Der neue DLC ist da!

Kingdom Come: Deliverance II – YouTube-Probleme, DLC Legacy of the Forge!

Der neue DLC ist da!

Der Kanal erlebt View-Einbrüche, Algorithmus-Probleme und aggressive Werbung auf YouTube. Parallel startet der Streamer den Kingdom Come DLC Legacy of the Forge, testet Schmiedeaufträge, erkundet Bugs und kämpft mit Banditen. Es gibt Überlegungen zur Content-Strategie und zur Wirtschaftlichkeit der Schmiede.

Kingdom Come: Deliverance II

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Kingdom Come: Deliverance II

YouTube- und Twitch-Problematik

00:13:51

Es wird diskutiert, wann die Anno424-Serie auf YouTube fortgesetzt wird. Obwohl es Interesse gibt, sinken die Zuschauerzahlen bei fortlaufenden Serien oft, da viele Zuschauer lieber neue Inhalte oder Ersteindrücke sehen. Es wird festgestellt, dass viele YouTuber mit ähnlichen Problemen kämpfen und dass YouTube sich verändert. Aktuell erlebt der Kanal die schlechtesten Monate seit dem Start, was auch andere große Kanäle wie SkillUp und Linus Tech Tips betrifft, die ebenfalls View-Einbrüche verzeichnen. Mögliche Gründe sind saisonale Schwankungen und veränderte Zuschauergewohnheiten, wobei kürzere, lustigere Inhalte und Shorts bevorzugt werden, während klassisches Gaming anscheinend weniger Anklang findet. Es wird überlegt, ob die Inhaltsausrichtung angepasst werden sollte, da viele Content Creator mit ähnlichen Problemen zu kämpfen haben und niemand genau weiß, woran es liegt. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob es an Algorithmusänderungen oder Zählmechanismen der Plattformen liegt.

YouTube Werbung und Algorithmus

00:25:08

Die Diskussion dreht sich um die zunehmende Menge an Werbung auf YouTube und deren Auswirkungen auf die Zuschauerzahlen. Es wird festgestellt, dass der Algorithmus für automatische Werbeplatzierung aggressiver geworden ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Deaktivieren der automatischen Werbung die Situation verbessern würde, oder ob YouTube trotzdem Werbung schalten würde. Es wird auch erwähnt, dass es schwierig ist, bei langen Uncut-Videos manuell Werbepausen festzulegen. Es wird auch darauf hingewiesen, dass nicht alle definierten Werbeplätze tatsächlich mit Werbung gefüllt werden, da dies von der Menge der gebuchten Werbung und den Zielgruppeneinstellungen der Werbekunden abhängt. Der Streamer plant zu testen, wie sich manuelle Werbeplatzierungen im Vergleich zu automatischen auswirken und ob die Anzahl der Werbeeinblendungen reduziert werden kann. Es wird auch erwähnt, dass YouTube und Twitch verstärkt auf Werbung setzen, was zu einem Unwohlsein bei den Content Creators führt.

Analyse der aktuellen Video-Performance

00:35:30

Es wird überlegt, einen ausführlicheren Stream zu veranstalten, um die aktuellen Probleme auf YouTube zu diskutieren und die Erfahrungen anderer Content Creator zu analysieren. Die letzten Videos liefen nicht gut, wobei das Anno-Video 38% weniger Zuschauer hatte als im Durchschnitt und Dawn of War 24% weniger. Dies wird als besorgniserregend empfunden, da es sich um eigentlich interessante Themen handelte. Es wird reflektiert, ob die gewählten Themen noch relevant sind und ob Änderungen an der Content-Strategie erforderlich sind. Es wird festgestellt, dass viele andere Creatoren ähnliche Probleme haben und sich fragen, woran es liegt. Trotz der Herausforderungen wird betont, dass die Situation finanziell noch komfortabel ist, aber dennoch Anlass zur Reflexion gibt. Es wird betont, keine voreiligen Schlüsse zu ziehen und die Entwicklung abzuwarten.

