Es wurde eine Reise nach London und Deutschland unternommen, bei der sehr positive Eindrücke gewonnen wurden. Insbesondere die öffentliche Infrastruktur und Gespräche mit Persönlichkeiten aus dem E-Sport-Bereich wurden hervorgehoben. Des Weiteren wurde das Spiel 'Piratenexplosionen' intensiv getestet, wobei verschiedene Strategien ausprobiert und optimiert wurden.

Just Chatting
00:00:00

Just Chatting

Vorstellung des Spiels und persönlicher Zustand

00:00:01

00:00:01 Hallo, hallo, hallo. Guten Morgen. Guten Morgen, guten Morgen, guten Morgen. Leute, was machen wir? Es gibt... Ich habe Grime sehr viel gespielt. Grime ist richtig geil. Grime macht richtig Spaß. Dann haben wir hier Backpack Fucking Battles. Und dann, Leute, gibt es ja eigentlich noch ein paar neue Spiele.

00:01:15 die ich noch so ein bisschen listig habe. Das hier zum Beispiel. Leute, ist das? Es ist noch nichts da, aber das sieht so krass nach Macabellum aus. Aber dahin geht viel ab. Und das sieht so aus wie eine Base. Also es könnte auch so eher ein C&C sein. Sieht doch eher C&Cig aus. Ja, klingt doch eher danach. Die Hedrisse ist mal außen entschieden. Ja, glaube ich. Ich dachte, das wäre die Base-Einstellung.

00:02:16 Die Maus war schon gut. Die war an einigen Stellen sehr lost. Aber an einigen Stellen war die auch sehr, sehr, sehr, sehr gut. So, Stackflow. Guck mal, das wären wir doch beim Tetris-Thema schon. Das ist quasi ein Roguelike-Tetris. Leute, siehst wild aus. Also ich habe auf jeden Fall sehr gut ausgeschlafen, Leute. Ich habe sehr viel Schlafmangel gehabt. Gerade war ich ja wieder sehr früh losmuster.

00:02:59 Und gestern habe ich dann quasi mehrmals so kleine Mini-Schliepungen gehabt. Kleine Mini-Malschlafungen. Und das war total geil. Also war auch wichtig. Aber so grundsätzlich fühle ich mich sehr gut. So, wir testen das mal, oder? Gehen einfach mal rein in den Stackflow. Ein wilder Übergang, dass wir jetzt echt nicht wirklich Tetris spielen. Aber es war ganz unten in meiner Liste. Deswegen, ja. So. Okay. Guten Morgen euch natürlich.

Stackflow
00:03:35

Stackflow

Erläuterung der Spielmechanik und erster Versuch

00:03:54

00:03:54 Mehr Spieler. In einer Reihe geräumt wird erhältst du plus 10 Stack plus 1 Flow. Das geht sofort rein. So, dreht sich alles um intelligente Platzierung im Management. Achte auf deine Punktzahl, Stack und Flow oben. Sie treiben deinen Fortschritt weiter. Platziere Blöcke, um eine Reihe zu vervollständigen. Jede Reihe gibt plus 10 Punkte. Prüfe die nächsten Teile und verfolge.

00:04:31 Was noch in dem Deck übrig ist, plane Weise voraus. Verwende die C-Taste. Oder die Haltetaste. Okay, also mit C halte ich. Und das ist die Steuerung. Okay, also links, rechts. Links, rechts, Uhrzeigersinn drehen. Gegen Uhrzeigersinn drehen ist Z. Wir werden immer im Uhrzeigersinn drehen. Richtig? Eigentlich machen wir es so. Habe ich Zeitdruck? Nee, ne? Ich weiß jetzt nicht alles, was in meinem Deck ist.

00:05:34 Aber ich weiß nicht auch, wie man diesen Flow bekommt, Leute. Wieso der Hip-Hop-Main? Also eigentlich schon. Das Teil ist Arsch. Das auch. Leute, was heißt... Also wie generiere ich den Flow? Okay. Wähle einen Block. Wenn zerstört, erstelle deinen neuen Schleim in einer zufälligen Lücke. Okay. Das ist nicht schlecht. Das ist ein Monster.

00:06:26 Wenn zerstört wird, gibt es 10 Stack. Alle nur 5 Sekunden wird ein zufällig angrenzender Block zu Uran. Wenn er nicht nuklear ist. Was bringt wir denn nuklear? Okay, Bombe. Wenn er zerstört wird, explodiert er in einem 3x3 Bereich um sich herum und gibt plus 1 Flow für jeden Block. Also Bombe klingt gut, aber... Ah, uh. Kommen wir auf die Teile an. Wir machen mal ein Uran-Deck. Ah yes. Runde spielen. So.

00:07:14 Den kann ich erstmal einlagern. Das Einlagern muss ich auch häufiger nutzen. So, und der verstrahlt die jetzt. Warum dreht er sich nicht? Entschuldigung. Dreht sich nicht. Stopp. Warum dreht er sich nicht? Jetzt auf einmal X drehen. War das vorher auch schon so? Das spielt keine Musik. Tatsächlich hat es Musik, aber es ist...

00:08:08 Es ist sehr leise, also ist ungewöhnlich, wenn ein Game leise anfängt. So, der verstrahlt jetzt hier alles, richtig? Aber die Frage ist, warum? Ah, ich wollte es drehen, ich wollte es drehen. Ich fange mal neu an. Dings halt, ich muss halt irgendwann auch das beenden. You know? Oh, ich habe Instaing gewonnen. Ich habe gerade mit so viel mehr Punkten gewonnen, als es nötig war. Okay, Ronigbombe. Wenn zerstört, verwandelt alle angrenzenden Blöcke in Beanstalk.

00:09:20 Festung. Wenn zerstört, multipliziert Stack mit mal zwei. Aber multipliziert dein Flow. Bei Zerstörung werden eins bis vier Flow multipliziert mit dem aktuellen Vergeben. Bei der Zerstörung. Aber ist eigentlich nicht schlecht. Hier ist nochmal ein Nuklear. Jedes Mal, wenn sich ein Nuklearblock ausbreitet, oh my god, den nehmen wir. Und es ist so ein langes Teil.

00:09:59 Aber warum hat sich Runde 2 die Runde und die Runde? Alle 10 Sekunden steigt eine Störbereihe von oben. Oh, what the fuck. Oh, fuck me, Dad. Warte, kann ich nochmal wechseln? Die Drehungstaste gefällt mir gar nicht. Ich würde jetzt alles auf die Drehungstaste schieben. Und ich habe 14.000 Punkte gemacht. Ich sollte 140 machen. Okay, also wir haben ein gutes Deck.

00:11:15 Stacks, die von Blöcken deines Start-Tacks gegeben werden, werden mal 2 multipliziert. Okay. Armor. Warum sind diese Symbole da daneben? Erhalte plus 10 Stack beim Entfernen einer einzelnen Reihe. Das Entfernen einer einzelnen Reihe erhöht diesen Bonus um plus 10. Bleibt über Level hinweg bestehen. Oh, das ist geil. Dann spielt man anders. Das Entfernen einer einzelnen Reihe erhöht diesen Bonus um 10.

00:11:56 Steine werden automatisch 3 Sekunden nach ihrem Erschein platziert. Och, du Scheiße. 3 Sekunden ist kacke. Die Sack of Mortal Shell 2 raus. Wirst du den ersten Teil nochmal anziehen. Wahrscheinlich nicht nochmal den ersten Teil. Aber 2 würde ich mir auf jeden Fall angucken. Im ersten Teil würde ich mich sehr ärgern, wenn ich den ersten Typen nicht schaffe. Spielst du Samson, was heute rauskommt? Heute ist immer relativ. Bei mir ist immer heute nicht heute. Heute ist immer bei mir morgen. Die Games immer nachmittags rauskommen.

00:12:37 Ich mache mal den Arm. Ich versuche mal immer nur eine Reihe zu machen. Aber die Anfangszahlen sind so entspannt. Da ist mir einfach Zeit. Ich habe bis zu sechs. Achso, ich kann sogar runter. Ja, der muss eigentlich stacken. So, aber ist jetzt meine Punktzeige stiegen oder nicht? Leute, ich habe jetzt exakt eine Reihe kaputt gemacht. Ist das jetzt nun passiert oder nicht? Soll ich so einfach nur eine Reihe? Oh shit.

00:13:50 Ich bin eh schon wieder fertig, aber hat das jetzt geklappt oder nicht? Doch, da steht eine 2. Doch, das hat funktioniert. Okay. Wenn der Block platziert wird, gibt es nur 6 für jeden angrenzenden Kolonieblock. Jetzt auf einmal einfach random englisch. Each time a block is placed, spread it to one random non-mineral adjacent block. Destroyed gives plus 5 flow. Okay, also das ist ähnlich wie nuklear, aber ich würde gerne weiter den hier gehen. Wir gehen full nuklear, Leute.

Entwicklung der 'Nuklear'-Strategie

00:14:29

00:14:29 der soll schön verstrahlt werden oder start wir wollen uns mal ganz kurz auf oder ist krank ist ja wie der flow jetzt hoch geht noch jetzt wieder fertig du kula okay wenn es zerstört das 50 prozent chance 100 stecks zu geben aber für uns nicht zu geben alles klar wenn es zerstört plus 1 für jeden blog auf dem brett

00:15:23 Also Eisen klingt gut. Wenn das zerstört wird, gibt es zwei Feuerbälle frei, die bis zu drei Blocks verbrennen. Okay. Feuerball mag ich ja, finde ich gut. Bisher machen wir auch immer mehr ins Deck, aber es ist auch gar nicht so schlimm. Also vielleicht gibt es irgendwann einen Shop, aber ich sammle auch kein Gold. Was ist da oben? Was ist das? Dieb. Verhindert die Haltefunktion. Oh, scheiße. Ja, das ist nicht gut. Ich weiß nicht, ob ich den hier weiter stacken soll. Einfach.

00:16:13 Alter Feuerbälle. Haben wir alles verfehlt. Okay, also das Problem ist halt, diese einzelnen Sachen abzubauen, ist ja gar nicht mal worth. Also es ist probably später nice to have. Ich würde so gerne den Stein halten eigentlich. Aber die Taste geht nicht. Die Taste ist kaputt. Das ist ja safe. Also das Ding ist halt, ich kann den dort übelst krass scalen lassen. Das Problem ist halt, er gibt halt nur Stacks. Und Stacks sind halt ziemlich useless.

00:17:22 Das Ding ist auch useless. Ja, das ist jetzt nicht so gut. Das Spiel war sehr nett und hat jetzt hier noch den hier platziert. Also wir gewinnen auf jeden Fall, weil der Flow übel hoch ist. Also da muss man langsamer spielen, wenn dieses Atomding da arbeitet. Aber ich muss trotzdem, also diese einzelnen Dinger bringen mir nicht.

00:17:55 Ich glaube, das ist eigentlich nur nice to have. Dann machen wir das hier. Aber was soll man hier überspringen bringen? Außer ich kann ja die Passive nicht ändern. Ich würfel mal... Wobei, ich finde eigentlich die Standardblöcke mal zwei finde ich ganz schlecht.

00:18:35 So. Also bisher spielt es sich übel geil. Man muss halt nur sehr strategisch dann spielen. Also gerade mit diesem Verstrahlungskram hier. Weil der Verstrahlungskram verstrahlt auch die uniken Sachen. Guck mal, wie der Flow hochgeht. Ich habe jetzt schon gewonnen. Das ist ja an Lose befüllt. Plus, dass noch die Feuerwelle da kommt. Also entweder ich bin der Deckmeister 3000.

00:19:33 wäre Goblin Sushi was für dich. Können wir nachher gleich drauf eingehen. Also behalte das mal in deinen Kopf oder schreibst du in den Discord. Bei der Zerstörung werden 1 und 2 6 oder 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 7 7 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 9 9 9 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10

00:20:15 Ich würde den gerne locken. Den langen will man ja eigentlich immer locken. Richtig. So, die hier strahlen noch nicht. Ich habe nicht ganz verstanden, wann die anfangen zu strahlen. Aber nicht. So, jetzt wird gestrahlt. Ich muss mir Zeit lassen für meinen Däger eigentlich. Ich habe ja keinen Zeitdruck. Mal wie hoch der Flow hochgeht. Ich kriege ja keinen Bonus, wenn ich mich beeile. So, ich habe jetzt gewonnen. Guck, ich platziere den Vogel jetzt. Das mache ich so. Und dann drücke ich C und habe gewonnen. So.

00:21:33 Oder das Ding scaled halt schlecht, das kann natürlich auch sein. Aber das waren jetzt nur 100.000, also wir sind jetzt bei 10.000. Wenn Zerstörer geht plus 10, also das Ding haben wir ja schon, das nehmen wir quasi noch mehr. Die Frage ist, reicht das dann irgendwann nicht mehr aus? Unser nukleares Stack. So, Perfektion ist, das Räumen von weniger als 4 Reihen multipliziert, dann ist, warte mal. Das Räumen von weniger als 4 Reihen multipliziert, dann ist der Stack mal 0,5. Aha, okay, das ist ein fetter Nachteil.

00:22:17 Das ist ein fetter Nachteil. So, ich glaube den machen wir jetzt so. Und der kann jetzt anfangen zu strahlen. Und den packen wir ein. Bei allen uniken Sachen verstrahlt der ja hier. Also alles was ich hole wird ja eh nuklear. Ich weiß nicht ob es beides verwertet wird irgendwann. Mal gucken wie der Flo hochgeht, weil das halt alles verstrahlt. Hypercheating. Und der freut sich jedes Mal an, wenn das verstrahlt wird.

00:23:20 so viele menschen früher morgen ist der arbeitszeit betrug wird hier richtig gelebt wird immer eigentlich durch das kann man nicht kurz warten das potenziell noch mehr verstrahlt gewonnen habe ich jetzt eh schon ich finde es in die vier reihe da weg kloppen und die verstrahlen noch mehr alles herr übel wir brauchen halt später ganz viel ist mein peinabler geil natürlich so ist er alles verstrahlt nicht bis auf einen einer fehlt noch

00:24:08 So, jetzt muss man aber an Langzeitfolgen denken. Das ist jetzt so ein klassischer Move. Ist der irgendwann zu schlecht? Guck mal, der wird in drei Runden zu schlecht sein. Da muss ich mir eventuell was Neues einfallen lassen. Das Entfernen eines Kombos startet mit 5 Sekunden. Jeder weitere Kombo gewährt zusätzlich plus 5 Stack. Halte plus 5 Flow beim Entfernen von 4 rein. Das Entfernen von 4 rein erhöht diesen Bonus mit plus 5.

00:24:42 Okay, das finde ich besser als diesen einzelnen. Weil dann bleiben beide, also sind beide am Stacking. Das Nutzen von Halten erhöht deine Punktzahl nicht mehr. Erhöht? Erhöht nicht mehr? Hat es vorher erhöht? Jetzt müsste ich den Fussabot wieder anmelden. Ja, ich habe mein Passwort geändert. Das muss man regelmäßig machen. Und das war's schon. Angemeldet war ich ja schon. Boah, danke für den Hinweis. Bam, bam, bam, bam, bam, bam.

00:25:31 Okay, also, die beiden sind eh verstrahlt. Den brauchen wir hier unten. Der muss arbeiten. So, den heben wir jetzt auf. Ach, guck mal, das hat richtig krass erhöht. Das ist mir gar nicht aufgefallen vorher. So, ich brauche diese Kraftwerkspunkte. Das ist nicht gut. Die da brauche ich. Die Kraftwerkspunkte sind ultra wichtig. Weil die, die freuen sich, wenn jemand verstrahlt wird. Jetzt geben die erst Flow. Bei dem Akt der Verstrahlung.

00:26:17 Und halten sieht er als Ultra-Cheating an. Ist ja nicht so geil. Wir brauchen ganz viele Kraftwerke und jedes Teil muss jetzt hier verstrahlt werden, so gut es geht. Und jede Verstrahlung ist für uns übel viel wert. Scheiße, das Teil ist hässlich. Wir machen es mal so. Ist ein bisschen unangenehm. Aber im Prinzip ist es egal, weil wir machen ja nur die Flow-Erhöhung.

00:27:18 Also wir müssen dem Spiel Zeit geben zum Verstrahlen. Jede Verstrahlung gibt uns mit diesem Kraftwerksstein enorm viel Punkte. Und dann machen wir den Finisher mit dem Langen wieder. Plus, ja, jetzt ist alles verstrahlt. Plus, dass der Multiplier sich noch erhöht. So, weiter zu Level 10 nochmal geschafft. Wenn zerstört, explodiert eine Spalte.

00:27:56 und gibt plus 1 steak ok das ding ist nuklear also ich finde es gut aber wird er auch verstrahlt weil bisher ist so dass jeder strahlblock die utility von einem block löscht ob der hier gelöscht wird ich bin ob locker der verstrahlt die alle auf verstrahlt er auch den den anderen

00:28:43 Den packe ich ein. 10% gibt es jedes Mal. So, das hier, den brauche ich. Der ist wichtig. Weil der den Multiplikator stackt. So, der da ist auch wichtig. Ja, ich muss mir Zeit lassen. Die anderen haben wir auch nicht verstrahlt. Ja, das ist gut. Das heißt, wenn es nur die normalen die ganze Zeit erledigt, dann ist es chillig. Der ist perfekt, der da. Bin ich jetzt mal gespannt auf die Explosion. So, der ist aber nicht an dem dran genug.

00:29:32 Ich mach mal so, glaub ich. So ist besser. Den kann ich auch fallen lassen. Jetzt wird hier wieder weiter gestrahlt. Richtig? Ja, sehr gut. So, wir haben volles Strahlungs-Deck. Ist ein bisschen schade, weil wir die anderen Sachen ja geholt haben. Aber ich frag mich dann, wie groß die Explosion sein wird, weil die untere Reihe wird ja weggeknallt. Zumindest laut planen. Und so. Dann gucken wir, was passiert. Weil sie in dem Aufheben ist sehr gut. Alter, Dankeschön. Alter. Der war jetzt nicht unfleißig.

00:30:45 Der verstreit den Links ordentlich. Das dauert ein bisschen gerade. Das hier ist aber auch sehr fitting. Wir machen mal so. Jetzt brauchen wir aber mehr als zwei. Wir brauchen da noch einen längeren. Ich müsste den einen jetzt links rein donnern. Gewonnen habe ich eh schon, aber ich will diese Vierer-Reihe auf jeden Fall scalen. In ziemlicher Ruhe. Das heißt, wir packen den jetzt links rein. Ich glaube, wir verlieren, wenn das Spiel schneller wird.

00:31:40 Weil wir starten ja gefühlt wegen der Verwendung dieses Belagerungsdings immer mit 10% mehr. So. Gehen noch die Feuerbälle durch die Gegend. Okay. Ich werde nicht scalen. Ich glaube, ich werde verlieren. So, wenn es zerstört, explodiert es in 3x3. Das Problem ist halt, die können wir nicht spielen. Zerstört gibt plus 3 Flow. Der verwandelt die einfach random, random. Ja, wir überspringen die. Ja, wir sollten halt mehr Teile nehmen, aber es ist so... Du verlierst die Vorschau.

