!Soulkeepers and Chill!

Dark Souls 2: Vorbereitung auf No-Death-Run mit Fokus auf Präzision

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maxim bereitet sich intensiv auf No-Death-Runs in Dark Souls 2 vor. Geplant sind diese ab dem 28.. Aktuell werden Testläufe durchgeführt, Regeln und Punktevergabe diskutiert. Herausforderungen wie unerwartete Todesfälle und Controller-Probleme werden analysiert. Waffenwahl, Routenplanung und Gegnerverhalten sind zentrale Themen der Vorbereitung. Kooperationen und neue Spiele werden ebenfalls thematisiert.

DARK SOULS II: Scholar of the First Sin

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DARK SOULS II: Scholar of the…

Planung und Vorbereitung für No-Death-Runs in Dark Souls 2

00:08:11

Es wird über die Punktevergabe und Regeln für zukünftige No-Death-Runs gesprochen. Aktuell finden Testläufe statt, da die Kinder noch schlafen und es daher ruhiger zugeht. Die eigentlichen Runs sollen am 28. starten. Es gibt Überlegungen, wie die Umsetzung der Runs gestaltet werden soll, und es wird erwartet, dass diese sehr gut werden. Der Fokus liegt darauf, ordentlich zu spielen und Fehler zu vermeiden. Windows-Einstellungen, die den Ton automatisch anpassen, werden als störend empfunden. Es wird das Ziel verfolgt, einen Run ohne jegliches Sterben zu absolvieren, ohne Ablenkungen durch Chat oder Interaktionen. Einige Inhalte, wie Dennis, werden erst später im Spiel angegangen. Der aktuelle Spielstand soll sicher durchgespielt werden, und es wird überlegt, ob ein neuer Spielstand angelegt werden soll, in dem bereits alles erledigt ist. Die Community wird nach coolen Game-Releases gefragt, die man antesten könnte. Privat wird Tempest Rising und Mantragora gespielt, wobei Tempest Rising als ideales Laptop-Spiel beschrieben wird, das sowohl Gehirnaktivität erfordert als auch entspannend ist.

Ostern, Familie und persönliche Vorlieben

00:14:35

Es wird über Ostern gesprochen und die Abneigung gegen die vielen Süßigkeiten geäußert. Stattdessen werden eher nützliche Dinge verschenkt, wie Yu-Gi-Oh! Karten für den Sohn. Es gab Gegrilltes, leckeren Salat und Kartoffelgratin, wobei die Kalorienmenge als "bodenlos" bezeichnet wird. An Feiertagen gönnt man sich das, aber ansonsten muss es wieder passen. Es wird Fisch geben. Es wird betont, dass man das isst, worauf man Lust hat, und sich nicht an Traditionen festklammert, außer sie entsprechen den eigenen Vorstellungen. Die Kinder und ich waren gestern nicht essen, aber da jetzt Ferien sind, können wir das in der Woche nachholen. Dark Souls Ark Throne wurde noch nicht gespielt, wird aber empfohlen. Ende Mai kommt Night Rain, dann wird wieder in Elden Ring eingestiegen, aber etwas anders. Es wird überlegt, was ein sinnvoller Messpunkt in Mandragora sein könnte. Ich bin Level 34 und habe die Risse freigeschaltet, durch die man in eine Traumwelt gelangt, in der man nicht stirbt, sondern resetet wird. Bloodborne Modus in Elden Ring wird als cool beschrieben, da alles ekliger ist und es neue Bosse gibt.

Fußball als Türöffner und die Bedeutung von Vorbildern

00:33:45

Fußball wird als potenzieller Türöffner in die rechtsradikale Szene diskutiert, aber auch als Möglichkeit, Selbstwertgefühl zu entwickeln und Integration zu fördern. Eigene Erfahrungen mit Fußball in der Kindheit, insbesondere bei Umzügen und Schulwechseln, werden geteilt. Es wird betont, dass Fußball auch zu negativen Gedankengängen, Rauchen und Alkohol führen kann, aber dies liege eher an den Vorbildern und der Vereinsstruktur. Wenn dort ein Kasten Bier nach dem Training zum guten Ton gehört, öffnet das Türen zum Alkoholismus. Es wird hervorgehoben, dass es weniger um die Sportart selbst geht, sondern um die Personen, die etwas vorleben. Es wird betont, wie wichtig es ist, jungen Menschen Eigenverantwortung beizubringen und ein besseres Beispiel zu geben. Kinder kopieren oft das Verhalten ihrer Eltern, ohne es zu hinterfragen. Menschen auf Demos erzählen oft einfach das nach, was ihre Eltern sagen. Nur wenige erleben Dinge tatsächlich selbst. Der Start des aktuellen Spiels funktioniert gut und ohne großes Risiko.

