Ab auf die Hochzeit!

Kingdom Come: Verborgene Wahrheiten, Hochzeitsvorbereitungen und Wildererjagd

Ab auf die Hochzeit!

Die Suche nach den Kumanen und Dialoge mit NPCs wechseln sich ab mit dem Verkauf von Gegenständen und Kämpfen. Es folgen Enthüllungen, abergläubische Gespräche und ein betrunkenes Abenteuer. Der Fokus liegt auf Kämpfen, Entscheidungen, der Jagd nach Wilderern und Wölfen, sowie den Vorbereitungen für die bevorstehende Hochzeit.

Kingdom Come: Deliverance II

00:00:00
Kingdom Come: Deliverance II

Ankündigung der Aufgaben: Kumane und Hochzeit

00:01:47

Der Streamer kündigt an, dass er viel zu tun hat, darunter die Auseinandersetzung mit den Kumanen und die Teilnahme an einer Hochzeit. Er erwähnt, dass er die Hochzeit fast vergessen hätte. Er beginnt den Tag mit einem Boxkampf im Spiel, wobei er seine Fähigkeiten verbessert und auf seine Ausdauer achtet. Nach dem Kampf stellt er fest, dass sein Gegner aufgegeben hat. Der Streamer kommentiert, dass er süchtig nach dem Spiel ist und es auch abends spielt, wobei er sich auf Alchemie konzentriert. Er erwähnt, dass er Tränke brauen möchte, aber bisher nur Seife und Kamillentee gut hinbekommt. Er lobt das Spiel für seine Konsistenz und erwähnt, dass Charaktere, denen er geholfen hat, weiterhin im Spiel präsent sind. Der Streamer begibt sich auf die Suche nach einem Mädchen für die Hochzeit, da er eine großbusige Frau für eine Quest mieten muss. Er versucht, Mädchen in Zelijov zu überzeugen, den Kämmerer zu begleiten, aber alle lehnen ab, da seine Forderungen gottlos sind. Schließlich erfährt er von einer Nomadin namens Annalyn von Winterthur, die möglicherweise bereit wäre, die Aufgabe zu übernehmen.

Vorbereitungen für die Comanen-Quest und Würfelspiel

00:27:24

Der Streamer beschließt, sich zuerst um die Comanen-Quest zu kümmern, bevor er zur Hochzeit geht. Er spricht mit jemandem, um mehr über die Comanen zu erfahren, und äußert den Wunsch nach Tipps zur passenden Kleidung für die Quest. Anschließend trifft er auf einen Charakter, der Würfel spielen möchte. Er akzeptiert die Herausforderung und spielt ohne Marken, wobei es um hohe Charisma-Werte geht. Er wählt gefälschte Würfel und gewinnt das Spiel, obwohl er sich versehentlich verklickt hat. Nach dem Würfelspiel macht er sich auf den Weg, um die Comanen zu finden, ein starkes Volk aus Age of Empires 2. Er erwähnt, dass die Charaktere im Spiel gut getrackt werden. Der Streamer nimmt die Comanen-Quest an und erhält den Auftrag, ihr Lager zu finden und sicherzustellen, dass sie nie wieder gesehen werden. Er bemerkt, dass es spät wird, was Vor- und Nachteile hat, da er im Dunkeln besser meucheln kann.

Suche nach den Kumanen und Dialog mit NPCs

00:33:29

Der Streamer setzt seine Suche nach den Kumanen fort, obwohl es bereits spät ist. Er fragt ein Hausmädchen nach den Kumanen, erhält aber keine hilfreichen Informationen. Er spricht mit einem Hauptmann, der ihm von einem Kumanen-Lager in der Gegend erzählt und ihn an Natan, den Schäfer, verweist. Der Streamer plant, mit Bojena zu reden, um herauszufinden, wo sich die Kumanen aufhalten, und dort zu übernachten. Er überlegt, ob er einen Säbel craften soll, ist sich aber unsicher, wo er die benötigten Materialien finden kann. Er reitet durch den Wald und erreicht ein kleines Lager am Ufer des Steintromsies. Dort trifft er auf Bojena, die ihm möglicherweise weiterhelfen kann. Er versucht, in ihrem Bett zu schlafen, was jedoch nicht funktioniert. Stattdessen findet er ein anderes Bett, das jedoch unbequem ist. Er stillt seinen Hunger mit einer Birne und einem Brötchen und macht sich bereit, weiterzuziehen.

