Erst etwas Hollow Knight, dann etwas Neues!
Hollow Knight: Erkundung, Basteln mit Tochter und Diskussionen über Spielmechaniken

Der Spieler erkundet Hollow Knight, bereitet sich auf Silksong vor und bastelt mit seiner Tochter. Er lobt die Steuerung, diskutiert Gameplay-Mechaniken wie Geo-Sammeln und Heilung, und empfiehlt das Spiel Constance als Alternative. Es gibt Überlegungen zu Backtracking und Talismanen, sowie zur Wegfindung im Spiel.
Erkundung und Vorbereitung auf Silksong
00:01:05Der Stream beginnt mit dem Anspielen von Hollow Knight, wobei der Fokus auf der Vorbereitung auf den baldigen Release von Silksong liegt. Es werden verschiedene Gebiete erkundet, darunter die Station der Königin mit ihrer schönen Gegend und Musik. Der Streamer spricht über die Notwendigkeit, Geo (die Währung im Spiel) zu sammeln, um wichtige Gegenstände zu kaufen. Er teilt auch eine Anekdote über ein Missgeschick beim Training, bei dem er einen Farbtopf zerstörte. Im weiteren Verlauf erkundet er neue Wege und Gebiete, wobei er feststellt, dass er für einige Bereiche noch den Kristall-Dash benötigt. Es wird überlegt, ob es sich lohnt, bestimmte Gebiete schon früh zu besuchen, da man später mit mehr Macht leichteres Spiel hätte. Der Streamer erwähnt das Spiel Constance von deutschen Entwicklern, das eine ähnliche Spielerfahrung wie Hollow Knight bieten könnte und eine Banger-Steuerung hat.
Familienzeit und Bastelstunde
00:12:56Es gibt eine Unterbrechung des Spiels, um sich der Tochter Malou zu widmen. Sie macht Laufbandtraining und möchte den Dino im Spiel sehen. Der Streamer bastelt für Malou eine Krone aus Papier, wobei er seine Art-Attack-Fähigkeiten demonstriert. Er erinnert sich an die deutsche Version von Art Attack und die Tatsache, dass nie die Hände von Benni zu sehen waren. Es wird über den Kindergarten gesprochen, und die Notwendigkeit, die Krone an Malous Kopf anzupassen. Nach der Bastelaktion wird Hollow Knight fortgesetzt, aber der Streamer ist desorientiert und muss sich neu orientieren. Er diskutiert die Schwierigkeiten des Elternseins und die Herausforderungen, sich im Spiel zurechtzufinden, nachdem er unterbrochen wurde. Es wird überlegt, ob Grünweg schon mit dem Dash machbar ist und wie man den Kartenidioten findet, um Geld zu sparen.
Diskussion über Hollow Knight und Steuerung
00:25:16Es wird die präzise Steuerung von Hollow Knight gelobt, die als eine der besten im Genre der Sidescroller und Jump'n'Runs gilt. Speedruns und fortgeschrittene Techniken werden angesprochen. Der Streamer erkundet einen neuen Weg, der zuvor nicht zugänglich war und trifft auf einen Gegner, den er zu besiegen versucht. Er spricht über die Bedeutung des Heilens im Spiel und die Notwendigkeit, ein Gleichgewicht zwischen Heilung und offensivem Spiel zu finden. Es wird die Frage aufgeworfen, welchen Chat die Zuschauer verfolgen, wobei der Streamer seine Überzeugung äußert, dass das Verfolgen des Chats die Streamer-Kollegen zurückhält. Er erwähnt, dass er das Spiel bereits mehrmals durchgespielt hat, aber die DLC-Inhalte neu für ihn sind. Der Streamer erinnert sich an frühere Erfahrungen mit dem Spiel und DLCs und spricht über den Schwierigkeitsgrad einiger Bosse.
