätte. Das wäre quasi Sekiro das ganze Spiel. Ja genau, er muss pariert werden, sonst stirbt er nicht. Ich hab's gehasst. Oh mein Gott. Ja, ich lass mich gerne treffen. Okay.
06:08:22 Ich hab keine Heiltränke mehr, ich glaub den Rest machst du. Meine Minions werden das bestimmt machen für uns. Ich hab genug getankt hier. Okay, ich nehme es zurück, der geht sogar immer noch ab. Andere Bosse gingen früher mal ab, er hat sich bewahrt, dass er immer noch am Start ist. Oh Gott, seine Frau nervt halt auch.
06:08:54 Ja, ja, Body und Storm Rune. Lightning Demme. Leech is physical damage is life. Oh, was nehmen wir denn da? Oh, den Hut würde ich nehmen. Ja, gerne. Ich weiß nicht, was du willst. Ich würde die Storm Rune vielleicht nehmen für Resistance später. Dann nehme ich die Body Rune für Energy Shield oder Leben. Lecker, lecker. So. Und wieder Skills. Sehr, sehr schön.
06:09:29 Schlabatz, Öl Level 11. Noch mal mehr Minion Damage, hah, schön.
06:09:39 Wer den Perry nicht ehrt, ist es Sieges nicht wert, wird im Chat geschrieben. Da haben sie ja recht, das stimmt ja auch. Es liegt ja nicht an mir, es liegt an ihm. Wir haben jetzt hier noch irgendeine Kiste vergessen. Wir haben eine Kiste vergessen. Ich drück schon wieder M. Microtransaction-Scheiße. Vor allem jemand wie du, der halt eigentlich inzwischen, also du kennst den Trick ja schon lange jetzt. Tausende Spielstunden kennst du ihn.
06:10:07 Und du gehst Grinding Gear Games immer noch auf den Leim. Aber es kann auch sein, dass die Kiste... Kichte, genau. Die Kichte in einem der Maucholeen, ich... Nee, die ist hier offen. Das sind so zwei Gräber, wo du, glaube ich, einen Ring bekommst oder sowas. Ich dachte, okay. Gucken wir mal hier nach unten. Nee, da auch nicht. Oh, gelben Gürtel, der hier noch rum lag. Ja, den kannst du dir gönnen. Checkpoint. Warte, ich glaube, ich habe es gefunden. Hier bei uns. Ja, du bist ja auch da. Ja.
06:10:44 Was machst du da noch? Ich habe auch noch eine Kiste gefunden. Und geil!
06:10:50 Ja, genau, die haben... Da gibt es auch... Es sind nur Iron Rings ohne irgendwas. Ich dachte, es gibt vielleicht was Besseres hier. Dann zurück zum nächsten Bosskampf. Ist dir das nicht peinlich? Das ist ja unangenehm. Na, ich wollte dich natürlich halt gut führen. Der kommt jetzt. Den fand ich sehr geil. Warte, bevor wir den machen, ich möchte den Sound hoch machen. Weil seine Stimme, wie er sich verwandelt. Das stimmt. Das muss ich hören. Ja, der ist richtig cool.
06:11:21 Das wird ja vielleicht ein bisschen lauter. Geiler Scheiße, sehr cool, oder? Die Stimmen haben sich schon echt gut hingekriegt, finde ich. Es gibt echt ein paar...
06:12:01 Jemand sagt auf jeden Fall nicht Solo-Melee anfangs knacken hart. Jaja, der ist wirklich... Oder der Henker hier. Der Henker ist auch mies. Ja, es gibt so ein paar, die haben so richtig... So diese Slam-Attack. Und die dich, glaub ich, auf dem falschen Fuß trifft, bist du einfach weg mit einem Treffer. Oh, kennst du noch den Affen? Ja, oh Gott. Oh Gott.
06:12:27 Erwähnt doch den nicht. Ja, sorry. Ich mach gleich wieder leiser, Leute. Entschuldigung, falls ihr gerade wenig hört. Aber Maurice hat nur schönes Zeug über euch geredet, falls ihr nicht gehört habt. Ja, natürlich. Natürlich.
06:12:43 Oh Gott, aua, aua, aua, aua. Bam, ich bin tot, ja. Hättest du mal was für dich pariert? Ja, nee, ich bin in zwei Sachen und dann in Frost und ich konnte nicht mehr weg und tot. Aber du machst ihn auch super, Aleda. Hast du Claire Obscure eigentlich gespielt? Ich liebe Claire Obscure, so sehr. Ich musste nur gerade an Barry Edds denken. Ja, Barry Edds stimmt.
06:13:06 Oh nein! Nicht auch fast gewischt. So ähnlich, so ähnlich. Okay, es ist irgendwie anscheinend doch nicht so komplett belanglos geworden, das Spiel, wie ich vielleicht dachte. Aber ich finde es ja gut. Soll es ja auch nicht sein. Du machst ja super. Komm her! Ah, ich kann so zugucken. Guck mal, wie schön der Maurice spielt. Ja, easy. Ja, weil so ist das Gameplay von Nexos. Finde ich gut. Mag ich. Mag ich tatsächlich.
06:13:39 Ich stelle mir vor, wie nervig das für den Gegner ist, wenn der nicht an dich rankommt und die ganze Zeit nur rumschreit. Eine schöne Vorstellung. Die Rüstung, nochmal ein paar Wands. Ich glaube, die ist eher für dich, oder? Dex und Intelligence. Schau mal, ein gelber Buckler.
06:14:12 Bist du nicht interessiert an diesen Erzlangen-Sachen? Tschüss! Ja, ja, ja. Hier drüben klingelt das Telefon. Ich nehme ihn mal für dich mit. Ach, das ist aber viel zu lieb. Ich habe ihn. Warte, schau. Ach, Maurice, ich habe dich nicht verdient. Ich habe ihn für dich. Wo willst du denn hin, Funk? Oh Gott, schnell in die Stadt. Wo ist der denn, Chad? Wo ist der denn hin? Ich habe doch das Item für ihn.
06:14:42 Mit dem in die Kiste packen fürs Sockel entfernen, was bringt das Rapunzel? Der ist halt leider tatsächlich gar nicht schlecht. Er hat Increased Invasion Rating, Maximum Life und Cold Resistance. Aber alles nur relativ wenig, also er ist eigentlich doch schlecht. Eigentlich ist er doch ziemlich kacke. Eigentlich ist er scheiße, ja.
Spielmechaniken und Item-Management
06:15:0706:15:07 Dann später Items kaputt machen und Sockel-Items dafür bekommen. Sockel-Items, also die Artifischer-Orbs hier, oder? Ja, genau. Aber ich glaube, du musst eine Menge, ich glaube, es musst irgendwie zehn Sockel-Items verschrotten, um einen Orb zu bekommen. Bah! Wer hat denn so viel? Wir haben hier ganz viele Quests zum Annehmen in der Stadt.
06:15:37 So, erstmal verkaufen. Jetzt können wir den Hooded One vor allem wiederbeleben, der dann für uns identifizieren kann. Ich glaube, ich nehme A, ich nehme U, ich nehme I. Ich könnte ja noch was draufpacken, aber nee. Weg, weg. Oh, ich habe schon 1100 Gold. Ach, haltest du das, das ist ja sogar hier, ne? Ich dachte, ich muss nochmal...
06:16:10 Was gibt's denn noch für Skills? Skeletal Warrior Minion. Achso, mehr zunächst. Mana Drain. Lightning Bolt. Das hatte ich auch ganz vergessen mit der Mechanik, dass Gegenstände, die auch Skills geben. Ja. Und die gar nicht mal so unwichtig sind zum Teil.
06:16:32 Das ist interessant. Ich überlege aber gerade, ob ich mir einen Quarterstar wiederhole und jetzt was anderes ausprobieren würde. Natürlich! Wäre das okay? Ja, noch ist es glaube ich völlig im Rahmen, dass du nochmal, also...
06:16:47 Ich glaube, ich kann das nicht gehen lassen.
06:17:19 So, das hier klingt doch nett. Ich weiß nicht, wie es dann geht. Ah, klingt einfach toll. Und die Glocke. Ich weiß aber nicht, ob ich die Glocke mag. Ah, testen wir. Einmal das. Und Glocke. Zack. Okay.
06:17:54 Oh, äh, schaltet man... Ah, ne, hier unten. Okay, ich weiß, wie es geht. Das Weapon Set. Genau, Weapon Set 1 ist dann nur dafür. Ja, das fand ich geil. Hier können drinbleiben, bleibt gespeichert, bleibt es auch. Oh, das liebe ich, das ist schön.
06:18:20 Und jetzt kann ich die anderen Sachen einfach rein machen. Achso, du machst jetzt einfach zwei Weapons-Sets, oder wie? Richtig, ja, ja, genau. Ja, das ist nice, ja, gute Idee. Und dass es so einfach geht, ist halt super, also intuitiv einfach. Ja, und auch, dass du, du hast ja sogar eine Reihe an Skill-Points, die du so verteilen kannst, dass sie für jedes Weapons-Set unterschiedlich sind. Stimmt, das habe ich auch ganz vergessen. Das ist ja auch eine sehr, also, ich habe das auch beim, so Druide und Huntress sind so zwei, die auch gern zwischen verschiedenen,
06:18:51 Spielstilen wechseln, Nahkampf, Fernkampf, Formen und so. Da bringt das eine Menge.
06:19:19 Aber der neue Funk wird auch nicht mehr den Stein benutzen. Sei also gespannt, was er dir bietet. Ich bin sehr gespannt. Ich weiß schon, was ich nehme. Du wirst nicht damit rechnen. Ich kann es kaum abwarten. Den Moment der Wahrheit zu erleben. Ja. Warte, will ich noch was supporten? Nee, erstmal nicht. Ich muss nur noch die Skills reinmachen.
06:19:52 Kann ich das hier auch ändern? Das Set? Ne, das bleibt immer gleich, nicht wahr? Auch wenn ich X drücke. Ja. Alright. Dann... All me. Das können wir dann später noch mal austauschen. Achso. Pämchen dahin. Bildchen dahin. So, okay. I'm ready. Dann... Lass uns weiter gehen. Oh ja. Haben wir da alles? Ne, wir haben immer noch... Bei den Ancient Rune ist immer noch die Kiste. Auf der Map.
06:20:30 Da ist kein Plus dran, ich weiß nicht. Ach, Moment. Wo ist das? Wenn du U drückst, links, wo war Cemetery of Eternals. Ja. Bei mir ist immer noch die Kiste direkt rechts daneben, bei den Ancient Ruin. Nee, bei mir ist die weg. Okay, dann haben wir es. Alles klar.
06:20:52 Das waren aber wirklich nur zwei Eisenringe, leider. Wie hab ich denn gerade... Achso, du tötest! Ich töte! Du bist schon da! Ja! Hi, ich komm auf! Sehr gut! Was ist das für ein Name? Brutal Quill the Brain Eater! Wow! Das ist doch so wie Baumkopf Holzfaust! Ja, genau! Wenn du dich daran noch erinnerst! Natürlich! Gute Zeiten! Ja, legendärer Name!
06:21:26 Guck mal, der gibt einen Mana, der Ring. Ich glaube, den könntest du gebrauchen, oder? Oh, Ritual! Geil! Ist die Glocke? Ach, ich vermisse meine Wirbelwinde. Was soll ich sagen?
06:21:53 Oh, an Katsuki-Jabland 4! Geil! Ich glaube, das sind die stärksten. Ja. Ist jemand überhaupt schon so weit wie wir? Nee, niemand. Niemand, oder? Wir machen World First hier. Aha. Äh, ich geh auf Dex. So, warte, ich... Ich nehm den Speer wieder. Das hat mich jetzt nicht... Also ganz kurz war das wahr, aber das Vergnügen war einseitig.
06:22:22 Einmal so und den Twister wieder dahin. Oh ja, jetzt bin ich erst wieder ein Mensch. Es ist so lustig, wie du halt wirklich, du hast ja auch überlegt, so zwischen den zwei großen neuen Ascendancies, die es in diesen Trailern gab, eine für Monk und eine für Jäger. Du hast jetzt für die Monk Ascendancy gespielt, entschieden spielte es die ganze Zeit quasi jeden Jäger retten.
06:22:45 Es wird aber später wird zum richtig guten Monk. Man muss ja nur... Bestimmt! Ich hab da... Ich bin voll... Schau mal, hier ist ein Stab, ein Mönchstab mit zwei Sockeln. Der ist nur für dich hier. Zwei Sockeln. Uiuiui. Den muss ich unbedingt liegen lassen.
06:23:02 Leider kann man glaube ich nicht den Mönchs Stab und den Barry Schild gleichzeitig benutzen. Leider nicht mehr. Aber es gibt sogar irgendeine Notable, die sagt, du kannst mit 200 Waffen plus ein Schild tragen. Das gibt es doch glaube ich sogar, dann könntest du das. Das wäre doch geil, oder? Ja, total. Das ist ein richtig krasser Bild, das du damit bauen könntest. Oh, halt mich fest, Maurice. Ich flipp aus, so schön ist die Vorstellung.
06:23:33 Ja, ne, vielleicht auch nicht. Was müssen wir überhaupt machen? Alles möglich. Hier gibt es 1800 Sachen zu finden. Ja, hier gibt es eine Menge. Ja, Delvin zum Beispiel. Was für ein gescheuerter Name. Delvin. Ja. Was wollte Delvin? Wer will diese komische, die kennst du ja gar nicht, auch so eine Season-Mechanik. Der will so Geister jagen, die uns dann ein bisschen Loot geben. Mhm.
06:24:07 Also so wie die... Ach Gott, wie hieß die Mechanik in PoE? Ich komm grad nicht drauf. Aber eigentlich... Eigentlich sollte da jetzt ein Geist, den wir verfolgen können sein. Guck mal, ob wir den noch finden. Vielleicht haben wir das verkackt. Ach nein, können wir gar nicht. Du folgst mir, das ist schon dein Fehler. Ich hätte den Geist variiert. Jetzt ist er leider weg. Schade, aber auch. Ja, er hätte so viel Loot gegeben, aber nein.
06:24:42 Haunted, genau die Haunted, die Haunted Mechanik. Dankeschön.
06:24:49 So geht Maurice, nur um zum Buch, er liest gern. Das ist neu, es ist kein Buch, es gibt jetzt einen Wegweiser. Sie wollten ja, das haben sie ein bisschen gesagt, sie wollen ja mehr Dinge einbauen, desto schneller durch die Kampagne kommst. Als sie angefangen hatten mit diesem Satz oder mit dieser Vorstellung dessen, was sie dann gezeigt hatten, wir saßen alle hier bei diesem Reveal und wir dachten, oh geil, Kampagnen-Skip, endlich. Ja.
06:25:17 Und dann sagen sie, nein, es gibt jetzt leichte Wegweiser. Aber die Warpair Base sind immer noch vier Stunden lang. Geil, da freue ich mich drauf. Ja, aber es gibt einen Wegweiser. Immerhin. Das verstehe ich natürlich nicht ganz, warum sie da nicht ein bisschen die bittere Pille einmal schlucken. Dass die Kampagne, ich spiele die ja gerne, die machen Spaß, aber die sind einen Ticken zu lang und müssten reduziert werden. Ja. Oh Gott, ich wollte parieren, glaube ich.
06:25:49 Deswegen, immer wenn ich jetzt sterbe, ist es parieren schuld. Du hast es ja einfach schon so, es ist in deine Seele übergegangen. Ja. So, was haben wir hier? Oh, ein Exalted? Oh, hallo, hallo, hallo. Was wollen wir denn? Transmute oder Orgmert? Ist mir eigentlich egal. Ist mir Wumpe wie Ralle, ja. Edemene, Mist. Zack. Jetzt wird es nur ein Exalted geben, nicht wahr? Ja. Alles klar.
06:26:24 Da ist er. Ne, zwei! Es gibt zwei! Geil! Wir sind die reichsten. Ja, wirklich. Das ist ja wunderbar. Direkt shoppen gehen damit, wa? Ja. Hier geht's zu den Orgum Farmlands, aber wir müssen eigentlich erst andere Sachen machen. Verdammt, ich wollte gerade was fragen, aber dann hatten wir den Exalted drauf. Mist.
06:26:54 Wir sollten einmal durchgehen, glaube ich, zu den Farbenlands, um den Wegpunkt da freizuschalten. Ah, so ein effektiver Spieler. Ja, also bei dem Gebiet gibt es halt ein paar Sidequests, die beide, also die alle lang genug dauern, dass sich das Gebiet resetten könnte, wenn wir in das Nebeldorf gehen und dann kommen wir zurück und dann haben wir den Wegpunkt wieder nicht mehr. Fairpoint. Mir ist es wieder eingefallen, aber was ich dich fragen wollte. Findest du...
Kampagnen-Länge und Spielererfahrung
06:27:2206:27:22 In Path of Exile 1 oder 2 oder generell in solchen Spielen die Mechanik, dass man Erfahrungspunkte verliert, wenn man stirbt, auch archaisch und altbacken und kann weg. Ja. Ja, gut. Dann danke, das war alles, was ich hören wollte. Komplett pointless. Es ist so dumm, ja. Weil ich finde, zumindest bei Spielern wie mir, verwehrt es mir...
06:27:47 ein bisschen Content, weil ich denke mir so ab 50% meiner Erfahrungspunkte, nee, ich mache jetzt keinen Boss mehr. Ich traue mich nicht mehr, jetzt irgendwie gefährlicheren oder Juiced-Content zu machen, weil ich habe jetzt gerade die Erfahrungspunkte gefarmt, ich möchte jetzt nicht mehr sterben. Also mache ich den Easy-Peasy-Shit, um noch langsamer meine Erfahrungspunkte zu generieren, damit ich dann erst ab einem Level-Up den Content mache, den ich eigentlich davor schon lange hätte machen können.
06:28:14 Ja, wenn du den Druck haben wollen würdest, dass Sterben problematisch ist, dann würdest du ja Hardcore spielen. Ja. Du hast ja dieses Erlebnis gar nicht. Aber man kann ja immer parieren. Von daher wird man ja eh nicht sterben. Stimmt, ich hab parieren vergessen. Genauso effektiv wie der gute alte Stein. Immer zuverlässig. Immer, ich sag's dir. Dann so langsam.
06:28:44 Oh Gott, zum Glück war ich nicht vor dir drin, sonst wäre die Tür zugeschnitten. Weil Leute schreiben, ja wir haben tatsächlich keinen Filter, weil wir, äh, bei mir ist es, weil Filterblade noch nicht online war, bevor. Wir haben ja direkt zum Start gespielt. Äh, aber ich denke... Bei mir, weil ich Respekt vor Maurice habe. Ah, okay. Ich denke, ab morgen werde ich mir da auch schnell einen Filter basteln und dann... Und ich will eine Mute-Taste für Discord. Sehr gut.
06:29:12 Aber ich glaube, in PoE 2 verliert man auch nichts beim Sterben, ne? Das ist nur PoE 1. Are you sure about that? Ich bin mir nicht ganz sicher, ob das irgendwann noch kommt vielleicht. Au, au, au, was ist noch jemand? Ach, ab 70 dann schon. So rum war es, ja. Nein. Hack, schlack, zack, flack.
06:29:37 The Hunt Book. Grants Two Weapon... Ja, das sind diese... Dinger. Lesser Glacial Uncut Skill... Also ich hab so viele Skill Gems. Obwohl, ne... Aber ich glaub, ich brauch nicht. Du, den Dreier kannst du haben. Ja, ja. Und die Glacial Rune würde ich drum würfeln. Das können wir machen. Das würde mich, äh, interessieren. Okay. Are you ready? Jawoll. Dann sag du.
06:30:09 Drei. Zwei. Eins.
06:30:17 Was ist das jetzt? David hat... David habe ich nicht gerechnet. Ich habe geblinzelt. Ich dachte, jetzt wirst du was versuchen. Jetzt wirst du was versuchen, habe ich gedacht. Davor hätte ich was versucht. Da hatte ich ja den Quarterstaff in der Hand. Jetzt bin ich ein neues Ich, aber jetzt bin ich wieder bei den Wirbelstürmen. Ach so, ja, okay. Ich habe deine psychologische Reise nicht ausreichend mitverfolgt. Ich auch nicht. Ja, okay. Wir beide nicht. Ja, ja.
06:30:46 Tja, dann, da komm, dann nimm du die Glacier-Rune. Nee, jetzt will ich nicht. Jetzt will ich sie nicht. Das fühlt sich dreckig an. Komm, noch ne Runde. Ich hab's ruiniert. Ich hab's ruiniert. Es tut mir leid. Okay, ne Zahl zwischen 1 und 100. Wer die kleinste hat, gewinnt. Was? Einfach in den Chat eingeben. Hm. In 3, 2, 1.
06:31:28 nicht mal ein Fairplayer. Mit zwei hätte ich noch verstanden. Aber direkt eine Eins. Ich hab grad irgendwie versucht, ob irgendein Haken bei diesem Spiel ist. Ist ein Test der Freundschaft, Moritz. Der Loyalität. Ich hab auf dieser Achse gerade gar nicht gedacht. Ich hab nur so, okay, es ist nicht komplett obvious, wie man hier gewinnt. Es muss irgendein Trick sein.
06:31:55 Und dann habe ich den Trick nicht gefunden. Und dann habe ich einfach den Easy Win genommen. Viel Spaß mit deiner Rune. Ja, ich werde sie so genießen. Du kannst es mir gar nicht vorstellen. Was macht die überhaupt? Code-Demensierter? Braucht, glaube ich, massiverweise keiner von uns. Oh, mein Gott.
06:32:18 Das entscheide ich bestimmt ich wollte mir noch auch was wollte ich mir geben ich habe jetzt auch noch ein schwäche fluch weil ich immer unsympathischer werde Der gibt gegen so für deine gegner ja das gegner weniger schaden bekommen kaum treme da noch irgendwie gibt es noch was zum schneller machen nicht schaden muss ich ja mit dem überhaupt nicht machen nur schneller oder buffen perfect timing window ist channeling all welles
06:32:54 Aber sie sind ja auch valid. Ist ja alles...
06:33:02 So, wo ist denn die nächste Minion-Note hier? Ich bin gleich wieder so weit, ne? Ich bin gleich wieder so weit. Ich gebe jetzt einfach mal das Wort Minion in den Skilltree ein. Das werde ich auch nie wieder rausnehmen aus dieser Suche hier. So werde ich jetzt bis Level 100 spielen und mich einfach da... Also hier ist was mit Minions. Ah, sie beleben sich schneller wieder. Das ist gar nicht so doof tatsächlich. Und da oben ist ne... Oh, da ist ne Menge Minion. Das will ich. Ja, Minion und Spelldamage.
Build-Optimierung und Skill-Entwicklung
06:33:3506:33:35 Und hier oben, oh, da ist so ein riesiger Kreis an Minionsachen. Oh, hier, da kommt das an, was da alles noch kommt. Frage an meinen Chat. Funktioniert Rage in Path of Exile 2 genauso wie in Path of Exile 1? Also more Rage gleich more Damage? Das weiß ich auch gerade nicht auswendig. Es gibt auch Skills, die das ausgeben, glaube ich, für irgendwelche Effekte. Aber ich glaube, du kriegst auch einen Schadensbonus. Das könnte ich ja auf Whirling Slash dann machen.
06:34:26 Damit der mehr Rage macht, damit Twister mehr Damage macht. Und ab dem nächsten Level gebe ich mir einmal Stärke. Und wo war es denn jetzt? Oh Gott, es gibt so viel. Gucken wir mal noch, ob es hier irgendwo noch Decks und Strength Nodes gibt. Für ein paar Gems. Ich glaube nicht bei der Witch. Nein, das muss ich schon manuell skillen, wenn ich es möchte. Ja, dann nehme ich dich. Ich brauche noch Stärke auf irgendwas. Geil. Dann behalte ich dich erstmal.
06:35:11 Ja, das ist ein Attack-Bonus. Tooltip auf, Alt drücken, Mouse over the world. Ja, ja, ja. Ja, more attack per Rage. Geil. Ja, danke dir. Das wusste ich nicht mit dem Alt gedrückt halten, Derenki. Vielen lieben Dank, mein Spatz. Dankeschön, Dankeschön. So. Super. Was gilt denn mit Level 4? Ich nehme jetzt mal noch ein bisschen Mana und Energy Shield mit, weil ich merke doch, jetzt werden die Bosse doch ein bisschen fieser langsam. Ach.
06:35:44 Aber auch nur weil das Energy Shield und Mana auf dem Weg zu einer Minions-Halten-Wer-Ausnode ist. Sonst würde ich's nicht nehmen. Also ich hab noch irgendeinen Rage gar nicht drin. Hab mich grad gewundert, wo bleibt denn mein krasser Damage? Was ist das hier für ein hässlich gebautes Labyrinth? Aus Dornen und Ranken. Na, ist widerlich. Natur, ich sag's dir. Mhh, ne, die ist mir auch ein bisschen zuwider. Naja, bin ich kein Fan von.
06:36:18 Ich finde es aber schön, also ich bin auch kein Fan von Wespen und Bienen und Hummeln, aber letztes Jahr war hier zumindest in Berlin, hatte ich richtiggehend Sorge, weil es gab so gut wie keine Wespen, keine Hummeln, kein Garnisch. Okay. Und dieses Jahr, ich wurde schon 95 Mal von einer Biene belästigt, ich fühle es, ich fühle mich wieder sehr, sehr wohl. Okay, das ist sehr gut.
06:36:44 Na, immerhin. Ich hatte so ein bisschen Angst um unsere Natur, weil es war wirklich nichts letztes Jahr. Keine Wespe, die mir irgendwie auch nur annähernd in Gesichtsnähe flog. Mücken hatte ich keine. Nature is healing und sie nervt uns wieder. Ja, das dürfen sie. So, wir wollen nach unten erstmal oder nach Freythorn, weil dort ist King in the Mist. Hast du das schon entdeckt? Ich hab's jetzt, glaube ich, noch nicht. Nö, hab ich auch noch nicht.
06:37:20 Freython ist vor allem geil, weil es gibt dir Spirit, also so passive, die passiven Fähigkeiten ja dann. Oder auch einfach mehr Minions in meinem Fall. Ja, aber du hast schon, warte mal, Spirit haben wir aber so schön. Ich hab 100 Spirit. Bisten haben wir, genau, aber du kriegst dann noch mehr. Und du kriegst diese passiven Fähigkeiten, für die du Spirit reservierst. Oh.
06:37:44 Oh nein! Ich bin so dumm zum Schlucken. Ich habe ja meine eigenen Schlucke verspuckt. Andersrum. Ist das schön zu leben. Wir haben ein Hornissen-Nest im Garten. Dank diesem werden wir von Wespen nicht mehr belästigt. Ist das schön, ein Hornissen-Nest im Garten? Ja, okay.
06:38:19 Das klingt so wie, ich hab einen eingewachsenen Zehennagel. Deswegen muss ich keine Sandalen mehr tragen. Schön. Ja, man kann in allem was Positives entdecken. Ja. Gab's da Zuckerwasser? Nee, ohne Zucker. Oh, wir haben hier Rudensteine. Ja, müssen wir ja noch mehr finden. Weißt du, woran mich das erinnert? An Diablo 2 auch wieder. Ja, voll. Darüber kann Michu der kleine blaue Goblin mit den Blitzen genervt hatte. Ja, haben wir. Okay, der freut sich einfach nur, dass wir die Teile finden.
06:39:00 Ja, ich finde, er könnte sich mal was gönnen dafür. Ich finde, es ist schlechtes Game Design, dass die größeren Runensteine weniger Belohnung abwerfen als die kleinen. Man erwartet doch das Gegenteil. Ich möchte belohnt werden für jeden billigen Klick, den ich mache. Ich bin ein moderner Gamer. Ein moderner Gamer. Ich bin eine echte Lady. Ja, ich will keinen Klick, ohne dafür Dopamin zu bekommen. Ach ja. Mittlerweile ist es ja wirklich so ein bisschen. Es ist leider wirklich so.
06:39:29 Ja. Alleine auch diese ganzen Currencies, die es so viel gibt in vielen Spielen. Ja, aber natürlich nicht im PoE. Nein, leider ja. Leider da. Aber ich meine, das geht ja auch diesen Weg, ja. Dass du so ein, wie heißt das, Overstimulation-Gefühl schon hast. Aber gleichzeitig halt auch Dopamin. Aber dann, du wirst ja so sichtig nach diesem Gefühl. Ja, das stimmt. Ah, wir haben es gefunden. Geil. Ja, ja, zum Glück.
06:39:59 Möchtest du einen Stab haben? Nee, Chris, danke schön. Du, ich werde hier noch genügend Sterbe finden. Oh Gott, das war die Map, ich hasse sie. Ja, ich hasse sie auch. Die gab es auch als Endgame-Map. Ja, der Boss ist auch echt ein bisschen im Sack. Das ist einer der fieseren Early-Game-Bosse, finde ich. Okay. Der King in the Mist. Aber der hat auch eine geile Stimme mit einer Sprache, die es gar nicht gibt. Ja, also die Atmosphäre in dem Spiel ist Hammer. Aha, unglaublich gut, ja.
06:40:27 War sie aber auch schon immer. Oh, einen Kanzel-Jummel. Ja, ich bin dir. Dann nimm du. Ich glaube, dir bringt es mehr, oder? Weil du hast einen... Wenn du den schon mal vorgibst, gibt es die Twister auf Level 4. Hab ich doch schon gemacht. Ach so. Ja, deswegen. Dann... Ich kann noch meine Seuche auf Level 4 bringen. Das hab ich tatsächlich noch nicht. Das wird auch Spaß bringen. Chat schreibt, da bin ich dauernd verreckt und habe dann keinen Bock mehr. Das kann ich nachvollziehen, ja.
06:40:57 Die map war tatsächlich in dem in dem einen jägerinnen update wo du halt alle 30 prozent mehr leben hatten oder zu viel dann geschwächt wurden die habe ich noch vor der schwächung gespielt das war mies wir sehen aber
06:41:20 Wo die weiteren Rituale sind, je nachdem wo diese Heuschreckenplage hingeht, ne? Ja, das ist wohl eine dieser neueren Wegweiser-Mechaniken, die sie jetzt eingebaut haben, dass du hier ein bisschen weniger sucht. Das ist ja ganz nett eigentlich. Voll skibbidi-geil. Du bist begeistert, die ich sehe. Ja, total.
06:41:40 Wärst du für Kampagnen-Skipp komplett? Absolut. Du musst mit dem ersten Charakter einmal durch. Pro neuer Season. Ich glaube, da sind wir uns einig. Aber sobald du einmal mit dem Charakter die Kampagne durch hast in der Season, darf jeder andere Charakter ab Level 75 da starten im Endgame. Fertig. Bums. Ja. Ja, fände ich auch cooler, glaube ich.
