Chilliger Crafting Morgen Tag 3

Dritter Crafting-Tag: Fortschritt bei Bauprojekten und Materialbeschaffung

Chilliger Crafting Morgen Tag 3
Maudado
- - 07:36:01 - 53.999 - Minecraft

Die dritte Session des Crafting-Morgens konzentriert sich auf die Umsetzung größerer Projekte. Durch geschicktes Ressourcenmanagement können fortgeschrittene Baupläne realisiert werden. Die Welt wird systematisch erkundet, um seltene Materialien zu finden und Handwerksrezepte zu erweitern. Gleichzeitig werden bestehende Strukturen optimiert und neue Werkzeuge gefertigt, um die Effizienz zu steigern.

Minecraft

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Neue Soundtracks und Tagesplanung

00:02:52

Der Stream beginnt mit der Ankündigung neuer Soundtracks aus Videospielen, darunter Celeste, die aufgrund von Nutzungsrichtlinien bedenkenlos verwendet werden können. Es wird die Tagesstruktur besprochen: Der Streamer ist morgens aktiv (ca. 7:30 Uhr), plant aber einen längeren Stream bis Mitternacht. Ein Ziel ist die Begegnung mit Paluten, dessen Öffnungszeit um 20 Uhr bestätigt wird. Zudem werden technische Updates wie die Rückkehr einer Stream-Funktion erwähnt.

Zoo-Eingangsbau und Ressourcenplanung

00:08:13

Der Zoo-Eingang wird fertiggestellt, inklusive Beschilderung in den Paldado Bay Farben (Lila für Zombie, Blau für den Streamer). Es wird ein Ticketsystem für den Zoo-Zugang implementiert. Anschließend wird die Schlammfabrik geplant, die Glas, 12 Observer und Quarz benötigt. Ebenso wird eine XP-Farm mit Amadillos für nach der Neta-Öffnung vorbereitet, da dafür 2.000 Neter benötigt werden. Ein neuer Bauabschnitt für das Dach des Hauses wird eingeleitet.

Hausbau mit Fokus auf Dachkonstruktion

00:21:00

Das Hausdach wird detailliert geplant und umgesetzt, wobei Symmetrie und Ästhetik diskutiert werden. Probleme mit der Konstruktion führen zu mehreren Anpassungen, insbesondere bei den Giebeln. Ein Versehentliches Fallen in ein Loch führt zum Verlust eines Totems, was als misslich bezeichnet wird. Später wird ein Fenster für die Südwand hinzugefügt und eine Sitzgelegenheit im Erdgeschoss geplant. Die generelle Struktur umfasst Lager, Hauptgeschoss und geplante kleine Nebenhäuser.

Schlammfabrik und Neta-Vorbereitung

01:26:27

Es folgt die Errichtung einer automatisierten Schlammfabrik, um gefüllte Wasserflaschen herzustellen. Gleichzeitig wird die Moosfarm optimiert und Stroh angebaut. Ein zentrales Ziel ist die Vorbereitung auf die Neta-Öffnung um 20 Uhr: Der Streamer plant, sofort nach Öffnung einen Happy Ghast zu holen und seine Rüstung aufzurüsten. Mehrere Todesfälle durch Fallschaden (u.a. im selben Loch) werden beklagt, was den Ressourcenbedarf erhöht.

Interaktion und Paluten-Kontaktversuche

01:33:44

Der Streamer versucht wiederholt, Paluten zu kontaktieren, um ihm den fertigen Zoo-Eingang zu zeigen. Es wird überlegt, ob Paluten bei seinem Spawn-Punkt oder Haus sein könnte. Einige Zuschauer werden direkt angesprochen (z.B. Lia). Der Streamplan wird aktualisiert: Bis 12 Uhr Streamen, dann Pause, und Wiederaufnahme um 19:30 Uhr. Abschließend wird die Einrichtung eines Mods für bessere Moderation thematisiert.

Planung des Park-Eingangs

01:38:39

Maudado und Paluten diskutieren den Bau des Eingangsbereichs für 'Paldado Bay'. Sie planen ein System mit Villagern für den Ticketverkauf, das rund um die Uhr ohne Feierabend funktionieren soll. Paluten reitet heran und gemeinsam erkunden sie den Bauplatz, wobei sie die Logik des Systems besprechen und erste Bauarbeiten wie den Ticketverkaufsbereich ohne Türen umsetzen.