Unerwartete Todesfälle, neue Ängste und Dark Souls 2 Eigenheiten

00:42:25

Es wird über einen unerwarteten Tod im Spiel gesprochen, der aber nicht gezählt wird. Der Jump wird erneut getestet, da die Angst besteht, dass er im offiziellen Run zum Problem wird. Es wird eine neue Angst freigeschaltet. Es wird überlegt, ob man den Run neu starten soll, aber entschieden, es nicht zu tun und den Tod zu ignorieren. Die hohe HP der Gegner wird als gruselig empfunden. Der Sprung wird erneut geübt, und es wird eine neue Angst freigeschaltet. Es wird über Babyjumps gesprochen und ob diese als Dark Souls 2 Moment beschrieben werden können. Es wird festgestellt, dass ein bestimmter Jump nicht immer gleich funktioniert und es Mini-Jumps gibt, die die Distanz verändern. Die Community bestätigt diese Beobachtung. Es wird überlegt, einen Mod zu installieren, der die Mini-Jumps entfernt. Die Diskussion dreht sich darum, ob man sich an die Mini-Jumps gewöhnen oder sich darüber beschweren soll. Es wird festgestellt, dass sich der Jump geändert hat, was Fassungslosigkeit auslöst. Es wird die Angst vor dem Jump thematisiert. Es wird eine Run-Idee weiterverfolgt, auch wenn sie nicht Teil des Soulkeeper Events ist. Es wird über die Steuerung beim Springen diskutiert. Es wird überlegt, ob man den Tiny Jump Mode deaktivieren soll, aber es wird festgestellt, dass er gut zum Spiel passt.

Herausforderungen, Controller-Probleme und Waffenwahl

00:55:30

Es wird über die Herausforderung gesprochen, den Run ohne Tod zu schaffen, und dass der Tiny Jump die Situation erschüttert hat. Es wird überlegt, ob es die einzige Stelle im Spiel ist, wo man springen muss. Es wird über einen Helm gesprochen, der gute Stats gibt und wahrscheinlich bis zum Ende behalten wird. Es wird von Controller-Problemen berichtet, bei denen der Controller ausging. Als Notlösung ist der alte Controller im Gehirn eingespeichert. Es wird betont, dass man ohne Speer nicht nach unten geht. Der Speer ist am schwersten für Crowd Control geeignet. Es wird ein Tutorial-Moment erwähnt, in dem ein Gegner dem Spieler beibringt, nach hinten zu schlagen. Es wird überlegt, ob man den schlechteren Speer genommen hat. Es wird sich auf Dark Souls 3 gefreut. Dark Souls 3 wird wahrscheinlich mit Laufband gespielt. Es wird überlegt, ob man als Mage oder mit einem feurigen Breitschwert spielen soll. Es wird überlegt, die Rüstung oder den Schild zu verstärken. Eisenpfeile werden für die Spinnen benötigt, um sie one-shotten zu können. Dark Souls 3 mit Speer ist zu schwer. Es wird über einen Baum mit einem Speer gesprochen, der vergiften kann und Leben wiederherstellt. Es wird überlegt, einen Bogen mitzunehmen, um vorsichtiger zu spielen. Watcher Great Sword wird als cool empfunden. Frostschwert wird als gute Alternative zum Feuer Langschwert gesehen.