00:32:40 Wo das Teil landen wird. Okay, das ist jetzt nicht so schlimm. So, das Ding lagere ich schon mal gleich ein. Oh my God, ich habe jetzt einfach auf mich verklickt. Scheiße. Okay, das Kraftwerk ist schon mal gut. Das Kraftwerk hilft schon mal sehr. Ich habe jetzt bloß keine strahlenden Teile aktuell. Aber dann habe ich vielleicht später noch Zeit, dass wir... Jetzt kann gestrahlt werden. So. Okay, also jetzt können wir uns hier Zeit lassen. Ich verstehe es doch nicht, was das gelbe Teil ist.

00:33:36 Ob sich das dann mehr verbreitet? Das habe ich jetzt nicht ganz gerafft. Aber es breitet sich eh in die andere Richtung aus. Ja, wir lassen die jetzt strahlen. Der wird jetzt nach oben strahlen gleich. Da haben wir hier noch so ein Atomteil. Also die Kraftwerksteile müssen halt ganz, ganz früh kommen. Wir müssen den jetzt mal so platzieren. Das ist ein bisschen high risk. Aber der hier ist gut. Ja, jetzt schieben wir den anderen da links rein. Das ist voll geil, das ist voll chillig.

00:34:38 Und wie gesagt, jede Reihe, die wir, jede Vierreihe machen, scaled ja bei uns. Und eine Reihe auch. Das ist nicht ultrabeschissen. Später haben wir dann die übste Monster-Explosion. Und so, und jetzt später ich den Sack zumache, desto besser. Jetzt könnte ich halt, jetzt könnte ich halt einmal sprengen, glaube ich. Damit ich den Vierer da noch lager. Der Feuerwehr hat richtig gearbeitet. So, wir haben jetzt 100.000 mit der Combo gemacht, aber witzigerweise aber keinen Finisher.

00:35:30 der hier ist aber wichtig also die power plants sind ganz wichtig da gut rein ich probiere mal den hier soweit der wird jetzt weiter verstrahlt und dann noch mal noch eine vier reihe würde ich sagen der wird jetzt auch für tüdel der wird auch verschwalt also wildes design aber irgendwie geil das ist so schön entspannt für tetris verhältnisse oh ja das muss jetzt noch weiter strahlen auch mal den lang dort hinten rein

00:36:27 Eigentlich müsste ich den jetzt früher runter machen, weil das Kraftwerk soll ja arbeiten. Ich muss dort noch irgendwie einen reinkriegen. Guck mal, wie der Multiplikator hochgeht. Also jedes Mal, wenn das Wasser strahlt wird, geht der Multiplikator hoch. Das hier kann ich unten reinlegen. Das deckt der Boy, wie Sau. Yeah. Okay. Ja, das ist auch schon wieder durch. Dann lassen wir den jetzt noch kaputt strahlen. Wechseln den hier nochmal.

00:37:11 Das wechseln also das einlagern und auslagen kostet geld das finde ich krank aber das jetzt wieder durch Wenn denn weil wenn der nukleare aufgelöst wird wird auch noch mal multiplikatoren so dem sei ich habe keine stack power Also das ist wie ballatro ist du so eine mischung raus zwischen okay wie viel Normale stacks kriege ich und wie viel multiplikat Aber was ein geiles game oder kostet fünf euro würde sein war ein schnapper

00:38:11 So, wenn ein anderes Vorteil aktiviert wird. Sind das hier Vorteile? Ach hier, doch, ja. Okay, das ist geil. Kennt eine Reaktion. Weil das stackt mit dem Vierer. Wenn du einen Stein innerhalb von zwei Sekunden nach einer Stein platziert, kriegst du plus drei Stack. Also hier würden wir die Grundzahl erhöhen. Wenn das Spielfeld komplett räumst, multipliziert sich Stack mit mal drei. Oh, das ist krass. Aber ist schwer.

00:38:49 Sagst du dazu, dass dieses Jahr kein Soul Key Boss ist? Ja, das ist sehr sad natürlich. Das ist sehr, sehr sad. Nur ein Stein. Okay, wir machen mal die Kettenreaktion, glaube ich. Und gucken, ob das klappt. So, wie gesagt, 100.000 ist für uns immer noch easy. 100.000 ist für uns immer noch sehr, sehr leicht. So, nehmen es ja die Vorteile da. Die sind jetzt ein Problem. Also, die sind basically Müll für uns. So, das hier kann ich auch erstmal runterpfeffern.

00:39:36 Und der hier auch. Und dann muss ich halt einlagern. Also wir müssen immer mit 10% mehr rechnen. Weil das Teil da oben werde ich jetzt nicht spielen. Und ich brauche unbedingt das Kraftwerk als nächstes. Weil dass sich das jetzt hier so verstrahlt, ist nicht gut. Auf einer gestörter Art und Weise. Weil wir haben keinen Flow. Ich müsste mich sogar beeilen. So. Jetzt ist gut. Weil jetzt wird es verstrahlt. Und dann geht der Multiplikator hoch. Was geil ist.

00:40:27 So, der hier ist jetzt Arsch. Boah, da müssen wir durch. Wir werden ihn irgendwann retten, aber jetzt nicht. So, das lange Teil jetzt zu spielen wäre auch schlecht. Ja, wir müssen das jetzt mal so platzieren, damit wir mehr Verstrahlung haben. Ja, langsam wird uns der große Würfel sehr wehtun. Ich glaube, wir müssen jetzt einmal kurz was loswerden. Und dann müssen wir den irgendwie so seitlich reintun, den einen. Okay, Hälfteabung geschafft. So, und jetzt kann ich den anderen da links reinwuchten.

00:41:38 Problem seit ich würde jetzt jedem 10% wieder die Zahl erhöhen. Ja, wir müssen jetzt einmal so machen, glaube ich. Das ist nicht gut, weil sich nichts verstrahlt. Und wir kriegen nicht die Combo. Wir kriegen jetzt zwei lustige Feuerwelle. Ja, die Feuerwelle auszulösen ist, glaube ich, auch lustig. Okay, wie machen wir das jetzt? Ich könnte jetzt ja nochmal switchen. Dann könnte ich diesen einen Stein da einlagern. So, und das Einlagern hat jetzt 100.000 Koster gekült.

00:42:48 Wir haben zum Mookie Royal in Elvenling eigentlich die Streamzeiten angepasst. Das ist quasi noch so ein bisschen in der Planung, wie was da abläuft. Aber es ist ja nicht lang. Diese Coaching-Sessions, meine ich, ist ja nicht lang. So, jetzt müssen wir wieder langsam machen. Ich glaube, ich habe verloren, by the way. Ich weiß nicht, ob wir noch ein langes Teil haben. Also wir können auf jeden Fall noch einen Dreier dort füllen, aber halt nur den.

00:43:58 Ja, ich glaube, wir sind tot. Aber der hätte ihn automatisch reingetan. Zumindest ohne Punishment. Ich weiß nicht, ob mal drei ausreicht. Ja, weil wir haben halt nicht genug Flow. Wir lassen die jetzt noch weiter strahlen. Das war an der Fing. Geil. Voll gut. Also sowohl jetzt unlucky, weil natürlich mal die ganzen Kraftwerke verloren gegangen sind. Aber das hat Spaß gemacht. Vor allen Dingen auch die Idee mit den... Die Idee mit den Steinen. Ach komm.

00:44:55 Die Steuerung, die Steuerung, dann nutzt mich immer noch höchst. Also die Idee mit diesen Runen und so weiter, finde ich halt ganz geil. Das Problem ist ein Nuklear, also Nuklear spielt sich nice, aber Nuklear scheint nirgendwo hin zu scalen. Scheint aber einen kranken Power Spike zu haben. So, aber halt so einen RNG Power Spike, weil wenn du die Kraft ja gar nicht hast, ist Nuklear völlig scheiße.

00:45:45 Die können auch Full Casino gehen, Leute. Das Nuklear war gut, weil es die Standardsteine in was Gutes verwandelt.

Wechsel zur 'Full Casino'-Strategie

00:46:19

00:46:19 Plus, dass die Teile von dem Würfel auch viel besser sind. Wir probieren mal Full Casino, Leute, okay? Wir gehen ins Gamba-Haus. Und los. Werde ich denn zugerichtet? Ich bin halt London so zugerichtet. Aber ich fühle mich sehr wohl, tatsächlich. Ich sehe aus, ich scheiße. Will ich das so spielen? Ich sehe aus, ich scheiße. Aber ich fühle mich geil. Und London habe ich mich sehr glücklich gemacht.

00:47:44 Jetzt kann ich wieder in meinem eigenen Flow spielen. So, der haut jetzt mal einen rein, oder? Okay, also was der da macht, ist, der macht den Multiplikator ordentlich hoch. Gibt es nur für jeden Block auf dem Spielbrett. Wenn zerstört, löst alle Casino-Effekte aus, ohne die Blöcke zu zerstören. Oh my God, Jackpot. Aber der muss zerstört werden. Okay, wir gehen full Casino, wir gucken mal.

00:48:30 Auf Feuermage hätte ich auch Bock. Aber dann geht... Also bei Feuermage zerstört halt sehr, sehr viel. Das Ding ist halt... Oh, shit, jetzt habe ich die Nacht halt nicht gelesen. Zu Beginn dieser Runde wird... Oh mein Gott, what? Zu Beginn dieser Runde... Also wir haben auf jeden Fall Jackpot ganz unten. Also das ist schon mal Cheating mal 100. Das ist schon mal super Cheating. Ich weiß noch gar nicht, was hier so das Metagame ist. So. Wir lösen die jetzt alle aus. Wir haben es gewonnen, richtig?

00:49:30 Also der Anfang ist sehr leicht bei dem Game. Du musst halt wirklich an die Hunderttausender denken. Du kannst Halten nicht verwenden. Stattdessen opfert es deinen aktuellen Teil, um die Spielpunkte zu reduzieren. Okay. Normalerweise wird es um 10% erhöht, wenn du was einlagerst. Jetzt wird es gesenkt. Das Ding ist halt, wenn ich jetzt ganz viele Punkte reinmache, habe ich nach... Ah ne, die aktuell um 5%. Achso, ja, ne.

00:50:02 Ich dachte, ich könnte jetzt einfach alle Teile löschen, hat gewonnen. Na, weil es ja irgendwann 100% ist, aber es ist immer aktueller, dann geht es nicht. Nachdem du den letzten Stein platziert hast, erhalte 10% deiner Punktzahl als Stack. Erhalte 10% deiner Punktzahl als Stack oder ist stark? Stabelnmeister, wenn du 3 oder mehr Reihen in einer einzelnen Combo räumst, erhalte Flow. In einer einzelnen Combo räumst. Ja, das ist doch immer gut, oder?

00:50:42 Jetzt kann bei den 100.000er richtig gut sein, ja, weil dann halt die Zahl dann nochmal hochschießt, aber dann musste das halt, ja, so ein bisschen strategisch muss dann immer sein. Oh, Jackpot ganz unten ist schon mal hypercheating. Ja, das ist gut und schlecht, ja. Okay, dann würde ich sagen, geht los. Die Reihenfolge ist halt hier unangenehm, ne? Also Traum ist Jackpot unten und die anderen Teile oben drauf.

00:51:43 jackpot der jackpot aber wir haben halt ein kleines deck dadurch aber mehrere jackpots wäre auch sehr sehr fies die frage ist halt wenn zwei jackpots getrennt voneinander sind ob die dann mehrmals ausgelöst werden wie gesagt für den anfang ist das hier ziemlich scheißegal aber das zum beispiel ist rein folgemäßig ganz bad sehr bad ja weil dann machen die nothing wow die machen dann nothing nothing

00:52:37 Okay, ich brauche so eine, ich brauche diese, also das Nuklearding war jetzt stark, weil das alles zu etwas sinnvollem macht. Untoter Pirat, wenn zerstört, gibt einen untoten Arm frei. Untoter Arm, gibt plus 5 Stack für jeden getroffenen Block. Okay, das klingt völlig insane. Wenn zerstört, 5% Chance plus 100 Stack zu geben, aber 5% nicht zu geben. Ja, ich meine, wir gehen full Casino, right? Und außerdem sind das lange Teile, also die nehmen wir.

00:53:11 Das ist wirklich einen mega guten Job gemacht. Ey, danke. Wenn es euch Spaß gemacht hat, ist das super. Wie gesagt, wir sind ja nicht so krass drin, der Weber und ich. Oh, shit. Was war das für ein Timing? Hey, was hätte ich denn da machen sollen? Was soll... Hä? What? Okay, ich glaube, Casino und die Schatzkiste, das ist... Cheating. Warte mal. Haben jetzt gerade die Kirchen...

00:54:05 Die Kirschen. Das Ding mehrfach ausgelöst. Kompletträumen ist Quatsch. Das Entfernen eines Kombos startet ein 15er. Jeder weitere Kombo gewährt plus 10 Stack. Nein, Steine. Zeit will ich nicht. Abkürzung. Oh, das ist nett. Ein anderes Vorteil aktiviert wird. Ich habe noch keinen. Ich habe nur das hier gerade. Aber die Kettenreaktion sollte eigentlich gut sein. Der Jackpot hat die Schatzkiste dann getriggert.

00:55:03 Oh my God, das war ich nicht. Aber der passt da rein. So, jetzt brauche ich quasi... Genau, ich brauche jetzt unten den Jackpot. Aber wie? Also wir können das eigentlich so machen. So, dann das. Dann lagere ich den ein und dann machen wir hier unten den Jackpot. So, weil der Jackpot muss unten sein, damit er die Idioten hier oben alle auslösen kann. Ich glaube, es reicht mit zwei Reihen bisher. Pass auf, das werden jetzt... Das ist egal.

00:56:12 Ich überlege, ob ich noch zwei abwarte. So, guck mal. Jetzt rücke ich C. Und das werden jetzt ultra viele. Das müssen wir jetzt mal gucken. Also wir gewinnen auf jeden Fall. Aber ich würde jetzt gerne wissen, ob die Kirche unten das Ding oben auslöst. Weil wenn Jackpot ein Jackpot auslöst, dann sind das jetzt hier 300.000. Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä? Hä

00:57:02 Ja, okay. Also wir sind natürlich jetzt sehr von RNG abhängig, weil unser Deck wird immer größer und wir müssen unten, wir müssen den Jackpot unten halten. In einen Casino-Block zu stören, da gibt es für jeden einen Kolonie-Block auf dem Brett. Ja, der ist lustig, weil der, wie gesagt, wir müssen halt full Casino gehen. Gamba lohnt sich immer, ey, also ein Argument. Ja, das war's, jetzt schon wieder gewonnen. Weil ich starte ja mit einem Casino-Block unten.

00:58:14 Ich weiß bloß nicht, wie ich den hier... Den hier gut spielen kann. Aber ist eigentlich fast egal. Guck mal, ich kann so spielen. Also gewonnen ist es jetzt eh schon wegen dem Jackpot. Den lagere ich einfach ein. Plus 1000 jungen ja null. Wir gucken jetzt schon mal rein, oder? Also das ist ja jetzt schon schwerstmehrfach GG. Okay, also Honig löst ein ganz wichtiges Problem. Honig gibt uns die nötigen Stacks. Ziefel explodiert im 3-3-3. Oh, okay.

00:59:35 Ich weiß ja nicht, ob ich die Mineralien einfach auch haben will. Aber der gibt für jeden Block etwas. Also die ist jetzt nicht scheiße. Das Ding ist halt, will ich mein Deck jetzt klein halten. Verhindert die Verwendung der Haltefunktion. Okay, das ist schwer. Will ich mein Deck jetzt klein halten. So, jetzt ist nämlich der Jackpot... Die Jackpot-Reihenfolge ist jetzt hier sehr bad. Oh, der Schatz ist auch nicht gut. Damn, so unbalanced.

01:00:30 Wirkt sehr broken, finde ich auch. Erhalte beim Entfernen einer einzelnen Reihe. Ja, das ist halt überhaupt nicht gut. Ach, hier wird jedes Würfeln auch. Fuck. Komplett räumen wir auch mal diesen letzten Atem. Letzter Atem ist ja okay, glaube ich, zu nehmen. Okay, also wir haben jetzt schon gewonnen, weil wir haben Casino unten. Jackpot unten. Ist immer irgendwie cool, dass man sich durch den Anfang spielen kann, wie man Lust hat. Stili.

01:01:38 Okay, ich glaube, Jackpot ist ein legendäres Item. Ich glaube, Jackpot ist straight up ein legendäres Item. Weil andere Auslösen von Weidem ist... Ja, das ist ja auch wieder GG. Oh, wie viele Teile habe ich denn noch? Den da kann ich einfach oben lagern, weil er trotzdem ja für mich Sachen macht. Das ist ja das Fiese. Die Nutzlosen sind auch nützlich. Hä? Ich möchte jetzt bitte gleich ins Late Game sprengen. Jackpot, müssen wir nicht drüber reden. Ja, das ist nicht gut übrigens.

01:03:09 Was ist der Nachteil? Verbirgt die Anzeige der verbliebenen Steine. Okay. Ja, spielt keine Rolle. Ich habe den hier eingelagert einfach. Ja, Jackpot ganz ohnehin. Also egal, wie viel ich jetzt kaputt mache, ich habe eh gewonnen. Weil der ja, wie gesagt, einfach alle auslöst aus 100 Kilometern. Jetzt müsste noch ein langes Teil geben. Ich habe nicht einmal das hier ausgelöst hier bei der Wall. Also meine ganzen Autofakte machen gerade nothing. Das verstehe ich auch gar nicht. Warum?

01:04:33 Warum triggert das hier nicht? Oder triggert das und ich krieg's nicht mit? Ja, ab von zwei Sekunden platzierst. Seid zu plus drei. Ja, plus zwei ist mir doch scheißegal. So, also hier hatten wir jetzt langsam ein Problem mehr gekriegt, ne? Wir müssen halt gucken, ob Casino landet. Wenn Casino nicht unten landet, dann ist es gefährlich. Das ist unser Way to Lose. So, da ist jetzt das Casino. Das muss jetzt hier runter. Ja, wir haben gewonnen. Ja, wir müssen nicht mal die Schatzkiste nehmen, ne? Wir können auch den hier nehmen. Jo. Ich glaub, hier brauchen wir keinen.

01:06:01 Jetzt hätte die Frage, ob wir irgendwann zu wenig haben. Aber der da ist schon, den kann man gleich einlagern, aber das ist auch ein Insta-Win. Wir müssen jetzt eigentlich wie in einem normalen Game dieser Art das Deck klein halten, würde ich jetzt sagen. Weil wir müssen halt die Casino, also den Cashout, so früh wie es geht haben. Wenn wir den nicht bekommen, also Jackpot ist jetzt zum Beispiel erst hier oben. Das ist zum Beispiel ein Nachteil. Das heißt, wir müssen jetzt hier runter bauen. Anyway. Jackpot.