Verkaufen von Gegenständen und Vorbereitung auf den Kampf

00:44:32

Der Streamer erreicht einen Händler, um Gegenstände zu verkaufen. Er nutzt die Gelegenheit, um seine Ausrüstung zu reparieren und dadurch ihren Wert zu steigern. Er überlegt, ob sich die hohen Reparaturkosten lohnen, entscheidet sich aber dafür, da er seinen Handwerksskill verbessern möchte. Er verkauft unnötige Gegenstände vom Pferd und bereitet sich darauf vor, die Comanen zu bekämpfen. Er spricht über den Bogen als eine Waffe, die er nicht gut nutzt, und überlegt, ob er einen Lederhandschuh behalten soll, um sein Charisma zu erhöhen. Der Streamer erwähnt, dass es ein Walking-Pad von Walking-Pad gibt, auf dem er sich bewegt, betont aber, dass es sich nicht um eine bezahlte Werbung handelt. Er sortiert sein Inventar und stellt fest, dass das Pferd etwas benötigt. Er findet heraus, dass das Pferd Zaumzeug benötigt und rüstet es damit aus. Anschließend repariert er weitere Ausrüstungsgegenstände, wobei er feststellt, dass die Rüstungssets ihm auf die Nerven gehen, da sie so teuer sind.

Gebrochene Beine und unerwartete Hilfe

00:55:25

Der Streamer versucht, einen Abhang hinunterzuklettern, bricht sich dabei jedoch beide Beine und zieht sich eine Blutung zu. Er trinkt Tränke, um die Schmerzen zu lindern und die Gesundheit wiederherzustellen. Er verwendet einen Verband, um die Blutung zu stoppen. Trotz der Verletzungen setzt er seinen Weg fort und trifft auf Vasco, der ihm unerwartet freundlich begegnet. Der Streamer beschließt, sich mit Vasco und seinen Leuten zu betrinken, um sie anschließend zu meucheln. Er nimmt an einem Trinkspiel teil und versucht, nicht zu viel zu trinken, um nicht blind zu werden. Er unterhält sich mit den Kumanen und erfährt mehr über ihre Situation. Er bietet seine Hilfe an und versucht, zwischen einem Kumanen und einem Mädchen zu vermitteln. Nach der erfolgreichen Vermittlung setzt er seine Reise fort, um die Comanen zu finden.

Enthüllungen und eine unerwartete Quest

01:08:16

Der Streamer setzt sich mit den Kumanen zusammen und erfährt, dass sie aus Mailand stammen und vor dem Vorwurf des Mordes fliehen mussten. Er bietet ihnen an, mehr Alkohol zu besorgen, um die Stimmung aufzulockern. Während er betrunken ist, stimmt er allem zu, was die Kumanen sagen. Er entwickelt sich immer mehr zu einer Art Witcher, indem er Tränke braut, um negative Effekte zu neutralisieren. Er singt mit den Kumanen und verbessert seinen Ruf. Nach dem Gespräch mit den Kumanen erhält er eine neue Quest, die ihn in eine unerwartete Richtung führt. Er soll Schnaps zurück ins Lager bringen, aber er ist sich unsicher, ob er den Command mitnehmen soll. Er befürchtet, dass er ihn verraten wird und dass er aufgrund seines Alkoholpegels Schwierigkeiten haben wird, sich zurechtzufinden. Trotz der Schwierigkeiten schafft er es zurück ins Lager.

