Erst chillen, dann testen wir !Dinkum mit @holladiewaldfee Headset
Backpack Battles: Soundcheck, Lies of P-Review, Dinkum-Test mit @holladiewaldfee

Der Streamer testet Soundeinstellungen und kündigt eine Lies of P-Review an. In Backpack Battles werden Items und Strategien diskutiert. Später erfolgt ein Test des Spiels Dinkum mit @holladiewaldfee, um Vorurteile gegenüber Cozy-Games abzubauen. Es geht um Spielfiguren, Items, Strategieanpassungen und Rüstungsoptimierung im Kampf.
Soundeinstellungen und Lies of P-Review
00:01:16Es wird kurz der Sound überprüft und das Mikrofon eingestellt. Der Noise Gate Filter wird für den Stream als gut befunden, aber für normale Aufnahmen als ungeeignet angesehen. Es wird überlegt, ein Rode Procaster Mikrofon zu kaufen. Zudem wird erwähnt, dass diese Woche eine Lies of P-Review erscheinen wird. Im Spiel selbst werden verschiedene Gegenstände und deren Auswirkungen diskutiert, darunter ein Hammer, ein Schild und ein Beutel. Es wird überlegt, welche Gegenstände behalten und welche verkauft werden sollen, wobei die Entscheidung von der aktuellen Spielsituation und den potenziellen Vorteilen abhängt. Die Schwierigkeit, den Expander-Filter richtig einzustellen, wird angesprochen und die Notwendigkeit, mit Nebengeräuschen zu leben.
Zukunftspläne für Streams und Dinkum-Test
00:10:50Es wird überlegt, ob morgen und Sonntag vor dem Urlaub noch gestreamt werden soll. Der Streamer erwähnt, dass er den Boss "Schlund" bereits angeschaut hat und sich auf einen "insane" Schwierigkeitsgrad einstellt. Zudem kündigt er an, dass später im Stream das Spiel Dinkum mit einem Gast (@holladiewaldfee Headset) getestet wird, um Vorurteile gegenüber Cozy-Games abzubauen. Im Spiel werden verschiedene Items wie Flammenrüstung und Mana-Erzeugung diskutiert, wobei das Problem des begrenzten Platzes im Inventar hervorgehoben wird. Der Wunsch nach mehr "Daggern" wird geäußert, was sich jedoch als schwierig erweist.
Klaus-Dieter die Ukulele und Spielstrategien
00:22:31Die Zufriedenheit mit der Spielfigur Klaus-Dieter, der Ukulele spielt, wird betont. Es wird überlegt, wie man Klaus-Dieter effizienter gestalten kann, da gerade die kleinen Items viel ausmachen. Verschiedene Items und ihre Auswirkungen werden diskutiert, darunter ein Hund, Gürtis und die maximale Ausdauer. Es wird erwähnt, dass Klaus-Dieter bereits viel Arbeit verrichtet, indem er freest, heilt und Buffs verteilt. Der Streamer überlegt, welche Items er verkaufen soll, um Platz zu schaffen und Klaus-Dieter weiter zu verbessern. Dabei werden verschiedene Strategien und Kombinationen ausprobiert, um das bestmögliche Ergebnis zu erzielen. Der Fokus liegt darauf, Klaus-Dieter mit möglichst vielen Gegenständen zu unterstützen, um seine Fähigkeiten optimal zu nutzen.
Zeugnisse in Sachsen und Dinkum-Ankündigung
00:38:00Es wird erwähnt, dass heute Zeugnisse in Sachsen sind und dazu aufgerufen, nett zu Kindern zu sein. Der Streamer kündigt an, dass später Dinkum getestet wird und freut sich auf den Robopark. Im Spiel werden verschiedene Items wie ein Besen und ein Eichhörnchen diskutiert. Es wird überlegt, den Besen wegzugeben, um Platz für andere Items zu schaffen. Der Streamer verwandelt sich in Robin Hood, indem er einen Bogen nutzt, der nicht mit einem Schild geblockt werden kann. Es wird überlegt, wie man auf 5 Gold kommen kann und das Schaufelpotenzial wird erkannt. Der Streamer hofft auf Platz im Inventar und freut sich über den Dolch, der überall reinpasst. Später im Stream wird Dinkum gespielt, um Vorurteile abzubauen und Cozy-Games auszuprobieren.