01:06:57 Jetzt habe ich nicht gesehen. Was war das? Oh, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow,

01:08:14 Das müssen wir mal entfernen von 4 rein. Das Entfernen von 4 rein erhöht diesen Boot. Ja, das ist Perfektionist. Ohne ihn zu drehen ist heftig. Oh Gott. Das geht nicht. So, 500.000. Das ist ein krasser Sprung. So, jetzt müssen wir arbeiten. Und wir haben gewonnen. Okay. Oh, Doppeljackpot. Oh my God. Und dann noch das Bienending. Oh, jetzt mache ich das Spiel kaputt. Pass auf, Bitch. Oh. Oh.

01:09:32 I told ya. 500 Millionen. Also ich hab das Ziel ganz knapp erreicht. Da ist es gegeben. Ja, brauchen wir nicht. Wir sind fertig. Das war sehr close. So, aber wir können halt wie gesagt jederzeit... Oh, fuck. Ob wir eine Million erhöhen, ist eigentlich scheißegal. Eigentlich ist nur das hier wichtig. Oh, fuck. Okay, das hab ich ja dann selber verspielt. Aber ich glaub, das könnte trotzdem reichen. Aber bei meinem Playstyle ist das jetzt trotzdem... Ich glaub, ich muss den hier nach da legen.

01:10:22 Ich glaube, wir können zur Sicherheit noch nicht finishen. Aber jetzt können wir auf jeden Fall. Also das können wir jetzt. Das ist, glaube ich, wieder die Idee. Ja, unser Deck ist jetzt fertig. Wir stecken nur noch Casinos. So, der hier ist okay, den hier zu nehmen. Weil das Ding ist halt, es ist so unfair, dass die Teile, die oben sind, die eigentlich nichts machen sollten, trotzdem was machen. Das ist nicht fair. Alle 10 Sekunden steigt eine Unzusteuung. Oh, das ist das nicht gut. Da müssen wir schnell sein. Wir haben gewonnen. So.

01:11:19 Die lagern wir ein. Und gewonnen. Also, das ist nicht fair. Kettenreaktion 3 ist auch geil. Also Kettenreaktion muss ja theoretisch ausgelöst werden. Jedes Mal, wenn das ausgelöst wird. Das heißt, das hier auch. Und Perfektion steckt ja auch. Ja. Aber plus 10 ist halt so. Also ist halt nothing wert eigentlich. Das ist nice to have, aber... So, wir haben gewonnen. Jetzt nehme ich das hier gleich ein, Lager. Aber ich glaube schon. So, ich meine, ich kann es noch verkacken durch irgendwelche komischen Sachen.

01:12:39 Aber das ist schon ziemlich GG. So, das ist unser Notfall-Jackpot. Falls irgendwas sein sollte. Ja, aber ich kann die jetzt schon rein eigentlich. Also die nächsten vier Stages sind schon mal safe. Zweimal sogar noch. Oh, 10 Millionen. Ja, ja, die Sprünge sind jetzt ordentlich. So, wir haben gewonnen. Sehr gut. Oh, das wollte ich gar nicht drücken. Oh, das ist schlecht. So, also wir erhöhen jetzt auf jeden Fall das, was zu tun ist. Ordentlich. Aber wir schaffen das trotzdem.

01:13:58 Wir glauben an die Macht des Jackpots. Glaubt ihr an den Jackpot? So. Honigwürfel. Der gibt auch ordentlich Punkte. Bei der Zerstörung werden Stacks multipliziert mit dem aktuellen Level. Wenn 1 bis 4 Stack multipliziert. Das sind beide gut. Aber der hier stackt mit sich selbst. Sich selbst geil. So, wir müssen bloß gucken, dass wir immer wieder ein paar Casinos reintun.

01:15:14 Also Project Pot meine ich. Genau. Also der... Oh, ich kann nicht einlagern. Also der hier ganz unten, das ist der Grund, warum wir gewinnen. Jetzt nicht einlagern zu können ist übrigens sehr arsch. Das ist eigentlich egal. Das könnte jetzt schon zu wenig sein, aber ich glaube, ich muss trotzdem das machen. Das könnte jetzt das Spiel verlieren, wenn ich das jetzt mache. Weil wir haben nicht die Schatztruhen. Ja, das war der Loose. Das könnte jetzt der Loose gewesen sein. Wir müssen jetzt hier kurz Platz machen.

01:16:09 Dann da rein. So, und das Ding muss uns jetzt gewinnen. Der Steak hier. Das muss jetzt der Win sein. Ich kann natürlich nicht durchziehen, wie viel eingelagertes ich noch habe. Also ich brauche jetzt ja das lange Teil, weißt du? Das wäre nochmal eine Second Chance. Habe ich jetzt noch ein langes Teil, Leute? Wenn nicht, bin ich tot. Ich hab's. Okay. Sogar ein ordentliches. Okay, dann hab ich doch gewonnen. Ich hab ein sehr langes Teil, aber bringt mir das was, ne?

01:17:02 Ja, so eine gewisse Gefahr ist da. So, wir haben gewonnen. Die Blöcke verneigen sich vor dir. Oh, was passiert, wenn wir weitergehen? Also wir haben jetzt schon einen Win geholt, actually, ne? Was gut ist. I guess. Kettenreaktion, plus 13, ja. Das entfernen, das kommen und starten 15 nach... Ne, das wollen wir nicht. Komplett schaffen wir. Das geht wahrscheinlich mit Feuerbällen oder so. Aber es geht jetzt unendlich weiter. Die Frage ist, schaffe ich... Oh, wir haben gewonnen. Oh Gott, ich habe das da gerückt.

01:17:54 Weil das hier kann ich einfach hochstapeln. Boah, zweimal Jackpot. Dreimal. Also es wird ja auch alles immer ein bisschen schneller. Aufpassen, dass ich mich nicht one-tappe. So. So, ich habe eine Billiarde gemacht. Ne, eine Milliarde, Entschuldigung. Ich finde es geil, dass er hier wieder quasi von vorne begonnen hat. Aber er bleibt bei 200 Euro. Ja, also das Jackpot ist nicht balanced. Jackpot. Also null.

01:19:16 ich frage ich mir das mit den anderen gehen soll weil er der schiedet jetzt ja und ich glaube ich heben das sogar auf jetzt schieten wir ja gerade weil wir die oberen auslösen können jetzt jetzt können wir zwei verlieren jetzt haben wir unten kein jackpot gezogen der ersten vier reise mit jackpot los und quasi einen einzigen das heißt jetzt muss auf die zweite runde setzen vielleicht sogar erst auf die dritte ja das ist nicht genug

01:20:11 So, den lagern wir jetzt ein. Und jetzt könnten wir noch recovern. Also wir haben noch eine Jackpot-Rotation. Der liegt schlecht. Nicht unmöglich, aber er liegt sehr schlecht. Ja, müssen wir trotzdem so machen. Also das, was wir jetzt brauchen, ist auf jeden Fall nochmal so ein langer. Den haben wir ja, Gott sei Dank. Und da müssen wir jetzt ganz viele von denen hier reintun. Der da ist auch wichtig. So, das ist mein letzter. Wir brauchen die Goldenen da oben. Die Goldenen gewinnen uns das.

01:21:26 Gut ist, dass die unten auch nochmal zählen. Damn, also es wird knapper, aber es ist dann auch ein Skill-Issue einfach. Bücherregal. Wir werden multipliziert mit dem aktuellen Level. Also der hier, der blaue, scaled. Bis wohin geht es denn? Verbirgt die Anzeige der verbliebenen Steine, Nichtsteine und halten. Okay. Das ist in Ordnung. Okay, das ist schon mal gut. Das ist ein gutes Early-Game. So, den lagern wir ein. Oh ja. Okay.

01:22:26 Also je später wir das noch aktivieren, desto besser für uns. Je später, desto besser. Weil natürlich alle verrechnet werden, die auf dem Board sind. Jetzt muss ich langsam aufpassen. Aber ich habe auch Bock. Ich glaube, den hätte ich noch machen können. Aber das ist jetzt, das könnte schon GG sein. Je nachdem, wie gut die blauen reinzählen. Aber es waren viele Jackpots. Aber close. So, wer ist gerade blau im Chat? Einige sind hier blau.

01:23:37 Wir machen aber Kettenreaktionen immer weiter, oder? Ich wusste gar nicht, dass ich das so hoch leveln kann. Okay, jetzt wird das schon langsam frech. Okay, das ist schon mal ein Start, wo man instant gewinnt. Das ist gut. Die Geschwindigkeit wird mich halt irgendwann umbringen. Boah, der Start ist ultra gut. Der Start ist mega gut. Den hätte ich anders platzieren müssen. Okay, also wenn wir jetzt noch ein paar Beanige bekommen, dann geht das. Oh, nice. Woh, das auf jeden Fall nicht. Wir müssen jetzt ein bisschen risky spielen mit dem Nächsten.

Herausforderungen und Risiken im späteren Spielverlauf

01:24:55

01:24:55 Weil es müssen halt ganz, ganz viele da liegen. Das ist eigentlich so das Entscheidende. Das könnte jetzt nicht genug sein. Aber es ist ja unten ein Carrying wie Sau. Weil ich habe den Vierer-Jackpot dort nicht geschafft. Der Vierer da unten ist uns missglückt. Aber reicht aus. So, was ist das denn? Klavier. Ja, wir probieren den ja. Wir machen weiter mit dem Honig. 9 Uhr. Wir müssen langsam wieder anfangen zu laufen. Ja, guter Punkt. Okay, wir sind jetzt Casino los. Boah, das ist schlecht.

01:26:15 Uh, wir haben erst hier unseren ersten Jackpot. Das ist sehr schlecht. Das ist sehr, sehr schlecht. Dann müssen wir in der nächsten Reihe dann gewinnen. Also der Grund für den Win ist... Ich muss den jetzt tauschen, Alter. Dadurch die Zahl zu erhöhen, ist by the way nicht schlimm. So. Okay, so könnten wir es schaffen. Leider auch nur ganz knapp. Das ist gut. Die Honigwabe sollte gut carryen. Ja, aber jetzt sind die ganzen Casinos hier oben...

01:27:21 Wir müssen jetzt aus einem Mal Vieh rausholen. Das ist nicht geiles. Das könnte zu wenig sein. Die Jackpots gucken, wer noch auf dem Feld ist. Wir sind nicht genug auf dem Feld. Seht ihr? Der da könnte sehr helfen. Ich kann nicht vorbei. Das müsste reichen. What?

01:29:11 letzte reihe der letzte art und leute der letzte art immer noch mal herr aber alles gegeben würde ich sagen der letzte art immer noch mal alles gegeben war geplant zu beginn der runde über die punkt 2 x 3 multipliziert das schloss und er ist egal also punkt 2 also geschwindigkeit ist nicht schön wo die weiten die zeit ist ja beide ja das wird schwer

01:30:15 Wir müssen vorher schon ein bisschen abbauen. Ja, also hier versagt das menschliche... Oh my God. Oh my God. Oh my God. Wir haben jetzt aus Versehen auf 4 Milliarden erhöht, indem ich dreimal die falsche Dastatur gerückt habe. Ich habe jetzt ein bisschen verklickt. Das könnte ein bisschen unlucky gewesen sein. So. Ich meine, da unten eine Menge Jackpots zum Auslösen. Das ist schon mal gut. Wir müssen jetzt sehr doll über den letzten Atem kommen.

01:31:46 Ist das scheiße. Okay, also wir machen drei Reihen. Es muss über drei Reihen jetzt kommen. Boah, das ist gar nicht gut. Der hilft. Okay, wir müssen den jetzt schon mal reinfeuern. Das ist GG. Das ist unfortunately ein Hyper-GG. Also wir müssen jetzt mit dem letzten Teil übelst aufräumen. Das Problem ist how. Im Jackpot könnte es klappen. Oh yes, das ist ein gutes Teil.

Spielmechanik und Strategie des 'Last Breath'

01:33:27

01:33:27 Das ist sehr gut. Das ist winnable. Letzter Atem. Das sieht nicht so aus, aber durch den letzten Atem könnte es winnable sein. Damn. Wenn ihr nur ein Viertel so klug wärt wie ich, dann hätten wir eine Chance. Guck mal, wir haben immer noch 5 Milliarden zu viel. Oh, das ist nett. Nutzung von Halten erhöht deine Punktzahl nicht mehr. Letzter Atem 2. Letzter Atem 2 könnte es sein.

01:34:29 Und das war jetzt ja das Schloss. Das heißt, das war schon die vierfache Menge. So, wie wäre es mit dem Casino? Jackpot. Wo ist der Jackpot, Leute? Das wäre ein Lacker. Wieso? Das wurde berechnet. Hä? Ich habe doch genau gewusst, was passiert. Das hat das mit Lack zu tun. Sobald ich nicht mehr einlagern kann, dann ist es GG. Okay, wir haben jetzt sehr, sehr viel schon verloren. Das ist nicht gut. Also die Kirchen müssten unten sein. Wenn die Kirchen unten sind, dann geht es. Aber wir nehmen trotzdem erstmal jeden Punkt, den wir kriegen können.

01:35:41 So, weil das ist jetzt zu wenig. Das ist einfach... Das ist für den... Für den Atem ist es okay. Ja, den müssen wir einlagern. Der ist okay. Der wird uns das Spiel gewinnen. Hoffe ich. Den können wir einfach so liegen lassen. Das mettert nicht. Der mettert. Oh, der mettert. Na, na, wenn... Also, warte mal. Krieg ich den so rein? Nee, ne? Mann, du darfst nicht in der Mitte des Weges zweifeln. Okay, jetzt haben wir so einen leichten...

Herausforderung im Casino-Modus

01:36:45

01:36:45 Echt ein Risk Faktor. Ich glaube, wir müssen es mal tauschen. Okay, das ist jetzt wieder so ein... Aber es ist immer noch winnable. Ganz schwer. Es wird noch winnable. Ruhe. Wir bereiten den letzten Atem vor. Letzter Atem 2, by the way. Aber ich mache jetzt schon mal ein bisschen was. Prepare the last breath. Letzte Ölung, ja. Also wir brauchen dann nicht mehr viele Punkte. Das ist das Gute. Nur noch ein langes Teil. Da ist es.

01:38:23 Wollt ihr bereit für den letzten Atem? Are you ready to brave your last breath? Last breath 2? Get breathed. Weißt du, wie viele Punkte das werden? Das ist ja sechsfach mehr. Get the breathness in. Gemischt. Zerstörung, eins, zwei, zwei, zwei, zwei. Aktuellen Level. Alter. Das ist gut. Take my breath away. Oh, das ist ein guter Start. Oh, mein Gott. Das ist ein Todesstart. Das ist ein vierfach Casino-Start.

01:39:27 Laufbahn. Ich weiß nicht, ob ich es schaffe. Hier müssen wir richtig arbeiten. Boah, die Reihenfolge ist hier gerade nicht gut. Ich muss jetzt hier ein bisschen Risky spielen. Wir müssen jetzt Hyper-Risk spielen. Ja, jetzt kommt der erste Beschissene rein, glaube ich. Jetzt machen wir einen langen... Jetzt langsam Schluss. Da ist er. Das ist der Winner. Also mit dem holen wir auf jeden Fall ein paar Mal Luft. Der sollte jetzt schon richtig zünden, weil wir werden jetzt 18 Casinos auslösen. Schon mal off to a good start.

01:41:11 Fast fertig. So, hier haben wir nochmal das Notfallcasino. Notfalljackpot. Wir müssen jetzt auch gleich das lange Teil da reinwuchten. Das ist schon ganz gut. Den da müssen wir auch reinmachen. Der ist wichtig. So, jetzt brauche ich die volle Konzentration von euch. Weil ich habe sie nicht. Okay, okay. Vielleicht ist langsam jetzt vergeben wichtig. Leute, wer von euch sucht in diesen kalten Tagen Vergebung? Also wir kommen auf jeden Fall über den Atem.

Verwendung von Artefakten und 'Vergebung'

01:42:50

01:42:50 Hier muss gebrieft werden. Das ist der Atemmoment. Are you ready to breathe? Seid ihr bereit zu brieven? Ja, mit dem letzten Atem ist es nicht winnable. Also nicht loseable. Also mittlerweile kommen wir bei den E's an. Das sind die E's. Leute, wissen wir, was ein E ist? E bedeutet exponentiell viel. Normaler roter Würfel geht, glaube ich, nicht der hier geht. Honig ist, glaube ich, immer gut.

01:43:57 Ich weiß gar nicht, ob ich mehr Teile will, wenn wir alles über den Last Breath machen. Die, verhindert die... Okay, jetzt haben wir... Das ist der Lose. Das ist der Lose. Leute, jetzt könnt ihr das auf 7 schreiben und es wird ein Problem. Okay? Das ist das Ding. Seid ihr bereit? Seid ihr bereit to lose? Weil, wenn ich nicht halten kann, ist es over. Ich habe ja nur gecheatet jetzt mit der Haltefunktion. Die hat natürlich was gekostet auch.

01:44:37 Oh, der Start ist schon mal ultrascheiße. Ich glaube, ich brauche die Steine eigentlich. Also wir müssen die Zahl schon mal erhöhen für den Last Breath. Okay. Mutter, wo sind meine Teile? Hä, ich habe noch keine Kirche, Leute. Kirche. Ich habe noch keinen Jackpot-Teil. Die sind weg. Hallo. Da. Das ist gut. Also wenn ich ein Teil haben will, dann das. So, jetzt off to a good start. So, die hier werden auch sehr wichtig sein.

01:45:53 Truhe. Die Truhe ist unfassbar entscheidend für den Win. Aber sie ist auch unfassbar hässlich. Kann die Mucke noch so geil sein? Scheiße, wir müssen jetzt jedes Mal reindonnern. Ich kann nicht zwischenlagern. Also normalerweise dürften wir das jetzt nicht spielen. Weil wir müssen jetzt jedes lange Teil da reinwuchten. Damit wir das sauber machen. Weil wir müssen die Kirschen unten nutzen. Die Honigteile müssen eigentlich erstmal zwischengelagert werden. Aber das können wir uns nur erlauben, wenn wir mehr Kontrolle über das Spiel haben.

01:46:50 Normalerweise müsste der Honig irgendwo in Ruhe stacken. Aber das geht nicht, weil wir nicht mehr cheaten können. Wenn ich cheaten könnte, wäre das übegeil. Das kann ich jetzt aktuell nicht. Es wäre sogar okay, wenn die unten eingelagert werden würden. Aber da ich jetzt erst mal zwischendurch mehr abbauen muss, um den Checkpoint da unten zu nutzen, das ist quasi das, was ich machen muss. Aber ich baue es auch immer mehr zu, leider. So, aber fast haben wir es. So, pass auf. Jetzt ist der Weg frei.

01:47:57 Und jetzt kommt das High Risk, High Reward Power Play. Okay. Also das ist natürlich der Punkt mit Risk. Ja, kam zu spät jetzt. Mann, wenn da unten Honig wäre, alles voll, dann wäre das total in Ordnung. Dann wäre das absolut playable. Ja, das ist ein Lose. Das kann nicht mal der letzte Atem retten, Leute. Also not even close. Ich weiß auch gar nicht, was der letzte Stein dann sein wird. Oh mein Gott, der letzte Stein ist gut. Okay.