Abergläubische Gespräche und unerwartete Sprachkenntnisse

01:20:30

Der Streamer kehrt ins Lager zurück und unterhält sich mit den Kumanen über abergläubische Zeichen und Bräuche. Er erfährt, dass sie Mensch und Hund in den gleichen Gräbern begraben und dass dies ein großes Zeichen sein soll. Er wird aufgefordert, weiter zu trinken, obwohl er bereits betrunken ist. Er besteht jedoch darauf, dass er nicht mehr trinken kann. Er gibt an, alles schaffen zu können, was er sich in den Kopf setzt, wird aber von den Kumanen verspottet. Trotzdem besteht er darauf, dass er lesen und schreiben kann, was nicht einmal der Alte von Bergo kann. Er beendet die Quest erfolgreich und stellt fest, dass er die dümmste Questline bisher erlebt hat. Er versucht, mit den Kumanen zu schwimmen, was sich jedoch als Katastrophe erweist. Plötzlich stellt er fest, dass er die Sprache der Kumanen gelernt hat, was er als unrealistisch, aber auch unfassbar bezeichnet.

Betrunkenes Abenteuer und der Weg zur Nüchternheit

01:32:50

Der Charakter ist stark alkoholisiert, was seine Fähigkeiten beeinträchtigt. Es wird überlegt, ob eine Schnellreise zur Ausnüchterung führt, aber der Zustand bleibt bestehen. Der Streamer plant, bis 13 Uhr zu streamen, aber der betrunkene Zustand des Charakters erschwert das Spiel. Ein Ringelblumenaufguss soll gebraut werden, um die Trunkenheit zu bekämpfen. Es werden Ringelblumen gepflückt und der Alchemieprozess gestartet. Die benötigten Zutaten werden zusammengesucht, wobei es anfänglich Schwierigkeiten mit der Rezeptur gibt. Es wird diskutiert, ob Wasser oder Alkohol als Basis dienen soll. Nach einigen Versuchen gelingt es, den Ringelblumenaufguss herzustellen, und der Charakter wird etwas nüchterner. Der Trank wird sofort angewendet. Der Katerzustand hält jedoch weiterhin an. Es wird überlegt, ob der Trank überhaupt gewirkt hat. Der Streamer kommentiert den unrealistisch langen Zustand der Trunkenheit im Spiel.

Auf der Suche nach dem perfekten Hochzeitsoutfit

01:47:38

Der Streamer begibt sich auf die Suche nach einem eleganten, eng anliegenden Mantel für die bevorstehende Hochzeit. Er findet einen Mantel, der ihm besonders gut gefällt und der sein Charisma erhöht. Es wird überlegt, ob man gesehen werden möchte, aber der Mantel ist fantastisch für die Hochzeit. Der Streamer tauscht sich mit anderen Charakteren aus und verkauft Gegenstände, um Geld für das Outfit zu bekommen. Er reitet nach Süden und trifft auf einen Freund. Der Streamer spricht über Krankheit und dass es ihm leid tut, dass es Henno nicht gut geht. Er überlegt, ob er mit jemandem handeln kann, aber das ist nicht möglich. Der Streamer spricht über ein Walking Pad und ob es bessere gibt. Er findet die Mühle und redet mit Vostotec, der ihn geschickt hat, um in seinen Wäldern zu wildern. Der Streamer soll ihm mit den Wilderen helfen, die seinen Wald verpesten. Er erklärt sich bereit dazu.

Kämpfe, Entscheidungen und Vorbereitungen für neue Aufgaben

01:59:35

Der Charakter gerät in einen Hinterhalt und kämpft gegen Angreifer, wobei der Hund eine wichtige Rolle spielt. Nach dem Kampf wird Beute gemacht, darunter ein Jagdschwert, das schwer zu finden ist. Ein Adliger bedankt sich für die Rettung, was selten vorkommt. Der Streamer erklärt, dass das Töten von Angreifern und das Stehlen der Pferde eine gute Möglichkeit ist, Geld zu verdienen. Er rüstet sich aus und repariert seine Ausrüstung, wobei das Inventarmanagement eine wichtige Rolle spielt. Der Streamer spricht über einen Trade, bei dem er durch Zuschauen beim Reparieren von Sachen gelevelt hat. Er repariert seine Ausrüstung und wählt die besten Gegenstände aus, um seine Werte zu verbessern. Der Streamer macht sich auf den Weg zu Ignatius, um ihm bei den Wilderern zu helfen. Er geht zum Schneider, um Materialien zu kaufen, um seine Ausrüstung zu flicken. Der Streamer handelt mit dem Schneider und kauft Rüstungssets und Schneiderwerkzeug. Er repariert seine Ausrüstung und verbessert seine Werte.