Erkundung, Bankwesen und Gameplay-Mechaniken
00:34:18Der Streamer empfiehlt das Spiel Constance als Alternative im Hollow Knight-Stil. Er erkundet weiterhin die Welt von Hollow Knight, wobei er auf eine Bank stößt, in der man Geo einzahlen kann. Er erklärt die Konsequenzen, wenn man stirbt und sein Geo verliert, und wie die Bank dabei helfen kann, das Geld zu sichern. Es wird die Möglichkeit erwähnt, die Bankerin später zu verprügeln, um sein Geld zurückzubekommen. Der Streamer trifft auf einen Hirschkäfer, der als U-Bahn-System im Spiel dient, und spricht über die Möglichkeit, die Gedanken der Charaktere durch eine spezielle Fähigkeit zu lesen. Er fragt die Zuschauer nach Tipps, ob er lieber nach Mistmund zurückkehren und dort Aufgaben erledigen soll, oder ob er im Pilzland weitermachen soll. Es wird über die bezaubernde Optik und den Schwierigkeitsgrad von Hollow Knight gesprochen, sowie über die Bedeutung von Backtracking und neuen Fähigkeiten, die die Mobilität verbessern.
Talismane, Kritikpunkte und Wegfindung
00:44:29Der Streamer findet einen Talisman-Sockel, der eine wertvolle Belohnung darstellt. Er spricht über das Speichern und die Markierungen auf der Karte, die Geld kosten, was er als einen der wenigen Kritikpunkte am Spiel ansieht. Er vergleicht dies mit anderen Spielen, die kostenlose oder limitierte Markierungen anbieten. Der Streamer empfiehlt das Spiel 9 Souls als Alternative für Hollow Knight-Fans. Er erreicht einen Punkt, an dem er einen Geist bekämpfen könnte, aber ihm der Traumnagel fehlt. Es wird überlegt, ob man sich den Ort markieren sollte. Die Geschichte eines Charakters im Spiel wird kurz angerissen, und es wird ein Spoiler über ein anderes Spiel gemacht. Der Streamer äußert Vorfreude auf den Release von Silksong und plant, es intensiv zu streamen. Er erinnert sich daran, in der Vergangenheit in Hollow Knight gecheatet zu haben, insbesondere beim Pfad der Qualen. Es wird über die Platzierung von Kreissägen im Spiel und die Frage, warum der König so viele davon besitzt, gewitzelt.
Kartenmechaniken, Soundprobleme und Erkundung
00:59:12Der Streamer gibt zu, lange nicht mehr gespielt zu haben und unsicher zu sein, welchen Weg er einschlagen soll. Er findet einen Kartographen, der ihm eine Karte verkauft, aber er hat Schwierigkeiten, sie richtig zu nutzen. Er scherzt über sein eigenes Quietschen und vergleicht sich mit Pinocchio, dessen Körperteile ersetzt werden müssen. Der Streamer ist desorientiert und versucht, sich an den bereits zurückgelegten Weg zu erinnern. Er erwähnt, dass er bei Rocket Beans VODs mit Soundproblemen gesehen hat, da dort Filter verwendet werden, um den Lärm der Gamescom zu reduzieren. Er glaubt, dass man sich an bestimmten Stellen im Spiel hochcheaten kann, anstatt den Double Jump zu verwenden. Es wird über Mantisdorf gesprochen, ein Gebiet, das er noch nicht betreten möchte, bevor er seine Waffe verbessert hat. Er erinnert sich daran, einem Kollegen Hollow Knight empfohlen zu haben und Schwierigkeiten gehabt zu haben, einen Hebel zu finden, um einen Bossraum zu öffnen.
Metroidvania-Erfahrungen und Mantis Lords
01:08:35Der Streamer gesteht, noch nie Metroid oder Castlevania gespielt zu haben, obwohl Hollow Knight als Metroidvania gilt. Er überlegt, ob er diese Spiele in Zukunft nachholen sollte. Es wird darüber gesprochen, wo sich der Hebel befindet, um einen bestimmten Bereich zu öffnen. Der Streamer beschließt, die Mantis Lords zu bekämpfen und bezeichnet den Kampf als einen der besten im Gaming. Er beschreibt die Herausforderung, zuerst gegen einen und dann gegen zwei Mantis Lords gleichzeitig zu kämpfen. Es wird über die Konsequenzen des Sterbens im Spiel gesprochen, insbesondere das Verlieren von Geld. Der Streamer erklärt, dass nicht alle Gegner respawnen, wenn man den Raum verlässt. Er erwähnt, dass es im Dash keine I-Frames gibt, bis man später im Spiel einen Dash mit Schattenkräften erhält. Der Kampf gegen die Mantis Lords beginnt, und der Streamer erinnert sich an die Heilfenster im Kampf.