01:49:18 Also wir müssen noch ganz viel Flows auslösen. Die Flows könnten reichen. Goddamn. Ja, ich glaube, letzter Atem ist nicht balanced. Also ich kriege 20% meiner letzten Punktzahl, also meiner Gesamtzahl, als Stacks. Davor sind es 15, right? Ja, 15 oder 20 ist eigentlich egal. Ich glaube, das hier ist jetzt wichtiger, nicht um 20% zu schneidern. Wir nehmen jetzt vergeben. Vergeben ist jetzt, glaube ich, gut.

01:50:14 Vergeben ist jetzt pretty good. Weil jetzt kann ich die einlagern ohne das Punishment. Ohne das Punishment ist es extrem nice. Oder wie man hier sagt, nice, nice, nice singer. Nicere. Wir haben jetzt leider nur zwei Jackpots und mein Monitor ist gerade explodiert. Vom Streaming-Rechner. Okay, je mehr Truhen wir jetzt da hochlagern, desto besser. Wir müssen quasi so eine Art Early Risk spielen. Ein bisschen Luft holen. So.

Diskussion über Spielbalancing und alternative Builds

01:52:06

01:52:06 Da muss ich cheaten. Da muss ich ganz kurz cheaten. Dieses Teil, das war leider sehr hässlich. So. Zumindest hat mein Gehirn immer noch nachdenken, welche Taste ich drücken muss zum Drehen und so. Was nicht gut ist. Dieser Jackpot ist geil, aber sehr spät. Okay, der ist geil. Okay, ist noch nicht letzter Atem. Ist das immer so ein Blabla hier, Maxim? Jaja, hier ist komplett Blabla.

01:53:33 Ich arbeite seit 10 Jahren bei Blablakar. Und bei Sprachenlernen Bubbles auch. Fuck, das war ein Fehler. Ich habe eins zu früh das gemacht. Jetzt habe ich verloren. Würde jemand sagen, der keine Ahnung vom Spiel hat. So. Also letzter Atem ist nicht Balanced. Letzter Atem ist über Null Balanced. Welch halt? Ja. Es ist immer wieder ein Test an eures Glaubens. Und ich merke das, dass da immer noch Zweifler sind. Das stört eigentlich am meisten.

01:55:06 Zweifelnden... Oh, da muss ich kurz raus. Der Honigverlust da unten, der ist auf jeden Fall tödlich. Aber wir müssen ja nur die Zahl am Anfang hochtreiben. Geht aber halt nur mit dem Casino-Move. Jetzt haben wir ein paar Kirchen wieder da. Also jetzt können wir wirklich Punkte machen. Den da oben. Den da oben zu lagern, das ist der sicke Move.

01:55:59 Ich habe mich genau auf diese hässlichen Teile gehofft, jetzt kamen die über lange nicht. Bam! Okay, okay, okay. Jetzt müssen wir uns langsam beruhigen. Hey, hallo! Hallo! Ich bin jetzt leider sehr konzentriert. Ich kann jetzt nicht in den Chat gucken, aber Maximakoff guckt ja ohnehin nie in den Chat. So. Hallo! Wir spielen ja Omega Leel Tetris. Das funktioniert ein bisschen anders. Das ist ein Valatro Tetris, ist das ja.

01:56:32 Die Spielidee lautet, den Chat regelmäßig reinzubaiten, den man so tut, als wenn man verliert. Und dann ist mein unfassbarer Riesencock. Schaffe ich es tatsächlich noch, einen Win rauszuholen, was nicht leicht ist. Die Power des Superdicks. Oh mein Gott. Ist gar nicht so leicht zu channeln. Ich bin tot. Still winnable.

01:57:38 Boah! Also das hat ja lange gedauert. Still winnable. Ich muss da Platz machen, das ist ganz wichtig. Die Lücke links, scheißegal. Die Lücke links kann da bleiben. Also wir haben ja noch so sogenannte Artefakte. Und diese Artefakte müssen uns jetzt retten. Es gibt ein Artefakt, das heißt letzter Atem. Letzter Atem nimmt quasi meine Zahl, die ich habe und nutzt den Multiplikator davon.

01:58:37 Was immer nach einem Loose aussieht. Aber am Ende ein Win ist. So. Unser Bild ist, by the way, ein Casino-Bild. Wir gehen full Casino. Aber ich weiß nicht, ob ich noch so viele Teile haben will, Leute. Ich glaube, ich brauche mehr Kirchen wieder. Der hier ist aber übel gut. Gemischte Würfe ist ultra-OP. So, verbirgt die Anzeige für verbleibende Steine. Ja, das ist okay. Die Anzeige zu verbergen, was jetzt so kommt, ist...

01:59:34 Ist annoying, aber solange ich weiß, dass ich so ein langes Teil halte, ist eigentlich alles gut. Das war jetzt schon sehr lucky. Das Ding ist halt, ich muss in meinem Kopf immer noch die Teile ordentlich drehen. Ich glaube, ich muss jetzt langsam. Sonst schaffe ich es geistig nicht. Oh, das ist voll gutes Spiel, Alter. Und ich glaube, ich habe ein Bild gemacht, was einfach kaputt ist. Was auch schon die ganze Zeit scaled. Ich weiß gar nicht, was da drin ist. Fuck. Okay.

02:00:53 Boah, Lucky, Lucky, Lucky, Lucky Markov. Okay, es reicht, ne? Okay, das ist zu hässlich. Ich finde es übrigens bei solchen Spielen nicht schön, wenn die Zahlen nicht mehr so groß sind. Also, dass sie bei einer Milliarde oder ab 10 Milliarden immer anfangen, diese E's da zu nehmen. Ist nicht schön. Boah, nee, ich hätte es nicht mehr müssen. Ich bin dumm. Ich hätte es einfach nicht mehr müssen. Okay, das wird jetzt ein super hartes... Das wird ein super harter Battle.

02:02:34 Okay, okay, ich habe mich verklickt. Das war's. Boom, das war aber gut. Gucken wir, was ich alles geschafft habe. Okay, also... Wir wissen jetzt, Casino ist Turbo-Unbalanced. Wir finden eine Runde ohne irgendeinen Stein zu drehen. Ja, das ist krank. So, also wobei, nee, das Freischalten geht. Eine Reihe... Warte. Wenn eine Reihe geräumt wird, erhältst du plus 10 Floor plus 1 Stack. Ah, ist quasi umgekehrt einfach noch. Okay, wir versuchen jetzt noch ein anderes.

02:03:33 Laufweise ist eine gute Idee. Wir versuchen jetzt noch ein anderes Bild. Also das Casino-Bild war broken. Muss ich ganz ehrlich sagen. Ich glaube, du hast mit Level 20 ja schon gewonnen und wir waren uns bei 35 oder so. Weil danach gehen ja die Zahlen einfach nur hoch. Also es ist ja quasi ein natürlicher Death. Das Spiel macht einfach weiter. Es steckt einfach vor sich hin. Es ist dann quasi basically auch unendlich.

02:04:08 hat mir das bei Ballatro auch schon irgendwann nicht mehr gefallen. Also sobald eigentlich diese E's zu sehen sind, ist es irgendwie nicht mehr satisfying. Oder anders satisfying. Also ich würde mal gerne auf das Mineralding gehen. Nicht auf das Mineralding, sondern auf das magische Bild. Auf das magische Bild hätte ich auch Bock. Da müssen wir halt so ein bisschen mit Re-Rolls arbeiten, I guess. Das sind ja beides aber ultra-hässliche Teile. Ja, das läuft nicht gut. Ich glaube, es reicht trotzdem aus, die erste Runde einfach an sich zu meistern.

02:05:13 Bei der ersten Runde ist das, glaube ich, scheißegal. Also die ersten 50 Runden sind eigentlich scheißegal. Spielvorschläge hier gewünscht. Ja, du kannst dir mal in den Discord packen. Aber ich würde gerne noch eins probieren. Also das macht wirklich viel Spaß. Verfluchte Truhe. Wenn zerstört. 15. Chance, 1000 Steaks zu geben, aber minus 100. Oh mein Gott. Das Ding ist wirklich... Das Ding ist krank. Hier. Hier wäre Mineral, aber ich würde gerne...

02:05:43 Also, oder Musik. Wenn es zerstört, gibt es 2 Flow multipliziert mit der Anzahl der Akustikblöcke. Also, wir können halt Full Mucke gehen. Das geht auch. Full Mucke klingt irgendwie auch nice. Mit der Anzahl der Akustikblöcke in derselben Spalte. Weil das geht dann auch wie der hier. Also, das, was OP gemacht hat, ist, dass Casino beim Jackpot Global funktioniert hat. Ja, wir können mal so ein Musikbild probieren. Mage Musik. Ich weiß nicht, ob Mage Musik auf die Kombo geht. Also, Piraten Casino hat geklappt.

02:06:17 Ich glaube, Piraten-Casino gab es, meine ich. Muck ist chillig. Aber die müssen wir dann so auch übereinander stacken. Aber die Auswahl hat man ja gar nicht so oft. Eigentlich freiwillig. Na, egal. Also sind eh durch. Okay, soundmäßig ist es leider terrible. Oh mein Gott, das klingt ja furchtbar.

02:06:53 Hoffentlich ist das Klavier bei so zerstört, plus 4 modifiziert mit der Anzahl Klavierblöcken in derselben Reihe. Okay, also die müssen auf diese Reihen und Spalten achten, die. Das ist bei dem anderen dann halt viel besser, als es viel globaler ist. Also, dass die Bienen und... Oh fuck. Scheiße, was habe ich jetzt gemacht? Ja, das muss ich jetzt irgendwie aufräumen. Ich habe jetzt ein bisschen zu schnell gespielt. Ich muss da besser nach unten gucken. So, zack. So, das räumen wir mal ganz kurz auf. Das reicht wahrscheinlich schon.

02:07:44 Also sehr unsatisfying. Da finde ich die Gamba-Variante schon mal vom Sound her viel besser. Wo kann Instant vergeben machen? Instant vergeben ist stark. Aber die anderen Sachen haben gestackt bei uns. Das ist auch okay. So, der hat jetzt nach oben geguckt, richtig? Das heißt, ich müsste es jetzt eigentlich... Ja, aber es geht nicht. Also ich kann da jetzt nicht... Ich kann nicht auf Vertikalität achten bei so einem Spiel. Das ist einfach nur weird.

02:08:30 Also wenn man bedenkt, dass wir bei dem Casino-Ding teilweise schon die Millionen geknackt haben. Sehr early. Die ganze DE-Gitarre ist auch wieder spalt. Also wenn alles voller Musik teilt, ist es geil. Aber das Game hat ja keinen Shop. Es hat quasi keine Möglichkeit, Teile aus dem Deck rauszunehmen. Weißt du, das würde schon sehr helfen. Keine Teile rausnehmen zu können, ist schon sehr schlecht eigentlich. Das klingt so ein bisschen wie bei Don't Starve, kann das sein?

02:09:13 Die Kammer hast du drauf. Wir haben jetzt nur zwei drauf. Ich muss hier so ein bisschen koordiniert bleiben. Arbeitsbiene. Ja, wir machen einfach Getustig. Getustig. Akarre. So, jetzt habe ich nicht... Oh, fuck. Jetzt habe ich nicht gesehen, was der Nachteil ist. Dreht die Teile alle drei Sekunden. Wow, das ist ja... Toboharsch. Ey! Okay, so... Also das ist... Das ist nicht gut. Der ist bisher der Schlimmste, bei fahr. Du musst ja quasi immer so eine Drehung abwarten von ihm. Babam.

02:10:01 Okay, also wenn der im Late Game kommt, ist es ja, ist es GG. Das sind ja wirklich anwendige. Die sind noch nicht fertig. Oh, scheiße, er hat es noch bewegt. Ja, das ist einfach unangenehm. Ich bin froh, dass wir ihn jetzt schon los sind eigentlich. Ja, war close, aber ist ja auch bei den Runden auch echt scheißegal. Tanks, das kannst du vergessen.

02:11:29 Das Entfernen eines Kombos startet einen 15-Sekunden-Timer. Jeder weitere Kombo gewährt zu den Sekt, die sich ansammeln. Timer erneuern. 15 Sekunden. Manchmal lasse ich die aber sehr lange arbeiten. Ich nehme jetzt einfach die Abkürzung. Die ist einfach am leichtesten. Vielleicht hätten wir da auch ein bisschen würfeln sollen. Aber ich will ja so ein Full-Musik-Deck. Kann ich gleich einlagern. So, jetzt kann ich wieder normal spielen.

02:12:15 Das ist keine gute Voraussetzung. Der da stört. Unter krass. Kann man nur so krass stören? Ey, ich schwöre, ich habe Drehen gedrückt. Ich schwöre. So. Also hier werden wir keine Chance haben. Leute. Wir haben jetzt wieder die Gitarre. Nehmen die aber erstmal. Weil es sind doch die ganzen beschissenen Teile. Also ich verstehe das, dass der natürlich viel abdecken will. So, das ist gut. Keine good.

02:13:17 Speedrun. Dann C und fertig. Nicht fertig. Okay, also unplayable. Leute, also wer einmal im Casino war, der kommt dann nicht mehr raus. Das ist ja so ein Riesenunterschied. Ist ja nicht mehr zu retten. Das ist ja unschaffbar. Also wir wissen, dass vor allem auch diese Bean-Dings-Kombo ist halt auch so OP. Bean-Jackpot. Ich kann jetzt nicht einlagern.

02:14:34 Die einlagern. Wie gefällt das Spiel? Also, das Ding kostet 5 Euro, Leute. Für 5 Euro macht das hier einen fantastischen Job, was Design und so weiter angeht. Es hat halt bloß auch diesen natürlichen Tod eines solchen Games, dass du halt irgendwann auf so absurde Zahlen hinaus musst, dass es sich auch irgendwie unangenehm anfühlt. Weißt du? Das ist so das Problem. Ah, fuck. Naja, war so ein leichter Abfuck.

02:15:14 Ja, und das ist mit dem Ding ja absolut impossible. Also, um weit zu kommen, willst du dann ja auch etwas unbalanciertes spielen. Was schlecht balanciertes. Ich finde es gut, wenn ein Spiel so Grenzen aufzeigt. Also Grenzen aufzeigt im Sinne von, es ist schwer. Du sollst, finde ich, Roguelikes nicht beim ersten Mal schaffen. Sondern die sollen dich schon leiden lassen. Ja, das ist, glaube ich, scheißegal. Ich glaube, wir sind eh durch.

02:16:00 Also das finde ich immer gut. Aber hier ist es... Also wenn ich jetzt schon weiß, ich kann das niemals schaffen, dann ist das unangenehm. Und die Musikdinger fühlen sich gerade ganz schlechter. Wait, habe ich gerade nichts bekommen? Achso, ich habe gerade nur die Runen bekommen. Das fühlt sich auch nicht gut an. Achtet euch Notizen, Leute. Das ist sehr, sehr gut. Wir gehen full Notiz. Also das interagiert nicht mit dem Rest. So, das ist das... Das ist das Schlimme.

02:17:06 Also ich hau den jetzt hier rein. Und dann hast du so ein paar Multiplier. So, das war jetzt das Krasseste, was wir haben. Und wir schaffen es halt nicht mehr. So. Zu early Game Breaking brauchst. Dann ist scheiße. Ja. Dann... Also war ultra close.

02:17:56 Honigblöcke können da helfen. Die Honigblöcke helfen da nicht, weil die lösen, also der Honigblock löst andere Honigblöcke aus. Okay? Und was aber OP war, ist, dass der Honigblock auch ein Casino-Block war. Das heißt, der Jackpot hat die Global ausgelöst.

02:18:18 Der Jackpot war irgendwo ganz unten und hat ganz oben Honig ausgelöst. Und das macht Musik aktuell gar nicht. Musik guckt so ein bisschen, was in derselben Reihe ist. So kinder. Aber es ist einfach zu wenig. Also zu wenig Multiplier. Also das letzte Game hat so übertrieben gut funktioniert, weil ein Teil dabei war, was global ausgelöst hat.

02:18:52 A.K.A. einfach nur betrogen. Und wie gesagt, für den Spaßfaktor ist es ja actually, also gerade für so ein Spiel, finde ich es ultra wichtig, eine Game-Breaking-Mechanik zu haben. So, das ist ja das, was Spaß macht. So, und die Teile gucken auch, wer so da oben jetzt quasi ist. Aber es ist viel zu wenig. Aber ich würde gerne noch die anderen so ein bisschen ausprobieren. Das hier finde ich schwer, weil es nichts gibt, was es kaputt macht.

02:19:30 Also, ich meine, die Idee könnte sein, dass wir uns ultra hoch bauen. Okay. Wir bauen uns halt absurd hoch, um dann einfach mehr auszulösen. Aber das geht ja noch nur, wenn quasi mehr in der Reihe ist. Und das passiert ja nicht richtig. Das waren jetzt einfach 10.000. Das ist einfach nichts. Nur mal geben wir ja die Teile aus. So, und letzter Atem hat ja letzte Runde mega krass gecarried. Warum steht das mit der Abkürzung jetzt da? Ja, hallo. Warum ist das Fenster da?

02:20:42 Wir machen nochmal Neustart und spielen nochmal die anderen. Also, das ist zu wenig. Die gucken auf zu wenig. Es wäre auf jeden Fall eine krasse Herausforderung, das so zu schaffen. Aber das Number Game ist da zu gering. Man könnte das so ein bisschen durch die Runen ausgleichen. Oder durch die Vorteile heißt das hier. So, das könnte... Oh fuck, ist ja egal. Wir brauchen eh nur noch den hier und dann gewinnen wir.

02:21:11 Also wir kriegen ja einen 4er automatisch. Also wir kriegen einen 4er Flow für jede Reihe, die wir machen. So, das ist nice to have. Festung. Wenn zerstört, multipliziert das Deck. Aber multipliziert deinen Flow. Also der wird einfach schlechter. So, wenn zerstört, gibt... Genau, das hier zum Beispiel. So, wenn zerstört, gibt 0,1 Flow für jeden Block auf dem Feld. Okay, das heißt, der guckt alles an.

02:21:46 Und das ist schon, also das ist Flow-mäßig schon ultra gut. So, und der sagt zum Beispiel, wenn es zerstört, fliegen die Feuerbälle durch die Gegend, die bis zu drei Blöcke verbrennen und plus fünf Flow für jeden Block gewährt. Das ist jetzt schon sechsmal mehr als so eine Gitarre, wo es random ist. Dann machen wir mal ein Feuerbild, würde ich sagen. Wir machen mal ein Full-Feuerbild und gucken mal, dass wir das ganze Board abfackeln. Aber kann natürlich nicht sagen, ob das gut funktioniert.