Routenplanung, Gegnerverhalten und Waffen-Upgrades

01:06:59

Es wird überlegt, die Fässer mit der Balliste kaputt zu machen, falls die Gegner schießen und den Raum zerpfeffern. Es wird festgestellt, dass es eine Extrastelle gibt, über die man immer random drüber jumpt. Es wird über das Verhalten von Gegnern diskutiert, die ihren Posten verlassen und random zu einem Baum sprinten. Es wird vermutet, dass RNG (Random Number Generator) in Dark Souls 2 eine große Rolle spielt. Es wird entschieden, einen Gegner am Leben zu lassen. Die Waffe wird auf die höchste Stufe gebracht. Es wird weiter auf Geschicklichkeit gegangen. Es wird über die Andersartigkeit und Unangenehmheit von Dark Souls 2 gesprochen. Es wird betont, dass man das Unangenehme erlebt haben muss. Es wird gesagt, dass der offizielle Run am 28. beginnt. Es wird ein Clip erwähnt, in dem Kutcher auf seine Tastatur und seinen Tisch haut. Es wird überlegt, die Attacke zu rollen. Es wird ein Fenster erwähnt, was vorher nie gesehen wurde. Es wird überlegt, den Soldanschlüssel einzusetzen, um den Boy zu befreien. Es wird festgestellt, dass der Style-Ritter von den Style-Punkten her ganz weit vorne ist, aber von der Range her extrem schlecht. Es wird erkannt, dass die I-Frames noch nicht installiert sind. Es wird überlegt, wozu man die rostige Münze benutzen könnte. Es wird überlegt, ob man 200 Gold mit der Feuerbombe sparen kann. Es wird gesagt, dass man auf 25 Geschicklichkeit gehen muss, weil der Helm so viel gibt. Dann wird Dark Souls 1 installiert. Es wird gesagt, dass der Style-Ritter keine Punkte gibt. Es wird überlegt, den Höllendrachen auf der dort Richtung uns dienen dem könnte man hat auch punkte geben. Es wird überlegt, den Bogen von Weiden einfach tot zu machen. Es wird gesagt, dass heute ohne Walking Pad gespielt wird. Es wird gesagt, dass viele noch schlafen. Es wird gesagt, dass das Buch neben den Eltern ist, in dem ihre Kinder lesen. Es wird gesagt, dass der andere Typ gar nicht erwischt wurde. Es wird gesagt, dass die Möwen zu hören sind.

Dark Souls 2 Gameplay und Vorbereitung auf Soulkeepers

01:28:40

Es wird überlegt, ob man die Wurzel einer Lady holt, um einen Ring plus 1 zu bekommen, der lange nützlich sein könnte. Die Twin Blades könnten in Dark Souls 3 problematisch sein, aber für Anfänger sind sie gut geeignet, ähnlich wie Straight Swords. Straight Swords sind immer noch sehr zufriedenstellend. Es gab einen Grafik-Bug, bei dem etwas explodiert ist. Manchmal hat Dark Souls 2 Momente, in denen etwas kaputt geht und man glücklich ist, aber manchmal ist es auch frustrierend. Es wird überlegt, wie das bei Soulkeepers gelöst wird. Der Schlüssel ist hinter den Sentinels, aber vorher wollte ich eigentlich noch mit dem Typen reden. Die Sentinels sind sehr nervig. Es wird überlegt, ob man den Schild verbessert oder mit dem aktuellen Schild spielt. Es wird überlegt, ob man die Hafengegend macht, bevor man die drei Rolledioten macht. Der Schmied wird wegen seines Schildes benötigt. Es wird überlegt, ob man den aktuellen Schild auf plus 10 levelt. Es wird überlegt, was passiert, wenn man die Gegner so fightet. Eigentlich ist Elektro wichtiger. Dafür bräuchte man aber erstmal den Duftzweig. Es wird überlegt, die andere Gegend zu machen, die leichter ist, um den besseren Ring zu bekommen.