06:42:08 Friendlyfire schreibt, ihr könnt spielen, verlasst das Spiel nicht, dann geht's nicht wieder an. Ja, ein paar Leute schreiben im Chat, dass Leute Probleme haben mit dem Spiel. Wir kamen sehr gut rein und hatten jetzt auch bislang keine Abstürze oder sowas. Oh, Gothic Quarterstaff. Okay, jetzt hab ich wieder einen Quarterstaff gefunden. Ja, scheiße. Ja, die haben ja auch immer diese gute Dienste geleistet. Also, gönn dir. Ja.
06:42:35 Nein, ich lass mich davon nicht beschwatzen. Willst du ihn mal haben? Willst du mal meinen Stab halten? Geh weg! Na gut. Äh, Increase of Tech, Damage, Full Life... Entropy Weaver. Oh, der hat plus 1,07 Crit Chance. Ey, so viel, oder? Das ist der Wahnsinn. Das ist, glaube ich, sogar wirklich viel, weil es ein Flat-Bonus ist. Das ist tatsächlich nach PoE-Maßstäben sogar wirklich viel.
06:43:04 Eventuell. Ich habe ihn schlecht geredet, den Stab. Ich werde ihn trotzdem nicht benutzen. Es tut mir leid, dass ich mich so über deinen Stab lustig gemacht habe. Nein, nein, nein, nein, nein. Das ist ein ganz normaler Standardstab. Das ist auch nicht, wofür ich mich da schämen müsste. Nee, das solltest du auch nicht. Wenn ich ihn einsetzen würde, wüsste ich ihn gut einzusetzen. Ja, das glaube ich. Aber ich gebe mir meinen Stab halt auch für den richtigen Gegner. Du bist halt eher ein Speermann als ein Stabmann. Ja, leider, ja. Gerade wirklich, ja.
06:43:35 Und wirbelst den wild herum. Es ist aber auch geil. Ja. Und die Wirbelwinde sehen auch geil aus. Guck mal, wieder in Stufe 4. Jetzt habe ich ihn mal genommen. Ja, gönn dir. Und hier haben wir nochmal Runen. Aber da will ich, glaube ich, tatsächlich nischt, oder? Oh Gott, da gibt es ja auch noch so viel. Storm, Desert, Iron oder Glacial Rune.
06:44:02 Klingt alles geil aus deinem Mund. Ich nehm alles. Ich glaube, ich nehm mal Glacierdun, weil gegen den Grafen ist tatsächlich Kälteresistenz gar nicht so scheiße. Aber inzwischen ist er ja nicht mehr so fies, wie er mal war. Aber es gab Seasons... Der Grafer, der zum Wolf wurde dann. Genau. Es gab schon Seasons, wo du für den schon richtig Resis bauen musstest, damit der einigermaßen machbar ist.
06:44:29 Als Summoner war das relativ einfach, ja. Das stimmt, das stimmt. Hattest du eine Stormrun auch bekommen? Nee, oder? Hab ich? Nee. Nee, dann ist es doch deine.
06:44:40 Nee, du, ich habe ja die Glacial Runen dafür bekommen. Ach so, okay. Ganz so. Es droppt schon immer anscheinend einigermaßen genug für zwei Leute, wie es aussieht. Das ist sowieso die Änderung. Es droppt gefühlt wirklich viel mehr. Ja. Weil ich hatte das Gefühl beim ersten Mal spielen von Password Exile 2, dass ich Ruse-Less aktiviert hätte. Also das ist so ein Spielmodus im Password Exile 1, der das Spiel noch schwerer macht. Wo du noch weniger Gegenstände findest.
06:45:09 Und es hat sich halt so angefühlt. Und jetzt ist es schon schön. Den Vergleich habe ich oft gelesen tatsächlich. Und alle waren ganz entsetzt. Warum habt ihr Ruthless zu PoE2 gemacht, wenn das doch der unbeliebteste Modus war? Aha.
06:45:28 Auch das war witzigerweise, mir ist das nicht so aufgefallen zum Launch, weil ich halt Minions gespielt habe und Minions sehr dropunabhängig sind eigentlich. Die sind eigentlich immer ganz gut, weil wenn du ein Scepter hast, das Plus auf Minion Skills hat, dann bist du eigentlich schon dabei. Und da haben eben alle Leute, die eher so Attack-basierte Charaktere gespielt haben, und halt wirklich darauf ankommen, dass deine Waffe gut ist und du regelmäßig eine gute neue Waffe findest.
06:45:55 Die haben richtig gelitten. Wie gesagt, ich habe dir bereits gestanden, ich habe auf diese Leute herabgeschaut, ich habe nicht mitgefühlt mit ihnen. Ich habe vielleicht auch ein bisschen über sie gelacht. Ja, verstehe ich. Ich weiß, ich war halt wie so ein reicher Erbe, der nichts zu seiner Leistung getan hat, aber im Salon sitzt und so...
06:46:17 Ich bin für eine Kürzung des Arbeitslosengeldes. Ich finde, es schafft Eigenverantwortung, wenn sie für sich entscheiden können, ja auch einfach mehr zu arbeiten. Versteht ihr? So war ich gegenüber Nahkämpfern zum Launch von PoEH. Erschreckend, dass du das immer so gut kannst. So aus dem Stehgreif.
06:46:39 Das sagt überhaupt nichts. Nein, nein, nein, nein, nein, nein. Du bist doch auch Schauspieler. Du weißt doch, dass das überhaupt nicht mit der Realität übereinigt ist. Nein, nein, nein, nein. Schau mal, ein Speer ist gebrobt mit Sockel. Wie könnte ich das zwinglich? Ja, das könnte er. Das ist ein aktueller.
Multiplayer-Erfahrung und Spielstrategien
06:47:0306:47:03 Boah, deine Bomben-Skelette sind die Bombe. Die sind auch saulustig. Du kannst ja auch Minions damit sprengen. Oh, geil. Also die Minions mit wenig Leben, die kannst du mit den Bomben-Skeletten in die Luft jagen. Aber du beschwerst ja eh die ganze Zeit wieder neue Minions. Genau, deswegen ist das... Das, was man eine gute Kombo nennt im Fachjargon. Oh, ich glaube, hier haben wir den King of the Mist, wenn wir alle anderen Rituals schon haben. Eins fehlt uns, glaube ich, noch, oder?
06:47:31 Wir probieren's. Ja guck es ist eigentlich noch ein... Ja ja eins ist noch da. Na dann ab dafür. Aber irgendwo rechts dort. Also wir halten fest, gut dass es jetzt diese neuen Wegweiser-Sachen gibt. Blöd wenn man sie halt ignoriert. Ja und wir dürfen jetzt nach ganz rechts ganz bestimmt da hinten drauf... Ja ja geil. Die Map ist halt super.
06:47:58 Gleich kommt Maurice noch nach, dass wir alle zu viel krank sind, zu wenig arbeiten und zu früh in Rente gehen. Ja, Nahkampfspieler halt schon, genau. Also, die beschweren sich halt zu sehr. Ja, der ist besser. Jetzt schon. Sehr gut. Wir müssen noch ein Level abhaben. Ist jetzt schön.
06:48:26 Ist Maurice gerade den Speer von Max? Nein, das würde Maurice nie... Jetzt habe ich ihm doch gerade sogar einen besseren Speer gegeben. Eben. Oder zumindest ihm gezeigt, dass er da liegt. Dass es in Maurice' Augen auch schon geben. Ja, und dann hat er eine Gabe. Ja. Was erwartet ihr denn, schreibt der Chat, Maurice lässt sogar die Toten für sich arbeiten. Aber ist es nicht eigentlich ethisch sogar vertretbarer, die Toten auszubeuten, als die Lebenden?
06:48:57 Ja, red dir das mal ein. Weil die Toten haben ja kein Problem mehr damit. Und die würden ja sonst auch keine Dienstleistung an der... Du musst dir ja vorstellen, ne, jeder der hier... Wenn's dir damit besser geht, ja natürlich. Ja, ja, jeder Tote, der hier für mich kämpft, ist ja... Stattdessen, sonst müsst ihr ja ein Leben da hier kämpfen. Und vielleicht auch sterben. Aber jetzt stell dir mal vor, die waren schon in ihrem Leben davor Diener. Ja. Und dann sterben sie.
06:49:22 Und dann sind sie wieder Diener. Also ihr Leben war die Hölle und dann ist der Tod auch noch die Hölle für sie. Ja, dann ist es wohl ihr Schicksal. Aber dann kennen sie es ja schon. Tote und ihre Work-Life-Balance, die kotzen mich an, wird im Chat geschrieben. Schrecklich, ja. Ich würde fragen, warum arbeitet ihr nicht? Aber die Arbeitsplätze für die Lebenden, sagt jemand. Das stimmt natürlich. Ja gut, das stimmt. Das ist vielleicht ein Problem.
06:49:51 Aber ich sage jetzt mal so, es ist jetzt nicht der beste Arbeitsplatz, den ich hier an die Toten gebe. Ach, du hast einfach Checkpoint-Teleport gemacht. Ich habe den Checkpoint-Teleport gemacht. Das hätte ich auch machen sollen. Ich habe von dir gelernt. Ja, das stimmt. Ich aber habe es dann dafür vergessen. Ich habe das Wissen dir gegeben, die eine Hirnzelle. Jetzt habe ich sie nicht mehr. Also du bist jetzt angerannt, ja? Ja, ja. Geil, geil. Hallo Maurice und Funk, haben aber die Toten nicht ihre Ruhe verdient nach ihrem leidvollen Leben? Naja, aber die Alternative wäre ja, dass lebende Leute hier auch wieder leiden.
06:50:20 Also ist dann nicht besser, wenn es die Toten tun? Und ich glaube, würden wir ihnen wirklich ewige Ruhe schenken? Also ich meine, das kennst du ja, wenn du zum Beispiel eine Woche lang bist du krank zu Hause, kannst nicht arbeiten. Nach dem dritten Tag kotzt du dich selber an. Richtig. Weil du nichts zu tun hast. Du langweilst dich zu Tode. Ja. Wir helfen hier also quasi, sind präventiv in unserer Maßnahme schon, den Toten schlechte Laune zu geben, beziehungsweise in unserem Fall zu nehmen und geben ihnen Abwechslung. Ja. Also Maurice. Und ich sterbe, weil ich pariere.
06:50:51 Ja, dann kannst du mir noch dienen als Toter. Jawohl. Als Skelett. Erwecke dich dann als Skelett-Schildträger wieder. Das wäre geil im Multiplayer, wenn das gehen würde. Oh ja. Boah, warum gibt es das eigentlich noch nicht? Weil man es ausnutzen würde, oder? Ja, wahrscheinlich. Aber dann gäbe es einen Grund, so mit dem kleinen Bruder mal zusammenzuspielen, der ganz schlecht ist. Wow.
06:51:18 Oder so mit anderen Freunden, mit den Moderatoren aus dem Twitch-Chat beispielsweise. Ja. Auf einmal werden alle Streamer richtig communityfreundlich. Und na, wollen wir nicht mal zusammen zocken. Aber den machen wir ja aber gerade ganz angenehm. Den hatte ich tatsächlich härter im Kopf, gebe ich zu. Ich glaube, meine Einschätzung, welche Bosse harzeln und welche nicht, ist nicht mehr ganz akkurat kalibriert. Die basiert noch auf alten Seasons. Aber er hat auch noch eine zweite Fahrt.
06:51:52 Der ist, aber das sagen wir auch, der ist sohle auch bisschen mieser, weil der hat so ein paar fieses Skills, so entweder darfst du dich nicht bewegen oder du musst dich bewegen und dann hat er ein paar recht hohe Flächenschaden-Effekte. Der kann schon sehr fies sein, aber grad läuft's ja. Aber hallo.
06:52:16 Also, siehst auch unfassbar gut aus beim Kämpfen, ne? Muss man ja auch mal sagen. Ja, das will ich. So ein schöner Nobis. Du aber auch, wenn du dir gerade nicht parierst. Oh, hehehe, oder? Ne? Ist mir auch aufgefallen. Ja, gut, aber wir machen den wirklich komplett platt. Aber den, also, Solo find ich den eigentlich immer fies. Aber anscheinend nur Solo. Ich hab den auch lange nicht gespielt. Also, bei mir ist eventuell jetzt gerade auch diese Erfahrung vom ersten Mal Boss machen, da wo man so gut spielt wie noch nie. Au ja!
06:52:48 Weil das war ja wundervoll. Ja, easy. Irgendein lustiger Hammer, Künzen, Emulett, Life Rack. Oh, Spirit. Die Rope könnte für mich sein. Ja, genau, wir kriegen jetzt 30 Spirit und ein Spirit Jam. So, was gibt's denn da aktuell bei mir? Da wurde sich ein Shattern.
Neue Fähigkeiten und Synergien
06:53:1806:53:18 Ah, ich kann meine Minions besser leben, besser wiederbeleben. Interessant. Das ist Wither. Oh, das klingt doch gut. Während es aktiv ist und Gegner in der Nähe sind, beschwöre ich regelmäßig Insektenschwärme. Das sind unangreifbare Minions, die Gegner vergiften. Oh, das klingt ja geil.
06:53:57 Ich glaube, ich muss... Ja, wir gehen jetzt eh in der Stadt gleich wieder, ne, wa? Ja. Ich muss umskillen. Ich brauche Stärke und oder Intelligenz. Ja, ja, ja. Also ich möchte auf jeden Fall die widerliche Aura hier dann auch direkt bitte aktivieren. Wie den Sprint, Petri, der gefällt mir auch nicht. Der Sprint fühlt sich scheiße an. Nein, ja.
06:54:38 Und nehme ich das mit. Das ist leider ein bisschen so ein Ding. Manche der Lösungen, die sie haben, dass du schneller durchs Spiel kommst, die funktionieren in der Praxis nicht so, wie sie sollten. So, was kann ich noch an. Und was ist denn, haben wir aber... Blonk. Wo ist denn der alte? Da. Identifizieren. Refund Passives. Kann ich das einfach... Machst du dich neu? Was musst du ändern? Nee, ich will einen Dex in eine Stärke-Note umändern. Ah ja, das verstehe ich. Zack.
06:55:35 Demnächst auch ein bisschen machen, glaube ich. Damit ich zumindest den Speer benutzen kann. Jetzt gehst du wirklich auf Stärke mit dem Monk, ne? Ja, aber ich brauche den Speer. Also ich brauche minimal Stärke. Ja, so fängt es an. Jetzt muss ich noch gucken. Weil diese Support-Dinger, die ich haben kann, mir fallen mal alle noch nicht so sehr. Brauche ich mehr Stärke?
06:56:29 Stärke? Aber ich freeze meine Enemies nicht. Oder shattern. Shattern heißt besiegen. Ich glaube, shattern ist, wenn du einen Frozen-Gegner tötest, ne? Ja, dafür müsste ich überhaupt erstmal einen Gegner einfrieren. Ja. Würde ich parrien, könnte ich das. Ja, aber ich habe hier echt nichts anderes.
06:56:55 So, wenn Teddy schreibt Monk, fand ich so die ersten anderthalb Akte sehr improvisieren und Bullshit, aber dann irgendwann ist der richtig abgegangen. Ich glaube, so ist der Monk. Also viele Leute schreiben das auch im Chat, dass der später noch besser wird. Aber das Witzige ist, es ist ja PoE. Es spricht ja auch absolut nichts dagegen, dass du einen Monk mit Strength und Decks spielst und quasi mit Jägerinnen-Skills und Spear und dann noch die Monk Ascendancy, auf die du ja Bock hattest, dazu nimmst.
06:57:21 Das wird ja auch irgendwie... Später wird es ja dann sowieso was anderes, weil jetzt gerade gefällt mir ja Monk nur nicht. Das kann ja dann immer noch viel, viel besser werden. Haben wir hier noch mehr... Cold? Damage? Cold. Ja. Ice Bite. Es gibt so viele Sachen hier. Power Charge habe ich noch nicht. Mach ich Cold Attument. Der macht jetzt meinen Schnuff.
06:58:06 Und dann freeze ich vielleicht. Mal gucken. Schauen wir mal, ob das überhaupt so funktioniert. Gold in Twister. Ne? Machen wir jetzt einen Gold Twister. Aber nicht in den Whirling. Da könnte ich es auch noch reinmachen in den Whirling. Dann würden wir noch mehr bilden.
06:58:31 In den Wirling Jemand sagt sogar, ich level den Monk mit Speer Twister Wirling Slash und das ist eine der stärksten Methoden zu leveln so far Also da macht jemand genau das gleiche wie du und heißt es gut Geil! Das liegt einfach an unserem krassen Instinkt für gute Builds den wir haben Ja genau, da soll es liegen, aber sicher doch Hab ich ja gesagt, also Ja, Maurice, ja, ja, ja, ja Ich hab mich an meinem Skill verschluckt
06:59:00 Ich hab mir mein Ferry verschluckt. Ich hab mir hier diese ganzen Stash-Sachen auch mal gekauft. Als es rauskam. Jetzt hab ich die nicht gefunden, wo ich die alle hatte. Aber jetzt weiß ich's. Zack, rein, weg, Desert, so.
06:59:29 So, ich verkaufe nur noch. Ich würde eine ganz, ganz klitzekleine, ganz schnelle Pinkelpause machen. Mach das gerne. Wenn das angenehm ist. Nee, das würde ich auch machen. Ist eine gute Idee. Bis gleich. Ja, ich bin jetzt weg. Bis gleich. Bis gleich, bis gleich. Oh, schön. Das ist super mit Maurice. Ich finde, ich habe so viel Spaß. Das ist auch schön, dieses hier reinkommen, gemütlich reinfühlen ins Spiel.
06:59:57 Ich habe hier gerade so viel Freude und auch dieses war eine sehr gute Entscheidung die kam ja von Maurice aber ich hätte das ansonsten eventuell auch vorgeschlagen dass wir ohne Bild spielen dieses blinde reingehen gerade dieses entdecken was ich auch machen was klar ein bisschen länger dauert eventuell nicht super spannend ist zum zusehen aber es macht so bock das macht so bock ist das schön so bin gleich wieder da
07:00:24 Formidable Bauernweisheit. In der Not arbeitet man sich auch mehr als tot. Drück mal H, da gibt es auch noch eine kleine Neuigkeit. Ne, das kenne ich schon. Das haben wir doch gesehen, KDA Night, bei den ähm äh, sag schon bei der Patch-Ankündigung. Das kenne ich schon. Das ist neu, aber nicht für mich. So, bis gleich. Klitzekleine schnelle Popelpause. Nicht, dass der wo ich sich denkt, warum mache ich so lange Pause? Dabei bin ich jetzt gerade erst weggegangen. Flupflup.
07:00:52 Bis gleich. Bis gleich. Schnuff, schnuff. Pfiff, papp, puff. Frau Maurice schon wieder da? Der Wahnsinn.
07:05:34 Ist das geil. Oh, schön. Ich habe tatsächlich wieder Spaß. Es ist schön. Aber es liegt, glaube ich, auch zu großen Teilen daran. Aber ich mache die Pause wieder weg. Ich glaube, es liegt auch zu großen Teilen daran, dass ich mit Maurice das hier erleben kann. Und so blind. Ich habe hier einfach gerade wieder so eine Art First-Time-Experience, die wundervoll ist. Ich bin entsetzt. Ja, die Freude, Nilos, ne?
07:06:00 Dass ich mal wieder Freude empfinde. Ich alter Grieskram mit 40 Jahren, wo ich eigentlich nur meckern sollte. Ja, toll. Und am Parryen. Oder Parry war heftig gut. Ein wenig Kotze kommt mir hoch. Herrlich schön, ja. Nein. Nee, mach den Parry weg, du. Ist ekelhaft.
07:06:21 So, brauchen wir noch was? Wir können ja mal gucken in der Zwischenzeit. Was haben wir hier denn noch? All Gems. Gibt's noch irgendeinen Skill, den ich dazu packen möchte? Hallo! Hallo, mein Lieber! Hi! Fang immer schön alle Leichen shattern, dann kann Maurice keine Minions benutzen. Vielleicht muss er dann Barry nutzen. Oh, das geht? Was ist das denn für eine Dreckigkeit hier im Chat? Das ist sogar jemand bei mir, Ragnador!
07:06:49 Du widerliches Schwein! Ich finde toll, was du für schöne Leute hast. Ragnador, du kriegst einen Zapf von mir. Das ist ja das Allerletzte! Das ist ein wunderschöner Mensch, ist mir aufgefallen. Du schämiger Bastard! Ragnador, feines Wesen bist du. Ich habe noch nie eine solche Unverschämtheit von einem Zuschauer erlebt. Jetzt kriegt der auch noch ein Abo. Ja. Abonnieren hat dir einen Drop eingebracht.
07:07:16 Stimmt für Password X-Side 2 ja ja stimmt wir müssen irgendwo subs verschenken das stimmt aber schon getan bei mir Inventar es ist absolut widerlich jetzt Jetzt hat er auch noch bei mir ein abo bekommen von durch geknallt ja so guter typ es ist absolut widerlich
07:07:39 Wo kann ich mein Inventar... Ich hasse euch alle! Zum Glück habe ich mir einen Kaffee gemacht. Ihr könnt mir gar nichts. Ich habe mir einen Eiskaffee gemacht. Abgeholt. Ich habe es schon geholt. Um 1 Uhr nachts. Unterstütze einen Streamer. Genau. Renal-Shit. Wieder du. Vielen lieben Dank, Renali. Vielen lieben Dank. Danke sehr.
07:08:07 Was mache ich hier überhaupt? Läuft es so wie du es dir vorgestellt hast? Ja, jetzt, wo du es fragst, ungefähr schon eigentlich. Ja, eigentlich ungefähr, ja. Ich könnte mir nochmal... Aber ich glaube ich nehme Frostbomb mit rein. Dann kriegen die Gegner Cold Exposure.
07:08:31 Ja, jetzt mach ich. Wo bist du alter Mann da? Refund. Bei mir ist es witzigerweise so, dass ich nicht mehr wirklich die Skillpoints habe, also die Attributspunkte für die ganzen Support Gems, weil ich einfach immer nur alles auf mehr Minion Damage gehauen habe. Grave.
07:08:55 Ich muss mal diesen Schwarm noch genauer durchlesen. Was macht der denn und wie kann ich ihn am besten verbessern? Frostbomb und Frostbomb kriegt noch eine Support. Haben wir, geil. Können wir noch Supports draufpacken. Gott, das System gefällt mir. Ey, Maurice, das habe ich eben gerade auch gemeint, als du weg warst, dass ich, ich habe wirklich wieder dieses Gefühl, als würde ich ein neues Spiel komplett kennenlernen. Also auch die Idee, dass wir blind reingehen, war die beste Entscheidung auf der Welt.
07:09:24 Ich mag das mega gerne. Ich finde POE 2 ist so ein schöner Spielplatz fast schon irgendwie. Wo es so viele coole Synergien gibt, die du dann so langsam dir auspuzzlet. Ich finde, das ist das Coole an diesen Spielen. Ich liebe das, die so zu spielen. Aha. Versteh ich. Volle Kanne. Und POE 2 bietet halt auch mit jeder Season so viel Neues, dass jetzt gibt es wieder irgendeinen random abgefuckten Bild, den ich noch nicht kenne. Ist immer wieder lustig.
Genre-Reflexion und Gameplay-Vergleiche
07:09:5607:09:56 Hier ist übrigens ein Druide im Lager, der sich gerade ständig in Wyvern verwandelt. Das ist auch ein richtig cooler Bild. Verdammt, da hatte ich gar nicht drauf geachtet. Ich hatte nur Augen für mich mal wieder. Das verstehe ich, das verstehe ich total.
07:10:11 So, okay, ich glaube, ich bin ready, wenn du weitermachen willst. Aber du hast ja auch noch Sachen, die du eventuell ausprobieren möchtest. Nö, ich bin jetzt erstmal, ich bin noch relativ, also so weit kenne ich alles noch. Das ist ja der Standard-Minion-Start jetzt hier. Für mich wird es spannend, wenn ich den Spectre bekomme, wo man ja jeden beliebigen Minion wiederbeleben kann. Als ich das letzte Mal Minions gespielt habe und POA, gab es das noch nicht.
07:10:38 Und den Licht nicht. Und das war sehr enttäuschend, weil so alles, was ich eigentlich am geilsten fand an Minions in der Vorstellung, habe ich nicht gehabt zum Launch. Und Infernalist Minions war auch geil, aber... Und der Schwarm ist neu, den kenne ich auch noch nicht. Jetzt bin ich aber gespannt, hier deinen neuen Frostbild zu sehen.
07:11:03 Warte, mach das. Warte, ich will. Ja, und hier sind meine und ich schicke derweil widerliche Insekten auf den Feind. Da sehe ich nicht. Ich glaube, die Exposure mache ich dann auf größere Gegner. Ich glaube, ich habe jetzt auch einen Fluch. Das ist, glaube ich, normale Gegner sterben zu schnell. Das ist irrelevant. Ja, ja, ja. Wir warten da auf die Großen.
07:11:34 Was haben wir hier in dem Gebiet? Eine laute Unasat, Crop Circle, Blacksmith, alles klar. Ich bin richtig zufrieden, dass wir uns dafür entschieden haben, Maurice. Ja, ich auch. Ich finde, es macht auch mega viel Spaß gerade. Aha, aha. Was bist du ansonsten? Also du hast ja auch schon andere ARPGs oder Hack'n'Slash-Spiele in dem Genre ausprobiert. Was magst du da mehr? Also so Titan-Quest-mäßig, das langsame Grim Dawn-Style?
07:12:09 Oder bist du, so was ich halt liebe, wie bei Path of Exile 1, dieses schnell alles töten, je schneller, desto geiler, desto besser?
07:12:17 Ist jetzt ne Aussage, die sicher man als Streamer eigentlich nicht tätigen sollte, weil der Satz klippbar ist, aber ich mag's eigentlich schnell und hart. Ich fand, also ich finde es sehr cool, wenn, also das gibt's gar nicht so oft in Hackenslays, also wenn du eigentlich, wenn's ne hohe, also wenn alles schnell und zackig geht, aber die Gegner trotzdem auch gefährlich sind.
07:12:45 Also zum Beispiel PoE 2 mit so einem sehr bewegungsfokussierten Build kann so sein. Ja, ja. Langfristig muss ich aber sagen, im Zweifelsfall, ich bleib dann auch oft eher bei den Spielen hängen, wo man schnell viel metzelt. Also wenn es halt die Wahl ist zwischen eher Grim Dawn oder so. Grim Dawn mag ich auch sehr gerne, aber ich bin nicht endlos dort hängen geblieben.
07:13:19 Ja, bei mir war es ähnlich. Oder hier dieses, ob man die Bietze spiel, was gnadenlos untergegangen ist. Die kommen nicht mehr auf den Scheißnamen. Was auch schon viel aussagt. Wohlstum, dankeschön. Wohlstum, ja, richtig.
07:13:39 Ja, das war, ja, das war, hm. Das war aber schade, finde ich, weil man hatte irgendwie das Gefühl, das hätte was sein können. Ja, definitiv. Das Potenzial war so da. Ja, ja, absolut. Und da bin ich auch sehr gespannt, das, was ich dir geschickt hatte, was ich auch, glaube ich, gerne mit dir spielen möchte. Das mit den wilden Westen. Mhm.
07:14:01 Da bin ich auch gespannt, weil das sieht aus, als wenn es auch eben so eine Menge Potential hätte, aber ja, das kann halt auch genau an diesen Ambitionen oder an dieser romantischen Vorstellung, die ich von dem Spiel habe, dann irgendwie kaputt gehen. Bei mir ist so ein bisschen, also ich habe das auch erst durch POE 2 witzigerweise ein bisschen, da meine...
07:14:24 meinen Geschmack geändert, aber wie gesagt, ich mochte bei PE2 zum Start dieses ein bisschen herausforderndere, das es hatte. Und ich merke, ich mag es nicht, wenn Hack'n Slays
07:14:38 zu hirntot sind, vor allem zu lange. Also ich hab das bei Last Epoch hab ich das bisschen gemerkt, wo man so irgendwie, du kannst eigentlich die komplette Kampagne mit Augen zu durchspielen und dann im Endgame wird's anspruchsvoll. Ach, schön. Ja, aber dann lass mich die Kampagne doch wenigstens einfach skippen. Und zwar nicht mit hier und da ein bisschen, sondern komplett. Aber ich hab keine Zeit mehr für...
Analyse von Gameplay-Mechaniken
07:15:0507:15:05 Also Gaming, wo ich das Gefühl habe, das Spiel bräuchte mich eigentlich gerade gar nicht, wenn das Sinn ergibt. Also mein Input als Spieler ist eigentlich irrelevant, aber ich muss die Zeit irgendwie totschlagen, um es zum interessanten Part zu bekommen. Ich bin schon gern irgendwie intellektuell involviert beim Spielen. Das muss nicht gleich Souls-like sein oder so. Und wenn es nur das Gefühl ist, du musst dir zumindest einen guten Bild basteln, um...
07:15:34 easy durchrasieren zu können. Also das easy durchrasieren ist wenigstens earned. Ja, okay. Mindestens das Gefühl merke ich, brauche ich inzwischen. Oh, da finde ich genau das Gegenteil.
07:15:49 Für mich, also ich war, ja, ich bin da halt so ein Fan von diesen sehr einfach zu erlangenden Dopaminschüben. Das liebe ich. Und das, was du beschrieben hast, so dieses Kopf aus und gar nicht viel nachdenken, das ist quasi das, was ich crave. Und das auch so ein Bild, den ich dann meistens in diesen Spielen erreichen möchte. Also je einfacher der Bild...
07:16:14 Je weniger ich machen muss, meine liebsten Bills sind Ein-Tasten-Bills in Puzzle XL 1. Oh nein, ich hasse Ein-Tasten-Bills. Oh, allerbeste auf der ganzen Welt. Das Spielspielen ohne es zu spielen. Ja, ich liebe ja auch Idle-Games.
07:16:27 So deswegen, daher kommt das vielleicht. Mir ist aber übrigens, ich würde das nur anmerken, weil ich weiß, es wird Leuten aufhören. Mir ist so nicht bewusst, dass es sehr ironisch ist, dass ich das sage und derweil ein Minion-Bild spiele. Nö, überhaupt nicht. Da musst du auch eine ganze Menge oft selber mitmachen. Minion-Bilds geben mir einfach auf eine andere Weise Dopamin. Ich habe super gerne Builds, wo einfach viel auf dem Bildschirm ist.
07:16:51 Also ich liebe zum Beispiel auch Effekte, alle Arten von Effekten in Hack'n's Lays, die so sehr viele Proc-Effekte haben. Also immer, wenn ich eine Aura kriege, so jeder Gegner explodiert, wenn du ihn tötest. Das nehme ich fast immer. Selbst wenn ich es nicht brauche und es nicht, und schöneweise, der Licht hat sowas. Ich freue mich schon drauf. Selbst wenn ich es nicht brauche, ich finde es einfach cool, wenn...