02:22:18 Weil wir haben diese Feuerbälle vor uns durch die Gegend fliegen sehen. Das war sehr unterhaltsam auf jeden Fall. Aber die Steine dann zu verlieren, ist ja auch ein Nachteil. Brauchst die ja eigentlich auch. Also du brauchst die Steine, die random rumliegen. So, guck mal. Jetzt haben wir schon in der ersten Runde einfach mal 10.000 gemacht. Was ja gut ist. Wir würfeln hier nochmal. Sprengstoff. Wenn zerstört, explodiert angrenzende.

02:23:07 Ja, wir können ja Full Explosion gehen. Wahrscheinlich gibt es, also hoffe ich, irgendein Teil, was damit arbeitet, dass Explosionen gut sind. Wir haben ja auch mit Nuklear gespielt. Nuklear kam auch sehr weit, weil es alles verpestet hat. Aber es musste halt sehr, sehr gut miteinander synergieren. Übertrieben gut, actually. Das ist schwer. Ich kann nicht lagern. Das habe ich jetzt zu sch... Das habe ich so nicht geplant. Ja, okay. Na, dann gucken wir mal, was so diese...

02:23:49 Explosion macht. Rollen wir. Für die Runde reicht's. Kraftwerkblöcke waren auch global, ja. Die Kraftwerke, aber du musst halt hoffen, dass die Kraftwerke quasi lange im Spiel sind. Wir machen mal das hier. Vergeben und letzter Atem werden wir auf jeden Fall noch neben. Letzter Atem war wirklich sehr stark. Weil dann die Runden davor wenigstens irgendwie noch mit rein zählen. So angenehm mit rein zählen. So krass, wie schnell man so in dieses Spiel reinkommt von der...

02:24:40 Von der Bewegung her. Geil. Also man fühlt sich automatisch wie so ein kleiner Pro. So, das ist im Prinzip egal, was hier passiert, weil... Explosion! Ja, ich glaube nicht, dass das auch... Also das ist, glaube ich, besser als das Musikbild. Aber wie soll ich es bitte Millionen über Millionen erreichen? So, fünf Sekunden um sich herum. Warte mal, das explodiert einfach so. Event zerstört. Plus drei Flo. Wandelt einen zufälligen Block in einen anderen Block um.

02:25:39 Ja, das ist alles bisher nicht so geil. Hier, wenn ein Casino-Block zerstört wird, gibt es plus nur 5 Stacks für jeden Kolonie-Block auf dem Brett. Und diese Zerstörung wurde ja durch den Jackpot einfach random ausgelöst. Wenn es gar nicht zerstört worden ist. So, fliegende Knochen, der zertrümmert. Okay, wir machen einfach mal so. Wir machen einfach so einen gewissen Mischmasch. So ein volles Thema kriegen wir ja gerade gar nicht hin. Ey, das wird zum Beispiel gar nicht hin und her wechseln.

02:26:28 Fuck, das ist nicht gut. Okay, das läuft ja absolut beschissen. Ja, wir gucken einfach mal, was das vielleicht bringt. Also es ist halt witzig, weil wir damit so ein bisschen aufräumen können. Und die Explosion ja auch immer wieder eine Explosion auslösen. Aber irgendwann sind ja die Steine weg, weißt du. Verwandle alle Böcke in einen anderen Block. Okay, also der ist vollkommen random. Probieren wir mal. Probieren das random, random Bild. Fuck, jetzt habe ich nicht gesehen, was passiert.

02:27:22 Weniger als eine Reihe. Oh, shit. Warte mal. Weniger als eine Reihe? Das räumt von weniger als vier. Okay, aber wir müssen hier richtig gut spielen. Aber das ist okay, das kann ich ja. Den lagern wir auch ein. Damit wir hier schon mal anfangen können. Das ist schlecht. Dann das. Dann tauschen wir den. So. Ah, das war schlecht. Aber den können wir retten. Den können wir ein bisschen retten. Und dann müssen wir jetzt, glaube ich, auf die Explosion gehen. Viel Spaß. Das ist mal gut.

02:28:27 Aber auch nicht schwer. Dann Kettenreaktion. Finde ich auch gut. Ich glaube, ich brauche diese Vierer-Reihe-Geschichte, wo der immer stärker wird mit Vierer-Reihen. Ich glaube, der ist sehr, sehr gut. So, und der verwandelt... Wann verwandelt der die ganze Zeit in neue? Macht das Bücherregal eigentlich. Alter, was sind das für Teile? Ich glaube, da müssen wir schon mal ein bisschen was wegmachen. Okay, sie haben alles weggemacht. Wie soll ich dann gewinnen?

02:29:26 Also wie soll ich dann auf Dauer gewinnen? Weil das ist jetzt schlecht. Den Mimik können wir noch nehmen. Also dann lieber auf komplette Randomness. Dann ist es wenigstens ein Thema embraced. Also wir wollen ja so viel wie es geht bauen. Richtig? Oh nein.

Späte Spielphasen und Verlust der Kontrolle

02:30:15

02:30:15 Unangenehme Masse an random shit und wenn es uns zu viel wird, dann machen wir das. Cool, ich habe gar keine Kontrolle über das Spiel. Das ist, das ist perfekt. Ich kann so ein bisschen Tetris spielen. Oh, dann passiert irgendwas. Ich kann jetzt auch Piratenmonster. Ich kann jetzt einfach komplette Randomness spielen, aber ich würde eigentlich magisch gerne bleiben. Weil ich muss halt den Flow steigern. Wow, wow, wow, wow, das ist... Also ihr seht jetzt nicht, was passiert, aber die Steuerung invertiert. Boah, das ist krank.

02:31:08 Wenn das im Late Game passieren würde, wäre auch unmöglich. Die Steuerung ist verdreht. Ach du Scheiße. Ich will jetzt einfach immer in die falsche Richtung gehen am Anfang. Alter. Also ich darf es ja auch gar nicht zu dolle embracen. Weil wenn ich mich daran gewöhne, ist ja auch vorbei. Den muss ich einfach halten. Und dann hauen wir den jetzt rein und beenden unsere Qual. Ich glaube, hier wäre eine Master Replayable, dass alles explodiert, oder? Leute. Kettenreaktion.

02:32:19 Stein platzieren ohne drehen, überlege ich auch, ob wir das vielleicht machen. Das ist ja auch for free für einige Sachen. Will ich so rein? Ich brauche schon viel random shit. Das nervt. Boah, die Combo ist leider shit. Ich muss jetzt, glaube ich, so machen. Und ich glaube, das andere kriege ich dann irgendwie gefüllt. Alright.

02:33:11 Es mattert im Prinzip ohnehin nicht. Also es sieht so aus, als wenn es wichtig ist. Aber ich mache ja ohnehin eine Vierer-Reihe kaputt. Und durch die Zerstörung einer Vierer-Reihe passiert hier eh so viel Scheiße. Also, ja. Ich brauche einen Effekt mit, das ganze Board ist weg. Ja. Um elf. Weil du jetzt dorthin fährst, oder? Ach so, ich spiel es online. Okay. Aber redet ihr da sinnvoll miteinander? Für was? So. Okay. Ja, mache ich.

Anekdoten aus London und persönliche Erlebnisse

02:34:12

02:34:12 So, also Leute, ich habe ja mal ein Placement gemacht für Lord. Kennt ihr vielleicht. Das war quasi so ein Roguelike. So wie sah aus, sieht aus wie Fortnite. Das hier. Und das Spiel kam sehr gut an. Also das Video kam gut an und das Spiel hat unfassbar viele Spieler. Jetzt muss ich das meinem Sohn schenken, weil er das ja unbedingt mit seinen Freunden spielen will. Ekelhaft. Ekelhaft.

02:34:59 Die können kein Geld verdienen. Ich meine, das Spiel ist gut. Das hier das Spielen ist nice. Aber dass ich das jetzt machen muss für ihn, das stört. So. It's done. Also, wo waren wir? Roter Knopf. Zerstört. Aktiviert. Ah, hier, guck mal. Das hier zum Beispiel. Wenn zerstört, aktiviert den Effekt aller Sprengstoffknöpfe. Das Ding sorgt dafür, dass global Sachen passieren. Kann nicht gedreht werden. Ach, du Scheiße. Aber wenigstens noch halb... Ja, nee, sind alle Teile noch.

02:35:36 Platziert ein bisschen eines rotierenden Teils. Eines nicht rotierenden Teils. Ach, der steigert sich immer mehr. Oh, das ist auch geil. Wer übersteigt damit die tägliche Spielzeit? Bei mir war ich ein bisschen toleranter. Übertreibt auch generell nicht. Aber Ben ist ein Übertreiber. Was ist das denn? Wait, wann habe ich das geholt? Was ist das? Da kann ich mich nicht erinnern. Wie Scholz, Leute. Ich kann mich daran nicht erinnern. Ich weiß es nicht.

02:36:31 Was wirklich passiert? Keine Ahnung. So, wir machen jetzt schon mal eine kleine Explosion, oder? Wobei, wir können eigentlich theoretisch nochmal tauschen. Pass auf, wir machen das jetzt unsauber, weil ja so viel Scheiße passiert, dass es ja eigentlich egal ist, richtig? Also ich cleare das Board ja ohnehin. So, ich mache jetzt mal so und jetzt passiert irgendwas. Ich frage mich, wie ich das im Late Game gewinnen soll.

02:37:14 Bücherregal. Wenn es zerstört, muss es sein. Wandelt alle Blöcke in einen anderen Block um. Ja, das finde ich schon mal geil. Also wir gehen die Full Randomness. Es ist quasi trotzdem Casino. Fuck, jetzt habe ich wieder nicht gelesen. 10 Sekunden Steigerung. Oh, fuck. Ja, diese Steigerung ist schon mal ultra ungeil. Weil ich habe das Gefühl, sie ist recht random. Ja, wir müssen so ein bisschen beeilen. Ich darf jetzt nicht zu doll übertreiben. So, und rein.

02:38:13 So. Und das ist jetzt... Also, wenn ich jetzt nicht die nötige Punktzahl hätte, wie soll ich das gewinnen? So, drei Sekunden. Das ist nicht gut. Ich denke, die eine... Warte, wir geben. Wir geben plus zwei. Okay, das ist nett. Ja, aber das synergiert hoffentlich mit der Kettenreaktion. Also, wir müssen so ein bisschen, glaube ich, hier über die Kettenreaktion kommen. Ups. Ich stotte immer mit der falschen Hand. Ich habe meine Hand falsch platziert.

02:38:59 Das ist schlecht gewesen. Fuck. Boah, das war sehr schlecht. Ja, aber mattert vielleicht auch nicht, weil ich glaube, wenn ich jetzt vier Reihen geschlossen kriege, dann ist wieder egal. Ja. Hauptsache, es werden vier Reihen ausgelöst, damit der Multiplier greift. Das ist eigentlich so das Wichtige. Kennt ihr vielleicht so einen berühmten YouTuber? Mark Multiplier. Ja. So. Und rein.

02:39:40 Ja, die Kettenreaktion ist es. Holy shit. Die wird uns carryen. Jetzt habe ich es erst richtig gesehen, Leute. Die Kettenreaktion wird uns carryen. Weil die wurde jetzt ausgelöst bei diesen Mastery, was sagt, normale Steine führen zu einem Vorteil. Und ich weiß nicht, wie viele Feuermarke ich hier noch spielen soll. Weil die machen alle Steine weg. Das ist für eine zweite Runde schlecht. Das heißt, ich muss jetzt die ganze Zeit kaufen, by the way. Leute.

02:40:13 Ich muss jetzt quasi durchgehend einkaufen, damit mein Deck möglichst groß ist. Das ist eigentlich scheiße in solchen Games. Aber hier ist es gut. Ja. Also wer einen Dopamin-Kick braucht, der wird hier, glaube ich, sehr glücklich sein. Bei diesem Spiel. Weil du weißt quasi gar nicht, was passieren wird. Da sind gerade irgendwelche Kanonenkugeln geflogen. Und wir haben es fast gefinisht. Was ist das? Piratenkapitän.

02:41:15 Befiehlt dem Piraten Kanonierblöcken Messer zu schießen. Jedes Messer zerstört den ersten Blöcken. Hä? So, was ist da denn los? Wenn einen zerstört, verwandelt alle Angrenzenden in Bienenstock. Ja, dann müsst ihr euch halt mehr mit Bienenstock skalieren. Wir machen full Feuermagier, Leute. Wir machen das ganze Board weg. Okay? Fuck, das habe ich wieder nicht gelesen. Verbürgt. Okay, verbirgt ist scheißegal. Verbürgt ist wahrlich egal. Okay, wir haben ein Viereck gelagert, okay? Scheiße.

02:41:57 Ja, ich baue jetzt wieder einfach random hoch, ignoriert diesen einen Felschlag da, weil es ist trotzdem eine Vierer-Reihe, die explodiert. Also es geht eigentlich nur darum, explodieren vier oder nicht. Der hier, wie ich das jetzt hier platziere, ist total egal, hauptsache ich sterbe nicht. Und ich mache das Loch da nicht dicht links. Also ich muss da immer noch rein da unten. Das ist what he said. So. Ne, das ist what he said actually. So. Geradenbild hätte ich Bock, aber wir haben schon so viel random Scheiße geholt.

02:42:38 So, das würde ich jetzt gerne wissen. Ob das einen Vorteil bringt. Ich habe jetzt gerade easy das gesamte Board gekleert. Und ich glaube, es gibt eine Mastery, die davon profitiert. Weil ich glaube, langsam sind wir bei einem Build. Warte mal. So, letzter Atem hilft auf jeden Fall. Wir machen nochmal letzter Atem. Aber eigentlich müsste... Ich kann nicht rollen. Scheiße. Ja, das Rollen müssen wir wahrscheinlich für die Mastery aufheben. Du brauchst Spellinger. Nee. Heute gibt es nur mich.

02:43:19 Ihr müsst euch auch von der Abhängigkeit Spellinger gegenüber lösen. Das ist wichtig. Das ist das, was Spellinger will. Er will, dass ihr in seinen Kult beitretet. Das ist zu gefährlich. Das mache ich jetzt. Das mache ich jetzt. Ich muss jetzt, glaube ich, einmal kurz hier ein bisschen aufrollen. Also das ist witzig. Also Fehlerkorrektur funktioniert hier very good. Okay, jetzt ist die Frage, schaffen wir es, mit den restlichen Steinen zu gewinnen? Okay.

02:44:17 Wie mache ich hier die Lücke? Will ich die Lücke so? Die ist ja super Arsch, weil ich kann eigentlich nur auf eine Mega Explosion gehen. Ey, was passiert? Die hätte ich verschoben. Wobei, ich kann ja immer noch die Mega Explosion machen. Ist eigentlich geil. Eigentlich war das auf eine weirde Art und Weise ein Powerplay. So, was will ich ja eigentlich? Ich will ja eigentlich nur, dass hier möglichst viele Steine liegen, richtig? Das ist egal, wie die liegen. Ich weiß, das ist so ein bisschen Anti-Tetris hier.

02:45:18 Okay, wir brauchen dringend das Mastery. Weil jetzt habe ich verloren. Nee, ich habe gewonnen wegen letzter Atem. Oh my God, ich habe gerade noch so gewonnen. Wegen letzter Atem, der GG. So, das ist alles sehr schlecht. Das bringt uns leider gar nichts. Also wir sind jetzt tot. Die Möglichkeit zu gewinnen ist... Ja, die ist weg. Wir müssen halt eine Hyper-Explosion machen.

02:46:05 Eine super duper Hyper Explosion. Und eigentlich ist das eine super duper Hyper Explosion mit letzter Atem. Ja, das ist geil. Das ist jetzt ein letzter Atem Moment. Wir brauchen auf jeden Fall noch ein langes Teil. Was ich natürlich habe. Auch ingame. Bisschen unangenehm. Boah, das ist lucky. So, seid ihr bereit für den letzten Atem? Das ist zu knapp.

02:47:32 Ja, Mimic nehmen auch, würde ich sagen. Weil Mimic macht einfach random shit und gibt sehr viel Flow. Warte mal was. Du verlierst die Vorschau. Wo die Teile... Das ist scheißegal. Das ist nicht ganz scheißegal, aber... Das ist auch kein übelsten Zeitdruck. Bamm. Dum dum. Dö. Warte ich, ob es hier so einen Meta-Playstyle gibt, um die Randomness klein zu halten. Also ob man weiß, okay, ich muss so und so viele Felder immer freilassen, weil es könnte ja das und das Teil kommen.

02:48:22 So, und dann ist die Frage, wie spiele ich mein eigenes Deck? Der letzte Atem funktioniert ja auch nur, wenn du genug Teile rumliegen hast. Also wir clearen jetzt wieder alles. Richtig? Wir clearen jetzt eh wieder alles. Wow, das ist actually weird. So, und jetzt müssen wir mit diesen 13 Teilen so viel Multiplikator hinkriegen, dass der letzte Atem uns carried. Was...

02:49:19 Ja, was ein gewisses Scaling hat auf jeden Fall. Weil ich kriege ja immer mehr Teile. Das Problem ist, der Multiplier... Der Multiplier ist eventuell zu wenig. Okay, also das war lustig. Der letzte Atem gibt uns arschvieh Stacks. Das hier. Aber wir haben jetzt nicht genug Flow. Wir hätten halt ganz, ganz, ganz, ganz, ganz viel Flow haben können. Aber das lag eigentlich nur in einem Mastery. Also wenn wir Kette... Kette haben... Mit... Mit noch etwas anderem, was die ganze Zeit triggert, dann ist es actually sehr leicht spielbar.

02:50:10 Gibt es Metaprogressionen? Äh, I-I-I-I-N. Also es gibt halt andere, äh, quasi Siegbedingungen. Äh, nicht Siegbedingungen, sondern andere, äh, Charakter, würde ich es ja selber mal nennen. Die anders profitieren. So. Also, wenn es zerstört, befiehlt. Okay, pass auf, wir machen mal so, wir versuchen mal so ein Piratendeck zu machen. Die Feuerbälle waren auf jeden Fall not bad, aber die machen halt alles kaputt.

02:50:45 Messer zerstört den ersten Block, den es auf. Ja, genau. Also das Problem ist ja, die Zerstörung von Sachen ist nicht gut. Also das wirkt so nice, dass du dann es leichter hast zu spielen. Aber es ist actually kacke. Zerstörung ist wirklich eigentlich shit. Aber ich glaube, es geht halt unfassbar gut, wenn du diesen einen Vorteil da hast. Ich glaube, dann ist es instant OP. Oh, fuck. So, aber jetzt kommen halt 1000 Kanonen. Das ist der letzte Jahr.

02:51:44 Nee, die kommen gar nicht. Also wir versuchen jetzt ein Piratenbild, Leute. Nur die Zerstörung des Patriarchs. Ja, das geht immer. Gemischte Zerstörung. Also der hier ist gut. Gemischte Würfel ist stark. Der ist jetzt Casino. Aber es gibt doch Casino-Pirat. Deswegen ist das in Ordnung. Ah, der wird gedreht. Ich dachte ganz kurz, der wird automatisch platziert. Ja, das hat sich sehr gut angeführt. Danke. Ja, ich muss kurz warten. Ich muss meinen Takt ändern. Ja, ja. Ist das nervig. Das ist ja ein neuerliches Fuck.