Kingdom Come DLC Legacy of the Forge

00:50:01

Der Streamer beginnt mit dem Spielen des neuen Kingdom Come DLC Legacy of the Forge. Die Hauptquest besteht darin, den alten Gesellen Fliege zu finden, um mehr über die Reparatur der astronomischen Uhr von Kuttenberg zu erfahren, obwohl der Streamer sich mehr für den Tod des alten Meisters und die abgebrannte Schmiede interessiert. Es werden neue Features des DLCs ausprobiert, wie Schmiedeaufträge, die tägliche Aufgaben darstellen, um das Schmiedeprestige zu erhöhen. Außerdem wird eine Verkaufstruhe vorgestellt, in die Gegenstände für den Verkauf gelegt werden können. Der Streamer kauft Reparatur-Kits, um seine Ausrüstung zu reparieren und nimmt einen Schmiedeauftrag an, bei dem er das Gebiet um das verlassene Dorf Opatowicz untersuchen soll, um eine Diebesbande zu finden. Es wird geplant, sich frisch zu machen, etwas zu verkaufen und die Schmiede zu verbessern, um für den nächsten Kampf besser gerüstet zu sein.

Erste Schmiedeaufträge und wirtschaftliche Überlegungen

01:13:36

Die ersten Schmiedeaufträge sind wenig glamourös, wie das Schmieden von Jagdschwertern, die kaum Gewinn bringen. Es wird überlegt, eine Liefergebühr einzuführen, da der Aufwand, die Schwerter persönlich auszuliefern, unverhältnismäßig hoch ist. Der Handel läuft schleppend, und es dauert einen Tag, bis die Waren verkauft werden. Ein Jagdschwert benötigt Stahl, Altmetall und Befestigungsmaterial, wobei der Wert auf etwa 82 Groschen geschätzt wird. Trotz der geringen Wertigkeit der Aufträge ist es wichtig, sich einen Ruf als Schmied zu erarbeiten, da die Schmiede außerhalb der Innenstadt liegt und neu übernommen wurde. Es wird darüber philosophiert, wie man Kunden gewinnen kann, indem man die Qualität der Schwerter lobt und den Namen des Schmieds bekannt macht. Der Gedanke, dass der erste Kunde der König sein könnte, wird diskutiert, wobei König Wenzel bevorzugt wird, da Sigismund als Kunde unerwünscht ist. Wenzel wäre wahrscheinlich ein guter Kunde, da er verschwenderisch ist und viel Geld für dekorative Schwerter ausgeben würde. Das erste Jagdschwert wird in Meisterqualität gefertigt und dem Kunden geliefert.

Zahnziehen als Nebenverdienst und Tagesplanung

01:19:39

Der Kunde ist überrascht von der Qualität des Jagdschwertes, da er zuvor schlechte Erfahrungen mit einem Messer von einem dubiosen Händler gemacht hat. Er lobt die Gildenqualität und verspricht, zukünftig nur noch bei Gildenmitgliedern zu kaufen. Der Schmied erhält 70 Groschen für seine Arbeit. Da keine weiteren Schmiedeaufträge vorliegen, wird beschlossen, als Nächstes einen Zahn zu ziehen. Nach dem Zahnziehen soll geschlafen werden, um sich von den Verletzungen der letzten Schlacht zu erholen. Am nächsten Tag soll das Geld abgeholt und die Schmiede aufgerüstet werden, bevor es wieder auf die Jagd nach Banditen geht. Die 70 Groschen werden als geringe Einnahme betrachtet, da das Material möglicherweise von Leichen geplündert wurde. Es wird festgestellt, dass die Kosten für die Gildenaufnahmeprüfung noch nicht wieder hereingeholt wurden, aber der Gildenauftrag zu einem Berg an Loot geführt hat. Der Eingang zum Haus des armen Kerls, dem der Zahn gezogen werden soll, wird gesucht.