Strategie und Rüstungsoptimierung im Kampf
01:21:52Es wird über die Notwendigkeit von mehr Schaden und Rüstung diskutiert, um im Early Game besser bestehen zu können. Der Fokus liegt darauf, den Charakter widerstandsfähiger gegen Angriffe zu machen, insbesondere gegen Gift. Es werden verschiedene Gegenstände wie Kronen und Rüstung in Betracht gezogen, um die Überlebensfähigkeit zu erhöhen. Der Plan ist, im Kampfbeginn den erlittenen Schaden zu reduzieren und Schilde sowie Rüstung effektiv zu nutzen. Eine Schatulle wird als notwendig erachtet, um die eigene Power zu steigern. Es wird auch überlegt, wie man Buffs optimal einsetzt und den Verlust von Buffs durch bestimmte Gegner kontert. Das Ziel ist es, eine Balance zwischen Angriff und Verteidigung zu finden, wobei der Schwerpunkt auf Stacheln liegt, um das Spiel zu gewinnen. Verschiedene Items werden verglichen und ihre Auswirkungen auf die Charakterwerte analysiert, um die bestmögliche Ausrüstung zusammenzustellen.
Itemauswahl und Strategieanpassung für verbesserte Überlebensfähigkeit
01:32:36Nach einer Runde wird beschlossen, eine weitere zu spielen, bevor zu "Dinkum" gewechselt wird. Die vorherige Runde offenbarte Probleme mit Unverwundbarkeit und dem resultierenden Schaden pro Sekunde (DPS). Es wird eine unglückliche Situation mit einem zusätzlichen Roll hervorgehoben, der das Spiel erschwert. Die Auswahl von Gegenständen wie Bananen für Heilung und einem starken Item, das einfach funktioniert, wird diskutiert. Der Fokus liegt auf der Verbesserung der Überlebensfähigkeit durch Gegenstände, die Tech-Speed und Unverwundbarkeit bieten. Ein Puzzle-Teil wird als nützlich erachtet, um bei Bedarf Platz zu schaffen. Die Bedeutung von Herzen für das Überleben und das Stacken von Schaden wird betont. Es wird auch die Strategie erörtert, wie man Gegner entwaffnet und Rüstung reduziert. Verschiedene Tränke und ihre Auswirkungen auf Mana und Ausdauer werden evaluiert, wobei der Schwerpunkt auf der Notwendigkeit von ausreichend Ausdauer liegt.
Fokus auf Freeze-Build und Item-Optimierung für den Kampf
01:41:35Es wird über einen Freeze-Build gesprochen, wobei der Fokus auf dem Verursachen von Frost liegt. Die Schwierigkeit, an Feuer zu gelangen, wird thematisiert. Es wird erörtert, wie man Lifesteal und Schaden durch Freeze-Effekte verstärken kann. Die Nützlichkeit des Wasserbinders in einem Freeze-Build wird diskutiert, zusammen mit der Bedeutung von Ausdauer. Ein Gegenstand, der Debuffs dupliziert, wird als wertvoll erachtet. Es wird überlegt, wie man die Angriffsgeschwindigkeit der Freeze-Waffe optimiert und welche Gegenstände in den Kampf einbezogen werden sollen. Die Positionierung von Gegenständen, insbesondere im Hinblick auf Heilung und Rüstung, wird optimiert. Es wird überlegt, wie man Mana erzeugt und Gemüse effektiv einsetzt. Die Bedeutung von schnelleren Angriffen und Glück wird hervorgehoben. Der Einsatz von Freeze-Items und die Nutzung des Freeze-Themas werden betont. Es wird auch die Schwierigkeit thematisiert, an Feuer zu gelangen und wie man Tinkines aufbaut.