Rückkehr zum Spiel und Versuch eines finalen Builds

02:52:39

02:52:39 Ja, ich glaube, es ist trotzdem ein Win hier. Ich drehe gleich durch. Okay, also ich würde das Win-Level einfach schnell hinter mich bringen. Ich glaube, das reicht trotzdem hier aus. Das war das Coolste bei Retro-Vololo. Also das Finale war auf jeden Fall sehr, sehr nice. Da denke ich, kann man sich drauf einigen. So, der hier stackt immer mehr.

02:53:24 Stapelmeister. Okay, das zum Beispiel. Drei oder mehr in einer einzelnen Kombo Räumst erhaltet plus zwei Flow. So, das Ding ist wichtig. Und das wäre die Explosion. Wenn das Spiel gleich geräumt wird, multipliziert Stack mit mal drei. Und Flow mit mal drei. Guck mal, da wird der Flow miteinander multipliziert. Also komplette Räumung könnte auch interessant werden. Können wir eigentlich mal nehmen. In der Hoffnung, ins Late Game zu skalieren. So, dann war der nächste Punkt, dass ich für die...

02:53:52 Zuschauer gut organisiert fand. Also die Royal Albert Hall war natürlich ein Banger-Finale. Aber das wäre normalerweise, also geplant war eigentlich Sonntag dafür. Eigentlich sollte Sonntag das Finale sein, aber es war natürlich, also das Ding ist irgendwie durchgebucht, das gesamte Jahr. Und man hat quasi nur den Montag bekommen. Was natürlich ein bisschen unlucky war. Man muss dann halt quasi damit umgehen können.

02:54:25 Und weil natürlich aber viele Leute auch quasi so allgemeine Tickets haben, sage ich mal, also die einfach für...

02:54:37 für die ganze Zeit gelten, hat man gesagt, man hat Public Viewings eingeführt. Und das fand ich sehr, sehr nice. Das heißt, die Zuschauer, die quasi fürs Final ein Ticket hatten, weil es sind ja 3.000 Leute vor Ort, aber quasi kein Ticket vor Ort für die anderen Sachen. Und die anderen Sachen waren halt nur ganz wenige Leute da.

02:55:05 Ich habe jetzt hier bemerkt, dass ich die Mastery gar nicht habe. Ich bin jetzt tot. No, nochmal. Das heißt, die haben dann quasi Public Viewings in Bars daneben organisiert. Das heißt, Tag 1 800, Tag 2 800, Tag 3 3500 Zuschauer vor Ort. Und die anderen, die übrig sind, also die quasi das Finale gebucht haben offensichtlich, aber nicht in die 800er Läden oder Kinos und so gepasst haben, die wurden dann in Bars geschickt.

02:55:34 Und in diesen Bars wurde dann von Red Bull Public Viewing organisiert. So, das fand ich sehr, sehr geil. Weil du fährst ja nach London und du willst natürlich das Finale sehen, ist ja klar. Aber du hast quasi nicht automatisch die Tickets bekommen, um das Halbfinale und die Viertelfinale-Bgegner und so weiter ordentlich zu sehen. Und das finde ich, haben sie schlau gelöst und sehr fair gemacht.

02:56:02 Wie oft schaffen wir so eine komplette Räumung? Also letztes Spiel haben wir das ziemlich häufig geschafft. Aber du musst halt das Mastery dabei haben. Genau, das hat mir gut gefallen. Natürlich mit Maurice Weber abzuhängen. Das war auch chillig. So, wir wollen mal diesen Arm. Den untoten Piraten versuchen wir mal zu spielen. Also das war auch sehr schön.

02:56:24 Und wir sind natürlich jetzt kein super High Elo Stream. Ich glaube, das erwarten die Leute. Also wer ein Gehörner erwartet das nicht von der Variante des deutschen Casts. Aber ab und zu kam halt Nili vorbei. Das hat das Ganze natürlich sehr gehoben. Unsere Knowledge. Das hat auf jeden Fall super viel Spaß gemacht.

02:56:52 Und ich muss auch sagen, also ich bin ja, ich bin ja doch ein Reisemuffel manchmal. Das heißt, wir haben dann sehr viel einfach nur abgehangen und gechillt. Und ich habe mich dann aber trotzdem häufiger rausgetraut. Und das fand ich halt gut. Na, ich habe dann actually...

02:57:15 Eine Nachbarin hat gefragt, ob die so eine Toni-Puppe haben kann von Alphaba, von diesem Wicked Shit. Und die singt im Deutschen auf Deutsch. Also wenn du den deutschen Toni dazu hörst, singen auch die Lieder auf Deutsch. Und das wollte sie nicht. Und dann habe ich jetzt quasi, weil da kann nur in London oder in England den englischen Toni für The Wicked holen. Toni ist quasi so eine...

02:57:42 So eine Box für Kinder, wo man so Figuren draufstehen kann und dann wird irgendwie schwer abgespielt. So. Und das als Mini-Sidequest gehabt zu haben, war für mich ultra gut. Weil ich dann tatsächlich rausgekommen bin. Und ich wäre eigentlich im Hotelzimmer versauert, weil alle Zeiten waren ja so spät. Weißt du? Alle Zeiten waren ja für mich übel kacke, weil ich ja übel früh wach bin. Das heißt, ich hatte immer morgens quasi nichts zu tun.

02:58:12 Und dadurch hatte ich halt sehr viel zu tun und bin dann halt auch mit dem Bus und alles gefahren. Quasi nicht unbedingt alles mit dem Uber machen, sondern auch mal wirklich so das normale Live da quasi mitbekommen. Und ich war total begeistert. Also die U-Bahn ist immer noch sick as fuck. So, das ist wirklich einfach nur beeindruckend, wie groß das Ganze ist. Und dann war alles auch so gut organisiert. Also ich konnte in die Bahn...

02:58:37 in den Bus steigen und konnte einfach, ich brauchte kein Ticket, ich hab einfach an das Gerät, musste ich einfach nur meine EC-Karte halten. Und die EC-Karte hat automatisch den günstigsten oder den besten Tarif rausgesucht, die beste Verbindung. Und es war ultra nice.

Eindrücke von London und Gespräche mit Persönlichkeiten

02:58:54

02:58:54 Service-Müste Deutschland, ja. Also dort war wirklich, ich konnte in die U-Bahn reingehen, bieb, EC, konnte einfach durch. Da waren einfach eine Milliarde Schalter und beim Bus war da einfach der Eingang und du hast einfach nur dran gehalten. Also ich musste nicht nachdenken. Nicht irgendwas organisieren oder sowas. Und so busmäßig fahren ja die ganze Zeit überall Doppeldecker wie blöde rum. So, das heißt, die sind auch sehr platzeffizient und das U-Bahn-Netzwerk ist natürlich auch einfach illegal. Also es gibt keinen Grund mit dem Auto dort eigentlich zu fahren. Das fand ich übel nice.

02:59:24 Hast du schon mal mit T9 gecastet oder die näher kennengelernt? Ja, wir durften tatsächlich die Leute immer mit denen frühstücken. Das war sehr, sehr nice und hat mir tatsächlich viel gegeben. Also ich habe jetzt auch wieder mit Viper meinen gesamten Rückweg verbracht. Normalerweise wollte der am letzten Tag früher fliegen und dann haben wir uns dann, du musst dir vorstellen, Frankfurter Flughafen ist der größte Flughafen in Europa und wir haben uns dann wieder random getroffen.

02:59:58 Also so ganz random ist er nicht. Er muss auch nach Leipzig. Aber ich dachte, der fliegt einfach früher. Und dann konnte ich halt super viel mit ihm quatschen. Und das gibt mir tatsächlich sehr viel. Also die Leute haben halt Ahnung. Und Viper ist einfach so ein chilliger Typ. Also denen juckt das auch gar nicht, dass ich denen da übel zulabere und 10.000 E-Sport-Fragen und so stelle. Sondern der freut sich da eher. Und... Weil für die anderen gilt das Gleiche. Also ich konnte mit T90 quatschen.

03:00:29 Aber mit Mem konnte ich ein bisschen... Eigentlich mit allen. Zoe habe ich seit 100 Jahren gesehen. Zoe habe ich über Züge gelabert. Oder sie mich. So, das war auch schön. Zoe kannte ich ja noch aus Freaks-Zeiten. Sie hat ja sehr, sehr lang bei Freaks gearbeitet. Freaks for you. Und sie dann quasi mit recht epischen Abständen, aber trotzdem immer wieder zu sehen, fand ich ganz nice. Hat mich sehr glücklich gemacht.

Situation der Age of Empires Caster

03:01:02

03:01:02 Wie Caster waren denn da? Also wen wir auch wieder gesehen haben, so wie jedes Jahr, sind zwei spanische Caster, deren Namen ich immer vergesse, die streamen aber nur auf YouTube. Für die ist es ultra weird, by the way. Für die ist es sehr weird, weil die haben dann aufgehört, Age of Empires 4 zu zeigen. Die zeigen immer nur zwei, weil die streamen nur auf YouTube. Und wenn du auf YouTube streamst, bei mir, ich mach das ja auch, aber das ist halt immer nur ein VOD. Und bei denen, die sind ja dann vom Algorithmus abhängig. Das heißt,

03:01:31 In diesen Turnieren ist Age of Empires 4 immer scheiße. Also es kommt immer schlechter an. Also ich finde es geil, mir macht es Spaß. Aber es ist, und bei euch ist es das auch egal. Also meine Zahlen sind, also es ist nicht schlimm. Und bei dem normalen Cast schauen nur die Hälfte zu. Also bei allen, die Age of Empires als Standard-Content haben, also Age 2, haben übelste Downer, was Zuschauerzahlen angeht. Und bei denen ist es, sage ich mal, nur noch 10%.

03:01:59 Das heißt, statt 6000 haben die eventuell nur 600 Viewer. Weil am Anfang des Tages H4 kommt und am Ende des Tages H2. Das ist sick. So, das tut mir übel leid. Also, und für die ist das doppelt bedrohlich, weil YouTube ja mit dem Algorithmus snowballt. Wenn ich jetzt hier irgendwas streame, was vielleicht weniger Leute interessiert, ist das überhaupt nicht schlimm. Für die hat es Konsequenzen für die nächsten 10 Videos. So, oder halt Streams.

03:02:35 Es ist einfach... Also, es ist ganz schlimm. Tut mir mega leid für die. So, jetzt habe ich vergessen, was ich bauen wollte. Also, wir gehen piratenmäßig vor, ne? Ich wollte Schleim. Stell dir einen neuen Schleim in einer zufälligen Lücke. Das ist auch geil. Schleime, die sich gegenseitig... Ich glaube, das ist eine gute Kombo. So.

Caster-Konstellation und Turnierkommentare

03:03:00

03:03:00 Genau, also das ist auf jeden Fall sehr, sehr wild gewesen. Mit denen konnten wir aber trotzdem interagieren. Und das war quasi der spanische Cast. Dann gab es offensichtlich uns als deutschen Cast. Dann gab es noch den englischen mit einer Quadro-Formation. Das heißt, die haben T90 und Dave. Das sind die besten Caster in Age. Fertig aus. Und dann waren noch Neely und Mem. Mem ist quasi auch ein Spanier, aber da auch häufig dabei.

03:03:30 Und der... Genau, die rotieren dann so ein bisschen durch. Aber fürs Finale, so bin ich auch dafür, nehmen die natürlich die Ehrengarde. Also da wird vom Dave und... Dave und T9i alles kommentiert. Was auch meiner Ansicht nach auch so sein muss. Das klingt immer so ein bisschen blöd. So, ich war ja sehr lange Kommentator. Und ich kann sagen, für so ein Event nimmst du die Besten der Besten der Besten.

03:04:00 Gothic 1 kann man vorbestellen. Das Problem, der Ex ist mein Trainer, der hat auch Bock. So, Mimic ist ein Monster. Wandert einen zufälligen Block auf dem Brett in einen anderen. Ich weiß nicht, ob ich das will, aber es wäre Piraten. Da, die wollen wir. So, Sniper ist eine Legende in Age. Ja, also der ist da sehr, sehr cool. Oh, fuck. Aber wirkt er auch ganz schön fertig.

03:04:35 So, da muss man auch dazu sagen, weil er kommt ja aus Miami, die bleiben auch noch länger in London, was ich halt sehr gut finde, wenn man schon mal über den Ozean geht. Verbringt da quasi noch Urlaub mehr oder weniger. Na, fuck ja. Und, ja, chillt dann da noch entsprechend. Aber wer so weit anreist, ist halt, also der macht es richtig, wenn er die Zeit noch irgendwie doppelt und dreifach füllt. Dessen hat das schon ausreicht, wahrscheinlich.

Erschöpfung nach Reisen und Vorhaben

03:05:14

03:05:14 Also verkehrt rum spielen ist Ultraarsch. Aber wobei, so finde ich es nicht schlimmer als gespiegelt. Gespiegelt fand ich um einiges beschissener. So, Kettenreaktion ist gut. Was ich ja noch so habe. Ja. Aber dahingehend war das echt schön. Das ist halt immer nur anstrengend. Ich meine, das Gereisen, das klingt immer so weird, warum ist Reisen anstrengend? Du sitzt doch nur rum. Und es ist halt so ein bisschen Dauerstress, weil man halt so gewisse Verbindungen und sowas schafft. Und irgendwie, ich weiß auch nicht, in einer gestörten Art und Weise ermüdet einen das trotzdem.

03:05:54 Ganz weird. Ich versuch's halt gut zu planen. Ich komm halt nach Hause und bin halt einfach nur ein Bibelsopfer. Ich lieg dann einfach nur da. So, wir probieren mal. Ob das schon reicht? Wahrscheinlich ja. Ich kann leider diese Untoten nicht einschätzen, was die da machen. Also irgendwie ist das halt erschöpft. Weil ich sitze halt in den Flughäfen und zocke einfach nur. Und hab da auch übel Spaß dran.

03:06:40 Ich habe jetzt Grime halt sehr viel gespielt. Das war auch eine Überlegung, wenn ich euch heute Grime zeige. Aber hier was Neues, auch Zwecksaufnehmen und so für einen Zweigkanal, ist auch geil. Weil das Spiel ist ja hier für einen Fünfer insane. Also spielt sich ja mega smooth. Das ist eine ganz schön solide Menge Schleim hier. Das ist ein scheiß Teil. Das auch. Ich könnte jetzt hier noch ein L reinwuchten. Oder halt schon mal einen kleinen Mini-Clear machen.

03:07:21 Aber extrem kurz zum Zuschauen. Ey, wenn ihr Spaß hattet, ist es ein Eis. Wir hatten jetzt vergleichsweise schlechtere Zahlen am Sonntag. Weil 2x4-0 gezeigt worden ist. Aber dafür haben die anscheinend einen Rekord gebrochen für den finalen Tag. Das waren wirklich sehr viele Zuschauer. War auch sehr emotional. Weil Leary dann natürlich 3-0 vorne war und dann Reverse Sweep wird.

03:07:51 Also das ist schon teilweise vom Zuschauen unerträglich. Weil du natürlich dann auch denkst, okay, vielleicht schafft er es jetzt. Vielleicht kann Leary actually mal Hera schlagen. Und dann lautet aber die Antwort, nope. Er ist der Goat seiner Zeit. Hera ist einfach eine Maschine. Und ich finde es vor allem auch witzig, er hat ja quasi auch eine kurze League of Legends Arc gehabt. Das tat mir sehr leid.

03:08:26 Aber Harrow hat ja eine Phase gehabt, wo er nicht ganz wusste, wohin mit seiner Zeit. Und er hat es ja auch actually kurz bei League probiert. War ein guter Sidekick, richtig. Sidekick vom Weber zu sein, ist geil. Also, vergeben. Vergeben hilft auf jeden Fall. Ansonsten haben wir hier diesen Flow hier. Dieser Flow hilft, weil er das Ding hier mehrmals auslöst. Aber die Kettenreaktion ist eigentlich mit anderen Sachen OP.

03:09:09 So, ich frage mich, wenn ich hier tausendmal das hier drücke, ob das, wenn ein anderer fortaktiviert wird, er halte plus fünf Low. Leute, funktioniert das miteinander? Ich teste das jetzt. Oder ist der Vorteil nur da, wenn ich... Das bringt nichts, ne? Wenn ich jetzt hier die ganze Zeit switche, aber ich hätte dadurch unendlich Zeit, ne? Ein bisschen hätte ich Zeit. Oder? Wie will mich das Spiel aufhalten, wenn ich die ganze Zeit switche? How to stop me? The unstoppable one.

03:10:03 Ja, wir beenden das mal. Hast du das Bild schon auf Discord gesehen? Ja, hab ich schon reingeguckt. Ja, Kettenreaktion funktioniert echt nur bei einigen Sachen. Dann nehmen wir das Bücherregal. Bücherregal macht halt random Shit. Aber random, das find ich nicht ganz gut. Hab dein Backpack-Video letztens gesehen. Spießt man mehr? Ja, es werden sehr viele Backpack-Runden jetzt auf den Zweikanal kommen. Wir hatten jetzt quasi eine sehr krass lange Mechabellum-Phase. Und Mechabellum ist einfach ein Banger-Game. Das ist auch sehr leicht.

03:10:47 in dieser Phase zu verweilen. Und nun heißt es, euch den Ingenieur quasi zu zeigen. Okay, das waren arschwenig Punkte. Und ich habe keinen letzten Atem. Wir sind tot. Jetzt GG. Jetzt GG. Oh, das waren aber eigentlich nochmal viele Punkte. Ah, leider auch nicht. Irgendwie arbeiten die Schleime nicht so, wie ich es mir erhofft habe. Ich dachte, die Schleime ersetzen sich instant. Leute, oder habe ich das...

03:11:34 Wieder mal falsch gelesen. Okay, das ist Lucky. Der hier, der gewinnt uns das Spiel probably. Das ist ja eine lange Dude. Ja, das ist alles egal, weil das wird eh nicht richtig... Also, er wird eh random ausgelöst. Ach, guck mal, der macht sich dann in der letzten Reihe. Ja, der hat mich verloren. GG. Also, hier hat natürlich die Kettenreaktion nicht funktioniert. Ich glaube, die Kettenreaktion ist OP. Mit dem... Normale Steine werden ausgelöst.

03:12:07 Ich glaube, die beiden musst du haben. Ich gehe mal ganz kurz auf Toilette. Ah, ich habe jetzt ungefähr dreimal drauf gedrückt. Ich gehe mal ganz kurz auf Toilette und ihr bekommt hier nochmal den T-Rex.

03:12:39 aber es fühlte sich richtig an. Sie sprachen nicht dieselbe Sprache, aber sie verstanden sich sofort, denn Freundschaft braucht keinen Sauerstoff. Gemeinsam beschlossen sie, einen Theme Park zu bauen. Nicht für Kinder, für Zukunft. Der T-Rex brachte Größe. Maxim brachte Planung. Der Park hatte Achterbahnen, die nicht fuhren. Und Eisstände ohne Eis. Es war perfekt. Tag für Tag bauten sie weiter. Mit Händen. Mit Klauen. Mit Vertrauen. Der Mars blieb rot. Der Park blieb offen.