Sieg über die Mantis Lords und Erkundung
01:15:51Der Streamer besiegt die Mantis Lords und freut sich darüber, dass er sich noch an die Taktiken erinnert. Er betont, dass der Kampf mit einem verbesserten Nagel und offensiverem Einsatz von Schüssen schneller gegangen wäre. Die Mantis Lords beschützen den Eingang nach Tiefennest, einem Gebiet, das der Streamer erst später im Spiel besuchen möchte. Er stellt fest, dass die Mantis nach dem Sieg nicht mehr aggressiv sind. Der Streamer spricht über sein Ziel, jeden Move eines Gegners bestrafen zu können, und dass dies im Kampf gegen die Mantis Lords fast möglich ist. Er erinnert sich daran, dass ein Schatz in der Nähe ist und macht sich auf den Weg, ihn zu finden. Es wird über die Bank in der Nähe gesprochen und die Möglichkeit, dort Action zu erleben. Der Streamer findet das Zeichen des Stolzes, das den normalen Auto-Attack-Schaden erhöht. Er stellt fest, dass er ohne Double-Jump nicht an bestimmte Bereiche gelangen kann. Er erinnert sich daran, dass die Siegel zum Verkaufen sind und erst später im Spiel erhältlich sind.
Hollow Knight Gameplay und Zielfestlegung
01:24:00Es wird über die Spielweise in Hollow Knight diskutiert, insbesondere über die Reihenfolge, in der bestimmte Ziele angegangen werden sollen. Dabei geht es um die Befreiung des kleinen Asse bei Chiyo und den Kampf gegen die Fliegenmutter. Es wird festgestellt, dass das Spiel sehr umfangreich ist und der bisherige Fortschritt nur einen kleinen Teil des gesamten Inhalts darstellt. Die Steuerung mit dem Controller wird als angenehmer empfunden, besonders im Vergleich zu Spielen, die präzises Zielen erfordern. Es wird erwähnt, dass der Streamer heute nur bis 12 Uhr streamen kann, da Elektriker den Akku der Solaranlage austauschen werden, was zu Lärmbelästigung führen könnte. Der Streamer plant, nach dem Stream etwas zu essen zu machen. Es wird der Wunsch geäußert, den kleinen Aserbechio zu befreien, dessen Aufenthaltsort jedoch unbekannt ist. Der Nageltyp im Spiel wird als sehr wichtig eingestuft, wobei die Reihenfolge, in der man ihn trifft, flexibel ist. Der Streamer erinnert sich daran, dass er den NPC schon früher im Spiel getroffen hatte und ist überrascht, dass er so viel Geo (Währung im Spiel) besitzt, ohne es ausgeben zu können. Der Schaden wurde von 5 auf 9 erhöht, was die Fliegen mit einem Schuss tötet und andere Gegner schneller besiegt.
Spielmechaniken, DLC und Story-Elemente
01:29:30Der Fokus liegt auf den Spielmechaniken von Hollow Knight, insbesondere auf der Funktion der weißen Kugel neben der HP-Anzeige, die sich durch das Besiegen von Gegnern auflädt und für Zauber genutzt werden kann. Der Streamer spricht über ein DLC und den Tempel des Eis, wobei er feststellt, dass er vieles im Spiel vergessen hat. Sein Sohn versucht, das Spiel innerhalb von 5 Stunden durchzuspielen, wobei es verschiedene Speedrun-Herausforderungen gibt. Der Streamer plant, den Laden aufzumachen und die ersten Sachen zu verkaufen, um mehr über die Story der Stadt zu erfahren. Er erwähnt, dass der Schuss im Spiel sehr stark ist und er links noch lang muss, wo sich vermutlich eine Bank befindet. Er äußert den Wunsch, den Aserbaichio zu retten und entdeckt den Kartenmann wieder. Er spricht über ein Treadmill Setup und die ranzigen Eier, die dazu dienen, verlorene Seelen zurückzuholen. Es wird ein Backtrack gemacht und der Typ mit dem Dash nach unten getroffen. Der Streamer plant, Aserbaichio zu retten und dann den Sturztypen zu machen. Er wünscht sich unendlich Kartenpins als Quality of Life Verbesserung im Spiel und ist gespannt auf neue Spielmechaniken in zukünftigen Updates. Er erinnert sich daran, dass er bei Chio etwas holen muss und plant, das Hirschkäfer-Ding schnell zu erledigen, um Aserbaidschi zu holen und dann zurückzukommen.