Ankündigung von Dinkum und Vorurteile gegenüber Cozy Games
02:27:31Es wird angekündigt, dass nun "Dinkum" gespielt wird, wobei es sich um eine Werbesendung handelt. Es wird erwähnt, dass es ein Command für "Dinkum" gibt und dass es sich um ein Cozy Game handelt. Der Streamer gesteht, dass er diese Art von Spielen normalerweise nicht spielt, aber es spielen möchte, weil viele Leute es mögen. Es wird der Wunsch geäußert, Vorurteile gegenüber Genres wie JRPGs abzubauen. Der Streamer erklärt, dass Vorurteile nur durch Konfrontation abgebaut werden können. Es wird sogar die Möglichkeit in Betracht gezogen, eines Tages "Code Vein" zu spielen. Die Schwierigkeit des Laufens im Spiel wird humorvoll kommentiert. Die Erstellung einer Spielfigur wird beschrieben, wobei versucht wird, das Aussehen des Streamers widerzuspiegeln. Die Wahl der Frisur, Augen und Nase wird detailliert erläutert. Der Name der Insel wird als "Sperrinsel" festgelegt.
Erkundung der Insel und Suche nach Ressourcen
02:44:53Die Erkundung der Insel steht im Vordergrund, insbesondere die Suche nach bestimmten Büschen und Bären für eine Quest. Es wird festgestellt, dass die Oma im Spiel nicht lauter ist als der Charakter Maxim, was zu humorvollen Kommentaren führt. Die Suche nach Buschlimetten gestaltet sich schwierig, obwohl die Quest bereits abgeschlossen ist. Es wird überlegt, ob sich die gesuchten Gegenstände am Anfang der Insel befinden und die Wüste als möglicher Fundort in Betracht gezogen. Interaktion mit Granny, um Quests abzuschließen und Essen zu erhalten. Es wird ein Lagerfeuer gebaut, um die Quest abzuschließen, und die Möglichkeit entdeckt, Fotos im Spiel zu machen. Die Spielmechanik des Bauens wird diskutiert, einschließlich der Frage, wie man ein Lagerfeuer errichtet und welche Materialien dafür benötigt werden. Es wird festgestellt, dass Zinn für bestimmte Konstruktionen benötigt wird, und die Suche danach beginnt.
Multiplayer-Funktionen und Lizenzsystem
02:50:51Es wird die Multiplayer-Funktionalität des Spiels erkundet, einschließlich des Einladens von Spielern und des Umgangs mit Speicherständen. Es wird festgestellt, dass der Spielfortschritt möglicherweise verloren geht, wenn nicht gespeichert wird. Das Lizenzsystem des Spiels wird als wichtiger Aspekt hervorgehoben, der den Kauf von Gegenständen wie Spitzhacken durch den Besitzer erfordert. Die Erkundung der Spielwelt wird fortgesetzt, wobei der Fokus auf dem Erfüllen von Aufgaben wie dem Zurücklegen von 1000 Metern zu Fuß liegt. Es werden verschiedene Charaktere und Gegenstände im Spiel vorgestellt, darunter John und Granny, sowie die hohen Kosten für bestimmte Gegenstände wie einen Grill. Es wird versucht, durch das Sammeln von Muscheln und den Verkauf von Gegenständen mehr Geld zu verdienen, um bessere Ausrüstung zu kaufen. Die Bedeutung der Oma im Spiel wird betont, und es wird festgestellt, dass sie wertvolle Gegenstände und Quests bereitstellt.
Tischsäge, Bergbaulizenz und Geldbeschaffung
02:59:33Es wird eine Tischsäge erworben und deren Verwendung im Spiel demonstriert. Es wird die Notwendigkeit einer Bergbaulizenz betont, um bestimmte Ressourcen abzubauen. Es wird festgestellt, dass durch den Verkauf von Insekten viel Geld verdient werden kann. Der Kauf einer Axt wird als nächster Schritt angesehen, um Holz zu hacken und Steine abzubauen. Die Ausdauer des Charakters wird als begrenzender Faktor identifiziert, und es wird nach Möglichkeiten gesucht, diese zu erhöhen. Das Finden von Musik im Spiel wird thematisiert, wobei die Lautstärke zunächst sehr niedrig eingestellt ist. Der Verkauf von Holz wird als nicht sehr lukrativ eingestuft, weshalb nach alternativen Methoden zur Geldbeschaffung gesucht wird, wie z.B. das Töten von Tieren. Es wird eine Quest angenommen, die das Sammeln von Fleisch erfordert, und es wird festgestellt, dass das Spiel auch unbeabsichtigt Kängurus tötet.