Auf der Jagd nach Wilderern und Wölfen

02:14:26

Der Streamer erkundet die Gegend und sucht nach Wilderern. Er findet eine Hütte und versucht, sie zu knacken, was ihm mit Hilfe eines Tranks gelingt. In der Hütte findet er eine Karte, die ihm bei der Suche nach einem Killerwolf helfen soll. Er vermutet, dass sich der Wolf westlich der Hütte befindet. Der Streamer macht sich auf den Weg, um den Wolf zu finden und zu töten. Er schießt auf einen Hirsch, der ihn provoziert, und setzt seine Suche fort. Der Streamer findet eine Markierung, die auf ein Wildererlager hindeutet. Er trinkt Schnaps und betritt das Lager, wo er einen Wolf findet. Der Hund des Streamers tötet den Wolf, und der Streamer nimmt alles mit, was er finden kann. Er findet ein Jagdmesser, das ein Questgegenstand ist. Der Streamer lässt seinen Hund an dem Messer schnüffeln, um die Wilderer zu verfolgen. Der Hund führt ihn zu einer Leiche, und der Streamer tötet die Wilderer. Er schlachtet die Tiere und nimmt alles mit, was er gebrauchen kann. Der Streamer vermutet, dass die Quest damit abgeschlossen ist.

Schatzsuche und Vorbereitung auf die Weiterreise

02:49:20

Maxim setzt seine Reise fort, wobei er sich auf die Suche nach einem Schatz konzentriert und dabei einen Buff nutzt, der ihm noch einige Minuten verbleibt. Er navigiert sein Pferd Pebbles durch schwieriges Gelände, wobei es kurzzeitig stecken bleibt. Maxim lobt Pebbles für ihre Bemühungen und setzt den Weg fort, wäscht seine Kleidung an einem Waschplatz, wobei er feststellt, dass er nicht viel Seife verbraucht. Er trocknet die Kleidung und andere Gegenstände, darunter vergiftetes Hasenfleisch, dessen Verwendung er noch nicht kennt. Maxim erwähnt, dass nur ein geringer Prozentsatz der Spieler den Hund im Spiel gefunden hat, was er als Nachteil empfindet, da der Hund bei vielen Quests hilft. Er betont die Wichtigkeit des Blumenkind-Buffs für gute Stats und vermeidet es, zu viel zu verkaufen, um diesen Buff zu behalten. Schließlich findet er eine Kiste und knackt sie, wobei er 300 Geld und ein Kruzifix findet. Maxim ist kurz irritiert über eine Questmarkierung, findet dann aber einen Schlafplatz, wo er plant, sich auszuruhen und später umzubauen. Er beendet die Session bald, um sich seinem Frühstück zu widmen und später Probably mit Maus und Tastatur zu spielen.

Umbau der Umgebung und Reflexionen über Spielmechaniken

02:56:09

Maxim beginnt mit dem Umbau seiner Umgebung im Spiel, nachdem er fast 9 Kilometer gelaufen ist und dabei etwa 500 Kalorien verbraucht hat. Er zeigt einen Lieblingsclip und spricht über die Verbesserung der Kameraeinstellungen. Er erwähnt, dass er fließend von Controller- zu Tastatursteuerung wechseln kann. Maxim teilt einen Clip, in dem andere Spieler Probleme mit der Steuerung in Elden Ring haben. Er läuft zwischendurch zu Fuß und findet das irgendwie geil. Maxim erwähnt, dass er keine Partnerschaften hat, bei denen er direkt einen Anteil erhält, sondern es eher über Creator Codes oder Uhrenfirmen läuft, wo es verrechnet wird, um den Erfolg des Placements zu messen. Er versteht das mit dem Lernen noch nicht so richtig. Er spricht über Löwenanteil als Beispiel für eine Partnerschaft, bei der er weniger nimmt, aber potenziell einen zusätzlichen Anteil erhält, wenn es gut läuft. Maxim betont, dass es ihm eher um die Überzeugung geht als darum, reich zu werden. Er spricht über seine Essensoptionen nach dem Streamen und tötet dann einen NPC für eine Quest.