Eine ungewöhnliche Zahnzieh-Quest und ihre Belohnung

01:24:59

Die Zahnzieh-Quest artet in Albernheit aus, da der Patient flieht und sich versteckt. Nach einer längeren Suche wird er schließlich gefunden und der Zahn wird ihm mit Gewalt ausgeschlagen, was in einer unerwarteten Kampfsituation endet. Trotz der ungewöhnlichen Umstände wird die Quest erfolgreich abgeschlossen, und der Schmied erhält seine Belohnung. Der Dialog des Patienten ist seltsam abgemischt, aber er lobt den Schmied und zahlt die Belohnung. Es wird festgestellt, dass die Belohnungen für die Schmiede-Nebenaufgaben im Vergleich zum Schwierigkeitsgrad eher gering sind, aber das Ansehen als Schmied ist wichtiger als das Geld. Das Ansehen ermöglicht neue Schmiede-Upgrades. Es wird überlegt, wie viele Spielstunden das Game jetzt hat, und es wird geschätzt, dass man gut 200 oder mehr Stunden darin versenken kann, abhängig davon, wie viele Nebenaktivitäten man macht.

Tagesausklang, Handelsprobleme und neue Aufträge

01:34:05

Der Tag wird mit dem Lesen von Handwerksbüchern beendet, um die Schmiedekunst weiter zu verbessern. Es wird überlegt, dass vor der Ankunft in Kuttenberg nicht viel Zeit zum Lesen war. Am nächsten Tag soll das verdiente Geld abgeholt werden, um die Schmiede aufzurüsten und neue Banditen zu jagen. Der Köter bekommt Frühstück, und auch für Heinrich gibt es etwas zu essen. Es wird versucht, mit der Witwe über das Geschäft zu reden, aber sie ist nicht ansprechbar. Es stellt sich heraus, dass die Witwe die Ware nicht verkauft hat und das Geld einbehält. Es werden neue Schmiedeaufgaben entdeckt, darunter das Schmieden von Hufeisen. Es wird ironisch kommentiert, dass man auch Schwertschmied ist und niemand einem gute Aufgaben geben will. Durch die Prügelei wird ein Stärke-Perk freigeschaltet, der die Anforderungen für Waffen reduziert, sowie ein Vitalitäts-Perk, der im Kampf einen Bonus auf Stärke und Agilität gewährt. Trotzdem muss ein Hufeisen geschmiedet werden, was als wenig prestigeträchtig empfunden wird. Es wird gehofft, dass eines Tages hochwertige Waren für Könige und Grafen geschmiedet werden können.

Erkundung der Schmiede und Feststellung von DLC-Bugs

02:41:21

Zunächst erkundet der Streamer die Zimmer in der Schmiede, stellt aber fest, dass er sich im falschen Haus befindet und findet schließlich sein Zimmer über den Balkon. Nach einer kurzen Pause geht es um die Steam-Bewertungen des DLCs, wobei einige Nutzer von schwerwiegenden Bugs berichten, die das Spiel unspielbar machen. Der Streamer selbst hat bisher nur kleinere Clipping-Bugs festgestellt und betont, dass man keine Falschinformationen verbreiten sollte, nur weil einige Spieler Probleme haben. Er räumt jedoch ein, dass es immer individuelle Probleme geben kann und dass positive Erfahrungen nicht unbedingt denen helfen, die Schwierigkeiten haben. Der Streamer kehrt zum Spiel zurück und plant, Rache an den Banditen zu nehmen, wobei er feststellt, dass diese sehr stark sind. Er spricht über die Praktikabilität der Schmiede, sobald sie ausgebaut ist, da sie Alchemie, Schmiede und Bett an einem zentralen Ort in Kuttenberg vereint. Dies würde andere Orte obsolet machen, was er aber nicht als schlimm empfindet, da man andere Orte trotzdem noch benötigen wird.