Steinofen, Zinnbarren und Hai-Begegnung
03:08:05Ein Steinofen wird gebaut und platziert, um Zinn zu schmelzen und Zinnbarren herzustellen. Es wird festgestellt, dass das Spiel aufgrund des Spielstands des Streamers möglicherweise nicht richtig funktioniert, was dazu führt, dass bestimmte Aufgaben nicht abgeschlossen werden können. Es wird überlegt, wie man am besten Geld verdienen kann, wobei das Töten von Tieren als lukrativste Option angesehen wird. Es wird die Frage aufgeworfen, was im Spiel am meisten Geld bringt, und der Chat wird um Rat gefragt. Es wird ein Hai entdeckt, der eine Bedrohung für den Charakter darstellt. Es wird versucht, den Hai zu töten, was jedoch aufgrund von dessen Stärke und Größe schwierig ist. Der Charakter stirbt bei dem Versuch, den Hai zu bekämpfen, und muss sich ausruhen, um sich zu erholen. Es wird eine Strategie entwickelt, um den Hai einzubauen und so zu eliminieren.
Kochstation, Ausdauer und Erkundung
03:16:21Es wird eine Kochstation gebaut, um Essen zuzubereiten und die Ausdauer zu erhöhen. Es wird festgestellt, dass das Lagerfeuer nutzlos ist und nicht zum Kochen verwendet werden kann. Es wird nach Möglichkeiten gesucht, die Ausdauer des Charakters zu erhöhen, da diese schnell erschöpft ist. Die Erkundung der Spielwelt wird fortgesetzt, wobei der Fokus auf dem Sammeln von Ressourcen und dem Erfüllen von Quests liegt. Es wird ein Schlafsack von der Oma gestohlen, um nicht schlafen zu müssen. Es wird festgestellt, dass verbranntes Essen viel Geld einbringt. Es wird eine Angellizenz erworben und mit dem Angeln begonnen. Es wird die Ausgrabungslizenz erworben und mit dem Buddeln begonnen. Es wird festgestellt, dass das Buddeln gefährlich sein kann, da es Haie anlockt.
Angel-Lizenz, Hai-Angriff und Basenbau
03:23:30Es wird eine Angel-Lizenz erworben und mit dem Angeln begonnen, wobei festgestellt wird, dass Insekten sich besser verkaufen. Es wird ein glänzender Stein gefunden und dessen Verwendung untersucht. Es wird versucht, Zinnerz in einen Ofen zu tun, was jedoch nicht funktioniert. Es wird ein Hai entdeckt und angegriffen, was zu einem Hai-Angriff führt. Der Charakter stirbt bei dem Versuch, den Hai zu töten, und muss sich ausruhen, um sich zu erholen. Es wird festgestellt, dass der Hai sehr tödlich ist und viel Schaden verursacht. Es wird eine Strategie entwickelt, um den Hai einzubauen und so zu eliminieren. Es wird mit dem Basenbau begonnen, wobei die Schaufel verwendet wird, um die Basis zu bauen. Es wird festgestellt, dass die Axt fast kaputt ist.
Angeln, Quarz und Zinnblech
03:33:04Das Angeln wird als angenehme Tätigkeit empfunden, insbesondere wenn etwas Lustiges passiert. Es wird Quarz abgebaut und überlegt, wie man es verarbeiten kann. Es wird festgestellt, dass Zinnblech benötigt wird, um bestimmte Gegenstände herzustellen. Es wird eine Palme gefunden und Palmholz geerntet. Es wird ein Flussbarsch gefangen und die nächste Lizenz in Aussicht gestellt. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man einen Speer bekommt. Es wird festgestellt, dass man unter Wasser Schaden erleidet, wenn man keine Ausdauer mehr hat. Es wird ein Känguru getötet und Fisch gegessen, um die Ausdauer wiederherzustellen. Es wird Eukalyptus geerntet und Palmholz gesägt. Es wird ein Kochtisch gebaut und getestet, ob er besser ist als ein Lagerfeuer.