Questabschluss, Inventarmanagement und Rüstungsverbesserungen

03:06:03

Maxim setzt seine Quest fort, indem er Beweise sammelt und die Umgebung erkundet. Er äußert sich überrascht darüber, dass er an der Tastatur etwas am Controller drückt. Maxim stellt fest, dass er überladen ist und sortiert sein Inventar aus. Er findet einen Nackenschutz und andere Ausrüstungsgegenstände. Maxim lobt die Funktion des Hundes im Spiel, der knurrt, wenn sich jemand nähert. Er nimmt eine Schaufel mit, obwohl er sie für unpraktisch hält. Maxim bemerkt, dass er seinen Bonus verloren hat. Er übt mit der Maus und findet Stahl, den er für die Herstellung eines Krummsäbels benötigt. Maxim findet den letzten Beweis und tötet alle Gegner. Er stellt fest, dass er kein Essen mehr hat. Maxim lobt Pebbles für ihre Leistung. Er sortiert sein Inventar weiter aus und entscheidet sich für einen Nackenschutz. Maxim überlegt, ob es optimal ist, ständig voll beladen herumzulaufen. Er vergleicht verschiedene Ausrüstungsgegenstände und entscheidet sich für bessere Optionen. Maxim spricht darüber, dass er versucht, Content zu bieten, während er Inventarmanagement betreibt. Er plant, sich hinzusetzen, viel zu lesen und zu verkaufen.

Lesen zur Verbesserung der Fähigkeiten und Vorbereitung auf weitere Abenteuer

03:22:04

Maxim entdeckt, dass er durch das Lesen von Büchern seine Fähigkeiten verbessern kann, insbesondere die Lesegeschwindigkeit. Er nimmt alles von seinem Pferd, um es zu reparieren und zu verkaufen. Maxim fragt sich, ob die Zinnplattenrüstung zum Schmieden gedacht ist. Er kauft Stahl, Altmetall, Befestigungsmaterial, ein Rüstungsset und Schmiedewerkzeuge. Maxim repariert seine Sachen und verkauft sie dann höher, um seinen Schneider-Skill zu verbessern. Er vergleicht sich mit MacGyver und reflektiert darüber, wie Schauspieler oft mit ihren Rollen identifiziert werden. Maxim erwähnt Richard Dean Anderson, der den Übergang von MacGyver zu Stargate geschafft hat. Er spricht über andere Schauspieler, die Schwierigkeiten hatten, sich von ihren Rollen zu lösen. Maxim setzt sich hin, um Zielen und Feuern 2 zu lesen. Er vergleicht die amerikanische Version von The Office mit der deutschen Version Stromberg. Maxim findet die amerikanische Version viel besser. Er isst Grieben und überlegt, ob er Wolfsfleisch essen soll. Maxim reitet um die Burg herum und erinnert sich an die Serie Discounter, die er irgendwann nicht mehr mit seiner Frau Diana gucken konnte, weil sie zu absurd wurde. Er findet einen Hinweisgeber und eine Kräuterhexe.

Erkundung, Wildererjagd und moralische Entscheidungen

03:34:41

Maxim findet Nesseln und eine Kräuterstation. Er trifft auf Barnabas, einen Kräuterkundler, der ihm von merkwürdigen Gestalten erzählt. Maxim findet ein feindliches Lager. Er greift einen Wolf an und findet es unrealistisch, wie stark sein Hund ist. Maxim plündert das Lager und findet einen Riesen hinter einem Felsen. Er greift Banditen an und wird von einem entdeckt. Maxim isst und überlegt, ob er das Essen vergiften soll. Er versucht, einen Banditen in einem Busch zu finden und findet schließlich sein Schwert. Maxim redet noch einmal mit dem anderen und holt sein Pferd. Er sortiert sein Inventar aus und zieht einen besseren Hut an. Maxim findet eine Kiste und nimmt die Kleve mit. Er repariert den Jagdbogen. Maxim erinnert sich an das Pferd von Arthas in Warcraft 3. Er erzählt die Geschichte, wie Arthas das Pferd wiederbelebte, nachdem es sich die Beine gebrochen hatte. Maxim spricht über die Bücher und Hörbücher von Warcraft. Er sucht nach einem Geistmann und bittet den Chat um Hilfe. Maxim gibt seinem Hund Hasenfleisch. Er geht auf einen Hügel und sucht nach Markierungen an den Bäumen. Maxim findet Hans, einen Wilderer, nach dem er gesucht hat. Er findet den Charakter am Anfang sehr cool, aber jetzt geht er ihm auf den Sack.