Herausforderungen und Frustrationen im Banditenlager

02:57:30

Der Streamer äußert sich darüber, wie nervig es für Entwickler sein muss, wenn Streamer ihr Spiel präsentieren und dabei Fehler machen, weil sie das Spiel lernen und gleichzeitig unterhalten müssen. Er vergleicht die Situation mit Kingdom Come und sagt, dass es ein Ich-Problem ist, wenn er sich verläuft und kein Problem des Spiels. Im Spiel selbst nähert er sich einem Banditenlager, hat aber Angst vor der Herausforderung. Er stellt fest, dass er einige Tränke mitnehmen sollte. Beim Angriff auf das Lager stellt er fest, dass er den Gegnern unterlegen ist und lädt den Spielstand neu. Er versucht, die Gegner einzeln zu erledigen, was zunächst gelingt. Er versucht einen Gegner zu erschießen, was aber nicht sofort klappt. Schließlich gelingt es ihm, einige Gegner auszuschalten und ihre Ausrüstung zu plündern.

Raid von Hanno und Diskussion über den DLC

03:09:47

Der Streamer wird von Hanno geraidet und schildert seine Schwierigkeiten im Spiel, insbesondere seine ungenauen Schüsse auf die Gegner. Er begrüßt die Zuschauer von Hanno und fragt nach dessen Abenteuern. Er erzählt die Geschichte, wie er von Magdalena betrogen wurde, die seine Waren und sein Geld gestohlen hat. Er berichtet von den starken Gegnern in Opatowice und seiner mangelnden Ausrüstung. Er und Hanno suchten beide lange nach dem ersten Banditenlager. Der Streamer betont, dass er noch nicht so weit im Spiel ist wie Hanno und daher schlechter ausgerüstet ist, weshalb er Probleme mit den Gegnern hat. Er schildert eine Situation, in der er von einem Gegner fast getötet wurde, aber sein Hund Köter ihn rettete. Er fragt die Zuschauer, ob sie den DLC schon gespielt haben und äußert sich humorvoll darüber, dass Leute von Hanno zu ihm kommen und ihn als laut bezeichnen. Er lobt Hennos Cutter für die Bearbeitung der Tonspur in dessen VODs und empfiehlt Hennos Kanal weiter.

Rückkehr nach Kuttenberg und Kritik an Knabe

03:23:15

Der Streamer plant, nach Kuttenberg zurückzukehren, um sich besser auszurüsten, da er gegen die Gegner im aktuellen Gebiet keine Chance hat. Er kritisiert Herrn Knabe dafür, sein treues Pferd Pebbles gegen ein Banditenpferd ausgetauscht zu haben. Er erklärt, dass Pebbles besondere Fähigkeiten erhält, wenn man ihr treu bleibt. Er rollt zurück zur Schmiede, um die Schmiede-Features auszuprobieren. Er vermutet, dass Magdalena sich mit seiner Ware davonmacht und wirft ihr Veruntreuung vor. Der Streamer bedankt sich für Prime-Abos und entschuldigt sich für das wenig spannende Gameplay während des Raids. Er erklärt, dass er kein Fan von Schnellreisen in Kingdom Come ist, da er die Welt gerne bereist. Er plant, seine Beute zu verkaufen, da auf Magdalena kein Verlass ist. Er vergleicht die Welt von Kingdom Come mit der von Witcher, wobei er in Witcher mehr Schnellreisen nutzte. Er sucht einen Schmied in Kuttenberg, um seine Beute zu verkaufen.

Handel in Kuttenberg und Konfrontation mit einem Dieb

03:32:32

Der Streamer findet, dass das Schmiedehandwerk in Kuttenberg nicht das Beste ist, da es zu viel Konkurrenz gibt. Er erzählt von einem Auftrag für ein Hufeisen, bei dem die Auftraggeberin vermutlich eher an seinem muskulösen Heinrich interessiert war. Ein Mann versucht, ihn zu bestehlen, woraufhin er ihn zur Rede stellt. Er redet ihm ins Gewissen und erfährt, dass der Mann Schulden hat und von einer eigenen Schenke träumt. Trotz des Geständnisses leugnet der Mann den Diebstahl. Der Streamer greift ihn an, wird aber von der Wache unterbrochen und ins Gefängnis gebracht. Er kann die Wache mit Charisma überzeugen, ihn freizulassen, und konfrontiert den Dieb erneut, der ihm schließlich das gestohlene Geld zurückgibt. Der Streamer macht sich auf die Suche nach einer Schmiede in Kuttenberg, um seine Waren zu verkaufen. Er vermutet, dass sein Ruf in Kuttenberg gelitten hat, weil er den Dieb angegriffen hat, obwohl dieser den Diebstahl zugegeben hatte. Er handelt mit Meister Buschek und vergleicht seine Rüstung mit der angebotenen.