Hai-Kampf, Bewusstlosigkeit und Waffenbeschaffung
03:39:59Es wird ein Hai gesichtet und ein Kampf mit ihm begonnen. Der Charakter wird müde und ohnmächtig, muss sich ausruhen und den Kampf fortsetzen. Es wird versucht, den Hai mit einer Schaufel zu bekämpfen, was jedoch nicht effektiv ist. Es wird John um eine Waffe gebeten, aber dieser verweigert die Hilfe. Es werden verschiedene Gegenstände im Spiel gefunden, darunter Bulletsquatch und Devilsquatch. Es wird festgestellt, dass Waffen kaputt gehen, wenn der Charakter stirbt. Es wird eine Quest angenommen, die das Finden einer Feuerwanze in der Wüste erfordert. Es wird festgestellt, dass der Jezebel ein Schmetterling ist. Es werden verschiedene Gebiete erkundet, um die Feuerwanze zu finden, darunter Ebenen, Tropen und Buschland.
Feuerbeutel, Lizenzen und Speer
03:48:32Es wird ein Feuerbeutel gefunden und als wertvoll eingestuft. Es werden viele Achievements freigeschaltet und festgestellt, dass das Lizenzsystem im Early-Game gut funktioniert. Es wird die Scharlachrote Jezebel an John gegeben und ein Burger erhalten, der Maximalleben gibt. Es werden Lizenzen gekauft, darunter eine Jagdlizenz und ein einfacher Speer. Es wird die Frage aufgeworfen, was Sonden gehen bedeutet. Es wird festgestellt, dass John später im Spiel bessere Gegenstände verkaufen wird. Es wird beschlossen, einen Speer herzustellen und nur noch Tiere zu töten. Es wird Zinn abgebaut und die Musik lauter gedreht. Es werden verschiedene Ressourcen gesammelt, darunter Kupfer und Rubine. Es wird festgestellt, dass es Tonnen gibt, die man kaputt machen kann, um Loot zu erhalten.
Tasmanischer Teufel, Ohrwärmer und Zinninsel
03:56:45Es wird festgestellt, dass die gefährlichste Insel die ist, auf der die Oma lebt. Es werden tasmanische Teufel gesichtet, die ein Krokodil töten. Es wird festgestellt, dass die Tasche voll ist und Muscheln ein Problem darstellen. Es wird eine Tonne kaputt gemacht und Ohrwärmer gefunden, die die Ohren warm halten. Es wird eine Zinninsel gefunden, auf der es viele Zinnerze gibt. Es wird festgestellt, dass Kupfer besser ist als Zinn, da man daraus gute Waffen bauen kann. Es wird ein Kompass verwendet, um den Weg nach Hause zu finden. Es werden Palmenholzbretter gebaut und ein Speer hergestellt. Es wird ein Ofen gebaut, um Zinn einzuschmelzen. Es wird Dinkum gespielt, weil es ein Summer Together Update gab und das Spiel im Moment im Summer Sale auf Steam 20% reduziert ist.
Pflanzen, Tiere und Speer
04:04:22Es wird die Frage aufgeworfen, wie man Pflanzen anbaut und festgestellt, dass man dafür eine Farmlizenz benötigt. Es wird das Spiel leiser gemacht und Zinn geschmolzen. Es wird beschlossen, Tiere umzubringen und komische Items in eine Kiste zu packen. Es wird festgestellt, dass man Bäume anpflanzen kann, indem man Samen in den Boden steckt. Es wird festgestellt, dass der Speer doppelt so viel Schaden macht. Es wird der Combat ausprobiert und festgestellt, dass er gut funktioniert. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man einen Vogel tot macht. Es wird festgestellt, dass Amadello nur Knochen bringt. Es wird beschlossen, in ein anderes Gebiet zu gehen und große Gegner zu töten.
Farmen, Werkzeuge und Jagd in Dinkum
04:06:39Es wird über die Notwendigkeit diskutiert, mehr Holz zu hacken und Werkzeuge zu kaufen, um effizienter zu sein. Der Fokus liegt auf dem Finden von Kürbissen oder Melonen. Es wird ein Bogen benötigt, da die Jagdlizenz und das Verschwinden von Gegnern aus der Reichweite als problematisch angesehen werden. Der lange Speer wird als nützlich erachtet, und die Möglichkeit, Türme zu reparieren, wird entdeckt, wobei dafür CDs, glatte Tafeln und Draht benötigt werden. Der Charakter wird als jemand beschrieben, der im Kopf drei Jahre alt ist und nicht weiß, was eine Batterie ist. Das Ziel ist es, jedes Tier auf der Insel einmal zu töten, um Dominanz zu demonstrieren. Nach der Jagd werden 200 Fleisch nach Hause gebracht, um für den Winter vorbereitet zu sein, und ein Achievement namens 'Erntemeister' wird freigeschaltet. Es wird festgestellt, dass man mit drei Einwohnern plaudern muss, es aber nur zwei gibt, und die Frage aufgeworfen, ob man selbst als Einwohner zählt. Es wird der Wunsch geäußert, ein Rezept mit Truthahn zu finden.