Erkundung, Items und Gameplay-Strategien
01:35:28Der Streamer spricht über verschiedene Aspekte des Spiels, darunter die Bedeutung von Eiern, die Möglichkeit, verlorene Seelen zurückzuholen, und die Notwendigkeit eines Schlüssels für bestimmte Bereiche. Er überlegt, ob er den Double Jump benötigt und plant, eine Larve zu holen. Er erwähnt Boss-Siegel, die geöffnet werden müssen, um weiterzukommen. Der Crystal Peak wird erwähnt, und der Streamer fragt sich, ob er ihn schon erreichen kann oder den Stampfer benötigt. Er erinnert sich an eine Raupe, für die er dashen musste, und plant, die Gegend zu erkunden. Er sucht nach Aserba Chiyo und dem Händler mit der Hornbrille und überlegt, wo er sich befinden könnte. Der Streamer plant, den Vulkankopf zu machen, aber ohne Shadow Dash ist dies schwierig. Er freut sich über einen gefundenen Shard und plant, weiterzugehen, um weitere zu finden. Er äußert seinen Wunsch nach einem Kaffee und beginnt, eine Karte zu zeichnen, um sich besser zu orientieren. Er spricht über verschiedene Talismane und deren Effekte und überlegt, welche er ausrüsten soll. Er erwähnt, dass er den Seelenfänger und das Zeichen des Stolzes sehr stark findet.
Technische Probleme, Spielmechaniken und Hollow Knight Lore
01:41:30Es wird über logistische Probleme bei der Organisation von Stadtteilen gesprochen, aber die Freude darüber geäußert, dass es gemacht wird. Der Streamer findet die Verkäufernadeln und die Feder für Markierungen gut, kritisiert aber, dass man diese Markierungen alle kaufen muss. Er überlegt, ob er jetzt einfach alle Markierungen holen soll und hofft, dass dies bei Silksong schon alles so ist, wie es ist. Er plant, die etwas korpulentere Verkäuferin nach ganz rechts zu besuchen. Der Streamer erinnert sich daran, dass er den in der Arena sehen wird und dass er dumm ist. Er überlegt, ob er den Double Jump braucht und dass er erst mal einen Schlüssel braucht. Er weiß, dass er da so eine kleine Larve noch holen kann. Der Streamer hat den Kompass gar nicht reingemacht. Es wird erwähnt, dass man, wenn alle Boss-Siegel offen sind, man rein kann. Der Streamer fragt sich, ob er jetzt schon zum Crystal Peak kann oder erst den Stampfer braucht. Er erinnert sich daran, dass es irgendwo eine Raupe gab, wo er so dashen musste. Der Streamer kann das Spiel nicht auswendig und sucht nach Aserba Chiyo und dem Händler mit der Hornbrille. Er hätte gedacht, dass der Händler irgendwie hier lang oder so war. Der Streamer möchte jetzt den Vulkankopf machen, aber ohne Shadow Dash ist das schwer. Er freut sich über einen gefundenen Shard und findet den Ton im Spiel mega her. Er plant, runterzugehen und fragt sich, ob er da irgendwo großartig hinkonnte.
Erkundung von Tiefennest und Achievement-Ziele
03:13:53Der Streamer startet den Abschnitt mit Kaffee und Joghurt, erwähnt aber, dass er den Stream um 12 Uhr beenden muss. Er setzt seine Reise in Hollow Knight fort und navigiert nach Tiefennest, um ein Ticket zu erhalten. Er äußert seine Verwirrung über die Kosten der Karte und vergleicht sie mit vorherigen Käufen. Es wird überlegt, ob er alle Achievements in Backpack Battles erreichen soll, einem kürzlich veröffentlichten Spiel mit einer hohen Anzahl von Achievements. Er konzentriert sich darauf, eine Verbindung in Tiefennest zu finden, wobei er die Schwierigkeit des Gebiets und das Potenzial, wichtige Dinge zu verpassen, hervorhebt. Er spricht über unsichtbare Wände und Gegner, die hohen Schaden verursachen können. Er plant, das Spiel nicht allzu intensiv vor Silksong durchzuspielen, sondern es den Zuschauern zu präsentieren und ein wenig durchzurasen. Er drückt seine Verwirrung über das Layout des Gebiets aus und erklärt, dass er eine Lampe benötigt, um bestimmte Bereiche zu erkunden. Er äußert sich überrascht über einen toten Grabfüßler und fragt sich, ob er den Ticket-Ort verpasst hat. Er erwähnt, dass er möglicherweise zurückgehen muss und kritisiert das Spiel dafür, dass er sich noch einmal durch bestimmte Bereiche quälen muss.