03:13:08 Und ihre Freundschaft wurde unzerbrechlich, weil sie nie getestet wurde. Am Ende saßen sie nebeneinander und schauten auf den Park. Der T-Rex nickte. Maxim nickte zurück. Es war genug. So, bin wieder da. Pause lohnt sich. Ja, starten wir nochmal neu. Also wir probieren noch einmal dieses Piratenexplosions-Ding. Hups, das macht schon Spaß, das Spiel. Also ich hab sofort Bock auf die nächste Runde. Aber worauf ich hinaus wollte ist...

Geografische Erlebnisse und neue Pläne

03:14:41

03:14:41 Ist mir jetzt auf den Klo eingefallen. Ich bin total verwirrt gewesen. Bezogen auf die Landkarte von Europa. Ich kenne mich eigentlich so okayisch aus. Geo war jetzt bei mir nicht scheiße. Und ich habe so an Karten einfach generelles Interesse. Und durch den London-Trip hatte ich halt... Ah, der Brücki. Kannst du mal für mich lachen? So? Ist das ein normales Lachen? So, wir bringen mich nicht durchs Lande. Ich kann nichts weiter sagen, gleichzeitig.

Gameplay von 'Piratenexplosionen' und Strategien

03:10:03

03:15:18 Auf jeden Fall wollte ich durch den London-Trip vielleicht mit mehr Städtetrips machen. Diana wollte das eh. Und dann dachte ich, sie wollte unbedingt mal nach Dänemark und da so ein paar Sachen sehen. Und dann habe ich bemerkt, die haben Dänemark einfach falsch gemacht. In meinem Brain ist Dänemark abgespeichert als nördlich so von Hamburg. Das ist einfach da und chillt dort und macht sein Ding.

03:15:49 Und dann hat irgendjemand die Entscheidung getroffen, dass es Inseln rechts von Dänemark gibt. Leute, da gibt es Inseln. Das hat mich destroyed. Leute, warte. Also das hat mich komplett kaputt gemacht. Leute, warte. Kann ich das hier sinnvoll zeigen? So, das hier, Leute. Das ging gar nicht.

03:16:34 Dänemark habe ich nur. Ich habe das hier für mich Dänemark. Okay. Aber dass es hier, dass die fucking Hauptstadt auch ist, wusste ich null. Ich bin mir sehr sicher, dass die Karten, die ich in der Schule hatte, dass die drei Inseln hier, die sind neu. Das ist so ein Atlantis-Shit. Das kann nicht da gewesen sein. Das habe ich komplett destroyed.

03:17:05 Deswegen, ich habe mich auch gewundert, ich habe dann so geguckt, ja, wie können wir da hin? Na, fliegen geht ja immer, aber fliegen ist immer ein bisschen Arsch. Und dann dachte ich, fahr mal in den Zug. Ich muss ja nur nördlich nach Hamburg irgendwo hin. Und dann denkt sich, nö, nö, Dänemark ist einfach, das ist Australien und Europas.

03:17:24 Hat mich... Es muss reingepatcht worden sein. Ich bin mir übersicher. Das war so ein Earth-Patch. Die haben einfach zu wenig. Grönland reicht nicht. Das heißt, die haben nochmal drei Inseln da bekommen. Hat mich komplett zerbomst geistig. Also completely. So. Ich möchte gern... Wobei Piraten... Ich meine, die Schatz zurück kann ich irgendwie mal nehmen. Ich will die ja gar nicht haben. Hier sind einfach besonders die Punkte. Das heißt, ich muss jetzt ordentlich spielen.

03:18:01 Ich töte mich selbst gerade. So. Den mag es okay sein, den Patch. Ja. Maybe. Aber ich habe auf jeden Fall Bock. Ey, jetzt reißt dich doch mal zusammen. Okay, ich muss jetzt richtig die Punkte holen. Ich habe keinen Multiplikator dafür. Also wir sind tot, Leute. Ich habe mich jetzt durch sieben Missklicks hintereinander in eine sehr unglückliche Lage gebracht. Ich weiß nicht, ob das winnable ist. Okay, der Schatz da hilft auf jeden Fall. Aber wir haben halt nichts, um das mehrfach auszulösen.

03:18:51 Na, ich bin aber auch ein guter Spieler. Also es war für mich viel zu viel Festland. Ja, in dem sieht es so aus, als wenn wir wahrscheinlich so nach Berlin fahren und dann von dort aus fliegen, weil der Leipziger Flughafen kennt ja nur Antalya, Kairo und Frankfurt. Und Malle natürlich. Mehr ist da leider nicht. Inferner, Kombostade, 5 Sekundenheimer. Jeder weitere Kombo gewährt zusätzlich 10 Stakes, die sich ansammeln. So, Abkürzung.

03:19:23 Aber es ist zu wenig. Ich glaube, wir brauchen einen Gewinnertypen. So, Kompletträumung würde ich übel gerne spielen. Letzter Atem war auch sehr wichtig. Sind ja leider alle drei sehr wichtig. Aber ich würde gerne das mit der Kompletträumung probieren und jetzt ein atomares Schleimbild machen. Das wäre geil. Atom und Schleim. Leute, das muss doch synergieren. Das muss. Alter, sofort deletet. Zu laut geschrieben. Too much screaming for the bot. So, Bröki, falls du noch da bist. Wir sehen uns leider ultra selten. Ich kann das jetzt auch gerade nicht verbessern.

03:20:04 Also not even close. Ich werde jetzt leider wieder viel nicht da sein. So, schaffe ich das überhaupt? Trinken nicht vergessen. Nö, trinken wir nicht. Der Kaffee, der hier ist, der ist super dünne, Leute. Arcanist. Wenn zerstört, aktiviert den Effekt jedes... Aha, guck mal, das ist es. Das ist quasi der Jackpot für die Mages. So, wenn zerstört. So, wir machen jetzt aber mit den Piraten. Wir brauchen ganz viele Piratensteine. Habe mich gerade der Bot gebannt.

03:20:49 Boom. Was ist der? Tod. Das ist ja länger. Du musst hier den entbottenden Status wieder erarbeiten. But how? How to entbot myself? Das waren jetzt aber sehr geile Steine. Look at that. Probieren wir mal. Wow, das sah so cool aus. Wir haben verloren. Das sah einfach gerade nach viel aus, aber war einfach shit. Nicht gut.

03:21:52 So, mehr Schleim. Wir nehmen mehr Schleim. Und dann brauchen wir noch die Feuerbälle. Das ist so der Traum. Schleim und Feuerbälle. So, jetzt muss ich hier Vierer machen. Aber das mache ich ja eh. So, die Schatzdinger sind auch sehr geil. Weil easy to play. So, den lagern wir. So.

03:22:42 Okay, jetzt ist es langsam soweit, ne? Easy. Wir bräuchten halt so den Schleimauslöser eigentlich. So, Perfektion. Also, was haben wir? Wir haben erstmal Spielfeld komplett räum. So, das ist jetzt fürs dauerhaftes. Sehr, sehr gut. Dann ist das hier auch nicht schlecht, weil das levelt die ganze Zeit mit. Soll es ja auch. Klopp, klopp, klopp, klopp, klopp.

03:23:33 So, ich denke nämlich, die Schleime und die Feuerbälle, die werden, glaube ich, ein sehr, sehr geiles Team sein. Hoffe ich zumindest. Blub, blub, blub, blub, blub. Siehst du? Dieser Knochen hat auch schon eine sehr gute Kombo. Und ich glaube, die fallen da noch runter. Kann das sein? Weil wenn die Lücken so geblieben wären, wäre das echt kacke. So, wenn zerstört, gibt's plus drei Steak, befiehlt anderen, befiehlt allen Kanonieren. Das heißt, wir brauchen Kanonierer als nächstes. Weil der Kapitän ist geil, aber wir brauchen einfach die Kanonpiraten da.

03:24:14 Perfektion ist gut für meinen Spielstier. Das ist true. So, das ist auch gut. Auch gut. Dann den behalten wir mal. Ah, ich hab mich verguckt, bitch. So. Ich denke, das ist der erste Moment. Oh my god, die Schleime sind random. Ein gewisser Snowball-Effekt ist auf jeden Fall da. Ohne die Feuerballung ist es actually ultra bad.

03:25:37 Okay. Aber es macht süchtig. Wir machen heute übrigens nur bis knapp 12, weil ich die kleine Bimspams heute noch abhole. Das heißt, wir gehen seicht rein in die Rückkehr meines Streaming-Alltags. Okay, das ist so der Plan. Und dann gucken wir mal, was wir den nächsten Tag organisieren. Ich weiß, dass wir morgen Starfield spielen werden, Leute. Da gebe ich euch schon mal einen Spoiler. Da habe ich nämlich ein Placement, was sehr, sehr, sehr, sehr nice ist. Das ist nicht nice. Warte mal. So.

03:26:07 Das heißt, wir werden in Starfield reingucken, weil da extrem viel geändert worden ist. Vor allen Dingen für die... Für Playstation. Wir werden aber nicht an der Playstation selber zocken. Oder müssen wir quasi nicht. Was auch okay ist, weil mein Sohn gerade die Playstation... Das müsste die aus dem Zimmer räumen. Bin ich tot? Der zockt gerade mit der. Ich bin ja die zweite Runde verloren. Der zockt gerade nämlich Bloodborne. Das ist ein geiles Spiel.

03:26:44 So, bin auch knapp drei Jahre wieder in Staffel. Ja, es waren halt sehr viele Changes. Beim Platzieren eines nicht rotierten Teils. Halte plus eins Flow. So, das gucken wir jetzt mal an. Weil ich würde gerne die Ziegel auf jeden Fall mal zumindest sehen. Platzieren eines nicht rotierenden Teils. Weil das ist ja auch von Natur aus ein bisschen da. Gucken wir, wir machen jetzt so. Und was passiert jetzt? Oh mein Gott, er gibt den Flow direkt. Oh, das ist toll. Das ist toll.

03:27:25 Aber den Teil ist nicht so toll. Aber hier und da. Oh shit, der gibt keinen Stacks. Leute, er balancet sich selbst. Aber der würde mit Explosionen, glaube ich, trotzdem gut zusammenarbeiten. Wir hassen Balancing. Aber wir nehmen auch noch Bronze rein, weil der gibt die Stacks, glaube ich. So, wir müssen einfach mit extrem viel Punkten arbeiten. Aber das ist okay. Das kriegen wir hin. Das müsste der...

03:28:08 Ziegel für uns Carrying. So, da ist der erste Ziegel. Und wir können den gleich nicht nutzen. Geil. Den auch nicht. Den auch nicht. Also den gar nicht. So, wir machen jetzt so. Das ist jetzt ein bisschen weird. Das werdet ihr jetzt nicht begreifen. Da reichen eure kleinen Hirne nicht aus. Okay, das ist jetzt ein bisschen anders. Aber wir haben den Flow gebraucht. Das ist jetzt quasi unästhetisches Tetris. So, komplette Zerstörung wäre übergeil.

03:29:06 So, Steine werden automatisch nach drei Sekunden in ihren Erscheinen platziert. Also hier muss ich halt super schnell spielen. Aber drei Sekunden sind später ja trotzdem viel. Perfektion, Perfektion ist gut. Vergeben ist eigentlich auch sehr gut. Wenn du mich begrüßt, bekommst du ein Follow. Ganz vergessen. Hier wird es im Chat, werden alle ignoriert. Ich hasse euch alle gleich. Okay. Gibt es keine, es hat keine Extrabehandlung. Ja. Da guckt der Blöde, ne? Da guckt der Blöde.

03:29:53 Herzlich auch. Boom. Seht ihr? Das ist die ultimative Gegenseitigkeit. Ruhe. Also. Schleime. Ich hätte immer noch Bock auf Schleime. Der Mimik allerdings ist einfach ein solides Teil und macht halt sehr viel Random-Kram. Und der Random-Kram... Dann Permaman. So. Machen wir den da auch hin? Ja, ne? Wir müssen jeden Flow nutzen.

03:30:34 Ach, scheiße. Aber so geht's. Guck mal, hier. Der freut sich auch. Dö, dön. Dö, dö, dön. Dö, dön. Der gibt bloß keine Punkte. Also wir haben Flow, aber wir haben keine Stacks. Wir haben keine Stacks, Leute. So, der hier ist immer gut. Der scalt einfach. Ich glaube, den hier können wir einfach nehmen. Und dann können wir neu rollen, wenn es nicht gut läuft.

03:31:15 Alter, er dreht komplett durch. Boom. Vernichtung. Vernichtung eingeleitet. Vernichtung exekutiert. So, Finger in der richtigen Position. Wait. Wait, was passiert jetzt mit meinen... Mit meinen Ziegel-Stacks? Wait, ist das ein Vorteil? Es ist kein Vorteil. Er dreht das. Das ist scheiße. Ich dachte, es zählt dann potenziell einfach nicht rein. Das ist nicht gut. Mann. Das reicht wahrscheinlich. Getötet.

03:32:33 Getöte durch Vernichtung. Dann. Also Kompletträumung ist mein Traum. Und ich will diesen Traum immer noch leben, Leute. Außerredrehen war ekelhaft. Ja, das Problem ist halt, irgendwann wiederholt sich das. Die Debuffs. Oh, den können wir sogar noch einmal so platzieren. Ich mach das auch für jedes einzelne Feld. Auf dem. Eigentlich auch geil. Wird nicht jedes Mal ausspielbar sein. Aber für den auf jeden Fall, ja. Der da auf jeden Fall.

03:33:19 Ja, das ist cool. Also wenn die Masteries dein Spielverhalten ändern, dann ist das hoch erotisch. Wir haben es gleichzeitig gedrückt. Ich war auch ganz kurz verwirrt tatsächlich. So, explodiert. Das ist doch schon mal gut. Wenn es zerstört, gibt der auch viel. Okay. Also Eisen könnte auch gut sein für uns. Auch ein Ziegel. Plopp. Mache ich denn den jetzt? Wir werden eigentlich so spielen, dass alle...

03:34:20 Steine, egal wer sie sind. Werf sind. Ja, ich mach mal hier die eine Reihe weg. Am Wochenende musste Riespannen. Ja, ich will ja hier meine Motzen nicht stressen. Die sollen ja mal chillen. So, wenn es zerstört, explodieren die. Ja, also Sprengstoff ist es. Sprengstoff und Mage. Mage brauche ich. Das genau triggert die Steine. Also, die Steine, die Ziegelsteine werden getriggert.

03:35:03 Wenn ich Teile wie jetzt nicht drehe, wenn ich sie einfach runterfallen lasse, dann werden sie... Oh my God, die Vorschau war nicht da. Dadurch war ich völlig scheiße. So, aber sie kommen auch gerade gar nicht. Hello? Kann sein, dass ich deswegen verliere. So, jetzt sind sie da, wo ich es nicht gut spielen kann. Toll. Ich muss jetzt hier so ein bisschen extra arbeiten.

03:36:01 Etwas, was niemand in Deutschland hören will. Extra arbeiten. Wobei so als super Standarddeutscher schon arbeiten... ...auch sehr erregend, oder? Das reicht nicht. Was hab ich gemacht? Drive I down! Ja, das muss reichen. Ich drück die gesamte Zeit die falsche Taste! Mann, mein Daumen verrutscht irgendwie. That's not good. Okay, das hat nochmal sehr geholfen. Normalerweise ist es halt hier, das Ding zu staken. Überl, okay.

03:37:09 So, vergeben. Vergeben hilft auf lange Sicht. In einem einzelnen Kombo, ja. Also hier haben wir mal den... Erhalte zweimal Flow. Er heißt jetzt, erhalte zweimal Flow oder mach den Flow mal zwei. Das ist ja ein großer Unterschied. Explosion. Wir haben nur noch keine Ziegel. Aber den kann ich da reintun, richtig? So hier. Dann ist so ein bisschen repariert. Dann kann ich so machen, dann schäme ich mich nur ein bisschen. Es gibt doch einen Stein, der sich nicht drehen kann.

03:38:13 Auch sehr hartes. Ja, wir müssen jetzt einmal alle killen. Das ist etwa ein Roguelike Tetris. Correctus. Jackpot. Also das... Ich glaube, wir haben einfach eine Runde gehabt, wo das hier so oft gekommen ist, dass es schon an Cheating gleicht. So, das Mineral wird hochmultipliziert. Der hier ist grundsätzlich gut. Mit dem aktuellen Level. Das ist nicht das Geld auch. Aber wir machen mal noch ein bisschen mehr Schleimung. Ich brauche halt Schleime und Feuerbälle. Das wäre so der Traum.

03:39:02 Schleimung und Wallung. Ja, so, jetzt kommt der erste... Nee. Jetzt kommt der erste Ziegel. Jetzt geht es darum, Punkte zu nehmen. Jetzt könnte halt das Glatte platzieren. Sehr, sehr gut sein. Ist aber auch schwer. So drehen spielt schon eine große Rolle, aber spätestens bei den Quadratlöschen ist alles chilliger. Goddamn. Ist gar nicht mal so gut, dass hier gerade passiert. Ich musste die auch alle jetzt drehen.

03:39:59 Das dürfte schon reichen. Geil. Maxi Markov. Das bin ich. Bester Spieler. I'm the best player in the world. So. Noch mehr Flow oder noch mehr TNT? Ich würde mehr TNT machen. Die ganze Karte soll kaputt gehen. Aber dazu brauchen wir eigentlich Feuerbälle. So. Was ist das hier? Oh fuck. Boah. Den hättest du beinahe vernichtet. Aber dafür ist der jetzt sehr glücklich. Ein glücklicher Ziegelstein, Leute. Wann hattet ihr das letzte Mal so etwas?

03:41:04 Okay, wir müssen rein. Wir machen mal die Vergebung. Ah, nee, ich hab's verkackt. Das mit dem Standort hätte ich nehmen müssen. Oh, ich bin so hässlich. Scheiße. Oder war das der? Ich glaub, das war der. Weil der sorgt dafür, dass du die ersten Games halt safe. Also bist du Stage... Keine Ahnung, weißt du... Bist du unbesiegbar. Yo. Das ist ein Traum.

03:41:52 Das hat jetzt ordentlich Multiplier gebracht. Denn hier können wir schon mal reingehen, weil eh nichts explodiert. Und die Schleime werden tatsächlich clean ersetzt. Der Stein hier ist nicht gut. Der muss einfach da erstmal liegen bleiben. In der Hoffnung, dass bis dahin das Spiel gewonnen ist. So, also die Viererei ist schon mal durch. Jetzt müssen wir etwas machen, was euren Augen wehtun wird. Aber wir müssen es machen. Weil wir brauchen den Multiplier. Oh! Das war ein bisschen close.