Verkauf von Beute und Upgrade der Ausrüstung

03:42:14

Der Streamer würde seine Waren gerne Magdalena geben, aber er traut ihr nicht. Er vermutet, dass die Wache ihn angegriffen hat, weil er seinen Hund auf den Dieb gehetzt hat. Er betont, dass er versucht hat, den Dieb auf den rechten Weg zu führen, aber dieser sich geweigert hat. Er verkauft seine Beute an Meister Buschek und kauft im Gegenzug bessere Ausrüstung, darunter ein Kettenhemd und eine Schmiedeallung für ein edles Schwert. Er kauft auch mehrere Rüstungssets. Er nimmt Meister Buschek fast sein ganzes Geld ab und feilscht um den Preis. Er würde gerne vom Pferd aus verkaufen können und hofft, dass Magdalena dieses Problem lösen wird. Er wäscht sich, bevor er zu seiner Schmiede zurückkehrt.

Rückkehr zur Schmiede und Dialog mit Stander

03:50:34

Der Streamer kehrt zu seiner Schmiede zurück und trifft dort auf Stander, den alten Gesellen seines Vaters. Stander entschuldigt sich für seine Vergangenheit, aber der Streamer versichert ihm, dass alles Schnee von gestern ist. Er bietet Stander an, in der Schmiede zu bleiben und ihm zu helfen, da er vermutet, dass Stander etwas mit dem Tod des alten Meisters und dem Brand der Schmiede zu tun hat. Stander willigt ein, bei ihm zu bleiben. Der Streamer erinnert sich daran, dass Stander sich in Horsch am Arm verletzt hat und seitdem nicht mehr schmieden kann. Er fragt Stander nach dem Schmiedemysterium und der Reparatur der astronomischen Uhr. Stander erzählt von einem Deutschen namens Vetter, der die astronomische Uhr entweder bei sich zu Hause oder im Rathaus verkauft. Der Streamer plant, mit dem Schreiber zu reden.

Schmiedepläne und Wetten auf Magdalena

03:55:59

Der Streamer überlegt, was er schmieden soll, und stellt fest, dass er das Rezept für das edle Schwert bereits hat, es aber noch nicht gelernt hatte. Er beschließt, ein militärisches Schwert zu schmieden und es Magdalena zu geben. Er äußert den Verdacht, dass Magdalena den Schmied vergiftet hat, nachdem er sie nicht mehr finanzieren wollte. Der Streamer schmiedet ein Schwert maximaler Qualität. Er erinnert daran, dass man für den DLC nach Kuttenberg muss und 200 Groschen für die Aufnahmeprüfung benötigt. Er fragt Magdalena, wie der Handel läuft, und sie antwortet, dass noch nichts verkauft wurde. Der Streamer startet eine Kanalwette, ob Magdalena bis morgen die Ware verkauft haben wird. Er erzählt, dass er und Magdalena keine Kinder haben, da ihre kleine Annie im Alter von drei Monaten an Diphtherie gestorben ist.

Empfehlung zum Start des DLCs und Schmiede-Funktionen

04:05:41

Es wird empfohlen, den DLC zu beginnen, sobald man in Kuttenberg ist und die Schmiede erworben hat. Es sei cool, von Anfang an ein Zuhause zu haben, das mit dem Spieler levelt. Man levelt die Schmiede mit und kann sich relativ schnell alles kaufen. Der Schmiede-DLC schickt einen jedoch relativ früh gegen recht starke Feinde, weshalb man sich eventuell noch etwas aufbauen sollte. Es wird die Möglichkeit hervorgehoben, Heinrich so zu spielen, wie man möchte, beispielsweise indem man sich auf die Schmiede konzentriert und die königlichen Spielchen ignoriert.