Mechanische Entdeckungen im Spiel
07:17:1607:17:16 viel getriggert wird und viele Effekte sich gegenseitig auslösen und viel los ist. Und das hier halt auch so, das ist pur aus dem Amin für mich. Boah, und dann, wenn der Gegner verseucht ist und dann trägen die Minions die solche Weite und guck mal, alle Minions sind jetzt auch infiziert. Huiuiui. Das ist geil. Ja, das ist das Gleiche, was bei mir, warum ich auch auch Spiele gerne spiele.
07:17:41 Aber auch da, ich bin auch nicht immer konsistent in dieser Meinung, weil eins meiner, also inzwischen eigentlich ist mein privates Lieblingsgrind Hack'n'Slay ist Warframe. Und Warframe ist schon auch sehr viel einfach durchbasiert. Also ich hab das, mir macht das schon auch sehr viel Spaß ab und an. Ich glaube es, nur nicht zu lange am Stück ist, glaube ich, eher so ein bisschen das Ding.
07:18:10 Ähm... Also bei PoE mag ich halt schon sehr gerne dieses, dass du immer sehr am Mitdenken bist, wenn du deinen Charakter baust und spielst. Das gefällt mir einfach so. Ja, jetzt gerade zum Beispiel, ja, ja, ja. Ja, jetzt gerade vor allem, genau. Ich bin gerade sehr intellektuell involviert. Ähm... Aber hallo bist du... Für die Entscheidung, ob du halt parryst oder nicht, die muss ja auch immer wohl überlegt sein. Ey, ey, ey, ey, ey, ey. Ja, das war vielleicht eine kleine Fehlentscheidung von mir, aber... Ja.
07:18:43 Aber am Ende, ich hab mal Bock auf das eine, mal auf das andere so. Ich hab nur wirklich gemerkt, also bei Last Epoch war das der Grund, warum es mich verloren hat. Weil es zu below war. Und zu einfach geworden ist. Ich weiß nicht, ob das inzwischen sich geändert hat, aber ich hatte halt echt so Momente im Stream, wo ich sage, jetzt schauen wir mal, wie lang dieser Boss lebt.
07:19:06 Und der Boss war tot, bevor ich den Satz ausgesprochen hatte. Oh, okay. Und das war halt so... Beste Vorstellung. Das ist Hack'n'Slay einfach nicht für mich. Ah, okay. Also ich mein, weißt du, früher Diablo 2, Duriel hat doch auch ein bisschen Stress gemacht. Du musst schon ein bisschen ab und an zumindest präsent sein geistig. Ich glaub, du brauchst die Loote von hier drinnen. Ja. Die Lüt.
07:19:33 Ich gehe gerade den Weg hinein. Von Oben. Ich will aber ganz kurz ein Portal machen, weil ich komme gleich wieder. Jawohl.
07:19:42 Red ruhig weiter. Ja, ich meine, Ascari hat gerade geschrieben, entspannt durchrasieren, ab und an ein interessanter Boss, der PL2 ist eine gute Mischung. Ja, das stimmt. Das habe ich gemerkt. Nio ist das ja auch. Nio ist ja auch eine sehr schöne Abwechslung aus, so die normalen Gegner sind Hack-and-Slay-Futter eigentlich und dann ab und an ein Soul-Strike-Boss dazwischen und irgendwie, das passt richtig gut zusammen, finde ich. Weil du so einen richtig schönen, abwechslungsreichen Flow hast aus
07:20:12 Jetzt bin ich der geilste Motherfucker? Oh, okay. Jetzt bin ich der, der gefickt wird. Also ich weiß nicht. Ich finde, es gibt da viel Raum dafür. Okay, wie aktiviere ich jetzt? Right-Click. Okay, alles gut. Right-Click to activate. Alles gut. Hab schon herausgefunden.
07:20:33 Jemand sagt, das habe ich anders in Erinnerung. Ich habe Nioh 3 noch nicht durchgespielt, sei dazu gesagt. Vielleicht wird es später noch so, dass die normalen Gegner auch schwerer sind. Erst ab dem nächsten Schwierigkeitsgrad. Also Nioh 3 ist im Vergleich zu Nioh 1 und 2 und ich liebe die Nioh-Reihe komplett. Ist schon viel, viel einfacher als das, was man gewohnt ist.
07:20:56 Aber sobald du dann die nächsten Schwierigkeitsgrad freigespielt hast und da dann nochmal durch das Spiel durchgehst, was ja ein Kernaspekt von Nioh ist, oh ja, das wird schön schwer. Das wird richtig schön schwer. Oh, was steht denn jetzt los? Ja, auf die Map? Ich weiß, er will irgendwas. Entrance to the village? Entrance to the village? Entrance to the village? Zurück anscheinend. Return to the tree of souls.
07:21:30 Okay, das habe ich nicht. Aber können wir dann ja machen, wenn wir hier... Beim nächsten Wegpunkt dann irgendwie. Richtig, richtig. Aber ich fand, Nioh 3 hatte tatsächlich dann, obwohl ich es mochte, auf dem ersten Schwierigkeitsgrad jedenfalls teilweise ein bisschen ein komisches Balancing. Wo du, wenn du jedes Gebiet durchmachst, bist du halt, finde ich, für die normalen Gebiete recht schnell irgendwie eigentlich hart, overleveled und übermächtig. Aber Level... Ich finde, Level ist gar nicht so wichtig in Nioh.
07:22:00 Ja stimmt, aber ich hatte dann auch irgendwie, ich hab's ja in der falschen Reihenfolge gemacht oder so und dann hatte ich halt irgendwie schon so Level 40 Items und hatte noch drei unerkundete Level 30 Gebiete vor mir. Hab das Level 40 Gebiet aber schon easy gemacht. Und dann waren da nur noch die Bosse überhaupt remotely challenging. Die Gegenstandsstufe ist halt dann eher das Entscheidende. Nicht dein eigenes Level, sondern was für ein Level halt deine Gegenstände haben und welche Verzauberungen da drauf sind. Genau. Und ich hatte irgendwie, also ich hab nicht mehr genau, quasi so...
07:22:29 Mit Level 20 Items hab ich ganz gut ein Level 30 Gebiet gemacht, hatte dann Level 30 Gear und dann hatte ich aber noch drei andere Level 20 Gebiete. Dann hab gemerkt, irgendwie funktioniert die Spielerführung und Spirale hier nicht ganz so gut. Was hast du für eine Waffe gespielt? Hm? Was für eine Waffe hast du gespielt? Ich hab viel Doppelkatanas gemacht und die Klauen. Oh, dann. Aha.
07:22:54 Also, aber ich hatte sehr viel Spaß mit Neo3. Am Anfang habe ich von den, beziehungsweise das Schwerste waren für mich die ersten paar Bosse. Ja, ja, definitiv. Also der erste General in diesem Zelt, das war fast schon eine peinliche Darbietung. Der hat mit mir den Boden gemischt. Der war krass. Ich dachte, was passiert denn hier? Aha, ich will noch gucken, wir haben hier noch eine Schatztruhe. Ja, es gibt hier noch irgendwas.
07:23:22 Würde ich gerne entdecken. Da bin ich so ein Perfektionist, dass ich gerne die Map fertig habe. Aber ich finde ums Verrecken nur eine kleine Truhe hier. Vielleicht ist es die. Warte mal, ich gucke mal, ob ich noch was sehe. Ach, witzigerweise, nee, warte, wo sind wir gerade? Blacksmith's Chest. Ich drücke immer wieder M, ich hasse mich dafür.
07:23:45 Ja, stimmt. Renleys Workshop sollten wir eigentlich noch finden. Nee, der ist im Dorf. Warte. Ja, ja, aber Blacksmith's Chest. Irgendwo vom Schwarzschmied da oben.
07:24:01 Ich glaube ich hatte alles. Kann das sein? Runestones, Crop Circle. Ah ne stimmt Blacksmith. Ne das ist auch im Dorf. Wir sind in den Farmlands. Du siehst immer unten drunter das Gebiet und die Chest ist in Orkham Village. Orkham Village, Orkham Far... Okay, ja. Alles klar. Ja, ja, ja. So. Das heißt wir können hier einen Checkpoint nehmen. Ich lerne wieder und wir gehen da hin. Ab zu Charlie.
07:24:31 Also ich hatte mit Nioh 3 halt die Erfahrung, weil ich habe das Tonfa gewählt als Waffe. Und die sind, ja, ein bisschen sehr stark, sagen wir es mal so. Ein bisschen übertrieben geil gewesen. Und ich kam halt zu leicht durch das Spiel durch. Aber mit dem ersten Schwierigkeitsgrad, also ich freue mich ja auf die weiteren, sobald man dann die Divine-Items und dann die noch geileren Items dann alle findet. Oh, das wird so schön. Aber so das erste Durchspielen war...
07:25:00 Bis zum nächsten Mal.
07:25:02 Ich hab nichts dagegen, aber es war ungewohnt. Guck mal, da ist es zum Beispiel in dem Spiel oder in dem Fall, da hab ich lieber die Herausforderung. Weil da krieg ich dann die Belohnung durch das Lernen des gegnerischen Movesets, durch das Lernen meiner eigenen Skills und durch das halt konstante Besserwerden. Du hast ja richtig so eine Skill, wie heißt es denn, den Anstieg, den du selber mitbekommst. Das liebe ich bei dem Spiel.
Build-Entwicklung und Skill-Auswahl
07:25:3107:25:31 Und das brauche ich aber nicht bei Passivexer. Bei Passivexer habe ich gerne Dopamin-Überschubung. Die ganze Zeit. Ich habe hier einen gesockelten Speer gefunden. Ich nehme ihn mal mit für dich. Ein Hardwood Speer. Ja, mal gucken. Und hier die erste Rune mit drei Slots. Oh. Drei.
07:25:59 So, wir wollen Holoporn. Warum gehe ich jetzt überhaupt zur Holoporn-Technik, wenn ich doch den Spare benutze? Das mache ich!
07:26:10 Ja. Ey, was ist das denn? Wir kriegen jetzt... Oh, wir können uns jetzt hier Runen... Wir können uns jetzt hier Skills holen. Wo bist du? Ich bin schon in Orgham Village. Und es gibt ja diese runischen Skills. Die runischen Skills? Das gibt es, was du jetzt sagst. Also hier zum Beispiel, es gibt ja eine neue Verteidigung. Ich habe das noch auch nicht komplett durchstiegen.
07:26:38 Aber es gibt eine neue Verteidigung, die man auch als Ressource benutzen kann. Runic Ward. Oh, Ward, ja. Und die kannst du ausgeben. Und dann können wir uns jetzt hier auf verschiedene Skil... Ich meine, da kannst du auch mal durchlesen, welchen du haben willst. Da gibt es jetzt... Nee, bin ich nicht, weil das gehört gerade dir. Bei mir steht, you are not a valid owner of this remnant. Oh, okay.
07:27:07 Und jetzt? Ne, es ist deins. Du hast es zuerst angeklickt. Ach, interessant. Interessant. Okay. Die Faust, die wie ein Speer ist. Das sind ein paar wilde Skills. Zum Beispiel eine Frostfeuer Nova, die sich an angezündete Feinde heftet und dann ihr Ignite auffrischt und sie einfriert. Was? Okay. Ein...
07:27:44 Ich meine, ich glaube für mich, wenn ich das jetzt wähle, müsste ich den nehmen, der Minions wiederbelebt. Gib Runic Ward aus, um all deine Minions sofort wiederzubeleben. Nimm's. Oder was ist das? Nimm das, was dir gefällt.
07:28:04 Die Lebenden sprengen. Das klingt auch nett. Die Frage ist, ist das Nahkampf oder Fernkampf? Das ist ein Spell. Du kannst einfach einen Gegner unter dem Culling Strike Threshold, also mit weniger als 25% leben oder sowas, einfach sprengen. Klingt aber sehr gut. Das klingt nett. Es macht physical, es ist quasi Corpse Explosion, aber der Gegner lebt noch. Auch nicht schlecht.
07:28:38 Das klingt aber eigentlich lustig, das will ich jetzt eigentlich mal sehen. Das könnte ja uns auch beiden... Jemand schreibt detonate dead für Ungeduldige. Ja. Aber wie dumm, dass wir das nicht beide lesen können, weil ich hab halt ja wirklich irgendwie acht Skills zur Auswahl gerade. Ich hab auch schon die Hälfte wieder vergessen von dem, was du vorhin gelesen hast. Komm, wir machen das lebende Sprengen, das klingt lustig. Das klingt gut. Als könnte es uns beiden gut gefallen. Detonate almost dead, sagen Leute.
07:29:11 Die Gegner werden aber schon mehr. Das kriegt man damit. Kriegen wir das jetzt beide? Runic Alloy. Und Verisium haben wir bekommen. Verisium ist eine Ressource. Genau. Und dann hier dieser Skill. Verisium. Ah, damit kann man Equipment transformieren. Und was macht das Runic Alloy? Entfernt einen zufälligen Modifier.
Item-Management und Upgrades
07:29:4907:29:49 Und gib dann einen garantierten. Ah, so kriegst du diesen Runic Ward. Den du dann brauchst, um diesen Skill casten zu können. Aber das muss ein Rare Item sein. Ja. Dann probiere ich das mal direkt aus auf meinem sehr schlechten Helm.
07:30:06 Ich hab noch gar keine... Doch, ich hab halt, ich hab ne Rüstung. Ich kann hier... Item... Achso, Item is equipped, ja. Aber mir geht's wirklich nur auf Ringe, Amulette und Gürtel, die ich alle noch nicht rare habe. Ja, du hast recht, da steht auch Ring, Amulette und Gürtel. Du hast komplett... Ich bin einfach nur doof. Aber ich hab ein... Ah, auf den Gürtel kann ich's aber machen. Das heißt, ich kann diesen tollen Dead or Night Living noch gar nicht benutzen. Bom.
07:30:32 Ich könnte jetzt ein Item aufwerten zu Rare, aber die sind alle nicht gut. Also es ist eigentlich Quatsch. Achja, ich habe ja noch gar kein Ward. Also ich habe jetzt eine bessere Runic Ward Regeneration Rate, aber ich habe ja noch gar kein Runic Ward. Oh, ja, ähm. Ah, ey, hallo. Ja, scheiße für dich. Ja, ne, aber gut. Ja, ich kann es auch noch nicht sinnvoll benutzen. Hier, nimm noch diesen Speer.
07:30:55 Okay, der hat 5 bis 9 Damage. Okay, der ist ja richtig scheiße. Meine Hand foult. Ekelhaft. Nein, wir gehen weiter. Vielleicht finden wir noch irgendwas Lustiges mit Runic Ward später. Was Lustiges? Aber Alter, es ist einfach nochmal eine völlig neue Riege und eine Ebene an Skills drin in diesem Spiel. Das ist so lächerlich. Die haben so immens viel dazu gepackt. Das ist wirklich krass. Also gerade auch beim Endgame die Änderung. Das wird so schön wild.
07:31:29 wir müssen sowieso noch zu dem baum das dürfen wir ja wieder mal ein item ist in den tiefen der zun vergangenen sagt doch sowas nicht das stimmt die schlimmer die hat aber gut was abgeworfen
07:32:00 Das ist ein Maze. Willst du das nicht aufheben? Das ist gelb. Ja, aber das ist kein Stärke-Item. Who cares? Achso, aber verkaufen nicht. Das ist halt für goldiges Gold. Ja, das kannst du ja gerne machen, wenn du magst. Okay, mach ich. Also, Gold interessiert mich als so Unterklassebürger. Ja, Gold ist auch sehr interessant. Ist interessant, ja. Mhm.
07:32:24 Hast du Asterix und die Goldene Sichel gelesen? Ist ein älteres, ja klar. Ja. Ich dachte, du bist ein römischen Perfekten. Und dieser Satz war irgendwann ein Running Gag zwischen mir und meinem besten Kumpel und es sagt viel darüber, wie wir als Kinder waren. Ich tat es auch des Goldes wegen. Gold ist das einzige, was mir noch Spaß macht.
07:32:45 Warum er sich einem Leben des Verbrechen zugewandt hat. Ich stelle mir Maurice gerade auch als Kind vor und das ist so eine absurde Vorstellung, weil du bist einfach, du hast den selben Kopf, aber auf so einem ganz kleinen Körper. Ungefähr so war es, ja. Ja, und dann mit deinen Aristokratenfreunden steht ihr da. Ja, genau. Und lasst euch Asterix und Obelix vorlesen. Von der Dina Schar. Ja, genau so war es.
07:33:15 Hey, du wirbelst das aber auch ganz gut, ne? Das... Ja, hallo, wird hier rumgewirbelt. Das läuft. Und ich hier als diese wandelnde Insektenpestwolke. Aber bei dir sieht es auch extrem sexy aus. Ich mag das. Ja, es ist... Wir ergänzen uns hier ganz gut. Ich finde auch.
07:33:42 Kann ich das Rennen ausstellen? Permanent? Weil ich erwische mich hin und wieder dabei, dass ich nach einer Rolle... Also eventuell liegt es an mir, es kann auch ein User Error sein. Aber hin und wieder rennt mein Charakter kurz und wenn ich so neben einem Gegner stehe, stäupere ich halt. Das ist eine gute Frage. Ich glaube, aller mindestens kannst du irgendwie einfach die Belegung fürs Rennen ändern vielleicht.
07:34:03 dass du das halt nicht mehr auf Space fürs Rollen liegt. Aber das weiß ich nicht. Ich glaube, es gibt da eine Option, dass das ausgeschalten wird. Kann man die Option ausschalten? Wunderbar werden wir machen. Oh, hier ist der Henker, ne? Das ist auch eine miese Szene. Ich liebe es. Oh, das ist geil. Das ist so mies. Das war auch beim ersten Mal ein richtig mieser Boss. An dem habe ich eine Weile gearbeitet. Das weiß ich noch.
07:34:38 So, das ist doch jetzt mal einer, den wir vielleicht ein bisschen versuchen konnten, mit weniger Damage zu verfluchen. Ich weiß, wie ich nochmal einen Mili-Charakter in Password Exile 2 damals probiert hatte, nachdem ich selber einen Summoner gespielt hatte. Und ich kam jetzt zu diesem Gegner und nicht war's. Ich glaube, das ging damals einigen so. Da war nichts zu machen. Das war schrecklich. Das ist auch wirklich ein Sack, muss man sagen.
Boss-Kämpfe und Taktiken
07:35:1707:35:17 Ich glaube, der ist ein Henker, der ist kein Zeug. Er hat auch einen Sack. Humor. Und es ist ein Bogen, natürlich. Wow, sie ist. Der sieht aber ganz schön aus. Der sieht aus, als wäre er was für dich tatsächlich. Er sieht aus, als wäre er was für mich. Ja, das stimmt. Ich identifiziere ihn mal. Was macht er denn?
07:35:42 Witwenschrei. Er hat kaum Schaden, 6 bis 9. Er hat einfach 240% mehr Bonus vom ausgerüsteten Köcher. Das war's auch schon. Das ist aber ganz cool. Widow's Screech oder Widow Scream.
07:36:02 Ich finde immer dass das aber ich glaube es gibt ja jetzt wege diese end endlos also diese early game uniques Up zu graden im late game dass sie wieder tauglich sind Weil ich fand das immer ich habe immer so viele coole leveling uniques gefunden Die halt dann aber nicht fürs late game sind weil eigentlich kann man damit sicher sehr lustige sachen mitmachen ja ja also ich hoffe auch dass dann die sachen die man upgrade tatsächlich irgendwie minimal
07:36:31 was taugen und nicht nur, naja, wieder schöne warme Worte sind. Das ist ne gute Frage. Ja. Aber Leute sagen, ist 240% nicht sogar Max-Roll. Okay, warte, das kann... Hast du den? Jaja, mit alt drauf. Nein, 250% ist Max-Roll, aber es ist ein sehr guter Roll. Es geht 150 bis 250 und ich hab 240 bekommen. Ja, das ist doch gut. Ja. Ist das sogar wirklich ein guter Bogen. Also schnieke. Voll gut. Super schnieke. Vielleicht können wir...
07:37:03 Bayern mein lieber. Du konntest, du bist in Stufe abgelehnt, zumindest in Teil 1. Ja, die Zweiermechanik kennen wir noch nicht. Ich glaube, dass, also man kennt sie jetzt schon, es gibt sie schon, aber ich habe sie noch nicht erlebt. Ich glaube, es hat irgendwas mit den neuen Runen wieder zu tun. Irgendein... Lassen wir die Stadt wieder? Ja, gut. Wir müssen ja auch noch zu dem, zu dem Baum zurück. Und der erste Skill-Gem Level 5, den gibt's hier. Oh, geil. Was haben wir denn da alles?
07:37:33 Und nochmal Skillpoints. Auch. Oh. Was nehmen wir denn da? Oh, jetzt könnte ich wieder zum Mönch rüber gehen, wenn ich das lese. Ice Strike. Zusammen mit... Oder beim Speer. Was haben wir da? Ich kann jetzt noch Zombies dazu erwecken.
07:38:02 Nur für die Zombies brauche ich auch noch irgendwas, was mir zuverlässig Power Charges generiert. Weil entweder erwecke ich sie aus einer Leiche oder aus einer Charge. Ansonsten kann ich auch noch skelettale Frost Mages mir holen. Die geben meinen Minions ein Eisschild. Zombies sind leider Müll. Ja, ich glaube auch, ich habe im Kopf, dass die nicht so geil waren. Vor allem, sie beißen sich ja auch mit dem Unearth, was auch aus Leichen kommt. Deswegen...
07:38:33 Weiß ich gerade gar nicht, ob ich das möchte. Und dann gibt es noch das Schmerzangebot. Schmerzopfer. Das einen Minion aufspießt und dann eine Aura gibt, die anderen Minions mehr Schaden gibt. Die ist auch ganz geil. Frage wieder an meinen super süßen Chat mit dem wunderhohen IQ. Ist der Spell Barrage? Funktioniert der für Twister? Sollte, oder?
07:39:06 Weil da steht, ready a volley of arrows or spears, projectile spear attack. Ja, ist OP, sagen sie. Alles klar, danke. Okay. Oh, Asperger ist ganz oben.
07:39:37 Break Armour... Hat jemand ne Idee, Leute, wie ich gut Power Charges bekomme, um Zombies aus dem Nichts zu generieren? Dafür musst du doch selber angreifen, oder? Ja, ich glaub nämlich leider schon und das ist ja total bäuerlich. Ich liebe den Ausdruck. Das macht man doch nicht. Nicht so einer wie du, natürlich. Ja, eben, eben.
07:40:08 Ich glaube, ohne Power Charge brauche ich die Zombies gerade noch nicht, weil das einfach sich mit Unearth beißt. Auf dem Level als Minion so gut wie gar nicht. Ja, ich glaube nämlich auch. Ich fürchte leider. Oh, aber die nächste Stufe der... Die nächste Stufe wird meine. Wenn wir den Skill Jam Stufe 7, da kriege ich Lichen Explosion und Spectres. Dann bin ich ein richtiger Necromancer.
07:40:39 Ah, und hier gibt's dann ein Ritual, wo ich Leichen auffressen kann, quasi für Power Charges. Okay. Ein Auffressen? Also du konsumierst die... Ja, ich mache ein Ritual darauf. Okay, geil. Das macht Schaden auf Gegner in der Nähe und wenn es durch ist, kriege ich eine Power Charge. Mhm. So, und dann gibt's noch den Bone Swarm.
07:41:08 Aber ich glaube, Bone Storm, weil das ist eher ein Kampfmagier-Skill. Klingt so angewidert, wenn du das sagst. Ja, ich mag das, aber ich glaube, am Anfang kriegst du ja als Witch noch eine Menge Nodes, die sagen Minion und Spell Damage. Aber ich glaube, irgendwann musst du dich entscheiden, was du von beidem möchtest. Mhm.
07:41:39 Devour ist ein Wyvern-Skill, der frisst wirklich Leichen. Ja, jetzt warte mal, da gibt's doch was. Kann ich ein Totem und ein Druiden-Talisman gleichzeitig ausrüsten?
07:42:02 Kann ich dann eine Hexe sein, die sich in Wyvern verwandelt, um Leichen zu fressen für Powercharges? Das klingt so, als wenn es gehen muss. Das will ich sehen. Das klingt geil. Ah, die Vower kostet aber auch Stärke. Aber okay, es gibt einen Keystone dafür. Okay, okay. Ich merke mir das mal.
07:42:23 Aber es gibt sicher noch bessere Wege, Power Chargers zu generieren. Ich finde da später noch was. Aber ich glaube, für jetzt nehme ich dann eher das Pain Offering. Ich finde halt, also was ich halt mag, warum ich das gerne hätte, ähm, ich hätte gern was, ähm, ja stimmt, ich kann der Talisman einfach das zweite Waffenset nehmen, ihr habt ja recht. Ja, das geht ja. Ähm.
Minions und ihre Steuerung
07:42:5107:42:51 Das ist klar, das geht ja in PoE. Dann gibt es, es gibt doch auch noch witzigerweise einen Quarterstaff. Der ist für ein Mensch, ja, ja. Ja, wo ich Gegner execute. Hier, Killing Palm ist das doch. Und dann eine Power Charge generiere. Blink gut. Das ist jetzt eine ultra dumme Idee, aber ich will das jetzt ausprobieren. Wir nehmen hier die Zombies.
07:43:23 So, ich mach das mal hier auf R und dann mache ich ein Level 1 Skill bräuchte ich dafür idealerweise, dass der keine Anforderungen hat. Also keine, ich glaube ich hab da kein Level 1, ähm, kein Level 1 Skill Jam mehr. Nee, leider nicht.
07:44:08 Hast du noch ein Level 1 Skill Jam zufällig über? Also ich hätte ein Level 4 Skill Jam. Oder Level 2 Skill Jam. Oh, Level 2 wäre geil. Ja, kriegst du. In dem Fall würde ich tatsächlich, dass es so wenig Dex erfordert wie möglich.
07:44:25 Dankeschön. Oh, bödeschön. Du kannst, ich muss dir auch irgendwas dafür geben, ne? Du kannst, äh... Musst du, ja, ja, das ist wichtig. Das ist schlimm, äh... Ja, hier, ich glaube, wir haben uns einen Support-Gem noch für dich. Ja, oh geil. Äh, tatsächlich, ja, ne, ich liebe ihn gerne. Brauchst du noch welche? Ich habe noch einige übrig, tatsächlich. Ne, ich, ich, ich nehme erst mal einen, einen. Okay. Ich kann es nur nicht akzeptieren. Ah, ich muss jedes Item mir einmal angucken.
07:44:50 Sie wollen, dass man sich nicht verarschen lässt. Richtig, das ist gut. Was nice ist eigentlich. Ja, so. Also, jetzt hier. Der Quarterstaff. Killing Palm. Dann brauche ich nur noch einen Stab. Den kann ich mir doch bestimmt hier kaufen. Das ist sicher eine total dumme Idee, die ich hier gerade habe. Aber ich will es mal ausprobieren. Nein, das ist wunderschön. Wer verkauft denn Stäbe? Hier.
07:45:23 Ja gut, die brauchen jetzt natürlich wieder Dex. Und zwar 18. Ich brauch jetzt auch irgendwie so einen ganz billigen Level 1 Stab im Grunde, der keinerlei Anforderungen hat. Weil ich ihn wirklich nur für das Execute ausrüsten würde. Um Gegner zu exekutieren, um dann meine Zombies zu erschaffen. Also brauchst du einen Stab oder einen Wand? Einen Stab, also einen Kampfstab. Äh, da hätte ich einen für dich. Okay.
07:46:00 So was? Ja. Oh, das ist fantastisch. Der hat ja gar keine Anforderungen. Geil. Dann nimm noch einen Support-Gem. Das ist lieb von dir. Wie viele hast du? Ich hab viele übrig, weil ich gerade keine Verwendung dafür hab. Weil die Minions brauchen's gerade nicht.
07:46:22 Du musst auch noch an... Ja, ich... Er lässt mich nicht. Not enough space to accept this trade. Ah, das ergibt Sinn. Warte. Okay, ich muss nochmal canceln, weil ich kann nicht in meinem Inventar verschieben anscheinend. Während wir im Trade sind. Warte, ich verkaufe mal noch kurz Zeugs und dann... So, das ist eh Schrott hier, ne? Oh.
07:47:01 Es gibt so viele Inhalte. Wir sind erst Akt 1. Es ist so geil, aber es macht so viel Spaß. Aha. So, jetzt können wir nochmal unseren wertvollen Trade machen. Okay, wunderbar. So. Oh, da war es wieder weg. Oh nein. Sorry. Oh nein. Das war ich. So, let's do it. Jawohl. Also hier haben wir jetzt mein tolles zweites Waffenset. Und jetzt möchte ich den Execute reinsetzen.
07:47:38 Ich konnte ihn gerade noch nicht machen. Moment. Jetzt. Killing Paar. Und dann gibt es noch einen Support Gem, dass ich vielleicht zwei Charges bekomme. Ja, gibt es. Geil. So, das probieren wir jetzt. Das probieren wir jetzt. Das wird maximal großartig, sage ich dir. Ich bin gespannt, was passiert.
07:48:22 So, die Frage, kann ich, äh, wie lege ich fest, dass, ah, ich muss noch festlegen, dass im Grunde all meine Skills immer direkt wieder zum ersten Waffenset wechseln. Ah, sowas machst du jetzt schon geil. Weil ich da ja plus eins auf Minions habe. Ja, da ist es egal. So, und das so. Gut, jetzt probieren wir das mal. Dann bin ich bereit, wieder,
07:49:13 Erstmal von euch zu dem Baum zu gehen. Da müssen wir noch... Es gibt auch einen Wand, der für Power Charge kalt. Okay, den habe ich noch nicht gefunden gehabt dann. So, Farrow. Belästigen sich die Leute da? Ja. Da können wir rein jetzt in den Baum.
07:49:38 Los, meine Zombies! Ja, was passiert jetzt? Zeig mir mal, was du jetzt machst. Äh, warte, brauchen gerade wieder Gegner. Ja, ich folge dir und mache nichts. Wie immer.
07:49:55 So, wir müssen den Gegner schwächen. Also ich dashe jetzt auf sie zu und richte sie hin. Und dann kann ich damit Zombies aus dem Nichts rufen, immer drei pro Charge anscheinend. Okay. Und die kann ich ohne Leiche beschwören. Das heißt, sie...
07:50:12 Gehen nicht den normalen Leichenkriechern im Weg um. Das heißt, ich kann jetzt... Ich kann jetzt halt beides haben. Ist das dumm. Oh, das ist schön. Yes! Ach, die Zombies verschwinden aber nach einer Weile. Ja, leider. Deswegen brauchst du halt einen Weg, die immer wieder neu zu beschwören, weil sie sonst immer eine Leiche fressen würden. Ja.