Herausforderungen und Strategien in Hollow Knight
03:24:28Der Streamer kämpft mit einer schwierigen Stelle im Spiel und drückt seinen Ärger über einen Gegner aus. Er betont, dass sein Skill eigentlich nicht das Problem sei. Er macht einen Witz und wird dann wieder ernst, wobei er Fast Travel als akzeptable Option betrachtet. Er beschreibt eine Stelle, die anders aussieht als andere, obwohl sie gleich aussieht. Er stirbt unerwartet und braucht Heilung. Er besiegt einen Gegner und erklärt, dass man von ihm noch etwas lernen könne, wenn man einen Zentralkortex besitze. Er scheitert an einer Stelle und muss seinen Ansatz überdenken. Er stellt fest, dass sich das Ticket nicht an der erwarteten Stelle befindet und fragt die Zuschauer, ob sie ihn zur Maximalhitze bringen wollen. Er erinnert sich an einen Trick, um einen bestimmten Gegner zu besiegen, indem er in einer Ecke steht und nach oben schlägt. Er testet eine Methode und betrachtet sie als gut, obwohl es nur ein Test war. Er wird von einem Gegner getroffen und äußert Schmerzen. Er überlegt, was er sich von Silksong wünschen würde. Er stellt eine Abkürzung frei und kämpft normal gegen einen Gegner. Er nutzt I-Frames und vermeidet es, in der Mitte zu kämpfen, da der Gegner dann gemein wird. Er besiegt einen Gegner und bezeichnet ihn als unrealistisch.
Technische Probleme und Lore-Erklärungen
03:46:35Der Streamer sucht nach einem Geist und bemerkt, dass er übeldumm ist. Er stirbt und bezeichnet es als unglücklich. Er kommentiert, dass man nicht sehen kann, woher die Scheiße kommt und dass es eine anale Option gibt. Er spricht über den Baldur-Panzer und wie man Glück gut einsetzen muss. Er stirbt und heilt sich dann wieder hoch. Er besiegt einen Gegner beim ersten Versuch und erhält eine kleine Belohnung. Er erklärt die Lore des Spiels, in der es um einen Klempner geht, der eine Nachricht von einem dicken Motorradfahrer erhält, dass er ein Raumschiff namens Battlestar Galactica ist, das einen Ring nach Stardew Valley bringen muss, um Zelda zu besiegen. Er drückt seine Frustration über die Schatten im Spiel aus und fragt die Zuschauer, wo sich das Ticket befindet. Er erwähnt, dass er linksgrünen Versucht bekommen hat und dass man im Spiel einige Freiheiten hat. Er rettet Zote, den er mit dem Twitch-Chat vergleicht. Er erklärt die komplizierte Story des Spiels, in der es um eine Krankheit geht, die in einem Gefäß eingeschlossen wurde, das leer sein sollte, aber es nicht war. Er fragt sich, wie er Zote retten kann und ob er es verkackt hat.