Vision für Baumhaus und YouTuber-Park

01:40:58

Die Idee eines Baumhauses und eines größeren Parks entsteht, wobei Maudado vorschlägt, Tiere von verschiedenen YouTubern als 'Tierspenden' zu sammeln und im Park auszustellen. Es folgen Planungen für Attraktionen wie Achterbahnen und die Unterteilung in Biome. Erwähnung von Kontakten zu PietSmiet für Kooperationen und die Umsetzung eines 'Hollywood-Sign'-ähnlichen Schilds als zentrales Element.

PvP-Rückblick und Skin-Diskussionen

01:53:10

Maudado erinnert sich an frustrierende PvP-Momente, insbesondere gegen Maudado, die zum Schweigen im Stream führten. Es folgt eine Debatte über Skin-Änderungen, wobei er in Erwägung zieht, zu alten Skins zurückzukehren. Humorvolle Auseinandersetzungen mit Manuel über Identitätsdiebstahl und die Ankündigung von Mini-Paluten auf paluten.shop werden thematisiert.

Bau des Eigenen Hauses

02:02:29

Maudado beginnt mit dem Bau seines Hauses, experimentiert mit Materialien wie Mossy Bricks und Cobblmos für die Wände und den Boden. Er diskutiert Designoptionen, inklusive eines Kellers, einer Veranda und Fenster, und sucht nach zusätzlichen Ressourcen wie Leder für Item Frames. Planungen für einen kleinen See und Treppen in der Umgebung werden geschaffen.

Zukunftspläne und Stream-Abschluss

02:44:55

Ziele für den Rest des Streams: Fertigstellung des Hauses, Holz farmen, Rüstung verzaubern und ein Nether-Besuch für Happy Gas und den Bau einer XP-Farm. Persönliche Anekdoten über Sprachkenntnisse, insbesondere Französisch, und den Einfluss von Kapitalismus auf Städte werden geteilt. Maudado kündigt an, nach dem Hausbau weiter zu grinden und den Stream später fortzusetzen.

Ankündigung: Happy Ghast Event heute Abend

03:07:00

Ein Happy Ghast Event ist für 20 Uhr geplant, bei dem Spieler mit den glücklichen Ghasts durch die Welt fliegen können. Der Streamer bedauert, dass er persönlich aufgrund von Verpflichtungen nicht teilnehmen kann, freut sich aber über die gemeinsame Aktivität der Community und die humorvollen Möglichkeiten des Events. Die Uhrzeit wurde explizit bestätigt, und obwohl er nicht dabei ist, betont er die Vorfreude auf die fliegenden Ghasts und die spielerischen Innovationen, die dies mit sich bringt. Dies unterstreicht die Bedeutung von Community-Events im Spiel, auch wenn nicht alle Beteiligten stets anwesend sein können.

EP-Farm-Besuch und Raid-Planung

03:23:50

Der Streamer plant, die Erfahrungspunkte-Farm von Karskopf zu besuchen, um gezielt XP zu sammeln. Dies ist notwendig, um seine Ausrüstung, insbesondere einen Dreizack, erfolgreich zu verzaubern. Gleichzeitig wird die Organisation eines Raids vorbereitet, bei dem Mitstreiter gesucht werden, die trotz fehlender Rüstung oder Ausstattung mit Bogenspamming unterstützen können. Kooperation und Ressourcenteilung werden hierbei betont, wie etwa das Anbieten von Tränken oder die gemeinsame Suche nach zusätzlichen Spielern für den Raid. Das Ziel ist, durch die Farm und den Raid die Voraussetzungen für fortgeschrittene Verzauberungen zu schaffen.

Verzauberung des Dreizacks mit Riptide 3

03:25:23

Nach dem Erreichen von Level 30 plant der Streamer, seinen Dreizack mit den Verzauberungen Riptide 3, Unbreaking 3 und Mending zu optimieren. Riptide ermöglicht mobile Bewegungen durch Wasser, während Mending die Haltbarkeit automatisch repariert. Dies erfordert gezieltes Farmen von Erfahrungspunkten und möglicherweise den Bau einer XP-Farm, da die aktuellen Level durch vorherige Todesfälle verloren gegangen sind. Der Prozess wird als zentrales Projekt beschrieben, um die Kampffähigkeit und Effizienz in PvP- und PvE-Situationen zu steigern, wobei auch auf die Inkompatibilität bestimmter Verzauberungen hingewiesen wird.