07:50:38 Also mal gucken, ob ich mir das langfristig... Aber die Kriecher verschwinden auch nach einer Zeit. Deswegen... Aber wie geht es dir damit, in Gegner rein zu... Also du als Necromancer selber zuzuschlagen? Ja, es ist nicht perfekt. Ich gebe es zu, es ist nicht gänzlich perfekt. Danke für die Raids. Hallo! Und Nathuria!
07:51:04 Auch bei mir kam Günther Shadow gerade, ne, das ist bei mir schon ein bisschen länger her, aber ich glaube, da war ich gerade weg, als er kam, deswegen habe ich es nicht gesehen. Da passieren eh immer die meisten Sachen, wenn man in eine Pause geht.
07:51:19 Ich glaube aber auch, dass sie... Ein Problem ist lustigerweise in der Praxis ein ähnliches, was du vorher mit dem Parry hattest. Die Gegner sterben zu schnell, dass diese Skill-Kombo as worth it ist. Weil bis ich da reingedasht bin, bin ich in Zombie-Sport. Ich kann auch einfach halt normal sie mit dem anderen Skill töten. Ja. Aber es ist gut zu... Ich hab jetzt die Option mal.
07:51:47 Was ich eigentlich eher haben möchte und das ist eigentlich worum es mir geht, ich würde gerne einen Weg haben, der Power Charges generiert bei Boss Gegnern. Weil bei Boss Gegnern gehen ja irgendwann immer die Leichen aus. Und dann könnte ich halt Zombies beschwören ohne Leiche.
07:52:07 Aber das Culling braucht ja auch normale Futter-Gegner. Deswegen müsste ich noch irgendeinen Weg finden. Aber es gibt sicher irgendwas. Irgendwie geht das bestimmt. Wie ich halt Power-Charges generiere gegen einzelne starke Gegner, um dann die Zombies zu haben. Ja, ich glaube, das geht jetzt halt nur noch nicht so in Akt 1, Akt 2. Ja, wahrscheinlich, genau. Das wäre zu stark, kann ich mir vorstellen. Boah, ist das geil mit den eine Million Wirbelstürmen jetzt. Das ist schon krass. Alter, ist das krass.
Map-Design und Navigation
07:52:4507:52:45 Ja, hier kriegen wir doch bestimmt Items, die uns Runeck Ward geben, oder? Nödes Geräusch. Boah, das haben sie schon schön gemacht, die Animation. Ja, ich wollte es auch gerade sagen. Ich glaube, hier sind Fallen auf dem Boden, oder? Oh, ne. Sah nur so aus. Der einzige Power-Test, den Boss kommt, den ich kenne, ist mit dem Wyvern Wing-Glass, den Boss zu stunnen. Okay, das ist auch nicht sehr verlässlich. Vielleicht gibt es das nicht, was ich hier möchte. Aber ich hätte gerne einen Weg, der auch gegen Bosse ständig eine Armee...
07:53:37 aufrecht erhält eine große mal gucken irgendwas irgendwas wird da schon gehen es gibt ja so viel in diesem spiel verweis oder was es alles noch an runen gibt und so die ganzen interaktionen irgendeinen weg gibt es da bestimmt wir kennen ja noch gar nicht alle neuen skills ne doch lange nicht vor allen dingen gibt ja auch so viele durch die was wir schon gefunden hat dass diese runen skills jetzt oder so
07:54:09 Vielleicht gibt es irgendwas, dass Power-Charge uns heute mit Diener sterben oder so. Ja, irgendwie sowas hätte ich gerne. Es gibt ja auch noch, das ist der andere Weg, den ich vielleicht gehen will, es gibt irgendeine passive Fähigkeit, dass du deinen Diener wie Leichen benutzen kannst, um dann daraus wieder neue Diener zu beschwören. Das gibt es auch noch. Damit habe ich noch nie so viel experimentiert. Kommen jetzt zwei Gegner.
07:54:39 Das ewige Leid. Guter Area Damage oder gute Boss Damage? Na, Minion-Bills sind schon auch gegen Bosse gut, aber ich mag immer das Gefühl nicht, dass meine Armee kleiner wird, wenn ich gegen Bosse kämpfe. Versteht ihr? Es geht ja mehr um ein Lifestyle-Problem als ein Effizienz-Problem. Ich möchte halt eigentlich einen Build, der immer eine große Armee hat, egal in welcher Situation. Toll, das ist ein Clearfall. Okay, jetzt sind wir hier fertig und können wieder weg.
07:55:09 Na dann. Ich dachte, wir dürfen gegen diese beiden wunderbaren Bosse kämpfen. Ja. Aber dann wieder zurück dahin. Achso, ich bin schon da. Bin nicht dumm. Wow, Verisium. Wow. Okay, cool.
07:55:40 Ja, machen wir doch mal. Kostet 30 Verisium? Ja, aber hallo. Vielleicht auf irgendetwas. Ich hab nichts besseres. Okay. 43 Runic Ward hab ich jetzt. Wild. Ich mein, das mach ich doch auch mal. Mhm. Kostet 30 Verisium? Ja.
07:56:07 Hat das irgendwelche Nachteile? Ich kriege auch 43 Runic Ward. Und jetzt ist bei deinem Leben auch dieses Runenzeichen. Sieht auch schön aus. Und das kannst du halt auch als Ressource für Skills benutzen. Und einen davon habe ich ja schon. Das ist dieses Detonate Living. Das probiere ich jetzt auch mal aus.
07:56:42 Und wenn du noch in der Stadt bist, wir haben jetzt hier oben die Salvage Bench. Wenn du dort Qualitäts- oder gesockelte Gegenstände hast, kannst du die auseinandernehmen für so ein Material zum Qualität- oder Sockel machen. Das heißt dann jetzt dahin wieder.
07:57:10 Oder? Ja, hier sind wir richtig. Dann verkaufen wir nochmal Sachen. Saruman der Heiße. Danke dir. Du hast die Wälder tot getanzt mit deinen Po-Backen. Danke, Saruman. Vielen Dank.
07:57:31 seine minions als leichen gelten und dann kannst du die explodieren lassen oder flüche darüber anscheinend gibt es da was aber das habe ich auch noch nicht gespielt weil mein erster minuten bild eben infernal minion bild war der wissen anders funktioniert hat er hat diese feuerschädel vor allem beschwört oh ja die auch sehr geil waren die raging spirit ja das hat auch sehr viel spaß gemacht dabei dieser twister ist ja komplett übertrieben
07:58:10 so ich glaube jetzt müssen wir wieder ins ins männer müssen wir ja dann let's go sie ist level ab was bräuchte ich weiß nicht dex dex ist lecker dex gibt mir ich glaube das brauche ich nicht mal
07:58:42 Naja, aber ich will Holopalm haben. Ich will auch wenn ich es nicht benutze. Ich will das haben. Ich krieg dann auch noch andere Boni, glaube ich. Und es kommt halt auf die Boni drauf an. Wir machen hier die Gegner aber sowas von knödelig weg. Okay, also der Runic Ward lädt sich langsam wieder auf. Geil. Ja. Und...
07:59:32 Das scheint schon ein Fernkampf-Skill zu sein, diese Explosion. Das ist schon witzig. Dass ich einfach jetzt auf Distanz Gegner, die wenig Leben haben, einfach sprengen kann damit. Ist ja noch besser. Ich glaube, da kann jemand eine Sprengung vertragen. Wir sprengen hier eh gerade alles weg, so kommt es mir vor. Ja. Wunderbar. Gibt es hier überhaupt irgendwas für uns? Nö, wir müssen einfach nur in die Ockham-Männer rein.
08:00:11 Ja, die Raging Spirits, die am Anfang komplett OP waren und sich auch noch selber beschworen haben. Ja, die wurden ziemlich genervt seitdem. Ich glaube, du kannst nur noch irgendwie zwei Pro Skill auf einmal beschwören oder sowas. Also richtig... Hatten wir das nicht auch am Anfang sogar gespielt oder wollten das machen? Ich meine mich zu erinnern. Es war auch schon wieder anderthalb Jahre her. Es kann sein, dass ich es bei dir sogar gesehen habe und dann, ah, du spielst das Gleiche, wie läuft es und sowas. Ja, das kann sein.
08:00:35 Das war auch damals einfach der To-Go-Minion-Bild. Gerade weil es halt noch keinen klassischen Necromancer so gab. Das haben halt alle gespielt, die Bock auf Minions hatten. Weil es so offensichtlich so gut war. Ja, wieder zu dir. Bin mal gespannt, ob man hier unsere Erfolgsserie abreißt. Irgendwann... Irgendwann denke ich, wir müssen ja die Gegner uns dann quasi zwingen, unsere Bills zu überdenken. Also gerade mein Speermönch.
08:01:12 Ich glaube, wie gesagt, du spielst eigentlich gerade einen sehr starken Build. Ja, ich glaube. Und ich spiele halt einen sehr sicheren Build dafür. Also, Minion-Bilds haben ja auch den Vorteil, dass sie der ganzen Gruppe das Spiel ein bisschen einfacher machen, weil alle Gegner ja auch immer so ein bisschen sich aufteilen und nicht alle nur auf dich gehen, der du der eine Frontliner bist, sondern halt auf meine zehn Viecher sich.
08:01:35 verteilen. Deswegen glaube ich, dass wir eigentlich eine recht starke Kompo haben gerade. Ich finde es auch ziemlich sexy, was ich hier sehe. Du hast es gespielt und du hast es gefeiert. Okay, ja. Ich hätte mich selber nicht mehr richtig dran erinnert, aber ich habe einige Erinnerungen gelöscht auf Path of Exile 2.
08:02:02 Das wären zum Beispiel Gegner, die ich gerne als Spectre hätte, die gerade diese dreifach Feuerwelle geschossen haben. Die hätte ich doch gerne für uns eigentlich. Und dauert ja nicht mehr lange, bis du die Spectre bekommst, oder? Ja, dauert nicht mehr lange. Dauert gar nicht mehr lange. Laut einem Monk-Guide sollte ich zum Leveln auch Sphere benutzen, sagen Leute. Das ist okay, noch besser. Du hast einfach instinktiv den Meta-Build gefunden.
08:02:35 Aber passiert ja manchmal. Also war ja bei uns damals auch so. Also die Raging Spirits waren ja auch Meta. Und ich hab das ja nicht gespielt, weil ich gedacht hab, was ist der stärkste Bild Meta. So, ich wollte Minions spielen. Und da hast du einfach durch, auch durch eigenes Ausprobieren einfach recht schnell gemerkt, okay, die Raging Spirits sind hoffentlich insane. Ähm. Sehr sogar. Alter, was geht denn da ab? Aha. Oh, weh.
08:03:20 Ja, man merkt halt, wir brauchen auch so ein bisschen Resistenzen. Also wir gehen halt gut auf Schaden, aber wenn so ein, zwei Gegner uns dann doch mal treffen, also bei mir zumindest, geht das dann doch schon ziemlich... Ja, ja, wir sind ein bisschen Glass-Cannon gerade. Aber was für eine tolle Kanone. Ja, eben. Also ich kompensiere das einfach, indem ich auf Minion-Lebens-Skille. Dann werden die schon dafür sorgen, dass ich nicht getroffen werde. Das ist aber eine gute Taktik, ehrlich gesagt. Ja.
08:03:54 Das ist gar nicht so schlecht. So, hier kann man, glaube ich, oben irgendein Item bekommst du, wenn du den vom Ding schneidest. Das ist relativ... Es sind noch so ein paar Sachen noch drin im Spiel, die stammen noch aus einer Zeit, wo das Spiel viel weniger Drop Rates hatte.
08:04:13 Oh ja. Und dann hast du halt hier so, ja guck mal, hier gibt es mal ein garantiertes Support-Gem, du hast ja vielleicht noch keins gefunden. Ja, inzwischen haben wir 20 und das auch gerade wieder ist ein auf der Map markiertes Ding, dass du diesen Typ runterschneidest und dann sagt dir das Spiel wirklich, hier wichtig, hier gibt es noch eine Sache und was bringt sie dir ein Support-Gem und ist dir völlig egal, aber es war mal wichtig. Es hatte mal Relevanz. Ja, genau.
08:04:39 Oder auch eben diese eine Eisenring da im Friedhof so. Das war mal für Nahkämpfer ein wertvoller Attack-Bonus, weil Nahkämpfer echt gestruggelt haben. Oh, Entschuldigung. Ich hab einfach den Helm aufgesammelt. Das ist okay. Das sieht man fast bei einer, das war. Armor Evasion. Mal gucken. Das ist eher dann für dich. Ich bin ja Energy Shield. Ja, ich würde den nehmen. Nehmen wir.
08:05:17 In der Story war das das Teil, wo wir auch runtergefunden sind. Stimmt, wir sollten ja auch ungerichtet werden. Hier hat es angefangen. Wir sollten ja auch ein Opfer des Grafen werden und seines Wahnsinns.
08:05:32 Dein Bild geht aber richtig gut ab. Immer wenn ich ankomme, ich sehe nur alles explodieren. Ja, ich merke auch lustigerweise gerade vieles von dem ganzen drumherum brauche ich schlichtweg nicht. Gegner verseuchen und dann die Springer reinwerfen. Das reicht völlig aus. Ich muss nicht rumdashen, um Zombies zu beschwören. Noch reicht völlig das hier aus. Okay, hier können wir... Skill Jam 5 gibt es wieder. Also, warte, du kannst jetzt darauf zugreifen? Ja.
08:05:58 Aha. Komisch. Ich greife auch gerade darauf. Dann mach du mal. Ich habe es ja vorher gemacht.
08:06:06 Das ist wirklich strange. Was hättest du gern? Zwei Armourous Grabs oder lesser Glacial Rune oder lesser Adapt Rune? Adapt gibt nur Decks. Das ist langweilig. Ich glaube, die Glacial Rune ist nicht verkehrt. Ich bin immer noch darauf geprimed. Wegen Cold Resistance? Ja, Cold Resistance ist, glaube ich, einfach... Selbst wenn der Graf inzwischen nicht mehr so fies ist, Cold Resistance ist einfach im Allgemeinen... ...sind nicht verkehrt zu haben als Runenoptionen. Ja, ich glaube, ja. Glacial...
08:06:39 Achso, hast du überhaupt was bekommen? Ich habe jetzt eine andere Rune bekommen. Ich habe jetzt eine Adept Rune bekommen. Ah, okay. Wir haben doch beide einfach bekommen.
08:06:51 Ich fände es irgendwie cooler, wenn das beiden Spielern die Belohnung geben würde. Ich weiß, das wäre wahrscheinlich irgendwie exploitbar und dann würden Leute immer Gruppenruns machen, um alles zu farmen. Natürlich, so funktioniert es in Pass-Rex. Genau, aber es ist immer schade, weil für ehrliches Koop-Play ist es dafür blöd, dass du immer diese Wahl hast, okay, was wollen wir? Und du weißt, nur einer von beiden kriegt das, was wir gemeinsam uns holen.
08:07:19 Und der andere kriegt irgendwas random ausgewürfeltes vielleicht. Aber der darf sich trotzdem freuen. Random ist auch schon. Das stimmt. Guck mal, jetzt hast du einen Quiver zu deinem Bogen. Das stimmt. Das nehme ich mal mit. Ja. Aber die Flüsse gehen schon auch ab, die du da hast. Ja, komplett. Ich verstehe, dass Leute das spielen. Das ist lächerlich geil. Das braucht immer so eine Aufladephase, aber wenn das dann einmal loslässt... Boah, ey.
Weiterentwicklung und Koop-Erfahrung
08:07:5408:07:54 Wo ist denn hier der Eingang? Ich mag, also das mag ich ein bisschen weniger an Password XL 2, die teilt sehr große Maps. Ja. Und die Sache ist so ein bisschen... Die sind einfach so ein kleines Stück zu groß. Finde ich auch. Und die Sache ist, der Akt 1 ist noch der, wo das am wenigsten problematisch ist. Oh ja, das stimmt. Oh ja. Und das Blöde ist so ein bisschen...
08:08:14 Ich sag sowas selten, weil Fans sagen das zu oft, aber da sind die Entwickler ein bisschen stur und verbohrt. Man hat sowieso das Gefühl so, sie machen alles außer einfach das Feedback bei der Wurzel zu packen und die Maps kleiner zu machen. Ist immer so, okay, du kannst jetzt sprinten und es gibt jetzt Wegweiser und gut, sie haben auch, es gibt eins verpatchet, wo sie auch ein paar Maps verkleinert haben, aber ich würde grundlegend sagen, Leute, es ist es einfach nicht. Ihr müsst einfach ein bisschen die Maps kleiner machen.
08:08:43 Aber machen sie zum Teil auch. Mir ging es halt ähnlich wie dir. Als ich gehört habe, wir arbeiten daran, dass man schneller durch die Kampagne kommt. Und dann war einfach nur, auf ein paar Maps gibt es jetzt ein paar subtile Wegweiser. Ich hatte mir mehr erhofft. Sagen wir so.
08:09:01 So, ich werd die Holo-Porn-Technik doch nicht nehmen, weil ich hab mir den Skill nochmal durchgelesen. Und er ist scheiße? Ne, er bringt mir gar nichts. Ich dachte, er bringt mir so ein paar Sachen, aber das funktioniert nur, wenn ich Skills benutze für einen Forscherstaff. Ah, nun. Tja, wärst du mal ein aufrechter Mönch geblieben, Fang? Ja, wär ich mal. Verdammte Scheiße. Aber das bist du leider nicht.
08:09:40 Ist das Game jetzt 3-2-Play, wird gefragt. Nicht grundlegend, aber gerade schon. Es gibt ein Grad-Wochenein. Und das hier ist kein Placement übrigens, sei dazu gesagt. Aber da weise ich euch ja trotzdem gerne drauf hin. Oh, hier habe ich glaube ich jetzt gerade einen Zauberstab gefunden, der den Power-Charge-Skill hat. Der Siphoning-Wand, wie du das hast. Aber der hat nur eine 16% Chance.
08:10:09 Ah ne, halt. Ach geil, ich kann damit einfach Gegner kallen und töten. Geil. Ja, dann war der, ähm, dann war tatsächlich der ganze... Irgendwie hatte ich das nicht im Kopf, dass die das einfach... Ist das extra? Ja, genau. Irgendwie hatte ich das nicht im Kopf, dass die das einfach easy mit Fernkampf machen kann. Das ist dann natürlich noch eine Option. Dann war mein ganzes Rumgeeiere mit Nahkampfkalling.
08:10:37 Ja, aber hattest du es dafür kurz? Ich hatte es kurz, ja. Ja, das ist so wie mein Quarterstuff. Oder den Parry-Shield, wenn du dich noch an den erinnerst. Das waren ganz alte Zeiten, damals. Sind wir hier jetzt schon beim Endboss von Akt 1? Ja. Geil. War aber Content, sagt jemand. Ja eben, das stimmt. Ja.
08:10:58 Ich kann das auch erklären, ich bin sehr auf dieses Culling geprimed, weil meine Huntress habe ich sehr stark darauf gespielt. Und ich finde, das macht auch Spaß. Dieser Nahkampf-Dash, mit dem du dann zwischen Gegnern hin und her springst und sie executest, um Charges aufzubauen, das ist ein sehr spaßiges Gameplay. Deswegen dachte ich jetzt gerade, okay, wäre doch lustig, wenn ich das irgendwie mit Necromancy verbinden könnte. Aber es ist natürlich völlig offensichtlich, dass du den, wenn es einen Want dafür gibt, der genau das macht, dann nimmst du den.
08:11:27 Was wussten wir nicht? Außerdem ist es ja auch so ein Learning-Prozess gewesen, wie du dahin kommst, was du gerade wolltest. Das stimmt. Das war ja auch ein Ausprobieren, ein Kennenlernen der Spielmechaniken. Aber so wie fair, ich hätte es wissen können, ich habe schon mal Witch gespielt. Aber ich finde, es macht uns auch sympathischer, das finde ich perfekt. Oder, und deswegen bin ich auch absichtlich ganz oft nicht perfekt. Ja, ich auch. Damit ich menschlich bleibe, damit die Zuschauer im Screen dann auch wissen, ah.
08:11:56 Er ist doch einer von uns. Er ist nicht einer von diesen abgehobenen Streamern. Das meinst du, er meinte ich auch. Dann halt mit so einer Charge direkt drei Zombies auf einmal beschwören, ist halt schon ganz cool. Muss man sagen. Vor allen Dingen, das sind ja auch Meat Shields, also das liebe ich ja am meisten daran. Die fangen Treffer ab, blocken Projektile. Minions sind das Beste. Minions sind wirklich das Beste.
08:12:25 Man kann so viel mit ihnen machen. Man kann sie sprengen. Man kann sie auf den Gegner werfen. So nützlich einfach. Level 5 nehme ich mit. Eine bessere Discipline-Sache hier. Rums, rums, rums. Geil.
08:13:02 Ist das wunderschön. Das ist immer noch das grundlegende Problem, hier ist wieder ein Speer für dich, ein Hunting Speer. Guck ich mir gleich mal an. Witzigerweise ist immer noch das grundlegende Problem, trotzdem, selbst bei dem Fernkampf-Culling, dass wir die Gegner eigentlich zu schnell töten. Und ich gar nicht dazu komme, so viele noch zu exekuten, weil sie davor schon in 10 Twistern oder 10 Skelettkrabblern untergehen.
08:13:32 Aber ich glaube gleich beim Boss, aber stimmt, bei Bossen ist es dann mehr Hektik, weil man muss allem ausweichen, dann kann man das dann auch weniger gut vorbereiten. Und vor allem, ich habe einfach viel weniger Minions, die ich aufrecht erhalten kann. Das ist immer das Blöde bei Bossen. Da will ich eben gerne noch irgendeinen Weg finden. Ich check überhaupt nichts. Helljuice, wenn du Fragen hast, frag. Das hier ist ja, also wir kriegen Hilfe von der Community, aber wir können ja auch anderen helfen, mit dem Wisschen, das wir irgendwie...
08:14:02 von kreativen Expertise über das Parrying. Hehehe, okay. Ich glaube ich habe original nicht ein Parrying hinbekommen. Es ging mir aber auch damals so, es war wirklich eine der beschissensten Mechaniken, die ich je in einem Hack'n'Slay erlebt habe. Und ich war so blind-Seite davon, weil in Path of Exile 2 wirklich so neun von zehn Mechaniken gehören zum besten, was du je im Genre erlebst und dann kommt diese eine Mechanik und ich so, hä?
08:14:27 Wie können die gleichen Leute das designt haben? Wir müssen glaube ich irgendwo hier... Es gibt hier noch so einen Mini-Boss. Okay, den Kerzen-Typ, oder? Ja, genau. Ich glaube, wir sind sogar schon an dem vorbei. Ich glaube, der ist im ersten Stockwerk sogar. Da können wir nochmal rüber gehen, wenn du willst. Ja, ich glaube, da müssen wir nochmal... Ich bin mir nicht mehr sicher. Chat korrigiert mich, aber ich glaube, Candlemas ist Nummer 1, oder? Stockwerk 1. Da müssten wir, glaube ich, nochmal...
08:14:54 Hallöchen Black Lion, schönen guten Tag. Jupp, bin Stockwerk 1 anscheinend. Desecrated Ground mit den Leichen am Boden. Damit kann mein Bosskampf Superman jetzt abhalten. Erzähl mir mehr, was ist das für eine Fähigkeit und wie bekommt es? Desecrated Ground macht doch Leichen auf dem Boden einfach nur. Ja, das ist ja genau, was ich bräuchte. Sehr großartig. Das sind die Leichen, die es in dem jeweiligen Gebiet auch als Gegner gibt. Ich wusste nicht, dass es einen Skill gibt, der einfach Leichen erzeugt. Also gibt es in Pathwechsel 1 auf jeden Fall. Ach so. Genau so.
08:15:23 Aha, ja, das will ich. Kann mir das jemand in P.O.E. 2 porten einfach? Einfach rein, ganz schnell. Oh, ich glaube, warte, hier ist der Boss. Chapel of the Fallen. Ja. Ich warte hier. Das muss ich mir auch neu sagen, Leute. Ich finde, die Parry ist doch voll geil. Deswegen guckst du Maurice und nicht mich.
08:15:44 Was soll das denn? Es ging alles von dir und deiner Trinity aus. Die jeden Scheiß enabled, den du vorhast. Aber wer hat mir parry... Wer hat zuerst geparried? Ja, ja, ich tatsächlich. Das stimmt. Ich hatte sogar ein Sponsoring, als die Jägerin rauskam damals. Parry-Sponsoring? Ja, ja. Das war zum Glück nicht im Briefing, dass ich ganz viel parryen soll.
08:16:08 Ich würde töten für Desiccranted Browns sagen, Leute. Ja, also das klingt ja genau nach dem, was ich brauche. Holy shit, der hat viel Schaden gemacht gerade. Ja, genau, genau. Ich bin nicht dein Feind, Gegner. Naja, doch, ich curse ihn mal, dass er weniger schadet. Oder ich versuch's zumindest.
08:16:47 Die Flüche finde ich eine interessante Mechanik in PoE 2, dass die so dieses... dass die erst nach einer Weile sich auslösen und wirklich gut mit ihm zielen muss. Das kennt man aus dem Genre sonst gar nicht so. Aber wir haben den Jut weggeknallt. Ja!
08:17:09 Oh, das ist auch mehr Leben. Max life, Max life. Ja, genau, den sollte man immer machen. Der gibt dir wirklich praktische Stats. So, jetzt habe ich hier, oh ja, Minion Damage und Spell Damage. Ich habe auch hier vor allem so eine nette Knoten, so netten Knoten, mehr Spell Damage, wenn ein Minion in letzter Zeit gestorben ist. Das ist sehr angenehm.
08:17:29 So, ich muss gucken, was ich jetzt überhaupt nehme, weil ich mich glaube ich ein bisschen in die falsche Richtung geskillt habe. Aber na ja. Wir wissen doch, dass du Hall of Harm weißt doch, wo du hin bist. Ja genau. Ah, Projectile. Projectile. Projectile Damage. Ja, das ist zwar komplett fein, aber dann kann ich sagen, das war Absicht, da ich hier hingegangen bin. Falls jemand eine doofe Frage fragt.
08:17:58 Warte mal, haben wir eigentlich... Ich hab schon wieder am Checkpoint vorbei gelaufen. Ich muss auch mal bisschen ökonomischer hier spielen. Da kann er auch da, da... Freeze-Build-up, damit der Gegner mehr gefreezed wird. Halt, das ist ja zurück. Ich geh jetzt erstmal hier lang. Zack, zack, schlack, schlack. Schön.
08:18:20 Es gibt ja keine Fehler in dem Spiel, ne? Es gibt ja nur... Nee, in Path of Exile gibt es gar keine Fehler. Das weißt du ja als Jahre... Ich nenne es Build Diversity. Ja, das stimmt, das stimmt. Das weißt du ja auch als jahrelanger Veteran des Spiels. Path of Exile ist auch sehr vergebend, wenn man da was falsch macht. Oh ja, total! Das... Man kann immer wieder zurückkommen und einfach anders machen. Ja, genau! Wenn ich das oft genug sage, dann glaube ich es auch irgendwann.
08:18:50 Ich probiere mich zu erinnern, wie der Kampf ging. Ich weiß, es gab eine Phase, da war der... Also du musstest in so einem Kreis stehen aus Eis. Ja, die ist scheiße. Und da kam von den Seiten angedasht. Ja, okay. Ich erinnere mich also leider richtig, so eine Kacke. Aber es ist alles... Es ist alles ein bisschen angenehmer geworden. Also was heißt angenehmer? Ich finde es nicht nur positiv, aber es ist alles ein bisschen harmloser geworden. Du wirst deutlich weniger gewonshottet im Schnitt. Ähm...
08:19:16 Wir können mal gucken, wie es läuft. Ansonsten können wir nochmal gezielt versuchen, ein paar Cold Rest Sachen zu nehmen. Tja, wir machen jetzt erstmal hier ein, zwei Versuche. Das schaffen wir schon. Ich habe auf meinen tollen Wand den völlig nutzlosen Modifier Freeze Build Up bekommen. Danke. Hey, das ist gut. Das ist toll. Das benutze ich.
Item Drops und Runen
08:19:4308:19:43 Ich zumindest hoffe, dass ich die Gegner mal freeze, aber das scheint noch ein bisschen zu dauern. Uh, das nächste Unique, was wir hier haben. Oh, was ist es? Ein Wooden Club. Das ist toll. Da haben wir alle was davon. Ey, warte, ich lese es dir vor. Es ist Brin Harbsmark.
08:20:03 Ja, Double Stunbill, das. Du ließ dich gar nicht wirklich. Maurice, Maurice, Maurice, Maurice, Maurice, Maurice, Maurice, Maurice, Maurice, bleib stehen, bleib stehen, wo auch immer du bist. Ja. Halte ein. Stoppe jede Aktion, die du tust. Warte.
08:20:24 Oh! Ein Helm, witzigerweise ist jetzt ein Soldatenhelm, wenn man ein bisschen Strength skillen, aber einfach mal plus 1 Minionskills, geil! Und Leben! Und Rarity! Der ist echt stark! Wenn da jetzt noch ein paar Resistenzen drauf wären, willst du den haben? Ja, du kriegst wieder einen Support-Gem dafür. Oh, geiles! Support! Jetzt muss ich ein bisschen auf Strength dann nur skillen, bis ich den ausrüsten kann.
08:20:52 Okay, aber das ist witzig, ne? Ich gehe ja überhaupt nicht auf Amor. Das ist überhaupt nicht meine Defense-Kategorie. Boah, ich liebe Amor. Aber das Plus-Eins auf Minionskills überreitet, glaube ich, alles andere. Das ist, glaube ich, für mich einfach so mit Abstand der beste Stat, den irgendwas haben kann, dass es völlig egal ist, ob irgendwas sonst auf dem Helm für mich gut ist. Das dachte ich mir halt auch beim Lesen. Ja, fantastisch.
08:21:22 Ich hab hier wieder ein Runen-Ding. Dann mach mal dein Ding. Zünd den Knaller. Was haben wir da?
08:21:31 Wir kriegen auf jeden Fall ein Orb of Alchemy, das ist geil. Desert Rune gibt Fire Resistance, Robust Rune gibt Strength, okay. Oder zweimal der Blacksmith's Redstone. Für Quality, ne? Ja. Was willst du? Ich würde die Quality Sachen nehmen. Ja, dann nehmen wir das. Die kann man ja schon mal ein bisschen fürs Endgame sich anhäufen, wo man sie dann benutzen kann. Die spare ich mir schon immer auf, also die mache ich selten in der Kampagne, aber gut zu haben.
08:21:59 Alter, wie viele Twister machst du eigentlich inzwischen? Die Antwort lautet ja. So, dann den Bedstone kannst du dir gerne nehmen. Du hast dir mir ja gerade ein tolles Item gegeben. Dann nimm du dir den Alki.