Cosplay-Pläne, Steuerungsvorlieben und Herausforderungen
04:01:48Der Streamer spricht über die vielen Wege im Spiel und die Herausforderungen für Perfektionisten. Er äußert den Wunsch, etwas Cooles für Wu Chang zu planen, möglicherweise mit einer Bastelstunde mit Nasti, um eine Hornet-Maske und ein Kleidchen zu basteln. Er erwähnt, dass er auf der Gamescom viele Cosplays sieht und dass er selbst als Leona antreten durfte, was körperlich sehr anstrengend war. Er spricht über das Ziel des Playthroughs, wieder in die Steuerung reinzukommen, und dass die Vorbereitung auf die Gamescom anstrengend war, da er viele Spiele nicht kannte und die Controllersteuerung ein unangenehmes Thema ist. Er vergleicht die Steuerung von Wild Hunt und Elden Ring und betont, wie wichtig es für ihn ist, dass die Spiele eine flexible Steuerung anbieten. Er legt Nosk beim ersten Versuch und erklärt, dass er weiß, wie die Bosse funktionieren, aber das Licht ein Problem für ihn ist. Er beschreibt Sonnenlicht als den natürlichen Feind eines Gamers. Er findet Tiefennest scheiße groß und landmarklos. Er schätzt, dass das Spiel noch 20 bis 40 Stunden dauern wird, um es durchzuspielen, und dass Hollow Knight sehr viel Content hat. Er lobt die Steuerung von Hollow Knight als die beste aller Plattformer und vergleicht sie mit Uri, wo sie nicht so clean ist. Er redet über einen Endboss und dass er zu früh ist, und dass es krass ist, wenn die Gegner mit dem Sehensschuss abgeschossen werden und dann auch verbrannt sind.
Bahncard, Indie-Games und Vorbereitungen
04:11:11Der Streamer spricht über den Pfad der Qualen und dass es Platforming des Todes ist. Er erwähnt, dass Tollonite jeder in seinem Leben mal gespielt haben muss, speziell dann, wenn man Indie-Games mag. Es ist quasi das Indie-Game, was so definiert, unabhängig zu sein und gleichzeitig extrem viel Erfolg zu haben. Er plant, zuerst die Lampe zu holen, da er einen Schlüssel weggeschmissen hat, weil er eine sinnlose Tür geöffnet hat. Er ist sich nicht sicher, ob er die Pantheon-Stufen zeitlich schafft. Er geht kurz zum Händler und überlegt, ob er mehr die Menü-Funktion nutzen soll. Er findet es richtig und wichtig. Er muss den Fahrstuhl leider holen, weil der übelste Zacken oben drauf hat. Er trinkt noch einen Schluck und erklärt Pinchwarping als eine wichtige Funktion. Die Lampe ist ein richtiger Map-Opener. Er überlegt, ob er den Nagel auch noch machen könnte. Er erwähnt, dass Holla den Pfad der Qualen schaffen soll und die Arena 3. Er glaubt, dass man dann auf jeden Fall prepared ist. Er war richtig glücklich, als er das geschafft hat. Er weiß nicht, ob es sinnvoll ist, sich zu informieren, wie lange das dauert. Aber er glaubt, dass eine Vorbereitung eigentlich ganz gut ist. Er ist jetzt in der Kloszene. Er erklärt, dass Muscle Memory auch ein Nachteil sein kann, wenn man neue Sachen lernt. Er glaubt, der Nagel kriegt immer plus 4 oder so als Damage. Er fragt die Zuschauer, wo er als nächstes hin soll für den Double Jump. Er muss jetzt in die Bahn. Er will eigentlich den Jump holen. Er findet es ganz schön viel, 1,8 auszugeben. Ein Sockel wäre auch noch geil, um diesen Geo-Schwarm zu haben. Er glaubt, der Geo-Schwarm, der finanziert sich ziemlich schnell selbst.
Frisuren, Teleporter und Terrabant-Unfälle
04:22:36Der Streamer macht kurz Wegkreuzungen und macht diesen einen Raum schnell. Er ist auch, glaube ich, ein bisschen Pete's Meat von Jay, was seine Frisur angeht. Seine Geheimratsecken werden nicht weniger. Irgendwann kommt der Moment, wo er den Mori macht und die Haare wirklich sehr, sehr kurz macht. Wenn man etwas nicht verstecken kann, dann muss man es aber hervorheben. Er ist in Crystal Peak, but why? Hier sind wir viel Geld. Er wird ein bisschen rumwarpen. Er hat früher immer eine Bank an einer Station benutzt. Er hat später den richtigen Teleporter. Er hat den Teleporter, glaube ich, immer bei der Fliege gemacht. Das war so sein Standard-Teleport-Move. Das Menü Resetten ist schon eine sehr wichtige Funktion. Er geht noch in die Nebelschlucht. Er ist großer Freund, erstmal alle Fähigkeiten zu haben. Und dann geht er die ganze Karte nochmal durch. Er hat gestern ein Training mit Robot gemacht. Dann hat er Facepulls gemacht. Beim Facepullen ist ihm das Terrabant gerissen. Es ist nicht in sein Gesicht geschnipst. Er hat bei einer anderen Übung mit den Bändern im Ausfallschritt gestanden. Er hat es geschafft, seine Balance zu halten. Das Terraband hat massiv nachgelassen. Er ist einen Kilometer nach hinten gehitet. Hinter ihm ist die Hölle. Er ist in den Ventilator und die Leiter gefallen. Er hat den Ventilator kaputt gemacht. Er ist in die Leiter gefallen. Er ist auf den einzigen Farbtopf drauf gelandet. Der Farbtopf hat es nicht geschafft, sein Gewicht standzuhalten. Seine Hose war dann komplett voller weißer Farbe. Er musste dann die Kehrschaufel holen. Er musste dann quasi das Training beenden, ohne Hose. Er musste dann hier wischen wie blöde. Er hat keine Schmerzen am Rücken. Diana hatte einen Grund, diese weiße Farbe zu besitzen. Seine Kinder haben die Tendenz, irgendwie wie Affen mit Kot zu werfen und irgendwie Orte im Haus dreckig zu machen, die eine erstaunliche Höhe haben.