Konfrontation mit Wilderern, moralische Konflikte und Vorbereitung auf die Hochzeit

03:55:18

Maxim konfrontiert Hans, den Wilderer, und erfährt mehr über dessen Plan. Er steht kurz vor der Hochzeit. Maxim muss den Wildhüter überzeugen und einen Beweis für die Tötung des Wilderers erbringen. Hans bietet ihm seine Ausrüstung an. Maxim findet es krass, dass Hans so einfach im Wald lebt. Er fragt sich, wie Hans es auf die Hochzeit schafft. Maxim sagt dem Wildhüter Bescheid. Er tötet zwei Banditen mit Hilfe seines Hundes. Maxim findet ein Langschwert und überlegt, ob er es anziehen soll. Er findet viel Geld und Streitholben. Maxim muss nach Dachau kommen und wird einen Laufsimulator machen. Er guckt, wie viel er noch ins Pferd reinkriegt. Maxim wirft Dinge weg, die zu schwer sind und wenig Geld bringen. Er muss 1000 Gold bekommen. Maxim kann nicht aufs Pferd, weil es auch beladen ist. Er will in Tachau so viel wie möglich verkaufen. Maxim überlegt, ob er das Ganze schmieden soll. Er hat 50 Kilo Tränke und Kräuter dabei. Maxim muss 30 Kräuter mitnehmen, weil er den Blumenkind-Buff hat. Er glaubt, dass er das Spiel nicht auf 4K gestellt hat. Maxim freut sich auf das Wochenende, weil er Night Rain präsentieren wird. Er fragt sich, wo seine Kiste mit den Drops ist.

Finanzielle Schwierigkeiten, Spielmechaniken und Vorfreude auf die Hochzeit

04:07:35

Maxim betont, dass er jeden Cent braucht, um seine Sachen zu reparieren, Besorgungen zu machen und Questlines abzuschließen. Er erklärt, dass Gieren einen riesigen Unterschied macht. Maxim findet, dass der schönste Moment im Spiel war, als sich die Open World eröffnet hat. Er findet es angenehm, dass er keinen Zeitdruck hat, um die Hochzeit zu erreichen. Maxim muss einmal durchlaufen, um schneller zu werden. Er hat jetzt den Trade Burger, der ihm mehr Stärke gibt. Maxim will die Schmiedemechanik machen. Er sieht leider nie, wie viel Geld der Schmied hat, weil das ein Grafik-Bug ist. Maxim will Stahl, Kupfer, Eisen und ein Rüstungs-Set kaufen, um den Säbel zu bauen.

Quest: Säbel schmieden und Rehleder finden

04:12:16

Maxim plant, vor der Hochzeit noch eine Quest zu erledigen: einen Säbel schmieden. Dafür benötigt er Rehleder. Er fragt die Zuschauer, wo er das am besten herbekommt. Er überlegt, ob er zum Gerber oder zum betrunkenen Jäger im Westen gehen soll. Er sortiert sein Inventar aus, um Platz zu schaffen, und nimmt nur das Nötigste mit. Blumenkind ist dabei unverzichtbar. Er verkauft unnötige Gegenstände, um Geld zu bekommen, und entlastet sein Pferd Pebbles. Er behält wichtige Gegenstände wie Schlüssel, Rüstung und Seife. Er hadert damit, sich von Gegenständen zu trennen, da er ein Loot-Horder ist. Er verkauft Gegenstände privat, um in Ruhe alles loszuwerden. Beim Jäger Voltag kauft er Rehleder, wobei es unterschiedliche Sorten gibt: eine zum Verkaufen und eine zum Schmieden. Er vermutet einen Übersetzungsfehler. Nach dem Kauf will er mit dem Jäger noch feilschen.