08:22:15 Genau, der war eh bei mir, aber die... Achso. Boop, danke. Die Robots, der nehm ich dir alles. Ja, nimm dir das alles, genau. Ja, wenn ich's kann, das ist noch ausgegraut. Achso, achso. Wurden jetzt beide mir zugeteilt, das ist ja arschig. Ja, ja, anscheinend, ja. Das ist ja mega arschig, bloß ja... Achso. Ja. Immer noch nicht? Du musst dich bewegen, ich glaub du musst weggehen. Geh mal weiter weg. Lock dich mal aus, den Instaliner das Spiel.
Kampf gegen Bossgegner
08:22:4708:22:47 Ich bin... Oh, lol. Nun.
08:22:51 Du kannst ja auch nehmen und hinwerfen. Dann ist es wohl Schicksal, dass es mein Eigentum sein soll, Fang. Das tut mir jetzt leid. Ich wollte dir was geben. Leider wurden alle wertvollen Items der Rune mir zutreilt. Der Alki auch. Ah, es ist hart. Ihr Skill-Jam auch. Ja, ja. Scheiße. Was gewöhnt sich so langsam dran? Ich hab so eine kleine Sammlung davon. Das ist wie Kronkorken mittlerweile.
08:23:22 Ja, ich glaube, ich rüste mal noch was auf... Ah, halt, da kann ich ja sogar was machen. Ich kann das Pain Offering jetzt nehmen. Ich glaube, ich muss auch mal ein paar Skills wegnehmen, die ich eh nicht benutze. Ich glaube, den, ähm... Ich werde jetzt die... Na, weil ich wieder im Lager bin, werde ich das große Quarterstaff-Experiment wieder erstmal in die Truhe packen, glaube ich. Ich dachte, du wirst es erweitern. Nein, nein, nein. Das, ähm... Aber ich nehme jetzt hier noch das... Den Minion Schadens-Buff.
08:23:59 So, jetzt sind wir gleich beim Boss. Bist du dich bereit? Ja, ich bin so bereit. Let's do it! Okay, let's do it! Achso, ich sehe nicht, wie du in den Fahrstuhl gehst. Schade. Schön, ist komisch gemacht. Ja, ich bereite nur vor. Das war beim ersten Mal wirklich so ein geiler Kampf, finde ich. Ja. Also wirklich Top Ten Hack and Slay-Bosse. Au, er hat mich.
08:25:07 Der ist wirklich ziemlich gut, wen ich aber auch geil fand, ich glaube, war das der zweite Akt? Das mit den Sklaven, die diese Stadt ziehen? Ja. Das ist der zweite Akt, nicht wahr? Das kommt als nächstes. Ja. Also, allein die Idee finde ich geil von der Stadt. Die war richtig böse, ja. Ja. Ja, ist sie aber. Der ist böse. Jetzt wird er richtig böse. Ja.
08:25:50 Das ist der miesere Skill, da musst du das denn aufpassen. Wie ich es gerade nicht geschafft habe. Veto! Ich glaube, mein Lunik Ward hat mich gerettet. Nee, es hat noch ganz knapp gereicht. Jetzt kommt diese coole Attacke von ihm. Ja. Ich versuche, die alle zu executen für mehr Zombies. Ich versuche in der zweiten Zeit nicht zu sterben.
08:26:46 ja wir machen ihn doch ganz gut und das herrlöse hier muss man sich da vorsichtig sein das ist ja die scheiße ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja
08:27:31 Ich versuche ihn auch für Fluch zu halten, um seinen Schaden zu reduzieren. Na, jetzt kommt nochmal die tolle Phase. Ja, ich bin hier in den Weg. Wenn ich mich einfach hinstelle und mich bewege, ist, wenn ich viel effektiver bin, wenn ich krank im Kreis renne. Ich weiß es nicht. Nee, ist es nicht. Nee, nee, nee. Er geht mehrmals auf mich. Alles klar. Ah, ja, ja. Er mag mich.
08:28:16 Wow, okay. Ja, das ist jetzt nochmal die schlimmere Attacke davon. Der hat sogar nochmal gebufft. Oh, ich bin tot. Ja, ich bin tot. Das war... Ich hab mich scheiße hingestellt. Aber wir haben ihn. Jawoll! Wie geile Bravo. Yes. Ohne dich hätte ich das jetzt nochmal machen dürfen. Ganz knapp. Ganz knapp. Aber wir haben ihn. Ganz geil aber.
08:28:42 Aber es ist schon merklich einfacher geworden. Ich glaube zum Teil auch durch... Also beim Anfang hast du den ja mehrfach neu versucht. Aber vielleicht auch, wenn man ihn inzwischen kennt. Ja, ja, der war viel... Easy, ne? Ja, komm, Flett. Ja.
08:29:09 Das war dein Gegner, das ist mir gar nicht aufgefallen. Vielleicht die Milz, die raushängt auf meinen Körper. Wir haben ihn ja easy pariert. Ja, oder? Das ist denn die Belohnung. Ja, die ist jetzt... Danke, Spiel oder so. Hier, ein Stabflicht. Das ist ja schön.
08:29:43 Jemand sagt, die Strahlen, die er von oben ruft, sind langsamer als früher. Ist das so tatsächlich? Ah. Ja, das wird's erklären. In der zweiten Phase waren die immer noch gut schnell. Das stimmt. Aber ich erinnere mich auch, also einfach vom subjektiven Gefühl her mich schon mal schwerer getan zu haben, den auszuweiten. Ja, ich auch. So.
Endgame und Skill-Entwicklung
08:30:1808:30:18 Wie kann ich helfen? Schau mal.
08:31:01 Ich krieg noch Shards daraus. Okay. Okay, hinterher ist man klüger. Dies weg, dies weg, dies weg. Willst du diesen coolen Unique Hammer haben? Ich brauche ihn nicht, glaube ich. Du kannst ihn gerne haben. Ja, ich hab ihn verkauft. Was? Ach so. Ein Unique, ein wertvolles. Ja, ich hab den nicht gefühlt. Ja, genau, das ist es halt.
08:31:43 Kannst du, oder? Ich hab den einfach nicht gefühlt. Ja, wir haben den ersten Akt geschafft, hallo. Ja, easy. Easy. Ich würde mir etwas zu essen machen, ganz schnell. Jawohl. Ich mach mir einfach meinen griechischen Joghurt. Mach das.
08:32:11 Und ich bin dann in einer Sekunde wieder da? Jawohl. Jawohl. Dann bis gleich. Bis gleich. Schnupp, schnupp. Pass mir hier auf die Leute auf. Ja, liebe Funk-Communities, guck mal, wie ihr so seid, wenn euer Streamer nicht da ist. Was passiert denn dann hier so, wenn ihr nicht beaufsichtigt seid? Ich sehe euch ja. Wie seid ihr so? Wie seid ihr so? Rette uns!
08:32:42 Zwischenfazit, wie ist denn das Endgame so? Ja, also ich finde, wir sind ja schon auf einem guten Weg dahin, oder? Wir sind doch schon weit gekommen, wir spielen schnell und effizient. Ab und an machen wir so ein paar, ähm, sag ich mal, Abstecher, bildtechnisch, aber die bringen uns ja auch nur weiter auf dem Pfad, weil sie unseren Fokus schärfen, dahin, wo wir wirklich wollen.
Huntress-Klasse und Boss-Zähmung
08:33:1708:33:17 Nur wird auf die Tische getanzt. Ja, ja, manche laufen, andere humpeln. Welche Klasse muss ich nehmen, dass mir die Bosse später zähmen kann? Jägerin. Huntress ist das. Die hat eine neue Ascendancy, die die Bosse zähmen kann. Also, aber nur Bestien.
08:33:32 Hallo. Ich weiß gar nicht, ob der Graf in seiner zweiten Form schon als Bestie zählt, dieser Wolf jetzt. Ob die Jägerin den zähmen kann? Wahrscheinlich nicht, oder? Kann die nur Bestienbosse zähmen? Ja. Das sah so aus, als ob die jeden Boss zähmen könnte. Nee, es müssen Biest sein, glaube ich. Der Skill geht grundlegend nur auf Biest, dieser Zähmungsskill, den sie hat. Frech.
08:34:04 Das ist ausgesprochen frech. So, ich frage mich jetzt gerade, ob Verbündete machen 28% mehr Schaden. Das bin ich. Besser ist als Plus 1 auf Minionskills. Oh, ja, das ist die Frage. Es gibt auch nochmal, ich glaube, eigentlich nicht. Wahrscheinlich. Ja, deswegen, Sonaru, ich hatte auch verstanden in dem Video. Wirklich alle Bosse? Okay. Ja, er hat gesagt, alle Bosse. That includes everyone.
08:34:40 Interessant. Ja, dann hab ich... Ich dachte, der Skill geht einfach... Also auch bei normalen Monstern geht er nur auf welche mit dem Beast-Tag. Deswegen, glaube ich, dachte ich, dass du nur unique beasts zähmen kannst. Aber ich mag falsch liegen. Ich will mir Aziri ausgründen. Aha. Aha. Weil sie nackig sind. Na, Beast-Bosses. Ich wusste es doch. Ich wusste es doch. Ja.
08:35:07 Dann war es false advertisement Seht ihr mal Wir können weiter stehen ich mute mich nur während ich hier den Joghurt dann gehen wir weiter würde ich sagen ich war ich wollte noch ein zwei sachen in den stash packen nämlich Mein tolles stab waffen set brauche ich jetzt ja nicht mehr stab waffen z wir haben ja gemerkt dass es unsinn ist
08:35:33 Dass es sehr gut war, ja. Ja, es war richtig gut. Also wir sind beide wieder vom Stab abgekommen. Das ging sehr schnell. Ich werde dann nochmal hingehen, auf jeden Fall. Bestimmt, bestimmt. Muss ich, will ich. Ich warte drauf. Voller Begeisterung, regelrecht. Ich auch. Was hast du im Joko drin? Einfach nur Nüsse. Einfach nur Walnüsse, Erdnüsse, Mandeln. Ich glaube, das war es. Ja.
08:36:02 Gut, und ehrlicherweise ist Detonate Living so nett das ist, ich mach's auch nicht wirklich, weil ich's nicht brauche. Willst du das mal haben, dieses Gegnersprengen? Aber ich glaub, wir brauchen grad beide nicht weitere Skills, die irgendwie Schaden machen, ne? Weil wir beide mit unseren recht elementaren Skills schon ganz gut durchkommen. Gut, dann können wir weitermachen. Ich sag dem Hooded One Bescheid.
08:36:37 So, wichtige Story. Überspringst du oder guckst du an? Ich hab übersprungen. Ja, jetzt auch.
08:36:46 Relevant für dich, weil ich gar nicht mehr weiß, ob das schon damals war, als du gespielt hast. Ich glaube, war sogar so. Aber wir verlieren mit jedem Akt 10% aller Resistenzen. Das heißt, das wird jetzt wichtiger, auf die zu achten. Alter, wie das abgeht bei dir inzwischen. Das ist sehr witzig.
Resistenz-Mechanik und Lore-Entwicklung
08:37:3708:37:37 Ja, finde ich auch. Ich freue mich auch sehr. Sehr geil. Ich finde es auch wunderschön. Jemand sagt, war das schon in PoE1 so mit den Resistenzen? Nee, da wurde es ein bisschen storytechnisch begründet. Und es waren ja Momente mit einem bestimmten Bossgegner, der dich geschwächt hat. Hier kann man es auch ein bisschen übersehen, dass das passiert, weil es so unten in klein, wenn der neue Axt beginnt, da steht. PoE1 hat das ein bisschen klarer gemacht, warum das jetzt passiert.
08:38:14 Deswegen finde ich, PO1 hat das eigentlich ein bisschen besser gelöst. Nur ein bisschen abrupter auch. PO2 macht das, wenn du es weißt, halt gradueller. So, also das läuft doch sehr gut hier. Mhm.
08:39:18 Ich esse so schnell wie kann, wo ich bin gleich wieder da. Ja, ähm, lieber Chad, was haltet ihr eigentlich so von Funk? Ne, jetzt, wo er grad mal nicht antworten kann. Wie wär's damit? Wir können ja mal bisschen... Was wolltet ihr ihm schon immer mal sagen? Wenn ihr ihm so zugeschaut habt über die Jahre. Was wolltet ihr immer schon mal sagen und habt euch nicht getraut, solange er zurückreden kann? Der hat mich Nulpe genannt, der stinkt. Oh, das kommt von deinen Mods hier.
Twitch und Viewbotting-Diskussion
08:39:4908:39:49 Das kommt von deinen Mods. Deswegen sind es Mods. Ja, ja. Aber aus den Nicht-Mods kommt er erst ein sexy Schmusepeter. Hm. Das sind jetzt mixed messages hier.
08:40:10 Ich habe auch so ein paar Jubelschare in meinem Chat, musst du wissen. Die habe ich selber dann bezahlt. Oh, das ist smart. Das muss ich vielleicht auch mal machen. Bei dir würde es auch fallen. Manchmal zieht er uns mit seinen Blicken aus, sagt Vanillecreme. Ist das so? Er macht das wahrscheinlich gerade, oder? Ich sehe es nicht.
08:40:39 Sind eh alles fucking bots. Ja hast du das mitgekriegt das ist jetzt irgendwie das Twitch jetzt ja gegen Viewbotting vorgeht und
08:40:50 eingeführt hat oder eingeführt haben will jetzt, dass Streamer, die zu sehr Viewbotten, eine Weile lang festgesetzt werden auf ein Maximum an Zuschauern, das auf ihren wohl authentischen basieren soll. Ja. Das ist wild. Aber das haben sie jetzt auch gemacht, nachdem sie noch vor zwei Monaten gesagt haben, ne Viewbotting ist gar kein Problem bei Twitch. Nö.
08:41:17 Ja, willst du damit sagen, dass die große internationale Firma nicht ehrlich mit uns kommuniziert? Das ist ja absurd, was du dir da... Ich liebe meinen Arbeitgeber. Die machen nichts verkehrt, okay? Das stimmt. Alles, was die machen, das ist quasi wie König Nidass. Das ist Gold in meinen Augen. Das ist super. Könnte ich den ganzen Tag anbieten.
08:41:46 Ich habe tatsächlich irgendwie, ich weiß nicht wie weit verbreitet es ist, aber ich habe so Diskurs auf Twitter von irgendwie so PR und Brand Leuten von Firmen gesehen, die halt gesagt haben, sie merken, Newbotting ist so übel, dass sie auf Twitch keine Sponsorings mehr machen wollen. Weil du halt nicht weißt, ob du nicht jemandem Geld gibst für 10.000 Viewer, der eigentlich nur 1.000 hat. Und wahrscheinlich ist das dann das, was Twitch dazu bewegt hat. Okay, weil davor die...
08:42:14 Die hoch aussehenden Zahlen profitiert ja Twitch potenziell davon auch. Wenn Streamer krasser aussehen als sie sind. Aber natürlich, wenn das aufliegt und dann Werbetreibende sagen, Twitch ist offenbar eine Scam-Plattform, dann musst du halt was machen. Ja, musst du. Oder solltest, sagen wir so.
08:42:45 Den Boss kann ich auch immer ein bisschen ließ. Ja, aber pass darauf auf, dass deine Minions sie nicht zu weit weglocken, weil der hat sich schon einmal resettet. Ja, stimmt. Das war natürlich nicht deine Schuld, weil es waren Dummheit der Minions. Ja, passiert. Passiert den Besten von uns. Ja, ja, ja. Also wir eigentlich immer. Ja, ja. Wenn es um die Besten geht. Richtig. Ja, das ist Segen und Fluch zugleich. Oh, es muss schlimm sein. Ja, ja.
08:43:16 Oh Gott, jetzt kommen noch ein paar Tausende. Alles klar. Die sind härter als der Boss. Nein, wir kriegen die easy. Ein neuer Speer, ein geflügelter Speer ist hier. Der könnte doch was sein. Ja, die sind doch schnell. Die Schnelligkeit. Auf die muss ich mehr aufpassen, ja. So, hier ist noch schnell weiter.
08:43:48 So, ich glaube, das war es hier auch schon. In dem Gebiet ist, glaube ich, nicht viel. Ja, das war es schon. Wir können zurück.
08:44:11 Ich würde das voll sad machen, Streambots zu haben. Ja, nicht, wenn du ja im Schnitt 1000 Dollar pro Stunde, also 1 Dollar pro Stunde pro Zuschauer ist ja so der ganz basic Marktpreis für Sponsorings. Und für jede 1000, die du dir bottest, kannst du halt 1000 Euro extra pro Stunde pro Sponsoring verlangen. Deswegen machen sie es ja. Und...
08:44:37 Wenn du dann manchmal dich fragst, ist mein ganzes Schaffen aufgebaut auf Wertlosigkeit und Lüge und ich bringe der Gesellschaft nichts von Wert, dann trocknest du deine Tränen mit deinen Geldscheinen wahrscheinlich. So. Aber ich fände es auch, also der Gedanke ist schon irgendwie sad. Zu streamen, also quasi, ich weiß nicht, ist ja wie auf einer Bühne zu stehen und zu einer Halle voller Puppen zu reden, oder?
08:45:17 Ja, komm her, da. Tschüss.
08:45:22 Aber dadurch kommen ja dann neue Zuschauer rein, also es kriegen ja eher Leute auf einen Stream mit beispielsweise 4000, 5000 Zuschauern, als auf einen Stream mit 200, 300. Und deswegen, also generierst du dadurch automatisch Leute. Das stimmt, das ist Teil natürlich dergleichen, du generierst dann bizarrerweise auch noch echte Zuschauer dadurch, weil die denken, oh das ist ja der krasseste Path of Exile-Streamer gerade, ne, wird ja seinen Grund haben, dass der so viele hat und andere weniger.
08:45:53 Es ist ein vertracktes Ding. So, ich werde jetzt meine Skills mal ein bisschen auf Level 5 bringen. Und dann können wir weitermachen.
Skill-Upgrade und Mana-Management
08:46:1008:46:10 Dum, dum, dum, dum, dum. Witzigerweise die einen Skills, die man, glaube ich, immer nicht wirklich aufleveln soll. Oh, haben sie geändert. Ich habe Flüche immer nicht aufgelevelt in Pv2 irgendwann, weil sie sich kaum verbessert haben, aber die Mana-Kosten ins Absurde gegangen sind. Die Mana-Kosten gehen immer noch ins Absurde. Von Level 3 auf 5 wird der Skill von 52 auf 63 Mana teurer. Aber ich glaube, das ist relativ neu. Flüche...
08:46:39 sind nicht mehr betreffend Gegner über einem bestimmten Level nicht mehr. Ich bin mehr relativ... Also ich weiß nicht, was neu ist in dieser Version, aber das war gar... Ich bin relativ sicher, dass das nicht immer so war. Und es gab eine Weile lang nicht so viel Grund, Flüche aufzuleveln teilweise. Mir ist schon im letzten Patch aufgefallen. Okay, da habe ich, glaube ich, keinen Charakter mit Flüchen gespielt. Das war aber nicht immer so. Ne, das ist...
08:47:07 Irgendwie ein bisschen eine Holzhammer-Methode, finde ich, Flüche aufleveln relevant zu machen. Gib ihnen doch einfach bessere Boni pro Level ab, genau wie es Damage-Skills auch bekommen. Aber gut, der Radius erhöht sich auch ein bisschen und so, es passt schon. So, ich upgrade noch meinen Unearth. So, kann ich eigentlich noch mehr Minions haben gerade? Mehr Arsonists? Nein.
08:47:40 Mehr Spirit ist immer, was du eigentlich willst als Necromancer hier.
08:47:52 Ich bin ehrlich, ich schaue und unterstütze liebe kleine Streamer mit wenig Viewern. Das ist total ehrenwert, aber man weiß aus Datenlage, dass du damit nicht die Mehrheit bist. Also das, was Funk sagt, das ist tatsächlich einfach so, dass wenn ein Streamer top in der Kategorie ist, und das verstehe ich auch irgendwo, dann gehen Leute davon aus, dass es vielleicht der, der in dem Spiel so der Etablierte ist. Der Profi, den alle gucken. Oder unterhaltsam as fuck. Ja, genau.
08:48:20 Und ich habe auch durchaus die Kritik gesehen und das kann ich verstehen sogar, dass Leute auch es uncool finden, dass bei Zusammenstreamen die Zuschauerzahlen zusammengelegt werden. Ja, das wird auch ausgenutzt, ja. Weil dadurch dann häufiger irgendwie, wenn halt dann in irgendeinem Spiel, was weiß ich, oft ist ja irgendwie Sponsoring, ich weiß nicht, Shroud und Lyric und sonst wer spielen im Team und die haben alle für sich schon 20k und legen die noch zusammen und dann hast du halt irgendwie vier Streamer, die alle...
08:48:50 80.000 haben und denkst ja holy shit was geht denn da ab aber es sind nicht vier streamen 80.000 es sind vier mit 20.000 jetzt sind wir übrigens auf besagter karawane die du erwähnt hat ja ich auch immer wieder krass finde und es hat ja auch jeder charakter einen kommentar wenn du dir das erste mal die sklaven anschaust die sagen da irgendwas was sagt die hexe bestimmt irgendwas zynisches
08:49:26 Ja, die Hexe sagt, diese ganze Operation wäre effizienter, wenn sie tot wären. Ja, wir sagen nur, dass die Sklaverei nicht mehr vonnöten sein wird. Aber das ist ja genau, was ich vorher gesagt habe. Genau nämlich, ja, besser die Toten ausnutzen. Ja, warum hier die armen Lebenden? Die können ja auch noch was anderes machen. Richtig. Andere Arbeit.
08:49:51 Also, dann müssen wir den Weg beginnen.
08:50:08 So, jetzt haben wir diese etwas weirde Sache, dass wir hier nacheinander die Sachen... Ich glaube immer das erste ist der Steinbruch, wo man hingehen soll, wenn man da die Verräterin befreit. Dann hoffe ich, habe ich das Richtige angeklickt.
08:50:28 Wo sind wir? Ja. Geht's raus? Irgendwo. War das loremäßig nicht sogar so, dass die Sklaven glücklich sind? Nee, nee, im Gegenteil. Die ganze Lore vom zweiten Akt ist eigentlich, dass die Sklaven rebellieren. Also nicht die, die da sind, sondern die Bevölkerungskaste der Ausgestoßenen. Wir sind eigentlich nicht wirklich die Guten im zweiten Akt, aber die anderen verbünden sich halt leider mit dem weltzerstörenden Biest. Ähm.
08:50:55 Aber eigentlich wollen die nur irgendwie auch ernst genommen werden als Menschen und nicht die ausgestoßene, unterdrückte Kaste bleiben. Und wir klopfen... Moment, du bist oben. Okay, ich bin doch falsch gelaufen. Alles klar. Gut, ich komme zu dir. Warte. Warte, ich teleportiere mich zu dir. Pech gehabt, mehr Sklaven für die Stadt. Ja, das kommt ja auch den Reichen zugute. Ja, es kommt ja dem Brotosozialprodukt auch zugute. Eben.
08:51:28 Wenn das erhöht wird, geht es allen gut am Ende. Da bin ich. Hätte mir nicht mal aufgefallen, dass ich weg war. Hier haben wir jetzt mal so einen Spirit, den wir jagen können. Guck, das violette Brot.
08:51:46 Und der muss durch Gegner durch oder? Ja, irgendwann ergreift er von Gegnern Besitz und dann werden die stärker, aber wir kriegen ein bisschen besseren Loot von ihnen. Ich glaube, der Loot ist nicht der Hammer. Ox-Touch, ja, steht bei den Gegnern dabei. Aber jedenfalls, es ist ein bisschen was. Black-Count ist auch gebacken. Es war ursprünglich eine der Season-Mechaniken, die nicht ganz so gut ankamen, glaube ich. Ja, verstehe ich. Weil sie jetzt nicht so bemerkenswert...
08:52:13 Ja, ich bin's auch grad super spannend, dem Geist zu folgen, während nichts passiert gleichzeitig. Ich glaub, ich hab mich auch ablenken lassen. Ja, ich bin hier... Nee, du... Ich verpasst hier gar nichts. Das ist so krass. Oh, es ist aufregend. Wow! Die Verachtung aus... Das ist wie ein Perishing zu folgen. Die Verachtung aus deiner Stimme. Oh, Support-Scheim-Level-2. Uh. Oh. Ja, das finde ich geil. Ich find den jetzt doch ganz geil, den kleinen Geist. Hat er gut gemacht.
08:52:55 Eine Million Wirbelstürme. Ich hab gerade nochmal nachgezählt. Ja. Alter, hier kommen einige.
08:53:07 Das ist Ochses, ja, das ist geil. Ja, jetzt wird's spannender, okay. Ja, aber immerhin kein Parry-Schild. Da hast du recht. Es könnte schlimmer sein, bedenke das. Ich glaube, in dem Gebiet gibt's auch gar nicht so viel.
08:53:35 An optionalen Sachen. Wir können gleich nochmal schauen. Der sucht halt ein Rare. Anscheinend der muss in ein Rare rein, damit er dann mit dem Verschmilzt irgendwie diese Fähigkeiten gibt. Aber das erinnert mich an diese Darkwood Bisps. Oder wie die hießen. Ich glaube noch bei dir. Ach du hast ja auch schon vorher wieder. Wann darfst du es brauchen denn nochmal? Den kriegst du gleich.
08:54:10 Geil. Ja, dann gucken wir mal, was das dem Twister noch so beschert an Bonuseffekten. Alles. Noch mehr Twister. Ja. Friesen. Zack, zack. Ja. So machen. Hup, hup, hup.
08:54:39 Das geht schon richtig ab. Hier passiert gerade viel, ja. Ist geil. Ist schön, dass sie noch mehr Gegner gefühlt hinzugefügt haben. Was ich vorher bemängelt habe. Ist ziemlich sexy. Okay, jetzt können wir hier Storm Rune. Lightning, Fire, Spell oder Physical Damage. Oder Glacial Rune, Isle Frost. Ja, wir haben jetzt oft schon die Resistance genommen. Ich nehme mal die Damage Rune. Der kommt nicht, Goyle.
08:55:30 Und dahin Glacial Rune Cold Damage. Achso, das war ja deine. Nee, ich hab schon meine aufgenommen. Die war für dich. Achso, diesmal gab's wieder zwei. Ja. Zwei unterschiedliche. Ich hab die Iron Rune bekommen, die Schaden gibt.
08:55:46 Die ich aber eigentlich nicht brauche. Eigentlich kannst du die auch haben, weil Spell Damage mache ich nicht wirklich. Warte. Ich mache auch kein Spell Damage. Ich mache Attack Damage. Aber die hat tatsächlich, wenn sie irgendwie in Martial Reapons geht, gibt sie Physical Damage. Und in Wand or Staff gibt sie Spell Damage. Und in Armor gibt sie Verteidigung. Also die verbessert eigentlich alles. Die kann ich dir mal hier hinwerfen. Ach du bist schon weiter? Okay, ich komme zu dir. Moment. Nein, nein, nein. Hier noch ein Bone Raymond. Das könnte was sein. So. Hi.
08:56:16 Weil es ist ja eben so das Alberne, dass ich als Minion-Bild relativ unabhängig von meinen eigenen Stats bin und deswegen glaube ich, die bringt dir mehr Danke, danke, danke, danke, danke, danke. So ein Süßi. Ich habe dafür von dir einen Plus-Minion Helm bekommen. Benutzt du den noch oder hast du den gegen den anderen? Ich muss noch genug Stärke zusammenkratzen. Und ich bin gerade noch...
08:56:50 Das heißt, du spielst mit dem Geschenk gar nicht auf dem Weg. Ja, ja, das ist ganz schlimm. Wo krieg ich denn noch Stärke? Ja, jetzt mal. Haben wir denn hier überhaupt... Ich glaube, ich hab sogar vorher geguckt und es...
08:57:00 Es gibt gar keine Strength Nodes in meinem Umkreis. Ich muss mich also... Ach, hier ist eine, aber die... Du kannst ja auch deine eigenen Skills umwandeln. Genau, genau. Das müsste ich dann dafür machen. Aber das ist ja auch eine gute Idee eigentlich ab und an. Ich will ja eh nach da hinten gehen, weil hier so viele Minionsachen sind. Ich weiß auch gar nicht, wo ich hingehe. Ich habe mich, glaube ich, so extrem verskillt. Aber ich nehme es jetzt erst mal. Das ist alles ganz gut bisher.
08:57:29 Ja, das wird interessant. Nun.
08:58:16 Das ist relativ wichtig irgendwann, dass sie das haben. Kann ein Skill bauen jederzeit kostenlos? Nein, nicht kostenlos. Nicht kostenlos. Nee. Kostenlos leider nicht. Kostenlos ist in Pv2 eigentlich leider nichts. Nee. Ja, ich sehe für den... Also wenn ich Twister spielen würde, wäre glaube ich, hier ist die Huntress, nicht wahr? Sieht alles so... Ja, ja, ja. Ja, das wäre...
08:58:56 Ja, ich muss mal langsam auf den Monk gehen. Ich sollte die Monksachen dann doch mal so ein bisschen in Angriff nehmen. Ach was? Gedanklich. Nein, nein, nein, nein, nein. Aber halt ja alles Zeit. Ist ja alles entspannt. Alles kann, nur Smix. Ja, eben, eben. 30. Halt, noch Freeze.
08:59:18 Wie viel kostet dann das Resetten später? Gar nicht so viel, oder? Doch, bestimmt. Das wird immer teurer. Am Anfang geht's noch. Später wird's dann teurer. Okay. Kein Problem, also sagst du, ja gut. Alles easy. Kriegen wir hin. Was ist denn? Damit hätten wir... Rane. Können wir da noch hin.
08:59:52 Du guckst auch gerade auf deinen Skillschreen, ich weiß. Ja, ich guck gerade so ein bisschen, wo die verschiedenen Minionsachen sind. Und versuch, einen Weg zu planen, der so eine gute Ausgewogenheit hat aus Minions, halten was aus und machen gut Schaden. Weil ich glaube, das musst du als Minion-Build schon ein bisschen machen. Ja. Dass die am Ende nicht alle gewonshottet werden und du hast sie alle als Glaskanone gemacht. Weil das hatte ich auch mal, die brauchen ja eine Zeit, um sich wiederzubeleben. Aha.
09:00:20 So, ich muss da noch eine Stärke-Node mehr nehmen, dann kann ich den Helm nehmen. Boah, das ist wild. Die Möglichkeiten hier, das ist geil. Das ist so cool, ich liebe das Spiel. Bei allem, das ist nicht perfekt, aber ich liebe es trotzdem. Vor allem, denkt dran, wir kriegen jetzt auch, ich meine, wir werden leider halt eine grässliche Trial dafür machen müssen. Wir kriegen gleich unsere Ascendancy. Oh, kriegen wir wirklich, ja? Ein, zwei Gebiete noch.
09:00:54 Geil, geil. Also glaube ich, die Halani-Gates, dann befreit man den Djinn. Und ich glaube, du kannst es dann relativ bald schon machen. Wenn ich mich recht ins Sinne. Chat korrigiert mich, aber ich glaube, es ist nicht mehr lange hin, oder?