Kindererziehung, Wildtierkameras und Mana-Erklärungen
04:30:40Der Streamer spricht über die Lügenphase seiner Kinder und dass es schwer ist, beide zu bestrafen. Er hat draußen eine Wildtierkamera, die fantastisch funktioniert. Er würde gerne eine Wildtier-Kamera hier überall aufstellen. Er würde gerne ein Placement zu der Überwachungskamera annehmen wollen. Er würde dann gleich gucken. SD-Kartensponsor auch kein Problem. Es gibt ja auch eine tolle Überwachungs-App. Er macht das so richtig schön als Werbeslogan. Die Tiefenest ist ja wirklich eine schreckliche verbundene Ebene. Er weiß gar nicht, wie er jetzt auf das System gekommen ist. Es gibt doch später richtig coole Talisman. Es gibt diesen Baldur-Talisman, wo du so einen Panzer kriegst, während du healst. Der da ist eklig. Er weiß gar nicht, ob man den einfach immer mit einem Parry machen muss. Schießen geht übrigens immer. Er glaubt, der One-Shotted ihn jetzt. Das Problem ist halt, er glaubt, der kommt jetzt hier mehrmals. Rachenphobie wird hier aber voll öde. Der Gegner kommt aus dem Hintergrund in den Vordergrund. Er muss den kennen. Er hat die Karte aktualisiert. Er muss sich dann wirklich an der Stelle durchprügeln. Er wird die einfach beschießen. Es gab einen Parry. Er findet es noch nicht effizient, wenn er den macht. Jeder einzelne Schlag ist jetzt ja auch gerade nicht viel wert. Aber er muss ja irgendwoher auch das Mana kriegen zum Angreifen. Bei der Eintracht gibt es ja auch den Fußballverein. Da musste vor kurzem Kevin der Myra erklären, dass das Mana heißt. Für ihn ist das so normal, dass das Mana ist. Er kann vorher zuschlagen, wenn der aufmacht. Es war alles mega geil. Er ist ein guter Spieler. Ekelhaft, sympathisch und gut. Maxi Markhoff. Kommen Sie vorbei und kaufen Sie eine Kinderkamera.