Event-Einladung: 'Eröffnung des Netas'

03:42:10

Für den heutigen Abend ist ein Community-Event namens 'Eröffnung des Netas' angekündigt, an dem mehrere Spieler teilnehmen werden. Obwohl der Streamer technische Probleme mit seinem Internet hat, erwägt er aktiv die Teilnahme und koordiniert sich mit anderen. Das Event scheint ein festlicher Auftakt zu sein, bei dem zusätzliche Aktivitäten geplant sind, und die Community wird zur Teilnahme aufgerufen. Die Unsicherheit bezüglich der persönlichen Verfügbarkeit wird thematisiert, aber der Wunsch ausgedrückt, bei möglichem Erfolg der Technik dabei zu sein und das Event zu unterstützen.

Dreizack-Tausch und Kooperation

03:48:16

Im Zuge der Ressourcenbeschaffung tauscht der Streamer einen Dreizack von Spieler Wuxel gegen eigene Gegenstände oder Zugeständnisse. Dieser Tausch wird als freundschaftliche Geste beschrieben und unterstützt die Vorbereitung auf bevorstehende Raids oder Bauprojekte. Parallel dazu wird die Notwendigkeit weiterer Totems für den Überlebenskampf betont, wobei Kooperationen mit anderen Spielern, etwa für den Schutz von Villagern, eine Rolle spielen. Der Fokus liegt hier auf dem gegenseitigen Austausch und der Stärkung der Gruppensynergien, um anspruchsvolle Ziele wie Raid-Durchführungen zu ermöglichen.

Sommer's Neta-Stream-Ankündigung

04:02:31

Der Streamer berichtet, dass Sommer aufgrund von Internetproblemen nicht streamen kann, plant aber ein mögliches Neta-Stream für den heutigen Abend, sobald die Technik stabilisiert ist. Dies wird mit der bereits erwähnten Zeit um 20 Uhr verknüpft, wobei unklar bleibt, ob es sich um ein gemeinsames Event handelt. Die Situation verdeutlicht die Herausforderungen technischer Störungen und deren Einfluss auf geplante Streams, jedoch bleibt die Absicht bestehen, die Community bei nächster Gelegenheit mit Inhalten zu versorgen. Der Streamer drückt Optimismus aus, dass die Probleme bis Abends behoben werden könnten.

Persönliches Update zu Auto-Problemen

04:25:30

Der Streamer teilt mit, dass die Klärung der Autofehlfunktion auf nächste Woche verschoben wurde und er bis dahin das Fahrzeug nicht nutzen darf. Er bedankt sich für die Unterstützung und erwähnt, dass er heute weiterhin für den Stream verfügbar sein wird. Obwohl dies kein direktes Spielthema ist, zeigt es die persönlichen Einschränkungen, die den Stream und die Teilnahme an Events beeinflussen können. Die Verschiebung des Termins unterstreicht die Priorität, technische Probleme nicht zu riskieren, beeinträchtigt aber nicht die Commitment zur Community und den geplanten Aktivitäten im Spiel.

Streamziel und Anfangsplanung

04:52:10

Das Streamziel wird klar definiert: Bis 12 Uhr sollen Haus und Rüstung fertiggestellt werden, aktuell ist das Haus bereits gebaut, jedoch fehlt noch die Rüstung. Es folgen Pläne für Bastionen-Besuche und das Sammeln von Ressourcen wie Sticks für Waffen- und Rüstungsverbesserungen. Zusätzlich wird die Notwendigkeit von Büchern für Verzauberungen wie Protection 4 und Mending besprochen, wobei bereits Bücher beschafft werden müssen. Das Ziel basiertes Streamen wird etabliert, um den Fortschritt strukturiert zu verfolgen und die Zuschauer in die Aktivitäten einzubeziehen.