Freischaltung von Rezepten und Alchemie-Tisch

04:10:21

Heinrich zieht beim Schmieden den Hut aus, und es werden Rüstungsrezepte gekauft, um die Ausrüstung zu reparieren. Ein Alchemietisch soll in der Schmiede platziert werden, um Tränke brauen zu können. Im Obergeschoss sind nur optische Veränderungen möglich, die viel Geld kosten. Ein besseres Schild mit Hufeisen wird in Betracht gezogen, aber abgelehnt. Es wird festgestellt, dass man mit Stufe 8 einiges freischaltet, darunter eine Räucherkammer. Zunächst werden jedoch die nützlichen Sachen priorisiert, da noch etwas Geld fehlt. Ein Schmiedeauftrag wird angenommen, bei dem eine Axt geschmiedet werden soll. Das Prestige wird für den Alchemie-Tisch benötigt, um einen Ort zum Tränke brauen zu haben.

Suche nach Materialien und Rezepten für Waffen

04:21:25

Es wird nach einem Waffenschmied gesucht, der die Materialien für ein edles Schwert hat. Eine Zimmermanns-Axt benötigt simple Materialien wie Altmetall und Eisen. Für das edle Schwert werden ein verzierter Schwertknauf, eine gehörnte Parierstange, Toledo-Stahl und Eisen benötigt. Ein verzierter Schwertknauf wird gefunden und gekauft. Es werden alle besonderen Schwertzutaten gekauft, da sie sehr billig sind. Nun sollte alles für das edle Schwert vorhanden sein. Es wird geplant, die Axt zu schmieden und damit das Ansehen zu erhöhen. Die Schmiede wird aufgesucht, um die Zimmermanns-Axt und das edle Schwert zu schmieden. Für die Zimmermanns-Axt und das edle Schwert ist alles vorhanden. Es wird beschlossen, zuerst die Zimmermanns-Axt und dann das edle Schwert zu schmieden.

Schmieden von Meisterwaffen und Aufrüstung

04:31:11

Es wird eine Meisteraxt geschmiedet und anschließend ein edles Schwert. Das edle Schwert soll in meisterlicher Qualität sein, da es selbst benutzt werden soll. Das Schmieden macht Spaß und wirkt meditativ. Es wird festgestellt, dass das edle Schwert deutlich mehr Agilität benötigt als vorhanden. Daher muss vorerst beim Breitschwert geblieben werden. Es wird geprüft, ob der Agilitätsperk vorhanden ist, um die Anforderungen zu reduzieren. Ein Breitschwert in Meisterqualität soll geschmiedet werden, um sich noch ein bisschen zu verbessern. Es werden die benötigten Materialien für das Breitschwert aufgelistet: Kuhleder, scheibenförmiger Knauf, Kupfer, Frankfurter Stahl und Eisen. Es wird festgestellt, dass die Schwerter beim Schärfen nur auf einer Seite geschärft werden.

Wünsche für das Spiel und Verkauf der Axt

04:39:50

Es wird über Wünsche für das Spiel gesprochen, wie zum Beispiel ein Koop-Modus, der jedoch die Story ändern müsste. Am meisten gewünscht wird mehr Spielkomfort, wie das Verkaufen und Ablegen in die Truhe vom Pferd aus. Die beste Qualität wird erreicht und der Kunde für die Axt aufgesucht. Es wird gehofft, dass Magdalena etwas verkauft hat. Der Kunde lobt die Arbeit und bezahlt. Es geht zurück zur Schmiede.