Säbel schmieden und Quest Hund töten

04:21:17

Mit allen Materialien ausgestattet, will Maxim nun den Säbel schmieden und plant, den Vorgang per Save-Scam zu optimieren. Er levelt Handwerksskills und wählt Perks, die ihm Vorteile bringen. Beim Schmieden selbst tut er sich schwer und hasst diesen Teil des Spiels. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten schafft er es, den Säbel herzustellen, ist sich aber unsicher über die Qualität. Es stellt sich heraus, dass es sich um ein Quest-Item handelt, das aber dennoch wertvoll ist. Als nächsten Schritt muss er einen Hund mit dem Säbel töten, was Teil der Quest ist. Er fragt sich, wie er das anstellen soll und wo er einen passenden Hund findet. Er überlegt, ob er einen Hund von einem Dieb töten soll, was aber schwierig ist, da diese bisher keine Hunde haben. Er sucht nach einer Möglichkeit, die Quest zu erfüllen, und überlegt, ob er stattdessen einen Dieb töten soll.

Quest erledigt und Beutezug

04:37:46

Nachdem er die Quest erledigt hat, erhält Maxim einen Landstreicherhut, der Charisma verleiht. Er hilft einem Mann, der überfallen wurde, und gibt ihm ein zweites Set an Ausrüstung. Anschließend reitet er mit seinem Pferd Pebbles weiter und startet einen erfolgreichen Beutezug. Er tötet Gegner und freut sich über die erbeuteten Groschen. In seinen Augen sind die Gegner nur wandelnde Groschen, die er mit Spaß in seinen Rucksack steckt. Er bemerkt, dass er trotz der langen Spielzeit nicht müde ist. Er startet eine Umfrage unter den Zuschauern, wie viele Menschen er bereits im Spiel umgebracht hat. Ein Blick in die Statistik zeigt, dass es bereits über 50 sind. Er erkundet die Gegend und entdeckt weitere Lager, die er theoretisch angreifen könnte. Nach dem Beutezug verspürt er großen Hunger.

Vorbereitungen für die Hochzeit

04:49:09

Maxim hält Feilschen für wichtig und wird dadurch reich. Er äußert seine Vorfreude auf die bevorstehende Hochzeit im Spiel und bezeichnet sich als "hochzeitsgeil". Er hilft einem verletzten Mann, indem er ihm Stiefel und Hosen gibt. Nach 30 Stunden Gameplay macht er sich auf den Weg zur Hochzeit. Er fragt sich, ob er sich vorher noch waschen soll, da sein Charisma-Wert sehr hoch ist, er aber voller Blut ist. Er findet einen Trog, um sich zu waschen. Er kauft Reiterstiefel und überlegt, ob er ein 100% Schild braucht. Er wäscht seinen Charakter im Trog, um sauber zur Hochzeit zu gehen. Er zieht seine Rüstung aus, um sich zu waschen, und speichert das Spiel. Er sucht nach einem Schlafplatz und findet ein Bett neben Tibor, wo er sich ausruht und etwas isst. Er freut sich auf die Hochzeit und ist gespannt auf die Ereignisse, die dort stattfinden werden.

Auf der Hochzeit

05:02:46

Maxim interagiert mit den Gästen und wird in die Handlung einbezogen. Er soll sich um Fräulein Quierta kümmern und wird vom königlichen Unterkämmerer abgewiesen. Er soll Bettler verscheuchen, da Herr von Bergo erwartet wird. Er bietet seine Hilfe an und wird in verschiedene Aufgaben involviert. Er freut sich auf Würfelspiele und Duelle. Er verläuft sich auf der Hochzeit und sucht nach Questgebern. Er redet mit einem Gelehrten und ist verwirrt über die Situation. Er trifft auf Swader und gratuliert ihr. Er belauscht ein Gespräch und rettet die Maid. Er tanzt mit Swader und hat Spaß dabei. Er wird von anderen Charakteren beobachtet und kommentiert. Er soll den Wildhüter im Auge behalten, damit dieser nicht zu viel trinkt. Er soll Kellner spielen und den Gästen Speis und Trank bringen. Er soll die Köchin finden, um mit ihr zu reden.