Ascendancy-Loot und Kooperation
09:01:3209:01:32 Um Level 30 rum? Okay. Wie das dauert dann noch? Das wird dann übrigens auch lustig für dich, weil ich plane eigentlich ja das zu nehmen, was meinen Allies... Alter, gib dir das mal! Wow! Exalted, Regal, alles für dich. Alles dein. Willst du Exalted oder Regal? Komm, lass uns die aufteilen. Einen von beiden kriegst du, den anderen ich. Ich nehm den Regal. Dann nehm ich den Exalted. Und die anderen beiden können wir uns so aufteilen. Ja. So. Ne, der andere ist noch für dich. Okay.
09:02:00 Ne, weil ich krieg ja dann diese Aura, dass meine Allies 30% Schaden als Chaos Damage dazu bekommen. Das gilt dann gleich auch für dich. Das gilt nicht nur für Minions, das kriegst du auch. Das kriegen dann die ganzen Twister.
09:02:17 Das klingt wild. Ich muss nur gucken ob ich irgendwas noch finde wie ich halt ich meine gut ich kann auch einfach mal Tränke trinken wie ich halt mein Mana aufrechterhalte dadurch weil das draint mein Mana. Du hast ja kein Problem damit Tasten zu drücken oder? Das stimmt, das stimmt. Ja. Bei mir ist es halt so... Aber Flaskbiano habe ich eigentlich auch keinen Bock drauf.
09:02:37 Das finde ich auch in Ordnung, dass sie das hier reduziert haben. Stark. Ja. Das ist wirklich, wirklich eine Genugtuung. Ich glaube, jetzt laufen wir im Kreis zurück, ja. Das ist sehr clever von uns. Oder nee, da geht es nochmal nach oben. Alles cool, alles cool. Schneller aufladen.
09:03:05 Ich muss, glaube ich, dann direkt mal meinen Skilltree jetzt nach Mana durchsuchen. Ob es da irgendeinen Weg gibt, wie ich... Blood Magic würde es geben, also wenn du eine Möglichkeit hast, dein Leben schnell zu regenerieren. Mhm. Noch was Mana. Nee, Inspiration ist, dann kriegst du einen Buff, aber es bringt dir ja nichts.
09:03:29 Weil diese Schadens-Aura die frisst halt 5% Mana pro Sekunde. Oh ja, nee, da brauchst du gut viel Mana. Das ist richtig böse, da muss man ein bisschen... Und du kannst es eben nicht einfach kontern, indem du einfach mehr Mana machst, was Prozentbasiert ist. Oh Gott. Ich hab hier ne Essenz gefunden noch. Ja, ich hab hier noch nen kleinen Bossi. Oh, er ist weg. Komm zu dir.
09:03:57 Oh, du hast schon befreit, ja. Ja, ich hab gehört. Ja. Oh Gott, ich bin gegen den Rand gelaufen. Die Rennmechanik. Die klassische Sprinterfahrung in PoE 2. Oh, ich bin gegen den Holzblock gelaufen. Crackling Quarterstuff Tier 2, was heißt das denn?
09:04:21 Habe ich auch nicht mehr genau im Kopf, was Tier 2 bedeutet, ehrlicherweise. Die einfach besser sind. Plus 2 Level of all Melee Skills. Oh, ich glaube, den behalte ich. Aber der Twister zählt, ist kein Melee Skill, ne? Nee, aber ich kann ja mal wieder einen Monk spielen. Ja, stimmt. Das Spiel will dir damit, glaube ich, schon sehr klar sagen.
09:04:45 Sollte ich vielleicht spielen. Dass der Mönch das ist, was du möchtest. T2 können höhere Affixe rollen. Ah, ja, haben wir direkt gesehen. Haben wir direkt gesehen. Und gibt es auch noch höher? Also gibt es Tier 3? Also das sind Gegenstands, wo T3 draufsteht? Wahrscheinlich dann, oder?
09:05:05 Da wird dir ein Skill empfehlen für Cold Twisters. Ja bitte! Bitte bitte! Hör raus, wenn du was hast, nicht? Soll ich haben wir wieder wohnen? Bis die 5 geht das sexy. Oh, das müssen wir nehmen, ein Spirit Gem. Oh ja. Die sind ja sehr selten, das gönnen wir uns.
09:05:32 Ein Level 5 Spirit Gem. Ja, schnapp ihn dir Tiger. Ich nehm den Exalted dafür. Benutzt du deinen Spirit Spill aktuell? Einen, ja, aber dafür müsste ich Gegner einfrieren und das passiert alle 100 Jahre. Dann ist er bei mir tatsächlich besser aufgehoben, dann kann ich meinen Schwarm upgraden. Nicht, du kannst mich upgraden. Ich mein, das ist halt auch noch interessant, später krieg ich so ein Skill.
09:06:00 dass ich Skills caste, wenn Minions sterben. Oh, so ist es edel. Oder halt dann später... Oh, das ist auch geil, dass Flüche zu Auras werden, die um mich rumwabern. Und dann am Ende ist halt... Da will ich hin. Ich kann meine Minions opfern anstelle von Leichen.
09:06:26 Aber meine Minions beleben sich langsamer wieder. Da bin ich gespannt, ob das cool ist oder nicht. Und wie oft beleben die sich wieder? Das dauert ein paar Sekunden und so beleben sich halt 46% langsamer wieder. Aber dafür kannst du sie benutzen, um eben Zombies daraus zu beschwören oder sie wie Leichen explodieren zu lassen. Mal schauen.
09:07:03 Die funktionieren auch mit Spear-Skills. Ich muss kurz was ausprobieren. Weil mir was empfohlen wurde. Radioactive Bow of Spear. Okay, das benutze ich dann zusammen mit Barrage. Nehme ich an. Shadow. Ja, okay. Kann mir jetzt noch nisch drunter vorstellen.
09:07:52 Schauen wir mal. Interessant aber, dass ein Arrow-Skill ist, der mit Speeren funktioniert. Das verwirrt mich ein bisschen. Ich danke dir. Oder eventuell nicht. Wir gucken uns ja gleich an. Vielleicht verfluche ich dich auch. Egrant, Rinder. Den wollte ich noch verzerren. Zeug höher. Cold Damage. Mana per Enemy. Däh. Däh.
09:08:23 ich bin gleich ich bin ja richtig gucken da müssen auch noch irgendwo gegner rumliegen die wir vielleicht verpasst haben doch dazu dann sich die selbe kombo ok ist ja wieder wanden zweit weg der level ich mir auch von der mürin
09:08:49 Aber hier müssen wir auch gar nicht weiter, weil hier oben links ist der Boss des Gebietes. Aber ich muss nochmal ganz kurz ausprobieren, wie die Interaktion dann funktioniert. Zack, zack. Und dann so. Hat das jetzt gewirkt? Ich glaube ja nicht, wa? Ich guck mal. Wir hatte ins Tooltip rein. Ne, nicht KG. Hier müsste ich ja auch sehen, ob der Schaden höher geht. Zwei, drei, vier. Ne.
09:09:23 Ne, okay. Verändert. Achso, ich hab falsch geguckt. Ne, doch nicht. Ne, okay, wir können zum Gegner. Let's do it! Achso, da oben. Alles klar. Ja, ich komm rein. Die war auch immer lustig. Schau, sie nennt uns Unterdrücker, weil wir die Bösen sind in dieser Geschichte. Sehen wir auch. Die Oppressor.
09:10:00 Oh mein Gott, alles klar, das war ein Angriff von ihr. Ich dachte, die ist gestunnt. Nein, nein, leider. Ja, aber das ist eigentlich die Visual Clarity. Also ich sehe extrem wenig mit den ganzen Explosionen meine eigenen Attacken. Bei dir ist es wirklich nervig, was das angeht. Jetzt macht sie auch noch Gift.
09:10:20 Au, jetzt hat er mich auch erwischt damit. Ja. Au. Au. Ja, die hat diesen einen sehr nervigen One-Shot-Angriff, wo sie auf dich zurennt und dir eine Sprengkopfnuss gibt. Ähm. Na klar. Wie man es halt so macht. Ach, du bist wieder drin. Okay. Ja.
09:10:52 Okay, ich glaube das ist es. Sie rennt. Sie macht irgendwas. Ja! Jaja. Ja, irgendwann hört sie glaube ich auf. Okay. Ja, genau. Aber man muss dann ne Weile vor ihr wegrennen. Und die restlichen Angriffen sind tatsächlich relativ harmlos. Aber der ist scheiße. Mhm. Okay, sie macht es wieder, ja. Das ist dann dieses Geräusch auch. Oh, ich glaube ich hab sie gefreezed. Du hast sie genau dann gefreezed. Das war nice, ja. Aber sie macht trotzdem. Ja, sie macht trotzdem. Ah, verdammt.
09:11:34 Du schaffst es! Ich bin gespannt. Twister sie weg! Ich spektate dich! Ich bin so stolz auf dich, wie du das machst. Ich weiß es nicht. Ja, Mann, so ein guter Twister, ey! Nee, es geht! Harry it! Ja! Ich mein, sie hat aber auch nichts gemacht gefühlt.
09:12:10 Die jetzt hier explodiert, jetzt wäre es echt explodiert. Oh, ein Level 6 Skill Jam für uns beide! Geil! Hast du auch einen bekommen? Ja. Ja? Achso, oder? Okay, geil. Beide einen bekommen. Level 6 ist aber, glaube ich, nichts Neues. Da stärkst du nur Skills, die du schon hast. Trotzdem geil. Ja, stimmt. Da mach ich den Twister besser.
09:12:32 Oder gehe ich jetzt zurück... Ich könnte jetzt ja den Mönch... Du könntest jetzt in der Tat den Mächten... Aber ich... ja, vielleicht auch noch nicht. Warte, was haben wir denn? Icedrike klingt halt auch geil.
09:12:49 Ice Track klingt richtig schön. Ja, okay. Ich glaube, das würde ich dann benutzen. Ich habe mein Unearth wieder verbessert. So. Lass die Preview-Videos angucken. Ich muss es ja selber in Erfahrung bringen, wie es sich anfühlt.
09:13:26 So, da hilft mir in den Video wenig, leider. Ach was, ne, wir haben ja alles gemacht. Die beiden, die Essenz haben wir auch. Ich glaube, hier ist alles. Hier ist tatsächlich nicht so viel in dem Gebiet. Und auch im Steinbruch wäre noch eine Kiste, die wir noch nicht haben. Oh, naja. Aber ist jetzt die Frage, ich glaube, da ist nicht wirklich so viel drin.
09:14:01 Nee, dafür würde ich jetzt nicht unbedingt zurückgehen. Nee, ich auch nicht. Nutze ich den Regal? Manche von den Sachen, die auf der Map... Ich finde das eigentlich ein nettes Feature mit den Sachen, die auf der Map markiert sind. Aber irgendwie die Belohnungen stimmen inzwischen nicht mehr so. Viel davon ist halt so... Ja, es gibt was komplett Belangloses, was schon fünfmal besser gedroppt ist. So, aber hier kommen wir jetzt. So, ich nehme jetzt den Ice Strike.
09:14:32 Zack. So, jetzt gehe ich weg vom Twister, wieder zum Quarterstar. Oh, der ganz neue Max. Das ist ja mutig. Jetzt glaube ich, ich kann die alle rausnehmen. Was nehmen wir denn da? Support. Eichstreich. Ja, das streike ich mir. Das ist ja ein wilder Rebell. Ja, das bin ich. Also in der Tat, ja. Also tatsächlich, ja. Ja, oder? Ja.
09:15:10 Wir haben es übrigens eine Sache verbessert, dass du nicht mehr... Vorher musstest du immer noch zu dem Tor gehen, das verschlossen ist, selbst wenn du Risu schon befreit hast. Ich weiß gar nicht, wo du bist. Du bist ganz... Du bist schon wieder weiter. Aber ich dachte... Level mir nicht so weit voraus. Aber ich dachte, die Karawane reist dann auch mit dir weiter, dass du auch zur gleichen Tür rausgehen kannst. Nein, wo bist du? Wo bist du? Beim Traders Passage.
09:15:37 Ich kann mich nicht mehr zu die Teleportieren, Jotter für Kajat Quest State, alles gleich, muss ich noch irgendwas machen. Ich dachte, das wird derweil weiter getriggert, wenn ich die Dialoge schon mache, während du im Spieltrieb bist. Aber anscheinend nicht, das ist natürlich schade. Das mag das Spiel nicht, dass man gemeinsam spielt. Das ist ja auch nicht der Geist des Koops. Nee. Hier ist Koop, tatsächlich was finden und sagen, guck mal, das habe ich und du brauchst es, aber du kriegst es nicht.
09:16:07 Ich fand da immer... Ich hab noch so schrottige Items zum Teil, das ist so dumm. So, warte, jetzt muss ich hier ganz kurz... Oh, das ist aber gut. Schuhe mit Movement Speed. Ja, das könnte man nehmen.
09:16:41 frozen enemies more freeze build up klingt gut dazu das andere aber nutze ich jetzt nur ice strike jetzt wäre auch blöd herald of ice kommt auf jeden fall dazu aber der herald würde nur explodieren dafür haben wir nicht genug
09:17:04 Ich könnte mir nicht mal bessere Handschuhe kaufen. Ich habe immer noch so 10 Evasion Rating Handschuhe aus Akt 1 am Anfang. Weil ich es nie nötig hatte, mir bessere zu kaufen. Da gibt es aber doch bestimmt was besseres, was einfach Energy Shield gibt hier.
09:17:42 das ist ein kuck ich du bist doch nicht ja du bist wieder bei der karavane sehr gut super super super ich gucke noch was ich skill mäßig hatten wir hier einen waypoint da ich gehe auch wieder zur karavane ice strike mit holoporn spiele ich gerade genau bei holoporn wollte ich jetzt nämlich nehmen weil da kann ich beim hooded one wenn ich den hier wieder finde
09:18:12 Da kann ich nämlich das dann wieder rausnehmen, was ich hier sehr klug geskillt habe. Vielleicht brauche ich es dann gleich wieder. Ne, aber das weg. Schlüpp. Und das dann da reinpacken. Ich meine, da kann ich aber auch die Sachen wegmachen. Ah, das ganze schöne Gold. Ja, wer braucht das schon? Ja. Gold ist zum Ausgeben da. Eben, also ich... Wozu ist wie Heiltränke in Skyrim, die ich aufhebe? Kann der Teckel zu hier sehen? Quartus, Heufer, Wurstel, Handslots, AMD.
09:18:42 Oh, ich sehe gerade, es gibt auch Stäbe, die haben einfach einen Mana Drain Skill. Der könnte ja vielleicht meine Aura aufrechterhalten. Leeches, 84 Mana. Ist das gut?
09:19:16 Bringt das was? Der hat ja auch noch plus 1 Level zu allen Physical Spells, was ja auch mein Un-Earth betrifft, was ja auch wieder ein Minionskill ist. Nehmen wir. Testen wir einfach mal. Dann raus damit. Was für ein Schaden. Eine Zombiebeschwörung nutzt sich jetzt eh gerade nicht so viel. Immer 410. Klingt nach Schaden.
09:19:52 Ice Strike. Man kann's versuchen, ja, doch klar. Dafür ist es da. Also, oder bei Maurice auch, ja. Ich spiel Hollow Paul mit Stormwave und Killing Paul und hab grad den Endboss von Akt 2, erste und zweite Phase, one-shotted.
09:20:12 Klingt sexy, aber ich bleib erstmal so ein bisschen bei dem Frosting, weil ich muss auch ein bisschen mein Geld sparen, weil ich kann nicht alles immer wieder rerollen bzw. meine Skills reskillen. Ja, irgendwo kommst du ein bisschen an die Grenzen. Aber man merkt ja auch, man muss es auch nicht ständig. Die Herausforderung ist niedrig genug, dass du...
09:20:36 Du kannst auch suboptimal spielen und du kommst ganz gut durch. Das tue ich. Ja, ich bin sehr suboptimal. Ja, ich auch tatsächlich. Aber ich merke, ich bin völlig scheiße ausgerüstet. Aber es hat auch gerade niemand... Ach, hier bei E kann man ein Glücksspiel machen. Ja, du hast hier Energy Shield Gloves. Komm, lass uns einmal gambeln auf Energy Shield Gloves. Ja, plus 9 Intelligence, warum nicht? Es gibt Schlimmeres auf der Welt.
09:21:08 So, jetzt habe ich mir auch ein bisschen Resistenz gegönnt. Wie sieht meine Resistance gerade aus? Okay für Fire und Cold und völlig scheiße für Lightning. Mal gucken, ob ich noch irgendwas finde.
09:21:43 Es ist bis kurz vor Endgame, schreibt jemand recht flexibel, was die Builds angeht. Ja, das kommt mir auch bisher so vor. Ich finde es wie gesagt fast schon ein bisschen...
09:21:55 Zu sehr in die Richtung gegangen, dass wir wirklich, also dass wir den Boss, den Grafen First Try gemacht haben, ohne überhaupt uns überhaupt über Cold Resistance Gedanken zu machen, fand ich ein bisschen schade fast schon. Du hast ihn First Try gemacht? Ja, das ist Koop. Das ist ja, du hast ja auch bis kurz vor Ende gelebt. Ja, naja. Du bist quasi First and a Half Tries. Ja, ja genau, ja, ja, ja.
09:22:25 Wo ging's hier? Wo waren wir? Wo sind wir ausgestiegen? Äh, Traitor's Passage muss man hin. Alles klar. Ich folge dir einfach, wenn du da bist, weil ich find hier den Weg nicht. Dann, ich glaub, wir müssen noch mal hinreisen. Ach so, weil wir wieder unterwegs sind. Es hat uns wieder irgendwo hingesetzt. Ja, so. Ja, ja. Ja. Dann.
09:22:57 Und früher musste man noch kurz zu den Halani Gates, um dann dort zu hören, oh, sie sind wieder geschlossen. So eine Überraschung. So eine Überraschung. Ja. Okay, das sieht schon mal schön aus. Jetzt bin ich mal gespannt. Genau, lass mal sehen, was du hier hast. Okay.
09:23:22 Gefällt mir aber... Oh Gott, ich bin tot. Was? Ja, das ist halt der Nahkampf. Es war eine böse Fläche unter mir, glaube ich, weil ich habe einfach nur D-Gen bekommen. Du wolltest vor allem gerade noch sagen, dass es dir gefällt. Nee, nee, es gefällt mir. Es ist halt der Nachteil der Nahkampfklasse. Aber... Ja, vor allen Dingen riesig Gegner. Ich nehme trotzdem ein Hunting-Spiel mit, falls ich wieder zurück will. Ja, wer weiß. Aber das gefällt mir auf jeden Fall schon mal mehr als das andere, was wir davor hatten.
09:23:58 jetzt kann ich mir noch einmal einen weiteren punkt sterke nehmen und dann müsste doch endlich den helm nehmen können jetzt noch mal ein level of minions skills hatte ich vorher wort ich glaube nicht oder doch du hattest wir haben beide einmal ja die rüstungen abgegradet weil ja die schon lange nicht mehr den wort davon schon lange weggeworfen das finde ich gerade gar nicht mal so schlecht wird die kürze
09:24:41 Das hat nah an Gegnern dran stehen, ist sehr tödlich, aber ansonsten davon abgesehen. Ich finde ihn mehr als ich erwartet hatte. Ja. Okay, der Mana Leech ist aber sehr stark von diesem Stab hier, merke ich gerade. Das ist ja krass, das füllt einfach mein Mana fast komplett wieder auf mit ein, zwei Anwendungen. Damit könnte diese Aura gehen, mal schauen. Das fühlt sich fast zu einfach an. Wahrscheinlich bräint die Aura noch schneller als ich gerade denke.
09:25:19 Max zufrieden. Max glücklich. Ja, auch wenn ich sterbe eventuell öfter mal. Aber dann bist du ja da, du hilfst mir nicht. Ja, eben, eben. Oh, hier ist wieder ein Geist. Jetzt kriegen wir wieder Skill Gems, Support Gems Stufe 2. Wo ist er? Es geht nach unten. Dann sucht er sich einen Rare, den wir töten müssen. Ja. Der sieht jetzt so golden aus.
09:25:56 Kann der auch in den Boss reingehen? Ich glaube nicht, ich hab mich ja auch gerade gefragt. Aber jetzt mal Vala besetzt. Ja, da vielen Dank auch. Kann er sagen, Leute. Okay. Okay. Let's go. Aber guck, vielleicht sind wir auch einfach einen normalen Rare.
09:26:36 Man kann später sogar skillen, dass die Hips nur in Bosse gehen. Achso, um die Bosse wirklich zu juicen. Das ist so ein merkwürdiger Angriff.
09:26:53 Weil hier gefällt mir jetzt mit dem Monk oder mit dem was ich habe, dass ich nicht mehr dieses Aufladen muss, diese drei State States. Jetzt kann ich einfach rein, jetzt kann ich einfach mal Schaden machen. Das fand ich auch, als ich damals Handlust gespielt habe, warum ich dann irgendwann vom Twister ein bisschen weg bin, weil ich dieses Aufladen habe. Ich glaube, es gibt später wahrscheinlich Wege, das irgendwie zu beschleunigen oder zu überspringen. Gibt es ja fast immer in POE. Ich habe es aber nicht mehr genau im Kopf. Das war auch der Grund, warum ich im Mid-Game... Ich glaube, wir kommen zum Boss mit dem Teil, ja.
09:27:21 Ne, der Boss ist eigentlich woanders. Die führt uns gerade weg vom Boss. Der Boss ist, wo wir vorher vorbeigegangen sind. Dann habe ich nichts gesagt. Aber irgendwie ist es doch ein bisschen alber, wie er sich durchs ganze Level hier geht und uns an allem vorbeiführt, was wir eigentlich noch machen sollen. Das ist ein schöner Hafenrundfahrt. Links sehen sie die Rigmarigmas. Hm, schön. Ah, hier ist ein Rare. Den Denizeren. Aber der ist... Ich hab den totgefreeze. Wie cool ist das denn?
09:27:55 Nice! Ja, das war einfaches. So, und jetzt können wir also zurück, meinst du? Zum eigentlichen Boss des Levels. Eigentlich? Ja, wir können jetzt gucken, ob wir zum nächsten Checkpoint kommen und es haben viele Bosse hier. Oh Gott, dieser an, Gott, das ist so dumm. Ja, ja, ja, ja, ja, ja. Oh, jetzt habe ich auch mal endlich an Level 2 Support Gem. Geil.
09:28:18 Ach du hast es noch gar keinen? Nee. Uh, okay. Mal gucken, was es da noch gleich für die Minions gibt später. Oh, den geilsten Scheiß. Also, wollen wir jetzt eigentlich zurücklaufen? Eigentlich würde ich zum nächsten Checkpoint uns einfach teleportieren, weil jetzt sind wir schon hier. Mal gucken, wo der kommt. Wir finden ja hier Sachen, ey. Das ist ja viel, viel besser. Ich habe wirklich eine schöne Erfahrung, das jetzt hier nochmal neu zu erleben. Ja, finde ich auch.
09:28:59 Ah, hier ist nochmal eine Rune. Weenier sie nicht. Was können wir da machen? Exalted oder Regal? Was willst du? Nö, was willst du? Das ist deine. Dann... Ich glaube, Regal hätte ich gerne. Ich habe noch nicht so viele Rares. Da, Regal. Haben wir beide einen Regal bekommen? Ja, haben wir beide bekommen. Jawoll.
09:29:45 Ich bin jetzt grad nicht sicher, wo wir am besten hingehen. Es ist grad so ein bisschen verworren. Jeder Weg mit dir ist der richtige Weg. Ja, aha! Das kann ich nur zu nicht geben. Da brauchen wir mehr Abwehrkräfte hier langsam, glaub ich. Oder mehr Evasion Rating, danke. Oder so, genau. Bei dem Helm ist es gut. Das klingt nicht gut. Das klingt nicht gut. Äh, nee. Da sind wir ein bisschen schlecht. Das Crossbow. Toll.
09:30:37 Ich liebe das Geräusch deiner Minions, wie die krabbeln hier die ganze Zeit. Ja. Da hat sie dieses Klicker-Klacker auf dem Boden. Ja, ich finde, diese Armee aus Krabblern, die macht sehr viel Spaß. Die ist ein cooler Baseline-Minion-Skill.
09:31:00 Glaub ich aber auch nicht. Wir haben, glaube ich, witzigerweise jetzt tatsächlich so ein bisschen das Ding, aber es funktioniert ja trotzdem noch, was die Leute vorher im Chat meinten, dass gefrorene Gegner werfen keine Leichen ab, aus denen ich Krabbeler machen kann. Und ich gefriere die und zerschmettere die. Ich habe ja trotzdem noch, es werden ja noch genug Leichen generiert, dass es nicht schlimm ist. Aber es fiel mir direkt auf, dass, ah, jetzt haben wir die Anti-Synergie, die der Chat vorher schon heraufbeschworen hat.
09:31:28 Aber es gibt genug Gegner, dass wir beide unsere Sachen triggern können. Was soll's hier oben gegeben haben? Ich bin auch nicht sicher. Aber warte, da wo du herkommst, links? Ja, da links geht's noch ein bisschen weiter, das stimmt. Ist das dann immer die letzte Ecke, wo man nicht geguckt hat? Das ist dann der einzig richtige. Ja, geht so. Ja, das gefällt mir gut. Dabei bleib ich erstmal bei dem hier. Auch wenn's eventuell kontraproduktiv ist.
09:32:11 Ich gehe davon aus, dass du komplett wankelmütig bist und in einer halben Stunde wieder bei irgendwas anderem bist. Du kennst mich so gut. Ja, ich mach mir überhaupt keine Sorgen. Der inkonsistente Max. Das Problem wird sich von selbst erledigen. So, jetzt können wir hier einfach zurückporten. Und ich glaube hier bei dem Decree of Imprisonment müsste sie eigentlich...
09:32:37 Ich glaube da oben wahrscheinlich dann. Irgendwo hier müsste man sie erreichen können. Glaube ich. Checkpoint sieht gut aus. Ja, da ist sie. Genau. Oh, das ist die. Ja, die ist auch ein bisschen fies. Ich geh einfach rauf. Ich probiere sie einfach zu füßen.
09:33:09 Jetzt müssen wir, jetzt ist sie irgendwo mit unsichtbaren Sachen und wir müssen das aufdecken, weil sonst das Gift die ganze Arena füllt, die ist bisschen weird. Und sie ist gefrost. Oh, das ist cool. Sie tut aber ordentlich weh, leider. Ja. Aber du hast sie schon sofort entdeckt, ne? Ist sie immer bei diesem Feuerkreis, oder wie? Ich bin mir auch nicht mehr sicher.
09:33:43 Anbei sind da auch einfach so unsichtbare Versionen von ihr, die man aufdeckt, indem man über sie rüberläuft. Aber wir kriegen sie ja sehr gut gerade. Ja, aber hallio. Okay, da unten ist sie, ja. Ja, geil. Ich glaube, beim ersten Mal bin ich auch so zwei, dreimal bei ihr gestorben, weil ich die Mechanik noch nicht begriffen hatte. Ja, ging mir auch so. Die checkt man am Anfang nicht. Hattest du jetzt auch einen Uncut-Skill-Gem bekommen? Ja. Na dann, zack, zack.
09:34:22 So, was haben wir denn jetzt hier? Was level ich als nächstes auf? Ja, ich denke die Arsonists. Und bei denen gucke ich jetzt mal, was es für die an Level 2 Support gibt. Was haben wir hier? Skeletal Arsonists. Ah gut, für die habe ich schon zwei Sachen. Ich könnte einen besseren Multishot nehmen.
09:35:05 Oder einfach mehr Damage. Was gibt es sonst noch? Was gibt es? Was haben wir für den Schwarm vielleicht noch? Ah ja, dass der Schwarm länger bleibt, könnte ich mir mal noch geben jetzt. Flüche. Geil. Das ist wild. Aber es ist weit weg. Ja, das finde ich eigentlich lustig, dass die...
09:36:10 Dass die Kriecher auch noch explodieren, wenn sie sterben. Deine kleinen Krabbelviechers, oder wie? Das finde ich auch noch lustig. Die sind ja sowieso schon sexy. Ja, eben. Ja, das ist doch nett. Das finde ich witzig, auf jeden Fall. Habe ich noch einen kleineren Support-Gem? Nee, gerade nicht mehr, aber später. Wir finden ja noch genug, dass man da noch die Dauer erhöht.
Spielerische Entdeckungen im Gebiet
09:36:5909:36:59 Gott, es gibt so viel Auswahl. Ich weiß gar nicht, wohin. Das ist so krass. Ich gucke gerade mal, ob es hier noch irgendwas gibt in dem Gebiet. Ja, eine Kiste haben wir hier angeblich noch. Die Glockenkiste. Ich bin gleich wieder bei dir. Ich gucke mal, ob ich die schon finde. Nein, ich komme mit. Nein, du tötest nicht wieder ohne mich, Gegner. Nein, du bist Level 1000.
09:37:26 Nein, nein. Aber guck mal, wie schön ich die Gegner zu Monstern machen kann, wenn du sie nicht freest. Mit deinen blöden Scheiß-Skills. Kein Spaß für Moritz. Das ist ein Alter, dass Moritz ein Ende hat. Oh Gott, ich bin gut. Jetzt kann ich endlich wieder arbeiten. Jetzt können wir wieder hier...
09:37:48 Ja, so muss das nämlich. Ich klicke hier unten. Achso, meins ist da... Leider werde ich gerade... Es sind so viele Feinde fangen. Ich muss die leider erst mal noch... Ah, ist ganz schwierig hier gerade. Oh, danke dir. Danke. Freund. Fein.
09:38:04 Hi. Ja, ich glaube, wenn du dich das nächste Mal im Skill-Free fragst, wohin, weil so viel aus war, ich hab, glaube ich, eine Option für dich. Ich glaube, Energy Shield und Evasion Rating wahrscheinlich. Ja, alles wahrscheinlich. Aber diese Spinnen, die haben so ein... Da, das, was die machen, die spucken solche Giftbälle oder solche Netzbälle und die zerficken mich. Das ist so krass.
Entdecken von Skills und Ausrüstung
09:38:3109:38:31 Sobald ich da einmal rangehe, ist ganz schlimm. Wind, mein Lieber, danke schön. Wir haben wieder einen gemeinsamen Hype Train. Hi, danke euch. Hier ist die Kiste, die wir gesucht haben. Ah, Gothic Quarterstuff. Und wieder ein Schau- ein Blockschild, Funk. Toll, das ist aber toll. Freust du dich? Nö. Freust du dich nicht? Ich verstehe das gar nicht. Wieso nicht? So, jetzt kommen wir mit dem Checkpoint hier raus, weil wir haben wir jetzt alles. Dann können wir nach oben, ne? Ganz oben zu den Halani Gates. Jabbala.