Spezialisierungspunkte und Verbesserung von Heinrich

04:45:21

Ein neuer Spezialisierungspunkt für Überleben wird erhalten. Der Rüstungswert soll erhöht werden. Wenn das Charisma höher als 20 ist, wird der Rüstungswert um 15 erhöht. Die Ausrüstung nimmt weniger Schaden. Bei Trinkfestigkeit wird etwas für Tränke bevorzugt. Der Hund Köter soll verbessert werden, damit er schneller zurückkommt. Im Kampf ist die Haltung unerschütterlich, und der Rüstungswert erhöht sich um 20. Es werden 10% Angriff bei Unterzahl im Kampf gewählt. Es werden Handwerksbuffs genommen und Schießkunst verbessert. Wenn man sich beim Zielen nicht bewegt, wird Ausdauer langsamer verbraucht.

Ausrüstung für den Kampf und Besuch beim Büchsenmacher

04:51:41

Es wird Schrotmunition gekauft. Ein Büchsenmacher wird gesucht. Es wird festgestellt, dass es immer etwas zu tun gibt. Schießwettbewerbe werden abgelehnt. Es wird beschlossen, schlafen zu gehen, um morgen die Schmiede für Alchemie zu upgraden und zu schauen, ob Magdalena verkauft hat. Das neue Schwert soll angelegt werden, und zwar an beide Outfits. Der Alchemitisch wird platziert. Es wird versucht, Agilität zu steigern, um das Schwert schneller führen zu können. Magdalena soll genug Zeit zum Verkaufen bekommen.

Verkaufserfolg von Magdalena und Alchemie-Tisch

04:57:55

Es wird festgestellt, dass Magdalena etwas verkauft hat, aber sehr langsam ist. Die Wette, ob sie etwas verkauft, wurde gewonnen. Es wird vermutet, dass es am Ruf liegt. Der eigene Alchemie-Tisch wird begutachtet. Es wird festgestellt, dass der Alchemie-Tisch unbenutzbar ist, da die Sanduhr nicht funktioniert. Es wird vermutet, dass Magdalena betrügt. Das Spiel wird neu geladen. Es wird festgestellt, dass der Alchemie-Tisch immer noch nicht richtig funktioniert. Es wird beschlossen, auf einen Patch zu warten. Es wird festgestellt, dass Magdalena ein Item verkauft hat, die Schmiede gedeiht und man ein mächtiger Schmied wird. Es wird kein Urteil über Magdalena abgegeben, da nicht bekannt ist, ob sie später mehr verkauft. Es wird festgestellt, dass es auch einen Grund geben sollte, mit den Händlern zu interagieren.

Brauen und Schmieden im Spiel

05:39:40

Es wird Abend und die Spielfigur hat den ganzen Tag mit Brauen verbracht. Es werden verschiedene Tränke wie Heinrichs Ringelblumenaufguss, Aquavitalis und Heinrichs Bockbluttrank genutzt, die unterschiedliche Vorteile bieten. Anschließend muss noch die Schmiede besucht werden, um einen Auftrag zu erledigen. Ein wohlhabender Mann möchte ein meisterhaftes Schwert in Auftrag geben, um seinen Nachbarn Blaha zu übertrumpfen. Das Schmieden edler Schwerter ist lukrativ, aber der Fokus liegt zunächst auf der eigenen Ausrüstung. Die Schießkunst wird durch den Einsatz von Schrot verbessert. Grafik, Vertonung und Musik des Spiels werden gelobt, während eine bestimmte Spielfigur namens Magdalena kritisiert wird. Es wird ein Weg durch die Stadt beschrieben, um ein bestimmtes Dorf zu erreichen, wobei der Schrot gegen die dortigen Soldaten getestet werden soll.

Herausforderungen und unerwartete Begegnungen

05:48:10

Die Soldaten in dem Dorf stellen eine große Herausforderung dar, selbst im späteren Spielverlauf. Trotz verbesserter Ausrüstung und Tränke ist es schwierig, sie zu besiegen. Eine Begegnung mit einem Story-NPC namens Matthäus am Straßenrand endet tödlich, da dieser aggressiv wird. Der Spielcharakter zeigt kein Mitleid, da er in solchen Situationen kein Safe-Scumming betreibt. Das Ziel ist es, das Dorf zu erreichen und die Schmiedequest in Opatovitz fortzusetzen, wo eine Horde von Endgame-Soldaten lauert. Es wird der Einsatz von Schrot geplant, um die Soldaten zu besiegen, obwohl die Schützen-Skills nicht ideal sind und das regnerische Wetter die Anwendung von Schießpulver beeinträchtigen könnte. Der Streamer erzählt von früheren Abenteuern im Wald und der Schwierigkeit, bestimmte Orte zu finden, was durch Kommentare anderer Spieler bestätigt wird.