Geister, Risse im Boden und Spoiler-Sorgen
04:39:06Der Streamer spricht über seinen Geist. Er macht immer zwei Schaden. Er muss jetzt noch einmal komplett healen. Er ist tot. Hier wackelt nicht mal der Boden. Wie gemein. Warte mal, er kann hier nicht hoch. Das ist krass. Das ist wirklich Scams-Fader. Er wollte gerade sagen, boah, er ist so gut. Er ist dem entkommen und dann ist einfach noch einer. Noch ein Riss im Boden. Das bringt ihm nichts. Das ist einfach nur so ein ranziges Ei. Er hat sich quasi befreit, bevor er gefangen war. Die Wache getötet, bevor er ins Gefängnis kam. Er wollte noch das Mana-Ding zu Ende bringen. Auf jeden Fall war es sehr, sehr schockierend. Der Clip war auf jeden Fall so, dass Kevin sehr schwer gefallen ist, das dann zu erklären, weil es halt so normal ist. Aber es ist einfach normal. Es heißt auch einfach Mana. Er hätte gerne heute noch länger gestreamt. Aber es freut ihn, dass ihr hier Hollow Knight annehmt. Davon werdet ihr ja nächste Woche der Shit-Ton of Content bekommen. Er weiß schon wieder nicht, ob er was Schlimmes tut. Das ist wie Elden Ring streamen und wie Baldur's Gate streamen. Das ist halt so Spoiler-Riders, Spoiler-Schneiders. Das tut ihm immer sehr leid. Er kombiniert Freizeit-Glück. Er fragt, ob er hier weiter muss. Er glaubt, hier gab es noch eine Bank und hier gab es keinen richtigen Boss. Er hat ja noch gar nicht die Träumer gesehen. Die Träumer sind bei ihm noch gar nicht markiert auf der Karte. Er hat eine ganz weirde Reihenfolge gewählt. Er will den Double Jump. Er kriegt doch den Double Jump vor dem Traumnagel. Er könnte jetzt noch bei Tiefness nach oben. Er will eigentlich nur den Double Jump. Er wollte in die Station in Tiefenest. Er ist ein dummer Idiot. Er soll woanders hingehen, um den Double Jump zu bekommen. Er geht jetzt. Er darf nicht denken, wenn er Mainstream guckt. Denken ist hier tabu, weil Backport funktioniert ja über die Bank. Er fällt dann halt dort in der Mitte rum. Er dachte, der Boden gibt nach. Ihr müsst das Hirn ausmachen. Jede Sekunde ihm zuzuhören. Lebensgefahr. Wie kommt er denn da runter? Wir scheren jetzt unfassbar krass nach links. Ist das eine Scheißgegend?
Badekollegen, Google News und Hassgegner
04:46:29Der Streamer hat gleich einen neuen Badekollegen. Er freut sich richtig. Er hat noch nicht so viele Bewertungen gesehen. Die schönsten und lustigsten sind immer mein MMO. Mein MMO ist wirklich die größte Trollseite, die er immer mit mir gesehen hat. Die Bild-Zeitung unter den News eigentlich. Er hatte einen Artikel gehabt, als er TFT gespielt hat. Da hat er so einen Bug gehabt, wo man quasi 10 Bruiser haben konnte. Und bei 8 Bruisern hat er übel gut. Er hat die ganze Zeit gewonnen. Und dann hat er den 10. Bruiser reingetan. Und dann hat er HP verloren. Weil irgendwie statt irgendeiner 11% HP haben die Kommas verrutscht. Er ist jetzt nicht rund. Er kann die sprengen, aber man sollte es nicht. Das ist ein Hardcounter. Den könnte er auch noch machen. Den gibt es gleich ganz am Anfang. Aber er würde das erst mit dem Schattendash machen. Weil er I-Frames hat. Diesen Gegner gibt es ja in ganz früh irgendwo links. Er versuche einfach nur die Bahnstation wieder zu finden. Die hier sind übrigens seine Hassgegner. Die mit dem Triple-Schuss. Die gibt es quasi noch mal ein ekliger. Und das ist sein Nightmare-Gegner. Den hasst er über alles. Die gab es in der Arena 3, gab es die 100 Mal. Er fragt, ob ihre Questline jetzt durch ist. Er findet, die haben das so ein bisschen Dark Souls-mäßig. Und es geht ihm übel auf den Sack. Er geht dann einfach zur Bank. Die Bank müsste jetzt ja in der Bahn sein. Nepomuk kommt gleich. Er kann nochmal in Ruhe kacken gehen. Er gibt sich wirklich Mühe, wenn er euch glücklich macht. Das ist eigentlich so sein Hauptziel. Er will zocken, bin glücklich. Ihr habt morgens was zum Gucken, manchmal auch nachmittags. Er wird auf jeden Fall privat noch ein bisschen zocken und diese kleinen Sachen machen. Dark Souls 1 hat auf jeden Fall Metroidvania Map-Design tatsächlich mit diesen super vielen natürlichen Backtracks. Er wünscht dir nur das Beste. Haut da rein. Und genießt das Leben. Genießt die Tage, genießt alles, was genießbar ist. Er steckt euch zu Knechti. Er muss jetzt hier Leuten die Tür aufmachen. Das ist unangenehm.