09:39:05 Ich skill dann einen anderen mal. Wenn Maurice nicht fortleveln will, ist es okay. Was war das hier nochmal? Ich erinnere mich gar nicht. Da müssen wir jetzt die feindliche Basis quasi stürmen. Und am Ende gegen Jamanra kämpfen. Und dann stellt sich raus. Warum steckst du doch so drin? Das ist ja geil. Ich habe uns nicht jedes Season gespielt. Ich habe nur immer vor dem Endgame, also mit dem Endgame habe ich dann aufgehört, weil ich das einfach immer nicht sehr spannend fand.
09:39:46 Ja, das ändern wir ja. Ja, da bin ich gespannt drauf. Ich bin eh gespannt, ob wir das Endgame auch erreichen. Weil der erste Akt ist ja eigentlich noch vergleichsweise der kürzeste gewesen. Der erste ist der kürzeste, ja. Und es gibt ja den vierten noch die zwei Mini-Akte. Da gibt es einiges. Mal schauen, wie weit wir an einem Wochenende kommen. Mit unserer gemütlichen Spielweise. Ich bin sicher, Cezaran ist schon im Endgame wahrscheinlich oder so. Die Speedruns sind, ich glaube, so viereinhalb Stunden. Das ist, glaube ich, aktuell.
Skill-Wahl und Speedruns
09:40:1509:40:15 Der Rekord, das immer noch viel zu lang ist für die Akte. Also wenn ein Speedrun viereinhalb Stunden dauert, um irgendwie gemütlich ins Endgame zu kommen, dann ist es einfach zu lang, die Akte. Der Fatigue, der setzt dann glaube ich auch sehr schnell ein. Für den Quarterstaff kann ich auch gucken, was ich da nehme. Bei den Skids hatte ich noch gar nicht geguckt. So ein schöner Spell. Rot gefroren. Das ist echt gut.
09:41:13 Also nicht für dich, aber für mich. Und wir haben hier nochmal... Ich nehme mal die Storm-Rune, weil Lightning Rest habe ich keine. Ich habe eine selbstsüchtige Entscheidung getroffen, welche Rune wir nehmen. Oh Gott, oh Gott. So bin ich manchmal. Ne, mein Leben ist gegen mir. Alles gut. Jawoll. Jemke, das Prism. Hier geht's ja ab.
09:41:49 Und ein neuer Speer, ein Kriegsspeer. Zwei Speere sind sogar gedroppt, vielleicht ist was dabei für dich. Ja verdammt, Mist. Weißt du, erst gibt's mir Quarterstash, um zu sagen, hier mach man. Und jetzt sagt das Spiel so, ey, na Bock auf Wirbelwind? Der Wirbelwind vermisst dich, er singt dein Lied. Ja, tja.
09:42:18 Okay, ja. Lass schnell weitergehen, bevor ich mich wieder umentscheide. Ja, ich bin so ein schwacher Mensch. Ja, ich muss noch skillen. Ach so, dann renne ich mal weiter. Ja, ja, ja. Ach so, so, jetzt. Viel Spaß. So einer ist das. Oh, das ist ein Boss. Okay. Aber ein kleiner. Das ist alles cool hier. Vielleicht sollte ich da weggehen? Ja.
09:42:58 Nee, ich will gar nicht. Nein, Maurice, weg, weg, weg. Schau mal, ein gelber Speer. Scheiße, ein Quartersdorf. Aber ein Wingspeer. Guck dir das an. Auch schon wieder alles hier. Ach, dieses Spiel, das macht mich geil. Oh, einmal. Jedes Element lecker. Aber brauche ich nicht. Verdammt. Ja, ich bin schon ein Zombie von Maurice. Das hat schon eingesetzt.
Path of Exiles Popularität auf Steam
09:43:3609:43:36 Jemand fragt, warum Path of Exile Platz 1 der Spiele gerade ist, auf Steam wahrscheinlich, oder? Weil es eine neue, sehr heiß erwartete Season rausgehauen hat, mit einem riesigen Update, das recht viel angegangen ist, was Leute sich lange gewünscht haben, vor allem irgendwie dreimal so großes Endgame wie gerade wie davor. Also das ist gut.
09:44:01 Und ich nehme an, dass gerade weltweit eine ganze Menge Hack'n'Slay-Streamer reingehen und sich das angucken.
09:44:08 Aber wir sind natürlich die Besten und die, die man gucken sollte. Ja, ja, genau. Wir kennen uns auch am meisten aus. Niemand hat das. Naja, du musst es ja so sehen. Wer nimmt denn den Einsteiger am besten mit? Das ist ja nicht jemand, der schon alles weiß, sondern genau jemand, der wie wir das Spiel nachvollziehbar entdeckt und erklärt. Du musst also jemand anderen auch wieder parryen. Ja, genau. Ja, ich verstehe. Du kranke Schwein. Ja.
09:44:36 So, also auf jeden Fall trotz Freeze, es läuft schon noch mit den Minions. Ich habe zwölf Kriecher gerade. Aber du merkst schon einen Unterschied. Jetzt wieder weniger. Die Spinnen waren so ein paar kleinere, größere Gegner. Da war dann so, wenn die in die Hälfte gefreezed sind, bleibt weniger übrig. Aber guck dir an, was ich für eine Horde hier habe. Das ist schon noch Horde-mäßig viel. Das läuft schon.
09:45:07 Man muss Parry gespielt haben, um zu merken, wie geil alles andere ist. Genau! Ja! Das ist eine gute Erfahrung. Du musst einmal in Berlin gewesen sein, damit du weißt, wie schön jede andere Stadt auf der Welt ist.
09:45:21 Ich habe deutlich in Prag, dass das eine unverständlich schöne Stadt ist. Die schönste Stadt auf der Welt. Die ist wirklich heilige Scheiße ist das eine schöne Stadt. Du bist so neidisch, wenn du in Prag bist. Weil auch zum Beispiel in München, wir haben ja auch einen Fluss, die Isar, aber die ist halt so untief im Vergleich, dass du halt, also in Prag haben sie halt im Hafen dann Schiffe, die Restaurants sind, verteut und sowas.
09:45:48 von Restaurants so an Flussmauern und so. Also an der Moldau entlang flanieren und alle zwei Minuten in ein anderes Café sich zu setzen. Das ist Lebensqualität auf einem anderen Level. Das ist wunderschön einfach. Wir haben Döner im Bild. Keinen guten, aber wir haben. Nein, doch, wir haben sehr guten. Wir haben richtig gut Döner.
09:46:25 Das ist der Boss, genau, genau. Er will sein Volk von unserer Tyrannei befreien und wir töten ihn jetzt. Ja, wünsche ihm viel Erfolg bald. Ja. Ja, so ist besser. Bleib und wertgefühlt, Baby.
Bosskampf und technical issues
09:46:5409:46:54 Fries. Oh, nice. Das ist cool. Gegen Bosse ist das natürlich auch sehr, sehr angenehm. Ja. Einfach mal so einen Boss rausnehmen aus dem Kampf für eine Zeit. Okay, jetzt kommt irgendwas Böses, genau. Oh ja, ich weiß gar nicht mehr, was hier der Counterplay war, weil er die ganze Arena abdeckt. An dieser Seite, glaube ich, war das. Ja. Irgendwas mit dem Mana Rack.
09:47:32 Oh, mein Spiel ist stehen geblieben, glaube ich. Was ist passiert? Ja, ich habe standpick. Oh, ich höre ihn noch. Aber ich habe... Oh.
09:47:52 Es rumpelt und trumpelt noch. Wie läuft der Kampf? Er ist vorbei tatsächlich mit einer Katze. Fängt sich gleich wieder, wird geschrieben. Schauen wir mal. Rumpel, rumpel. Ja, ich sehe jetzt vorgespult, was passiert. Okay, ich bin wieder da. Gab es Loot? Nee, tatsächlich nicht. Er ist ja abgehauen. Würde ich auch sagen, Maurice. Es war leider wirklich gar nichts, Fang. Ja, gar nichts.
09:48:21 Die fünf Speere habe ich alle selber. Die guten Speere.
Spectres und Ascendancy
09:48:3609:48:36 Wir sind also hergekommen, um uns den Sandsturm anzusehen, damit wir jetzt wieder gehen. Ja, genau. Ja, das ist ja auch sehr gutes Quest-Design. Perfektes Quest-Design. Ja, das ist so ein bisschen, das sind immer so Story-Momente, die beim ersten Mal wirken und dann beim nächsten Mal ist so, ja, warum muss ich das nochmal machen? Aber ich freue mich auf den Story-Moment, wann war denn das Akt 3, wenn quasi die Welt explodiert? Stimmt. Das fand ich ziemlich sexy. Oh, Level 7, Skill Jam.
09:49:05 Oh, da kriege ich Spectres! Oder durch Leichenexplosionen, auch ganz geil immer. Aber es muss, glaube ich, der Spectre sein. Ich habe noch einen Fluch, der Rüstung reduziert. Oder ich kann Leichen mit Ritualen verfluchen, dass sie Powercharges generieren. Ne, ich denke, der Spectre muss es sein.
09:49:45 Das ist einfach zu geil. Jetzt kann ich jedes Monster wiederbeleben, wenn ich möchte. Jedes. Wir müssen nur warten, bis wir ein richtig cooles finden. Ich weiß nicht, was ich nehmen soll. Aber das ist alles geil. Freezing Mark klingt gut. Aufgehört sein, damit geht das Cold Damage. Das ist natürlich auch geil. Aber ja, ich glaube, ich nehme Freezing Mark. Ja, ich nehme das Mark.
09:50:25 Und wir können jetzt das Trial machen, um unsere Ascendancy zu bekommen. Oh, okay. Ich glaube, dass machen wir, oder? Ja, müssen wir machen, glaube ich. Auch wenn ich das Trial hasse, aber... Ja, aber die Ascendancy. Ja, wir wollen. Stell dir die nur vor. Wir wollen sie. Ja. Stell dir vor, wie mächtig wir sein werden. Ist ja jetzt schon so mächtig. Ja, aber hallo.
09:50:52 die macht die wir jetzt haben aber mit einer senden sie werden oder falls vor der sein das ist unvorstellbar stark jetzt raus also nimmst du auch gleich die support gems mit der das ist ja geil ja das gefällt mir genau du bleibst noch drinnen berat raus ist
09:51:21 Die Prüfung als Nahkämpfer, ja, ja, Noah Engel, ich bin froh, dass ich Minion bin. Nein, ich werde das gut machen. Stimmt, ich bin ja fucking nah. Gehe ich lieber doch erstmal wieder auf den Speer? Nein, nein, nein, ich habe mich jetzt entschieden. Ich habe mich entschieden, ich werde fluchen. Ich werde sowas von fluchen. So, das wird schlimm. Wo ist es denn? Trial of the Sakimars. Wo war das nochmal?
09:51:51 Das ist für den International Power-Change. Ist das irgendwie noch ein eigenes Ding? Wo ist es denn? Hier, Ascend to Power. Knockback weiß ich jetzt nicht.
Prüfung der Ascendancy
09:52:0909:52:09 Dafür müssten wir dahin wenn max schaden nimmt verliert ihr beide ehre oh gott warum? Nee tun wir nicht oder nein das ist ja schrecklich Warte wie machen wir das geht es in der gruppe überhaupt dass wir das gemeinsam machen? Wir probieren jetzt einfach mal aus. Leute haben gesagt es ist doch deutlich einfacher geworden. Wenn es komplett cursed ist dann Schauen wir aber das ist wirklich so jedes mal der punkt auf den ich am wenigsten bock hat in dem in dem spiel
09:52:38 Fühl ich aber komplett. Okay. Okay. Okay. Auch nicht verkehrt. Ich will auch dahin. Ich will alles. Ich geh erstmal dahin. Ist das schwer.
09:53:16 So, wie benutze ich das jetzt? Take this item to the trial of the second mark. Genau, das ist der Ascent to Power, da musst du hinreisen. Ja, klar, klar. Und dann, ich bin da auch schon. Ja, ich auch gleich. Und dann legen wir das da rein. Ah, okay, ich muss wieder mit der Karawane dahin reisen. Oder ich klicke einfach auf dein Portrait und teleportiere mich zu dir. So, Relic Locker ist jetzt available, ja.
09:53:57 Hast du es gerade aktiviert? Ich kann das aktivieren, ja. Probieren wir es. Oh Gott, es tut mir so leid, wenn du mit mir da rein musst. Es tut mir so leid. Ja! Wir schaffen das. Ich bin einfach hinten und ich feiere dich an. Ja, sehr gut. Okay, jetzt müssen wir erstmal hier durch. Wie ist das hier? Ich lasse mich erstmal vorgehen. Das sind ja anscheinend auch Gegner.
09:54:34 Dann machen wir das alles hier. Sehr gemütlich. Minions! Okay, das sind deine Spikes, die da kommen, ja. Ja, das ist trügerisch hier. Das stimmt, der ist hier. Ich glaube, ich habe gerade Schaden genommen und ja. Wir schaffen das easy. Ich lasse dich wirklich vorgehen. Das ist kacke mit mir. Oh boy. Jetzt habe ich aber auch Schaden genommen. Oh, na toll. Jetzt verdienen wir wegen dir. Ja.
09:55:15 Oh, du hast aber ne Menge Schaden genommen, was denn da passiert? Das ist eine sehr gute Frage. So, hier müssen wir glaube ich nicht hin, wir können hier direkt weitergehen. Ah ja, hier spawnen hier auch Gegner, die überraschend erscheinen. Muss wirklich vorsichtig sein. Dann wieder... Oh, ich bin da nicht! Okay, ne, alles cool, oder? Schön auch, dass es mit so einem Fallenraum beginnt. Ja. Oh Gott, ne, ich hau ja ab. Dem will ich gar nicht bekämpfen.
09:55:57 An oasis in the desert.
09:56:02 Ich habe null bekommen. Ist das der Large Mount? Ja. Also der... Ist das... Hast du was bekommen? Äh... Gut. Ich habe 287. Hm? Vielleicht zählt das für uns beide, weil du geöffnet hast. Ich glaube, du entscheidest, auf welchen Weg wir gehen. Also, wir können... Oh Gott. Das ist noch ewig vor uns und wir haben schon ein Sechstel unserer Sachen verloren. Ah, hier ist ein... Oben links sind zwei Schreine, die Ehre zurückbringen. Ja.
09:56:32 Wahrscheinlich sollten wir das dann nacheinander nehmen. Die anderen sind Schlüssel und Beute, aber ich glaube, wir gehen komplett auf Ehre zurückbringen. Wir wollen ja einfach nur durchkommen für die Punkte, würde ich sagen. Ja, das wäre ganz gut. Stairs, Stairs. So, jetzt müssen wir Ritualcaster besiegen. Das ist relativ einfach, das ist ein Easyraum, um diese Portale zuzumachen. Da passiert auch nicht so viel. Fui ist hier auch ganz nett. Das ist immer ganz gut, ja.
09:57:18 Ich habe diese Mechanik gesagt, auch der Chat. Ja, das ist wirklich. Vor allem auch, ich finde es wirklich eine unschöne Mechanik. Ja, hier können wir unsere Ehre zurückbekommen. Das ist perfekt.
09:57:35 Ich find's auch wirklich... Ich find's insofern auch ne unschuldige Mechanik, dass es so essenziell ist, ähm, für die Spielmechanik und aber so ungleichgewichtiger zwischen Nah- und Fernkämpfern. Also mit manchen Builds hast du's halt so viel einfacher als mit anderen. Ähm... Maurice? Ja? Ähm, ich...
09:58:01 Ich hab da was. Oh. Das ist... Was? Ja. Einfach ein scheiß Amulett mit plus 1 Minionskills? Und Leben. Hier, da kannst du Regal dafür haben. Moment. Also.
09:58:23 Da gebe ich dir ein Wiggle Orb dafür. Das ist halt wesentlich mehr. Lul! Alter, das ist lächerlich. Ich habe jetzt, glaube ich, plus drei zu Minionskills und noch plus eins auf das Unearth. Das ist komplett lächerlich. Ich statte ihn aus. Ich bin sein, wie heißt das? Protégé? Ja.
09:58:47 So, jetzt ist die Frage, ähm, wir haben jetzt, wir können jetzt nochmal. Dann kriegen wir einen negativen Boon, ja. Ja, kriegen wir aber bei beiden, ne? Siehst du auch die Map? Ja, ja, sehe ich. Ja, aber es ist halt die Frage, welcher negative Boon besser ist. Ich glaube, am wenigsten schlimm ist tatsächlich der unterste, ne? Richtig, denke ich mir nämlich auch. Der schlimmste ist der oberste, mit Increase Attack, Casted Movement Speed. Wir sollten jetzt eigentlich, wir haben ja gerade Full Honor, wir gehen jetzt in die Mitte für den Silver Key und dann nach unten.
09:59:16 Ja, ja, ja. Wir haben ja noch ganz gut Wasser, das heißt, wir können später immer noch unsere Ehre anderweitig wiederherstellen. Eventuell hoffentlich, ja. So, hier müssen wir überleben, bis der Timer durch ist. Okay, das heißt, wir haben ein Problem. Ja, es kommen jetzt Feinde von überall. Wo verstecke ich mich? Na? Na?
09:59:44 Oh, sieht aber schon cool aus, ne? Ja, es ist cool gemacht auf jeden Fall. Kann man nicht meckern. Ne Minute, alles klar. Ich bleib einfach hier stehen, mach ein bisschen Frostbomben. Je weniger ich in die Gegner reingehe, desto besser. Ja, ich versuche auch so viele Minions zu beschwören, wie ich kann. Wenn mich der Gegner nicht mitbekommt, ist es was Gutes. Ich hab dafür gesagt, dass die Gegner nicht mitbekommen. Geil! Gut. Aber bisher, wir haben noch volle Honor. Ja.
10:00:28 Ne, das läuft doch. Die Minions lenken hier auch ganz gut den Feind ab, muss man sagen. Der ist doch sexy. Das hilft. Hier ist noch das Wasser. Welches Wasser? Ja, paar Gegner droppen das. So, wir haben jetzt 300 Sacred Water. Silver Key.
10:00:53 Also es ist am Ende dann, dass wir mehr Truhen aufmachen können. Genau. Was nett ist, aber uns geht es ja eigentlich nur darum, durchzukommen. Aber trotzdem, hier ist das am wenigsten das Problem. Und danach können wir Sacred Water Fountain haben wir zwei. Okay. Wir probieren es. Wir gehen runter. Nur Chlor. Das kleinste Übel nehmen wir. Defeat all rare monsters in the area to fill the chalice.
10:01:22 Nach unten und nach links. Alles klar. Ja, aber die gehen auch eigentlich so hoch. Das war jetzt ein recht fieser Fernkampfangriff von dem Monster. Das hat mich erwischt. Die Gegner zu freezen ist ganz hilfreich. Ja, das war der erste. Der zweite ist hier dann irgendwo. Da oben ist er. Gut, gut, gut. Hätten wir auch schlechter schaffen können. Ja.
10:02:16 Auch das ist, finde ich, optisch cool gemacht, wie jetzt dieser Kelch voller Blut überfließt. Und dann Merchant. Willst du Anna restarten? Merchant? Merchant ist, glaube ich, ganz gut. Also gehen wir nach oben. Ja, weil wir wollen auf jeden Fall, glaube ich, nicht Gauntlet Trial, weil Gauntlets sind die Fallenkurse. Chalice hatten wir gerade, ja. Ja.
10:02:48 Aber wir haben auch 50% weniger Honor restored, wenn wir das untere nehmen. Ja. Das ist mutig. Ich glaube, ich weiß nicht, was Ritual Trial ist, aber Merchant klingt gut. Merchant klingt auf jeden Fall nicht verkehrt. Ja, wir nehmen Escape Trial für den Water Fountain und dann Merchant. Der Water Fountain, den haben wir jetzt gerade natürlich geschwächt, aber das wird schon.
10:03:11 Okay, bin ich gespannt. Weiß ich auch nicht mehr. Ah, da müssen wir laufen. Ah, das ist die. Ja, die müssen nicht gehen. Okay. Okay. Wir müssen nur schnell sein. Ja. Aber die sind machbar, in meiner Erfahrung. Dann der nächste hier lang. Hacht um Gegner. Weiter hier lang. Da ist er. Weiter links.
10:03:57 Ja, das geht wirklich. Das ist angenehm. Die wirken stressiger, als die dann sind. Ja, nicht in Feuerbälle reinlaufen, die machen Schaden. Krass. Ja, dann nach rechts. Dann weiter nach rechts. Okay, weg von der Spinne. Geil. Los, Minions. Und geschafft. Ja, also das kriegen wir doch ganz gut hin. Das geht sogar hier als Melee bisher ganz in Ordnung.
10:04:45 Wir haben 412 und dann ist halt die Frage nach dem Merchant. Und dann... Das ist uns egal. Hourglass Trial wäre das. Hourglass Trial gibt uns dann Restored Order, was nice ist. Macht uns dann 30% langsamer, wenn wir von einem Gegner getroffen werden. Less Maximum Anna. Oh, nee, warte. Also das Hourglass. Hu.
10:05:14 Uh, ist alles scheiße. Also wir haben 25% weniger Anna. Das heißt von dem, was wir gerade haben. Ich weiß auch gerade nicht, ob das hier, ob wir schon am Ende sind mit dem Boss? Ich glaube ja. Ich glaube schon. Hier ist nur einmal und beim nächsten Mal musst du durch zwei Ebenen und dann durch drei. Ich glaube, dann machen wir den Merchant und dann die Verlangsamung, oder? Weil die gibt uns dafür Anna zurück.
10:05:43 Und dann sind wir mit Max Honor beim Boss und wir werden nur ein bisschen verlangsamt, wenn der uns trifft. Ich glaube, das ist machbar, oder was denkst du? Ja, also von den Sachen, die es hier gibt, ist das glaube ich, also von den drei Sachen, ist es das Beste.
10:06:01 Das ist auch nicht gut. Ansonsten hätten wir, dass wir das untere nehmen, also den Chalice Trial. Ja. Und dann Hourglass Trial nochmal das untere, weil da haben wir dann quasi keinen Nachteil. Und können zum Boss. Das stimmt. Aber mich würde auch der Merchant interessieren. Ja, lass mal den Merchant machen. Komm. Außer dem Ritual Trial, keine Ahnung was. Das ist wieder das, wo wir nur die paar, das ist eigentlich eins der einfachsten. Wo wir einfach nur ein paar Leute im Raum töten müssen.
10:06:31 Das war's schon. Das war nur eins. Ja. Ja, das ging schnell. Ja. Und jetzt können wir hier kaufen. Wir können Honor restoren. Ja, der Rest ist nicht so relevant. Nee, überhaupt nicht relevant.
10:07:14 Brauchen wir denn für den letzten Raum auch noch Anna zum öffnen der Kisten? Nee, oder? Nee, das ist Water, glaube ich. Nee, mit Kies machst du es einfach nur. Ich weiß gar nicht. Am Ende kannst du, glaube ich, auch noch mal mit Wasser kaufen. Das weiß ich aber nicht mehr. Irgendwas war. Also ich weiß es auch nicht. Also in meiner Erinnerung ist so, als wenn da was gewesen wäre. Aber hm. Ich würde aber trotzdem sagen, wir gehen auf Maximum Honor Restoren. Ja, ja, ja, ja. Und alles andere. Kannst du sogar noch mal kaufen, wenn du willst. Ach, geht es mehrfach? Rest a while.
10:07:44 Nee, es ging nur einmal. Ah, okay. So, jetzt können wir halt... Wir wollen auf jeden Fall nicht, dass der Boss 50% mehr Leben hat. Wir wollen das Unterste, ne? Ja. Dann müsste das eigentlich gut machbar sein. Ich glaube, der Boss ist auch gar nicht so schlimm. Oh, ich fand den ganz unangenehm. Okay. Oh, hier ist ein Goldki. Oh, hier oben bei mir.
10:08:18 Das ist doch der mit den Vulkanflächen unter sich, oder? Oh ja, kann sein. Höchstgradig unangenehm. Fand ich den zumindest damals. Aber es kann auch sein, dass ich sehr schlecht gespielt habe, was absolut möglich ist. Und seitdem sich auch viel verändert hat. Aber mir war irgendwie gefühlt die ganze Arena voll mit seinen scheiß Vulkanen. Ich kam überhaupt nicht dazu, irgendwas zu machen. Als Minionspieler. Oh, wie ungünstig.
10:08:56 ja ganz schwierig werden wir der fall zu lange dauert ja genau oh guck mal jetzt kriegen wir noch mal das ganze anna wieder ja wir kriegen eine reine meiner leider aber gucken was meiner ist denn das überhaupt wollen wir uns überhaupt heilen ich habe mich schon darauf geklickt
10:09:16 zu spät. Oh nein, schade. Ja, schlimm. Das ist aber schlimm. Okay, auf zum Boss. Let's do it. Wir kommen. Oh ja, ich geh nochmal weg. Okay, alles klar. Was für eine übertriebene Scheiße ist das denn für Nahkämpfer? Was für eine Lächerlichkeit.
10:09:52 Ja, ich lass dich mal machen, ne? Ja, Minions, go! Ja, ja, der verfolgt, glaub ich, mich. Oder hat zumindest kurzzeitig. Ja, ja, ich... Wir machen ihm nicht so viel Schaden, wie ich gehofft habe, dass wir ihn machen. Aha, das war auch mein Problem damals. Und ja, es ist ein bisschen, was du sagst, jetzt füllt er die Arena. Aha. Oh, Boris. Oh boy. Wir haben noch Hälfte. Wir haben noch Hälfte, ja.
10:10:30 Ich hätte doch die Wirbelstürme nehmen sollen. Ja, er ist gefroren. Gefrowsen. Geil, auf ihn. Jetzt machen wir ihn richtig schaden. Weiter, wo kann man hier hin, wo nichts ist? Ja, irgendwie habe ich... Bei meinem ersten Mal hatte ich ihn weniger fies im Kopf. Aber da hatte ich auch diesen... Ah, gut, wir hatten beide eigentlich diesen OP-Bild. Oh Gott, ist das eine dumme Attacke. Aber wir haben ihn schon zu zwei Drittel.
10:11:23 Er ist gefroren, ruft er. Weg, weg, weg, weg, weg, weg. Ja, wir schaffen ihn. Wir haben noch die Hälfte unserer Ehre. Und er hat nur noch 10% seiner Lebenspunkte. Stell dir vor, ich hätte Parry dabei. Oh, wie gut das wäre. Oh Gott. Ich hasse dieses Try. Ich hasse dieses Try. Was für eine Scheißidee. Oh, Evasion, das nehme ich. Oh ja, darauf habe ich Bock.
Erhalt der Ascendancy und neue Fähigkeiten
10:11:5810:11:58 Was ist das denn hier? Ja, dann, let's go. Ascendancy. Ja, wir sind beide großartig. Also bei mir ist relativ klar, ich will den Licht, die habe ich noch nicht gespielt.
10:12:27 Oh yeah, ich will Martial Artist.
10:13:11 Hab da mal was gesperrt. Ich glaube, das war auch bei dir. Ja. Weg damit. Also ich... Das ist auch geil. Das ist alles geil. Ich glaube, ich probiere jetzt tatsächlich mal, ob ich diese Aura hinkriege, dass mein Mana uns allen, inklusive meinen Minions, 30% Chaos Damage als extra gibt. Für mich und all meine Allies in meiner Presence.
10:13:56 Oder nehme ich das, nehme ich die Holoform. Oh, ich weiß es nicht. Jetzt gucken wir mal, was wir hier noch an Mana haben. Oh, ich glaube, das will ich. Was willst du? Ich glaube, das will ich, bevor ich die Handschuhe nehme, die Holoform, da wo ich Images kreiere. Ja, das klingt das Klang auch geil, finde ich. Ja, das ist halt wie ein Summoner, also ein bisschen. Ja, so minimal. Ja, das will ich.
10:14:40 Okay, ja. Und dann, als wenn wir danach dann nochmal reingehen, dann hole ich mir die Stone fest. Ja. Ja. Okay, Holoform. Okay, wo bist du, wo bist du? Da. Und da packe ich jetzt einen Skill rein, den ich dann nutzen will. Ich mache mal erstmal Eye Strike. Weil was anderes habe ich gerade nicht. Ach ja, jetzt können wir von ihr noch Relikte kaufen, wenn wir noch Wasser übrig hätten.
10:15:32 Wie cool. Oh, das ist nice. Ich kann mich auch währenddessen bewegen, ganz langsam. So betend.
10:15:45 Na dann mach mal auf. So, wir haben einen Gold Key. Ich mein, Warriors Cash wird wahrscheinlich eher Strength sein, ne? Rangers Cash ist für dich interessanter. Nee, es ist für mich interessant. Ich weiß nicht. Ja, aber Fernkammer. Wir probieren die Warriors Cash. Ja. Ah, hier ist ein Quarter Staff. Okay. Zwei sogar. Brauch ich nicht unbedingt, aber nehm ich. Zwei sogar und zwei Speere. Oh, hier. Oh, da ist es spannend. Oh, ja.
10:16:17 Du musst alles aufsammeln, bei mir ist alles ausgegaut. Was? Warum? Weil es mein Trial ist. Ich gebe den durch die Stäbe dann. Und dann haben wir noch, was wollen wir? Mysterious Gloves oder Armor? Wir haben Silber. Wir haben sowieso nur noch einen Silber, wir haben gar keine Bronze. Dann Horder's Cash. Ja, Currency. Es war 200 Gold. Wow. Wowzies.
10:16:46 So, ich geb dir aber mal die zwei Stäbe. Vielleicht ist ja was Geiles für dich dabei. Weil einer ist Tier 2 und einer ist selten. Da könnte schon was dabei sein. Aber ich glaube es ist Lutten, ne?
10:17:05 Mana Leech, ja, aber ich glaube die Hollow Pawn Technik, die ich habe, ich brauche gar keine Stäbe mehr, weil ich benutze ja meine Attacken so, als wenn ich keinen Stab hätte. Ach so. Und dafür kriege ich Boni. Ja dann. Obwohl, ich weiß jetzt nicht, wie das mit den Images ist.
10:17:21 Ob die... Ob die davon profitieren, wenn ich einen Stab in der Hand habe oder nicht. Du machst auch keinen physischen Schaden, ne? Der Rubin hier macht 7% Global Physical Damage. Also ich mach schon physischen und mein physischer wird aber zu Cold Damage. Ah, okay. Größtenteils umgewandelt. Ich mein, dann kann ich dir das trotzdem mal noch geben. Kannst du, wenn ich das dann später brauche. Ja, aber ich brauch den nicht. Global Phys... Nice, schnieke.