Kampf um das schreckliche Dorf

05:58:17

Es wird ein Angriff auf das Dorf gestartet, wobei zunächst ein einzelner Soldat ins Visier genommen wird. Es stellt sich heraus, dass es sich bei den Bewohnern des Dorfes offensichtlich um Gangster und Halunken handelt. Der Versuch, einen Soldaten auf seiner Patrouille anzugreifen, scheitert zunächst. Der Charakter ist hungrig und erhält einen Punkt für Hundeflüsterer. Es wird versucht, jemanden zu erschießen, was jedoch aufgrund mangelnder Treffsicherheit misslingt. Nach einem fehlgeschlagenen Schusswechsel wird auf das Schwert umgestiegen und ein Kampf entbrennt, bei dem der Charakter in die Ecke gedrängt wird. Trotz einiger Erfolge stellt die gute Rüstung der Gegner eine Herausforderung dar. Der Hund Köter unterstützt im Kampf. Es werden Tränke zur Stärkung eingesetzt und nach einem schweren Kampf können die ersten Erfolge gefeiert werden. Die erbeuteten Waren sollen bei der Geschäftspartnerin Magdalena verkauft werden.

Dorf gesäubert und Schmiedegilden-Quest abgeschlossen

06:54:08

Nachdem das Dorf von aller Unehrenhaftigkeit gereinigt wurde, stellt sich die Frage, ob die Ermordung eines flüchtenden Mannes ehrbar war. Der Streamer argumentiert, dass er mit ihm reden wollte, das Spiel ihm aber keine Option dazu gab. Da der Mann ein Feind war, sah er keine andere Möglichkeit. Er rechtfertigt das Massaker rückwirkend, indem er betont, dass er im Auftrag der Schmiedegilde unterwegs war und die Dorfbewohner ihn sofort angegriffen haben. Zudem stellt sich heraus, dass die Dorfbewohner die Gildenwürfel gestohlen haben. Das Tagesziel, das Dorf komplett auszuräuchern, wurde erreicht. Der Streamer bittet um Applaus für diesen Sieg der Gerechtigkeit. Auf dem Rückweg werden weitere Banditen gesichtet, aber ignoriert. Der Streamer vermutet, dass die Frau ein Lockvogel war, um ihn in eine Falle zu locken. Er betont, dass er vorsichtig sein muss, da er verletzt ist und keine Retterschnäpse mehr hat. In Kuttenberg angekommen, will er zur Schmiede zurückkehren und nach diesem guten Tagwerk schlafen.

Fazit zum DLC und Ausblick

07:13:26

Der Streamer zieht ein Fazit zum DLC und betont, dass er bisher viel Spaß macht. Er merkt jedoch einige Ungereimtheiten an, wie die Ineffizienz von Magdalena und kleinere Probleme mit dem Alchemie-Tisch, hofft aber, dass diese bald behoben werden. Er findet es schade, dass es anscheinend keine große Schmiedeverschwörung aufzudecken gibt, obwohl dies am Anfang angeteasert wurde. Er fragt sich, ob da noch etwas kommt. Er hofft, dass der Stream einen guten Ersteindruck vom DLC gegeben hat und dass er zumindest alle Features angerissen hat. Er bedankt sich bei den Zuschauern fürs Zuschauen und kündigt an, dass es morgen um 17 Uhr mit einer Runde Space Marine Multiplayer weitergeht. Am Donnerstag um 17 Uhr gibt es Borderlands. Er verweist auf den Uncut-Kanal, auf dem die Runde von gestern zu finden ist. Abschließend wünscht er allen einen schönen Abend und verabschiedet sich.