Planung der nächsten Schritte im Spiel

01:34:35

Es wird besprochen, Leuchtkäfer zu kaufen und die andere Gegend zu machen, um den besseren Ring zu holen und dann die Gegner mit dem Ring zu besiegen. Es wird überlegt, den Hafen Boss und den Dragon Raider zu machen. Der Kopf schwirrt aber die ganze Zeit nur der Minijam. Es wird überlegt, den Boy zu leveln. Es wird weiter installiert und bis 30 gemacht, um einen Spell Slot für Pyromancy später zu haben. Es wird angekündigt, dass dies jetzt der offizielle Run ist und es auch in den Titel geschrieben wird. Es wird überlegt, ob man das Vieh jetzt mit dem Schild besser macht. Es wird erwähnt, dass man immer den Schmied holt, um viel zu schmieden und das Schild extrem hoch zu schmieden. Es wird überlegt, wie man reagieren darf, wenn der Fassidiot das Fass kaputt macht. Es wird gesagt, dass man sich diesen Schlag abgewöhnen sollte, aber es immer noch nicht macht. Es wird gesagt, dass es am Montag losgeht. Es wird gesagt, dass man den immer mit einem Wurfmesser angegriffen hat, aber es nicht glücklich gemacht hat. Es wird gesagt, dass es quasi Dark Souls ist und nichts von Consistency abhängt, sondern wirklich nur von Zufall.

Diskussion über Souls-like Spiele und Soulkeepers

01:47:45

Es wird gefragt, wie die neuen Souls-like Spiele Wukong, Fürst Berserker, in das Tier-Ranking eingeordnet werden würden. Kazan ist auf jeden Fall A- oder S-Tier, aber es gibt nicht so viele Waffenvariationen. Es gibt nur drei verschiedene Waffen. Es wird gesagt, dass der Berserker eigentlich einen riesigen Hammer oder irgendwas anderes zweihändiges haben sollte. Es wird gesagt, dass der Speer nicht zu einem Berserker passt. Es wird gefragt, wie die Search-Reihe gefunden wird. Es wird gesagt, dass es nur einmal gezockt wurde und nicht für Soulkeepers geeignet wäre. Es wird gesagt, dass die Ideen cool waren mit dem Körperteile abschlagen und sowas. Es wird gefragt, warum bei Soul Keepers kein Bloodborne oder Sekiro gezockt wird. Es wird gesagt, dass alle FromSoft Titel drankommen werden. Es wird gesagt, dass Elden Ring auch eine Milliarde Mal erwähnt wurde. Es wird gesagt, dass das DLC zu Elden Ring eine mögliche Variante sein könnte. Es wird gesagt, dass Region Locked die zweite Variante ist. Es wird gesagt, dass Coppelius bei Dark Souls 1 volle Punktzahl geholt hat, aber 20 Stunden für seinen Run gebraucht hat. Es wird gesagt, dass Elden Ring zu lange dauern würde.

Gameplay-Erfahrungen und Diskussion über Spielmechaniken

02:02:31

Es wird gesagt, dass es leid tut, dass man als Schurke peinlich ist. Es wird gesagt, dass der Laden kaputt gemacht wird. Es wird gesagt, dass man manchmal aus der Hölle staggert, aber manchmal Attacken hat, wo die Hyper-Armor haben. Es wird gesagt, dass man jeden Baum den Punkt unten in der Mitte skillen kann. Es wird gesagt, dass man mit Duel-Witwaffen nicht mal den kleinsten Gegner staggern kann. Es wird gesagt, dass das staggern sehr inconsistent ist. Es wird gesagt, dass man sich nicht auf den Stagger verlässt. Es wird gesagt, dass man wahrscheinlich Gift hat. Es wird gesagt, dass Gift schwächer als Blutung und Brand ist. Es wird gesagt, dass Brand noch gar nicht getestet wurde. Es wird gesagt, dass Blutung auch jetzt nicht viel merkt. Es wird gesagt, dass die HP-Zahlen vom Gegner schlecht sind. Es wird gesagt, dass man direkt zwei Marathonen in einer Woche startet. Es wird gesagt, dass man so ein bisschen Abstand halten wollte, aber eigentlich rückwärts gehen würde. Es wird gesagt, dass man von 2 Tagen 1, 2 Stunden gespielt hat. Es wird gesagt, dass Spiere Pyromant sehr viel Spaß macht. Es wird gesagt, dass die anderen, die Spell-lastigen Sachen noch nicht so getestet wurden. Es wird gesagt, dass man dann halt so einen Katalysator dafür in der Hand halten muss.