10:17:50 Gut, dann haben wir offiziell... Ich muss mal gucken, ob ich jetzt die... ob ich diese Mana-Aura aufrechterhalten bekomme. Ansonsten muss ich nochmal ums Becken und erstmal die Fluch-Explosionen nehmen, die ja auch lustig sind. Ich bin vor allen Dingen gespannt, wie jetzt mein Skill wieder funktioniert. Was da jetzt genau passiert. Ja, ich auch. So, und ich glaube, jetzt können wir weiter durch den Akt reisen. Oh, jetzt habe ich auch endlich das Teil bekommen, was ich vorher nicht bekam. Das kann ich in den Relic-Locker packen. Zack.
10:18:21 geil das mit den handschuhen hätte mich zwar auch interessiert das war auf der grund warum ich so einer der hauptgründe warum ich das wollte die klasse aber jetzt bin ich sehr interessiert daran wie wie sich dieser skill macht er sah so schön aus im preview
10:18:49 So, ich geh zu dir. Ach, du bist ja hier. Ja, ich überleg grad, wo wir jetzt als erstes hingehen. Ich weiß tatsächlich auch nicht mehr, was die beste Reihenfolge ist. Weiß das noch jemand, Chat? In welches Gebiet von den dreien wir jetzt als erstes gehen? Drei Gebiete, Hilfe! Ob wir jetzt die Mastrodon Badlands machen, Kev oder die Valley of the Titans.
10:19:11 Es gibt, glaube ich... Wir müssen auch alles machen, oder? Ja, wir müssen eh alles machen, aber ich glaube, es gibt eine Reihenfolge, die am besten ist. Titan als Letzter. Ja, da war was, genau. Dann machen wir Mastodon zuerst. Und das ist wo? Genau, du bringst in den anderen beiden, bringst du so Amulett-Hälften mit. Du, ich folge einfach dir. Ich weiß überhaupt nicht, wo du hin willst. Mastodon? Ich habe Crown of Stone, City of Seven Waters und Theft of Ivory. Genau, wir sind bei Theft of Ivory. Ah, okay.
10:19:44 Machst du doch nette Minions, zum Wiederbeleben wird geschrieben. Ja, ich hab ja jetzt Spectres, mal schauen. Ja, ja. Ich hab so gesehen ja auch Spectre, diese Geister. Stimmt. Warte, gib mir mal ganz kurz einen Gegner. Gehen meine Images... Aber die greifen nur einmal an mit der Eistechnik. Ja, die greifen leider nicht dreimal an. Ah, okay. Hm.
10:20:25 So, ich kann jetzt zum Beispiel diese Lost Man Eye... Wer ist das denn? Großer, böser Bumsi. Ich meine, immerhin bauen sie auch Freeze auf, aber die treffen mich dreimal, leider. Ich muss, glaube ich, meinen... Ne, meine Unholy Might ist da. Aber ich verliere... Ach, aber jetzt bleiben gerade keine Feinde da, also deswegen verliere ich keinen Mana. Nice Might, ja. Wird man das umstellen, damit das besser klappt?
10:21:23 Es ist schade, dass sie nicht dreimal angreifen. Wie der Skill eigentlich. Enttäuschend. Dann nehme ich dann anderen Skill gleich rein. Brauchen wir nicht Powerchartes? Nee, dann kommen nur mehr. Du kannst ja auch ohne Powerchartes trotzdem mit den Minions was machen. Dass ich das richtig verstanden und gelesen habe. Da, da, da, da, da. Hollowform.
10:21:51 Images can be created within 6m radius, creating image spends 80% of socket skill costs, consumes a power charge to create 2 additional images. Additional effects from quality ist halt da drunter. Ne, also ansonsten kriegst du einfach noch mehr von den Leuten. Es geht mir ja darum, was die angreifen, wie oft die angreifen. Und das tun sie noch nicht oft genug. Oder, das will ich ja sagen, die machen nur einen Angriff. Obwohl der Skill eigentlich dreimal angreift. Hmm.
10:22:16 das ist ein Tor der Wasser geht der Fries verloren er ist es halt nur der Fries das ist schade brauche ich dafür ein Quark, was ist denn für die... warte probiere jetzt gerade wieder dann andere Sachen gleich zu machen natürlich, warte Any Melee Martial Weapon Back to Speere okay
10:23:11 Wenn ich da Twister drauf packe... Ich wollte es nämlich gerade sagen. Das, wenn man sich mal vorstellt... Chaos Orb. Der erste Chaos Orb. Kann Skidget 6 nehmen. Das muss ich mir dann gleich mal angucken. Ich meine, Power Chargers generieren wir jetzt halt dann noch. Das kriegen wir irgendwann hin. Das kannst du schon machen mit deinem Culling Strike oder wie der heißt. Okay.
10:23:50 Aber nur mit dem Stab. Der Speer generiert, glaube ich, Frenzy Charges mit der gleichen Fähigkeit. Okay. Bone Pits wollen wir da hin? Lass mal gucken, ob wir hier noch irgendwas haben in dem Gebiet. Ich weiß nicht mal, wo wir sind. Da sind wir. Eine Schatztruhe gibt es. Shrine of Bones. Vielleicht finden wir das noch. Ich folge dir gleich. Staggering Porn.
10:24:20 Genau, es gibt Killing-Paarmen ganz oben. Das ist eine der ersten Fähigkeiten, die generiert Powercharges. Du kannst ja auch zwei Waffensets machen, ne? Damit Powercharges generieren und dann mit dem Schwer Twister feuern. Also mal gucken erstmal, ich komm rüber. Ja, aber dafür brauch ich, glaub ich, ein bisschen mehr Zeit und du rennst mir immer weg. Ich trau mich nicht, um irgendwas mehr anzugucken. Nee, nee, nee, nee, nee, nee.
10:24:53 Dafür gebe ich dir jetzt gerade 30% Chaos Damage obendrauf. Die ganze Zeit. Oh, wir haben eine Epis. Oh, stimmt, das gibt es ja auch noch. Oh, das sieht aber geil aus. Das kenne ich zum Beispiel auch noch nicht. Ich kenne die Mechanik halt nur aus Hero E1, Episode Arsenal. Zurücköffentlicht. Oh, schön. So, und wie kann ich die Power Charges ausgeben? Oder werden die automatisch ausgegeben? Alter, wie groß ist das hier?
10:25:37 es gibt der skill dann eigentlich automatisch aus glaube ich wenn er sagt okay das gut dass du welche braucht und hier ist eine rune mit vier mit vier guck dir das und noch mal ein komischer feind und ein hammer
10:26:08 So, was haben wir denn jetzt hier? Wir können, okay, eine Rune der Akkulimation nehmen. Die gibt Mana und Leben mit Angriffen, wenn du sie in Handschuhe einsetzt. Jetzt kann ich auch wieder mitlesen. Oder, Alter, für den Speer Maximum Cold Damage.
10:26:30 So stark wie der Gegner mächtig ist. Okay. Aber guck mal, Scepters Companions deal 30% increased damage. Aber nur Companions. Das sind nur die Jägerinnen-Minions, leider. Die Viving-Minions sind ja more complex and powerful than typical Minions. Ja, du kannst nur einen haben. Das ist das, was die Jägerin beschwört. Aha. Also nicht deine kleinen... Nee, leider nicht. Oder die Rune der Akrobatik. Ja.
10:27:03 in der Waffe... Dodgeball Distance Chartered. Ja... Naja... Alle nicht so geil, ne? Ich glaub das oberste ist für dich eigentlich ganz nice. Ja, ja tatsächlich. Wegen dem Speerwändern. Ja. Lass doch das nehmen. Überhaupt irgendwas hier mache? Also überzeugt mich noch nicht so, ne? Noch nicht. Obst du auch viel mehr Attack Speed, dass das... Oh Gott, ja stimmt. Wird's ja stärker.
10:28:02 Zünd den Knaller. Geil. Oh, wir haben den Jules Orb bekommen. Oh ja, schnapp ihn dir. Der bringt auf dir erstmal mehr. Achso. Und du kannst dir die Rune nehmen, wenn du willst. Die brauch ich ja nicht. Ja, die musst du einmal aufheben und mir wieder hinwerfen. Ah, du weißt. Ja, danke schön. Danke schön. Vielen Dank. So, aber der Jules Orb ist natürlich geil. Das geht um Schiffssüge.
10:28:31 Ich meine, auch wenn es mir bisher noch nicht so gefällt, aber ich glaube, ich würde das trotzdem weiter auf die Holopole machen. Das klingt irgendwie logisch. Aber ich mag die Minions in dem Gebiet noch nicht so, tatsächlich. Warte, ganz kurz. Warte, ganz kurz. Warte, warte. Äh, wo ist das? Skilltirmty?
10:28:59 Aber welche willst du denn haben? Ich weiß es noch nicht. Irgendwelche, wo ich direkt denke, boah, die sind ja cool. Und da ist, die sind mir zu gammlig. Irgendwelche komischen Knochen-Barbaren-Gammler. Es gibt im dritten Akt ein paar Wahlleute, die richtig cool sind. Es gibt so Granatwerfer, es gibt Sonnenpriester.
10:29:24 Hier ist ein Support Jam Level 2 für dich. Den hab ich, ich danke dir. Schnapp du ihn dir. Hab ich auch einen bekommen. Das generiert keine Power Charts. Das ist ein Tyreak. Irgendwas klappt da nicht. Ich glaub, die Holoform klauen Kullen nicht automatisch. Tun sie wirklich nicht, leider. Wie kann ich die Holoform... Wie kann ich der drei Support Jam Sockets geben? Ich kann die nicht in mein Inventar packen. Äh...
10:29:55 Hat jemand einen Tipp? Der Skill muss dafür im Inventar sein? Naja, geht schlecht, ne? Manche Skills kriegen das auch mit Aufleveln dann oder sowas. Durch höheres Level automatisch, okay. Also so funktioniert es auch bei dem Feuerhund, den die Infernalistin bekommt zum Beispiel.
10:30:20 So, wir haben das hier auch alles. Gut, also der Skill klappt nicht. Also die Interaktion mit der Holoform ist noch sehr clunky und anscheinend noch nicht fertig. Also der Culling Strike von Killing Strike funktioniert nicht. Und man generiert keine Power Charges mit dem Skill. Es wird nicht dreimal angegriffen bei dem Ice Strike. Da probiere ich den nächsten Skill. Das ist gerade wahnsinnig enttäuschend. Das ist sehr schade. Was haben wir denn noch?
10:30:50 können die das benutzen könnte probieren sagt dich in der halloform du hast ja unser fort mal ist ja das sieht doch schon schöner aus das gefällt mir okay hatte ich komme zu dir nur ich bin gespannt das sieht doch schon schöner aus
10:31:29 Das sieht auch brauchbar aus ein bisschen. Ja, ja, das sieht jetzt gar nicht so kacke aus wie die beiden anderen Dinger davor. Ich komme zu dir gerannt, ne? Ich mache es wie du vorhin. Ja. So, guck mal hier. Das ist so viel schöner. Das mag ich. Das sieht gut aus. Ja.
10:31:50 Das sieht in der Tat sehr gut aus. Das nehme ich. Jetzt bin ich zwar nicht mehr so frisig unterwegs, aber ich glaube, das kommt hier ja auch. Das ist ja sowieso besser. Ja, ja, ja, genau, ich verstehe. Alle profitieren. Ich muss nur gucken, ob wir damit überhaupt schaden. Ich bin erstmal hingefallen. Geil, ich habe so eine Kacke. Wie im echten Leben.
10:32:31 Ja, das ist in Ordnung. Völlig okay. Aber hallo ist das okay. Dauert zwar ein bisschen, ich brauch noch Attack Speed oder so. Aber ja, das ist eh okay. Achso, du bist bei dir war was gelbes. Schuldigungen. Ja, das macht nichts. Ich hab mich um starke weiße Gegner gekümmert. Ich hab ihn ja einfachst bezwungen.
10:33:02 Das ist auch gut. Aber das ist lustig. Jetzt haben wir auch Stun-Build-Up, kein Freeze, aber Stun. Stun ist auch gut. Ja, Stun ist auch gut. Oh, hier haben wir wieder einen größeren Feind. Und der ist auch gestunnt gewesen. Schön. Ja, ja, ja. Ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja. Wesentlich zufriedener. Sollst du mit einem Beschwörerstab? Achso, das geht an dich. Sollst du eher mit einem Schild kombinieren als mit einem Zauberstab?
10:33:52 Ich glaube, der Maurice, der macht das ja hier ganz gut. Der ist noch nicht einmal so richtig gestorben, außer vor Langeweile, weil er mir zugesehen hat. Ich bin relativ zufrieden gerade. Ja, ich glaube auch. Das eine ist so ein bisschen die... Dieser 30% Schadenbonus ist natürlich stark, aber er ist auch ein bisschen langweilig, weil er eigentlich einfach eine passive Aura ist. Aber die nächste Ascendancy wird dann das versuchte Gegner explodieren. Das ist dann nett.
10:34:21 Und geben den Leuten um sich herum dann auch den Bebuff, ne? Ich glaube. So. Jetzt lass mal kurz hier... Ich teste vielleicht jetzt mal diese... Diese Lost Men Zealots als... Ach, Moment. Kann ich hier auch... Fang ich auch deren Affixe mit ein? Dass der hier extra Feuerschaden macht? Mit dem Spectre? Wäre das so?
10:34:54 Glaube aber nicht, oder? Weil der kostet auch nicht mehr Spirit. Ich glaube, wir müssen auch... Nee, die Affixe nicht, sagt jemand. Ja. Okay. Dann... Ja, komm, ich teste sie einfach mal. Ich will das jetzt mal machen. Die Lost Man Salads hier.
10:35:10 Spektra ist so eine geile Fähigkeit. Ja. Wo ist sie denn? Ich sehe ihn gar nicht. Ich muss sie denn noch beschwören. Dafür muss ich glaube ich meine Arsonists natürlich wegsetzen, weil der Spirit eine Schwierigkeit ist. Ah, ich kann nur einen von denen machen. Ich habe noch nicht genug Spirit. Boah, das sieht aber auch geil aus. Ja, aber cool ist es.
10:35:36 Ich müsste dafür glaube ich, aber ich teste es mal, ich müsste den Schwarm noch ausschalten. Ja, dann habe ich genug Spirit für zwei von denen. Probieren wir es mal, vielleicht sind sie cool. Es wird probiert, was auf den Tisch kommt. Ja eben, eben. Okay, ja doch. Ja. Die werfen Meteoriten. Was passiert da bei dir? Das ist ja großartig. Aber nicht die ganze Zeit, oder? Das hat wahrscheinlich einen Cooldown. Mal gucken, wie oft die das jetzt machen.
10:36:23 Ab und an auf jeden Fall. Ja, ja, ja. Okay, ja doch, ich bin abgetan von ihnen. Ja, über das Universum und die Elemente. Ja, ja, ich finde das gut. Ich finde das gut. Tempered Mid. Ich glaube, wir haben die immer zu schnell getötet, dass wir ihre Fähigkeiten nicht gesehen haben. Oh, das ist so ein Mana Wand. Nee, Mana, Power Scythe ist das andere. Aber auch eine größere Mana Flasche für mich.
10:37:06 Oder Armour brauchst du nicht? Nee. Ich glaube die Aura, die Maurice hat, die bekomme ich nicht. Doch! Ja? Allies. Game Damage ist extra Chaos Damage. Doch bekomme ich. Alles klar, ich habe nichts gesagt. Das sind auch andere Spieler. Nur ich selber zähle nicht als mein eigener Ally. So, wenn ich jetzt dem...
10:37:35 Und 30% von all deinem Schaden als Chaos Damage ist schon ein sehr starker Buff. So, jetzt gebe ich mal hier dem Spectre auch noch einen Bonus. Was gibt es denn hier? Master. Rensi Meat Shield, Elemental Army. Das brauchen wir, glaube ich, alle gerade noch gar nicht. Später kann man sie gigantisch machen. Dann haben sie 20% mehr Lebensschaden und Größe. Brauche ich das nicht.
10:38:22 Warte, sind meine... Ist die Holoform Minion? Nee, sind Images. Melee, Sustain, Channeling, Meter. Ich probier mal Crater. Weil die springen in die Luft. Das müsste klappen, oder? Bin ich doof. Leap Forward, Slam. Das wär cool, wenn das klappt. Das wär geil. Zack. Ich bin gespannt. Mal gucken, ob die jetzt alle Fischers machen.
10:39:00 Ne, leider nicht. Es ist eine Reihe von Enttäuschungen bei dir. Das ist vielleicht die Reihenfolge? Vielleicht müssen die einen Gegner treffen? Ich meine, es ist trotzdem immer noch cool, aber nicht ganz, wo man sein möchte. Ah, das war das mit den beiden Gegnern. Au, au, au, au, au, au, au, au, au, au.
10:39:59 Wir gehen dann zuerst auf das dicke Mastodon. Das Totodon. Jax. Was ist dann? Oh, was ist das? Das macht er natürlich. Oh, ich hab Angst. Ja. Halt meine Hand. Warum könnten meine Minions nicht noch ein paar Meteoriten werfen und dann hätte sich das Problem erledigt. Ja, da ist ein Meteoriten. Sehr gut. Okay, das Teil ist weg.
10:40:54 Okay, okay, okay, okay. Nicht davon getroffen werden wäre ein wunderschönes Ding, danke. Das ist aber ganz nett. Flammability. Oder ist es doch? Mache ich die Flammability oder so? Warte mal, ich greife mal kurz nicht an. Es kann sein, dass meine Minions das machen. Ja, deine sind das. Nee, ich dachte gerade, eventuell machen meine das, weil dann hätte irgendwas von dem Fischer doch geklappt. Ist es noch da? Ja, ganz knapp.
10:41:38 Ne, ne, das sind deine, ja. Die bauen das einfach auf. Ja, ja. Also mit jedem, die müssen nicht vor allem einen extra Flug machen. Das wäre natürlich noch krasser, wenn einer von uns Feuerschaden machen würde, was... Ja, mit dem Fischer zum Beispiel. Ja, das wäre so gut gewesen. Gut, wilde Idee. Das kann da immer wieder. Oder auch nicht, alles klar. Ah, ich lauf rein, ich lauf raus. Ja, ich hab mich auch nicht gerade optimal angestellt. Wird gelaufen.
10:42:19 ja aber schon wieder einen kampf geschafft wir sind schon geil also ich finde auch ich finde auch witzigerweise bleibt es irgendwie seitensam skill bleibt so mittendrin eingefroren sonst ist hier noch irgendwas ja anscheinend irgendein kleineres ding gibt es hier noch in dem gebiet
10:42:58 Ein preserved witness. Ja, können wir ja suchen. Was mich aber vor allem... Also aufregend ist jetzt zu viel gesagt. Aber was mich vor allem ärgert, der Skill, den ich jetzt gerade drin habe, wurde mir sogar empfohlen, den reinzunehmen. Also vom Spiel selber. Und der hat keine Interaktion damit. Das ist dann so, okay, schade. Also ich halte es für nicht so wahrscheinlich, dass das Spiel wirklich im 1.0...
10:43:31 released wird Ende des Jahres, was sie angekündigt haben. Das ist mutig auf jeden Fall. Weil die haben ja echt, wir wissen ja nicht, wie weit sie mit Sachen auch wie den letzten zwei Kampagnen-Akten sind. Aber da muss schon noch eine Menge passieren. Aber ich glaube, sie haben ja selber gesagt, für sie ist 1.0, dass die Kampagne fertig ist. Ja. Schön, dass ihr das so seht. Ich jetzt nicht, aber gut, okay.
10:43:59 Ein fertiges Spiel sieht für mich dann anders aus. Ich meine, ansonsten ist es geil. Ich mecker jetzt nur, weil es wirklich so schade ist, dass Skill-Interaktionen, die halt dastehen, nicht gehen. Das stimmt. Aber der Rest gefällt mir hier sehr gut. Uh, wir haben hier eine richtig geile Runenglocke. Die ist jetzt aktiviert. Ich komm zu dir. Vielleicht war auch das das, was wir machen sollten. Und wir haben daneben nochmal eine Rune. Könnte es, Frenzy, Schnuffi.
10:44:43 Klassen sollen mit 1.0 alle drin sein? Alle Klassen? Aber nicht alle Waffen, weil da fehlen ja vier Stück. Oh, hier haben wir eine Menge wieder. Oh ja. Hier ist Pharaoh wieder. Ah, jetzt kann man sich entscheiden, ob man zwei oder drei Sachen machen möchte hier unten. Oh. Ja, guck dir mal an. Warte, ich komme.
10:45:17 Ah ja, okay, krass. Ja, auch eine schöne Idee. Was wollen wir denn? Das ist eine gute Frage, nicht? Du machst die Gegner ja immer stärker mit jeder Ruh, ne? Nehmen wir natürlich stärkere Gegner. Ja.
10:45:34 Ich glaube am besten ist für uns die Armourer Scrap, weil Armor haben wir beide. Die anderen beiden bringen nur einem von uns was. Ich bin für One, Staff oder Scepter und du wärst für die Waffe. Dann machen wir da Rüstung da und bisschen Verteidigung ist ja auch nicht das schlechteste. Klingt cool, jo cool. Da gab es jetzt einmal die Armor Scrap draus, nicht wahr? Nee, ich habe meine direkt genommen. Ah, okay, okay, okay. Witzig, jetzt kriegen wir doch manchmal beide das, glaube ich, was ja schön ist.
10:46:26 Minimal verwirrt. Ja, ich bin auch nicht sicher. Es war nicht immer so, aber jetzt wirkt es irgendwie zunehmend so. Ja. Ein Exalted Orb für dich. Ja, geil. So, ich glaube, das müsste dann auch der...
Spätes Spielende und Future Pläne
10:46:4610:46:46 Zweite Schatz gewesen sein. Genau, manchmal lohnen sie sich halt schon, aber nicht alle. Ja, ja, ja. Ist dieses Omen-Zepter was für dich dort? Äh, ich muss grad gucken. Mit Malice? Nee, weil ich nehme eigentlich immer das Zepter, das dich Skelette beschwören lässt, weil ich maximal Minions will. Ey, verstehe ich und ich liebe es. Aber jetzt würde ich vielleicht sagen, ist langsam Bettgezeit, wenn wir morgen normal weitermachen wollen, oder was denkst du? Wie bitte?
10:47:18 Es ist 5 Uhr morgens, Funk. Ja. Wann ist für dich Bettzeit? 7. 7? Aber du hast ja auch deinen Rhythmus. Ich will deinen Rhythmus auch überhaupt... Mein Rhythmus ist eh gerade im Arsch, aber... Der Mensch muss 8 Stunden Schlaf haben, das weißt du, das sagen Ärzte. Die sind schlauer als wir.
10:47:44 Ja, ja, ja. Wenn du müde bist, dann, ich finde das auch völlig in Ordnung, Schwäche zuzugeben. Das zeugt ja auch von Stärke. Oh, jetzt geht es aber hier los. Jetzt geht es aber hier los. Ich würde dich niemals auch deswegen aufziehen. Nein, nein. Oder die nächsten Tage. Oder beim Summer Game Fest jemals. Nein, nein, nein. Da stehe ich drüber.
10:48:12 Leute sagen übrigens, dass du lügst mit 7 Uhr. Niemals, wenn ich von der Arbeit komme, ist er immer noch am zocken, sagen Leute. Ja, das stimmt auch. Ja.
10:48:22 Aber es ging jetzt eher darum, wann ich jetzt schlafen gehen würde, damit ich um 13 Uhr wieder fit bin. Ja. Das wäre so 7 Uhr. 7 Uhr? Aber da musst du nicht mitmachen. Ja. Ich will dir meinen Lebensstil nicht aufschwatzen. Weil du bist ja auch noch ein junges Ding, nicht wahr? Das stimmt, das stimmt. Ja, du hast ja auch viel mehr Energie.
10:48:45 Tja, was ist da irgendwo schief gelaufen? Ich weiß auch nicht. Jemand kommt gerade vom Doku mit J-Rave heim und sagt, geil, dass hier noch was geht. Oder hier geht es jetzt noch richtig lange ab. Maurice hat gerade gestanden, dass er noch putzmunter ist. Ja, ja, das stimmt, das stimmt. Ne, Maurice, dann...
10:49:14 Schmeiß mich doch halt einfach wieder zurück ins Wasser wie ein Karpfen, den du gefangen hast, aber nicht ausnehmen willst. Ja, ja, ich bin jetzt einfach auch ein bisschen enttäuscht von deinen schwachen Skill-Interaktionen, die hier alle nicht funktionieren. Ja, das ist schrecklich, das tut mir selber weh. Ich dachte, ich sehe jetzt noch ein bisschen was, weißt du, und dann sehe ich nichts mehr. Ja, du siehst, ja.
10:49:41 Du würdest was sehen, wenn wir noch bis 7 machen würden. Aber das zeige ich dann jetzt zurück. Ich fürchte leider, dass ich schon gucken muss, dass ich so einigermaßen noch eine normale Menge an Schlaf zumindest bekomme. Das ist auch richtig. Jeder hat da seine eigene Menge. Und dann machen wir ja morgen noch wieder sehr lange. Deswegen bin ich dann aufsicht. Was heißt das? Was heißt das? Sehr lange von 13 Uhr Bill?
10:50:07 Ja, das werden wir dann rausfinden, bis einer von uns umkippt halt.
10:50:12 Einer von, ja, ja. Wahrscheinlich werde ich es sein. Nein, wir beide. Ich heilte dich und dabei falle ich mit. Man muss sich ja auch heilen. Manche kippen in echt um und andere beim Bossgegner. Okay, okay. Okay, okay. Es tut nur ein bisschen weh, ist okay. Ich sag's ja nur. Aber dafür sind wir ja gegenseitig da, um uns dann wieder aufzufangen.
10:50:40 Ich hoffe doch, warte mal. Und das Gute, guck mal, wenn du jetzt gehst, dann kann ich hier gucken, ob irgendeiner meiner Skills doch noch eine gute Interaktion hat. Das würde ich ohne dich so lange probieren. Weil ich glaube, das ist jetzt noch ein bisschen Ausprobiering, Learning und Testing. Du testest jetzt noch alle Monk-Skills und alle Speer-Skills durch, bis du einen findest. Basi habe ich genau das vor, ja.
10:51:05 Das ist doch fantastisch. Das brauche ich ja alles nicht, weil Minions einfach grundlegend immer funktionieren. Deswegen muss ich das ja nicht machen. Ich muss ja gar nichts tun. Deswegen...
10:51:18 Ja, würde ich an der Stelle glaube ich tatsächlich mich in Richtung Bett aufmachen, damit ich wieder fit bin, dass wir morgen wieder bis tief in die Nacht machen können. Verstehe ich absolut. Mein Lieber, es war ein wunderschönes Wolkenspaziergang-mäßiges durch das Spiel. Das hat mega viel Spaß gemacht. Ich liebe es, ja.
10:51:37 Ich glaube, ich mache mir jetzt ein Parry-Bild. Also ich erwarte sehr, dass ich morgen den Stream anwerfe und zu einem perfekt getunten Parry-Bild von dir komme. Vielleicht wird es auch was anderes. Den dein Chat wird dir aufgeschwatzt. Nee, es wird bestimmt Parry. Ich bin sicher, Parry interagiert super mit diesen Illusionen, weil jede einzelne von denen dann parryt, weißt du? Dann hast du fünf Parrys.
10:52:05 Ich habe aber nur eine Illusion. Ach so. Du hast halt zwei Parries. Oder zweimal nicht geparriert, weil die Illusion es genauso nicht schafft. Sie ist genauso wie ich, ja, ich glaube tatsächlich.
10:52:21 Ne, mein lieber geh schlafen, wir sehen uns um 3 Uhr wieder. Ja, da haben wir noch was, wo wir uns freuen können. Ja, ich auf jeden Fall. Sehr schön. Es war mir ein inneres Blumenpflücken und morgen rasieren wir weiter durch, würde ich sagen. Aber hallo. Fantastisch. Aber hallo, vor allen Dingen, es funktioniert wunderbar, ich habe so viel Lust auf das Spiel. Ja, ich meckere, aber meckern gehört dazu. Ein bisschen meckern muss man ja auch. Ist ja gerade, wenn man so brennt für etwas, dann...
10:52:46 dann meckert man umso mehr, weil einen so kleine Sachen enttäuschen ist. Wie wenn du ein schönes Auto hast und da ist so ein ganz kleiner Kratzer drin. Dann bist du dann auch so, oh Mann, oh. Trotzdem liebst du das Auto. Warum ist das Spiel gebalanced? Warum darf ich nicht okay sein? Scheiße. Das ist doch doof. Ich hasse alles. Ja.
10:53:06 So, genau, dann nehme ich mir noch Waffen mit. So, ähm, Maurice, ich entlasse dich. Viel Spaß beim Parry-Testen und ich bin gespannt, was du dir bis morgen dann überlegt hast. Ich hoffe, ja, ich bin gespannt, was wir finden. Ich will nichts versprechen. Ja, das wird sicher super.
10:53:26 Und nehmen wir erst günstiger, der hier. So, und damit, ich weiß nicht, gute Nacht ist ja bei dir, ne? Guten frühen Abend wünsche ich dir. Und bis morgen. Tschüss. Bis morgen, mein schöner Tschüss, Maurice.
10:53:44 So, damit dann auch an der Stelle die Videoaufnahme beenden. Mit diesem, mit diesen Eindrücken von unserem ersten Tag bis schwache, bescheidene 5 Uhr nachts PoE 2 in der neuen Season. Ich hoffe, es hat euch gefallen. Wenn ja, like, comment, subscribe, schaut auf Twitch beim nächsten Stream vorbei. Ihr kennt das Spiel. Dann könnt auch ihr funkbaiten, Parables zu spielen.
10:54:15 Wer will das nicht? Bis dann. Und natürlich raiden wir Funk noch. Wenn er jetzt noch etwas macht und testet. Ich bin mit meinem Bild auch gerade hart unzufrieden, schreibt jemand. Das tut mir leid, das tut mir leid. Schlaf gut, alter Totenbeschwörer, das wünsche ich euch auch. Wir raiden rüber. Es macht sehr viel Bock. Also morgen geht's um 13 Uhr wieder weiter. Und...
10:54:56 Wir machen wieder den Tag voll und den Abend auch, würde ich sagen. Das ist der Plan jedenfalls. Habt eine schöne Zeit. Danke, dass ihr noch so... Respekt an alle, die jetzt noch da sind übrigens auch, die jetzt noch wach sind. Und ja, wenn ihr selber noch Ideen habt, wie ich den Totenbeschwörer-Bild verbessern kann, gebt mir das gerne auch noch. Und jetzt brauche ich da tatsächlich ein bisschen Schlaf.
10:55:29 Aber morgen bin ich wieder am Start, um euch zu unterhalten. Ich bin schon wach. Ja, das ergibt viel mehr Sinn. Manche von euch sind schon wach. Das ist viel nachvollziehbarer. So, jetzt gehen wir zu Funk. Wir raiden jemanden, mit dem wir den Chat uns gerade teilen. Und ich würde sagen, bis morgen. Tschüss.