Nahrungszubereitung, Steam Deck Kompatibilität und Erkundung der Spielwelt
04:12:33Burgerfleisch im Spiel als sehr effektiv für Max Health und Regeneration beschrieben. Es wird erwähnt, dass das Finden der Feuerwanze noch aussteht. Die Steam Deck Kompatibilität des Spiels wird positiv hervorgehoben. Es wird die Notwendigkeit betont, den Frosch zu fangen, um Eier, Tomaten und Zwiebeln zu erhalten, wobei einige Rezepte als kompliziert angesehen werden. Es wird festgestellt, dass der Holzspieß, der als Fleischspieß dient, lange haltbar ist, was als fairer Aspekt des Spiels angesehen wird, da es zum Entspannen gedacht ist. Der Wunsch nach besseren Waffen wird geäußert, und Dinkum wird als Souls-like-Spiel wahrgenommen. Es wird die Entdeckung von Krötenhaut erwähnt und festgestellt, dass einige Sachen im Spiel wirklich länger anhalten. Es wird kurz auf die Notwendigkeit eingegangen, den Frosch zu fragen und einige komplizierte Rezepte zu betrachten.
Inventarverwaltung, Rohstoffbeschaffung und das Reparieren von Türmen
04:16:54Das Inventar ist voll, und es wird die Möglichkeit erwähnt, einen Eukalyptus-Klotz-Sessel herzustellen. Es werden mehr Steine benötigt, aber es gibt keine Spitzhacke. Es wird beschlossen, einfach zu schlafen, da keine Spitzhacke vorhanden ist, um Steine abzubauen. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, dass Holz und Steine im Spiel wichtig sind und dass aus Steinen Quarz gewonnen werden kann. Es wird vermutet, dass man irgendwann im Spiel selbst Material herstellen kann. Es wird festgestellt, dass man die Zutaten bei einem Lagerfeuer ändern kann. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Zinnerz zu schmelzen und die Notwendigkeit, jedes Gemüse im Spiel zu finden, um die Kochstation richtig nutzen zu können. Die Mühle benötigt ein altes Rad, und es wird überlegt, woher man dieses bekommen kann. Es wird festgestellt, dass man viel zufälliges Zeug finden muss, um Mehl herzustellen. Es wird die Frage aufgeworfen, wo man Palmholz findet, und festgestellt, dass es am Strand wächst. Eine CD gefunden, die in die Leuchttürme getan werden kann.
Aufgaben, Erkundung und Ressourcenbeschaffung
04:29:35Es wird die Aufgabe erwähnt, drei Baumsamen zu säen, aber es ist unklar, wie dies geschehen soll, da keine Schaufel vorhanden ist. Es wird entschieden, alles, was aus Holz ist, in eine Kiste zu legen. Es wird festgestellt, dass keine Schaufel vorhanden ist, um den Boden zu beackern. Nach dem Essen von Fleisch am Stiel soll die Insel erkundet werden. Es wird der Wunsch geäußert, ein Tor zu markieren, was jedoch vergessen wurde. Es wird die Vermutung geäußert, dass der Metalldetektor erst später im Spiel durch den Shop erhältlich ist. Die Schwierigkeit, die Feuerwanze zu finden, wird thematisiert. Es wird ein Hai entdeckt und der Versuch unternommen, ihn anzulocken und zu besiegen, was jedoch misslingt. Es wird ein Alkalyptusblatt-Graschiffer gefunden, aber weiterhin keine Feuerwanze. Der Hai flieht, was als unrealistisch empfunden wird. Es wird die Idee geäußert, dass es auf einer der kleinen Inseln einen Schatz geben könnte, und die Notwendigkeit eines Ingame-Schatzes betont. Ein Kackturm wird gefunden, in dem CDs platziert werden können. Kokosnüsse werden gefunden, und es wird die Notwendigkeit eines Bootes erwähnt.