Ressourcenbeschaffung und Werkzeugoptimierung

04:58:57

Nach der Begrüßung wird das Crafting von Sticks für die Rüstung aufgenommen, wobei deutlich wird, dass vier bis fünf Stacks benötigt werden, auch für den Trident. Es folgt eine Diskussion über Werkzeug-Optimierung (Werkzeug maxen), die als lebenslanges Projekt beschrieben wird, unterstützt durch初始工具 vom Vater. Die Kosten und der Aufwand für gutes Werkzeug werden hervorgehoben, während parallel Holz für Sticks gefällt wird. Der Handel mit Villagern wird thematisiert, wobei Rabatte und das Erreichen des Master Levels diskutiert werden.

Verzauberungsvorbereitungen und Hausoptimierung

05:03:04

Nach Fertigstellung des Hauses wird die Einrichtung und Optimierung (z.B. Keller) besprochen, wobei gezeigt wird, dass das Haus bereits bewohnbar ist. Der Fokus verschiebt sich auf das Beschaffen von Büchern für Verzauberungen, insbesondere Protection 4 und Mending, da vorhandene Bücher nicht ausreichen. Es werden konkrete Verzauberungspläne für die Rüstung skizziert, inklusive Swift Sneak für die Hose und Riptide für den Dreizack. Das Crafting von Büchern und das Holzfällen werden als Hauptaufgaben genannt.

Verzauberungsstrategien und Handelsdynamik

05:11:30

Die Verzaubermöglichkeiten werden detailliert geplant: Unbreaking, Mending und Protection sollen kombiniert werden, wobei Protection 4 das Ziel ist. Ein entscheidender Punkt ist der Einbruch des Emerald-Kurses, der von 32 Sticks pro Emerald auf nur 15 sinkt und den Handel massiv beeinflusst. Es wird überlegt, Sticks als Währung zu nutzen, während gleichzeitig der Versuch unternommen wird, auf Level 30 zu verzaubern und dabei optimale Kombinationen wie Federfall 4 mit Protection zu erhalten. Der Handel mit Villagern wird intensiv genutzt, um Level und Ressourcen zu optimieren.

Community-Interaktion und Fanart-Kommunikation

05:23:31

Die Kommunikation mit der Community wird thematisiert, insbesondere im Hinblick auf Fanart. Es wird klar gestellt, dass der Discord-Server mit einem speziellen Art-Channel die beste Plattform ist, um Fanart einzureichen, da Twitter und Blue Sky weniger zuverlässig sind. E-Mails werden aus Sicherheitsgründen ausgeschlossen. Es folgen Dankesworte für Subs und Geschenke, wobei die Bedeutung der Community für den Stream hervorgehoben wird. Gleichzeitig werden überarbeitete Emotes und mögliche neue Designs (wie für die Schnecke) besprochen.

Pillager-Raid und Kampfstrategien

05:29:27

Ein Pillager-Raid wird durchgeführt, wobei Strategien für den Umgang mit den Wellen, Hexen und Magiern besprochen werden. Totems werden als lebenswichtig eingeschätzt und unter den Teammitgliedern aufgeteilt. Der Einsatz von Tränken und die Nutzung von Strukturen im Dorf werden diskutiert, um die Überlebenschancen zu erhöhen. Parallele Aktivitäten wie das Weiterhandeln mit Villagern während des Raids werden erwähnt, um Ressourcen effizient zu nutzen. Die Herausforderungen des Kampfes und die Verteilung der Loots werden klar.

Rüstungsperfektionierung und Trident-Optimierung

05:35:35

Nach dem Raid wird die vollständige Verzauberung der Rüstung priorisiert: Protection 4 für den Brustpanzer, Mending und Unbreaking für den Helm, sowie Swift Sneak und Mending für die Hose. Der Trident wird mit Riptide 3 und Mending optimiert, wobei die Kosten für das Zusammenfügen der Bücher genau kalkuliert werden. Es wird diskutiert, wie durch weiteren Handel die nötigen Level für die Verzauberungen erreicht werden können. Das Ziel ist ein Set, das für den Nether vorbereitet ist und langfristig hält.