03:43:06 Das war ein bisschen close. Wenn zerstört, verwandelt Anlegerinze in Bienenstock. Uran. Wenn zerstört, gibt es den Zettel. Ach so, das haben wir ja schon gesehen. Also ein Uran-Bild hatten wir schon mal gehabt. Bombe. Wenn zerstört, explodiert 3x3. Arcanist. Wenn zerstört, aktiviere alle Magischen. Ja, also der gibt ein gutes Scaling. Ich glaube, wir müssen den Arcanisten nehmen. Der macht jetzt nothing, aber später ist er broken. Später ist er uber-broken. So. Gut, was sind das für Teile aktuell?

03:43:52 Wir brauchen Ziegelstein. Ziegelstein ist da. Ein Ziegelstein gibt uns Scaling. Germany, we call it Scaling. So, das sieht gut aus. Über wenig. Es ist actually scheiße wenig. Okay, der war gut. Der hat golfen. Also hier kämpfen wir auf jeden Fall am Limit. Noch ein Arcanist.

03:44:51 Das Problem ist halt, der Arkanist... Also, wir haben das Late Game jetzt abgesichert. Wir brauchen jetzt nur noch zwei, drei Feuerwälder. Dann haben wir es. Weil wenn der Arkanist sich mehrmals auslösen darf... Oh, fuck. Jetzt ist er wieder der Tang-Twister da. Der tangierende Tang-Twister eines Tang-Twists. Ich möchte nach Hause. Aber ich kann das auch so machen. Ja, war gar nicht so schlimm. Wait a minute. Das war gut. Ich muss jetzt hier raus. Das war über wenig.

03:45:59 Boah, das ist jetzt unfucking winnable. Also die Schleimung nach unten. Die macht Sachen auch wieder leichter. Das Problem ist halt, ich habe echt nicht genug Teile. Und ich habe keine Ziege. Also wir haben noch ein paar Explosionen da unten. Ja, also seit dem Casino-Run ging alles nach unten, Leute. Würde ich euch die Schuld geben. Okay, ein Runner. Das macht ziemlich süßes Game.

03:47:31 Ein gewisser Suchtfaktor ist auf jeden Fall da. Aber wir brauchen diesen... Also, ich weiß, was ich falsch gemacht habe. Ich habe quasi eine Sache nicht ausgewählt. Ich habe einen Mastery nicht ausgewählt. Und dadurch habe ich verloren. Das eine Mastery war... Das war das größte Problem. So, Skelett. Der löst Knochen aus. Und die Knochen fliegen durch die Gegend. Das ist quasi gut. Wir wollen quasi Feuerwelle, Zerstörung, Feld, Klian. Und da muss ich gucken, ob der Flow mit dem Flow verflowt wird.

03:48:03 Das war mir jetzt noch nicht ganz sicher ob das zählt oder nicht. Ich habe übrigens gesehen wie das so die Super-Profispieler machen auf Nintendo und die machen quasi so hier.

03:48:24 Also die die machen quasi 1 2 3 4 und dann wissen die mit welchen finger die zuschlagen müssen und dann können die ihre tasse ihre steine übel schnell drehen das sieht übelst bescheuert aus um quasi eine hohe klickzahl zu haben wenn zerstört gibt untoten arm frei ja der macht hier übelsten shit und der macht noch mehr knochen das beides gut machen wir das ja für eine runde mecker bei euch auch zu haben so räumen von weniger als vier ok das machen wir eh

03:48:58 So. Wir machen E-Perfection. Wir brauchen halt diesen einen Typen, der sagt, wenn normale Steine gekillt werden, kriegst du einen Multiplier. Wenn du den hast, dann ist eigentlich schon easy win. Alter, was ist mit dem Knochen da los? Hypertapping, heißt das so? Wie sieht das da? Übelgeil aus. Stapelmeister. Nehmen wir. Akzeptanz ist eigentlich auch geil, weil das ist ein Ziegelstein plus die ganze Zeit.

03:49:47 Eigentlich ist Akzeptanz echt sehr gut. Eine gute menschliche Eigenschaft. Kann ich natürlich von vielen von euch nicht erwarten. Aber... Ja, still hope. Mach ich jetzt einfach noch mehr? Ja, ne? Ja, also fürs Early Game total so. Aber reicht das aus? So, Feuermagier, da sind sie. So, jetzt haben wir die Mages und die Skeletons. Ries, wir generieren. Oh, shit, sorry. Morgens, vor uns geschrieben? Are you sure?

03:50:41 Muss auch nochmal schreiben. Müsste eigentlich das Symbol daneben sein. Ey. Ey, was ist das? Ich dachte, das war jetzt eine neue... Neue... Scheiße. Form der Trollung. Jetzt habe ich einfach sinnlos die Werte erhöht. Hat er. Das ist aber kein H. Oh mein Gott. Tut mir leid, da war ich im Flow. Oder wie ich es nenne. Stupid, stupid, stupid man. Das ist aber eigentlich geil, da runter zu schordern.

03:51:31 So, seht ihr? Es ist ein gewisses Clear-Potenzial da. Das ist fürs Early-Game pretty damn good. Das ist fürs Early-Game sehr gut. Und jetzt kommt der Schleim ins Spiel. Der ist auch wichtig. Weil wenn der Schleim zerstört wird, macht der unten mehr Schleim. Das heißt, ich habe mehr Geschosse. Also jetzt könnte das Bild actually funktionieren. So, jetzt ist das Steuerkreuz invertiert. Das ist... Oh my God. Boah, da muss ich jetzt ein bisschen geduldiger sein.

03:52:07 Boah, Steuerkreuz invertieren, Leute, ist leider... Leider hyper-cheating. Aber bei dem Build actually manageable, weil... Ich würde es halt immer in die falsche Richtung zuerst gehen, ne? Wir machen mal den ersten schon mal runter. Yes, look at that! Guck mal, wir kriegen es quasi immer sauber gecleared. Jetzt brauchen wir nur noch die Mastery, wenn alles gecleared ist. Und das suchen wir jetzt. Nur ein Steinjahr von zwei Sekunden, das ist jetzt der Stacks. Das ist nett.

03:52:51 Perfektion. Ne. Okay, wir nehmen jetzt... Sagen wir mal. Stack. Die Blöcke deines Startdecks. Ja, genau. Stack. Die von Startlöcken eines Stacks gegeben werden. Werden multipliziert. Genau. Und dann brauchen wir jetzt Kettenreaktion. Also das Ding mit Kettenreaktion, das ist schon OP. Das ist schon... Ey! Das liegt an euch. Ich sag euch, wie es ist. War jetzt fast korrigiert. Das war fast korrigiert, Leute.

03:53:43 Aber close enough. Shit, das wollte ich gar nicht. Ah, das war ein bisschen zu early. Egal, wir haben gewonnen. Aber ich brauche jetzt diese Mastery. Mastery ist ganz wichtig. Oder Pirat. Das ist gut. Pirat ist auch noch okay, weil der macht auch Sachen. Da fliegen auch Geschosse durch. Je mehr Geschosse, desto better. Und Schleim. Also Schleim und Stuff. Das ist unser Way to Win. Dö, dö, dö. Dö, dö.

03:54:29 Ich glaube, so ist besser, aber so sind wir flexibler. Das ist nicht gut. Machen sie mal so und spielen ein bisschen High Risk. Mann, jetzt habe ich sie nur aus, die Punkte erhöht. Das ist ja wieder das gleiche Problem. Jetzt haben wir hier wieder das. Okay, also wir müssen jetzt, glaube ich, auf eine Explosion setzen. Das ist ja hier langsam einfach albern. Okay. Stage Clear. Stage Clear. Done. Yes! Okay, naja, keiner. Wir brauchen jetzt die Kanone. Irgendwo habe ich eine Kanone bekommen, aber die habe ich bisher im Random aus dem Mimic erhalten.

03:55:41 Fuck, was war das? Verbirg die... Achso, ja, verbergen das Schösschen. In meinem riesigen Gehirn ist das, was kommt, immer easy berechenbar. Ich kann mit jedem Shit umgehen, den ihr mir hier entgegen... Fuck. Ah, fuck. Ich bin tot. Wir müssen aufräumen. Leute, was sage ich? Jetzt die Frage, wie kommen wir damit ins Late Game? Also, wie sollen wir hier Millionen schaffen?

03:56:37 perfektion perfektion nehme ich weil dann haben wir schon mal safe den flow und stecken so ein bisschen ja bestimmt das early early game so ein bisschen abgesegnet das ist nicht gut ja ich brauche irgendwann diesen clear leute ich den jetzt getauscht das war lucky jetzt wir den geben der einpas der danke zu spät kommentieren was kann sein deswegen euch verliere

03:58:00 Ja, ich bin tot. Mann, jetzt hatte ich fast alles ready, um zu gewinnen. Also das Bild macht auch mehr Spaß, weil es schwerer ist. Okay, eins noch. Ein letztes. Dann ist aber Schluss. Dann ist es vorbei. Dann ist aber wirklich Schluss. Fuck. Das macht dir egal. Am Anfang ist alles scheißegal. Meine Mom ist weg. So, gemischte Würfel. Kristall. Wir können doch so ein Mineralbild machen.

03:59:02 Ich probiere mal das Mineralbild. Die machen alles mit Mineralisierung. Warte mal, ist das über Zeit? Oder ist das immer, wenn es geplaced wird? Ist immer, wenn es geplaced wird, right? Wenn irgendein Stein geplaced wird. Warte mal, guck mal, wie viel das ist. Okay, also der Stein versaut einem ja einzeln das Spiel. Leute, der nimmt die Werte von den Steinen runter. Das ist ja übel, da oben.

03:59:54 Ja, der hat einfach auf 0 gemacht. Ja, das ist nicht gut. Das ist gar nicht gut. Aber lustig. Aber nicht gut. So, Schatz, so kann man gefühlt immer spielen. Also Casino ist auch zu leicht, Leute. Ich will nicht Casino zocken. So, Bombe. Bombe, explodieren, hätte ich Bock. Explosionen finde ich gut. Explosionen, Schleimen, Rocket.

04:00:33 Rocket Guys. Ich weiß gar nicht, wie es ist. Also hier die Mages. Rocket Guys. Wen meinst du? Die Mages natürlich. So. Hervorragend. Hervorragend schlecht. Ist im Prinzip eh egal. Also der Anfang ist so, wo es die Special Steine, die man holt, die rasieren eh durch. So, die explodieren ein bisschen too early. Da, da sind die Mages. Wir haben die Mages, wir haben Explosionen. Also wir haben Clear. Also das ist auch zum Zuschauer nicht schön.

04:02:01 Besser als Durchfall. Es läuft komplett. Es läuft hoch, runter, überall. So, der hier. Stack, die von Blöcken eines Startdecks gegeben werden. Wären zweimal lieblich. Wenn das ausgelöst wird, wird das mit der Kette ausgelöst. Die Kette gibt immer Flow. Das heißt, wenn wir das haben, sind wir schon mal durch. Das ist die Broken Hyper Combo. Listen to me. Egal.

Die ultimative Combo und Spiel-Ende

04:02:45

04:02:45 schon reichen am Anfang. Guck mal, das ist doch krass. Machen wir, wie schnell das geht. Und wenn man jetzt diesen Flow-Multiplikator hat, dann gewinnt man eigentlich. So, der ist auch cool, weil der zerstört. Zerstören. Das ist quasi wie so ein... Das ist auch ein Mage, der Skelett. Der Skelett, das Skelett. Der Skelettstein, würde ich sagen. Aber dann habe ich es doch nicht gesagt. So machen, damit der hier noch irgendwo hinpasst. Explosion! Okay, das haben wir schon. Jetzt ist so die Mastery-Auswahl sehr, sehr gut. Hoffe ich.

04:03:42 C4. C4 ist ein bisschen early. Aber wir nehmen halt diesen Armwerfer. Der mit dem Auto Twist ist leider eklig. Bababaum. Eigentlich ist der gar kein Problem. Aber Maxi Marco von Geduld. What that's supposed to be? Das müssen wir hier einmal kurz den hier machen. Ist das eine early Runde? Das sieht so easy aus. Ja, das Game hat sehr schnell Kipunkte. Kennt eine Reaktion. So. Jetzt haben wir es. Ich glaube, alleine die Kombo ist schon GG.

04:04:54 Alleine die Kombo ist eigentlich schon ein sehr sicheres Early-Game. Fuck. Eigentlich. Ja, wir spielen das jetzt ein bisschen anders.

04:05:22 Jetzt kriege ich nämlich für jede... Also das ist schon kaputt. Die Kombo hier. Die Blöcke werden ausgelöst. Die billigen Blöcke. Und weil die billigen Blöcke ausgelöst werden, wird die Kettenreaktion ausgelöst. Und dadurch ist es quasi schon unendlich. Ah, fuck. Ich hätte den schlechten müssen. Mein erster schlechter Move. Überhaupt. In meinem Leben. Die Mucke ist so hyperrockig irgendwie. Ey!

04:06:15 Selbst verloren deswegen. Ich dachte, das war's. Ich dachte, ihr auch, oder nicht? So, danke nochmal für den geilen Auekas. Ey, bitte sehr. Danke, dass ihr zuschaut. So, also jetzt läuft's gut. Wir brauchen nur noch das Zerstörungsding. Aber wir müssen halt alle spielen. Also wir dürfen nicht... Wir dürfen die nicht vorher auslösen. Wir gehen ja auf den Vierer. Und der Vierer muss unendlich lang gestackt werden. Okay. Also gleich kommt eine gewisse Panik.

04:07:53 Also wie ihr seht, es ist clean, aber es ist unwinnable für uns, wenn wir nicht die Mastery kriegen. So, Kettenreaktion ist schon mal... Da, da ist es. Kompletträumung. So, jetzt steht hier... Jetzt wird hier alles nochmal mal drei gerechnet und dann nochmal mal drei. Die Frage ist halt, wird der Gesamtwert mal drei gerechnet? Damit muss ich jetzt gewinnen. Okay. Okay, das sieht gut aus. Das ist jetzt eine schöne Steinverteilung. Ich muss mal gucken, wie ich da die Lücke fülle. Was passiert, wenn ich das dann...

04:08:55 Wenn ich da so reingehe. Jetzt müsste ich einen Würfel nehmen und den so reinschieben. Richtig? Oder das Ding dreht sich da noch ein paar Mal. Wollen wir mal gucken? Das haut mathematisch nicht hin. Da wäre er gewesen. Anyway. So, jetzt müssen wir aufhören. Na gut, der eine noch. Dann ist aber Schluss. Oh, das ist sowieso der letzte. Okay, dann muss jetzt ordentlich was explodieren. Also wir haben keine Chance, das nochmal nachzuholen.

04:09:45 So, reicht das aber aus? Das ist die Frage. Alles gecleared. Wow, das ist doch viel weniger, als ich gedacht habe. Hä? Ich dachte, das wird multipliziert. Welche Kammer hat alles gegeben? Wenn es zerstört, aktiviert den Effekt aller Sprengschneidern. Das klingt doch gut. Leute, der hat doch alles gegeben. Hä? Ich dachte, das explodiert komplett. Stake mal 3 und Flow mal 3. Das war schon der Effekt. Das war doch viel zu wenig.

04:10:31 Ich dachte, ich mache jetzt einen... Oh mein Gott. Ich dachte, ich mache jetzt hier einen neuen Rekord. Oh, das ist gerade ganz schlecht. Das war nicht gut. Hallo. Willkommen. Leipziger Stream. Dresden. Das ist natürlich die bessere Hauptstadt. Wenn sie eine wäre. So, aber damit weniger Verantwortung ist auch nicht schlecht. Wer mag Verantwortung? Niemand. Ja, ich glaube, jetzt kacken wir einfach den Rest.

04:11:31 Wir haben ja schon die Vierer-Reihe ready. Wir haben schon die Perfektion gestackt. Uns bleibt also nichts anderes übrig, als zu fucking Jesus Christus zu nehmen. Clear! Und es ist übelst knapp. Also wir haben verloren. Wir können nicht gewinnen. Ich weiß jetzt nicht, wie das gehen soll. Wir können jetzt nochmal Bombe spielen, damit nochmal alles in die Luft fliegt. Damit einfach mehr in die Luft fliegt. Aber wir haben dann einfach keine Steine. Boah, das ist so abfackt. Also wir müssen alles mit einmal runterdonnern. Das ist so das Wichtige. Es muss alles stehen.

04:12:31 Es muss alles hier da sein. Schön, dass es auch verkehrt rum ist. Ich hau... Na, nee, ich darf nicht. Ich muss aber... Das ist so wenig! Oh mein Gott. Also jetzt habe ich das Bild fertig und bin total enttäuscht. Das ist ja Turbo enttäuschend, Leute. Ups. Wir brauchen auf jeden Fall jetzt ein langes Teil. Da ist es... So. Ja, dann. Gut luck, würde ich sagen. Ja, ist Turbo bad. Ist Turbo bad, Leute.

04:13:48 Aber das Spiel ist sehr gut. Also für einen Fünfer ist das legendär. Leute, das ist ein legendäres Spiel für einen Fünfer. So, also, wir sehen uns morgen. Ich hole jetzt die kleine Bimsbams ab.

Ausblick und Verabschiedung vom Stream

04:14:03

04:14:03 Wir sehen uns morgen ganz normal. Wahrscheinlich Samstag, eventuell Freitag auch nicht. Aber morgen wird ein bisschen gestarfieldet. Da freue ich mich sehr drauf. Da müssen wir mal gucken, ob ich den alten Speicherstand nehme oder so ein bisschen von Neuem gucken. Da muss man nur schon mal schauen, weil ich natürlich auch länger nicht gespielt habe. Es gibt auf jeden Fall auch mehr On-Hit-Stuff und so. Also es gibt ganz, ganz viel. Da gehen wir morgen einfach das Briefing so ein bisschen durch. Dann Freitag und Samstag kann sein, dass ich da einen Family-Tag nehme. Das weiß ich noch nicht ganz.

04:14:32 Da musst du mal gucken.

04:14:34 Und bis dahin bin ich natürlich dankbar, dass er existiert, dass mir diesen Job ermöglicht. Und schaut gerne bei meinen Partnern vorbei. Die sind unten in der Bannerfeld. Was heißt das eigentlich? Das heißt nicht Beschreibung. Anyway, ich stehe euch durch die Gegend und dann gucke mal, was wir noch so machen. Aber heute war es schön. Einfach mal ein neues Spiel getestet. Und wisst ihr, was das Schöne ist? Mit euch kann man Spiele testen. Weißt du, andere Streamer müssen sich einkacken. Scheiße, ich teste was anderes als mein Main Game.

04:15:04 Ich werde geflamed, wenn ich zu lange das gleiche spiele. Das ist toll, Leute. Das ist das, was man will. Und das ist wunderschön. Wunderschön. So, dann schicke ich euch durch die Gegend. Ich schicke euch...

04:15:31 Zu den Freuds. Guck mal, die machen da Sachen. Die spielen da Darts. Ich glaube, die sind nicht im Experian gewesen. Oder vielleicht sind die morgen. Äh, heute da. Ich weiß es nicht. Viel Spaß euch auf jeden Fall. Bei den Freudinhos. Und ich. Gehe jetzt essen. Essen und die Bams Bams holen. Geht alles viel besser. Tschüss.