Essen klauen und tanzen

05:25:53

Maxim versucht, mit der Köchin zu reden, aber sie ist nicht zugänglich. Er beobachtet sie und ihre Tochter. Er überlegt, ob er die Tochter um den Finger wickeln soll, um die Mutter zu beeinflussen. Er versucht, mit Dorothea zu reden, aber das Gespräch verläuft mittelmäßig. Er klaut das ganze Essen von den Tischen. Er tanzt mit einer Frau und verliert dabei AP. Er heilt sich mit einem Aufguss. Er soll die Bettler versorgen und muss dafür verschiedene Gegenstände liefern. Er muss die Gegenstände sortieren, was sich als Rätselspiel entpuppt. Er empfiehlt den Zuschauern die Hochzeit, da sie sehr witzig ist. Er hat beim Tanzen HP verloren, verrät aber nicht wie. Er klaut weiterhin Essen, da er keins mehr hat und immer betrunkener wird. Er versucht, mit einer Frau zu reden, aber sie ist am Raven. Er braucht mehr Proteine und klaut alles Essbare. Er speichert das Spiel, da er bisher sehr erfolgreich war.

Beschäftigung für den Abend

05:36:26

Maxim soll eine kleine Kanne bewachen. Er hofft, dass der Trank, den er brauen soll, etwas wert ist. Er sucht nach den Katakomben und dem Eingang dorthin. Er trifft auf den Wachidioten und den Dachsmann. Er soll dem Dachsmann ein Bier holen. Er öffnet eine Tür und findet Schnaps. Er schiebt den Schnaps den Mähren unter die Schulter. Er ist Heinrich und wird von jemandem angesprochen. Er soll sieben Bier holen. Er wird beschimpft und soll Fräulein Quirter suchen. Er soll nach jemandem suchen, der gelb gekleidet ist. Er wird von einem Hinweisgeber überführt. Er hat nicht genug HP und versucht, sich Mut anzutrinken. Er wird von jemandem gerettet und findet heraus, dass die Person nur das Eine will. Er soll beweisen, dass er nicht so ist, wie die Leute denken. Er soll nicht anstoßen und den Jäger suchen. Er trifft auf Hans und wird von Annalyn beschimpft. Er hat 26 Punkte und hofft, dass das reicht. Er soll einen Plan durchführen, aber die Person will nicht mehr.

Hochzeit eskaliert

05:51:35

Es gab ein Dreierangebot. Wojtek ist tot. Die Voltec ist komplett bodenlos. Er soll mit der Gattin reden. Er soll Wojtek auf die Beine helfen. Er wird von der Gattin bestraft. Er hofft, dass es damals Scheidungen gab. Er könnte Mischka fragen, wie viel Geld er bekommt, wenn er mit ihrer Tochter schläft. Er soll den Ring zurückbringen. Der Hochzeitsplan ging komplett schief. Er fragt sich, wo die Braut ist. Er vermutet, dass jetzt ein Blutbad entsteht. Er sieht, dass die Douts Tauben haben. Er sucht nach Mischka. Er wird von jemandem angesprochen, dem es schlecht geht. Er fragt nach dem Brautpaar. Er soll in Richtung Festung gehen. Er fragt nach seiner Schwester und Herrn Semin. Er findet ein Rüstungsset. Er sieht, dass jemand weggerannt ist. Er fragt, ob Olda so wichtig ist. Er wird in eine Prügelei verwickelt. Er kämpft gegen den Vater und den Schneider. Er wird ohnmächtig und wacht als jemand anderes auf.

Neue Mission und Ende des Streams

06:09:25

Er ist jetzt Hannush und hat eine Mission für Herrn Ratzweg. Er soll zu Herrn Otto von Bergos Burg gehen. Er soll Capon begleiten. Er hat viele Sachen und Geld verloren. Er soll sich alles nochmal erarbeiten. Er nimmt die Entschuldigung an. Er soll wildern. Wenn der Timer abläuft, ist Game over. Er soll etwas amputieren. Er soll einen Sträfling freilassen. Er soll den Hinrichtungstermin nicht verschlafen. Er soll sich nicht sorgen. Er soll das Beste aus der Situation machen. Er findet es gut, dass er keinen Zeitdruck hat. Er beendet den Stream und kündigt an, dass er morgen später streamen wird, da er einen Discord-Call hat. Er wünscht den Zuschauern alles Gute und bedankt sich fürs Zuschauen.