Nether-Vorbereitungen und Happy Ghast-Konzepte

05:44:14

Die Vorbereitungen für den Nether werden konkretisiert: Happy Ghasts sollen für Transport und Spass genutzt werden, etwa durch das Bau von Burggräben, über die Monster fallen können. Es wird über den Kauf von Packed Ice für Emeralds diskutiert, um Ressourcen für den Nether zu besorgen. Gleichzeitig werden Pläne für die Zukunft geschmiedet, wie das Zombifizieren und Heilen von Villagern für bessere Preise. Die Notwendigkeit einer XP-Farm für schnelle Reparaturen und Verzauberungen wird betont, während die Sticks als Währung weiterhin eine wichtige Rolle spielen.

Enchantments und Rüstungs-Upgrades

06:22:07

Der Spieler diskutiert die Enchantments für seine Rüstung und Waffen. Er erwähnt, dass er einen Bogen mit Infinity und Sixthash hat, sowie Respiration für Unterwasser-Atmung und Aqua Infinity. Nach dem Dorf-Rettungsquest hat er genug Geld und profitiert von reduzierten Preisen. Er plant, Bücher für Enchantments zu kaufen und entscheidet sich für spezifische Kombinationen wie Mending und Unbreaking. Dabei klärt er technische Fragen, etwa ob Respiration und Aqua Infinity zusammen funktionieren, und optimiert seine Ausrüstung für verschiedene Rüstungsteile, darunter Helm, Brustpanzer und Hosen, wobei er feststellt, dass nur der Helm noch fehlt.

Farmen und Level-Optimierung

06:25:07

Der Spieler farmt aktiv Erfahrung, um Enchantments auf Level 14 und 25 für seinen Trident und seine Hose zu ermöglichen. Er sammelt Holz und diskutiert, wie schnell er durch das Töten von Mobs oder den Besuch von Mobfahrt-Plätzen zusätzliche Levels erhalten kann. Dabei erwähnt er die Notwendigkeit, schnell an die benötigten Level zu gelangen, bevor der Stream um 12 Uhr endet. Später plant er, für den Neta-Raid um 19:30 Uhr wieder zu starten und überlegt, ob er zu einer Kaktusfarm oder einem Dibi-Trade gehen kann, um Zeit zu sparen.

Trident-Test und Wasser-Exploration

06:40:20

Nachdem der Trident mit Riptide, Unbreaking und Mending verzaubert wurde, testet der Spieler dessen Fähigkeiten in Wasser. Er bewundert die schnelle Fortbewegung und die geringen Fallschäden, nutzt Federfall und erkennt, dass er damit effizient Unterwassertempel erkunden kann. Auf der Suche nach einer XP-Farm besucht er Heikos gigantisches Schiff und trifft auf Spark of Phoenix, mit dem er über Bauten und den Server-Alltag spricht. Dabei erfährt er von einer Skelett-Farm, die Bone Meal für seine Projekte liefern könnte.

Minecraft-Diskussion und Kollektiv-Strukturen

07:03:55

In einer längeren Unterhaltung vergleicht der Spieler die Java- und Bedrock-Versionen von Minecraft. Er kritisiert fehlende Parität bei Loot-Tables, Drop-Raten und Boss-Gegnern wie dem Wither, und bemängelt, dass Mojang nicht die nötigen Anpassungen vornimmt, obwohl sie einfach umsetzbar wären. Anschließend diskutiert er die Struktur von Content-Kollektiven wie den Buddies zocken. Er betont, dass solche Gruppen oft von zentralen Personen abhängen und stabilitätsschwierig haben, wenn Mitglieder gehen. Er lobt Vielfalt im Programm als Schlüssel für langfristigen Erfolg.

Vorbereitung für den Nether-Raid

07:25:09

Der Spieler rüstet sich für den geplanten Nether-Raid um 19:30 Uhr aus. Er überprüft seine verzauberte Rüstung, den Bogen mit Infinity und Power, und den Trident. Beim Packen priorisiert er essentielle Items wie Goldbarren für Handel, Spitzhacken mit Silk Touch und Fortune, sowie Eimer und Blöcke. Weniger wertvolle Sachen werden zurückgelassen. Er organisiert sein Inventar, holt vergessene Items wie eine zweite Spitzhacke und den Bogen aus Kisten, und bereitet sich auf das gemeinsame Abenteuer vor, bevor er sich von den Zuschauern verabschiedet.